"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Времетраенето е увеличено от 45 на 50"
"DOTA_Patch_7_06d_item_helm_of_the_dominator" "Минималното здраве е увеличено от 1 400 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage — скоростта за движение е увеличена от 30/40/60 на 40/50/60"
"DOTA_Patch_7_06d_alchemist" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 Unstable Concoction щети“ на „+100 Unstable Concoction щети“"
"DOTA_Patch_7_06d_bounty_hunter" "Скоростта на движение е увеличена 315 на 320"
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "Придобиването на сила е понижено от 2,5 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Warpath — бонус щетите са променени от 20/25/30 на 18/24/30"
"DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Базовата сила е увеличена от 20 на 22"
"DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God — лечението е увеличено от 200/300/400 на 225/325/425"
"DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Hookshot — щетите са понижени от 100/200/300 на 75/175/275"
"DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite — нужната мана е увеличена от 115/125/140/150 на 140/145/150/155"
"DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Doom — времетраенето е увеличено от 15 на 16 секунди"
"DOTA_Patch_7_06d_gyrocopter" "Скоростта на движение е увеличена 320 на 325"
"DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Alacrity — времето за изчакване е увеличено от 15 на 17"
"DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Tether — скоростта за движение е понижена от 13/14/15/16% на 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_06d_leshrac" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+25 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_06d_leshrac_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+125 здраве“ на „+175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" "Chain Frost — обсегът на отскоците е увеличен от 575 на 600"
"DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "Aghanim's Scepter — увеличаването на зашеметяването за отскок е променено от +0,2 на +0,3"
"DOTA_Patch_7_06d_mirana" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,3 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike — критичните щети са увеличени от 1,4/1,6/1,8/2x на 1,5/1,75/2/2,25x"
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring — макс. щети са увеличени от 100/180/260/340 на 140/210/280/350"
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10% избягване“ на „+12% избягване“"
"DOTA_Patch_7_06d_morphling" "Базовото време за атака е подобрено от 1,6 на 1,55"
"DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Treant — щетите са увеличени от 32 на 36"
"DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe — времето за изчакване е понижено от 100/85/70 на 90/80/70"
"DOTA_Patch_7_06d_necrolyte" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6 сила“ на „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night — нужната мана е увеличена от 50 на 80"
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "Void — времетраене на забавянето през деня е понижено от 2 на 1,25 секунди"
"DOTA_Patch_7_06d_phantom_lancer" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_06d_pugna" "Обсегът за атака е увеличен от 600 на 630"
"DOTA_Patch_7_06d_shadow_demon" "Базовата сила е увеличена от 17 на 19"
"DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot — щетите са увеличени от 60/120/180/240 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_06d_tiny" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6 сила“ на „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_06d_tiny_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12 интелект“ на „+14 интелект“"
"DOTA_Patch_7_06d_treant" "Базовата скорост за движение е понижена от 280 на 270"
"DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm — макс. щети за здраве са увеличени от 0,8/1,6/2,4/3,2% на 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "Viper Strike — времето за изчакване е понижено от 60/45/30 на 50/40/30"
"DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "Summon Familiars — времето за изчакване е понижено от 160/145/130 на 130"
"DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun — забавянето е увеличено от 8/16/24/30% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn — щетите за здраве са увеличени от 8% на 9%"
"DOTA_Patch_7_06e_General" "Малки неутрални лагери — плячката злато е увеличена с 10%"
"DOTA_Patch_7_06e_item_veil_of_discord" "Цената на рецептата е увеличена от 400 на 500"
"DOTA_Patch_7_06e_item_bloodthorn" "Щетите за критичен удар са понижени от 1,45x на 1,4x"
"DOTA_Patch_7_06e_item_heavens_halberd" "Времетраенето на обезоръжаването върху далекобойни герои е понижено от 5,5 на 5"
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist" "Базовата ловкост е увеличена от 11 на 16"
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed — множителят за руната на изобилието е увеличен от 2x на 2,5x"
"DOTA_Patch_7_06e_arc_warden" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,4 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso — времето за изчакване е увеличено от 90/75/60 на 100/80/60"
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire Brewling — здравето е увеличено от 1 200 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster" "Талантът за ниво 10 е променен от „+30 скорост на атака“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „+120 щети“ на „+140 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_06e_broodmother" "Талантът за ниво 20 е променен от „+12 Spiders щети на атака“ на „+14 Spiders щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God — лечението е увеличено от 225/325/425 на 225/350/475"
"DOTA_Patch_7_06e_chen" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+90 злато/мин.“ на „+120 злато/мин.“"
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault — нужната мана е увеличена от 75 на 100"
"DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "Surge — времето за изчакване е увеличено от 12/11/10/9 на 13/12/11/10"
"DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants — нужната мана е понижена от 125/140/155/170 на 125"
"DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "Spirits — нужната мана е увеличена от 120/130/140/150 на 150"
"DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack — обсегът за изпълняване е понижен от 800 на 700"
"DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova — щетите са увеличени от 100/130/160 на 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_06e_leshrac" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10% магическа устойчивост“ на „+15% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Придобиването на сила е понижено от 3,3 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "Dragon Slave — щетите са понижени от 110/180/250/320 на 85/160/235/310"
"DOTA_Patch_7_06e_lina" "Талантът за ниво 25 е променен от „+40/4% Fiery Soul“ на „+35/3% Fiery Soul“"
"DOTA_Patch_7_06e_luna" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_06e_luna_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+10% магическа устойчивост“ на „+15% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" "Howl — времето за изчакване е увеличено от 55/50/45/40 на 60/55/50/45"
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike — времето за изчакване е понижено от 25 на 22"
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command — интервалът за атака е подобрен от 1,6 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_06e_morphling" "Базовото време за атака е подобрено от 1,55 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_06e_naga_siren" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_06e_night_stalker" "Базовият интелект е понижен от 16 на 13"
"DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter In The Night — времето за изчакване е увеличено от 26/22/18/14 на 30/26/22/18"
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Скоростта на движение е понижена от 305 на 300"
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+8% магическа устойчивост“ на „+12% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+250 здраве“ на „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25 скорост за движение“ на „+30 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,6 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_06e_phoenix" "Талантът за ниво 10 е променен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_06e_pugna" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+150 Nether Blast щети“ на „+200 Nether Blast щети“"
"DOTA_Patch_7_06e_queenofpain" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_06e_queenofpain_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+70% кражба на здраве от заклинания“ на „+60 кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_06e_razor" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,0 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_06e_sand_king_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale — щетите при изтичане на времето са променени от 45/65/85/110 на 20/50/80/110"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Базовата сила е увеличена от 19 на 21"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge — времето за изчакване е понижено от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_06e_sniper" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_06e_spectre" "Базовата сила е увеличена от 19 на 20"
"DOTA_Patch_7_06e_spectre_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+25 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" "Warcry — времето за изчакване е увеличено от 32/26/20/14 на 34/28/22/16"
"DOTA_Patch_7_06e_tiny_tiny_toss" "Toss — вече може да хвърля единици към врагове с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_06e_venomancer" "Придобиването на сила е понижено от 2,15 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_06e_visage_visage_grave_chill" "Grave Chill — нужната мана е понижена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun — нужната мана е понижена от 75 на 60"
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace — базовата реген. на здраве е увеличена от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn — забавянето е увеличено от 19/26/33/40% на 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_07_General" "Дърветата с таланти на всички герои са преправени. Добавени са много нови таланти за специфични умения."
"DOTA_Patch_7_07_General_2" "Slippers — цената е понижена от 150 на 135"
"DOTA_Patch_7_07_General_3" "Mantle — цената е понижена от 150 на 135"
"DOTA_Patch_7_07_General_4" "Wraith Band — цената на рецептата е понижена от 170 на 165"
"DOTA_Patch_7_07_General_5" "Bracer — цената на рецептата е понижена от 175 на 165"
"DOTA_Patch_7_07_General_6" "Null Talisman — цената на рецептата е увеличена от 155 на 165"
"DOTA_Patch_7_07_General_7" "Wraith Band/Bracer/Null Talisman — вече не дават +3 щети на атака. Вече дават допълнително +1 към основен атрибут."
"DOTA_Patch_7_07_General_8" "Veil of Discord — вече не предоставя +6 щети"
"DOTA_Patch_7_07_General_9" "Veil of Discord — бонус интелектът е увеличен от +12 на +14"
"DOTA_Patch_7_07_General_10" "Dagon — вече не предоставя +9 щети."
"DOTA_Patch_7_07_General_11" "Dagon — бонус интелектът е увеличен на +2"
"DOTA_Patch_7_07_General_12" "Drums of Endurance — вече не предоставя +3 щети."
"DOTA_Patch_7_07_General_13" "Drums of Endurance — бонус силата е увеличена на +1"
"DOTA_Patch_7_07_General_14" "Rod of Atos — вече не предоставя +6 щети."
"DOTA_Patch_7_07_General_15" "Perseverance — вече не предоставя +10 щети."
"DOTA_Patch_7_07_General_16" "Linken's Sphere — вече не предоставя +15 щети."
"DOTA_Patch_7_07_General_17" "Refresher Orb — вече не предоставя +20 щети."
"DOTA_Patch_7_07_General_18" "Refresher Orb — реген. на мана е увеличена от 250 на 300%"
"DOTA_Patch_7_07_General_19" "Lotus Orb — вече не предоставя +10 щети."
"DOTA_Patch_7_07_General_20" "Следните предмети са премахнати от страничния магазин: Quarterstaff, Orb of Venom, Blades of Attack, Sage's Mask, Stout Shield, Ring of Regeneration, Ring of health, Bottle (1 заряд)"
"DOTA_Patch_7_07_General_21" "Следният предмет е добавен към страничния магазин: Ring of Protection"
"DOTA_Patch_7_07_General_22" "Следните предмети са добавени към тайния магазин: Voidstone, Ring of Health, Bottle (пълен заряд)"
"DOTA_Patch_7_07_General_23" "Observer Wards — цената е увеличена от 60 на 80"
"DOTA_Patch_7_07_General_24" "Observer Wards — плячката опит е увеличена от 25 на 100"
"DOTA_Patch_7_07_General_25" "Tango — цената е преизчислена от 125 за 4 употреби на 150 за 5 употреби"
"DOTA_Patch_7_07_General_26" "Smoke of Deceit — цената е увеличена от 50 на 80"
"DOTA_Patch_7_07_General_27" "Куриер — цената е увеличена от 100 на 200"
"DOTA_Patch_7_07_General_28" "Земен куриер — скоростта за движение е увеличена от 350 на 380"
"DOTA_Patch_7_07_General_29" "Летящ куриер — скоростта е увеличена от 430 на 450"
"DOTA_Patch_7_07_General_30" "Летящ куриер — подобрението вече не може да бъде закупено. Куриерът вече автоматично се подобрява на 3 минута."
"DOTA_Patch_7_07_General_31" "Летящ куриер — вече разполага с умението Courier Shield вместо Haste. Време за изчакване: 200. Времетраене: 2."
"DOTA_Patch_7_07_General_32" "Куриерът вече не може да запълва Bottle."
"DOTA_Patch_7_07_General_33" "Куриерът вече не може да бъде закупен повече от веднъж."
"DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_Title" "Героят е преработен"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster" "Wild Axes е преработено:"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_2" "Wild Axes — разстоянието за разпростиране (колко надалеч една от друга са брадвите по средата на разстоянието) е увеличено от 353 на 450"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_3" "Wild Axes — радиусът за попадение е увеличен от 140 на 175"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_4" "Wild Axes — нужната мана е понижена от 105/110/115/120 на 60/65/70/75"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_5" "Wild Axes — щетите са понижени от 70/100/130/160 на 40/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_6" "Wild Axes — времето за изчакване е понижено от 13 на 8"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_7" "Wild Axes — вече поставя натрупващ се дебъф върху повлияните единици. Увеличава всички щети, които целта поема от Beastmaster или единиците му с 6/8/10/12% за всяко попадение на брадва. Дебъфът трае 10 секунди."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_8" "Primal Roar — вече причинява Beastmaster и всичките му единици да придобиват 30% скорост за движение за 3 секунди."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_9" "Call of the Wild е преработено. Вече е едно умение."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_10" "Зверовете траят 60 секунди. Време за изчакване: 60. Нужна мана: 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_11" "Ниво 1: Boar ниво 1"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_12" "Ниво 2: Boar ниво 2"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_13" "Ниво 3: Boar ниво 3 + Hawk"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_14" "Ниво 4: Boar ниво 4 + Hawk+ произволен неутрален крийп"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_15" "Boar — здраве 275/350/425/500"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_16" "Boar — щети на атака 20/30/40/50 (преизчислени от 10/25/40/55)"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_17" "Boar — забавяне 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_18" "Boar — времетраене на забавянето 3"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_19" "Hawk — вече не става невидим."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_20" "Hawk — здраве 350 (увеличено от 40/60/80/100)"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_21" "Hawk — броня 5"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_22" "Hawk — скорост 450"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_23" "Hawk — нощна видимост 1 000"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_24" "Hawk — дневна видимост 1 000"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_25" "Неутрален крийп — ще се избира произволно от следния списък: Alpha Wolf, Hellbear Smasher, Satyr Tormenter, Centaur Conqueror, Dark Troll Summoner"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_26" "Талантът за ниво 10 е „+30 скорост за движение“ ИЛИ „+25% придобиване на опит“"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_27" "Талантът за ниво 15 е „+40 Boar щети“ ИЛИ „+7 броня“"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_28" "Талантът за ниво 20 е „+500 здраве“ ИЛИ „+120 Wild Axes щети“"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_29" "Талантът за ниво 20 е „+2 Hawks“ ИЛИ „+40 Inner Beast скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_07b_General" "Backdoor Protection — понижаването на щетите е увеличено от 25% на 40%"
"DOTA_Patch_7_07b_item_aeon_disk" "Цената за рецептата е понижена от 1 750 на 1 675"
"DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Понижаването на бронята е увеличено от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_07b_item_bfury" "Battle Fury — щетите са понижени от 50 на 45"
"DOTA_Patch_7_07b_item_meteor_hammer" "Щетите в секунда са понижени от 60/115 на 50/90 (сгради/единици)"
"DOTA_Patch_7_07b_item_meteor_hammer_2" "Вече нанася 75/150 щети при сблъсък (сгради/единици)"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage" "Придобиването на сила е понижено от 1,5 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_2" "Базовият интелект е понижен от 15 на 12"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Spell Shield — понижен от 26/34/42/50% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_4" "Илюзии от талант — входящите щети са увеличени от 250% на 300%"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_5" "Поптравено е, че бяхте способни да поставяте илюзиите от талант в своя герой"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „Blink създава неконтролируема илюзия“ на „+15 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+10 към всички статистики“ на „Blink създава неконтролируема илюзия“"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+30% Spell Shield“ на „+25% Spell Shield“"
"DOTA_Patch_7_07b_bane_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „Enfeeble краде щети“ на „+100 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_07b_bane_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „Enfeeble краде щети“"
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Нужната мана е увеличена от 60/65/70/75 на 80"
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+120 Wild Axes щети“ на „+100 Wild Axes щети“"
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Boar — щетите са понижени от 20/30/40/50 на 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Вече нанася своите щети през време (на 0,5 секундни интервали)"
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Времето за изчакване е преизчислено от 20 на 40/30/20"
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Щетите са понижени от 75/150/225 на 60/140/220"
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Обсегът за изпълняване е понижен от 800 на 600"
"DOTA_Patch_7_07b_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+40% придобиване на опит“ на „+35 щети“"
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+1,5 сек. Gust времетраене“ на „+2 сек. Gust времетраене“"
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Понижено от 20/26/32/38% на 16/22/28/34%"
"DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear — реген. на здраве е увеличена от 2/3/4/5 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_07b_medusa" "Придобиването на сила е понижено от 1,95 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10% избягване“ на „+12% избягване“"
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10% Mystic Snake кражба на мана“ на „+15% Mystic Snake кражба на мана“"
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+2 сек. Stone Gaze времетраене“ на „+2,5 сек. Stone Gaze времетраене“"
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_medusa_split_shot" "Щетите са променени от 35/50/65/80% на 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_07b_mirana" "Ловкостта е променена от 20 + 3,6 на 18 + 3,2"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling" "Възстановен в Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ловкост) мин. множител на щетите е увеличен от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Ловкост) макс. множител на щетите е увеличен от 0,5/1,0/1,5/2,0 на 1,0/1,5/2,0/2,5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Сила) мин. зашеметяване е увеличено от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_agi" "Attribute Shift — бонус ловкостта е увеличена от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_str" "Attribute Shift — бонус силата е увеличена от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+300 Waveform обсег“"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „+800 Waveform обсег“ на „+2 Waveform заряда“"
"DOTA_Patch_7_07b_kunkka_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „4 Ghost Ships“ на „3 Ghost Ships“"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Вече зарежда щетите Ви на атака до 24/42/60/78. Това става, вместо просто да нанасяте физически щети като независими значителни такива (което означава, че изписаната стойност вече може да задейства процедура за кражба на здраве, критичен удар и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Swashbuckle — поправено е, че атаките не влияеха на единици с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Понижаването на щетите е увеличено от 8/10/12/14% на 9/12/15/18%"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Вече причинява да се движите напред на разстояние 225 (може да се преминава по терен с това)"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Вече разполага с 1,2 секундно време за изпълняване вместо 1,2 сек. период за извършване"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Стойността за обръщане е увеличена от 105/110/115 на 120"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Скоростта е увеличена от 550/575/600 на 600"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_4" "Скоростта вече е поправена"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_5" "Щетите са увеличени от 200/250/300 на 200/275/350"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-12 сек. изчакване за Rolling Thunder“ на „-16 сек. изчакване за Rolling Thunder“"
"DOTA_Patch_7_07b_riki_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Smokescreen“ на „-5 сек. изчакване за Smokescreen“"
"DOTA_Patch_7_07b_riki" "Базовата ловкост е понижена от 34 на 30"
"DOTA_Patch_7_07b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Времето за изчакване е преизчислено от 80/70/60 на 100/80/60"
"DOTA_Patch_7_07b_sven_sven_gods_strength" "Понижено от 12/24/36 на 10/20/30"
"DOTA_Patch_7_07b_sven_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-8 сек. изчакване за Stormhammer“ на „-9 сек. изчакване за Stormhammer“"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Бонус щетите са увеличени от 100/125/150 на 175/250/325"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny" "Базовата сила е увеличена с 4"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab" "Времето за изчакване е променено от 40/32/24/16 на 15"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Косвените щети са променени от 70% на 100%"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Бонус щетите за единици са увеличени от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Броят на атаките е увеличен от 2/3/4/5 на 2/3/4/6"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_grow" "Понижаването на скоростта за атака е преизчислено от -30 на -20/25/30"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_toss" "Бонус щетите за единици са увеличени от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25 щети“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15% магическа устойчивост“ на „+20% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Времетраенето на илюзиите, създадени при смъртта на съюзници, е понижено от 7 на 6"
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_07b_visage_visage_summon_familiars" "Familiar — щетите за атака са увеличени от 25/40/55/ на 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_07c_General" "Руни на изобилието — базовият опит е понижен от 50 на 25"
"DOTA_Patch_7_07c_General_2" "Руни на изобилието — нарастването на опита е увеличено от 5/мин. на 7/мин."
"DOTA_Patch_7_07c_General_3" "Hill Troll Priest — аурата за регенерация на мана е понижена от 3 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_07c_General_4" "Корекции на времената за прераждане на герои (ниво 12 — 20)
Ниво за текуща нова разлика
1 5 5 0
2 7 7 0
3 9 9 0
4 13 13 0
5 16 16 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 30 30 0
9 32 32 0
10 34 34 0
11 36 36 0
12 46 48 2
13 48 52 4
14 50 54 4
15 52 56 4
16 54 58 4
17 56 60 4
18 66 70 4
19 70 74 4
20 74 76 2
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 100 100 0
"
"DOTA_Patch_7_07c_item_tpscroll" "Първоначалното време за изчакване е увеличено до 10 секунди след раждането на крийпове"
"DOTA_Patch_7_07c_item_bloodstone" "Регенерацията на маната за заряд е понижена от 0,4 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_07c_item_meteor_hammer" "Времетраенето на зашеметяването при сблъсък е увеличено от 1,75 на 2"
"DOTA_Patch_7_07c_item_aeon_disk" "Щетите, които задействат предмета, вече няма да свалят здравето Ви под 80% (по този начин, ако сте на 82% и поемете щети, които биха направили здравето Ви на 70%, вместо това то ще падне пада до 80%)"
"DOTA_Patch_7_07c_item_aeon_disk_2" "Цената е понижена от 1 675 на 1 600"
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+5 броня“ на „-5 сек. изчакване за Unstable Concoction“"
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+250 здраве“ на „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+200 Unstable Concoction щети“ на „+360 Unstable Concoction щети“"
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_4" "Талантът за ниво 25 е променен от „-8 сек. изчакване за Unstable Concoction“ на „+30 Chemical Rage регенерация“"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_mana_break" "Щетите са понижени от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_blink" "Времето за изчакване е увеличено 12/9/7/5 на 15/12/9/6"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-1 сек. изчакване за Blink“ на „-2 сек. изчакване за Blink“"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „300% входящи щети на илюзии“ на „350% входящи щети на илюзии“"
"DOTA_Patch_7_07c_bane_bane_nightmare" "Обсегът за изпълняване е понижен от 500/550/600/650 на 425/500/575/650"
"DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Щетите са понижени от 40/70/100/130 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Hawk — скоростта за движение е понижена от 450 на 430"
"DOTA_Patch_7_07c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling — бронята е понижена от 5 на 3"
"DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+60 Spawn Spiderlings щети“ на „+75 Spawn Spiderlings щети“"
"DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+60 скорост за атака“ на „+50 скорост за атака“"
"DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+75 Insatiable Hunger щети/кражба на здраве“ на „+60 Insatiable Hunger щети/кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_07c_centaur" "Придобиването на ловкост е понижено от 1,6 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_07c_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Времето за изчакване е увеличено 130 на 145"
"DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Нужната мана е понижена от 100/110/120/130 на 70/90/110/130"
"DOTA_Patch_7_07c_chen_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20% придобиване на опит“ на „+35% придобиване на опит“"
"DOTA_Patch_7_07c_chen_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+125 обсег за изпълняване“ на „+200 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_07c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Атаките за убиване са преизчислени от 2/2/2/3 на 2"
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Щетите са понижени от 16/22/28/34% на 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+300 разстояние/отблъскване за Gust“ на „+400 разстояние/отблъскване за Gust“"
"DOTA_Patch_7_07c_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Времетраенето на заглушаването е понижено от 2,5/3/3,5/4 на 2/2,5/3/3,5"
"DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150 Flame Guard абсорбиране“ на „+200 Flame Guard абсорбиране“"
"DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 щети“ на „+25 щети“"
"DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 Flame Guard щети в секунда“ на „+50 Flame Guard щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Базовата скорост за движение е понижена с 5"
"DOTA_Patch_7_07c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear — здравето е увеличено от 1 400/1 800/2 300/2 700 на 1 500/2 000/2 500/3 000"
"DOTA_Patch_7_07c_luna" "Придобиването на сила е понижено от 2,5 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Точката за изпълняване е понижена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_07c_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+200 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_07c_luna_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Lucent Beam“ на „-3 сек. изчакване за Lucent Beam“"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo" "Базовата магическа устойчивост е понижена от 35% на 25%"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+10% кражба на здраве“ на „+7 сила“"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+30 скорост за движение“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+10 сила“ на „+10% кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+40 щети“ на „-4 сек. изчакване за Earthbind“"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_5" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Poof“ на „-5 сек. изчакване за Poof“"
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_6" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+700 здраве“ на „+600 здраве“"
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate" "Превключването обратно към героя ще Ви върне към процента здраве и мана, които първоначално сте имали преди Morph Replicate (по този начин, ако сте с намаляло здраве след поемане на щети в Morph Replicate, превключването обратно ефективно ще Ви излекува)"
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate_2" "Вече променя основния Ви атрибут към този на целта"
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate_3" "Времетраенето е понижено от 30 на 20 секунди"
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „-25 сек. изчакване за Morph“ на „+15 сек. Morph времетраене“"
"DOTA_Patch_7_07c_naga_siren" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,75 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_07c_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+175 здраве“ на „+10% Mirror Image щети“"
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Darkness — ограничението за видимост срещу сгради и Wards е променено от 675 на 800"
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Летателната видимост е понижена от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Базовият интелект е понижен с 2"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Площта на ефекта е намалена от 350 на 300"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+6 реген. на мана“ на „+4 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_07c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Бонус натрупващите се щети са увеличени от 60 на 80"
"DOTA_Patch_7_07c_sniper" "Придобиването на сила е понижено от 2,0 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12% понижаване на изчакването“ на „+15% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent_2" "Талантът за ниво 120 е увеличен от „+20 Shrapnel щети в секунда“ на „+25 Shrapnel щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate" "Щетите са понижени от 20/35/50/65 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate_2" "Вече прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 щети“ на „+40 щети“"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Empowering Haste — вече разполага с отделни стойности за героя и отбора Ви"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Empowering Haste — върху Вас е увеличено от 6/10/14/18% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Empowering Haste — върху съюзници е понижено от 6/10/14/18% на 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit" "Придобиването на ловкост е понижено от 1,8 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+40 скорост за атака“ на „+30 скорост за атака“"
"DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+250 здраве“ на „+3 Psionic Traps“"
"DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Щетите са увеличени от 175/250/325 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Макс. време за зареждане е понижено от 6 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade" "Придобиването на интелект е променено от 1,75 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Времето за изчакване е увеличено 140 на 155"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Намаляването на скоростта за движение е променено от -30 на -25"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-8 сек. изчакване за Reflection“ на „-10 сек. изчакване за Reflection“"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow" "Вече предоставя +5/10/15 броня"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow_2" "Вече не увеличава скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow_3" "Бонус базовите щети са понижени от 40/80/120 на 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите на сгради са преизчислени от 75% на 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_2" "Щетите на единици са преизчислени от 30% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_3" "Броят на атаките е преизчислен от 2/3/4/6 на 5"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_4" "Времето за изчакване е преизчислено от 15 на 18/16/14/12"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-10 сек. изчакване за Tree Grab“ на „-7 сек. изчакване за Tree Grab“"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_toss" "Вече не хвърля врагове с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Придобиването на сила е увеличено от 2,6 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_07c_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+30 реген. на здраве“ на „+20 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_07c_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Magic Missile“ на „-5 сек. изчакване за Magic Missile“"
"DOTA_Patch_7_07c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Щетите за атака са преизчислени от 10/18/25/34% на 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_windrunner_windrun" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+75 обсег за атака“ на „+100 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+90 Powershot щети“ на „+100 Powershot щети“"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+25% понижаване на изчакването“ на „+1 цел за Shackleshot“"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_4" "Талантът за ниво 25 е променен от „+1 цел за Shackleshot“ на „+30% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_5" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+20% Focus Fire мини зашеметяване“ на „+30% Focus Fire мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Щетите са понижени от 9% на 7,5/8/8,5/9%"
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+600 нощна видимост“ на „+500 нощна видимост“"
"DOTA_Patch_7_07d_General" "Неутрални Ancient крийпове — плячката злато е понижена с 10%"
"DOTA_Patch_7_07d_General_2" "Тайнствена руна — понижаването на нужната мана е намалено от 40% на 30% (същото като понижаването на времето за изчакване)"
"DOTA_Patch_7_07d_item_aeon_disk" "Цената за рецептата е понижена от 1 600 на 1 350"
"DOTA_Patch_7_07d_item_butterfly" "Бонус щетите са понижени от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_07d_item_helm_of_the_dominator" "Скоростта за атака е понижена от 10 на 5"
"DOTA_Patch_7_07d_item_helm_of_the_dominator_2" "Аурата за скоростта за атака е увеличено от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_07d_item_hurricane_pike" "Времето за изчакване е увеличено от 15 на 18"
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Цената на рецептата е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_07d_item_manta" "Скоростта за атака е понижена от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_07d_item_manta_2" "Скоростта на движение е понижена от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness" "Бонус скоростта за движение е понижена от 17% на 12%"
"DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness_2" "Понижаването на бронята е увеличено от 7 на 8"
"DOTA_Patch_7_07d_item_meteor_hammer" "Времето за изпълняване е понижено от 3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_07d_item_necronomicon" "Mana Break (Necronomicon Warrior) — увеличено от 20/30/40 на 30/40/50"
"DOTA_Patch_7_07d_item_necronomicon_2" "Mana Break (Necronomicon Warrior) — щетите са променени от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier" "Времето за изчакване е понижено от 14 на 13"
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier_2" "Нужната мана е понижена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_07d_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction — щетите са увеличени от 150/220/290/360 на 160/240/320/400"
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_enfeeble" "Enfeeble — времетраенето е понижено от 20 на 14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_brain_sap" "Brain Sap — щетите са преизчислени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Drunken Haze — времето за изчакване е увеличено от 8/7/6/5 на 11/9/7/5"
"DOTA_Patch_7_07d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiders — видимостта е понижена от 1 100/800 на 700/700"
"DOTA_Patch_7_07d_chen" "Базовите щети са увеличени с 5"
"DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Скоростта на движение е увеличена от 300 на 310"
"DOTA_Patch_7_07d_dazzle" "Талантът за ниво 10 е променен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_07d_dazzle_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+60 щети“ на „+75 щети“"
"DOTA_Patch_7_07d_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash — времетраенето на зашеметяването е променено от 0,75/1,25/1,75/2,25 на 0,5/1,0/1,5/2,0"
"DOTA_Patch_7_07d_enigma" "Базовата сила е увеличена от 17 на 19"
"DOTA_Patch_7_07d_enigma_2" "Demonic Conversion: Eidolons — скоростта за движение е увеличена от 280/300/320/340 на 280/310/340/370"
"DOTA_Patch_7_07d_medusa" "Придобиването на сила е понижено от 1,5 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_07d_medusa_2" "Скоростта на движение понижена от 285 на 275"
"DOTA_Patch_7_07d_medusa_3" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+25 щети“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_morph_agi" "Attribute Shift — вече не може да бъде активирано, докато сте зашеметени (но ще продължи, ако е активирано предварително)"
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_waveform" "Waveform — щетите са понижени от 100/175/250/325 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_07d_morphling" "Талантът за ниво 15 е променен от „Waveform атакува цели“ на „+15 сек. Morph времетраене“"
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+15 сек. Morph времетраене“ на „Waveform атакува цели“"
"DOTA_Patch_7_07d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night — скоростта за атака е преизчислена от 45/60/75/90 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_purification" "Purification — обсегът за изпълняване е понижен от 575 на 450"
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight" "Талантът за ниво 20 е променен от „+4 реген. на мана“ на „+3 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel — времето за изчакване е преизчислено от 160 на 180/170/160"
"DOTA_Patch_7_07d_pudge_pudge_meat_hook" "Meat Hook — нужната мана е увеличена от 110/120/130/140 на 140"
"DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" "Static Link — времето за изчакване е преизчислено от 32/30/28/26 на 40/35/30/25"
"DOTA_Patch_7_07d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike — щетите са понижени от 100/160/220/280 на 85/150/215/280"
"DOTA_Patch_7_07d_shadow_demon" "Талантът за ниво 10 е променен от „+10 сила“ на „Soul Catcher създава илюзия при смърт“"
"DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning — площта на ефекта е преизчислена от 125/200/275 на 200"
"DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2,0 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" "Laser — времето за изчакване е увеличено от 14 на 20/18/16/14"
"DOTA_Patch_7_07d_tiny_tiny_grow" "Grow — понижаването на скоростта за атака е увеличено от 20/30/40 на 20/35/50"
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace — базовото лечение е понижено от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn — щетите са понижени от 7,5/8/8,5/9% на 6/7/8/9%"
"DOTA_Patch_7_08_General" "Wards вече изискват постоянни 2 два удара, за да бъдат убити (Observer и Sentry Wards)"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "Аурата за броня на кулите от 1 ред е увеличена от 1 на 2"
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "Руни на изобилието — базовият опит е понижен от 25 на 0"
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "Руни на изобилието — нарастването на златото е увеличено от 2 на минута към 4 на минута"
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan — вече разполага с 25% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pick — времето за подбор на герой е понижено от 30 на 25 секунди"
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Прагът на здравето е понижен от 80% на 70%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Бонус щетите върху крийпове са понижени от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Бонус щетите върху крийпове вече не работят с илюзии"
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Времето за изчакване е преизчислено от 80/75/70/65/60/55 на 70"
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Времето за изчакване е увеличено от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Възстановяването на мана е увеличено от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Лечението е увеличено от 75 на 85"
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Необходимото време за пропътуване на пълното разстояние е увеличено от 0,4 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Необходимото време за пропътуване на пълното разстояние е увеличено от 0,4 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Времето за изчакване е увеличено от 18 на 23"
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Времето за изчакване е понижено от 40 на 28"
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Цената на рецептата е увеличена от 185 на 200"
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Цената на рецептата е увеличена от 600 на 750"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage — базовото време за атака е подобрено от 1,4/1,2/1,0 на 1,3/1,15/1,0"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-5 сек. изчакване за Unstable Concoction“ на „-8 сек. изчакване за Unstable Concoction“"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+350 здраве“ на „+400 здраве“"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+360 Unstable Concoction“ на „+400 Unstable Concoction“"
"DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist — щетите върху герои са увеличени от 20/40/60/80 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Обратният замах на атаката е понижен от 0,5 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance — щетите са понижени от 200% на 180%"
"DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Split Earth — нужната мана е понижена от 100/125/140/160 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_08_lina" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Произволната вариация на базовите щети е понижена от 18 мин./макс. разпределяне за щетите на 12"
"DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Mana Drain — вече забавя целта с 14/16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Shapeshift — времето за изчакване е увеличено от 120/90/60 на 130/105/80"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake — обсегът за изпълняване е понижен от 800 на 700"
"DOTA_Patch_7_08_medusa" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „12% избягване“ на „15% избягване“"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15% Mystic Snake кражба на мана“ на „+20% Mystic Snake кражба на мана“"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+800 мана“ на „+700 мана“"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Нужната мана е понижена от 75/100/125 на 50"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate — точката за изпълняване е премахната"
"DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Времето за изчакване е понижено от 90/75/60 на 70/65/60"
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "Обсегът е понижен от 300 на 275"
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Purification — обсегът за изпълняване е понижен от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Fortune's End — нужната мана е понижена от 110 на 75"
"DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder — времето за изчакване е увеличено от 50/45/40 на 70/65/60"
"DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Rot — забавянето е преизчислено от 30% на 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Life Drain — щетите са увеличени от 150/200/250 на 150/225/300 (Scepter вече премахва само времето за изчакване)"
"DOTA_Patch_7_08_pugna" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+1 Nether Ward здраве“ на „+2 Nether Ward здраве“"
"DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Necromastery — макс. души са понижени от 18/24/30/36 на 12/20/28/36"
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Shackles — общите щети са понижени от 120/200/280/360 на 60/160/260/360"
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock — времето за изчакване е увеличено от 8 на 14/12/10/8"
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "Базовата скорост за движение е понижена от 305 на 290"
"DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Toss — времето за изчакване е увеличено от 8 на 11"
"DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Snowball — вече не може да бъде изпълнявано, докато сте вкоренени"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun — нужната мана е понижена от 60 на 50"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Талантът за ниво 20 е променен от „+1 цел за Shackleshot“ на „+0,5 сек. Shackleshot времетраене“"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „+30% Focus Fire мини зашеметяване“ на „+35% Focus Fire мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_09_General" "Куриер — цената е понижена от 200 на 50"
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "Началното злато е понижено от 625 на 600
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tangoes — вече идват с 3 заряда и струват 90 злато
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "Първоначалната руна на изобилието вече предоставя +40 злато на всички герои вместо 100 на онзи, който я е взел"
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Тези руни на изобилието изглеждат малко по-различно"
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "Убиването на натрупан неутрален лагер вече предоставя бонус 15% плячка злато на героя, който го е струпал. Не се предоставя бонус, ако натрупването е разчистено от вражески герой или онзи, който го е струпал. "
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Възпроизвежда се ново аудио, когато дадено натрупване е успешно. Натрупаните неутрални крийпове имат бъф с иконата на героя, който ги е струпал."
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "Кулите от 1 ред в средната алея вече са малко по-близо до реката"
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "Премахнато е дърво в джунглата на Radiant"
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Намиращо се вдясно от сините кристали близо до Ancient крийповете"
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "Диапазонът за обсега на атака при далекобойните крийпове е понижен от 800 на 600"
"DOTA_Patch_7_10_General" "Dark Willow е включена в Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "Руна на изобилието — базовата плячка злато е увеличена от 50 на 60 "
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "влияе на руните след първата такава"
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "Руна на изобилието — вече не дава опит. По-рано даваше 0 в началото и се увеличаваше до 7 за минута."
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "Tome of Knowledge — бонус опитът е увеличен от 500 на 700"
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "Ръкопашни крийпове — плячката злато е понижена с 1 "
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "понижена от 41 на 40"
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "Произволното избиране вече предоставя Faerie Fire вместо Branch"
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "Броят на бонус героите е увеличен от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Времето за изчакване е понижено от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Цената е увеличена от 400 на 500"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Бонусът за движение е увеличен от 40 на 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Бонусът за движение е увеличен от 45 на 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Бонусът за движение е увеличен от 45 на 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Скоростта за движение на летящия куриер е увеличена от 450 на 460"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Добавен звуков ефект за успешни процедури"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Нужното здраве е увеличено от 150 на 170"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+50 Mist Coil лечение/щети“ на „+60 Mist Coil лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+15% понижаване на изчакването“ на „+20% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „ +250 Aphotic Shield здраве“ на „+225 Aphotic Shield здраве“"
"DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25% разсичане“ на „+30% разсичане“"
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-1,5 сек. изчакване за Ice Vortex“ на „-2,5 сек. изчакване за Ice Vortex“"
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „4 заряда за Cold Feet“ на „900 площ за ефекта на Cold Feet“"
"DOTA_Patch_7_10_antimage" "Талантът за ниво 10 е променен от „+175 здраве“ на „+10 сила“"
"DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „-2 сек. изчакване за Blink“ на „+400 Blink обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+300 Blink обсег за изпълняване“ на „-2,5 сек. изчакване за Blink“"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Талантът за ниво 10 е променен от „+5 броня“ на „8% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+2 сек. Flux времетраене“ на „+3 сек. Flux времетраене“"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+100 обсег за атака“ на „+125 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+10% понижаване на изчакването“ на „-1,5 сек. изчакване за Spark Wraith“"
"DOTA_Patch_7_10_axe" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 скорост за движение“ на „+40 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Вече Ви лекува с 50% от своята стойност, ако не се сдобиете с последния удар, но сте в рамките на обсег от 300 за площта на ефекта, свързан с умираща единица."
"DOTA_Patch_7_10_centaur" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+250 Double Edge щети“ на „+300 Double Edge щети“"
"DOTA_Patch_7_10_clinkz_clinkz_strafe" "Броят за избягване на снаряди е увеличен от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15% избягване“ на „+20% избягване“"
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Talent: Талантът за ниво 15 е увеличен от „+90 злато/мин.“ на „+120 злато/мин.“"
"DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+300 Surge площ на ефекта“ на „+400 Surge площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+30 Poison Touch щети в сек.“ на „+45 Poison Touch щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+25 скорост за движение“ на „+16% Scorched Earth скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Талантът за ниво 10 е променен от „+30 скорост на атака“ на „-20% Breathe Fire понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+400 разстояние/отблъскване за Gust“ на „+550 разстояние/отблъскване за Gust“"
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+2 сек. Gust времетраене“ на „+3 сек. Gust времетраене“"
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Бонус щетите върху герои са увеличени от 25/50/75/100 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Нужната мана е увеличена от 125 на 140"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Flak Cannon — подобрени визуални ефекти за снарядите"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Плячката е увеличена от 25 на 50"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Времето за изчакване е увеличено от 20/17/14/11 на 26/21/16/11"
"DOTA_Patch_7_10_invoker" "Талантът за ниво 10 е променен от „+0,3 сек. Tornado Lift време“ на „+0,5 сек. Tornado Lift време“"
"DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+1,5 сек. Cold Snap времетраене“ на „+2,5 сек. Cold Snap времетраене“"
"DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Cataclysm Sun Strike — разстоянието за поява вече е малко по-близо до всяка цел (от 175 — 250 на 160 — 220)"
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Времетраенето е увеличено от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25% опит“ на „+30% опит“"
"DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+250 обсег за атака“ на „+300 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Щетите са увеличени от 25/45/65/85 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Нужната мана е преизчислена от 90/100/110/120 на 75/90/105/120"
"DOTA_Patch_7_10_lich" "Талантът за ниво 25 е променен от „Атаките прилагат 30% забав. за скор. на движ./атака“ на „Атаките прилагат 40% забав. за скор. на движ./атака“"
"DOTA_Patch_7_10_lina" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+100 обсег за изпълняване“ на „+125 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25 щети“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+300 здраве“ на „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10% усилване на заклинанията“ на „+12% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Забавянето е увеличено от 14/16/18/20 на 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_10_lion" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+75 щети“ на „+90 щети“"
"DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+90 злато/мин.“ на „+120 злато/мин.“"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Spirit Bear — регенерацията на здраве е увеличена от 4/5/6/7 на 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-8 сек. изчакване за Savage Roar“ на „-12 сек. изчакване за Savage Roar“"
"DOTA_Patch_7_10_luna" "Талантът за ниво 15 е променен от „-3 сек. изчакване за Lucent Beam“ на „-4 сек. изчакване за Lucent Beam“"
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+0,75 сек. Reverse Polarity“ на „+1 сек. Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "Starstorm — нужната мана е променена от 100/120/140/160 на 80/105/130/155"
"DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-70 сек. изчакване за Moonlight Shadow“ на „-80 сек. изчакване за Moonlight Shadow“"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Mischief — поправено е, че не се показваха правилните частици за първата руна на изобилието"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150% Tree Dance площ на ефекта за видимостта“ на „+300% Tree Dance площ на ефекта за видимостта“"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+300 Tree Dance обсег за изпълняване“ на „+600 Tree Dance обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+300 Primal Spring щети“ на „+400 Primal Spring щети“"
"DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Вече може да бъде превключвано от и към оригиналната цел, докато времетраенето изтече. Има 1 секунда време за изчакване на превключването."
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Sleep — времето за задържане на бъфа е понижено от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Нужната мана е увеличена от 100 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Времето за изчакване е понижено от 70/65/60 на 60"
"DOTA_Patch_7_10_furion" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+30 скорост за движение“ на „+40 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+8 броня“ на „10 броня“"
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Талантът за ниво 15 е променен от „+30 скорост за движение“ на „+16% Ghost Shroud забавяне“"
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+300 здраве“ на „+40 Death Pulse лечение“"
"DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+30 сила“ на „+40 сила“"
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Времето за изчакване е увеличено от 11/10/9/8 на 11"
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Нарастването на интелекта е увеличено от 2,9 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Нужната мана е увеличена от 120/140/160/180 на 140/160/180/200"
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Stifling Dagger — талантът вече разполага с буфер обсег за изпълняване от 300 за вторичната цел"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-5 сек. изчакване за Doppelganger“ на „-7 сек. изчакване за Doppelganger“"
"DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Талантът за ниво 15 е променен от „+40% придобиване на опит“ на „+500 здраве“"
"DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+1 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“ на „+1,25 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Забавянето е понижено от 20/24/28/32% на 17/22/27/32%"
"DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Нужната мана е увеличена от 50 на 65"
"DOTA_Patch_7_10_riki" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-5 сек. изчакване за Smoke Screen“ на „-7 сек. изчакване за Smoke Screen“"
"DOTA_Patch_7_10_rubick" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-35 Fade Bolt атака (герой)“ на „-45 Fade Bolt атака (герой)“"
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25% придобиване на опит“ на „30% придобиване на опит“"
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „+5 сек. Disruption времетраене на прокудването“ на „2 заряда за Disruption“"
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Shadow Raze — увеличаването на щетите за натрупване е понижено от 80 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-6 сек. изчакване за Ancient Seal“ на „-8 сек. изчакване за Ancient Seal“"
"DOTA_Patch_7_10_slardar" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 щети“ на „+25 щети“"
"DOTA_Patch_7_10_slark" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8 сила“ на „+10 сила“"
"DOTA_Patch_7_10_spectre" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+20% Haunt щети от илюзии“ на „+40% Haunt щети от илюзии“"
"DOTA_Patch_7_10_sven" "Талантът за ниво 15 е променен от „+30 щети“ на „Storm Hammer разсейва враговете“"
"DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „Storm Hammer разсейва враговете“ на „-5 сек. изчакване за Storm Hammer“"
"DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „-9 сек. изчакване за Storm Hammer“ на „+0,75 сек. Storm Hammer времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Базовата реген. на здраве е понижена от 3,25 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Вече не понижава скоростта за атаката"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Радиусът на отскачането е понижен от 650 на 400"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Нужната мана е увеличена от 95/120/145/170 на 110/130/150/170"
"DOTA_Patch_7_10_tinker" "Талантът за ниво 20 е променен от „+100 щети“ на „+10 броня“"
"DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Времето за изчакване е увеличено от 18/16/14/12 на 24/20/16/12"
"DOTA_Patch_7_10_treant" "Талантът за ниво 10 е променен от „+35% придобиване на опит“ на „+2 Living Armor блокиращи инстанции“"
"DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Талантът за ниво 15 е подобрен от „3 сек. за прераждане на Tree“ на „2 сек. за прераждане на Tree“"
"DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+6 Living Armor блокиращи инстанции“ на „700 площ на ефекта за Living Armor (герои и сгради)“"
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+50 Whirling Axes щети“ на „+75 Whirling Axes щети“"
"DOTA_Patch_7_10_undying" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+100 обсег за изпълняване“ на „+150 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+20 сек. Decay времетраене“ на „+30 сек. Decay времетраене“"
"DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+3 Tombstone атаки за унищожаване“ на „+4 Tombstone атаки за унищожаване“"
"DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "Времетраенето върху Roshan е увеличено от 6 на 10"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+200 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+6 сек. Poison Nova времетраене“ на „+7 сек. Poison Nova времетраене“"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+600 Poison Nova площ на ефекта“ на „+800 Poison Nova площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Талантът вече има буфер за обсег за изпълняване от 300 за вторичните цели"
"DOTA_Patch_7_10_visage" "Добавено е вторично умение към Visage, така че най-близкият Familiar да се приземява всеки път, когато бъде кликнат."
"DOTA_Patch_7_10_warlock" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+125 обсег за изпълняване“ на „+150 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40% придобиването на опит“ на „+60% придобиването на опит“"
"DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+250 Shadow Word площ на ефекта“ на „+300 Shadow Word площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_10_weaver" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25% придобиване на опит“ на „+35% придобиване на опит“"
"DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Нужната мана е понижена от 90/100/110/120 на 70/85/100/115"
"DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,5 сек. Shackleshot времетраене“ на „+1 сек. Shackleshot времетраене“"
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Нужната мана е понижена от 120/110/100/90 на 90"
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 щети“ на „+60 щети“"
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Талантът за ниво 15 е променен от „+5 макс. Skeletons“ на „+25 Skeletons щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+30 Skeletons щети на атака“ на „2x призовани Skeletons“"
"DOTA_Patch_7_10_zuus" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+200 обсег за изпълняване“ на „+275 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_11_General" "Тази версия е фокусирана над това да промени това как работят формулите за злато и откупуване"
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "Цената за откупуване е променена от 100 + ( ниво * ниво * 1.5) + (време * 0,25) на 100 + капитал / 13"
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "Откупуването вече не понижава придобитото злато след прераждане"
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "Златото в площта на ефекта за губещия отбор вече не се съизмерва с общата им разлика в капитала. Това става само спрямо индивидуалния капитал на умиращия герой. Преди това, ако някой Core съотборник се справяше наистина добре, значеше, че смъртта на даден Support от отбора Ви, предоставяше увеличаващо се количество злато на врага."
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8" "— Сега компонентът за завръщане е само (капитала на умиращия герой * 0,026 + 70) / броя на убийците "
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Това е наместо компонентите по-долу разглеждат капитала
Ето например в случая с един убиец това замества (ранният фактор за капитала * 90 + фактора за капитала * 0,03375)
Подобно на предходната формула, това се предоставя само на губещия отбор"
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "Множителят за златото базиран на ранга за капитала на умиращия герой е променен от 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 на 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6"
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_12" "За справка, предходната формула за злато от площта на ефекта е описана по-долу:"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_14" "Условия:"
"DOTA_Patch_7_11_General_15" "——"
"DOTA_Patch_7_11_General_16" "Разлика в капитала = ( капитал на вражеския отбор / капитал на съюзническия отбор ) - 1 [с минимум от нула и максимум 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_17" "Фактор за капитала = разлика в капитала * капитал на жертвата"
"DOTA_Patch_7_11_General_18" "Ранният фактор за капитала (за случаите, когато врагът има повече капитал) = ( капитал на вражеския отбор - капитал на съюзническия отбор ) / 4 000 [има максимум от 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_19" "Факторът за лош капитал = 1,3 - 0,1 * ранг на капитала (рангът на капитала за умиращия герой)"
"DOTA_Patch_7_11_General_20" "Факторът за ранг на капитала (рангът на героя сред съюзниците, участвали в убийството): За 1/2/3/4/5 от най-беден до най-богат са: { 1 } / { 1,3; 0,7 } / { 1,3; 1,0; 0,7 } / { 1,3; 1,1; 0,9; 0,7 } / { 1,3; 1,15; 1,0; 0,85; 0,7}"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_22" "Формула:"
"DOTA_Patch_7_11_General_23" "——"
"DOTA_Patch_7_11_General_24" "I убиец: фактор за лош капитал * фактор за ранг на капитала * ( 126 + 4,5 * нивото на жертвата + ранен фактор за капитала * 90 + фактор за капитала * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_25" "II убиец: фактор за лош капитал * фактор за ранг на капитала * ( 63 + 3,6 * нивото на жертвата + ранен фактор за капитала * 67,5 + фактор за капитала * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_26" "III убиец: фактор за лош капитал * фактор за ранг на капитала * ( 31,5 + 2,7 * нивото на жертвата + ранен фактор за капитала * 45 + фактор за капитала * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_27" "IV убиец: фактор за лош капитал * фактор за ранг на капитала * ( 22,5 + 1,8 * нивото на жертвата + ранен фактор за капитала * 31,5 + фактор за капитала * 0,027 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_28" "V убиец: фактор за лош капитал * фактор за ранг на капитала * ( 18 + 0,9 * нивото на жертвата + ранен фактор за капитала * 22,5 + фактор за капитала * 0,02025 )"
"DOTA_Patch_7_12_General" "Pangolier е включен в Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "Плячката за натрупани неутрални крийпове е увеличена от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Регенерация на мана е понижена от 3,2 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Силата е увеличена от 40 на 45"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Скоростта за атака е увеличена от 120 на 130"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Скоростта на снаряда е намалена от 1 200 на 900"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Регенерацията на маната е увеличена от 3 на 5"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Времетраенето е увеличено от 4,5 на 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Break — времетраенето е намалено от 5 на 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Времето за изчакване е понижено от 24 на 22"
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Bash — времетраенето е увеличено от 1,4 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Bash — времетраенето е увеличено от 1,4 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Щетите базирани на текущото вражеско здраве са променени от 3% директно изменение на здраве към 4,5% магически щети"
"DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Щетите са увеличени от 0,6/0,85/1,1 на 0,8/0,95/1,1"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Времето за изчакване е понижено от 18 на 16"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Площта на ефекта е увеличена от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Времетраенето е увеличено от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Нужната мана е увеличена от 120/130/140/150 на 150"
"DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Бонус времетраенето за задържане е увеличено от 2 на 4"
"DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Вече не може да се прицелва към съюзнически крийпове, които не са на играчи"
"DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "Времетраенето е увеличено от 3 на 3,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Самостоятелната реген. на мана е увеличена от 1/2/3/4 на 1,3/2,2/3,1/4"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Площта на ефекта е увеличена от 250/350/450/550 на 400/450/500/550"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 32 на 60/50/40/30"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 500 на 450/500/550/600"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Времетраенето е увеличено от 0,5 на 0,3/0,4/0,5/0,6"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Щетите са преизчислени от 40/80/120/160 на 25/50/100/200"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Входящите щети от илюзии са понижени от 400% на 300%"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Ширината е увеличена от 1 000 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Времето за изпълняване е увеличено от 0,8 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Времето за изчакване е увеличено от 40/30/20 на 40/35/30"
"DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Щетите са увеличени от 10/20/30/40 на 10/24/38/52"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Времето за възстановяване на заряди е увеличено от 45 на 60/55/50/45"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Нужната мана е увеличена от 80 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Вече не се задържа върху героя Ви за 0,5 секунди след отдалечаване от площта на ефекта (вече приключва незабавно, след като заклинанието свърши)"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Времето за изчакване е увеличено от 13/12/11/10 на 19/16/13/10"
"DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Щетите на атака са увеличени от 10/18/26/34% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Времетраенето на първоначалното зашеметяване е понижено от 0,8 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Забавянето е преизчислено от 40/70/100/130 на 20/60/100/140"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Времето за изчакване е преизчислено от 30/24/18/12 на 55/40/25/10"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Забавянето е увеличено от 2,25/3,5/4,75/6 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Времетраенето на доминирането е преизчислено от 80 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Нужната мана е преизчислена от 55/60/65 на 40/55/70"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Времето за изчакване е увеличено от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Попаденията за унищожаване са понижени от 3/3/4/4 на 3"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Вече задава скоростта Ви на движение така, че да съответства на тази за свързаната цел"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Вече няма времетраене"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Скоростта на движение е преизчислена от 10/12/14/16% на 7/10/13/16%"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Споделянето на реген. е преизчислено от 1,5x на 1,2/1,3/1,4/1,5"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Времето за изчакване е увеличено от 120/100/80 на 130/110/90"
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Базовата скорост за движение е увеличена от 325 на 330"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Щетите са преизчислени от 50/100/150/200 на 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Времетраенето на забавянето е преизчислено от 0,7/0,8/0,9/1,0 на 0,4/0,6/0,8/1,0"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Точката за изпълняване е понижена от 0,45 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_12_lich" "Sacrifice — конверсията на мана е увеличена от 30/50/70/90 на 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Нужната мана е увеличена от 140/130/120/110 на 140"
"DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Нужната мана е преизчислена от 100/120/140/160 на 70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Площта на ефекта е увеличена от 125 на 135"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 2,25/3/3,75 на 2,75/3,25/3,75"
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "Базовият обсег за щети на атака е променен от 39 — 50 на 43 — 48"
"DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Честотата за атака на войниците е подобрена от 1,4 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Увеличено от 0,5/1/1,5/2% на 0,5/1,1/1,7/2,3%"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Нужната мана е преизчислена от 125/145/165/185 на 100/130/160/190"
"DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Вече не увеличава нужната мана за Fireblast"
"DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Нужната мана е увеличена от 50 на 85"
"DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Може да бъде прицелвано към единици с имунитет срещу заклинания (забавянето няма да има никакъв ефект, но физическите щети ще преминат)"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Радиусът е увеличен от 1 000 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Вече превръща нощта в ден за времетраенето (разполага с най-висок приоритет)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Обсегът за изпълняване е понижен от 600 на 550 (обсегът за пречупване все още е 800)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Щетите са понижени от 100/130/160/190 на 60/100/140/180"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Преработено. Вместо да удря всеки герой в площта на ефекта веднъж за секунда, попаденията върху произволен такъв по един път на 0,5/0,45/0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Ще удря крийпове, ако няма достъпни герои"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Времетраенето е увеличено от 3/4/5 на 4/5/6"
"DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Времето за изчакване е увеличено от 22 на 28/26/24/22"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 2,17 на 1,9/2,0/2,1/2,2"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Базовата скорост за движение е понижена от 295 на 290"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Забавянето вече винаги се мащабира линейно с времето от 100% на 20%"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Времето за изчакване е увеличено от 40 на 60 (влияе върху възстановяването на заряди)"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Времетраенето е увеличено от 5 на 7 секунди"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Вече не вкоренява единиците, които не са герои, за 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Вече продължително разсейва целта"
"DOTA_Patch_7_12_slark" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1,5 на 2,75"
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Вече няма 15% усилване на щетите"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Времетраенето е понижено от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Нужната мана е понижена от 175/275/375 на 175/225/275"
"DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Щетите са увеличени от 50/100/150/200 на 90/140/190/240"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Empowering Haste — активната част вече не понижава скоростта Ви на движение впоследствие"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Empowering Haste — времето за изчакване е увеличено от 12 на 20"
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Скоростта на движение е увеличена 300 на 310"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Нужната мана в секунда е понижена от 20/25/30 на 16/23/30"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "Първоначалната нужна мана е понижена от 100/150/200 на 80/140/200"
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "Базовата реген. на здраве е понижена от 2,5 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Времето за изчакване е увеличено от 17 на 20/19/18/17"
"DOTA_Patch_7_12_treant" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Базовото време за атака е подобрено от 1,5 на 1,45"
"DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Времето за изчакване е увеличено от 19/16/13/10 на 21/18/15/12"
"DOTA_Patch_7_12_undying" "Undying Zombie — подсилването на скоростта за атака при критично здраве е увеличено от 50 на 75"
"DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "Лечението при убийство на герой е увеличено от 10% на 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "Golem — щетите за атака са увеличени от 75/100/125 на 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Поправени са известни неудобства с това как Windranger атакува целта по време на Focus Fire"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Обсегът на атака е променен от 275/375/475/575 на 350/425/500/575"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Базовият интелект е увеличен с 1"
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "Обсегът за атака е увеличен от 350 на 380"
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Базовите щети са увеличени с 5"
"DOTA_Patch_7_13_General" "Aegis — вече разполага с алтернативно пояснение, което обяснява как да произнасяте името на предмета"
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "Отборната плячка за кулите от 1 ред е понижена от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "Отборната плячка за кулите от 2 ред е понижена от 200 на 120"
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "Отборната плячка за кулите от 3 ред е понижена от 200 на 140"
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "Отборната плячка за кулите от 4 ред е понижена от 200 на 160"
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "Отборната плячка за далекобойните бараки е понижена от 150 на 100"
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "Отборната плячка за декоративните сгради е променена от 125 на 75"
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "Средната плячка злато от далекобойни крийпове е понижена от 57 на 54"
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "Glyph — времетраенето е увеличено от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "Ръкопашни бараки — здравето е увеличено от 1 500 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "Олтари — здравето е увеличено от 1 500 на 1 750"
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Олтари — вече имат 5 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "Времевата крива за прераждане при ниво 12 > 25 е преизчислена, така че да бъде малко по-кратка първоначално, а по-нататък е както преди"
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "променена от 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 на 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "Премахнати са специфичните преимущества на класовете. Бонусите вече влияят на всички класове."
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "Статусът на устойчивост е премахнат като бонус атрибут, базиран на силата"
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "Балансът на бонус сила/интелект/ловкост е променен по-долу (те все още предоставят +1 бонус щета на притежаващите основния атрибут)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "Основният атрибут сега дава +25% повече повече на предоставяните от него бонуси"
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_25" "Предходна сила:"
"DOTA_Patch_7_13_General_26" "—"
"DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 здраве"
"DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71% реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_31" "Настояща сила:"
"DOTA_Patch_7_13_General_32" "—"
"DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 здраве (+25% за сил. герои: 22,5)"
"DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55% реген. на здраве (+25% за сил. герои: 0,68%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_35" "+0,08% магическа устойчивост (+25% за сил. герои: 0,1%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_38" "Предходен интелект:"
"DOTA_Patch_7_13_General_39" "—"
"DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 мана"
"DOTA_Patch_7_13_General_41" "2% реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_13_General_43" "+0,15% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_45" "Настоящ интелект:"
"DOTA_Patch_7_13_General_46" "—"
"DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 мана (+25% за инт. герои: 15)"
"DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8% реген. на мана (+25% за инт. герои: 2,25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07% усилване на заклинанията (+25% за инт. герои: 0,087%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_52" "Предходна ловкост:"
"DOTA_Patch_7_13_General_53" "—"
"DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 броня"
"DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06% скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_58" "Настояща ловкост:"
"DOTA_Patch_7_13_General_59" "—"
"DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 броня (+25% за ловк. герои: 0,2)"
"DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 скорост на атака (+25% за ловк. герои: 1,25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05% скорост за движение (+25% за ловк. герои: 0,062%)"
"DOTA_Patch_7_13b_General" "Базовата скорост за движение за силовите герои е понижена с 5"
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Базовата броня на силовите герои е понижена с 1 (с изключение на Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw и Tiny)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Базовата сила на интелигентните герои е увеличена с 2 (с изключение на OD, Tinker и Bane)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Придобиването на сила за следните герои е увеличено с 0,3: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa и Visage"
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "Techies е включен в Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "Първата вълна от крийпове вече не привлича агресия на страничните алеи, докато не се срещнат със следваща"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Вече използва Mithril Hammer вместо Javelin. Предоставя +25 щети и +10 сила."
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Bash — вече не прониква през избягване"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Вече предоставя +25 щети"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Bash — вече не прониква през избягване"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Вече използва Demon Edge, Quarterstaff и Javelin. Предоставя +52 щети и 10 скорост на атака."
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Процедурите са променени от 60 същински на 100 магически щети"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Вече използва Javelin вместо Gloves и рецепта."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Вече не дава +25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Chain Lightning — щетите са увеличени от 120 на 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Процедурите вече не могат да бъдат избегнати"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Процедурите вече не могат да бъдат избегнати"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Chain Lightning — щетите са увеличени от 150 на 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Скоростта за атака е понижена от 80 на 75"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Вече изисква рецепта за 300 злато"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Времето за изчакване е увеличено от 14 на 15"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Обсегът за приоритизиране на сгради е увеличен от 700 на 900"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Нужната мана е преизчислена от 180 на 120/140/160/180/200"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Вече изисква Ring of Regeneration вместо Ring of Health (общата цена все още е същата)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Нужната мана е увеличена от 25 на 100"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Реген. на здраве е понижена от 5 на 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Реген. на здраве е понижена от 5,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Нужната мана е увеличена от 25 на 100"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Реген. на здраве е намалена от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Вече не предоставя +5 скорост на атака за носителя на предмета"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Плячката е увеличена от 125 на 200"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Всички статистики са понижени от 15 на 13"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Вече изисква рецепта за 150 злато вместо Mango"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Вече предоставя +3 към всички статистики вместо +2 към всички статистики и 1,5 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Максималните заряди са увеличени от 17 на 20"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Вече е на разпродажба от 100 на 70"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Реген. на здраве е намалена от 1 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Възстановяването на консумираната мана е понижено от 175 на 125"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Дневният бонус герой вече предоставя 2 Mangoes"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Времетраенето е увеличено от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "По време на Phase базовата Ви стойност за обръщане е подобрена на 1.0 (най-високата стойност, все още може да бъде понижена от други ефекти)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Активното времетраене е увеличено от 2,5 на 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Активната скорост е понижена от 24/20% на 20/16%"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Плячката злато/опит е преизчислена от константна 100 злато и 100 опит на нарастваща с времето 100 + 2/мин. злато и 50 + 4/мин. опит"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Цената на рецептата е увеличена от 500 на 700"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Вече предоставя Greater Maim"
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Вече предоставя Greater Maim"
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Цената на рецептата е увеличена от 500 на 700"
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Цената на рецептата е намалена от 900 на 500"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Бонусът от руните на изобилието е увеличен от 2,5 на 3x"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Реген. на здраве е увеличена от 40/48/56 на 40/55/70"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Щетите са преизчислени от 30/45/60/75 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Вече не прониква през имунитет от заклинания"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Времето за изчакване е понижено от 35/30/25/20 на 20"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +3 сек. Flux времетраене на +400 Flux обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Нужната мана е преизчислена от 75 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_14_axe" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "Базовата сила е увеличена с 3"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Наземна видимост вече е увеличена, така че да съответства на площта за ефекта от заклинанието (от 400 на 600)"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Времето за изчакване е понижено от 12/10/8/6 на 9/8/7/6"
"DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire Permanent Immolation — щетите са увеличени от 15/30/45 на 20/40/60"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderite — плячката е понижена от 16 — 21 злато и 20 опит на 3 злато и 3 опит"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderling — плячката е понижена от 11 — 13 злато и 31 опит на 9 злато и 9 опит"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Spiderite — бронята е понижена от 8 на 0"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Spiderling — бронята е понижена от 8 на 0"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Spiderling — щетите са понижени от 18 — 19 на 14 — 16 (~19% по-малко)"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Spawn Spiderlings — нужната мана е понижена от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Spawn Spiderlings — времето за изчакване е понижено от 10 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Лечението е подобрено от 250/375/500 на 250/400/550"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 30 на 60"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Входящите щети от илюзии са понижени от 300% на 200%"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Изходящите щети от илюзии са увеличени от 60/75/90% на 70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Вече авт. атакува героя, чиято илюзия е създадена (все още може да бъде контролирано)"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Щетите са понижени от 60/140/220 на 60/120/180"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Времетраенето за ротацията е увеличено от 1,5 на 1,8 секунди"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Вече не предоставя видимост, след като зашемети"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +1 Terrorize времетраене на +1.5"
"DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Poison Touch — поправена е ефективната покривна площ, която не се мащабираше правилно с бонусите на обсега за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Базовата реген. на здраве е понижена от 2 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Абсорбираните магически щети са преизчислени от 50/200/350/500 на 80/220/360/500"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Времетраенето е преизчислено от 1/2/2/3 на 1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Вече нанася щети през 0,5 секундни интервали"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Общите щети са преизчислени от 80/120/240/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 0,25/0,5/0,75/1 на 0,4/0,6/0,8/1,0"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 15 на 18/17/16/15"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Нужната мана е понижена от 110/130/150/160 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Времето за изчакване е увеличено от 140/125/110 на 140/130/120"
"DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Нужната мана е понижена от 60 на 40"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Вече може да се прицелва към съюзници с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Точката за изпълняване е променена от 0,001 на 0"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Вече не прилага забавяне при удар"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Вече прилагат 20/40/60/80% забавяне на скоростта при удар за 0,3 секунди"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Вече имат две фиксирани позиции, към които се отправят, 700 и 100 (вече не е грануларно с превключватели, а просто едно действие за натискане)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Щетите върху крийпове са увеличени от 8/14/20/26 на 10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Нужната мана е променена от 150 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Площта на ефекта за сблъсък е увеличена от 70 на 110"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "Площта на ефекта за щети от експлозия е увеличена от 300 на 360"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in" "Spirits In/Out — вече е едно умение, редувайки посоката (има 1,5 секундно време за изчакване, използвайки същия бърз клавиш като умението Spirits) "
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in_info" "Базовото време за изчакване/времетраене все още е същото"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +400 Spirits макс. обсег на +25% опит"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от Tether зашеметява на -60 сек. изчакване за Relocate"
"DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Нужната мана е увеличена от 75/90/105/120 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +120 злато/мин. на +180"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "Здравето е увеличено от 200/240/280/320 на 230/260/290/320"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Щетите са увеличени от 17/28/37/46 на 26/34/42/50"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "Времетраенето за бъфа на скоростта е увеличено от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Скоростта за атака е преизчислена от 25/50/75/100 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Вече предоставя 15% бонус скорост за движение, докато сте невидими"
"DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Нужната мана е понижена от 130/120/110/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ловкост) талантът вече разполага с буфер обсег за изпълняване от 300 за вторичните цели"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +300 Waveform обсег на +350"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от +2 Adaptive Strike Multishot на +3"
"DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Наказателното време за прераждане е увеличено от 10/20/30 на 15/30/45"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Времето за изчакване е увеличено от 11 на 14/13/12/11"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb — поправено е, че не използваше мана, ако пропусне целта"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Нужната мана е увеличена от 100/120/140/160 на 110/140/170/200"
"DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Изпълняването върху самите Вас вече Ви предоставя 30/50/70/90 скорост на атака (по подразбиране е 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Вече не се отменя при вкореняване или преустановяване (вместо това се търкулва се на място)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Времето за изчакване е увеличено от 70/65/60 на 70"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Нужната мана е увеличена от 70/80/90/100 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Времето за изчакване е увеличено от 13 на 19/17/15/13"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Shield Crash — поправено е отчитането на героите с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +2 реген. на мана на +1,5"
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "Базовите щети са увеличени с 7"
"DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Забавянето е понижено от 17/22/27/32 на 11/18/25/32"
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +2 Nether Ward здраве на +3"
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от -5 сек. изчакване за Waning Rift на -8 сек."
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Щетите са увеличени от 290/380/470 на 320/410/500"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Щетите с Aghanim's Scepter са увеличени от 325/440/555 на 370/480/590"
"DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Вече атакува с по-бавно темпо, понижено от 0,5/0,45/0,4 на 0,6/0,55/0,5"
"DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "Времетраенето на повдигането е преизчислено от 1,5/1,75/2/2,25 на 1,1/1,5/1,9/2,3"
"DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Вече не се задейства, когато дадена единица е отказана"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Нарастването на силата е увеличено от 2,2 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от 10% усилване на заклинанията на 8%"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от +40 скорост за движение на +35"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Ether Shock — поправена е ефективната покривна площ, която не се мащабираше правилно с бонусите на обсега за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Щетите са увеличени от 15/30/45/60% на 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Времетраенето е увеличено от 4/5/6 на 4,5/5,25/6"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +90 злато/мин. на +120"
"DOTA_Patch_7_14_slark" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 2,75 на 3,25"
"DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 30/35/40% на 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Нужната мана е преизчислена от 130/140/150/160 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "Щетите върху илюзии са увеличени от 40 на 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 15% на 17%"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Nether Strike — отблъскването вече избутва враговете на двойно повече разстояние"
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +300 здраве на +400"
"DOTA_Patch_7_14_sven" "Cleave — разстоянието е увеличено от 570 на 625 (също като Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Cleave — крайният радиус е увеличено от 300 на 330 (също като Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Базовата реген. на здраве е понижена от 3 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Илюзията вече изчезва, когато дебъфът за забавянето на отражението се премахне"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Минималното здраве е преизчислено от 25% на 35/30/25%"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 550 на 475"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "Понижаването на атрибути вече отчита и бонус такива (вместо само базовите)"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "Понижаването на атрибути е намалено от 15% на 13%"
"DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Площта на щетите е понижена от 100% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Времетраенето е увеличено от 4,5 на 5,25 (1 допълнителен пулс)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Времетраенето е понижено от 7 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "Скоростта е понижена от 675 на 600/625/650/675"
"DOTA_Patch_7_14_tusk" "Frozen Sigil — вече не предоставя летателна видимост (сега е само наземна)"
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Процентно базираните щети през време, вече нямат ефект върху Roshan/Ancients"
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Dark Rift — ужната мана е променена от 75/150/225 на 100/200/300"
"DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Интервалът за поява е подобрен от 4,5/4/3,5/3 на 4/3,5/3/2,5"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +30 Decay времетраене на +50"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +4 Tombstone атаки за унищожаване на +6"
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_14_venomancer" "Poison Nova — времетраенето е увеличено от 16 на 18 секунди"
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Времетраенето е понижено от 3,25/4,5/5,75/7 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Базовото здраве е увеличено от 1 000/1 500/2 000 на 1 000/2 000/3 000"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Golem Permanent Immolation — щетите в секунда са увеличени от 30/40/50 на 30/50/70"
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "Реген. на здраве е увеличена от 1,5 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Щетите при атака са променени от 14/16/18/20 на 18/20/22/24"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Щетите са увеличени от 180/260/340/420 на 180/270/360/450"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Скоростта за атака е увеличена от 350 на 400"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Вече винаги обстрелва целта, освен ако атакувате друга такава или сте натиснали спирането му и не се движите"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Времетраенето е увеличено от 3,25/4/4,75 на 4/4,75/5,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Бонус скоростта за атака е понижена от 85 на 55"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Нужната мана е преизчислена от 140 на 95/110/125/140"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 8 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +40 Wraithfire Blast щети в секунда на +1,5 сек. Wraithfire Blast времетраене на забавянето"
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Времето за изчакване е увеличено от 20 на 50/40/30/20"
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +1% Static Field на +1.5%"
"DOTA_Patch_7_15_General" "Руните на изобилието вече се появяват на всеки 5 минути"
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "Руните на изобилието вече предоставят злато на всеки играч (40 + 3/мин.)"
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "Руните на изобилието вече изцяло запълват бутилките"
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "Bottle — скоростта на лечение е увеличена от 80/40 здраве/мана на 100/50"
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "Ръкопашни крийпове — базовата плячка злато е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "Далекобойни крийпове — базовата плячка злато е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "Далекобойни крийпове — увеличаването на плячката злато за подобрение е променена от 1 на 3"
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "с тези промени общата разлика злато на картата до 40 минути е 2 052 по-малко такова"
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "Ръкопашни бараки — отборната плячка е понижена от 225 на 175"
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "Земен куриер — плячката е понижена от 175 на 125 (тази за летящия все още е 175)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "Отказването на кули вече премахва всичкото злато вместо само половината (преди даваше 50/60/70/80 за отказване на такава от ред 1/2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "Ловки герои — базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "Интелигентни герои — базовият интелект е понижен с 2, с изключение на Bane (базовите щети са коригирани, така че да останат същите)"
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "Неутрални лагери — плячката от натрупване е увеличена от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Ancient — реген. на здраве е увеличена от 8 на 12"
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "Observer Wards — времето за изчакване при презапасяване е понижено от 150 на 135"
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "Observer Wards — цената е понижена от 80 на 75"
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Enchanted Mango — реген. на здраве е понижена от 0,7 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan Slam — нарастването на щетите е увеличено от 8 до 10 за минута"
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan — базовите щети са увеличени от 65 на 75"
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan — базовото здраве е увеличено от 5 500 на 6 000"
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "Премахнато е дърво долу вдясно от средната алея на Dire, близо до ръба на картата"
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "Маловажни корекции относно позицията на подсилващите руни"
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "Понижен е размерът на ограничителните зони за раждане на някои неутрални крийпове от страната на Dire"
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "Премахнато е дърво вдясно от долната руна на изобилието на Radiant"
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "Долната кула от първи ред на Dire е незначително преместена надолу"
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "Долната руна на изобилието на Dire е незначително преместена вдясно"
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "Местонахождението на долния Dire олтар е незначително преместен надолу"
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "Горната кула от първи ред на Dire е незначително преместена вдясно"
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "Незначителни корекции на видимостта и дърветата вляво от средната кула от първи ред на Dire"
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "Далекобойни крийпове — вече винаги се появяват зад ръкопашните"
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "Captains Mode — времето за рунд е увеличено от 30 на 35"
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "Captains Mode — редът на втората фаза за забрани е променен от II/I/II/I на I/II/I/II"
"DOTA_Patch_7_16_General" "Предстоящите поправки ще бъдат основно фокусирани над корекции на баланса в подготовка за The International. Има планирани още няколко двуседмични поправки, като основните от тях са планирани около финала на Major и TI квалификациите. След TI очакване първата половина от новия сезон да разполага с по-дълги периоди между игралните обновления."
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "Руни на изобилието — отборното злато е понижено от 40 + 3/мин. на 40 + 2/мин."
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "Следните таланти за скоростта за движение са понижени:"
"DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane ниво 20: 75 > 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster ниво 10: 30 > 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter ниво 10: 30 > 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk ниво 10: 25 > 20"
"DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow ниво 15: 40 > 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter ниво 20: 50 > 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander ниво 20: 60 > 50"
"DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac ниво 15: 40 > 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer ниво 15: 35 > 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet ниво 10: 40 > 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_16" "Night Stalker ниво 20: 50 > 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle ниво 20: 75 > 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer ниво 15: 40 > 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King ниво 10: 30 > 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon ниво 15: 40 > 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend ниво 15: 35 > 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies ниво 20: 75 > 60"
"DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus ниво 15: 40 > 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "Базовата реген. на здраве е увеличена до 1,75 за следните ловки герои: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord и Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "Ръкопашни бараки — здравето е увеличено от 1 800 на 2 000"
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan — подобряването на щетите за атака с течение на времето е увеличено от 2,5/мин. на 4/мин."
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Цената е увеличена от 420 на 430"
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Руни на изобилието — поправено е, че не можеха да бъдат съхранявани, когато Bottle е пълна"
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Реген. на здраве е понижена от 0,6 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Времето за изчакване е понижено от 100 на 95"
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Скоростта за атака е увеличена от 130 на 140"
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Скоростта на снаряда е понижена от 900 на 750"
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Цената за рецептата е понижена от 1 100 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Времетраенето е увеличено от 4 на 6 минути"
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Цената е увеличена от 1 300 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Цената за рецептата е понижена от 700 на 600"
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Цената за рецептата е понижена от 1 150 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Регенерацията на маната е увеличена от 0,65 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Множителят за руната на изобилието е увеличен от 3 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "Базовата честота на атака е подобрена от 1,45 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Нужната мана е понижена от 80/90/100/110 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Времетраенето е понижено от 14/16/18/20 на 8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +4 на +8 броня"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +14% на +18% Rupture щети"
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +20 на +30 Warpath щети за натрупване"
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Здравето е увеличено от 250 на 280"
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Нужната мана е понижена от 130 на 115/120/125/130"
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Интелектът е увеличен от 16 + 1,55 на 18 + 1,7"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz_clinkz_strafe" "Отбягването вече няма ограничение на броя"
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Нужната мана е увеличена от 50/60/70/80 на 80"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Самостоятелната регенерация на мана е увеличена от 1,3/2,2/3,1/4,0 на 1,6/2,4/3,2/4,0"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Времето за изчакване е понижено от 40/35/30 на 30"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Времетраенето е увеличено от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Придобиването на сила е увеличено от 2,15 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Броят е преизчислен от 4/5/6/7 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Времето за изчакване е понижено от 35/30/25/20 на 27/24/21/18"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Базовата скорост за движение е понижена от 310 на 305"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Нужната мана е увеличена от 70/65/60/55 на 70"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +50 на +40 щети"
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Времето за изчакване е увеличено от 12/11/10/9 на 15/13/11/9"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Базовите щети са понижени от 25/30/35/40 на 25"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Скоростта за движение е понижена от 14% на 11/12/13/14%"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Базовата скорост за движение е понижена от 285 на 280"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 25 на 30"
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Нужната мана е понижена от 140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_16_enigma" "Demonic Conversion: Eidolons — плячката е понижена от 29 на 23"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Щетите за една ракета са понижени от 200/275/350 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +25 на +20 щети"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "Щетите са увеличени от 34/38/42% на 34/39/44%"
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Inner Vitality — нужната мана е понижена от 170 на 140/150/160/170"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Inner Vitality — базовата реген. е увеличена от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Нужната мана е премахната"
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "Базовата скорост за движение е понижена от 290 на 280"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +90 на +75 Spirits — щети"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от Атакува целта на съюзника под Tether на +20 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от +50 реген. на здраве на Атакува целта на съюзника под Tether"
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +50% Tidebringer разсичане на -1,5 сек. изчакване за Tidebringer"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Базовият интелект е понижен с 2 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Обсегът за изпълняване е понижен от 800 на 650/700/750/800"
"DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Щетите са увеличени от 280/370/460 на 300/400/500 (със Scepter от 370/460/550 на 400/500/600)"
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "Придобиването на интелект е понижено от 1,55 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Критичният удар е понижен от 160/180/200% на 150/175/200%"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Cleave — разстоянието е увеличено от 460 на 625 (също като Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Cleave — крайният радиус е увеличено от 240 на 330 (също като Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Скоростта на снаряда е увеличена от 857 на 900"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Вече напълно влия на невидими единици"
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Скоростта за атака е увеличена от 40/60/80/100 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Времетраенето е увеличено от 15 на 18 секунди"
"DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Бронята е увеличена от 8/14/20 на 12/18/24"
"DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Вече разсейва само при първоначалното изпълняване, вместо да го прави при всички превключвания"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Точката за атака е подобрена от 0,53 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Реген. на мана за натрупване е променена от 2/2,25/2,5/2,75 на 2,25/2,5/2,75/3"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Вече не прилага мини зашеметяване през деня"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Darkness — вече не задава вражеската видимост към фиксирана стойност"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Darkness — вече понижава видимостта на вражеските единици и Wards с 25% (не влияе на сгради)"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "2x шансът е променен от 40/50/60 на 60/60/60%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "3x шансът е променен от 0/20/25% на 0/30/30%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "4x шансът е променен от 0/0/12,5% на 0/0/15%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +60 злато/мин. на +90"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +30 скорост на атака на +2 сек. Rolling Thunder времетраене"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 20 е подобрен от +30 на +40 Swashbuckle щети"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Талантът за ниво 25 е подобрен от -16 сек. на -35 сек. изчакване за Rolling Thunder"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Вече се задейства само върху истински герои"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Вече се винаги се задейства върху врагове с невидимост и имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Вече не може да бъде изпълнявано, докато сте вкоренени"
"DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Щетите са увеличени от 10/30/50/70 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Времето за изчакване е увеличено от 14/13/12/11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Щетите са увеличени от 90/180/270/360 на 150/220/290/360"
"DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Щетите за мана са увеличени от 1/1,25/1,5/1,75 на 1,25/1,5/1,75/2,0"
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 25 е подобрен от „20 сек. Spell Block“ на „15 сек. Spell Block“"
"DOTA_Patch_7_16_riki" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1,5 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Вече може да се изпълнява върху врагове с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Времето за изчакване е увеличено от 40/35/30 на 50/45/40"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Отлагането за избледняване е увеличено от 6/5/4/3 на 7,5/6/4,5/3"
"DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Забавянето е понижено от 30% на 21/24/27/30%"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +20% избягване на +2 щети за душа"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от +3 щети за душа на -5 Presence Aura броня"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Времето за изчакване е понижено от 30/24/18/12 на 28/22/16/10"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Щетите са увеличени от 14/22/30/38 на 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Щетите са увеличени от 60/80/100/120 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Щетите са понижени от 40/80/120/160 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "Нощната видимост е увеличена от 1 100 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -5 на -6 сек. изчакване за Storm Hammer"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +0,75 на +1,25 сек. Storm Hammer времетраене на зашеметяването"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите върху сгради са увеличени от 60/80/100/120% на 90/120/150/180%"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Косвените щети са увеличени от 100 на 130%"
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Времето за изчакване е увеличено от 21/18/15/12 на 23/20/17/14"
"DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Реген. е увеличена от 4/7/10/13 на 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Нужната мана е понижена от 100/110/120/130 на 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от -1 сек. изчакване за Earthshock на +25 сек. Fury Swipes време за нулиране"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +25 сек. Fury Swipes време за нулиране на +12 Fury Swipes щети"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от +14 Fury Swipes щети на Enrage придобива 80% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времето за изчакване е понижено от 13/12/11/10 на 10"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Нужната мана е понижена от 40 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Щетите са увеличени от 75/100/125/150 на 80/110/140/170"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Забавянето е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Нужната мана е понижена от 120/130/140/150 на 90/110/130/150"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Вече няма шанс да убива крийпове"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Вече придобива заряди за скелети на всеки 2 вражески единици, които убивате"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Броят на скелетите е преизчислен от 4/5/6/7 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "Плячката за скелети е понижена от 15/15 опит/злато на 5/5"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Нужната мана е понижена от 75 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "Базовите щети са увеличени с 5"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Придобиването на сила е понижено от 2,6 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Щетите са преизчислени от 85/100/115/145 на 70/95/120/145"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 700/750/800/850"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Щетите са увеличени от 100/175/275/350 на 125/200/275/350"
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Бонус скоростта за движение е понижена от +40 на +30"
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Нощната видимост е увеличена от 300/150 (базова/при консумиране) на 400/200"
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Цената за рецептата е понижена от 1 800 на 1 700"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Избягването е понижено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Цената е понижена от 1 450 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Базовото избягване е понижено от 20% на 15% (активното приложение все още е 20%)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +20% на +25% опит"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +60 на +75 Mist Coil лечение/щети"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +6 на +8 броня"
"DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Вече прилага базово разсейване при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +60 на +90 злато/мин."
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_17_bane" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Нужната мана е увеличена от 70/100/130/160 на 90/115/140/165"
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Вече разполага с -2 понижаване на базовата броня"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe" "Отбягването вече работи срещу единици, които не са играчи"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe_2" "Скоростта за атака е увеличена от 80/140/200/260 на 110/160/210/260"
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Времето за изчакване е понижено от 12/11/10/9 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +120 на +150 злато/мин."
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Времето за изчакване е понижено от 40/35/30/25 на 34/31/28/25"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +30 щети"
"DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Интервалът за поява на духове е увеличен от 0,3 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Времето за изчакване е увеличено от 15/13/11/9 на 18/15/12/9"
"DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Вече има 100 начални щети"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Времето за изчакване е понижено от 45 на 35"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Забавянето е преизчислено от 3/4/5/6 на 3,75/4,5/5,25/6"
"DOTA_Patch_7_17_enigma" "Demonic Conversion: Eidolons — нужната мана е понижена от 170 на 140/150/160/170"
"DOTA_Patch_7_17_enigma_2" "Demonic Conversion: Eidolons — реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 4"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +3 Flak Cannon атаки на +0,5 сек. Homing Missile времетраене на зашеметяването"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +45 на +40 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от 0 сек. изчакване за Inner Vitality на Burning Spears — същински щети и проникване през имунитет"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +125 на +150 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "Cataclysm — максималното разстояние за разпръскване е понижено от 220 на 200"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Щетите са понижени от 25/50/75/100 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Скоростта за движение е понижена от 7/10/13/16 на 5/8/11/14%"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +60 на +45 щети"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +20 на +15 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Вече няма нужна мана от 25/35/45/55"
"DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Обсегът за изпълняване е понижен от 650/700/750/800 на 650"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Забавянето от атаката е увеличено от -20 на -30"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Времето за изчакване е понижено от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +175 на +200 здраве"
"DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Щетите са понижени от 15/26/37/48% на 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Забавянето е увеличено от 2,5/2,75/3/3,25 на 3,25"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-80 сек. изчакване за Moonlight Shadow“ на „-75 сек. изчакване за Moonlight Shadow“"
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Нужната мана е увеличена от 100/150/200 на 150/175/200"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +16% на +20% Ghost Shroud забавяне"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -1,5 сек. на -2,5 сек. изчакване за Death Pulse"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +0,6% на +0,8% Heartstopper Aura"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Времето за изчакване е увеличено от 12 на 24/20/16/12"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Времето за изчакване е увеличено от 8 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Вече не се отклонява"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +90 на +120 злато/мин."
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Rolling Thunder — поправено е, че нямаше ефект над единици, като например Primal Split Brewlings и Ancients неутрални крийпове (все още няма ефект върху Roshan)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Забавянето е преизчислено от 1/2/3/4 на 1,75/2,5/3,25/4 секунди"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 20 е подобрен от Stifling Dagger — две попадения на Троен удар със Stifling Dagger"
"DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "Времетраене на зашеметяването е променена от 1,5/2/2,5 на 2/2,5/3,0"
"DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Времетраенето на заглушаването е увеличено от 0,75/1,5/2,25/3 на 1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +5 броня на +30% опит"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +75 щети на +12% Rot забавяне"
"DOTA_Patch_7_17_riki" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Забавянето е понижено от 21/24/27/30% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Нужната мана е понижена от 110/140/170/200 на 70/110/150/190"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -4 на -5 сек. изчакване за Hex"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +60 на +50 Wards щети на атака"
"DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Времетраенето на наказанието е увеличено от 4 на 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 2 000/2 500/3 000 на 3 000"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +15% на +25% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -8 на -10 сек. изчакване за Spectral Dagger"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Времетраенето на преустановяването е увеличено от 1/1,2/1,4/1,6 на 1,2/1,4/1,6/1,8"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Щетите са понижени от 150/250/350 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +400 на +600 нощна видимост"
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Нужната мана е понижена от 140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,2 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "Базовата скорост за движение е увеличена от 280 на 285"
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Косвените щети са увеличени от 130% на 150%"
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Статусът на устойчивост е увеличен от 20/30/40% на 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Времетраенето е увеличено от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +1 сек. на +1,5 сек. Enrage времетраене"
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Скелетите вече разполагат с 30% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +25 на +35 Skeletons щети на атака"
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Нужната мана е увеличена от 75/95/115/135 на 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Времето за изчакване е увеличено от 90 на 115"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Бонус силата е увеличена от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Бонус щетите са понижени от 15 на 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,7 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Времето за изчакване е понижено от 95 на 90"
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Щетите в секунда са понижени от 5 на 3 за далекобойни герои"
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Chain Lightning — щетите са понижени от 170 на 160"
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Максимумът бонус злато е увеличен от 16/20/24/28 на 20/24/28/32"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Времетраенето за натрупване е увеличено от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Времетраенето е увеличено от 8/9/10 на 9/10/11"
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Времето за изчакване е увеличено от 100 на 120/110/100"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Нужната мана е увеличена от 80 на 80/85/90/95"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Времето за изчакване е увеличено от 80/75/70 на 90/80/70"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +25 на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от +7 на +6 броня"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от +100 на +80 Wild Axes щети"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +8 на +6 броня"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от +300 на +275 здраве"
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Обсегът за изпълняване е понижен от 900 на 600"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Отлагането за връщане обратно е преизчислено от 6/5/4/3 на 6"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Времето за изчакване е увеличено от 10 на 32/24/18/10"
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "Времето за изчакване е понижено от 45/35/25/15 на 30/25/20/15"
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "Нужната мана е понижена от 90 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Изгарянето/щетите са понижени от 80/120/160/200 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Щетите са увеличени от 100/150/200/250 на 130/170/210/260"
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Самостоятелната реген. на мана е увеличена от 1,6/2,4/3,2/4 на 1,8/2,6/3,4/4,2"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Общите щети са увеличени от 100/150/200/250 на 140/180/220/260"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Нужната мана е понижена от 100/120/140/160 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Базовото разпространяване на щети е понижено от 41 — 59 на 47 — 53"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Щетите са преизчислени от 10/24/38/52 на 16/28/40/52"
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Базовата скорост за движение е понижена от 285 на 280"
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +35 на +30 щети"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Обсегът за изпълняване със Scepter е увеличен от 900 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Щетите са увеличени от 60/85/110 на 70/90/110"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Вълните вече не позволяват отклоняване"
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Времето за възстановяване на заряди е увеличено от 35 на 38"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Обсегът за атака е увеличен от 550 на 575"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Забавянето от атаката е увеличено от -20/60/100/140 на -20/70/120/170"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Щетите са увеличени от 14/18/22% на 16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Щетите са увеличени от 3/3,75/4,5/5,25% на 3,75/4,25/4,75/5,25%"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Времетраенето е преизчислено от 11 на 9/10/11/12"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Времето за изчакване е преизчислено от 35 на 50/45/40/35"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Нужната мана е преизчислена от 95/110/125/140 на 75/95/115/135"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +120 на +150 злато/мин."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +400 на +500 здраве"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +4 на +5 Malefice инстанции"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +0,5 сек. на +1,25 сек. Tornado Lift време"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +2,5 сек. Cold Snap времетраене на -12 сек. изчакване за Cold Snap"
"DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Вече разполага с време за изпълнение вместо отлагане на изпълняването"
"DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Бонус щетите са увеличени от 10/14/18 на 10/18/26"
"DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Обсегът за изпълняване е понижен от 750 на 650"
"DOTA_Patch_7_18_lich" "Sacrifice — нужната 25 мана е премахната"
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Ice Armor — увеличено от 3/5/7/9 на 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-75 сек. изчакване за Moonlight Shadow“ на „-70 сек. изчакване за Moonlight Shadow“"
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Времето за изчакване е увеличено от 11 на 14/13/12/11"
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Щетите са понижени от 120/160/200/240 на 80/130/180/230"
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Времето за изчакване е увеличено от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_18_furion" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,9 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 100/140/180/220"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Времетраенето на реген. при убита единица е увеличено от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Вече нанася преполовени щети през деня"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Базовата скорост за движение е понижена от 290 на 285"
"DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Нужната мана е намалена от 160/210/260 на 140/200/260"
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "Нарастването на интелекта е увеличено от 3,2 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Базовата сила е понижена с 3"
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 1 000/1 100/1 200/1 300 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Магическата устойчивост е увеличена от 6/8/10/12% на 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_18_riki" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Щетите са преизчислени от 55/70/85/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 800 на 500/600/700/800"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Площта на ефекта е увеличена от 250/275/300/325 на 325"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Времето за изчакване е увеличено от 11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Времето за изчакване е увеличено от 11 на 14/13/12/11"
"DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Щетите са увеличени от 40/70/100 на 50/75/100"
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Нужната мана е увеличена от 70 на 90"
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +10 на +8 ловкост"
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "Физическите щети вече не игнорират единиците с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Щетите са увеличени от 15/40/65/90 на 20/50/80/110"
"DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Щетите са увеличени от 30/42/54/66 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Плячката е увеличена от 1 на 25"
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,7 на 4,2"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Понижаването на бронята е увеличено от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Времетраенето е увеличено от 2/2,4/2,8 на 2,4/2,6/2,8"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -4 на -5 Gush броня"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +24 на +30 Kraken Shell блокиране на щети"
"DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Процентът за загуба на статистики е увеличен от 13% на 15%"
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "Нарастването на силата е увеличено от 3,3 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите за атака на единица са увеличени от 10/20/30/40% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Щетите за атака върху сгради са преизчислени от 90/120/150/180% на 80/120/160/200%"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Броят на атаките е увеличен от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +12 на +16 Fury Swipes щети"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Щетите са преизчислени от 45/70/95/120 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 1,2/1,4/1,6/1,8 на 1,5/1,6/1,7/1,8"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Нужната мана е увеличена от 90/110/130/150 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 525/600/675/750 на 450/550/650/750"
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,8 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Щетите са увеличени от 80/110/140/170 на 100/125/150/175"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Щетите са понижени от 180/270/360/450 на 150/250/350/450"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Интелектът е понижен с 2"
"DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Нужното за активация е увеличено от 20/30/40/50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Магическата устойчивост на скелетите е увеличена от 30% на 50%"
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Vampiric Aura — увеличено от 15/20/25/30% на 18/22/26/30%"
"DOTA_Patch_7_19_General" "Бонусът от ежедневния герой е променен от 2 на 1 Mangoes"
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "Добавени са 2 дървета близо до скалистата площ под основния олтар в Dire джунглата"
"DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Нужната мана е понижена от 50/60/70/80 на 50"
"DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Нужната мана е понижена от 80/90/100/110 на 65/80/95/110"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +20% на +18% макс. Thirst скорост за движение и щети"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Бонусът е преизчислен от 16/24/32/40 на 7/18/29/40"
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Скоростта за движение е понижена от 40/50/60/70% на 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Честотата за възвръщане на заряда е увеличена от 40 на 45 секунди"
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Нужната мана е увеличена от 100/120/140/160 на 130/140/150/160"
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Базовата сила е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Нужната мана е увеличена от 110/120/140/150 на 170/160/150/140"
"DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Щетите са увеличени от 80/105/130/150 на 90/115/140/160"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Времето за изчакване със Scepter е увеличено от 55/40/25 на 60/50/40"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,5 на 0,55"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Самостоятелното понижаване на магическата устойчивост е увеличено от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Щетите са увеличени от 55/110/165/220 на 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Множителят на щетите е увеличен от 8/9/10 на 9/10/11"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Essence Aura — бонус маната е увеличена от 125/200/275/350 на 150/250/350/450"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Входящите щети на илюзии са увеличени от 500% на 600%"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Базовият интелект е понижен с 2"
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +60 на +50 Fire Spirits щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Времетраенето на заглушаването е увеличено от 1,5/2/2,5/3 на 2/2,5/3/3,5"
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Времето за изчакване е увеличено от 17/15/13/11 на 27/22/17/12"
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,4 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +25 на +35 Shrapnel щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_19_sven" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Щетите са понижени от 250/350/450 на 250/300/350"
"DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Бронята за натрупване е увеличена от 1/1,2/1,4/1,6 на 1,3/1,4/1,5/1,6"
"DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Нужната мана е увеличена от 80/95/110/125 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Минималните щети са понижени от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "Базовата скорост за движение е понижена от 280 на 275"
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Времето за изчакване е увеличено от 12 на 15/14/13/12"
"DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Нужната мана е увеличена от 90/110/130/150 на 105/120/135/150"
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Радиусът е понижен от 500 на 450"
"DOTA_Patch_7_19b_General" "Наказателното време за прераждане при откупуване е променено от +25% оставащо време на постоянно +25 сек."
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_3" "Изискваният опит за екипировка ниво 2 е променен от 200 на 230 (в сценарий, където отбор „A“ се сдобие с отхвърляне на 2 ръкопашни крийпа за вълна, а отбор „B“ се сдобие с отказ на 1 ръкопашен крийп за вълна: Изискването към отбор „A“ за ниво 2 се увеличава от 2 на 3 вълни. Изискването към отбор „B“ остава 3 вълни. Общият нужен опит за останалите нива е непроменен.)"
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Glyph — вече е във време за изчакване, до 3 минута на игралния брояч"
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Блокирането на щетите за ръкопашни герои е увеличено от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Бонус щетите са понижени от 10 на 7"
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Лечението е увеличено от 250 на 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Лечението е увеличено от 250 на 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Честотата на лечението е понижена от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Честотата на лечението е понижена от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от 30 на 20"
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Нужната мана е увеличена от 100 на 250"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Бонусът за скоростта на далекобойните герои е понижен от 16% на 13%"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Незабавната стойност за обръщане вече е само ръкопашна характеристика"
"DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Множителят за руната на изобилието е преизчислен от 3,5x на 2/2,5/3/3,5x"
"DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Честотата на лечението е понижена от 19/21/23/25% на 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Базовата ловкост е понижена с 3"
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Времетраенето е понижено от 8 на 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Базовата сила е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Нужната мана е увеличена от 130/140/150/160 на 130/145/160/175"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Щетите са понижени от 120/200/280/360 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,1 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Базовата ловкост е понижена от 26 на 19 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,9 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Базовото време на анимацията за атака е подобрено от 0,7 на 0,65"
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Базовата скорост за движение е понижена с 15"
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Базовата ловкост е понижена с 5 (базовите щети и броня са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Базовите щети са понижени от 42 — 51 на 40 — 45"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +175 на +225 здраве"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Времето за изчакване е променено от 20/18/16/14 на 26/22/18/14"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +25% на +20% опит"
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +100 на +80 Leap скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Ловкостта е преизчислена от 15 + 1,2 на 12 + 1,3"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Базовата скорост за движение е понижена с 5"
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от -7 на -6 сек. Doppelganger време за изчакваме"
"DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Нужната мана е увеличена от 75/95/115/135 на 105/115/125/135"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "Времетраенето на задържането е понижено от 2 на 1"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Макс. обсег на отраженията е понижен от 1 000 на 700"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Проверката за обсега на един герой е увеличена от 325 на 375"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Нужната мана е увеличена от 20/30/40/50 на 50"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Времето за изчакване е увеличено от 20/19/18/17 на 23/21/19/17"
"DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Нужната мана е увеличена от 45/55/65/75 на 75"
"DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Времето за изчакване е увеличено от 10 на 16/14/12/10"
"DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Нужната мана е увеличена от 70/80/90/100 на 110"
"DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Времето за изчакване е увеличено от 11/10/9/8 на 14/12/10/8"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Времето за изчакване е увеличено от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Бонус бронята е понижена от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Базовата сила е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_2" "Searing Arrows — нужната мана е увеличена от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +20 на +16 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +4 сек. на +3 сек. Strafe времетраене"
"DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Съюзническата реген. на мана е понижена от 0,8/1,0/1,2/1,4 на 0,7/0,9/1,1/1,3"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Brambles — общите щети са понижени от 140/180/220/260 на 125/150/175/200"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Времето за изчакване е увеличено от 30/24/18/12 на 32/26/20/14"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 2/2,5/3/3,5 на 1,75/2,25/2,75/3,25"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Щетите са понижени от 60/120/180 на 60/110/160"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Силата е преизчислена от 19 + 1,3 на 16 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Базовата скорост за движение е понижена от 325 на 320"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Базовият интелект е понижен с 2"
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Вкореняването вече преустановява умението със скиптър"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Вече не прави целта имунна срещу атаки"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Вече не заглушава и обезоръжава целта"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Времетраенето е увеличено от 4/6/8 на 6/8/10"
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,8 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +50 на +40 Fire Spirits щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Щетите са преизчислени от 150/200/250/300 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Нужната мана е увеличена от 105/115/125/135 на 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Нужната мана е увеличена от 250/375/500 на 300/450/600"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Радиусът е увеличен от 375 на 500"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Преизчислено от 10/14/18/22% на 7/12/17/22%"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Нужната мана е увеличена от 150 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +15 Desolate щети на +4 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +8 към всички статистики на +15 Desolate щети"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от +8% на +6% Dispersion отразени щети"
"DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Щетите са понижени от 140/180/220/260 на 120/160/200/240"
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Щетите за атака са понижени от 15/20/25/30 на 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Щетите са понижени от 90/140/190/240 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Множителят за щетите е преизчислен от 1,5/1,75/2,0 на 1,4/1,7/2,0"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Скоростта на движение е понижена с 5"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Скоростта на снаряда е понижена от 1 250 на 900"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Базовият интелект е понижен с 2"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Времето за изчакване е увеличено от 35/30/25/20 на 44/36/28/20"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Времето за изчакване е увеличено от 60/50/40 на 70/55/40"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +20 Mana Break на +7 сила"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +12 сила на +20 Mana Break"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 2 на 1,1/1,4/1,7/2,0"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Базовите щети са преизчислени от 50/100/150/200 на 100"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "Щетите в секунда са преизчислени от 20/35/50/65 на 10/30/50/70"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Vampiric Aura — вече е само ръкопашно умение"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Придобиването на сила е понижено от 2,3 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +170 на +155 Arc Lightning щети"
"DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонусът за ловкост е понижен от 40/60/80 на 35/55/75"
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Макс. щети са понижени от 220/280/340/400 на 160/240/320/400"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от 18/22/26/30% на 18%"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Phantom Embrace — времетраенето на прилепянето е променено от 4/4/5/5 на 5"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Phantom Embrace — щетите в секунда са преизчислени от 12/18/24/30 на 6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +40 на +30 щети"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +80 на +70 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 750 на 525/600/675/750"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Забавянето е преизчислено от 10/15/20/25% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Шансът за пропуск е преизчислен от 40/50/60/70% на 10/30/50/70%"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Площта на ефекта е понижена от 500 на 450"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Времетраенето е преизчислено от 4/5/6 на 4/4,5/5"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +900 на +700 Blink Strike обсег на изпълняване"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +400 на +300 Tricks of the Trade площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Щетите са понижени от 120/180/240/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Нужната мана е увеличена от 70 на 70/75/80/85"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Забавянето е понижено от -25% на -20%"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Нужната мана е увеличена от 200/100/0 на 200/100/50"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +300 на +250 здраве"
"DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "Лечението е понижено от 15/30/45/60 на 12/24/36/48"
"DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Броят на попаденията е понижен от 4/5/6/8 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Времетраенето е понижено от 20 на 8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Нужната мана е увеличена от 60 на 70"
"DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Нужната мана е увеличена от 65/70/75/80 на 80"
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Умението и рецептата на предмета са преработени"
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Рецептата и бонусите на предмета са преработени"
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Вече не се преустановява от атакуване на крийпове"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Вече предоставя +12% статус на устойчивост, вместо Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Цената за рецептата е понижена от 700 на 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Вече предоставя +14% статус на устойчивост, вместо Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Вече предоставя +16% статус на устойчивост, вместо Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Цената за рецептата е понижена от 700 на 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Цената на рецептата е увеличена от 500 на 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Рецептата и бонусите на предмета са преработени"
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Вече предоставя +6% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Вече предоставя +8 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Вече предоставя +3% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Вече разполага с рецепта на стойност 450 злато, вместо Wraith Band"
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Рецептата на предмета е преработена"
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Рецептата на предмета е преработена"
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Рецептата на предмета е преработена"
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Рецептата на предмета е преработена"
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Регенерацията на мана е увеличена от 0,5 на 0,65"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Вече няма механизъм за самостоятелно отказване"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Вече не понижава времената за прераждане"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Вече пасивно удвоява регенерацията Ви на мана"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Стартира 12 заряда. Умиранията премахват 3 заряда. Убийствата предоставят 1 заряд"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Всеки заряд предоставя 0,25 регенерация на мана и здраве"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Вече може да се изпълнява за прехвърляне на 60% от текущата Ви мана към здраве"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Здравето е увеличено от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Маната е увеличена от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Вече не предоставя пасивен статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Предоставя +50% статус на устойчивост по време на 2,5 сек. активно времетраене на бъфа"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Пасивно предоставя 30% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Бонус щетите са понижени от 50 на 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Вече предоставя +50% усилване на реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Реген. извън битка е понижена от 7% на 5%"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "Бонус здравето е понижено от 500 на 400"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Рецептата на предмета е преработена"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Вече не усилва реген. на здраве. Нито пък предоставя текущия процент реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Вражеските щети в секунда са увеличени от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Рецептата е понижена от 300 на 175"
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Рецептата е увеличена от 900 на 950"
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Възстановяването на мана е увеличено от 135 на 160"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Лечението е увеличено от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Възстановяването на мана е увеличено от 160 на 200"
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Вече предоставя +2 статистики от своите компоненти"
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Цената за рецептата е понижена от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Вече няма активно умение"
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Бонус щетите са увеличени от +30 на +38"
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Понижаването на бронята е увеличено от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Вече може да отменя Pounce на Slark"
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Скоростта за атака е увеличена от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Обсегът е увеличен от 850 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Предоставя 300 наземна видимост и Truesight към отбора, който последно го е държал, когато е паднал"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Вече не предоставя +10 щети"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Цената е понижена от 1 100 на 900"
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Щетите са понижени от +20 на +10"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 325"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Базовата ловкост е увеличена с 6"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Скоростта на снаряда е понижена от 1 600 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от Curse of Avernus на +375 Mist Coil площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Вече не разполага с бонус за Вас"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "Подобрението със скиптър е премахнато"
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield — заменено с Counterspell"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Плячката е увеличена от фиксирана стойност 180 на 180/240/300 злато/опит"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +350 на +300 здраве"
"DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Бонус бронята е понижена от 40 на 30"
"DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от Enfeeble краде щети на Enfeeble краде скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +100 Enfeeble понижаване на щетите на +100 Enfeeble понижаване на скоростта за атака"
"DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Вече нанася 20/40/60 щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Call of the Wild е преработено"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Самостоятелното подсилване на движение е увеличено от 30 на 40%"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Разстоянието за вторичното избутване на единици е променено от 300 на 450"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "Времетраенето за вторичното избутване на единици е променено от 0,6 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "Времетраенето за забавянето на вторичното избутване на единици вече съответства на основната цел"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "Второстепенното забавяне на единици е увеличено от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +2 призовани Hawks на -15 сек. изчакване за Hawks"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Променено е от предоставянето на щети за атака на +30/45/60/75 скорост за такава"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Скоростта на движение е увеличена от 7/18/29/40% на 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Входящите и изходящите щети са понижени от 25/30/35/40% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Вече прави пълно усилване, независимо от разстоянието"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Щетите са променени от 120/160/200/240 на 125/175/225/275"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Вече нанася 8% от текущото здраве, като същински щети за изминато разстояние от 100. Вече не е смъртоносно"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Времетраенето е променено от 12 на 8/10/12"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Обсегът за изпълняване е променен от 800 на 700/800/900"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Времето за изчакване е променено 60 на 70/60/50"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +18% Rupture щети на +600 Rupture обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Силата е променена от 18 + 2,1 на 20 + 2,5"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Вече не нанася 30/60/90/120 щети. Атакуването от невидимост вече прилага 14/20/26/32% забавяне на движението за 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Bонус скоростта за движение вече се предоставя само на Вашия герой"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Вече причинява всички атаки, които нанасяте на проследявания враг да са критични за 1,4/1,6/1,8x"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Изпълняването вече не пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Радиусът за злато е променен от 925 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +125% Jinada критичен удар на +90 Jinada кражба на злато"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,3 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Базовата скорост за движение е увеличена от 295 на 305"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Thunderclap — нужната мана е променена от 90/105/130/150 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze — заменено с Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Талантът за ниво 25 е променен от +15% шанс за Drunken Brawler на +200% Drunken Brawler щети от критичен удар"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Понижаването на бронята е увеличено от 1/1,4/1,8/2,2 на 1,4/1,8/2,2/2,6"
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Spiderling/Spiderite — магическата устойчивост е понижена от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "Придобиването на сила е понижено от 4,3 на 4,0"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Return е преименуване на Retaliate"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Щетите са понижени от 100/150/200/250 на 80/110/140/170"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Щетите са променени от 175/250/325/400 на 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от силата като щети"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Точката за изпълняване е променена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Вече не разполага с компонент за сила"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Щетите са увеличени от 16/18/20/22 на 16/32/48/64"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Вече предоставя заряди всеки път, когато сте атакувани от вражески герой или кула"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Времето за изчакване е увеличено 90/75/60 на 110/100/90"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Нужната мана е увеличена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +10% магическа устойчивост на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +15% Return щети (сила) на +50% Double Edge щети (сила)"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от +75 щети на +30 базови щети"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от +300 Double Edge щети на +50 Retaliate щети"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Вече не понижава бронята"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Вече придвижва целта на фиксирано разстояние"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Вече осакатява целта, прилагайки забавяне на скоростта за 15/25/35/45% движение и 30/50/70/90 атака за 2 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Времето за изчакване е преизчислено от 18/14/10/6 на 20/15/10/5"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Обсегът за изпълняване е променен от 550/600/650/700 на 475/550/625/700"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Минималните щети са преизчислени от 75/100/125/150 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максималните щети са преизчислени от 200/225/250/275 на 180/210/240/270"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Скоростта на снаряда е понижена от 1 000 на 700"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Phantasm — вече няма шанс да призове екстра илюзия"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Броят на илюзиите е увеличен от 1/2/3 на 3"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Щетите на илюзиите са преизчислени от 100% на 40/70/100%"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Времетраенето на илюзиите е понижено от 42 на 30"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +7 Reality Rift понижаване на бронята на -2 сек. изчакване за Chaos Strike"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Скоростта на снаряда е понижена от 2 000 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Вече не усилва щетите"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Вече причинява всички съюзнически единици, нападащи целевата такава, да придобиват 30/60/90/120 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith — заменено с Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Вече разполага с изискване на ниво от 4/5/6/6 за неутрален крийп"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Минималното здраве е увеличено от 700/800/900/1 000 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Вече изпраща дадена съюзническа единица някъде по картата към Вас, вместо до базата"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Времето за изчакване е променено от 32/24/18/10 на 15"
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от -10 сек. изчакване за Test of Faith на -10 сек. изчакване за Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Заменено с Burning Army"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 750 на 2 250"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Разстоянието на отблъскване е увеличено от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Времетраенето на отблъскване е увеличено от 0,85 на 1"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Щетите са променени от 50/100/150/200 на 50/125/200/275"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Обгарянето на мана е променено от 50/100/150/200 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Вече не разполага с прекъсване"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 525 на 550"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Вече не разполага с точка за изпълняване от 0,3"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Времетраенето е преизчислено от 3/4,5/6/7,5 на 6"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 13/12/11/10 на 16/14/12/10"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Вече причинява целта да не позволява да бъде забавяна"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Скоростта е променена от 550 на +36/54/72/90%"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Вече причинява целта да игнорира ограничението на скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Вече причинява целта да игнорира стълкновението в единици"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Вече използва векторно прицелване за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500/900/1 300 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Вече винаги забавя героите, продължително докосващи стената"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Забавянето е понижено от 75% на 50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Нужната мана е увеличена от 80 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Дебъфът вече се натрупва"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Заменено с Bad Juju"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Времето за изчакване е увеличено 12/10/8/6 на 13/11/9/7"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +0,5 Weave броня в секунда на +0,5 Bad Juju понижаване на бронята"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от -4 сек. изчакване за Shadow Wave на +40% Poison Touch забавяне"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Скоростта на движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Вече източва 4/6/8/10% скорост"
"DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Щетите са увеличени от 40/60/80/100 на 45/70/95/120"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Базовият обсег за атака е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Вече не разполага с ограничение относно консумирането на единица, докато това се случва с друга такава"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Вече Ви предоставя 5/10/15/20 реген. на здраве в секунда, докато крийпът се консумира"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Вече отнема постоянни 80 секунди за консумирането на крийп"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Вече може да бъде превкл. към изкл., така че да не краде умението на крийпа"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Вече не лекува"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Времето за изчакване е понижено от 55 на 55/50/45/40"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Щетите са увеличени от 16/24/32/40 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +10 Scorched Earth щети/лечение на +20 Scorched Earth щети"
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Косвената атака вече нанася 75% щети в площ на ефекта от 300"
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Косвената атака вече не нанася частични щети, ако е пропусната"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Вече предоставя скорост на атака спрямо 20/36/52/68% от ловкостта Ви"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +20 Marksmanship (ловкост) на +25% избягване"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от +20% Precision Aura щети на +25% Precision Aura скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Времето за изчакване е увеличено 18/17/16/15 на 21/19/17/15"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Придобиването на сила е увеличено от 3,5 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Променено от 80% забавяне за 0,4/0,6/0,8/1,0 сек. на зашеметяване за 0,4/0,6/0,8/1,0 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Времетраенето на зашеметяването трае допълнителни 0,4/0,6/0,8/1,0 секунди, когато се използва скала"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Променено от зашеметяване за 0,5/1/1,5/2 сек. на 80% забавяне за 1,25/2,5/3,25/4 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Щетите са увеличени от 50/100/150/200 на 105/170/235/300"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Макс. заряди са увеличени от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Площта на ефекта е увеличена от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +1,0 сек. Boulder Smash времетраене на зашеметяването на +0,75 сек. Rolling Boulder времетраене на зашеметяването"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Щетите са понижени от 60/90/120/150 на 50"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Скоростта за връщане е увеличена от 600 на 800"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Щетите на атака за герой са променени от 15/30/45/60 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Вече предоставя +1,5/3/4,5/6 броня за удар върху герой и +0,5 за крийп"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Скоростта на движение е увеличена от 5% на 7%"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Ограничението за скоростта за движение е увеличена от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Бонус времетраенето е увеличено от 9 на 10 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +100% кражба на здраве на Astral Spirit предоставя имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Вече нанася щети по протежението на пътя (с преполовен радиус), вместо само на предназначеното местонахождение"
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "Базовата скорост за движение е понижена от 300 на 290"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Вече причинява Faceless Void да нанася свободна втора атака, докато целта е хваната на място"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+100 Time Lock щети“ на „+70 Time Lock щети“"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Включен в Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Вече прилага Leashed състоянието към целите, забранявайки уменията за телепортиране и подвижност"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Времетраенето е понижено от 6/8/10 на 6/7/8"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Създанието вече се доближава повече до целта, преди да се впримчи"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Вече нанася своето максимално въздействие спрямо времетраенето, с което някой герой е бил ударен"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Макс. времетраене на зашеметяването е понижено от 2,2/2,8/3,4/4 на 2/2,6/3,2/3,8"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +2 на +1 удар за убиване на фантом"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Вече не дава магическа устойчивост. Вече дава реген. на здраве до 20/40/60/80% от силата, спрямо липсващото такова"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Вече набира скорост по-бързо, когато здравето е по-ниско"
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality — заменено с Inner Fire"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +15% на +20% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +10 на +15 Burning Spears щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +15 на +20 сила"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +150 на +175 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Времето за изчакване е увеличено 26/22/18/14 на 26/24/22/20"
"DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "Щетите вече се задържат върху повлияните единици за 2 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Ловкостта е увеличена с 10 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Omnislash — променено е как се нанасят ударите"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Вече не издава постоянно самостоятелно прекъсване по време на всяка атака"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Вече не убива незабавно крийповете"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +5 Omnislash удара на +1 сек. Omnislash времетраене"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Mana Leak и Spirit Form — премахнати"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Illuminate — скиптърът вече причинява да лекува през деня"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Времето за изчакване е увеличено 10 на 11"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Променено е как работи"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Преработено в основно умение"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Добавено като нов ултимат"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +2 сек. Mana Leak зашеметяване на +2 Will-O-Wisp блещукания"
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Спечелването на Duel автоматично изпълнява Press the Attack върху Вас"
"DOTA_Patch_7_20_lich" "Интелектът е увеличен от 16 + 3,3 на 20 + 3,6"
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Frost Blast — нужната мана е понижена от 125/150/170/190 на 105/130/155/180"
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice — заменено със Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor — заменено с Frost Shield"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +180 злато/минута на +2 сек. Frost Shield времетраене"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +175 на +150 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от Ice Armor предоставя +30 реген. на здраве на Frost Shield предоставя +60 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Променено от 4,5/5,5/6,5/7,5% от текущото здраве на 1,75/2,5/3,25/4% от макс. такова"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +2% текущо здраве на +1% макс. здраве"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Забавянето е увеличено от 16/19/22/25% на 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Вече придобива +50 щети за убит герой"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Базовата скорост за движение е увеличена от 320 на 340"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Spirit Bear — скоростта за движение е увеличена от 320/330/340/350 на 340/350/360/370"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Spirit Bear — времето за обратния замах на атака е понижено от 0,67 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Spirit Bear — щетите за атака са увеличени от 35/45/55/65 на 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Spirit Bear — вече разполага с умение при ниво 1, Defender"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid — заменено със Spirit Link"
"DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Вече предоставя +8/14/20/26 бонус за основния атрибут, като бонус от аура"
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +24 Lunar Blessing щети на +14 Lunar Blessing атрибути"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +600 Howl здраве на +40% Shapeshift шанс за критичен удар"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Времето за изчакване е понижено от 25 на 26/24/22/20"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Вече не предоставя на враговете +100% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Вече не убива илюзиите незабавно"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Вече не променя типа на щетите срещу врагове, повлияни от Stone Gaze"
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 320"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike — заменено с Ransack"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Clones — вече източва само 50% от нормалния опит в площта"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Вече причинява посоката, в която Mirana е обърната да се насочи към посоката на скока"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Вече винаги ще преобразува в куриер, когато е близо до друг такъв"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Вече Ви предоставя 0,3 секунди неуязвимост, когато се преобразувате в друга единица"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Времето за изчакване е увеличено 3 на 20"
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Времето за изчакване е увеличено 14/13/12/11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Времетраенето е понижено от 30 на 24"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Времето за изчакване е понижено от 40 на 45/40/35/30"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Нужната мана е преизчислена от 70/80/90/100 на 70/85/100/115"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Входящите щети са понижени от 550/500/450/400% на 475/450/425/400%"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_furion" "Treants — плячката опит е понижена от 30 на 20"
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Treants — плячката злато е понижена от 21 на 16"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Базовият обсег за атака е понижен от 550 на 500"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Вече предоставя регенерацията от убиване на единица, вместо Death Pulse"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Вече няма активно умение"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness — заменено с Dark Ascension"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Талантът за ниво 25 е променен от -8 сек. изчакване за Crippling Fear на -40 сек. изчакване за Dark Ascension"
"DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Вече прилага дебъф за пречупване върху целта за 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Вече влияе на целевите офанзивни предмети"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Вече не предоставя пасивни подобрения на базовите умения"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 700/800/900/1 000"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Базовото изпълняване изстрелва два снаряда"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Fire Blast — времето за изчакване е преизчислено от 12 на 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Времето за изчакване е понижено от 20 на 20/18/16/14"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Скоростта на движение е понижена от 10/12/14/16% на 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Може да се изпълнява върху единици с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Заменено с Heavenly Grace"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Площта на ефекта е увеличена от 600 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Времето за изчакване е понижено от 180/170/160 на 160/150/140"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +3 сек. Repel времетраене на -8 сек. изчакване за Heavenly Grace"
"DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Щетите са увеличени от 90/120/150/180 на 120/150/180/210"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Косвените бонус щети вече се разпръскват в площ на ефекта от 175 около целта"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Вече не нанася бонус щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura — заменено с Equilibrium"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +15% шанс за Essence Aura на +6 броня"
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer — заменено с Lucky Shot"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Времето за изчакване е преизчислено от 14/11/8/5 на 11/9/7/5"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Точката за изпълняване е понижена от 0,3 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Скоростта за атака е преизчислена от 130 на 100/125/150/175"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Вече няма лимит на атака"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "Бонус скоростта за атака вече трае 2,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Нужната мана е преизчислена от 50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "Бонус скоростта за атака вече не зависи от нападането на специфична цел"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Не избягващият пасивен компонент е променен към активен"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Phantom Lance — забавянето е понижено от 10/20/30/40% на 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Входящите щети са увеличени от 600% на 650%"
"DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Забавянето е преизчислено от 28% на 19/22/25/28%"
"DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Вече прилага Leashed състояние към целите"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +50 на +90 щети на атака"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +8% на +15% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Вече не дава магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Вече предоставя 3/6/9/12 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Щетите базирани на сила са увеличени от 30/45/60% на 30/60/90%"
"DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Вече отблъсква единиците назад на разстояние 350 през 1,4 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "Вече не забавя или прочиства произволна вражеска единица на всеки 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "Вече нанася 60/80/100/120 щети на всяка вражеска единица в рамките на площ за ефекта от 500 на всеки 6/5/4/3 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Вече прилага забавяне върху единиците, които удря, минимум 5%, максимум 25/30/35/40% за 1,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от -0,3 сек. Unstable Current интервал на +200 Unstable Current щети"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Времето за изчакване е преизчислено от 16/12/8/4 на 10/8/6/4"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Щетите са преизчислени от 100 на 75/90/105/120"
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Ловкостта е увеличена от 14 + 1,6 на 19 + 2,1"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,4 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field — заменено с Arcane Supremacy"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Точките за изпълняване на умението вече разполагат с мин. от 0,15 вместо 0"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +100 на +125 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +5% Null Field на -5 сек. изчакване за Fade Bolt"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от +75% на +50% усилване на заклинанията за откраднати такива"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Вече не е изпълняващо се умение"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Площта за ефекта е променена от 525 на 350/450/550/650"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Щетите са преизчислени от 40/60/80/100 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Времето за изчакване е преизчислено от 34/26/18/10 на 34/28/22/16"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Времетраенето е понижено от 50 на 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Визуалните ефекти са леко обновени"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "Нарастването на площта за ефекта се увеличава с 50 за пулс"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Soul Catcher е преработено"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Здравето на илюзиите вече се определя в старта на изпълняването"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Времетраенето е увеличено от 2,5 на 2,75"
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Вече се появяват в кръг с малко по-голямо празно пространство по средата"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Вече разполага с индикатор относно появата на площта за ефекта"
"DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Вече удря даден крийп, ако наблизо няма вражески герои"
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "Бонусите са преработени"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +100 на +75 Bash of the Deep щети"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от +15% шанс за Bash на +1,5 сек. Slithereen Crush зашеметяване"
"DOTA_Patch_7_20_slark" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Герой, умиращ с дебъфа Essence Shift върху себе си, причинява Slark перманентно да краде 1 ловкост"
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Вече прилага Leashed състояние към целта, забранявайки уменията за телепортация и подвижност"
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Времетраенето е преизчислено от 4 на 4/4,5/5"
"DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Вече може да бъде активирано за удвояване на обсега Ви за атака, което важи за следващата такава"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Вече не може да се изпълнява, при вкореняване"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Вече не движи с фиксирана скорост"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Charge of Darkness — поправено е, че не използваше скоростта за движение за щетите при сблъсък"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste — заменено с Bulldoze"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Вече не Ви дава скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Щетите са понижени от 12/24/36/48 на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +30% на +15% шанс за Greater Bash"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +400 скорост на заряда -7 сек. изчакване за Bulldoze"
"DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_techies" "Базовата скорост за движение е увеличена от 270 на 315"
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от Refraction разсейва на Meld разсейва"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от Psi Blades — разливът парализира на 1,5 сек. Bash при удар от Meld"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Вече не може да прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от -10 на -8 сек. изчакване за Reflection"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Вече атакува всяка единица в площта с бонус 45/90/135/180 щети над атаката Ви"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Щетите са увеличени от 200/290/380 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +80 на +100 Gush щети"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "Щетите от снаряда вече не игнорират Ancients"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Вече винаги нанася същински щети"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Щетите са променени от 100/150/200/250 на 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Понижаването на статистиките е преизчислено от 15% на 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Вече нанася 10/14/18/22 допълнителни щети за отсечено дърво"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +8% на +12% Whirling Death понижаване на атрибути"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "Площта за щетите вече не работи, когато се отказват единици"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Времето за изчакване е увеличено от 24/20/16/12 на 27/22/17/12"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Вече не предоставя 30/40/50% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Бронята е увеличена от 5/10/15 на 7/16/25"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Времетраенето е увеличено от 1 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Площта на ефекта е увеличена от 275 на 400"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Времето за изчакване е понижено от 23/21/19/17 на 23/20/17/14"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "Общите щети са преизчислени от 120/180/240/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Бонус щетите от Avalanche са увеличени от x2 на x3"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +20% магическа устойчивост на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от -12 на -9 сек. изчакване за Avalanche"
"DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Базовите щети са увеличени от 38 — 56 на 44 — 56"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Basher и Abyssal Blade — вече не са ограничени предмети"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Fervor — поправено е увеличаването, когато се пропускат атаки"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Вече прилага впримчване вместо Bash"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Процедурният шанс е увеличен от 10% на 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Лимитът на натрупването е увеличен от 7 на 12"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Вече стартира с 0 натрупвания, когато се атакува нова единица"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от Battle Trance прилага базово разсейване на Battle Trance прилага силно разсейване"
"DOTA_Patch_7_20_tusk" "Frozen Sigil — заменено с Tag Team"
"DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Вече предоставя перманентни +2/3/4/5 бонус щети, когато даден герой умре под влиянието на аурата"
"DOTA_Patch_7_20_undying" "Базовата скорост за движение е понижена от 305 на 295"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "Размерът на модела е малко увеличен"
"DOTA_Patch_7_20_ursa" "Overpower — поправено е, че не се употребяваше броят на атаката, когато такава бъде избегната"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Вече не създава илюзии от умиращите съюзници"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Вече създава скиптър ефект при смърт като базова механика"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Netherswap — обсегът за изпълняване е преизчислен от 700/950/1 200 на 700/850/1 000"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Netherswap — вече разполага с 2 заряда, чието време за възвръщане е 90/80/70 секунди"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Размерът за стълкновение е увеличен"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +200 обсег за изпълняване на Venomous Gale призовава 2 Wards при попадение над герой"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от Venomous Gale призовава 2 Wards при попадение над герой на +15% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Площта на ефекта е увеличена от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Щетите са преизчислени от 20/30/40/50 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Вече отскача от една към друга единица"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Вече не игнорира единиците във Fog of War"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "Единиците от умението вече разполагат с по-висок приоритет за атака"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Времето за изчакване е увеличено от 7/6/5/3 на 9/7/5/3"
"DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Щетите са увеличени от 60/105/150 на 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Skeletons — здравето е понижено от 350 на 250"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Skeletons — вече се прераждат 3 секунди, след като са умрели за пръв път"
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Вече не се избира автоматично след натискането на Tab"
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning Bolt вече не се възползва от понижаванията на времето за изчакване към героя Ви"
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Бонус скоростта за атака е понижена от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,2 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Щетите са понижени от 80/100/120/140 на 70/90/110/130"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "Кражбата от герой е понижена от 8/12/16/20 на 6/10/14/18"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +15 на +10 щети"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +10% кражба на здраве на +15% избягване"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от +15% избягване на +10% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Талантът за ниво 25 е понижен от +600 на +400 здраве"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Понижено от 8/14/20/26 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +14 Lunar Blessing атрибути на +30 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_20b_slark" "Вече краде само ловкост, когато самостоятелно убие врага"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "Leash времетраенето е променено от 3,5 на 2,75/3/3,25/3,5"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "Обсегът на Leash е променен от 325 на 350"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Времето за изчакване е увеличено от 60 на 80/70/60"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +3 сек. на +2 сек. Pounce Leash"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Нужната мана е увеличена от 80/90/100/110 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Bad Juju — макс. времетраене на дебъфа е понижено от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Sandstorm — времето за изчакване е увеличено от 34/28/22/16 на 40/32/24/16"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Sandstorm — нужната мана е преизчислена от 60/50/40/30 на 60"
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Придобиването на интелект е понижено от 2,6 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Скоростта за атака е понижена от 30/50/70/90 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Времето за изчакване е променено от 42/34/26/18 на 44/36/28/20"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Базовата ловкост е увеличена с 4"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Увеличено от 20/36/52/68% на 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Базовият интелект е увеличен от 24 на 28"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Equilibrium — възстановяването на мана е променено от 60/80/100/120% на 80/100/120/140%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium — забавянето е променено от 8/16/24/32% на 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Equilibrium — времето за изчакване е променено от 20 на 18"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Базовото време за атака е подобрено от 1,8/1,65/1,5 на 1,65/1,5/1,35"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 800 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Времето за изчакване е променено от 8/7/6/5 на 7/6/5/4"
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Щетите са увеличени от 40/70/100% на 50/75/100%"
"DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Макс. натрупвания са увеличени от 10 на 13"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Fire Remnant — поправена е грешка при множество инстанции, които не нанасяха щетите правилно"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Щетите са увеличени от 30/60/90/120 на 35/70/105/140"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Ловкостта е увеличена от 20 + 2,5 на 22 + 3,4"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +20% на +35% Mystic Snake кражба на мана"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Времето за избледняване е понижено от 4,75/4/3,25/2,5 на 4/3,5/3/2,5"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Общите щети са увеличени от 30/80/130/180 на 30/90/150/210"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Скоростта на движение е увеличена от 10/15/20/25% на 14/18/22/26%"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Времетраенето е променено от 1/1,5/2/2,5 на 1,4/1,8/2,2/2,6"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Времето за изчакване е променено от 21/20/19/18 на 22/20/18/16"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Понижаването на скоростта за атака е променено от -50 на -80 (вече съответства на скоростта за движение)"
"DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "Здравето на щита е увеличено от 100/200/300/400 на 110/220/330/440"
"DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Забавянето е променено от 11/12/13/14% на 11/13/15/17%"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Бонус скоростта за атака е понижена от 7 на 6"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Цената на рецептата е увеличена от 210 на 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Цената на рецептата е увеличена от 210 на 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Цената на рецептата е увеличена от 210 на 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Цената за рецептата е понижена от 650 на 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Цената за рецептата е понижена от 650 на 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Цената за рецептата е понижена от 650 на 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Зарядите са увеличени от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Регенерацията на здраве/мана за заряд е увеличена от 0,25 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,0 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew — механиката за активация е преработена. Вече се възпламенява всеки път, когато дадена цел е понесла 80 или повече щети от заклинание, нанасяйки 20/25/30/35 щети в секунда за 3 сек. (Ако го активирате, докато дебъфът вече е в ход, това ще удължи времетраенето на възпламенителния такъв. Ако го активирате, след като възпламенителният дебъф се е разсеял, ще бъде добавен нов такъв.)"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Времетраенето на основния бъф вече не се удължава, когато е активирано (това вече са отделни дебъфове)"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +200% на +175% Drunken Brawler щети от критичен удар"
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 1,8 на 2,3 секунди"
"DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве е увеличена от 35/40/45/50% на 35/45/55/65%"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Обсегът за атака е увеличен от 640 на 650"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Базовото време за атака е подобрено от 1,65/1,5/1,35 на 1,5/1,35/1,2"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +100 на +125 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Времето за изчакване е увеличено от 13/11/9/7 на 14/12/10/8"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +12% на +15% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -2 на -3 сек. изчакване за Crypt Swarm"
"DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Реген. на здраве е понижена от 5/10/15/20 на 4/8/13/18"
"DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Вече нанася бонус 120 физически процедурни щети срещу герои"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Щетите на атака за герой са понижени от 20/40/60/80 на 15/30/60/80"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Времето за изчакване е увеличено от 16 на 17"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Бонус щетите са увеличени от 35/70/105/140 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +250 Flame Guard абсорбиране"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +50 на +60 Flame Guard щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Щетите са понижени от 30/40/50/60 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Придобиването на сила е увеличено от 2,1 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Разсичащите щети са увеличени от 150% на 165%"
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Базовата ловкост е понижена от 24 + 2,7 на 20 + 2,4"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Времето за изчакване е преизчислено от 44/36/28/20 на 43/36/29/22"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +175 на +150 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +40 Spirit Link скорост на атака на -0,2 Spirit Bear базово време за атака"
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,3 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +10 на +8 всички статистики"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Нощната видимост е понижена от 250/500/750/1 000 на 200/400/600/800"
"DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Скоростта за атака е понижена от 21/34/47/60 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Придобиването на опит е понижено от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +40 на +30 Poof щети"
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,4 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +15 на +12 ловкост"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,7 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium — забавянето е променено от 12/20/28/36% на 12/22/32/42%"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Вече не игнорира Ancients"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от -4 на -3 броня"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Нужната мана е увеличена от 20 на 30"
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,4 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Придобиването на сила е понижено от 2,9 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,1 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Щетите са увеличени от 40/50/60% на 40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Щетите са понижени от 16/24/32/40% на 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Придобиването на интелект е увеличено от 3 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Щетите са увеличени от 120/160/200/240 на 120/170/220/270"
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +50 скорост за атака на +30% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Времетраенето е понижено от 2,75/3/3,25/3,5 на 2,5/2,75/3/3,25"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Нужната мана е променена от 55/50/45/40 на 60"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Времетраенето е променено от 4/4,5/5 на 4/4,25/4,5"
"DOTA_Patch_7_20c_slark" "Кражбата на ловкост вече настъпва, когато даден враг умре с дебъфа в рамките на разстояние от 300 до Вас, вместо само щом нанесете смъртоносния удар"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +8 на +6 ловкост"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +2 сек. на +1,5 сек. Pounce Leash"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от +120 на +100 сек. Essence Shift времетраене"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Придобиването на сила е увеличено от 2,1 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "Бонус щетите от дърво са увеличени от 10/14/18/22 на 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Придобиването на сила е увеличено от 3 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +6 на +5 Tombstone атаки за унищожаване"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от 200 на Придобиване на Reincarnation (200 сек. изчакване)"
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Щетите са понижени от 12/18/24/30 на 10/16/22/28"
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +16 на +14 ловкост"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Базовата ловкост е увеличена с 4"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +6% на +8% Poison Sting забавяне"
"DOTA_Patch_7_20c_visage" "Придобиването на сила е понижено от 3,2 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Обсегът за изпълняване е понижен от 650 на 625"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +80 на +60 Familiars скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_20d_General" "Скоростта на движение за ръкопашни герои, чиято базова такава е под 300, вече е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Скоростта на движение е понижена от +28% на +24%"
"DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Бонусът на атрибутите е увеличен от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Вече разполага с активно, вместо пасивно придобиване"
"DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Скоростта на движение е променена от +12% на константна +25"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Скоростта на движение е променена от +8% на константна +25"
"DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Скоростта на движение е променена от +8% на константна +25"
"DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Скоростта на движение е променена от +12% на константна +35"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Скоростта на движение е променена от +12% на константна +35"
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Цената на рецептата е увеличена от 220 на 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Цената на рецептата е увеличена от 220 на 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Цената на рецептата е увеличена от 220 на 240"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Щетите са понижени от 75/110/145/180 на 60/100/140/180"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +4 на +3 реген."
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Времето за изчакване е увеличено от 140/120/100 на 140/130/120"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +30 на +20 щети"
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "Типът на щетите е променен от проникващи на героични (50% с/у герои до 100%)"
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Базовото време за атака е увеличено от 1,5/1,35/1,2 на 1,75/1,6/1,45"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Придобиването на интелект е понижено от 3,4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Bad Juju — намаляването на изчакването е понижено от 30/40/50% на 20/35/50%"
"DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от Astral Spirit предоставя имунитет срещу заклинания на +600 Echo Stomp Wake щети"
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Шансът е понижен от 10/15/20/25% на 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Макс. щети са понижени от 160/240/320/400 на 100/200/300/400"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Макс. времетраене на зашеметяването е понижено от 2/2,6/3,2/3,8 на 1,7/2,4/3,1/3,8"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Soul Bind — времето за изчакване е увеличено от 80/65/50 на 90/70/50"
"DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Стойността за прехвърляне на лечение/мана е променена от 1,2/1,3/1,4/1,5 на 1,05/1,2/1,35/1,5"
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Вече премахва дебъфове при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +25 на +20 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Вече разполага с плячка 100/125/150 злато"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Нужната мана е увеличена от 200/300/400 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "Базовата скорост за движение е понижена от 315 на 310"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Разсичащите щети са понижени от 30/45/60/75% на 20/38/56/74%"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +15 на +12 сила"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +12 на +10 броня"
"DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "Времетраенето на неуязвимостта е понижено от 0,3 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,8 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "Макс. брой цели е увеличен от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Времетраенето за скоростта за атака е понижено от 2,5 на 2,25"
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Вече разполага с 0,4 секундна точка за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Щетите са понижени от 230/340/450% на 210/330/450%"
"DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "Времетраенето на зашеметяване е променена от 1,5/2,25/3 на 1,8/2,4/3"
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Времето за изчакване е увеличено от 28/26/24/22 на 34/30/26/22"
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "Времетраенето на издигането е понижено от 1,1/1,5/1,9/2,3 на 1/1,4/1,8/2,2"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Времето за изчакване е променено от 40/32/24/16 на 40/34/28/22"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Burrow Strike — времетраенето на зашеметяването е променено от 1,9/2/2,1/2,2 на 1,6/1,8/2/2,2"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +50 на +40 Sand Storm щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_20d_slark" "Leash — разстоянието е увеличено от 350 на 400"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Скоростта за движение е понижена от 30/40/50% на 20/35/50%"
"DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Щетите са понижени от 12/20/28/36% на 8/16/24/32%"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +100 на +80 сек. Essence Shift времетраене"
"DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Бонус ловкостта е понижена от +8 на +6 (цената е понижена с 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Бонус силата е понижена от +8 на +6 (цената е понижена с 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Бонус интелектът е понижен от +8 на +6 (цената е понижена с 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Бонус щетите са понижени от 16 на 12"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Времетраенето е понижено от 1,4 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Нужната мана е увеличена от 40 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +40 на +30 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Критичните щети са понижени от 200/220/240/260% на 170/200/230/260%"
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Времето за изчакване е увеличено от 20/19/18/17 на 23/21/19/17"
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Придобиването на сила е увеличено от 2,2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Вече счита щетите от кули за валидни"
"DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве е увеличена от 35/45/55/65% на 50/55/60/65%"
"DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Скоростта е понижена от 36/54/72/90% на 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Обсегът за изпълняване е понижен от 600/700/800/900 на 500/600/700/800"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Нужната мана е увеличена от 80/100/120/140 на 95/110/125/140"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Времето за изчакване е увеличено от 60/45/30/15 на 60/46/32/18"
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Времето за възвръщане на заряд е понижено от 60/55/50/45 на 60/52/44/36"
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Щетите са увеличени от 56 — 61 на 59 — 64"
"DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Силата е увеличена от 20 + 2,4 на 21 + 2,6"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Макс. времетраене на зашеметяването е понижено от 1,7/2,4/3,1/3,8 на 1,4/2,2/3/3,8"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Времето за изчакване е увеличено от 90/70/50 на 100/75/50"
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,8 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Бонус щетите са променени от 30/45/60 на 30/40/50"
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Периодът за изкл. е увеличен от 1,75 на 1,85"
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Площта на ефекта е увеличена от 650 на 675"
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,9 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Базовата скорост за движение е понижена от 340 на 330"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Spirit Bear — скоростта за движение е увеличена от 340/350/360/370 на 340/355/370/385"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +150 на +125 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Талантът за ниво 20 е подобрен от -0,2 на -0,3 Spirit Bear базово време за атака"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Бонус щетите са понижени от 20/30/40/50 на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Разсичането е понижено от 20/38/56/74% на 14/34/54/74%"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Времето за изчакване е увеличено от 120 на 130"
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Времето за изчакване е понижено от 160/140/120 на 140/130/120"
"DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Equilibrium — възстановяването на мана е променено от 80/100/120/140% на 65/90/115/140%"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Времетраенето е понижено от 2,25 на 2"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Нужната мана е увеличена от 30/25/20/15 на 30"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичните щети са понижени от 210/330/450% на 200/325/450%"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Нужната мана е увеличена от 30 на 50"
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Времето за изчакване е понижено от 14/13/12/11 на 13/12/11/10"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Ловкостта е увеличена от 18 + 2 на 22 + 2,2"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Нужната мана е понижена от 110/120/130/140 на 95/110/125/140"
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Щетите са понижени от 25/50/75/100 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +1,5 на +1,25 сек. Pounce Leash"
"DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Щетите върху илюзии са увеличени от 40/55/70% на 40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "Базовата скорост за движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "Здравето на щита е 25% по-силно върху героя Ви"
"DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Загубата на скорост за движение е увеличена от 25 на 30"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Времето за изчакване е увеличено от 110 на 125"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +10 на +8 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 315"
"DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "Poison Nova — щетите са увеличени от 30/55/80/ на 40/65/90"
"DOTA_Patch_7_21_General" "Средната плячка злато от ръкопашни крийпове е понижена с 3"
"DOTA_Patch_7_21_General_2" "Цикълът за подобряване на плячката злато от далекобойни крийпове е увеличена от +3 на +6"
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_4" "Подменени са основните лагери на Ancient крийпове в джунглата с големи такива"
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_6" "Героите вече не придобиват още 25% облага от основните им атрибути (влияе на атрибути от артикулите и героя)"
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "Стойностите за нарастването на основния атрибут за всички герои са увеличени с 15%"
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "Здравето за сила е увеличено от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "Необходимият опит за достигане на ниво 7 > 12 е променен от 640/660/680/800/820/840 на 720/750/780/810/840/870 (разликата е +80/90/100/10/20/30 опит)"
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_12" "Следните ръкопашни герои вече разполагат с +5 скорост за движение: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker и Riki"
"DOTA_Patch_7_21_General_13" "Следните ръкопашни герои вече разполагат с +10 скорост за движение: Alchemist, Dragon Knight и Meepo"
"DOTA_Patch_7_21_General_14" "Следните ръкопашни герои вече разполагат с +15 скорост за движение: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa и Wraith King"
"DOTA_Patch_7_21_General_15" "Далекобойните герои с 295 и повече скорост за движение вече разполагат с 5 по-малко такава"
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "Бронята на кулите от 2 ред е увеличена от 14 на 15"
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "Бронята на кулите от 3 ред е увеличена от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "Бронята на ръкопашните бараки е увеличена от 13 на 15"
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "Tower Protection — бонус бронята за ред 2/3/4 е увеличена от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Летящата скорост на движени е увеличена от 460 на 470"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Активният статус на устойчивост е увеличен от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Цената за рецептата е понижена от 1 350 на 1 250"
"DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Процентовият бонус щети срещу единици, които не са герой, е променен, така че да бъде фиксирана стойност, съответстваща на Quelling Blade"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Bloodpact — променено от 60% текуща на 30% макс. мана"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Времето за изчакване е понижено от 18 на 15"
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Ниво 2 скоростта за движение е увеличена от +32% на +35%"
"DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Времетраенето на активираната бонус броня върху герои е понижено от 25 на 15 (прехвърля се към Mekansm)"
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Цената на рецептата е увеличена от 600 на 750"
"DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Пасивът е променен от 6% аура за скорост за движение на +20 скорост за движение само към Вас"
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Времетраенето на дебъфа върху врагове е увеличено от 3 на 4 (съответствайки на времетраенето, когато е изпълнено върху съюзници)"
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Бонусът за скоростта за движение е променен от +6% на +20 плоска стойност"
"DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Вече използва Energy Booster, вместо Void Stone (предоставя +325 мана)"
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 200 на 400"
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от +25 на +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Кражбата на здраве е увеличена от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Ограничението на натрупването вече е обвързано към времето за изчакване при изпълняване (като механиките за натрупване на Guardian Greaves и Crimson Guard)"
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Радиусът е увеличен от 300 на 315"
"DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Last Will — щетите са увеличени от 550/675/800 на 600/700/800"
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Времетраенето е увеличено от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Рецептата е променена от Gloves of Haste на Blades of Attack"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Бонус бронята е увеличена от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Вече предоставя +18 щети при ръкопашни (и +12 при далекобойни), вместо +20 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Активната скорост на ръкопашни се увеличена от 20% на 22%"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Рецептата е променена от Blades of Attack на Gloves of Haste"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Бонусът на атрибута е понижен от 14 на 10"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Вече предоставя +20 скорост на атака, вместо +12 щети"
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от +35 на +30"
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Бонусът за скоростта за движение е променен от +6% на +20 плоска стойност"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Щетите като процент от текущото здраве са увеличени от 4,5% на 5%"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Бонусът за скоростта за движение е променен от +6% на +20 плоска стойност"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Скоростта на движение за активната форма е увеличена от 24% на 26%"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Преустановяването от скоростта за движение е понижено от 20% на 18%"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Вече не използва Headdress, нито пък предоставя реген. на здраве/статистики от Headdress"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Вече изисква рецепта за 525 злато"
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Бонусът за скоростта за движение е променен от +6% на +20 плоска стойност"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от +25 на +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от +35 на +30"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Времетраенето на проклятието е увеличено от 4 на 4,5"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Нужната мана е понижена от 115 на 100/105/110/115"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Базовата скорост за движение е увеличена с 10"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Базовата ловкост е увеличена от 16 на 22"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Базовото време за атака е подобрено от 1,3/1,15/1,0 на 1,2/1,1/1,0"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от -8 на -7 сек. изчакване за Unstable Concoction"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Талантът за ниво 20 на Unstable Concoction вече добавя щетите към максимума вместо основата"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Щетите са увеличени от 50/85/120/155 на 50/90/130/170"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Нужната мана е понижена от 65/80/95/110 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от 900 на 700 площ за ефекта на Cold Feet"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +4% на +5% Ice Blast убийствен праг"
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "Counterspell — поправено е предоставянето на двойна магическа устойчивост, когато щитът е активен"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Щетите са увеличени от 100/160/220/280 на 100/170/240/310"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Времетраенето е увеличено от 14/16/18 на 16/18/20"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +25 на +30 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 40/60/80/100 на 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Нужната мана е понижена от 70/90/110/130 на 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +7 броня"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Времетраенето е увеличено от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Вече предоставя 4/7/10/13% бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Времетраенето е понижено от 18 на 15"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Времето за изчакване е понижено от 40 на 34"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Скоростта за атака е понижена от 15/25/35/45 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Hawk — здравето е понижено от 300/450/600/750 на 150/200/250/300"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +40 Boar щети на +65 Wild Axes щети"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +80 Wild Axes щети на +50 Boar щети"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -15 на -20 сек. изчакване за Hawk"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Талантът за ниво 25 е понижен от +30 на +25 Inner Beast скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Времето за изчакване е понижено от 10 на 9"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Кражбата на злато е увеличена от 12/18/24/30 на 12/20/28/36"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Щетите за критичен удар са увеличени от 140/160/180% на 140/170/200%"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Критичният удар е понижен от 170/200/230/260% на 140/180/220/260%"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Времетраенето е понижено от 7 на 5"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Времетраенето се опреснява при възпламеняване"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Щетите в секунда при възпламеняване са увеличени от 20/25/30/35 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Нужната мана е понижена от 25 на 12/16/20/24"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +75 на +125 Spawn Spiderlings щети"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +35% придобиване на опит на +15 ловкост"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +20 на +30 Spiders щети на атака"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +350 на +450 Spiders здраве"
"DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Вече не придобива заряди, докато е активно"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Времето за изчакване е понижено от 7/6/5/4 на 4"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Кражбата на здраве е понижена от 50/55/60/65% на 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Макс. щети са увеличени от 160/190/220/250% на 160/195/230/265%"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Забавянето е понижено от 15/25/35/45% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Бонус щетите са понижени от 10/20/40/80 на 12/24/36/48"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Вече предоставя двойни бонус щети на единици, които не са герои"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Времетраенето е увеличено от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Нужната мана е понижена от 110 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Лечението е увеличено от 250/400/550 на 300/450/600"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от -10 на -7 сек. изчакване за Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +400 на +350 Hand of God лечение"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +4 на +5 макс. единици от Holy Persuasion"
"DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +20% избягване на +15 сила"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Точката за изпълняване е премахвана"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Нужната мана е понижена от 50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +20% магическа устойчивост на Rocket Flare True Sight"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от Rocket Flare True Sight на +50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Вече Ви предоставя 10 бонус броня, докато се изпълнява"
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Съюзническата реген. на мана е понижена от 1,2/1,7/2,2/2,7 на 1/1,5/2/2,5"
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Самостоятелната реген. на мана е увеличена от 2,4/4,4/6,4/8,4 на 2,5/4,5/6,5/8,5"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Нужната мана е понижена от 140/150/160/170 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Времето за изчакване е понижено от 34/31/28/25 на 25"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Нужната мана е увеличена от 95/110/125/140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Обсегът за изпълняване е понижен от 900 на 800"
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Времето за изчакване е понижено от 55/50/45/40 на 50/45/40/35"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Реген. на здраве е променена от 4/8/13/18 на 3/8/13/18"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Базовата скорост за движение е увеличена с 10"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Реген. на здраве е увеличена от 4/7/10/13 на 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath забавянето от атаката е увеличено от -20 на -30"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от 2x Dragon Blood броня/реген. на здраве на +25 сила"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от +40 сила на 2x Dragon Blood броня/реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +25 скорост за атака на +10 ловкост"
"DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Нужната мана е понижена от 125/140/155/170 на 110/130/150/170"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Щетите са понижени от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Забавянето е понижено от 80% на 60%"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +200 на +150 Rolling Boulder щети"
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +25 на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Времето за изчакване е понижено от 30/22/14/6 на 18/14/10/6"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Времето за изчакване е понижено от 55/40/25/10 на 22/18/14/10"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "Времетраенето на крийп е понижено от 50/60/70/80 на 26/44/62/80"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Нужната мана е понижена от 65 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Нужната мана е преизчислена от 75/95/115/135 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Площта на ефекта е увеличена от 725 на 775"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +8 на +10 сила"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +300 здраве на -1 сек. изчакване за Time Walk"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Разкъсващите щети са понижени от 120/200/280/360 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Нужната мана е увеличена от 90/100/110/120 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Скоростта за движение е понижена от 18% на 12/14/16/18%"
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Базовата сила е увеличена от 19 на 22"
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "Точката за атака е понижена от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. скорост на атака е понижена от 220/260/300/340 на 160/220/280/340"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Щетите и нужната мана са понижени от 34/39/44% на 32/38/44%"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +15 на +10 Burning Spears щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Бонус щетите са понижени от 4 > 28 на 3 > 27 за инстанция"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +1,25 сек. Tornado Lift време на -30 сек. изчакване за Ghost Walk"
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "Временно премахнат от Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Вече прехвърля здраве и мана, дори когато Io е с максимални такива"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Вече разполага с 18 секундно време за изчакване и 8 сек. времетраене. Вече няма 2 секундно превключване."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Нужната мана за изпълняване вече е 40/60/80/100. Вече не са нужни 6% здраве и мана в секунда."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 40/50/60/70 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Понижаването на щетите е увеличено от 5/10/15/20% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Отлагането е увеличено от 2,7/2,35/2 на 3,5/3,25/3"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Времето за изчакване е понижено от 130/110/90 на 90/75/60"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Вече отново има отлагане при изпълняване вместо време за изпълняване (прекъсването, заглушаването, вкореняването и т.н. ще отменят умението)"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от -60 на -30 сек. изчакване за Relocate"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +30% придобиване на опит на +300 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +300 обсег за атака на +40% придобиване на опит"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Вече не Ви позволява да се телепортирате, докато го използвате"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Времето за изчакване е увеличено от 130/120/110 на 130"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Скоростта за движение е понижена от 420 на 400"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +1 сек. Blade Fury времетраене на +50 Blade Fury скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от 8% кражба на здраве от заклинания на +30% придобиване на опит"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +30% придобиване на опит на +1 Will-O-Wisp здраве"
"DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от -1,5 сек. изчакване за Tidebringer на +60% Tidebringer разсичане"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Базовата скорост за движение е увеличена с 15"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +40 на +35 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от -10 сек. изчакване за Press The Attack на 350 Press The Attack площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Щетите са увеличени от 9/18/27/36 на 11/22/33/44"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +50 на +40 Diabolic Edict експлозии"
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Забавянето е понижено от 35% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Щетите са понижени от 300/400/500 на 250/375/500"
"DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +40% на +50% забавяне"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Базовата скорост за движение е увеличена с 15"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_lina" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +75 на +100 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +120 на +150 злато/минута"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Скоростта на движение е увеличена от 340/355/370/385 на 340/360/380/400"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Щетите за атака са увеличени от 35/50/65/80 на 35/55/75/95"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от -0,3 сек. време за атака на Spirit Bear на 0 сек. изчакване за Entangle"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от 0 сек. изчакване за Entangle на -0,5 сек. време за атака на Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +300 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "Базовата скорост за движение е увеличена с 15"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Бронята е понижена от 1 на 0"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Магическата устойчивост е понижена от 80% на 70%"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Здравето е увеличено от 230/260/290/320 на 300/350/400/450"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Реген. на здраве е увеличена от 4/6/8/10 на 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "Mystic Snake — поправено е отскачането към врагове с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от +35% на +30% Mystic Snake кражба на мана"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от +700 мана на -4 сек. изчакване за Mystic Snake"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Талантът за ниво 25 е променен от +7 цели за Split Shot на +1 000 мана"
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "Базовата скорост за движение е увеличена с 10"
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Скоростта на движение е увеличена от 857 на 950"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Честотата за атака е подобрена от 1,3 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +15 на +20 сек. Morph времетраене"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Времетраенето е увеличено от 24 на 26"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Поеманите щети са понижени от 475/450/425/400% на 400%"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -5 на -7 сек. изчакване за Ensnare"
"DOTA_Patch_7_21_furion" "Използването на Tango върху Sprout дърветата ще предоставя 2x реген. (като консумирането на Iron Branch)"
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от -4 сек. изчакване за Sprout на +25% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Щетите са увеличени от 100/140/180/220 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +20% на +30% Ghost Shroud забавяне"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 20/25/30/35 на 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Скиптърът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Вече предоставя пълна невъзпрепятствана видимост, вместо да е само 900 обсег"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +150 обсег за изпълняване на +15% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +60 на +90 злато/минута"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6% на +8% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Времето за изчакване е понижено от 12/11/10/9 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "2x шансът е увеличен от 60% на 70%"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight" "Heavenly Grace — статусът на устойчивост е понижен от 50/60/70/80% на 50%"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_2" "Heavenly Grace — времетраенето е увеличено от 8 на 10"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_3" "Heavenly Grace — вече предоставя 7/14/21/28 бонус сила"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Heavenly Grace — нужната мана е увеличена от 75 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Множителят е променен от 9/10/11 на 8/9/10"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +20 скорост за движение на +300 Swashbuckle обсег на разрезите"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Талантите за ниво 15 са пренаредени — +25% разсичане с/у +15% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Талантите за ниво 20 са пренаредени — +20% Blur избягване с/у -4 поквара на бронята"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Талантите за ниво 20 са пренаредени — +5% Coup de Grace с/у Троен удар със Stifling Dagger"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +10% на +15% избягване"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +4 на +5 макс. илюзии от Juxtapose"
"DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray — вече не може да придвижва напред при вкореняване"
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "Базовите щети са увеличени с 6"
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Нужната мана е понижена от 95/110/125/140 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Отчитането на щетите е увеличено от 30/45/60/75 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_21_razor" "Обратният замах на атака е понижен от 0,7 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +225 здраве"
"DOTA_Patch_7_21_riki" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +0,2 на +0,3 множител за Backstab"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "Времетраенето на издигането е понижено от 1/1,4/1,8/2,2 на 0,8/1,2/1,6/2,0"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -45 на -60 Fade Bolt атака (герой)"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Щетите са увеличени от 85/150/215/280 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Площта на ефекта е увеличена от 350/450/550/650 на 425/500/575/650"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Soul Catcher — нужната мана е понижена от 110 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Нужната мана е понижена от 50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Понижаването на бронята е увеличено от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +3 на +2,5 сек. Shackles времетраене"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Времето за изчакване е понижено от 28/22/16/10 на 22/18/14/10"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +5 на +6 броня"
"DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Нанася щети на крийпове, ако наоколо няма герои"
"DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Вече не нанася 30/60/90/120 щети"
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +1,5 на +1,25 сек. Slithereen Crush зашеметяване"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Вече разполага с отблъскване назад от 10"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +35 Shrapnel щети в секунда на +15% Shrapnel забавяне"
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Скоростта на движение е увеличена от 8/12/16/20% на 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +20% на +18% Spectral Dagger забавяне/бонус"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Нужната мана е понижена от 85 на 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +20 щети на +30 Overload щети"
"DOTA_Patch_7_21_sven" "Базовата скорост за движение е увеличена с 15"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "Здравето на щита е променено от 110/220/330/440 на 80/110/140/170 + 1/1,5/2/2,5x силата Ви"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Времето за изчакване е увеличено от 13 на 16/15/14/13"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Щетите са понижени от 100/175/250/325 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_21_techies" "Remote Mines — нужната мана е понижена от 200/240/300 на 120/180/240"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Дебъфът вече се прилага, преди бронята да понижи щетите от атаката"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Meld — поправено е, че бонус щетите се повишаваха от усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +3 Psionic Traps на +15% избягване"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +7 броня на +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Бонус силата е понижена от 16 + 1,7 на 15 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Понижаването на щетите е променено от -45/50/55/60 на -30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Бонус бронята е понижена от 1,3/1,4/1,5/1,6 на 1/1,1/1,2/1,3"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Бонус реген. на здраве е понижена от 1/1,2/1,4/1.6 на 1/1,1/1,2/1,3"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Макс. натрупвания са увеличени от 5/10/15/20 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Бонус щетите върху дърво са увеличени от 10/15/20/25 на 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +10% на +15% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Площта на ефекта е понижена от 400 на 325/350/375/400"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Времето за изчакване е увеличено от 23/20/17/14 на 26/22/18/14"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +125 на +100 Avalanche щети"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +350 на +400 здраве"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Блокирането на щетите е увеличено от 20/40/60/80 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_21_treant" "Overgrowth на Treant със скиптър — вече причинява нанасянето на щети, вместо само Enchanted Trees"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Времетраенето е увеличено от 3/3,75/4,5 на 3,25/4/4,75"
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +40 на +50 Leech Seed щети/лечение"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +75 на +90 Whirling Axes щети"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +20% на +25% избягване"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "Времетраенето на забавянето е понижено от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Нужната мана е увеличена от 40/50/60/70 на 70"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Времето за изчакване е увеличено от 15 на 24/21/18/15"
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от Tombstone при смърт на +30 Tombstone Zombie щети"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +30 Tombstone Zombie щети на Tombstone при смърт"
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "Базовата скорост за движение е увеличена с 15"
"DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Щетите са понижени от 10/16/22/28 на 7/14/21/28"
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -5 на -6 сек. изчакване за Magic Missile"
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Придобиването на сила е увеличено от 1,9 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Площта на ефекта е увеличена от 350 на 380"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Щетите са увеличени от 20/35/50/65 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +125 на +100 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +60 на +50 Familiars скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +15 на +20 Soul Assumption щети за заряд"
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Golem — обратният замах на атака е понижен от 0,74 на 0,57"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Щетите за атака са увеличени от 75/125/175 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +7 сила на +75 Shukuchi щети"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +75 Shukuchi щети на +14 сила"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +100 на +125 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +100 на +125 Powershot щети"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 15 на 14/18/22/26"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Нужната мана е променена от 75 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Времето за изчакване е понижено от 50/40/30/20 на 30/26/22/18"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +5 на +6 броня"
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Базовата скорост за движение е увеличена с 15"
"DOTA_Patch_7_21_zuus" "Static Field — преработено. Вече влияе директно на враговете, под ефекта на уменията Ви. Вече няма обсег."
"DOTA_Patch_7_21b_General" "Спечеленият опит при отказване е увеличен от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Бонусът злато е понижен от 200 на 180"
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Базовата ловкост е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Придобиването на интелект е понижено от 2,8 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Бронята е увеличена от 10 на 20"
"DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве е преизчислена от 40/50/60/70% на 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,2 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,4/2,2/3,0/3,8 на 1,0/1,9/2,8/3,7"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Забавянето е понижено от 15/30/45% на 10/20/30%"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Вече не Ви прави неподлежащи на забавяне"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Вече няма превключване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "Мин. обсег е увеличен от 100 на 200"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "Ротационният интервал е променен от всеки 2,4 на 2,7 секунди"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Вече не прави микро прекъсване на анимацията, когато се изпълнява първоначално (вече има нулева точка за изпълняване)"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Понижаването на щетите е понижено от 15/20/25/30% на 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Нужната мана е увеличена от 100 на 175"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от Tether предоставя бонус от скиптър на +8 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +16 реген. на здраве на Tether предоставя бонус от скиптър"
"DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Множителят за честота на атака е понижен от 1,8 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Изпълняването за втори път ще следва същите интервали за отчитане, както при първия"
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,7 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "Скоростта на движение е понижена от 305 на 295"
"DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Времетраенето е понижено от 1,6/1,9/2,2/2,5 на 1,3/1,7/2,1/2,5"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Понижено от 1,75/2,5/3,25/4% на 1,5/2,25/3/3,75%"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Придобиването на сила е понижено от 3,6 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Забавянето е понижено от 25/30/35/40% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Нужната мана е увеличена от 30/50/70/90 на 45/60/75/90"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Придобиването на сила е понижено от 3,7 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Придобиването на сила е понижено от 3,6 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_21b_omniknight" "Heavenly Grace — времетраенето е увеличено от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Бонус ловкостта е увеличена от 6/14/22/30 на 9/18/27/36"
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "Базовата реген. на здраве е увеличена с 1,5"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,0 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +15% на +20% Shrapnel забавяне"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +4 на +5 всички статистики"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Нужната мана е понижена от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Времето за изчакване е понижено от 22/20/18/16 на 16"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Понижено е от 45/60/75/90% на 30/50/70/90%"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Бонус скоростта е понижена от 8/12/16/20% на 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "Базовият капацитет на щита е понижен от 80/110/140/170 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Времето за изчакване е увеличено от 80 на 100"
"DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Дебъфът вече се натрупва"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Загубата на статистики е увеличена от 12/13/14/15% на 13/14/15/16%"
"DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите са понижени от 25/30/35/40% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Блокирането на щетите е увеличено от 25/50/75/100 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Времето за изчакване е увеличено от 10 на 16/14/12/10"
"DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Щетите на атака са понижени от 30/45/60 на 20/40/60"
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "Силата е понижена от 24 + 3,0 на 22 + 2,8"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Нужната мана е понижена от 100/110/120/130 на 70/90/110/130"
"DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Вече нанася 10/20/30/40 бонус физически щети при втория удар"
"DOTA_Patch_7_21c_General" "Спечеленият опит при отказване е увеличен от 30% на 35%"
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Бонусът злато е понижен от 180 на 160"
"DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Цената на рецептата е увеличена от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Щетите/лечението са увеличени от 100/150/200/250 на 120/165/210/255"
"DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Радиусът е увеличен от 400/475/550/625 на 475/525/575/625"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Придобиването на интелект е увеличено от 3 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Времетраенето е увеличено от 9/10/11 на 10/11/12"
"DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,1 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +15 на +20 ловкост"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Бонус щетите са понижени от 12/24/36/48 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Множителят за щети, които не са герои, е увеличен от x2 на x3"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Точката за изпълняване е понижена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Нужната мана е понижена от 105/120/140/165 на 85/110/135/160"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +150 на +175 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Бонус щетите от крийпове са понижени от 6/9/12/15 на 3/7/11/15"
"DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Щетите са увеличени от 16/20/24% на 16/22/28%"
"DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Скоростта за движение е понижена от 400 на 350"
"DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Вече не предоставя бонус при откази"
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Придобиването на сила е понижено от 3,2 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +25/2% на +30/2% Fiery Soul за натрупване"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +12% на +14% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Макс. лъчи са увеличени от 5/8/11 на 6/9/12"
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Придобиването на сила е понижено от 3,8 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,1 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Ловкостта е увеличена от 23 + 1,6 на 24 + 1,8"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Придобиването на сила е увеличено от 1,6 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Интелектът е увеличен от 17 + 1,7 на 19 + 1,9"
"DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Вече за кратко Ви дава имунитет срещу щети, вместо да сте неуязвими"
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Придобиването на сила е увеличено от 2,6 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Treant щетите са понижени от 36 на 27/30/33/36"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Вече не се задейства от илюзии на Pangolier"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Забавянето е понижено от 40% на 35%"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,7 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Бонус ловкостта е увеличена от 9/18/27/36 на 11/22/33/44"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Базовият интелект е увеличен с 3 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Щетите са увеличени от 320/410/500 на 340/430/520"
"DOTA_Patch_7_21c_riki" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Времето за изчакване е увеличено от 10 на 16/14/12/10"
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Щетите са увеличени от 20/50/80/110 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Честотата за възвръщане на заряда е подобрена от 55 на 50"
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Базовата реген. на здраве е увеличена с 0,75"
"DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Вече не забавя героя Ви"
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "Придобиването на сила е понижено от 3,5 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_21c_techies" "Remote Mines — времето за изчакване е понижено от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,6 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Бонус щетите са увеличени от 20/40/60/80 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Придобиването на сила е понижено от 3,8 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +50 на +40 щети"
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Скоростта на движение е понижена с 5"
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,3 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "Щетите от площта на ефекта вече не се натрупва със себе си"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Нужната мана е увеличена от 75 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Забавянето е понижено от 25/30/35/40% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Времето за изчакване е понижено от 18/16/14/12 на 16/14/12/10"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Скоростта за атака е увеличена от 400 на 425"
"DOTA_Patch_7_21d_General" "Издърпването на трудния Dire лагер вече е по-лесно"
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Цената за рецептата е понижена от 1 250 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Цената на рецептата е увеличена от 1 700 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Времето за изчакване е увеличено от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 150 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Увеличаването/понижаването на скоростта за атака на целта е променено от 70 на 80"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Времетраенето е увеличено от 16/18/20 на 16/20/24"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,1 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Щетите са увеличени от 40/60/80/100% на 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +50 на +70 Retaliate щети"
"DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Времетраенето е понижено от 14 на 8/10/12/14"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Забавянето е увеличено от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от -20% на -25% Breathe Fire понижаване на щети"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +300 на +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +150 на +180 злато/минута"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +1,75 сек. на +2 сек. Dragon Tail времетраене на зашеметяването"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Базовата ловкост е увеличена с 6 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Базовият интелект е увеличен от 17 на 19"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +250 здраве"
"DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Времето за изчакване е увеличено от 130 на 140"
"DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Щетите са понижени от 11/22/33/44 на 8/20/32/44"
"DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Времето за изчакване е увеличено от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "Ловкостта е увеличена от 16 + 1,5 на 23 + 1,8"
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "Придобиването на сила е понижено от 3,6 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Видимостта за площта на ефекта е понижена от 500 на 300"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Нужната мана е увеличена от 55/60/65/70 на 65/70/75/80"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +1,5 сек. на +1 сек. Spear of Mars зашеметяване"
"DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Входящите щети от илюзии са понижени от 400% на 350%"
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Времето за изчакване е увеличено от 100/65/30 на 115/80/45"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Нужната мана е увеличена от 100 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 1 000 на 700/850/1 000"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Вече не може да прилага заглушаване и обезоръжаване едновременно"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Шансът е понижен от 20% на 17%"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Нужната мана е увеличена от 100 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Вече не се вкопчва върху единици с имунитет срещу заклинания за версията без скиптър (основно влияе новия статус ефект Leashed)"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +5 броня на +125 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от +10 интелект на +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Регенерацията е увеличена от 3/6/9/12 на 5/8/11/14"
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Щетите са увеличени от 20/40/60/80 на 20/45/70/95"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 350/450/550/650 на 400/500/600/700"
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Базовият интелект е понижен с 2"
"DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Щетите са увеличени от 25/40/55/70% на 25/45/65/85%"
"DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Щетите са увеличени от 600/1 000/1 400 на 700/1 150/1 600"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Времето за възвръщане е понижено от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Активното време за изчакване е понижено от 15/12/9/6 на 9/8/7/6"
"DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Времето за изчакване е понижено от 12 на 11"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Интелектът е увеличен от 22 + 3,7 на 23 + 3,9"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Щетите са увеличени от 120/170/220/270 на 120/175/230/285"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Разстоянието за издърпване е увеличено от 140/180/220/260 на 180/220/260/300"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,8 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "Poison Nova — щетите с Aghanim's Scepter са увеличени от 60/85/110/ на 75/100/125"
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,8 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Времето за изчакване е увеличено от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Скоростта за атака е променена от 425 на 450"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Интелектът е увеличен от 20 + 3,1 на 21 + 3,3"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Щетите са увеличени от 4/6/8/10% на 5/7/9/11%"
"DOTA_Patch_7_22_General" "Добавени са нови подобрения със скиптър за всичките 24 останали герои без такова"
"DOTA_Patch_7_22_General_2" "Обновления са редица стари подобрения със скиптър"
"DOTA_Patch_7_22_General_3" "Скиптърът вече може да се консумира като бъф, като закупите рецепта за подобрение от 2 000 злато. Бъфовете от скиптър не предоставят вторични бонуси на статистиките."
"DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan — вече пуска консумативен скиптър предмет за бъф. Третият Roshan произволно ще пуска консумативен скиптър предмет или Refresher Shard. Четвъртият ще има и двете. Можете да изберете Roshan, за да видите неговия инвентар, така че да разберете какви предмети ще пусне."
"DOTA_Patch_7_22_General_5" "Добавен е нов визуален ефект под героите, които имат подобрение с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars е добавен към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io е добавен към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_10" "При отказване връчваният опит на врага (отказваният играч) е увеличен от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_22_General_11" "Цената за смърт 50 + капитал/40 на капитал"
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_13" "Плячката опит за убийствени серии е увеличена от 200 > 1 250 на 400 > 1 800"
"DOTA_Patch_7_22_General_14" "Изискваният опит за достигане на ниво 5/6 е понижен от 600/620 на 580/600"
"DOTA_Patch_7_22_General_15" "Изискваният опит за достигане на ниво 19+ е увеличен със 100 за всяко ниво"
"DOTA_Patch_7_22_General_16" "Опитът от далекобойни крийпове вече се увеличава с 8 за цикъл на подобряване (всеки 7,5 минути)"
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_18" "Базовото време за атака на катапултите е увеличено от 2,7 на 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_19" "Катапулти — 2 единици вече се появяват при 35, вместо на 30 минути"
"DOTA_Patch_7_22_General_20" "Катапулти — вече не могат да бъдат доминирани, очаровани или конвертирани"
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_22" "Кули от ред 3+ — щетите са увеличени от 152 на 175"
"DOTA_Patch_7_22_General_23" "Tower Protection — аурата за бонус броня на ред 1 е увеличена от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_24" "Tower Protection — аурата за бонус броня на ред 2+ е увеличена от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_22_General_25" "Кулите от 2+ ред вече разполагат с атака за множествен изстрел, когато е активиран Glyph. Атакува до две допълнителни цели. Приоритизира най-близките единици."
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_27" "Леко е коригирана позицията и терена около трудния лагер до безопасната алея на Radiant"
"DOTA_Patch_7_22_General_28" "Понижено е времетраенето на преследването от трудния лагер с неутрални крийпове до площта покрай лесната алея на Radiant"
"DOTA_Patch_7_22_General_29" "Средната Radiant кула от 2 ред вече е преместена още по-наляво (вече няма видимост над големия лагер вдясно)"
"DOTA_Patch_7_22_General_30" "Коригирана е дървесната линия вдясно от средната кула от 2 ред на Radiant"
"DOTA_Patch_7_22_General_31" "Средният Radiant лагер в средната алея вече има 2 реда дървета зад него"
"DOTA_Patch_7_22_General_32" "Коригирани са ограничителните зони за раждане на неутрални Dire крийпове"
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_34" "Илюзиите вече могат да крадат здраве"
"DOTA_Patch_7_22_General_35" "Lifesteal — вече работи срещу вражески илюзии (изчислени усилвания преди илюзии)"
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_37" "Следните предмети вече не позволяват частично споделяне: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone и Perseverance"
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan — базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan — щетите за атака в минута са увеличени от 4 на 6"
"DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan — Обсегът за плячката злато при последен удар е променена от 150 — 400 на 225 — 325 (средната стойност е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan — плячката опит за последен удар е понижена от 750 на 400"
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_44" "Unholy Aura на Satyr Tormenter — реген. на здраве е понижена от 5,5 на 5,0"
"DOTA_Patch_7_22_General_45" "Броячът, който приписва убийство към даден играч, когато Radiant/Dire получат последния удар, е увеличена от 20 на 30 секунди"
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_47" "Героите вече могат да разполагат с нестандартни първоначални стойности за скоростта за атака (преди беше 100 за всички герои)"
"DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver — базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_58" "Героите вече могат да имат нестандартни базови стойности за реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz — вече разполага с 0,25 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich — вече разполага с 0,75 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna — вече разполага с 0,5 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend — вече разполага с 0,3 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies — вече разполага с 1,0 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker — вече разполага с 0,25 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector — вече разполага с 0,5 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver — вече разполага с 0,4 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus — вече разполага с 0,25 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Цената е намалена от 75 на 50"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Цената е намалена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Вече има ограничение за запаса (макс. ограничение от 10; стартов капацитет от 4; честота за възвръщане от 70 секунди)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Плячката злато е увеличена от 100 + 2/мин. на 100 + 4/мин."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "Плячката опит е увеличена от 50 + 4/мин. на 50 + 6/мин."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Първоначалната 10 минутна наличност вече предоставя 2 Tome of Knowledge."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Вече разполага с 5 минутно време за изчакване."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Времетраенето на забавянето е променено от 5/2,5 за ръкопашни/далекобойни нападатели на 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Стойността на забавянето е понижено от 35% на 20%, когато се използва срещу ръкопашни герои"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Стойността на забавянето е увеличена от 35% на 45%, когато се използва срещу далекобойни герои"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Забавянето на скоростта за атака вече съответства на стойностите за забавяне на движението по-горе"
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Вече разполага с рецепта на стойност 300 злато"
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Аурата за реген. на здраве е понижена от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Аурата за реген. на здраве е понижена от 4,5 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Аурата за реген. на здраве е понижена от 4,5 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Threshold — бонус бронята е понижена от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 25 на 30"
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Силата и ловкостта са понижени от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Реген. на мана е понижена от 1,5 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Реген. на мана е понижена от 1,75 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Намаляването на здраве е понижено от 70% на 60%"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Текущото здраве като щети в секунда е понижено от 5% на 4%"
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Бонус скоростта за атака е понижена от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Bloodstones — поправено е натрупването на множество инстанции от ефекта, усилващ реген. за мана"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Преработено подобрение със скиптър. Borrowed Time — докато е активно, всеки път, когато даден герой поеме повече от 525 щети, докато е в рамките на 1 600 обсег от Abaddon, автоматично ще се изстрелва индивидуално Mist Coil към този съюзник. (скиптърът все още увеличава времетраенето с 1)"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Обсегът за изпълняване е понижен от 800 на 500"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +75 на +60 Mist Coil лечение/щети"
"DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Добавено е подобрение със скиптър. С екипиран или синтезиран скиптър, придобивате бонус +30 щети и +6% усилване на заклинанията за всеки скиптър, който сте дали на съюзници по всяко време в играта."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Нужната мана е понижена от 50/70/90/110 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Вече не може да бъде видяно от враговете на мини картата, ако разполагат с True Sight"
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "Добавено е подобрение със скиптър. Mana Void — убийствата вече добавят +70 секунди към умението с най-дълго време за изчакване на вражеския герой. Времето за изчакване стартира, щом вражеският герой се прероди. Увеличава времетраенето на зашеметяването с 1 секунда, ако целта умре по време на този период, това все още се счита за убийство с Mana Void."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Tempest Double — поправено е, че не можеше да активира руни"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Добавено е подобрение със скиптър. Предоставя ново умение, Rune Forge. То създава произволна руна пред Вас. Време за изчакване 60. Подборът от руните включва руни на изобилието и подсилващи руни."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +30 на +35 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -1,5 на -2 сек. изчакване за Spark Wraith"
"DOTA_Patch_7_22_axe" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Преработено подобрение със скиптър. Вече причинява Battle Hunger да бъде умение за прицелване с 400 площ на ефекта (дебъфът все още понижава вражеските щети с 30%)"
"DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Дава преполовена скорост, когато се използва върху крийпове"
"DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "С Aghanim's Scepter вече също понижава точката за изпълняване с 50%"
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +100 на +125 Enfeeble понижаване на скоростта за атака"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Времето за изчакване е променено от 34 на 40/38/36/34"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Вторичният радиус за търсене с Aghanim's Scepter е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +65 Wild Axes щети на +40 Boar щети на атака"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +50 Boar щети на атака на +75 Wild Axes щети"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Преработено подобрение със скиптър. Wild Axes — нямат време за изчакване и могат да бъдат използвани отново, щом са се върнали към Beastmaster."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Нарастването на ловкостта е понижено от 3,5 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Нужната мана е понижена от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Вече отново е смъртоносно. Нанася 30/45/60% от изминатото разстояние като щети."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Щетите са понижени от 80/110/140/170 на 70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Със скиптър вече също увеличава обсега за изпълняване от 400 на 800"
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +75 на +125 Shuriken Toss щети"
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Thunder Clap — щетите са понижени от 100/175/250/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Със скиптър вече също предоставя на Brewlings +100 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Щетите за натрупване са увеличени от 18/24/30 на 22/28/34"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Площта на ефекта е увеличена от 750 на 825"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Добавено е подобрение със скиптър. Spin Web — увеличава макс. брой от 8 на 20 и бонус скоростта за движение от 70 на 100%. Също така премахва ограничението за скоростта за движение."
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +70 на +80 Retaliate щети"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Придобиването на сила е понижено от 3,7 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Минималните щети са увеличени от 60/90/120/150 на 90/110/130/150"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максималните щети са увеличени от 180/210/240/270 на 180/220/260/300"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Минималното зашеметяване е променено от 1/1/1/2 на 1,25/1,5/1,75/2,0"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Максималното зашеметяване е променено от 2/3/4/4 на 2,2/2,8/3,4/4"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Времето за изчакване е увеличено от 10 на 13/12/11/10"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Със скиптър вече също понижава входящите щети на илюзии от 260% на 180%"
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Предоставя +10/15/20/25 бонус скорост за движение към конвертираните крийпове"
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Вече е пасивна аура. Предоставя 1/2/3/4 реген. на здраве, 8/12/16/20% усилване на лечението и 4/8/12/16 бонус щети за герои (крийповете Ви получават 2x стойности за щети)"
"DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от -7 сек. изчакване за Divine Favor на +10 Divine Favor щети"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Вече разполага с 0,25 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Добавено е подобрение със скиптър. Създава два скелета близост до Clinkz, когато излиза от Skeleton Walk. Увеличава скоростта на Skeleton Walk с +30%. Също така отключва макс. скорост за движение."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Базовото време за атака е променено от 1,75/1,6/1,45 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Щетите за единици са променени от 100% от базовите Ви такива на 80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +20 Searing Arrows щети"
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Точката за атака е подобрена от 0,55 на 0,45"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Силата е понижена от 24 на 21"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от 400 Surge площ на ефекта на +100 Ion Shell щети"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +15% понижаване на изчакването на +10 броня"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от +150 Ion Shell щети на 400 Surge площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +90 на +120 злато/мин."
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от +300 Shadow Realm макс. щети на -12 сек. изчакване за Bramble Maze"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Добавено е подобрение със скиптър. Атакуването вече не Ви извежда от Shadow Realm. Всяка атака все още има бонус щети спрямо времетраенето на бъфа."
"DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Радиусът с Aghanim's Scepter е увеличен от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Точката за изпълняване е понижена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Добавено е подобрение със скиптър. Всеки път, когато даден враг е повлиян от заклинанията Ви (Crypt Swarm сблъсък, Silence дебъф, Spirit Siphon цел) или атакувате противник, ще излита дух, удряйки опонента за двойно от обичайните щети, а след това ще се връща към Вас със здраве. Тези духове прилагат 100% забавяне за 0,3 секунди."
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -3 на -4 сек. изчакване за Kinetic Field"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Вече разполага с ограничение за нивото на крийп от 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +130% на +175% Cleave"
"DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Добавено е подобрение със скиптър. Добавя 4 ниво на Elder Dragon Form, Black Dragon. Придобиването на скиптър увеличава нивото на ултимата Ви с едно. Black Dragon разполага с 50% повече корозивни и косвени щети, наред със стойност за забавяне. Също така увеличава обсега на атаката до 600 и Ви предоставя +30% магическа устойчивост."
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Вече не убива Ancients незабавно (все още нанася щети/проникване)"
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Вече прониква само през базовата броня, а не общата"
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Преработено подобрение със скиптър. Echo Stomp — вече причинява да имате имунитет срещу заклинания, докато изпълнявате и за 2 допълнителни секунди за повлиян вражески герой."
"DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Добавено е подобрение със скиптър. Fire Remnant — обсегът за изпълняване е 3 пъти по-дълъг, а първоначалната скорост за движение е 2 пъти по-бърза. Максималният брой заряди е увеличен от 3 на 5. Не е нужна мана за Activate Fire Remnant."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Придобиването на сила е увеличено от 2,1 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 10 е подобрен от +10 на +12 сила"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 15 е подобрен от „-1 сек. изчакване Time Walk“ на „-1,5 сек. изчакване Time Walk“"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Талантът за ниво 20 е подобрен от +40 на +45 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Вече може да се изпълнява върху съюзнически единици с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Добавено е подобрение със скиптър. Предоставя Ви ново умение, Dark Portrait. Създава мастилена илюзия на целеви вражески герой. Илюзията трае 20 секунди, има магическа устойчивост и +30% скорост за движение. Поема 200% входящи щети и нанася 150% изходящи. Време за изчакване 35. Нужна мана 200."
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Реген. е увеличена от 20/40/60/80 на 25/45/65/85%"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Времето за изчакване е понижено от 18/16/14/12 на 14/13/12/11"
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Щетите на атака за инстанция са понижени от 3/7/11/15/19/23/27 на 2/6/10/14/18/22/26"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +30 на +40 Chaos Meteor контактни щети"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +35 на +45 Alacrity щети/скорост"
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "Добавен към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Добавено е подобрение със скиптър. Spirits вече пасивно постоянно се появяват около вас всяка секунда (макс. 5 Spirits по всяко време)"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "Издърпването вече може да бъде прекъснато, ако е зашеметен, докато трае (напр. Timber Chain)"
"DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Ефектите на умението все още въздействат на площта, когато целта умре или атаката е избегната."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Вече може да се изпълнява върху врагове, поставяйки дебъф, който източва 4/4,5/5/5,5% от текущата мана за изминато 100 разстояние. Трае 5 секунди (старата версия беше процент от макс. мана, а не текущата)."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Скиптърът вече също причинява Illuminate да не изисква изпълняване (все още предоставя бонус лечение)"
"DOTA_Patch_7_22_lich" "Вече разполага с 0,75 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_lina" "Придобиването на сила е увеличено от 2 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Щетите за убийство са понижени от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Бонус здравето е увеличено от 300/600/900 на 300/700/1 100"
"DOTA_Patch_7_22_luna" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +8 на +10 реген. на здраве от Feral Impulse"
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "Добавено е подобрение със скиптър. Причинява една от трите крийп вълни да включва два вълка. Не можете да ги контролирате, но те се считат за Ваши единици. Тези вълци имат същата скорост за движение като крийповете в алеите."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Стартовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "Макс. обсег със скиптър е увеличен от 1 725 на 2 000"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Скоростта с Aghanim's Scepter е увеличена от 1 200 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_22_mars" "Добавен към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Добавено е подобрение със скиптър. God's Rebuke — времето за изчакване вече е 1,4 секунди по време на Arena of Blood. Нулира времето за изчакване на God's Rebuke, когато се изпълни Arena of Blood."
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Щетите са преизчислени от 150/200/250 на 120/185/250"
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,1 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +35 на +30 щети"
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,9 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30% на +25% Mystic Snake кражба на мана"
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +7 на +10 сила"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +10 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +15% на +20% избягване"
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "Точката за атака е увеличена от 0,3 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "Със скиптър честотата за задействане е подобрена от 10 на 9 секунди"
"DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Добавено е подобрение със скиптър. Призовава маймунски войн близо до Вас на всеки 3,5 секунди. Тези войници траят 12 секунди. Войниците не се призовават, ако сте невидими или върху дървета. Тези войници могат да атакуват всяка цел (въпреки това, няма да атакуват сгради, ако не сте в рамките на 500 обсег от тях)."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Щетите са понижени от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Вече не прилага разсейване към героя Ви"
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "Добавено е подобрение със скиптър. Докато сте Morphed, придобивате + 35% понижаване на изчакването, + 50% понижаване на нужната мана и +600 обсег за изпълняване."
"DOTA_Patch_7_22_furion" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Щетите за атака са понижени от 27/30/33/36 на 24/28/32/36"
"DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Времето за прераждане е понижено от 15/30/45 на 15/25/35"
"DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Добавено е подобрение със скиптър. Void — вече се прилага в 900 площ на ефекта около Вас. Увеличава времетраенето на мини зашеметяването от Void от 0,1 на 0,6 и понижава времето за изчакване с 2 секунди."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Базовата сила е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Времето за изчакване е преизчислено от 70/60/50 на 90/70/50"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Шансът за 2x изпълняване е увеличен от 70% на 75%"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +275 на +300 Fireblast щети"
"DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Със скиптър вече също предоставя +40 реген на здраве/сек. (все още влияе на сгради)"
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "Базовото време за атака е увеличено от 1,4 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +50 на+45 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium — вече пасивно предоставя 11/18/25/32%% кражба на мана (всички щети, а не само заклинания). Когато е активирано, утроява кражбата на мана и забавя враговете, ударени от заклинанията Ви."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Вече не разполага с шанс да заглушава, сега винаги обезоръжава."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Вече понижава бронята с 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Добавено е подобрение със скиптър. Shield Crash — вече изпълнява 2 атаки Swashbuckle на всеки 90 градуса около героя Ви."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Добавено е подобрение със скиптър. Blur — вече разполага с незабавно време за изпълняване и прилага разсейване. Всеки път, когато убиете герой, уменията Ви се опресняват. Понижава времето за изчакване на Blur на 12 секунди."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Придобиването на сила е увеличено от 2 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Вече причинява уменията Ви да се опресняват при изпълняване, вместо в края на заклинанието"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "С Aghanim's Scepter вече също Ви позволява да изпълнявате Sun Ray и да извъртате посоката му, докато сте в Supernova."
"DOTA_Patch_7_22_puck" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,1 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Придобиването на сила е увеличено от 2,2 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +12% на +16% Rot забавяне"
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "Вече разполага с 0,5 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Загубата на мана е увеличена от 0,25/0,5/0,75/1 на 0,3/0,6/0,9/1,2"
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "Вече не увеличава честотата на атака с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "С Aghanim's Scepter вече удря до две различни единици, вместо една (все още влияе на сгради)"
"DOTA_Patch_7_22_riki" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "Придобиването на ловкост е увеличено от 19 + 2,1 на 23 + 2,5"
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,1 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Вече разполага с 0,3 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,3 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Нужната мана е преизчислена от 95/105/135/160 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 750"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Нужната мана е променена от 95 на 80/85/90/95"
"DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Вече пасивно предоставя допълнително 5/20/35/50% подсилване на движението в реката с отключена макс. скорост, вместо фиксирана 700 при ниво 4, когато се активира."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от +1,25 сек. Slithereen Crush зашеметяване на -4,5 сек. изчакване за Slithereen Crush"
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "Добавено е подобрение със скиптър. Slithereen Crush — вече създава водна локва, която се счита за река, що се отнася до бонусите. Предоставя +25 реген. на мана, +12 броня и +40% статус на устойчивост, докато сте в локва или река (в допълнение към нормалните бонуси на Guardian Sprint River).
Площта на ефекта за локвата е 550. Локвата трае 25 секунди."
"DOTA_Patch_7_22_slark" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Pасивната реген. на здраве е преизчислена от 3/5/7% на 5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Обсегът с Aghanim's Scepter е увеличен от 325 на 425"
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "Добавено е подобрение със скиптър. Предоставя ново умение, Shadow Step. Позволява Ви да изпълните Haunt върху дадена целева единица. Време за изчакване 70. Нужна мана 180."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Статусът на устойчивост е увеличен от 30/40/50/60 на 34/46/58/70%"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Скоростта на движение е увеличена от 12/18/24/30% на 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 1,2/1,4/1,6/1,8 на 0,9/1,2/1,5/1,8"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Щетите са преизчислени от 8/16/24/32% на 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Нужната мана е понижена от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е увеличен от 850 на 950"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Радиусът с Aghanim's Scepter е увеличен от 250 на 350"
"DOTA_Patch_7_22_techies" "Вече разполага с 1,0 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Добавено е подобрение със скиптър. Предоставя Ви ново умение, Psionic Projection. Позволява Ви да се телепортирате до всеки Psionic Trap, след 2 секундно изпълняване. Не пречупва Meld. Време за изчакване 30. Нужна мана 100. Детонира Psionic Trap при пристигане."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Вече не влияе на илюзии"
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Добавено е подобрение със скиптър. Metamorphosis — След изпълняване, преминава вълна, движеща се навън във всички посоки, причинявайки вражеските герои да станат уплашени за 3 секунди при сблъсък. Вълната стартира да се придвижва след 0,6 секунди и има скорост от 1 000. Единиците с имунитет срещу заклинания не биват удряни от вълната. Разполага с глобален звуков ефект."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Радиусът със скиптър е увеличен от 240 на 260"
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Разстоянието със скиптър е увеличено от 1 800 на 2 200"
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "Нарастването на силата е увеличено от 2,8 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,4 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +6% усилване на заклинанията на +2,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от +25% придобиване на опит на +225 здраве"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +5 на +8 натрупвания на Reactive Armor"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Талантът за ниво 15 е променен от +100 щети на +10% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +15 на +20 сила"
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "Вече разполага с 0,25 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,5 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6% на +8% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +75 на +100 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "Нарастването на интелекта е увеличено от 1,6 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Добавено е подобрение със скиптър. Предоставя Ви ново изпълняващо се умение, Tree Volley. Всеки 0,4 секунди произволно дърво в рамките на 525 обсег от героя Ви ще бъде хвърляно към целевата площ за ефекта. Нанася 120% щетите Ви върху врагове в тази площ. Целева площ на ефекта 400. Обсег за изпълняване 1 300. Макс. изпълняване 2,4 секунди. Време за изчакване 12. Нужна мана 150."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Времето за изчакване е понижено от 27/22/17/12 на 25/20/15/10"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Бронята е увеличена от 7/16/25 на 10/18/26"
"DOTA_Patch_7_22_treant" "Вече разполага с 0,5 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Преработено. Вече е умение за самостоятелно изпълнение с 0,6 секундно време за изпълняване. Вече няма отлагане за избледняване, нито пък бива прекъснато при поемане на щети. Влиза във време за изчакване, след като бъфът за невидимост приключи. Време за изчакване 10/8/6/4. Нужна мана 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Бонусът за скоростта за движение е преизчислен от 14/18/22/26% на 20/22/24/26%"
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Щетите са преизчислени от 30/90/150/210 на 60/110/160/210"
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Добавено е подобрение със скиптър. Battle Trance — понижено време за изчакване на 35 секунди и позволява да бъде изпълнявано върху съюзнически или вражески герои. Времетраенето е преполовено върху врагове. Обсег за изпълняване 525."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от +300 Snowball скорост на -6 сек. изчакване за Ice Shards"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от -6 сек. изчакване за Ice Shards на -7 сек. изчакване за Snowball"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от 12% на 15% шанс за Walrus Punch (вече използва псевдо произволен шанс)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Радиусът е увеличен от 375 на 390"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Времето за изчакване е понижено от 32/28/24/20 на 30/26/22/18"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,45 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Зомбитата вече третират илюзиите като крийпове, изисквайки 2 удара за убиване, вместо 1"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Поема 1/4 щети от крийпове/илюзии, вместо 1/2"
"DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Вече разполага с 0,25 секундно време за изчакване, за да се предотвратят инцидентни използвания"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +8% на +12% Poison Sting забавяне"
"DOTA_Patch_7_22_visage" "Базовата магическа устойчивост е увеличена от 10% на 25%"
"DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "Здравето е преизчислено от 400/550/700 на 500/600/700"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "С Aghanim's Scepter вече приземява втория Golem 0,4 секунди след първия, вместо това да става едновременно за двата"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Броят е преизчислен от 3/4/5/6 на 6"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Щетите са преизчислени от 25% на 13/17/21/25"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +20 на +25 Golem броня"
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "Вече разполага с 0,4 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Времето за изчакване е понижено от 70 на 70/50/30"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Преработено подобрение със скиптър. Вече добавя 2 заряда към Windrun и увеличава скоростта за движение с 45%."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +30% Windrun забавяне на -2 сек. изчакване за Shackleshot"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от +35% Focus Fire мини зашеметяване на -20% Focus Fire понижаване на щети"
"DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Нужната мана в секунда е понижена от 40 на 30"
"DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Щетите са увеличени от 75/125/175 на 85/135/185"
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "Вече разполага с 0,25 базова реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Точката за атака е подобрена от 0,633 на 0,45"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +6 броня на +3 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_2" "Searing Arrows — щетите са понижени от 30/40/50/60 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_3" "Searing Arrows — нужната мана е понижена от 12 на 6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +20 на +15 Searing Arrows щети"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Времето за постепенно нарастване на щетите е увеличено от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Базовото време за атака е увеличено от 1,3 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +200 на +175 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Входящите щети на илюзии със скиптър са увеличени от 200% на 350%"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Aghanim's Scepter — времетраенето на илюзиите е понижено от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Типът на щетите е променен от същински на магически (все още не задейства събития за щети)"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Wolves със скиптър — плячката злато и опит е понижена наполовина"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Wolves със скиптър — поправено е, че не придобиваха критични удари по време на Shapeshift"
"DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Ниво 4 времетраенето е понижено от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Бонус щетите са увеличени от +7 на +8"
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "Базовата скорост за движение е увеличена с 10"
"DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Времето за изчакване е увеличено от 100/80/60 на 100/90/80"
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Нужната мана е понижена от 140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Аурата вече не предоставя +4/8/12/16 щети"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Вече разполага с умението Recall вместо Holy Persuasion с 60 секундно време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Реген. на здраве е увеличена от 1/2/3/4 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Вече предоставя +8/16/24/32 бонус щети на конвертирания крийп"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Нужната мана е увеличена от 70 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +35% на +30% придобиване на опит"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +10 Divine Favor щети на +20 Holy Persuasion щети"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от +7 броня на -30 сек. изчакване за Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +5 броня на +8 ловкост"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от +12% магическа устойчивост на +10 сила"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от +15 сила на -30 сек. изчакване за Burning Army"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +3 на +4 сек. Strafe времетраене"
"DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Времето за изчакване е понижено от 32/28/24/20 на 24/22/20/18"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Понижено е от 30/45/60/75% на 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +100 на +80 Ion Shell щети"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Макс. времетраене на щети е понижено от 4 на 3,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Bad Juju — понижаването на времето за изчакване е увеличено от 20/35/50% на 26/38/50%"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +200 здраве на +30% придобиване на опит"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от -25% на -30% Breathe Fire понижаване на щети"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +350 на +400 здраве"
"DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Бонус щетите за атака за герой са увеличени от 15/30/60/80 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Обсегът е увеличен от 550 на 575 (съответствайки на обсега за атака на героя)"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Времето за изчакване е понижено от 22/18/14/10 на 20/16/12/8"
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Придобиването на интелект е понижено от 3,9 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Радиусът е увеличен от 425 на 450"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Шансът е увеличен от 10/14/18/22% на 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Забавянето е увеличено от 40/50/60% на 60%"
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Обсегът на атака е понижен от 575 на 500"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 3"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Реген. е понижена от 1,05/1,20/1,35/1,50 на 0,90/1,10/1,30/1,50"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "Отказът вече разполага с 0,25 сек. време за изчакване, така че да се предотвратят инцидентни използвания"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Вече не забавя"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +20% придобиване на опит на Spirits прилагат забавяне"
"DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Радиусът е увеличен от 675 на 700"
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Времето за изчакване е понижено от 30 на 30/28/26/24"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Щетите са увеличени от 250/375/500 на 250/400/550"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от 50% на атаките прилагат 60% забав. за скор. на движ./атака"
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Придобиването на сила е увеличено от 1,3 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Точката за изпълняване е понижена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Времето за изчакване е увеличено от 17/15/13/11 на 20/17/14/11"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Нужната мана е увеличена от 140/155/160/165 на 150/155/160/165"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Heartstopper — лечебната реген. за натрупване е увеличена от 2/3,5/5/6,5 на 3,5/4,5/5,5/6,5"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Heartstopper — реген. на мана за натрупване е увеличена от 3/4/5/6 на 3,5/4,5/5,5/6,5"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Времетраенето е понижено от 2,25 на 2"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Базовата реген. на здраве е понижена от 3,25 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите върху илюзии са увеличени от 16% на 18%"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +15% на +20% избягване"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Времето за изчакване е понижено от 36 на 36/34/32/30"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits Release точката за изпълняване е променена от 0,01 на 0"
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Талантът за ниво 25 на Dream Coil — вече не изисква враговете да бъдат в обсега за атака на Puck, стига Puck да е в рамките на 200 обсег от ръба на кръга"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Талантът за ниво 25 на Dream Coil — интервалът на атака е понижен от всеки 0,6 секунди на всеки 0,7 секунди"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +5 на +6 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +125 на +150 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Придобиването на сила е понижено от 3,2 на 3"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Sandstorm — нужната мана е увеличена от 60 на 75"
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Базовата скорост на атака е понижена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Щетите са увеличени от 70/140/210/280 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +8 интелект на +30% придобиване на опит"
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,7/1,8/1,9/2 на 1,4/1,6/1,8/2"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Нужната мана е увеличена от 40 на 60"
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Придобиването на сила е увеличено от 1,5 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Нужната мана е понижена от 145/150/165/190 на 130/150/170/190"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +30 скорост за движение на +150 злато/мин."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +10% на +15% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +8 на +10 March of the Machines щети"
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Времетраенето е увеличено от 3,25/4/4,75 на 3,5/4,25/5"
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Whirling Axes — ръкопашните щети са понижени от 75/125/175/225 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Скоростта на движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Макс. брой единици е понижен от 10/12/14/16 на 8/10/12/14"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Лечението/щетите са променени от 18/22/26/30 на 22/26/30/34"
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "+5 Tombstone атака — Поправено е, че талантът не причиняваше правилната стойност шанс за лечение"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Soul Rip — поправено е, че не лекуваше Tombstone с очакваната стойност"
"DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времето за изчакване е понижено от 10 на 9"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Щетите са понижени от 13/17/21/25% на 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +5% на +4% Fatal Bonds щети"
"DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Бонус щетите са променени от 10/20/30/40 на 10/25/40/55"
"DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Обсегът за изпълняване е понижен от 700 на 550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "С Aghanim's Scepter вече разполага с 0,25 секундно време за изчакване вместо 0, така че да се спомогне предотвратяването на злоупотреби"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Времето за изчакване е понижено от 9 на 8"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Базовите щети са понижени от 150/200/250/300 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Нужната мана е увеличена от 150 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Лечението е понижено от 300/450/600 на 250/425/600"
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Активното време за изчакване е увеличено от 60 на 90/80/70/60"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Придобиването на сила е увеличено от 1,9 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Придобиването на ловкост е понижено от 3 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Интервалът за поява е подобрен от 0,8 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Базовата скорост за движение е понижена от 300 на 295"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Базовата сила е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Времето за изчакване е понижено от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +125 на +200 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +20 на +30 Shadow Wave лечение / щети"
"DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Обсегът за атака е увеличен от 600 на 625"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонус щетите вече се третират като обичайна единична инстанция такива, която може да е критичен удар"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Бонус щетите са увеличени от 120 на 120/130/140"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Общите щети са понижени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Activate Fire Remnant с Aghanim's Scepter — вече понижава нужната мана на 25 вместо 0"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от -25 на -20 сек. Fire Remnant време за възстановяване на заряди"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Лечението за духче е увеличено от 10 на 10/11/12/13"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Нужната мана е увеличена от 275/375/475 на 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +70 на +60 Eidolon щети"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +8 на +7 Demonic Conversion Eidolons"
"DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Забавянето е понижено от 10/20/30% на 10%"
"DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Щетите са увеличени от 100/155/210/265 на 100/170/240/310"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -12 на -15 сек. изчакване за Cold Snap"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +45 на +50 Alacrity щети/скорост"
"DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от Tether предоставя бонус от скиптър на +15 броня"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Понижаване на времето за изчакване от -3/4/5/6 на -4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Скоростта за движение на единицата е променена от 25 на 35"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Времето за изчакване е понижено от 30/28/26/24 на 30/27/24/21"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +150 на +200 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +2 на +3 сек. Frost Shield времетраене"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +15 на +20 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +300 на +400 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +25% на +30% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +25 щети"
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Времето за възвръщане на заряд е понижено от 60/50/40/30 на 45/40/35/30"
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Времето за презареждане с Aghanim's Scepter е понижено от 9 на 8"
"DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Attribute Shift — бонус ловкостта и силата са преизчислени от 4/5/6/7 на 1/3/5/7"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Буферът на радиуса за Multicast предмет е увеличен от 200 на 600"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Multicast Bloodlust радиусът е увеличен от 575 на 700"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Интервалът е променен от 0,5 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +300 на +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +90 на +100 щети"
"DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Нужната мана е увеличена от 75 на 100"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +150 на +200 здраве"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +20% на +25% Blur избягване"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +5% на +10% Coup de Grace шанс"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите върху илюзии са увеличени от 18% на 20%"
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Реген. на здраве е увеличена от 5/8/11/14 на 6/9/12/15"
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +16% на +20% Rot забавяне"
"DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Щетите са увеличени от 150/225/300 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "Базовата реген. на здраве е понижена от 3 на 1"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Отлагането на избледняването е променено от 7,5/6/4,5/3 на 6/5/4/3"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Предоставя 2/3/4/5 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -7 на -8 сек. изчакване за Smoke Screen"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +8 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +300 на +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Aghanim's Scepter — бонус реген. е увеличена от 25 на 35"
"DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Бонус щетите са понижени от 150/200/250 на 120/185/250"
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Времето за изчакване е увеличено от 16/15/14/13 на 19/17/15/13"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Базовото здраве на щита е понижено от 60/90/120/150 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Вече не предоставя бонус щети, когато се атакуват съюзнически единици"
"DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Входящите щети са понижени от 400% на 360%"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "Heat-Seeking Missile — времето за изчакване е понижено от 25 на 18"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Площта на ефекта е увеличена от 390 на 400"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +25 на +30 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +100 на +125 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от +15 Atrophy бонус щети на атака от герои на +7 Atrophy перманентни бонус щети"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Щетите за липсващо здраве са променени от 0,25/0,5/0,75/1 на 0,5/0,75/1/1,25"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Щетите за заряд са увеличени от 65 на 75"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +20 на +25 Soul Assumption щети"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Времето за изчакване е увеличено от 24/22/20/18 на 36/30/24/18"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Вече не отскача от Roshan"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Счита единиците с друг Fatal Bonds, като по-ниско приоритетни (все още ще отскача към тях, ако няма други единици в обсег)"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Щетите са увеличени от 5/7/9/11% на 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_22e_General" "Ниският шанс за пропуск на земята и шансът на дебъфа за пропуск вече е псевдопроизволен"
"DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Вече не се натрупва (шанс само за един опит)"
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Chain Lightning — щетите са понижени от 160 на 150"
"DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Първоначалният дебъф е увеличен от 4 на 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Скоростта на движение е понижена от 290 на 285"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от 700 на 625 площ за ефекта на Cold Feet"
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +40 на +35 Boar щети"
"DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Времето за изчакване е понижено от 18/16/14/12 на 12"
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Времето за изчакване е увеличено от 13 на 22/19/16/13"
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Щетите са понижени от 30/50/70/90 на 24/46/68/90"
"DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Щетите с Aghanim's Scepter са променени от 2x на 1,75x"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +550 разстояние/отблъскване за Gust на +30% Gust шанс за пропуск"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +10 на +14 ловкост"
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Вече не може да се използва, докато сте вкоренени"
"DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Щетите са понижени от 3,75/4,25/4,75/5,25% на 3,5/4/4,5/5%"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Вече не понижава скоростта за движение с 10%"
"DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Трансферът на лечение/възстановяване е понижен от 90/110/130/150% на 60/90/120/150%"
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Bladefury — щетите са понижени от 90/115/140/160 на 85/110/135/160"
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Времето за изчакване е понижено от 30/27/24/21 на 24/22/20/18"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +8 на +10 всички статистики"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +100 на +125 Lucent Beam щети"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +30% на +35% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "Шансът за критичен удар вече е псевдопроизволен"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +10 на +13 Feral Impulse реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +16% на +18% Feral Impulse щети"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Времето за изчакване е променено от 17 на 18/17/16/15"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Базовите щети са увеличени от 50/140/230/320 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времената за изчакване с 35%"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "Вече позволява прицелване на съюзници с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от Morph може се прицелва към съюзници на +15% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Макс. загуба на здраве в секунда е увеличена от 0,5/1,1/1,7/2,3% на 0,6/1,2/1,8/2,4%"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,6 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +40 на +60 Bloodlust скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Времетраенето е понижено от 6/7/8 на 5/6,5/8"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight" "Heavenly Grace — времето за изчакване е увеличено от 17/16/15/14 на 26/22/18/14"
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Скоростта на движение е понижена от 300 на 295"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от +25 скорост за движение на +350 мана"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Източването на мана е понижено от 40% на 30%"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Stifling Dagger — поправено е, че забавянето траеше за 1/2/3/4, вместо 1,75/2,5/3,25/4 секунди"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Нужната мана е понижена от 125/130/135/140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +250 на +275 здраве"
"DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Soul Catcher — нужната мана е увеличена от 50/70/90/110 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Обсегът за атака е увеличен от 600 на 625"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Точката за изпълняване е понижена от 0,35 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 700/800/900"
"DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Времето за изчакване е увеличено от 11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "Базовата сила е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Времето за изчакване е увеличено от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Нужната мана е понижена от 100/115/130/145 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Времето за изчакване е понижено от 30/26/22/18 на 24/22/20/18"
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +100 на +125 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Времетраенето е променено от 3/4/5/6 на 6"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Скоростта на движение е променена от 32% на 17/23/29/35%"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Скоростта за атака е променена от 64 на 34/46/58/70"
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Придобиването на сила е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Skeleton — здравето е понижено от 250 на 175"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +35 на +30 Skeletons щети на атака"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Щетите са увеличени от 225/325/425 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Нужната мана е увеличена от 225/325/450 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Цената за консумираната рецепта е понижена от 2 000 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Базовата скорост за атака е увеличена от 115 на 120"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Разстоянието за изминаване е понижено от 740 на 715"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Нужната мана е увеличена от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +20 на +15 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Отблъскването вече унищожава всякакви дървета, с които единиците влязат в контакт"
"DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Нужната мана е понижена от 150 на 135"
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Базовият интелект е увеличен с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Щетите са понижени от 6/9/12/15% на 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Времето за изчакване е понижено от 20/15/10/5 на 14/11/8/5"
"DOTA_Patch_7_22f_chen" "Базовата скорост за движение е понижена с 5"
"DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Времето за изчакване е увеличено от 90/80/70/60 на 120/100/80/60"
"DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1/1,5/2 на 1,5/1,75/2"
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Щетите са увеличени от 25/50/100/200 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Времетраенето е понижено от 4 на 3,5/3,75/4"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Времето за изчакване е увеличено от 100/80/60 на 100/90/80"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +180 на +210 злато/мин."
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Магическата устойчивост със скиптър е увеличена от +30% на +40%"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Базовата ловкост е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +30% на +40% Gust заслепяване"
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Нужната мана е понижена от 100 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Базовият интелект е понижен с 2"
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Базовият интелект е увеличен с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Щетите са увеличени от 7 > 56 на 8 > 64"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Базовата ловкост е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Базовата сила е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Радиусът е увеличен от 700 на 725"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Щетите са увеличени от 12/24/36/48% на 14/26/38/50%"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Бонус реген. е увеличена от 4/8/12/16 на 6/10/14/18"
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Критичният удар е понижен от 160/200/240/280% на 150/190/230/270%"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 000 на 700/800/900/1 000"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 000 на 700/850/1 000"
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,3 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Базовият интелект е увеличен с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Радиусът е увеличен от 475 на 500"
"DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Времето за изчакване е увеличено от 14/13/12/11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +5 на +4 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Времето за изчакване е увеличено от 22/18/14/10 на 24/20/16/12"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Нужната мана е увеличена от 175/250/325 на 200/325/450"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Базовите щети са увеличени с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +225 здраве"
"DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Нужната мана е понижена от 140 на 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Щетите са увеличени от 700/1 150/1 600 на 750/1 175/1 600"
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "Базовите щети са понижени с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +1,25 на +1 сек. Pounce Leash"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Нужната мана е променена от 25/30/35/40 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Щетите са понижени от 120/185/250 на 100/175/250"
"DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,4/1,6/1,8/2 на 1,25/1,5/1,75/2"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500/600/700/800 на 600/700/800/900"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +700 на +600 Blink Strike обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +10% на +15% избягване"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Времетраенето на страха със скиптър е увеличено от 3 на 3,75"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +100 на +125 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +8% на +10% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от +15% кражба на здраве от заклинания на +11% понижаване на нужната/загубата на мана"
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Времето за изчакване е понижено от 24/22/20/18 на 22/20/18/16"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Dark Rift — времето за изчакване е понижено от 130/120/110 на 130/115/100"
"DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Нужната мана е понижена от 110/120/130/140 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +120 на +160 щети"
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Нужната мана е увеличена от 30/45/60/75 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Базовите щети са понижени от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Базовият интелект е увеличен с 1"
"DOTA_Patch_7_22g_General" "Базовите неутрални крийпове вече дават 5% по-малко плячка"
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Магическата устойчивост е понижена от 6% на 5%"
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Цената на рецептата е увеличена от 1 650 на 1 750"
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Бронята е понижена от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Бронята е понижена от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Бронята е понижена от 7 на 6"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Бронята е понижена от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Цената на рецептата е увеличена от 300 на 400"
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Времето за възвръщане е увеличено от 70 на 85 секунди"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Бонус златото за натрупване е понижено от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Вече не предоставя регенерация на мана"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +50 на +30 щети"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от -0,2 на -0,15 сек. базово време за атака на Chemical Rage"
"DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Wind Walk на Storm щетите са увеличени от 100/160/220 на 140/200/260"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Подобрението със скиптър е понижено от +12 на +10 заряда"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Подобрението със скиптър е понижено от +30% на +20% скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +12% на +15% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Макс. критични щети са увеличени от 160/195/230/265% на 160/200/240/280%"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Максималното ниво на крийповете е понижено от 4/5/6/6 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Усилването на лечението е понижено от 8/12/16/20% на 6/10/14/18%"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Активното време за изчакване е увеличено от 120/100/80/60 на 140/120/100/80"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -30 на -40 сек. изчакване за Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Интелектът е увеличен от 17 + 1,3 на 18 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Радиусът на отблъскване е увеличен с 15"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Максималните щети в секунда са увеличени от 200/250/300 на 200/275/350"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Радиусът е увеличен от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +40% на +50% Gust заслепяване"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Увеличено от 20/40/60/80% на 22/44/66/88%"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Времето за изчакване е увеличено от 17 на 23/21/19/17"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Бъфът вече може да се разсейва"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Лечението е понижено от 10/11/12/13 на 7/9/11/13"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Щетите са понижени от 16/22/28% на 14/20/26%"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,2 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Времето за изчакване е увеличено от 140/130/120 на 140"
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Side Gunner със скиптър — честотата на атака е променена от всяка 1,1 на 1,2 секунди"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от Spirits — прилагат забавяне на +90 злато/минута"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +75 Spirits щети (герой) на Spirits — прилагат забавяне"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от +150 злато/мин. на +75 Spirits щети (герой)"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Времето за изчакване е понижено от 30/25/20/15 на 14"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550/600/650/700 на 575/650/725/800"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Изтичането на мана е увеличено от 4/4,5/5/5,5% на 4,5/5/5,5/6%"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +2 на +3 Will-O-Wisp блещукания"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +12 на +10 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +25 на +20 сила"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Призованата бройка с Aghanim's Scepter е увеличена от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Плячката злато с Aghanim's Scepter е понижена от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Времето за изчакване е понижено от 130/105/80 на 110/95/80"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Базовите щети са понижени от 80/160/240/320 на 40/120/200/280"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Бонус щетите са увеличени от 140 на 180"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Нужната мана е увеличена от 75 на 125"
"DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Вече не нанася преполовени щети през деня"
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите на илюзиите са увеличени от 20% на 22%"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Вече не се преустановява от вкореняване"
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Ethereal Jaunt — вече се преустановява от вкореняване"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,7 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -8 на -9 сек. изчакване за Waning Rift"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +40% Illusory Orb разстояние/скорост на +50%"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Базовата сила е понижена с 2 (щетите са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Щетите са понижени от 120% на 100%"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Нужната мана е увеличена от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Времето за изчакване е увеличено от 12 на 15"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Soul Catcher — щетите са понижени от 25/30/35/40% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Макс. брой единици е понижен от 8/10/12/14 на 8/9/10/11"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Щетите/лечението за единица са увеличени от 22/26/30/34 на 22/29/36/43"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "Текущата загуба на здраве в секунда е увеличена от 7% на 9%"
"DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Щетите са увеличени от 50/100/150/200 на 75/125/175/225"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Базовото време за атака е подобрено от 1,5 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Интервалът за щетите е увеличен от 10/40/70/100 на 15/45/75/105"
"DOTA_Patch_7_22h_General" "Базовите неутрални крийпове вече дават 5% по-малко опит"
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Бронята е понижена от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Бронята е понижена от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Бронята е понижена от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Вече не е достъпно в страничния магазин"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Времето за изчакване е увеличено от 26/20/14/8 на 34/26/18/10"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Ghostship — времето за изчакване е увеличено от 60/50/40 на 70/60/50"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Скоростта за атака е понижена от 60/80/100/120 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Скоростта на снаряда е понижена от 950 на 900"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Скоростта за атака е понижена от 30/50/70/90 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Времетраенето е понижено от 5/6/7/8 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +50 на +40 щети"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +140 на +110 Hunter In The Night скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Времето за изчакване е увеличено от 11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Avalanche — щетите са намалени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +3 на +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_23a_General" "Неутралните падания вече винаги ще са само 3 артикула за поредица, вместо да има шанс за сдобиване с още"
"DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Неутралните падания вече не разполагат с краен период що се отнася до това кога могат да се паднат, имат само стартов такъв (вече е 5/15/25/40/70). Предметите от по-висока поредица винаги ще се падат първи"
"DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Честотата за неутралните падания е променена от 10/5/2,5/1,25/и т.н. на 9/6/3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Времето за изчакване е увеличено от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Реген. на здраве/мана е понижена от 10/5 на 6/3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Всички статистики са увеличени от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Регенерация на мана е понижена от 1,5 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Преместено от поредица 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Преместено от поредица 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Премахнато"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Критичният удар е понижен от 1,6 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Щетите са увеличени от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Преместено от поредица 3 на 2 (статистиките са намалени само към компонентите на рецептата)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Преместено от поредица 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Реген. на мана е понижена от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Пречупването на мана е понижено от 30 на 20"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Магическата устойчивост е увеличена от 15% на 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Кражбата на мана вече има само преполовен ефект върху крийпове"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Усилването на времетраенето за дебъфа е понижено от 35% на 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Усилването на заклинанията е увеличено от 10% на 15%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Вече предоставя +1 000 здраве и -400 мана"
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Вече няма активно умение. Вече предоставя 20% понижаване на времето за изчакване, +12 към всички статистики и +4 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Вече увеличава щетите и на контролираните от играча единици."
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Вече не разполага с ефект за разсичане или косвени щети. Вече разполага с +25% Demolish."
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Обсегът за изпълняване е понижен от 500 на 450"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Обсегът на видимостта е понижен от 800 на 450"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Вече не разполага със 75% шанс, вместо това има 4 секундно време за изчакване."
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 50 на 70"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Времето за изчакване е увеличено от 75 на 90"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Времетраенето е понижено от 90 на 75"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Поправено е, че предходните призовани не изчезваха"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Вече не дава +30 на всички статистики."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Възстановяването на здраве е понижено от 100% на 50%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Вече опреснява уменията Ви, освен ултимата, при задействане"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,2 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Понижено от 2/3/4/5% на 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Базовата реген. на мана е променена 1 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Магическата устойчивост е понижена от 4/6/8/10 на 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Реген. на мана е променена 1/1,5/2/2,5 на 0,5/1/1,5/2"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Времето за изчакване е понижено от 32/28/24/20 на 26/24/22/20"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Аурата е увеличена от 25/30/35 на 30/35/40"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Щетите са увеличени от 40/50/60 на 70/80/90"
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Spirit Bear — базовото време за атака е увеличено от 1,65/1,55/1,45/1,35 на 1,7/1,6/1,5/1,4"
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от -0,5 на -0,25 Spirit Bear време за атака"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Интелектът е променен от 13 + 1,1 на 15 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Базовата сила е увеличена от 20 на 22"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Attribute Shift — статистиките са увеличени от 1/3/5/7 на 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +10 на +12 ловкост"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Интелектът е увеличен от 28 + 3,5 на 30 + 4,2"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Силата е увеличена от 19 + 2,6 на 21 + 2,9"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Маната за заряд е увеличена от 30/40/50 на 40/50/60"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Множителят е увеличен от от 0,4/0,5/0,6 на 0,5/0,6/0,7"
"DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "Пасивните шокови щети са понижени от 80/110/140 на 60/100/140"
"DOTA_Patch_7_23a_razor" "Талантът за ниво 10 е понижен от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Забавянето е променено от 30/35/40% на 40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Множителят за силата е променен от 30/40/50% на 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Забавянето е променено от 25/35/45/55% на 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Времето за изчакване е увеличено от 50/40/30 на 70/50/30"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Базовата ловкост е понижена от 27 на 20 (базови щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Бонус обсегът за атака е променен от 60/100/140/180 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +10 на +8 атрибути"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „Vengeance Aura илюзиите изпълняват заклинания“ на „+200 Magic Missile щети“"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+400 Magic Missile щети“ на „Vengeance Aura илюзиите изпълняват заклинания“"
"DOTA_Patch_7_23b_General" "Неутралните предмети от поредица 1 вече се падат при 7 минути, вместо 5"
"DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Блокирането на щетите от ръкопашните герои вече не работи срещу вражески единици на играчи"
"DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Щетите от зашеметяване са променени от магически на физически"
"DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Щетите от зашеметяване са променени от магически на физически"
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Регенерация на мана е понижена от 1,25 на 1"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Времето за изчакване е понижено от 70 на 55"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Честотата за падане на руна на изобилието/Healing Salve/Town Portal Scroll/неутрални премети, е коригирано от 25/25/25/25 на 16/28/28/28"
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Скоростта на движение е увеличена от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Вече се появява с комплект от 3 Mangos"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Видимостта е увеличена от 800 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Кражбата на здраве от заклинания е намалена от 10 на 8%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Кражбата на здраве е увеличена от 10% на 14%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Видимостта е понижена от 450 на 250"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Регенерацията на мана е увеличена от 0,5 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Второстепенните статистики са понижени от 14 на 13"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Базовите щети са увеличени от 20 на 24"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Критичният удар е понижен от 1,4 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Златото в минута е понижено от 75 на 60"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Преработено. Пасивно време за изчакване. Пасивно предоставя +25 скорост на атака и +25 магически щети към атаките Ви. Следващата атака срещу даден герой го заглушава за 4 секунди. Време за изчакване 20 сек."
"DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Вече също предоставя +7 към всички статистики, а отминава, когато това стане с предмета"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Щетите на атака са понижени от +22% на +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Магическата устойчивост е понижена от +22% на +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Статусът на устойчивост е понижен от +22% на +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Скоростта на движение е увеличена от +25 на 30"
"DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Макс. критични удари са увеличени от 140/165/190/215 на 140/170/200/230%"
"DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Времето за изчакване е увеличено от 11/10/9/8 на 14/12/10/8"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,6 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Множителят за ловкостта е увеличен от 30/35/40 на 35/40/45"
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,1 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Придобиването на сила е увеличено от 3,1 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +5 на +6 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "Скоростта на движение за герои вече е същата като бонуса за крийпове"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Бонус здравето е понижено от 750/1 000/1 250 на 400/800/1200"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Времето за изчакване започва, щом напуснете единица върху, която е използвано Infest"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е увеличено от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Spirit Bear — базовото време за атака е увеличено от 1,7/1,6/1,5/1,4 на 1,75/1,65/1,55/1,45"
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Увеличено от 150/250/350 на 175/275/375"
"DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "Скоростта за движение е понижена от 4/6/8/10% (8/12/16/20% за Вас) на 3/5/7/9% (6/10/14/18% за Вас)"
"DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "Щетите от наръгване в гръб са увеличени от 1/1,5/2 на 1,4/1,8/2,2"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Нужната мана е увеличена от 75 на 90"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Щетите са понижени от 45/60/75/90 на 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Забавянето на скоростта за атака при натрупване е понижено от 20/25/30/35 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Времето за изчакване е понижено от 24/22/20/18 на 24/21/18/15"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 800 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Точката за изпълняване е понижена, когато се изпълнява върху Вас, от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Вече работи върху вкоренени цели"
"DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Времето за възвръщане е увеличено от 15 на 23"
"DOTA_Patch_7_23b_techies" "Бонус обсегът със скиптър е променен от 400 на 300"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Вече не се прицелва директно към дървета"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Времето за изчакване е понижено от 20 на 20/19/18/17"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Времето за изчакване е понижено от 16 на 16/15/14/13"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Щетите са увеличени от 50/75/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Придобиването на сила е понижено от 2,9 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Бонусът за атрибутите е променен от 4/8/12/16 на 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Щетите са понижени от 90/150/210/270 на 80/130/180/230"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Щетите са понижени от 140/220/300/380 на 100/180/260/340"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Времето за изчакване е увеличено от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Нужната мана е увеличена от 90/100/110/120 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "Базовото абсорбиране на щита е понижено от 50/100/150/200 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Щетите са понижени от 70/130/190/250 на 70/120/170/220"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+150 Resonant Pulse щети“ на „+100 Resonant Pulse щети“"
"DOTA_Patch_7_23c_General" "Аванпост — опитът е понижен от 25 на 18 в минута"
"DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Талантите за опит на ниво 10 са понижени от 20/25/30/40 (повечето бяха 25/30) на 20%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Талантите за опит на ниво 15 са понижени от 35/40/50 на 35%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Glyph — времетраенето върху крийпове е понижено от 7 на 4"
"DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Innate — блокирането на щети вече отново работи срещу единици срещу единици на играчи (вече подлежи на същите правила като обичайното блокиране на щети)"
"DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Innate — блокирането на щети е променено от 100% за 8 блокиране на 50% за 16 блокиране"
"DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Innate — блокирането на щети вече не се натрупва с инстанциите за блокиране на щети"
"DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Артикулите за куриери, които са заключени, няма да бъдат доставяни, нито пък ще се връщат към скривалището"
"DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Куриер — базовата скорост за движение е увеличена от 275 на 280"
"DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Неутралните предмети вече не се падат, ако даден враг на убиеца е в рамките на 600 площ за ефекта от умиращата единица"
"DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Вече разполага със същото 6 секундно отлагане при телепортиране, когато това става към аванпостове"
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Цената на рецептата е увеличена от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Цената за рецептата е понижена от 215 на 210"
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Цената за рецептата е понижена от 215 на 210"
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Цената за рецептата е понижена от 215 на 210"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Цената на рецептата е увеличена от 350 на 450"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Всички статистики са понижени от 6 на 4"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Интервалът за възвръщане е понижен от 95 на 90"
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Бонус щетите са увеличени от 36 на 40"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Вече предоставя 10 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Времетраенето на дебъфа е понижено от 10 на 6"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Здравето е увеличено от 375 на 425"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Времето за изчакване е понижено от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Кражбата на здраве е увеличена от 14% на 15%"
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Бонус щетите са увеличени от 175 на 225"
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Времето за изчакване е понижено от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Премахнато"
"DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Променено от поредица 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Времетраенето на заглушаването е понижено от 4 на 2 секунди"
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Вече Ви предоставя +13 реген. на здраве, докато се носи"
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Зарядите са увеличени от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Вече не увеличава базовото време за атака"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Бонус щетите са понижени от 60 на 35"
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Вече предоставя +10 сила и +10 ловкост"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Базовият интелект е понижен с 3"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Процентът на лечението е понижен от 16/19/22/25% на 13/17/21/25%"
"DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Придобиването на здраве е увеличено от 200/300/400/500 на 250/350/450/550"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Вече не предоставя магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Времето за изчакване е понижено от 14/12/10/8 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+14% Reduction Aura понижаване на нужната/загубата на мана“ на „+10% Arcane Aura магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Базовата скорост за движение е увеличена от 315 на 320"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Базовият интелект е увеличен с 3 (базовите щети са незасегнати)"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Разстоянието е увеличено от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +20 на +25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "Времетраенето на забавянето е променено от 1,75/2,5/3,25/4 на 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Базовите щети са понижени с 5"
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "Скиптърът понижава нужната мана с 50%, вместо 100%"
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е увеличено от 4 на 6 секунди"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Понижаването на фронталните щети е увеличено от 25/40/55/70% на 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Понижаването на страничните щети е увеличено от 12/20/27/35% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Абсорбирането е увеличено от 60 на 70%"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 25% на 35%"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +75 на +100 Jingu Mastery щети"
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "Макс. базови щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Базовият интелект е увеличен с 5 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Щетите са понижени от 100/160/220/280 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "Ниво 1 — времетраенето със скиптър е поправено, така че да не е по-ниско от оригиналното от 1,5 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_23c_riki" "Базовата скорост за движение е увеличена от 315 на 320"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Щетите са увеличени от 55/70/85/100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "Fear за вълна е увеличено от 0,6 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "Макс. времетраенето на Fear е увеличено от 2,2 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,1 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +25 на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от 1,5 сек. на 1,25 сек. Bash при удар от Meld"
"DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокирането на щетите е увеличено от 5/10/20/40 на 12/24/36/48 (в резултат на естествените промени по блокирането на щетите)"
"DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Щетите върху сгради са понижени от 50/80/110/140% на 20/50/80/110%"
"DOTA_Patch_7_23c_treant" "Вече разполага с пасивното умение Nature's Guise. Всеки път, когато не сте поели щети през последните 3 секунди, ще придобивате умението да се движите през дървета. Докато сте в дърветата придобивате още 25% регенерация и лечение, наред с 15% бонус скорост за движение. (Щом разполагате с умението да минавате през дървета, не го губите, докато сте в близост до такива.)"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Скиптърът вече също причинява дърветата да се появяват повторно на всеки 10 секунди, вместо на периода по подразбиране от 5 минути"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Вече е глобално."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Бонус бронята е понижена от 7/10/13/16 на 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Вече лекува за 12 секунди, вместо за 8"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Общото лечение е понижено от 60/120/180/240 на 60/100/140/180"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+10% понижаване на изчакването“ на „Nature's Guise невидимост“"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+60 Living Armor лечение“ на „+50 щети“"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+90 щети“ на „+60 Living Armor лечение“"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „Придобива проходимост през дървета“ на „+15% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Щетите са увеличени от 33 на 36"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Щетите в секунда са увеличени от 15/25/35 на 25/35/45"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Придобиването на сила е понижено от 3,3 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +3 на +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Обсегът на атака е понижен от 60/90/120/150 на 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Изходящите щети от илюзии са променени от 100% на 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "Намаляването на реген. е понижено от 30% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Щетите са понижени от 6/14/22/30 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_23d_General" "Пасивният приход на злато вече не се увеличава с нивото на героя"
"DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Tome of Knowledge — първоначалният наличен запас е понижен от 2 на 1 при 10 минути"
"DOTA_Patch_7_23d_General_3" "Плячката опит за убийство на герои е понижена от 40 + текущ опит * 0,14 на 40 + текущ опит * 0,13"
"DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Аванпост — опитът е понижен от 18 * мин. на 15 * мин."
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Премахнато"
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Ловкостта е увеличена от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Щетите са увеличени от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Ensnare — времетраенето е понижено от 2 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Всички статистики са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Самостоятелното понижаване на бронята е понижено от -4 на -3"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Щетите за атака са увеличени от 30 на 35"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Лечението е понижено от 500 на 450"
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Премахнато"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Понижаването на бронята е понижено от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Вече не прониква през имунитет от заклинания"
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Бонус магическите щети са увеличени от 225 на 270"
"DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Бонус обсегът за атака е увеличен от 125 на 150"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Illusion — времетраенето е увеличено от 20 на 30 секунди"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Бонус силата и ловкостта са увеличени от 10 на 14"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Базовите щети са понижени от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Вече нанася 175 + 1x от силата Ви в площта около Вас"
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Вече предоставя +30 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Цената е понижена от 125 на 70"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Щетите са понижени от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Лечението е понижено от 100 на 85"
"DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Времето за изчакване е увеличено от 60 на 70"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Базовата регенерация на мана е променена от 1,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Самостоятелният множител е увеличен от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Щетите са понижени от 95/125/155/185% на 90/115/140/165%"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +14 на +12 ловкост"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от 50% на 40% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Множителят за щетите е променен от 0,5/0,6/0,7 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Нужната мана е увеличена от 80 на 110"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Времето за изчакване е увеличено от 16/15/14/13 на 22/19/16/13"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Времето за изчакване е увеличено от 100/85/70 на 100"
"DOTA_Patch_7_23e_General" "Аванпостове — опитът вече е на всеки 10 минути, вместо на всеки 5 (опитът е 20*мин.-50)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Премахнати са двата олтара, които не са до Roshan (първоначалното отлагане е променено от 5 на 7 минути, времето за изчакване е променено от 5 на 4)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Премахнати са всички таланти за опит"
"DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "Талантът за опит вече е заменен с +10 сила"
"DOTA_Patch_7_23e_bane" "Талантът за опит вече е заменен с +20% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "Талантът за опит вече е заменен с +30 щети"
"DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "Талантът за опит вече е заменен с +25 щети"
"DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "Талантът за опит вече е заменен с +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонусът за ловкост е понижен от 35/40/45% на 28/36/44%"
"DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "Талантът за опит вече е заменен с +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "Талантът за опит вече е заменен с +6% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "Талантът за опит вече е заменен с +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "Талантът за опит вече е заменен с +30 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_23e_oracle" "Талантът за опит вече е заменен с +15 интелект"
"DOTA_Patch_7_23e_pudge" "Талантът за опит вече е заменен с +5 броня"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "Талантът за опит вече е заменен с +100 обсег на изпълняване"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "Талантът за опит вече е заменен с +10% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "Талантът за опит вече е заменен с +8% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Щетите за изстрел са понижени от 40/55/70/85 на 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Забавянето на движението е понижено от 25% на 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_23e_techies" "Талантът за опит вече е заменен с +25% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "Талантът за опит вече е заменен с +4 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "Придобиването на сила е понижено от 4,1 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Щетите в секунда са понижени от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от 700 на 550 площ на ефекта за Living Armor"
"DOTA_Patch_7_23e_tusk" "Талантът за опит вече е заменен с +10 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Придобиването на сила е понижено от 3,1 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Нужната мана е увеличена от 75 на 85"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Придобиването на сила е понижено от 2,6 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,5/1,6/1,7/1,8 на 1,4/1,5/1,6/1,7"
"DOTA_Patch_7_23e_visage" "Талантът за опит вече е заменен с -3 поквара на бронята"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Придобиването на сила е понижено от 2,8 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Времето за възстановяване на заряди е увеличено от 25/20/15 на 30/25/20"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Нужната мана е увеличена от 80/90/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_23e_warlock" "Талантът за опит вече е заменен с +10 броня"
"DOTA_Patch_7_23e_weaver" "Талантът за опит вече е заменен с +8 ловкост"
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "Талантът за опит вече е заменен с +250 здраве"
"DOTA_Patch_7_23f_General" "Бонус златото за отбора, който изостава, вече не се взема предвид, ако разликата е само 1 000 или по-малко"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Стартовата сила е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Щетите са понижени от 20/35/50/65 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Нужната мана е увеличена от 60/65/70/75 на 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Нужната мана е променена от 50/60/70/80 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Времетраенето на забавянето от стрела е преизчислено от 1/2/3/4 на 1,25/2/2,75/3,5"
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Spirit Bear (ниво 1) — базовите щети са понижени с 5"
"DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Множителят за щетите е понижен от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Phase Shift — поправено е атакуването на зомбита"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Вече не придвижва героя Ви, ако сте вкоренени при изпълняване (но все още ще изпълни заклинанието)"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „Phase Shift атаки“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+90 щети“ на „Phase Shift атаки“"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Времето за изчакване е увеличено от 90 на 110"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Базовата скорост на атака е понижена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Придобиването на сила е понижено от 4,1 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 300 на 1 000/1 100/1 200/1 300"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Наказанието за скоростта за движение е увеличена от 25 на 30"
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "Придобиването на сила е понижено от 3,7 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Забавянето е понижено от 26/34/42/50% на 18/24/30/36%"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Нужната мана е увеличена от 150/175/200 на 200/250/300"
"DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Вече не придвижва героя Ви, ако сте вкоренени при изпълняване (но все още ще изпълни заклинанието)"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времето за изчакване е увеличено от 9 на 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,3 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Нужната мана е увеличена от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_24_General" "Героите вече разполагат със специализиран слот за неутрални предмети. Може да бъде екипиран максимум един неутрален предмет към героя Ви."
"DOTA_Patch_7_24_General_2" "Вече има скривалище за неутрални премети във фонтана. Те вече се съхраняват там, вместо върху пода на фонтана. Кликвайки с десния бутон на мишката върху даден достъпен предмет в новия потребителски интерфейс, ще го постави в скривалището/куриера Ви и може да бъде доставен до Вас. Също така този потребителски интерфейс ще показва състоянието и местоположението на всички останали предмети, които са се паднали."
"DOTA_Patch_7_24_General_3" "Неутралните предмети вече могат да бъдат телепортирани до съответното скривалище за такива у дома посредством дясно кликване с мишката за контекстуално меню (от раницата или неутралния Ви слот)"
"DOTA_Patch_7_24_General_4" "Броят на слотовете в раницата е понижен от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_24_General_5" "Броят на падащите се неутрални предмети за поредица е увеличен от 3 на 4 (шанс от 9 на 10%)"
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "Ancients — стойността за падане на неутрални предмети е 3x по-висока"
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_8" "Олтарите са премахнати"
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_10" "Аванпостове — преместени към основните джунгли"
"DOTA_Patch_7_24_General_11" "Аванпостове — видимостта е понижена от 1 400 летяща на 700 земна (същото важи за True Sight)"
"DOTA_Patch_7_24_General_12" "Аванпостове — вече стартира като притежаван от респективните отбори и може да бъде превзет по всяко време (наградите все още настъпват при 10 минута)"
"DOTA_Patch_7_24_General_13" "Коригирано е разположението на дърветата по ръбовете на картата близо до предходните площи на аванпостовете"
"DOTA_Patch_7_24_General_14" "Средно трудният лагер е преместен в основната джунгла на Dire до близко местонахождение"
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_16" "Руните на изобилието в алеите са преместени към второстепенните джунгли"
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_18" "Премахнати са всички таланти за ЗВМ"
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_20" "Void Spirit и Snapfire са добавени към Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_22" "Броячът за прераждане на герои е увеличен от 6/8/10/14/16 за ниво 1 — 5 на 12/15/18/21/24"
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_24" "Цената за откупуване е увеличена от 100+капитал/13 на 200+капитал/12"
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_26" "Смъртта на куриера вече не преустановява пасивния Ви приход на злато"
"DOTA_Patch_7_24_General_27" "Плячката за куриера е увеличена от 25+5*ниво за всеки играч на 30+7*ниво"
"DOTA_Patch_7_24_General_28" "Времето за прераждане на куриера е променено от 50+7*ниво на 60+7*ниво"
"DOTA_Patch_7_24_General_29" "Скоростта за движение на куриера е увеличена от 280 на 290"
"DOTA_Patch_7_24_General_30" "Куриерът вече не може да поставя Wards при ниво 15"
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "Куриерът вече не може да използва предмети при ниво 25"
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_33" "Въведен е персонализиран потребителски интерфейс за умения, базирани на заряди, вместо да се използват бъфове"
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_35" "Ръкопашните атаки вече разполагат с бонус 150 обсег срещу Observer и Sentry Wards"
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_37" "Предметите от поредица 5 вече се падат при 60 минути (корекции на предметите по-долу)"
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Възстановяването на мана е понижено от 125 на 110"
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Вече не убива Wards (също като Iron Talon и Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Вече не убива Wards"
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Регенерация на мана е понижена от 1,5 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Регенерацията на мана е увеличена от 1,75 на 2,25"
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Регенерацията на мана е увеличена от 2 на 2,25"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Щетите са увеличени от 54 на 60"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Разсичащите щети срещу герои са увеличени от 60% на 70%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Разсичащите щети срещу крийпове са намалени от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Chain Lightning — щетите са понижени от 150 на 140"
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Регенерацията на мана е увеличена от 2/2,5/3 на 3/3,5/4"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Времетраенето за понижаването на бронята е понижено от 15 на 7"
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Щетите са понижени от 65 на 60"
"DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Щетите са увеличени от +22 на +28"
"DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Щетите са увеличени от 40 на 45"
"DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Щетите са увеличени от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Щетите са увеличени от 9 на 15"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Щетите са увеличени от 38 на 45"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Критичният удар е понижен от 175% на 160%"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Щетите са увеличени от 80 на 88"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Критичният удар е понижен от 235% на 225%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Щетите са увеличени от 68 на 75"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Критичният удар е понижен от 175% на 160%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Soul Rend — критичният удар е понижен от 140% на 130%"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Вече пуска пълния предмет, вместо рецепта"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Всички статистики са понижени от +7 на +6"
"DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Интелектът е увеличен от +8 на +10"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Вече не разполага с пасивно Quell"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Вече предоставя +15 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Реген. на мана е увеличена от 1 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Обсегът на видимостта е понижен от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Mangoes — вече падат малко по-надалеко"
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Блокираните щети са променени от 20/10 за ръкопашни/далекобойни на 30/20"
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Здравето е понижено от 150 на 100"
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Реген. на здраве/мана е увеличена от 6/3 на 8/4"
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Afterburn — щетите са увеличени от 12 на 18"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Обсегът за изпълняване е понижен от 900 на 650"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Вече не прониква имунитета върху Вас"
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Вече директно увеличава текущото/макс. здраве и не се счита за лечение (не се усилва/задейства от умения, свързани с лечение)"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Вече пуска пълния предмет, вместо рецепта"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Вече може да се превключва между различните атрибути"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Променено от 12/6 основни/второстепенни статистики към 10/5"
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Кражбата на здраве от заклинания е понижена от 8% на 6%"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Бонус магическите щети са увеличени от 270 на 300"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Поправено е да работи с Wukong's Command"
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Забавянето е понижено от 30/15% на 20/10%"
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Бронята е понижена от 13 на 12"
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Времетраенето на заглушаването е понижено от 2 на 1,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Бонус обсегът за атака е понижен от 150 на 125"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Building Repair — вече не разполага с множествен изстрел"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Реген. на здраве е увеличена от 13 на 17"
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Havoc — базовите щети са увеличени от 175 на 225"
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Скоростта на движение е увеличена от +30 на +40"
"DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Пределът на здравето е увеличен от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Променено към фиксирано +75 основен атрибут, вместо да е увеличавано от процент"
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Премахнато"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Обсегът на атака е понижен от +400 на +250"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Вече нанася +30 същински щети"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Времето за изчакване е увеличено от 6 на 9 секунди"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Скоростта на движение е понижена от +50% на +40%"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Разстоянието/Времетраенето на отблъскването е променено от 800/0,65 на 600/0,5"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Reset Item Cooldowns — увеличено от 30 на 45 секунди"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Бронята е понижена от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Вече има нужна мана от 100"
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Времето за изчакване е увеличено от 4 на 8 секунди"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Скоростта за атака е понижена от +250 на +150"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Вече не пуска руна на изобилието при убийства на герои"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Вече крадете 300 злато от герои, които убивате"
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Обсегът на видимостта и изпълняването е понижен от 450 на 350"
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Премахнато"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Щетите са понижени от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Понижаването на бронята е понижено от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Времетраенето за понижаването на бронята е понижено от 15 на 7"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Реген. на здраве е понижена от 70 на 50"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Времетраенето за дърво е понижено от 60 на 15 секунди"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Разполага със същите Blink правила, що се отнася до щетите"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Вече пуска пълния предмет, вместо рецепта"
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Всички бонуси са понижени от 33% на 30%"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Променено е от три набора Necronomicon единици на два такива с 50% повече здраве и щети"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Силата и интелекта са понижени от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Времето за изчакване е увеличено от 4,5 на 5,5"
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Прагът за убиване е увеличен от 10/11/12% на 12/13/14%"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+175 Chilling Touch обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_24_axe" "Скоростта на движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Придобиването на сила е увеличено от 3,4 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Понижаването на бронята е увеличено от 2/3/4/5 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Входящите щети са понижени от 350% на 325%"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+150 злато/мин.“ на „+10 сек. Phantasm времетраене“"
"DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+180 злато/мин.“ на „-30 сек. изчакване за Hand of God“"
"DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Базовите щети са увеличени от 24/26/28% на 28%"
"DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 злато/мин.“ на „-2 сек. изчакване за Crystal Nova“"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Скоростта е променена от 25/40/55/70% на 70%"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Времетраенето е понижено от 6 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+120 злато/мин.“ на „+40 Bedlam щети“"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Времето за възстановяване на заряди е понижено от 60/52/44/36 на 45/40/35/30"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Нужната мана е увеличена от 130 на 130/140/150/160"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Вече не увеличава времетраенето с Aghanim's Scepter от 5 на 7"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+180 злато/мин.“ на „Kinetic Field предоставя True Sight“"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Придобиването на сила е понижено от 4,0 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Скоростта за движение е понижена от 12/13/14/15% на 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Реген. на здраве е понижена от 3/8/13/18 на 3/7/11/15"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Базовата скорост за движение е увеличена с 10"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Щетите са понижени от 90/115/140/165% на 85/110/135/160%"
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Времето за възвръщане на заряд е понижено от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+150 злато/мин.“ на „+3,5 сек. Geomagnetic Grip заглушаване“"
"DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Щетите са увеличени от 30/50/70/90 на 30/55/80/105"
"DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 злато/мин.“ на „+40 Malefice щети за инстанция“"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+100 Ink Swell макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +125 на +175 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +12% на +15% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Лечението е понижено от 0,6/0,8/1/1,2% на 0,55/0,7/0,85/1%"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Времето за изчакване е увеличено от 16 на 22/20/18/16"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+120 злато/мин.“ на „+400 Spirits макс. разстояние“"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Вече нанася първата си инстанция щети незабавно"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+150 злато/мин.“ на „+400 Dual Breath обсег“"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_24_lich" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Нужната мана е увеличена от 105/130/155/180 на 115/140/165/190"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Времетраенето е понижено от 1,6/1,9/2,2/2,5 на 1,4/1,7/2,0/2,3"
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 злато/мин.“ на „+60 източване на мана“"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Вече влияе на базовата броня, вместо на общата"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Увеличено от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "Базовият интелект е увеличен с 4"
"DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Времето за трансформация е променено от 1,5 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Макс. щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Разсичането е понижено от 15/25/35/45 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +25 на +20 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_24_mars" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 1,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Щетите за атака на герой са увеличени от 25 на 35"
"DOTA_Patch_7_24_medusa" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,4 на 4,0"
"DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 35% на 50%"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Бонус щетите са променени от физически на същински"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Щетите са понижени от 250/400/550 на 250/375/500"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+0,3 сек. Impale времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+20 Ignite щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Придобиването на сила е понижено от 3,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Времето за изчакване е увеличено от 17/15/13/11 на 18/16/14/12"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+10 Heavenly Grace реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+120 злато/мин.“ на „-1 сек. изчакване за Purifying Flames“"
"DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Изпълнява се на място при вкореняване"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +275 на +250 здраве"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от -6 на -5 сек. изчакване за Doppelganger"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Обсегът за атака е увеличен от 500 на 525"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена с 0,5"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+18% Icarus Dive забавяне“"
"DOTA_Patch_7_24_puck" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „+420 злато/мин.“ на „+425 Waning Rift площ на ефекта и обсег“"
"DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Честотата на отчитането е променена от всяка 1 на всеки 0,5 секунди (същите общи щети)"
"DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+180 злато/мин.“ на „+1 сек. Dismember времетраене“"
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "Базовата ловкост е увеличена с 8"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,9 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Щетите са увеличени от 340/430/520 на 340/450/560"
"DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Усилването на дебъфа е понижено от 20/28/36/44% на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Щетите са увеличени от 200/300/400 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+120 злато/мин.“ на „+12% Arcane Curse забавяне“"
"DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „+300 злато/мин.“ на „Arcane Bolt прониква през имунитет срещу заклинания“"
"DOTA_Patch_7_24_slardar" "Базовата скорост за движение е увеличена с 10"
"DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Щетите са преизчислени от 75/125/175/225 на 60/115/170/225"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Времето за възвръщане със скиптър е увеличено от 20/16/12/8 на 10"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Обсегът с Aghanim's Scepter е понижен от 1 400 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Добавена към Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Firesnap Cookie — поправено е, че движеше единиците, повлияни от Kinetic Field, Black Hole и Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_24_spectre" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Времето за изчакване е понижено от 22 на 22/20/18/16"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Щетите са увеличени от 80/160/240/320 на 110/180/250/320"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Самостоятелният бонус за движение е увеличен от 6/10/14/18% на 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Времето за изчакване е понижено от 36/32/28/24 на 32/28/24/20"
"DOTA_Patch_7_24_techies" "Blast Off — самостоятелните щети са променени от същински към магически"
"DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+150 злато/мин.“ на „-28 сек. изчакване за Blast Off“"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Скоростта на движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Забавянето е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 злато/мин.“ на „+2 сек. March of the Machines времетраене“"
"DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Времетраенето е понижено от 1,8 на 1,4 секунди"
"DOTA_Patch_7_24_treant" "Придобиването на сила е понижено от 3,5 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Нужната мана е увеличена от 60/70/80/90 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Понижено от 4/6/8/10 на 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Мин. базови щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_24_tusk" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+0,5 сек. Walrus Punch времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +7 на +6 Atrophy перманентни щети"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +150 на +200 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от +70 на +60 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_24_undying" "Helm of the Dominator — поправено е, че не работеше върху зомбита"
"DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Талантът за щетите на зомбитата при ниво 15 вече е базови такива"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "Deathlust прагът за здравето вече е винаги 40%"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "Deathlust бонус скоростта за движение е променена от 50% на 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "Deathlust — стойностите за скоростта за атака са променени от 75 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Времетраенето е увеличено от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Вече предоставя +30 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+15 сек. Plague Wards времетраене“"
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Прагът за събиране на щети е понижен от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Нужната мана е променена от 170/160/150/140 на 150"
"DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Добавен към Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Времето за изчакване е понижено от 16 на 14"
"DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Честотата за атака е подобрена от 1,25/1,1/0,95/0,8 на 1,15/1,0/0,85/0,7"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Базовата сила е понижена от 26 на 24"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Процентът за лечение е понижен от 3/4/5/6% на 2/3/4/5%"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Базовото лечение е увеличено 14/18/22/26 на 20/26/32/38"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 злато/мин.“ на „+1% Cold Embrace лечение“"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+120 злато/мин.“ на „+100 Maledict площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Магическата устойчивост е понижена от 5% на 4%"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Понижаването на бронята е понижено от 7 на 6"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Щетите са увеличени от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Обгорената мана за атака е понижена от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Chain Lightning — разстоянието на отскачане е понижено от 900 на 650"
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Chain Lightning — разстоянието на отскачане е понижено от 900 на 650"
"DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Времетраенето на изгарянето е понижено от 4/5/6/7 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Нужната мана е увеличена от 40/45/50/55 на 65"
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Придобиването на сила е понижено от 3,4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Реген. е променена от 0,55/0,7/0,85/1% на 0,5/0,6/0,7/0,8%"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Базовата скорост на атака е понижена от 140 на 130"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Времетраенето е понижено от 1,6/2/2,4/2,8 на 1,4/1,8/2,2/2,6"
"DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Обсегът за изпълняване е понижен от 350 на 275"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Щетите са понижени от 60/115/170/225 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Нужната мана вече е 25"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Бронята е понижена от 10/15/20 на 8/13/18"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,6/1,9/2,2/2,5 на 1,6/1,8/2/2,2"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Щетите са понижени от 200/300/400 на 160/240/320"
"DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Бонус бронята за натрупване е понижена от 1/1,1/1,2/1,3 на 0,9/1/1,1/1,2"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Бронята е понижена от 10/18/26 на 10/16/22"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 000/1 100/1 200/1 300 на 850/1 000/1 150/1 300"
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Скоростта на движение е понижена от 305 на 300"
"DOTA_Patch_7_25_General" "Подборът на герои в All Pick е преработен. Вече разполага с 5 рунда. През всеки от тях Radiant и Dire подбират по 1 герой едновременно. Селекцията от всеки отбор е скрита до следващия рунд. Ако настъпи дублиране, на играча, чийто подбор е настъпил втори, ще бъде дадено допълнително време, така че да избере друг герой."
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "Преработено е как действа забраняването на герои в All Pick. Преди, половината от героите, за които е даден вот, биваха забранени. Сега всяка забрана разполага с 50% шанс за успех. Ако съответните герои са по-малко от 10, то те автоматично ще хвърлят чоп за забрана. Това ще става спрямо честотата за забраняването им в скобата за Вашия рейтинг (РТМ)."
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "Подсилващите руни вече първоначално се появяват през 4 минута (по-нататъшните появи все още са на всеки 2 минути)"
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "Подсилващите руни вече не се появяват от двете страни на картата през 40 минута"
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "Премахната е отборно базираната механика относно наваксването за убийства на герои (формулата е преработена и опростена по-долу)"
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "Стара площ на ефекта за злато от убийство на герой:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "Определения:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "- Фактор за ранг на капитала = 1,6 > 0,4 спрямо ранга за капитал на убиеца в рамките на отбора му"
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "- фактор за бедност на капитала = 1,2 > 0,6 спрямо ранга за капитал на жертвите в рамките на отбора им"
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "- фактор за завръщане = 1, ако отборът изостава; 0, ако има преднина"
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 герой: фактор за бедност на капитала* Фактор за ранг на капитала * ( 126 + 4,5 * ниво на жертвата + фактор за завръщане * ( капитал на жертвата * 0,026 + 70) / 1 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 герои: фактор за бедност на капитала* Фактор за ранг на капитала * ( 63 + 3,6 * ниво на жертвата + фактор за завръщане * ( капитал на жертвата * 0,026 + 70) / 2 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 герои: фактор за бедност на капитала* Фактор за ранг на капитала * ( 31,5 + 2,7 * ниво на жертвата + фактор за завръщане * ( капитал на жертвата * 0,026 + 70) / 3 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 герои: фактор за бедност на капитала* Фактор за ранг на капитала * ( 22,5 + 1,8 * ниво на жертвата + фактор за завръщане * ( капитал на жертвата * 0,026 + 70) / 4 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 герои: фактор за бедност на капитала* Фактор за ранг на капитала * ( 18 + 0,9 * ниво на жертвата + фактор за завръщане * ( капитал на жертвата * 0,026 + 70) / 5 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "Нова площ на ефекта за злато от убийство на герой:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + капитал на жертвата *0,03 ) / № герои"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "Плячката злато от убийствени серии на герои е увеличена от 60 > 480 на 200 > 690"
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "Плячката опит от убийствени серии на герои е увеличена от 400 > 1 800 на 500 > 2 040"
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "Captain's Mode — броят забрани за фаза вече е променен от 3/2/1 на 4/1/1"
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "Random Draft — наличният набор с герои е понижен от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "Radiant Ancient крийповете вече са по лесни за натрупване"
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "Неутрални предмети (поредица 1) — честотата за падане е увеличена от 10% на 14%"
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "Фонтан — щетите за атака са увеличени от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Ice Armor (неутрални крийпове) — забавянето е понижено от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Ice Armor (неутрални крийпове) — бронята е понижена от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "Илюзионната руна вече разполага със сходни механики като Manta (разбъркване, разсейване, отбягване)"
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Цената е увеличена от 50 на 90"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Вече няма активно умение"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Подобрява Town Portal Scroll, когато е екипирано. Понижава времето за изчакване до 40 секунди. Позволява прицелване към единици. Не консумира заряд при използуване."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Скоростта на движение е увеличена от 32/35% на 38/44%"
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Щетите са понижени от 100 на 80"
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Скоростта за атака е понижена от +75 на +65"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Щетите в секунда са понижени от 5 на 2"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Ръкопашното забавяне е увеличено от 12% на 15%"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Времетраенето на забаването е понижено от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Цената е понижена от 250 на 225"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Вече не изисква Iron Branch"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Вече не предоставя +3 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Реген. на здраве е увеличена от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Регенерацията на мана е увеличена от 0,75 на 1"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Цената е понижена от 250 на 225"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Вече не изисква Iron Branch"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Вече не предоставя +3 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Аурата за реген. на мана е увеличена от 1,25 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Вече не изисква Iron Branch"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Вече не предоставя +3 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Цената за рецептата е понижена от 300 на 225"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Бронята е увеличена от 2 на 2,5 (само герои и за единици на играча)"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Всички статистики са понижени от +6 на +5"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Реген. на мана е увеличена от 1,25 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Реген. на мана е увеличена от 1,25 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Вече изисква Hyperstone вместо Crystalys"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Щетите на атака са понижени от +75 на +30"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Скоростта за атака е увеличена от 30 на 85"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Вече няма пасивен шанс за критичен удар"
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Вече изисква Broadsword и Mithril Hammer вместо Demon Edge и рецепта"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Цената е понижена от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Щетите са понижени от +18 на +16"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Цената на рецептата е увеличена от 500 на 700"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Щетите са понижени от 45 на 34"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Шансът за критичен удар е увеличен от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Вече не разполага с рецепта за 200 злато"
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Цената на рецептата е увеличена с 200"
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Цената на рецептата е увеличена с 200"
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Цената е понижена от 3 200 на 3 000"
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Ловкостта е понижена от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Ether Blast — щетите на основния атрибут са понижени от 200% на 150%"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Ether Blast — базовите щети са увеличени от 75 на 125"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Понижаването на загубата на мана е увеличено от 16% на 18%"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Усилването на заклинанията е увеличено от 12% на 14%"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Понижаването на загубата на мана е увеличено от 16% на 18%"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Усилването на заклинанията е увеличено от 12% на 14%"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Вече не заглушава врагове"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Вече продължително разсейва целта"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Времетраенето е понижено от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Забавянето е понижено от 100% за 0,4 секунди на 80% за 0,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Времето за изчакване е понижено от 13 на 11"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 900"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Бронята е увеличена от +5 на +8"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Щетите са увеличени от +65 на +80"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Обсегът за изпълняване е понижен от 750 на 550 (850 за врагове)"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Съюзническият обсег за изпълняване е понижен от 800 на 550"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Вече не е непозволяващо разсейване"
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Обсегът за изпълняване е понижен от 800 на 550"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Вече не е непозволяващо разсейване"
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Видимостта е понижена от 1 600 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Рецептата е понижена от 800 на 500"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Възнагражденията от злато и опит са понижени от 100/150/200 на 50/100/150"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Цената за рецептата е понижена от 1 300 на 1 250"
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Времето за изчакване е понижено от 115 на 105"
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Дебъфът вече понижава реген. и лекува с 50%"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Времетраенето е понижено от 50 на 30 секунди"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Регенерацията на мана е увеличена от 4,5 на 6"
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Реген. на мана е увеличена от +0,75 на +0,9"
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Цената е понижена от 650 на 625"
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Регенерацията на мана е увеличена от 0,75 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Регенерацията на мана е увеличена от 1,5 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Реген. на здраве е увеличена от 6 на 6,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Цената е понижена от 850 на 825"
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Цената е понижена от 850 на 825"
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Реген. на здраве е увеличена от 6 на 6,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Регенерацията на здраве е увеличена от 8 на 8,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Регенерацията на здраве е увеличена от 8 на 8,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Вече не предоставя +3 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Нужната мана е увеличена от 75 на 150"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Реген. на здраве е увеличена от 3,5 на 5"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Цената е увеличена от 900 на 925"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Цената е понижена от 700 на 600"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Реген. на здраве е увеличена от 3,75 на 4,5"
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Реген. на здраве е понижена от 16 на 14"
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Маната е понижена от 225 на 200"
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Вече работи върху Ancients"
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Ловкостта е увеличена от 7 на 8"
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Приходът на злато е увеличен от +60 на +70"
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Скоростта за атака е увеличена от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Магическата устойчивост е увеличена от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Стойността за обръщане е увеличена от +30% на +50%"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Пасивната скорост за движение е увеличена от 24% на 28%"
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Самостоятелното реген. е увеличено от +17 на +20"
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Времето за изчакване е понижено от 8 на 6"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Площта за отблъскване е увеличена от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Забавянето вече влияе на скоростта за атака"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Времето за изчакване е понижено от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Обсегът е понижен от 600 на 450"
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Скоростта за атака е увеличена от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Времетраенето на имунитета срещу заклинания е увеличено от 1,75 на 2"
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Здравето е увеличено от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Вече предоставя +10 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Отблъскване — същинските щети са увеличени от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Реген. на здраве е увеличена от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от 375 на 425 Mist Coil площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,2 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Базовата скорост за движение е увеличена от 280 на 285"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Скоростта за движение е понижена от 5/10/15/20% на 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Щетите при сблъсъка са понижени от 50/75/100/125 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Типът на щетите е променен от физически на магически"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Вече не прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Лечението е преизчислено от 13/17/21/25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Нужната мана е променена от 135 на 120/125/130/135"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Скиптърът е преработен. Вече прилага Jinada към Shuriken Toss, увеличава обсега за изпълняване до 650 и намалява времето за изчакване до 6."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+50 скорост на атака“ на „+75 Shuriken Toss щети“"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+125 Shuriken Toss щети“ на „+60 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire Brewling щетите са увеличени от 80/120/160 на 80/130/180"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Fire Permanent Immolation интервалът е променен от 1 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +1 500 на +1 750 здраве на Primal Split (единици)"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -65 на -75 сек. изчакване за Primal Split"
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +250 здраве"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Времето за изчакване е понижено от 145 на 145/135/125"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 475/550/625/700 на 550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Вече няма изискване за нивото на неутралните крийпове"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Щетите са увеличени от 28% на 30%"
"DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Времето за Frostbite с Aghanim's Scepter е понижено от 2,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Скиптърът е преработен. Когато изпълнявате дадено умение, вече автоматично отприщвате атака върху 8 вражески единици (на разстояние до 800)."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Скоростта на движение е променена от 70% на +250"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Времето за изчакване е увеличено от 16/14/12/10 на 19/16/13/10"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 щети“ на „+125 Ion Shell радиус“"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +75 на +60 щети"
"DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Вече предоставя 20% увеличаване на скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Анимацията за атака е подобрена от 0,65 на 0,55"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,5 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +50 на +65 щети"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +300 на +400 разстояние за Rolling Boulder"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +15% на +20% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +15% на +20% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +100 на +125 Echo Stomp щети"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Времето за изчакване е понижено от 14/12/10/8 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Нужната мана е преизчислена от 110 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +275 на +350 Flame Guard абсорбиране"
"DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Разстоянието е увеличено от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "Базовият интелект е увеличен с 3"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Щетите са увеличени от 50/100/150 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +40 на +100 Malefice щети за инстанция"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Раздиращите щети са увеличени от 80/170/260/350 на 120/200/280/360"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +15% на +20% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +600 на +800 Stroke of Fate обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Обратният замах на атака е понижен от 0,97 на 0,65"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Броят на атаките е променен от 3/4/5/6 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Времето за изчакване е понижено от 40 на 20"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Времетраенето е понижено от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Щетите от втората ракета са увеличени от 100/150/200 на 200/275/350"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Времето за изчакване е увеличено от 55/50/45 на 90"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -25 на -50 сек. изчакване за Call Down"
"DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. скорост на атака е понижена от 160/220/280/340 на 140/200/260/320"
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Скиптърът е преработен. Предоставя Swift Slash. Изпълнява мини Omnislash, което трае 0,8 секунди. Обсегът за изпълняване е 650. Времето за изчакване е 15. Нужната мана е 100."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +6% на -3 сек. усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+1 Will-O-Wisp здраве“ на „+2 Will-O-Wisp блещукания“"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+40% магическа устойчивост“ на „+250 Will-O-Wisp площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Талантът за ниво 25 е променен от „+3 Will-O-Wisp блещукания“ на „+3 Will-O-Wisp здраве“"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +7 броня"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +60% на +80% Tidebringer разсичане"
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +65 на +80 Overwhelming Odds щети (герой)"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,3 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Обратният замах на атака е понижен от 0,77 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Цената за активиране е понижена от 70/90/110 на 70"
"DOTA_Patch_7_25_lina" "Точката за атака е понижена от 0,75 на 0,65"
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Обратният замах на атака е понижен от 0,78 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+125 обсег за атака“ на „+30 Spirit Bear скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_25_luna" "Базовата сила е увеличена от 18 на 21"
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Базовият интелект е увеличен от 18 на 23"
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Реген. на здраве е увеличена от 1/3/5/7 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Времетраенето е увеличено от 18 на 22"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,75 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +200 на +250 здраве"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +75 на +100 Shockwave щети"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "С Aghanim's Scepter вече винаги намалява времето за изчакване, вместо да го прави само по време на Arena of Blood"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Времето за изчакване със скиптър е променено от 1,4 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +25% на +40% Mystic Snake — придобита мана"
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Щетите са увеличени от 40/120/200/280 на 60/150/240/330"
"DOTA_Patch_7_25_furion" "Обратният замах на атака е понижен от 0,77 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Времето за изчакване е увеличено от 60 на 85"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Вече Ви предоставя +4/5/6 щети за единица, убита през 50 секунди."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена с 0,5"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Скоростта на движение е увеличена от 295 на 300"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +15% на +25% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -40 на -60 сек. изчакване за Dark Ascension"
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_25_puck" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 1"
"DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Вече предоставя 8/10/12/14% магическа устойчивост, вместо реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Източването на мана е преизчислено от 0,3/0,6/0,9/1,2% на 0,6/0,8/1/1,2%"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Щетите са понижени от 175/275/375 на 150/225/300"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Времето за изчакване е понижено от 22 на 7"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "Вече също увеличава щетите с Aghanim's Scepter до 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Разстоянието на пречупване е понижено от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Забавянето е увеличено от 20/30/40/50% на 20/35/50/65%"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Времето за изчакване е понижено от 135 на 125"
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +35 на +30 щети"
"DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Нужната мана е увеличена от 120/130/140/150 на 135/140/145/150"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 3 на 3/3,5/4/4,5"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Вече понижава и скоростта за атака"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Щетите за пулс са увеличени от 110 на 110/120/130"
"DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Щетите са увеличени от 250/350/450 на 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "Кражбата на интелект вече е част от Glaives of Wisdom, вместо да е присъща"
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +12% на +14% Arcane Curse забавяне"
"DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Разстоянието с Aghanim's Scepter е понижено от 1 200 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Времето за изчакване е увеличено от 10 на 13/12/11/10"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Добавено е умение със скиптър, Gobble Up. Позволява Ви да погълнете даден съюзнически крийп или герой и да го изплюете към враговете. Така зашеметявате враговете в площта за 1,5 секунди, а на пода остава храчка, нанасяща 100 щети в сек. за 3 секунди. Единиците могат да останат в търбуха му до 3 секунди. Радиусът на сблъсъка е 400. Времето за изчакване е 40 секунди. Обсегът за изпълняване е 150."
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Щетите са понижени от 30/60/90/120 на 20/50/80/110"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Времето за изпълняване със скиптър е понижено от 1 на 0,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1,5 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Времето за изчакване на умението със скиптър е понижено от 70 на 35"
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Скиптърът е преработен. Увеличава скоростта за движение на Charge of Darkness със 100 и понижава времето за изчакване с 5."
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_25_sven" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +25 на +75 Mines скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Времето за изпълняване на умението със скиптър е понижено от 2 на 1 секунда"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "С Aghanim's Scepter вече е самостоятелно умение, придобивано, докато сте в Metamorphosis. Времето за изчакване е 90."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +20 на +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +15% на +20% избягване"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +250 на +300 здраве"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +25 на +30 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -8 на -10 сек. изчакване за Reflection"
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Базовата сила е увеличена с 3"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +125 на +150 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от +2 на +3 сек. March of the Machines времетраене"
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "Обратният замах на атака е понижен от 1 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Повишаването на реген. е усилено от 25% на 40%"
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "Базовата скорост за движение е увеличена с 5"
"DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Щетите са увеличени от 60/120/180/240 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Щетите от зомбита са увеличени от 36 на 46"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Щетите са увеличени от 7/14/21/28 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Броят на атаките е понижен от 4/5/6/7 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Времето за изчакване е понижено от 16/14/12/10 на 16/13/10/7"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Нужната мана е понижена от 75 на 55/60/65/70"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Вече не разполага с множител за Fury Swipes"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Времетраенето е увеличено от 4 на 4/4,5/5"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Времето за изчакване е понижено от 70/50/30 на 50/40/30"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Вече предоставя +50% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „Enrage +80% статус на устойчивост“ на „+3 Overpower атаки“"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 550"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Щетите са преизчислени от 100/175/250/325 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Щетите са увеличени от 60/100/145 на 80/120/160"
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +8% на +10% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_25_visage" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Радиусът за колекция е увеличен от 1 375 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 900 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „-2 сек. Gravekeeper's Cloak“ на „+6 Gravekeeper's Cloak натрупвания“"
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Добавен е скиптър. Resonant Pulse вече е умение, базирано на заряди. Разполага с 2 такива и вече заглушава враговете за 2 секунди."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +150 на +175 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от 300 на 375 Shadow Word площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "Базовият интелект е увеличен от 13 на 16"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0,4 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Бонусът за движение е увеличен от +225 на +220/240/260/280"
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Придобиването на интелект е увеличено от 3 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Вече се счита за лечение, вместо за реген."
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Paralzying Casks — нужната мана е понижена от 110/120/130/140 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Вече няма лимит на отскоците с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Vampiric Aura — кражбата на здраве е понижена от 6/12/18/24% на 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Vampiric Aura — кражбата на здраве и щетите на героя Ви вече са 1,5x"
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "Базовата скорост за движение е увеличена от 295 на 300"
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Точката за атака е подобрена от 0,45 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +75 на +65 Shuriken Toss щети"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от +90 на +65 Jinada кражба на злато"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "Придобиването на опит от клонинги е понижено от 40% на 30%"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +10 на +8 сила"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Придобиването на сила е понижено от 3,2 на 3"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Щетите са понижени от 90/160/255/335 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от +110 на +100 Hunter In The Night скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Скоростта на движението е понижена с 5"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Щетите са понижени от 10/20/30/40 на 9/18/27/36"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Времето за изчакване е преизчислено от 16/13/10/7 на 15/13/11/9"
"DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Макс. понижаване на щети е фиксирано при 80%"
"DOTA_Patch_7_25b_General" "Бонус опитът за убийствени серии е понижен от 500 > 2 040 на 30*ниво > 100*ниво"
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Цената е увеличена от 600 на 650"
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Нужната мана е увеличена от 50 на 150"
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "TP Scroll — комплектът е понижен от 2 на 1"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Базовите щети са понижени с 6"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +8 на +6 сек. Shapeshift времетраене"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +3 на +2 призовани Wolves"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,6 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Бонусът за движение е понижен от 220/240/260/280 на 200/220/240/260"
"DOTA_Patch_7_25c_General" "Когато двама играчи изберат същия герой в даден рунд, вместо това той бива забранен и рундът се рестартира"
"DOTA_Patch_7_25c_General_2" "All Pick — времетраенето за избиране на герои е понижено от 25 на 20 секунди"
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Wards — вече винаги могат да бъдат атакувани от притежаващия ги играч"
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Harpy Stormcrafter — капацитетът за мана е понижен от 150 на 125"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Регенерацията на здраве е понижена от 2 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Реген. на здраве е понижена от 2,5 на 2,25"
"DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Реген. на здраве е понижена от 2,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Аурата за реген. на здраве е понижена от 2,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Аурата за реген. на здраве е понижена от 2,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Цената на рецептата е увеличена от 800 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Аурата за реген. на здраве е понижена от 5 на 4,25"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Реген. на здраве е понижена от 4,5 на 4"
"DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Силата е понижена от 10/15/20 на 6/12/18"
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Цената на рецептата е увеличена от 450 на 550"
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Цената е понижена от 90 на 80"
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Реген. на здраве е понижена от 2,5 на 2,25"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Вече не блокира неутрални лагери"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +35 на +30 Boar щети"
"DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Щетите на атака за заряд са понижени от 6/8/10/12% на 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Придобиването на сила е понижено от 3,7 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Нужната мана е увеличена от 70 на 80"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Щетите на множителя с Aghanim's Scepter са понижени от 1,75 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Скоростта за атака е понижена от 140/200/260/320 на 130/190/250/310"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +10 на +8 Burning Spear щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Понижаване на времето за изчакване от 4/5/6/7 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +250 на +200 Will-O-Wisp площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Времето за изчакване е увеличено от 110/95/80 на 125/110/95"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Базовата ловкост е понижена от 24 на 17 (базови щети и броня са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Изискването за ниво вече е увеличено от 3/10/18 на 4/11/18"
"DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Базовата ловкост е понижена с 3"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Щетите са понижени от 20/40/60/80 на 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +40 на +35 Fire Spirits щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Щетите са понижени от 90/160/230/300 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Времетраенето на скелетите е понижено от 90 на 60 секунди"
"DOTA_Patch_7_26_General" "Това издание е фокусирано само над следните системни промени. Щом оставим тези промени малко да се поуталожат, ще има последващи специфични корекции по героите и артикулите."
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "Атрибутите вече не предоставят магическа устойчивост, усилване на заклинанията и скорост, респективно за движение за сила, интелект и ловкост."
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "Възнагражденията от злато са понижени с 10% (влияе на сгради, крийпове в алеите, неутрални и герои)"
"DOTA_Patch_7_26_General_6" "Златото за убийствена серия е понижено с 50%"
"DOTA_Patch_7_26a_General" "Бонус опитът за убийствени серии е понижен от 30 > 100 * ниво на 20 > 90 * ниво"
"DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Променено от +15% на +45"
"DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Променено от +15% на +45"
"DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Променено от +15% на +45"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Променено от +15% на +45"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Phase Boots — активната скорост е понижена от 22% на 20%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Активното състояние е променено от +26% на +75"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Неактивното състояние е променено от +18% на +50"
"DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Променено от +17% на +50"
"DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Променено от 38/44% на +110/130"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Променено от +28% на +65"
"DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Променено от +40% на +115"
"DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Променено от +50% на +140"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Променено от +20 на +8%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Променено от +20 на +8%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Променено от +30 на +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Променено от +30 на +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Променено от +30 на +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Бонус скоростта е понижена от 13% на 12% "
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Предоставя негативна аура, която понижава реген. и кражбата на здраве с 20% в 1 200 площ на ефекта "
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Не прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Soul Release — дебъфът за понижаване на реген. е понижен от 60% на 35%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Вече не изисква Wind Lace (нито пък предоставя бонус за движението)"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Цената на рецептата е увеличена от 750 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Цената на рецептата е увеличена от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Цената на рецептата е увеличена от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Цената на рецептата е увеличена от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Кражбата на здраве е понижена от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Цената на рецептата е увеличена от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Цената на рецептата е увеличена от 950 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Цената на рецептата е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Нужната мана е увеличена от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Вече не понижава реген."
"DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Понижава всички реген., лечения и кражби на здраве 35%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "Дебъфът вече не може да се разсейва"
"DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Интелектът е понижен от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Макс. допълнително злато е понижено от 20/24/28/32 на 18/22/26/30"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Базовото бонус злато е понижено от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Множителят за руната на изобилието е понижен от 2/2,5/3/3,5 на 1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Бонус скоростта е понижена от 4/8/12/16% на 4/7/10/13% "
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Самостоятелното злато е понижено от 150/250/350 на 130/225/320"
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Скоростта за движение е понижена от 12/24/36/48% на 14/24/34/44% "
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Permanent Immolation щетите са увеличени от 20/40/60 на 25/50/75"
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Скоростта за движение е понижена от 25/40/55/70% на 20/35/50/65%"
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Реген. на здраве е понижена от 2/3/4/5 на 1,25/2,5/3,75/5"
"DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Времето за изчакване е понижено от 145/135/125 на 125"
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz" "Searing Arrows — щетите са увеличени от 20/30/40/50 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_2" "Searing Arrows — нужната мана е променена от 6/8/10/12 на 9/10/11/12"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Базовата скорост за движение е понижена от 315 на 310"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Скоростта за движение е понижена от 20% на 16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Нужната мана е увеличена от 200/300/400 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Придобиването на сила е понижено от 3,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Вече не увеличава обсега на атака с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Времето за изчакване е увеличено от 11/10/12/8 на 13/12/11/10"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Времето за изчакване е увеличено от 14 на 20/18/16/14"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Времето за изчакване е увеличено от 120 на 130"
"DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Щетите са увеличени от 100/140/180 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от 0,25 на 0,2 Spirit Bear базово време за атака"
"DOTA_Patch_7_26a_luna" "Анимацията за атака е подобрена от 0,46 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Базовата скорост за движение е понижена от 300 на 295"
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Скоростта за движение е понижена от 8/10/12/14% на 7/9/11/13%"
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Щетите са увеличени от 5/7/9/11% на 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Времето за изчакване е увеличено от 45/40/35/30 на 51/44/37/30"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "Aghanim's Scepter — подобрението вече не Ви позволява да изпълнявате Sun Ray"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+1,25 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“ на „Sun Ray по време на Supernova“"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Обсегът за изпълняване е понижен от 700 на 400/500/600/700"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Времетраенето е понижено от 30 на 18/22/26/30"
"DOTA_Patch_7_26a_razor" "Базовата скорост за движение е понижена от 285 на 280"
"DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "Съюзническата скорост за движение е понижена от 3/5/7/9% на 2/4/6/8%"
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar" "Скоростта за движение е понижена от 20/28/36/44% на 18/26/34/42%"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "Скоростта за движение в реката е понижена от 25/48/66/94% на 25/45/65/85%"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Скоростта за движение е понижена от 14/20/26/32% на 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "Следвайки промените, направени по скоростта за движение на ботушите"
"DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +30 на +25 щети"
"DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Vampiric Aura — щетите са понижени от 6/12/18/24 на 4/10/16/22"
"DOTA_Patch_7_26b_General" "Отхвърлянията вече не предоставят злато"
"DOTA_Patch_7_26b_General_2" "Опитът за отказване, даван на враговете, е увеличен от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Ръкопашни крийпове — базовата плячка е увеличена с +5"
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Неутрални крийпове — базовите стойности за плячка са увеличени обратно на 10%"
"DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Всички таланти вече за приблизително 20% по-слаби"
"DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Не оказва влияние върху подобренията, които нямат числови стойности и са просто вкл. или изкл."
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Кулите вече Ви предоставят аура за +1 реген. на здраве за поредица 1, а тези от 2/3/4 дават +3"
"DOTA_Patch_7_26b_General_7" "Изискваният опит за достигане на ниво 9/10/11/12/13 е увеличен от 780/810/840/870/900 на 890/930/970/1 010/1 050"
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Сигурното злато вече се дава само за пасивни приходи"
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Поща за ефекта на златото е увеличена от 45 + 0,027*капитал на 45 + 0,33*капитал"
"DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Неутрални предмети — времената за падане на П1 — 4 са променени от 7/15/25/40 на 7/17/27/37"
"DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Кули от 2+ ред — здравето е увеличено с 500, а щетите с 25"
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Времетраенето е увеличено от 8 на 10 секунди (същите общи щети)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Цената е увеличена от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Цената е увеличена от 430 на 450"
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Цената на рецептата е увеличена от 175 на 200"
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Вече разполага с рецепта на стойност 200 злато"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Бъфът вече се дублира върху илюзии"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "1"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Вече разполага с глобален обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "4"
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Илюзията вече умира, ако екипираният предметът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от -5,5 на -6 сек. изчакване за Unstable Concoction"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Талантът за ниво 15 е понижен от +25 на +20 щети"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +325 на +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +325 на +350 Unstable Concoction щети"
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -40 на -45 сек. изчакване за Mana Void"
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "Придобиването на сила е понижено от 3,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +8 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+30 скорост на атака“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25 скорост за движение“ на „+35 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Талантът за ниво 15 е понижен от +2,5 на +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +80 на +100 Berserker's Call площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+75 обсег за изпълняване“ на „+15% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+15% магическа устойчивост“ на „+125 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +6% на +7% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+15% кражба на здраве от заклинания“ на „-3 сек. изчакване за Nightmare“"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +2,5 на +2 сек. Flamebreak времетраене"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -7 на -8 сек. изчакване за Flamebreak"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Базовите щети са понижени с 4"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+24 Boar щети“ на „-14 сек. изчакване за Hawks“"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+60 Wild Axes щети“ на „+30 Boar щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „-16 сек. изчакване за Hawks“ на „+80 Wild Axes щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -60 на -65 сек. изчакване за Primal Split"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+200 здраве“ на „+10 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+15 ловкост“ на „+30 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+40 скорост на атака“ на „+400 здраве“"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+8% избягване“ на „+5 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+16 сила“ на „-20 сек. изчакване за Stampede“"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от +1,2 на +1 сек. Hoof Stomp времетраене"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +4 на +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +15 на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz" "Searing Arrows — щетите са понижени от 30/40/50/60 на 25/35/45/55"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +8 на +9 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +7 ловкост"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -24 на -30 сек. изчакване за Burning Army"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +275 на +325 Death Pact здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -1,5 на -2 сек. изчакване за Burning Army"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+100 Ion Shell радиус“ на „+60 Vacuum площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+60 Vacuum площ на ефекта“ на „+100 Ion Shell радиус“"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от +65 на +60 Ion Shell щети"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+25 щети“ на „+10 интелект“"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+12% кражба на здраве от заклинания“ на „+50 щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+1,2 сек. Terrorize времетраене“ на „1,3 сек. Terrorize времетраене“"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Талантът за ниво 25 е понижен от +140 на +110 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+175 здраве“ на „+20% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „16% избягване“ на „+3 сек. Doom времетраене“"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +140% на +150% разсичане"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +2,5 на +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +325 на +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от +4 на +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 скорост за движение“ на „+40% Gust заслепяване“"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+40% Gust заслепяване“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 здраве“ на „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +475 на +450 Echo Stomp Wake щети"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +50 на +65 Sleight of Fist щети (герой)"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от -13 на -12 сек. Remnant време за възстановяване на заряди"
"DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+80 Malefice щети за инстанция“ на „+0,25 сек. Malefice Stun времетраене“"
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +35 на +40 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +25 на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +15 на +12 щети"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от +200 на +175 здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+9 Rocket Barrage щети“ на „-40 сек. изчакване за Call Down“"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „-40 сек. изчакване за Call Down“ на „+12 Rocket Barrage щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+16 сила“ на „+40% Berserker's Blood реген.“"
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +30 на +50 Chaos Meteor контактни щети"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+12 броня“ на „-25 сек. изчакване за Relocate“"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „-24 сек. изчакване за Relocate“ на „+700 здраве“"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +250 на +275 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от +30 на +25 Dual Breath щети от изгаряне"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Helm of the Dominator — поправено е, че не влияеше на героя Ви по време на Omnislash"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Вече изчаква 0,15 секунди, преди да приключи, когато не намира никаква валидна цел. Това става, вместо да приключва незабавно"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +60 на +80 Blade Fury скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +0,8 на +1 сек. Omnislash времетраене"
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +16 на +18 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +65% на +85% Tidebringer разсичане"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +7 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+65 Overwhelming Odds щети (герой)“ на „-4 сек. изчакване за Overwhelming Odds“"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 90/130/170/210"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +325 на +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от +32 на +30 Diabolic Edict експлозии"
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +275 на +300 здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+50 Mana Drain“ на „+15% Mana Drain забавяне“"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +800 на +1 000 True Form здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от -0,16 на -0,15 сек. време за атака на Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +325 на +350 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -3 на -3,5 сек. изчакване за Lucent Beam"
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Базовата скорост за движение е понижена от 315 на 305"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Времето за изчакване е понижено от 14/13/12/11 на 13/12/11/10"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +400 на +425 Skewer обсег"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Нужната мана е увеличена от 100 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Превключването вече ще е изкл., когато се изпълнява Spear of Mars"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+6 сила“ на „+15 щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 скорост за движение“ на „-2 сек. изчакване за Spear of Mars“"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20 щети“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от -4 на -3,5 сек. изчакване за Sacred Arrow"
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -55 на -60 сек. изчакване за Moonlight Shadow"
"DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +80 на +100 Wukong's Command броня"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +15 на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +8% на +9% Mirror Image щети"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +11 на +13 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -7 на -9 сек. изчакване за Ensnare"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+15 Wrath of Nature базови щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +3 на +4 призовани Treants"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Придобиването на сила е понижено от 2,8 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Придобиването на интелект е понижено от 2,9 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -50 на -60 сек. изчакване за Dark Ascension"
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от +50 на +40 скорост на атака за Bloodlust"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+80 Purification площ на ефекта“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +8 на +10 Heavenly Grace реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25 скорост за движение“ на „-2 сек. изчакване за Purification“"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+0,8s Fortune's End макс. времетраене“ на „+0,4 Fortune's End времетраене (оказва влияние на минималните и макс. стойности, но не увеличава времетраенето на изпълняването)“"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+35 скорост за движение“ на „-20 сек. изчакване за False Promise“"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Забавянето е увеличено от 11/22/33/44% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Базовите щети са увеличени от 150/225/300 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +5 на +6 броня"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от +275 на +250 мана"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +0,08 на +0,1 множител за разликата от мана със Sanity's Eclipse"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Обсегът на разсичане е увеличен от 900 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +2,5 на +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +325 на +350 Swashbuckle обсег на разрезите"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +20% на +25% разсичане"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +24% на +30% Blur избягване"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+8% Coup de Grace“ на „+100% Coup de Grace критични щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +4 на +5 макс. илюзии от Juxtapose"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Базовият интелект е понижен от 18 на 16"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +28 на +25 Fire Spirits щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +40% на +50% Illusory Orb разстояние/скорост"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +10 на +12 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от -0,08 на -0,1 Eye of the Storm интервал"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +160 на +180 Eye of the Storm щети"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от +25 на +20 щети"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +0,4 на +0,5 множител за Backstab"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „Cloak and Dagger не разкрива“ на „+125 Smoke Screen площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от -60 на -80 Fade Bolt атака (герой)"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 скорост за движение“ на „-30 Epicenter забавяне на атаката“"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +150 на +175 здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „-40 Epicenter забавяне на атаката“ на „+2 пулса за Epicenter“"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+3 пулса за Epicenter“ на „+25 Epicenter щети за пулс“"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „Soul Catcher създава илюзия при смърт“ на „+12 интелект“"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +150 на +175 здраве"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+8% усилване на заклинанията“ на „+100 Shackles общи щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от +32 на +30 Serpent Wards щети на атака"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+11% Arcane Curse забавяне“ на „+20 Arcane Curse щети“"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+24 Arcane Curse щети“ на „+15% Arcane Curse забавяне“"
"DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+6% кражба на здраве“ на „+10 интелект“"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +5 на +6 ловкост"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +8 на +9 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +0,8 на +1 сек. Shadow Dance времетраене"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Забавянето е понижено от 15/20/25/30% на 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "Времетраенето на зашеметяването със скиптър е понижено от 1,8 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от 20% на 15% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от +16% на +14% Shrapnel забавяне"
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +4 на +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Базовата скорост за движение е увеличена от 285 на 290"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Времето за изчакване е понижено от 19/17/15/13 на 18/16/14/12"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +6 на +7 сила"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25 скорост за движение“ на „+15% кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+20% кражба на здраве“ на „+25 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „12% избягване“ на „+15 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+15 скорост за движение“ на „+15% избягване“"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +3 на +4 сек. Refraction инстанции"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „-8 сек. изчакване за Reflection“ на „+8 Conjure Image времетраене“"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -28 на -32 сек. изчакване за Sunder"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +40 на +60 щети"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +30 на +40 Leech Seed щети/лечение"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от +80 на +100 Overgrowth щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Придобиването на сила е понижено от 2,8 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+1,5 реген. на мана“ на „+20 сек. Fury Swipes време за нулиране“"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+6 сила“ на „+175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20 сек. Fury Swipes време за нулиране“ на „+2 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Талантът за ниво 20 е понижен от +13 на +12 Fury Swipes щети"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Придобиването на сила е понижено от 3,3 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +25 на +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от +150 на +175 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от -1,5 на -2 сек. изчакване за Decay"
"DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "Максималните щети в секунда са увеличени от 60/80/100/120 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Скоростта на движение е понижена от 300 на 295"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +20 на +15 щети"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от +12% на +14% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от -1,5 на -2 сек. изчакване за Shackleshot"
"DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от +0,8% на +1% Cold Embrace лечение"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Придобиването на сила е понижено от 3,2 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+1,2 сек. Wraithfire Blast времетраене на забавянето“ на „-1 сек. изчакване за Wraithfire Blast“"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „1,8x призовани Skeletons“ на „+6 призовани Skeletons“"
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от +2.5 на +2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_27_General" "Базовият опит за убийства на герои е увеличен от 40 на 100"
"DOTA_Patch_7_27_General_2" "Златото от последен удар при убийство на герой е увеличено от 99 + 7,2 * ниво на 120 + 8 * ниво"
"DOTA_Patch_7_27_General_3" "Златото за асистенция е преизчислено от 45 + 0,033*капитала на 30 + 0,038*капитала"
"DOTA_Patch_7_27_General_4" "Пасивният приход на злато е увеличен от 85 на 95"
"DOTA_Patch_7_27_General_5" "Руните на изобилието вече са сигурно злато"
"DOTA_Patch_7_27_General_6" "Плячката от последен удар на кула е променена от 180 за К1/2/3/4 на 120/140/160/180"
"DOTA_Patch_7_27_General_7" "Плячката за подкрепа при натрупване на неутрални лагери е увеличена от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_9" "Лагерите за крийповете в средната алея са променени от средни на малки"
"DOTA_Patch_7_27_General_10" "Премахнат е Prowler лагера"
"DOTA_Patch_7_27_General_11" "Коригирано е разположението на дърветата в низината близо до двата аванпоста. Това е направено, за да се предотврати изпълняването от низината, без първо да се унищожат дърветата"
"DOTA_Patch_7_27_General_12" "Премахнато е дърво, за да се направи пролука около тези вдясно на средната Radiant кула от 1 ред"
"DOTA_Patch_7_27_General_13" "Лагерът в дясно от тайния магазин на Radiant е променен от среден в труден"
"DOTA_Patch_7_27_General_14" "Трудният лагер вдясно на горната Radiant кула от 2 ред е разменен с този за Ancient в основната джунгла"
"DOTA_Patch_7_27_General_15" "Radiant — понижен е размерът на ограничителна зона за поява"
"DOTA_Patch_7_27_General_16" "Radiant — ограничителната зона за поява на малкия лагер в безопасната алея беше увеличена"
"DOTA_Patch_7_27_General_17" "Dire — понижена е ограничителната зона за поява на малкият лагер в безопасната алея"
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_19" "Аванпостове — вече не може да бъде откраднат от другия отбор, докато не разрушат една Ваша кула от 2 ред"
"DOTA_Patch_7_27_General_20" "Аванпост — вече разкрива изпълняващите го врагове"
"DOTA_Patch_7_27_General_21" "Аванпост — радиусът на видимостта вече се показва, като задържите Alt"
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_23" "Всички крийпове вече избягват агресията на героите, докато са близо до вражески такива, неутрални единици или в рамките на 1 550 обсег до тяхната кула от 1 ред. Това е активно до появата на обсадните единици след 5 минути."
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_25" "Куриер — плячката е понижена от 30 + 7/ниво на 25 + 5/ниво"
"DOTA_Patch_7_27_General_26" "Куриер — изискваното ниво за летящото подобрение е понижено от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_27_General_27" "Куриер — скоростта за движение е понижена с 15%, докато носи консумативи"
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_29" "Формулата за броня вече е (броня*0,06/(1+броня*0,06)"
"DOTA_Patch_7_27_General_30" "Бронята за ловкост е незначително увеличена от 0,16 на 1/6"
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_32" "Кули 1 ред — скоростта за атака е увеличена (честотата на атака е променена от 1,0 на 0,9; а базовата скорост на атака е променена от 100 на 110)"
"DOTA_Patch_7_27_General_33" "Кули от 1 ред — щетите са понижени от 110 на 90 (същите общи щети в секунда с по-горното)"
"DOTA_Patch_7_27_General_34" "Кули 2+ ред — скоростта за атака е увеличена (честотата на атака е променена от 0,95 на 0,9; а базовата скорост на атака е променена от 100 на 110)"
"DOTA_Patch_7_27_General_35" "Кули от 2+ ред — щетите са понижени от 200 на 172 (същите общи щети в секунда с по-горното)"
"DOTA_Patch_7_27_General_36" "Здравето на обсадните единици е увеличено с 60"
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_38" "All Pick — подборът беше преработен. Вече всеки отбор избира по два героя за кръг, преди да бъдат разкрити, а не само един. Финалният рунд е единично избиране (ето защо от 1/1/1/1/1 става 2/2/1)"
"DOTA_Patch_7_27_General_39" "All Pick — броят на забрани за герои е увеличен от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_27_General_40" "All Pick — първите два рунда вече разполагат с 5 екстра секунди за подбора на герои"
"DOTA_Patch_7_27_General_41" "Captain's Mode — броят на забраните е променен от 4/1/1 за трите съответни фази на 2/3/2"
"DOTA_Patch_7_27_General_42" "Captain's Mode — времетраенето за подбор и забрана е понижено от 35 сек. на 30 секунди"
"DOTA_Patch_7_27_General_43" "Captain's Mode — фазата за подбор е променена от Radiant/Dire/Dire/Radiant на Radiant/Dire/Radiant/Dire (допускайки, че Radiant избират първи)"
"DOTA_Patch_7_27_General_44" "Captain's Mode — третата фаза за забрана е променена от Dire/Radiant на Radiant/Dire/Radiant/Dire"
"DOTA_Patch_7_27_General_45" "Random Draft — наличният набор с герои е понижен от 40 на 33"
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_47" "Фонтан — вече разполага с Fury Swipes стил на атакуване, увеличавайки своите щети с 3 за всяко попадение"
"DOTA_Patch_7_27_General_48" "Обсегът, ограничаващ падането на неутрални предмети в близост до врагове е увеличен от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_27_General_49" "Неутралните предмети вече не се падат, ако истинския герой наблизо, източник на убийствата, се телепортира"
"DOTA_Patch_7_27_General_50" "Неутралните предмети вече не се падат за клонингите на Meepo, ако основния Meepo не е наблизо"
"DOTA_Patch_7_27_General_51" "Усилване на кражбата на здраве — натрупването вече го намалява, вместо да допълва"
"DOTA_Patch_7_27_General_52" "Усилване на реген. на здраве — натрупването вече го намалява, вместо да допълва"
"DOTA_Patch_7_27_General_53" "Усилване на лечението — натрупването вече го намалява, вместо да допълва"
"DOTA_Patch_7_27_General_54" "Усилване на кражбата на здраве от заклинания — натрупването вече го намалява, вместо да допълва"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Вече не предоставя Archer Aura (скоростта за движение/атака на Necro единиците е увеличена със същата стойност, както е предоставено от аурата)"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "Типът за щетите за атака е променен от проникващи на героични. Стойността на щетите е коригирана така, че крайният ефект е -57% с/у крийпове, -10% с/у сгради и +26% с/у герои"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Реген. на мана е понижена от 3/3,5/4 на 2/3/4"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Last Will — вече не нанася щети през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Вече не предоставя аура за щети и реген."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Dominate — вече също дава на крийпа бъф, който предоставя +40 базови щети, +12 реген. на здраве и +4 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Времето за изчакване е понижено от 60 на 45"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Вече изисква Helm of Iron Will, Crown и рецепта за 725 злато."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Пасивните бонуси вече са +6 броня, +6 реген на здраве и +6 всички статистики"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Вече изисква Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius и рецепта за 600 злато (общата цена е променена от 2 300 на 2 375)"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Вече не предоставя +3 аура за броня"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Вече не предоставя +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Аурата за кражба на здраве е понижена 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Вече предоставя +18% аура за щети"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Реген. на мана е увеличена от 1,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Вече изисква Crown, Sage's Mask, Wind Lace и рецепта за 600 злато"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Вече не предоставя 20 аура за скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Вече предоставя +6 към всички атрибути, +1,5 реген. на мана и +20 бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +35 на +45"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Активната скорост за движение е увеличена от 12% на 13%"
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Аурата за броня е понижена от 2,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Вече изисква Buckler вместо Chainmail (общата цена остава същата)"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Вече предоставя +3 аура за броня"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Самостоятелната броня е понижена от +6 на +4"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Вече не предоставя +4 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Вече предоставя +3 аура за броня"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Вече не предоставя +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Самостоятелната броня е понижена от +6 на +4"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Вече не предоставя +3 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Времето за изчакване е понижено от 46 на 40"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Вече разполага с рецепта на стойност 500 злато, вместо да използва Robe of the Magi"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Вече не предоставя +8 интелект"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Бонус бронята е увеличена от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Вече разполага с пасивен компонент, който връща 20 + 20% от щетите за атака"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Активните връщани щети са понижени от 100% на 80%"
"DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Нов базов предмет. Струва 1 000 злато и предоставя +35 скорост на атака."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Вече изисква Blitz Knuckles вместо Quarterstaff"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Щетите са понижени от 52 на 42"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Скоростта за атака е увеличена от +10 на +35"
"DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Бонус щетите са увеличени от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Реген. на мана е понижена от 5,5 на 4"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Интелектът е понижен от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Цената за рецептата е понижена от 775 на 475 (общата цена е понижена от 3 875 на 3 475)"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Цената е понижена от 1 400 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Вече не предоставя +20 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Вече се комбинира от Shadow Amulet, Cloak и Gloves of Haste"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Вече се комбинира от Shadow Amulet, Blitz Knuckles и Broadsword"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Скоростта за атака е увеличена от 30 на 35"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Щетите са понижени от 27 на 25"
"DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "Забавянето вече се прилага само от истински герои"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Вече изисква Echo Sabre вместо Ultimate Orb"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Вече предоставя +40 щети, +45 скорост на атака, +12 сила, +10 интелект и +1,5 реген. на мана (запазва останалите облаги от компонентите)"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Силата/интелекта/ловкостта са понижени от 6/3/3 на 5/2/2"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Вече не предоставя +4% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Вече предоставя +3 щети и +0,75 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Ловкостта, силата и интелектът са понижени от 6/3/3 на 5/2/2"
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Вече предоставя +1,5 броня и +5 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Интелектът/Силата/Ловкостта са понижени от 6/3/3 на 5/2/2"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Вече предоставя +0,6 реген. на мана и +3% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Реген. на здраве е понижена от 1,75 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Цената е понижена от 225 на 175"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Реген. на мана е понижена от 1 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Цената е понижена от 225 на 175"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Цената е увеличена от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Цената на рецептата е увеличена от 200 на 250 (общата цена остава 425)"
"DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Цената на рецептата е увеличена от 200 на 250 (общата цена остава 425)"
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Цената за рецептата е понижена от 225 на 200 (общата цена остава 375)"
"DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Цената на рецептата е увеличена от 310 на 345 (общата цена остава 840)"
"DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Цената на рецептата е увеличена от 1 200 на 1 250 (общата цена остава 3 425)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Непречупената скорост е понижена от 75 на 70 (общата цена е понижена от 975 на 925)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Пречупената скорост е понижена от 50 на 45 (общата цена е понижена от 975 на 925)"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Вече не предоставя +12% понижаване за загубата на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Вече предоставя +24% усилване за реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Вече не предоставя +18% понижаване за загубата на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Вече предоставя +30% усилване за реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Вече не предоставя +18% понижаване за загубата на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Вече предоставя +30% усилване за реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Вече не предоставя +12% понижаване за загубата на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Усилването на заклинанията е увеличено от 14% на 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Усилването на заклинанията е увеличено от 14% на 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Вече не предоставя усилване на кражбата на здраве от заклинания (същото е и за подобренията)"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Вече предоставя 24% усилване на кражбата на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Вече предоставя 30% усилване на кражбата на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Вече предоставя 30% усилване на кражбата на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Вече предоставя 30% усилване на кражбата на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Вече предоставя +10% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Вече предоставя +10% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Вече предоставя +10% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Времето за изчакване е понижено от 250 на 85"
"DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Нов базов предмет. Предоставя +12% кражба на здраве от заклинания (2,5% срещу крийпове). Струва 900 злато."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Вече изисква Crown, Sage's Mask, Wind Lace и рецепта за 900 злато (общата цена е понижена от 5 900 на 5 000)"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Вече не предоставя бонус интелект"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Атрибутите са понижени от +9 на +4"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Цената за рецептата е понижена от 1 150 на 650"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Времето за изчакване е увеличено от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Усилването на заклинанията е понижено от 20% на 18%"
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Вече може да се прицелва към съюзнически единици с активен Magic Stick. Обсег за изпълняване 500"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Вече изисква 2x Gauntlet, Ring of Protection и рецепта за 350 злато (общата цена е същата)"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Вече предоставя +6 сила и +2 броня"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Вече не предоставя +2,25 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 55 на 60"
"DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Аурата за бонус скорост за атака е увеличена от +25 на +30"
"DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Вече не предоставя +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Скоростта за атака е увеличена от 85 на 90"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Вече изисква Claymore вместо Mithril Hammer"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Щетите са понижени от 60 на 55"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Реген. на мана е понижена от 3,75 на 3,25"
"DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Щетите са понижени от 16 на 15"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Щетите са понижени от 34 на 32"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Цената за рецептата е понижена от 700 на 500"
"DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Цената е понижена от 550 на 450"
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Цената на рецептата е увеличена от 200 на 300 (общата цена остава същата)"
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Вече разполага с рецепта на стойност 500 злато"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Времето за изчакване е понижено от 28 на 24"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 2 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Вече изисква Perseverance, Crown и рецепта за 250 злато"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Вече предоставя +8 към всички статистики, +6,5 реген. на здраве +2,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Вече не разполага с аура за понижаване на лечението"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Soul Release — реген. е увеличена от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Soul Release — щетите в секунда са увеличени от 25 на 35"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Понижаването на вражеската реген. на здраве е увеличена от -35% на -45%"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Freezing Aura — вече също прилага и 25% понижаване на лечението в площта"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Цената на рецептата е увеличена от 650 на 750"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Вече изисква Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi и рецепта за 1 300 злато"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Вече предоставя +6/8/10/12/14 към всички атрибути"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Вече не предоставя +10 реген. на здраве, нито пък усилване на лечението/реген."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Вече пасивно предоставя 1% регенерация на здраве"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Докато сте извън битка, предоставя +50% усилване на реген. за здраве"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Силата е понижена от +45 на +40"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Цената на рецептата е увеличена от 400 на 650"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Понижаването на лечението е увеличено от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Забавянето е променено от 20/45 на 25/50"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Цената е понижена от 150 на 130"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Ръкопашните бонус щети са понижени от 18 на 15"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Далекобойните бонус щети са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Цената за рецептата е понижена от 1 200 на 900"
"DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Обсегът за изпълняване е понижен от 600 на 550"
"DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Избягването е понижено от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Ловкостта е увеличена от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "Множителят за опит е увеличен от 185% на 210%"
"DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Времето за изчакване е понижено от 195 на 180"
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Цената е понижена от 2 150 на 2 050"
"DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Реген. на мана е понижена от 0,9 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Скоростта на снаряда е увеличена от 750 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Blessing — цената за рецептата е понижена от 1 800 на 1 600"
"DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Цената за рецептата е понижена от 600 на 550"
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Понижава времето за изчакване от 40 на 30"
"DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Цената е понижена от 80 на 50"
"DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Replenish — времето за изчакване е понижено от 90 на 85"
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Цената е понижена от 150 на 75"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Преместен от категорията „Разни“ към „Екипировка“ с останалите премети за скорост на атака в магазина"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "Mango — обсегът за вземане е променен от 150 на 300 по подразбиране"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Вече разполага с икона в мини картата"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Вече не се пуска, ако има друг паднал консуматив от същата поредица"
"DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Активните щети са понижени от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Вече не се пуска, ако има паднал се друг консуматив от същата поредица"
"DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Обсегът за атака е увеличен от +35 на +50"
"DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Скоростта на движение е понижена от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Бронята е понижена от +3 на +2"
"DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Нощната видимост е увеличена от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Понижаването на щетите е намалено от -35 на -30"
"DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Времето за изчакване е увеличено от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Обсегът за изпълняване е понижен от 650 на 600"
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "От +6 на +5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Вече не се пуска, ако има паднал се друг консуматив от същата поредица"
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Щетите са увеличени от 35 на 40"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Вече не се пуска, ако има паднал се друг консуматив от същата поредица"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Вече разполага с 60 секундно време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Реген. на здраве е увеличена от +20 на +25"
"DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Времето за изчакване е увеличено от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Поправено е, че перманентно предоставяше +400 обсег за Tempest Double"
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Времето за изчакване е понижено от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Понижаване на бронята от -5 на -4"
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Забавянето е променено от 20/10% на 25/15%"
"DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Времето за изчакване е понижено от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Базовите щети са увеличени от +16% на +20%"
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Статусът на устойчивост е понижен от +16% на +12%"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Щетите са увеличени от 17 на 20"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Кражбата на здраве е понижена от 17% на 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Greater Healing — усилванията са понижени от 17% на 14%"
"DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Времето за изчакване е понижено от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Вече разполага с минимален обсег от 200 за Blink"
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "Макс. обсег е понижен от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Illusion — входящите щети са увеличени от 150% на 200%"
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Радиусът на сблъсъка е увеличен от 350 на 400"
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Базовите щети при сблъсъка са увеличени от 225 на 275"
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Лечението е увеличено от 300 на 400"
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Вече не краде злато при убийства"
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Може да бъде активирано, така че да се изкопават руни със 100% успеваемост. Време за изчакване: 40"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Щетите от крийпове са понижени от +40 на +25"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Цената на рецептата е увеличена с 250 злато"
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Вече разполага с рецепта на стойност 350 злато"
"DOTA_Patch_7_27b_General" "Следните артикули вече не могат да бъдат разглобявани: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge и Solar Crest."
"DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Вече може да се разглобява"
"DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Вече може да бъде прилагано върху неуязвими единици"
"DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Цената на рецептата е увеличена от 350 на 550"
"DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Скоростта за атака е понижена от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Цената за рецептата е понижена от 1 850 на 1 750"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 575"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+70 щети“ на „+80 щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „340 Mist Coil площ на ефекта“ на „375 Mist Coil площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Радиусът е увеличен от 200 на 250"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+350 Unstable Concoction“ на „+400 Unstable Concoction“"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+40 Chemical Rage реген.“ на „+50 Chemical Rage реген.“"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Нужната мана е понижена от 40/60/80/100 на 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+140 Chilling Touch обсег за атака“ на „+175 Chilling Touch обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+65 Chilling Touch щети“ на „+70 Chilling Touch щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Придобиването на ловкост е понижено от 3 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+10 сила“ на „+9 сила“"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-45 сек. изчакване за Mana Void“ на „-50 сек. изчакване за Mana Void“"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Ловкостта е променена от 15 + 2,4 на 16 + 2,5"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Времетраенето е понижено от 50 на 45"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+6% понижаване на изчакването“ на „+350 Flux обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+30 скорост на атака“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+325 Flux обсег за изпълняване“ на „+15% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Талантът за ниво 15 е променен от „+250 здраве“ на „+50 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Прагът за убиване е увеличен от 250/325/400 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+8 сила“ на „+25 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+35 скорост на атака“ на „Атакуването задейства процедура за Counter Helix“"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „Атакуването задейства процедура за Counter Helix“ на „+150 Culling Blade праг“"
"DOTA_Patch_7_27b_bane" "Базовите атрибути са понижени от 23 на 22"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Нужната мана е увеличена от 90/115/140/165 на 110/130/150/170"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+7% усилване на заклинанията“ на „+9% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+40 скорост за движение“ на „+30 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,5 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Забавянето на честотата за обръщане е понижено от 70% на 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+2 сек. Flamebreak времетраене на изгарянето“ на „+5 Sticky Napalm щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-8 сек. изчакване за Flamebreak“ на „-10 сек. изчакване за Flamebreak“"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aghanim's Scepter — обсегът за вторичната цел е увеличен от 450 на 550"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Нужната мана е увеличена от 50 на 60/65/70/75"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Нужната мана е понижена от 80/85/90/95 на 80"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „-14 сек. изчакване за Call of the Wild Hawk“ на „+200 Hawk видимост“"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+400 здраве“ на „+450 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+80 Wild Axes щети“ на „+100 Wild Axes щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Интелектът е увеличен от 18 + 1,7 на 21 + 2,0"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage — преработено. Увеличава скоростта за атаката с 50/80/110/140 и усилването на заклинанията Ви с 6/12/18/24%. Източва 2,4/2,6/2,8/3% макс. здраве в секунда. Изпълнява се върху Вас или съюзник (предоставя преполовена скорост на атака за съюзници). Трае 8 секунди. Време за изчакване 14/12/10/8. Нужна мана 25/30/35/40. Не е смъртоносно."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Вече може да се изпълнява, без да прекъсва движението"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Вече не предоставя скорост на атака."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Вече предоставя 6/9/12/15% от макс. здраве като лечение при убийства на крийпове и 12/18/24/30% за такива на герои. Предоставя преполовено лечение, ако сте в рамките на 300 радиус от умиращ вражески крийп или герой."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+5 броня“ на „+6 броня“"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост на атака“ на „+30 Bloodrage скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+60 Blood Rite щети“ на „+75 Blood Rite щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Базовата регенерация на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Разпространяването на щети е понижено от 48 — 62 на 51 — 59"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Нужната мана е понижена от 65 на 60"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 щети“ на „+40 Jinada щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Вече не разполага с отделна стойност за крийпове"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Нужната мана е понижена от 80 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Щетите са преизчислени от 100/160/220/280 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Времето за анимацията на обратния замах е понижено от 0,67 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Наземната скорост за движение е увеличена от 325 на 330/350/370"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Щетите за атака са увеличени от 20/40/60 на 30/50/70"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Storm — капацитетът за мана е увеличен от 500/750/750 на 900"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Времето за анимацията на обратния замах за огнена атака е понижено от 0,57 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150 здраве“ на „+175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+140% Drunken Brawler щети от критичен удар“ на „+120% Drunken Brawler щети от критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,8 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Забавянето е увеличено от 16/26/36/46% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Здравето е увеличено от 280 на 320"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Магическата устойчивост е понижена от 40% на 25%"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Вече не разполага с активен компонент, който предоставя щети на атака"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Вече също връща 20/25/30/35% от силата Ви като щети"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Базовите щети са понижени от 16/36/56/76 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Вече нанася преполовени щети на кули, вместо пълни"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Времето за изчакване е понижено от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Времето за изчакване е понижено от 22/19/16/13 на 15/14/13/12"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Щетите са увеличени от 80/110/140/170 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 2/2,25/2,5/2,75 на 1,7/2,0/2,3/2,6"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Нужната мана е понижена от 115/120/125/130 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25 базови щети“ на „+40 щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+70 Retaliate щети“ на „+50 Retaliate щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вече разполага с 30% шанс за процедура, вместо да използва време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Времето за изчакване е понижено от 125 на 75"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Броят на илюзиите е понижен от 3 на 1/2/3"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Изходящите щети от атака на илюзии са увеличени от 40/70/100% на 100%"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Илюзиите вече не разполагат с екстра 25% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Нужната мана е понижена от 125/200/275 на 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12% понижаване на изчакването“ на „+14% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „+1,5 макс. Chaos Bolt времетраене“ на „+1 сек. мин./макс. Chaos Bolt времетраене“"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „-1,5 сек. изчакване за Chaos Strike“ на „+10% Chaos Strike шанс“"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,7 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Точката за атака е подобрена от 0,7 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Searing Arrows — щетите са увеличени от 25/35/45/55 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_4" "Searing Arrows — нужната мана е увеличена от 9/10/11/12 на 12"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_strafe" "Отново е базово умение. Предоставя 110/140/170/200 скорост на атака и 100% избягване срещу далекобойни нападатели. Трае 3/4/5/6 секунди. Време за изчакване 34/30/26/22. Нужна мана 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Вече предоставя невидимост и 15/30/45/60% скорост за движение. Не приключва невидимостта, когато изпълнява своите заклинания. Трае 25/30/35/40 секунди. Време за изчакване 20/19/18/17 секунди."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Вече е умение със скиптър. Призовава 5 скелета в 1 300 линия. Скелетите разполагат с 1 000 здраве, но умират след 2 удара и нанасят 30% от щетите Ви. Време за изчакване 90. Нужна мана 150."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Death Pact — преработено и вече е ултимат. Консумира целеви приятелски или вражески крийп, придобивайки процент от неговите точки здраве като макс. здраве и щети. Придобиване на 6/10/14% от текущото здраве на целта като щети, а 60/80/100% като здраве. Трае 65. Време за изчакване 80/70/60. Нужна мана 100. Обсег за изпълняване 900."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+9 сила“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+7 ловкост“ на „Изходът от Skeleton Walk призовава 1 скелет от Burning Army“"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12% Searing Arrows щети“ на „+25% Searing Arrows щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Талантът за ниво 15 е променен от „-30 сек. изчакване за Burning Army“ на „-10 сек. изчакване за Skeleton Walk“"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+100 обсег за атака“ на „+125 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Талантът за ниво 20 е променен от „+325 Death Pact здраве“ на „Убийствата нулират изчакването за Death Pact“"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Талантът за ниво 25 е променен от „+3 сек. Skeleton Walk времетраене на скоростта за атака“ на „+50/5% Death Pact здраве/щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Времетраенето на видимостта е понижено от 10 на 8 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+12 сила“ на „+1 удар за убийство на Power Cogs“"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Скоростта на движение е увеличена от 275 на 280"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Базовият интелект е увеличен с 2 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Радиусът е понижен от 835 на 810"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Отлагането с Aghanim's Scepter е понижено от 2 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Crystal Nova“ на „-3 сек. изчакване за Crystal Nova“"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+8% аура за магическа устойчивост“ на „+6% аура за магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Ловкостта е увеличена от 12 на 18"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Нужната мана е понижена от 100/130/160/190 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Щетите са увеличени от 50/100/150/200 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Времето за изчакване е рафинирано от 60/50/40/30 на 60,0/50,0/40,0/30,0"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,75 секунди на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+10% избягване“ на „+75 Ion Shell радиус“"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+100 Ion Shell радиус“ на „Ion Shell предоставя 400 макс. здраве (не лекува, а поддържа процент от здравето)“"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+10 реген. на здраве“ на „+25% Wall of Replica щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Радиусът е увеличен от 325 на 360"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Jex скоростта за връщане е увеличена от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+10 интелект“ на „+0,4 сек. Cursed Crown времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+30 скорост за движение“ на „-2 сек. изчакване за Shadow Realm“"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+1,5 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+24 Shadow Wave лечение/щети“ на „+30 Shadow Wave лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+0,4 Bad Juju понижаване на бронята“ на „+0,5 Bad Juju понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-2,5 сек. изчакване за Crypt Swarm“ на „-3 сек. изчакване за Crypt Swarm“"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+6 духа за Exorcism“ на „+8 духа за Exorcism“"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Радиусът е увеличен от 340 на 350"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Грешката, при която не се отчиташе позицията на мъртвите герои като такива, намиращи се във фонтана, беше поправена"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20% магическа устойчивост“ на „-2 сек. изчакване за Kinetic Field“"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „-3 сек. изчакване за Kinetic Field“ на „+1,5 сек. Static Storm времетраене“"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Обсегът за атака е увеличен от 175 на 200"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Златото е увеличено от 20/80/140/200 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Регенерацията е понижена от 3/7/11/15 на 2/6/10/14"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Времето за анимацията на обратния замах е понижено от 1,27 на 0,83"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+16 Scorched Earth щети“ на „-2 сек. Doom времетраене“"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+3 сек. Doom времетраене“ на „+30 Scorched Earth щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Базовото разпространяване на щети е понижено от 49 — 60 на 51 — 58"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Скоростта на движение е увеличена от 285 на 290"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+40% Gust заслепяване“ на „+50% Gust заслепяване“"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20 скорост за движение“ на „-6 сек. изчакване за Multishot“"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Базовата сила е увеличена от 21 на 22"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Радиусът на сблъсъка е увеличен от 150 на 160"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Щетите са преизчислени от 50/75/100 на 40/80/120"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Вече му позволява да се прицелва към себе си (както и да се изритате сами с Boulder Smash)"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Времетраенето е понижено от 8 на 6,5/7/7,5/8"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Времето за анимацията на обратния замах е понижено от 0,57 на 0,38"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+25 щети“ на „+20 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Echo Stomp — поправено е възпроизвеждането на пълната анимация, ако е била отменена по време на точката за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Скоростта за връщане е увеличена от 800 на 900"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Вече не опреснява текущия бъф, когато се изпълни и върне нов дух, преди предходния бъф да изтече"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+8 сила“ на „+20 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+55 скорост на атака“ на „+100% разсичане“"
"DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Щетите в секунда са понижени от 30/40/50/60 на 25/35/45/55"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,6 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Aghanim's Scepter — вече също предоставя +150 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Интервалът за лечение е променен от всяка 1 сек. на всеки 0,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Щетите са преизчислени от 30/55/80/105 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+12% магическа устойчивост“ на „+4 сек. Frostbite времетраене“"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 Eidolon обсег за атака“ на „+135 Eidolon здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+0,25 сек. Malefice времетраене на зашеметяването“ на „+0,35 сек. Malefice времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+6 Demonic Conversion Eidolons“ на „+5 Demonic Conversion Eidolons“"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Площта на ефекта с Aghanim's Scepter е увеличена от 250 на 350"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „-1,2 сек. изчакване за Time Walk“ на „+275 Time Walk обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+350 Time Walk обсег за изпълняване“ на „-1,75 сек. изчакване за Time Walk“"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Обсегът за атака е увеличен от 550 на 575"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+100 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+20% Ink Swell скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+650 Stroke of Fate обсег за изпълняване“ на „+800 Stroke of Fate обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Базовият интелект е увеличен от 19 на 21"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Времето за изстрелване е понижено от 3 на 2,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12 щети“ на „+16 щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+12 Rocket Barrage щети“ на „+16 Rocket Barrage щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Времето за изчакване е понижено от 20 на 18"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Отблъскването е понижено от 550 на 400"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Вече не нанася щети на Roshan"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+150 обсег за атака“ на „+175 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Базовото време за атака е подобрено от 1,5 на 1,35"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike вече не разполага с изискване за мана"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Вече не задейства събития за заклинания, като например Magic Stick"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+50 Chaos Meteor контактни щети“ на „+30% Chaos Meteor щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Базовата скорост за движение е увеличена от 280 на 320"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Нужната мана е увеличена от 135/140/155/170 на 140/150/160/170"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Нужната мана е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+275 обсег за атака“ на „+325 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+275 здраве“ на „-1 сек. изчакване за Ice Path“"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Вече предоставя +40 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Множителят за скоростта за атака е понижен от 1,7 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 Blade Fury скорост за движение“ на „+100 Blade Fury скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+100 Blade Fury щети в секунда“ на „+140 Blade Fury щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Времетраенето на изпълняването е понижено от 2/3/4/5 на 2/2,7/3,4/4,1 (общите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Блещукането вече не изпуска заповедите Ви между всеки цикъл. Вече не предотвратява нареждането на заповеди в опашка докато трае"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+250 Chakra Magic мана“ на „-4 сек. изчакване за Chakra Magic“"
"DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+85% Tidebringer разсичане“ на „+110% Tidebringer разсичане“"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Базовата сила е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Бонус щетите за атака са увеличени от 10/18/26 на 10/20/30"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Overwhelming Odds“ на „-6 сек. изчакване за Overwhelming Odds“"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „275 Press The Attack площ на ефекта“ на „400 Press The Attack площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+32 Duel бонус щети“ на „+30 Duel бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Обсегът на атака е понижен от 600 на 575"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Lightning Storm интервалът с Aghanim's Scepter е подобрен от всеки 1,75 сек. на 1.5 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+200 мана“ на „+40 Split Earth радиус“"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+350 здраве“ на „+1 сек. Lightning Storm забавяне“"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+2,5 сек. Lightning Storm времетраене на забавянето“ на „+175 Lightning Storm щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 скорост за движение“ на „+60 Frost Blast щети от площта на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 здраве“ на „+100 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+100 Chain Frost щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+2,5 сек. Frost Shield времетраене“ на „+4 сек. Frost Shield времетраене“"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Минималните базови щети са увеличени от 42 на 46"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+25 скорост на атака“ на „+30 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+40% Open Wounds кражба на здраве“ на „-4 сек. изчакване за Open Wounds“"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Щетите са увеличени от 450/650/850 на 500/700/900"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "Времето за анимацията на обратния замах е понижено от 0,53 на 0,38"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „24/1.5% Fiery Soul за натрупване“ на „30/1.5% Fiery Soul за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_27b_lion" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+75 обсег за изпълняване“ на „+15% източване на мана“"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+15% Mana Drain забавяне“ на „+150 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 Finger Of Death щети“ на „-2 сек. изчакване за Earth Spike“"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+400 здраве“ на „+20 Finger of Death щети за убийство“"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Придобиването на сила е понижено от 2,7 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Изпълняването вече не се дублира върху някоя цел, която е неспособна да изпълнява"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Щетите за ниво вече са базови, вместо да са бонус такива"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Разкъсващите щети са увеличени от 10% на 20% макс. здраве"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws вече не разполага със специално времетраене за крийпове"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Бонус бронята е понижена от 10/15/20 на 8/10/12"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-0,15 Spirit Bear време за атака“ на „-0,1 Spirit Bear време за атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Преизчислено от 15/20/25/30% на 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Вече не увеличава бронята"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "Броят на отскоците е променен от 1/2/3/6 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "Понижаването на щетите за отскок е променено от 35% на 52/46/40/34%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Щетите са преизчислени от 10/15/20/25% на 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Забавянето е увеличено от 60% на 75%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Времето за изчакване е понижено от 26/24/22/20 на 22/20/18/16"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Радиусът е увеличен от 135 на 145"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 скорост на атака“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+100 Shockwave щети“ на „+100 Shockwave щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_mars" "Базовият интелект е увеличен от 17 на 20"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Времето за образуване на формация е подобрено от 0,6 сек. на 0,3 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Spear of Mars“ на „-3 сек. изчакване за Spear of Mars“"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Базовата сила е увеличена от 15 на 17"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Базовият интелект е увеличен от 19 на 23"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Първичната стрела вече разполага със същото понижаване на щетите, както вторичните"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Вече може да бъде превключвано"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Броят на екстра стрелите е увеличен от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "Бонус обсегът на второстепенните стрели е променен от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Щетите са увеличени от 30/45/60/75% на 50/60/70/80%"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Времето за изчакване е понижено от 11 на 10"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Скоростта за движение е понижена от 15% на 9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Времето за изчакване е увеличено от 18/17/16/15 на 19/18/17/16"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Разстоянието е увеличено от 550 на 575"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+65 Leap скорост на атака“ на „+75 Leap скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Базовата броня е увеличена с 3"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Щетите са понижени от 60/90/120/150 на 40/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Времетраенето на брояча за попадения е понижено от 10 на 7/8/9/10"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост на атака“ на „+20 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+325 Tree Dance площ на ефекта за видимостта“ на „+400 Tree Dance площ на ефекта за видимостта“"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 Jingu Mastery щети“ на „+100 Jingu Mastery щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Интервалът за атака е увеличен от 1,2 на 1,1"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Скоростта на движение е увеличена от 320 на 330"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Точката за изпълняване е понижена от 0,6 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "С подобрение от скиптър вече също понижава времето за изчакване с 20 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_furion" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Плячката злато/опит е понижена от 16/20 на 8/12"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+25 щети“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+325 Tree Dance площ на ефекта за видимостта“ на „+400 Tree Dance площ на ефекта за видимостта“"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+8 броня“ на „+25 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+30 скорост на атака“ на „+8 броня“"
"DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-2 сек. изчакване за Death Pulse“ на „-2,5 сек. изчакване за Death Pulse“"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 мана“ на „+45 Void щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 здраве“ на „+7% Hunter In The Night скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Щетите са увеличени от 80/140/200/260 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6% усилване на заклинанията“ на „+8% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Придобиването на ловкост е понижено от 1,9 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Нужната мана е променена от 60% на 45%"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Базовата скорост за движение е увеличена от 300 на 305"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400 на 550"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Вече не понижава скоростта за атаката"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Радиусът е увеличен от 300 на 375"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-10% Degen Aura“ на „-15% Degen Aura“"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+3 реген. на мана“ на „-3 сек. изчакване за Heavenly Grace“"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „-6,5 сек. изчакване за Heavenly Grace“ на „-60 сек. изчакване за Guardian Angel“"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Точката за изпълняване е понижена от 0,3 на 0,15"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-0,8 сек. изчакване за Purifying Flames“ на „-1 сек. изчакване за Purifying Flames“"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „-4 сек. изчакване за Fate's Edict“ на „-1,5 сек. Fortune's End макс. време за изпълнение“"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 1,75 на 2"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Активното времетраене е увеличено от 6 на 8"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Нужната мана е понижена от 110/140/170/200 на 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Вече разполага с индикатор за площта на ефекта, който показва пространството за щетите"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 225/300/375/450 на 300/350/400/450"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+12% кражба на здраве от заклинания“ на „+20% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е понижено от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+12 щети“ на „-1 сек. изчакване за Stifling Dagger“"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25% разсичане“ на „+350 Phantom Strike обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+30% Blur избягване“ на „+35% Blur избягване“"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Разпространяването на щетите от атака е понижено от 48 — 70 на 52 — 66 (същите средни стойности за щети)"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Щетите са увеличени от 100/150/200/250 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+100 Spirit Lance щети“ на „-1 сек. изчакване за Spirit Lance“"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+5 макс. илюзии от Juxtapose“ на „+4% Juxtapose щети от илюзии“"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Нужната мана е увеличена от 80/90/100/110 на 120"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Броят на попаденията е преизчислен от 5/8/11 на 6/8/10"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+14% Icarus Dive забавяне“ на „+18% Icarus Dive забавяне“"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+400 здраве“ на „+500 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Талантът за ниво 25 Dream Coil Rapid Fire — интервалът за атака е подобрен от 0,85 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+350 Waning Rift площ на ефекта и обсег“ на „+300 Waning Rift площ на ефекта и обсег“"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1 на 2"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Придобиването на сила е понижено от 4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Времето за изчакване е понижено от 27/22/17/12 на 21/18/15/12"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Забавянето е увеличено от 11/18/24/32% на 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Придобиването на сила е увеличено от 1/1,5/2/2,5 на 1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+28 Rot щети“ на „+30 Rot щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Придобиването на сила е понижено от 2,3 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Нужната мана е увеличена от 110 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Първоначалните щети са понижени от 50/75/100/125 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Нужната мана е увеличена от 250/360/500 на 250/400/550"
"DOTA_Patch_7_27b_razor" "Придобиването на сила е увеличено от 2,6 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,1 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Времето за изчакване е понижено от 14 на 13/12/11/10"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Вече не Ви обезоръжава, нито пък прави невидими атаки през връзката. Вместо това Ви позволява да атакувате, докато се движите (подобно на Windranger). По подразбиране автоматично ще атакува свързаната цел, но Ви позволява да нападате друга мишена."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "Вече не предоставя 2/4/6/8% скорост за движение в площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "Скоростта за движение е променена от 6/10/14/18% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Вече не разполага с пасивен елемент"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Щетите за удар са увеличени от 40/55/70 на 60/75/90"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „+180 Eye of the Storm пасивни щети“ на „+1 Eye of the Storm цел“"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Разпространяването на щетите от атака е понижено от 47 — 57 на 49 — 55"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "Понижаването на щетите е променено от фиксирана стойност за герои и крийпове на 10/18/26/34% базови щети"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Щетите са увеличени от 80/160/240/320 на 100/175/250/325"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Нужната мана е понижена от 135/140/145/150 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+50 щети“ на „+50 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „-80 Fade Bolt атака (герой)“ на „Fade Bolt Steals щети (герой)“"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Преработено. Атакуването на даден враг вече поставя дебъф, който го забавя с 10/15/20/25% скорост за движение за 5 секунди. Ако целта умре по време на 5 секундния дебъф, експлозия нанася 70/90/110/130 + 10/14/18/22% от макс. здраве на целта в 500 площта на ефекта."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „-30 Epicenter забавяне на атаката“ на „+20 Epicenter щети за пулс“"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+2 пулса за Epicenter“ на „+8% Caustic Finale забавяне“"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+8 броня“ на „-2 сек. изчакване за Burrowstrike“"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+25 Epicenter щети“ на „+20 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Талантът за ниво 25 е променен от „+40 реген. на здраве“ на „+4 пулса за Epicenter“"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12 интелект“ на „+15 интелект“"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Броят макс. души е променен от 12/20/28/36 на 11/14/17/20 (със скиптър е 25)"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Щетите за душа са променени от 2 на 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Вече не предоставя допълнително количество души за убийства на герои"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Вече отприщва една вълна за 1 душа вместо за 2"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+2 щети за душа“ на „+3 щети за душа“"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Базовият интелект е увеличен от 19 на 25 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Разпределянето на плячката е понижено от 26 — 38 на 28 — 36"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+100 Shackles общо щети“ на „+140 Shackles общо щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Hex“ на „-4,5 сек. изчакване за Hex“"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+320 Ether Shock щети“ на „+340 Ether Shock щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Щетите са увеличени от 16/24/32/40 на 16/26/36/46"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Времето за изчакване е понижено от 130 на 130/115/100"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+20 Arcane Curse щети“ на „+30 Arcane Curse щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+15% Arcane Curse забавяне“ на „+20% Arcane Curse забавяне“"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+1,5 сек. Global Silence времетраене“ на „+30% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-7 сек. изчакване за Ancient Seal“ на „-8 сек. изчакване за Ancient Seal“"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Понижаването на бронята е увеличено от 8/13/18 на 10/15/20"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+800 видимост“ на „-4 Corrosive Haze броня“"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-3,5 сек. изчакване за Slithereen Crush“ на „-4 сек. изчакване за Slithereen Crush“"
"DOTA_Patch_7_27b_slark" "Базовата скорост на атака е понижена от 120 на 115"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Също така вече забавя скоростта за атака със 100"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Вече не понижава вражеската скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Вече понижава бронята с 1 при атака за 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Щетите са понижени от 35/50/65/80 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+48 Scatterblast щети“ на „+60 Scatterblast щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „Scatterblast прилага 2,5 сек. Disarm“ на „3x Lil' Shredder Multishot“"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Щетите са понижени от 20/40/60/80 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Scepter е понижено от 1,5 на 1/1,25/1,5"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Базовата реген. на здраве е понижена от 2,5 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Вече може да се прицелва към единици с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "Илюзиите вече не разполагат с фиксирана 400 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "Илюзиите вече не разполагат с 1 секундно отлагане при действане"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Щетите са увеличени от 20/30/40/50 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Площта за търсене е понижена от 500 на 425"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Вече не понижава видимостта"
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Точката за изпълняване е понижена от 0,47 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 щети“ на „+40 щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,5 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Нужната мана за преминаване на разстояние от 100 е понижена от 12 + 0,7% на 10 + 0,65%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven" "Базовата скорост за движение е увеличена от 315 на 325"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Storm Hammer — талантът за разсейването вече е способен да се прицелва към единици в Cyclone и да го разсея"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Вече не предоставя 12/16/20/24 бонус щети"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Скоростта на движение вече се предоставя и за съюзниците"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от 10/14/18/22% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Нужната мана е понижена от 60 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Разстоянието е увеличено от 650 на 700"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Вече не предоставя 10/20/30 сила"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Бонус щетите са увеличени от 80/120/160% на 110/160/210%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Времетраенето е увеличено от 25 на 40"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „+32 God's Strength сила“ на „+50% God's Strength щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Понижаването на бронята е преизчислено от 2/4/6/8 на 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Времето за изчакване е увеличено от 6 на 12/10/8/6"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+4 Refraction инстанции“ на „+6 Refraction инстанции“"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Вече не понижава скоростта Ви на движение"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+20 скорост за движение“ на „+15 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокирането на щетите е увеличено от 12/24/36/48 на 14/26/38/50"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+24 Kraken Shell блокиране на щети“ на „+30 Kraken Shell блокиране на щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+6 натрупвания на Reactive Armor“ на „+8 натрупвания на Reactive Armor“"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 1"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Времетраенето е увеличено от 1,3 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "На първоначалния снаряд вече не му отнемат фиксираните 0,5 секунди, за да пристигне до местонахождението, вместо това има скорост от 1 200"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Вече не забавя скоростта за движение на Tiny с 30"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Вече разполага с лимит от 5 заряда за удар"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Бонус щетите на единицата са преизчислени от 10/20/30/40% на 25%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Щетите за сгради са увеличени от 20/50/80/110% на 90/120/150/180%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Косвените щети са увеличени от 30/40/50/60% на 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Бонус щетите са преизчислени от 30/45/60 на 25/50/75"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+325 здраве“ на „+3 Tree Grab заряда за атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+16 сила“ на „+18 сила“"
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Вече отново е заклинание, прицелвано към даден враг. Нанася 16/32/48/64 щети за пулс и лекува съюзници в рамките на 650 обсег за същата стойност. Трае 5 секунди с пулс за сек. Забавя целевия враг за 8/14/20/26%. Време за изчакване 18/16/14/12. Нужна мана 110/120/130/140. Обсег за изпълняване 400"
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Вече разполага с 3 заряда, чието време за възвръщане е 40 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+3 макс. натрупвания на Fervor“ на „+5 Fervor скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+70 Whirling Axes щети“ на „+90 Whirling Axes щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Щетите за съюзник са увеличени от 20/30/40/50 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-6 сек. изчакване за Snowball“ на „-8 сек. изчакване за Snowball“"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Обсегът за атака е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Вече не предоставя перманентни бонус щети"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Щетите при смърт на крийп са преизчислени от 5 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Времетраенето на щетите е увеличено от 30/40/50/60 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Точката за изпълняване е понижена от 0,6 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Площта на ефекта е увеличена от 400 на 400/430/460/490"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Дебъфът вече не игнорира Ancients (все още игнорира Roshan)"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Времето за изчакване е понижено от 22/20/18/16 на 18/17/16/15"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+5 броня“"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+14 Firestorm Wave щети“ на „+12% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+5 Atrophy перманентни бонус щети“ на „-3 сек. изчакване за Firestorm“"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Талантът за ниво 15 е променен от „+175 обсег за изпълняване“ на „+100 Pit of Malice площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "Дебъфът вече не нанася щети в секунда, нито пък увеличава щетите на зомбитата"
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "Дебъфът вече също увеличава всички щети, поемани от целта с 25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Забавянето е понижено от 10/25/40/55% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Времето за изчакване е увеличено от 9/8/7/6 на 11/10/9/8"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Времето за изчакване е увеличено от 50/40/30 на 70/50/30"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+1,2 сек. Enrage времетраене“ на „-3 сек. изчакване за Earthshock“"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Площта за видимостта е увеличена от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+6 Vengeance Aura атрибути“ на „+100 Vengeance Aura обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+160 Magic Missile щети“ на „+200 Magic Missile щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Базовата скорост за движение е увеличена от 275 на 280"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "Poison Nova — времето за изчакване с Aghanim's Scepter е понижено от 140/120/60 на 100/80/60 (без Aghanim's Scepter е 140/120/100)"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Щетите са увеличени от 6/12/18/24 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Вече не понижава реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "Здравето е увеличено от 75/200/325/450 на 120/230/340/450"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12 сек. Plague Ward времетраене“ на „+15 сек. Plague Ward времетраене“"
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Интелектът е увеличен от 15 + 1,8 на 17 + 2,0"
"DOTA_Patch_7_27b_visage" "Скоростта на атакуващия снаряд е увеличена от 900 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Нужната мана е понижена от 150 на 135/140/145/150"
"DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2,5 поквара на бронята“ на „-3 поквара на бронята“"
"DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Времето за възвръщане на заряд със скиптър е увеличено от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 450/550/650/750 на 450/600/750/900"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Скоростта е увеличена от 200/220/240/260 на 200/230/260/290"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е увеличено от 16 на 20"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е понижен от 1 000 на 600"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+6 ловкост“ на „+15 щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15 Mana Break“ на „+20 Mana Break“"
"DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Вече паузира стрелбата, ако издаде команди за спиране или задържане. Ако кликнете с десния бутон на мишката върху целта, ще се възобнови."
"DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Времето за изчакване е увеличено от 80 на 90"
"DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+1 отчитане на Maledict“ на „+15% Maledict разпръскване на щети“"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Vampiric Aura — вече не предоставя щети на атака или бонус за самостоятелните механики"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Vampiric Aura — кражбата на здраве е увеличена от 5/10/15/20% на 8/16/24/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Vampiric Aura — вече разполага с преполовен ефект върху далекобойни герои"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Щетите за атака на скелет са увеличени от 30-35 на 35-40"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Скоростта на движение е увеличена от 300 на 310"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Щетите са увеличени от 70/95/120/145 на 75/100/125/150"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Нужната мана е увеличена от 90/105/120/135 на 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Щетите са увеличени от 250/350/450 на 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Времето за изчакване е увеличено от 90 на 120"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Времето за изчакване е увеличено от 35 на 45 секунди"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+225 обсег за изпълняване“ на „+275 обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Бронята е понижена от +7 на +6"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Самостоятелните щети са понижени от 2,4/2,6/2,8/3% на 2,2/2,4/2,6/2,8%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Нужната мана е понижена от 25/30/35/40 на 25"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Лечението за убийство на крийп е увеличено от 6/9/12/15% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Щетите са преизчислени от 125/175/225/275 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+225 здраве“ на „+15% кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+20% кражба на здраве“ на „+400 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderite магическата устойчивост е понижена от 40% на 25%"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderite здравето е увеличено от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+6 ловкост“ на „+15 щети“"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+25 Spiders щети на атака“ на „+18 Spiders щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Searing Arrows — щетите са променени от 30/40/50/60 на 24/36/48/60"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_strafe" "Скоростта за атака е понижена от 110/140/170/200 на 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Придобиването на здраве е понижено от 60/80/100% на 40/70/100%"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Придобиването на щети е понижено от 6/10/14% на 4/9/14%"
"DOTA_Patch_7_27c_razor" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,8 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,3 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Базовата скорост за движение е увеличена от 280 на 285"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "Скоростта е увеличена от 8/12/16/20% на 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Щетите са понижени от 30/40/50/60 на 24/36/48/60"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Радиусът е понижен от 1 200 на 900"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Обсегът за изпълняване е понижен от 750 на 675"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Обсегът за изпълняване е понижен от 750 на 675"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+100 Pit of Malice площ на ефекта“ на „+75 Pit of Malice площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-2 сек. изчакване за Death Pulse“ на „-2,5 сек. изчакване за Death Pulse“"
"DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Всички статистики са понижени от +6 на +4"
"DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Вече разполага с рецепта от 400 злато"
"DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Цената за рецептата е понижена от 350 на 275"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Минималното здраве е понижено от 1 500 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Вече предоставя +4 броня на доминирания крийп"
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Вече не пречупва Smoke of Deceit"
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+350 Flux обсег за изпълняване“ на „+300 Flux обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Нужната мана е увеличена от 110/130/150/170 на 120/140/160/180"
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Скоростта на движение е преизчислена от 20/35/50/65% на 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Скоростта на движение със скиптър е преизчислена от 30/50/70/90% на 35/50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Скоростта на движение е понижена от 315 на 310"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Времетраенето на видимостта е понижено от 8 на 6"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+1 удар за убийство на Power Cogs“ на „+2 удара за убийство на Power Cogs“"
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "Вече действа като бързина, вместо да предоставя бонус скорост"
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „Ion Shell предоставя 400 макс. здраве“ на „Ion Shell предоставя 350 макс. здраве“"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Времетраенето е понижено от 16 на 15"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Реген. на здраве е понижена от 2/6/10/14 на 1/5/9/13"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+13% Scorched Earth скорост за движение“ на „+10% Scorched Earth скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Макс. здраве е понижено от 200/400/800/1200 на 200/300/400/500"
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Вече предоставя +2/4/6/8 броня"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Базовата сила е понижена от 24 на 22"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Time Lock — щетите са понижени от 25/30/35/40 на 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Талантът за ниво 25 „Backtrack“ вече може да бъде преустановен с пречупване"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Самостоятелният множител е понижен от 100% на 75%"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+200 здраве“ на „+0,3 сек. Shockwave времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+8 броня“ на „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Придобиването на сила е понижено от 3,7 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Времето за изчакване е увеличено от 26 на 30"
"DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Базовата скорост на атака е понижена от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Щетите са понижени от 90/140/190/240 на 75/130/185/240"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Щетите са понижени от 24/36/48/60 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Времето за изчакване е увеличено от 180/150/120 на 180/160/140"
"DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Скоростта на движение е понижена от 310 на 300"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Обсегът за изпълняване е понижен от 675 на 600/625/650/675"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Времето за изчакване е увеличено от 18/17/16/15 на 21/19/17/15"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Времетраенето на преустановяването е увеличено от 0,9/1,2/1,5/1,8 на 1,2/1,4/1,6/1,8"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Бонусът за крийпове е променен от 4/5/6/7 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Firestorm“ на „-4 сек. изчакване за Firestorm“"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Нужната мана е увеличена от 20 на 20/22/24/26"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Плячката злато е увеличена от 14 — 17 на 15/17/19/21"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Щетите са понижени от 8/16/24/32 на 6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Забавянето е понижено от 11/13/15/17% на 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Базовата сила е понижена от 21 на 19"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Базовата реген. на мана е понижена от 0,25 на 0"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+1,75 реген. на мана“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Макс. необходимо здраве е понижено от 2,2/2,4/2,6/2,8% на 2,2/2,3/2,4/2,5%"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Усилването на заклинанията е увеличено от 6/12/18/24% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Базови щети са променени от 47 — 57 на 52 — 58"
"DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Базовата ловкост е увеличена от 14 на 18"
"DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Базовата сила е увеличена от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Радиусът е увеличен от 450 на 475"
"DOTA_Patch_7_27d_luna" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_27d_mars" "Интелектът е променен от 20 + 1,4 на 21 + 1,6"
"DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Нужната мана е понижена от 200 на 100"
"DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,4/0,8/1,2/1,6 на 0,7/1/1,3/1,6"
"DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Щетите са увеличени от 6/8/10/12% на 7,5/9/10,5/12%"
"DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 120/160/200/240"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Нужната мана е понижена от 55/60/65/70 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+175 здраве“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+2 реген. на мана“ на „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Времетраенето на натрупването е понижено от 40 на 36"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Базовата сила е понижена от 25 на 23"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+250 Flux обсег за изпълняване“ на „+200 Flux обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+150 Spark Wraith щети“ на „+125 Spark Wraith щети“"
"DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "Скоростта за атака с Aghanim's Shard е увеличена от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Базовата скорост за движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Видимостта с Aghanim's Shard е понижена от 800 на 600"
"DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "Silken Bola с Aghanim's Shard — вече нанася 75 щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-10 сек. изчакване за Skeleton Walk“ на „-7 сек. изчакване за Skeleton Walk“"
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Щетите са понижени от 4/9/14% на 4/8/12%"
"DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+10% понижаване на изчакването“ на „+8% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "Увеличава дължината на стената с Aghanim's Shard с 320 разстояние"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Времето за изчакване е увеличено от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 650 на 600"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Атаките с Aghanim's Shard вече нанасят 75% щети вместо 100%"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Макс. щети са увеличени от 200/300/400/500 на 225/325/425/525"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Възстановяването на мана е увеличено от 80/160/240/320 на 100/180/260/340"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Времето за изчакване е преизчислено от 22/20/18/16 на 23/20/17/14"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-6 сек. изчакване за Blinding Light“ на „-8 сек. изчакване за Blinding Light“"
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Нужната мана е понижена от 150 на 75"
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Времето за изчакване е понижено от 16 на 14"
"DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Aghanim's Scepter — вече не Ви причинява да поемате увеличени щети"
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "С Aghanim's Shard интервалът за нападение на Overwhelming Odds е променен от 1,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "С Aghanim's Shard първото нападение на Overwhelming Odds вече става незабавно"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Забавянето е увеличено от 6/12/18/24% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Скоростта на движение е увеличена от 15% на 15/16/17/18%"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 125 на 75"
"DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Понижаването на скоростта за атака с Aghanim's Shard е увеличено от 90 на 120"
"DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Времетраенето с Aghanim's Shard е увеличено от 4 на 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „10% понижаване на изчакването“ на „8% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard е увеличено от 1,1 на 1,2 секунди"
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-3,5 сек. изчакване за Sacred Arrow“ на „-3 сек. изчакване за Sacred Arrow“"
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+10 усилване на заклинанията“ на „+8 усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Tree Dance с Aghanim's Shard — времето за изчакване е увеличено от 0,3 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "Времетраенето с Aghanim's Scepter е променено от 3 секунди макс. на 3,4 (1,2 до 1,6 мин.)"
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Нужната мана е преизчислена от 95/115/135/155 на 105/120/135/150"
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Нужната мана е увеличена от 140/200/260 на 160/220/280"
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Нужната мана е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Базовите щети с Aghanim's Shard са увеличени от 25 на 50"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Щетите са увеличени от 14% на 16%"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Времето за изчакване е понижено от 6/4/2/0 на 4/3/2/0"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Радиусът е увеличен от 375/475/575 на 400/500/600"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+6 броня“ на „+8 броня“"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+20% кражба на здраве от заклинания“ на „+30% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Скоростта за атака е понижена от 100/125/150/175 на 75/100/125/150"
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Щетите на илюзиите с Aghanim's Shard са увеличени от +20% на +30%"
"DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "С Aghanim's Shard вече винаги понижава времето за изчакване със 7, вместо да го преполовява, когато се използва върху съюзници"
"DOTA_Patch_7_28a_riki" "Sleeping Dart — времето за изчакване е понижено от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 75/125/175/225 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Времетраенето на Wards с Aghanim's Shard е понижено от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_28a_slark" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 100 на 50"
"DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Fish Bait с Aghanim's Shard — времето за изчакване е понижено от 20 на 12"
"DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Fish Bait с Aghanim's Shard — времетраенето е увеличено от 4 на 6 секунди"
"DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "С Aghanim's Shard вече нанася 125 щети"
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Nether Strike Aghanim's Shard — вече не променя поведението за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Netherstrike с Aghanim's Shard — вече дава 2 секунди имунитет срещу заклинания, след като изпълняването е успешно"
"DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Времетраенето на заглушаването е увеличено от 2,5 на 3"
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Бонусът за движение с Aghanim's Shard е увеличен от 25 на 50"
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Времетраенето с Aghanim's Shard е увеличено от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "Щетите в секунда с Aghanim's Shard са увеличени от 75 на 90"
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Забавянето е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Щетите на щита с Aghanim's Shard са увеличени от 200 на 275"
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Времетраенето е увеличено от 10 на 12 секунди"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Frozen Sigil — скоростта за движение е увеличена от 310 на 340"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — забавянето на скоростта за движение е увеличено от -20 на -30"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Щетите са увеличени от 60/80/100/120 на 70/90/110/130"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Щетите са увеличени от 8/16/24/32% на 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Времето за изчакване е понижено от 60/45/30 на 50/40/30"
"DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Увеличаване на макс. натрупване с Aghanim's Shard от +2 на +3"
"DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "Aghanim's Scepter — подобрението вече не предоставя летяща видимост"
"DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Щетите са понижени от 150/190/230/270 на 140/180/220/260"
"DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Щетите са намалени от 6/8/10/12% на 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Вече разполага с рецепта за 100 злато"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Реген. на мана е увеличен от 1,6 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Здравето е увеличено от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Цената е увеличена от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Бъфът Ви позволява да надвишите макс. скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Скоростта на движение е увеличена от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Бонус щетите и скоростта за атака са увеличени от 40 на 50"
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Щетите са увеличени от 45 на 55"
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Връщаните щети са променени от 26/13 на 28/17"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Модификаторът на скоростта е увеличен от 16% на 20%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Времетраенето на модификатора за скоростта е понижено от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Бронята е понижена от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Радиусът е понижен от 400 на 375"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Илюзиите вече нанасят 30 щети в секунда вместо 45 (това беше приложено в скорошна поправка)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Времето за изчакване е понижено от 30 на 20"
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Времето за изчакване е понижено от 25 на 15"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Базовата скорост за движение е понижена от 315 на 310"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Бонус скоростта за движение с Aghanim's Shard е понижена от +40% на +25%"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Нужната мана е увеличена от 160/220/280 на 180/240/300"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple е преместено от ниво 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Невидимостта е преместена от ниво 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Щетите са понижени от 14/26/38/50% на 12/22/32/42%"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Времето за изчакване е увеличено от 70/65/60 на 80/75/70"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-7 сек. изчакване за Waning Rift“ на „-6 сек. изчакване за Waning Rift“"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Базовата сила е понижена от 19 на 18"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Макс. щети са понижени от 57 на 55"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "С Aghanim's Scepter интервалът за поява е увеличен от всеки 3,5 секунди на всеки 4 сек."
"DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Вече нанася преполовени щети на Ancients"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Нужната мана е увеличена от 50/60/70/80 на 65/70/75/80"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Нужната мана е увеличена от 160 на 180"
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_28b_riki" "Sleeping Dart — забавянето е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Нужната мана е увеличена от 70 на 80"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+1,75 реген. на мана“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Щетите са понижени от 26/34/42/50 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Увеличено от 1,6/2,2/2,8/3,4% на 1,8/2,4/3,0/3,6%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,3 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Скоростта на движение е увеличена от 315 на 325"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 1"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Шансът е увеличен от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Щетите са увеличени от 120/190/260/330 на 120/200/280/360"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Кражбата на мана е променена от 14/16/18/20% на 16/18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Базовите щети са увеличени от 200/275/350 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+8 броня“ на „+30 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,1 Sanity's Eclipse множител“ на „+0,15 Sanity's Eclipse множител“"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+1,6% Arcane Orb щети“ на „+2% Arcane Orb щети“"
"DOTA_Patch_7_28b_slark" "Fish Bait с Aghanim's Shard — бонус скоростта за атака е увеличена от 50 на 75"
"DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Fish Bait с Aghanim's Shard — времето за изчакване е понижено от 12 на 9"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — ударите за унищожаване са променени от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Frozen Sigil — забавянето на движението/атаката е увеличено от 30%/30 на 35%/35"
"DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Бонусът за движение е увеличен от +5% на +10%"
"DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Shard е увеличен от 900 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Макс. брой капани с Aghanim's Shard вече е увеличен с 4"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Нужното здраве е понижено от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Ръкопашният бонус с Aghanim's Shard е променен от 50% на 100%"
"DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "С Aghanim's Shard е увеличено от 1,5% на 2%"
"DOTA_Patch_7_28b_riki_2" "Sleeping Dart — времето за изчакване е понижено от 15 на 12"
"DOTA_Patch_7_28b_riki_3" "Sleeping Dart — нужната мана е понижена от 125 на 85"
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 75 на 50"
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 20 на 16"
"DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Щетите при приземяване с Aghanim's Shard са увеличени от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 150 на 100"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Бонус скоростта за движение с Aghanim's Shard е увеличена 15% на 22%"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 150 на 75"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+40 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+70 щети“ на „+30 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 125 на 75"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Времето за изчакване е понижено от 18 на 16"
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Нанесените щети на илюзии са увеличени от 25% на 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Макс. времетраене на зашеметяването е увеличено от 2 на 2,25"
"DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Забавянето с Aghanim's Shard е увеличено от +6% на +10%"
"DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "Бонусът с Aghanim's Shard вече увеличава скоростта в дървета с +15%"
"DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "Silken Bola с Aghanim's Shard — времетраенето на вкореняването е увеличено от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Вече също добавя +5 щети за натрупване с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Забавянето е увеличено от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е променено от -2 на -3"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Забавянето с Aghanim's Shard е увеличено от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Времетраенето на забавянето с Aghanim's Shard е увеличено от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Активният елемент с Aghanim's Shard вече не нанася 100 бонус щети"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "Увеличава понижаването на бронята с Aghanim's Shard с 2"
"DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Радиусът с Aghanim's Shard е увеличен от +160 на +260"
"DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "С Aghanim's Shard вече също увеличава нанасяните щети с 80"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "Забавянето с Aghanim's Shard е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "С Aghanim's Shard вече също увеличава обсега за изпълняване с 200"
"DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 45 на 35"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Ink Over с Aghanim's Shard — обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 950"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Ink Over с Aghanim's Shard — общите щети са увеличени от 240 на 320"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Ink Over с Aghanim's Shard — забавянето на движението е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Понижаването на статуса за устойчивост с Aghanim's Shard е увеличено от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е променено от -7 на -10"
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Здравето с Aghanim's Shard е увеличено от 300 на 600"
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Радиусът е увеличен от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Скоростта за атака с Aghanim's Shard е увеличена от 25 на 35"
"DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 300 на 200"
"DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Вече нанася 50% по-малко щети срещу всички крийпове."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Базовата скорост на атака е понижена от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Скоростта на движение е понижена от 350 на 320/330/340/350"
"DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Репликацията на Aftershock с Aghanim's Shard вече зашеметява за преполовено времетраене"
"DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Отлагането е увеличено от 3 на 5/4/3"
"DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Времетраенето е понижено от 55 на 50 секунди"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Времето за изчакване е преизчислено от 160/100/40 на 140/100/60"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Бонус обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е понижен от 600 на 300"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "С Aghanim's Scepter вече също понижава времето за изчакване с 20 секунди"
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "Greater Treants — базовото време за атака е увеличено от 1,0 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Вече не прилага пречупване"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Времето за изчакване е увеличено от 90/70/50 на 90/75/60"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Скоростта на движение е понижена от 325 на 320"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Времето за изчакване е увеличено от 4/3/2/0 на 6/4/2/0"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Нужната мана е увеличена от 120 на 150"
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "Базовите щети са понижени от 46 — 57 на 46 — 54"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Щетите са понижени от 70/140/210/280 на 70/130/190/250"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Scepter е понижено от 2/3,25/4,5 на 2/3/4"
"DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Shard е понижен от 150 на 125"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Вече не увеличава времетраенето с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „ -6 сек. изчакване за Tricks of the Trade“ на „-4 сек. изчакване за Tricks of the Trade“"
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Времето за изчакване е увеличено от 14/12/10/8 на 17/14/11/8"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Базовите щети на скелетите са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_29_General" "Теренът е обновен с разнообразни промени"
"DOTA_Patch_7_29_General_2" "Добавена е водна подсилваща руна. Появява се в двете местонахождения за подсилващите руни само след 2 и 4 минути. Незабавно възстановява 100 здраве и 80 мана, когато е използвана. Може да бъде изпълнявано за пълнене на бутилки. Считано от 6 минути, подсилващите руни се появяват както обикновено от едната страна."
"DOTA_Patch_7_29_General_3" "Добавено +2 атрибути за повишаването на нива до 7 пъти (за 7 празни нива от 1 — 26 ) и могат да бъдат повишени във всякакъв ред (чрез кликването върху кръга на дървото с таланти). Нивото им ще бъде повишено автоматично, ако няма други достъпни опции."
"DOTA_Patch_7_29_General_4" "Ниво 30 вече не предоставя всички оставащи. Вместо това нива 27/28/29/30 ще Ви предоставят оставащите таланти от нива 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_29_General_5" "Аванпостове — вече не дават опит при 10/20/30 и т.н. минути"
"DOTA_Patch_7_29_General_6" "Аванпостове — вече предоставят опит в минута, докато се контролират (опит= 2*минута). Не се предоставя екстра опит при управление на два аванпоста, сходно със съществуващите правила."
"DOTA_Patch_7_29_General_7" "Бележки:"
"DOTA_Patch_7_29_General_8" "В сравнение с предходната версия при 10/20/30/40 минути, общият опит, даван за играч, е променен от 150/500/1 050/1 800 на 110/420/930/1 640."
"DOTA_Patch_7_29_General_9" "Опитът се предоставя след минута"
"DOTA_Patch_7_29_General_10" "Стойността, която получавате за всяка минута при старта е 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 за минутите от 1 до 10"
"DOTA_Patch_7_29_General_11" "Руните на изобилието след първоначалния набор са понижени с 10%"
"DOTA_Patch_7_29_General_12" "Руните на изобилието вече не се появяват в реката. Стойността, които тези руни даваха вече се предоставя автоматично през време посредством злато в минута."
"DOTA_Patch_7_29_General_13" "Руните на изобилието вече се появяват всеки 3 минути в респективната площ в джунглата (общият брой руни е понижен от 4 на 2)"
"DOTA_Patch_7_29_General_14" "Руните на изобилието вече не изчезват, когато се появят нови такива. Вече се появяват редом с предходната такава, ако тя не е взета"
"DOTA_Patch_7_29_General_15" "При минута 0 руните на изобилието се появяват в джунглата и местонахожденията на подсилващите такива (общо 4 през старта на играта)"
"DOTA_Patch_7_29_General_16" "Разнообразни обсеги за изпълняване и таланти за скоростта за движение/предмети/умения бяха заменени или понижени (те са включени в съответствие със секциите за предмети и герои по-долу)"
"DOTA_Patch_7_29_General_17" "Златото за асистенция при убийството на герои вече е коригирано спрямо относителната разлика в капитала между двата отбора. Ето например, ако отборът Ви изостава с 5 000 злато, а врагът разполага с общо 50 000 капитал, злато от Вашата асистенция ще е на стойност с 10% повече."
"DOTA_Patch_7_29_General_18" "Героите вече стартират играта с 1 TP Scroll, вместо с 3"
"DOTA_Patch_7_29_General_19" "Героите придобиват 1 TP Scroll при смърт"
"DOTA_Patch_7_29_General_20" "Цената на TP Scroll е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_29_General_21" "Герои със стойност за обръщане от 1,0 вече разполагат с 0,9"
"DOTA_Patch_7_29_General_22" "Герои със стойност за обръщане от 0,5 вече разполагат с 0,6"
"DOTA_Patch_7_29_General_23" "Ефектът на стойност за обръщане при завъртането е подобрен с 20%"
"DOTA_Patch_7_29_General_24" "Падането на Aghanim's Scepter от Roshan вече изисква да го активирате, за да се консумира (няма никакъв ефект, докато не е консумирано)"
"DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanim's Shard вече се пада при второто убийство на Roshan и това става само тогава (разполага със същите механики за активация както падащия се Aghanim's Scepter)"
"DOTA_Patch_7_29_General_26" "Увеличава обсега за телепортиране до сгради от 575 да 800 (влияе на TP Scrolls и Boots of Travel)"
"DOTA_Patch_7_29_General_27" "Времето за изпълняване на телепортирането от базата до аванпост е понижено от 6 до 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_General_28" "Аванпост — видимостта е понижена от 700 на 500"
"DOTA_Patch_7_29_General_29" "Фазата за първоначалното подбиране в Captains Mode е променено от I—II—I—II на I—II—II—I"
"DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink е добавена към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_29_General_31" "Куриерите вече не разполагат с видимост, когато са в ямата на Roshan"
"DOTA_Patch_7_29_General_32" "Wards вече могат да бъдат отхвърляни при пълно здраве от всеки съюзнически играчи, ако Ward е поставен в ограничителна зона за раждане на даден лагер"
"DOTA_Patch_7_29_General_33" "Бронята на Ancient неутралните крийпове е увеличена с 1 (освен Ancient Golems)"
"DOTA_Patch_7_29_General_34" "Neutral предмети вече политат към убиващия герой, вместо да се появяват под мъртвата единица"
"DOTA_Patch_7_29_General_35" "Броят на забраните за герои при търсенето на мачове е увеличен с 6 (все още е базирано на шанс)"
"DOTA_Patch_7_29_General_36" "Откупуването е понижено от 200 + капитал/12 на 200 + капитал/13"
"DOTA_Patch_7_29_General_37" "Времето за прераждане на куриера е понижено от 60 + 7*ниво на 60 + 6*ниво"
"DOTA_Patch_7_29_General_38" "Backdoor Protection — понижаването на щетите е увеличено от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_29_General_39" "Обсегът за трансфер от един до друг герой е увеличен от 150 на 300"
"DOTA_Patch_7_29_General_40" "Интервалът за прераждане на дървета е понижен от 5 на 3 минути"
"DOTA_Patch_7_29_General_41" "Следните умения вече не унищожават дървета: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer и Macropyre."
"DOTA_Patch_7_29_General_42" "Обсегът за унищожаване на дървета от следните умения е понижен: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot и Will-O-Wisp."
"DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Валидността на споделените Tangos вече изтича след 40 секунди. Запасяването с Tango беше премахнато от потребителския интерфейс на стратегическата фаза."
"DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Времето за изчакване е понижено от 35 на 25"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Unholy Rage вече не може да бъде разсеяно"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Unholy Rage вече прилага базово разсейване при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Реген. на мана е понижена от 3,25 на 2,75"
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Щетите за разсичане на крийп са понижени от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,75 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Щетите в секунда на сгради са увеличени от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Вече не разполага с Blink ефект. Вече е ръкопашно умение."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Цената за рецептата е понижена от 1 750 на 1 550 (общата цена е с 300 по-евтина от промяната за намаляване на цената с Vitality Booster)"
"DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Скоростта на движение е понижена от 70 на 65"
"DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Обсегът за изпълняване е понижен от 575 на 550"
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Обсегът за изпълняване е понижен от 575 на 550"
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Скоростта на движение е понижена от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Скоростта на движение е понижена от 130 на 120"
"DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Вече не игнорира ограничението за скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Бонус обсегът за изпълняване е понижен от 250 на 225"
"DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Бонус обсегът за изпълняване е понижен от 250 на 225"
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Цената е понижена от 75 на 50"
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "True Sight радиусът е понижен от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Входящите щети на ръкопашните илюзии са понижени от 350% на 300%"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Входящите щети на далекобойните илюзии са понижени от 400% на 300% (също като ръкопашните)"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Времето за изчакване на далекобойни герои е понижено от 45 на 30 (също като ръкопашните)"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Бронята е увеличена от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Бронята е увеличена от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Активното източване на здраве е понижено от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Цената е понижена от 900 на 800"
"DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Цената е понижена от 1 100 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Цената на рецептата е увеличена от 900 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Цената на рецептата е увеличена от 550 на 650"
"DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Цената на рецептата е увеличена от 1 100 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Времето за изчакване е увеличено от 70 на 75"
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Времетраенето е преизчислено от 10/9/8/7/6/5 на 9/8/7/6"
"DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Времетраенето е понижено от 30 на 25 (180 на 150 мана)"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Цената е увеличена от 625 на 675"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Реген. на мана е понижена от 75 на 65"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Реген. на здраве е понижена от 125 на 115"
"DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Вече предоставя +0,5 реген. на здраве за носителя"
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Аурата за реген. на мана е понижена от 1,4 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Вече предоставя +0,6 реген. на мана за носителя"
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Вече предоставя +1 броня на носителя"
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Цената на рецептата е увеличена от 200 на 250 (съответства на останалите ранни предмети с аура)"
"DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Аурата за реген. на здраве е увеличена от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Аурата за реген. на здраве е увеличена от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Аурата за реген. на мана е увеличена от 1,5 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Аурата за реген. на мана е увеличена от 1,4 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Цената за рецептата е понижена от 600 на 500 (общата цена е понижена от 2 750 на 2 700)"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Ring of Regeneration е заменено с Fluffy Hat (+150 здраве вместо реген.)"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Цената на рецептата е понижена от 1 000 на 950 (общата цена е увеличена от 2 175 на 2 200)"
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Вече разполага с +200 здраве вместо +2,5 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Интелектът е увеличен от 13 на 15"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Manabreak щетите за обгорена мана са увеличени от 80% на 100%"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Manabreak върху ръкопашни илюзии е понижено от 16 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Ловкостта е увеличена от 20 на 24"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Интелектът е увеличен от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Рецептата е променена на Medallion, Crown, Wind Lace и 900 рецепта злато (1 150 по-евтино)"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Бронята е понижена от +8 на +6"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Всички статистики са понижени от +10 на +5"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Активната броня на сиянието е понижена от 8 на 6"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Shine скоростта за атака добавянето/премахването е понижено от 80 на 65"
"DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Шансът за блокиране е увеличен от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Шансът за блокиране е увеличен от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Шансът за блокиране е увеличен от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Цената е понижена от 145 на 140"
"DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Цената е понижена от 145 на 140"
"DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Цената е понижена от 145 на 140"
"DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Скоростта за атака е понижена от 16 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Скоростта за атака е понижена от 16 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Усилването на реген. на мана е увеличено от +24% на +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Усилването на реген. на мана е увеличено от +30% на +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Усилването на реген. на мана е увеличено от +30% на +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Ловкостта е увеличена от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Нужната мана е понижена от 200 на 100"
"DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Цената за рецептата е понижена от 600 на 400"
"DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Цената за рецептата е понижена от 675 на 575"
"DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Силата е увеличена от 12 на 15"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Плячката е понижена от 200 на 100"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Скоростта за движение на крийповете е понижена от 425 на 380 (влияе и на подобрението)"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Преименувано от Helm of the Dominator 2 на Helm of the Overlord и добавено към потребителския интерфейс на магазина като независим предмет"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Вече може да доминира до две единици (150 плячка)"
"DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Времето за изчакване е понижено от 28 на 25"
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Реген. на мана е увеличена от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Бонус интелектът е увеличен от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Вече не предоставя True Strike"
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Щетите са увеличени от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Процедурният шанс е увеличен от 75% на 80%"
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Chain Lightning щетите са увеличени от 170 на 180"
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Static Charge щетите са увеличени от 200 на 225"
"DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Цената за рецептата е понижена от 275 на 225"
"DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Бонус щетите са понижени от 13 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "Отровната атака вече разполага с True Strike"
"DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Времето за изчакване е понижено от 30 на 27"
"DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Реген. на мана е понижена от 1,5 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Времето за изчакване е понижено от 22 на 20"
"DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Цената е понижена от 1 400 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Времето за изчакване е понижено от 25 на 22"
"DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Времето за пасивната регенерация на заряда е понижено от 15 на 10 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Минималният праг на щетите е увеличен от 50 на 75"
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Времето за изчакване е понижено от 23 на 18"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600/650/700/750/800 на 700/750/800/850/900"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Цената за рецептата е понижена от 1 300 на 1 250"
"DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 500 на 1 750"
"DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 500 на 1 750"
"DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Цената за рецептата е понижена от 1 000 на 800"
"DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Вече може да бъде продавано"
"DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Вече се разсейва от фонтана"
"DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Щетите са увеличени от +12 на +14"
"DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Речната реген. на здраве/мана е увеличена от 8/4 на 10/5"
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Реген. на здраве е увеличена от 3,5 на 5"
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Връщаните щети са увеличени от 28/17 на 30/20"
"DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Вече пуска Enchanted Mango вместо TP Scroll"
"DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Щетите са увеличени от +24 на +26"
"DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "ЗВМ е увеличено от +70 на +80"
"DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Второстепенните атрибути са увеличени от +13 на +14"
"DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Понижаването на магическата устойчивост е увеличено от 12% на 15%"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Промяната на скоростта за движение е понижена от 20% на 18%"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Времето за изчакване е понижено от 12 на 11"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Реген. на мана е понижена от 3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Пасивната скорост за движение е понижена от 5% на 4%"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Активната скорост за движение е понижена от 5% на 4%"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Активната скорост за атака е увеличена от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Скоростта на снаряда и анимацията за атака е увеличена от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Времетраенето на заглушаването е увеличено от 1,5 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Времето за изчакване е понижено от 15 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Бонус интелектът е увеличен от +12% на +16%"
"DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Скоростта на движение е понижена от 8% на 7%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Активната скорост за движение е понижена от +24% на +22%"
"DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Вече предоставя +8% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Обсегът за атака и изпълняване е понижен от 135 на 125"
"DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Бонус щетите на илюзии са понижени от 8% на 6%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Всички статистики са понижени от +12 на +6"
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Скоростта на движение е понижена от 40 на 35"
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Вече винаги отива в произволна посока напред. Разстоянието също е произволно между 200 и 600"
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Вече предоставя +5 броня"
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Скоростта за атака е понижена от 60 на 50"
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Скоростта на движение е понижена от +30 на +25"
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Ловкостта е увеличена от 20 на 24"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Вече не прекъсва изпълняващи се умения"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Активното вече може да бъде разсейвано"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "Невидимостта вече предоставя сфазирано движение"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Вече разполага с 0,2 секундно време за избледняване"
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Обсегът за ръкопашна атака е увеличен от +80 на +100"
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Шансът за осакатяване е увеличен от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Времето за изчакване е понижено от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Вече също предоставя +30 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Времето за изчакване на разкриването е понижено от 70 на 60"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Разкриването вече предоставя True Sight на местонахождението"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Времетраенето на разкриването е увеличено от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Времето за изчакване е понижено от 90 на 80"
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Щетите на единица са увеличени от +50% на +75%"
"DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Времето за изчакване е понижено от 15 на 8"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "Подобрението с Aghanim's Shard вече също понижава времената за изчакване на Mist Coil и Aphotic Shield с 1 секунда."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Обратният замах е понижен от 0,67 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Лечението/Щетите са преизчислени от 120/165/210/255 на 110/160/210/260"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Самостоятелните щети вече са 50% от стойностите, вместо фиксираните такива"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Обратният замах е понижен от 0,5 на 0,33"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Нужната мана е увеличена от 100/105/110/115 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Времетраенето с Aghanim's Scepter е увеличено от 6/7/8 на 7/8/9"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+50 Mist Coil лечение/щети“ на „+55 Mist Coil лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+8 броня“ на „+9 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „425 Mist Coil площ на ефекта“ на „500 Mist Coil площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ограничението за бонус злато е понижено от 18/21/24/27 на 15/18/21/24"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Нужната мана е понижена от 40/55/70/85 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Времето за изчакване е увеличено от 4 на 7/6/5/4"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "С Aghanim's Scepter вече понижава нужната мана с 50%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Нужната мана е преизчислена от 125/200/275 на 100/200/300"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Входящите щети на илюзии с Aghanim's Scepter са понижени от 250% на 200%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Изходящите щети на илюзии с Aghanim's Scepter са увеличени от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Blink да разполага с +300 обсег и понижава времето за изчакване с 2"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+300 Blink обсег за изпълняване“ на „+0,6% макс. обгорена мана“"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „-2 сек. изчакване за Blink“ на „+1 сек. Mana Void зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Магическата устойчивост с Aghanim's Shard е увеличена от 20% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "С Aghanim's Shard вече също забавя враговете с 20%"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+200 Flux обсег за изпълняване“ на „+175 Flux обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+225 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_axe" "Точката за атака е понижена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Scepter е увеличено от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "Шансът за процедура с Aghanim's Shard вече се увеличава с 10%"
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+1,75 реген. на мана“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+25 скорост на атака“ на „+9 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Обратният замах е понижен от 0,84 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Понижаването на щетите за атака е увеличено от 25/35/45/55 на 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Понижаването на възстановяването на здраве е увеличено от 25/35/45/55 на 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Времето за изчакване е преизчислено от 20/16/12/8 на 28/21/14/7"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 100 на 800/900/1 000/1 100"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Времетраенето е увеличено от 8 на 8/9/10/11"
"DOTA_Patch_7_29_bane" "Подобрението с Aghanim's Shard. Причинява Brain Sap да стане заклинание с прицелване и площ на ефекта от 550. Второстепенните единици се лекуват с 25%."
"DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Понижава времето за изчакване на Fiend's Grip с 45 секунди. Причинява Fiend's Grip да създава две неконтролируеми илюзии, които насочват Fiend's Grip към целта. Илюзиите поемат 700% щети."
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+12% усилване на заклинанията“ на „-3 сек. изчакване за Brain Sap“"
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+100 обсег за изпълняване“ на „+5% Fiend's Grip макс. източване на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Обратният замах е понижен от 0,63 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Обсегът е понижен от 1 500 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "Дебъфът вече не се натрупва с множество инстанции, но вместо това добавя към времетраенето"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Обратният замах е понижен от 0,63 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Щетите в секунда са увеличени от 20/40/60 на 35/55/75"
"DOTA_Patch_7_29_batrider" "Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Flamebreak да разполага с два заряда. Прилага Sticky Napalm заряд при сблъсък."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+4 броня“ на „+6 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „2 Flamebreak заряда“ на „+20% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "Divebomb с Aghanim's Shard вече не предоставя свободен контрол над Hawk"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "Divebomb с Aghanim's Shard вече разполага с 1 200 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Divebomb времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard е увеличено от 1 на 2 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Divebomb щетите с Aghanim's Shard са увеличени от 175 на 250"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "Divebomb с Aghanim's Shard вече може да се прицелва към куриери"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "Hawk с Aghanim's Shard вече също намалява времето за изчакване с 15 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "С Aghanim's Scepter вече също увеличава щетите с +40"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Нужната мана е понижена от 80 на 65"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Времетраенето на скоростта за движение е увеличено от 3 на 3/3,5/4"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25 щети“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+6 броня“ на „+300 здраве за единици, контролирани от Beastmaster“"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+50 Wild Axes щети“ на „-35 сек. изчакване за Primal Roar“"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+20 Inner Beast скорост на атака“ на „+30 Inner Beast скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+350 здраве за единици, контролирани от Beastmaster“ на „+4% Wild Axes усилване на щетите за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Обратният замах е понижен от 0,63 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Вече нанася 10% от текущото здраве на целта като щети при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Щетите са понижени от 36/48/60% на 33/44/55%"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6 броня“ на „+7 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+75 Blood Rite щети“ на „+85 Blood Rite щети“"
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Забавянето вече не прониква през имунитета срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Shadow Walk вече Ви предоставя 40% понижени входящи щети, докато сте невидими. Атакуването от невидимост зашеметява целта за 1 секунда. Намалява времето за изчакване с 5 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Пасивното избягване е увеличено от 6/12/18/24% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Времето за разцепване е понижено от 0,65 на 0,55"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Storm Spirit — здравето е увеличено от 1 000/1 400/1 800 на 1 000/1 500/2 000"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Fire Spirit — здравето е увеличено от 1 300 на 1 300/1 450/1 600"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Earth Spirit — здравето е увеличено от 1 400/2 200/3 000 на 1 400/2 300/3 200"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Void Spirit — здравето е увеличено от 1 200/1 400/1 600 на 1 200/1 500/1 800"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard за Astral Pulse е понижено от 20 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Токата за изпълняване на Void Astral Pulse с Aghanim's Shard е понижена от 0,25 на 0,15"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+1 сек. забавяне от Thunder Clap“ на „+200 Thunder Clap площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12 щети“ на „+15 щети“"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Базовите щети са увеличени от 20/40/60/80 на 25/45/65/85"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Щетите за натрупване са понижени от 30/32/34/36 на 28/30/32/34"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Загубата на бронята за натрупване е увеличена от 1,4/1,9/2,4/2,9 на 1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Aghanim's Scepter премахва времето за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2,5 реген. на мана“ на „+2 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15 скорост за атака“ на „+20 скорост за атака“"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Ловкостта е увеличена с 4"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Spawn Spiderling времетраенето на дебъфа е увеличено от 5 на 20"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Spawn Spiderling натрупвания на дебъфа (ще излязат множество инстанции от паячета)"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Silken Bola — вече е базово умение и не вкоренява"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Silken Bola — забавя враговете с 25/35/45/55% за 6 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Silken Bola — вече причинява враговете да пропускат 40% от атаките"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "Silken Bola — нанася 100/120/140/160 щети при сблъсък"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "Silken Bola — причинява атаките върху целта да нанасят +5/6/7/8 магически щети за попадение"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "Silken Bola — нужна е 70/75/80/85 мана и разполага с 24/20/16/12 време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "Silken Bola — обсегът за изпълняване е 750"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Silken Bola заклинание с 550 площ на ефекта и увеличава честотата за пропуск до 80%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Броят/зарядите са увеличени от 2/4/6/8 на 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Скоростта на движение е понижена от 25/35/45/55 на 18/30/42/54%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Времето за възвръщане е подобрено от 45 на 40"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Премахнато е."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Вече е базово умение."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Нужната мана е понижена от 100 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Щетите са понижени от 60/100/140 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Кражбата на здраве е преизчислена от 60/100/140 на 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Времето за изчакване е понижено от 45 на 40/35/30/25"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Времетраенето е понижено от 14 на 8/10/12/14"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Вече е ултиматно умение"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 11/10/9/8 на 9/8/7"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Щетите са увеличени от 70/140/210/280 на 300/370/440"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Броят на ражданията е преизчислен от 1/2/3/4 на 3/4/5"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 900"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Площта на ефекта е увеличена от 315 на 330"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Точката за изпълняване е понижена от 0,04 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Забавянето с Aghanim's Shard е увеличено от 15% на 25%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Времетраенето на бъфа с Aghanim's Shard е увеличено от 12 на 15 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Връщането на сила от щети е увеличено от 20/25/30/35% на 20/26/32/38%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Времето за изчакване е понижено от 110/100/90 на 90"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Щетите са понижени от 200/250/300% на 150/225/300%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "С Aghanim's Scepter вече също увеличава времетраенето с 1 секунда"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скоростта за движение“ на „+20 скоростта за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+5 реген. на здраве“ на „+6 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+1 сек. Stampede времетраене“ на „+6 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Обратният замах е понижен от 0,73 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Илюзиите с Aghanim's Shard вече винаги траят 6 секунди, вместо времетраенето на зашеметяването."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+14% понижаване на изчакването“ на „+35% разсичане“"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+8 сек. Phantasm времетраене“ на „+0,5 сек. мин./макс. Chaos Bolt времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+1 сек. мин./макс. Chaos Bolt времетраене“ на „+10 сек. Phantasm времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29_chen" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Лечението е увеличено от 250/425/600 на 275/450/625"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 200 на 100"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 35 на 25"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+175 обсег за изпълняване“ на „Penitence нанася 250 щети“"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+800 Holy Persuasion мин. здраве“ на „+1 200 Holy Persuasion мин. здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-24 сек. изчакване за Hand of God“ на „-40 сек. изчакване за Hand of God“"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Силата е променена от 14 + 2,2 на 16 + 2,0"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Нужната мана е увеличена от 40/50/60/70 на 70"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Времетраенето на скелетите с Aghanim's Shard е понижено от 60 на 45 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Интервалът за поява с Aghanim's Scepter е понижен от 0,7 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е понижено от 90 на 80"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+25 Searing Arrows щети“ на „+30 Searing Arrows щети“"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+4 броня“ на „+5 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост на движение“ на „+20 скорост на движение“"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Бонус скоростта за движението с Aghanim's Shard е понижена от 22% на 20%"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 20 на 16"
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече Ви позволява да се движите, изпълнявате и атакувате по време на Freezing Field. Скоростта Ви на движение е понижена със 75% по време на това и Freezing Field следва движението Ви. Прекъсванията и заглушаванията все още ще прекъсват заклинанието."
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+75 обсег за изпълняване“ на „+125 Crystal Nova площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Интервалът за щетите е увеличен от 0,1 на 0,15"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Щетите са увеличени от 24/46/68/90 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Нужната мана е увеличена от 100/110/120/130 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Макс. здраве с Aghanim's Scepter е понижено от 350 на 300"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Обратният замах е понижен от 0,7 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Макс. изисквано разстояние с Aghanim's Shard е понижено от 1 500 на 900"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Изходящите щети на илюзии с Aghanim's Shard са увеличено от 40% на 80%"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Входящите щети на илюзии с Aghanim's Shard са понижени от 300% на 200%"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+60 Vacuum площ на ефекта“ на „+6 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+6 броня“ на „+100 Vacuum площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+1 сек. забавяне от Wall of Replica“ на „-30 сек. изчакване за Wall of Replica“"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Времето за изчакване е понижено от 32/26/20/14 на 26/22/18/14"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Щетите са преизчислени от 125/150/175/200 на 120/160/200/240"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 100/1 200/1 300/1 400 на 1 000/1 100/1 200/1 300"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 300 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "С Aghanim's Shard също понижава отлагането с 1 секунда"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+125 обсег за изпълняване“ на „+160 Cursed Crown площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Poison Touch да прилага вещерство върху повлияната цел за 1,25 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+35 скорост на атака“ на „+60 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Вече нанася първата си инстанция от щети незабавно при сблъсък"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Лечението със скиптър е увеличено от +60 на +100"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Щетите с Aghanim's Scepter са увеличени от +80 на +100"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Времето за изпълняване е подобрено от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Времето за изчакване е понижено от 42/34/26/18 на 36/30/24/18"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „250 лечение при края на Shallow Grave“"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Точката за атака е понижена от 0,56 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Базовите щети са понижени от 51—63 на 47—57"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Скоростта на движение е понижена от 335 на 320"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Увеличава Spirit Siphon зарядите с 1 и причинява враговете да бъдат вцепенени от страх за 2 секунди. Това е така, ако са повлияни от Spirit Siphon за 4 последователни секунди."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Обратният замах е понижен от 0,87 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+6% скорост за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Crypt Swarm“ на „-3,5 сек. изчакване за Crypt Swarm“"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Радиусът с Aghanim's Shard е увеличен от 500 на 650"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "С Aghanim's Shard радиусът вече винаги се увеличава, вместо това да е така само върху съюзници"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Съюзническото бонус времетраене с Aghanim's Shard е увеличено от 1 на 1,25 секунда"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Времето за изчакване е понижено от 60/46/32/18 на 48/38/28/18"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+1,5 сек. Static Storm времетраене“ на „+2 сек. Static Storm времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+125 обсег за изпълняване“ на „+275 Glimpse щети при пристигане“"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „Kinetic Field предоставя True Sight“ на „+2 сек. Kinetic Field времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-8 сек. изчакване за Glimpse“ на „-11 сек. изчакване за Glimpse“"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Талантът за ниво 25 е променен от „+3 сек. Kinetic Field времетраене“ на „+275 Static Storm площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Бронята е увеличена от 0 на 3"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Базовите щети са увеличени от 54 — 70 на 58 — 68"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Базовото време за атака е подобрено от 2,0 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Вече не предоставя реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Обратният замах е понижен от 0,93 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Бонус златото е увеличено от 50/100/150/200 на 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Обратният замах е понижен от 0,83 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Обратният замах е понижен от 0,73 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "С Aghanim's Scepter вече се усилва времетраенето на Doom с 6 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+3 сек. Doom времетраене“ на „+12% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+10% Scorched Earth скорост за движение“ на „+20 Scorched Earth щети“"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+30 Scorched Earth щети“ на „-10 сек. изчакване за Scorched Earth“"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Талантът за ниво 15 е променен от „+120 Devour бонус злато“ на „Devour може да се прицелва към Ancient“"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Талантът за ниво 20 е променен от „Devour може да се прицелва към Ancients“ на „+15% Scorched Earth скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "С Aghanim's Shard вече може да бъде използван в ръкопашна форма. Разполага с 600 обсег за изпълняване, когато се използва по този начин (в сравнение с 1 400 при Dragon Form)"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Нужната мана е понижена от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Времето за изчакване е увеличено от 12/11/10/9 на 16/14/12/10"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Щетите са увеличени от 50/75/100/125 на 70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-24% Breathe Fire понижаване на щети“ на „-30% Breathe Fire понижаване на щети“"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+2 реген. на мана“ на „+15 щети“"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25 щети“ на „+0,5 сек. Dragon Tail времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+15% понижаване на изчакването“ на „+150 Scorched Earth скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Талантът за ниво 25 е променен от „1,8x Dragon Blood“ на „+12 x Dragon Blood броня/реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Талантът за ниво 25 е променен от „+1,6 сек. Dragon Tail времетраене на зашеметяването“ на „+375 Dragon Tail площ на ефекта по време на Elder Dragon Form“"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Поривът на забавяне с Aghanim's Shard е увеличен от 25% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "С Aghanim's Shard вече влияе на крийпове"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Точката за атака е понижена от 0,55 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Нужната мана е понижена от 90 на 70"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-6 сек. изчакване за Multishot“ на „-8 сек. изчакване за Multishot“"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Вече не разполага с True Strike"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Вече не се консумира, ако атаката пропусне"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Обсегът за Leap с Aghanim's Scepter е намален 1 100 на 950"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "С Aghanim's Scepter вече предоставя +40% разсичане с бъфа на Enchant Totem"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+6 броня“ на „+7 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Забавянето от скалата е понижено от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Remnant скоростта на издърпване е понижена от 1 000 на 900 (подобно на Boulder Smash)"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Радиусът на видимостта е понижен от 400 на 375"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Щетите с Aghanim's Scepter са увеличени от 300 на 450"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Радиусът с Aghanim's Scepter е увеличен от 300 на 450"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Разстоянието е понижено от 800 на 750"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Разстоянието на скалата е понижено от 1 600 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Щетите са увеличени от 70/80/90/100 на 70/90/110/130"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 щети“ на „+60 щети“"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+6 броня“ на „+8 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+16% усилване на заклинанията“ на „+18% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Времето за изчакване е увеличено от 100 на 120/110/100"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Отлагането е променено от 3,14 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Нужната мана е увеличена от 85/90/95/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Обратният замах е понижен от 0,87 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Обратният замах е понижен от 1,07 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Времетраенето е увеличено от 8/12/16/20 на 11/14/17/20"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "С Aghanim's Shard вече Ви предоставя заряд, когато се убиват вражески герои, вместо да се появява Fire Remnant (освен в случаите, когато умрете)"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 500 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е понижен от 4 500 на 3 500"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+0,8 сек. времетраене за Searing Chains“ на „+1 сек. времетраене за Searing Chains“"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 100/140/180 на 120/160/200"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Броят на духчетата е преизчислен от 4/6/8/10 на 8"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Лечението за Wisp е преизчислено от 7/9/11/13 на 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Времетраенето е увеличено от 11 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_enigma" "Demonic Conversion: Eidolons — времето за изчакване е увеличено от 35 на 50/45/40/35"
"DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+150 Midnight Pulse радиус“ на „+200 Midnight Pulse радиус“"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Обратният замах е понижен от 0,77 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Вече нанася 10/11/12/13 щети в секунда за време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Времето за изчакване е понижено от 40/34/28/22 на 28/24/20/16"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Времетраенето е понижено от 8/10/12/14 на 8/9/10/11"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Времето за изчакване на забавянето е понижено от 75% на 60%"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Нужната мана е преизчислена от 75 на 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Щетите са увеличени от 10/15/20/25 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Обратният замах е понижен от 0,7 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Радиусът е увеличен от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Обсегът за изпълняване е понижен от 600 на 500"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Обсегът за изпълняване е понижен от 675 на 650"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Shard е увеличен от +200 на +400"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "Умението за Reverse Time Walk с Aghanim's Shard вече разполага със свой собствен бърз клавиш"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8 сила“ на „+9 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+12 щети“ на „+7 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+250 Time Walk обсег за изпълняване“ на „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-1,75 сек. изчакване за Time Walk“ на „-2 сек. изчакване за Time Walk“"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Щетите в секунда са увеличени от 6/14/22/30 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Latch радиусът е увеличен от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Причинява Ink Swell да нанася 50% повече щети. Лекува целта за 50% от щетите, които Ink Swell нанася. При изтичане целта ще получи силно разсейване."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Ink Swell“ на „-6 сек. изчакване за Ink Swell“"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+100 обсег за изпълняване“ на „+50 Phantom's Embrace щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Броят на атаките е увеличен от 2/3/4/5 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Времето за изчакване е увеличено от 18 на 24/22/20/18"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Бонус щетите са преработени от 100% + 20/40/60/80 на 65% + 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Първоначалният снаряд вече използва скоростта на снаряда от атакуващия (преполовено за отскоци)"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Засаденото дърво вече не се счита за специално при използването на Tango"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Вече е възможно да бъде поставено на авт. изпълняване, така че винаги да използва земното прицелване"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Радиусът е понижен от 275 на 250"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Щетите са намалени от 90/180/270/360 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,3/1,6/1,9/2,2 на 1,4/1,7/2,0/2,3"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Поправено е, че единиците, умиращи по време на Bushwhack, понякога унищожаваха дървета и освобождаваха други единици от Bushwhack"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Активната скорост е понижена от 25/30/35/40% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Времето за възвръщане на заряд е понижено от 30/25/20/15 на 30/24/18/12"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Макс. щети са понижени от 600/1 000/1 400 на 550/900/1 250"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Вече разполага с минимално ниво на мощта от 20%, а оттам насетне се мащабира нормално"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Нужната мана е преизчислена от 150 на 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Забавянето на движението е понижено от 50% на 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Макс. времетраене на дебъфа е понижено от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Вече не предоставя видимост заедно със зрението"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Добавен е Aghanim's Scepter. Предоставя ново активно умение — Hunter's Boomerang. Мята бумеранг в арка към целевия враг. При допир се връща към Hoodwink. Бумерангът ще нанесе 350 щети, докато преминава през или удря врагове. Прилагайки Hunter's Mark, който причинява повлияните врагове да бъдат забавени с 20% и поемат 25% повече щети от заклинания, а също така разполагат с 25% понижен статус на устойчивост за 7 секунди. Време за изчакване: 18. Нужна мана: 125."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Добавен е Aghanim's Shard. Предоставя ново активно умение — Decoy. Hoodwink изпраща илюзия, примамка със Scurry към целевото местонахождение. Когато илюзията е атакувана или ударена от целево умение, тя се унищожава и на нейно място се засажда дърво, което прилага по-малък Bushwhack към вражеските герои около него. Илюзията трае 12 секунди. Време за изчакване: 60. Нужна мана: 50."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Времетраенето на отблъскване е увеличено от 0,6 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "Подобрението с Aghanim's Shard вече може да бъде изпълнявано, докато сте преустановени (не премахва преустановяването)"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Цената е понижена от 4% от текущото здраве на 3%"
"DOTA_Patch_7_29_huskar" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „+200 обсег за атака“ на „+25% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Реген. е понижена от 1/3/5/7/9/11/13 на 1/2/3/4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Вече предоставя +2 сила за ниво (Invoker не разполага с нива за атрибути)"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Щетите са понижени от 2/6/10/14/18/22/26 на 2/4/6/8/10/12/14"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Вече предоставя +2 интелект за ниво"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Вече предоставя +2 ловкост за ниво"
"DOTA_Patch_7_29_invoker" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Причинява два екстра Chaos Meteors да се приземяват редом до първостепенно изпълненото при леки ъгли. Понижава времето за изчакване с 15 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 Ice Wall щети в секунда“ на „+60 Ice Wall щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 800 на 1 600"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Вече не отключва макс. скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "С Aghanim's Shard вече зашеметява при свързването с Tether. Вместо при Tether Break. Не влияе на същата единица повече от веднъж всеки 7 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Макс. разстояние е понижено от 700 на 650"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Щетите при сблъсък са понижени от 10/20/30/40 на 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+35 щети“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+4 реген. на здраве“ на „+5 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+325 Spirits макс. обсег“ на „+300 Spirits макс. обсег“"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10% кражба на здраве от заклинания“ на „+15% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-25 сек. изчакване за Relocate“ на „-30 сек. изчакване за Relocate“"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+700 здраве“ на „+900 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_wisp" "Талантът за ниво 25 вече атакува само, ако Io е способен да стори това (а не когато е зашеметен, обезоръжен и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Ловкостта е увеличена от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Отлагането между вълните е понижено от 0,3 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "С Aghanim's Shard вече също зашеметява целите незабавно за 0,4 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Забавянето с Aghanim's Shard е понижено от 30% на 20%"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "Aghanim's Scepter — вече не увеличава щетите от 100/140/180 на 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "С Aghanim's Scepter вече причинява да стане същински щети и прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „-1,5 сек. изчакване за Ice Path“ на „-50 Liquid Fire скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25 Dual Breath щети“ на „+325 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „-50 Liquid Fire скорост на атака“ на „+0,5 сек. Ice Path времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+325 Dual Breath обсег“ на „+30 Macropyre щети“"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "Талантът за ниво 25 е променен от „Macropyre нанася същински щети и прониква през имунитет“ на „2x Dual Breath щети и обсег“"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "Талантът за ниво 25 е променен от „+1 сек. Ice Path времетраене“ на „-2,5 сек. изчакване за Ice Path“"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Вече предоставя имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Множителят за честота на атака е понижен от 1,6 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Нужната мана е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 600 на 550"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Базовата сила е увеличена от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече Ви предоставя Recall по време на Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Вече не предоставя Recall"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Вече причинява Illuminate да лекува с 30/40/50% от своите щети"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+200 обсег за изпълняване“ на „2 Solar Bind заряда“"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „-8 сек. изчакване за Blinding Light“ на „-4 сек. изчакване за Chakra Magic“"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „-4 сек. изчакване за Chakra Magic“ на „Chakra Magic разсейва“"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+160 Illuminate щети“ на „+180 Illuminate щети“"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,3 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 500 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "С Aghanim's Shard вече причинява повлияните единици да са неспособни да атакуват за времетраенето на издърпването"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "С Aghanim's Shard вече стартира 900 разстояние зад Вас, вместо 600"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 14 на 12"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от 225 на 250"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+0.4 сек. Torrent отблъскване/времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+8 реген. на здраве“ на „+14 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+20 сила“ на „+70% Tidebringer разсичане“"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Талантът за ниво 25 е променен от „+140% Tidebringer разсичане“ на „-2 сек. изчакване за Tidebringer“"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Радиусът е увеличен от 330 на 330/340/350/360"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „-9 сек. изчакване за Overwhelming Odds“ на „+75 Overwhelming Odds щети (герой)“"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter — вече не предоставя имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Имунитетът срещу щети с Aghanim's Scepter за участници, които не са част от дуела е променено от 100% на 50%"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter се понижава с 20 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Причинява Press The Attack да прилага имунитет с/у заклинания за 1,75 секунди. Понижава времето за изчакване с 3 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Радиусът е увеличен от 475 на 525"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Броят на пулсовете с Aghanim's Shard е увеличен от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+12 сила“ на „+100 Lightning Storm щети“"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+1 сек. Lightning Storm времетраене на забавянето“ на „+20 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+175 Lightning Storm щети“ на „+30% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Нужната мана е понижена от 115/140/165/190 на 115/135/155/175"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Щетите на първоначалната цел са понижени от 50/100/150/200 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Площта на щетите е увеличена от 75/100/125/150 на 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Нужната мана е увеличена от 200/325/500 на 200/350/500"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Здравето с Aghanim's Shard е увеличено от 600 на 800"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Радиусът с Aghanim's Shard е увеличен от 600 на 750"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Забавянето с Aghanim's Shard е увеличено от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+90 Frost Blast щети за площ на ефекта“ на „+125 Frost Blast радиус и щети“"
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+100 обсег за изпълняване“ на „+10% Frost Shield понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Вече нанася 0,6/0,8/1/1,2% от макс. здраве на целта като щети"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "С Aghanim's Shard вече също причинява всички атаки на герои върху целта да нанасят 2% от макс. здраве на целта като щети"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 25 на 15"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Времетраенето с Aghanim's Scepter върху герои е увеличено от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е понижено от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+200 здраве“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+325 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+8% Ghoul Frenzy забавяне“ на „+10% Ghoul Frenzy забавяне“"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 80/130/180/230"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "С Aghanim's Shard вече се премахва отлагането преди нанасянето на щетите"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Бонус обсегът за изпълняване с Aghanim's Shard е увеличен от +150 на +250"
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+75 обсег за изпълняване“ на „-2 сек. изчакване за Dragon Slave“"
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „-5 сек. изчакване за Dragon Slave“ на „-25 сек. изчакване за Dragon Slave“"
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Времето за изчакване е преизчислено от 16/12/8/4 на 15/12/9/6"
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Разстоянието на пречупване е понижено от 1 200 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_29_lion" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Причинява Mana Drain да влияе на три врага. Придобивате имунитет срещу заклинания, докато се изпълнява."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15% Mana Drain забавяне“ на „+15 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+125 обсег за изпълняване“ на „+70 макс. здраве за Finger of Death убийство“"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+2 цели за Mana Drain“ на „Източването на мана възстановява съюзници“"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Базовото време за далекобойна атака е подобрено от 1,7 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "С Aghanim's Shard вече също прилага базово разсейване върху Вас и Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "С Aghanim's Shard вече също причинява изреваването да стане на двете местонахождения, независимо от състоянието за изпълняване на другата страна"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Точката за изпълняване е понижена от 0,6 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "Вече не увеличава времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "С Aghanim's Shard вече не Ви предоставя скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "С Aghanim's Shard вече отприщва атака към две произволни цели в рамките на 500 радиус от целевото местонахождение. Тези атаки отскачат както Glaives обикновено. Понижава нужната мана с 50."
"DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+350 обсег за изпълняване“ на „+0,4 сек. Lucent Beam зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_29_lycan" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Обратният замах на атака е понижен от 0,55 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Нужната мана е понижена от 145 на 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Бонус щетите са увеличени от 12/22/32/42% на 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Времето за трансформация е понижено от 1,25 на 1,1"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Скоростта на движение е понижена от 650 на 550"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Времетраенето е увеличено от 22 на 28"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Вече увеличава здравето на Lycan с 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Вече предоставя Shapeshift само към целта, вместо към нея и единиците, които контролира"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Вече може да се прицелва към героични крийпове, като например Spirit Bear и Golem"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+75 Shapeshift скорост за движение“ на „+175 Summon Wolves здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Щетите са увеличени от 11/18/25/32% на 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Нужната мана е понижена от 90/100/110/120 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Щетите са увеличени от 70/140/210/280 на 70/150/230/310"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Скоростта е понижена от 950 на 900"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Нужната мана е понижена от 200/250/300 на 150/225/300"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Нанасянето на времетраенето за зашеметяването с Aghanim's Shard е увеличено от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,3 сек. Shockwave времетраене на забавянето“ на „+0,5 сек. Shockwave времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-5 сек. изчакване за Skewer“ на „-7 сек. изчакване за Skewer“"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10 сила“ на „+12 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_mars" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,6 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Придобиването на ловкост е понижено от 1,9 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Щетите срещу герои са понижени от 35 на 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Забавянето от атаката с Aghanim's Scepter е увеличено от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Щетите са понижени от 100/175/250 на 100/160/220"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+6 броня“ на „+8 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+120 Arena Of Blood реген. на здраве“ на „+180 Arena Of Blood реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_medusa" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Придобиването на интелект е понижено от 4 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Вече пасивно предоставя +100/150/200/250 мана"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Времетраенето на вкаменяването с Aghanim's Scepter е преизчислено от 1+0,3 за отскок на 1,5+0,2"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+32% Mystic Snake придобиване на мана“ на „+35% Mystic Snake придобиване на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_meepo" "Размерът за сблъсък е понижен от 24 на 8"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече Ви позволява да използвате Poof до съюзници в рамките на макс. обсег от 2 000, когато директно се прицелват към тях."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Радиусът е увеличен от 375 на 400"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Щетите са понижени от 70/90/110/130 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Времетраенето с Aghanim's Scepter е увеличено от 3,5 на 4"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Възстановеното здраве с Aghanim's Scepter е увеличено от 25% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 щети“ на „+20 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+35 Poof щети“ на „+50 Poof щети“"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+325 здраве“ на „+375 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Базовата реген. на здраве е понижена от 1,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Войниците от Wukong’s Command са фиксирани, така че вече да не игнорират времето за изчакване на атаките им, когато пропуснат"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Обсегът от земята до дърво е понижен от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 200 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "С Aghanim's Scepter войниците вече не атакуват Roshan"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "С Aghanim's Scepter войниците вече умират, когато това стане с Monkey King"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+475 Tree Dance обсег за изпълняване“ на „+450 Tree Dance обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+350 Primal Spring щети“ на „-7 сек. изчакване за Boundless Strike“"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+200 Wukong's Command броня“ на „0 сек. изчакване за Primal Spring“"
"DOTA_Patch_7_29_morphling" "Интелектът е увеличен от 15 + 1,5 на 19 + 1,8"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Attribute Shift вече разполага с 10 нужна мана в секунда, за да измества атрибути"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Attribute Shift интервалът е преизчислен от 1/4/10/25 на 3/6/12/24"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Нужната мана е понижена от 80 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Aghanim's Shard вече не премахва 3 секундното време за изчакване с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Aghanim's Shard увеличава времетраенето на зашеметяването с 1 секунда"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Нужната мана е понижена от 150/155/160/165 на 140"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+10 ловкост“ на „+15% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+275 Waveform обсег“ на „+250 Waveform обсег“"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+30 скорост на атака“ на „+15 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+12% понижаване на изчакването“ на „+20 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Талантът за ниво 25 е променен от „+30 сила“ на „Attribute Shift, докато трае зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Времето за изчакване е увеличено от 14 на 23/20/17/14"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Времетраенето е увеличено от 2/3/4/5 на 2,75/3,5/4,25/5"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Обсегът за изпълняване е понижен от 650 на 575/600/625/650"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Scepter е увеличено от -5 на -6"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Aghanim's Shard — вече няма активно умение."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Понижаването на бронята с Aghanim's Shard е увеличено от -2 на -4"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Вече също добавя 20% забавяне, когато изпълнява процедура с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „+25% избягване“ на „-10 сек. изчакване за Mirror Image“"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Щетите за атака са преизчислени от 22/26/30/34 на 18/24/30/36"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Времето за изчакване е увеличено от 50/40/30/20 на 65/50/35/20"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Базовите щети са увеличени от 110/140/170 на 115/150/185"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Прирастът за отскок е понижен от 11% на 10%"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Времетраенето на вкореняването с Aghanim's Scepter е увеличено от 1,6/3,4 на 2,0/3,8"
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25 Wrath of Nature базови щети“ на „+30 Wrath of Nature базови щети“"
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „2x Treant здраве/щети“ на „2,5x Treant здраве/щети“"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Времето за анимацията на атака е понижено от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Скоростта на снаряда от атаката е увеличена от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече не нанася 50% повече щети/лечение. Вместо това прилага Decrepify върху целевия враг или съюзник за 2,5 секунди. Срещу врагове понижава магическата устойчивост с 25%. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 14."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Забавянето е увеличено от 6/12/18/24% на 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Реген. е увеличена от 3,5/4,5/5,5/6,5 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Времетраенето на реген. е увеличено от 7 на 8"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Точката за изпълняване е понижена от 0,55 на 0,45"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "С Aghanim's Shard вече не е ограничен от единици на играчи (не може да влияе на специални единици, като например Golem или Spirit Bear)"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "С Aghanim's Shard вече може да бъде изпълнявано през деня върху единици, които не са Ancient"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Лечението с Aghanim's Shard е увеличено от 25% на 35%"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+4 броня“ на „+6 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+30 скорост за движение“ на „-4 сек. изчакване за Crippling Fear“"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Вече предоставя +50% скорост на анимацията за атака"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Понижаването на щетите с Aghanim's Scepter е увеличено от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+140 Impale щети“ на „+130 Impale щети“"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+75% Spiked Carapace щети“ на „-3,5 сек. изчакване за Crippling Fear“"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Понижаването на входящите щети с Aghanim's Shard е увеличено от 70% на 85%"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 75 от50"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Точката за изпълняване е понижена от 0,45 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Нужната мана е понижена от 65 на 50/55/60/65"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+75 обсег за изпълняване“ на „-1 сек. изчакване за Fireblast“"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+40 Bloodlust скорост на атака“ на „+30 Bloodlust скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+30 сила“ на „+25 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_3" "Heavenly Grace — бонус силата е увеличена от 7/14/21/28 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Щетите са преизчислени от 50 + 150% на 60 + 115%"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Времето за изчакване е понижено от 6 на 4"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Нужната мана е понижена от 30 на 20"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+40 базови щети“ на „+50 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_29_oracle" "Придобиването на интелект е понижено от 4,0 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Щетите са преизчислени от 120/150/180/210 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Отлагането на избледняването с Aghanim's Shard е понижено от 0,3 на 0,15"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 115/80/45 на 120/90/60"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+125 обсег за изпълняване“ на „+15 False Promise броня“"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-1 сек. изчакване за Purifying Flames“ на „-1,25 сек. изчакване за Purifying Flames“"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „-50% Purifying Flames щети (съюзник)“ на „+30% Purifying Flames щети (враг)“"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Талантът за ниво 25 е променен от „-1,5 сек. Fortune's End макс. време за изпълнение“ на „Незабавно изпълнение на Fortune's End“"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "С Aghanim's Shard вече разполага с 0,75 секундно време за изпълняване, вместо 1,5 сек. изпълняване"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "С Aghanim's Shard вече прехвърля 100% от здравето/маната, вместо 75%"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,25 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter — вече не се увеличава с 150"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "С Aghanim's Scepter вече също увеличава щетите с 140"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "С Aghanim's Scepter вече също причинява да нанася щети в площ на ефекта от 400"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Обсегът за изпълняване е понижен от 900 на 850"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Скоростта е понижена от 600 на 550"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Времетраенето е увеличено от 8 на 10"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Щетите са понижени от 200/275/350 на 180/260/340"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Нужната мана е понижена от 80/90/110/110 на 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Понижаването на щетите е увеличено от 9/12/15/18% на 12/14/16/18%"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2 реген. на мана“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Обсегът е преизчислен от 525/750/975/1 200 на 550/750/950/1 150"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от 12% на 16%"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 125 на 50"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Времето за сблъсък с Aghanim's Shard вече съответства на визията за снаряда"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-1 сек. изчакване за Stifling Dagger“ на „-1,5 сек. изчакване за Stifling Dagger“"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+300 Phantom Strike обсег за изпълняване“ на „+250 Phantom Strike обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Обсегът на щетите е преизчислен от 52—66 на 54—64"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Обсегът за изпълняване е понижен от 600 на 575"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Обсегът е понижен от 600/700/800/900 на 600/675/750/825"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от +30% на +50%"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Spirit Lance“ на „-3 сек. изчакване за Spirit Lance“"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+350 Phantom Rush обсег“ на „+300 Phantom Rush обсег“"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+4% Juxtapose щети“ на „+5% Juxtapose щети“"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Макс. здраве от щети е понижено от 1,5/3,25/5/6,75 на 1/2,75/4,5/6,25"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 300 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Радиусът е понижен от 1 300 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Sun Ray да забавя враговете с 12% и да бъде изпълнимо по време на Supernova"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+1 100 Icarus Dive обсег за изпълняване“ на „+1 000 Icarus Dive обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „Sun Ray по време на Supernova“ на „+0,5 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Времето за изчакване е увеличено от 6 на 7,5/7/6,5/6"
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Времето за изчакване е увеличено от 16/15/14/13 на 19/17/15/13"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+0,75 сек. Waning Rift времетраене на заглушаването“"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+50% Illusory Orb разстояние/скорост“ на „-4 сек. изчакване за Illusory Orb“"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „ +275 Waning Rift площ на ефекта и обсег“ на „+250 Waning Rift площ на ефекта и обсег“"
"DOTA_Patch_7_29_pudge" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Обсегът за атака е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Времето за изчакване е понижено от 21/18/15/12 на 18/16/14/12"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Обсегът за изпълняване върху съюзници с Aghanim's Shard е увеличен от 160 на 400"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Радиусът с Aghanim's Scepter е увеличен от 450 на 475"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Щетите с Aghanim's Scepter са увеличени от +80 на +100"
"DOTA_Patch_7_29_pugna" "Базовите щети са увеличени от 43 — 51 на 45 — 52"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Отлагането е понижено от 0,9 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Shard — интервалът е понижен 1,75 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „1,5 Nether Ward щети за мана“ на „1,75 Nether Ward щети за мана“"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Щетите от базова атака са променени от 45—53 на 46—52"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Времето за изчакване е понижено от 15/12/9/6 на 12/10/8/6"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Разстоянието е понижено от 1 300 на 1 075/1 150/1 225/1 300"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Времетраенето на заглушаването е увеличено от 1,5 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Бонусът с Aghanim's Scepter е увеличен от 390/500/610 на 420/560/680"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25% кражба на здраве от заклинания“ на „+30% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Талантът за ниво 25 е променен от „+200 Sonic Wave щети“ на „-2 сек. изчакване за Blink“"
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Времетраенето на бъфа е понижено от 18 на 15/16/17/18"
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от 120 на 150"
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8 ловкост“ на „+9 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12 сила“ на „+14 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Вече предоставя +50% увеличаване на анимацията за атака при нападение"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Щетите за атака са понижени от 70/80/90/100% на 50%"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Вече увеличава ловкостта Ви с 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_29_riki" "Sleeping Dart с Aghanim's Shard — времетраенето е увеличено от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_29_riki_2" "Sleeping Dart с Aghanim's Shard — приспиването вече не прави целта неуязвима към щети. Вече се събужда, след като поеме 200 щети."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+6 реген. на здраве“ на „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20 щети“ на „8% Cloak and Dagger скорост за движение при невидимост“"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+475 Blink Strike обсег за изпълняване“ на „-4 сек. време за възвръщане на Blink Strike“"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+125 Smoke Screen площ на ефекта“ на „+175 Smoke Screen площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Обсегът за хвърляне с Aghanim's Shard е увеличен от 60% на 85%"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Времето за изчакване е понижено от 34/30/26/22 на 28/26/24/22"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 здраве“ на „+175 Telekinesis щети при приземяване“"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+100 обсег за изпълняване“ на „+0,6 сек. Telekinesis Lift времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е понижен от 1 400 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "С Aghanim's Shard вече не се задейства, ако няма врагове наблизо"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Радиусът с Aghanim's Shard е увеличен от 400 на 475"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15% Caustic Finale забавяне“ на „+20% Caustic Finale забавяне“"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+20 реген. на здраве“ на „+25 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+4 пулса за Epicenter“ на „+5 пулса за Epicenter“"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Интелектът е увеличен от 21 + 3,3 на 22 + 3,6"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 интелект“ на „+15% Shadow Poison щети“"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+75 обсег за изпълняване“ на „+10 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20% Shadow Poison щети“ на „+200 Demonic Purge щети“"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+20 скорост за движение“ на „+25 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-5 сек. изчакване за Soul Catcher“ на „-6 сек. изчакване за Soul Catcher“"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Талантът за ниво 25 е променен от „+400 Demonic Purge щети“ на „-30 сек. изчакване за Demonic Purge“"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Базовото време за атака е понижено от 1,7 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Presence of the Dark Lord да понижава магическата устойчивост с 14%"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Загубените души при смърт са понижени от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+100 обсег за изпълняване“ на „+75 Serpent Wards обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+340 Ether Shock щети“ на „+370 Ether Shock щети“"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Нужната мана е понижена от 115 на 100/105/110/115"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Щетите са понижени от 16/26/36/46 на 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Вече не паузира щетите, когато времетраенето на дебъфа е отложено"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Поведението на щетите е поправено (понижаваше прекалено много щетите, които не са от Glaives, към второстепенната цел)"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+5 броня“ на „+6 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Всеки път, когато изпълните уменията си, придобивате +5 интелект и +1 броня за 35 секунди. Натрупва се независимо."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Времето за изчакване е понижено от 18/16/14/12 на 15/14/13/12"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Щетите на множителя са понижени от 1,6 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Базовите щети са увеличени от 60/80/100/120 на 60/85/110/135"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 скорост за движение“ на „+175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+480 Mystic Flare щети“ на „+450 Mystic Flare щети“"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "С Aghanim's Shard вече прилага дебъфа преди щетите"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Радиусът с Aghanim's Shard вече също е увеличен с 75"
"DOTA_Patch_7_29_slardar" "Guardian Sprint вече не отключва макс. скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Guardian Sprint скоростта в реката е преизчислена от 10/20/30/40% на 25%"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Вече нанася удвоени щети срещу крийпове"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6 реген. на здраве“ на „+7 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+275 здраве“ на „+325 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Скоростта на движение е преизчислена от 20/35/50% на 24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_29_slark" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Предоставя Depth Shroud. Създава облак с площ на ефекта от 300 на целевото местонахождение за 3 секунди. Всички съюзници в радиуса са скрити и разполагат с увеличена регенерация и скорост за движение. Обсег за изпълняване: 800. Време за изчакване: 75. Нужна мана: 75"
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+7 ловкост“ на „+8 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15% кражба на здраве“ на „+18% кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Интелектът е увеличен от 18 на 21"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Щетите са увеличени от 20/40/60/80 на 20/45/70/95"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Нужната мана е преизчислена от 75/80/85/90 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Времетраенето за понижаването на бронята е увеличено от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard е увеличено от 1,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Разстоянието за скок е понижено от 450 на 425"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Времето за изчакване е понижено от 24/21/18/15 на 21/19/17/15"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+60 Scatterblast щети“ на „+75 Scatterblast щети“"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Активният елемент е преработен. Вече не дава удвоен обсег за дадена атака. Вече трае 4 секунди и Ви предоставя True Strike и +30% Headshot шанс. Причинява да се движите с 30% по-бавно. Време за изчакване: 35/30/25/20. Нужна мана: 50"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Вече отблъсква Sniper назад на разстояние 450 надалеч от целевото местонахождение"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+5 Shrapnel“ на „+6 Shrapnel“"
"DOTA_Patch_7_29_spectre" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Щетите са увеличени от 15/30/45/60 на 18/32/46/60"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Обсегът за изпълняване е понижен от 2 000 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Времето за изчакване е понижено от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "С Aghanim's Shard вече може да се прицелва към всеки вражески герой, който Ви е нанесъл през последните 8 секунди. Може да се прицелва към земята, за да намери най-близката валидна цел."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 150 на 50."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Времето за изпълняване е понижено от 1,2 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Скоростта е понижена от 12/18/24/30% на 10/16/22/28%"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+650 здраве“ на „+800 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Скоростта за придвижване е преизчислена от 1 250/1 875/2 500 на 1 400/1 850/2 300"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Талантът за отскока вече не се прилага към съюзници, които разполагат с Aghanim's Shard бъфа само Storm Spirit вече се облагодетелства"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "Талантът за отскока вече причинява второстепенните атаки да нанасят 75% щети вместо 100%"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Electric Rave подобрението с Aghanim's Shard вече е активно при Overload, вместо да е специализиран бърз клавиш"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+24 Overload щети“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+375 здраве“ на „+25 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+25 скорост на атака“ на „-1,25 сек. изчакване за Static Remnant“"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Талантът за ниво 25 е подобрен от „Авт. поставяне на Remnant на разстояние от 600 при Ball Lightning“ на „Авт. поставяне на Remnant на разстояние от 550 при Ball Lightning“"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard вече също е понижено с 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е понижен от 950 на 900"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Щетите са увеличени от 100/140/180% на 100/150/200%"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+2.5 реген. на мана“ на „+15 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+7 сила“ на „+3 сек. Warcry времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+4 сек. Warcry времетраене“ на „+25% Great Cleave“"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+1 сек. Storm Hammer времетраене на зашеметяването“ на „+1,25 сек. Storm Hammer времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Талантът за ниво 20 е променен от „-4 сек. изчакване за Storm Hammer“ на „+10 Warcry броня“"
"DOTA_Patch_7_29_techies" "Скоростта на движение е увеличена от 310 на 320"
"DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Remote Mines — времето за изпълняване е подобрено от 1 от 0,75"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Вече не може да бъде поставян в площите за фонатана"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Shard е понижен от +600 на +300"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Радиусът за зашеметяване с Aghanim's Shard е увеличен от 200 на 400 (същият радиус на щетите)"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard е увеличено от 1,5 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+240 Blast Off! щети“ на „+300 Blast Off! щети“"
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+5 реген. на мана“ на „+4 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Нужната мана е понижена от 50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Щетите са увеличени от 50/100/150/200 на 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Времето за изчакване е увеличено от 12/10/8/6 от 15/12/9/6"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Времетраенето на заглушаването е увеличено от 0,5/3 мин./макс. на 1,5/3,5"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Увеличава видимостта с Aghanim's Shard от 400 на 525 радиус"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Обсегът за изпълняване е понижен от 2 000 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Нужната мана с Aghanim's Scepter е понижена от 100 на 50"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е понижено от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+80 Psi Blades обсег“"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост на атака“ на „+20 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+160 Psionic Trap щети“ на „+180 Psionic Trap щети“"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+6 Refraction инстанции“ на „+8 Refraction инстанции“"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Бонус щетите за атака са понижени от 20/40/60/80 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Бонус обсегът за атака е понижен от 400 на 340/360/380/400"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Щетите на илюзиите са увеличени от 40/60/80/100% на 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Забавянето е преизчислено от 25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Времетраенето е преизчислено от 3,25/4/4,75/5,5 на 5"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Времето за изчакване е увеличено от 22/20/18/16 на 28/24/20/16"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Нужната мана е понижена от 50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Нужната мана е преизчислена от 90/100/110/120 на 100/105/110/115"
"DOTA_Patch_7_29_shredder" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Времетраенето е понижено от 10/13/16/19 на 10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Реген. за натрупване е понижен от 1/1,1/1,2/1,3 на 0,7/0,9/1,1/1,3"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Обсегът за изпълняване е понижен от 800/1 000/1 200/1 400 на 800/950/1 100/1 250"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Скоростта за придвижване е увеличена от 1 900/2 200/2 500/2 800 на 2 200/2 400/2 600/2 800"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "С Aghanim's Shard вече не игнорира Ancients"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "С Aghanim's Shard вече влияе на сгради с 40% щети"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Времетраенето на дебъфа е преизчислено от 14 на 12/13/14/15"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "Щетите в секунда с Aghanim's Scepter са увеличени с 20"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+8 натрупвания на Reactive Armor“ на „+6 натрупвания и времетраене на Reactive Armor“"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Статусът на устойчивост с Aghanim's Shard е увеличен от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Здравето с Aghanim's Shard е увеличено от 275 на 350"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Времетраенето с Aghanim's Shard е увеличено от 12 на 15"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Понижаването на текущото здраве с Aghanim's Scepter е намалено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Точката за изпълняване е понижена от 0,53 на 0"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Нужната мана е увеличена от 100/200/300 на 100/210/320"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Времето за изпълняване е увеличено от 3/1,5/0,75 на 3,5/2/1,25"
"DOTA_Patch_7_29_tinker" "Heat-Seeking Missile — нужната мана е понижена от 80/100/120/140 на 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+125 обсег за изпълнение“ на „+8% понижаване на нужната/загубата на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+9% понижаване на нужната/загубата на мана“ на „+1 Heat-Seeking Missile“"
"DOTA_Patch_7_29_tiny" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Tree Grab да не разполага с лимит на зарядите."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Нужната мана е понижена от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Бронята е увеличена от 10/16/22 на 12/18/24"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 300 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 300 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 850/1 000/1 150/1 300 на 900/1 000/1 100/1 200"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+25 щети“ на „+10 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+5 Tree Grab заряда за атака“ на „+15% Tree Grab бонус щети за единица“"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+18 сила“ на „+15% статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard вече също предоставя невидимост близо до дървета"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Нужната мана е понижена от 110/120/130/140 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Времето за изпълняване е понижено от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+60 щети“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „Nature's Guise невидимост“ на „-5 сек. изчакване за Nature's Grasp“"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+24 Nature's Grasp щети“ на „+30 Nature's Grasp щети“"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+12% понижаване на изчакването“ на „+8 Living Armor бонус броня“"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "Талантът за ниво 25 „450 площ на ефекта за Living Armor“ вече работи само върху крийпове"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Бонус бронята е преизчислена от 6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Whirling Axes (далекобойни) — нужната мана е увеличена от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Whirling Axes (далекобойни) — разстоянието е понижено от 1 000 на 950"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Преработено подобрение с Aghanim's Shard. Предоставя Rampage. Глобално причинява всички съюзнически герои да придобиват +70 скорост на атака или +25% статус на устойчивост за 5 секунди спрямо каквато ѝ да е позата, която Troll Warlord е заел понастоящем. Далекобойната предоставя скорост на атака. А ръкопашната предоставя статус на устойчивост.Време за изчакване: 80. Нужна мана: 75."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Скоростта на движение е понижена от 30/35/40% на 25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+225 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+8 ловкост“ на „+7 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29_tusk" "Базовата реген. на здраве е понижена от 1 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — вече не понижава скоростта за атака"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — атаките за унищожаване са увеличени от 4 на 6"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — радиусът на видимостта е увеличен от 400 на 650"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — скоростта за движение е увеличена от 340 на 375"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 100 на 70"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Frozen Sigil: Aghanim's Shard — забавянето е увеличено от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Walrus PUNCH! — вече прави анимацията за атака 40% по-бързо"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Щетите са понижени от 25/50/75/100 на 20/45/70/95"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 250 на 1 150"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Обсегът за изпълняване е понижен от 2 000 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Нужната мана е понижена от 100/105/110/115 на 100"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Обсегът за атака е увеличен от 175 на 200"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Dark Rift с Aghanim's Scepter — вече също увеличава радиуса от 600 на 900"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Dark Rift с Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Dark Rift с Aghanim's Scepter — вече причинява да разполага с два заряда"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Радиусът е преизчислен от 400/430/460/490 на 425"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "С Aghanim's Shard вече не предоставя лечение"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "С Aghanim's Shard вече също увеличава броя на Firestorm вълните с 3"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+2 Firestorm брой вълни“ на „+125 Firestorm радиус“"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+50 скорост на атака“ на „+60 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „15% Firestorm щети (сгради)“ на „40% Atrophy бонус за съюзнически герой“"
"DOTA_Patch_7_29_undying" "Придобиването на ловкост е увеличено от 0,8 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Нужната мана е понижена от 85/95/105/115 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Вече нанася удвоени щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Илюзиите вече не прилагат дебъфа"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+40 сек. Decay времетраене“ на „+5 броня“"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Талантът за ниво 10 е променен от „+125 обсег за изпълняване“ на „-15 сек. изчакване за Tombstone“"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10 Soul Rip щети/лечение“ на „+12 Soul Rip щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_29_ursa" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Earthshock да прилага 1,5 секунди Enrage бъфа върху Вас. Понижава времето за изчакване с 2 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+1,5 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+12 ловкост“ на „+10 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „-3 сек. изчакване за Earthshock“ на „+10% Enrage статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Базовите щети са увеличени от 41 — 49 на 44 — 50"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Базовата скорост за движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Скоростта за движение на илюзии с Aghanim's Scepter е понижена с 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Радиусът е увеличен от 300 на 325"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Кражбата на щети с Aghanim's Shard е понижена от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "С Aghanim's Shard вече също краде 20% от вражеската базова броня"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „-1 Wave of Terror броня“ на „+10 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+12 ловкост“ на „-2 Wave of Terror броня“"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+125 обсег за изпълняване“ на „-15 сек. изчакване за Nether Swap“"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Базовите щети са увеличени от 42 — 44 на 44 — 47"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "Poison Nova — радиусът е увеличен от 575 на 630"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "Poison Nova — времетраенето е увеличено от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Забавянето е понижено от 9/11/13/15% на 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 сек. Plague Ward времетраене“ на „+100 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+100 обсег за атака“ на „+12% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-10% Poison Sting забавяне“ на „-8% Poison Sting забавяне“"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+12% кражба на здраве от заклинания“ на „-1.5 сек. изчакване за Plague Wards“"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Нужната мана е преизчислена от 25 на 20/22/24/26"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Понижаването на бронята с Aghanim's Shard 1,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "С Aghanim's Shard вече също причинява да оказва влияние на сгради за 40% отровни щети."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Нужната мана е понижена от 125/175/225 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „Poison Attack влияе на сгради“ на „2x Corrosive Skin забавяне и устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+5 Corrosive Skin статистики“ на „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_visage" "Анимацията за атака е подобрена от 0,46 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Нужната мана е намалена от 135/140/145/150 на 125"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 200 на 125"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Лечението с Aghanim's Shard е увеличено от 25% на 35%"
"DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+75 обсег за изпълняване“ на „-3 сек. изчакване за Grave Chill“"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от +125 на +200"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 000 на 850"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Обсегът за изпълняване е понижен от 700/900/1 100 на 700/850/1 000"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Времето за възвръщане е подобрено от 30/25/20 на 28/23/18"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Нужната мана е увеличена от 100/110/120/130 на 115/120/125/130"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Времето за изчакване е увеличено от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-5 сек. Remnant време за възстановяване на заряд“ на „-4 сек. Remnant време за възстановяване на заряд“"
"DOTA_Patch_7_29_warlock" "Скоростта на движението/забавянето на Shadow Word с Aghanim's Shard са понижени от 20% на 10%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "С Aghanim's Shard вече също го променя на заклинание с площ на ефекта от 450"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Времето за изпълняване е подобрено от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Площта на ефекта е понижена от 650 на 500/550/600/650"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Макс. на забавянето е преизчислен 84% на 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Забавянето за секунда е преизчислено от 7/14/21/28% на 12/17/22/27%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Макс. времетраене е понижено от 16 на 10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Интервалът за поява с Aghanim's Scepter е понижен от 0,4 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+150 обсег за изпълняване“ на „+50 Chaotic Offering Golem скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-5,5 сек. изчакване за Shadow Word“ на „-5 сек. изчакване за Shadow Word“"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Талантът за ниво 15 е променен от „+8 броня“ на „+40 Upheaval щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „500 Shadow Word площ на ефекта“ на „+25 Shadow Word лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Вече не отключва макс. скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Вече винаги се движи при скорост за бързина"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+15 щети“ на „+0,2 Swarm понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „+0,4 Swarm понижаване на бронята“ на „+35 щети“"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+4 атаки за убиване на Swarm“ на „+3 атаки за убиване на Swarm“"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Талантът за ниво 25 е променен от „+160 Shukuchi скорост за движение“ на „2 Shukuchi заряда“"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Нужната мана е понижена от 70/85/100/115 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard вече също е понижено с 1,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Убийственият праг вече не се мащабира спрямо изпълняването на Powershot"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter — вече не отключва макс. скорост за движение (все още предоставя 2 заряда)"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Вече пасивно предоставя 30% избягване с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "С Aghanim's Scepter вече предоставя бързина, вместо да увеличава скоростта от 60% на 100%"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Времето за изчакване е понижено от 50/40/30/20 на 42/36/28/20"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Вече приключва, ако няма никакви врагове в площта за 2,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Времето за изчакване е понижено от 90 на 80"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Времетраенето е увеличено от 4/4,75/5,5 на 4,5/5/5,5"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Радиусът на проклятието е увеличен от 500 на 525"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Скоростта за атака е увеличена от 55 на 65"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "С Aghanim's Shard вече не увеличава Splinter Blast щетите с +80"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard вече също е понижено с 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+1% Cold Embrace лечение“ на „+1,5% Cold Embrace лечение“"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „-4 сек. изчакване за Cold Embrace“ на „+100 Splinter Blast щети“"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Щетите върху герои са увеличени от 50 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+5 броня“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 Maledict площ на ефекта“ на „+100 Maledict площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+1,2% макс. здраве от Voodoo Restoration“ на „+1,5% макс. здраве от Voodoo Restoration“"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „-1 сек. изчакване за Wraithfire Blast“ на „+0,5 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+12 сила“ на „+25 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 е променен от „+30 скорост за движение“ на „+16 сила“"
"DOTA_Patch_7_29_zuus" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е намалено от 14 на 11"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+200 здраве“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+25 скорост за движение“ на „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Талантът за ниво 25 е променен от „+275 обсег за изпълняване“ на „+50% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Бонус щетите с Aghanim's Scepter са понижени от +40 на +30"
"DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Понижаването на щетите с Aghanim's Shard е намалено от 40% на 35%"
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Lifesteal вече не работи, когато се атакуват съюзници"
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Броят е увеличен от 3/4/5 на 4/5/6"
"DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+250 лечение при края на Shallow Grave“ на „+225 лечение при края на Shallow Grave“"
"DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Нужната мана е понижена от 85/110/135/160 на 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Времето за изчакване и времетраенето са понижени от 70 на 60"
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Щетите в секунда са увеличени от 25/40/55 на 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Забавянето е понижено от 15/30/45/60% на 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Отлагането е понижено от 2,8 на 2,7182"
"DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Понижаването на щетите на крийпове е понижено от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Бонус щетите с Aghanim's Shard са понижени от +50% на +40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "С Aghanim's Shard лечението е понижено от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „-6 сек. изчакване за Ink Swell“ на „-5 сек. изчакване за Ink Swell“"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Придобиването на сила е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Щетите са увеличени от 65% на 75%"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Bushwhack“ на „-4 сек. изчакване за Bushwhack“"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+14 ловкост“ на „+16 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Ловкостта е понижена от 15 + 1,8 на 13 + 1,6"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. реген. е понижена от 25/45/65/85% на 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Времето за изчакване е увеличено от 12 на 16/14/12"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+6 Burning Spear щети в сек.“ на „+5 Burning Spear щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+40% Berserker's Blood реген.“ на „+35% Berserker's Blood реген.“"
"DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Chaos Meteor с Aghanim's Shard разпръскването е понижено 225 разстояние на 200"
"DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Времето за изчакване е понижено от 90/80/70 на 80/75/70"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Скоростта на движение е увеличена от 300 на 305"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Времето за изчакване е понижено от 38/30/22/14 на 24/20/16/12"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+14 сила“ на „+16 сила“"
"DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е променено от -3 сек. на -2 сек."
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Lifesteal е понижено от 1,8/2,4/3/3,6% на 1,6/2,2/2,8/3,4%"
"DOTA_Patch_7_29b_lina" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,8 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Нужната мана е понижена от 100/110/120/130 на 100/105/110/115"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Радиусът е увеличен от 225 на 250"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Времетраенето за натрупване е увеличено от 10 на 12 секунди"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Dragon Slave“ на „-2,5 сек. изчакване за Dragon Slave“"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Времетраенето е увеличено от 1,2/1,6/2/2,4 на 1,4/1,8/2,2/2,6"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Spirit Bear увеличаването на здравето за ниво е променено от 75 на 90"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-40 сек. изчакване за True Form“ на „-50 сек. изчакване за True Form“"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,4 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple вече също забавя скоростта за движение с 15%"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Здравето е увеличено от 300/350/400/450 на 325/375/425/475"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Бонус здравето е увеличено от 150/250/350 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+175 Summon Wolves здраве“ на „+200 Summon Wolves здраве“"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „8% понижаване на изчакването“ на „12% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25% Feral Impulse щети“ на „+30% Feral Impulse щети“"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+5 сек. Shapeshift времетраене“ на „+6 сек. Shapeshift времетраене“"
"DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „-3,5 сек. изчакване за Spiked Carapace“ на „+0,6 сек. Spiked Carapace времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Щетите са увеличени от 50/125/200 на 75/150/225"
"DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Придобиването на интелект е понижено от 3,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 0,4 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Времето за изчакване е понижено от 130/110/90 на 120/100/80"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+100 Jingu Mastery щети“ на „+130 Jingu Mastery щети“"
"DOTA_Patch_7_29b_furion" "Скоростта на движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Treant — щетите за атака са увеличени от 18/24/30/36 на 18/26/34/42"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-1,5 сек. изчакване за Stiffling Dagger“ на „-2 сек. изчакване за Stiffling Dagger“"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150 здраве“ на „+175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Shard — вече не увеличава обсега за изпълняване с 200"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Щетите с Aghanim's Shard са понижени от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Обсегът на отскоците с Aghanim's Shard е понижен от 900 на 750"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Бонус ловкостта е понижена от 11/22/33/44 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+16% избягване“ на „+150 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+200 здраве“ на „+16% избягване“"
"DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+30 щети“ на „+25 щети“"
"DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1/1,25/1,5/1,75 на 1,2/1,4/1,6/1,8"
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Времетраенето на илюзиите е увеличено от 8/10/12/14 на 11/12/13/14"
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Нужната мана е понижена от 200 на 150/175/200"
"DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Наказанието за активната скорост за движение е понижено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Щетите са увеличени от 100/150/200% на 120/160/200%"
"DOTA_Patch_7_29b_techies" "Базовата скорост на атака е понижена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Suicide смъртта вече не Ви предоставя TP Scroll (това е обща промяна за самоубийството)"
"DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+4 реген. на мана“ на „+3 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Времето за изчакване е понижено от 15/12/9/6 на 11/9/7/5"
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+80 Psi Blades обсег“ на „+100 Psi Blades обсег“"
"DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Нужната мана е понижена от 200/100/50 на 150/100/50"
"DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Времетраенето на дебъфа с Aghanim's Shard е понижено от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е променено от -2 на -1"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Базовият интелект е увеличен от 16 на 20"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Базовата ловкост е увеличена от 14 на 17"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Времето за анимацията на атака е понижено от 0,64 на 0,55"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+11 сила“ на „+12 сила“"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Нужната мана е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Времето за изчакване е увеличено от 80 на 90/85/80"
"DOTA_Patch_7_29c_General" "Възстановяването на водната руна е понижено от 100/80 здраве/мана на 80/80"
"DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Бонус скоростта за атака е понижена от 65 на 55"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Самостоятелният бонус за реген. на мана е понижен от +0,6 на +0,5"
"DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Усилването на реген. е понижено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Усилването на реген. е понижено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Времето за презапасяване е понижено от 85 на 75"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Скоростта на движение е увеличена от 295 на 300"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Обсегът за атака е увеличен от 375 на 400"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Вече не предоставя бонус щети с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Скоростта за атака е увеличена от 10/20/30/40 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+300 здраве за единици, контролирани от Beastmaster“ на „+350 здраве за единици, контролирани от Beastmaster“"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+30 Boar щети“ на „+35 Boar щети“"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-35 сек. изчакване за Primal Roar“ на „-30 сек. изчакване за Primal Roar“"
"DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Aghanim's Scepter — вече не отключва макс. скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Времето за изчакване е увеличено от 15/14/13/12 на 18/16/14/12"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+6 реген. на здраве“ на „+5 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Ловкостта е понижена от 20 + 2,4 на 14 + 1,7"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Нужната мана е увеличена от 110 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+8 сила“ на „+7 сила“"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Бонус скоростта за движение е понижена от 12/14/16/18% на 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 1/1,9/2,8/3,7 на 1,1/1,9/2,7/3,5"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+20% Ink Swell скорост за движение“ на „+16% Ink Swell скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Радиусът е увеличен от 250 на 265"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,4/1,7/2/2,3 на 1,5/1,8/2,1/2,4"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Бонус скоростта за атака е понижена от 2/4/6/8/10/12/14 на 1/2/3/4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate — лечението е увеличено от 30/40/50% на 30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Времето за изчакване е понижено от 80/75/70 на 70"
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 315"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Скоростта на движение е увеличена от 305 на 315"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 щети“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,7 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,7/1/1,3/1,6 на 1/1,2/1,4/1,6"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 22 на 23/22/21/20"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Нощната видимост е увеличена от 400 на 600"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+400 Tree Dance площ на ефекта за видимостта“ на „+50% Tree Dance площ на ефекта за видимостта“"
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Придобиването на ловкост е понижено от 4,3 на 4,1"
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Вече не пречупва лимита за скоростта за движение с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Времето за изчакване е увеличено от 80/75/70 на 80"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Щетите на пречупване са понижени от 300/400/500 на 200/300/400 (с Aghanim's Scepter на 300/450/600)"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Радиусът е увеличен от 525 на 550"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Нужната мана е преизчислена от 80/100/120/140 на 85/100/115/130"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+9 сила“ на „+11 сила“"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Нужната мана е увеличена от 50/60/70/80 на 50/65/80/95"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Времетраенето на бъфа е понижено от 8 на 6 секунди"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Базовата сила е увеличена от 15 на 16"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+25 скорост за атака“ на „+30 скорост за атака“"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+250 здраве“ на „+275 здраве“"
"DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е увеличено от 15 на 18"
"DOTA_Patch_7_29d_General" "Поправено е, че единиците никога не възстановяваха правилното познание за терена, ако някога биваха неспособни да намерят път напред (напр. препречени от дърветата близо до горната Radiant кула от поредица 3)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Блокирането на щетите е понижено от 70/35 на 64/32"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Усилването на кражбата на здраве и реген. на здраве са понижени от 24% на 20%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Усилването на кражбата на здраве и реген. на здраве са понижени от 25% на 22%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Усилването на кражбата на здраве и реген. на здраве са понижени от 25% на 22%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Усилването на кражбата на здраве и реген. на здраве са понижени от 24% на 20%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Shine — понижена е бонус скоростта за атака/забавянето от 55 на 50"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Понижаването на магическата устойчивост е намалено от 15/20/25/30 на 12/16/20/24"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Щетите са понижени от 250/350/450 на 250/325/400"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Времето за изчакване е увеличено от 16/14/12/10 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Процедурният шанс с Aghanim's Shard е понижен от 10% на 5%"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+20 скорост за движение“ на „+15 щети“"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Площта на ефекта с Aghanim's Scepter е понижена от 950 на 900"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Времето за изчакване е увеличено от 1,5 сек. на 1,75 сек."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Aghanim's Shard — вече не понижава Spin Web времето за презареждане"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „15% понижаване на изчакването“ на „-15 сек. Spin Web време за презареждане“"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+18 Spiders щети на атака“ на „+15 Spiders щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Кражбата на здраве е понижена от 70%/80%/90%/100% на 40%/60%/80%/100%"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Базовата скорост на атака е понижена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Времето за изчакване е увеличено от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+6 броня“ на „+5 броня“"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 3 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-8 сек. изчакване за Bramble Maze“ на „-7 сек. изчакване за Bramble Maze“"
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Базовата сила е понижена от 22 на 20"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Задействането на времето за изчакване е увеличено от 0,77 > 0,57 на 0,83 > 0,62"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Щетите/скоростта за атака са понижени от 10 > 115 на 10 > 94"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Талантът за ниво 15 е променен от „+35% Mystic Snake придобиване на мана“ на „-1,5 сек. изчакване за Mystic Snake“"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 20 е променен от „-3 сек. изчакване за Mystic Snake“ на „+35% Mystic Snake придобиване на мана“"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Базовото времетраене на вкаменяването с Aghanim's Scepter е понижено от 1,5 сек. на 1,3 сек."
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,6/1,8/2,0/2,2 на 1,3/1,6/1,9/2,2"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Понижаването на бронята за атака е понижено от 1 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Откупуването, докато Timber Chain се изпълнява вече не Ви телепортира обратно там, където сте умрели."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Скоростта на движение понижена от 300 на 295"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Откупуването, докато сте метнати вече не Ви телепортира обратно там, където сте умрели."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Базовата сила е понижена от 26 на 24"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Времетраенето е понижено от 12 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Лечението/щетите са увеличени от 15/25/35/45 на 18/27/36/45"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Нужната мана е увеличена от 65/70/75/80 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Времето за изчакване е увеличено от 4 сек. на 5,5/5/4,5/4 сек."
"DOTA_Patch_7_30_General" "Captain's Mode — фазата за втория подбор е променена от Dire/Radiant/Dire/Radiant на Dire/Radiant/Radiant/Dire (допускайки, че Radiant избират първи)"
"DOTA_Patch_7_30_General_2" "Множество процедури на Critical Strike вече се въвеждат от най-силната към най-слабата, а това ще спре щом настъпи процедура (това води до същите щети в секунда, но е по-малко вероятно да разполага с множество поредни критични удари или множество атаки без критичен удар)"
"DOTA_Patch_7_30_General_3" "Процентът за понижаване на времето за изчакване вече не се натрупва (източниците на плоско понижаване на времето за изчакване все още се натрупват)"
"DOTA_Patch_7_30_General_4" "Реген. на здраве е увеличен за жвсички герои с на 0,25"
"DOTA_Patch_7_30_General_5" "Лечението на водната руна е понижено от 80 здраве на 40 здраве"
"DOTA_Patch_7_30_General_6" "Вторият Roshan вече не пуска сирене"
"DOTA_Patch_7_30_General_7" "Неутралните крийпове вече пускат 5 такива предмета за поредица"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Бонус здравето е понижено от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Aeon Disk — времето за изчакване е увеличено с 20 сек. всеки път, когато се задейства до 165 сек. Време за изчакване: 105/125/145/165 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Бонус щетите за Bash са увеличени от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Бонус регенерацията за мана е понижена от 3,0 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Понижаването на времето за изчакване на умения от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Replenish Mana — възстановената мана е увеличена от 160 на 175"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Възстановеното здраве е понижено от 115 на 110"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Възстановяваната мана е понижена от 65 на 60"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Времето за възстановяване е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Бонусите за силата и интелекта са увеличени от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Цената е понижена от 70 на 65"
"DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Реген. на мана е понижена от 3,5 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Бонус щетите за атака са увеличени от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Бонус здравето е увеличено от 175 на 200"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Бонус интелектът е увеличен от 20 на 24"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Бонус силата и ловкостта са увеличени от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 750 на 1 900"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Рецептата е преработена. Вече изисква Helm of the Dominator, Vladmir's Offering и рецепта на стойност 1 000 злато (общата цена е увеличена от 6 000 на 6 050)"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Бонус статистиките са понижени от +20 на +8"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Вече може да доминира само 1 крийп"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Скоростта за движение на крийповете е увеличена от 380 на 400"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Бонус щетите за атака на крийпове са увеличени от 25 на 80"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Бонус бронята на крийповете е увеличена от 4 на 8"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Вече също предоставя Vladmir's Aura (+3 броня, +1,75 реген. на мана, +18% щети, +15% кражба на здраве в 1 200 радиус)"
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Hurricane Thrust — времетраенето е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Hurricane Thrust — макс. атаки са увеличени от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Рецептата е преработена. Вече изисква Oblivion Staff + Cloak + рецепта на стойност 400 злато (общата цена злато е понижена от 3 250 на 2 400)."
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Предоставя +20% магическа устойчивост, 20 щети, 10 интелект, 15 скорост на атака и 2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Бонус интелектът е увеличен от 20 на 24"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Бонус силата и ловкостта са увеличени от 10 на 12"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 750 на 1 900"
"DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Статусът на устойчивост е понижен от 16 на 12"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Времето за възвръщане е понижено от 75 на 70"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Времетраенето е понижено от 8 на 7 минути"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Рецептата е преработена. Вече изисква Shadow Blade + Crystalys + рецепта на стойност 350 злато (общата цена е намалена от 5 650 на 5 300)"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Вече предоставя +60 щети, +40 скорост на атака и 30% шанс от 160% критични щети."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Атаките пречупващи извън невидимост вече могат да нанасят гарантиран 160% критичен удар със 175 бонус щети"
"DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Увеличен е макс. запас от 2 на 3 (стартовият запас все още е 2)"
"DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Цената на рецептата е понижена от 1 600 на 1 300 (общата цена е понижена от 7 125 на 6 825)"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Отчитането на щети е понижено от 1x интелект на 0,75x интелект"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Времетраенето е увеличено от 3 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Поправено е взаимодействие, което причиняваше Witch Blade да дава перманентно True Strike срещу цели с магически имунитет"
"DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Нов предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Предоставя +6 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Активно: Pig, Out! Превръща притежателя в прасе за 4 секунди и предоставя +10% скорост за движение. Време за изчакване: 25 сек. Нужна мана: 50."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Нов предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Предоставя 200 мана"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Активно: Vault. Изтласква единицата Ви напред на разстояние 300. Време за изчакване: 30 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Влиза в 3 секундно време за изчакване, когато се поемат щети, чийто източник е играч"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Нов предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Придобиване на +10 щети и +10 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Пасивно: Dark Mercy. Когато атакувате даден враг, нанася +7 щети за всеки 10% здраве, които липсват на врага"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Нов предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Предоставя +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Активно: Shadow Brand. Хвърля бомба към даден враг в рамките на обсег от 900, нанасяйки щетите за атаката Ви и прилага дебъф. Той предоставя видимост над единицата и нанася 20 щети в секунда за 7 секунди. Време за изчакване: 20 сек. Нужна мана: 25"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Нов предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Предоставя 8 броня"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Пасивно: Hair Trigger. Следващият път, когато сте атакувани от герой в рамките на обсег от 300, експлодира, нанасяйки 300 щети на всички врагове в рамките на радиус от 300 и прилага 100% заслепяване за 2,5 секунди. Време за изчакване: 20 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Нов предмет от поредица 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Предоставя 300 здраве и 10 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Пасивно: Endurance. Всеки път, когато даден дебъф от източник, контролиран от играч, би бил приложен към притежателя, се предоставя 50% статус на устойчивост за 3 секунди. Време за изчакване 30 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Нов предмет от поредица 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Пасивно причинява героя Ви да нанася екстра магически щети на своята цел, еквивалентни на 4% от макс. ѝ мана при атака"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Активно: Разсейване. Разсейва всички врагове и съюзници в рамките на радиус от 300. Обсег за изпълняване: 500. Нужна мана: 75. Време за изчакване: 20 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Нов предмет от поредица 5"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 броня, +20% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Пасивно предоставя +5 броня и +20% магическа устойчивост на всички съюзници в радиус от 900"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Активно: Mega Shield. Придобива 35% аура за отразяване на щети в радиус от 900, оказвайки влияние на съюзнически единици за следващите 5 секунди. Време за изчакване: 20 сек. (не оказва влияние на илюзии)."
"DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Реген. на здраве е понижена от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Бонус здравето е понижено от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Кражбата на здраве е преизчислена от 7% на плоско 7 здраве за атака"
"DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Времето за изчакване при копаене е понижено от 55 на 50"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Бонус щетите са намалени от 300 на 200"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Времето за изчакване е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "Дебъфът вече не се визуализира, ако враговете не разполагат с видимост над притежателя"
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Времето за изчакване е увеличено от 4 на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Вече прилага Blink на място, ако притежателят е поел щети през последните 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Вече не се счита за ботуш"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Бонус скоростта за движение е понижена от 65 на 25"
"DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Stormcrafter — вече не се задейства, ако притежателят е невидим за целта"
"DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Обсегът за изпълняване е понижен от 1 600 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Силата е променена от 23 + 3,0 на 22 + 2,8"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 550"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Талантът за ниво 20 „-15% понижаване на изчакването“ е заменен с „+100 Aphotic Shield здраве“"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+180 Aphotic Shield здраве“ е заменен с „-1 Curse of Avernus изисквани атаки“"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Времето за изчакване е понижено от 16 сек. на 13 сек."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Нужната мана е преизчислена от 90/100/110/120 на 100"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Вече допълнително предоставя 30 бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Талантът за ниво 10 „-6 сек. изчакване за Unstable Concoction“ е заменен с „+125 Unstable Concoction радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Времето за изчакване е увеличено от 10/9/8/7 на 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Времето за изчакване е увеличено от 40 на 60/50/40"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 15 „+12 реген. за здраве“ е заменен с „+150 Cold Feet разстояние за пречупване“"
"DOTA_Patch_7_30_antimage" "Придобиването на сила е увеличено от 1,3 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Aghanim's Shard е преработен. Counterspell вече също пасивно предоставя обсег от 900 офанзивна аура, понижаваща вражеските магически щети с 10%. Предоставя утроен ефект на врагове в рамките на обсег от 300"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "С Aghanim's Scepter вече разполага с 3 заряда (25 сек. време за презареждане)"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост на атака“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Blink“"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+8 броня“ е заменен с „+0,7 сек. Mana Void зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+1 сек. Mana Void зашеметяване“ е заменен с „+250 Blink обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Забавянето с Aghanim's Shard е увеличено от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 „+12% понижаване на изчакването“ е заменен с „+8 броня“"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+ 40 скорост за атака“ е заменен с „+40 Magnetic Field скорост за атака“"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+100 обсег за атака“ е заменен с „+40 Flux щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_30_axe" "Aghanim's Shard е преработен. Вече причинява Counter Helix да причинява 5 сек. натрупващ се дебъф, който понижава щетите за атака с 20% и увеличава шанса за Counter Helix с 10%"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Талантът за ниво 10 „+9 сила“ е заменен с „+12% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+300 здраве“ е заменен с „+30 Counter Helix щети“"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Нужната мана е намалена от 120/140/160/180 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 625"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Вече нанася 15/20/25/30 същински щети в секунда върху вражески Nightmared цели"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Бонус щетите са увеличени от 6/12/18/24 на 7/14/21/28"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Щетите са преизчислени от 10/30/50/70 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Времето за изчакване е увеличено от 40/38/36/34 на 46/42/38/34"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Щетите за атака са увеличени от 16/32/48/64 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Видимостта е увеличена от 600/700/800/900 на 750/800/850/900"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Call of the Wild Hawk с Aghanim's Shard — вече може да се прицелва към единици. Това ще причини ястребът да се движи в посоката на целта и изпълни пикиране, когато/ако е в обсег"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Вече лекува с преполовена стойност при откази"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Пределът на здравето е увеличен от 75% на 80%"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 „+7 броня“ е заменен с „+10% Bloodrage усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15% кражба на здраве“ е заменен с „+10% здраве Rupture първоначални щети“"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Времето за изчакване е понижено от 8 на 5"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Щетите са понижени от 150/225/300/375 на 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Нужната мана е понижена от 120/125/130/135 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 400 на 375/425/475/525"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е увеличен от 650 на 700"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Вече също причинява Shuriken Toss да нанася 1,4/1,7/2,0x щети"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Вече може да бъде превключвано, за да се преустанови авт. изпълняване."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+2 сек. Shadow Walk забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+275 здраве“ е заменен с „50% Track бонус скорост за движение за съюзници“"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+50 скорост на атака“ е заменен с „Track предоставя земна видимост около целта“"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Талантът за ниво 25 „40% избягване“ е заменен с „2 Shuriken Toss заряда“"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Пасивният шанс за отбягване е увеличен от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Void Brewling — базовите щети на атака са понижени от 45-55/65-75/85-95 на 45-55/55-65/65-75"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Void Brewling — базовото време за атака е подобрено от 1,35 на 1,2/1,0/0,8"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Void Brewling — вече наследява модификаторите за атака на Brewmaster (напр. Chain Lightning на Maelstrom, Cold Attack на Skadi, Bash на Basher и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Базовото забавяне е понижено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Радиусът с Aghanim's Scepter е понижен от 900 на 800"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Мак. натрупвания с Aghanim's Scepter е понижен от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Времетраенето за натрупването е увеличено от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Вече предоставя на Broodmother и нейните Spiderlings скорост за движение спрямо здравето на единицата (предоставя пълното количество при 100% здраве и 0%, когато единицата е на 20% или по-малко здраве)"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Нужната мана е увеличена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Щетите са понижени от 300/370/440 на 240/320/400"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Aghanim's Scepter е преработен. Векторно прицелване. Broodmother създава невидима линия от паяжина с ширина 900, което отнема 2 секунди за формиране. Вражеските герои, които пресекат линията от паяжина, ще я направят видима и стават вкоренени след 0,25 сек. от 100% забавяне. Също така ще бъдат видими в мъглата и поемат 100 щети в сек. за 4 секунди. Отборът на Broodmother се известява в мини картата всеки път, когато някой се препъне в линия от паяжина. Множество герои могат да се препънат върху същата линия, докато тя не е унищожена, но илюзиите не я задействат. Максимум от 5 примки могат да са активни и не могат да се изпълняват, припокривайки се взаимно. Заряди: 2. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 20 сек. Обсег за изпълняване: 600."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Талантът за ниво 20 „+15 Spider щети на атака“ е заменен с „+50% Spiders щети на сгради“"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,7/2,0/2,3/2,6 сек. на 1,6/1,9/2,2/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Множителят за силата на щетите е увеличен от 1,5/2,25/3 на 1,75/2,5/3,25"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 2,3 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Придобиването на сила е понижено от 3,4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Времето за изчакване е увеличено от 15/12/9/6 на 18/14/10/6"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве е намалена от 25/40/55/70% на 24/36/48/60%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Макс критични щети са увеличени от 140/170/200/230% на 140/175/210/245%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Поправен е бъфа за силна илюзия на Phantasm, позволяващ разсейване (което можеше да причини смъртта на илюзиите от ефекти убиващи такива след това)"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+200 Reality Rift разстояние за издърпване на целта“"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+5 към всички“ е заменен с „+20% Chaos Strike кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+35% разсичане“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Chaos Bolt“"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Аурата вече не предоставя усилване на лечението"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Аурата вече също предоставя 2/3/4/5 броня"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Aghanim's Shard е преработен. Позволява Holy Persuasion да прицелва 1/2/3 Ancient крийпа спрямо нивото на Hand of God (преди беше ефект със скиптър)"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Aghanim's Scepter е преработен. Hand of God вече прилага силно разсейване"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Ново умение. Burning Barrage се изпълнява за 1,5/1,9/2,3/2,7 сек. изстрелвайки 3/4/5/6 проникващи стрели в целевата посока на разстояние до 750/800/850/900, които удрят всички вражески единици, нанасяйки 60% щети на атака и прилагат модификатори на атаките. Ширина на стрелите: 200. Време за изчакване: 28/24/20/16. Нужна мана: 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Searing Arrows — нужната мана е понижена от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Премахнато"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Вече не може да изпълнява заклинания, без да пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Може да бъде изпълнявано от Skeleton Walk, без да пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 ловкост“ е заменен с „+12% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-7 сек. изчакване за Skeleton Walk“ на „-5 сек. изчакване за Skeleton Walk“"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Талантът за ниво 20 „-10 сек. изчакване за Strafe“ е заменен с „+2 Burning Barrage стрели“"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Бонус скоростта за движение е намалена от 40% на 30%"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+60 Power Cogs обгаряне на мана“"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+5 броня“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Rocket Flare“"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Базовата скорост на атака е понижена от 115 на 100"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Нужната мана е понижена от 130/145/160/175 на 115/135/155/175"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Разпределянето на експлозията вече е по-равномерно из целия радиус"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Aghanim's Shard вече също увеличава общите експлозии с 20%"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Поправено е, че поведението при изпълняване върху себе си не работеше с таланта за площ на ефекта на Surge"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Времетраенето е понижено от 45 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Вече разполага с True Strike"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Времетраенето на илюзиите е увеличено от 5 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Макс. щети са увеличени от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 „+75 Ion Shell радиус“ е заменен с „+20% Wall of Replica щети за илюзии“"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+25% Wall of Replica щети от илюзии“ е заменен с „+75 Ion Shell радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+60 Ion Shell щети“ на „+50 Ion Shell щети“"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-30 сек. изчакване за Wall of Replica“ на „-35 сек. изчакване за Wall of Replica“"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,75/2,25/2,75/3,25 на 1,5/2,0/2,5/3,0"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+0,6 сек. Cursed Crown времетраене на зашеметяването“ на „+0,5 сек. Cursed Crown времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+50 щети“ е заменен с „+2 сек. Shadow Realm времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Вече не игнорира умения за ограничение на скоростта за движение (напр. Kinetic Field)"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Вече не се отменя, ако Dawnbreaker бъде вкоренен. Вместо това се прекъсва само движението."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Добавен е Aghanim’s Shard. Предоставя магически имунитет по време на Starbreaker"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Добавен е Aghanim’s Scepter. Понижава времето за изпълняване на Solar Guardian до 1 сек. Solar Guardian може да бъде изпълнявано отново при извисяване за по-ранно приземяване. Solar Guardian вече дава на съюзниците в площта +60% избягване, докато Dawnbreaker е във въздуха. Увеличава лечението за пулс от 45/70/95 на 60/90/120 и общото време във въздуха с 3,5 секунди."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 10 „+7 сила“ е заменен с „+15% Celestial Hammer забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+30 Starbreaker щети за замах“"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+20 щети на атака“ е заменен с „+40% Luminosity критични щети“"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+40% Luminosity критични щети“ е заменен с „-1 Luminosity необходими атаки“"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Талантът за ниво 20 „2 Starbreaker заряда“ е заменен с „+150 Solar Guardian радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Талантът за ниво 25 „+200 Solar Guardian радиус“ е заменен с „2 Starbreaker заряда“"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Базовата ловкост е понижена от 21 на 20"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Вече опреснява само своето времетраене, когато Dazzle атакува целта"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Базовото забавяне е увеличено от 14/16/18/20 на 16/18/20/22"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Вече увеличава своето забавяне с 2/2,5/3/3,5% всеки път, когато е опреснено"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Нужната мана е преизчислена от 150 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 „+225 лечение при Shallow Grave End“ е заменен с „+20 сила“"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+30 скорост за движение“ е заменен с „+250 лечение при Shallow Grave End“"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Базовата сила е увеличена от 19 на 21"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Вече изстрелва снаряд със скорост 1 000 към целевата площ и заглушава и заглушава единиците в нея при сблъсък"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Времето за изчакване е увеличено от 145 на 150"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 15 „+6% скорост за движение“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Crypt Swarm“"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+0,8% макс. здраве от Spirit Siphon“ на „+1% макс. здраве от Spirit Siphon“"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Талантът за ниво 20 „-3,5 сек. изчакване за Crypt Swarm“ е заменен с „+20% Spirit Siphon забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Времето за формация е понижено от 1,2 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Времетраенето на забавянето за нападение е увеличено от 0,1 сек. на 0,1/0,2/0,3/0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Придобиването на интелект е понижено от 2,1 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Бонус златото е понижено от 60/120/160/240 на 60/110/160/210"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Времето за изчакване е понижено от 50/45/40/35 на 35"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Щетите са увеличени от 15/30/45/60 на 18/32/46/60"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Времетраенето е преизчислено от 15 сек. на 10/12/14/16 сек."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Базовите щети на изгаряне са увеличени от 16/20/24/28 на 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-10 сек. изчакване за Scorched Earth“ на „-8 сек. изчакване за Scorched Earth“"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+2.4% Infernal Blade щети“ на „+2.1% Infernal Blade щети“"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 2,5/2,75/3,0/3,25 на 2,25/2,5/2,75/3"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Реген. на здраве е понижена от 4/8/12/16 на 3/6/9/12"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Elder Dragon — косвените щети са понижени от 115% на 100%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Black Elder Dragon — магическата устойчивост е понижена от 40% на 20%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Щетите в секунда са понижени от 80 на 60"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Щетите от дебъфа вече се задържа за 2 секунди"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонус щетите са понижени от 50/70/90 на 40/60/80"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Split Arrows с Aghanim's Scepter — вече не консумира мана"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 10 „+5 към всички статистики“ е заменен с „+15 Frost Arrows бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+10 ловкост“ е заменен с „+250 Gust ширина“"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Талантът за ниво 25 „30% понижаване на изчакването“ е заменен с „+2 Multishot вълни“"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Времето за възвръщане на заряд е намалено от 25 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+60 щети“ е заменен с „+2 сек. Magnetize времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+8 броня“ е заменен с „+300 Boulder Smash разстояние на избутване“"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Скоростта на движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Интелектът е увеличен от 16 + 1,8 на 18 + 2,1"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 базови щети“ на „+30 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+200 мана“ е заменен с „+80 Fissure щети“"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+7 броня“ е заменен с „+50 Aftershock щети“"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+40% магическа устойчивост“ е заменен с „+200 Aftershock радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Щетите са понижени от 70/100/130/160 на 70/90/110/130"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Времетраенето е увеличено от 8 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Щетите в секунда са преизчислени от 50/75/90/100 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Количеството на абсорбиране е увеличено от 80/220/360/500 на 110/240/370/500"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Aghanim's Scepter максималното разстояние за придвижване е понижено от 3 500 на 3 000"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 „+8% усилване на заклинанията“ е заменен с „+1 Searing Chains цели“"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Обсегът е понижен от 700 на 500/550/600/650"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+12% магическа устойчивост“ на „+10% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 щети“ на „+45 щети“"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+6 Nature's Attendants духчета“ на „+5 Nature's Attendants духчета“"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Множество инстанции не се натрупват"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Aghanim's Scepter вече нанася 5% бонус същински щети вместо текущото ниво на Midnight Pulse"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Талантът за ниво 10 „+135 Eidolon здраве“ е заменен с „+20 Eidolon скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+8% понижаване на изчакването“ е заменен с „+30 Malefice щети за инстанция“"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Времето за изчакване е понижено от 160 сек. на 160/150/140 сек."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 10 „+7 ловкост“ е заменен с „+6 Time Dilation щети за секунда“"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+9 сила“ е заменен с „+0,5 сек. Time Walk Backtrack времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+300 здраве“ е заменен с „-1,5 сек. изчакване за Time Walk“"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Талантът за ниво 15 „+55 Time Lock щети“ е заменен с „+7% Time Dilation забавяне за изчакване“"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+40 скорост на атака“ е заменен с „+120 скорост на атака в Chronosphere“"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Талантът за ниво 20 „-2 сек. изчакване за Time Walk“ е заменен с „+70 Time Lock щети“"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Нарастването на щетите за попадение е увеличено от 16/24/32/40 на 18/27/36/45"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Времетраенето е увеличено от 3 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,6 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,1 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Aghanim's Shard е преработен. Homing Missile вече постоянно изстрелва Rocket Barrage със 700 радиус, стартирайки 1 секунда след изпълняване. Rocket Barrage приоритизира целта на Homing Missile"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Обсегът е понижен от 1 250 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Времето за изчакване е понижено от 90 на 90/75/60"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 „+16 щети на атака“ е заменен с „+300 Flak Cannon обсег“"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „-40 сек. изчакване за Call Down“ на „+2 Flak Cannon атаки“"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Талантът за ниво 25 „3 Homing Missile заряда“ е заменен с „-6 сек. изчакване за Flak Cannon“"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Талантът за ниво 25 „Global Call Down“ е заменен с „Air Strike“. Причинява Call Down да бъде с векторно прицелване. Изстрелва 3 Call Down атаки в посоката на вектора, 500 обсег и 0,75 секунди една от друга. Второстепенните Call Downs нанасят 50% щети."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Скоростта на движение понижена от 320 на 310"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Щетите вече се нанасят през време на 0,3 сек. интервали за времетраенето на дебъфа (щетите спират, ако героят е освободен)"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Вече хвърля Lesser Bushwhack към единицата, която е атакувала илюзията и призовава дърво на местонахождението му"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Времето за изчакване е понижено от 40 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Вече може да се прицелва към земята"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+1 сек. Scurry времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+16 ловкост“ е заменен с „+2 Acorn Shot отскока“"
"DOTA_Patch_7_30_huskar" "Скоростта на движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Aghanim's Shard — вече не понижава лечението с 50%"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "Aghanim's Shard вече лекува Huskar за 50% от щетите, нанесени на герои и 10% от тези върху крийпове"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Талантът за ниво 10 „+175 здраве“ е заменен с „+1 сек. Inner Fire времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+12 щети на атака“ е заменен с „+2 сек. Life Break времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+25% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „+16% Life Break щети“"
"DOTA_Patch_7_30_invoker" "Базовата скорост за движение е понижена от 280 на 275"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Времетраенето на издигането е преизчислено от 0,8 > 2,9 на 0,85 > 2,6"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Основните щети са преизчислени от 57,5 > 180 на 52 > 185"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Щетите за изгаряне са преизчислени от 11,5 > 36 на 10 > 38"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Щетите са понижени от 40 > 320 на 20 > 300"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Отблъскването е понижено от 0,25 > 2,0 сек. на 0,2 > 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Талантът за ниво 15 „+60 Ice Wall щети за секунда“ е заменен с „+1 Forged Spirit понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+2 Forged Spirit понижаване на бронята“ е заменен с „ 2,5x Quas/Wex/Exort пасивни бонуси“"
"DOTA_Patch_7_30_wisp" "Макс. разстояние на Tether е увеличено от 900 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Усилването на лечението е увеличено от 0,6/0,8/1,0/1,2 на 0,7/0,9/1,1/1,3"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,55 на 0,35"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Щетите за изгаряне са увеличени от 12/16/20/24 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Времето за изчакване е увеличено от 60 на 80/70/60"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Щетите са увеличени от 85/110/135/160 на 90/115/140/165"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Скоростта на движение понижена от 350 на 325"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+75 Blade Fury радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Времето за изпълняване е преизчислено от 2/2,7/3,4/4,1 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Времето за изчакване е понижено от 20/18/16/14 на 18/16/14/12"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Забавянето на скоростта за движение е преизчислено от -35% на -25/-30/-35/-40%"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Процентът за разсичане е понижен от 165% на 150%"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Бонус щетите са увеличени от 25/50/75/100 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Ghost Ship Fleet — интервалът е увеличен от 3,35 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Поправено е, че площта на ефекта от таланта за ниво 25 не работеше правилно при изпълняване върху себе си"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 10 „+7 сила“ е заменен с „+200 Duel обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1,5 мана реген.“ е заменен с „+100 Overwhelming Odds радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+40 Press the Attack реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Вече нанася същински щети"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Вече не нанася бонус щети на кули"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Щетите за експлозия са понижени от 8/20/32/44 на 7/14/21/28"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Талантът за ниво 10 „+4 броня“ е заменен с „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+30% магическа устойчивост“ е заменен с „Lightning Storm“. Може да отскача два пъти върху единици (само след като вече няма останали повече отскоци)"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Нужната мана е понижена от 115/135/155/175 на 110/130/150/170"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500/525/550/575 на 600"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Нужната мана е понижена от 120/130/140/150 на 80"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Aghanim's Scepter вече Ви позволява да ползвате своите останали умения, докато изпълнявате Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Скоростта на първоначалния снаряд е увеличена от 850 на 1 050"
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Талантът за ниво 15 „+100 щети на атака“ е заменен с „+0,5 сек. Sinister Gaze времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Скоростта на движение понижена от 325 на 320"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Вече не може да се прицелва към зомбитата на Undying"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Нужната мана е понижена от 100/150/200 на 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Aghanim's Scepter вече също прилага обезоръжаване към враговете"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Aghanim's Scepter вече също нанася щети незабавно след прилагане на Infest"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+10% Rage бонус скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_30_lina" "Базовите щети на атака са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Бонус скоростта за атака за натрупване е понижена от 40/60/80/100 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_30_lion" "Бронята е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Разстоянието за придвижване е понижено от 900 на 850 (обсегът за изпълняване е непроменен, само бонус дължината е намалена)"
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Щетите с Aghanim's Scepter са понижени от 725/875/1025 на 700/825/950"
"DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+70 щети“ на „+60 щети“"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Поправено е, че Aghanim's Shard предоставяше 40 скорост за атака на съюзниците вместо 60"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Скоростта за атака е увеличена от 15/30/45/60 на 16/34/52/70"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Шансът за заплитане е увеличен от 20% на 30% (влияе само на Lone Druid)"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Бонус щетите за Demolish са увеличени от 10/20/30/40% на 15/30/45/60% (влияе само на Lone Druid)"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Времето за изчакване е увеличено от 6 сек. на 9/8/7/6 сек."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Glaives с Aghanim's Shard — обсегът за прихващане е понижен от 500 на 325"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Процентът за понижаване на щетите е увеличен от 50/44/38/32 на 56/50/44/38"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост на атака“ е заменен с „-8% Moon Glaives понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост за движение“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Eclipse“"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+8 към всички статистики“ е заменен с „Global Lunar Blessing“"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+30% кражба на здраве“ е заменен с „+35 Lunar Blessing щети“"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Времетраенето е увеличено от 5/6/7/8 на 8"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 18 на 22/20/18/16"
"DOTA_Patch_7_30_lycan" "Wolves с Aghanim's Shard — вече разполагат с нисък приоритет на атака (ще придобива вражеска агресия само ако са единствената единица в обсега за това)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Wolves с Aghanim's Shard — вече могат да прилагат Cripple към кули (не влияе на обичайните вълци)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 щети“ е заменен с „+20 Summon Wolves щети“"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 15 „ +12% понижаване на изчакването“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Shapeshift“"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Щетите са увеличени от 70/150/220/310 на 80/170/260/350"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Времетраенето е понижено от 40 на 35"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 щети“ е заменен с „+10 сек. Empower времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Времето за изчакване е намалено от 14 на 14/13/12/11"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Времето за изчакване е увеличено от 90/75/60 на 90"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 щети“ е заменен с „+1,5 сек. God's Rebuke забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „-10% Bulwark наказание за скоростта за движение“"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+8 броня“ е заменен с „+100 Spear of Mars щети“"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+160 Spear of Mars щети“ е заменен с „+10%/5% Bulwark понижаване на щетите отпред/отстрани“"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Радиусът за скок е понижен от 475 на 450"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Щетите за мана са понижени от 1,6/1,9/2,2/2,5 на 1,3/1,7/2,1/2,5"
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "Придобиването на сила е понижено от 1,8 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Придобиването на ловкост е понижено от 1,8 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Щетите са понижени от 60/80/100/120 на 45/60/75/90"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Вече нанася същински щети"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Aghanim's Shard е преработено. Divided We Stand вече може да бъде изпълнявано от всеки Meepo, стига да има друг Meepo в рамките на 300 радиус. Причинява Meepo наблизо да Ви запрати към целта в рамките на обсег от 900. Нанася 100 щети и забавя скоростта за движение на целта с 50%. Време за изчакване: 18/16/14 сек. Нужна мана: 100 (всеки Meepo разполага със свое собствено независимо време за изчакване)."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+50 Poof щети“ на „+40 Poof щети“"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Макс. зашеметяване е понижено от 3,5/4/4,5/5 сек. на 3,2/3,8/4,4/5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Видимостта е понижена от 500 на 400"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 щети“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Sacred Arrow“"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+150 здраве“ е заменен с „+100 Leap разстояние“"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "Талантът за ниво 15 „-3 сек. изчакване за Sacred Arrow“ е заменен с „ Moonlight Shadow дава 20% избягване“ (Избягването винаги е активно по време на Moonlight Shadow, дори когато единиците са видими)"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+8% усилване на заклинанията“ е заменен с „-25 сек. изчакване за Moonlight Shadow“"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "Талантът за ниво 25 „-60 сек. изчакване за Moonlight Shadow“ е заменен с „+180 Starstorm щети“"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Точката за изпълняване е намалена от 0,3 на 0,1"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Скоростта за придвижване е увеличена от 700 на 800"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Кражбата на здраве е увеличена от 15/30/45/60 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Aghanim's Shard е преработен. Вече понижава времето за изчакване на Mischief до 8 сек., увеличава времето за неуязвимост до 0,5 сек. и разсейва снаряди при трансформация. Mischief вече не понижава скоростта Ви на движение под текущата"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за атака“ е заменен с „+0,3 сек. Boundless Strike зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+40% Boundless Strike критичен удар“ е заменен с „+2 Jingu Mastery заряда“"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Нужната мана е понижена от 140 на 130"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ловкост) базовите щети са понижени от 70/80/90/100 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_morph_replicate" "Вече не краде Aghanim's Shard/Aghanim's Scepter умения, ако Morphling не разполага с Aghanim's Shard/Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,5 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Aghanim's Shard е преработен. Вече кара Song of the Siren да лекува съюзниците за 5% макс. здраве в секунда"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Щетите са увеличени от 30/40/50/60 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 „+9% Mirror Image щети“ е заменен с „+8 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+10 ловкост“ е заменен с „+13% Mirror Image щети“"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+13 сила“ на „+15 сила“"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-30 сек. изчакване Song of the Siren“ е заменен с „+10% Rip Tide шанс“"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-5 Rip Tide броня“ на „-6 Rip Tide броня“"
"DOTA_Patch_7_30_furion" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Поправени са множество инстанции, при които унищожаването на Shard Sprout дървета не водеше до появата на Greater Treants"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Обсегът за видимостта е понижен от 500 на 250"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Treant — базовото реген. на здраве за секунда е увеличено от 0,5 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Щетите за убийство са увеличени от 4/5/6 на 6"
"DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Талантът за ниво 20 „20% понижаване на изчакването“ е заменен с „75% шанс за пропуск на Sprouted единици“"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Придобиването на сила е понижено от 2,6 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Щетите са увеличени от 100/150/200/250 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Лечението е увеличено от 60/80/100/120 на 60/85/110/135"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Усилването за възстановяване върху себе си е понижено от 75% на 45/55/65/75%"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 10 „+25 щети“ е заменен с „+100 Reaper's Scythe обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Времето за изчакване е увеличено от 140/130/120 на 150/140/130"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 „+6 броня“ е заменен с „+10 сек. Dark Ascension времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+12 сила“ е заменен с „+50 Dark Ascension щети“"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+35 щети“ е заменен с „+25 сила“"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Базовата сила е понижена от 18 на 17"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Базовата ловкост е понижена от 19 на 18"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Базовата реген. на здраве е понижена от 2,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Регенерацията на здраве и мана е понижена от 1,5% на 1%"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Придобиването на сила е понижено от 3,5 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Fire Shield с Aghanim's Shard — вече няма процедура при атаки на крийпове"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Поправено е, че повторното изпълняване на Fire Shield върху даден съюзник не възстановяваше зарядите му"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Щетите са увеличени от 60/120/180/240 на 70/130/190/250"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Нужната мана е увеличена от 30% от текущата мана на 35%"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Нужната мана е понижена от 110 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+30 Bloodlust скорост на атака“ на „+25 Bloodlust скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Силата е понижена от 24 + 3,4 на 23 + 3,1"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_3" "Heavenly Grace — бонус силата е увеличена от 8/16/24/32 на 8/18/28/38"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Времето за изчакване е понижено от 160/150/140 на 160/140/120"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Вече не лекува Omniknight при атака"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Вече не може да бъде изпълнявано върху крийпове"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Вече поставя дебъф върху вражеския герой, който понижава изходящите му щети с 60% за 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Нужната мана е увеличена от 20 на 40"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Времето за изчакване е увеличено от 4 на 10"
"DOTA_Patch_7_30_oracle" "Бронята е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Времето за изчакване е увеличено от 2,25 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Времетраенето е понижено от 8/9/10 на 7/8,5/10"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Вече влияе на Roshan"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment — поправено е, че дебъфът не се изобразяваше правилно"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Предоставя допълнителна +5% кражба на капацитет за мана към Astral Imprisonment. Също така позволява съюзниците да се придвижат при 40% скорост за движение по време на Astral Imprisonment (те са видими, но не позволяват прицелване и не могат да изпълняват други действия)."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Вече забавя враговете с 25/30/35/40% за 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Понижаването на щетите за герой е увеличено от 12/14/16/18 на 15/16/17/18"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Времетраенето за понижаването на щетите е преизчислено от 10 на 5/7/9/11"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Времето за изчакване е понижено от 18/16/14/12 сек. на 16/14/12/10 сек."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Вече не забавя враговете"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Понижаването на бронята е увеличено от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 1,75/2,5/3,25/4 сек. на 2,2/2,8/3,4/4 сек."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 „+175 здраве“ е заменен с „+1 сек. Phantom Strike времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е понижено от 60 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aghanim's Scepter вече също увеличава макс. брой на илюзии е увеличен 2"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Дължината на тласъка е понижена от 1 400 на 1 100/1 200/1 300/1 400"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Макс. здраве като лечение в секунда в понижено от 0,625/1,25/1,875/2,5% на 0,5/1,0/1,5/2,0%"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Радиусът е увеличен от 175 на 200"
"DOTA_Patch_7_30_puck" "Базовите щети са понижени с 1"
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Времето за изчакване е увеличено от 7,5/7,0/6,5/6,0 сек. на 8/7,5/7/6,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Вече не разполага с първоначално зашеметяване (все още отменя TPs тъй като прилага Leashes върху целта)"
"DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Талантът за ниво 10 „+25 щети за атака“ е заменен с „+300 Illusory Orb разстояние“"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Нужната мана е преизчислена от 125/130/135/140 на 135"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Вече незабавно убива всеки ударен крийп, който не е Ancient"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Aghanim's Shard — обсегът за изпълняване върху съюзници е понижен от 400 на 300"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Вече не разполага с понижаваща маната аура"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Вече допълнително лекува 2 удара, когато се задейства"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Талантът за ниво 15 е подобрен от „-0,8 сек. изчакване за Nether Blast“ на „-1 сек. изчакване за Nether Blast“"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Вече лекува Queen of Pain с 10/20/30/40 здраве за всяко отчитане. Лекува 50% върху крийпове"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Отчитането на щетите е понижено от 30/50/70/90 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 15 „10% понижаване на изчакването“ е заменен с „+2 Shadow Strike инстанции за щети“ (същото времетраене, отчитането става по-често)"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+30% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „+120 Scream of Pain щети“"
"DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Вече прилага понижаването на бронята си преди това за понижаването на щетите"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Талантът за ниво 10 „+175 здраве“ е заменен с „+30 Plasma Field щети“"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+8 броня“ е заменен с „+6 сек. Static Link времетраене за източване“"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Щетите са увеличени от 25/50/75/100 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Щетите за атака са понижени от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Броят на атаките с Aghanim's Scepter е увеличен от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_30_riki" "Sleeping Dart — обсегът за изпълняване е понижен от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_30_riki_2" "Sleeping Dart — нужната мана е понижена от 85 на 75"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Времето за изчакване е понижено от 26/20/14 на 20/15/10"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Талантът за ниво 10 „Fade Bolt заема щети от герои“ е заменен с „+10% Fade Bolt понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+100 базови щети“ е заменен с „-25% изчакване за Stolen Spells“"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Придобиването на сила е понижено от 3,0 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Aghanim's Shard вече също предоставя +20 щети за пулс"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 щети за Epicenter Pulse“ е заменен с „+20 Sand Storm щети за секунда“"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 Sand Storm щети в секунда“ е заменен с „+150 Sand Storm радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+25 реген. на здраве“ е заменен с „+120 Caustic Finale щети“"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 650"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Щетите за натрупване са преизчислени от 20/35/50/65 на 24/36/48/60"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Soul Catcher — вече временно дава на Shadow Demon 5/7/9/11% усилване на заклинания за всеки герой, с приложен дебъф"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Aghanim's Shard е преработен. Necromastery вече е модификатор на атаката, който консумира 1 душа, предоставяйки на следващата Ви атака 170% критичен удар с 3 секундно време за изчакване. В допълнение към това убитите врагове предоставят екстра душа"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Забавянето е преизчислено от 25% на 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 скорост на атака“ на „+25 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6% усилване на заклинанията“ на „+8% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост за движение“ е заменен с „+80 Shadowraze щети“"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+120 Shadowraze щети“ е заменен с „+0,3 сек. Requiem Fear/забавяне за линия (максимум 2,4 > 3,3)“"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Талантът за ниво 25 „30% понижаване на изчакването“ е заменен с „-40 сек. изчакване за Requiem of Souls“"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Времето за изчакване е преизчислено от 120 на 130/120/110"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Нужната мана е понижена от 200/350/600 на 200/350/550"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 10 „+175 здраве“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Hex“"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 15 „-5 сек. изчакване за Hex“ е заменен с „+1 сек. Shackles времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+75 Serpent Ward обсег за атака“ на „+100 Serpent Ward обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+2 сек. Shackle времетраене“ е заменен с „Hex пречупва“"
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "Придобиването на сила е понижено от 2,7 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Вече нанася двойни щети и забавя, когато целта е заглушена"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Времетраенето на наказанието е понижено от 5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Талантът за ниво 10 „+6 броня“ е заменен с „+15 Arcane Curse щети“"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 Arcane Curse щети“ е заменен с „+100 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+2 перманентен интелект за убийство“ е заменен с „+10% Arcane Curse забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+100 обсег за атака“ е заменен с „+400 здраве“"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+20% Arcane Curse забавяне“ е заменен с „+1.5x Last Word множител на интелекта“"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Талантът за ниво 25 „30% понижаване на изчакването,“ е заменен с „Last Word заглушава предмети“"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Базовите щети са увеличени от 60/85/110/135 на 75/95/115/135"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Забавянето на скоростта за движение е преизчислено от 30/35/40/45% на 40%"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Времетраенето е понижено от 2,4 сек. на 2,2 сек."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Времето за изчакване е увеличено от 17 на 32/27/22/17"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 16/24/32/40 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Щетите са преизчислени от 80/140/200/260 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 щети за атака“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Guardian Sprint“"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+7 реген. на здраве“ е заменен с „+10% Slithereen Crush забавяне на скоростта за атака/движение“"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+25% кражба на здраве“ е заменен с „+100 Slithereen Crush щети“"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Самостоятелните щети са понижени от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Времето за изчакване е понижено от 80/65/50 на 75/60/45"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Талантът за ниво 10 „+9 сила“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Dark Pact“"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+18% кражба на здраве“ е заменен с „+50 Shadow Dance скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+80 Dark Pact щети“"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+120 Dark Pact щети“ е заменен с „+1 ловкост за натрупване на Essence Shift“"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Придобиването на сила е увеличено от 3,3 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Нужната мана е понижена от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Щетите за изгаряне са увеличени от 50/75/100 на 60/80/100"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 110 на 120/110/100"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+1 сек. Scatterblast времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Щетите са увеличени от 20/35/50/65 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Вече не предоставя True Strike"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Забавянето на активната самостоятелна скорост за движение е увеличена от 25% на 45%/40%/35%/30%"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Активният шанс за Headshot е увеличен от 70% на 100%"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Времето за изчакване е понижено от 35/30/25/20 на 20/18/16/14"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Нужната мана е понижена от 50 на 25"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Времетраенето е понижено от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Отблъскването е увеличено от 450 на 475"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Самостоятелното отблъскване е увеличено от 425 на 475"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Талантът за ниво 10 „15% понижаване на изчакването“ е заменен с „+1 сек. Take Aim времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Дебъфът вече може да се разсейва"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Поправена е способността да се прицелват крийпови единици на герои"
"DOTA_Patch_7_30_spectre" "Aghanim's Shard е преработен. Причинява разпръскване, за да изстреля спектрален кинжал на всеки 300 щети, абсорбирани по посока на последния източник на щети. Може да изстреля максимум от един кинжал на всеки 7 секунди и се задейства само от щети на играч в рамките на обсег от 700"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 „+5 реген. на здраве“ е заменен с „-5 сек. изчакване за Spectral Dagger“"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Талантът за ниво 15 „-8 сек. изчакване за Spectral Dagger“ е заменен с „+100 Spectral Dagger щети“"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Силата е понижена от 29 + 3,1 на 27 + 3,0"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Нужната мана е увеличена от 70/80/90/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter — вече не Ви предоставя 175 бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Aghanim's Scepter вече прониква през имунитет срещу заклинания и понижава точката за изпълняване до 0,1"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Вече нанася 1,5x щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 15 „+10 реген. на здраве“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Bulldoze“"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-5,5 сек. изчакване за Bulldoze“ е заменен с „+200 скорост за движение по време на Charge of Darkness.“"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+12% Greater Bash щети“ е заменен с „+10% Greater Bash шанс“"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+20% Greater Bash шанс“ е заменен с „+25% Greater Bash щети“"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Щетите са увеличени от 120/175/230/285 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Стартовата нужна мана е понижена от 30 + 8% на 25 + 7,5%"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+40 Static Remnant щети“"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+65 Static Remnant щети“ е заменен с „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Щетите са преизчислени от 30/50/70/90% на 25/50/75/100%"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Точката за изпълняване е понижена от 0,3 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Щетите са понижени от 200/400/600/800 на 200/380/560/740"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Процентът щети на сгради е увеличен от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Множителят на обсега за разливане е понижен 2 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Вече нанася 5% по-малко разливащи се щети за всеки последователен враг след първия."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Времето за изпълняване е увеличено от 1 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Вече не телепортира, ако Templar Assassin е вкоренен или Leashed"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 „+100 Psi Blades обсег“ е заменен с „+110 Psionic Trap щети“"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+180 Psionic Trap щети“ е заменен с „+120 Psi Blades обсег“"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Придобиването на ловкост е понижено от 4,8 на 4,4"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Времетраенето е намалено от 40/44/48/52 сек. на 36/40/44/48 сек."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Вече също прилага базово разсейване върху Terrorblade"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+2 сек. Reflection времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+240 Metamorphosis обсег за атака“ е заменен с „+20 сек. Metamorphosis времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Понижаването на бронята е намалено от 4/5/6/7 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Бонус щетите са понижени от 45/90/135/180 на 40/85/130/175"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Броячът за прага е увеличен от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+10% Gush забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1,75 реген. на мана“ е заменен с „-100 Kraken Shell праг на щетите“"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+200 щети“ е заменен с „50% шанс за Anchor Smash процедура при атака“"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Талантът за ниво 25 „20% понижаване на изчакването“ е заменен с „+1 сек. Ravage Stun времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Щетите са понижени от 80/120/160/200 на 60/100/140/180"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Мащабът на щетите за дървета е преизчислен от 12/18/24/30 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 12/13/14/15 сек. на 13/14/15/16 сек."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Щетите са понижени от 100/140/180/220 на 70/120/170/220"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Timber Chain — поправен е обсега за изпълняване, който беше малко по-голям от дължината на Timber Chain. Това понякога причиняваше пропуски на Timber Chain"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Талантът за ниво 20 „12% понижаване на изчакването“ е заменен с „+3% Chakram забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Вече разпръсква 100% от щетите си върху 250 площ на ефекта (само основната цел бива заслепена/повлияна от Shrink Ray)"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Shrink Ray — бонус обсега за изпълняване е понижен от 400 на 300"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Shrink Ray — намаляването на здраве е понижено от 15% на 10%"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix — вече е базово умение"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Нужната мана е понижена от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Абсорбираните щети са понижени от 350 на 100/180/240/320"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Статусът на устойчивост е понижен от 50 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400 на 600"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Времето за изчакване е понижено от 30 на 12"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Нужната мана е преизчислена от 100/210/320 на 130/210/290"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Ново под умение на Rearm. Изпълняване за 4,5/4/3,5 сек., за да телепортира до приятелска сграда. Ниво 2 позволява прицелване на единици. А ниво 3 позволява прицелване на герои. Нужна мана: 75"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines — вече е умение с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Нужната мана е увеличена от 130/150/170/190 на 190"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "Щетите от експлозия на роботи са преизчислени от 16/24/32/40 на 30"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Талантът за ниво 10 „+8% усилване на заклинанията“ е заменен с „+2 сек. Laser Blind времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+2,5 сек. March of the Machines времетраене“ е заменен с „-0,5 сек. Keen Conveyance време за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+8 March of the Machines щети“ е заменен с „+150 Defense Matrix абсорбирани щети“"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+8 броня“ е заменен с „+10% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Процентът за косвени щети е увеличен от 150% на 200%"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Наказанието за скоростта за атака е понижено от 20/35/50 на 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_30_treant" "Базовата скорост за движение е увеличена от 280 на 285"
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Времетраенето е понижено от 12 сек. на 9/10/11/12 сек."
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Талантът за ниво 10 „+1,75 реген. на мана“ е заменен с „+36 Living Armor лечение“"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+48 Living Armor лечение“ е заменен с „+15% Leech Seed забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Щетите са увеличени от 75 на 90"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Времето за изчакване е понижено от 90 сек. на 90/80/70 сек."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 10 „+225 здраве“ е заменен с „+7 Berserker's Rage броня“"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+7 ловкост“ е заменен с „+25 Berserker's Rage скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Aghanim's Shard е преработен. Враговете в рамките на 200 радиус от центъра на Ice Shard понасят 40% забавяне и поемат 60 щети в секунда. Увеличава дължината на Ice Shard с 300"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Бонус щетите за герой са увеличени от 20/40/60/80 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 реген. на здраве“ е заменен с „+25 Tag Team щети“"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Базовата скорост за движение е понижена от 295 на 290"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Нужната мана е увеличена от 100/110/120/130 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aghanim's Scepter е преработен. Предоставя ново умение Fiend's Gate. Изпълнява се в рамките на обсег от 4 000, за да създаде един портал до Underlord и друг такъв до целевото местонахождение. Съюзниците могат да кликват на всеки от двата портала, за да се телепортират до другия след 2 сек. изпълняване. Порталите са неунищожими, траят 20 секунди и могат да бъдат изпълнявани само в местонахождения, където се поставят Wards."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 20 „+60 скорост на атака“ е заменен с „+1% Firestorm щети от изгаряне“"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+20 реген. на здраве“ е заменен с „+12% Atrophy Aura понижаване на щетите за атака“"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+40% Atrophy Aura бонус за съюзнически герой“ на „+50% Atrophy Aura бонус за съюзнически герой“"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Нужната мана е понижена от 100/110/120/130 на 85/100/115/130"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 30 на 30/40/50"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Aghanim's Shard е преработено. Вече понижава времето за изчакване на Flesh Golem с 30 сек. и причинява Undying да призовава едно зомби при всяка атака"
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Талантът за ниво 10 е променен от „+5 броня“ на „+50 Decay щети“"
"DOTA_Patch_7_30_ursa" "Базовата сила е увеличена от 24 на 25"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Времето за изчакване е увеличено от 11/10/9/8 на 14/12/10/8"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Aghanim's Shard вече не понижава времето за изчакване с 1"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Вече нанася 50 щети на врагове"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Nether Swap — вече причинява Vengeful Spirit и съюзниците върху, които тя ползва Swaps да поемат 30/40/50% по-малко щети за 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Ловкостта е понижена от 26 + 3,2 на 24 + 3,0"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "Poison Nova — щетите са преизчислени от 40/65/90 на 20/30/40 + 2/2,75/3,5% макс. здраве в щети"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "Poison Nova — щетите с Aghanim's Scepter са преизчислени от 75/100/125 на 20/30/40 + 3/3,75/4,5% макс. здраве в щети за секунда"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Талантът за ниво 10 „+100 обсег за атака“ е заменен с „+175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Нужната мана е намалена от 20/22/24/26 на 18/20/22/24"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Макс. щети са понижени от 80/100/120/140 на 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Талантът за ниво 15 „+100 обсег за атака“ е заменен с „+70 Nethertoxin макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Източването на скоростта за движение е понижено от 17/23/29/35% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Радиусът за събиране на щети е увеличен от 1 500 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Времето за изчакване е понижено от 130 на 130/120/110"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Бронята е увеличена от 0/1/2 на 0/2/4"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Стойността за обръщане е увеличена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Нужната мана е понижена от 85/90/95/100 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Времетраенето на издърпването е увеличено от 1,2/1,4/1,6/1,8 на 1,4/1,6/1,8/2,0"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Щетите на дебъфа са увеличени от 150/200/250 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 щети“ е заменен с „+60 Aether Remnant щети“"
"DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Талантът за ниво 15 „+40 Upheaval щети в секунда“ е заменен с „+10% скорост на атака в секунда за съюзници (максимум 70%)“"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Скоростта за придвижване е увеличена от 600 на 750"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Вече игнорира блокирането на щети"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Вече може да бъде превключвано, за да се преустанови авт. изпълняване"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,2 The Swarm понижаване на бронята“ е заменен с „+9 сила“"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+12 сила“ е заменен с „+2 The Swarm атаки за убиване“"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+35 щети“ е заменен с „+90 Geminate Attack щети“"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+3 атаки за убиване на Swarm“ е заменен с „+0,5 Swarm понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Aghanim's Shard е преработен. Вече предоставя Gale Force. Векторно прицелване. Призовава силен вятър, който избутва всички врагове в рамките на 1 000 площ за ефекта с 250 разстояние в секунда в целевата посока за 3 секунди (единиците все още могат да се движат, атакуват и изпълняват заклинания, не прекъсва изпълняване). Нужна мана: 150. Време за изчакване: 40 сек."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Талантът за ниво 15 „+100 обсег за атака“ е заменен с „Windrun не се разсейва“"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 25 „25% понижаване на изчакването“ е заменен с „Focus Fire убийствата напредват времето за изчакване с 20 сек.“"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Придобиването на ловкост е понижено от 1,9 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Бонус обсегът за атака е намален от 350/425/500/575 на 350/400/450/500"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Забавянето на скоростта за движение е понижено от 22/28/34/40% на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Обсегът за изпълняване е понижен от 800 на 700"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Процентът за лечение е понижен от 2/3/4/5% на 1,75/2,5/3,25/4%"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+50 щети“ на „+35 щети“"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1,5% Cold Embrace лечение“ е заменен с „+25 Cold Embrace лечение на здраве/сек.“"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+275 здраве“ е заменен с „+2 сек. Arctic Burn времетраене на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Талантът за ниво 15 „+400 нощна видимост“ е заменен с „+400 Splinter Blast радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Щетите за крийпове са преизчислени от 50/70/125/150 на 75"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Щетите за герои са понижени от 50/60/70/80 на 40"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Нанася 10/15/20/25 повече щети за всеки отскок"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 10 „+60 щети“ е заменен с „-25% Voodoo Restoration мана за секунда“"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+75 Maledict радиус“"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+100 Maledict радиус“ е заменен с „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Времето за изчакване е увеличено от 200/120/40 на 200/130/60"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,5 сек. Wraithfire Blast времетраене“ е заменен с „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост за движение“ е заменен с „+0,7 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+16 сила“ е заменен с „+25% разсичане“"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Нужната мана е понижена от 125/130/135/140 на 120/125/130/135"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Времетраенето на видимостта е увеличено от 4,5 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "Активната нужна мана с Aghanim's Shard е намалена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "Активното с Aghanim's Shard вече предоставя невъзпрепятствана видимост с 900 радиус около Zeus за 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Времетраенето е понижено от 35 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning Bolt — интервалът е увеличен от 2,25 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Плячката е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Талантът за ниво 25 „+50% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „325 обсег за площта на ефекта на Lightning Bolt“"
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Цената на рецептата е увеличена от 1 000 на 1 250 (общата цена е увеличена от 6 050 на 6 300)"
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Цената на рецептата е увеличена от 350 на 500 (общата цена е увеличена от 5 300 на 5 450)"
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+350 здраве за единици, контролирани от Beastmaster“ на „+250 здраве за единици, контролирани от Beastmaster“"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Нарастването на ловкостта е увеличено 3 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Щетите са увеличени от 35/40/45/50 на 35/45/55/65"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Понижаването на бронята е понижено от 5/6/7/8 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+20 Summon Wolves щети“ на „+15 Summon Wolves щети“"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+10% Arcane Curse забавяне“ на „+8% Arcane Curse забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+1,5x Last Word множител на интелекта“ на „+1,2x Last Word множител на интелекта“"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Нужната мана е увеличена от 60 на 75"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+80 Dark Pact щети“ на „+70 Dark Pact щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_General" "Dawnbreaker е добавена към Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Плячката злато и опит от натрупаните неутрални крийпове е понижена с 15% (бонус златото за натрупващия е незасегнато)"
"DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Ancient Black Dragon: Fireball — нужната мана е увеличена от 100 на 200"
"DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Ancient Thunderhide: Frenzy — нужната мана е увеличена от 50 на 75"
"DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Ancient Thunderhide: Slam — нужната мана е увеличена от 90 на 150"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Бонус регенерацията на мана е променена от 2,25 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Бонус силата е понижена от 15 на 13"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Swashbuckle — поправено е, че атаките и Tree Throw не поставяха Echo Sabre във време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 35 на 45"
"DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Времето за изчакване е увеличено от 18 на 20 секунди"
"DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Статусът на устойчивост е понижен от 25% на 22%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Статусът на устойчивост е понижен от 25% на 22%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Цената е увеличена от 925 на 950"
"DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Цената е понижена от 3 800 на 3 750"
"DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Цената за рецептата е понижена от 650 на 625 (общата цена е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Цената за рецептата е понижена от 950 на 875 (общата цена е понижена от 3 700 на 3 650)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Общата цена е увеличена от 2 350 на 2 375"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Цената за рецептата е понижена от 1 250 на 1 225 (общата цена е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Бонус атрибутите са понижени от +8 на +7"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Бонус реген. на здраве е понижена от +8 на +7"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Бонус бронята е понижена от +8 на +7"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Плячката за доминиран крийп е увеличена от +200 на +250"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Бонус статусът на устойчивост е понижен от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Бонус здравето е понижено от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Бонус бронята е понижена от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Времетраенето за заслепяване е понижено от 2,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Бонусът на основната статистика е понижен от 75 на 70"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Бонус силата е понижена от 40 на 35"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Бонус скоростта за движение е понижена от 60 на 50"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Бонус обсегът за изпълняване е понижен от 125 на 110"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Бонус обсегът за атака е понижен от 125 на 110"
"DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Cleanse — вече е заклинание за единична цел"
"DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Талантът за ниво 20 е променен от „+9 броня“ на „-8 сек. изчакване за Borrowed Time“"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 Chilling Touch обсег за атака“ на „+200 Chilling Touch обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+150 Cold Feet разстояние за пречупване“ на „+200 Cold Feet разстояние за пречупване“"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+70 Chilling Touch щети“ на „+80 Chilling Touch щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Талантът за ниво 25 е понижен от „500 Cold Feet площ на ефекта“ на „450 Cold Feet площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Базовите щети са преизчислени от 49-58 на 52-58"
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Нужната мана е променена от 50/100/150 на 50/75/100"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Силата е понижена от 23 + 2,8 на 22 + 2,6"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Базовата ловкост е увеличена от 16 на 20 (базовите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Отлагането на второстепенната активация на Spark Wraith с Aghanim's Scepter е понижено от 3 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+25% кражба на здраве“ на „+35% кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "Придобиването на сила е понижено от 2,6 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,6 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Придобиването на интелект е понижено от 2,6 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+15% магическа устойчивост“ на „+12% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+5,5 сек. Fiend's Grip времетраене“ на „+5 сек. Fiend's Grip времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Вече не увеличава щетите на Fae Grenade"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Времетраенето е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Базовата видимост е увеличена от 1 200/800 на 1 600/800"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Щетите в секунда са понижени от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Бонус видимостта е понижена от 200/400/600/800 на 100/200/300/400"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Времето за изчакване е увеличено от 46/42/38/34 на 52/46/40/34"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Времето за изчакване е променено от 90/80/70 на 100/80/60"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+3 реген. на мана“ е заменен с „+30 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+250 здраве на единици, контролирани от Beastmaster“ е заменен с „+2,5% Wild Axes усил. на щетите за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-30 сек. изчакване за Primal Roar“ е заменен с „+250 здраве за единици, контролирани от Beastmaster“"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Талантът за ниво 25 „Wild Axes усил. на щетите за натрупване“ е заменен с „-30 сек. изчакване за Primal Roar“"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,4 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Поправено е, че талантът за ниво 15 „Rupture бонус щети“ не се прилагаше към дадена цел, която вече е Ruptured"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+10% Bloodrage усилване на заклинанията“ на „+8% Bloodrage усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Щетите са преизчислени от 70/100/130/160 на 60/100/140/180"
"DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+80% Drunken Brawler щети при критичен удар“ на „+90% Drunken Brawler щети при критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Бонусът за скоростта за движение е преизчислен от 0% при 20% здраве > 100% при 100% здраве на 0% при 1 здраве > 100% при 100% здраве"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Silken Bola — бонус щетите за атака са увеличени от 5/6/7/8 на 6/7/8/9"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Базовата скорост за движение е увеличена от 320 на 325"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Процедурният шанс е увеличен от 30% на 33,33%"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Понижаването на бронята е увеличено от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Аурата за броня е понижена от 2/3/4/5 на 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Аурата за реген. на здраве е увеличена от 1,25/2,5/3,75/5 на 1,5/3/4,5/6"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Радиусът на щетите е увеличен от 190 на 220"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-20 сек. изчакване за Stampede“ на „-25 сек. изчакване за Stampede“"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,7 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Обсегът на атака е понижен от 625 на 600"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Времето за изчакване е увеличено от 28/24/20/16 на 30/26/22/18"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Точката за изпълняване е увеличена от 0 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Нужната мана е променена от 40/50/60/70 на 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Skeleton Archers с Aghanim's Shard — времетраенето е понижено от 45s на 30"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Бонус здравето е понижено от 40%/70%/100% на 30%/55%/80%"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Времетраенето е увеличено от 20 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Нужната мана е понижена от 140/145/150/155 на 125/135/145/155"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Бонус здравето с Aghanim's Scepter е понижено от 300 на 275"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-35 сек. изчакване за Wall of Replica“ на „-40 сек. изчакване за Wall of Replica“"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „320 Surge площ на ефекта“ на „350 Surge площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Базовият обсег за атака е увеличен от 550 на 575"
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+36 Poison Touch щети в секунда“ на „+40 Poison Touch щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Придобиването на интелект е понижено от 3,5 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Базовата регенерация на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Базовата скорост за движение е увеличена от 320 на 325"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+275 Static Storm площ на ефекта“ на „+250 Static Storm площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-11 сек. изчакване за Glimpse“ на „-12 сек. изчакване за Glimpse“"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Dragon — магическата устойчивост е увеличена от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Времето за изчакване е понижено от 115 на 115/110/105/100"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Щетите в секунда са увеличени от 60 на 65"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Базовите щети са увеличени с 1"
"DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Вече прилага компонента на бонус щетите от Frost Arrows"
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Времето във въздуха с Aghanim's Scepter е намалено от 1 сек. на 0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Точката за изпълняване е понижена от 0,69 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,6 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Нужната мана е понижена от 65 на 55"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+800 Stroke of Fate обсег за изпълняване“ на „+1 000 Stroke of Fate обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+40% Stroke of Fate щети“ на „+50% Stroke of Fate щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Rocket Barrage с Aghanim's Shard — обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 725"
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,25 сек. на 0,35 сек."
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 25 вече не кара Sharpshooter да нанася същински щети"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+35% Berserker's Blood реген.“ на „+30% Berserker's Blood реген.“"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+16% Life Break щети“ на „+20% Life Break щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Придобиването на сила е понижено от 3,0 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,8 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Щетите са увеличени от 100/140/180 на 110/155/200"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Времето за изчакване е увеличено от 11 на 13"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Щетите са понижени от 225/325/425/525 на 200/300/400/500"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Скоростта за придвижване е понижена от 1 050 на 900"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Бонус скоростта за движение е променена от 20/25/30% на 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Ловкостта е увеличена от 18 + 2,4 на 19 + 2,6"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Времето за изчакване е увеличено от 10/9/8/7 на 13/11/9/7"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+150 обсег за атака“ на „+125 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Aghanim's Shard вече също понижава нужната мана със 100"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim’s Shard изстрелва 1 атака вместо 2"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Радиусът за търсене с Aghanim's Shard е увеличен от 325 на 500"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Времето за изчакване е намалено от 140 на 140/130/120"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Бонус щетите са понижени от 12/24/36/48% на 11/22/33/44%"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Бонус регенерацията на здраве е понижена от 2/4/6/8 на 1/3/5/7"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+15 Summon Wolves щети“ на „+13 Summon Wolves щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8 Feral Impulse реген. на здраве“ на „+10 Feral Impulse реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-20 сек. изчакване за Shapeshift“ на „-15 сек. изчакване за Shapeshift“"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+30% Feral Impulse щети“ на „+25% Feral Impulse щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+75 Leap скорост на атака“ на „+80 Leap скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-25 сек. изчакване за Moonlight Shadow“ на „-20 сек. изчакване за Moonlight Shadow“"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+180 Starstorm щети“ на „+200 Starstorm щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Критичните щети са понижени от 150/175/200/225% на 135/165/195/225%"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Времето за изчакване е увеличено от 1 на 1,45/1,3/1,15/1"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10% Rip Tide шанс“ на „+12% Rip Tide шанс“"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-6 Rip Tide броня“ на „-7 Rip Tide броня“"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Базовата сила е понижена от 22 на 21"
"DOTA_Patch_7_30c_furion" "Базовата регенерация на мана е увеличена от 0,5 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Базовата реген. на здраве е понижена от 2,25 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+50 Dark Ascension щети“ на „+40 Dark Ascension щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+25 сила“ на „+20 сила“"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight" "Heavenly Grace — вече може да бъде разсейвано."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Забавянето е увеличено от 10/18/26/34% на 10/19/28/37%"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Нужната мана е увеличена от 125/175/250 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-3 сек. изчакване за Heavenly Grace“ на „-2 сек. изчакване за Heavenly Grace“"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Забавянето е понижено от 25/30/35/40% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Нужната мана е увеличена от 60/70/80/90 на 75/85/95/105"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Времето за изчакване е увеличено от 70 на 80/75/70"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-28 сек. изчакване за Rolling Thunder“ на „-25 сек. изчакване за Rolling Thunder“"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Базовата регенерация на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Избягването е увеличено от 15/25/35/45% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-3 сек. изчакване за Spirit Lance“ на „-2 сек. изчакване за Spirit Lance“"
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Времето за изчакване е понижено от 13/12/11/10 на 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Scepter — щетите/лечението са увеличени от 200/300/400 на 250/325/400"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Базовата регенерация на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Понижаването на щетите за атака е променено от 10/18/26/34% на 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Понижаването на щетите за отскок е понижено от 8% на 7%"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Времето за изчакване е увеличено от 14/13/12/11 на 15/14/13/12"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Обсегът за изпълняване е променен от 400/500/600/700 на 425/500/575/650"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Поправено е, че експлозиите не нанасяха щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Времето за изчакване е увеличено от 27/24/21/18 на 29/26/23/20"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Нужната мана е преизчислена от 35/40/45/50 на 45"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Критичните щети с Aghanim's Shard са увеличени от 170% на 190%"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 Shadowraze щети“ на „+100 Shadowraze щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,3 сек. Requiem Fear за линия“ на „+0,4 сек. Requiem Fear за линия“"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-40 сек. изчакване за Requiem of Souls“ на „-50 сек. изчакване за Requiem of Souls“"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+100 Mass Serpent Wards обсег за атака“ на „+120 Mass Serpent Wards обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+370 Aether Shock щети“ на „+380 Aether Shock щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Времетраенето за кражба на интелект е преизчислено от 10/20/30/40 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Времето за изчакване е понижено от 32/27/22/17 на 29/25/21/17"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+100 Slithereen Crush щети“ на „+125 Slithereen Crush щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_slark" "Базовата скорост на атака е понижена от 115 на 110"
"DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+65 сек. Essence Shift времетраене“ на „+55 сек. Essence Shift времетраене“"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Времетраенето е понижено от 6 сек. на 5,5 сек."
"DOTA_Patch_7_30c_sven" "Базовото време за атака е увеличено от 1,8 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Щетите са намалени от 110/180/250/320 на 95/170/245/320"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Времетраенето е намалено от 40 на 35"
"DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Придобиването на сила е увеличено от 1,7 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Базовите щети са увеличени с 1"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Бонус щетите за отрязано дърво са увеличени от 8/16/24/32 на 11/18/25/32"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+3% Chakram забавяне“ на „+4% Chakram забавяне“"
"DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Силата е увеличена от 28 + 3,8 на 30 + 4,0"
"DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „3 Toss заряда“ на „2 Toss заряда“"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Времето за изчакване е понижено от 21/20/19/18 на 21/19/17/15"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Критичните щети са увеличени от 350% на 350%/375%/400%"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-10 сек. изчакване за Snowball“ на „-8 сек. изчакване за Snowball“"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Времето за изчакване е понижено от 130 на 110"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+125 Firestorm радиус“ на „+100 Firestorm радиус“"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+12% Atrophy Aura понижаване на щетите“ на „+15% Atrophy Aura понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_30c_undying" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 Decay щети“ на „+55 Decay щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+480 Earthshock площ на ефекта“ на „+500 Earthshock площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,8 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Бонус скоростта за движение на илюзии с Aghanim's Scepter е понижена от 25% на 12%"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Aghanim's Scepter илюзията вече разполага с героична лента за здраве"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „2,6x Plague Ward здраве/щети“ на „2,5x Plague Ward здраве/щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,0 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Намаляването на магическа устойчивост за натрупване е увеличено от 3/5/7/9% на 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+60 Aether Remnant щети“ на „+50 Aether Remnant щети“"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2,5 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „2,5 сек. Dissimilate зашеметяване“ на „2 сек. Dissimilate зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Времето за изчакване е понижено от 50/46/42/38 на 35"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Нужната мана е намалена от 70 на 60"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Щетите са увеличени от 85/135/185 на 85/140/195"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Нужната мана е понижена от 250 на 150"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Времето за изчакване е понижено от 70 на 40"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Щетите през време са увеличени от 10/30/50/70 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Щетите при сблъсък са преизчислени от 70/80/90/100 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Вече се прицелва към най-близката вражеска единица в обсега, която не е герой, когато се прицелва към земята, ако няма герои в обсега"
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Blink — щетите са преизчислени от 200 +100% сила на 100 + 150% сила"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Времето за изчакване е понижено от 30 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Вече не може да бъде изпълнявано, ако притежателят е вкоренен или окован."
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Бонус щетите за атака за 10% липсващо здраве са увеличени от 7 на 8"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Понижаването на бронята е понижено от -3 на -2"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Бонусът за магическа устойчивост е понижен от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Усилването на заклинанията е понижено от 8% на 6%"
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Бонусите за атрибутите са понижени от 16 на 10"
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Бонус бронята е понижена от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Отлагането на ефекта е увеличено от 0,5 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Щетите са преизчислени от 15/20/25/30 на 5/15/25/35"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Времето за изчакване е увеличено от 14/13/12/11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е намалено от 15 на 7"
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Времетраенето за натрупването е увеличено от 16 на 16/18/20"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Зарядите са увеличени от 3/5/7/9 на 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Щетите са увеличени от 240/320/400 на 260/340/420"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Щетите са увеличени от 60% на 65% щети за атака"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+2 Burning Barrage стрели“ на „+3 Burning Barrage стрели“"
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Бонус щетите за атака за замах са понижени от 25/35/45/55 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Бонус щети на атака при удар са преизчислени от 40/65/90/115 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Забавянето е преизчислено от 35% на 24/28/32/36%"
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Базовото източване на здраве в секунда е увеличено от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Нужната мана е увеличена от 50 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Нужната мана е увеличена от 80 на 90"
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Интервалът за атака на войниците е увеличен от 1,1 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Времето за изчакване е понижено от 40/36/32/28 на 40/35/30/25"
"DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 25 е понижен от „-60 сек. изчакване за Dark Ascension“ на „-50 сек. изчакване за Dark Ascension“"
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Скоростта на движение е понижена от 305 на 300"
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Времето за изчакване е понижено от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Шансът за пропуск е увеличен от 20/35/50/65% на 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Множителят на наказанието при заглушаване е понижен от 2x на 1,7x"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Радиусът с Aghanim's Scepter е понижен от 650 на 500"
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Щетите при преминаване са увеличени от 100/140/180 на 110/155/200"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Нужната мана е увеличена от 130/210/290 на 150/225/300"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker" "Heat-Seeking Missile — щетите за ракета са понижени от 125/200/275/350 на 115/190/265/340"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Щетите са понижени от 90/160/230/300 на 80/150/220/290"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Времето за изчакване е увеличено от 16/14/12/10 на 19/16/13/10"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Бонус щетите за атака за единица са понижени от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Атаките от герой за унищожаване на Tombstone са увеличени от 4/5/6/7 на 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Бонус щетите за натрупване са увеличени от 9/18/27/36 на 10/19/28/37"
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Нужната мана е понижена от 140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem — базовото здраве е увеличено от 1 000/2 000/3 000 на 1 200/2 100/3 000"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Golem с Aghanim's Scepter — базовото здраве е увеличено от 750/1 500/2 250 на 800/1 600/2 400"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Базовите щети са преизчислени от 53 — 63 на 54 — 60"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е намалено от 4 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Времето за изчакване е понижено от 42/36/28/20 на 38/32/26/20"
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Критичните щети са увеличени от 140/180/220/260% на 150/190/230/270%"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "Щетите вече не се отчитат като премахване на здраве (Heavenly Jump вече може да поставя Blink Dagger във време за изчакване и оказва влияние на ефектите, които се отменят от щети, като например Healing Salve)"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Щетите са увеличени от 300/400/500 на 300/425/550"
"DOTA_Patch_7_30e_General" "Възнаграждаваният опит от малки лагери е понижена с 10%"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Бонус щетите са увеличени от 55 на 60"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Quell — бонус щетите са понижени от 18 на 15"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Времетраенето на съхранените руни е понижено от 120 сек. на 90 секунди"
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Цената за рецептата е понижена от 875 на 800"
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Времето за изчакване е увеличено от 5 на 6 секунди"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Вече не прилага щетите за атаката Ви"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Щетите в секунда са увеличени от 20 на 35"
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Цената на рецептата е увеличена от 225 на 250"
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Цената за рецептата е понижена от 1 600 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Цената за рецептата е понижена от 1 300 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Цената е увеличена от 950 на 975"
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Усилването на лечението е понижено от 35% на 30%"
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Цената за рецептата е понижена от 450 на 350"
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Всички статистики са увеличени от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 4 на 6"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Скоростта за атака е увеличена от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Скоростта за атака е увеличена от 65 на 70"
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Вече не задейства Linken's Sphere (подобно на Bullwhip)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Бонус щетите са понижени от 55 на 45"
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Щетите на атака са понижени от +25 на +20"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Щетите на атака са понижени от +60 на +52"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Скоростта за атака е понижена от +40 на +35"
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Цената за рецептата е понижена от 900 на 825"
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Скоростта за атака и щетите са понижени от 50 на 45"
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Вече не усилва заклинания, базирани на атаки, като например разсичания, косвени щети, връщане на щети и т.н."
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Цената за рецептата е понижена от 500 на 400"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Цената на рецептата е увеличена от 1 225 на 1 325"
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Интелектът е увеличен от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Бонус бронята е увеличена от 1,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Придобиването на сила е увеличено от 2,7 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Забавянето/подсилването е увеличено от 12% на 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Времето за изчакване е увеличено от 22/19/16/13 на 24/21/18/15"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+6 броня“ на „+5 броня“"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Базовата скорост за движение е увеличена от 275 на 280"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Времето за възвръщане на заряд е понижено от 40 на 30"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-15 сек. Spin Web време за презареждане“ на „-10 сек. Spin Web време за презареждане“"
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Нужната мана е понижена от 250/350/450 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Нужната мана е понижена от 70/80/90/100 на 70/75/80/85"
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Обсегът за изпълняване е понижен от 550 на 500"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Базовата скорост за движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонус ловкостта е променена от 25/35/45% на 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Нужната мана е увеличена от 110/130/150/170 на 125/140/155/170"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Aghanim's Scepter — вече не предоставя разсичане на далекобойните"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Скоростта на движение за герой е преизчислена от 7% на 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Бонус щетите за герой са понижени от 20/40/60/80 на 14/36/58/80"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Обсегът за видимостта е понижен от 400 на 350"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Точката за изпълняване е увеличена от 0 на 0,1"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Aghanim's Scepter — вече не понижава нужната мана"
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Времетраенето на бъфа е понижено от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Бонус скоростта с Aghanim's Shard е понижена от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+5 реген. на здраве“ на „+4 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-30 сек. изчакване за Relocate“ на „-25 сек. изчакване за Relocate“"
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Понижаването на магическата устойчивост е увеличено от 15/20/25/30% на 16/22/28/34%"
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate — лечението е увеличено от 30/45/60% на 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Времето за изчакване е увеличено от 8 на 9"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Скоростта на движение за натрупване е понижена от 5/6/7/8% на 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-2,5 сек. изчакване за Dragon Slave“ на „-3,5 сек. изчакване за Dragon Slave“"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+30 щети“ на „+25 щети“"
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Нужната мана е увеличена от 70/100/130/160 на 85/110/135/160"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter вече съответства на Shapeshift (80 на 125/110/95)"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Aghanim's Scepter вече причинява целта да разполага с напълно фиксиран обсег за атака от 150"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "Aghanim's Shard вече прилага 100% забавяне на движението и 100 забавяне на скоростта за атака към целите, вместо зашеметяване (времетраенето е променено от 0,75 на 1,25)"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Щетите с Aghanim's Shard вече се нанася в началото, вместо в края"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Обсегът е понижен от 900/1 000/1 100/1 200 на 900/975/1 050/1 125"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+425 Skewer обсег“ на „+375 Skewer обсег“"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+35% Mystic Snake придобиване на мана“ на „+30% Mystic Snake придобиване на мана“"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Базовата скорост за движение е понижена от 305 на 300"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Времето за изчакване е увеличено от 19/17/15/13 на 20/18/16/14"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Времето за изчакване е увеличено от 23/22/21/20 на 28/26/24/22"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Придобиването на ловкост е понижено от 4,1 на 3,9"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Забавянето е променено от 10/19/28/37% на 14/22/30/38%"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Възстановяването на мана е увеличено от 20/30/40/50% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост на атака“ на „+20 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Нужната мана е понижена от 135 на 110"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Съюзническата регенерация с Aghanim's Shard е понижена от 6% на 5%"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard е понижено от 2 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е увеличено от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „-5 сек. изчакване за Spectral Dagger“ на „-4 сек. изчакване за Spectral Dagger“"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Базовата скорост за движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Щетите са увеличени от 100/175/250 на 125/200/275"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Времето за изчакване е увеличено от 16 на 22/20/18/16"
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Нужната мана е увеличена от 30/40/50/60 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker" "Heat-Seeking Missile — нужната мана е увеличена от 80/95/110/125 на 95/105/115/125"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Бонус обсегът с Aghanim's Scepter е понижен от +300 на +200"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Бонус щетите на единици са понижени от 25% на 20% (вече съответства на стойностите за Tree Grab)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Косвените щети вече са еквивалентни на стойностите за Tree Grab (от 200% на 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Щетите върху сгради са понижени от 90/120/150/180% на 70/100/130/160%"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+30% Tree Grab бонус щети за единица“ на „+20% Tree Grab бонус щети за единица“ (преди това пояснението беше 15%, но нанасяше удвоени щети)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,2 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Бонус щетите с Aghanim's Shard са понижени от 200 на 175"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+14% усилване на заклинанията“ на „+12% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „Dissimilate зашеметява за 2 сек.“ на „Dissimilate зашеметява за 1,75 сек.“"
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 450/600/750/900 на 600/700/800/900"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Базовата реген. на мана е понижена от 0,75 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е понижен от 600 на 500"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „-5 сек. изчакване за Spectral Dagger“ на „-4 сек. изчакване за Spectral Dagger“"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Скоростта на движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,2 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_General" "Базовата плячка злато е увеличена от 120 + Н*8 на 125 + Н*8, където Н = ниво на героя"
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "Преработена е формулата за плячка злато от серия "
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Старо:
Серия злато = (35x-5), където x = текуща серия
Ново:
Серия злато= (5x^2 + 5x), където x = текуща серия
Серията злато е променена от
100/135/170/205/240/275/310/345
на
60/100/150/210/280/360/450/550"
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "Преработена е формулата за плячка опит от серия "
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Старо:
Серия опит = 10(x-1) * Н, където x = текуща серия, а Н = ниво на героя
Ново:
Серия опит = ( x^2 - x + 8) * Н, където x = текуща серия, а Н = ниво на героя
Серията плячка е променена от
20/30/40/50/60/70/80/90 * Н
на
14/20/28/38/50/64/80/98 * Н"
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "Понижаването на времето за изчакване вече се намалява при натрупване"
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "Руните на изобилието са преместени от триъгълника към основната джунгла"
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "Dire и Radiant кулите в трудната алея са преместени на разстояние 320 по-далеко от базата"
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "Когато даден герой пак се прероди във фонтана, той е неуязвим, докато не издаде команда, стига да има поне един вражески герой в базата"
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "Информацията за злато при убийство вече показва разбивка на плячката злато за убиеца плюс златото за близост"
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "Следните умения вече консистентно разкриват невидимостта за времетраенето си: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker's Rage (Ensnare), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir и Dark Troll Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "Типовете атаки и брони вече са представени посредством умения. Повечето щети остават непроменени с няколко изключения в ситуациите при крийпове срещу крийпове и крийпове срещу кули"
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "Добавено е ново умение: Piercing. Piercing единиците нанасят 150% бонус щети върху единици, които не са герои и 50% по-малко щети на стандартни единици"
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "Добавено е ново умение: Reinforced. Reinforced единиците нанасят 150% бонус щети върху други такива и понижават поеманите щети от герои с 50% и от единици, които не са герои с 30%"
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "Добавено е ново умение: Runty. Runty единиците нанасят 25% по-малко щети на герои"
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Piercing, Reinforced и Runty не могат да бъдат откраднати (напр.: Devour)"
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "Всички далекобойни крийпове и подобренията им разполагат с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "Всички сгради и катапулти вече разполагат с умението Reinforced"
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "Всички ръкопашни крийпове и подобренията им разполагат с умението Runty"
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "Serpent Wards и Plague Wards вече разполагат с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Eidolons, Treants и Lycan Wolves вече не разполагат с базов тип на атака."
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Това означава, че нанасят повече щети върху герои, отколкото преди това при сходни стойности на щетите"
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "Всички неутрални крийпове вече разполагат със стандартния тип на атака. Щетите на повечето неутрални крийпове са коригирани, така че окончателните щети да са сходни."
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "Повечето неутрални крийпове, които преди са имали проникващ тип на атака, вече разполагат с умението Piercing. "
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Изключения: Satyr Banisher, Giant Wolf и Ancient Black Drake"
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "Неутралните предмети вече се показват през Fog of War за отбора, на когото принадлежат, докато не бъдат взети."
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "Неутралните крийпове вече увеличават своето здраве с 30, бронята с 0,5, базовите щети с 3, скоростта за атака с 5, плячката злато с 1 и плячката опит с 5 на всеки 7,5 минути до 30 пъти. (Последното подобрение е на 225 минути, същите интервали като крийповете в алеите)"
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "Базовото време за атака на неутралните крийпове е увеличено до 2, а базовата скорост на атака е коригирана, за да компенсира. Основната последица е, че неутралните крийпове са по-устойчиви срещу забавяне на скоростта за атака"
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "Нов Ancient лагер: Ancient Ice Shaman и 2 Ancient Frostbitten Golems"
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "Нов голям лагер: 2 Warpine Raiders"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Не работи срещу сгради. Враговете с магически имунитет няма да поемат щети, когато е активно"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Вече може да се закупува след 15 минути"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Активният елемент вече не предоставя понижаване на времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Активният елемент вече предоставя 25% понижаване на нужната мана и 20% усилване на дебъфа"
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Източването на здраве в секунда е увеличено от 40 на 45"
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Цената за рецептата е понижена от 575 на 550 (общата цена е понижена от 2 125 на 2 100)"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Бонусът за скоростта за движение е понижен от 120 на 110"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Вече допълнително понижава изпълняването на TP с 1 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Използването на Bottle премахва задържането на бъфа от фонтана (т.е.: можете да го използвате само веднъж безплатно, щом напуснете фонтана)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Вече удвоява своите бонуси след 25 минута"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Вече не предоставя 3% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Вече предоставя 4% понижаване на нужната мана"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Вече удвоява своите бонуси след 25 минута"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Вече удвоява своите бонуси след 25 минута"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Времето за изчакване е понижено от 40 на 35"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Активното блокиране на щети е увеличено от 70 на 75"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Щетите са понижени от 55 на 50"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Вече придобива +2 щети до максимум от 25, ако даден вражески герой умре с Corruption дебъфа на този предмет."
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Вече може да се употребява, без да прекъсва изпълняването"
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Вече също нанася 25 щети на врагове, които са разкрити при изпълняване."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Рецептата е преработена. Вече изисква Blade of Alacrity + Robe of the Magi + рецепта на стойност 1 050 злато (общата цена е понижена от 3 150 на 2 500)"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Бонусът за ловкост е понижен от 24 на 15"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Бонус интелектът е понижен от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Обгарянето на мана от ръкопашни илюзиите е понижено от 12 на 8"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Бонус статистиките са понижени от 25 на 22"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Бонус здравето е увеличено от 200 на 220"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Бонус маната е увеличена от 200 на 220"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Времето за изчакване е понижено от 23 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Вече има активен елемент. Дава True Sight над 300 площ на ефекта с 300 обсег за 4 секунда. Време за изчакване 12 сек. (Забележка: Не предоставя видимост над площта. Само видимост над невидими единици/Wards)"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Вече не разкрива невидимостта, когато се пусне."
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Времето за изчакване е увеличено от 20 сек. на 22 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Активната магическата устойчивост е увеличена от 45% на 50%"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Времетраенето е увеличено от 10 сек. на 13 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Лечението в секунда е понижено от 40% на 30 (общото лечение е понижено от 400 на 390)"
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Бонус маната е понижена от 325 на 300"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Магическата устойчивост е понижена от 20% на 18%"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Barrier — блокирането е увеличено от 325 на 350"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Нужната мана е понижена от 75 на 50"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Времето за изчакване е понижено от 23 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 650"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Вражеският обсег за изпълняване е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Обсегът за атака е увеличен от 140 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Скоростта за избутване на съюзници е увеличена от 1 200 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Бонус статусът на устойчивост е понижен от 22% на 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Нужната мана е понижена от 125 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Щетите в секунда на единици са понижени от 90 на 60"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5 сек. на 1,25 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Радиусът на сблъсъка е увеличен от 315 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Вече прониква през магически имунитет"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Вече не забавя врага"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Вече няма нужна мана"
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Аурата за магическа устойчивост е увеличена от 10% на 12%"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Цената е понижена от 130 на 100 (общата цена на Battle Fury е намалена на 4 100)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Quell — щетите са понижени от 12/6 на 8/4"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Рецептата е преработена. Вече изисква Sacred Relic и Talisman of Evasion (общата цена е понижена от 5 100 на 5 050)"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Вече може да се разглобява."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Вече предоставя 15% избягване"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Ефектът на заслепяването е понижен от 17% на 10%"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Вече не може да бъде превключвано към вкл./изкл., когато притежателят е извън играта (напр.: Shadow Demon Disruption)"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Реген. на мана е понижена от 12 на 7"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Времето за изчакване е увеличено от 160 на 170"
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Бонус статусът на устойчивост е понижен от 22% на 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Времето за изчакване е увеличено от 25 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Цената на рецептата е увеличена от 225 на 245 (общата цена е увеличена от 680 на 700 злато)"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Активният елемент вече не предоставя щети и скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Активният елемент вече предоставя 35 ловкост"
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Бонус здравето е намалено от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Бонус интелектът е понижен от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Времето за изчакване е понижено от 20 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Бронята е увеличена от +3 на +4"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Щетите са намалени от +14 на +8"
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Бонус скоростта за движение е намалена от 4% на 3%"
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Щетите са намалени от +7 на +3"
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Бонус реген. на мана е понижена от 2,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Бонус щетите за липсващо здраве са увеличени от 8 на 10"
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Бонусът на второстепенните статистики е увеличен от 14 на 15"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Щетите в секунда са увеличени от 35 на 40"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Активният елемент вече не предоставя видимост и на двата отбора"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Бонус скоростта за движение е намалена от 22% на 18%"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Активното времетраене е увеличено от 3 на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Бонус щетите са увеличени от +200 на +225"
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Бонус обсегът е променен от +400 на +350"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Понижаването на времето за изчакване е понижено от 12% на 10%"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Реген. на здраве е увеличена от 9 на 10"
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Бонус маната е понижена от 350 на 250"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Бонус интелектът е понижен от 16% на 15%"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Psychic Push — обсегът е понижен от 800 на 600"
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Бонус щетите са понижени от 20 на 16"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Бонус обсегът за атака е понижен от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Бонус обсегът за изпълняване е понижен от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Радиусът на задействане/експлозия е увеличен от 300 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Щетите на експлозия са понижени от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Реген. на здраве е увеличена от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Усилването на времетраенето за дебъфа е понижено от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Бонус скоростта за атака е понижена от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Понижаването на времето за изчакване е намалено от 18% на 12%"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Бонус атрибутите са увеличени от 6 на 8"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Бонус ловкостта е увеличена от 24 на 25"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Активната скорост за движение е увеличена от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Вече допълнително предоставя 20 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Бонус атрибутите са увеличени от 12 на 13"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Силата е понижена от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Интелектът е понижен от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Щетите в секунда към сгради са увеличени от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Щетите в секунда към единици са понижени от 90 на 60"
"DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Вече допълнително предоставя 15 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Mega Shield — вече влияе само на герои"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Mega Shield — процентът за отразяване е увеличен от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Нов неутрален крийп"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Далекобоен — 500 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1 500 здраве/400 мана"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58-62 щети"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 броня"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "Плячка 78-82 злато и 124 опит"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Ниво 6"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Умение: Icefire Bomb. Ice Shaman хвърля бомба към вражеска единица или сграда, нанасяйки 50 щети в секунда за 8 сек. Нанася само 25% щети към сгради. Обсег: 700. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 30 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Нов неутрален крийп"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ръкопашен"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 здраве"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29-31 щети"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 броня"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "Плячка 39-45 злато и 95 опит"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Ниво 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Умение: Time Warp Aura. Предоставя 10% понижаване на изчакването в 1 200 радус (Забележка: Всички аури на неутрални крийпове разполагат с радиус от 800, когато не са контролирани от играчи)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Нов неутрален крийп"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Ръкопашен"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 здраве/300 мана"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39-41 щети"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 броня"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "Плячка 50-52 злато и 76 опит"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Ниво 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Умение: Seed Shot. Хвърля семе към дадена единица, забавяйки я за 100% за 1 сек. и нанасяйки 100 щети. Може да отскача до врагове наблизо до 4 попадения (3 отскока). Обсег: 500. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Щетите за атака са увеличени от 14/15 на 19/21"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Бронята е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Плячката злато е преизчислена от 20/25 на 21/23"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "Плячката опит е увеличена от 28 на 30"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 200"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Щетите са увеличени от 14/15 на 17/18"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Плячката злато е преизчислена от 14/18 на 14/16"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 200"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Ново пасивно умение: Steal Weapon. Всяка трета атака на Kobold Soldier ще обезоръжава целта си за 3 секунди. Броят на атаките не се увеличава, докато умението е във време за изчакване. Време за изчакване: 9 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Размерът на модела е увеличен с 10%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Скоростта на движение е увеличена от 270 на 290"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 200"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Плячката злато е понижена от 6/8 на 5/7"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "Плячката опит е понижена от 17 на 14"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Ново пасивно умение: Prospecting Aura. Съюзническите герои в рамките на радиус от 1 200 придобиват 20 злато в минута"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Вече разполага с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Базовото време за атака е увеличено от 1,6 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Плячката злато е понижена от 20/23 на 19/21"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Ново пасивно умение: Break. Всеки път, когато Hill Troll Berserker атакува дадена единица, прилагайки ѝ пречупване за 3 секунди. Време за изчакване: 10 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Вече разполага с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Плячката злато е увеличена от 19/22 на 20/22"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "Плячката опит е увеличена от 26 на 28"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Вече не разполага с аура за мана"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Ново пасивно умение: Heal Amplification Aura. Предоставя 15% усилване на лечението към всички съюзници в рамките на обсег от 1 200"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Heal — нужната мана е увеличена от 5 на 60"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Heal — времето за изчакване е увеличено от 0,5 на 10"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Heal — възстановеното здраве е увеличено от 15 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Вече разполага с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Здравето е увеличено от 370 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Щетите са понижени от 30/36 на 30/32"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Базовото време за атака е увеличено от 1,6 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Плячката злато е понижена от 19/22 на 18/20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "Плячката опит е увеличена от 28 на 30"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Стойността за обръщане е увеличена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Envenomed Weapon — вече не нанася 2 щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Envenomed Weapon — времетраенето е понижено от 20 на 10"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Envenomed Weapon — времетраенето върху герои е понижено от 10 на 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Envenomed Weapon — вече понижава реген. на здраве със 75%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Вече разполага с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Бронята е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 165"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Плячката злато е преизчислена от 28/34 на 25/27"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "Плячката опит е понижена от 44 на 42"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Базовото време за атака е увеличено от 1,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 135"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Плячката злато е увеличена от 17/20 на 14/15"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "Плячката опит е намалена от 28 на 26"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Вече разполага с 200 мана"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Ново умение: Vex. Заглушава дадена единица за 3 секунди. Нужна мана: 75. Обсег: 600. Време за изчакване: 15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Вече разполага с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Щетите са понижени от 28/37 на 28/34"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,6 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Плячката злато е понижена от 21/24 на 16/18"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "Плячката опит е понижена от 28 на 26"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Вече разполага с 200 мана"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Ново умение: Take Off. Може да бъде превключвано за придобиване на летящо движение и загуба на 50% скорост за движение. Harpy Scout е обезоръжен, докато лети. Коства 2,5% макс. мана в секунда. Първоначална нужна мана: 20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Вече разполага с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Щетите са понижени от 30/37 на 30/36"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Здравето е понижено от 550 на 500"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Базовото време за атака е увеличено от 1,6 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Плячката злато е понижена от 29/33 на 27/29"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "Плячката опит е понижена от 44 на 42"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Вече ще изпълнява Chain Lightning срещу единици с ниско здраве"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Щетите са понижени от 29/33 на 24/26"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Здравето е понижено от 800 на 750"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Магическата устойчивост е понижена от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Плячката злато е понижена от 24/27 на 24/26"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "Плячката опит е понижена от 44 на 42"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Hurl Boulder — вече нанася удвоени щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Вече периодично ще изпълнява Hurl Boulder към крийпове, контролирани от играчи. Множество Mud Golems не изпълняват последователно своите Hurl Boulders."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Щетите са увеличени от 9/10 на 10/14"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Здравето е увеличено от 240 на 250"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Магическата устойчивост е намалена от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Плячката злато е понижена от 8/13 на 8/12"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "Плячката опит е увеличена от 17 на 18"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Hurl Boulder — вече нанася удвоени щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Вече периодично ще изпълнява Hurl Boulder към крийпове, контролирани от играчи. Множество Mud Golems не изпълняват последователно своите Hurl Boulders."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Щетите са намалени от 24/27 на 22/24"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Здравето е намалено от 850 на 800"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Плячката злато е преизчислена от 18/38 на 24/28"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "Плячката опит е увеличена от 31 на 32"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Ново умение: Ogre Smash!. Ogre бавно зарежда голяма атака за 2,8 сек., зашеметява за 3 секунди и нанася 200 + 8% от текущото здраве на целта като щети върху всички единици в радиус от 200 пред него. Време за изчакване: 12 сек. Вече не е нужна мана."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Вече периодично ще изпълняват Ogre Smash в своите лагери. Множество Ogres не изпълняват последователно своите зашеметявания."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Щетите са намалени от 24/27 на 18/20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Плячката злато е преизчислена от 28/36 на 30/34"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "Плячката опит е увеличена от 47 на 48"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Щетите са увеличени от 7/10 на 10/12"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "Плячката опит е намалена от 31 на 24"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Плячката злато е увеличена от 12/14 на 14/16"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,7 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Вече може да изпълнява Purge в своя лагер 5 секунди след атакуване на герой"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Щетите са намалени от 24/27 на 21/23"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Бронята е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "Плячката опит е намалена от 47 на 46"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,7 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Вече разполага с умението Mana Aura, предоставящо 2,5 реген. на мана за секунда в 1 200 площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Плячката злато е увеличена от 30/36 на 34/36"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "Плячката опит е намалена от 66 на 60"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Щетите са понижени от 29/33 на 15/17"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Плячката злато е увеличена от 18/21 на 20/24"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "Плячката опит е намалена от 47 на 40"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,45 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Вече разполага с 200 мана"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Ново умение: Intimidate. Понижава общите щети за атака на всички врагове в рамките на радиус от 300 с 50% за 4 секунди. Нужна мана: 50. Време за изчакване: 16 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Вече изпълнява Intimidate върху враговете наблизо, когато е с намаляло здраве в своя лагер"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Щетите са понижени от 18/21 на 18/20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Точката за атака е понижена от 0,5 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "Плячката опит е увеличена от 31 на 32"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Плячката злато е увеличена от 16/19 на 18/20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Cloak Aura — магическата устойчивост на герои е увеличена от 10% на 15%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Cloak Aura — магическата устойчивост на крийпове е увеличена от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Базовото време за атака е увеличено от 1,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 135"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Плячката злато е увеличена от 53/62 на 56/62"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Бронята е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Плячката злато е увеличена от 62/73 на 62/68"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Базовото време за атака е увеличено от 1,55 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 135"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Плячката злато е преизчислена от 61/79 на 64/68"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Вече не разполага със Swiftness Aura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Ново пасивно умение: Death Throe: Power. Когато Hellbear Smasher умре, всички съюзници в рамките на обсег от 700 придобиват +50% базови щети на атака за 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Плячката злато е увеличена от 36/44 на 32/40"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 135"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Вече не разполага с Cloak Aura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Вече разполага със Swiftness Aura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Ново пасивно умение: Death Throe: Rush. Когато Hellbear умре, всички съюзници в рамките на обсег от 700 придобиват +100 скорост на атака за 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Щетите са понижени от 20/25 на 18/20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Плячката злато е увеличена от 12/16 на 18/20"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "Плячката опит е увеличена от 19 на 26"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Вече разполага с 200 мана"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Вече разполага с умението Tornado"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tornado — времето за изпълняване е понижено от 40 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Tornado — нужната мана е понижена от 200 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Tornado — времето за изчакване е понижено от 70 на 40"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado — вече трае 5 секунди, след като изпълняването е прекъснато"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Всеки път, когато Wildwing Ripper умре от герои в своя лагер, има 33% шанс, че Wildwings наблизо ще изпълнят Tornado върху атакуващия"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Плячката злато е увеличена от 54/70 на 60/66"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Вече не разполага с Tornado"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Ново активно умение: Hurricane. Векторно прицелване. Прицелване към единица и посока. Единицата ще бъде издърпана на разстояние 400 в тази посока през 0,5 сек. Обсег: 400. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 30 сек."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Само при атакуване, ще изпълни Hurricane върху герои, преследващи други такива наблизо, избутвайки ги в обратната посока."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Бронята е увеличена с 3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Плячката злато е намалена от 43/50 на 42/48"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Raise Dead — вече не се нуждае от трупове наблизо"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Raise Dead — призованите скелети са увеличени от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Вече не разполага с умението Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Макс. мана е понижена от 550 на 250"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Атаката е понижена от 24/25 на 11/13"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Плячката злато е намалена от 6/12 на 4/6"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "Плячката опит е намалена от 12 на 4"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Ново пасивно умение: Rally. Скелетите на съюзници в рамките на 1 200 обсег придобиват 3 бонус щети на атака. Тази аура се натрупва"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Вече разполага с умението Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Плячката злато е намалена от 21/26 на 20/24"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "Плячката опит е намалена от 47 на 42"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Вече разполага с умението Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Макс. мана е увеличена от 0 на 200"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Понякога ще изпълнява Ensnare по цели, които го атакуват"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Точката за атака е подобрена от 0,94 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Обратният замах е подобрен от 0,56 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Щетите са преизчислени от 48/81 на 62/68"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Плячката злато е намалена от 108/137 на 78/82"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Магическата устойчивост е понижена от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Базовото време за атака е увеличено от 1,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 135"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Щетите са понижени от 34/45 на 20/22"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Бронята е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Точката за атака е подобрена от 0,94 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Обратният замах е подобрен от 0,56 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Магическата устойчивост е увеличена от 0% на 25%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Базовото време за атака е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "Плячката опит е увеличена от 50 на 95"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Плячката злато е увеличена от 26/33 на 39/45"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Ново пасивно умение: Magic Amplification Aura. Увеличава щетите на заклинания поети от вражески единици в рамките на 1 200 с 5%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Магическата устойчивост е намалена от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Плячката злато е намалена от 78/88 на 78/82"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Здравето е намалено от 1 700 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Щетите са преизчислени от 77/87 на 80/84"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Щетите на атака са понижени от 29/33 на 22/24"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Магическата устойчивост е намалена от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,35 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Ново пасивно умение: Weakening Aura. Понижава бронята на вражески единици в рамките на 1 200 с 2"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Базовото време за атака е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Магическата устойчивост е намалена от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Здравето е увеличено от 1 400 на 1 700"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Точката за атака е подобрена от 0,5 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Обратният замах е подобрен от 0,5 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Плячката злато е увеличена от 64/71 на 78/82"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Щетите на атака са понижени от 41/48 на 32/34"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Здравето е увеличено от 800 на 850"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Магическата устойчивост е намалена от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Точката за атака е подобрена от 0,5 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Обратният замах е подобрен от 0,5 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Плячката злато е понижена от 44/51 на 39/45"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Базовото време за атака е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Базовата скорост на атака е подобрена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Придобиването на сила е понижено от 2,8 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Aghanim's Shard е преработен. Причинява Mist Coil да нанася щетите за атака на Abaddon при сблъсък (прилагайки ефекти при попадение) и увеличава базовото забавяне на Curse of Avernus с 10%"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+55 Mist Coil лечение/щети“ на „+50 Mist Coil лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „500 Mist Coil площ на ефекта“ на „400 Mist Coil площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Предоставя на Alchemist 5/10/15/20% бонус скорост за движение, докато се зарежда"
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Експлозията вече нанася щети в рамките на радиуса си"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Вече нанася щетите на интервали от 0,5 сек. вместо 1 сек. (общите щети остават непроменени)"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Забавянето е преизчислено от 15/20/25/30% на 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Усилването на магията е преизчислено от 12/16/20/24% на 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Времето за изчакване е понижено от 15/11/7/3 сек. на 12/9/6/3 сек."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Нужната мана е понижена от 30/45/60/75 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Щетите са понижени от 50/90/130/170 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-6% Ice Vortex забавяне/магическа устойчивост“ на „-5% Ice Vortex забавяне/магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_31_antimage" "Базовата сила е понижена от 23 на 21"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Вече може да се натрупва с обгарянето на мана на Diffusal Blade"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Вече допълнително забавя вражеската скорост за движение с 10/20/30/40% за 0,75 сек., когато обгори всичката мана на своята цел. (илюзиите също прилагат този ефект)"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Щетите са увеличени от 100/170/240/310 на 100/180/260/340"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Вече разполага с 50% наказание на щетите за атака, ако е на разстояние повече от 2 000 от Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 „+8 броня“ е заменен с „+2 сек. Flux времетраене“"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+35% кражба на здраве“ е заменен с „50% понижаване на изчакването за Tempest Double“"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Вече нанася физически щети"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Щетите са преизчислени от 16/24/32/40 на 10/15/20/25 + 1x броня на Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Вече не предоставя скорост за движение на Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Вече само забавя враговете, стига да не са обърнати към Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Забавянето е преизчислено от 12/13/14/15% на 8/17/26/35%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "Дебъфът с Aghanim's Shard вече понижава общите щети на атака, поети от Axe от повлияната единица. (Това кара Blade Mail да нанася пълните щети обратно, тъй като изходящите не се понижават)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Убиването на вражески герой предоставя перманентно +1/1,5/2 бонус броня на Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Времето за изчакване е увеличено от 75/65/55 сек. на 100/85/70 сек."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Нужната мана е преизчислена от 60/120/180 на 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Бонусът за скоростта за движение е преизчислен от 30% на 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от 30 на 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Щетите вече са същински и проникват през магически имунитет"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Щетите са увеличени от 150/250/300 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "Талантът за ниво 10 „+12% магическа устойчивост“ е заменен с „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост за движение“ е заменен с „+10% Battle Hunger забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+20 реген. на здраве“ е заменен с „+1 перманентна броня за Culling Blade убийство“ (Забележка: Това е ретроактивно)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+150 Culling Blade праг“ е заменен с „+150 Culling Blade щети/праг“"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+100 Battle Hunger щети в сек.“ е заменен с „2x Battle Hunger множ. за броня“"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Вече не понижава скоростта за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Вече понижава обсега за изпълняване с 30%"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Щетите са понижени от 80/120/160 на 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+150 Brain Sap щети/лечение“ на „+200 Brain Sap щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Aghanim's Shard е преработен. Flaming Lasso вече не Ви обезоръжава. Атаките Ви прилагат 1 натрупване от Sticky Napalm"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Нужната мана е понижена от 110/120/130/140 на 110/115/120/125"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Нужната мана е понижена от 225 на 175/200/225"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "Талантът за ниво 10 „+5% усилване на заклинанията“ е заменен с „+75 Sticky Napalm радиус“"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+6 броня“ е заменен с „+75 Flamebreak отблъскване“"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+250 здраве“ е заменен с „-10 сек. изчакване за Flaming Lasso“"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "Талантът за ниво 15 „+5 Sticky Napalm щети“ е заменен с „+25 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+30 скорост за движение“ е заменен с „2 Flamebreak заряда“"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "Талантът за ниво 20 „+20% магическа устойчивост“ е заменен с „+6 Sticky Napalm щети“"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "Талантът за ниво 20 „-35 сек. изчакване за Flaming Lasso“ е заменен с „Flamebreak прилага 2 Sticky Napalm заряда“"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост за движение“ е заменен с „+25 скорост за движение за единици, контролирани от Beastmaster“"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Ново умение с Aghanim's Scepter: Blood Mist. Bloodseeker изпръсква своята кръв в дадена площ, поемайки 5% макс. здраве в същински щети всяка секунда. Същевременно нанася 5% от макс. здраве на дадена единица като същински щети към врагове в рамките на 450 радиус. Забавя своите врагове с 25%. Докато Blood Mist е активно, лечението на Thirst е увеличено с 50%. Време за изчакване: 4 сек. Не може да бъде изключено, докато е във време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 20 „+400 здраве“ е заменен с „+15% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 25 „-4 сек. изчакване за Bloodrite“ е заменен с „+2 Rupture заряда“"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Скоростта на движение е увеличена от 320 на 325"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 18/17/16/15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 10 „+2 сек. Shadow Walk времетраене на забавянето“ е заменен с „+10% Shadow Walk забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Изпълняването на Cinder Brew вече също облива самия Brewmaster Cinder Brew. Brewmaster не получава отрицателните ефекти"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Преработено. Brewmaster придобива три стойки спрямо своите елементите, към които може свободно да превключва. Стойките разполагат със силни ефекти, ако Brewmaster е повлиян от Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler стойката предоставя 1/3/5/7 броня и 5/10/15/20% магическа устойчивост. Ефектът се утроява, ако Brewmaster е повлиян от Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Storm Brawler стойката предоставя на Brewmaster 15/20/25/30% избягване и 5/7/9/11% скорост за движение. Ефектът се утроява, ако Brewmaster е повлиян от Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Fire Brawler стойката предоставя на Brewmaster 24% шанс за нанасяне на критичен удар със 145/160/175/190% щети. Шансът се утроява, ако Brewmaster е повлиян от Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aghanim's Shard вече не предоставя процедурите на атаката от Brewmaster към Void Brewling"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Aghanim's Shard вече предоставя Void Brawler стойката. Предоставя на Brewmaster 20% статус на устойчивост и 25% забавяне на движението за 2 секунди при атака. Ефектите се утрояват, ако Brewmaster е повлиян от Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 25 „+90% Drunken Brawler критичен удар“ е заменен със „Cinder Brew прилага Fear, когато е възпламенено“ (трае 1,5 секунди)"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Базовата скорост за движение е увеличена от 290 на 295"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Придобиването на сила е понижено от 2,9 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Макс. заряди са увеличени от 5/7/9 на 6/8/10"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2 реген. на мана“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+13% кражба на здраве от заклинания“ на „+12% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+24 Warpath щети за натрупване“ на „+25 Warpath щети за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Вече може да се изпълнява навсякъде, където има паяжина, независимо от обсега за изпълняване (същото поведение като Spin Web)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling — времетраенето е понижено от 60 сек. на 40/45/50 сек."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderling — щетите са увеличени от 14 (при всички нива) на 14/17/20"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Poison Sting — вече не нанася щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Poison Sting — забавянето е преизчислено от 8% на 6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "Талантът за ниво 10 „+10 ловкост“ е заменен с „+3 Spin Web макс. паяжини“ (Забележка: не влияе на зарядите)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост на атака“ е заменен с „+16 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+50 Spiderling щети на сгради“ е заменен с „+15% Silken Bola забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31_centaur" "Придобиването на сила е понижено от 4,6 на 4,0"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Щетите са увеличени от 100/150/200/250 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "Aghanim's Shard вече прилага своята сила преди нанасянето на щетите"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Понижаването на щетите с Aghanim's Scepter е намалено от 40% на 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "Aghanim's Scepter вече обуздава повлияните врагове за времетраенето на дебъфа"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "Талантът за ниво 15 „+5 броня“ е заменен с „+15 сила“"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+50 Retaliate щети“ на „+45 Retaliate щети“"
"DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Нанася 1,5x щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 10/15/20/25 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Лечението е понижено от 275/400/625 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Вече допълнително прилага 20/30/40 лечение на здраве в сек. за 10 секунди"
"DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Талантът за ниво 25 „+280 Hand of God лечение“ е заменен с „+200/+10 Hand of God лечение/лечение през време“"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Времето за изпълняване намалено от 1,5/1,9/2,3/2,7 сек. на 1,2/1,6/2,0/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Талантът за ниво 10 „+1,75 реген. на мана“ е заменен с „+20 Searing Arrows щети“"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+12% магическа устойчивост“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Skeleton Walk“"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+30 Searing Arrows щети“ е заменен с „Death Pact придобива умения на крийпове“ (краде само първото им умение)"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "Талантът за ниво 15 „-5 сек. изчакване за Skeleton Walk“ е заменен с „+25 Death Pact здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+50/5% Death Pact здраве/щети“ е заменен с „+25% Burning Barrage щети“"
"DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 20 „+100% Rocket Flare щети“ е заменен с „Power Cogs обуздава хванатите единици“"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 20/30/40/50 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Вече също предоставя 6/12/18/24 мана на всички съюзници в рамките на 1 200 радиус всеки път, когато Crystal Maiden изпълнява заклинание (но не и когато използва предмети)"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+6% Arcane Aura магическа устойчивост“ е заменен с „+20 Arcane Aura мана за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Нужната мана е увеличена от 80 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Радиусът за замах е понижен от 360 на 300"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Радиусът на разбиване е увеличен от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Щетите за замах са увеличени от 20/30/40/50 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Щетите за разбиване са понижени от 30/60/90/120 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "Aghanim's Shard вече предоставя свободна проходимост на Dawnbreaker (ориентацията все още е заключена, докато се замахва)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Радиусът на огнената следа и снаряда е увеличен от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Радиусът на сблъсъка при връщане е понижен от 250 на 200"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Процентът за съюзническото лечение е увеличен от 35% на 50%"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 щети за замах“ е заменен с „+25 щети за замах/разбиване“"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 Luminosity критичен удар“ на „+50 Luminosity критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Силата е преизчислена от 20 + 3,1 на 22 + 2,6"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Придобиването на интелект е намалено от 3,1 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Времетраенето е преизчислено от 25 на 21/24/27/30"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Бонус времетраенето с Aghanim's Scepter е понижено от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Може да се изпълнява върху единици, които са героични крийпове"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Времетраенето на илюзиите е понижено от 8 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Базовата регенерация на здраве е увеличена от 0,5 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Вече нанася 50 щети всеки 0,5 сек. при всички нива (общите щети са преизчислени от 120/160/200/240 на 100/150/200/250)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Вече предоставя True Sight над вкоренени цели"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Вече разполага с 0,3 секундно време за избледняване"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Aghanim's Shard вече не понижава времето за изчакване с 2 сек."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Секундите за оборот са намалени от 1,8 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Щетите са понижени от 75/125/175 на 70/120/170"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+32 Bedlam щети“ на „+30 Bedlam щети“"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+110 скорост на атака“ на „+100 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Времето за изчакване е понижено от 27/24/21/18 сек. на 27/23/19/15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Вече предоставя на целта 2/4/6/8% входящо усилване на лечението за всеки 10% липсващо здраве"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Нужната мана е понижена от 90/100/110/120 на 90"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 14/12/10/8 на 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Вече разполага с 2 ултимата, Good Juju и Bad Juju"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Good Juju: Пасивно. Всеки път, когато Dazzle изпълни умение, времената на всичките му такива се понижават с 1/1,5/2 сек."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Bad Juju — всеки път, когато дадена единица е повлияна от едно от уменията на Dazzle, тя губи/придобива 1/2/3 броня за 8/10/12 секунди. Може да бъде активирано, за да нанесе 30/40/50 щети на всички врагове и да лекува всички съюзници с 30/40/50 здраве в рамките на 1 200 радиус. Нужна мана: 50/75/100. Време за изчакване: 15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Aghanim's Scepter е преработен. Good Juju вече понижава и времената за изчакване на всички предмети на Dazzle с 50%. Също може да бъде изпълнявано върху съюзник, за да нулира неговите времена за изчакване на предмети. Време за изчакване 180 сек. Нужна мана 250."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 „+20 сила“ е заменен с „+50 Shadow Wave щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Времето за активация на Fear с Aghanim's Shard е понижено от 4 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Щетите за удар са понижени от 45/70/95/120 на 35/60/85/110"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Aghanim's Shard вече не може да прицелва съюзници. Вече причинява всички съюзници в рамките на радиуса от Thunder Strike да придобиват 50 скорост на атака и 25% скорост за движение за 1,5 сек. при всеки удар. Радиус: 450."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Нужната мана е понижена от 100 на 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Времето за изчакване е понижено от 48/38/28/18 на 24/22/20/18"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Златото е понижено от 60/110/160/210 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Вече предоставя на Doom 1/3/5/7 броня, докато храносмила крийп"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Щетите за изгаряне са преизчислени от 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5% на 20/30/40/50 + 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Нужната мана е увеличена от 150/200/250 на 150/225/300"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Щетите са преизчислени от 90/170/240/300 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Щетите в секунда са увеличени от 65 на 80"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+150 Elder Dragon Form обсег за атака“ на „+175 Elder Dragon Form обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+375 Dragon Tail площ на ефекта“ на „+400 Dragon Tail площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Базовата сила е понижена от 18 на 16"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Множителят на обсега е намален от 2 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Предоставя 10% бонус скорост за движение на Drow Ranger за 3/4/5/6 секунди"
"DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост за движение“ е заменен с „+50% Enchant Totem щети“"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Придобиването на сила е намалено от 4,4 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Щетите са увеличени от 105/170/235/300 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Разстоянието за отблъскване на единици е увеличено от 480/600/680/800 на 500/600/700/800"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Точката за изпълняване е понижена от 0,01 на 0"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Точката за изпълняване е понижена от 0,01 на 0"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Нужната мана е увеличена от 50 на 70"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Отлагането за търкулване е понижено от 0,6 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Скоростта е увеличена от 800 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Множителят за скоростта на камъка е понижен от 2x на 1,6x"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Щетите са преизчислени от 70/90/110/130 на 30 + 100% сила"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,01 на 0,1"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Нужната мана е понижена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,01 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 125 на 175"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Разполага с 500 обсег за изпълняване, когато е използвано върху съюзник"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Базовата реген. на мана е променена 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Добавена е второ под умение за Astral Spirit, Move Ancestral Spirit. Придвижва духа към целевото местонахождение. (Това е еквивалентно на избиране на духа и кликване за придвижване върху даденото местонахождение)"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 скорост на атака“ на „+25 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост за движение“ е заменен с „+2% Astral Spirit скорост за движение за герой“"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Вече не нанася понижени щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Времето за изчакване е намалено от 18/14/10/6 на 15/12/9/6"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "Бонус щетите върху герои са преизчислени от 40/80/120/160 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Вече абсорбира 70% от поетите магически щети"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Стойността за абсорбиране е понижена от 110/240/370/500 на 85/190/295/400 (щитът се преустановява след поемане на 121/271/421/571 щети)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+280 Flame Guard абсорбиране“ на „+200 Flame Guard абсорбиране“"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Точката за изпълняване е увеличена от 0 на 0,1"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,8 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Нужната мана е понижена от 55 на 50"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Вече нанася удвоени щети срещу крийпове и илюзии"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Нужната мана е понижена от 170/160/150/140 на 140"
"DOTA_Patch_7_31_enigma" "Demonic Conversion: Eidolon — стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_2" "Demonic Conversion: Eidolon — точката за атака е подобрена от 0,3 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_3" "Demonic Conversion: Eidolon — обсегът за атака е увеличен от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Вече нанася щети спрямо текущото здраве"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Щетите в секунда са преизчислени от 4,75/5,5/6,25/7% от макс. здраве на 6/8/10/12% от текущото здраве"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Външният радиус с Aghanim's Shard е понижен от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Базовите щети са понижени от 120/180/240/300 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Щетите за ударена единица са увеличени от 18/27/36/45 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,8 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Скоростта на снаряда е понижена от 2 400 на 2 000"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Щетите са преизчислени от 100/175/250/325 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 2,25/2,5/2,75/3 сек. на 1,8/2,2/2,6/3 сек."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Времето за изчакване е преизчислено от 24/22/20/18 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Скоростта на първоначалния снаряд е увеличена от 1 800 на 2 100"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Вече не се облагодетелства два пъти от бонус обсега за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Пасивното избягване е преизчислено от 8/16/24/32% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-3 поквара на бронята“ на „-4 поквара на бронята“"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Sharpshooter прониква през магически имунитет“ е заменен с „+135 Bushwhack радиус“"
"DOTA_Patch_7_31_huskar" "Силата е понижена от 21+3,4 на 20+3,3"
"DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Вече също предоставя магическа устойчивост до 10/15/20/25% спрямо здравето на Huskar"
"DOTA_Patch_7_31_invoker" "Скоростта на движение е увеличена от 275 на 285"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Бонус скоростта за движение е намалена от 1 > 7% на 0,8 > 5,6%"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Нужната мана е увеличена от 60 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Нужната мана е понижена от 175 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Понижената броня за удар е преизчислена от 1 на 0,8 > 1,5 (повлияни от Exort)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike — вече не разполага с макс. горница от 20 броня. Вместо това има горница за 20 натрупване (понижаването на макс. броня е преизчисленно от 20 на 16 > 30)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Бонус скоростта за движение е преизчислена от -30 > 40 на -15 > 20"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Талантът за ниво 15 „+1 Forged Spirit понижаване на бронята“ е заменен с „+50 Forged Spirit скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+35 Alacrity щети/скорост“ на „+30 Alacrity щети/скорост“"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „2.5x Quas/Wex/Exort пасивни ефекти“ на „3x Quas/Wex/Exort пасивни ефекти“"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Трансферът на лечение е преизчислен от 70/90/110/130% на 75/90/105/120%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "Aghanim's Scepter вече също причинява Spirits да прилагат 15% забавяне за 0,3 секунди, когато се сблъскват с вражески герой"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Времето за изчакване е увеличено от 22/20/18/16 сек. на 25/22/19/16 сек."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Усилването на заклинанията е понижено от 10/12/14/16% на 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 щети“ е заменен с „+15 щети на Tethered единици“"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „+6% Tether скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+300 Spirits макс. обсег“ е заменен с „+45 Spirits щети“"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+60 Spirits щети“ е заменен с „+0,2 Overcharge бонус макс. реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+900 здраве“ е заменен с „+400 здраве на Tethered единици“"
"DOTA_Patch_7_31_wisp" "Aghanim's Shard е преработен. Пасивно предоставя на Io 10% кражба на здраве от заклинания. Увеличава усилването на заклинанията на Overcharge с 10% и също причинява да споделя текущата кражба на здраве от заклинания на Io с всички Tethered единици."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Базовата сила е понижена от 27 на 25"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Времето за изчакване е увеличено от 12/11/10/9 сек. на 21/17/13/9 сек."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1/1,5/2/2,5 сек. на 1,6/1,9/2,2/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Вече нанася 10 инстанции от щети вместо 11 (същото времетраене)"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Времето за изчакване е намалено от 20/15/10/4 на 16/12/8/4"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Точката за изпълняване е понижена от 0,55 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Времетраенето с Aghanim's Scepter е понижено от 30 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Нужната мана е намалена от 140 на 140/130/120/110"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Времето за изчакване е понижено от 140 сек. на 130 сек."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост на атака“ е заменен с „+1 сек. Blade Fury времетраене“"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+8 броня“ е заменен с „+40% Blade Dance кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+160 Bladefury щети в секунда“ на „+150 Bladefury щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Радиусът е увеличен от 375 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Точката за изпълняване е понижена от 0,3 на 0"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Макс. видимост е увеличена от 1 125 на 1 125/1 275/1 425/1 575"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Времето за изчакване е понижено от 70 сек. на 65 сек."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Времетраенето на избутването е увеличено от 0,4 сек. на 0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400/600/800/1 000 на 550/700/850/1 000"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Времето за изчакване е увеличено от 24/20/16/12 на 30/24/22/12"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "Талантът за ниво 15 „+16 сила“ е заменен с „25% X Mark The Spot скорост за движение“ (влияе на враговете отрицателно, а на съюзниците положително)"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Базовите щети са преизчислени от 40/60/80/100 на 35/65/95/125"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Щетите на герой са увеличени от 30/60/90/120 на 35/65/95/125"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Aghanim's Shard е преработен. Legion Commander придобива 4 броня за всеки герой, ударен с Overwhelming Odds и 0,5 броня за всеки крийп. Увеличава времетраенето на Overwhelming Odds с 8 секунди."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 20 „+30 скорост за движение“ е заменен с „+250 Press The Attack площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+400 Press The Attack площ на ефекта“ е заменен с „Press the Attack предоставя 2 сек. имунитет срещу заклинания“"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Leshrac — придобиването на магически имунитет вече не приключва Nihilism."
"DOTA_Patch_7_31_lich" "Базовата ловкост е увеличена от 15 на 17"
"DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Придобиването на интелект е намалено от 4,1 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Стойността за обръщане е увеличена от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 30% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Вече нанася първото отчитане от щети/забавяне 0,1 сек. след изпълняване (общите щети/времетраене са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Нужната мана е понижена от 200/350/500 на 180/300/420"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Времето за изчакване е увеличено от 18 на 21/20/19/18"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Когато на дадена цел, повлияна от Open Wounds, се нанесат 500, раните ще загноят и ще се разпространят към друг произволен враг в рамките на 700 радиус. Приоритизира герои."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Времетраенето е понижено от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "Макс. заряди са увеличени от 3 на 7"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Времетраенето за натрупването е увеличено от 12 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Бонус скоростта за движение за заряд е понижена от 4/5/6/7% на 1,5/2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Бонус скоростта за атака за заряд е понижена от 30/50/70/90 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Вече придобива заряд всеки път, когато дадено заклинание нанесе щети на някой враг"
"DOTA_Patch_7_31_lina" "Aghanim's Shard е преработен. Заклинанията на Lina нанасят още 10 щети за всеки Fiery Soul заряд"
"DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+30/2% Fiery Soul за натрупване“ на „+15/1% Fiery Soul за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Нужната мана е понижена от 200/420/650 на 200/400/600"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Scepter е понижено от 100/60/20 на 80/50/20"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Вече разкрива невидими единици"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear — базовите щети са увеличени с 8"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Entangle — времетраенето е преизчислено от 0,75/1,5/2,25/3 сек. на 1/1,6/2,2/2,8 сек."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangle — интералът за щетите е понижен от 0,25 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Entangle — вече нанася щетите незабавно, когато е приложено"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Entangle — щетите в секунда са преизчислени от 60 на 30/40/50/60 (общите щети са понижени от 45/90/135/180 на 36/72/120/180)"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Вече също споделя 10/15/20/25% от бронята на Lone Druid със Spirit Bear и обратно"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "Умирането, докато изпълнявате True Form не поставя умението във време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard вече ще се прицелва в най-близкия крийп, ако наблизо няма герои"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-3,5 сек. изчакване за Lucent Beam“ на „-3. сек. изчакване за Lucent Beam“"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-20 сек. изчакване за Eclipse“ на „- 25 сек. изчакване за Eclipse“"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "Талантът за ниво 20 „Global Lunar Blessing“ вече също предоставя 200 бонус нощна видимост"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Щетите са намалени от 11/22/33/44% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Времетраенето е понижено от 28 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+13 Summon Wolves щети“ на „+10 Summon Wolves щети“"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+10 реген. на здраве от Feral Impulse“ е заменен с „+20% Howl понижаване на щетите за атака“"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+32% Shapeshift шанс за критичен удар“ на „+30% Shapeshift шанс за критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Aghanim's Scepter е преработен. Увеличава обсега на Shockwave със 150 и радиуса с 50. Shockwaves вече изригват след 1,5 секунди, нанасяйки допълнително 50% от базовите щети на Shockwave, прилагайки дебъф, който забавя и понижава базовата броня с 50%. Повлияните единици се възстановяват след 5 секунди."
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "Талантът за ниво 20 „+350 здраве“ е заменен с „+125 Shockwave щети“"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Вече не може да се прицелва към вражески единици"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Съюзническата бонус скорост за движение е увеличена 35% на 45%"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Щетите за пулс са понижени от 60/130/200 на 50/100/150"
"DOTA_Patch_7_31_marci" "Добавен е Aghanim’s Scepter. Понижава времето за изчакване на Unleash с 10 секунди. Докато Unleash е активно, уменията на Marci задействат Unleash пулсове"
"DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Добавен е Aghanim’s Shard. Rebound може да бъде зададено към авт. изпълняване, така че да хвърля целта, вместо да отскача от нея"
"DOTA_Patch_7_31_mars" "Придобиването на сила е увеличено от 3,4 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Времето за изчакване е увеличено от 14/13/12/11 на 15/14/13/12"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Щетите за копие са понижени от 100/160/220 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Вече не може да бъде избегнато вертикално"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Нужната мана е понижена от 140/150/160/170 на 140"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "Вече се преустановява от пречупване"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Вече не се активира, ако заклинателят е на рзстояние, по-далеч от 2 000"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 щети на атака“ е заменен с „+20 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+15% избягване“ е заменен с „+0.5 Mana Shield щети за мана“"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост на атака“ е заменен с „-12 Split Shot наказание за щетите“"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+30% Mystic Snake придобиване на мана“ е заменен с „+2 Mystic Snake отскока“"
"DOTA_Patch_7_31_mirana" "Ловкостта е преизчислена от 18 + 3,7 на 24 + 3,4"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Базовата броня е понижена с 1 (същата стартова броня)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Базовата скорост на атака е понижена от 115 на 110"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Базовите щети са намалени от 27/32 на 24/30 (средните щети са намалени с 3,5)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Нужната мана е понижена от 80/105/130/155 на 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard е преработен. Предоставя +1 Leap заряд. Sagan връхлита, нанасяйки 150 щети в конус напред към единици в рамките на 500 обсег от Mirana и забавяйки ги с 30% за 2,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "Клонингите вече не се облагодетелстват два пъти от бонусите за статистиките на Power Treads"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Клонингите вече не се облагодетелстват два пъти от бонусите за статистиките на нивата за атрибути"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Нужната мана за запращане с Aghanim's Shard е понижена от 100 от75"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Пасивно предоставя бонус 5/10/15% магическа устойчивост на Meepos"
"DOTA_Patch_7_31_meepo" "Придобиването на сила е увеличено от 1,6 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,6 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,6 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Нужната мана е понижена от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Нужната мана е понижена от 150 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Времето за изчакване е увеличено от 40 сек. на 50 сек."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Възстановеното здраве е увеличено от 40% на 60%"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 базови щети“ е заменен с „+30 Poof щети“"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+40 Poof щети“ е заменен с „Earthbind предоставя True Strike над целите“"
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Видимостта от върха на дървото е понижена от 800/600 на 700/500"
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Aghanim's Scepter вече също дава на войниците умението да увеличаватсвоите натрупвания на Jingu Mastery."
"DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter е преработен. Replicate краде 20% от всяка статистика на репликирания герой. Ако основният атрибут на репликирания герой е сила, Replicate също ще краде 35% статус на устойчивост. Ако основният атрибут е ловкост, Replicate ще краде 50 скорост на атака. А ако основният атрибут е интелект, Replicate ще краде 20% усилване на заклинанията. Понижава времето за изчакване на Replicate с 20 сек."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Щетите са преизчислени от 30/45/60/75 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Вече не се задейства от произволен шанс"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Вече се задейства на всеки 5 атаки от Naga и изображенията ѝ върху даден враг"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 ловкост“ е заменен с „+20% Riptide щети“"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+12% Rip Tide шанс“ е заменен с „-1 Rip Tide удари“"
"DOTA_Patch_7_31_furion" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Нужната мана е преизчислена от 130/140/150/160 на 150"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant — базовите щети са понижени от 16-20/24-28/32-36/40-44 на 15-18/21-25/28-32/35-39"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Нужната мана е понижена от 175/225/275 на 150/175/200"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 щети“ е заменен с „-8 сек. изчакване за Nature's Call“"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+75% шанс за пропуск на Sprouted единици“ на „+100% шанс за пропуск на Sprouted единици“"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+8 броня“ е заменен с „Sprout обуздава“"
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Вече не увеличава вражеските броячите при смърт"
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Убиването на враг с Reaper's Scythe вече предоставя на Necrophos +3/6/9 здраве/сек. и +1/2/3 реген. на мана перманентно"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Придобиването на ловкост е понижено от 2,3 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Точката за изпълняване е понижена от 0,2 на 0"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+45 Void щети“ на „+50 Void щети“"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+10 сек. Dark Ascension времетраене“ на „+8 сек. Dark Ascension времетраене“"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+40 Dark Ascension щети“ на „+35 Dark Ascension щети“"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Crippling Fear“ на „- 5 сек. изчакване за Crippling Fear“"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+80 Hunter in the Night скорост на атака“ на „+100 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Времето за изчакване е понижено от 14 сек. на 17/16/15/14 сек."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Mana Burn — времето за изчакване е понижено от 28/20/12/4 сек. на 20/15/10/5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Mana Burn — нужната мана е понижена от 100 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Mana Burn — множителят на щетите от интелект е понижен от 3,5/4/4,5/5x на 2,3/3,2/4,1/5x"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aghanim's Shard вече увеличава входящите щети от заклинания на целта със 17%, вместо да понижава магическата ѝ устойчивост"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "С Aghanim's Shard вече прилага дебъфа преди щетите"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+0,5x Mana Burn множител на щетите“"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+80 ловкост“ е заменен с „+300 Mana Burn площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Нужната мана е увеличена от 70/80/90/100 на 70/85/100/115"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+275 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25 сила“ на „+30 сила“"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "Талантът за ниво 25 „20% Bash шанс“ е заменен със „17% Fireblast шанс“"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Интелектът е преизчислен от 15 + 1,8 на 16 + 2,1"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Heavenly Grace — обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 700"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "Heavenly Grace — вече не предоставя статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_4" "Heavenly Grace — вече също се прилага към Omniknight, ако е изпълнено върху съюзник"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_5" "Heavenly Grace — предоставя допълнително 3/4/5/6 сила и реген. на здраве за всеки разсеян дебъф"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Aghanim's Shard е преработен. Предоставя Degen Aura. Забавя враговете в рамките на 400 радиус от Omniknight с 40%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Вече не е базово умение"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Вече е базово умение"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Нужната мана вече е 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Вече не е модификатор на атака"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Вече разполага с 350 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Вече има снаряд със скорост 1 200"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Вече разполага с точка за изпълняване от 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Щетите са преизчислени от 60 + 115% базови щети на 50/75/100/125 + 60/70/80/90% базови щети"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Вече не предоставя понижаване на щетите"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Вече забавя целта за 14/22/30/38%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 4 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 „+10 здраве/сек. Repel“ е заменен с „+4 сек. Heavenly Grace времетраене на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост за движение“ е заменен с „-30 сек. изчакване за Guardian Angel“"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+15% Degen Aura забавяне“ е заменен с „+4 Heavenly Grace сила/реген. на здраве за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-2 сек. изчакване за Heavenly Grace“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Hammer of Purity“"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "Талантът за ниво 25 „-60 сек. изчакване за Guardian Angel“ е заменен с „+75% Hammer of Purity щети“"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Aghanim's Scepter — вече не предоставя 40 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Aghanim's Scepter вече предоставя 40% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Времето за изчакване е увеличено от 16/13/10/7 сек. на 17/14/11/8 сек."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Времетраенето е увеличено от 3,0/3,5/4,0/4,5 сек. на 3,5/4,0/4,5/5,0 сек."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Нужната мана е понижена от 80/85/90/95 на 80"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Aghanim's Scepter е преработен. Предоставя Rain of Destiny. Поднася дъжд над площ от 650 за 10 секунди. Враговете, стоящи в площта, поемат 50 щети в секунда и разполагат с -25% усилване на лечението. Съюзниците лекуват 50 здраве в секунда и разполагат с 25% повишено усилване на входящото лечение. Време за изчакване: 40 сек. Нужна мана: 150 сек."
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Текущата мана като щети е понижена от 16% на 13/14/15/16%"
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Макс. възстановена мана е понижена от 30/40/50/60% на 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Щетите са увеличени от 24/42/60/78 на 25/45/65/85"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Понижаването на бронята е преизчислено от 4/5/6/7 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Времетраенето е преизчислено от 2/3/4/5 на 2,5/3/3,5/4"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+18 сила“ на „+20 сила“"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „2,5 сек. понижаване на изчакването за Swashbuckle“ на „-3 сек. понижаване на изчакването за Swashbuckle“"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Нужната мана е увеличена от 35/40/45/50 на 35/45/55/65"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12% кражба на здраве“ на „+15% кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-3 поквара на бронята“ е заменен с „+20% Stifling Dagger щети“"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Времето за изчакване е намалено от 16/12/8/4 на 13/10/7/4"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост на атака“ е заменен с „+2,5 сек. Phantom Rush времетраене на бонус ловкостта“"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+16 избягване“ е заменен с „+15 сила“"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Придобиването на сила е увеличено от 3,5 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,3 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Забавянето на движението е понижено от 19/22/25/28% на 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Времето за изчакване е преизчислено от 51/44/37/30 на 50/40/30/20"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Нужната мана е понижена от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+24% Icarus Dive забавяне“ на „+25% Icarus Dive забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+1 000 Icarus Dive обсег за изпълняване“ е заменен с „+1,5% макс. здраве от Sun Ray щети“"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+1,5% макс. здраве от Sun Ray щети“ е заменен с „+1 000 Icarus Dive обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Макс. време за изпълняване е увеличено от 0,75/1,5/2,25/3,25 на 1/1,75/2,5/3,25"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Aghanim's Shard е преработен. Причинява Phase Shift да атакува всички врагове в рамките на обсега за атака от +200 радиус от Puck"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Времето за изчакване е понижено от 19/17/15/13 сек. на 16/15/14/13 сек."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Aghanim's Scepter е преработен. Waning Rift вече разполага със 150 екстра радиус и обсег. Отблъсква враговете назад на разстояние от 400 през 0,5 секунди (непрекъсваемо). Разкрива невидими вражески единици и Wards в площта за 5 секунди."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Времето за изчакване е понижено от 80 сек. на 75 сек."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "Талантът за ниво 10 „+300% Illusory Orb разстояние“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Illusory Orb“"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "Талантът за ниво 15 „Phase Shift атаки“ е заменен с „-10 сек. изчакване за Dream Coil“"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+12% усилване на заклинанията“ е заменен с „+100 Waning Rift щети“"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-4 сек. изчакване за Illusory Orb“ е заменен с „+1 сек. Dream Coil времетраене на зашеметяването при пречупване“"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "Талантът за ниво 25 Dream Coil Rapid Fire — честотата е подобрена от 0,75 сек. на 0,6 сек. (макс. атаки 8 > 10)"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "Талантът за ниво 25 „+250 Waning Rift площ на ефекта“ е заменен с „Dream Coil прониква през магически имунитет“"
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,5 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Вече не предоставя магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Бонус силата за умиране е понижена от 1,5/2/2,5/3 на 1,1/1,4/1,7/2,0"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Вече може да бъде изпълнявано, за да предостави 5/10/15/20 блокиране на щети срещу всички типове такива за 7 секунди. Нужна мана 50. Време за изчакване 30/25/20/15. Може да бъде ползвано, докато се изпълнява."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е понижено от 10 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Нужната мана е увеличена от 60 на 80"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Вече може да се употребява, докато се изпълнява"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Вече не лекува 2 удара всеки път, когато даден враг изпълни заклинание"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "Аурата понижава вражеските щети от заклинания с 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Shard е преработен. Life Drain може да се прицелва към Вашия Nether Ward, причинявайки Life Drain да се пречупва към всички вражески герои в обсега на Ward за 70% щетите му. Ефектът се прекъсва, ако Ward е унищожен. Увеличава обсега за изпълняване на Nether Ward с 350."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Щетите с Aghanim's Shard са понижени от 175 на 125"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Нужната мана е увеличена от 85/100/115/130 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Щетите са намалени от 340/450/560 на 310/430/550"
"DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Не може да бъде изпълнявано върху цел, която вече е под влиянието на Static Link"
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "Талантът за ниво 20 „+6 сек. Static Link времетраене“ е заменен с „+21 Storm Surge скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+1 Eye of the Storm цел“ е заменен с „2 Static Link заряда“"
"DOTA_Patch_7_31_riki" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_31_riki_2" "Sleeping Dart — вече може да се разсейва"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Нужната мана е преизчислена от 75 на 65/70/75/80"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Вече също забавя враговете със 100% за 0,2/0,4/0,6/0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Нужната мана е увеличена от 50 на 55"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 сила“ е заменен с „+75 Smoke Screen площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+0,3 сек. Blink Strike времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+175 Smoke Screen площ на ефекта“ е заменен с „Tricks of the Trade прилага базово разсейване“ (вече също може да се изпълнява, когато сте вкоренени/обуздани)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Времетраенето на повдигането е увеличено от 0,8/1,2/1,6/2,0 на 1,2/1,5/1,8/2,1"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Времето за изчакване е понижено от 20/15/10 на 20/12/4"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Aghanim's Scepter вече Ви позволява да крадете 2 заклинания. (Забележка: Ако откраднете заклинание с 2 под умения като Sun Ray, то ще заеме и двата Ви слота.)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Tinker's Rearm вече не може да се краде"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Интервалът за щетите е понижен от 0,5 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Нужната мана е преизчислена от 75 на 70/75/80/85"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 реген. на здраве“ е заменен с „+12% Caustic Finale забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+20% Caustic Finale забавяне“ е заменен с „+100 Caustic Finale щети“"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+120 Caustic Finale щети“ е заменен с „+100 Epicenter радиус“"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Вече се предоставя като второстепенно умение с Aghanim's Shard. Многократно прилага базово разсейване върху целевата съюзническа единица, премахвайки отрицателните бъфове за времетраенето. Единицата се лекува в края на времетраенето. Единиците под ефекта на Disruption все още могат да бъдат повлияни от Demonic Cleanse."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Aghanim's Scepter също предоставя заряди на Demonic Cleanse"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "Талантът за ниво 10 „+8% усилване на заклинанията“ е заменен с „+25 Shadowraze натрупване на щети“"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "Aghanim's Shard вече също прилага Fear върху целта за 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Вече също прилага дебъф върху враговете с -5/10/15% магическа устойчивост, след като нанесе своите щети"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Щетите са понижени от 60/160/260/360 на 60/130/200/270"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Вече лекува Shadow Shaman с 60/130/200/270 през времетраенето си"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Ударите на крийпове за убиване на Serpent Wards са увеличени от 2 на 4 (кулите и героите все още убиват с 2)"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Нужната мана е увеличена от 125/130/135/140 на 130/140/150/160"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Aghanim's Shard вече също увеличава кражбата на интелект при убийства с 2"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+15 Arcane Curse щети“ на „+12 Arcane Curse щети“"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+400 здраве“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Global Silence“"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Множителят на щетите е увеличен от 1,4x на 1,5x"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Щетите са увеличени от 100/160/220/280 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Понижаването на магическата устойчивост е намалено от 30/35/40/45% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Щетите са увеличени от 750/1 175/1 600 на 800/1 200/1 600"
"DOTA_Patch_7_31_slardar" "Sprint — пасивната скорост за движение в реката е понижена от 25% на 15%"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "Целите оставят водни дири след себе си за 8 секунди"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+125 Slithereen Crush щети“ на „+150 Slithereen Crush щети“"
"DOTA_Patch_7_31_slark" "Базовата сила е понижена от 21 на 20"
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Вече нанася 40 щети при контакт"
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Latch радиусът е увеличен от 95 на 120"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 ловкост“ е заменен с „+0,5 сек. Pounce Leash“"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+50 Shadow Dance скорост на атака“ е заменен с „+1,5 Shadow Dance реген.“"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+0,8 сек. Pounce Leash“ е заменен с „+75 Shadow Dance скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+55 сек. Essence Shift времетраене“ на „+50 сек. Essence Shift времетраене“"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Щетите са преизчислени от 80/150/220/290 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Времето за изчакване е увеличено от 13/12/11/10 на 16/14/12/10"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Нужната мана е преизчислена от 80/90/100/110 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "Aghanim's Shard вече увеличава щети от упор с 35%, вместо да нанася 125 плоски щети"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard е понижено от 1,5 сек. на 1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Понижаването на бронята е намалено от 0,75 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Нужната мана е понижена от 150 на 120"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+0,3 сек. Firesnap Cookie зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1 сек. Scatterblast времетраене на забавянето“ е заменен с „Firesnap Cookie възстановява 125 здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "Талантът за ниво 15 „Firesnap Cookie възстановява 200 здраве“ е заменен с „+2 Lil' Shredder атаки“"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+75 Scatterblast щети“ на „+80 Scatterblast щети“"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Нужната мана е увеличена от 25 на 50"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Времето за изчакване е понижено от 16 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Щетите при сблъсък са понижени от 125 на 25"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Радиусът за търсене е понижен от 425 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Щетите са увеличени от 18/32/46/60 на 21/34/47/60"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Нужната мана е понижена от 150/200/250 на 150/175/200"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+400 здраве“ на „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+14% Spectral Dagger забавяне/бонус“ на „+12% Spectral Dagger забавяне/бонус“"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Нужната мана е увеличена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Бонус скоростта за движение е понижена от 10/16/22/28% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Статусът на устойчивост е преизчислен от 34/46/58/70% на 35/45/55/65%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Щетите са преизчислени от 14/20/26/32% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+200 Charge of Darkness скорост“ на „+175 Charge of Darkness скорост“"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,7 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Базовата скорост за атака е увеличена от 110 на 115"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Level 10 talent +40 Static Remnant щети“ е заменен с „+20 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+2,5 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост на атака“ е заменен с „+50 Static Remnant щети“"
"DOTA_Patch_7_31_sven" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,0 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "Aghanim's Scepter вече също разсейва целта"
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Aghanim's Shard е преработен. Warcry не може да се разсейва и пасивно предоставя 5 броня на всички съюзници в радиус от 1 200"
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "Талантът за ниво 15 „+15% кражба на здраве“ е заменен с „-15 сек. сек. изчакване за God's Strength“"
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+25 скорост за движение“ е заменен с „+8% Warcry скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_31_techies" "Stasis Trap е премахнато"
"DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Remote Mines е премахнато"
"DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Базовата скорост за движение е понижена от 320 на 300"
"DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Базовите щети са увеличени с 12"
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Базовата броня е понижена с 2"
"DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Базовата скорост за атака е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Ново базово умение. Мята Sticky Bomb в обсег до 1 000 към целевата 250 площ на ефекта. Ако падне до вражески герой, ще се лепне към него, забавяйки скоростта му на движение с 25/35/45/55%. Бомбата ще експлодира след 3 секунди, нанасяйки 90/180/270/360 щети в площ от 300 около нея. Нужна мана: 100/115/130/145. Време за изчакване: 12/10/8/6."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Ново базово умение. Techies задействат електрически заряд, даващ им 15/20/25/30% бонус скорост за движение за 6 сек. Враговете, атакуващи Techies, ще бъдат обезоръжавани за 3 секунди. В края на времетраенето си ще обезоръжава всички врагове в рамките на радиус от 400. Нужна мана: 60. Време за изчакване: 28/24/20/16 сек."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Aghanim's Scepter е преработен. Reactive Tazer може да бъде изпълнявано върху съюзници в рамките на обсег от 500 и нанася 300 щети при финалната си детонация"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Нов ултимат за Techies"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Нужната мана е преизчислена от 110/130/150/170 на 110/140/170"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Времето за възстановяване на заряди е намалено от 23 на 19/17/15"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Минималното разстояние между мини е понижено от 400 на 350"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Отлагането на детонацията е намалено от 1,6 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Отлагането на активацията е намалено от 1,75 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Радиусът на детонацията е увеличен от 400 на 500"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 100 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Щетите са преизчислени от 200/380/560/740 на 400/575/750"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Мините нанасят пълни щети на цели в рамките на радиус от 150 и намаляват щетите до 50% към враговете по ръба"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Мините се детонират само ако има цел, която може да поеме щети в рамките на обсега. (Враговете с магически имунитет ще ги разкриват и не могат да ги атакуват, но няма да детонират самостоятелно)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Мините вече прилагат 5 сек. дебъф, понижаващ магическата устойчивост на всички врагове в радиуса си с 10/15/20% (множество мини не опресняват дебъфа)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Времето за изчакване е преизчислено от 35 сек. на 45/40/35/30 сек."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Самостоятелните щети са понижени от 50% на 50/45/40/35%"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Щетите са понижени от 300/400/500/600 на 275/350/425/500"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Вече не може да бъде изпълнявано, докато сте обуздани"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Вече не нанася смъртоносни щети на Techies"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+300 Blast Off! щети“ на „+200 Blast Off! щети“"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+40 скорост за движение“ е заменен с „+100 Sticky Bomb щети“"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Талантът за ниво 20 е понижен от „-22 сек. изчакване за Blast Off!“ на „-15 сек. изчакване за Blast Off!“"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+60 милисек. Proximity Mines“ е заменен с „-0,8 сек. Proximity Mines отлагане на активацията“"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Обсегът на разлива е преизчислен от 1,5x обсег за атака на 550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 „+120 Psi Blades обсег за атака“ е заменен с „+120 Psionic Trap обсег за атака/разлива“"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15% избягване“ на „+20% избягване“"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+8 Refraction заряда“ на „+7 Refraction заряда“"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Придобиването на ловкост е понижено от 4,4 на 4,0"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Нужната мана е понижена от 70/75/80/85 на 55/65/75/85"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Времетраенето е преизчислено от 36/40/44/48 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 „+16% избягване“ е заменен с „+10% Conjure Image изходящи щети“"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост на атака“ е заменен с „+15 Reflection забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+275 здраве“ на „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+8 всички статистики“ на „+10 всички статистики“"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+8 Conjure Image времетраене“ на „+10 Conjure Image времетраене“"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокирането на щетите е преизчислено от 18/30/42/54 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Бонус щетите с Aghanim's Shard са понижени от 90 на 75"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Щетите са увеличени от 60/100/140/180 на 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Понижаването на основния атрибут е понижено от 13/14/15/16% на 12%"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Времето за изчакване е увеличено от 6 сек. на 7,5/7/6,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Времето за изчакване е увеличено от 18 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Щетите в секунда са понижени от 90 на 80"
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "Базовите щети са понижени с 2"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Статусът на устойчивост е понижен от 20/30/40/50% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Времето за изпълняване е увеличено от 3,5/2/1,25 сек. на 3,5/2,5/1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Щетите са понижени от 80/160/240/320 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Shard. Хвърля граната към дадена единица, нанасяйки 50 щети, телепортирайки я на разстояние 600 надалеч от Tinker и понижава обсега ѝ за изпълняване/атака с 40% за 3 секунди. Нужна мана: 150. Време за изчакване: 15 сек. Обсег за изпълняване: 700. Скорост на снаряда: 1900"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Талантът за ниво 15 „-0,5 сек. изчакване за Keen Conveyance“ е заменен с „+125 Defense Matrix абсорбирани щети“"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+150 Defense Matrix абсорбирани щети“ е заменен с „-0,5 сек. изчакване за Keen Conveyance“"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Времетраенето на зашеметяването за интервал е увеличено от 0,2 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Множителят за бонус щетите към единиците, повлияни от Toss е понижен от 2,5x на 2x"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Щетите са преизчислени от 80/150/220/290 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Вече не нанася 30% бонус щети на единица, повлияна от Toss"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Радиусът за грабване е увеличен от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Вече също предоставя 100/200/300 бонус щети на Toss"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Бонус щетите са увеличени с 50%, когато се носи дърво"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите са преизчислени от 20% на 20 плоски щети"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Бонус щетите върху сгради са понижени от 70/100/130/160% на 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Вече също забавя вражеската скорост за движение и атака с 20% за 2 секунди"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Талантът за ниво 15 „+20% Tree Grab бонус щети за единица“ е заменен с „+50 Tree Grow бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Времето за изчакване е увеличено 26/22/18/14 на 30/25/20/15"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Времетраенето е увеличено от 12 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Бонус бронята е преизчислена от 5/6/7/8 на 3/6/9/12"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Общото лечение са преизчислено от 60/100/140/180 на 45/80/125/180"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Вече предоставя сфазирано движение"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 20 „+20% избягване“ е заменен с „-15 сек. изчакване за Battle Trance“"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+2 сек. Battle Trance времетраене“ е заменен с „Whirling Axes прониква през магически имунитет“"
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "Скоростта на движение е понижена от 315 на 310"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Щетите са увеличени от 70/140/210/280 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 80/140/200/260"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Времето за изчакване е понижено от 36/24/12 на 20/15/10"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Нужната мана е преизчислена от 50/75/100 на 75"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Критичните щети са понижени от 350/375/400% на 300/350/400%"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Времето за изчакване е увеличено от 8 на 12"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Времето за изчакване вече е понижено с 50%, ако ритнете крийп"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Вече също нанася 350 щети на всички останали единици в рамките на 250 радиус от площта за приземяване"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Вече може да се прицелва към единица или вектор"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,4 сек. Walrus Punch времетраене на зашеметяването“ на „+0,5 сек. Walrus Punch времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+80 Walrus Punch критични щети“ на „+75 Walrus Punch критични щети“"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Aghanim's Shard вече не понижава точката за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Aghanim's Shard вече също понижава вълните, интервалите на обгаряне и времетраенето с 25%"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Dark Rift е премахнато"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Вече е ултиматът на Underlord. Отваря 2 портала. Един до Underlord и друг в целевото местонахождение с глобален обсег. Порталът на местонахождението трябва да бъде на поне 2 000 разстояние надалеч от Underlord. Героите могат да изпълняват портал за 3 секунди, така че да се телепортират до другата страна. Съюзниците, които минат през портала, временно придобиват 10/20/30% понижаване на щетите и 10/20/30% скорост за движение за 5/6/7 сек. Изпълняването на Fiend's Gate ще причини Underlord незабавно да стартира телепортиране. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 140/120/100."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Aghanim's Scepter е преработен. Fiend's Gate призовава Pit of Malice под двата портала. Pit of Malice забавя враговете с 40%."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Макс. единици са преизчислени от 8/9/10/11 на 10"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Щетите/лечението за единица са преизчислени от 19/26/33/40 на 15/25/35/45 (общите щети/лечение са преизчислени от 152/234/330/440 на 150/250/350/450)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Нужната мана е преизчислена от 85/100/115/130 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Времето за изчакване е понижено от 24/18/12/6 на 18/14/10/6"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е увеличено от 30 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Талантът за ниво 25 „+500 Earthshock обсег“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Earthshock“"
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10% Enrage статус на устойчивост“ на „+15% Enrage статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aghanim's Shard е преработен. Отскача един път от даден враг, приоритизирайки герои. Увеличава обсега за изпълняване със 100."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Базовите щети на атака са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "Poison Nova — радиусът е преизчислен от 885 на 850/900/950"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "Poison Nova — скоростта за придвижване е увеличена от 500 на 550"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Вече не нанася щети при същото отчитане, когато прилага дебъфа"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Щетите в секунда са увеличени от 6/14/22/30 на 8/16/24/32 (общите щети са преизчислени от 36/126/264/450 на 40/128/264/448)"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Талантът за ниво 25 „+640 Poison Nova площ на ефекта“ е заменен с „Poison Nova понижава скорост на атака 100“"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Талантът за ниво 10 „+8% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „+13 Corrosive Skin щети“"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+70 Nethertoxin макс. щети“ е заменен с „+40 Nethertoxin мин./макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+70 щети на атака“ е заменен с „+8% Poison Attack понижаване на магическата устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Familiar — обсегът на видимостта е увеличен от 390 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Familiar — диапазонът на обсега за атака е увеличен от 250 на 400"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Талантът за ниво 10 „+25 щети на атака“ е заменен с „+8 щети на Visage и Familiars“"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+3 поквара“ е заменен с „+1,5 поквара на Visage и Familiars“ (покварата от различни източници се натрупват, така че Visage + 2 Familiars удрящи даден враг ще дава -4,5 броня)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+40 Familiars скорост за движение“ е заменен с „+30 скорост за движение на Visage и Familiars“"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+5 Gravekeeper's Cloak натрупвания“ е заменен с „Gravekeeper's Cloak аурата също предоставя +10 броня“"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Макс. разстояние е увеличено от 700/850/1 000 на 800/900/1 000"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Бонус щетите с Aghanim's Shard са понижени от 175 на 135 (щетите за ниво 4 са променени от 515 на 475)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Нужната мана е понижена от 70/90/110/130 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 „+50 Golem скорост за движение“ е заменен с „+2 сек. Shadow Word времетраене“"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „-5 сек. изчакване за Shadow Word“ на „-4 сек. изчакване за Shadow Word“"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Атаките за унищожаване от герой са понижени от 4 на 3/3/4/4"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Времето за изчакване е увеличено от 12/10/8/6 от 15/12/9/6"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Aghanim's Shard вече разполага с 1 500 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е намалено от 40 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Понижаването на щетите е преизчислено от 50/40/30% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от +475 на +300/400/500"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter е преработен. Windrun не се разсейва, забавянето е увеличено с 20%, а враговете, повлияни от него са заслепени с 40%."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 „+1,5 реген. на мана“ е заменен с „-5% Powershot понижаване на щетите за единица“"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+100 Powershot щети“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Windrun“"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Талантът за ниво 15 „Windrun не се разсейва“ е заменен с „+225 Windrun радиус“"
"DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 700/750/800"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Времетраенето на зашеметяването върху единици, които не са на герои, е понижено от 5 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Щетите върху единици, които не са на герои, са преизчислени от 75 на 2x щети на герои"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Времето за изчакване е понижено от 80 сек. на 70 сек."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Базовата ловкост е понижена от 18 на 16"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Кражбата на здраве е понижена от 10/18/26/34% на 9/16/23/30%"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Убийства от единици под контрола на Wraith King и в рамките на 1 200 обсег от Wraith King също дават напредък към заряди на скелети"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Съюзническите герои, съживени от подобрението с Aghanim's Scepter, вече разполагат с лента за здравето, видима само от съюзници"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Нужната мана е увеличена от 80 на 80/85/90/95"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Щетите са увеличени от 75/100/125/150 на 80/110/140/170"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Вече не е базово умение"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Вече се предоставя от Aghanim's Shard. Всеки път, когато Zeus атакува или изпълнява умение върху враг, той нанася 9% текущото им здраве в щети"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Вече е базово умение. Zeus изпълнява Heavenly Jump. Това шокира най-близкият видим враг (героите са с приоритет) в рамките на 700/800/900/1 000 обсег. Понижавайки движението им със 100%, а скоростта за атака със 100. Увеличава времето им за изпълняване с 50% за 1/1,5/2/2,5 сек. Zeus получава 900 невъзпрепятствана видимост около себе си за 3 секунди. Не може да се изпълнява, докато сте обуздани. Нужна мана: 50/60/70/80. Време за изчакване: 25/20/15/10 сек."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Талантът за ниво 15 „+1,2% Static Field щети“ е заменен с „+1 Heavenly Jump цел“"
"DOTA_Patch_7_31b_General" "Понижаването на нужната мана за изчакване вече се намалява при натрупване"
"DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Endurance — времетраенето, непозволяващо забавяне е понижено от 2 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Вече изисква рецепта на стойност 300 злато (общата цена на Bloodthorn вече също е увеличена с 300)"
"DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "Бонус щетите за липсващо здраве вече са физически вместо магически"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Aghanim's Shard вече разполага с 50% шанс за прилагане на Sticky Napalm при атака"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Нужната мана е намалена от 175/200/225 на 150/175/200"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Скоростта на движение е увеличена от 300 на 310"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+25 скорост за движение“ на „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Ловкостта е понижена от 13 + 1,6 на 10 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Времето за изчакване е увеличено от 14/13/12/11 на 17/15/13/11"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+5 Burning Spears щети в секунда“ на „+4 Burning Spears щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_31b_lina" "Нарастването на ловкостта е увеличено 2,1 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Нарастването на интелекта е увеличено от 3,7 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Щетите са увеличени от 80/130/180/230 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Нужната мана е понижена от 250/400/550 на 150/300/450"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Бонус скоростта за атака е намалена от 16/34/52/70 на 16/32/48/64"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Споделената броня е понижена от 10/15/20/25% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-10 сек. изчакване за Savage Roar“ на „-8 сек. изчакване за Savage Roar“"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Щетите са понижени от 24-28/32-36/40-44/48-52 на 17-20/23-26/29-32/35-38"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Щетите на вълк с Aghanim's Shard са понижени от 48-52 на 35-38"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Нарастването на ловкостта е намалено 2,4 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 „+6 сила“ вече не се прилага два пъти върху клонинги"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Базовата скорост за движение е увеличена от 280 на 285"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Пределът за попадение е увеличен от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Вече се задейства върху Naga и всичките ѝ илюзии. Това става на всеки 6 комбинирани атаки от Naga и илюзиите ѝ (враговете ударени от множество Rip Tides получават само 1 инстанция от щети)"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Щетите са намалени от 40/50/60/70 на 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 Rip Tide щети“ на „+30 Rip Tide щети“"
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Стойността за обръщане е увеличена от 0,8 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Макс. разстояние е увеличено от 300 на 400"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Вече не може да се разсейва"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Времето за изчакване е намалено от 30/25/20/15 на 20/18/16/14"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Времетраенето е преизчислено от 7 на 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Нужната мана е намалена от 50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Талантът за ниво 25 „+1,5 Flesh Heap натрупване (сила)“ е заменен с „+1,6x Flesh Heap натрупване (сила) и бонуси за блокиране на щети“"
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Нужната мана е увеличена от 50 на 50/55/60/65"
"DOTA_Patch_7_31b_riki" "Базовата скорост за движение е понижена от 320 на 315"
"DOTA_Patch_7_31b_riki_2" "Sleeping Dart с Aghanim's Shard — времетраенето на приспиването е понижено от 4 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Времето за изчакване е понижено от 22/20/18/16 сек. на 20/18/16/14 сек."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Времето за изчакване е понижено от 155 сек. на 150 сек."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Радиусът е увеличен от 475 на 500"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Поетите щети от илюзии са понижени от 320% на 300%"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Бонус бронята е понижена от 12/18/24 на 10/15/20"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Бонус щетите с дърво са намалени от 50% на 40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50 Tree Grow бонус щети“ на „+40 Tree Grow бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Щетите на зомби са понижени от 44/48 на 33/36"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Вече нанася самостоятелните щети спрямо текущото здраве на Techies, вместо макс."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Самостоятелните щети са намалени от 50/45/40/35% на 35/30/25/20%"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Вражеските щети са намалени от 275/350/425/500 на 200/300/400/500"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Времето за изчакване е намалено от 45/40/35/30 на 39/36/33/30"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "Експлозията вече забавя враговете в рамките на радиуса си с 15/25/35/45% за 2 секунди"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Талантът за ниво 20 „+100 Sticky Bomb щети“ е заменен с „+125 Sticky Bomb радиус на прикачване/експлозия“"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Времетраенето на обезоръжаването е преизчислено от 3 сек. на 2,4/2,7/3,0/3,3 сек."
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Вече нанася 20/50/75/100 щети"
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Вече предоставя видимост преди прилагането на забавянето/щетите"
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Soul Stealer — мак. натрупвания са понижени от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Забавянето на движението/скоростта за атака срещу ръкопашни герои е преизчислено от 25/25% на 20/30%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Забавянето на движението/скоростта за атака срещу далекобойни герои е преизчислено от 50/50% на 40/60%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Цената на рецептата е увеличена от 1 000 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Бонус щетите за атака са понижени от 45 на 38"
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Цената на рецептата е увеличена от 335 на 375"
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Цената за рецептата е понижена от 400 на 250"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Бонус кражбата на здраве е увеличена от 15% на 18%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Реген. на мана е увеличена от 1,75 на 2"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Vladmir's Aura — радиусът е увеличен от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Wraith's Reprisal — понижаването на щетите е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Wraith's Reprisal — щетите в секунда са увеличени от 25 на 30"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Wraith's Reprisal — изпълняването изтрива всякакви тотеми, призовани от умението"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Бонус кражбата на здраве е увеличена от 15% на 18%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Реген. на мана е увеличена от 1,75 на 2"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Take Off — макс. нужна мана в секунда е увеличена от 2,5% на 4%"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Видимостта е понижена от 1 800/1 800 на 1 200/800"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Raise Dead — времето за изчакване е увеличено от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Raise Dead — времетраенето е намалено от 40 на 35"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Бронята е понижена от 1 на 0"
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Базовите щети са увеличени от 47 – 57 на 51 – 57"
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "Базовата реген. на здраве е понижена от 2,75 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Бонус бронята е понижена от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Макс. време за изпълняване е понижено от 6 на 5/5,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Blood Mist — щети върху себе си вече са магически вместо същински"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Blood Mist — щетите върху врагове са увеличени от 5% на 7%"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Blood Mist — времето за изчакване е понижено от 4 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Нужната мана е понижена от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Бонус обсегът с Aghanim's Shard е намален от 300 на 150"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вече не прилага бонус щети върху героични крийпове и Roshan."
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Времето за изчакване е намалено от 160/140/120 на 150/130/110"
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "Базовата скорост за движение е увеличена от 300 на 305"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Радиусът на щетите от експлозия е увеличен от 300 на 320"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Забавянето на скоростта за движение е увеличена от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Времето за изчакване е понижено от 110/100/90 на 90"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Aghanim's Shard — времетраенето на страха е намалено от 2 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Базовото източване на здраве в секунда е понижено от 16 на 10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Вече нанася 50% щети на сгради"
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Нужната мана е намалена от 130/140/150/160 на 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Щетите в секунда с Aghanim's Shard са намалени от 80 на 75"
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Нужната мана е понижена от 125/140/155/170 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Щетите са понижени от 60/90/120/150 на 45/80/115/150"
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Вече може да доминира само крийпове до ниво 4/5/6/6"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Eidolon — магическата устойчивост е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Eidolon — плячката е намалена от 20 – 26 на 18 – 24"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Eidolon — опитът е понижена от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Силата като макс. бонус регенерация на здравето е намалена от 20%/40%/60%/80% на 16%/34%/52%/70%"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Възстановената мана е понижена от 100/180/260/340 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Времетраенето на отблъскване е понижено от 0,8 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Базовата скорост за движение е понижена от 330 на 320"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Щетите на атака са увеличени от 17 – 20/23 – 26/29 – 32/35 – 38 на 20 – 23/26 – 29/32 – 34/38 – 40"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Summon Wolves с Aghanim's Shard — щетите за атака са увеличени от 35 – 38 на 38 – 40"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Щетите са понижени от 50/60/70/80% на 45/55/65/75%"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Нужната мана е увеличена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Перманентната регенерация на здраве е намалена от 3/6/9 на 2/4/6"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Времето за изчакване е увеличено от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Нужната мана е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Лечението е понижено от 60/85/110/135 на 55/80/105/130"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Нужната мана е понижена от 105/120/135/150 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Радиусът на шиповете е увеличен от 125 на 140"
"DOTA_Patch_7_31c_omniknight" "Heavenly Grace — нужната мана е увеличена от 80/90/100/110 на 95/105/115/125"
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Щетите в секунда са увеличени от 10/30/50/70 на 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Разполага със звук, доловим през Fog of War"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Щетите на атака за натрупване са намалени от 15/25/35/45 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Забавянето на скоростта за натрупване е понижено от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Прагът на щетите е увеличен от 35 на 50"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Базовите щети са понижени от 20/35/50/65 на 12/28/44/60"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Процентът на щетите за атака е понижен от 40% на 35%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 20 — Trample бонус процентът щети на атака е понижен от +30% на +25%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от 275 на 300."
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Щетите в секунда са преизчислени от 60/90/120 на 80/100/120"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Обсегът за изпълняване е понижен от 400/500/600/700 на 400/475/550/625"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Времето за изчакване е увеличено от 15/12/9/6 на 16/13/10/7"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Радиусът е понижен от 1 600 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Талантът за ниво 20 — Decrepify времетраенето на таланта е понижен от +1,5 сек. на +1 сек."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Щетите в секунда са преизчислени от 20/45/70/95 на 25/45/65/85"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Нужната мана е увеличена от 70/75/80/85 на 85"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 — Sand Storm щетите в секунда са понижени на +15"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+150 Sand Storm радиус“ на „+125 Sand Storm радиус“"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 25 е понижен от „+40% Sand Storm заслепяване/забавяне“ на „+35% Sand Storm заслепяване/забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Epicenter с Aghanim's Shard — бонус щетите за пулс са понижени от 20 на 10"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Нужната мана е понижена от 75 на 65"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Изходящите щети са преизчислени от 75/150/225/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Щетите са намалени от 40/60/80/100 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Талантът за ниво 10 е понижен от „+1,75 регенерация на мана“ на „+1,5 регенерация на мана“"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Базовата ловкост е увеличена от 23 на 25"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Прагът на радиуса е увеличен от 300 – 700 на 400 – 800"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 8%/12%/16%/20% на 10%/14%/18%/22%"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Пасивната броня с Aghanim's Shard е увеличена от 5 на 7"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 1,25/1,5/1,75/2,0 сек. на 1,4/1,6/1,8/2,0 сек."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Нужната мана е намалена от 110/120/130/140 на 110/115/120/125"
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Бонус щетите са понижени от 25/50/75/100 на 25/45/65/85"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Базовото време за атака при ръкопашна форма е подобрено от 1,45 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Troll Warlord — поправено е, че понякога не виждаше правилно своята цел във Fog of War."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Процентът за загуба на статистики е намален от 12% на 10%"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Времетраенето за загубата на статистики е намалено от 13/14/15/16 на 12/13/14/15"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Базовата сила е увеличена от 18 на 19"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Нужната мана е понижена от 110/130/150/170 на 105/120/135/150"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите върху сгради са понижени от 55/70/85/100% на 40/55/70/85%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Tree Grab — множителят за щетите за атака е понижен от 40/45/50% на 20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Талантът за ниво 15 „+40% Grow щети с Tree Grab“ е заменен с „+10% статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+15% статус на устойчивост“ е заменен с „+40% Grow щети с Tree Grab“"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Забавянето вече също се прилага към щети от Tree Volley."
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem — здравето е увеличено от 1 200/2 100/3 000 на 1 400/2 300/3 200 (с Aghanim's Scepter е увеличено от 800/1 600/2 400 на 900/1 700/2 600)"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Времетраенето е увеличено от 8 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Скоростта на второстепенния снаряд е увеличена от 650 на 800"
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Щетите в секунда са увеличени от 7/14/21/28 на 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Обсегът за изпълняване е понижен от 600 на 500"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Интервалът за поява на зомбита е увеличен от 4/3,5/3/2,5 на 4/3,6/3,2/2,8"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Разстоянието е увеличено от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Щетите са увеличени от 80/110/140/170 на 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Точката за изпълняване е понижена от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_General" "Marci е добавена към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan вече ще атакува Ward единици, ако няма други единици в ръкопашен обсег"
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Атаките на Roshan незабавно ще унищожават всякакви типове Ward единици"
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr Mindstealer: Mana Aura — понижена от 2,5 на 2"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Реген. на здраве е понижена от 1 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Вече не предоставя 4% понижаване на нужната мана."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Вече предоставя +3% макс. мана"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Реген. на мана е увеличена от 0,6 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Времетраенето се преполовява, когато се изпълни върху съюзник."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Цената е намалена от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Времето за изчакване е увеличено от 75 на 90"
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Бонус ловкостта е увеличена от 30 на 35"
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Блокирането на щетите е увеличено от 70/35 на 75/50"
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 14 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Активната кражба на здраве е понижена от 200% на 175%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Магическата устойчивост е увеличена от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Shroud — времето за изчакване е понижено от 60 сек. на 45 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Кражбата на здраве от заклинания е увеличена от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Bloodpact — времето за изчакване е понижено от 40 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Времето за изчакване е понижено от 45 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Времето за изчакване вече стартира, след като всички атаки са изразходвани"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Нужната мана е увеличена от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Вече не консумира атака, когато удря цел с магически имунитет"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Revenant's Brooch — вече може да се изпълнява, докато е активно, за да премахнете всички оставащи атаки и да стартирате времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Размерът на модела е увеличен с 50%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Атаките за унищожаване са понижени от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Плячката злато е увеличена от 20 на 100"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Когато се изпълни, автоматично ще следва заклинателя"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Нужната мана с Aghanim's Shard е понижена от 125 на 100"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Времетраенето е увеличено от 25 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Времето за изчакване е увеличено от 55 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 650"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Прагът на отприщване е понижен от 210 на 200 щети"
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,6/1,9/2,2/2,5 сек. на 2/2,2/2,4/2,6 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Щетите са понижени от 90–180/110–220/130–260/150–300 на 60–120/90–180/120–240/150–300"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве е понижена от 24/36/48/60% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Нанася 2x щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Базовата сила е понижена от 18 на 17"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 4,5 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Базовата ловкост е увеличена от 18 на 19"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Нужната мана е понижена от 50 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Щетите са увеличени от 40/110/180/250 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Времето за изчакване е понижено от 26/22/18/14 сек. на 20/18/16/14 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Нарастването на сила е понижено от 3,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Критичните щети са увеличени от 120/140/160/180% на 125/150/175/200%"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Времето за изчакване е понижено от 120/110/100 сек. на 120/105/90 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Времетраенето на проклинане с Aghanim's Shard е увеличено от 1,75 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Bad Juju — щетите/лечението за натрупване са увеличени от 30/40/50 на 40/50/60"
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Времетраенето е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Времетраенето с Aghanim's Shard е понижено от 10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Площта на ефекта с Aghanim's Shard е понижено от 450 на 350"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Базовата ловкост е понижена с 3"
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+2 Multishot вълни“ на „+3 Multishot вълни“"
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,6/0,9/1,2/1,5 сек. на 0,9/1,1/1,3/1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Бонус скоростта за крийп е увеличена от 1% на 1,5%"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Времето за изчакване е понижено от 120/110/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Базовата сила е увеличена от 21 на 22"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Обсегът за изпълняване е понижен от 700 на 650"
"DOTA_Patch_7_31d_enigma" "Demonic Conversion — времето за изчакване е увеличено от 50/45/40/35 сек. на 60/52/44/36 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Радиусът с Aghanim's Scepter е увеличен от 350 на 400"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Отлагането на втората атака е увеличено от 0,33 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Радиусът е понижен от 400 на 375"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Времето за изчакване е увеличено 30/25/20/15 на 30/26/22/18"
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Щетите са преизчислени от 100/170/240/310 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от 50/70/90/110 на 25/55/85/115"
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Щетите са понижени от 200/300/400/500 на 185/290/395/500"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Времето за изчакване е намалено от 2,3/1,8/1,3/0,8 сек. на 1,9/1,5/1,1/0,7 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+75 Overwhelming Odds щети за герой“ на „+100 Overwhelming Odds щети за герой“"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Броят на целите е увеличен от 4/6/8/10 на 5/7/9/11"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Щетите са преизчислени от 90/130/170/210 на 70/120/170/220"
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Нужната мана е понижена от 110/130/150/170 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Вражеските макс. здраве като щети е увеличено от 0,6/0,8/1/1,2% на 0,8/1/1,2/1,4%"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Времетраенето за натрупването е увеличено от 15 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Бонус щети с Aghanim's Shard са увеличени от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 600 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Времето за изчакване е намалено от 30/24/18/12 сек. на 24/20/16/12 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+0,2 сек. Eclipse Lucent мини зашеметяване“ на „0,25 сек. Eclipse Lucent мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Критичните щети са увеличени от 150/175/200% на 160/190/220%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Забавянето е увеличено от 10/20/30/40% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Erupt с Aghanim's Scepter — понижаването на бронята е увеличено от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Процентът щети с Aghanim's Scepter е увеличен от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Забавянето на скоростта за движение с Aghanim's Scepter е увеличено от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Времето за изчакване е намалено от 110/90/70 на 100/80/60"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Разстоянието за хвърляне е понижено от 350 на 300"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Поправено е, че хвърлените врагове бяха способни да изпълняват заклинания за 1 кадър, преди да бъдат зашеметени."
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "Базовите щети са понижени с 3"
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Времетраенето на зашеметяването е понижено от 1,6/2.0/2,4/2,8 на 1,4/1,8/2,2/2,6"
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Нужната мана е увеличена от 80/90/100/110 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Hammer of Purity“ на „-6 сек. изчакване за Hammer of Purity“"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Бонус базовите щети са преизчислени от 60/70/80/90% на 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Времето за изчакване е увеличено от 16/14/12/10 на 18/16/14/12"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Времетраенето е понижено от 4 сек. на 2,75 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Времето за изчакване е понижено от 25/20/15/10 сек. на 19/16/13/10 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+5% Juxtapose щети“ на „+8% Juxtapose щети“"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Блокирането на щетите е увеличено от 5/10/15/20 на 7/14/21/28"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+14% Rot забавяне“ на „+16% Rot забавяне“"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Щетите за използвана мана са понижени от 1/1,25/1,5/1,75 на 0,75/1/1,25/1,5"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Понижаването на щетите е понижено от 10/15/20/25% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Времето за изчакване е понижено от 21/18/15/12 сек. на 18/16/14/12 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Нарастването на сила е понижено от 2,4 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Нужната мана е намалена от 130/140/150/160 на 130/135/140/145"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-20 сек. изчакване за Global Silence“ на „-25 сек. изчакване за Global Silence“"
"DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Щетите за попадение са увеличени от 26/34/42/50 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Макс. времетраенето на Fear е увеличено от 2,4 сек. на 2,7 сек. (времетраенето за линия е променено от 0,8 сек. на 0,9 сек.)"
"DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Щетите са увеличени от 320/485/650 на 320/510/700"
"DOTA_Patch_7_31d_slark" "Базовите щети са увеличени от 53 – 61 на 55 – 61"
"DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Времетраенето е преизчислено от 15/30/60/100 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Забавяне на движението при детонация е увеличено от 2 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_techies" "Proximity Mine — плячката злато е понижена от 25 на 15"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Proximity Mine — понижаването на магическата устойчивост е увеличенo от 10/15/20% на 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Бонус щетите за атака са увеличени от 15/30/45/60 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Базовата сила е увеличена от 24 на 25"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Макс. разстояние/обсег за изпълняване е понижено от 800/950/1 100/1 250 на 750/900/1 050/1 200"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 650"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Нужната мана е понижена от 150 на 100"
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Скоростта е увеличена от 600/625/650/675 на 625/650/675/700"
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,4 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Забавянето на скоростта за движение е увеличено от 16/24/32/40% на 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Макс. щети за заряд са понижени от 75 на 70"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Скоростта на движение е увеличена от 290 на 300"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Макс. забавяне е увеличено от 40/60/80/100% на 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Щетите на атака са увеличени от 10/25/40/55 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Скоростта за избутване с Aghanim's Shard е понижена от 250 на 240"
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Времето за изчакване е понижено от 70 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+15% Maledict разпръскване на щети“ на „+20% Maledict разпръскване на щети“"
"DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Времетраенето е увеличено от 1/1,5/2/2,5 сек. на 1,6/1,9/2,2/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_General" "Primal Beast е добавен към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_32_General_2" "Променен е изискваният опит за ниво."
"DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Старо с/у ново:
Ниво 2 — 230 > 240
Ниво 3 — 370 > 400
Ниво 4 — 480 > 520
Ниво 5 — 580 > 600
Ниво 6 — 600 > 680
Ниво 7 — 720 > 760
Ниво 8 — 750 > 800
Ниво 9 — 890 > 900
Ниво 10 — 930 > 1 000
Ниво 11 — 970 > 1 100
Ниво 12 — 1 010 > 1 200
Ниво 13 — 1 050 > 1 300
Ниво 14 — 1 225 > 1 400
Ниво 15 — 1 250 > 1 500
Ниво 16 — 1 275 > 1 600
Ниво 17 — 1 300 > 1 700
Ниво 18 — 1 325 > 1 800
Ниво 19 — 1 500 > 1 900
Ниво 20 — 1 590 > 2 000
Ниво 21 — 1 600 > 2 200
Ниво 22 — 1 850 > 2 400
Ниво 23 — 2 100 > 2 600
Ниво 24 — 2 350 > 2 800
Ниво 25 — 2 600 > 3 000
Ниво 26 — 3 500 > 4 000
Ниво 27 — 4 500 > 5 000
Ниво 28 — 5 500 > 6 000
Ниво 29 — 6 500 > 7 000
Ниво 30 — 7 500 > 8 000
"
"DOTA_Patch_7_32_General_3" "Преизчислен е опитът за серия от x^2 - x + 8 на 1,25x^2 - 2,5x + 10"
"DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Старо с/у ново:
Серия 3 — 14 x ниво > 13,75 x ниво
Серия 4 — 20 x ниво > 20 x ниво
Серия 5 — 28 x ниво > 28,75 x ниво
Серия 6 — 38 x ниво > 40 x ниво
Серия 7 — 50 x ниво > 53,75 x ниво
Серия 8 — 64 x ниво > 70 x ниво
Серия 9 — 80 x ниво > 88,75 x ниво
Серия 10 — 98 x ниво > 110 x ниво
"
"DOTA_Patch_7_32_General_4" "Добавен е Flagbearer Creep. Считано от 2 минути, един от ръкопашните крийпове във всяка втора вълна се заменя с Flagbearer. Той разполага 40% магическа устойчивост и Inspiration Aura, която дава +3 реген. на здраве на всички съюзници в обсег от 700. Убиването на вражески Flagbearer ще предостави бонус злато, равно на 100% от плячката за ръкопашен крийп, на Вас и всеки съюзнически герой в рамките на радиус от 1 200. Не предоставя злато при отказ и Flagbearer не може да бъде отказан от умения на герой, напр. Demonic Conversion."
"DOTA_Patch_7_32_General_5" "Рампата на Dire вече е по-навътре в джунглата (същата позиция като и преди, но има по-малко възвишения близо до Roshan)"
"DOTA_Patch_7_32_General_6" "Dire аванпост — е преместен по-надалеч от реката (като корекция за това, че рампата е по-навътре)"
"DOTA_Patch_7_32_General_7" "Руната на изобилието е преместена по-надалеч от реката (като корекция за това, че рампата е по-навътре)"
"DOTA_Patch_7_32_General_8" "Преработени са дърветата около най-десния среден лагер в основната джунгла на Dire"
"DOTA_Patch_7_32_General_9" "Аванпост — базовото време за изпълняване на телепортиране е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_General_10" "Премахнати са малките лагери близо до средната алея"
"DOTA_Patch_7_32_General_11" "Glyph of Fortification — вече се опреснява всеки път, когато първата кула от всяка поредица падне за този отбор. (т.е. веднъж при падането на първата кула от I поредица, веднъж при падането на първата кула от II поредица и веднъж при падането на първата кула от III поредица)"
"DOTA_Patch_7_32_General_12" "Неуязвимостта от фонтана вече се прилага при прераждане, независимо от това дали наблизо има вражески герой"
"DOTA_Patch_7_32_General_13" "Пасивното злато в минута е намалено с 15%"
"DOTA_Patch_7_32_General_14" "Ancients — бронята е увеличена от 13 на 23"
"DOTA_Patch_7_32_General_15" "Backdoor Protection на Ancients — реген. на здраве е увеличена от 90 здраве/сек. на 180 здраве/сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Avatar — вече има нужна мана от 50"
"DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Времетраенето е увеличено от 4,5 сек. на 5,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Цената на рецептата е намалена от 900 на 700 (общата цена е намалена от 4 600 на 4 400 злато)"
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Множителят за активната кражба на здраве от заклинания е увеличен от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Вече изисква Blade of Alacrity, Belt of Strength и рецепта за 450 злато (общата цена е същата)"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Обсегът за атака е увеличен от +140 на +150"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Ловкостта е намалена от 16 на 15"
"DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Вече първо почиства, а след това прилага модификатора Cyclone"
"DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Щетите са увеличени от +12 на +14"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Бонус здравето е увеличено от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 19 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Магическата устойчивост е увеличена от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Времето за избледняване е намалено от 0,6 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Цената на рецептата е увеличена с 50 (общата цена е намалена от 5 100 на 5 050)"
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Активното лечение е увеличено от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Когато се използва върху неутрален крийп, ще подсигури падане на неутрален предмет, ако има достъпен такъв"
"DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 650"
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Кражбата на здраве е увеличена от 18% на 20% при герои"
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Кражбата на здраве вече влияе на крийпове с 50% от своята стойност (10%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 19 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Магическата устойчивост е увеличена от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Кражбата на здраве е увеличена от 20% на 24% при герои"
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Кражбата на здраве вече влияе на крийпове с 50% от своята стойност (12%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Цената на рецептата е намалена от 900 на 800 (общата цена е намалена от 1 875 на 1 775 злато)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Времето за изчакване е намалено от 65 сек. на 50 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Кражбата на здраве е увеличена от 15% на 18% при герои"
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Кражбата на здраве вече влияе на крийпове с 50% от своята стойност (9%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Бронята е увеличена от +8 на +10"
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Nullify — времето за изчакване е намалено от 11 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Insight Aura — магическата устойчивост е увеличена от 12% на 15%"
"DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Burn — шансът за пропуск е увеличен от 10% на 15%"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Времето за изчакване е увеличено от 170 сек. на 180 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Нужната мана е увеличена от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Нужната мана е увеличена от 0 на 200"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Кражбата на здраве е увеличена от 25% на 30% при герои"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Unholy Rage — бонус кражбата на здраве е намалена от 150% на 145% (все още е общо 175% кражба на здраве, когато се активира)"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Кражбата на здраве вече влияе на крийпове с 50% от своята стойност (15%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Вече разполага с времетраене от 15 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Кражбата на здраве е увеличена от 15% на 20% при герои"
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Кражбата на здраве вече влияе на крийпове с 50% от своята стойност (10%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Вече първо почиства, а след това прилага модификатора Cyclone"
"DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Интелектът е намален от +14 на +12"
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Кражбата на здраве е увеличена от 18% на 24% при герои"
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Кражбата на здраве вече влияе на крийпове с 50% от своята стойност (12%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Нов предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 здраве"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Активно: Verdurous Dale. Прицелване към земята с радиус от 350. Предоставя +8 регенерация на здраве за всички съюзнически единици, докато са в площта на ефекта. Трае 14 секунди. Време за изчакване: 40 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Нов предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 мана"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Пасивно: Hound. Атакуването на враг, когато той не е обърнат с лице към героя, предоставя +15 щети на атака и го забавя с 12%/6% за 1 секунда (ръкопашен/далекобоен)."
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Нов предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 към всички статистики"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Пасивно: Rites of Eloshar. Всеки път, когато носителят е атакуван, той придобива натрупване от 0,5 реген. на мана (до 5 натрупвания). Натрупванията траят 10 секунди."
"DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Нов предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 обсег за изпълняване, -20% макс. мана"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Нов предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 към всички статистики, +10 щети на атака"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Пасивно: Crackshot. Следващата атака изстрелва снаряди по 2 допълнителни цели в рамките на обсега за атака. Работи само върху далекобойни герои и не извършва процедура с модификатори на атаката. Време за изчакване: 12 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Нов предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 скорост на атака."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Активно: Imbrue. Консумиране на 100 здраве, така че временно да придобиете +40 щети за атака. Трае 8 секунди. Време за изчакване: 30 сек."
"DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Нов предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 сила"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Активно: Ogre Seal Flop. Цапардосвате напред като огре тюлен 2 пъти, нанасяйки 150 щети и зашеметявайки враговете в радиус от 225 със 100% за 1 сек. при всеки отскок. Разстояние на отскок: 400. Нужна мана 75. Време за изчакване: 40 сек. Унищожава дървета."
"DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Кражбата на здраве вече влияе на крийпове с 50% от своята стойност (8%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Премахнат предмет"
"DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Предметът е върнат"
"DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Нужната мана е увеличена от 0 на 350"
"DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Времето за изчакване е увеличено от 8 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Нужната мана е намалена от 100/110/120/130 на 85/100/115/130"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Радиусът с Aghanim's Scepter е намален от 1 600 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост за движение“ е заменен с „+15% Curse of Avernus забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Даването на Aghanim's Scepter на съюзник вече предоставя на Alchemist бонус щети и усилване на заклинанията, дори ако Alchemist все още няма такъв"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост на атака“ е заменен с „+1 Acid Spray понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+350 здраве“ е заменен с „Acid Spray предоставя броня на съюзници“"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+20 щети“ е заменен с „+1 щети за Greevil's Greed натрупване (макс. 24 щети)“"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+25% разсичане“ е заменен с „-0,1 сек. базово време за атака на Chemical Rage“"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Aghanim's Shard вече също забавя скоростта за атака със същата стойност като забавянето на тази за движение"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Радиусът е увеличен от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Времетраенето е намалено от 16 сек. на 14 сек."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,5 сек. на 0,7/0,8/0,9/1 сек."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 10 „+8% усилване на заклинанията“ е заменен с „+40 Cold Feet щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Нужната мана е намалена от 60 на 45"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Обсегът е преизчислен от 925/1 000/1 075/1 150 на 750/900/1 050/1 200"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Времето за изчакване е намалено от 15/12/9/6 сек. на 12/10/8/6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Нужната мана е намалена от 45/50/55/60 на 45"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Нужната мана е намалена от 50 на 45"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "Талантът за ниво 15 „+0,7 сек. Mana Void времетраене на зашеметяването“ е заменен с „+150 Mana Void радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Забавянето е намалено от 20/30/40/50% на 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Забавянето вече се прилага винаги (щетите все още се прилагат само ако наблизо няма съюзници)"
"DOTA_Patch_7_32_axe" "Придобиването на сила е намалено от 3,4 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Забавянето е увеличено от 8/17/26/35% на 11/19/27/35%"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Макс. натрупвания с Aghanim's Shard са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Понижаването на щетите с Aghanim's Shard е намалено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "Талантът за ниво 10 „+1,5 реген. на мана“ е заменен с „+8 Berserker's Call броня“"
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+10% скорост за движение за активно Battle Hunger“"
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "Талантът за ниво 10 „+12% магическа устойчивост“ е заменен с „+20% Enfeeble понижаване на обсега за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+5 броня“ е заменен с „Nightmare щетите лекуват Bane“. Това включва щети от атаки, нанесени от Bane върху врагове повлияни от Nightmare"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Вече допълнително нанася 6/12/18/24 щети, когато е приложено (също се увеличава с щети за натрупване)"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Времетраенето е намалено от 7 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Радиусът е намален от 375/400/425/450 на 375"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Щетите за натрупване са намалени от 7/14/21/28 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Aghanim's Shard вече прилага Sticky Napalm на всяка втора атака"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "Опресняването на това умение опреснява продължителността му, вместо да създава втория път"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Забавянето е намалено от 10/20/30/40% на 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Aghanim's Shard вече позволява да поставите това умение на авт. изпълняване. Ако го сторите, това ще причини всички Hawks незабавно и автоматично да изпълняват Dive Bomb върху първата приложима цел в обсега, независимо дали Hawk все още лети или е неподвижен."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Shard е увеличено от 7 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Dive Bomb — вече вкоренява за 2,5 секунди, вместо да зашеметява за 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Dive Bomb — обсегът за изпълняване е намален от 1 200 на 900"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Бонус скоростта за атака е намалена от 15/25/35/45 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Предоставя ново умение: Drums of Slom. Beastmaster започва да бие барабаните си с нарастваща скорост. Всеки удар нанася 110 щети на враговете в радиус от 600, лекувайки Beastmaster и единиците под негов контрол за 25% от щетите, нанесени на героите, и 5% от щетите, нанесени на крийпове. Ударите на барабани не нанасят щети и не лекуват, ако Beastmaster е зашеметен или заглушен. Времетраене: 6 сек. Време за изчакване: 50 сек. Нужна мана: 100."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 „+1,75 реген. на мана“ е заменен с „+10 Inner Beast скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+30 Inner Beast скорост на атака“ е заменен с „-5 сек. изчакване за Wild Axes“"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Вражеското макс. здраве на като щети/кражба на здраве с Aghanim's Shard е намалено от 2% на 1,8%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Макс. бонус скорост за движение е преизчислена от 14/24/34/44% на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Blood Mist — забавянето на скоростта за движение е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Blood Mist — вече не нанася щети на Bloodseeker през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+30 Bloodrage бонус скорост на атака“ на „+25 Bloodrage бонус скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+14% Thirst макс. бонус скорост за движение“ на „+18% Thirst макс. бонус скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Времетраенето на мини зашеметяването е увеличено от 0,1 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Shadow Walk разполага с 2 заряда и може да бъде изпълнявано върху съюзнически герои. Не пречупва невидимостта на Bounty Hunter, когато се изпълни върху съюзници. Времето за избледняване при съюзници винаги е 1 сек. Време за възстановяване на заряди: 15/14/13/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 15 „+50 Shuriken Toss щети“ е заменен с „+2 сек. заглушаване при попадение с Shadow Walk“"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Предоставя ново умение: Primal Companion. Създава Primal Split Brewling спрямо на текущата Drunken Brawler стойка на Brewmaster. Ако Brewling се отдалечи на повече от 1 600 обсег от Brewmaster, Brewling се заглушава и се забавя с 50%. Ако Brewling поеме щети от герои или контролирани от герои единици, не може да бъде призован нов Brewling за 3 сек. Ако създаденият Brewling е убит, умението влиза във време за изчакване за 70 секунди. Може да съществува само един Brewling във всеки даден момент. Всички умения на Brewling разполагат с удвоено време за изчакване, когато са призовани с Primal Companion. Ако Brewmaster използва Primal Split, съществуващият Brewling изчезва. Време за изчакване: 20 сек. Нужна мана: 50."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Brewlings вече не опресняват уменията си, ако бъдат призовани повторно (уменията ще бъдат във време за изчакване, ако изисканото време не е отминало, дори ако Primal Split е опреснен)"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 15 „+350 здраве“ е заменен с „+1x Brewed Up множител за Drunken Brawler“"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+1 400 Brewlings здраве“ на „+1 200 Brewlings здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Радиусът с Aghanim's Scepter е променен от 800 на текущия обсег за изпълняване на Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Бонус щетите за атака за натрупване са намалени от 25/30/35 на 20/25/30"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "Талантът за ниво 15 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+150 Viscous Nasal Goo обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+200 здраве“ е заменен с „+8%/+4% Bristleback понижаване на щетите в гръб/отстрани“"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „+25 Warpath щети за натрупване“ на „+18 Warpath щети за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Базовата скорост за движение е увеличена от 280 на 285"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Silken Bola — шансът за пропуск е увеличен от 40% на 40/45/50/55%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Увеличава времетраенето с 2 сек. Докато Insatiable Hunger е активно, бонус щетите му се увеличават с 12 на всяка 1 сек."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Вече допълнително подобрява стойността за обръщане с 0,2"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Бонус скоростта за движение е намалена от 18/30/42/54% на 18/28/38/48%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "Талантът за ниво 15 „+16 ловкост“ е заменен с „+130 Spiderling здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+400 здраве“ е заменен с „+25 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+15% Silken Bola забавяне“ е заменен с „400 Silken Bola площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+350 Spiderling здраве“ е заменен с „+35% Silken Bola забавяне/шанс за пропуск“"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+50 Insatiable Hunger щети/кражба на здраве“ е заменен с „-0,3 сек. базово време за атака по време на Insatiable Hunger“"
"DOTA_Patch_7_32_centaur" "Базовата броня е намалена с 3"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 4"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Връщаните щети са намалени от 15/30/45/60 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Щетите са преизчислени от 175/250/325% от сила на 200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 2,5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Предоставя ново умение: Hitch a Ride. Centaur мята съюзник в талига, закачена зад него. Докато е в количката, съюзникът все още може нормално да изпълнява и атакува, но не може да се движи самостоятелно или да бъде прицелен от опоненти. Ефектите без прицелване все още могат да повлияят на закачения съюзник. Увеличава обсега за атака на закачени ръкопашни герои с 200. Нужна мана: 75. Време за изчакване: 60 сек. Времетраене: 8 сек. Обсег за изпълняване: 300."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 Reality Rift разстояние за издърпване“ на „+225 Reality Rift разстояние за издърпване“"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20% Chaos Strike кражба на здраве“ на „+22% Chaos Strike кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+12 сила“ е заменен с „-75% Phantasm поемани щети от илюзии“"
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Бонус скоростта за атака към съюзници е намалена от 30/60/90/120 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. На единиците, повлияни от Holy Persuasion, се предоставя ново активно умение Martyrdom. Създанието се саможертва, за да извърши Hand of God с една цел върху някой избран съюзник. Глобален обсег за изпълняване. Време за изчакване: 8 сек. (споделяно помежду всички създания)."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „-2 сек. Holy Persuasion отлагане при телепортиране“"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+16 Holy Persuasion бонус щети“ на „+12 Holy Persuasion бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+3 Holy Persuasion макс. единици и заряда“ е заменен с „Hand of God прилага силно разсейване“"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Броят на стрелите е увеличен от 3/4/5/6 на 6"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Щетите за стрела са намалени от 65% на 50/55/60/65%"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Времето за изпълняване е преизчислено от 1,2/1,6/2,0/2,4 сек. на 2,0 сек."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Нужната мана е увеличена от 75 на 80"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+25% Death Pact бонус здраве“ на „+20% Death Pact бонус здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Вече не опреснява всички умения на Clockwerk при изпълняване, нито пък предоставя бонус скорост за движение и атака. Докато Overclocking е активно, всички умения на Clockwerk са свръхзаредени: Battery Assault нанася щети и зашеметява всички врагове в рамките на своя радиус; Power Cogs увеличава скоростта за атака на Clockwerk с 250, докато Clockwerk е вътре; Rocket Flare разполага с намалено време за изчакване до 3 сек. и изстрелва 2 допълнителни Rocket Flares от двете страни на целевата площ; Hookshot разполага с увеличен радиус и продължителност на зашеметяването с 50%; Когато Overclocking изтече, Clockwerk е зашеметен за 3 сек. Времетраене на бъфа: 13 сек. Време за изчакване: 50 сек."
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 10 „+60 Power Cogs обгаряне на мана“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Power Cogs“"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Вече не възстановява мана на съюзнически герои при изпълняване от Crystal Maiden"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Съюзниците в рамките на 1 200 радиус от Crystal Maiden получават 2x реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Бонус реген. на мана е преизчислена от 0,5/1/1,5/2 на 0,6/0,9/1,2/1,5"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Бонус факторът върху себе си е увеличен от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Времето за изчакване е увеличено от 90 сек. на 100 сек."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 „+20 Arcane Aura мана за изпълняване“ е заменен с „+125 Frostbite обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 800"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Повлияните от Surge единици оставят след себе си диря с радиус от 150, която трае 7 секунди, забавя враговете около нея с 50% и нанася 35 щети на всеки 0,5 сек. Умението може да бъде поставено на авт. изпълняване, за да преустановите дирята."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Умението вече се предоставя с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Щетите от илюзия се равняват на тези от репликации от текущото ниво на Wall of Replica"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Мин. щети са увеличени от 10 на 50"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Макс. щети са увеличени от 300 на 450"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Отлагането за появата на илюзия е намалено от 0,7 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Времето за изчакване е намалено от 14 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 „+6 броня“ е заменен с „+50 Ion Shell радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+75 Ion Shell радиус“ е заменен с „Ion Shell предоставя +225 макс. здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "Талантът за ниво 25 „Parallel Wall“ е заменен с „2 Ion Shell заряда“"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Отлагането за поява е намалено от 0,5 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Нужната мана е намалена от 80/100/120/140 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 25 „+1,5 сек. Terrorize времетраене“ е заменен с „Bedlam прониква през магически имунитет“"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Когато се изпълнява Starbreaker с Aghanim's Shard, Dawnbreaker ще започне да се движи към целевата площ, вместо да стои неподвижно. Все още разполага със свободна проходимост"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,25 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 000/1 100/1 200/1 300 на 700/900/1 100/1 300"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Aghanim's Scepter вече позволява движение към целевата площ със скорост 200"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Времетраенето е намалено от 4/4,5/5/5,5 сек. на 3,5/4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Лечението/щетите са намалени от 80/100/120/140 на 60/85/110/135"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 „+60 скорост на атака“ е заменен с „+350 обсег за атака срещу врагове повлияни от Poison Touch“"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „250 лечение при Shallow Grave End“ на „225 лечение при Shallow Grave End“"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Ловкостта е увеличена от 14 + 1,8 на 16 + 2,0"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Базовата скорост за движение е намалена от 325 на 285"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Вече не нанася макс. здраве като щети"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Щетите са увеличени от 10/12/14/16 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Вече пасивно предоставя +12/16/20% скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 15 „+1% Spirit Siphon макс. здраве“ е заменен с „+30 Spirit Siphon щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Вече нанася щети при пристигане спрямо разстоянието между стартовата и крайната точка. Минималните щети са 50 при 0 разстояние, а максималните са 150/200/250/300 при 1 400"
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "Талантът за ниво 15 „+275 Glimpse щети при пристигане“ е заменен с „+250 Glimpse макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Ловкостта е увеличена от 11 + 0,9 на 15 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Вече не се разсейва при смърт"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Враговете в 325 радиус от целта също страдат от ефектите на Doom. Също така позволява да бъде изпълнявано върху себе си, за да повлияе на враговете около заклинателя"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 „+12% магическа устойчивост“ е заменен с „Devour предоставя 15% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „-8 сек. изчакване за Scorched Earth“ на „+10% Scorched Earth скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+15 Scorched Earth скорост за движение“ е заменен с „-35 сек. изчакване за Doom“"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+30 Doom щети в секунда“ е заменен с „-12 сек. изчакване за Scorched Earth“"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+150 разсичане“ е заменен с „Doom прилага пречупване“"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Нужната мана е намалена от 90/100/110/120 на 90/95/100/105"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Понижаването на щетите за атака е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 25 на 25/30/35"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 20 „+20 сила“ е заменен с „+75% Breathe Fire щети/обсег за изпълняване в Dragon Form“"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Щетите от стрела са увеличени от 85/110/135/160% на 100/120/140/160%"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 10 „+50% Gust заслепяване“ е заменен с „+15% Gust скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+250 Gust ширина“ е заменен с „Gust разкрива невидими единици“"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2_info" "Не разкрива Wards"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+28% бонус Multishot щети“ на „+25% бонус Multishot щети“"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Вече разполага със същите правила за прицелване на единици, както за Remnants. Когато се изпълнява, избира най-близкото същество за сблъсък, приоритизирайки Remnant в рамките на обсега, а след това най-близката единица."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 „+300 Boulder Smash разстояние“ е заменен с „+20 Magnetize щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+18% усилване на заклинанията“ е заменен с „Geomagnetic Grip може да се прицелва към съюзници“"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 25 „Geomagnetic Grip прицелва съюзници“ е заменен с „+25 усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Времето за изчакване е намалено от 21/19/17/15 сек. на 18/17/16/15 сек."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+80 Fissure щети“ на „+90 Fissure щети“"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+30 базови щети“ на „+40 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Базовата ловкост е увеличена от 14 на 16"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Щетите са увеличени от 70/90/110/130 на 75/100/125/150"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 15 „+15% магическа устойчивост“ е заменен с „+75 Echo Stomp щети“"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+100 Echo Stomp щети“ е заменен с „+100 Natural Order радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,9 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Базовата скорост за движение е намалена от 305 на 300"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Нужната мана е намалена от 80/90/100/110 на 65/80/95/110"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Нужната мана е намалена от 150 на 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Времето за изчакване е увеличено от 0 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Времетраенето е намалено от 12 сек. на 9/10/11/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Предоставя ново умение: Little Friends. Всички вражески, съюзнически и неутрални крийпове в рамките на 1 200 обсег от целта ще я атакуват със 100 бонус скорост на атака и 100% бонус скорост за движение за 6 секунди. Нужна мана: 75. Време за изчакване: 20 сек. Обсег за изпълняване: 600. Не може да се прицелва към сгради. Целта не се атакува от герои, нито пък от илюзии."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Времето за изчакване е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+30% скорост за движение по време на Nature's Attendants“"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Увеличава времетраенето на зашеметяването от Malefice с 0,35 сек. и при всяко отчитане върху вражески герой създава Eidolon, който не може да се разделя, но все пак получава опреснено времетраене след зададена стойност от атаки"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Нанася допълнителни щети, еквивалентни на 3,5% макс. здраве и издърпва всички врагове в 1 200 площ на ефекта със скорост от 175. Единиците, които биват издърпани в допълнителния радиус с Aghanim's Scepter, все още могат да се движат"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,35 сек. Malefice времетраене на зашеметяването“ е заменен с „+50 Black Hole щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+200 Midnight Pulse радиус“ е заменен с „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+400 здраве“ е заменен с „+200 Midnight Pulse радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Обсегът е увеличен от 650 на 650/700/750/800"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Бонус обсегът с Aghanim's Shard е намален от 400 на 300"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+7% Time Dilation забавяне за изчакване“ на „+10% Time Dilation забавяне за изчакване“"
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 1,5 сек. на 1,75 сек."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Времето за изчакване е намалено от 100/75/50 сек. на 90/70/50 сек."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 15 „+15% усилване на заклинанията“ е заменен с „+20% Soulbind щети от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Щетите за ракета са преизчислени от 7/12/17/22 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Нужната мана е намалена от 90 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 „+300 Flak Cannon обсег“ е заменен с „+30 скорост за движение по време на Rocket Barrage“"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+30 скорост за движение“ е заменен с „+40 Flak Cannon щети“"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Скоростта на първоначалния снаряд е увеличена от 2 100 на 2 200"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 200 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Вече се предоставя от Aghanim's Shard. Щетите са намалени от 350 на 200. Усилването на заклинанията е намалено от 25% на 20%. Вече не понижава статуса на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Вече се предоставя от Aghanim's Scepter. Когато се изпълни, прави Hoodwink невидима, увеличава скоростта ѝ на движение с 15% и създава нейна примамка, която започва да зарежда Sharpshooter, прицелвайки се към най-близкия видим враг в обсег от 3 000. Ако бъде атакувана или прицелена от заклинание, примамката се унищожава, а към нападателя се изпълнява по-малък Bushwhack. Ако примамката не е била атакувана, тя изстрелва Sharpshooter в посоката, към която се е целела, нанасяйки 60% от обичайните щети Sharpshooter"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „4 сек. понижаване на изчакването за Bushwhack“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Bushwhack“"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1 сек. Scurry времетраене“ е заменен с „+40% Scurry избягване, докато е активно“"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Талантът за ниво 15 „Scurry Camouflage“ е заменен с „+60 Bushwhack щети“"
"DOTA_Patch_7_32_huskar" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Поправено, че е Aghanim's Shard погрешно предоставяше +65 щети"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. сила като реген. на здраве е увеличена от 16/34/52/70% на 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е намален от 850 на 750"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „1 сек. Inner Fire времетраене“ на „0,75 сек. Inner Fire времетраене“"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „3 сек. понижаване на изчакването за Life Break“ на „4 сек. понижаване на изчакването за Life Break“"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Щетите са увеличени от 20>260 на 60>300"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Времето за изчакване е намалено от 45 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Времетраенето е намалено от 100 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Радиусът на забавянето е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Нужната мана е намалена от 200 на 175"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Щетите са увеличени от 100>475 на 120>480"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 „+40% Chaos Meteor щети“ е заменен с „-6 сек. изчакване за Tornado“"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 10 „-24 сек. изчакване за Ghost Walk“ е заменен с „+20% E.M.P. макс. обгорена мана“"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "Талантът за ниво 20 „-10 сек. изчакване за Tornado“ е заменен с „+80% Chaos Meteor щети“"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Прехвърлянето на лечение/мана е намалено от 75/90/105/120% на 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Нужната мана е намалена от 120/130/140/150 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Скоростта за атака е преизчислена от 25/55/85/115 на 35/60/85/110"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 „+4 реген. на здраве“ е заменен с „+15% Tether забавяне на вражеското движение/атака“"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+45 Spirits щети (герой)“ на „+55 Spirits щети (герой)“"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Придобиването на сила е намалено от 2,8 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "Пътеката вече остава на земята за 2,6/2,9/3,2/3,5 сек. (макс. времетраене на зашеметяването все още е 1,6/1,9/2,2/2,5 сек.)"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Времето за изчакване е намалено от 21/18/13/9 сек. на 18/15/12/9 сек."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Макс. здраве като щети в секунда е намалено от 2,5% на 2%"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 „+6% усилване на заклинанията“ е заменен с „+10%/10 Dual Breath забавяне на движението/атаката“"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+325 обсег за атака“ на „+275 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Базовата скорост за движение е намалена от 305 на 300"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Aghanim's Shard — бонус скоростта за движение е намалена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Радиусът на лечението е намален от 500 на 400"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 25 „+475 здраве“ е заменен с „+2 удара за убиване на Healing Wards“"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Времето за изчакване е увеличено от 65 сек. на 85 сек."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Illuminate — лечението е увеличено от 40/50/60% на 50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Illuminate“"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Забавянето на скоростта за движение е увеличено от 25%/30%/35%/40% на 40%"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,4 сек. Torrent времетраене отблъскването/зашеметяването“ е заменен с „+25% X Marks the Spot скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+30 щети“ е заменен с „Tidebringer прилага 60% забавяне за 1 сек.“"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+25% X Marks the Spot скорост за движение“ е заменен с „+45 щети“"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "Талантът за ниво 15 „+100 Torrent щети“ е заменен с „+30% Torrent отблъскване/времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Бонус бронята за крийп с Aghanim's Shard е увеличена от 0,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Бонус бронята за герой с Aghanim's Shard е увеличена от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 150 на 200/250/300"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 Duel обсег за изпълняване“ е заменен с „+8 Duel бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+8% Moment of Courage процедурен шанс“ на „+10% Moment of Courage процедурен шанс“"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+30 Duel бонус щети“ е заменен с „+50% Moment of Courage кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Нужната мана в секунда вече започва се отчита след 1 секунда, вместо при изпълняване (нужната мана за активиране все още е приложима)"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Нужната мана в секунда е увеличена от 20/40/60 на 25/45/65"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+30 Diabolic Edict експлозии“ на „+25 Diabolic Edict експлозии“"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Времетраенето е преизчислено от 1,4/1,7/2/2,3 сек. на 1,3/1,7/2,1/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Нужната мана е намалена от 80 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "Източената мана е преизчислена от общо 10/15/20/25% на 10% в секунда"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Вече се изискват 5 удара от герой или 10 от крийп, така че Ice Spire да бъде унищожен"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Изпълняването на Frost Shield върху Ice Spire ще го лекува с 1 удар от герой за отчитане"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 20/30/40/50 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 скорост на атака“ е заменен с „+150 Infest щети“"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+10% Rage скорост за движение“ е заменен с „+12% Rage скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10% Ghoul Frenzy забавяне“ на „+15% Ghoul Frenzy забавяне“"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+16% избягване“ е заменен с „+15% Infest скорост за движение/здраве на целта“"
"DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Предоставя ново умение: Flame Cloak. Lina се сдобива с летящо движение, увеличава щетите от заклинанията си с 30% и магическата устойчивост с 35%. Време за изчакване: 25 сек. Не може да бъде разсеяно."
"DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "Талантът за ниво 25 „+125 обсег за атака“ е заменен с „Laguna Blade същински щети и проникване през имунитет срещу заклинания“"
"DOTA_Patch_7_32_lion" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "Талантът за ниво 10 „+60 щети“ е заменен с „+65 Earth Spike щети“"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост за движение“ е заменен с „+10% Mana Drain забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "Талантът за ниво 15 „-2 сек. изчакване за Earth Spike“ е заменен с „+ Mana Drain прицелва съюзници“"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "Талантът за ниво 20 „Mana Drain прицелва съюзници“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Hex“"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+800 Earth Spike обсег“ е заменен с „Mana Drain нанася щети равни на 150% от открадната мана“"
"DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Времетраенето е намалено от 1,4/1,8/2,2/2,6 сек. на 1,1/1,6/2,1/2,6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Всеки път, когато даден вражески герой бъде ударен от Lucent Beam, щетите за атака на Luna се увеличават с 15 за 12 сек."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Вече получава глобален радиус през нощта"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Бонус щетите са преизчислени от 5/15/25/35 на 6/14/20/28"
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „3 сек. понижаване на изчакването за Lucent Beam“ на „2 сек. понижаване на изчакването за Lucent Beam“"
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "Талантът за ниво 20 „Глобално Lunar Blessing и +200 нощна видимост“ е заменен с „2 Moon Glaives изстреляни при Lucent Beam (не изстрелва Moon Glaives при лъчи от Eclipse)“"
"DOTA_Patch_7_32_lycan" "Базовата скорост за движение е намалена от 315 на 305"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Магическата устойчивост е намалена от 70% на 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Cripple — вече се натрупва с всяка процедура"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Permanent Invisibility — отлагането на избледняването е увеличено от 1,7 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Вече е глобално, когато се изпълнява през нощта"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "Талантът за ниво 25 „+30% Shapeshift критични удари“ е заменен с „Howl понижава общите щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Времето за изчакване е намалено от 130 сек. на 120 сек."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 1,25 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 „+12 сила“ е заменен с „+12 сила за ударен герой с Reverse Polarity (времетраене на бъфа: 15 секунди)“"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Вече забавя за 20/30/40/50% за 3 секунди, вместо да зашеметява"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Разстоянието за хвърляне е намалено от 300 на 275"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Вече зашеметява враговете във финалната площ за 0,9/1,3/1,7/2,1 сек."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Съюзническата скорост за движение е намалена от 45% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Щетите при приземяване са намалени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Радиусът на ефекта при приземяване е намален от 375 на 250"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Пулсът вече не забавя враговете"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Всеки нанесен удар вече забавя скоростта за движение на целта с 30% за 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Всеки нанесен удар вече забавя базовата скорост за атака на целта с 60/80/100 за 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Вече не прилага разсейване върху Marci"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "Aghanim's Scepter вече също прилага разсейване върху Marci, когато се изпълнява Unleash"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Понижаването на времето за изчакване с Aghanim's Scepter е увеличено от 10 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "Талантът за ниво 10 „+2 реген. на мана“ е заменен с „+60 Dispose щети“"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+5 броня“ е заменен с „+125 Rebound обсег за изпълняване/скок“"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+200 Rebound обсег за изпълняване/скок“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Rebound“"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "Талантът за ниво 15 „+0,5 сек. Dispose времетраене на зашеметяването“ е заменен с „+15% Sidekick краба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+30 скорост за движение“ е заменен с „+15% Unleash скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "Талантът за ниво 20 „+25% Sidekick кражба на здраве“ е заменен с „+0,7 сек. Rebound времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Нужната мана е намалена от 110/120/130/140 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 2 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "Активното пренасочване вече не използва радиус, центриран около Mars. Вече работи само ако целите на снаряда са в конус зад Mars или са в рамките на 100 обсег от него"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Обсегът за пренасочване е увеличен от 800 на 900"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Щетите за копие са преизчислени от 100/150/200 на 75/150/225"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Поправено е, че летящите единици понякога бяха способни да избягат от арената"
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "Талантът за ниво 10 „-10% Bulwark наказание за скоростта за движение“ е заменен с „-30% Bulwark активен шанс за пренасочване“"
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1,5 сек. God's Rebuke времетраене на забавянето“ е заменен с „+100 God's Rebuke разстояние“"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Усилването на физическите щети за атака е преизчислено от 40/45/50% на 35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+15% Mystic Snake забавяне на обръщането и скоростта за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+12% Split Shot щети“ на „+10% Split Shot щети“"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „1,5 сек. понижаване на изчакването за Mystic Snake“ на „2 сек. понижаване на изчакването за Mystic Snake“"
"DOTA_Patch_7_32_meepo" "Придобиването на сила е увеличено от 2,2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Времето за изчакване е намалено от 26/20/14/8 сек. на 16/14/12/10 сек."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Откраднатото здраве от крийпове е намалено от 4/6/8/10 на 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Вече не разполага с време за изпълняване и се прилага незабавно"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Времето за изчакване е намалено от 50 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "Възстановеното здраве е намалено от 60% на 40%"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "Талантът за ниво 25 „+375 здраве“ е заменен с „Pack Rat (може да се екипира всеки предмет в неутралния слот)“"
"DOTA_Patch_7_32_mirana" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,4 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "Радиусът за търсене на второстепенната цел е увеличен от 425 на 650"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "Бонус времетраенето на скоростта е увеличено от 2,5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Shard Wave — крайният радиус е увеличен от 300 на 450"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Скоростта на снаряда за вълна с е увеличена от 1 200 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+100 Leap разстояние“ на „+125 Leap разстояние“"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+20 Mana Break“ е заменен с „+35 щети“"
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Може да бъде поставено на авт. изпълняване, за да отскочи към противоположния край на жезъла, когато удари земята."
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+50 Tree Dance площ на ефекта за видимостта“ е заменен с „+0,2 сек Mischief времетраенето на неуязвимостта“"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Attribute Shift да работи, докато Morphling е зашеметен и увеличава бонус ловкостта с 6"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Изместването на статистики в секунда е преизчислено от 3/6/12/24 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Нужната мана в секунда е преизчислена от 10 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява Attribute Shift да работи, докато Morphling е зашеметен и увеличава бонус силата с 6"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Изместването на статистики в секунда е преизчислено от 3/6/12/24 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Нужната мана в секунда е преизчислена от 10 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Откраднатият статус на устойчивост с Aghanim's Scepter е увеличен от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Откраднатата скорост на атака с Aghanim's Scepter е увеличена от 50% на 70%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Откраднатото усилване на щетите от заклинания с Aghanim's Scepter е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "Талантът за ниво 20 „+20 сила“ е заменен с „+1 сек. Adaptive Strike времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Attribute Shift работи, докато сте зашеметени“ е заменен с „+35 сила“"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Времето за изчакване е намалено от 23/20/17/14 сек. на 21/18/15/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Aghanim's Scepter — вече не намалява времето за изчакване на Ensnare, но все още позволява прицелване към единици с имунитет срещу заклинания и спящи такива"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Aghanim's Scepter вече увеличава скоростта на снаряда с 50%"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Бонус обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е намален от +400 на +50% от текущия обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Aghanim's Shard вече не забавя ударените врагове"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Предоставя ново умение: Reel In. Naga Siren го изпълнява до 5 секунди, издърпвайки към себе си всички единици, повлияни от Ensnare, в обсег от 1 400 със скорост 150"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Ensnare“"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-1 Rip Tide удари“ е заменен с „+500 Song of the Siren радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Предоставя ново умение: Curse of the Oldgrowth. Прилага проклятие върху всички вражески герои в рамките на обсег от 1 200, които не са невидими, като ги разкрива във Fog Of War. Също така ги забавя и причинява щети през време спрямо това колко дървета има в рамките на радиус от 250. За целите на това умение Treants се считат за дървета. Всяко дърво понижава скоростта за движение със 7% и нанася 15 щети в секунда. Времетраене: 6 сек. Време за изчакване: 20 сек. Нужна мана: 80."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Времето за изчакване е намалено от 120 сек. на 110 сек."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Нужната мана е увеличена от 200/350/500 на 250/375/500"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 сила“ е заменен с „+2 сек. Heartstopper Aura времетраене на натрупването“"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+15% магическа устойчивост“ е заменен с „+15% Ghost Shroud усилване на възстановяване върху себе си“"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Времетраенето на зашеметяването с Aghanim's Shard е увеличено от 0,8 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Нощното времетраене е преизчислено от 4/5/6/7 сек. на 4,5/5/5,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 „+10% Hunter in the Night скорост за движение“ е заменен с „+15% Hunter in the Night статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 750"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Времето за изчакване е намалено от 90/75/60 сек. на 80/70/60 сек."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 „+250 здраве“ е заменен с „+0,5 сек. Spiked Carapace времетраене на отразяването“"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Базовата реген. на здраве е намалена от 3,25 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Базовата броня е увеличена от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Базовите щети са увеличени с 20"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Вече нанася първото отчитане от щети 0,1 сек. след прилагане (общо 1 отчитане по-малко)"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight" "Heavenly Grace — вече разсейва както Omniknight, така и целта му, когато е изпълнено"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Нужната мана е намалена от 50/60/70/80 на 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Бонус базовите щети са увеличени от 55/70/85/100% на 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Времетраенето е намалено от 5/6,5/8 сек. на 5/6/7 сек."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+4 Heavenly Grace сила и реген. на здраве за дебъф“ на „+3 Heavenly Grace сила и реген. на здраве за дебъф“"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Нужната мана е намалена от 80 на 75"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Времето за изчакване е намалено от 120/90/60 сек. на 110/85/60 сек."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Лечението/щетите в секунда са увеличени от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,4 сек. Fortune's End времетраене“ на „+0,5 сек. Fortune's End времетраене“"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+12 интелект“ е заменен с „+10 False Promise броня“"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+15 False Promise броня“ е заменен с „+80 Fortune's End щети“"
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 „+250 мана“ е заменен с „+100 Astral Imprisonment обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Талантът за ниво 25 „30% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „-60 сек. изчакване за Sanity's Eclipse“"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Нужната мана е намалена от 80/90/100/110 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Времетраенето е намалено от 5/7/9/11 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Понижаването на входящите щети за герой е увеличено от 15%/16%/17%/18% на 20%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Процедурният шанс е намален от 17% на 15%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Вече също може да задейства процедура при всяка инстанция на щети, нанесени от уменията на Pangolier"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 „+1,5 реген. на мана“ е заменен с „+3 Lucky Shot понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+20 сила“ е заменен с „-5% Shield Crash понижаване на щетите за герой“"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „25 сек. понижаване на изчакването за Rolling Thunder“ на „20 сек. понижаване на изчакването за Rolling Thunder“"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Вече предоставя 10/15/20/25% кражба на здраве за времетраенето си"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 „15% кражба на здраве“ е заменен с „+25 Blur избягване“"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+25% Blur избягване“ е заменен с „+60 Phantom Strike скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 „+150 здраве“ е заменен с „+50 Spirit Lance щети“"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Базовата реген. на здраве е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Щетите в секунда са увеличени от 15/35/55/75 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+25 Fire Spirits щети в сек.“ на „+20 Fire Spirits щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter. Uproar отприщва 3 вълни от 2 снаряда за натрупване, които се разделят на две след отлагане от 1,25 сек. Всеки снаряд нанася 100 щети на враговете и прилага пречупване върху тях за 2,5 секунди."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Вече може да бъде използвано, докато се изпълняват заклинания"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Вече се разделя в 3 допълнителни, по-малки фрагмента на разстояние от 600 зад първия."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 10 „+2 реген. на мана“ е заменен с „+90 Onslaught щети“"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+12% магическа устойчивост“ е заменен с „+20% магическа устойчивост по време на Trample“"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+120 Onslaught щети“ е заменен с „Primal Beast се разсейва сам, когато активира Uproar“"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "Талантът за ниво 15 „+3 Uproar броня за натрупване“ е заменен с „-5 сек. изчакване за Trample“"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "Талантът за ниво 20 „Primal Beast се разсейва сам, когато активира Uproar“ е заменен с „+4 Uproar броня за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Талантът за ниво 25 „+50% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „Pulverize прониква през магически имунитет“"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Illusory Orb“ е заменен с „+50 Illusory Orb щети“"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+100 Waning Rift щети“ на „+75 Waning Rift щети“"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „6 сек. понижаване на изчакването за Waning Rift“ на „4 сек. понижаване на изчакването за Waning Rift“"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+1 сек. Dream Coil зашеметяване“ е заменен с „+150 Dream Coil щети първоначални/пречупване“"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Бонус радиусът с Aghanim's Scepter е намален от 225 на 200"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Нужната мана е увеличена от 35/40/45/50 на 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „1,6x Flesh Heap натрупване (сила) и бонуси за блокиране на щети“ на „1,5x Flesh Heap натрупване (сила) и бонуси за блокиране на щети“"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Вече не дава понижаване на щетите от заклинания"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Базовите щети са увеличени от 50 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Понижава времето за изчакване с 50%. Когато се прицелва към вражески герой, Pugna понижава изходящите му щети от заклинания с 8% в секунда до максимум от 75% и увеличава собствените си до максимум от 100%. Когато се използва върху Nether Ward, честотата е 4%. Дебъфът трае 8 секунди."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Първоначалните щети от Shadow Strike се увеличават с 80 и се прилагат към всички врагове в площ от 375 радиус около целта. Когато Shadow Strike свърши или е повторно приложено към даден вражески герой, целта излъчва Scream of Pain, удряйки всякакви врагове наблизо. Не се задейства върху илюзии или при смърт."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 15 „+2 Shadow Strike инстанции на щети“ е заменен с „+0,7 сек. Shadow Strike интервал за щети“"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+525 Shadow Strike площ на ефекта“ е заменен с „-60 сек. изчакване за Sonic Wave“"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "Талантът за ниво 25 „18 сек. Spell Block“ е заменен с „+200 Sonic Wave щети“"
"DOTA_Patch_7_32_razor" "Базовата скорост за движение е намалена от 290 на 280"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Времетраенето на бъфа е намалено от 15/16/17/18 сек. на 9/12/15/18 сек."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Вече може да бъде изпълнявано върху цел, която вече разполага с дебъф Static Link. Умението все още не може да бъде изпълнявано върху враг, който понастоящем е свързан към Razor"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече винаги удря до 3 валидни цели, дори ако нападателят/заклинателят на входящото заклинание има имунитет към магия. Изпълненията и атаките разполагат последователни правила за прицелване (само видими врагове)"
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "Талантът за ниво 25 „+80 скорост на атака“ е заменен с „Създава второ Plasma Field отложено с 0,8 сек.“"
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "Талантът за ниво 25 „2 Static Link заряда“ е заменен с „Static Link краде скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Бонус щетите са намалени от 40/60/80/100 на 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Множителят на щети от ловкост вече се удвоява срещу крийпове"
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,3 сек. Blink Strike забавяне“ на „+0,4 сек. Blink Strike забавяне“"
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+75 Smoke Screen радиус“ на „+65 Smoke Screen радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Нужната мана е намалена от 125 на 110"
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Понижаването на скока е намалено от 7% на 6%"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 425/500/575/650 на 500/550/600/650"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+10% Caustic Finale забавяне“ е заменен с „+0,3 сек. Burrowstrike зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 Sandstorm щети в сек.“ на „+20 Sandstorm щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Soul Catcher — заменено с Disseminate"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Всеки път, когато целта поеме щети, всички врагове, включително самата тя, ако е враг, в рамките на 600 обсег от нея също получават 20%/25%/30%/35% от тези щети. Може да се прицелва към вражески и съюзнически единици. Ефектът се паузира, ако врагът е скрит от Disruption. Времетраене: 6 сек. Време за изчакване: 30/26/22/18 сек. Нужна мана: 100. Обсег за изпълняване: 700/800/900/1 000."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 15 „-6 сек. изчакване за Soul Catcher“ е заменен с „+10% Disseminate споделени щети“"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Дебъфът вече също прилага натрупващи се 30% забавяне на скоростта за обръщане и 15% забавяне на скоростта за движение за последователно натрупване (т.е.: започвайки с второто)"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "Aghanim's Scepter вече допълнително понижава времето за изчакване с 30 сек."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "Талантът за ниво 25 „-50 сек изчакване за Requiem of Souls“ е заменен с „Shadowraze прилага щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "Талантът за ниво 25 „-4 Presence Aura броня“ е заменен с „-5 сек. изчакване за Shadowraze“"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Базовите щети са намалени от 71 – 78 на 65 – 72"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Бонус обсегът с Aghanim's Shard е намален от 125 на 75"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Стойността за обръщане е увеличена от 0,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_32_silencer" "Базовата скорост за атака е намалена от 115 на 100"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Базовото време за атака е подобрено от 1,7 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Множителят на щетите при заглушаване е намален от 1,7 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Времетраенето на наказанието за изпълняване е намалено от 3 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Вече причинява всяка 4-та атака на Glaives да заглуши даден враг за 1,75 сек. В допълнение към това увеличава откраднатия интелект при атака и убийство с 2"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Множителят за интелекта е намален от 1,5/2/2,5/3 на 1/1,5/2/2,5"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Множителят за интелекта вече работи върху единици, които нямат интелект (третира ги като разполагащи с 0)"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 „+100 обсег за атака“ е заменен с „-25 сек. изчакване за Global Silence“"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+8% Arcane Curse забавяне“ на „+0,8x Last Word множител за интелекта“"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "Талантът за ниво 20 „-20 сек. изчакване за Global Silence“ е заменен с „+10% Glaives of Wisdom щети“"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Талантът за ниво 20 е променен от „+1,2x Last Word множител за интелекта“ на „Arcane Curse не се разсейва“"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+15% Glaives of Wisdom щети“ е заменен с „+2 Glaives of Wisdom отскоци“"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Нужната мана е увеличена от 90 на 95"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Всеки път, когато Skywrath Mage нанася магически щети на вражески герой с уменията си, той придобива бъф, който предоставя 2 бонус интелект и 0,5 бонус броня. Всяко изпълняване се натрупва независимо."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+10 интелект“ на „+8 интелект“"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Вече пасивно предоставя 2/4/6/8 здраве в секунда и 1/2/3/4 броня, докато е във вода"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Бонус бронята с Aghanim's Scepter е увеличена от 10 на 11"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Нужната мана е преизчислена от 90/100/110/120 на 100"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Вече създава локва от вода с 250 радиус, която трае 3/4/5/6 сек. (Aghanim's Scepter все още прави по-голяма локва)"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "Талантът за ниво 10 „+10% Slithereen Crush забавяне на движението/атаката“ е заменен с „+0,2 сек. Slithereen Crush времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+60 Bash of the Deep щети“ на „+50 Bash of the Deep щети“"
"DOTA_Patch_7_32_slark" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,7 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 110 на 120"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Вече не нанася директни щети"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Вече прилага 0/1/2/3 натрупвания на Essence Shift"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Реген. на здраве в секунда е преизчислена от 5/6/7% макс. здраве на 60/90/120 здраве"
"DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "Талантът за ниво 15 „+1,5% Shadow Dance реген. в секунда“ е заменен с „+40 Shadow Dance реген. в секунда.“"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Firesnap Cookie увеличава обсега на подскок със 175 и изстрелва Mortimer Kisses храчка редом с целевата единица"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 000 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,3/1,6/1,9/2,2 сек. на 1,4/1,8/2,2/2,6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,3 сек. Firesnap Cookie времетраене на зашеметяването“ е заменен с „+60 Scatterblast щети“"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+80 Scatterblast щети“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Firesnap Cookie“"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+20% Mortimer Kisses забавяне“ е заменен с „+60 Mortimer Kisses щети при сблъсък“"
"DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Вече не може да бъде използвано, докато е вкоренен или окован"
"DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 щети“ е заменен с „+30 Headshot щети“"
"DOTA_Patch_7_32_spectre" "Придобиването на интелект е намалено от 1,9 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Щетите са намалени от 75/130/185/240 на 70/120/170/220"
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Прилага инстанция на Desolate към цели без единици в 400 радиус от тях."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,2/1,6/2,0/2,4 сек. на 1,5/1,8/2,1/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Предоставя ново умение: Planar Pocket. Barathrum изкривява тъканта на пространството, увеличавайки собствената си магическа устойчивост с 25% и пренасочвайки първото вражеско заклинание, прицелено към съюзнически герой в 900 радиус към него. Магическата устойчивост се премахва след попадение на пренасоченото заклинание. Времетраене: 6 сек. Време за изчакване: 20 сек. Нужна мана: 75."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,9 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Aghanim's Shard вече не предоставя на съюзническите герои облагите от таланта за отскока на атаките"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 25 е подобрен от „Авт. поставяне на Remnant на разстояние от 550 при Ball Lightning“ на „Авт. поставяне на Remnant на разстояние от 500 при Ball Lightning“"
"DOTA_Patch_7_32_sven" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Aghanim's Scepter вече добавя авт. изпълнява. Ако е активирано, Sven не пътува със Storm Hammer."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Времетраенето е увеличено от 8 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Нужната мана е намалена от 30/40/50/60 на 30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Времето за изчакване е намалено от 100 сек. на 105/100/95 сек."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 2,5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Вече прилага базово разсейване върху атакуващия враг"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "Aghanim's Scepter вече също нанася щети на всеки враг, който атакува повлияния съюзник"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Времето за изчакване е намалено от 360 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Времетраенето е намалено от 180 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Времето за изпълняване е увеличено от 0 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Вече причинява мините в рамките на 500 радиус да са неуязвими"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Нужната мана е намалена от 100 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+25 Refraction щети“"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+20% избягване“ е заменен с „Refraction може да бъде изпълнявано, докато сте преустановени“"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Нужната мана е намалена от 80/140/200 на 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 „ +2 сек. Reflection времетраене“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Reflection“"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокирането на щетите е увеличено от 15/30/45/60 на 16/34/52/70"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "Tendrils of the Deep: Aghanim's Shard — подобрението е преработено. Предоставя ново умение: Tendrils of the Deep. Отприщва вълна от пипала в целевата посока. Пипалата нанасят 50% от щетите и зашеметяването на Ravage и пътуват 75% от радиуса на Ravage. Време за изчакване: 20 сек. Нужна мана: 80."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 10 „-100 Kraken Shell праг на щетите“ е заменен с „+50 Anchor Smash щети“"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+20% Anchor Smash понижаване на щети“ на „+25% Anchor Smash понижаване на щети“"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+30 Kraken Shell блокиране на щети“ на „+40 Kraken Shell блокиране на щети“"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-4 Gush броня“ е заменен с „Anchor Smash влияе на сгради“"
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "Second Chakram — нужната мана е намалена от 80/140/200 на 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "Second Chakram — нужната мана в секунда е намалена от 16/23/30 на 14/22/30"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Макс. натрупвания са увеличени от 6/12/18/24 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Атаките върху герои предоставят две натрупвания от Reactive Armor"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Бонус реген. на здраве за натрупване е намалена от 0,7/0,9/1,1/1,3 на 0,4/0,5/0,6/0,7 (макс. реген. на мана е намалена от 4,2/10,8/19,8/31,2 здраве/сек. на 4/10/18/28 здраве/сек.)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Бонус бронята за натрупване е намалена от 0,9/1/1,1/1,2 на 0,5/0,6/0,7/0,8 (макс. броня е преизчислена от 5,4/12/19,8/28,8 на 5/12/21/32)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Нужната мана е намалена от 80/140/200 на 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Нужната мана в секунда е намалена от 16/23/30 на 14/22/30"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Нужната мана е намалена от 150/225/300 на 130/185/240"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Времето за изпълняване намалено от 3,5/2,5/1,5 сек. на 3,25/2,25/1,25 сек."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Нужната мана е намалена от 150/225/300 на 130/185/240"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Вече разполага с 8/7/6 сек. време за изчакване, което също се нулира с Rearm"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3_info" "Ако Rearm е прекъснато, то влиза във време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "Талантът за ниво 20 „+10% усилване на заклинанията“ е заменен с „Defense Matrix предоставя 25% понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Нужната мана е увеличена от 90/100/110/120 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 900/1 000/1 100/1 200 на 800/900/1 000/1 100"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Вече не понижава скоростта за атаката с плоска стойност"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Вече понижава скоростта за атака с 30%. Това също влияе на всички бонуси за предмети и заклинания. Това намаляване не се мащабира с нивото на Grow."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Бонус щетите са увеличени от 30/70/110 на 50/100/150"
"DOTA_Patch_7_32_treant" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,0 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Пояснението е променено, така че да изобразява лечение в секунда вместо общо лечение"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Предоставя 3/4/5/6 здраве в секунда"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Бонус бронята е увеличена от 3/6/9/12 на 6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Бонус скоростта за движение е намалена от +15% на +12%"
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "Талантът за ниво 10 „+36 Living Armor лечение“ е заменен с „+2 Living Armor здраве в секунда“"
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+100 Overgrowth щети в секунда“ е заменен с „Overgrowth не се разсейва“"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ensnare — вече прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 10 „+7 Berserker's Rage броня“ е заменен с „+2 сек. Whirling Axes времетраене на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+30 щети“ е заменен с „+10 Berserker's Rage броня“"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "Талантът за ниво 20 „-15 сек. изчакване за Battle Trance“ е заменен с „+15% Battle Trance скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_tusk" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,5/0,75/1/1,25 сек. на 0,8/1,0/1,2/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Вече се блокира от Linken's Sphere"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Макс. здраве за щети от обгаряне е преизчислено 1/2/3/4% на 1,5/2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 15/14/13/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Времето за изчакване е намалено от 140/120/100 сек. на 120/110/100 сек."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Понижаването на входящите щети е увеличено от 10/20/30% на 14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_32_undying" "Придобиването на сила е намалено от 2,8 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "Дебъфът/бъфът вече не модифицира здраве Ви при изтичане (враговете вече не придобиват здраве, а Undying не губи здраве при изтичане)"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,45 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Щетите са преизчислени от 20/50/80/110 на 0/40/80/120"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,35 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Нужната мана е увеличена от 120/130/140/150 на 120/140/160/180"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,45 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+55 Decay щети“ на „+60 Decay щети“"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+25 Tombstone щети от зомби“ на „+22 Tombstone щети от зомби“"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „1,5 сек. понижаване на изчакването за Decay“ на „2 сек. понижаване на изчакването за Decay“"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Нужната мана е увеличена от 85 на 95"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "Талантът за ниво 15 „+10 ловкост“ е заменен с „2 натрупвания на Fury Swipes“"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+350 здраве“ е заменен с „+10% Enrage статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+15% Enrage статус на устойчивост“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Earthshock“"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "Талантът за ниво 25 „-3 сек. изчакване за Earthshock“ е заменен с „Изпълняването на Enrage предоставя преполовени облаги за съюзниците в радиус от 700“"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 575/600/625/650 на 650"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Aghanim's Shard вече не предоставя бонус обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "Обсегът на отскоците вече отразява текущия обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Щетите са увеличени от 70/90/110/130 на 85/100/115/130"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+12% магическа устойчивост“ е заменен с „+150 Nether Swap щети върху врагове“"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+10 ловкост“ е заменен с „+125% Magic Missile обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "Талантът за ниво 15 е намален от „2,75 сек. понижаване на изчакването за Magic Missile“ на „2 сек. понижаване на изчакването за Magic Missile“"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Нужната мана е увеличена от 20/22/24/26 на 21/24/27/30"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Latent Toxicity — подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Предоставя ново умение: Latent Toxicity. Прилага слаба отрова, която забавя с 10% и нанася 20 щети в секунда на своята цел за 7 секунди. Ако тази отрова бъде разсеяна по някакъв начин, целта ще поеме 300 щети и ще бъде зашеметена за 2 сек. Нужна мана: 75. Време за изчакване: 20 сек. Обсег: 600. Точка за изпълняване: 0,2 сек. Скорост на снаряда: 1 200"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "Талантът за ниво 10 „+175 здраве“ е заменен с „+20% Poison Sting понижаване на реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „6 сек. понижаване на изчакването за Venomous Gale“ на „5 сек. понижаване на изчакването за Venomous Gale“"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+12% кражба на здраве“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Plague Ward“"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-1,5 сек. изчакване за Plague Ward“ е заменен с „Gale създава 2 Plague Wards“"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Нужната мана е увеличена от 18/20/22/24 на 24"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Времетраенето е намалено от 8 сек. на 6,5/7/7,5/8 сек."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "Aghanim's Scepter вече удвоява щетите и забавянето за врагове в рамките на 500 разстояние от Viper. Освен това позволява Corrosive Skin да нанася първата инстанция от щети на мига, в който се приложи дебъф"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Подобрението с Aghanim's Scepter е преработено. Предоставя Nosedive. Viper затръшва в земята, обезоръжавайки врагове в радиус от 500 за 4 секунди и опръсквайки всички в площ на ефекта от 1 200 с ефекта на Corrosive Skin. Време за изчакване: 20 сек. Обсег за изпълняване: 300. Скорост за придвижване: 500. Нужна мана: 75. Точка за изпълняване: 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+5% Poison Attack понижаване на магическата устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+300 здраве“ е заменен с „+12% Corrosive Skin бонус магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+8% Poison Attack магическа устойчивост“ е заменен с „+25 Poison Attack щети/забавяне“"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "Талантът за ниво 25 „2x Corrosive Skin забавяне/атака“ е заменен с „-50% изчакване/нужна мана за Viper Strike“"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Нужната мана е увеличена от 125 на 135"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Familiar — обсегът за атака е увеличен от 160 на 180"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Радиусът на зашеметяването е увеличен от 350 на 375"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Бонус щетите за атака са намалени от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+8 Visage и Familiars щети на атака“ на „+6 Visage и Familiars щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+1,5 поквара на бронята за Visage и Familiars“ на „+1 поквара на бронята за Visage и Familiars“"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+30 Visage и Familiars скорост за движение“ на „+25 Visage и Familiars скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Намалява времето за изчакване на Aether Remnant с 2 сек. Увеличава обсега за гледане със 150 и променя Remnant, така че да устои при активиране посредством крийпове (нанася щетите на крийповете веднъж, но не изчезва)"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Вече влияе на най-близката единица до Remnant, вместо на тази, която е най-близо до централната линия"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Вече не прекъсва ефекти, които изместват единици (напр.: Flaming Lasso, Pulverize)"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 „+80 Resonant Pulse щети“ е заменен с „Външен пръстен към Dissimilate“"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+12% усилване на заклинанията“ е заменен с „+120 Resonant Pulse щети“"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 25 „Dissimilate зашеметява за 1,75 сек.“ е заменен с „Dissimilate вкоренява за 2 сек.“"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Лечението/щетите са намалени от 18/27/36/45 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "Aghanim's Shard вече не предоставя модификатор на скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Забавянето в секунда е намалено от 12/17/22/27% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Вече нанася нарастващо количество щети от 10 до максимум 30/50/70/90 всяка секунда"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 200 на 900"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 „+2 сек. Shadow Word времетраене“ е заменен с „+75 Upheaval радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Подобрението с Aghanim's Shard е преработено. Shukuchi поставя клеймо, траещо 6 секунди, върху враговете, на които нанася щети. Когато Geminate Attack задейства процедура, враговете с клеймо в рамките на 1 200 обсег също ще бъдат нападнати с вторична атака"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Придобиването на сила е намалено от 3,0 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter — вече не прави така, че Windrun да не се разсейва"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepter вече предоставя невидимост, която не се пречупва при атакуване/изпълняване на заклинания. Създава се лек Windrun ефект около позицията на Windranger всеки път, когато тя атакува от невидимост"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "Забавянето/заслепяването вече не се задържа, когато врагът придобие имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 „-5% Powershot наказание“ е заменен с „+200 Windrun радиус“"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+225 Windrun радиус“ е заменен с „-10% Powershot понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "Талантът за ниво 15 е намален от „4 сек. понижаване на изчакването за Windrun“ на „2 сек. понижаване на изчакването за Windrun“"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "Талантът за ниво 25 „Windrun предоставя невидимост“ е заменен с „Windrun не се разсейва“"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Силата е намалена от 24 + 2,6 на 22 + 2,5"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Времетраенето на полета е намалено от 10 сек. на 7/8/9/10 сек."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 000 на 850/900/950/1 000"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Базовият обсег за атака е намален от 600 на 550"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Скоростта на първоначалния снаряд е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 700 на 600"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Радиусът е увеличен от 500 на 500/550/600/650"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Лечението е намалено от 16/24/32/40 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Вече нанася щети на враговете със същата стойност като лечението"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Вече разполага с 50% бонус точност (шанс да игнорира избягване). Също влияе на Voodoo Switcheroo."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Времетраенето е увеличено от 2 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 25 „+1,5% макс. здраве от Voodoo Restoration лечение“ е заменен с „+1,5% макс. здраве от Voodoo Restoration лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Времетраенето на скелетите е намалено от 60 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 скорост на атака“ е заменен с „+25% Skeleton времетраене/-25% изчакване за Skeleton Summon“"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+20% скорост за движение“ е заменен с „+8% Vampiric Spirit кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Времето за изчакване е увеличено от 25/20/15/10 сек. на 26/22/18/14 сек."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Забавянето е намалено от 100% на 80%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Времетраенето на забавянето е намалено от 1,6/1,9/2,2/2,5 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Здравето като щети е намалено от 9% на 8%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1,25 реген. на мана“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Heavenly Jump“"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+350 здраве“ е заменен с „+30 скорост за движение след Heavenly Jump за 1,6 сек.“"
"DOTA_Patch_7_32b_General" "Specialist's Array — поправено е, че понякога даваше екстра цел на атака"
"DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Arc Warden: Tempest Double — поправено е придобиването на бъфа за неуязвимост от фонтана, когато се появи"
"DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Brewmaster — поправено е, че талантът за ниво 20 „+1 200 здраве на Brewlings“ не влияеше на Brewlings, създадени с Primal Companion"
"DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Centaur: Hitch a Ride — поправено е, че съюзническите единици не бяха повлияни от Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Centaur: Hitch a Ride — поправено е, че беше възможно да се изпълнява върху единици, които не са герои"
"DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Doom: Doom — поправено е, че умението влизаше във време за изчакване, ако целта стане неуязвима по време на точката за изпълнение"
"DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Earth Spirit: Boulder Smash — поправено е, че понякога избутваше най-далечната цел вместо най-близката"
"DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Earth Spirit: Stone Remnant — поправено е, че Remnants предоставяха видимост без Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Elder Titan: Natural Order — поправен е радиусът на таланта, който не влияеше на радиуса на аурата за устойчивост срещу магия."
"DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Io: Tether — поправено е, че не позволяваше повишаване на нивото за умението, докато сте Tethered към друга единица"
"DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Mars: Arena of Blood — поправено е, че позволяваше някои летящи умения да пренасят врагове над стената"
"DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Primal Beast: Pulverize — поправено е, че се отказваше, ако съюзниците се присмиват на целта"
"DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Shadow Demon: Disseminate — поправена е способността да се изпълнява върху единици с имунитет срещу магии"
"DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Silencer: Arcane Curse — поправено е взаимодействието на таланта, непозволяващ разсейване с Black King Bar"
"DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Spirit Breaker: Planar Pocket — поправено е, че пренасочваше някои заклинания, изпълнени от съюзници, като например Disruption"
"DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Spirit Breaker: Planar Pocket — поправено е задействането на ефекта, когато заклинанията се отменят по време на точката за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Venomancer: Latent Toxicity — поправено е взаимодействие със Stormcrafter, Heavenly Grace и Black King Bar"
"DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Venomancer: Poison Sting — поправено е, че талантът се прилагаше само към Plague Wards"
"DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Warlock: Chaotic Offering — поправено е липсващото 0,5 сек. отлагане при зашеметяване"
"DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Бонус щетите за атака са понижени от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Скоростта за атака е увеличена от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Soul Release — обсегът за изпълняване е намален от 950 на 750"
"DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Soul Release — обсегът за изпълняване е намален от 950 на 750"
"DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Цената на рецептата е увеличена от 245 на 400"
"DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Всички атрибути са намалени от +5 на +3"
"DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Всички атрибути са намалени от +8 на +5"
"DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Силата е намалена от +12 на +10"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Силата е понижена от 25 + 2,9 на 23 + 2,7"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Бонус скоростта за движение е понижена от 5/10/15/20% на 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Забавянето на скоростта за движение при пълно източване е увеличено от 10/20/30/40% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Бонус видимостта е намалена от 100/200/300/400 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Времетраенето е намалено от 3/3,5/4 сек. на 2,5/3/3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+75 Sticky Napalm радиус“ на „+50 Sticky Napalm радиус“"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+6 Sticky Napalm щети“ е заменен с „+4,5 сек. Firefly времетраене“"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+6,5 сек. Firefly времетраене“ е заменен с „+10 сек. Firefly времетраене“"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Времето за изчакване е намалено от 50 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Вече не разполага с под умение, което би го отказало"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 „+10 Inner Beast скорост на атака“ е заменен с „+2,5% Wild Axes Щети“"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+2,5% Wild Axes щети“ е заменен с „+10 Inner Beast скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Времето за изчакване е намалено от 12/9/6/3 сек. на 9/7/5/3 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Изпълняването вече опреснява времената за изчакване на всички Brewlings"
"DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Минималната бонус скорост за движение е увеличена от 0% на 50%"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Забавянето на движението е намалено от 18/24/30/36% на 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Времетраенето е намалено от 10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „-40 сек. изчакването за Hand of God“ на „-30 сек. изчакването за Hand of God“"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Базовата реген. на здраве е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Времето за изчакване е намалено от 60 сек. на 45 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Нужната мана е увеличена от 40/55/70/85 на 45/60/75/90"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Нужната мана е понижена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Нужната мана е понижена от 150 на 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Нужната мана е намалена от 150 на 90"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Щетите са намалени от 60/90/120/150 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15% Celestial Hammer забавяне“ на „+12% Celestial Hammer забавяне“"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+25 Starbreaker щети при замах/разбиване“ на „+18 Starbreaker щети при замах/разбиване“"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+50 Shadow Wave лечение/щети“ на „+45 Shadow Wave лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 20 е понижен от „+225 лечение при Shallow Grave End“ на „+200 лечение при Shallow Grave End“"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+40 Poison Touch щети в секунда“ на „+45 Poison Touch щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+32% Poison Touch забавяне“ на „+40% Poison Touch забавяне“"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Нужната мана е намалена от 80/95/110/125 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Щетите в секунда са увеличени от 20/40/60/80 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Нужната мана е понижена от 250/350/450 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Бонус реген. на здраве е увеличена от 3/6/9/12 на 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Бонус бронята е увеличена от 3/6/9/12 на 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Бонус щетите са увеличени от 5/10/15/20 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Нужната мана е намалена от 12 на 9/10/11/12"
"DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Нужната мана е понижена от 70 на 50"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Базовата броня е понижена с 1"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+20 Eidolon скорост на атака“ на „+12 Eidolon скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+50 Eidolon щети“ на „+40 Eidolon щети“"
"DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Понижаването на магическата устойчивост е увеличено от 16/22/28/34% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Нужната мана е преизчислена от 90/100/110/120 на 100"
"DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „Press the Attack предоставя 2 сек. имунитет срещу заклинания“ на „Press the Attack предоставя 1,5 сек. имунитет срещу заклинания“"
"DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Времетраенето е преизчислено от 6 сек. на 5/6/7/8 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Вече изпълнява Frost Blast върху себе си, когато е унищожено (не задейства процедура при изтичане)"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "Frost Shield — талантът, предоставящ реген. на здраве, вече не лекува Ice Spire"
"DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Макс. здраве като щети е увеличено от 0,8/1,0/1,2/1,4% на 0,8/1,1/1,4/1,7%"
"DOTA_Patch_7_32b_marci" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Придобиването на сила е променено от 3,3 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Площта на ефекта при приземяване е увеличена от 250 на 275"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Fury комбинация — времето за изчакване е намалено от 1,75 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Бонус щетите срещу герои са намалени от 20/25/30/35 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "С Aghanim's Scepter войниците вече не атакуват, докато Mars е зашеметен или обезоръжен"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Нужната мана е увеличена от 150/175/200 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Пасивният бонус е увеличен от 100/150/200/250 на 120/180/240/300"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Щетите са преизчислени от 45/60/75/90 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Бонус магическата устойчивост е увеличена от 5/10/15% на 10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Базовата регенерация на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Базовата регенерация на здраве е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ловкост) базовите щети са увеличени от 40/50/60/70 на 55/65/75/85"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Ловкост) нужната мана е намалена от 50/60/70/80 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Сила) нужната мана е намалена от 50/60/70/80 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Скоростта за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,65 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Времето за разцепване е увеличено от 0,3 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Точката за изпълняване е понижена от 0,04 на 0,3"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Aghanim's Shard вече също увеличава времетраенето с 1 секунда"
"DOTA_Patch_7_32b_furion" "Базовото време за атака е подобрено от 1,7 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Силата е намалена от 21 + 2,2 на 19 + 2"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Придобиването на ловкост е понижено от 3,4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Базовите щети са понижени с 1"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+1 сек. Phantom Strike времетраене“ на „0,5 сек. Phantom Strike времетраене“"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 3,25 сек. на 3,75 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+8% Juxtapose щети“ на „+10% Juxtapose щети“"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Базовите щети са увеличени от 12/28/44/60 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Нужната мана е понижена от 100/115/130 на 100"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Щетите са увеличени от 300 на 325"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Нужната мана е увеличена от 80/100/120/140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Скоростта за придвижване е намалена от 651 на 550"
"DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Блокирането на щетите е преизчислено от 7/14/21/28 на 8/14/20/26"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Щетите са увеличени от 100/175/250/325 на 100/180/260/340"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Източването на здраве в секунда е увеличено от 150/225/300 на 160/240/320"
"DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Нужната мана е увеличена от 110/120/130/140 на 125/135/145/155"
"DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Скоростта на движение е намалена от 12/16/20/24% на 6/12/18/24%"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10% Fade Bolt понижаване на щетите“ на „+12% Fade Bolt понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Fade Bolt“ на „-5 сек. изчакване за Fade Bolt“"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Забавянето на движението е увеличено от 9/12/15/18% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Времетраенето на временната кражба е увеличено от 15/20/25/30 сек. на 20/25/30/35 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Базовата скорост за движение е намалена от 295 на 285"
"DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Щетите от вълна са увеличени от 25/40/55/70 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Кражбата на сила с Aghanim's Scepter е понижена от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Времето за изчакване е увеличено от 85/80/75/70 сек. на 90/85/80/75 сек."
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Нужната мана е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Кражбата на скорост за атака е понижена от 34/46/58/70 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Абсорбирането за удар е увеличено от 30/45/60/75 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Aghanim's Shard вече увеличава това кога се опреснява, вместо да се нулира"
"DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Windrun“ на „-3 сек. изчакване за Windrun“"
"DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Щетите са увеличени от 85/140/195 на 90/150/210"
"DOTA_Patch_7_32c_General" "Поправено е, че някои неутрални крийпове изпълняваха своите умения през нощта, когато би трябва да спят (Centaurs, Hellbears, Ogre Bruisers, Ancient Thunderhides)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Occult Bracelet — поправено е, че не премахва натрупвания за реген. на мана, ако бъде пуснат"
"DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Centaur Warrunner: Hitch a Ride — поправено е, че се разсейваше, когато Centaur Warrunner е вертикално изместен или преместен извън света. (Това влияеше на неща като Telekinesis, Flamebreak, Toss и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Dark Seer — поправено е, че запазваше Normal Punch без Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Death Prophet — поправена е способността Spirit Siphon да се прилага пак към същата цел многократно, ако е било приложено разсейване."
"DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Doom с Aghanim's Scepter — поправено е взаимодействието с откраднато Doom"
"DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Doom с Aghanim's Scepter — поправено е, че нанасяше бонус щети на единици с висок статус на устойчивост в площта му."
"DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Earth Spirit: Rolling Boulder — поправено е, че щетите проникваха магически имунитет"
"DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Earth Spirit с Aghanim's Shard — поправено е, че не предоставяше незабавно +4 заряда на Stone Remnant"
"DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Earth Spirit — поправено е, че двойното кликване върху Stone Remnant, докато се търкаля, го поставяше зад героя"
"DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Earth Spirit: Boulder Smash — поправено е, че се прицелваше към трупове"
"DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Elder Titan — поправено е, че не придобиваше Astral Spirit бъфа, ако се използва върху врагове с магически имунитет"
"DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Ember Spirit — поправена е способността да изпълнявате Fire Remnant само към дясната страна на картата, когато пътувате по време на активирането на Activate Fire Remnant"
"DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Hoodwink: Acorn Shot — поправено е, че дървото разполагаше с прекалено голяма ударна кутия. Това причиняваше Bushwhacks понякога да не правят контакт, когато изглежда, че е трябвало."
"DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Lifestealer: Rage — поправено е, че времетраенето от таланта за ниво 25 не работеше правилно"
"DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Lycan: Howl — оптимизирано е през нощта"
"DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Mars: Bulwark — поправено е, че войниците спираха да атакуват, ако Марс е вкоренен, заглушен и т.н. (сега спират само ако Mars е зашеметен или обезоръжен)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Meepo — поправено е, че илюзиите не придобиваха предмета, съхраняван в неутралния слот на Pack Rat"
"DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Meepo — поправено е, че клонингите в неуязвимостта от фонтана игнорираха команди, изпратени до всички единици"
"DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Monkey King с Aghanim's Shard — поправено е, че все още предоставяше някои стари бонуси"
"DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Phoenix: Fire Spirit — поправено е, че стойностите не бяха обновени за 7.32"
"DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Primal Beast — поправени са взаимодействията с Glimpse и X Marks The Spot"
"DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Riki — поправено е, че не атакуваше незабавно след Blink Strike, ако целта се движи"
"DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Rubick с Aghanim's Shard — поправено е, че е при кражбата на Counterspell на Anti-Mage перманентно получаваше аурата от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Spirit Breaker: Planar Pocket — поправено е, че създаваше 2 отскачащи снаряда при удар от Paralyzing Cask, Shuriken Toss и Chain Frost"
"DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Tusk — поправено е, че губеше Snowball умението, когато е повлиян от Planar Pocket на Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Rubick: Telekinesis — поправено е взаимодействието на времето за изчакване, ефектите за понижаване на времето за изчакване и телекинезата върху съюзниците"
"DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Поправени са редица умения, разполагащи с неправилни индикатори за площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Поправки и разяснения на редица пояснения за умения"
"DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Вече няма нужда от здраве за активация"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Вече споделя времето за изчакване с Refresher Shard"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Времето за изчакване вече не се отчита, докато е в раница"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Вече споделя времето за изчакване с Refresher Orb"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Времето за изчакване вече не се отчита, докато е в раница"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Времето за изчакване е намалено от 200 сек. на 180 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Понижаването на макс. мана е намалено от -20% на -15%"
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Скоростта за атака е увеличена от 10 на 15"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Бонус аурата за реген. на мана е намалена от 2,0 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Обгарянето на мана е преизчислено от 100 на 20 + 2x интелект"
"DOTA_Patch_7_32c_axe" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10% Battle Hunger забавяне“ на „+12% Battle Hunger забавяне“"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 550/600/650/700 на 600"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "Разстоянието на отблъскване е намалено от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+75 Flamebreak разстояние на отблъскване“ на „+50 Flamebreak разстояние на отблъскване“"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+10% Rupture първоначални щети“ на „+8% Rupture първоначални щети“"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+475 Rupture обсег за изпълняване“ на „+425 Rupture обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Общите щети за възпламеняване са увеличени от 75/150/225/300 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Бонус реген. на здраве е увеличена от 3/5/7/9 на 5/7/9/11"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Бонус щетите са намалени от 8/16/24/32 на 4/10/16/22"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Бонус реген. на здраве е намалена от 1,5/3/4,5/6 на 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „Penitence нанася 250 щети“ на „Penitence нанася 225 щети“"
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Времето за изчакване е намалено от 19/16/13/10 сек. на 18/15/12/9 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+225 бонус здраве от Ion Shell“ на „+250 бонус здраве от Ion Shell“"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Скоростта на движение по време на Starbreaker с Aghanim's Shard вече е намалена с 25% до минимум от 215"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Лечението от герои е преизчислено от 30/40/50/60% на 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Времето за изчакване е увеличено от 8/7/6/5 сек. на 9/8/7/6 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Времето за възстановяване на заряди е увеличено от 36/34/32/30 сек. на 38 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Активната бонус скорост за движение е намалена от 12/16/20% на 8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Базовата скорост за движение е увеличена от 295 на 300"
"DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Aghanim's Shard вече също понижава времето за изчакване с 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma" "Demonic Conversion: Eidolons — магическата устойчивост е намалена от 60% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Щетите в секунда са намалени от 6/8/10/12% на 5/7/9/11%"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+350 бонус здраве“ на „+250 бонус здраве“"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Бонус обсегът с Aghanim's Shard е намален от 300 на 150"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Щетите в секунда за време за изчакване са намалени от 10/11/12/13 на 7/9/11/13"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „1,5 сек. понижаване на изчакването за Time Walk“ на „1 сек. понижаване на изчакването за Time Walk“"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+120 скорост за атака по време на Chronosphere“ на „+95 скорост за атака по време на Chronosphere“"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Скоростта за придвижване до целта е увеличена от 750 на 850"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Скоростта за придвижване обратно към Grimstroke е увеличена от 750 на 1 150"
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Нужната мана е намалена от 50/60/70/80 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Щетите са увеличени от 100 на 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_32c_lich" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+125 Frost Blast радиус и щети“ на „+150 Frost Blast радиус и щети“"
"DOTA_Patch_7_32c_lina" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25 щети“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 550"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12 сила за ударен герой с Reverse Polarity“ на „+16 сила за ударен герой с Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Разстоянието за хвърляне е намалено от 275 на 250"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Вече не може да издърпва единици извън Black Hole и Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Времето за изчакване е увеличено от 17/15/13/11 сек. на 24/20/16/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "Забавянето на скоростта за движение и атака вече не прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Забавянето на запращането с Aghanim's Shard е увеличено от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Щетите от запращане с Aghanim's Shard са увеличени от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Макс. възстановено здраве е увеличено от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Нужната мана е намалена от 150/175/200 на 130/160/190"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Времето за изчакване е намалено от 150/140/130 сек. на 140/135/130 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight" "Heavenly Grace — бонус базовата сила е намалена от 8/18/28/38 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Времето за изчакване е увеличено от 10 сек. на 16/14/12/10 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Мин. времетраене на вкореняването е увеличено от 0,5 сек. на 0,75 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Макс. времетраене на вкореняването е увеличено от 2,5 сек. на 2,7 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Времето за изчакване е намалено от 24/20/16/12 сек. на 18/16/14/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 75/100/125/150 на 80/110/140/170"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 525/600/675/750 на 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Забавянето на движението е увеличено от 10/18/26/34% на 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Пасивните бонус щети са намалени от 10/15/20/25 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+10% кражба на здраве от заклинания“ на „+8% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Щетите за множител на мана са увеличени от 0,75/1/1,25/1,5 на 1/1,2/1,4/1,6"
"DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Радиусът е увеличен от 300/325/350/375 на 375"
"DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Добавен е индикатор за умението Telekinesis Land, така че да се прегледа къде действително ще се окаже единицата"
"DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Забавянето на движението е увеличено от 10/15/20/25% на 14/18/22/26%"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Времето за изчакване е намалено от 29/26/23/20 сек. на 26/24/22/20 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Отразените физически щети вече пренебрегват блокирането на щети."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10 сила“ на „+12 сила“"
"DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Натрупването за забавяне на скоростта за движение е увеличено от 15% на 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Вече прилага 40/60/80/100 незабавен порив на щети"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Бонус скоростта за движение в реката е увеличена от 15% на 18%"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,0/1,1/1,2/1,3 сек. на 1,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Радиусът е намален от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-1 сек. изчакването за Dark Pact“ на „-0,5 сек. изчакването за Dark Pact“"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,3 на 0,1"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter — вече не подобрява точката за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Вече не задейства пренасочването, ако вражеското умение е прицелено към Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 15/20/25/30% на 18/22/26/30%"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Щетите са увеличени от 200/300/400 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 4 сек. на 4,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Нужната мана е увеличена от 85/90/95/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Забавянето на скоростта за движение от зомби е намалено от 7% на 5%"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Видимостта е намалена от 1 800 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Нужната мана е намалена от 125 на 95/105/115/125"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "Latent Toxicity — обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 800"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "Latent Toxicity — скоростта на основния снаряд е увеличена от 1 200 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Забавянето на движението за натрупване е намалено от 6/8/10/12% на 3/6/9/12%"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Времето за изчакване е увеличено от 16/14/12/10 сек. на 17/15/13/11 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Радиусът е намален от 1 200 на 900"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Макс. възстановено здраве с Aghanim's Shard е намалено от 35% на 25%"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Familiar — скоростта за движение е намалена от 430 на 420"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+25 Visage и Familiars скорост за движение“ на „+20 Visage и Familiars скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Времето за изчакване е намалено от 170 сек. на 160 сек."
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „10 Upheaval скорост на атака в секунда върху съюзници“ на „12 Upheaval скорост на атака в секунда върху съюзници“"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 300/400/500 на 350/425/500"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „10% Powershot понижаване на щетите“ на „15% Powershot понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Щетите са увеличени от 60/80/100/120 на 75/90/105/120"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+24 Skeletons щети на атака“ на „+26 Skeletons щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_32d_General" "Flagbearer Creep — бонус златото за съюзници в обсега е увеличено с 10"
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Grimstroke: Ink Swell — поправено е, че лечението с Aghanim’s Shard не се прилагаше по време на отчитани щети"
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Gyrocopter — поправено е, че талантът за ниво 25 „3x Call Down“ разполагаше с по-малко щети, тъй като има повече единици в обсега"
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Keeper of the Light: Illuminate в Spirit Form — поправено е, че не работеше правилно с понижавания на времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Legion Commander: Moment of Courage — поправено е, че талантът за ниво 25 също предоставяше обсег за изпълняване на Duel"
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Lich — поправен е, че разполагаше с глобален обсег за изпълняване на Ice Spire, ако Lich понастоящем изпълнява Sinister Gaze с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Поправено е, че крийповете в алеите не се движеха след унищожаването на Ice Spire"
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Lifestealer: Infest с Aghanim's Scepter — поправено е, че можеше да пренебрегне вражеска Linken’s Sphere"
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Sand King: Epicenter — поправено е, че 15-тият пулс разполагаше с радиус от 825 вместо 850"
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Tusk: Walrus Punch — поправено е, че понякога не влизаше във време за изчакване след активиране"
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Underlord: Fiend's Gate — поправено е, че може да бъде убито от Exorcism на Death Prophet"
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Venomancer: Plague Ward — поправено е, че стойностите за здраве/щети бяха грешни за всичките 4 нива на умението, когато е избран талантът за ниво 25 „2,5x Plague Ward здраве/щети“"
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Winter Wyvern: Splinter Blast — поправено е, че снарядът биваше избягван от невидими, но засечени врагове, ако е бил изпълнен върху неутрален крийп"
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Wraith King: Vampiric Spirit — поправено е, че призоваването на скелети биваше разсеяно по средата на създаването им"
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Поправени са редица умения, разполагащи с неправилни или липсващи индикатори за обсега за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Поправки и разяснения на редица пояснения за умения"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Активното връщане на щети е увеличено от 80% на 85%"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "Активното връщане на щети вече не прекъсва изпълняването, когато се изпълнява"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Бонус здравето е намалено от +550 на +500"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Бонус маната е намалена от +550 на +500"
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Общата цена е намалена от 4 125 на 4 075"
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Бонус бронята е увеличена от +6 на +8"
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Цената на рецептата е намалена от 550 на 500 (общата цена е намалена от 1 700 на 1 650 злато)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Guardian Aura — прагът за подсилената реген. на здраве е увеличен от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Цената на рецептата е намалена от 1 550 на 1 450 (общата цена е променена от 5 050 to 4 950 злато)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Barrier — блокираните магически щети са увеличени от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Бонусът към всички статистики са увеличени от +4 на +5"
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "Ward аурата вече не понижава магическите или същинските щети (все още оказва влияние на физическите щети от атаки и заклинания)"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Нужната мана е намалена от 130/140/150/160 на 130"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Множителят за руната на изобилието е увеличен от 1,5/2/2,5/3 на 1,8/2,2/2,6/3"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+1 щети за Greevil's Greed натрупване“ на „+1,5 щети за Greevil's Greed натрупване“"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Второстепенното времетраене на Wraith с Aghanim's Scepter е намалено от 45 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+225 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „50% Tempest Double понижаване на изчакването“ на „40% Tempest Double понижаване на изчакването“"
"DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Талантът за ниво 10 „+10% скорост за движение за активно Battle Hunger“ е заменен с „+12% скорост за движение за активно Battle Hunger“"
"DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Вече понижава скоростта за атака при попадение с 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling — радиусът на видимостта е намален от 700 на 400"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Времетраенето на вкореняването е намалено от 4 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Минималните критични щети са увеличени от 120% на 125%"
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,5 сек. мин./макс. Chaos Bolt времетраене“ на „+0,75 сек. мин./макс. Chaos Bolt времетраене“"
"DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Съюзническата реген. на мана извън радиуса за близост е намалена от 0,6/0,9/1,2/1,5 на 0,4/0,6/0,8/1,0"
"DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Отчитането на щетите е увеличено от 50 на 50/55/60/65"
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Времетраенето е увеличено от 4/5/6/7 сек. на 5/6/7/8 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Нужната мана е увеличена от 110/120/130/140 на 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 85/160/235/310"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12% магическа устойчивост“ на „+14% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Нужната мана е увеличена от 55/70/85/100 на 70/85/100/115"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+250 Static Storm площ на ефекта“ на „+200 Static Storm площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Щетите в секунда са увеличени от 18/32/46/60 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Времето за изчакване е намалено от 115/110/105 сек. на 105 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Времето за изчакване е увеличено от 16/15/14/13 сек. на 19/17/15/13 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Времето за възстановяване на заряди е намалено от 20 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+2 сек. Magnetize времетраене“ на „+3 сек. Magnetize времетраене“"
"DOTA_Patch_7_32d_enigma" "Demonic Conversion: Eidolon — обсегът за атака е намален от 500 на 425/450/475/500"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 10/12/14/16% на 12/14/16/18%"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Вече може да бъде използвано върху врагове с имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+20% Soulbind щети от заклинания“ на „+25% Soulbind щети от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+2 Flak Cannon атаки“ на „+3 Flak Cannon атаки“"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Стойността за обръщане е увеличена от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Ширината е увеличена от 425 на 450"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Rum — бонус скоростта е увеличена от 12% на 15%"
"DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10% Moment of Courage процедурен шанс“ на „+12% Moment of Courage процедурен шанс“"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Бонус радиусът с Aghanim's Shard е намален от +75 на +60"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Вече разполага с 1 сек. време за изчакване, след като е превключено"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Щетите са намалени от 100/150/200 на 90/140/190"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+1,75 реген. на мана“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Щетите са увеличени от 80/140/200/260 на 95/150/205/260"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „2 сек. понижаване на изчакването за Hex“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Hex“"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Обсегът за изпълняване и скок е намален от 800 на 450/550/650/750"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Скоростта за скок е намалена от 2 000 на 1 700"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Наказанието за скоростта, докато е активно е намалено от 20% на 18%"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „10%/5% Bulwark понижаване на щетите отпред/отстрани“ на „12%/6% Bulwark понижаване на щетите отпред/отстрани“"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 750"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Скоростта на снаряда вече се увеличена с 15% при всеки отскок"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Бонус бронята е увеличена от 12/18/24 на 14/19/24"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Точката за изпълняване е подобрена от 1,2 сек. на 1,0 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Времето за изчакване е увеличено от 20/17/14/11 сек. на 21/18/15/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „2 Waveform заряда“ на „-40% изчакване за Waveform“"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Придобиването на сила е намалено от 2,8 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Времето за изчакване е намалено от 65/50/35/20 сек. на 62/48/34/20 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Времетраенето е увеличено от 6 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Увеличените магически щети са намалени от 40% на 25%"
"DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,6/1,2/1,8/2,4 сек. на 0,5/1,0/1,5/2,0 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „2,5 сек. изчакване на Shield Crash при Rolling Thunder“ на „3 сек. изчакване на Shield Crash при Rolling Thunder“"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Нужната мана е намалена от 35/45/55/65 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Щетите са намалени от 110/200/290/380 на 95/190/285/380"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Ако Primal Beast е зашеметен по време на бягането, то вече се отменя"
"DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Първоначалните щети са увеличени от 125/200/275 на 150/230/310"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Базовата реген. на здраве е намалена от 2 на 1,75"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Времето за изчакване е увеличено от 20/18/16/14 сек. на 20/19/18/17 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Вече може да се прицелва към земята с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Радиусът с Aghanim's Scepter е увеличен от 375 на 400"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Времето за изчакване е намалено от 125 сек. на 110/100/90 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „60 сек. понижаване на изчакването за Sonic Wave“ на „40 сек. понижаване на изчакването за Sonic Wave“"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+9 ловкост“ на „+12 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Базовите щети са увеличени от 23 – 33 на 25 – 33"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Радиусът е увеличен от 600 на 675"
"DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,4 сек. Requiem Fear за линия“ на „+0,3 сек. Requiem Fear за линия“"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Нужната мана е намалена от 100/120/140/160 на 100/115/130/145"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „140 Shackles общо щети“ на „155 Shackles общо щети“"
"DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Радиусът е намален от 425 на 340/360/380/400"
"DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+60 Scatterblast щети“ на „+70 Scatterblast щети“"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Нужната мана е увеличена от 50 на 75"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Радиусът е намален от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0,5 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Аурата за бонус броня с Aghanim's Shard е намалена от 7 на 6"
"DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,2 сек. на 0,1 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Времето до пълен заряд е намалено от 4 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Времето за изчакване е намалено от 28/24/20/16 сек. на 25/22/19/16 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Времетраенето е увеличено от 7 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+10% Whirling Death понижаване на атрибути“ на „+12% Whirling Death понижаване на атрибути“"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Радиусът е намален от 325/350/375/400 на 325/340/355/370"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Щетите/лечението в секунда са увеличени от 16/32/48/64 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400 на 400/450/500/550"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Щетите в секунда са увеличени от 75 на 85"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Базовата ловкост е увеличена от 21 на 23"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+15% Battle Trance скорост за движение“ на „+20% Battle Trance скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+12 Soul Rip щети/лечение“ на „+10 Soul Rip щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+22 Tombstone щети от зомби“ на „+20 Tombstone щети от зомби“"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Нужната мана е намалена от 85 на 70"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 300 на 375"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+13 Corrosive Skin щети в секунда“ на „+18 Corrosive Skin щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12% Corrosive Skin магическа устойчивост“ на „+15% Corrosive Skin магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Времето за изчакване с Aghanim's Shard е увеличено от 60 сек. на 65 сек."
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Максималните щети в секунда са увеличени от 30/50/70/90 на 35/60/85/110"
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem — бронята е увеличена от 6/9/12 на 8/12/14"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Базовата реген. на мана е увеличена с 0,25"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 Windrun радиус“ на „+225 Windrun радиус“"
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Скелетите вече придобиват 25 допълнителна скорост за движение и атака, когато се прицелват към враг, повлиян от Wraithfire Blast"
"DOTA_Patch_7_32e_General" "Reinforced единици — вече поемат 10% по-малко щети от крийпове, контролирани от играчи (влияе на всички призовани единици, като например Treants, Eidolons и т.н., както и доминирани крийпове, но не и крийпове герои като Spirit Bear или илюзии)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Далекобойни крийпове — вече са ниво 5 (възпрепятства Enigma и други да ги конвертират отрано)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Glyph Tower — бонус атаката на цели е увеличена от 4 на 5"
"DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Бонус щетите за атака са увеличени от 25 на 30"
"DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Bloodpact — времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Вече не разполага със заряди"
"DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Общата цена е намалена от 5 950 на 5 600"
"DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Бонус регенерация на здравето е намалена от +0,6 на +0,4"
"DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Cold Attack — забавянето на скоростта за движение с/у далекобойни герои е увеличено от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Force — нужната мана е увеличена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Eternal Chains — щетите са намалени от 220 на 180"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Eternal Chains — радиусът е намален от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Guardian Aura — бонус реген. за съюзници с ниско здраве е намалена от 18,5 на 14,5"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Guardian Aura — бонус бронята за съюзници с ниско здраве е намалена от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Hurricane Thrust — нужната мана е увеличена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Chain Lightning — щетите са намалени от 140 на 135"
"DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer — времето за изпълняване намалено от 2,5 сек. на 2 сек. (общото време до сблъсък е намалено от 3 сек. на 2,5 сек.)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Общата цена е намалена от 4 725 на 4 375"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Бонус щетите са намалени от 80 на 75"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Общата цена е намалена от 5 050 на 4 700"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Бонус щетите са намалени от 60 на 55"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Phantom Province — вече допълнително предоставя +60 скорост на атака за времетраенето си"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province — атаките вече се влияят при кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Цената е намалена от 3 750 на 3 400"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Бонус щетите са намалени от 60 на 55"
"DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Вече премахва невидимостта, ако бонус щетите се приложат през времето за избледняване. Най-забележителните примери са Burning Barrage на Clinkz, Sleight of Fist на Ember Spirit и т.н., които биха добавили бонус щети при всяка направена атака, ако умението е било изпълнено през времето за избледняване."
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Бонусът към всички атрибути е увеличен от +5 на +6"
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +20 на +25"
"DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Бонус скоростта за атака е намалена от 6/12 на 5/10"
"DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Базовото време за атака е подобрено от 1,7 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Макс. времетраене на зашеметяването е увеличено от 1,75/2,5/3,25/4 сек. на 2,2/2,8/3,4/4 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Бонус щети за Aghanim's Scepter са увеличени от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 Chilling Touch обсег за атака“ на „+300 Chilling Touch обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+200 Cold Feet разстояние за пречупване“ на „+300 Cold Feet разстояние за пречупване“"
"DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Обратният замах на атака е намален от 0,6 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Вече прилага лекото зашеметяване върху всички повлияни единици"
"DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Второстепенният радиус за търсене на Spark Wraith с Aghanim's Scepter е намален от 375 на 225"
"DOTA_Patch_7_32e_axe" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Радиусът е увеличен от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_32e_bane" "Базовите атрибути са увеличени с 1"
"DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Aghanim's Shard — лечението от вторични цели е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Нужната мана е увеличена от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aghanim's Scepter — обсегът за вторичната цел е увеличен от 600 на 650"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Щетите за удар са увеличени от 110 на 115"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+25 аура за скорост за движение към Beastmaster и единиците му“ на „+20 аура за скорост за движение към Beastmaster и единиците му“"
"DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Забавянето на движението/скоростта за атака е преизчислено от 16/24/32/40 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire Brewling — бронята е увеличена от 0/4/8 на 0/8/16"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Макс. бонус скорост за движение е намалена от 18/28/38/48% на 10/22/34/46%"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Времето за възстановяване на заряди е увеличено от 20 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderlings — продължителността на живота е намалена от 40/45/50 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderites — продължителността на живота е намалена от 60 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Вече предоставя бъфа от Stampede на Centaur Warrunner (също така увеличава времетраенето на Stampede, ако се изпълни по време на Stampede, вместо да опреснява бъфа)"
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Времето за изчакване е намалено от 45 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Нужната мана е намалена от 110/120/130/140 на 110"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Вече винаги създава 1 скелет от Burning Army след пречупване на невидимостта"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Aghanim's Shard — бонус скелетите са намалени от 2 на 1 (общият брой с Aghanim's Shard е непроменен)"
"DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Макс. времетраене на зашеметяването е намалено от 2,25 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 щети“ на „+60 щети“"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Придобиването на интелект е намалено от 3,3 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Придобиването на сила е намалено от 3,1 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+14% магическа устойчивост“ на „+12% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 Spirit Siphon щети/лечение“ е заменен с „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+400 здраве“ е заменен с „+30 Spirit Siphon щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Времето за изчакване е намалено от 105 сек. на 100 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване 5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Нужната мана е намалена от 100 на 80"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Aghanim’s Shard — понижаването на реген. за натрупване е намалено от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Вече предоставя на съюзническите далекобойни герои само половината от бонус ловкостта"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Прагът на щетите за събуждане е увеличен от 50/100/150/200 на 55/120/185/250"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Щетите за герой са увеличени от 14/36/58/80 на 17/38/59/80"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15 щети“ на „+12 щети“"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+65 Sleight of Fist щети (герой)“ на „+55 Sleight of Fist щети (герой)“"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Времето за изчакване е преизчислено от 28/24/20/16 сек. на 30/24/18/12 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Забавянето на движението за герои е преизчислено от 55% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Времетраенето е преизчислено от 3,75/4,5/5,25/6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 750"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Щетите в секунда са увеличени от 25/35/45/55 на 25/40/55/70 (75/120/165/210 общо щети)"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Времето за изчакване е намалено от 90/70/50 сек. на 70/60/50 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Бонус щетите са увеличени от 50/75/100/125 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Времетраенето на обезоръжаването е увеличено от 1,75/2,5/3,25/4,0 сек. на 1,90/2,6/3,3/4,0 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „4 сек. понижаване на изчакването за Life Break“ на „5 сек. понижаване на изчакването за Life Break“"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Времетраенето на пътеката е увеличено от 2,6/2,9/3,2/3,5 сек. на 3/3,5/4/4,5 сек. (макс. времетраене на зашеметяването е непроменено)"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Вече прилага щетите си незабавно при изпълняване, вместо 0,5 сек. след това"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Базовите щети са увеличени от 50 – 54 на 53 – 55"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Aghanim’s Shard — честотата на атака е увеличена 1,2 сек. на 1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Критичните щети са увеличени от 180% на 190%"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+75 Blade Fury радиус“ на „+100 Blade Fury радиус“"
"DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Атаките за убиване са увеличени от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Отложените щети са увеличени от 40% на 45%"
"DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Щетите са намалени от 90/140/190 на 80/135/180"
"DOTA_Patch_7_32e_lich" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,6 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Времето за изпълняване е подобрено от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 600 на 575/600/625/650"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Времето за изчакване е увеличено от 9 сек. на 12/11/10/9 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Нужната мана е увеличена от 100/105/110/115 на 115"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Бонус скоростта за атака за натрупване е намалена от 10/20/30/40 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Бонус скоростта за движението за натрупване е намалена от 1,5/2/2,5/3% to 1/1,5/2/2,5%"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+350 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+15/1% Fiery Soul за натрупване“ на „+10/1 Fiery Soul за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_32e_lion" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Базовата ловкост е намалена от 18 на 15"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Времето за изчакване е намалено от 160/100/40 сек. на 140/90/40 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim’s Shard — времетраенето е увеличено от 12 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от +15 на +17"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Базовите щети са увеличени от 80/120/160/200 на 85/130/175/220"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „2 сек. понижаване на изчакването за Mystic Snake“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Mystic Snake“"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard — щетите са увеличени от 150 на 170"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Aghanim's Shard — разстоянието на вълната е увеличено от 600 на 800"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Базовата ловкост е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Макс. време за изпълняване намалено от 1,6 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Обсегът за изпълняване е намален от 575/600/625/650 на 500/525/550/575"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Aghanim’s Scepter — обсегът за изпълняване е увеличен от x1,5 на x1,6"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Времето за изчакване е увеличено от 160/120/80 сек. на 180/130/80 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Скоростта за издърпване е увеличена от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_32e_furion" "Ловкостта е намалена от 22+3,6 на 20+3,4"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Придобиването на интелект е намалено от 3,7 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Базовите щети са намалени от 115/150/185 на 105/145/185"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "Талантът за ниво 20 „Sprout обуздава“ вече не прониква през имунитет срещу заклинания"
"DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Нужната мана е намалена от 100/130/160/190 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Забавянето е увеличено от 20/22/24/26% на 20/23/26/29%"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Fireball — щетите са увеличени от 125 на 160"
"DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Радиусът е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Радиусът е увеличен от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Вече нанася удвоени щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Щетите са намалени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Вече не прилага базово разсейване при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Базовите щети са увеличени от 65 на 65/70/75/80"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Радиусът на изчезването е намален от 600 на 400"
"DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Щетите са намалени от 70/130/190/250 на 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Aghanim's Scepter — бонус щетите в секунда са намалени от 100 на 95"
"DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Shard — процентът пречупено Life Drain е увеличен от 70% на 75%"
"DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Базовите щети на атака са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "Aghanim’s Shard — разклонената светкавица вече разполага с 1 сек. вътрешно време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_32e_riki" "Sleeping Dart — обсегът за изпълняване е намален от 1 000 на 600"
"DOTA_Patch_7_32e_riki_2" "Sleeping Dart — времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Aghanim’s Shard — вече не предоставя понижено време за изчакване, когато се използва върху себе си или съюзници"
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+175 Telekinesis щети при приземяване“ на „+150 Telekinesis щети при приземяване“"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 30 на 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Забавянето на скоростта за движение е увеличено от 30% на 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,3 сек. Burrowstrike времетраене на зашеметяването“ на „+0,5 сек. Burrowstrike времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+100% Caustic Finale щети“ на „+120% Caustic Finale щети“"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Макс. разстояние е увеличено от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Serpent Ward — плячката злато е намалена от 28 – 36 на 22 – 30"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+120 Serpent Wards обсег за атака“ на „+140 Serpent Wards обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Времето за изчакване е увеличено от 20/18/16/14 сек. на 22/20/18/16 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+12 Arcane Curse щети“ на „+10 Arcane Curse щети“"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „25 сек. понижаване на изчакването за Global Silence“ на „20 сек. понижаване на изчакването за Global Silence“"
"DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700/800/900 на 900"
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Времето за изчакване е увеличено от 20/16/12/8 сек. на 22/18/14/10 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Aghanim’s Scepter — разстоянието е намалено 1 200 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aghanim’s Shard — Mortimer Kisses щетите при сблъсък са намалени с 50%"
"DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Базовото време за атака е подобрено от 1,7 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Базовата сила е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Интервалът за хвърляне е увеличен от 0,4 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Макс. време за изпълняване увеличено от 2,4 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Бонус бронята е намалена от 6/8/10/12 на 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Вече не предоставя усилване на лечението/реген."
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 800 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Критичните щети са намалени от 300/350/400% на 250/325/400%"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Времетраенето на кражбата е намалено от 45 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Нужната мана е увеличена от 90/100/110/120 на 120"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+60 Decay щети“ на „+50 Decay щети“"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem — щетите са увеличени от 100/150/200 на 110/170/230"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Golem с Aghanim's Scepter — щетите са увеличени от 75/110/150 на 80/125/170"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Aghanim's Scepter — отлагането на втория Golem е увеличено от 0,2 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+3% Fatal Bonds щети“ на „+4% Fatal Bonds щети“"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Обсегът за придвижване е увеличена от 2 600 на 3 000"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Понижаването на щетите е намалено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Вече прилага разсейване към целта"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Лечението/Щетите са увеличени от 10/20/30/40 на 10/22/34/46"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+20% Maledict разпръскване на щети“ на „+25% Maledict разпръскване на щети“"
"DOTA_Patch_7_33_General" "Промени в картата"
"DOTA_Patch_7_33_General_2" "Картата е преработена. Разширени са всичките 4 краища на картата. Добавени са нови пътища и цели"
"DOTA_Patch_7_33_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_4" "Добавени са двойни порти. 2 портала в краищата на картата. Всеки играч може да използва двойна порта, за да се телепортира към другата след изпълняване за 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_33_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_6" "Премахната е ямата на Roshan от реката"
"DOTA_Patch_7_33_General_7" "Добавени са 2 ями на Roshan в краищата на картата. Докато денят се превръща в нощ и обратно, Roshan използва двойните порти, за да се телепортира от едната до другата яма. През деня стои от страната на Radiant, а през нощта на Dire. Докато отива към новото местонахождение, Roshan разполага с 200 бонус скорост за движение, сфазирано движение и отблъскване с 200 магически щети, проникващи през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33_General_8" "Roshan — текущата яма се отличава на мини картата"
"DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan — вече не пуска Aghanim's Shard при втората си смърт"
"DOTA_Patch_7_33_General_10" "Roshan — вече пуска сирене от втората си смърт нататък"
"DOTA_Patch_7_33_General_11" "Roshan — от третата си смърт нататък, вече пуска Aghanim's Scepter, когато е убит от страната на Radiant и Refresher Shard, ако умре от страната Dire"
"DOTA_Patch_7_33_General_12" "Roshan — увеличаването на здравето в минута е повишено от 115 на 130"
"DOTA_Patch_7_33_General_13" "Roshan — базовата броня е увеличена от 20 на 30"
"DOTA_Patch_7_33_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_15" "Мъчители — добавени са 2 мини боса в площите зад трудните алеи. Те се появяват след 20:00 минута"
"DOTA_Patch_7_33_General_16" "Мъчители — разполагат с 1 здраве, 20 броня, 55% магическа устойчивост и бариера срещу 2 500 щети, която се регенерира при 100 здраве/сек. Плячка: 250 злато"
"DOTA_Patch_7_33_General_17" "Мъчители — не атакуват и не се движат, но отразяват 90% от поетите щети равномерно помежду всички герои в рамките на 1 200 радиус. Нанасят 200% щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_33_General_18" "Мъчители — разрушаването на мъчител дава Aghanim's Shard бъф на един от двамата съюзнически герои с най-нисък капитал, които все още не разполагат с Aghanim's Shard при унищожаването на мини боса"
"DOTA_Patch_7_33_General_19" "Ако всички герои разполагат с Aghanim's Shard, то тогава разрушаването на мъчител дава 280 злато и 280 опит на всеки от тях"
"DOTA_Patch_7_33_General_20" "Мъчители — прераждат се 10 минути, след като са разгромени, всеки път увеличават регенерацията на бариерата си със 100 здраве/сек. и отразяването на щетите с 20%"
"DOTA_Patch_7_33_General_21" "Към базата са добавени 2 нови алтернативни пътеки за изход близо до кулите от поредица 3 в трудната алея. Тези пътеки се свързват с площта, където се появява мъчителят. Тези входове/изходи могат да се използват само от отбора на базата, в която се намират."
"DOTA_Patch_7_33_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_23" "Подсилващи руни — вече не се повтарят, докато не са се появили всички различни руни. Първата руна от следващия цикъл винаги е различна от последната такава през предходния"
"DOTA_Patch_7_33_General_24" "Добавена е нова подсилваща руна. Руна за щит — предоставя бариера, равна на 50% от макс. здраве на потребителя. Трае 75 сек."
"DOTA_Patch_7_33_General_25" "Добавена е нова специална руна на мъдростта. Появява се на 2 нови места в краищата на картата близо до кулите от поредица 2 в трудната алея. Появата настъпва при 7:00 мин. и на всеки 7 минути след това. Дава 280 опит на героя, който я грабне, за всеки 7 изминали минути"
"DOTA_Patch_7_33_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_27" "Аванпостове — вече не предоставят опит"
"DOTA_Patch_7_33_General_28" "Добавени са още 2 аванпоста към краищата на картата близо до кулите от поредица 1 в безопасните алеи и двойните порти"
"DOTA_Patch_7_33_General_29" "Аванпостове — вече не предоставят видимост или True Sight около тях"
"DOTA_Patch_7_33_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_31" "Добавени са 8 наблюдатели към картата. Всеки герой може да кликне с десния бутон на мишката върху неактивните наблюдатели и да ги призове за 1,5 секунди, така че да ги включи. Когато е активиран, наблюдателят предоставя видимост в 800 радиус над своята площ за 7 минути, а след това се деактивира и отново става неутрален. Даден герой от противниковия отбор може да изпълнява някой активен наблюдател за 1,5 сек., за да го унищожи. Наблюдателите се прераждат 2 минути след като бъдат унищожени"
"DOTA_Patch_7_33_General_32" "Когато Roshan е убит, всички наблюдатели (включително и унищожените) стават автоматично превзети за отбора на онзи, който го е покосил"
"DOTA_Patch_7_33_General_33" "Наблюдатели — разположени са в центъра на всяка основна джунгла; до всяка яма Roshan; в центъра на всеки триъгълник близо до тайния магазин и до всеки мъчител"
"DOTA_Patch_7_33_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_35" "Добавени са 2 лотосови вира в краищата на картата близо до реката. През 3 минути всеки лотосов вир ражда 1 Healing Lotus. Общо 6 могат да са достъпни в даден момент. Лотосовите вирове могат да бъдат призовавани, за да предоставят 1 Healing Lotus за секунда. Healing Lotus е натрупващ се консуматив, който възвръща 125 здраве и 125 мана при използване. Време за изчакване при използване на Healing Lotus: 5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_General_36" "3 Healing Lotuses се комбинират в Great Healing Lotus, който възстановява 400 здраве и мана. 2 Great Healing Lotuses се комбинират в Greater Healing Lotus, който възстановява 900 здраве и мана"
"DOTA_Patch_7_33_General_37" "И двата отбора разполагат с видимост над съдържанието на двата лотосови вира"
"DOTA_Patch_7_33_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_39" "Добавени са 12 нови неутрални лагера в разширените покрайнини на картата. Повечето от тях са обвързани с 4 нови наименувани площи: „Кладенецът“, „Гробището“, „Статуята“ и „Мините“. Всяка единици придобива специален бъф, докато стои там"
"DOTA_Patch_7_33_General_40" "Кладенецът: 2 трудни и 1 среден неутрален лагер. Разположени са под безопасната алея на Radiant в подножието на кулата от 2 поредица. Тук на единиците се предоставя Well Wishes бъфа, който дава +1,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_33_General_41" "Мините: 2 трудни и 1 среден неутрален лагер. Разположени са над безопасната алея на Dire в подножието на кулата от 2 поредица. Тук на единиците се предоставя Mighty Mines бъфа, който дава +4 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_33_General_42" "Статуята: 1 Ancient неутрален лагер. Разположен вляво от трудната алея на Radiant между кулите от 1 и 2 поредица. Тук на единиците се предоставя Stalwart Statue бъфа, който дава +2 броня"
"DOTA_Patch_7_33_General_43" "Гробището: 1 Ancient неутрален лагер. Разположен вдясно от трудната алея на Dire между кулите от 1 и 2 поредица. Тук на единиците се предоставя Graveyard Glyphs бъфа, който дава +5 щети на атака"
"DOTA_Patch_7_33_General_44" "Останалите 4 са лесни и средни лагери близо до новите аванпостове и двойните порти. Те не принадлежат към никакви наименувани площи"
"DOTA_Patch_7_33_General_45" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_46" "Универсални герои"
"DOTA_Patch_7_33_General_47" "Добавен е нов тип атрибут за герои — универсален"
"DOTA_Patch_7_33_General_48" "Универсалните герои не разполагат с основен атрибут, но получават 0,6 щети за точка от всеки атрибут"
"DOTA_Patch_7_33_General_49" "Captain's Draft — вече избира 7 произволни герои от всеки атрибут (общо увеличени от 27 на 28)"
"DOTA_Patch_7_33_General_50" "Single Draft — вече предлага 4 герои, по един за всеки атрибут"
"DOTA_Patch_7_33_General_51" "Списък на универсалните герои:"
"DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon"
"DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane"
"DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider"
"DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother"
"DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen"
"DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow"
"DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle"
"DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma"
"DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io"
"DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan"
"DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci"
"DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus"
"DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana"
"DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin"
"DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier"
"DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix"
"DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King"
"DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire"
"DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies"
"DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw"
"DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer"
"DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage"
"DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger"
"DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_33_General_83" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_84" "Понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_General_85" "Времетраенето на повечето преустановявания е понижено (специфични подробности могат да бъдат намерени в съответните категории на героите и предметите)"
"DOTA_Patch_7_33_General_86" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_87" "Имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33_General_88" "Имунитетът срещу заклинания е преработен в имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33_General_89" "Имунитетът срещу дебъфове се различава по три значителни начина: прилагане на заклинания, защита срещу дебъфове и понижаване на щети"
"DOTA_Patch_7_33_General_90" "Прилагане на заклинания: Всички заклинания вече могат да бъдат използвани върху единици с имунитет срещу дебъфове. Това важи, дори и тези, които не проникват през имуните срещу дебъфове. Съответните визуални ефекти ще се появяват и заклинанието ще приложи всичките си дебъфове върху целта"
"DOTA_Patch_7_33_General_91" "Защита срещу дебъфове: Отрицателните ефекти, които не проникват през имунитет срещу дебъфове, няма да имат влияние върху целта за времетраенето на имунитета. Въпреки това, ако имунитетът срещу дебъфове изтече преди дебъфа, който не прониква през него, то тогава ефектът му ще влезе в сила за оставащото времетраене. Отрицателните ефекти, които прониква през имунитет срещу дебъфове, оказват въздействие незабавно"
"DOTA_Patch_7_33_General_92" "Понижаване на щети: Имунитетът срещу дебъфове увеличава магическата устойчивост и напълно обезсилва същинските и отразените щети. Тези ефекти защитават само срещу заклинания, които не проникват през имунитет срещу дебъфове. Физическите щети не се понижават в никакъв случай. Ето списъка с магическа устойчивост за всички умения, които предходно са давали имунитет срещу заклинания:"
"DOTA_Patch_7_33_General_93" "Brewmaster (Earth Brewling), Clockwerk (талант), Dawnbreaker (Aghanim's Shard), Elder Titan (Aghanim's Scepter), Huskar (Life Break), Legion Commander (талант), Lion (Aghanim's Shard), Marci (талант), Pangolier (Rolling Thunder и Roll Up) — предоставят 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernaut (Blade Fury), Lifestealer (Rage) — предоставят 80% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_General_95" "Grimstroke (Dark Portrait) — илюзията разполага с 95% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_General_96" "Гореупоменатите най-вече засягат Black King Bar, така че нека обобщим с няколко примера:"
"DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar — прилага базово разсейване и предоставя имунитет срещу дебъфове. Предоставя 50% магическа устойчивост и имунитет към същински и отразени щети. През времетраенето всякакви отрицателни ефекти върху ползвателя няма да имат ефект. Трае 9/8/7/6 секунди"
"DOTA_Patch_7_33_General_98" "Всички заклинания, които проникват през имунитет срещу дебъфове, ще оказват влияние и ще нанасят своите щети, докато същевременно с това игнорират магическа устойчивост, предоставена от BKB"
"DOTA_Patch_7_33_General_99" "Ако Avatar изтече преди дебъфа, то тогава ефектът му ще влезе в сила за оставащото времетраене"
"DOTA_Patch_7_33_General_100" "Пример 1: Вашият BKB е активен. Jakiro изпълнява Dual Breath (магически, умението не прониква през имунитета) върху Вас. Няма да бъдете забавени, но все пак ще поемете щети. Те ще бъдат понижени от магическата Ви устойчивост, която е увеличена от BKB."
"DOTA_Patch_7_33_General_101" "Пример 2: Вашият BKB е активен. Beastmaster изпълнява Primal Roar (магически, умението прониква през имунитета) върху Вас. Ще бъдете зашеметени и ще поемете щети. Те ще бъдат понижени от магическата Ви устойчивост, но допълнителната такава от BKB ще бъде игнорирана."
"DOTA_Patch_7_33_General_102" "Пример 3: Вашият BKB е активен. Silencer Ви атакува с Glaives of Wisdom (същински, умението не прониква през имунитета срещу дебъфове). Няма да поемете никакви същински щети."
"DOTA_Patch_7_33_General_103" "Пример 4: Вашият BKB е активен. Bane изпълнява Fiend's Grip (същински, умението прониква през имунитета) върху Вас. Ще бъдете зашеметени и ще поемете 100% от същинските щети."
"DOTA_Patch_7_33_General_104" "Пример 5: Вашият BKB е активен, но изтича след 1 сек. Някой е използвал Orchid Malevolence (предметът не прониква през имунитета) върху Вас. Няма да бъдете заглушени за тази 1 секунда. Но веднага след изтичането на Avatar ще бъдете заглушени."
"DOTA_Patch_7_33_General_105" "Пример 6: Вашият BKB е активен и използвате TP. Crystal Maiden изпълнява Frostbite (магически, умението не прониква през имунитета) върху Вас. Няма да бъдете вкоренени или прекъснати, освен ако Avatar изтече преди дебъфа на Frostbite."
"DOTA_Patch_7_33_General_106" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_107" "Други промени"
"DOTA_Patch_7_33_General_108" "Променена е плячката злато за крийпове в алеите:"
"DOTA_Patch_7_33_General_109" "Ръкопашни крийпове — увеличаването на плячката злато за подобрение е намалено от 1 на 0"
"DOTA_Patch_7_33_General_110" "Супер ръкопашни крийпове — увеличаването на плячката злато за подобрение е намалено от 1,5 на 0"
"DOTA_Patch_7_33_General_111" "Далекобойни крийпове — увеличаването на плячката злато за подобрение е намалено от 6 на 3"
"DOTA_Patch_7_33_General_112" "Супер далекобойни крийпове — увеличаването на плячката злато за подобрение е намалено от 6 на 3"
"DOTA_Patch_7_33_General_113" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_114" "Преработена е формулата за плячка злато от асистенция"
"DOTA_Patch_7_33_General_115" "Стара формула: (30 + (капитал на жертвата * 0,038) ) / брой герои"
"DOTA_Patch_7_33_General_116" "Нова формула: 10 + ((50 + (капитал на жертвата * 0,037) / брой герои)"
"DOTA_Patch_7_33_General_117" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_118" "Всички единици вече получават 15 скорост за движение през нощта. Ефектът се удвоява за героите, но може да бъде пречупен за 5 секунди при атакуване или поемане на щети от източници, контролирани от играчи (подобно на Tranquil Boots)"
"DOTA_Patch_7_33_General_119" "Базовото здраве на героите е намалено от 200 на 120"
"DOTA_Patch_7_33_General_120" "Здравето за точка сила е увеличено от 20 на 22"
"DOTA_Patch_7_33_General_121" "Интелектът вече предоставя 0,1% базова магическа устойчивост за точка от атрибута"
"DOTA_Patch_7_33_General_122" "Имунитетът срещу щети вече се изчислява преди настъпването на всякакви техни понижавания или бариери (напр. Aphotic Shield няма да бъде консумиран, ако героят има имунитет срещу щети)"
"DOTA_Patch_7_33_General_123" "Магическите бариери вече се изчисляват след понижаванията на магическата устойчивост (Pipe of Insight, Ember Spirit's Flame Guard и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_33_General_124" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_125" "Проекционният дисплей е обновен, за да изобразява текущите стойности на бариера над лентата за здравето, когато са активни една или повече бариери"
"DOTA_Patch_7_33_General_126" "Добавена е поддръжка за показването на бариерите срещу щети в лентата за здравето за следните артикули и умения:"
"DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipe of Insight: Barrier"
"DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavise: Protect"
"DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Aphotic Shield"
"DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Flame Guard"
"DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Defense Matrix"
"DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Resonant Pulse"
"DOTA_Patch_7_33_General_133" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_134" "Добавени са специални ленти за здравето, така че да се изобразява броя за атаките на герои, нужни за унищожаване на следните обекти:"
"DOTA_Patch_7_33_General_135" "Observer Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_136" "Sentry Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Skeleton Archer"
"DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Power Cog"
"DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Phantom"
"DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Healing Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus"
"DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Ice Spire"
"DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Phoenix Sun"
"DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Nether Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Mass Serpent Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Tombstone"
"DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: The Swarm Bug"
"DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus"
"DOTA_Patch_7_33_General_149" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_150" "Проекционният дисплей вече показва статистики за скоростта за атака и магическата устойчивост в площта на портрета по всяко време"
"DOTA_Patch_7_33_General_151" "Множество отрицателни ефекти от същия тип, но от различни умения вече ще се показват като отделни дебъфове във всяка инстанция (напр.: ако сте Clockwerk и зашеметявате с Hookshot + Battery Assault, ще се показват 2 отделни дебъфа)"
"DOTA_Patch_7_33_General_152" "Нужното здраве вече се показва в проекционния дисплей подобно на нужната мана"
"DOTA_Patch_7_33_General_153" "Ефектите за понижаването на нужната мана вече прилагат само към нея "
"DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "По-рано ефектите, които заменяха нужната мана със здраве, все още се облагодетелстваха от понижаването на нужната мана"
"DOTA_Patch_7_33_General_154" "Бутафорна цел — вече няма интелект"
"DOTA_Patch_7_33_General_155" "
"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Нов базов предмет за консумиране. Цена: 65"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 здраве"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Активно: Throw Grenade. Хвърля граната в целевата площ. Враговете в площта ще поемат 50 щети при удар. Също така ще са забавени с 15% и ще поемат 15 щети на в секунда. Времетраене: 5 сек. Радиус: 300. Обсег за изпълняване: 900. Време за изчакване: 10s. Нужно здраве: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Активните ефекти не се натрупват"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Макс. запас от 3 (120 сек. време за презапасяване)"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Нов базов предмет за атрибути. Цена: 1 000"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 към всички атрибути"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Нов базов предмет в тайния магазин. Цена: 1 200"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 щети"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Изисква Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) и рецепта (275). Обща цена 1 400"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 броня"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 здраве"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Активно: Protect. Когато се изпълни върху съюзник, му предоставя бариера, която абсорбира 300 физически щети. Времетраене: 8 сек. Време за изчакване: 18 сек. Нужна мана: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Изисква Diffusal Blade (2 500), Demon Edge (2 200) и рецепта (800). Обща цена 5 700"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 ловкост"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 интелект"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 щети"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Пасивно: Manabreak. Всяка атака изгаря 40 мана. Нанася 1,0 щети за изгорена мана."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Активно: Suppress. Ако се прицелва към враг, забавя го за 4 секунди. Ако се прицелва към съюзник, прилага басово разсейване и увеличава скоростта му на движение със 100%. Прави съюзника неподлежащ на забавяне за 4 сек. Време за изчакване: 15 сек. Нужна мана: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Активният ефект както върху съюзниците, така и върху враговете постепенно избледнява през времетраенето на бъфа"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Изисква Echo Sabre (2 500), Diadem (1 000), Recipe (1 000). Обща цена: 4 500"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 сила"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 интелект"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 ловкост"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 щети"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Активно: Draw Forth. Когато се прицелва към враг, изстрелва харпун по него, който не може да бъде отклонен. Той издърпва Вас и целта по-близо един до друг. Далекобойните герои издърпват целта до 35% от разстоянието между тях. Ръкопашните герои издърпват целта до своя обсег за атака. Вражеските крийпове се убиват след издърпването. Обсег за изпълняване: 700. Време за изчакване: 19 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Пасивно: Echo Strike. Причинява ръкопашните атаки да нападат два пъти в бърза последователност. Двойните атаки прилагат 100% забавяне на движението за 1 секунда при всеки удар"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Изисква Diadem (1 000), Point Booster (1 200) и рецепта (200). Обща цена 2 400"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 към всички атрибути"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 здраве"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 мана"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Пасивно: Empower Spell. Следващото заклинание за една мишена, което изпълните върху враг, нанася отделни 125 бонус щети на целта и я забавя с 50% за 1,2 секунди. Време за изчакване: 6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "Пасивният ефект не задейства процедура при заклинания, които не дават заряди за Magic Stick (като например Hand of Midas) и не се натрупва от множество източници"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "Пасивният ефект се прилага, когато заклинанието се свърже със своята цел"
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Вече разполага с първоначален и макс. запас от 4 и време за презапасяване от 120 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Вече разполага с първоначален и макс. запас от 4 и време за презапасяване от 120 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Вече разполага с първоначален и макс. запас от 4 и време за презапасяване от 120 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Вече разполага с първоначален и макс. запас от 8 и време за презапасяване от 120 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Предметът е премахнат от играта"
"DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Reveal е преработено. Вече създава площ, която разкрива и забавя невидимите единици с 20% в радиус от 1 050, където е стоял заклинателят. Разкритите единици поемат 25 щети. Поща трае 12 секунди. Дебъфът се задържа върху вражеските герои за 8 допълнителни секунди, след като напуснат площта за ефекта."
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Макс. запас е намален от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Времето за презапасяване е увеличено от 70 сек. на 80 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Съюзниците, повлияни от Smoke of Deceit, на свой ред не могат да използват Smoke of Deceit за 2 сек. след прилагането"
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Цената е намалена от 825 на 700"
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Бонус реген. на здраве е намалена от +6,5 на +5,25"
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Цената е намалена от 825 на 700"
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Бонус реген. на мана е намалена от +2,25 на +1,75"
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Цената е увеличена от 500 на 800"
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Бонус магическата устойчивост е увеличена от +15% на +20%"
"DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Предметът е премахнат от играта"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Рецептата е променена. Вече не изисква Hood of Defiance. Сега се изисква Cloak (800), Ogre Axe (1 000), Ring of Health (700) и рецепта (800). Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Вече предоставя +30% магическа устойчивост, +12 сила, +7 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Вече няма активно умение"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Вече пасивно конвертира 25% от входящите магически и същински щети към мана"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "Магическата устойчивост и пасивния ефект не се натрупват от множество Eternal Shrouds"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Рецептата е променена. Вече изисква Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425) и рецепта (1 450). Общата цена е намалена от 3 475 на 3 375"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Бонус магическата устойчивост е намалена от +30% на +25%"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Insight Aura — магическата устойчивост е намалена от 15% на 10%"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Бариера — вече се натрупва кумулативно с други източници на магическа устойчивост (не се натрупва със себе си)"
"DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Bash — времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Цената за рецептата е увеличена от 1 550 на 1 675 (общата цена е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Overwhelm — времетраенето на зашеметяването е намалено от 2 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Bash — времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Цената за рецептата е увеличена от 650 на 775 (общата цена е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Поемането на щети от Roshan или вражески герои вече заглушава предмета за 3 сек., вместо да го задава към 3 секундно време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Arcane Blink — вече не предоставя понижавания на нужната мана и времето за изпълняване, нито пък усилване на дебъфа"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Arcane Blink — времето за изчакване е намалено от 15 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Arcane Blink — обсегът е увеличен от 1 200 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Поемането на щети от Roshan или вражески герои вече заглушава предмета за 3 сек., вместо да го задава към 3 секундно време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Поемането на щети от Roshan или вражески герои вече заглушава предмета за 3 сек., вместо да го задава към 3 секундно време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Поемането на щети от Roshan или вражески герои вече заглушава предмета за 3 сек., вместо да го задава към 3 секундно време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Рецептата е променена. Вече изисква Broadsword (1 000), Claymore (1 350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1 200) и рецепта (450). Обща цена 4 100 (непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Avatar е преработено. Прилага базово разсейване. Предоставя имунитет срещу дебъфове за времетраенето: всякакви отрицателни ефекти върху потребителя няма да му влияят; магическата устойчивост е увеличена с 50% и има имунитет към същински и отразени щети. Това оказва влияние само на заклинания, които не проникват през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Ако Avatar изтече преди дебъфа, то тогава ефектът му ще влезе в сила за оставащото времетраене"
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Бонус щетите са намалени от +28 на +20"
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Бонус бронята е увеличена от +6 на +7"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Рецептата е променена. Вече изисква Blitz Knuckles (1 000), Staff of Wizardry (1 000), Cornucopia (1 200) и рецепта (275). Обща цена 3 475 (непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Вече предоставя +6 реген. на здраве и +12 интелект"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Бонус щетите са намалени от +30 на +10"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Бонус реген. на мана е намалена от +3 на +2,5"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Цената за рецептата е намалена от 925 на 825 (общата цена е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Вече предоставя +6,25 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Бонус интелектът е увеличен от +20 на +32"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Бонус щетите са намалени от +50 на +35"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Soul Rend — вече не причинява атаките върху целта да разполагат със 100% шанс за критичен удар (все още предоставя True Strike)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Допълнителните щети, нанасяни върху целта на Soul Rend, са увеличени от 30% на 60%"
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Общата цена е намалена от 1 825 на 1 700"
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Бонус реген. на здраве е намалена от +7 на +5,50"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Цената за рецептата е увеличена от 800 на 925 (общата цена е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Guard — блокираните щети са преизчислени от 75 на 70 + 60% от силата на заклинателя"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Guard — времетраенето е намалено от 12 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Assault Aura — вече прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Рецептата е променена. Вече изисква Diadem (1 000), Voodoo Mask (700) и рецепта (1 150). Общата цена е преизчислена от 2 700/3 950/5 200/6 450/7 700 на 2 850/4 000/5 150/6 300/7 450"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "+14/16/18/20/22 интелект и +6/8/10/12/14 сила/ловкост за заменени с +7/9/11/13/15 към всички атрибути"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Вече също предоставя +11/12/13/14/15% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Energy Burst — вече краде здраве от заклинания за 75% от нанесените щети"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Energy Burst — вече незабавно убива крийпове, които не са Ancient"
"DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Бонус силата е намалена от +12 на +10"
"DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Когато се прицелва към универсални герои, Ether Blast вече използва 60% от общия сбор на атрибутите на целта като основен атрибут"
"DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Цената за рецептата е увеличена от 650 на 775 (общата цена е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Cyclone — времето за изчакване е намалено от 18 сек. на 13 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Бонус скоростта за движение е намалена от +50 на +30"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Бонус реген. на мана е намалена от +6 на +3"
"DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Eternal Chains — радиусът е намален от 400 на 375"
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Цената на рецептата е намалена от 900 на 800 (общата цена е намалена от 5 600 на 5 500 злато)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Бонус щетите са увеличени от +24 на +25"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Цената на рецептата е намалена от 450 на 350 (общата цена е увеличена от 1 950 на 2 150)"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Бонус магическата устойчивост е увеличена от +20% на +25%"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Glimmer — вече предоставя невидимост, +40 скорост за движение и 300 бариера срещу магически щети. Времетраене: 5 сек. Нужна мана: 90. Време за изчакване: 12 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Бонус силата е намалена от +45 на +40"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Рецептата е променена. Вече изисква Helm of Iron Will (975), Diadem (1 000) и рецепта (650). Статистиките са непроменени, а общата цена е увеличена от 2 400 на 2 625"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Общата цена е увеличена от 6 175 на 6 400"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Бонус щетите за атака на доминирания крийп са намалени от +80 на +70"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Бонус бронята на доминирания крийп е намалена от +8 на +7"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Скоростта за движение на доминирания крийп е намалена от 400 на 380"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Рецептата е променена. Вече изисква Diadem (1 000), Magic Wand (450), Headdress (425) и рецепта (525). Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Вече не предоставя бонус здраве"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Вече не предоставя бонус мана"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Бонусът към всички атрибути е увеличен от +3 на +10"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Energy Charge — вече разполага с визуален ефект, когато се използва върху съюзници"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Рецептата е променена. Вече изисква Ultimate Orb (2 050), Cornucopia (1 200) и рецепта (1 350). Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Бонус реген. на здраве е намалена от +7 на +6"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Бонус реген. на мана е намалена от +5 на +4,25"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Вече също предоставя +10 щети"
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Цената на рецептата е намалена от 400 на 200"
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Общата цена е увеличена от 2 400 на 2 500"
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +8% на +10%"
"DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +10% на +12%"
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +10% на +12%"
"DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +8% на +10%"
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Valor — времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Valor — времетраенето е намалено от 12 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Valor — понижаването на бронята за себе си/враговете и бонус бронята за съюзниците са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Цената на рецептата е намалена от 900 на 700 (общата цена е намалена от 2 625 на 2 425)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Shine — понижаването на бронята за себе си/враговете и бонус бронята за съюзниците са увеличени от 6 на 7"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Shine — съюзническата/вражеската бонус скорост за движение е увеличена от 10% на 18%"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Shine — съюзническата/вражеската бонус скорост за атака е увеличена от 50 на 70"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Shine — времетраенето е намалено от 12 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Shine — времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Цената на рецептата е увеличена от 250 на 550 (общата цена е увеличена от 2 350 на 2 400)"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Meteor Hammer — сблъсъкът вече забавя ударените врагове с 20% за пълното времетраене на изгарянето от 6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Meteor Hammer — времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,25 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Meteor Hammer — щетите при сблъсък на сгради са увеличени от 75 на 95"
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Рецептата е променена. Вече изисква Perseverance (1 400), Soul Booster (3 000) и рецепта (200). Обща цена 4 600"
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Вече предоставя +625 здраве, +625 мана, -25% понижаване на времето за изчакване, +7,5 реген. на здраве, +3,25 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Общата цена е намалена от 1 650 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +45 на +50"
"DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Вече предоставя +45 скорост за движение на далекобойни герои и +55 на ръкопашни"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Рецептата е променена. Вече изисква Cornucopia (1 200), Cornucopia (1 200) и рецепта (2 600). Обща цена 5 000 (непроменена)"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Бонус реген. на здраве е намалена от +13 на +12"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Бонус реген. на мана е намалена от +7 на +6"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Вече също предоставя +20 щети"
"DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Бонус щетите са намалени от +38 на +25"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Общата цена е намалена от 5 675 на 5 550"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Бонус реген. на мана е намалена от +9 на +8.5"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Hex — времетраенето е намалено от 3,5 сек. на 2,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Arctic Blast — скоростта на вълната е увеличена от 350 на 400"
"DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Ако притежателят умре, докато разполага с 0 заряда, Urn of Shadows вече придобива един"
"DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Ако притежателят умре, докато разполага с 0 заряда, Spirit vessel вече придобива един"
"DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Предметът е премахнат от играта"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Неутрални жетони"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Неутралните крийпове вече не пускат неутрални предмети при смърт. Вече пускат неутрални жетони от различни поредици (от 1 до 5)"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Можете да кликнете върху своя неутрален жетон, за да изберете един от 5 произволни неутрални предмета. Те са от поредицата на жетона, а той перманентно ще се превърне в един от тях"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Всеки герой разполага със своя собствена селекция от произволни предмети. Разполагането с множество жетони от същата поредица винаги ще води до еднаква селекция от предмети, тъй като опциите са фиксирани за играча, а не за жетона"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Неутралните жетони могат напълно да се споделят и е възможно да бъдат изпращани към неутралното скривалище"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Неутралните предмети, заявени от жетони, вече не могат да се споделят, а съюзниците не могат да ги вземат от неутралното скривалище. Предмети ще бъдат заглушени в техния инвентар подобно на обикновените артикули"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Неутралните жетони могат да бъдат екипирани без 6-секундното наказание за раницата, но също така могат да се използват и от нея"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Вече не можете да виждате скътаните неутрални предмети в скривалищата на съюзниците Ви, тъй като не можете да правите нищо с тях"
"DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Предметът е добавен повторно"
"DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Hound — времетраенето на забавянето е увеличено от 1 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Бонусът към всички атрибути е увеличен от +3 на +4"
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Вече предоставя +10% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Бонус здравето е увеличено от +100 на +150"
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Verdurous Dale — регенерацията на здраве е увеличена от 8 на 10"
"DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Summoned Kobold — вече се контролира от играча, който я е изкопал"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Нов неутрален предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Пасивно: Courage. Предоставя +10 щети, когато притежателят е над 50% здраве и 5 броня, когато е под този праг"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Нов неутрален предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Предоставя +10 щети"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Пасивно: Boldness. Предоставя +15 скорост на атака, стига да няма никакви герои в рамките на радиус от 900"
"DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Вече предоставя преполовени стойности към всички атрибути за универсални герои"
"DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "ЗВМ бонусът е намален от 80 на 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Предметът е добавен повторно и преместен от 3 към 2 поредица"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Impeding Corruption — понижаването на бронята е намалено от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Impeding Corruption — забавянето на движението е намалено от 25%/15% на 20%/10% (ръкопашни/далекобойни)"
"DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Crackshot — времето за изчакване е намалено от 12 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Предметът е добавен повторно"
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "Кражбата на здраве срещу крийпове вече е понижена с 50%"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Нов неутрален предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Предоставя +20 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Пасивно: Sixth Sense. Автоматично отбягване на следващата атака от герой. Време за изчакване: 5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Бонус маната е увеличена от 250 на 350"
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Вече предоставя +50 обсег за атака (само за ръкопашни герои)"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Нов неутрален предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 мана, +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Пасивно: Magical Damage Block. Блокира 300 магически щети от инстанции на такива над 75 щети. Време за изчакване: 12 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Нов неутрален предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Предоставя +7 към всички атрибути и +5 броня"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Пасивно: Reciprocity. Когато бъде атакуван, героят контраатакува дадена цел в обсега на атаката си. Време за изчакване: 5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Нов неутрален предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Предоставя +25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Пасивно: Vengeance. Предоставя +30 щети, ако екипираният герой е заглушен и +15 броня, ако той е зашеметен"
"DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Бонус щетите са увеличени от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Бонус силата е увеличена от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Преместено от поредица 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Бонус магическите щети за атака са увеличени от +25 на +45"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +25 на +30"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Silence Strike — времетраенето на заглушаването е увеличено от 1,75 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Вече предоставя +25 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Вече не разполага с активно умение. Пасивно: Bottled Lightning. Вече удря до 2 цели"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Нов неутрален предмет от поредица 4"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Активно: Martyrdom. Пренасочва 20% от всички щети, нанесени на съюзнически герои в рамките на радиус от 900, към Вас за 8 секунди. Време за изчакване: 40 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Вече предоставя +25 към всички атрибути за универсални герои"
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Fallen Sky — времетраенето на зашеметяването е намалено от 2 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Нива на неутрални крийпове"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Всички неутрални крийпове вече разполагат с 4 нива от определени умения"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Уменията се подобряват до ниво 2 на 15-та минута и ниво 3 на 30-та минута"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Aghanim's Shard на Chen увеличава нивото на следните умения с 1, което им позволява да достигнат ниво 4"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Prospecting Aura — златото в минута е увеличено от 20 на 20/25/30/40"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Speed Aura — скоростта за движение е увеличена от 12% на 12/15/18/24%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Steal Weapon — времетраенето е увеличено от 3 сек. на 3/3,5/4/5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Envenomed Weapon — щетите в секунда са увеличени от 0 на 0/20/40/80"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Envenomed Weapon — понижаването на реген. на здраве е увеличено от 75% на 75/80/85/90%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Break — времето за изчакване е намалено от 10 сек. на 10/9/8/6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Heal — времето за изчакване е намалено от 10 сек. на 10/9/8/6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Heal — обсегът за изпълняване е увеличен от 350 на 350/375/400/450"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Vex — скоростта на снаряда е увеличена от 500 на 500/600/700/800"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Vex — времето за изчакване е намалено от 15 сек. на 15/13/11/7 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Frost Attack — забавянето на движението е увеличено от 25% на 25/28/31/37%. Забавянето на атаката е увеличено от 25 на 25/28/31/37"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Take Off — наказанието на скоростта за движение е намалено от 50% на 50/40/30/10%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Chain Lightning — първоначалните щети са увеличени от 140 на 140/180/220/260"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Chain Lightning — загубата на щети при отскок е намалена от 25% на 25/20/15/10%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Smash! — базовите щети са увеличени от 200 на 200/250/300/400"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Ogre Smash! — радиусът е увеличен от 200 на 200/210/220/230"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Ogre Smash! — времетраенето на зашеметяването е намалено от 3 сек. на 2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ice Armor — бонус бронята е увеличена от 5 на 5/6/7/9"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Ice Armor — забавянето на движението е увеличено от 25/25/28/31% на 37%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Ice Armor — забавянето на атаката е увеличено от 25 на 25/28/31/37"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Critical Strike — критичните щети са увеличени от 200% на 200/225/250/300%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidate — радиусът е увеличен от 300 на 300/350/400/500"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Shard Split — броят на късовете е увеличен от 2 на 2/2/3/3"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Shard Split — здравето на късовете е увеличено от 250 на 250/280/310/370"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Shard Split — щетите на късовете е увеличено от 12 на 12/16/20/28"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Hurl Boulder — времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,6 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Hurl Boulder — времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,6 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "War Stomp — щетите са увеличени от 25 на 25/50/75/150"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "War Stomp — времетраенето на зашеметяването е намалено от 2 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Cloak Aura — магическата устойчивост (герои) е увеличена от 15% на 15/17/19/23%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Cloak Aura — магическата устойчивост (крийпове) е увеличена от 30% на 30/34/38/46%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Raise Dead — здравето на скелетите е увеличено от 250 на 250/275/300/375"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Raise Dead — щетите на скелетите е увеличено от 12 на 12/15/18/21"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Вече изпълнява Raise Dead само когато здравето е 50%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Ensnare — обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 550/625/700/825"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Thunder Clap — времето за изчакване е намалено от 12 сек. на 12/11/10/9 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Thunder Clap — щети са увеличени от 150 на 150/200/250/350"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: Rush — скоростта за атака е увеличена от 15 на 15/18/21/27"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Unholy Aura — реген. на здраве е преизчислена от 5 на 3/5/7/11"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Mana Burn — базовата обгорена мана е увеличена от 20 на 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Mana Burn — интелектът като множител за обгорена мана е увеличен от 200% на 200/250/300/400%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Purge — обсегът за изпълняване е увеличен от 350 на 350/400/450/550"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Purge — нужната мана е намалена от 120 на 120/115/110/100"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Hurricane — обсегът за изпълняване е увеличен от 400 на 400/500/600/750"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Hurricane — времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 30/28/26/22 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Tornado — скоростта за движение на Tornado е увеличена от 125 на 125/140/155/185"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Tornado — времето за изчакване е намалено от 40 сек. на 40/36/32/26 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Seed Shot — отскоците са увеличени от 4 на 4/6/8/12"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Fireball — времетраенето е преизчислено от 10 сек. на 8/9/10/12 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "Magic Amplification Aura — увеличено от 5% на 5/6/7/9%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Icefire Bomb — обсегът за изпълняване е увеличен от 700 на 700/725/750/800"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Icefire Bomb — нужната мана е намалена от 100 на 100/95/90/80"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Time Warp Aura — понижаването на времето за изчакване е увеличено от 10% на 10/11/12/14%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura — процентът бонус здраве е увеличен от 15% на 15/16,5/18/21%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Weakening Aura — понижаването на бронята е увеличено от 2 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam — времетраенето върху герои е увеличено от 2 сек. на 2/2,25/2,5/3,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "War Drums Aura — точността е увеличена от 40% на 40/43/46/51%"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Базовите щети са намалени от 28 – 38 на 9 – 19"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,5 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Придобиването на интелект е намалено от 2,0 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 50 — 60 на 46 — 56)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,6 на +2,82"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Вече се счита за бариера срещу щети. Натрупва се кумулативно с други с други бариери срещу щети"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Времето за изчакване е увеличено от 60/50/40 сек. на 70/60/50 сек."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "Талантът за ниво 20 „-8 сек. изчакване за Borrowed Time“ е заменен с „85 Borrowed Time Immolation щети в секунда“ (400 радиус на ефекта, докато Borrowed Time е активно; нанася щети както на Abaddon, така и на враговете)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,2 сек. на 0,1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Времето за изчакване е намалено от 22 сек. на 22/21/20/19 сек."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Нужната мана е намалена от 130 на 120"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Времетраенето е намалено от 16 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Щетите в секунда са увеличени от 20/25/30/35 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Макс. времетраене на зашеметяването е намалено от 2,2/2,8/3,4/4 сек. на 1,7/2,2/2,7/3,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Вече е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Макс. бонус злато за убийство е преизчислено от 15/18/21/24 на 18"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Множителят за руната на изобилието е преизчислен от 1,8/2,2/2,6/3 на 2"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Ново базово пасивно умение"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Атаките прилагат натрупващ се дебъф върху враговете, който понижава скоростта за движение с 3/4/5/6% и статуса на устойчивост с 3/4/5/6% за всяко натрупване. Прилагането на ново натрупване опреснява времетраенето. Няма ефект върху сгради или Roshan. Макс. натрупвания: 5/7/9/11. Времетраене на дебъфа: 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Бонус реген. на здраве е увеличена от 50/75/100 на 50/80/110"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+1,5 щети за Greevil's Greed натрупване“ на „+3 щети за Greevil's Greed натрупване“"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 2/2,5/3/3,5 сек. на 1,6/2/2,4/2,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Вече нанася 12/20/28/36 щети в секунда върху вражески единици в площта"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Времетраенето е намалено от 16 сек. на 6/9/12/15 сек."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Времето за изчакване е увеличено от 7/6/5/4 сек. на 10/8/6/4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Враговете, ударени от експлозията на Ice Blast, са зашеметени с текущото ниво на Cold Feet за 60% от времетраенето му. Не зашеметява враговете с имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33_antimage" "Базовата сила е намалена от 21 на 19"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Обгорената мана за удар е намалена от 28/40/52/64 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Макс. обгорена мана за удар е увеличена от 1/1,8/2,6/3,4% на 1,6/2,4/3,2/4%"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Вече възпроизвежда малко по-различен звук, когато целта е под 50% мана"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Времето за изчакване е увеличено от 12/10/8/6 сек. на 13,5/11/8,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+250 Blink обсег за изпълняване“ на „+200 Blink обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "Всички умения на Tempest Double са заменени с „Tempest“ версии на уменията на Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "Резките промени са нагодили Arc Warden към Ancients. Когато играе от страна на Dire, Arc Warden ще разполага с Tempest уменията по подразбиране. Съответно неговият Tempest Double ще разполага със своите нормални умения. Това състояние е временно и ще изчезне, щом Зет се адаптира към новата парадигма."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "Tempest версията предоставя по-високи щети (15/30/45/60 > 20/45/70/95), но по-ниско наказание за скоростта за движение към враговете (14/21/28/35% > 6/10/14/18%)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Tempest версията предоставя +150 обсег за атака (само на далекобойните герои), добавя 20/40/60/80 магически щети към атаките, направени от съюзници в Magnetic Field и разполага с увеличено времетраене от 5/6/7/8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Tempest версията разполага с по-кратко отлагане за активация (2 сек. > 1 сек.), по-бързодвижещ се Wraith (400 > 725), по-дълго времетраене на забавянето (0,4/0,5/0,6/0,7 > 0,6/0,8/1,0/1,2 ), но разполага с по-ниски щети (100/180/260/340 > 75/135/195/255)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Времето за изчакване е намалено от 60/50/40 сек. на 56/48/40 сек."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 „+ 40 Magnetic Field скорост за атака“ е заменен с „+40 Magnetic Field магически щети (Tempest версия)“"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+40 Flux щети“ е заменен с „-9 сек. изчакване за Magnetic Field“"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+125 Spark Wraith щети“ е заменен с „+35% Spark Wraith щети“"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "Талантът за ниво 25 „40% Tempest Double понижаване на изчакването“ е заменен с „Без наказание на щетите за разстоянието на Tempest Double“"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Времетраенето е намалено от 2/2,4/2,8/3,2 сек. на 1,8/2,2/2,6/3,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Щетите са преизчислени от 60/100/140/180 на 80/110/140/170"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Вече не използва псевдопроизволен шанс за процедурата. Вече се задейства след определен брой предприети атаки. Атаки за задействане: 7/6/5/4"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "Aghanim’s Shard — вече не увеличава шанса за процедура. Вече понижава времето за изчакване на Counter Helix до 0 секунди"
"DOTA_Patch_7_33_bane" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Базовите щети са намалени от 33 – 39 на 4 – 10"
"DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Щетите при ниво 1 са намалени с 11 (от 56 — 62 на 45 — 51)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,5 на +4,5"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Вече не понижава лечението/реген."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Вече нанася 12/18/24/30 същински щети в секунда. Първата инстанция от щети става при прилагането"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Понижаването на щетите за атака е увеличено от 45/50/55/60% на 55/60/65/70%"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Нужната мана е увеличена от 40/50/60/70 на 120/135/150/165"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Времетраенето е преизчислено от 8/9/10/11 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Вече не нанася щети"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Времетраенето е намалено от 4/5/6/7 сек. на 3,5/4,5/5,5/6,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Нужната мана е намалена от 165 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Времетраенето е намалено от 5/5,5/6,0 сек. на 4,75/5,25/5,75 сек."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "Талантът за ниво 10 „Nightmare щетите лекуват Bane“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Brain Sap“"
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "Талантът за ниво 15 „-3 сек. изчакване за Brain Sap“ е заменен с „+13 Enfeeble щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „+5 сек. Fiend's Grip времетраене“ на „+3 сек. Fiend's Grip времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_batrider" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Базовите щети са намалени от 17 – 21 на 0 – 4"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,9 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,8 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Придобиването на интелект е намалено от 2,9 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Щетите при ниво 1 са непроменени (39 — 43)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,0 на +3,24"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 330"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Прилаганите щети са намалени от 6/12/18/24 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Щетите за натрупване са намалени от 6/12/18/24 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Забавянето за натрупване е намалено от 2/4/6/8% на 1,5/3/4,5/6%"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Времето за изчакване е преизчислено от 18/17/16/15 сек. на 22/19/16/13 сек."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Вече забавя повлияните врагове с 25%"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Времетраенето е преизчислено от 2/4/6/8 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Щетите са увеличени от 30/60/90/120 + 15 ЩВС на 25/50/75/100 + 10/20/30/40 ЩВС (общите щети са увеличени от 60/120/180/240 на 75/150/225/300)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Вече не предоставя бонус видимост"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Вече не предоставя бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "Щетите в секунда са увеличени от 20/35/50/60 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Общите щети са увеличени от 70/165/225 на 100/200/300"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Щетите вече се отчитат на всеки 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 175 на 200"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Времетраенето е намалено от 2,5/3/3,5 сек. на 2,25/2,75/3,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Времето за изчакване е намалено от 120/115/110 сек. на 90/75/60 сек."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Базовите щети са намалени от 31 – 35 на 12 – 16"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,9 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Придобиването на интелект е намалено от 1,9 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Щетите при ниво 1 са намалени с 8 (от 54 — 58 на 46 — 50)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,9 на +3,3"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Нужната мана е намалена от 65 на 50"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Dive Bomb (Aghanim's Shard) — времетраенето на вкореняването е намалено от 2,5 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 3/3,5/4 сек. на 2,75/3,25/3,75"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Нужната мана е намалена от 150/175/200 на 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Вече е пасивно умение. Атаките от Beastmaster или единица наблизо, която той контролира, ще го накарат да бие по барабана си. Така се нанасят щети на единиците наблизо, а Beastmaster и единиците под негов контрол се лекуват за част от нанесените щети. Всяка атака намалява интервала между биенето по барабана от максимум до 3 сек. до минимум от 0,4 сек. между тях след 20 атаки. Ако не са направени атаки, интервалите постепенно се увеличават на всяка 1 секунда. Използването на Primal Roar автоматично добавя 10/15/20 натрупвания на барабана спрямо текущото ниво на Primal Roar. Щети за биене на барабан: 90. Лечение от герои: 25%. Лечение от крийпове: 5%"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Макс. здраве като щети в секунда е намалено от 2% на 1,8%"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Същинските щети от Aghanim's Shard вече се нанасят като отделна инстанция на щети"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Времето за изчакване е преизчислено от 70 сек. на 75/70/65 сек."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Щетите при движение са увеличени от 33/44/55% на 35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Blood Mist — вече пасивно превръща всичкото свръх лечение от собствените Ви умения в бариера срещу всички щети до 50% от макс. здраве на Bloodseeker в допълнение към активния ефект. Стойността на бариерата повяхва с 0,5% от макс. здраве в секунда"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Blood Mist — щетите вече не се отчитат като загуба на здраве (изгаря бариера, ако е достъпна и може да бъде понижено от източници, които намаляват щети)"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Вече не прилага мини зашеметявания"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Вече прилага 100% забавяне на движението за 0,35 сек."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Вече не се преустановява от заглушавания. Вместо това се преустановява от пречупване"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Атаката вече не забавя целта"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "Атаката вече зашеметява целта за 1/1,2/1,4/1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Aghanim's Shard вече не предоставя заряди. Вече намалява времето за изчакване на Shadow Walk с 5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 10 „+10% Shadow Walk забавяне на скоростта за атака/движение“ е заменен с „+0,65 сек. Shuriken Toss забавяне“"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "Талантът за ниво 15 „2 сек. заглушаване при попадение с Shadow Walk“ е заменен с „-25% поети щети в Shadow Walk“"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Базовите щети са намалени от 29 – 36 на 14 – 21"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 52 — 59 на 48 — 55)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,7 на +4,38"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Void Brawler — стойката вече е част от базовото умение"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Void Brawler — статусът на устойчивост за стойката е намален от 20% на 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Void Brawler — забавянето при атака за стойката е намалено от 25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling — имунитетът срещу заклинания е заменен с имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Earth Brewling — щетите са намалени от 30/60/90 на 20/50/80"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Earth Brewling: Hurl Boulder — времетраенето на зашеметяването е намалено от 2 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Storm Brewling — щетите са намалени от 30/50/70 на 20/40/60"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Storm Brewling: Cyclone — времетраенето за герои е намалено от 6 сек. на 5 сек. (времетраенето върху единици, които не са герои, е променено от 20 сек. на 16 сек.)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Fire Brewling — щетите са преизчислени от 80/120/160 на 70/120/170"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Void Brewling — вече е част от базовото умение"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "Aghanim's Shard — вече удължава времетраенето на Primal Split с 12 сек. и предоставя на Brewlings умението Primal Split Cancel"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Void Brewling: Astral Pulse — умението е заменено с Astral Pull. Може да се прицелва към съюзници и врагове. Издърпва целта и Void Brewling в целевата посока. Враговете получават 50/100/150 щети при пристигане. Разстояние: 300/500/700. Обсег за изпълняване: 150. Време за изчакване: 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 10 „+15 щети“ е заменен с „+10 Brewlings щети“"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Вече предоставя натрупвания на Warpath с всеки отприщен Quill Spray"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Поемането на прекомерни щети над прага на Quill Spray се поддържа и множество Quill Sprays могат да се задействат от един източник на щети"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Нужната мана е намалена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Базовите щети са намалени от 29 – 35 на 11 – 17"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Базовата ловкост е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,4 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Придобиването на интелект е намалено от 2,0 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Щетите при ниво 1 са намалени с 5 (от 48 — 54 на 43 — 49)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,4 на +3,48"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Бонус базовите щети за атака са преизчислени от +35/45/55/65 (плоски щети) на +30/40/50/60% (базови щети)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Aghanim's Shard — увеличаването в секунда на бонус базовите щети за атака е преизчислено от +12 (плоски щети) на +4% (базови щети)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Реген. на здраве е намалена от 5/7/9/11 на 2/5/8/11"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Щетите са намалени от 260/340/420 на 220/320/420"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-10 сек. Spin Web време за възстановяване“ на „-7 сек. Spin Web време за възстановяване“"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+25 ловкост“ е заменен с „+35 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 2/2,2/2,4/2,6 сек. на 1,6/1,8/2/2,2 сек. "
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,3 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Връщането на щети спрямо сила е преизчислено от 20/26/32/38% на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+1 сек. Hoof Stomp времетраене на зашеметяването“ на „0,8 сек. Hoof Stomp времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Минималното времетраене на зашеметяването е намалено от 1,25/1,5/1,75/2 сек. на 1/1,2/1,4/1,6 сек. "
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максималното времетраене на зашеметяването е намалено от 2,2/2,8/3,4/4 сек. на 1,75/2,25/2,75/3,25 сек. "
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве при критичен удар е увеличена от 20/30/40/50% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Кражбата на здраве при критичен удар от крийпове вече е понижена с 50%"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+22% Chaos Strike кражба на здраве“ на „+25% Chaos Strike кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,75 сек. мин./макс. Chaos Bolt времетраене“ на „+0,6 сек. мин./макс. Chaos Bolt времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_chen" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Базовите щети са намалени от 27 – 37 на 14 – 21"
"DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Щетите при ниво 1 са увеличени от 46 – 56 на 49 – 56"
"DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,2 на +4,38"
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Вече предоставя на Chen злато, равно на плячката за крийпа, когато го доминира"
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "Aghanim's Shard — вече също добавя едно ниво към умения, позволяващи подобряване, на повлияните от Holy Persuasion крийпове"
"DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12% Penitence забавяне“ на „+14% Penitence забавяне“"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "Героят е преработен"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Базовите щети са увеличени от 15 — 21 на 19 — 25"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Базовата сила е увеличена от 16 на 17"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Searing Arrows — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Clinkz и неговите Burning Skeleton Archers в 1 200 площ от ефекта придобиват бонус скорост и обсег на атака. Бонус скоростта на атака е 100/140/180/220 за Clinkz и 50% за Burning Skeleton Archers. Бонус обсегът за атака е +200 за Clinkz и Burning Skeleton Archers. Времетраене: 3,5 сек. Време за изчакване: 30/25/20/15 сек. Нужна мана: 75/80/85/90. Изпълняването Strafe не пречупва невидимостта на Skeleton Walk"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Прицелване към единица. Clinkz хвърля снаряд, който нанася 40/60/80/100 магически щети при попадение, заповядвайки на Clinkz и всички Burning Skeleton Archers в обсега да атакуват целта. Площта в радиус от 275 около целта също е покрита с катран за 5 секунди. Всеки враг, който минава през катрана, бива забавен с 16/19/22/25% и получава допълнителни 15/25/35/45 физически щети от всички атаки на Clinkz или неговите Burning Skeleton Archers. Ефектът продължава 2,5 секунди след напускане на площта. Влияе на сгради. Обсег за изпълняване: 1 000. Време за изчакване: 7/6/5/4 сек. Нужна мана: 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Вече е базово умение."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Вече разполага с 1/1/2/2 заряда и 40 сек. време за възвръщане"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Вече създава Burning Skeleton Archer на мястото на убит крийп (само един скелет от това умение може да съществува в даден момент). Удари за убиване на Burning Skeleton Archer: 3. Щети на Burning Skeleton Archer: 20%. Скелетите нанасят 25% по-малко щети на сгради"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "Лечението и бонус здравето вече са 125/200/275/350"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Нужната мана е намалена от 100 на 60"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "Макс. ниво на крийпа вече е 4/5/6/6"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Вече е ултиматно умение"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Времетраенето е увеличено от 25/30/35/40 сек. на 35/40/45 сек."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Бонус скоростта за движение е преизчислена от 15/30/45/60% на 30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Нужната мана е увеличена от 80 на 80/105/130"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Времето за изчакване е преизчислено от 20/19/18/17 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Вече призовава 2/3/4 Burning Skeleton Archers (само една хайка скелети от това умение може да съществува в даден момент)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Вече се предоставя от Aghanim's Shard. Също така облива враговете със забавяне от Tar Bomb. Време за изчакване: 22 сек. Обсег: 850. Щети за стрела: 65%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 Searing Arrows щети“ е заменен с „+20% Tar Bomb бонус щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 15 „Death Pact краде уменията на крийпове“ е заменен с „+1 Death Pact заряд“"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+20% Death Pact здраве“ е заменен с „+75 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+3 Burning Barrage стрели“ е заменен с „+40 Strafe скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+125 обсег за атака“ е заменен с „+200 Death Pact здраве“"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "Талантът за ниво 25 „+25% Burning Barrage щети“ е заменен с „-7 сек. изчакване за Strafe“"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "Талантът за ниво 25 „Searing Arrows Multishot“ е заменен с „Tar Bomb Multishot“ (всеки път, когато Clinkz атакува враг, покрит с катран, Clinkz също ще напада произволен враг в рамките на обсега за атака на Clinkz)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Базовите щети са намалени от 24 – 26 на 12 – 14"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,5 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,3 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Придобиването на интелект е намалено от 1,5 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 50 — 52 на 46 — 58)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,5 на +3,54"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Сега прилага магическа бариера към всички съюзнически единици в Power Cogs, когато е изпълнено. Магическа бариера: 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Времетраенето на отблъскването е намалено от 1 сек. на 0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Ефектът на отблъскването вече прекъсва повечето умения за принудително движение. Изключенията са: Flaming Lasso на Batrider, Hitch a Ride на Centaur Warrunner и Walrus Kick на Tusk"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Вече също забавя скоростта за движение на ударените врагове със 100% за 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5/1,75/2 сек. на 1,2/1,4/1,6 сек. "
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 20 „Power Cogs обуздават единиците в тях“ е заменен с „+75 Rocket Flare щети“"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Имунитет срещу заклинания в Power Cogs“ е заменен с „Имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Интервалът за отчитане на щетите е намален от 0,25 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Времето за изчакване е намалено от 100 сек. на 100/95/90 сек."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+200 скорост на атака“ на „+225 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Базовите щети са намалени от 33 – 39 на 13 – 19"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 54 — 60 на 50 — 56)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,7 на +4,26"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Интервалът за отчитане е увеличен от 0,15 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Макс. времетраене на зашеметяването е намалено от 2 сек. на 1,5 сек. "
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Базовите щети са намалени от 27 – 35 на 9 – 17"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,6 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Придобиването на интелект е намалено от 3,5 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 48 — 56 на 44 — 52)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,5 на +3,54"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Макс. щети са увеличени от 90/180/270/360 на 120/200/280/360"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "Съюзническите единици вече могат да се прицелват към Dark Willow, когато е в Shadow Realm"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5/2/2,5/3 сек. на 1,2/1,6/2/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+0,5 сек. Cursed Crown времетраене на зашеметяването“ на „0,4 сек. Cursed Crown времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Bedlam прониква през магически имунитет“ е заменен с „+2 Bedlam цели на атака“"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Smash — времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,8/1/1,2/1,4 сек. на 0,6/0,8/1/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Имунитетът срещу заклинания с Aghanim's Shard е заменен с имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Времетраенето на зашеметяването при приземяване е намалено от 1,5/1,75/2 сек. на 1,4/1,6/1,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12% Celestial Hammer забавяне“ на „+14% Celestial Hammer забавяне“"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+1 100 Celestial Hammer обсег за изпълняване“ е заменен с „+80% Celestial Hammer обсег за изпълняване/скорост“"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "Талантът за ниво 25 „2 Starbreaker заряда“ е заменен с „-6 сек. изчакване за Starbreaker“"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Базовите щети са намалени от 22 – 28 на 10 – 16"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,3 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,7 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Придобиването на интелект е намалено от 3,7 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Щетите при ниво 1 са непроменени (47 — 53)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +3,7 на +3,54"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Good Juju — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Bad Juju — умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Bad Juju — всеки път, когато дадена единица е повлияна от заклинанията на Dazzle, тя временно придобива/губи 1/2/3 броня за 8/10/12 секунди. Заклинанието може да бъде активирано, така че да се намали оставащото време за изчакване на всички други умения с 4/5/6 секунди и предмети с 3/4/5 секунди. Изпълняването на Bad Juju коства 75/100/125 здраве. Всяко изпълняване увеличава нужното здраве с 50% за 30/25/20 секунди. Bad Juju не може да убие Dazzle, но все пак може да бъде изпълнявано без достатъчно здраве. Време за изчакване: 3 сек."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Bad Juju — Dazzle също получава бъфа за бронята на Bad Juju за изпълняването на Bad Juju"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Aghanim's Shard — времетраенето на Hex е намалено от 2 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Позволява изпълняване на Shadow Wave върху врагове, за да се отприщи Inverse Shadow Wave. Тя отскача между враговете, нанасяйки им щети и лекувайки всички съюзнически единици наблизо за 150% от стойностите за лечение и щети на Shadow Wave. Dazzle също изпълнява авт. атака върху всеки враг, ударен от Inverse Shadow Wave"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 „+60 щети“ е заменен с „+30 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Aghanim's Shard — времетраенето на страха е намалено от 1,5 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „20% Spirit Siphon забавяне на скоростта за движение“ на „25% Spirit Siphon забавяне на скоростта за движение“"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 25 е подобрен от „-20 сек. време за възвръщане на Spirit Siphon“ на „-22 сек. време за възвръщане на Spirit Siphon“"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aghanim's Shard — подобрението е преработено"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Когато бъде изпълнено върху земята, Thunder Strike вече стои латентно (не поразява) до 5 секунди. Ако през това време в рамките на обсега му влезе враг, Thunder Strike се прикрепя към него. Ако никакви врагове не влязат в рамките на обсега, Thunder Strike удря по земята. Aghanim's Shard също увеличава броя на ударите с 2 и обсега за изпълняване до 1 600"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Мин. щети са намалени от 50 на 25"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Макс. щети са намалени от 150/200/250/300 на 125/175/225/275"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Времето за изчакване е увеличено от 19/16/13/10 сек. на 20/17/14/11 сек."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 Thunder Strike щети“ е заменен с „+100 Thunder Strike радиус“"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+2 сек. Static Storm времетраене“ на „+1,5 сек. Static Storm времетраене“ (от +8 пулса на +6)"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+3 Thunder Strike удара“ е заменен с „+0,4 сек. Thunder Strike времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,6 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Aghanim's Shard — времетраенето на базовото зашеметяване е намалено от 1,2 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Aghanim's Shard — времетраенето на бонус зашеметяването е намалено от 1,8 сек. на 1,45 сек."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Aghanim's Scepter — радиусът е намален от 325 на 300"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+20 Scorched Earth щети“ на „+15 Scorched Earth щети“"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Придобиването на сила е увеличено от 3,4 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Докато е в Elder Dragon Form, прилага ефекта от Corrosive Breath или Frost Breath, съответстващ на текущата форма"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 2,25/2,5/2,75/3 сек. на 1,8/2/2,2/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+0,5 сек. Dragon Tail времетраене на зашеметяването“ на „0,4 сек. Dragon Tail времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+175 Elder Dragon Form обсег за атака“ на „+150 Elder Dragon Form обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Hypothermia — ефектът вече се предоставя от Aghanim's Scepter вместо от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Hypothermia — бонус щетите за натрупване са увеличени от 5 на 15. Макс. натрупвания са увеличени от 7 на 9. Понижаването на реген. за натрупване е увеличено от 8% на 10%"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger създава хълм от лед под себе си. Докато стоят на хълма, нападателите получават бонус обсег за атака и предимство от възвишението — не могат да пропускат и придобиват летяща видимост. В допълнение към това Drow Ranger получава 1 бонус Multishot стрела за вълна, докато е на хълма. Не може да се преминава през хълма, а предната му част прикрива видимостта. Времетраене: 8 сек. Нужна мана: 75. Време за изчакване: 25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Вече придобива 1 допълнителен заряд от Stone Remnant на всяко 5-то ниво за герой (5, 10, 15, 20, 25, 30), от 7 до 13 макс."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Вече нанася x1,25 щети срещу крийпове"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,4/0,6/0,8/1 сек. на 0,3/0,5/0,7/0,9 сек."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Бонус времетраенето на зашеметяването от канарата е намалено от 0,4/0,6/0,8/1 сек. на 0,3/0,5/0,7/0,9 сек."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard. Вече може да се прицелва към съюзници"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Remnant — времетраенето е намалено от 3 сек. на 2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+3 сек. Magnetize времетраене“ е заменен с „+8% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е променен от „+20 Magnetize щети в секунда“ на „+25% Magnetize щети и времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+3 сек. Geomagnetic Grip заглушаване“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Geomagnetic Grip“"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "Талантът за ниво 20 „Geomagnetic Grip прицелва съюзници“ е заменен с „+125 Boulder Smash щети“"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "Талантът за ниво 25 е намален от „+0,6 сек. Rolling Boulder времетраене на зашеметяването“ на „0,5 сек. Rolling Boulder времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "Талантът за ниво 25 „+25% усилване на заклинанията“ е заменен с „Magnetize не се разсейва“"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1/1,25/1,5/1,75 сек. на 0,8/1/1,2/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 0,9/1,1/1,3/1,5 сек. на 0,9/1,0/1,1/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Щетите са преизчислени от 75/100/125/150 на 70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+320 Fissure обсег“ на „+300 Fissure обсег“"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+40 Echo Slam щети“ на „+50 Echo Slam щети“"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „1,5 сек. понижаване на изчакването за Enchant Totem“ на „2 сек. понижаване на изчакването за Enchant Totem“"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Времетраенето на съня е намалено от 2/3/4/5 сек. на 2/2,8/3,6/4,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "Echo Stomp — щетите са преизчислени от 75/100/125/150 на 70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Имунитетът срещу заклинания с Aghanim's Scepter е заменен с имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Вече се натрупва кумулативно с други източници за магически бариери"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Абсорбирането на магия е намалено от 85/190/295/400 на 65/145/225/305"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Aghanim's Shard — вече също увеличава максималния брой на единици повлияни от Enchant от 1 на 2"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+10% магическа устойчивост“ на „+8% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "Талантът за ниво 20 „Enchant влияе на Ancients“ е заменен с „+30% Enchant крийп здраве/щети“"
"DOTA_Patch_7_33_enigma" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Базовите щети са намалени от 24 – 30 на 7 – 13"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 43 — 49 на 39 — 45)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,6 на +4,26"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,4/0,6/0,8/1 сек. на 0,3/0,5/0,7/0,9 сек."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Aghanim's Shard — времетраенето на зашеметяването е намалено от +0,35 сек. на +0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Времетраенето е намалено от 0,65 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Времетраенето е намалено от 4,0/4,5/5,0 сек. на 3,75/4,25/4,75 сек."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Вече замразява времената за изчакване на умения и предмети на всекиго, в клопката на Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Сега удължава времетраенето на Time Dilation за единици, в клопката на Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Макс. времетраене на зашеметяването е намалено от 1,1/1,9/2,7/3,5 сек. на 1/1,6/2,2/2,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 12/14/16/18% на 20%"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Времето за изчакване е намалено от 30/26/22/18 сек. на 27/24/21/18 сек."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Илюзията вече е силна такава"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Имунитетът срещу заклинания е заменен с имунитет срещу дебъфове с 95% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 Phantom's Embrace щети в сек.“ на „+65 Phantom's Embrace щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+50% Stroke of Fate щети“ на „+60% Stroke of Fate щети“"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,8/2,2/2,6/3 сек. на 1,55/1,9/2,25/2,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Времето за изчакване е увеличено от 26/21/16/11 сек. на 30/24/18/12 сек."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Aghanim's Shard — площта на ефекта е намалена от 725 на 700"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Времетраенето е увеличено от 10 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Макс. атаки са увеличени от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+0,4 сек. Homing Missile времетраене на зашеметяването“ на „0,3 сек. Homing Missile времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+16 Rocket Barrage щети“ на „+14 Rocket Barrage щети“"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5/1,8/2,1/2,4 сек. на 1,25/1,5/1,75/2,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "Lesser Bushwack — времетраенето е намалено от 2 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "Aghanim's Shard — вече не позволява да се изпълнява Inner Fire, докато Huskar е преустановен"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Имунитетът срещу заклинания, докато връхлита, е заменен с имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+30% Berserker's Blood реген.“ на „+25% Berserker's Blood реген.“"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Времетраенето на замразяването е намалено от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато. Ефектът е преместен към таланта за ниво 20"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard. Умножава щетите от обгаряне с x1,5 и причинява издърпването на вражески единици в своя център със скорост 100 в секунда"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 E.M.P. обгорена мана“ е заменен с „+50 Ice Wall щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+80% Chaos Meteor щети“ е заменен с „+2 Chaos Meteors“"
"DOTA_Patch_7_33_wisp" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Базовите щети са намалени от 13 – 19 на 7 – 13"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,0 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Щетите при ниво 1 са намалени с 6 (от 45 — 51 на 39 — 45)"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,7 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "С Aghanim's Scepter умението вече може да бъде активирано за взривяване на духовете, след което те започват да се прераждат. Времето за изчакване е намалено с 50%. Не може да бъде активирано, ако умението е във време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "Макс. времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,6/1,9/2,2/2,5 сек. на 1,25/1,5/1,75/2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Щетите за изгаряне са увеличени от 15/20/25/30 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Вече разполага с 25% наказание за щетите срещу сгради"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Нужната мана е увеличена от 220/330/440 на 230/340/450"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Щетите в секунда са намалени от 110/155/200 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Вече не прилага мини зашеметяване"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,5 сек. Ice Path времетраене“ на „0,4 сек. Ice Path времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Базовите щети са увеличени с 1"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Имунитетът срещу заклинания е заменен с имунитет срещу дебъфове с 80% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Времето за изчакване е намалено от 130 сек. на 120 сек."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Времетраенето е увеличено от 0,8 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+40% Blade Dance кражба на здраве“ на „+50% Blade Dance кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Вече е базово умение, което не изисква Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Щетите са увеличени от 100/140/180 на 100/140/180/220"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Радиусът е намален от 600 на 500"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 600 на 500/550/600/650"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Нужната мана е намалена от 150 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Времето за изчакване е преизчислено от 18 сек. на 22/20/18/16 сек."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Вече изисква Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Забавянето за 100 разстояние е увеличено от 4/5,5/7/8,5% на 10%"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Времетраенето е намалено от 7 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Понижаването на магическата устойчивост е увеличено от 20/25/30/35% на 35%"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Времето за изчакване е намалено от 23/20/17/14 сек. на 14 сек."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Нужната мана е увеличена от 60/80/100/120 на 120"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_7" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700/750/800/850 на 850"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Времетраенето на съня е намалено от 1,3 сек. на 1,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Вече не се преустановява от заглушавания. Вместо това се преустановява от пречупване"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,4 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Вече се прицелва към площ с 900 обсег за изпълняване и 1 100 радиус"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Времетраенето е намалено от 1,25 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Вече е умение с площ на ефекта, центрирано около героя"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Вече не увеличава скоростта за движение. Вместо това предоставя плосък 65/90/115/140 бонус за скоростта на атака, който не изисква умението да удря някакви врагове."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Радиусът е увеличен от 330/340/350/360 на 600"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Вече може да се изпълнява по време на Duel"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Aghanim's Shard — времетраенето е намалено от 15 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Вече не увеличава скоростта за атака. Вместо това предоставя 10/14/18/22 бонус за скоростта на движение"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Времетраенето е намалено от 4/4,75/5,5 сек. на 3,75/4,5/5,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Aghanim's Scepter — времетраенето е намалено от 6/7/8 сек. на 5,5/6,5/7,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 10 „+100 Overwhelming Odds радиус“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Overwhelming Odds“"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+100 Overwhelming Odds щети (герой)“ на „+75 Overwhelming Odds щети (герой)“"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "Талантът за ниво 25 „Имунитет срещу заклинания от Press The Attack“ е заменен с „Имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 2 сек. на 1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост за движение“ е заменен с „+10% скорост за движение по време на Pulse Nova“"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+20 сила“ е заменен с „+20% понижаване на щетите по време на Pulse Nova“"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Забавянето на движението е намалено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Вече, когато се използва върху крийп, който не е Ancient, Sinister Gaze трае x2 по-дълго и нанася 250 щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Времетраенето е намалено от 1,3/1,7/2,1/2,5 сек. на 1,1/1,4/1,7/2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+0,5 сек. Sinister Gaze времетраене“ на „0,4 сек. Sinister Gaze времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Имунитетът срещу заклинания е заменен с имунитет срещу дебъфове с 80% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_lina" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,6/1,9/2,2/2,5 сек. на 1,3/1,6/1,9/2,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 625 на 700"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Вече предоставя макс. натрупвания на Fiery Soul при активиране"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Щетите са увеличени от 95/150/205/260 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,4/1,8/2,2/2,6 сек. на 1,3/1,6/1,9/2,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 800 на 2 800"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Нужната мана е преизчислена от 85/110/135/160 на 90/110/130/150"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Времетраенето е намалено от 2,5/3/3,5/4 сек. на 2/2,4/2,8/3,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Имунитетът срещу заклинания с Aghanim's Shard е заменен с имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Базовите щети са намалени от 18 – 22 на 4 – 8"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,4 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 38 — 42 на 34 — 38)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,5 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Времетраенето е намалено от 1,1/1,6/2,1/2,6 сек. на 0,8/1,2/1,6/2,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Aghanim's Shard — съюзническата бонус скорост за атака е намалена от 60 на 40"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Aghanim's Shard — съюзническата бонус скорост за движение е намалена от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,8 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Бонус щетите за атака (съюзници) са намалени от 6/14/20/28 на 3/9/15/21"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Luna — вече получава 200% от бонус щетите за атака"
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+0,4 сек. Lucent Beam мини зашеметяване“ на „+0,3 сек. Lucent Beam мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+35 Lunar Blessing щети“ на „+20 Lunar Blessing щети“"
"DOTA_Patch_7_33_lycan" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Базовите щети са намалени от 24 – 29 на 8 – 13"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,4 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,7 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Придобиването на интелект е намалено от 1,7 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 3 (от 50 — 55 на 47 — 52)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +3,4 на +3,36"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Нужната мана е намалена от 125/130/135/140 на 115/120/125/130"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Нужната мана е преизчислена от 35/40/45/50 на 40"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Вече също всява страх у вражеските контролирани единици (които не са герои) за 1/1,5/2/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "Howl — всяването на страх вече не е глобално през нощта, такива са само понижаването на бронята/щетите за атака"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Базовите щети са намалени от 32 – 40 на 17 – 25"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,5 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,5 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Придобиването на интелект е намалено от 2,1 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 5 (от 57 — 65 на 52 — 60)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,5 на +3,9"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Нужната мана е намалена от 45/60/75/90 на 45/55/65/75"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Нужната мана е намалена от 80/90/100/110 на 70/80/90/110"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "Увеличава обсега с 400, а скоростта на вълната с 300. Причинява Shockwave да се връща към първоначалното местонахождение на заклинателя, откъдето е било изпълнено, след достигане на макс. дължина, удряйки враговете за втори път с 50% от щетите"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 2,75/3,25/3,75 сек. на 2,5/3,0/3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "Вече се предоставя от Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Вече зашеметява за 0,75 сек., вместо да забавя"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Щетите са увеличени от 200 на 275"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 „+16 сила за ударен герой с Reverse Polarity“ е заменен с „+5 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+1 сек. Reverse Polarity времетраене на зашеметяването“ на „0,8 сек. Reverse Polarity времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_marci" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Базовите щети са намалени от 33 – 37 на 15 – 21"
"DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,6 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,4 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Придобиването на интелект е намалено от 1,9 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 — 2 (от 56 — 60 на 52 — 58)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,6 на +3,9"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Щетите при сблъсък са увеличени от 70/120/170/220 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Радиусът при приземяване е увеличен от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,9/1,3/1,7/2,1 сек. на 0,8/1,1/1,4/1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "Минималното разстояние за скок е намалено от 450 на 150"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "Aghanim's Shard — вече не позволява задаването на умението към авт. изпълняване. Сега позволява на Marci да скача от врагове и ѝ предоставя бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Aghanim's Scepter — пулсовете вече също заглушават за 1,5 секунди"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+60 Dispose щети“ на „+70 Dispose щети“"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+125 Rebound обсег за изпълняване/скок“ на „+100 Rebound обсег за изпълняване/скок“"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,7 сек. Rebound времетраене на зашеметяването“ на „0,5 сек. Rebound времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_4" "Талантът за ниво 25 „Имунитет срещу заклинания от Sidekick“ е заменен с „Имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_5" "Талантът за ниво 25 „1,5 сек. Unleash заглушаване за пулс“ е заменен със „+350 Dispose разстояние на хвърляне“"
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,4/1,8/2,2/2,6 сек. на 1,3/1,6/1,9/2,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,8 сек. Spear of Mars времетраене на зашеметяването“ на „0,6 сек. Spear of Mars времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_medusa" "Базовата сила е намалена от 17 на 0"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Придобиването на сила е намалено от 1,5 на 0"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,4 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Нужната мана е намалена от 140 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Aghanim's Scepter — базовото времетраене на вкаменяването е намалено от 1,3 сек. на 1,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Вече е пасивно умение. Medusa стартира с 1 ниво на Mana Shield и умението може да бъде подобрено до ниво 5. Създава щит, който абсорбира 98% от входящите щети в замяна на мана. Увеличава базовата мана. Бонус мана: 200/225/250/275/300. Щетите за точка от мана: 2/2,3/2,6/2,9/3,2"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Вече, ако даден герой разполага с умението Mana Shield, неговата лента за мана ще бъде видима за враговете"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Вече също абсорбира щети от типа „загуба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Stone Form — времетраенето е намалено 3 сек. на 2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,5 Mana Shield щети за мана“ е заменен с „+5% Stone Gaze бонус физически щети“"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+75 интелект“ е заменен с „+1,3 Mana Shield щети за мана“"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Вече може да бъде поставено на авт. изпълняване. Ако умението е в състояние за авт. изпълняване, когато се изпълни върху цел, всички Meepos също автоматично ще изпълняват Poof към нея, в случай че са способни. Когато се изпълни върху земята, всички Meepos, с изключение на избрания ще използват Poof до най-близкия Meepo. Превключването на авт. изпълняване за един Meepo го променя за всички останали"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "Вече се предоставя от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Времетраенето е намалено от 4 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Макс. възстановяване на здраве е намалено от 50% на 35%"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "Основният Meepo наглася всички останали Meepos в 600 радиус около него връз своите рамене. Докато е в тази форма, той придобива 50% от статистиките на другите Meepo и може да ползва MegaMeepo Fling към врагове, нанасяйки 225 щети и забавяйки ги с 60% за 3 сек. Докато е активно, Earthbind генерира допълнителни мрежи и Poof нанася бонус щети спрямо броя Meepos, яздещи отгоре му. Изпълняването на Dig отменя MegaMeepo. Няма нужна мана. Време за изчакване: 60 сек. Времетраене: 20 сек. MegaMeepo Fling време за изчакване: 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_mirana" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Базовите щети са намалени от 24 – 30 на 6 – 10"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Базовата сила е увеличена от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Придобиването на сила е намалено от 2,2 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,1 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Придобиването на интелект е намалено от 1,9 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Щетите при ниво 1 са намалени с 3 — 5 (от 48 — 54 на 45 — 49)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,1 на +3,24"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Нужната мана е намалена от 80/95/110/125 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Нужната мана е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard — вече не пречупва невидимостта от Moonlight Shadow"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap_2" "Aghanim's Shard — умението вече може да бъде поставено на авт. изпълняване, така че да стане земно или векторно прицелване, позволявайки Ви да избирате разстоянието и произтичащата посока на взрива от скока"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1/1,2/1,4/1,6 сек. на 0,8/1,0/1,2/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Бонус кражбата на здраве е преизчислена от 25/40/55/70% на 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Бонус щетите са увеличени от 40/70/100/130 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 20 „+2 Jingu Mastery заряда“ е заменен с „+0 изчакване за Primal Spring“"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+0 изчакване за Primal Spring“ е заменен с „-1 Jingu Mastery изисквани удари“"
"DOTA_Patch_7_33_morphling" "Базовата сила е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Вече не предоставя бонус ловкост"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "Aghanim's Shard — бонус ловкостта е преместена към Adaptive Strike"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Вече не предоставя бонус сила"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "Aghanim's Shard — бонус силата е преместена към Adaptive Strike"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ловкост) вече предоставя бонус ловкост (същите стойности като предходните за Attribute Shift)"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Сила) вече предоставя бонус сила (същите стойности като предходните за Attribute Shift)"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Сила) макс. зашеметяване е намалено от 1,5/2/2,5/3 сек. на 1,2/1,6/2/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter — ефектът вече краде допълнителни 20% от всички статистики, когато се прицелва към универсални герои"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+1 сек. Adaptive Strike времетраене на зашеметяването“ на „0,8 сек. Adaptive Strike времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_muerta" "Добавена към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Parting Shot — ново умение, предоставяно от Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Parting Shot — Muerta прострелва съюзнически или вражески герой в душата му, отделяйки го от физическото тяло за 4 секунди. Душата се избутва на разстояние от 150 при отделянето и е непозволяваща прицелване, безмълвна, обезоръжена и неуязвима. Тялото е зашеметено за времетраенето и разполага с 50% понижаване на щетите. След този ефект душата принудително се връща в тялото, което прилага силно разсейване, премахвайки отрицателните дебъфове и зашеметявания. Душата оцелява до приключването на ефекта, дори ако тялото умре. Не нанася щети на съюзници и Muerta не може да се прицелва към себе си. Щети: 300. Нужна мана: 250. Време за изчакване: 45 сек."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Ricochet — времетраенето на страха е намалено от 1/1,2/1,4/1,6 сек. на 0,8/0,95/1,1/1,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Времетраенето на заглушаването е намалено от 2/2,5/3/3,5 сек. на 1,5/2/2,5/3 сек."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Времетраенето е намалено от 10 сек. на 7/8/9/10 сек."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "Предоставя 30% кражба на здраве от заклинания за времетраенето на Pierce the Veil. Muerta перманентно придобива 2% усилване на заклинанията всеки път, когато убие вражески герой по време на Pierce the Veil или такъв умре в рамките на 925 разстояние"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+100 Dead Shot щети“ на „+80 Dead Shot щети“"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Базовата реген. на здраве е намалена от 1,5 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Вече може да се прицелва към спящи/неуязвими единици дори без Aghanim's Scepter (не и към цели с имунитет срещу дебъфове)"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Щетите са намалени от 40/45/50/55 на 34/41/48/55"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Изпълняването вече се прекъсва, ако целта разсее Ensnare или умре"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 20 „+500 Song of the Siren радиус“ е заменен с „-20 сек. Song of the Siren радиус“"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent_2" "Талантът за ниво 25 „-7 Rip Tide броня“ е заменен с „-1 атака за задействане на Rip Tide“"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Времето за изчакване е увеличено от 11/10/9/8 сек. на 12/11/10/9 сек."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Нужната мана е увеличена от 50 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Времето за изчакване е увеличено от 62/48/34/20 сек. на 65/55/45/35 сек."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "След телепортиране, Nature's Prophet вече придобива 3/6/9/12 натрупвания на бонус щети за атака (6 щети за натрупване). Всяка атака превръща натрупване от щети за атака в такова, предоставящо 1 броня. Времетраене: 15 сек."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Treant — времетраенето е намалено от 60 сек. на 50 сек."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant — щетите са намалени от 15 – 18/21 – 25/28 – 32/35 – 39 на 11 – 15/19 – 23/27 – 31/35 – 39"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Вече не предоставя бонус щети за убита единица"
"DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост на атака“ е заменен с „+4 Teleportation макс. натрупвания“"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Забавянето на движението е преизчислено от 12/16/20/24% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Necrophos се превръща в бързодвижещ се Death Pulse, летящ към позицията на целевата единица по време на изпълняване. Щом достигне до упоменатата позиция, Death Pulse се разпространява се към враговете и съюзниците наблизо. Обсег за изпълняване: 750. Може да бъде блокирано от Linken's Sphere."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+32 Death Pulse лечение“ на „+30 Death Pulse лечение“"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+24% Ghost Shroud забавяне“ на „+20% Ghost Shroud забавяне“"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+32% Heartstopper понижаване на реген.“ на „+30% Heartstopper понижаване на реген.“"
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Aghanim's Scepter — подобрението е преработено"
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "Прави Void заклинание за прицелване към площ, прилагайки ефекта си върху всички врагове в радиус от 450, дори ако са невидими или във Fog of War. Също така създава Void зона в избраната площ за 5 сек. Докато е във Void зоната, уменията на Night Stalker (редом с Void) са подсилени до тяхната нощна версия"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Базовите щети са намалени от 27 – 31 на 15 – 19"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,5 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,1 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Щетите при ниво 1 са увеличени с 3 (от 45 — 49 на 48 — 52)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,5 на +4,26"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Mana Burn — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Вече нанася щети при старта на Impale, вместо при приземяване"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,4/1,8/2,2/2,6 сек. на 1,1/1,4/1,7/2,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Нанася щети на целта, равняващи се на 2/3/4/5x от интелекта ѝ + 30% от щетите, нанесени от Nyx на целта през последните 15 секунди. Обсег за изпълняване: 800. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,5/1/1,5/2 сек. на 0,4/0,8/1,2/1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Вече премахва 50% от макс. мана на целта при попадение"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Вече увеличава обсега за изпълняване на Mind Flare с 400"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+0,25 сек. Impale времетраене на зашеметяването“ на „0,2 сек. Impale времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+0,5x Mana Burn множител на интелекта“ е заменен с „+0,75x Mind Flare множител на интелекта“"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,6 сек. Spiked Carapace времетраене на зашеметяването“ на „0,45 сек. Spiked Carapace времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_4" "Талантът за ниво 25 „300 Mana Burn радиус“ е заменен с „300 Mind Flare радиус“"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Основният атрибут е променен на сила"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Придобиването на сила е увеличено от 3,3 на 4,2"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Базовият интелект е намален от 15 на 0"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Придобиването на интелект е намалено от 2,5 на 0"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Винаги разполага с 0 интелект. Винаги."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Базовата мана е увеличена от 75 на 120"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Базовите щети са намалени от 54 – 60 на 44 – 50"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Ново присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "Макс. интелект е 0. Ogre Magi получава 6 точки от максимална мана и 0,03 регенерация на мана за точка сила. Всеки 20 точки сила също увеличават шанса за множествено изпълняване с 1% (влияе само на множители над 0%, така че шансът за 4x изпълняване няма да се задейства при ниво 1 и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "Умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Позволява Omniknight да бъде лекуван за 30% от щетите, нанесени от Hammer of Purity. На всеки 6 секунди следващата атака на Omniknight ще изстрелва Hammer of Purity към целта"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Aghanim's Scepter — допълнителното времетраене е намалено +3 сек. на +1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Вече само обезоръжава враговете"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Вече предоставя само магическа устойчивост на съюзници"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Времето за изчакване е увеличено от 17/14/11/8 сек. на 20/17/14/11 сек."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "Aghanim's Shard — подобрението е преместено към Aghanim's Scepter. Предоставя 0,15 сек. време за избледняване на невидимостта на целта, редом с 0,25 сек. подобрено базово време за атака и +25% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Вече се предоставя от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Щетите/лечението в секунда са намалени от 60 на 40"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Щетите, които свеждат Outworld Destroyer под 20% здраве, задействат силно разсейване. Освен това, Outworld Destroyer консумира всичката си мана, за да предостави бариера срещу всички щети. Тя е еквивалентна на 50% от максималната му мана. Трае 15 сек. Време за изчакване: 60 сек. Този ефект може да бъде опреснен. Ефектът се преустановява от пречупване."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Вече също нанася щети на всички единици. Третира единиците без запас от мана, сякаш имат 0 налична мана"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Базовите щети са намалени от 33 – 39 на 18 – 24"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Щетите при ниво 1 са намалени с 3 (от 51 — 57 на 48 — 54)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,2 на +4,14"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Щетите са намалени от 75/150/225/300 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Нужната мана е намалена от 75/85/95/105 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1/1,25/1,5 сек. на 0,8/1/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Времето за изчакване е увеличено от 80/75/70 сек. на 90/85/80 сек."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Имунитетът срещу заклинания е заменен с имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Имунитетът срещу заклинания е заменен с имунитет срещу дебъфове с 50% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+400 Swashbuckle обсег за разрез“ на „+350 Swashbuckle обсег за разрез“"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+30 Swashbuckle щети“ на „+25 Swashbuckle щети“"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „20 сек. понижаване на изчакването за Rolling Thunder“ на „18 сек. понижаване на изчакването за Rolling Thunder“"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Базовият обсег за атака е увеличен от 150 на 225"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Shard — подобрението е преместено към Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Spirit Lance вече отскача дваж върху врагове, приоритизирайки герои (може да се отскочи обратно към първоначалната цел). Също така увеличава стойността за забавяне с 10% и щетите на илюзии от Spirit Lance с 40%"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Позволява Juxtapose да бъде активирано за създаване на 1 илюзия в местонахождението на Phantom Lancer, което му дава незабавна невидимост. Бонус скорост за движение: 15%. Времетраене: 8 сек. Време за изчакване: 15 сек."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Базовите щети са намалени от 26 – 36 на 14 – 24"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,6 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Щетите при ниво 1 са намалени с 5 (от 49 — 59 на 44 — 54)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,6 на +3,96"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 2/2,5/3 сек. на 1,6/2/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,5 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“ на „0,4 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Точката за изпълняване е намалена от 0,15 сек. на 0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1/1,2/1,4/1,6 сек. на 0,8/1/1,2/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Макс. време за изпълняване увеличено от 2 сек. на 2,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Времето до макс. щурм е увеличено от 1,5 сек. на 1,75 сек."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Мин. разстоянието за щурм е намалено от 300 на 100"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Вече не се понижава от блокиране на щети"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Вече прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Щетите при удар са намалени от 150/210/270 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,25 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Времето за изчакване е увеличено от 32/28/24 сек. на 36/32/28 сек."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,75 сек. на 1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Вече не се понижава от блокиране на щети"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 25 „Pulverize прониква през имунитет срещу заклинания“ е заменен с „Не може да бъде забавен или вкоренен по време на Trample.“"
"DOTA_Patch_7_33_puck" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,5 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_33_puck_2" "Aghanim's Shard — вече също пасивно добавя 20 бонус магически щети към атаките на Puck"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Нужната мана е намалена от 110/120/130/140 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "Времетраенето на зашеметяването при пречупване е намалено от 1,8/2,4/3 сек. на 1,4/1,9/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Всички врагове, повлияни от Dream Coil, са атакувани от Puck на всеки 0,6 сек. Атаките произхождат от центъра на Dream Coil и не изискват Puck да е наблизо"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 450 на 1 600"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Вече може да бъде чуто във Fog of War"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Aghanim's Scepter — бонус щетите са намалени от 95 на 90"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Aghanim's Scepter — понижаването на реген. е намалено от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 160 на 200"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Времетраенето е намалено от 3 сек. на 2, 75 сек."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Времетраенето на крийповете е намалено от 6 сек. на 5,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,8 сек. Dismember времетраене“ на „+0,75 сек. Dismember времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "При прицелване към съюзници или себе си вече не увеличава поетите магически щети. Вместо това предоставя 5/10/15/20% усилване на входящото лечение"
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "Лечението за съюзници вече не е базирано на щетите, нанесени от Life Drain"
"DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepter: Scream of Pain — издаден от изтичането на Shadow Strike вече също нанася щети на целта"
"DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Времето за изчакване е преизчислено от 40/35/30/25 сек. на 50/40/30/20 сек."
"DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "Талантът за ниво 25, създаващ второ Plasma Field, вече нанася 70% от щетите на първоначалната вълна"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "Бронята на враговете в Smoke Screen, е понижена със 7 и те не могат да бъдат прицелени от съюзниците им"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Вече дава бонус опит за убийства и асистенции. Бонус за убийства: 150/250/350. Бонус за асистенции: 100"
"DOTA_Patch_7_33_riki" "Sleeping Dart — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,4 сек. Blink Strike забавяне“ е заменен с „+8% Cloak and Dagger скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+8% Cloak and Dagger скорост за движение“ е заменен с „+50% Tricks of the Trade увеличаване на ловкостта“"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Времетраенето на повдигането е намалено от 1,2/1,5/1,8/2 сек. на 0,95/1,2/1,45/1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,2/1,4/1,6/1,8 сек. на 0,9/1,1/1,3/1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+0,6 сек. Telekinesis Lift времетраене“ на „0,4 сек. Telekinesis Lift времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Базовите щети са намалени от 23 – 33 на 9 – 17"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Щетите при ниво 1 са намалени с 2 (от 45 — 55 на 45 — 53)"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,7 на +3,78"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,6/1,8/2/2,2 сек. на 1,2/1,4/1,6/1,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Вече винаги прилага текущото ниво на Caustic Finale към вражески герои дори и без Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Всеки 0,2 сек. създава два Burrowstrike шипа с радиус от 65 на произволни местонахождения. Всеки от тях зашеметява врагове и нанася щети, равни на текущото ниво на Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+0,5 сек. Burrowstrike времетраене на зашеметяването“ на „+0,4 сек. Burrowstrike времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Времето за изчакване е намалено от 30/26/22/18 сек. на 30/25/20/15 сек."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge — щетите са увеличени от 300/400/500 на 300/450/600"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Aghanim's Scepter: Demonic Cleanse — макс. заряди са намалени от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse — е увеличено от 300/400/500 на 300/450/600"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 15 „+200 Demonic Purge щети“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Shadow Poison“"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-1,25 сек. изчакване за Shadow Poison“ е заменен с „+200 Demonic Purge/Cleanse щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Вече не забавя стойността за обръщане при попадение"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "Загубените натрупвания при смърт са намалени от 40% на 30%"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Aghanim's Shard — времетраенето на страха е намалено от 0,5 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "Всеки вражески герой, убит близо до Shadow Fiend, допълнително подобрява понижаването на бронята с 2 за 20 сек. Времетраенето се опреснява с всяко убийство на герой"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "Времетраенето на страха за душа е намалено от 0,9 сек. на 0,7 сек."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "Макс. времетраене на страха е намалено от 2,7 сек. на 2,15 сек."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,3 сек. Requiem of Souls Fear времетраене за линия“ на „+0,25 сек. Requiem of Souls Fear времетраене за линия“"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Целите са увеличени от 1/3/5/7 на 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Времетраенето е преизчислено от 1,25/2/2,75/3,5 сек. на 1,3/1,8/2,3/2,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Нужната мана е преизчислена от 70/110/150/190 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Времето за изчакване е намалено от 13 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Нужната мана е намалена от 140/150/160/170 на 125/140/155/170"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Времетраенето е намалено от 2,75/3,5/4,25/5 сек. на 2,4/3,0/3,6/4,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Aghanim's Scepter — вече не увеличава обсега за атака на Serpent Wards"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „3 сек. понижаване на изчакването за Hex“ на „2 сек. понижаване на изчакването за Hex“"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+155 Shackles общо щети“ на „+170 Shackles общо щети“"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+380 Ether Shock щети“ на „+400 Ether Shock щети“"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Вече оставя след себе си дебъф за 5 секунди, който увеличава кражба на здраве от заклинания на Skywrath Mage срещу целта с 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Времетраенето е намалено от 2,2 сек. на 2,0 сек."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+12% Ancient Seal увеличени магически щети“ на „+10% Ancient Seal увеличени магически щети“"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „+450 Mystic Flare щети“ на „+400 Mystic Flare щети“"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1 сек. на 0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Щетите са увеличени от 70/140/210/280 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Bash — времетраенето е намалено от 1,3 сек. на 1,1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „-4 Corrosive Haze броня“ на „-3 Corrosive Haze броня“"
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Щетите са намалени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Обсегът за изпълняване е намален от 800 на 600"
"DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+75 Shadow Dance скорост на атака“ на „+80 Shadow Dance скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Базовите щети са намалени от 26 – 32 на 8 – 14"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,5 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,9 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Придобиването на интелект е намалено от 2,2 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 46 — 52 на 42 — 48)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,5 на +3,9"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Времетраенето на зашеметяването при сблъсък е намалено от 1,4/1,8/2,2/2,6 сек. на 1,0/1,4/1,8/2,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Aghanim's Scepter — времетраенето на зашеметяването е намалено от 1/1,25/1,5 сек. на 0,8/1/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Щетите са увеличени от 25 на 200"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+14% Shrapnel забавяне“ на „+15% Shrapnel забавяне“"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+24 Shrapnel щети в сек.“ на „+25 Shrapnel щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+28 Headshot разстояние на отблъскване“ на „+25 Headshot разстояние на отблъскване“"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Вече не игнорира избягването. Трябва да има попадение от атаката, така че Desolate да нанесе щети"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Aghanim's Shard — подобрението е преработено"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "Позволява да активирате Dispersion, за да увеличите отразените от него щети със 100% за 5 сек. Увеличава само изходящите щети, не смекчава входящите щети. Нужна мана: 50. Време за изчакване: 25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+100 Spectral Dagger щети“ на „+80 Spectral Dagger щети“"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+32% Haunt щети от илюзии“ на „+30% Haunt щети от илюзии“"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,5/1,8/2,1/2,4 сек. на 1,2/1,5/1,8/2,1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,9/1,2/1,5/1,8 сек. на 0,9/1,1/1,3/1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Самостоятелната магическата устойчивост е увеличена от 25% на 75%"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10% Greater Bash шанс“ на „+13% Greater Bash шанс“"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+800 здраве“ е заменен с „Bulldoze 500 бариера с/у всички щети“"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Радиусът е увеличен от 260 на 300"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Времетраенето е намалено от 1,4/1,8/2,2/2,6 сек. на 1,2/1,5/1,8/2,1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Щетите са преизчислени от 30/50/70/90 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,4 сек. Electric Vortex времетраене“ на „0,3 сек. Electric Vortex времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Щетите са намалени от 95/170/245/320 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Времетраенето е намалено от 1,4/1,6/1,8/2 сек. на 1/1,2/1,4/1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Разсичащите щети са увеличени от 25/50/75/100% на 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Вече предоставя 2/4/6/8 бонус сила"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Времето за изчакване е увеличено от 32/28/24/20 сек. на 35/30/25/20 сек."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Времетраенето е увеличено от 9 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+1,25 сек. Storm Hammer времетраене на зашеметяването“ на „1 сек. Storm Hammer времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_techies" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Базовите щети са намалени от 21 – 23 на 12 – 14"
"DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Щетите при ниво 1 са непроменени (46 — 48)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3 на +4,08"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "Aghanim's Scepter — подобрението е преместено към Aghanim's Shard (ефектът е непроменен)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Вече не заглушава враговете"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Вече зашеметява враговете за 0,8/1/1,2/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "Дебъфът за понижаване на магическата устойчивост вече се натрупва независимо"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Времето за изпълняване е увеличено от 1 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "Увеличава радиуса на ефекта до 1 000, а времетраенето до 4 минути. Когато даден вражески герой се доближи в рамките на 200 разстояние от Minefield Sign, цялата радиус от 1 000 в площта става минно поле за 10 секунди. Вражеските единици ще поемат 300 щети за придвижване на всяко разстояние от 200. Площта на минното поле е видима за враговете, щом го активират. Minefield Sign се унищожава, след като минното поле изтече. Може да съществува само един Minefield Sign във всеки даден момент"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Базовият обсег за атака е увеличен от 160 на 200"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Нужната мана е преизчислена от 85/90/95/100 на 90"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap — умението вече може да бъде зададено към режим за авт. изпълняване. В този режим умението задейства капана, който е най-близо до курсора, вместо този най-близо до Templar Assassin"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Капаните вече винаги могат да бъдат отхвърлени. Psi Blades нанасят щети зад капана, който е бил отхвърлен"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Вече забавя скоростта за атака с 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Скоростта за атака/движение е увеличена от +50 на +65"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Времетраенето на страха е намалено от 2,5 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 15 „+15% Reflection забавяне“ е заменен с „+10% Reflection забавяне/щети“"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „34 сек. понижаване на изчакването за Sunder“ на „30 сек. понижаване на изчакването за Sunder“"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Нужната мана е преизчислена от 40/50/60/70 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Бонус щетите за атака са увеличени от 40/85/130/175 на 45/90/135/180"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Времетраенето е намалено от 2,4/2,6/2,8 сек. на 2/2,2/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Нужната мана е намалена от 150/225/325 на 125/225/325"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+1 сек. Ravage времетраене на зашеметяването“ на „0,8 сек. Ravage времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_shredder" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Базовите щети са намалени от 27 – 31 на 10 – 14"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Придобиването на сила е намалено от 3,5 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,6 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 52 — 56 на 48 — 52)"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,5 на +3,96"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Вече може да бъде активирано за придобиване на макс. натрупвания и бариера от 200 здраве. Тя придобива 100 здраве/сек. и се увеличава със 75 здраве в секунда за всеки вражески герой в рамките на 600 радиус от Timbersaw до максимум от 800. Не отчита илюзии. След 8 секунди Timbersaw губи бариерата и нанася щети на всеки герой в рамките на 600 радиус, равен на 200 + оставащото здраве на бариерата"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Whirling Death — вече кара универсалните герои да губят 5% от всеки атрибут"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Талантът за ниво 20 „+16 сила“ е заменен с „+20% магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+12% Whirling Death понижаване на атрибути“ е заменен със „Second Chakram“"
"DOTA_Patch_7_33_tinker" "Базовата ловкост е увеличена с 4"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,2 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "Heat-Seeking Missile — обсегът за изпълняване е намален от 2 500 на 2 000"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "Heat-Seeking Missile — щетите са увеличени от 115/190/265/340 на 120/200/280/360"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Времето за изчакване е увеличено от 20/18/16/14 сек. на 22/20/18/16 сек."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Времето за изчакване е увеличено от 19/16/13/10 сек. на 22/19/16/13 сек."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Времето за изчакване е увеличено от 17/15/13/11 сек. на 20/17/14/11 сек."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Бонус бронята е увеличена от 10/15/20 на 10/17/24"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Бонус щетите са увеличени от 50/100/150 на 50/110/170"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Вече не предоставя бонус щети за Tree Grab (талантът за ниво 20 все още ги предоставя)"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15% Leech Seed забавяне на движението“ на „+18% Leech Seed забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+40 Leech Seed щети/лечение“ на „+45 Leech Seed щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Талантът за ниво 25 „Overgrowth не се разсейва“ е заменен с „-40 сек. изчакване за Overgrowth“"
"DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Заклинателят вече може да използва предмети по време на ефекта"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,8/1/1,2/1,4 сек. на 0,6/0,8/1,0/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Snowball — скоростта е намалена от 625/650/675/700 на 575/600/625/650"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Нужната мана е увеличена от 110/120/130/140 на 110/125/140/155"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Времетраенето е преизчислено от 30/45/60/75 сек. на 35/45/55/65 сек."
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Времето за изчакване е намалено от 120/110/100 сек. на 110/100/90 сек."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Позволява до 1 съюзнически герой да се скъта в Tombstone. Съюзниците могат да се скътат, като натисне десният бутон на мишката върху Tombstone, докато са в радиус от 350. Скътаните единици не могат да напуснат Tombstone за 3 секунди, след като са влезли. Дадена единица, която е напуснала Tombstone не може да влезе пак за 3 секунди. Ако Undying реши да влезе в Tombstone, докато друг съюзник е вътре, съюзникът бива принудително изгонен. Undying също получава умението Grab Ally, която скътва даден герой към най-близкия Tombstone в рамките на 400 обсег (това умение присъства и на самия Tombstone)"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Времето за изчакване е увеличено от 125 сек. на 140 сек."
"DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Талантът за ниво 25 „Reincarnation“ е заменен с „+60% Flesh Golem бонус сила“"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Базовите щети са намалени от 26 – 32 на 12 – 18"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Придобиването на интелект е намалено от 1,5 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Щетите при ниво 1 са непроменени (46 — 52)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +3,2 на +3,12"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,4/1,5/1,6/1,7 сек. на 1,1/1,2/1,3/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Базовите бонус щети са намалени от 11/18/25/32% на 10/16/22/28%"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 25 „Magic Missile прониква през имунитет срещу заклинания“ е заменен с „+40% Nether Swap понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Базовите щети са намалени от 22 – 25 на 9 – 12"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,1 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Придобиването на интелект е намалено от 1,8 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Щетите при ниво 1 са непроменени (46 — 49)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,8 на +3,24"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "Poison Nova — вече е пасивно умение, предоставяно от Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Poison Nova — създава обръч от отрова при смъртта на Venomancer или вражески герой, инфектиран с Venomous Gale. Също се задейства, ако Venomous Gale е разсеяно от даден вражески герой. Враговете, ударени от Poison Nova, поемат несмъртоносни щети през време и магическата им устойчивост е понижена. Радиус: 900. Времетраене: 10 сек. Макс. здраве като щети: 3%. Понижаване на магическата устойчивост: 30%. Скорост за придвижване: 550. Време за изчакване: 10 сек."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "Latent Toxicity —времетраенето на зашеметяването при разсейване е намалено от 2 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Ново ултиматно умение"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Инфектира даден враг със смъртоносна чума, която нанася първоначален порив от щети и допълнителни такива през време спрямо максималното здраве на единицата. Враговете в радиус около целта се забавят, като стойностите намаляват колкото по-далеч сте от повлияния враг. Когато целта умре или дебъфът изтече/е погълнат, всички врагове наблизо се заразяват с незаразна версия на чумата. Времетраене: 5 сек. Първоначални щети: 200/300/400. Макс. здраве като щети: 5/6/7%. Радиус на дебъфа: 800. Макс. забавяне: 50%. Скорост на снаряда: 1 200. Време за изчакване: 120/100/80 сек. Нужна мана: 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "Талантът за ниво 20 „+5 сек. Poison Nova времетраене“ е заменен с „+1,5% Noxious Plague макс. здраве като щети“"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Poison Nova понижава скорост на атака 100“ е заменен с „Noxious Plague Aura понижава 200 скоростта за атака“"
"DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 700/800/900"
"DOTA_Patch_7_33_visage" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Базовите щети са намалени от 23 – 33 на 7 – 17"
"DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,8 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,3 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Придобиването на интелект е намалено от 2,9 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 5 (от 45 — 55 на 40 — 50)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,9 на +3,48"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Нужната мана е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Нужната мана е намалена от 135 на 125"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1/1,25/1,5 сек. на 0,8/1/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Базовите щети са намалени от 30 – 34 на 15 – 19"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Щетите при ниво 1 са непроменени (54 — 58)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,1 на +4,74"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Времетраенето на издърпването е намалено от 1,4/1,6/1,8/2 сек. на 1/1,2/1,4/1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Вече се натрупва кумулативно с други източници за физически бариери"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Създава дяволче за всеки 2 секунди от изпълняване. Тези дяволчета траят за 15 секунди и разполагат със 17 – 18 щети за атака, 300 здраве, 1 броня и пасивното умение Eldritch Explosion: когато бъдат убити или жизненото им време изтече, дяволчетата експлодират, нанасяйки 60% от своето макс. здраве като щети на врагове в радиус от 400. Дяволчетата непрекъснато търсят най-близката видима и атакуема цел, но могат да бъдат контролирани"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1 сек. на 0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Талантът за ниво 15 „-4 сек. изчакване за Shadow Word“ е заменен с „+18 Shadow Word щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+25 Shadow Word щети/лечение“ е заменен с „+450 Shadow Word площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_33_weaver" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Aghanim's Shard — времетраенето на маркирането е увеличено от 6 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Времето за изчакване е намалено от 9/7/5/3 сек. на 7/5,5/4/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Вече не се преустановява от заглушавания. Вместо това се преустановява от пречупване"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Талантът за ниво 25 „2 Shukuchi заряда“ е заменен с „-2,5 сек. изчакване за Shukuchi“"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Базовите щети са намалени от 26 – 38 на 11 – 17"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Придобиването на интелект е намалено от 3,6 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 2 — 8 (от 44 — 56 на 42 — 48)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,6 на +3,72"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Подобрена е последователността на снаряда"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Вече винаги оковава най-близката цел зад прикованата единица"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "Времетраенето на зашеметяването при неуспех е намалено от 0,75 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Времетраенето на зашеметяването от прикачване е намалено от 2/2,6/3,2/3,8 сек. на 1,6/2,1/2,6/3,1 сек."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Щетите са увеличени от 150/250/350/450 на 170/270/370/470"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter — вече не заслепява враговете (преди прилагаше 40% шанс за пропуск)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepter — вече също понижава с 50% физическите щети, поети от Windranger"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,8 сек. Shackleshot времетраене“ на „0,6 сек. Shackleshot времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Базовите щети са намалени от 14 – 21 на 0 – 5"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,5 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,7 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Придобиването на интелект е намалено от 3,6 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Щетите при ниво 1 са намалени с 2 — 4 (от 40 — 47 на 38 — 43)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,6 на +3,9"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Обгарянето на здраве е преизчислено от 6/7/8/9% на 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast — скоростта на снаряда е увеличена от 800 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse — времетраенето е намалено от 4,5/5/5,5 сек. на 4,25/4,75/5,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+1,5 сек. Winter's Curse времетраене“ на „1,25 сек. Winter's Curse времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Базовите щети са увеличени от 40 на 50"
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1 сек. на 0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,1/1,4/1,7/2 сек. на 1/1,2/1,4/1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Времетраенето е намалено като част от всеобхватното понижаване на преустановяванията"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Кражбата на здраве е увеличена от 9/16/23/30% на 20/30/40/50% (преполовено с/у крийпове)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Скелетите вече нанасят 35% по-малко щети на сгради"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Критичните щети са увеличени от 150/190/230/270% на 150/200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Времето за изчакване е преизчислено от 200/130/60 сек. на 180/140/100 сек."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Вече може да бъде изпълнявано от Wraith King върху себе си, за да умре и да се прероди, ако разполага с ресурсите за това"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Вече винаги поражда 1/2/3 скелета, така че да атакуват всеки герой наблизо, когато Reincarnation се задейства (Aghanim's Shard все още добавя 3 скелета, което води до общо 4/5/6)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Aghanim's Scepter — вече също понижава времето за изчакване с 40 секунди и времето за прераждане с 10% на всеки герой, който умре под ефекта му"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+0,7 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“ на „0,5 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Базовите щети са намалени от 90/120/150/180 на 85/110/135/160"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Вече също нанася 3/4/5/6% от текущото вражеско здраве като щети"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Времетраенето на мини зашеметяването е намалено от 0,3 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Вече винаги придвижва Zeus напред"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Вече не увеличава вражеското време за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "Умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Ново пасивно умение, предоставяно от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Увеличава обсег за атака на Zeus със 100. Атаките на Zeus създават Arc Lightnings, които нанасят 50% от своите щети (илюзиите нанасят 20%)"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,4 сек. Lightning Bolt мини зашеметяване“ на „+0,3 сек. Lightning Bolt мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+100 Thundergod's Wrath щети“ е заменен с „+4% Arc Lightning текущо здраве като щети“"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+100 Arc Lightning щети“ е заменен с „+150 Thundergod's Wrath щети“"
"DOTA_Patch_7_33b_General" "Двойни порти — времето за изпълняване е увеличено с 1 секунда"
"DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Tormentors: Reflect — не отчита илюзиите при разпределяне на щетите. Илюзиите все още поемат щети, но не понижават стойността на щетите, поемани от други единици в площта."
"DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Мъчители: Unyielding Shield — базовата стойност на бариерата вече се увеличава с 200 всеки път, когато се появят отново"
"DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Бонус скоростта за движение нощем вече също е преустановена, когато даден герой нанесе щети на контролирана от врага единица"
"DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Вече може да бъде натрупано в един слот на инвентар до 3 пъти"
"DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Town Portal Scroll — времето за изчакване е увеличено от 30 сек. на 40 сек. (също като обикновените Boots of Travel)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Guard — силата за блокиране на щети е намалена от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Suppress — прицелено към себе си или съюзник вече може да бъде разсеяно от врагове"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Рецептата е променена. Рецептата (200) е заменена със Sage's Mask (175), а общата цена е намалена от 2 400 на 2 375"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Вече предоставя +0,7 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Empower — бонус щетите от заклинание са увеличени от 125 на 150"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Empower — времетраенето на забавянето от заклинание е увеличено от 1,2 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Неутрални жетони"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Ако вече разполагате с неутрален жетон или артикул за поредицата, наскоро падналите се жетони от тази поредица автоматично се телепортират към скривалище за неутрални артикули"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Вече можете да конвертирате жетони за неутрални предмети, които са в скривалището Ви"
"DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Бонус маната е намалена от +200 на +125"
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Verdurous Dale — радиусът е увеличен от 350 на 400"
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Verdurous Dale — времето за изчакване е намалено от 40 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Вече предоставя +0,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Бонус щетите са увеличени от +10 на +12"
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Crackshot — вече разполага с бонус 255 обсег в радиус за търсене на вторични цели"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop — времетраенето на забавянето е увеличено от 1 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Ogre Seal Flop — радиусът е увеличен от 225 на 275"
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +25 на +30"
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Vengeance — бонус бронята, когато героят е зашеметен, е увеличена от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Endurance — времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Endurance — времетраенето е увеличено от 3 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Бонус силата е увеличена от +14 на +16"
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Бонус щетите са увеличени от +14 на +16"
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +25 на +30"
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Bottled Lightning — времетраенето на забавянето е увеличено от 0,3 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Бонус обсегът за атака и изпълняване е увеличен от +100 на +125"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura — процентът бонус здраве е намален от 15/16,5/18/21% на 15/16/17/19%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Cloak Aura — магическата устойчивост (герои) е намалена от 15/17/19/23% на 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Cloak Aura — магическата устойчивост (крийпове) е намалена от 30/34/38/46% на 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Speed Aura — скоростта за движение е понижена от 12/15/18/24% на 12/13/14/16%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ice Armor — бонус бронята е намалена от 5/6/7/9 на 4/5/6/8"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Ice Armor — забавянето на движението е намалено от 25/28/31/37% на 22/24/26/30%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Ice Armor — забавянето на атаката е намалено от 25/28/31/37 на 22/24/26/30"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Базова скорост за движение е понижена от 305 на 300"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Радиусът е намален от 475/525/575/625 на 400/475/550/625"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Понижаването на бронята е понижено от 4/5/6/7 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Времето за изчакване е увеличено от 12/11/10/9 сек. на 15/13/11/9 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Придобиването на сила е увеличено от 2,0 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Вече не усилва щетите от Blood Grenade"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Щетите в секунда са увеличени от 25/50/75/100 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Нужната мана е намалена от 125 на 100"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Нужната мана е намалена от 150/175/200 на 125/150/175"
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Базовата сила е увеличена от 23 на 25"
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Нужната мана е намалена от 60/65/70/75 на 60"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Прагът на щетите е увеличен от 200 на 225"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Макс. натрупвания са увеличени от 6/8/10 на 8/10/12"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Щетите за натрупване са намалени от 20/25/30 на 15/20/25"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Скоростта на движение за натрупване е намалена от 3/4/5% на 2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Базовият обсег за атака е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,0 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Бонус базовите щети за атака са увеличени от 30/40/50/60% на 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Радиусът е увеличен от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Нужната мана е намалена от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_33b_chen" "Базовата сила е намалена от 25 на 23"
"DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Бонус скоростта за атака е намалена от 25/50/75/100 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Базовата ловкост е увеличена от 22 на 25"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Базовият интелект е увеличен от 18 на 21"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 500 на 2 000"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Радиусът е увеличен от 275 на 325"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Бонус здравето е увеличено от 125/200/275/350 на 175/250/325/400"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Базовата сила е увеличена от 26 на 27"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Нужната мана е намалена от 80 на 70"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „2 сек. понижаване на изчакването за Power Cogs“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Power Cogs“"
"DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Времето за изчакване е увеличено от 18/15/12/9 сек. на 21/17/13/9 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Базовата реген. на мана е увеличена с 0,3"
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Нужната мана е намалена от 120/130/140/150 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Нужната мана е намалена от 100/120/140/160 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 Malefice щети за инстанция“ на „+35 Malefice щети за инстанция“"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Времето за изчакване е увеличено от 50 сек. на 60/55/50 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+75 Overwhelming Odds щети“ на „+60 Overwhelming Odds щети“"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 15 е понижен от „+40 Press The Attack реген. на здраве“ на „+30 Press The Attack реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Придобиването на сила е увеличено от 3,0 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,9 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+5 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“ на „+6 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_33b_marci" "Придобиването на сила е увеличено от 3,0 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Нужната мана е намалена от 90 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,5 сек. Rebound времетраене на зашеметяването“ на „0,75 сек. Rebound времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Базовият интелект е увеличен от 23 на27"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Изходящите щети са увеличени от 45/55/65/75% на 55/65/75/85%"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Придобиването на мана е увеличено от 11/14/17/20% на 16/18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Щетите за мана са увеличени от 2/2,3/2,6/2,9/3,2 на 2/2,5/3/3,5/4"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Илюзиите вече се облагодетелстват от Mana Shield"
"DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Вече не издърпва Meepos извън Duel, Black Hole и Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Базовата ловкост е намалена от 22 на 20"
"DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,0 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Базовата сила е увеличена от 17 на 19"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Нужната мана е намалена от 75/80/85/90 на 75"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Нужната мана е намалена от 100/150/200 на 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Базовата скорост за движение е намалена с 5"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,2 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Щетите са намалени от 100/160/220/280 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Времето за изчакване е увеличено от 19/16/13/10 сек. на 22/18/14/10 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_omniknight" "Heavenly Grace — бонус базовата сила е намалена от 8/16/24/32 на 7/14/21/28"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Нужната мана е увеличена от 50 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Усилването на лечението е намалено от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „1,25 сек. понижаване на изчакването за Purifying Flames“ на „1 сек. понижаване на изчакването за Purifying Flames“"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Aghanim's Shard — понижаването на бронята е намалено от 7 на 6"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Времетраенето на забавянето е преизчислено от 0,2/0,4/0,6/0,8 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Backstab — множителят на щетите от ловкост е намален от 1,4/1,8/2,2 на 1,2/1,6/2,0"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Мъчители — вече имат имунитет срещу Backstab"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+60 Smoke Screen радиус“ на „+50 Smoke Screen радиус“"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „4 сек. понижаване на изчакването за Smoke Screen“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Smoke Screen“"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50 Tricks of the Trade увеличаване на ловкостта“ на „+40 Tricks of the Trade увеличаване на ловкостта“"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,5 множител за Backstab“ на „+0,4 множител за Backstab“"
"DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Радиусът е преизчислен от 340/360/380/400 на 350"
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Базовата сила е увеличена от 20 на 21"
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Нужната мана е намалена от 100 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness — бонус скоростта е увеличена от 300/325/350/375 на 325/350/375/400"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Бонус щетите са увеличени от 125/200/275 на 150/225/300"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+13% Greater Bash шанс“ на „+17% Greater Bash шанс“"
"DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Придобиването на сила е увеличено от 2,9 на 3.2"
"DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,0 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Понижаването на щетите е преизчислено от 5/15/25/35% на 6/14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Времето за изпълняване е увеличено от 3 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Базовата сила е увеличена от 19 + 2,0 на 20 + 2,1"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Базовата ловкост е увеличена от 20 + 2,0 на 21 + 2,1"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Нужната мана е намалена от 100/110/120/130 на 90/95/100/105"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2 Wave of Terror броня“ на „-3 Wave of Terror броня“"
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Макс. здраве като щети е намалено от 5/6/7% на 4/5/6%"
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "Poison Nova — понижаването на магическата устойчивост е намалено от 30% на 20%"
"DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Нужната мана е намалена от 125 на 110"
"DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+20 Soul Assumption щети за заряд“ на „+25 Soul Assumption щети за заряд“"
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Базовата скорост за движение е намалена от 295 на 290"
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Щетите са намалени от 70/120/170/220 на 60/110/160/210"
"DOTA_Patch_7_33c_General" "Вземането на руна на мъдростта вече също предоставя опит на героя с най-ниско ниво в отбора, ако той я вземе, опитът отива при този с второто най-ниско такова"
"DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Observer Ward — плячката опит е увеличена от 50+6/мин. на 70+8/мин."
"DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Когато даден натрупан лагер бъде убит, играчът, който е извършил натрупването, получава 30% от придобивания опит (същия процент като този за плячката злато)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Мъчител: Reflect — вече винаги влияе на атакуващия герой, независимо от разстоянието"
"DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Разчистени са множество пътеки из дърветата, които водеха до задънени места и измамно изглеждащ терен"
"DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Бонус атрибутните точките на героите вече могат да бъдат оползотворявани, започвайки от ниво 6"
"DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Универсални герои — щетите за атрибут са увеличени от 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Кражба на здраве от предмети"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Кражбата на здраве от крийпове при закупени и неутрални предмети е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Цената на рецептата е увеличена от 1 500 на 1 700"
"DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Бонус щетите са увеличени от 2/4 на 3/6"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Цената на рецептата е увеличена от 925 на 1 050. Общата цена е увеличена от 3 600 на 3 725"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Guard — нужната мана за активиране вече е 75"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Бонус силата е увеличена от 12 на 14"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Shroud — вече също конвертира физическите щети от заклинания в мана"
"DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Цената е намалена от 70 на 65"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Protect — вече също блокира физически щети от заклинания"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Бонус реген. на здраве е намалена от 8,5 на 6"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Бонус магическата устойчивост е намалена от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Бариера — нужната мана е увеличена от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Бонус реген. на здраве е намалена от 5,25 на 4,75"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "True Sight — радиусът е увеличен от 900 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Бонус реген. на здраве е намалена от +5,5 на +4,75"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Блокирането на щетите (ръкопашни герои) е намалено от 64 на 56"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Блокирането на щетите (далекобойни герои) е намалено от 32 на 28"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Boldness — скоростта за атака е увеличена от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Boldness — обсегът за търсене на вражески герои е увеличен от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Вече предоставя +3 бонус реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Courage — щетите са увеличени от 10 на 18"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Courage — бронята е увеличена от 5 на 7"
"DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Dig — времето за изчакване е намалено от 50 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Afterburn — щетите на обгаряне са увеличени от 18 на 22"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Бонус реген. на мана е увеличена от +0,5 на +1,25"
"DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Sixth Sense — времето за изчакване е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Crackshot — вече нанася 20 бонус щети"
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Crackshot — вече приоритизира героите като вторични цели"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Бонусът за основния атрибут е намален от +10 на +8"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Бонусът към другите атрибути е намален от +5 на +4"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Кражбата на здраве от заклинания е увеличена от +6% на +10%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Бонус бронята е увеличена от +5 на +7"
"DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Бонус обсегът за атака е увеличен от +50 на +75"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +30 на +35"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Бонус реген. на здраве е увеличена от +15 to +20"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Endurance — времетраенето е увеличено от 4 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Havoc — множителят за силата на щетите е увеличен от x1 на x1,5"
"DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Бонус магическата устойчивост е увеличена от +20% на +25%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Бонусът към всички атрибути е намален от +8 на +6"
"DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Бонус скоростта за движение е увеличена от +30 на +35"
"DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Базовите щети са намалени със 7 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Базовата скорост за движение е намалена от 300 на 295"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Времето за изчакване е увеличено от 13 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Базовото бонус злато е намалено от +3 на +2"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Екстра бонус златото е намалено от +3 на +2"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Бонус скоростта за движение е намалена от 40/50/60 на 20/40/60"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+3 щети за Greevil's Greed натрупване“ на „+2 щети за Greevil's Greed натрупване“"
"DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Придобиването на интелект е намалено от 3,4 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_33c_bane" "Базовите щети са намалени със 7 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Базовите щети са намалени с 4 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Базовите щети са намалени с 9 (щетите при ниво 1 са намалени с 3)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk — видимостта е намалена от 750/800/850/900 на 600/700/800/900"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Базовата реген. на здраве е намалена от 1,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Времето за изчакване е увеличено от 4 сек. на 6/5/4 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Базовите щети са намалени с 5 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Базовите щети са намалени с 5 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Базовата сила е увеличена от 22 на 24"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Минималните щети са увеличени от 60/90/120/150 на 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве от крийпове е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25% Chaos Strike кражба на здраве“ на „+30% Chaos Strike кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „75% Phantasm Illusion входящи щети“ на „100% Phantasm Illusion входящи щети“"
"DOTA_Patch_7_33c_chen" "Базовите щети са намалени с 5 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Базовите щети са намалени с 4 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,8 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,3 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Щетите са намалени от 130/170/210/260 на 110/160/210/260"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Базовите щети са намалени с 6 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Базовите щети са намалени с 4 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Лечението от крийпове е увеличено от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Базовите щети са намалени със 7 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+30 скорост на атака“ на „+35 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+45 Poison Touch щети в сек.“ на „+60 Poison Touch щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Щетите са увеличени от 85/160/235/310 на 85/165/245/325"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Радиусът е увеличен от 425 на 450"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Времетраенето е увеличено от 35 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Бонус златото е намалено от 50/100/150/200 на 30/85/140/195"
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Aghanim's Shard — бонус щетите са намалени от 150 на 125"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Базовата скорост за движение е увеличена от 310 на 315"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Базовото време за атака е подобрено от 1,7 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Fissure — обсегът е увеличен от 1 400 на 1 600"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,6 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,9/1,0/1,1/1,2 сек. на 1,0/1,1/1,2/1,3 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Щетите от ехото са увеличени от 70/90/110 на 85/105/125"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Радиусът е увеличен от 600 на 700"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Времето за изчакване е намалено от 150/130/110 сек. на 130/120/110 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Времето за изчакване е намалено от 50/45/40/35 сек. на 40/35/30/25 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Базовата скорост за движение е увеличена от 315 на 320"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,35 сек. на 0,45 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Нужната мана е намалена от 75/85/95/105 на 70/75/80/85"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Базовата сила е увеличена от 20 на 23"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Базовата сила е увеличена от 18 на 19"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Времетраенето е намалено от 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 сек. на 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Времетраенето на замразяването е увеличено от 0,3 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Изминатото разстояние е увеличено от 800/1 200/1 600/2 000/2 400/2 800/3 200/3 600 на 1 500/1 800/2 100/2 400/2 700/3 000/3 300/3 600"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shard — скоростта за издърпване е увеличена от 100 на 175"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Щетите от сблъсък са увеличени от 52/71/90/109/128/147/166/185 на 55/80/105/130/155/180/205/220"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Щетите за обгаряне в секунда са увеличени от 10/14/18/22/26/30/34/38 на 10/15/20/25/30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Базовите щети са намалени с 3 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Щетите са намалени от 100/140/180/220 на 85/130/175/220"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Радиусът е намален от 500 на 425/450/475/500"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 500/550/600/650 на 400/500/600/700"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Времето за изчакване е увеличено от 22/20/18/16 сек. на 25/22/19/16 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „4 сек. понижаване на изчакването за Chakra Magic“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Chakra Magic“"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Придобиването на сила е намалено от 3,3 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Бонус скоростта за атака е намалена от 65/90/115/140 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Реген. на здраве е намалена от 30/40/50/60 на 24/36/48/60"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Времето за изчакване е намалено от 21/20/19/18 сек. на 20/19/18/17 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Забавянето на движението е увеличено от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Времето за изчакване е намалено от 100/75/50 сек. на 80/65/50 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Щетите са увеличени от 85/160/235/310 на 85/165/245/325"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Щетите са увеличени от 100/150/200/250 на 110/160/210/260"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+130 Light Strike Array щети“ на „+150 Light Strike Array щети“"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+250 здраве“ на „+275 здраве“"
"DOTA_Patch_7_33c_lion" "Базовият интелект е увеличен от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Времето за изчакване е намалено от 12 сек. на 11 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Щетите са увеличени от 100/160/220/280 на 105/170/235/300"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Aghanim's Shard — магическата устойчивост е увеличена от 50% на 80%"
"DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Базовите щети са намалени с 3 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Базовите щети са намалени с 4 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Базовите щети са намалени с 8 (щетите при ниво 1 са намалени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_marci" "Базовите щети са намалени с 8 (щетите при ниво 1 са намалени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Времето за изчакване е намалено от 15/14/13/12 сек. на 14/13/12/11 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Aghanim's Shard — щетите в секунда са увеличени от 35 на 40"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Бонус щетите срещу герой са увеличени от 5/10/15/20 на 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Времето за изчакване е увеличено от 10 сек. на 13/12/11/10 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "Ниво 2 вече може да бъде научено при ниво 1 вместо на ниво 3"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Щетите за мана са намалени от 2/2,5/3/3,5/4 на 2/2,4/2,8/3,2/3,6"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Бонус маната е намалена от 200/225/250/275/300 на 0/50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Базовите щети са намалени с 11 (щетите при ниво 1 са намалени с 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+13% Mirror Image щети“ на „+10% Mirror Image щети“"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Времето за изчакване е намалено от 65/55/45/35 сек. на 60/50/40/30 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Макс. натрупвания са увеличени от 3/6/9/12 на 6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Щетите са увеличени от 105/145/185 на 120/155/190"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Базовите щети са намалени с 6 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+8% усилване на заклинанията“ на „+6% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Времето за изчакване е увеличено от 15/12/9/6 сек. на 18/14/10/6 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Нужната мана е увеличена от 80/90/100/110 на 95/100/105/110"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Базовите щети са намалени с 10 (щетите при ниво 1 са намалени с 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Обсегът за втурване е увеличен от 850 на 550/650/750/850"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Шансът е увеличен от 15% на 17%"
"DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Времето за изчакване е увеличено от 7 сек. на 10/9/8/7 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Базовите щети са намалени с 5 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,4 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Roar — бонус бронята за натрупване е увеличена от 1/2/3/4 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Щетите при удар са увеличени от 100/150/200 на 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+4 Uproar броня за натрупване“ на „+6 Uproar броня за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_33c_razor" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,6 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "Бонус скоростта е увеличена от 6/12/18/24% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33c_riki" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Aghanim's Shard — понижаването на бронята е намалено от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Базовото време за възстановяване на заряд е увеличено от 25/20/15/10 сек. на 25/21/17/13 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Базовите щети са намалени с 6 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+100% Shadowraze щети“ на „+115% Shadowraze щети“"
"DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Нужната мана е увеличена от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Базовият интелект е намален от 25 на 23"
"DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Aghanim's Scepter — разстоянието е намалено 1 100 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Базовите щети са намалени с 4 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Вече предоставя +200% обсег за атака, когато е активно"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Придобиването на сила е увеличено от 3,0 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Нужната мана е намалена от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Вече не може да се прицелва към врагове с имунитет срещу дебъфове без Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Статусът на устойчивост е увеличен от 35/45/55/65% на 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Времето за изчакване е намалено от 1,5 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Скоростта на движение като щети е увеличена от 15/20/25/30% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Времето за изчакване е намалено от 90/70/50 сек. на 70/50/30 сек."
"DOTA_Patch_7_33c_techies" "Базовите щети са намалени с 6 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 80/130/180/230"
"DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Вече не може да се прицелва към врагове с имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Базовите щети са намалени с 3 (щетите при ниво 1 са увеличени с 3)"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Нужната мана е увеличена от 100 на 200"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+100 Firestorm радиус“ на „+75 Firestorm радиус“"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „4 сек. понижаване на изчакването за Firestorm“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Firestorm“"
"DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Базовите щети са намалени с 3 (щетите при ниво 1 са увеличени с 3)"
"DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Базовите щети са намалени с 10 (щетите при ниво 1 са намалени с 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_visage" "Базовите щети са намалени с 3 (щетите при ниво 1 са увеличени с 2)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Базовите щети са намалени с 11 (щетите при ниво 1 са намалени с 5)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Щетите са намалени от 80/130/180/230 на 70/120/170/220"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Щетите са намалени от 60/110/160/210 на 60/105/150/195"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+1,75 реген. на мана“ на „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „160% Astral Step критичен удар“ на „140% Astral Step критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Базовите щети са намалени с 6 (щетите при ниво 1 са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Базовите щети са намалени с 2 (щетите при ниво 1 са увеличени с 4)"
"DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Кражбата на здраве от крийпове е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Нужната мана е намалена от 80/85/90/95 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Щетите са увеличени от 300/425/550 на 350/475/600"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,3 сек. Lightning Bolt мини зашеметяване“ на „+0,5 сек. Lightning Bolt мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+4% Arc Lightning текущо здраве като щети“ на „+6% Arc Lightning текущо здраве като щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Цената на рецептата е намалена от 800 на 600. Общата цена е намалена от 3 300 на 3 100 злато"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Shroud — конверсията на мана е увеличена от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Рецептата е променена. Вече не изисква Perseverance (1 400), Soul Booster (3 000) и рецепта (200). Вместо това са нужни Void Stone (700), Void Stone (700), Soul Booster (3 000) и рецепта (200). Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Вече не предоставя +7,5 бонус реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Бонус реген. на мана е увеличена от +3,25 на +5"
"DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Бонус реген. на здраве е намалена от 4,75 на 4,5"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Бонус реген. на здраве е намалена от 4,75 на 4,5"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Блокирането на щетите е намалено от 56/28 на 50/25 (ръкопашни/далекобойни)"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Базовата скорост за атака е намалена от 120 на 95"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Нужната мана е увеличена от 85/100/115/130 на 95/110/125/140"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Aghanim's Shard — бонус базовото забавяне е намалено от +10% на +5%"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+8 сила“ на „+7 сила“"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+65 щети“ на „+55 щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50 Mist Coil лечение/щети“ на „+40 Mist Coil лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Времето за изчакване е увеличено от 56/48/40 сек. на 70/60/50 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+40 Magnetic Field скорост на атака/бонус магически щети“ на „+30 Magnetic Field скорост на атака/бонус магически щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „2 сек. Flux времетраене“ на „1,5 сек. Flux времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Щетите за натрупване са намалени от 5/10/15/20 на 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Забавянето на движението е намалено от 25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Щетите за брадва са намалени от 40/70/100/130 на 35/65/95/125"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk — видимостта е намалена от 600/700/800/900 на 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Щетите са намалени от 120/160/200/240 на 90/140/190/240"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Базовата сила е намалена от 20 на 19"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1/1,2/1,4/1,6 сек. на 0,8/1/1,2/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+40 Jinada щети“ на „+30 Jinada щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Базовото време за възстановяване на заряди е намалено от 30 сек. на 27 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "Silken Bola — щетите при сблъсък са увеличени от 100/120/140/160 на 120/140/160/180"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Нужната мана е увеличена от 40/45/50/55 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Burning Skeleton Archers — вече разполагат със същия приоритет за целите като Serpent Wards на Shadow Shaman"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Roshan — атаките вече се считат за нападения от герой за Burning Skeleton Archers"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Ударите от герои за убиване на Burning Skeleton Archers са намалени от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Бонус скоростта за движение е намалена от 30/45/60% на 25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Базовата реген. на мана е намалена от 1 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Щетите за попадение са преизчислени от 35/60/85/110 на 25/55/85/115"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Бонус златото е преизчислено от 30/85/140/195 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Бонус скоростта за движение е намалена от 9/11/13/15% на 8/9/10/11%"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+10% Scorched Earth скорост за движение“ на „+7% Scorched Earth скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Щетите за инстанция са увеличени от 40/60/80/100 на 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Радиусът е увеличен от 550 на 650"
"DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Щетите от втората ракета са увеличени от 200/275/350 на 250/325/400"
"DOTA_Patch_7_33d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Отлагането на телепортирането е увеличено от 3 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Бонус скоростта за атака е намалена от 50/80/110/140 на 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+60 Overwhelming Odds щети за герой“ на „+50 Overwhelming Odds щети за герой“"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Радиусът е увеличен от 150/175/200/225 на 150/180/210/240"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim's Shard — увеличаването на радиуса е намалено от 60 на 55"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Времето за изчакване е намалено от 22 сек. на 22/21/20/19 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Щетите са увеличени от 70/120/170/220 на 90/140/190/240"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Радиусът е увеличен от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_33d_lich" "Базовата скорост за движение е намалена от 295 на 290"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Времето за изчакване е намалено от 12/11/10/9 сек. на 11/10/9/8 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim's Shard — щетите за натрупване от заклинания са увеличени от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Усилването на заклинанията е увеличено от 30% на 35%"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Времетраенето е увеличено от 6 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Радиусът на шиповете е увеличен от 125 на 140"
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 625"
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Времето за изчакване е намалено от 125/110/95 сек. на 110/100/90 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+200 Summon Wolves здраве“ на „+250 Summon Wolves здраве“"
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Базовата ловкост е намалена от 15 на 9"
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Бонус ефектът при изпълняване върху себе си е намален от 75% на 50%"
"DOTA_Patch_7_33d_marci" "Придобиването на сила е намалено от 3,2 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,0 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Aghanim's Scepter — понижаването на времето за изчакване е намалено от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Aghanim's Scepter — времетраенето заглушаването е намалено +1,5 сек. на +1 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent" "Талантът за ниво 10 „70 Dispose щети“ е заменен с „+10% Sidekick кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15% Sidekick кражба на здраве“ е заменен с „+70 Dispose щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Придобиването на мана е намалено от 16/18/20/22% на 14/16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Илюзиите вече разполагат с понижено абсорбиране на щети за мана: 1/1,4/1,8/2,2/2,6 вместо 2/2,4/2,8/3,2/3,6. Илюзиите придобиват +0,7 щети за мана от ниво 25 вместо +1,3. Абсорбирането на щети от главния герой е непроменено"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Времетраенето на вкаменяването е намалено от 2,4 сек. на 2/2,2/2,4 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „2 сек. Stone Gaze времетраене“ на „1,5 сек. Stone Gaze времетраене“"
"DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Базовата скорост за атака е намалена от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Макс. времетраене на зашеметяването е намалено от 3,2/3,8/4,4/5 сек. на 2,6/3,4/4,2/5 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,8/1,0/1,2/1,4 сек. на 0,7/0,9/1,1/1,3 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+130 Jingu Mastery щети“ на „+110 Jingu Mastery щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_furion" "Обсегът за атака е увеличен от 600 на 620"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Нужната мана е намалена от 150 на 120"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Времето за изчакване е намалено от 37 сек. на 37/35/33/31 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Щетите в секунда за дърво са увеличени от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Бонус щетите са понижени от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Базовата скорост за движение е намалена от 300 на 295"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Обсегът за втурване е намален от 550/650/750/850 на 400/550/700/850"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+25 Swashbuckle щети“ на „+20 Swashbuckle щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „18 сек. понижаване на изчакването за Rolling Thunder“ на „16 сек. понижаване на изчакването за Rolling Thunder“"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „3 сек. понижаване на изчакването за Swashbuckle“ на „2,5 сек. понижаване на изчакването за Swashbuckle“"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepter — бонус щетите за илюзия са намалени от 40% на 30%"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите на илюзиите са намалени от 22% на 18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 „2,5 сек. Phantom Rush времетраене на бонус ловкостта“ е заменен с „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15 сила“ е заменен с „+2,5 сек. Phantom Rush времетраене на бонус ловкостта“"
"DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Всеки път, когато целта бъде блъсната, щетите от удара вече се увеличава с 30/50/70 за времетраенето на заклинанието"
"DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Съюзническото източване/лечение в секунда е намалено от 160/240/320 на 120/210/300"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepter — първоначалните щети са намалени от +80 на +50"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Нужната мана е увеличена от 60 на 65"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+11 сила“ на „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+20 щети“ на „+15 щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+120 Scream Of Pain щети“ на „+100 Scream Of Pain щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_razor" "Базовата ловкост е увеличена от 22 на 24"
"DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Времетраенето на бъфа е увеличено от 9/12/15/18 сек. на 12/14/16/18 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+12 ловкост“ на „+14 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Първоначалните щети са намалени от 40/60/80/100 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Радиусът е увеличен от 400 на 400/425/450/475"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Времето за изчакване е увеличено от 17/15/13/11 сек. на 21/18/15/12 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter — времето за изчакване е увеличено от 7 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „4 сек. понижаване на изчакването за Bulldoze“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Bulldoze“"
"DOTA_Patch_7_33d_techies" "Базовата скорост за атака е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Щетите са намалени от 90/180/270/360 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 0,8/1/1,2/1,4 сек. на 0,8/0,95/1,1/1,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „8% усилване на заклинанията“ на „7% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Времето за изчакване е намалено от 26/22/18/14 сек. на 23/20/17/14 сек."
"DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Бонус щетите за съюзник са увеличени от 25/50/75/100 на 40/65/90/115"
"DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Първоначалните щети са намалени от 200/300/400 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Базовата сила е намалена от 22 на 21"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Придобиването на интелект е намалено от 3,1 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Нужната мана е увеличена от 100/110/120/130 на 130"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Void Mark — щетите са намалени от 150/250/350 на 130/230/330"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 „Външен пръстен към Dissimilate“ е заменен с „+70 Resonant Pulse щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+120 Resonant Pulse щети“ е заменен с „Външен пръстен към Dissimilate“"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Базовата скорост за атака е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Придобиването на сила е намалено от 2,4 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter — понижаването на поетите физически щети е намалено от 50% на 35%"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Понижаването на щетите е увеличено от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „16% понижаване на щети“ на „12% понижаване на щети“"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Базовата сила е намалена от 22 на 20"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Базовата скорост за атака е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Щетите са увеличени от 350/475/600 на 350/500/650"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Нужната мана е увеличена от 50/60/70/80 на 80"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Времето за изчакване е увеличено от 40/35/30/25 сек. на 45/40/35/30 сек."
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "Silken Bola — забавянето е намалено от 25/35/45/55% на 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Времето за изчакване е увеличено от 60 сек. на 65 сек."
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Интервалът за атака е увеличен от 0,2 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Магическата бариера е намалена от 65/145/225/305 на 60/135/210/285"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Щетите за разстояние са намалени от 8/12/16/20% на 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Бонус бронята на крийповете е преизчислена от 2/4/6/8 на 0/3/6/9"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Бонус щетите за атака на крийп са преизчислени от 10/30/50/70 на 0/25/50/75"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Базовият интелект е намален от 27 на 25"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Придобиването на интелект е намалено от 3,7 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Изходящите щети за атака са намалени от 55/65/75/85% на 35/50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Придобиването на мана е намалено от 14/16/18/20% на 14/15/16/17%"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ловкост) времето за изчакване е увеличено от 10 сек. на 16/14/12/10 сек."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Сила) времето за изчакване е увеличено от 10 сек. на 16/14/12/10 сек."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter — кражбата на статистики е намалена от 20% на 10%"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Aghanim's Scepter — допълнителната кражба на статистики от универсални герои е намалена от 20% на 5%"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Нужната мана е увеличена от 85/105/125/145 на 100/115/130/145"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Възстановяването на мана при пълно здраве е намалено от 120/210/300 в секунда на 60/105/150 в сек."
"DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Времетраенето е намалено от 1,2/1,5/1,8/2,1 сек. на 0,9/1,3/1,7/2,1 сек."
"DOTA_Patch_7_33e_techies" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Базовите щети са намалени с 3"
"DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Времето за изчакване е увеличено от 12/10/8/6 сек. на 13/11/9/7 сек."
"DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Базовата скорост за движение е намалена от 290 на 285"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Щетите са намалени от 70/120/170/220 на 60/110/160/210"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Бонус реген. на здраве е намалена от 0,4/0,5/0,6/0,7 на 0,3/0,4/0,5/0,6"
"DOTA_Patch_7_33e_undying" "Базовата реген. на здраве е намалена от 0,25 на -0,25 (+1,9 реген. на здраве при ниво 1)"
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Aghanim's Shard — вече позволява Tombstone да бъде прицелено към единица при изпълняване. Ако това стане върху съюзнически герой, той автоматично ще влезе в Tombstone Bunker"
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Aghanim's Shard — вече не предоставя умението Grab Ally на Undying, нито на Tombstone. Съюзниците все още могат да кликнат с десния бутон върху Tombstone, за да влязат вътре"
"DOTA_Patch_7_34_General" "Преработен е редът на подбора в Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_34_General_2" "Старо: 2 – 3 – 2 забрани, 2 – 2 – 1 избори"
"DOTA_Patch_7_34_General_3" "Първи избор Втори избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_4" "Забрана Забрана Забрана Забрана"
"DOTA_Patch_7_34_General_5" "Избор Избор Избор Избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_6" "Забрана Забрана Забрана Забрана Забрана Забрана"
"DOTA_Patch_7_34_General_7" "Избор Избор Избор Избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_8" "Забрана Забрана Забрана Забрана"
"DOTA_Patch_7_34_General_9" "Избор Избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_10" "Ново: 3 – 2 – 2 забрани (първи избор) 4 – 1 – 2 забрани (втори избор) 1 – 3 – 1 избори (и двата)"
"DOTA_Patch_7_34_General_11" "Първи избор Втори избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_12" "Забрана Забрана Забрана Забрана Забрана Забрана Забрана"
"DOTA_Patch_7_34_General_13" "Избор Избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_14" "Забрана Забрана Забрана"
"DOTA_Patch_7_34_General_15" "Избор Избор Избор Избор Избор Избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_16" "Забрана Забрана Забрана Забрана"
"DOTA_Patch_7_34_General_17" "Избор Избор"
"DOTA_Patch_7_34_General_18" "Времето за забрана през първата съответна фаза е намалено от 30 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_34_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_20" "Алтернативно изпълними умения"
"DOTA_Patch_7_34_General_21" "Обновен е потребителският интерфейс за много умения, които използваха авт. изпълняване, така че да включват различни техни поведения"
"DOTA_Patch_7_34_General_22" "Алтернативно изпълнимите умения могат да бъдат превключвани по същия начин като авт. изпълняваните (по подразбиране Alt+клавишна комбинация или кликване с десния бутон с мишката), така че да се коригира тяхното поведение при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34_General_23" "Алтернативно изпълнимите умения разполагат с уникална икона за различните режими на изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34_General_24" "Задържането на клавиша Ctrl ще Ви позволи да изпълнявате неизбраната версия на умението, без да трябва да я превключвате"
"DOTA_Patch_7_34_General_25" "Следните умения бяха обновени, за да използват алтернативното изпълняване:"
"DOTA_Patch_7_34_General_26" "Dark Seer — Surge"
"DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Aghanim's Shard ефект"
"DOTA_Patch_7_34_General_27" "Doom — Devour"
"DOTA_Patch_7_34_General_28" "Elder Titan — Echo Stomp "
"DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Aghanim's Shard ефект"
"DOTA_Patch_7_34_General_29" "Hoodwink — Acorn Shot"
"DOTA_Patch_7_34_General_30" "Meepo — Poof"
"DOTA_Patch_7_34_General_31" "Mirana — Leap"
"DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Aghanim's Shard ефект"
"DOTA_Patch_7_34_General_32" "Monkey King — Boundless Strike"
"DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Aghanim's Shard ефект"
"DOTA_Patch_7_34_General_33" "Morphling — Morph"
"DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Aghanim's Scepter ефект"
"DOTA_Patch_7_34_General_34" "Razor — Static Link"
"DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Aghanim's Shard ефект"
"DOTA_Patch_7_34_General_35" "Sven — Storm Hammer"
"DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Aghanim's Scepter ефект"
"DOTA_Patch_7_34_General_36" "Templar Assassin — Trap"
"DOTA_Patch_7_34_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_38" "Добавена е нова статистика — устойчивост срещу забавяне. Понижава въздействието от забавяния върху героя Ви с даден процент"
"DOTA_Patch_7_34_General_39" "Статусът на устойчивост вече не въздейства на ефекта от забавянията. Статусът на устойчивост понижаваше времетраенето и въздействието на около половината от съществуващите забавяния в играта, но вече оказва влияние само върху времетраенето им"
"DOTA_Patch_7_34_General_40" "Scan — вече разполага с 2 заряда"
"DOTA_Patch_7_34_General_41" "Убиването на Roshan вече не предоставя контрол над никакви наблюдатели по картата"
"DOTA_Patch_7_34_General_42" "Наблюдателите в основната джунгла за Radiant и Dire бяха преместени на различни местонахождения"
"DOTA_Patch_7_34_General_43" "Коригирана е позицията на наблюдателите в триъгълника"
"DOTA_Patch_7_34_General_44" "Преместени са двата аванпоста от основната джунгла към триъгълниците"
"DOTA_Patch_7_34_General_45" "Mighty Mines — бъфът в площта на мините е увеличен от +4 здраве/сек. на +7 здраве/сек."
"DOTA_Patch_7_34_General_46" "Добавен е потребителски интерфейс за поддръжка на самостоятелни възстановяващи се заряди за предмети (т.е. Hand of Midas, Holy Locket)"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Цената е намалена от 65 на 50"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Макс. натрупвания в инвентара са намалени от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Първоначалната наличност е намалена от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Времето за презапасяване е увеличено от 120 сек. на 180 сек."
"DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Вече предоставя +20 щети, +6 реген. на мана, +12 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Disguise — времетраенето е увеличено от 35 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Докато заклинателят все още е в Disguise, всякакви съюзници, които се доближат в рамките на 300 обсег от тях, също ще получат бъфа. Всеки Smoke of Deceit може да бъде приложен само веднъж към съюзници (не може да бъде приложен повторно, ако Smoke of Deceit е пречупено)"
"DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Консумирането на Sprout дърветата на Nature's Prophet вече не предоставя лечение"
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Arcane Blink — вече възстановява 200 здраве и 100 мана, когато се използва"
"DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Unholy Strength — вече допълнително предоставя 35% устойчивост срещу забавяния"
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Бонус щетите са увеличени от +60 на +65"
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Quell — бонус щетите за ръкопашни/далекобойни герои срещу единици, които не са герои, са намалени от 15/6 на 10/5"
"DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Цената на рецептата е намалена от 500 на 450. Общата цена е намалена от 1 950 на 1 900 злато"
"DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Общата цена е намалена от 5 150 на 5 100"
"DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Цената за рецептата е увеличена от 500 на 550. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Soul Stealer — максималните бонус щети са увеличени от 20 на 30"
"DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Inhibit — вече не вкоренява крийпове, вместо това прилага нормално забавяне"
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Suppress — вече оказва влияние на всички единици в площ на ефекта от 350 около целта"
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Suppress — вече не вкоренява крийпове, вместо това прилага нормално забавяне"
"DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Transmute — вече разполага с 2 заряда. Първоначално идва с 1 заряд. Време за възстановяване на заряд: 100 сек."
"DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Draw Forth — вече разполага с нужна мана от 50"
"DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Disarm — вече не прониква през имунитета срещу дебъфове, ако е приложено предварително"
"DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Dominate — вече увеличава нивата за уменията на неутралните крийпове с 1"
"DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Опресняването на предмета вече връща пълните заряди на Energy Charge"
"DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Transfer Spellblock — от множество източници вече опреснява бъфа, вместо да прилага множество инстанции и да блокира множество заклинания"
"DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Chain Lightning — вече нанася 150% щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Chain Lightning — вече нанася 150% щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Цената на рецептата е намалена от 675 на 600. Общата цена е намалена от 4 975 на 4 900 злато"
"DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Nullify — вече не прочиства цели с имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink — щетите при сблъсък са намалени от 100 + 150% от силата на 100 + 50% от силата"
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Overwhelming Blink — вече нанася 100% от силата като щети през времетраенето на дебъфа"
"DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Burn — вече нанася 150% щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Phantom Province — вече не предоставя скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province — вече прилага -20% дебъф за магическа устойчивост на враговете при атака, който трае 3 сек. (прилага се преди нанасянето на щетите)"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Phantom Province — вече не нанася никакви щети на цели с имунитет срещу дебъфове, но понижаването от магическа устойчивост все още е приложимо"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Рецептата е променена. Вече изисква Staff of Wizardry (1 000), Vitality Booster (1 000) и рецепта (250). Общата цена е намалена от 2 750 на 2 250"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Вече не предоставя бонуси за сила и ловкост"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Бонус интелектът е намален от +24 на +15"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Вече предоставя +300 здраве"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Общата цена е намалена от 6 150 на 5 650"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Вече не предоставя бонуси за сила и ловкост"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Вече предоставя +350 здраве"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Chain Lightning — вече нанася 150% щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Arctic Blast — вече нанася 150% щети на илюзии"
"DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Бонус щетите са увеличени от +25 на +30"
"DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Бонус щетите са увеличени от +30 на +35"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Цената на рецептата е намалена от 400 на 350. Общата цена е намалена от 855 на 805 злато"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Sacrifice — придобиването на мана е увеличено от 150 на 170"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Рецептата е променена. Вече изисква Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) и рецепта (1 200). Обща цена 2 980 (непроменена)"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Вече не предоставя бонус здраве"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Бонусът към всички атрибути е увеличен от +2 на +12"
"DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Magic Weakness — вече допълнително нанася 200 щети на всички бариери"
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Replenish Mana — времето за изчакване е увеличено от 45 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Бонус щетите са увеличени от +10 на +12"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Бонус скоростта за движение е намалена от +20 на +15"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Бонус маната е увеличена от +125 на +150"
"DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Hound — забавянето на движението е увеличено от 12/6% на 16/8% (ръкопашни/далекобойни)"
"DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Бонус магическата устойчивост е намалена от +10% на +5%"
"DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Бонусът към всички атрибути е намален от +6 на +5"
"DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Бонус реген. на здраве е увеличена от +3 на +4"
"DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Afterburn — ефектът вече не се прилага от илюзии"
"DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Aquila Aura — бонус реген. на мана е намалена от +1,25 на +1"
"DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Бонусът към всички атрибути е увеличен от +5 на +7"
"DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Бонус магическата устойчивост от сила е намалена от +10% на +8%"
"DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Бонус маната е намалена +350 на +300"
"DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Certain Strike — бонус магическите щети са увеличени от 225 на 250"
"DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop — нужната мана е намалена от 75 на 25"
"DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Бонус статусът на устойчивост е намален от +12% на +10%"
"DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Вече предоставя +20% бонус устойчивост срещу забавяне"
"DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Endurance — вече също предоставя 40% устойчивост срещу забавяне"
"DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Havoc — вече издърпва враговете наблизо на разстояние 100 за 0,2 сек., вместо да ги избутва надалеч на разстояние 250 за 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Вече предоставя +5 бонус реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Martyrdom — вече пренасочва само магически щети"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Martyrdom — стойността за пренасочване е увеличена от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Martyrdom — времетраенето е увеличено от 8 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Solitary Disguise — поправено е, че не предоставяше бонус скоростта за движение на Smoke of Deceit, когато е активирано"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Бонус ловкостта е намалена от +25 на +20"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Бонус скоростта за движение е намалена от +25 на +20"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Бонусът към всички атрибути е намален от +6 на +5"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Бонус реген. на мана е намалена от +4 на +2"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Бонус избягването е намалено от +20% на +17%"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Бонус магическата устойчивост е намалена от +20% на +17%"
"DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Shadows — вече прави целите непозволяващи прицелване само от враговете на заклинателя"
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Бонус силата е намалена от +30 на +25"
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Бонус интелектът е увеличен от +30 на +25"
"DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Бонус силата е увеличена от +15 на +25"
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Времето за изчакване е преизчислено от 5,5 сек. на 6,5/6/5,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Щетите/лечението са преизчислени от 110/160/210/260 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Макс. натрупвания са намалени от 5/7/9/11 на 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Понижаването на забавянето на движение и статуса на устойчивост за натрупване вече е увеличено с 1,5% всеки път, когато Alchemist е в Chemical Rage"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Времетраенето е намалено от 6/9/12/15 сек. на 6/8/10/12 сек."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Радиусът на видимостта е увеличен от 200 на 200/220/240/260"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 20 „+5% Ice Vortex забавяне/увеличени магически щети“ е заменен с „+4 сек. Ice Vortex времетраене“"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Aghanim's Shard — подобрението е преработено. Предходният ефект е премахнат"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Вече създава илюзия на Anti-Mage до даден вражески заклинател при отразяване на заклинанието му. Илюзията нанася 75% щети, поема 100% щети и разполага с продължителност от 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Създава Counterspell черупка около целевия съюзник в рамките на 600 обсег. Сходно с това тази черупка създава илюзия на Anti-Mage при отразяване на вражеско заклинание. Нужна мана: 45. Време за изчакване: 3 сек."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Талантът за ниво 10 „-1 сек. изчакване за Blink“ е заменен с „+150 Mana Void радиус“"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+150 Mana Void радиус“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Blink“"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,1 Mana Void множител на щетите“ на „+0,15 Mana Void множител на щетите“"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Талантът за ниво 20 е намален от „+200 Blink обсег за изпълняване“ на „+150 Blink обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Tempest версията вече не предоставя бонус магическа атака"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Tempest версията вече предоставя 20/40/60/80 базови бонус щети за атака"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Вече е умение с прицелване към точка със 700 обсег за изпълняване, които призовава Tempest Double в посочената площ"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+200 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 Magnetic Field скорост на атака/бонус магически щети“ е заменен с „+25 Magnetic Field скорост на атака/бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „-9 сек. изчакване за Magnetic Field“ на „-8 сек. изчакване за Magnetic Field“"
"DOTA_Patch_7_34_axe" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,0 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Щетите са увеличени от 80/110/140/170 на 95/120/145/170"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Вече напълно прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Спящите единици вече не се събуждат от никакви щети, нанесени от Bane"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Bane — вече придобива +15/25/35/45 скорост за атака срещу спящи единици"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Вече премахва Nightmare ефекта от целевия враг"
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Brain Sap“ на „-3 сек. изчакване за Brain Sap“"
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+200 Brain Sap щети/лечение“ на „+250 Brain Sap щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,2 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Beastmaster призовава Hawk, който кръжи около него и пикира към враг в рамките на обсег от 500. Hawk нанася 60/90/120/150 щети и ги го вкоренява за 1 сек. Hawk не може да бъде контролиран, приоритизира героите и бива убит след смъртта на Beastmaster. Hawk разполага с интервал на атака от 4 сек., но се мащабира със скоростта на атака. Hawk времетраене: 25 сек. Време за изчакване: 45/40/35/30 сек."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Hawk — базовото здраве е увеличено от 150/200/250/300 на 250/375/500/675. Магическата устойчивост е увеличена от 0% на 30/40/50/60%. Плячката опит е намалена от 77 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Aghanim's Shard — вече не предоставя умението Dive Bomb"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Aghanim's Shard — вече призовава допълнителен Hawk"
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Макс. лечение на здраве (крийпове) е намалено от 11/14/17/20% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Времетраенето е намалено от 10/11/12 сек. на 9/10/11 сек."
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Aghanim's Shard — подобрението е преместено към отделно под умение"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Прилага Shadow Walk и всичките му бонуси към целевия съюзник. Време за избледняване: 1 сек. Изпълняване на това умение не пречупва невидимостта и не прекъсва целта"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Нанасянето или поемането на магически щети също удължава собственото времетраене на Brewed Up на Brewmaster"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Fire Brawler — стойката вече допълнително предоставя 10/15/20/25 скорост за атака. Бонусът се утроява при Brewed Up"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Fire Brawler — шансът за критичен шанс на стойката е намален от 24% на 20%"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Поправен е проблем, при който Brewlings не получаваха увеличено здраве от таланта за ниво 20"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Aghanim's Shard — вече също увеличава ограничението за натрупване с 3"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Bristleback — позволява да бъде с точково прицелване. Bristleback се обръща с гръб към целевата посока и след 0,5 сек. принудително изтласква 6 последователни Quill Sprays в плътен конус от гърба си на интервали от 0,35 сек. Bristleback е забавен с 40% за времетраенето, обезоръжен и не може да се обръща, но все още може да изпълнява своите заклинания във всяка посока. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 20 сек."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Вече прилага 2 натрупвания от Viscous Nasal Goo и само 1 натрупване от Quill Spray"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "Враговете във Fog of War вече биват удряни от Viscous Nasal Goo, както и от Quill Sprays"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "Viscous Nasal Goo — снарядите вече не са повлияни от отразяването на заклинание"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Нужната мана е намалена от 75 на 40"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 щети“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+20 Quill щети за натрупване“ на „+25 Quill щети за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+20 реген. на здраве“ на „+25 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Базовата сила е увеличена от 18 на 19"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "Silken Bola — щетите при сблъсък са намалени от 120/140/160/180 на 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Кражбата на здраве от крийпове вече е понижена с 40%"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Радиусът е намален от 350 на 325"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,5 сек. на 0 сек."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Вече навива за 0,5 секунди преди Hoof Stomp. Centaur Warrunner може да се движи по време на това, но не може да атакува. Изпълняването на други умения, използването на предмети или издаването на командите „Задържане на позицията“ или „Отказ на текущото действие“ ще отмени изпълнението"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Времето за изчакване е намалено от 4 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Щетите от сила са увеличени от 60/80/100/120% на 60/90/120/150%"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Centaur Warrunner разполага и тегли талига за 8 сек., придобивайки Stampede ефекта за първите 3,5/4/4,5 сек. (в зависимост от нивото на Stampede). Докато е активно, Work Horse умението се заменя с Hitch a Ride под умението, което може да бъде активирано с предходен ефект. Work Horse влиза във време за изчакване, щом талигата изчезне. Нужна мана: 75. Време за изчакване: 30 сек. (непроменено от предходното подобрение)"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Минималното зашеметяване е увеличено от 1/1,2/1,4/1,6 сек. на 1,25/1,5/1,75/2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максималните щети са увеличени от 120/180/240/300 на 150/210/270/330"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Множителят на щетите за крийпове е увеличен от 1,5x на 1,6x"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+30% Chaos Strike кражба на здраве“ на „+35% Chaos Strike кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Вече предоставя на Chen 50/150/250/350 бонус обсег за атака над целта"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "Aghanim's Scepter: Martyrdom — обсегът за изпълняване е намален от глобален на 1 200"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Aghanim's Scepter: Martyrdom — вече може да бъде изпълнявано върху врагове, за да им нанесе щети за текущите стойности на Hand of God"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "Aghanim's Scepter — вече увеличава броя на ударите за убиване на Burning Skeleton Archers с 1"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Времето за изчакване е увеличено от 18 сек. на 24/21/18 сек."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Интервалът за поява е намалено от 0,5 сек. на 0,15 сек."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Разстоянието между призованите скелети е намалено от 325 на 225 (общият обсег е променен от 1 300 на 900)"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 200 на 600"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Skeleton Walk“ на „-4 сек. изчакване за Skeleton Walk“"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+20 Tar Bomb бонус щети на атака“ на „+15 Tar Bomb бонус щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+200 Death Pact здраве“ на „+250 Death Pact здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-7 сек. изчакване за Strafe“ на „-8 сек. изчакване за Strafe“"
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Обсегът на видимостта за снаряда по време на придвижване е намален от 600 на 250"
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Вече увеличава скоростта за движение на Jetpack от 20% на 40%"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Aghanim's Scepter — вече също позволява на Crystal Maiden да се движи, атакува и изпълнява заклинания по време на Freezing Field в допълнение към предходните ефекти."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Aghanim's Scepter — времето до Frostbite е увеличено от 1,75 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Crystal Maiden се плъзва назад на разстояние 275, създавайки свой кристален клонинг на първоначалното си място. Всеки път, когато давността на клонинга изтече след 5 секунди или той бъде унищожен, текущото ниво на Frostbite се прилага върху всички врагове в радиус от 300. Клонингът е непозволяващ прицелване, но може да поеме щети с влиянието на площта за ефекти. Здраве на клонинга: 150. Нужна мана: 50. Време за изчакване: 12 сек."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Радиусът е намален от 400/450/500/550 на 325/400/475/550"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Нужната мана е увеличена от 35/40/45/50 на 50"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Разстоянието за макс. мощ е увеличено от 900 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Вече е умение, прицелващо съюзник с обсег от 900 (може да се прицелва към себе си). Ако бъде изпълнено върху съюзник, Jex се придвижва до съюзника със скорост 1 800 и се върти около него за времетраенето на ефекта"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,2 сек. на 0,1 сек."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Aghanim's Shard — вече не подобрява точката за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Зашеметяването вече прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+14% Celestial Hammer забавяне“ на „+15% Celestial Hammer забавяне“"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+18 Starbreaker щети при замах/разбиване“ на „+20 Starbreaker щети при замах/разбиване“"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Нужната мана е намалена от 100/110/120/130 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Нужната мана е намалена от 90 на 75"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Aghanim’s Scepter — подобрението вече може да отскача между съюзници и врагове, независимо от това върху кого е било изпълнено"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Bad Juju — инстанциите за увеличаване на нужното здраве вече се натрупват независимо една от друга"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Bad Juju — времетраенето на увеличаването на нужното здраве е намалено от 30/25/20 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 „+35 скорост на атака“ е заменен с „+300 Poison Touch обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+350 Poison Touch обсег за атака“ е заменен с „+60 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Базовата скорост за движение е увеличена от 285 на 290"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Духове — щетите са увеличени от 59 – 64 на 62 – 67"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 20 „25% Spirit Siphon забавяне на скоростта за движение“ е заменен с „Crypt Swarm прилага 50% забавяне за 1 сек.“"
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Ако целта е в клопката на Kinetic Field, Thunder Strike вече удря всички други врагове в Kinetic Field"
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Талантът за ниво 10 „+100 Thunder Strike радиус“ е заменен с „+10 Thunder Strike щети за удар“"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Лекува Doom и контролираните от него единици за 60% от стойностите на щетите"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,5 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Вече не прилага безмълвност"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Вече прави целта неспособна да бъде лекувана"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Щетите в секунда са увеличени от 30/45/60 на 30/50/70"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Времето за изчакване е намалено от 145 сек. на 140/130/120 сек."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 20 „-35 сек. изчакване за Doom“ е заменен с „+1,8% Infernal Blade щети“"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+2,1% Infernal Blade щети“ е заменен с „Doom прилага безмълвност“"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Обсегът за изпълняване по време на Dragon Form е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 25/30/35/35 на 30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath — щетите в секунда са увеличени от 20/20/20/30 на 25/25/25/35"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+75% Breathe Fire щети/обсег за изпълняване в Dragon Form“ на „+85% Breathe Fire щети/обсег за изпълняване в Dragon Form“"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Докато е върху Glacier, Marksmanship вече не се преустановява от врагове в близост"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger — вече може свободно да проходи от Glacier над бариерата"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+3 Multishot вълни“ на „+1 Multishot вълна“. Този талант вече не увеличава общото време за изпълняване, правейки всички вълни по-бързи"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Множителят на щетите за крийпове е увеличен от 1,25 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Вече прави Earth Spirit напълно непозволяващ прицелване и неуязвим, докато се търкаля. Героят все още е уязвим по време на отлагането след изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8% усилване на заклинанията“ на „+10% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+25% Magnetize щети и времетраене“ на „+30% Magnetize щети и времетраене“"
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Бонус обсегът за атака е увеличен от 75 на 100"
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Радиусът е увеличен от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Радиусът е намален от 500 на 475"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Радиусът е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,1 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Aghanim's Scepter — радиусът за обгаряне е намален от 600 на 450"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Aghanim's Shard — обгарянето вече стартира да нанася щети само щом Remnant спре да се движи"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,1 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Aghanim's Scepter — вече увеличава броя на макс. крийпове под влиянието на Enchant с 1 (предходно подобрението с Aghanim's Shard)"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Забавянето на атаката е намалено от 120/160/200 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Вече се предоставя от Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Вече също вкоренява целта на място за 2 секунди + 0,5 сек. за всеки допълнителен крийп в обсега, когато се изпълнява до максимум от 5 сек."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Вече се предоставя от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Целите са намалени от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "Допълнителният обсег за търсене на врагове е увеличен от +200 на +100"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Времето за изчакване е увеличено от 4 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_34_enigma" "Demonic Conversion — вече не се изпълнява върху единици"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_2" "Demonic Conversion — вече е умение без цел, което призовава 3 Eidolons на разстояние 100 вляво/вдясно/зад Enigma"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_3" "Demonic Conversion — вече разполага с нужно здраве от 75/100/125/150 в допълнение към нужната мана"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Интервалът за щетите е намален от 1 сек. на 0,5 сек. (общите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+12 Eidolon скорост на атака“ на „+10 Eidolon скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 15 „-1 сек. изчакване за Time Walk“ е заменен с „+50 Time Lock щети“"
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+70 Time Lock щети“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Time Walk“"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Вече се опреснява, когато Phantom's Embrace достигне Grimstroke, вместо в момента, в който се нанасят щетите от Rend"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 850 на 1 150"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Времетраенето на бъфа е увеличено от 3 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Вече може да бъде детонирано чрез под умението Ink Explosion по всяко време на ефекта, за да го прекрати чрез експлозия с площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Под умението замества Ink Swell за времетраенето на бъфа. Времето за изчакване стартира при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Макс. времетраене на зашеметяването е увеличено от 1/1,6/2,2/2,8 сек. на 1,3/1,8/2,3/2,8 сек."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400/525/650/775 на 500/600/700/800"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Вече напълно прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Вече предоставя на Gyrocopter 20/30/40/50% устойчивост срещу забавяне за времетраенето"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Радиусът е увеличен от 1 000 на 1 250"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Вече допълнително предоставя 200 бонус нощна видимост"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Aghanim's Scepter: Side Gunner — вече атакува допълнителна цел, когато Flak Cannon е активно (2 цели едновременно)"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Вече също предоставя +50/100/150/200 обсег за атака/изпълняване, когато е активирано"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "Бонусът от Scurry не се прилага двойно за Acorn Shot."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Вече нанася половината от щетите на крийпове, през които стрелата прелети"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Aghanim's Scepter — вече също увеличава скоростта на снаряда/зареждането на Sharpshooter с 25%"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 20 „25% Sharpshooter по-бърз снаряд/време за зареждане“ е заменен с „+125 Sharpshooter макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Вече допълнително забавя 20 скорост за атака на целта с 60/100/140 за времетраенето"
"DOTA_Patch_7_34_invoker" "Вече е универсален герой"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Базовите щети са намалени от 29 – 35 на 2 – 10"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,9 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Базовият интелект е увеличен от 15 на 19"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Придобиването на интелект е намалено от 4,6 на 4,0"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Щетите при ниво 1 са намалени с 6 – 4 (от 44 – 50 на 38 – 46)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +4,6 на +5,74"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Силата за ниво е намалена от 2 на 1"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Вече не предоставя реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Вече предоставя 2% – 8% кражба на здраве от заклинания за уменията на Invoker за кълбо при изпълняване. Стойността се съхранява в момента на изпълняване на заклинанието и не може да бъде променена чрез размяна на кълбата след това. Всичката кражба на здраве от заклинания работи с 1/5 от силата върху крийпове. Не оказва влияние върху предмети"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Ловкостта за ниво е намалена от 2 на 1"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Вече не предоставя скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Вече предоставя 1% – 7% понижаване на изчакването за кълбо за всички умения и предмети на Invoker. Стойността се съхранява в момента на изпълняване на заклинанието и не може да бъде променена чрез размяна на кълбата след това"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Интелектът за ниво е увеличен от 2 на 1"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Вече не предоставя щети"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Вече предоставя 1% – 7% усилване на заклинанията за всички умения Invoker за инстанция при изпълняване. Стойността се съхранява в момента на изпълняване на заклинанието и не може да бъде променена чрез размяна на кълбата след това"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Вече лекува Invoker с 16/32/48/64/80/96/112/128 всеки път, когато има процедура"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Freeze — времето за изчакване е намалено от 0,83 сек. – 0,62 сек. на 0,8 сек. – 0,59 сек."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Нужната мана е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Вече предоставя на Invoker 10 – 80 реген. на здраве (Quas) и 5 – 40 реген. на мана (Wex)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Времетраенето на издигането е увеличено от 0,85 сек. – 2,6 сек. на 1,2 сек. – 2,6 сек."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Нужната мана е намалена от 150 на 140"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Нужната мана е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Щетите са увеличени от 120 – 540 на 200 – 550"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Нужната мана е намалена от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „3x Quas/Wex/Exort пасивни ефекти“ на „2x Quas/Wex/Exort пасивни ефекти“"
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "Aghanim's Shard — вече не предоставя бонус усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "Aghanim's Shard — вече предоставя 30% устойчивост срещу забавяния"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "Aghanim's Scepter — вече не увеличава разстоянието на Macropyre"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Aghanim's Scepter — вече увеличава ширината на Macropyre с 70"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Aghanim's Scepter — бонус времетраенето е намалено +15 сек. на +5 сек."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "Aghanim's Scepter — вече добавя две стени от лед по краищата на Macropyre, които забавят всички врагове, опитващи да ги пресекат със 70%. Щетите са същински, а забавянето прониква през имунитета през дебъфове. Ширина на ледената стена: 80. Времетраене за задържане на забавянето: 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 15 „+1 сек. Blade Fury времетраене“ е заменен с „+100 Blade Fury щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+150 Blade Fury щети в сек.“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Blade Fury“"
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+50% Blade Dance кражба на здраве“ на „+60% Blade Dance кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Възстановяването на мана е намалено от 80/160/240/320 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "Възстановяването на мана и понижаването на времето за изчакването вече са с 25% по-ефективни, когато се изпълняват върху себе си"
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "Щетите и забавянето вече се прилагат към всички врагове в площта на Torrent през цялото времетраене, а не само към врагове, уловени от зашеметяването"
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Return — точката за изпълняване е намалена от 0,4 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Базовата сила е намалена с 2"
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Базовата скорост за движение е намалена от 330 на 325"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Нужната мана е намалена от 95/120/135/155 на 90/110/130/150"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Талантът за ниво 25 „Lightning Storm може да отскача два пъти върху единици“ е заменен с „Pulse Nova задейства Lightning Storm“ (Призовава една мълния на всеки 2 сек. върху произволен враг в радиуса на Pulse Nova. Приоритизира герои)"
"DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Талантът за ниво 20 „+100 Chain Frost щети“ е заменен с „Chain Frost при смърт“"
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+25 щети“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+325 здраве“ на „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+1,2% Feast кражба на здраве“ е заменен с „+1,2% Feast кражба на здраве и щети“"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Щетите са намалени от 85/165/245/325 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Вече също обгаря враговете, нанасяйки 10/20/30/40 щети в секунда. Интервал за щети: 1 сек. Времетраене на обгарянето: 2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Нужната мана е преизчислена от 115 на 100/115/130/145"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Lina вече става свръхзаредена, предоставяйки ѝ 10 натрупвания от Fiery Soul за 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Вече няма нужна мана"
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Вече може да се прицелва към съюзници без таланта за ниво 15. Предоставя бонус скорост за движение, когато се използва върху съюзници. Вече не източва мана от Lion, когато съюзническата цел е била с пълна мана. Скоростта на движение и възстановената мана се намаляват с 50% от стойностите за забавяне и откраднатата мана"
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Талантът за ниво 15 „Mana Drain възстановява съюзници“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Hex“"
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-3 сек. изчакване за Hex“ е заменен с „Earth Spike оказва влияние в 30º конус“"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear — вече е единица на универсален героичен крийп. Разполага с 0 основни атрибута и не ги придобива с ниво. Но атрибутите, получени от бъфове или предмети, напълно влияят на Spirit Bear, както това би станало при универсалните герои. Spirit Bear не може да придобива опит, но здравето и щети се увеличават с нивото на Lone Druid съответно с 90 и 5"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Spirit Bear — вече разполага със собствени подобрения чрез Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Aghanim's Scepter — позволява на Spirit Bear да атакува при всяко разстояние от Lone Druid. Също така оцелява, ако Lone Druid умре"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Aghanim's Shard — предоставя активното умение Fetch. Spirit Bear вкоренява целевата единица или руна и неконтролируемо я провлачва към Lone Druid за 2,25 сек. Spirit Bear е забавена с 20% по време на това, а на целта постепенно се нанасят 300 щети през времетраенето, ако е враг. Spirit Bear не е забавена, докато си набавя руна. Нужна мана: 75. Време за изчакване: 30 сек."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Lone Druid прекъсва връзката към своята Spirit Bear и се свързва с целевия съюзнически герой, споделяйки бонусите от Spirit Link с него за 20 сек. Споделянето на броня и бонусите за скоростта на атака са увеличени с 35%. Щетите, нанасяни от съюзника, лекуват Lone Druid, както и обратното. У Spirit Bear е всят страх по време на трансформацията, освен ако не разполага със собствен Aghanim's Scepter. Време за изчакване: 40 сек. Нужна мана: 50"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Вече не увеличава базовото време за атака"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Когато е активирано, създава 4 Moon Glaives, които се въртят около Luna в радиус от 150 за 6 секунди, намалявайки щетите, които тя получава с 20%. Ако Moon Glaive се сблъска с вражеска единица, той нанася 75% от щетите за атака на Luna веднъж на своето завъртане. Време за изчакване: 25 сек. Нужна мана: 25"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "Всяването на страх вече не оказва влияние на героични крийпове"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 „+20% Howl понижаване на щетите за атака“ е заменен с „+2 Howl понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+250 Summon Wolves здраве“ на „+300 Summon Wolves здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Вече зашеметява враговете за времетраенето на времето във въздуха"
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+6 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“ на „+8 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "Aghanim's Shard — вече също намалява времето за изчакване на Rebound с 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Вече не забавя скоростта за атака на кулите"
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Талантът за ниво 15 „-3 сек. изчакване за Rebound“ е заменен с „+10% Rebound бонус скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent_2" "Талантът за ниво 25 „1,5 сек. Sidekick имунитет срещу дебъфове“ е заменен с „+65 Sidekick щети“"
"DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Aghanim's Scepter — войниците вече са поставени в стенна формация, а 2 от тях са от двете страни на Mars. Войниците атакуват само врагове пред тях в 275 обсег и отблъскват всеки враг, когото ударят. Враговете биват отблъсквани на разстояние 325 от формацията"
"DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+1,3 Mana Shield щети за мана“ на „+1,7 Mana Shield щети за мана“ (от +0,7 на +0,9 за илюзии)"
"DOTA_Patch_7_34_meepo" "Придобиването на сила е намалено от 2,5 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,2 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Базовият интелект е намален от 20 на 18"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6 сила“ на „+7 сила“"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Талантът за ниво 15 „Earthbind предоставя True Strike върху целите“ е заменен с „-2,5 сек. изчакване за Earthbind“"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Талантът за ниво 20 „-3 сек. изчакване за Earthbind“ е заменен с „Earthbind предоставя True Strike върху целите“"
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Максималните бонус щети са намалени от 180 на 150/160/170/180"
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Базовото време за възстановяване на заряди е преизчислено от 45/40/35/30 сек. на 52/44/36/28 сек."
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Aghanim's Shard — вече също прилага Primal Split, където Monkey King се приземява, с 50% мощ от макс. времетраене на изпълняването"
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Времето за изчакване е намалено от 120/100/80 сек. на 110/95/80 сек."
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter — подобрението е преработено"
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Добавено е алтернативно изпълняване към Morph. Когато е активирано, Morphling създава до себе си силна илюзия на целевия герой. Тя може да използва всички базови умения на героя и нанася 100% от щетите на целта, но поема 300% щети. Ако илюзията е жива, когато Morphling превключва Morph, той се телепортира до нея и я унищожава, преди да се превърне във вражеския герой"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Ако даден вражески герой умре в The Calling, той получава допълнително привидение и времетраенето му се опреснява"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Нужната мана е намалена от 150/175/200/225 на 145/160/175/190"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Бонус радиусът за търсене на второстепенната цел е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_34_muerta" "Parting Shot — понижаването на щетите върху физическото тяло е намалено от 50% на 35%"
"DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Вече нанася 14/20/26/32 щети на всеки 0,5 сек за времетраенето. Щетите се нанасят в радиус от 275, влияейки враговете близо до дърветата както вътре, така и извън пръстена"
"DOTA_Patch_7_34_furion" "Консумирането на дърво, появило се от Sprout с Tango, вече не предоставя лечение"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Health Decay — увеличава се с 60% от текущата реген. на здраве на Necrophos"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Вече нанася 25/30/35/40 магически щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Вече опреснява времената за изчакване на уменията, които не са ултимати, при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+15% Hunter in the Night статус на устойчивост“ на „+25% Hunter in the Night статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Отразените щети са увеличени от 100% на 125%"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 25/20/15/10 сек. на 26/20/14/8 сек."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Бонус щетите са намалени от 300/450/600 на 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Времетраенето е увеличено от 40/50/60 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Щетите са намалени от 275 на 150"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Вече също нанася щети равни на x1,5 от силата на Ogre Magi"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "Вече също се влияе от таланта за ниво 10 „-1 сек. изчакване за Unrefined Fireblast“"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Heavenly Grace — преименувано на Repel"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Вече не предоставя бонус сила и реген. на здраве за разсеян дебъф"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Вече предоставя бонус сила и реген. на здраве за текущ дебъф върху единицата"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Вече се прилага само към целта, а не и към Omniknight"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Вече не прилага силно разсейване"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Вече предоставя имунитет срещу дебъфове за времетраенето на ефекта (няма магическа устойчивост)"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Времетраенето е намалено от 10 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Времето за изчакване е увеличено от 26/22/18/14 сек. на 60/55/50/45 сек."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 „+4 сек. Heavenly Grace времетраене“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Purification“"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Талантът за ниво 15 „-2 сек. изчакване за Purification“ е заменен с „+3 Repel сила/реген. на здраве за дебъф“"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+3 Heavenly Grace сила/реген. на здраве за дебъф“ е заменен с „+2 сек. Repel времетраене“"
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Лечението в секунда е увеличено от 11/22/33/44 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Общото лечение е увеличено от 99/198/297/396 на 135/225/315/405"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aghanim's Shard — съюзническата скорост за движение е увеличена от 60% на 70%"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter — вече напълно предотвратява щетите, които биха поставили здравето на Outworld Destroyer под 20%"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Aghanim's Scepter — макс. мана като бариера е увеличена от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Вече прилага Mana Allergy дебъф към враговете за 7 сек. Причинявайки да поемат щети всеки път, когато изпълняват заклинание, равно на нужната мана за него. Outworld Destroyer се лекува с 150% от изразходваната мана от враговете. Също влияе на предмети"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Вече не предоставя понижаване на щетите за герой на Pangolier"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Вече предоставя 50/100/150/200 бариера за герой на Pangolier за 10 секунди"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Вече не обезоръжава"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Вече добавя 40/80/120/160 понижаване на скоростта за атака към своите цели"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Талантът за ниво 20 „+5% Shield Crash понижаване на щетите за герой“ е заменен с „+100 Shield Crash бариера за герой“"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Phantom Assassin усъвършенства своите бойни умения, сдобивайки се с 20% шанс да придобие Deadly Focus бъфа с всяка атака. Докато Phantom Assassin е съсредоточена, следващата ѝ атака ще нанесе гарантиран критичен удар с 200/325/450% щети и ще консумира бъфа. Stifling Dagger разполага с 40% шанс да придобие Deadly Focus. Ударът, който нанася гарантиран критичен удар, също така може да активира Deadly Focus бъф. Това прави възможно нанасянето на последователни критични удари. Deadly Focus времетраене: 6 сек."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+50 Spirit Lance щети“ на „+40 Spirit Lance щети“"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „-2 сек. изчакване за Spirit Lance“ на „-1,5 сек. изчакване за Spirit Lance“"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Интервалът за щетите е намален от 1 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Интервалът за щетите е намален от 1 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Вече прилага натрупващ се дебъф с 2% шанс за пропуск на всяко отчитане на щети (на всеки 0,2 сек.). Времетраене: 5 сек. Времетраенето се опреснява с всяко приложено натрупване на дебъфа"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Интервалът за щетите е намален от 1 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Бонус щетите за удар са намалени от 30/50/70 на 20/40/60"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Вече предоставя натрупване на Uproar за всеки ударен вражески герой"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20% магическа устойчивост по време на Trample“ на „+25% магическа устойчивост по време на Trample“"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+6 Uproar броня за натрупване“ на „+7 Uproar броня за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+25% Trample множител на атаката“ на „+20% Trample множител на атаката“"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Aghanim's Shard — бонус щетите са увеличени от 20 на 35"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Aghanim's Scepter: Rapid Fire — честота на атака вече отразява тази на Puck"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Aghanim's Scepter: Rapid Fire — продължава да атакува врагове, които са зашеметени от пречупването на обуздаването на Dream Coil"
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Вече незабавно убива илюзии"
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Изпълняването на зашеметяване върху Pudge вече се премахва, ако Meat Hook намери цел"
"DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Базовите щети са увеличени от 50/60/70/80 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Времето за изчакване е намалено от 16/12/8/4 сек. на 13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Радиусът е увеличен от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Щетите са увеличени от 310/430/550 на 350/500/650"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Щетите вече се прилагат постепенно през 1,4 сек. времетраене от отблъскването"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "Отблъскването вече може да се разсейва"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Времето за изчакване е намалено от 110/100/90 сек. на 110/95/80 сек."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "Увеличава обсега за изпълняване със 150 и добавя алтернативно изпълнение към Static Link. Когато е включено, издърпа Razor и неговата свързана цел един към друг със скорост от 100 разстояние/сек., докато връзката е активна. Издърпването спира, ако разстоянието е по-малко от 175 от Razor. Не оказва влияние върху врагове с имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "Бонус скоростта е намалена от 10/15/20/25% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "Aghanim's Shard — предходното подобрение вече е част от базовото умение"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "Има 18% шанс при атака или винаги при целене със заклинание, за отприщване на разклонена светкавица, която удря целта и 2 други врагове наблизо. Нанася 45/80/115/150 щети и забавя скоростта за движение с 20/25/30/35% за 1 сек. Допълнителните удари приоритизират същия тип единица като тази, която го е задействала. Площ за търсене на удар: 700. Време за изчакване на удар: 3 сек."
"DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Талантът за ниво 20 „+21% Storm Surge скорост за движение“ е заменен с „+25% Storm Surge забавяне и щети“"
"DOTA_Patch_7_34_riki" "Базовата броня е намалена с 2"
"DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Базовите щети са намалени с 14"
"DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Базовата ловкост е увеличена от 18 на 30"
"DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "Backstab — множителят на щетите от ловкост е намален от 1,2/1,6/2,0 на 1/1,4/1,8"
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Aghanim's Shard — бонус обсегът за хвърляне е намален от 85% на 50%"
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Обсегът за изпълняване е намален от 100/150/200/250 на 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Вече постоянно се придвижва към Sand King със скорост от 100 разстояние в сек."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Aghanim's Scepter: Burrowstrike — радиусът на шиповете вече е равен на 10% от текущия такъв на Sand Storm"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Намалено от 65 на 42,5/50/57,5/65. Талантът за ниво 15 увеличава радиуса с още 12,5"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "Aghanim's Shard — ефектът вече се задейства на всеки 2,5 сек., вместо на всеки 700 придвижено разстояние"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Талантът за ниво 20 „+100 Epicenter базов радиус“ е заменен с „+25 базов/постепенно нарастващ радиус на Epicenter“"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10% Disseminate споделени щети“ на „+15% Disseminate споделени щети“"
"DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Базовият обсег за атака е увеличен от 500 на 525"
"DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Aghanim's Scepter — щетите при връщане са увеличени от 40% на 60%"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Нужната мана е намалена от 100/115/130/145 на 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Вече увеличава щетите, поемани от целта с 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Времетраенето е увеличено от 1,3/1,8/2,3/2,8 сек. на 2/2,3/2,6/2,9 сек."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Нужната мана е увеличена от 50/100/150/200 на 110/140/170/200"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 24/20/16/12 сек."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Общите щети/лечение са увеличени от 60/130/200/270 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Aghanim's Shard — вече заглушава всички цели, ако Glaives of Wisdom отскочи"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Талантът за ниво 20 „+10% Glaives of Wisdom щети“ е заменен с „1 Glaives of Wisdom отскок“"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 25 „2 Glaives of Wisdom отскоци“ е заменен с „+25% Glaives of Wisdom щети“"
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Aghanim's Scepter — вече създава 2 допълнителни Arcane Bolts вместо 1"
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-8 сек. изчакване за Ancient Seal“ на „-7 сек. изчакване за Ancient Seal“"
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+1 Arcane Bolt при изпълняване“ е заменен с „+25% Arcane Bolt кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,35 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Времетраенето на локвата е увеличено от 3/4/5/6 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Aghanim's Scepter — времетраенето на локвата е увеличено от 22/23/24/25 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Вече пасивно предоставя 10/20/30/40 щети на атака, когато е във вода"
"DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Времетраенето на задържането е намалено от 0,5 сек. на 0,01 сек."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Фиксираните щети за изстрел са увеличени от 20/45/70/95 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Нужната мана е увеличена от 50/65/80/95 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Талантът за ниво 20 „Lil' Shredder използва щетите Ви на атака“ е заменен с „3x Lil Shredder Multishot“"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Талантът за ниво 25 „3x Lil Shredder Multishot“ е заменен с „Lil' Shredder използва 100% от щетите Ви за атака“"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Вече също изпълнява авт. атака върху целта"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Щетите са намалени от 320/510/700 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Вече се опреснява всеки път, когато Sniper убие вражески герой"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "Това включва всички убийства от Sniper, а не само тези чрез Assassinate"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Нужната мана е намалена от 175/225/275 на 175"
"DOTA_Patch_7_34_spectre" "Базовата сила е намалена от 23 на 21"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Вече е ултиматно умение. Haunt щети: 40/60/80%. Haunt поети щети: 200%. Времетраене: 5/6/7 сек. Време за изчакване: 80/60/40 сек. Нужна мана: 150"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Вече не изпълнява Spectral Dagger върху своята цел"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Вече разполага с 3 сек. време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Вече изпълнява Spectral Dagger върху целта"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Вече се предоставя от Aghanim's Scepter. Haunt щети: 80%. Haunt поети щети: 200%. Времетраене: 7 сек. Време за изчакване: 180 сек. Нужна мана: 150"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness — бонус скоростта е намалена от 325/350/375/400 на 250/300/350/400"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+175 Charge of Darkness бонус скорост“ на „+200 Charge of Darkness бонус скорост“"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+17% шанс за Greater Bash“ е заменен с „+25% Greater Bash щети“"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+25% Greater Bash щети“ е заменен с „+20% шанс за Greater Bash“"
"DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Щетите са намалени от 8/12/16 на 6/10/14"
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Радиусът е увеличен от 255 на 270"
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Вече също предоставя 30/35/40% устойчивост срещу забавяне за времетраенето"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Вече може да бъде детонирано чрез под умението Detonate Tazer по всяко време на ефекта, за да го прекрати чрез експлозия с площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "Под умението замества Reactive Tazer за времетраенето на бъфа, но е недостъпно за първите 0,5 сек., за да се предотврати случайна детонация. Времето за изчакване стартира при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Времето за изчакване е преизчислено от 28/24/20/16 сек. на 30/25/20/15 сек."
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Интервалът за отчитане на щетите е намален от 1 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Бонус щетите са увеличени от 250/300/350 на 275/325/375"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Изпълняването на Metamorphosis вече слага край на Demon Zeal преждевременно"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Вече не прилага разсейване към Terrorblade"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "Бонус скоростта за атака и движение е увеличена от 65 на 100"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Вече не предоставя двоен бонус на ръкопашните единици"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Вече създава аура с 1 200 обсег около Terrorblade, която предоставя Demon Zeal бъфа към илюзиите му"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Времетраенето е увеличено от 7 сек. на 30 сек. Времето за изчакване е увеличено от 14 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Вече не може да бъде изпълнявано, докато е под ефекта на Метаморфозата. Изпълняването на Metamorphosis или Terror Wave вече слага край на Demon Zeal преждевременно"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Tendrils of the Deep — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Ново умение, предоставяно от Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Tidehunter хвърля верига, която обуздава даден вражески герой към тежка котва. Опитът за придвижване на повече от 350 разстояние от котвата намалява скоростта за движение на героя до 100, докато влачи котвата зад себе си. Тя може да бъде унищожена с 5 атаки на герой. Първоначалната верига нанася 200 магически щети, разполага с 1 000 скорост за движение и може да бъде отклонена. Умението премахва невидимостта и предоставя видимост във Fog of War върху целта. Обсег за изпълняване: 350. Времетраене: 10 сек. Нужна мана: 80. Време за изчакване: 25 сек."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+120 Gush щети“ на „+100 Gush щети“"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+40 Kraken Shell блокиране на щети“ е заменен с „+4 Kraken Shell блокиране на щети за убийство с Anchor Smash“"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Отчита всеки герой, който умира под ефекта на Anchor Smash дебъфа. Ефектът е ретроактивен, отчитайки убийствата, преди талантът да е научен"
"DOTA_Patch_7_34_shredder" "Базовите щети са намалени с 3"
"DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Талантът за ниво 15 „+7% усилване на заклинанията“ е заменен с „+3% Whirling Death загуба на статистики“"
"DOTA_Patch_7_34_tinker" "Придобиването на сила е намалено от 2,5 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "Heat-Seeking Missile — нужната мана е увеличена от 95/105/115/125 на 105/115/125/135"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Нужната мана е увеличена от 130/185/240 на 140/195/250"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Талантът за ниво 10 „+2 сек. Laser Blind времетраене“ е заменен с „+50 Laser радиус“"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+0,25 сек. Heat-Seeking Missile мини зашеметяване“ на „+0,2 сек. Heat-Seeking Missile мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Вече също предоставя 15/30/45% устойчивост срещу забавяне"
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Вече счита пълзящите увивни растения на Nature's Grasp за дървета"
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Радиусът за търсене на дърво е увеличен от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "И двете Whirling Axes умения вече са достъпни по едно и също време. Изпълняването на някое от тях автоматично превключва Troll Warlord към формата на използваното умение"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Щетите са преизчислени от 90 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Увеличава макс. натрупвания на Fervor с 4. Предоставя на Troll Warlord 20% + 3% шанс за всяко натрупване на Fervor да изстреля допълнителна далекобойна атака към някоя единица. Това става в обсега за далекобойна атака плюс 175."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Rampage — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_34_tusk_tusk_tag_team" "Вече пасивно предоставя на Tusk 20/30/40/50 аура за забавяне на скоростта за атака в рамките на 350 радиус"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Времето за изчакване е увеличено от 15/14/13/12 сек. на 16/15/14/13 сек."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Aghanim's Shard — вече позволява прицелването към съюзници"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,45 сек. на 0,35 сек."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+1% Firestorm щети от изгаряне“ на „+0,8% Firestorm щети от изгаряне“"
"DOTA_Patch_7_34_undying" "Базовите щети са намалени с 4"
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Времето за изчакване е увеличено от 10/8/6/4 сек. на 13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Нужната мана е намалена от 120 на 110"
"DOTA_Patch_7_34_ursa" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,6 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Вече също предоставя 10/15/20/25% устойчивост срещу забавяне"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10% Enrage статус на устойчивост“ на „+20% Enrage статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+12 Fury Swipes щети“ на „+10 Fury Swipes щети“"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Талантът за ниво 20 „-2 сек. изчакване за Earthshock“ е заменен с „+400 Earthshock радиус“"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Талантът за ниво 25 „Enrage предоставя преполовени облаги за съюзниците в радиус от 700“ е заменен с „Earthshock разполага с 2 заряда“ (Времето за възстановяване на базовия заряд е равно на това за изчакване на текущото ниво на Earthshock)"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Вече също понижава вражеските общи щети от атака с 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150 Nether Swap щети върху врагове“ на „+200 Nether Swap щети върху врагове“"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-3 Wave of Terror броня“ на „-4 Wave of Terror броня“"
"DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „20% Poison Sting понижаване на реген. на здраве“ на „15% Poison Sting понижаване на реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Времетраенето е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Първоначалното забавяне на атаката е увеличено от 40/60/80 на 80/120/160"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Щетите в секунда са намалени от 80/120/160 на 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 200 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 375 на 475"
"DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Талантът за ниво 25 „-11 сек. изчакване за Nethertoxin“ е заменен със „Става универсален“"
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Талантът за ниво 15 „+1 поквара на бронята за Visage и Familiars“ е заменен с „+2 сек. Grave Chill времетраене“"
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+20 Visage и Familiars скорост за движение“ е заменен с „+1 поквара на бронята за Visage и Familiars“"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Aghanim's Shard — вече причинява единиците, които не са герои, да поемат 30% от щетите на умението всяка секунда, която прекарват в пътя на Remnant, вместо една инстанция на пълните щети"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Времетраенето на фазата е намалено от 1,3 сек. на 1,1 сек."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aghanim's Scepter — базовото време за възстановяване на заряд е намалено от 18 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Нужната мана е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Базовото време за възстановяване на заряд е намалено от 28/23/18 сек. на 25/20/15 сек."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "Единиците, които умрат, докато са повлияни от Fatal Bonds, вече пораждат дяволче, което има продължителност на живота от 15 секунди"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Статистиките на дяволчетата се подобрява с всяко ниво на Fatal Bonds. Aghanim's Shard вече също повишава нивото на дяволчетата с 1"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Дяволчетата не могат да бъдат контролирани и преследват единиците наблизо, предпочитайки герои, повлияни от Fatal Bonds. При достигане на дадена цел или смърт, дяволчетата експлодират, нанасяйки 30/60/90/120/180 щети на всички врагове в радиус от 400 около тях. Експлозията нанася 50% по-малко щети на единици, които не са герои. От отказани врагове не се пораждат дяволчета"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Здраве на дяволче: 30/80/130/180/280. Щети: 10/12/14/16/18. Скорост за движение: 320/335/350/365/380. Отлагане на експлозията: 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "Дяволчетата търсят всякакви цели в радиус от 1 200. Атакуват най-близката сграда, ако няма валидни цели. Дяволчетата не експлодират, докато атакуват сграда"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "С Aghanim's Shard вече се призовават дяволчета от текущото ниво на Fatal Bonds, споделяйки същите статистики и промени"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem — вече разполага с 60% устойчивост срещу забавяне"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Нужната мана е преизчислена от 250/375/500 на 200/400/600"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Aghanim's Shard — подобрението е преработено"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Вече задейства процедура с Geminate Attack 0,2 сек. след излизането от невидимостта на Shukuchi. Също така задейства процедура с допълнителна атака, ако Weaver разполага с таланта за ниво 25 +1 Geminate атака. Процедурите все още търсят белязани врагове в 1 200 радиус около Weaver"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 Shukuchi щети“ на „+55 Shukuchi щети“"
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-3 сек. изчакване за Windrun“ на „-2,5 сек. изчакване за Windrun“"
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,65 сек. Shackleshot времетраене“ на „+0,75 сек. Shackleshot времетраене“"
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „Focus Fire убийствата напредват времето за изчакване с 20 сек.“ на „Focus Fire убийствата напредват времето за изчакване с 18 сек.“"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Макс. лечение в секунда е увеличено от 1,75/2,5/3,25/4% на 2,25/3/3,75/4,5%"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Winter Wyvern — вече не може да нанася физически щети на единици, повлияни от Winter's Curse"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Повлияните единици вече поемат 30% повече магически и същински щети от Winter Wyvern и единиците под неин контрол"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Времето за изчакване е намалено от 90/85/80 сек. на 85/80/75 сек."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Придобиването на сила е намалено от 2,3 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Отлагането за отскока е намалено от 0,3 сек. на 0,1 сек."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Вече нанася същински щети и прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Щетите са намалени от 90/150/210 на 60/110/160"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Aghanim's Scepter — атаките вече също отскачат към крийпове (приоритизира герои)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Понижаването на скоростта за атака е увеличено от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Нужната мана е увеличена от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Скелетите вече нанасят 25% повече щети на герои"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Бронята на скелетите е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8% Vampiric Spirit кражба на здраве“ на „+10% Vampiric Spirit кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+0,5 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“ на „+0,75 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Щетите са намалени от 350/500/650 на 300/425/550"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Вече също нанася щети равни на 5/7,5/10% от макс. здраве на целта"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Умението е променено от авт. изпълняване на превключване"
"DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Glimmer — времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 14 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Цената на рецептата е променена. Общата цена е намалена с 200"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Старо: Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) и рецепта (1 200). Обща цена: 2 980"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Ново: Urn of Shadows (880), Crown (450), Fluffy Hat (250) и рецепта (1 200). Обща цена: 2 780"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Бонусът към всички атрибути е намален от +12 на +6"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Вече предоставя +125 здраве"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Самостоятелните щети са понижени от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Щетите/лечението са увеличени от 90/160/230/300 на 100/175/250/325"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 575 на 600"
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 20/40/60 на 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 20/19/18/17 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 100/140/180/220"
"DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Fire Brawler — критичните щети на стойката са намалени от 145/160/175/190% на 120/140/160/180%"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0,25 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Площта на ефекта е увеличена от 300 на 400"
"DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Лечението/щетите са увеличени от 60/85/110/135 на 75/95/115/135"
"DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Отлагането е увеличено от 0,5 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Придобиването на сила е увеличено от 1,7 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion — преименувано е на Demonic Summoning"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Вече е умение с прицелване към точка с 400 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Нужната мана е намалена от 140/150/160/170 на 75/100/125/150"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "Понижаването на времето за изчакване вече не работи върху предмети"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Регенерацията на здраве е намалена от 10 – 80 на 10 – 45"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Регенерацията на мана е намалена от 5 – 40 на 2,5 – 20"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Регенерацията на здраве и мана е преустановена, ако Invoker е поел щети, контролирани от играч, през последните 3 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-6 сек. изчакване за Tornado“ на „-4 сек. изчакване за Tornado“"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „-8 сек. изчакване за Cold Snap“ на „-5 сек. изчакване за Cold Snap“"
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Aghanim's Scepter: Ice Wall — забавянето на движението е намалено от 70% на 60%"
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+275 обсег за атака“ на „+250 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+30 Macropyre щети“ на „+25 Macropyre щети“"
"DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Времетраенето на изгарянето е увеличено от 2 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 щети“ на „+25 щети“"
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+275 здраве“ на „+325 здраве“"
"DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Базовата сила е увеличена от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Aghanim's Scepter — радиусът на орбитата е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Scepter — радиусът за сблъсък е увеличен от 90 на 115"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Времето за изчакване е намалено от 140/130/120 сек. на 110 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Aghanim's Shard — множителят на щетите при връщане е увеличен от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Бонус щетите са увеличени от 12/20/28/36% на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Разсичащите щети са увеличени от 10/20/30/40% на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Ударите за Fury са увеличени от 3/4/5 на 4/5/6"
"DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Щетите от копие са увеличени от 75/150/225 на 80/160/240"
"DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Скоростта на снаряда е увеличена от 900 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+35 щети“ на „+45 щети“"
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+200 Starstorm щети“ на „+250 Starstorm щети“"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Времето за изчакване е намалено от 20/18/16/14 сек. на 18/16/14/12 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Вече не ограничава скоростта за движение на 200"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Вече предоставя 10% бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Придобиването на сила е увеличено от 3,0 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard — нужната мана е увеличена от 0 на 50"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Aghanim's Shard — времето за изчакване е увеличено от 20 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Времето за изчакване е намалено от 60/55/50/45 сек. на 60/52/44/36 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Нужната мана е намалена от 70/80/90/100 на 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Базовата ловкост е намалена с 2"
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Кражбата на здраве вече има 40% наказание при крийпове"
"DOTA_Patch_7_34b_riki" "Базовата скорост за атака е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Времетраенето на задържането е намалено от 0,5 сек. на 0 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+40% Tricks of the Trade увеличаване на ловкостта“ на „+30% Tricks of the Trade увеличаване на ловкостта“"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,4 множител за Backstab“ на „+0,3 множител за Backstab“"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „4 сек. понижаване на изчакването за Tricks of the Trade“ на „3 сек. понижаване на изчакването за Tricks of the Trade“"
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Радиусът на сблъсъка е преизчислен от 325 на 300/325/350/375"
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Талантът за ниво 15 „+0,4 сек. Telekinesis Lift времетраене“ е заменен с „+0,4 сек. Telekinesis Lift/времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Щетите са намалени от 100/150/220/280 на 80/130/200/260"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Sand Storm — сскоростта за движение е намалена от 100 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Aghanim's Shard — интервалът на пулса е увеличен от 2,5 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Aghanim's Shard — пулсът вече забавя само за 50% от времетраенето на обичайното забавяне от Epicenter"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Талантът за ниво 15 „+125 Sand Storm радиус“ е заменен с „+25 Sand Storm скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Бонус щетите във вода са намалени от 10/20/30/40 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-3 сек. изчакване за Guardian Sprint“ на „-2 сек. изчакване за Guardian Sprint“"
"DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „Firesnap Cookie възстановява 115 здраве“ на „Firesnap Cookie възстановява 175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 0,8/0,95/1,1/1,25 сек. на 0,8/1/1,2/1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Забавянето на движението е намалено от 25/30/35/40% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Щетите/лечението в секунда са увеличени от 20/35/50/65 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_34b_undying" "Героите в Tombstone (с Aghanim's Shard) вече са зашеметени за 3 сек., ако Tombstone е унищожен"
"DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Бонус скоростта за движение е намалена от 30/40/50 на 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,1/1,2/1,3/1,4 сек. на 1,4/1,5/1,6/1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Базовата скорост за атака е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Скоростта за движение на дяволчетата е намалена от 320/335/350/365/380 на 300/315/330/345/360"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Нужната мана е намалена от 105/120/135/150 на 105/115/125/135"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Времето за изчакване е намалено от 7 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+2 сек. Arctic Burn времетраене на дебъфа“ на „+3 сек. Arctic Burn времетраене на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+12% Arctic Burn забавяне“ на „+17% Arctic Burn забавяне“"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Базовите щети са намалени с 3"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Придобиването на интелект е намалено от 3,3 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Обсегът за атака е намален от 700 на 600"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Времето за изчакване е увеличено от 60 сек. на 100/80/60 сек."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+100 Death Ward обсег за атака“ на „+75 Death Ward обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+60 Death Ward щети“ на „+45 Death Ward щети“"
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Придобиването на сила е намалено от 3 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aghanim's Scepter — понижаването на времето за изчакване е намалено от 40 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Shine — промяната на скоростта за движение е намалена от 18% на 15%"
"DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Бонус интелектът е увеличен от +8 на +7"
"DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar — времетраенето на натрупването е намалено от 10 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Courage — бонус щетите са намалени от +18 на +16"
"DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Бонусът към другите атрибути е намален от +4 на +2"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 600/625/650/675"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus — скоростта за атака е увеличена от 40/60/80/100 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „85 Borrowed Time Immolation щети в секунда“ на „95 Borrowed Time Immolation щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Tempest Double — щетите са увеличени от 75/135/195/255 на 75/140/205/270"
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double — вече винаги се поражда с пълно здраве и мана"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Радиусът е увеличен от 300 на 315"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Щетите са увеличени от 250/350/450 на 275/375/475"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8 Berserker's Call броня“ на „+10 Berserker's Call броня“"
"DOTA_Patch_7_34c_bane" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Нужната мана е намалена от 120/135/150/165 на 120"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Нужната мана е увеличена от 30 на 50"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Hawk — базовото здраве е намалено от 250/375/500/675 на 200/325/450/625"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Вече не взема предвид усилването на щетите от илюзии, когато изчислява стойността на лечението"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Щетите са увеличени от 100/140/180/220 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Нужната мана е намалена от 65 на 55"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-25% поети щети в Shadow Walk“ на „-30% поети щети в Shadow Walk“"
"DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Времето за изчакване е увеличено от 20/17/14/11 сек. на 22/19/16/13 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Базовата загуба на броня е увеличена от 2 на 2/2/3/3"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+150 Viscous Nasal Goo обсег за изпълняване“ на „+250 Viscous Nasal Goo обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling — базовото време за атака е подобрено от 1,35 сек. на 1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+130 Spiderlings здраве“ на „+150 Spiderlings здраве“"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Базовата скорост за движение е увеличена от 300 на 310"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Времето за изчакване е намалено от 100 сек. на 90 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 24 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "Burning Skeleton Archers — бонус скоростта за атака от Strafe е увеличена от 50% на 50/55/60/65%"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Щетите за стрела са увеличени от 65% на 75%"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+250 Death Pact здраве“ на „+300 Death Pact здраве“"
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Щетите са намалени от 100/150/200/250 на 70/130/190/250"
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Времето за изчакване е увеличено от 21/17/13/9 сек. на 24/19/14/9 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Базовата скорост за движение е намалена от 310 на 300"
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Базовата сила е намалена от 27 на 25"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,5 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Bad Juju — нужното здраве е намалено от 75/100/125 на 75"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+60 скорост на атака“ на „+80 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Времето за изчакване/времетраенето е увеличено от 65 сек. на 70 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „-12 сек. изчакване за Scorched Earth“ на „-10 сек. изчакване за Scorched Earth“"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Базовият интелект е намален от 20 на 18"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+325 разстояние за Rolling Boulder“ на „+200 разстояние за Rolling Boulder“"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+120 Rolling Boulder щети“ на „+110 Rolling Boulder щети“"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Нужната мана е увеличена от 35/40/45/50 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+40 базови щети“ на „+30 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+50% Enchant Totem щети“ е заменен с „+200 Fissure обсег“"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+300 Fissure обсег“ е заменен с „+50% Enchant Totem щети“"
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Базовата реген. на здраве е намалена от 1,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Нужната мана е увеличена от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,3 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,55/1,9/2,25/2,6 сек. на 1,3/1,7/2,1/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Времето за изчакване е увеличено от 18 сек. на 26/24/22/20 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+200 здраве“ на „+175 здраве“"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+3 Flak Cannon атаки“ е заменен с „+25 Flak Cannon щети“"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+40 Flak Cannon щети“ е заменен с „+3 Flak Cannon атаки“"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Талантът за ниво 25 е намален от „-6 сек. изчакване за Flak Cannon“ на „-5 сек. изчакване за Flak Cannon“"
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,25/1,5/1,75/2 сек. на 1,4/1,6/1,8/2 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Нужната мана е намалена от 125/175/225 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Базовата реген. на здраве е намалена от 1,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Скоростта на движение за инстанция е намалена от 0,8% за ниво на 0,6% за ниво"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Базовите щети са намалени от 70 на 50"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shard — времетраенето на задържането за издърпването е намалено от 0,5 сек. на 0 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "Aghanim's Shard — издърпването вече няма да оказва влияние върху единици, които придобият имунитет срещу дебъфове, след като E.M.P. е било създадено"
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Нужната мана е намалена от 140/150/160/170 на 125/140/155/170"
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Щетите за изгаряне са увеличени от 15/25/35/45 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50 Overwhelming Odds щети за герой“ на „+40 Overwhelming Odds щети за герой“"
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+12% Moment of Courage процедурен шанс“ на „+10% Moment of Courage процедурен шанс“"
"DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Обсегът за изпълняване е намален от 625 на 550/575/600/625"
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Скоростта за атака е увеличена от 16/32/48/64 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Базовият обсег за атака е увеличен от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Радиусът на издърпването е увеличен от 410 на 430"
"DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,7 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Вече не се отменя, ако Meepo е прокуден, скрит или стане непозволяващ прицелване"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 100/175/250/325"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Бонус щетите за атака са увеличени от 50/100/150 на 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+250 Dead Shot обсег за изпълняване“ на „+350 Dead Shot обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Базовата реген. на здраве е намалена от 1,25 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Нужната мана е увеличена от 70/85/100/115 на 75/90/105/120"
"DOTA_Patch_7_34c_furion" "Базовата ловкост е намалена от 20 на 14"
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Добавен е визуален ефект за площта на щетите"
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "Дърветата създадени от Sprout вече предоставят x1 лечение, когато са консумирани с Tango"
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 Death Pulse лечение“ на „+40 Death Pulse лечение“"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Множителят за интелекта е увеличен от x2/3/4/5 на x3,5/4/4,5/5"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Времето за изчакване е намалено от 26/20/14/8 сек. на 23/18/13/8 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Вече също увеличава обсега за атака със 75"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Скоростта на анимацията за атака е увеличена от +50% на +70%"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Нужната мана е преизчислена от 50/55/60/65 на 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Времето за изчакване е намалено от 16 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Нужната мана е намалена от 95/105/115/125 на 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Времето за изчакване е намалено от 60/52/44/36 сек. на 45/40/35/30 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Нужната мана е преизчислена от 40/45/50/55 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Времето за изчакване е увеличено от 30 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+350 Swashbuckle обсег за разрез“ на „+250 Swashbuckle обсег за разрез“"
"DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 80/100/120/140 на 65/90/115/140"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Щетите са намалени от 95/190/285/380 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Вече не отчита щети от Roshan"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Базовият интелект е увеличен от 24 на 26"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Съюзническо усилване на лечението е увеличено от 5/10/15/20% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Нужната мана е намалена от 125/175/225 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Бонус ловкостта е увеличена от 55/70/85/100% на 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Множителят на щетите от ловкост е намален от 1/1,4/1,8 на 0,8/1,2/1,6"
"DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Понижаването на щетите е намалено от 14/21/28/35% на 5/15/25/35%"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500/550/600/650 на 525/600/675/750"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+25 Sand Storm скорост за движение“ на „+50 Sand Storm скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 550"
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Времето за изчакване е намалено от 130/120/110 сек. на 110 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Базовата скорост за атака е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Пасивният обсег е увеличен от 100/200/300/400 на 130/220/310/400"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Щетите са увеличени от 250/350/450 на 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness — бонус скоростта е увеличена от 250/300/350/400 на 275/325/375/425"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Поправено е, че скоростта за движение не се обновяваше, когато забавянията отминат, докато Spirit Breaker е в Charge of Darkness"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Бонус щетите са увеличени от 150/225/300 на 175/250/325"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 щети“ на „+45 щети“"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Времето за изчакване е увеличено от 18/16/14/12 сек. на 21/18/15/12 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Устойчивостта срещу забавяне е намалена от 30/35/40% на 30%"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Времето за изчакване е увеличено от 105/100/95 сек. на 110/105/100 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+300 здраве“ на „+275 здраве“"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Нужната мана е увеличена от 75/80/85/90 на 90"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Времето за изчакване е увеличено от 18/16/14/12 сек. на 24/20/16/12 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Времето за изчакване е увеличено от 100 сек. на 120/110/100 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Tombstone — обсегът на видимостта е намален от 1 500 на 1 200 на всички нива"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aghanim's Shard — обсегът за търсене на вторичната цел е намален от 100% обсег за изпълняване на 75% обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Нужната мана е увеличена от 25/30/35/40 на 40"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Базовите бонус щети са намалени от 10/16/22/28% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Придобиването на сила е намалено от 3,0 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Времетраенето е намалено от 25 сек. на 19/21/23/25 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+12 Upheaval скорост на атака в секунда върху съюзници“ на „+10 Upheaval скорост на атака в секунда върху съюзници“"
"DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Щетите за атака са увеличени от 18/20/22/24 на 18/22/26/30"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Базовата ловкост е увеличена от 17 на 19"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Базовият интелект е увеличен от 18 на 21"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Нужната мана е намалена от 150 на 100"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Времето за изчакване е намалено от 38/32/26/20 сек. на 26/24/22/20 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Точката за изпълняване е намалена от 0,35 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Щетите са намалени от 60/110/160 на 60/100/140"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Времетраенето на мини зашеметяването е увеличено от 0,25 сек. на 0,35 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Времето за изчакване е намалено от 130/125/120 сек. на 120 сек."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Нужната мана е намалена от 300/400/500 на 250/375/500"
"DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Бонус щетите са намалени от +20 на +18"
"DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Цената на рецептата е намалена от 775 на 675. Общата цена е намалена от 2 725 на 2 625 злато"
"DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Бонус скоростта за атака е намалена от +40 на +35"
"DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Цената на рецептата е увеличена от 1 200 на 1 300. Общата цена е увеличена от 5 000 на 5 100 злато"
"DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Цената за рецептата е увеличена от 1 300 на 1 400. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Реген. на мана за натрупване е намалена от 0,5 на 0,4"
"DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Бонус маната е намалена 200 на 150"
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Solitary Disguise — времето за изчакване е увеличено от 45 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Загубата на Ninja Gear премахва Solitary Disguise"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Базовият интелект е увеличен от 18 на 19"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,2 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Бариерата срещу щети е увеличена от 110/140/170/200 на 120/150/180/210"
"DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Нужната мана е намалена от 100/200/300 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Вече нанася 40% повече щети на единици, които не са герои"
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Вече може да бъде изпълнявано върху себе си, за да породи Tempest Double до Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Времетраенето на вкореняването е намалено от 1 сек. на 0,25/0,5/0,75/1 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Базовото време за атака е намалено от 1,7 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Brewed Up — множителят е намален от x3 на x2,5"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Нужната мана е увеличена от 125/150/175 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Primal Split Cancel с Aghanim's Shard — вече винаги кара Brewmaster да се появява пак според обичайния приоритет на Brewling, независимо от това кой Brewling го е активирал"
"DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Множителят на щетите за крийпове е увеличен от 1,6 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Вече не прекъсва изпълняването на Crystal Maiden"
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Времето за изчакване е намалено от 12 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Времето за изчакване е увеличено от 20 сек. на 22 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Придобиването на интелект е намалено от 2,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „-6 сек. изчакване за Starbreaker“ на „-5 сек. изчакване за Starbreaker“"
"DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Crypt Swarm“ на „-2,5 сек. изчакване за Crypt Swarm“"
"DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 10% на 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+125 Boulder Smash щети“ на „+100 Boulder Smash щети“"
"DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „-2 сек. изчакване за Enchant Totem“ на „-1,5 сек. изчакване за Enchant Totem“"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon — плячката злато е намалена с 4 (от 18 – 24 на 14 – 20)"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Нужната мана е намалена от 75/100/125/150 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Времето за изчакване е намалено от 60/52/44/36 сек. на 40/38/36/34 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+16% Ink Swell скорост за движение“ на „+14% Ink Swell скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Side Gunner с Aghanim's Scepter — интервалът за атака е увеличен от 1,2 сек. на 1,3 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Времетраенето на бъфа е преизчислено от 4 сек. на 3,5/4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Времетраенето е увеличено от 8 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Базовата реген. на здраве е намалена от 1 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Freeze — лечението е намалено от 16 – 128 на 13 – 104"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Обгорената мана като възстановена такава е намалена от 50% на 25%"
"DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+80 Torrent площ на ефекта“ на „+65 Torrent площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+10% Moment of Courage процедурен шанс“ на „+8% Moment of Courage процедурен шанс“"
"DOTA_Patch_7_34d_lich" "Базовият интелект е увеличен с 2"
"DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Frost Blast“ на „-3,5 сек. изчакване за Frost Blast“"
"DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Макс. здраве като щети е увеличено от 0,8/1,1/1,4/1,7% на 1/1,3/1,6/1,9%"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Понижаването на щетите за отскок е намален от 56/50/44/38% на 50/45/40/35%"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard — самостоятелното понижаване на щетите е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Aghanim's Shard — времетраенето на бъфа е увеличено от 6 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-25 сек. изчакване за Eclipse“ на „-30 сек. изчакване за Eclipse“"
"DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Нужната мана е преизчислена от 70/80/90/100 на 75"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Базовата реген. на мана е увеличена с 0,25"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Кражбата на здраве (герои) е увеличена от 6/10/14/18 на 9/12/15/18"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Времетраенето е увеличено от 20 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_furion" "Базовата сила е намалена от 21 на 19"
"DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Времето за изчакване е увеличено от 12/11/10/9 сек. на 15/13/11/9 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 475 на 525"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 30/40/50/60 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Самостоятелната бонус скорост за атака е увеличена от 30/50/70/90 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 475 на 525"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Нужната мана е увеличена от 75 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Нужната мана е увеличена от 60/70/80/90 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Щетите са намалени от 70/140/210/280 на 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+20 Swashbuckle щети“ на „+15 Swashbuckle щети“"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Радиусът на изчезването е увеличен от 400 на 500"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Aghanim's Scepter — времето за изчакване е преизчислено от 10 сек. на 50% от текущото време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Aghanim's Scepter — вече не увеличава разстоянието на буфера за изчезване"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Deadly Focus — шансът е намален от 20% на 17% (40% на 34% за Stifling Dagger)"
"DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Базовите бонус щети са намалени от 6/12/18/24 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Щетите върху сгради са увеличени от 50% на 65%"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Забавянето на вражеското движение е увеличено от 30/40/50/60% на 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 400/475/550/625 на 475/550/625/700"
"DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Радиусът е увеличен от 375 на 425"
"DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Времето за изчакване е намалено от 15/14/13/12 сек. на 14/13/12/11 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Времетраенето е намалено от 7 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Времетраенето е намалено от 7 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Времето за изчакване е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+50 сек. Essence Shift времетраене“ на „+40 сек. Essence Shift времетраене“"
"DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Времето за изчакване е намалено от 80/60/40 сек. на 60/50/40 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Скоростта на движение като щети е увеличена от 20/25/30/35% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_34d_sven" "Базовите щети са намалени с 4"
"DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Бонус щетите са намалени от 120/160/200% на 100/140/180%"
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Времето за изчакване е преизчислено от 39/36/33/30 сек. на 40/35/30/25 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Вече всички летящи героични единици могат да задействат мините"
"DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Щетите са увеличени от 80/120/160/200 на 85/130/175/220"
"DOTA_Patch_7_34d_treant" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Базовата реген. на мана е намалена с 0,25"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+30 Nature's Grasp щети“ на „+25 Nature's Grasp щети“"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „-40 сек. изчакване за Overgrowth“ на „-35 сек. изчакване за Overgrowth“"
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времето за изчакване е увеличено от 12/11/10/9 сек. на 15/13/11/9 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Понижаването на щетите за атака е намалено от 15/20/25/30% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Времето за изчакване за Familiars е намалено от 14 сек. на 11 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Забавянето за секунда е преизчислено от 10/15/20/25% на 11/14/17/20%"
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+75 Upheaval радиус“ на „+65 Upheaval радиус“"
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Щетите са увеличени от 100/125/150/175 на 100/130/160/190"
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack — щетите са увеличени от 15/30/45/60 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Понижаването за единица е намалено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Скоростта на основния снаряд е увеличена от 650 на 750"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Времетраенето на проклятието е увеличено от 4,25/4,75/5,25 сек. на 4,5/5/5,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Базовата сила е увеличена от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Времето за изчакване е увеличено от 100/80/60 сек. на 100/90/80 сек."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Щетите са увеличени от 60/100/140 на 70/105/140"
"DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+0,75 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“ на „+1 сек. Wraithfire Blast времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Бонус магическата устойчивост е увеличена от +30% на +35%"
"DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Базовото време за възстановяване на заряд е увеличено от 100 сек. на 110 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Цената на рецептата е увеличена от 1 300 на 1 400. Общата цена е увеличена от 5 100 на 5 200 злато"
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Бонус силата е намалена от +40 на +35"
"DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Vladmir's Aura — бронята е увеличена от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Protect — времето за изчакване е намалено от 18 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Vladmir's Aura — бронята е увеличена от 3 на 4"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Щетите в секунда са намалени от 12/20/28/36 на 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Frostbitten — времетраенето е намалено от 10/11/12 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Макс. щети са намалени от 550 на 500"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Прагът на щетите е увеличен от 225 на 300/275/250/225"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 500 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Времето за изчакване е увеличено от 10 сек. на 13 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+25 Quill щети за натрупване“ на „+20 Quill щети за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Базовите щети са намалени с 5"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Наказанието при кражбата на здраве срещу крийпове е увеличена от 40% на 70%"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Нужната мана е увеличена от 75/125/175 на 100/200/300"
"DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Времето за изчакване е увеличено от 20/18/16/14 сек. на 22/20/18/16 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Bad Juju — вече не оказва влияние на 3-секундния периода за заглушаване от Blink Dagger след поемане на щети"
"DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Времето за изчакване е намалено от 26/24/22/20 сек. на 24/22/20/18 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Времето за изчакване започва, когато завърши текущата инстанция на Rolling Boulder"
"DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Времето за изчакване е намалено от 200/180/160 сек. на 180/170/160 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard — кражба на здраве от заклинания вече има 20% наказание срещу крийпове"
"DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage — щетите са увеличени от 6/12/18/24 на 8/14/20/26"
"DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Бонус щетите са увеличени от 30/40/50 на 40/45/50"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Отложените щети са намалени от 45% на 35%"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Щетите са намалени от 250 на 180"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Времетраенето е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Времето за изчакване е увеличено от 70 сек. на 75 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,4/0,6/0,8/1,0 сек. на 0,45/0,7/0,95/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 575 на 650"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Базовата ловкост е увеличена от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Времетраенето е намалено от 7/8/9/10 сек. на 5/6/7/8 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Забавянето на движението е намалено от 30% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Нужната мана е увеличена от 50 на 75"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Времетраенето на реген. е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Aghanim's Scepter — реген. на здраве към Decay е намалена от 60% на 55%"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Времето за изчакване е увеличено от 16 сек. на 19 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Нужната мана е увеличена от 90/85/80/75 на 90"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Времето за изчакване е увеличено от 36/32/28 сек. на 40/36/32 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+100% Pulverize времетраене“ на „+67% Pulverize времетраене“"
"DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Усилването на щетите е увеличено от 5/10/15/20% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Времето за изчакване е увеличено от 21/18/15/12 сек. на 22/19/16/13 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter — времето за изчакване е увеличено от 8 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Множителят на щетите срещу крийпове е намален от 1,5x на 1,3x"
"DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Процентът за загуба на статистики е увеличен от 10% на 13%"
"DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Нужната мана е намалена от 120 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_34e_treant" "Базовата скорост за движение е намалена от 285 на 280"
"DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Щетите/лечението в секунда са намалени от 25/40/55/70 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Времето за изчакване е увеличено от 7/5,5/4/2,5 сек. на 8,5/6,5/4,5/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Базовото лечение в секунда е увеличено от 30/35/40/45 на 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Множителят на щетите срещу крийпове е намален от 2,0x на 1,5x"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Вече приоритизира герои в рамките на своя обсег за атака вместо крийпове"
"DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Щетите от скелети са намалени с 3"
"DOTA_Patch_7_35_General" "Неутрални крийпове — плячката е намалена с 2 повсеместно"
"DOTA_Patch_7_35_General_2" "Неутрални крийпове — вече не се влияят от бъфовете на мините, гробището, статуите и кладенците"
"DOTA_Patch_7_35_General_3" "Супер и мега крийпове — щетите на атака са увеличени с 5"
"DOTA_Patch_7_35_General_4" "Куриер — здравето е заменено с атаки за убиване. Куриерът умира след 1 атака на ръкопашен герой, 2 на далекобоен или 6 на крийпове/кули."
"DOTA_Patch_7_35_General_5" "Куриер — вече не може да бъде лекуван и не може да регенерира здраве, освен във фонтана"
"DOTA_Patch_7_35_General_6" "Фонтан — вече нанася 25% косвени щети в радиус от 250 около целта"
"DOTA_Patch_7_35_General_7" "Наблюдатели — добавени са в площите на мините и кладенеца"
"DOTA_Patch_7_35_General_8" "Аванпостове — времената за телепортиране до Radiant и Dire джунглите са намалени от 6 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_General_9" "Двойни порти — за използването им вече е нужна 75 мана"
"DOTA_Patch_7_35_General_10" "Единиците без мана могат да използват двойните порти безплатно"
"DOTA_Patch_7_35_General_11" "Мъчител — вече не може да разполага с по-малко от 0 броня"
"DOTA_Patch_7_35_General_12" "Мъчител — вече разполага с ново умение — The Shining. Нанася 30 щети в секунда на интервали от 0,2 сек. (6 щети на отчитане), разпределяйки ги равномерно между всички единици в рамките на обсег от 1 200"
"DOTA_Patch_7_35_General_13" "Roshan — добавено е ново умение Roar of Retribution. Ако е атакуван от последния убил го отбор, Roshan ще отприщва гневен рев, който бива чут навсякъде по картата. Нанася щети на всички единици в 900 площ на ефекта и прилага дебъф върху тях, който увеличава входящите щети с 25%. Задейства се, когато здравето на Roshan падне под 80%. Щети: 50. Бонус щети в минута: 10. Времетраене на дебъфа: 8 сек. Време за изчакване: 20 сек."
"DOTA_Patch_7_35_General_14" "Roshan — добавено е падане на нов предмет — Roshan's Banner. Създава флаг някъде по картата, който дава бъф на крийповете в алеята за 45 сек., щом минат в 750 радиус от него, увеличавайки здравето им със 75% и щетите с 50%. Флагът трае 5 минути или може да бъде унищожен с 6 атаки от герой (атаките на крийпове се считат като 1/4 от такава на герой. Предметът се консумира при използване. Поставянето на флага информира вражеския отбор относно местонахождението му. Множество флагове не се натрупат. Плячка при убийство: 200 злато"
"DOTA_Patch_7_35_General_15" "Roshan — считано от втората смърт пуска Cheese, когато е убит от страната на Radiant, и Roshan's Banner, когато е убит от страната на Dire"
"DOTA_Patch_7_35_General_16" "Roshan — считано от третата смърт пуска Refresher Shard, когато е убит от страната на Radiant, и Aghanim's Blessing, когато е убит от страната на Dire"
"DOTA_Patch_7_35_General_17" "Руна за двойни щети — преименувана е на „Руна за усилване на щетите“. Базовите бонус щети са намалени от 100% на 80%. Вече също предоставя +15% усилване на заклинанията."
"DOTA_Patch_7_35_General_18" "Руна за невидимост — вече предоставя 25% понижаване на щетите, а докато сте невидими +5% за всеки пълен рунен цикъл"
"DOTA_Patch_7_35_General_19" "Руна за бързина — вече трае 22 сек. +3 сек. за всеки рунен цикъл"
"DOTA_Patch_7_35_General_20" "Тайнствена руна — намаляването на времето за изчакване е намалено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35_General_21" "Руна за регенерация — вече не се преустановява при поемане на щети, вместо това намалява честотата на реген. до 1% точка здраве/мана в секунда"
"DOTA_Patch_7_35_General_22" "Премахнато е дърво в площта над средната Dire кула от 2 ред"
"DOTA_Patch_7_35_General_23" "Премахнато е дърво в площта над средната Radiant кула от 1 ред"
"DOTA_Patch_7_35_General_24" "Премахнато е дърво до средния неутрален лагер над горната Dire кула от 1 ред"
"DOTA_Patch_7_35_General_25" "Премахнато е дърво по пътя под долната Radiant кула от 2 ред"
"DOTA_Patch_7_35_General_26" "Добавена е поддръжка за нов бонус — радиус за площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_35_General_27" "Оказва влияние върху площта на ефекта, увеличавайки ширината и радиуса на заклинанията. Не оказва влияние върху дължини и обсеги, които вече са увеличени от Aether Lens. Също така игнорира аурите и подобните на тях пасивни компоненти на някои активни заклинания (т.е. радиусът на събиране на души от Urn и обсегът за кражба на интелект от Silencer)"
"DOTA_Patch_7_35_General_28" "Понастоящем този ефект се предоставя само от Bloodstone"
"DOTA_Patch_7_35_General_29" "Поправена е отдавнашна и повреждаща играта неизправност, при която шансът за блокиране на щети от ръкопашен герой беше 49% вместо 50%"
"DOTA_Patch_7_35_General_30" "Лотосов вир — поправено е, че лотосите не се появяваха в точната минута"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Завръщащ се предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Вече е базов предмет в тайния магазин. Цена: 1 800"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Предоставя +12 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Нов базов предмет в тайния магазин. Цена: 1 800"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Предоставя +6 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Изисква Crystalys (2 000), Phylactery (2 400) и рецепта за 600 злато. Обща цена: 5 000"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Предоставя +50 щети, +200 здраве, +200 мана и +8 към всички атрибути"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Пасивно: Critical Strike. 30% шанс за нанасяне на 160% критични щети при атаки"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Пасивно: Empower Spell. Заклинанието е сходно на пасивния елемент от Phylactery, но бонус щетите се преизчисляват от плоски 100 на 100 + 75% от щетите Ви на атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Изисква Witch Blade (2 775) и Mystic Staff (2 800). Обща цена: 5 575"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Предоставя +45 интелект, +40 скорост на атака, +8 броня и +300 скорост на снаряда за атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Пасивно: Magic Corruption. Всичките Ви атаки прилагат дебъф от -20% магическа устойчивост върху враговете за 4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Пасивно: Witch Blade. Това заклинание е сходно на пасивния елемент от Witch Blade, но множителят за интелекта е увеличен от 0,75x на 1x, а времето за изчакване е намалено от 9 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Цената е намалена от 1 100 на 900"
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Pierce — щетите са намалени от 70 на 60"
"DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Предметът е премахнат от играта"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Предметът е преместен от тайния магазин към категорията „Разни“ в основния"
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Цената е увеличена от 2 050 на 2 800"
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Бонусът към всички атрибути е увеличен от +10 на +15"
"DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Предметът е преместен от тайния магазин към категорията „Разни“ в основния"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Рецептата е променена. Вече изисква Boots of Speed (500), Ring of Basilius (425) и рецепта за 375 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Вече не предоставя +250 мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Вече също предоставя +0,75 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Вече разполага с Basilius Aura. Предоставя +1 мана реген. на всички съюзнически единици в рамките на 1 200 радиус"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Вече не може да се разглобява по всяко време"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Вече също предоставя +75 увеличаване на радиуса за площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Рецептата е променена. Вече изисква Orchid Malevolence (3 475), Javelin (900), Hyperstone (2 000) и рецепта за 450 злато. Общата цена е увеличена от 6 800 на 6 825"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Бонус интелектът е намален от +32 на +15. Бонус реген. на мана е намалена от +5 на +3. Бонус щетите са намалени от +35 на +10"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Бонус реген. на здраве е увеличена от +6,25 на +6,5. Бонус скоростта за атака е увеличена от +60 на +100"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Вече не предоставя +25% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Вече не предоставя пасивния елемент на Mage Slayer"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Вече също предоставя пасивния елемент на Javelin. Ефектът е сходен, но шансът за проникване е увеличен от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Soul Rend — вече също причинява всички атаки срещу целта да нанасят 60 бонус магически щети"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Рецептата е променена. Вече изисква Claymore (1 350) instead of Quarterstaff (875). Общата цена е увеличена от 4 975 на 5 450"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Вече не предоставя +30 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Вече предоставя +20% базова скорост на атака (Забележка: Оказва влияе само върху базовата скорост на атака и придобитата от атрибута за ловкост. Не оказва влияние на бонусите за скоростта на атака от бъфове и предмети)"
"DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Рецептата е променена. Вече изисква Claymore (1 350), Blades of Attack (450) и рецепта за 200 злато. Общата цена е увеличена от 1 900 на 2 000"
"DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Цената за рецептата е намалена от 1 000 на 900. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Рецептата е променена. Вече изисква Diffusal Blade (2 500), Eaglesong (2 800) и рецепта за 400 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Вече не предоставя +45 щети"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Бонус ловкостта е увеличена от +20 на +40"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Suppress — времетраенето е увеличено от 4 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Вече също предоставя +25% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Рецептата е променена. Вече изисква Ogre Axe (1 000), Broadsword (1 000) и Void Stone (700). Общата цена е увеличена от 2 500 на 2 700"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Вече не предоставя +10 интелект, нито пък +10 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Бонус щетите са увеличени от +15 на +20"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Бонус силата е увеличена от +13 на +15"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Echo Strike — времето за изчакване е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Рецептата е променена. Вече изисква Cloak (800), Ogre Axe (1 000), Vitality Booster (1 000) и рецепта за 800 злато. Общата цена е увеличена от 3 100 на 3 600"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Вече не предоставя +7 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Вече също предоставя +300 здраве"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Бонус магическата устойчивост е намалена от +35% на +25%"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Shroud — процентът на щетите при възстановяването на мана е преизчислен от 30% след отчисляванията на 20% преди отчисляванията"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Вече разполага с допълнително пасивно умение — Eternal Endurance. За всеки 300 магически щети, поемани от екипирания герой, той придобива натрупване до максимум от 6. Всяко натрупване увеличава базовата магическата устойчивост на Eternal Shroud с 4% и трае 8 сек. Времетраенето на натрупването е независимо едно от друго."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Рецептата е променена. Вече изисква Aether Lens (2 275), Ghost Scepter (1 500) и рецепта за 1 600 злато. Общата цена е увеличена от 4 650 на 5 375"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Вече не предоставя бонусите базирани на Kaya"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Вече предоставя +8 към всички атрибути, +300 мана, +3 реген. на мана и +250 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Рецептата е променена. Вече изисква Ultimate Orb (2 800), Point Booster (1 200) и рецепта за 1 300 злато."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Понижаването на скоростта за атака е преизчислено от 30/60 на 10%/20%"
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Цената за рецептата е намалена от 700 на 450. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Вече също предоставя +30 скорост на атака (от обновения Maelstrom)"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Вече не предоставя +250 мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Вече предоставя +1,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Guardian Aura — вече също предоставя +1,5 реген. на мана към съюзниците и +5 на онези от тях, под 25% здраве"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Общата цена е увеличена от 4 500 на 4 700"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Вече не предоставя +10 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Бонус щетите са увеличени от +15 на +25"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Бонус силата е увеличена от +20 на +25"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Бонус интелектът е увеличен от +16 на +10"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Echo Strike — времето за изчакване е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Рецептата е променена. Вече изисква Reaver (2 800), Ring of Tarrasque (1 800) и рецепта за 600 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Вече не предоставя +250 здраве"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Рецептата е променена. Вече изисква Helm of the Dominator (2 625), Ultimate Orb (2 800) и рецепта за 775 злато. Общата цена е намалена от 6 400 на 6 200"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Бонусът към всички атрибути е увеличен от +7 на +21"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Вече не предоставя Vladmir's Aura"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Рецептата е променена. Вече изисква Diadem (1 000), Magic Wand (450) и рецепта за 900 злато. Общата цена е намалена от 2 400 на 2 350"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Вече не предоставя Regeneration Aura"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Бонусът към всички атрибути е намален от +10 на +9"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Energy Charge — възстановеното здраве/мана за заряд е увеличено от 15 на 17"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Energy Charge — базовото време за възстановяване на заряди е намалено от 10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Рецептата е променена. Вече изисква Ultimate Orb (2 800), Perseverance (1 400) и рецепта за 600 злато. Общата цена е увеличена от 4 600 на 4 800"
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Вече не предоставя +10 щети"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Рецептата е променена. Вече също изисква Gloves of Haste (450). Общата цена е увеличена от 2 700 на 2 950"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Вече също предоставя +25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Бонус щетите са увеличени от +24 на +25"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Chain Lightning — щетите са намалени от 135 на 120"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Общата цена е увеличена от 2 500 на 2 625 (поради промените на Oblivion Staff)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +20 на +45"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Вече не предоставя +20 щети"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Mage Slayer — дебъфът вече също нанася 20 щети в секунда"
"DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Рецептата е променена. Вече изисква Yasha (2 050), Diadem (1 000) и рецепта за 1 550 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Рецептата е променена. Вече изисква Morbid Mask (900) и Broadsword (1 000). Общата цена е увеличена от 1 775 на 1 900"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Вече не предоставя +10 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Бонус щетите са увеличени от +10 на +20"
"DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Предметът е премахнат от играта"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Рецептата е променена. Вече изисква Crown (450), Kaya (2 050) и рецепта за 800 злато. Общата цена е увеличена от 2 400 на 3 300"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Вече не предоставя +6,5 реген. на здраве, нито пък +2,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Бонус интелектът е увеличен от +8 на +24"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Бонусите за силата и ловкостта са намалени от +8 на +6"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Вече също предоставя +10% усилване на заклинанията, +24% усилване на кражбата на здраве от заклинания и +75% усилване на реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Meteor Hammer — щетите през време както за единици, така и за сгради са намалени от 60 на 50"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Meteor Hammer — щетите при сблъсък на сгради са намалени от 95 на 90"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Meteor Hammer — щетите при сблъсък на единици са намалени от 150 на 130"
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Цената за рецептата е намалена от 800 на 550. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +70 на +90"
"DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Цената за рецептата е увеличена от 600 на 800. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Рецептата е променена. Вече изисква Blitz Knuckles (1 000), Sage's Mask (175) и Robe of the Magi (450). Общата цена е увеличена от 1 500 на 1 625"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +10 на +35"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Вече не предоставя +15 щети"
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Рецептата е променена. Вече изисква Tiara of Selemene (1 800) и Soul Booster (3 000). Общата цена е увеличена от 4 600 на 4 800"
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Бонус реген. на мана е увеличена от +5 на +6"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Рецептата е променена. Вече изисква Orb of Venom (275), Ring of Protection (175) и Gloves of Haste (450). Общата цена е намалена от 925 на 900"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Предоставя +3 броня и +25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Пасивно: Corrosion. Атаките върху врагове прилагат дебъф, който нанася 5 щети в секунда. Забавя враговете с 13/4%, ако екипираният герой е ръкопашен/далекобоен. Намалява с 20% здравето, което придобиват от лечение, регенерация, кражба на здраве и кражба на здраве от заклинания. Времетраене: 3 сек. Щетите през време влияят на сгради"
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Рецептата е променена. Вече изисква Oblivion Staff (1 625), Cornucopia (1 200) и рецепта за 650 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Бонус реген. на мана е увеличена от +2,5 на +3,5"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Рецептата е променена. Вече изисква Energy Booster (800), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) и рецепта за 175 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Вече не предоставя +2,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Вече също предоставя +250 мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Рецептата е променена. Вече изисква рецепта за 200 злато вместо Sage's Mask (175). Общата цена е увеличена от 2 375 на 2 400"
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Вече не предоставя +0,7 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Рецептата е променена. Вече изисква Cloak (800), Headdress (425), Ring of Tarrasque (1800) и рецепта за 700 злато. Общата цена е увеличена от 3 375 на 3 725"
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Бонус реген. на здраве е увеличена от +6 на +14"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Рецептата е променена. Вече изисква Cornucopia (1 200), Ring of Tarrasque (1 800), Tiara of Selemene (1 800) и рецепта за 200 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Бонус реген. на здраве е увеличена от +12 на +18"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Бонус реген. на мана е увеличена от +6 на +8"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Бонус щетите са намалени от +20 на +10"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Рецептата е променена. Вече изисква Sacred Relic (3 400), Voodoo Mask (700) и рецепта за 800 злато. Общата цена е намалена от 6 200 на 4 900"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Предоставя +70 щети и +20% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Превключване: Phantom Province. Когато е активно, прави нужната мана за атака 75 и нанася магически щети. Позволява да се удрят ефирни единици"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Рецептата е променена. Вече изисква Mystic Staff (2 800), Tiara of Selemene (1 800) и рецепта за 600 злато. Общата цена е намалена от 5 550 на 5 200"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Вече не предоставя +10 сила, нито пък +10 ловкост"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Бонус интелектът е увеличен от +35 на +30"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Рецептата е променена. Вече изисква Veil of Discord (1 725), Platemail (1 400) и рецепта за 1 700 злато. Общата цена е намалена от 4 850 на 4 825"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Вече също предоставя +8 сила, +8 ловкост, +8 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Бонус интелектът е увеличен от +30 на +8"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Бонус бронята е увеличена от +15 на +20"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Arctic Blast — вече също причиняват враговете да поемат 15% повече щети от заклинания за 16 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Arctic Blast — нужната мана е намалена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Рецептата е променена. Вече изисква Shadow Blade (3 000), Demon Edge (2 200) и рецепта за 250 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Бонус щетите са увеличени от +52 на +60"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Вече не предоставя критични удари пасивно, нито пък от Shadow Walk"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Shadow Walk — бонус щетите от са увеличени от 175 на 300"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Shadow Walk — времетраенето на пречупването е увеличено от 4 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Рецептата е променена. Вече изисква Pavise (1 400), Crown (450), Wind Lace (250) и рецепта за 600 злато. Общата цена е увеличена от 2 425 на 2 700"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Вече не предоставя +1,75 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Вече също предоставя +200 здраве и +300 мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Shine — вече допълнително предоставя бариера от 400 здраве. Можете да го прилагате върху себе си, но в такъв случай не предоставя бонус бронята"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Shine — вече не може да бъде изпълнявано върху врагове"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Рецептата е променена. Вече изисква Helm of Iron Will (975), Crown (450) и рецепта за 300 злато. Общата цена е увеличена от 1 525 на 1 725"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Вече също предоставя +5 реген. на здраве и +6 броня"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Magic Weakness — усилването на щетите от заклинания е намалено от +18% на +10%"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Magic Weakness — вече не се прицелва, прилагайки дебъф към всички врагове в 900 радиус от заклинателя"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Рецептата е променена. Вече изисква Oblivion Staff (1 625), Chainmail (550) и рецепта за 600 злато. Общата цена е увеличена от 2 600 на 2 775"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +35 на +40"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Вече предоставя +1,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Нов неутрален предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Предоставя +5 реген. на здраве"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Пасивно: Bubbled Up. Предоставя бариера от 100 здраве. Тя се възстановява напълно, след като не са поемани никакви щети за 5 секунди."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Завръщащ се преработен предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Преработен неутрален предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Предоставя +50 здраве и +50 мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Активно: Consume. Консумира всички заряди на Royal Jelly и предоставя на дадена целева единица бъф. Който предоставя +2 реген. на здраве и +1 реген. на мана за заряд за 10 сек. Ако целта поеме щети от Roshan или вражески герой, ефектът се губи. Макс. заряди: 10. Времето за възстановяването на заряди: 8 сек. Време за изчакване: 12 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Нов неутрален предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Предоставя +10% скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Пасивно: Unclouded. Предоставя на носителя +6 реген. на здраве през деня и +3 реген. на мана през нощта. Ако носещият не е в радиус от 200 до дърво, тези бонуси се удвояват"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Активно: Lightbreak. Произвежда светлинен проблясък, който унищожава дървета в 325 радиус около носителя. Време за изчакване: 30 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Нов неутрален предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Педоставя +150 мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Пасивно: Tunnel Vision. Предоставя +10% щети от заклинанията, но намалява дневната видимост на носителя с 15%"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Нов неутрален предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Предоставя +5 реген. на здраве и +2,5 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Превключване: Flip. Конвертира 20% от макс. Ви здраве в макс. мана или 20% от Вашата макс. мана в макс. здраве. Време за изчакване: 5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Нов неутрален предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Предоставя +35 щети"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Пасивно: Glass Cannon. Носителят поема 8% повече щети от всички източници"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Пасивно: Glassify. Атаките на носителя прилагат дебъф върху вражеските цели, който увеличава всички поемани от тях щети с 12%. Времетраене на дебъфа: 5 сек. Само един враг може да разполага с този дебъф по едно и също време"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Завръщащ се преработен предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Завръщащ се неутрален предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Бонус бронята е намалена от 12 на 6"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Вече не намалява скорост на атака с 35"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Активно: Toughen Up. Увеличава бронята с още 12 за сметка на -30 скорост за движение. Времетраене: 8 сек. Време за изчакване: 12 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Нов неутрален предмет от поредица 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Предоставя +50 щети"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Passive: Ancient Power. Предоставя още +50 щети, ако носителят е в рамките на 2 000 обсег от Ancient"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Нов неутрален предмет от поредица 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Предоставя +25% избягване и +30 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Пасивно: Free Bird. Когато е под 30% здраве, носителят придобива летящо движение (а не летяща видимост)"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Нов неутрален предмет от поредица 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Предоставя +12 броня"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Пасивно: Reverberate. След като поеме 180 щети от някакъв източник, носителят изстрелва снаряди до 2 произволни врага наблизо, в рамките на 600 радиус, приоритизиращи герои, които нанасят 125 физически щети. Те забавят скоростта за движение и атака на целите със 100% за 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Нов неутрален предмет от поредица 5"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Предоставя +95% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Пасивно: Unwavering. Макс. здраве на носителя се задава към 1 500 и не може да бъде изменено от други ефекти или атрибути"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Завръщащ се предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Вече е неутрален предмет от поредица 5"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Rejuvenate — лечението е увеличено от 300 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Вече нанася 30/40/50/60 щети в секунда върху целта, когато задейства процедура за времетраенето на проклятието. Интервал за щетите: 0,5 сек. Щетите върху сгради са понижени със 70%"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Талантът за ниво 10 „+7 сила“ е заменен с „Aphotic Shield предоставя +15 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+55 щети“ е заменен с „+80 Curse of Avernus щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Нужната мана е намалена от 120 на 110"
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 3,5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 20 „+4 сек. Ice Vortex времетраене“ е заменен с „+5 сек. Ice Blast Frostbitten времетраене“"
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+0,6% Mana Burn макс. мана“ на „+1% Mana Burn макс. мана“"
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,15 Mana Void множител на щетите“ на „+0,2 Mana Void множител на щетите“"
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+25 Magnetic Field скорост на атака/бонус щети“ на „+20 Magnetic Field скорост на атака/бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+12 сек. Tempest Double времетраене“ на „+10 сек. Tempest Double времетраене“"
"DOTA_Patch_7_35_axe" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Бонус бронята е намалена от 25 на 16/19/22/25"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "Временното подсилване при убийство вече не предоставя +20/30/40 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Временното подсилване при убийство вече предоставя +20/25/30 броня"
"DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Талантът за ниво 10 „+10 Berserker's Call броня“ е заменен с „+4 сек. Culling Blade времетраене на бонус скоростта“"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Лечението/щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Нужната мана е преизчислена от 100/120/140/160 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Aghanim's Shard — вече също намалява времето за изчакване с 3 секунди"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 425/500/575/650 на 500/550/600/650"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Забавянето на движението е увеличено от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 200 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Времето за изчакване е намалено от 52/46/40/34 сек. на 45/40/35/30 сек."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Добавен индикатор за площта на ефекта за грабване на второстепенни цели с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 20 „+35 Boar щети на атака“ е заменен с „+30 Boar и Hawk щети“"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Макс. здраве като щети в секунда е намалено от 1,8% на 1,5%"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Aghanim's Shard — щетите/кражбата на здраве са преизчислени от 1,8% от макс. здраве на целта на плоски 20 същински щети/лечение"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Типът на щетите е променен от същински на магически"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Щетите са увеличени от 90/140/190/240 на 110/180/250/320"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8% Bloodrage усилване на заклинанията“ на „+10% Bloodrage усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+85 Blood Rite щети“ на „+120 Blood Rite щети“"
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 15 „Преполовена Track бонус скорост за съюзници“ е заменен с „+45 Track злато“"
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+250 Track злато“ е заменен с „Без време за изчакване на Jinada“"
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling: Demolish — бонус щетите върху сгради са намалени от 90/180/270 на 90/170/250"
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+80 скорост на атака“ на „+90 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Shard — лимитът за натрупване е намален от 7 на 6"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepter — времето за изчакване е увеличено от 20 сек. на 24 сек."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 щети“ е заменен с „+25 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Stomp — щетите са намалени от 120/180/240/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+40% Double Edge щети (сила)“ на „+35% Double Edge щети (сила)“"
"DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Кражбата на здраве при критичен удар е намалена от 30/40/50/60% на 24/36/48/60%"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Бонус обсегът за атака вече се прилага към всички далекобойни единици под контрола на Chen"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Вече не може да се използва за телепортиране на контролирани единици до Chen"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Пасивно предоставя аура, която увеличава реген. на здраве с 1/2/3/4 към всички съюзнически единици в рамките на 1 200 обсег. Може да бъде изпълнявано върху някой съюзник в рамките на аурата, за да му предостави 12/16/20/24 броня и да увеличи лечението, което получава с 20%. Времетраене на ефекта: 6 сек. Изпълняването върху себе си също телепортира всички единици под контрола на Chen към него след 6-секундно отлагане. Ако дадена контролирана единица поеме щети от вражески герой, телепортацията ѝ се отменя. Време за изчакване: 20/18/16/14 сек."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Първоначалното лечение е понижено от 200/300/400 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Нужната мана е намалена от 45 на 40"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Времето за изчакване е намалено от 22 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+300 Death Pact бонус здраве“ на „+350 Death Pact бонус здраве“"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-8 сек. изчакване за Strafe“ на „-9 сек. изчакване за Strafe“"
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Придобиването на сила е увеличено от 2,8 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Вече няма самостоятелно зашеметяване след времетраенето. Вместо това забавя скоростта за движение и атака на Clockwerk със 100%"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Множителят за самостоятелна реген. на мана е увеличен от 6x на 7x"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Клонингът вече може да бъде унищожен от собствените заклинания на Crystal Maiden с площ на ефекта (Crystal Nova и Freezing Field)"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Радиусът е увеличен от 400 на 450"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „3 сек. понижаване на изчакването за Crystal Nova“ на „4 сек. понижаване на изчакването за Crystal Nova“"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+240 Crystal Nova щети“ на „+300 Crystal Nova щети“"
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Нужната мана е намалена от 110/120/130/140 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Стената вече нанася 25/40/55 щети на врага, когато се създаде негова илюзия"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Времетраенето до макс. щети е намалено от 3,5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,4 сек. Cursed Crown времетраене на зашеметяването“ на „+0,5 сек. Cursed Crown времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+2 сек. Shadow Realm времетраене“ на „+1,5 сек. Shadow Realm времетраене“"
"DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Времетраенето на огнената следа е увеличено от 2,5 сек. на 2,5/3/3,5/4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Вече позволява на повлияните герои да бъдат отказвани, ако паднат под 25% здраве"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Bad Juju — вече не влияе на времената за изчакване на предмети"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Bad Juju — увеличаването на нужното здраве за изпълняване е намалено от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Вече също забавя скоростта на движение с 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 20 „Crypt Swarm прилага 50% забавяне за 1 сек.“ е заменен с „+15% Silence забавяне на скоростта за движение“"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aghanim's Shard — латентното времетраене е увеличено от 5 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Радиусът е увеличен от 500 на 550"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+250 Glimpse макс. щети“ на „+275 Glimpse макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,4 сек. Thunder Strike времетраене на забавянето“ на „+0,5 сек. Thunder Strike времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Базовата скорост за движение е увеличена от 285 на 290"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Уменията на неутралните крийпове вече повишават нивата си автоматично по времето, когато биха се мащабирали"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Времето за изчакване е намалено от 16/12/8/4 сек. на 13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Вече не прави героя подлежащ на отказване"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+1,8% Infernal Blade макс. здраве като щети“ на „+2% Infernal Blade макс. здраве като щети“"
"DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Вече прилага съответните Corrosive Breath и Frost Breath дебъфове от текущото Elder Dragon Form ниво на Dragon Knight дори в човешка форма"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Вече разкрива невидими единици"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Вече не прекъсва Multishot при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 „Gust разкрива невидими единици“ е заменен с „+20% кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Щетите от ехото са увеличени от 85/105/125 на 90/110/130"
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Нужната мана е преизчислена от 145/205/265 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Макс. здраве като щети е увеличено от 30/40/50% на 34/42/50%"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Броят на единиците е увеличен от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Бонус щетите върху герои са увеличени от 45/80/115/150 на 45/85/125/165"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Радиусът е увеличен от 450 на 500"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Вече нанася 20/30/40/50 щети в секунда, когато се използва върху вражески герои"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Вече не предоставя 0/3/6/9 броня на очарованите крийпове"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Талантът за ниво 10 „+8% магическа устойчивост“ е заменен с „+10 Enchanted крийп броня“"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolons — здравето е увеличено с 4% от текущото такова на Enigma"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolons — вече запазват заповяданата им цел за атака, когато се разделят"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Вече също нанася 5/10/15/20 базови щети"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Текущо здраве като щети е намалено от 5/7/9/11% на 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Радиусът е намален от 650 на 600"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+6 Time Dilation щети в сек. за изчакване“ на „+7 Time Dilation щети в сек. за изчакване“"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10% Time Dilation забавяне за изчакване“ на „+12% Time Dilation забавяне за изчакване“"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard — бонус щетите/лечението са намалени от 40% на 30%"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Времето за изчакване е увеличено от 70/60/50 сек. на 70/65/60 сек."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-5 сек. изчакване за Ink Swell“ на „-4 сек. изчакване за Ink Swell“"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+14% Ink Swell бонус скорост за движение“ на „+12% Ink Swell бонус скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+60% Stroke of Fate щети“ на „+75% Stroke of Fate щети“"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Вече винаги изстрелва 3 ракетни удара в посока с векторно прицелване, но с по една ракета за удар"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Всяка ракета нанася 250/400/550 щети и забавя вражеското движение с 50% за 4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Отлагането между ударите е увеличено от 0,75 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Радиусът за нападение е намален от 600 на 400"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Нужната мана е увеличена от 125 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 25 „3x Call Down“ е заменен с „-30 сек. изчакване и глобален обсег за Call Down“"
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Бонус щетите са увеличени от 50/80/110/140 на 55/90/125/160"
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Общите щети са увеличени от 90/160/230/300 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_35_invoker" "Базовите щети са намалени с 1"
"DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Вече нанася 10/20/30/40 щети в секунда върху врагове в Tether. Честота на отчитане: 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Стартовият радиус за нападение е намален от 225 на 150. Крайният радиус е непроменен"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Забавянето на движението е намалено от 28/32/36/40% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Забавянето на атаката е намалено от 28/32/36/40 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+250 обсег за атака“ на „+200 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Честотата за отчитане на щетите е преизчислена от перманентно 0,2 сек. на честотата за атака на Juggernaut при текущата скорост за атака, умножена по 2"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Щетите са преизчислени от 90/115/140/165 в секунда на 35/40/45/50 отчитане на щети"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Aghanim's Shard — подобрението е преработено. Вече увеличава радиуса на Blade Fury със 100 и забавя вражеската скорост за движение с 35%"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 10 „+100 Blade Fury радиус“ е заменен с „+150 Healing Ward радиус“"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+5 към всички статистики“ е заменен с „+10% Blade Dance критични щети“"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+100 Blade Fury щети в сек.“ е заменен с „+30 скорост за движение по време на Blade Fury“"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ignis Fatuus — вече също нанася 75 щети за блещукане"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Вече също изпълнява Chakra Magic както върху Keeper of the Light, така и над съюзник при телепортиране"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+30% Blinding Light пропуск“ на „+40% Blinding Light пропуск“"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_2" "Талантът за ниво 20 „Chakra Magic разсейва“ е заменен с „+1,5 сек. Solar Bind зашеметяване, когато целта е напълно забавена“"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+180 Illuminate щети“ на „+200 Illuminate щети“"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+1,2 сек. Blinding Light зашеметяване“ е заменен с „Chakra Magic разсейва силно“"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Нужната мана е увеличена от 250 на 275"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Минималното разстояние за поява е намалено от 300 на 115"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Талантът за ниво 20 „+65 Torrent площ на ефекта“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Torrent“"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard — вече не предоставя бонус броня или времетраене"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Aghanim's Shard — вече също увеличава площта на ефекта от Overwhelming Odds с 250, когато се изпълнява по време на Duel"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Shard — вече предоставя +8 щети за спечелен дуел. Прилага се ретроактивно"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 Duel бонус щети“ е заменен с „+8% Press The Attack скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Щетите са увеличени от 7/14/21/28 на 9/16/23/30"
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Също така вече забавя скоростта за атака с 50"
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Източването на мана в секунда е увеличено от 10% на 12%"
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Забавянето на движението е намалено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+150 Frost Blast радиус и щети“ на „+125 Frost Blast радиус и щети“"
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Талантът за ниво 20 „+11% усилване на заклинанията“ е заменен с „+5 Laguna Blade свръхзаредени натрупвания“"
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Щетите на Laguna Blade са същински“ е заменен с „+150% критични удари върху цели, повлияни от Dragon Slave (прилага се само към атаките на Lina)“"
"DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Бонус скоростта за движение е намалена от 15/16/17/18% на 9/12/15/18%"
"DOTA_Patch_7_35_lion" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Вече наранява враговете за 100% от източената мана"
"DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Талантът за ниво 25 „Mana Drain нанася щети“ е заменен с „+100% Mana Drain щети“"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Придобиването на сила е намалено от 2,0 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear — бронята е намалена от 3/4/5/6 на 0/2/4/6"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Fetch — времетраенето е увеличено от 2,25 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Fetch — вече не забавя Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Радиусът е намален от 375 на 350"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+8 Spirit Bear броня“ на „+7 Spirit Bear броня“"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „-8 сек. изчакване за Savage Roar“ на „-7 сек. изчакване за Savage Roar“"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Вече допълнително нанася 6/9/12/15% от разстоянието на придвижване като щети"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Щетите са намалени от 90/180/270/360 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+8 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“ на „+10 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Щетите при сблъсък са преизчислени от 75/150/225/300 на 70/150/230/310"
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Времето за изчакване е намалено от 100/80/60 на 90/75/60"
"DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+70 Dispose щети“ на „+90 Dispose щети“"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Обратният замах е намален от 1,03 сек. на 0,15 сек."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Вече не изключва Bulwark, ако е изпълнено, докато Bulwark е активно"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Критичните щети са увеличени от 150/190/230/270% на 150/200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Активният елемент вече предоставя на Mars фазирано движение"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Пренасочването на снаряда от активния елемент вече също защитава и съюзници, които са на разстояние до 200 пред Mars"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Времето за сформиране е намалено от 0,3 сек. на 0,1 сек."
"DOTA_Patch_7_35_medusa" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,4 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Изходящите щети са увеличени от 35/50/65/80% на 40/55/70/85%"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+5% Stone Gaze бонус физически щети“ на „+8% Stone Gaze бонус физически щети“"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+2 Mystic Snake отскока“ на „+3 Mystic Snake отскока“"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Типът на щетите е променен от същински на магически"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Щетите са увеличени от 40/60/80/100 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+30 Poof щети“ на „+50 Poof щети“"
"DOTA_Patch_7_35_mirana" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,2 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Радиусът е увеличен от 650 на 675"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard — вече гарантира второстепенен Starstorm удар върху всички врагове, повлияни от забавянето, ако Starstorm е изпълнено"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Талантът за ниво 20 „+45 щети“ е заменен с „+20% критичен удар (200% щети)“"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Нужната мана е намалена от 100 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Aghanim's Shard: Primal Spring — мощта на ефекта е променена от 50% на 60% (от макс. времетраене на изпълняването)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Разстоянието е намалено от 1 000 на 800"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Времето за изчакване е намалено от 1,45/1,3/1,15/1 сек. на 1,4/1,2/1/0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Времето за изчакване е намалено от 110/95/80 сек. на 100/90/80 сек."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550 на 625"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+0,2 сек. Mischief времетраене на неуязвимостта“ е заменен с „+75 Primal Spring макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Допълнителен обръч към Wukong's Command“ вече също увеличава обсега за изпълняване с +350"
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Вече може да се превключва и не приоритизира герои"
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Бонус щетите за атака са намалени от 70/110/150 на 70/100/130"
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+30 Rip Tide щети“ на „+25 Rip Tide щети“"
"DOTA_Patch_7_35_furion" "Придобиването на ловкост е намалено от 3,4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Базовата реген. на мана е намалена от 0,75 на 0"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Нужната мана е увеличена от 100/120/140/160 на 115/130/145/160"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Aghanim's Scepter — реген. на здраве към Decay е намалена от 55% на 50%"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+30% Heartstopper понижаване на реген.“ на „+25% Heartstopper понижаване на реген.“"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Нужната мана е намалена от 90/100/110/110 на 90/95/100/105"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard — макс. възстановяване на здраве е намалено от 35% на 30%"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+35 Dark Ascension щети“ на „+30 Dark Ascension щети“"
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Вече не изисква Nyx Assassin да е обърнат дадена посока, когато изпълнява заклинания"
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 „+6% усилване на заклинанията“ е заменен с „+75 Vendetta Damage“"
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+16 Ignite щети в сек.“ на „+15 Ignite щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+250 здраве“ е заменен с „+2/0,01 Dumb Luck мана/реген. на мана за сила“"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Вече е умение с една цел с обсег за изпълняване от 900"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Нужната мана е намалена от 150/200/250 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "160/140/120 сек. време за изчакване е заменено с 2 заряда. Време за възстановяване на заряд: 80/70/60 сек."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Aghanim's Scepter — подобрението е преработено. Вече предоставя допълнителен заряд, увеличен обсег за изпълняване до глобален и винаги изпълнява Guardian Angel върху Omniknight, както и на целта"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Талантът за ниво 15 „-30 сек. изчакване за Guardian Angel“ е заменен с „-15 сек. Guardian Angel време за възстановяване на заряд“"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,15 сек. на 0,10 сек."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Обсегът за изпълняване е намален от 700/850/1 000 на 700/800/900"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Талантът за ниво 15 „+80 Fortune's End щети“ е заменен с „Fortune's End лечение/щети за +60 при разсеян ефект“"
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Радиусът е увеличен от 400/500/600 на 450/525/600"
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 20 „+20 сила“ е заменен с „+20% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,75"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Типът на щетите е променен от магически на физически"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Времето за изчакване във формата на топка вече винаги е намалено на 9/6/3 сек."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Талантът за ниво 15 „3 сек. изчакване на Shield Crash при Rolling Thunder“ е заменен с „+80 Shield Crash бариера за герой“"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+100 Shield Crash бариера за герой“ е заменен с „+125 Shield Crash радиус“"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,4 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Базовата скорост за движение е увеличена от 305 на 310"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Вече не предоставя кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Времетраенето е увеличено от 2 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Типът на щетите е променен от същински на физически"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Макс. здраве като щети е увеличено от 16% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Придобиването на интелект е намалено от 2,0 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepter — вече не увеличава забавянето на движението"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 сила“ е заменен с „+10 Phantom Rush ловкост“"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „-1,5 сек. изчакване за Spirit Lance“ на „-1 сек. изчакване за Spirit Lance“"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Скоростта на снаряда е увеличена от 900 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Aghanim's Shard — забавянето на скоростта за движение е намалено от 12% на 10%"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Талантът за ниво 10 „+6% усилване на заклинанията“ е заменен с „+20 Icarus Dive щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Макс. време за придвижване е намалено от 1,7 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Разстояние за полет на фрагмента е намалено от 600 на 525"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Времето за полет на фрагмента е намалено от 0,6 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Радиусът за сблъсъка на фрагмента е увеличен от 150 на 185"
"DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Времето за изчакване е намалено от 12/11/10/9 сек. на 11/10/9/8 сек."
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,75 сек. Waning Rift времетраене на заглушаването“ на „+1 сек. Waning Rift времетраене на заглушаването“"
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+150 Dream Coil щети първоначални/пречупване“ на „+175 Dream Coil щети първоначални/пречупване“"
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+4 броня“ на „+5 броня“"
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+120 Meat Hook щети“ на „+140 Meat Hook щети“"
"DOTA_Patch_7_35_pugna" "Базовата ловкост е намалена от 24 на 21"
"DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Времето за изчакване е увеличено от 35 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+10% Decrepify скорост за движение на съюзници“"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepter — радиусът е намален от 400 на 375"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Нужната мана е преизчислена от 100/110/120/130 на 120"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 сила“ е заменен с „+10 Shadow Strike отчитане на лечение“"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 щети“ на „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-40 сек. изчакване за Sonic Wave“ на „-45 сек. изчакване за Sonic Wave“"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+200 Sonic Wave щети“ на „+250 Sonic Wave щети“"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Честотата за източване на щети е намалена от 7/12/17/22 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Static Link — времетраенето е увеличено от 5/6/7/8 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "Щетите са преизчислени от 45/80/115/150 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "Забавянето на движението е увеличено от 20/25/30/35% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Талантът за ниво 10 „+14 ловкост“ е заменен с „+10% кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+14 сила“ е заменен с „Static Link краде 1 броня в секунда“"
"DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Нужната мана е преизчислена от 55 на 45/55/65/75"
"DOTA_Patch_7_35_rubick" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,1 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Времето за изчакване е намалено от 28/26/24/22 сек. на 24/21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Aghanim's Shard — разстоянието за хвърляне е намалено от +50% на +35%"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 200 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Талантът за ниво 20 „+240 Telekinesis Land разстояние“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Telekinesis“"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Талантът за ниво 25 „-12 сек. изчакване за Telekinesis“ е заменен с „+400 Telekinesis Land разстояние“"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Базовият интелект е намален от 19 на 17"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Щетите са преизчислени от 80/130/200/260 на 80/140/200/260"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Базовите щети са намалени от 70/90/110/130 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+20 Sand Storm щети в секунда“ на „+15 Sand Storm щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Щетите на илюзиите са намалени от 30/45/60/75% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Илюзиите вече също разполагат с 40/50/60/70 бонус базови щети (намалено от понижаването на изходящите щети)"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Базовите щети са намалени с 5"
"DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Базовата ловкост е увеличена от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard: Serpent Wards — времетраенето е намалено от 7 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Hex“ е заменен с „+10% Hex усилване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Вече нанася магически щети, които не проникват през имунитет срещу дебъфове. Това кара щетите на Glaives of Wisdom да оказват влияние на враговете с имунитет срещу дебъфове, но те ще бъдат понижени от тяхната магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Интелектът към щети е увеличен от 15/35/55/75% на 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Радиусът е намален от 350 на 325"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+150 Slithereen Crush щети“ на „+125 Slithereen Crush щети“"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „-4 сек. изчакване за Slithereen Crush“ на „-3 сек. изчакване за Slithereen Crush“"
"DOTA_Patch_7_35_slark" "Придобиването на сила е увеличено от 1,9 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,7 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 Shadow Dance реген.“ на „+50 Shadow Dance реген.“"
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Щетите са увеличени от 25/50/75/100 на 30/55/80/105"
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Щетите при сблъсък са увеличени от 160/240/320 на 180/270/360"
"DOTA_Patch_7_35_spectre" "Базовата реген. на здраве е намалена от 2,0 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Минималният радиус е намален от 400 на 300"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Вече се задейства само едно изпълняване на Spectral Dagger за илюзия"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Времето за изчакване е намалено от 180 сек. на 160 сек."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 „+5 към всички атрибути“ е заменен с „-100 Desolate съюзнически радиус“"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Бонус скоростта за движение е намалена от 10/15/20/25% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 20 „+25% Greater Bash щети“ е заменен с „+17% шанс за Greater Bash“"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+200 Charge of Darkness бонус скорост“ е заменен с „Bulldoze предоставя 400 бариера с/у всички щети“"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+20% шанс за Greater Bash“ е заменен с „+25% Greater Bash щети“"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Талантът за ниво 25 „Bulldoze 500 бариера с/у всички щети“ е заменен с „+200 Charge of Darkness бонус скорост“"
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Remnant — времето за активация е намалено от 1,0 сек. на 0,75 сек."
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+150 обсег за атака при Overload“"
"DOTA_Patch_7_35_sven" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,3 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Aghanim's Scepter — вече увеличава щетите със 180, ако Sven пътува със Storm Hammer"
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Aghanim's Shard — пасивната аура вече също предоставя +3% скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+3 сек. Warcry времетраене“ на „+4 сек. Warcry времетраене“"
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+8% Warcry скорост за движение“ е заменен с „+20% God's Strength устойчивост срещу забавяне“"
"DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Текущото здраве като щети при самонараняване е намалено от 35/30/25/20% на 20%"
"DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Вече незабавно нанася 200 щети при пристигане и активира капана, сякаш е бил напълно зареден"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Вече се прилага към илюзиите от Reflection с 50% ефективност"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Wave of Terror — ефектът вече следва Terrorblade и изчезва, ако той бъде убит"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Reflection“ на „-4 сек. изчакване за Reflection“"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+275 здраве“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Metamorphosis“"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Нужната мана е намалена от 100/105/110/115 на 100"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Атаките за унищожаване са намалени от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+25% Anchor Smash понижаване на щетите“ на „+30% Anchor Smash понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_35_shredder" "Базовата сила е увеличена от 25 на 27"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Макс. натрупвания са увеличени от 10/20/30/40 на 15/24/33/42"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Натрупванията за атаки на герои е увеличено от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+0,2 Reactive Armor реген. и натрупване“"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+6 натрупвания и времетраене на Reactive Armor“ е заменен с „+6 макс./+1 натрупвания и времетраене на Reactive Armor“"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Обсегът за изпълняване е намален от 600 на 450"
"DOTA_Patch_7_35_tinker" "Heat-Seeking Missile — обсегът е намален от 2 000 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Вече предоставя +15/20/25% магическа устойчивост за 4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Вече също прилага вкореняване"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус базовите щети са увеличени от 20 на 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Времето за изчакване е намалено от 22/19/16/13 сек. на 16/15/14/13 сек."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Aghanim's Shard — вече увеличава щетите от хвърлени дървета със 100"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Toss — бонус щетите са увеличени от 100/200/300 на 100/250/400"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard — бонус скоростта за движение е намалена от +15% на +8%"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Лечението в секунда е намалено от 3/4/5/6 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Нужната мана е увеличена от 50 на 55"
"DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-5 сек. изчакване за Nature's Grasp“ на „-4 сек. изчакване за Nature's Grasp“"
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard — шансът за екстра атака за натрупване е увеличен от 3% на 4%"
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Вече позволява на Troll Warlord да получава заповеди за придвижване, ако няма валидни цели в рамките на обсега"
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Вече също нанася 50 бонус щети, които се влияят от множителя за критичните удари"
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Критичните щети са намалени от 250/325/400% на 200/275/350%"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Вече нанася 20/30/40/50 щети при вкореняване на единица"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,35 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,45 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Вече взема предвид Undying, когато се преброяват единиците наблизо"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Нужната мана е намалена от 110 на 100"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Aghanim's Shard — времетраенето на зашеметяването при унищожаването на Tombstone е намалено от 3 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Времетраенето на забавянето е намалено от 6 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_ursa" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,5 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Устойчивостта срещу забавяне е увеличена от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Щетите за атака са увеличени от 10/19/28/37 на 13/21/29/37"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Щетите са увеличени от 50 на 150/300/450"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Вече не понижава поеманите щети"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Вече дава на Vengeful Spirit и съюзническите цели бариера срещу щети за 10 сек. Здравето на бариерата е равно на стойността от щетите на заклинанието"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-4 Wave of Terror броня“ на „-5 Wave of Terror броня“"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-15 сек. изчакване за Nether Swap“ е заменен с „Wave Of Terror краде 20% от понижените щети и броня“"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+40% Nether Swap понижаване на щетите“ е заменен с „-18 сек. изчакване за Nether Swap“"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Plague Ward — щетите са преизчислени от 13/22/31/40 на 14/22/30/38"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Първоначалните щети са увеличени от 150/250/350 на 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Времето за изчакване е намалено от 120/100/80 сек. на 100/90/80 сек."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+8% Poison Sting забавяне“ на „+6% Poison Sting забавяне“"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Вече не прилага пречупване"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Вече забавя скоростта за атака с 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Вече също прилага пречупване"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Забавянето на движението е увеличено от 40/60/80% на 60/70/80%"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,3 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Щетите вече се изчислява преди отчислявания"
"DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „Soul Assumption удря 2 цели“ на „Soul Assumption удря 3 цели“"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,3 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Бариерата за ударен герой е увеличена от 30/50/70/90 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+1,5 реген. на мана“ на „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_35_warlock" "Базовата сила е намалена от 24 на 22"
"DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Нужната мана е увеличена от 110/120/130/140 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+9 сила“ на „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+1 Geminate Attack“ вече не се прилага към атаки направени чрез Shukuchi с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Вече забавя целта с до 15/20/25/30%, намалявайки спрямо времето за зареждане и вече ударените врагове, подобно на нанесените щети. Времетраене на забавянето: 4 сек."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Нужната мана е преизчислена от 90/100/110/120 на 100"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Вече не забавя враговете. Съответният Aghanim's Scepter ефект също беше премахнат"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepter — понижаването на щетите е увеличено от 35% на 45%"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Времетраенето е увеличено от 3 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 „+225 Windrun радиус“ е заменен с „+20% Powershot забавяне“"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 700/750/800 на 800"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Нужната мана е намалена от 250 на 200/225/250"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Вече предоставя видимост над повлияната единица и обкръжението ѝ"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Вече не нанася щети"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Лечението е увеличено от 10/22/34/46 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 25 „+1,5% макс. здраве от Voodoo Restoration лечение/щети“ е заменен с „+2% макс. здраве от Voodoo Restoration лечение“"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Времето за изчакване е увеличено от 180/140/100 сек. на 180/150/120 сек."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Aghanim's Shard — допълнителните скелети са намалени от +3 на +2"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Aghanim's Scepter — понижаването на времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+26 Skeletons щети на атака“ на „+23 Skeletons щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+6 минимум призовани скелета“ на „+5 минимум призовани скелета“"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25% разсичане“ на „+35% разсичане“"
"DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Вече нанася 2x щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Bloodpact — вече не възстановява мана"
"DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance — времетраенето на натрупването е намалено от 8 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Бонус бронята е намалена от +6 на +5"
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Бонус реген. на здраве е намалена от +5 на +4"
"DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Бонус усилването на заклинанията е намалено от +16% на +12%"
"DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Mage Slayer — дебъфът на щетите от заклинания е увеличен от 35% на 40%"
"DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +12 на +15"
"DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Цената на рецептата е намалена от 800 на 600 злато. Общата цена е намалена от 3 300 на 3 100 злато"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Бонус бронята е намалена от +3 на +2"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Бонус здравето е намалено от +175 на +150"
"DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +12 на +20"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Бонус бронята е намалена от +20 на +16"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Бонусът към всички атрибути е намален от +8 на +6"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Бонус реген. на здраве е намалена от +8 на +6"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Бонус бронята е намалена от +6 на +4"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Бонусът към всички атрибути е намален от +6 на +4"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Shine — нужната мана е увеличена от 0 на 100"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Вече не предоставя бонус скорост за движение, нито пък скорост за атака, когато се изпълнява върху себе си (също като бронята)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Бонус бронята е намалена от +6 на +5"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Вече няма рецепта за 250 злато. Общата цена е намалена от 2 450 на 2 200"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Вече може да се разглобява"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +12 на +15"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Бонус усилването на заклинанията е намалено от +16% на +12%"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Бонус скоростта за атака е увеличена от +12 на +20"
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Времетраенето на проклятието е намалено от 4,5 сек. на 4,0 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Щетите в секунда на проклятие са намалени от 30/40/50/60 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Забавянето на движението за натрупване е увеличено от 3/4/5/6% на 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Времето за изчакване е намалено от 42/38/34/30 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Времето за изчакване е намалено от 100/80/60 сек. на 90/75/60 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Прагът на щетите е намален от 300/275/250/225 на 275/250/225/200"
"DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Клонингът вече не разполага с базова магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Щетите са увеличени от 75/95/115/135 на 85/105/125/145"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Времетраенето е преизчислено от 3/4/5/6 сек. на 3,5/4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Базовото време за възстановяване на заряд е увеличено от 38 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Aghanim's Shard — времетраенето на страха е намалено от 1,2 сек. на 1,0 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Прагът на щетите за събуждане е увеличен от 55/120/185/250 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Вече не задейства процедура при откази"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Бонус щетите са намалени от 15/20/25/30 на 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50 Time Lock щети“ на „+40 Time Lock щети“"
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Нужната мана е преизчислена от 120/110/100/90 на 100"
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Отчитането на щетите е увеличено от 35/40/45/50 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Времето за изчакване е увеличено от 9 сек. на 11 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim's Shard — увеличаването на радиуса за удар е намалено от 55 на 45"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Забавянето на атаката е намалено от 50 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Споделената кражба на здраве е намалена от 20/35/50/65% на 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Щетите са увеличени от 20 – 23/26 – 29/32 – 34/38 – 40 на 22 – 24/28 – 30/34 – 36/40 – 42"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Бонус здравето е увеличено от 200/300/400 на 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Критичните щети са увеличени от 160/190/220% на 160/200/240%"
"DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Стойността вече се изчислява преди възстановяването на мана от Eternal Shroud"
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Базовата ловкост е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Интервалът за атака на войниците е намален от 1,2 на 1,1"
"DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Времетраенето е увеличено от 20 сек. на 24 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Aghanim's Shard — бонус усилването на заклинанията вече се прилага ретроактивно"
"DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Базовото време за възстановяване на заряди е намалено от 80/70/60 сек. на 70/60/50 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Запасът от мана спрямо щети е намален от 13/14/15/16% на 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Щетите са намалени от 120/200/280/360 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter — времето за изчакване е увеличено от 60 сек. на 80 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana Allergy — вече не нанася щети"
"DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Slash — широчината е увеличена от 125 на 140"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Щетите за атака са увеличени от 25/40/55/70% на 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 80/110/140/170 на 100/130/160/190"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Времетраенето е увеличено от 25 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Макс. здраве като щети е увеличено от 25% на 28%"
"DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Времето за изчакване е намалено от 20/12/4 сек. на 16/10/4 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Phylactery/Khanda — вече задейства процедура при сблъсък, вместо при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Бонус силата е увеличена от 2/4/6/8 на 3/6/9/12"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Радиусът за залепване е увеличен от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Радиусът на експлозията е увеличен от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Нужната мана е намалена от 90 на 85"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Времето за изчакване е намалено от 17 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blade — обсегът е увеличен от 550/600/650/700 на 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Поетите щети от илюзии са намалени от 300% на 275%"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Нужната мана е увеличена от 80 на 80/85/90/95"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Бонус бронята е намалена от 0,5/0,6/0,7/0,8 на 0,4/0,5/0,6/0,7"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Avalanche — щети са увеличени от 75/150/225/300 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Косвените щети са увеличени от 40/60/80/100% на 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Aghanim's Scepter — илюзията вече не разполага с бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Aghanim's Shard — макс. натрупвания са намалени от 8 на 7"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+5% Poison Attack понижаване на магическата устойчивост“ на „+4% Poison Attack понижаване на магическата устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+25% Poison Attack забавяне/щети“ на „+20% Poison Attack забавяне/щети“"
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Забавянето е увеличено от 15/20/25/30% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Щетите са намалени от 70/105/140 на 65/100/135"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Бонус бронята е намалена от +5 на +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Цената е намалена от 275 на 250"
"DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Бонус избягването е увеличено от +15% на +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Spell Lifesteal — бонусът срещу герои/крийпове е увеличен от +10/2% на +12/2,4%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Avatar — магическата устойчивост е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Рецептата е променена. Вече изисква Void Stone (700) вместо рецепта от рецепта за 700 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Вече предоставя +3 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Общата цена е намалена от 6 825 на 6 625 (поради промяната на Orchid Malevolence)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Soul Rend — екстра щетите при попадение са намалени от 60 на 50"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Spell Lifesteal — бонусът е увеличен от +11/12/13/14/15% на +15%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Energy Burst — времето за изчакване е намалено от 35/30/25/20/15 сек. на 27/24/21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Inhibit — вече разполага с нужна мана от 25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Цената на рецептата е увеличена от 400 на 800. Общата цена е увеличена от 5 700 на 6 100 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Suppress — вече не разполага с площ на ефекта"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Suppress — вече винаги оказва влияние като на целта, така и на ползвателя"
"DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Бонус здравето е намалено от +300 на +250"
"DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Цената на рецептата е намалена от 450 на 250. Общата цена е намалена от 5 650 на 5 450 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Бонус силата е увеличена от +35 на +40"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Общата цена е намалена от 3 550 на 3 500 (поради промяната на Sange)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Бонус избягването е увеличено от +20% на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Бонус реген. на здраве и усилването на кражбата на здраве са увеличени от +20 на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Цената на рецептата е намалена от 775 на 300. Общата цена е намалена от 6 200 на 5 725 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Цената на рецептата е намалена от 600 на 550. Общата цена е намалена от 2 050 на 2 000 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Бонус усилването кражбата на здраве от заклинания е намалено от +24% на +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Бонус усилването на заклинанията е увеличено от +8% на +10%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Общата цена е намалена от 4 100 на 4 000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Бонус статусът на устойчивост е увеличен от +20% на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Бонус усилването кражбата на здраве от заклинания е намалено от +30% на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Бонус реген. на здраве и усилването на кражбата на здраве са увеличени от +22 на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Empower Spell — базовите щети са увеличени от 100 на 150"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Цената на рецептата е увеличена от 200 на 400. Общата цена е увеличена от 2 625 на 2 825"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Бонус магическата устойчивост е намалена от +25% на +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Mage Slayer — щетите в секунда от дебъфа са увеличени от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Mage Slayer — времетраенето на дебъфа е намалено от 6 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Общата цена е намалена от 4 600 на 4 550 (поради промяната на Yasha)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Цената на рецептата е намалена от 600 на 400. Общата цена е намалена от 3 100 на 2 850 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Цената на рецептата е намалена от 800 на 600. Общата цена е намалена от 4 900 на 4 700 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Nullify — скоростта на снаряда е увеличена от 1 100 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Общата цена е намалена от 900 на 875"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Цената на рецептата е намалена от 650 на 450. Общата цена е намалена от 3 475 на 3 275 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Вече изисква рецепта на стойност 400 злато. Общата цена е увеличена от 5 575 на 5 975"
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Бонус интелектът е намален от +45 на +40"
"DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Бонус избягването е увеличено от +15% на +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Phantom Province — нужната мана е намалена от 75 на 50"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province — вече не консумира мана за атаки, генерирани от умения"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Цената на рецептата е намалена от 600 на 550. Общата цена е намалена от 2 050 на 2 000 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Бонус статусът на устойчивост е увеличен от +12% на +16%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Общата цена е намалена от 4 100 на 4 000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Бонус статусът на устойчивост е увеличен от +20% на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Бонус реген. на здраве и усилването на кражбата на здраве са увеличени от +22 на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Цената на рецептата е увеличена от 1 700 на 2 050. Общата цена е увеличена от 4 825 на 5 175"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Бонус бронята е намалена от +16 на +15"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Бонусът към всички атрибути е намален от +6 на +5"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Бонус реген. на здраве е намалена от +6 на +5"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Бонусът към всички атрибути е намален от +5 на +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Бонус бронята е намалена от +5 на +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Бонус реген. на здраве е намалена от +5 на +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Вече предоставя +2 броня"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Вече предоставя +0,75 реген. на мана"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Vladmir's Aura — бонус реген. на мана е намалена от 1,75 на 1"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Vladmir's Aura — бонус бронята е намалена от 4 на 2"
"DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Бонус бронята е намалена от 2/4 на 1,75/3,5"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Цената на рецептата е намалена от 600 на 550. Общата цена е намалена от 2 050 на 2 000 злато"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Общата цена е намалена от 4 100 на 4 000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Бонус усилването кражбата на здраве от заклинания е намалено от +30% на +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Бонус интелектът е намален от +7 на +6"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Бонус здравето е намалено от +75 на +50"
"DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Бонусът към всички атрибути е намален от +4 на +3"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Бонус реген. на здраве е намалена от +5 на +2"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Bubbled Up — времето за изчакване е увеличено от 5 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Бонус здравето е увеличено от +75 на +90"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Бонус реген. на здраве е намалена от +3 на +2,75"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Бонус реген. на мана е намалена от +2,5 на +2"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Whip — вече не прекъсва движението"
"DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Бонусът към всички атрибути е намален от +7 на +6"
"DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Бонус бронята е увеличена от +6 на +8"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Бонус силата е намалена от +35 на +30"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Бонус скоростта за движение е намалена от +50 на +45"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Бонус здравето е увеличено от +300 на +500"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Rejuvenate — лечението е увеличено от 1 000 на 1 250"
"DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Unwavering — макс. здраве е увеличено от 1 500 на 1 800"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Вече не изпълнява Heal при първо нападение"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Вече няма да изпълнява Ogre Smash!, докато здравето е над 70%"
"DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Времето за изчакване е увеличено от 70/60/50 сек. на 80/70/60 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Базовата сила е намалена от 22 на 20"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Времетраенето е намалено от 45 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Радиусът е намален от 500 на 450"
"DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Разстоянието за издърпване е увеличено от 250/300/350/400 на 300/350/400/450"
"DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Вече разполага с нужна мана от 75"
"DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „Penitence нанася 225 щети“ на „Penitence нанася 175 щети“"
"DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Активната бонус скорост за движение е намалена от 8/12/16% на 4/8/12%"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Бонус скоростта за движение е намалена от 8/9/10/11% на 7/8/9/10%"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Времетраенето е намалено от 16 сек. на 12/14/16 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15 Scorched Earth щети“ на „+12 Scorched Earth щети“"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath — забавянето на движението е намалено от 0/0/40/60% на 0/0/30/45%"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Frost Breath — забавянето на атаката е намалено от 0/0/40/60 на 0/0/30/45"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Aghanim's Scepter: Black Dragon — бонус магическата устойчивост е намалена от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Нужната мана е увеличена от 60 на 65"
"DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Обсегът за изпълняване е намален от 600 на 450/500/550/600"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Забавянето за напредъка на времето за изчакване е намалено от 60% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Вече не разполага с бонус времетраене срещу крийпове"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+40 Time Lock щети“ на „+30 Time Lock щети“"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+95 скорост за атака по време на Chronosphere“ на „+80 скорост за атака по време на Chronosphere“"
"DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Времетраенето на забавянето е намалено от 0,45 сек. на 0,35 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Щетите за експлозия са увеличени от 9/16/23/30 на 10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Нужната мана за активиране е намалена от 70 на 50/60/70"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Времето за изчакване е увеличено от 11 сек. на 14/13/12/11 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Бонус/забавянето на движението е намалено от 20/25/30/35% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Aghanim's Shard — магическата устойчивост е намалена от 80% на 60%"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Aghanim's Shard — бонус разстоянието за пречупване е намалено 400 на 200"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Aghanim's Shard — вече пречупва върху второстепенните цели, ако Lion изгуби видимост над тях"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Bear — скоростта за движение е намалена от 340/360/380/400 на 300/330/360/390"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Времето за изчакване е увеличено от 120 сек. на 150/140/130/120 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Bear — вече правилно бива повлияна от Jingu Mastery на Monkey King"
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Skewer — поправени са взаимодействия между Skewer и други умения за принудително движение (напр.: Pulverize на Primal Beast), причинявай Skewer да нанася щети спрямо разстоянието между целта и центъра на картата."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-7 сек. изчакване за Skewer“ на „-5 сек. изчакване за Skewer“"
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+375 Skewer обсег“ на „+275 Skewer обсег“"
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Макс. възстановено здраве е намалено от 35% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Статистиките, придобити от други Meepos, е намалена от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_35c_furion" "Базовите щети са намалени с 3"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Sprout — щетите в секунда са преизчислени от 28/40/52/64 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "Аурата за щети вече не се задържа за 0,5 сек. след напускане на площта за ефекта"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Времето за изчакване е увеличено от 60/50/40/30 сек. на 75/60/45/30 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Вече правилно неутрализира същинските щети, сходно с други източници на имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter — макс. мана като бариера срещу щети е намалена от 75% на 70%"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,2 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550/750/950/1 150 на 700/850/1 000/1 150"
"DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Времето за изчакване е увеличено от 22/18/14/10 сек. на 24/20/16/12 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Базовата сила е увеличена от 16 на 18"
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Времето за изчакване е намалено от 25/22/19/16 сек. на 23/20/17/14 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Щетите в секунда са намалени от 80 на 70"
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+3% Whirling Death загуба на статистики“ на „+2,5% Whirling Death загуба на статистики“"
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времето за изчакване е увеличено от 15/13/11/9 сек. на 16/14/12/10 сек."
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Щетите са намалени от 85/100/115/130 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Макс. щети в секунда са намалени от 50/75/100/125 на 35/65/95/125"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Макс. радиус е намален от 1 400 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Aghanim's Scepter — вече не не предоставя True Strike"
"DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Avatar — времето за изчакване е увеличено от 90 сек. на 95 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Бонус щетите са намалени от +350 на +100"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Вече не предоставя 25% усилване на заклинанията по подразбиране"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Вече може да бъде превключвано между два режима. Единият предоставя допълнително +250 щети. А другият предоставя +25% усилване на заклинанията. Време за изчакване: 6 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Бонус здравето е увеличено от +220 на +250"
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Бонус маната е увеличена от +220 на +250"
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Dominate — вече предоставя на заклинателя плячката злато от доминирания крийп"
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Dominate — вече предоставя на заклинателя плячката злато от доминирания крийп"
"DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Pierce — процедурният шанс е намален от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Chain Lightning — процедурният шанс е намален от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Chain Lightning — процедурният шанс е намален от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Chain Lightning — процедурният шанс е намален от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Energy Charge — времето за изчакване е увеличено от 13 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Energy Charge — времето за изчакване е увеличено от 13 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Mirror Image — времето за изчакване е увеличено от 30 сек. на 34 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Бонус реген. на мана е увеличена от +0,75/1,5 на +1/2"
"DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Бонус реген. на мана е намалена от +1,25 на +1"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Бонус реген. на мана е намалена от +3,5 на +3,25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Бонус интелектът е намален от +12 на +10"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Soul Burn — нужната мана е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Бонус интелектът е намален от +15 на +10"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Soul Rend — нужната мана е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Witch Blade — интелектът като щети в секунда е намален от 100% на 75%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Phantom Province — вече не може да прилага критични удари, когато е включено"
"DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Shadow Walk — времетраенето е увеличено от 14 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Shadow Walk — времетраенето е увеличено от 14 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Consume — времетраенето за възстановяване е намалено от 10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Consume — реген. на здраве за заряд е увеличена от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Consume — реген. на мана за заряд е увеличена от 1 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Бонус обсегът за атака е намален от +100 на +75"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Бонус скоростта за движение е намалена от +10% на +5%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Unclouded — понижаването на бонусите за реген. на здраве и мана, когато сте близо до дървета, е увеличено от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Когато е в режим за мана, бонусът за реген. ѝ се увеличава с 50% (от +2,5 на +3,75)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Когато е в режим за здраве, бонусът за реген. му се увеличава с 50% (от +5 на +7,5)"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Опит от натрупване"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Бонус опитът от натрупването на неутрални лагери е намален от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Плячката злато е намалена с 3"
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Плячката злато е намалена с 2"
"DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Нужната мана е намалена от 125 на 110/115/120/125"
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+250 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „-8 сек. изчакване за Magnetic Field“ на „-7 сек. изчакване за Magnetic Field“"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Щетите в секунда са увеличени от 10/20/30/40 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Времетраенето на обгарянето е намалено от 5 сек. на 2/3/4/5 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-10 сек. изчакване за Flaming Lasso“ на „-7 сек. изчакване за Flaming Lasso“"
"DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 10/20/30/40 на 10/22/34/46"
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Базовата ловкост е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Самолечението вече се класифицира като кражба на здраве и се усилва от съответния модификатор"
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Щетите са намалени от 90/160/230/300 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+5 реген. на здраве“ на „+4 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550/600/650/700 на 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Множителят на щетите за крийпове е увеличен от x1,9 на x2"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Забавянето на движението е намалено от 12/20/28/36% на 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Бонус бронята е намалена от 12/16/20/24 на 9/12/15/18"
"DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Вече 50% от обгорената мана е добавена към щетите"
"DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Нужната мана е увеличена от 50 на 150"
"DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Времетраенето на броденето е увеличено от 5 сек. на 5,5 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,1/0,2/0,3/0,4 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Илюзиите вече не прилагат ефекти от драконовата форма на Dragon Knight при попадение, ако той се е върнали обратно към ръкопашния си вид"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath — времетраенето на дебъфа е намалено от 5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+400 здраве“ на „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Времето за изчакване е намалено от 24/22/20/18 сек. на 24/21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-8 сек. изчакване за Multishot“ на „-6 сек. изчакване за Multishot“"
"DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Щетите са увеличени от 30 на 60"
"DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Базовото време за възстановяване на заряди е намалено от 38 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Забавянето за време за изчакване е намалено от 10% на 7/8/9/10%"
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Нужната мана е увеличена от 60/70/80/90 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-3 сек. изчакване за Bushwhack“ на „-2 сек. изчакване за Bushwhack“"
"DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+30% Torrent щети/времетраене на отблъскване“ на „+25% Torrent щети/времетраене на отблъскване“"
"DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+40 Pulse Nova щети“ на „+35 Pulse Nova щети“"
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Щетите са преизчислени от 20/30/40/50 на 18/32/46/60"
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Вече може да избира Ice Spire като първоначалната цел"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Бонус скоростта за движение е намалена от 9/12/15/18% на 6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Aghanim's Scepter — бонус обсегът за изпълняване е намален от 350 на 250"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Обсегът за изпълняване е намален от 800 на 600"
"DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Времето за изчакване е увеличено от 90 сек. на 100/95/90 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-4 сек. изчакване за God's Rebuke“ на „-3 сек. изчакване за God's Rebuke“"
"DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-10% Split Shot наказание за щетите“ на „-8% Split Shot наказание за щетите“"
"DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Базовата скорост за движение е намалена от 290 на 285"
"DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+25 Rip Tide щети“ на „+20 Rip Tide щети“"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+2 сек. Heartstopper Aura времетраене на натрупването“ на „+3 сек. Heartstopper Aura времетраене на натрупването“"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+100 Reaper's Scythe обсег за изпълняване“ на „+125 Reaper's Scythe обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 Death Pulse лечение“ на „+50 Death Pulse лечение“"
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Броят на нападенията е намален от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Щетите за нападение са увеличени от 25/45/65/85 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Щетите са намалени от 90/180/270/360 на 75/170/265/360"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Aghanim's Scepter — щетите за линия са намалени от 100 на 85"
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Aghanim's Shard — вече не увеличава обсега за търсене на врагове с 200"
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Aghanim's Scepter — скоростта за атака е намалена от 100% от скоростта за атака на Puck на 90%"
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Базовите щети са увеличени с 6"
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Придобиването на сила е намалено от 2,7 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Нужната мана е намалена от 75/80/85/90 на 75"
"DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Кражбата на интелект е увеличена от 1/1/2/3 на 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Забавянето на атаката, движението и времетраенето вече също се увеличават с 50% при изстрел от упор"
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 100 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_35d_sven" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Времето за изчакване е увеличено от 13/11/9/7 сек. на 16/13/10/7 сек."
"DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Бонус щетите са увеличени от 80/130/180/230 на 80/140/200/260"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Отразяването на щетите е намалено от 55/70/85/100% на 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Радиусът е намален от 500 на 400"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Щетите са намалени от 60/110/160/210 на 50/95/140/185"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Макс. натрупвания са намалени от 15/24/33/42 на 12/22/32/42"
"DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 650 на 700/750/800/850"
"DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус базовите щети са намалени от 20/25/30/35 на 14/21/28/35"
"DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard — макс. бонус натрупвания са намалени от +4 на +3"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Aghanim's Scepter — вече не забавя вражеското движение с 40%"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Aghanim's Scepter — вече увеличава радиуса със 100"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Бонус щетите за крийп са увеличени от 2/4/6/8 на 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 15 „+75 Pit of Malice площ на ефекта“ е заменен с „Pit of Malice забавя с 30%“"
"DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Устойчивостта срещу забавяне е преизчислена от 15/20/25/30% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Щетите са увеличени от 100/180/260/340 на 120/200/280/360"
"DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack — щетите са увеличени от 20/35/50/65 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36_General" "Това обновление въвежда две нови механики за всеки герой: присъщи умения и фасети"
"DOTA_Patch_7_36_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_3" "Присъщи умения"
"DOTA_Patch_7_36_General_4" "Присъщите умения са такива, които са налични за героя през цялата игра, от самото начало на всеки мач. Всеки герой разполага с уникално присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_General_5" "Присъщото умение за всеки герой може да бъде прегледано на съответната му страница или в играта. Това става, като задържите курсора на мишката над новата икона между талантите и уменията на героя"
"DOTA_Patch_7_36_General_6" "Има два типа присъщи умения:"
"DOTA_Patch_7_36_General_7" "Някои присъщи умения предоставят уникален ефект на героя. Ето например, Faceless Void забавя снарядите от атака в рамките на обсега, а Dawnbreaker разкрива цялата карта на съюзниците, когато слънцето изгрява"
"DOTA_Patch_7_36_General_8" "Някои присъщи умения променят някое съществуващо такова на даден герой, така че да има пет нива. А героят получава безплатна точка за умение при ниво 1. Ето например, Tidebringer на Kunkka и Moment of Courage на Legion Commander вече започват от ниво 1 и все още може да бъде подобрявано още четири пъти, както обикновено"
"DOTA_Patch_7_36_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_10" "Фасети"
"DOTA_Patch_7_36_General_11" "Фасетите са избор за персонализиране на героя, който предоставя способността за по-добро напасване на игралния стил за даден герой към специфичен мач или предпочитанията на потребителя. Фасетите са специфични за съответните герои. Всеки герой разполага с най-малко два фасета. Всеки играч може да избере предпочитания фасет по време на стратегическия стадий в началото на всеки мач"
"DOTA_Patch_7_36_General_12" "Фасетите за героите могат да бъдат прегледани на съответните им страници, под името и таговете. Те също така могат да бъдат прегледани в играта, като задържите курсора на мишката върху новата икона между таланта и уменията на героя, на таблото с резултати или в горната лента, когато задържите Alt."
"DOTA_Patch_7_36_General_13" "Фасетите се задават за всички играчи след времето за стратегическия етап и не могат да бъдат променяни по време на мач. Изборите на фасети не се разкриват на вражеския отбор, докато играта не започне"
"DOTA_Patch_7_36_General_14" "Фасетите могат да разполагат с различни ефекти, ето например:"
"DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper може да избира между добавяне на порив от щети в площ на ефекта към Poison Attack или увеличаване на защитните бъфове, докато Viper остава в Nethertoxin"
"DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King може да избира между призоваване на скелети или нанасяне на допълнителни щети от проклятие, когато атакува"
"DOTA_Patch_7_36_General_17" "Лешрак може да избира между това атаките му да възстановяват мана или променят Diabolic Edict, така че да експлодира по-бързо, но да не нанася щети на сградите"
"DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid може да избира между подобрено Spirit Link, предоставящо кражба на здраве и в двете посоки или позволявайки на True Form да бъде използвано върху Spirit Bear."
"DOTA_Patch_7_36_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_20" "Друго"
"DOTA_Patch_7_36_General_21" "Стратегическият стадий е удължен с 15/10/5 секунди за 1/2/3 седмици непосредствено след номерирана поправка"
"DOTA_Patch_7_36_General_22" "Glyph of Fortification вече не се опреснява, когато първата кула от поредица 3 бъде унищожена."
"DOTA_Patch_7_36_General_23" "Glyph of Fortification вече се опреснява, когато първите ръкопашни бараки са унищожени"
"DOTA_Patch_7_36_General_24" "Бонус площта на ефекта вече влияе на всички аури и източници на разсичане"
"DOTA_Patch_7_36_General_25" "Доминираните крипове вече не позволяват на играчите да пренебрегват Backdoor Protection"
"DOTA_Patch_7_36_General_26" "Отхвърлянето на герои вече дава опит на този, който е създал дебъфа, позволяващ отхвърляне."
"DOTA_Patch_7_36_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Пример: Tinker — Keen Conveyance, което повишава нива с Rearm"
"DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Пример: -createhero jakiro 2"
"DOTA_Patch_7_36_General_47" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_48" "Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Пример: Alchemist — Greevil's Greed"
"DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Пример: Kunkka — Tidebringer"
"DOTA_Patch_7_36_General_58" "
"
"DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Вече не може да се разглобява"
"DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Chain Lightning — щетите са намалени от 120 на 110"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Бонус здравето е намалено от +625 на +550"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Бонус маната е намалена +625 на +550"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Цената за рецептата е намалена от 200 на 100. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Общата цена е увеличена от 4 550 на 4 650"
"DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Цената за рецептата е намалена от 400 на 300. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Общата цена е увеличена от 4 000 на 4 200"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Общата цена е увеличена от 4 000 на 4 200"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Вече също предоставя +25 бонус скорост за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Общата цена е увеличена от 4 000 на 4 200"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Базовите щети са намалени с 6"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddon разполага с 10% по-бързо време за прераждане"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Бонус скоростта за атака е намалена от 60/80/100/120 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Забавянето на движението е намалено от 15/30/45/60% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Щетите в секунда са намалени от 20/30/40/50 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Времетраенето е намалено от 4 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15% Curse of Avernus забавяне на движението“ на „+10% Curse of Avernus забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+80 Curse of Avernus щети в сек.“ на „+50 Curse of Avernus щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Талантът за ниво 25 „-1 Curse of Avernus изисквани атаки“ е заменен с „+80 Curse of Avernus бонус скорост за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Бонус реген. на здраве е увеличена от 50/80/110 на 60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,6/2,0/2,4/2,8 сек. на 1,9/2,2/2,5/2,8 сек."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Бонус щетите са намалени от 40/80/120/160 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Нужната мана е увеличена от 30/40/50/60 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Талантът за ниво 10 „+40 Cold Feet щети в секунда“ е заменен с „+2 Cold Feet Death Rime натрупвания“"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Талантът за ниво 25 „450 площ за ефекта на Cold Feet“ е заменен с „+50% Death Rime забавяне/щети“"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Отразява заклинания, когато е активирано"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Отразява заклинания, когато е активирано"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Нужната мана е увеличена от 45 на 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Нужната мана е увеличена от 45 на 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Нужната мана е увеличена от 45 на 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Нужната мана е увеличена от 45 на 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Зарядите са намалени от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Базовото време за възстановяване на заряди е намалено от 25 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Талантът за ниво 10 „+9 сила“ е заменен с „+10% Counterspell магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 15 „-1 сек. изчакване за Blink“ е заменен с „40% забавяне върху цели с напълно източена мана“ (0,75 сек.)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+150 Blink обсег за изпълняване“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Blink“"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+20% Counterspell магическа устойчивост“ е заменен с „+200 Blink обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Времетраенето е увеличено от 18/22/26 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Времето за изчакване е увеличено от 70/60/50 сек. на 100/90/80 сек."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 25 „+10 сек. Tempest Double времетраене“ е заменен с „Magnetic Field влияе на крийпове и сгради“"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Бонус бронята е намалена от 16/19/22/25 на 14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Талантът за ниво 20 „+1 бонус броня за Culling Blade натрупване“ е заменен с „+12 Berserker's Call броня“"
"DOTA_Patch_7_36_bane" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Щетите за натрупване са увеличени от 4/8/12/16 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 400 на 1 700"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Щетите в секунда са намалени от 30/60/90/120 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Общите щети са увеличени от 100/200/300 на 200/350/500"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Базовата ловкост е увеличена от 18 на 22"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от 10/22/34/46 на 5/10/25/40/55"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+2,5% Wild Axes усилване на щетите за натрупване“ на „+2% Wild Axes усилване на щетите за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+30 щети“ е заменен с „5% Inner Beast магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+30 Boar и Hawk щети“ е заменен с „+30 щети към Beastmaster и единиците му“"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Талантът за ниво 25 „-5 сек. изчакване за Wild Axes“ е заменен с „Без време за изчакване на Wild Axes“"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Базовата скорост за движение е намалена от 300 на 285"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Щетите са увеличени от 100/150/200/250 на 100/170/240/310"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Нужната мана е увеличена от 50/60/70/80 на 65/70/75/80"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Вече не забавя скоростта на атака"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Нужната мана е намалена от 55 на 50"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Нужната мана е намалена от 55 на 50"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 25 „2 Shuriken Toss заряда“ е заменен с „+275 Shuriken Toss щети“"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Щетите са намалени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Забавянето на скоростта за движение е преизчислено от 25/35/45/55% на 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Забавянето на скоростта за атака е преизчислено от 25/35/45/55 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Базовите щети са намалени с 8"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Щетите за натрупване са преизчислени от 15/20/25 на 5/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Времетраенето за натрупването е увеличено от 8/10/12 сек. на 12/16/18/20 сек."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Макс. натрупвания са преизчислени от 8/10/12 на 4/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Всеки път, когато Broodmother убие единица, тя и всички такива под неин контрол в 600 радиус получават напълно натрупващ се бъф, който ги лекува с 4% от здравето на жертвата за всяка секунда. Времетраене: 3 сек."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+150 Spiderlings здраве“ на „+125 Spiderlings здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 20 „400 Silken Bola площ на ефекта“ е заменен с „+10 Incapacitating Bite бонус щети за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+35% Silken Bola забавяне/шанс за пропуск“ е заменен с „+30% Incapacitating Bite шанс за забавяне/пропуск“"
"DOTA_Patch_7_36_centaur" "Базовата реген. на здраве е намалена от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Базовата скорост за движение е намалена от 310 на 305"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Времето за изчакване е увеличено от 90 сек. на 100/95/90 сек."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Силните илюзии не се убиват незабавно от заклинания"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,3 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 15 „-100% Phantasm Illusion входящи щети“ е заменен с „+12 сила“"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Ново присъщо умение. Активно, нивото му се повишава с Holy Persuasion и се подобрява с това на Chen."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Бонус щетите са намалени от 4/10/16/22 на 2/7/11/15"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Все още не влияе на кражбата на здраве"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Нужната мана е намалена от 75/80/85/90 на 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Обсегът за изпълняване е намален от 900 на 700"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Базовата реген. на мана е намалена от 0,5 на 0"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Вече не предоставя броня"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 60 на 80/120/160"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,4 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 Ion Shell радиус“ на „+65 Ion Shell радиус“"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Докато е в Shadow Realm, Dark Willow излъчва аура с 600 радиус, която увеличава щетите, нанасяни от нея на враговете, повлияни от нея, до 25%. Щетите се преизчисляват спрямо това колко дълго тя остава под ефектите на Shadow Realm"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Времето за изчакване е намалено от 18/16/14/12 сек. на 17/15/13/11 сек."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Радиусът е увеличен от 400 на 400/450/500"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+160 Cursed Crown площ на ефекта“ на „+150 Cursed Crown площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+100 скорост на атака“ е заменен с „500 Terrorize щети при сблъсък“"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Уменията на Dazzle прилагат Weave както към съюзници, така и към врагове, на които оказват влияние. Увеличават съюзническата броня и намаляват вражеската. Множество инстанции на този ефект се натрупват. Времетраене на натрупването: 8 сек. Заряд броня за натрупване: 1. Всяко натрупване разполага с независимо времетраене"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Всеки път, когато Dazzle свръх лекува себе си или съюзник, той предоставя на този герой бариера срещу физически щети. Тя е равна на количеството свръх лечение за 10 сек. Ако целта вече разполага с по-голяма бариера от Nothl Boon, тя ще бъде опреснено, вместо към нея да бъде добавяно"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "На всеки 4 пъти, когато Dazzle атакува цел, повлияна от Poison Touch, тя получава порив от 25/50/75/100 допълнителни щети. Също така подканва изстрелването на допълнителни Poison Touch снаряди към враговете в 450 площ на ефекта от целта. Броят на допълнително повлияните единици е равен на това колко са целите на Poison Touch."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Талантът за ниво 25 „+0,5 Bad Juju понижаване/увеличаване на бронята“ е заменен с „+1 Weave понижаване/увеличаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 щети“ е заменен с „+40 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+300 здраве“ на „+250 здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+30 Spirit Siphon щети/лечение“ на „+25 Spirit Siphon щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+15% Silence забавяне на скоростта за движение“ е заменен с „+50 Crypt Swarm щети“"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Времето за изчакване е увеличено от 20/17/14/11 сек. на 20/18/16/14 сек."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+200 Static Storm радиус“ на „+150 Static Storm радиус“"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Придобиването на сила е увеличено от 3,7 на 3,8"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Времето за изчакване е увеличено от 35 сек. на 41/39/37/35 сек."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+12 Scorched Earth щети“ на „+10 Scorched Earth щети“"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+7% Scorched Earth скорост за движение“ на „+5% Scorched Earth скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+2% Infernal Blade макс. здраве като щети“ на „+2,5% Infernal Blade макс. здраве като щети“"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Базовата скорост за движение е увеличена от 300 на 310"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Забавянето на скоростта за движение е намалено от 10/25/40/55% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 10 „+15% Gust скорост за движение“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Gust“"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-4 сек. изчакване за Gust“ е заменен с „40% Gust Self скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „+12% Marksmanship шанс“ на „+10% Marksmanship шанс“"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 1 100 на 1 000/1 100/1 200/1 300"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Geomagnetic Grip“ на „-3 сек. изчакване за Geomagnetic Grip“"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Щетите са преизчислени от 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 1/1,1/1,2/1,3 сек. на 0,5/1/1,1/1,2/1,3 сек."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 25 „+200 Aftershock обсег“ е заменен с „-50% изчакване за Echo Slam“"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Нужната мана е преизчислена от 80/90/100/110 на 70/80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Времето за изчакване е преизчислено от 23/21/19/17 сек. на 25/23/21/19/17 сек."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Времетраенето е преизчислено от 11/14/17/20 сек. на 10/12/14/16/18 сек."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Времето за изчакване е намалено от 15/12/9/6 сек. на 12/10/8/6 сек."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 „+50 Flame Guard щети в сек.“ е заменен с „+100% Flame Guard щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+1 Searing Chains цел“ е заменен с „+60 Searing Chains щети“"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Всеки път, когато Enchantress е на път да получи жетон за неутрален предмет от съответен крийп, тя придобива още 1, ако има достъпен такъв"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500/550/600/650 на 550/650/750/850"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Талантът за ниво 15 „+5 духчета от Nature's Attendants“ е заменен с „+8 Nature's Attendants лечение“"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+30% Enchant крийп здраве/щети“ е заменен с „+150 лечение / +25 щети за Enchanted крийп“"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+20 Nature's Attendants лечение“ е заменен с „+12 духчета от Nature's Attendants“"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Не влияе на самия Enigma"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Нужната мана е увеличена от 50/80/110/140 на 65/90/115/140"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+35 Malefice щети за инстанция“ на „+40 Malefice щети за инстанция“"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+5 Demonic Summoning Eidolons“ на „+4 Demonic Summoning Eidolons“"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,0 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Chronosphere."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Създава мехур във време-пространството, изменяйки скоростта на движението, атаката, изпълняването, снаряда и стойността за обръщане на всички единици в него. Съюзниците разполагат с увеличена скорост, а тази на враговете е намалена. Не прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Нужната мана е увеличена от 75/80/85/90 на 90"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "Времетраенето на бъфа е 4 сек."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 20 „+1 000 Stroke of Fate обсег за изпълняване“ е заменен с „+75% Stroke of Fate щети“"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+75% Stroke of Fate щети“ е заменен с „+70% Stroke of Fate скорост и обсег за изминаване“"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "Не може да разглобява Divine Rapier или Hand of Midas"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 скорост за движение по време на Rocket Barrage“ е заменен с „+25% Homing Missile щети“"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Sharpshooter."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 10 „+40% Scurry избягване, докато е активно“ е заменен с „+1 сек. Scurry времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+135 Bushwhack радиус“ е заменен с „Sharpshooter прониква през имунитет срещу дебъфове“"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Huskar не се лекува от това"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Вече не обезоръжава враговете"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Вече заглушава враговете за 1,5/2/2,5/3 сек."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,2 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Нужното здраве е увеличено от 3% на 4%"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. магическа устойчивост е увеличена от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Талантът за ниво 25 „Burning Spears нанася същински щети“ е заменен с „+6 сек. Burning Spear времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Времето за изчакване е намалено от 35 сек. на 32 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 27 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 27 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Времето за изчакване е намалено от 17 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Времето за изчакване е намалено от 55 сек. на 50 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Времето за изчакване е намалено от 25 сек. на 23 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 27 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Времето за изчакване е намалено от 25 сек. на 23 сек."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Времето за изчакване е намалено от 40 сек. на 36 сек."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Непроменено"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Щетите в секунда са увеличени от 10/20/30/40 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15 щети на атака към Tethered единици“ на „+12 щети на атака към Tethered единици“"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+6% Tether скорост за движение“ на „+5% Tether скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+55 Spirits щети (герой)“ на „+60 Spirits щети (герой)“"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-25 сек. изчакване за Relocate“ на „-30 сек. изчакване за Relocate“"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,6 на 0,8"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Непроменено"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Талантът за ниво 15 е „+50 Liquid Fire забавяне на скоростта за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Талантът за ниво 25 „-2,5 сек. изчакване за Ice Path“ е заменен с „Придобива Liquid Frost“"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Талантът за ниво 15 е „+10 Liquid Frost бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Талантът за ниво 25 „-2,5 сек. изчакване за Ice Path“ е заменен с „Придобива Liquid Frost“"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 750 на 850"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 200 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Нужната мана е увеличена от 230/340/450 на 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Времето за изчакване е увеличено от 80/70/60 сек. на 90/80/70 сек."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Талантът за ниво 15 „+325 здраве“ е заменен с „-1,5 сек. изчакване за Ice Path“"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+25 Macropyre щети“ на „+20 Macropyre щети“"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Критичните щети са намалени от 190% на 130/150/170/190%"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Бонус щетите са намалени от 40/45/50 на 30/35/40"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Нужната мана е намалена от 250 на 150"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 15 „2 Solar Bind заряда“ е заменен с „-5 сек. изчакване за Blinding Light“"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+1,5 сек. Solar Bind зашеметяване, когато целта е напълно забавена“ е заменен с „+200 Chakra Magic мана“"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Придобиването на сила е намалено от 3,8 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Времето за изчакване е преизчислено от 13/10/7/4 сек. на 16/13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,6 на 1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+25% Torrent щети/времетраене на отблъскване“ на „+20% Torrent щети/времетраене на отблъскване“"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+45 щети“ е заменен с „+60 Tidebringer щети“"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+70% Tidebringer разсичане“ е заменен с „+15% Rum отлагане на щетите“"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Талантът за ниво 25 „-2 сек. изчакване за Tidebringer“ е заменен с „+100% Tidebringer разсичащи щети“"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Кражбата на здраве е преизчислена от 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Времето за изчакване е преизчислено от 1,9/1,5/1,1/0,7 сек. на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 сек."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Базовите щети са увеличени от 35/65/95/125 на 40/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Времетраенето на бъфа е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8% Press The Attack скорост за движение“ на „+10% Press The Attack скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 Press The Attack реген. на здраве“ на „+40 Press The Attack реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „250 Press The Attack площ на ефекта“ на „300 Press The Attack площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+50% Moment of Courage кражба на здраве“ на „+75% Moment of Courage кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Базовата ловкост е намалена от 23 на 17"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,8 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Радиусът е намален от 150/180/210/240 на 135/160/185/210"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Радиусът е намален от 500 на 450"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Радиусът е намален от 525 на 500"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Талантът за ниво 10 „+40 Split Earth радиус“ е заменен с „+4 броня“"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+100 Lightning Storm щети“ на „+80 Lightning Storm щети“"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+35 Pulse Nova щети“ на „+30 Pulse Nova щети“"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Талантът за ниво 25 е намален от „+25 Diabolic Edict експлозии“ на „+20 Diabolic Edict експлозии“"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Базовите щети са намалени с 6"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Базовата скорост за атака е намалена от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,6 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Infest."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Макс. здраве като щети е намалено от 1,6/2,2/2,8/3,4% на 1,25/1,75/2,25/2,75%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Нужната мана е преизчислена от 75/100/125/150 на 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Вече е базово умение"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Вече не се разпространява"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Кражбата на здраве е намалена от 50% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 30/25/20/15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Обсегът за изпълняване е намален от 600 на 300/400/500/600"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 25/40/55/70 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Вече може да се подобрява с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 10 „+12% Rage скорост за движение“ е заменен с „+3% Ghoul Frenzy скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 щети“ е заменен с „+50 Ghoul Frenzy скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+350 здраве“ е заменен с „+15% Open Wounds забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+15% Ghoul Frenzy забавяне“ е заменен с „+25% Open Wounds кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 85/165/245/325"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Нужната мана е намалена от 100/115/130/145 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,45 сек. на 0,35 сек."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,45 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Талантът за ниво 15 „+325 здраве“ е заменен с „5% Fiery Soul магическа устойчивост за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+5 Laguna Blade свръхзаредени натрупвания“ е заменен с „-25 сек. изчакване за Laguna Blade“"
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Талантът за ниво 25 „-25 сек. изчакване за Laguna Blade“ е заменен с „125% Laguna Blade щети в бариера“"
"DOTA_Patch_7_36_lion" "Придобиването на сила е увеличено от 2,2 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,5 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Талантът за ниво 25 „+100% Mana Drain щети“ е заменен с „+600 Earth Spike обсег за изпълняване/разстояние на придвижване“"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Времето за изчакване е преизчислено от 150/140/130/120 сек. на 160/150/140/130/120 сек."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Непроменено"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 25 „+1 000 True Form и Spirit Bear здраве“ е заменен с „+30 Entangling Claws щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Талантът за ниво 25 „0 сек. изчакване за Entangling Claws“ е заменен с „+45 Spirit Link скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Талантът за ниво 25 „-0,1 сек. базово време за атака на Spirit Bear“ е заменен с „+150 Savage Roar радиус“"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Luna разполага с 20% обсег за изпълняване през нощта"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Докато е активно, понижава всички входящи щети с 10/15/20/25% "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Бъфовете се натрупват независимо"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Отскоците са намалени от 3/4/5/6 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Нощната видимост е увеличена от 250/500/750/1 000 на 400/600/800/1 000"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,3 сек. Lucent Beam мини зашеметяване“ на „+0,4 сек. Lucent Beam мини зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-30 сек. изчакване за Eclipse“ на „-40 сек. изчакване за Eclipse“"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Талантът за ниво 15 „-2 сек. изчакване за Lucent Beam“ е заменен с „+80 Lucent Beam щети“"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+100 Lucent Beam щети“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Lucent Beam“"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Талантът за ниво 25 „0,25 сек. Eclipse Lucent мини зашеметяване“ е заменен с „Lucent Beam удря допълнителни цели“ (в рамките на 500 радиус)"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Талантът за ниво 10 „+10 Wolves щети“ е заменен с „+8 Summon Wolves щети за вълк“"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+350 Summon Wolves здраве“ е заменен с „+250 Summon Wolves здраве за вълк“"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Кражбата на здраве е увеличена от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Времето за изчакване е намалено от 125/110/95 сек. на 110/100/90 сек."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+2 Howl понижаване на бронята“ на „+3 Howl понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+300 Summon Wolves здраве“ на „+350 Summon Wolves здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Времетраенето на забавянето е преизчислено от 0,9 сек. на 0,7/0,8/0,9/1,0 сек."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Времетраенето е преизчислено от 35 сек. на 30/33/36/39 сек."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Щетите са увеличени от 75/150/225 на 100/200/300"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Щетите са увеличени от 275 на 300"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Нужната мана е намалена от 125 на 100"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Талантът за ниво 25 „+65 Sidekick щети“ е заменен с „+20% Sidekick щети“"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Талантът за ниво 25 „+65 Sidekick щети“ е заменен с „+20% Bodyguard щети“"
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Нужната мана е преизчислена от 75/80/85/90 на 80"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+90 Dispose щети“ на „+100 Dispose щети“"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+15% Unleash скорост за движение“ на „+12% Unleash скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+350 Dispose разстояние на хвърляне“ е заменен с „Unleash времетраенето е удължено с 6 сек. при убийство“"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-3 сек. изчакване за God's Rebuke“ на „-2 сек. изчакване за God's Rebuke“"
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+12/6% Bulwark понижаване на щетите отпред/отстрани“ на „+14/7% Bulwark понижаване на щетите отпред/отстрани“"
"DOTA_Patch_7_36_medusa" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,4 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Вече не предоставя бонус мана при повишаване на нивото"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Всеки път, когато Mystic Snake се върне към Medusa, следващите ѝ 3 атаки нанасят допълнителна 1 физическа щета за 6 мана, възстановена от змия. Бъфът трае до максимум от 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "Бонус щети се нанасят на допълнителни цели на Split Shot само ако е научен талантът за модификатори на атаката от ниво 25"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Може да бъде активирано, източвайки 4% от макс. мана в секунда, но увеличава скоростта за атака с 3% от тази на Medusa в секунда. Източването на мана може да трае до 15 сек., но скоростта за атака ще спре да се увеличава след 10 сек. Конверсията може да бъде спряно чрез преустановяване на Mana Shield, но това не може да се направи през първите 3 секунди от конверсията. Бъфът за скоростта на атака ще изчезне след 15 сек. от старта на конверсията. Времето за изчакване е 35 сек. и стартира, щом конверсията е спряна"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Щетите са увеличени от 85/130/175/220 на 90/150/210/270"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Увеличаването на щетите за скок е намалено от 35% на 25%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Увеличаването на скоростта за скок е увеличено от 15% на 25%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "Забавянето на обръщането вече е част от забавянето на движението. Няма специална стойност и е намалено от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 „+15% Mystic Snake забавяне на обръщането и скоростта за движение“ е заменен с „+40 Mystic Snake щети“"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 500/750/1 000/1 250 на 750/900/1 050/1 200"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Талантът за ниво 25 „Pack Rat“ е заменен с „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Непроменено"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Талантът за ниво 15 „Moonlight Shadow дава +20% избягване“ е заменен с „Solar Flare дава +20% избягване“"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-20 сек. изчакване за Moonlight Shadow“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Solar Flare“"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Разстоянието е увеличено от 575 на 650"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Времетраенето на бъфа е увеличено от 4 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Нужната мана е увеличена от 40 на 50"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Критичните щети са намалени от 135/165/195/225% на 120/140/160/180%"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Времето за изчакване е намалено от 28/26/24/22 сек. на 24/21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Бонус бронята е увеличена от 14/19/24 на 15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 20 „-7 сек. изчакване за Boundless Strike“ е заменен с „+55% Boundless Strike критични щети“"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_muerta" "Базовото време за атака е увеличено от 1,6 сек. на 1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Muerta винаги може да атакува ефирни цели. Също може да атакува, ако тя самата е ефирна. Когато атакува ефирни цели, всичките ѝ щети от атака се нанасят като магически такива."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Muerta поставя свещен олтар на целевото местонахождение. Когато се прероди, Muerta ще се появи до Ofrenda и ще го унищожи, поставяйки умението във време за изчакване. Muerta може да избере Ofrenda и принудително да го самоунищожи. Само един Ofrenda може да съществува в даден момент. Нужна мана: 50. Време за изчакване: 60 сек."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Талантът за ниво 10 „+80 Dead Shot щети“ е заменен с „+350 Dead Shot обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+8 сила“ е заменен с „+1,5% макс. реген. на здраве, докато е в The Calling“"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+35 щети“ е заменен с „+55 Gunslinger щети“ (влияе и на двата изстрела)"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Талантът за ниво 15 „+350 Dead Shot обсег за изпълняване“ е заменен с „+80 Dead Shot щети“"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+20% Gunslinger шанс“ е заменен с „The Calling призовава 2 допълнителни привидения“"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Талантът за ниво 25 „The Calling призовава 2 допълнителни привидения“ е заменен с „+20% Gunslinger шанс“"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Пасивно умение. Всеки 6 атаки от Naga Siren и илюзиите ѝ ще удря всички единици наблизо, нанасяйки им щети с вълна от вода, която понижава бронята за 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Щети: 25/35/45/55. Понижаване на бронята: 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "Талантът за ниво 10 е „+30% Rip Tide щети“"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Активно умение. Naga Siren и всички нейни изображения удрят единиците наблизо с нанасяща щети водна вълна, която понижава вражеския статус на устойчивост за 5 сек. Нужна мана: 70/80/90/100. Време за изчакване: 10 сек."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Нужната мана е увеличена от 150/175/200 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Времето за изчакване е увеличено от 180/130/80 на 180/140/100"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 „+25 Rip Tide щети“ е заменен с „+30% Rip Tide щети“"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15 сила“ е заменен с „+50% Mirror Image поемани щети от илюзии“"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+25% избягване“ е заменен с „Ensnare прилага пречупване“"
"DOTA_Patch_7_36_furion" "Базовите щети са намалени с 6"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Nature's Call."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Множителят на Treant е увеличен от 1 на 3"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Времетраенето е намалено от 3/4/5/6 сек. на 2,5/3/3,5/4 сек."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Нужната мана е намалена от 70/90/110/130 на 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Времето за изчакване е намалено от 15/13/11/9 сек. на 14/12/10/8 сек."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Времето за изчакване е намалено от 75/60/45/30 сек. на 65/50/35/20 сек."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-8 сек. изчакване за Nature's Call“ на „-10 сек. изчакване за Nature's Call“"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+4 Teleportation макс. натрупвания“ е заменен с „+100 Teleportation бариера“"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+5 призовани Treants“ е заменен с „+45 Treant скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+100% шанс за пропуск на Sprouted единици“ е заменен с „+160 Sprout щети“"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Талантът за ниво 25 „2,5x Treant здраве/щети“ е заменен с „3x Treant здраве/щети/Spirit of the Forest множител“"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Увеличава само множителя за Treant. Натрупва се с Ironwood Treant фасета, увеличавайки го до 9"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 10 „+3 сек. Heartstopper Aura времетраене на натрупването“ е заменен с „+3 сек. Sadist времетраене на натрупването“"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+50 Void щети“ на „+80 Void щети“"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+25% Hunter in the Night статус на устойчивост“ на „+35% Hunter in the Night статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,1 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Нужната мана е увеличена от 100 на 100/105/110/115"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Времето за изчакване е увеличено от 13/10/7/4 сек. на 13/11/9/7 сек."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+75 Vendetta щети“ на „+50 Vendetta щети“"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+0,75x Mind Flare множител на интелекта“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Mind Flare“"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+130 Impale щети“ на „+120 Impale щети“"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,45 сек. Spiked Carapace времетраене на зашеметяването“ на „+0,5 сек. Spiked Carapace времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Талантът за ниво 25 „Безпрепятствена проходимост с Vendetta“ е заменен с „Vendetta прилага пречупване за 5 сек.“"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „300 Mind Flare радиус за площ на ефекта“ на „600 Mind Flare радиус за площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25 Bloodlust скорост за атака“ на „+30 Bloodlust скорост за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Вече не забавя повлияните единици"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „-6 сек. изчакване за Hammer of Purity“ на „-5 сек. изчакване за Hammer of Purity“"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Времетраенето е увеличено от 9 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+10 False Promise броня“ на „+8 False Promise броня“"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Незабавно изпълнение на Fortune's End“ е заменен с „Fortune's End постоянно разсейва“"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Базовата скорост за движение е намалена от 320 на 315"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Базовата броня е намалена с 0,5"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Нужната мана е намалена от 200/325/450 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Времето за изчакване е намалено от 160/145/130 сек. на 150/135/120 сек."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+250 мана“"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост за движение“ е заменен с „+1,5% от текущата мана като скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,15 множител за разликата от мана със Sanity's Eclipse“ на „+0,2 множител за разликата от мана със Sanity's Eclipse“"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,9 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1,25"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Времетраенето е намалено от 10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Точката за изпълняване е увеличена от 0 сек. на 0,15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Обсегът за изпълняване е намален от 400/550/700/850 на 400/500/600/700"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Времето за изчакване е увеличено от 20/16/12/8 сек. на 21/18/15/12 сек."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Понижаването на бронята е увеличено от 2/4/6/8 на 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Времетраенето на дебъфа е увеличено от 2,5/3/3,5/4 сек. на 3,5/4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Типът на щетите е променен от магически на физически"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+3 Lucky Shot понижаване на бронята“ на „+4 Lucky Shot понижаване на бронята“"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 Shield Crash бариера за герой“ на „+100 Shield Crash бариера за герой“"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Талантът за ниво 15 е намален от „+3 сек. Rolling Thunder времетраене“ на „+2 сек. Rolling Thunder времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+125 Shield Crash радиус“ е заменен с „+125 Shield Crash радиус и щети“"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+15 Swashbuckle щети“ е заменен с „+15% щети за атака като Swashbuckle щети“"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичните щети са увеличени от 200/325/450% на 300/425/550%"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Талантът за ниво 25 „+7% Coup de Grace шанс за процедура“ е заменен с „-1 атаки за задействане на Coup de Grace“"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Вече не предоставя избягване"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Все още я скрива на мини картата"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+250 Phantom Strike обсег за изпълняване“ на „+200 Phantom Strike обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+25% Blur избягване“ е заменен с „+15% Immaterial избягване“"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+7% Coup de Grace шанс за процедура“ на „+10% Coup de Grace шанс за процедура“"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Базовата реген. на здраве е намалена от 2 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Времето за изчакване е преизчислено от 13/10/7/4 сек. на 16/13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+40 Spirit Lance щети“ на „+35 Spirit Lance щети“"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+24% шанс за критичен удар“ на „+20% шанс за критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Нанася повече щети/лечение на целите близо до края на лъча. Интензитетът му започва да се увеличава при половината от дължината на лъча до 150% от базовото нанасяне на щети/лечение в 1 200 обсег. Увеличаването на дължината на Sun Ray отвъд 1 200 обсег ще доведе до повече щети и лечение"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Щетите в секунда са увеличени от 15/35/55/75 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 36/34/32/30 сек. на 40/35/30/25 сек."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Талантът за ниво 15 „+500 здраве“ е заменен с „+20 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,4 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“ на „+0,5 сек. Supernova времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „+3 удара на Supernova“ на „+2 удара на Supernova“"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Точката за изпълняване е намалена от 0,5 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_36_puck" "Базовата броня е увеличена с 3"
"DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Базовата ловкост е намалена от 22 на 14"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Нужната мана е намалена от 100/110/120/130 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Точката за изпълняване е увеличена от 0 сек. на 0,01 сек."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Първоначалните щети са увеличени от 150/230/310 на 175/250/325"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 1,4/1,9/2,4 сек. на 1,5/2,0/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+75 Waning Rift щети“ на „+60 Waning Rift щети“"
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „-4 сек. изчакване за Waning Rift“ на „-3 сек. изчакване за Waning Rift“"
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+250 Waning Rift радиус/макс. разстояние“ на „+300 Waning Rift радиус/макс. разстояние“"
"DOTA_Patch_7_36_pudge" "Базовата ловкост е намалена от 14 на 11"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1,75 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Dismember."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+16% Rot забавяне“ на „+15% Rot забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Талантът за ниво 25 „1,5x Flesh Heap натрупване (сила) и бонуси за блокиране на щети“ е заменен с „1,5x Flesh Heap и Meat Shield бонуси“"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Щетите са намалени от 100/180/260/340 на 95/170/245/320"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Вече не лекува за отчитане"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Времетраенето е увеличено от 15 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Нужната мана е намалена от 125/135/145/155 на 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Времето за изчакване е преизчислено от 7 сек. на 7,5/7/6,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 10 „+10 Shadow Strike отчитане на лечение“ е заменен с „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+30 скорост на атака“ е заменен с „+40 скорост за атака срещу единици, повлияни от Shadow Strike“"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-0,7 сек. Shadow Strike интервал за щети“ на „-1 сек. Shadow Strike интервал за щети“"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Вече не увеличава скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Талантът за ниво 15 „Static Link източва 1 броня в сек.“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Storm Surge удар“"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Талантът за ниво 15 „+30% Tricks of the Trade увеличаване на ловкостта“ е заменен с „+50 Tricks of the Trade увеличаване на ловкостта“"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Нужната мана е намалена от 120/130/140/150 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Epicenter."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Вече не забавя враговете"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Базовите щети са намалени от 50/70/90/110 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Талантът за ниво 15 „+120 Caustic Finale щети“ е заменен с „+50 Stinger щети“"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+50 Sand Storm скорост за движение“ е заменен с „+12% Stinger забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+25 постепенно нарастващ радиус на Epicenter“ на „+12 постепенно нарастващ радиус на Epicenter“"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+5 пулса за Epicenter“ на „+10 пулса за Epicenter“"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+12 сила“ на „+10 сила“"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+200 Demonic Purge/Cleanse щети/лечение“ на „+150 Demonic Purge/Cleanse щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Requiem of Souls."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Времето за изчакване е намалено от 10 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Ново базово умение"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Талантът за ниво 10 „+25 скорост на атака“ е заменен с „+30 Feast of Souls скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25 Shadowraze щети за натрупване“ на „+30 Shadowraze щети за натрупване“"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+115 Shadowraze базови щети“ на „+120 Shadowraze базови щети“"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Талантът за ниво 20 е намален от „+3 Necromastery щети за душа“ на „+2 Necromastery щети за душа“"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Талантът за ниво 25 „-5 сек. изчакване за Shadowraze“ е заменен с „+40% скорост за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Всеки път, когато Shadow Shaman поеме смъртоносни щети, той оцелява като пиле с 1 здраве, чиято скорост за движение е увеличена с 10%. Прилага силно разсейване при преобразуването и предоставя 0,75 сек. защита от всички щети. Времетраенето на проклинането: 3 сек. Време за изчакване: 90 сек. Времето за изчакване се нулира при умиране"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Може да бъде изпълнявано върху съюзнически герои. След период на неуязвимост от 0,1 секунди, ги преобразува в пиле с 10% бонус скорост за движение и създава 3 изображения на пилета, които поемат 300% щети и не предоставят плячка. Пилешките изображения са неконтролируеми и се опитват да объркват враговете: 1 пиле винаги стои неподвижно, 1 пиле винаги изприпква, а останалото пиле ще направи едно от двете. Времетраене на илюзията: 2 сек."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "Добавя периода на неуязвимост от 0,1 секунди и създава 3 неконтролируеми илюзии при процедура"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "10 Mass Serpent Wards се комбинират в един Massive Serpent Ward с 10x щети и стойности на плячката, докато здравето се умножава със 7,5x"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+1% Serpent Wards макс. здраве“ на „+50% Serpent Wards макс. здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+25% Serpent Wards щети на атака“ на „+20% Serpent Wards щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Silencer не може да бъде задушен "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Умението е преработено"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Талантът за ниво 15 „+0,8x Last Word множител за интелекта“ е заменен с „+20/5% Last Word щети/забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Last Word заглушава“ е заменен с „2 Arcane Curse заряда“"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Базовата реген. на мана е увеличена от 0 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Mystic Flare."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Вече незабавно убива илюзии"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 10 „+8 интелект“ е заменен с „+0.5x Arcane Bolt множител за интелекта“"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+25% Arcane Bolt кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „+15% Ruin and Restoration кражба на здраве от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Corrosive Haze."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Slardar придобива бонус скорост за движение, регенерация на здраве, щети за атака и броня, докато е в локва или река. Реген. на здраве: 2/4/6/8. Бонус броня: 1/2/3/4. Бонус скорост за движение: 18%. Бонус щети: 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_36_slark" "Базовата реген. на здраве е намалена от 1,75 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Shadow Dance."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Нужната мана е намалена от 120 на 100"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Времето за изчакване е намалено от 75/60/45 сек. на 60/50/40 сек."
"DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Талантът за ниво 15 „+50 Shadow Dance реген.“ е заменен с „+50 Barracuda реген.“"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Базовите щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Базовият обсег за атака е намален от 500 на 400"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Базовото време за атака е увеличено от 1,6 сек. на 1,8 сек."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Бонус обсегът за атака е увеличен от 75/150/225/300 на 160/240/320/400"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 „Firesnap Cookie възстановява 175 здраве“ е заменен с „+20 Mortimer Kisses щети в сек. на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Assassinate."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Талантът за ниво 10 „+1 сек. Take Aim времетраене“ е заменен с „+10% Shrapnel забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15% Shrapnel забавяне“ е заменен с „+1 сек. Take Aim времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+25 Shrapnel щети в сек.“ е заменен с „+100 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+25 Headshot разстояние на отблъскването“ е заменен с „+15 Take Aim броня“"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Талантът за ниво 25 „+100 обсег за атака“ е заменен с „+50 Headshot макс. разстояние на отблъскване“"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Талантът за ниво 25 „+6 Shrapnel заряда“ е заменен с „-25 сек. Shrapnel време за възстановяване заради“"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Щетите са преизчислени от 21/34/47/60 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Базовият обсег за атака е увеличен от 150 на 170"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Бонус щетите са преизчислени от 175/250/325 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Талантът за ниво 25 „+200 Charge of Darkness бонус скорост“ е заменен с „-4 сек. изчакване за Charge of Darkness“"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Радиусът на видимостта е намален от 500 на 100"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Времетраенето е преизчислено от 0,9/1,3/1,7/2,1 сек. на 1,1/1,4/1,7/2 сек."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+50 Static Remnant щети“ на „+60 Static Remnant щети“"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Базовите щети са намалени с 25"
"DOTA_Patch_7_36_techies" "Базовият обсег за атака е намален от 700 на 550"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Времето за базова атака е подобрено от 1,7 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Обсегът за атака е увеличен от 200 на 250"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Бонус обсегът за атака е преизчислен от 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Бонус щетите са увеличени от 200 на 300"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Времето за изпълняване е увеличено от 1,5 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 „+110 Psionic Trap щети“ е заменен с „+5% Psionic Trap забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+120 Psi Blades обсег за атака/разлива“ на „+100 Psi Blades обсег за атака/разлива“"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 20 „Meld разсейва“ е заменен с „Refraction разсейва“"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Талантът за ниво 25 е намален от „+7 Refraction инстанции“ на „+5 Refraction инстанции“"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "Илюзиите под контрола на Terrorblade, които са в рамките на обсега, получават бонус щети. Илюзии извън обсега получават наказание на щетите. Обсег: 1 200. Бонус щети: 25%. Наказание за щетите: 50%"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 150 сек. на 155/150/145/140 сек."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "Базовата сила е 27"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "Придобиването на сила е 3,5"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "Базовата сила е 22"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "Придобиването на сила е 4"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Радиусът е намален с 50"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+50 Anchor Smash щети“ на „+40 Anchor Smash щети“"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+4 Kraken Shell блокиране на щети за убийство с Anchor Smash“ е заменен с „+4 Gush броня“"
"DOTA_Patch_7_36_shredder" "Вече е силов герой"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Базовите щети са увеличени от 4 — 8 на 23 — 27"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,3 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5,25 на +3,5"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Chakram."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Когато Timbersaw се сблъска с целевото дърво, то се разтрошава, изпращайки 10 трески във всички посоки, на разстояние до 700. Ако треска удари враг, той поема 20/40/60/80 щети и бива забавен с 30/40/50/60% за 0,75 сек."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Нужната мана е увеличена от 80/85/90/95 на 100"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+4% Chakram забавяне“ на „+5% Chakram забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+1 125 Timber Chain обсег за изпълняване“ е заменен с „+75% Timber Chain обсег/скорост на снаряда“"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Талантът за ниво 25 „Second Chakram“ е заменен с „Whirling Death бонус щети от дърво“"
"DOTA_Patch_7_36_tinker" "Базовата скорост за движение е увеличена от 290 на 310"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 450 на 600"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Нужната мана е намалена от 95/110/125/140 на 95/105/115/125"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Завръщащо се умение"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Времето за изпълняване намалено от 3,25/2,25/1,25 сек. на 2,75/2/1,25 сек."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Нужната мана е намалена от 140/195/250 на 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Щетите са увеличени от 50 на 150"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Времетраенето е намалено от 3 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Талантът за ниво 10 „+50 Laser площ на ефекта“ е заменен с „+1 сек. March of the Machines времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+1 Heat-Seeking Missile брой“ е заменен с „250 Laser площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Талантът за ниво 20 „Defense Matrix предоставя 25% понижаване на изчакването“ е заменен с „+10% Defense Matrix статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Талантът за ниво 25 „+0,2 сек. Heat-Seeking Missile мини зашеметяване“ е заменен с „Rearm предоставя 50% магическа устойчивост за 4 сек.“"
"DOTA_Patch_7_36_tiny" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 1,5 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите са преизчислени от 14/21/28/35 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Бонус щетите са увеличени от 50/110/170 на 60/120/180"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост за движение“ е заменен с „+200 Avalanche обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+10% статус на устойчивост“ е заменен с „-10% Grow понижаване на скоростта за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Талантът за ниво 20 „40% бонус щети с Grow и Tree“ е заменен с „+70 Tree Grab бонус базови щети“"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Бонус бронята е намалена от 4/5/6/7 на 1/2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+90 Whirling Axes щети“ на „+100 Whirling Axes щети“"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+10 Berserker's Rage броня“ на „+8 Berserker's Rage броня“"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+20% Battle Trance скорост за движение“ е заменен с „+50% Battle Trance устойчивост срещу забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с избрания фасет на умението."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Непроменено"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Активира се, така че временно да приложи отрицателна дебъф аура около Вас, причинявайки враговете, които са атакувани под него, да поемат бонус физически щети и понижена скорост за движение. Времетраене: 5 сек. Щети: 20/45/70/95. Време за изчакване: 24/21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Бонус щетите са увеличени от 50 на 50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Критичните щети са намалени от 200/275/350% на 200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Понижаването на щетите е преизчислено от 6/14/22/30% на 0/6/14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Времетраенето е преизчислено от 35/45/55/65 сек. на 25/35/45/55/65 сек."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Времетраенето на вкореняването е увеличено от 1,2/1,4/1,6/1,8 сек. на 1,5/1,6/1,7/1,8 сек."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Нужната мана е увеличена от 80/100/120/140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Времето за изчакване е увеличено от 21/19/17/15 сек. на 30/25/20/15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Точката за изпълняване е намалена от 0,2 сек. на 0,0 сек."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 „+5 броня“ е заменен с „+10% Fiend's Gate понижаване на бонус движението/щетите“"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+15% Atrophy Aura понижаване на щетите за атака“ е заменен с „+10% Atrophy Aura понижаване/придобиване на щети за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+50% Atrophy Aura бонус за съюзнически герой“ е заменен с „Fiend's Gates нанася 100 щети в сек. в 700 радиус“"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Нужната мана е увеличена от 120/140/160/180 на 125/150/175/200"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Времетраенето на забавянето е намалено от 4 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_36_ursa" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Нужната мана е увеличена от 30/40/50/60 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "Базово време за атака е 1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "Базово време за атака е 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+125 Magic Missile обсег за изпълняване“ на „+100 Magic Missile обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+200 Nether Swap щети върху врагове“ на „+150 Nether Swap щети върху врагове“"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Талантът за ниво 15 „-2 сек. изчакване за Magic Missile“ е заменен с „+0,3 сек. Magic Missile времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+200 Magic Missile щети“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Magic Missile“"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Latent Toxicity — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Poison Nova — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Забавянето на движението е преизчислено от 8/10/12/14% на 3/6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Щетите в секунда са преизчислени от 8/16/24/32 на 2/6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Времетраенето е преизчислено от 6/9/12/15 сек. на 3/6/9/12/15 сек."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Щетите при сблъсък са намалени от 50/75/100/125 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Щетите за отчитане са намалени от 15/45/75/105 на 10/40/70/100"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Не прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+6% Poison Sting забавяне“ на „+5% Poison Sting забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Забавянето на скоростта за атака е преизчислено от 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Щетите в секунда са преизчислени от 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Обсегът за изпълняване е намален от 600/640/680/720 на 600"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Вече не обезоръжава"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 475 на 700"
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+18 Corrosive Skin щети в секунда“ на „+20 Corrosive Skin щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15% Corrosive Skin магическа устойчивост“ е заменен с „+20 Corrosive Skin забавяне на скоростта за атака“"
"DOTA_Patch_7_36_visage" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Понижаването на щетите за слой е преизчислено от 8/12/16/20% на 4/8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Презареждането на слоеве е преизчислено от 6/5/4/3 сек. на 7/6/5/4/3 сек."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Оказва влияние на всички врагове в рамките на 300 разстояние от целта. Придобива само 25% от своите бонуси от всяка второстепенна цел"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiars винаги следват Visage и не могат да получават директна команда за атака или движение. Те ще атакуват последната цел, която Visage е опитал да нападне. Ще се върнат, ако тя е извън обсега за атака на Visage или Visage издаде команда за спиране или задържане на позиция. Все още може да бъде наредено Stone Form да се изпълнява от героя или индивидуално. Familiars ще търсят валидна цел наблизо в рамките на 300 обсег. Това ще е така, ако целта, която предходно са атакували, умре и не бъдат издадени допълнителни нареждания. Ако Familiars се отдалечат прекалено много (обсег от 3 500), те ще се телепортират до Visage в рамките на 4 секунди"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Скоростта на движение е увеличена с 40"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Може да бъде поставено на авт. изпълняване, за да накара Familiar да се върне незабавно към Visage. Те не могат да атакуват, докато авт. изпълняване е включено"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "Разполага с обсег 1 200"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Familiars вече се подобряват, ако вече са били призовани при повишаване на нивото за умението"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Вече може да бъде използвано при алт. изпълняване за обратно повикване на Familiars, телепортирайки ги до Visage след 4 сек. подготовка. Familiars не могат да действат по време на тази подготовка и тя няма да започне, ако понастоящем са в Stone Form"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Това поведение е недостъпно с Faithful Followers фасета"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Нужната мана е намалена от 130 на 120"
"DOTA_Patch_7_36_warlock" "Придобиването на сила е намалено от 2,8 на 2,4"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Chaotic Offering."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Aghanim's Shard — подобрява стойностите с 1 ниво"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Permanent Immolation — щетите в секунда са увеличени от текущата регенерация на здраве и мана на Warlock"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "Бонусите от консумативни предмети, Bottle и фонтана не се отчитат"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Предоставя неутралния предмет Black Grimoire. Убийствата на герои и асистенциите при такива, изпъват Black Grimoire със заряди. Този предмет може да бъде използван както в неутрални, така и в обикновени слотове за предмети, но не може да се поставя в раницата или да се пуска. Може да бъде консумиран за предоставяне на 250 опит за заряд. За целта кликнете с десния бутон върху предмета и изберете опцията „Консумиране на предмет“. Black Grimoire стартира с 1 заряд и във време за изчакване от 420 секунди"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Тази стойност е намалена до 210 секунди в Turbo"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,4 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Обратният замах е подобрен от 0,76 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Вече лекува всички приятелски единици и нанася щети на всички вражески такива в радиус от 300 около целта"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Лечението/щетите в секунда са преизчислени от 15/25/35/45 на 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Обсегът за изпълняване е намален от 900 на 800"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Радиусът е увеличен от 500/550/600/650 на 575/600/625/650"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Нужната мана е увеличена от 70/80/90/100 на 100"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Времето за изчакване е преизчислено от 35 сек. на 60/50/40/30 сек."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+65 Upheaval радиус“ на „+50 Upheaval радиус“"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+18 Shadow Word лечение/щети“ на „+15 Shadow Word лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Талантът за ниво 20 „450 Shadow Word площ на ефекта“ е заменен с „+40 Upheaval щети“"
"DOTA_Patch_7_36_weaver" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,1 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано с точки за умения."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Бонус щетите са преизчислени от 25/40/55/70 на 5/25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Времето за изчакване е преизчислено от 8,5/6,5/4,5/2,5 сек. на 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Скоростта на движение е увеличена от 550 на 600"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+55 Shukuchi щети“ на „+60 Shukuchi щети“"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-2,5 сек. изчакване за Shukuchi“ на „-3 сек. изчакване за Shukuchi“"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Нощната видимост е увеличена от 800 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Бонус обсегът за атака е намален от 350/400/450/500 на 300/325/350/375"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 200 на 1 150"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Забавянето на движението е преизчислено от 30% на 28/32/36/40%"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Нужната мана е намалена от 200/225/250 на 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Вече разполага с макс. времетраене от 4/5,5/7 сек."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Вече не приключва преждевременно, ако около целта няма никакви врагове"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 25 „+1,25 сек. Winter's Curse времетраене“ е заменен с „+55 Winter's Curse скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Witch Doctor стартира играта с Gris-Gris, неутрален предмет, който не може да бъде пускан или поставен в раницата. Когато притежателят умре, 100% от златото, загубено от смъртта, се добавя към цената на предмета, която също пасивно се увеличава с 1 злато на всеки 3 сек. Може да бъде консумиран за перманентно премахване на предмета и възстановяване на златото към Witch Doctor. За целта кликнете с десния бутон върху предмета и изберете опцията „Консумиране на предмет“"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask — щети са увеличени с 35 за отскок"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Нанася 30/40/50/60 щети на враговете, вместо да лекува и разполага с още 200 обсег при всички нива"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Щетите в секунда са увеличени от 12/18/24/30 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Радиусът е увеличен от 180 на 200"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 575 на 600"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Щетите са намалени от 65/100/135 на 60/95/130"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 600 на 500"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Понижаването на скоростта за атака е увеличено от 40 на 45"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Времето за изчакване е увеличено от 40 сек. на 50 сек."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 10 „+75 Maledict площ на ефекта“ е заменен с „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+300 здраве“ е заменен с „+100 Maledict площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25% Maledict разпръскване на щети“ на „+30% Maledict разпръскване на щети“"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Вече е присъщо умение. Пасивно, нивото му се повишава с Reincarnation."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Непроменено"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+25% Skeleton времетраене/-25% изчакване за Skeleton Summon“ е заменен с „+20% Wraithfire Blast щети при сблъсък/щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+23 Skeletons щети на атака“ е заменен с „+400 здраве“"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+5 минимум призовани скелета“ е заменен с „+70 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Щетите са увеличени от 85/110/135/160 на 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Щетите са увеличени от 300/425/500 на 300/475/650"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Вече не предоставя +100 обсег за атака"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Вече предоставя +30 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Талантът за ниво 20 „+6% Arc Lightning текущо здраве като щети“ е заменен с „+60 Arc Lightning щети“"
"DOTA_Patch_7_36a_General" "Force Staff и сходни умения/предмети вече не могат да бъдат използвани върху обуздани цели"
"DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Pounce на Slark, Dream Coil на Puck, Time Zone на Faceless Void и т.н."
"DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Поправен е срив, свързан с Chain Frost на Lich"
"DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Поправен е срив, свързан с Shapeshift на Lycan"
"DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Поправен е срив, свързан с Arena Of Blood на Mars"
"DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Поправен е срив, свързан с Morph на Morphling"
"DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Поправен е срив, свързан с Glaives of Wisdom на Silencer"
"DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Поправен е срив, свързан с Plague Ward на Venomancer"
"DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Light Collector — поправено е, че неправилно разполагаше с 25% наказание вместо 75%"
"DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Blade Mail — поправено е, че отразяваше щетите от Death Ward с Aghanim's Scepter на Witch Doctor обратно към него"
"DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Disperser — поправено е, че прилагаше 2 разсейвания, ако се изпълни върху себе си"
"DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Поправено е пояснението на Gris-Gris"
"DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Quelling Blade — поправено е, че използваше обърнати стойности за ръкопашни/далекобойни щети"
"DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Radiance — поправено е, че не се обновяваше динамично с промени към бонус площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Eye of Skadi — поправено е, че стойностите за забавяне бяха обърнати за далекобойни/ръкопашни"
"DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Shiva's Guard — поправено е, че не се обновяваше динамично с промени към бонус площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Yasha and Kaya — поправено е натрупването на бонус скорост за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Axe — поправено е, че Aghanim's Shard предоставяне липса на време за изчакване на Counter Helix вместо Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Axe: One Man Army — поправена е загубата на здраве, когато се разсейва продължително"
"DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Abaddon: Curse of Avernus — поправено е, че не даваше бонус скорост за атака на съюзници"
"DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Ancient Apparition: Chilling Touch — поправено е, че силата му не се увеличава при увеличаването на нивото"
"DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Batrider: Sticky Napalm — поправено е, че първото нанасяне на щети неправилно прилагаше такива от Napalm"
"DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Clinkz: Burning Barrage — поправено е, че не прилагаше автоматично Tar Bomb"
"DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Clinkz: Skeleton Archers — поправено е, че също прилагаха Burning Barrage, когато се изпълняват"
"DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Dawnbreaker: Gleaming Hammer — поправени са ефектите"
"DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Dragon Knight: Corrosive Dragon — поправено е, че не прилагаше Wyrm's Wrath към сгради, докато е в Elder Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Faceless Void: Distortion Field — поправено е наличието на няколко нежелани взаимодействия"
"DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Huskar — поправено е това, че не беше способно да атакува ефирни цели с Revenant's Brooch"
"DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Invoker: Mastermind — поправено е, че не работеше правилно"
"DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Invoker — поправено е, че ефектите за кражба на здраве от заклинания се показваха погрешно"
"DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Leshrac — поправено е, че талантът за ниво 15 „+10% скорост за движение по време на Pulse Nova“ не натрупваше скоростта си за движение правилно с предмети, базирани на Yasha"
"DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Lich — поправена е неспособността да се изпълнява Frost Shield по време на Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Lion — поправено е, че не се предоставяха натрупвания от Finger of Death, когато се убива герой с разсичане"
"DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Lone Druid: Unbearable — поправено е, че влияеше на базовото време за атака"
"DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Lone Druid — поправени са талантите за ниво 20 и 25, които не се прилагат правилно към Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Lycan: Spirit Wolves — поправено е, че понякога бяха способни да атакуват разни неща"
"DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Mars — поправено е получаването на реген. от невидими/FoW цели, разкривайки ги"
"DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Meepo: Pack Rat — поправено е, че беше способно да споделя Moon Shards"
"DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Meepo: Pack Rat — поправено е, че понякога неправилно задаваше други предмети на Meepos във време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Meepo: More Meepo — поправено е, че караше играчите да пропускат точка за статистики или талант"
"DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Muerta — поправено е, че се прераждаше при нейната Ofrenda, когато тя умре с Aegis"
"DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Muerta: Dance of the Dead — поправена е неточност в пояснението"
"DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Nyx Assassin: Burrow — поправено е, че не се натрупваше с Aether Lens"
"DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Nyx Assassin: Mana Burn — поправено е, че работеше със Spirit Vessel"
"DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Ogre Magi: Learning Curve — поправено е, че караше играчите да пропускат точка за статистики или талант"
"DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Phantom Assassin — поправено е, че талантът за ниво 25 „+10% Coup de Grace шанс“ не работеше правилно"
"DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Phantom Assassin: Mark of Death — поправено е, че се появяваше два пъти"
"DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Phantom Assassin — поправено е, че понякога консумираше своята маркирана цел, без да нанася критичен удар (имайте предвид, че критичният удар се изчислява в началото на замаха за атака, ето защо ако дадена атака започне да замахва преди попадението на камата, то тя няма да разполага с критичен удар, но следващата ще има)"
"DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Phantom Assassin — поправено е, илюзиите му създаваха и консумираха Methodical заряди"
"DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Phoenix — поправено е, че уменията понякога прилагаха една инстанция на заслепяване по-малко от предвиденото"
"DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Pudge — поправено е, че не придобиваше незабавно здраве от натрупване на Flesh Heap"
"DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Puck: Curveball — поправено е, че снарядът понякога се придвижваше прекалено бързо"
"DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Puck: Puckish — поправено е, че предоставяше мана и здраве на Puck всеки път, когато някоя единица отклони даден снаряд"
"DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Shadow Demon — поправено е, че талантът за ниво 25 „2 заряда за Disruption“ не работеше правилно"
"DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Silencer: Aghanim's Shard — поправено е, че не увеличаваше правилно кражбата на интелект"
"DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Slark: Depth Shroud — поправено е, че не лекуваше съюзниците"
"DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Sniper — поправено е, че отказваше присмехи, когато Take Aim изтече"
"DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Spirit Breaker: Planar Pocket — поправено е наличието на няколко нежелани взаимодействия"
"DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Storm Spirit: Ball Lightning — поправено е, че понякога не се изискваше нужна мана"
"DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Storm Spirit: Shock Collar — поправено е, че убийствата се отчитаха като за отхвърляния"
"DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Storm Spirit — поправено е, че се губеше Galvanized заряди при умиране с Aegis of the Immortal"
"DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Templar Assassin: Blink Dagger — поправено е, че заглушаваше при блокиране на щети с Refraction"
"DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Timbersaw: Whirling Death — поправено е, че дебъфът не понижаваше атрибутите"
"DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Timbersaw: Chakram — поправено е, че ефектите понякога не се появяваха"
"DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Timbersaw: Exposure Therapy — поправено е, че не работеше"
"DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Tiny: Grow Toss — поправено е, че бонус щетите се прилагаха само към целта, повлияна от Toss"
"DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Undying: Ceaseless Dirge — поправено е, че се задействаше, когато умира от Aegis of the Immortal"
"DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Venomancer — поправено е, че талантът за ниво 25 „2,5x Plague Ward здраве/щети“ не работеше с Plague Carrier"
"DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Venomancer — поправено е, че нанасяше мини зашеметявания, ако Venomous Gale е разсеяно без Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Vengeful Spirit: Soul Strike — поправено е, че с Abyssal Blade използваше далекобойни стойности"
"DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Warlock: Black Grimoire — поправено е, че беше възможно да бъде консумирано по-рано"
"DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Warlock: Champion of Gorroth — поправено е, че щетите за обгаряне се натрупваха от множество Hearts of Tarrasque"
"DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Warlock: Shadow Word — поправено е пояснението, което не обясняваше правилно, че прилага своя ефект в площ"
"DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Windranger: Whirlwind — поправено е, че биваше преустановено от обезоръжаване по време на имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Wraith King: Spectral Blade — поправено е, че пояснението показваше неправилния тип щети"
"DOTA_Patch_7_36a_General_75" "Gris-Gris — пасивното злато вече се отчита два пъти по-бързо в Turbo"
"DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Поправено е, че фасетите предоставяха умения, когато не би трябвало в Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Поправени са грешни клавишни обвързвания за Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Бонус магическата устойчивост е намалена от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Скоростта за атака е намалена от 15/30/45/60 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter — прагът за щетите вече се нулира след изстрелването на Mist Coil"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Бариерата срещу щети е намалена от 180/225/270/315 на 170/210/250/290"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Абсорбираната стойност към щети е намалена от 80% на 75%"
"DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Death Rime — натрупвания са намалени от 2 на 1"
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Наказанието за увеличаване на щетите е намалено от 75% на 60%"
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Когато е надалеч"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Бонус силата е намалена от 60% на 50% от бронята на Axe"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Вече повишава ниво с Culling Blade"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Придобиването на броня за убийство е намалено от 1 на 0,4/0,6/0,8/1,0"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+12% скорост за движение за активно Battle Hunger“ на „+10% скорост за движение за активно Battle Hunger“"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+12% Battle Hunger забавяне“ на „+10% Battle Hunger забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Вече се мащабира с Flaming Lasso."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Усилването на заклинанията е преизчислено от 8% на 2/4/6/8%"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Скоростта на движение е преизчислена от 10% на 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Вече не работи върху Wards или куриери"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Вече не предоставя видимост"
"DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Макс. здраве на крийповете е увеличено от 200+80 за ниво на Chen на 220+80 за ниво на Chen"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Вече се мащабира с Freezing Field вместо с Arcane Aura"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Бонус обсегът за изпълняване е преизчислен от 50/75/100/125 на 75/100/125"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Бонус площта на ефекта е преизчислена от 7/8/9/10% на 6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "Бонус площта на ефекта вече се прилага само към Crystal Maiden"
"DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Вече не увеличава усилването на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Забавянето на движението е увеличено от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Вече глобално се задейства от умирания на герои, вместо в радиус от 2 000"
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Отлагането за сформиране е намалено от 0,75 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Вече може да бъде използвано върху Spirit Bear на Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Разсичащите щети са увеличени от 20/30/40/50% на 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Щетите в секунда са намалени от 10/15/20/25 на 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Прекратяването на Rolling Boulder вече създава Stone Remnant пред Earth Spirit"
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Нужната мана е намалена от 15 на 0"
"DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Скоростта на движение като такава за атака е увеличена от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Времетраенето е увеличено от 9/10/11/12 сек. на 10/11/12/13 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Скоростта на движение вече се увеличава само при удрянето на герои"
"DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. скорост за атака е увеличена от 160/210/260/310 на 170/220/270/320"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Времетраенето на задържането е намалено от 3 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Ловкостта за натрупване е намалена от 3% на 2%"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Щетите за отчитане са намалени от 45/50/55/60 на 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Бонус щетите са намалени от 30/35/40 на 25/30/35"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Нужната мана е увеличена от 125 на 150"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 550 на 450"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+60% Blade Dance кражба на здраве“ на „+50% Blade Dance кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Щетите към бариерата са намалени от 100% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Вече не предоставя бариера от нанасянето на щети върху илюзии"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard — бонус радиусът по време на Duel е намален от 250 на 200"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter — времето за изчакване е увеличено от 40/35/30 сек. на 50/45/40 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Вече разполага с 50% наказание за възстановяването на мана, когато се атакуват крийпове"
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Магическата устойчивост е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Статусът на устойчивост е увеличен от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Талантът за ниво 25 „+150% критични удари върху цели, повлияни от Dragon Slave“ е заменен с „+150% удари върху цели, повлияни от заклинания“"
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Прилага се с Dragon Slave, Light Strike Array и Laguna Blade. Трае 3 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Entangling Claws: Bear True Form — понижаването на времето за изчакване е увеличено от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Entangling Claws: Bear True Form — шансът за Entangle е увеличен от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Радиусът на ефекта е увеличен от 600 на 700"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Макс. разстояние за отблъскване е увеличено от 700 на 850"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Времето за изчакване е намалено от 120 сек. на 100 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Базовата скорост за движение е намалена от 330 на 320"
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Времетраенето е увеличено от 14 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "Същото като за Moonlight Shadow"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Нужната мана е намалена от 130 на 115"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Вече атакува всички цели, през които преминава с 50% от щетите за атака на Morphling по подразбиране. Не прилага ефекти при попадение"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Талантът за ниво 20 „Waveform атакува цели“ е заменен с „+50% Waveform щети за атака и прилага ефекти при попадение“"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Treant — здравето е увеличено от 550/750/950/1 150 на 750/950/1 150/1 350"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Treant — макс. щети са увеличени от 22/34/46/58 на 30/46/62/78"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Щетите са увеличени от 60/120/180/240 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Бонус площта на ефекта за убийство е намалено от 50 на 40"
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Базовата реген. на здраве е намалена с 0,5"
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+30 Dark Ascension щети“ на „+25 Dark Ascension щети“"
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Щетите са увеличени от 50/75/100/125% на 55/80/105/130"
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Бонус базовите щети са преизчислени от 60/80/100/120% на 55/80/105/130%"
"DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Макс. увеличаване на щетите е увеличено от 30% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Макс. увеличаване на бариерата е увеличено от 30% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Щетите са увеличени от 60/120/180/240 на 70/130/190/250"
"DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Stifling Dagger — вече се отчита като 2 атаки"
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Увеличаването на сила е намалено от 3/5/7 на 1/3/5"
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Щетите като разстояние са увеличени от 10/15/20/25% на 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Sand Storm — вече не се унищожава, ако бъде напуснато от Sand King, и продължава да го следва, ако той го напусне"
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Общите щети/лечение са намалени от 75/150/225/300 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Времето за изчакване е увеличено от 90 сек. на 120 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Бонус скоростта за движение е увеличена от 4/24/36/48% на 6/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Придобитото здраве в секунда е увеличено от 8/60/90/120 на 10/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Базовите щети са увеличени от 48 — 54 на 51 — 57"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Базовите щети за изстрел са увеличени от 15/30/45/60 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Щетите, когато наблизо има единици, които не са герои, са увеличени от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Базовата реген. на мана е намалена от 0,6 на 0,2"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Времетраенето на дебъфа е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_sven" "Базовата сила е увеличена с 4"
"DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Бонус щетите са увеличени от 100/140/180% на 110/150/190%"
"DOTA_Patch_7_36a_techies" "Реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Бариерата за инстанция е намалена от 30/40/50/60 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Бонус щетите са намалени от 80/140/200/260 на 70/125/180/235"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blade — обсегът е намален от 550/600/650/700/750 на 350/550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Текущото нужно здраве е намалено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Вече прилага силно разсейване върху Tinker преди Blink"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "Blink — произволният ъгъл на посоката е намален от 120° на 90°"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Blink — разстоянието е увеличено от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Придобиването на 1% понижаване на времето за изчакване от интелект е понижено от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Нужната мана е намалена от 110/130/150/170 на 90/110/130/150"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Щетите са увеличени от 16/24/32/40 на 17/26/35/44"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Времето за изпълняване е намалено от 4,0/3,5/3,0 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Нужната мана е намалена от 100 на 80"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Нужната мана е намалена от 125/175/225 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Силата към устойчивост срещу забавяне е намалена от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Нужната мана е увеличена от 90/100/110/120 на 95/110/125/140"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Нужната мана е увеличена от 110/120/130/140 на 110/125/140/155"
"DOTA_Patch_7_36a_visage" "Familiars — вече съхраняват своя Stone Form режим за алт. изпълняване, когато пак бъдат призовани"
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Вече може да се използва върху Visage, дори когато е заглушен или зашеметен (няма да има ефект, ако Familiars са заглушени или зашеметени)"
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Вече разполага с поведение за незабавно изпълняване по подразбиране върху себе си и Familiars. Може да бъде поставено в режим на алт. изпълняване, за да стане с прицелване към точка"
"DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Бариерата срещу базови щети е намалена от 40/80/120/160 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Щетите от експлозия на дяволчета са намалени от 25/75/125/175/225 на 25/70/115/160/205"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "Щетите за 10 обсег за атака са преизчислени от 0,4/0,5/0,66/1,0 на 0,25/0,33/0,5/1,0"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Щетите са намалени от 100/180/260/340 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Базовите щети са намалени от 20/40/60/80 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Curse — щетите са понижени от 70% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Wraith — времетраенето е преизчислено от 3/4/5/6 сек. на 3,5/4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Wraith с Aghanim's Scepter — времетраенето е преизчислено от 4/5/6/7 сек. на 4,5/5/5,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_General" "Споделяне на видимост"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Обновено е как функционира споделянето на визия с единици, които не са контролирани от играча"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Оказва влияние върху фасета „Blood Sport“ на Mars и фасета „Blinding Void“ на Night Stalker"
"DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Сградите и крийповете на Dire/Radiant вече могат да бъдат повлияни от споделяне на видимост. Докато индивидуалната им видимост не е свързана, те не предоставят никаква споделена такава"
"DOTA_Patch_7_36b_General_4" "Правилата за това как единиците, контролирани от играчи, споделят видимост, са непроменени"
"DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Observer и Sentry Wards винаги използват отборната видимост, независимо от статуса на това кой ги е поставил"
"DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Останалите контролирани единици използват статуса за видимостта на героя на играча"
"DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Принудително движение и отблъскване"
"DOTA_Patch_7_36b_General_9" "Принудителното движение е всякакъв ефект, който принудително придвижва дадена единица"
"DOTA_Patch_7_36b_General_10" "Отблъскването е подклас на принудителното движение и се прилага към всеки ефект, който избутва или издърпва единица на фиксирано разстояние за кратък времеви период"
"DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Не важи за постоянни прилагания към скоростта на движение"
"DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Пример: Windranger — Gale Force"
"DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Не важи за ефекти, които придвижват единици към дадена фиксирана точка"
"DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Пример: Dark Seer — Vacuum"
"DOTA_Patch_7_36b_General_13" "Следните умения се считат за отблъскване:"
"DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Arc Warden — Magnetic Field"
"DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Batrider — Flamebreak"
"DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Beastmaster — Primal Roar"
"DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Bloodseeker — Rupture (Arterial Spray)"
"DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Clockwerk — Power Cogs"
"DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Disruptor — Electromagnetic Repulsion"
"DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Drow Ranger — Gust"
"DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Earth Spirit — Boulder Smash"
"DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Invoker — Deafening Blast"
"DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Keeper of the Light — Blinding Light"
"DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Magnus — Shockwave"
"DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Magnus — Reverse Reverse Polarity"
"DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Mars — God's Rebuke"
"DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Morphling — Adaptive Strike"
"DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Puck — Waning Rift (Jostling Rift)"
"DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Roshan — Walk"
"DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Queen of Pain — Sonic Wave"
"DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Sniper — Headshot"
"DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Spirit Breaker — Greater Bash"
"DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Tusk — Walrus Kick"
"DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Force Staff"
"DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Hurricane Pike"
"DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Havoc Hammer"
"DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Unholy Strength — вече не предоставя устойчивост срещу забавяне"
"DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Цената на рецептата е увеличена от 550 на 750 (общата цена е увеличена от 2 100 на 2 300)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Бонус здравето е намалено от +500 на +450"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Бонус маната е намалена +500 на +450"
"DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Guard — блокирането на щетите вече е равно на 70 + 2,5% от макс. здраве на заклинателя, вместо силата"
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Бонус силата е намалена от +14 на +10"
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Eternal Endurance — времетраенето за натрупването е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Dominate — вече предоставя плячката опит от доминирания крийп"
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Dominate — вече предоставя плячката опит от доминирания крийп"
"DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Цената на рецептата е намалена от 900 на 800. Общата цена е намалена от 2 350 на 2 250 злато"
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Nullify — времетраенето е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Nullify — вече също забавя целта с 10% за своето времетраене"
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Бонус здравето е намалено от +550 на +500"
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Бонус маната е намалена +550 на +500"
"DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Magic Weakness — вече може да се употребява, без да прекъсва изпълнявания"
"DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Cyclone — скоростта за движение е намалена от 360 на 300"
"DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Replenish Mana — възстановената мана е намалена от 75 на 65"
"DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Hound — щетите са увеличени от 15 на 20"
"DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Tunnel Vision — усилването на заклинанията е намалено от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Unclouded — дневната бонус реген. на здраве е намалена от +12 на +10"
"DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption — времетраенето на забавянето е увеличено от 4 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Greater Healing — усилването на лечението е намалено от 14% на 12%"
"DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Бонус бронята е намалена от +7 на +6"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Бонус здравето е намалено от +250 на +225"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Бонус реген. на здраве е намалена от +20 на +18"
"DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Бонус силата е намалена от +16 на +14"
"DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Бонус бронята е намалена от +12 на +10"
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Bottled Lightning — интервалът на удари е увеличен от 3 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "Bottled Lightning — интервалът на удари вече не се намалява с понижаването на времето за изчакване"
"DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Бонус реген. на здраве е увеличена от +5 на +7"
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Вече се мащабира с Ice Blast."
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Вече прилага своите ефекти в 0/150/300/450 радиус"
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Отразените заклинания вече разполагат с 20% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Оказва влияние както на Counterspell, така и на Counterspell Ally"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от 50/60/70/80 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Времетраенето е увеличено от 3,5/4,5/5,5/6,5 сек. на 4/5/6/7 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Времетраенето е намалено от 5/6/7/8 сек. на 4/5/6/7 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+175 Flux обсег за изпълняване“ на „+200 Flux обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+1,5 сек. Flux времетраене“ на „+2,0 сек. Flux времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Бонусите вече започват да избледняват незабавно след приближаване до съюзник, в продължение на 5 сек. времетраене за задържане"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Радиусът е увеличен от 600 на 700"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "Бонус силата вече може да бъде пречупена"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Бронята за убийство е намалена от 0,4/0,6/0,8/1,0 на 0,2/0,3/0,4/0,5"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Culling Blade — множителят е увеличен от 2x на 3x"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Бонус бронята е намалена от 14/16/18/20 на 12/13/14/15"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+30 Counter Helix щети“ на „+20 Counter Helix щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+150 Culling Blade щети“ на „+125 Culling Blade щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Щетите върху сгради са увеличени от 25% на 35%"
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Нужната мана е намалена от 25 на 22"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Активната бонус скорост за атака е увеличена от 8/16/24/32/40 на 10/20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Boar — щетите за атака са увеличени от 20/35/50/65 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Макс. здраве като лечение е увеличено от 1% за ниво на 1,5% за ниво"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Макс. здраве като щети в секунда е намалено от 1,5% на 1,4%"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Щетите са увеличени от 110/180/250/320 на 115/190/265/340"
"DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Времетраенето е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Понижаването на щетите е увеличено от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Интервалът за лечение е намален от 1 сек. на 0,5 сек. (общата стойност остава същата)"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 1 000 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Силата към скорост за движение е намалена от 40% на 35%"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Макс. придобиване на здраве е намалено от +40 на +35"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Aghanim's Shard — бонус силата е намалена от +15% на +12%"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+15 сила“ на „+12 сила“"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+35% Double Edge щети (сила)“ на „+30% Double Edge щети (сила)“"
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Phantasm — поетите щети са увеличени от 325% на 350%"
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+35% Chaos Strike кражба на здраве“ на „+30% Chaos Strike кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Реген. за сек. е увеличена от 1/2/3/4 на 1,5/3/4,5/6"
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Първоначалното лечение е увеличено от 150/250/350 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Вече предоставя физическа бариера, равна на щетите от Hookshot, на ударените съюзници. Времетраене: 4 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Макс. щети са увеличени от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze — времетраенето на допълнителните Bramble Mazes е намалено от 7,5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Вече се мащабира с Exorcism."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Щетите за дух на герой са преизчислени от 75–80/88–93/101–106 на 84–90/92–98/101–106"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Скоростта на движение за ниво е увеличена от 0,5% на 0,75%"
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Щетите вече работят при ниво 30"
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Бонус щетите са увеличени от 10% на 15%"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Corrosive Breath — бонус ефектът е намален от 30/40/50/60% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath — бонус ефектът е намален от 30/40/50/60% на 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Реген. на здраве е намалена от 4 на 2"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Щетите са намалени от 70/100/130/160 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Шансът е увеличен от 20/30/40% на 30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Вече не създава Stone Remnant пред Earth Spirit. Вместо това опреснява Stone Remnant, ако е във време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Макс. здраве като щети при убийство с отблъскване е увеличено от 5% на 7%"
"DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Базовата реген. на мана е увеличена с 0,5"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Вече прониква през имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Манипулацията на скоростта за обръщане е увеличена от 30/40/50% на 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Забавянето на скоростта на снаряда за атака е увеличено от 25/30/35/40% на 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Радиусът е увеличен от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Здравето за макс. бонус е увеличено от 10% на 12%"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+25% Berserker's Blood реген.“ на „+30% Berserker's Blood реген.“"
"DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Бронята е увеличена от 3/6/9/12 на 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Магическата устойчивост е увеличена от 10/15/20/25% на 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Времето за изчакване е намалено от 16/12/8/4 сек. на 13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Придобиването на сила е намалено от 2,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Нужната мана е увеличена от 100 на 105/110/115/120"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Щетите към бариерата са намалени от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard — бонус радиусът в Duel е намален от +200 на +150"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване на Duel"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+40 Overwhelming Odds щети за герой“ на „+35 Overwhelming Odds щети за герой“"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Времетраенето е увеличено от 3/4/5/6 сек. на 4/5/6/7 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+1,5 сек. Rage/Unfettered времетраене“ на „+1,0 сек. Rage/Unfettered времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+1,2% Feast кражба на здраве и щети“ на „+1,0% Feast кражба на здраве и щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Бонус скоростта за движението е намалена от 0,5/1/1,5/2/2,5% на 1/1,5/2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Вече предоставя на Spirit Bear +10% скорост за атака, вместо -0,1 сек. от базовото време за атака"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Spirit Bear: Demolish — вече е увеличено от 10/20/30/40% на 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+25 Spirit Bear скорост за движение“ на „+30 Spirit Bear скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-50 сек. изчакване за True Form“ е заменен с „+150 Savage Roar радиус“"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+150 Savage Roar радиус“ е заменен с „-50 сек. изчакване за True Form“"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Бонус щетите за вълк вече са увеличение на базовите щети"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Бонус щетите за вълк са намалени от 8/14/20/26 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+8 Summon Wolves щети за вълк“ на „+6 Summon Wolves щети за вълк“"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Базовият интелект е увеличен от 19 на 20"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Вече намалява ефектите на отблъскване вместо тези от принудително движение"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Щетите са увеличени от 70/140/210/280 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“ на „+12 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Кражбата на здраве е увеличена от 10/15/20/25% на 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Бонус бронята е увеличена от 4/6/8/10 на 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Щетите при сблъсък са увеличени от 70/140/210/280 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Щетите при сблъсък са увеличени от 70/150/230/310 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "Реген. на здраве за екстра врагове е увеличена от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Източването на мана в секунда е намалено от 4% на 3%"
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Clones — вече получават само 85% от статистиките на основния Meepo"
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Щетите са намалени от 60/90/120/150 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Честотата на скоростта за атака и усилването на щетите е увеличена от 8/12/16 на 10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Пределът на здравето е намален от 100% на 90%"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Aghanim's Shard — вече прилага бонус щети и забавяне към всички врагове, повлияни от Boundless Strike, дори ако Monkey King не е връхлетял"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+75 Primal Spring макс. щети“ на „+100 Primal Spring макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+55% Boundless Strike критични щети“ на „+60% Boundless Strike критични щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Максималното понижаване на времето за изчакване е увеличено от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,8 сек. Adaptive Strike времетраене на зашеметяването“ на „+1,0 сек. Adaptive Strike времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+50% Waveform щети за атака“ на „+75% Waveform щети за атака“"
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Когато се преражда, Muerta придобива ефекта от Pierce the Veil за 3/3,5/4 сек., ако нивото му е било повишено"
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Прераждането с Ofrenda вече запълва Bottle"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Нужната мана е намалена от 70/80/90/100 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Щетите са увеличени от 80/130/180/230 на 80/140/200/260"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Понижаването на статуса за устойчивост е увеличено от 11/14/17/20% на 20%"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Множителят е преизчислен от 3 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant — здравето е увеличено от 750/950/1 150/1 350 на 800/1 050/1 300/1 550"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Бариерата е увеличена от 50/100/150/200 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Времето за изчакване е преизчислено от 37/35/33/31 сек. на 45/40/35/30 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+45 Treant скорост за движение“ на „+50 Treant скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+160 Sprout щети“ на „+170 Sprout щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Времетраенето е преизчислено от 7/8/9/10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Реген. на здраве за убийство е увеличена от 4/5/6/7 to 3/4,5/6/7,5"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Реген. на мана за убийство е увеличена от 4/5/6/7 to 3/4,5/6/7,5"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+3 сек. Sadist времетраене на натрупването“ на „+2 сек. Sadist времетраене на натрупването“"
"DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Времетраенето на бързината е увеличено от 10 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Шансът за сила е увеличен от 0,05% на 0,06%"
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Интервалът за увеличаване на щетите е намален от 0,5 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Натрупванията от щети вече залиняват със същата честота, когато врагът е извън площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Усилването на заклинанията за ниво е увеличено от 0,5% на 0,75%"
"DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Времетраенето за увеличаването на маната е увеличено от 7 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Увеличаването на мин. щети е увеличено от 0% на 25%"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Slash — широчината е увеличена от 140 на 155"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Магическата устойчивост е увеличена от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичните щети са увеличени от 300/425/550% на 325/450/575%"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Вече предоставя 3/6/9/12% бонус скорост за движение, докато е активно"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите на илюзиите са намалени от 24/26/28% to 22/24/26%"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Ефектът вече не се прилага от илюзии"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Процентът от липсващо здраве като щети е намален от 6% на 4,5%"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Времетраенето е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Забавянето на скоростта за атака е намалено от 65/90/115/140 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Множителят за избягване на заклинания е увеличен от 3x на 4x"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Скоростта на снаряда и обсега за изпълняване е увеличена с 15%"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Щетите са увеличени от 75/110/145/180 на 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Нужната мана е увеличена от 35/50/65/80 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+140 Meat Hook щети“ на „+150 Meat Hook щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „1,8x Dismember щети/лечение“ на „1,5x Dismember щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Отразените изходящи щети от заклинания са намалени от 22% на 20%"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Множителят за ловкостта е увеличен от 3x на 4x"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Бонус ловкостта е увеличена от 30/50/70/90 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Откраднатото понижаване на нужната мана е увеличено от 30/45/60% на 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Магическата устойчивост за ниво е увеличена от 0,5% на 0,75%"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Радиусът е увеличен от 550/625/700/775 на 575/650/725/800"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Радиусът е намален от 425/500/575/650 на 300/350/400/450"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Вече не се центрира върху Sand King след Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Макс. здраве като щети е преизчислено от 8/10/12/14% на 6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "Aghanim's Scepter — времетраенето на щетите и зашеметяването са вече 70% от текущите такива на Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Aghanim's Scepter — интервалът на шиповете е увеличен от 0,2 сек. на 0,4 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Aghanim's Scepter — шиповете за интервалът са увеличени от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Aghanim's Scepter — шиповете вече не се появяват, ако Sand King е извън Sand Storm"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+0,4 сек. Burrowstrike зашеметяване“ на „+0,3 сек. Burrowstrike зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15 Sand Storm щети в секунда“ на „+10 Sand Storm щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Понижаването на времетраенето за герой е увеличено от 60 сек. на 70 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Забавянето на скоростта за движение е намалено 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Базовата сила е намалена от 23 на 20"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Вече не предоставя бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Вече не предоставя усилване на щетите"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard: Serpent Wards — вече се задържат за 1,5 сек. след края на Shackles"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Вече не предоставя бонус скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 10 „+10% Hex усилване на щетите“ е заменен с „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,4 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Бонус скоростта за движение е намалена от 25/30/35/40% на 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50 Bash of the Deep щети“ на „+40 Bash of the Deep щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+325 здраве“ на „+275 здраве“"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Радиусът за търсене при задържане е намален от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Придобитото здраве в секунда е увеличено от 10/60/90/120 на 10/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Времето за изчакване е намалено от 60/50/40 сек. на 50/40/30 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Ricochet — атаките вече задействат процедура за модификатори на атаката върху вторични цели"
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Щетите при непряка стрелба са увеличени от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Отлагането на щетите е намалено от 1,2 сек. на 0,8 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Бонус обсегът за атака е увеличен от 100/200/300/400 на 160/240/320/400"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „25 сек. Shrapnel време за възстановяване заради“ на „30 сек. Shrapnel време за възстановяване заради“"
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Щетите, когато наблизо има единици, които не са герои, са увеличени от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 „-100 Desolate съюзнически радиус“ е заменен с „+4 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Бонус скоростта за движение вече започва да избледнява през времетраенето на задържането до 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Вече усилва ефектите на отблъскване вместо тези от принудително движение"
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Базовата реген. на мана е намалена от 0,2 на 0"
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Щетите са намалени от 120/180/240/300 на 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Бонус щетите към зашеметени цели са увеличени от 15% на 17%"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+15 скорост на атака“ на „+20 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+4 сек. Warcry времетраене“ на „+5 сек. Warcry времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36b_techies" "Базовият обсег за атака е увеличен с 50"
"DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Точката за изпълняване е намалена от 2 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Бонус щетите са намалени от 25/45/65/85 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aghanim's Shard — мин. времетраене на заглушаването е намалено от 1,5 сек. на 1,0 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Aghanim's Shard — макс. времетраене на заглушаването е намалено от 3,5 сек. на 3,0 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Бонус щетите са намалени от 275/325/375 на 225/300/375"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Нужната мана е намалена от 55/65/75/85 на 0"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+20 сек. Metamorphosis времетраене“ на „+30 сек. Metamorphosis времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Придобиването на сила е увеличено от 3,5 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Придобиването на сила е увеличено от 4,0 на 4,1"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10% Gush забавяне“ на „+15% Gush забавяне“"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Лечението в секунда е увеличено от 8/12/16/20 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Времето за изчакване е намалено от 22/20/18/16 сек. на 19/18/17/16 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Времето за изчакване е намалено от 35 сек. на 35/33/31/29 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Времето за изчакване е намалено от 8/7/6 сек. на 7/6/5 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Базовата скорост за движение е намалена с 10"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Бонус щетите върху сгради са намалени от 40/55/70/85% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+10 сила“ на „+8 сила“"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „10% Grow понижаване на скоростта за атака“ на „8% Grow понижаване на скоростта за атака“"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Талантът за ниво 20 е намален от „+70 Tree Grab базови щети“ на „+60 Tree Grab базови щети“"
"DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 20 „+50% Battle Trance устойчивост срещу забавяне“ е заменен с „+1,5 сек. Battle Trance времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Времетраенето на бъфа е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Времетраенето на бъфа е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Забавянето на скоростта за атака е увеличено от 10/20/30/40/50 на 20/30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Aghanim's Shard — щетите в секунда са увеличени от 60 на 85"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Aghanim's Shard — забавянето на движението е увеличено от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Времето за изчакване е намалено от 20/15/10 сек. на 16/13/10 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Archer Aura — скоростта за движение е намалена от 5/7/9% на 5%"
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aghanim's Scepter — понижаването на времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Времетраенето на кражбата е намалено от 40 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Времето за изчакване е увеличено от 14/12/10/8 сек. на 15/13/11/9 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Wards — прикачените към съюзници вече носят 20% от плячката злато"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Вече разполага с 3 заряда"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Макс. здраве като щети е намалено от 4/5/6% на 3/4/5%"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Макс. натрупвания са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Скоростта на снаряда е увеличена от 2 000 на 2 400"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar — плячката злато е намалена от 100 на 70"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Familiars — обсегът за атака е увеличен от 180 на 350"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Вторичните бонуси са намалени от 33% на 25%"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Бариерата срещу базови щети е намалена от 30/60/90/120 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aghanim's Scepter — базовото време за възстановяване на заряд е увеличено от 15 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Времетраенето е намалено от 19/21/23/25 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Бонус обсегът за атака е намален от 300/325/350/375 на 275/300/325/350"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Бонус щетите за отскок са намалени от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Вече също лекува Witch Doctor с преполовена стойност"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Щетите са увеличени от 42/66,5/91 на 45/70/95"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Бонус скоростта за атака в Wraith форма е намалена от 75 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Бонус скоростта за за движение в Wraith форма е намалена от 25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Времето за изчакване е увеличено от 5,5/5,0/4,5/4,0 сек. на 6/5,5/5,0/4,5 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Aghanim's Shard — бонус щетите са намалени от 150% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Време за изчакване вече се замразява, докато Wraith King е в Wraith форма"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Вече се мащабира с Thundergod's Wrath."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Макс. щети са преизчислени от 7% на 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Вече се мащабира с Thundergod's Wrath."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Текущо здраве като щети е преизчислено от 4% на 2,5/3/3,5/4%"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Обсегът за изпълняване е намален от 850 на 800"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Вече не нанася бонус щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Времето за изчакване е увеличено от 120 сек. на 130 сек."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Вече не се прилага от илюзии"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+250 здраве“ на „+200 здраве“"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+30 скорост за движение след Heavenly Jump“ на „+25 скорост за движение след Heavenly Jump“"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Arcane Blink — времето за изчакване е увеличено от 7 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Arcane Blink — възстановеното здраве е увеличено от 200 на 250"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Реген. на мана е намалена от 0,75 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Soul Rend — вече не нанася щети в секунда, ако заглушаването е разсеяно"
"DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Цената на рецептата е увеличена от 200 на 400. Общата цена е увеличена от 2 400 на 2 600"
"DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Общата цена е увеличена от 5 000 на 5 200 (поради увеличаването на цената за Phylactery)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Бонус усилването на реген. на мана е намалено от +75% на +50%"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Meteor Hammer — нужната мана е намалена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Радиусът за обгаряне е намален от 700 на 650"
"DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "Phantom Province — нужната мана вече се влияе от понижаването"
"DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Shadow Walk — времетраенето на пречупването е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Зарядите вече не се добавят, когато артикулът е дублиран (Pack Rat на Meepo, Tempest Double на Arc Warden)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Зарядите вече не се добавят, когато артикулът е дублиран (Pack Rat на Meepo, Tempest Double на Arc Warden)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Psychic Push — вече се класифицира като ефект за отблъскване"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter — обсегът е намален от 1 200 на 900"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Aghanim's Scepter — прагът на щетите е увеличен от 525 на 550"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „10% Curse of Avernus забавяне на движението“ на „15% Curse of Avernus забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „95 Borrowed Time Immolation щети в секунда“ на „100 Borrowed Time Immolation щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Cold Feet — площта на ефекта е увеличена от 0/150/300/450 на 0/200/350/500"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Времетраенето на задържането е намалено от 5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+4 сек. Culling Blade времетраене на бонус скоростта“ на „+3 сек. Culling Blade времетраене на бонус скоростта“"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+125 Culling Blade щети“ на „+100 Culling Blade щети“"
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Времетраенето е намалено от 30 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Усилването на щетите е намалено от 8/14/20% на 6/12/18%"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Щетите при сблъсък на бурето са намалени от 50/75/100/125 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aghanim's Shard — бонус времетраенето е намалено +12 сек. на +8 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Базовата реген. на здраве е намалена от 4 на 3"
"DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Макс. придобиване на здраве е намалено от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Придобиването на сила е намалено от 3,2 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+12 сила“ на „+10 сила“"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Вече също прилага бариерата към самия Clockwerk, а не само към съюзниците му"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 21/19/17/15 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Обгарянето на мана е намалено от 50/80/110/140 на 35/70/105/140"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-3 сек. изчакване за Power Cogs“ на „-2 сек. изчакване за Power Cogs“"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Бонус скоростта за движение от герои наблизо е намалена от 8% на 7%"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Щетите от репликации са намалени от 70/85/100% на 70/80/90%"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Макс. времетраене на зашеметяването е намалено от 1,5 сек. на 1,25 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze — времетраенето на допълнителните Bramble Mazes е намалено от 6 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Времетраенето е намалено от 15 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Вече не може да се изпълнява върху съюзници"
"DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Разсичащите щети са увеличени от 25/35/45/55% на 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 200 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Gust“ на „-3,5 сек. изчакване за Gust“"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „40% Gust Self Movement Speed“ на „50% Gust Self Movement Speed“"
"DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Бонус щетите върху герои са намалени от 45/85/125/165 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Базовата скорост за движение е намалена от 290 на 280"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon — бонус здравето като процент от това на Enigma е намалено от 4% на 3%"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolons — щетите са намалени от от 16 – 24/24 – 32/34 – 42/43 – 51 на 14 – 20/24 – 30/34 – 40/44 – 50"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 625"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Манипулацията на скоростта за атака е увеличена от 50/100/150 на 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Радиусът е увеличен от 800 на 900"
"DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Бонус обсегът за атака е намален от 125/200/275/350 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Бонус щетите за асистенция са увеличени от 4/8/12/5 на 10/15"
"DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Обсегът за изпълняване е намален от 650 на 600"
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Frostbound — времетраенето е намалено от 2,5/3,5/4,5 сек. на 2/3/4 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Убийствата на илюзии вече се третират като такива на крийпове"
"DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Макс. забавяне е намалено от 50% на 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 10% на 15%"
"DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Възстановеното здраве е увеличено от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Бонус скоростта за атака в секунда е увеличена от 3% на 3,5%"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Макс. скорост за атака е увеличена от 30% на 35%"
"DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Времето за изчакване е намалено от 10 сек. на 10/9/8/7 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Sprout — лечението в секунда е преизчислено от 12/20/28/36 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant — щетите са увеличени с 4 при всяко ниво; от 22 – 30/38 – 46/54 – 62/70 – 78 на 28 – 32/44 – 48/60 – 64/76 – 80"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Treant — щетите са увеличени с 2 при всяко ниво; от 11 – 15/19 – 23/27 – 31/35 – 39 на 13 – 17/21 – 25/29 – 33/37 – 41"
"DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Придобитата скорост за движение от загуба на враг е увеличена от 25% на 40%"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Вече започва да е нужна мана на секунда само с Aghanim's Scepter, ако времетраенето е удължено след нормалния му край"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Нужната мана с Aghanim's Scepter вече винаги е 6%"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard — макс. възстановяване на здраве е намалено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Вече не опреснява времената за изчакване на базови умения"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+8 сек. Dark Ascension времетраене“ на „+6 сек. Dark Ascension времетраене“"
"DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Интервалът за увеличаване на щетите е намален от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Усилването на лечението е намалено от 1% на 0,75%"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Времетраенето е намалено от 2,75 сек. на 2,25 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+250 Swashbuckle обсег за разрез“ на „+200 Swashbuckle обсег за разрез“"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+100 Shield Crash бариера за герой“ на „+80 Shield Crash бариера за герой“"
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Стартовото избягване е увеличено от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Вече не увеличава скоростта за снаряда на Meat Hook"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Бонус силата е намалена от 1,4/1,6/1,8/2,0 на 1,1/1,4/1,7/2,0"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Времетраенето е намалено от 5/6/7/8 сек. на 4/5/6/7 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15% Rot Slow“ на „+10% Rot Slow“"
"DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Щетите са увеличени от 40/80/120/160 на 50/90/130/170"
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Sand Storm — скоростта вече се увеличава, когато Sand King е извън него. Това става до 125% от скоростта за движение на Sand King"
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Щетите в секунда са увеличени от 25/45/65/85 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Забавянето на движението е увеличено от 30/40/50/60% на 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Забавянето на скоростта за движението е преизчислено от 8% на 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Забавянето на скоростта за атака е преизчислено от 8% на 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Вече не увеличава душите, когато се убиват други типове единици (Wards, Cogs и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Бонусът за натрупване е намален от 50/60/70/80 на 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „Feast of Souls предоставя +40% скорост за изпълняване“ на „Feast of Souls предоставя +30% скорост за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Нужната мана е преизчислена от 130/135/140/145 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Arcane Curse с Aghanim's Scepter — времетраенето вече е зададено към текущото такова на Global Silence, вместо винаги да е 6 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Времетраенето на задържането е увеличено от 0,5/1/1,5/2 сек. на 1,5/2,0/2,5/3,0 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Радиусът за търсене при задържане е намален от 1 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Щетите за атака са увеличени от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+75% Lil' Shredder щети на атака“ на „+70% Lil' Shredder щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Бонус щетите са увеличени от 20/35/50/65 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+12 Desolate щети“ на „+15 Desolate щети“"
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Нужната мана е преизчислена от 100 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Времето за изчакване е увеличено от 70/50/30 сек. на 75/55/35 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Remnant — скоростта е намалена от 325 на 300"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Вече може да бъде превключван към алт. изпълняване, така че винаги да поставя Remnant на позицията на Storm Spirit"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Ball Lightning — повишаването на нивото вече дава 3 заряда вместо 5"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Радиусът на видимостта е намален от 500 на 100"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Стойността на бариерата срещу физически щети е увеличена от 50/100/150/200 на 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Базовото понижаване на щетите е намалено от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Бариерата за инстанция е преизчислена от 20/30/40/50 на 30"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Мин. забавяне на движението е намалено от 30% на 20%"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Макс. забавяне на движението е намалено от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+25 Refraction щети“ на „+20 Refraction щети“"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+5 Refraction инстанции“ на „+3 Refraction инстанции“"
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Базовата сила е увеличена от 22 на 24"
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокирането на щетите е преизчислено от 16/32/54/70 на 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Обсегът за изпълняване вече е най-далечният такъв, който Chakram може да достигне, вместо средата на пътя си за изминаване"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Типът на разсейване е променен от силен на базов"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Талантът за ниво 15 „250 Laser площ на ефекта“ е заменен с „+40 Laser щети“"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+80 Laser щети“ е заменен с „250 Laser площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Забавянето на движението е намалено от 20/25/30/35% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Забавянето на атаката е намалено от 25/30/35/40 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard — вече не увеличава бонус скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Макс. натрупвания са намалени от 12 на 10"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Warrior — щетите са намалени от 20/35/50 на 18/32/46"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Archer — щетите са намалени от 30/45/60 на 25/40/55"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Времето за изчакване е увеличено от 110/100/90 сек. на 110/105/100 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Времетраенето на бъфа е намалено от 5/6/7 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+20 сек. Fury Swipes време за нулиране“ на „+15 сек. Fury Swipes време за нулиране“"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,4/1,5/1,6/1,7 сек. на 1,1/1,3/1,5/1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Щетите са намалени от 90/180/270/360 на 85/170/255/340"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-5 Wave of Terror броня“ на „-4 Wave of Terror броня“"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Площта на ефекта е намалена от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Употребата на целевата площ на ефекта за зашеметяване за Familiars вече не може да бъде отменена от команди за атака с кликване на десния бутон"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Grave Chill — изпълняването вече също издава заповед за атака към тази цел, ако тя е в рамките на обсега за атака"
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Реген. на здраве/мана към щети от обгаряне е понижена от 100% на 90%"
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem — здравето е преизчислено от 1 400/2 300/3 200 на 1 500/2 250/3 000"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Времетраенето на забавянето е намалено от 0,3 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack — щетите са понижени от 15/30/45/60 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Нужната мана е увеличена от 60 на 65"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+8 сила“ на „+7 сила“"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+90 Geminate Attack щети“ на „+80 Geminate Attack щети“"
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Радиусът е намален от 700/750/800/850 на 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Самостоятелното лечение е понижено от 50% на 25%"
"DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Нужната мана е увеличена от 180 на 200"
"DOTA_Patch_7_37_General" "Добавена е икона за площ на ефекта към всички стойности на поясненията, които са повлияни от Bloodstone и други увеличения на площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_37_General_2" "Мините — Аура на картата. Mighty Mines аурата за реген. на здраве е намалена от +7 на +5"
"DOTA_Patch_7_37_General_3" "Кладенецът — Аура на картата. Well Wishes аурата за реген. на мана е намалена от +1,5 на 1,2"
"DOTA_Patch_7_37_General_4" "Roshan — считано от втората си смърт вече винаги пуска Roshan's Banner"
"DOTA_Patch_7_37_General_5" "Roshan — считано от третата си смърт пуска Refresher Shard и Cheese през деня или Aghanim's Blessing през нощта"
"DOTA_Patch_7_37_General_6" "Аванпостове на Roshan — времената за телепортиране до тях са намалени от 6 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_37_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_8" "Класификация на телепортация"
"DOTA_Patch_7_37_General_9" "Следните се считат за телепортация:"
"DOTA_Patch_7_37_General_10" "Town Portal Scroll"
"DOTA_Patch_7_37_General_11" "Boots of Travel"
"DOTA_Patch_7_37_General_12" "Boots of Travel 2"
"DOTA_Patch_7_37_General_13" "Двойни порти"
"DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Relocate"
"DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Recall"
"DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Spirit Bear's Return"
"DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teleportation"
"DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Psionic Projection"
"DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Keen Conveyance"
"DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Fiend's Gate"
"DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Summon Familiars възвръщане (Faithful Followers)"
"DOTA_Patch_7_37_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_24" "Обновление на пречупването"
"DOTA_Patch_7_37_General_25" "Правилата за пречупване на фасети, присъщи и обичайни умения бяха обновени"
"DOTA_Patch_7_37_General_26" "„ПРЕЧУПВАНЕ: Да“ беше добавено към всички умения, които са частично или напълно се преустановяват от пречупване"
"DOTA_Patch_7_37_General_27" "Всички умения, които частично се преустановяват от пречупване, разполагат с ред към пояснението при натискане на клавиша Alt, описващ подробно взаимодействията с пречупването"
"DOTA_Patch_7_37_General_28" "Следните умения вече напълно се преустановяват от пречупване:"
"DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Greevil's Greed (включително множителят от руна на изобилието)"
"DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Smoldering Resin"
"DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Thirst (включително премахването на ограничението за скоростта на движение)"
"DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Cutpurse"
"DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (включително прилагането на Jinada при попадение от Shuriken Toss)"
"DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Reins of Chaos"
"DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Armor Power"
"DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Cold Comfort"
"DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Heart of Battle"
"DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Pixie Dust"
"DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Witchcraft"
"DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Gravity Well"
"DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Event Horizon"
"DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Distortion Field"
"DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Ink Trail"
"DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Apex Predator"
"DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Solid Core"
"DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Dauntless"
"DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Eelskin"
"DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Spirit of the Forest"
"DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Mana Burn"
"DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Nyxth Sense"
"DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Degen Aura"
"DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Clairvoyant Curse"
"DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Clairvoyant Cure"
"DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immaterial"
"DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Blinding Sun"
"DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Puckish"
"DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Bondage"
"DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Succubus"
"DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dynamo"
"DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Might and Magus"
"DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Menace"
"DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Irrepressible"
"DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Fowl Play"
"DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruin and Restoration"
"DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Seaborn Sentinel"
"DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Vanquisher"
"DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Squee's Scope"
"DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Exposure Therapy"
"DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!"
"DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Insurmountable"
"DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Maul"
"DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Dragon Sight"
"DOTA_Patch_7_37_General_74" "Следните умения вече частично се преустановяват от пречупване:"
"DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Phantasmagoria (пречупването преустановява пасивната аура за понижаване на щетите)"
"DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Immolation (Immolation не се преустановява за Fire Remnants, когато са подобрени с Aghanim's Shard)"
"DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Bladeform (пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания, но не преустановява пасивните бонуси от съществуващи такива)"
"DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Feast (включително умението да отказва крийпове при 75%; пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания, но не преустановява пасивните бонуси от съществуващи такива)"
"DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Jingu Mastery (пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания, но не преустановява бонуси от съществуващи такива)"
"DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Uproar (пречупването преустановява пасивните бонус щети за атака; пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания)"
"DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanized (пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания от убийства)"
"DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Kraken Shell (пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания, но не преустановява бонуси от съществуващи такива)"
"DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания; пречупването преустановява шанса за процедура, предоставян от Aghanim's Shard; пречупването вече не преустановява бъф скоростта за атака от съществуващи натрупвания)"
"DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Gravekeeper's Cloak (пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания, но не преустановява бонуси от съществуващи такива)"
"DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Bone Guard (пречупването преустановява придобиването на нови натрупвания)"
"DOTA_Patch_7_37_General_86" "Следните умения вече не се преустановяват от пречупване:"
"DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Death Charge"
"DOTA_Patch_7_37_General_88" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_89" "Блокиране и отразяване на умения"
"DOTA_Patch_7_37_General_90" "Уменията, които се прилагат с атаки, вече не могат да бъдат блокирани или отразени. Поведението на следните умения е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Call of the Wild Hawk Dive Bomb"
"DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Hammer of Purity"
"DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Walrus Punch!"
"DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Fireblast — когато е приложено при атакуване с таланта за ниво 25 (включително всякакво Multicasts от атаката)"
"DOTA_Patch_7_37_General_95" "Уменията, които могат да бъдат прицелени към единица или точка, но не проследяват своята цел, когато са прицелени към такава, вече не могат да бъдат блокирани или отразени. Поведението на следните умения е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Earth Spike"
"DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_37_General_98" "Уменията, които проследяват своята цел, когато са прицелени към такава, могат да бъдат блокирани или отразени. Поведението на следните умения е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell"
"DOTA_Patch_7_37_General_100" "Уменията, които могат да бъдат прицелени към единици и изместват заклинателя, вече се блокират при изпълняването им вместо след изместването. Поведението на следните умения е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Life Break"
"DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebound"
"DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: MegaMeepo Fling"
"DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Storm Hammer с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Toss"
"DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Snowball"
"DOTA_Patch_7_37_General_107" "Уменията, които изстрелват снаряд към първична цел и оказват влияние в площ около нея, вече само задействат блокиране на заклинания и отразяване върху първичната цел. Поведението на следните умения е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Unstable Concoction"
"DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Вече не се блокира или отразява, когато се изпълнява автоматично от Snot Rocket фасета"
"DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Noxious Plague"
"DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Вече не се разпространява, когато е блокирано"
"DOTA_Patch_7_37_General_111" "Уменията, които изстрелват индивидуални проследяващи снаряди по цели, така че да приложат същия ефект към всички ударени единици, вече независимо задействат блокиране на заклинания и отразяване. Поведението на следните умения е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Brain Sap с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Poison Touch"
"DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Finger of Death с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Mind Flare с таланта за ниво 25"
"DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Ancient Seal с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Soul Assumption с таланта за ниво 15"
"DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Eternal Chains"
"DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Вече може да се блокира/отразява от всички цели в площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_37_General_119" "Уменията за прицелване на единица, които скачат между множество цели, ще задействат само блокиране на заклинания и отразяване върху първичната цел. Умението продължава, но последващите цели не задействат блокиране/отразяване. Поведението на следните умения е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Shadow Wave"
"DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Acorn Shot"
"DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Mystic Snake — когато е изпълнено от Cold Blooded, вече не задейства блокиране/отразяване"
"DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Wrath of Nature — независимо от това дали е било прицелено към единица или точка"
"DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Spirit Lance"
"DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fade Bolt"
"DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Magic Missile с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Paralyzing Cask"
"DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arc Lightning — когато е изпълнено от авт. атаки с Aghanim's Shard, не задейства блокиране/отразяване"
"DOTA_Patch_7_37_General_130" "Активните ефекти на неутралните предмети вече не могат да бъдат блокирани или отразявани. Поведението на следните предмети е променено:"
"DOTA_Patch_7_37_General_131" "Book of Shadows"
"DOTA_Patch_7_37_General_132" "Force Boots"
"DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Радиусът на ефекта е увеличен от 600 на 650"
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Вече не предоставя +3/6 щети"
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Вече предоставя +50/100 здраве"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Бонус кражбата на здраве от заклинания е намалена от 30% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Bloodpact — множителят за кражбата на здраве от заклинания е увеличен от 2,5x на 4x"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Bloodpact — времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Soul Rend — бонус щетите при заглушени цели от атаки, които не са на герои, са намалени от 50 на 25"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Илюзиите се считат за герои"
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Guard — времето за изчакване е увеличено от 35 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Guard — допълнителното блокиране на щети спрямо макс. здраве на изпълнителя е намалено от 2,5% на 2,2%"
"DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Бонус кражбата на здраве от заклинания е преизчислена от 15% на 15/16/17/18/19%"
"DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance — магическа устойчивост за натрупване е намалена от 4% на 3,5%"
"DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Ether Blast — скоростта на снаряда е увеличена от 1 275 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Mend — времето за изчакване е увеличено от 40 сек. на 45 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Макс. бонус реген. на здраве е намалена от 1,6% на 1,4%"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Бонус устойчивостта срещу забавяне е увеличена от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Disarm — нужната мана е намалена от 100 на 75"
"DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Echo Shell — времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Mirror Image — времетраенето на илюзиите е намалено от 20 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Бонус здравето е увеличено от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Barrier — времетраенето е намалено от 12 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Insight Aura — магическата устойчивост е намалена от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Цената на рецептата е намалена от 600 на 500. Общата цена е намалена от 2 700 на 2 600"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Избледняването вече не изисква целта да остане неподвижна"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Избледняването вече не опреснява своето време за изчакване, ако го изпълните върху себе си"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Избледняването вече също забавя целта с 35%, докато е невидима"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Fade вече може да бъде разсейвано"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Fade — времето за изчакване е увеличено от 7 сек. на 18 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Fade — времетраенето е намалено от 15 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Рецептата е променена. Вече изисква Urn of Shadows, Vitality Booster и рецепта за 900 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Вече не предоставя +6 към всички атрибути. Вече предоставя +375 здраве"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Soul Release — времето за изчакване е увеличено от 7 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Soul Release — щетите в секунда са намалени от 35 на 25"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Soul Release — понижаването на придобиваното здраве е увеличено от 45% на 50%"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Рецептата е променена. Вече изисква Sage's Mask, Ring of Protection, Fluffy Hat и рецепта за 280 злато. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Вече не предоставя +2 към всички атрибути. Вече предоставя +125 здраве"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Soul Release — времето за изчакване е увеличено от 7 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Dig — време за изчакване вече не се отброява, ако Shovel не е в неутралния слот"
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Винаги изкопава водна руна, когато се използва в реката"
"DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 1"
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Предоставя +5 към всички атрибути. Употреба: Plant Tree. Засява малко весело дръвче, което трае 20 секунди. Време за изчакване: 15 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Бонусът към всички атрибути е намален от 5 на 4"
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Pig, Out! — бонус скоростта за движение е увеличена от 10% на 15%"
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Предоставя +20 скорост за атака и +4 броня. Активно: Chop. Прицелва се към вражеска единица, която не е играч, за да премахне 80% от текущото ѝ здраве. Ако бъде изпълнено върху дърво, незабавно го унищожава. Време за изчакване: 20 сек. Време за изчакване на дърво: 4 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Вече разполага със 750 заряда и изразходва един всеки път, когато предоставя злато на притежателя. Когато всички заряди са изчерпани, предметът се унищожава, а притежателят получава 375 злато"
"DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Бонусът на атрибутите за универсални герои е увеличен от +7 на +8"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Вече е неутрален предмет от поредица 3"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Основният бонус на атрибутите е увеличен от +8 на +10"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Бонусът към другите атрибути е увеличен от +2 на +4"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Бонус магическата устойчивост е увеличена от +8% на +10%"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Бонус скоростта за атака от ловкост е увеличена от +10 на +15"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Бонус усилването на заклинанията от интелект е увеличено от +6% на +8%"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Вече е неутрален предмет от поредица 4"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Бонус силата е увеличена от +10 на +12"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Ogre Seal Flop — времето за изчакване е намалено от 40 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Ogre Seal Flop — щетите са увеличени от 150 на 250"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Ogre Seal Flop — вече може да променя посоката с намалена честота за обръщане, докато се пльосва"
"DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Предметът е изваден от циркулация"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Вече невинаги изпълнява Chain Lightning, ако е атакуван от крийпове в алеите, когато са издърпва"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidate — общото понижаване на щетите за атака е увеличено от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Death Throe: Power — бонус базовите щети за атака са увеличени от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: Rush — скоростта за атака е увеличена от 100 на 120"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura — процентът бонус здраве е увеличен от 15/16/17/19% на 16/17/18/19%"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Понижаването на бронята е увеличено от 2/3/4/5 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Font of Avernus — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Нанасянето на щети върху враговете прилага дебъфа Withering Mist за 5 сек. Регенерацията на здраве, лечението, кражбата на здраве и кражбата на здраве от заклинания на повлияните врагове е понижена с 35%, ако са под 40% здраве"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "Дебъфът винаги се прилага върху целта, но остава неактивен, ако тя е над прага за здравето"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Времето за изчакване е увеличено от 80/70/60 сек. на 90/80/70 сек."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+100 Aphotic Shield стойност на бариерата“ на „+80 Aphotic Shield стойност на бариерата“"
"DOTA_Patch_7_37_antimage" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,75 на 1,0"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Ново присъщо умение. Пасивно, мащабира се с Mana Void."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Атаките забавят враговете спрямо това колко мана им липсва. 12,5/15/17,5/20% мин. забавяне при 50% мана. До 25/30/35/40% макс. забавяне при 0% мана. Времетраене на забавянето: 0,75 сек."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Илюзиите причиняват пълен ефект"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Обгорената мана за удар е преизчислена от 16/23/30/37/44 на 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Макс. обгорена мана за удар е преизчислена от 0,8/1,6/2,4/3,2/4% на 1,6/2,4/3,2/4%"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Aghanim's Scepter — подобрението е преработено. Понижава времето за изчакване с 1 сек. След като изпълните Blink, следващото Ви Mana Break в рамките на 5 сек. е подсилено, обгаряйки допълнително 20% макс. мана и възпрепятства целта да регенерира или да придобива мана за 6 сек. Този дебъф не може да се разсейва"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Талантът за ниво 15 „40% Slow on Fully Mana Drained targets“ е заменен с „+10% Persecutor макс. забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-1 сек. изчакване за Blink“ е заменен с „+0,7 сек. Mana Void зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Забавянето на скоростта за движение е увеличено от 14/21/28/35% на 15/22/30/39%"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Времетраенето на забавянето е увеличено от 0,4/0,5/0,6/0,7 сек. на 0,6/0,8/1,0/1,2 сек."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Забавянето на скоростта за движение е намалено от 6/10/14/18% на 5/8/11/14%"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Времетраенето на забавянето е намалено от 0,6/0,8/1,0/1,2 сек. на 0,4/0,5/0,6/0,7 сек."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 25 „Magnetic Field влияе на крийпове и сгради“ е заменен с „Flux заглушава, когато целта е сама“"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Бонус скоростта за атака за единица е преизчислена от 1/2/3/4/5 на 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Активната бонус скорост за атака е преизчислена от 10/20/30/40/50 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "Шансът за блокиране на щети от ръкопашни герои на Beastmaster се увеличава от 50% на 100% срещу единици, които не са герои"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Нужната мана е увеличена от 50 на 50/55/60/65"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от 5/10/25/40/55 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Най-краткият интервал за барабан е увеличен от 0,4 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Щетите за удар са намалени от 90 на 85"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Вече не увеличава натрупванията, когато се атакуват сгради"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Вече предоставя пълни стойности за лечение, когато се отхвърля"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10% Bloodrage усилване на заклинанията“ на „+15% Bloodrage усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+120 Blood Rite щети“ на „+135 Blood Rite щети“"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Базовият интелект е намален от 22 на 20"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Екстра златото при серия е увеличено от 10% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aghanim's Scepter — обсегът за изпълняване е намален от 700 на 600"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+275 Shuriken Toss щети“ на „+250 Shuriken Toss щети“"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Всеки път, когато Brewmaster се прероди или излезе от Primal Split, той придобива 20% бонус щети за атака. Времетраене при прераждане: 30 сек. Времетраене при излизане от Primal Split: 15 сек."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Времето за изчакване е увеличено от 13 сек. на 16/15/14/13 сек."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Радиусът е намален от 400 на 325/350/375/400"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler — бонус бронята е преизчислена от 1/3/5/7/9 на 1/3/5/7"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Earth Brawler — бонус магическата устойчивост е преизчислена от 4/8/12/16/20% на 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Storm Brawler — бонус избягването е преизчислено от 10/15/20/25/30% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Storm Brawler — бонус скоростта за движение е преизчислена от 4/6/8/10/12% на 5/7/9/11%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Fire Brawler — множителят за критичните щети е намален от 120/135/150/165/180% на 120/140/160/180%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Fire Brawler — бонус скоростта за атака е преизчислена от 10/15/20/25/30 на 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Void Brawler — бонус статусът на устойчивост вече се натрупва с други източници за статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Void Brawler — бонус статусът на устойчивост е преизчислен от 4/8/12/16/20% на 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Void Brawler — забавянето при атака е преизчислено от 5/10/15/20/25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Базовите щети са увеличени с 6"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Може да бъде активирано, така че да предостави на Bristleback 50% бонус щети за атака и 50% бонус скорост за движение за натрупване, но ограничава видимостта му до 90° конус пред него. Времетраене: 4/5/6 сек. Нужна мана: 55/65/75. Време за изчакване: 45 сек."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "Героят разполага с 10% щети и усилване на времетраенето на дебъфа срещу вражески герои, които са зад него"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Quill Spray с Aghanim's Scepter — броят е намален от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Щетите за натрупване са преизчислени от 5/15/20/25 на 15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Движението за натрупване е преизчислено от 0/2/3/4% на 2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Времетраенето за натрупването е преизчислено от 12/16/18/20 сек. на 16/18/20 сек."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Макс. натрупвания са преизчислени от 4/8/10/12 на 8/10/12"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Дебъфът вече се прилага само ако Broodmother е в същата мрежа от паяжини като целта"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+3 Spin Web едновременни паяжини“ на „+2 Spin Web едновременни паяжини“"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „7 сек. Spin Web време за възстановяване заради“ на „5 сек. Spin Web време за възстановяване заради“"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+10 Incapacitating Bite бонус атака“ на „+12 Incapacitating Bite бонус атака“"
"DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Вместо 33% шанс да не направи нищо, вече разполага с 33% шанс за заглушаване"
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs — времетраенето на избутването е намалено от 0,8 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Увеличаването на щетите за броня е намалено от 0,3% на 0,25%"
"DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Вече също увеличава усилването на реген. на мана от 50% на 75%"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Базовата сила е намалена от 22 на 20"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+100 Vacuum площ на ефекта“ на „+75 Vacuum площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Времетраенето на бариерата е увеличено от 10 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Подялбата на щетите е увеличена от 25/50/75/100 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Вече също придобива духове от собствената смърт на Death Prophet и докато тя е мъртва"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Пасивен ефект. Death Prophet отлага 20/30/40/50% от входящите щети. Поема щетите на интервали от 1 секунда в продължение на 5 сек. Мащабира се с Exorcism"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Обсегът е увеличен от 810 на 900"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Обсегът за изпълняване вече е равен на обсега за вълната му"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Вече може да се прицелва към Roshan и мъчители"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Талантът за ниво 15 „+250 здраве“ е заменен с „+75 Silence площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+50 Crypt Swarm щети“ е заменен с „+400 здраве“"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 900 на 1 050"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Вече нанася 20/25/30/35% от разстоянието на придвижване като щети. Макс. щети остават 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Талантът за ниво 15 „+275 Glimpse макс. щети“ е заменен с „+10%/+280 Glimpse разстояние до щети/макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Всеки 6,66 минути времетраенето се увеличава с 0,66 сек. (удвоено в Turbo)"
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Щетите в секунда са намалени от 30/50/70 на 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Corrosive Breath — понижаването на бронята е намалено от 1/2/3/4 на 0/1/2/3"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Наказанието за скоростта за движение е намалено от 40% на 25%"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Бонус щетите са увеличени от 6/12/18/24 на 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Талантът за ниво 15 „+20% кражба на здраве“ е заменен с „+75 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Претъркулването върху даден съюзнически герой му предоставя 15/20/25/30% бонус скорост за движение за 4 сек. Earth Spirit ще пропътува по-надалеч и по-бързо и ще зашеметява враговете за по-дълго. Скорост: 1 900. Множител на разстоянието: 2,5x. Бонус времетраене на зашеметяването: 0,3/0,5/0,7/0,9 сек."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Щетите са увеличени от 60 на 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Щетите в секунда са увеличени от 40/80/120 на 45/85/125"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Ефектът на отблъскването вече се прилага към всяко убийство, направено от умение на Earthshaker, а не само към Enchant Totem"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Щетите са преизчислени от 35/70/100/130/160 на 70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Времетраенето е преизчислено от 0,5/1/1,1/1,2/1,3 сек. на 1/1,1/1,2/1,3 сек."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Скоростта на движение като такава за атака е намалена от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Съюзническите крийпове и сгради, повлияни от Glyph of Fortification или Roshan's Banner, нанасят 100% бонус щети"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Бонус скоростта за герой е преизчислена от 4/5/6/7/8% на 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Бонус щетите за крийп са преизчислени от 3/3/7/11/15 на 3/7/11/15"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Бонус щетите за герой са преизчислени от 10/17/38/59/80 на 17/38/59/80"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Бонус бронята за герой са преизчислена от 1/1,5/3/4,5/6 на 1,5/3/4,5/6"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Нужната мана е преизчислена от 70/80/90/100/110 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Времето за изчакване е преизчислено от 25/23/21/19/17 сек. на 23/21/19/17 сек."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Второто наказание на щетите за атака е увеличено от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Ново присъщо умение. Пасивно, мащабира се с Fire Remnant."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit — нанася 10/20/30/40 щети в секунда в 175 площ на ефекта около него по всяко време"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Може да бъде подобрено с Aghanim's Shard. Увеличава щетите с 10, радиусът с 175 и предоставя на Fire Remnants текущото ниво на Immolation"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Врагът може да бъде ударен от Flame Guard и Immolation едновременно, ако са в рамките на по-малкия от радиусите"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Нужната мана е увеличена от 80/90/100/110 на 95/100/105/110"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Вече не е присъщо умение, нито пък разполага с пасивен елемент"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Времетраенето е преизчислено от 10/12/14/16/18 сек. на 12/14/16/18 сек."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Щетите в секунда са преизчислени от 15/25/35/45/55 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Бариерата срещу магически щети е намалена от 30/60/135/210/285 на 60/135/210/285"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Forest Freebie — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Всички неутрални лагери нанасят повече щети на вражеските герои. Увеличаването на щетите е 10% + 3% за ниво на Enchantress"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Не влияе на конвертирани неутрални крийпове, мъчители и Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Вече не предоставя гарантирано падане на неутрален жетон"
"DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Забавянето на движението е преизчислено от 15% на 9/11/13/15%. Вече се мащабира с Black Hole"
"DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Понижаването на щетите е преизчислено от 15% на 9/11/13/15%. Вече се мащабира с Black Hole"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Преименувано от Temporal Impunity на Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Вече не предотвратява щети за кратко времетраене след Time Walk"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+140 Time Zone площ на ефекта“ на „+200 Time Zone площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "Съответният Chronosphere талант е непроменен"
"DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Бонус щетите за цел са увеличени от 20/35/50/65 на 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Щетите от ракета са увеличени от 250/400/550 на 250/425/600"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Бонус обсегът за изпълняване е увеличен от 50/100/150/200 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Бонус обсегът за атака е увеличен от 50/100/150/200 на 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Нужната мана е увеличена от 70/75/80/85 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Бонус щетите са намалени от 55/90/125/160 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+2 Acorn Shot отскока“ на „+1 Acorn Shot отскока“"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „-4 поквара на бронята“ на „-3 поквара на бронята“"
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Burning Spears също обгаря врагове за 1% от макс. им здраве за всяка секунда. Нужни са 4% от макс. здраве вместо 4% of от текущото. Времетраенето е намалено от 9 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "Макс. обгаряне на здраве не влияе на Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Талантът за ниво 25 е променен от „+6 сек. Burning Spear времетраене“ на „+4 сек. Burning Spear времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+200 обсег за атака“ на „+150 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 10 „+150 Healing Ward радиус“ е заменен с „+4% Duelist щети“"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+10% Blade Dance критични щети“ е заменен с „-10 сек. изчакване за Healing Ward“"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+30 скорост за движение по време на Blade Fury“ на „+40 скорост за движение по време на Blade Fury“"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Талантът за ниво 15 „-20 сек. изчакване за Healing Ward“ е заменен с „+1% Healing Ward лечение“"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Мин. щети са увеличени с 4"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Поемането на щети от герой, сграда или Roshan, които биха понижили здравето на Kunkka под 65%, автоматично задействат The Admiral's Rum за продължителност от 10 сек., предоставяйки бонус скорост за движение и отлагане на 20% от поетите щети. Отложените щети се нанасят равномерно в продължение на 10 сек., след като бъфът приключи. Натрупва се кумулативно с други източници на Admiral’s Rum. Време за изчакване: 60 сек."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Радиусът е увеличен от 225 на 250"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Нужната мана е намалена от 100 на 90"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Обсегът за разсичане е преизчислен от 500/650/800/950/1 100 на 650/800/950/1 100"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Бонус щетите са преизчислени от 10/30/60/90/120 на 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Времето за изчакване е преизчислено от 16/13/10/7/4 сек. на 13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Съюзническите герои, докоснати от Ghostship получават по-силен Admiral's Rum. Бонус скорост с Admiral's Rum: 15%. Отлагане на щети: 35%"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Същите стойности като 7.36"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Вече е подобрено с Aghanim's Scepter. Създава флотилия от 2 кораба в целевата точка на 2,5 секунден интервал. Всеки кораб също изстрелва 3 вълни от 4 гюлета от левия и десния борд, които нанасят 40% от щетите на Ghostship, докато преминават през врагове. Всяка единица може да бъде ударена само от 1 гюле на залп. Радиус за снаряда на гюле: 100. Скорост за снаряда на гюле: 1 400"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Талантът за ниво 25 „Ghost Ship флотилия“ е заменен с „+100 площ на ефекта за заклинание“"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Атакуването на вражески герой, който е на по-високо ниво от Legion Commander, увеличава нейното реген. на здраве, кражба на здраве и входящо лечение с 50% за 4 сек. Винаги се прилага, когато се атакува герой, който е на макс. ниво"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Кражбата на здраве е преизчислена от 40/60/70/80/90% на 55/65/75/85%"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Времето за изчакване е преизчислено от 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 сек. на 1,9/1,5/1,1/0,7 сек."
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Времетраенето е намалено от 7 сек. на 6 сек. (общите щети са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Щетите са намалени от 120/180/240/300 на 115/170/225/280"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Преименувано от Corpse Eater на Rage"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Вече не придобива перманентно здраве, когато се убива крийп или герой (преместено е към присъщото умение Feast)"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "В допълнение към това, Lifestealer придобива перманентно макс. здраве всеки път, когато убие крийп или герой. Макс. здраве за убийство на крийп: 1. Макс. здраве за убийство на герой: 15"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Ново присъщо умение. Пасивно, мащабира се с Laguna Blade"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "При всеки 150 щети, които Lina нанася на даден вражески герой, му причиняват прегряване, нанасяйки 10/20/30/40 щети на неговите съюзници в радиус от 400. Нанася 10 щети, ако целта е илюзия. Нанасянето на над 150 щети може да причини този ефект да се задейства многократно"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Вече не е присъщо умение, позволяващо повишаване на нивото"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Бонус скоростта за движението за натрупване е преизчислена от 1/1,5/2/2,5/3% на 1,5/2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Бонус скоростта за атака за натрупване е преизчислена от 4/8/16/24/32 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Когато врагът няма останала мана, забавянето от Mana Drain се увеличава с допълнителни 15%"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Вече също увеличава прага на разстоянието за атака между Lone Druid и Spirit Bear с 500"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid може да използва само 3 слота от своя инвентар, но получава 50/60/70/80% бонус пасивни статистики от тях. Мащабира се с True Form"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Бонусите се прилагат към следните статистики:"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Сила, ловкост и интелект"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Здраве, мана и избягване"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Скорост на атака и бонус щети"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Реген. на здраве и мана"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid може да преизбира своя неутрален жетон по веднъж за поредица"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear вече не може да екипира своите собствени неутрални предмети. Вече копира и споделя времето за изчакване с текущо екипирания неутрален предмет на Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Преименувано от Lunar Orbit на Moonshield"
"DOTA_Patch_7_37_luna" "Selemene's Favor — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Преместено е към присъщо умение. Нивото му вече не може да бъде повишавано"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Предоставя 1 щети за атака за ниво на Luna и съюзническите герои наблизо, редом с 400 бонус нощна видимост + 20 за ниво само на Luna. Luna получава удвоени бонуси за щетите на атака. През нощта Lunar Blessing е глобално"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Ново базово умение. Създава 4 Rotating Glaives в 250 радиус около Luna. Всяка вражеска единица, която се сблъска с Rotating Glaives, поема процент от щетите за атаката на Luna. Радиус на сблъсък: 150. Щети за сблъсък: 20/25/30/35%. Времетраене: 5/6/7/8 сек. Нужна мана: 65/70/75/80. Време за изчакване: 40/35/30/25 сек."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Вече е подобрено с Aghanim's Shard. Увеличава щетите при сблъсък с 15%. Ротацията на Glaives е 50% по-бърза (от 160 на 240)"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Вече не може да бъде активирано. Rotating Glaives е преместено към умението Lunar Orbit"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Бонусите са увеличени от 2/3/4/5 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Талантът за ниво 25 „+20 Lunar Blessing щети“ е заменен с „+1 Lunar Blessing щети за ниво“"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Увеличава макс. ниво на Summon Wolves с 2, но намалява макс. ниво на Howl и Feral Impulse с 1"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Щетите и здравето се мащабират линейно за техните пето и шесто ниво"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "Стартирайки от ниво 5, вълците придобиват Hamstring. Модификатор на атаката, който прилага вкореняване за 0,5 сек. и следващите 4 атаки от единици под контрола на Lycan нанасят допълнителни 50 физически щети. Време за изчакване: 8 сек."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "Стартирайки от ниво 6, вълците придобиват Hightail. Когато се активира, вълците получават порив от енергия, придобиват забързано и сфазирано движение, 100% избягване и 20 скорост на атака за 8 сек. Време за изчакване: 50 сек."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Вълците, призовани с Aghanim's Shard, се подобряват при повишаването на нивото на Summon Wolves след ниво 4"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Преименувано от Run Through на Reverse Polarity"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Вече не нанася допълнителни щети, когато Skewer избутва врагове в дървета или скали (преместено към базовото умение)"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Вече нанася допълнителни щети, когато Skewer избутва врагове в дървета или скали"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Щетите от попадение с дърво са увеличени от 10/15/20/25 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Щетите от попадение със скала са увеличени от 40/60/80/100 на 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Здравето, придобито от кражба на здраве, вече лекува и Bodyguard съюзника"
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Бонус бронята е увеличена от 4/7/10/13 на 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa прилага отрова към всяка пета атака, забавяйки вражеската скорост за движение с 35%, скоростта на атака с 80 и скоростта за изпълняване с 50% за 1,5 секунди. Отровната атака се счита за модификатор на атаката за целите на Split Shot"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Вече не е умение, позволяващо повишаване на нивото. Вече разполага с базови 2,4 щети за мана. А след това придобива 0,1 щети за мана за ниво на герой"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Илюзиите придобиват 60% от тази стойност"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Вече не забавя скоростта за движение или стойността за обръщане"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Времето за изчакване е увеличено от 13/12/11/10 сек. на 15/14/13/12 сек."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Ново базово умение."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Медуза изстрелва залп от стрели в небето, които се приземяват в 3 групи по линия. Всяка следваща група е по-голяма от предходната. Враговете, поразени от група със стрели, поемат 30/70/110/150 физически щети, вкоренени са, не могат да се обръщат и поемат 100 физически щети в секунда за 0,8/1,2/1,6/2 сек. Първоначален радиус: 150. Нарастване на радиуса: 50. Обсег за изпълняване: 625. Нужна мана: 40/60/80/100. Време за изчакване: 30/27/24/21 сек."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Нужната мана е увеличена от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+8% Stone Gaze бонус физически щети“ на „+10% Stone Gaze бонус физически щети“"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+1,9 Mana Shield щети за мана“ е заменен с „+1 Gorgon's Grasp залпове“"
"DOTA_Patch_7_37_mirana" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Базовата сила е намалена от 20 на 18"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Придобиването на сила е увеличено от 1,7 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 Leap скорост на атака“ на „+90 Leap скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Вече също увеличава времетраенето с 3 сек."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Скоростта за скок е намалена от 800 на 700"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Вече влиза във време за изчакване при поемане на всякакви щети, не само от контролирани от играчи единици или Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Щетите са намалени от 140/220/300/380 на 110/200/290/380"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+0,3 сек. Boundless Strike времетраене на зашеметяването“ на „+0,2 сек. Boundless Strike времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Вече се мащабира с Pierce the Veil."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Вече увеличава скоростта за атака на Muerta с 15/25/35/45, когато тя е в рамките на 450 обсег от своя Ofrenda"
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Ofrenda — вече не се унищожава, нито пък влиза в допълнително време за изчакване, когато Muerta се преражда"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Вече също ограничава вражеската макс. скорост на движение до 225"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Времетраенето е намалено от 5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Понижаването на статуса за устойчивост е увеличено от 20% на 35%"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Вече също увеличава видимостта на Treant. Дневна видимост от 500 на 1 200. Нощна видимост от 500 на 800"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Вече изисква да бъде избрано едно целево дърво за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Treant — скоростта за движение е увеличена от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Вече удря всички видими цели. Не увеличава щетите отвъд 16 отскок"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Aghanim's Scepter — мин./макс. времетраенето на оплитането е намалено от 2/3,8 сек. на 1,5/3 сек."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Вече използва същия множител за Treant като Spirit of the Forest, когато изчислява щетите от Treants"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Вече не се мащабира с Vendetta"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Вече няма праг на щетите"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Вече се задейства само при щети от умения на Nyx"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Процентът на текущата обгорена мана е преизчислен от 15/20/25/30% на 15%"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Вече също разкрива вражеските герои във Fog of War"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Радиусът е намален от 400 на 350"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aghanim's Shard — подобрението е преработено. Vendetta прилага пречупване за 4 сек."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "Пречупването се прилага преди бонус щетите"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+50 Vendetta щети“ на „+40 Vendetta щети“"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+120 Impale щети“ на „+100 Impale щети“"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 25 „Vendetta прилага пречупване“ е заменен с „+80 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Реген. на мана за сила е намалена от 0,03 на 0,02"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Радиусът е увеличен от 300 на 325"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Вече е подобрено с Aghanim's Shard. След 3 сек. отлагане, целта отново бива повлияна от Purification със 75% ефективност"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Вече предоставя 60% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Времето за изчакване е увеличено от 45/40/35/30 сек. на 55/50/45/40 сек."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Aghanim's Shard — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Беше уместно конвертирано да бъде модификатор на атаката (това премахва отлагането между удара при ръкопашна атака и прилагането на същински щети)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Вече не може да се краде със заклинания"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Вече не задейства процедура при Magic Stick"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Нужната мана е намалена от 30/40/50/60 на 30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Времето за изчакване е намалено от 16/14/12/10 сек. на 16/12/8/4 сек."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Щетите са намалени от 55/80/105/130 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Бонус базовите щети са намалени от 55/80/105/130% на 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Променено е от умение за прицелване на единица към такова за целева точка. Вече прилага Guardian Angel към всички съюзнически единици в радиус от 400"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Вече не разполага с 2 заряда"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Обсегът за изпълняване е намален от 900 на 600"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Времето за изчакване е увеличено от 70/60/50 сек. на 110/100/90 сек."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Нужната мана е увеличена от 100/150/200 на 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Aghanim's Scepter — подобрението е преработено. Вече предоставя глобален обсег за изпълняване, увеличен радиус и позволява да влияе на сгради. Също така усилва регенерацията на здравето и входящото лечение със 100% за времетраенето. Радиус с Aghanim's Scepter: 700"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+50 базови щети“ на „+35 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Purification“ е заменен с „+1 сек. Guardian Angel времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Талантът за ниво 15 „-15 сек. Guardian Angel време за възстановяване на заряди“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Guardian Angel“"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-5 сек. изчакване за Hammer of Purity“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Purification“"
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+100 Astral Imprisonment обсег за изпълняване“ на „+125 Astral Imprisonment обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+2% Arcane Orb щети“ на „+1,5% Arcane Orb щети“"
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Щетите са преизчислени от 100/150/200 на 75/150/225"
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-2,5 сек. изчакване за Swashbuckle“ на „-3 сек. изчакване за Swashbuckle“"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Вече e отклонява снаряди"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Времето за изпълняване е намалено от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Бонус щетите от илюзии са намалени от +4% на +2%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Предметите, които предоставят бонус щети, вместо това предоставят базови такива за 65% от оригиналната стойност на бонус щетите"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Щетите от илюзии са намалени от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aghanim's Scepter — бонус щетите за илюзия са намалени от 30% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 16/13/10/7/4 сек. на 13/10/7/4 сек."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Rush — макс. разстояние е увеличено от 525/600/675/750/825 на 600/675/750/825"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Бонус ловкостта е преизчислена от 5/10/20/30/40 на 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите на илюзиите са намалени от 18/20/22% to 13/15/17%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+10% Juxtapose щети“ на „+6% Juxtapose щети“"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+20% критичен удар (200% щети)“ е заменен с „+15% Illusory Armaments щети“"
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Радиусът е намален от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Забавянето на движението е намалено от 16/19/22/25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Бонус скоростта за движение за себе си е увеличена от 4% на 5%"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Активната добавена бонус скорост е намалена от 6% на 5%"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Вече предоставя 20% увеличение на площ на ефекта за всички предмети и умения за удар. Времетраене бъфа: 10 сек."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Забавянето за натрупване е намалено от 8% на 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Вече показва преглед на траекторията за кълбото"
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+1 сек. Waning Rift времетраене на заглушаването“ на „+1,25 сек. Waning Rift времетраене на заглушаването“"
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+175 Dream Coil щети първоначални/пречупване“ на „+200 Dream Coil щети първоначални/пречупване“"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Вече също придобива усилване на заклинанията за унищожени съюзнически кули"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Усилването на заклинанията е намалено от 1,5% на 1,25%"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Щетите към мана/здраве са увеличени от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+2 Nether Ward здраве“"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+10% Decrepify скорост за движение на съюзници“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Nether Blast“"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+3 Nether Ward здраве“ е заменен с „+350 здраве“"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Талантът за ниво 15 „-1 сек. изчакване за Nether Blast“ е заменен с „+30% Decrepify скорост за движение на съюзници“"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+1,0 сек. Decrepify времетраене“ на „+1,5 сек. Decrepify времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Базовата сила е увеличена от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Връщаните щети са увеличени от 10% на 15%"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Нужната мана е намалена от 125/130/135/140 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 щети“ е заменен с „+35 скорост за атака срещу единици, повлияни от Shadow Strike“"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+40 скорост за атака срещу единици, повлияни от Shadow Strike“ е заменен с „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Вече също намалява времето за изчакване при удар с 2,5 сек. по време на Eye of the Storm"
"DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Талантът за ниво 15 „-1 сек. изчакване за Storm Surge удар“ е заменен с „+12 сила“"
"DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Бонус ловкостта при атакуването на единици, които не са герои, е увеличено от 4x на 4,5x"
"DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Времето за изчакване е намалено от 20/17/14/11 сек. на 17/15/13/11 сек."
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Бонус щетите при атака за усилване на заклинанията са намалени от 1% на 0,75%"
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Усилването на заклинанията е намалено от 14/18/22/26% на 11/16/21/26%"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Площта ба ефекта е увеличена от 300/350/400/450 на 450/500/550/600"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Макс. здраве като щети е преизчислено от 6/9/12/15% на 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Времетраенето е преизчислено от 6 сек. на 4,5/5/5,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Вече задейства процедура при Magic Stick"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Нужната мана е увеличена от 30 на 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Времето за изчакване е увеличено от 14/11/8/5 сек. на 15/12/9/6 сек."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Бонус щетите вече се екстра физически такива вместо бонус щети за атака"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Бонус щетите за атака са намалени от 40/80/120/160 на 35/70/105/140"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Вече е подобрено с Aghanim's Scepter. Всеки 0,5 сек., 3 площи за атака на Stinger се създават на произволни местонахождения. Всяка от тях е с размер 15% от текущия радиус на Epicenter, който прилага 50% от щетите на Stinger върху ударените врагове. Даден враг може да бъде ударен само от един Stinger за пулс"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Не прилага бонус щети от вътрешния радиус за Stinger"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Докато се разполага с двата предмета, пулсовете на Aghanim's Shard прилагат 1 атака на Stinger от Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Талантът за ниво 10 „+10 Sand Storm щети в секунда“ е заменен с „+8% Stinger забавяне“"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+50 Stinger щети“ е заменен с „+150 Burrowstrike обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+12% Stinger забавяне“ е заменен с „+25 Sand Storm щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Текущото загубено здраве е увеличено от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Времето за изчакване е намалено от 30/25/20/15 сек. на 26/22/18/14 сек."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Вече също подобрява Necromastery"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Всяко убийство на герой увеличава макс. брой души с 1, докато Shadow Fiend умре"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Убийствата на герои вече не увеличават макс. брой души с 1 по подразбиране"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Времетраенето за натрупването е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Нужната мана е увеличена от 75 на 80"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Макс. ширина на линията е намалена от 350 на 300"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Времетраенето на страха за душа е намалено от 0,7 сек. на 0,6 сек."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,25 сек. Requiem Fear за линия“ на „+0,2 сек. Requiem Fear за линия“"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Fear — макс. времетраене е намалено от +0,95 сек. на 0,45 сек."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard: Serpent Wards — времетраенето за задържане е увеличено от 1,5 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Здравето е увеличено от 7,5x на 10x"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 15 „+1 сек. Shackles времетраене“ е заменен с „Hex пречупва“"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+140 Serpent Wards обсег за атака“ на „+160 Serpent Wards обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Талантът за ниво 20 „Hex пречупва“ е заменен с „+1,5 сек. Shackles времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Перманентната кражба на интелект е намалена от 2 на 1 (кражбата на интелект с Aghanim's Shard е намалена от 4 на 3)"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Вече също краде интелект, ако умиращата единица е била с дебъф от Silencer, дори ако е бил извън обсега"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Нужната мана е намалена от 20 на 14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Щетите за заглушаване са увеличени от 20/30/40/50 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10 Arcane Curse щети“ на „+15 Arcane Curse щети“"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+20/5% Last Word щети/забавяне“ е заменен с „+2/+1 сек. Arcane Curse времетраене базово/заглушаване“"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Талантът за ниво 20 „Arcane Curse не се разсейва“ е заменен с „+35/5% Last Word щети/забавяне“"
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Barrier — времетраенето е намалено от 15 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Талантът за ниво 15 „+15% Ruin and Restoration кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „+15% Concussive Shot забавяне“"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Scepter — времетраенето на локвата е намалено 15 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Scepter — радиусът на локвата е намален от 600 на 550"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-3 Corrosive Haze броня“ на „-4 Corrosive Haze броня“"
"DOTA_Patch_7_37_slark" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+80 Shadow Dance скорост на атака“ на „+90 Shadow Dance скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+1 сек. Shadow Dance времетраене“ на „+1,25 сек. Shadow Dance времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Щетите при сблъсък са увеличени от 70/140/210/280 на 70/145/220/295"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Броят на атаките е намален от 6 на 5"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+2 Lil' Shredder атаки“ на „+1 Lil' Shredder атаки“"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+70% Lil' Shredder щети на атака“ на „+60% Lil' Shredder щети на атака“"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Бонус обсегът за атака е увеличен от 160/240/320/400 на 160/260/360/460"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Щетите са увеличени от 25/40/55/70 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Талантът за ниво 20 „+100 обсег за атака“ е заменен с „+30% Shrapnel щети“"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Нужната мана е намалена от 130/140/150/160 на 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Отразените щети са увеличени от 8/12/16/20% на 11/14/17/20%"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+4 реген. на здраве“ на „+5 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Задържащата се бонус скорост на движение вече се определя от текущата бонус такава на Spirit Breaker, вместо винаги от макс."
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Вече постепенно нараства до макс. скорост за движение, стартирайки при 25% от бонус скоростта"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Дебъфът вече позволява следващата атака на врага да бъде пренасочена към самия него и задейства Overload заряд"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+150 обсег за атака при Overload“ е заменен с „+20 Overload щети“"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,3 сек. Electric Vortex времетраене“ на „+0,2 сек. Electric Vortex времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „Авт. поставяне на Remnant на разстояние от 500 при Ball Lightning“ на „Авт. поставяне на Remnant на разстояние от 450 при Ball Lightning“"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Бонус бронята е намалена от 6/9/12/15 на 6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Aghanim's Shard — вече не предоставя пасивно бонус скорост за движение на съюзниците"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Aghanim's Shard — вече увеличава бонус скоростта за движение с допълнителни 3%"
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-15 сек. изчакване за God's Strength“ на „-12 сек. изчакване за God's Strength“"
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+10 Warcry броня“ на „+8 Warcry броня“"
"DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Всяка точка от скорост за атака вече също предоставя 1 скорост на снаряда за атака"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Атакуването на цел с Meld също прилага бонус щетите и дебъфа към враговете, ударени от разлива на Psi Blades"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin и нейните съотборници могат да виждат брояча за прераждане на Roshan "
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "Third Eye — индикаторът за прераждане на Roshan е над умението Scan"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Понижаването на времетраенето за бронята е намалено от 12 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Бонус щетите и понижаванията вече се прилагат, когато отхвърляте съюзници или капани"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Бонус обсегът за атака е преизчислен от 0/50/100/150/200 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Psi Blade — обсегът е преизчислен от 350/550/600/650/700 на 550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Стойността на разцепване е преизчислена от 80/85/90/95/100% на 85/90/95/100%"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Капаните вече не предоставят видимост в ямата на Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "За унищожаването на капаните вече винаги трябват 2 удара от далекобойни атакуващи, 1 от ръкопашни и 4 от крийпове"
"DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Обсегът за атака е увеличен от 450/490/530/570 на 450/500/550/600"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Базовият интелект е увеличен от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Времето за изчакване е намалено от 150 сек. на 150/145/140 сек."
"DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Времетраенето на забавянето от отломките е увеличено от 0,75 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Маната за унищожено дърво е увеличена от 3/4/5/6 на 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Лечението в секунда е увеличено от 15/20/25/30 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Бариерата срещу щети е намалена от 100/180/240/320 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Вече винаги телепортира целевия враг до текущия обсег за изпълняване на умението + 100 от позицията на Tinker, когато той е хвърлил Warp Flare. Няма да телепортира единици, които са на разстояние над 2 000 обсег от желаната позиция"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Вече ще издърпва единиците обратно към Tinker, ако те се отдалечават от него, докато снарядът е във въздуха"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Радиусът е намален от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Бонус щети при приземяване са намалени от 25/30/35/40% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "Щетите вече не проникват през магическа устойчивост, придобита от имунитет срещу дебъфове"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Toss — бонус щетите са намалени от 100/250/400 на 50/175/300"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+80 Avalanche щети“ на „+70 Avalanche щети“"
"DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard — общите щети са променени от 200 на 100 + 75% от базовите щети за атака на Treant"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Ново присъщо умение. Превключващо се, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Позволява на Troll Warlord да превключва между ръкопашни атаки с 1,4 базово време за атака или далекобойни атаки"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Когато е в ръкопашна форма, Troll Warlord разполага с 15/25/35/45 бонус скорост за движение, 2/3/4/5 бонус броня и 20% шанс за впримчване на враг за 0,8/1,2/1,6/2,0 сек. Когато е в далекобойна форма, Troll Warlord разполага с 20% шанс да осакати враговете си, забавяйки скоростта им на движение с 8/16/24/32%, а тази на атака с 8/16/24/32 за 0,8/1,2/1,6/2,0 сек. и нанася 5/10/15/20 бонус физически щети"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Axe — щетите са намалени от 80/100/120/140 на 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard — базовият шанс за атака е намален от 18% на 16%"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Aghanim's Shard — шансът за атака за натрупване от Fervor е намален от 4% на 3%"
"DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Вече може да бъде поставяно в режим за алт. изпълняване, така че само да издърпа Tusk към целевия му съюзник"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Ново присъщо умение. Мащабира се с Fiend's Gate."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "След като даден съюзнически герой се телепортира, временно придобива понижаване на щетите и скорост за движение. Бонусите се удвояват, когато се телепортира чрез Fiend's Gate. Понижаване на щетите: 4/6/8/10%. Бонус скорост за движение: 5/10/15/20%. Времетраене на бъфа: 5 сек."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Понижаването на щетите е преизчислено от 0/6/14/22/30% на 6/14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Бонус щетите за крийп са преизчислени от 1/3/5/7/9 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Бонус щетите за герой са преизчислени от 25/30/35/40/45 на 30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Времетраенето е преизчислено от 25/35/45/55/65 сек. на 35/45/55/65 сек."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Вече по подразбиране не предоставя бъф след преминаване през портала (преместено е към присъщото умение Invading Force)"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+75 Firestorm радиус“ на „+60 Firestorm радиус“"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+10% Fiend's Gate понижаване на бонус движението/щетите“ е заменен с „+5% Invading Force понижаване на бонус движението/щетите“"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 15 е намален от „+30% Pit of Malice забавяне“ на „+25% Pit of Malice забавяне“"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Талантът за ниво 25 е намален от „+0,65 сек. за вкореняване от Pit of Malice“ на „+0,5 сек. за вкореняване от Pit of Malice“"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Вече не може да бъде опреснявано"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Времето за изчакване е преизчислено от 90/85/80/75 сек. на 80 сек."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Забавянето е намалено от 40/45/50% на 35/40/45%"
"DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Талантът за ниво 25 е намален от „+60% Flesh Golem бонус сила“ на „+50% Flesh Golem бонус сила“"
"DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Бонус времетраенето е намалено от 20% на 14/16/18/20%. Вече се мащабира с Enrage"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Когато е прикачено към даден преносител, здравето на Plague Ward вече също се увеличава с 1/1,5/2/2,5% от макс. здраве на преносител"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Атаките на Venomancer нанасят екстра магически щети спрямо това с колко дебъфа разполага целта на атаката. Отчита само дебъфове от Venomancer и неговите Plague Wards. Базови щети за дебъф: 10%"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Може да бъде подобрено с Aghanim's Scepter. Увеличава Septic Shock базовите щети за дебъф от 10% на 20%. Plague Wards също нанасят щети от Septic Shock спрямо техните щети за атака"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Aghanim's Scepter — подобрението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Времетраенето е преизчислено от 3/6/9/12/15 сек. на 6/9/12/15 сек."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Щетите в секунда са преизчислени от 2/6/14/22/30 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Забавянето е преизчислено от 3/6/9/12/15% на 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Нужната мана е увеличена от 21/24/27/30 на 24/26/28/30"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Атаките на Viper нанасят допълнителна инстанция от физически щети за процент от липсващото здраве на целта му, равна на 0,25 + 0,05 за ниво на Viper. Работи само върху герои"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Забавянето на атаката е преизчислено от 3/6/14/22/30 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Магическата устойчивост е преизчислена от 5/10/15/20/25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Щетите в секунда са преизчислени от 3/6/14/22/30 на 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Убийствата от Soul Assumption дават 35 злато за душевен заряд. Това става до 105/140/175/210 злато. 15% злато от крийпове. Вражеските герои, убити в рамките на 3 сек., след като са били повлияни от Soul Assumption, също дават злато"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Времената за изчакване за уменията на Visage са понижени, стига той да не поема щети. Предоставя натрупване на всеки 2 сек., през които Visage не поема щети. Всяко натрупване предоставя 2% скорост на времето за изчакване с макс. от 10 натрупвания. Натрупванията избледняват след 2 сек. при поемане на някакви щети"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Понижаването на щетите за слой е преизчислено от 4/8/12/16/20% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Възстановяването на слоеве е преизчислено от 7/6/5/4/3 сек. на 7/6/5/4 сек."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Нужната мана е увеличена от 100 на 115"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Времетраенето е намалено от 35 сек. на 30 сек."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Бонус щетите са намалени от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Стойността на бариерата за ударен герой е увеличена от 40/60/80/100 на 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "При излизане от Dissimilate Aether Remnants се създават в 3 портала, които са най-отдалечени от Void Spirit, траейки 4 сек. Няма ефект при повторно сглобяване от централния портал. Remnants са обърнати с лице към централния портал и разполагат с понижено времетраене на издърпването и щетите. Ефективност на Remnant: 60%."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Aether Remnant — крайната точка на разстоянието за наблюдаване винаги е фиксирана. Това означава, че увеличеното разстояние за наблюдаване ще поражда Remnants по-надалеч от централния портал"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Вече предоставя бариера срещу физически щети. Бариера срещу базови щети: 25/50/75/100. Стойност на бариерата за попадение върху герой: 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Лечението/щетите са преизчислени от 16/24/32/40 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Талантът за ниво 15 „+15 Shadow Word лечение/щети“ е заменен с „+150 Shadow Word площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Ново присъщо умение. Пасивно, нивото му не може да бъде повишавано."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Всеки път, когато Weaver изпълнява умение, той придобива 50 обсег на атака за 7 сек. Този ефект се натрупва независимо"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Вече не е присъщо умение"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 сек. на 9/7/5/3 сек."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Geminate Attack — щетите са преизчислени от 0/20/35/50/65 на 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+80 Geminate Attack щети“ на „+70 Geminate Attack щети“"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Вече не предоставя допълнителна бонус скорост за движение на Windranger и съюзниците наблизо"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Времетраенето е увеличено от 8 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Площта на ефекта вече е равна на обсега за атака на Windranger +150"
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Самостоятелното лечение е увеличено от 25% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Базовите щети са увеличени от 15/20/25/30 на 18/22/26/30"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Кражбата на здраве е увеличена от 20/30/40/50% на 26/34/42/50%"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Вече понижава времето за прераждане с времетраенето на Wraith"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за прераждане"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 Wraithfire Blast щети при сблъсък/щети в сек.“ на „+25 Wraithfire Blast щети при сблъсък/щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Eternal Chains — радиусът е намален от 375 на 350"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "Усилването на реген. на мана вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "Усилването на кражбата на здраве от заклинания вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "Усилването на реген. на мана вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "Усилването на кражбата на здраве от заклинания вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "Усилването на реген. на мана вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "Усилването на кражбата на здраве от заклинания вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "Усилването на реген. на мана вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "Усилването на кражбата на здраве от заклинания вече не се натрупва с други Kaya базирани предмети"
"DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Plant Tree — обсегът за изпълняване с Aghanim's Scepter е намален от 800 на 400"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Нужната мана е увеличена от 50 на 50/55/60/65"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Щетите в секунда са увеличени от 10/20/30/40 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „Aphotic Shield предоставя +15 реген. на здраве“ на „Aphotic Shield предоставя +12 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+40 Mist Coil лечение/щети“ на „+35 Mist Coil лечение/щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „400 Mist Coil площ на ефекта“ на „350 Mist Coil площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Прозорецът със скорошни убийства е увеличен от 36 сек. на 40 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Времетраенето е увеличено от 10 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Забавянето на движението за натрупване е увеличено от 1,5% на 2,0%"
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+150 Mana Void радиус“ на „+200 Mana Void радиус“"
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+10% Persecutor макс. забавяне на движението“ на „+15% Persecutor макс. забавяне на движението“"
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+20 Magnetic Field скорост на атака/бонус щети“ на „+16 Magnetic Field скорост на атака/бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+35% Spark Wraith щети“ на „+40% Spark Wraith щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Радиусът е намален от 300 на 275"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Талантът за ниво 15 „+20 Counter Helix щети“ е заменен с „+10 Berserker's Call броня“"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+12 Berserker's Call броня“ е заменен с „+25 Counter Helix щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Скоростта за вървене е увеличена от 75 на 85"
"DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+250 Brain Sap щети/лечение“ на „+275 Brain Sap щети/лечение“"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Базовата сила е намалена от 28 на 25"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Придобиването на сила е увеличено от 2,2 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+10 Sticky Napalm щети“ на „+15 Sticky Napalm щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Бонус скоростта на атака за единица е увеличена от 2/3/4/5 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Макс. самостоятелно забавяне на движението е намалено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Силата като скорост за движение е намалена от 35% на 30%"
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Вече възстановява 75% от изразходваната мана на Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Вече предоставя на съюзниците и Clockwerk 15/20/25 броня вместо бариера"
"DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Макс. щети са намалени от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Радиусът на аурата е увеличен от 600 на 700"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Забавянето на движението е увеличено от 15/20/25/30% на 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Щетите за дух на герой са увеличени от 84–90/92–98/100–106 на 88–94/96–102/104–110"
"DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Наказанието на скоростта за атака е увеличено от 75 на 85"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Щетите от дебъфа вече не разполагат с времетраене за задържане"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Щетите са намалени от 10/20/30/40 на 10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Времето за изчакване е увеличено от 12/10/8/6 сек. на 13/11/9/7 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+200 Flame Guard стойност на бариерата“ на „+165 Flame Guard стойност на бариерата“"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+55 Sleight of Fist щети (герой)“ на „+50 Sleight of Fist щети (герой)“"
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Вече също увеличава обсега на атака срещу целта за единици под контрола на Enchantress"
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Талантът за ниво 15 „+45 щети“ е заменен с „+30 скорост на атака за Enchantress и нейните единици“"
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+150 лечение / +25 щети за Enchanted крийп“ е заменен с „+150 лечение / +25 щети за Enchantress и нейните единици“"
"DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Бонус щетите са увеличени от 10/15/20/25 на 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Вече увеличава времетраенето на 3,5/4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Времетраенето е намалено от 3,5/4/4,5/5 сек. на 2/2,5/3/3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Времетраенето вече не се понижава"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Макс. обгаряне на здраве е намалено от 1% на 0,75%"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+4 сек. Burning Spear времетраене“ на „+6 сек. Burning Spear времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Вече може да бъде използвано по време на изпълняване и не пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Вече може да бъде използвано по време на изпълняване и не пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Вече може да бъде използвано по време на изпълняване и не пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Вече може да бъде използвано по време на изпълняване и не пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Талантът за ниво 15 „+50 Forged Spirit скорост на атака“ е заменен с „+1 Forged Spirit“"
"DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Бонус щетите са намалени от 15/20/25/30 на 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Времетраенето на бариерата е намалено от 8 сек. на 6 сек. (същото като бонус времетраенето за скоростта на Overwhelming Odds)"
"DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Свръхзаредените натрупвания са намалени от 12 на 10/11/12"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Базовата ловкост е увеличена с 3"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Вече също предоставя 20/30/40/50% устойчивост срещу забавяне, мащабира се с Reverse Polarity"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „15 сек. към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“ на „20 сек. към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+12 към всички статистики за ударен герой с Reverse Polarity“ вече се натрупва, вместо да се опреснява"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Времетраенето на бъфа е увеличено от 15 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Талантът за ниво 10 „+30% Bulwark активен шанс за пренасочване“ е заменен с „+10/5% Bulwark понижаване на щетите отпред/отстрани“"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+14/+7% Bulwark понижаване на щетите отпред/отстрани“ е заменен с „-20 сек. изчакване за Arena of Blood“"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Базовата ловкост е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Времето до макс. щети/скорост за атака е намалено от 8 сек. на 6 сек. (общата продължителност е непроменена)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Щетите от второстепенни попадения са увеличени от 75% на 80%"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Радиусът за второстепенни попадения е увеличен от 650 на 675 (също като базовия радиус)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Aghanim's Scepter — щетите от първоначални удари на Starstorm са увеличени от 75% на 80%"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+125 Leap разстояние“ на „+150 Leap разстояние“"
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Макс. време за изпълняване увеличено от 1,5 сек. на 1,7 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Бонус щетите са преизчислени от 40/80/120/160 на 30/75/120/165"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Радиусът на ефекта е преизчислен от 450 на 400/450/500/550"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Нужната мана е намалена от 145/160/175/190 на 140/155/170/185"
"DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Времетраенето е увеличено от 3 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Базовият интелект е увеличен с 1"
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Кражбата на скоростта за движение е увеличена от 40% на 50%"
"DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard — времето за изчакване е увеличено от 30 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Времето за изчакване е преизчислено от 17/16/15/14 сек. на 18/16/14/12 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Щетите като лечение са намалени от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Щетите/лечението в секунда са намалени от 40 на 35"
"DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter — бариерата срещу щети е намалена от 70% на 65% от максималната мана"
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "100% от бонус щетите се конвертират в базови такива за Phantom Lancer. Илюзиите на Phantom Lancer все още конвертират 65% от бонус щетите"
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Поетите щети от илюзии са намалени от 650% на 625%"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Вече не предоставя пасивно +5% бонус скорост за движение за себе си"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Вече предоставя +10% бонус скорост за движение за себе си, когато е активирано"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Съюзническият бонус, когато е активирано, остава +5%"
"DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Вече също предоставя плоско възстановяване на 20 здраве и мана за избягване, умножени при избягване на прицелено заклинание"
"DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Точката за изпълняване е подобрена от 0,4 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Бонус ловкостта е увеличена от 40/60/80/100 на 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Базовият интелект е намален с 1"
"DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Нужната мана е увеличена от 110/120/130/140 на 110/125/140/155"
"DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+275 здраве“ на „+300 здраве“"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Времето за изчакване е преизчислено от 16/14/12/10 на 18/15/12/9"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Щетите при сблъсък са увеличени от 70/145/220/295 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Вече прилага текущото ниво на Mortimer Kisses при сблъсък"
"DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Времето за изчакване е увеличено от 35/30/25/20 сек. на 40/35/30/25 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Reflection“ на „-5 сек. изчакване за Reflection“"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Лечението в секунда е намалено от 15/25/35/45 на 14/21/28/35"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Нужната мана е увеличена от 90/110/130/150 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Нужната мана е увеличена от 70/80/90/100 на 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Скоростта за атака е увеличена от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Времетраенето на зашеметяването вече е увеличено с 0,2 сек. за съюзник в Snowball"
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,5 сек. Walrus Punch времетраене на зашеметяването“ на „+0,75 сек. Walrus Punch времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Здравето като щети е намалено от 1,5% на 1,2/1,3/1,4/1,5%, мащабира се с Enrage"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Enrage: Aghanim's Shard — времетраенето е намалено от 1,5 сек. на 1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Талантът за ниво 15 „Earthshock прилага 2 Fury Swipes“ е заменен с „+7 Fury Swipes щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+10 Fury Swipes щети“ е заменен с „Earthshock прилага 2 Fury Swipes“"
"DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Вече отчита един дебъф за уникално умение/предмет (напр. Shiva's Guard ще се отчита като 1 дебъф вместо 3)"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Бонус щетите вече се намаляват с понижаването на тези от илюзия, ако се прилагат от такива"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Щетите за липсващо здраве са намалени от 0,25 + 0,05 за ниво на Viper на 0,15 + 0,05 за ниво на Viper"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Талантът за ниво 15 „+20 Corrosive Skin забавяне на скоростта за атака“ е заменен с „+15% Poison Attack забавяне/щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+20% Poison Attack забавяне/щети“ е заменен с „+0,2 Predator щети за липсващо здраве“"
"DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Макс. натрупвания са намалени от 10 на 8"
"DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Remnant — ефективността е увеличена от 60% на 70%"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Споделените щети са увеличени от 12/16/20/24% на 15/18/21/24%"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Времето за изчакване е увеличено от 36/30/24/18 сек. на 42/34/26/18 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Времето за изчакване е преизчислено от 14 сек. на 15/14/13/12 сек."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Нужната мана е намалена от 120/130/140/150 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 600/700/800/950 на 650/700/750/800"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem Permanent Immolation — щетите са намалени от 30/50/70 на 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Опитът за атака е увеличен от 4/6/8/10 на 5/8/11/14"
"DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Бонус обсегът за атака е намален от +150 на +125"
"DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+35 щети“ на „+30 щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Вече разполага с първична и второстепенна цел"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Щетите към първичната цел са увеличени от 45/70/95 на 55/90/125"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "Щетите към вторичната цел са равни на 65% от тези за първичната"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+100 Maledict площ на ефекта“ на „+125 Maledict площ на ефекта“"
"DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Базовите щети са намалени от 15/30/45/60 на 10/25/40/55"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Талантът за ниво 10 „-4 сек. изчакване за Heavenly Jump“ е заменен с „+1,75 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+25 скорост за движение след Heavenly Jump“ е заменен с „+75 Thundergod's Wrath щети“"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+150 Thundergod's Wrath щети“ е заменен с „+1% Static Field щети“"
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Бонус здравето е намалено от 350 на 300"
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Eternal Chains — щетите са намалени от 180 на 165"
"DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Mend — възстановеното здраве е намалено от 350 на 325"
"DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Holy Blessing — усилването на лечението е намалено от 30% на 25%"
"DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Restore — възстановеното здраве е намалено от 275 на 250"
"DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Barrier — абсорбираните щети са намалени от 450 на 425"
"DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Бонус здравето е намалено от 300 на 275"
"DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Shine — бонус бронята е намалена от 7 на 5"
"DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Chain Lightning — нужната мана е увеличена от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Frostbitten — времетраенето е увеличено от 10 сек. на 10/11/12 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Отразеното усилване на заклинанията е увеличено от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Отразеното усилване на заклинанията е увеличено от 20% на 30%"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Времето за изчакване е намалено от 13,5/11/8,5/6 сек. на 12/10/8/6 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500/550/600/650 на 550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Базовата реген. на здраве е увеличена от 0,25 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Отложените щети са намалени от 20/30/40/50% на 15/25/35/45%"
"DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Наказанието на цената за откупуване е увеличено от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонус щетите за процедура са увеличени от 40/60/80 на 50/70/90"
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Вече не изисква нивото да бъде повишено, така че Enchant Totem да бъде активно"
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Вече се мащабира с Echo Slam вместо с Enchant Totem (стойностите са непроменени)"
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Нужната мана е преизчислена от 65 на 60/65/70/75"
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Щетите в секунда са намалени от 20/30/40/50 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Получаваният опит при изпълняване е намален от 50% на 35%"
"DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Времетраенето на забавянето е намалено от 0,35 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Обсегът за възстановяването на мана е увеличено от 1 200 на 1 500"
"DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+0,4 сек. Sinister Gaze времетраене“ на „+0,3 сек. Sinister Gaze времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Прагът на щетите е увеличен от 150 на 175"
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Времетраенето на зашеметяването е намалено от 1,3/1,6/1,9/2,2 сек. на 1,0/1,4/1,8/2,2 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 550/575/600/625 на 575/600/625/650"
"DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Hex“ на „-2,5 сек. изчакване за Hex“"
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Щетите са увеличени от 75/150/225/300 на 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+0,5 сек. Shockwave времетраене на забавянето“ на „+0,75 сек. Shockwave времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Времетраенето на съюзническата бонус скорост за движение е намалена от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+12% Unleash скорост за движение“ на „+10% Unleash скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Макс. скорост за движение е увеличена от 225 на 240"
"DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treants — базовото време за атака е увеличено от 1,4 сек. на 1,6 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Базовите щети са намалени от 120/155/190 на 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Базовият интелект е увеличен от 22 на 23"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Увеличените магически щети са намалени от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 30/45/60/75 на 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Multicasts — вече приоритизира самия Ogre Magi, следван от героите, после сградите, а след това крийповете, прескачайки единици, които вече разполагат с бъфа"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Aghanim's Shard — ефективността на вторичното Purification е намалена от 75% на 65%"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Щетите са намалени от 55/70/85/100 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Талантът за ниво 10 „+1 сек. Guardian Angel времетраене“ е заменен с „+1 сек. Repel времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+2 сек. Repel времетраене“ е заменен с „+2 сек. Guardian Angel времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Макс. увеличаване на щетите е намалено от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Макс. увеличаване на бариерата е намалено от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Времетраенето на илюзията е увеличено от 2/4/6/8 сек. на 3,5/5/6,5/8 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Бонус ловкостта вече се прилага по време на порива, както и 1,5 секунди след края му"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите от илюзии са увеличени от 13/15/17% на 15/17/19%"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Щетите от илюзии са увеличени от 15/17/19% на 17/19/21%"
"DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Базовата скорост за движение е намалена от 310 на 305"
"DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Вражеското източване в секунда е преизчислено от 160/240/320 на 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Множителят за щети от ловкост е увеличен от 0,4/0,8/1,2/1,6 на 0,55/0,9/1,25/1,6"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Базовата скорост за движение е намалена от 315 на 310"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Бонус силата за ниво на Ringmaster е намалена от1,5 на 1"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Времетраенето на брояча е намалено от 2,75/3,0/3,25 сек. на 2,5/2,75/3 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Времето за автоматична експлозия е намалено от 8 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Времетраенето на задържането е увеличено от 0,1 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Базовата сила е намалена от 22 на 21"
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Базовите щети са намалени от 20/40/60/80 на 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Текущото загубено здраве е намалено от 20% на 14/16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Времето за изчакване е намалено от 16/14/12/10 сек. на 13/12/11/10 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,4 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 110"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Забавянето на движението е увеличено от 10/15/20/25% на 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Нужната мана е намалена от 120/130/140/150 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Времетраенето е намалено от 10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Базовата реген. на мана е намалена от 0,75 на 0,5"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Статусът на устойчивост е преизчислен от 10/20/30/40% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 700/750/800/850 на 700"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+125 Defense Matrix абсорбирани щети“ на „+75 Defense Matrix бариера срещу щети“"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Базовата ловкост е намалена от 19 на 17"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-2,5 сек. изчакване за Windrun“ на „-2 сек. изчакване за Windrun“"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „-12% Focus Fire наказание за щетите“ на „-10% Focus Fire наказание за щетите“"
"DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Лечението, конвертирано към мана, е увеличено от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Щетите са увеличени от 125/200/275/350 на 140/220/300/380"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Нужната мана е намалена от 325 на 275"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Цената на рецептата е увеличена от 375 на 475. Общата цена е увеличена от 1 300 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Бонус реген. на мана е намалена от +0,5 на +0,25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Replenish Mana — възстановената мана е намалена от 175 на 150"
"DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Вече не удвоява своите бонуси на 25 минути"
"DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Guard — времетраенето е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Suppress — вече не прави заклинателя или съюзника неподлежащи на забавяне"
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Suppress — вече предоставя 40% устойчивост срещу забавяне за времетраенето, когато се използва върху заклинателя или съюзник"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Цената на рецептата е увеличена от 250 на 550. Общата цена е увеличена от 5 450 на 5 750"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Бонус щетите са намалени от +30 на +25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Бонус скоростта за атака е намалена от +30 на +25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Бонус здравето е намалено от +300 на +275"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Chain Lightning — щетите са намалени от 160 на 140"
"DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Общата цена е увеличена от 4 950 на 5 050 (поради увеличаването на цената за Arcane Boots)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Вече не удвоява своите бонуси на 25 минути"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Protect — бариерата срещу физически щети е намалена от 300 на 250"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Protect — времетраенето е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Protect — нужната мана е увеличена от 75 на 100"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Barrier — времетраенето е намалено от 10 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Бонус реген. на мана е намалена от +0,5 на +0,25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Бонус здравето е намалено от +200 на +175"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Shine — времетраенето е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Shine — бариерата срещу физически щети е намалена от 400 на 350"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Shine — бонус скоростта за атака е намалена от 70 на 60"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Soul Release — понижаването на възстановяването на здраве върху врагове е увеличено от 50% на 60%"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Soul Release — вече винаги придобива заряд, когато притежателят умре"
"DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Вече не удвоява своите бонуси на 25 минути"
"DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Verdurous Dale — времетраенето е намалено от 14 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Отразеното усилване на заклинанията е увеличено от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Отразеното усилване на заклинанията е увеличено от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Талантът за ниво 10 „+10% Counterspell магическа устойчивост“ е заменен с „+3 реген. на здраве“"
"DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Талантът за ниво 20 „+4,5 сек. Firefly времетраене“ е заменен с „+2 сек. Smoldering Resin времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Времетраенето на зашеметяването е увеличено от 2,75/3,25/3,75 сек. на 3/3,5/4 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Лечението от герои е намалено от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „5% Inner Beast магическа устойчивост“ на „10% Inner Beast магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Нужната мана е намалена от 25 на 0"
"DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Бонус щетите са преизчислени от 60/100/140/180 на 70/105/140/175"
"DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Martyrdom (Aghanim's Scepter) — пожертването на крийпове вече задейства ефектите при смърт"
"DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Уловените вражески герои вече не се издърпват към центъра на формацията. Те вече се поставят вътре възможно най-далеч от центъра, без да докосват Power Cog"
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,6 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Crystal Nova“ на „-4,5 сек. изчакване за Crystal Nova“"
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Нужната мана е намалена от 110/120/130/140 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Скоростта на снаряда е увеличена от 1 500 на 1 600"
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+80 скорост на атака“ на „+90 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+60 Poison Touch щети в сек.“ на „+75 Poison Touch щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Spirit — броят е увеличен от 8/16/24 на 10/17/24"
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Базовото време за възстановяване на заряди е намалено от 90 сек. на 85 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Вече се прилага само към атаките на Doom"
"DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Разстоянието за разсичане е намалено от 450 на 400"
"DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Базовата ловкост е увеличена от 20 на 22"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Прагът на щетите е увеличен от 250 на 275"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Времетраенето за забавянето на движението за герои е намалено от 5 сек. на 3,5/4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Времето за изчакване е увеличено от 8 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Щетите в секунда на мастилените пипалца са увеличени от 25/40/55/70 на 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+75% Stroke of Fate щети“ на „+80% Stroke of Fate щети“"
"DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Базовите щети са увеличени с 2"
"DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 900 на 1 100"
"DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Радиусът на лечението е увеличен от 400 на 550"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Регенерацията на здраве (Quas) е намалена от 10/15/20/25/30/35/40/45 на 3/6/9/12/15/18/21/24"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Регенерацията на мана (Wex) е намалена от 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 на 2/4/6/8/10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Бонус щетите са увеличени от 10% на 12%"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Нужната мана е преизчислена от 140/130/120/110 на 120"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Rum — времетраенето е намалено от 10 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Ghostship: Rum — времетраенето не е повлияно"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Щетите са намалени от 400/500/600 на 350/475/600"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Времето за изчакване е увеличено от 80/70/60 сек. на 90/80/70 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Понижаването на щетите е увеличено от 30/40/50/60% на 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Макс. здраве при кражба на такова е увеличено от 1,25/1,75/2,25/2,75% на 1,5/2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Макс. здраве като щети е увеличено от 1,25/1,75/2,25/2,75% на 1,5/2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "Бонус статистиките вече не се прилагат към артикули в неутралния слот"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Бонус статистиките са намалени от 50/60/70/80% на 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „-7 сек. изчакване за Savage Roar“ на „-5 сек. изчакване за Savage Roar“"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Вече не предоставя бонус щети, когато се удрят илюзии"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Бъфът на щетите за лъч е намален от 5/8/11/14 на 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Щетите за лъч са намалени от 80/160/240/320 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,6 сек. Spear of Mars зашеметяване“ на „+0,4 сек. Spear of Mars зашеметяване“"
"DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Абсорбирането на щети с Mana Shield вече преустановява Blink Dagger"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Вече не увеличава дневната видимост"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Макс. скорост/щети за атака са намалени от 80/120/160 на 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Времетраенето е намалено от 18 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard — вече не позволява същата вражеска единица да се удря от множествено вторични Starstorm в едно изпълняване"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Базовата сила е увеличена от 18 на 19"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Времето за разпръскване е увеличено от 3 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Пределът на здравето е увеличен от 90% на 95%"
"DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Времетраенето е увеличено от 6/7/8 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Нужната мана е увеличена от 45/50/55/60 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Макс. реген. на здраве в секунда е намалено от 2/4/6% на 2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant — щетите са намалени от от 28 – 32/44 – 48/60 – 64/76 – 80 на 22 – 26/40 – 44/58 – 62/76 – 80"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant — скоростта за движение е намалена от 350 на 335/340/345/350"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Забавянето на движението е увеличено от 10/15/20/25% на 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Времето за изчакване е намалено от 110 сек. на 100 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Базовата скорост за движение е намалена от 315 на 310"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Базовата сила е намалена от 23 на 22"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Щетите като лечение са намалени от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Нужната мана е увеличена от 80/95/110/125 на 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Нужната мана е увеличена от 80/95/110/125 на 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Времетраенето е увеличено от 8 сек. на 9 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Ефектите, които променят базовите щети в процентно отношение, вече също влияят на бонус базовите щети, предоставяни от Illusory Armaments"
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Бонусът към базовите щети за илюзии са увеличени от 65% на 70%"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Базовото възстановено здраве е намалено от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Базовата възстановена мана е намалена от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Времетраенето е намалено от 6 сек. на 5/5,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Щети към мана са увеличени от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Превключването на предмети вече не пречупва невидимостта"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Базовата сила е намалена от 23 на 21"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Придобиването на сила е намалено от 2,4 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Обсегът за изпълняване е намален от 700/750/800/850 на 700"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Вече може да бъде разсейвано"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Радиусът е намален от 600 на 500"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Времето за автоматична експлозия е намалено от 6 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Радиусът е намален от 450/500/550/600 на 350/400/450/500"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Времетраенето е намалено от 20/25/30/35 сек. на 16/20/24/28 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+25 Sand Storm щети в секунда“ на „+20 Sand Storm щети в секунда“"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Загубата на здраве е намалена от 14/16/18/20% на 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Радиусът на видимостта е намален от 400 на 300"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Времетраенето на неуязвимостта е увеличено от 0,75 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 400 на 1 300"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20 Mortimer Kisses щети в сек. на дебъфа“ на „+25 Mortimer Kisses щети в сек. на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+6 изстреляни Mortimer Kisses“ на „+8 изстреляни Mortimer Kisses“"
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Щетите са намалени от 120/180/240/300 на 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Времетраенето на забавянето е намалено от 0,5 сек. на 0,2/0,3/0,4/0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Базовото време за възстановяване на заряд е намалено от 19/17/15 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Прагът на щетите за разсейване е намален от 500 на 450"
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Щетите са увеличени от 250/350/450 на 275/375/475"
"DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Базовата сила е намалена от 27 на 26"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Бонус скоростта за движение е намалена от 12% на 10%"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Щетите/лечението в секунда са намалени от 20/35/50/65 на 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Вече лекува крийповете с 50% ефективност"
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+2 сек. Whirling Axes времетраене на дебъфа“ на „+2,5 сек. Whirling Axes времетраене на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+8 Berserker's Rage броня“ на „+9 Berserker's Rage броня“"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Бонус щетите са увеличени от 20/45/70/95 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Бонус движението е намалено от 25% на 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Поведението за алт. изпълняване вече разполага 50% от базовия обсег за изпълняване на заклинанието"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Warrior — щетите са преизчислени от 18/32/46 на 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Warrior: Last Will — щетите са намалени от 300/400/500 на 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Времетраенето е намалено от 35/45/55/65 сек. на 30/40/50/60 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Времето за изчакване е намалено от 50/40/30 сек. на 46/38/30 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Минималното забавяне на движението е увеличено от 0% на 15%"
"DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Вече не предоставя екстра злато, ако целта умре преди снарядът да я достигне"
"DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Отзоваването вече се отменя, ако Familiars са в Stone Form"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Времето за изчакване е увеличено от 70/50/30 сек. на 70/60/50 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Windranger — вече не може да изстрелва стрели, докато изпълнява"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Понижаването на щетите е увеличено от 30% на 35%"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Времетраенето е намалено от 9 сек. на 8 сек."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter — бъфът за невидимостта вече се разсейва, ако базовият бъф на Windrun е разсеян"
"DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Лечението, конвертирано към мана, е увеличено от 20% на 24%"
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Цената на рецептата е намалена от 600 на 500. Общата цена е намалена от 5 200 на 5 100 злато"
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Empower Spell — бонус щетите от щети за атака на изпълнителя са намалени от 75 на 60%"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Понижаването на времето за изчакване е увеличено от 30% на 35%"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Нужната мана е преизчислена от 110 на 105/110/115/120"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Базовата сила е увеличена от 19 на 21"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Бронята като сила е намалена от 50% на 40%"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Забавянето на движението е намалено от 11/19/27/35% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Нужната мана е преизчислена от 120 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Щетите са увеличени от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom — щетите при удар са намалени от 85 на 80"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „10% Inner Beast магическа устойчивост“ на „8% Inner Beast магическа устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Нужната мана е увеличена от 65/70/75/80 на 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Базовият интелект е увеличен от 15 на 17"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Earth Brawler — бронята на стойката е увеличена от 1/3/5/7 на 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 000 на 750"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Бонус щетите срещу крийпове са намалени от 2x на 1,5x"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Power Cogs“ е заменен с „+75 Hookshot щети“"
"DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Времетраенето е увеличено от 8 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „280 Glimpse макс. щети“ на „300 Glimpse макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Бонус щетите срещу крийпове са намалени от 1,4x на 1,25x"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+10% усилване на заклинанията“ на „+8% усилване на заклинанията“"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+200 разстояние за Rolling Boulder“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Geomagnetic Grip“"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 15 е намален от „+30% Magnetize щети и времетраене“ на „+25% Magnetize щети и времетраене“"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Талантът за ниво 20 „-3 сек. изчакване за Geomagnetic Grip“ е заменен с „+250 разстояние за Rolling Boulder“"
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Враговете, които напускат площта на ефекта, вече губят 1 натрупване в секунда вместо това да става незабавно с всички такива"
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Щетите са преизчислени от 70/100/130/160 на 60/100/140/180"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Нужната мана е увеличена от 40/50/60/70 на 70"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Времетраенето е намалено от 10/11/12/13 сек. на 7/9/11/13 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon — плячката злато е намалена от 14 – 20 на 17 – 20"
"DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Подобрено е поведението, когато се изпълнява при максималния обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Нужната мана е преизчислена от 75/80/85/90 на 85"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Scepter — скоростта за издърпване е намалена от 175 на 150"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Нужната мана е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Талантът за ниво 10 „-10%/10 Dual Breath забавяне на скоростта за движение/атака“ е заменен с „-2 сек. изчакване за Dual Breath“"
"DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Времето за изчакване е намалено от 42/34/26/18 сек. на 36/30/24/18 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Бонус щетите за герой са преизчислени от 30/45/60/75 на 25/45/65/85"
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Бонус кражбата на здраве за герои е намалена от 50/100/150/200 на 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard — бонус радиусът в Duel е намален от 150 на 100"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10% Press The Attack скорост за движение“ на „+12% Press The Attack скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Frostbound — времетраенето е намалено от 2/3/4 сек. на 2/2,75/3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Ако повлияният герой умре и се откупи, Chain Frost вече няма да следва него"
"DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim's Shard — щетите за заряд от заклинания са увеличени от 20 на 25"
"DOTA_Patch_7_37e_lion" "Базовият интелект е намален от 20 на 19"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Бонус нощната видимост е преизчислена от 400 + 20 за ниво на 250 + 25 за ниво"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-8% Moon Glaives понижаване на щетите“ на „-5% Moon Glaives понижаване на щетите“"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+80 Lucent Beam щети“ е заменен с „+1 Lunar Orbit Glaives“"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Талантът за ниво 20 „2 Moon Glaives изстреляни при Lucent Beam“ е заменен с „+110 Lucent Beam щети“"
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Вече също се прилага към единици под контрола на Lycan. Бонусът все още е базиран на нивото на Lycan"
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Поправено е, че Spirit Wolves бяха видими, когато самият Lycan е невидим"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Базовите щети за мана са намалени от 2,4 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Отровата вече не се прилага от илюзии"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Вече се мащабира със Split Shot"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Забавянето на движението е преизчислено от 35% на 15/20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Забавянето на скоростта за атака е преизчислено от 80 на 20/35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Изходящите щети са преизчислени от 40/55/70/85% на 50/60/70/80%"
"DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Времетраенето на имунитета срещу щети е намалено от 0,2 сек. на 0,1 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Забавянето на движението е намалено от 15/20/25/30% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Нужната мана е увеличена от 50/60/70/80 на 80"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Времетраенето е намалено от 4 сек. на 3,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Aghanim's Shard — макс. здраве в секунда е намалено от 6/7/8% на 5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant — плячката злато е преизчислена от 18 − 24 за всички нива на 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant — плячката опит е увеличена от 30 на 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Бонус маната за интелектът е увеличена от 2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Бонус стойността за обръщане е променена от плоска +110 на +40% (в резултат е +48)"
"DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Времетраенето на бонус ловкостта е увеличена от 1,5 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Нужната мана е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Щетите при попадение са преизчислени от 125/175/225 на 100/175/250"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+90 Onslaught щети“ на „+80 Onslaught щети“"
"DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Множителят за избягване на заклинания е намален от 4x на 3,5x"
"DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+50 Pulse Nova щети“ на „+40 Pulse Nova щети“"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Усилването на заклинанията е намалено от 15% на 14%"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Отразените изходящи щети от заклинания са увеличено от 20% на 21%"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+8 сила“ на „+7 сила“"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Заменя времето за изчакване с 2 заряда. Когато кутията се отвори, тя нанася 300 магически щети на всички врагове в радиус от 275 и хвърля 8 Impalement Art кинжала с 50% обсег във всички посоки."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Радиусът на прожектора е намален от 550 на 275"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Вече призовава 3 отделни прожектора. Всеки от тях се разстила независимо един от останалите"
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Времетраенето е намалено от 20/25/30/35 сек. на 16/20/24/28 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Вече е същото и за двата фасета"
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Щетите в секунда са преизчислени от 25/50/75/100 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Бонус базовите щети са преизчислени от 30/40/50/60 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Времето за изчакване е увеличено от 60 сек. на 70/65/60 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Aghanim's Scepter — времето за възстановяването на заряд е увеличено 60 сек. на 70/65/60 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Времето за изчакване е увеличено от 60 сек. на 70/65/60 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Aghanim's Scepter — времето за възстановяването на заряд е увеличено 60 сек. на 70/65/60 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Щетите за душа са намалени от 1/3/4/5 на 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Бъфът за понижаване на бонус бронята вече се премахва, когато Shadow Fiend умре"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Понижаването на времетраенето за герой е намалено от 70 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Вече увеличава макс. Necromastery души с 5 за времетраенето на бъфа"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от 40/50/60/70 на 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Базовата скорост за атака е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Нужната мана е преизчислена от 110/140/170/200 на 130/150/170/190"
"DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Overload — поправено е екстра задействането на процедура, когато се използва Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Бонус щетите са увеличени от 17% на 20%"
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Нужната мана е намалена от 100/150/200 на 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Нужната мана е увеличена от 35/40/45/50 на 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „5 сек. изчакване за Reflection“ на „4 сек. изчакване за Reflection“"
"DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Нужната мана е намалена от 45/50/55/60 на 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Щетите за ниво са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Вече се мащабира с Walrus Punch вместо с Tag Team или Drinking Buddies"
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Забавянето на скоростта за атака е преизчислено от 20/30/40/50/60 на 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Базовите щети са увеличени от 0/40/80/120 на 10/50/90/130"
"DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Plague Ward — здравето от макс. такова на преносителя е увеличено от 1/1,5/2/2,5% на 1,5/2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Бонус златото за заряд е намалено от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Дяволчетата вече не експлодират, ако са убити от вражески герои"
"DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Времетраенето е намалено от 3 сек. на 2,5 сек."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Базовата броня е увеличена с 2"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Кражбата на здраве е намалена от 20/30/40/50% на 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Критичните щети са преизчислени от 150/200/250/300% на 160/200/240/280%"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+70 скорост на атака“ на „+60 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+35% разсичане“ на „+40% разсичане“"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Значителни механики"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Щетите за атрибут на универсалните герои са намалени от 0,7 на 0,45"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Точките за умения вече могат да бъдат изразходвани за всички атрибути, като се започне от ниво 2, вместо от 6"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Подобрения за фасетите на заклинателя"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "Блуждаещи води"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Горните и долните площи на външните покрайнини вече са наводнени от потоци с проходима вода"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Основните джунгли на Radiant и Dire вече също разполагат с поток с умерено течение, започващи близо до лесния лагер, близо до средните кули от поредица 1. Те се присъединяват към външните потоци, пресичайки безопасната алея близо до кулите от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Цели на картата"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan пак е в реката, с една яма, разположена близо до всяка странична алея:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "Горното леговище е малко по-близо до входа за джунглата на Dire, а долната е по-близо до тази на Radiant"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Само активната яма на Roshan ще се показва като икона на мини картата"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Roshan първоначално се появява в долната яма"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "Стартирайки от 15:00, Roshan ще следва цикъла на денонощието, вървейки през реката към предназначена му яма, която респективно ще е горната през деня и долната през нощта"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshan вече не разполага с бонус скорост за движение, докато се придвижва между ямите"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Roshan вече разполага с базова 25% устойчивост срещу забавяне и допълнително 25% устойчивост срещу забавяне, когато бяга между ямите"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Когато се сблъска с герой, докато се придвижва между ямите, Roshan ще спре и ще го грабне, преди да го изхвърли яростно. При приземяване героите са зашеметени за 1 сек. и поемат 200 същински щети + 0,5% от текущото здраве на целта за минута от игралното време. Всеки път, когато Roshan хвърля герой, той придобива 70 бонус скорост за движение и увеличава щетите при хвърляне с допълнителни 100, докато достигне до предначертаната яма. След 5 хвърляния Roshan игнорира героите по пътя си"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Разстояние на хвърляне: 500. Макс. бонус скорост за движение: 300. Може да бъде блокирано от умения и предмети, блокиращи заклинания, като например Linken's Sphere, но не може да бъде отразено. Героите ще бъдат хвърляни от Roshan на базата на относителната им позиция спрямо него"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Добавена е икона на Roshan близо до мини картата, която показва състоянието на Roshan (жив, мъртъв, може би жив) и местонахождение:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Ако Roshan е мъртъв, статусът ще включва и брояч до възможното му прераждане"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Тъй като прераждането на Roshan отнема между 8 и 11 минути, по време на този прозорец статусът ще гласи, че е възможно Roshan да е жив, но също така включва брояч до гарантираното прераждане"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Ако даден отбор придобие видимост над Roshan или бъде чут Roar of Retribution на Roshan по време на този статус, броячът ще бъде обновен, за да информира, че Roshan е жив"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "Присъщото умение Third Eye на Templar Assassin ще причинява иконата да изобразява точно кога и къде Roshan ще се прероди"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Roar of Retribution:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Вече също прилага 2 сек. обезоръжаване върху всички повлияни единици"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Радиусът е намален от 900 на 600"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Точката за изпълняване е увеличена от 0,1 сек. на 0,5 сек."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Времето за изчакване е увеличено от 20 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Отблъскването на Roshan вече разполага с 2 сек. време за изчакване, преди отново да може да бъде приложено върху същата единица"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Добавена е уникална анимация на атака за Bash, редом с нова такава и частици за Roar of Retribution"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan — вече не пуска Aghanim's Blessing"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Мъчител"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Мъчителят се появява с променена позиция в покрайнините на картата"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Във всеки даден момент има само един активен мъчител"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Мъчителят вече се появява за пръв път в 15:00"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "7:30 в Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Мъчителят вече предоставя 250 злато на всеки отборен член при смърт"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Все още предоставя допълнително 280 злато, когато всички отборни членове вече разполагат с Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "Мъчителят също зависи от цикъла за ден и нощ. Ето защо е от страната на Radiant през нощта и от страната на Dire през деня. В резултат на това винаги ще се появява първо от страната на Radiant"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Или от страната на Dire в Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Поради това Roshan и мъчителя винаги са на противоположни страни"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Възможно е да са приложими изключения в Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Уменията на мъчителя вече се мащабират редом с игралното време, вместо с броя на умиранията"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Unyielding Shield — абсорбирането на щети е преизчислено от 2 500 + (200 за смърт) на 1 900 + (20 за минута от игрално време)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Unyielding Shield — регенерацията на бариера е преизчислена от 100 + (100 за смърт) на 30 + (5 за минута от игрално време)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflect — процентът на щетите е преизчислен от 90 + (20 за смърт) на 50 + (2 за минута от игрално време)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "Щетите в секунда са увеличени от 30 на 60"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "Радиусът е намален от 1 200 на 1 000"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alleviation — ново умение. След като умре, мъчителят оставя след себе си аура с радиус от 900, която увеличава регенерацията на здравето на всички единици в района с 2% от тяхното макс. здраве. Трае 15 сек."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Лотосови вирове"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Променен е начинът, по който Healing Lotuses се събират от лотосовите вирове:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Лотосовите вирове вече разполагат с три входа и празна област в центъра"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Героите автоматично ще събират лотоси, когато се намират в рамките на разстояние от 350 от центъра на вира, стига да разполагат с достъпно място в инвентара си"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Събирането на първия лотос отнема 1,5 сек., а всеки последващ пореден отнема 30% по-малко време"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "Вторият лотос ще отнеме 1,05 сек., третият ще отнеме 0,735 сек., до минимум от 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Броячът отчита само когато всички герои в рамките на обсега са от същия отбор. Паузира, ако даден вражески герой влезе в площта, и възобновява, когато враговете напуснат"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Ако множество съюзнически герои са в рамките на обсега, лотосът ще бъде предоставен на произволен герой"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "В лотосовите вирове вече ще се появяват Great Lotuses, след като неутралните предмети от поредица 4 са достъпни"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Всички останали лотоси във вировете ще бъдат комбинирани и закръглени до най-близкия брой Great Lotuses, които биха могли да сформират"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "В лотосовите вирове вече ще се появяват Greater Lotuses, след като неутралните предмети от поредица 5 са достъпни"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Всички останали Great Lotuses във вировете ще бъдат комбинирани и закръглени до най-близкия брой Greater Lotuses, които биха могли да сформират"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Олтари на мъдростта"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Руните на мъдростта са премахнати и заменени с нови сгради — олтари на мъдростта"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Олтарите на мъдростта се намират в страничните джунгли на трудните алеи между кулите от поредица 1 и 2, където бяха Ancient лагерите"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Олтарите ще се активират на всеки 7 минути, блестейки и изпълвайки се с опит"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "С цел да събере опит от активиран олтар, даден герой трябва да стои в рамките на разстояние от 300 за 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Подобно на лотосовите вирове, олтарът няма да отчита времето, ако даден вражески герой съперничи, като стои в рамките на радиуса на ефекта, и ще се възобнови само ако вражеският герой напусне площта или бъде убит"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "Опитът ще бъде предоставен на произволен герой в рамките на 300 разстояние от олтара, а също и на съотборника им с най-малко опит"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Стойностите и поведението са идентични с руните на мъдростта"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Руни на изобилието"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Интервалът за поява е увеличен от 3 мин. на 4 мин."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Предоставяното злато след първоначалния набор е преизчислено от 36 + (9 за 5 минути) на 40 + (6 за 4 минути)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Други промени по терена"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Двете порти са с променена позиция в покрайнините на картата на ново възвишение близо до мъчителите"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Общо взето цялата карта е доизпипана. Незначително са коригирани неутралните лагери, дърветата и скалите"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Lifesteal"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Индивидуалните умения вече не разполагат със специални правила за това как кражбата на живот работи в различни ситуации (герои с/у крийпове с/у илюзии, типове щети и т.н.) Механиките за кражба на живот вече са последователни за всяка способност:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Кражбата на здраве се прилага към щети от физически атаки и се понижава с 40%, когато се нанасят такива на единици, които не са герои"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Кражбата на здраве от заклинания вече прилага щети от заклинания и магически щети от заклинания или атаки и се понижава с 80%, когато се нанасят такива на единици, които не са герои"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Нито кражбата на здраве или кражбата на здраве от заклинания не се прилагат към същински щети"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Задържането на Alt, докато разглеждате предмети, които предоставят кражба на здраве или кражба на здраве от заклинания, ще показва съответните проценти за атакуване и изпълняване на заклинания, както и прицелване към крийпове с/у герои"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Следните източници и цели не предоставят кражба на здраве:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Атаки, които не задействат процедури за модификатори на атака"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Примери: Cleave, Bouncing Glaives на Luna"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Щети на атака срещу Wards, сгради или куриери"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Щети от заклинания срещу илюзии, Wards, сгради или куриери"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Отразени щети"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Пример: Blade Mail (връщане на щети)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Заклинания, които премахват здраве, вместо да нанасят директни щети"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Ефекти, които не пречупват Blink Dagger, като например Orb of Venom или Heartstopper Aura на Necrophos"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Всякакви щети нанасяни върху себе си или съюзници"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Малък брой умения, които не използват кражба на здраве или кражба на здраве от заклинания, все още водят до лечение и могат да се облагодетелстват от усилване на кражбата на здраве:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Задържането на Alt, докато разглеждате поясненията за тези умения, ще опише взаимодействието им с усилването на кражбата на здраве"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Open Wounds на Lifestealer лекува атакуващите за процент от нанесените щети"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Feast на Lifestealer лекува за процент от макс. здраве на целта"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Ransack на Meepo лекува всички Meepos с плоска стойност за всеки удар"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Scrumptious — вече възстановява 3 000 здраве и 2 000 мана, когато се консумира"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Scrumptious: Savory Shield — вече разполага с 5 минутно времетраене"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Scrumptious — вече не може да бъде изпълнявано върху съюзник, за да му даде бъфа. Въпреки това предметът все още напълно може да се споделя"
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Lesser Corruption — времетраенето е намалено от 8 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Нов предмет"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Нов базов предмет за екипировка. Цена: 250 злато"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Цената е увеличена от 250 на 350"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Poison Attack — вече разполага с 9 сек. време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Poison Attack — вече не забавя скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Poison Attack — щетите в секунда са увеличени от 2 на 10"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Poison Attack — времетраенето е увеличено от 2 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Времето за презапасяване е намалено от 80 сек. на 70 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Добавен е визуален индикатор над изпълнителя на Smoke of Deceit."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Цената е намалена от 250 на 225"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Бонус скоростта за движение е намалена от +20 на +15"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Вече изисква Skull Basher (2 875) и Sange (2 100) и рецепта за 1 275 злато. Общата цена е непроменена от 6 250"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Преди изискваше Skull Basher (2 875), Vanguard (1 700) и рецепта за 1 675 злато"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Цената на рецептата е увеличена от 450 на 600. Общата цена е намалена от 4 100 на 3 900 злато"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Бонус щетите са намалени от +65 на +50"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Разсичащите щети върху герои са намалени от 70% на 60%"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Bloodpact — вече прилага базово разсейване при изпълняване"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Soul Rend — True Strike върху заглушената цел вече е ограничено само до притежателя на предмета и контролираните от него единици"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Soul Rend — визуалната индикация за заглушаване над засегнатите цели вече е обагрена в червено, така че заглушаването от Bloodthorn да се разграничи по-добре от останалите подобни източници"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Endurance — вече не използва заряди"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Endurance — времето за изчакване е увеличено от 30 сек. на 45 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Endurance — бонус скоростта за атака е намалена от 45 на 35"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Swiftness Aura — бонус скоростта за движение е намалена от 20 на 15"
"DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Ether Blast — множителят на основния атрибут за универсални герои е намален от 60% на 45%"
"DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Общата цена е намалена от 2 625 на 2 600 (поради намаляването на цената за Wind Lace)"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Вече също изисква Orb of Frost (250)"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Цената за рецептата е намалена от 1 300 на 1 050. Общата цена е непроменена от 5 300"
"DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Transmute — вече предоставя Madstone комплект, когато се използва върху неутрален крийп"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Изисква Vanguard (1 700), Crown (450), Ring of Regen (175) и рецепта за 275 злато. Обща цена: 2 600"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Предоставя +275 здраве, +6 реген. на здраве и +5 към всички атрибути"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Пасивно: Damage Block Предоставя 60% шанс да блокира 60 щети от атаки при ръкопашни и 30 за далекобойни герои"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Активно: Disarm. Вече може да бъде разсейвано. Нужната мана е намалена от 75 на 25. Времетраенето върху далекобойните герои е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Цената на рецептата е увеличена от 550 на 1 100. Общата цена е намалена от 5 750 на 4 550 злато"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Бонус здравето е увеличено от +275 на +450"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Бонус интелектът е намален от +24 на +15"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Eternal Chains — вече не нанася щети"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Eternal Chains — радиусът е намален от 350 на 275 (ефективният радиус на заклинанието е непроменен поради вградения бонус за площта на ефекта)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Eternal Chains — нужната мана е намалена от 200 на 100"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Преди изискваше Oblivion Staff (1 625), Cloak (800) и рецепта за 400 злато"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Бонус скоростта за атака е намалена от +45 на +30"
"DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Berserk — бонус скоростта за движение е намалена от 30 на 25"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Изисква Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) и Band of Elvenskin (450). Обща цена: 1 000"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Предоставя +8 ловкост"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Пасивно: Corrosion. При атака забавя врага с 16%, ако целта е далекобойна и с 6%, в случай че тя е ръкопашна. Също така понижава входящото лечение на целта с 16% и бронята ѝ с 3. Времетраене: 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "Понижаването на бронята не се натрупва с неговите компоненти, Desolator или Stygian Desolator"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Empower Spell — времето за изчакване е увеличено от 6 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Empower Spell — забавянето на движението е намалено от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Empower Spell — времетраенето на забавянето е увеличено от 1,5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Цената на рецептата е увеличена от 500 на 1 500. Общата цена е увеличена от 5 100 на 5 900"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Empower Spell — вече не нанася щети на атака"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Empower Spell — бонус щетите са увеличени от 150 на 250"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Empower Spell — вече прилага пречупване към целта, преустановявайки пасивните ѝ умения за времетраенето"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Empower Spell — забавянето на движението е намалено от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Empower Spell — времетраенето на дебъфа е увеличено от 1,5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Empower Spell — времето за изчакване е увеличено от от 6 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Предметът е преработен"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Изисква Crystalys (2 000), Voodoo Mask (700) и рецепта за 600 злато. Обща цена: 3 300"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Предоставя +35 щети и +16% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Phantom Province — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Пасивно: Phantom Critical. Предоставя на всяка атака 30% шанс да нанася бонус магически щети, равни на 80% от тези на атаката"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Това се счита за критичен удар при други източници на такива. Това умение няма ефект върху сгради"
"DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Бонус статусът на устойчивост е намален от +25% на +20%"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Рецептата е променена. Вече изисква Claymore (1 350) вместо Broadsword (1 000). Общата цена е увеличена от 3 000 на 3 350"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Бонус щетите са увеличени от +20 на +25"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Общата цена е увеличена от 5 450 на 5 800 (поради промените на Shadow Blade)"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Бонус щетите са увеличени от +60 на +70"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Вече изисква Orb of Venom (350)"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Цената за рецептата е намалена от 600 на 250. Общата цена е непроменена от 2 775"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Играчът, който събере Madstone, получава 2, а 1 се дава на произволен съотборник"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Разчистването на Ancient крийп лагерa предоставя 3 Madstones на убиецa, a 2 се разделят между произволни съотборници"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Ако играчът, който вземе Madstone, вече е достигнал лимита си (още информация има по-долу), всичките му Madstones също се разпределя равномерно между съотборниците"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Поредици на артикулите"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Артефактите са уменията на предмета и могат да бъдат пасивни и/или активни"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Всяка поредица е достъпна само след специфичен времеви момент"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Още инф. по долу"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Всеки артефакт принадлежи към една поредица"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Изработване"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Артефактите ще предоставят 3 опции от текущата поредица. А последната опция ще бъде да задържите текущия артефакт"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Играчите трябва да изработят неутрален предмет от поредица 1, преди да могат да изработят такъв от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Неутралните предмети от поредица 5 могат да бъдат преработени за ескалираща цена от 10 Madstone"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Лимити на Madstone"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "При старта на играта горната граница за Madstone е 0"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "При 5:00 горната граница за Madstone е увеличена до 5"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "При 15:00 горната граница за Madstone е увеличена до 15"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "При 25:00 горната граница за Madstone е увеличена до 25"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "При 35:00 горната граница за Madstone е увеличена до 35"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "При 60:00 горната граница за Madstone е увеличена до 45"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "При 70:00 горната граница за Madstone се премахва и играчите могат да събират безчет Madstone"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Това е така, за да може играчът да преработи своя неутрален предмет от ниво 5 безкрайно много пъти"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Списък с неутрални артефакти"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Пасивно: Fill Up. Скоростта на времето за изчакване е увеличена с 30%, докато е във вода"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Пасивно: Impeding Corruption. Атаките намаляват бронята на целта с 2 и забавят движението ѝ с 10%, ако носителят е ръкопашен или 5%, в случай че е далекобоен. Трае 5 секунди"
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Активно: Ribbit. Увеличава регенерацията на здраве за даден съюзник с 8 за 10 секунди. Докато е във вода, благословената единица също се движи 10% по-бързо. Обсег за изпълняване: 1 000. Нужна мана: 40. Време за изчакване: 45 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Пасивно: Dark Mercy. Атаките на носителя нанасят още 3 щети на врагове за всеки 5% здраве, което им липсва"
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Активно: Chop. Прицелва се към вражеска единица, която не е играч, за да премахне 80% от текущото ѝ здраве или незабавно да унищожи целевото дърво. Обсег за изпълняване: 350. Няма нужна мана. 20 сек. време за изчакване, когато се използва върху крийпове. 4 сек. време за изчакване, когато се използва върху дървета"
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Пасивно: Beat the Crowd. Следващата Ви атака се разпръсква до всички врагове в радиус от 250 разстояние за 50% от щетите на атаката. Оригиналната цел не е повлияна от разпръскването, но вместо това получава допълнителни 120 магически щети. Време за изчакване: 6 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Пасивно: Keen Eye. Увеличава обсега за изпълняване със 125 и обсега за атака със 100 (ръкопашни и далекобойни). Поемайки над 25 щети от контролиран от играч източник или Roshan преустановява този ефект за 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Активно: Retribution. Маркира дадена вражеска единица за 6 секунди. 60% от всички щети, нанесени на заклинателя, се отразяват към маркираната единица като физически такива. Обсег за изпълняване: 800. Няма нужна мана. Време за изчакване: 40 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Активно: Greater Demonic Summoning. Призовава 2 Demonic Warrior и 2 Demonic Archer, които траят 75 секунди. Demonic Warrior обгаря мана при всеки удар, разкрива невидими единици и нанася магически щети на всеки, който го убие. Demonic Archer разполага с умение за базово разсейване със забавяне и пасивна аура за движение. Няма нужна мана. Време за изчакване: 80 сек."
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Завръщащ се като неутрален предмет от поредица 5"
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Списък с неутрални очарования"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 бонус нощна видимост"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 здраве"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 регенерация на здраве"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 регенерация на мана"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22% магическа устойчивост"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 мана"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 щети"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 броня"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 обсег за атака (ръкопашни и далекобойни)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 ЗВМ"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 мана"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 щети на атака"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 регенерация на мана"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-15% максимум мана"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20% кражба на здраве"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16% кражба на здраве от заклинания"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15% усилване на дебъфа"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20% усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25% базови щети на атака"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15% статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30% устойчивост срещу забавяне"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18% базово време за атака"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-15% интелект"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Достъпен при поредица 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 обсег за атака (ръкопашни и далекобойни)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 обсег за изпълняване"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Достъпен при поредица 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 основна статистика"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 на всички атрибути за универсални герои"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Достъпен при поредица 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15% понижаване на изчакването"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10% увеличаване на нужната/загубата на мана"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 статус на устойчивост"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 скорост на атака"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 магически щети на атака"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10% входящи щети"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Достъпен при поредица 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 скорост за движение "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Не се натрупва с бонуси за скоростта на движение от ботуши."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Наводнени лагери"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Лагерите на неутрални крийпове, които се намират в поток, се считат за наводнени такива"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Тези лагери са:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Всеки лагер се състои от 3 единици. В резултат на това при 15:00 лесният лагер напълно се превръща в среден такъв. А двата средни лагера ще станат трудни. При 30:00 средният лагер ще стане труден. А двата трудни такива ще се превърнат в Ancient"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Средно плячка от 54 злато и 90 опит"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19 – 21 щети"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22 – 24 щети"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24 – 27 щети"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Water Bubble (малко): Активно. Създава бариерен балон, който защитава целта от 100/120/140/160 магически щети за 10 сек. Обсег за изпълняване: 550. Нужна мана: 90. Време за изчакване: 16 сек."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41 — 46 щети"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40 – 45 щети"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Water Bubble (средно): Активно. Създава бариерен балон, който защитава целта от 150/180/210/240 магически щети за 10 сек. След като балонът се спука, лекува целта за 50% от тази стойност. Обсег за изпълняване: 550. Нужна мана: 100. Време за изчакване: 16 сек."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60 – 64 щети"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 скорост за движение"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregations of the Deep — неутралните ще прилагат тази способност, ако има трима или повече врага в радиус от 600 (2x обсега на умението) и поне една единица е в рамките на обсега за изпълняване. След това всички копия на това умение върху други неутрални Ancient Croakers в обсег от 1 200 се поставят в 5 сек. време за изчакване"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58 — 62 щети"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Water Bubble (голямо): Активно. Създава бариерен балон, който защитава целта от 210/240/270/300 магически щети за 10 сек. След като балонът се спука, лекува целта и всички съюзници в 675 радиус за 50% от тази стойност. Обсег за изпълняване: 550. Нужна мана: 110. Време за изчакване: 16 сек."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Здравето е увеличено от 600 на 750"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Базовото време за атака е увеличено от 1,5 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 135"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Точката за атака е намалена от 0,83 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Кражбата на здраве е преизчислена от 10% на 9/10/11/12%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Здравето е увеличено от 1 200 на 1 400"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Базовото време за атака е увеличено от 1,5 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Базовата скорост за атака е увеличена от 100 на 135"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Точката за атака е намалена от 0,83 сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Стойността за обръщане е подобрена от 0,5 на 0,9"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Щетите в секунда са увеличени от 75 на 100"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Времетраенето е намалено от 2 сек. на 1,2/1,3/1,4/1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Базовите щети са увеличени с 26"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Базовият интелект е намален от 19 на 18"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Придобиването на сила е увеличено от 2,2 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,3 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,6 на 2"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +3,6 на +2,7"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Радиусът е намален от 400/475/550/625 на 350/400/450/500"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Макс. натрупвания са увеличени от 4/6/8/10 на 10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Времетраенето на зашеметяването е преизчислено от 1,9/2,2/2,5/2,8 сек. на 1,8/2,2/2,6/3 сек."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Базовите щети са намалени с 10"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,0 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Щетите при ниво 30 са увеличени с 21 (от 154 – 160 на 175 – 181)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Времето за изчакване е намалено от 100/90/80 сек. на 60/55/50 сек."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Времетраенето е намалено от 60 сек. на 18/21/24 сек."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+16 Magnetic Field скорост на атака“ на „+25 Magnetic Field скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+2 сек. Flux времетраене“ е заменен с „+20% Flux забавяне“"
"DOTA_Patch_7_38_axe" "Базовите щети са увеличени с 1"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Щетите в секунда са увеличени от 10/15/20/25 на 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Щетите са преизчислени от 95/120/145/170 на 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Aghanim's Scepter — понижаването на щетите за атака е намалено от 20% на 15%"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Времето за изчакване е намалено от 100/85/70 сек. на 80/75/70 сек."
"DOTA_Patch_7_38_bane" "Базовите щети са увеличени с 25"
"DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5,7 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 40/50/60/70 на 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Скоростта за вървене е увеличена от 85 на 110"
"DOTA_Patch_7_38_batrider" "Базовите щети са увеличени с 16"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Базовата сила е намалена от 25 на 23"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Придобиването на сила е увеличено от 2,6 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,0 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,2 на +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Щетите върху сгради са увеличени от 35% на 45%"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Забавянето на движението е преизчислено от 15/20/25/30% на 8/16/24/32%"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Базовите щети са увеличени с 23"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,6 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,2 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4 на +3"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Aghanim's Shard — вече не намалява времето за изчакване с 10 сек."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Blood Mist — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Типът на щетите е променен от магически на същински"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Щетите са намалени от 115/190/265/340 на 90/145/200/255"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+135 Blood Rite щети“ на „+100 Blood Rite щети“"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 Jinada щети“ е заменен с „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+45 Track злато“ на „+50 Track злато“"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Базовите щети са увеличени с 17"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5,1 на +3,3"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Бонус щетите за атака са увеличени от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+90 скорост на атака“ на „+100 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Berserk — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Aghanim's Scepter — нужната мана е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Скоростта на движение за натрупване е намалена от 2/3/4% на 2/2,5/3%"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Нужната мана е увеличена от 40 на 60"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Базовите щети са увеличени с 20"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Базовата сила е намалена от 19 на 18"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,6 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,4 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,4 на +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+20 скорост за движение“ на „+15 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 500 на 600"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Вече не нанася бонус щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Базовите щети са увеличени с 18"
"DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5,1 на +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Wolf Convert — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Бонус скоростта за движение е намалена от 25/40/55% на 25/35/45%"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Базовите щети са увеличени с 16"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Базовата сила е намалена от 27 на 26"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Придобиването на сила е увеличено от 3,1 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,1 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,8 на +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Времетраенето на забавянето е намалено от 5 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Талантът за ниво 10 „+100 Crystal Nova площ на ефекта“ е заменен с „+12 интелект“"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Базовите щети са увеличени с 26"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5 на +2,7"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Базовите щети са увеличени с 22"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,3 на 1,6"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,6 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,1 на +3,5"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Thorny Thicket — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Shadow Realm“ е заменен с „+10 интелект“"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Gleaming Hammer — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "След финалното разбиване всички съюзници в радиус от 700 получават 9/12/15/18 бонус скорост за атака при всеки замах или разбиване на Starbreaker, което удря вражески герой. Самата Dawnbreaker придобива 15/21/27/33 скорост за атака. Времетраене на бъфа: 4 сек."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 Starbreaker щети при замах/разбиване“ е заменен с „+12 щети“"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50% Luminosity щети от критичен удар“ на „+40% Luminosity щети от критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „-5 сек. изчакване за Starbreaker“ на „-4 сек. изчакване за Starbreaker“"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Базовите щети са увеличени с 16"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,0 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,8 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,3 на +3,5"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Bad Juju — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Времето за изчакване е намалено от 27/23/19/15 сек. на 24/21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Времето за изчакване е намалено от 36/30/24/18 сек. на 30/26/22/18 сек."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Времето за изчакване е намалено от 12/11/10/9 сек. на 10/9/8/7 сек."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Базовите щети са намалени с 3"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Базовата ловкост е увеличена от 16 на 17"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Suppress — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Базовото време за възстановяване на заряд е намалено от 20/18/16/14 сек. на 20/17/14/11 сек."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Нужната мана е намалена от 70 на 50"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Радиусът е увеличен от 240 на 260"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+10 Thunder Strike щети за удар“ на „+15 Thunder Strike щети за удар“"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Талантът за ниво 10 „-3 сек. изчакване за Kinetic Field“ е заменен с „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+0,5 сек. Thunder Strike времетраене на забавянето“ на „+0,6 сек. Thunder Strike времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Бонус щетите са увеличени от 15% на 25%"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Обсегът за изпълняване е намален от 500 на 400"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Щетите в секунда са намалени от 30/50/70 на 25/45/65"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Радиусът е намален от 350 на 275"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Вече не нанася бонус щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Щетите са увеличени от 50/125/200/275 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+8% усилване на заклинанията“ е заменен с „+150 разстояние за Rolling Boulder“"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+110 Rolling Boulder щети“ е заменен с „+80 Boulder Smash щети“"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+25% Magnetize щети и времетраене“ е заменен с „+0,3 сек. Rolling Boulder времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+250 разстояние за Rolling Boulder“ е заменен с „+160 Rolling Boulder щети“"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+100 Boulder Smash щети“ е заменен с „+30% Magnetize щети и времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Талантът за ниво 25 „+0,5 сек. Rolling Boulder времетраене на зашеметяването“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Boulder Smash“"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Щетите са увеличени от 110/160/210/260 на 110/170/230/290"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Нужната мана е намалена от 120/130/140/150 на 120/125/130/135"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Нужната мана е увеличена от 45/50/55/60 на 45/55/65/75"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+30 базови щети“ на „+25 базови щети“"
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Талантът за ниво 20 „+100% разсичане“ е заменен с „+350 Echo Stomp Wake щети“"
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Талантът за ниво 25 „+450 Echo Stomp Wake щети“ е заменен с „+100% разсичане“"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Щетите в секунда са увеличени от 15/25/35/45 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Точката за изпълняване е намалена от 0,2 сек. на 0 сек."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Бонус обсегът за атака е увеличен от 50/100/150/200 на 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Нужната мана е увеличена от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Талантът за ниво 20 е намален от „+65 Untouchable забавяне на атаката“ на „+60 Untouchable забавяне на атаката“"
"DOTA_Patch_7_38_enigma" "Базовите щети са увеличени с 12"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5 на +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 Malefice щети за инстанция“ на „+50 Malefice щети за инстанция“"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Базовата ловкост е увеличена от 19 на 21"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Нужната мана е намалена от 150/225/300 на 125/200/275"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Нужната мана е намалена от 150/225/300 на 125/200/275"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Времето за изчакване е увеличено от 130/120/110 сек. на 130/125/120 сек."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Обсегът за изпълняване е намален от 625 на 500"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Радиусът е намален от 900 на 700"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Времетраенето е намалено от 5/5,5/6 сек. на 3,75/4,25/4,75 сек."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Времето за изчакване е намалено от 24/18/12/6 сек. на 21/16/11/6 сек."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Aghanim's Shard — бонус щетите са увеличени от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Aghanim's Shard — лечението е увеличено от 30% на 40%"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Базовата ловкост е намалена от 26 на 25"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,1 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Нужната мана е увеличена от 40/50/60/70 на 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Side Gunner: Aghanim's Scepter — вече разполага с визуален модел, представляващ Side Gunner"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Базовата ловкост е увеличена от 24 на 25"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Treebounce Trickshot — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Базовите щети са увеличени от 75% на 80%"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Bushwhack“ е заменен с „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Талантът за ниво 25 „Sharpshooter прониква през имунитет срещу дебъфове“ е заменен с „+400 Sharpshooter макс. щети“"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Точката за изпълняване е намалена от 0,5 сек. на 0,35 сек."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+4 Burning Spear щети при изгаряне“ на „+5 Burning Spear щети при изгаряне“"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+20% Life Break щети“ на „+25% Life Break щети“"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Базовата реген. на здраве е намалена от 0,5 на 0,25"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Базовите щети са увеличени с 12"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Базовият интелект е увеличен от 19 на 20"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,8 на 2"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Придобиването на интелект е увеличено от 4,0 на 4,7"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5,9 на +4,7"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Mastermind — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Invoke вече се класифицира като единственото присъщо умение на Invoker"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Времетраенето е преизчислено от 20/30/40/50/60/70/80/90 сек. на 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 сек."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Щетите са преизчислени от 22/32/42/52/62/72/82/92 на 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Времетраенето е преизчислено от 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 сек. на 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 сек."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Щетите в секунда са увеличени от 6/12/18/24/30/36/42/48 на 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Щетите са увеличени от 60/100/140/180/220/260/300/340 на 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Времетраенето на зашеметяването при отблъскване е увеличено от 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 сек. на 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 сек."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Времетраенето на обезоръжаването е преизчислено от 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 сек. на 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_38_wisp" "Базовите щети са увеличени с 7"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,7 на 3,0"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,2 на +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Това води до размяна на специални атаки: Liquid Frost винаги се прилага с първата атака, а Liquid Fire при втората, когато е удачно"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Обсегът за изпълняване е увеличен от 350 на 450"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Времето за изчакване е увеличено от 20 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-10 сек. изчакване за Healing Ward“ на „-12 сек. изчакване за Healing Ward“"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+50% Blade Dance кражба на здраве“ е заменен с „+2 удара за убиване на Healing Wards“"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Талантът за ниво 25 „+2 удара за убиване на Healing Wards“ е заменен с „+50% Blade Dance кражба на здраве“"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,2 на 3,3"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Времето за изчакване е намалено от 25/22/19/16 сек. на 24/21/18/15 сек."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Бонус скоростта за движение е намалена от 15/20/25% на 10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_38_kez" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Базовата ловкост е увеличена от 26 на 27"
"DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Базовата скорост за движение е намалена от 320 на 315"
"DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Hero of the Flightless — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez нанася 12% повече щети при първата атака или умение след превключване към Katana и придобива 12% бонус скорост на движение за 2 секунди след превключване към Sai"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Кражбата на здраве при атака е преизчислена от 100% на 50/75/100/125%"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Aghanim's Shard — обсегът за изпълняване е увеличен от 150 на 200"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Aghanim's Shard — времето за изчакване е увеличено от 5 сек. на 20/15/10/5 сек."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Вече нанася физически щети"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Aghanim's Shard — вече не предоставя бонус скоростта за движение"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+60 Tidebringer щети“ на „+70 Tidebringer щети“"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+20% Torrent щети/времетраене на отблъскване“ на „+25% Torrent щети/времетраене на отблъскване“"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+100% Tidebringer разсичащи щети“ на „+120% Tidebringer разсичащи щети“"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Базовата сила е увеличена от 23 на 24"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Нужната мана е преизчислена от 100/110/120/130 на 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Обсегът за изпълняване е намален от 200/250/300 на 200"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Времетраенето е преизчислено от 3,75/4,5/5,25 сек. на 4/4,5/5 сек."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Aghanim's Scepter — имунитет срещу дебъфове вече разполага с по-изтъкнати визуални ефекти"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Aghanim's Shard — бонус щетите за победа са намалени от +8 на +5"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Талантът за ниво 15 „+10% скорост за движение по време на Pulse Nova“ е заменен с „+10% понижаване на щетите по време на Pulse Nova“"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 000 на 800"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Времетраенето е намалено от 5/6/7/8 сек. на 4/5/6/7 сек."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Нужната мана е намалена от 50/60/70/80 на 25"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Базовата скорост за движение е намалена от 320 на 315"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Талантът за ниво 10 „+150 Infest щети“ е заменен с „+4 към всички статистики“"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Бонус скоростта за движението за натрупване е намалена от 1,5/2/2,5/3% to 1/1,5/2/2,5%"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Времетраенето е намалено от 8 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-3,5 сек. изчакване за Dragon Slave“ на „-3 сек. изчакване за Dragon Slave“"
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „-25 сек. изчакване за Laguna Blade“ на „-20 сек. изчакване за Laguna Blade“"
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Талантът за ниво 10 „+65 Earth Spike щети“ е заменен с „+20 скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Базовите щети са увеличени с 17"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Базовата сила е намалена от 20 на 18"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Придобиването на сила е увеличено от 1,8 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,0 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Придобиването на интелект е намалено от 2,0 на 1,4"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,1 на +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Unbearable — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Преработено е"
"DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Понижаването на щетите е увеличено от 10/15/20/25% на 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Базовите щети са увеличени с 20"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Придобиването на сила е увеличено от 3,0 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Придобиването на ловкост е намалено от 1,8 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,2 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,2 на +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Магическата устойчивост е преизчислена от 40/50/60/70% на 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Базовите щети са увеличени с 21"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,6 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,7 на +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "Ниво 5 кара ударната вълна да се върне, щом достигне своето макс. разстояние, придвижвайки се на 200 разстояние по-надалеч и нанасяйки 50% от щетите на умението по обратния си път"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Нужната мана е увеличена от 75 на 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+10 сек. Empower времетраене“ е заменен с „+1,5 реген. на мана“"
"DOTA_Patch_7_38_marci" "Базовите щети са увеличени с 22"
"DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,5 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,4 на +3,0"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Нужната мана е увеличена от 70/80/90/100 на 75/90/105/120"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Радиусът е намален от 2 000 на 900"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Базовата скорост за движение е увеличена от 275 на 310"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Талантът за ниво 25 „Split Shot използва модификатори“ е заменен с „+40 интелект“"
"DOTA_Patch_7_38_meepo" "Pack Rat Facet — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Базовите щети са увеличени с 24"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Базовата сила е увеличена от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Придобиването на сила е увеличено от 1,9 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,5 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,4 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,1 на +3,1"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Вече се мащабира с Wukong's Command."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Времето за изчакване е преизчислено от 15 сек. на 24/20/16/12 сек."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Вече не влияе на времената за изчакване на Morphling"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Променя основния атрибут на Morphling към сила. Morphling придобива +1% усилване на заклинанията за 4 ловкост. Ефектът за усилване на заклинанията може да се пречупва"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Времето за изчакване е намалено от 19/16/13/10 сек. на 17/14/11/8 сек."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Базови щети са преизчислени от 55/65/75/85 на 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Нужната мана е преизчислена от 5/10/15/20 на 10"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Нужната мана е преизчислена от 5/10/15/20 на 10"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Morphling вече запазва своите атрибути, докато е повлиян от Morph"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Талантът за ниво 10 „+250 Waveform обсег“ е заменен с „+12 сек. Morph времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+15 ловкост“ е заменен с „+75 обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+16 сек. Morph времетраене“ е заменен с „+250 Waveform обсег“"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+1 сек. Adaptive Strike времетраене на зашеметяването“ е заменен с „+20 ловкост“"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Талантът за ниво 20 „+75% Waveform щети за атака и прилага ефекти при попадение“ е заменен с „-3 сек. изчакване за Adaptive Strike“"
"DOTA_Patch_7_38_muerta" "Базовият интелект е намален от 24 на 23"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,3 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Parting Shot — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+350 Dead Shot обсег за изпълняване“ на „+300 Dead Shot обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+1,5% макс. реген. на здраве, докато е в The Calling“ е заменен с „+150 здраве“"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Талантът за ниво 15 „+80 Dead Shot щети“ е заменен с „+3% макс. реген. на здраве, докато е в The Calling“"
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Ensnare“ е заменен с „+100 Reel In скорост на издърпване“"
"DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +3,5 на +4,2"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Радиусът е увеличен от 300 на 300/400/500/600"
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Съюзническите Tangos предоставят двойно времетраене на лечението, когато се консумира дърво, създадено от Sprout, сходно с това при прицелването към Iron Branch дървета"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Радиусът е намален от 800 на 700"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Blinding Void — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Променя първото придвижване на Roshan към горната яма при 20 минута вместо на 15 минута."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Скоростта за атака е преизчислена от 20/40/60/80 на 15/35/55/75/95"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Вече не понижава видимостта"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 „+80 Void щети“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Void“"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+35% Hunter in the Night статус на устойчивост“ на „+30% Hunter in the Night статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „-50 сек. изчакване за Dark Ascension“ на „-40 сек. изчакване за Dark Ascension“"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Базовите щети са увеличени с 14"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,7"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,3 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,5 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5,1 на +3,7"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Времето за изчакване е намалено от 18/16/14/12 сек. на 17/15/13/11 сек."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Нужната мана е намалена от 100/110/120/130 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Вече не убива незабавно крийповете"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Бонус щетите са намалени от 25% на 20%"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+0,5 сек. Spiked Carapace времетраене на отразяването“ е заменен с „+50 Vendetta щети“"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Бонус скоростта за движение е намалена от 7/9/11/13% на 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15 Ignite щети в сек.“ на „+12 Ignite щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+240 Fireblast щети“ на „+220 Fireblast щети“"
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+3 Repel сила/реген. на здраве за дебъф“ на „+5 Repel сила/реген. на здраве за дебъф“"
"DOTA_Patch_7_38_oracle" "Придобиването на интелект е намалено от 3,8 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 здраве“ е заменен с „+100 Astral Imprisonment обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+20% кражба на здраве от заклинания“ е заменен с „+450 здраве“"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Базовите щети са увеличени с 20"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,8 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +5,4 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Талантът за ниво 15 „+2 сек. Rolling Thunder времетраене“ е заменен с „+15% щети за атака като Swashbuckle щети“"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+15% щети за атака като Swashbuckle щети“ е заменен с „+2 сек. Rolling Thunder времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „-16 сек. изчакване за Rolling Thunder“ на „-15 сек. изчакване за Rolling Thunder“"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „-3 сек. изчакване за Swashbuckle“ на „-4 сек. изчакване за Swashbuckle“"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Veiled One — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичните щети са намалени от 325/450/575% на 300/400/500%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичните щети са намалени от 200/325/450% на 200/300/400%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Нужната мана е увеличена от 50 на 80"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „-2 сек. изчакване за Stifling Dagger“ на „-1,5 сек. изчакване за Stifling Dagger“"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+200 Phantom Strike обсег за изпълняване“ е заменен с „+15% Stifling Dagger щети“"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Талантът за ниво 20 „+20% Stifling Dagger щети“ е заменен с „+200 Phantom Strike обсег за изпълняване“"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Базовата сила е увеличена от 19 на 21"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Convergence — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Поетите щети от илюзии са намалени от 625% на 600%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+15% Illusory Armaments щети“ на „+20% Illusory Armaments щети“"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Базовите щети са увеличени с 12"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,6 на +3,3"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 Icarus Dive щети в секунда“ е заменен с „+0,5% Blinding Sun шанс за пропуск“"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Талантът за ниво 10 „+80 Onslaught щети“ е заменен с „+20 щети“"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Базовото възстановено здраве е намалено от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Базовата възстановена мана е намалена от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Нужната мана е увеличена от 100/150/200 на 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „-10 сек. изчакване за Dream Coil“ на „-15 сек. изчакване за Dream Coil“"
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+300 Waning Rift радиус/макс. разстояние“ на „+350 Waning Rift радиус/макс. разстояние“"
"DOTA_Patch_7_38_pudge" "Flayer's Hook — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Eject — умението е премахнато"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+1,75 Nether Ward щети за мана“ на „+1,9 Nether Ward щети за мана“"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+160 Nether Blast щети“ на „+180 Nether Blast щети“"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Кражбата на здраве от заклинания е намалена от 12–18% на 2–14%"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Първоначалните щети са увеличени от 30/60/90/120 на 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Талантът за ниво 10 „+30 Plasma Field щети“ е заменен с „+0,75 сек. Plasma Field времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Добавен към Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Center Stage — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+0,4 сек. Telekinesis Lift/времетраене на зашеметяването“ на „+0,5 сек. Telekinesis Lift/времетраене на зашеметяването“"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „-4 сек. изчакване за Telekinesis“ на „-5 сек. изчакване за Telekinesis“"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Базовите щети са увеличени с 12"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Базовата сила е увеличена от 21 на 22"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,8 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,1 на +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Времето за изчакване е намалено от 70/65/60 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Нужната мана е намалена от 150/175/200 на 150"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Талантът за ниво 20 „+150 Demonic Purge/Cleanse щети/лечение“ е заменен с „+150 Demonic Purge щети“"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Нужната мана е намалена от 75 на 60"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Бонус скоростта за атака е преизчислена от 30/50/70/90 на 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Времетраенето е преизчислено от 8 сек. на 7,5/8/8,5/9 сек."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Cluster Cluck — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Талантът за ниво 25 „+20% Serpent Wards щети на атака“ е заменен с „+1 Ward цели на атака“"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+400 Ether Shock щети“ на „+250 Ether Shock щети“"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Умението е преработено "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Умението е преработено "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Омагьосва цел, предоставяйки видимост за нея, причинявайки ѝ щети и заглушаване, ако изпълни заклинание или броячът за омагьосването изтече. Нанася екстра щети спрямо разликата в интелекта между Silencer и целта"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Базови щети: 120/160/200/240. Множител за разликата от интелект: 1/1,5/2/2,5x. Време за изпълняване (враг): 4 сек. Времетраене на заглушаването: 3/4/5/6 сек."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Времето за изчакване е преизчислено от 130/115/100 сек. на 120 сек."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Вече не се прилага към куриери"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Кражбата на здраве от заклинания е преизчислена от 20/30/40/50% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Базовите щети са намалени от 75/95/115/135 на 60/85/110/135"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Нужната мана е намалена от 95 на 85"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Бонус скоростта за движение е намалена от 10/20/30/40% на 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Вече не нанася бонус щети на крийпове"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Вече се подобрява с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Вече причинява атаките на Slark да прилагат не натрупващ се дебъф, който понижава бронята на целта с 1/2/3/4 за 2 сек."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "Дебъфът се прилага само когато Slark е под ефекта на Barracuda"
"DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Радиусът е намален от 250 на 225"
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+90 Shadow Dance скорост на атака“ на „+100 Shadow Dance скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+40 сек. Essence Shift времетраене“ на „+35 сек. Essence Shift времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Базовите щети са увеличени с 14"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,2 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,1 на 2,2"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,6 на +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Щетите за атака са увеличени от 30% на 35%"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Талантът за ниво 10 „+10% Shrapnel забавяне на движението“ е заменен с „+55 Take Aim бонус обсрг за атака“"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+1 сек. Take Aim времетраене“ е заменен с „+150 Assassinate щети“"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Талантът за ниво 20 „+15 Take Aim броня“ е заменен с „+2 сек. Take Aim времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Придобиването на щети за ниво е увеличено от +2,1 на +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Времето за изчакване е увеличено от 60/50/40 сек. на 60/55/50 сек."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Времето за изчакване е намалено от 3 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Талантът за ниво 25 „+30% Haunt щети от илюзии“ е заменен с „+25% щети от всички илюзии“"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Imbalanced — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Времетраенето е увеличено от 6 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+25% Greater Bash щети“ на „+20% Greater Bash щети“"
"DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 Overload щети“ е заменен с „+20 Overload забавяне на скоростта за движение/атака“"
"DOTA_Patch_7_38_sven" "Базовата броня е увеличена с 1"
"DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Базовата сила е намалена от 25 на 23"
"DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Базовата ловкост е намалена от 21 на 18"
"DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Придобиването на сила е увеличено от 3,2 на 3,5"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Стойността на бариерата срещу физически щети е увеличена от 60/120/180/240 на 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Радиусът е преизчислен от 270 на 250/270/290/310"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Бонус бронята е преизчислена от 6/8/10/12 на 5/8/11/14"
"DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 скорост на атака“ е заменен с „+10% Vanquisher бонус щети“"
"DOTA_Patch_7_38_techies" "Базовите щети са увеличени с 17"
"DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,5 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,3 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Придобиването на интелект е намалено от 3,0 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,8 на +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Точката за изпълняване е намалена от 1,5 сек. на 1,25 сек."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Придобиването на ловкост е увеличено от 3,2 на 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 10 „+20 Refraction щети“ е заменен с „+2,5 сек. Meld времетраене на дебъфа“"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+3 Meld понижаване на бронята“ е заменен с „+40 Refraction щети“"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Нужната мана е увеличена от 100 на 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Щетите са намалени от 110/155/200 на 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Нужната мана е увеличена от 75/125/175 на 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Талантът за ниво 20 „+20% магическа устойчивост“ е заменен с „Exposure Therapy лекува 7 здраве за унищожено дърво“"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Талантът за ниво 15 е увеличен от „+40 Laser щети“ на „+50 Laser щети“"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Талантът за ниво 25 „50% бонус магическа устойчивост“ е заменен с „+10 сек. Defense Matrix времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "Устойчивостта срещу забавяне също понижава въздействието от забавяния на скоростта за атака"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Щетите са увеличени от 80/160/240/320 на 100/200/300/400"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Щетите са увеличени от 80/160/240/320 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Нужната мана е намалена от 55 на 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Лечението в секунда е увеличено от 2/3/4/5 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Времето за изчакване е намалено от 24/21/18/15 сек. на 23/20/17/14 сек."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Времетраенето на забавянето е намалено от 4 сек. на 2 сек."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Щетите са увеличени от 350 на 550"
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Талантът за ниво 20 е намален от „+0,8% Firestorm щети от изгаряне“ на „+0,6% Firestorm щети от изгаряне“"
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Талантът за ниво 25 е намален от „+0,5 сек. за вкореняване от Pit of Malice“ на „+0,4 сек. за вкореняване от Pit of Malice“"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Щетите са увеличени от 10/50/90/130 на 20/60/100/140"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Нужната мана е преизчислена от 100 на 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Забавянето е намалено от 35/40/45% на 30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+50 Decay щети“ на „+40 Decay щети“"
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+15 сек. Fury Swipes време за нулиране“ на „+20 сек. Fury Swipes време за нулиране“"
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Талантът за ниво 15 е намален от „+7 Fury Swipes щети“ на „+5 Fury Swipes щети“"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Базовите щети са увеличени с 17"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 51 — 57 на 47 — 53)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Придобиването на сила е увеличено от 2,1 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,1 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,2 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +3,8 на +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Бонус щетите са увеличени от 10% на 20%"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Базовите щети са увеличени с 21"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,0 на 2,1"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 2,0 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 1,4 на 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +3,8 на +3"
"DOTA_Patch_7_38_visage" "Базовите щети са увеличени с 17"
"DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Придобиването на сила е увеличено от 2,4 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,0 на 1,3"
"DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,4 на 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,1 на +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Радиусът е увеличен от 250 на 300"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar — плячката злато е намалена от 70 на 50"
"DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Талантът за ниво 10 „-3 сек. изчакване за Grave Chill“ е заменен с „+4 Lurker макс. натрупвания“"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Базовите щети са увеличени с 18"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Базовата сила е увеличена от 21 на 22"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Придобиването на сила е увеличено от 2,3 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,5 на 3,1"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,9 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Щетите са увеличени от 70/120/170/220 на 85/135/185/235"
"DOTA_Patch_7_38_warlock" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Времетраенето за задържането на забавянето е намалено от 3 сек. на 1 сек."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Базовите щети са увеличени с 14"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Базовият интелект е намален от 21 на 18"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Придобиването на сила е увеличено от 2,0 на 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,4 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,4 на 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,1 на +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Нужната мана е преизчислена от 100 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Нужната мана е увеличена от 100 на 125"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Талантът за ниво 10 „-2 сек. изчакване за Shackleshot“ е заменен с „+25 Easy Breezy мин./макс. скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Талантът за ниво 10 „+20% Powershot забавяне“ е заменен с „+1 сек. Powershot времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Базовите щети са увеличени с 15"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Базовата сила е увеличена от 20 на 22"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Щетите при ниво 1 са намалени от 42 – 47 на 40 – 47"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Придобиването на сила е увеличено от 2,2 на 2,5"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,5 на 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Придобиването на интелект е увеличено от 2,8 на 3,6"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Придобиването на щети за ниво е намалено от +4,6 на +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Базовата скорост за атака е увеличена от 90 на 100"
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Voodoo Festeration — фасетът е премахнат"
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Талантът за ниво 20 „+30% Maledict разпръскване на щети“ е заменен с „+1% целево макс. здраве от Voodoo Restoration лечение“"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Талантът за ниво 10 „+25% Wraithfire Blast щети при сблъсък/щети в сек.“ е заменен с „+25%/-25% Bone Guard времетраене/изчакване“"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Талантът за ниво 10 „+25% Wraithfire Blast щети при сблъсък/щети в сек.“ е заменен с „+15% Spectral Blade Curse щети“"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Талантът за ниво 20 „+60 скорост на атака“ е заменен с „-25% изчакване за Spectral Blade Curse“"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Талантът за ниво 20 „+40% разсичане“ е заменен с „+60 скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Нужната мана е увеличена от 75/80/85/90 на 75/85/95/105"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Времетраенето на забавянето е намалено от 1,6 сек. на 1,4 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_General" "Гратисният период за размяна на предмети в основния инвентар без време за изчакване е увеличен от 3 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Мъчител — златото към всеки отборен член при смърт е намалено от 250 на 175"
"DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Мъчител: Unyielding Shield — базовото абсорбиране на щети е увеличено от 1 900 на 2 100"
"DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Мъчител: Unyielding Shield — базовата регенерация на бариера е увеличена от 30 на 40"
"DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Healing Lotuses — вече не могат да бъдат вземани от клонингите на Meepo, Tempest Double на Arc Warden или Nothl Projection на Dazzle"
"DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Ограничителните зони за раждане на лагера за трудно издърпване от поредица 1 в безопасната алея на Radiant са преместени малко по-надолу. Така се премахна недостъпно място за блокиране на лагера, което можеше да бъде създадено чрез отсичане на дърво"
"DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Премахнати са редица дървета около лагерите, улеснявайки изсичането на допълнителни пътища:"
"DOTA_Patch_7_38b_General_8" "Вдясно от Ancient Dire лагера до кулата от поредица 1 на безопасната алея"
"DOTA_Patch_7_38b_General_9" "Вдясно от средния Dire лагер между кулите от поредица 2 на безопасната алея"
"DOTA_Patch_7_38b_General_10" "До върха на трудния Dire лагер, най-близко до кулата от поредица 1 на средната алея"
"DOTA_Patch_7_38b_General_11" "От горната страна на високата площ до средния лагер на Dire джунглата"
"DOTA_Patch_7_38b_General_12" "Вдясно от средния Radiant лагер до кулата от поредица 2 на трудната алея"
"DOTA_Patch_7_38b_General_13" "Вдясно от трудния Radiant лагер до кулата от поредица 1 на средната алея"
"DOTA_Patch_7_38b_General_14" "Вдясно и вляво от трудния Radiant лагер до кулата от поредица 1 на трудната алея"
"DOTA_Patch_7_38b_General_15" "Вляво от средния воден Radiant лагер до кулата от поредица 2 на безопасната алея"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Cold Attack — при ръкопашни атаки забавянето на движението е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Cold Attack вече няма отделна стойност за забавяне на скоростта за атака срещу ръкопашни цели"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "В резултат от това забавянето на атаката срещу ръкопашни единици е увеличено от 10% на 20%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Glimmer — бонус скоростта за движение е намалена от 40 на 20"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Glimmer — нужната мана е увеличена от 90 на 125"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Рецептата е променена"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Вече не изисква Ring of Regen"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Цената за рецептата е увеличена от 275 на 450. Общата цена е непроменена"
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Empower Spell — времетраенето на дебъфа е увеличено от 3 сек. на 4 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Empower Spell — времето за изчакване е намалено от 12 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Бонус ловкостта е намалена от +8 на +7"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Corrosion — при ръкопашни атаки забавянето на движението е увеличено от 6% на 8%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Frost — ръкопашното забавяне на движението е увеличено от 5% на 6%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Бонус реген. на мана е намалена от +3,25 на +3"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Бонус скоростта за атака е намалена от +40 на +35"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Бонус реген. на мана е намалена от +3,5 на +3,25"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Бонус скоростта за атака е намалена от +100 на +95"
"DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Променени артефакти"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Възстановената мана от Bottoms Up е променена от 60 + 2% от макс. мана на заклинателя на 30 + 4% от макс. мана на заклинателя"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption — времетраенето е намалено от 5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Pig, Out! — бонус скоростта за движение е увеличена от 15% на 20%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Pig, Out! — времето за изчакване е намалено от 25 сек. на 20 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Pig, Out! — времетраенето е намалено от 4 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Ribbit — времетраенето е увеличено от 10 сек. на 14 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Flay — времето за изчакване е намалено от 30 сек. на 25 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Dig — времето за изчакване е увеличено от 60 сек. на 70 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Dark Mercy — нарастването на вражеското здраве е увеличено от 5% на 7%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Life Essence — времетраенето е намалено от 15 сек. на 10 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Life Essence — нужната мана е увеличена от 150 на 160"
"DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Chop — времето за изчакване е намалено от 20 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Burn Through — прагът на щетите е увеличен от 40 на 55"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Cyclonic Shield — бариерата срещу щети е намалена от 400 на 250"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Beat the Crowd — вече също нанася 50% от бонус магическите щети върху враговете в косвения радиус"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Beat the Crowd — косвените щети вече пренебрегват блокирането на физически щети"
"DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Solitary Disguise — нужната мана е увеличена от 0 на 100"
"DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Gut 'Em — текущото здраве като физически щети е намалено от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Hobble — обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 800"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Silence Strike — времетраенето на заглушаването е намалено от 2 сек. на 1,5 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Retribution — отразяването на щети е увеличено от 60% на 75%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Fallen Sky — времето за изчакване е увеличено от 15 сек. на 17 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Plunder — бонус златото за това, че сте убийци на герой е увеличено от 150 на 400"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Relentless — вече също предоставя +10% статус на устойчивост за враг в рамките на разстояние от 300"
"DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Променени очарования"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Бонус здравето е намалено от 125/175/225/275 на 125/165/205/245"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Бонус магическата устойчивост е намалена от 0/10/16/22% на 0/10/14/18%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Бонус кражбата на здраве е намалена от 12/16/20% на 12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Бонус кражбата на здраве от заклинания е намалена от 8/12/16% на 8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Базовата реген. на мана е намалена от 0,25 на 0"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Времетраенето е намалено от 17 сек. на 14 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Щетите/лечението са намалени от 100/175/250/325 на 80/150/220/290"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Обсегът за изпълняване е преизчислен от 600/625/650/675 на 625"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Времетраенето е намалено от 15 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Нужната мана е увеличена от 95/110/125/140 на 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter — радиусът е променен от 900 на обсега за изпълняване на Mist Coil"
"DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aghanim's Scepter — подаряването вече не предоставя усилване на заклинанията"
"DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Придобиването на ловкост е намалено от 2,2 на 2,0"
"DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Времетраенето на руната е увеличено от 10 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Базовите щети са намалени с 3"
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Щетите при ниво 1 са намалени с 3 (от 56 — 60 на 53 — 57)"
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Времетраенето при прераждане е увеличено от 30 сек. на 45 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Талантът за ниво 10 „+200 Thunder Clap площ на ефекта“ е заменен с „+1,5 сек. Thunder Clap времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Щетите при ниво 1 са намалени с 2 (от 47 — 53 на 45 — 51)"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Понижаването на реген. на здраве не влияе на враговете във фонтана"
"DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Уменията на Convert вече също се повишават с Holy Persuasion"
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Процентът на възстановяване за герой е намален от 2% на 1,5%"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Съюзниците вече получават 5% екстра лечение от Dazzle за натрупване"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Времетраенето е намалено от 5/6/7/8 сек. на 3,5/5/6,5/8 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Shadow Wave — понижаването на времето за изчакване е намалено от 30/45/60% на 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Form — площта на ефекта, докато е в тази форма, е намалена от 175 на 100"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Магическите щети при атаки са намалени от 10/20/30/40 на 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Придобиването на сила е намалено от 2,6 на 2,3"
"DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Времето за изчакване е преизчислено от 14 сек. на 15/14/13/12 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Щетите са намалени от 120/180/240/300 на 105/170/235/300"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Обсегът за атака е преизчислен от 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 на 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Ice Path — времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Времето за изчакване е увеличено от 18/15/12/9 сек. на 20/17/14/11 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Талантът за ниво 15 „-1,5 сек. изчакване за Ice Path“ е заменен с „+60 Ice Path базови щети“"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Времето за изчакване е намалено от 85 сек. на 85/80/75 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Времетраенето е увеличено от 40 сек. на 40/45/50 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Illuminate — лечението е увеличено от 50/60/70% на 70%"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Талантът за ниво 20 „+15 сек. Spirit Form времетраене“ е заменен с „+10% Spirit Form бонус скорост за движение“"
"DOTA_Patch_7_38b_kez" "Базовият интелект е увеличен от 18 на 20"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Придобиването на сила е увеличено от 2,6 на 2,8"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Вече се мащабира с умения за ултимати вместо с Shodo Sai."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Бонус критичният удар при невидимост е преизчислен от 50% на 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Кражбата на здраве е увеличена от 50/75/100/125% на 65/85/105/125%"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Вече може да блокира всички източници на физическа атака (все още не може да маркира единици, които не са герои)"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Периодът на неуязвимостта е увеличен от 0,1 сек. на 0,2 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Щетите като възстановяване на мана са увеличени от 10/18/26/34% на 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Нужната мана е увеличена от 90/110/130/150 на 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Вече не забавя скоростта на атака"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Базовата ловкост е намалена с 4"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Макс. здраве за убийство на герой е намалено от 25/35/45/55 на 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Макс. здраве за убийство на герой е намалено от 15 на 10"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Aghanim's Scepter — вече не обезоръжава целевия вражески герой"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Aghanim's Scepter — времетраенето заглушаването е намалено +1,5 сек. на +1 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Aghanim's Shard — конвертираните щети са увеличени от 75% на 100%"
"DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Бонус здравето за вълк е увеличено от 50/100/150/200 на 60/115/170/225"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Eternal Empowerment: Empower — макс. бонус върху себе си е намален от 10/15/20/25% на 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Разстоянието е намалено от 900/975/1 050/1 125 на 800/900/1 000/1 100"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Aghanim's Shard — разстоянието е намалено от 1 175/1 250/1 325/1 400 на 1 075/1 175/1 275/1 375"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Щетите при сблъсък са намалени от 80/160/240/320 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Aghanim's Shard — щетите при сблъсък са намалени от 96/192/288/384 на 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Атаките, изисквани за прилагане на отрова, са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Бонус скоростта за атака е намалена от 7% на 5%"
"DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Времетраенето на заслепяването е намалено от 3,5/4/4,5/5 сек. на 3 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Войниците вече не получават копие от неутралния предмет на Monkey King"
"DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Вече не забавя скоростта на атака"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Aghanim's Scepter — вече не понижава времето за изчакване 25 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+30 Wrath of Nature базови щети“ на „+25 Wrath of Nature базови щети“"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Талантът за ниво 20 „Sprout обуздава“ е заменен с „-15 сек. изчакване за Wrath of Nature“"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Скоростта за движението е намалена от 16/22/28/34/40% на 10/22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Площта на ефекта при ниво 5 е увеличена от 300 на 350"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+6 сек. Dark Ascension времетраене“ на „+5 сек. Dark Ascension времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шансът за задействане на илюзии е увеличен от 8% на 9%"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Придобитите натрупвания за дебъф са увеличени от 2 на 3"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Времетраенето за натрупването е намалено от 20 сек. на 15 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Множителят на щетите е увеличен от 1,75x на 2x"
"DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Придобиването на интелект е намалено от 3,9 на 3,7"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Понижаването на щетите е намалено от 30/40/50/60% на 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Щетите са намалени от 200 на 100"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Нужната мана е увеличена от 80 на 110"
"DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Бонус бронята е намалена от 10/17/24 на 5/10/15"
"DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard — вече не задейства процедура за допълнителни атаки, когато се напада сграда или единица от тип Ward"
"DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Бонус щетите са увеличени от 20/45/70/95 на 20/50/80/110"
"DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Забавянето е намалено от 50% на 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Времетраенето е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Източването на скоростта за движение е намалено от 15/20/25/30% на 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "Опитът за убийство/асистенции е намален от 250 на 200"
"DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Интервалът за атака е увеличен от 1,15/1,0/0,85/0,7 сек. на 1,2/1,05/0,9/0,75 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Придобиването на ловкост е увеличено от 1,7 на 1,9"
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Shackle — времетраенето е увеличено от 1,6/2,1/2,6/3,1 сек. на 1,75/2,25/2,75/3,25 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Вече не усилва физическите, магическите и същинските щети, поети от Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Прокълнатата цел вече няма имунитет срещу физически щети от Winter Wyvern и контролираните от нея единици"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Времето за изчакване е увеличено от 85/80/75 сек. на 100/90/80 сек."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Базовите щети са намалени с 4"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Щетите при ниво 1 са намалени с 4 (от 55 — 63 на 51 — 59)"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Радиусът на табелата е намален от 750 на 500"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Джунгла до безопасната алея на Dire"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "Кулата от поредица 1 на безопасната алея на Dire е преместена напред, надалеч от базата на Dire и по-близо до там, където крийповете първоначално се срещат"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Курсовете на крийповете в горната алея са незначително коригирани, така че да се срещат по-близо до кулата на Dire"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Дървесните линии над и под кулата бяха преработени"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Трудният лагер в безопасната алея на Dire беше преместен надалеч от Dire кулата от поредица 1 в безопасната алея, а дървесната линия беше понижена и извъртяна с лице към реката"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "Скалата над малкия лагер до безопасната алея на Dire е незначително разтеглена към кулата от поредица 1 в безопасната алея на Dire, а малкият лагер беше преместен и дървесната линия беше коригирана"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "Рампата, водеща към реката и ямата на Roshan от площта за изтегляне от безопасната алея на Dire, е незначително преместена към ямата"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Бяха направени редица допълнителни промени по дървета и визуални корекции в тази площ"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Горната яма на Roshan"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Поправено е място в северната страна на ямата, което разполагаше с неправилни правила за видимост"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Поправени са няколко площи, които визуално изглеждаха проходими, но не бяха"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Долна алея"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Добавени са дървета около долната кула на Dire от поредица 1 и редица позиции на дърветата са коригирани"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Беше премахнато дърво близо до трудния лагер до безопасната алея на Radiant"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Наблюдателят над тайния магазин е с променена позиция между рампите от средните кули на Dire от поредица 1 и долната яма на Roshan"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Поправени са ненужни блокирания на проходимостта вляво от входа на базата на Dire през отбранителната порта на отбора"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Редица дървета са премахнати от високата площ на Radiant, водеща до долната яма на Roshan"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Бяха направени редица допълнителни промени по дървета и визуални корекции в тази площ"
"DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Бонус щетите са увеличени от +50 на +55"
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Доминираният крийп вече се счита за героичен такъв"
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Той не може да бъде доминиран, склонен или очарован и не бива незабавно убит от Hand of Midas, Sacred Arrow на Mirana и т.н."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Доминираният крийп вече се счита за героичен такъв"
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Той не може да бъде доминиран, склонен или очарован и не бива незабавно убит от Hand of Midas, Sacred Arrow на Mirana и т.н."
"DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Mage Slayer — щетите в секунда са намалени от 25 на 20"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Понижаването на бронята е намалено от 3 на 2"
"DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Бонус кражбата на здраве от заклинания е намалена от +16% на +14%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Soul Release — понижаването на лечението, реген. и кражбата на здраве е увеличено от 60% на 70%"
"DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Променени артефакти"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Bottoms Up — времето за изчакване е увеличено от 40 сек. на 60 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption — забавянето (ръкопашни) е намалено от 10% на 8%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Impeding Corruption — забавянето (далекобойни) е намалено от 5% на 4%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Ribbit — нужната мана е намалена от 40 на 0"
"DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Flay — бонус щетите (герои) са увеличени от 12 на 16"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Burn Through — времетраенето е увеличено от 5 сек. на 6 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Burn Through — общите щети са намалени от 75 на 72"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Щетите в секунда са намалени от 15 на 12"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Burn Through — щетите вече се класифицират като премахване на здраве"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Вече няма да се задейства ефекти при попадение или да отменя Blink Daggers"
"DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Glass Cannon — усилването на самостоятелните щети е намалено от 8% на 6%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Hobble — нужната мана е намалена от 75 на 50"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Silence Strike — времето за изчакване е увеличено от 12 сек. на 16 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Plunder — радиусът на кражба е увеличен от 1 200 на 2 400"
"DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Relentless — радиусът за търсене на врагове е увеличен от 300 на 600"
"DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Променени очарования"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 10/15/20/25 на 10/17/24/35"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Бонус реген. на мана е намалена от +1/2/3/4 на +1/1,75/2,5/3,25"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Бонус щетите са увеличени от +5/8/11/14 на +7/10/13/17"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Понижаването на макс. мана е намалено от -15% на -10%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Бонус обсегът за атака е увеличен от +60/90 на +75/110"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Понижаването на интелекта е намалено от 15% на 8%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Бонус усилването на заклинанията е намалено от +10/20% на +8/16%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Базовите бонус щети за атака са намалени от +15/25% на +10/20%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Увеличаването на нужната/загубата на мана е намалено от +10% на +7%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Бонус опитът в минута е увеличен от +600 на +1 000"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Базовата броня е намалена с 1"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Времето за изчакване е увеличено от 14/12/10/8 сек. на 15/13/11/9 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Вече не нанася щети на сгради"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+50 Curse of Avernus щети в сек.“ на „+40 Curse of Avernus щети в сек.“"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Талантът за ниво 25 е намален от „+80 Curse of Avernus бонус скорост на атака“ на „+65 Curse of Avernus бонус скорост на атака“"
"DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Броят натрупвания на Unstable Concoction за секунда от времето за варене вече се закръгля до най-близката секунда (минимум 1 натрупване)"
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Нужната мана е увеличена от 40/50/60/70 на 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Бонус обсегът за атака е намален от 80/120/160/200 на 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Радиусът е увеличен от 200 на 250"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Принудителното движение, приложено върху съюзниците от Batrider към целта на Flaming Lasso от определени умения, вече не отменя Flaming Lasso"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Dark Willow — Terrorize"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Death Prophet — Spirit Siphon (всяването на страх от Aghanim's Shard)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Keeper of the Light — Will-o-Wisp"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Lich — Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Lone Druid (и Spirit Bear) — Savage Roar"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Muerta — Dead Shot"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Pudge — Dismember"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Ringmaster — Wheel of Wonder"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Shadow Fiend — Requiem of Souls"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terrorblade — Terror Wave"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Tinker — Defense Matrix (Blink с Translocator фасета)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Tinker — Warp Flare (все още прилага щети, но не премества целта)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Tusk — Walrus Kick (все още прилага щети, но не премества целта)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Следните умения продължават да пречупват Flaming Lasso: Centaur Warrunner — Hitch a Ride; Chaos Knight — Reality Rift; Disruptor — Glimpse; Kunkka — X Marks the Spot; Magnus — Reverse Polarity; Mars — Arena of Blood (създадено от съюзник) и Vengeful Spirit — Nether Swap"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Талантът за ниво 20 „2 Flamebreak заряда“ е заменен с „-6 сек. изчакване за Flamebreak“"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+4 сек. Smoldering Resin времетраене“ на „+6 сек. Smoldering Resin времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+15 Sticky Napalm щети“ на „+20 Sticky Napalm щети“"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling — магическата устойчивост при имунитет срещу дебъфове е увеличена от 50% на 80%"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Void Brewling: Astral Pull — щетите са увеличени от 50/100/150 на 75/150/225"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Void Brewling: Astral Pull — разстоянието е увеличено от 300/500/700 на 450/575/700"
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Конвертираният крийп вече се счита за героичен такъв"
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Той не може да бъде доминиран, склонен или очарован и не бива незабавно убит от Hand of Midas, Sacred Arrow на Mirana и т.н."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Базовите щети са намалени с 2"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Щетите при ниво 1 са намалени от 54 – 60 на 52 – 58"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Радиусът е увеличен от 900 на 1 200"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „+20% Wall of Replica щети от илюзии“ на „+15% Wall of Replica щети от илюзии“"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Вече не разполага с повишено лечение и щети, когато отскача върху врагове с Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Обсегът за изпълняване е намален от 600 на 450"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Нарастването на силата за изтегляне на обуздаването е увеличена от 0,5 на 1,5"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Това означава, че за всяко 1 разстояние след 1 600 силата на издърпване ще се увеличава с 1,5 разстояние/сек. вместо с 0,5"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Макс. времетраене е намалено от 15 сек. на 12 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Талантът за ниво 10 е намален от „+300 Poison Touch обсег за атака“ на „+200 Poison Touch обсег за атака“"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Талантът за ниво 15 „+90 скорост на атака“ е заменен с „+5 сек. Nothl Projection времетраене“"
"DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Бонус скоростта за движение е намалена от 20/25/30/35 на 20"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Щетите са преизчислени от 120/180/240/300 на 110/180/250/320"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Талантът за ниво 10 е увеличен от „-2 сек. изчакване за Geomagnetic Grip“ на „-3 сек. изчакване за Geomagnetic Grip“"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Талантът за ниво 20 е увеличен от „+160 Rolling Boulder щети“ на „+180 Rolling Boulder щети“"
"DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Бонус щетите върху герои са намалени от 40/80/120/160 на 25/70/115/160"
"DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Придобиването на интелект е увеличено от 3,8 на 4,0"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Манипулацията за скоростта за движение, изпълняване и обръщане е намалена от 60% на 50%"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Вече не обуздава враговете"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Бонус щетите са увеличени от 40/80/120/160 на 45/90/135/180"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Макс. щети са увеличени от 550/900/1 250 на 600/975/1 350"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Щетите с Hipshot фасета са увеличени от 412,5/675/937,5 на 450/731,25/1 012,5"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Забавянето на движението е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Усилването на входящите щети от заклинания е увеличено от 20% на 25%"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Второстепенните щети са намалени от 75/125/175/225 на 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Нужната мана е увеличена от 125/140/155/170 на 135/150/165/180"
"DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Радиусът на разрез при скок вече не се увеличава от бонуси за площта на ефекта"
"DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Бонусът при изпълняване върху себе си е увеличен от 25% на 30%"
"DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+75% Shodo Sai Mark критичен удар“ на „+100% Shodo Sai Mark критичен удар“"
"DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Бонус щетите са увеличени от 30/60/90/120 на 35/70/105/140"
"DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Press the Attack — времетраенето върху съюзниците след победа в дуел вече е намалена с 50%"
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Макс. здраве за убийство на герой е намалено от 20/25/30/35 на 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Нужната мана е увеличена от 75 на 100"
"DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Нужната мана е намалена от 100/115/130/145 на 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Вече не отскача към цели с имунитет срещу атаки"
"DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Базовата сила е увеличена от 26 на 28"
"DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Щетите при ниво 1 са увеличени от 50 – 55 на 52 – 57"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Базовата сила е намалена от 25 на 23"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Щетите при ниво 1 са намалени от 55 – 63 на 54 – 62"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Щетите са намалени от 90/160/230/300 на 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Самостоятелният бонус е понижен от 50% на 30%"
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Вече също увеличава времетраенето от 6 сек. на 7 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Съюзническите щети са увеличени от 25% на 35%"
"DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Вече не забавя скоростта на изпълняване"
"DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Бонус бронята е намалена от 2 на 1"
"DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Бонус скоростта за атака е увеличена от 15/25/35/45 на 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant — здравето е намалено от 800/1 050/1 300/1 550 на 750/950/1 150/1 350"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Бонус щетите за дърво са намалени от 4% на 3%"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Бонус реген. на здраве през нощта е намалена от 40% на 20%"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „30% Hunter in the Night статус на устойчивост“ на „20% Hunter in the Night статус на устойчивост“"
"DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Времето за изчакване е намалено от 13/11/9/7 сек. на 11/9,5/8/6,5 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Интервалът за увеличаване на щетите е намален от 0,3 сек. на 0,25 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Времето за максимален ефект е намалено от 6 сек. на 5 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Времето за изчакване е намалено от 18/16/14/12 сек. на 15/14/13/12 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Щетите/лечението в секунда са намалени от 35 на 30"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Талантът за ниво 15 „-1 сек. изчакване за Purifying Flames“ е заменен с „+25% Purifying Flames щети (враг)“"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Талантът за ниво 20 „-+30% Purifying Flames щети (враг)“ е заменен с „-1 сек. изчакване за Purifying Flames“"
"DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Обсегът за изпълняване е намален от 1 000 на 650/750/850/950"
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Вече също предоставя натрупвания при заглушаване"
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Макс. натрупвания са увеличени от 5 на 6"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Вече показва точната позиция на всеки вражески герой в площта, без да разкрива самоличността му"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Вече не бива съборен, ако поетите щети са под 20"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Вече не бива съборен от никакви щети за 1,5 секунди след качване на едноколката"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Вече може да ползва заклинания без изпълняване и да взема руни, без да слиза от велосипеда"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Все още се изисква Ringmaster да е обърнат по посоката на заклинанието"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Вече също забавя движението на повлияния враг с 45%. Подобно на зрението, скоростта за движение се възстановява през времето за дебъфа"
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Ако Silencer е извън обсега, интелектът вече ще бъде открадван само ако умиращият враг бъде дебъфнат от Silencer в момента, в който умре"
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Този ефект преди разполагаше с гратисен период, равен на пълното времетраене за получаването на асистенция, дори когато дебъфът е бил премахнат"
"DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Нужната мана е намалена от 85 на 70"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Базовите щети за изстрел са увеличени от 20/35/50/65 на 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Вече не се прекъсва, когато Snapfire ползва предмети/умения, които могат да се употребяват по време на изпълняване (Glimmer Cape и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Това също така поправя, че биваше прекъснато при получаване на Madstone"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Времето за изчакване е намалено от 16 сек. на 14 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Броят на инстанциите е увеличен от 2/3/4/5 на 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Поправено е, че не се прилагаше към двете атаки, ако Meld е използвано два пъти в бърза последователност"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Талантът за ниво 25 е увеличен от „+3 Refraction инстанции“ на „+4 Refraction инстанции“"
"DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Поетите щети от илюзии са намалени от 275% на 250%"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Наказанията за стартов обсег на атака и Anchor Smash са увеличени от 50 на 60"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Времето за изчакване е увеличено от 25 сек. на 35 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Щетите са преизчислени от 50/95/140/185 на 45/100/155/210"
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Бонус реген. на здраве е увеличена от 0,3/0,4/0,5/0,6 на 0,4/0,5/0,6/0,7"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Aghanim's Scepter — размерът и понижаването на здравето е намалено от 15% на 13%"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Нужната мана е увеличена от 80/95/110/125 на 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Талантът за ниво 15 е намален от „+75 Defense Matrix абсорбирани щети“ на „+60 Defense Matrix бариера срещу щети“"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Забавянето на движението е увеличено от 15/20/25/30% на 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Забавянето на атаката е увеличено от 10/20/30/40 на 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Бонус щетите са намалени от 60/120/180 на 55/110/165"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Бонусът за скоростта за движение е преизчислен от 10/20/30 на 15"
"DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Отлагането за експлозия на дяволчета е увеличено от 0,2сек. на 0,3 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Буболечките вече се унищожават, ако гостоприемната единица стане неуязвима"
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "Т.е. използването на Eul's Scepter of Divinity и т.н."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Базовите щети са увеличени с 3"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Щетите при ниво 1 са увеличени от 44 – 56 на 47 – 59"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Execute — вече не преминава през никакви ефекти на отхвърляне на смърт (Dazzle — Shallow Grave, Oracle — False Promise и т.н.)"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Времето за изчакване е намалено от 50 сек. на 42 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Времетраенето на скелетите е увеличено от 40 сек. на 46 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Талантът за ниво 10 „+25%/-25% Bone Guard времетраене/изчакване“ е заменен с „+2 сек. Wraithfire Blast времетраене на забавянето“"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Времето за изчакване е намалено от 17/14/11/8 сек. на 14/12/10/8 сек."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Нужната мана е увеличена от 200 на 225"
}