"patch" { "DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Dauer erhöht (45 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_06d_item_helm_of_the_dominator" "Minimale Lebenspunkte erhöht (1400 > 1500)" "DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,6 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage: Bewegungstempo erhöht (30/40/60 > 40/50/60)" "DOTA_Patch_7_06d_alchemist" "Talent: Level 15 - Schaden für Unstable Concoction erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_06d_bounty_hunter" "Bewegungstempo erhöht (315 > 320)" "DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Warpath: Bonusschaden erhöht (20/25/30 > 18/24/30)" "DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Grundstärke erhöht (20 > 22)" "DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God: Heilung erhöht (200/300/400 > 225/325/425)" "DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Hookshot: Schaden reduziert (100/200/300 > 75/175/275)" "DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite: Manakosten erhöht (115/125/140/150 > 140/145/150/155)" "DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Doom: Dauer erhöht (15 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_06d_gyrocopter" "Bewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Alacrity: Abklingzeit erhöht (15 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Tether: Bewegungstempo reduziert (13/14/15/16 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_06d_leshrac" "Talent: Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +25)" "DOTA_Patch_7_06d_leshrac_2" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+125 > +175)" "DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" "Chain Frost: Sprungreichweite erhöht (575 > 600)" "DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "Zepter: Betäubungsdauer pro Sprung erhöht (+0,2 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_06d_mirana" "Agilitätszuwachs erhöht (3,3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike: Kritischer Schaden erhöht (1,4/1,6/1,8/2-fach > 1,5/1,75/2,0/2,25-fach)" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_primal_spring" ": Primal Spring – Max. Schaden erhöht (100/180/260/340 > 140/210/280/350)" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king" "Talent: Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_06d_morphling" "Grundangriffszeit verbessert (1,6 > 1,55)" "DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Schaden für Treants erhöht (32 > 36)" "DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe: Abklingzeit reduziert (100/85/70 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_06d_necrolyte" "Talent: Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night: Manakosten erhöht (50 > 80)" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "Void: Verlangsamungsdauer bei Tag reduziert (2,0 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_06d_phantom_lancer" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_06d_pugna" "Angriffsreichweite erhöht (600 > 630)" "DOTA_Patch_7_06d_shadow_demon" "Grundstärke erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot: Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_06d_tiny" "Talent: Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_06d_tiny_2" "Talent: Level 10 – Bonusintelligenz erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_06d_treant" "Grundbewegungstempo reduziert (280 > 270)" "DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm: Max. Lebenspunkte als Schaden erhöht (0,8/1,6/2,4/3,2 % > 1,0/2,0/3,0/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_06d_undying" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "Viper Strike: Abklingzeit reduziert (60/45/30 s > 50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "Summon Familiars: Abklingzeit reduziert (160/145/130 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun: Verlangsamung erhöht (8/16/24/30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arktisches Feuer: LP zu Schaden erhöht (8 % > 9 %)" "DOTA_Patch_7_06e_General" "Goldprämie für neutrale kleine Lager um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_06e_item_veil_of_discord" "Rezeptkosten erhöht (400 > 500)" "DOTA_Patch_7_06e_item_bloodthorn" "Kritischer Schaden reduziert (1,45× > 1,40×)" "DOTA_Patch_7_06e_item_heavens_halberd" "Entwaffnen – Dauer gegen Fernkampfhelden reduziert (5,5 s > 5,0 s)" "DOTA_Patch_7_06e_alchemist" "Grundagilität erhöht (11 > 16)" "DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed: Multiplikator für Runden der Gunst erhöht (2,0-fach > 2,5-fach)" "DOTA_Patch_7_06e_arc_warden" "Drehtempo verbessert (0,4 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso: Abklingzeit erhöht (90/75/60 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feuerbräuling: Lebenspunkte erhöht (1200 > 1300)" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +30 Schaden)" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_2" "Level 25 – Bonus geändert (+120 Schaden > +140 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_06e_broodmother" "Level 20 – Bonusangriffsschaden für Spinnen erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God: Heilung erhöht (225/325/425 > 225/350/475)" "DOTA_Patch_7_06e_chen" "Level 20 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault: Manakosten erhöht (75 > 100)" "DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "Surge: Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants: Manakosten reduziert (125/140/155/170 > 125)" "DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "Spirits: Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 150)" "DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack: Zauberreichweite reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova: Schaden erhöht (100/130/160 > 100/140/180)" "DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Stärkezuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "Dragon Slave: Schaden reduziert (110/180/250/320 > 85/160/235/310)" "DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" "Howl: Abklingzeit erhöht (55/50/45/40 s > 60/55/50/45 s)" "DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike: Abklingzeit erhöht (25 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command: Angriffsintervall verbessert (1,6 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_06e_morphling" "Grundangriffszeit verbessert (1,55 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_06e_naga_siren" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_06e_night_stalker" "Grundintelligenz reduziert (16 > 13)" "DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night: Abklingzeit erhöht (26/22/18/14 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Bewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi" "Talent: Level 15 – Bonusmagieresistenz erhöht (+8 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_2" "Talent: Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +350)" "DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_3" "Talent: Level 20 – Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_06e_phoenix" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_06e_puck" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_queenofpain" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_razor" "Agilitätszuwachs reduziert (2,0 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_06e_sand_king_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale: Timer-Schaden neu skaliert (45/65/85/110 > 20/50/80/110)" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Grundstärke erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge: Abklingzeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_06e_sniper" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_06e_spectre" "Grundstärke erhöht (19 > 20)" "DOTA_Patch_7_06e_spectre_2" "Talent: Level 15 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" "Warcry: Abklingzeit erhöht (32/26/20/14 s > 34/28/22/16 s)" "DOTA_Patch_7_06e_tiny_tiny_toss" "Toss: Kann jetzt Einheiten auf zauberimmune Gegner werfen." "DOTA_Patch_7_06e_venomancer" "Stärkezuwachs reduziert (2,15 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_06e_visage_visage_grave_chill" "Grave Chill: Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun: Manakosten reduziert (75 > 60)" "DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace: Grundlebensregeneration erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn: Verlangsamung erhöht (19/26/33/40 % > 22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_07_General" "Alle Talentbäume der Helden wurden umgestaltet. Es wurden viele neue fähigkeitsspezifische Talente hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_07_General_2" "Slippers of Agility: Preis reduziert (150 > 135)" "DOTA_Patch_7_07_General_3" "Mantle of Intelligence: Preis reduziert (150 > 135)" "DOTA_Patch_7_07_General_4" "Wraith Band: Rezeptkosten reduziert (170 > 165)" "DOTA_Patch_7_07_General_5" "Bracer: Rezeptkosten reduziert (175 > 165)" "DOTA_Patch_7_07_General_6" "Null Talisman: Rezeptkosten erhöht (155 > 165)" "DOTA_Patch_7_07_General_8" "Veil of Discord: Angriffsschaden entfernt." "DOTA_Patch_7_07_General_9" "Veil of Discord: Bonusintelligenz erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_07_General_10" "Dagon: Angriffsschaden entfernt." "DOTA_Patch_7_07_General_11" "Dagon: Bonusintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_07_General_12" "Drums of Endurance: Angriffsschaden entfernt." "DOTA_Patch_7_07_General_13" "Drums of Endurance: Bonusstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_07_General_14" "Rod of Atos: Gewährt nicht mehr +6 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_15" "Perseverance: Gewährt nicht mehr +10 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_16" "Linken's Sphere: Gewährt nicht mehr +15 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_17" "Refresher Orb: Gewährt nicht mehr +20 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_19" "Lotus Orb: Gewährt nicht mehr +10 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_20" "Folgende Gegenstände wurden aus dem Seitenladen entfernt: Quarterstaff, Orb of Venom, Blades of Attack, Sage's Mask, Stout Shield, Ring of Regeneration, Ring of Health und Bottle (mit 1 Flaschenfüllung)." "DOTA_Patch_7_07_General_21" "Folgender Gegenstand wurde dem Seitenladen hinzugefügt: Ring of Protection." "DOTA_Patch_7_07_General_22" "Folgende Gegenstände wurden dem Geheimladen hinzugefügt: Voidstone, Ring of Health und Bottle (voll aufgefüllt)." "DOTA_Patch_7_07_General_23" "Observer Ward: Preis erhöht (60 > 80)" "DOTA_Patch_7_07_General_24" "Observer Ward: EP-Prämie erhöht (25 > 100)" "DOTA_Patch_7_07_General_26" "Smoke of Deceit: Preis erhöht (50 > 80)" "DOTA_Patch_7_07_General_27" "Preis erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_07_General_29" "Fliegender Kurier: Bewegungstempo erhöht (430 > 450)" "DOTA_Patch_7_07_General_30" "„Fliegender Kurier“ kann nicht mehr im Shop gekauft werden. Der Kurier wird automatisch beim Erreichen der 3-Minuten-Marke aufgewertet." "DOTA_Patch_7_07_General_31" "Fliegender Kurier: Hat jetzt die Fähigkeit „Schild“ anstelle von „Geschwindigkeitsschub“. (Abklingzeit: 200 s. Dauer: 2 s.)" "DOTA_Patch_7_07_General_32" "Der Kurier kann nicht mehr dazu benutzt werden, um Bottle in der Basis aufzufüllen." "DOTA_Patch_7_07_General_33" "Der Kurier kann nicht mehr als einmal gekauft werden." "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_Title" "Held überarbeitet" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster" "Wild Axes überarbeitet:" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_2" "Wild Axes – Streuradius (wie weit die Äxte auf mittlerer Distanz voneinander entfernt sind) erhöht (353 > 450)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_3" "Wild Axes – Trefferradius erhöht (140 > 175)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_4" "Wild Axes – Manakosten reduziert (105/110/115/120 > 60/65/70/75)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_5" "Wild Axes – Schaden reduziert (70/100/130/160 > 40/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_6" "Wild Axes – Abklingzeit reduziert (13 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_7" "Wild Axes – Getroffene Einheiten werden mit einem aufsummierenden Schwächungszauber belegt. Verstärkt jeglichen Schaden, den das Ziel durch Beastmaster oder seinen Einheiten erleidet, mit jedem Axttreffer um 6/8/10/12 %. Schwächungszauber hält 10 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_8" "Primal Roar – Bewegungstempo von Beastmaster und all seinen Einheiten wird für 3 Sekunden um 30 % erhöht." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_9" "Call of the Wild überarbeitet. Ist jetzt eine eigene Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_10" "Bestien leben max. 60 Sekunden. Abklingzeit: 60 s. Manakosten: 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_11" "Level 1: Keiler (Level 1)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_12" "Level 2: Keiler (Level 2)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_13" "Level 3: Keiler (Level 3) + Falke" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_14" "Level 4: Keiler (Level 4) + Falke + zufällige neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_07b_item_aeon_disk" "Rezeptkosten reduziert (1750 > 1675)" "DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Rüstungsreduzierung erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_07b_antimage" "Stärkezuwachs reduziert (1,5 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_07b_antimage_2" "Grundintelligenz reduziert (15 > 12)" "DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Spell Shield reduziert (26/34/42/50 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten erhöht (60/65/70/75 > 80)" "DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Wild Axes reduziert (+120 > +100)" "DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Keiler: Schaden reduziert (20/30/40/50 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Abklingzeit neu skaliert (20 s > 40/30/20 s)" "DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Schaden reduziert (75/150/225 > 60/140/220)" "DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zauberreichweite reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_07b_dragon_knight_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+40 % EP-Zuwachs > +35 Schaden)" "DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Gust erhöht (+1,5 s > +2,0 s)" "DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Agilität als Bonusschaden reduziert (20/26/32/38 % > 16/22/28/34 %)" "DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Geisterbär: Lebensregeneration erhöht (2/3/4/5 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa" "Stärkezuwachs reduziert (1,95 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent_3" "Level 20 – Bonusdauer für Stone Gaze erhöht (+2,0 s > +2,5 s)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa_medusa_split_shot" "Schaden reduziert (35/50/65/80 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_07b_mirana" "Agilität reduziert (20 + 3,6 > 18 + 3,2)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilität) Multiplikator für min. Schaden erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Agilität) Multiplikator für max. Schaden erhöht (0,5/1,0/1,5/2,0 > 1,0/1,5/2,0/2,5)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Stärke) Min. Betäubungsdauer erhöht (0,25 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_agi" "Attribute Shift: Agilitätsbonus erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_str" "Attribute Shift: Stärkebonus erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +300 Reichweite für Waveform)" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Fehler behoben, durch den Angriffe mit Swashbuckle keine Wirkung auf zauberimmune Einheiten hatten." "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Rolltempo erhöht (550/575/600 > 600)" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_5" "Schaden erhöht (200/250/300 > 200/275/350)" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder erhöht (−12 s > −16 s)" "DOTA_Patch_7_07b_riki_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Smoke Screen erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_07b_riki" "Grundagilität reduziert (34 > 30)" "DOTA_Patch_7_07b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Abklingzeit neu skaliert (80/70/60 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_07b_sven_sven_gods_strength" "Bonusstärke reduziert (12/24/36 > 10/20/30)" "DOTA_Patch_7_07b_sven_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Storm Hammer erhöht (−8 s > −9 s)" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Bonusschaden erhöht (100/125/150 > 175/250/325)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny" "Grundstärke um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit reduziert (40/32/24/16 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Flächenschaden erhöht (70 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Bonusschaden gegen Einheiten erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Angriffe erhöht (2/3/4/5 > 2/3/4/6)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_grow" "Angriffstempomalus neu skaliert (−30 > −20/25/30)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_toss" "Bonusschaden gegen Einheiten erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent_2" "Level 10 – Bonusmagieresistenz erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Illusionsdauer beim Tod von Verbündeten reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_07b_visage_visage_summon_familiars" "Angriffsschaden für Begleiter erhöht (25/40/55 > 30/45/60)" "DOTA_Patch_7_07c_item_aeon_disk_2" "Preis reduziert (1675 > 1600)" "DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > −5 s Abklingzeit für Unstable Concoction)" "DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +350)" "DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Unstable Concoction erhöht (+200 > +360)" "DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_mana_break" "Schaden reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_blink" "Abklingzeit erhöht (12/9/7/5 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_07c_antimage_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Blink erhöht (−1 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_07c_bane_bane_nightmare" "Zauberreichweite reduziert (500/550/600/650 > 425/500/575/650)" "DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Falke: Bewegungstempo reduziert (450 > 430)" "DOTA_Patch_7_07c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Erdbräuling: Rüstung reduziert (5 > 3)" "DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Spawn Spiderlings erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent_2" "Level 20 – Angriffstempobonus reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_07c_centaur" "Agilitätszuwachs reduziert (1,6 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_07c_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit erhöht (130 s > 145 s)" "DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_07c_chen_talent" "Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+20 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_07c_chen_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +200)" "DOTA_Patch_7_07c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Trefferpunkte neu skaliert (2/2/2/3 > 2)" "DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Agilität als Bonusschaden reduziert (16/22/28/34 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_07c_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Verstummungsdauer erhöht (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Grundbewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_07c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Geisterbär: Lebenspunkte erhöht (1400/1800/2300/2700 > 1500/2000/2500/3000)" "DOTA_Patch_7_07c_luna" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_07c_luna_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo" "Grundmagieresistenz reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Lebensraub > +7 Stärke)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Stärke > +10 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Schaden > −4 s Abklingzeit für Earthbind)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_5" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Poof erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_6" "Level 25 – Bonuslebenspunkte reduziert (+700 > +600)" "DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate_3" "Dauer reduziert (30 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_07c_naga_siren" "Agilitätszuwachs erhöht (2,75 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Sichtweitenbeschränkung gegen Gebäude und Wards geändert (675 > 800)" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Wirkungsbereich reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight_talent" "Level 20 – Bonusmanaregeneration reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_07c_sniper" "Stärkezuwachs reduziert (2,0 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Shrapnel erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate" "Schaden reduziert (20/35/50/65 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate_2" "Durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Jetzt mit separaten Werten für eigenen Helden und Verbündete." "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Eigener Bonus erhöht (6/10/14/18 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Bonus für Verbündete reduziert (6/10/14/18 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit" "Agilitätszuwachs reduziert (1,8 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit_talent" "Level 20 – Angriffstempobonus reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Schaden erhöht (175/250/325 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,75 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Abklingzeit erhöht (140 s > 155 s)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Bewegungstempomalus reduziert (−30 > −25)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Reflection erhöht (−8 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow" "Gewährt jetzt +5/10/15 Rüstung." "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow_2" "Bewegungstempobonus entfernt." "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_3" "Angriffe neu skaliert (2/3/4/6 > 5)" "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_4" "Abklingzeit neu skaliert (15 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_07c_abyssal_underlord_talent" "Level 20 – Bonuslebensregeneration reduziert (+30 > +20)" "DOTA_Patch_7_07c_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Magic Missile erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_07c_windrunner" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_07c_windrunner_windrunner_windrun" "Bewegungstempobonus erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Schaden reduziert (9,0 % > 7,5/8,0/8,5/9,0 %)" "DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_07d_item_aeon_disk" "Rezeptkosten reduziert (1600 > 1350)" "DOTA_Patch_7_07d_item_butterfly" "Bonusschaden reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_07d_item_helm_of_the_dominator" "Angriffstempo reduziert (10 > 5)" "DOTA_Patch_7_07d_item_hurricane_pike" "Abklingzeit erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_07d_item_manta" "Angriffstempo reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_07d_item_manta_2" "Bewegungstempo reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness" "Bewegungstempobonus reduziert (17 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness_2" "Rüstungsreduzierung erhöht (7 > 8)" "DOTA_Patch_7_07d_item_meteor_hammer" "Kanalisierungszeit reduziert (3,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier" "Abklingzeit reduziert (14 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier_2" "Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_07d_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction: Schaden erhöht (150/220/290/360 > 160/240/320/400)" "DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_enfeeble" "Enfeeble: Dauer reduziert (20 s > 14/16/18/20 s)" "DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_brain_sap" "Brain Sap: Schaden neu skaliert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Drunken Haze: Abklingzeit erhöht (8/7/6/5 s > 11/9/7/5 s)" "DOTA_Patch_7_07d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spinnlinge: Sichtweite reduziert (1100/800 > 700/700)" "DOTA_Patch_7_07d_chen" "Grundschaden um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_07d_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash: Betäubungsdauer (0,75/1,25/1,75/2,25 s > 0,5/1,0/1,5/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_07d_enigma" "Grundstärke erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_07d_enigma_2" "Demonic Conversion: Bewegungstempo der Eidolons erhöht (280/300/320/340 > 280/310/340/370)" "DOTA_Patch_7_07d_medusa" "Stärkezuwachs reduziert (1,5 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_07d_medusa_2" "Bewegungstempo reduziert (285 > 275)" "DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_morph_agi" "Attribut Shift kann nicht mehr aktiviert werden, wenn betäubt (wirkt aber weiter, falls bereits aktiviert)." "DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_waveform" "Waveform: Schaden reduziert (100/175/250/325 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_07d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night: Angriffstempo neu skaliert (45/60/75/90 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_purification" "Purification: Zauberreichweite reduziert (575 > 450)" "DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel: Abklingzeit neu skaliert (160 s > 180/170/160 s)" "DOTA_Patch_7_07d_pudge_pudge_meat_hook" "Meat Hook: Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 140)" "DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" "Static Link: Abklingzeit neu skaliert (32/30/28/26 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_07d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike: Schaden reduziert (100/160/220/280 > 85/150/215/280)" "DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Kugelblitz: Wirkungsbereich neu skaliert (125/200/275 > 200)" "DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" "Laser: Abklingzeit erhöht (14 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_07d_tiny_tiny_grow" "Grow: Angriffstemporeduzierung erhöht (20/30/40 > 20/35/50)" "DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace: Grundheilung reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arktisches Feuer: Bonusschaden reduziert (7,5/8/8,5/9 % > 6/7/8/9 %)" "DOTA_Patch_7_08_General" "Wards werden nun immer nach 2 Treffern zerstört (Observer und Sentry Wards)" "DOTA_Patch_7_08_General_2" "Rüstungsaura von Stufe-1-Türmen erhöht (1 > 2)" "DOTA_Patch_7_08_General_3" "Rune der Gunst – Grund-EP reduziert (25 > 0)" "DOTA_Patch_7_08_General_4" "Rune der Gunst – Goldzuwachs erhöht (2/min > 4/min)" "DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan hat jetzt 25 % Statusresistenz" "DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pick – Auswahlzeit pro Held reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Lebenspunkteschwelle reduziert (80 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Creep-Bonusschaden reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Creep-Bonus funktioniert nicht mehr bei Illusionen" "DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Abklingzeit neu skaliert (80/75/70/65/60/55 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Abklingzeit erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Manaregeneration erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Heilung erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Zeit erhöht, welche für die gesamte Strecke benötigt wird (0,4 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Zeit erhöht, welche für die gesamte Strecke benötigt wird (0,4 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Abklingzeit erhöht (18 s > 23 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Abklingzeit reduziert (40 s > 28 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (185 > 200)" "DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Rezeptkosten erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Chemische Wut: Grundangrifftszeit verbessert (1,4/1,2/1,0 > 1,3/1,15/1,0)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Talent: Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Unstable Concoction erhöht (−5 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Talent: Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Talent: Level 20 – Bonusschaden mit Unstable Concoction erhöht (+360 > +400)" "DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Faustfertigkeit: Heldenschaden erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Grundschaden reduziert um 3" "DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Klingentanz: Bonusschaden reduziert (200 % > 180 %)" "DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Split Earth: Manakosten reduziert (100/125/140/160 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_08_lina" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Maximale Zufallsabweichung vom Grundschaden reduziert (18 > 12)" "DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Mana Drain: Verlangsamt jetzt das Ziel jetzt um 14/16/18/20 %." "DOTA_Patch_7_08_lycan" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Shapeshift: Abklingzeit erhöht (120/90/60 s > 130/105/80 s)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake: Zauberreichweite reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_08_medusa" "Talent: Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Talent: Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Talent: Level 20 – Bonusmana reduziert (+800 > +700)" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Zauberreichweite erhöht (600 > 1000)" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Manakosten reduziert (75/100/125 > 50)" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate: Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Abklingzeit reduziert (90/75/60 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "Reichweite reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Reinigung: Zauberreichweite reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Fortune's End: Manakosten reduziert (110 > 75)" "DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder: Abklingzeit erhöht (50/45/40 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Rot: Verlangsamung neu skaliert (30 % > 20/24/28/32 %)" "DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Life Drain: Schaden erhöht (150/200/250 > 150/225/300; Zepter entfernt jetzt nur Abklingzeit.)" "DOTA_Patch_7_08_pugna" "Talent: Level 15 – Bonustrefferpunkte für Nether Ward erhöht (+1 > +2)" "DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Necromastery: Max. Seelenzahl reduziert (18/24/30/36 > 12/20/28/36)" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Shackles: Gesamtschaden reduziert (120/200/280/360 > 60/160/260/360)" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock: Abklingzeit erhöht (8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_08_tinker" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 290)" "DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Toss: Abklingzeit erhöht (8 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Snowball: Kann nicht länger gewirkt werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun: Manakosten reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Talent: Level 20 – Bonus für Shackleshot geändert (+1 Ziel > +0,5 s Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Talent: Level 25 – Chance auf kurze Betäubung für Focus Fire erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_09_General" "Kurierkosten reduziert (200 > 50)" "DOTA_Patch_7_09_General_2" "Startgold reduziert (625 > 600)
" "DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tangos haben jetzt 3 Aufladungen und kosten 90 Gold
" "DOTA_Patch_7_09_General_4" "Die erste Rune der Gunst gewährt jetzt allen verbündeten Helden 40 Gold, statt 100 für den Held, der sie aufhebt. " "DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Diese Runen der Gunst sehen etwas anders aus." "DOTA_Patch_7_09_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_6" "Wird ein neutraler Creep-Stack getötet, erhält nun derjenige Held, der das Lager gestackt hat, eine 15%ige Goldprämie. Wird das Lager von einem Gegner oder dem für den Stack verantwortlichen Helden getötet, gibt es keinen Bonus." "DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Ein neuer Klang zeigt einen erfolgreichen Stack an. Gestackte neutrale Einheiten erhalten einen Effekt mit dem Heldensymbol des verantwortlichen Helden." "DOTA_Patch_7_09_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_8" "Die Stufe-1-Türme auf der Midlane sind nun etwas näher am Fluss." "DOTA_Patch_7_09_General_9" "Baum im Radiant-Jungle entfernt. " "DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Nordöstlich der blauen Kristalle, nahe der Ancients." "DOTA_Patch_7_09_General_10" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_11" "Aggroreichweite von Fernkampf-Creeps reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_10_General" "Dark Willow kann jetzt im Captains Mode gewählt werden" "DOTA_Patch_7_10_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_3" "Rune der Gunst – Grundgoldprämie erhöht (50 > 60) " "DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "ab der zweiten Rune" "DOTA_Patch_7_10_General_4" "Rune der Gunst – Gibt keine EP mehr. Zuvor 0 EP bei Partiebeginn und EP-Zuwachs um 7 pro Minute." "DOTA_Patch_7_10_General_5" "Tome of Knowledge – EP-Bonus erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_10_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_7" "Nahkampf-Creeps – Goldprämie reduziert um 1 " "DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "41 > 40" "DOTA_Patch_7_10_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_9" "Bei Zufallsauswahl erhält man jetzt Faerie Fire anstelle von Iron Branch" "DOTA_Patch_7_10_General_10" "Anzahl an Bonushelden erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Abklingzeit reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Preis erhöht (400 > 500)" "DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Bewegungstempobonus erhöht (40 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Bewegungstempobonus erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Bewegungstempobonus erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Fliegender Kurier – Bewegungstempo erhöht (450 > 460)" "DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Soundeffekt für das erfolgreiche Auslösen von Durchstechen hinzugefügt" "DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Lebenskosten erhöht (150 > 170)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Talent: Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Talent: Level 20 – Bonusabklingzeitreduzierung erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Talent: Level 25 – Bonustrefferpunkte für Aphotic Shield reduziert (+250 > +225)" "DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Talent: Level 20 – Bonusflächenschaden erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Ice Vortex erhöht (−1,5 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Talent: Level 25 – Bonus für Cold Feet geändert (4 Aufladungen > 900 Wirkungsbereich)" "DOTA_Patch_7_10_antimage" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Blink > +400 Zauberreichweite für Blink)" "DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+300 Zauberreichweite für Blink > −2,5 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > 8 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Talent: Level 15 – Bonusdauer für Flux erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Talent: Level 20 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+10 % Abklingzeitreduzierung > −1,5 s Abklingzeit für Spark Wraith)" "DOTA_Patch_7_10_axe" "Talent: Level 15 – Bonusbewegungstempo erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Heilt jetzt um 50 % des Werts, wenn Sie nicht den letzten Treffer landen, sich aber näher als 300 Einheiten von einem sterbenden Helden aufhalten." "DOTA_Patch_7_10_centaur" "Talent: Level 20 – Bonusschaden mit Double Edge erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_clinkz_clinkz_strafe" "Kann jetzt mehr Projektilen ausweichen (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Talent: Level 15 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Talent: Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Talent: Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Surge erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Talent: Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Poison Touch erhöht (+30 > +45)" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +16 % Bewegungstempo durch Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > −20 % Schadensreduzierung durch Breathe Fire)" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Talent: Level 15 – Bonusdistanz/-rückstoß mit Gust erhöht (+400 > +550)" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Talent: Level 20 – Bonusdauer für Gust erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonusheldenschaden erhöht (25/50/75/100 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten erhöht (125 > 140)" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Visueller Effekt der Projektile von Flak Cannon verbessert" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Goldprämie erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Abklingzeit erhöht (20/17/14/11 s > 26/21/16/11 s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker" "Talent: Level 10 – Bonuswirbeldauer für Tornado erhöht (+0,3 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Talent: Level 15 – Bonusdauer für Cold Snap erhöht (+1,5 s > +2,5 s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Talent: Level 20 – Die Einschläge von Sun Strike während eines Kataklysmus erscheinen nun etwas näher an jedem Ziel (175–250 > 160–220)" "DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Dauer erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Talent: Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Talent: Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Schaden erhöht (25/45/65/85 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_10_lich" "Talent: Level 25 – Verlangsamung durch Angriffe erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_10_lina" "Talent: Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Talent: Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Talent: Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Verlangsamung erhöht (14/16/18/20 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_10_lion" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+75 > +90)" "DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Talent: Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Spirit Bear – Lebensregeneration erhöht (4/5/6/7 > 5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Savage Roar erhöht (−8 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_10_luna" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_10_lycan" "Grundschaden reduziert um 3" "DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Talent: Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Reverse Porality erhöht (+0,75 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_10_mirana" "Starfall – Manakosten reduziert (100/120/140/160 > 80/105/130/155)" "DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow erhöht (−70 s > −80 s)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Fehler behoben, bei dem mit Mischief nicht die richtigen Partikel für die erste Rune der Gunst angezeigt wurden." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Talent: Level 10 – Bonussichtweite während Tree Dance erhöht (+150 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Talent: Level 15 – Bonuszauberreichweite für Tree Dance erhöht (+300 > +600)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Talent: Level 20 – Bonusschaden mit Primal Spring erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Kann jetzt mehrfach aktiviert werden, um während der Wirkdauer beliebig zwischen dem ursprünglichen Ziel und der derzeitigen Position hin und her zu wechseln. Hat 1 Sekunde Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Verzögertes Entfernen des Schlafeffekts verkürzt (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Abklingzeit reduziert (70/65/60 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_10_furion" "Talent: Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Talent: Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +16 % Verlangsamung durch Ghost Shroud)" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > +40 Heilung mit Death Pulse)" "DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Talent: Level 20 – Bonusstärke erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_10_oracle" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,9 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manakosten erhöht (120/140/160/180 > 140/160/180/200)" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Stifling-Dagger-Talent hat jetzt einen 300 Einheiten großen Puffer bei der Wahl des Sekundärziels." "DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Talent: Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Doppelganger erhöht (−5 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+40 % EP-Zuwachs > +500 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Talent: Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Supernova erhöht (+1,0 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Verlangsamung reduziert (20/24/28/32 % > 17/22/27/32 %)" "DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Manakosten erhöht (50 > 65)" "DOTA_Patch_7_10_riki" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Smoke Screen erhöht (−5 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_10_rubick" "Talent: Level 15 – Erhöhter Schadenmalus gegen Helden für Fade Bolt erhöht (−35 > −45)" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Talent: Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Talent: Level 25 – Bonus geändert (+5 s Banndauer für Disruption > 2 Aufladungen für Disruption)" "DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Shadowraze – Schadenserhöhung pro Treffer reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Ancient Seal erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_10_slardar" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_10_slark" "Talent: Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_10_spectre" "Talent: Level 25 – Bonusschaden für Haunt-Illusionen erhöht (+20 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_10_sven" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden > Storm Hammer entzaubert Gegner)" "DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (Storm Hammer entzaubert Gegner > −5 s Abklingzeit für Storm Hammer)" "DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Talent: Level 25 – Bonus geändert (−9 s Abklingzeit für Storm Hammer > +0,75 s Betäubungsdauer für Storm Hammer)" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Grundlebensregeneration reduziert (3,25 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Zepter: Sprungweite reduziert (650 > 400)" "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Manakosten erhöht (95/120/145/170 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_10_tinker" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden > +10 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit erhöht (18/16/14/12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_10_treant" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+35 % EP-Zuwachs > +2 Blockinstanzen für Living Armor)" "DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Talent: Level 15 – Neuwachstumszeit von Bäumen reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Talent: Level 25 – Bonus für Living Armor geändert (+6 Blockinstanzen > 700 Wirkungsbereich; wirkt nur auf Helden und Gebäude)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Talent: Level 15 – Bonusschaden mit Whirling Axes erhöht (+50 > +75)" "DOTA_Patch_7_10_undying" "Talent: Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +150)" "DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Talent: Level 15 – Bonusdauer für Decay erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Talent: Level 20 – Bonustrefferpunkte für Tombstone erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "Schwächungsdauer auf Roshan erhöht (6 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Talent: Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Talent: Level 20 – Bonusdauer für Poison Nova erhöht (+6 s > +7 s)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Talent: Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Poison Nova erhöht (+600 > +800)" "DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Bonus hat jetzt einen 300 Einheiten großen Puffer bei der Wahl der Sekundärziele." "DOTA_Patch_7_10_visage" "Sekundäre Fähigkeit hinzugefügt, mit welcher der jeweils nächste Familiar gelandet werden kann." "DOTA_Patch_7_10_warlock" "Talent: Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Talent: Level 15 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+40 % > +60 %)" "DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Talent: Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Shadow Word erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_weaver" "Talent: Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+25 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Talent: Level 20 – Bonusdauer für Shackleshot erhöht (+0,5 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manakosten reduziert (120/110/100/90 > 90)" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+5 max. Skelette > +25 Angriffsschaden für Skelette)" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+30 Angriffsschaden für Skelette > Doppelte Skelettbeschwörung)" "DOTA_Patch_7_10_zuus" "Talent: Level 25 – Bonuszauberreichweite erhöht (+200 > +275)" "DOTA_Patch_7_11_General" "Dieses Update konzentriert sich auf Änderungen an den Formeln für Goldprämien und Rückkaufkosten." "DOTA_Patch_7_11_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_3" "Rückkaufkosten geändert (100 + (Level² × 1,5) + (Spielzeit × 0,25) > 100 + Vermögen ÷ 13)" "DOTA_Patch_7_11_General_4" "Rückkauf reduziert nicht länger das nach dem Wiedereinstieg verdiente Gold" "DOTA_Patch_7_11_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_6" "Die AoE-Goldprämie für das zurückliegende Team skaliert nicht länger basierend auf der Differenz der Teamgesamtvermögens, sondern nur noch auf dem individuellen Vermögen des fallenden Helden. Bisher führte ein einzelner gut verdienender Held in Ihrem Team dazu, dass die Gegner sehr viel mehr Gold erhielten, auch wenn sie nur einen Unterstützerhelden Ihres Teams töteten." "DOTA_Patch_7_11_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_8" "– Die Comeback-Komponente ist jetzt: (VermögenDesSterbendenHelden × 0,026 + 70) ÷ Anzahl der beteiligten Helden " "DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Dies ersetzt die unten stehenden Komponenten, um Vermögen zu berücksichtigen.

Beispielsweise wird im Falle von nur einem beteiligten Helden Folgendes ersetzt: (FrüherVermögensfaktor × 90 + Vermögensfaktor × 0.03375)

Wie die bisherige Formel, gilt dies nur für das zurückliegende Team." "DOTA_Patch_7_11_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_10" "Auf dem Vermögensrang des sterbenden Helden basierender Goldmultiplikator geändert (1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 > 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6)" "DOTA_Patch_7_11_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_12" "Zum Vergleich, so lautete die bisherige Formel für AoE-Goldprämien:" "DOTA_Patch_7_11_General_13" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_14" "Begriffe:" "DOTA_Patch_7_11_General_15" "—" "DOTA_Patch_7_11_General_16" "Vermögensunterschied = (GegnerTeamvermögen ÷ EigenesTeamvermögen) − 1 [Wert zwischen 0 und 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_17" "Vermögensfaktor = Vermögensunterschied × Vermögen des Opfers" "DOTA_Patch_7_11_General_18" "FrüherVermögensfaktor (falls Vermögen des Gegners größer) = (GegnerTeamvermögen − EigenesTeamvermögen ) ÷ 4000 [Wert maximal 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_19" "VermögensfaktorArm = 1,3 − 0,1 × Vermögensrang (des sterbenden Helden)" "DOTA_Patch_7_11_General_20" "Vermögensrangfaktor (Rang eines Helden im Vergleich zu allen beteiligten Verbündeten): Für 1/2/3/4/5 Helden von arm nach reich: {1} / {1,3 – 0,7} / {1,3 – 1,0 – 0,7} / {1,3 – 1,1 – 0,9 – 0,7} / {1,3 – 1,15 – 1,0 – 0,85 – 0,7}" "DOTA_Patch_7_11_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_22" "Formeln:" "DOTA_Patch_7_11_General_23" "—" "DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 Held: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (126 + 4,5 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 90 + Vermögesfaktor × 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (63 + 3,6 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 67,5 + Vermögesfaktor × 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (31,5 + 2,7 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 45 + Vermögesfaktor × 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (22,5 + 1,8 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 31,5 + Vermögesfaktor × 0,027)" "DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (18 + 0,9 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 22,5 + Vermögesfaktor × 0,02025)" "DOTA_Patch_7_12_General" "Pangolier kann jetzt im Captains Mode gewählt werden" "DOTA_Patch_7_12_General_2" "Stack-Prämie für neutrale Camps erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Manaregeneration reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Stärke erhöht (40 > 45)" "DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Angriffstempo erhöht (120 > 130)" "DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Projektiltempo reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Manaregeneration erhöht (3 > 5)" "DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Dauer erhöht (4,5 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Unterbrechungsdauer reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Abklingzeit reduziert (24 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Betäubungsdauer durch Prellung erhöht (1,4 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Betäubungsdauer durch Prellung erhöht (1,4 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Auf den derzeitigen LP von Gegnern basierender Schaden pro Sekunde von 3 % LP-Entzug zu 4,5 % magischer Schaden geändert." "DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Schaden erhöht (0,6/0,85/1,1 > 0,8/0,95/1,1)" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Abklingzeit reduziert (18 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Wirkungsbereich erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Dauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 150)" "DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Verzögertes Entfernen des Effekts erhöht (2 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Kann nicht mehr auf verbündete, nicht-spielerkontrollierte Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "Dauer erhöht (3,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigene Manaregeneration erhöht (1,0/2,0/3,0/4,0 > 1,3/2,2/3,1/4,0)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Wirkungsbereich erhöht (250/350/450/550 > 400/450/500/550)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Abklingzeit neu skaliert (32 s > 60/50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Zauberreichweite neu skaliert (500 > 450/500/550/600)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Sogdauer erhöht (0,5 s > 0,3/0,4/0,5/0,6 s)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Schaden neu skaliert (40/80/120/160 > 25/50/100/200)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Schadensanfälligkeit der Replikate reduziert (400 % > 300 %)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Wandlänge erhöht (1000 > 1300)" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Zauberverzögerung erhöht (0,8 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Abklingzeit erhöht (40/30/20 s > 40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Schaden erhöht (10/20/30/40 > 10/24/38/52)" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit erhöht (45 s > 60/55/50/45 s)" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Manakosten erhöht (80 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Effekt wird jetzt nach Verlassen des Wirkungsbereichs sofort und nicht erst nach 0,5 Sekunden entfernt. (Am Ende der Wirkdauer gibt es jetzt bereits keine Verzögerung.)" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Abklingzeit erhöht (13/12/11/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Bonusangriffsschaden erhöht (10/18/26/34 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Initiale Betäubungsdauer reduziert (0,8 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Verlangsamung neu skaliert (40/70/100/130 > 20/60/100/140)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Abklingzeit neu skaliert (30/24/18/12 s > 55/40/25/10 s)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,25/3,5/4,75/6,0 s > 3,0/4,0/5,0/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Dominierungsdauer neu skaliert (80 s > 50/60/70/80 s)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten neu skaliert (55/60/65 > 40/55/70)" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Trefferpunkte reduziert (3/3/4/4 > 3)" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Gleicht jetzt das eigene Bewegungstempo dem der Zieleinheit an." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Dauer entfernt." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Bewegungstempobonus neu skaliert (10/12/14/16 % > 7/10/13/16 %)" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Geteilte Regeneration neu skaliert (1,5-fach > 1,2/1,3/1,4/1,5-fach)" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Abklingzeit erhöht (120/100/80 s > 130/110/90 s)" "DOTA_Patch_7_12_wisp" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Grundbewegungstempo erhöht (325 > 330)" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Schaden neu skaliert (50/100/150/200 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (0,7/0,8/0,9/1,0 s > 0,4/0,6/0,8/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Zauberverzögerung reduziert (0,45 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_12_lich" "Manaumwandlung erhöht (30/50/70/90 > 55/70/85/100)" "DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manakosten erhöht (140/130/120/110 > 140)" "DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Manakosten neu skaliert (100/120/140/160 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Wirkungsbereich erhöht (125 > 135)" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Betäubungsdauer erhöht (2,25/3,0/3,75 s > 2,75/3,25/3,75 s)" "DOTA_Patch_7_12_mirana" "Grundangriffsschaden erhöht (39–50 > 43–48)" "DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall der Soldaten reduziert (1,4 s > 1,3 s)" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Schaden erhöht (0,5/1,0/1,5/2,0 % > 0,5/1,1/1,7/2,3 %)" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manakosten neu skaliert (125/145/165/185 > 100/130/160/190)" "DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Erhöht nicht mehr Manakosten von Fire Blast." "DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Manakosten erhöht (50 > 85)" "DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Kann jetzt auf zauberimmune Einheiten angewendet werden. (Verlangsamung wirkt nicht, aber die Ziele erleiden physischen Schaden.)" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Radius erhöht (1000 > 1300)" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Macht jetzt während der Dauer die Nacht zum Tag. (Hat höchste Priorität.)" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Zauberreichweite reduziert (600 > 550; Abrissdistanz bleibt bei 800.)" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Schaden reduziert (100/130/160/190 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Fähigkeit überarbeitet. Statt jeden Gegner im Wirkungsbereich einmal pro Sekunde anzugreifen, wird jetzt alle 0,5/0,45/0,4 Sekunden ein zufälliger gegnerischer Held im Wirkungsbereich angegriffen." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Trifft Diener, wenn keine Helden im Wirkungsbereich sind." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Dauer erhöht (3/4/5 s > 4/5/6 s)" "DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Abklingzeit erhöht (22 s > 28/26/24/22 s)" "DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "Betäubungsdauer neu skaliert (2,17 s > 1,9/2,0/2,1/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 290)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Verlangsamung nimmt jetzt mit der Zeit linear ab, von 100 % bis 20 %." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Abklingzeit erhöht (40 s > 60 s; betrifft Wiederaufladezeit)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Dauer erhöht (5 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Nicht-Helden-Einheiten werden nicht mehr für 3 Sekunden festgesetzt." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Entzaubert das Ziel jetzt kontinuierlich." "DOTA_Patch_7_12_slark" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,75)" "DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "15 % Schadensverstärkung entfernt." "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Dauer reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Manakosten reduziert (175/275/375 > 175/225/275)" "DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 90/140/190/240)" "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Das eigene Bewegungstempo wird während des Abklingens nicht mehr reduziert." "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Abklingzeit erhöht (12 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Manakosten pro Sekunde reduziert (20/25/30 > 16/23/30)" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "Anfängliche Manakosten reduziert (100/150/200 > 80/140/200)" "DOTA_Patch_7_12_tiny" "Grundlebensregeneration reduziert (2,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Abklingzeit erhöht (17 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_12_treant" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Grundangriffszeit reduziert (1,50 s > 1,45 s)" "DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Abklingzeit erhöht (19/16/13/10 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_12_undying" "Angriffstempobonus der Zombies bei kritischem Leben erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "Heilung durch Heldenkill erhöht (10 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_12_warlock" "Angriffsschaden des Golems erhöht (75/100/125 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Animationsprobleme behoben, wenn Windranger ein Ziel während Focus Fire angreift." "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Angriffsreichweite neu skaliert (275/375/475/575 > 350/425/500/575)" "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_12_zuus" "Angriffsreichweite erhöht (350 > 380)" "DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Grundschaden um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_13_General" "ALT-Hinweis für Aegis of the Immortal hinzugefügt, um die Aussprache des Namens zu klären." "DOTA_Patch_7_13_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_3" "Stufe-1-Turm – Teamprämie reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_13_General_4" "Stufe-2-Turm – Teamprämie reduziert (200 > 120)" "DOTA_Patch_7_13_General_5" "Stufe-3-Turm – Teamprämie reduziert (200 > 140)" "DOTA_Patch_7_13_General_6" "Stufe-4-Turm – Teamprämie reduziert (200 > 160)" "DOTA_Patch_7_13_General_7" "Fernkampfkaserne – Teamprämie reduziert (150 > 100)" "DOTA_Patch_7_13_General_8" "Sonstige Gebäude – Goldprämie reduziert (125 > 75)" "DOTA_Patch_7_13_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_10" "Fernkampf-Creep – Durchschnittliche Goldprämie reduziert (57 > 54)" "DOTA_Patch_7_13_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_12" "Glyphe der Verstärkung – Dauer erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_13_General_13" "Nahkampfkaserne – LP erhöht (1500 > 1800)" "DOTA_Patch_7_13_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_15" "Schreine – LP erhöht (1500 > 1750)" "DOTA_Patch_7_13_General_16" "Schreine haben jetzt 5 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_13_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_18" "Kurve der Wiedereinstiegszeit zwischen Level 12 und 25 abgeflacht; gleicher Endpunkt." "DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "Geändert von 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 zu 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_13_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_20" "Klassenspezifische Attributboni entfernt; Boni gelten jetzt für alle Klassen." "DOTA_Patch_7_13_General_21" "Statusresistenz als Attributbonus von Stärke entfernt" "DOTA_Patch_7_13_General_22" "Boni von Str./Int./Agi. wie unten dargestellt neu verteilt (geben weiterhin +1 Bonusschaden für das Primärattribut)" "DOTA_Patch_7_13_General_23" "Primärattribute geben jetzt 25 % größere Boni" "DOTA_Patch_7_13_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_25" "Stärke (alt):" "DOTA_Patch_7_13_General_26" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71 % Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15 % Statusresistenz" "DOTA_Patch_7_13_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_31" "Stärke (neu):" "DOTA_Patch_7_13_General_32" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 Lebenspunkte (+25 % für Stärkehelden: 22,5)" "DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55 % Lebensregeneration (+25 % für Stärkehelden: 0,68 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_35" "0,08 % Magieresistenz (+25 % für Stärkehelden: 0,1 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_38" "Intelligenz (alt):" "DOTA_Patch_7_13_General_39" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 Mana" "DOTA_Patch_7_13_General_41" "2 % Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07 % Zauberverstärkung" "DOTA_Patch_7_13_General_43" "0,15 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_13_General_44" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_45" "Intelligenz (neu):" "DOTA_Patch_7_13_General_46" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 Mana (+25 % für Intelligenzhelden: 15)" "DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8 % Manaregeneration (+25 % für Intelligenzhelden: 2,25 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07 % Zauberverstärkung (+25 % für Intelligenzhelden: 0,087 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_50" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_51" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_52" "Agilität (alt):" "DOTA_Patch_7_13_General_53" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 Rüstung" "DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06 % Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_13_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_58" "Agilität (neu):" "DOTA_Patch_7_13_General_59" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 Rüstung (+25 % für Agilitätshelden: 0,2)" "DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 Angriffstempo (+25 % für Agilitätshelden: 1,25)" "DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05 % Bewegungstempobonus (+25 % für Agilitätshelden: 0,062 %)" "DOTA_Patch_7_13b_General" "Grundbewegungstempo von Stärkehelden um 5 reduziert" "DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Grundrüstung von Stärkehelden um 1 reduziert. (außer Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw und Tiny)" "DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Grundstärke von Intelligenzhelden um 2 erhöht (außer OD, Tinker und Bane)." "DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Stärkezuwachs folgende Helden um 0,3 erhöht: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa und Visage" "DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_14_General" "Techies können jetzt im Captains Mode gewählt werden" "DOTA_Patch_7_14_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_General_3" "Die Aggro der ersten Creep-Welle kann auf den äußeren Lanes nicht mehr beeinflusst werden, bis sie auf die gegnerische Welle treffen." "DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Braucht jetzt zur Herstellung Mithril Hammer anstatt Javelin. Gibt +25 Schaden und +10 Stärke." "DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Prellung durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Gewährt jetzt +25 Schaden" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Prellung durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Braucht jetzt zur Herstellung Demon Edge, Quarterstaff und Javelin. Gibt +52 Schaden und 10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Bonusschaden geändert (60 reiner Schaden > 100 Magieschaden)" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Braucht jetzt zur Herstellung Javelin anstatt Gloves und Rezept." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Gewährt nicht mehr +25 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Kettenblitzschaden erhöht (120 > 170)" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Kettenblitz kann nicht mehr ausgewichen werden" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Kettenblitz kann nicht mehr ausgewichen werden" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Kettenblitzschaden erhöht (150 > 170)" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Angriffstempo reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Braucht jetzt zur Herstellung ein Rezept (300 Gold)" "DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Abklingzeit erhöht (14 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Priorisierungsreichweite für Gebäude erhöht (700 > 900)" "DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Manakosten neu skaliert (180 > 120/140/160/180/200)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Braucht jetzt zur Herstellung Ring of Regeneration anstelle von Ring of Health (Gesamtpreis bleibt gleich)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Manakosten erhöht (25 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Lebensregeneration reduziert (5 > 2)" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Lebensregeneration reduziert (5,5 > 2)" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Manakosten erhöht (25 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Lebensregeneration reduziert (8 > 7)" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Gibt dem Träger nicht mehr +5 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Goldprämie erhöht (125 > 200)" "DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+15 > +13)" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Benötigt jetzt ein Rezept (150 Gold) anstelle einer Mango" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Gewährt nun +3 auf alle Attribute, statt +2 auf alle Attribute und 1,5 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Max. Aufladungen erhöht (17 > 20)" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Ab jetzt im Angebot (100 > 70)" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Lebensregeneration reduziert (1 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Manawiederherstellung bei Verbrauch reduziert (175 > 125)" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Tägliche Bonushelden erhalten jetzt 2 Mangos" "DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Dauer erhöht (50 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Während Phase wird Ihr Drehtempo auf 1,0 erhöht (den Maximalwert; kann immer noch durch andere Effekte reduziert werden)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Dauer erhöht (2,5 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Phase-Tempobonus reduziert (24/20 % > 20/16 %)" "DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Gold-/EP-Prämie neu skaliert (100 Gold und 100 EP > 100 + 2/Min. Gold und 50 + 4/Min. EP)" "DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Rezeptkosten erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Verursacht jetzt schwere Lähmung" "DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Verursacht jetzt schwere Lähmung" "DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Rezeptkosten erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Rezeptkosten reduziert (900 > 500)" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Bonusgold durch Runen der Gunst erhöht (2,5-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Lebensregeneration erhöht (40/48/56 > 40/55/70)" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Schaden neu skaliert (30/45/60/75 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Abklingzeit reduziert (35/30/25/20 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonus für Flux geändert (+3 s Dauer > +400 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Manakosten neu skaliert (75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_14_axe" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_14_batrider" "Grundstärke um 3 erhöht" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sichtbereich erhöht (400 > 600; Stimmt jetzt mit dem Wirkungsbereich des Zaubers überein.)" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Abklingzeit reduziert (12/10/8/6 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feuerling – Schaden durch Permanent Immolation erhöht (15/30/45 > 20/40/60)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Arachniden: Prämie reduziert (16–21 Gold und 20 EP > 3 Gold und 3 EP)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spinnlinge: Prämie reduziert (11–13 Gold und 31 EP > 9 Gold und 9 EP)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Arachniden: Rüstung reduziert (8 > 0)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Spinnlinge: Rüstung reduziert (8 > 0)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Spinnlinge: Schaden reduziert (18−19 > 14−16; um ~19 %)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Manakosten reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Abklingzeit reduziert (10 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Heilung erhöht (250/375/500 > 250/400/550)" "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (30 > 60)" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Schadensanfälligkeit der Replikate reduziert (300 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Angriffsschaden der Replikate erhöht (60/75/90 % > 70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Replikate greifen jetzt automatisch den Helden an, durch den sie erzeugt wurden. (Können weiterhin kontrolliert werden.)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Schaden reduziert (60/140/220 > 60/120/180)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Rotationsdauer erhöht (1,5 s > 1,8 s)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Gewährt nach Betäubung keine Sicht mehr." "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Terrorize erhöht (+1 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Fehler behoben, durch den der tatsächliche Wirkungsbereich nicht ordnungsgemäß mit Zauberreichweitenboni skalierte." "DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Grundlebensregeneration reduziert (2 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Magieabsorption neu skaliert (50/200/350/500 > 80/220/360/500)" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Dauer neu skaliert (1,0/2,0/2,0/3,0 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Verursacht jetzt Schaden in 0,5-sekündigen Intervallen." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Gesamtschaden neu skaliert (80/120/240/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Betäubungsdauer neu skaliert (0,25/0,5/0,75/1,0 s > 0,4/0,6/0,8/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Abklingzeit neu skaliert (15 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Manakosten reduziert (110/130/150/160 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Abklingzeit erhöht (140/125/110 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Manakosten reduziert (60 > 40)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Kann jetzt auf zauberimmune Verbündete angewendet werden." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Getroffene Gegner werden nicht mehr verlangsamt." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Verlangsamen jetzt bei Berührung das Bewegungstempo für 0,3 Sekunden um 20/40/60/80 %." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Radius kann nicht mehr stufenlos festgelegt werden und wechselt jetzt bei Aktivierung zwischen 700 und 100 Einheiten." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Schaden gegen niedere Einheiten erhöht (8/14/20/26 > 10/18/26/34)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Manakosten neu skaliert (150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Radius für Trefferbestimmung vergrößert (70 > 110)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "Wirkungsbereich des Explosionsschadens vergrößert (300 > 360)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in" "Geister rein/raus zu einer Fähigkeit vereint, die wechselnd den Radius erhöht und verringert (1,5 Sekunden Abklingzeit, gleicher Hotkey wie Spirits-Fähigkeit). " "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in_info" "Grundabklingzeit/-dauer unverändert." "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+400 max. Reichweite für Spirits > +25 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Tether betäubt > -60 s Abklingzeit für Relocate)" "DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manakosten erhöht (75/90/105/120 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Level 20 – Bonusgold pro Minute erhöht (+120 > +180)" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "Lebenspunkte erhöht (200/240/280/320 > 230/260/290/320)" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Schaden erhöht (17/28/37/46 > 26/34/42/50)" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "Dauer für Temposchub erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Angriffstempobonus neu skaliert (25/50/75/100 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Gewährt jetzt 15 % Bonusbewegungstempo, wenn unsichtbar." "DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Manakosten reduziert (130/120/110/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilität) Adaptive-Strike-Talent hat jetzt einen Zauberreichweitenpuffer von 300 Einheiten für die sekundären Ziele." "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Level 10 – Bonusreichweite für Waveform erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Level 25 – Bonusziele für Adaptive Strike erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Wiedereinstiegszeitverlängerung erhöht (10/20/30 s > 15/30/45 s)" "DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (11 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Fehler behoben, durch den Arcane Orb kein Mana verbraucht hat, wenn das Ziel verfehlt wurde." "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Manakosten erhöht (100/120/140/160 > 110/140/170/200)" "DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Gewährt jetzt 30/50/70/90 Angriffstempo auf sich selbst (standardmäßig 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Wird nicht mehr abgebrochen, wenn festgesetzt oder betäubt (und rollt stattdessen auf der Stelle)." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Abklingzeit erhöht (70/65/60 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Abklingzeit erhöht (13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Fehler behoben, durch den auch zauberimmune Helden berücksichtigt wurden." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_14_pudge" "Grundschaden um 7 erhöht" "DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Verlangsamung reduziert (17/22/27/32 % > 11/18/25/32 %)" "DOTA_Patch_7_14_pugna" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Level 15 – Bonustrefferpunkte für Nether Ward erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Level 20 – Bonusabklingzeitreduzierung für Waning Rift erhöht (-5 s > -8 s)" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden erhöht (290/380/470 > 320/410/500)" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Zepter: Schaden erhöht (325/440/555 > 370/480/590)" "DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Angriffsintervall erhöht (0,5/0,45/0,4 s > 0,6/0,55/0,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "Griffdauer neu skaliert (1,5/1,75/2,0/2,25 s > 1,1/1,5/1,9/2,3 s)" "DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Wird nicht mehr beim Denyen einer Einheit ausgelöst." "DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Level 15 – Bewegungstempobonus reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Fehler mit Ether Shock behoben, durch den der tatsächliche Wirkungsbereich nicht wie erwartet mit Zauberreichweitenboni skalierte." "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Int. zu Schaden erhöht (15/30/45/60 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Dauer erhöht (4,0/5,0/6,0 s > 4,5/5,25/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Level 15 – Gold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_14_slark" "Grundlebensregeneration erhöht (2,75 > 3,25)" "DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Bewegungstempobonus erhöht (30/35/40 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manakosten neu skaliert (130/140/150/160 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "Illusionsschaden erhöht (40 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Bewegungstempobonus erhöht (15 % > 17 %)" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Netherstrike stößt Gegner jetzt über die doppelte Distanz zurück." "DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_14_sven" "Distanz erhöht (570 > 625; wie Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Endradius erhöht (300 > 330; wie Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Grundlebensregeneration reduziert (3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Illusion verschwindet jetzt, wenn der Verlangsamungseffekt von Reflection entfernt wird." "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Min. Lebenspunkte neu skaliert (25 % > 35/30/25 %)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Zauberreichweite reduziert (550 > 475)" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "Attributmalus berücksichtigt jetzt Bonusattribute (statt nur die Grundattribute)" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "Attributmalus reduziert (15 % > 13 %)" "DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Flächenschaden reduziert (100 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Dauer erhöht (4,5 s > 5,25 s; 1 zusätzlicher Puls)" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Dauer reduziert (7 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "Tempo reduziert (675 > 600/625/650/675)" "DOTA_Patch_7_14_tusk" "Frozen Sigil: Gewährt keine Flugsicht mehr (sondern nur noch Sicht am Boden)." "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Prozentbasierter Schaden über die Zeit wirkt nun nicht mehr auf Roshan und Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Dark Rift: Manakosten erhöht (75/150/225 > 100/200/300)" "DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Zombie-Intervall reduziert (4,5/4,0/3,5/3,0 s > 4,0/3,5/3,0/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Decay erhöht (+30 s > +50 s)" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für Tombstone erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_14_ursa" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_venomancer" "Dauer erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Dauer reduziert (3,25/4,5/5,75/7,0 s > 3,0/4,0/5,0/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Lebenspunkte erhöht (1000/1500/2000 > 1000/2000/3000)" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Schaden pro Sekunde durch Permanent Immolation erhöht (30/40/50 > 30/50/70)" "DOTA_Patch_7_14_weaver" "Lebensregeneration erhöht (1,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Angriffsschaden erhöht (14/16/18/20 > 18/20/22/24)" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Schaden erhöht (180/260/340/420 > 180/270/360/450)" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Angriffstempo erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Greift jetzt immer das Ziel an, sofern kein anderes Ziel ausgewählt oder ein Stoppbefehl gegeben wird und Sie sich nicht bewegen." "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Dauer erhöht (3,25/4,0/4,75 s > 4,0/4,75/5,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Angriffstempobonus reduziert (85 > 55)" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Manakosten neu skaliert (140 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Abklingzeit neu skaliert (8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus für Wraithfire Blast geändert (+40 Schaden pro Sekunde > +1,5 s Verlangsamungsdauer)" "DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Abklingzeit erhöht (20 s > 50/40/30/20 s)" "DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Static Field erhöht (+1 % > +1,5 %)" "DOTA_Patch_7_15_General" "Runen der Gunst – Erscheinen jetzt alle 5 Minuten" "DOTA_Patch_7_15_General_2" "Runen der Gunst – Geben jetzt jedem Spieler Gold (40 + 3/Min.)" "DOTA_Patch_7_15_General_3" "Runen der Gunst – Füllen Bottle jetzt vollständig" "DOTA_Patch_7_15_General_4" "Bottle – Regeneration pro Sekunde erhöht (80/40 LP/MP > 100/50 LP/MP)" "DOTA_Patch_7_15_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_6" "Nahkampf-Creeps – Grundgoldprämie um 2 reduziert" "DOTA_Patch_7_15_General_7" "Fernkampf-Creeps – Grundgoldprämie um 1 reduziert" "DOTA_Patch_7_15_General_8" "Fernkampf-Creeps – Goldprämienzuwachs pro Upgrade erhöht (1 > 3) " "DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Mit diesen Änderungen gibt es nach 40 Minuten insgesamt 2052 Gold weniger auf der Karte." "DOTA_Patch_7_15_General_9" "Nahkampfkasernen – Teamprämie reduziert (225 > 175)" "DOTA_Patch_7_15_General_10" "Laufender Kurier – Prämie reduziert (175 > 125; Prämie vom fliegenden Kurier ist weiterhin 175)" "DOTA_Patch_7_15_General_11" "Türme – Denys geben jetzt kein Gold mehr, anstatt der Hälfte (Zuvor gab es für Denys 50/60/70/80 Gold für Türme der Stufe 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_15_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_13" "Agilitätshelden – Grundstärke um 1 erhöht" "DOTA_Patch_7_15_General_14" "Intelligenzhelden – Grundintelligenz um 1 reduziert, außer bei Bane (Grundschaden angepasst, um gleich zu bleiben)" "DOTA_Patch_7_15_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_16" "Neutrale Lager – Stack-Prämie erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_15_General_17" "Ancient – LP-Regeneration erhöht (8 > 12)" "DOTA_Patch_7_15_General_18" "Observer Wards – Wiederauffüllzeit reduziert (150 s > 135 s)" "DOTA_Patch_7_15_General_19" "Observer Wards – Kosten reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_15_General_20" "Enchanted Mango – LP-Regeneration reduziert (0,7 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_15_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan – Schadenszuwachs von Slam erhöht (8 pro Minute > 10)" "DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan – Grundschaden erhöht (65 > 75)" "DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan – Grundlebenspunkte erhöht (5500 > 6000)" "DOTA_Patch_7_15_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_26" "Von der Midlane aufseiten der Dire wurde unten rechts, in der Nähe der Klippe, ein Baum entfernt." "DOTA_Patch_7_15_General_27" "Geringe Anpassungen an den Positionen der Power-up-Runen" "DOTA_Patch_7_15_General_28" "Spawn-Box-Größe einiger neutraler Lager aufseiten der Dire reduziert" "DOTA_Patch_7_15_General_29" "Rechts von der unteren Rune der Gunst aufseiten der Radiant wurde ein Baum entfernt." "DOTA_Patch_7_15_General_30" "Stufe-1-Turm der Dire auf der Bottom-Lane leicht nach unten versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_31" "Untere Rune der Gunst aufseiten der Dire leicht nach rechts versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_32" "Unterer Schrein der Dire leicht nach unten versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_33" "Stufe-1-Turm der Dire auf der Top-Lane leicht nach unten versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_34" "Kleine Anpassungen an den Sichtschneisen und Bäumen links des Stufe-1-Turms der Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_35" "Fernkampf-Creeps – Erscheinen jetzt immer hinter den Nahkampf-Creeps" "DOTA_Patch_7_15_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_37" "Captains Mode – Rundenzeit erhöht (30 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_15_General_38" "Captains Mode – Reihenfolge der zweiten Bannphase geändert (2. Team / 1. Team / 2. / 1. > 1. / 2. / 1. / 2.)" "DOTA_Patch_7_16_General" "Die folgenden Updates werden hauptsächlich Balanceänderungen in Vorbereitung auf The International beinhalten. Es sind noch einige zweiwöchentliche Updates geplant, von denen die primären um den letzten Major und die TI-Qualifikationsrunden herum angesetzt sind. Nach The International wollen wir in der ersten Hälfte der neuen Saison wieder längere Pausen zwischen den Gameplay-Updates einhalten." "DOTA_Patch_7_16_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_3" "Teamgold für Bountyrunen reduziert (40 + 3/Min. > 40 + 2/Min.)" "DOTA_Patch_7_16_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_5" "Folgende Bewegungstempotalente wurden reduziert:" "DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane: Level 20 – 75 > 65" "DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster: Level 10 – 30 > 25" "DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter: Level 10 – 30 > 25" "DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk: Level 10 – 25 > 20" "DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow: Level 15 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter: Level 20 – 50 > 45" "DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander: Level 20 – 60 > 50" "DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac: Level 15 – 40 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer: Level 15 – 35 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet: Level 10 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_16" "Nightstalker: Level 20 – 50 > 45" "DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle: Level 20 – 75 > 65" "DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer: Level 15 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King: Level 10 – 30 > 25" "DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon: Level 15 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend: Level 15 – 35 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies: Level 20 – 75 > 60" "DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus: Level 15 – 40 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_25" "Grundlebensregeneration der folgenden Agilitätshelden um 1,75 erhöht: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord und Vengeful Spirit." "DOTA_Patch_7_16_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_27" "Nahkampfkasernen – Trefferpunkte erhöht (1800 > 2000)" "DOTA_Patch_7_16_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan – Angriffsschadenerhöhung über Zeit erhöht (2,5/Min. > 4/Min.)" "DOTA_Patch_7_16_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Preis erhöht (420 > 430)" "DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Fehler behoben, durch den Runen der Gunst nicht aufgenommen werden konnten, wenn die Bottle voll war." "DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Lebensregeneration reduziert (0,6 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Abklingzeit reduziert (100 s > 95 s)" "DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Angriffstempo erhöht (130 > 140)" "DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Projektiltempo reduziert (900 > 750)" "DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Rezeptkosten reduziert (1100 > 1000)" "DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Dauer erhöht (4 Min. > 6 Min.)" "DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Preis erhöht (1300 > 1400)" "DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Rezeptkosten reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Rezeptkosten reduziert (1150 > 1000)" "DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Manaregeneration erhöht (0,65 > 1)" "DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplikator für Runen der Gunst erhöht (3,0 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_16_antimage" "Grundangriffsintervall reduziert (1,45 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Dauer reduziert (14/16/18/20 s > 8/12/16/20 s)" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +8)" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Rupture erhöht (+14 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Level 25 – Bonusschaden pro Warpath-Instanz erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Lebenspunkte der Spinnlinge erhöht (250 > 280)" "DOTA_Patch_7_16_centaur" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Manakosten reduziert (130 > 115/120/125/130)" "DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Intelligenz erhöht (16 + 1,55 > 18 + 1,7)" "DOTA_Patch_7_16_clinkz_clinkz_strafe" "Hat kein Ausweichlimit mehr." "DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 80)" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigene Manaregeneration erhöht (1,3/2,2/3,1/4,0 > 1,6/2,4/3,2/4,0)" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Abklingzeit reduziert (40/35/30 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Dauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Stärkezuwachs erhöht (2,15 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zielanzahl neu skaliert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Abklingzeit reduziert (35/30/25/20 s > 27/24/21/18 s)" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Grundbewegungstempo reduziert (310 > 305)" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manakosten erhöht (70/65/60/55 > 70)" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Grundschaden reduziert (25/30/35/40 > 25)" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bewegungstempo reduziert (14 % > 11/12/13/14 %)" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Grundbewegungstempo reduziert (285 > 280)" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonusbewegungstempo erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Grundstärke um 1 erhöht" "DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten reduziert (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_16_enigma" "Demonic Conversion: Goldprämie für Eidolons reduziert (29 > 23)" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Schaden der ersten Rakete reduziert (200/275/350 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "Schaden erhöht (34/38/42 % > 34/39/44 %)" "DOTA_Patch_7_16_huskar" "Manakosten reduziert (170 > 140/150/160/170)" "DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Grundregeneration erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Manakosten entfernt" "DOTA_Patch_7_16_wisp" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 280)" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Spirits reduziert (+90 > +75)" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Autoangriff auf Ziel des verbundenen Verbündeten > +20 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+50 Lebensregeneration > Autoangriff auf Ziel des verbundenen Verbündeten)" "DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+50 % Flächenschaden mit Tidebringer > –1,5 s Abklingzeit für Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Grundintelligenz um 2 reduziert (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zauberreichweite reduziert (800 > 650/700/750/800)" "DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Schaden erhöht (280/370/460 > 300/400/500); Zepter: Schaden erhöht (370/460/550 > 400/500/600)" "DOTA_Patch_7_16_lycan" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,55 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Kritischer Schaden reduziert (160/180/200 % > 150/175/200 %)" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Distanz erhöht (460 > 625; wie Battle Furry)" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Endradius erhöht (240 > 330; wie Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Projektiltempo erhöht (857 > 900)" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Wirkt jetzt auch vollständig bei unsichtbaren Einheiten." "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Angriffstempo erhöht (40/60/80/100 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Dauer erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Bonusrüstung erhöht (8/14/20 > 12/18/24)" "DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Entzaubert nur noch bei der ersten Anwendung und nicht mehr bei jedem Formwechsel." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Angriffsverzögerung verbessert (0,53 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manaregeneration pro Kill erhöht (2,0/2,25/2,5/2,75 > 2,25/2,5/2,75/3,0)" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Betäubt nicht mehr kurzzeitig, wenn es Tag ist." "DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Setzt die Sichtweite von Gegnern nicht mehr auf einen bestimmten Wert." "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Reduziert die Sichtweite von gegnerischen Einheiten und Wards nun um 25 %. (wirkt nicht auf Gebäude)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Chance auf Zweitzauber erhöht (40/50/60 % > 60/60/60 %)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Chance auf Drittzauber erhöht (0/20/25 % > 0/30/30 %)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Chance auf Viertzauber erhöht (0/0/12,5 % > 0/0/15 %)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Level 10 – Bonusgold/Min. erhöht (+60 > +90)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +2 s Dauer für Rolling Thunder)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Swashbuckle erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder erhöht (-16 s > -35 s)" "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Wird nur noch bei richtigen Helden ausgelöst." "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Löst jetzt immer bei unsichtbaren und zauberimmunen Gegnern aus." "DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Schaden erhöht (10/30/50/70 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Schaden erhöht (90/180/270/360 > 150/220/290/360)" "DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Schaden pro Manapunkt erhöht (1,0/1,25/1,5/1,75 > 1,25/1,5/1,75/2,0)" "DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Level 25 – Zauberblock verbessert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_16_riki" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Kann jetzt auf zauberimmune Gegner angewendet werden." "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Abklingzeit erhöht (40/35/30 s > 50/45/40 s)" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Übergangszeit erhöht (6,0/5,0/4,0/3,0 s > 7,5/6,0/4,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Verlangsamung reduziert (30 % > 21/24/27/30 %)" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > +2 Schaden pro Seele)" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+3 Schaden pro Seele > –5 Rüstung durch Presence Aura)" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Abklingzeit reduziert (30/24/18/12 s > 28/22/16/10 s)" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schaden erhöht (14/22/30/38 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Schaden erhöht (60/80/100/120 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Schaden reduziert (40/80/120/160 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_16_sniper" "Nachtsichtweite erhöht (1100 > 1400)" "DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Grundlebensregeneration erhöht (1 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Storm Hammer erhöht (-5 s > -6 s)" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Storm Hammer erhöht (+0,75 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden gegen Gebäuden erhöht (60/80/100/120 % > 90/120/150/180 %)" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Flächenschaden erhöht (100 % > 130 %)" "DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Abklingzeit erhöht (21/18/15/12 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Regeneration erhöht (4/7/10/13 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Level 15 – Bonus geändert (-1 s Abklingzeit für Earthshock > +25 s Rücksetzzeit für Fury Swipes; nicht bei Roshan)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+25 s Rücksetzzeit für Fury Swipes > +12 Schaden mit Fury Swipes)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+14 Schaden mit Fury Swipes > 80 % Statusresistenz mit Enrage)" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit reduziert (13/12/11/10 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Manakosten reduziert (40 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Schaden erhöht (75/100/125/150 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Verlangsamung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 90/110/130/150)" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Chance entfernt, niedere Einheiten mit einem Treffer zu töten." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Jede zweite getötete gegnerische Einheit gewährt jetzt eine Skelettaufladung." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Skelettanzahl neu skaliert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "Skelettprämie reduziert (15/15 EP/Gold > 5/5 EP/Gold)" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Manakosten reduziert (75 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_16_zuus" "Grundschaden um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Schaden neu skaliert (85/100/115/145 > 70/95/120/145)" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/750/800/850)" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Schaden erhöht (100/175/275/350 > 125/200/275/350)" "DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Bonusbewegungstempo reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Nachtsichtweite erhöht (300/150 > 400/200; basis/benutzt)" "DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Rezeptkosten reduziert (1800 > 1700)" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Ausweichchance reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Preis reduziert (1450 > 1400)" "DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Grundausweichchance reduziert (20 % > 15 %; nach Benutzen immer noch 20 %)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Level 10 – EP-Bonus erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Wirkt jetzt bei Aktivierung eine Standardentzauberung." "DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonusgold/Min. erhöht (+60 > +90)" "DOTA_Patch_7_17_antimage" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_bane" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Manakosten erhöht (70/100/130/160 > 90/115/140/165)" "DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Reduziert jetzt die Grundrüstung um 2." "DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe" "Weicht jetzt auch Nicht-Spieler-Einheiten aus." "DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe_2" "Angriffstempobonus erhöht (80/140/200/260 > 110/160/210/260)" "DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Abklingzeit reduziert (12/11/10/9 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+120 > +150)" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Abklingzeit reduziert (40/35/30/25 s > 34/31/28/25 s)" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Intervall zwischen Geistern erhöht (0,3 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Abklingzeit erhöht (15/13/11/9 s > 18/15/12/9 s)" "DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Verursacht jetzt 100 Grundschaden." "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Abklingzeit reduziert (45 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (3,0/4,0/5,0/6,0 s > 3,75/4,5/5,25/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_enigma" "Demonic Conversion: Manakosten erhöht (170 > 140/150/160/170)" "DOTA_Patch_7_17_enigma_2" "Demonic Conversion: Lebensregeneration der Eidolons erhöht (0,25 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Angriffe mit Flak Cannon > +0,5 s Betäubungsdauer für Homing Missile)" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+45 > +40)" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Abklingzeit für Inner Vitality entfernt > Burning Spears verursacht reinen Schaden und durchdringt Immunität)" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_17_invoker" "Sun Strike (Kataklysmus): Max. Streuradius reduziert (220 > 200)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Schaden reduziert (25/50/75/100 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Bewegungstempobonus reduziert (7/10/13/16 % > 5/8/11/14 %)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+60 > +45)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Level 20 – Bonuslebensregeneration reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manakosten entfernt." "DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zauberreichweite reduziert (650/700/750/800 > 650)" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Angriffsverlangsamung erhöht (−20 > −30)" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Abklingzeit reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Schaden reduziert (15/26/37/48 % > 12/24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Grundstärke um 1 erhöht" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,5/2,75/3,0/3,25 s > 3,25 s)" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_17_meepo" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow reduziert (−80 s > −75 s)" "DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manakosten erhöht (100/150/200 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Ghost Shroud erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Death Pulse erhöht (-1,5 s > -2,5 s)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Heartstopper Aura erhöht (+0,6 % > +0,8 %)" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Abklingzeit erhöht (12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Abklingzeit erhöht (8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Kann nicht mehr verfehlen." "DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Fehler behoben, durch den Rolling Thunder keinen Effekt auf Einheiten wie Bräulings (Primal Split) und neutrale uralte Creeps hatte. (Wirkt weiterhin nicht bei Roshan.)" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (1,0/2,0/3,0/4,0 s > 1,75/2,5/3,25/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Level 20 – Bonus für Stifling Dagger verbessert (trifft zwei Ziele > trifft drei Ziele)" "DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "Betäubungsdauer erhöht (1,5/2,0/2,5 s > 2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Verstummungsdauer erhöht (0,75/1,5/2,25/3,0 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+75 Schaden > +12 % Verlangsamung durch Rot)" "DOTA_Patch_7_17_riki" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Verlangsamung reduziert (21/24/27/30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Manakosten reduziert (110/140/170/200 > 70/110/150/190)" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (-4 s > -5 s)" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffsschaden für Wards reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Extradauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Zauberreichweite erhöht (2000/2500/3000 > 3000)" "DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+15 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spectral Dagger erhöht (-8 s > -10 s)" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,2/1,4/1,6 s > 1,2/1,4/1,6/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Schaden reduziert (150/250/350 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Level 10 – Bonusnachtsichtweite erhöht (+400 > +600)" "DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Manakosten reduziert (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Agilitätszuwachs erhöht (3,2 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_17_tiny" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Flächenschaden erhöht (130 % > 150 %)" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Statusresistenz erhöht (20/30/40 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Dauer erhöht (15 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Enrage erhöht (+1 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Skelette haben jetzt 30 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden für Skelette erhöht (+25 > +35)" "DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manakosten erhöht (75/95/115/135 > 90/105/120/135)" "DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Abklingzeit erhöht (90 s > 115 s)" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Stärkebonus erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Schadensbonus reduziert (15 > 12)" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,7 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Abklingzeit reduziert (95 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Schaden pro Sekunde für Fernkampfhelden reduziert (5 > 3)" "DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Kettenblitzschaden reduziert (170 > 160)" "DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Goldbonuslimit erhöht (16/20/24/28 > 20/24/28/32)" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Zeitfenster für Kills erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Dauer erhöht (8/9/10 s > 9/10/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Abklingzeit erhöht (100 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten erhöht (80 > 80/85/90/95)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Abklingzeit erhöht (80/75/70 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Level 10 – Bewegungstempobonus reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Rüstungsbonus reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Wild Axes reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +275)" "DOTA_Patch_7_18_centaur" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Zauberreichweite reduziert (900 > 600)" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Teleportationsverzögerung neu skaliert (6/5/4/3 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Abklingzeit erhöht (10 s > 32/24/18/10 s)" "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "Abklingzeit reduziert (45/35/25/15 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manabrand/Schaden reduziert (80/120/160/200 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 130/170/210/260)" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigene Manaregeneration erhöht (1,6/2,4/3,2/4,0 > 1,8/2,6/3,4/4,2)" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Gesamtschaden erhöht (100/150/200/250 > 140/180/220/260)" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manakosten reduziert (100/120/140/160 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Grundschadenstreuung reduziert (41–59 > 47–53)" "DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Schaden neu skaliert (10/24/38/52 > 16/28/40/52)" "DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Grundbewegungstempo reduziert (285 > 280)" "DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Grundlebensregeneration erhöht (2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (900 > 1100)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Echoschaden erhöht (60/85/110 > 70/90/110)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Den Wellen von Echo Slam kann nicht mehr ausgewichen werden." "DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Wiederaufladezeit erhöht (35 s > 38 s)" "DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Angriffsreichweite erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Angriffsverlangsamung erhöht (−20/60/100/140 > −20/70/120/170)" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Schaden erhöht (14/18/22 % > 16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Schaden erhöht (3,0/3,75/4,5/5,25 % > 3,75/4,25/4,75/5,25 %)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Dauer neu skaliert (11 s > 9/10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Abklingzeit neu skaliert (35 s > 50/45/40/35 s)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Manakosten neu skaliert (95/110/125/140 > 75/95/115/135)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+120 > +150)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+400 > +500)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Level 25 – Bonusinstanzen erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Level 10 – Bonuswirbeldauer für Tornado erhöht (+0,5 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Level 15 – Bonus für Cold Snap geändert (+2,5 s Dauer > -12 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Hat jetzt eine Kanalisierungszeit statt einer Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Bonusschaden erhöht (10/14/18 > 10/18/26)" "DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Zauberreichweite reduziert (750 > 650)" "DOTA_Patch_7_18_lich" "Manakosten entfernt." "DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Rüstungsbonus erhöht (3/5/7/9 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_18_lycan" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_meepo" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow reduziert (−75 s > −70 s)" "DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (11 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Schaden reduziert (120/160/200/240 > 80/130/180/230)" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Abklingzeit erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_18_furion" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 100/140/180/220)" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Regenerationsdauer durch getötete Einheiten erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Verursacht jetzt bei Tag den halben Schaden." "DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 285)" "DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manakosten reduziert (160/210/260 > 140/200/260)" "DOTA_Patch_7_18_oracle" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Grundstärke um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Zauberreichweite erhöht (1000/1100/1200/1300 > 1300)" "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Magieresistenz erhöht (6/8/10/12 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_18_riki" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Schaden neu skaliert (55/70/85/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Zauberreichweite neu skaliert (800 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Wirkungsbereich vergrößert (250/275/300/325 > 325)" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Abklingzeit erhöht (11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Abklingzeit erhöht (11 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Schaden erhöht (40/70/100 > 50/75/100)" "DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manakosten erhöht (70 > 90)" "DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Level 10 – Bonusagilität reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "Physischer Schaden durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Schaden erhöht (15/40/65/90 > 20/50/80/110)" "DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Schaden erhöht (30/42/54/66 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Goldprämie erhöht (1 > 25)" "DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Agilitätszuwachs erhöht (3,7 > 4,2)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Rüstungsreduzierung erhöht (−3/4/5/6 > −4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Dauer erhöht (2,0/2,4/2,8 s > 2,4/2,6/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Level 20 – Rüstungsreduzierung für Gush erhöht (-4 > -5)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Level 20 – Bonusschadenblock für Kraken Shell erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Primärattributmalus erhöht (13 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_18_tiny" "Stärkezuwachs erhöht (3,3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden gegen Einheiten erhöht (10/20/30/40 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bonusschaden gegen Gebäude neu skaliert (90/120/150/180 % > 80/120/160/200 %)" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Angriffe erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Fury Swipes erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Schaden neu skaliert (45/70/95/120 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 1,5/1,6/1,7/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Manakosten erhöht (90/110/130/150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Zauberreichweite reduziert (525/600/675/750 > 450/550/650/750)" "DOTA_Patch_7_18_weaver" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Schaden erhöht (80/110/140/170 > 100/125/150/175)" "DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Schaden reduziert (180/270/360/450 > 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Manakosten bei Aktivierung erhöht (20/30/40/50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Magieresistenz der Skelette erhöht (30 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Vampiric Aura – Lebensraub erhöht (15/20/25/30 % > 18/22/26/30 %)" "DOTA_Patch_7_19_General" "Tägliche Bonushelden erhalten nur noch eine Mango statt zwei." "DOTA_Patch_7_19_General_2" "Zwei Bäume nahe der Klippe südlich des primären Schreins der Dire hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 50)" "DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 65/80/95/110)" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Level 25 – Bonus auf maximale Thirst-Boni reduziert (+20 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Boni reduziert (16/24/32/40 > 7/18/29/40)" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus reduziert (40/50/60/70 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Wiederaufladezeit erhöht (40 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_19_centaur" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manakosten erhöht (100/120/140/160 > 130/140/150/160)" "DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten erhöht (110/120/140/150 > 170/160/150/140)" "DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Schaden erhöht (80/105/130/155 > 90/115/140/160)" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Zepter: Abklingzeit erhöht (55/40/25 s > 60/50/40 s)" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,5 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Eigene Magieresistenzreduzierung erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Schaden erhöht (55/110/165/220 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Schadensmultiplikator erhöht (8/9/10 > 9/10/11)" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Manabonus erhöht (125/200/275/350 > 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Schadensanfälligkeit der Illusionen erhöht (500 % > 600 %)" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Verstummungsdauer erhöht (1,5/2,0/2,5/3,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 27/22/17/12 s)" "DOTA_Patch_7_19_pugna" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Shrapnel erhöht (+25 > +35)" "DOTA_Patch_7_19_sven" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Schaden reduziert (250/350/450 > 250/300/350)" "DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonusrüstung pro Aufladung erhöht (1,0/1,2/1,4/1,6 > 1,3/1,4/1,5/1,6)" "DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Manakosten erhöht (80/95/110/125 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Min. Schaden reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_19_weaver" "Basisbewegungstempo reduziert (280 > 275)" "DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Abklingzeit erhöht (12 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Manakosten erhöht (90/110/130/150 > 105/120/135/150)" "DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Radius reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_19b_General" "Wiedereinstiegszeitstrafe nach Rückkauf geändert (+25 % der verbleibenden Zeit > immer +25 s)" "DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_3" "Für Level 2 benötigte EP erhöht (200 > 300) – In einem Szenario, in dem Team A pro Welle zwei Nahkampfdiener denyt und Team B jeweils einen, benötigt Team A nun drei statt zwei Wellen, um Level 2 zu erreichen und Team B weiterhin drei Wellen. Benötigte Gesamterfahrung der übrigen Level bleibt gleich." "DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Glyphe der Verstärkung kann jetzt erst nach 3 Minuten Spielzeit eingesetzt werden." "DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Schadenblock für Nahkampfhelden erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Bonusschaden reduziert (10 > 7)" "DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Heilung erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Heilung erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Heilrate reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Heilrate reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Bewegungstempobonus reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Manakosten erhöht (100 > 250)" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Bewegungstempobonus für Fernkampfhelden reduziert (16 % > 13 %)" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Erhöhtes Drehtempo nur noch für Nahkämpfer" "DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplikator für Rune der Gunst neu skaliert (3,5 > 2,0/2,5/3,0/3,5)" "DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. LP als Heilung reduziert (19/21/23/25 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Grundagilität um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Dauer reduziert (8 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Grundstärke um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manakosten erhöht (130/140/150/160 > 130/145/160/175)" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Schaden reduziert (120/200/280/360 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Grundagilität reduziert (26 > 19; Grundschaden bleibt unverändert)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Grundangriffszeit verbessert (0,7 s > 0,65 s)" "DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Grundbewegungstempo um 15 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Grundagilität um 5 reduziert. (Grundschaden und -rüstung bleiben unverändert)" "DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Grundschaden reduziert (42–51 > 40–45)" "DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +225)" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Abklingzeit erhöht (20/18/16/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo durch Leap erhöht (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_19b_furion" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Agilität neu skaliert (15 + 1,2 > 12 + 1,3)" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Grundbewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Doppelganger reduziert (-7 s > -6 s)" "DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten erhöht (75/95/115/135 > 105/115/125/135)" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "Verweildauer reduziert (2 s > 1 s)" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Max. Reflexionsreichweite reduziert (1000 > 700)" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Suchradius erhöht (325 > 375)" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Manakosten erhöht (20/30/40/50 > 50)" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Abklingzeit erhöht (20/19/18/17 s > 23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Manakosten erhöht (45/55/65/75 > 75)" "DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 110)" "DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Bonusrüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Grundstärke um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_2" "Searing Arrows: Manakosten erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Level 20 – Bonuslebensregeneration reduziert (+20 > +16)" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Strafe reduziert (+4 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Manaregeneration für Verbündete reduziert (0,8/1,0/1,2/1,4 > 0,7/0,9/1,1/1,3)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Bramble Maze – Gesamtschaden reduziert (140/180/220/260 > 125/150/175/200)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Abklingzeit erhöht (30/24/18/12 s > 32/26/20/14 s)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,5/3,0/3,5 s > 1,75/2,25/2,75/3,25 s)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Schaden reduziert (60/120/180 > 60/110/160)" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Stärke neu skaliert (19 + 1,3 > 16 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Grundbewegungstempo reduziert (325 > 320)" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Festsetzung deaktiviert jetzt die Scepter-Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ziel ist nicht mehr immun vor Angriffen." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Ziel ist nicht mehr verstummt und entwaffnet." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Dauer erhöht (4/6/8 s > 6/8/10 s)" "DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Schaden neu skaliert (150/200/250/300 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten erhöht (105/115/125/135 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Manakosten erhöht (250/375/500 > 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Radius erhöht (375 > 500)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Schadensreflexion neu skaliert (10/14/18/22 % > 7/12/17/22 %)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Manakosten erhöht (150 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Desolate > +4 auf alle Attribute)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 auf alle Attribute > +15 Schaden mit Desolate)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Level 25 – Bonusschadenreflexion für Dispersion reduziert (+8 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden reduziert (140/180/220/260 > 120/160/200/240)" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden pro Angriff reduziert (15/20/25/30 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Schaden reduziert (90/140/190/240 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Schadensmultiplikator neu skaliert (1,5/1,75/2,0 > 1,4/1,7/2,0)" "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Bewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Projektiltempo reduziert (1250 > 900)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Abklingzeit erhöht (35/30/25/20 s > 44/36/28/20 s)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Abklingzeit erhöht (60/50/40 s > 70/55/40 s)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Manabrand > +7 Stärke)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +20 Manabrand)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Betäubungsdauer neu skaliert (2,0 s > 1,1/1,4/1,7/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Grundschaden neu skaliert (50/100/150/200 > 100)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (20/35/50/65 > 10/30/50/70)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Vampiric Aura wirkt nur noch für Nahkampfeinheiten." "DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Stärkezuwachs reduziert (2,3 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Level 25 – Bonusschaden für Arc Lightning reduziert (+170 > +155)" "DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus reduziert (40/60/80 > 35/55/75)" "DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. Schaden reduziert (220/280/340/400 > 160/240/320/400)" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Bewegungstempobonus reduziert (18/22/26/30 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Dauer erhöht (4/4/5/5 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (12/18/24/30 > 6/14/22/30)" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo reduziert (+80 > +70)" "DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zauberreichweite neu skaliert (750 > 525/600/675/750)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Verlangsamung neu skaliert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Verfehlchance neu skaliert (40/50/60/70 % > 10/30/50/70 %)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Wirkungsbereich reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Dauer neu skaliert (4,0/5,0/6,0 s > 4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Blink Strike reduziert (+900 > +700)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Level 25 – Bonusreichweite für Tricks of the Trade reduziert (+400 > +300)" "DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Schaden reduziert (120/180/240/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manakosten erhöht (70 > 70/75/80/85)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Verlangsamung reduziert (−25 % > −20 %)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manakosten erhöht (200/100/0 > 200/100/50)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "Heilung reduziert (15/30/45/60 > 12/24/36/48)" "DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Trefferpunkte reduziert (4/5/6/8 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Dauer reduziert (20 s > 8/12/16/20 s)" "DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Manakosten erhöht (60 > 70)" "DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Manakosten erhöht (65/70/75/80 > 80)" "DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Fähigkeit und Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Rezept und Boni überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Wird durch Angreifen von Creeps nicht mehr deaktiviert." "DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Verstümmelung durch +12 % Statusresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Rezeptkosten reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Verstümmelung durch +14 % Statusresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Verstümmelung durch +16 % Statusresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Rezeptkosten reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Rezeptkosten erhöht (500 > 650)" "DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Rezept und Boni überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Gewährt jetzt +6 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Gewährt jetzt +8 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Gewährt jetzt +3 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Wraith Brand durch Rezept (450 Gold) ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Manaregeneration erhöht (0,5 > 0,65)" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Aktivfähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Reduziert nicht länger die Wiedereinstiegszeit." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Verdoppelt jetzt passiv die Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Kommt mit 12 Aufladungen. Beim Tod gehen 3 Aufladungen verloren. Ein Kill fügt eine Aufladung hinzu." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Jede Aufladung erhöht Mana-/LP-Regeneration um 0,25." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Aktiver Effekt wandelt jetzt 60 % des aktuellen Manavorrats in Lebenspunkte um." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Lebenspunkte erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Mana erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Passive Statusresistenz entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Gewährt jetzt +50 % Statusresistenz für die Dauer des aktiven Stärkungseffekts (2,5 s)." "DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Gewährt jetzt passiv 30 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Bonusschaden reduziert (50 > 25)" "DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Verstärkt jetzt Lebensregeneration um 50 %." "DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Regeneration außerhalb des Kampfes reduziert (7 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "LP-Bonus reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Verstärkung der Lebensregeneration und prozentuale Lebensregeneration entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Gegnerschaden pro Sekunde erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Rezeptkosten reduziert (300 > 175)" "DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Rezeptkosten erhöht (900 > 950)" "DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Manawiederherstellung erhöht (135 > 160)" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Heilung erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Manawiederherstellung erhöht (160 > 200)" "DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Gewährt jetzt wegen ihrer Komponenten +2 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Rezeptkosten reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Aktive Fähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Bonusschaden erhöht (+30 > +38)" "DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Rüstungsreduzierung erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Kann jetzt Pounce von Slark überschreiben." "DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Angriffstempo erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Reichweite erhöht (850 > 1000)" "DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Gewährt jetzt dem Team 300 Sichtweite und Klarsicht, das zuletzt in seinem Besitz war." "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "+10 Schaden entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Preis reduziert (1100 > 900)" "DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Schaden reduziert (+20 > +10)" "DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 325)" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Grundagilität um 6 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Projektiltempo reduziert (1600 > 1300)" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % BT/AT-Verlangsamung durch Curse of Avernus > +375 Wirkungsbereich für Mist Coil)" "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Eigenbonus entfernt." "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_antimage" "Scepter-Bonus entfernt." "DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield durch Counterspell ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Prämie erhöht (180 Gold/EP > 180/240/300 Gold/EP)" "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Rüstungsbonus reduziert (40 > 30)" "DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Enfeeble raubt Schaden > Enfeeble raubt Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schadensreduzierung durch Enfeeble > +100 Angriffstemporeduzierung durch Enfeeble)" "DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Verursacht jetzt 20/40/60 Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Eigener Bewegungstempobonus erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Rückstoßdistanz der sekundären Ziele erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "Rückstoßdauer der sekundären Ziele erhöht (0,6 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "Verlangsamungsdauer der sekundären Ziele stimmt jetzt mit dem Primärziel überein." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "Verlangsamung der sekundären Ziele erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+2 Falken > -15 s Abklingzeit für Falken)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Gewährt jetzt +30/45/60/75 Angriffstempo statt Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Bewegungstempobonus erhöht (7/18/29/40 % > 12/24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Verstärkung für erlittenen/verursachten Schaden reduziert (25/30/35/40 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Stärkungseffekt wirkt jetzt unabhängig von der Distanz." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schaden erhöht (120/160/200/240 > 125/175/225/275)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Verursacht jetzt pro 100 Einheiten, die sich das Ziel bewegt, 8 % der aktuellen Lebenspunkte als reinen Schaden. Nicht mehr tödlich." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Dauer neu skaliert (12 s > 8/10/12 s)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Zauberreichweite neu skaliert (800 > 700/800/900)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Abklingzeit neu skaliert (60 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+18 % Schaden durch Rupture > +600 Zauberreichweite für Rupture)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Stärke erhöht (18 + 2,1 > 20 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Verursacht nicht mehr 30/60/90/120 Schaden. Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus verlangsamen die Zieleinheit für 4 Sekunden um 14/20/26/32 %." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Nur Bounty Hunter erhält jetzt den Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Alle Angriffe von Bounty Hunter verursachen jetzt 1,4/1,6/1,8-fachen kritischen Schaden bei Helden, die unter dem Effekt von „Track“ stehen." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Aktivierung deckt Unsichtbarkeit nicht mehr auf." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Goldradius erhöht (925 > 1200)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+125 % kritische Treffer mit Jinada > +90 Goldraub mit Jinada)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Grundbewegungstempo erhöht (295 > 305)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Manakosten reduziert (90/105/130/150 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze durch Cinder Brew ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Auslösechance für Drunken Brawler > +200 % kritischer Schaden)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Rüstungsreduzierung pro Instanz erhöht (−1,0/1,4/1,8/2,2 > −1,4/1,8/2,2/2,6)" "DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Spinnlinge/Arachniden: Magieresistenz reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20_centaur" "Stärkezuwachs reduziert (4,3 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Umbenannt zu Retaliate." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Schaden reduziert (100/150/200/250 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Schaden geändert (175/250/325/400 > 150/200/250/300 + 40/60/80/100 % des Stärkewerts)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Stärkekomponente entfernt." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Schaden erhöht (16/18/20/22 > 16/32/48/64)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Erhält jetzt Aufladungen bei Angriffen gegnerischer Helden oder Türme." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit erhöht (90/75/60 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Manakosten erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Magieresistenz > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Stärkeschaden für Return > +50 % Stärkeschaden für Double Edge)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+75 Schaden > +30 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+300 Schaden mit Double Edge > +50 Schaden durch Retaliate)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Rüstungsreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Ziel wird jetzt eine bestimmte Reichweite bewegt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Verlangsamt jetzt für 2 Sekunden das Bewegungstempo des Ziels um 15/25/35/45 % und das Angriffstempo um 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Abklingzeit neu skaliert (18/14/10/6 s > 20/15/10/5 s)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Zauberreichweite reduziert (550/600/650/700 > 475/550/625/700)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Min. Schaden neu skaliert (75/100/125/150 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Max. Schaden neu skaliert (200/225/250/275 > 180/210/240/270)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Projektiltempo reduziert (1000 > 700)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Chance auf zusätzliche Illusion entfernt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Illusionsanzahl erhöht (1/2/3 > 3)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Illusionsschaden neu skaliert (100 % > 40/70/100 %)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Illusionsdauer reduziert (42 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Level 25 – Bonus geändert (-7 Rüstungsreduzierung durch Reality Rift > -2 s Abklingzeit für Chaos Strike)" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Projektiltempo reduziert (2000 > 1400)" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Schadensverstärkung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Das Angriffstempo verbündeter Einheiten wird jetzt um 30/60/90/120 erhöht, wenn sie das Ziel angreifen." "DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith durch Divine Favor ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Mindestlevel für neutrale Einheiten hinzugefügt (4/5/6/6)." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Min. Lebenspunkte erhöht (700/800/900/1000 > 1000)" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Verbündete Einheit kann jetzt von überall auf der Karte zu Chen teleportiert werden statt zum Brunnen." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Abklingzeit neu skaliert (32/24/18/10 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Level 15 – Bonus geändert (-10 s Abklingzeit für Test of Faith > -10 s Abklingzeit für Divine Favor)" "DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Death Pact durch Burning Army ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Projektiltempo erhöht (1750 > 2250)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Rückstoßdistanz erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Rückstoßdauer erhöht (0,85 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 50/125/200/275)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Manabrand reduziert (50/100/150/200 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Unterbrechungseffekt entfernt." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Zauberreichweite erhöht (525 > 550)" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Dauer neu skaliert (3,0/4,5/6,0/7,5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Abklingzeit neu skaliert (13/12/11/10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Zieleinheit kann jetzt nicht mehr verlangsamt werden." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Bewegungstempo für Verbündete geändert (550 > +36/54/72/90 %)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Ziel ignoriert jetzt das Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Ziel kann sich jetzt durch Einheiten hindurchbewegen." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Verwendet jetzt den Vektorzielmodus." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Zauberreichweite erhöht (500/900/1300 > 1300)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Helden werden jetzt immer verlangsamt, wenn sie in Effektreichweite der Wand sind, und nicht nur beim Erscheinen der Replikate." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Verlangsamung reduziert (75 % > 50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manakosten erhöht (80 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Schwächungseffekt summiert sich jetzt auf." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Durch Bad Juju ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 13/11/9/7 s)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+0,5 Rüstung pro Sekunde durch Weave > +0,5 Rüstungsreduzierung durch Bad Juju)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (-4 s Abklingzeit für Shadow Wave > +40 % Verlangsamung durch Poison Touch)" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Bewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Raubt jetzt 4/6/8/10 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Schaden erhöht (40/60/80/100 > 45/70/95/120)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Grundangriffsreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Kann jetzt eingesetzt werden, selbst wenn bereits eine andere Einheit verdaut wird." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Gewährt jetzt 5/10/15/20 Lebensregeneration pro Sekunde, während eine Einheit verdaut wird." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Braucht jetzt konstant 80 Sekunden, um eine Einheit zu verdauen." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Kann jetzt deaktiviert werden, um keine neue Fähigkeit zu erhalten." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Heilung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Abklingzeit reduziert (55 s > 55/50/45/40 s)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Schaden erhöht (16/24/32/40 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Schaden/Heilung mit Scorched Earth > +20 Schaden mit Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Flächenangriff verursacht jetzt 75 % des Schadens im Wirkungsbereich von 300 Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Wenn der Flächenangriff nicht trifft, verursacht er nicht länger Teilschaden." "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Gewährt jetzt Angriffstempo in Höhe von 20/36/52/68 % der eigenen Agilität." "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Agilität durch Marksmanship > +25 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Schaden mit Precision Aura > +25 % Angriffstempo mit Precision Aura)" "DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Abklingzeit erhöht (18/17/16/15 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Stärkezuwachs erhöht (3,5 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Von einer 80%igen Verlangsamung für 0,4/0,6/0,8/1,0 Sekunden zu einer Betäubung für 0,4/0,6/0,8/1,0 Sekunden geändert." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Beim Überrollen eines Stone Remnants erhöht sich die Betäubungsdauer um 0,4/0,6/0,8/1,0 Sekunden." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Von einer Betäubung für 0,5/1,0/1,5/2,0 Sekunden zu einer 80%igen Verlangsamung für 1,25/2,5/3,25/4,0 Sekunden geändert." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 105/170/235/300)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Max. Aufladungen erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Wirkungsbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+1 s Betäubungsdauer für Boulder Smash > +0,75 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Schaden reduziert (60/90/120/150 > 50)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Rückkehrtempo erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Bonusangriffsschaden pro Held erhöht (15/30/45/60 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Gewährt jetzt +1,5/3,0/4,5/6,0 Rüstung pro getroffenem Helden und +0,5 pro Einheit." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Bewegungstempobonus pro getroffenem Helden erhöht (5 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Max. Bewegungstempobonus erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Bonusdauer erhöht (9 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+100 % Lebensraub > Astral Spirit gibt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Verursacht jetzt auch unterwegs Schaden (halber Radius) statt nur am Zielpunkt." "DOTA_Patch_7_20_enigma" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 290)" "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Faceless Voids Angriffe haben eine Chance, das Ziel kurz in der Zeit einzufrieren und einen zweiten Treffer zu landen." "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Time Lock reduziert (+100 > +70)" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Kann jetzt im Captains Mode gewählt werden." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ziele stehen jetzt unter dem Effekt „Gebunden“, der Teleportation und Fähigkeiten mit Bewegungskomponente unterbindet." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Dauer reduziert (6/8/10 s > 6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Phantom kommt dem Ziel jetzt näher, bevor es sich an dieses heftet." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Schaden und Betäubung hängen nun von der Dauer ab, die gegnerische Helden mit den Ausläufern der Tinte in Kontakt waren." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,2/2,8/3,4/4,0 s > 2,0/2,6/3,2/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für Phantom reduziert (+2 > +1)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Magieresistenz entfernt. Gewährt jetzt bis zu 20/40/60/80 % der Stärke als Lebensregeneration, basierend auf den fehlenden Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Steigert sich bei geringen Lebenspunkten jetzt schneller." "DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality durch Inner Fire ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Burning Spears erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Abklingzeit erhöht (26/22/18/14 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "Schaden verweilt jetzt für 2 Sekunden auf betroffenen Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Agilität um 10 erhöht (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Art der Angriffe während Omnislash geändert." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Unterbricht sich nicht mehr ständig selbst bei jedem Angriff." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Tötet niedere Einheiten nicht mehr sofort." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+5 Angriffe mit Omnislash > +1 s Dauer für Omnislash)" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Mana Leak und Spirit Form entfernt." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Illuminate mit Scepter-Upgrade heilt nur noch während des Tages." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Abklingzeit erhöht (10 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Funktioniert jetzt anders." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Überarbeitet. Ist jetzt eine Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+2 s Betäubung durch Mana Leak > +2-mal Flackern für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Nach einem gewonnenen Duell wird automatisch Press the Attack auf Legion Commander eingesetzt." "DOTA_Patch_7_20_lich" "Intelligenz erhöht (16 + 3,3 > 20 + 3,6)" "DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Manakosten reduziert (125/150/170/190 > 105/130/155/180)" "DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice durch Sinister Gaze ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor durch Frost Shield ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Level 20 – Bonus geändert (180 Gold/Min. > +2 s Dauer für Frost Shield)" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Level 20 – Zauberreichweitenbonus reduziert (+175 > +150)" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensregeneration für Frost Shield erhöht (+30 > +60)" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub geändert (4,5/5,5/6,5/7,5 % der aktuellen LP > 1,75/2,5/3,25/4,0 % der max. LP)" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Level 25 – Bonuslebensraub für Feast geändert (+2 % derzeitige LP > +1 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Verlangsamung erhöht (16/19/22/25 % > 20/24/28/32 %)" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Der Schaden von Finger of Death erhöht sich nun um 50 pro getötetem Helden." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Grundbewegungstempo erhöht (320 > 340)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Bewegungstempo erhöht (320/330/340/350 > 340/350/360/370)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,67 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Angriffsschaden erhöht (35/45/55/65 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Level-1-Fähigkeit hinzugefügt: Defender" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid durch Spirit Link ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Aura gewährt jetzt +8/14/20/26 Bonus auf das Primärattribut." "DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+24 Schaden mit Lunar Blessing > +14 Attributspunkte mit Lunar Blessing)" "DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+600 Lebenspunkte durch Howl > +40 % krit. Chance während Shapeshift)" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Abklingzeit reduziert (25 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Gewährt Gegnern nicht mehr +100 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Illusionen werden nicht mehr sofort zerstört." "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Von Stone Gaze betroffene Gegner erleiden jetzt magischen statt reinem Schaden." "DOTA_Patch_7_20_meepo" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 320)" "DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike durch Ransack ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Klone beanspruchen nur noch 50 % der normalen EP im Bereich." "DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Lässt Mirana jetzt in die Sprungrichtung blicken." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Verwandelt sich jetzt immer in einen Kurier, wenn ein anderer Kurier in der Nähe ist." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Macht jetzt während der Verwandlung für 0,3 Sekunden unverwundbar." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Abklingzeit erhöht (3 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Dauer reduziert (30 s > 24 s)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Manakosten neu skaliert (70/80/90/100 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Erlittener Schaden reduziert (550/500/450/400 % > 475/450/425/400 %)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_furion" "EP-Prämie reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Goldprämie reduziert (21 > 16)" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Grundangriffsreichweite reduziert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Gewährt jetzt statt Death Pulse die Regeneration nach Kills." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aktive Komponente entfernt." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness durch Dark Ascension ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Level 25 – Bonus geändert (-8 s Abklingzeit für Crippling Fear > -40 s Abklingzeit für Dark Ascension)" "DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Deaktiviert jetzt passive Fähigkeiten des Ziels für 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Offensive, zielgerichtete Gegenstandsfähigkeiten profitieren jetzt von Multicast." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Passive Verbesserung von Grundfähigkeiten entfernt." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/800/900/1000)" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Grundzauber wirft jetzt zwei Projektile." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Abklingzeit neu skaliert (12 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Abklingzeit reduziert (20 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Bewegungstempobonus reduziert (10/12/14/16 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Kann jetzt auf zauberimmune Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Fähigkeit durch Heavenly Grace ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Wirkungsbereich vergrößert (600 > 1200)" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Abklingzeit reduziert (180/170/160 s > 160/150/140 s)" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Repel > -8 s Abklingzeit für Heavenly Grace)" "DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Schaden erhöht (90/120/150/180 > 120/150/180/210)" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Verursacht jetzt im Radius von 175 Einheiten um das Ziel herum Flächenschaden." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Bonusschaden gegen Illusionen entfernt." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura durch Equilibrium ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Auslösechance für Essence Aura > +6 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer durch Lucky Shot ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Abklingzeit neu skaliert (14/11/8/5 s > 11/9/7/5 s)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Angriffsschaden neu skaliert (130 > 100/125/150/175)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Hat kein Angriffslimit mehr." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "Angriffstempobonus hält jetzt 2,5 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Manakosten neu skaliert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "Angriffstempobonus gilt nicht mehr nur für ein einzelnes Ziel." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Passive Effekte sind nun eine Aktivfähigkeit; Ausweichchance weiterhin passiv." "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Verlangsamung reduziert (10/20/30/40 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Erlittener Schaden erhöht (600 % > 650 %)" "DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Verlangsamung neu skaliert (28 % > 19/22/25/28 %)" "DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Ziele werden jetzt gebunden." "DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden erhöht (+50 > +90)" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+8 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Gewährt keine Magieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Gewährt jetzt 3/6/9/12 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Stärkebasierter Schaden erhöht (30/45/60 % > 30/60/90 %)" "DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Stößt Ziele jetzt für 1,4 Sekunden um 350 Einheiten zurück." "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "Verlangsamt und entzaubert nicht mehr alle 5 Sekunden eine zufällige gegnerische Einheit." "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "Verursacht jetzt alle 6/5/4/3 Sekunden 60/80/100/120 Schaden an allen Gegnern im Umkreis von 500 Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Verlangsamt jetzt getroffene Einheiten für 1,5 Sekunden (min. 5 %, max. 25/30/35/40 %)." "DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Level 25 – Bonus für Unstable Current geändert (-3 s Abklingzeit > +200 Schaden)" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Abklingzeit neu skaliert (16/12/8/4 s > 10/8/6/4 s)" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Schaden neu skaliert (100 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_20_rubick" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Agilität erhöht (14 + 1,6 > 19 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field durch Arcane Supremacy ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Gestohlene Zauber haben jetzt immer eine Zauberverzögerung (0 s > 0,15 s)." "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Level 15 – Zauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+5 % Effekt für Null Field > -5 s Abklingzeit für Fade Bolt)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Level 25 – Bonuszauberverstärkung für gestohlene Zauber reduziert (+75 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Ist keine kanalisierende Fähigkeit mehr." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Wirkungsbereich neu skaliert (525 > 350/450/550/650)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Schaden neu skaliert (40/60/80/100 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Abklingzeit neu skaliert (34/26/18/10 s > 34/28/22/16 s)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Dauer reduziert (50 s > 20/25/30/35 s)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Visuelle Effekte leicht verbessert." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "Wirkungsbereich wächst jetzt immer um 50 Einheiten pro Welle." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Soul Catcher überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Lebenspunkte der Illusionen werden jetzt bei Aktivierung der Fähigkeit bestimmt." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Dauer erhöht (2,5 s > 2,75 s)" "DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Erscheinen jetzt in Kreisformation mit einem etwas größeren Leerraum in der Mitte." "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Benutzt während des Wirkens jetzt einen Flächenindikator." "DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Trifft jetzt auch niedere Einheiten, wenn sich keine gegnerischen Helden in der Nähe befinden." "DOTA_Patch_7_20_slardar" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "Boni wurden überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Level 15 – Bonusschaden durch Prellung mit Bash of the Deep reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Auslösechance für Prellung mit Bash of the Deep > +1,5 s Betäubungsdauer für Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_20_slark" "Drehtempo verbessert (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Wenn ein Held unter dem Einfluss von Essence Shift stirbt, stiehlt Slark permanent einen Agilitätspunkt." "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Ziel steht jetzt unter dem Effekt „Gebunden“, der Teleportation und Fähigkeiten mit Bewegungskomponente unterbindet." "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Dauer neu skaliert (4,0 s > 4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Kann jetzt aktiviert werden, um die Angriffsreichweite für den nächsten Angriff zu verdoppeln." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Setzt Bewegungstempo nicht mehr auf einen festen Wert." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Fehler behoben, wegen dem das Bewegungstempo nicht im Aufprallschaden mitgezählt wurde." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste durch Bulldoze ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Bewegungstempobonus entfernt." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Schaden reduziert (12/24/36/48 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Greater Bash reduziert (30 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+400 BT für Charge > -7 s Abklingzeit für Bulldoze)" "DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_techies" "Grundbewegungstempo erhöht (270 > 315)" "DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Refraction entzaubert > Meld entzaubert)" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Sekundärtreffer mit Psi Blades paralysieren > 1,5 s Betäubung durch Prellung mit Meld)" "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Reflection reduziert (-10 s > -8 s)" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Greift jetzt zusätzlich alle Einheiten im Wirkungsbereich mit 45/90/135/180 Bonusschaden an." "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Schaden erhöht (200/290/380 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Gush erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "Wirkt jetzt auch auf Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Verursacht jetzt immer reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Schaden reduziert (100/150/200/250 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Primärattributmalus reduziert (15 % > 12/13/14/15 %)" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Verursacht jetzt 10/14/18/22 Bonusschaden pro gefälltem Baum." "DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Level 25 – Attributreduzierung für Whirling Death erhöht (+8 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "Verursacht beim Denyen von Einheiten keinen Flächenschaden mehr." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Abklingzeit erhöht (24/20/16/12 s > 27/22/17/12 s)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Statusresistenz entfernt." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Rüstung erhöht (5/10/15 > 7/16/25)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Dauer erhöht (1,0 s > 1,8 s)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Wirkungsbereich erhöht (275 > 400)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Abklingzeit reduziert (23/21/19/17 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "Gesamtschaden neu skaliert (120/180/240/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Schadensbonus für Toss-Avalanche-Kombo erhöht (2-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Level 25 – Bonusabklingzeitreduzierung für Avalanche erhöht (-12 s > -9 s)" "DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Grundschaden erhöht (38–56 > 44–56)" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Basher und Abyssal Blade sind nicht mehr eingeschränkt." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Fehler behoben, durch den der Zähler von Fervor auch durch verfehlte Angriffe erhöht wurde." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Setzt Ziele jetzt fest, statt sie zu betäuben." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Auslösechance erhöht (10 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Max. Aufladungen erhöht (7 > 12)" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Beginnt jetzt bei 0 Aufladungen, wenn eine neue Einheit angegriffen wird." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Level 25 – Art der Entzauberung geändert (Standard > Stark)" "DOTA_Patch_7_20_tusk" "Frozen Sigil durch Tag Team ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Gewährt jetzt permanent +2/3/4/5 Bonusschaden, wenn ein Held unter dem Einfluss der Aura stirbt." "DOTA_Patch_7_20_undying" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 295)" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "Modell leicht vergrößert." "DOTA_Patch_7_20_ursa" "Verbraucht jetzt auch einen Angriffszähler, wenn einem Angriff ausgewichen wird." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Erzeugt keine Illusionen mehr von gefallenen Verbündeten." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Zeptereffekt beim Tod ist jetzt Teil der Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Zauberreichweite neu skaliert (700/950/1200 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Hat jetzt 2 Aufladungen mit 90/80/70 Sekunden Wiederaufladungszeit." "DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Kollisionsgröße erhöht" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Zauberreichweite > Heldentreffer mit Gale beschwören 2 Wards)" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Heldentreffer mit Gale beschwören 2 Wards > +15 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Wirkungsbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Schaden neu skaliert (20/30/40/50 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Springt jetzt von Einheit zu Einheit." "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Einheiten im Nebel des Krieges werden nicht mehr ignoriert." "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "Käfer haben jetzt höhere Angriffspriorität." "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Abklingzeit erhöht (7/6/5/3 s > 9/7/5/3 s)" "DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (60/105/150 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Lebenspunkte der Skelette reduziert (350 > 250)" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Skelette werden jetzt nach 3 Sekunden wiederbelebt, wenn sie das erste Mal sterben." "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Wird nicht mehr automatisch ausgewählt, wenn Tab gedrückt wird." "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "Angriffsintervall für durch Nimbus gewirkte Lightning Bolts profitiert nicht mehr von Abklingzeitreduzierungen für Zeus." "DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Angriffstempobonus reduziert (8 > 7)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Agilitätzuwachs reduziert (2,2 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Schaden reduziert (80/100/120/140 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "Lebensraub bei Helden reduziert (8/12/16/20 > 6/10/14/18)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+15 > +10)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+10 % Lebensraub > +15 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Ausweichchance > +10 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Level 25 – Bonuslebenspunkte reduziert (+600 > +400)" "DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Bonus auf Primärattribut reduziert (8/14/20/26 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+14 Attributspunkte durch Lunar Blessing > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_20b_slark" "Stiehlt nur noch Agilität, wenn Slark den Gegner tötet." "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "Bindungsdauer reduziert (3,5 s > 2,75/3,0/3,25/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "Bindungsreichweite erhöht (325 > 350)" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Abklingzeit erhöht (60 s > 80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+3 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Bad Juju: Max. Schwächungsdauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Abklingzeit erhöht (34/28/22/16 s > 40/32/24/16 s)" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Manakosten neu skaliert (60/50/40/30 > 60)" "DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Angriffstempo reduziert (30/50/70/90 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Abklingzeit erhöht (42/34/26/18 s > 44/36/28/20 s)" "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Grundagilität um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Agilität als Bonusschaden erhöht (20/36/52/68 % > 20/40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Grundintelligenz erhöht (24 > 28)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Equilibrium – Manawiederherstellung erhöht (60/80/100/120 % > 80/100/120/140 %)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium – Verlangsamung erhöht (8/16/24/32 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Equilibrium – Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundangriffszeit verbessert (1,8/1,65/1,5 s > 1,65/1,5/1,35 s)" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Zauberreichweite erhöht (800 > 1200)" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Abklingzeit reduziert (8/7/6/5 s > 7/6/5/4 s)" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Schaden erhöht (40/70/100 % > 50/75/100 %)" "DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Max. Aufladungen erhöht (10 > 13)" "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Fehler behoben, durch den mehrere Instanzen von Fire Remnant nicht den erwarteten Schaden verursachten." "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Schaden erhöht (30/60/90/120 > 35/70/105/140)" "DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Agilität erhöht (20 + 2,5 > 22 + 3,4)" "DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake erhöht (+20 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Übergangszeit reduziert (4,75/4,0/3,25/2,5 s > 4,0/3,5/3,0/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Gesamtschaden erhöht (30/80/130/180 > 30/90/150/210)" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Bewegungstempobonus erhöht (10/15/20/25 % > 14/18/22/26 %)" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Dauer reduziert (1,0/1,5/2,0/2,5 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Abklingzeit neu skaliert (21/20/19/18 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Angriffstemporeduzierung erhöht (−50 > −80; Stimmt jetzt mit Bewegungstempo überein.)" "DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "Schildpunkte erhöht (100/200/300/400 > 110/220/330/440)" "DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Verlangsamung erhöht (11/12/13/14 % > 11/13/15/17 %)" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Angriffstempobonus reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Rezeptkosten erhöht (210 > 220)" "DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Rezeptkosten erhöht (210 > 220)" "DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Rezeptkosten erhöht (210 > 220)" "DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Rezeptkosten reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Rezeptkosten reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Rezeptkosten reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Aufladungen erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "LP-/MP-Regen. pro Aufladungen erhöht (0,25 > 0,3)" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Agilitätszuwachs reduziert (3,0 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Aktivierungsmechanik überarbeitet. Entzündet ein Ziel jetzt, wenn dieses 80 oder mehr Zauberschaden erleidet, und verursacht dann 3 Sekunden lang 20/25/30/35 Schaden pro Sekunde. (Wenn die betroffene Einheit bereits unter dem Schwächungseffekt steht, wird die Branddauer verlängert. Wenn der Brandeffekt bereits ausgelaufen ist, wird dieser erneut hinzugefügt.)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Primäre Effektdauer wird bei Aktivierung nicht mehr verlängert. (Sind jetzt jeweils eigenständige Effekte.)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Level 25 – kritischer Bonusschaden für Drunken Brawler erhöht (+200 % > +175 %)" "DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,8 s > 2,3 s)" "DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub erhöht (35/40/45/50 % > 35/45/55/65 %)" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Angriffsreichweite erhöht (640 > 650)" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundangriffszeit verbessert (1,65/1,5/1,35 s > 1,5/1,35/1,2 s)" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Level 20 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Abklingzeit erhöht (13/11/9/7 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Level 20 – Bonusabklingzeitreduzierung für Crypt Swarm erhöht (-2 s > -3 s)" "DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (5/10/15/20 > 4/8/13/18)" "DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Verursacht jetzt beim Auslösen 120 physischen Schaden gegen Helden." "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusangriffsschaden pro Held reduziert (20/40/60/80 > 15/30/60/80)" "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Abklingzeit erhöht (16 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonusschaden erhöht (35/70/105/140 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusabsorption für Flame Guard erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Flame Guard erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Schaden reduziert (30/40/50/60 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Stärkezuwachs erhöht (2,1 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Flächenschaden erhöht (150 % > 165 %)" "DOTA_Patch_7_20c_lina" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Agilität reduziert (24 + 2,7 > 20 + 2,4)" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Abklingzeit neu skaliert (44/36/28/20 s > 43/36/29/22 s)" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+175 > +150)" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo mit Spirit Link > -0,2 s Grundangriffszeit für Spirit Bear)" "DOTA_Patch_7_20c_luna" "Agilitätszuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Level 20 – Bonus auf alle Attribute reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Nachtsichtweite reduziert (250/500/750/1000 > 200/400/600/800)" "DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Angriffstempo reduziert (21/34/47/60 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "EP-Zuwachs durch Klone reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Poof erhöht (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_20c_furion" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,4 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,7 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium – Verlangsamung erhöht (12/20/28/36 % > 12/22/32/42 %)" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Wirkt jetzt auch auf Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonusrüstung reduziert (-4 > -3)" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manakosten erhöht (20 > 30)" "DOTA_Patch_7_20c_puck" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,9 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Agilitätszuwachs reduziert (2,1 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Schaden erhöht (40/50/60 % > 40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Schaden reduziert (16/24/32/40 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Intelligenzzuwachs erhöht (3 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden erhöht (120/160/200/240 > 120/170/220/270)" "DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Angriffstempo > +30 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Dauer reduziert (2,75/3,0/3,25/3,5 s > 2,5/2,75/3,0/3,25 s)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Manakosten erhöht (55/50/45/40 > 60)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Dauer reduziert (4,0/4,5/5,0 s > 4,0/4,25/4,5 s)" "DOTA_Patch_7_20c_slark" "Raubt jetzt auch Agilität, wenn ein Held mit Essence Shift innerhalb von 300 Einheiten um Slark herum stirbt, anstatt nur, wenn Slark den tödlichen Treffer landet." "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Level 10 – Agilitätszuwachs reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+2 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+120 s > +100 s)" "DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Stärkezuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "Bonusschaden pro gefälltem Baum erhöht (10/14/18/22 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Stärkezuwachs erhöht (3 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für Tombstone reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Level 25 – Abklingzeit für Reinkarnation erhöht (200 s > 250 s)" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden reduziert (12/18/24/30 > 10/16/22/28)" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+16 > +14)" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Grundagilität um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Poison Sting erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_20c_visage" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Zauberreichweite reduziert (650 > 625)" "DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Familiars reduziert (+80 > +60)" "DOTA_Patch_7_20d_General" "Grundbewegungstempo von Nahkampfhelden mit weniger als 300 um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Bewegungstempobonus reduziert (+28 % > +24 %)" "DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Attributsbonus erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Passiv wieder zu aktiv geändert." "DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Bewegungstempobonus geändert (+12 % > konstant +25)" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Bewegungstempobonus geändert (+8 % > konstant +25)" "DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Bewegungstempobonus geändert (+8 % > konstant +25)" "DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Bewegungstempobonus geändert (+12 % > konstant +35)" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Bewegungstempobonus geändert (+12 % > konstant +35)" "DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Rezeptkosten erhöht (220 > 240)" "DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Rezeptkosten erhöht (220 > 240)" "DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Rezeptkosten erhöht (220 > 240)" "DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Schaden reduziert (75/110/145/180 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Abklingzeit erhöht (140/120/100 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +20)" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "Schadenstyp von „Durchdringend“ zu „Held“ geändert (Schaden gegen Helden erhöht: 50 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,5/1,35/1,2 s > 1,75/1,6/1,45 s)" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Bad Juju: Abklingzeitreduzierung reduziert (30/40/50 % > 20/35/50 %)" "DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Astral Spirit gibt Zauberimmunität > +600 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp)" "DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Auslösechance reduziert (10/15/20/25 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. Schaden reduziert (160/240/320/400 > 100/200/300/400)" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,6/3,2/3,8 s > 1,7/2,4/3,1/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Abklingzeit erhöht (80/65/50 s > 90/70/50 s)" "DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Bonus auf Heilung/Manatransfer reduziert (120/130/140/150 % > 105/120/135/150 %)" "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Entfernt jetzt beim Einsatz Schwächungseffekte." "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Goldprämie von 100/125/150 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Manakosten erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_20d_lich" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Flächenschaden reduziert (30/45/60/75 % > 20/38/56/74 %)" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Level 15 – Bonusstärke reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "Unverwundbarkeitsdauer reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_20d_furion" "Agilitätzuwachs erhöht (2,8 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "Max. Ziele erhöht (16 > 18)" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Angriffstempodauer reduziert (2,5 s > 2,25 s)" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Hat jetzt eine Zauberverzögerung von 0,4 s." "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Schaden reduziert (230/340/450 % > 210/330/450 %)" "DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "Betäubungsdauer erhöht (1,5/2,25/3,0 s > 1,8/2,4/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Abklingzeit erhöht (28/26/24/22 s > 34/30/26/22 s)" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "Griffdauer reduziert (1,1/1,5/1,9/2,3 s > 1,0/1,4/1,8/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Abklingzeit erhöht (40/32/24/16 s > 40/34/28/22 s)" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,9/2/2,1/2,2 s > 1,6/1,8/2,0/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Sand Storm reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_20d_slark" "Bindungsdistanz erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Bewegungstempobonus reduziert (30/40/50 % > 20/35/50 %)" "DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Schaden reduziert (12/20/28/36 % > 8/16/24/32 %)" "DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+100 s > +80 s)" "DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Bonusagilität reduziert (+8 > +6; Kosten um 25 reduziert)" "DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Bonusstärke reduziert (+8 > +6; Kosten um 25 reduziert)" "DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Bonusintelligenz reduziert (+8 > +6; Kosten um 25 reduziert)" "DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Bonusschaden reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Dauer reduziert (1,4 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Manakosten erhöht (40 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Inner Beast reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritischer Schaden reduziert (200/220/240/260 % > 170/200/230/260 %)" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Abklingzeit erhöht (20/19/18/17 s > 23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Turmschaden wird jetzt auch gezählt." "DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub erhöht (35/45/55/65 % > 50/55/60/65 %)" "DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempobonus reduziert (36/54/72/90 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zauberreichweite reduziert (600/700/800/900 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manakosten erhöht (80/100/120/140 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Abklingzeit erhöht (60/45/30/15 s > 60/46/32/18 s)" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit reduziert (60/55/50/45 s > 60/52/44/36 s)" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Schaden erhöht (56–61 > 59–64)" "DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Stärke erhöht (20 + 2,4 > 21 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. Betäubungsdauer reduziert (1,7/2,4/3,1/3,8 s > 1,4/2,2/3,0/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Abklingzeit erhöht (90/70/50 s > 100/75/50 s)" "DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonusschaden reduziert (30/45/60 > 30/40/50)" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Inaktivitätsdauer erhöht (1,75 s > 1,85 s)" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Wirkungsbereich vergrößert (650 > 675)" "DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_20e_lina" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Grundbewegungstempo reduziert (340 > 330)" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Bewegungstempo erhöht (340/350/360/370 > 340/355/370/385)" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Level 20 – Bonus auf Grundangriffszeit für Spirit Bear verbessert (-0,2 s > -0,3 s)" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Bonusschaden reduziert (20/30/40/50 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Flächenschaden reduziert (20/38/56/74 % > 14/34/54/74 %)" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Abklingzeit erhöht (120 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Abklingzeit reduziert (160/140/120 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Equilibrium – Manawiederherstellung reduziert (80/100/120/140 % > 65/90/115/140 %)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Dauer reduziert (2,25 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Manakosten erhöht (30/25/20/15 > 30)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritischer Schaden reduziert (210/330/450 % > 200/325/450 %)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manakosten erhöht (30 > 50)" "DOTA_Patch_7_20e_puck" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Abklingzeit reduziert (14/13/12/11 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Agilität erhöht (18 + 2 > 22 + 2,2)" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_20e_riki" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden reduziert (25/50/75/100 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+1,5 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Illusionsschaden erhöht (40/55/70 % > 40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_sven" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "25 % mehr Schildpunkte für Sven." "DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Bewegungstempomalus erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Abklingzeit erhöht (110 s > 125 s)" "DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 315)" "DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "Poison Nova: Angriffsschaden für Begleiter erhöht (30/55/80 > 40/65/90)" "DOTA_Patch_7_21_General" "Nakhampf-Creeps: Durchschnittliche Goldprämie um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_21_General_2" "Fernkampf-Creeps: Zuwachs der Goldprämie pro Zyklus erhöht (+3 > +6)" "DOTA_Patch_7_21_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_4" "Ancient-Lager in den primären Dschungelgebieten durch große Lager ersetzt." "DOTA_Patch_7_21_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_6" "25 % Bonus auf Effekte des Primärattributs entfernt. (Betrifft Attribute von Gegenständen als auch Grundattribute der Helden.)" "DOTA_Patch_7_21_General_7" "Das Primärattribut aller Helden erhöht sich jetzt 15 % schneller." "DOTA_Patch_7_21_General_8" "Leben pro Stärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_21_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_10" "Erforderliche EP zum Erreichen der Level 7 bis 12 geändert (640/660/680/800/820/840 > 720/750/780/810/840/870; Unterschied: +80/90/100/10/20/30 EP)" "DOTA_Patch_7_21_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_12" "Das Bewegungstempo folgender Nahkampfhelden wurde um 5 erhöht: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker und Riki." "DOTA_Patch_7_21_General_13" "Das Bewegungstempo folgender Nahkampfhelden wurde um 10 erhöht: Alchemist, Dragon Knight und Meepo." "DOTA_Patch_7_21_General_14" "Das Bewegungstempo folgender Nahkampfhelden wurde um 15 erhöht: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa und Wraith King." "DOTA_Patch_7_21_General_15" "Das Bewegungstempo von Fernkampfhelden, die ein Tempo von 295 und mehr haben, wurde um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_21_General_16" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_17" "Stufe-2-Turm – Rüstung erhöht (14 > 15)" "DOTA_Patch_7_21_General_18" "Stufe-3-Turm – Rüstung erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_21_General_19" "Nahkampfkaserne – Rüstung erhöht (13 > 15)" "DOTA_Patch_7_21_General_20" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_21" "Turmschutz – Rüstungsbonus für Türme der Stufe 2/3/4 erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Flugtempo erhöht (460 > 470)" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Statusresistenz durch Aktivfähigkeit erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Rezeptkosten reduziert (1350 > 1250)" "DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Prozentualen Bonusschaden gegen Nicht-Helden-Einheiten auf festen Wert gesetzt; stimmt mit Quelling Blade überein." "DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Bloodpact geändert (60 % des aktuellen Manas > 30 % des max. Manas)" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Abklingzeit reduziert (18 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Level 2 – Bewegungstempobonus erhöht (+32 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Dauer des aktiven Rüstungseffekts auf Helden reduziert (25 s > 15 s; betrifft auch Mekansm)" "DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Rezeptkosten erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Passiv geändert (6 % Bewegungstempoaura > +20 Bewegungstempo für Träger)" "DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Schwächungsdauer bei Gegnern erhöht (3 s > 4 s; stimmt mit Dauer bei Anwendung auf Verbündete überein)" "DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Benötigt jetzt Void Stone anstatt Energy Booster. (Gewährt jetzt +325 Mana)" "DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Zauberreichweite erhöht (200 > 400)" "DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Bewegungstempobonus reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Lebensraub erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Begrenzung des Heileffekts ist jetzt an die Abklingzeit beim Wirken gekoppelt. (Genau wie bei Guardian Greaves und Crimson Guard.)" "DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Radius erhöht (300 > 315)" "DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Last Will – Schaden erhöht (550/675/800 > 600/700/800)" "DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Rezept geändert (Gloves of Haste > Blades of Attack)" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Bonusrüstung erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Gibt Nahkampfhelden jetzt +18 Schaden (+12 für Fernkampf) anstatt +20 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Aktiv: Tempo für Nahkampfhelden erhöht (20 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Rezept geändert (Blades of Attack > Gloves of Haste)" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Attributbonus reduziert (14 > 10)" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "+20 Angriffstempo anstatt +12 Schaden." "DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Bewegungstempobonus reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Prozentualer Schaden an den derzeitigen Lebenspunkten erhöht (4,5 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Aktiven Bewegungstempobonus erhöht (24 % > 26 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Inaktiven Bewegungstempobonus reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Headdress als Bestandteil samt zugehöriger LP-Regen./Attribute entfernt." "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Braucht jetzt zur Herstellung ein Rezept (525 Gold)" "DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Bewegungstempobonus reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Bewegungstempobonus reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Fluchdauer erhöht (4,0 s > 4,5 s)" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manakosten reduziert (115 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Grundagilität erhöht (16 > 22)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Grundangriffszeit reduziert (1,3/1,15/1,0 s > 1,2/1,1/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Unstable Concoction reduziert (-8 s > -7 s)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Concoction wird jetzt dem Maximalbetrag und nicht mehr dem Grundbetrag hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Schaden erhöht (50/85/120/155 > 50/90/130/170)" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (65/80/95/110 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Cold Feet reduziert (900 > 700)" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Level 25 – Schwellenwertbonus für Ice Blast erhöht (+4 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_21_antimage" "Counterspell gewährt jetzt nicht mehr die doppelte Magieresistenz, wenn der Schild aktiv ist." "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Schaden erhöht (100/160/220/280 > 100/170/240/310)" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Dauer erhöht (14/16/18 s > 16/18/20 s)" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (40/60/80/100 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Manakosten reduziert (70/90/110/130 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Gewährt jetzt 4/7/10/13 % Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Dauer reduziert (18 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Abklingzeit reduziert (40 s > 34 s)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Angriffstempo reduziert (15/25/35/45 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Falke – Lebenspunkte reduziert (300/450/600/750 > 150/200/250/300)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+40 Schaden für Keiler > +65 Schaden mit Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Wild Axes > +50 Schaden für Keiler)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Falken erhöht (-15 s > -20 s)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Inner Beast reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Abklingzeit reduziert (10 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Goldraub erhöht (12/18/24/30 > 12/20/28/36)" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Kritischer Schaden erhöht (140/160/180 % > 140/170/200 %)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritischer Schaden reduziert (170/200/230/260 % > 140/180/220/260 %)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Dauer reduziert (7 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Dauer wird bei Entzündung zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Brandschaden pro Sekunde erhöht (20/25/30/35 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Manakosten reduziert (25 > 12/16/20/24)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Spawn Spiderlings erhöht (+75 > +125)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+35 % EP-Zuwachs > +15 Agilität)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Spinnen erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Level 25 – Bonuslebenspunkte für Spinnen erhöht (+350 > +450)" "DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Erhält keine Aufladungen mehr, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Abklingzeit reduziert (7/6/5/4 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Lebensraub reduziert (50/55/60/65 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Max. Schaden erhöht (160/190/220/250 % > 160/195/230/265 %)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Verlangsamungsdauer erhöht (2 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Verlangsamung reduziert (15/25/35/45 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Bonusschaden reduziert (10/20/40/80 > 12/24/36/48)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Verursacht jetzt doppelten Schaden an Nicht-Helden-Einheiten." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Dauer erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Manakosten reduziert (110 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Heilung erhöht (250/400/550 > 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Divine Favor reduziert (-10 s > -7 s)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Level 25 – Bonusheilung für Hand of God reduziert (+400 > +350)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Level 25 – Bonuseinheiten für Holy Persuasion erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > +15 Stärke)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > Rocket Flare gibt Klarsicht)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Rocket Flare gibt Klarsicht > +50 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Gewährt jetzt während der Kanalisierung 10 Bonusrüstung." "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Manaregeneration für Verbündete reduziert (1,2/1,7/2,2/2,7 > 1,0/1,5/2,0/2,5)" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Eigene Manaregeneration erhöht (2,4/4,4/6,4/8,4 > 2,5/4,5/6,5/8,5)" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Manakosten reduziert (140/150/160/170 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Abklingzeit reduziert (34/31/28/25 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manakosten erhöht (95/110/125/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zauberreichweite reduziert (900 > 800)" "DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Abklingzeit reduziert (55/50/45/40 s > 50/45/40/35 s)" "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (4/8/13/18 > 3/8/13/18)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Lebensregeneration erhöht (4/7/10/13 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frostatem: Angriffstempomalus erhöht (−20 > −30)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Doppelte Boni durch Dragon Blood > +25 Stärke)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+40 Stärke > Doppelte Boni durch Dragon Blood)" "DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +10 Agilität)" "DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manakosten reduziert (125/140/155/170 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Schaden reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Verlangsamung reduziert (80 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Rolling Boulder reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Abklingzeit reduziert (30/22/14/6 s > 18/14/10/6 s)" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Abklingzeit reduziert (55/40/25/10 s > 22/18/14/10 s)" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "Dominierungsdauer reduziert (50/60/70/80 s > 26/44/62/80 s)" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Manakosten reduziert (65 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Manakosten neu skaliert (75/95/115/135 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Wirkungsbereich erhöht (725 > 775)" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > -1 s Abklingzeit für Time Walk)" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Reißschaden reduziert (120/200/280/360 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Bewegungstempobonus reduziert (18 % > 12/14/16/18 %)" "DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Grundstärke erhöht (19 > 22)" "DOTA_Patch_7_21_huskar" "Angriffsverzögerung reduziert (0,4 > 0,3)" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Angriffstempo reduziert (220/260/300/340 > 160/220/280/340)" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Aktuelle LP als erlittener/verursachter Schaden reduziert (34/39/44 % > 32/38/44 %)" "DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Level 15 – Bonus-DPS für Burning Spears reduziert (+15 > +10)" "DOTA_Patch_7_21_invoker" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Bonusschaden pro Instanz reduziert (4–>28 > 3–>27)" "DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,25 s Wirbeldauer für Tornado > −30 s Abklingzeit für Ghost Walk)" "DOTA_Patch_7_21_wisp" "Temporär aus dem Captains Mode entfernt." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Überträgt jetzt Lebenspunkte und Mana, selbst wenn Io maximale Lebenspunkte/Mana hat." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Hat jetzt eine feste Dauer von 8 Sekunden mit 18 Sekunden Abklingzeit statt jeweils 2 Sekunden Abklingzeit beim Ein-/Ausschalten." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Kostet jetzt 40/60/80/100 Mana. Reduziert nicht mehr Mana und Lebenspunkte um 6 % pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Angriffstempobonus erhöht (40/50/60/70 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Schadensreduzierung erhöht (5/10/15/20 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Verzögerung erhöht (2,7/2,35/2,0 s > 3,5/3,25/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Abklingzeit reduziert (130/110/90 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Fähigkeit hat wieder eine Kanalisierungszeit statt einer Zauberverzögerung. (Bei Unterbrechung, Verstummung, Festsetzung usw. wird die Fähigkeit abgebrochen.)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Relocate reduziert (-60 s > -30 s)" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+30 % EP-Zuwachs > +300 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+300 Angriffsreichweite > +40 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Teleportation während Omnislash ist nicht mehr möglich." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Abklingzeit erhöht (130/120/110 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Bewegungstempo reduziert (420 > 400)" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Blade Fury > +50 Bewegungstempo mit Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Level 10 – Bonus geändert (8 % Zauberlebensraub > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+40 % EP-Zuwachs > +1 Trefferpunkt für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Level 25 – Talent geändert (-1,5 s Abklingzeit für Tidebringer > +60 % Flächenschaden mit Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (-10 s Abklingzeit für Press The Attack > +350 Wirkungsbereich für Press The Attack)" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Schaden erhöht (9/18/27/36 > 11/22/33/44)" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Level 25 – Bonusexplosionen reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Verlangsamung reduziert (35 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Schaden reduziert (300/400/500 > 250/375/500)" "DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Level 25 – Verlangsamung erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_21_lina" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+120 > +150)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Bewegungstempo erhöht (340/355/370/385 > 340/360/380/400)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Angriffsschaden erhöht (35/50/65/80 > 35/55/75/95)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Level 20 – Bonus geändert (-0,3 Angriffszeit für Spirit Bear > Abklingzeit für Entangle entfernt)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Level 25 – (Abklingzeit für Entangle entfernt > -0,5 s Angriffszeit für Spirit Bear)" "DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+200 > +300)" "DOTA_Patch_7_21_lycan" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Rüstung reduziert (1 > 0)" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Magieresistenz reduziert (80 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Lebenspunkte erhöht (230/260/290/320 > 300/350/400/450)" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Lebensregeneration erhöht (4/6/8/10 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_21_medusa" "Mystic Snake springt jetzt nicht mehr auf zauberimmune Gegner weiter." "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+700 Mana > -4 s Abklingzeit für Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+7 Ziele für Split Shot > +1000 Mana)" "DOTA_Patch_7_21_meepo" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Bewegungstempo erhöht (857 > 950)" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall reduziert (1,3 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_21_morphling" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Morph erhöht (+15 s > +20 s)" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Dauer erhöht (24 s > 26 s)" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Erlittener Schaden reduziert (475/450/425/400 % > 400 %)" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Ensnare erhöht (-5 s > -7 s)" "DOTA_Patch_7_21_furion" "Wird ein Tango auf einen Sprout-Baum eingesetzt, gewährt dieser die doppelte Regeneration (wie bei einem Iron-Branch-Baum)." "DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Level 20 – Bonus geändert (-4 s Abklingzeit für Sprout > +25 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Schaden erhöht (100/140/180/220 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Ghost Shroud (+20 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Bewegungstempobonus erhöht (20/25/30/35 % > 22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Scepter-Bonus entfernt." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Gewährt jetzt uneingeschränkte Sicht statt nur im Umkreis von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonusgold/Min. erhöht (+60 > +90)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Abklingzeit reduziert (12/11/10/9 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Chance auf Zweifachzauber erhöht (60 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_21_omniknight" "Heavenly Grace: Statusresistenz reduziert (50/60/70/80 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_2" "Heavenly Grace: Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_3" "Heavenly Grace: Gewährt jetzt 7/14/21/28 Bonusstärke." "DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Heavenly Grace: Manakosten erhöht (75 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Multiplikator reduziert (9/10/11 > 8/9/10)" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +300 Reichweite für Swashbuckle-Hiebe)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Level 15 – Talente überarbeitet (+25 % Flächenschaden ODER +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Level 20 – Talente überarbeitet (+20 % Ausweichchance mit Blur ODER -4 Rüstungsreduzierung)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Level 25 – Talente überarbeitet (+5 % Chance für Coup de Grace ODER Stifling Dagger trifft drei Ziele)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Level 20 – Bonusillusionen für Juxtapose erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray kann nicht mehr genutzt werden, um eine Festsetzung zu umgehen." "DOTA_Patch_7_21_pudge" "Grundschaden um 6 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manakosten reduziert (95/110/125/140 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Schaden pro Instanz erhöht (30/45/60/75 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_21_razor" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,7 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_21_riki" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Level 20 – Multiplikatorbonus für Backstab erhöht (+0,2 > +0,3)" "DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "Griffdauer reduziert (1,0/1,4/1,8/2,2 s > 0,8/1,2/1,6/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Level 15 – Heldenschadenreduzierung für Fade Bolt erhöht (-45 > -60)" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Schaden erhöht (85/150/215/280 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Wirkungsbereich erhöht (350/450/550/650 > 425/500/575/650)" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Soul Catcher: Manakosten reduziert (110 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Rüstungsreduzierung erhöht (−3/4/5/6 > −4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Shackles erhöht (+3 s > +2,5 s)" "DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Abklingzeit reduziert (28/22/16/10 s > 22/18/14/10 s)" "DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Fügt niederen Einheiten Schaden zu, wenn sich keine Helden in der Nähe befinden." "DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Verursacht nicht mehr 30/60/90/120 Schaden." "DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Slithereen Crush reduziert (+1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Stößt jetzt Zieleinheit 10 Einheiten zurück." "DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Level 15 – Bonus für Shrapnel geändert (+35 Schaden pro Sekunde > +15 % Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_21_spectre" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Bewegungstempobonus neu skaliert (8/12/16/20 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Level 20 – Bonuseffekt für Spectral Dagger reduziert (+20 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Manakosten reduziert (85 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Level 10 – Talent geändert (+20 Schaden > +30 Schaden mit Overload)" "DOTA_Patch_7_21_sven" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "Schildpunkte geändert (110/220/330/440 > 80/110/140/170 + 1,0/1,5/2,0/2,5× Stärkewert)" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Abklingzeit erhöht (13 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Schaden reduziert (100/175/250/325 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_21_techies" "Remote Mines: Manakosten reduziert (200/240/300 > 120/180/240)" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Reduziert jetzt die Rüstung, bevor der Angriffsschaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Bonusschaden von Meld wird jetzt nicht mehr durch Zauberverstärkung erhöht." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+3 Psionic Traps > +15 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+7 Rüstung > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Stärke reduziert (16 + 1,7 > 15 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Schadensreduzierung reduziert (−45/50/55/60 % > −30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonusrüstung reduziert (1,3/1,4/1,5/1,6 > 1,0/1,1/1,2/1,3)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Bonuslebensregeneration reduziert (1,0/1,2/1,4/1,6 > 1,0/1,1/1,2/1,3)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Max. Anzahl erhöht (5/10/15/20 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Bonusschaden pro gefälltem Baum erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Wirkungsbereich reduziert (400 > 325/350/375/400)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Abklingzeit erhöht (23/20/17/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Avalanche reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Schadenblock erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_21_treant" "Aghanim's Scepter fügt jetzt auch Treants Overgrowth Schaden hinzu, statt nur dem der verzauberten Bäume." "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Dauer erhöht (3,0/3,75/4,5 s > 3,25/4,0/4,75 s)" "DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Level 20 – Bonusschaden/-heilung für Leech Seed erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Whirling Axes erhöht (+75 > +90)" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Level 20 – Bonusausweichchance erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "Verlangsamungsdauer reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 70)" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Abklingzeit erhöht (15 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Level 15 – Talent geändert (Tombstone erscheint bei Tod > +30 Schaden für Tombstone-Zombies)" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+30 Schaden für Tombstone-Zombies > Tombstone erscheint bei Tod)" "DOTA_Patch_7_21_ursa" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden reduziert (10/16/22/28 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Magic Missile erhöht (-5 s > -6 s)" "DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Stärkezuwachs erhöht (1,9 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Wirkungsbereich erhöht (350 > 380)" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Schaden erhöht (20/35/50/65 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Familiars reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden pro Aufladung für Soul Assumption erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_warlock" "Grundstärke um 2 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Golem: Rückschwung nach Angriffsanimation verkürzt (0,74 s > 0,57 s)" "DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Angriffsschaden erhöht (75/125/175 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Level 10 – Talent geändert (+7 Stärke > +75 Schaden mit Shukuchi)" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+75 Schaden mit Shukuchi > +14 Stärke)" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Powershot erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Grundlebensregeneration erhöht (15 > 14/18/22/26)" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Manakosten neu skaliert (75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Abklingzeit reduziert (50/40/30/20 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_zuus" "Static Field überarbeitet. Wirkt jetzt nur auf Gegner, die direkt von Zeus' Fähigkeiten getroffen werden. Reichweitenbegrenzung entfernt." "DOTA_Patch_7_21b_General" "EP bei Denys erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Goldbonus reduziert (200 > 180)" "DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Grundagilität um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_bane" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Rüstung erhöht (10 > 20)" "DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub neu skaliert (40/50/60/70 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,2 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/2,2/3,0/3,8 s > 1,0/1,9/2,8/3,7 s)" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Verlangsamung reduziert (15/30/45 % > 10/20/30 %)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Verhindert nicht länger Verlangsamungseffekte." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Abklingzeit beim Aktivieren/Deaktivieren entfernt." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "Mindestreichweite erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "Rotationsintervall erhöht (2,4 s > 2,7 s)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Animationsunterbrechung beim initialen Wirken entfernt. (Hatte bereits keine Zauberverzögerung.)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Schadensreduzierung reduziert (15/20/25/30 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Manakosten erhöht (100 > 175)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Tether gewährt Scepter-Bonus > +8 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Lebensregeneration > Tether gewährt Scepter-Bonus)" "DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Angriffstempomultiplikator reduziert (1,8 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Wird ein zweiter Irrwisch gerufen, folgt dieser nun dem Rhythmus des ersten." "DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_21b_lich" "Bewegungstempo reduziert (305 > 295)" "DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Dauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,3/1,7/2,1/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub reduziert (1,75/2,5/3,25/4,0 % > 1,5/2,25/3,0/3,75 %)" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21b_lina" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Verlangsamung reduziert (25/30/35/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Manakosten erhöht (30/50/70/90 > 45/60/75/90)" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21b_omniknight" "Heavenly Grace: Dauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agilitätsbonus erhöht (6/14/22/30 > 9/18/27/36)" "DOTA_Patch_7_21b_riki" "Grundlebensregeneration um 1,5 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,0 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_21b_slark" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Shrapnel erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Flächenschaden reduziert (45/60/75/90 % > 30/50/70/90 %)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Bewegungstempobonus reduziert (8/12/16/20 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "Grundschildpunkte reduziert (80/110/140/170 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Abklingzeit erhöht (80 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Schwächungseffekt summiert sich jetzt auf." "DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Primärattributmalus erhöht (12/13/14/15 % > 13/14/15/16 %)" "DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden reduziert (25/30/35/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Schadenblock erhöht (25/50/75/100 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Angriffsschaden reduziert (30/45/60 > 20/40/60)" "DOTA_Patch_7_21b_visage" "Stärke reduziert (24 + 3,0 > 22 + 2,8)" "DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Fügt jetzt beim zweiten Treffer 10/20/30/40 physischen Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_21c_General" "EP bei Denys erhöht (30 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Goldbonus reduziert (180 > 160)" "DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Rezeptkosten erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Schaden/Heilung erhöht (100/150/200/250 > 120/165/210/255)" "DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Radius erhöht (400/475/550/625 > 475/525/575/625)" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Intelligenzzuwachs erhöht (3 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Dauer erhöht (9/10/11 s > 10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Agilitätszuwachs reduziert (3,1 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Level 15 – Bonusagilität erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Bonusschaden reduziert (12/24/36/48 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Schadensmultiplikator für Nicht-Helden-Einheiten erhöht (2-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manakosten reduziert (105/120/140/165 > 85/110/135/160)" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Level 15 – Zauberreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusschaden durch Nicht-Helden-Einheiten reduziert (6/9/12/15 > 3/7/11/15)" "DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Schaden erhöht (16/20/24 % > 16/22/28 %)" "DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Bewegungstempo reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Bonus für Denys entfernt." "DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Level 20 – Bonus pro Stack für Fiery Soul erhöht (+25/2 % > +30/2 %)" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Max. Strahlen erhöht (5/8/11 > 6/9/12)" "DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Stärkezuwachs reduziert (3,8 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,1 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Agilität erhöht (23 + 1,6 > 24 + 1,8)" "DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Stärkezuwachs erhöht (1,6 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Intelligenz erhöht (17 + 1,7 > 19 + 1,9)" "DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Kurze Unverwundbarkeit beim Verwandeln durch Schadensimmunität ersetzt." "DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Treant-Schaden reduziert (36 > 27/30/33/36)" "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Wird nicht mehr von Pangoliers Illusionen ausgelöst." "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Verlangsamung reduziert (40 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Agilitätszuwachs reduziert (3,7 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Bonusagilität erhöht (9/18/27/36 > 11/22/33/44)" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Grundintelligenz um 3 erhöht. (Grundschaden unverändert.)" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden erhöht (320/410/500 > 340/430/520)" "DOTA_Patch_7_21c_riki" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Schaden erhöht (20/50/80/110 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Wiederaufladezeit reduziert (55 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Grundlebensregeneration um 0,75 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Storm Spirit selbst wird nicht mehr verlangsamt." "DOTA_Patch_7_21c_sven" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21c_techies" "Remote Mines: Abklingzeit reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Bonusschaden erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Stärkezuwachs reduziert (3,8 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Level 20 – Bonusschaden reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Bewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_21c_viper" "Agilitätszuwachs reduziert (3,3 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "Flächenschaden summiert sich nicht mehr mit sich selbst auf." "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Manakosten erhöht (75 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Verlangsamung reduziert (25/30/35/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Angriffstempo erhöht (400 > 425)" "DOTA_Patch_7_21d_General" "Große Lager auf der Seite der Dire können jetzt leichter gezogen werden." "DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Rezeptkosten reduziert (1250 > 1100)" "DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Rezeptkosten erhöht (1700 > 1800)" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Zauberreichweite reduziert (1150 > 1100)" "DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus erhöht (70 > 80)" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Dauer erhöht (16/18/20 s > 16/20/24 s)" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_21d_axe" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Schaden erhöht (40/60/80/100 % > 60/80/100/120 %)" "DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Retaliate erhöht (+50 > +70)" "DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Dauer reduziert (14 s > 8/10/12/14 s)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Verlangsamung erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Level 10 – Schadensmalus durch Breath Fire erhöht (-20 % > -25 %)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Level 20 – Bonusgold/Min. erhöht (+150 > +180)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Dragon Tail erhöht (+1,75 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Grundagilität um 6 erhöht (Grundschaden bleibt unverändert)" "DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Grundintelligenz erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Abklingzeit erhöht (130 s > 140 s)" "DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Schaden reduziert (11/22/33/44 > 8/20/32/44)" "DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_21d_lina" "Agilität erhöht (16 + 1,5 > 23 + 1,8)" "DOTA_Patch_7_21d_mars" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Sichtweite reduziert (500 > 300)" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Manakosten erhöht (55/60/65/70 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Spears of Mars reduziert (+1,5 s > +1 s)" "DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Schadensanfälligkeit der Illusionen reduziert (400 % > 350 %)" "DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Abklingzeit erhöht (100/65/30 s > 115/80/45 s)" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Zauberreichweite neu skaliert (1000 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Kann nur noch entwaffnen ODER verstummen." "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Auslösechance reduziert (20 % > 17 %)" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Heftet sich nicht mehr an zauberimmune Einheiten, wenn kein Zepterbonus vorhanden ist. (Betrifft primär den neuen Statuseffekt „Gebunden“.)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Level 10 – Talent geändert (+5 Rüstung > +125 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+10 Intelligenz > +5 auf alle Attribute)" "DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Regeneration erhöht (3/6/9/12 > 5/8/11/14)" "DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden erhöht (20/40/60/80 > 20/45/70/95)" "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zauberreichweite erhöht (350/450/550/650 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Schaden erhöht (25/40/55/70 % > 25/45/65/85 %)" "DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Schaden erhöht (600/1000/1400 > 700/1150/1600)" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Wiederaufladezeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Abklingzeit der aktiven Komponente reduziert (15/12/9/6 > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Abklingzeit reduziert (12 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Intelligenz erhöht (22 + 3,7 > 23 + 3,9)" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden erhöht (120/170/220/270 > 120/175/230/285)" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Sogreichweite erhöht (140/180/220/260 > 180/220/260/300)" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Schwächungsdauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "Poison Nova: Zepterschaden für Begleiter erhöht (60/85/110 > 75/100/125)" "DOTA_Patch_7_21d_viper" "Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Abklingzeit erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Angriffstempo erhöht (425 > 450)" "DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Intelligenz erhöht (20 + 3,1 > 21 + 3,3)" "DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Schaden erhöht (4/6/8/10 % > 5/7/9/11 %)" "DOTA_Patch_7_22_General" "Neue Scepter-Boni für die verbleibenden 24 Helden hinzugefügt, welche noch keinen Bonus hatten." "DOTA_Patch_7_22_General_2" "Viele ältere Scepter-Boni aktualisiert." "DOTA_Patch_7_22_General_3" "Scepter kann jetzt durch den Kauf eines Rezepts (2000 Gold) in einen permanenten Stärkungseffekt umgewandelt werden. Der Stärkungseffekt gewährt keine sekundären Attributboni." "DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan lässt jetzt einen verbrauchbaren Scepter-Gegenstand fallen. Der dritte Roshan wird zufällig entweder einen verbrauchbaren Scepter-Gegenstand oder ein Refresher Shard fallen lassen. Der vierte Roshan beides. Roshan kann angewählt werden, um sein Inventar zu betrachten und herauszufinden, welche Gegenstände er fallen lassen wird." "DOTA_Patch_7_22_General_5" "Neuen visuellen Effekt unter Helden hinzugefügt, die einen Scepter-Bonus haben." "DOTA_Patch_7_22_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars ist jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io ist jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_10" "Deny-EP erhöht, die der Gegner (der denyte Spieler) erhält (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_22_General_11" "Todeskosten geändert (50 + Vermögen/40 > Vermögen/40)" "DOTA_Patch_7_22_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_13" "EP-Prämie durch Killserien erhöht (200->1250 > 400->1800)" "DOTA_Patch_7_22_General_14" "Erforderliche EP reduziert, um Level 5/6 zu erreichen (600/620 > 580/600)" "DOTA_Patch_7_22_General_15" "Erforderliche EP für Level 19+ um 100 pro Level erhöht." "DOTA_Patch_7_22_General_16" "EP von Fernkampfdienern um 8 pro Aufwertungszyklus erhöht (alle 7,5 Minuten)" "DOTA_Patch_7_22_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_18" "Grundangriffszeit von Belagerungsdienern erhöht (2,7 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_22_General_19" "Es erscheinen jetzt erst ab der 35. Minute zwei Belagerungsdiener, anstatt ab der 30. Minute." "DOTA_Patch_7_22_General_20" "Belagerungsdiener können nicht mehr dominiert, verzaubert oder konvertiert werden." "DOTA_Patch_7_22_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_22" "Turm Stufe 3+: Schaden erhöht (152 > 175)" "DOTA_Patch_7_22_General_23" "Turm Stufe 1: Rüstungsbonus der Schutzaura erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_22_General_24" "Turm Stufe 2+: Rüstungsbonus der Schutzaura erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_22_General_25" "Türme der Stufen 2+ greifen jetzt mehrere Ziele gleichzeitig an, während die Glyphe aktiv ist. Priorisiert nahe Ziele." "DOTA_Patch_7_22_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_27" "Leichte Anpassung der Position und des umgebenden Terrains des großen Lagers nahe der Safelane der Radiant." "DOTA_Patch_7_22_General_28" "Aggro-Dauer des großen Lagers in der Nähe der Safelane der Radiant reduziert." "DOTA_Patch_7_22_General_29" "Mittlerer Stufe-2-Turm der Radiant steht jetzt weiter links (gewährt keine Sicht mehr über das große Lager rechts)" "DOTA_Patch_7_22_General_30" "Baumlinie rechts des mittleren Stufe-2-Turms der Radiant angepasst." "DOTA_Patch_7_22_General_31" "Das mittlere Camp auf dem mittleren Pfad der Radiant hat jetzt 2 Reihen Bäume hinter sich." "DOTA_Patch_7_22_General_32" "Diverse Spawn-Boxen neutraler Einheiten auf Seiten der Dire angepasst." "DOTA_Patch_7_22_General_33" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_34" "Illusionen können jetzt Lebenspunkte rauben." "DOTA_Patch_7_22_General_35" "Lebensraub wirkt jetzt auf gegnerische Illusionen. (Berechnung vor Illusionsverstärkerungen)" "DOTA_Patch_7_22_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_37" "Die folgenden Gegenstände können nicht mehr eingeschränkt geteilt werden: Ring of Regeneration, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone und Perseverance" "DOTA_Patch_7_22_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: Angriffsschadensteigerung pro Minute erhöht (4 > 6)" "DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: Goldprämie für letzten Treffer geändert (150–400 > 225–325; Durchschnitt unverändert)" "DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: EP-Prämie für letzten Treffer reduziert (750 > 400)" "DOTA_Patch_7_22_General_43" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_44" "Satyr Tormenter: Unholy Aura – Lebenspunkteregeneration reduziert (5,5 > 5,0)" "DOTA_Patch_7_22_General_45" "Zeitspanne erhöht, in der ein Kill einem Spieler zugewiesen wird, auch wenn Diener der Radiant/Dire den letzten Treffer landen (20 s > 30 s)." "DOTA_Patch_7_22_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_47" "Helden können jetzt Grundangriffstempowerte haben, die nicht dem Standard entsprechen (vorher 100 bei allen Helden)." "DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother: Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter: Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark: Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver: Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_58" "Helden können jetzt Grundmanaregenerationswerte haben, die nicht dem Standard entsprechen (vorher 100 bei allen Helden)." "DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz: Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: Hat jetzt 0,75 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: Hat jetzt 0,3 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: Hat jetzt 1,0 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector: Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: Hat jetzt 0,4 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Preis reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Preis reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Hat jetzt ein Vorratslimit (maximal 10, zu Partiebeginn 4, ein zusätzlicher alle 70 Sekunden)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Goldprämie erhöht (100 + 2/Min. > 100 + 4/Min.)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "EP-Prämie erhöht (50 + 4/Min. > 50 + 6/Min.)" "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Das erste Wiederauffüllen des Vorrats stellt nun 2 Bücher bereit." "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Nutzung hat jetzt eine 5-minütige Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Verlangsamungsdauer geändert (5 s/2,5 s gegen Nahkampf-/Fernkampfhelden > 3 s gegen alle)" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Verlangsamung gegen Nahkampfhelden reduziert (35 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Verlangsamung gegen Fernkampfhelden erhöht (35 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Angriffstempoverlangsamung stimmt jetzt mit den Werten der Bewegungstempoverlangsamung überein." "DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Rezept (300 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Lebensregeneration der Aura reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Lebensregeneration der Aura reduziert (4,5 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Lebensregeneration der Aura reduziert (4,5 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Bonusrüstung, wenn unter Schwellenwert reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Bewegungstempobonus erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Stärke und Agilität reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Manaregeneration reduziert (1,75 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Heilungsmalus reduziert (70 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Schaden pro Sekunde an aktuellen Lebenspunkten reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Angriffstempobonus reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Fehler behoben: Der Verstärkungseffekt auf Manaregeneration summierte sich auf, wenn mehrere Bloodstones gekauft wurden." "DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Zepterbonus überarbeitet. Während Borrowed Time aktiv ist, werden automatisch Mist Coils auf Verbündete in einem Umkreis von 1600 Einheiten gezaubert, wenn diese mehr als 525 Schaden erleiden. (Erhöht auch die Dauer um 1 Sekunde.)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Zauberreichweite reduziert (800 > 500)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden für Mist Coil reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Mit ausgerüstetem oder einverleibtem Scepter erhält Alchemist +30 Bonusschaden und +6 % Zauberverstärkung für jedes Scepter, das er im Verlauf der Partie an Verbündete verschenkt." "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (50/70/90/110 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Kann von Gegnern nicht mehr auf der Minikarte gesehen werden, selbst wenn sie Klarsicht haben." "DOTA_Patch_7_22_antimage" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Kills mit Mana Void fügen der gegnerischen Fähigkeit mit der längsten Abklingzeit eine zusätzliche Abklingzeit hinzu. Die Abklingzeit beginnt, sobald der Gegner wieder lebt. Erhöht außerdem die Betäubungsdauer um 1 Sekunde. Stirbt das Ziel während es noch betäubt ist, wird dieser Effekt ebenfalls ausgelöst." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Drehtempo verbessert (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Fehler behoben: Ebenbild von Tempest Double konnte keine Runen aktivieren." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Rune Forge. Erschafft vor Ihnen eine zufällige Rune. Abklingzeit: 60 s. Es können alle Arten von Runen erschaffen werden." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Spark Wraith erhöht (-1,5 s > -2 s)" "DOTA_Patch_7_22_axe" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Zepterbonus überarbeitet. Battle Hunger wird jetzt zu einem Flächenzauber mit einem Radius von 400. (Effekt verringert immer noch gegnerischen Schaden um 30 %.)" "DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Niedere Einheiten gewähren nur den halben Tempobonus." "DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "Zepter: Reduziert jetzt Zauberverzögerung um 50 %." "DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Level 20 – Bonusangriffstemporeduzierung für Enfeeble erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Abklingzeit erhöht (34 s > 40/38/36/34 s)" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zepter: Suchradius für Sekundärziel erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Level 15 – Talent geändert (+65 Schaden mit Wild Axes > +40 Angriffsschaden für Keiler)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+50 Schaden für Keiler > +75 Schaden mit Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Zepterbonus überarbeitet. Wild Axes hat keine Abklingzeit mehr und kann sofort wieder eingesetzt werden, sobald die Äxte zurückgekehrt sind." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Agilitätszuwachs reduziert (3,5 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Ist jetzt wieder tödlich. Verursacht 30/45/60 % Schaden der zurückgelegten Distanz als Schaden." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Schaden reduziert (80/110/140/170 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (400 > 800)" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Shuriken Toss erhöht (+75 > +125)" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Thunder Clap – Schaden reduziert (100/175/250/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zepter: Bräulinge erhalten jetzt auch +100 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Schaden pro Instanz erhöht (18/24/30 > 22/28/34)" "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zepter: Wirkungsbereich erhöht (750 > 825)" "DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Erhöht die maximalen Spinnennetze von 8 auf 20, den Bewegungstempobonus von 70 % auf 100 % und entfernt das Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_22_centaur" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Retaliate erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Min. Schaden erhöht (60/90/120/150 > 90/110/130/150)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Max. Schaden erhöht (180/210/240/270 > 180/220/260/300)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Min. Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,0/1,0/2,0 s > 1,25/1,5/1,75/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Max. Betäubungsdauer neu skaliert (2,0/3,0/4,0/4,0 s > 2,2/2,8/3,4/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Abklingzeit erhöht (10 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Zepter: Schadensanfälligkeit von Illusionen reduziert (260 % > 180 %)" "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Erhöht das Bewegungstempo konvertierter Einheiten um 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Ist jetzt eine passive Aura. Gewährt 1/2/3/4 Lebensregeneration, 8/12/16/20 % Heilungsverstärkung und 4/8/12/16 Bonusschaden für Helden (Schadensbonus wirkt doppelt bei Chens Dienern)." "DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Level 15 – Talent geändert (-7 s Abklingzeit für Divine Favor > +10 Schaden mit Divine Favor)" "DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Erzeugt zwei Skelette in der Nähe von Clinkz, wenn Skeleton Walk endet. Erhöht Bewegungstempo während Skeleton Walk um 30 % und entfernt Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundangriffszeit neu skaliert (1,75/1,6/1,45 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Skelettbogenschützen: Schaden neu skaliert (100 % > 80/100/120 %) (Entspricht Clinkz' Grundangriffsschaden.)" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Searing Arrows reduziert (+30 > +20)" "DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Angriffsverzögerung reduziert (0,55 s > 0,45 s)" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Stärke reduziert (24 > 21)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Level 20 – Talent geändert (400 Wirkungsbereich für Surge > +100 Schaden mit Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+15 % Abklingzeitreduzierung > +10 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Level 25 – Talent geändert (+150 Schaden mit Ion Shell > +400 Wirkungsbereich für Surge)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+300 max. Schaden mit Shadow Realm > -12 s Abklingzeit für Bramble Maze)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Angriffe unterbrechen nicht mehr Shadow Realm. Jeder Angriff verursacht weiterhin Bonusschaden, der auf der Dauer des Zaubers basiert." "DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Zepter: Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Immer wenn ein Gegner von Death Prophets Zaubern (Crypt Swarm, Silence, Spirit Siphon) oder Angriffen getroffen wird, fliegt ein Geist zu diesem Gegner, fügt ihm doppelten Schaden zu und heilt Death Prophet bei seiner Rückkehr. Die Geisterangriffe verlangsamen außerdem für 0,3 Sekunden um 100 %." "DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Kinetic Field erhöht (-3 s > -4 s)" "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Hat jetzt ein max. Einheitenlevel von 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Level 25 – Bonusflächenschaden erhöht (+130 % > +175 %)" "DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Fügt der Elder Dragon Form ein viertes Level hinzu, der Schwarzdrache. Das Scepter erhöht das Level von Dragon Knights ultimativer Fähigkeit immer um 1. Der Schwarzdrache verursacht 50 % mehr Giftschaden, Flächenschaden und Verlangsamung. Erhöht die Angriffsreichweite auf 600 und die Magieresistenz um 30 %." "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Tötet Uralte Einheiten nicht mehr sofort. (Verursacht weiterhin Schaden und durchdringt Rüstung.)" "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Durchdringt jetzt nur noch Grundrüstung, nicht Gesamtrüstung." "DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Zepterbonus überarbeitet. Echo Stomp gewährt nun Zauberimmunität während der Kanalisierungsphase und für weitere 2 Sekunden je getroffenem gegnerischen Helden." "DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Zauberreichweite von Fire Remnant wird verdreifacht und initiales Bewegungstempo der Remnants ist doppelt so hoch. Maximale Aufladungen erhöht (3 > 5) und Manakosten beim Aktivieren entfernt." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Stärkezuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Time Walk erhöht (-1 s > -1,5 s)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Kann jetzt auf zauberimmune verbündete Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Dark Portrait. Erschafft eine Tintenillusion eines ausgewählten gegnerischen Helden. Die Illusion hält 20 Sekunden lang an, ist zauberimmun und bewegt sich 30 % schneller. Erleidet 200 % Schaden und verursacht 150 % Schaden. Abklingzeit: 35 s, Manakosten: 200" "DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_huskar" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Regeneration erhöht (20/40/60/80 % > 25/45/65/85 %)" "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_22_invoker" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Angriffsschaden pro Instanz reduziert (3/7/11/15/19/23/27 > 2/6/10/14/18/22/26)" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Level 10 – Bonuskontaktschaden für Chaos Meteor erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-tempo für Alacrity erhöht (+35 > +45)" "DOTA_Patch_7_22_wisp" "Jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Um Io herum erscheint nun konstant ein neuer Geist pro Sekunde. (Maximal 5 Geister gleichzeitig.)" "DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "Heranziehen kann jetzt mit Betäubungseffekten (wie Timber Chain) unterbrochen werden." "DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Fähigkeitseffekt trifft weiterhin den Bereich, selbst wenn das Ziel stirbt oder dem Angriff ausweicht." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Kann jetzt auf Gegner gezaubert werden und entzieht diesen 4,0/4,5/5,0/5,5 % des aktuellen Manavorrats je 100 Einheiten zurückgelegter Distanz. Hält 5 Sekunden an. (Alte Version entzog ein Prozentsatz des max. Manas und nicht des aktuellen Manas.)" "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Scepter entfernt jetzt auch die Kanalisierungszeit von Illuminate. (Gewährt weiterhin den Heilbonus.)" "DOTA_Patch_7_22_lich" "Hat jetzt 0,75 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_lina" "Stärkezuwachs erhöht (2 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Schaden pro Kill reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Bonuslebenspunkte erhöht (300/600/900 > 300/700/1100)" "DOTA_Patch_7_22_luna" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration für Feral Impulse erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_22_lycan" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Fügt immer einer der drei Dienerwellen zwei Wölfe hinzu. Die Wölfe können nicht kontrolliert werden, zählen aber zu Ihren Einheiten. Die Wölfe bewegen sich gleich schnell wie die Pfaddiener." "DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "Zepter: Max. Reichweite erhöht (1725 > 2000)" "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Zepter: Tempo erhöht (1200 > 1500)" "DOTA_Patch_7_22_mars" "Jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Abklingzeit von God's Rebuke wird jetzt auf 1,4 Sekunden reduziert, während Arena of Blood aktiv ist. Setzt die Abklingzeit von God's Rebuke zurück, wenn Arena of Blood aktiviert wird." "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Schaden neu skaliert (150/200/250 > 120/185/250)" "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_22_medusa" "Agilitätszuwachs reduziert (3,9 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_22_meepo" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+7 > +10)" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Level 15 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22_mirana" "Angriffsverzögerung erhöht (0,3 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "Zepter: Aktivierungsintervall reduziert (10 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Beschwört alle 3,5 Sekunden einen Affensoldaten in der Nähe, der 12 Sekunden bestehen bleibt. Es erscheinen keine Soldaten, während Sie unsichtbar, auf Bäumen oder getarnt sind. Die Soldaten greifen alle Ziele an (allerdings keine Gebäude, wenn Sie weiter als 500 Einheiten entfernt sind)." "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Schaden reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Entfernt nicht mehr Effekte von Ihrem Helden." "DOTA_Patch_7_22_morphling" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Während Morph aktiv ist, werden Abklingzeiten um 35 % und Manakosten um 50 % reduziert sowie die Zauberreichweite um 600 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_furion" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Angriffstempo reduziert (27/30/33/36 > 24/28/32/36)" "DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Wiedereinstiegszeitverlängerung reduziert (15/30/45 s > 15/25/35 s)" "DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Void wirkt jetzt im Umkreis von 900 Einheiten um Ihren Helden. Erhöht die Dauer der Kurzbetäubung (0,1 s > 0,6 s) und reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Abklingzeit erhöht (70/60/50 s > 90/70/50 s)" "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Chance auf Zweifachzauber erhöht (70 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Level 25 – Bonusschaden für Fireblast erhöht (+275 > +300)" "DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zepter: Gewährt jetzt +40 LP/s (wirkt weiterhin auch auf Gebäude)" "DOTA_Patch_7_22_oracle" "Grundangriffszeit erhöht (1,4 s > 1,7 s)" "DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+50 > +45)" "DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium gewährt jetzt passiv 11/18/25/32 % Manaraub (alle Schadensquellen, nicht nur Zauber). Nach Aktivierung wird der Manaraub verdreifacht und Gegner verlangsamt, wenn diese mit Zaubern getroffen werden." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Chance auf Verstummung entfernt. Entwaffnet jetzt immer." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Reduziert jetzt Rüstung um 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Shield Crash wirkt jetzt auch 2 Angriffe mit Swashbuckle in 90-Grad-Winkeln um Ihren Helden herum." "DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Blur hat keine Zauberverzögerung mehr und entzaubert. Immer wenn Sie einen Helden töten, werden alle Fähigkeiten zurückgesetzt. Reduziert die Abklingzeit von Blur auf 12 Sekunden." "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Stärkezuwachs erhöht (2 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Agilitätszuwachs erhöht (3 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Fähigkeiten werden jetzt bei Aktivierung statt am Ende der Effektdauer zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "Zepter: Sun Ray kann jetzt auch aktiviert werden und die Richtung wechseln, während Supernova aktiv ist." "DOTA_Patch_7_22_puck" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,1 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_22_pudge" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Rot erhöht (+12 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_22_pugna" "Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Max. Mana als Manaregenerationsmalus pro Sekunde erhöht (0,25/0,5/0,75/1,0 % > 0,3/0,6/0,9/1,2 %)" "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "Zepter: Erhöht nicht mehr das Angriffsintervall." "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Zepter: Kann jetzt bis zu zwei verschiedene Einheiten treffen statt nur einer. (Trifft weiterhin Gebäude.)" "DOTA_Patch_7_22_riki" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_rubick" "Agilitätszuwachs erhöht (19 + 2,1 > 23 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_22_silencer" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,1 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Hat jetzt 0,3 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Agilitätszuwachs erhöht (3,3 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manakosten reduziert (95/105/135/160 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Zauberreichweite erhöht (700 > 750)" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Manakosten reduziert (95 > 80/85/90/95)" "DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Gewährt jetzt im Fluss passiv Bonusbewegungstempo (5/20/35/50 %) und entfernt das Bewegungstempolimit. (Bisher fester Bonus von 700 auf Level 4, wenn aktiv.)" "DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Level 25 – Talent geändert (+1,25 s Betäubung für Slithereen Crush > -4,5 Abklingzeit für Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_22_slardar" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Slithereen Crush hinterlässt eine Pfütze, welche die gleichen Boni gewährt wie der Fluss. Erhöht im Fluss oder in einer Pfütze die Lebensregeneration um 25, die Rüstung um 12 und die Statusresistenz um 40 % (zusätzlich zu den normalen Wasserboni von Guardian Sprint). Radius der Pfütze: 550, Dauer der Pfütze: 25 Sekunden" "DOTA_Patch_7_22_slark" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Passive Lebensregeneration neu skaliert (3/5/7 % > 5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Zepter: Radius erhöht (325 > 425)" "DOTA_Patch_7_22_spectre" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Shadow Step. Wirkt Haunt auf ein einzelnes Ziel. Abklingzeit: 70 s. Manakosten: 180." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Statusresistenz erhöht (30/40/50/60 % > 34/46/58/70 %)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Bewegungstempobonus erhöht (12/18/24/30 % > 14/20/26/32 %)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 0,9/1,2/1,5/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Schaden neu skaliert (8/16/24/32 % > 14/20/26/32 %)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (850 > 950)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Zepter: Radius erhöht (250 > 350)" "DOTA_Patch_7_22_techies" "Hat jetzt 1,0 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Psionic Projection. Teleportiert Ihren Helden nach zweisekündiger Kanalisierung zu einer beliebigen Psionic Trap. Unterbricht Meld nicht. Abklingzeit: 30 s. Manakosten: 100. Falle wird bei Ankunft ausgelöst." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Wirkt nicht mehr auf Illusionen." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Nach dem Aktivieren von Metamorphosis wird eine Energiewelle in alle Richtungen ausgestoßen, die Gegner für 3 Sekunden in Furcht versetzt. Die Welle hat eine Verzögerung von 0,6 Sekunden und eine Geschwindigkeit von 1000. Zauberimmune Einheiten werden nicht getroffen. Hat einen globalen Soundeffekt." "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Zepter: Radius erhöht (240 > 260)" "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Zepter: Distanz erhöht (1800 > 2200)" "DOTA_Patch_7_22_shredder" "Stärkezuwachs erhöht (2,8 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Level 10 – Talent geändert (+6 % Zauberverstärkung > +2,5 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+25 % EP-Zuwachs > +225 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Level 15 – Bonusaufladungen für Reactive Armor erhöht (+5 > +8)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Level 15 – Talent geändert (+100 Schaden > +10 % Zauberverstärkung)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_22_tinker" "Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,5 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_22_tiny" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue kanalisierende Fähigkeit: Tree Volley. Alle 0,4 Sekunden wird ein zufälliger Baum innerhalb eines Radius von 525 Einheiten um Ihren Helden auf den Zielbereich geworfen. Fügt Gegnern im Zielbereich 120 % Ihres Angriffsschadens als Flächenschaden zu. Größe des Zielbereichs: 400. Zauberreichweite: 1300. Maximale Kanalisierung: 2,4 Sekunden. Abklingzeit: 12. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit reduziert (27/22/17/12 s > 25/20/15/10 s)" "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Rüstung erhöht (7/16/25 > 10/18/26)" "DOTA_Patch_7_22_treant" "Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Fähigkeit überarbeitet. Ist jetzt ein Selbstzauber mit einer 0,6-sekündigen Zauberzeit. Übergangsverzögerung und Unterbrechung bei erlittenem Schaden wurden entfernt. Abklingzeit beginnt, sobald Unsichtbarkeit endet. Abklingzeit: 10/8/6/4 s. Manakosten: 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Bewegungstempobonus neu skaliert (14/18/22/26 % > 20/22/24/26 %)" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Schaden neu skaliert (30/90/150/210 > 60/110/160/210)" "DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Reduziert die Abklingzeit von Battle Trance auf 35 Sekunden. Außerdem kann die Fähigkeit jetzt auf verbündete oder gegnerische Helden angewendet werden. Dauer bei Gegnern um die Hälfte reduziert. Zauberreichweite: 525." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Level 20 – Talent geändert (+300 Bewegungstempo für Snowball > -6 s Abklingzeit für Ice Shards)" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Level 25 – Talent geändert (-6 s Abklingzeit für Ice Shards > -7 s Abklingzeit für Snowball)" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Level 25 – Bonuschance für Walrus Punch erhöht (12 % > 15 %; verwendet jetzt Pseudozufall)" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Radius erhöht (375 > 390)" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Abklingzeit reduziert (32/28/24/20 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Zombies behandeln Illusionen jetzt wie Diener, d. h. diese sterben erst nach 2 statt 1 Treffer." "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Trefferpunkte für Nicht-Helden-Einheiten erhöht (2× Heldentrefferpunkte > 4× Heldentrefferpunkte)" "DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Hat jetzt eine 0,25-sekündige Abklingzeit, um unbeabsichtigte Aktivierung zu verhindern." "DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Poison Sting erhöht (+8 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_22_visage" "Grundmagieresistenz erhöht (10 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "Lebenspunkte neu skaliert (400/550/700 > 500/600/700)" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zepter: Beschwört den zweiten Golem jetzt 0,4 Sekunden nach dem ersten statt beide gleichzeitig." "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Ziele neu skaliert (3/4/5/6 > 6)" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Schaden neu skaliert (25 % > 13/17/21/25 %)" "DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Level 25 – Bonusrüstung für Golem erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_22_weaver" "Hat jetzt 0,4 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Abklingzeit reduziert (70 s > 70/50/30 s)" "DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Scepter-Bonus überarbeitet. Fügt Windrun jetzt 2 Aufladungen hinzu und erhöht Bewegungstempo um 45 %." "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Level 10 – Talent geändert (+30 % Verlangsamung durch Windrun > -2 s Abklingzeit für Shackleshot)" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Level 25 – Talent geändert (+35 % Kurzbetäubung mit Focus Fire > -20 % Schadensmalus für Focus Fire)" "DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zepter: Manakosten pro Sekunde reduziert (40 > 30)" "DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (75/125/175 > 85/135/185)" "DOTA_Patch_7_22_zuus" "Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Angriffsverzögerung reduziert (0,633 s > 0,45 s)" "DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Level 10 – Talent geändert (+6 Rüstung > +3 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_2" "Searing Arrows: Schaden reduziert (30/40/50/60 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_3" "Searing Arrows: Manakosten reduziert (12 > 6/8/10/12)" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Searing Arrows reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Zeit bis max. Schaden erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Grundangriffszeit erhöht (1,3 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Level 25 – Bonusangriffstempo reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Mit Scepter: Schadensanfälligkeit von Illusionen erhöht (200 % > 350 %)" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Mit Scepter: Illusionsdauer reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Schadenstyp geändert (Rein > Magisch; Löst immer noch keine Schadensevents aus.)" "DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Mit Scepter: Gold- und EP-Prämie der Wölfe halbiert" "DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Fehler behoben: Wölfe mit Scepter-Bonus erhielten während Shapeshift keine Chance auf krit. Treffer." "DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Level 4: Dauer reduziert (120 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Bonusschaden erhöht (+7 > +8)" "DOTA_Patch_7_22c_axe" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Abklingzeit erhöht (100/80/60 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Manakosten erhöht (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Aura gewährt nicht mehr +4/8/12/16 Schaden." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Übernimmt die Rückruffähigkeit von Holy Persuasion (60 s Abklingzeit)." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Lebensregeneration erhöht (1/2/3/4 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Erhöht jetzt den Angriffsschaden konvertierter Diener um 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Manakosten erhöht (70 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+10 Schaden durch Divine Favor > +20 Schaden durch Holy Persuasion)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+7 Rüstung > −30 s Abklingzeit für Divine Favor)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Level 10 – Talent geändert (+5 Rüstung > +8 Agilität)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+12 % Magieresistenz > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+15 Stärke > −30 s Abklingzeit für Burning Army)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Level 25 – Bonusdauer für Strafe erhöht (+3 s > +4 s)" "DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Abklingzeit reduziert (32/28/24/20 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempobonus reduziert (30/45/60/75 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Ion Shell reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Dauer bis max. Schaden reduziert (4,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Bad Juju: Abklingzeitreduzierung erhöht (20/35/50 % > 26/38/50 %)" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Level 10 – Talent geändert (+200 Lebenspunkte > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Level 10 – Schadensmalus durch Breathe Fire erhöht (−25 % > −30 %)" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusangriffsschaden pro Held erhöht (15/30/60/80 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Reichweite erhöht (550 > 575; entspricht jetzt der normalen Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Abklingzeit reduziert (22/18/14/10 s > 20/16/12/8 s)" "DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,9 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Radius erhöht (425 > 450)" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Auslösechance erhöht (10/14/18/22 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Verlangsamung erhöht (40/50/60 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Angriffsreichweite reduziert (575 > 500)" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 3)" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Regeneration reduziert (1,05/1,2/1,35/1,5 > 0,9/1,1/1,3/1,5)" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "Abbruch hat jetzt eine Abklingzeit von 0,25 Sekunden, um ein versehentliches Aktivieren zu verhindern." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Verlangsamen nicht mehr." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Level 10 – Talent geändert (+20 % EP-Zuwachs > Spirits verlangsamen)" "DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Radius erhöht (675 > 700)" "DOTA_Patch_7_22c_lich" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Abklingzeit reduziert (30 s > 30/28/26/24 s)" "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Schaden erhöht (250/375/500 > 250/400/550)" "DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Level 25 – Verlangsamung erhöht (+50 % > +60 %)" "DOTA_Patch_7_22c_luna" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Stärkezuwachs erhöht (1,3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,4)" "DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 20/17/14/11 s)" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Manakosten erhöht (140/155/160/165 > 150/155/160/165)" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Lebensregeneration pro Aufladung erhöht (2/3,5/5/6,5 > 3,5/4,5/5,5/6,5)" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Manaregeneration pro Aufladung erhöht (3/4/5/6 > 3,5/4,5/5,5/6,5)" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Dauer reduziert (2,25 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Grundlebensregeneration reduziert (3,25 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden erhöht (16 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Abklingzeit reduziert (36 s > 36/34/32/30 s)" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_22c_puck" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Dreamcoil-Talent (Level 25): Gegner müssen sich nicht mehr in Pucks Angriffsreichweite befinden. Es reicht jetzt, wenn sich Puck näher als 200 Einheiten vom Kreis aufhält." "DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Dreamcoil-Talent (Level 25): Angriffsintervall reduziert (0,6 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3)" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Manakosten erhöht (60 > 75)" "DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Intelligenz > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "Betäubungsdauer reduziert (1,7/1,8/1,9/2,0 s > 1,4/1,6/1,8/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Manakosten erhöht (40 > 60)" "DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Stärkezuwachs erhöht (1,5 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Manakosten reduziert (145/150/165/190 > 130/150/170/190)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +150 Gold/Min.)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für March of the Machines erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_22c_treant" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Dauer erhöht (3,25/4,0/4,75 s > 3,5/4,25/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Schaden reduziert (75/125/175/225 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Bewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Max. Einheitenanzahl reduziert (10/12/14/16 > 8/10/12/14)" "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Heilung/Schaden erhöht (18/22/26/30 > 22/26/30/34)" "DOTA_Patch_7_22c_undying" "Talent mit +5 Trefferpunkten für Tombstone fügt jetzt die korrekte Anzahl Trefferpunkte hinzu." "DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Soul Rip heilt den Tombstone jetzt um den korrekten Betrag." "DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit reduziert (10 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Schaden reduziert (13/17/21/25 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Fatal Bonds reduziert (+5 % > +4 %)" "DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonusschaden erhöht (10/20/30/40 > 10/25/40/55)" "DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zauberreichweite reduziert (700 > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Zepter: Hat jetzt eine Abklingzeit von 0,25 Sekunden, um unabsichtliches Aktivieren zu verhindern." "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Abklingzeit reduziert (9 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Grundschaden reduziert (150/200/250/300 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Manakosten erhöht (150 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Heilung reduziert (300/450/600 > 250/425/600)" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Abklingzeit der aktiven Komponente erhöht (60 s > 90/80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Stärkezuwachs erhöht (1,9 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Agilitätszuwachs reduziert (3 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Beschwörungsintervall reduziert (0,8 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +200)" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Shadow Wave erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Angriffsreichweite erhöht (600 > 625)" "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonusschaden wird jetzt als eine reguläre und nicht mehr als kritische Schadeninstanz betrachtet." "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Bonusschaden erhöht (120 > 120/130/140)" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Gesamtschaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Aghanim's Scepter reduziert Manakosten jetzt auf 25 anstatt 0." "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Level 25 – Reduzierung der Remnant-Wiederaufladezeit reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Heilung pro Irrwisch erhöht (10 > 10/11/12/13)" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Manakosten erhöht (275/375/475 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Eidolons erhöht (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Level 25 – zusätzliche Eidolons für Demonic Conversion reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Verlangsamung reduziert (10/20/30 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Schaden erhöht (100/155/210/265 > 100/170/240/310)" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Cold Snap erhöht (−12 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-tempo für Alacrity erhöht (+45 > +50)" "DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Level 20 – Talent geändert (Tether gibt Scepter-Effekt > +15 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Abklingzeitreduzierung erhöht (−3/4/5/6 s > −4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Bewegungstempo betroffener Einheiten erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Abklingzeit reduziert (30/28/26/24 s > 30/27/24/21 s)" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Level 20 – Bonusdauer für Frost Shield erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensraub erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Wiederaufladezeit reduziert (60/50/40/30 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Zepter: Wiederaufladezeit reduziert (9 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Attribute Shift – Bonusagilität und -stärke reduziert (4/5/6/7 > 1/3/5/7)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Pufferreichweite für Gegenstände erhöht (200 > 600)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Radius für Bloodlust erhöht (575 > 700)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Intervall erhöht (0,5 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+90 > +100)" "DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Manakosten erhöht (75 > 100)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonusausweichchance für Blur erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonusauslösechance für Coup de Grace erhöht (+5 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden erhöht (18 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Lebensregeneration erhöht (5/8/11/14 > 6/9/12/15)" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Rot erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Schaden erhöht (150/225/300 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_22d_riki" "Grundlebensregeneration reduziert (3 > 1)" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Übergangszeit reduziert (7,5/6,0/4,5/3,0 s > 6,0/5,0/4,0/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Gewährt 2/3/4/5 LP-Regeneration." "DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Smoke Screen erhöht (−7 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Aghanim's Scepter: Regenerationsbonus erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonusschaden reduziert (150/200/250 > 120/185/250)" "DOTA_Patch_7_22d_sven" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Grundschildpunkte reduziert (60/90/120/150 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_22d_techies" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Gewährt keinen Bonusschaden mehr, wenn verbündete Einheiten angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Erlittener Schaden reduziert (400 % > 360 %)" "DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "Heat-Seeking Missile: Abklingzeit reduziert (25 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Wirkungsbereich erhöht (390 > 400)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+15 Bonusschaden durch Atrophy Aura > +7 permanenter Bonusschaden durch Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Schaden pro fehlendem Lebenspunkt erhöht (0,25/0,5/0,75/1,0 > 0,5/0,75/1,0/1,25)" "DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Schaden erhöht (65 > 75)" "DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Soul Assumption erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Abklingzeit erhöht (24/22/20/18 s > 36/30/24/18 s)" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Trifft nicht mehr Roshan." "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Bereits von Fatal Bonds betroffene Einheiten haben jetzt niedrigere Priorität. (Diese werden immer noch getroffen, wenn keine anderen Einheiten in Reichweite sind.)" "DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Schaden erhöht (5/7/9/11 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_22e_General" "Verfehlchance bei Angriffen bergauf und durch Blendeffekte ist jetzt pseudozufällig." "DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Summiert sich nicht mehr (nur eine Chance)" "DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Schaden reduziert (160 > 150)" "DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Dauer des initialen Schwächungseffekts erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Bewegungstempo reduziert (290 > 285)" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Level 25 – Wirkungsbereich für Cold Feet reduziert (700 > 625)" "DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Keiler reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Abklingzeit erhöht (13 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_22e_chen" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Schaden reduziert (30/50/70/90 > 24/46/68/90)" "DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zepter: Schaden reduziert (2-fach > 1,75-fach)" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+550 Distanz/Rückstoß mit Gust > Gust blendet (30 % Verfehlchance))" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonusagilität erhöht (+10 > +14)" "DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Schaden reduziert (3,75/4,25/4,75/5,25 % > 3,5/4,0/4,5/5,0 %)" "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Verlangsamt nicht mehr das Bewegungstempo um 10 %." "DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Heilungs-/Wiederherstellungstransfer reduziert (0,9/1,1/1,3/1,5 > 0,6/0,9/1,2/1,5)" "DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Schaden reduziert (90/115/140/160 > 85/110/135/160)" "DOTA_Patch_7_22e_lich" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Abklingzeit reduziert (30/27/24/21 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Level 20 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Lucent Beam erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensraub erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "Chance auf kritische Treffer ist jetzt pseudozufällig." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration für Feral Impulse erhöht (+10 > +13)" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Feral Impulse erhöht (+16 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Abklingzeit reduziert (17 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Grundschaden erhöht (50/140/230/320 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Reduziert Abklingzeiten nicht mehr um 35 %." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "Zepter: Erlaubt jetzt den Einsatz auf Verbündete." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Morph auch auf Verbündete > +15 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Schaden pro Sekunde an max. LP reduziert (0,5/1,1/1,7/2,3 % > 0,6/1,2/1,8/2,4 %)" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,6 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo durch Bloodlust erhöht (+40 > +60)" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Dauer reduziert (6,0/7,0/8,0 s > 5,0/6,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight" "Heavenly Grace: Abklingzeit erhöht (17/16/15/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Bewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +350 Mana)" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manazerstörung reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Falsche Verlangsamungsdauer durch Stifling Dagger korrigiert (1/2/3/4 s > 1,75/2,5/3,25/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Manakosten reduziert (125/130/135/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Soul Catcher: Manakosten erhöht (50/70/90/110 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Angriffsreichweite erhöht (600 > 625)" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Zauberverzögerung reduziert (0,35 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/800/900)" "DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Abklingzeit erhöht (11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_22e_sven" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Abklingzeit erhöht (100 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Manakosten reduziert (100/115/130/145 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Abklingzeit reduziert (30/26/22/18 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_viper" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Dauer neu skaliert (3/4/5/6 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Gestohlenes Bewegungstempo neu skaliert (32 % > 17/23/29/35 %)" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Gestohlenes Angriffstempo reduziert (64 > 34/46/58/70)" "DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Stärkezuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Skelette: Lebenspunkte reduziert (250 > 175)" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Skelette reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (225/325/425 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Manakosten erhöht (225/325/450 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Rezeptkosten für konsumierbare Variante reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Grundangriffstempo erhöht (115 > 120)" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Distanz zum Entkommen reduziert (740 > 715)" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Manakosten erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Rückstoß zerstört jetzt alle Bäume, mit denen die betroffenen Einheiten in Kontakt kommen." "DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manakosten reduziert (150 > 135)" "DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Schaden reduziert (6/9/12/15 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Abklingzeit reduziert (20/15/10/5 s > 14/11/8/5 s)" "DOTA_Patch_7_22f_chen" "Grundbewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Abklingzeit erhöht (90/80/70/60 s > 120/100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,5/2,0 s > 1,5/1,75/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Schaden erhöht (25/50/100/200 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Dauer reduziert (4,0 s > 3,5/3,75/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Abklingzeit erhöht (100/80/60 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonusgold/Min. erhöht (+180 > +210)" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zepter: Bonusmagieresistenz erhöht (+30 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Grundagilität um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Level 15 – Verfehlchance erhöht (+30 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manakosten reduziert (100 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Schaden erhöht (7–56 > 8–64)" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Grundagilität um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Radius erhöht (700 > 725)" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden erhöht (12/24/36/48 % > 14/26/38/50 %)" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Bonuslebensregeneration erhöht (4/8/12/16 > 6/10/14/18)" "DOTA_Patch_7_22f_luna" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_mars" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Kritischer Schaden reduziert (160/200/240/280 % > 150/190/230/270 %)" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 700/800/900/1000)" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_22f_furion" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,3 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Radius erhöht (475 > 500)" "DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Level 20 – Bonusmanaregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Abklingzeit erhöht (22/18/14/10 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manakosten erhöht (175/250/325 > 200/325/450)" "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Manakosten reduziert (140 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Schaden erhöht (700/1150/1600 > 750/1175/1600)" "DOTA_Patch_7_22f_slark" "Grundschaden um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+1,25 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Manakosten erhöht (25/30/35/40 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Schaden reduziert (120/185/250 > 100/175/250)" "DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/1,6/1,8/2,0 s > 1,25/1,5/1,75/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Zauberreichweite erhöht (500/600/700/800 > 600/700/800/900)" "DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite reduziert (+700 > +600)" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Zepter: Furchtdauer erhöht (3,0 s > 3,75 s)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Level 10 – Zauberverstärkung erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > +11 % Manakosten-/Manaverlustreduzierung)" "DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Abklingzeit reduziert (24/22/20/18 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Dark Rift: Abklingzeit reduziert (130/120/110 s > 130/115/100 s)" "DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Level 25 – Bonusschaden erhöht (+120 > +160)" "DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Manakosten erhöht (30/45/60/75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Grundschaden reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22g_General" "Goldprämie von neutralen Einheiten um 5 % reduziert." "DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Magieresistenz reduziert (6 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Rezeptkosten erhöht (1650 > 1750)" "DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Rüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Rüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Rüstung reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Rüstung reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Rezeptkosten erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Wiederbeschaffungszeit im Shop erhöht (70 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Goldbonus pro Aufladung reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Manaregeneration entfernt." "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+50 > +30)" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Level 25 – Verbesserung der Grundangriffszeit durch Chemical Rage reduziert (−0,2 s > −0,15 s)" "DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Sturmling: Schaden mit Wind Walk erhöht (100/160/220 > 140/200/260)" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Zepter: Bonusaufladungen reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Zepter: Bewegungstempobonus reduziert (+30 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritischer Schaden erhöht (160/195/230/265 % > 160/200/240/280 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Max. Einheitenlevel reduziert (4/5/6/6 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Heilungsverstärkung reduziert (8/12/16/20 % > 6/10/14/18 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Abklingzeit der aktiven Komponente erhöht (120/100/80/60 s > 140/120/100/80 s)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (−30 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Intelligenz erhöht (17 + 1,3 > 18 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Rückstoßradius um 15 Einheiten erhöht." "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Max. Schaden pro Sekunde erhöht (200/250/300 > 200/275/350)" "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonusverfehlchance für Gust erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Agilität als Bonusschaden erhöht (20/40/60/80 % > 22/44/66/88 %)" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Abklingzeit erhöht (17 s > 23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Stärkungseffekt kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Heilung reduziert (10/11/12/13 > 7/9/11/13)" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Schaden reduziert (16/22/28 % > 14/20/26 %)" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Abklingzeit erhöht (140/130/120 s > 140 s)" "DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Mit Scepter: Angriffsintervall des Zweitschützen verlängert (1,1 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Level 10 – Talent geändert (Spirits verlangsamen > +90 Gold/Min.)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+75 Heldenschaden mit Spirits > Spirits verlangsamen)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +75 Heldenschaden mit Spirits)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Abklingzeit reduziert (30/25/20/15 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Zauberreichweite erhöht (550/600/650/700 > 575/650/725/800)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manaverlust pro 100 Einheiten zurückgelegter Distanz erhöht (4,0/4,5/5,0/5,5 % > 4,5/5,0/5,5/6,0 %)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Level 25 – Bonusflackern für Will-O-Wisp erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Zepter: Beschwörungsanzahl der Wölfe erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Zepter: Goldprämie der Wölfe reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Abklingzeit reduziert (130/105/80 s > 110/95/80 s)" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Grundschaden reduziert (80/160/240/320 > 40/120/200/280)" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Bonusschaden erhöht (140 > 180)" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Manakosten erhöht (75 > 125)" "DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Verursacht jetzt auch tagsüber vollen Schaden." "DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Angriffsschaden der Illusionen erhöht (20 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Wird nicht mehr durch Festsetzungseffekte deaktiviert." "DOTA_Patch_7_22g_puck" "Ethereal Jaunt wird jetzt durch Festsetzung deaktivert." "DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift erhöht (−8 s > −9 s)" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Level 20 – Bonusdistanz/-tempo für Illusory Orb erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Grundstärke um 2 reduziert (Schaden bleibt unverändert)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Schaden reduziert (120 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Manakosten erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Abklingzeit erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Soul Catcher: Schaden reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Max. Einheiten reduziert (8/10/12/14 > 8/9/10/11)" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Schaden/Heilung pro Einheit erhöht (22/26/30/34 > 22/29/36/43)" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "Lebenspunkteverlust pro Sekunde erhöht (7 % > 9 %)" "DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 75/125/175/225)" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Grundangriffszeit reduziert (1,5 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Intervallschaden erhöht (10/40/70/100 > 15/45/75/105)" "DOTA_Patch_7_22h_General" "EP-Prämie von neutralen Einheiten um 5 % reduziert." "DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Rüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Rüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Rüstung reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Nicht mehr im Seitenladen erhältlich." "DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Abklingzeit erhöht (26/20/14/8 s > 34/26/18/10 s)" "DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Abklingzeit erhöht (60/50/40 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Bonusangriffstempo reduziert (60/80/100/120 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Projektiltempo reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Bonusangriffstempo reduziert (30/50/70/90 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Dauer reduziert (5/6/7/8 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Level 20 – Bonusschaden reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Hunter in the Night reduziert (+140 > +110)" "DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Abklingzeit reduziert (11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Avalance: Schaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_23a_General" "Es können nur noch 3 Gegenstände pro Stufe gefunden werden." "DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Neutrale Gegenstände können jetzt ab ihren Startzeitpunkten (jetzt 5/15/25/40/70 min) die gesamte Partie über gefunden werden. Höhere Stufen werden zuerst gewürfelt." "DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Fundrate von neutralen Gegenständen geändert (10 %/5 %/2,5 %/1,25 %/… > 9/6/3 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Lebens-/Manaregeneration reduziert (10/5 > 6/3)" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Alle Attributboni erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Stufe geändert (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Stufe geändert (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Kritischer Treffer reduziert (1,6 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Schaden erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Stufe geändert (3 > 2; Attribute geändert, um mit den Komponenten des Rezepts übereinzustimmen)" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Stufe geändert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Manaregeneration reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Manabrand reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Magieresistenz erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Manaraub hat nur noch halbe Wirkung auf Diener." "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Verstärkung der Schwächungsdauer reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Zauberverstärkung erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Gewährt jetzt +1000 Leben und −400 Mana." "DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Aktivkomponente entfernt. Gewährt jetzt 20 % Abklingzeitreduzierung, +12 auf alle Attribute und +4 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Erhöht jetzt auch den Schaden der vom Besitzer kontrollierten Einheiten." "DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Flächeneffekt entfernt. Besitzer verursacht jetzt +25 % zusätzlichen Gebäudeschaden." "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Zauberreichweite reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Sichtweite reduziert (800 > 450)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Auslösechance von 75 % entfernt. Hat jetzt stattdessen eine Abklingzeit von 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Lebensregeneration erhöht (50 > 70)" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Abklingzeit erhöht (75 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Dauer reduziert (90 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Fehler behoben, durch den vorherige Beschwörungen nicht verschwanden." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Gibt nicht länger +30 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Lebenswiederherstellung reduziert (100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Beim Auslösen werden nicht-ultimate Fähigkeiten zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Manabrand reduziert (2/3/4/5 % > 1/2/3/4 %)" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Grundmanaregeneration erhöht (1 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Magieresistenz reduziert (4/6/8/10 % > 5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Manaregeneration reduziert (1,0/1,5/2,0/2,5 > 0,5/1,0/1,5/2,0)" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Abklingzeit reduziert (32/28/24/20 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus erhöht (25/30/35 % > 30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Schaden erhöht (40/50/60 > 70/80/90)" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Spirit Bear – Grundangriffszeit erhöht (1,65/1,55/1,45/1,35 s > 1,7/1,6/1,5/1,4 s)" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Level 25 – Bonusangriffszeit reduziert (−0,5 s > −0,25 s)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Intelligenz erhöht (13 + 1,1 > 15 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Grundstärke erhöht (20 > 22)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Attribute Shift – Attribute erhöht (1/3/5/7 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Intelligenz erhöht (28 + 3,5 > 30 + 4,2)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Stärke erhöht (19 + 2,6 > 21 + 2,9)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana pro Aufladung erhöht (30/40/50 > 40/50/60)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Multiplikator erhöht (0,4/0,5/0,6 > 0,5/0,6/0,7)" "DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "Passiver Schockschaden reduziert (80/110/140 > 60/100/140)" "DOTA_Patch_7_23a_razor" "Level 10 – Bonusagilität reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Verlangsamung erhöht (30/35/40 % > 40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Stärkemultiplikator erhöht (30/40/50 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Verlangsamung reduziert (25/35/45/55 % > 10/25/40/55 %)" "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Abklingzeit erhöht (50/40/30 s > 70/50/30 s)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Grundagilität reduziert (27 > 20)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonusangriffsreichweite reduziert (60/100/140/180 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Bonusattribute reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (Illusion von Vengeance Aura kann Zauber wirken > +200 Schaden mit Magic Missile)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Level 25 – Talent geändert (+400 Schaden mit Magic Missile > Illusion von Vengeance Aura kann Zauber wirken)" "DOTA_Patch_7_23b_General" "Neutrale Gegenstände können jetzt ab Minute 7 gefunden werden." "DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Schadenblock von Nahkampfhelden funktioniert nicht mehr bei gegnerischen Spielereinheiten." "DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Betäubungsschaden geändert (Magisch > Physisch)" "DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Betäubungsschaden geändert (Magisch > Physisch)" "DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Manaregeneration reduziert (1,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Abklingzeit reduziert (70 s > 55 s)" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Fundraten von Runen der Gunst/Flasche/TP/Neutralen Gegenstände geändert (25/25/25/25 % > 16/28/28/28 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Bewegungstempo erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Wirft jetzt gleich zu Beginn 3 reife Mangos ab." "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Sicht erhöht (800 > 1200)" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Zauberlebensraub reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Lebensraub erhöht (10 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Sicht reduziert (450 > 250)" "DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Manaregeneration erhöht (0,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Sekundäre Attribute reduziert (14 > 13)" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Grundschaden erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Kritischer Treffer reduziert (1,4 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Gold pro Minute reduziert (75 > 60)" "DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Überarbeitet. Passive Abklingzeit. Gewährt passiv +25 Angriffstempo und +25 Magieschaden auf eigene Angriffe. Der nächste Angriff gegen einen Helden lässt ihn für 4 Sekunden verstummen. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Gewährt nun auch +7 auf alle Attribute. Der Bonus verschwindet zusammen mit dem Gegenstand." "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Angriffsschaden reduziert (+25 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Magieresistenz reduziert (+22 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Statusresistenz reduziert (+25 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Bewegungstempo erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritischer Treffer erhöht (140/165/190/215 % > 140/170/200/230 %)" "DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsmultiplikator erhöht (30/35/40 > 35/40/45)" "DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Stärkezuwachs erhöht (3,1 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "Bewegungstempobonus für Helden entfernt. Alle befallenen Einheiten erhalten jetzt den selben Bonus." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Bonuslebenspunkte reduziert (750/1000/1250 > 400/800/1200)" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Abklingzeit setzt ein, wenn die befallene Einheit verlassen wird." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Zepter: Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Spirit Bear – Grundangriffszeit erhöht (1,7/1,6/1,5/1,4 > 1,75/1,65/1,55/1,45)" "DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Lebensraub erhöht (150/250/350 > 175/275/375)" "DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "Bewegungstempo reduziert (4/6/8/10 % > 3/5/7/9 %; für Razor: 8/12/16/20 % > 6/10/14/18 %)" "DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "Bonusschaden pro Agilitätspunkt bei Angriffen von hinten erhöht (1,0/1,5/2,0 > 1,4/1,8/2,2)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manakosten erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Schaden reduziert (45/60/75/90 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Angriffstempoverlangsamung pro Instanz reduziert (20/25/30/35 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Abklingzeit reduziert (24/22/20/18 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Projektiltempo erhöht (800 > 1000)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Zauberverzögerung bei Selbstzauber reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Wirkt jetzt auf festgesetzte Ziele." "DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Wiederaufladezeit erhöht (15 s > 23 s)" "DOTA_Patch_7_23b_techies" "Scepter – Bonusreichweite reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Bäume können nicht mehr direkt ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Abklingzeit reduziert (16 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Schaden erhöht (50/75/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Stärkezuwachs reduziert (2,9 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonus auf Primärattribut reduziert (4/8/12/16 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Schaden reduziert (90/150/210/270 > 80/130/180/230)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Schaden reduziert (140/220/300/380 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Abklingzeit erhöht (14 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "Grundschildpunkte reduziert (50/100/150/200 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Schaden reduziert (70/130/190/250 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Resonant Pulse reduziert (+150 > +100)" "DOTA_Patch_7_23c_General" "Außenposten – EP pro Minute reduziert (25 > 18)" "DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Level-10-EP-Talente reduziert (20/25/30/40 % > 20 %; die meisten lagen bei 25 %/30 %)" "DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Level-15-EP-Talente reduziert (35/40/50 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Glyphe – Dauer bei Dienern reduziert (7 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Heldeneigener Schadenblock wirkt jetzt wieder gegen Spielereinheiten. (Gleiche Regeln wie für normalen Schadenblock)" "DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Heldeneigener Schadenblock geändert (100 % bei 8 Blocks > 50 % bei 16 Blocks)" "DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Heldeneigener Schadenblock summiert sich nicht mehr mit anderen Schadenblockinstanzen auf." "DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Kurier – Gesperrte Gegenstände werden jetzt nicht mehr geliefert oder ins Lager zurückgebracht." "DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Kurier – Grundbewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Neutrale Gegenstände werden nicht mehr gewürfelt, wenn sich ein Gegner im Umkreis von 600 Einheiten um die sterbende Einheit befindet." "DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Haben jetzt auch eine Verzögerung von 6 Sekunden, wenn zu einem Außenposten teleportiert wird." "DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Rezeptkosten erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Rezeptkosten reduziert (215 > 210)" "DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Rezeptkosten reduziert (215 > 210)" "DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Rezeptkosten reduziert (215 > 210)" "DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Rezeptkosten erhöht (350 > 450)" "DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Wiederaufladezeit reduziert (95 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Bonusschaden erhöht (36 > 40)" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Gewährt jetzt 10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Schwächungsdauer reduziert (10 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Lebenspunkte erhöht (375 > 425)" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Lebensraub erhöht (14 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Bonusschaden erhöht (175 > 225)" "DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Abklingzeit reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Stufe geändert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Verstummungsdauer reduziert (4 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Gewährt jetzt dem Träger +13 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Aufladungen erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Erhöht nicht mehr Grundangriffstempo." "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Bonusschaden reduziert (60 > 35)" "DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Gewährt jetzt +10 Stärke und +10 Agilität." "DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Grundintelligenz um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Prozentuelle Heilung reduziert (16/19/22/25 % > 13/17/21/25 %)" "DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Lebenszuwachs erhöht (200/300/400/500 > 250/350/450/550)" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Erhöht nicht mehr die Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Abklingzeit reduziert (14/12/10/8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Talent geändert (+14 % Manakosten-/Manaverlustreduzierungsaura > +10 % Magieresistenzaura)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Grundbewegungstempo erhöht (315 > 320)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Grundintelligenz um 3 erhöht. (Grundschaden unverändert.)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Distanz erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "Verlangsamungsdauer reduziert (1,75/2,5/3,25/4,0 s > 1,0/2,0/3,0/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Grundschaden um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "Zepter: Manakostenreduzierung verringert (100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Zepter: Abklingzeit erhöht (4 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Schadensreduzierung (Front) erhöht (25/40/55/70 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Schadensreduzierung (Seite) erhöht (12/20/27/35 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Absorbierter Schaden erhöht (60 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Bewegungstempobonus erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Jingu Mastery erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_23c_furion" "Max. Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Grundintelligenz um 5 erhöht. (Grundschaden unverändert.)" "DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_23c_puck" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Schaden reduziert (100/160/220/280 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "Betäubungsdauer auf Level 1 mit Zepter ist jetzt nicht mehr kürzer als ohne (1,5 s > 1,8 s)." "DOTA_Patch_7_23c_riki" "Grundbewegungstempo erhöht (315 > 320)" "DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Grundlebensregeneration erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Schaden erhöht (55/70/85/100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "Furchtdauer pro Welle erhöht (0,6 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "Max. Furchtdauer erhöht (2,2 s > 2,4 s)" "DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Agilitätszuwachs erhöht (3,1 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Level 25 – Betäubungsdauer durch Prellung mit Meld reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock erhöht (5/10/20/40 > 12/24/36/48; aufgrund allgemeiner Änderungen am heldeneigenen Schadenblock)" "DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Gebäudeschaden reduziert (50/80/110/140 % > 20/50/80/110 %)" "DOTA_Patch_7_23c_treant" "Hat jetzt von Beginn an die passive Fähigkeit Nature's Guise. Wenn Treant während der letzten 3 Sekunden keinen Schaden erlitten hat, kann er sich ungehindert durch Bäume bewegen. In den Bäumen werden alle Heileffekte mit Treant als Ziel um 25 % verstärkt und sein Bewegungstempo um 15 % erhöht. (Sobald die Fähigkeit durch Bäume zu laufen aktiv ist, bleibt sie es solange, bis sich keine Bäume mehr in der Nähe befinden.)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Scepter lässt jetzt alle Bäume nach 10 Sekunden statt der üblichen 5 Minuten nachwachsen." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Ist jetzt wieder eine globale Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Bonusrüstung reduziert (7/10/13/16 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Heildauer erhöht (8 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Gesamtheilung reduziert (60/120/180/240 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Level 10 – Talent geändert (+10 % Abklingzeitreduzierung > Nature's Guise macht unsichtbar)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+60 Heilung mit Living Armor > +50 Schaden)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+90 Schaden > +60 Heilung mit Living Armor)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Level 20 – Talent geändert (uneingeschränkte Bewegung in Bäumen > +15 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Zombieschaden erhöht (33 > 36)" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Schaden pro Sekunde erhöht (15/25/35 > 25/35/45)" "DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Stärkezuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Angriffsreichweite reduziert (60/90/120/150 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Angriffsschaden der Illusion reduziert (100 % > 70/80/90/100 %)" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "Lebensregenerationsmalus reduziert (30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Schaden reduziert (6/14/22/30 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_23d_General" "Passives Goldeinkommen erhöht sich nicht mehr mit Heldenlevel." "DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Tome of Knowledge – Anfangsvorrat in den ersten 10 Minuten reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_23d_General_3" "EP-Prämie bei Heldenkills reduziert (40 + Aktuelle EP × 0,14 > 40 + Aktuelle EP × 0,13)" "DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Außenposten – Erfahrung reduziert (18 × Min. > 15 × Min.)" "DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Agilität erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Schaden erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Festsetzungsdauer erhöht (2 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Alle Attribute erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Eigenrüstungsschwäche reduziert (−4 > −3)" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Angriffsschaden erhöht (30 > 35)" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Heilung reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Rüstungsschwäche reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Bonusmagieschaden erhöht (225 > 270)" "DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Bonusangriffsreichweite erhöht (125 > 150)" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Illusionsdauer erhöht (20 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Bonusstärke und -agilität erhöht (10 > 14)" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Grundschaden reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Verursacht jetzt Schaden in Höhe von 175 + 1 × Ihre Stärke um den Helden herum." "DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Gewährt jetzt +30 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Preis reduziert (125 > 70)" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Schaden reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Heilung reduziert (100 > 85)" "DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Abklingzeit erhöht (60 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Grundmanaregeneration reduziert (1,5 > 1)" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigener Multiplikator erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Schaden reduziert (95/125/155/185 % > 90/115/140/165 %)" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+14 > +12)" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_23d_lina" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Schadensmultiplikator reduziert (0,5/0,6/0,7 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Manakosten erhöht (80 > 110)" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Abklingzeit erhöht (100/85/70 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_23e_General" "Außenposten – Intervall zwischen EP-Boni verlängert (10 Min. > 5 Min.; EP sind jetzt 20 × Min. − 50)" "DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Beide Schreine der unteren Kartenhälfte entfernt. Anfängliche Abklingzeit erhöht (5 Min. > 7 Min.), allgemeine Abklingzeit reduziert (5 Min. > 4 Min.)" "DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Alle EP-Talente entfernt." "DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "EP-Talent durch +10 Stärke ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_bane" "EP-Talent durch +20 % Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "EP-Talent durch +30 Schaden ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "EP-Talent durch +25 Schaden ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "EP-Talent durch +2 Manaregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus reduziert (35/40/45 % > 28/36/44 %)" "DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "EP-Talent durch +350 Lebenspunkte ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "EP-Talent durch +6 % Zauberverstärkung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "EP-Talent durch +2 Manaregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "EP-Talent durch +30 Bewegungstempo ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_oracle" "EP-Talent durch +15 Intelligenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_pudge" "EP-Talent durch +5 Rüstung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "EP-Talent durch +100 Zauberreichweite ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "EP-Talent durch +10 % Zauberverstärkung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "EP-Talent durch +8 % Zauberlebensraub ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Schaden pro Schuss reduziert (40/55/70/85 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Bewegungsverlangsamung reduziert (25 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_23e_techies" "EP-Talent durch +25 % Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "EP-Talent durch +4 Manaregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_treant" "Stärkezuwachs reduziert (4,1 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Schaden pro Sekunde reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Living Armor reduziert (700 > 550)" "DOTA_Patch_7_23e_tusk" "EP-Talent durch +10 Lebensregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Stärkezuwachs reduziert (3,1 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Manakosten erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Betäubungsdauer reduziert (1,5/1,6/1,7/1,8 s > 1,4/1,5/1,6/1,7 s)" "DOTA_Patch_7_23e_visage" "EP-Talent durch 3 Rüstungsreduzierung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Wiederaufladezeit erhöht (25/20/15 s > 30/25/20 s)" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Manakosten erhöht (80/90/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_23e_warlock" "EP-Talent durch +10 Rüstung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_weaver" "EP-Talent durch +8 Agilität ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_zuus" "EP-Talent durch +250 Lebenspunkte ersetzt." "DOTA_Patch_7_23f_General" "Goldbonus für zurückliegendes Team wird nicht mehr berücksichtigt, wenn der Goldunterschied zwischen den Teams weniger als 1.000 beträgt." "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Stärke um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Schaden reduziert (20/35/50/65 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Manakosten erhöht (60/65/70/75 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (1,0/2,0/3,0/4,0 s > 1,25/2,0/2,75/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Spirit Bear – Schaden auf Level 1 um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Schadensmultiplikator reduziert (0,5 > 0,4)" "DOTA_Patch_7_23f_puck" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Phase-Shift-Angriff trifft keine Zombies mehr." "DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Bewegt den Helden nicht mehr, wenn beim Zaubern festgesetzt. (Zauber wird dennoch gewirkt.)" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Level 10 – Talent geändert (Phase-Shift-Angriff > +30 Schaden)" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+90 Schaden > Phase-Shift-Angriff)" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Abklingzeit erhöht (90 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Stärkezuwachs reduziert (4,1 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1000/1100/1200/1300)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Bewegungstempomalus erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_23f_treant" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Verlangsamung reduziert (26/34/42/50 % > 18/24/30/36 %)" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Manakosten erhöht (150/175/200 > 200/250/300)" "DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Bewegt den Helden nicht mehr, wenn beim Zaubern festgesetzt. (Zauber wird dennoch gewirkt.)" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit erhöht (9 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Zauberverzögerung erhöht (0,3 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Manakosten erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_24_General" "Helden haben jetzt einen Slot für neutrale Gegenstände. Pro Held kann maximal ein neutraler Gegenstand ausgerüstet werden." "DOTA_Patch_7_24_General_2" "Am Brunnen gibt es jetzt ein Lager für neutrale Gegenstände. Rechtsklick auf einen verfügbaren Gegenstand im neuen UI bewegt diesen zum Lager/Kurier, sodass er zum Helden geliefert werden kann. Das UI zeigt auch Status und Ort aller bisher gefundenen Gegenstände an." "DOTA_Patch_7_24_General_3" "Neutrale Gegenstände können jetzt über ein Rechtsklick-Menü zum geteilten Gegenstandslager teleportiert werden (aus dem Rucksack oder dem Slot für neutrale Gegenstände heraus)." "DOTA_Patch_7_24_General_4" "Rucksackplätze reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_24_General_5" "Auffindbare neutrale Gegenstände pro Stufe und Fundchance erhöht (3 > 4; 9 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_24_General_6" "Uralte Einheiten lassen 3-mal häufiger neutrale Gegenstände fallen." "DOTA_Patch_7_24_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_8" "Schreine entfernt" "DOTA_Patch_7_24_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_10" "Außenposten in die primären Dschungel verschoben." "DOTA_Patch_7_24_General_11" "Sichtweite und Klarsichtradius der Außenposten reduziert (1400 fliegend > 700 normal)." "DOTA_Patch_7_24_General_12" "Außenposten gehören jetzt zu Beginn den jeweiligen Teams und können jederzeit eingenommen werden (Belohnungen noch immer alle 10 Minuten)." "DOTA_Patch_7_24_General_13" "Bäume am Kartenrand nahe den ehemaligen Außenposten angepasst." "DOTA_Patch_7_24_General_14" "Mittleres Lager im primären Dschungel der Dire an eine Stelle in der Nähe verschoben." "DOTA_Patch_7_24_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_16" "Pfadrunen der Gunst in die sekundären Dschungel verschoben." "DOTA_Patch_7_24_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_18" "Alle GPM-Talente entfernt." "DOTA_Patch_7_24_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_20" "Void Spirit und Snapfire zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_22" "Wiedereinstiegszeit mit Level 1–5 erhöht (6/8/10/14/16 > 12/15/18/21/24)" "DOTA_Patch_7_24_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_24" "Rückkaufkosten erhöht (100 + Vermögen/13 > 200 + Vermögen/12)" "DOTA_Patch_7_24_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_26" "Ein toter Kurier deaktiviert nicht mehr das passive Goldeinkommen." "DOTA_Patch_7_24_General_27" "Teamgoldprämie für getöteten Kurier erhöht (25 + 5 × Level > 30 + 7 × Level)" "DOTA_Patch_7_24_General_28" "Wiedereinstiegszeit des Kuriers erhöht (50 + 7 × Level > 60 + 7 × Level)" "DOTA_Patch_7_24_General_29" "Bewegungstempo des Kuriers erhöht (280 > 290)" "DOTA_Patch_7_24_General_30" "Kurier kann nicht mehr ab Level 15 Wards setzen." "DOTA_Patch_7_24_General_31" "Kurier kann nicht mehr ab Level 25 Gegenstände benutzen." "DOTA_Patch_7_24_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_33" "Benutzeroberfläche angepasst, um Fähigkeiten mit Aufladungen darzustellen statt Effektsymbole zu benutzen." "DOTA_Patch_7_24_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_35" "Nahkämpfer erhalten jetzt 150 Bonusangriffsreichweite, wenn sie Observer oder Sentry Wards angreifen." "DOTA_Patch_7_24_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_37" "Stufe-5-Gegenstände können jetzt bereits ab Minute 60 gefunden werden (Gegenstandsanpassungen unten)." "DOTA_Patch_7_24_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Manawiederherstellung reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Zerstört Wards nicht mehr. (Gilt auch für Iron Talon und Battle Fury.)" "DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Zerstört Wards nicht mehr." "DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Manaregeneration erhöht (1,75 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Manaregeneration erhöht (2,0 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Schaden erhöht (54 > 60)" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Flächenschaden gegen Helden erhöht (60 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Flächenschaden gegen Diener reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Kettenblitzschaden reduziert (150 > 140)" "DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Manaregeneration erhöht (2,0/2,5/3,0 > 3,0/3,5/4,0)" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Rüstungsreduzierungsdauer reduziert (15 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Schaden reduziert (65 > 60)" "DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Schaden erhöht (+22 > +28)" "DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Schaden erhöht (40 > 45)" "DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Schaden erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Schaden erhöht (9 > 15)" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Schaden erhöht (38 > 45)" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Kritischer Schaden reduziert (175 % > 160 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Schaden erhöht (80 > 88)" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Kritischer Schaden reduziert (235 % > 225 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Schaden erhöht (68 > 75)" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Kritischer Schaden reduziert (175 % > 160 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Kritischer Schaden durch Seelenspalter reduziert (140 % > 130 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Es wird jetzt der komplette Gegenstand fallen gelassen, statt nur das Rezept." "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Intelligenz erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Passivfähigkeit von Quelling Blade entfernt." "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Gewährt jetzt +15 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Manaregeneration erhöht (1,0 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Sichtreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Mangos fallen jetzt ein wenig weiter vom Stamm." "DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Schadenblock für Nah-/Fernkampf erhöht (20/10 > 30/20)" "DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Bonuslebenspunkte reduziert (+150 > +100)" "DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Lebens-/Manaregeneration erhöht (6/3 > 8/4)" "DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Brandschaden erhöht (12 > 18)" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Zauberreichweite reduziert (900 > 650)" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität des Trägers." "DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Erhöht jetzt direkt derzeitige/maximale Lebenspunkte und wird nicht mehr als Heilung betrachtet (wird nicht mehr durch Fähigkeiten verstärkt/weitergegeben)." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Es wird jetzt der komplette Gegenstand fallen gelassen, statt nur das Rezept." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Kann jetzt zwischen den verschiedenen Attributen wechseln." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Primär-/Sekundärattribute reduziert (12/6 > 10/5)" "DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Zauberlebensraub reduziert (8 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Bonusmagieschaden erhöht (+270 > +300)" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Wirkt nicht mehr auf die Soldaten von Wukong's Command." "DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Verlangsamung reduziert (30/15 % > 20/10 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Rüstung reduziert (13 > 12)" "DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Verstummungsdauer reduziert (2 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Bonusangriffsreichweite reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Gibt Türmen keinen Multiangriff mehr." "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Lebensregeneration erhöht (13 > 17)" "DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Grundschaden von Verwüstung erhöht (175 > 225)" "DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Bewegungstempo erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Lebenspunkteschwelle erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Erhöht jetzt das Primärattribut um +75, statt prozentual." "DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Angriffsreichweite reduziert (+400 > +250)" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Gewährt jetzt +30 reinen Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Abklingzeit erhöht (6 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Bewegungstempo reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Stoßweite/-dauer reduziert (800/0,65 s > 600/0,5 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Abklingzeit erhöht (30 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Rüstung reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Manakosten von 100 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Abklingzeit erhöht (4 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Bonusangriffstempo reduziert (+250 > +150)" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Lässt keine Rune der Gunst mehr fallen, wenn ein Held getötet wird." "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Stiehlt jetzt 300 Gold des getöteten Helden." "DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Zauber- und Sichtreichweite reduziert (450 > 350)" "DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Schaden reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Rüstungsreduzierung reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Dauer der Rüstungsreduzierung reduziert (15 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Lebensregeneration reduziert (70 > 50)" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Lebensdauer der Bäume reduziert (60 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Folgt jetzt den gleichen Regeln wie Blink im Zusammenhang mit Schaden." "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Es wird jetzt der komplette Gegenstand fallen gelassen, statt nur das Rezept." "DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Alle Boni reduziert (33 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Beschwört statt drei Necronomicon-Teams nur noch zwei, mit 50 % mehr Lebenspunkten und Schaden." "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Stärke- und Intelligenzboni reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Abklingzeit erhöht (4,5 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Tötungsschwelle erhöht (10/11/12 % > 12/13/14 %)" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min > +175 Angriffsreichweite durch Chilling Touch)" "DOTA_Patch_7_24_axe" "Bewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Stärkezuwachs erhöht (3,4 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Rüstungsreduzierung erhöht (−2/3/4/5 > −3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Erlittener Schaden reduziert (350 % > 325 %)" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min > +10 s Dauer für Phantasm)" "DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Level 20 – Talent geändert (+180 Gold/Min > −30 s Abklingzeit für Hand of God)" "DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundschaden erhöht (24/26/28 % > 28 %)" "DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min > −2 s Abklingzeit für Crystal Nova)" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Bewegungstempobonus erhöht (25/40/55/70 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Dauer reduziert (6 s > 3/4/5/6 s)" "DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min > +40 Schaden mit Bedlam)" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit reduziert (60/52/44/36 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manakosten erhöht (130 > 130/140/150/160)" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Dauer von 5 s auf 7 s." "DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Level 20 – Talent geändert (+180 Gold/Min. > Kinetic Field gibt Klarsicht)" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Stärkezuwachs reduziert (4,0 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bewegungstempobonus reduziert (12/13/14/15 % > 9/11/13/15 %)" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (3/8/13/18 > 3/7/11/15)" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bewegungstempobonus reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Schaden reduziert (90/115/140/165 % > 85/110/135/160 %)" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Wiederaufladezeit reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +3,5 s Verstummungsdauer für Geomagnetic Grip)" "DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Schaden erhöht (30/50/70/90 > 30/55/80/105)" "DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +40 Schaden pro Instanz mit Malefice)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +100 max. Schaden mit Ink Swell)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +175)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Heilung reduziert (0,6/0,8/1,0/1,2 % > 0,55/0,7/0,85/1,0 %)" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Abklingzeit erhöht (16 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > +400 max. Distanz für Spirits)" "DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Erste Feuerschadeninstanz wirkt jetzt sofort." "DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +400 Reichweite für Dual Breath)" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_lich" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Manakosten erhöht (105/130/155/180 > 115/140/165/190)" "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Dauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,4/1,7/2,0/2,3 s)" "DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +60 Manaraub pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Erhöht jetzt die Grundrüstung statt der Gesamtrüstung." "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Boni erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_24_lycan" "Grundintelligenz um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Verwandlungszeit reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Max. Schaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Flächenschaden reduziert (15/25/35/45 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_24_mars" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Bonusschaden gegen Helden erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_24_medusa" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,4 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Bewegungstempobonus erhöht (35 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Art des Bonusschadens geändert (Physisch > Rein)" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Bonusschaden reduziert (250/400/550 > 250/375/500)" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +0,3 s Betäubungsdauer für Impale)" "DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +20 Schaden pro Sekunde mit Ignite)" "DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +10 Lebensregeneration durch Heavenly Grace)" "DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > −1 s Abklingzeit für Purifying Flames)" "DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Wird an der aktuellen Position gewirkt, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Doppelganger reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Angriffsreichweite erhöht (500 > 525)" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Grundlebensregeneration um 0,5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +18 % Verlangsamung durch Icarus Dive)" "DOTA_Patch_7_24_puck" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Level 25 – Talent geändert (+420 Gold/Min. > +425 Wirkungsbereich und Reichweite für Waning Rift)" "DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Intervall verkürzt (1,0 s > 0,5 s; Gesamtschaden gleich)" "DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Level 20 – Talent geändert (+180 Gold/Min. > +1 s Dauer für Dismember)" "DOTA_Patch_7_24_pugna" "Grundagilität um 8 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,9 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden erhöht (340/430/520 > 340/450/560)" "DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Bonusdauer für Schwächungseffekte reduziert (20/28/36/44 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Schaden erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > +12 % Verlangsamung durch Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Level 25 – Talent geändert (+300 Gold/Min. > Arcane Bolt durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_24_slardar" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Schaden reduziert (75/125/175/225 > 60/115/170/225)" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Zepter: Wiederaufladezeit neu skaliert (20/16/12/8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Zepter: Reichweite reduziert (1400 > 1200)" "DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Level 15 – Angriffstempobonus reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Firesnap Cookie bewegt jetzt keine Einheiten mehr, die von Kinetic Field, Black Hole oder Chronosphere betroffen sind." "DOTA_Patch_7_24_spectre" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Abklingzeit reduziert (22 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Schaden erhöht (80/160/240/320 > 110/180/250/320)" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Eigener Tempobonus erhöht (6/10/14/18 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Abklingzeit reduziert (36/32/28/24 s > 32/28/24/20 s)" "DOTA_Patch_7_24_techies" "Art des selbst zugefügten Schadens geändert (rein > magisch)" "DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > −28 s Abklingzeit für Blast Off)" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Bewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Verlangsamung erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +2 s Dauer für March of the Machines)" "DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Dauer reduziert (1,8 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_24_treant" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Manakosten erhöht (60/70/80/90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Rüstung reduziert (4/6/8/10 > 5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Min. Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_tusk" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +0,5 s Betäubungsdauer für Walrus Punch)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Level 15 – Permanenter Bonusschaden durch Atrophy Aura reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Level 20 – Angriffstempobonus reduziert (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_24_undying" "Helm of the Dominator (Aura) wirkt jetzt auch auf Zombies." "DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Level 15 – Talent für Zombieschaden ist jetzt Grundschaden." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "Todeslust: Lebenspunkteschwelle ist jetzt immer 40 %." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "Todeslust: Bewegungstempobonus reduziert (50 % > 35/40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "Todeslust: Angriffstempowert neu skaliert (75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "Schwächungseffektdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Dauer erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Gewährt jetzt +30 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +15 s Dauer für Plague Wards)" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Schadensschwelle reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Manakosten reduziert (170/160/150/140 > 150)" "DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Abklingzeit reduziert (16 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Angriffsintervall reduziert (1,25/1,1/0,95/0,8 s > 1,15/1,0/0,85/0,7 s)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Grundstärke reduziert (26 > 24)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Prozentuale Heilung reduziert (3/4/5/6 % > 2/3/4/5 %)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Grundheilung erhöht (14/18/22/26 > 20/26/32/38)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +1 % Heilung mit Cold Embrace)" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > +100 Wirkungsbereich für Maledict)" "DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Magieresistenz reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Rüstungsschwäche reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Schaden erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Manabrand pro Angriff reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Kettenblitzsprungdistanz reduziert (900 > 650)" "DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Kettenblitzsprungdistanz reduziert (900 > 650)" "DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Brandschaden reduziert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten erhöht (40/45/50/55 > 65)" "DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Stärkezuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Regeneration reduziert (0,55/0,7/0,85/1,0 % > 0,5/0,6/0,7/0,8 %)" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Grundangriffstempo reduziert (140 > 130)" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Dauer reduziert (1,6/2,0/2,4/2,8 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Zauberreichweite reduziert (350 > 275)" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Schaden reduziert (60/115/170/225 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Kostet jetzt 25 Mana." "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Rüstungsreduzierung reduziert (−10/15/20 > −8/13/18)" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,6/1,8/2,0/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Schaden reduziert (200/300/400 > 160/240/320)" "DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonusrüstung pro Instanz reduziert (1,0/1,1/1,2/1,3 > 0,9/1,0/1,1/1,2)" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Rüstung reduziert (10/18/26 > 10/16/22)" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Zauberreichweite reduziert (1000/1100/1200/1300 > 850/1000/1150/1300)" "DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Bewegungstempobonus reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_General" "Heldenwahl in All Pick überarbeitet. Es gibt jetzt 5 Runden, in denen beide Teams gleichzeitig einen Helden wählen. Die Auswahl des gegnerischen Teams ist bis zur nächsten Runde verdeckt. Wenn ein Held doppelt gewählt wird, erhält der Spieler, der ihn als zweites gewählt hat, zusätzliche Zeit, um einen anderen Helden zu wählen." "DOTA_Patch_7_25_General_2" "Bannphase in All Pick überarbeitet. Bisher wurde die Hälfte der nominierten Helden gebannt. Jetzt hat jeder Bann eine 50%ige Chance, erfolgreich zu sein. Bei weniger als 10 Nominierungen werden automatisch weitere Helden, basierend auf ihrer Bannrate in Ihrem MMW-Bereich, nominiert." "DOTA_Patch_7_25_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_4" "Kraftrunen erscheinen jetzt ab Minute 4. (Nachfolgende Runen erscheinen weiterhin alle 2 Minuten.)" "DOTA_Patch_7_25_General_5" "Kraftrunen erscheinen nicht mehr ab 40 Minuten auf beiden Seiten der Karte." "DOTA_Patch_7_25_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_7" "Teambasierte Comeback-Mechanik für Heldenkills entfernt. (Formel überarbeitet und vereinfacht, siehe unten.)" "DOTA_Patch_7_25_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_9" "Alte Berechnung der passiven Goldprämie:" "DOTA_Patch_7_25_General_10" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definitionen:" "DOTA_Patch_7_25_General_12" "- Vermögensfaktor = 1,6–0,4 (basierend auf dem Vermögensrang des Mörders im Team)" "DOTA_Patch_7_25_General_13" "- Opferfaktor = 1,2–0,6 (basierend auf dem Vermögensrang des Opfers im Team)" "DOTA_Patch_7_25_General_14" "- Comebackfaktor = 1 (wenn Team zurück liegt) oder 0 (wenn Team vorne liegt)" "DOTA_Patch_7_25_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 Held: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (126 + 4,5 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 1))" "DOTA_Patch_7_25_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 Hero: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (63 + 3,6 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 2))" "DOTA_Patch_7_25_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 Helden: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (31,5 + 2.7 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 3))" "DOTA_Patch_7_25_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 Helden: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (22,5 + 1,8 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 4))" "DOTA_Patch_7_25_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 Helden: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (18 + 0,9 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 5))" "DOTA_Patch_7_25_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_26" "Neue Berechnung der passiven Goldprämie:" "DOTA_Patch_7_25_General_27" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_28" "(50 + {Vermögen des Opfers} × 0,03) / {Anzahl der Helden}" "DOTA_Patch_7_25_General_29" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_30" "Goldprämien für beendete Killserien erhöht (60–480 > 200–600)" "DOTA_Patch_7_25_General_31" "EP-Prämien für beendete Killserien erhöht (400–1800 > 500–2040)" "DOTA_Patch_7_25_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_33" "Captains Mode: Heldenbanne pro Phase geändert (3/2/1 > 4/1/1)" "DOTA_Patch_7_25_General_34" "Random Draft: Heldenauswahl reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_25_General_35" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_36" "Lager der Uralten Einheiten der Radiant lassen sich jetzt leichter stapeln." "DOTA_Patch_7_25_General_37" "Fundraten neutraler Stufe-1-Gegenstände erhöht (10 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_25_General_38" "Angriffsschaden des Brunnens erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_General_39" "Ice Armor (neutrales Lager) – Verlangsamung reduziert (30/30 % > 25/25 %)" "DOTA_Patch_7_25_General_40" "Ice Armor (neutrales Lager) – Bonusrüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_25_General_41" "Illusionsrunen haben jetzt die gleichen Zaubermechaniken wie Manta Style (Mischen, Entzaubern, Ausweichen)." "DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Preis erhöht (50 > 90)" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Aktivkomponente entfernt." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Verbessern jetzt passiv Town Portal Scroll. Reduziert Abklingzeit auf 40 Sekunden, erlaubt Einheiten als Ziel und verbraucht bei Benutzung keine Aufladung." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Bewegungtempo erhöht (32/35 % > 38/44 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Schaden reduziert (100 > 80)" "DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Angriffstempo reduziert (+75 > +65)" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Schaden pro Sekunde reduziert (5 > 2)" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Nahkampfsverlangsamung erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Verlangsamungsdauer reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Preis reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Benötigt nicht länger einen Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Lebensregeneration erhöht (2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Manaregeneration erhöht (0,75 > 1)" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Preis reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Benötigt nicht länger einen Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Manaregenerationsaura erhöht (1,25 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Benötigt nicht länger einen Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Rezeptkosten reduziert (300 > 225)" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Rüstung erhöht (2 > 2,5; nur Helden und Spielereinheiten)" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Manaregeneration erhöht (1,25 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Manaregeneration erhöht (1,25 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Benötigt jetzt Hyperstone statt Crystalys." "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Angriffsschaden reduziert (+75 > +30)" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Angriffstempo erhöht (30 > 85)" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Passive Chance auf kritische Treffer entfernt." "DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Benötigt jetzt Broadsword und Mithril Hammer, statt Demon Edge und Rezept." "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Preis reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Schaden reduziert (+18 > +16)" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Rezeptkosten erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Schaden reduziert (45 > 34)" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Chance auf kritische Treffer erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Rezept entfernt." "DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Rezeptkosten um 200 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Rezeptkosten um 200 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Preis reduziert (3200 > 3000)" "DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Agilität reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Ätherstoß – Schaden durch Primärattribut reduziert (200 % > 150 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Ätherstoß – Grundschaden erhöht (75 > 125)" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Manakostenreduzierung erhöht (16 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Zauberverstärkung erhöht (12 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Manakostenreduzierung erhöht (16 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Zauberverstärkung erhöht (12 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Verhindert nicht mehr das Benutzen von Gegenständen." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Entzaubert das Ziel jetzt kontinuierlich." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Verlangsamung reduziert (100 % für 0,4 Sekunden > 80 % für 0,5 Sekunden)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Abklingzeit reduziert (13 > 11)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Zauberreichweite erhöht (600 > 900)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Rüstung erhöht (+5 > +8)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Schaden erhöht (+65 > +80)" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Zauberreichweite reduziert (750 > 550; 850 bei Gegnern)" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Reichweite auf Verbündete reduziert (800 > 550)" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Zauberreichweite reduziert (800 > 550)" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Sichtweite reduziert (1600 > 1400)" "DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Rezeptkosten reduziert (800 > 500)" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Gold- und EP-Prämien reduziert (100/150/200 > 50/100/150)" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Rezeptkosten reduziert (1300 > 1250)" "DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Abklingzeit reduziert (115 s > 105 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Schwächungsreffekt reduziert jetzt Regeneration und Heilung um 50 %." "DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Dauer reduziert (50 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Manaregeneration erhöht (4,5 > 6)" "DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Manaregeneration erhöht (+0,75 > +0,9)" "DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Preis reduziert (650 > 625)" "DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Manaregeneration erhöht (0,75 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Manaregeneration erhöht (1,5 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Lebensregeneration erhöht (6 > 6,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Preis reduziert (850 > 825)" "DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Preis reduziert (850 > 825)" "DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Lebensregeneration erhöht (6 > 6,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Lebensregeneration erhöht (8 > 8,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Lebensregeneration erhöht (8 > 8,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Manakosten erhöht (75 > 150)" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Lebensregeneration erhöht (3,5 > 5)" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Preis erhöht (900 > 925)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Preis reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Lebensregeneration erhöht (3,75 > 4,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Lebensregeneration reduziert (16 > 14)" "DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Mana reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Kann jetzt auch auf uralte Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Agilität erhöht (7 > 8)" "DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Goldeinkommen erhöht (+60 > +70)" "DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Angriffstempo erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Drehtempo erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Passives Bewegungstempo erhöht (24 % > 28 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Eigenregeneration erhöht (+17 > +20)" "DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Abklingzeit reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Rückstoßbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Verlangsamung beeinflusst jetzt auch Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Reichweite reduziert (600 > 450)" "DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Angriffstempo erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Dauer der Zauberimmunität erhöht (1,75 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Lebenspunkte erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Gewährt jetzt +10 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Reiner Schaden bei Rückstoß erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Lebensregeneration erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Mist Coil erhöht (375 > 425)" "DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Agilitätszuwachs erhöht (1,2 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Bewegungstempobonus reduziert (5/10/15/20 % > 4/8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Aufprallschaden reduziert (50/75/100/125 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Schadenstyp geändert (Physisch > Magisch)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Schwächungsdauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Heilung neu skaliert (13/17/21/25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manakosten reduziert (135 > 120/125/130/135)" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Scepterbonus überarbeitet. Shuriken Toss trifft jetzt alle Ziele mit Jinada. Erhöht Zauberreichweite auf 650 und reduziert Abklingzeit auf 6 s." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Talent geändert (+50 Angriffstempo > +75 Schaden mit Shuriken Toss)" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+125 Schaden mit Shuriken Toss > +60 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feuerbräuling: Schaden erhöht (80/120/160 > 80/130/180)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Feuerling: Intervall von Feueraura reduziert (1,0 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Level 20 – Bonuslebenspunkte für Bräulinge erhöht (+1500 > +1750)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Primal Split erhöht (−65 s > −75 s)" "DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit reduziert (145 s > 145/135/125 s)" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zauberreichweite erhöht (475/550/625/700 > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Beschränkungen über das Einheitenlevel entfernt." "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Schaden erhöht (28 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zepter: Verzögerung bis Frostbite reduziert (2,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Scepterbonus überarbeitet. Immer wenn Dazzle eine Fähigkeit einsetzt, greift er automatisch 8 gegnerische Einheiten im Umkreis von 800 Einheiten an." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Bewegungstempobonus geändert (70 % > +250)" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Schaden > +125 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Erhöht jetzt Bewegungstempo um 20 %." "DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Angriffsanimation verbessert (0,65 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+50 > +65)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusdistanz für Rolling Boulder erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Level 15 – Bonusmagieresistenz erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Echo Stomp erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Abklingzeit reduziert (14/12/10/8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Manakosten reduziert (110 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusabsorption für Flame Guard erhöht (+275 > +350)" "DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Distanz erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_25_enigma" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Schaden erhöht (50/100/150 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Instanz für Malefice erhöht (+40 > +100)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Reißschaden erhöht (80/170/260/350 > 120/200/280/360)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Stroke of Fate erhöht (+600 > +800)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,97 s > 0,65 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Angriffe reduziert (3/4/5/6 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Dauer reduziert (15 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Schaden der zweiten Rakete erhöht (100/150/200 > 200/275/350)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Abklingzeit erhöht (55/50/45 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Call Down erhöht (−25 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Angriffstempo reduziert (160/220/280/340 > 140/200/260/320)" "DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Scepter überarbeitet. Neue Fähigkeit: Swiftslash. Führt einen kurzen Omnislash aus. Dauer: 0,8 s. Zauberreichweite: 650. Abklingzeit: 15 s. Manakosten: 100." "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Level 10 – Talent geändert (+6 % Zauberverstärkung > −3 s Abklingzeit für Blinding Light)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+1 Trefferpunkt für Will-O-Wisp > +2 Flackern für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Level 20 – Talent geändert (+40 % Magieresistenz > +250 Wirkungsbereich für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Level 25 – Talent geändert (+3 Flackern für Will-O-Wisp > +3 Trefferpunkte für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Level 10 – Rüstungsbonus erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Level 25 – Bonusflächenschaden für Tidebringer erhöht (+60 % > +80 %)" "DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusheldenschaden für Overwhelming Odds erhöht (+65 > +80)" "DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Agilitätszuwachs erhöht (2,3 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,77 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Manakosten bei Aktivierung reduziert (70/90/110 > 70)" "DOTA_Patch_7_25_lina" "Angriffsverzögerung verbessert (0,75 s > 0,65 s)" "DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,78 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Level 10 – Talent geändert (+125 Angriffstempo > +30 Bewegungstempo für Spirit Bear)" "DOTA_Patch_7_25_luna" "Grundstärke erhöht (18 > 21)" "DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Grundintelligenz erhöht (18 > 23)" "DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Lebensregeneration erhöht (1/3/5/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Dauer erhöht (18 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,75 s > 0,9 s)" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Shockwave erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "Zepter: Reduziert jetzt immer die Abklingzeit und nicht nur während Arena of Blood." "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Zepter: Abklingzeit erhöht (1,4 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmana durch Mystic Snake erhöht (+25 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_25_mirana" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Schaden erhöht (40/120/200/280 > 60/150/240/330)" "DOTA_Patch_7_25_furion" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,77 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Abklingzeit erhöht (60 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Erhöht jetzt Angriffsschaden für 50 Sekunden um +4/5/6 pro getöteter Einheit." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Grundlebensregeneration um 0,5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Bewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+15 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension erhöht (−40 s > −60 s)" "DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_puck" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_pudge" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Gewährt jetzt 8/10/12/14 % Magieresistenz statt Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Manaraub neu skaliert (0,3/0,6/0,9/1,2 % > 0,6/0,8/1,0/1,2 %)" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Schaden reduziert (175/275/375 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Abklingzeit reduziert (22 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "Zepter: Erhöht jetzt auch Schaden auf 200/300/400 pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Abbruchdistanz reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Verlangsamung erhöht (20/30/40/50 % > 20/35/50/65 %)" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Abklingzeit reduziert (135 s > 125 s)" "DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 135/140/145/150)" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "Verlangsamungsdauer erhöht (3,0 s > 3,0/3,5/4,0/4,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Reduziert jetzt auch das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Schaden pro Welle erhöht (110 > 110/120/130)" "DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Schaden erhöht (250/350/450 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_25_silencer" "Der Intelligenzraub ist jetzt Teil von Glaives of Wisdom, statt eine inhärente Eigenschaft des Helden." "DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Arcane Curse erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Zepter: Distanz reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Abklingzeit erhöht (10 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Scepter-Fähigkeit hinzugefügt: Gobble Up. Ein verbündeter Diener oder Held wird verschluckt und in Richtung der Gegner gespuckt. Gegner im Wirkungsbereich werden 1,5 Sekunden lang betäubt und es entsteht eine Lavapfützte, die 3 Sekunden lang 100 Schaden pro Sekunde verursacht. Einheiten können bis zu 3 Sekunden im Magen gehalten werden. Aufprallradius: 400. Abklingzeit: 40 s. Zauberreichweite: 150." "DOTA_Patch_7_25_sniper" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Schaden reduziert (30/60/90/120 > 20/50/80/110)" "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (1,0 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_spectre" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Abklingzeit reduziert (70 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Scepterbonus überarbeitet. Erhöht Bewegungstempo von Charge of Darkness um 100 und reduziert Abklingzeit um 5 s." "DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_25_sven" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Level 25 – Bewegungstempo der Minen erhöht (25 > 75)" "DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Zauberzeit reduziert (2 s > 1 s)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Zepter: Terror Wave ist jetzt eine eigene Fähigkeit, die während Metamorphosis verfügbar ist. Abklingzeit: 90 s." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Reflection erhöht (−8 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Grundstärke um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonusdauer für March of the Machines erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_25_tiny" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (1,0 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Regenerationsverstärkung erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_25_tusk" "Bewegungstempobonus um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Zombieschaden erhöht (36 > 46)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden erhöht (7/14/21/28 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Angriffe reduziert (4/5/6/7 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Abklingzeit reduziert (16/14/12/10 > 16/13/10/7)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Manakosten reduziert (75 > 55/60/65/70)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Multiplikator für Fury Swipes entfernt." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Dauer erhöht (4,0 s > 4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Abklingzeit reduziert (70/50/30 s > 50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Gewährt jetzt +50 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Level 25 – Talent geändert (Enrage gibt +80 % Statusresistenz > +3 Angriffe mit Overpower)" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zauberreichweite erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Schaden neu skaliert (100/175/250/325 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Schaden erhöht (60/100/145 > 80/120/160)" "DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Level 10 – Zauberlebensraub erhört (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_25_visage" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Sammelradius erhöht (1375 > 1500)" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Zauberreichweite erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Level 25 – Talent geändert (−2 s Wiederaufladezeit für Gravekeeper's Cloak > +6 Aufladungen für Gravekeeper's Cloak)" "DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Scepterbonus hinzugefügt. Resonant Pulse hat jetzt 2 Aufladungen und lässt getroffene Gegner für 2 Sekunden verstummen." "DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Shadow Word erhöht (+300 > +375)" "DOTA_Patch_7_25_weaver" "Grundintelligenz erhöht (13 > 16)" "DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Grundmanaregeneration erhöht (0,4 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Bewegungstempobonus erhöht (225 > 220/240/260/280)" "DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Intelligenzzuwachs erhöht (3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zählt jetzt als Heilung statt als Regeneration." "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Paralyzing Cask – Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zepter: Sprunglimit entfernt." "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Vampiric Aura – Lebensraub reduziert (6/12/18/24 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Vampiric Aura – 1,5× Lebensraub und Schaden für eigenen Helden." "DOTA_Patch_7_25_zuus" "Grundbewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Angriffsverzögerung verbessert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Shuriken Toss reduziert (+75 > +65)" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Level 20 – Bonusgoldraub für Jinada reduziert (+90 > +65)" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "EP-Zuwachs durch Klone reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Schaden reduziert (90/160/255/335 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Hunter In The Night reduziert (+110 > +100)" "DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Bewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden reduziert (10/20/30/40 > 9/18/27/36)" "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Abklingzeit neu skaliert (16/13/10/7 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Max. Schadenreduzierung ist jetzt 80 %." "DOTA_Patch_7_25b_General" "EP-Prämie für Siegesserien reduziert (500–2040 > 30×Level–100×Level)" "DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Preis erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Manakosten erhöht (50 > 150)" "DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Schriftrollen im TP-Paket reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Grundschaden um 6 reduziert." "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Shapeshift reduziert (+8 s > +6 s)" "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Level 25 – Bonuswölfe reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Bewegungstempobonus reduziert (220/240/260/280 > 200/220/240/260)" "DOTA_Patch_7_25c_General" "Wenn zwei Spieler in einer Runde denselben Helden wählen, wird dieser stattdessen gebannt und die Runde neu gestartet." "DOTA_Patch_7_25c_General_2" "All Pick – Heldenauswahlzeit verkürzt (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Wards können jetzt immer vom Besitzer angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Harpyien-Sturmbeschwörer – Manavorrat reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Lebensregeneration reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Lebensregeneration reduziert (2,5 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Lebensregeneration reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Lebensregenerationsaura reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Lebensregenerationsaura reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Rezeptkosten erhöht (800 > 1000)" "DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Lebensregenerationsaura reduziert (5,0 > 4,25)" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Lebensregeneration reduziert (4,5 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Stärke reduziert (10/15/20 > 6/12/18)" "DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Rezeptkosten erhöht (450 > 550)" "DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Preis reduziert (90 > 80)" "DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Lebensregeneration reduziert (2,5 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Falke blockiert nicht mehr neutrale Lager." "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Level 15 – Schaden für Keiler reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Angriffsschaden pro Aufladung reduziert (6/8/10/12 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manakosten erhöht (70 > 80)" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zepter: Schadensmultiplikator reduziert (1,75 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Angriffstempo reduziert (140/200/260/320 > 130/190/250/310)" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Burning Spear reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Abklingzeitreduzierung reduziert (−4/5/6/7 s > −3/4/5/6 s)" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Will-O-Wisp reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Abklingzeit erhöht (110/95/80 s > 125/110/95 s)" "DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Grundagilität reduziert (24 > 17; Grundschaden und -rüstung unverändert)" "DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Mindestlevel für Meepo-Klone erhöht (3/10/18 > 4/11/18)" "DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Grundagilität um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Schaden reduziert (20/40/60/80 > 15/35/55/75)" "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Skelettdauer reduziert (90 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_26_General" "Dieses Update macht nur die unten aufgelisteten systematischen Änderungen. Sobald sich der Staub ein wenig gelegt hat, folgen spezifische Änderungen an Helden und Gegenständen." "DOTA_Patch_7_26_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_3" "Stärke, Intelligenz und Agilität erhöhen nicht mehr Magieresistenz, Zauberverstärkung und Bewegungsgeschwindigkeit." "DOTA_Patch_7_26_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_5" "Goldprämien um 10 % reduziert (betrifft Gebäude, Pfaddiener, neutrale Einheiten und Helden)" "DOTA_Patch_7_26_General_6" "Goldprämie für beendete Killserien um 50 % verringert." "DOTA_Patch_7_26a_General" "EP-Boni für Kill-Serien reduziert (30–100 × Level > 20–90 × Level)" "DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Tempobonus bei Aktivierung reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Tempobonus im aktiven Zustand geändert (+26 % > +75)" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Tempobonus im inaktiven Zustand geändert (+18 % > +50)" "DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Tempobonus geändert (+17 % > +50)" "DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Tempobonus geändert (38/44 % > +110/130)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Tempobonus geändert (+28 % > +65)" "DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Tempobonus geändert (+40 % > +115)" "DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Tempobonus geändert (+50 % > +140)" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Tempobonus geändert (+20 > +8 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Tempobonus geändert (+20 > +8 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Tempobonus geändert (+30 > +10 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Tempobonus geändert (+30 > +10 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Tempobonus geändert (+30 > +10 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Tempobonus reduziert (13 % > 12 %) " "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Strahlt eine negative Aura aus, die Lebensregeneration, Heilung und Lebensraub in einem Wirkungsbereich von 1.200 Einheiten um 20 % reduziert. " "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Wirkt nicht durch Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Seelenenergie: Schwächung von Heileffekten reduziert (60 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Benötigt kein Wind Lace mehr (Tempobonus ebenfalls entfernt)." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Rezeptkosten erhöht (750 > 1000)" "DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Rezeptkosten erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Rezeptkosten erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Lebensraub reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Rezeptkosten erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Rezeptkosten erhöht (950 > 1000)" "DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Manakosten erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Reduziert nicht mehr Heileffekte." "DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Reduziert Regeneration, Heilung und Lebensraub des Ziels um 35 %." "DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "Effekt kann nicht mehr entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Intelligenz reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Max. Bonus reduziert (20/24/28/32 > 18/22/26/30)" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Grundbonusgold reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Multiplikator für Runen der Gunst reduziert (2,0/2,5/3,0/3,5 > 1,5/2,0/2,5/3,0)" "DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Tempobonus reduziert (4/8/12/16 % > 4/7/10/13 %) " "DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Eigenes Bonusgold reduziert (150/250/350 > 130/225/320)" "DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Bewegungstempobonus reduziert (12/24/36/48 % > 14/24/34/44 %) " "DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feueraura: Schaden erhöht (20/40/60 > 25/50/75)" "DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus reduziert (25/40/55/70 % > 20/35/50/65 %) " "DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Lebensregeneration reduziert (2,0/3,0/4,0/5,0 > 1,25/2,5/3,75/5,0)" "DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit reduziert (145/135/125 s > 125 s)" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz" "Searing Arrows: Schaden erhöht (20/30/40/50 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz_2" "Searing Arrows: Manakosten erhöht (6/8/10/12 > 9/10/11/12)" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310) " "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Bewegungstempo reduziert (20 % > 16/18/20 %) " "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Manakosten erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Angriffsreichweite." "DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Abklingzeit erhöht (14 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Abklingzeit erhöht (120 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Schaden erhöht (100/140/180 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Level 25 – Verbesserte Grundangriffszeit des Spirit Bears reduziert (0,25 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_26a_luna" "Angriffsanimation verbessert (0,46 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 295) " "DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bewegungstempobonus reduziert (8/10/12/14 % > 7/9/11/13 %) " "DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Schaden erhöht (5/7/9/11 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Abklingzeit erhöht (45/40/35/30 s > 51/44/37/30 s)" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "Zepter: Erlaubt nicht mehr das Aktivieren von Sun Ray während Supernova." "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Level 20 – Talent geändert (+1,25 s Betäubungsdauer für Supernova > Sun Ray während Supernova)" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Zauberreichweite reduziert (700 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Dauer reduziert (30 s > 18/22/26/30 s)" "DOTA_Patch_7_26a_razor" "Grundbewegungstempo reduziert (285 > 280)" "DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "Bewegungstempo für Verbündete reduziert (3/5/7/9 % > 2/4/6/8 %) " "DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_slardar" "Guardian Sprint: Tempobonus reduziert (20/28/36/44 % > 18/26/34/42 %) " "DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "Guardian Sprint: Tempobonus im Fluss reduziert (25/48/66/94 % > 25/48/65/85 %) " "DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bewegungstempo reduziert (14/20/26/32 % > 12/18/24/30 %) " "DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Vampiric Aura – Bonusschaden reduziert (6/12/18/24 > 4/10/16/22)" "DOTA_Patch_7_26b_General" "Denys gewähren kein Gold mehr." "DOTA_Patch_7_26b_General_2" "Deny-EP für Gegner erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Grundprämie für Nahkampfdiener um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Grundprämie für neutrale Einheiten erhöht (10 % Reduzierung aus 7.26 rückgängig gemacht)." "DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Alle Talente sind nun etwa 20 % schwächer. " "DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Betrifft keine nicht numerischen Boni, welche nur an oder aus sein können." "DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Türme haben jetzt eine Lebensregenerationsaura (+1 LP/s für Stufe-1-Türme, +3 LP/s für Stufe 2/3/4)" "DOTA_Patch_7_26b_General_7" "Erforderliche EP für Level 9/10/11/12/13 erhöht (780/810/840/870/900 > 890/930/970/1010/1050)" "DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Nur noch das passive Einkommen ist sicheres Gold." "DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Goldprämie für Verbündete im Umkreis erhöht (45 + 0,027 × Vermögen > 45 + 0,033 × Vermögen)" "DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Zeitfenster für neutrale Gegenstände (Stufe 1–4) geändert (7/15/25/40 min > 7/17/27/37 min)" "DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Stufe-2-Türme: Trefferpunkte um 500 und Schaden um 25 erhöht." "DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Dauer erhöht (8 s > 10 s; Gesamtheilung unverändert)" "DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Preis erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Preis erhöht (430 > 450)" "DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Rezeptkosten erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Rezept (200 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Stärkungseffekt wird jetzt auch von Illusionen dupliziert." "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "Neutraler Gegenstand: Stufe 1" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Hat jetzt eine globale Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "Neutraler Gegenstand: Stufe 4" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Illusion stirbt jetzt, wenn der Gegenstand abgelegt wird." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Unstable Concoction erhöht (−5,5 s > −6,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Level 20 – Bonusschaden für Unstable Concoction erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Mana Void erhöht (−40 s > −45 s)" "DOTA_Patch_7_26c_axe" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +35 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Berserker's Call erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +15 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Magieresistenz > +125 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +7 %)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > −3 s Abklingzeit für Nightmare)" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Flamebreak reduziert (+2,5 s > +4,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Flamebreak erhöht (−7 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+24 Schaden für Keiler > −14 s Abklingzeit für Falke)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Schaden für Wild Axes > +30 Schaden für Keiler)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (−16 s Abklingzeit für Falke > +80 Schaden für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Primal Split erhöht (−60 s > −65 s)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +10 Agilität)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Agilität > +30 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Ausweichchance > +5 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Stärke > −20 s Abklingzeit für Stampede)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Hoof Stomp reduziert (+1,2 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz" "Searing Arrows: Schaden reduziert (30/40/50/60 > 25/35/45/55)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Burning Army erhöht (−24 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Level 25 – Bonuslebenspunkte für Death Pact erhöht (+275 > +325)" "DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Crystal Nova erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Radius für Ion Shell > +60 Wirkungsbereich für Vacuum)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+60 Wirkungsbereich für Vacuum > +100 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Ion Shell reduziert (+65 > +60)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +10 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Zauberlebensraub > +50 Schaden)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Terrorize erhöht (+1,2 s > +1,3 s)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffstempo reduziert (+140 > +110)" "DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +20 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (16 % Ausweichchance > +3 s Dauer für Doom)" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Level 25 – Bonusflächenschaden erhöht (+140 % > +150 %)" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > −40 % Ausweichchance für Gust)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+40 % Ausweichchance für Gust > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +8 Stärke)" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Level 25 – Bonusaufwachschaden reduziert (+475 > +450)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonusheldenschaden für Sleight of Fist erhöht (+50 > +65)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Level 25 – Wiederaufladezeitreduzierung für Remnant reduziert (−13 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Instanzschaden für Malefice > +0,25 s Betäubungsdauer für Malefice)" "DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+35 > +40)" "DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+9 Schaden für Rocket Barrage > −40 s Abklingzeit für Call Down)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−40 s Abklingzeit für Call Down > +12 Schaden für Rocket Barrage)" "DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Stärke > +40 % Regeneration für Berserker's Blood)" "DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Level 10 – Kontaktschaden für Chaos Meteor erhöht (+30 > +50)" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+12 Rüstung > −25 s Abklingzeit für Relocate)" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−24 s Abklingzeit für Relocate > +700 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Level 15 – Bonusbrandschaden für Dual Breath reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Fehler behoben, durch den Helm of the Dominator während Omnislash keine Boni gewährte." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Wartet jetzt für 0,15 Sekunden, ob ein gültiges Ziel in Reichweite kommt, bevor die Fähigkeit abgebrochen wird." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo für Blade Fury erhöht (+60 > +80)" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Omnislash erhöht (+0,8 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+16 > +18)" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Level 25 – Bonusflächenschaden für Tidebringer erhöht (+65 % > +85 %)" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+65 Heldenschaden für Overwhelming Odds > −4 s Abklingzeit für Overwhelming Odds)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 90/130/170/210)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Level 25 – Bonusexplosionen für Diabolic Edict erhöht (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +300)" "DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+50 Manaraub pro Sekunde > +15 % Verlangsamung für Mana Drain)" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Level 25 – Bonuslebenspunkte für True Form erhöht (+800 > +1000)" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Level 25 – Angriffszeitverbesserung für Spirit Bear reduziert (−0,16 s > −0,15 s)" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam erhöht (−3,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 305)" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Abklingzeit reduziert (14/13/12/11 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Skewer erhöht (+400 > +425)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Manakosten erhöht (100 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Aktive Komponente deaktiviert sich jetzt, wenn Spear of Mars geworfen wird." "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Stärke > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Spear of Mars)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Schaden > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Sacred Arrow erhöht (−4,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow erhöht (−55 s > −60 s)" "DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Level 25 – Bonusrüstung während Wulong's Command erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden für Mirror Image erhöht (+8 % > +9 %)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+11 > +13)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Ensnare erhöht (−7 s > −9 s)" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +15 Grundschaden für Wrath of Nature)" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Level 15 – Zusätzliche Treants erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,9 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension erhöht (−50 s > −60 s)" "DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo durch Bloodlust erhöht (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+80 Wirkungsbereich für Purification > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration für Heavenly Grace erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Purification)" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,8 s max. Dauer für Fortune's End > +0,4 s Dauer für Fortune's End; betrifft min. und max. Werte, erhöht nicht die Kanalisierungszeit)" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+35 Bewegungstempo > −20 s Abklingzeit für False Promise)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Verlangsamung erhöht (11/22/33/44 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Grundschaden erhöht (150/225/300 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 15 – Bonusmana reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Level 20 – Manadifferenzmultiplikatorbonus für Sanity's Eclipse erhöht (+0,08 > +0,1)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Hiebreichweite erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Level 10 – Bonushiebweite für Swashbuckle erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonusflächenschaden erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonusausweichchance für Blur erhöht (+24 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+8 % Chance für Coup de Grace > +100 % kritischer Schaden für Coup de Grace)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Level 20 – Bonus auf max. Juxtapose-Illusionen erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Grundintelligenz reduziert (18 > 16)" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde reduziert (+28 > +25)" "DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Level 20 – Bonusdistanz/-tempo für Illusory Orb erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Level 20 – Intervallverkürzung für Eye of the Storm erhöht (−0,08 s > −0,1 s)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Eye of the Storm erhöht (+160 > +180)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Level 20 – Bonus für Backstab-Multiplikator erhöht (+0,4 > +0,5)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Unsichtbarkeit wird durch Aktionen nicht unterbrochen > +125 Wirkungsbereich für Smoke Screen)" "DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Level 25 – Bonusreduzierung von Heldenschaden für Fade Bolt erhöht (−60 > −80)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > −30 Angriffsverlangsamung durch Epicenter)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−40 Angriffsverlangsamung durch Epicenter > +2 Wellen für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+3 Wellen für Epicenter > +25 Schaden pro Welle für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (Soul Catcher erzeugt bei Tod eine Illusion > +12 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +100 max. Schaden mit Shackles)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Serpent Wards reduziert (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+11 % Verlangsamung durch Arcane Curse > +20 Schaden mit Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+24 Schaden mit Arcane Curse > +15 % Verlangsamung durch Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Zauberlebensraub > +10 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Shadow Dance erhöht (+0,8 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Verlangsamung reduziert (15/20/25/30 % > 12/18/24/30 %)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "Zepter: Betäubungsdauer reduziert (1,8 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Shrapnel reduziert (+16 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Grundbewegungstempo erhöht (285 > 290)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Abklingzeit reduziert (19/17/15/13 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Lebensraub > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Ausweichchance > +15 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +15 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Level 20 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Reflection > −60 s Conjure Image Dauer)" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Sunder erhöht (−28 s > −32 s)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+40 > +60)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-heilung durch Leech Seed erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden pro Sekunde für Overgrowth erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +20 s Rücksetzzeit für Fury Swipes)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Stärke > +175 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 s Rücksetzzeit für Fury Swipes > +2 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Level 20 – Bonusschaden für Fury Swipes reduziert (+13 > +12)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Stärkezuwachs reduziert (3,3 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Decay erhöht (+1,5 s > +2,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "Max. Schaden pro Sekunde erhöht (60/80/100/120 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Bewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Shackleshot erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Bonusheilung pro Sekunde für Cold Embrace erhöht (+0,8 % > +1,0 %)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,2 s Verlangsamungsdauer für Wraithfire Blast > −1,0 s Abklingzeit für Wraithfire Blast)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (1,8× beschworene Skelette > +6 beschworene Skelette)" "DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_27_General" "Grund-EP für Heldenkills erhöht (40 > 100)" "DOTA_Patch_7_27_General_2" "Goldprämie für Heldenkill erhöht (Last Hit): 99 + 7,2 × Level > 120 + 8 × Level" "DOTA_Patch_7_27_General_3" "Goldprämie bei Heldenkill neu skaliert (Assist): 45 + 0,033 × Vermögen > 30 + 0,038 × Vermögen)" "DOTA_Patch_7_27_General_4" "Passives Goldeinkommen erhöht (85 > 95)" "DOTA_Patch_7_27_General_5" "Runen der Gunst sind jetzt sicheres Gold." "DOTA_Patch_7_27_General_6" "Goldprämie für Last Hit auf Turm neu skaliert (180 > 120/140/160/180 für Stufe 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_27_General_7" "Support-Prämie für gestapelte Lager erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_27_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_9" "Neutrale Lager auf mittlerem Pfad von mittel auf klein geändert." "DOTA_Patch_7_27_General_10" "Herumtreiber-Lager entfernt." "DOTA_Patch_7_27_General_11" "Bäume unter der Klippe beider Außenposten angepasst, damit dieser ohne das Fällen von Bäumen nicht von unten her eingenommen werden kann." "DOTA_Patch_7_27_General_12" "Baum rechts neben dem mittleren Stufe-1-Turm der Radiant entfernt, um einen zusätzlichen Pfad zu öffnen." "DOTA_Patch_7_27_General_13" "Neutrales Lager rechts neben dem Geheimladen der Radiant von mittel auf schwer geändert." "DOTA_Patch_7_27_General_14" "Schweres Lager rechts neben dem oberen Stufe-2-Turm der Radiant mit dem uralten Lager im primären Dschungel getauscht." "DOTA_Patch_7_27_General_15" "Spawn-Box des schweren Lagers auf dem unteren Pfad der Radiant verkleinert." "DOTA_Patch_7_27_General_16" "Spawn-Box des kleinen Lagers auf dem unteren Pfad der Radiant vergrößert." "DOTA_Patch_7_27_General_17" "Spawn-Box des kleinen Lagers auf der oberen Lane der Dire verkleinert." "DOTA_Patch_7_27_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_19" "Außenposten können nicht mehr vom gegnerischen Team gestohlen werden, bis diese einen Ihrer Stufe-2-Türme zerstören." "DOTA_Patch_7_27_General_20" "Außenposten enthüllen jetzt Gegner, die sie kanalisieren." "DOTA_Patch_7_27_General_21" "Sichtradius der Außenposten wird jetzt beim Drücken der Alt-Taste angezeigt." "DOTA_Patch_7_27_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_23" "Pfaddiener greifen jetzt keine Helden mehr an, bis sie sich in der Nähe von gegnerischen Dienern, neutralen Einheiten oder im Umkreis von 1550 Einheiten um den Stufe-1-Turm befinden. Dieser Effekt hält bis zur 5-Minuten-Marke an, wenn die ersten Belagerungsdiener erscheinen." "DOTA_Patch_7_27_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_25" "Kurier: Kopfgeld reduziert (30 + 7 / Level > 25 + 5 / Level)" "DOTA_Patch_7_27_General_26" "Kurier: Level für fliegenden Kurier reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_27_General_27" "Kurier: Bewegungstempo um 15 % reduziert, während Verbrauchsgüter transportiert werden." "DOTA_Patch_7_27_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_29" "Rüstungsformel ist jetzt: Rüstung × 0,06 / (1 + Rüstung × 0,06)" "DOTA_Patch_7_27_General_30" "Rüstung pro Agilität leicht erhöht (0,16 > 1/6)" "DOTA_Patch_7_27_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_32" "Angriffstempo der Stufe-1-Türme erhöht (Intervall: 1,0 > 0,9; Grundangriffstempo: 100 > 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_33" "Angriffsschaden der Stufe-1-Türme reduziert (110 > 90; Schaden pro Sekunde bleibt insgesamt gleich)" "DOTA_Patch_7_27_General_34" "Angriffstempo der Stufe-2+-Türme erhöht (Intervall: 0,95 > 0,9; Grundangriffstempo: 100 > 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_35" "Angriffsschaden der Stufe-2+-Türme reduziert (200 > 172; Schaden pro Sekunde bleibt insgesamt gleich)" "DOTA_Patch_7_27_General_36" "Lebenspunkte von Belagerungseinheiten um 60 erhöht." "DOTA_Patch_7_27_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_38" "All Pick: Auswahlphase überarbeitet. Jedes Team wählt jetzt verdeckt zwei Helden pro Runde statt nur einem. In der letzten Runde wird jeweils nur ein Held gewählt. (1/1/1/1/1 > 2/2/1)" "DOTA_Patch_7_27_General_39" "All Pick: Anzahl der Banns erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_27_General_40" "All Pick: Die ersten beiden Auswahlrunden dauern jetzt 5 Sekunden länger." "DOTA_Patch_7_27_General_41" "Captains Mode: Anzahl der Banns in den drei Phasen geändert (4/1/1 > 2/3/2)" "DOTA_Patch_7_27_General_42" "Captains Mode: Dauer pro Auswahl und Bann reduziert (35 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_27_General_43" "Captains Mode: Auswahlpriorität pro Runde geändert (Radiant/Dire/Dire/Radiant > Radiant/Dire/Radiant/Dire; wenn Radiant zuerst wählt)" "DOTA_Patch_7_27_General_44" "Captains Mode: Dritte Bannphase geändert (Dire/Radiant > Radiant/Dire/Radiant/Dire)" "DOTA_Patch_7_27_General_45" "Random Draft: Heldenauswahl reduziert (40 > 33)" "DOTA_Patch_7_27_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_47" "Der Schaden von Brunnenangriffen erhöht sich jetzt mit jedem Treffer um 3." "DOTA_Patch_7_27_General_48" "Kein Fund neutraler Gegenstände, wenn Gegner in der Nähe; Radius erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_27_General_49" "Neutrale Gegenstände werden nicht mehr fallen gelassen, wenn der betreffende Held gerade teleportiert." "DOTA_Patch_7_27_General_50" "Meepo-Klone finden keine neutralen Gegenstände mehr, wenn der echte Meepo nicht in der Nähe ist." "DOTA_Patch_7_27_General_51" "Mehrere Instanzen von Lebensraubverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_General_52" "Mehrere Instanzen von Lebensregenerationsverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_General_53" "Mehrere Instanzen von Heilungsverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_General_54" "Mehrere Instanzen von Zauberlebensraubverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Schützenaura entfernt. (Bewegungs-/Angriffstempo der Einheiten entsprechend angepasst.)" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "Schadenstyp von durchdringend zu Held geändert und Angriffsschaden so angepasst, dass sich −57 % gegen Diener/Einheiten, −10 % gegen Gebäude und +26 % gegen Helden ergibt." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Manaregeneration reduziert (3/3,5/4 > 2/3/4)" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Last Will durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Schadens-/Regenerationsaura entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Dominieren erhöht beim Ziel jetzt außerdem den Grundschaden um 40, die Lebensregeneration um 12 und die Manaregeneration um 4." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Abklingzeit reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Besteht jetzt aus Helm of Iron Will, Crown und einem Rezept für 725 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Passive Boni sind jetzt: +6 Rüstung, +6 Lebensregeneration und +6 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Besteht jetzt aus Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius und einem Rezept für 600 Gold (Gesamtkosten: 2300 > 2375)." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Aura gewährt nicht mehr +3 Rüstung." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Gewährt nicht mehr +5 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Lebensraubaura reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Gewährt jetzt +18 % Schadensaura." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Manaregeneration erhöht (1,5 > 2)" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Besteht jetzt aus Crown, Sage's Mask, Wind Lace und einem Rezept für 600 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Gewährt nicht mehr +20 Angrifftempo als Aura." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Gewährt nun +6 auf alle Attribute, +1,5 Manaregeneration und +20 Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Angriffstempobonus erhöht (+35 > +45)" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Aktives Bewegungstempo erhöht (12 % > 13 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Rüstungsaura reduziert (2,5 > 2)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Benötigt jetzt Buckler statt Chainmail (Gesamtkosten bleiben gleich)." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Gewährt jetzt +3 Rüstung als Aura." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Eigenrüstung reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Gewährt nicht mehr +4 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Gewährt jetzt +3 Rüstung als Aura." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Gewährt nicht mehr +5 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Eigenrüstung reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Abklingzeit reduziert (46 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Robe of the Magi durch Rezept (500 Gold) ersetzt." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Gibt nicht mehr +8 Intelligenz." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Bonusrüstung erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Hat jetzt eine passive Komponente, die 20 + 20 % des erlittenen Schadens zurückwirft." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Durch Aktiv zurückgeworfener Schaden reduziert (100 % > 80 %)." "DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Neuer Basisgegenstand. Kostet 1000 Gold und gibt +35 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Benötigt jetzt Blitz Knuckles statt Quarterstaff." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Schaden reduziert (52 > 42)" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Angriffstempo erhöht (+10 > +35)" "DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Bonusschaden erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Manaregeneration reduziert (5,5 > 4)" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Intelligenz reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Rezeptkosten reduziert (775 > 475; Gesamtkosten reduziert: 3875 > 3475)" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Preis reduziert (1400 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Gewährt nicht mehr +20 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Besteht jetzt aus Shadow Amulet, Cloak und Gloves of Haste." "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Besteht jetzt aus Shadow Amulet, Blitz Knuckles und Broadsword." "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Angriffstempo erhöht (30 > 35)" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Schaden reduziert (27 > 25)" "DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "Verlangsamung wird jetzt nur noch von echten Helden verursacht." "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Benötigt jetzt Echo Sabre statt Ultimate Orb." "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Gewährt jetzt +40 Schaden, +45 Angriffstempo, +12 Stärke, +10 Intelligenz und +1,5 Manaregeneration (andere Boni der Komponenten bleiben erhalten)." "DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Stärke/Intelligenz/Agilität reduziert (6/3/3 > 5/2/2)" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Gibt nicht mehr +4 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Gewährt jetzt +3 Schaden und +0,75 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Agilität/Stärke/Intelligenz reduziert (6/3/3 > 5/2/2)" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Gewährt jetzt +1,5 Rüstung and +5 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Intelligenz/Stärke/Agilität reduziert (6/3/3 > 5/2/2)" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Gewährt jetzt +0,6 Manaregeneration und +3 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Lebensregeneration reduziert (1,75 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Preis reduziert (225 > 175)" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Manaregeneration reduziert (1 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Preis reduziert (225 > 175)" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Preis erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Rezeptkosten erhöht (200 > 250; Gesamtkosten bleiben bei 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Rezeptkosten erhöht (200 > 250; Gesamtkosten bleiben bei 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Rezeptkosten reduziert (225 > 200); Gesamtkosten bleiben gleich)" "DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Rezeptkosten erhöht (310 > 345; Gesamtkosten bleiben bei 840)" "DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Rezeptkosten erhöht (1200 > 1250; Gesamtkosten bleiben bei 3425)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Bewegungstempobonus im aktiven Zustand reduziert (75 > 70). Gesamtkosten reduziert (975 > 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Bewegungstempobonus im inaktiven Zustand reduziert (50 > 45). Gesamtkosten reduziert (975 > 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Gewährt nicht mehr +12 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Gewährt jetzt +24 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Gewährt nicht mehr +18 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Gewährt jetzt +30 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Gewährt nicht mehr +18 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Gewährt jetzt +30 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Gewährt nicht mehr +12 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Zauberverstärkung erhöht (14 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Zauberverstärkung erhöht (14 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Gewährt nicht mehr Zauberlebensraubverstärkung (betrifft auch die Upgrades)." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Gewährt jetzt 24 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Gewährt jetzt 30 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Gewährt jetzt 30 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Gewährt jetzt 30 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Gewährt jetzt +10 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Gewährt jetzt +10 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Gewährt jetzt +10 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Abklingzeit reduziert (250 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Neuer Basisgegenstand. Gibt +12 % Zauberlebensraub (2,5 % gegen Diener). Kostet 900 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Besteht jetzt aus Soul Booster, Voodoo Mask und einem Rezept für 900 Gold (Gesamtkosten: 5900 > 5000)." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Bonusintelligenz entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Attribute reduziert (+9 > +4)" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Rezeptkosten reduziert (1150 > 650)" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Zauberverstärkung reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Aktiver Effekt kann jetzt auf Verbündete angewendet werden. Zauberreichweite: 500" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Besteht jetzt aus 2× Gauntlet of Strength, Ring of Protection und einem Rezept für 350 Gold (Gesamtkosten bleiben gleich)." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Gewährt jetzt +6 Stärke und +2 Rüstung." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Gewährt nicht mehr +2,25 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Angriffstempobonus erhöht (55 > 60)" "DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Angriffstempobonus der Aura erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Gewährt nicht mehr +5 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Angriffstempo erhöht (85 > 90)" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Benötigt jetzt Claymore statt Mithril Hammer." "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Schaden reduziert (60 > 55)" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Manaregeneration reduziert (3,75 > 3,25)" "DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Schaden reduziert (16 > 15)" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Schaden reduziert (34 > 32)" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Rezeptkosten reduziert (700 > 500)" "DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Preis reduziert (550 > 450)" "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Rezeptkosten erhöht (200 > 300; Gesamtkosten bleiben gleich)" "DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Rezept (500 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Abklingzeit reduziert (28 s > 24 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "Betäubungsdauer reduziert (2 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Besteht jetzt aus Perseverance, Crown und Rezept für 250 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Gewährt nun +8 auf alle Attribute, +6,5 Lebensregeneration und +2,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Aura mit Heilungsreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Regeneration durch Seelenenergie erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Schaden pro Sekunde durch Seelenenergie erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Regenerationsreduzierung beim Gegner erhöht (−35 % > −45 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Frostaura reduziert jetzt alle Heilung in Reichweite um 25 %." "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Rezeptkosten erhöht (650 > 750)" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Besteht jetzt aus Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi und einem Rezept für 1300 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Gewährt nun +6/8/10/12/14 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Gewährt nicht mehr +10 Lebensregeneration oder Heilungs-/Regenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Gewährt nun passiv 1 % Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Gewährt nun außerhalb des Kampfes +50 % Lebensregenerationverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Stärke reduziert (+45 > +40)" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Rezeptkosten erhöht (400 > 650)" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Heilungsmalus erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Verlangsamung erhöht (20/45 > 25/50)" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Preis reduziert (150 > 130)" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Bonusnahkampfschaden reduziert (18 > 15)" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Bonusfernkampschaden erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Rezeptkosten reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Zauberreichweite reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Ausweichchance reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Agilität erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "EP-Multiplikator erhöht (185 % > 210 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Abklingzeit reduziert (195 s > 180 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Preis reduziert (2150 > 2050)" "DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Manaregeneration reduziert (0,9 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Projektiltempo erhöht (750 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Rezeptkosten für Aghanims Segen reduziert (1800 > 1600)" "DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Rezeptkosten reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Preis reduziert (80 > 50)" "DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Wiederaufstockung verkürzt (90 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Preis reduziert (150 > 75)" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Im Shop von „Verschiedenes“ nach „Ausrüstung“ verschoben, zu den restlichen Gegenständen für Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "Mangos können jetzt bis zu 300 Einheiten entfernt aufgehoben werden (Standard: 150)." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Hat jetzt ein Minikartensymbol." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Aktivschaden reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Angriffsreichweite erhöht (+35 > +50)" "DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Bewegungstempo reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Rüstung reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Nachtsicht erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Schadensmalus reduziert (−35 > −30)" "DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Zauberreichweite reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Schaden erhöht (35 > 40)" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Abklingzeit von 60 Sekunden hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Lebensregeneration erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Abklingzeit erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Fehler behoben, durch den das Ebenbild von Tempest Double dauerhaft +400 Reichweite erhielt." "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Abklingzeit reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Rüstungsschwäche reduziert (−5 > −4)" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Verlangsamung erhöht (20/10 % > 25/15 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Grundschaden erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Statusresistenz reduziert (+16 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Schaden erhöht (17 > 20)" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Lebensraub reduziert (17 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Verstärkung durch Passiv reduziert (17 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Abklingzeit reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Hat jetzt eine Mindestreichweite von 200." "DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "Max. Reichweite reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Schadensanfälligkeit von Illusionen erhöht (150 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Schadensradius erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Grundschaden erhöht (225 > 275)" "DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Heilung erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Goldraub bei Kill entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Kann jetzt aktiviert werden, um garantiert eine Rune der Gunst auszugraben. Abklingzeit: 40 s" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Dienerschaden reduziert (+40 > +25)" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Rezeptkosten um 250 erhöht." "DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Rezept (350 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27b_General" "Die folgenden Gegenstände können nicht mehr zerlegt werden: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge und Solar Crest." "DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Kann jetzt zerlegt werden" "DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Kann jetzt auf unverwundbare Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Rezeptkosten erhöht (350 > 550)" "DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Angriffstempo reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Rezeptkosten reduziert (1850 > 1750)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Zauberreichweite erhöht (500 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Level 20 – Bonusschaden erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Level 25 – Wirkungsbereich für Mist Coil erhöht (340 > 375)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Radius erhöht (200 > 250)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Level 20 – Schaden für Unstable Concoction erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Level 25 – Regeneration für Chemical Rage erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (40/60/80/100 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Angriffsreichweite für Chilling Touch erhöht (+140 > +175)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Level 20 – Schaden für Chilling Touch erhöht (+65 > +70)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Agilitätszuwachs reduziert (3 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+10 > +9)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Level 25 – Abklingzeit von Mana Void erhöht (−45 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Agilität erhöht (15 + 2,4 > 16 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Dauer reduziert (50 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Abklingzeit > +350 Zauberreichweite für Flux)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+325 Zauberreichweite für Flux > +15 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > +50 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Tötungsschwelle erhöht (250/325/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +25 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+35 Angriffstempo > Chance auf Counter Helix beim Angreifen)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Chance auf Counter Helix beim Angreifen > +150 Schwellenwert für Culling Blade)" "DOTA_Patch_7_27b_bane" "Grundattribute reduziert (23 > 22)" "DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Manakosten erhöht (90/115/140/165 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+7 % > +9 %)" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Drehtempoverlangsamung reduziert (70 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+2 s Brenndauer für Flamebreak > +5 Schaden für Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Flamebreak erhöht (−8 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zepter: Reichweite für sekundäres Ziel erhöht (450 > 550)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Manakosten erhöht (50 > 60/65/70/75)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten reduziert (80/85/90/95 > 80)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonus für Falken geändert (−14 s Abklingzeit > +200 Sichtweite)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+400 > +450)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Wild Axes erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Intelligenz erhöht (18 + 1,7 > 21 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Fähigkeit überarbeitet. Erhöht Angriffstempo um 50/80/110/140 und Zauberverstärkung um 6/12/18/24 %. Entzieht 2,4/2,6/2,8/3,0 % der max. Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Sie selbst oder einen verbündeten Helden angewendet werden (halber Angriffstempobonus bei Verbündeten). Hält 8 Sekunden an. 14/12/10/8 s Abklingzeit. 25/30/35/40 Manakosten. Nicht tödlich." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Kann jetzt gezaubert werden, ohne die Bewegung zu unterbrechen." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Gewährt kein Angriffstempo mehr." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Heilt jetzt 6/9/12/15 % der max. Lebenspunkte pro getötetem Diener und 12/18/24/30 % pro getötetem Held. Heilung wird halbiert, wenn sich Bloodseeker innerhalb von 300 Einheiten um die sterbende gegnerische Einheit befindet." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +30 Angriffstempo durch Bloodrage)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Level 15 – Schaden für Blood Rite erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Schadenstreuung reduziert (48–62 > 51–59)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Manakosten reduziert (65 > 60)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Jinada erhöht (+20 > +40)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Hat keinen separaten Wert mehr für Diener." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Manakosten reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Schaden neu skaliert (100/160/220/280 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (0,67 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Bewegungstempo des Erdelementars erhöht (325 > 330/350/370)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Angriffsschaden des Sturmelementars erhöht (20/40/60 > 30/50/70)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Manavorrat des Sturmelementars erhöht (500/750/750 > 900)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Animationszeit des Rückschwungs des Feuerelementars reduziert (0,57 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Level 25 – Kritischer Bonusschaden für Drunken Brawler reduziert (+140 % > +120 %)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Verlangsamung erhöht (16/26/36/46 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Lebenspunkte der Spinnlinge erhöht (280 > 320)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Magieresistenz der Spinnlinge reduziert (40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Hat keine aktive Komponente mehr, die den Angriffsschaden erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Wirft jetzt auch 20/25/30/35 % der Stärke als Schaden zurück." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Grundschaden reduziert (16/36/56/76 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Fügt Türmen nur noch halben Schaden zu." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Abklingzeit reduziert (22/19/16/13 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Schaden erhöht (80/110/140/170 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,25/2,5/2,75 s > 1,7/2,0/2,3/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Manakosten reduziert (115/120/125/130 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Grundschaden > +40 Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Retaliate reduziert (+70 > +50)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Hat jetzt eine 30%ige Auslösechance statt einer Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit reduziert (125 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Illusionsanzahl reduziert (3 > 1/2/3)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Angriffsschaden der Illusionen erhöht (40/70/100 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Illusionen haben keine zusätzlichen 25 % Magieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Manakosten reduziert (125/200/275 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Level 15 – Bonusabklingzeitreduzierung erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 max. Dauer für Chaos Bolt > +1 s min./max. Dauer für Chaos Bolt)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Level 25 – Bonus für Chaos Strike geändert (−1,5 s Abklingzeit > +10 % Chance)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,7 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Angriffsverzögerung verbessert (0,7 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Searing Arrows: Schaden erhöht (25/35/45/55 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_4" "Searing Arrows: Manakosten erhöht (9/10/11/12 > 12)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_strafe" "Ist wieder eine Grundfähigkeit. Gewährt 110/140/170/200 Angriffstempo und eine 100%ige Ausweichchance gegen Fernkämpfer. Hält 3/4/5/6 Sekunden an. Abklingzeit: 34/30/26/22 s. Manakosten: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Gewährt jetzt Unsichtbarkeit und 15/30/45/60 % Bewegungstempo. Die Unsichtbarkeit endet nicht beim Aktivieren von Fähigkeiten. Hält 25/30/35/40 Sekunden an. Abklingzeit: 20/19/18/17 s." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Ist jetzt eine Zepterfähigkeit. Beschwört 5 Skelette in einer 1300 langen Linie. Skelette haben 1000 Lebenspunkte, sterben aber nach 2 Treffern und fügen 30 % des Heldenschadens zu. Hält 20 Sekunden lang an. Abklingzeit: 90 s. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Fähigkeit überarbeitet. Ist jetzt die ultimative Fähigkeit. Verschlingt einen verbündeten oder gegnerischen Diener und wandelt einen Anteil der Lebenspunkte des Ziels in max. Lebenspunkte und Schaden um. Erhält 6/10/14 % der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden und 60/80/100 % als Lebenspunkte. Hält 65 Sekunden an. Abklingzeit: 80/70/60 s. Manakosten: 100. Zauberreichweite: 900." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Agilität > Ende von Skeleton Walk beschwört brennendes Skelett)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Level 15 – Schaden für Searing Arrows erhöht (+12 > +25)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−30 s Abklingzeit für Burning Army > −10 s Abklingzeit für Skeleton Walk)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Level 20 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (+325 Lebenspunkte durch Death Pact > Kills setzen Abklingzeit von Death Pact zurück)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Level 25 – Bonus geändert (+3 s Angriffstempodauer für Skeleton Walk > +50/5 % LP/Schaden durch Death Pact)" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Sichtdauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +1 Trefferpunkt für Power Cogs)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Bewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Grundintelligenz um 2 erhöht. (Grundschaden unverändert.)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Radius reduziert (835 > 810)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Zepter: Verzögerung reduziert (2,0 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Crystal Nova erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Level 15 – Magieresistenzaura reduziert (+8 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Agilität erhöht (12 > 18)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Manakosten reduziert (100/130/160/190 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Abklingzeit präzisiert (60/50/40/30 s > 60,0/50,0/40,0/30,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,75 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Ausweichchance > +75 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Radius für Ion Shell > +400 max. LP durch Ion Shell; heilt nicht, prozentuale Lebenspunkte bleiben erhalten)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Lebensregeneration > +25 % Schaden für Wall of Replica)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Radius erhöht (325 > 360)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Rückkehrtempo von Jex erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Intelligenz > +0,4 Betäubungsdauer für Cursed Crown)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Shadow Realm)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration erhöht (+1,5 > +1.75)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Level 15 – Heilung/Schaden für Shadow Wave erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Level 25 – Bonusrüstungsreduzierung für Bad Juju erhöht (+0,4 > +0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Crypt Swarm erhöht (−2,5 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Level 25 – Geister für Exorcism erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Radius erhöht (340 > 350)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Die Position toter Helden wird jetzt korrekt als „im Brunnen“ gewertet." "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > −2 s Abklingzeit für Kinetic Field)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Kinetic Field > +1,5 s Dauer für Static Storm)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Angriffsreichweite erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Gold erhöht (20/80/140/200 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Regeneration reduziert (3/7/11/15 > 2/6/10/14)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (1,27 s > 0,83 s)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 Schaden für Scorched Earth > +2 s Dauer für Doom)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Doom > +30 Schaden für Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Grundschadenstreuung reduziert (49–60 > 51–58)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Bewegungstempo erhöht (285 > 290)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Level 10 – Verfehlchance für Gust erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −6 s Abklingzeit für Multishot)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Grundstärke erhöht (21 > 22)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Kollisionsradius erhöht (150 > 160)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Schaden neu skaliert (50/75/100 > 40/80/120)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Kann jetzt auch auf den eigenen Helden angewendet werden (um sich dann mit Boulder Smash selbst zu treten)." "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Dauer reduziert (8,0 s > 6,5/7,0/7,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (0,57 s > 0,38 s)" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +20 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Echo Stomp spielt jetzt nicht mehr die volle Kanalisierungsanimation ab, wenn der Zauber während der Zauberverzögerung unterbrochen wurde." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Rückkehrtempo erhöht (800 > 900)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Setzt nicht mehr die Dauer des aktuellen Stärkungseffekts zurück, wenn ein neuer Geist beschworen wird und zurückkehrt." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +20 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+55 Angriffstempo > +100 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Schaden pro Sekunde reduziert (30/40/50/60 > 25/35/45/55)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,6 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Zepter erhöht jetzt auch die Angriffsreichweite um +150." "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Heilungsintervall verkürzt (alle 1,0 s > alle 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Schaden neu skaliert (30/55/80/105 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +4 s Dauer für Midnight Pulse)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Level 10 – Bonus für Eidolons geändert (+150 Angriffsreichweite > +135 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Level 15 – Betäubungsdauer für Malefice erhöht (+0,25 s > +0,35 s)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Level 25 – Eidolons durch Demonic Conversion reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zepter: Wirkungsbereich erhöht (250 > 350)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonus für Time Walk geändert (−1,2 s Abklingzeit > +275 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Level 20 – Bonus von Time Walk geändert (+350 Zauberreichweite > −1,75 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Angriffsreichweite erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +100 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +20 % Bewegungstempo durch Ink Swell)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Level 20 – Zauberreichweite für Stroke of Fate erhöht (+650 > +800)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Grundintelligenz erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Abschussdauer reduziert (3,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Level 20 – Schaden für Rocket Barrage erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Rückstoß reduziert (550 > 400)" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Fügt Roshan keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Grundangriffszeit verbessert (1,5 s > 1,35 s)" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike verbraucht kein Mana mehr." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Löst keine Zauberereignisse (z. B. Magic Stick) mehr aus." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Level 10 – Bonus für Chaos Meteor geändert (+50 Kontaktschaden > +30 % Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 320)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manakosten erhöht (135/140/155/170 > 140/150/160/170)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Level 10 – Bonusangriffsrechweite erhöht (+275 > +325)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+275 Lebenspunkte > −1 s Abklingzeit für Ice Path)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Gewährt jetzt +40 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Multiplikator für Angriffstempo reduziert (1,7 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo durch Blade Fury erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Blade Fury erhöht (+100 > +140)" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Kanalisierungsdauer reduziert (2,0/3,0/4,0/5,0 s > 2,0/2,7/3,4/4,1 s; Gesamtschaden unverändert.)" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Flackern löscht nicht mehr Nutzerbefehle von einem Intervall zum nächsten und verhindert auch nicht mehr, dass während der Wirkdauer neue Befehle gegeben werden." "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Level 20 – Bonus für Chakra Magic geändert (+250 Mana > −4 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Level 25 – Flächenschaden für Tidebringer erhöht (+85 % > +110 %)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Bonusangriffsschaden erhöht (10/18/26 > 10/20/30)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Overwhelming Odds erhöht (−4 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Level 25 − Wirkungsbereich für Press The Attack erhöht (+275 > +400)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Level 25 – Extra-Bonusschaden durch Duelle reduziert (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Angriffsreichweite reduziert (600 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zepter: Intervall von Lightning Storm reduziert (alle 1,75 s > alle 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Mana > +40 Radius für Split Earth)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +1 s Verlangsamung für Lightning Storm)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+2,5 s Verlangsamungsdauer für Lightning Storm > +175 Schaden mit Lightning Storm)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +60 Flächenschaden für Frost Blast)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +100 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +100 Schaden mit Chain Frost)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Level 20 – Dauer für Frost Shield erhöht (+2,5 s > +4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Minimaler Grundschaden erhöht (42 > 46)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Level 20 – Bonus für Open Wounds geändert (+40 % Lebensraub > −4 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Schaden erhöht (450/650/850 > 500/700/900)" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (0,53 s > 0,38 s)" "DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Level 20 – Angriffs-/Bewegungstempo pro Fiery-Soul-Instanz erhöht (24/1,5 % > 30/1,5 %)" "DOTA_Patch_7_27b_lion" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +15 % Verlangsamung durch Mana Drain)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Mana Drain > +150 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Schaden mit Finger Of Death > −2 s Abklingzeit für Earth Spike)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +20 Schaden pro Kill für Finger of Death)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Stärkezuwachs reduziert (2,7 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Wird nicht mehr doppelt gewirkt, wenn einer der Partner derzeit keine Fähigkeiten wirken kann." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Schaden pro Level ist jetzt Grundschaden statt Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Schaden durch Tod des Bären erhöht (10 % max. Lebenspunkte > 20 % max. Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws hat keine gesonderte Dauer mehr für Diener." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Rüstungsbonus reduziert (10/15/20 > 8/10/12)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Level 25 – Angriffszeitbonus für Spirit Bear reduziert (−0,15 s > −0,1 s)" "DOTA_Patch_7_27b_luna" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Angriffsschadenbonus neu skaliert (15/20/25/30 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Erhöht nicht mehr die Rüstung." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "Sprünge erhöht (1/2/3/6 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "Schadensreduzierung pro Sprung neu skaliert (35 % > 52/46/40/34 %)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Schaden neu skaliert (10/15/20/25 % > 11/18/25/32 %)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Verlangsamung erhöht (60 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Abklingzeit reduziert (26/24/22/20 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Radius erhöht (135 > 145)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Shockwave erhöht (+100 > +140)" "DOTA_Patch_7_27b_mars" "Grundintelligenz erhöht (17 > 20)" "DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Aufbauverzögerung reduziert (0,6 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Spear erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Grundstärke reduziert (15 > 17)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Grundintelligenz erhöht (19 > 23)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Primärer Pfeil verursacht jetzt ebenfalls reduzierten Schaden." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Kann jetzt ein-/ausgeschaltet werden." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Zusätzliche Pfeile erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "Bonusreichweite der sekundären Pfeile erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Schaden erhöht (30/45/60/75 % > 50/60/70/80 %)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Abklingzeit reduziert (11 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Bonusbewegungstempo reduziert (15 % > 9/12/15 %)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Abklingzeit erhöht (18/17/16/15 s > 19/18/17/16 s)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Sprungdistanz erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo durch Leap erhöht (+65 > +75)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Grundrüstung um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Bonusschaden reduziert (60/90/120/150 > 40/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Dauer für Trefferzähler reduziert (10 s > 7/8/9/10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Level 10 – Bonussichtweite für Tree Dance erhöht (+325 > +400)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Jingu Mastery erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall reduziert (1,2 s > 1,1 s)" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Bewegungstempo erhöht (320 > 330)" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Zauberverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Zepterbonus reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_27b_furion" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Gold-/EP-Prämie der Treants reduziert (16/20 > 8/12)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Level 10 – Bonusgrundschaden für Wrath of Nature erhöht (+15 > +25)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +25 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +8 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Level 25 − Abklingzeitreduzierung für Death Pulse erhöht (−2,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Mana > +45 Schaden mit Void)" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +7 % Bewegungstempo für Hunter in the Night)" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Schaden erhöht (80/140/200/260 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manakosten reduziert (60 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Grundbewegungstempo erhöht (300 > 305)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Zauberreichweite erhöht (400 > 550)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Radius erhöht (300 > 375)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Level 25 – Bonus für Degen Aura erhöht (−10 % > −15 %)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+3 Manaregeneration > −3 s Abklingzeit für Heavenly Grace)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (−6,5 s Abklingzeit für Heavenly Grace > −60 s Abklingzeit für Guardian Angel)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Purifying Flames erhöht (−0,8 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Fate's Edict > −1,5 s max. Kanalisierungsdauer für Fortune's End)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,75 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Dauer der aktiven Komponente erhöht (6 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Manakosten reduziert (110/140/170/200 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Hat jetzt beim Zaubern einen Flächenindikator, der den Schadensradius anzeigt." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Zauberreichweite erhöht (225/300/375/450 > 300/350/400/450)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Level 25 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+12 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Zepter: Abklingzeit reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Schaden > −1 s Abklingzeit für Stifling Dagger)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Flächenschaden > +350 Zauberreichweite für Phantom Strike)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Level 20 – Bonusausweichchance für Blur erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Angriffsschadenstreuung reduziert (48–70 > 52–66; Ø Schaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Bonus für Spirit Lance geändert (+100 Schaden > −1 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Level 20 – Bonus für Juxtapose geändert (+5 max. Illusionen > +4 % Illusionsschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 120)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Trefferpunkte neu skaliert (5/8/11 > 6/8/10)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung für Icarus Dive erhöht (+14 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+400 > +500)" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Level 25 – Angriffsintervall für schnelle Autoangriffe verbessert (0,85 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich und -reichweite für Waning Rift reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Grundlebensregeneration erhöht (1 > 2)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Stärkezuwachs reduziert (4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit reduziert (27/22/17/12 > 21/18/15/12)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Verlangsamung erhöht (11/18/24/32 % > 14/20/26/32 %)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Stärkezuwachs erhöht (1,0/1,5/2,0/2,5 > 1,5/2,0/2,5/3,0)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Rot erhöht (+28 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Stärkezuwachs reduziert (2,3 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manakosten erhöht (110 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Grundschaden reduziert (50/75/100/125 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Manakosten erhöht (250/360/500 > 250/400/550)" "DOTA_Patch_7_27b_razor" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Abklingzeit reduziert (14 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Entwaffnet Sie nicht mehr und greift auch nicht mehr unsichtbar durch den Lichtbogen an. Stattdessen kann Ihr Held während der Bewegung angreifen (wie Windranger) und greift standardmäßig das Ziel der Fähigkeit an. Es kann aber auch ein anderes Ziel angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "Erhöht nicht mehr das Bewegungstempo naher Verbündeter um 2/4/6/8 %." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "Bewegungstempobonus erhöht (6/10/14/18 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Passive Komponente entfernt." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Schaden pro Treffer erhöht (40/55/70 > 60/75/90)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Level 25 – Bonus für Eye of the Storm geändert (+180 Passivschaden > +1 Ziel)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Angriffsschadenstreuung reduziert (47–57 > 49–55)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "Schadensreduzierung geändert (fester Wert pro Ziel > −10/18/26/34 % Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Schaden erhöht (80/160/240/320 > 100/175/250/325)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Manakosten reduziert (135/140/145/150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 Schaden > +50 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Level 15 – Bonus für Fade Bolt geändert (−80 Heldenschaden > Schadensraub bei Helden)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale überarbeitet. Angegriffene Helden werden jetzt für 5 Sekunden um 10/15/20/25 % verlangsamt. Wenn das Ziel innerhalb der 5 Sekunden stirbt, explodiert es und verursacht im Radius von 500 Einheiten 70/90/110/130 + 10/14/18/22 % seiner max. Lebenspunkte als Schaden." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus für Epicenter geändert (−30 Angriffsverlangsamung > +20 Schaden pro Welle)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2 Wellen für Epicenter > +8 % Verlangsamung für Caustic Finale)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > −2 s Abklingzeit für Burrowstrike)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Schaden mit Epicenter > +20 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+40 Lebenspunkte > +4 Wellen für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonusintelligenz erhöht (+12 > +15)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Max. Seelenzahl reduziert (12/20/28/36 > 11/14/17/20; mit Zepter 25)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Schaden pro Seele neu skaliert (2 > 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Sammelt bei Helden-Kills keine Bonusseelen mehr." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Erzeugt jetzt eine Welle pro Seele statt einer Welle pro 2 Seelen." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Level 20 – Bonusschaden pro Seele erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Grundintelligenz erhöht (19 > 25; Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Goldprämie neu skaliert (26–38 > 28–36)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Shackles erhöht (+100 > +140)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (−4 s > −4,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Ether Shock erhöht (+320 > +340)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schaden erhöht (16/24/32/40 > 16/26/36/46)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Abklingzeit reduziert (130 s > 130/115/100 s)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Arcane Curse erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonusverlangsamung für Arcane Curse erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 s Dauer für Global Silence > +30 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Ancient Seal erhöht (−7 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Rüstungsreduzierung erhöht (−8/13/18 > −10/15/20)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+800 Sichtweite > −4 Rüstungsschwäche für Corrosive Haze)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Slithereen Crush erhöht (−3,5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_slark" "Grundangriffstempo reduziert (120 > 115)" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Reduziert jetzt auch das Angriffstempo um 100." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo der Gegner." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Reduziert jetzt die Rüstung des Ziels um 1 pro Angriff. Hält 4 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Schaden reduziert (35/50/65/80 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Level 15 – Schaden für Scatterblast erhöht (+48 > +60)" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Scatterblast entwaffnet für 2,5 s > Lil' Shredder trifft 3 Ziele)" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Schaden reduziert (20/40/60/80 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Zepter: Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,0/1,25/1,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Grundlebensregeneration reduziert (2,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Kann jetzt auf zauberimmune Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "Illusionen haben nicht mehr ein fixes Bewegungstempo von 400." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "Illusionen erscheinen jetzt sofort statt mit 1-sekündiger Verzögerung." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Schaden erhöht (20/30/40/50 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Suchradius reduziert (500 > 425)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Reduziert nicht mehr die Sichtweite." "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zauberverzögerung reduziert (0,47 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Manakosten pro 100 Einheiten reduziert (12 + 0,7 % > 10 + 0,65 %)" "DOTA_Patch_7_27b_sven" "Grundbewegungstempo erhöht (315 > 325)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Entzauberungstalent für Storm Hammer kann jetzt auch in die Luft gewirbelte Einheiten treffen und entzaubern." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Gewährt nicht mehr 12/16/20/24 Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Erhöht jetzt auch das Bewegungstempo von Verbündeten." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Bewegungstempobonus reduziert (10/14/18/22 > 8/12/16/20)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Manakosten reduziert (60 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Reichweite erhöht (650 > 700)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Gewährt nicht mehr 10/20/30 Stärke." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Bonusschaden erhöht (80/120/160 % > 110/160/210 %)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Dauer erhöht (25 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Level 25 – Bonus für God's Strength geändert (+32 Stärke > +50 % Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Rüstungsreduzierung neu skaliert (−2/4/6/8 > −5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Abklingzeit erhöht (6 s > 12/10/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Reduziert nicht mehr das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock erhöht (12/24/36/48 > 14/26/38/50)" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Level 20 – Bonusschadenblock erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Level 15 – Bonusinstanzen für Reactive Armor erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Dauer erhöht (1,3 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "Erstprojektil kommt nicht mehr immer genau nach 0,5 Sekunden im Zielgebiet an, sondern hat jetzt ein Projektiltempo von 1200." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Verlangsamt nicht mehr das Bewegungstempo um 30." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Hat jetzt ein Angriffslimit von 5 Treffern." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Bonusschaden gegen Einheiten neu skaliert (10/20/30/40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Bonusschaden gegen Gebäude erhöht (20/50/80/110 % > 90/120/150/180 %)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Flächenschaden erhöht (30/40/50/60 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Bonusschaden neu skaliert (30/45/60 > 25/50/75)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+325 Lebenspunkte > +3 Angriffe für Tree Grab)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+16 > +18)" "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Ist wieder ein zielgerichteter Zauber. Fügt 16/32/48/64 Schaden pro Puls zu und heilt Verbündete im Umkreis von 650 Einheiten um diesen Wert. Hält 5 Sekunden an, mit einem Puls pro Sekunde. Verlangsamt das Ziel um 8/14/20/26 %. Abklingzeit: 18/16/14/12 s. Manakosten: 110/120/130/140. Zauberreichweite: 400." "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Hat jetzt 3 Aufladungen mit einer Wiederaufladezeit von 40 Sekunden." "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Level 15 – Bonus für Fervor geändert (+3 max. Aufladungen > +5 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Whirling Axes erhöht (+70 > +90)" "DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Schaden pro Verbündetem erhöht (20/30/40/50 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Level 25 − Abklingzeitreduzierung für Snowball erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Angriffsreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Gewährt keinen permanenten Bonusangriffsschaden mehr." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Bonusangriffsschaden pro Einheitenkill neu skaliert (5 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Schadensdauer erhöht (30/40/50/60 s > 30/45/60/75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zauberverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Wirkungsbereich erhöht (400 > 400/430/460/490)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Wirkt jetzt auch auf uralte Einheiten (ignoriert immer noch Roshan)." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +5 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+14 Schaden pro Welle mit Firestorm > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+5 permanenter Bonusschaden für Atrophy Aura > −3 s Abklingzeit für Firestorm)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Level 15 – Talent geändert (+175 Zauberreichweite > +100 Wirkungsbereich für Pit of Malice)" "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "Schwächungseffekt fügt nicht mehr Schaden pro Sekunde zu und erhöht auch nicht mehr Schaden der Zombies." "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "Schwächungseffekt erhöht jetzt allen Schaden gegenüber dem Ziel um 25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Verlangsamung reduziert (10/25/40/55 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Abklingzeit erhöht (9/8/7/6 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Abklingzeit erhöht (50/40/30 s > 70/50/30 s)" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Level 20 – Talent geändert (+1,2 s Dauer für Enrage > −3 s Abklingzeit für Earthshock)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sichtbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Bonus für Vengeance Auta geändert (+6 Attribute > +100 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Magic Missile erhöht (+160 > +200)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Grundbewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "Poison-Nova-Zepter: Abklingzeit reduziert (140/120/60 s > 100/80/60 s; ohne Zepter: 140/120/100 s)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Schaden erhöht (6/12/18/24 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Reduziert nicht mehr Heileffekte." "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "Lebenspunkte erhöht (75/200/325/450 > 120/230/340/450)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Plague Wards erhöht (+12 s > +15 s)" "DOTA_Patch_7_27b_viper" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Intelligenz erhöht (15 + 1,8 > 17 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_27b_visage" "Angriffsprojektiltempo erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten reduziert (150 > 135/140/145/150)" "DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Level 15 – Rüstungsreduzierung erhöht (−2,5 > −3)" "DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zepter: Wiederaufladezeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Zauberreichweite erhöht (450/550/650/750 > 450/600/750/900)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Tempo erhöht (200/220/240/260 > 200/230/260/290)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Zepter: Abklingzeit erhöht (16 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (1000 > 600)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Agilität > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Level 15 – Bonusmanabrand erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Pausiert jetzt die Angriffe, wenn „Aktion abbrechen“ oder „Position halten“ gedrückt wird. Ein Rechtsklick auf das Ziel setzt die Angriffe fort." "DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Abklingzeit erhöht (80 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Level 20 − Bonus für Maledict geändert (+1 Schadensinstanz > +15 % Schaden pro Instanz)" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Vampiric Aura – Gewährt nicht mehr Bonusschaden oder erhöhte Werte für eigenen Helden." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Vampiric Aura – Lebensraub erhöht (5/10/15/20 % > 8/16/24/32 %)" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Vampiric Aura – Hat jetzt nur noch den halben Effekt auf Fernkampfhelden." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Skelettangriffsschaden erhöht (30–35 > 35–40)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Schaden erhöht (70/95/120/145 > 75/100/125/150)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manakosten erhöht (90/105/120/135 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (250/350/450 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Abklingzeit erhöht (90 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Abklingzeit erhöht (35 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Level 25 – Bonuszauberreichweite erhöht (+225 > +275)" "DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Rüstung reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Eigenschaden reduziert (2,4/2,6/2,8/3 % > 2,2/2,4/2,6/2,8 %)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Manakosten reduziert (25/30/35/40 > 25)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Heilung durch getötete Diener erhöht (6/9/12/15 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schaden neu skaliert (125/175/225/275 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+225 Lebenspunkte > +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Lebensraub > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Arachniden: Magieresistenz reduziert (40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Arachniden: Lebenspunkte erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Spawn Spiderlings reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Level 20 – Angriffsschaden für Spinnen reduziert (+25 > +18)" "DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Searing Arrows: Schaden reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_strafe" "Angriffstempo reduziert (110/140/170/200 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Lebenszuwachs reduziert (60/80/100 % > 40/70/100 %)" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Schadenszuwachs reduziert (6/10/14 % > 4/9/14 %)" "DOTA_Patch_7_27c_razor" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,8 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,3 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "Tempo erhöht (8/12/16/20 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Schaden reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Radius reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zauberreichweite reduziert (750 > 675)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zauberreichweite reduziert (750 > 675)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Level 15 – Wirkungsbereich für Pit of Malice reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Level 25 – Gebäudeschaden für Firestorm reduziert (+20 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Rezept (400 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Rezeptkosten reduziert (350 > 275)" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Minimale Lebenspunkte reduziert (1500 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Gewährt jetzt +4 Rüstung auf den dominierten Diener." "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Unterbricht nicht mehr Smoke of Deceit." "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Flux reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Manakosten erhöht (110/130/150/170 > 120/140/160/180)" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus neu skaliert (20/35/50/65 % > 25/35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Zepter: Bewegungstempo neu skaliert (30/50/70/90 % > 35/50/65/80 %)" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Bewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Sichtdauer reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Level 15 – Trefferpunkte für Power Cogs erhöht (+1 > +2)" "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "Funktioniert jetzt wie Hast, statt Bonustempo zu gewähren." "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Level 15 – Max. LP durch Ion Shell reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Dauer reduziert (16 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (2/6/10/14 > 1/5/9/13)" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bewegungstempo durch Scorched Earth reduziert (+13 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Max. Lebenspunkte reduziert (200/400/800/1200 > 200/300/400/500)" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Gewährt jetzt +2/4/6/8 Rüstung." "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Grundstärke reduziert (24 > 22)" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Time Lock – Schaden reduziert (25/30/35/40 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Level 25 – Backtrack-Talent kann jetzt unterbrochen werden." "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Eigener Bonusmultiplikator reduziert (100 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +0,3 s Verlangsamungsdauer für Shockwave)" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Abklingzeit erhöht (26 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Grundangriffstempo reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Schaden reduziert (90/140/190/240 > 75/130/185/240)" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Schaden reduziert (24/36/48/60 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Abklingzeit erhöht (180/150/120 s > 180/160/140 s)" "DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Bewegungstempo reduziert (310 > 300)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zauberreichweite reduziert (675 > 600/625/650/675)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Abklingzeit erhöht (18/17/16/15 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Festsetzungsdauer erhöht (0,9/1,2/1,5/1,8 s > 1,2/1,4/1,6/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Bonusschaden durch Diener neu skaliert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Level 15 – Abklingzeit für Firestorm erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manakosten erhöht (20 > 20/22/24/26)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Goldprämie erhöht (14–17 > 15/17/19/21)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Schaden reduziert (8/16/24/32 > 6/14/22/30)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Verlangsamung reduziert (11/13/15/17 % > 9/11/13/15 %)" "DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Grundstärke reduziert (21 > 19)" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Grundmanaregeneration reduziert (0,25 > 0)" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Level 10 – Manaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. Lebenskosten reduziert (2,2/2,4/2,6/2,8 % > 2,2/2,3/2,4/2,5 %)" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Zauberverstärkung erhöht (6/12/18/24 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Grundschaden erhöht (47–57 > 52–58)" "DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Grundagilität erhöht (14 > 18)" "DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Grundstärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radius erhöht (450 > 475)" "DOTA_Patch_7_27d_luna" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_mars" "Intelligenz erhöht (20 + 1,4 > 21 + 1,6)" "DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Grunmanaregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Betäubungsdauer erhöht (0,4/0,8/1,2/1,6 s > 0,7/1/1,3/1,6 s)" "DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Schadensbonus erhöht (6/8/10/12 % > 7,5/9,0/10,5/12 %)" "DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 120/160/200/240)" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Manakosten reduziert (55/60/65/70 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +1,5 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aufladungsdauer reduziert (40 s > 36 s)" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Grundstärke reduziert (25 > 23)" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Flux reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Spark Wraith reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Angriffstempobonus erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Splitter: Sichtradius reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "Silken Bola (Splitter): Fügt jetzt 75 Schaden pro Sekunde zu." "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Skeleton Walk reduziert (−10 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Schaden reduziert (4/9/14 % > 4/8/12 %)" "DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "Splitter: Erhöht jetzt Wandlänge um 320." "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Abklingzeit erhöht (15 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Zauberreichweite reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Splitter: Angriffsschaden reduziert (100 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Maximaler Schaden erhöht (200/300/400/500 > 225/325/425/525)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Wiederhergestelltes Mana erhöht (80/160/240/320 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Abklingzeit neu skaliert (22/20/18/16 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Blinding Light erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Manakosten reduziert (150 > 75)" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Abklingzeit reduziert (16 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Leshrac selbst erleidet nicht mehr erhöhten Schaden." "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "Splitter: Intervall für Overwhelming-Odds-Angriffe erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Splitter: Erste Welle Overwhelming Odds landet jetzt sofort." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Verlangsamung erhöht (6/12/18/24 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Bewegungstempo erhöht (15 % > 15/16/17/18 %)" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manakosten reduziert (125 > 75)" "DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Splitter: Angriffstemporeduzierung erhöht (−90 > −120)" "DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Dauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung reduziert (−10 % > −8 %)" "DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Betäubungsdauer erhöht (1,1 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Sacred Arrow reduziert (−3,5 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Level 20 – Zauberverstärkung reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Splitter: Abklingzeit für Tree Dance erhöht (0,3 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "Zepter: Dauer erhöht (1,2–3 s > 1,6–3,4 s)" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manakosten neu skaliert (95/115/135/155 > 105/120/135/150)" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manakosten erhöht (140/200/260 > 160/220/280)" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manakosten erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Grundschaden erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Schaden erhöht (14 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Abklingzeit reduziert (6/4/2/0 s > 4/3/2/0 s)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Radius erhöht (375/475/575 > 400/500/600)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Rüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 25 – Zauberlebensraub erhöht (+20 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Angriffstempo reduziert (100/125/150/175 > 75/100/125/150)" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Bonusschaden für Illusionen erhöht (+20 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Reduziert jetzt die Abklingzeit immer um 7 s, statt um die Hälfte beim Einsatz auf Verbündete." "DOTA_Patch_7_28a_riki" "Sleeping Dart: Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Zauberreichweite erhöht (75/125/175/225 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Splitter: Dauer der Schlangenwächter reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_28a_slark" "Fish Bait: Manakosten reduziert (100 > 50)" "DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Fish Bait: Abklingzeit reduziert (20 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Fish Bait: Dauer erhöht (4 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "Verursacht jetzt 125 Schaden." "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Splitter: Nether Strike ändert nicht mehr Zauberverhalten." "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Splitter: Nether Strike macht jetzt bei Aktivierung zwei Sekunden zauberimmun." "DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Verstummungsdauer erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Bonusbewegungstempo erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Dauer erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "Schaden pro Sekunde erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Verlangsamung erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Schadenblock erhöht (200 > 275)" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Dauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Frozen Sigil: Bewegungstempo erhöht (310 > 340)" "DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Frozen Sigil (Splitter): Bewegungstempoverlangsamung erhöht (−20 > −30)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Schaden erhöht (60/80/100/120 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Schaden erhöht (8/16/24/32 % > 11/18/25/32 %)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Abklingzeit reduziert (60/45/30 s > 50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Splitter: Max. Aufladungen erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "Gewährt keine Flugsicht mehr." "DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Schaden reduziert (150/190/230/270 > 140/180/220/260)" "DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Schaden reduziert (6/8/10/12 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Rezept (100 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Manaregeneration erhöht (1,6 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Lebenspunkte erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Preis erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Stärkungseffekt entfernt Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Bewegungstempo erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Bonusschaden und Angriffstempo erhöht (40 > 50)" "DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Schaden erhöht (45 > 55)" "DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Reflektierter Schaden erhöht (26/13 > 28/17)" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Bewegungstempomodifikator erhöht (16 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Dauer des Bewegungstempobonus/-malus reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Rüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Radius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Schaden pro Sekunde um Illusionen reduziert (45 > 30; wurde bereits in einem kürzlichen Patch geändert)" "DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Abklingzeit reduziert (30 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Abklingzeit reduziert (25 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Splitter: Bewegungstempobonus reduziert (+40 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Manakosten erhöht (160/220/280 > 180/240/300)" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple-Fähigkeit von Stufe 3 auf Stufe 4 verschoben." "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Unsichtbarkeit von Stufe 4 auf Stufe 3 verschoben." "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden reduziert (14/26/38/50 % > 12/22/32/42 %)" "DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Abklingzeit erhöht (70/65/60 s > 80/75/70 s)" "DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift reduziert (−7 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Grundstärke reduziert (19 > 18)" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Max. Schaden reduziert (57 > 55)" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zepter: Beschwörungsintervall erhöht (3,5 s > 4,0 s)" "DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Fügt Uralten Einheiten nur noch halben Schaden zu." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manakosten erhöht (160 > 180)" "DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_28b_riki" "Sleeping Dart: Verlangsamung reduziert (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Manakosten erhöht (70 > 80)" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Level 10 – Manaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Schaden reduziert (26/34/42/50 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub erhöht (1,6/2,2/2,8/3,4 % > 1,8/2,4/3,0/3,6 %)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Bewegungstempo erhöht (315 > 325)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Chance erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Schaden erhöht (120/190/260/330 > 120/200/280/360)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Manaraub erhöht (14/16/18/20 % > 16/18/20/22 %)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Grundschaden erhöht (200/275/350 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 20 – Multiplikatorbonus für Sanity's Eclipse erhöht (+0,1 > +0,15)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Arcane Orb erhöht (+1,6 % > +2,0 %)" "DOTA_Patch_7_28b_slark" "Fish Bait: Angriffstempobonus erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Fish Bait: Abklingzeit reduziert (12 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Frozen Sigil (Splitter): Trefferpunkte erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Frozen Sigil: Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung erhöht (30 %/30 > 35 %/35)" "DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Splitter: Bewegungstempobonus erhöht (+5 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Splitter: Zauberreichweite erhöht (900 > 1100)" "DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Splitter: Max. Fallen um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "LP-Kosten reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Nahkampfbonus erhöht (50 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Splitter: Verlangsamung erhöht (1,5 % > 2,0 %)" "DOTA_Patch_7_28b_riki_2" "Sleeping Dart: Abklingzeit reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_28b_riki_3" "Sleeping Dart: Manakosten reduziert (125 > 85)" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Manakosten reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Aufprallschaden erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Manakosten reduziert (150 > 100)" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Bewegungstempobonus erhöht (15 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Manakosten reduziert (150 > 75)" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +40 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+70 Schaden > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Manakosten reduziert (125 > 75)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Abklingzeit reduziert (18 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Schaden der Illusion erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Max. Betäubungsdauer erhöht (2,0 s > 2,25 s)" "DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Splitter: Verlangsamung erhöht (+6 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Erhöht jetzt Bewegungstempo in Bäumen um 15 %." "DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "Silken Bola: Festsetzungsdauer erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Splitter: Erhöht jetzt auch den Schaden um 5 pro Aufladung." "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Verlangsamung erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Splitter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Splitter: Verlangsamung erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Splitter: Verlangsamungsdauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Splitter: Aktive Komponente fügt nicht mehr 100 Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "Splitter: Erhöht die Rüstungsreduzierung um 2." "DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Splitter: Bonusradius erhöht (+160 > +260)" "DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Splitter: Erhöht nun auch den Schaden um 80." "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "Verlangsamung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Erhöht nun auch die Zauberreichweite um 200." "DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Abklingzeit reduziert (45 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Ink Over: Zauberreichweite erhöht (700 > 950)" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Ink Over: Gesamtschaden erhöht (240 > 320)" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Ink Over: Bewegungstempoverlangsamung erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Splitter: Statusresistenzmalus erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−7 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Lebenspunkte erhöht (300 > 600)" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Radius erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Angriffstempo erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Splitter: Manakosten reduziert (300 > 200)" "DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Verursacht jetzt halben Schaden gegen Diener." "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Grundangriffstempo reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Bewegungstempo reduziert (350 > 320/330/340/350)" "DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Splitter: Aftershock-Echo betäubt jetzt für die halbe Dauer." "DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Verzögerung erhöht (3 s > 5/4/3 s)" "DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Dauer reduziert (55 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Abklingzeit neu skaliert (160/100/40 s > 140/100/60 s)" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Zepter: Bonuszauberreichweite reduziert (600 > 300)" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "Zepter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von Morph um 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_28c_furion" "Starke Treants – Grundangriffszeit erhöht (1,0 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Deaktiviert nicht mehr passive Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Abklingzeit erhöht (90/70/50 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Bewegungstempo reduziert (325 > 320)" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Abklingzeit erhöht (4/3/2/0 s > 6/4/2/0 s)" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manakosten erhöht (120 > 150)" "DOTA_Patch_7_28c_puck" "Grundangriffsschaden reduziert (46–57 > 46–54)" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Schaden reduziert (70/140/210/280 > 70/130/190/250)" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Zepter: Betäubungsdauer reduziert (2,0/3,25/4,5 s > 2,0/3,0/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Splitter: Zauberreichweite reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Dauer." "DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Tricks of the Trade reduziert (−6 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Abklingzeit erhöht (14/12/10/8 s > 17/14/11/8 s)" "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Grundschaden der Skelette um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_29_General" "Diverse Änderungen am Terrain der Karte." "DOTA_Patch_7_29_General_2" "Rune der Quelle hinzugefügt. Erscheint nur in der 2. und 4. Minute an beiden Kraftrunenorten. Stellt bei Benutzung sofort 100 Lebenspunkte und 80 Mana wieder her. Kann Flaschen auffüllen. Ab der 6. Minute erscheinen wie gewohnt Kraftrunen an einem der beiden Orte." "DOTA_Patch_7_29_General_3" "Attribute können jetzt bis zu sieben Mal um +2 aufgewertet werden (für die 7 leeren Level von 1−26); jederzeit durch Klicken auf die Talentbaumschaltfläche. Sie werden automatisch aufgewertet, wenn keine andere Option verfügbar ist." "DOTA_Patch_7_29_General_4" "Level 30 gewährt nicht mehr alle verbleibenden Talente. Stattdessen werden die verbleibenden Talente der Level 10/15/20/25 auf den Leveln 27/28/29/30 freigeschaltet." "DOTA_Patch_7_29_General_5" "Außenposten geben keine EP mehr bei der 10./20./30./etc. Minute." "DOTA_Patch_7_29_General_6" "Kontrollierte Außenposten geben jetzt EPM (EP = 2 × Spielminute). Die Kontrolle beider Außenposten gibt keine zusätzlichen EP, ähnlich den bereits existierenden Regeln." "DOTA_Patch_7_29_General_7" "Hinweise:" "DOTA_Patch_7_29_General_8" "Gesamt-EP pro Spieler reduziert, die nach 10/20/30/40 Minuten vergeben werden (150/500/1050/1800 > 110/420/930/1640)" "DOTA_Patch_7_29_General_9" "Die EP werden beim Minutenwechsel vergeben." "DOTA_Patch_7_29_General_10" "Werte für die ersten 10 Minuten: 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_29_General_11" "Prämien von Runen der Gunst nach dem ersten Satz um 10 % reduziert." "DOTA_Patch_7_29_General_12" "Runen der Gunst erscheinen nicht mehr im Fluss. Die Prämien der fehlenden Runen wurden dem passiven Gold pro Minute hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_29_General_13" "Runen der Gunst erscheinen jetzt alle 3 Minuten an den jeweiligen Orten im Dschungel. Gesamtrunenanzahl reduziert (4 > 2)" "DOTA_Patch_7_29_General_14" "Nicht aktivierte Runen der Gunst werden nun nicht mehr durch neue ersetzt, sondern sammeln sich in der Nähe des Runenorts an." "DOTA_Patch_7_29_General_15" "Die ersten Runen der Gunst erscheinen im Dschungel und bei den Kraftrunen. (Insgesamt 4 zu Spielbeginn)" "DOTA_Patch_7_29_General_16" "Diverse Talente/Gegenstände/Fähigkeiten entfernt oder abgeschwächt, die die Zauberreichweite und das Bewegungstempo anpassen. (Diese sind bei den Gegenstands- und Heldenänderungen zu finden.)" "DOTA_Patch_7_29_General_17" "Unterstützergold bei Heldenkills basiert jetzt auf der relativen Vermögensdifferenz der Teams. Zum Beispiel: Ihr Team hat ein Gesamtvermögen von 5.000 Gold und das gegnerische von 50.000. Ihr Unterstützergold wird um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_29_General_18" "Helden erhalten zu Beginn jetzt nur noch eine statt drei TP-Rollen." "DOTA_Patch_7_29_General_19" "Helden erhalten jetzt beim Tod eine TP-Rolle." "DOTA_Patch_7_29_General_20" "Preis der TP-Schriftrollen erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_General_21" "Helden mit einem Drehtempo von 1,0 auf 0,9 geändert." "DOTA_Patch_7_29_General_22" "Helden mit einem Drehtempo von 0,5 auf 0,6 geändert." "DOTA_Patch_7_29_General_23" "Effekt des Drehtempos auf die Dauer der Bewegung um 20 % erhöht." "DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanims Zepter: Roshan-Fund muss jetzt aktiviert werden, bevor er sich verbraucht. (Hat derweil keinen Effekt.)" "DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanims Splitter: Wird jetzt beim zweiten Roshan-Kill fallen gelassen und nur bei diesem. (Hat dieselben Aktivierungsmechaniken wie der Zepter-Fund)" "DOTA_Patch_7_29_General_26" "Teleportationsreichweite um Gebäude erhöht (575 > 800; betrifft TP-Schriftrollen und Boots of Travel)" "DOTA_Patch_7_29_General_27" "Grundkanalisierungszeit für Teleportation zu Außenposten reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_General_28" "Sichtradius der Außenposten reduziert (700 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_General_29" "Erste Auswahlphase im Captains Mode geändert (1–2–1–2 > 1–2–2–1)" "DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink kann nun im Captains Mode gewählt werden." "DOTA_Patch_7_29_General_31" "Kuriere haben in Roshans Grube keine Sicht mehr." "DOTA_Patch_7_29_General_32" "Wards können jetzt von allen verbündeten Spielern zerstört werden, wenn sie innerhalb eines Lagers platziert wurden." "DOTA_Patch_7_29_General_33" "Rüstung Uralter Einheiten um 1 erhöht (außer Golems)." "DOTA_Patch_7_29_General_34" "Neutrale Gegenstände fliegen jetzt dem tötenden Helden entgegen, statt unter der toten Einheit zu erscheinen." "DOTA_Patch_7_29_General_35" "Anzahl der in der Spielsuche gebannten Helden um 6 erhöht (weiterhin zufällig)." "DOTA_Patch_7_29_General_36" "Rückkaufkosten reduziert (200 + Vermögen ÷ 12 > 200 + Vermögen ÷ 13)" "DOTA_Patch_7_29_General_37" "Wiedereinstiegszeit des Kuriers reduziert (60 + 7 × Level > 60 + 6 × Level)" "DOTA_Patch_7_29_General_38" "Schadensreduzierung durch Backdoor-Schutz erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_General_39" "Reichweite für Gegenstansweitergabe zwischen Helden erhöht (150 > 300)" "DOTA_Patch_7_29_General_40" "Nachwachszeit von Bäumen reduziert (5 Min. > 3 Min.)" "DOTA_Patch_7_29_General_41" "Die folgenden Fähigkeiten zerstören jetzt keine Bäume mehr: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer und Macropyre." "DOTA_Patch_7_29_General_42" "Der Baumzerstörungsradius wurde bei folgenden Fähigkeiten reduziert: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot und Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Geteilte Tangos verfallen jetzt nach 40 Sekunden. Tangos können nicht mehr während der Planungsphase geteilt werden." "DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Abklingzeit reduziert (35 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Gottlose Wut kann nicht mehr entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Gottlose Wut wirkt jetzt bei Aktivierung eine Standardentzauberung." "DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Manaregeneration reduziert (3,25 > 2,75)" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Flächenschaden gegen Diener reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Betäubungsdauer reduziert (1,75 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Gebäudeschaden pro Sekunde erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Blinzeleffekt entfernt. Ist jetzt eine Nahkampffähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Rezeptkosten reduziert (1750 > 1550; Gesamtkosten um 300 reduziert, wegen geringerem Preis von Vitality Booster)" "DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Bewegungstempo reduziert (70 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Zauberreichweite reduziert (575 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Zauberreichweite reduziert (575 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Bewegungstempo reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Bewegungstempo reduziert (130 > 120)" "DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Bonuszauberreichweite reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Bonuszauberreichweite reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Preis reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Klarsichtweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Schadensanfälligkeit für Nahkampfillusionen reduziert (350 % > 300 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Schadensanfälligkeit für Fernkampfillusionen reduziert (400 % > 300 %; entspricht dem Wert für Nahkampfillusionen)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Abklingzeit für Fernkampfhelden reduziert (45 s > 30 s; entspricht jetzt der Abklingzeit für Nahkampfhelden)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Bonusrüstung erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Bonusrüstung erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Lebensentzug bei Aktivierung reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Preis reduziert (900 > 800)" "DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Preis reduziert (1100 > 1000)" "DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Rezeptkosten erhöht (900 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Rezeptkosten erhöht (550 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Rezeptkosten erhöht (1100 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Abklingzeit erhöht (70 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Dauer neu skaliert (10/9/8/7/6/5 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Dauer reduziert (30 s > 25 s; 180 Mana > 150 Mana)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Preis erhöht (625 > 675)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Manaregeneration reduziert (75 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Lebensregeneration reduziert (125 > 115)" "DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Gibt dem Träger jetzt +0,5 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Manaregenerationsaura reduziert (1,4 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Gibt dem Träger jetzt +0,6 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Gibt dem Träger jetzt +1 Rüstung." "DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Rezeptkosten erhöht (200 > 250; stimmt jetzt mit den anderen frühen Aura-Gegenständen überein)" "DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Lebensregenerationsaura erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Lebensregenerationsaura erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Manaregenerationsaura erhöht (1,5 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Manaregenerationsaura erhöht (1,4 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Rezeptkosten reduziert (600 > 500); Gesamtkosten reduziert (2750 > 2700)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Ring of Regeneration durch Fluffy Hat ersetzt (+150 Lebenspunkte statt +2,5 Lebensregeneration)." "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Rezeptkosten reduziert (1000 > 950); Gesamtkosten erhöht (2175 > 2200)" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Bonus geändert (+2,5 Lebensregeneration > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Intelligenz erhöht (13 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Schaden pro verbranntem Manapunkt erhöht (80 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Manabrand für Nahkampfillusionen reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Agilität erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Intelligenz erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Rezept geändert zu Medallion, Crown, Wind Lace und ein Rezept (900 Gold). Gesamtkosten um 1150 Gold reduziert." "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Bonusrüstung reduziert (8 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+10 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Glanz: Rüstungsbonus/-malus reduziert (8 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus reduziert (80 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Blockchance erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Blockchance erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Blockchance erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Preis reduziert (145 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Preis reduziert (145 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Preis reduziert (145 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Lebensregeneration erhöht (0,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Angriffstempo reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Angriffstempo reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Manaregenerationsverstärkung erhöht (+24 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Manaregenerationsverstärkung erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Manaregenerationsverstärkung erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Agilität erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Rezeptkosten reduziert (600 > 400)" "DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Rezeptkosten reduziert (675 > 575)" "DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Stärke erhöht (12 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Kopfgeld reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Bewegungstempo kontrollierter Einheiten reduziert (425 > 380). Gilt auch für die Verbesserung Helm of the Overlord." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Dominator 2 zu Helm of the Overlord umbenannt und der Shop-Oberfläche als eigenständiger Gegenstand hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Kann jetzt bis zu zwei Einheiten gleichzeitig kontrollieren. Goldprämie pro Einheit geändert (100 > 150)." "DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Abklingzeit reduziert (28 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Manaregeneration erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Bonusintelligenz erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Angriffe können wieder verfehlen." "DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Schaden erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Auslösechance erhöht (75 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Kettenblitzschaden erhöht (170 > 180)" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Elektrostatik: Schaden erhöht (200 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Rezeptkosten reduziert (275 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Bonusschaden reduziert (13 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "Giftangriff kann nicht mehr verfehlen." "DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Abklingzeit reduziert (30 s > 27 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Abklingzeit reduziert (22 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Preis reduziert (1400 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Zauberreichweite erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Abklingzeit reduziert (25 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Passive Aufladezeit reduziert (15 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Schadensschwelle erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Abklingzeit reduziert (23 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Zauberreichweite erhöht (600/650/700/750/800 > 700/750/800/850/900)" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Rezeptkosten reduziert (1300 > 1250)" "DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Projektiltempo erhöht (1500 > 1750)" "DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Projektiltempo erhöht (1500 > 1750)" "DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Rezeptkosten reduziert (1000 > 800)" "DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Kann jetzt verkauft werden." "DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Wird jetzt vom Brunnen entzaubert." "DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Schaden erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Lebens-/Manaregeneration im Fluss erhöht (8/4 > 10/5)" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Lebensregeneration erhöht (3,5 > 5,0)" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Reflektierter Schaden erhöht (28/17 > 30/20)" "DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Kann jetzt eine Enchanted Mango statt einer TP-Rolle ausgraben." "DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Schaden erhöht (+24 > +26)" "DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "Gold pro Minute erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Sekundärattribute erhöht (+13 > +14)" "DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Magieresistenzmalus erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Bewegungstempoänderung reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Abklingzeit reduziert (12 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Manaregeneration reduziert (3,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Passiver Bewegungstempobonus reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Aktiver Bewegungstempobonus reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Aktiver Angriffstempobonus erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Projektil- und Angriffsanimationstempobonus erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Verstummungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Abklingzeit reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Bonusintelligenz erhöht (+12 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Bewegungstempo reduziert (8 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Aktiver Bewegungstempobonus reduziert (+24 % > +22 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Gewährt jetzt +8 % Zauberlebensraub." "DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Angriffs- und Zauberreichweite reduziert (+135 > +125)" "DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Bonusschaden für Illusionen reduziert (8 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+12 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Bewegungstempo reduziert (40 > 35)" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Teleportiert jetzt immer den Träger zu einem zufälligen Punkt vor ihm mit einer zufälligen Reichweite von 200–600." "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Gewährt jetzt +5 Rüstung" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Angriffstempo reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Bewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Agilität erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Unterbricht nicht mehr Kanalisierungsfähigkeiten." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Effekt kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "Unsichtbarkeit ermöglicht es jetzt, sich durch Einheiten hindurch zu bewegen." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Hat jetzt eine Übergangszeit von 0,2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Nahkampfreichweite erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Lähmungschance erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Abklingzeit reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Gewährt jetzt auch +30 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Abklingzeit reduziert (70 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Aufdecken: Gewährt jetzt Klarsicht am Zielort." "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Aufdecken: Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Abklingzeit reduziert (90 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Einheitenschaden erhöht (+50 % > +75 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Abklingzeit reduziert (15 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "Splitter: Reduziert jetzt auch Abklingzeiten von Mist Coil und Aphotic Shield um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Rückschwung reduziert (0,67 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Heilung/Schaden neu skaliert (120/165/210/255 > 110/160/210/260)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Eigenschaden neu skaliert (Festgelegte Werte > 50 % des Schadens)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Rückschwung reduziert (0,5 s > 0,33 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Manakosten erhöht (100/105/110/115 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zepter: Dauer erhöht (6/7/8 s > 7/8/9 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden für Mist Coil erhöht (+50 > +55)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Level 25 – Wirkungsbereich für Mist Coil erhöht (425 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Goldbonuslimit reduziert (18/21/24/27 > 15/18/21/24)" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (40/55/70/85 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Abklingzeit erhöht (4 s > 7/6/5/4 s)" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Zepter: Reduziert jetzt Manakosten um 50 %." "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Manakosten neu skaliert (125/200/275 > 100/200/300)" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Zepter: Erlittener Schaden der Illusion reduziert (250 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Zepter: Angriffsschaden der Illusion erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_29_antimage" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht jetzt die Reichweite von Blink um 300 Einheiten und reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Zauberreichweite für Blink > +0,6 % max. Mana als Manabrand)" "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Blink > +1 s Betäubungsdauer für Mana Void)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Splitter: Magieresistenz erhöht (20 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Splitter: Verlangsamt jetzt Gegner um 20 %." "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Flux reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_29_axe" "Angriffsverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "Zepter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Erhöht jetzt auch Auslösechance um 10 %." "DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +9 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Rückschwung reduziert (0,84 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Angriffsschadenreduzierung erhöht (25/35/45/55 % > 45/50/55/60 %)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Lebensregenerationsreduzierung erhöht (25/35/45/55 % > 45/50/55/60 %)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Abklingzeit neu skaliert (20/16/12/8 s > 28/21/14/7 s)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Zauberreichweite reduziert (1100 > 800/900/1000/1100)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Dauer erhöht (8 s > 8/9/10/11 s)" "DOTA_Patch_7_29_bane" "Splitterbonus überarbeitet. Brain Sap wirkt als Flächenzauber mit einem Radius von 550 Einheiten. Heilung von sekundären Zielen um 25 % reduziert." "DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Zepterbonus überarbeitet. Reduziert Abklingzeit von Fiend's Grip um 45 Sekunden und erzeugt zwei unkontrollierbare Illusionen, die ebenfalls Fiend's Grip auf das Ziel kanalisieren. Illusionen erleiden 700 % Schaden." "DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Zauberverstärkung > −3 s Abklingzeit für Brain Sap)" "DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +5 % Manaraub mit Fiend's Grip)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Rückschwung reduziert (0,63 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Reichweite reduziert (1500 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "Schwächungseffekt summiert sich nicht mehr auf. Stattdessen wird die Dauer verlängert." "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Rückschwung reduziert (0,63 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Schaden pro Sekunde erhöht (20/40/60 > 35/55/75)" "DOTA_Patch_7_29_batrider" "Splitterbonus überarbeitet. Flamebreak hat jetzt zwei Aufladungen und wirkt nach dem Aufschlag einmal Sticky Napalm." "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (2 Aufladungen für Flamebreak > +20 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "Divebomb: Freie Kontrolle über Falken entfernt." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "Divebomb: Zauberreichweite erhöht (500 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Divebomb: Betäubungsdauer erhöht (1 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Divebomb: Schaden erhöht (175 > 250)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "Divebomb: Kann jetzt Kuriere treffen." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "Splitter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit des Falken um 15 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zepter: Erhöht jetzt auch Schaden um 40." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Manakosten reduziert (80 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Bewegungstempodauer erhöht (3,0 s > 3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +300 LP für kontrollierte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Schaden mit Wild Axes > −35 s Abklingzeit für Primal Roar)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Inner Beast erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+350 LP für kontrollierte Einheiten > +4 % Schadensverstärkung pro Aufladungen für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Rückschwung reduziert (0,63 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Verursacht jetzt anfänglich 10 % der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden." "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Schaden reduziert (36/48/60 % > 33/44/55 %)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Blood Rite erhöht (+75 > +85)" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Verlangsamung durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Splitterbonus überarbeitet. Shadow Walk reduziert nun den erlittenen Schaden um 40 %. Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus betäuben das Ziel für 1 Sekunde. Reduziert Abklingzeit um 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passive Ausweichchance erhöht (6/12/18/24 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aufteilzeit reduziert (0,65 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Sturmling: Lebenspunkte erhöht (1000/1400/1800 > 1000/1500/2000)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Feuerling: Lebenspunkte erhöht (1300 > 1300/1450/1600)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Erdling: Lebenspunkte erhöht (1400/2200/3000 > 1400/2300/3200)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Leerling: Lebenspunkte erhöht (1200/1400/1600 > 1200/1500/1800)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Splitter: Abklingzeit von Astral Pulse reduziert (20 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Splitter: Zauberverzögerung von Astral Pulse reduziert (0,25 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Thunder Clap > +200 Wirkungsbereich für Thunder Clap)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+12 > +15)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Grundschaden erhöht (20/40/60/80 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Bonusschaden pro Ladung reduziert (30/32/34/36 > 28/30/32/34)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Rüstungsverlust pro Ladung erhöht (1,4/1,9/2,4/2,9 > 1,5/2,0/2,5/3,0)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Zepter: Entfernt Zauberzeit." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Grundagilität um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Spawn Spiderlings: Schwächungsdauer erhöht (5 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Spawn Spiderlings: Schwächungseffekt summiert sich auf. (Lässt auch mehrfach Spinnen schlüpfen.)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Silken Bola: Ist jetzt eine Grundfähigkeit und setzt Einheiten nicht mehr fest." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Silken Bola: Verlangsamt Gegner für 6 Sekunden um 25/35/45/55 %." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Silken Bola: Getroffene Gegner verfehlen jetzt 40 % ihrer Angriffe." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "Silken Bola: Fügt beim Aufprall 100/120/140/160 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "Silken Bola: Angriffe auf das Ziel fügen Während der Effektdauer +5/6/7/8 magischen Schaden pro Treffer zu." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "Silken Bola: Verbraucht 70/75/80/85 Mana und hat eine Abklingzeit von 24/20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "Silken Bola: Die Zauberreichweite beträgt 750 Einheiten." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "Splitterbonus überarbeitet. Silken Bola wird zu einem Flächenzauber mit einem Radius von 550 Einheiten und erhöht die Verfehlchance auf 80 %." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Anzahl/Aufladungen erhöht (2/4/6/8 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Bewegungstempo reduziert (25/35/45/55 % > 18/30/42/54 %)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Wiederaufladezeit reduziert (45 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Fähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Ist jetzt eine normale Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Manakosten reduziert (100 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Schaden reduziert (60/100/140 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Lebensraub neu skaliert (60/100/140 % > 70/80/90/100 %)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Abklingzeit reduziert (45 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Dauer reduziert (14 s > 8/10/12/14 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Abklingzeit neu skaliert (11/10/9/8 s > 9/8/7 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 300/370/440)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Anzahl neu skaliert (1/2/3/4 > 3/4/5)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Zauberreichweite erhöht (700 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Wirkungsbereich erhöht (315 > 330)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Splitter: Verlangsamung erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Splitter: Stärkungsdauer erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Stärke zu Schaden erhöht (20/25/30/35 % > 20/26/32/38 %)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit reduziert (110/100/90 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Schaden reduziert (200/250/300 % > 150/225/300 %)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "Zepter: Erhöht jetzt die Dauer um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Stampede > +6 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Rückschwung reduziert (0,73 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Splitter: Illusion hält jetzt immer 6 Sekunden und nicht mehr die Betäubungsdauer lang an." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+14 % Abklingzeitreduzierung > +35 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 s Dauer für Phantasm > +0,5 s min./max. Dauer für Chaos Bolt)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+1 s min./max. Dauer für Chaos Bolt > +10 s Dauer für Phantasm)" "DOTA_Patch_7_29_chen" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Heilung erhöht (250/425/600 > 275/450/625)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Splitter: Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Splitter: Zauberreichweite erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Splitter: Abklingzeit reduziert (35 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Zauberreichweite > Penitence verursacht 250 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Level 20 – Bonus auf minimale LP für Holy Persuasion erhöht (+800 > +1200)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hand of God erhöht (−24 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Stärke geändert (14 + 2,2 > 16 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 70)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Splitter: Skelettdauer reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Beschwörungsintervall reduziert (0,7 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Zepter: Abklingzeit reduziert (90 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Searing Arrows erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Bewegungstempobonus reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Splitterbonus überarbeitet. Erlaubt jetzt Bewegung, Zauber und Angriffe während Freezing Field gewirkt wird. Freezing Field bewegt sich mit. Reduziert Bewegungstempo um 75 %. Kann weiterhin durch Verstummungs- und Unterbrechungszauber unterbrochen werden." "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +125 Wirkungsbereich für Crystal Nova)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Schadensinterval erhöht (0,1 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Schaden erhöht (24/46/68/90 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Manakosten erhöht (100/110/120/130 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Zepter: Bonus auf max. Lebenspunkte reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Rückschwung reduziert (0,7 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. benötigte Distanz reduziert (1500 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Angriffsschaden der Illusionen erhöht (40 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Schadensanfälligkeit der Illusion reduziert (300 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Wirkungsbereich für Vacuum > +6 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +100 Wirkungsbereich für Vacuum)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Wall of Replica > −30 s Abklingzeit für Wall of Replica)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Grundlebensregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Abklingzeit reduziert (32/26/20/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Schaden neu skaliert (125/150/175/200 > 120/160/200/240)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Zauberreichweite reduziert (1100/1200/1300/1400 > 1000/1100/1200/1300)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Splitter: Reduziert jetzt auch Verzögerung um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +160 Wirkungsbereich für Cursed Crown)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Splitterbonus überarbeitet. Poison Touch verhext jetzt getroffene Ziele für 1,25 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+35 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Die erste Schadensinstanz wird jetzt sofort beim Aufprall verursacht." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zepter: Bonusheilung erhöht (+60 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Zepter: Schaden erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Zauberzeit verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Abklingzeit reduziert (42/34/26/18 s > 36/30/24/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > 250 Heilung am Ende von Shallow Grave)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Angriffsverzögerung reduziert (0,56 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Grundschaden reduziert (51–63 > 47–57)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Bewegungstempo reduziert (335 > 320)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht Aufladungen von Spirit Siphon um 1 und versetzt Gegner für 2 Sekunden in Furcht, wenn sie 4 Sekunden lang von Spirit Siphon betroffen sind." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Rückschwung reduziert (0,87 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +6 % Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Crypt Swarm erhöht (−3,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Splitter: Radius erhöht (500 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Splitter: Radius wird jetzt immer erhöht, nicht nur bei Verbündeten." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Splitter: Bonusdauer bei Verbündeten erhöht (1,0 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Abklingzeit reduziert (60/46/32/18 s > 48/38/28/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Static Storm erhöht (+1,5 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +275 Schaden nach Glimpse-Teleportation)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Kinetic Field gibt Klarsicht > +2 s Dauer für Kinetic Field)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Glimpse erhöht (−8 s > −11 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Kinetic Field > +275 Wirkungsbereich für Static Storm)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Grundrüstung erhöht (0 > 3)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Grundschaden erhöht (54–70 > 58–68)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Grundangriffszeit verbessert (2,0 s > 1,9 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Erhöht nicht mehr die Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Rückschwung reduziert (0,93 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Goldbonus erhöht (50/100/150/200 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Rückschwung reduziert (0,83 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Rückschwung reduziert (0,73 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Zepter reduziert die Abklingzeit nicht mehr." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Zepter: Erhöht jetzt die Dauer von Doom um 6 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Doom > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Bewegungstempo durch Scorched Earth > +20 Schaden mit Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Scorched Earth > −10 s Abklingzeit für Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+120 Bonusgold durch Devour > Devour kann auf Uralte Einheiten angewendet werden)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (Devour kann auf Uralte Einheiten angewendet werden > +15 % Bewegungstempo durch Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Kann jetzt auch in Nahkampfform eingesetzt werden. Zauberreichweite von 600 in Nahkampfform (1400 in Drachenform)." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Schaden erhöht (50/75/100/125 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Level 10 – Bonusschadensreduzierung für Breathe Fire reduziert (−24 % > −30 %)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Schaden > +0,5 s Betäubungsdauer für Dragon Tail)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Abklingzeitreduzierung > +150 Angriffsreichweite in Drachenform)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (1,8× LP-Regen./Rüstung durch Dragon Blood > +12 LP-Regen./Rüstung durch Dragon Blood)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+1,6 s Betäubungsdauer für Dragon Tail > +375 Wirkungsbereich für Dragon Tail während Drachenform)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Splitter: Explosionsverlangsamung erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Splitter: Wirkt jetzt auf Diener." "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Angriffsverzögerung reduziert (0,55 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Manakosten reduziert (90 > 70)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Multishot erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Angriffe können wieder verfehlen." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Wird nicht mehr verbraucht, wenn der Angriff verfehlt." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Zepter: Sprungreichweite reduziert (1100 > 950)" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "Zepter: Stärkungseffekt von Enchant Totem gewährt jetzt auch 40 % Flächenschaden." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Verlangsamung nach Remnant-Treffer reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Ziehtempo des Remnant reduziert (1000 > 900; wie bei Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Sichtradius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Zepter: Schaden erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Radius erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Distanz reduziert (800 > 750)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Distanz mit Remnant reduziert (1600 > 1500)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Schaden erhöht (70/80/90/100 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+16 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Abklingzeit erhöht (100 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Verzögerung reduziert (3,14 s > 2,8 s)" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manakosten erhöht (85/90/95/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Rückschwung reduziert (0,87 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Rückschwung reduziert (1,07 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Dauer erhöht (8/12/16/20 s > 11/14/17/20 s)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Splitter: Getötete gegnerische Helden erhöhen jetzt die Aufladungen um 1 statt einen Fire Remnant zu erzeugen (außer Ember Spirit stirbt)." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Zauberreichweite reduziert (1500 > 1400)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (4500 > 3500)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Searing Chains erhöht (+0,8 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (100/140/180 > 120/160/200)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Irrwischanzahl neu skaliert (4/6/8/10 > 8)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Heilung pro Irrwisch neu skaliert (7/9/11/13 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Dauer erhöht (11 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_enigma" "Demonic Conversion: Abklingzeit erhöht (35 s > 50/45/40/35 s)" "DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Level 15 – Bonusradius für Midnight Pulse erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Rückschwung reduziert (0,77 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Verursacht jetzt pro Abklingzeit 10/11/12/13 Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Abklingzeit reduziert (40/34/28/22 s > 28/24/20/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Dauer reduziert (8/10/12/14 s > 8/9/10/11 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Abklingzeitverlangsamung reduziert (75 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Manakosten neu skaliert (75 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Schaden erhöht (10/15/20/25 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Rückschwung reduziert (0,7 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Zauberreichweite reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zauberreichweite reduziert (675 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Splitter: Zauberreichweite erhöht (+200 > +400)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "Splitter: Reverse Time Walk hat jetzt einen eigenen Hotkey." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Schaden > +7 Agilität)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Zauberreichweite für Time Walk > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Time Walk erhöht (−1,75 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Schaden pro Sekunde erhöht (6/14/22/30 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Bindungsradius erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Splitterbonus überarbeitet. Ink Swell verursacht jetzt 50 % mehr Schaden und heilt das Ziel um 50 % des verursachten Schadens von Ink Swell. Bei Ablauf wird das Ziel stark entzaubert." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Ink Swell erhöht (−4 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +50 Schaden pro Sekunde durch Phantom's Embrace)" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Max. Angriffe erhöht (2/3/4/5 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Abklingzeit erhöht (18 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonusschaden überarbeitet (100 % + 20/40/60/80 > 65 % + 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Erstprojektil hat jetzt das Projektiltempo des Angreifers. (Bei Sprüngen halbiert)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Durch diese Fähigkeit gepflanzte Bäume verdoppeln nicht mehr die Heildauer von Tangos." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Kann jetzt mit Autozauber immer auf den Boden gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Radius reduziert (275 > 250)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Schaden reduziert (90/180/270/360 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Betäubungsdauer erhöht (1,3/1,6/1,9/2,2 s > 1,4/1,7/2,0/2,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Fehler behoben, durch den während Bushwack sterbende Einheiten Bäume zerstört und so andere mit Bushwack gefangene Einheiten befreit haben." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Tempobonus bei Aktivierung reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Wiederaufladezeit reduziert (30/25/20/15 s > 30/24/18/12 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Max. Schaden reduziert (600/1000/1400 > 550/900/1250)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Hat jetzt ein Mindestkraftlevel von 20 % und skaliert dann normal weiter." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Manakosten neu skaliert (150 > 125/175/225)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Bewegungsverlangsamung reduziert (50 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Max. Schwächungsdauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Sicht entlang der Projektilflugrichtung entfernt." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Zepterbonus hinzugefügt. Gewährt jetzt die Fähigkeit Hunter's Boomerang. Wirft einen Boomerang auf einen Gegner, welcher im Bogen zum Ziel fliegt und zu Hoodwink zurückkehrt. Der Boomerang fügt allen Gegnern in seiner Flugbahn 350 Schaden zu und belegt diese mit einem Mal des Jägers. Das Mal des Jägers verlangsamt getroffene Gegner 7 Sekunden lang um 20 %, reduziert die Statusresistenz um 25 % und erhöht den erlittenen Zauberschaden um 25 %. Abklingzeit: 18 s. Manakosten: 125." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Splitterbonus hinzugefügt. Gewährt jetzt die Fähigkeit Decoy. Hoodwink schickt eine Köderillusion mit Scurry zum Zielort. Wenn die Illusion angegriffen oder von einer zielgerichteten Fähigkeit getroffen wird, verwandelt sie sich in einen Baum, der eine abgeschwächte Version von Bushwhack auf gegnerische Helden im Umkreis wirkt. Die Illusion hält 12 Sekunden lang an. Abklingzeit: 60 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Rückstoßdauer erhöht (0,6 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "Splitter: Kann jetzt auch aktiviert werden, wenn Huskar außer Gefecht gesetzt ist. (Entfernt den Schwächungseffekt nicht.)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Kosten reduziert (4 % der aktuellen LP > 3 %)" "DOTA_Patch_7_29_huskar" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Angriffsreichweite > +25 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Regeneration reduziert (1/3/5/7/9/11/13 > 1/2/3/4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Gewährt jetzt +2 Stärke pro Level. (Invoker hat keine Attributlevel)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Schaden reduziert (2/6/10/14/18/22/26 > 2/4/6/8/10/12/14)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Gibt nun +2 Intelligenz pro Level" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Gewährt jetzt +2 Agilität pro Level" "DOTA_Patch_7_29_invoker" "Splitterbonus überarbeitet. Erzeugt zwei zusätzliche Chaosmeteore, die in kleinen Winkeln neben dem ersten Meteor einschlagen. Reduziert die Abklingzeit um 15 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Ice Wall erhöht (+40 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Zauberreichweite reduziert (1800 > 1600)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "Splitter: Betäubt jetzt bei Berührung des Tethers statt nur beim Abreißen. Eine Einheit kann nur alle 7 Sekunden betroffen sein." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Max. Distanz reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Kollisionsschaden reduziert (10/20/30/40 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Level 15 – Bonusreichweite für Spirits reduziert (+325 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Level 15 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Relocate erhöht (−25 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Level 25 – Bonuslebenspunkte erhöht (+700 > +900)" "DOTA_Patch_7_29_wisp" "Level 25 – Angriffstalent aktiviert sich nur, wenn Io in der Lage dazu ist. (Betäubung/Entwaffnung/usw. verhindert Angriffe.)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Agilität erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Verzögerung zwischen Wellen reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Splitter: Betäubt jetzt Ziele anfänglich für 0,4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Splitter: Verlangsamung reduziert (30 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "Zepter: Erhöht Schaden nicht mehr." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Zepter: Ändert jetzt Schadensart auf Rein und durchdringt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−1,5 s Abklingzeit für Ice Path > −50 Angriffstempo durch Liquid Fire)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Schaden mit Dual Breath > +325 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−50 Angriffstempo durch Liquid Fire > +0,5 s Dauer für Ice Path)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+325 Reichweite für Dual Breath > +30 Schaden mit Macropyre)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (Macropyre verursacht reinen Schaden und durchdringt Zauberimmunität > 2× Schaden/Reichweite für Dual Breath)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Ice Path > −2,5 s Abklingzeit für Ice Path)" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Macht jetzt zauberimmun." "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Angriffstempomultiplikator reduziert (1,6 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Zauberreichweite reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Grundstärke erhöht (16 > 18)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt jetzt Recall während Spirit Form." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Gewährt nicht mehr Recall." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Illuminate heilt jetzt um 30/40/50 % des zugefügten Schadens." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Zauberreichweite > 2 Aufladungen für Solar Bind)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Blinding Light > −4 s Abklingzeit für Chakra Magic)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Chakra Magic > Chakra Magic wirkt eine Entzauberung)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "Level 25 – Bonusschaden mit Illuminate erhöht (+160 > +180)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Zauberreichweite reduziert (1500 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Getroffene Einheiten können nicht mehr angreifen, während Sie gezogen werden." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Beginnt jetzt weiter hinter Kunkka (600 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Abklingzeit reduziert (14 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Schaden erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +0,4 s Betäubungsdauer für Torrent)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Lebensregeneration > +14 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +70 % Flächenschaden mit Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+140 % Flächenschaden mit Tidebringer > −2 s Abklingzeit für Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Radius erhöht (330 > 330/340/350/360)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−9 s Abklingzeit für Overwhelming Odds > +75 Schaden pro Held mit Overwhelming Odds)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "Zepter: Macht nicht mehr zauberimmun." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Zepter: Schadensimmunität von Außenstehenden reduziert (100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Zepter: Reduziert Abklingzeit um 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Splitterbonus überarbeitet. Press The Attack macht jetzt für 1,75 Sekunden zauberimmun. Reduziert Abklingzeit um 3 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radius erhöht (475 > 525)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Splitter: Anzahl der Wellen erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +100 Schaden mit Lightning Storm)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Lightning Storm > +20 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+175 Schaden mit Lightning Storm > +30 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Manakosten reduziert (115/140/165/190 > 115/135/155/175)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Primärzielschaden reduziert (50/100/150/200 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Flächenschaden erhöht (75/100/125/150 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Manakosten erhöht (200/325/500 > 200/350/500)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Trefferpunkte erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Radius erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Verlangsamung erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+90 Flächenschaden mit Frost Blast > +125 Schaden und Radius für Frost Blast)" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +10 % Schadensreduzierung durch Frost Shield)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Veursacht jetzt 0,6/0,8/1,0/1,2 % der max. Lebenspunkte des Ziels als Schaden." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Heldenangriffe verursachen jetzt 2 % der max. Lebenspunkte des Ziels als Schaden." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Abklingzeit reduziert (25 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Zepter: Dauer bei gegnerischen Helden und Heldendienern erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Zepter: Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +325 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Level 20 – Bonusverlangsamung für Ghoul Frenzy erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 80/130/180/230)" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "Splitter: Entfernt jetzt die Verzögerung vor dem Eintreffen des Schadens." "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Splitter: Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > −2 s Abklingzeit für Dragon Slave)" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Dragon Slave > −25 s Abklingzeit für Laguna Blade)" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Abklingzeit neu skaliert (16/12/8/4 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Abrissdistanz reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_29_lion" "Splitterbonus überarbeitet. Mana Drain wirkt jetzt auf bis zu drei Gegner. Zauberimmun während der Kanalisierung." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Manaraubverlangsamung > +15 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +70 max. Lebenspunkte pro Kill mit Finger of Death)" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+2 Ziele für Mana Drain > Mana Drain stellt verbündetes Mana wieder her)" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Grundangriffszeit (Fernkampf) verbessert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Splitter: Wirkt jetzt eine Standardentzauberung auf Lone Druid und den Spirit Bear." "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Splitter: Wirkt jetzt um beide Einheiten herum, ungeachtet vom Zauberstatus der anderen Einheit." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Zauberverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Erhöht nicht mehr die Betäubungsdauer." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "Splitter: Erhöht nicht mehr das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "Splitter: Wirft jetzt Gleven auf bis zu zwei zufällige Ziele innerhalb eines Radius von 500 Einheiten um den Zielpunkt. Die Gleven springen wie gewohnt weiter. Reduziert Manakosten um 50." "DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+350 Zauberreichweite > +0,4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam)" "DOTA_Patch_7_29_lycan" "Agilitätszuwachs erhöht (1,0 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,55 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Manakosten reduziert (145 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden erhöht (12/22/32/42 % > 12/24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Verwandlungszeit reduziert (1,25 s > 1,1 s)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Bewegungstempo reduziert (650 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Dauer erhöht (22 s > 28 s)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Erhöht jetzt Lebenspunkte um 150/250/350." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Wirkt nur noch auf das Ziel und nicht mehr auf kontrollierte Einheiten des Ziels." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Kann jetzt auch auf Heldendiener wie Spirit Bear oder Golems angewendet werden." "DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+75 Bewegungstempo durch Shapeshift > +175 Lebenspunkte für Summon Wolves)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Schadensbonus erhöht (11/18/25/32 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 70/150/230/310)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Tempo reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Manakosten reduziert (200/250/300 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Betäubungsdauer erhöht (0,25 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamungsdauer für Shockwave erhöht (+0,3 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Skewer erhöht (−5 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_29_mars" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Schaden gegen Helden reduziert (35 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Zepter: Angriffsverlangsamung erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Schaden reduziert (100/175/250 > 100/160/220)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensregeneration in Arena of Blood erhöht (+120 > +180)" "DOTA_Patch_7_29_medusa" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (4,0 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Gewährt jetzt passiv +100/150/200/250 Mana." "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Zepter: Versteinerungsdauer neu skaliert (1,0 s + 0,3 s pro Sprung > 1,5 s + 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmana durch Mystic Snake erhöht (+32 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_29_meepo" "Kollisionsgröße reduziert (24 > 8)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Splitterbonus überarbeitet. Kann jetzt auf Verbündete im Umkreis von 2000 Einheiten gewirkt werden, um sich zu ihnen zu teleportieren." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Radius erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Schaden reduziert (70/90/110/130 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Dauer erhöht (3,5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Lebensregeneration erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +20 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Poof erhöht (+35 > +50)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Level 25 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +375)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Grundlebensregeneration reduziert (1,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Fehler behoben, durch den die Soldaten von Wukong's Command ihre Angriffsabklingzeit ignorierten, wenn ihre Angriffe verfehlten." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Boden-zu-Baum-Distanz reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zepter: Soldaten greifen nicht mehr Roshan an." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Zepter: Soldaten sterben jetzt mit Monkey King." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Tree Dance reduziert (+475 > +450)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+350 Schaden mit Primal Spring > −7 s Abklingzeit für Boundless Strike)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Rüstung während Wukong's Command > Keine Abklingzeit für Primal Spring)" "DOTA_Patch_7_29_morphling" "Intelligenz erhöht (15 + 1,5 > 19 + 1,8)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Attribute Shift – Kostet jetzt während des Attributwechsels 10 Mana pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Attribute Shift – Austauschrate neu skaliert (1/4/10/25 > 3/6/12/24)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Manakosten reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Splitter: Entfernt nicht mehr die 3-sekündige geteilte Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Splitter: Erhöht die Betäubungsdauer um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Manakosten reduziert (150/155/160/165 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Agilität > +15 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Level 10 – Bonusreichweite für Waveform reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +15 Agilität)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > +20 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Level 25 – Talent geändert (+30 Stärke > Attribute Shift auch betäubt möglich)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Abklingzeit erhöht (14 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Dauer erhöht (2/3/4/5 s > 2,75/3,5/4,25/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Zauberreichweite reduziert (650 > 575/600/625/650)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Zepter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−5 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Splitter: Aktive Komponente entfernt." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Splitter: Rüstungsreduzierung erhöht (–2 > –4)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Splitter: Verlangsamt jetzt beim Auslösen auch um 20 %." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Ausweichchance > −10 s Abklingzeit für Mirror Image)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Angriffsschaden neu skaliert (22/26/30/34 > 18/24/30/36)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Abklingzeit erhöht (50/40/30/20 s > 65/50/35/20 s)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Grundschaden erhöht (110/140/170 > 115/150/185)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Schadenszunahme pro Sprung reduziert (11 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Zepter: Festsetzungsdauer erhöht (1,6/3,4 s > 2,0/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Level 10 – Bonusgrundschaden für Wrath of Nature erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Level 25 – Bonuslebenspunkte/-schaden für Treants erhöht (2,0× > 2,5×)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Grundangriffszeit reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Angriffsprojektiltempo erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Splitterbonus überarbeitet. Verursacht nicht mehr 50 % mehr Schaden/Heilung. Macht das Ziel jetzt für 2,5 Sekunden ätherisch. Bei Gegnern wird die Magieresistenz um 25 % reduziert. Manakosten: 100. Abklingzeit: 14 s." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Verlangsamung erhöht (6/12/18/24 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Regeneration erhöht (3,5/4,5/5,5/6,5 > 4,0/5,0/6,0/7,0)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Regenerationsdauer erhöht (7 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Zauberverzögerung reduziert (0,55 s > 0,45 s)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Splitter: Wirkt jetzt auf Spielereinheiten (aber nicht bei speziellen Einheiten wie Golems oder Spirit Bear)." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Splitter: Kann jetzt bei Tag auf nicht-uralte Einheiten eingesetzt werden." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Splitter: Heilung erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > −4 s Abklingzeit für Crippling Fear)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Erhöht jetzt Angriffsanimationstempo um 50 %." "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Schadenreduzierung erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Impale reduziert (+140 > +130)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+75 % Schaden mit Spiked Carapace > −3,5 s Abklingzeit für Spiked Carapace)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Schadenresistenz erhöht (70 % > 85 %)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Manakosten reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zauberverzögerung reduziert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Manakosten reduziert (65 > 50/55/60/65)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > −1 s Abklingzeit für Fireblast)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo für Bloodlust reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Level 20 – Bonusstärke reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_3" "Heavenly Grace: Bonusstärke erhöht (7/14/21/28 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Schaden neu skaliert (50 + 150 % > 60 + 115 %)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Abklingzeit reduziert (6 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Manakosten reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Level 10 – Bonusgrundschaden erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_29_oracle" "Intelligenzzuwachs reduziert (4,0 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Schaden neu skaliert (120/150/180/210 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Splitter: Übergangszeit reduziert (0,3 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Abklingzeit neu skaliert (115/80/45 s > 120/90/60 s)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +15 Rüstung durch False Promise)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Purifying Flames erhöht (−1,0 s > −1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−50 % Verbündetenschaden mit Purifying Flames > +30 % Gegnerschaden mit Purifying Flames)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (−1,5 s max. Kanalisierungszeit für Fortune's End > Fortune's End ohne Kanalisierungszeit)" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Splitter: Zauberart geändert (1,5 s Kanalisierungszeit > 0,75 s Zauberzeit)" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Splitter: Lebenspunkte und Mana werden jetzt zu 100 % getauscht, statt nur 75 %." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Zauberverzögerung erhöht (0,25 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "Zepter: Erhöht jetzt Schaden um 140." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "Zepter: Fügt jetzt Flächenschaden im Radius von 400 Einheiten hinzu." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zauberreichweite reduziert (900 > 850)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tempo reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Schaden reduziert (200/275/350 > 180/260/340)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Schadenreduzierung erhöht (9/12/15/18 % > 12/14/16/18 %)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,0 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Reichweite neu skaliert (525/750/975/1200 > 550/750/950/1150)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Schaden erhöht (12 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Manakosten reduziert (125 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Einschlagzeit stimmt jetzt mit der Projektilanimation überein." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Stifling Dagger erhöht (−1,0 s > −1,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Phantom Strike reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Grundschaden neu skaliert (52–66 > 54–64)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Zauberreichweite reduziert (600 > 575)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Reichweite reduziert (600/700/800/900 > 600/675/750/825)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Bonusschaden erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spirit Lance erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Level 20 – Bonusreichweite für Phantom Rush reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Juxtapose erhöht (+4 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Schaden an max. LP reduziert (1,5/3,25/5,0/6,75 % > 1,0/2,75/4,5/6,25 %)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Radius reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Splitterbonus überarbeitet. Sun Ray verlangsamt jetzt Gegner um 12 % und kann während Supernova gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Icarus Dive reduziert (+1100 > +1000)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Sun Ray während Supernova > +0,5 s Betäubungsdauer für Supernova)" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Abklingzeit erhöht (6,0 s > 7,5/7,0/6,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +0,75 s Verstummungsdauer für Waning Rift)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+50 % Distanz/Tempo für Illusory Orb > −4 s Abklingzeit für Illusory Orb)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich und -reichweite für Waning Rift reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_pudge" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Angriffsreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit reduziert (21/18/15/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Zauberreichweite auf Verbündete erhöht (160 > 400)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Zepter: Radius erhöht (450 > 475)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Zepter: Bonusschaden erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_pugna" "Grundschaden erhöht (43–51 > 45–52)" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Verzögerung reduziert (0,9 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Splitter: Intervall verkürzt (1,75 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Level 25 – Bonusschaden pro Mana erhöht (1,5 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Grundangriffsschaden geändert (45−53 > 46−52)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Abklingzeit reduziert (15/12/9/6 s > 12/10/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Distanz reduziert (1300 > 1075/1150/1225/1300)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Splitter: Verstummungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zepter: Schaden erhöht (390/500/610 > 420/560/680)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Level 20 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Schaden mit Sonic Wave > −2 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Stärkungsdauer reduziert (18 s > 15/16/17/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "Splitter: Schaden erhöht (120 > 150)" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Erhöht jetzt das Angriffsanimationstempo um 50 %." "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Angriffsschaden reduziert (70/80/90/100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Erhöht jetzt Agilität um 55/70/85/100 %." "DOTA_Patch_7_29_riki" "Sleeping Dart (Splitter): Dauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_29_riki_2" "Sleeping Dart (Splitter): Macht Ziel nicht mehr unverwundbar. Wacht jetzt auf, wenn mindestens 200 Schaden erlitten wurde." "DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Lebensregeneration > +8 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Schaden > 8 % Bewegungstempo während Cloak and Dagger, wenn unsichtbar)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+475 Zauberreichweite für Blink Strike > −4 s Wiederaufladezeit für Blink Strike)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Smoke Screen erhöht (+125 > +175)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Splitter: Wurfreichweite erhöht (60 % > 85 %)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Abklingzeit reduziert (34/30/26/22 s > 28/26/24/22 s)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +175 Aufprallschaden mit Telekinesis)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +0,6 s Griffdauer für Telekinesis)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (1400 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Wird nicht mehr ausgelöst, wenn keine Gegner in der Nähe sind." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Splitter: Radius erhöht (400 > 475)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Caustic Finale erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonuslebensregeneration erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Level 25 – Bonuswellen für Epicenter erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Intelligenz erhöht (21 + 3,3 > 22 + 3,6)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Intelligenz > +15 % Schaden mit Shadow Poison)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Schaden mit Shadow Poison > +200 Schaden mit Demonic Purge)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Level 15 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Soul Catcher erhöht (−5 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+400 Schaden mit Demonic Purge > −30 s Abklingzeit für Demonic Purge)" "DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Grundangriffszeit reduziert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Splitterbonus überarbeitet. Presence of the Dark Lord reduziert jetzt Magieresistenz um 14 %." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Seelenverlust bei Tod reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +75 Angriffsreichweite für Serpent Wards)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Ether Shock erhöht (+340 > +370)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Manakosten reduziert (115 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schaden reduziert (16/26/36/46 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Schaden wird nicht mehr pausiert, wenn die Schwächungsdauer verlängert wird." "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Splitter: Schadensmechanik repariert (nicht durch Gleven verursachter Schaden auf das Sekundärziel wurde zu stark reduziert)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Splitterbonus überarbeitet. Immer wenn Skywrath Mage einen Zauber wirkt, erhält er für 35 Sekunden +5 Intelligenz und +1 Rüstung. Summiert sich auf." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Schadensmultiplikator reduziert (1,6 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Grundschaden erhöht (60/80/100/120 > 60/85/110/135)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +175 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Mystic Flare reduziert (+480 > +450)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "Splitter: Der Schwächungseffekt wird jetzt vor dem Schaden zugefügt." "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Splitter: Erhöht jetzt Radius um 75." "DOTA_Patch_7_29_slardar" "Guardian Sprint: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Guardian Sprint: Tempobonus im Fluss neu skaliert (10/20/30/40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Verursacht jetzt doppelten Schaden gegen Diener." "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +325)" "DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Bewegungstempo neu skaliert (20/35/50 % > 24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_29_slark" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt Depth Shroud. Erzeugt am Zielort für 3 Sekunden eine Wolke mit einem Radius von 300 Einheiten. Verbündete innerhalb der Wolke sind verdeckt und erhalten die Boni von Shadow Dance. Zauberreichweite: 800. Abklingzeit: 75 s." "DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+7 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+15 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Intelligenz erhöht (18 > 21)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Schaden erhöht (20/40/60/80 > 20/45/70/95)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Manakosten neu skaliert (75/80/85/90 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Rüstungsreduzierungsdauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Splitter: Betäubungsdauer erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Sprungdistanz reduziert (450 > 425)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Abklingzeit reduziert (24/21/18/15 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Scatterblast erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Aktive Komponente überarbeitet. Verdoppelt nicht mehr Angriffsreichweite. Hält jetzt 4 Sekunden an während denen Angriffe nicht verfehlen können und mit +30 % Headshot auslösen. Verlangsamt Snipers Bewegungstempo um 30 %. Abklingzeit: 35/30/25/20 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Stößt jetzt auch Sniper 450 Einheiten zurück." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Level 25 – Bonusladungen für Shrapnel erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_spectre" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Schaden erhöht (15/30/45/60 > 18/32/46/60)" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zauberreichweite reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Abklingzeit reduziert (35 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "Splitter: Kann jetzt auf gegnerische Helden angewendet werden, die Spectre in den letzten 8 Sekunden Schaden zugefügt haben. Bei Aktivierung auf den Boden wird das nächstliegende gültige Ziel anvisiert." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Splitter: Manakosten reduziert (150 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zauberzeit reduziert (1,2 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Tempo reduziert (12/18/24/30 % > 10/16/22/28 %)" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Level 25 – Bonuslebenspunkte erhöht (+650 > +800)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Bewegungstempo neu skaliert (1250/1875/2500 > 1400/1850/2300)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Sprungtalent wird nicht mehr durch den Splittereffekt auf Verbündete übertragen; wirkt nur noch auf Storm Spirit selbst." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "Schaden durch sekundäre Treffer des Sprungtalents reduziert (100 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Splitter: Electric Rave ist jetzt eine Aktivfähigkeit von Overload und nicht mehr eine eigene Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+24 Schaden mit Overload > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+375 Lebenspunkte > +25 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > −1,25 s Abklingzeit für Static Remnant)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Level 25 – Distanz pro Remnant reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Splitter: Reduziert jetzt auch Abklingzeit um 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Schaden erhöht (100/140/180 % > 100/150/200 %)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2,5 Manaregeneration > +15 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Stärke > +3 s Dauer für Warcry)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+4 s Dauer für Warcry > +25 % Flächenschaden mit Great Cleave)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Storm Hammer erhöht (+1,0 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Storm Hammer > +10 Rüstung durch Warcry)" "DOTA_Patch_7_29_techies" "Bewegungstempo erhöht (310 > 320)" "DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Remote Mines: Zauberzeit reduziert (1,0 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Kann nicht mehr im Brunnenbereich aufgestellt werden." "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Splitter: Zauberreichweite reduziert (+600 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Splitter: Betäubungsradius erhöht (200 > 400; identisch mit Schadensradius)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Splitter: Betäubungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Blast Off! erhöht (+240 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Splitter: Verstummungsdauer erhöht (0,5–3,0 s > 1,5–3,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Splitter: Sichtradius erhöht (400 > 525)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Zauberreichweite reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Manakosten reduziert (100 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Zepter: Abklingzeit reduziert (15 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +80 Reichweite für Psi Blades)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Psionic Trap erhöht (+160 > +180)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Bonusangriffsschaden reduziert (20/40/60/80 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Bonusangriffsreichweite reduziert (400 > 340/360/380/400)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Illusionsschaden erhöht (40/60/80/100 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Verlangsamung neu skaliert (25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Dauer neu skaliert (3,25/4,0/4,75/5,5 s > 5,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Abklingzeit erhöht (22/20/18/16 s > 28/24/20/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_29_shredder" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Dauer reduziert (10/13/16/19 s > 10/12/14/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Regeneration pro Aufladung reduziert (1,0/1,1/1,2/1,3 > 0,7/0,9/1,1/1,3)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Zauberreichweite reduziert (800/1000/1200/1400 > 800/950/1100/1250)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Bewegungstempo erhöht (1900/2200/2500/2800 > 2200/2400/2600/2800)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "Wirkt jetzt auch auf Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "Verursacht jetzt 40 % Schaden gegen Gebäude." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Schwächungsdauer neu skaliert (14 s > 12/13/14/15 s)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "Zepter: Schaden pro Sekunde um 20 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Aufladungen für Reactive Armor > +6 Aufladungen und +6 s Dauer für Reactive Armor)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Statusresistenz erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Trefferpunkte erhöht (275 > 350)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Dauer erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Zepter: Lebenspunktereduktion reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Zauberverzögerung reduziert (0,53 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Manakosten erhöht (100/200/300 > 100/210/320)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Kanalisierungszeit erhöht (3,0/1,5/0,75 s > 3,5/2,0/1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_tinker" "Heat-Seeking Missile: Manakosten reduziert (80/100/120/140 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +8 % Manakosten-/Manaverlustreduzierung)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+9 % Manakosten-/Manaverlustreduzierung > +1 Rakete für Heat-Seeking Missile)" "DOTA_Patch_7_29_tiny" "Grundlebensregeneration erhöht (1 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Splitterbonus überarbeitet. Entfernt jetzt das Angriffslimit von Tree Grab." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Manakosten reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Rüstung erhöht (10/16/22 > 12/18/24)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Zauberreichweite neu skaliert (850/1000/1150/1300 > 900/1000/1100/1200)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+5 Angriffe mit Tree Grab > +15 % Schadensbonus (Einheiten) mit Tree Grab)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+18 Stärke > +15 % Statusresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Gewährt nun auch Unsichtbarkeit in der Nähe von Bäumen." "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Zauberzeit reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (Nature's Guise macht unsichtbar > −5 s Abklingzeit für Nature's Grasp)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Nature's Grasp erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitzeduzierung > +8 Rüstung durch Living Armor)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "Level 25 – Living Armor als Flächenzauber (450) wirkt jetzt auch auf Diener." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Bonusrüstung neu skaliert (6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Whirling Axes (Fernkampf): Manakosten erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Whirling Axes (Fernkampf): Distanz reduziert (1000 > 950)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt Rampage. Gibt allen verbündeten Einheiten für 5 Sekunden +70 Angriffstempo oder +25 % Statusresistenz, basierend auf Trolls aktueller Angriffshaltung. Fernkampf erhöht Angriffstempo und Nahkampf Statusresistenz. Abklingzeit: 80 s. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Bewegungstempo reduziert (30/35/40 % > 25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Level 10 – Bonusagilität reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_tusk" "Grundlebensregeneration reduziert (1 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Frozen Sigil (Splitter): Reduziert nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Frozen Sigil (Splitter): Trefferpunkte erhöht (4 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Frozen Sigil (Splitter): Sichtweite erhöht (400 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Frozen Sigil (Splitter): Bewegungstempo erhöht (340 > 375)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Frozen Sigil (Splitter): Manakosten reduziert (100 > 70)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Frozen Sigil (Splitter): Verlangsamung erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Walrus Punch: Angriffsanimation ist jetzt 40 % schneller." "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Schaden reduziert (25/50/75/100 > 20/45/70/95)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Zauberreichweite reduziert (1250 > 1150)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Zauberreichweite reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Manakosten reduziert (100/105/110/115 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Angriffsreichweite erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Dark Rift: Zepter erhöht jetzt auch den Radius (600 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Dark Rift: Zepter reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Dark Rift: Zepter hat jetzt 2 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Radius neu skaliert (400/430/460/490 > 425)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Splitter: Heileffekt entfernt." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Splitter: Erhöht jetzt auch die Anzahl der Wellen um 3." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Wellen für Firestorm > +125 Radius für Firestorm)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Gebäudeschaden mit Firestorm > +40 % Boni für verbündete Helden durch Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_29_undying" "Agilitätszuwachs erhöht (0,8 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Manakosten reduziert (85/95/105/115 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Verursacht jetzt doppelten Schaden gegen Diener." "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Illusionen wirken nicht mehr den Schwächungseffekt." "DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 s Dauer für Decay > +5 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > −15 s Abklingzeit für Tombstone)" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden/-heilung für Soul Rip erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_29_ursa" "Splitterbonus überarbeitet. Earthshock wirkt jetzt einen 1,5-sekündigen Enrage-Effekt auf den eigenen Helden. Reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration erhöht (+1,5 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Earthshock > +10 % Statusresistenz für Enrage)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Grundschaden erhöht (41–49 > 44–50)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zepter: Bewegungstempo der Illusion reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Radius erhöht (300 > 325)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Splitter: Schadensraub reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "Splitter: Stiehlt jetzt auch 20 % Grundrüstung der Gegner." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−1 Rüstung durch Wave of Terror > +10 Agilität)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Agilität > −2 Rüstung durch Wave of Terror)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > −15 s Abklingzeit für Nether Swap)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Grundschaden erhöht (42–44 > 44–47)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "Poison Nova: Radius erhöht (575 > 630)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "Poison Nova: Dauer erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Verlangsamung reduziert (9/11/13/15 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 s Dauer für Plague Ward > +100 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +12 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Poison Sting reduziert (−10 % > −8 %)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Zauberlebensraub > −1,5 s Abklingzeit für Plague Wards)" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Manakosten neu skaliert (25 > 20/22/24/26)" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Splitter: Rüstungsreduzierung reduziert (1,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "Splitter: Verursacht jetzt 40 % Giftschaden gegen Gebäude." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Manakosten reduziert (125/175/225 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Poison Attack wirkt auf Gebäude > 2× Verlangsamung und Rüstungsreduzierung durch Corrosive Skin)" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+5 auf alle Effekte von Corrosive Skin > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_visage" "Angriffsanimation verbessert (0,46 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten reduziert (135/140/145/150 > 125)" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Splitter: Manakosten reduziert (200 > 125)" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Splitter: Heilung erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > −3 s Abklingzeit für Grave Chill)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Splitter: Bonusschaden erhöht (+125 > +200)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 850)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Zauberreichweite reduziert (700/900/1100 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Wiederaufladezeit reduziert (30/25/20 s > 28/23/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Manakosten erhöht (100/110/120/130 > 115/120/125/130)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Level 20 – Wiederaufladezeitreduzierung für Astral Step reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock" "Splitter: Bewegungstempobonus/-malus durch Shadow Word reduziert (20 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "Splitter: Ändert die Fähigkeit jetzt in einen Flächenzauber mit einem Radius von 450 Einheiten." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Zauberzeit reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Wirkungsbereich reduziert (650 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Max. Verlangsamung neu skaliert (84 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Verlangsamung pro Sekunde neu skaliert (7/14/21/28 % > 12/17/22/27 %)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Max. Dauer reduziert (16 s > 10/12/14/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zepter: Beschwörungsintervall reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +50 Bewegungstempo für Chaotic-Offering-Golem)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Shadow Word reduziert (−5,5 s > −5,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +40 Schaden pro Sekunde mit Upheaval)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (500 Wirkungsbereich für Shadow Word > +25 Heilung/Schaden mit Shadow Word)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Bewegt sich jetzt immer mit Hast-Tempo." "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +0,2 Rüstungsreduzierung durch The Swarm)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+0,4 Rüstungsreduzierung durch The Swarm > +35 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für The Swarm reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+160 Bewegungstempo durch Shukuchi > 2 Aufladungen für Shukuchi)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manakosten reduziert (70/85/100/115 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "Splitter: Reduziert jetzt auch Abklingzeit um 1,5 s." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Splitter: Tötungsschwelle skaliert nicht mehr mit der Kanalisierungszeit." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Zepter: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf. (Gibt weiterhin 2 Aufladungen.)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Zepter: Gewährt jetzt passiv 30 % Ausweichchance." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "Zepter: Gewährt jetzt Hast statt des erhöhten Bewegungstempos." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Abklingzeit reduziert (50/40/30/20 s > 42/36/28/20 s)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Wird jetzt beendet, wenn für 2,5 Sekunden keine Gegner im Wirkungsbereich sind." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Abklingzeit reduziert (90 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Dauer erhöht (4,0/4,75/5,5 s > 4,5/5,0/5,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Fluchradius erhöht (500 > 525)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Angriffstempo erhöht (55 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Splitter: Erhöht nicht mehr Schaden von Splinter Blast um 80." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Splitter: Reduziert jetzt Abklingzeit um 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Bonusheilung für Cold Embrace erhöht (+1,0 % > +1,5 %)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Cold Embrace > +100 Schaden mit Splinter Blast)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Heldenschaden erhöht (50 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Level 15 – Bonuswirkungsbereich für Maledict erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Level 25 – Bonusregeneration für Voodoo Restoration erhöht (+1,2 % > +1,5 %)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Wraithfire Blast > +0,5 s Betäubungsdauer für Wraithfire Blast)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +16 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_zuus" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Splitter: Abklingzeit reduziert (14 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+275 Zauberreichweite > +50 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zepter: Bonusschaden reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Splitter: Schadensmalus reduziert (40 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Lebensraub wirkt nicht mehr auf Verbündete." "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Anzahl erhöht (3/4/5 > 4/5/6)" "DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Level 15 – Bonusheilung am Ende von Shallow Grave reduziert (+250 > +225)" "DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manakosten reduziert (85/110/135/160 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Abklingzeit und Dauer reduziert (70 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Schaden pro Sekunde erhöht (25/40/55 > 30/45/60)" "DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Verlangsamung reduziert (15/30/45/60 % > 10/25/40/55 %)" "DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Verzögerung reduziert (2,8 s > 2,7182 s)" "DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Schadensmalus auf Diener reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Splitter: Bonusschaden reduziert (+50 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Splitter: Heilung reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Ink Swell reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Stärkezuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Schaden erhöht (65 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Bushwhack erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Level 15 – Bonusagilität erhöht (+14 > +16)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Agilität reduziert (15 + 1,8 > 13 + 1,6)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Regeneration reduziert (25/45/65/85 % > 20/40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Abklingzeit erhöht (12 s > 16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Burning Spear reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Level 20 – Bonusregeneration für Berserker's Blood reduziert (+40 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Splitter: Streuung der Meteore reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Abklingzeit reduziert (90/80/70 s > 80/75/70 s)" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Bewegungstempo erhöht (300 > 305)" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Abklingzeit reduziert (38/30/22/14 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+14 > +16)" "DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub reduziert (1,8/2,4/3,0/3,6 % > 1,6/2,2/2,8/3,4 %)" "DOTA_Patch_7_29b_lina" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Radius erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Aufladungsdauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Dragon Slave erhöht (−2,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Dauer erhöht (1,2/1,6/2,0/2,4 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Spirit Bear: Bonuslebenspunkte pro Level erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für True Form erhöht (−40 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Lähmung verlangsamt jetzt auch Bewegungstempo um 15 %." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Lebenspunkte erhöht (300/350/400/450 > 325/375/425/475)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Bonuslebenspunkte erhöht (150/250/350 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Summon Wolves erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (8 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Feral Impulse erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Level 20 – Bonusdauer für Shapeshift erhöht (+5 s > +6 s)" "DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Level 20 – Bonus für Spiked Carapace geändert (−3,5 s Abklingzeit > +0,6 s Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Schaden erhöht (50/125/200 > 75/150/225)" "DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Splitter: Abklingzeit reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Abklingzeit reduziert (130/110/90 s > 120/100/80 s)" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Jingu Mastery erhöht (+100 > +130)" "DOTA_Patch_7_29b_furion" "Bewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Angriffsschaden der Treants erhöht (18/24/30/36 > 18/26/34/42)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Stifling Dagger erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Bonuszauberreichweite entfernt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Splitter: Schaden reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Splitter: Sprungreichweite reduziert (900 > 750)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agilitätsbonus reduziert (11/22/33/44 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +150 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +16 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,25/1,5/1,75 s > 1,2/1,4/1,6/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Illusionsdauer erhöht (8/10/12/14 s > 11/12/13/14 s)" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Manakosten reduziert (200 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Bewegungstempomalus bei Aktivierung reduziert (−30 % > −25 %)" "DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Schaden erhöht (100/150/200 % > 120/160/200 %)" "DOTA_Patch_7_29b_techies" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Selbstmord gibt keine TP-Rolle mehr. (Allgemeine Änderung für Selbstmorde.)" "DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Abklingzeit reduziert (15/12/9/6 s > 11/9/7/5 s)" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonusreichweite für Psi Blades erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manakosten reduziert (200/100/50 > 150/100/50)" "DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Schwächungsdauer reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Agilitätszuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−2 s > −1 s)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Grundintelligenz erhöht (16 > 20)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Grundagilität erhöht (14 > 17)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Grundangriffszeit reduziert (0,64 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+11 > +12)" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Abklingzeit erhöht (80 s > 90/85/80 s)" "DOTA_Patch_7_29c_General" "Rune der Quelle: Lebens-/Manawiederherstellung reduziert (100/80 > 80/80)" "DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus reduziert (65 > 55)" "DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Eigener Manaregenerationsbonus reduziert (+0,6 > +0,5)" "DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Regenerationsverstärkung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Regenerationsverstärkung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Wiederbeschaffungszeit im Shop reduziert (85 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Bewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Angriffsreichweite erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zepter: Gewährt keinen Bonusschaden mehr." "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Angriffstempo erhöht (10/20/30/40 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für kontrollierte Einheiten erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Keiler erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Primal Roar reduziert (−35 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Zepter: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Abklingzeit erhöht (15/14/13/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Agilität reduziert (20 + 2,4 > 14 + 1,7)" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Manakosten erhöht (110 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bewegungstempobonus reduziert (12/14/16/18 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,0/1,9/2,8/3,7 s > 1,1/1,9/2,7/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Level 15 – Bewegungstempobonus für Ink Swell reduziert (+20 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Radius erhöht (250 > 265)" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Betäubungsdauer erhöht (1,4/1,7/2,0/2,3 s > 1,5/1,8/2,1/2,4 s)" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Angriffstempobonus reduziert (2/4/6/8/10/12/14 > 1/2/3/4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Heilung durch Illuminate erhöht (30/40/50 % > 30/45/60 %)" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Abklingzeit reduziert (80/75/70 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 315)" "DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Bewegungstempo erhöht (305 > 315)" "DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,7 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Betäubungsdauer erhöht (0,7/1,0/1,3/1,6 s > 1,0/1,2/1,4/1,6 s)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Abklingzeit neu skaliert (22 s > 23/22/21/20 s)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Nachtsichtweite erhöht (400 > 600)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonussichtweite während Tree Dance geändert (+400 > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Agilitätszuwachs reduziert (4,3 > 4,1)" "DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Splitter: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Abklingzeit erhöht (80/75/70 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Abrissschaden reduziert (300/400/500 > 200/300/400; mit Zepter: 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Radius erhöht (525 > 550)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Manakosten neu skaliert (80/100/120/140 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+9 > +11)" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 50/65/80/95)" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Stärkungsdauer reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Grundstärke erhöht (15 > 16)" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Level 15 – Angriffstempobonus erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Abklingzeit erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_29d_General" "Problem behoben, durch das es Dienern nicht möglich war, automatisch auf ihren vorgesehenen Weg zurückzufinden, wenn sie sich nicht vorwärts bewegen konnten. (Z. B. wenn sie in der Nähe des Stufe-3-Turms des oberen Radiant-Pfades in den Bäumen gefangen waren.)" "DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Schadenblock reduziert (70/35 > 64/32)" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (24 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (24 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Magieresistenzmalus reduziert (15/20/25/30 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Schaden reduziert (250/350/450 > 250/325/400)" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Auslösechance reduziert (10 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zepter: Wirkungsbereich reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Abklingzeit erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Wiederaufladezeit der Spinnennetze." "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Level 15 – Bonus geändert (15 % Abklingzeitreduzierung > −15 s Wiederaufladezeit für Netze)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Spinnen reduziert (+18 > +15)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Lebensraub reduziert (70/80/90/100 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit erhöht (90 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Level 15 – Bonusrüstung reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Bramble Maze reduziert (−8 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Grundstärke reduziert (22 > 20)" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Abklingzeit des Einfriereffekts erhöht (0,77–0,57 s > 0,83–0,62 s)" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Bonusschaden und Angriffstempo reduziert (10–115 > 10–94)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+35 % Mana durch Mystic Snake > −1,5 s Abklingzeit für Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Mystic Snake > +35 % Mana durch Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Zepter: Grundversteinerungsdauer reduziert (1,5 s > 1,3 s)" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/1,8/2,0/2,2 s > 1,3/1,6/1,9/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Rüstungsreduzierung pro Angriff reduziert (1,0 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Ein Rückkauf während Timber Chain teleportiert Ihren Helden nicht mehr an seinen Todesort zurück." "DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Bewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Ein Rückkauf während eines Wurfs teleportiert Ihren Helden nicht mehr an seinen Todesort zurück." "DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Grundstärke reduziert (26 > 24)" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Dauer reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Heilung/Schaden erhöht (15/25/35/45 > 18/27/36/45)" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Manakosten erhöht (65/70/75/80 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Abklingzeit erhöht (4,0 s > 5,5/5,0/4,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_General" "Captains Mode: Zweite Auswahlphase geändert (Dire/Radiant/Dire/Radiant > Dire/Radiant/Radiant/Dire; vorausgesetzt Radiant wählt zuerst)" "DOTA_Patch_7_30_General_2" "Mehrere Chancen auf kritische Treffer werden jetzt vom größten zum kleinsten Schaden nacheinander gewürfelt, bis einer der kritischen Treffer ausgelöst wurde. (Folglich bleibt der Schaden pro Sekunde gleich, aber die Wahrscheinlichkeit mehrerer aufeinander folgender kritischer Treffer oder mehrerer Angriffe ohne kritischen Treffer wird reduziert.)" "DOTA_Patch_7_30_General_3" "Prozentuale Abklingzeitenreduzierung summiert sich nicht mehr auf. (Effekte mit absoluter Abklingzeitreduzierung summieren sich weiterhin auf.)" "DOTA_Patch_7_30_General_4" "Lebensregeneration aller Helden ohne Lebensregeneration um 0,25 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_General_5" "Rune der Quelle: Heilung reduziert (80 LP > 40 LP)" "DOTA_Patch_7_30_General_6" "Der zweite Roshan lässt keinen Käse mehr fallen." "DOTA_Patch_7_30_General_7" "Neutrale Einheiten lassen jetzt 5 neutrale Gegenstände pro Stufe fallen." "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Bonuslebenspunkte reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Abklingzeit erhöht sich nach dem Auslösen um 20 s auf bis zu 165 s. Abklingzeit: 105/125/145/165 s." "DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Schlag: Bonusschaden erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Manaregeneration reduziert (3,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Abklingzeitreduzierung für Fähigkeiten erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Wiederhergestelltes Mana erhöht (160 > 175)" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Lebenswiederherstellung reduziert (115 > 110)" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Manaregeneration reduziert (65 > 60)" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Wiederherstellungszeit erhöht (2,5 s > 2,7 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Bonusstärke und -intelligenz erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Preis reduziert (70 > 65)" "DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Manaregeneration reduziert (3,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Bonusangriffsschaden erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Bonuslebenspunkte erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Bonusintelligenz erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Bonusstärke und -agilität erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Projektiltempo erhöht (1750 > 1900)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Helm of the Dominator, Vladmir's Offering und ein Rezept (1000 Gold). Gesamtpreis erhöht: 6000 > 6050" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonusattribute reduziert (+20 > +8)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Kann jetzt nur noch 1 neutrale Einheit kontrollieren." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Bewegungstempo kontrollierter Einheiten erhöht (380 > 400)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Bonusangriffsschaden kontrollierter Einheiten erhöht (25 > 80)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Bonusrüstung kontrollierter Einheiten erhöht (4 > 8)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Gewährt jetzt auch Vladimirs Aura (+3 Rüstung, +1,75 Manaregeneration, +18 % Schaden, +15 % Lebensraub; Radius: 1200)" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Wirbelstoß: Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Wirbelstoß: Max. Angriffe erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Oblivion Staff + Cloak + Rezept (400 Gold). Gesamtpreis reduziert: 3250 > 2400" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Gewährt +20 % Magieresistenz, 20 Schaden, 10 Intelligenz, 15 Angriffstempo und 2 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Bonusintelligenz erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Bonusstärke und -agilität erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Projektiltempo erhöht (1750 > 1900)" "DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Statusresistenz reduziert (16 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Wiederaufladezeit reduziert (75 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Dauer reduziert (8 min > 7 min)" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Shadow Blade + Crystalys + Rezept (350 Gold). Gesamtpreis reduziert: 5650 > 5300" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Gewährt jetzt +60 Schaden, +40 Angriffstempo und eine 30%ige Chance auf 160 % kritischen Schaden." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus verursachen jetzt 175 Bonusschaden sowie einen garantierten kritischen Treffer mit 160 % Schaden." "DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Max. Vorrat erhöht (2 > 3; Startvorrat unverändert bei 2)" "DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Rezeptkosten reduziert (1600 > 1300; Gesamtpreis reduziert: 7125 > 6825)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Schaden pro Instanz reduziert (1 × Int. > 0,75 × Int.)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Dauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Interaktion repariert, durch die Witch Blade permanent Ausweichchancen zauberimmuner Ziele umging." "DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Neuer Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Gewährt +6 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Aktiv: Schwein gehabt! Verwandelt den Träger für vier Sekunden in ein Schwein und gewährt +10 % Bewegungstempo. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Neuer Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Gewährt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Aktiv: Überspringen. Der Träger springt 300 Einheiten vorwärts. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Klingt für 3 Sekunden ab, wenn der Träger Schaden erleidet." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Neuer Stufe-2-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Gewährt +10 Schaden und +10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Passiv: Dunkle Barmherzigkeit. Angriffe auf Gegner verursachen +7 Schaden pro 10 % fehlenden Lebenspunkten des Ziels." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Neuer Stufe-2-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Gewährt +20 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Aktiv: Schattenzeichen. Wirft eine Bombe auf einen Gegner im Umkreis von 900 Einheiten, welche den eigenen Angriffsschaden verursacht und einen Schwächungseffekt wirkt. Der Effekt gewährt Sicht auf das Ziel und verursacht 7 Sekunden lang 20 Schaden pro Sekunde. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 25." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Neuer Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Gewährt 8 Rüstung." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Passiv: Volatil. Der Angriff eines Helden aus weniger als 300 Einheiten Entfernung lässt den Träger explodieren, was allen Gegnern im Umkreis von 300 Einheiten 300 Schaden zufügt und sie 2,5 Sekunden lang alle Angriffe verfehlen lässt. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Neuer Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Gewährt 300 Lebenspunkte und 10 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Passiv: Ausdauer. Wird der Träger von einem spielergesteuerten Schwächungseffekt getroffen, erhöht sich 3 Sekunden lang die Statusresistenz um 50 %. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Neuer Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Angriffe verursachen zusätzlichen Magieschaden in Höhe von 4 % des max. Manas des Ziels." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Aktiv: Entzauberung. Entzaubert alle Gegner und Verbündeten in einem Radius von 300 Einheiten. Zauberreichweite: 500. Manakosten: 75. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Neuer Stufe-5-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 Rüstung, +20 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Gewährt passiv +5 Rüstung und +20 % Magieresistenz für alle Verbündeten in einem Radius von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Aktiv: Megaschild. 35 % Schadenreflexionsaura, die 5 Sekunden lang alle Verbündeten im Umkreis von 900 Einheiten betrifft. Abklingzeit: 20 s. (Wirkt nicht auf Illusionen.)" "DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Lebensregeneration reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Bonuslebenspunkte reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Lebensraub neu skaliert (7 % > 7 LP pro Angriff)" "DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Graben: Abklingzeit reduziert (55 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Bonusschaden reduziert (300 > 200)" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "Schwächungseffekt ist nicht mehr sichtbar, wenn Gegner keine Sicht auf den Träger haben." "DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Abklingzeit erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Blinzelt auf der Stelle, wenn der Träger in den letzten 3 Sekunden Schaden erlitten hat." "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Gelten nicht mehr als Schuhe." "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Bewegungstempobonus reduziert (65 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Wirkt nicht mehr, wenn der Träger unsichtbar für das Ziel ist." "DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Zauberreichweite reduziert (1600 > 1200)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Stärke reduziert (23 + 3,0 > 22 + 2,8)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Zauberreichweite erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Level 20 – Bonus geändert (−15 % Abklingzeitreduzierung > +100 Trefferpunkte für Aphotic Shield)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+180 Trefferpunkte für Aphotic Shield > −1 benötigter Angriff für Curse of Avernus)" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Abklingzeit reduziert (16 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Gewährt jetzt zusätzlich 30 Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Level 10 – Bonus für Unstable Concoction geändert (−6 s Abklingzeit > +125 Radius)" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Abklingzeit erhöht (10/9/8/7 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Abklingzeit erhöht (40 s > 60/50/40 s)" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Lebensregeneration > +150 Abbruchdistanz für Cold Feet)" "DOTA_Patch_7_30_antimage" "Stärkezuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Splitter überarbeitet: Counterspell gewährt jetzt auch eine offensive Aura mit einem Radius von 900 Einheiten, die gegnerischen Magieschaden um 10 % reduziert. Gewährt den dreifachen Effekt bei Gegnern im Umkreis von 300 Einheiten." "DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "Zepter: Hat jetzt 3 Aufladungen. (Wiederaufladezeit: 25 s)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > −1 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +0,7 s Betäubungsdauer für Mana Void)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Betäubungsdauer für Mana Void > +250 Zauberreichweite für Blink)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Splitter: Verlangsamung erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > +8 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo > +40 Angriffstempo in Magnetic Field)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +40 Schaden pro Sekunde mit Flux)" "DOTA_Patch_7_30_axe" "Splitterbonus überarbeitet. Counter Helix wirkt jetzt einen 6 Sekunden andauernden, sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Angriffsschaden um 20 % reduziert und die Auslösechance von Counter Helix um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > +30 Schaden mit Counter Helix)" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Manakosten reduziert (120/140/160/180 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Zauberreichweite erhöht (600 > 625)" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Verursacht jetzt 15/20/25/30 reinen Schaden pro Sekunde auf gegnerische Ziele." "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Bonusschaden erhöht (6/12/18/24 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Schaden neu skaliert (10/30/50/70 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Abklingzeit erhöht (40/38/36/34 s > 46/42/38/34 s)" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Angriffsschaden erhöht (16/32/48/64 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Sichtweite erhöht (600/700/800/900 > 750/800/850/900)" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Splitter: Falke kann jetzt auch zielgerichtet aktiviert werden, wodurch der Falke in Richtung des Ziels fliegt und sich auf das Ziel stürzt, sobald er in Reichweite ist." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Jetzt nur halbierter Heileffekt bei Denys." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Lebenspunkteschwelle erhöht (75 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Rüstung > +10 % Zauberverstärkung durch Bloodrage)" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Lebensraub > +10 % LP Grundschaden mit Rupture)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Abklingzeit reduziert (8 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Schaden reduziert (150/225/300/375 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Manakosten reduziert (120/125/130/135 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Zauberreichweite neu skaliert (400 > 375/425/475/525)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Zepter reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (650 > 700)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Erhöht jetzt auch den Schaden von Shuriken Toss 1,4/1,7/2,0-fach." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Autozauber kann jetzt deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +2 s Verlangsamung durch Shadow Walk)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+275 Lebenspunkte > 50 % Bonusbewegungstempo für Verbündete durch Track)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Angriffstempo > Track gewährt Sicht um das Ziel herum)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (40 % Ausweichchance > 2 Aufladungen für Shuriken Toss)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passive Ausweichchance erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Leerenbräuling: Grundangriffsschaden reduziert (45−55/65−75/85−95 > 45−55/55−65/65−75)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Leerbräuling: Grundangriffszeit verbessert (1,35 s > 1,2/1,0/0,8 s)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Leerenbräuling: Übernimmt jetzt Angriffsmodifikatoren von Brewmaster (z. B.: Maelstroms Kettenblitz, Skadis Eisangriff, Skull Bashers Schlag usw.)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Grundverlangsamung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Zepter: Radius reduziert (900 > 800)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Zepter: Max. Aufladungen reduziert (8 > 7)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Instanzendauer erhöht (14 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Gewährt jetzt Broodmother und ihren Spinnlingen Bewegungstempo basierend auf den Lebenspunkten der Einheit. (Gewährt den Gesamtwert bei 100 % Lebenspunkten und 0 %, wenn die Einheit 20 % oder weniger Lebenspunkte hat.)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Manakosten erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Schaden reduziert (300/370/440 > 240/320/400)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Zepterbonus überarbeitet. Vektorzielmodus. Erschafft nach 2 Sekunden Verzögerung eine 900 Einheiten lange, unsichtbare Linie aus Netzen. Gegnerische Helden verfangen sich in den Netzen, machen diese sichtbar und werden nach 0,25-sekündiger 100%iger Verlangsamung festgesetzt. Sie sind außerdem auch im Nebel des Krieges sichtbar und erleiden 4 Sekunden lang 100 Schaden pro Sekunde. Das eigene Team wird über die Minikarte benachrichtigt, wenn sich ein Gegner in den Netzen verfängt. Während eine Falle besteht, können sich mehrere Helden in dieser verfangen. Illusionen lösen die Falle nicht aus. Maximal 5 Fallen können gleichzeitig existieren und sich nicht überlappen. 2 Aufladungen. Manakosten: 100. Abklingzeit: 20 s. Zauberreichweite: 600." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+15 Angriffsschaden für Spinnen > +50 % Gebäudeschaden für Spinnen)" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Betäubungsdauer reduziert (1,7/2,0/2,3/2,6 s > 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Stärkemultiplikator erhöht (1,5/2,25/3,0 > 1,75/2,5/3,25)" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,3 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Stärkezuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Abklingzeit erhöht (15/12/9/6 s > 18/14/10/6 s)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub reduziert (25/40/55/70 % > 24/36/48/60 %)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Max. kritischer Schaden erhöht (140/170/200/230 % > 140/175/210/245 %)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Fehler behoben, durch den der Status „Starke Illusion“ bei Phantasm entzaubert werden konnte. (Was dazu führte, dass die Illusionen anschließend mit entsprechenden Effekten zerstört werden konnten.)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +200 Sogreichweite für Reality Rift)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 auf alle Attribute > +20 % Lebensraub durch Chaos Strike)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+35 % Flächenschaden > −3 s Abklingzeit für Chaos Bolt)" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Heilverstärkungsaura entfernt." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Aura gewährt jetzt auch 2/3/4/5 Rüstung." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Splitter überarbeitet. Holy Persuasion kann jetzt, basierend auf dem Level von Hand of God, 1/2/3 uralte Einheiten übernehmen. (Alter Zepter-Effekt)" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Zepter überarbeitet. Hand of God wirkt jetzt eine starke Entzauberung." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Neue Fähigkeit: Burning Barrage. Kanalisiert für 1,5/1,9/2,3/2,7 s und schießt 3/4/5/6 durchdringende Pfeile mit einer Reichweite von 750/800/850/900 Einheiten in Zielrichtung. Die Pfeile fügen getroffenen Gegnern 60 % Ihres Angriffsschadens und alle Angriffsmodifikatoren zu. Pfeilbreite: 200. Abklingzeit: 28/24/20/16 s. Manakosten: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Searing Arrows: Manakosten reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Zauber können nicht mehr gewirkt werden, ohne die Unsichtbarkeit aufzuheben." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Kann während Skeleton Walk gewirkt werden, ohne die Unsichtbarkeit aufzuheben." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Agilität > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Skeleton Walk reduziert (−7 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−10 s Abklingzeit für Strafe > +2 Pfeile für Burning Barrage)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Bonusbewegungstempo reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +60 Manabrand durch Power Cogs)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > −2 s Abklingzeit für Rocket Flare)" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manakosten reduziert (130/145/160/175 > 115/135/155/175)" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Explosionsstreuung ist jetzt gleichmäßiger auf den Radius verteilt." "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Splitter: Erhöht jetzt auch die Anzahl der Explosionen um 20 %." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Fehler beim Selbstzauber im Zusammenspiel mit dem Wirkungsbereich-Talent behoben." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Dauer reduziert (45 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Angriff kann jetzt nicht mehr verfehlen." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Illusionsdauer erhöht (5 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Max. Schaden erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Radius für Ion Shell > +20 % Schaden mit Wall-of-Replica-Illusionen)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Schaden mit Wall-of-Replica-Illusionen > +75 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Ion Shell reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Wall of Replica erhöht (−30 s > −35 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Betäubungsdauer reduziert (1,75/2,25/2,75/3,25 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Cursed Crown reduziert (+0,6 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Schaden > +2 s Dauer für Shadow Realm)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Ignoriert nicht mehr bewegungseinschränkende Fähigkeiten (z. B. Kinetic Field)." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Wird bei Festsetzung nicht mehr abgebrochen, nur die Bewegung von Dawnbreaker wird unterbrochen." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Splitterbonus hinzugefügt. Gewährt Zauberimmunität, während Starbreaker gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Zepterbonus hinzugefügt. Verkürzt die Kanalisierungszeit von Solar Guardian auf 1 s. Solar Guardian kann nach dem Abflug erneut aktiviert werden, um frühzeitig zu landen. Während der Flugdauer gewährt Solar Guardian allen Verbündeten im Wirkungsbereich nun außerdem eine 60%ige Ausweichchance und mehr Heilung pro Puls (45/70/95 > 60/90/120). Gesamtflugzeit um 3,5 s erhöht." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Stärke > +15 % Verlangsamung durch Celestial Hammer)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +30 Rundumschaden mit Starbreaker)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffsschaden > +40 % krit. Schaden mit Luminosity)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+40 % krit. Schaden mit Luminosity > −1 benötigter Angriff für Luminosity)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (2 Aufladungen für Starbreaker > +150 Radius für Solar Guardian)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Radius für Solar Guardian > 2 Aufladungen für Starbreaker)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Grundagilität reduziert (21 > 20)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Setzt jetzt die Dauer nur zurück, wenn Dazzle selbst das Ziel angreift." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Grundverlangsamung erhöht (14/16/18/20 % > 16/18/20/22 %)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Verlangsamung wird jetzt mit jedem Zurücksetzen um 2,0/2,5/3,0/3,5 % erhöht." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manakosten neu skaliert (150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+225 Heilung am Ende von Shallow Grave > +20 Stärke)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +250 Heilung am Ende von Shallow Grave)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Grundstärke erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Feuert jetzt ein Projektil (Tempo: 1000) zum Zielpunkt. Lässt beim Aufprall alle Einheiten im Wirkungsbereich verstummen." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Abklingzeit erhöht (145 s > 150 s)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+6 % Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Crypt Swarm)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Level 15 – Bonus auf max. LP als Schaden/Heilung mit Spirit Siphon erhöht (+0,8 % > +1,0 %)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−3,5 s Abklingzeit für Crypt Swarm > +20 % Bewegungsverlangsamung durch Spirit Siphon)" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Aufbauverzögerung reduziert (1,2 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Verlangsamungsdauer pro Treffer erhöht (0,1 s > 0,1/0,2/0,3/0,4 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,1 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonusgold reduziert (60/120/160/240 > 60/110/160/210)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Abklingzeit reduziert (50/45/40/35 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Schaden erhöht (15/30/45/60 > 18/32/46/60)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Dauer neu skaliert (15 s > 10/12/14/16 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Grundbrandschaden erhöht (16/20/24/28 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Scorched Earth reduziert (−10 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Infernal Blade reduziert (+2,4 % > +2,1 %)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Betäubungsdauer reduziert (2,5/2,75/3,0/3,25 s > 2,25/2,5/2,75/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Lebensregeneration reduziert (4/8/12/16 > 3/6/9/12)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Schwarzdrache: Flächenschaden reduziert (115 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Schwarzdrache: Magieresistenz reduziert (40 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde reduziert (80 > 60)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Schadensmalus verweilt jetzt für 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonusschaden reduziert (50/70/90 > 40/60/80)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Zepter: Split Arrows verbrauchen kein Mana mehr." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 auf alle Attribute > +15 Bonusschaden für Frost Arrows)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Agilität > +250 Zauberbreite für Gust)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Abklingzeitreduzierung > +2 Wellen für Multishot)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Wiederaufladezeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > +2 s Dauer für Magnetize)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +300 Stoßdistanz für Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Bewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Intelligenz erhöht (16 + 1,8 > 18 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonusgrundschaden erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Mana > +80 Schaden mit Fissure)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+7 Rüstung > +50 Schaden mit Aftershock)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+40 % Magieresistenz > +200 Radius für Aftershock)" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schaden reduziert (70/100/130/160 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (50/75/90/100 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Magieabsorption erhöht (80/220/360/500 > 110/240/370/500)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zepter: Max. Reichweite reduziert (3500 > 3000)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +1 Ziel für Searing Chains)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Reichweite reduziert (700 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Level 15 – Bonus-Irrwische für Nature's Attendants reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mehrere Instanzen summieren sich nicht mehr auf." "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Zepter: Verursacht jetzt 5 % reinen Bonusschaden, statt der aktuellen Stufe von Midnight Pulse." "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+135 Lebenspunkte für Eidolons > +20 Angriffstempo für Eidolons)" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 % Abklingzeitreduzierung > +30 Bonusschaden pro Instanz mit Malefice)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Abklingzeit reduziert (160 s > 160/150/140 s)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Agilität > +6 Schaden pro Sekunde mit Time Dilation)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > +0,5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > −1,5 s Abklingzeit für Time Walk)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+55 Schaden mit Time Lock > +7 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo > +120 Angriffstempo in Chronosphere)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Time Walk > +70 Schaden mit Time Lock)" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Schadenszuwachs pro Treffer erhöht (16/24/32/40 > 18/27/36/45)" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Dauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Splitterbonus überarbeitet. Homing Missile wirkt jetzt ab einer Sekunde nach Aktivierung kontinuierlich Rocket Barrage im Umkreis von 700 Einheiten. Rocket Barrage priorisiert das Ziel von Homing Missile." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Reichweite reduziert (1250 > 1000)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Abklingzeit reduziert (90 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 Angriffsschaden > +300 Reichweite für Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−40 s Abklingzeit für Call Down > +2 Angriffe für Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (3 Aufladungen für Homing Missile > −6 s Abklingzeit für Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Call Down kann global gezaubert werden > Air Strike; Call Down mit Vektorzielmodus. Schießt 3 Call-Down-Angriffe in Vektorrichtung im Abstand von 500 Einheiten und 0,75 Sekunden. Sekundäre Call Downs verursachen 50 % Schaden." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Bewegungstempo reduziert (320 > 310)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Schaden wird jetzt über die gesamte Dauer des Effektes in Intervallen von 0,3 Sekunden zugefügt. (Schaden bricht ab, wenn der Held freikommt.)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Wirft nun eine abgeschwächte Version von Bushwhack in Richtung der die Illusion angreifenden Einheit und erschafft einen Baum an deren Stelle." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Betäubungsdauer erhöht (1 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Kann jetzt auch eine Zielposition anvisieren." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +1 s Dauer für Scurry)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+16 Agilität > +2 Sprünge für Acorn Shot)" "DOTA_Patch_7_30_huskar" "Bewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Splitter: Heilung wird nicht mehr halbiert." "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "Splitter: Huskar heilt jetzt um 50 % des Schadens, den er Helden zufügt, und 10 % des Schadens, den er Dienern zufügt." "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +1 s Dauer für Inner Fire)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Angriffsschaden > +2 s Verlangsamungsdauer für Life Break)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Zauberlebensraub > +16 % Schaden mit Life Break)" "DOTA_Patch_7_30_invoker" "Grundbewegungstempo reduziert (280 > 275)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Wirbeldauer neu skaliert (0,8 s -> 2,9 s > 0,85 s -> 2,6 s)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Kontaktschaden neu skaliert (57,5–>180 > 52–>185)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Brandschaden neu skaliert (11,5–>36 > 10–>38)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Schaden reduziert (40–>320 > 20–>300)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Rückstoßdauer reduziert (0,25 s -> 2,0 s > 0,2 s -> 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+60 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall > +1 Rüstungsreduzierung durch Schmiedegeister)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+2 Rüstungsreduzierung durch Schmiedegeister > 2,5× Passivboni durch Quas/Wex/Exort)" "DOTA_Patch_7_30_wisp" "Max. Reichweite für Tether erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Heilverstärkung erhöht (0,6/0,8/1,0/1,2 > 0,7/0,9/1,1/1,3)" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zauberverzögerung reduziert (0,55 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Brandschaden erhöht (12/16/20/24 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Abklingzeit erhöht (60 s > 80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Schaden erhöht (85/110/135/160 > 90/115/140/165)" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Bewegungstempo reduziert (350 > 325)" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +75 Radius für Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Kanalisierungszeit neu skaliert (2,0/2,7/3,4/4,1 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Abklingzeit reduziert (20/18/16/14 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Bewegungsverlangsamung neu skaliert (−35 % > −25/−30/−35/−40 %)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Flächenschaden reduziert (165 % > 150 %)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Bonusschaden erhöht (5/50/75/100 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Ghostship Fleet: Intervall verlängert (3,35 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Level-25-Talent funktioniert jetzt auch bei Selbstzauber wie vorgesehen." "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Stärke > +200 Zauberreichweite für Duel)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +100 Radius für Overwhelming Odds)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +40 Lebensregeneration durch Press the Attack)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Verursacht jetzt reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Bonusschaden gegen Türme entfernt." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Schaden pro Explosion reduziert (8/20/32/44 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+4 Rüstung > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+30 % Magieresistenz > Lightning Storm kann Einheiten ein zweites Mal treffen, wenn keine anderen Sprünge verfügbar sind.)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Manakosten reduziert (115/135/155/175 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Zauberreichweite erhöht (500/525/550/575 > 600)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 80)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Zepter: Während der Kanalisierung können jetzt auch andere Fähigkeiten benutzt werden." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Tempo des Erstprojektils erhöht (850 > 1050)" "DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsschaden > +0,5 s Dauer für Sinister Gaze)" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Bewegungstempo reduziert (325 > 320)" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Kann nicht mehr Undyings Zombies anvisieren." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Manakosten reduziert (100/150/200 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Zepter: Der Gegner wird jetzt auch entwaffnet." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Zepter: Verursacht jetzt unmittelbar von Beginn an Schaden." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +10 % Bewegungstempo während Rage)" "DOTA_Patch_7_30_lina" "Grundangriffsschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Angriffstempobonus pro Instanz reduziert (40/60/80/100 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_30_lion" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Reichweite reduziert (900 > 850; Zauberreichweite bleibt unverändert, nur die Bonusreichweite wird reduziert)" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Zepter: Schaden reduziert (725/875/1025 > 700/825/950)" "DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Splitter: Erhöht jetzt korrekterweise das Angriffstempo von Verbündeten um 60 statt um 40." "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Angriffstempo erhöht (15/30/45/60 > 16/34/52/70)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Festsetzungschance erhöht (20 % > 30 %; nur Lone Druid)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Demolish: Bonusschaden erhöht (10/20/30/40 % > 15/30/45/60 %; Gilt nur für Lone Druid.)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Abklingzeit erhöht (6 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Splitter: Suchradius für Gleven reduziert (500 > 325)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Schadensmalus erhöht (50/44/38/32 % > 56/50/44/38 %)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > −8 % Schadensmalus für Moon Glaives)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > −20 s Abklingzeit für Eclipse)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 auf alle Attribute > Lunar Blessing wirkt global)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+30 % Lebensraub > +35 Schaden durch Lunar Blessing)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Dauer erhöht (5/6/7/8 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Abklingzeit neu skaliert (18 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_30_lycan" "Splitter: Wölfe haben jetzt niedrige Angriffspriorität. (Werden nur von Gegnern angegriffen, wenn sie die einzige Einheit in Reichweite sind.)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Splitter: Wölfe können jetzt Türme mit Cripple treffen. (Normale Wölfe sind nicht betroffen.)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > +20 Schaden für Summon Wolves)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > −20 s Abklingzeit für Shapeshift)" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Schaden erhöht (70/150/220/310 > 80/170/260/350)" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Dauer reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > +10 s Dauer für Empower)" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Abklingzeit reduziert (14 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Abklingzeit erhöht (90/75/60 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +1,5 s Verlangsamungsdauer für God's Rebuke)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −10 % Bewegungstempomalus für Bulwark)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +100 Schaden mit Spear of Mars)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+160 Schaden mit Spear of Mars > +10/5 % Front-/Seitenschadensreduzierung für Bulwark)" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Sprungreichweite reduziert (475 > 450)" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Schaden pro Mana reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 > 1,3/1,7/2,1/2,5)" "DOTA_Patch_7_30_meepo" "Stärkezuwachs reduziert (1,8 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Agilitätszuwachs reduziert (1,8 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Schaden reduziert (60/80/100/120 > 45/60/75/90)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Verursacht jetzt reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Splitterbonus überarbeitet. Divided We Stand kann aktiviert werden, sofern sich ein weiterer Meepo im Umkreis von 300 Einheiten befindet. Dieser wird auf ein bis zu 900 Einheiten entferntes Ziel geworfen, verursacht dort 100 Schaden und verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50 %. Abklingzeit: 18/16/14 s. Manakosten: 100. (Abklingzeit wird pro Meepo getrennt berechnet.)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Poof reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Max. Betäubungsdauer reduziert (3,5/4,0/4,5/5,0 s > 3,2/3,8/4,4/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Sichtweite reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > −2 s Abklingzeit für Sacred Arrow)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +100 Reichweite für Leap)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Sacred Arrow > Moonlight Shadow gewährt 20 % Ausweichchance); Effekt wirkt immer während Moonlight Shadow, auch wenn die Einheit unsichtbar ist." "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > −25 s Abklingzeit für Moonlight Shadow)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (−60 s Abklingzeit für Moonlight Shadow > +180 Schaden mit Starstorm)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Bewegungstempo erhöht (700 > 800)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Lebensraub erhöht (15/30/45/60 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Splitterbonus überarbeitet. Reduziert Abklingzeit von Mischief auf 8 s, verlängert die Unverwundbarkeit auf 0,5 s und weicht bei der Transformation Projektilen aus. Mischief reduziert nicht mehr das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +0,3 s Betäubungsdauer für Boundless Strike)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+40 % krit. Schaden mit Boundless Strike > +2 Aufladungen für Jingu Mastery)" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Manakosten reduziert (140 > 130)" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilität) Grundschaden reduziert (70/80/90/100 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_morph_replicate" "Erhält nicht mehr den Splitter-/Zeptereffekt, wenn Morphling nicht im Besitz von Splitter/Zepter ist." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Agilitätszuwachs reduziert (3,5  > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Splitterbonus überarbeitet. Song of the Siren heilt Verbündete um 5 % ihrer max. LP pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Schaden erhöht (30/40/50/60 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 % Schaden mit Mirror Image > +8 Agilität)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Agilität > +13 % Schaden mit Mirror Image)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+13 > +15)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−30 s Abklingzeit für Song of the Siren > +10 % Auslösechance für Rip Tide)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "Level 25 – Rüstungsreduzierung durch Rip Tide erhöht (−5 > −6)" "DOTA_Patch_7_30_furion" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Mehrere Fehler behoben, durch die beim Zerstören von mit Sprout erschaffenen Bäumen trotz Splitterbonus keine starken Treants erschaffen wurden." "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Sichtweite reduziert (500 > 250)" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Grundlebensregeneration pro Sekunde für Treants erhöht (0,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Schaden pro Kill erhöht (4/5/6 > 6)" "DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Level 20 – Bonus geändert (20 % Abklingzeitreduzierung > 75 % Verfehlchance für in Sprout gefangene Einheiten)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Heilung erhöht (60/80/100/120 > 60/85/110/135)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Eigene Wiederherstellungsverstärkung reduziert (75 % > 45/55/65/75 %)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +100 Zauberreichweite für Reaper's Scythe)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Abklingzeit erhöht (140/130/120 s > 150/140/130 s)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +10 s Dauer für Dark Ascension)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +50 Schaden während Dark Ascension)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+35 Schaden > +25 Stärke)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Grundstärke reduziert (18 > 17)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Grundagilität reduziert (19 > 18)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Grundlebensregeneration reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Lebens- und Manaregeneration reduziert (1,5 % > 1 %)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Splitter: Fire Shield wird nicht mehr bei Dienerangriffen ausgelöst." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Fehler behoben, durch den die Aufladungen von Fire Shield nicht zurückgesetzt wurden, wenn er erneut auf einen Verbündeten gewirkt wurde." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/130/190/250)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manakosten erhöht (30 % max. Mana > 35 % max. Mana)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manakosten reduziert (110 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo für Bloodlust reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Stärke reduziert (24 + 3,4 > 23 + 3,1)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_3" "Heavenly Grace: Bonusstärke erhöht (8/16/24/32 > 8/18/28/38)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Abklingzeit reduziert (160/150/140 s > 160/140/120 s)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Angriffe heilen Omniknight nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Kann nicht mehr auf Diener gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Belegt Gegner jetzt mit einem Schwächungseffekt, welcher den vom Ziel verursachten Schaden 4 Sekunden lang um 60 % reduziert." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Manakosten erhöht (20 > 40)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Abklingzeit erhöht (4 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_30_oracle" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Abklingzeit erhöht (2,25 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Dauer reduziert (8,0/9,0/10,0 s > 7,0/8,5/10,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Wirkt jetzt auf Roshan." "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Astral Imprisonment nicht korrekt angezeigt wurden." "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Splitter: Erhöht Manaraub mit Astral Inprisonment um +5 % und erlaubt es Verbündeten, sich während des Effekts mit 40 % ihres Bewegungstempos zu bewegen. (Das Ziel ist sichtbar, kann aber nicht anvisiert werden und keine anderen Aktionen ausführen.)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Verlangsamt jetzt Gegner 3 Sekunden lang um 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Schadensreduzierung pro Held erhöht (12/14/16/18 % > 15/16/17/18 %)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Dauer der Schadensreduzierung neu skaliert (10 s > 5/7/9/11 s)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Rüstungsreduzierung erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,75/2,5/3,25/4,0 s > 2,2/2,8/3,4/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +1 s Dauer für Phantom Strike)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zepter: Abklingzeit reduziert (60 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aghanims Zepter erhöht auch die max. Illusionsanzahl um 2." "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Reichweite reduziert (1400 > 1100/1200/1300/1400)" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Max. LP zu Heilung pro Sekunde reduziert (0,625/1,25/1,875/2,5 % > 0,5/1,0/1,5/2,0 %)" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Radius erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_30_puck" "Grundschaden um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Abklingzeit erhöht (7,5/7,0/6,5/6,0 s > 8,0/7,5/7,0/6,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Betäubung zu Beginn entfernt. (Unterbricht immer noch Teleportationen durch den „Gebunden“-Effekt.)" "DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Angriffsschaden > +300 Distanz für Illusory Orb)" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Manakosten neu skaliert (125/130/135/140 > 135)" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Tötet jetzt getroffene Einheiten sofort (ausgenommen „Uralte Einheiten“)." "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Zauberreichweite auf Verbündete reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Reduziert nicht mehr die Manaregeneration im Umkreis." "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Heilt sich jetzt beim Auslösen jeweils um 2 Trefferpunkte." "DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Nether Blast erhöht (−0,8 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Heilt jetzt Queen of Pain um 10/20/30/40 pro Intervall. Heilung um 50 % reduziert, wenn Ziel kein Held ist." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Schaden pro Intervall reduziert (30/50/70/90 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Level 15 – Bonus geändert (10 % Abklingzeitreduzierung > +2 Schadensinstanzen für Shadow Strike; gleiche Dauer, Intervall verkürzt)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 % Zauberlebensraub > +120 Schaden mit Scream of Pain)" "DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Reduziert jetzt erst die Rüstung und fügt danach Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +30 Schaden mit Plasma Field)" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +6 s Raubdauer für Static Link)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Schaden erhöht (25/50/75/100 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Schaden pro Angriff reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Zepter: Angriffe erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_30_riki" "Sleeping Dart: Zauberreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_30_riki_2" "Sleeping Dart: Manakosten reduziert (85 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Abklingzeit reduziert (26/20/14 s > 20/15/10 s)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Projektiltempo erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Level 10 – Bonus geändert (Fade Bolt stiehlt Heldenschaden > +10 % Schadensmalus durch Fade Bolt)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Grundschaden > −25 % Abklingzeit für gestohlene Zauber)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Erhöht jetzt auch den Schaden pro Puls um 20." "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden pro Welle mit Epicenter > +20 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm > +150 Radius für Sand Storm)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Lebensregeneration > +120 Schaden mit Caustic Finale)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Stapelschaden neu skaliert (20/35/50/65 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Soul Catcher: Erhöht jetzt temporär die Zauberverstärkung um 5/7/9/11 % pro betroffenem Held." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Splitterbonus überarbeitet. Macht Necromastery jetzt zu einem Angriffsmodifikator. Verbraucht eine Seele, um mit dem nächsten Angriff 170 % kritischen Schaden zu verursachen. Abklingzeit: 3 s. Getötete Gegner lassen eine zusätzliche Seele fallen." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Verlangsamung neu skaliert (25 % > 20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +80 Schaden mit Shadowraze)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Shadowraze > +0,3 s Furcht/Verlangsamung pro Requiem-Linie; max. 2,4 s -> 3,3 s)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Abklingzeitreduzierung > −40 s Abklingzeit für Requiem of Souls)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Abklingzeit neu skaliert (120 s > 130/120/110 s)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Manakosten reduziert (200/350/600 > 200/350/550)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > −3 s Abklingzeit für Hex)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Hex > +1 s Dauer für Shackles)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite für Serpent Wards erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Shackles > Hex unterbricht passive Fähigkeiten)" "DOTA_Patch_7_30_silencer" "Stärkezuwachs reduziert (2,7 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hat jetzt den doppelten Effekt auf verstummte Gegner (Schaden & Verlangsamung)." "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Extradauer reduziert (+5 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +15 Schaden mit Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Arcane Curse > +100 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+2 Intelligenzraub pro Kill > +10 % Verlangsamung durch Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Verlangsamung durch Arcane Curse > +1,5-facher Bonusschaden pro Int.)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Abklingzeitreduzierung > Last Word lässt Gegenstände verstummen)" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Grundschaden erhöht (60/85/110/135 > 75/95/115/135)" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Bewegungsverlangsamung neu skaliert (30/35/40/45 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Dauer reduziert (2,4 s > 2,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Abklingzeit erhöht (17 s > 32/27/22/17 s)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Bonusbewegungstempo erhöht (16/24/32/40 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Schaden neu skaliert (80/140/200/260 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffsschaden > −3 s Abklingzeit für Guardian Sprint)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Lebensregeneration > +10 % Angriffstempo-/Bewegungsverlangsamung durch Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Lebensraub > +100 Schaden mit Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Eigenschaden reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Abklingzeit reduziert (80/65/50 s > 75/60/45 s)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > −1 s Abklingzeit für Dark Pact)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+18 % Lebensraub > +50 Angriffstempo durch Shadow Dance)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +80 Schaden mit Dark Pact)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Dark Pact > +1 Agilität pro Essence-Shift-Aufladung)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Stärkezuwachs erhöht (3,3 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Manakosten reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Brandschaden erhöht (50/75/100 > 60/80/100)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Abklingzeit neu skaliert (110 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +1 s Verlangsamungsdauer für Scatterblast)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Schaden erhöht (20/35/50/65 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Angriffe können wieder verfehlen." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Eigene Bewegungsverlangsamung bei Aktivierung erhöht (25 % > 45/40/35/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Chance auf einen Headshot bei Aktivierung erhöht (70 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Abklingzeit reduziert (35/30/25/20 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Manakosten reduziert (50 > 25)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Dauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Rückstoß erhöht (450 > 475)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Eigener Rückstoß erhöht (425 > 475)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (15 % Abklingzeitreduzierung > +1 s Dauer für Take Aim)" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Effekt kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Fehler behoben, durch den auch Heldendiener-Einheiten anvisiert werden konnten." "DOTA_Patch_7_30_spectre" "Splitterbonus überarbeitet. Dispersion feuert nun pro 300 absorbierten Schadenspunkten einen Spectral Dagger in Richtung der letzten Schadensquelle. Kann nur alle 7 Sekunden einen Dolch abfeuern und wird nur durch Spielerschaden aus weniger als 700 Einheiten Entfernung ausgelöst." "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Lebensregeneration > −5 s Abklingzeit für Spectral Dagger)" "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Spectral Dagger > +100 Schaden mit Spectral Dagger)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Stärke reduziert (29 + 3,1 > 27 + 3,0)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Zepter: Gewährt nicht mehr 175 Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Zepter: Durchdringt jetzt Zauberimmunität und reduziert Zauberverzögerung auf 0,1 s." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Fügt Dienern und neutralen Einheiten jetzt den 1,5-fachen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Lebensregeneration > −4 s Abklingzeit für Bulldoze)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−5,5 s Abklingzeit für Bulldoze > +200 Bewegungstempo während Charge of Darkness)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Schaden mit Greater Bash > +10 % Chance auf Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Chance auf Greater Bash > +25 % Schaden mit Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden erhöht (120/175/230/285 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Anfangsmanakosten reduziert (30 + 8,0 % > 25 + 7,5 %)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +40 Schaden mit Static Remnant)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+65 Schaden mit Static Remnant > +250 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Schaden neu skaliert (30/50/70/90 % > 25/50/75/100 %)" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Schaden reduziert (200/400/600/800 > 200/380/560/740)" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Gebäudeschaden erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Streureichweitenmultiplikator reduziert (2,0× > 1,5×)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Streuschaden reduziert sich jetzt um 5 % pro weiterem getroffenen Gegner." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Kanalisierungszeit erhöht (1,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Templar Assassin kann sich nicht mehr teleportieren, wenn sie festgesetzt oder gebunden ist." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Reichweite für Psi Blades > +110 Schaden mit Psionic Trap)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+180 Schaden mit Psionic Trap > +120 Reichweite für Psi Blades)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Agilitätszuwachs reduziert (4,8 > 4,4)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Dauer reduziert (40/44/48/52 s > 36/40/44/48 s)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Wirkt jetzt auch eine Standardentzauberung auf Terrorblade." "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +2 s Dauer für Reflection)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Level 25 – Bonus für Metamorphosis geändert (+240 Angriffsreichweite > +20 s Dauer)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Rüstungsreduzierung reduziert (4/5/6/7 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Bonusschaden reduziert (45/90/135/180 > 40/85/130/175)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Reset-Zeit erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +10 % Verlangsamung durch Gush)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > −100 Schadensschwelle für Kraken Shell)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Schaden > 50 % Chance auf Anchor Smash bei Angriffen)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (20 % Abklingzeitreduzierung > +1 s Betäubungsdauer für Ravage)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Schaden reduziert (80/120/160/200 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Bonusschaden pro gefälltem Baum neu skaliert (12/18/24/30 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Schwächungsdauer erhöht (12/13/14/15 s > 13/14/15/16 s)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Schaden reduziert (100/140/180/220 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Fehler behoben, durch den die Zauberreichweite von Timber Chain etwas größer war als die tatsächliche Reichweite, weshalb sie manchmal verfehlte." "DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Level 20 – Bonus geändert (12 % Abklingzeitreduzierung > +3 % Verlangsamung durch Chakram)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Verursacht jetzt 100 % des Schadens im Umkreis von 250 Einheiten um das Primärziel. (Nur das primäre Ziel wird geblendet/geschrumpft.)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Schrumpfstrahl (Zepter): Bonuszauberreichweite reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Schrumpfstrahl (Zepter): LP-Verlust reduziert (15 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix ist jetzt eine normale Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Absorbierter Schaden reduziert (350 > 100/180/240/320)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Statusresistenz reduziert (50 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Zauberreichweite erhöht (400 > 600)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Abklingzeit reduziert (30 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Manakosten neu skaliert (100/210/320 > 130/210/290)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Neue Unterfähigkeit von Rearm. Kanalisiert für 4,5/4,0/3,5 s und teleportiert sich zu einem verbündeten Gebäude. Level 2 erlaubt auch Teleportationen zu verbündeten Einheiten und Level 3 zu verbündeten Helden. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines ist jetzt eine durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Manakosten erhöht (130/150/170/190 > 190)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "Roboterexplosionsschaden neu skaliert (16/24/32/40 > 30)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +2 s Blenddauer für Laser)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2,5 s Dauer für March of the Machines > −0,5 s Kanalisierungszeit für Keen Conveyance)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Schaden mit March of the Machines > +150 absorbierter Schaden für Defense Matrix)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +10 % Zauberverstärkung)" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Flächenschaden erhöht (150 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Angriffstempomalus reduziert (20/35/50 > 20/30/40)" "DOTA_Patch_7_30_treant" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Dauer reduziert (12 s > 9/10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > +36 Heilung mit Living Armor)" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+48 Heilung mit Living Armor > +15 % Verlangsamung für Leech Seed)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Schaden erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Abklingzeit reduziert (90 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+225 Lebenspunkte > +7 Rüstung während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Agilität > +25 Bewegungstempo während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Splitterbonus überarbeitet. Gegner im Umkreis von 200 Einheiten um das Zentrum der Eissplitter werden um 40 % verlangsamt und erleiden 60 Schaden pro Sekunde. Erhöht die Länge der Splitter um 300." "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Bonusschaden pro Held erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Lebensregeneration > +25 Schaden mit Tag Team)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 290)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Manakosten erhöht (100/110/120/130 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit „Fiend's Gate“. Erschafft ein Portal bis zu 4000 Einheiten weit entfernt und ein weiteres direkt neben Underlord. Verbündete können durch Aktivieren eines der Portale nach 2 Sekunden Kanalisierungszeit zum jeweils anderen teleportieren. Die Portale können nicht zerstört werden, bestehen für 20 Sekunden und verwenden bei der Platzierung die gleiche Logik wie Wards." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Angriffstempo > +1 % Brandschaden mit Firestorm)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Lebensregeneration > +12 % Schadensmalus durch Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Verbündete durch Atrophy Aura erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Bewegungstempobonus erhöht (30 > 30/40/50)" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Splitterbonus überarbeitet. Reduziert jetzt die Abklingzeit für Flesh Golem um 30 s und beschwört bei jedem Angriff einen Zombie." "DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +50 Schaden mit Decay)" "DOTA_Patch_7_30_ursa" "Grundstärke erhöht (24 > 25)" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit um 1 s." "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Fügt Gegnern jetzt 50 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Vengeful Spirit und getauschte Verbündete erleiden jetzt 3 Sekunden lang 30/40/50 % weniger Schaden." "DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Agilität reduziert (26 + 3,2 > 24 + 3,0)" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "Poison Nova: Schaden neu skaliert (40/65/90 > 20/30/40 + 2,0/2,75/3,5 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "Poison-Nova-Zepter: Schaden neu skaliert (75/100/125 > 20/30/40 + 3,0/3,75/4,5 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +175 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Manakosten reduziert (20/22/24/26 > 18/20/22/24)" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Max. Schaden reduziert (80/100/120/140 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +70 max. Schaden mit Nethertoxin)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Bewegungstemporaub reduziert (17/23/29/35 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Sammelradius erhöht (1500 > 1800)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Abklingzeit reduziert (130 s > 130/120/110 s)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Rüstung erhöht (0/1/2 > 0/2/4)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Manakosten reduziert (85/90/95/100 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Sogdauer erhöht (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 1,4/1,6/1,8/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Sekundärschaden erhöht (150/200/250 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +60 Schaden mit Aether Remnant)" "DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Level 15 – Bonus für Upheaval geändert (+40 Schaden pro Sekunde > +10 % Angriffstempo pro Sekunde für Verbündete (max. +70))" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Bewegungstempo erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Durchdringt jetzt Schadenblock." "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Autozauber kann jetzt deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,2 Rüstungsreduzierung durch Swarm > +9 Stärke)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +2 Trefferpunkte für The Swarm)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+35 Schaden > +90 Schaden mit Geminate Attack)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Level 20 – Bonus für The Swarm geändert (+3 Trefferpunkte > +0,5 Rüstungsreduzierung)" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt jetzt die neue Fähigkeit „Gale Force“. Vektorzielmodus. Beschwört einen starken Wind, der alle Gegner in einem Wirkungsbereich von 1000 Einheiten 3 Sekunden lang um 250 Einheiten pro Sekunde in Vektorrichtung schiebt. (Hindert Einheiten nicht daran, sich zu bewegen, anzugreifen oder Zauber zu wirken. Unterbricht Kanalisierungen nicht.) Manakosten: 150. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > Windrun kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (25 % Abklingzeitreduzierung > Kills mit Focus Fire verringern Abklingzeit um 20 s)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Bonusangriffsreichweite reduziert (350/425/500/575 > 350/400/450/500)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Bewegungsverlangsamung reduziert (22/28/34/40 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zauberreichweite reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Prozentuale Heilung reduziert (2,0/3,0/4,0/5,0 % > 1,75/2,5/3,25/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+50 > +35)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Level 10 – Bonusheilung mit Cold Embrace neu skaliert (+1,5 % > +25 LP/s)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+275 Lebenspunkte > +2 s Schwächungsdauer für Arctic Burn)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+400 Nachtsichtweite > +400 Radius für Splinter Blast)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Dienerschaden neu skaliert (50/70/125/150 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Heldenschaden reduziert (50/60/70/80 > 40)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Verursacht 10/15/20/25 zusätzlichen Schaden mit jedem Sprung." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > −25 % Mana pro Sekunde für Voodoo Restoration)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +75 Radius für Maledict)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Radius für Maledict > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Abklingzeit erhöht (200/120/40 s > 200/130/60 s)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Wraithfire Blast > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +0,7 s Betäubungsdauer für Wraithfire Blast)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Stärke > +25 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manakosten reduziert (125/130/135/140 > 120/125/130/135)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Sichtdauer erhöht (4,5 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "Splitter: Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "Splitter: Gewährt jetzt 3 Sekunden lang ungehinderte Sicht im Umkreis von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Dauer reduziert (35 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning-Bolt-Intervall erhöht (2,25 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Goldprämie erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+50 % Zauberlebensraub > 325 Reichweite/Wirkungsbereich für Lightning Bolt)" "DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1250; Gesamtpreis erhöht: 6050 > 6300)" "DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Rezeptkosten erhöht (350 > 500; Gesamtpreis erhöht: 5300 > 5450)" "DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Beastmaster und von ihm kontrollierte Einheiten reduziert (+350 > +250)" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Agilitätszuwachs erhöht (3,0 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Schaden erhöht (35/40/45/50 > 35/45/55/65)" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Rüstungsreduzierung reduziert (5/6/7/8 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Summon Wolves reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Arcane Curse reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Int. mit Last Word reduziert (+1,5× > +1,2×)" "DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Manakosten erhöht (60 > 75)" "DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Dark Pact reduziert (+80 > +70)" "DOTA_Patch_7_30c_General" "Dawnbreaker zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Gold- und EP-Prämie für gestapelte neutrale Einheiten um 15 % reduziert (Goldbonus für den Spieler, der das Lager gestapelt hat, bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Uralter Schwarzdrache: Manakosten von Fireball erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Uralte Blitzhaut: Manakosten von Frenzy erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Uralte Blitzhaut: Manakosten von Slam erhöht (90 > 150)" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Bonusmanaregeneration reduziert (2,25 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Bonusstärke reduziert (+15 > +13)" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Fehler behoben: Angriffe mit Swashbuckle und Tree Throw aktivieren jetzt die Abklingzeit von Echo Sabre." "DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Angriffstempobonus erhöht (35 > 45)" "DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Abklingzeit erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Statusresistenz reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Statusresistenz reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Preis erhöht (925 > 950)" "DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Preis reduziert (3800 > 3750)" "DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Rezeptkosten reduziert (650 > 625; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Rezeptkosten reduziert (950 > 875; Gesamtpreis reduziert: 3700 > 3650)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Gesamtpreis erhöht (2350 > 2375)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Rezeptkosten reduziert (1250 > 1225; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonusattributpunkte reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Bonuslebensregeneration reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Bonusrüstung reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Goldprämie für kontrollierte Einheit erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Statusresistenz reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Bonusrüstung reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Blendungsdauer reduziert (2,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Bonus auf Primärattribute reduziert (+75 > +70)" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Bonusstärke reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Bonusbewegungstempo reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Bonuszauberreichweite reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Bonusangriffsreichweite reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Cleanse ist jetzt eine zielgerichtete Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+9 Rüstung > −8 s Abklingzeit für Borrowed Time)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite für Chilling Touch erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Level 15 – Bonusabbruchdistanz erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Chilling Touch erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Level 25 – Wirkungsbereich für Cold Feet reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Grundschaden neu skaliert (49–58 > 52–58)" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Manakosten reduziert (50/100/150 > 50/75/100)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Stärke reduziert (23 + 2,8 > 22 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Grundagilität erhöht (16 > 20; Grundschaden bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zepter: Aktivierungsverzögerung des zweiten Geistes reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Level 25 – Bonuslebensraub erhöht (+25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_30c_bane" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,6 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,6 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Fiend's Grip reduziert (+5,5 s > +5,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Erhöht nicht mehr den Schaden der Fae Grenade." "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Grundsichtweite erhöht (1200/800 > 1600/800)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Schaden pro Sekunde reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Bonussichtweite reduziert (200/400/600/800 > 100/200/300/400)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Abklingzeit erhöht (46/42/38/34 s > 52/46/40/34 s)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Abklingzeit neu skaliert (90/80/70 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Manaregeneration > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte für Beastmaster und von ihm kontrollierte Einheiten > +2,5 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−30 s Abklingzeit für Primal Roar > +250 Lebenspunkte für Beastmaster und von ihm kontrollierte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+4 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes > −30 s Abklingzeit für Primal Roar)" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Fehler behoben: Bonusschaden für Rupture durch das Level-15-Talent trifft jetzt auch Ziele, die bereits unter dem Effekt von Rupture stehen." "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung für Bloodrage reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Schaden neu skaliert (70/100/130/160 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Level 25 – krit. Bonusschaden für Drunken Brawler erhöht (+80 % > +90 %)" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus neu skaliert (0 % bei 20 % LP –> 100 % bei 100 % LP > 0 % bei 1 LP –> 100 % bei 100 % LP)" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Silken Bola: Bonusangriffsschaden erhöht (5/6/7/8 > 6/7/8/9)" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Grundbewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Auslösechance erhöht (30 % > 33,33 %)" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Rüstungsreduzierung erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Rüstungsaura reduziert (2/3/4/5 > 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Lebensregenerationsaura erhöht (1,25/2,5/3,75/5,0 > 1,5/3,0/4,5/6,0)" "DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Schadensradius erhöht (190 > 220)" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Stampede erhöht (−20 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Agilitätszuwachs reduziert (2,7 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Angriffsreichweite reduziert (625 > 600)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Abklingzeit erhöht (28/24/20/16 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Splitter: Dauer der Skelettbogenschützen reduziert (45 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Bonuslebenspunkte reduziert (40/70/100 % > 30/55/80 %)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Dauer erhöht (20 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Manakosten reduziert (140/145/150/155 > 125/135/145/155)" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zepter: Bonuslebenspunkte reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Wall of Replica erhöht (−35 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Surge erhöht (+320 > +350)" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Grundangriffsreichweite erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde für Poison Touch erhöht (+36 > +40)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,5 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Grundbewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Static Storm reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Glimpse erhöht (−11 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Schwarzdrache: Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Abklingzeit reduziert (115 s > 115/110/105/100 s)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde erhöht (60 > 65)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Fügt jetzt die Bonusschadenskomponente von Frost Arrows zu." "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zepter: Zeit in der Luft reduziert (1,0 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,69 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten reduziert (65 > 55)" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Stroke of Fate erhöht (+800 > +1000)" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Stroke of Fate erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Splitter: Reichweite der Rocket Barrage erhöht (700 > 725)" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,25 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Level 25 – Sharpshooter verursacht keinen reinen Schaden mehr." "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Level 20 – Bonusregeneration für Berserker's Blood reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Life Break erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,8 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Schaden erhöht (100/140/180 > 110/155/200)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Abklingzeit erhöht (11 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Schaden reduziert (225/325/425/525 > 200/300/400/500)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Bewegungstempo reduziert (1050 > 900)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Bonusbewegungstempo reduziert (20/25/30 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Agilität erhöht (18 + 2,4 > 19 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Abklingzeit erhöht (10/9/8/7 s > 13/11/9/7 s)" "DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Splitter: Reduziert jetzt auch Manakosten um 100." "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Ausgelöste Angriffe reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Splitter: Suchradius erhöht (325 > 500)" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Abklingzeit reduziert (140 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden reduziert (12/24/36/48 % > 11/22/33/44 %)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Bonuslebensregeneration reduziert (2/4/6/8 > 1/3/5/7)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Summon Wolves reduziert (+15 > +13)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration durch Feral Impulse erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Shapeshift reduziert (−20 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Level 20 – Bonusschaden für Feral Impulse reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo durch Leap erhöht (+75 > +80)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden mit Starstorm erhöht (+180 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritischer Schaden reduziert (150/175/200/225 % > 135/165/195/225 %)" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Abklingzeit erhöht (1,0 s > 1,45/1,3/1,15/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "Level 20 – Bonusauslösechance für Rip Tide erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "Level 25 – Bonusrüstungsreduzierung durch Rip Tide erhöht (−6 > −7)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Grundstärke reduziert (22 > 21)" "DOTA_Patch_7_30c_furion" "Grundmanaregeneration erhöht (0,5 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Grundlebensregeneration reduziert (2,25 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonusschaden während Dark Ascension reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight" "Heavenly Grace: Effekt kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Verlangsamung erhöht (10/18/26/34 % > 10/19/28/37 %)" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Manakosten erhöht (125/175/250 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Heavenly Grace reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Verlangsamung reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Manakosten erhöht (60/70/80/90 > 75/85/95/105)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Abklingzeit erhöht (70 s > 80/75/70 s)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder reduziert (−28 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ausweichchance erhöht (15/25/35/45 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spirit Lance reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Abklingzeit reduziert (13/12/11/10 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Zepter: Schaden/Heilung erhöht (200/300/400 > 250/325/400)" "DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Angriffsschadenmalus erhöht (10/18/26/34 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Schadensreduzierung pro Sprung reduziert (8 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Zauberreichweite neu skaliert (400/500/600/700 > 425/500/575/650)" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Fehler behoben: Explosionen fügen nun auch Illusionen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Abklingzeit erhöht (27/24/21/18 s > 29/26/23/20 s)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manakosten neu skaliert (35/40/45/50 > 45)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Splitter: Kritischer Schaden erhöht (170 % > 190 %)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Shadowraze erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Level 20 – Furcht pro Requiem-Linie erhöht (+0,3 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Requiem of Souls erhöht (−40 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite für Mass Serpent Wards erhöht (+100 > +120)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Aether Shock erhöht (+370 > +380)" "DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Intelligenzraubdauer neu skaliert (10/20/30/40 s > 15/20/25/30 s)" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Abklingzeit reduziert (32/27/22/17 s > 29/25/21/17 s)" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Slithereen Crush erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_30c_slark" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 110)" "DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+65 s > +55 s)" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Dauer reduziert (6,0 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_30c_sven" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 1,9 s)" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Schaden reduziert (110/180/250/320 > 95/170/245/320)" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Dauer reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Stärkezuwachs erhöht (1,7 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Bonusschaden pro gefälltem Baum erhöht (8/16/24/32 > 11/18/25/32)" "DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Level 20 – Bonusverlangsamung für Chakram erhöht (+3 % > +4 %)" "DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Stärke erhöht (28 + 3,8 > 30 + 4,0)" "DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Level 25 – Aufladungen für Toss reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Abklingzeit reduziert (21/20/19/18 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritischer Schaden erhöht (350 % > 350/375/400 %)" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Snowball reduziert (−10 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Abklingzeit reduziert (130 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusradius für Firestorm reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonusschadensmalus für Atrophy Aura erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_30c_undying" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Decay erhöht (+50 > +55)" "DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Earthshock erhöht (+480 > +500)" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Agilitätszuwachs reduziert (3,8 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zepter: Bonusbewegungstempo für Illusion reduziert (+25 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Zepter: Illusion hat jetzt einen Helden-Lebensbalken." "DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Level 25 – Bonuslebenspunkte/-schaden für Plague Ward reduziert (2,6-fach > 2,5-fach)" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Agilitätszuwachs reduziert (3,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_30c_viper" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Magieresistenzmalus pro Aufladung erhöht (3/5/7/9 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Aether Remnant reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Level 25 – Betäubungsdauer für Dissimilate reduziert (2,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Abklingzeit reduziert (50/46/42/38 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Grundlebensregeneration erhöht (1,0 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Manakosten reduziert (70 > 60)" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (85/135/185 > 85/140/195)" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Manakosten reduziert (250 > 150)" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Abklingzeit reduziert (70 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Schaden über Zeit erhöht (10/30/50/70 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Aufprallschaden neu skaliert (70/80/90/100 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Trifft bei Bodenzauber jetzt die am nächsten gelegene Einheit in Reichweite, wenn kein Held in Reichweite ist." "DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Blinzelschaden neu skaliert (200 + 100 % Stärke > 100 + 150 % Stärke)" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Abklingzeit reduziert (30 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn Träger festgesetzt oder gebunden ist." "DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Bonusangriffsschaden pro 10%igem Lebensverlust erhöht (+7 > +8)" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Rüstungsreduzierung reduziert (−3 > −2)" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Magieresistenzbonus reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Zauberverstärkung reduziert (8 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Attributsboni reduziert (16 > 10)" "DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Rüstung reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Effektverzögerung erhöht (0,5 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Schaden neu skaliert (15/20/25/30 > 5/15/25/35)" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−15 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Instanzendauer erhöht (16 s > 16/18/20 s)" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Aufladungen erhöht (3/5/7/9 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Schaden erhöht (240/320/400 > 260/340/420)" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Angriffsschaden erhöht (60 % > 65 %)" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Level 20 – Pfeile für Burning Barrage erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Bonusschaden bei Rundumschlag reduziert (25/35/45/55 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Bonusschaden bei Bodenschlag neu skaliert (40/65/90/115 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Verlangsamung neu skaliert (35 % > 24/28/32/36 %)" "DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Grundlebensraub pro Sekunde erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Manakosten erhöht (50 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Manakosten erhöht (80 > 90)" "DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall der Soldaten erhöht (1,1 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Abklingzeit reduziert (40/36/32/28 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension reduziert (−60 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Bewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Zauberreichweite erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Verfehlchance erhöht (20/35/50/65 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Multiplikator für verstummte Gegner reduziert (2-fach > 1,7-fach)" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Zepter: Radius reduziert (650 > 500)" "DOTA_Patch_7_30d_sven" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Berührungsschaden erhöht (100/140/180 > 110/155/200)" "DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Manakosten erhöht (130/210/290 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_30d_tinker" "Heat-Seeking Missile: Schaden pro Rakete reduziert (125/200/275/350 > 115/190/265/340)" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 80/150/220/290)" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bonusschaden gegen Einheiten reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Helden-Trefferpunkte von Tombstone erhöht (4/5/6/7 > 5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Bonusschaden pro Instanz erhöht (9/18/27/36 > 10/19/28/37)" "DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Manakosten reduziert (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Grundlebenspunkte des Golems erhöht (1000/2000/3000 > 1200/2100/3000)" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Zepter: Grundlebenspunkte der Golems erhöht (750/1500/2250 > 800/1600/2400)" "DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Grundschaden neu skaliert (53−63 > 54−60)" "DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−4 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Abklingzeit reduziert (42/36/28/20 s > 38/32/26/20 s)" "DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritischer Schaden erhöht (140/180/220/260 % > 150/190/230/270 %)" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "Schaden zählt nicht mehr als LP-Entzug (Heavenly Jump löst jetzt die Abklingzeit von Blink Dagger aus und unterbricht Heilsalben o. ä.)." "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (300/400/500 > 300/425/550)" "DOTA_Patch_7_30e_General" "EP-Prämien der kleinen Lager um 10 % reduziert." "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Bonusschaden erhöht (55 > 60)" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Bezwingen: Bonusschaden reduziert (18 > 15)" "DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Aufbewahrungsdauer von Runen reduziert (120 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Rezeptkosten reduziert (875 > 800)" "DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Abklingzeit erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Fügt nicht mehr den Angriffsschaden zu." "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Schaden pro Sekunde erhöht (20 > 35)" "DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Rezeptkosten erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Rezeptkosten reduziert (1600 > 1500)" "DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Rezeptkosten reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Preis erhöht (950 > 975)" "DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Heilungsverstärkung reduziert (35 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Rezeptkosten reduziert (450 > 350)" "DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Bonus auf alle Attribute erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Effektdauer erhöht (4 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Angriffstempo erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Angriffstempo erhöht (65 > 70)" "DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Löst nicht mehr Linkens Sphere aus (ähnlich wie Bullwhip)." "DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Bonusschaden reduziert (55 > 45)" "DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Angriffsschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Angriffsschaden reduziert (+60 > +52)" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Angriffstempo reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Rezeptkosten reduziert (900 > 825)" "DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Angriffstempo/-schaden reduziert (50 > 45)" "DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Verstärkt nicht mehr angriffsbasierte Zauber wie Flächenschaden, Schadenreflexion usw." "DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Rezeptkosten reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Rezeptkosten erhöht (1225 > 1325)" "DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Intelligenz erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Bonusrüstung erhöht (1,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Stärkezuwachs erhöht (2,7 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Temporaub erhöht (12 % > 12/13/14/15 %)" "DOTA_Patch_7_30e_bane" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Abklingzeit erhöht (22/19/16/13 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Level 10 – Bonusrüstung reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Grundbewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Wiederaufladezeit reduziert (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Level 15 – Wiederaufladezeitreduzierung für Spin Web reduziert (−15 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_30e_chen" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Manakosten reduziert (250/350/450 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Manakosten reduziert (70/80/90/100 > 70/75/80/85)" "DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zauberreichweite reduziert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus erhöht (25/35/45 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manakosten erhöht (110/130/150/170 > 125/140/155/170)" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zepter: Gewährt Fernkampfhelden keinen Flächenschaden mehr." "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bewegungstempo pro Held neu skaliert (+7 % > +5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Bonusschaden pro Held reduziert (20/40/60/80 > 14/36/58/80)" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Sichtweite reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zepter reduziert die Manakosten nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Stärkungsdauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Splitter: Bewegungstempobonus für Verbündete reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Relocate reduziert (−30 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Magieresistenzmalus erhöht (15/20/25/30 % > 16/22/28/34 %)" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Heilung durch Illuminate erhöht (30/45/60 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Abklingzeit erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Bewegungstempo pro Aufladung reduziert (5/6/7/8 % > 4/5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Dragon Slave erhöht (−2,5 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Manakosten erhöht (70/100/130/160 > 85/110/135/160)" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Abklingzeit erhöht (80 s > 125/110/95 s) (Stimmt jetzt mit Shapeshift überein.)" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Zepter: Setzt jetzt die Angriffsreichweite des Ziels auf 150." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "Splitter: Verursacht jetzt −100 % Bewegungstempo und −100 Angriffstempo statt einer Betäubung. (Dauer: 0,75 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Splitter: Schaden wird jetzt zu Beginn der Fähigkeit verursacht." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Reichweite reduziert (900/1000/1100/1200 > 900/975/1050/1125)" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Skewer reduziert (+425 > +375)" "DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Level 20 – Bonusmanawiederherstellung durch Mystic Snake reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Abklingzeit erhöht (19/17/15/13 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Abklingzeit erhöht (23/22/21/20 s > 28/26/24/22 s)" "DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Agilitätszuwachs reduziert (4,1 > 3,9)" "DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Zepter reduziert die Abklingzeit nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Verlangsamung erhöht (10/19/28/37 % > 14/22/30/38 %)" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Wiederhergestelltes Mana erhöht (20/30/40/50 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Manakosten reduziert (135 > 110)" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Heilung pro Sekunde von Verbündeten reduziert (6 % max. LP > 5 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Zauberreichweite erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Splitter: Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Zepter: Abklingzeit erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Spectral Dagger reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Schaden erhöht (100/175/250 > 125/200/275)" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Abklingzeit erhöht (16 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manakosten erhöht (30/40/50/60 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_30e_tinker" "Heat-Seeking Missile: Manakosten erhöht (80/95/110/125 > 95/105/115/125)" "DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Schrumpfstrahl (Zepter): Bonuszauberreichweite reduziert (+300 > +200)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Bonusschaden gegen Einheiten reduziert (25 % > 20 %) (Entspricht jetzt dem Schaden von Tree Grab.)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Aufprallschaden entspricht jetzt dem von Tree Grab (200 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Gebäudeschaden reduziert (90/120/150/180 % > 70/100/130/160 %)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Level 15 – Bonusschaden gegen Einheiten mit Tree Grab reduziert (+30 % > +20 %) (Kurzbeschreibung wies 15 % aus, aber der Schaden war doppelt so hoch.)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Zauberverzögerung erhöht (0,2 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Splitter: Bonusschaden reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung reduziert (+14 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Level 25 – Betäubungsdauer für Dissimilate reduziert (2,0 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Zauberreichweite erhöht (450/600/750/900 > 600/700/800/900)" "DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Grundmanaregeneration reduziert (0,75 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Shukuchi reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Bewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Betäubungsdauer erhöht (0,2 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_General" "Basisgoldprämie für Heldenkill erhöht (120 + Lvl. × 8 > 125 + Lvl. × 8)" "DOTA_Patch_7_31_General_2" "Goldprämie für das Beenden von Killserien überarbeitet. " "DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Alt:
    Bonusgold = (35 × S − 5); S = aktuelle Serie
Neu:
    Bonusgold = (5 × S ^ 2 + 5 × S); S = aktuelle Serie

Bisheriges Bonusgold:
    100/135/170/205/240/275/310/345
Jetzt:
    60/100/150/210/280/360/450/550" "DOTA_Patch_7_31_General_3" "EP-Prämie für das Beenden von Killserien überarbeitet. " "DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Alt:
    Bonus-EP = 10 × (x − 1) × Lvl.; S = aktuelle Serie, Lvl. = Gegnerlevel
Neu:
    Bonus-EP = (S ^ 2 − S + 8) × Lvl.; S = aktuelle Serie, Lvl. = Gegnerlevel

Bisherige Bonusprämie:
    20/30/40/50/60/70/80/90 × Lvl.
Jetzt:
    14/20/28/38/50/64/80/98 × Lvl." "DOTA_Patch_7_31_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_5" "Mehrere Quellen von Abklingzeitreduzierung wirken jetzt multiplikativ statt additiv." "DOTA_Patch_7_31_General_6" "Runen der Gunst vom Offlane-Dschungel in den Safelane-Dschungel verschoben." "DOTA_Patch_7_31_General_7" "Offlane-Türme der Dire und Radiant sind jetzt 320 Einheiten weiter von der Basis entfernt." "DOTA_Patch_7_31_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_9" "Wenn ein Held beim Brunnen wieder einsteigt und sich mindestens ein gegnerischer Held in der Basis befindet, ist der wieder einsteigene Held nun so lange unverwundbar, bis der Spieler ein Kommando erteilt." "DOTA_Patch_7_31_General_10" "Die Goldanzeige nach einem Heldenkill schlüsselt jetzt die Goldprämien zwischen dem Held, der den Kill erzielt hat, und den Helden, die sich in der Nähe befunden haben, auf." "DOTA_Patch_7_31_General_11" "Die folgenden Fähigkeiten bzw. Gegenstände decken jetzt während der gesamten Dauer Unsichtbarkeit auf: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker's Rage (Festsetzen), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir und Hügeltroll (Festsetzen)." "DOTA_Patch_7_31_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_13" "Angriffs- und Rüstungstypen werden jetzt als Fähigkeiten repräsentiert. Die meisten Schadensarten bleiben unverändert, bis auf einige Diener-gegen-Diener- und Diener-gegen-Turm-Situationen." "DOTA_Patch_7_31_General_14" "Neue Fähigkeit: Durchdringend. Einheit verursacht 150 % Schaden gegen Nicht-Helden-Einheiten und 50 % geringeren Schaden gegen Standardeinheiten." "DOTA_Patch_7_31_General_15" "Neue Fähigkeit: Verstärkt. Einheit verursacht 150 % Schaden gegen andere verstärkte Einheiten und erleidet 50 % geringeren Schaden durch Helden sowie 30 % geringeren Schaden durch Nicht-Helden-Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_General_16" "Neue Fähigkeit: Kümmerlich. Einheit verursacht 25 % geringeren Schaden gegen Helden." "DOTA_Patch_7_31_General_17" "Durchdringend, Verstärkt und Kümmerlich können nicht gestohlen werden (z. B.: Devour)." "DOTA_Patch_7_31_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_19" "Fernkampfdiener und ihre verbesserten Varianten haben jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_General_20" "Alle Gebäude und Belagerungseinheiten haben jetzt die Fähigkeit „Verstärkt“." "DOTA_Patch_7_31_General_21" "Nahkampfdiener und ihre verbesserten Varianten haben jetzt die Fähigkeit „Kümmerlich“." "DOTA_Patch_7_31_General_22" "Serpent Ward und Plague Ward haben jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_General_23" "Eidolons, Treants und Lycans Wölfe verursachen nicht mehr Standardschaden." "DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Das bedeutet, dass sie Helden nun mehr Schaden zufügen, bei gleichen Schadenswerten." "DOTA_Patch_7_31_General_24" "Alle neutralen Einheiten verursachen jetzt Standardschaden. Der Schaden der meisten Einheiten wurde angepasst, sodass der Nettoschaden ähnlich bleibt." "DOTA_Patch_7_31_General_25" "Die meisten neutralen Einheiten, welche durchdringenden Schaden verursachten, haben jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“. " "DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Ausnahmen: Satyr-Verbanner, Großer Wolf und Uralter Schwarzwurm" "DOTA_Patch_7_31_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_27" "Neutrale Gegenstände sind jetzt für das Besitzerteam auch im Nebel des Krieges sichtbar, bis sie aufgehoben werden." "DOTA_Patch_7_31_General_28" "Neutrale Einheiten erhöhen nun alle 7,5 Minuten (max. 30 Mal) ihre LP um 30, ihre Rüstung um 0,5, ihren Grundschaden um 3, ihr Angriffstempo um 5, ihr Kopfgeld um 1 und ihre EP-Prämie um 5. (Letzter Bonus nach 225 Minuten; gleiches Intervall wie Pfaddiener.)" "DOTA_Patch_7_31_General_29" "Grundangriffszeit neutraler Einheiten auf 2,0 s erhöht und Grundangriffstempo zum Ausgleich angepasst. Hauptsächlich sollten neutrale Einheiten nun resilienter gegenüber Angriffstempoverlangsamung sein." "DOTA_Patch_7_31_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_31" "Neues Uraltes Lager: Uralter Eisschamane und zwei Uralte Frostgolems" "DOTA_Patch_7_31_General_32" "Neues großes Lager: Zwei Boreale Banditen" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Funktioniert nicht gegen Gebäude. Magieimmune Gegner erleiden keinen Schaden, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Kann jetzt bereits nach 15 Minuten gekauft werden." "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Aktive Komponente gibt keine Abklingzeitreduzierung mehr." "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Aktive Komponente gewährt jetzt 25 % Manankostenreduzierung und 20 % Schwächungsverstärkung." "DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Lebensentzug pro Sekunde erhöht (40 > 45)" "DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Rezeptkosten reduziert (575 > 550; Gesamtpreis reduziert: 2125 > 2100)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Bewegungstempobonus reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Bewegungstempobonus reduziert (120 > 110)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Reduziert jetzt zusätzlich die Kanalisierungszeit um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Das Benutzen der Flasche entfernt den anhaltenden Brunneneffekt. (Es kann also nur eine Aufladung umsonst verbraucht werden, nachdem der Brunnenbereich verlassen wurde.)" "DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Gewährt jetzt ab Minute 25 doppelte Boni." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Gewährt nicht mehr 3 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Gewährt jetzt 4 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Gewährt jetzt ab Minute 25 doppelte Boni." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Gewährt jetzt ab Minute 25 doppelte Boni." "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Abklingzeit reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Aktiver Schadenblock erhöht (70 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Schaden reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Erhält jetzt +2 Schaden, wenn ein gegnerischer Held unter dem Effekt von Zerfall stirbt, bis zu einem Maximum von 25." "DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Kann jetzt auch während Kanalisierungen aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Fügt jetzt aufgedeckten Gegnern 25 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Rezept überarbeitet: Benötigt jetzt Blade of Alacrity, Robe of the Magi und ein Rezept (1050 Gold; Gesamtpreis reduziert: 3150 > 2500)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Agilitätsbonus reduziert (24 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Intelligenzbonus reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Manabrand von Nahkampfillusionen reduziert (12 > 8)" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Bonusattribute reduziert (25 > 22)" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Bonuslebenspunkte erhöht (200 > 220)" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Bonusmana erhöht (200 > 220)" "DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Abklingzeit reduziert (23 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Hat jetzt eine aktive Komponente. Gewährt 4 Sekunden lang Klarsicht in einem Wirkungsbereich von 300 Einheiten im Umkreis von 300 Einheiten um den Träger. Abklingzeit: 12 s. (Hinweis: Gewährt keine Sicht in dem Bereich, sondern deckt nur unsichtbare Einheiten und Wards auf.)" "DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Deckt keine Unsichtbarkeit mehr auf, wenn fallengelassen." "DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Abklingzeit erhöht (20 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Aktive Magieresistenz erhöht (45 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Dauer erhöht (10 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Heilung pro Sekunde reduziert (40 > 30; Gesamtheilung: 400 > 390)" "DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Bonusmana reduziert (325 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Magieresistenz reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Magieschadenblock erhöht (325 > 350)" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Manakosten reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Abklingzeit reduziert (23 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Zauberreichweite erhöht (550 > 650)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Reichweite auf Gegner erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Angriffsreichweite erhöht (140 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Stoßtempo auf Verbündete erhöht (1200 > 1500)" "DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Bonusstatusresistenz reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Manakosten reduziert (125 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Einheitenschaden pro Sekunde reduziert (90 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Aufprallradius erhöht (315 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Manakosten entfernt." "DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Magieresistenzaura erhöht (10 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Preis reduziert (130 > 100; Gesamtpreis von Battle Fury auf 4100 Gold reduziert)" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Schaden reduziert (12/6 > 8/4)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Sacred Relic und einen Talisman of Evasion. (Gesamtpreis reduziert: 5100 > 5050)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Kann jetzt zerlegt werden." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Gewährt jetzt 15 % Ausweichchance." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Blendeffekt reduziert (17 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Kann nicht mehr (de-)aktiviert werden, wenn der Träger aus dem Spiel entfernt wurde (z. B.: Disruption von Shadow Demon)." "DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Manaregeneration reduziert (12 > 7)" "DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Abklingzeit erhöht (160 s > 170 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Bonusstatusresistenz reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Abklingzeit erhöht (25 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (225 > 245; Gesamtpreis erhöht: 680 > 700)" "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Aktive Komponente gewährt kein Angriffsschaden und Angriffstempo mehr." "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Aktive Komponente gewährt jetzt 35 Agilität." "DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Bonuslebenspunkte reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Bonusintelligenz reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Rüstung erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Schaden reduziert (+14 > +8)" "DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Bewegungstempobonus reduziert (4 % > 3 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Schaden reduziert (+7 > +3)" "DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Bonusmanaregeneration reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Bonusangriffstempo erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Bonusschaden pro 10 % fehlender Lebenspunkte erhöht (8 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Sekundärattributbonus erhöht (14 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Schaden pro Sekunde erhöht (35 > 40)" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Aktive Komponente gewährt nicht mehr beiden Teams Sicht." "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Bonusbewegungstempo reduziert (22 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Dauer der aktiven Komponente erhöht (3,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Bonusschaden erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Bonusreichweite reduziert (+400 > +350)" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Abklingzeitreduzierung reduziert (−12 % > −10 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Lebensregeneration erhöht (9 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Bonusmana reduziert (350 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Bonusintelligenz reduziert (16 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Psychischer Stoß: Reichweite reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Bonusschaden reduziert (20 > 16)" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Bonusangriffsreichweite reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Bonuszauberreichweite reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Auslöse-/Explosionsradius erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Explosionsschaden reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Lebensregeneration erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Schwächungsdauerverstärkung reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Bonusangriffstempo reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Abklingzeitreduzierung reduziert (−18 % > −12 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Bonusattribute erhöht (6 > 8)" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Bonusagilität erhöht (24 > 25)" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Aktives Bewegungstempo erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Gewährt jetzt zusätzlich 20 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Bonusattribute erhöht (12 > 13)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Stärke reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Intelligenz reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Gebäudeschaden pro Sekunde erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Einheitenschaden pro Sekunde reduziert (90 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Gewährt jetzt zusätzlich 15 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Megaschild: Wirkt jetzt nur auf Helden." "DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Megaschild: Schadensreflexion erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Neue neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Fernkampf – 500 Angriffsreichweite" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 Lebenspunkte / 400 Mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58–62 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 Rüstung" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "78–82 Gold- und 124 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Level 6" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Fähigkeit: Eisfeuerbombe. Wirft eine Bombe auf eine gegnerische Einheit oder ein Gebäude, welche 50 Schaden pro Sekunde verursacht. Hält 8 Sekunden lang an. Verursacht nur 25 % Schaden an Gebäuden. Reichweite: 700. Manakosten: 100. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Neue neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Nahkampf" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29–31 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 Rüstung" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "39–45 Gold- und 95 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Level 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Fähigkeit: Aura der Zeitverzerrung. Gewährt 10 % Abklingzeitreduzierung im Umkreis von 1200 Einheiten. (Hinweis: Auren neutraler Einheiten haben einen Radius von 800 Einheiten, wenn sie nicht von Spielern kontrolliert werden.)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Neue neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Nahkampf" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 Lebenspunkte / 300 Mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39–41 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 Rüstung" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "50–52 Gold- und 76 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Level 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Fähigkeit: Saatschuss. Wirft einen Samen auf eine Einheit, was diese 1 Sekunde lang um 100 % verlangsamt und 100 Schaden verursacht. Springt bis zu drei Mal auf in der Nähe befindliche Gegner weiter. Reichweite: 500. Manakosten: 100. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Angriffsschaden erhöht (14−15 > 19−21)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Goldprämie neu skaliert (20–25 > 21–23)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "EP-Prämie erhöht (28 > 30)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Schaden erhöht (14–15 > 17–18)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Goldprämie neu skaliert (14–18 > 14–16)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Neue passive Fähigkeit: Waffe stehlen. Jeder dritte Angriff des Kobold-Soldaten entwaffnet sein Ziel für 3 Sekunden. Angriffe werden nicht mitgezählt, während die Fähigkeit abklingt. Abklingzeit: 9 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Modell um 10 % vergrößert." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Bewegungstempo erhöht (270 > 290)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Goldprämie reduziert (6–8 > 5–7)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "EP-Prämie reduziert (17 > 14) " "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Neue passive Fähigkeit: Aura des Schürfers. Verbündete Helden im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten +20 Gold pro Minute." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Goldprämie reduziert (20–23 > 19–21)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Neue passive Fähigkeit: Unterbrechen. Immer wenn Hügeltroll-Berserker eine Einheit angreift, unterbricht er 3 Sekunden lang deren passive Fähigkeiten. Abklingzeit: 10 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Goldprämie erhöht (19–22 > 20–22)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "EP-Prämie erhöht (26 > 28)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Manaaura entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Neue passive Fähigkeit: Aura der Heilungsverstärkung. Gewährt Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten 15 % Heilungsverstärkung." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Heilen: Manakosten erhöht (5 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Heilen: Abklingzeit erhöht (0,5 s > 10,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Heilen: Lebensregeneration erhöht (15 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Lebenspunkte erhöht (370 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Schaden reduziert (30–36 > 30–32)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Goldprämie reduziert (19–22 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "EP-Prämie erhöht (28 > 30)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Vergiftete Waffe: Verursacht nicht mehr 2 Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Vergiftete Waffe: Dauer reduziert (20 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Vergiftete Waffe: Heldendauer reduziert (10 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Vergiftete Waffe: Reduziert jetzt Lebensregeneration um 75 %." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,2 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 165)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Goldprämie neu skaliert (28–34 > 25–27)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "EP-Prämie reduziert (44 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Goldprämie reduziert (17–20 > 14–15)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "EP-Prämie reduziert (28 > 26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Neue Fähigkeit: Nerven. Lässt eine Einheit 3 Sekunden lang verstummen. Manakosten: 75. Reichweite: 600. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Schaden reduziert (28–37 > 28–34)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Goldprämie reduziert (21–24 > 16–18)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "EP-Prämie reduziert (28 > 26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Neue Fähigkeit: Abflug. Kann aktiviert werden, um zu fliegen. Verlangsamt aber auch das Bewegungstempo um 50 % und entwaffnet. Manakosten: 2,5 % des max. Mana pro Sekunde. Manakosten bei Aktivierung: 20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Schaden reduziert (30–37 > 30–36)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Lebenspunkte reduziert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Goldprämie reduziert (29–33 > 27–29)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "EP-Prämie reduziert (44 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Wirkt jetzt „Kettenblitz“ gegen Einheiten mit niedrigen Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Schaden reduziert (29–33 > 24–26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Lebenspunkte reduziert (800 > 750)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Goldprämie reduziert (24–27 > 24–26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "EP-Prämie reduziert (44 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Felsbrockenwurf fügt niederen Einheiten jetzt doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Wirkt jetzt gelegentlich „Felsbrockenwurf“ auf spielerkontrollierte Einheiten. Mehrere Golems können diese Fähigkeit nicht kurz nacheinander einsetzen." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Schaden erhöht (9−10 > 10−14)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Lebenspunkte erhöht (240 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Goldprämie reduziert (8–13 > 8–12)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "EP-Prämie erhöht (17 > 18)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Felsbrockenwurf fügt niederen Einheiten jetzt doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Wirkt jetzt gelegentlich „Felsbrockenwurf“ auf spielerkontrollierte Einheiten. Mehrere Golems können diese Fähigkeit nicht kurz nacheinander einsetzen." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Schaden reduziert (24−27 > 22−24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Lebenspunkte reduziert (850 > 800)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Goldprämie neu skaliert (18–38 > 24–28)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "EP-Prämie erhöht (31 > 32)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Neue Fähigkeit: „Oger-Schlag!“. Oger lädt 2,8 Sekunden lang einen starken Angriff auf, der alle Einheiten im Umkreis von 200 Einheiten vor ihm für 3 Sekunden betäubt und 200 + 8 % ihrer aktuellen LP als Schaden zufügt. Abklingzeit: 12 s. Manakosten: Keine." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Wirkt jetzt gelegentlich „Oger-Schlag!“ im Lager. Mehrere Oger können diese Fähigkeit nicht kurz nacheinander einsetzen." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Schaden reduziert (24−27 > 18−20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Goldprämie neu skaliert (28–36 > 30–34)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "EP-Prämie erhöht (47 > 48)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Schaden erhöht (7−10 > 10−12)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "EP-Prämie reduziert (31 > 24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Goldprämie reduziert (12–14 > 14–16)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,7 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Kann jetzt Reinigung in seinem Lager wirken, fünf Sekunden nachdem er einen Held angegriffen hat." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Schaden reduziert (24−27 > 21−23)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "EP-Prämie reduziert (47 > 46)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,7 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Hat jetzt die Fähigkeit „Manaaura“. Gewährt 2,5 Manaregeneration pro Sekunde in einem Wirkungsbereich von 1200 Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Goldprämie erhöht (30–36 > 34–36)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "EP-Prämie reduziert (66 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Schaden reduziert (29–33 > 15–17)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Goldprämie erhöht (18–21 > 20–24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "EP-Prämie reduziert (47 > 40)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,45 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Neue Fähigkeit: Einschüchtern. Reduziert den gesamten Angriffsschaden aller Gegner im Umkreis von 300 Einheiten für 4 Sekunden um 50 %. Manakosten: 50. Abklingzeit: 16 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Wirkt jetzt „Einschüchtern“ auf Gegner, wenn sich diese in der Nähe des Lagers aufhalten und Großer Wolf wenig Lebenspunkte hat." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Schaden reduziert (18–21 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Angriffsverzögerung reduziert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "EP-Prämie erhöht (31 > 32)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Goldprämie erhöht (16–19 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz gegen Helden erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz gegen niedere Einheiten erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Goldprämie erhöht (53–62 > 56–62)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Rüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Goldprämie erhöht (62–73 > 62–68)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,55 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Goldprämie neu skaliert (61–79 > 64–68)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Aura der Schnelligkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Neue passive Fähigkeit: „Todeskampf: Raserei“. Wenn Höllenbär-Zerschmetterer stirbt, erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 700 Einheiten für 5 Sekunden +50 % Grundangriffsschaden." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Goldprämie erhöht (36–44 > 32–40)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Cloak-Aura entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Aura der Schnelligkeit hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Neue passive Fähigkeit: „Todeskampf: Rausch“. Wenn Höllenbär stirbt, erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 700 Einheiten für 5 Sekunden +100 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Schaden reduziert (20–25 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Goldprämie erhöht (12–16 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "EP-Prämie erhöht (19 > 26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Hat jetzt die Fähigkeit „Tornado“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tornado: Kanalisierungsdauer reduziert (40 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Tornado: Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Tornado: Abklingzeit reduziert (70 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado: Hält jetzt 5 Sekunden an, falls Kanalisierung unterbrochen wird." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Immer wenn ein Wildschwingen-Meuchler in seinem Lager durch einen Helden stirbt, besteht eine 33%ige Chance, dass eine andere Wildschwinge „Tornado“ auf den Angreifer wirkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Goldprämie erhöht (54–70 > 60–66)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Fähigkeit „Tornado“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Neue Fähigkeit: Hurrikan. Vektorzielmodus. Eine ausgewählte Einheit wird 0,5 Sekunden lang 400 Einheiten in eine ausgewählte Richtung gezogen. Reichweite: 400. Manakosten: 100. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Wird ein Held von einem anderen Helden verfolgt und der Wildschwingen-Meuchler dabei angegriffen, wirkt er „Hurrikan“ und stößt den Angreifer in die entgegengesetzte Richtung des Verfolgten zurück." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Rüstung um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Goldprämie reduziert (43–50 > 42–48)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Tote erwecken: Benötigt keine Leichname mehr in der Nähe." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Tote erwecken: Skelettanzahl erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Hat nicht mehr die Fähigkeit „Ensnare“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Max. Mana reduziert (550 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Angriffsschaden reduziert (24–25 > 11–13)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Goldprämie reduziert (6–12 > 4–6)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "EP-Prämie reduziert (12 > 4)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Neue passive Fähigkeit: Anspornen. Verbündete im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 3 Bonusangriffsschaden. Aura summiert sich auf." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Goldprämie reduziert (21–26 > 20–24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "EP-Prämie reduziert (47 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Hat jetzt die Fähigkeit „Fangen“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Max. Mana erhöht (0 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Wirkt gelegentlich „Fangen“ auf Angreifer." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Angriffsverzögerung verbessert (0,94 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Rückschwung verbessert (0,56 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Schaden neu skaliert (48−81 > 62−68)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Goldprämie reduziert (108–137 > 78–82)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Schaden reduziert (34–45 > 20–22)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Rüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Angriffsverzögerung verbessert (0,94 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Rückschwung verbessert (0,56 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Magieresistenz erhöht (0 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "EP-Prämie erhöht (50 > 95)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Goldprämie erhöht (26–33 > 39–45)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Neue passive Fähigkeit: Aura der Zauberverstärkung. Gegnerische Einheiten im Umkreis von 1200 Einheiten erleiden um 5 % erhöhten Zauberschaden." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Goldprämie reduziert (78–88 > 78–82)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Lebenspunkte reduziert (1700 > 1500)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Schaden neu skaliert (77−87 > 80−84)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Angriffsschaden reduziert (29–33 > 22–24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Neue passive Fähigkeit: Aura der Schwäche. Reduziert die gegnerische Rüstung im Umkreis von 1200 Einheiten um 2." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Lebenspunkte erhöht (1400 > 1700)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Angriffsverzögerung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Rückschwung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Goldprämie erhöht (64–71 > 78–82)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Angriffsschaden reduziert (41–48 > 32–34)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Lebenspunkte erhöht (800 > 850)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Angriffsverzögerung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Rückschwung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Goldprämie reduziert (44–51 > 39–45)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Splitterbonus überarbeitet. Mist Coil fügt bei Kontakt Abaddons Angriffsschaden (mit Treffereffekten) zu. Grundverlangsamung von Curse of Avernus um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil reduziert (+55 > +50)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "Level 25 – Wirkungsbereich für Mist Coil reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Gibt Alchemist während des Brauens +5/10/15/20 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Explosion fügt jetzt auch gegnerischen Dienern im Wirkungsbereich Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Schadensintervall verkürzt (1,0 s > 0,5 s; Gesamtschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Verlangsamung neu skaliert (15/20/25/30 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Magieschadenverstärkung neu skaliert (12/16/20/24 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Abklingzeit reduziert (15/11/7/3 s > 12/9/6/3 s)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Manakosten reduziert (30/45/60/75 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Schaden reduziert (50/90/130/170 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Level 20 – Bonusverlangsamung/-magieresistenzmalus für Ice Vortex reduziert (−6 % > −5 %)" "DOTA_Patch_7_31_antimage" "Grundstärke reduziert (23 > 21)" "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Summiert sich jetzt mit Manabrand von Diffusal Blade auf." "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Verlangsamt jetzt zusätzlich gegnerisches Bewegungstempo für 0,75 Sekunden um 10/20/30/40 %, wenn das gesamte Mana der Zieleinheit verbrannt wurde. (Illusionen fügen denselben Effekt zu.)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Schaden erhöht (100/170/240/310 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Das Ebenbild hat jetzt einen 50%igen Angriffsschadensmalus, wenn es sich weiter als 2000 Einheiten von Arc Warden entfernt." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +2 s Dauer für Flux)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+35 % Lebensraub > 50 % Abklingzeitreduzierung für Tempest Double)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Verursacht jetzt physischen Schaden." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Schaden neu skaliert (16/24/32/40 > 10/15/20/25 + 1× Rüstung von Axe)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Bewegungstempobonus entfernt." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Verlangsamt jetzt nur von Axe abgewandte Gegner." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Verlangsamung neu skaliert (12/13/14/15 % > 8/17/26/35 %)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Belegt betroffene Gegner mit einem Schwächungseffekt, der den von Axe erlittenen Angriffsschaden reduziert (und nicht den vom Gegner verursachten Angriffsschaden, weshalb Blade Mail nun den vollen Schaden zurückwirft)." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Heldenkills erhöhen Axe' Rüstung nun permanent um 1,0/1,5/2,0." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Abklingzeit erhöht (75/65/55 s > 100/85/70 s)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Manakosten neu skaliert (60/120/180 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Bewegungstempobonus neu skaliert (30 % > 20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Angriffstempobonus neu skaliert (30 > 20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Schaden ist jetzt rein und durchdringt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Schaden erhöht (150/250/300 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +10 % Verlangsamung durch Battle Hunger)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+20 LP-Regen > +1 permanente Rüstung pro Kill mit Culling Blade; funktioniert rückwirkend)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "Level 20 – Bonus für Culling Blade geändert (+150 Schwellenwert > +150 Schaden/Schwellenwert)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+100 Schaden pro Sekunde mit Battle Hunger > Doppelter Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger)" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Reduziert nicht mehr das Zaubertempo." "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Reduziert jetzt die Zauberreichweite um 30 %." "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Schaden reduziert (80/120/160 > 70/110/150)" "DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Level 25 – Bonusschaden/-heilung für Brain Sap erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_31_batrider" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Splitterbonus überarbeitet. Flaming Lasso entwaffnet nicht mehr. Angriffe fügen Sticky Napalm zu." "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 110/115/120/125)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manakosten reduziert (225 > 175/200/225)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 % Zauberverstärkung > +75 Radius für Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +75 Rückstoß durch Flamebreak)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > −10 s Abklingzeit für Flaming Lasso)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+5 Schaden mit Sticky Napalm > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > 2 Aufladungen für Flamebreak)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > +6 Schaden mit Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "Level 25 – Bonus geändert (−35 s Abklingzeit für Flaming Lasso > Flamebreak fügt 2× Sticky Napalm zu)" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo geändert (+30 > +25 für kontrollierte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Neue Zepterfähigkeit: Blood Mist. Bloodseeker versprüht sein Blut, was pro Sekunde ihm selbst 5 % seiner maximalen LP als reinen Schaden und Gegnern im Umkreis von 450 Einheiten 5 % ihrer maximalen LP als magischen Schaden zufügt. Verlangsamt Gegner außerdem um 25 %. Während Blood Mist aktiv ist, heilt Thirst 50 % stärker. Abklingzeit: 4 s. Kann während der Abklingzeit nicht deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +15 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Bloodrite > 2 Aufladungen für Rupture)" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Bewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Abklingzeit erhöht (15 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonus für Shadow Walk geändert (+2 s Verlangsamungsdauer > +10 % Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew tränkt nun auch Brewmaster selbst in seinem Gebräu, er erleidet jedoch nicht die negativen Effekte." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Fähigkeit überarbeitet. Brewmaster kann zwischen drei auf seinen Elementen basierenden Kampfstilen wechseln. Die Kampfstile haben eine stärkere Wirkung, wenn Brewmaster selbst unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Erdfaust: Gewährt +1/3/5/7 Rüstung und +5/10/15/20 % Magieresistenz. Effekt verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Sturmfaust: Gewährt +15/20/25/30 % Ausweichchance und +5/7/9/11 % Bewegungstempo. Effekt verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Feuerfaust: Gewährt eine 24%ige Chance, mit einem Treffer 145/160/175/190 % kritischen Schaden zu verursachen. Chance verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Splitter: Leerenbräuling erhält nicht mehr Brewmasters Angriffsmodifikatoren." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Splitter: Gewährt jetzt „Leerenfaust“. Gewährt +20 % Statusresistenz und bei jedem Angriff eine 25%ige Chance, das gegnerische Bewegungstempo 2 Sekunden lang zu verlangsamen. Effekt verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+90 % Kritischer Schaden mit Drunken Brawler > Cinder Brew lässt Gegner flüchten; Dauer: 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,9 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Max. Instanzen erhöht (5/7/9 > 6/8/10)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,0 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "Level 25 – Bonuszauberlebensraub reduziert (+13 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden pro Warpath-Instanz erhöht (+24 > +25)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Kann jetzt überall gewirkt werden, wo ein Spinnennetz in der Nähe ist. (Gleiches Verhalten wie Spin Web)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spinnlinge: Dauer reduziert (60 s > 40/45/50 s)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spinnlinge: Schaden erhöht (14 > 14/17/20)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Posion Sting: Schaden pro Sekunde entfernt." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Poison Sting: Verlangsamung neu skaliert (8 % > 6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Agilität > +3 max. Netze für Spin Web; Hinweis: Hat keine Auswirkung auf die Aufladungen.)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +16 Agilität)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+50 % Gebäudeschaden für Spinnen > +15 % Verlangsamung durch Silken Bola)" "DOTA_Patch_7_31_centaur" "Stärkezuwachs reduziert (4,6 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "Splitter: Berücksichtigt jetzt den Stärkebonus pro getroffenem gegnerischen Helden, bevor Schaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Zepter: Schadenreduzierung reduziert (40 % > 20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "Zepter: Bindet jetzt betroffene Gegner für die Dauer des Schwächungseffekts." "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +15 Stärke)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Retaliate reduziert (+50 > +45)" "DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Verursacht 1,5-fachen Schaden an niederen Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Bewegungstempobonus erhöht (10/15/20/25 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Heilung reduziert (275/400/625 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Heilt jetzt zusätzlich für 10 Sekunden 20/30/40 Lebenspunkte pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Level 25 – Bonus für Hand of God geändert (+280 Heilung > +200/10 Heilung/Heilung pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Kanalisierungszeit reduziert (1,5/1,9/2,3/2,7 s > 1,2/1,6/2,0/2,4 s)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > +20 Schaden mit Searing Arrows)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > −3 s Abklingzeit für Skeleton Walk)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Searing Arrows > Death Pact stiehlt Einheitenfähigkeiten; aber nur die erste Fähigkeit)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Skeleton Walk > +25 % Lebenspunkte durch Death Pact)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+50/5 % Heilung/Schaden mit Death Pact > +25 % Schaden mit Burning Barrage)" "DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Rocket Flare > Power Cogs binden Einheiten im Inneren)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (20/30/40/50 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Stellt jetzt bei allen Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten 6/12/18/24 Mana wieder her, wenn Crystal Maiden einen Zauber wirkt. (Gegenstände ausgenommen.)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "Level 15 – Bonus für Arcana Aura geändert (+6 % Magieresistenz > +20 Mana pro Zauber)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Manakosten erhöht (80 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Radius für Rundumschlag reduziert (360 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Radius für Bodenschlag erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Schaden mit Rundumschlag erhöht (20/30/40/50 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Schaden mit Bodenschlag reduziert (30/60/90/120 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "Splitter: Gewährt jetzt uneingeschränktes Bewegen. (Blickrichtung ist während Starbreaker weiterhin festgesetzt.)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Feuerspurradius und Projektilradius erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Aufprallradius bei Rückkehr reduziert (250 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Prozentuale Heilung für Verbündete erhöht (35 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusschaden geändert (+30 mit Rundumschlag > +25 mit Rundum-/Bodenschlag)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "Level 15 – Krit. Bonusschaden für Luminosity erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Stärke neu skaliert (20 + 3,1 > 22 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,1 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Dauer neu skaliert (25 s > 21/24/27/30 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Zepter: Bonusdauer reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Kann jetzt auch auf Heldendiener-Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Illusionsdauer reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Verursacht jetzt alle 0,5 s Schaden. (Gesamtschaden neu skaliert: 120/160/200/240 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Gewährt jetzt Klarsicht auf festgesetzte Ziele." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Hat jetzt eine 0,3-sekündige Übergangszeit." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit um 2 s." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Sekunden pro Umdrehung reduziert (1,8 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Schaden reduziert (75/125/175 > 70/120/170)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Bedlam reduziert (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffstempo reduziert (+110 > +100)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Abklingzeit reduziert (27/24/21/18 s > 27/23/19/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Ziel erhält jetzt 2/4/6/8 % Heilungsverstärkung von externen Heilungseffekten pro 10 % fehlenden LP." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 90)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Abklingzeit neu skaliert (14/12/10/8 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Hat jetzt 2 ultimative Fähigkeiten, Good Juju und Bad Juju." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Good Juju: Passive Fähigkeit. Immer wenn Dazzle einen Zauber wirkt, werden die Abklingzeiten seiner Fähigkeiten um 1,0/1,5/2,0 s reduziert." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Bad Juju: Immer wenn eine Einheit von einem von Dazzles Zaubern betroffen ist, erhält bzw. verliert diese für 8/10/12 Sekunden 1/2/3 Rüstung. Kann aktiviert werden, um im Umkreis von 1200 Einheiten allen Gegnern 30/40/50 Schaden zuzufügen oder alle Verbündeten um 30/40/50 LP zu heilen. Manakosten: 50/75/100. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Zepterbonus überarbeitet. Good Juju reduziert jetzt auch die Abklingzeiten von Gegenständen um 50 % und kann auf einen Verbündeten angewendet werden, um die Abklingzeiten von dessen Gegenständen zurückzusetzen. Abklingzeit: 180 s. Manakosten: 250." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Stärke > +50 Heilung/Schaden mit Shadow Wave)" "DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Splitter: Aktivierungszeit von Furcht reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Schaden pro Einschlag reduziert (45/70/95/120 > 35/60/85/110)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Splitter: Kann nicht mehr auf Verbündete gewirkt werden. Alle Verbündeten im Radius von Thunder Strike erhalten für 1,5 Sekunden 50 Angriffstempo und 25 %  Bewegungstempo nach jedem Einschlag. (Radius: 450)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Manakosten reduziert (100 > 55/70/85/100)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Abklingzeit reduziert (48/38/28/18 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonusgold reduziert (60/110/160/210 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Erhöht jetzt Dooms Rüstung um 1/3/5/7, während ein Diener verdaut wird." "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Brandschaden neu skaliert (16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5,0 % > 20/30/40/50 + 1,0/2,0/3,0/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Manakosten erhöht (150/200/250 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Schaden neu skaliert (90/170/240/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde erhöht (65 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Elder Dragon Form erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Dragon Tail erhöht (+375 > +400)" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Grundstärke reduziert (18 > 16)" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Reichweitenmultiplikator reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Gibt Drow Ranger für 3/4/5/6 Sekunden 10 % Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +50 % Schaden mit Enchant Totem)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Stärkezuwachs reduziert (4,4 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Schaden erhöht (105/170/235/300 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Einheitenrückstoßdistanz erhöht (480/600/680/800 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Zauberverzögerung reduziert (0,01 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zauberverzögerung reduziert (0,01 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Manakosten erhöht (50 > 70)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Rollverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Tempo erhöht (800 > 1000)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Tempomultiplikator mit Stone Remnant reduziert (2,0× > 1,6×)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Schaden neu skaliert (70/90/110/130 > 30 + 100 % des Stärkewerts)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Zauberverzögerung erhöht (0,01 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Zauberreichweite erhöht (125 > 175)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Hat jetzt eine Zauberreichweite von 500 Einheiten beim Wirken auf einen Verbündeten." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Zweite Unterfähigkeit für Astral Spirit hinzugefügt: Astral Spirit bewegen. Bewegt den Geist zu einem Zielort. (Entspricht Auswählen des Geistes und Bewegen per Mausklick.)" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +2 % Bewegungstempo pro Held durch Astral Spirit)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Verursacht wieder normalen Schaden an niederen Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Abklingzeit reduziert (18/14/10/6 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "Bonusheldenschaden neu skaliert (40/80/120/160 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Absorbiert jetzt 70 % des erlittenen Magieschadens." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Absorptionsmenge reduziert (110/240/370/500 > 85/190/295/400; Schild wird deaktiviert, wenn 121/271/421/571 Schaden erlitten wurde.)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusabsorption für Flame Guard reduziert (+280 > +200)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Verursacht jetzt doppelten Schaden gegen niedere Einheiten und Illusionen." "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten reduziert (170/160/150/140 > 140)" "DOTA_Patch_7_31_enigma" "Demonic Conversion: Drehtempo der Eidolons verbessert (0,5 s > 0,9 s)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_2" "Demonic Conversion: Angriffsverzögerung der Eidolons verbessert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_3" "Demonic Conversion: Angriffsreichweite der Eidolons erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Verursacht jetzt Schaden basierend auf den aktuellen Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (4,75/5,5/6,25/7,0 % der max. LP > 6,0/8,0/10,0/12,0 % der aktuellen LP)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Splitter: Sogradius reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Grundschaden reduziert (120/180/240/300 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Schaden pro getroffene Einheit erhöht (18/27/36/45 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Zauberverzögerung reduziert (0,8 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Projektiltempo reduziert (2400 > 2000)" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Schaden neu skaliert (100/175/250/325 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Betäubungsdauer reduziert (2,25/2,5/2,75/3,0 s > 1,8/2,2/2,6/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit neu skaliert (24/22/20/18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Tempo des Erstprojektils erhöht (1800 > 2100)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Profitiert nicht mehr doppelt von Zauberreichweitenboni." "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Passive Ausweichchance neu skaliert (8/16/24/32 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Level 20 – Bonusrüstungsreduzierung erhöht (−3 > −4)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Sharpshooter durchdringt Zauberimmunität > +135 Radius für Bushwhack)" "DOTA_Patch_7_31_huskar" "Stärke reduziert (21 + 3,4 > 20 + 3,3)" "DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Erhöht jetzt die Magieresistenz um bis zu 10/15/20/25 % basierend auf Huskars LP." "DOTA_Patch_7_31_invoker" "Bewegungstempo erhöht (275 > 285)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Bonusbewegungstempo reduziert (1–7 % > 0,8–5,6 %)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Manakosten erhöht (60 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Manakosten reduziert (175 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Rüstungsreduzierung pro Treffer neu skaliert (1,0 > 0,8–1,5; beeinflusst durch Exort)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike: Max. Rüstungsreduzierung von 20 Rüstungspunkten durch max. 20 Treffer-Instanzen ersetzt. (Max. Rüstungsreduzierung neu skaliert: 20 > 16–30)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Eigene Bewegungstempoänderung neu skaliert (−30–40 % > −15–20 %)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 Rüstungsreduzierung für Schmiedegeister > +50 Angriffstempo für Schmiedegeister)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-tempo für Alacrity reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "Level 25 – Passive Boni von Quas/Wex/Exort erhöht (2,5-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Verstärkung weitergegebener Regeneration neu skaliert (70/90/110/130 % > 75/90/105/120 %)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "Zepter: Spirits verlangsamt jetzt auch getroffenen gegnerischen Helden für 0,3 Sekunden um 15 %." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Abklingzeit erhöht (22/20/18/16 s > 25/22/19/16 s)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Zauberverstärkung reduziert (10/12/14/16 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "Level 10 – Bonusschaden geändert (+30 > +15 für verbundene Einheit)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > +6 % Bewegungstempo durch Tether)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "Level 15 – Bonus für Spirits geändert (+300 max. Reichweite > +45 Heldenschaden)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Heldenschaden mit Spirits > +0,2 max. LP als Regeneration durch Overcharge)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "Level 25 – Bonuslebenspunkte geändert (+900 > +400 für verbundene Einheit)" "DOTA_Patch_7_31_wisp" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt Io passiv 10 % Zauberlebensraub. Erhöht die Zauberverstärkung von Overcharge um 10 %. Ios aktueller Zauberlebensraub wird auch mit verbundenen Einheiten geteilt." "DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Grundstärke reduziert (27 > 25)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 21/17/13/9 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,5/2,0/2,5 s > 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Fügt jetzt 10 statt 11 Schadensinstanzen zu. (Effektdauer bleibt gleich.)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Abklingzeit reduziert (20/15/10/4 s > 16/12/8/4 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Zauberverzögerung reduziert (0,55 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Zepter: Dauer reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Manakosten reduziert (140 > 140/130/120/110)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Abklingzeit reduziert (140 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +1 s Dauer für Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +40 % Lebensraub durch Blade Dance)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Blade Fury reduziert (+160 > +150)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Radius erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Max. Sichtweite erhöht (1125 > 1125/1275/1425/1575)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Abklingzeit reduziert (70 s > 65 s)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Rückstoßdauer erhöht (0,4 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Zauberreichweite erhöht (400/600/800/1000 > 550/700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Abklingzeit erhöht (24/20/16/12 s > 30/24/22/12 s)" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+16 Stärke > 25 % Bewegungstempoänderung durch X Marks the Spot; Tempobonus für Verbündete und Tempomalus für Gegner.)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Grundschaden neu skaliert (40/60/80/100 > 35/65/95/125)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Heldenschaden erhöht (30/60/90/120 > 35/65/95/125)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Splitterbonus überarbeitet. Legion Commander erhält 4 Rüstung für jeden mit Overwhelming Odds getroffenen gegnerischen Helden und 0,5 Rüstung für jede getroffene niedere Einheit. Erhöht die Dauer von Overwhelming Odds um 8 Sekunden." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +250 Wirkungsbereich für Press the Attack)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "Level 25 – Bonus für Press the Attack geändert (+400 Wirkungsbereich > Gewährt 2 s Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Wenn Leshrac Zauberimmunität erhält, wird Nihilism nicht mehr entzaubert." "DOTA_Patch_7_31_lich" "Grundagilität erhöht (15 > 17)" "DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (4,1 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (30 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Verursacht jetzt die erste Schadens-/Verlangsamungsinstanz bereits 0,1 s nach Aktivierung. (Gesamtschaden/-dauer unverändert.)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Manakosten reduziert (200/350/500 > 180/300/420)" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Abklingzeit erhöht (18 s > 21/20/19/18 s)" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Wenn ein Ziel, dass von Open Wounds betroffen ist, 500 Schaden erleidet, eitern die Wunden und der Effekt springt auf einen zufälligen Gegner im Umkreis von 700 Einheiten über. Priorisiert Helden." "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "Max. Aufladungen erhöht (3 > 7)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Aufladungsdauer erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Bewegungstempobonus pro Aufladung reduziert (4,0/5,0/6,0/7,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Angriffstempobonus pro Aufladung reduziert (30/50/70/90 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Erhält eine Aufladung, wenn ein Zauber einem Gegner Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_31_lina" "Splitterbonus überarbeitet. Linas Zauber verursachen jetzt +10 Schaden pro Fiery-Soul-Aufladung." "DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "Level 20 – Tempoboni pro Fiery-Soul-Aufladung reduziert (+30/2 % > +15/1 %)" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Manakosten reduziert (200/420/650 > 200/400/600)" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Zepter: Abklingzeit reduziert (100/60/20 s > 80/50/20 s)" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Enthüllt jetzt unsichtbare Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Grundschaden um 8 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Entangling Claws: Dauer neu skaliert (0,75/1,5/2,25/3,0 s > 1,0/1,6/2,2/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws: Schadensintervall reduziert (0,25 > 0,2)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Entangling Claws: Gegner erleiden jetzt direkt Schaden pro Sekunde, wenn der Schwächungseffekt ausgelöst wird." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Entangling Claws: Schaden pro Sekunde reduziert (60 > 30/40/50/60; Gesamtschaden reduziert: 45/90/135/180 > 36/72/120/180)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Lone Druid und Spirit Bear teilen jetzt auch 10/15/20/25 % ihrer Rüstung mit dem jeweils anderen." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "Keine Abklingzeit mehr, wenn Lone Druid während der Verwandlung getötet wird." "DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Visiert jetzt die nächste Einheit an, falls keine Helden in der Nähe sind." "DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam reduziert (−3,5 s > −3,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Eclipse erhöht (−20 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "Level 20 – Lunar Blessing wirkt global und gewährt +200 Nachtsichtweite." "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Schaden reduziert (11/22/33/44 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Dauer reduziert (28 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Summon Wolves reduziert (+13 > +10)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Lebensregeneration durch Feral Impulse > +20 % Angriffsschadensmalus durch Howl)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "Level 25 – Bonuschance auf krit. Treffer für Shapeshift geändert (+32 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Zepterbonus überarbeitet. Erhöht die Reichweite um 150 und den Radius um 50. Nach einer 1,5-sekündigen Verzögerung erzeugen die Schockwellen einen Spalt, der zusätzlich 50 % des Grundschadens der Fähigkeit sowie einen Schwächungseffekt zufügt. Verlangsamt und reduziert die Grundrüstung um 50 %. Stellt die ursprünglichen Werte betroffener Einheiten innerhalb von 5 Sekunden wieder her." "DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +125 Schaden mit Shockwave)" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Kann nicht mehr gegnerische Einheiten anvisieren." "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Bewegungstempobonus für Verbündete erhöht (35 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Wellenschaden reduziert (60/130/200 > 50/100/150)" "DOTA_Patch_7_31_marci" "Zepterbonus für Unleash hinzugefügt: Abklingzeit um 10 Sekunden reduziert. Wenn Unleash aktiv ist, lösen Marcis Fähigkeiten Unleash-Wellen aus." "DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Splitterbonus für Rebound hinzugefügt. Kann jetzt auf Autozauber gesetzt werden, um Ziele zu werfen, statt über sie zu springen." "DOTA_Patch_7_31_mars" "Stärkezuwachs erhöht (3,4 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Speerschaden reduziert (100/160/220 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Kann nicht mehr vertikal entkommen werden." "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Manakosten reduziert (140/150/160/170 > 140)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "Wird jetzt durch Unterbrechung deaktiviert." "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Wird nicht mehr aktiviert, wenn die Quelle des Zaubers weiter als 2000 Einheiten entfernt ist." "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffsschaden > +20 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Ausweichchance > +0,5 absorbierter Schaden pro Manapunkt durch Mystic Shield)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > −12 % Schadensmalus mit Split Shot)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "Level 20 – Bonus für Mystic Snake geändert (+30 % Mana > +2 Sprünge)" "DOTA_Patch_7_31_mirana" "Agilität neu skaliert (18 + 3,7 > 24 + 3,4)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Grundrüstung um 1 reduziert. (Gleiche Startrüstung)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 110)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Grundschaden reduziert (27−32 > 24−30; Durchschnittsschaden um 3,5 erhöht)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Manakosten reduziert (80/105/130/155 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt +1 Aufladung für Leap. Sagan springt, fügt gegnerischen Einheiten in einem kegelförmigen Bereich mit Radius von 500 Einheiten 150 Schaden zu und verlangsamt diese für 2,5 Sekunden um 30 %." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "Klone profitieren nicht mehr doppelt von Attributboni der Power Treads." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Klone profitieren nicht mehr doppelt von Attributboni des Talentbaums." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Splitter: Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Gewährt jetzt allen Meepo passiv 5/10/15 % Bonusmagieresistenz." "DOTA_Patch_7_31_meepo" "Stärkezuwachs erhöht (1,6 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Manakosten reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Abklingzeit erhöht (40 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Lebensregeneration erhöht (40 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Grundschaden > +30 Schaden mit Poof)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Poof > Klarsicht durch Earthbind)" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Sichtweite aus Baumkrone reduziert (800/600 > 700/500)" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zepter: Soldaten haben jetzt Jingu Mastery." "DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Zepterbonus überarbeitet. Replicate stiehlt 20 % aller Attribute vom replizierten Helden. Gewährt je nach Primärattribut des replizierten Helden folgende Boni. Stärke: 35 % Statusresistenz, Agilität: 50 Angriffstempo, Intelligenz: 20 % Zauberverstärkung. Reduziert Abklingzeit um 20 s." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Schaden neu skaliert (30/45/60/75 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Wird nicht mehr per Zufallschance ausgelöst." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Wird nun von Naga Siren und ihren Spiegelbildern nach jeweils 5 Angriffen auf einen Gegner ausgelöst." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Agilität > +20 Schaden mit Riptide)" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Auslösechance für Rip Tide > −1 benötigter Treffer für Rip Tide)" "DOTA_Patch_7_31_furion" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Manakosten neu skaliert (130/140/150/160 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Grundschaden reduziert (16−20/24−28/32−36/40−44 > 15−18/21−25/28−32/35−39)" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Manakosten reduziert (175/225/275 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > −8 s Abklingzeit für Nature's Call)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "Level 20 – Bonusverfehlchance für Sprout erhöht (+75 % > +100 %)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > Sprout bindet)" "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Erhöht nicht mehr die Wiedereinstiegszeit gegnerischer Helden." "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Getötete Gegner geben jetzt permanent +3/6/9 Lebensregeneration und +1/2/3 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Agilitätszuwachs reduziert (2,3 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Zauberverzögerung reduziert (0,2 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Void erhöht (+45 > +50)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Level 10 – Bonusdauer für Dark Ascension reduziert (+10 s > +8 s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Dark Ascension reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Crippling Fear erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Level 25 – Bonusangriffstempo durch Hunter in the Night erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Abklingzeit erhöht (14 s > 17/16/15/14 s)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Mana Burn: Abklingzeit reduziert (28/20/12/4 s > 20/15/10/5 s)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Mana Burn: Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Mana Burn: Multiplikator für Intelligenzpunkt als Schaden reduziert (3,5/4,0/4,5/5,0-fach > 2,3/3,2/4,1/5,0-fach)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Splitter: Ziele erleiden 17 % mehr Zauberschaden statt reduzierter Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Splitter: Der Schwächungseffekt wird jetzt vor dem Schaden zugefügt." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +0,5× Schadensmultiplikator für Mana Burn)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+80 Agilität > Mana Burn wird zur Flächenfähigkeit mit Radius von 300 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Abklingzeit erhöht (15 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "Level 25 – Bonus für Angriffe geändert (20%ige Chance auf Betäubung > 17%ige Chance auf Fireblast)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Intelligenz neu skaliert (15 + 1,8 > 16 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Heavenly Grace: Zauberreichweite erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "Heavenly Grace: Gewährt keine Statusresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_4" "Heavenly Grace: Omniknight profitiert jetzt bei Anwendung auf einen Verbündeten auch von dem Effekt." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_5" "Heavenly Grace: Gewährt zusätzlich 3/4/5/6 Stärke und Lebensregeneration für jeden entzauberten Schwächungseffekt." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt jetzt Degen Aura. Verlangsamt Gegner im Umkreis von 400 Einheiten um 40 %." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Ist keine Basisfähigkeit mehr." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ist jetzt eine Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Manakosten erhöht (40 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Hat keinen Angriffsmodifikator mehr." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Hat jetzt 350 Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Hat jetzt 1200 Projektiltempo." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Hat jetzt eine 0,3-sekündige Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Schaden neu skaliert (60 + 115 % des Grundschadens > 50/75/100/125 + 60/70/80/90 % des Grundschadens)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Schadensreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Verlangsamt jetzt das Ziel um 14/22/30/38 %" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Schwächungseffektdauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus für Heavenly Grace geändert (+10 Lebensregeneration > +4 s Stärkungsdauer)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > −30 s Abklingzeit für Guardian Angel)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Degen Aura > +4 Stärke/LP-Regeneration durch jeden mit Heavenly Grace entfernten Schwächungseffekt)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Heavenly Grace > −4 s Abklingzeit für Hammer of Purity)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (−60 s Abklingzeit für Guardian Angel > +75 % Schaden mit Hammer of Purity)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zepter: Gewährt nicht mehr 40 LP-Regeneration." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Zepter: Gewährt jetzt 40 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Abklingzeit erhöht (16/13/10/7 s > 17/14/11/8 s)" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Dauer erhöht (3,0/3,5/4,0/4,5 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Manakosten reduziert (80/85/90/95 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt Rain of Destiny. Lässt 10 Sekunden lang Regen in einem Wirkungsbereich mit Radius 650 Einheiten niederprasseln. Während Gegner 50 Schaden pro Sekunde erleiden und ihre Heilungsverstärkung um 25 % reduziert ist, werden Verbündete um 50 LP pro Sekunde geheilt und ihre Heilungsverstärkung um 25 % erhöht. Abklingzeit: 40 s. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Aktuelles Mana als Schaden reduziert (16 % > 13/14/15/16 %)" "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Wiederhergestelltes max. Mana reduziert (30/40/50/60 % > 25/35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Schaden erhöht (24/42/60/78 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Rüstungsreduzierung neu skaliert (−4/5/6/7 > −2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Dauer neu skaliert (2,0/3,0/4,0/5,0 s > 2,5/3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+18 > +20)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Swashbuckle erhöht (−2,5 s > −3,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manakosten erhöht (35/40/45/50 > 35/45/55/65)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−3 Rüstungsreduzierung > +20 % Schaden mit Stifling Dagger)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Abklingzeit reduziert (16/12/8/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +2,5 s Agilitätsdauer für Phantom Rush)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +15 Stärke)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Stärkezuwachs erhöht (3,5 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Bewegungsverlangsamung reduziert (19/22/25/28 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Abklingzeit reduziert (51/44/37/30 s > 50/40/30/20 s)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Manakosten reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Icarus Dive erhöht (+24 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+1000 Reichweite für Icarus Dive > +1,5 % max. LP als Schaden mit Sun Ray)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 % max. LP als Schaden mit Sun Ray > +1000 Reichweite für Icarus Dive)" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Max. Kanalisierungsdauer erhöht (0,75/1,5/2,25/3,25 s > 1,0/1,75/2,5/3,25 s)" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Splitterbonus überarbeitet. Phase Shift greift alle Gegner im Umkreis von Pucks Angriffsreichweite + 200 Einheiten an." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Abklingzeit reduziert (19/17/15/13 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Zepterbonus überarbeitet. Erhöht die max. Distanz und den Radius von Waning Rift um 150 und stößt Gegner 0,5 Sekunden lang 400 Einheiten weit zurück (unterbricht Gegner dabei aber nicht). Deckt 5 Sekunden lang unsichtbare gegnerische Einheiten und Wards im Wirkungsbereich auf." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Abklingzeit reduziert (80 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+300 Distanz für Illusory Orb > −2 s Abklingzeit für Illusory Orb)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (Phase-Shift-Angriff > −10 s Abklingzeit für Dream Coil)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Zauberverstärkung > +100 Schaden mit Waning Rift)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Illusory Orb > +1 s Betäubungsdauer bei Abriss von Dream Coil)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "Level 25 – Angriffsintervall für schnelle Autoangriffe mit Dream Coil reduziert (0,75 s > 0,6 s; max. Angriffe: 8 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+250 Wirkungsbereich für Waning Rift > Dream Coil durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_31_pudge" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,5 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Gewährt keine Magieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Bonusstärke pro Tod reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 > 1,1/1,4/1,7/2,0)" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Gewährt jetzt 7 Sekunden lang 5/10/15/20 Schadenblock gegen alle Angriffsarten. Manakosten: 50. Abklingzeit: 30/25/20/15 s. Kann während Kanalisierung eingesetzt werden." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−10 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Manakosten erhöht (60 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Kann jetzt auch während Kanalisierungen aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Heilt sich nicht mehr um zwei Trefferpunkte, wenn ein Gegner einen Zauber wirkt." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "Aura reduziert gegnerischen Zauberschaden um 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Splitterbonus überarbeitet. Life Drain kann auf den Nether Ward angewendet werden, wodurch alle gegnerischen Helden im Umkreis des Totem 70 % des normalen normalen Life-Drain-Effekts erleiden. Der Effekt wird unterbrochen, wenn das Totem zerstört wird. Erhöht die Zauberreichweite von Nether Ward um 350." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Splitter: Schaden reduziert (175 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manakosten erhöht (85/100/115/130 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden reduziert (340/450/560 > 310/430/550)" "DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Kann nicht auf ein Ziel angewendet werden, das bereits verbunden ist." "DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+6 s Raubdauer für Static Link > +21 % Bewegungstempo durch Storm Surge)" "DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+1 Ziel für Eye of the Storm > 2 Aufladungen für Static Link)" "DOTA_Patch_7_31_riki" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_31_riki_2" "Sleeping Dart: Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Manakosten neu skaliert (75 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Verlangsamt jetzt auch Gegner für 0,2/0,4/0,6/0,8 Sekunden um 100 %." "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Manakosten erhöht (50 > 55)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +75 Wirkungsbereich für Smoke Screen)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +0,3 s Verlangsamungsdauer für Blink Strike)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+175 Wirkungsbereich für Smoke Screen > Tricks of the Trade wirkt eine Standardentzauberung; Kann auch aktiviert werden, wenn festgesetzt oder gebunden.)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Griffdauer erhöht (0,8/1,2/1,6/2,0 s > 1,2/1,5/1,8/2,1 s)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Abklingzeit reduziert (20/15/10 s > 20/12/4 s)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "Zepter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Mit Aghanims Zepter können jetzt zwei Zauber gestohlen werden. (Hinweis: Wenn Sie einen Zauber mit 2 Unterfähigkeiten, wie z. B. Sun Ray, stehlen, werden beide Ihrer Fähigkeitsslots besetzt.)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Tinkers Fähigkeit „Rearm“ kann nicht mehr gestohlen werden." "DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Schadensintervall reduziert (0,5 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manakosten neu skaliert (75 > 70/75/80/85)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +12 % Verlangsamung durch Caustic Finale)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus für Caustic Finale geändert (+20 % Verlangsamung > +100 Schaden)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Caustic Finale > +100 Radius für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Wird durch den Splitterbonus nun als sekundäre Fähigkeit gewährt. Wirkt kontinuierlich eine Standardentzauberung auf die verbündete Zieleinheit, wodurch alle Schwächungseffekte während der Fähigkeitsdauer entfernt werden. Wenn diese endet, wird die Einheit geheilt. Demonic Cleanse wirkt auch auf Einheiten, die währenddessen unter dem Effekt von Disruption stehen." "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Zepter: Gewährt auch Aufladungen für Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +25 Schaden pro Shadowraze-Instanz)" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "Splitter: Versetzt das Ziel jetzt für 0,5 Sekunden in Furcht." "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Reduziert nun auch die gegnerische Magieresistenz um 5/10/15 % nach dem Zufügen des Schadens." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Schaden reduziert (60/160/260/360 > 60/130/200/270)" "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Heilt jetzt Shadow Shaman um 60/130/200/270 während der Wirkungsdauer." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Dienertrefferpunkte für Serpent Wards erhöht (2 > 4; Turm- und Heldentrefferpunkte unverändert bei 2)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten erhöht (125/130/135/140 > 130/140/150/160)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Splitter: Erhöht jetzt die bei Kills gestohlene Intelligenz um 2." "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Arcane Curse reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > −20 s Abklingzeit für Global Silence)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Schadensmultiplikator erhöht (1,4× > 1,5×)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Schaden erhöht (100/160/220/280 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Magieresistenzmalus reduziert (30/35/40/45 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Schaden erhöht (750/1175/1600 > 800/1200/1600)" "DOTA_Patch_7_31_slardar" "Guardian Sprint: Tempobonus im Fluss reduziert (25 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "Ziele hinterlassen für 8 Sekunden eine Pfützenspur." "DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Slithereen Crush erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_31_slark" "Grundstärke reduziert (21 > 20)" "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Verursacht jetzt 40 Schaden bei Kontakt." "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Bindungsradius erhöht (95 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Agilität > +0,5 s Bindungsdauer für Pounce)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "Level 15 – Bonus für Shadow Dance geändert (+50 Angriffstempo > +1,5 % max. LP als Regeneration)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+0,8 s Bindungsdauer für Pounce > +75 Angriffstempo für Shadow Dance)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+55 s > +50 s)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Schaden neu skaliert (80/150/220/290 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Abklingzeit erhöht (13/12/11/10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Manakosten neu skaliert (80/90/100/110 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "Splitter: Erhöht jetzt den Schaden auf kurze Distanz um 35 % statt um fixe 125." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Splitter: Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Rüstungsreduzierung pro Angriff reduziert (−0,75 > −0,5)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Manakosten reduziert (150 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +0,3 s Betäubungsdauer für Firesnap Cookie)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Scatterblast > Firesnap Cookie stellt 125 Lebenspunkte wieder her)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (Firesnap Cookie stellt 200 Lebenspunkte wieder her > +2 Angriffe für Lil' Shredder)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Level 15 – Bonusschaden für Scatterblast erhöht (+75 > +80)" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Manakosten erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Abklingzeit reduziert (16 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Aufprallschaden reduziert (125 > 25)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Suchradius reduziert (425 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Schaden erhöht (18/32/46/60 > 21/34/47/60)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Manakosten reduziert (150/200/250 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "Level 20 – Bonuslebenspunkte reduziert (+400 > +350)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "Level 20 – Bonusverlangsamung/-bewegungstempo durch Spectral Dagger reduziert (+14 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bewegungstempobonus reduziert (10/16/22/28 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Statusresistenz neu skaliert (34/46/58/70 % > 35/45/55/65 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Schaden neu skaliert (14/20/26/32 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo durch Charge of Darkness reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Grundangriffstempo erhöht (110 > 115)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Static Remnant > +20 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +50 Schaden mit Static Remnant)" "DOTA_Patch_7_31_sven" "Agilitätszuwachs erhöht (2,0 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "Zepter: Entzaubert das Ziel jetzt auch." "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Splitterbonus überarbeitet. Warcry kann nicht entzaubert werden und gewährt Verbündeten in einem Radius von 1200 Einheiten +5 Rüstung." "DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Lebensraub > −15 s Abklingzeit für God's Strength)" "DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo geändert (+25 > +8 % durch Warcry)" "DOTA_Patch_7_31_techies" "Fähigkeit „Stasis Trap“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Fähigkeit „Remote Mines“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Grundbewegungstempo reduziert (320 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Grundschaden um 12 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Grundangriffstempo erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Neue Grundfähigkeit. Wirft eine Haftbombe auf einen bis zu 1000 Einheiten entfernten Zielpunkt. Hat einen Wirkungsbereich von 250 Einheiten. Falls die Bombe neben einem gegnerischen Helden landet, bleibt sie an diesem kleben und verlangsamt dessen Bewegungstempo um 25/35/45/55 %. Nach 3 Sekunden explodiert die Bombe und verursacht 90/180/270/360 Schaden im Umkreis von 300 Einheiten. Manakosten: 100/115/130/145. Abklingzeit: 12/10/8/6 s." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Neue Grundfähigkeit. Die Techies entfesseln eine elektrische Ladung, wodurch sich ihr Bewegungstempo für 6 Sekunden um 15/20/25/30 % erhöht. Gegner, die die Techies währenddessen angreifen, werden für 3 Sekunden entwaffnet. Am Ende des Effekts werden alle Gegner im Umkreis von 400 Einheiten entwaffnet. Manakosten: 60. Abklingzeit: 28/24/20/16 s." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Zepterbonus überarbeitet. Reactive Tazer kann auf Verbündete im Umkreis von 500 Einheiten gewirkt werden. Die finale Explosion der elektrischen Ladung verursacht 300 Schaden." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit der Techies." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Manakosten neu skaliert (110/130/150/170 > 110/140/170)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Wiederaufladezeit reduziert (23 s > 19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Mindestabstand zwischen Minen reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Explosionsverzögerung reduziert (1,6 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Aktivierungsverzögerung reduziert (1,75 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Explosionsradius erhöht (400 > 500)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Zauberreichweite erhöht (100 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Schaden neu skaliert (200/380/560/740 > 400/575/750)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Minen verursachen den vollen Schaden an Gegnern im Umkreis von 150 Einheiten. Der Schaden reduziert sich auf bis zu 50 % am Rand des Wirkungsbereichs." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Minen explodieren nur, wenn sich ein gültiges Ziel in Reichweite befindet. (Zauberimmune Gegner können die Minen aufdecken und angreifen, lösen diese aber nicht aus.)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Minen reduzieren jetzt für 5 Sekunden die Magieresistenz aller Gegner im Umkreis um 10/15/20 %. (Mehrere Minen fügen den Schwächungseffekt erneut zu.)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Abklingzeit neu skaliert (35 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Max. LP als Eigenschaden reduziert (50 % > 50/45/40/35 %)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Schaden reduziert (300/400/500/600 > 275/350/425/500)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn gebunden." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Techies erleiden keinen tödlichen Schaden mehr." "DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Blast Off! reduziert (+300 > +200)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Bewegungstempo > +100 Schaden mit Sticky Bomb)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Blast Off! reduziert (−22 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+60 Bewegungstempo für Minen > −0,8 s Aktivierungsverzögerung für Proximity Mine)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Streuweite neu skaliert (1,5-fache Angriffsreichweite > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Level 15 – Bonus für Psi Blades geändert (+120 Angriffsreichweite > +120 Streu-/Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Agilitätszuwachs reduziert (4,4 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manakosten reduziert (70/75/80/85 > 55/65/75/85)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Dauer neu skaliert (36/40/44/48 s > 35/40/45/50 s)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +10 % Angriffsschaden für Conjure-Image-Illusion)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +15 % Verlangsamung durch Reflection)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +300)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Level 20 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Talent 20 – Bonusdauer für Conjure Image erhöht (+8 s > +10 s)" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock neu skaliert (18/30/42/54 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Splitter: Bonusschaden reduziert (90 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Schaden erhöht (60/100/140/180 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Primärattributmalus reduziert (13/14/15/16 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Abklingzeit erhöht (6,0 s > 7,5/7,0/6,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Abklingzeit erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Schaden pro Sekunde reduziert (90 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_tinker" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Statusresistenz reduziert (20/30/40/50 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Kanalisierungsdauer erhöht (3,5/2,0/1,25 s > 3,5/2,5/1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Schaden reduziert (80/160/240/320 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Neue Fähigkeit durch Splitter. Schießt eine Rakete auf einen Gegner, die 50 Schaden zufügt, diesen 600 Einheiten weit von Tinker wegteleportiert und dessen Zauber- und Angriffsreichweite 3 Sekunden lang um 40 % reduziert. Manakosten: 150. Abklingzeit: 15 s. Zauberreichweite: 700. Projektiltempo: 1900." "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−0,5 s Abklingzeit für Keen Conveyance > +125 Schadenabsorption mit Defense Matrix)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+125 Schadenabsorption mit Defense Matrix > −0,5 s Abklingzeit für Keen Conveyance)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Betäubungsdauer pro Intervall erhöht (0,2 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Bonusschadenmultiplikator für Avalanche-Toss-Kombo reduziert (2,5-fach > 2,0-fach)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Schaden neu skaliert (80/150/220/290 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Fügt einer geworfene Einheit nicht mehr 30 % Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Baumentwurzelungsradius erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Erhöht jetzt den Schaden von Toss um 100/200/300." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Bonusschaden wird um 50% erhöht, wenn ein Baum getragen wird." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden neu skaliert (20 % > 20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bonusschaden gegen Gebäude reduziert (70/100/130/160 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Verlangsamt jetzt auch das gegnerische Bewegungs- und Angriffstempo für 2 Sekunden um 20 %." "DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Schaden gegen Einheiten mit Tree Grab > +50 % Schaden mit Baum für Grow)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Abklingzeit erhöht (26/22/18/14 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Dauer erhöht (12 s > 15/20/25/30 s)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Bonusrüstung neu skaliert (5/6/7/8 > 3/6/9/12)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Gesamtheilung neu skaliert (60/100/140/180 > 45/80/125/180)" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Kann sich jetzt durch Einheiten hindurchbewegen." "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > −15 s Abklingzeit für Battle Trance)" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Battle Trance > Whirling Axes durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_31_tusk" "Bewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 80/140/200/260)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Abklingzeit reduziert (36/24/12 s > 20/15/10 s)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Manakosten neu skaliert (50/75/100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Kritischer Schaden reduziert (350/375/400 % > 300/350/400 %)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Abklingzeit erhöht (8 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Abklingzeit um 50 % reduziert, wenn ein Diener getreten wird." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Fügt jetzt allen anderen Einheiten im Radius von 250 Einheiten um den Aufprallbereich 350 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Ist jetzt eine ziel- und vektorgerichtete Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Walrus Punch erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Level 20 – Kritischer Bonusschaden für Walrus Punch reduziert (+80 % > +75 %)" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Splitter: Erhöht die Anzahl der Wellen. Reduziert das Wellenintervall und die Branddauer um 25 %." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Fähigkeit „Dark Rift“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ist jetzt Underlords ultimative Fähigkeit. Öffnet 2 Portale, eines neben Underlord und eines am Zielort mit globaler Reichweite. Das Zielportal muss mindestens 2000 Einheiten von Underlord entfernt sein. Helden können ein Portal für 3 Sekunden kanalisieren, um sich auf die andere Seite zu teleportieren. Gewährt Verbündeten, die sich durch das Portal teleportieren, 5/6/7 Sekunden lang +10/20/30 % Schadensreduzierung und +10/20/30 % Bewegungstempo. Bei Aktivierung beginnt Underlord selbst sofort mit der Kanalisierung. Abklingzeit: 140/120/100 s. Manakosten: 100." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Zepterbonus überarbeitet. Fiend's Gate beschwört Pit of Malice unter beiden Portalen. Pit of Malice verlangsamt Gegner um 40 %." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Max. Einheiten neu skaliert (8/9/10/11 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Schaden/Heilung pro Einheit neu skaliert (19/26/33/40 > 15/25/35/45; Gesamtschaden/-heilung: 152/234/330/440 > 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Manakosten neu skaliert (85/100/115/130 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Abklingzeit reduziert (24/18/12/6 s > 18/14/10/6 s)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Splitter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−30 s > −35 s)" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+500 Reichweite für Earthshock > −3 s Abklingzeit für Earthshock)" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Level 20 – Bonusstatusresistenz durch Enrage erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Splitterbonus überarbeitet. Springt auf einen weiteren Gegner über. Priorisiert Helden. Zauberreichweite um 100 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Grundangriffsschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "Poison Nova: Radius neu skaliert (885 > 850/900/950/)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "Poison Nova: Ausbreitungstempo erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Fügt nicht mehr im selben Intervall Schaden zu, in dem der Schwächungseffekt angewendet wird." "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Schaden pro Sekunde erhöht (6/14/22/30 > 8/16/24/32; Gesamtschaden neu skaliert: 36/126/264/450 > 40/128/264/448)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Level 25 – Bonus für Poison Nova geändert (+640 Wirkungsbereich > −100 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberlebensraub > +13 Schaden mit Corrosive Skin)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Nethertoxin geändert (+70 Max. > +40 Min./Max.)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+70 Angriffsschaden > +8 % Magieresistenzmalus durch Poison Attack)" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Sichtweite der Begleiter erhöht (390 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Aggroreichweite von Begleitern erhöht (250 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Level 10 – Bonusschaden geändert (+25 > +8 für Visage und Begleiter)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung geändert (−3 > je −1,5 für Visage und Begleiter; Rüstungsreduzierung verschiedener Quellen summiert sich auf, der Angriff von Visage und zwei Begleitern reduziert die Rüstung eines Gegners also um −4,5.)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Level 20 – Bonusbewegungstempo geändert (+40 für Begleiter > +30 für Visage und Begleiter)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Level 25 – Bonus für Gravekeeper's Cloak geändert (+5 Schichten > Aura gewährt jetzt +10 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Max. Reichweite erhöht (700/850/1000 > 800/900/1000)" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Splitter: Bonusschaden reduziert (+175 > +135; Level 4: 515 > 475)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Manakosten reduziert (70/90/110/130 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 Bewegungstempo für Golem > +2 s Dauer für Shadow Word)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Shadow Word reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Heldentrefferpunkte reduziert (4 > 3/3/4/4)" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "Zepter reduziert die Abklingzeit nicht mehr." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Zauberreichweite geändert (Global > 1500)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Abklingzeit erhöht (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Schadensmalus neu skaliert (50/40/30 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Bonusangriffstempo neu skaliert (+475 > +300/400/500)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Zepterbonus überarbeitet. Windrun kann nicht entzaubert werden. Betroffene Gegner werden um +20 % verlangsamt und verfehlen %scepter_blind% %% ihrer Angriffe." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > −5 % Schadensreduzierung pro getroffener Einheit für Powershot)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Powershot > −4 s Abklingzeit für Windrun)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Level 15 – Bonus für Windrun geändert (Kann nicht entzaubert werden > +225 Verlangsamungsradius)" "DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/750/800)" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Betäubungsdauer auf Nicht-Helden-Einheiten reduziert (5 s > 1 s)" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Schaden an Nicht-Helden-Einheiten neu skaliert (75 > 2× Heldenschaden)" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Abklingzeit reduziert (80 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Grundagilität reduziert (18 > 16)" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Lebensraub reduziert (10/18/26/34 % > 9/16/23/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Kills von Einheiten unter Wraith Kings Kontrolle im Umkreis von 1200 Einheiten gewähren ebenfalls Skelettaufladungen." "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Durch den Zepterbonus wiederbelebte verbündete Helden haben jetzt einen nur für das eigene Team sichtbaren Lebensbalken." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Manakosten erhöht (80 > 80/85/90/95)" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Schaden erhöht (75/100/125/150 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Ist keine Basisfähigkeit mehr." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Ist jetzt der Splitterbonus. Wenn Zeus einen Gegner angreift oder mit seinen Fähigkeiten trifft, erleidet dieser 9 % seiner aktuellen LP als Schaden." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ist jetzt eine Grundfähigkeit. Zeus führt einen Himmlischen Hopser aus, der den am nächsten befindlichen sichtbaren Gegner im Umkreis von 700/800/900/1000 Einheiten schockt, dessen Bewegungstempo um 100 % und Angriffstempo um 100 reduziert sowie dessen Zauberzeit für 1,0/1,5/2,0/2,5 Sekunden um 50 % erhöht. Priorisiert Helden. Zeus erhält für 3 Sekunden uneingeschränkte Sicht im Umkreis von 900 Einheiten. Kann nicht aktiviert werden, wenn gebunden. Manakosten: 50/60/70/80. Abklingzeit: 25/20/15/10 s." "DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1,2 % aktuelle LP als Schaden mit Static Field > +1 Ziel für Heavenly Jump)" "DOTA_Patch_7_31b_General" "Manakostenreduzierung wirkt jetzt multiplikativ statt additiv." "DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Ausdauer: Effektdauer, in der Verbündete nicht verlangsamt werden können, reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Benötigt jetzt ein Rezept (300 Gold; Gesamtpreis von Bloodthorn ebenfalls um 300 Gold erhöht)" "DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "Bonusschaden pro 10 % fehlender LP ist jetzt physisch statt magisch." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Splitter: Hat jetzt eine 50%ige Chance, bei Angriffen Sticky Napalm zuzufügen." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manakosten reduziert (175/200/225 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Agilität reduziert (13 + 1,6 > 10 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Burning Spear reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_31b_lina" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,7 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Schaden erhöht (80/130/180/230 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Manakosten reduziert (250/400/550 > 150/300/450)" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Angriffstempobonus reduziert (16/34/52/70 > 16/32/48/64)" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Geteilte Rüstung reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Savage Roar reduziert (−10 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Angriffsschaden der Wölfe reduziert (24–28/32–36/40–44/48–52 > 17–20/23–26/29–32/35–38)" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Splitter: Angriffsschaden der Wölfe reduziert (48–52 > 35–28)" "DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Agilitätszuwachs reduziert (2,4 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "Level 10 – Klone profitieren nicht mehr doppelt vom +6 Stärkebonus." "DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Benötigte Treffer erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Wird jetzt beim 6. Angriff von Naga Siren oder ihren Spiegelbildern um all diese herum ausgelöst. (Von mehreren Rip Tides getroffene Gegner erleiden nur einmal Schaden.)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Schaden reduziert (40/50/60/70 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Rip Tide erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_31b_puck" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Drehtempo erhöht (0,8 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Max. Distanz erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Kann nicht mehr entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Abklingzeit reduziert (30/25/20/15 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Dauer neu skaliert (7 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Level 25 – Bonus für Flesh Heap pro Aufladung geändert (+1,5 Stärke > 1,6× Stärke und Schadenblock)" "DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Manakosten erhöht (50 > 50/55/60/65)" "DOTA_Patch_7_31b_riki" "Grundbewegungstempo reduziert (320 > 315)" "DOTA_Patch_7_31b_riki_2" "Sleeping Dart: Schlafdauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Abklingzeit reduziert (155 s > 150 s)" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Radius erhöht (475 > 500)" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Schadensanfälligkeit der Illusionen reduziert (320 % > 300 %)" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Bonusrüstung reduziert (12/18/24 > 10/15/20)" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Bonusschaden durch mitgeführten Baum reduziert (50 % > 40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Level 15 – Bonusschaden durch mitgeführten Baum mit Grow reduziert (+50 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Zombieschaden reduziert (44–48 > 33–36)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Verursacht jetzt Schaden basierend auf den aktuellen statt den maximalen LP der Techies." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Aktuelle LP als Schaden reduziert (50/45/40/35 % > 35/30/25/20 %)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Flächenschaden reduziert (275/350/425/500 > 200/300/400/500)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Abklingzeit reduziert (45/40/35/30 s > 39/36/33/30 s)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "Explosionen verlangsamen jetzt Gegner im Wirkungsbereich für 2 Sekunden um 15/25/35/45 %." "DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Level 20 – Bonus für Sticky Bomb geändert (+100 Schaden > +125 Anheft-/Explosionsradius)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Entwaffnungsdauer neu skaliert (3,0 s > 2,4/2,7/3,0/3,3 s)" "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Verursacht jetzt 20/50/75/100 Schaden." "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Gewährt jetzt Sicht, bevor Verlangsamung/Schaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Seelenräuber: Max. Bonusschaden reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung gegen Nahkampfhelden neu skaliert (25 %/25 > 20 %/30)" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung gegen Fernkampfhelden neu skaliert (50 %/50 > 40 %/60)" "DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1100)" "DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Angriffsschaden reduziert (45 > 38)" "DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Rezeptkosten erhöht (335 > 375)" "DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Rezeptkosten reduziert (400 > 250)" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Bonuslebensraub erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Manaregeneration erhöht (1,75 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Vladmirs Aura: Radius erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Heimsuchung: Schadenmalus erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Heimsuchung: Schaden pro Sekunde erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Die Beschwörung eines Totems mit Heimsuchung lässt ein zuvor beschworenes Totem verschwinden." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Bonuslebensraub erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Manaregeneration erhöht (1,75 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Abflug: Max. Manakosten pro Sekunde erhöht (2,5 % > 4,0 %)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Sichtweite (Tag/Nacht) reduziert (1800/1800 > 1200/800)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Tote erwecken: Abklingzeit erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Tote erwecken: Dauer reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Rüstung reduziert (1 > 0)" "DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Grundschaden erhöht (47–57 > 51–57)" "DOTA_Patch_7_31c_axe" "Grundlebensregeneration reduziert (2,75 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Bonusrüstung reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Max. Kanalisierungszeit reduziert (6,0 s > 5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Blood Mist: Schadenstyp für Eigenschaden geändert (Rein > Magisch)" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Blood Mist: Schaden erhöht (5 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Blood Mist: Abklingzeit reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Manakosten reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Splitter: Bonusreichweite reduziert (300 > 150)" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Fügt Helden-Dienern und Roshan keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Abklingzeit reduziert (160/140/120 s > 150/130/110 s)" "DOTA_Patch_7_31c_chen" "Grundbewegungstempo erhöht (300 > 305)" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Radius für Explosionsschaden erhöht (300 > 320)" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Abklingzeit reduziert (110/100/90 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Splitter: Furchtdauer reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Grundlebensraub pro Sekunde reduziert (16 > 10/12/14/16)" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Fügt Gebäuden nun 50 % des Schadens zu." "DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manakosten reduziert (130/140/150/160 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manakosten reduziert (125/140/155/170 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Schaden reduziert (60/90/120/150 > 45/80/115/150)" "DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Kann nun nur noch neutrale Einheiten bis Level 4/5/6/6 dominieren." "DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Eidolon-Magieresistenz erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Eidolon-Prämie reduziert (20–26 > 18–24)" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Eidolon-EP reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Stärke als max. Lebensregenerationsbonus reduziert (20/40/60/80 % > 16/34/52/70 %)" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Wiederhergestelltes Mana reduziert (100/180/260/340 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Rückstoßdauer reduziert (0,8 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Grundbewegungstempo reduziert (330 > 320)" "DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Angriffsschaden erhöht (17–20/23–26/29–32/35–38 > 20–23/26–29/32–34/38–40)" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Splitter: Angriffsschaden des Dienerwellen-Wolfs erhöht (35–38 > 38–40)" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Schaden reduziert (50/60/70/80 % > 45/55/65/75 %)" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Manakosten erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Permanente Lebensregeneration reduziert (3/6/9 > 2/4/6)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Abklingzeit erhöht (14 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Heilung reduziert (60/85/110/135 > 55/80/105/130)" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manakosten reduziert (105/120/135/150 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Breite der Felsdornen erhöht (125 > 140)" "DOTA_Patch_7_31c_omniknight" "Heavenly Grace: Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 95/105/115/125)" "DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Schaden pro Sekunde erhöht (10/30/50/70 > 15/35/55/75)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Erzeugt ein durch den Nebel des Krieges hörbares Geräusch." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Angriffsschaden pro Aufladung reduziert (15/25/35/45 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Bewegungstempoverlangsamung pro Aufladung reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Schadenschwelle erhöht (35 > 50)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Grundschaden reduziert (20/35/50/65 > 12/28/44/60)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Angriffsschadensmultiplikator reduziert (40 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Level 20 – Bonus auf Angriffsmultiplikator von Trample reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Schaden erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (60/90/120 > 80/100/120)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Zauberreichweite reduziert (400/500/600/700 > 400/475/550/625)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Abklingzeit erhöht (15/12/9/6 s > 16/13/10/7 s)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Radius reduziert (1600 > 1400)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Level 20 – Bonusdauer für Decrepify reduziert (+1,5 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (20/45/70/95 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manakosten erhöht (70/75/80/85 > 85)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sand Storm reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonusradius für Sand Storm reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Level 25 – Bonusblendung/-verlangsamung durch Sand Storm reduziert (+40 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Bonusschaden pro Welle mit Epicenter reduziert (20 > 10)" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Manakosten reduziert (75 > 65)" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Verursachter Schaden neu skaliert (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Schaden reduziert (40/60/80/100 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Grundagilität erhöht (23 > 25)" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Min./max. Radius erhöht (300/700 > 400/800)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Bewegungstempobonus erhöht (8/12/16/20 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Splitter: Passive Rüstung erhöht (5 > 7)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,25/1,5/1,75/2,0 s > 1,4/1,6/1,8/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 110/115/120/125)" "DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Bonusschaden reduziert (25/50/75/100 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Grundangriffszeit in Nahkampfform reduziert (1,45 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Fehler behoben, durch den Troll Warlord manchmal keine Sicht auf sein Ziel im Nebel des Krieges hatte." "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Primärattributmalus reduziert (12 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Dauer des Primärattributmalus reduziert (13/14/15/16 s > 12/13/14/15 s)" "DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Grundstärke erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Manakosten reduziert (110/130/150/170 > 105/120/135/150)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden gegen Gebäude reduziert (55/70/85/100 % > 40/55/70/85 %)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Bonusschaden mit Baum reduziert (40/45/50 % > 20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+40 % Schaden mit Baum für Grow > +10 % Statusresistenz)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Statusresistenz > +40 % Schaden mit Baum für Grow)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Von Tree Volley (Zepter-Fähigkeit) getroffene Gegner werden nun auch verlangsamt." "DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem-Lebenspunkte erhöht (1200/2100/3000 > 1400/2300/3200; Zepter: 800/1600/2400 > 900/1700/2600)" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Tempo des sekundären Projektils erhöht (650 > 800)" "DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Schaden pro Sekunde erhöht (7/14/21/28 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Zauberreichweite reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Zombie-Beschwörungsintervall erhöht (4,0/3,5/3,0/2,5 s > 4,0/3,06/3,2/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Distanz erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Schaden erhöht (80/110/140/170 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31d_General" "Marci zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan greift jetzt Einheiten vom Typ Ward an, falls sich keine anderen Einheiten in Nahkampfreichweite befinden." "DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Roshans Angriffe zerstören Einheiten vom Typ Ward sofort." "DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr-Seelenräuber: Manaregeneration durch Manaaura reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Lebensregeneration reduziert (1,0 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Gewährt nicht mehr +4 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Gewährt jetzt +3 % Bonus auf das max. Mana." "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Manaregeneration erhöht (0,6 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Halbe Wirkungsdauer bei Anwendung auf einen Verbündeten." "DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Preis reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Abklingzeit erhöht (75 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Bonusagilität erhöht (30 > 35)" "DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Schadenblock erhöht (70/35 > 75/50)" "DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Abklingzeit erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Gottlose Wut: Lebensraub reduziert (200 % > 175 %)" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Schleier: Abklingzeit reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Zauberlebensraub erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Blutpakt: Abklingzeit reduziert (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Abklingzeit reduziert (45 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Abklingzeit beginnt jetzt, wenn alle Angriffe verbraucht oder die Effektdauer abgelaufen ist." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Manakosten erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Es wird kein Angriff mehr verbraucht, wenn ein zauberimmunes Ziel getroffen wird." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Revenant's Brooch kann jetzt während der Wirkungsdauer erneut aktiviert werden, was alle verbleibenden Angriffe verbraucht und die Abklingzeit startet." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Modell um 50 % vergrößert." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Trefferpunkte reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Goldprämie erhöht (20 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Das Totem folgt jetzt automatisch seinem Beschwörer." "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Manakosten reduziert (125 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Dauer erhöht (25 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Abklingzeit erhöht (55 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Schadensschwelle reduziert (210 > 200)" "DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Betäubungsdauer erhöht (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 2,0/2,2/2,4/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Schaden reduziert (90–180/110–220/130–260/150–300 > 60–120/90–180/120–240/150–300)" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub reduziert (24/36/48/60 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Fügt niederen Einheiten den doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Grundstärke reduziert (18 > 17)" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Verlangsamungsdauer erhöht (4,5 s > 5,0 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Grundagilität erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Schaden erhöht (40/110/180/250 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Abklingzeit reduziert (26/22/18/14 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Kritischer Schaden erhöht (120/140/160/180 % > 125/150/175/200 %)" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Abklingzeit reduziert (120/110/100 s > 120/105/90 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Splitter: Dauer für Hex erhöht (1,75 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Bad Juju: Schaden/Heilung pro Instanz erhöht (30/40/50 > 40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Dauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Wirkungsbereich reduziert (450 > 350)" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Grundagilität um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Level 25 – Bonuswellen für Multishot erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Betäubungsdauer erhöht (0,6/0,9/1,2/1,5 s > 0,9/1,1/1,3/1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusbewegungstempo pro durchdrungener niederer Einheit erhöht (1,0 % > 1,5 %)" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Abklingzeit reduziert (120/110/100 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Grundstärke erhöht (21 > 22)" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zauberreichweite reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_31d_enigma" "Demonic Conversion: Abklingzeit erhöht (50/45/40/35 s > 60/52/44/36 s)" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zepter: Radius erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Verzögerung für zweiten Treffer erhöht (0,33 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Radius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Abklingzeit erhöht (30/25/20/15 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Schaden neu skaliert (100/170/240/310 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Angriffstempobonus neu skaliert (50/70/90/110 > 25/55/85/115)" "DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Schaden reduziert (200/300/400/500 > 185/290/395/500)" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Abklingzeit reduziert (2,3/1,8/1,3/0,8 s > 1,9/1,5/1,1/0,7 s)" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Held mit Overwhelming Odds erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Anzahl an Blitzen erhöht (4/6/8/10 > 5/7/9/11)" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Schaden neu skaliert (90/130/170/210 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Manakosten reduziert (110/130/150/170 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. gegnerische Lebenspunkte als Schaden erhöht (0,6/0,8/1,0/1,2 % > 0,8/1,0/1,2/1,4 %)" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Aufladungsdauer erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Splitter: Bonusschaden erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Projektiltempo erhöht (1600 > 1800)" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Abklingzeit reduziert (30/24/18/12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Level 25 – Kurzzeitige Betäubungsdauer für Eclipse-Strahl erhöht (0,2 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Kritischer Schaden erhöht (150/175/200 % > 160/190/220 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Verlangsamung erhöht (10/20/30/40 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Zepter: Rüstungsreduzierung durch Spalte erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Zepter: Schaden durch Spalte erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Zepter: Bewegungstempoverlangsamung durch Spalte erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Abklingzeit reduziert (110/90/70 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Wurfweite reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Fehler behoben, durch den geworfene Gegner Fähigkeiten 1 Frame lang wirken konnten, bevor sie betäubt wurden." "DOTA_Patch_7_31d_mars" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/2,0/2,4/2,8 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hammer of Purity erhöht (−4 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Grundschadenbonus neu skaliert (60/70/80/90 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Dauer reduziert (4,0 s > 2,75 s)" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Abklingzeit reduziert (25/20/15/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Level 20 – Bonusschaden durch Juxtapose erhöht (+5 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Schadenblock erhöht (5/10/15/20 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Rot erhöht (+14 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Schaden pro Manapunkt reduziert (1,0/1,25/1,5/1,75 > 0,75/1,0/1,25/1,5)" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Schadensreduzierung reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Abklingzeit reduziert (21/18/15/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Stärkezuwachs reduziert (2,4 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten reduziert (130/140/150/160 > 130/135/140/145)" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Global Silence erhöht (−20 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Trefferschaden erhöht (26/34/42/50 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Max. Furchtdauer erhöht (2,4 s > 2,7 s; Furchtdauer pro Requiem-Linie erhöht: 0,8 s > 0,9 s)" "DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Schaden erhöht (320/485/650 > 320/510/700)" "DOTA_Patch_7_31d_slark" "Grundschaden erhöht (53–61 > 55–61)" "DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Dauer neu skaliert (15/30/60/100 s > 20/40/60/80 s)" "DOTA_Patch_7_31d_sven" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Verlangsamungsdauer nach Explosion erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_31d_techies" "Proximity Mines: Goldprämie reduziert (25 > 15)" "DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Proximity Mines: Magieresistenzmalus erhöht (10/15/20 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Bonusangriffsschaden erhöht (15/30/45/60 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Grundstärke erhöht (24 > 25)" "DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Max. Zauberreichweite reduziert (800/950/1100/1250 > 750/900/1050/1200)" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Manakosten reduziert (150 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Tempo erhöht (600/625/650/675 > 625/650/675/700)" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,4 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (16/24/32/40 % > 22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Max. Schaden pro Ladung reduziert (75 > 70)" "DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Bewegungstempo erhöht (290 > 300)" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Max. Verlangsamung erhöht (40/60/80/100 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonusangriffsschaden erhöht (10/25/40/55 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Windgeschwindigkeit reduziert (250 > 240)" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Abklingzeit reduziert (70 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Level 20 – Bonusintervallschaden mit Maledict erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Dauer erhöht (1,0/1,5/2,0/2,5 s > 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_General" "Primal Beast zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_32_General_2" "Benötigte EP pro Level geändert." "DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Alt gg. neu :
Lvl. 2: 230 > 240
Lvl. 3: 370 > 400
Lvl. 4: 480 > 520
Lvl. 5: 580 > 600
Lvl. 6: 600 > 680
Lvl. 7: 720 > 760
Lvl. 8: 750 > 800
Lvl. 9: 890 > 900
Lvl. 10: 930 > 1000
Lvl. 11: 970 > 1100
Lvl. 12: 1010 > 1200
Lvl. 13: 1050 > 1300
Lvl. 14: 1225 > 1400
Lvl. 15: 1250 > 1500
Lvl. 16: 1275 > 1600
Lvl. 17: 1300 > 1700
Lvl. 18: 1325 > 1800
Lvl. 19: 1500 > 1900
Lvl. 20: 1590 > 2000
Lvl. 21: 1600 > 2200
Lvl. 22: 1850 > 2400
Lvl. 23: 2100 > 2600
Lvl. 24: 2350 > 2800
Lvl. 25: 2600 > 3000
Lvl. 26: 3500 > 4000
Lvl. 27: 4500 > 5000
Lvl. 28: 5500 > 6000
Lvl. 29: 6500 > 7000
Lvl. 30: 7500 > 8000
" "DOTA_Patch_7_32_General_3" "Serienerfahrung neu skaliert (x^2 − x + 8 > 1,25x^2 − 2,5x + 10) " "DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Alt gg. neu:
3er-Serie: 14 × Lvl. > 13,75 × Lvl.
4er-Serie: 20 × Lvl. > 20 × Lvl.
5er-Serie: 28 × Lvl. > 28,75 × Lvl.
6er-Serie: 38 × Lvl. > 40 × Lvl.
7er-Serie: 50 × Lvl. > 53,75 × Lvl.
8er-Serie: 64 × Lvl. > 70 × Lvl.
9er-Serie: 80 × Lvl. > 88,75 × Lvl.
10er-Serie: 98 × Lvl. > 110 × Lvl.
" "DOTA_Patch_7_32_General_4" "Fahnenträger-Diener hinzugefügt. Ab der 2. Minute wird bei jeder zweiten Dienerwelle einer der Nahkampfdiener durch einen Fahnenträger ersetzt. Dieser hat 40 % Magieresistenz und eine Aura der Inspiration, welche die Lebensregeneration aller Verbündeten im Radius von 700 Einheiten um 3 erhöht. Wenn ein gegnerischer Fahnenträger getötet wird, erhalten der Spieler und alle verbündeten Helden im Radius von 1200 Einheiten Bonusgold in Höhe von 100 % der Prämie eines Nahkampfdieners. Denyen gewährt kein Gold. Fahnenträger können nicht mit Heldenfähigkeiten denyt werden (z. B. Demonic Conversion)." "DOTA_Patch_7_32_General_5" "Rampe der Dire ist jetzt tiefer im Dschungel (gleiche Position wie zuvor, aber weniger Anhöhe in der Nähe von Roshan)." "DOTA_Patch_7_32_General_6" "Außenposten der Dire weiter vom Fluss entfernt (Teil der Anpassung der Rampe)." "DOTA_Patch_7_32_General_7" "Rune der Gunst weiter vom Fluss entfernt (Teil der Anpassung der Rampe)." "DOTA_Patch_7_32_General_8" "Bäume um das mittlere Lager ganz rechts im Hauptdschungel der Dire überarbeitet." "DOTA_Patch_7_32_General_9" "Grundkanalisierungszeit für Teleportation zu Außenposten reduziert (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_32_General_10" "Kleine Lager in der Nähe des mittleren Pfads entfernt." "DOTA_Patch_7_32_General_11" "Die Glyphe der Verstärkung wird jetzt wieder aufgeladen, wenn der erste Turm jeder Stufe des jeweiligen Teams fällt. (Also jeweils beim ersten Turm der Stufen 1, 2 und 3.)" "DOTA_Patch_7_32_General_12" "Unverwundbarkeit am Brunnen wirkt jetzt unabhängig davon, ob ein gegnerischer Held in der Nähe ist oder nicht." "DOTA_Patch_7_32_General_13" "Passives Gold pro Minute um 15 % reduziert." "DOTA_Patch_7_32_General_14" "Ancients: Rüstung erhöht (13 > 23)" "DOTA_Patch_7_32_General_15" "Ancients: Lebensregeneration des Backdoor-Schutzes erhöht (90 LP/s > 180 LP/s)" "DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Avatar kostet jetzt 50 Mana." "DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Dauer erhöht (4,5 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Rezeptkosten reduziert (900 > 700; Gesamtpreis reduziert: 4600 > 4400)" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Zauberlebensraubmultiplikator bei Aktivierung erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Benötigt jetzt Blade of Alacrity, Belt of Strength und ein Rezept (450 Gold; Gesamtpreis gleich.)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Angriffsreichweite erhöht (+140 > +150)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Agilität reduziert (+16 > +15)" "DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Wirkt jetzt zuerst die Entzauberung und anschließend den Windhose-Modifikator." "DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Schaden erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Bonuslebenspunkte erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 19 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Magieresistenz erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Übergangszeit reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Rezeptkosten um 50 erhöht (Gesamtpreis reduziert: 5100 > 5050)" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Heilung bei Aktivierung erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Beim Einsatz auf eine neutrale Einheit wird nun garantiert ein neutraler Gegenstand gefunden, falls ein Slot verfügbar ist." "DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Lebensraub gegen Helden erhöht (18 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (10 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Abklingzeit reduziert (20 s > 19 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Lebensraub gegen Helden erhöht (20 % > 24 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (12 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Rezeptkosten reduziert (900 > 800; Gesamtpreis reduziert: 1875 > 1775)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Abklingzeit reduziert (65 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Lebensraub gegen Helden erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (9 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Rüstung erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Annullieren: Abklingzeit reduziert (11 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Magieresistenzaura erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Verbrennung: Verfehlchance erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Abklingzeit erhöht (170 s > 180 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Manakosten erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Manakosten erhöht (0 > 200)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Lebensraub gegen Helden erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Gottlose Wut: Bonuslebensraub reduziert (150 % > 145 %; Gesamtwert nach Aktivierung weiterhin 175 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (15 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Dauer auf 15 s begrenzt." "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Lebensraub gegen Helden erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (10 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Wirkt jetzt zuerst die Entzauberung und anschließend den Wirbelwind-Modifikator." "DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Intelligenz reduziert (+14 > +12)" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Lebensraub gegen Helden erhöht (18 % > 24 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (12 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 1)" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Aktiv: Saftige Wiese. Anwendung auf einen Zielort im Umkreis von 350 Einheiten. Gewährt allen Verbündeten im Wirkungsbereich +8 Lebensregeneration. Dauer: 14 s. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 1)" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 Mana" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Passiv: Jagd. Angriffe von hinten verursachen +15 Schaden und verlangsamen den Gegner 1 Sekunde lang um 12 %/6 % (Nahkampf/Fernkampf)." "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 1)" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 auf alle Attribute" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Passiv: Bräuche der Eloshar. Wenn der Träger angegriffen wird, erhält er eine Instanz, die 0,5 Manaregeneration gewährt. Max. Instanzen: 5. Instanzendauer: 10 s." "DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 2)" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 Zauberreichweite, −20 % max. Mana" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 2)" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 auf alle Attribute, +10 Angriffsschaden" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Passiv: Spaltschuss. Der nächste Angriff feuert Projektile auf zwei zusätzliche Ziele innerhalb der Angriffsreichweite. Nur von Fernkampfhelden einsetzbar. Löst keine Angriffsmodifikatoren aus. Abklingzeit: 12 s." "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 2)" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Aktiv: Durchtränken. Verbraucht 100 Lebenspunkte und gewährt temporär +40 Angriffstempo. Dauer: 8 s. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 3)" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 Stärke" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Aktiv: Ogerrobbensprung. Macht zwei Vorwärtssprünge wie eine Ogerrobbe, verursacht dabei im Radius von 225 Einheiten jeweils 150 Schaden und verlangsamt Gegner für eine Sekunde um 100 %. Sprungdistanz: 400. Manakosten 75. Abklingzeit: 40 s. Zerstört Bäume." "DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (8 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Gegenstand ist zurück." "DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Manakosten erhöht (0 > 350)" "DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Abklingzeit erhöht (8 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zepter: Radius reduziert (1600 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +15 % Bewegungstempomalus durch Curse of Avernus)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Wenn Alchemist Aghanims Zepter an einen Verbündeten gibt, erhält Alchemist jetzt Bonusschaden und Zauberverstärkung, selbst wenn Alchemist noch kein eigenes Zepter besitzt." "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +1 % Rüstungsmalus durch Acid Spray)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > Acid Spray erhöht Rüstung von Verbündeten)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Schaden > +1 Schaden pro Greevil's-Greed-Aufladung ; max. 24 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Flächenschaden > −0,1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Splitter: Verlangsamt jetzt auch Angriffstempo in gleicher Höhe wie Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Radius erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Dauer reduziert (16 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,5 s > 0,7/0,8/0,9/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +40 Schaden pro Sekunde mit Cold Feet)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Manakosten reduziert (60 > 45)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Reichweite neu skaliert (925/1000/1075/1150 > 750/900/1050/1200)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Abklingzeit reduziert (15/12/9/6 s > 12/10/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Manakosten reduziert (45/50/55/60 > 45)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Manakosten reduziert (50 > 45)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "Level 15 – Bonus für Mana Void geändert (+0,7 s Betäubungsdauer > +150 Radius)" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Verlangsamung reduziert (20/30/40/50 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Verlangsamung wirkt jetzt immer (Schaden wird weiterhin nur verursacht, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind)." "DOTA_Patch_7_32_axe" "Stärkezuwachs reduziert (3,4 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Verlangsamung erhöht (8/17/26/35 % > 11/19/27/35 %)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Max. Aufladungen erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Splitter: Schadensreduzierung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Zauberreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +8 Rüstung während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +10 % Bewegungstempo pro aktivem Battle Hunger)" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +20 % Zauberreichweitenmalus durch Enfeeble)" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > Schaden mit Nightmare heilt Bane; Gilt auch bei Angriffen von Bane auf Gegner während Nightmare.)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Verursacht jetzt zusätzlich bei Treffer 6/12/18/24 Schaden (Schaden erhöht sich je Aufladung)." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Dauer reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Radius reduziert (375/400/425/450 > 375)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Schaden pro Aufladung reduziert (7/14/21/28 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Splitter: Jeder zweite Angriff fügt nun Sticky Napalm zu." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "Beim erneuten Wirken der Fähigkeit wird nun die Dauer zurückgesetzt, anstatt dass ein zweiter Pfad erzeugt wird." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Verlangsamung reduziert (10/20/30/40 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Splitter: Erlaubt es jetzt, Autozauber für diese Fähigkeit zu aktivieren. Bei aktiviertem Autozauber stürzen sich alle Falken sofort mit Dive Bomb auf der erste gültige Ziel in Reichweite, ganz gleich ob sie noch zu ihrem Zielort fliegen oder schon dort in der Luft stehen." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Splitter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−7 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Dive Bomb: Wirkt jetzt Festsetzung (2,5 s) statt Betäubung (2,0 s)." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Dive Bomb: Zauberreichweite reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo reduziert (15/25/35/45 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Drums of Slom. Beastmaster schlägt seine Trommeln mit zunehmendem Tempo. Jeder Schlag fügt Gegnern im Umkreis von 600 Einheiten 110 Schaden zu und heilt ihn sowie von ihm kontrollierte Einheiten um einen Anteil des verursachten Schadens. 25 % bei Schaden gegen Helden und 5 % bei Schaden an niederen Einheiten. Trommelschläge verursachen keinen Schaden und keine Heilung, wenn Beastmaster betäubt oder verstummt ist. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 50 s. Manakosten: 100." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > +10 Bewegungstempo durch Inner Beast)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo durch Inner Beast > −5 s Abklingzeit für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Splitter: Gegnerische max. Lebenspunkte als Schaden/Lebensraub reduziert (2,0 % > 1,8 %)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Max. Bewegungstempobonus neu skaliert (14/24/34/44 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Blood Mist: Bewegungstempoverlangsamung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Blood Mist: Bloodseeker erleidet keinen Schaden mehr, wenn zauberimmun." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo für Bloodrage reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "Level 25 – Max. Bonusbewegungstempo durch Thirst erhöht (+14 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Betäubungsdauer erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Splitterbonus überarbeitet. Shadow Walk hat jetzt 2 Aufladungen und kann auf verbündete Helden gewirkt werden. Unsichtbarkeit von Bounty Hunter wird dabei nicht aufgedeckt. Übergangszeit für Verbündete ist immer 1 Sekunde. Wiederaufladezeit: 15/14/13/12 s." "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+50 Schaden mit Shuriken Toss > 2 s Verstummung bei Treffer mit Shadow Walk)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Primal Companion. Erschafft einen Primal-Split-Bräuling basierend auf Brewmasters derzeitigem Drunken-Brawler-Stil. Wenn sich der Bräuling weiter als 1600 Einheiten von Brewmaster entfernt, verstummt er und wird um 50 % verlangsamt. Falls dem Bräuling von einem Helden oder einer von einem Helden kontrollierten Einheit Schaden zugefügt wird, kann 3 Sekunden lang kein neuer beschworen werden. Wird der Bräuling getötet, klingt diese Fähigkeit 70 Sekunden lang ab. Es kann immer nur ein Bräuling existieren. Die Fähigkeiten des Bräulings haben doppelte Abklingzeit, wenn er mit Primal Companion beschworen wurde. Aktiviert Brewmaster Primal Split, verschwindet der Bräuling. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Bräulinge setzen ihre Fähigkeiten nicht mehr zurück, wenn sie erneut beschworen werden. (Fähigkeiten klingen weiter ab, wenn die erforderliche Zeit nicht verstrichen ist, selbst wenn Primal Split zurückgesetzt wird.)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +1× Multiplikator für Drunken Brawler)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "Level 20 – Bonuslebenspunkte für Bräulinge reduziert (+1400 > +1200)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zepter: Radius geändert (800 > aktuelle Zauberreichweite von Viscous Nasal Goo)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Bonusangriffsschaden pro Instanz reduziert (25/30/35 > 20/25/30)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +150 Zauberreichweite für Viscous Nasal Goo)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +8 %/+4 % Schadenreduzierung (Seite/Hinten) für Bristleback)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden pro Warpath-Instanz reduziert (+25 > +18)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Silken Bola: Verfehlchance erhöht (40 % > 40/45/50/55 %)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht Dauer um 2 s. Während Insatiable Hunger aktiv ist, erhöht sich der Bonusschaden jede Sekunde um 12." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Verbessert jetzt zusätzlich das Drehtempo um 0,2." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Bonusbewegungstempo reduziert (18/30/42/54 % > 18/28/38/48 %)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+16 Agilität > +130 Lebenspunkte für Spinnlinge)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +25 Agilität)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Silken Bola > 400 Wirkungsbereich für Silken Bola)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte für Spinnlinge > +35 % Verlangsamung/Verfehlchance für Silken Bola)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+50 Schaden/Lebensraub mit Insatiable Hunger > −0,3 s Grundangriffszeit während Insatiable Hunger)" "DOTA_Patch_7_32_centaur" "Grundrüstung um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Reflektierter Schaden reduziert (15/30/45/60 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Stärke als Schaden neu skaliert (175/250/325 % > 200/250/300 %)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Hitch a Ride. Centaur wirft einen Verbündeten in einen hinter ihm hergezogenen Karren. Während der Kutschfahrt kann der Verbündete normal angreifen und Fähigkeiten einsetzen, sich aber nicht selbstständig bewegen oder von Gegnern anvisiert werden. Ungerichtete Effekte können auch Einheiten im Karren treffen. Erhöht die Angriffsreichweite von Nahkampfhelden um 200. Manakosten: 75. Abklingzeit: 60 s. Dauer: 8 s. Zauberreichweite: 300." "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonussogreichweite für Reality Rift erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensraub durch Chaos Strike erhöht (+20 % > +22 %)" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > −75 % Schadensanfälligkeit für Phantasm-Illusionen)" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Bonusangriffstempo für Verbündete reduziert (30/60/90/120 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt mit Holy Persuation kontrollierten Einheiten die neue Fähigkeit Martyrdom. Kreatur opfert sich selbst und wirkt Hand of God auf einen ausgewählten Verbündeten. Globale Zauberreichweite. Abklingzeit: 8 s (geteilt zwischen allen Kreaturen)." "DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > −2 s Teleportationsverzögerung für Holy Persuasion)" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Holy Persuasion reduziert (+16 > +12)" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+3 max. Einheiten und Aufladungen für Holy Persuasion > Hand of God wirkt eine starke Entzauberung)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Pfeilanzahl erhöht (3/4/5/6 > 6)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Schaden pro Pfeil reduziert (65 % > 50/55/60/65 %)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Kanalisierungszeit neu skaliert (1,2/1,6/2,0/2,4 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Manakosten erhöht (75 > 80)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte durch Death Pact reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Zepterbonus überarbeitet. Setzt nicht mehr die Abklingzeiten von Clockwerks Fähigkeiten zurück und erhöht auch nicht mehr Bewegungs- und Angriffstempo. Während Overclocking aktiv ist, sind Clockwerks Fähigkeiten überladen: Battery Assault verursacht Schaden und Betäubungen an allen Gegnern im Wirkungsradius. Power Cogs erhöhen in ihrem Inneren Clockwerks Angriffstempo um 250. Rocket Flare hat eine Abklingzeit von 3 s und schießt 2 weitere Raketen auf Orte links und rechts des Zielpunkts. Hookshot betäubt in einem größeren Radius und 50 % länger. Beim Ablaufen der Dauer von Overclocking wird Clockwerk 3 s lang betäubt. Stärkungsdauer: 13 s. Abklingzeit: 50 s." "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonus für Power Cogs geändert (+60 Manabrand > −2 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Stellt nicht mehr bei Verbündeten Mana wieder her, wenn Crystal Maiden einen Zauber wirkt." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Verbündete in einem Radius von 1200 Einheiten erhalten doppelte Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Manaregenerationsbonus neu skaliert (0,5/1,0/1,5/2,0 > 0,6/0,9/1,2/1,5)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Eigenbonusfaktor erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Abklingzeit erhöht (90 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Mana pro Zauber durch Arcane Aura > +125 Zauberreichweite für Frostbite)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zauberreichweite erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Splitterbonus überarbeitet. Ziele von Surge hinterlassen eine 150 Einheiten breite Spur, welche 7 s lang Gegner um 50 % verlangsamt und ihnen alle 0,5 s 35 Schaden zufügt. Autozauber der Fähigkeit kann aktiviert werden, um die Spur zu deaktivieren." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Ist jetzt eine Zepterfähigkeit." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Illusionsschaden entspricht Replikatschaden des aktuellen Levels von Wall of Replica." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Min. Schaden erhöht (10 > 50)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Max. Schaden erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Verzögerung bis zum Erscheinen der Illusion reduziert (0,7 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Abklingzeit reduziert (14 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +50 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus für Ion Shell geändert (+75 Radius > erhöht max. Lebenspunkte um 225)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Parallele Wand > 2 Aufladungen für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Verzögerung bis zum Erscheinen reduziert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manakosten reduziert (80/100/120/140 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 s Dauer für Terrorize > Bedlam durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Splitter: Dawnbreaker bewegt sich nun automatisch auf das Zielgebiet zu, anstatt still zu stehen. Kann sich weiterhin frei bewegen." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Zauberverzögerung verbessert (0,25 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Zauberreichweite reduziert (1000/1100/1200/1300 > 700/900/1100/1300)" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Zepter: Zielbereich kann jetzt mit einem Tempo von 200 Einheiten verschoben werden." "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Dauer reduziert (4,0/4,5/5,0/5,5 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Heilung/Schaden reduziert (80/100/120/140 > 60/85/110/135)" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+60 Angriffstempo > +350 Angriffsreichweite gegen vergiftete Gegner)" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "Level 20 – Heilung nach Shallow Grave reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Agilität erhöht (14 + 1,8 > 16 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Grundbewegungstempo reduziert (325 > 285)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Schaden basiert nicht mehr auf max. Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Schaden erhöht (10/12/14/16 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Gewährt jetzt passiv +12/16/20 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Spirit Siphon geändert (+1 % max. Lebenspunkte als Schaden > +30 Schaden/Heilung)" "DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Verursacht jetzt bei Ankunft Schaden in Höhe der Entfernung zwischen Start- und Zielpunkt. Min. Schaden ist 50 bei 0 Einheiten Entfernung und max. Schaden ist 150/200/250/300 bei 1400 Einheiten." "DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "Level 15 – Bonus für Glimpse geändert (+275 Ankuftsschaden > +250 max. Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Agilität erhöht (11 + 0,9 > 15 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Wird nicht mehr beim Tod entfernt." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zepterbonus überarbeitet. Gegner innerhalb von 325 Einheiten der Zieleinheit erleiden ebenfalls die Effekte von Doom. Kann nun auch auf den eigenen Helden gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > Devour gewährt +15 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Scorched Earth > +10 % Bewegungstempo durch Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Bewegungstempo durch Scorched Earth > −35 s Abklingzeit für Doom)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Schaden pro Sekunde mit Doom > −12 s Abklingzeit für Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+150 % Flächenschaden > Doom deaktiviert passive Fähigkeiten)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 90/95/100/105)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Angriffsschadenreduzierung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonusbewegungstempo erhöht (25 > 25/30/35)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +75 % Schaden/Zauberreichweite mit Breath Fire in Dragon Form)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Pfeilschaden erhöht (85/110/135/160 % > 100/120/140/160 %)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 % Verfehlchance für Gust > +15 % eigenes Bewegungstempo durch Gust)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonus für Gust geändert (+250 Zauberbreite > deckt unsichtbare Einheiten auf)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2_info" "Deckt keine Wards auf." "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden mit Multishot reduziert (+28 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Verwendet jetzt die gleichen Zielregeln für Einheiten und Remnants. Beim Wirken wird die am nächsten befindliche Entität getreten. Priorisiert Remnants in Reichweite, dann die am Nächsten befindliche Einheit." "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Distanz für Boulder Smash > +20 Schaden pro Sekunde mit Magnetize)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+18 % Zauberverstärkung > Geomagnetic Grip kann auf Verbündete angewendet werden)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Geomagnetic Grip kann auf Verbündete angewendet werden > +25 % Zauberverstärkung)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Abklingzeit reduziert (21/19/17/15 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Fissure erhöht (+80 > +90)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "Level 10 – Grundschadenbonus erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Grundagilität erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schaden erhöht (70/90/110/130 > 75/100/125/150)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Magieresistenz > +75 Schaden mit Echo Stomp)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Echo Stomp > +100 Radius für Natural Order)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (2,9 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 65/80/95/110)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Manakosten reduziert (150 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Abklingzeit erhöht (0,0 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Dauer reduziert (12 s > 9/10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Little Friends. Alle Diener, Verbündete, Gegner und neutrale Einheiten im Umkreis von 1200 Einheiten um das Ziel greifen dieses 6 Sekunden lang mit 100 Bonusangriffstempo und 100 % Bonusbewegungstempo an. Manakosten: 75. Abklingzeit: 20 s. Zauberreichweite: 600. Wirkt nicht auf Gebäude. Ziel wird weder von Helden noch von Illusionen angegriffen." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +30 Bewegungstempo während Nature's Attendants)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Splitterbonus überarbeitet. Betäubungsdauer von Malefice um 0,35 s erhöht und jede Instanz auf einen gegnerischen Helden erzeugt ein Eidolon, welches sich nicht zerteilen kann, jedoch auch nach einer festgelegten Angriffsanzahl seine Lebensdauer zurücksetzt." "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Zepterbonus überarbeitet. Verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 3,5 % der max. Lebenspunkte und zieht alle Gegner im Wirkungsbereich von 1200 Einheiten mit einem Tempo von 175 Einheiten an. Einheiten im erweiterten Sogradius können sich weiterhin bewegen." "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,35 s Betäubungsdauer für Malefice > +50 Schaden pro Sekunde mit Black Hole)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Radius für Midnight Pulse > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +200 Radius für Midnight Pulse)" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Reichweite erhöht (650 > 650/700/750/800)" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Splitter: Bonusreichweite reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Time Dilation pro Abklingzeit erhöht (+7 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Abklingzeit reduziert (100/75/50 s > 90/70/50 s)" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Zauberverstärkung > +20 % Zauberschaden für Soulbind)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Schaden pro Rakete neu skaliert (7/12/17/22 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+300 Reichweite für Flak Cannon > +30 Bewegungstempo während Rocket Barrage)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +40 Schaden mit Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Tempo des Erstprojektils erhöht (2100 > 2200)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Projektiltempo erhöht (1200 > 1300)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Wird jetzt durch Splitter gewährt. Schaden reduziert (350 > 200). Zauberverstärkung reduziert (25 % > 20 %). Reduziert nicht mehr die Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Wird jetzt vom Zepter gewährt. Macht Hoodwink beim Wirken unsichtbar, erhöht ihr Bewegungstempo um 15 % und erschafft einen Doppelgänger von ihr, der Sharpshooter auflädt und dabei den am Nächsten befindlichen Gegner im Umkreis von 3000 Einheiten anvisiert. Wird der Doppelgänger von einem Angriff oder Zauber getroffen, löst er sich auf und wirft eine geringere Version von Bushwack in Richtung des Angreifers. Wird der Doppelgänger nicht getroffen, schießt er Sharpshooter in Zielrichtung, was 60 % des Schadens verursacht." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Bushwhack reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "Level 10 – Bonus für Scurry geändert (+1 s Dauer > +40 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (Tarnung mit Scurry > +60 Schaden mit Bushwhack)" "DOTA_Patch_7_32_huskar" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Fehler behoben, durch den Aghanims Splitter +65 Bonusschaden gewährt hat." "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Anteil max. Stärke als Lebensregeneration erhöht (16/34/52/70 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (850 > 750)" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Inner Fire reduziert (+1,0 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Life Break erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Schaden erhöht (20–>260 > 60–>300)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Abklingzeit reduziert (45 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Dauer reduziert (100 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Verlangsamungsradius erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Manakosten reduziert (200 > 175)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Schaden erhöht (100–>475 > 120–>480)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 % Schaden mit Chaos Meteor > −6 s Abklingzeit für Tornado)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (−24 s Abklingzeit für Ghost Walk > +20 % max. Manabrand durch E.M.P.)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−10 s Abklingzeit für Tornado > +80 % Schaden mit Chaos Meteor)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Heilung/Manatransfer reduziert (75/90/105/120 % > 60/80/100/120 %)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Angriffstempo neu skaliert (25/55/85/115 > 35/60/85/110)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+4 Lebensregeneration > +15 % Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung für Gegner durch Tether)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "Level 15 – Bonusheldenschaden mit Spirits erhöht (+45 > +55)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "Pfad bleibt jetzt 2,6/2,9/3,2/3,5 s lang bestehen. (Max. Betäubungsdauer immer noch 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Abklingzeit reduziert (21/18/13/9 s > 18/15/12/9 s)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Max. Lebenspunkte als Schaden pro Sekunde reduziert (2,5 % > 2,0 %)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Zauberverstärkung > +10 %/+10 Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung durch Dual Breath)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+325 > +275)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Splitter: Bonusbewegungstempo reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Heilungsradius reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+475 Lebenspunkte > +2 Trefferpunkte für Heiltotem)" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Abklingzeit erhöht (65 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Heilung durch Illuminate erhöht (40/50/60 % > 50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Illuminate)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (25/30/35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,4 s Hochwurf-/Betäubungsdauer für Torrent > +25 % Bewegungstempo durch X Marks the Spot)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Schaden > Tidebringer verlangsamt 1 s lang um 60 %)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Bewegungstempo durch X Marks the Spot > +45 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "Level 15 – Bonus für Torrent geändert (+100 Schaden > +30 % Hochwurf-/Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Splitter: Bonusrüstung pro Einheit erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Splitter: Bonusrüstung pro Held erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Zauberreichweite erhöht (150 > 200/250/300)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonus für Duel geändert (+200 Zauberreichweite > +8 Bonusschaden bei Sieg)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "Level 20 – Auslösechance für Moment of Courage erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+30 Bonusschaden bei Duell-Sieg > +50 % Lebensraub durch Moment of Courage)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Manakosten pro Sekunde beginnen nun nach 1 Sekunde und nicht mehr unmittelbar. (Aktivierungskosten immer noch vorhanden.)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Manakosten pro Sekunde erhöht (20/40/60 > 25/45/65)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "Level 25 – Bonusexplosionen für Diabolic Edict reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Dauer neu skaliert (1,4/1,7/2,0/2,3 s > 1,3/1,7/2,1/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manakosten reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "Entzogenes Mana neu skaliert (10/15/20/25 % > 10 % pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Ice Spire wird jetzt nach 5 Heldentreffern (10 Dienertreffern) zerstört." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Frost Shield stellt beim Ice Spire 1 Heldentreffer pro Auslösung wieder her." "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Bonusangriffstempo erhöht (20/30/40/50 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +150 Schaden mit Infest)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo während Rage erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "Level 20 – Bonusverlangsamung durch Ghoul Frenzy erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +15 % Bewegungstempo-/Lebenspunktebonus für das Ziel von Infest)" "DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Flame Cloak. Lina bewegt sich fliegend fort, verursacht 30 % mehr Zauberschaden und hat eine 35 % höhere Magieresistenz. Abklingzeit: 25 s. Kann nicht entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+125 Angriffsreichweite > Laguna Blade verursacht reinen Schaden und durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_32_lion" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > +65 Schaden mit Earth Spike)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +10 % Bewegungsverlangsamung durch Mana Drain)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Earth Spike > Mana Drain wirkt auf Verbündete)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (Mana Drain wirkt auf Verbündete > −2 s Abklingzeit für Hex)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+800 Reichweite für Earth Spike > Mana Drain verursacht Schaden in Höhe von 150 % des gestohlenen Manas)" "DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Dauer reduziert (1,4/1,8/2,2/2,6 s > 1,1/1,6/2,1/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Splitterbonus überarbeitet. Immer wenn ein gegnerischer Held von Lucent Beam getroffen wird, erhält Luna 12 s lang 15 Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Wirkt jetzt global während der Nacht." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Bonusschaden neu skaliert (5/15/25/35 > 6/14/20/28)" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Lunar Blessing wirkt global und gewährt +200 Nachtsichtweite > Lucent Beam erzeugt zwei Mondgleven; wirkt nicht bei Eclipse)" "DOTA_Patch_7_32_lycan" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 305)" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Magieresistenz reduziert (70 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Verkrüppeln: Summiert sich jetzt auf." "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Unsichtbarkeit: Übergangszeit erhöht (1,7 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Wirkt jetzt global, wenn während der Nacht aktiviert." "DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+30 % krit. Schaden während Shapeshift > Howl reduziert Gesamtangriffsschaden)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Abklingzeit reduziert (130 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,25 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +12 Stärke pro Held in Reverse Polarity; Dauer: 15 s)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Verlangsamt jetzt für 3 s um 20/30/40/50 %, statt zu betäuben." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Wurfweite reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Betäubt jetzt Gegner am Zielort für 0,9/1,3/1,7/2,1 s." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Bonusbewegungstempo für Verbündete reduziert (45 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Aufprallschaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Aufpralleffektradius reduziert (375 > 250)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Welle verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Jeder Treffer verlangsamt jetzt für 2 Sekunden das Bewegungstempo des Ziels um 30 %." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Jeder Treffer verlangsamt jetzt für 2 Sekunden das Grundangriffstempo des Ziels um 60/80/100." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Entzaubert Marci nicht mehr." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "Zepter: Entzaubert jetzt Marci beim Wirken." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Zepter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−10 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +60 Schaden mit Dispose)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +125 Zauber-/Sprungreichweite für Rebound)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Zauber-/Sprungreichweite für Rebound > −3 s Abklingzeit für Rebound)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Dispose > +15 % Lebensraub durch Sidekick)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +15 % Bewegungstempo während Unleash)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Lebensraub durch Sidekick > +0,7 s Betäubungsdauer für Rebound)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "Umlenkung nach Aktivierung verwendet keinen Radius um Mars herum mehr. Wirkt jetzt nur, wenn Projektilziele sich in einem Kegel hinter Mars befinden oder innerhalb von 100 Einheiten um ihn." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Umlenkreichweite erhöht (800 > 900)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Speerschaden neu skaliert (100/150/200 > 75/150/225)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Fehler behoben, durch den fliegende Einheiten manchmal der Arena entkommen konnten." "DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "Level 10 – Bonus für Bulwark geändert (−10 % Bewegungstempomalus > +30 % Umlenkchance)" "DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "Level 10 – Bonus für God's Rebuke geändert (+1,5 s Verlangsamungsdauer > +100 Reichweite)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Verstärkung physischen Angriffsschadens neu skaliert (40/45/50 % > 35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > −15 % Dreh- und Bewegungstempo durch Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "Level 15 – Reduzierung des Schadenmalus für Split Shot reduziert (−12 % > −10 %)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Mystic Snake erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_meepo" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Abklingzeit reduziert (26/20/14/8 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Lebensraub von niederen Einheiten reduziert (4/6/8/10 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Kanalisierungszeit entfernt." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Abklingzeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "LP-Wiederherstellung reduziert (60 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+375 Lebenspunkte > Packesel); Beliebige Gegenstände können im Platz für neutrale Gegenstände ausgerüstet werden." "DOTA_Patch_7_32_mirana" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "Suchradius für Sekundärziel erhöht (425 > 650)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "Tempobonusdauer erhöht (2,5 s > 4,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Splitter: Max. Breite der Welle erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Splitter: Tempo der Welle erhöht (1200 > 1800)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "Level 10 – Bonusdistanz für Leap erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Manabrand > +35 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Splitterbonus überarbeitet. Fügt Autozauber hinzu. Bei aktiviertem Autozauber springt Monkey King ans andere Ende des Stabs, wenn dieser den Boden berührt." "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 % Sichtweite für Tree Dance > +0,2 s Schadenimmunität für Mischief)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Splitterbonus überarbeitet. Attribute Shift funktioniert jetzt auch wenn betäubt. Erhöht Bonusagilität um 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Attributumwandlung pro Sekunde neu skaliert (3/6/12/24 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Manakosten pro Sekunde neu skaliert (10 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Splitterbonus überarbeitet. Attribute Shift funktioniert jetzt auch wenn betäubt. Erhöht Bonusstärke um 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Attributumwandlung pro Sekunde neu skaliert (3/6/12/24 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Manakosten pro Sekunde neu skaliert (10 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Statusresistenzraub erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Zepter: Angriffstemporaub erhöht (50 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Zepter: Zauberverstärkungsraub erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +1 s Betäubungsdauer für Adaptive Strike)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Attribute Shift funktioniert wenn betäubt > +35 Stärke)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Abklingzeit reduziert (23/20/17/14 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Zepter: Abklingzeitreduzierung für Ensnare entfernt. Erlaubt immer noch das Anvisieren von zauberimmunen und schlafenden Einheiten." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Zepter: Erhöht jetzt Projektiltempo um 50 %." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Zepter: Bonuszauberreichweite reduziert (+400 > +50 % der aktuellen Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Splitter: Treffer verlangsamen Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Reel In. Naga Siren zieht für bis zu 5 Sekunden alle mit Ensnare gefangenen Einheiten im Radius von 1400 Einheiten mit einem Tempo von 150 Einheiten zu sich." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Ensnare)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−1 benötigter Treffer für Rip Tide > +500 Radius für Song of the Siren)" "DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Curse of the Oldgrowth. Wirkt einen Fluch auf alle nicht unsichtbaren gegnerischen Helden im Umkreis von 1200 Einheiten, was diese im Nebel des Krieges aufdeckt sowie verlangsamt und ihnen kontinuierlich Schaden zufügt, basierend auf der Anzahl an Bäumen im Umkreis von 250 Einheiten. Treants zählen dabei als Bäume. Jeder Baum reduziert das Bewegungstempo um 7 % und verursacht 15 Schaden pro Sekunde. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 80." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Abklingzeit reduziert (120 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Manakosten erhöht (200/350/500 > 250/375/500)" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +2 s Regenerationsdauer für Heartstopper Aura)" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Magieresistenz > +15 % Selbswiederherstellungverstärkung für Ghost Shroud)" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Zepter: Betäubungsdauer erhöht (0,8 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Nachtdauer neu skaliert (4,0/5,0/6,0/7,0 s > 4,5/5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonus für Hunter in the Night geändert (+10 % Bewegungstempo > +15 % Statusresistenz)" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Zauberreichweite erhöht (700 > 750)" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Abklingzeit reduziert (90/75/50 s > 80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > +0,5 s Reflexionsdauer für Spiked Carapace)" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Grundlebensregeneration reduziert (3,25 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Grundrüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Grundschaden um 20 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Verursacht jetzt die erste Schadensinstanz 0,1 s nach Treffer (insgesamt eine Instanz weniger)." "DOTA_Patch_7_32_omniknight" "Heavenly Grace: Entzaubert jetzt bei Anwendung sowohl Omniknight als auch sein Ziel." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Grundschadenbonus erhöht (55/70/85/100 % > 60/80/100/120 %)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Dauer reduziert (5,0/6,5/8,0 s > 5,0/6,0/7,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "Level 20 – Bonusstärke und -lebensregeneration pro Schwächung durch Heavenly Grace reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Manakosten reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Abklingzeit reduziert (120/90/60 s > 110/85/60 s)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Heilung/Schaden pro Sekunde erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Fortune's End erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Intelligenz > +10 Rüstung durch False Promise)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Rüstung durch False Promise > +80 Schaden mit Fortune's End)" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Mana > +100 Zauberreichweite für Astral Imprisonment)" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Zauberlebensraub > −60 s Abklingzeit für Sanity's Eclipse)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Dauer reduziert (5/7/9/11 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Schadenresistenz pro Held erhöht (15/16/17/18 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Auslösechance reduziert (17 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Pangoliers Fähigkeiten können jetzt auch Lucky Shot auslösen, wenn sie Schaden verursachen." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +3 Rüstungsreduzierung durch Lucky Shot)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +5 % Schadenresistenz pro Held durch Shield Crash)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Gewährt jetzt 10/15/20/25 % Lebensraub während der Dauer." "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Lebensraub > +25 % Ausweichchance für Blur)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Ausweichchance durch Blur > +60 Angriffstempo durch Phantom Strike)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +50 Schaden mit Spirit Lance)" "DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Grundlebensregeneration um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Schaden pro Sekunde erhöht (15/35/55/75 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Grundlebensregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Zepterbonus hinzugefügt. Uproar erzeugt jetzt drei Wellen pro Aufladung mit je zwei Projektilen, die sich nach einer Verzögerung von 1,25 s in zwei weitere aufspalten. Jedes Projektil verursacht 100 Schaden und deaktiviert für 2,5 Sekunden passive Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Kann jetzt während Kanalisierungen aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Zerfällt jetzt in drei kleinere Bruchstücke, die 600 Einheiten hinter dem ursprünglichen Aufprallort des Felsbrockens landen." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +90 Schaden mit Onslaught)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +20 % Magieresistenz während Trample)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Onslaught > Uproar entzaubert bei Aktivierung)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Rüstung pro Uproar-Aufladung > −5 s Abklingzeit für Trample)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "Level 20 – Bonus für Uproar geändert (Entzaubert bei Aktivierung > +4 Rüstung pro Aufladung)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+50 % Zauberlebensraub > Pulverize durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "Level 10 – Bonus für Illusory Orb geändert (−2 s Abklingzeit > +50 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Waning Rift reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift reduziert (−6 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Betäubungsdauer für Dream Coil > +150 Grund-/Abrissschaden mit Dream Coil)" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Zepter: Bonusradius reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Manakosten erhöht (35/40/45/50 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "Level 25 – Bonusstärke und -schadenblock pro Flesh-Heap-Aufladung reduziert (1,6× > 1,5×)" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Zauberschadensreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Grundschaden erhöht (50 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Zepterbonus überarbeitet. Reduziert Abklingzeit um 50 %. Wenn das Ziel ein gegnerischer Held ist, wird sein ausgehender Zauberschaden jede Sekunde um 8 % bis zu einem Maximum von 75 % reduziert und Pugnas bis zu einem Maximum von 100 % erhöht. Beim Einsatz auf einen Nether Ward beträgt die Rate 4 %. Effekt hält 8 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zepterbonus überarbeitet. Erhöht Grundschaden von Shadow Strike um 80. Die Fähigkeit trifft nun auch alle Gegner im Umkreis von 375 um das Ziel. Wenn Shadow Strike endet oder erneut auf einen gegnerischen Held gewirkt wird, erzeugt das Ziel einen Scream of Pain, welcher alle in der Nähe befindlichen Gegner trifft. Wird nicht bei Illusionen oder beim Tod ausgelöst." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "Level 15 – Bonus für Shadow Strike geändert (+2 Schadensinstanzen > −0,7 s Schadensintervall)" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Wirkungsbereich von 525 für Shadow Strike > −60 s Abklingzeit für Sonic Wave)" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (18 s Zauberblock > +200 Schaden mit Sonic Wave)" "DOTA_Patch_7_32_razor" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 280)" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Effektdauer reduziert (15/16/17/18 s > 9/12/15/18 s)" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Kann jetzt auf ein Ziel gewirkt werden, welches bereits unter dem Schwächungseffekt von Static Link leidet. Fähigkeit kann weiterhin nicht auf einen Gegner gewirkt werden, der bereits mit Razor verbunden ist." "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Splitterbonus überarbeitet. Trifft jetzt immer bis zu 3 gültige Ziele, selbst wenn der Angreifer/Zaubernde magieimmun ist. Zauber und Angriffe haben gleiche Zielregeln (nur sichtbare Gegner)." "DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+80 Angriffstempo > Zweites Plasmafeld nach 0,8 s Verzögerung)" "DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "Level 25 – Bonus für Static Link geändert (2 Aufladungen > Raubt Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Bonusschaden reduziert (40/60/80/100 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Agilitätsmultiplikator ist jetzt bei niederen Einheiten verdoppelt." "DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamungsdauer für Blink Strike erhöht (+0,3 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "Level 10 – Bonusradius für Smoke Screen reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_32_rubick" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Manakosten reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Schadensreduzierung pro Sprung reduziert (7 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zauberreichweite erhöht (425/500/575/650 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Verlangsamung durch Caustic Finale > +0,3 s Betäubungsdauer für Burrowstrike)" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sandstorm erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Soul Catcher durch Disseminate ersetzt." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Wenn das Ziel Schaden erleidet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 600 Einheiten um dieses, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist, 20/25/30/35 % des Schadens. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten gewirkt werden. Effekt pausiert, wenn das Ziel durch Disruption versteckt wird. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 30/26/22/18 s. Manakosten: 100. Zauberreichweite: 700/800/900/1000." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−6 s Abklingzeit für Soul Catcher > +10 % geteilter Schaden für Disseminate)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Schwächungseffekt bewirkt jetzt eine sich summierende Dreh- und Bewegungstempoverlangsamung von 30 %/15 % pro aufeinanderfolgenden Treffer (also ab dem zweiten Treffer)." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "Zepter: Reduziert jetzt Abklingzeit um 30 s." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "Level 25 – Bonus geändert (−50 s Abklingzeit für Requiem of Souls > Shadowraze fügt Angriffsschaden zu)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−4 Rüstung durch Presence Aura > −5 s Abklingzeit für Shadowraze)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Grundschaden reduziert (71−78 > 65−72)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Zauberreichweite erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Splitter: Bonuszauberreichweite reduziert (+125 > +75)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Drehtempo erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32_silencer" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 100)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schadensmultiplikator bei Verstummung reduziert (1,7 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Extradauer pro Zauber reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Splitterbonus überarbeitet. Jeder vierte Glevenangriff lässt jetzt einen Gegner für 1,75 s verstummen. Zusätzlich erhöht sich der Intelligenzraub bei Angriffen und Kills um 2." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Intelligenzmultiplikator reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 > 1,0/1,5/2,0/2,5)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Intelligenzmodifikator wirkt jetzt bei Einheiten, die kein Intelligenzattribut haben (zählt als 0 Intelligenz)." "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > −25 s Abklingzeit für Global Silence)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 % Verlangsamung durch Arcane Curse > +0,8 Int.-Multiplikator für Last Word)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−20 s Abklingzeit für Global Silence > +10 % Schaden mit Glaives of Wisdom)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+1,2× Int.-Multiplikator für Last Word > Arcane Curse kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Schaden mit Glaives of Wisdom > +2 Sprünge für Glaives of Wisdom)" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manakosten erhöht (90 > 95)" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Splitterbonus überarbeitet. Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden magischen Schaden mit seinen Fähigkeiten zufügt, erhält er 2 Bonusintelligenz und 0,5 Bonusrüstung. Jeder Zauber summiert sich unabhängig voneinander auf." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonusintelligenz reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Erhöht jetzt passiv Lebensregeneration um 2/4/6/8 pro Sekunde und Rüstung um 1/2/3/4 wenn im Wasser." "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Zepter: Rüstungsbonus erhöht (10 > 11)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Erzeugt jetzt eine Wasserpfütze mit Radius 250, die 3/4/5/6 s bestehen bleibt (Zepter erzeugt weiterhin eine größere Pfütze)." "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "Level 10 – Bonus für Slithereen Crush geändert (+10 % Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung > +0,2 s Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Bash of the Deep reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_32_slark" "Agilitätszuwachs reduziert (1,7 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Grundangriffstempo erhöht (110 > 120)" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Fügt keinen direkten Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Fügt jetzt 0/1/2/3 Aufladungen Essence Shift zu." "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Lebensregeneration pro Sekunde neu skaliert (5/6/7 % der max. Lebenspunkte > 60/90/120 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "Level 15 – Bonusregeneration für Shadow Dance geändert (+1,5 % max. Lebenspunkte > +40 absolute Regeneration)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Splitter überarbeitet. Erhöht Sprungweite von Firesnap Cookie um 175. Ein Klumpen Mortimer Kisses fliegt der Zieleinheit hinterher." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1100)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Betäubungsdauer erhöht (1,3/1,6/1,9/2,2 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,3 s Betäubungsdauer für Firesnap Cookie > +60 Schaden mit Scatterblast)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Scatterblast > −4 s Abklingzeit für Firesnap Cookie)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "Level 20 – Bonus für Mortimer Kisses geändert (+20 % Verlangsamung > +60 Aufprallschaden)" "DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Kann jetzt nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt oder gebunden." "DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +30 Schaden mit Headshot)" "DOTA_Patch_7_32_spectre" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,9 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Schaden reduziert (75/130/185/240 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Wirkt eine Instanz Desolate auf Ziele, wenn sich keine Einheiten im Umkreis von 400 Einheiten befinden." "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Betäubungsdauer erhöht (1,2/1,6/2,0/2,4 s > 1,5/1,8/2,1/2,4 s)" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit. Planar Pocket. Barathrum verzerrt das Raumgefüge, was seine eigene Magieresistenz um 25 % erhöht und den ersten gegnerischen Zauber, der gegen einen verbündeten Helden im Umkreis von 900 Einheiten gerichtet ist, auf ihn umgelenkt. Die Magieresistenz verfällt, sobald der umgelenkte Zauber trifft. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Splitter gibt nicht mehr das Angriffssprungtalent an Verbündete weiter." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Level 25 – Intervall der Erzeugung von Abbildern durch Ball Lightning verbessert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_32_sven" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Zepter fügt jetzt einen Autozauber hinzu. Wenn aktiviert, wird Sven nicht vom Storm Hammer mitgezogen." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Dauer erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Manakosten reduziert (30/40/50/60 > 30/35/40/45)" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Abklingzeit reduziert (110 s > 105/100/95 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Wirkt jetzt eine einfache Entzauberung auf den angreifenden Gegner." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "Zepter: Verursacht jetzt auch Schaden an jedem Gegner, der den betroffenen Verbündeten angreift." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Abklingzeit reduziert (360 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Dauer reduziert (180 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Minen in einem Radius von 500 Einheiten sind jetzt unzerstörbar." "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manakosten reduziert (100 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +25 Schaden mit Refraction)" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > Refraction auch, wenn außer Gefecht gesetzt)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Grundlebensregeneration erhöht (1,0 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manakosten reduziert (150/100/50 > 100/75/50)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonus für Reflection geändert (+2 s Dauer > −3 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock erhöht (15/30/45/60 > 16/34/52/70)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Tendrils of the Deep. Lässt eine Welle an Tentakel in Zielrichtung los. Die Tentakel verursachen Schaden und betäuben in Höhe von 50 % der Werte von Ravage. Reichweite beträgt von 75 % des Radius von Ravage. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 80." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−100 Schadensschwelle für Kraken Shell > +50 Schaden mit Anchor Smash)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "Level 15 – Bonusschadensreduzierung durch Anchor Smash erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "Level 20 – Bonusschadenblock für Kraken Shell erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−4 Rüstung durch Gush > Anchor Smash wirkt auf Gebäude)" "DOTA_Patch_7_32_shredder" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "Second Chakram: Manakosten reduziert (80/140/200 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "Second Chakram: Manakosten pro Sekunde reduziert (16/23/30 > 14/22/30)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. Anzahl erhöht (6/12/18/24 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Heldenangriffe erhöhen Reactive Armor um zwei Aufladungen." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Bonuslebensregeneration pro Aufladung reduziert (0,7/0,9/1,1/1,3 > 0,4/0,5/0,6/0,7). Max. Lebensregeneration reduziert (4,2/10,8/19,8/31,2 LP/s  > 4,0/10,0/18,0/28,0 LP/s)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Bonusrüstung pro Aufladung reduziert (0,9/1,0/1,1/1,2 > 0,5/0,6/0,7/0,8). Max. Rüstung neu skaliert (5,4/12,0/19,8/28,8 > 5,0/12,0/21,0/32,0)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Manakosten reduziert (80/140/200 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Manakosten pro Sekunde reduziert (16/23/30 > 14/22/30)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Manakosten reduziert (105/120/135/150 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Kanalisierungszeit reduziert (3,5/2,5/1,5 s > 3,25/2,25/1,25 s)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Manakosten reduziert (150/225/300 > 130/185/240)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Hat jetzt eine Abklingzeit von 8/7/6 s, die ebenfalls durch Rearm zurückgesetzt wird." "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3_info" "Falls Rearm unterbrochen wird, wird die Abklingzeit ausgelöst." "DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "Levle 20 – Bonus geändert (+10 % Zauberverstärkung > Defense Matrix gewährt 25 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Zauberreichweite reduziert (900/1000/1100/1200 > 800/900/1000/1100)" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Verringert Angriffstempo nicht mehr um einen absoluten Wert." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Verringert Angriffstempo jetzt um 30 %. Das betrifft auch alle Gegenstands- und Zauberboni. Diese Reduzierung skaliert nicht mit dem Level von Grow." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Bonusschaden erhöht (30/70/110 > 50/100/150)" "DOTA_Patch_7_32_treant" "Agilitätszuwachs reduziert (2,0 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Der Tooltip wurde geändert und zeigt Heilung pro Sekunde statt Gesamtheilung an." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Heilt um 3/4/5/6 Lebenspunkte pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Bonusrüstung erhöht (3/6/9/12 > 6/8/10/12)" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Bewegungstempobonus reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "Level 10 – Bonus für Living Armor geändert (+36 Heilung > +2 Heilung pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "Level 25 – Bonus für Overgrowth geändert (+100 Schaden pro Sekunde > Kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ensnare durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Rüstung während Berserker's Rage > +2 s Schwächungsdauer für Whirling Axes)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Schaden > +10 Rüstung während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "Level 20 – Bonus für Battle Trance geändert (−15 s Abklingzeit > +15 % Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_32_tusk" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "Betäubungsdauer erhöht (0,5/0,75/1,0/1,25 s > 0,8/1,0/1,2/1,4 s)" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Wird nun von Linken's Sphere geblockt." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Max. LP als Brandschaden neu skaliert (1,0/2,0/3,0/4,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Abklingzeit erhöht (12 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Abklingzeit reduziert (140/120/100 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Schadenresistenz erhöht (10/20/30 % > 14/22/30 %)" "DOTA_Patch_7_32_undying" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "Effekt modifiziert nicht mehr die Lebenspunkte, wenn er ausläuft. (Gegner erhalten keine zusätzlichen Lebenspunkte und Undying verliert keine Lebenspunkte beim Ablauf.)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Schaden neu skaliert (20/50/80/110 > 0/40/80/120)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Zauberverzögerung verbessert (0,35 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 120/140/160/180)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,45 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Decay erhöht (+55 > +60)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Tombstone-Zombies reduziert (+25 > +22)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Decay erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Manakosten erhöht (85 > 95)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Agilität > Earthshock fügt zwei Aufladungen Fury Swipes zu)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +10 % Statusresistenz während Enrage)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Statusresistenz während Enrage > −2 s Abklingzeit für Earthshock)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Earthshock > Enrage wirkt mit halben Boni auf Verbündete im Umkreis von 700)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zauberreichweite erhöht (575/600/625/650 > 650)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Splitter: Bonuszauberreichweite für Magic Missile entfernt." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "Splitter: Sprungweite entspricht jetzt der aktuellen Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Schaden erhöht (70/90/110/130 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +150 Schaden mit Nether Swap)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Agilität > +125 Zauberreichweite für Magic Missile)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Magic Missile reduziert (−2,75 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manakosten erhöht (20/22/24/26 > 21/24/27/30)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Latent Toxicity: Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Latent Toxicity. Fügt dem Ziel ein schwaches Gift zu, das für 7 Sekunden um 10 % verlangsamt und 20 Schaden pro Sekunde verursacht. Wird das Gift auf irgendeine Weise entzaubert, erleidet das Ziel 300 Schaden und wird für 2 s betäubt. Manakosten: 75. Abklingzeit: 20 s. Reichweite. 600. Zauberverzögerung: 0,2 s. Projektiltempo: 1200." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > 20 % Lebensregenerationsreduzierung durch Poison Sting)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Venomous Gale reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Lebensraub > −1 s Abklingzeit für Plague Ward)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−1,5 s Abklingzeit für Plague Ward > Gale erzeugt 2 Plague Wards)" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Manakosten erhöht (18/20/22/24 > 24)" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Dauer reduziert (8,0 s > 6,5/7,0/7,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "Zepter: Verdoppelt jetzt Schaden und Verlangsamung für Gegner im Umkreis von 500 Einheiten. Zusätzlich wird nun die erste Schadensinstanz von Corrosive Skin sofort beim Zufügen des Schwächungseffekts verursacht." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Zepter überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Nosedive. Viper stürzt sich zu Boden, was Gegner im Umkreis von 500 Einheiten 4 Sekunden lang entwaffnet und im Umkreis von 1200 Einheiten den Effekt von Corrosive Skin zufügt. Abklingzeit: 20 s. Zauberreichweite: 300. Tempo: 500. Manakosten: 75. Zauberverzögerung: 0,3 s." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +5 % Magieresistenzmalus durch Poison Attack)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > +12 % Magieresistenzbonus durch Corrosive Skin)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "Level 20 – Bonus für Poison Attack geändert (+8 % Magieresistenzmalus > +25 % Schaden/Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Doppelte Verlangsamung/Schaden mit Corrosive Skin > −50 % Abklingzeit/Manakosten für Viper Strike)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten erhöht (125 > 135)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Angriffsreichweite der Begleiter erhöht (160 > 180)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Betäubungsradius erhöht (350 > 375)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Bonusangriffsschaden erhöht (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "Level 10 – Bonusangriffsschaden für Visage und Begleiter reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung für Visage und Begleiter reduziert (−1,5 > −1,0)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Visage und Begleiter reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Splitterbonus überarbeitet. Reduziert die Abklingzeit von Aether Remnant um 2 s, erhöht die Sichtweite um 150 und lässt das Ätherabbild bestehen, wenn es durch niedere Einheiten aktiviert wird. (Fügt diesen Schaden zu, aber verschwindet nicht.)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Effekt wirkt nun auf die Einheit, die dem Ätherabbild am nächsten ist, statt auf die Einheit, die der Mittellinie am nächsten ist." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Unterbricht nicht mehr Effekte, die Einheiten umplatzieren (z. B. Flaming Lasso, Pulverize)." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Resonant Pulse > weiterer Ring für Dissimilate)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Zauberverstärkung > +120 Schaden mit Resonant Pulse)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "Level 25 – Bonus für Dissimilate geändert (1,75 s Betäubung > 2 s Festsetzen)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Heilung/Schaden reduziert (18/27/36/45 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "Splitter: Bewegungstempomodifikator entfernt." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Verlangsamung pro Sekunde reduziert (12/17/22/27 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Verursacht ansteigenden Schaden pro Sekunde, von 10 bis zu einem Maximum von 30/50/70/90 Schaden." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Shadow Word > +75 Radius für Upheaval)" "DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Splitterbonus überarbeitet. Shukuchi markiert getroffene Gegner für 6 Sekunden. Wenn Geminate Attack ausgelöst wird, werden alle markierten Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten ebenfalls vom zweiten Angriff getroffen." "DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "Zepter: Verhindert nicht mehr das Entzaubern von Windrun." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Zepter: Fügt jetzt Unsichtbarkeit hinzu, welche nach Angriffen/Zaubern nicht aufgedeckt wird. Leichter Effekt von Windrun wird um Windrangers Position erzeugt, wenn sie aus der Unsichtbarkeit angreift." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "Verlangsamung/Blendung werden jetzt sofort entfernt, wenn der Gegner zauberimmun wird." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−5 % Schadensmalus für Powershot > +200 Radius für Windrun)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+225 Radius für Windrun > −10 % Schadensmalus für Powershot)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Windrun reduziert (−4 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "Level 25 – Bonus für Windrun geändert (Macht unsichtbar > Kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Stärke reduziert (24 + 2,6 > 22 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Flugdauer reduziert (10 s > 7/8/9/10 s)" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 850/900/950/1000)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Grundangriffsreichweite reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Tempo des Erstprojektils von Paralyzing Cask erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Zauberreichweite reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Radius erhöht (500 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Heilung reduziert (16/24/32/40 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Verursacht jetzt Schaden in Höhe der Heilung." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "50 % der Angriffe kann nun nicht ausgewichen werden. Betrifft auch Voodoo Switcheroo." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Dauer erhöht (2 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "Level 25 – Bonus für Vood Restoration geändert (+1,5 % max. LP zu Heilung > +1,5 % max. LP zu Heilung/Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Skelettdauer reduziert (60 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +25 % Skelettdauer/−25 % Abklingzeit für Skelettbeschwörung)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 % Bewegungstempo > +8 % Lebensraub durch Vampiric Spirit)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Abklingzeit erhöht (25/20/15/10 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Verlangsamung reduziert (100 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Verlangsamungsdauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Lebenspunkte als Schaden reduziert (9 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +250 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1,25 Manaregeneration > −4 s Abklingzeit für Heavenly Jump)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +30 Bewegungstempo nach Heavenly Jump für 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_32b_General" "Fehler behoben, durch den Specialist's Array Projektile auf ein zusätzliches Ziel abfeuerte." "DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Arc Warden: Fehler behoben, durch den das Ebenbild bei seiner Beschwörung vom Unverwundbarkeitseffekt des Brunnens profitierte." "DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Brewmaster: Fehler behoben, durch den das Level-20-Talent „+1200 Lebenspunkte für Bräulinge“ nicht auf mit Primal Companion erschaffene Bräulinge angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Centaur Warrunner: Fehler behoben, durch den der mit Hitch a Ride in den Karren geworfene Verbündete nicht von Chronosphere betroffen war." "DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Centaur Warrunner: Fehler behoben, durch den Nicht-Heldeneinheiten mit Hitch a Ride in den Karren geworfen werden konnten." "DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Doom: Fehler behoben, durch den Doom eine Abklingzeit erhielt, wenn das Ziel während der Zauberverzögerung zauberimmun wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den mit Boulder Smash manchmal das entfernteste Ziel statt dem nächsten Ziel weggeschleudert wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den mit Stone Remnant erschaffene Steinabbilder ohne den Splitterbonus Sicht gewährten." "DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Elder Titan: Fehler behoben, durch den der Radius der Magieresistenzaura nicht erhöht wurde, wenn das Talent „+100 Radius für Natural Order“ gewählt wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Io: Fehler behoben, durch den die Tether-Fähigkeit auf das nächste Level verbessert werden konnte, während Io mit einer anderen Einheit verbunden war." "DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Mars: Fehler behoben, durch den Einheiten mit Flugfähigkeiten manchmal der Arena des Blutes entkommen konnten." "DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Primal Beast: Fehler behoben, durch den Pulverize abgebrochen wurde, wenn das Ziel von Verbündeten verspottet wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Shadow Demon: Fehler behoben, durch den Disseminate auf zauberimmune Einheiten gewirkt werden konnte." "DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Silencer: Fehlerhafte Interaktion zwischen dem Talent „Arcane Curse kann nicht entzaubert werden“ und Black King Bar behoben." "DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Spirit Breaker: Fehler behoben, durch den einige verbündete Zauber (wie z. B. Disruption) durch Planar Pocket auf ihn umgelenkt wurden." "DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Spirit Breaker: Fehler behoben, durch den der Effekt von Planar Pocket ausgelöst wurde, wenn Zauber während der Zauberverzögerung abgebrochen wurden." "DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Venomancer: Fehlerhafte Interaktion zwischen Latent Toxicity und den Gegenständen Stormcrafter, Heavenly Grace und Black King Bar behoben." "DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Venomancer: Fehler behoben, durch den das Poison-Sting-Talent nur auf Plague Wards angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Warlock: Fehler behoben, durch den die 0,5-sekündige Betäubungsverzögerung bei Aktivierung von Chaotic Offering fehlte." "DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Bonusangriffsschaden reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Angriffstempo erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Seelenenergie: Zauberreichweite reduziert (950 > 750)" "DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Seelenenergie: Zauberreichweite reduziert (950 > 750)" "DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (245 > 400)" "DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+5 > +3)" "DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+8 > +5)" "DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Stärke reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Stärke reduziert (25 + 2,9 > 23 + 2,7)" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Bonusbewegungstempo reduziert (5/10/15/20 % > 4/8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Bewegungstempoverlangsamung bei leerem Mana erhöht (10/20/30/40 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Bonussichtweite reduziert (100/200/300/400 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Dauer reduziert (3,0/3,5/4,0 s > 2,5/3,0/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Level 10 – Bonusradius für Sticky Napalm reduziert (+75 > +50)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+6 Schaden mit Sticky Napalm > +4,5 s Dauer für Firefly)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+6,5 s Dauer für Firefly > +10 Schaden mit Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Abklingzeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Unterfähigkeit entfernt, mit der Drums of Slom abgebrochen werden konnte." "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Angriffstempo durch Inner Beast > +2,5 % Schaden mit Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2,5 % Schaden mit Wild Axes > +10 Angriffstempo durch Inner Beast)" "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Abklingzeit reduziert (12/9/6/3 s > 9/7/5/3 s)" "DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aktivierung setzt jetzt alle Abklingzeiten der Bräulinge zurück." "DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "LP-Schwelle für min. Bewegungstempobonus erhöht (0 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Bewegungstempo reduziert (18/24/30/36 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Dauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hand of God reduziert (−40 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Grundlebensregeneration um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Abklingzeit reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Manakosten erhöht (40/55/70/85 > 45/60/75/90)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Manakosten reduziert (150 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Manakosten reduziert (150 > 90)" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Schaden reduziert (60/90/120/150 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Celestial Hammer reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden mit Starbreaker-Rundum-/Bodenschlag reduziert (+25 > +18)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Shadow Wave reduziert (+50 > +45)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Level 20 – Heilung am Ende von Shallow Grave reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Poison Touch erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Level 25 – Bonusverlangsamung durch Poison Touch erhöht (+32 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manakosten reduziert (80/95/110/125 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Schaden pro Sekunde erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Manakosten reduziert (250/350/450 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Bonuslebensregeneration erhöht (3/6/9/12 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Bonusrüstung erhöht (3/6/9/12 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Bonusschaden erhöht (5/10/15/20 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Manakosten reduziert (12 > 9/10/11/12)" "DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Manakosten reduziert (70 > 50)" "DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo für Eidolons reduziert (+20 > +12)" "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Eidolons reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Magieresistenzreduzierung erhöht (16/22/28/34 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100)" "DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Level 25 – Dauer der Zauberimmunität durch Press the Attack reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Dauer neu skaliert (6 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Wirkt jetzt Frost Blast auf den Eiszapfen, wenn dieser zerstört wird. (Wird aber nicht am Ende der regulären Effektdauer ausgelöst.)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "Der Eiszapfen profitiert nicht mehr von der Lebensregeneration durch das Frost-Shield-Talent (Level 25)." "DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. gegnerische LP als Schaden erhöht (0,8/1,0/1,2/1,4 % > 0,8/1,1/1,4/1,7 %)" "DOTA_Patch_7_32b_marci" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Stärkezuwachs erhöht (3,3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Aufprallbereich erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Abklingzeit für Zorn-Kombos reduziert (1,75 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Bonusschaden gegen Helden reduziert (20/25/30/35 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "Zepter: Soldaten greifen nicht mehr an, während Mars betäubt oder entwaffnet ist." "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Manakosten erhöht (150/175/200 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Passives Bonusmana erhöht (100/150/200/250 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Schaden neu skaliert (45/60/75/90 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Bonusmagieresistenz erhöht (5/10/15 % > 10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilität) Grundschaden erhöht (40/50/60/70 > 55/65/75/85)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Agilität) Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Stärke) Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Angriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Zauberverzögerung verbessert (0,65 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Aufteilungszeit erhöht (0,3 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Splitter: Erhöht jetzt die Dauer um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_32b_furion" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Stärke reduziert (21 + 2,2 > 19 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Grundschaden um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Phantom Strike reduziert (+1,0 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Verlangsamungsdauer erhöht (3,25 s > 3,75 s)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Level 20 – Bonusschaden durch Juxtapose erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Grundschaden erhöht (12/28/44/60 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Manakosten reduziert (100/115/130 > 100)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Schaden erhöht (300 > 325)" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Manakosten erhöht (80/100/120/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Tempo reduziert (651 > 550)" "DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Schadenblock erhöht (7/14/21/28 > 8/14/20/26)" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Schaden erhöht (100/175/250/325 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Lebensentzug pro Sekunde erhöht (150/225/300 > 160/240/320)" "DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 125/135/145/155)" "DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Bewegungstempo reduziert (12/16/20/24 % > 6/12/18/24 %)" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Level 10 – Bonusschadensmalus für Fade Bolt erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Fade Bolt erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (9/12/15/18 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Dauer des temporären Intelligenzraubs erhöht (15/20/25/30 s > 20/25/30/35 s)" "DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 285)" "DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Wellenschaden erhöht (25/40/55/70 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Zepter: Stärkeraub reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Abklingzeit erhöht (85/80/75/70 s > 90/85/80/75 s)" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Angriffstemporaub reduziert (34/46/58/70 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Bonusschildpunkte pro getroffenem Gegner erhöht (30/45/60/75 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Schildpunkte summieren sich jetzt beim erneuten Wirken auf, statt zurückgesetzt zu werden." "DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Windrun erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (85/140/195 > 90/150/210)" "DOTA_Patch_7_32c_General" "Fehler behoben, durch den einige neutrale Einheiten ihre Fähigkeiten bei Nacht einsetzten, obwohl sie eigentlich schlafen sollten (u. a. Zentauren, Höllenbären, Oger-Schläger und Uralte Blitzhäute)." "DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Fehler behoben, durch den die Manaregenerationsaufladungen nicht entfernt wurden, wenn Occult Bracelet fallen gelassen wurde." "DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Centaur Warrunner: Fehler behoben, durch den Hitch a Ride entzaubert wurde, wenn Centaur vertikal verschoben oder aus der Welt bewegt wurde. (Dies betrifft Zauber wie Telekinesis, Flamebreak, Toss usw.)" "DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Dark Seer: Fehler behoben, durch den Normal Punch ohne Zepterbonus weiterhin zur Verfügung stand." "DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Death Prophet: Fehler behoben, durch den auf dasselbe Ziel mehrmals Spirit Siphon gewirkt werden konnte, wenn dieses entzaubert wurde." "DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Doom: Fehlerhafte Interaktion behoben, durch die ein von Doom auf sich selbst gewirktes Doom nicht mehr ordnungsgemäß funktionierte, nachdem Rubick ein mit dem Zepterbonus gestohlenes Doom auf Doom wirkte." "DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Doom: Fehler behoben, durch den der Zepterbonus für die Fähigkeit „Doom“ Bonusschaden an Einheiten mit hoher Statusresistenz im Wirkungsbereich verursachte." "DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den Schaden mit Rolling Boulder Zauberimmunität durchdringen konnte." "DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den der Splitterbonus nicht umgehend +4 Aufladungen für Stone Remnant bereitgestellt hat." "DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den ein Doppelklick auf Stone Remnant, während Rolling Boulder aktiv war, ein Steinabbild hinter dem Helden platzierte." "DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den Boulder Smash Leichen anvisiert hat." "DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Elder Titan: Fehler behoben, durch den Elder Titan nicht die Stärkungseffekte bei der Rückkehr des Astralgeists erhielt, wenn dieser zauberimmune Gegner getroffen hat." "DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Ember Spirit: Fehler behoben, durch den Fire Remnant nur in Richtung der rechten Seite des Schlachtfelds gezaubert werden konnte, während Ember Spirit sich gerade mit „Fire Remnant aktivieren“ fortbewegte." "DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Hoodwink: Fehler behoben, durch den ein mit Acorn Shot erschaffener Baum eine zu große Hitbox hatte, wodurch Bushwhack diesen manchmal nicht traf, obwohl es für Spieler danach aussah." "DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Lifestealer: Fehler behoben, durch den die Bonusdauer für Rage durch das Level-25-Talent nicht ordnungsgemäß funktionierte." "DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Lycan: Howl während der Nacht optimiert." "DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Mars: Fehler behoben, durch den die Soldaten nicht mehr angriffen, wenn Mars festgesetzt/verstummt oder von anderen Statuseffekten betroffen war. (Soldaten greifen jetzt nur nicht mehr an, wenn Mars betäubt oder entwaffnet ist.)" "DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Meepo: Fehler behoben, durch den Meepo-Klone nicht vom Gegenstand profitierten, der durch das Talent „Packesel“ im neutralen Slot ausgerüstet war." "DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Meepo: Fehler behoben, durch den Klone mit Brunnen-Unverwundbarkeit Befehle an alle Meepo-Einheiten ignorierten." "DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Monkey King: Fehler behoben, durch den der Splitterbonus einige frühere Boni gewährte." "DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Phoenix: Fehler behoben, durch den die Werte für Fire Spirits nicht an das Gameplay-Update 7.32 angepasst wurden." "DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Primal Beast: Fehlerhafte Interaktionen mit Glimpse und X Marks the Spot behoben." "DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Riki: Fehler behoben, durch den Riki nicht unmittelbar nach Blink Strike angriff, wenn sich das Ziel bewegte." "DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Rubick: Fehler behoben, durch den Rubick mit dem Zepterbonus für die Fähigkeit „Spell Steal“ permanent die Aura des Zepterbonus der Fähigkeit „Counterspell“ von Anti-Mage erhielt, wenn er den Zauber einmal gestohlen hatte." "DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Spirit Breaker: Fehler behoben, durch den Planar Pocket zwei springende Projektile erschuf, wenn Spirit Breaker von Paralyzing Cask, Shuriken Toss oder Chain Frost getroffen wurde." "DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Tusk: Fehler behoben, durch den die Fähigkeit Snowball verloren ging, wenn Tusk unter dem Einfluss von Spirit Breakers Planar Pocket stand." "DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Rubick: Fehlerhafte Interaktion bei Anwendung von Telekinesis auf Verbündete behoben (z. B. verringerte Abklingzeit, Wurfdauer und -weite)." "DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Fehler behoben, durch den einige Fähigkeiten falsche Indikatoren für ihren Wirkungsbereich verwendet haben." "DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Kurzinfos einiger Fähigkeiten überarbeitet und verständlicher gestaltet." "DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Aktivierung fügt keinen Eigenschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Teilt sich jetzt die Abklingzeit mit Refresher Shard." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Klingt nicht mehr im Rucksack ab." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Teilt sich jetzt die Abklingzeit mit Refresher Orb." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Klingt nicht mehr im Rucksack ab." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Abklingzeit reduziert (200 s > 180 s)" "DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Max. Manamalus reduziert (−20 % > −15 %)" "DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Angriffstempo erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Manaaura: Regenerationsbonus reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Manabrand neu skaliert (100 > 20 + 2 × Int.)" "DOTA_Patch_7_32c_axe" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Battle Hunger erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zauberreichweite neu skaliert (550/600/650/700 > 600)" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "Rückstoßdistanz reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Level 10 – Bonusrückstoßdistanz für Flamebreak reduziert (+75 > +50)" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Level 15 – Grundschadenbonus mit Rupture reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Rupture reduziert (+475 > +425)" "DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Gesamtschaden bei Entzündung erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Lebensregenerationsbonus erhöht (3/5/7/9 > 5/7/9/11)" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Bonusschaden reduziert (8/16/24/32 > 4/10/16/22)" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Lebensregenerationsbonus reduziert (1,5/3,0/4,5/6,0 > 1,0/2,0/3,0/4,0)" "DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Level 10 – Schaden mit Penitence reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Abklingzeit reduziert (19/16/13/10 s > 18/15/12/9 s)" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte durch Ion Shell erhöht (+225 > +250)" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Splitter: Bewegungstempo während Starbreaker um 25 % reduziert (min. Bewegungstempo: 215)" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Lebensraub von Helden neu skaliert (30/40/50/60 % > 35/40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Abklingzeit reduziert (8/7/6/5 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit erhöht (36/34/32/30 s > 38 s)" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aktive Komponente: Bewegungstempobonus reduziert (12/16/20 % > 8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Grundbewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Splitter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_32c_enigma" "Demonic Conversion: Magieresistenz der Eidolons reduziert (60 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Schaden pro Sekunde reduziert (6/8/10/12 % > 5/7/9/11 %)" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+350 > +250)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Splitter: Bonusreichweite reduziert (300 > 150)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Bonusschaden pro Sekunde und Abklingzeit reduziert (10/11/12/13 > 7/9/11/13)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Time Walk reduziert (−1,5 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo während Chronosphere reduziert (+120 > +95)" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Tempo zur Zieleinheit erhöht (750 > 850)" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Tempo für Rückkehr zu Grimstroke erhöht (750 > 1150)" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Schaden erhöht (100 > 100/140/180)" "DOTA_Patch_7_32c_lich" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Level 10 – Bonusradius und -schaden mit Frost Blast erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_32c_lina" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Zauberreichweite erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Level 15 – Bonusstärke pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Wurfweite reduziert (275 > 250)" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Kann keine Einheiten mehr aus Black Hole und Chronosphere ziehen." "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "Bewegungs- und Angriffstempoverlangsamung wirkt nicht mehr auf zauberimmune Einheiten." "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Splitter: Verlangsamung nach Wurf erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Splitter: Schaden nach Wurf erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Lebenswiederherstellung (max. LP) erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Manakosten reduziert (150/175/200 > 130/160/190)" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Abklingzeit reduziert (150/140/130 s > 140/135/130 s)" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight" "Heavenly Grace: Bonus auf Grundstärke reduziert (8/18/28/38 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Min. Festsetzungsdauer erhöht (0,5 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Max. Festsetzungsdauer erhöht (2,5 s > 2,75 s)" "DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Abklingzeit reduziert (24/20/16/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Drehtempo verbessert (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Bonusangriffstempo erhöht (75/100/125/150 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zauberreichweite erhöht (525/600/675/750 > 600/650/700/750)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/18/26/34 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Passive Komponente: Bonusschaden reduziert (10/15/20/25 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Level 15 – Bonuszauberlebensraub reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Schaden pro Manapunkt erhöht (0,75/1,0/1,25/1,5 > 1,0/1,2/1,4/1,6)" "DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Radius erhöht (300/325/350/375 > 375)" "DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Indikator für „Telekinesis landen“ hinzugefügt, um den Zielort der Einheit zu visualisieren." "DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/15/20/25 % > 14/18/22/26 %)" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Abklingzeit reduziert (29/26/23/20 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Geteilter Schaden durchdringt jetzt Schadenblock." "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Bewegungstempoverlangsamung pro Aufladung reduziert (15 % > 12/13/14/15 %)" "DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Fügt jetzt 40/60/80/100 Grundschaden zu." "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Bonusbewegungstempo im Fluss erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,1/1,2/1,3 s > 1,3 s)" "DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Radius reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Dark Pact reduziert (−1,0 s > −0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zauberverzögerung verbessert (0,3 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Zepter: Verbessert nicht mehr die Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Löst jetzt nicht mehr die Umlenkung aus, wenn die gegnerische Fähigkeit Spirit Breaker anvisiert." "DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Bonusbewegungstempo erhöht (15/20/25/30 % > 18/22/26/30 %)" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Schaden erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Schwächungseffektdauer erhöht (4,0 s > 4,5 s)" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Manakosten erhöht (85/90/95/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Bewegungstempoverlangsamung durch Zombies reduziert (7 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Sicht reduziert (1800 > 1500)" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Manakosten reduziert (125 > 95/105/115/125)" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "Latent Toxicity: Zauberreichweite erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "Latent Toxicity: Projektiltempo erhöht (1200 > 1800)" "DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Bewegungstempoverlangsamung pro Aufladung reduziert (6/8/10/12 % > 3/6/9/12 %)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Radius reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Splitter: Lebenswiederherstellung (max. LP) reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Bewegungstempo für Begleiter reduziert (430 > 420)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Visage und Begleiter reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Abklingzeit reduziert (170 s > 160 s)" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Level 15 – Angriffstempo pro Sekunde durch Upheaval für Verbündete erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Bonusangriffstempo erhöht (300/400/500 > 350/425/500)" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusschadensreduzierung pro getroffener Einheit durch Powershot erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Schaden erhöht (60/80/100/120 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden für Skelette erhöht (+24 > +26)" "DOTA_Patch_7_32d_General" "Fahnenträgerdiener: Bonusgold für Verbündete im Umkreis um 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Grimstroke: Fehler behoben, durch den die Heilung durch Ink Swell mit Splitterbonus nicht während den Schadensintervallen ausgelöst wurde." "DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Gyrocopter: Fehler behoben, durch den das Level-25-Talent „3× Call Down / Air Strike“ weniger Schaden verursachte, wenn sich viele Gegner im Zielbereich befanden." "DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Keeper of the Light: Fehler behoben, durch den Illuminate in Spirit Form nicht ordnungsgemäß mit Abklingzeitreduzierungen funktionierte." "DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Legion Commander: Fehler behoben, durch den das Level-25-Talent „+50 % Lebensraub durch Moment of Courage“ auch Zauberreichweite für Duel gewährte." "DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Lich: Fehler behoben, durch den der Effekt von Ice Spire global wirkte, wenn Lich währenddessen Sinister Gaze mit Zepterbonus kanalisierte." "DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Fehler behoben, durch den sich Pfaddiener nach der Zerstörung eines Eiszapfens (Lichs Zepterbonus) nicht mehr fortbewegten." "DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Lifestealer: Fehler behoben, durch den Infest mit Zepterbonus eine gegnerische Linken's Sphere umgehen konnte." "DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Sand King: Fehler behoben, durch den die 15. Welle von Epicenter einen Radius von 825 statt 850 Einheiten hatte." "DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Tusk: Fehler behoben, durch den Walrus Punch gelegentlich nach Aktivierung keine Abklingzeit erhielt." "DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Underlord: Fehler behoben, durch den Fiend's Gate durch Death Prophets Exorcism zerstört werden konnte." "DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Venomancer: Fehler behoben, durch den die Werte für Lebenspunkte/Schaden eines Pestwächters für alle vier Level der Fähigkeit falsch angezeigt wurden, wenn das Level-25-Talent „2.5× LP/Schaden für Plague Ward“ ausgewählt wurde." "DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Winter Wyvern: Fehler behoben, durch den das Splinter-Blast-Projektil unsichtbare, aber aufgespürte Gegner verfehlte, wenn die Fähigkeit auf eine neutrale Einheit gewirkt wurde." "DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Wraith King: Fehler behoben, durch den die im Gange befindliche Skelettbeschwörung mit Vampiric Spirit durch Entzauberung abgebrochen werden konnte." "DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Fehler behoben, durch den einige Fähigkeiten falsche Indikatoren für die Zauberreichweite verwendeten oder diese gänzlich fehlten." "DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Kurzinfos einiger Fähigkeiten überarbeitet und verständlicher gestaltet." "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Aktiv: Schadenreflexion erhöht (80 % > 85 %)" "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "Unterbricht bei Aktivierung nicht mehr kanalisierende Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Bonuslebenspunkte reduziert (+550 > +500)" "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Bonusmana reduziert (+550 > +500)" "DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Gesamtpreis reduziert (4125 > 4075)" "DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Rezeptkosten reduziert (550 > 500; Gesamtpreis reduziert: 1700 > 1650)" "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Schutzaura: Lebenspunkteschwelle für erhöhte Lebensregeneration erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Rezeptkosten reduziert (1550 > 1450; Gesamtpreis reduziert: 5050 > 4950)" "DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Barriere: Geblockter Magieschaden erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "Totemaura reduziert nicht mehr reinen oder Magieschaden. (Physischer Schaden von Angriffen oder Fähigkeiten wird weiterhin reduziert.)" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manakosten reduziert (130/140/150/160 > 130)" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplikator für Runen der Gunst erhöht (1,5/2,0/2,5/3,0 > 1,8/2,2/2,6/3,0)" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Greevil’s-Greed-Aufadung erhöht (+1,0 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zepter: Dauer für zweiten Geist reduziert (45 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte reduziert (+225 > +200)" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Tempest Double reduziert (−50 % > −40 %)" "DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Reduziert jetzt das Angriffstempo bei Treffer um 16/24/32/40." "DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Sichtweite der Spinnlinge reduziert (700 > 400)" "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Festsetzungsdauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Min. kritischer Schaden erhöht (120 % > 125 %)" "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Level 20 – Min./Max. Bonusdauer für Chaos Bolt erhöht (+0,5 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Manaregeneration für Verbündete im Umkreis reduziert (0,6/0,9/1,2/1,5 > 0,4/0,6/0,8/1,0)" "DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Schaden pro Intervall erhöht (50 > 50/55/60/65)" "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Dauer erhöht (4/5/6/7 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 85/160/235/310)" "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Manakosten erhöht (55/70/85/100 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Level 25 – Bonusradius für Static Storm reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Schaden pro Sekunde erhöht (18/32/46/60 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Abklingzeit reduziert (115/110/105 s > 105 s)" "DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Wiederaufladezeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Magnetize erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_enigma" "Demonic Conversion: Angriffsreichweite der Eidolons reduziert (500 > 425/450/475/500)" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bewegungstempobonus erhöht (10/12/14/16 % > 12/14/16/18 %)" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Kann jetzt auf zauberimmune Gegner angewendet werden." "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "Level 15 – Bonuszauberschadensverstärkung für Soulbind erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Level 15 – Bonusangriffe mit Flak Cannon erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Radius für Rum des Admirals erhöht (425 > 450)" "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Bonusbewegungstempo durch Rum des Admirals erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Level 20 – Bonusauslösechance für Moment of Courage erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Splitter: Bonusradius reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hat jetzt eine 1-sekündige Abklingzeit, nachdem die Fähigkeit abgeschaltet wurde." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Schaden reduziert (100/150/200 > 90/140/190)" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Schaden erhöht (80/140/200/260 > 95/150/205/260)" "DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Zauberreichweite und Sprungweite reduziert (800 > 450/550/650/750)" "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Sprungtempo reduziert (2000 > 1700)" "DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Bewegungstempomalus während Bulwark reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Level 20 – Bonusschadensreduzierung für Front/Seiten während Bulwark erhöht (+10 %/+5 % > +12 %/+6 %)" "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Zauberreichweite erhöht (700 > 750)" "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Projektiltempo erhöht sich jetzt um 15 % mit jedem weiteren Sprung." "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Bonusrüstung erhöht (12/18/24 > 14/19/24)" "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Zauberverzögerung verbessert (1,2 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (20/17/14/11 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Level 25 – Bonus für Waveform geändert (2 Aufladungen > −40 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Abklingzeit reduziert (65/50/35/20 s > 62/48/34/20 s)" "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Dauer erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Eigene Magieresistenzreduzierung reduziert (40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Betäubungsdauer reduziert (0,6/1,2/1,8/2,4 s > 0,5/1,0/1,5/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Level 15 – Abklingzeit für Shield Crash in eingerollter Form erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manakosten reduziert (35/45/55/65 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Schaden reduziert (110/200/290/380 > 95/190/285/380)" "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Ansturm wird jetzt abgebrochen, falls Primal Beast währenddessen betäubt wird." "DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Grundschaden erhöht (125/200/275 > 150/230/310)" "DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Grundlebensregeneration reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Abklingzeit erhöht (20/18/16/14 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Zauberreichweite erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zepter: Kann jetzt auch auf einen Zielbereich angewendet werden." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Zepter: Radius erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Abklingzeit reduziert (125 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Sonic Wave reduziert (−60 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "Splitter: Schaden erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+9 > +12)" "DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Grundschaden erhöht (23–33 > 25–33)" "DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Schwächungseffektdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Radius erhöht (600 > 675)" "DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Level 20 – Bonusfurchtdauer pro Requiem-Strahl reduziert (+0,4 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manakosten reduziert (100/120/140/160 > 100/115/130/145)" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonus auf Gesamtschaden mit Shackles erhöht (+140 > +155)" "DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Radius reduziert (425 > 340/360/380/400)" "DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Scatterblast erhöht (+60 > +70)" "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Manakosten erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Radius reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Grundmanaregeneration erhöht (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Splitter: Bonusrüstung durch Aura reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Zauberverzögerung verbessert (0,2 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Zeit bis max. Fallenverlangsamung reduziert (4,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Abklingzeit reduziert (28/24/20/16 s > 25/22/19/16 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Dauer erhöht (7 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Level 25 – Attributmalus durch Whirling Death erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Radius reduziert (325/350/375/400 > 325/340/355/370)" "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Abklingzeit erhöht (15 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Schaden/Heilung pro Sekunde erhöht (16/32/48/64 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Zauberreichweite erhöht (400 > 400/450/500/550)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Schaden pro Sekunde erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Grundagilität erhöht (21 > 23)" "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo während Battle Trance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Level 15 – Bonusschaden/-heilung mit Soul Rip reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Tombstone-Zombies reduziert (+22 > +20)" "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Manakosten reduziert (85 > 70)" "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Zauberreichweite erhöht (300 > 375)" "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde durch Corrosive Skin erhöht (+13 > +18)" "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "Level 15 – Bonusmagieresistenz durch Corrosive Skin erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Splitter: Abklingzeit erhöht (60 s > 65 s)" "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Max. Schaden pro Sekunde erhöht (30/50/70/90 > 35/60/85/110)" "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem: Rüstung erhöht (6/9/12 > 8/12/14)" "DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Grundmanaregeneration um 0,25 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Level 10 – Bonusradius für Windrun erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Skelette erhalten jetzt +25 Bewegungs- und Angriffstempo, wenn sie einen von Wraithfire Blast betroffenen Gegner anvisieren." "DOTA_Patch_7_32e_General" "Verstärkte Einheiten erleiden nun 10 % weniger Schaden von Spieler-kontrollierten Einheiten. (Dies betrifft alle Beschwörungen wie Treants, Eidolons usw. sowie dominierte Einheiten, aber nicht Helden-Diener wie den Geisterbären oder Illusionen.)" "DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Fernkampfdiener sind jetzt Level 5. (Verhindert, dass Enigma und andere sie früh im Spiel konvertieren.)" "DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Glyphe der Verstärkung: Angriffsziele erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Angriffsschadensbonus erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Blutpakt: Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Hat keine Aufladungen mehr" "DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Gesamtpreis reduziert (5950 > 5600)" "DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Lebensregenerationsbonus reduziert (+0,6 > +0,4)" "DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Eisangriff: Bewegungstempoverlangsamung gegen Fernkampfhelden erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Stoß: Manakosten erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Ewige Ketten: Schaden reduziert (220 > 180)" "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Ewige Ketten: Radius reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Schutzaura: Lebensregenerationsbonus für Verbündete mit niedrigen Lebenspunkten reduziert (18,5 > 14,5)" "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Schutzaura: Rüstungsbonus für Verbündete mit niedrigen Lebenspunkten reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Wirbelstoß: Manakosten erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Kettenblitz: Schaden reduziert (140 > 135)" "DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Meteor: Kanalisierungszeit reduziert (2,5 s > 2,0 s; Gesamtzeit bis Einschlag reduziert: 3,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Gesamtpreis reduziert (4725 > 4375)" "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Schadensbonus reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Gesamtpreis reduziert (5050 > 4700)" "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Schadensbonus reduziert (60 > 55)" "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Geisterwelt: Gewährt nun zusätzlich +60 Angriffstempo während der Effektdauer" "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Geisterwelt: Angriffe gewähren nun auch Zauberlebensraub" "DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Preis reduziert (3750 > 3400)" "DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Schadensbonus reduziert (60 > 55)" "DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Unsichtbarkeit endet jetzt, wenn der Bonusschaden während der Übergangszeit gewährt wird. Prominenteste Beispiele sind Clinkz Burning Barrange und Ember Spirits Sleight of Fist, welche mit jedem Angriff Bonusschaden verursachten, wenn die Fähigkeit während der Übergangszeit aktiviert wurde." "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Bewegungstempobonus erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Angriffstempobonus reduziert (6/12 > 5/10)" "DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Max. Betäubungsdauer erhöht (1,75/2,5/3,25/4,0 s > 2,2/2,8/3,4/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonusschaden pro verschenktem Zepter erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite für Chilling Touch erhöht (+200 > +300)" "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Level 15 – Bonusabbruchdistanz für Cold Feet erhöht (+200 > +300)" "DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,6 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Betäubt alle betroffene Einheiten nun kurzzeitig." "DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zepter: Suchradius für zweiten Blitzgeist reduziert (375 > 225)" "DOTA_Patch_7_32e_axe" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Radius erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_32e_bane" "Grundattribute um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Splitter: Heilung von sekundären Zielen erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Manakosten erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zepter: Suchradius für Sekundärziel erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Schaden pro Trommelschlag erhöht (110 > 115)" "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Level 15 – Bewegungstempoaura für Beastmaster und seine Einheiten reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung neu skaliert (16/24/32/40 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feuerbräuling: Rüstung erhöht (0/4/8 > 0/8/16)" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Max. Bewegungstempobonus reduziert (18/28/38/48 % > 10/22/34/46 %)" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Wiederaufladezeit erhöht (20 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spinnlinge: Lebensdauer reduziert (40/45/50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Arachniden: Lebensdauer reduziert (60 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Centaur Warrunner profitiert nun vom Stampede-Stärkungseffekt. (Wird Hitch A Ride während Stampede gewirkt, verlängert sich die Effektdauer von Stampede, statt den Stärkungseffekt erneut zu wirken.)" "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Abklingzeit reduziert (45 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 110)" "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Beschwört nun immer einen Skellettbogenschützen beim Verlassen der Unsichtbarkeit." "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Splitter: Bonusskelette reduziert (2 > 1; Gesamtanzahl mit Splitter unverändert)" "DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,25 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,3 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Stärkezuwachs reduziert (3,1 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz reduziert (+14 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden/Heilung mit Spirit Siphon > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +30 Schaden/Heilung mit Spirit Siphon)" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Abklingzeit reduziert (105 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Zepter: Reduziert die Abklingzeit nicht mehr um 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Manakosten reduziert (100 > 80)" "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Splitter: Regenerationsreduzierung pro Aufladung reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Gewährt verbündeten Fernkampfhelden jetzt nur noch 50 % der Bonusagilität." "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schadensschwelle bis zum Aufwachen erhöht (50/100/150/200 > 55/120/185/250)" "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusschaden pro getroffenem Helden erhöht (14/36/58/80 > 17/38/59/80)" "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonusheldenschaden mit Sleight of Fist reduziert (+65 > +55)" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Abklingzeit neu skaliert (28/24/20/16 s > 30/24/18/12 s)" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Bewegungsverlangsamung von Helden neu skaliert (55 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Dauer neu skaliert (3,75/4,5/5,25/6,0 s > 5,0 s)" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Zauberreichweite erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Schaden pro Sekunde erhöht (25/35/45/55 > 25/40/55/70; Gesamtschaden: 75/120/165/210)" "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Abklingzeit reduziert (90/70/50 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonusschaden erhöht (50/75/100/125 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Entwaffnungsdauer erhöht (1,75/2,5/3,25/4,0 s > 1,9/2,6/3,3/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Life Break erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Pfaddauer erhöht (2,6/2,9/3,2/3,5 s > 3,0/3,5/4,0/4,5 s; max. Betäubungsdauer bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Schaden wirkt nun sofort statt mit 0,5-sekündiger Verzögerung." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Grundschaden erhöht (50–54 > 53–55)" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Splitter: Angriffsintervall erhöht (1,2 s > 1, 4 s)" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Kritischer Schaden erhöht (180 % > 190 %)" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Level 10 – Bonusradius für Blade Fury erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Trefferpunkte erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Verzögerter Schaden erhöht (40 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Schaden reduziert (90/140/190 > 80/135/180)" "DOTA_Patch_7_32e_lich" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,6 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Zauberzeit verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Zauberreichweite neu skaliert (600 > 575/600/625/650)" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Abklingzeit erhöht (9 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Manakosten erhöht (100/105/110/115 > 115)" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Angriffstempobonus pro Aufladung reduziert (10/20/30/40 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Bewegungstempobonus pro Aufladung reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 % > 1,0/1,5/2,0/2,5 %)" "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+350 > +250)" "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffs- und Bewegungstempo pro Fiery-Soul-Aufladung reduziert (+15/1 % > +10/1 %)" "DOTA_Patch_7_32e_lion" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Grundagilität reduziert (18 > 15)" "DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Abklingzeit reduziert (160/100/40 s > 140/90/40 s)" "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Dauer erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Splitter: Schaden erhöht (+15 > +17)" "DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Grundschaden erhöht (80/120/160/200 > 85/130/175/220)" "DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Mystic Snake erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Splitter: Schaden erhöht (150 > 170)" "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Splitter: Wellendistanz erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Grundagilität um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Max. Kanalisierungszeit reduziert (1,6 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Zauberreichweite reduziert (575/600/625/650 > 500/525/550/575)" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (1,5-fach > 1,6-fach)" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Abklingzeit erhöht (160/120/80 s > 180/130/80 s)" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Zuggeschwindigkeit erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_32e_furion" "Agilität reduziert (22 + 3,6 > 20 + 3,4)" "DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Grundschaden reduziert (115/150/185 > 105/145/185)" "DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "Level 20 – Sprout bindet weiterhin Gegner, durchdringt aber nicht mehr Zauberimmunität" "DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manakosten reduziert (100/130/160/190 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Verlangsamung erhöht (20/22/24/26 % > 20/23/26/29 %)" "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Schaden mit Feuerball erhöht (125 > 160)" "DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Radius erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Radius erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Fügt Illusionen nun den doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Wirkt bei Aktivierung nicht länger eine Standardentzauberung." "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Grundschaden erhöht (65 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Deaktivierungsradius reduziert (600 > 400)" "DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Schaden reduziert (70/130/190/250 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Zepter: Bonusschaden pro Sekunde reduziert (100 > 95)" "DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Splitter: Prozentsatz für zweiten Life Drain via Totem erhöht (70 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Grundangriffsschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "Splitter: Gabelblitz hat nun eine von Storm Surge unabhängige Abklingzeit von 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_32e_riki" "Sleeping Dart: Zauberreichweite reduziert (1000 > 600)" "DOTA_Patch_7_32e_riki_2" "Sleeping Dart: Abklingzeit erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Splitter: Reduziert die Abklingzeit nicht mehr bei Selbstzauber oder Anwendung auf Verbündete." "DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Level 10 – Bonusaufprallschaden mit Telekinesis reduziert (+175 > +150)" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (30 > 30/45/60)" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (30 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Burrowstrike erhöht (+0,3 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Caustic Finale erhöht (+100 > +120)" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Max. Distanz erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Goldprämie für Schlangenwächter reduziert (28–36 > 22–30)" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite für Schlangenwächter erhöht (+120 > +140)" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Abklingzeit erhöht (20/18/16/14 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Arcane Curse reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Global Silence reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Zauberreichweite erhöht (700/800/900 > 900)" "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Abklingzeit erhöht (20/16/12/8 s > 22/18/14/10 s)" "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Zepter: Distanz reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Splitter: Aufprallschaden für Mortimer-Kisses-Salve um 50 % reduziert." "DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Wurfintervall erhöht (0,4 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Max. Kanalisierungszeit erhöht (2,4 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Bonusrüstung reduziert (6/8/10/12 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Gewährt keine Heilungs-/Regenerationsverstärkung mehr." "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Zauberreichweite reduziert (1800 > 1400)" "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritischer Schaden reduziert (300/350/400 % > 250/325/400 %)" "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Raubdauer reduziert (45 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 120)" "DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Decay reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem: Schaden erhöht (100/150/200 > 110/170/230)" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Golem (Zepter): Schaden erhöht (75/110/150 > 80/125/170)" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Zepter: Beschwörungsverzögerung für zweiten Golem erhöht (0,2 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Fatal Bonds erhöht (+3 % > +4 %)" "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Reichweite erhöht (2600 > 3000)" "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Schadensreduzierung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Entzaubert nun das Ziel." "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Heilung/Schaden erhöht (10/20/30/40 > 10/22/34/46)" "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Level 20 – Bonusintervallschaden für Maledict erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_33_General" "Karte" "DOTA_Patch_7_33_General_2" "Karte überarbeitet und um neue Bereiche an den Rändern erweitert. Neue Pfade und Spielziele hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_33_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_4" "Zwillingstore hinzugefügt: 2 Portale in den entgegengesetzten Ecken der Karte. Jeder Spieler kann sich nach einer 3-sekündigen Kanalisierungszeit durch ein Zwillingstor zum jeweiligen Gegenstück teleportieren." "DOTA_Patch_7_33_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_6" "Roshan-Grube aus dem Fluss entfernt." "DOTA_Patch_7_33_General_7" "2 Roshan-Gruben in den Ecken der Karte hinzugefügt. Wenn der Tag zur Nacht wird und umgekehrt, teleportiert sich Roshan durch die Zwillingstore, um zu seiner anderen Grube zu gelangen: Während des Tages verbringt er seine Zeit in der Grube auf der Radiant-Safelane (rechte untere Ecke) und während der Nacht in der Grube auf der Dire-Safelane (linke obere Ecke). Wenn sich Roshan auf den Weg zu seiner jeweils anderen Heimstätte macht, erhält er +200 Bewegungstempo, kann sich durch Einheiten hindurchbewegen und fügt diesen Einheiten auch 200 magischen Schaden zu, der Schwächungsimmunität durchdringt und diese zurückstößt." "DOTA_Patch_7_33_General_8" "Die Grube, in der sich Roshan aktuell befindet, wird auf der Minikarte hervorgehoben." "DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan lässt beim zweiten Tod nicht mehr Aghanims Splitter fallen." "DOTA_Patch_7_33_General_10" "Roshan lässt jetzt ab dem zweiten Tod Käse fallen." "DOTA_Patch_7_33_General_11" "Ab dem dritten Tod lässt Roshan Aghanims Segen fallen, wenn er auf der Seite der Radiant getötet wird, und einen Refresher Shard, wenn er auf der Seite der Dire getötet wird." "DOTA_Patch_7_33_General_12" "Roshan: Lebenspunktebonus pro Minute erhöht (115 > 130)" "DOTA_Patch_7_33_General_13" "Roshan: Basisrüstung erhöht (20 > 30)" "DOTA_Patch_7_33_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_15" "2 Peiniger (Minibosse) in den erweiterten Kartenbereich der Offlanes hinzugefügt. Diese erscheinen ab der 20. Minute." "DOTA_Patch_7_33_General_16" "Peiniger haben 1 Lebenspunkt, 20 Rüstung, 55%ige Magieresistenz und eine Barriere mit 2500 Punkten gegen Schaden aller Art, die 100 Barrierenpunkte pro Sekunde regeneriert. Prämie: 250 Gold." "DOTA_Patch_7_33_General_17" "Peiniger bewegen sich nicht oder greifen an, aber sie reflektieren 90 % des erlittenen Schadens zu gleichen Teilen auf alle Helden im Radius von 1200. Illusionen erleiden 200 % des Schadens." "DOTA_Patch_7_33_General_18" "Die Zerstörung eines Peinigers gewährt einem der beiden Helden mit dem geringsten Vermögen des Teams Aghanims Splitter, wenn sie diesen zum Zeitpunkt der Zerstörung noch nicht besitzen." "DOTA_Patch_7_33_General_19" "Wenn alle Helden Aghanims Splitter besitzen, gewährt das Zerstören eines Peinigers 280 Gold und 280 Erfahrung für jeden Helden." "DOTA_Patch_7_33_General_20" "Peiniger erscheinen 10 Minuten nach ihrer Zerstörung erneut. Bei jedem Mal erhöht sich die Barrierenregeneration um 100 Punkte pro Sekunde und die Schadensreflexion um 20 %." "DOTA_Patch_7_33_General_21" "2 neue alternative Ausgänge aus der Basis hinzugefügt, deren Pfad entlang der Offlanes in der Nähe der Stufe-3-Türme verläuft. Diese Pfade münden in den Bereich, in dem auch die Peiniger erscheint. Die neuen Ausgänge können nur vom zugehörigen Team benutzt werden." "DOTA_Patch_7_33_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_23" "Kraftrunen erscheinen nicht erneut, bis alle anderen Runen dieses Zyklus erschienen sind. Die erste Rune des nächsten Zyklus ist stets eine andere als die letzte Rune des vorherigen Zyklus." "DOTA_Patch_7_33_General_24" "Neue Kraftrune hinzugefügt: Rune des Schutzes. Gewährt eine Barriere in Höhe von 50 % der max. LP des Anwenders. Hält 75 s an." "DOTA_Patch_7_33_General_25" "Neue besondere Rune hinzugefügt: Rune der Weisheit. Sie erscheint an 2 neuen Orten in den Randbereichen der Karte außerhalb der Offlane in der Nähe der Stufe-2-Türme, beginnend ab der 7. Minute und danach alle weiteren 7 Minuten. Die Rune gewähren einem Helden, der sie in die Finger bekommt, 280 Erfahrungspunkte pro verstrichenen 7 Spielminuten." "DOTA_Patch_7_33_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_27" "Außenposten gewähren keine Erfahrung mehr." "DOTA_Patch_7_33_General_28" "2 weitere Außenposten in den neuen Kartenbereichen hinzugefügt, die sich unter bzw. über der Safelane zwischen den Stufe-1-Türmen und den Zwillingstoren befinden." "DOTA_Patch_7_33_General_29" "Außenposten gewähren in ihrem Umkreis keine Sicht und keine Klarsicht mehr." "DOTA_Patch_7_33_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_31" "8 Wächter auf dem Schlachtfeld hinzugefügt. Deaktivierte Wächter können von jedem Helden mit einem Rechtsklick anvisiert und für 1,5 Sekunden kanalisiert werden, um sie zu aktivieren. Wenn aktiviert, gewähren Wächter für 7 Minuten Sicht im Umkreis von 800 Einheiten, bevor sie wieder in ihren neutralen Zustand zurückgesetzt werden. Ein Held des gegnerischen Teams kann einen aktivierten Wächter für 1,5 Sekunden kanalisieren, um ihn zu zerstören. Wächter erscheinen wieder 2 Minuten nach ihrer Zerstörung." "DOTA_Patch_7_33_General_32" "Wenn Roshan stirbt, werden alle Wächter (auch die zerstörten) automatisch dem bezwingenden Team zugeschrieben." "DOTA_Patch_7_33_General_33" "Wächter befinden sich in der Mitte jedes Hauptdschungels, neben jeder Roshan-Grube, in der Mitte jedes Offlane-Dschungels (in der Nähe des Geheimladens) und neben jedem Peiniger." "DOTA_Patch_7_33_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_35" "2 Lotosbrunnen in den neuen Kartenbereichen in der Nähe des Flusses hinzugefügt. Alle 3 Minuten erscheint in jedem Lotosbrunnen 1 heilender Lotos, bis zu einer max. verfügbaren Anzahl von 6 Stück. Lotosbrunnen können kanalisiert werden, um 1 heilenden Lotos pro Sekunde zu erhalten. Heilende Lotos sind ein stapelbarer Verbrauchsgegenstand, der 125 LP und 125 Mana bei Benutzung wiederherstellt. Abklingzeit für heilenden Lotos: 5 s." "DOTA_Patch_7_33_General_36" "3 heilende Lotos werden zu 1 großen heilenden Lotos kombiniert, der 400 LP und Mana wiederherstellt. 2 große heilende Lotos werden zu 1 großartigen heilenden Lotos kombiniert, der 900 LP und Mana wiederherstellt." "DOTA_Patch_7_33_General_37" "Beide Teams haben Sicht auf den Inhalt des Lotosbrunnen." "DOTA_Patch_7_33_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_39" "12 neue Lager neutraler Einheiten in den erweiterten Kartenbereichen hinzugefügt. Die meisten dieser Lager befinden sich in 4 neuen namhaften Regionen: Der Brunnen, Der Friedhof, Die Statue und Die Minen. Jede dort befindliche Einheit profitiert von einem besonderen Stärkungseffekt." "DOTA_Patch_7_33_General_40" "Der Brunnen: 2 große und 1 mittleres neutrales Lager. Unterhalb der Safelane der Radiant in der Nähe des Stufe-2-Turms. Dort befindliche Einheiten profitieren vom Stärkungseffekt „Verwunschener Brunnen“: +1,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_33_General_41" "Die Minen: 2 große und 1 mittleres neutrales Lager. Über der Safelane der Dire in der Nähe des Stufe-2-Turms zu finden. Dort befindliche Einheiten profitieren vom Stärkungseffekt „Mächtige Minen“: +4 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_33_General_42" "Die Statue: 1 uraltes neutrales Lager. Zur linken Seite der Radiant-Offlane zwischen den Stufe-1- und Stufe-2-Türmen. Dort befindliche Einheiten profitieren vom Stärkungseffekt „Statue des Standhaften“: +2 Rüstung." "DOTA_Patch_7_33_General_43" "Der Friedhof: 1 uraltes neutrales Lager. Zur rechten Seite der Dire-Offlane zwischen den Stufe-1- und Stufe-2-Türmen. Dort befindliche Einheiten profitieren vom Stärkungseffekt „Glyphen der Gräber“: +5 Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_33_General_44" "Die 4 verbleibenden Lager sind kleine und mittlere Lager, die sich in der Nähe der Außenposten und Zwillingstore befinden. Diese gehören nicht zu den namhaften Regionen." "DOTA_Patch_7_33_General_45" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_46" "Universalhelden" "DOTA_Patch_7_33_General_47" "Neues Heldenattribut hinzugefügt: Universal" "DOTA_Patch_7_33_General_48" "Universalhelden haben kein Primärattribut, aber erhalten 0,6 Schaden pro Punkt für jedes Attribut." "DOTA_Patch_7_33_General_49" "Captains Draft wählt jetzt 7 zufällige Helden für jedes Attribut aus (Gesamtzahl von 27 auf 28 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33_General_50" "Single Draft bietet jetzt 4 Helden an, einen pro Attribut." "DOTA_Patch_7_33_General_51" "Liste der Universalhelden:" "DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon" "DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane" "DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider" "DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother" "DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen" "DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk" "DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer" "DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow" "DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle" "DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma" "DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io" "DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid" "DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan" "DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci" "DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus" "DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana" "DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin" "DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier" "DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King" "DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire" "DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies" "DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw" "DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer" "DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage" "DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger" "DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern" "DOTA_Patch_7_33_General_83" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_84" "Reduzierung der Außer-Gefecht-Dauer" "DOTA_Patch_7_33_General_85" "Die Dauer der meisten Fähigkeiten, die Helden außer Gefecht setzten, wurde reduziert. (Einzelheiten können dem entsprechenden Helden- und Gegenstandsabschnitt entnommen werden.)" "DOTA_Patch_7_33_General_86" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_87" "Schwächungsimmunität" "DOTA_Patch_7_33_General_88" "Zauberimmunität zu Schwächungsimmunität überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_General_89" "Schwächungsimmunität unterscheidet sich in drei wesentlichen Punkten von der Zauberimmunität, nämlich in der Anwendung eines Zaubers, dem Schutz vor Schwächungseffekten und der Schadensreduzierung." "DOTA_Patch_7_33_General_90" "Anwendung eines Zaubers: Alle Zauber können jetzt auf Einheiten mit Schwächungsimmunität angewandt werden, auch diese, die Schwächungsimmunität nicht durchdringen. Entsprechende visuelle Effekte werden angezeigt und der Zauber wirkt auch alle Schwächungseffekte auf das Ziel." "DOTA_Patch_7_33_General_91" "Schutz vor Schwächungseffekten: Schwächungseffekte, die Schwächungsimmunität nicht durchdringen, haben für die Dauer der Immunität keine Wirkung auf das Ziel. Läuft jedoch die Schwächungsimmunität vor dem Schwächungseffekt, der diese nicht durchdringt, aus, wirkt der Effekt für die verbleibende Dauer. Schwächungseffekte, die Schwächungsimmunität durchdringen, wirken sofort." "DOTA_Patch_7_33_General_92" "Schadensreduzierung: Schwächungsimmunität erhöht die Magieresistenz und negiert reinen und reflektierten Schaden vollständig. Diese Effekte wirken nur gegen Zauber, die Schwächungsimmunität nicht durchdringen. Physischer Schaden wird nie reduziert. Hier ist eine Aufzählung aller Fähigkeiten, die früher Zauberimmunität und jetzt Magieresistenz gewähren:" "DOTA_Patch_7_33_General_93" "Brewmasters Erdbräuling, Clockwerks Level-25-Talent, Dawnbreakers Splitterbonus, Elder Titans Zepterbonus, Huskars Life Break, Legion Commanders Level-25-Talent, Lions Splitterbonus, Marcis Level-25-Talent, Pangoliers Rolling Thunder/Roll Up gewähren alle 50 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernauts Blade Fury und Lifestealers Rage gewähren 80 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_33_General_95" "Die von Grimstrokes Dark Portrait erschaffene Illusion hat 95 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_33_General_96" "Diese Änderungen betreffen hauptsächlich den Black King Bar, die anhand einiger Beispiele erläutert werden sollen:" "DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar: Wirkt eine Standardentzauberung und gewährt 50%ige Magieresistenz und Immunität gegen reinen und reflektierten Schaden. Während der Effektdauer haben alle Schwächungseffekte von gegnerischen Zaubern keine Wirkung auf den Träger. Hält 9/8/7/6 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_33_General_98" "Alle Zauber, die Schwächungsimmunität durchdringen, entfalten ihre Wirkung und fügen ihren Schaden zu, ohne die durch BKB gewährte Magieresistenz zu berücksichtigen." "DOTA_Patch_7_33_General_99" "Falls der Effekt von Avatar vor dem Schwächungseffekt ausläuft, entfaltet dieser für die verbleibende Dauer seine volle Wirkung." "DOTA_Patch_7_33_General_100" "1. Beispiel: Ihr BKB ist aktiv. Jakiro wirkt Dual Breath (magischer Schaden, durchdringt Schwächungsimmunität nicht) auf Ihren Helden. Ihr Held wird nicht verlangsamt, aber erleidet trotzdem Schaden. Der Schaden wird durch Ihre Magieresistenz reduziert, der Effekt von BKB erhöht diesen Wert aber zuvor." "DOTA_Patch_7_33_General_101" "2. Beispiel: Ihr BKB ist aktiv. Brewmaster wirkt Primal Roar (magischer Schaden, durchdringt Schwächungsimmunität) auf Ihren Helden. Ihr Held wird betäubt und erleidet Schaden. Der Schaden wird durch Ihre Magieresistenz reduziert, der Effekt von BKB erhöht diesen Wert nicht." "DOTA_Patch_7_33_General_102" "3. Beispiel: Ihr BKB ist aktiv. Silencer greift Ihren Helden mit Glaives of Wisdom (reiner Schaden, durchdringt Schwächungsimmunität nicht) an. Ihr Held erleidet keinen reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_33_General_103" "4. Beispiel: Ihr BKB ist aktiv. Bane wirkt Fiend's Grip (reiner Schaden, durchdringt Schwächungsimmunität) auf Ihren Helden. Ihr Held wird betäubt und erleidet 100 % des reinen Schadens." "DOTA_Patch_7_33_General_104" "5. Beispiel: Ihr BKB ist aktiv, der Effekt läuft aber in 1 Sekunde ab. Ein anderer Held wirkt Seelenbrand (Orchid Malevolence) auf Ihren Helden (durchdringt Schwächungsimmunität nicht). Ihr Held wird für diese 1 Sekunde nicht verstummt, sondern erst, wenn Avatar abläuft." "DOTA_Patch_7_33_General_105" "6. Beispiel: Ihr BKB ist aktiv und Sie benutzen gerade eine Schriftrolle des Stadtportals. Crystal Maiden wirkt Frostbite (magischer Schaden, durchdringt Schwächungsimmunität nicht) auf Ihren Helden. Ihr Held wird nicht festgesetzt und die Teleportation wird nicht unterbrochen, außer Avatar läuft vor dem Schwächungseffekt von Frostbite ab." "DOTA_Patch_7_33_General_106" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_107" "Sonstiges" "DOTA_Patch_7_33_General_108" "Goldprämie für Pfaddiener geändert:" "DOTA_Patch_7_33_General_109" "Nahkampfdiener: Goldprämienzuwachs pro Aufwertung reduziert (1 > 0)" "DOTA_Patch_7_33_General_110" "Super-Nahkampfdiener: Goldprämienzuwachs pro Aufwertung reduziert (1.5 > 0)" "DOTA_Patch_7_33_General_111" "Fernkampfdiener: Goldprämienzuwachs pro Aufwertung reduziert (6 > 3)" "DOTA_Patch_7_33_General_112" "Super-Fernkampfdiener: Goldprämienzuwachs pro Aufwertung reduziert (6 > 3)" "DOTA_Patch_7_33_General_113" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_114" "Goldprämienformel für Assists überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_General_115" "Alte Formel: (30 + ({Vermögen des Opfers} × 0,038)) ÷ {Anzahl der Helden}" "DOTA_Patch_7_33_General_116" "Neue Formel: 10 + ((50 + ({Vermögen des Opfers} × 0,037) ÷ {Anzahl der Helden})" "DOTA_Patch_7_33_General_117" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_118" "Alle Einheiten erhalten jetzt +15 Bewegungstempo während der Nacht. Der Effekt wird für Helden verdoppelt, kann aber für 5 Sekunden unterbrochen werden, wenn andere Spieler-kontrollierte Einheiten angegriffen werden oder von diesen Schaden erlitten wird (funktioniert ähnlich wie Tranquil Boots)." "DOTA_Patch_7_33_General_119" "Grundheldenlebenspunkte reduziert (200 > 120)" "DOTA_Patch_7_33_General_120" "LP pro Stärkepunkt erhöht (20 > 22)" "DOTA_Patch_7_33_General_121" "Intelligenz gewährt jetzt 0,1 % Basismagieresistenz pro Punkt." "DOTA_Patch_7_33_General_122" "Schadensimmunität wird nun vor Schadenreduzierungen oder Barrieren berechnet (z. B. wird die Barriere von Aphotic Shield nicht aufgebraucht, wenn Abaddon schadensimmun ist.)" "DOTA_Patch_7_33_General_123" "Barrieren gegen magischen Schaden werden jetzt nach Einbeziehung von Magieresistenzeffekten (Pipe of Insight, Ember Spirit's Flame Guard usw.) berechnet." "DOTA_Patch_7_33_General_124" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_125" "Das HUD wurde aktualisiert, um die aktuellen Barrierenpunkte über dem Lebensbalken anzuzeigen, wenn eine oder mehrere Barrieren aktiv sind." "DOTA_Patch_7_33_General_126" "Anzeigeindikatoren für Barrieren über dem Lebensbalken für die folgenden Gegenstände und Fähigkeiten hinzugefügt:" "DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipe of Insight: Barriere" "DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavise: Beschützen" "DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Aphotic Shield" "DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Flame Guard" "DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Defense Matrix" "DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Resonant Pulse" "DOTA_Patch_7_33_General_133" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_134" "Segmentierte Lebensbalken zur Darstellung der benötigten Trefferpunkte durch Helden für die folgenden Entitäten hinzugefügt:" "DOTA_Patch_7_33_General_135" "Observer Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_136" "Sentry Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Skelettbogenschütze" "DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Geladenes Zahnrad" "DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Phantom" "DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Heiltotem" "DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus" "DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Eiszapfen" "DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Supernova" "DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Niflwächter" "DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Schlangenwächter" "DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Grabstein" "DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: Käfer des Schwarms" "DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus" "DOTA_Patch_7_33_General_149" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_150" "Das HUD zeigt jetzt jederzeit die Werte für Angriffstempo und Magieresistenz im Bereich des Heldenporträts an." "DOTA_Patch_7_33_General_151" "Mehrere Schwächungseffekte desselben Typs von unterschiedlichen Fähigkeiten werden jetzt als verschiedene Instanzen angezeigt (z. B. falls Clockwerk einen Helden mit Hookshoot und Battery Assault betäubt, wird für beide Fähigkeiten ein eigener Schwächungseffekt angezeigt)." "DOTA_Patch_7_33_General_152" "LP-Kosten werden jetzt im HUD (ähnlich wie bereits Manakosten) angezeigt." "DOTA_Patch_7_33_General_153" "Manakostenreduzierungseffekte betreffen jetzt nur noch die Manakosten. " "DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "Bisher profitierten Effekte, die Manakosten durch Lebenskosten ersetzten, ebenfalls von der Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_33_General_154" "Dummy-Ziel hat keine Intelligenz mehr." "DOTA_Patch_7_33_General_155" "
" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Neuer grundlegender Verbrauchsgenstand. Preis: 65" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Aktiv: Granate werfen. Wirft eine Granate auf das Zielgebiet. Gegner im Zielgebiet erleiden 50 Schaden beim Aufprall, werden um 15 % verlangsamt und erleiden 15 Schaden pro Sekunde. Dauer: 5 s. Zauberreichweite: 900. Abklingzeit: 10 s. LP-Kosten: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Aktive Effekte summieren sich nicht mehr auf." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Max. Vorratsmenge von 3 Exemplaren (Wiederbeschaffungszeit: 120 Sekunden)" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Neuer Grundgegenstand mit Attributbonus. Preis: 1000" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 auf alle Attribute" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Neuer Grundgegenstand im Geheimladen. Preis: 1200" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 Schaden" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Benötigt Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) und ein Rezept (275). Gesamtpreis: 1400" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 Rüstung" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Aktiv: Beschützen. Umgibt den Träger oder einen Verbündeten mit einer Barriere gegen physischen Schaden, die 300 Schadenspunkte absorbiert. Dauer: 8 s. Abklingzeit: 18 s. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Benötigt Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200) und ein Rezept (800). Gesamtpreis: 5700" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 Agilität" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 Schaden" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Passiv: Manabrand. Jeder Angriff verbrennt 40 Mana und verursacht 1,0 Schaden pro verbranntem Manapunkt." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Aktiv: Dynamik. Wenn ein Gegner anvisiert wird, wird er für 4 Sekunden verlangsamt. Wenn der Träger oder ein Verbündeter anvisiert wird, wird eine Standardentzauberung auf das Ziel gewirkt und dessen Bewegungstempo um 100 % erhöht. Außerdem kann die Einheit für 4 Sekunden nicht verlangsamt werden. Abklingzeit: 15 s. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Der Effekt der Aktivfähigkeit nimmt sowohl für Verbündete als auch für Gegner mit Dauer allmählich ab." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Benötigt Echo Sabre (2500), Diadem (1000) und ein Rezept (1000). Gesamtpreis: 4500" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 Stärke" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 Agilität" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 Schaden" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Aktiv: Widerhaken. Feuert eine Harpune auf einen Gegner ab, der nicht ausgewichen werden kann, und zieht den Träger und das Ziel näher aneinander. Fernkampfhelden ziehen das Ziel um bis zu 35 % der zwischen ihnen liegenden Distanz heran, Nahkampfhelden ziehen das Ziel immer in ihre Angriffsreichweite. Gegnerische Diener sterben nach dem Heranziehen. Zauberreichweite: 700. Abklingzeit: 19 s." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Passiv: Echohieb. Gewährt Nahkampfhelden in regelmäßigen Abständen einen doppelten Angriff. Der doppelte Angriff verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels bei jedem Treffer für 1 Sekunde um 100 %." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Benötigt Diadem (1000), Point Booster (1200) und ein Rezept (200). Gesamtpreis: 2400" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 auf alle Attribute" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 Mana" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Passiv: Mächtiger Zauber. Der nächste auf eine gegnerische Einheit gewirkte Zauber verursacht zusätzlich 125 Bonusschaden und verlangsamt das Ziel für 1,2 Sekunden um 50 %. Abklingzeit: 6 s." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "Effekt der Passivfähigkeit wird nicht durch Zauber ausgelöst, die keine Aufladungen für Magic Stick bereitstellen (z. B. Hand of Midas). Effekt summiert sich nicht durch mehrere Exemplare des Gegenstands auf." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "Passiver Effekt wirkt, wenn das Ziel mit dem Zauber getroffen wird." "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Hat jetzt eine anfängliche und maximale Vorratsmenge von 4 Exemplaren und eine Wiederbeschaffungszeit von 120 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Hat jetzt eine anfängliche und maximale Vorratsmenge von 4 Exemplaren und eine Wiederbeschaffungszeit von 120 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Hat jetzt eine anfängliche und maximale Vorratsmenge von 4 Exemplaren und eine Wiederbeschaffungszeit von 120 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Hat jetzt eine anfängliche und maximale Vorratsmenge von 8 Exemplaren und eine Wiederbeschaffungszeit von 120 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Gegenstand aus dem Spiel entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Aufdecken überarbeitet. Erschafft nun einen Wirkungsbereich im Umkreis von 1050 Einheiten um den Anwender, in dem unsichtbare Einheiten aufgedeckt und um 20 % verlangsamt werden. Aufgedeckte Einheiten erleiden 25 Schaden. Der Wirkungsbereich hält 12 Sekunden und der Schwächungseffekt für weitere 8 Sekunden an, wenn gegnerische Helden diesen verlassen." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Max. Vorratsmenge reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Wiederbeschaffungszeit erhöht (70 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Von Smoke of Deceit betroffene Verbündete können diesen Gegenstand für 2 Sekunden nicht selbst benutzen." "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Preis reduziert (825 > 700)" "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Lebensregenerationsbonus reduziert (+6.5 > +5.25)" "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Preis reduziert (825 > 700)" "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Bonusmanaregeneration reduziert (+2,25 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Preis erhöht (500 > 800)" "DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Magieresistenzbonus erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Gegenstand aus dem Spiel entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Rezept geändert. Benötigt jetzt nicht mehr Hood of Defiance, sondern: Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700) und ein Rezept (800). Gesamtpreis unverändert." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Gewährt jetzt +30 % Magieresistenz, +12 Stärke und +7 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Aktive Fähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Wandelt jetzt 25 % des eingehenden magischen oder reinen Schadens in Mana um." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "Magieresistenz und Effekt der Passivfähigkeit summieren sich nicht durch mehrere Exemplare von Eternal Shroud auf." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425) und ein Rezept (1450). Gesamtpreis reduziert (3475 > 3375)" "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Magieresistenzbonus reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Aura der Erkenntnis: Magieresistenz reduziert (15 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Barriere: Addiert sich jetzt mit anderen Barrieren gegen magischen Schaden (aber nicht mit sich selbst)." "DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Prellung: Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Rezeptkosten erhöht (1550 > 1675; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Übermannen: Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Prellung: Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Rezeptkosten erhöht (650 > 775; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Erlittener Schaden durch Roshan oder gegnerische Helden lässt den Gegenstand jetzt für 3 Sekunden verstummen, anstatt eine 3-sekündige Abklingzeit auszulösen." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Arkanes Blinzeln: Gewährt jetzt weder Manakosten- bzw. Zauberzeitreduzierungen noch Schwächungsverstärkung." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Arkanes Blinzeln: Abklingzeit reduziert (15 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Arkanes Blinzeln: Reichweite erhöht (1200 > 1400)" "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Erlittener Schaden durch Roshan oder gegnerische Helden lässt den Gegenstand jetzt für 3 Sekunden verstummen, anstatt eine 3-sekündige Abklingzeit auszulösen." "DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Erlittener Schaden durch Roshan oder gegnerische Helden lässt den Gegenstand jetzt für 3 Sekunden verstummen, anstatt eine 3-sekündige Abklingzeit auszulösen." "DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Erlittener Schaden durch Roshan oder gegnerische Helden lässt den Gegenstand jetzt für 3 Sekunden verstummen, anstatt eine 3-sekündige Abklingzeit auszulösen." "DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200) und ein Rezept (450). Gesamtpreis: 4100" "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Avatar überarbeitet. Wirkt eine Standardentzauberung. Gewährt Schwächungsimmunität während der Effektdauer: Jeglicher Schwächungseffekt hat keine Wirkung auf den Träger, die Magieresistenz ist um 50 % erhöht und gewährt Immunität gegen reinen und reflektierten Schaden. Betrifft nur Zauber, die Schwächungsimmunität nicht durchdringen." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Falls der Effekt von Avatar vor dem Schwächungseffekt ausläuft, entfaltet dieser für die verbleibende Dauer seine volle Wirkung." "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Schadensbonus reduziert (+28 > +20)" "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Bonusrüstung erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200) und ein Rezept (275). Gesamtpreis: 3475 (unverändert)" "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Gewährt jetzt +6 Lebensregeneration und +12 Intelligenz." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Schadensbonus reduziert (+30 > +10)" "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Bonusmanaregeneration reduziert (+3 > +2,5)" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Rezeptkosten reduziert (925 > 825; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Gewährt jetzt +6,25 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Bonusintelligenz erhöht (+20 > +32)" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Schadensbonus reduziert (+50 > +35)" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Seelenspalter: Angriffe haben keine 100%ige Chance mehr, kritische Treffer auf das Ziel zu landen (Angriffe können aber nach wie vor nicht verfehlen)." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Zusätzlicher Schaden, der dem Ziel von Seelenspalter hinzugefügt wird, erhöht (30 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Gesamtpreis reduziert (1825 > 1700)" "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Lebensregenerationsbonus reduziert (+7 > +5,50)" "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Rezeptkosten erhöht (800 > 925; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Schutz: Geblockter Schaden neu skaliert (75 > 70 + 60 % der Stärke des Anwenders)" "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Schutz: Dauer reduziert (12 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Angriffsaura: Durchdringt jetzt Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Diadem (1000), Voodoo Mask (700) und ein Rezept (1150). Gesamtpreis neu skaliert (2700/3950/5200/6450/7700 > 2850/4000/5150/6300/7450)" "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "+14/16/18/20/22 Intelligenz und +6/8/10/12/14 Stärke/Agilität ersetzt durch +7/9/11/13/15 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Gewährt jetzt auch +11/12/13/14/15 % Zauberlebensraub." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Energieblitz: 75 % des verursachten Schadens haben jetzt Zauberlebensraub." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Energieblitz: Tötet jetzt nicht uralte Einheiten sofort." "DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Stärkebonus reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Ätherstoß fügt Universalhelden jetzt 60 % der Gesamtsumme der Attribute des Ziels (entspricht dem Primärattribut) als Magieschaden zu." "DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Rezeptkosten erhöht (650 > 775; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Wirbelwind: Abklingzeit reduziert (18 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Bewegungstempobonus reduziert (+50 > +30)" "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Bonusmanaregeneration reduziert (+6 > +3)" "DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Ewige Ketten: Radius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Rezeptkosten reduziert (900 > 800; Gesamtpreis reduziert: 5600 > 5500)" "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Schadensbonus erhöht (+24 > +25)" "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Rezeptkosten reduziert (450 > 350; Gesamtpreis reduziert: 1950 > 2150)" "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Magieresistenzbonus erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Flimmern: Gewährt jetzt Unsichtbarkeit, +40 Bewegungstempo und eine Barriere mit 300 Punkten gegen magischen Schaden. Dauer: 5 s. Manakosten: 90. Abklingzeit: 12 s." "DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Stärkebonus reduziert (+45 > +40)" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Helm of Iron Will (975), Diadem (1000) und ein Rezept (650). Boni unverändert. Gesamtkosten erhöht (2400 > 2625)" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Gesamtpreis erhöht (6175 > 6400)" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonusangriffsschaden für kontrollierte Einheit reduziert (+80 > +70)" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Rüstungsbonus für kontrollierte Einheit erhöht (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Bewegungstempo für kontrollierte Einheit reduziert (400 > 380)" "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425) und ein Rezept (525). Gesamtpreis unverändert." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Gewährt keine Bonuslebenspunkte mehr." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Gewährt kein Bonusmana mehr." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+3 > +10)" "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Energieladung: Hat jetzt einen visuellen Effekt, wenn der Zauber auf Verbündete gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200) und ein Rezept (1350). Gesamtpreis unverändert." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Lebensregenerationsbonus reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Bonusmanaregeneration reduziert (+5 > +4,25)" "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Gewährt jetzt auch +10 Schaden." "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Rezeptkosten reduziert (400 > 200)" "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Gesamtpreis erhöht (2400 > 2500)" "DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Bewegungstempobonus erhöht (+8 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Bewegungstempobonus erhöht (+10 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Bewegungstempobonus erhöht (+10 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Bewegungstempobonus erhöht (+8 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Heldenmut: Abklingzeit erhöht (12 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Heldenmut: Dauer reduziert (12 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Heldenmut: Rüstungsreduzierung für Gegner bzw. Bonusrüstung für Verbündete erhöht (±5 > ±6)" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Rezeptkosten reduziert (900 > 700; Gesamtpreis reduziert: 2625 > 2425)" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Glanz: Rüstungsreduzierung für Gegner bzw. Bonusrüstung für Verbündete erhöht (±6 > ±7)" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Glanz: Bewegungstempobonus/-verlangsamung für Verbündete/Gegner erhöht (±10 % > ±18 %)" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Glanz: Angriffstempobonus/-verlangsamung für Verbündete/Gegner erhöht (±50 > ±70)" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Leuchtdauer reduziert (12 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Leuchtabklingzeit erhöht (12 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Rezeptkosten erhöht (250 > 550; Gesamtpreis erhöht: 2350 > 2400)" "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Meteor: Aufprall verlangsamt jetzt getroffene Gegner für die gesamte Branddauer von 6 Sekunden um 20 %." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Meteor: Betäubungsdauer reduziert (1,25 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Meteor: Einschlagschaden gegen Gebäude erhöht (75 > 95)" "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Perseverance (1400), Soul Booster (3000) und ein Rezept (200). Gesamtpreis: 4600" "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Gewährt jetzt +625 Lebenspunkte, +625 Mana, −25 % Abklingzeitreduzierung, +7,5 Lebensregeneration und +3,25 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Gesamtpreis reduziert (1650 > 1400)" "DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Bewegungstempobonus erhöht (+45 > +50)" "DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Gewährt jetzt +45 Bewegungstempo für Fernkampfhelden und +55 Bewegungstempo für Nahkampfhelden." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Cornucopia (1200), Cornucopia (1200) und ein Rezept (2600). Gesamtpreis: 5000 (unverändert)" "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Lebensregenerationsbonus reduziert (+13 > +12)" "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Bonusmanaregeneration reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Gewährt jetzt auch +20 Schaden." "DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Schadensbonus reduziert (+38 > +25)" "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Gesamtpreis reduziert (5675 > 5550)" "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Bonusmanaregeneration reduziert (+9 > +8.5)" "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Verhexen: Dauer reduziert (3,5 s > 2,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Arktische Explosion: Wellentempo erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Wenn der Träger stirbt und die Urne der Schatten 0 Aufladungen hat, erhält diese jetzt eine Aufladung." "DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Wenn der Träger stirbt und das Geistergefäß 0 Aufladungen hat, erhält dieses jetzt eine Aufladung." "DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Gegenstand aus dem Spiel entfernt." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Neutrale Marken" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Neutrale Einheiten lassen bei ihrem Tod nicht länger neutrale Gegenstände fallen. Stattdessen lassen sie jetzt neutrale Marken verschiedener Stufen (1 bis 5) fallen." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Sie können auf eine Ihrer neutralen Marken klicken, um einen von 5 zufälligen neutralen Gegenständen dieser Stufe auswählen zu können. Die entsprechende Marke wandelt sich dann in diesen um, die Auswahl ist endgültig." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Jeder Held erhält seine eigene Auswahl an zufälligen Gegenständen. Mehrere Marken der gleichen Stufe im Besitz führen immer zur gleichen Auswahl an Gegenständen, da die Auswahl pro Spieler und nicht pro Marke festgelegt ist." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Neutrale Marken können von allen Teammitgliedern genutzt werden (und auch ins neutrale Lager des Teams gelegt werden)." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Von neutralen Marken erhaltene Gegenstände können nicht mehr mit anderen Helden geteilt oder über das neutrale Lager erhalten werden. Diese neutralen Gegenstände sind im Inventar anderer Helden deaktiviert, ähnlich wie es bereits der Fall mit gewöhnlichen Gegenständen ist." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Neutrale Marken können ohne 6-sekündige Abklingzeit bzw. Deaktivierung aus dem Rucksack ausgerüstet oder direkt von dort verwendet werden." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Die eingelagerten neutralen Gegenstände von Verbündeten sind nicht mehr einsehbar, da diese auch nicht mehr mit anderen Helden geteilt werden können." "DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Gegenstand wieder hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Jagd: Verlangsamungsdauer erhöht (1 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Gewährt jetzt +10 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Bonuslebenspunkte erhöht (+100 > +150)" "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Saftige Wiese: Lebensregeneration erhöht (8 > 10)" "DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Der ausgegrabene Kobold kann jetzt vom grabenden Spieler kontrolliert werden." "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Neuer Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Passiv: Mut. Gewährt +10 Schaden, wenn der Held über mehr als 50 % der Lebenspunkte verfügt, und +5 Rüstung, wenn er diesen Schwellenwert unterschreitet." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Neuer Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Gewährt +10 Schaden." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Passiv: Kühnheit. Gewährt +15 Angriffstempo, solange sich gegnerische Helden im Umkreis von 900 Einheiten befinden." "DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Gewährt jetzt den halben Bonus auf alle Attribute für Universalhelden." "DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "Bonusgold pro Minute reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Gegenstand wieder hinzugefügt und Stufe geändert (3 > 2)." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Hemmender Zerfall: Rüstungsreduzierung reduziert (−4 > −3)" "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Hemmender Zerfall: Bewegungstempoverlangsamung reduziert (25 % > 20 % für Nahkampfhelden/15 % > 10 % für Fernkampfhelden)" "DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Spaltschuss: Abklingzeit reduziert (12 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Gegenstand wieder hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten ist jetzt um 50 % reduziert." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Neuer neutraler Stufe-2-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Gewährt +20 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Passiv: Sechster Sinn. Weicht automatisch dem nächsten Angriff eines gegnerischen Helden aus. Abklingzeit: 5 s." "DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Bonusmana erhöht (250 > 350)" "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Gewährt jetzt +50 Angriffsreichweite (nur für Fernkampfhelden)." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Neuer Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 Mana, +25 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Passiv: Magieschadensblock. Blockt 300 magischen Schaden von Schadensinstanzen über 75 Schaden. Abklingzeit: 12 s." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Neuer Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Gewährt +7 auf alle Attribute und +5 Rüstung." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Passiv: Geben und Nehmen. Wird der Held angegriffen, führt er einen Gegenangriff auf ein Ziel innerhalb seiner Angriffsreichweite aus. Abklingzeit: 5 s." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Neuer Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Gewährt +25 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Passiv: Rache. Gewährt +30 Schaden, falls der Träger verstummt wird, und +15 Rüstung, falls der Träger betäubt wird." "DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Schadensbonus erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Stärkebonus erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Stufe geändert (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Bonusmagieschaden pro Angriff erhöht (+25 > +45)" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Angriffstempobonus erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Verstummungsschlag: Verstummungsdauer erhöht (1,75 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Gewährt jetzt +25 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Hat jetzt keine Aktivfähigkeit mehr. Passivfähigkeit „Blitz in der Flasche“ trifft jetzt 2 Ziele." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Neuer Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Aktiv: Märtyrertum. Lenkt 20 % des gesamten Schadens, der verbündeten Helden im Umkreis von 900 Einheiten zugefügt wird, für 8 Sekunden auf den Träger um. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Gewährt jetzt +25 auf alle Attribute für Universalhelden." "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Himmelsfall: Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Level neutraler Einheiten" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Alle neutralen Einheiten verfügen jetzt über bestimmte Fähigkeiten, die Level 4 erreichen können." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Fähigkeiten werden ab der 15. Minute auf Level 2 und ab der 30. Minute auf Level 3 aufgewertet." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Chens Splitterbonus erhöht die Level der folgenden Fähigkeiten um 1, sodass sie Level 4 erreichen können:" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Aura des Schürfers: Gold pro Minute erhöht (20 > 20/25/30/40)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Aura der Geschwindigkeit: Bewegungstempo erhöht (12 % > 12/15/18/24 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Waffe stehlen: Dauer erhöht (3,0 s > 3,0/3,5/4,0/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vergiftete Waffe: Schaden pro Sekunde erhöht (0 > 0/20/40/80)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Vergiftete Waffe: Lebensregenerationsreduzierung erhöht (75 % > 75/80/85/90 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Unterbrechen: Abklingzeit reduziert (10 s > 10/9/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Heilen: Abklingzeit reduziert (10 s > 10/9/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Heilen: Zauberreichweite erhöht (350 > 350/375/400/450)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Nerven: Projektiltempo erhöht (500 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Nerven: Abklingzeit reduziert (15 s > 15/13/11/7 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Frostangriff: Bewegungstempoverlangsamung erhöht (25 % > 25/28/31/37 %) und Angriffstempoverlangsamung erhöht (25 > 25/28/31/37)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Abflug: Bewegungstempomalus reduziert (50 % > 50/40/30/10 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Kettenblitz: Grundschaden erhöht (140 > 140/180/220/260)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Kettenblitz: Schadensverlust pro Sprung reduziert (25 % > 25/20/15/10 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "„Oger-Schlag!“: Grundschaden erhöht (200 > 200/250/300/400)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "„Oger-Schlag!“: Radius erhöht (200 > 200/210/220/230)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "„Oger-Schlag!“: Betäubungsdauer reduziert (3,0 s > 2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Eisrüstung: Rüstungsbonus erhöht (5 > 5/6/7/9)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Eisrüstung: Bewegungsverlangsamung erhöht (25 % > 25/28/31/37 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Eisrüstung: Angriffsverlangsamung erhöht (25 > 25/28/31/37)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Kritischer Treffer: Kritischer Schaden erhöht (200 % > 200/225/250/300 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Einschüchtern: Radius erhöht (300 > 300/350/400/500)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Aufsplittern: Anzahl an Splitter-Golems erhöht (2 > 2/2/3/3)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Aufsplittern: Lebenspunkte der Splitter-Golems erhöht (250 > 250/280/310/370)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Aufsplittern: Schaden der Splitter-Golems erhöht (12 > 12/16/20/28)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Felsbrockenwurf: Betäubungsdauer reduziert (0,6 s > 0,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Felsbrockenwurf: Betäubungsdauer reduziert (0,6 s > 0,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Kriegsstampfer: Schaden erhöht (25 > 25/50/75/150)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Kriegsstampfer: Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz gegen Helden erhöht (15 % > 15/17/19/23 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz für Diener erhöht (30 % > 30/34/38/46 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Tote erwecken: Lebenspunkte der Skelette erhöht (250 > 250/275/300/375)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Tote erwecken: Schaden der Skelette erhöht (12 > 12/15/18/21)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Wirkt jetzt „Tote erwecken“ nur noch, wenn Lebenspunkte unter 50 % fallen." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Fangen: Zauberreichweite erhöht (550 > 550/625/700/825)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Donnerklatscher: Abklingzeit reduziert (12 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Donnerklatscher: Schaden erhöht (150 > 150/200/250/350)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "„Todeskampf: Rausch“: Angriffstempo erhöht (15 > 15/18/21/27)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Unheilvolle Aura: Lebensregeneration neu skaliert (5 > 3/5/7/11)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Manabrand: Grundmanabrand erhöht (20 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Manabrand: Multiplikator für verbranntes Mana pro Intelligenzpunkt erhöht (200 % > 200/250/300/400 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Reinigung: Zauberreichweite erhöht (350 > 350/400/450/550)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Reinigung: Manakosten reduziert (120 > 120/115/110/100)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Hurrikan: Zauberreichweite erhöht (400 > 400/500/600/750)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Hurrikan: Abklingzeit reduziert (30 s > 30/28/26/22 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Tornado: Bewegungstempo des Tornados erhöht (125 > 125/140/155/185)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Tornado: Abklingzeit reduziert (40 s > 40/36/32/26 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Saatschuss: Sprünge erhöht (4 > 4/6/8/12)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Feuerball: Dauer neu skaliert (10 s > 8/9/10/12 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "Aura der Zauberverstärkung: Zusätzlich erlittener Zauberschaden erhöht (5 % > 5/6/7/9 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Eisfeuerbombe: Zauberreichweite erhöht (700 > 700/725/750/800)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Eisfeuerbombe: Manakosten reduziert (100 > 100/95/90/80)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Aura der Zeitverzerrung: Abklingzeitreduzierung erhöht (10 % > 10/11/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granitaura: Bonuslebenspunkte erhöht (15,0 % > 15,0/16,5/18,0/21,0 %)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Aura der Schwäche: Rüstungsreduzierung erhöht (−2 > −2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Bodenschlag: Verlangsamungsdauer gegen Helden erhöht (2,0 s > 2,0/2,25/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Kriegstrommelaura: Treffsicherheit erhöht (40 % > 40/43/46/51 %)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Grundschaden reduziert (28–38 > 9–19)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,5 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,0 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (50–60 > 46–56)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,6 > +2,82)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Wird jetzt als Barriere gegen Schaden aller Art betrachtet. Addiert sich mit anderen Barrieren." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Abklingzeit erhöht (60/50/40 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "Level 20 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Borrowed Time > 85 Schaden pro Sekunde durch Avernalisches Opfer mit Borrowed Time; dabei handelt es sich um einen Effekt, der während Burrow Time im Umkreis von 400 Einheiten um Abaddon wirkt und sowohl ihm als auch Gegnern Schaden zufügt.)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Zauberverzögerung verbessert (0,2 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Abklingzeit reduziert (22 s > 22/21/20/19 s)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Manakosten reduziert (130 > 120)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Dauer reduziert (16 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Schaden pro Sekunde erhöht (20/25/30/35 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,2/2,8/3,4/4,0 s > 1,7/2,2/2,7/3,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ist jetzt eine heldeneigene Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Max. Bonusgold pro Kill neu skaliert (15/18/21/24 > 18)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Multiplikator für Runen der Gunst neu skaliert (1,8/2,2/2,6/3,0 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Neue passive Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Angriffe fügen Gegnern einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt zu, der ihr Bewegungstempo um 3/4/5/6 % und ihre Statusresistenz um 3/4/5/6 % pro Aufladung reduziert. Für jede neue Aufladung wird die Dauer zurückgesetzt. Hat keine Wirkung auf Gebäude oder Roshan. Max. Aufladungen: 5/7/9/11. Schwächungsdauer: 3,5 s." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonuslebensregeneration erhöht (50/75/100 > 50/80/110)" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "Level 15 –Schaden pro Greevil's-Greed-Aufladung erhöht (+1,5 > +3,0)" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,5/3,0/3,5 s > 1,6/2,0/2,4/2,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Fügt jetzt gegnerischen Einheiten im Wirkungsbereich 12/20/28/36 Schaden pro Sekunde zu." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Dauer reduziert (16 s > 6/9/12/15 s)" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Abklingzeit erhöht (7/6/5/4 s > 10/8/6/4 s)" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Von Ice Blast getroffene Gegner werden für 60 % der Dauer mit dem Effekt dem aktuellen Level von Cold Feet betäubt. Schwächungsimmune Gegner werden hingegen nicht betäubt." "DOTA_Patch_7_33_antimage" "Grundstärke reduziert (21 > 19)" "DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Manabrand pro Treffer reduziert (28/40/52/64 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Manabrand pro Treffer (max. Mana) erhöht (1,0/1,8/2,6/3,4 % > 1,6/2,4/3,2/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Erzeugt jetzt einen etwas anderen Klang, wenn das Ziel weniger als 50 % Mana hat." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Abklingzeit erhöht (12,0/10,0/8,0/6,0 s > 13,5/11,0/8,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Blink reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "Alle Fähigkeiten von Arc Wardens Ebenbild wurden mit einer modifizierten Version von Arc Wardens Fähigkeiten ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "Durch den Aufruhr auf dem Schlachtfeld hat Arc Warden eine tiefere Verbindung zu den Ancients entdeckt. Wenn er auf der Seite der Dire spielt, werden die modifizierten Fähigkeiten seines Ebenbildes zu seinen Standardfähigkeiten und umgekehrt. Dieser Zustand ist nur temporär und verschwindet wieder, sobald sich Zet an diesen Wandel angepasst hat." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "Die Fähigkeit des Doppelgängers gewährt höheren Schaden (15/30/45/60 > 20/45/70/95), aber verlangsamt das gegnerische Bewegungstempo weniger stark (14/21/28/35 % > 6/10/14/18 %)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Die Fähigkeit des Doppelgängers gewährt +150 Angriffsreichweite (nur für Fernkampfhelden), fügt Angriffen von Verbündeten aus dem Magnetfeld 20/40/60/80 magischen Schaden hinzu und hat eine erhöhte Dauer von 5/6/7/8 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Die Fähigkeit des Doppelgängers haben eine kürzere Aktivierungsverzögerung (2 s > 1 s), einen sich schneller bewegenden Funkengeist (400 > 725), eine längere Verlangsamungsdauer (0,4/0,5/0,6/0,7 s > 0,6/0,8/1,0/1,2 s), aber auch geringeren Schaden (100/180/260/340 > 75/135/195/255)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Abklingzeit reduziert (60/50/40 s > 56/48/40 s)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "Level 15 – Gewährt neben +40 Angriffsschaden in Magnetic Field (für Arc Warden) auch +40 Magieschaden in Magnetic Field (für Doppelgänger)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Flux > −9 s Abklingzeit für Magnetic Field)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden mit Spark Wraith geändert (+125 > +35 %)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (40 % Abklingzeitreduzierung für Tempest Double > Kein distanzbedingter Schadensmalus für Ebenbild)" "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Dauer reduziert (2,0/2,4/2,8/3,2 s > 1,8/2,2/2,6/3,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Schaden neu skaliert (60/100/140/180 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Verwendet nicht mehr eine pseudo-zufällige Auslösechance, sondern löst jetzt nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen aus. Benötigte Angriffe: 7/6/5/4." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "Splitter: Erhöht nicht mehr die Auslösechance. Reduziert jetzt die Abklingzeit für Counter Helix auf 0 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_bane" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Grundschaden reduziert (33–39 > 4–10)" "DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Schaden auf Level 1 um 11 reduziert (56–62 > 45–51)" "DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,5 > +4,5)" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Reduziert nicht mehr Heilung/Regeneration." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Verursacht jetzt 12/18/24/30 reinen Schaden pro Sekunde. Der erste Schaden wird bei der Anwendung verursacht." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Angriffsschadensreduzierung erhöht (45/50/55/60 % > 55/60/65/70 %)" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 120/135/150/165)" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Dauer neu skaliert (8/9/10/11 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Fügt keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Dauer reduziert (4,0/5,0/6,0/7,0 s > 3,5/4,5/5,5/6,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Manakosten reduziert (165 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Dauer reduziert (5,0/5,5/6,0 s > 4,75/5,25/5,75 s) " "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "Level 10 – Bonus geändert (Nightmare-Schaden heilt Bane > −2 s Abklingzeit für Brain Sap)" "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Brain Sap > +13 Schaden pro Sekunde mit Enfeeble)" "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Fiend's Grip reduziert (+5 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_33_batrider" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Grundschaden reduziert (17–21 > 0–4)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,9 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,8 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,9 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Schaden auf Level 1 unverändert (39–43)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,0 > +3,24)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 330)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Grundschaden reduziert (6/12/18/24 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Schaden pro Aufladung reduziert (6/12/18/24 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Verlangsamung pro Aufladung reduziert (2,0/4,0/6,0/8,0 % > 1,5/3,0/4,5/6,0 %)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Abklingzeit neu skaliert (18/17/16/15 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Verlangsamt jetzt betroffene Gegner um 25 %." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Dauer neu skaliert (2/4/6/8 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Schaden erhöht (30/60/90/120 + 15 SPS > 25/50/75/100 + 10/20/30/40 SPS); Gesamtschaden erhöht (60/120/180/240 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Gewährt keine Bonussichtweite mehr." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Gewährt keinen Bewegungstempobonus mehr." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "Schaden pro Sekunde erhöht (20/35/50/60 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Gesamtschaden erhöht (70/165/225 > 100/200/300)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Schadensintervall beträgt jetzt 0,5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Zauberreichweite erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Dauer reduziert (2,5/3,0/3,5 s > 2,25/2,75/3,25 s) " "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Abklingzeit reduziert (120/115/110 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Grundschaden reduziert (31–35 > 12–16)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,9 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Schaden auf Level 1 um 8 reduziert (54–58 > 46–50)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,9 > +3,3)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten reduziert (65 > 50)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Kamikaze (Splitter): Festsetzungsdauer reduziert (2,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Betäubungsdauer reduziert (3,0/3,5/4,0 s > 2,75/3,25/3,75 s) " "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Manakosten reduziert (150/175/200 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Ist jetzt eine passive Fähigkeit. Angriffe von Beastmaster oder einer in der Nähe befindlichen, von ihm kontrollierten Einheit führen dazu, dass er seine Trommel schlägt, wodurch er in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt und sich und Einheiten unter seiner Kontrolle für einen Anteil des verursachten Schadens heilt. Jeder Angriff reduziert das Intervall zwischen den Trommelschlägen, wobei das max. Intervall 3 s und das min. Intervall 0,4 s nach 20 Angriffen beträgt. Falls keine Angriffe mehr erfolgen, erhöht sich das Intervall nach jeder weiteren vergangenen Sekunde allmählich. Wird Primal Roar aktiviert, erhöhen sich die benötigten Trommelschläge je nach Level der Fähigkeit um 10/15/20. Schaden pro Trommelschlag: 90. Heilung von Helden: 25 %. Heilung von niederen Einheiten: 5 %." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. Lebenspunkte als Schaden pro Sekunde reduziert (2,0 % > 1,8 %)" "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Reiner Schaden durch den Splitterbonus wird jetzt als separate Schadensinstanz zugefügt." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Abklingzeit neu skaliert (70 s > 75/70/65 s)" "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Bewegungsschaden erhöht (33/44/55 % > 35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Blood Mist: Wandelt jetzt zusätzlich zum aktiven Effekt der Fähigkeit passiv die durch die eigenen Fähigkeiten erhaltene Überheilung in eine Barriere gegen Schaden aller Art um, deren Punkte bis zu 50 % der max. Lebenspunkte von Bloodseeker entsprechen." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Blood Mist: Eigenschaden zählt nicht mehr als LP-Verlust (falls eine Barriere besteht, wird diese zuerst aufgebraucht; außerdem wird Schaden auch durch Reduzierungseffekte gemindert)." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Betäubt nicht mehr kurzzeitig." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Verlangsamt jetzt für 0,35 Sekunden um 100 %." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Wird nicht mehr durch Verstummen deaktiviert, sondern durch Unterbrechen passiver Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Angriff verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "Angriff betäubt den Gegner jetzt für 1/1,2/1,4/1,6 s." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Splitter: Gewährt keine Aufladungen mehr. Reduziert jetzt die Abklingzeit für Shadow Walk um 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Angriffs-/Bewegungstempo während Shadow Walk > +0,65 s Verlangsamungsdauer für Shuriken Toss)" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (2 s Verstummungsdauer nach Treffer aus Shadow Walk > −25 % erlittener Schaden während Shadow Walk)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Grundschaden reduziert (29–36 > 14–21)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (52–59 > 48–55)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,7 > +4,38)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kampfstil „Leerenfaust“: Ist jetzt Teil der Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Kampfstil „Leerenfaust“: Statusresistenz reduziert (20 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Kampfstil „Leerenfaust“: Verlangsamung durch Angriffe reduziert (25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Erdbräuling: Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Erdbräuling: Schaden reduziert (30/60/90 > 20/50/80)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Erdbräuling: Felsbrockenwurf – Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Sturmbräuling: Schaden reduziert (30/50/70 > 20/40/60)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Sturmbräuling: Wirbelwind – Dauer für Helden (6 s > 5 s) und Nicht-Helden (20 s > 16 s) reduziert." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Feuerbräuling: Schaden neu skaliert (80/120/160 > 70/120/170)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Leerenbräuling: Wird jetzt mit der Grundfähigkeit beschworen." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "Splitter: Erhöht die Dauer von Primal Split um 12 Sekunden und gewährt den einzelnen Bräulingen die Fähigkeit, Primal Split abzubrechen." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Leerenbräuling: Astralpuls durch Astrale Anziehungskraft ersetzt. Kann auf Verbündete und Gegner gewirkt werden. Zieht das Ziel und den Leerenbräuling in die gewählte Richtung. Gegner erleiden bei Ankunft 50/100/150 Schaden. Zugweite: 300/500/700. Zauberreichweite: 150. Abklingzeit: 8 s." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +10 Schaden für Bräulinge)" "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Gewährt jetzt Warpath-Instanzen mit jeder Quill-Spray-Freisetzung." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Erleidet Bristleback Schaden von einer Quelle, der die Schadensschwelle von Quill Spray um ein Vielfaches überschreitet, können dadurch mehrere Quill Sprays freigesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Grundschaden reduziert (29–35 > 11–17)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Grundagilität um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,0 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Schaden auf Level 1 um 5 reduziert (48–54 > 43–49)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,4 > +3,48)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Bonus auf Grundangriffsschaden neu skaliert (+35/45/55/65 Schaden > +30/40/50/60 % des Grundschadens)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Splitter: Bonus auf Grundschaden pro Sekunde neu skaliert (+12 Schaden > +4 % des Grundschadens)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Lebensregeneration reduziert (5/7/9/11 > 2/5/8/11)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Schaden reduziert (260/340/420 > 220/320/420)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "Level 15 – Bonuswiederaufladezeit für Spin Web reduziert (−10 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Agilität > +35 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,2/2,4/2,6 s > 1,6/1,8/2,0/2,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Zauberverzögerung verbessert (0,3 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Stärke als reflektierter Schaden neu skaliert (20/26/32/38 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Hoof Stomp reduziert (+1,0 s > +0,8 s)" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Min. Betäubungsdauer reduziert (1,25/1,5/1,75/2,0 s > 1,0/1,2/1,4/1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,2/2,8/3,4/4,0 s > 1,75/2,25/2,75/3,25 s) " "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub durch kritischen Treffer erhöht (20/30/40/50 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Lebensraub durch kritischen Treffer gegen niedere Einheiten jetzt um 50 % reduziert." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonuslebensraub mit Chaos Strike erhöht (+22 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "Level 20 – Min./Max. Bonusdauer für Chaos Bolt reduziert (+0,75 s > +0,6 s)" "DOTA_Patch_7_33_chen" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Grundschaden reduziert (27–37 > 14–21)" "DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (46–56 > 49–56)" "DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,2 > +4,38)" "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Chen erhält jetzt die Goldprämie einer kontrollierten Einheit." "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "Splitter: Bestimmte Fähigkeiten von kontrollierten Einheiten erhalten jetzt ein weiteres Level." "DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Penitence erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "Held überarbeitet" "DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Grundschaden erhöht (15–21 > 19–25)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Grundstärke erhöht (16 > 17)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Fähigkeit „Searing Arrows“ entfernt." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Neue Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Gewährt Clinkz und seinen Skelettbogenschützen der Brennenden Armee im Umkreis von 1200 Einheiten Bonusangriffstempo und ‑reichweite. Clinkz erhält +100/140/180/220 Angriffstempo und seine Skelette 50 % davon. Sowohl Clinkz als auch seine Skelette erhalten +200 Angriffsreichweite. Dauer: 3,5 s. Abklingzeit: 30/25/20/15 s. Manakosten: 75/80/85/90. Strafe deckt nicht die durch Skeleton Walk gewährte Unsichtbarkeit auf." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Neue Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Zielgerichtete Fähigkeit. Clinkz wirft ein Projektil, das beim Aufprall 40/60/80/100 magischen Schaden verursacht und alle Angriffe von Clinkz und den Skelettbogenschützen der Brennenden Armee in Reichweite auf das Ziel lenkt. Der Wirkungsbereich von 275 Einheiten um das Ziel herum wird für 5 Sekunden von Teer überzogen. Jeder Gegner, der durch den Teer läuft, wird um 16/19/22/25 % verlangsamt und erleidet zusätzlich 15/25/35/45 physischen Schaden durch alle Angriffe von Clinkz oder seinen Skeletten. Der Effekt hält für 2,5 Sekunden nach Verlassen des Wirkungsbereichs an. Wirkt auf Gebäude. Zauberreichweite: 1000. Abklingzeit: 7/6/5/4 s. Manakosten: 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Ist jetzt eine Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Hat jetzt 1/1/2/2 Aufladungen und eine Wiederaufladezeit von 40 Sekunden." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Erschafft jetzt einen Bogenschützen der Brennenden Armee anstelle einer getöteten niederen Einheit (nur ein Skelette kann gleichzeitig durch diese Fähigkeit existieren). Trefferpunkte der Skelette: 3. Schaden der Skelette: 20 % von Clinkz’ Schaden. Skelette fügen Gebäuden 25 % weniger Schaden zu." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "Heilung und Bonuslebenspunkte betragen jetzt 125/200/275/350." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Manakosten reduziert (100 > 60)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "Max. Einheitenlevel beträgt jetzt 4/5/6/6." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Dauer erhöht (25/30/35/40 s > 35/40/45 s)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Bonusbewegungstempo neu skaliert (15/30/45/60 % > 30/45/60 %)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Manakosten erhöht (80 > 80/105/130)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Abklingzeit neu skaliert (20/19/18/17 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Beschwört jetzt 2/3/4 Skelettbogenschützen der Brennenden Armee (dies entspricht der max. gleichzeitig existierenden Anzahl an Skeletten, die durch Wind Walk beschworen werden können)." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter gewährt. Fügt Gegnern auch den Verlangsamungseffekt von Tar Bomb zu. Abklingzeit: 22 s. Reichweite: 850. Schaden pro Pfeil: 65 %." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden mit Searing Arrows > +20 Schaden mit Tar Bomb)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (Death Pact stiehlt Einheitenfähigkeiten > +1 Aufladung für Death Pact)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % max. Lebenspunkte durch Death Pact > +75 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+3 Pfeile für Burning Barrage > +40 Angriffstempo durch Strafe)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+125 Angriffsreichweite > +200 max. Lebenspunkte durch Death Pact)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Schaden mit Burning Barrage > −7 s Abklingzeit für Strafe)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "Level 25 – Bonus geändert (Searing Arrows trifft mehrere Ziele > Fächerschuss durch Tar Bomb; d. h. jedes Mal, wenn Clinkz einen in Teer gehüllten Gegner angreift, schießt er zusätzlich einen Pfeil auf einen zufälligen Gegner innerhalb seiner Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Grundschaden reduziert (24–26 > 12–14)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Agilitätszuwachs reduziert (2,3 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,5 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (50–52 > 46–58)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,5 > +3,54)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Wirkt jetzt bei Aktivierung eine Barriere gegen magischen Schaden auf alle verbündeten Einheiten im Inneren der Geladene Zahnräder. Barrierenpunkte: 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Rückstoßdauer reduziert (1,0 s > 0,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Rückstoßeffekte unterbrechen jetzt die meisten erzwungenen Bewegungseffekte. Ausnahmen: Batriders Flaming Lasso, Centaur Warrunners Hitch a Ride und Tusks Walrus Kick." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Verlangsamt jetzt auch für 0,4 Sekunden das Bewegungstempo von getroffenen Gegnern." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Betäubungsdauer reduziert (1,5/1,75/2,0 s > 1,2/1,4/1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Power Cogs binden Einheiten im Inneren > +75 Schaden mit Rocket Flare)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Zauberimmunität innerhalb der Geladenen Zahnräder > Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Schadensintervall reduziert (0,25 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Abklingzeit reduziert (100 s > 100/95/90 s)" "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Grundschaden reduziert (33–39 > 13–19)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (54–60 > 50–56)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,7 > +4,26)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Schadensintervall erhöht (0,15 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Grundschaden reduziert (27–35 > 9–17)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Agilitätszuwachs reduziert (1,6 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,5 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (48–56 > 44–52)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,5 > +3,54)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Max. Schaden erhöht (90/180/270/360 > 120/200/280/360)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "Verbündete Einheiten können jetzt Dark Willow anvisieren, wenn sie sich im Schattenreich befinden." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Betäubungsdauer reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 s > 1,2/1,6/2,0/2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Cursed Crown reduziert (+0,5 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Bedlam durchdringt Zauberimmunität > +2 Angriffsziele für Bedlam)" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Betäubungsdauer für Bodenschlag reduziert (0,8/1,0/1,2/1,4 s > 0,6/0,8/1,0/1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Splitter: Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Betäubungsdauer für Aufprall reduziert (1,5/1,75/2,0 s > 1,4/1,6/1,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Celestial Hammer erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "Level 25 – Bonus für Celestial Hammer geändert (+1100 Zauberreichweite > +80 % Zauberreichweite/Tempo)" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "Level 25 – Bonus für Starbreaker geändert (2 Aufladungen > −6 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Grundschaden reduziert (22–28 > 10–16)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,3 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,7 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,7 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Schaden auf Level 1 unverändert (47–53)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,7 > +3,54)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Fähigkeit „Good Juju“ entfernt." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Fähigkeit „Bad Juju“ überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Bad Juju: Immer wenn eine Einheit von Dazzles Fähigkeiten betroffen ist, erhält bzw. verliert diese kurzzeitig für 8/10/12 Sekunden 1/2/3 Rüstung. Kann aktiviert werden, um die verbleibende Abklingzeiten aller anderer Fähigkeiten um 4/5/6 Sekunden und die aller Gegenstände um 3/4/5 Sekunden zu reduzieren. Das Wirken von Bad Juju kostet 75/100/125 Lebenspunkte. Jede erneute Wirkung erhöht die Lebenskosten für 30/25/20 Sekunden um 50 %. Bad Juju kann Dazzle nicht töten, kann aber auch ohne die benötigten Lebenspunkte gewirkt werden. Abklingzeit: 3 s." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Bad Juju: Dazzle erhält beim Wirken auch Bonusrüstung." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Splitter: Verhexungsdauer reduziert (2,0 s > 1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Shadow Wave kann mit gegenteiligem Effekt auf gegnerische Einheiten gewirkt werden. Der Blitz dieser Schattenwelle springt von Gegner zu Gegner über, verursacht Schaden und heilt in der Nähe befindliche verbündete Einheiten um 150 % der Werte von Shadow Wave. Dazzle greift auch jeden von dieser Schattenwelle getroffenen Gegner automatisch an." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > +30 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Splitter: Furchtdauer reduziert (1,5 s > 1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "Level 20 – Bonusbewegungsverlangsamung durch Spirit Siphon erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "Level 25 – Wiederaufladezeit für Spirit Siphon verbessert (−20 s > −22 s)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Wenn Thunder Strike auf den Boden gewirkt wird, bleibt der Effekt für bis zu 5 Sekunden inaktiv (es werden keine Blitze ausgelöst). Wenn ein Gegner in diesem Zeitraum in Reichweite kommt, heftet sich Thunder Strike an ihn. Wenn nicht, schlagen die Blitze im Wirkungsbereich ein. Aghanims Splitter erhöht die Anzahl der Einschläge um 2 und die Zauberreichweite auf 1600 Einheiten." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Min. Schaden reduziert (50 > 25)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Max. Schaden reduziert (150/200/250/300 > 125/175/225/275)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Abklingzeit erhöht (19/16/13/10 s > 20/17/14/11 s)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "Level 10 – Bonus für Thunder Strike geändert (+30 Schaden > +100 Radius)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "Level 15 – Bonusdauer für Static Storm reduziert (+2,0 s > +1,5 s); Bonusimpulse reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "Level 20 – Bonus für Thunder Strike geändert (+3 Einschläge > +0,4 s Verlangsamungsdauer)" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Betäubungsdauer reduziert (0,6 s > 0,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Splitter: Grundbetäubungsdauer reduziert (1,2 s > 1,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Splitter: Bonusbetäubungsdauer reduziert (1,8 s > 1,45 s) " "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zepter: Radius reduziert (325 > 300)" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Scorched Earth reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Stärkezuwachs erhöht (3,4 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Während Dragon Knight sich in seiner Urdrachenform befindet, fügt er Gegnern entsprechend seiner aktuellen Drachenform die Schwächungseffekte Corrosive Breath und Frost Breath zu." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Betäubungsdauer reduziert (2,25/2,5/2,75/3,0 s > 1,8/2,0/2,2/2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "Level 15 – Bonusbetäubungsdauer für Dragon Tail reduziert (+0,5 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffsreichweite während Elder Dragon Form reduziert (+175 > +150)" "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Hypothermie: Wird jetzt durch Zepterbonus statt Splitterbonus gewährt." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Hypothermie: Bonusschaden pro Instanz erhöht (5 > 15); max. Instanzen erhöht (7 > 9); Regenerationsreduzierung pro Instanz erhöht (8 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Neue, durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger erschafft einen Eishügel unter sich. Gewährt Helden, die vom Hügel aus angreifen, einen Angriffsreichweitenbonus und einen Anhöhenvorteil, d. h. ihre Angriffe können nicht verfehlen und sie erhalten Flugsicht. Drow Ranger erhält zusätzlich 1 weiteren Pfeil pro Fächerschuss mit Multishot, während sie auf dem Hügel steht. Die Vorderseite des Eishügels schränkt die Sicht ein und kann nicht überwunden werden. Dauer: 8 s. Manakosten: 75. Abklingzeit: 25 s." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Erhält jetzt alle 5 Level (5, 10, 15, 20, 25, 30) 1 zusätzliche Aufladung für Stone Remnant, d. h. standardmäßig 7 bis max. 13 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Fügt Einheiten jetzt den 1,25-fachen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Betäubungsdauer reduziert (0,4/0,6/0,8/1,0 s > 0,3/0,5/0,7/0,9 s) " "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Bonusbetäubungsdauer in Felsbrockenform reduziert (0,4/0,6/0,8/1,0 s > 0,3/0,5/0,7/0,9 s) " "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden und Verbündete anvisieren." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Steinabbildeffektdauer reduziert (3,0 s > 2,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Magnetize > +8 % Zauberverstärkung)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus für Magnetize geändert (+20 Schaden pro Sekunde > +25 % Schaden/Dauer)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "Level 20 – Bonus für Geomagnetic Grip geändert (+3 s Verstummungsdauer > −2 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (Geomagnetic Grip kann auf Verbündete angewendet werden > +125 Schaden mit Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Rolling Boulder reduziert (+0,6 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Zauberverstärkung > Magnetize kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "Betäubungsdauer reduziert (1,0/1,25/1,5/1,75 s > 0,8/1,0/1,2/1,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Betäubungsdauer neu skaliert (0,9/1,1/1,3/1,5 s > 0,9/1,0/1,1/1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Schaden neu skaliert (75/100/125/150 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Fissure reduziert (+320 > +300)" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Aftershock erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Enchant Totem erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schlafdauer reduziert (2,0/3,0/4,0/5,0 s > 2,0/2,8/3,6/4,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "Stampfschaden neu skaliert (75/100/125/150 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Zepter: Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Addiert sich jetzt mit anderen Barrieren gegen magischen Schaden." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Magieschadensabsorption reduziert (85/190/295/400 > 65/145/225/305)" "DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Splitter: Erhöht jetzt auch die max. Anzahl an verzauberten Einheiten (1 > 2)" "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Enchant wirkt auf Uralte Einheiten > +30 % Lebenspunkte/Schaden für kontrollierte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_33_enigma" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Grundschaden reduziert (24–30 > 7–13)" "DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (43–49 > 39–45)" "DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,6 > +4,26)" "DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "Betäubungsdauer reduziert (0,4/0,6/0,8/1,0 s > 0,3/0,5/0,7/0,9 s) " "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Splitter: Betäubungsdauer reduziert (+0,35 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Dauer reduziert (0,65 s > 0,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Dauer reduziert (4,0/4,5/5,0 s > 3,75/4,25/4,75 s)" "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Friert jetzt die Abklingzeiten aller Fähigkeiten und Gegenständen aller in Chronosphere gefangenen Einheiten ein." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Friert jetzt die Abklingzeiten von in Chronosphere gefangenen Einheiten ein." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. Betäubungsdauer reduziert (1,1/1,9/2,7/3,5 s > 1,0/1,6/2,2/2,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Bewegungstempobonus erhöht (12/14/16/18 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Abklingzeit reduziert (30/26/22/18 s > 27/24/21/18 s)" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Die Tintenillusion ist jetzt eine starke Illusion (kann nicht sofort getötet werden)." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 95%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Phantom's Embrace erhöht (+50 > +65)" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Stroke of Fate erhöht (+50 % > +60 %)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Betäubungsdauer reduziert (1,8/2,2/2,6/3,0 s > 1,55/1,9/2,25/2,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Abklingzeit erhöht (26/21/16/11 s > 30/24/18/12 s)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Splitter: Wirkungsbereich reduziert (725 > 700)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Dauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Max. Angriffe erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "Level 15 – Bonusbetäubungsdauer für Homing Missile reduziert (+0,4 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Rocket Barrage reduziert (+16 > +14)" "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Betäubungsdauer reduziert (1,5/1,8/2,1/2,4 s > 1,25/1,5/1,75/2,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "Dauer für Bushwack (Geringere Version) reduziert (2,0 s > 1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "Splitter: Inner Fire kann nicht mehr gewirkt werden, wenn außer Gefecht gesetzt." "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Zauberimmunität während des Sprungs durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "Level 20 – Bonusregeneration durch Berserker's Blood reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Einfrierdauer reduziert (0,4 s > 0,3 s) " "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Verbesserung für Aghanims Splitter entfernt. Der Effekt kann jetzt als Level-20-Talent ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden. Multipliziert den Brandschaden um das 1,5-fache und zieht gegnerische Einheiten mit einem Tempo von 100 Einheiten pro Sekunde zum Zentrum." "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 % verbranntes Mana mit E.M.P. > +50 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall)" "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+80 % Schaden für Chaosmeteor > 2 zusätzliche Chaosmeteore)" "DOTA_Patch_7_33_wisp" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Grundschaden reduziert (13–19 > 7–13)" "DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Schaden auf Level 1 um 6 reduziert (45–51 > 39–45)" "DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,7 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "Zepter: Kann aktiviert werden, um die Geister explodieren zu lassen, die unmittelbar danach erneut erscheinen. Reduziert die Abklingzeit um 50 %. Kann nicht aktiviert werden, wenn die Fähigkeit abklingt." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "Max. Betäubungsdauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,25/1,5/1,75/2,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Brandschaden erhöht (15/20/25/30 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Fügt Gebäuden jetzt 25 % weniger Schaden zu." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Manakosten erhöht (220/330/440 > 230/340/450)" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Schaden pro Sekunde reduziert (110/155/200 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Betäubt nicht mehr kurzzeitig." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Ice Path reduziert (+0,5 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 80%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Abklingzeit reduziert (130 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Dauer erhöht (0,8 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "Level 20 – Bonuslebensraub durch Blade Dance erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Ist jetzt eine Grundfähigkeit, die Geisterform nicht benötigt." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Schaden erhöht (100/140/180 > 100/140/180/220)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Radius reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Zauberreichweite neu skaliert (600 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Manakosten reduziert (150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Abklingzeit neu skaliert (18 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Benötigt jetzt Spirit Form." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Verlangsamung pro 100 zurückgelegter Einheiten erhöht (4,0/5,5/7,0/8,5 % > 10,0 %)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Dauer reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Magieresistenzreduzierung erhöht (20/25/30/35 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Abklingzeit reduziert (23/20/17/14 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Manakosten erhöht (60/80/100/120 > 120)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_7" "Zauberreichweite erhöht (700/750/800/850 > 850)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Schlafdauer reduziert (1,3 s > 1,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Wird nicht mehr durch Verstummen deaktiviert, sondern durch Unterbrechen passiver Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "Betäubungsdauer reduziert (1,4 s > 1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Ist jetzt eine Flächenfähigkeit mit einer Zauberreichweite von 900 Einheiten und einem Radius von 1100 Einheiten." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Dauer reduziert (1,25 s > 1,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Ist jetzt ein Flächenzauber mit dem Held als Mittelpunkt." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Erhöht nicht mehr das Bewegungstempo. Gewährt stattdessen 65/90/115/140 Bonusangriffstempo, unabhängig davon, ob die Fähigkeit einen Gegner trifft." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Radius erhöht (330/340/350/360 > 600)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Kann jetzt während des Duells aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Splitter: Dauer reduziert (15 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Erhöht nicht mehr das Angriffstempo. Gewährt stattdessen 10/14/18/22 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Dauer reduziert (4,0/4,75/5,5 s > 3,75/4,5/5,25 s)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Zepter: Dauer reduziert (6,0/7,0/8,0 s > 5,5/6,5/7,5 s)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonus für Overwhelming Odds geändert (+100 Radius > −2 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "Level 15 – Bonusheldenschaden mit Overwhelming Odds reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "Level 25 – Zauberimmunität während Press the Attack durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt" "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,7 s) " "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +10 % Bewegungstempo während Pulse Nova)" "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +20 % Schadensreduktion während Pulse Nova)" "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Hält jetzt doppelt so lange an und verursacht 250 Schaden pro Sekunde, wenn die Fähigkeit auf eine nicht-Uralte Einheit gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Dauer reduziert (1,3/1,7/2,1/2,5 s > 1,1/1,4/1,7/2,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Sinister Gaze reduziert (+0,5 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 80%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_lina" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,3/1,6/1,9/2,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Zauberreichweite erhöht (625 > 700)" "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Gewährt jetzt max. Fiery-Soul-Aufladungen bei Aktivierung." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Schaden erhöht (95/150/205/260 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/1,8/2,2/2,6 s > 1,3/1,6/1,9/2,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Projektiltempo erhöht (1800 > 2800)" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Manakosten neu skaliert (85/110/135/160 > 90/110/130/150)" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Dauer reduziert (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 2,0/2,4/2,8/3,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Splitter: Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Grundschaden reduziert (18–22 > 4–8)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (38–42 > 34–38)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,5 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Dauer reduziert (1,1/1,6/2,1/2,6 s > 0,8/1,2/1,6/2,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Splitter: Bonusangriffsschaden für Verbündete reduziert (60 > 40)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Splitter: Bonusbewegungstempo für Verbündete reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "Betäubungsdauer reduziert (0,8 s > 0,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Bonusangriffsschaden für Verbündete reduziert (6/14/20/28 > 3/9/15/21)" "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Luna erhält jetzt 200 % des Bonusangriffsschadens." "DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "Level 10 – Bonusdauer für kurzzeitige Betäubung mit Lucent Beam reduziert (+0,4 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Lunar Blessing reduziert (+35 > +20)" "DOTA_Patch_7_33_lycan" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Grundschaden reduziert (24–29 > 8–13)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,4 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,7 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,7 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Schaden auf Level 1 um 3 reduziert (50–55 > 47–52)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,4 > +3,36)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Manakosten reduziert (125/130/135/140 > 115/120/125/130)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Manakosten neu skaliert (35/40/45/50 > 40)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Versetzt auch vom Gegner kontrollierte Einheiten (Nicht-Helden) für 1,0/1,5/2,0/2,5 s in Furcht. " "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "Der Furchteffekt von Howl wirkt nicht global, sondern nur die Rüstungs- und Angriffsschadensreduzierung." "DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Grundschaden reduziert (32–40 > 17–25)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Agilitätszuwachs reduziert (2,5 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,1 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Schaden auf Level 1 um 5 reduziert (57–65 > 52–60)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,5 > +3,9)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Manakosten reduziert (45/60/75/90 > 45/55/65/75)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 70/80/90/110)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "Erhöht die Reichweite um 400 Einheiten und das Wellentempo um 300. Shockwave kehrt zum ursprünglichen Wirkungsort zurück, nachdem die max. Reichweite erreicht wurde, und fügt Gegnern auf dem Rückweg 50 % des Schadens zu." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Betäubungsdauer reduziert (2,75/3,25/3,75 s > 2,5/3,0/3,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter gewährt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Betäubt jetzt für 0,75 s, statt zu verlangsamen." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Schaden erhöht (200 > 275)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "Level 15 – Bonus für Reverse Polarity geändert (+16 Stärke pro getroffenem Helden > +5 auf alle Attribute pro getroffenem Helden)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Reverse Polarity reduziert (+1,0 s > +0,8 s)" "DOTA_Patch_7_33_marci" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Grundschaden reduziert (33–37 > 15–21)" "DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Agilitätszuwachs reduziert (2,4 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,9 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Schaden auf Level 1 um 4–2 reduziert (56–60 > 52–58)" "DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,6 > +3,9)" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Aufprallschaden erhöht (70/120/170/220 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Aufprallradius erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "Betäubungsdauer reduziert (0,9/1,3/1,7/2,1 s > 0,8/1,1/1,4/1,7 s) " "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "Min. Sprungweite reduziert (450 > 150)" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "Splitter: Autozauber für diese Fähigkeit entfernt. Stattdessen kann Marci jetzt Gegner als Ziel ihres Sprungs anvisieren und erhält selbst den Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Zepter: Unleash-Wellen lassen Ziele jetzt auch für 1,5 Sekunden verstummen." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Dispose erhöht (+60 > +70)" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "Level 10 – Bonussprung-/zauberreichweite für Rebound reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Rebound reduziert (+0,7 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_4" "Level 25 – Zauberimmunität durch Sidekick durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (1,5 s Verstummungsdauer für Unleash-Wellen > +350 Wurfweite für Dispose)" "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/1,8/2,2/2,6 s > 1,3/1,6/1,9/2,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Spear of Mars reduziert (+0,8 s > +0,6 s)" "DOTA_Patch_7_33_medusa" "Grundstärke reduziert (17 > 0)" "DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Stärkezuwachs reduziert (1,5 > 0,0)" "DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,4 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Manakosten reduziert (140 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Zepter: Grundversteinerungsdauer reduziert (1,3 s > 1,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Ist jetzt eine passive Fähigkeit. Medusa beginnt die Partie mit Mana Shield auf Level 1 und kann diese Fähigkeit bis auf Level 5 aufwerten. Erzeugt einen Schild, das 98 % des eingehenden Schadens im Austausch für Mana absorbiert. Erhöht den Grundmanavorrat. Bonusmana: 200/225/250/275/300. Absorbierter Schaden pro Manapunkt: 2,0/2,3/2,6/2,9/3,2." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Wenn jetzt ein Held die Fähigkeit „Mana Shield“ besitzt, ist der Manabalken für alle Gegner sichtbar." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Absorbiert jetzt auch Schaden vom Fähigkeiten mit Lebenskosten." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Versteinerungsdauer reduziert (3,0 s > 2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0, 5 absorbierter Schaden pro Manapunkt durch Mana Shield > +5 % physischer Bonusschaden mit Stone Gaze)" "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "Level 25 – (+75 Intelligenz > +1,3 absorbierter Schaden pro Manapunkt durch Mana Shield)" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Für die Fähigkeit kann nun der Autozauber aktiviert werden. Wenn der Autozauber aktiv ist und die Fähigkeit auf ein Ziel gewirkt wird, wirken alle Meepos, sofern sie die Ressourcen dazu haben, automatisch Poof, um sich zu diesem Ziel zu teleportieren. Wird die Fähigkeit hingegen auf den Boden gewirkt, wirken alle Meepos bis auf den Anwender Poof, um sich zu diesem Meepo zu teleportieren. Das Umschalten des Autozaubers ändert den Zustand für alle Meepos." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter gewährt." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Dauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Max. LP-Wiederherstellung reduziert (50 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Neue, durch Aghanims Zepter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "Der primäre Meepo lässt alle anderen Meepos in einem Umkreis von 600 Einheiten auf seine Schultern springen. In dieser Form erhält er 50 % der Attribute der anderen Meepos und kann diese auf Gegner schleudern, wodurch sie ihrem Ziel 225 Schaden zufügen und es für 3 Sekunden um 60 % verlangsamen." "DOTA_Patch_7_33_mirana" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Grundschaden reduziert (24–30 > 6–10)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Grundstärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Stärkezuwachs reduziert (2,2 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Agilitätszuwachs reduziert (3,1 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,9 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Schaden auf Level 1 um 3–5 reduziert (48–54 > 45–49)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,1 > +3,24)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Manakosten reduziert (80/95/110/125 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap" "Splitter: Deckt jetzt nicht mehr die durch Moonlight Shadow gewährte Unsichtbarkeit auf." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap_2" "Splitter: Autozauber kann aktiviert werden, um die Fähigkeit auf den Boden zu wirken und den Ort der Landung sowie eine davon ausgehende Vektorrichtung zu wählen, in die der Wellenangriff nach dem Sprung erfolgen soll." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Betäubungsdauer reduziert (1,0/1,2/1,4/1,6 s > 0,8/1,0/1,2/1,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Bonuslebensraub neu skaliert (25/40/55/70 % > 20/40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Bonusschaden erhöht (40/70/100/130 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+2 Aufladungen für Jingu Mastery > Primal Spring ohne Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Primal Spring ohne Abklingzeit > −1 benötigte Treffer für Jingu Mastery)" "DOTA_Patch_7_33_morphling" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Gewährt keine Bonusagilität mehr." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "Splitter: Bonusagilität wird jetzt durch Adaptive Strike (Agilität) gewährt." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Gewährt keine Bonusstärke mehr." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "Splitter: Bonusstärke wird jetzt durch Adaptive Strike (Stärke) gewährt." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilität) Gewährt jetzt Bonusagilität (dieselben Werte wie zuvor bei Attribute Shift)." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Stärke) Gewährt jetzt Bonusstärke (dieselben Werte wie zuvor bei Attribute Shift)." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Stärke) Max. Betäubungsdauer reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 s > 1,2/1,6/2,0/2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Effekt raubt jetzt bei Universalhelden zusätzlich 20 % von allen Attributen." "DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Adaptive Strike reduziert (+1,0 s > +0,8 s)" "DOTA_Patch_7_33_muerta" "Zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Parting Shot: Neue, durch Aghanims Zepter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Parting Shot: Muerta trifft die Seele eines verbündeten oder gegnerischen Helden und trennt diese für 4 Sekunden vom physischen Körper. Die Seele wird 150 Einheiten aus dem Körper gestoßen und kann nicht anvisiert werden, ist entwaffnet, unverwundbar und geknebelt. Der Körper wird für die Dauer betäubt und erleidet 50 % weniger Schaden. Am Ende der Effektdauer kehrt die Seele gewaltsam in ihren Körper zurück und wirkt eine starke Entzauberung, die alle Schwächungseffekte und Betäubungen entfernt. Die Seele bleibt bis zum Ende der Effektdauer am Leben, auch wenn der Körper zwischenzeitlich gestorben ist. Verbündeten wird dabei kein Schaden zugefügt. Muerta kann sich nicht selbst anvisieren. Schaden: 300. Manakosten: 250. Abklingzeit: 45 s." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Furchtdauer für Querschläger reduziert (1,0/1,2/1,4/1,6 s > 0,8/0,95/1,1/1,25 s) " "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Verstummungsdauer reduziert (2,0/2,5/3,0/3,5 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Dauer reduziert (10 s > 7/8/9/10 s)" "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "Gewährt 30 % Zauberlebensraub während der Dauer von Pierce the Veil. Muerta erhält dauerhaft 2 % Zauberverstärkung für jeden gegnerischen Helden, den sie während Pierce the Veil tötet oder der in einem Umkreis von 925 Einheiten um sie herum stirbt." "DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Dead Shot reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Grundlebensregeneration reduziert (1,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Kann jetzt schlafende/unverwundbare Einheiten auch ohne Zepterbonus anvisieren (aber keine schwächungsimmunen Ziele)." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Schaden reduziert (40/45/50/55 > 34/41/48/55)" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Kanalisierende Fähigkeiten werden durch die Entzauberung von Ensnare oder dem Tod des Ziels unterbrochen." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "Level 20 – Bonus für Song of the Siren geändert (+500 Radius > −20 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent_2" "Level 25 – Bonus für Rip Tide geändert (−7 Rüstungsreduzierung > −1 benötigter Angriff)" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Manakosten erhöht (50 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Abklingzeit erhöht (62/48/34/20 s > 65/55/45/35 s)" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Nach der Teleportation erhält Nature's Prophet jetzt 3/6/9/12 Aufladungen für Bonusangriffsschaden (6 Schaden pro Aufladung). Jeder Angriff wandelt eine dieser Aufladungen für Bonusschaden in Bonusrüstung um (1 Rüstung pro Aufladung). Dauer: 15 s." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Lebensdauer für Treants reduziert (60 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Schaden für Treants reduziert (15–18/21–25/28–32/35–39 > 11–15/19–23/27–31/35–39)" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Gewährt keinen Bonusschaden pro getöteter Einheit mehr." "DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +4 max. Aufladungen nach Teleportation)" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Bewegungstempo neu skaliert (12/16/20/24 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Necrophos verwandelt sich in einen großen Todespuls, der schnell und ohne Zauberverzögerung auf das anvisierte Ziel zufliegt. Sobald er an dessen Zielort angekommen ist, springt der Todespuls auf in der Nähe befindliche Gegner und Verbündete über. Zauberreichweite: 750. Kann von Linken's Sphere geblockt werden." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "Level 15 – Bonusheilung mit Death Pulse reduziert (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Ghost Shroud reduziert (+24 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "Level 20 – Bonusregenerationsreduzierung durch Heartstopper Aura reduziert (+32 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Verbesserung durch Aghanims Zepter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "Void wird zu einem Flächenzauber, der seinen Effekt auf alle Gegner im Umkreis von 450 Einheiten wirkt, auch wenn sie unsichtbar sind oder sich im Nebel des Krieges befinden. Erschafft auch für 5 Sekunden eine Leerenzone im Wirkungsbereich. Während sich Night Stalker in dieser Leerenzone befindet, lassen sich seine Fähigkeiten (inklusive Void) in ihrer Nachtversion einsetzen." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Grundschaden reduziert (27–31 > 15–19)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Agilitätszuwachs reduziert (2,5 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,1 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (45–49 > 48–52)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,5 > +4,26)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Fähigkeit „Mana Burn“ entfernt." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Fügt jetzt Schaden zu, wenn die Felsstacheln aus dem Boden schießen und nicht erst bei der Landung." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/1,8/2,2/2,6 s > 1,1/1,4/1,7/2,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Neue Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Fügt dem Ziel Schaden in Höhe seines 2/3/4/5-fachen Intelligenzwerts plus 30 % des von Nyx dem Ziel in den letzten 15 Sekunden zugefügten Schadens zu. Zauberreichweite: 800. Manakosten: 100. Abklingzeit: 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Betäubungsdauer reduziert (0,5/1,0/1,5/2,0 s > 0,4/0,8/1,2/1,6 s)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Entfernt jetzt 50 % des max. Manas eines Ziels bei einem Treffer." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Erhöht jetzt die Zauberreichweite für Mind Flare um 400 Einheiten." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Impale reduziert (+0,25 s > +0,2 s)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus auf Intelligenz-Multiplikator geändert (+0,5-fach für Mana Burn > +0,75-fach für Mind Flare)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Spiked Carapace reduziert (+0,6 s > +0,45 s)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Mana Burn wird zur Flächenfähigkeit mit Radius von 300 Einheiten > Mind Flare wird zur Flächenfähigkeit mit Radius von 300 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Primärattribut zu Stärke geändert." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Stärkezuwachs erhöht (3,3 > 4,2)" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Grundintelligenz reduziert (15 > 0)" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,5 > 0,0)" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Hat immer 0 Intelligenz. Immer." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Grundmana erhöht (75 > 120)" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Grundschaden reduziert (54–60 > 44–50)" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Neue heldeneigene Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "Max. Intelligenz ist 0. Ogre Magi erhält 6 Punkte auf sein max. Mana sowie 0,03 Manaregeneration pro Stärkepunkt. Pro 20 Stärkepunkte erhöht sich die Chance auf Mehrfachzauber um 1 % (betrifft nur Multiplikatorwerte über 0 %, d. h. die 4-fach Chance wird auf Level 1 nicht ausgelöst usw.)." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "Fähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Omniknight wird um 30 % des durch Hammer of Purity verursachten Schadens geheilt. Alle 6 Sekunden feuert Omniknights nächster Angriff automatisch einen Hammer of Purity auf das Ziel." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zepter: Bonusdauer reduziert (+3 s > +1 s)" "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Entwaffnet jetzt nur noch Gegner." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Gewährt Verbündeten jetzt nur noch Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Abklingzeit erhöht (17/14/11/8 s > 20/17/14/11 s)" "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "Splitterbonus zu Zepterbonus verschoben. Gewährt dem Ziel Unsichtbarkeit mit einer Übergangszeit von 0,15 Sekunden, eine um 0,25 Sekunden verbesserte Grundangriffszeit sowie +25 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter gewährt." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Schaden/Heilung pro Sekunde reduziert (60 > 40)" "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Schaden, der Outworld Destroyers Lebenspunkte unter 20 % fallen lässt, löst eine starke Entzauberung aus. Darüber hinaus verbraucht Outworld Destroyer sein gesamtes Mana und erhält eine Barriere gegen Schaden aller Art, deren Punkte 50 % seines max. Manas entsprechen. Hält 15 s an. Abklingzeit: 60 s. Abklingzeitzeit kann nicht zurückgesetzt werden. Wird durch Unterbrechen von passiven Fähigkeiten deaktiviert." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Fügt jetzt allen Einheiten Schaden zu. Einheiten ohne Mana zählen wie Einheiten mit 0 Manapunkten." "DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Grundschaden reduziert (33–39 > 18–24)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Schaden auf Level 1 um 3 reduziert (51–57 > 48–54)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,2 > +4,14)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Schaden reduziert (75/150/225/300 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Manakosten reduziert (75/85/95/105 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "Betäubungsdauer reduziert (1,0/1,25/1,5 s > 0,8/1,0/1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Abklingzeit erhöht (80/75/70 s > 90/85/80 s)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Zauberimmunität durch Schwächungsimmunität mit 50%iger Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusreichweite für Swashbuckle-Hiebe reduziert (+400 > +350)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Swashbuckle reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder reduziert (−20 s > −18 s)" "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Grundangriffsreichweite erhöht (150 > 225)" "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitterbonus zu Zepterbonus geändert." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Spirit Lance springt jetzt zweimal auf einen Gegner über. Priorisiert Helden (und kann dabei erneut auf das ursprüngliche Ziel überspringen). Erhöht auch die Verlangsamung um 10 % und den Schaden um 40 % für die Spirit-Lance-Illusionen." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Juxtapose kann jetzt aktiviert werden, um 1 Illusion von Phantom Lancer an dessen Position zu erschaffen und ihn sofort unsichtbar werden zu lassen. Bonusbewegungstempo: 15 %. Dauer: 8 s. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Grundschaden reduziert (26–36 > 14–24)" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Schaden auf Level 1 um 5 reduziert (49–59 > 44–54)" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,6 > +3,96)" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,5/3,0 s > 1,6/2,0/2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Supernova reduziert (+0,5 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Zauberverzögerung reduziert (0,15 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Betäubungsdauer reduziert (1,0/1,2/1,4/1,6 s > 0,8/1,0/1,2/1,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Max. Kanalisierungszeit erhöht (2,0 s > 2,2 s)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Aufladezeit bis max. Distanz erhöht (1,5 s > 1,7 s)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Min. Ansturmsdistanz reduziert (300 > 100)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Wird nicht mehr durch Schadensblock reduziert." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Durchdringt jetzt Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Trefferschaden reduziert (150/210/270 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "Betäubungsdauer reduziert (0,25 s > 0,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Abklingzeit erhöht (32/28/24 s > 36/32/28 s)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Betäubungsdauer reduziert (1,75 s > 1,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Wird nicht mehr durch Schadensblock reduziert." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Pulverize durchdringt Zauberimmunität > Kann während Trample nicht festgesetzt oder verlangsamt werden.)" "DOTA_Patch_7_33_puck" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,5 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_33_puck_2" "Splitter: Gewährt jetzt passiv +20 Magieschaden auf Pucks Angriffe." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "Betäubungsdauer bei Abriss reduziert (1,8/2,4/3,0 s > 1,4/1,9/2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Alle von Dream Coil betroffenen Gegner werden alle 0,6 Sekunden angegriffen. Die Angriffe gehen dabei vom Zentrum von Dream Coil aus und erfordern nicht, dass Puck sich in der Nähe aufhält." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Projektiltempo erhöht (1450 > 1600)" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Kann jetzt im Nebel des Krieges gehört werden." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Zepter: Bonusschaden reduziert (95 > 90)" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Zepter: Regenerationsbonus reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Zauberreichweite erhöht (160 > 200)" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Dauer reduziert (3,0 s > 2,75 s) " "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Dauer gegen niedere Einheiten reduziert (6,0 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Dismember reduziert (+0,8 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "Bei Selbstanwendung oder Anwendung auf Verbündete wird der erlittene Magieschaden nicht mehr erhöht. Stattdessen erhält das Ziel 5/10/15/20 % Heilungsverstärkung durch eingehende Heilungseffekte." "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "Heilung für Verbündete basiert nicht mehr auf dem mit Life Drain verursachten Schaden." "DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zepter: Das Ziel von Shadow Strike erleidet jetzt am Ende der Effektdauer durch den von ihm ausgestoßenen Scream of Pain auch selbst Schaden." "DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Abklingzeit neu skaliert (40/35/30/25 s > 50/40/30/20 s)" "DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "Level 25 – Zweites Plasmafeld verursacht jetzt 70 % des Schadens des ersten Plasmafelds." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "Reduziert die Rüstung von Gegnern in der Rauchwolke um 7. Außerdem können diese nicht von ihren Verbündeten anvisiert werden." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Gewährt jetzt einen Erfahrungsbonus für Kills und Assists. Kill-Bonus: 150/250/350. Assist-Bonus: 100." "DOTA_Patch_7_33_riki" "Fähigkeit „Sleeping Dart“ entfernt." "DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,4 s Verlangsamungsdauer für Blink Strike > +8 % Bewegungstempo während Cloak and Dagger)" "DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 % Bewegungstempo während Cloak and Dagger > +50 % Agilitätszuwachs für Tricks of the Trade)" "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Griffdauer reduziert (1,2/1,5/1,8/2,0 s > 0,95/1,2/1,45/1,7 s) " "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "Betäubungsdauer reduziert (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 0,9/1,1/1,3/1,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "Level 15 – Bonusgriffdauer für Telekinesis reduziert (+0,6 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Grundschaden reduziert (23–33 > 9–17)" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Schaden auf Level 1 um 2 reduziert (45–55 > 45–53)" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,7 > +3,78)" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/1,8/2,0/2,2 s > 1,2/1,4/1,6/1,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Fügt gegnerischen Helden jetzt immer das aktuelle Level von Caustic Finale zu, auch ohne Aghanims Zepter." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Alle 0,2 s schießen 2 Burrowstrike-Stacheln an zufälligen Stellen aus dem Boden, jeder davon fügt den Schaden des aktuellen Levels von Burrowstrike im Umkreis von 65 Einheiten zu und betäubt getroffene Gegner." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Burrowstrike reduziert (+0,5 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Abklingzeit reduziert (30/26/22/18 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Schaden erhöht (300/400/500 > 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Zepter: Max. Aufladungen reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Heilung erhöht (300/400/500 > 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Schaden mit Demonic Purge > −1 s Abklingzeit für Shadow Poison)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−1,25 s Abklingzeit für Shadow Poison > +200 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Demonic Cleanse)" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Verlangsamt nicht mehr das Drehtempo bei Treffer." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "Entkommene Seelen beim Tod reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Splitter: Furchtdauer reduziert (0,5 s > 0,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "Jeder gegnerische Held, der in der Nähe von Shadow Fiend stirbt, erhöht die Rüstungsreduzierung für 20 Sekunden um 2. Die Dauer wird mit jedem neuen Heldenkill in dieser Zeit zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "Furchtdauer pro Strahl reduziert (0,9 s > 0,7 s) " "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "Max. Furchtdauer reduziert (2,7 s > 2,15 s) " "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "Level 20 – Bonusfurchtdauer pro Requiem-of-Souls-Strahl reduziert (+0,3 s > +0,25 s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Ziele erhöht (1/3/5/7 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Dauer neu skaliert (1,25/2,0/2,75/3,5 s > 1,3/1,8/2,3/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Manakosten neu skaliert (70/110/150/190 > 50/100/150/200) " "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Abklingzeit reduziert (13 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Manakosten reduziert (140/150/160/170 > 125/140/155/170)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Dauer reduziert (2,75/3,5/4,25/5,0 s > 2,4/3,0/3,6/4,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Angriffsreichweite für Schlangenwächter." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Hex reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "Level 10 – Bonus auf Gesamtschaden mit Shackles erhöht (+155 > +170)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden mit Ether Shock erhöht (+380 > +400)" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Belegt das Ziel für 5 Sekunden mit einem Schwächungseffekt, der den Zauberlebensraub von Skywrath Mage gegen dieses Ziel um 20/30/40/50 % erhöht." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Dauer reduziert (2,2 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "Level 20 – Bonusmagieschaden mit Ancient Seal reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden mit Mystic Flare reduziert (+450 > +400)" "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "Betäubungsdauer reduziert (1,0 s > 0,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Betäubungsdauer durch Prellung reduziert (1,3 s > 1,1 s) " "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "Level 20 – Bonusrüstungsreduzierung durch Corrosive Haze reduziert (−4 > −3)" "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Zauberreichweite reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo während Shadow Dance erhöht (+75 > +80)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Grundschaden reduziert (26–32 > 8–14)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,2 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (46–52 > 42–48)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,5 > +3,9)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Betäubungsdauer bei Aufprall reduziert (1,4/1,8/2,2/2,6 s > 1,0/1,4/1,8/2,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Zepter: Betäubungsdauer reduziert (1,0/1,25/1,5 s > 0,8/1,0/1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Schaden erhöht (25 > 200)" "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Shrapnel erhöht (+14 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Shrapnel erhöht (+24 > +25)" "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "Level 20 – Bonusrückstoßdistanz für Headshot reduziert (+28 > +25)" "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Ignoriert nicht mehr die Ausweichchance. Der Angriff muss treffen, damit Desolate Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "Dispersion kann aktiviert werden, um die Schadensreflexion für 5 Sekunden um 100 % zu erhöhen. Erhöht nur den ausgehenden Schaden, reduziert aber den eingehenden Schaden nicht. Manakosten: 50. Abklingzeit: 25 s." "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Spectral Dagger reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Haunt-Illusionen reduziert (+32 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Betäubungsdauer reduziert (1,5/1,8/2,1/2,4 s > 1,2/1,5/1,8/2,1 s) " "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Betäubungsdauer reduziert (0,9/1,2/1,5/1,8 s > 0,9/1,1/1,3/1,5 s) " "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Eigenmagieresistenz erhöht (25 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonuschance auf Greater Bash erhöht (+10 % > +13 %)" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+800 Lebenspunkte > Bulldoze gewährt eine Barriere mit 500 Punkten gegen Schaden aller Art)" "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Radius erhöht (260 > 300)" "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Dauer reduziert (1,4/1,8/2,2/2,6 s > 1,2/1,5/1,8/2,1 s) " "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Schaden neu skaliert (30/50/70/90 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Electric Vortex reduziert (+0,4 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Schaden reduziert (95/170/245/320 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Dauer reduziert (1,4/1,6/1,8/2,0 s > 1,0/1,2/1,4/1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Flächenschaden erhöht (25/50/75/100 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Gewährt jetzt 2/4/6/8 Bonusstärke." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Abklingzeit erhöht (32/28/24/20 s > 35/30/25/20 s)" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Dauer erhöht (9 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Storm Hammer reduziert (+1,25 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_33_techies" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Grundschaden reduziert (21–23 > 12–14)" "DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Schaden auf Level 1 unverändert (46–48)" "DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,0 > +4,08)" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "Zepterbonus zu Splitterbonus geändert (Effekt bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Lässt Gegner nicht mehr verstummen." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Betäubt jetzt Gegner für 0,8/1,0/1,2/1,4 s." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "Schwächungseffekte für Magieresistenzreduzierung summieren sich jetzt unabhängig voneinander auf." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Zauberverzögerung erhöht (1 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "Erhöht den Effektradius auf 1000 Einheiten und die Dauer auf 4 Minuten. Wenn sich ein gegnerischer Held in einem Umkreis von 200 Einheiten um das Schild bewegt, wird das gesamte Minenfeld im Umkreis von 1000 Einheiten für 10 Sekunden scharf. Gegnerische Einheiten erleiden 300 Schaden pro 200 zurückgelegten Einheiten. Das Minenfeld ist für Gegner sichtbar, wenn es scharf ist. Das Schild wird zerstört, nachdem der Effekt ausgelaufen ist. Es kann gleichzeitig nur ein Minenfeld existieren." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Grundangriffsreichweite erhöht (160 > 200)" "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manakosten neu skaliert (85/90/95/100 > 90)" "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Für Trap kann jetzt der Autozauber aktiviert werden. Auf diese Weise wird die Falle ausgelöst, die sich am nächsten zum Mauszeiger befindet, anstatt der, die sich am nächsten zu Templar Assassin befindet." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Fallen können jetzt immer denyt werden. Einheiten, die sich hinter der denyten Falle befinden, erleiden Schaden durch die Psiklingen." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Verlangsamt jetzt das Angriffstempo um 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Angriffs-/Bewegungstempo erhöht (+50 > +65)" "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Furchtdauer reduziert (2,5 s > 2,0 s) " "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Level 15 – Bonus für Reflection geändert (+15 % Verlangsamung > +10 % Verlangsamung/Schaden)" "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Sunder reduziert (−34 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manakosten neu skaliert (40/50/60/70 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Bonusangriffsschaden erhöht (40/85/130/175 > 45/90/135/180)" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Dauer reduziert (2,4/2,6/2,8 s > 2,0/2,2/2,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Manakosten reduziert (150/225/325 > 125/225/325)" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Ravage reduziert (+1,0 s > +0,8 s)" "DOTA_Patch_7_33_shredder" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Grundschaden reduziert (27–31 > 10–14)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,6 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (52–56 > 48–52)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,5 > +3,96)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Kann aktiviert werden, um max. Aufladungen und eine Barriere mit 200 Punkten gegen Schaden aller Art zu erhalten. Die Barriere regeneriert sich um 100 Punkte pro Sekunde und erhöht sich um 75 Punkte pro Sekunde für jeden gegnerischen Helden im Umkreis von 600 Einheiten um Timbersaw bis zu einem Maximum von 800 Punkten. Illusionen werden nicht mitgezählt. Nach 8 Sekunden verliert Timbersaw die Barriere und fügt jedem Helden im Umkreis von 600 Einheiten Schaden in Höhe von 200 plus den verbleibenden Barrierenpunkten zu." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Von Whirling Death betroffene Universalhelden verlieren temporär 5 % von jedem Attribut." "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Stärke > +20 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+12 % Attributreduzierung durch Whirling Death > zweites Chakram)" "DOTA_Patch_7_33_tinker" "Grundagilität um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,2 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "Heat-Seeking Missile: Zauberreichweite reduziert (2500 > 2000)" "DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "Heat-Seeking Missile: Schaden erhöht (115/190/265/340 > 120/200/280/360)" "DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Abklingzeit erhöht (20/18/16/14 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit erhöht (19/16/13/10 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 20/17/14/11 s)" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Bonusrüstung erhöht (10/15/20 > 10/17/24)" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Bonusschaden erhöht (50/100/150 > 50/110/170)" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Gewährt keinen Bonusschaden mehr, wenn Tiny einen mit Tree Grab entwurzelten Baum mit sich führt (das Level-20-Talent gewährt nach wie vor Bonusschaden)." "DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Level 15 – Bonusbewegungsverlangsamung durch Leech Seed erhöht (+15 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-heilung mit Leech Seed erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Overgrowth kann nicht entzaubert werden > −40 s Abklingzeit für Overgrowth)" "DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Während dem Effekt können jetzt Gegenstände benutzt werden." "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Betäubungsdauer reduziert (0,8/1,0/1,2/1,4 s > 0,6/0,8/1,0/1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Tempo des Schneeballs reduziert (625/650/675/700 > 575/600/625/650)" "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 110/125/140/155)" "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Dauer neu skaliert (30/45/60/75 s > 35/45/55/65 s)" "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Abklingzeit reduziert (120/110/100 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Undying oder 1 verbündeter Held kann im Inneren des Grabsteins eingebunkert werden. Der Grabstein kann im Umkreis von 350 Einheiten durch Rechtsklicken betreten werden. Eingebunkerte Einheiten können den Grabstein für 3 Sekunden nach dem Betreten nicht verlassen. Auch können Einheiten, die den Grabstein verlassen haben, diesen für 3 Sekunden nicht erneut betreten. Falls Undying den Grabstein betritt, während sich ein Verbündeter darin befindet, wird dieser zum Verlassen gezwungen. Undying erhält auch die Fähigkeit „Einbunkern“, die den zum Grabstein am nächsten befindlichen Helden im Umkreis von 400 Einheiten einbunkert (diese Fähigkeit kann auch vom Grabstein direkt gewirkt werden)." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Abklingzeit erhöht (125 s > 140 s)" "DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Reinkarnation > +60 % Bonusstärke für Fleischgolem)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Grundschaden reduziert (26–32 > 12–18)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,5 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Schaden auf Level 1 unverändert (46–52)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,2 > +3,12)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/1,5/1,6/1,7 s > 1,1/1,2/1,3/1,4 s) " "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Grundschadenbonus reduziert (11/18/25/32 % > 10/16/22/28 %)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Magic Missile durchdringt Zauberimmunität > +40 % Schadensreduzierung für Verbündete nach Nether Swap)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Grundschaden reduziert (22–25 > 9–12)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,1 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,8 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Schaden auf Level 1 unverändert (46–49)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,8 > +3,24)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "Poison Nova ist jetzt eine durch Aghanims Zepter gewährte, passive Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Poison Nova stößt beim Tod von Venomancer oder einem mit Venomous Gale infizierten gegnerischen Helden eine Giftnova aus. Wird auch ausgelöst, wenn Venomous Gale von einem gegnerischen Helden entzaubert wird. Von der Giftnova getroffene Gegner erleiden kontinuierlich Schaden, der aber nicht tödlich ist. Reduziert auch die Magieresistenz getroffener Gegner. Radius: 900. Dauer: 10 s. Max. LP als Schaden: 3 %. Magieresistenzreduzierung: 30 %. Tempo: 550. Abklingzeit: 10 s." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "Latent Toxicity: Betäubungsdauer bei Entzauberung reduziert (2,0 s > 1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Ist jetzt die neue ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Infiziert einen Gegner mit einer tödlichen Seuche, die einen Grundschaden sowie zusätzlich kontinuierlichen Schaden basierend auf den max. Lebenspunkten des Ziels zufügt. Gegner im Umkreis um das Ziel werden verlangsamt, wobei die Verlangsamung mit der Distanz zum betroffenen Gegner abnimmt. Wenn das Ziel stirbt oder der Schwächungseffekt ausläuft bzw. absorbiert wird, werden alle in der Nähe befindlichen Gegner mit einer nicht übertragbaren Version der Seuche infiziert. Dauer: 5 s. Grundschaden: 200/300/400. Max. LP als Schaden: 5/6/7 %. Radius (Schwächungseffekt): 800. Max. Verlangsamung: 50 %. Projektiltempo: 1200. Abklingzeit: 120/100/80 s. Manakosten: 200/300/400." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+5 s Dauer für Poison Nova > +1,5 % der max. LP als Schaden mit Noxious Plague)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Poison Nova reduziert Angriffstempo um 100 > Noxious-Plague-Aura reduziert Angriffstempo um 200)" "DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Zauberreichweite erhöht (500 > 700/800/900)" "DOTA_Patch_7_33_visage" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Grundschaden reduziert (23–33 > 7–17)" "DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,3 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,9 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Schaden auf Level 1 um 5 reduziert (45–55 > 40–50)" "DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,9 > +3,48)" "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten reduziert (135 > 125)" "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Betäubungsdauer reduziert (1,0/1,25/1,5 s > 0,8/1,0/1,2 s) " "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Grundschaden reduziert (30–34 > 15–19)" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Schaden auf Level 1 unverändert (54–58)" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,1 > +4,74)" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zugdauer reduziert (1,4/1,6/1,8/2,0 s > 1,0/1,2/1,4/1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Addiert sich jetzt mit anderen Barrieren gegen physischen Schaden." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Beschwört ein Teufelchen pro 2 Sekunden Kanalisierungszeit. Diese Teufelchen leben für 15 Sekunden und haben 17–18 Angriffsschaden, 300 Lebenspunkte, 1 Rüstung und die Passivfähigkeit „Unheimliche Explosion“: Wenn die Teufelchen getötet werden oder der Effekt abläuft, explodieren diese und fügen Gegnern im Umkreis von 400 Einheiten 60 % ihrer max. Lebenspunkte als Schaden zu. Die Teufelchen suchen stets das nächst befindliche sichtbare und angreifbare Ziel, können aber auch kontrolliert werden." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Betäubungsdauer reduziert (1,0 s > 0,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Shadow Word > +18 Schaden/Heilung mit Shadow Word)" "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Schaden/Heilung mit Shadow Word > Shadow Word wird zu einem Flächenzauber mit Radius von 450 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_33_weaver" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Splitter: Dauer für Mal des Jägers erhöht (6 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Abklingzeit reduziert (9,0/7,0/5,0/3,0 s > 7,0/5,5/4,0/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Wird nicht mehr durch Verstummen deaktiviert, sondern durch Unterbrechen passiver Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Level 25 – Bonus für Shukuchi geändert (2 Aufladungen > −2,5 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Grundschaden reduziert (26–38 > 11–17)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Schaden auf Level 1 um 2–8 reduziert (44–56 > 42–48)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,6 > +3,72)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Trefferkonsistenz für Projektil verbessert." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Fesselt die Einheit jetzt immer an das nächstgelegene Ziel hinter dieser Einheit." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "Betäubungsdauer ohne Fesselung an Baum/Einheit reduziert (0,75 s > 0,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Betäubungsdauer mit Fesselung an Baum/Einheit reduziert (2,0/2,6/3,2/3,8 s > 1,6/2,1/2,6/3,1 s) " "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Schaden erhöht (150/250/350/450 > 170/270/370/470)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "Zepter: Blendet Gegner nicht mehr (Blenden fügt eine 40%ige Verfehlchance zu)." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Zepter: Reduziert jetzt auch den erlittenen physischen Schaden von Windranger um 50 %." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer mit Fesselung für Shackleshot reduziert (+0,8 s > +0,65 s)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Grundschaden reduziert (14–21 > 0–5)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,7 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Schaden auf Level 1 um 2–4 reduziert (40–47 > 38–43)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,6 > +3,9)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "LP-Verlust pro Sekunde (akt. LP) neu skaliert (6/7/8/9 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Projektiltempo der Eissplitter erhöht (800 > 1000)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Fluchdauer reduziert (4,5/5,0/5,5 s > 4,25/4,75/5,25 s) " "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Winter's Curse Curse reduziert (+1,5 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Grundschaden erhöht (40 > 50)" "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Betäubungsdauer reduziert (1,0 s > 0,8 s) " "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Betäubungsdauer reduziert (1,1/1,4/1,7/2,0 s > 1,0/1,2/1,4/1,6 s) " "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Reduzierung der Dauer im Rahmen einer umfassenden Anpassung, wodurch Helden nun kürzer außer Gefecht gesetzt werden." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Lebensraub erhöht (9/16/23/30 % > 20/30/40/50 %; Hälfte gegen Diener)" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Skelette fügen Gebäuden jetzt 35 % weniger Schaden zu." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritischer Schaden erhöht (150/190/230/270 % > 150/200/250/300 %)" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Abklingzeit neu skaliert (200/130/60 s > 180/140/100 s)" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Kann jetzt direkt auf Wraith King gewirkt werden, um zu reinkarnieren, wenn er das benötigte Mana dafür hat." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Beschwört jetzt immer 1/2/3 Skelett(e), die in der Nähe befindliche gegnerische Helden angreifen, wenn Reincarnation ausgelöst wird. (Der Splitterbonus fügt noch einmal 3 Skelette obendrauf, was dann gesamt in 4/5/6 beschworenen Skeletten resultiert.)" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Zepter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 40 Sekunden und die Wiedereinstiegszeit eines jeden unter dem Effekt sterbenden Helden um 10 %." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusbetäubungsdauer für Wraithfire Blast reduziert (+0,7 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Grundschaden reduziert (90/120/150/180 > 85/110/135/160)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Fügt jetzt auch 3/4/5/6 % der gegnerischen Lebenspunkte als Schaden zu." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Kurzzeitige Betäubungsdauer reduziert (0,3 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Zeus bewegt sich jetzt immer vorwärts." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Erhöht nicht mehr die gegnerische Zauberzeit." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "Fähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Neue, durch Aghanims Splitter gewährte passive Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Erhöht Zeus’ Angriffsreichweite um 100. Zeus’ Angriffe erzeugen Lichtbogenblitze, die 50 % des Schadens von Arc Lightning verursachen. (Illusionen verursachen 20 % des Fähigkeitsschadens.)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Level 20 – Bonusdauer für kurzzeitige Betäubung mit Lightning Bolt reduziert (+0,4 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Thundergod's Wrath > +4 % der aktuellen LP als Schaden mit Arc Lightning)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Arc Lightning > +150 Schaden mit Thundergod's Wrath)" "DOTA_Patch_7_33b_General" "Kanalisierungszeit für Zwillingstore um 1 Sekunde erhöht." "DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Peiniger ignoriert jetzt Illusionen bei der Berechnung des reflektierten Schadens. Illusionen erleiden nach wie vor Schaden, reduzieren aber nicht mehr die individuelle Schadensmenge, die andere Einheiten im Effektbereich erleiden." "DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Die Grundbarrierenpunkte der „Unbeugsame Barriere“ der Peiniger erhöht sich jetzt jedes Mal um 200, wenn sie erneut erscheinen." "DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Der nächtliche Bewegungstempobonus geht jetzt verloren, wenn ein Held einer von einem Gegner kontrollierten Einheit Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Kann jetzt in einem einzigen Inventarplatz bis zu dreimal gestapelt werden." "DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Abklingzeit für Schriftrolle des Stadtportals erhöht (30 s > 40 s; entspricht der Abklingzeit wie bei Boots of Travel)" "DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Schutz: Stärke zu geblocktem Schaden reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Dynamik: Effekt bei Selbstanwendung oder Anwendung auf einen Verbündeten kann von Gegnern entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Rezept geändert: Rezept (200) durch Sage's Mask (175) ersetzt. Gesamtkosten reduziert (2400 > 2375)" "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Gewährt jetzt +0,7 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Mächtiger Zauber: Bonusschaden erhöht (125 > 150)" "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Mächtiger Zauber: Verlangsamungsdauer erhöht (1,2 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Neutrale Marken" "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Falls Sie bereits eine neutrale Marke oder einen Gegenstand für die entsprechende Stufe besitzen, werden neu gefundene Marken dieser Stufe automatisch in das neutrale Lager Ihres Teams teleportiert." "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Sie können jetzt neutrale Marken in Ihrem Lager verwenden, um einen neutralen Gegenstand zu erhalten." "DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Bonusmana reduziert (+200 > +125)" "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Saftige Wiese: Radius erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Saftige Wiese: Abklingzeit reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Gewährt jetzt +0,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Bonusschaden erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Spaltschuss hat jetzt einen zusätzlichen Suchradius von 225 Einheiten für sekundäre Ziele." "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Ogerrobbensprung: Verlangsamungsdauer erhöht (1,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Ogerrobbensprung: Radius erhöht (225 > 275)" "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Rache: Rüstungsbonus (falls der Träger betäubt wird) erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Ausdauer: Abklingzeit reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Ausdauer: Dauer erhöht (3 s> 4 s)" "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Bonusstärke erhöht (+14 > +16)" "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Bonusschaden erhöht (+14 > +16)" "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Blitz in der Flasche: Verlangsamungsdauer erhöht (0,3 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Angriffs- und Zauberreichweitenbonus erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granitaura: Bonuslebenspunkte reduziert (15,0/16,5/18,0/21,0 % > 15,0/16,0/17,0/19,0 %)" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz gegen Helden reduziert (15/17/19/23 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz gegen Einheiten reduziert (30/34/38/46 % > 20/24/28/32 %)" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Aura der Geschwindigkeit: Bewegungstempo reduziert (12/15/18/24 % > 12/13/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Eisrüstung: Rüstungsbonus reduziert (5/6/7/9 > 4/5/6/8)" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Eisrüstung: Bewegungstempoverlangsamung reduziert (25/28/31/37 % > 22/24/26/30 %)" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Eisrüstung: Angriffstempoverlangsamung reduziert (25/28/31/37 > 22/24/26/30)" "DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Radius reduziert (475/525/575/625 > 400/475/550/625)" "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Rüstungsreduzierung reduziert (−4/5/6/7 > −3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Stärkezuwachs erhöht (2,0 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Verstärkt nicht mehr den Schaden von Blood Grenade." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Schaden pro Sekunde erhöht (25/50/75/100 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Manakosten reduziert (125 > 100)" "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manakosten reduziert (150/175/200 > 125/150/175)" "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Grundstärke erhöht (23 > 25)" "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Manakosten reduziert (60/65/70/75 > 60)" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Schadensschwelle erhöht (200 > 225)" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Max. Instanzen erhöht (6/8/10 > 8/10/12)" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Schaden pro Instanz reduziert (20/25/30 > 15/20/25)" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Bewegungstempo pro Instanz reduziert (3/4/5 % > 2/3/4 %)" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Grundangriffsreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,0 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Bonus auf Grundangriffsschaden erhöht (30/40/50/60 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Radius erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Manakosten reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_33b_chen" "Grundstärke reduziert (25 > 23)" "DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Bonusangriffstempo reduziert (25/50/75/100 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Grundagilität erhöht (22 > 25)" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Grundintelligenz erhöht (18 > 21)" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Projektiltempo erhöht (1500 > 2000)" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Radius erhöht (275 > 325)" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Bonuslebenspunkte erhöht (125/200/275/350 > 175/250/325/400)" "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Grundstärke erhöht (26 > 27)" "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manakosten reduziert (80 > 70)" "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Power Cogs erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Abklingzeit erhöht (18/15/12/9 s > 21/17/13/9 s)" "DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Grundmanaregeneration um 0,3 erhöht." "DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Manakosten reduziert (100/120/140/160 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "Level 15 – Bonusschaden durch Malefice-Instanzen erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Abklingzeit erhöht (50 s > 60/55/50 s)" "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Overwhelming Odds reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Level 15 – Bonuslebensregeneration durch Press the Attack reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Stärkezuwachs erhöht (3,0 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Level 15 – Bonus auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_33b_marci" "Stärkezuwachs erhöht (3,0 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Rebound erhöht (+0,5 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Grundintelligenz erhöht (23 > 27)" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Ausgehender Schaden erhöht (45/55/65/75 % > 55/65/75/85 %)" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Erhaltenes Mana erhöht (11/14/17/20 % > 16/18/20/22 %)" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Absorbierter Schaden pro Manapunkt erhöht (2,0/2,3/2,6/2,9/3,2 > 2,0/2,5/3,0/3,5/4,0)" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Illusionen haben jetzt einen eigenen Manaschild." "DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Meepos können jetzt dadurch nicht mehr Duel, Black Hole oder Chronosphere entkommen." "DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Grundagilität reduziert (22 > 20)" "DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Agilitätszuwachs reduziert (3,0 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Grundstärke erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manakosten reduziert (75/80/85/90 > 75)" "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Manakosten reduziert (100/150/200 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Grundbewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Schaden reduziert (100/160/220/280 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Abklingzeit erhöht (19/16/13/10 s > 22/18/14/10 s)" "DOTA_Patch_7_33b_omniknight" "Heavenly Grace: Bonus auf Grundstärke reduziert (8/16/24/32 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Manakosten erhöht (50 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Heilungsverstärkung reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Purifying Flames reduziert (−1,25 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Splitter: Rüstungsreduzierung reduziert (−7 > −6)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (0,2/0,4/0,6/0,8 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Schadensmultiplikator pro Agilitätspunkt bei Angriffen von hinten reduziert (1,4/1,8/2,2 > 1,2/1,6/2,0)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Peiniger erleiden keinen zusätzlichen Schaden durch den Effekt von Cloak and Dagger." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Level 10 – Bonusradius für Smoke Screen reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Smoke Screen reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Level 15 – Bonusagilitätszuwachs für Tricks of the Trade reduziert (+50 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Level 20 – Multiplikator für Bonusschaden durch Angriffe von hinten reduziert (+0,5 > +0,4)" "DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Radius neu skaliert (340/360/380/400 > 350)" "DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Grundstärke erhöht (20 > 21)" "DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Manakosten reduziert (100 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Bonustempo erhöht (300/325/350/375 > 325/350/375/400)" "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonusschaden erhöht (125/200/275 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonuschance auf Greater Bash erhöht (+13 % > +17 %)" "DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Stärkezuwachs erhöht (2,9 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,0 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Schadensreduzierung neu skaliert (5/15/25/35 % > 6/14/22/30 %)" "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Kanalisierungszeit erhöht (3,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Grundstärke erhöht (19 + 2,0 > 20 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Grundagilität erhöht (20 + 2,0 > 21 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 90/95/100/105)" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung durch Wave of Terror Armor erhöht (−2 > −3)" "DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Max. LP als Schaden reduziert (5/6/7 % > 4/5/6 %)" "DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "Poison Nova: Magieresistenzreduzierung reduziert (30 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Level 20 – Bonusschaden pro Aufladung mit Soul Assumption erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 290)" "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Schaden reduziert (70/120/170/220 > 60/110/160/210)" "DOTA_Patch_7_33c_General" "Das Aufheben einer Rune der Weisheit gewährt jetzt auch dem Helden mit dem niedrigsten Level im Team Erfahrung (wenn der Held mit dem niedrigsten Level die Rune aufhebt, erhält auch der Held mit dem zweitniedrigsten Level Erfahrung)." "DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Erfahrungsprämie für Observer Ward erhöht (50 + 6 pro Min. > 70 + 8 pro Min.)" "DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Wenn ein gestapeltes Lager abgefarmt wird, erhält der Spieler, der dieses gestapelt hat, 30 % der dadurch erhaltenen Erfahrung (sowie den gleichen Prozentwert als Goldprämie)." "DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Reflektierter Schaden der Peiniger wirkt jetzt immer auf den angreifenden Helden, unabhängig von der Distanz." "DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Mehrere Pfade zwischen Bäumen, die in eine Sackgasse führten, sowie trügerisch aussehendes Terrain angepasst." "DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Bonus auf alle Attribute kann jetzt schon ab Heldenlevel 6 gewählt werden." "DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Schaden pro Attributpunkt für Universalhelden erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Lebensraub durch Gegenstände" "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Lebensraub gegen niedere Einheiten durch sowohl käufliche als auch neutrale Gegenstände erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Rezeptkosten erhöht (1500 > 1700)" "DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Bonusschaden erhöht (2/4 > 3/6)" "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Rezeptkosten erhöht (925 > 1050; Gesamtpreis erhöht: 3600 > 3725)" "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Schutz: Aktivierung kostet jetzt 75 Mana." "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Bonusstärke erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Schleier: Wandelt jetzt auch physischen Schaden von Zaubern in Mana um." "DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Preis reduziert (70 > 65)" "DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Beschützen: Blockt jetzt auch physischen Schaden von Zaubern." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Bonuslebensregeneration reduziert (+8,5 > +6,0)" "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Bonusmagieresistenz reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Barriere: Manakosten erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Bonuslebensregeneration reduziert (+5,25 > +4,75)" "DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Klarsichtweite erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Bonuslebensregeneration reduziert (+5,5 > +4,75)" "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Schadensblock gegen Nahkampfhelden reduziert (64 > 56)" "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Schadensblock gegen Fernkampfhelden reduziert (32 > 28)" "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Kühnheit: Angriffstempo erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Kühnheit: Suchradius nach gegnerischen Helden erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Gewährt jetzt +3 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Mut: Schaden erhöht (10 > 18)" "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Mut: Rüstung erhöht (5 > 7)" "DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Graben: Abklingzeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Nachbrennen: Schaden erhöht (18 > 22)" "DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Bonusmanaregeneration erhöht (+0,5 > +1,25)" "DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Sechster Sinn: Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Spaltschuss: Verursacht jetzt 20 Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Spaltschuss: Helden werden als sekundäres Ziel priorisiert." "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Bonus auf Primärattribut reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Bonus auf Sekundärattribute reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Zauberlebensraub erhöht (+6 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Bonusrüstung erhöht (+5 > +7)" "DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Bonusangriffsreichweite erhöht (+50 > +75)" "DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Bonusangriffstempo erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Bonuslebensregeneration erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Ausdauer: Dauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Verwüstung: Schadensmultiplikator pro Stärkepunkt erhöht (1,0-fach > 1,5-fach)" "DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Bonusmagieresistenz erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Bonusbewegungstempo erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Grundschaden um 7 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Abklingzeit erhöht (13 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Grundbonusgold reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Zusätzliches Bonusgold reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonusbewegungstempo reduziert (40/50/60 > 20/40/60)" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Greevil's-Greed-Aufladung reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,4 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_33c_bane" "Grundschaden um 7 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Grundschaden um 4 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Grundschaden um 9 reduziert (Schaden auf Level 1 um 3 reduziert)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Falke: Sichtweite reduziert (750/800/850/900 > 600/700/800/900)" "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Grundlebensregeneration reduziert (1,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Abklingzeit erhöht (4 s > 6/5/4 s)" "DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Grundschaden um 5 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Grundschaden um 5 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Grundstärke erhöht (22 > 24)" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Min. Schaden erhöht (60/90/120/150 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub gegen niedere Einheiten erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonuslebensraub durch Chaos Strike erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Level 15 – Bonusreduzierung von eigehendem Schaden für Phantasm-Illusionen erhöht (75 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_33c_chen" "Grundschaden um 5 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Grundschaden um 4 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,3 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Schaden reduziert (130/170/210/260 > 110/160/210/260)" "DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Grundschaden um 6 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Grundschaden um 4 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Heilung durch niedere Einheiten erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Grundschaden um 7 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Poison Touch erhöht (+45 > +60)" "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Schaden erhöht (85/160/235/310 > 85/165/245/325)" "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Radius erhöht (425 > 450)" "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Dauer erhöht (35 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonusgold reduziert (50/100/150/200 > 30/85/140/195)" "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Splitter: Bonusschaden reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Reichweite der Felskette erhöht (1400 > 1600)" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zauberverzögerung verbessert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Betäubungsdauer erhöht (0,9/1,0/1,1/1,2 s > 1,0/1,1/1,2/1,3 s)" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Echoschaden erhöht (70/90/110 > 85/105/125)" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Radius erhöht (600 > 700)" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Abklingzeit reduziert (150/130/110 s > 130/120/110 s)" "DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Abklingzeit reduziert (50/45/40/35 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Grundbewegungstempo erhöht (315 > 320)" "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,35 s > 0,45 s)" "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Manakosten reduziert (75/85/95/105 > 70/75/80/85)" "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Grundstärke erhöht (20 > 23)" "DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Grundstärke erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Dauer reduziert (3,0/3,5/4,0/4,5/5,0/5,5/6,0/6,5 s > 3,0/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 s)" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Einfrierdauer erhöht (0,3 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Reichweite erhöht (800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 > 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600)" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Splitter: Zugtempo erhöht (100 > 175)" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Kontaktschaden erhöht (52/71/90/109/128/147/166/185 > 55/80/105/130/155/180/205/220)" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Brandschaden pro Sekunde erhöht (10/14/18/22/26/30/34/38 > 10/15/20/25/30/35/40/45)" "DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Grundschaden um 3 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Schaden reduziert (100/140/180/220 > 85/130/175/220)" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Radius reduziert (500 > 425/450/475/500)" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Zauberreichweite neu skaliert (500/550/600/650 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Abklingzeit erhöht (22/20/18/16 s > 25/22/19/16 s)" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Chakra Magic reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Stärkezuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Bonusangriffstempo reduziert (65/90/115/140 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Lebensregeneration reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Abklingzeit reduziert (21/20/19/18 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Abklingzeit reduziert (100/75/50 s > 80/65/50 s)" "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Schaden erhöht (85/160/235/310 > 85/165/245/325)" "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 110/160/210/260)" "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Light Strike Array erhöht (+130 > +150)" "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_33c_lion" "Grundintelligenz erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Abklingzeit reduziert (12 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Schaden erhöht (100/160/220/280 > 105/170/235/300)" "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Splitter: Magieresistenz erhöht (50 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Grundschaden um 3 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Grundschaden um 4 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Grundschaden um 8 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 reduziert)." "DOTA_Patch_7_33c_marci" "Grundschaden um 8 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 reduziert)." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Abklingzeit reduziert (15/14/13/12 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Splitter: Schaden pro Sekunde erhöht (35 > 40)" "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Bonusschaden gegen Helden erhöht (5/10/15/20 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Abklingzeit erhöht (10 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "Level 2 der Fähigkeit kann jetzt auf Heldenlevel 1 statt erst auf 3 gelernt werden." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Absorbierter Schaden pro Manapunkt reduziert (2,0/2,5/3,0/3,5/4,0 > 2,0/2,4/2,8/3,2/3,6)" "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Bonusmana reduziert (200/225/250/275/300 > 0/50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Grundschaden um 11 reduziert (Schaden auf Level 1 um 4 reduziert)." "DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Mirror Image reduziert (+13 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Abklingzeit reduziert (65/55/45/35 s > 60/50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Max. Aufladungen erhöht (3/6/9/12 > 6/8/10/12)" "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Schaden erhöht (105/145/185 > 120/155/190)" "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Grundschaden um 6 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung reduziert (+8 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Abklingzeit erhöht (15/12/9/6 s > 18/14/10/6 s)" "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 95/100/105/110)" "DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Grundschaden um 10 reduziert (Schaden auf Level 1 um 4 reduziert)." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Reichweite für Hechtsprung reduziert (850 > 550/650/750/850)" "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Chance erhöht (15 % > 17 %)" "DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Abklingzeit erhöht (7 s > 10/9/8/7 s)" "DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Grundschaden um 5 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Bonusrüstung pro Instanz nach Brüllen erhöht (1/2/3/4 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Trefferschaden erhöht (100/150/200 > 125/175/225)" "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Level 20 – Bonusrüstung pro Instanz nach Brüllen erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_33c_razor" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "Bonusbewegungstempo erhöht (6/12/18/24 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_33c_riki" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Splitter: Rüstungsreduzierung reduziert (−6 > −5)" "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Grundwiederaufladezeit erhöht (25/20/15/10 s > 25/21/17/13 s)" "DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Grundschaden um 6 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Shadowraze erhöht (+100 > +115)" "DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Manakosten erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Grundintelligenz reduziert (25 > 23)" "DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Zepter: Distanz reduziert (1100 > 1000)" "DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Grundschaden um 4 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Gewährt jetzt +200 Angriffsreichweite, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Stärkezuwachs erhöht (3,0 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Kann schwächungsimmune Gegner ohne Aghanims Zepter nicht mehr anvisieren." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Statusresistenz erhöht (35/45/55/65 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Abklingzeit reduziert (1,5 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Bewegungstempo als Schaden erhöht (15/20/25/30 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Abklingzeit reduziert (90/70/50 s > 70/50/30 s)" "DOTA_Patch_7_33c_techies" "Grundschaden um 6 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 80/130/180/230)" "DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Kann schwächungsimmune Gegner nicht mehr anvisieren." "DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Grundschaden um 3 reduziert (Schaden auf Level 1 um 3 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Manakosten erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusradius für Firestorm reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Firestorm reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Grundschaden um 3 reduziert (Schaden auf Level 1 um 3 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Grundschaden um 10 reduziert (Schaden auf Level 1 um 4 reduziert)." "DOTA_Patch_7_33c_visage" "Grundschaden um 3 reduziert (Schaden auf Level 1 um 2 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Grundschaden um 11 reduziert (Schaden auf Level 1 um 5 reduziert)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Schaden reduziert (80/130/180/230 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Schaden reduziert (60/110/160/210 > 60/105/150/195)" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Level 25 – Krit. Bonusschaden mit Astral Step reduziert (160 % > 140 %)" "DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Grundschaden um 6 reduziert (Schaden auf Level 1 bleibt unverändert)." "DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Grundschaden um 2 reduziert (Schaden auf Level 1 um 4 erhöht)." "DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Lebensraub gegen niedere Einheiten erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Manakosten reduziert (80/85/90/95 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (300/425/550 > 350/475/600)" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Level 20 – Bonusdauer für kurzzeitige Betäubung erhöht (+0,3 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Level 20 – Bonus auf aktuelle Lebenspunkte als Schaden mit Arc Lightning erhöht (+4 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Rezeptkosten reduziert (800 > 600; Gesamtpreis reduziert: 3300 > 3100)" "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Schleier: Umwandlungsrate des erlittenen Zauberschaden in Mana erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Rezept geändert. Alt: Perseverance (1400), Soul Booster (3000) und ein Rezept (200). Neu: Void Stone (700), Void Stone (700), Soul Booster (3000) und ein Rezept (200). Gesamtpreis unverändert." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Gewährt nicht mehr +7,5 Bonuslebensregeneration." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Bonusmanaregeneration erhöht (+3,25 > +5,0)" "DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Bonuslebensregeneration reduziert (+4,75 > +4,5)" "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Bonuslebensregeneration reduziert (+4,75 > +4,5)" "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Schadensblock (Nah-/Fernkampfhelden) reduziert (56/28 > 50/25)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Grundangriffstempo reduziert (120 > 95)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manakosten erhöht (85/100/115/130 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Splitter: Bonus auf Grundverlangsamung reduziert (+10 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+65 > +55)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Abklingzeit erhöht (56/48/40 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden/-magieschaden in Magnetic Field reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Level 15 – Bonusdauer für Flux reduziert (+2,0 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Schaden pro Aufladung reduziert (5/10/15/20 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Schaden pro Axt reduziert (40/70/100/130 > 35/65/95/125)" "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Falke: Sichtweite reduziert (600/700/800/900 > 600/650/700/750)" "DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schaden reduziert (120/160/200/240 > 90/140/190/240)" "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Grundstärke reduziert (20 > 19)" "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Betäubungsdauer reduziert (1,0/1,2/1,4/1,6 s > 0,8/1,0/1,2/1,4 s)" "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Jinada reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Grundwiederaufladezeit reduziert (30 s > 27 s)" "DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "Silken Bola: Aufprallschaden erhöht (100/120/140/160 > 120/140/160/180)" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Manakosten erhöht (40/45/50/55 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Skelettbogenschützen der Brennenden Armee haben nun dieselbe Zielpriorität wie Shadow Shamans Schlangenwächter." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Roshans Angriffe zählen nun für die Skelettbogenschützen der Brennenden Armee als Heldenangriffe." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Heldentrefferpunkte für Skelettbogenschützen der Brennenden Armee reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Bonusbewegungstempo reduziert (30/45/60 % > 25/40/55 %)" "DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Grundmanaregeneration reduziert (1,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Blitzschaden neu skaliert (35/60/85/110 > 25/55/85/115)" "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonusgold neu skaliert (30/85/140/195 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bonusbewegungstempo reduziert (9/11/13/15 % > 8/9/10/11 %)" "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo durch Scorched Earth reduziert (+10 % > +7 %)" "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Schaden pro Instanz erhöht (40/60/80/100 > 55/70/85/100)" "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Radius erhöht (550 > 650)" "DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Schaden der zweiten Rakete erhöht (200/275/350 > 250/325/400)" "DOTA_Patch_7_33d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Teleportationsverzögerung erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Bonusangriffstempo reduziert (50/80/110/140 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Held mit Overwhelming Odds reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Radius erhöht (150/175/200/225 > 150/180/210/240)" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Splitter: Radiuserhöhung reduziert (60 > 55)" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Abklingzeit reduziert (22 s > 22/21/20/19 s)" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Schaden erhöht (70/120/170/220 > 90/140/190/240)" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_33d_lich" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 290)" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Abklingzeit reduziert (12/11/10/9 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Splitter: Zauberschaden pro Aufladung erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Zauberverstärkung erhöht (30 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Dauer erhöht (6 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Radius der Felsdornen erhöht (125 > 140)" "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Zauberreichweite erhöht (600 > 625)" "DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Abklingzeit reduziert (125/110/95 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Wölfe erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Grundagilität reduziert (15 > 9)" "DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Bonuseffekt bei Selbstzauber reduziert (75 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_33d_marci" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,0 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Zepter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−20 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Zepter: Verstummungsdauer reduziert (1,5 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_33d_marci_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+70 Schaden mit Dispose > +10 % Lebensraub durch Sidekick)" "DOTA_Patch_7_33d_marci_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Lebensraub durch Sidekick > +70 Schaden mit Dispose)" "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Erhaltenes Mana reduziert (16/18/20/22 % > 14/16/18/20 %)" "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Illusionen absorbieren nun weniger Schaden pro Manapunkt (2,0/2,4/2,8/3,2/3,6 > 1,0/1,4/1,8/2,2/2,6). Illusionen erhalten durch das Level-25-Talent auch einen geringeren Bonus auf die Schadensabsorption pro Manapunkt (+0,7 > +1,3). Die Schadensabsorption des Haupthelden bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Versteinerungsdauer reduziert (2,4 s > 2,0/2,2/2,4 s)" "DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Stone Gaze reduziert (+2,0 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Grundangriffstempo reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Max. Betäubungsdauer reduziert (3,2/3,8/4,4/5,0 s > 2,6/3,4/4,2/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Betäubungsdauer reduziert (0,8/1,0/1,2/1,4 s > 0,7/0,9/1,1/1,3 s)" "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden durch Jingu Mastery reduziert (+130 > +110)" "DOTA_Patch_7_33d_furion" "Angriffsreichweite erhöht (600 > 620)" "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Manakosten reduziert (150 > 120)" "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Abklingzeit reduziert (37 s > 37/35/33/31 s)" "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Schaden pro Sekunde und Baum reduziert (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Bonusschaden reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Reichweite für Hechtsprung reduziert (550/650/750/850 > 400/550/700/850)" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Swashbuckle reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder reduziert (−18 s > −16 s)" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Swashbuckle reduziert (−3,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zepter: Bonusschaden für Illusionen reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden reduziert (22 % > 18/20/22 %)" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2,5 s Agilitätsdauer für Phantom Rush > +8 Stärke)" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Stärke > +2,5 s Agilitätsdauer für Phantom Rush)" "DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Jedes Mal, wenn das Ziel auf den Boden geschmettert wird, erhöht sich der Trefferschaden nun für die Effektdauer um 30/50/70." "DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Lebensentzug/Heilung pro Sekunde von Verbündeten reduziert (160/240/320 > 120/210/300)" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zepter: Bonus auf Grundschaden reduziert (+80 > +50)" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Manakosten erhöht (60 > 65)" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+11 > +8)" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden mit Scream of Pain reduziert (+120 > +100)" "DOTA_Patch_7_33d_razor" "Grundagilität erhöht (22 > 25)" "DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Stärkungsdauer erhöht (9/12/15/18 s > 12/14/16/18 s)" "DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Grundschaden reduziert (40/60/80/100 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Radius erhöht (400 > 400/425/450/475)" "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Zepter: Abklingzeit erhöht (7 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Bulldoze reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_33d_techies" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Schaden reduziert (90/180/270/360 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Betäubungsdauer reduziert (0,8/1,0/1,2/1,4 s > 0,8/0,95/1,1/1,25 s)" "DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung reduziert (8 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Abklingzeit reduziert (26/22/18/14 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Bonusschaden pro verbündeter Einheit im Schneeball erhöht (25/50/75/100 > 40/65/90/115)" "DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Grundschaden reduziert (200/300/400 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Grundstärke reduziert (22 > 21)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,1 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Manakosten erhöht (100/110/120/130 > 130)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Schaden durch Zeichen der Leere reduziert (150/250/350 > 130/230/330)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Weiterer Ring für Dissimilate > +70 Schaden mit Resonant Pulse)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Resonant Pulse > Weiterer Ring für Dissimilate)" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,4 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Zepter: Reduzierung des erlittenen physischen Schadens reduziert (50 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Schadensreduzierung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Level 20 – Schadensreduzierung für Focus Fire reduziert (16 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Grundstärke reduziert (22 > 20)" "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (350/475/600 > 350/500/650)" "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 80)" "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Abklingzeit erhöht (40/35/30/25 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "Silken Bola: Bewegungstempoverlangsamung reduziert (25/35/45/55 % > 10/25/40/55 %)" "DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Abklingzeit erhöht (60 s > 65 s)" "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Angriffsintervall erhöht (0,2 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Barriere gegen magischen Schaden reduziert (65/145/225/305 > 60/135/210/285)" "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Distanzschaden reduziert (8/12/16/20 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Bonusrüstung für verzauberte Einheiten neu skaliert (2/4/6/8 > 0/3/6/9)" "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Bonusschaden für verzauberte Einheiten neu skaliert (10/30/50/70 > 0/25/50/75)" "DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Grundintelligenz reduziert (27 > 25)" "DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,7 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Ausgehender Angriffsschaden reduziert (55/65/75/85 % > 35/50/65/80 %)" "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Erhaltenes Mana reduziert (14/16/18/20 % > 14/15/16/17 %)" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilität) Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Stärke) Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Gestohlene Attributpunkte des Ziels reduziert (20 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Zepter: Zusätzlich gestohlene Attributpunkte von Universalhelden reduziert (20 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Manakosten erhöht (85/105/125/145 > 100/115/130/145)" "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Manawiederherstellung bei vollen Lebenspunkten reduziert (120/210/300 pro Sekunde > 60/105/150 pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Dauer reduziert (1,2/1,5/1,8/2,1 s > 0,9/1,3/1,7/2,1 s)" "DOTA_Patch_7_33e_techies" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 13/11/9/7 s)" "DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 285)" "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Schaden reduziert (70/120/170/220 > 60/110/160/210)" "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonuslebensregeneration reduziert (0,4/0,5/0,6/0,7 > 0,3/0,4/0,5/0,6)" "DOTA_Patch_7_33e_undying" "Grundlebensregeneration reduziert (0,25 > −0,25; +1,9 LP-Regeneration auf Level 1)" "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Splitter: Tombstone kann nun direkt auf verbündete Helden gewirkt werden, wodurch diese automatisch in den Grabstein eingebunkert werden." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Splitter: Fähigkeit „Einbunkern“ für Undying und den Grabstein entfernt. Verbündete Helden können noch immer auf den Grabstein rechtsklicken, um diesen zu betreten." "DOTA_Patch_7_34_General" "Auswahlreihenfolge für den Captains Mode überarbeitet" "DOTA_Patch_7_34_General_2" "Alt: 2–3–2 zum Bannen, 2–2–1 zum Auswählen" "DOTA_Patch_7_34_General_3" "Erste Auswahl Zweite Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_4" "Bann Bann Bann Bann" "DOTA_Patch_7_34_General_5" "Auswahl Auswahl Auswahl Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_6" "Bann Bann Bann Bann Bann Bann" "DOTA_Patch_7_34_General_7" "Auswahl Auswahl Auswahl Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_8" "Bann Bann Bann Bann" "DOTA_Patch_7_34_General_9" "Auswahl Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_10" "Neu: 3–2–2 zum Bannen (Erste Auswahl), 4–1–2 zum Bannen (Zweite Auswahl), 1–3–1 zum Auswählen (Beides)" "DOTA_Patch_7_34_General_11" "Erste Auswahl Zweite Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_12" "Bann Bann Bann Bann Bann Bann Bann" "DOTA_Patch_7_34_General_13" "Auswahl Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_14" "Bann Bann Bann" "DOTA_Patch_7_34_General_15" "Auswahl Auswahl Auswahl Auswahl Auswahl Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_16" "Bann Bann Bann Bann" "DOTA_Patch_7_34_General_17" "Auswahl Auswahl" "DOTA_Patch_7_34_General_18" "Zeit pro Bann während der ersten Bannphase reduziert (30 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_34_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_20" "Alternativzauberfähigkeiten" "DOTA_Patch_7_34_General_21" "Die Benutzeroberfläche wurde angepasst, um die Funktionsweise von Fähigkeiten mit Alternativzauber (anstatt wie bisher mit Autozauber) zu ermöglichen." "DOTA_Patch_7_34_General_22" "Alternativzauber können wie Autozauber umgeschaltet werden (Standard: Alt+Hotkey oder Rechtsklick), um den Fähigkeitseffekt zu wechseln." "DOTA_Patch_7_34_General_23" "Alternativzauber verfügen über unterschiedliche Symbole für die verschiedenen Fähigkeitsmodi." "DOTA_Patch_7_34_General_24" "Das Halten der Strg-Taste ermöglicht das Wirken der nicht ausgewählten Version von Fähigkeiten mit Alternativzauber, ohne diese umschalten zu müssen." "DOTA_Patch_7_34_General_25" "Die folgenden Fertigkeiten wurden aktualisiert, um Alternativzauber zu nutzen:" "DOTA_Patch_7_34_General_26" "Dark Seers Surge " "DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_General_27" "Dooms Devour" "DOTA_Patch_7_34_General_28" "Elder Titans Echo Stomp " "DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_General_29" "Hoodwinks Acorn Shot" "DOTA_Patch_7_34_General_30" "Meepos Poof" "DOTA_Patch_7_34_General_31" "Miranas Leap " "DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_General_32" "Monkey Kings Boundless Strike " "DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_General_33" "Morphlings Morph " "DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Durch Aghanims Zepter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_General_34" "Razors Static Link " "DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_General_35" "Svens Storm Hammer " "DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Durch Aghanims Zepter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_General_36" "Templar Assassins Trap" "DOTA_Patch_7_34_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_38" "Neues Attribut hinzugefügt: Verlangsamungsresistenz. Reduziert die Wirkung von Verlangsamungen auf Helden um einen bestimmten Prozentwert." "DOTA_Patch_7_34_General_39" "Statusresistenz hat keinen Effekt mehr auf die Wirkung von Verlangsamungen. Bei etwa der Hälfte der im Spiel existierenden Verlangsamungen wurde sowohl die Dauer als auch die Wirkung durch die Statusresistenz reduziert. Jetzt hat die Statusresistenz aber nur noch einen Effekt auf die Verlangsamungsdauer." "DOTA_Patch_7_34_General_40" "Scan hat jetzt 2 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_34_General_41" "Das Töten von Roshan gewährt nicht mehr die Kontrolle über Wächter auf dem Schlachtfeld." "DOTA_Patch_7_34_General_42" "Die Wächter im Hauptdschungel der Radiant und Dire wurden an anderen Orten platziert." "DOTA_Patch_7_34_General_43" "Positionen der Wächter in den Offlane-Dschungeln angepasst." "DOTA_Patch_7_34_General_44" "Beide Außenposten von den Haupt-Dschungeln in die Offlane-Dschungel verschoben." "DOTA_Patch_7_34_General_45" "Mächtige Minen: Bonuslebensregeneration im Minenbereich erhöht (+4 LP/s > +7 LP/s)" "DOTA_Patch_7_34_General_46" "Die Benutzeroberfläche wurde angepasst, um Gegenstände mit sich selbst wiederherstellenden Aufladungen (z. B. Hand of Midas oder Holy Locket) zu unterstützen." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Preis reduziert (65 > 50)" "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Max. Inventarmenge reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Anfängliche Vorratsmenge reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Wiederbeschaffungszeit erhöht (120 s > 180 s)" "DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Gewährt jetzt +20 Schaden, +6 Manaregeneration und +12 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Verhüllen: Dauer erhöht (35 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Solange der Anwender noch verhüllt ist, werden alle Verbündeten, die sich in die Reichweite von 300 Einheiten hineinbewegen, unsichtbar. Der Effekt von Smoke of Deceit wirkt aber nur einmal auf die jeweilige Einheit (d. h. er wird nicht erneut angewendet, wenn deren Unsichtbarkeit bereits aufgedeckt wurde)." "DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Die Anwendung auf einen durch Nature Prophets Sprout erschaffenen Baum gewährt keine Heilung mehr." "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Arkanes Blinzeln: Stellt jetzt bei Verwendung 200 Lebenspunkte und 100 Mana wieder her." "DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Gottlose Stärke: Gewährt jetzt zusätzlich 35 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Bonusschaden erhöht (+60 > +65)" "DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Bezwingen: Bonusschaden gegen Nicht-Heldeneinheiten für Nah-/Fernkampfhelden reduziert (15/6 > 10/5)" "DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Rezeptkosten reduziert (500 > 450; Gesamtpreis reduziert: 1950 > 1900)" "DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Gesamtpreis reduziert (5150 > 5100)" "DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Rezeptkosten erhöht (500 > 550; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Seelenräuber: Max. Bonusschaden erhöht (20 > 30)" "DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Hemmen: Setzt niedere Einheiten nicht mehr fest. Stattdessen werden diese jetzt verlangsamt." "DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Dynamik: Wirkt jetzt auf alle Einheiten in einem Umkreis von 350 Einheiten um das Ziel." "DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Dynamik: Anstatt niedere Einheiten festzusetzen, werden diese jetzt verlangsamt." "DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Transmutation: Hat jetzt 2 Aufladungen. Anfängliche Aufladungen: 1. Wiederaufladezeit: 100 s." "DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Widerhaken: Kostet jetzt 50 Mana." "DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Entwaffnen: Durchdringt nicht mehr Schwächungsimmunität, falls die Aktivfähigkeit vor Eintreten dieser angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Dominieren: Erhöht jetzt die Fähigkeitsstufen von neutralen Einheiten um 1." "DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Energie aufladen: Das Zurücksetzen des Gegenstands stellt jetzt alle Aufladungen wieder her." "DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Zauberblock übertragen: Wird der Effekt von verschiedenen Quellen auf eine Einheit gewirkt, wird jetzt der Stärkungseffekt zurückgesetzt, statt mehrere Instanzen des Effekt zu gewähren und dadurch mehrere Zauber zu blockieren." "DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Kettenblitz: Fügt Illusionen jetzt 150 % Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Kettenblitz: Fügt Illusionen jetzt 150 % Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Rezeptkosten reduziert (675 > 600; Gesamtpreis reduziert: 4975 > 4900)" "DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Annullieren: Entzaubert keine schwächungsimmunen Ziele mehr." "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Überwältigendes Blinzeln: Aufprallschaden reduziert (100 + 150 % der Stärke > 100 + 50 % der Stärke)" "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Überwältigendes Blinzeln: Fügt jetzt 100 % der Stärke als Schaden über die Dauer des Schwächungseffekts zu." "DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Verbrennung: Fügt Illusionen jetzt 150 % Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Geisterwelt: Gewährt kein Angriffstempo mehr." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Geisterwelt: Angriffe fügen Gegnern jetzt einen Schwächungseffekt in Form von −20 % Magieresistenz zu, der 3 Sekunden anhält (Schwächungseffekt wirkt, bevor Schaden zugefügt wird)." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Geisterwelt: Fügt jetzt schwächungsimmunen Zielen wieder Schaden zu, der aber ggf. von Magieresistenz reduziert wird." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000) und ein Rezept (250). Gesamtpreis reduziert (2750 > 2250)" "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Gewährt keine Boni auf Stärke und Agilität mehr." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Bonusintelligenz reduziert (+24 > +15)" "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Gewährt jetzt +300 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Gesamtpreis reduziert (6150 > 5650)" "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Gewährt keine Boni auf Stärke und Agilität mehr." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Gewährt jetzt +350 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Kettenblitz: Fügt Illusionen jetzt 150 % Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Arktische Explosion: Fügt Illusionen jetzt 150 % Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Bonusschaden erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Rezeptkosten reduziert (400 > 350; Gesamtpreis reduziert: 855 > 805)" "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Opfer: Temporäres Mana erhöht (150 > 170)" "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) und ein Rezept (1200). Gesamtpreis: 2980 (unverändert)" "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Gewährt keine Bonuslebenspunkte mehr." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+2 > +12)" "DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Magieschwäche: Fügt jetzt zusätzlich Barrieren aller Art 200 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Mana auffüllen: Abklingzeit erhöht (45 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Bonusschaden erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Bonusbewegungstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Bonusmana erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Jagd: Bewegungstempoverlangsamung erhöht (12 % > 16 % für Nahkampfhelden/6 % > 8 % für Fernkampfhelden)" "DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Bonusmagieresistenz reduziert (+10 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Bonuslebensregeneration erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Nachbrennen: Effekt wird nicht mehr durch Illusionen zugefügt." "DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Aquilas Aura: Bonusmanaregeneration reduziert (+1,25 > +1,0)" "DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+5 > +7)" "DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Stärke: Bonusmagieresistenz reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Bonusmana reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Zuverlässiger Schlag: Bonusmagieschaden erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Ogerrobbensprung: Manakosten reduziert (75 > 25)" "DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Bonusstatusresistenz reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Gewährt jetzt +20 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Ausdauer: Gewährt jetzt auch 40 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Verwüstung: Zieht in 0,2 Sekunden in der Nähe befindliche Gegner mit einem Tempo von 100 Einheiten zu sich, anstatt sie in 0,3 s 250 Einheiten wegzustoßen." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Gewährt jetzt +5 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Märtyrertum: Lenkt jetzt nur noch Magieschaden auf den Träger um." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Märtyrertum: Umgelenkter magischer Schaden erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Märtyrertum: Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Einsame Tarnung: Fehler behoben, durch den das von Smoke of Deceit gewährte Bonusbewegungstempo nicht angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Bonusagilität reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Bonusmanaregeneration reduziert (+4 > +2)" "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Bonusausweichchance reduziert (+20 % > +17 %)" "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Bonusmagieresistenz reduziert (+20 % > +17 %)" "DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Schatten: Das betroffene Ziel kann jetzt nur noch von Gegnern des Wirkenden nicht mehr anvisiert werden." "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Bonusstärke reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Bonusintelligenz reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Bonusstärke erhöht (+15 > +25)" "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Abklingzeit neu skaliert (5,5 s > 6,5/6,0/5,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Schaden/Heilung neu skaliert (110/160/210/260 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Max. Aufladungen reduziert (5/7/9/11 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Bewegungstempoverlangsamung und Statusresistenzreduzierung pro Aufladung erhöhen sich jetzt um 1,5 %, wenn Alchemist unter dem Effekt von Chemical Rage steht." "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Dauer reduziert (6/9/12/15 s > 6/8/10/12 s)" "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Sichtradius erhöht (200 > 200/220/240/260)" "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+5 % Verlangsamung/Magieschaden mit Ice Vortex > +4 s Dauer für Ice Vortex)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet. Früheren Effekt entfernt." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Erschafft jetzt eine Illusion von Anti-Mage neben dem Gegner beim Reflektieren dessen Zaubers. Verursachter Illusionsschaden: 75 %. Erlittener Illusionsschaden: 100 %. Lebensdauer: 4 s." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Neue, durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Erschafft in einer Reichweite von 600 Einheiten einen Counterspell-Schild um einen Verbündeten. Dieser Schild erschafft ebenso eine Illusion von Anti-Mage, wenn ein Zauber reflektiert wird. Manakosten: 45. Abklingzeit: 3 s." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Blink > +150 Radius für Mana Void)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Radius für Mana Void > −1 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Level 20 – Schadensmultiplikator für Mana Void erhöht (+0,1 > +0,15)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Blink reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Doppelgänger: Fügt bei Angriffen keinen magischen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Doppelgänger: Gewährt jetzt 20/40/60/80 Bonus auf den Grundangriffsschaden." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ist jetzt eine zielgerichtete Fähigkeit mit einer Zauberreichweite von 700 Einheiten, die das Ebenbild im gekennzeichneten Bereich beschwört." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Level 15 – Bonus für Magnetic Field geändert (+30 Angriffstempo/Magieschaden > +25 Angriffstempo/Schaden)" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Magnetic Field reduziert (−9 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_34_axe" "Agilitätszuwachs reduziert (2,0 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Schaden erhöht (80/110/140/170 > 95/120/145/170)" "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Durchdringt jetzt Schwächungsimmunität vollständig." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Schlafende Einheiten werden jetzt durch keinen von Bane verursachten Schaden aufgeweckt." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Bane erhält jetzt +15/25/35/45 Angriffstempo gegen schlafende Einheiten." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Entfernt jetzt den Effekt von Nightmare von der Zieleinheit." "DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Level 10 – Abklingzeit für Brain Sap erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden/-heilung mit Brain Sap erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zauberverzögerung erhöht (0,2 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Beastmaster beschwört einen Falken, der um ihn kreist und sich auf einen Gegner im Umkreis von 500 Einheiten stürzt, ihnen 60/90/120/150 Schaden zufügt und sie für 1 s festsetzt. Der Falke kann nicht kontrolliert werden, priorisiert Helden und stirbt bei Beastmasters Tod. Der Falke hat ein Angriffsintervall von 4 s, das jedoch mit seinem Angriffstempo skaliert. Lebensdauer des Falken: 25 s. Abklingzeit: 45/40/35/30 s." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Falke: Grundlebenspunkte erhöht (150/200/250/300 > 250/375/500/675). Magieresistenz erhöht (0 % > 30/40/50/60 %). EP-Prämie reduziert (77 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Splitter: Gewährt nicht mehr die Fähigkeit „Dive Bomb“." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Splitter: Beschwört jetzt einen zusätzlichen Falken." "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Max. Lebenspunkte als Heilung durch niederen Einheiten reduziert (11/14/17/20 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Dauer reduziert (10/11/12 s > 9/10/11 s)" "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Verbesserung durch Aghanims Splitter ist jetzt eine separate Unterfähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Neue, durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Wirkt Shadow Walk inklusive aller Boni auf eine verbündete Einheit. Übergangszeit: 1 s. Das Wirken dieser Fähigkeit deckt die eigene Unsichtbarkeit nicht auf und unterbricht das Ziel auch nicht." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Das Zufügen oder Erleiden von magischem Schaden verlängert auch die Dauer, in der Brewmaster betrunken ist." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Feuerfaust: Gewährt jetzt zusätzlich 10/15/20/25 Angriffstempo. Bonus verdreifacht sich, wenn betrunken." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Feuerfaust: Chance auf kritischen Treffer reduziert (24 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Fehler behoben, durch den die Bräulinge nicht von den Bonuslebenspunkten des Level-20-Talents profitierten." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Splitter: Erhöht jetzt auch das Aufladungslimit um 3." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Die Fähigkeit „Bristleback“ kann jetzt aktiv auf einen Zielpunkt gewirkt werden. Bristleback wendet der Zielrichtung seinen Rücken zu und feuert nach einer 0,5-sekündigen Verzögerung in 0,35-sekündigen Intervallen in einem engen Kegelbereich unaufhaltsam 6 aufeinanderfolgende Quill Sprays ab. Bristleback wird während der Effektdauer um 40 % verlangsamt, entwaffnet und kann sich nicht drehen, aber seine Zauber in alle Richtungen wirken. Manakosten: 200. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Fügt jetzt 2 Instanzen von Viscous Nasal Goo und nur noch 1 Instanz von Quill Spray zu." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "Gegner im Nebel des Krieges werden jetzt sowohl von Viscous Nasal Goo als auch von Quill Spray getroffen." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "Zauberreflexion hat keine Auswirkung mehr auf Projektile von Viscous Nasal Goo." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Manakosten reduziert (75 > 40)" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Abklingzeit reduziert (20 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Aufladung mit Quill Spray erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Level 20 – Bonuslebensregeneration erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Grundstärke erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Agilitätszuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "Silken Bola: Aufprallschaden reduziert (120/140/160/180 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Lebensraub gegen niedere Einheiten ist jetzt um 40 % reduziert." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Radius reduziert (350 > 325)" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Zauberverzögerung verbessert (0,5 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Bäumt sich jetzt 0,5 s vor dem Hufstampfer auf. Centaur Warrunner kann sich währenddessen bewegen, aber nicht angreifen. Wenn Centaur andere Fähigkeiten einsetzt, Gegenständen benutzt oder die Befehle „Position halten“ oder „Aktion abbrechen“ erteilt, wird Hoof Stomp abgebrochen." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Abklingzeit reduziert (4,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Stärkeschaden erhöht (60/80/100/120 % > 60/90/120/150 %)" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Neue, durch Aghanims Zepter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Centaur Warrunner spannt einen Karren hinter sich, zieht diesen für 8 s und erhält während den ersten 3,5/4,0/4,5 s (abhängig von der Fähigkeitsstufe) den Stärkungseffekt von Stampede. Wenn aktiv, ersetzt die Fähigkeit Work Horse mit der Unterfähigkeit Hitch a Ride, die aktiviert werden kann, um ihren früheren Effekt zu gewähren. Die Fähigkeit Work Horse klingt ab, sobald der Karren verschwindet. Manakosten: 75. Abklingzeit: 30 s. (Keine Änderungen im Vergleich zu Hitch a Ride.)" "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Min. Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,2/1,4/1,6 s > 1,25/1,5/1,75/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Max. Schaden erhöht (120/180/240/300 > 150/210/270/330)" "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Schadensmultiplikator gegen niedere Einheiten erhöht (1,5-fach > 1,6-fach)" "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonuslebensraub durch Chaos Strike erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Chen erhält jetzt +50/150/250/350 Angriffsreichweite auf das Ziel." "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "Märtyrertod (Zepter): Zauberreichweite reduziert (Global > 1200)" "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Märtyrertod (Zepter): Kann jetzt auf Gegner angewendet werden, um diesen mit dem aktuellen Level von Hand of God Schaden zuzufügen." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "Zepter: Erhöht jetzt die benötigten Trefferpunkte für Skelettbogenschützen der Brennenden Armee um 1." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Abklingzeit erhöht (18 s > 24/21/18 s)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Beschwörungsintervall reduziert (0,5 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Distanz zwischen beschworenen Skelettbogenschützen reduziert (325 > 225; Gesamtreichweite reduziert: 1300 > 900)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 600)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Skeleton Walk erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Level 10 – Bonusangriffsschaden gegen von Tar Bomb betroffene Einheiten reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Level 20 – Bonuslebenspunkte durch Death Pact erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Strafe erhöht (−7 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Projektilsichtweite während dem Flug reduziert (600 > 250)" "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Erhöht jetzt das Bonusbewegungstempo von Jetpack von 20 % auf 40 %." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zepter: Crystal Maiden kann sich bewegen, angreifen und Zauber wirken, während Freezing Field aktiv ist. Die ursprünglichen Effekte von Freezing Field wirken weiterhin." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Zepter: Verzögerung bis Frostbite erhöht (1,75 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Neue, durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Crystal Maiden schlittert 275 Einheiten zurück und erschafft an ihrer Stelle einen Kristallklon. Wenn der Klon zerstört oder seine Lebensdauer von 5 Sekunden überschritten wird, wird allen Gegnern im Umkreis von 300 Einheiten das aktuelle Level von Frostbite zugefügt. Der Klon kann nicht anvisiert werden, erleidet aber Flächenschaden. Klon-Lebenspunkte: 150. Manakosten: 50. Abklingzeit: 12 s." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Radius reduziert (400/450/500/550 > 325/400/475/550)" "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Manakosten erhöht (35/40/45/50 > 50)" "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Distanz für max. Effekt erhöht (900 > 1100)" "DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Ist jetzt eine Fähigkeit, die mit einer Reichweite von 900 Einheiten auf Verbündete (oder auf sich selbst) gewirkt werden kann. Wird die Fähigkeit auf einen Verbündeten gewirkt, fliegt der Irrwisch Jex mit einem Tempo von 1800 Einheiten pro Sekunde zu ihm und umkreist ihn für die Effektdauer." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Zauberverzögerung verbessert (0,2 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Splitter: Verbessert nicht mehr die Zauberzeit." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Betäubung durchdringt jetzt Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Celestial Hammer erhöht (+14 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden für Rundumschlag/Bodenschlag mit Starbreaker erhöht (+18 > +20)" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Manakosten reduziert (90 > 75)" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Zepter: Kann jetzt von Verbündeten auf Gegner überspringen und umgekehrt, unabhängig davon, auf wen die Fähigkeit gewirkt wurde." "DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Bad Juju: Instanzen von erhöhten Lebenskosten summieren sich jetzt unabhängig voneinander auf." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Bad Juju: Dauer der erhöhten Lebenskosten reduziert (30/25/20 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+35 Angriffstempo > +300 Angriffsreichweite für Poison Touch)" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Angriffsreichweite für Poison Touch > +60 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Grundbewegungstempo erhöht (285 > 290)" "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Geisterschaden erhöht (59–64 > 62–67)" "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Level 20 – Bonus geändert (25 % Bewegungstempoverlangsamung durch Spirit Siphon > Crypt Swarm verlangsamt für 1 s um 50 %)" "DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Falls das Ziel im Inneren des Kinetikfelds gefangen ist, trifft Thunder Strike jetzt alle auch anderen Gegner im Inneren." "DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Level 10 – Bonus für Thunder Strike geändert (+100 Radius > +10 Schaden pro Einschlag)" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Heilt Doom und von ihm kontrollierte Einheiten um 60 % des verursachten Schadens." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Betäubungsdauer erhöht (0,5 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Knebelt jetzt nicht mehr." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Zieleinheit kann jetzt nicht mehr geheilt werden." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Schaden pro Sekunde erhöht (30/45/60 > 30/50/70)" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Abklingzeit reduziert (145 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Level 20 – Bonus geändert (−35 s Abklingzeit für Doom > +1,8 % Schaden mit Infernal Blade)" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+2,1 % Schaden mit Infernal Blade > Doom knebelt jetzt)" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Zauberreichweite während Dragon Form erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonusbewegungstempo erhöht (25/30/35/35 % > 30/35/40/45 %)" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath: Schaden pro Sekunde erhöht (20/20/20/30 > 25/25/25/35)" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonusschaden/-zauberreichweite für Breathe Fire in Dragon Form erhöht (+75 % > +85 %)" "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Während Drow Ranger auf dem Eishügel steht, wird Marksmanship nicht mehr durch in der Nähe befindliche Gegner deaktiviert." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger kann sich frei über die Barriere von dem Eishügel hinab bewegen." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "Level 25 – Bonuswellen für Multishot reduziert (+3 > +1). Dieses Talent erhöht nicht mehr die insgesamte Kanalisierungszeit, wodurch alle Pfeilsalven schneller abgeschossen werden." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Schadensmultiplikator gegen niedere Einheiten erhöht (1,25-fach > 1,4-fach)" "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Earth Spirit kann jetzt, während er sich rollend fortbewegt, nicht anvisiert werden und ist unverwundbar. Dies schließt nicht die Verzögerung nach dem Wirken des Zaubers mit ein." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden/-dauer für Magnetize erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Bonusangriffsreichweite erhöht (75 > 100)" "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Radius erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Radius reduziert (500 > 475)" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Radius erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Splitter: Versengungsradius reduziert (600 > 450)" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Splitter: Feuerabbilder fügen erst Brandschaden zu, sobald sie ihren Zielort erreicht haben." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Zepter: Erhöht jetzt die max. Anzahl an verzauberten niederen Einheiten um 1 (entspricht dem früheren Splitterbonus)." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Angriffstempoverlangsamung reduziert (120/160/200 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter gewährt." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Setzt jetzt beim Wirken des Zaubers das Ziel auch für 2 Sekunden + 0,5 weitere Sekunden für jede niedere Einheit im Umkreis, bis zu einer max. Dauer von 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter gewährt." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Ziele reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "Zusätzlicher Suchradius nach gegnerischen Einheiten reduziert (+200 > +100)" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Abklingzeit erhöht (4 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_34_enigma" "Demonic Conversion: Kann nicht mehr auf Einheiten gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_34_enigma_2" "Demonic Conversion: Ist jetzt eine Zielpunktfähigkeit, die 3 Eidolons im Abstand von 100 Einheiten in einer Dreiecksformation vor Enigma beschwört." "DOTA_Patch_7_34_enigma_3" "Demonic Conversion: Hat jetzt zusätzlich zu den Manakosten auch Lebenskosten von 75/100/125/150." "DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Schadensintervall reduziert (1,0 s > 0,5 s; Gesamtschaden unverändert.)" "DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo für Eidolons reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonus für Timewalk geändert (−1 s Abklingzeit > +50 Schaden)" "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Level 20 – Bonus für Time Lock geändert (+70 Schaden > −1 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Abklingzeit wird jetzt zurückgesetzt, wenn das Phantom zu Grimstroke zurückkehrt, anstatt in dem Moment, in dem Schaden durch Zerreißen des Opfers bei max. Lebensdauer zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Projektiltempo erhöht (850 > 1150)" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Stärkungsdauer erhöht (3 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Kann jetzt jederzeit während der Effektdauer über die Unterfähigkeit von Ink Explosion detoniert werden, um Flächenschaden zu verursachen." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Die Unterfähigkeit ersetzt Ink Swell für die Effektdauer. Die Abklingzeit beginnt bei Aktivierung." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Max. Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,6/2,2/2,8 s > 1,3/1,8/2,3/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Zauberreichweite erhöht (400/525/650/775 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Durchdringt jetzt Schwächungsimmunität vollständig." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Gewährt Gyrocopter jetzt 20/30/40/50 % Verlangsamungsresistenz für die Effektdauer." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Radius erhöht (1000 > 1250)" "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Gewährt jetzt zusätzlich 200 Bonusnachtsichtweite." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Zepter: Side Gunner greift jetzt ein zusätzliches Ziel an, wenn Flak Cannon aktiv ist (2 Ziele zur selben Zeit)." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Gewährt jetzt auch +50/100/150/200 Angriffs-/Zauberreichweite, wenn aktiv. " "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "Die Boni von Scurry haben keinen Effekt auf Acorn Shot." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Fügt niederen Einheiten, durch die der Bolzen fliegt, jetzt die Hälfte des Schadens zu." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Zepter: Erhöht jetzt auch das Projektiltempo bzw. reduziert die Ladedauer um 25 %." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Level 20 – Bonus für Sharpshooter geändert (25 % schnelleres Projektil/kürzere Ladedauer > +125 max. Schaden)" "DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Verlangsamt jetzt zusätzlich das Angriffstempo des Ziels um 60/100/140 für die Effektdauer." "DOTA_Patch_7_34_invoker" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Grundschaden reduziert (29–35 > 2–10)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Grundintelligenz erhöht (15 > 19)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Intelligenzzuwachs reduziert (4,6 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Schaden auf Level 1 um 6–4 reduziert (44–50 > 38–46)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+4,6 > +5,74)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Stärke pro Level reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Gewährt keine Lebensregeneration mehr." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Gewährt jetzt pro Instanz 2–8 % Zauberlebensraub für Invokers Fähigkeiten. Der Wert wird im Moment der Zauberwirkung gespeichert und kann nicht durch den nachträglichen Wechsel der magischen Essenzen geändert werden. Jeglicher Zauberlebensraub gegen niedere Einheiten ist um 80 % reduziert. Hat keine Auswirkung auf Gegenstände." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Agilität pro Level reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Gewährt kein Angriffstempo mehr." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Gewährt jetzt pro Instanz 1–7 % Abklingzeitreduzierung für Invokers Fähigkeiten und Gegenstände. Der Wert wird im Moment der Zauberwirkung gespeichert und kann nicht durch den nachträglichen Wechsel der magischen Essenzen geändert werden." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Intelligenz pro Level reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Gewährt keinen Schaden mehr." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Gewährt jetzt 1–7 % Zauberverstärkung für Invokers Fähigkeiten pro Instanz. Der Wert wird in dem Moment der Zauberwirkung gespeichert und kann nicht durch den nachträglichen Wechsel der magischen Essenzen geändert werden. Hat keine Auswirkung auf Gegenstände." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Heilt Invoker jetzt bei jedem Auslösen um 16–128." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Einfrier-Abklingzeit reduziert (0,83–0,62 s > 0,8–0,59 s)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Gewährt Invoker jetzt 10–80 Lebensregeneration (Quas) und 5–40 Manaregeneration (Wex)." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Wirbeldauer erhöht (0,85–2,6 s > 1,2–2,6 s)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Manakosten reduziert (150 > 140)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Schaden erhöht (120–540 > 200–550)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Manakosten reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_talent" "Level 25 – Passive Boni von Quas/Wex/Exort reduziert (3-fach > 2-fach)" "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "Splitter: Gewährt keine Bonuszauberverstärkung mehr." "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "Splitter: Gewährt jetzt 30 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Flammenreichweite für Macropyre." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Zepter: Erhöht jetzt die Flammenbreite für Macropyre um 70 Einheiten." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Zepter: Bonusdauer reduziert (+15 s > +5 s)" "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "Zepter: Fügt jetzt zu beiden Seiten von Macropyre Eiswälle hinzu, die jeden Gegner, die diese zu überwinden versucht, um 70 % verlangsamt. Fügt reinen Schaden zu und durchdringt Schwächungsimmunität. Eiswallbreite: 80. Verweildauer der Verlangsamung: 0,4 s." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Blade Fury > +100 Schaden pro Sekunde mit Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Level 20 – Bonus für Blade Fury geändert (+150 Schaden pro Sekunde > −3 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "Level 20 – Bonuslebensraub durch Blade Dance erhöht (+50 % > +60 %). Lebensraub wird jetzt nach der Rüstungsreduzierung berechnet." "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Regeneriertes Mana reduziert (80/160/240/320 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "Regeneriertes Mana und Abklingzeitreduzierung sind jetzt bei Selbstzauber 25 % effektiver." "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "Alle Gegner, die den Wirkungsbereich während der Effektdauer betreten, erleiden Schaden und werden verlangsamt, anstatt nur jeder, die durch die Sturzflut hochgeschleudert und betäubt werden." "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Return: Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Grundstärke um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Grundbewegungstempo reduziert (330 > 325)" "DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Manakosten reduziert (95/120/135/155 > 90/110/130/150)" "DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Lightning Storm kann Einheiten 2 Mal treffen > Pulse Nova löst Lightning Storm aus; Beschwört alle 2 s einen einzelnen Blitz, der einen zufälligen Gegner im Radius von Pulse Nova trifft. Priorisiert Helden.)" "DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Chain Frost > Chain Frost bei Tod)" "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Level 25 – Bonus für Feast geändert (+1,2 % Lebensraub > +1,2 % Lebensraub und Schaden)" "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Schaden reduziert (85/165/245/325 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Verbrennt jetzt auch Gegner und fügt ihnen 10/20/30/40 Schaden pro Sekunde zu. Schadensintervall: 1 s. Branddauer: 2 s." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Manakosten neu skaliert (115 > 100/115/130/145)" "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Lina erhält jetzt eine Überladung in Form von 10 Fiery-Soul-Aufladungen für 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Manakosten entfernt." "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Kann jetzt ohne das Level-15-Talent auf Verbündete gewirkt werden. Gewährt Verbündeten Bonusbewegungstempo und entzieht Lion kein Mana mehr, wenn der Manavorrat der Verbündeten voll ist. Bewegungstempo und wiederhergestelltes Mana für Verbündete entspricht jeweils 50 % der Werte der Verlangsamung und des geraubten Manas der Gegner." "DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Mana Drain stellt verbündetes Mana wieder her > −2 s Abklingzeit für Hex)" "DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Hex > Earth Spike wirkt einen kegelförmigen Bereich von 30º)" "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Der Geisterbär ist jetzt ein Universalheldendiener. Er hat 0 Grundattribute und erhält auch keine Attribute mit steigendem Level, aber profitiert vollständig von durch Stärkungseffekte oder Gegenstände gewährte Attribute, wie es bei Universalhelden der Fall ist. Der Geisterbär verdient keine Erfahrung, erhält aber 90 Lebenspunkte und 5 Schaden mit jedem aufgestiegenen Level von Lone Druid." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Geisterbär hat jetzt seine eigenen Zepter- und Splitterverbesserungen." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Zepter: Der Geisterbär unterliegt hinsichtlich seiner Angriffe keiner Reichweitenbeschränkung durch Lone Druid mehr und überlebt auch, wenn Lone Druid stirbt." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Splitter: Gewährt die Fähigkeit „Fetch“. Der Geisterbär verwurzelt die Zieleinheit oder Rune und zieht diese bewegungsunfähig für 2,25 s in Richtung von Lone Druid. Der Geisterbär wird währenddessen um 20 % verlangsamt und das Ziel erleidet kontinuierlich über die Effektdauer 300 Schaden, falls es sich dabei um einen Gegner handelt. Der Geisterbär wird nicht verlangsamt, wenn er eine Rune apportiert. Manakosten: 75. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Lone Druid trennt die Seelenverbindung zu seinem Geisterbären und verbindet sich mit einem verbündeten Helden, mit dem er für 20 s die Boni von Spirit Link teilt. Boni auf Rüstung und Angriffstempo werden um 35 % erhöht. Vom Verbündeten verursachter Schaden heilt Lone Druid und umgekehrt ebenso. Der Geisterbär wird währenddessen in Furcht versetzt, außer er besitzt Aghanims Zepter. Abklingzeit: 40 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Erhöht nicht mehr die Grundangriffszeit." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Wenn aktiv, erschafft im Umkreis von 150 Einheiten für 6 Sekunden 4 um Luna rotierende Mondgleven, die von ihr erlittenen Schaden um 20 % reduzieren. Wenn die Mondgleven mit einer gegnerischen Einheit kollidieren, fügen sie einmal pro Umdrehung 75 % von Lunas Angriffsschaden zu. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 25." "DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "Heldendiener werden nicht mehr in Furcht versetzt." "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Level 10 – Bonus für Howl geändert (+20 % Angriffsschadensreduzierung > +2 Rüstungsreduzierung)" "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Wölfe erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Betäubt jetzt Gegner für die Zeit, die sie nach dem Wurf in der Luft verbracht haben." "DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Level 15 – Bonus auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "Splitter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit für Rebound um 3 Sekunden." "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Verlangsamt nicht mehr das Angriffstempo der Türme." "DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Level 15 – Bonus für Rebound geändert (−3 s Abklingzeit > +10 % Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_34_marci_talent_2" "Level 25 – Bonus für Sidekick geändert (1,5 s Schwächungsimmunität > +65 Schaden)" "DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Zepter: Die Soldaten nehmen jetzt eine Phalanx-Formation mit jeweils 2 Soldaten auf beiden Seiten von Mars ein. Sie greifen nur Gegner vor ihnen in einer Reichweite von 275 Einheiten an und stoßen jeden getroffenen Gegner 325 Einheiten von der Formation zurück." "DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "Level 25 – Zusätzlich absorbierter Schaden pro Manapunkt durch Mana Shield erhöht (+1,3 > +1,7; +0,7 > +0,9 für Illusionen)" "DOTA_Patch_7_34_meepo" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,2 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Grundintelligenz reduziert (20 > 18)" "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (Earthbind gewährt Klarsicht auf Ziele > −2,5 s Abklingzeit für Earthbind)" "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Earthbind > Earthbind gewährt Klarsicht auf Ziele)" "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Max. Bonusschaden reduziert (180 > 150/160/170/180)" "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Grundwiederaufladezeit neu skaliert (45/40/35/30 s > 52/44/36/28 s)" "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Splitter: Wirkt jetzt auch Primal Spring mit 50 % der Stärke der max. Kanalisierungsdauer an Monkey Kings Landeort." "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Abklingzeit reduziert (120/100/80 s > 110/95/80 s)" "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Verbesserung durch Aghanims Zepter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Alternativzauber für Morph hinzugefügt. Wenn aktiv, erschafft Morphling neben sich eine starke Illusion des ausgewählten Helden, die alle Grundfähigkeiten dieses Helden einsetzen kann. Fähigkeiten fügen 100 % des Schadens zu, die Illusion erleidet aber auch 300 % des eingehenden Schadens. Falls die Illusion noch besteht, wenn Morphling den Alternativzauber für Morph umschaltet, teleportiert er sich zur Illusion, wobei sie zerstört wird, bevor er sich in den gegnerischen Helden verwandelt." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Falls ein gegnerischer Held im Wirkungsbereich von The Calling stirbt, wird ein zusätzlicher Wiedergänger beschworen und die Effektdauer zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Manakosten reduziert (150/175/200/225 > 145/160/175/190)" "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Suchradius für Sekundärziel erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_34_muerta" "Parting Shot: Schadensreduzierung für physischen Körper reduziert (50 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Fügt jetzt während der Effektdauer alle 0,5 Sekunden 14/20/26/32 Schaden im Umkreis von 275 Einheiten zu. Gegner in der Nähe der Bäume werden sowohl im Inneren des Rings als auch außerhalb getroffen." "DOTA_Patch_7_34_furion" "Die Anwendung eines Tangos auf einen von Sprout erschaffenen Baum gewährt keine Heilung mehr." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Lebensverfall durch Heartstopper Aura ist um 60 % von Nekrophos’ aktueller Lebensregeneration erhöht." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Fügt jetzt 25/30/35/40 magischen Schaden pro Sekunde zu." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Setzt jetzt die Abklingzeit von nicht-ultimativen Fähigkeiten beim Wirken zurück." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonusstatusresistenz durch Hunter in the Night erhöht (+15 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Schadensreflexion erhöht (100 % > 125 %)" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Abklingzeit neu skaliert (25/20/15/10 s > 26/20/14/8 s)" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Bonusschaden reduziert (300/450/600 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Dauer erhöht (40/50/60 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Schaden reduziert (275 > 150)" "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Fügt jetzt auch Schaden in Höhe der 1,5-fachen Stärke von Ogre Magi zu." "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "Profitiert jetzt auch vom Level-10-Talent „−1 s Abklingzeit für Fireblast“." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Heavenly Grace wurde zu Repel umbenannt." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Gewährt keine Bonusstärke und Lebensregeneration pro entzaubertem Schwächungseffekt mehr." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Gewährt jetzt Bonusstärke und Lebensregeneration pro aktuell auf die Einheit wirkenden Schwächungseffekt." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Wirkt jetzt nur noch auf das Ziel und nicht mehr auch auf Omniknight." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Wirkt keine starke Entzauberung mehr." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Gewährt jetzt Schwächungsimmunität während der Effektdauer (keine Magieresistenz)." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Dauer reduziert (10 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Abklingzeit erhöht (26/22/18/14 s > 60/55/50/45 s)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+4 s Dauer für Heavenly Grace > −2 s Abklingzeit für Purification)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Purification > +3 Stärke/Lebensregeneration pro aktivem Schwächungseffekt durch Repel)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+3 Stärke/Lebensregeneration pro entzaubertem Schwächungseffekt durch Heavenly Grace > +2 s Dauer für Repel)" "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Heilung pro Sekunde erhöht (11/22/33/44 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Gesamtheilung erhöht (99/198/297/396 > 135/225/315/405)" "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Splitter: Bewegungstempoverlangsamung für Verbündete reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zepter: Blockiert nun vollständig den Schaden, der die Lebenspunkte von Outworld Destroyer unter 20 % senken würde." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Zepter: Max. Mana als Barriere erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Fügt Gegner jetzt den Schwächungseffekt „Mana-Allergie“ zu, der 7 Sekunden anhält und Gegner jedes Mal, wenn sie einen Zauber wirken, Schaden in Höhe der Manakosten des Zaubers erleiden lässt. Outworld Destroyer wird um 150 % des verbrauchten Manas der Gegner geheilt. Der Effekt wird auch durch Gegenstände ausgelöst." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Gewährt Pangolier keine Schadensreduzierung pro getroffenem Held mehr." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Gewährt Pangolier jetzt für 10 Sekunden eine Barriere gegen Schaden aller Art mit 50/100/150/200 Punkten." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Entwaffnet nicht mehr." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Reduziert jetzt das Angriffstempo seiner Zielen um 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Level 20 – Bonus für Shield Crash pro getroffenem Helden geändert (+5 % Schadensreduzierung > +100 Barrierenpunkte)" "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Phantom Assassin verfeinert ihre Kampfkünste und erhält mit jedem Angriff eine 20%ige Chance auf den Stärkungseffekt Tödlicher Fokus. Wenn Phantom Assassin fokussiert ist, landet ihr nächster Angriff einen garantierten kritischen Treffer, fügt 200/325/450 % des Schadens zu und verbraucht den Stärkungseffekt. Stifling Dagger erhält eine 40%ige Chance, Tödlicher Fokus zu gewähren. Der Treffer, der garantierten kritischen Schaden zufügt, kann ebenfalls den Stärkungseffekt Tödlicher Fokus gewähren, wodurch aufeinanderfolgende kritische Treffer möglich sind. Dauer von Tödlicher Fokus: 6 s." "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Spirit Lance reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spirit Lance reduziert (−2,0 s > −1,5 s)" "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Schadensintervall reduziert (1,0 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Schadensintervall reduziert (1,0 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Fügt jetzt einen sich aufsummierenden Schwächungseffekt in Form einer 2%igen Verfehlchance bei jedem Schadensintervall (alle 0,2 s) zu. Dauer: 5 s. Dauer der Verfehlchance wird mit jedem zugefügten Schwächungseffekt zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Schadensintervall reduziert (1,0 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Bonusschaden pro Treffer reduziert (30/50/70 > 20/40/60)" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Gewährt jetzt eine Aufladung für Uproar pro getroffenem gegnerischen Helden." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz während Trample erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung pro Instanz durch Uproar erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Level 20 – Angriffsschaden-Multiplikator für Bonusschaden mit Trample reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Splitter: Bonusschaden erhöht (20 > 35)" "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Zepter: Alle von Dream Coil betroffenen Einheiten werden mit Pucks aktueller Angriffsrate angegriffen." "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Zepter: Alle von Dream Coil betroffenen Einheiten werden auch dann weiter angegriffen, wenn das Band abgerissen ist und sie dadurch betäubt werden." "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Tötet jetzt Illusionen sofort." "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Pudge wird bei der Aktivierung nicht mehr betäubt, wenn sein Haken ein Ziel findet." "DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Grundschaden erhöht (50/60/70/80 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Abklingzeit reduziert (16/12/8/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Radius erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden erhöht (310/430/550 > 350/500/650)" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Der Schaden wird jetzt schrittweise über die 1,4-sekündige Dauer des Rückstoßes angewendet." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "Rückstoß kann jetzt nicht mehr entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Abklingzeit reduziert (110/100/90 s > 110/95/80 s)" "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "Erhöht die Zauberreichweite um 150 und fügt Static Link einen Alternativzauber hinzu. Wenn aktiviert, werden Razor und seine verbundene Einheit mit einem Tempo von 100 Einheiten pro Sekunde zueinander gezogen. Der Effekt stoppt, wenn die Distanz zwischen Razor und dem Ziel weniger als 175 Einheiten beträgt. Hat keine Auswirkung auf schwächungsimmune Gegner." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "Bonusbewegungstempo reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "Verbesserung durch Aghanims Splitter ist jetzt Teil der Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "Storm Surge hat eine 18%ige Chance, bei erlittenen Angriffen und immer, wenn Razor mit einer Fähigkeit anvisiert wird, einen Gabelblitz auszulösen. Der Blitz trifft den Angreifer und 2 andere in der Nähe befindliche Gegner, fügt ihnen 45/80/115/150 Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo für 1 s um 20/25/30/35 %. Zusätzliche Gabelblitze priorisieren denselben Einheitentyp wie der, der ihn ausgelöst hat. Gabelblitz-Suchradius: 700. Gabelblitz-Abklingzeit: 3 s." "DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Level 20 – Bonus für Storm Surge geändert (+21 % Bewegungstempo > +25 % Schaden und Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_34_riki" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Grundschaden um 14 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Grundagilität erhöht (18 > 30)" "DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "Schadensmultiplikator pro Agilitätspunkt bei Angriffen von hinten reduziert (1,2/1,6/2,0 > 1,0/1,4/1,8)" "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Splitter: Bonuswurfweite reduziert (85 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Zauberreichweite reduziert (100/150/200/250 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Bewegt sich jetzt konstant mit einem Tempo von 100 Einheiten pro Sekunde auf Sand King zu." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Zepter: Radius der Burrowstrike-Stacheln entspricht jetzt 10 % von Sand Storms aktuellem Radius." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Radius der Sand-Storm-Stacheln reduziert (65,0 > 42,5/50,0/57,5/65,0); Level-15-Talent erhöht den Radius um weitere 12,5 Einheiten." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Effekt löst jetzt alle 2,5 Sekunden statt alle 700 zurückgelegte Einheiten aus." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Level 20 – Bonus für Epicenter geändert (+100 Grundradius > +100 Grundradius und +25 Bonusradius)" "DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Level 20 – Zusätzlich geteilter Schaden mit Disseminate erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Grundangriffsreichweite erhöht (500 > 525)" "DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Zepter: Schaden bei Rückkehr erhöht (40 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manakosten reduziert (100/115/130/145 > 90/105/120/135)" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Verstärkt jetzt den erlittenen Schaden des Ziels um 5/10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Dauer erhöht (1,3/1,8/2,3/2,8 s > 2,0/2,3/2,6/2,9 s)" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Manakosten erhöht (50/100/150/200 > 110/140/170/200)" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Abklingzeit erhöht (12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Gesamtschaden/-heilung erhöht (60/130/200/270 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Splitter: Lässt alle getroffenen Ziele verstummen, wenn die Gleven auf einen weiteren Gegner überspringen." "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+10 % Schaden mit Glaives of Wisdom > 1 Sprung für Glaives of Wisdom)" "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Level 25 – Bonus für Glaives of Wisdom geändert (2 Sprünge > +25 % Schaden)" "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Zepter: Erzeugt jetzt 2 zusätzliche Blitze anstatt 1." "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Ancient Seal reduziert (−8 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (Arcane Bolt trifft 1 weiteren Helden > +25 % Zauberlebensraub durch Arcane Bolt)" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Zauberverzögerung verbessert (0,35 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Pfützendauer erhöht (3/4/5/6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Zepter: Pfützendauer erhöht (22/23/24/25 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Gewährt jetzt passiv 10/20/30/40 Angriffsschaden im Wasser." "DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Verweildauer reduziert (0,5 s > 0,01 s)" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Fester Schaden pro Schuss erhöht (20/45/70/95 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Manakosten erhöht (50/65/80/95 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Lil' Shredder fügt 100 % des Angriffsschadens zu > Lil' Shredder trifft 3 Ziele)" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Lil' Shredder trifft 3 Ziele > Lil' Shredder fügt 100 % des Angriffsschadens zu)" "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Fügt dem Ziel jetzt auch einen automatischen Angriff zu." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Schaden reduziert (320/510/700 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Abklingzeit wird jetzt zurückgesetzt, wenn Sniper einen gegnerischen Helden tötet." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "Hierbei zählen alle Kills von Sniper und nicht nur die mit Assassinate." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Manakosten reduziert (175/225/275 > 175)" "DOTA_Patch_7_34_spectre" "Grundstärke reduziert (23 > 21)" "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit. Verursachter Schaden der Haunt-Illusionen: 40/60/80 %. Erlittener Schaden der Haunt-Illusionen: 200 %. Illusionsdauer: 5/6/7 s. Abklingzeit: 80/60/40 s. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Wirft keinen Spectral Dagger mehr auf das Ziel." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Hat jetzt eine Abklingzeit von 3 Sekunden." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Wirft jetzt einen Spectral Dagger auf das Ziel." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter gewährt. Verursachter Schaden der Haunt-Illusionen: 80 %. Erlittener Schaden der Haunt-Illusionen: 200 %. Illusionsdauer: 7 s. Abklingzeit: 180 s. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Bonusbewegungstempo beim Ansturm reduziert (325/350/375/400 > 250/300/350/400)" "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo durch Charge of Dark erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+17 % Chance auf Greater Bash > +25 % Schaden mit Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Schaden mit Greater Bash > +20 % Chance auf Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Schaden reduziert (8/12/16 > 6/10/14)" "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Radius erhöht (255 > 270)" "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Gewährt jetzt zusätzlich 30/35/40 % Verlangsamungsresistenz während der Effektdauer." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Kann jetzt jederzeit während der Effektdauer über die Unterfähigkeit von Detonate Tazer detoniert werden, um Flächenschaden zu verursachen." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "Die Unterfähigkeit ersetzt Reactive Tazer für die Effektdauer, kann aber erst nach einer 0,5-sekündigen Verzögerung aktiviert werden, um eine versehentliche Detonation zu verhindern. Die Abklingzeit beginnt bei Aktivierung." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Abklingzeit neu skaliert (28/24/20/16 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Schadensintervall reduziert (1,0 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Bonusschaden erhöht (250/300/350 > 275/325/375)" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Das Wirken von Metamorphosis bricht Demon Zeal jetzt vorzeitig ab." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Entzaubert Terrorblade nicht mehr." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "Bonus auf Angriffs- und Bewegungstempo erhöht (65 > 100)" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Gewährt Nahkampfillusionen keinen doppelten Bonus mehr." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Erschafft eine Aura im Umkreis von 1200 Einheiten um Terrorblade, die seinen Illusionen den Stärkungseffekt von Demon Zeal gewährt." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Dauer erhöht (7 s > 30 s); Abklingzeit erhöht (14 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Kann nicht mehr gewirkt werden, während Metamorphosis aktiv ist. Das Wirken von Metamorphosis oder Terror Wave bricht Demon Zeal jetzt vorzeitig ab." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Fähigkeit „Tendrils of the Deep“ entfernt." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Neue, durch Aghanims Splitter gewährte Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Tidehunter wirft eine Kette, die einen gegnerischen Helden an einen schweren Anker bindet. Wenn der Held versucht, sich mehr als 350 Einheiten vom Anker zu entfernen, wird sein Bewegungstempo auf 100 gesetzt, während er den Anker hinter sich her zieht. Der Anker kann mit 5 Heldentreffern zerstört werden. Der anfängliche Kettenwurf fügt 200 magischen Schaden zu und bewegt sich mit einem Tempo von 1000 Einheiten pro Sekunde. Dem Wurf kann ausgewichen werden. Die Fähigkeit entfernt Unsichtbarkeit und gewährt Sicht auf das Ziel im Nebel des Krieges. Zauberreichweite: 350. Dauer: 10 s. Manakosten: 80. Abklingzeit: 25 s." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Gush reduziert (+120 > +100)" "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Level 20 – Bonus für Kraken Shell geändert (+40 Schadenblock > +4 Schadenblock pro Anchor-Smash-Kill) " "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Zählt jeden Helden, der unter dem Einfluss des Schwächungseffekts von Anchor Smash stirbt. Der Effekt ist rückwirkend, d. h. es werden auch Kills gezählt, bevor das Talent erlernt wurde." "DOTA_Patch_7_34_shredder" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+7 % Zauberverstärkung > +3% Attributreduzierung durch Whirling Death)" "DOTA_Patch_7_34_tinker" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "Heat-Seeking Missile: Manakosten erhöht (95/105/115/125 > 105/115/125/135)" "DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Manakosten erhöht (130/185/240 > 140/195/250)" "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Level 10 – Bonus für Laser geändert (+2 s Blendungsdauer > +50 Radius)" "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für kurzzeitige Betäubung mit Heat-Seeking Missile reduziert (+0,25 s > +0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Gewährt jetzt auch 15/30/45 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Von Nature's Grasp beschworene Ranken zählen jetzt als Bäume." "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Suchradius nach Bäumen erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Beide Fähigkeiten von Whirling Axes (Nahkampf/Fernkampf) sind jetzt gleichzeitig verfügbar. Troll Warlord wechselt jetzt je nach aktivierter Fähigkeit automatisch in die jeweilige Angriffsform." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Schaden neu skaliert (90 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Erhöht die max. Fervor-Instanzen um 4 und gewährt Troll Warlord eine Chance von 20 % plus 3 % pro Fervor-Instanz, einen zusätzlichen Angriff aus der Ferne auf eine Einheit in Angriffsreichweite plus 175 Einheiten zu landen." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Fähigkeit „Rampage“ entfernt." "DOTA_Patch_7_34_tusk_tusk_tag_team" "Tusk erhält jetzt eine passive Aura, die das Angriffstempo von Gegnern im Umkreis von 350 Einheiten um 20/30/40/50 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Abklingzeit erhöht (15/14/13/12 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Splitter: Verbündete können jetzt anvisiert werden." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Level 20 – Bonusbrandschaden mit Firestorm reduziert (+1,0 % > +0,8 %)" "DOTA_Patch_7_34_undying" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Abklingzeit erhöht (10/8/6/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Manakosten reduziert (120 > 110)" "DOTA_Patch_7_34_ursa" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Gewährt jetzt zusätzlich 10/15/20/25 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Level 15 – Bonusstatusresistenz durch Enrage erhöht (+10 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Fury Swipes reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Level 20 – Bonus für Earthshock geändert (−2 s Abklingzeit > +400 Radius)" "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Enrage gewährt halbe Boni für Verbündete im Umkreis von 700 Einheiten > Earthshock hat 2 Aufladungen; Grundwiederaufladezeit entspricht der Abklingzeit des aktuellen Levels von Earthshock)" "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Reduziert jetzt den gegnerischen Gesamtangriffsschaden um 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Nether Swap erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung durch Wave of Terror erhöht (−3 > −4)" "DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Level 10 – Bonuslebensregenerationsreduzierung durch Poison Sting reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Anfängliche Angriffstempoverlangsamung erhöht (40/60/80 > 80/120/160)" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Schaden pro Sekunde reduziert (80/120/160 > 70/110/150)" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Projektiltempo erhöht (1200 > 1500)" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Zauberreichweite erhöht (375 > 475)" "DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Level 25 – Bonus geändert (−11 s Abklingzeit für Nethertoxin > Viper wird zum Universalhelden)" "DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter > +2 s Dauer für Grave Chill)" "DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Level 20 – Bonus für Visage und Begleiter geändert (+20 Bewegungstempo > +1 Rüstungsreduzierung)" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Splitter: Nicht-Heldeneinheiten erleiden jetzt jede Sekunden, in der sie sich im Weg des Ätherabbilds befinden, 30 % des Fähigkeitsschadens, anstatt einmalig den vollen Fähigkeitsschaden zu erleiden." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Ätherdauer reduziert (1,3 s > 1,1 s)" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zepter: Grundwiederaufladezeit reduziert (18 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Grundwiederaufladezeit reduziert (28/23/18 s > 25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "Einheiten, die unter dem Einfluss von Fatal Bonds sterben, beschwören für 15 Sekunden ein Teufelchen." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Die Attribute der Teufelchen erhöhen sich mit jeder Stufe von Fatal Bonds. Splitter: Erhöht jetzt auch das Einheitenlevel der Teufelchen um 1." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Teufelchen können nicht kontrolliert werden und jagen in der Nähe befindlichen Einheiten hinterher, priorisieren aber von Fatal Bonds betroffene Helden. Wenn die Teufelchen ihr Ziel erreichen oder ihre Lebensdauer überschreiten, explodieren sie und fügen allen Gegnern im Umkreis von 400 Einheiten um sie herum 30/60/90/120/180 Schaden zu. Explosionen fügen Nicht-Heldeneinheiten 50 % weniger Schaden zu. Teufelchen erscheinen nicht, wenn Gegner denyt werden." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Teufelchen – Lebenspunkte: 30/80/130/180/280; Schaden: 10/12/14/16/18; Bewegungstempo: 320/335/350/365/380; Explosionsverzögerung: 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "Teufelchen suchen in einem Umkreis von 1200 Einheiten nach Zielen und greifen das nächst befindliche Gebäude an, falls sich keine gültigen finden. Teufelchen explodieren nicht, wenn sie ein Gebäude angreifen." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "Splitter: Beschwört jetzt Teufelchen entsprechend des aktuellen Levels von Fatal Bonds. Diese Teufelchen sind identisch mit den durch Fatal Bonds beschworenen Teufelchen." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem hat jetzt 60 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Manakosten neu skaliert (250/375/500 > 200/400/600)" "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Löst jetzt 0,2 s nach dem Verlassen der durch Shukuchi gewährten Unsichtbarkeit Geminate Attack aus. Die Anzahl der zusätzlichen Angriffe wird durch das Level-25-Talent „+1 Angriff durch Geminate Attack“ erhöht. Die zusätzlichen Angriffe treffen im Umkreis von 1200 Einheiten um Weaver durch Shukuchi markierte Gegner." "DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Shukuchi erhöht (+50 > +55)" "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Windrun reduziert (−3,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Level 20 – Bonusdauer für Shackleshot erhöht (+0,65 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Level 25 – Verkürzung der Abklingzeit für Kills mit Focus Fire reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Heilung pro Sekunde (max. LP) erhöht (1,75/2,5/3,25/4,0 % > 2,25/3,0/3,75/4,5 %)" "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Winter Wyvern kann Einheiten, die unter dem Einfluss von Winter's Curse stehen, keinen physischen Schaden mehr zufügen." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Betroffene Einheiten erleiden jetzt 30 % mehr magischen und reinen Schaden von Winter Wyvern und Einheiten unter ihrer Kontrolle." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Abklingzeit reduziert (90/85/80 s > 85/80/75 s)" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Stärkezuwachs reduziert (2,3 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Sprungverzögerung reduziert (0,3 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Verursacht jetzt reinen Schaden und durchdringt Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Schaden reduziert (90/150/210 > 60/110/160)" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Zepter: Angriffe können jetzt auch auf niedere Einheiten überspringen. Priorisiert Helden." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Angriffstemporeduzierung erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Manakosten erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Skelette fügen Helden jetzt 25 % mehr Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Rüstung der Skelette um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonuslebensraub durch Vampiric Spirit erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Level 15 – Bonusbetäubungsdauer für Wraithfire Blast erhöht (+0,5 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden reduziert (350/500/650 > 300/425/550)" "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Fügt jetzt auch Schaden in Höhe von 5,0/7,5/10,0 % der max. LP des Ziels zu." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Fähigkeit von Autozauber auf Umschalten geändert." "DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Flimmern: Abklingzeit erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Rezept geändert. Gesamtpreis um 200 Gold reduziert." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Alt: Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) und ein Rezept (1200). Gesamtpreis: 2980." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Neu: Urn of Shadows (880), Crown (450), Fluffy Hat (250) und ein Rezept (1200). Gesamtpreis: 2780." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+12 > +6)" "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Gewährt jetzt +125 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Eigenschaden reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Schaden/Heilung erhöht (90/160/230/300 > 100/175/250/325)" "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Zauberreichweite erhöht (575 > 600)" "DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonusbewegungstempo erhöht (20/40/60 > 30/45/60)" "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Abklingzeit reduziert (20 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 100/140/180/220)" "DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Feuerfaust: Kritischer Schaden reduziert (145/160/175/190 % > 120/140/160/180 %)" "DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,25 > 0,4)" "DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Wirkungsbereich erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Heilung/Schaden erhöht (60/85/110/135 > 75/95/115/135)" "DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Verzögerungsdauer erhöht (0,5 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Stärkezuwachs erhöht (1,7 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion wurde zu Demonic Summoning umbenannt." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Ist jetzt eine zielgerichtete Fähigkeit mit einer Zauberreichweite von 400 Einheiten." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Manakosten reduziert (140/150/160/170 > 75/100/125/150)" "DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "Abklingzeitreduzierung funktioniert nicht mehr für Gegenstände." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Lebensregeneration reduziert (10–80 > 10–45)" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Manaregeneration reduziert (5,0–40,0 > 2,5–20,0)" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Lebens- und Manaregeneration werden deaktiviert, wenn Invoker in den letzten 3 Sekunden Schaden von spielerkontrollierten Einheiten erlitten hat." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Tornado reduziert (−6 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Cold Snap reduziert (−8 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Zepter: Bewegungstempoverlangsamung durch Ice Wall reduziert (70 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Macropyre reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Branddauer erhöht (2 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +325)" "DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Grundstärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Splitter: Radius der Schutzgleven erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Splitter: Kollisionsradius erhöht (90 > 115)" "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Abklingzeit reduziert (140/130/120 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Splitter: Schadensmultiplikator bei Rückkehr erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Bonusschaden erhöht (12/20/28/36 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Flächenschaden erhöht (10/20/30/40 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Angriffe pro Kombo erhöht (3/4/5 > 4/5/6)" "DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Speerschaden erhöht (75/150/225 > 80/160/240)" "DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Projektiltempo erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Level 20 – Bonusschaden erhöht (+35 > +45)" "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Starstorm erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Abklingzeit reduziert (20/18/16/14 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Beschränkt das Bewegungstempolimit nicht mehr auf 200." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Gewährt jetzt 10 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Stärkezuwachs erhöht (3,0 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Splitter: Manakosten erhöht (0 > 50)" "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Splitter: Abklingzeit erhöht (20 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Abklingzeit reduziert (60/55/50/45 s > 60/52/44/36 s)" "DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manakosten reduziert (70/80/90/100 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Grundagilität um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Lebensraub gegen niedere Einheiten ist um 40 % reduziert." "DOTA_Patch_7_34b_riki" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Verweildauer reduziert (0,5 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Level 15 – Bonusagilitätszuwachs für Tricks of the Trade reduziert (+40 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Level 20 – Multiplikator für Bonusschaden durch Angriffe von hinten reduziert (+0,4 > +0,3)" "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Tricks of the Trade reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Aufprallradius neu skaliert (325 > 300/325/350/375)" "DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Level 15 – Bonus für Telekinesis geändert (+0,4 s Griffdauer > +0,4 s Griff-/Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Schaden reduziert (100/150/220/280 > 80/130/200/260)" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Bewegungstempo im Sandsturm reduziert (100 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Wellenintervall erhöht (2,5 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Splitter: Wellen verlangsamen jetzt nur noch um die Hälfte der regulären Verlangsamungsdauer von Epicenter." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Level 15 – Bonus für Sand Storm geändert (+125 Radius > +25 Bewegungstempo im Inneren)" "DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Bonusschaden im Wasser reduziert (10/20/30/40 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Guardian Sprint reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Level 10 – Lebenswiederherstellung mit Firesnap Cookie erhöht (125 > 175)" "DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Betäubungsdauer erhöht (0,8/0,95/1,1/1,25 s > 0,8/1,0/1,2/1,4 s)" "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Schaden/Heilung pro Sekunde erhöht (20/35/50/65 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_34b_undying" "Helden im Inneren des Grabsteins (Splitterbonusfähigkeit) werden jetzt für 3 Sekunden betäubt, wenn der Grabstein zerstört wird." "DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Bonusbewegungstempo reduziert (30/40/50 > 20/30/40)" "DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Betäubungsdauer erhöht (1,1/1,2/1,3/1,4 s > 1,4/1,5/1,6/1,7 s)" "DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Teufelchen: Bewegungstempo reduziert (320/335/350/365/380 > 300/315/330/345/360)" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Manakosten reduziert (105/120/135/150 > 105/115/125/135)" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Abklingzeit reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Level 15 – Bonusschwächungsdauer für Arctic Burn erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Level 20 – Bonusverlangsamung durch Arctic Burn erhöht (+12 % > +17 %)" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Angriffsreichweite reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Abklingzeit erhöht (60 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Level 20 – Bonusangriffsreichweite für Death Ward reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Death Ward reduziert (+60 > +45)" "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Zepter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−40 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Glanz: Bewegungstempoänderung reduziert (18 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Bonusintelligenz reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Bräuche der Eloshar: Instanzendauer reduziert (10 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Mut: Bonusschaden reduziert (+18 > +16)" "DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Bonus auf andere Attribute reduziert (+4 > +2)" "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Zauberreichweite erhöht (600 > 600/625/650/675)" "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Bonusangriffstempo gegen das verfluchte Ziel erhöht (40/60/80/100 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde durch Avernalisches Opfer mit Borrowed Time erhöht (85 > 95)" "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Schaden für Doppelgänger erhöht (75/135/195/255 > 75/140/205/270)" "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Das Ebenbild erscheint jetzt immer mit vollen Lebenspunkten und Mana." "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Radius erhöht (300 > 315)" "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Schaden erhöht (250/350/450 > 275/375/475)" "DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Level 10 – Bonusrüstung während Berserker's Call erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_34c_bane" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Manakosten reduziert (120/135/150/165 > 120)" "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Manakosten erhöht (30 > 50)" "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Falke: Grundlebenspunkte reduziert (250/375/500/675 > 200/325/450/625)" "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Verstärkter ausgehender Schaden von Illusionen wird bei der Berechnung der Heilung nicht mehr berücksichtigt." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Schaden erhöht (100/140/180/220 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Manakosten reduziert (65 > 55)" "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Schadensreduzierung während Shadow Walk erhöht (−25 % > −30 %)" "DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Abklingzeit erhöht (20/17/14/11 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Grundrüstungsreduzierung erhöht (2 > 2/2/3/3)" "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Viscous Nasal Goo erhöht (+150 > +250)" "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spinnlinge: Grundangriffszeit verbessert (1,35 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Spinnlinge erhöht (+130 > +150)" "DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Grundbewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit reduziert (100 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Abklingzeit reduziert (30 s > 24 s)" "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "Bonusangriffstempo für Skelettbogenschützen der Brennen den Armee durch Strafe erhöht (50 % > 50/55/60/65 %)" "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Schaden pro Pfeil erhöht (65 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Level 20 – Bonuslebenspunkte durch Death Pact erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Schaden reduziert (100/150/200/250 > 70/130/190/250)" "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Abklingzeit erhöht (21/17/13/9 s > 24/19/14/9 s)" "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Grundbewegungstempo reduziert (310 > 300)" "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Grundstärke reduziert (27 > 25)" "DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Bad Juju: Lebenskosten reduziert (75/100/125 > 75)" "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+60 > +80)" "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Abklingzeit/Dauer erhöht (65 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Scorched Earth reduziert (−12 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Grundintelligenz reduziert (20 > 18)" "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonusdistanz für Rolling Boulder reduziert (+325 > +200)" "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Rolling Boulder reduziert (+120 > +110)" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Manakosten erhöht (35/40/45/50 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonus auf Grundangriffsschaden reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+50 % Schaden mit Enchant Totem > +200 Reichweite für Fissure)" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+300 Reichweite für Fissure > +50 % Schaden mit Enchant Totem)" "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Grundlebensregeneration reduziert (1,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Manakosten erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Agilitätszuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Betäubungsdauer reduziert (1,55/1,9/2,25/2,6 s > 1,3/1,7/2,1/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit erhöht (18 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Angriffe mit Flak Cannon > +25 Schaden mit Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Flak Cannon > +3 Angriffe mit Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Flak Cannon reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Betäubungsdauer erhöht (1,25/1,5/1,75/2,0 s > 1,4/1,6/1,8/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Manakosten reduziert (125/175/225 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Grundlebensregeneration reduziert (1,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Bewegungstempo pro Instanz reduziert (0,8 % pro Level > 0,6 % pro Level)" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Grundschaden reduziert (70 > 50)" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Splitter: Verweildauer des Zugeffekts zum Zentrum des E.M.P.s reduziert (0,5 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "Splitter: Einheiten, die nach der Erschaffung des E.M.P.s Schwächungsimmunität erhalten, werden nicht mehr zu dessen Zentrum gezogen." "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manakosten reduziert (140/150/160/170 > 125/140/155/170)" "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Brandschaden erhöht (15/25/35/45 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Held mit Overwhelming Odds reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Level 20 – Bonusauslösechance für Moment of Courage reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Zauberreichweite reduziert (625 > 550/575/600/625)" "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Angriffstempo erhöht (16/32/48/64 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Grundangriffsreichweite erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Zugradius erhöht (410 > 430)" "DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Drehtempo verbessert (0,7 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Wird nicht mehr abgebrochen, wenn Meepo verbannt oder versteckt wird oder nicht mehr anvisiert werden kann." "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 100/175/250/325)" "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Bonusangriffsschaden erhöht (50/100/150 > 70/110/150)" "DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Dead Shot erhöht (+250 > +350)" "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Grundlebensregeneration reduziert (1,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Manakosten erhöht (70/85/100/115 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_34c_furion" "Grundagilität reduziert (20 > 14)" "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Visuelle Effekte für den Schadensbereich hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "Von Sprout erschaffene Bäume gewähren jetzt den normalen Heilungseffekt, wenn ein Tango auf sie angewendet wird." "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Level 15 – Bonusheilung mit Death Pulse erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Intelligenzmultiplikator erhöht (2,0/3,0/4,0/5,0-fach > 3,5/4,0/4,5/5,0-fach)" "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Abklingzeit reduziert (26/20/14/8 s > 23/18/13/8 s)" "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Erhöht jetzt auch die Angriffsreichweite um 75." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Angriffsanimationstempo erhöht (+50 % > +70 %)" "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Manakosten neu skaliert (50/55/60/65 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Abklingzeit reduziert (16 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Manakosten reduziert (95/105/115/125 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Abklingzeit reduziert (60/52/44/36 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Manakosten neu skaliert (40/45/50/55 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Abklingzeit erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusreichweite für Swashbuckle-Hiebe reduziert (+350 > +250)" "DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Angriffstempoverlangsamung reduziert (80/100/120/140 > 65/90/115/140)" "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Schaden reduziert (95/190/285/380 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Von Roshan erlittener Schaden fügt keine Aufladungen mehr hinzu." "DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Grundintelligenz erhöht (24 > 26)" "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Heilungsverstärkung für Verbündete erhöht (5/10/15/20 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Manakosten reduziert (125/175/225 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonusagilität erhöht (55/70/85/100 % > 70/80/90/100 %)" "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Schadensmultiplikator pro Agilitätspunkt bei Angriffen von hinten reduziert (1,0/1,4/1,8 > 0,8/1,2/1,6)" "DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Schadensreduzierung reduziert (14/21/28/35 % > 5/15/25/35 %)" "DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zauberreichweite erhöht (500/550/600/650 > 525/600/675/750)" "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo im Sandsturm erhöht (+25 > +50)" "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Zauberreichweite erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Abklingzeit reduziert (130/120/110 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Passiv: Bonusreichweite erhöht (100/200/300/400 > 130/220/310/400)" "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Schaden erhöht (250/350/450 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Bonusbewegungstempo beim Ansturm erhöht (250/300/350/400 > 275/325/375/425)" "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Fehler behoben, durch den das Bewegungstempo nicht aktualisiert wurde, wenn eine Verlangsamung ausklang, während Spirit Breaker sich im Ansturm befand." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonusschaden erhöht (150/225/300 > 175/250/325)" "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Abklingzeit erhöht (18/16/14/12 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Verlangsamungsresistenz reduziert (30/35/40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Abklingzeit erhöht (105/100/95 s > 110/105/100 s)" "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +275)" "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Manakosten erhöht (75/80/85/90 > 90)" "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Abklingzeit erhöht (18/16/14/12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Abklingzeit erhöht (100 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Sichtweite des Grabsteins für alle Fähigkeitsstufen reduziert (1500 > 1200)" "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Splitter: Suchradius für Sekundärziel reduziert (100 % der Zauberreichweite > 75 % der Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Manakosten erhöht (25/30/35/40 > 40)" "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonus auf Grundangriffsschaden reduziert (10/16/22/28 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Dauer reduziert (25 s > 19/21/23/25 s)" "DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo pro Sekunde für Verbündete durch Upheaval reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Angriffsschaden erhöht (18/20/22/24 > 18/22/26/30)" "DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Grundagilität erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Grundintelligenz erhöht (18 > 21)" "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Manakosten reduziert (150 > 100)" "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Abklingzeit reduziert (38/32/26/20 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Zauberverzögerung reduziert (0,35 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden reduziert (60/110/160 > 60/100/140)" "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Kurzzeitige Betäubungsdauer erhöht (0,25 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Abklingzeit reduziert (130/125/120 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Manakosten reduziert (300/400/500 > 250/375/500)" "DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Bonusschaden reduziert (+20 > +18)" "DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Rezeptkosten reduziert (775 > 675; Gesamtpreis reduziert: 2725 > 2625)" "DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Bonusangriffstempo reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Rezeptkosten erhöht (1200 > 1300; Gesamtpreis erhöht: 5000 > 5100)" "DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Rezeptkosten erhöht (1300 > 1400; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Manaregeneration pro Aufladung reduziert (0,5 > 0,4)" "DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Bonusmana reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Einsame Tarnung: Abklingzeit erhöht (45 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Befindet sich Ninja Gear nicht mehr im Besitz des Spielers, geht auch die durch Einsame Tarnung gewährte Unsichtbarkeit verloren." "DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Grundintelligenz erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,2 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Schadensbarriere erhöht (110/140/170/200 > 120/150/180/210)" "DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Manakosten reduziert (100/200/300 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Fügt jetzt Nicht-Heldeneinheiten 40 % mehr Schaden zu." "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Kann jetzt auf sich selbst gewirkt werden, um das Ebenbild neben Arc Warden zu beschwören." "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Festsetzungsdauer reduziert (1,0 s > 0,25/0,5/0,75/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Grundangriffszeit reduziert (1,7 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Boni-Multiplikator im betrunkenen Zustand reduziert (3,0-fach > 2,5-fach)" "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Manakosten erhöht (125/150/175 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Splitter: Wenn Brewmaster Primal Split frühzeitig abbricht, nimmt er den Platz eines noch lebenden Bräulings in bekannter Reihenfolge ein, unabhängig davon, welcher der Bräulinge die Fähigkeit aktiviert." "DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Schadensmultiplikator gegen niedere Einheiten erhöht (1,6-fach > 1,9-fach)" "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Unterbricht nicht mehr Crystal Maidens Kanalisierungsfähigkeiten." "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Abklingzeit reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Abklingzeit erhöht (20 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Starbreaker reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Crypt Swarm erhöht (−2,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Bonusbewegungstempo erhöht (10 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Boulder Smash reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Enchant Totem reduziert (−2,0 s > −1,5 s)" "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon-Prämie um 4 reduziert (18–24 > 14–20)" "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Manakosten reduziert (75/100/125/150 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Abklingzeit reduziert (60/52/44/36 s > 40/38/36/34 s)" "DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo durch Ink Swell reduziert (+16 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Zepter: Angriffsintervall für Zweitschützen erhöht (1,2 s > 1,3 s)" "DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Stärkungsdauer neu skaliert (4,0 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Dauer erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Grundlebensregeneration reduziert (1,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Einfrierheilung reduziert (16–128 > 13–104)" "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Verbranntes Mana als wiederhergestelltes Mana reduziert (50 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Level 20 – Bonusradius für Torrent reduziert (+80 > +65)" "DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Level 20 – Bonusauslösechance für Moment of Courage reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_34d_lich" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Frost Blast erhöht (−3,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. Lebenspunkte als Schaden erhöht (0,8/1,1/1,4/1,7 % > 1,0/1,3/1,6/1,9 %)" "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Schadensreduzierung pro Sprung reduziert (56/50/44/38 % > 50/45/40/35 %)" "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Splitter: Schadensreduzierung für Luna erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Splitter: Stärkungsdauer erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Eclipse erhöht (−25 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Manakosten neu skaliert (70/80/90/100 > 75)" "DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Grundmanaregeneration um 0,25 erhöht." "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Lebensraub gegen Helden erhöht (6/10/14/18 > 9/12/15/18)" "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Dauer erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_34d_furion" "Grundstärke reduziert (21 > 19)" "DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Zauberreichweite erhöht (475 > 525)" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bonusangriffstempo für Verbündete erhöht (30/40/50/60 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Bonusangriffstempo für Ogre Magi erhöht (30/50/70/90 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Zauberreichweite erhöht (475 > 525)" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manakosten erhöht (75 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manakosten erhöht (60/70/80/90 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Schaden reduziert (70/140/210/280 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Swashbuckle reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Radius für Verschwinden-Effekt erhöht (400 > 500)" "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Zepter: Abklingzeit neu skaliert (10 s > 50 % der aktuellen Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Übergangszeit des Verschwinden-Effekts." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Chance auf Tödlicher Fokus reduziert (20 % > 17 %; 40 % > 34 % für Stifling Dagger)" "DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Bonus auf Grundschaden reduziert (6/12/18/24 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Schaden gegen Gebäude erhöht (50 % > 65 %)" "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Bewegungstempoverlangsamung für Gegner erhöht (30/40/50/60 % > 45/50/55/60 %)" "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Zauberreichweite erhöht (400/475/550/625 > 475/550/625/700)" "DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Radius erhöht (375 > 425)" "DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Abklingzeit reduziert (15/14/13/12 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Dauer reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Dauer reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Abklingzeit reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+50 s > +40 s)" "DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Abklingzeit reduziert (80/60/40 s > 60/50/40 s)" "DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Bewegungstempo als Schaden erhöht (20/25/30/35 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_34d_sven" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Bonusschaden reduziert (120/160/200 % > 100/140/180 %)" "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Abklingzeit neu skaliert (39/36/33/30 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Alle fliegenden Heldeneinheiten können jetzt die Minen auslösen." "DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 85/130/175/220)" "DOTA_Patch_7_34d_treant" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Grundmanaregeneration um 0,25 reduziert." "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Nature's Grasp reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Overgrowth reduziert (−40 s > −35 s)" "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Angriffsschadensreduzierung reduziert (15/20/25/30 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Abklingzeit für Begleiter reduziert (14 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Verlangsamung pro Sekunde neu skaliert (10/15/20/25 % > 11/14/17/20 %)" "DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Level 10 – Bonusradius für Upheaval reduziert (+75 > +65)" "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Schaden erhöht (100/125/150/175 > 100/130/160/190)" "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonusschaden erhöht (15/30/45/60 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Schadensreduzierung pro getroffener Einheit reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Tempo des Hauptprojektils erhöht (650 > 750)" "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Fluchdauer erhöht (4,25/4,75/5,25 s > 4,5/5,0/5,5 s)" "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Grundstärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Abklingzeit erhöht (100/80/60 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Schaden erhöht (60/100/140 > 70/105/140)" "DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusbetäubungsdauer für Wraithfire Blast erhöht (+0,75 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Bonusmagieresistenz erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Grundwiederaufladezeit erhöht (100 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Rezeptkosten erhöht (1300 > 1400; Gesamtpreis erhöht: 5100 > 5200)" "DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Bonusstärke reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Vladmirs Aura: Rüstung erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Beschützen: Abklingzeit reduziert (18 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Vladmirs Aura: Rüstung erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Schaden pro Sekunde reduziert (12/20/28/36 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Erfrierdauer reduziert (10/11/12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Max. Schaden reduziert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Schadensschwelle erhöht (225 > 300/275/250/225)" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Zauberreichweite reduziert (1500 > 1000)" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Abklingzeit erhöht (10 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Level 20 – Bonusschaden pro Aufladung mit Quill Spray reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Grundschaden um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub gegen niedere Einheiten reduziert (60 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Manakosten erhöht (75/125/175 > 100/200/300)" "DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Abklingzeit erhöht (20/18/16/14 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Bad Juju: Hat keinen Effekt mehr auf die 3-sekündige Knebeldauer von Blink Dagger nach erlittenem Schaden." "DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Abklingzeit reduziert (26/24/22/20 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Die Abklingzeit beginnt jetzt, wenn Earth Spirits Fortbewegung als rollender Felsen endet." "DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Abklingzeit reduziert (200/180/160 s > 180/170/160 s)" "DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Splitter: Zauberlebensraub gegen niedere Einheiten ist jetzt um 20 % reduziert." "DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Raketenschaden erhöht (6/12/18/24 > 8/14/20/26)" "DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonusschaden erhöht (30/40/50 > 40/45/50)" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Verzögerter Schaden reduziert (45 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Schaden reduziert (250 > 180)" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Dauer reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Abklingzeit erhöht (70 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,4/0,6/0,8/1,0 s > 0,45/0,7/0,95/1,2 s)" "DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Zauberreichweite erhöht (575 > 650)" "DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Grundagilität erhöht (16 > 18)" "DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Dauer reduziert (7/8/9/10 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Manakosten erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Regenerationsdauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Zepter: Lebensregeneration als Schaden reduziert (60 % > 55 %)" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Abklingzeit erhöht (16 s > 19 s)" "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Manakosten erhöht (90/85/80/75 > 90)" "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Abklingzeit erhöht (36/32/28 s > 40/36/32 s)" "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Pulverize reduziert (+100 % > +67 %)" "DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Schadensverstärkung erhöht (5/10/15/20 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Abklingzeit erhöht (21/18/15/12 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Zepter: Abklingzeit erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Schadensmultiplikator gegen niedere Einheiten reduziert (1,5-fach > 1,3-fach)" "DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Primärattributreduzierung erhöht (10 % > 13 %)" "DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Manakosten reduziert (120 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_34e_treant" "Grundbewegungstempo reduziert (285 > 280)" "DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Schaden/Heilung pro Sekunde reduziert (25/40/55/70 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Abklingzeit erhöht (7,0/5,5/4,0/2,5 s > 8,5/6,5/4,5/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Grundheilung pro Sekunde erhöht (30/35/40/45 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Schadensmultiplikator gegen niedere Einheiten reduziert (2,0-fach > 1,5-fach)" "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Priorisiert jetzt Helden innerhalb der Angriffsreichweite gegenüber niederen Einheiten." "DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Schaden der Skelette um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_35_General" "Goldprämie aller neutraler Einheiten um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_35_General_2" "Neutrale Einheiten profitieren nicht mehr durch die Boni der Minen, des Friedhofs, der Statue und des Brunnens." "DOTA_Patch_7_35_General_3" "Angriffsschaden von Super- und Mega-Dienern um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_35_General_4" "Die Lebenspunkte eines Kuriers werden durch Trefferpunkte ersetzt. Der Kurier stirbt nach 1 Angriff eines Nahkampfhelden, 2 Angriffen eines Fernkampfhelden und 6 Angriffen gegnerischer Diener oder Türme." "DOTA_Patch_7_35_General_5" "Kuriere können nicht mehr geheilt werden und regenerieren sich auch nicht mehr automatisch, außer sie befinden sich im Brunnen." "DOTA_Patch_7_35_General_6" "Der Brunnen fügt jetzt 25 % Flächenschaden im Umkreis von 250 Einheiten um das Ziel zu." "DOTA_Patch_7_35_General_7" "Wächter in den Bereichen rund um die Minen und den Brunnen hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_35_General_8" "Kanalisierungszeiten zu Außenposten in den Dschungeln der Radiant und Dire reduziert (6 s > 4 s)." "DOTA_Patch_7_35_General_9" "Teleportationen durch die Zwillingstore kosten jetzt 75 Mana." "DOTA_Patch_7_35_General_10" "Einheiten ohne Mana können sich ohne Einschränkungen durch die Zwillingstoreteleportieren." "DOTA_Patch_7_35_General_11" "Der Rüstungswert der Peiniger kann nicht mehr unter 0 fallen." "DOTA_Patch_7_35_General_12" "Neue Fähigkeit für Peiniger hinzugefügt: Erwachen. Fügt in Intervallen von 0,2 Sekunden 30 Schaden pro Sekunde zu (d. h. 6 Schaden pro Intervall), der gleichmäßig auf alle Einheiten im Umkreis von 1200 Einheiten verteilt wird." "DOTA_Patch_7_35_General_13" "Neue Fähigkeit für Roshan hinzugefügt: Brüllen der Vergeltung. Wenn Roshan von dem Team angegriffen wird, das ihn zuletzt getötet hat, stößt Roshan ein Brüllen aus, das auf der ganzen Karte zu hören ist, allen Einheiten im Umkreis von 900 Einheiten Schaden zufügt und einen Schwächungseffekt auf dieses anwendet, der den erlittenen Schaden um 25 % erhöht. Wird ausgelöst, wenn Roshans Lebenspunkte unter 80 % fallen. Schaden: 50. Bonusschaden pro Minute: 10. Schwächungsdauer: 8 s. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_35_General_14" "Roshan lässt jetzt einen neuen Gegenstand fallen: Roshans Banner. Das Banner kann an einem beliebigen Ort auf dem Schlachtfeld platziert werden und gewährt allen Pfaddienern, die sich in Reichweite von 750 Einheiten um das Banner marschieren, für 45 Sekunden einen Stärkungseffekt, der deren Lebenspunkte um 75 % und deren Schaden um 50 % erhöht. Das Banner hält für 5 Minuten an, kann aber mit 6 Heldentreffern (oder 24 Treffern von Dienern oder neutralen Einheiten) zerstört werden. Es wird beim Platzieren verbraucht und das gegnerische Team über den Ort informiert. Boni mehrerer Banner summieren sich nicht auf. Goldprämie beim Zerstören: 200 Gold." "DOTA_Patch_7_35_General_15" "Ab dem zweiten Tod lässt Roshan Käse fallen, wenn er auf der Seite der Radiant getötet wird, und Roshans Banner, wenn er auf der Seite der Dire getötet wird." "DOTA_Patch_7_35_General_16" "Ab dem dritten Tod lässt Roshan jetzt Refresher Shard fallen, wenn er auf der Seite der Radiant getötet wird, und Aghanims Segen, wenn er auf der Seite der Dire getötet wird." "DOTA_Patch_7_35_General_17" "Die Rune des doppelten Schadens wurde in Rune der Schadensverstärkung umbenannt. Bonus auf den Grundangriffsschaden reduziert (100 % > 80 %). Gewährt jetzt auch +15 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_35_General_18" "Die Rune der Unsichtbarkeit gewährt jetzt während der Unsichtbarkeit 25 % Schadensreduzierung plus 5 % für jeden vollen Runenzyklus." "DOTA_Patch_7_35_General_19" "Die Rune der Hast hält jetzt für 22 Sekunden plus 3 Sekunden für jeden vollen Runenzyklus an." "DOTA_Patch_7_35_General_20" "Abklingzeitreduzierung für die Rune des Arkanen reduziert (30 % > 25 %)." "DOTA_Patch_7_35_General_21" "Der Effekt der Rune der Regeneration wird durch erlittenen Schaden nicht mehr deaktiviert, sondern reduziert die Regenerationsrate auf 1 % LP/MP pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_35_General_22" "Baum im Bereich über dem Stufe-2-Turm der Dire auf dem mittleren Pfad entfernt." "DOTA_Patch_7_35_General_23" "Baum im Bereich über dem Stufe-1-Turm der Radiant auf dem mittleren Pfad entfernt." "DOTA_Patch_7_35_General_24" "Baum neben dem Lager neutraler Einheiten über dem Stufe-1-Turm der Dire auf dem oberen Pfad entfernt." "DOTA_Patch_7_35_General_25" "Baum im Bereich unter dem Stufe-2-Turm der Radiant auf dem unteren Pfad entfernt." "DOTA_Patch_7_35_General_26" "Unterstützung für eine neue Art von Bonus hinzugefügt: Wirkungsbereichsbonus." "DOTA_Patch_7_35_General_27" "Betriff den Wirkungsbereich: Erhöht die Breite und den Radius von Zaubern. Hat keinen Einfluss auf die Distanzen oder Reichweiten, die bereits durch Aether Lens erhöht wurden. Ignoriert auch Auren und passive Aura-artige Komponenten einiger Aktivfähigkeiten (z. B. den Wirkungsbereich, in dem Urn of Shadows eine Aufladung bzw. Silencer permanente Intelligenzpunkte erhält, wenn jeweils ein Gegner darin stirbt)." "DOTA_Patch_7_35_General_28" "Aktuell wird dieser Effekt nur von Bloodstone gewährt." "DOTA_Patch_7_35_General_29" "Lange bestehender und einschneidender Fehler behoben, durch den die Chance, dass der Schaden eines Nahkampfhelden geblockt wird, 49 % statt 50 % betrug." "DOTA_Patch_7_35_General_30" "Fehler behoben, durch den Lotos in den Lotosbrunnen nicht zur exakten Minutenmarke erschienen." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Zurückkehrender Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Ist jetzt ein Grundgegenstand im Geheimladen. Preis: 1800" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Gewährt +12 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Neuer Grundgegenstand im Geheimladen. Preis: 1800" "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Gewährt +6 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Benötigt Crystalys (2000), Phylactery (2400) und ein Rezept (600). Gesamtpreis: 5000" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Gewährt +50 Schaden, +200 Lebenspunkte, +200 Mana und +8 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Passiv: Kritischer Treffer. Erhält eine 30 % Chance, 160 % kritischen Schaden bei einem Angriff zuzufügen." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Passiv: Mächtiger Zauber. Der Zauber funktioniert ähnlich wie die Passivfähigkeit von Phylactery, jedoch beträgt der Bonusschaden 100 + 75 % des Angriffsschadens statt festen 100." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Benötigt Witch Blade (2775) und Mystic Staff (2800). Gesamtpreis: 5575" "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Gewährt +45 Intelligenz, +40 Angriffstempo, +8 Rüstung und +300 Projektiltempo." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Passiv: Magische Korruption. Alle Angriffe fügen Gegner für 4 Sekunden einen Schwächungseffekt in Form −20%iger Magieresistenz zu." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Passiv: Hexenklinge. Der Zauber funktioniert ähnlich wie die Passivfähigkeit von Witch Blade, jedoch wirkt der Intelligenz-Multiplikator 1-fach statt 0,75-fach und die Abklingzeit ist von 9 s auf 7 s reduziert." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Preis reduziert (1100 > 900)" "DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Durchstechen: Schaden reduziert (70 > 60)" "DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Gegenstand aus dem Spiel entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Gegenstand aus dem Geheimladen in die Kategorie „Verschiedenes“ des Basis-Shops verschoben." "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Preis erhöht (2050 > 2800)" "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Gegenstand aus dem Geheimladen in die Kategorie „Verschiedenes“ des Basis-Shops verschoben." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Boots of Speed (500), Ring of Basilius (425) und ein Rezept (375). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Gewährt nicht mehr +250 Mana." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Gewährt jetzt auch +0,75 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Hat jetzt die Passivfähigkeit „Aura des Basilius“: +1 Manaregeneration für alle verbündeten Einheiten im Umkreis von 1200 Einheiten." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Kann nicht mehr zerlegt werden." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Erweitert jetzt auch den Wirkungsbereich um 75 Einheiten." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Orchid Malevolence (3475), Javelin (900), Hyperstone (2000) und ein Rezept (450). Gesamtpreis erhöht (6800 > 6825)" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Bonusintelligenz reduziert (+32 > +15); Bonusmanaregeneration reduziert (+5 > +3); Bonusschaden reduziert (+35 > +10)" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Bonuslebensregeneration erhöht (+6,25 > +6,5); Bonusangriffsschaden erhöht (+60 > +100)" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Gewährt nicht mehr +25 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Gewährt nicht mehr die Passivfähigkeit „Magiejäger“ von Mage Slayer." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Gewährt jetzt auch die Passivfähigkeit „Durchstechen“ von Javelin. Der Effekt ist ähnlich, aber die Trefferchance von 30 % auf 40 % erhöht." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Seelenspalter: Alle Angriffe auf das Ziel verursachen jetzt 60 magischen Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Claymore (1350) anstatt Quarterstaff (875). Gesamtpreis erhöht (4975 > 5450)" "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Gewährt nicht mehr +30 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Gewährt jetzt auch +20 % Grundangriffstempo. (Hinweis: Betrifft nur das durch das Agilitätsattribut gewährte Grundangriffstempo. Angriffstempoboni von Stärkungseffekten und Gegenständen haben keinen Einfluss darauf.)" "DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Claymore (1350), Blades of Attack (450) und ein Rezept (200). Gesamtpreis erhöht (1900 > 2000)" "DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Rezeptkosten reduziert (1000 > 900). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Diffusal Blade (2500), Eaglesong (2800) und ein Rezept (400). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Gewähr nicht mehr +45 Schaden." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Bonusagilität erhöht (+20 > +40)" "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Dynamik: Dauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Gewährt jetzt auch +25 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Ogre Axe (1000), Broadsword (1000) und Void Stone (700). Gesamtpreis erhöht (2500 > 2700)" "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Gewährt nicht mehr +10 Intelligenz bzw. +10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Bonusschaden erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Bonusstärke erhöht (+13 > +15)" "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Echohieb: Abklingzeit reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Cloak (800), Ogre Axe (1000), Vitality Booster (1000) und ein Rezept (800). Gesamtpreis erhöht (3100 > 3600)" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Gewährt nicht mehr +7 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Gewährt jetzt auch +300 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Bonusmagieresistenz reduziert (+35 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Schleier: Prozentualer Schadensanteil als wiederhergestelltes Mana neu skaliert (30 % nach Reduzierungen > 20 % vor Reduzierungen)" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Zusätzliche Passivfähigkeit hinzugefügt: Ewiges Erdulden. Pro 300 magischem Schaden, den der Träger erleidet, erhält er eine Aufladung bis zu einem Maximum von 6 Aufladungen. Jede Aufladung erhöht die durch Eternal Shroud gewährte Magieresistenz um 4 %. Hält für 8 Sekunden an. Die Aufladungsdauern wirken unabhängig voneinander." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Aether Lens (2275), Ghost Scepter (1500) und ein Rezept (1600). Gesamtpreis erhöht (4650 > 5375)" "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Gewährt keine auf Kaya basierenden Boni mehr." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Gewährt jetzt +8 auf alle Attribute, +300 Mana, +3 Manaregeneration und +250 Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Ultimate Orb (2800), Point Booster (1200) und ein Rezept (1300)." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Angriffstemporeduzierung für Nah- und Fernkampfhelden neu skaliert (30/60 % > 10/20 %)" "DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Rezeptkosten reduziert (700 > 450). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Gewährt jetzt auch +30 Angriffstempo (durch die Änderung von Maelstrom)." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Gewährt nicht mehr +250 Mana." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Gewährt jetzt +1,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Schutzaura: Gewährt jetzt auch allen Verbündeten +1,5 Manaregeneration. Verbündete mit weniger als 25 % ihrer Lebenspunkte erhalten +5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Gesamtpreis erhöht (4500 > 4700)" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Gewährt nicht mehr +10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Bonusschaden erhöht (+15 > +25)" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Bonusstärke erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Bonusintelligenz reduziert (+16 > +10)" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Echohieb: Abklingzeit reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Reaver (2800), Ring of Tarrasque (1800) und ein Rezept (600). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Gewähr nicht mehr +250 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Helm of the Dominator (2625), Ultimate Orb (2800) und ein Rezept (775). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+7 > +21)" "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Gewährt nicht mehr Vladmirs Aura." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Diadem (1000), Magic Wand (450) und ein Rezept (900). Gesamtpreis reduziert (2400 > 2350)" "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Gewährt nicht mehr Regenerationsaura." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+10 > +9)" "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Energieladung: Wiederhergestellte Lebenspunkte/Mana pro Aufladung erhöht (15 > 17)" "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Energieladung: Grundwiederaufladezeit reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Ultimate Orb (2800), Perseverance (1400) und ein Rezept (600). Gesamtpreis erhöht (4600 > 4800)" "DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Gewährt nicht mehr +10 Schaden." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Rezept geändert. Benötigt jetzt auch Gloves of Haste (450). Gesamtpreis erhöht (2700 > 2950)" "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Gewährt jetzt auch +25 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Bonusschaden erhöht (+24 > +25)" "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Kettenblitz: Schaden reduziert (135 > 120)" "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Gesamtpreis erhöht (2500 > 2625); Grund: Änderungen an Oblivion Staff." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +45)" "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Gewährt nicht mehr +20 Schaden." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Magiejäger: Schwächungseffekt fügt jetzt auch 20 Schaden pro Sekunde zu." "DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Yasha (2050), Diadem (1000) und ein Rezept (1550). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Morbid Mask (900) und Broadsword (1000). Gesamtpreis erhöht (1775 > 1900)" "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Gewährt nicht mehr +10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Bonusschaden erhöht (+10 > +20)" "DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Gegenstand aus dem Spiel entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Crown (450), Kaya (2050) und ein Rezept (800). Gesamtpreis erhöht (2400 > 3300)" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Gewährt jetzt weder +6,5 Lebensregeneration noch +2,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Bonusintelligenz erhöht (+8 > +24)" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Boni auf Agilität und Stärke reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Gewährt jetzt auch +10 % Zauberverstärkung, +24 % Zauberlebensraubverstärkung und +75 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Meteor: Brandschaden gegen Einheiten und Gebäude reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Meteor: Einschlagschaden gegen Gebäude reduziert (95 > 90)" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Meteor: Einschlagschaden gegen Einheiten reduziert (150 > 130)" "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Rezeptkosten reduziert (800 > 550). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Bonusangriffstempo erhöht (+70 > +90)" "DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Rezeptkosten erhöht (600 > 800). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Blitz Knuckles (1000), Sage's Mask (175) und Robe of the Magi (450). Gesamtpreis erhöht (1500 > 1625)" "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Bonusangriffstempo erhöht (+10 > +35)" "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Gewährt nicht mehr +15 Schaden." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Tiara of Selemene (1800) und Soul Booster (3000). Gesamtpreis erhöht (4600 > 4800)" "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Bonusmanaregeneration erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Orb of Venom (275), Ring of Protection (175) und Gloves of Haste (450). Gesamtpreis reduziert (925 > 900)" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Gewährt +3 Rüstung und +25 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Passiv: Korrosion. Angriffe fügen Gegnern einen Schwächungseffekt zu, der 5 Schaden pro Sekunde verursacht, das Bewegungstempo gegnerischer Nah-/Fernkampfhelden um 13/4 % verlangsamt und deren durch Heilung, Regeneration, Lebens- und Zauberlebensraub erhaltene Lebenspunkte um 20 % reduziert. Dauer: 3 s. Kontinuierlicher Schaden wirkt auch auf Gebäude." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Oblivion Staff (1625), Cornucopia (1200) und ein Rezept (650). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Bonusmanaregeneration erhöht (+2,5 > +3,5)" "DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Energy Booster (800), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) und ein Rezept (175). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Gewährt nicht mehr +2,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Gewährt jetzt auch +250 Mana." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Rezept geändert. Benötigt jetzt ein Rezept (200) anstatt Sage's Mask (175). Gesamtpreis erhöht (2375 > 2400)" "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Gewährt nicht mehr +0,7 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Cloak (800), Headdress (425), Ring of Tarrasque (1800) und ein Rezept (700). Gesamtpreis erhöht (3375 > 3725)" "DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Bonuslebensregeneration erhöht (+6 > +14)" "DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Cornucopia (1200), Ring of Tarrasque (1800), Tiara of Selemene (1800) und ein Rezept (200). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Bonuslebensregeneration erhöht (+12 > +18)" "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Bonusmanaregeneration erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Bonusschaden reduziert (+20 > +10)" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Sacred Relic (3400), Voodoo Mask (700) und ein Rezept (800). Gesamtpreis reduziert (6200 > 4900)" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Gewährt +70 Schaden und +20 % Zauberlebensraub." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Umschalten: Geisterwelt. Wenn aktiv, kosten Angriffe 75 Mana und fügen magischen Schaden zu. Ätherische Einheiten können damit getroffen werden." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Mystic Staff (2800), Tiara of Selemene (1800) und ein Rezept (600). Gesamtpreis reduziert (5550 > 5200)" "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Gewährt nicht mehr +10 Stärke bzw. +10 Agilität." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Bonusintelligenz reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Veil of Discord (1725), Platemail (1400) und ein Rezept (1700). Gesamtpreis reduziert (4850 > 4825)" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Gewährt jetzt auch +8 Stärke, +8 Agilität und +8 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Bonusintelligenz reduziert (+30 > +8)" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Bonusrüstung erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Arktische Explosion: Gegner erleiden jetzt auch für 16 Sekunden 15 % mehr Schaden durch Zauber." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Arktische Explosion: Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Shadow Blade (3000), Demon Edge (2200) und ein Rezept (250). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Bonusschaden erhöht (+52 > +60)" "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Gewährt keine kritischen Treffer mehr, weder passiv noch durch die Aktivfähigkeit „Schattengang“." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Schattengang: Bonusschaden erhöht (175 > 300)" "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Schattengang: Deaktivierungsdauer passiver Fähigkeiten erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Pavise (1400), Crown (450), Wind Lace (250) und ein Rezept (600). Gesamtpreis erhöht (2425 > 2700)" "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Gewährt nicht mehr +1,75 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Gewährt jetzt auch +200 Lebenspunkte und +300 Mana." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Glanz: Gewährt jetzt zusätzlich eine Barriere mit 400 Punkten gegen physischen Schaden. Kann als Selbstzauber gewirkt werden, gewährt in diesem Fall aber keine Bonusrüstung." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Glanz: Kann nicht mehr auf Gegner gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Helm of Iron Will (975), Crown (450) und ein Rezept (300). Gesamtpreis erhöht (1525 > 1725)" "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Gewährt jetzt auch +5 Lebensregeneration und +6 Rüstung." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Magieschwäche: Zauberschadensverstärkung reduziert (+18 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Magieschwäche: Kann jetzt nicht mehr auf eine Zieleinheit gewirkt werden. Fügt stattdessen allen Gegner im Umkreis von 900 Einheiten um den Träger einen Schwächungseffekt zu." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Oblivion Staff (1625), Chainmail (550) und ein Rezept (600). Gesamtpreis erhöht (2600 > 2775)" "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Bonusangriffstempo erhöht (+35 > +40)" "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Gewährt jetzt +1,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Neuer neutraler Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Gewährt +5 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Passiv: Schutzblase. Gewährt eine Barriere mit 100 Punkten gegen Schaden aller Art. Die Barrierenpunkte werden vollständig wiederhergestellt, wenn der Träger für 5 Sekunden keinen Schaden jeglicher Art erlitten hat." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Zurückkehrender, überarbeiteter Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Überarbeiteter neutraler Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Gewährt +50 Lebenspunkte und +50 Mana." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Aktiv: Schlemmen. Verbraucht alle Aufladungen des Gelée Royales und gewährt dem Träger oder einer verbündeten Zieleinheit einen Stärkungseffekt, durch den diese/r pro Aufladung für 10 Sekunden +2 Lebensregeneration und +1 Manaregeneration erhält. Falls die Zieleinheit Schaden durch Roshan oder einen gegnerischen Helden erleidet, wird der Effekt entfernt. Max. Aufladungen: 10. Wiederaufladezeit: 8 s. Abklingzeit: 12 s." "DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Neuer neutraler Stufe-2-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Gewährt +10 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Passiv: Wolkenloser Himmel. Der Träger erhält +6 Lebensregeneration am Tag und +3 Manaregeneration in der Nacht. Wenn sich der Träger nicht im Umkreis von 200 Einheiten um einen Baum befindet, werden die Boni verdoppelt." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Aktiv: Erstrahlen. Erzeugt einen flüchtigen Lichtblitz, der die Bäume im Umkreis von 325 Einheiten um den Träger zerstört. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Neuer neutraler Stufe-2-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Gewährt +150 Mana." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Passiv: Tunnelsicht. Gewährt +10 % Zauberschaden, reduziert aber die Sicht des Trägers am Tag um 15 %." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Neuer neutraler Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Gewährt +5 Lebensregeneration und +2,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Umschalten: Umwandeln. Wandelt 20 % der max. Lebenspunkte in Mana oder 20 % des max. Manas in Lebenspunkte um. Abklingzeit: 5 s." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Neuer neutraler Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Gewährt +35 Schaden." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Passiv: Glaskanone. Der Träger erleidet 8 % mehr Schaden aus allen Quellen." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Passiv: Gläsern. Die Angriffe des Trägers fügen gegnerischen Zielen einen Schwächungseffekt zu, der allen erlittenen Schaden um 12 % erhöht. Schwächungsdauer: 5 s. Der Schwächungseffekt wirkt immer nur auf einen einzigen Gegner." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Zurückkehrender, überarbeiteter Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Zurückkehrender neutraler Stufe-3-Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Bonusrüstung reduziert (12 > 6)" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo um 35." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Aktiv: Ertüchtigung. Erhöht die Rüstung um 12, reduziert aber das Bewegungstempo um 30. Dauer: 8 s. Abklingzeit: 12 s." "DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Neuer neutraler Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Gewährt +50 Schaden." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Passiv: Antike Macht. Gewährt zusätzlich +50 Schaden, falls sich der Träger im Umkreis von 2000 Einheiten um einen Ancient befindet." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Neuer neutraler Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Gewährt +25 % Ausweichchance und +30 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Passiv: Frei wie ein Vogel. Wenn die Lebenspunkte des Trägers unter 30 % fallen, kann er sich fliegend fortbewegen (erhält aber keine Flugsicht)." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Neuer neutraler Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Gewährt +12 Rüstung." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Passiv: Widerhall. Nachdem der Träger 180 Schaden von einer beliebigen Quelle erlitten hat, feuert er ein Projektil auf bis zu 2 zufällige in der Nähe befindliche Gegner im Umkreis von 600 Einheiten ab, das dem jeweiligen Ziel 125 physischen Schaden zufügt und dessen Bewegungs- und Angriffstempo für 0,2 s um 100 % verlangsamt. Priorisiert Helden." "DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Neuer neutraler Stufe-5-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Gewährt +95 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Passiv: Standhaftigkeit. Setzt die max. Lebenspunkte des Trägers auf 1500. Andere Effekte oder Attribute haben keinen Einfluss darauf." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Zurückkehrender Gegenstand" "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Ist jetzt ein neutraler Stufe-5-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Verjüngung: Heilung erhöht (300 > 1000)" "DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Fügt jetzt dem Ziel 30/40/50/60 Schaden pro Sekunde für die Effektdauer zu, wenn der Fluch ausgelöst wird. Schadensintervall: 0,5 s. Schaden gegen Gebäude ist um 70 % reduziert." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Stärke > Aphotic Shield gewährt +15 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+55 Schaden > +80 Schaden pro Sekunde mit Curse of Avernus)" "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manakosten reduziert (120 > 110)" "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Schwächungsdauer erhöht (3,5 s > 4,0 s)" "DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+4 s Dauer für Ice Vortex > +5 s Erfrierdauer für Ice Blast)" "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Level 15 – Bonus auf max. Mana als Manabrand erhöht (+0,6 % > +1,0 %)" "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Level 20 – Bonus auf Schadensmultiplikator für Mana Void erhöht (+0,15 > +0,2)" "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo/-schaden in Magnetic Field reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Tempest Double reduziert (+12 s > +10 s)" "DOTA_Patch_7_35_axe" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Bonusrüstung reduziert (25 > 16/19/22/25)" "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "Temporärer Bonus bei Kill gewährt nicht mehr +20/30/40 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Temporärer Bonus bei Kill gewährt jetzt +20/25/30 Rüstung." "DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Rüstung während Berserker's Call > +4 s Dauer für temporären Bonus bei Kill durch Culling Blade)" "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Heilung/Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Manakosten neu skaliert (100/120/140/160 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Splitter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 3 Sekunden." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Zauberreichweite erhöht (425/500/575/650 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Projektiltempo erhöht (1200 > 1400)" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Abklingzeit reduziert (52/46/40/34 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zepter: Indikator hinzugefügt, der den Wirkungsbereich anzeigt, in dem das sekundäre Ziel für Flaming Lasso ausgewählt wird." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+35 Schaden für Keiler > +30 Schaden für Keiler und Falke)" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. Lebenspunkte als Schaden pro Sekunde reduziert (1,8 % > 1,5 %)" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Splitter: Schaden/Lebensraub neu skaliert (1,8 % der maximalen Lebenspunkte des Ziels > 30 reiner Schaden/Heilung)" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schadenstyp geändert (Rein > Magisch)" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Schaden erhöht (90/140/190/240 > 110/180/250/320)" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung während Bloodrage erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Blood Rite erhöht (+85 > +120)" "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Halber Track-Bewegungsbonus für Verbündete > +45 Goldprämie durch Track)" "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+250 Goldprämie durch Track > Keine Abklingzeit für Jinada)" "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Erdbräuling (Abriss): Bonusschaden gegen Gebäude reduziert (90/180/270 > 90/170/250)" "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+80 > +90)" "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Splitter: Max. Aufladungen reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Zepter: Abklingzeit erhöht (20 s > 24 s)" "DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > +25 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Schaden reduziert (120/180/240/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Level 15 – Bonusstärkeschaden mit Double Edge reduziert (+40 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub durch kritische Treffer reduziert (30/40/50/60 % > 24/36/48/60 %)" "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Alle Fernkampfeinheiten unter Chens Kontrolle profitieren jetzt von Bonusangriffsreichweite." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Kann nicht mehr aktiviert werden, um kontrollierte Einheiten zu Chen zu teleportieren." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Gewährt eine passive Aura, die die Lebensregeneration von verbündeten Einheiten im Umkreis von 1200 Einheiten um 1/2/3/4 erhöht. Kann auf jede verbündete Einheit innerhalb der Aura gewirkt werden, um deren Rüstung um 12/16/20/24 und die erhaltene Heilung um 20 % zu erhöhen. Effektdauer: 6 s. Bei Selbstzauber werden alle Einheiten unter Chens Kontrolle nach einer 6-sekündigen Verzögerung zu ihm teleportiert. Falls eine kontrollierte Einheit Schaden von einem gegnerischen Helden erleidet, wird die Teleportation abgebrochen. Abklingzeit: 20/18/16/14 s." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Grundheilung reduziert (200/300/400 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Manakosten reduziert (45 > 40)" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Abklingzeit reduziert (22 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Level 20 – Bonus auf max. Lebenspunkte durch Death Pact erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Strafe erhöht (−8 s > −9 s)" "DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Stärkezuwachs erhöht (2,8 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Betäubt Clockwerk nicht mehr nach dem Ende der Effektdauer. Stattdessen wird sein Bewegungs- und Angriffstempo um 100 % verlangsamt." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigener Multiplikator für Manaregeneration erhöht (6-fach > 7-fach)" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Der Kristallklon kann jetzt auch durch die Flächenfähigkeiten (Crystal Nova und Freezing Field) von Crystal Maiden zerstört werden." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Radius erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Crystal Nova erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Crystal Nova erhöht (+240 > +300)" "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Die Wand fügt jetzt einem Gegner 25/40/55 Schaden zu, wenn eine Illusion von ihm erschaffen wird." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Dauer bis max. Schaden reduziert (3,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Cursed Crown erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Level 20 – Bonusdauer für Shadow Realm reduziert (+2,0 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dauer für Feuerspur erhöht (2,5 s > 2,5/3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Betroffene Helden können jetzt denyt werden, wenn ihre Lebenspunkte unter 25 % fallen." "DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Bad Juju: Hat keine Wirkung mehr auf die Abklingzeiten von Gegenständen." "DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Bad Juju: Lebenskosten pro Wirken reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Verlangsamt jetzt auch das gegnerische Bewegungstempo um 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Crypt Swarm verlangsamt für 1 s um 50 % > +15 % Bewegungstempoverlangsamung während Silence)" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Splitter: Inaktivitätsdauer erhöht (5 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Radius erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Level 15 – Bonus auf max. Schaden mit Glimpse erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Level 20 – Bonusverlangsamungsdauer für Thunder Strike erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Grundbewegungstempo erhöht (285 > 290)" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Neutrale Fähigkeiten werden jetzt automatisch zu dem Zeitpunkt aufgelevelt, zu dem die neutralen Fähigkeiten skalieren würden." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Abklingzeit reduziert (16/12/8/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Bewirkt nicht mehr, dass ein Held denyt werden kann." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Level 20 – Bonus auf max. Lebenspunkte als Schaden mit Infernal Blade erhöht (+1,8 % > +2,0 %)" "DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Fügt jetzt die entsprechenden Schwächungseffekte von Corrosive Breath und Frost Breath des aktuellen Levels von Elder Dragon Form sogar in Menschengestalt zu." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Enthüllt jetzt unsichtbare Einheiten." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Unterbricht Multishot beim Wirken nicht mehr." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Gust deckt unsichtbare Einheiten auf > +20 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Echoschaden erhöht (85/105/125 > 90/110/130)" "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Manakosten neu skaliert (145/205/265 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Max. LP als Schaden erhöht (30/40/50 % > 34/42/50 %)" "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Anzahl der Einheiten erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonusschaden gegen Helden erhöht (45/80/115/150 > 45/85/125/165)" "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Fügt jetzt 20/30/40/50 Schaden pro Sekunde zu, wenn die Fähigkeit auf gegnerische Helden gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Gewährt verzauberten Einheiten nicht mehr +0/3/6/9 Rüstung." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Magieresistenz > +10 Rüstung für verzauberte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Lebenspunkte der Eidolons um 4 % der aktuellen Lebenspunkte von Enigma erhöht." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolons behalten jetzt ihr vorgegebenes Angriffsziel bei, wenn sie sich aufteilen." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Fügt jetzt auch 5/10/15/20 Grundschaden zu." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Aktuelle Lebenspunkte als Schaden reduziert (5/7/9/11 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Radius reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde und Abklingzeit mit Time Dilation erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Level 15 – Bonusverlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Splitter: Boni auf Schaden/Heilung reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Abklingzeit erhöht (70/60/50 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Ink Swell reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Level 15 – Bonusbewegungstempo während Ink Swell reduziert (+14 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden mit Stroke of Fate erhöht (+60 % > +75 %)" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Feuert jetzt 3 Raketenschläge in Vektorzielrichtung mit jeweils 1 Rakete pro Schlag." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Jede Rakete fügt 250/400/550 Schaden zu und verlangsamt das gegnerische Bewegungstempo für 4 Sekunden um 50 %." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Verzögerung zwischen Einschlägen erhöht (0,75 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Radius der Einschläge reduziert (600 > 400)" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Manakosten erhöht (125 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Level 25 – Bonus geändert (3× Call Down / Air Strike > −30 s Abklingzeit für Call Down und wirkt global)" "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonusschaden erhöht (50/80/110/140 > 55/90/125/160)" "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Gesamtschaden erhöht (90/160/230/300 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_35_invoker" "Grundschaden um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Fügt jetzt Gegnern, die das Band zwischen Io und einem Verbündeten kreuzen, 10/20/30/40 Schaden pro Sekunde zu. Intervall: 0,5 s." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Anfangsradius reduziert (225 > 150). Endradius bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (28/32/36/40 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Angriffstempoverlangsamung reduziert (28/32/36/40 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Schadensintervall neu skaliert (konstante 0,2 s > Juggernauts Angriffsintervall dividiert durch das doppelte Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Schaden neu skaliert (90/115/140/165 pro Sekunde > 35/40/45/50 pro Tick)" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht jetzt den Radius für Blade Fury um 100 und verlangsamt das gegnerische Bewegungstempo um 35 %." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Radius für Blade Fury > +150 Radius für Heiltotem)" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 auf alle Attribute > +10 % krit. Schaden mit Blade Dance)" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Schaden pro Sekunde mit Blade Fury > +30 Bewegungstempo während Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ignis Fatuus fügt jetzt auch 75 Schaden pro Flackern zu." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Wirkt jetzt bei der Teleportation Chakra Magic sowohl auf Keeper of the Light als auch auf den verbündeten Helden." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Level 10 – Bonusverfehlchance während Blinding Light erhöht (+30 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert Chakra Magic wirkt eine Entzauberung > +1,5 s Betäubungsdauer für Solar Bind bei vollständiger Verlangsamung des Ziels)" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden mit Illuminate erhöht (+180 > +200)" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+1,2 s Betäubungsdauer für Blinding Light > Chakra Magic wirkt eine starke Entzauberung)" "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Manakosten erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Min. Beschwörungsdistanz reduziert (300 > 115)" "DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+65 Radius für Torrent > −4 s Abklingzeit für Torrent)" "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Splitter: Gewährt keine Bonusrüstung und Bonusdauer mehr." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Splitter: Erhöht jetzt den Radius von Overwhelming Odds um 250 Einheiten, wenn jene Fähigkeit während einem Duell gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Splitter: Gewährt jetzt rückwirkend +8 Schaden pro gewonnenem Duell." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Bonusschaden nach Duell-Sieg > +8 % Bewegungstempo während Press the Attack)" "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Schaden erhöht (7/14/21/28 > 9/16/23/30)" "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Verlangsamt auch das Angriffstempo um 50." "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Manaraub pro Sekunde erhöht (10 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Level 10 – Bonusradius und -schaden mit Frost Blast reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+11 % Zauberverstärkung > +5 Überladungen für Laguna Blade)" "DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Laguna Blade verursacht reinen Schaden > +150 % krit. Treffer auf von Dragon Slave betroffene Ziele; gilt nur für Linas Angriffe)" "DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Bonusbewegungstempo reduziert (15/16/17/18 % > 9/12/15/18 %)" "DOTA_Patch_7_35_lion" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Gegner erleiden jetzt Schaden in voller Höhe des geraubten Manas." "DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Mana Drain fügt Schaden zu > Mana Drain fügt 100 % des geraubten Manas als Schaden zu)" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Stärkezuwachs reduziert (2,0 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Rüstung des Geisterbären reduziert (3/4/5/6 > 0/2/4/6)" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Geisterbär (Fetch): Dauer erhöht (2,25 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Geisterbär (Fetch): Verlangsamt den Geisterbären nicht mehr." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Radius reduziert (375 > 350)" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Level 15 – Bonusrüstung für Geisterbär reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Savage Roar reduziert (−8 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Fügt zusätzlich 6/9/12/15 % der zurückgelegten Distanz als Schaden zu." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Schaden reduziert (90/180/270/360 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Level 15 – Bonus auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Aufprallschaden neu skaliert (75/150/225/300 > 70/150/230/310)" "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Abklingzeit reduziert (100/80/60 > 90/75/60)" "DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Dispose erhöht (+70 > +90)" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Rückschwung reduziert (1,03 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Schaltet Bulwark nicht mehr aus, wenn die Fähigkeit gewirkt wird, während Bulwark aktiv ist." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Kritischer Schaden erhöht (150/190/230/270 % > 150/200/250/300 %)" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Wenn aktiv, kann sich Mars jetzt durch Einheiten hindurchbewegen." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Wenn aktiv, leitet jetzt auch auf Verbündete gerichtete Projektile bis zu 200 Einheiten vor Mars auf ihn um." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Aufbauverzögerung reduziert (0,3 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_35_medusa" "Agilitätszuwachs erhöht (3,4 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Ausgehender Schaden erhöht (35/50/65/80 % > 40/55/70/85 %)" "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Level 10 – Physischer Bonusangriffsschaden mit Stone Gaze erhöht (+5 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Level 20 – Bonussprünge für Mystic Snake erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Schadenstyp geändert (Rein > Magisch)" "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Schaden erhöht (40/60/80/100 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Poof erhöht (+30 > +50)" "DOTA_Patch_7_35_mirana" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,2 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Radius erhöht (650 > 675)" "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Splitter: Fügt jetzt allen von der Verlangsamung betroffenen Gegner einen zweiten Starstorm zu, wenn jene Fähigkeit gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+45 Schaden > +20 % Auslösechance für 200 % krit. Schaden)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Manakosten reduziert (100 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Splitter: Schadensmultiplikator für Primal Spring erhöht (50 % > 60 % der max. Kanalisierungszeit)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Distanz reduziert (1000 > 800)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Abklingzeit reduziert (1,45/1,3/1,15/1,0 s > 1,4/1,2/1,0/0,8 s)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Abklingzeit reduziert (110/95/80 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Zauberreichweite erhöht (550 > 625)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,2 s Unverwundbarkeit durch Mischief > +75 max. Schaden mit Primal Spring)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Level 25 – Radius für den zusätzlichen Soldatenring für Wukong's Command um 350 Einheiten erhöht." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Kann jetzt umgeschaltet werden und priorisiert Helden nicht mehr." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Bonusangriffsschaden reduziert (70/110/150 > 70/100/130)" "DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Rip Tide reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_35_furion" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Grundmanaregeneration reduziert (0,75 > 0,0)" "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manakosten erhöht (100/120/140/160 > 115/130/145/160)" "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Zepter: Multiplikator für aktuelle Lebensregeneration als Schaden pro Sekunde reduziert (55 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Level 20 – Bonuslebensregenerationsreduzierung durch Heartstopper Aura reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Manakosten reduziert (90/100/110/110 > 90/95/100/105)" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Splitter: Max. Lebenspunkte als Heilung reduziert (35 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonusschaden während Dark Ascension reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Nyx Assassin kann jetzt Zauber ohne Richtungseinschränkung wirken." "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Zauberverstärkung > +75 Schaden mit Vendetta)" "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Ignite reduziert (+16 > +15)" "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > +2/0,01 max. Mana/Manaregeneration pro Stärkepunkt mit Dumb Luck)" "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Ist jetzt eine zielgerichtete Fähigkeit mit einer Zauberreichweite von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Manakosten reduziert (150/200/250 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Abklingzeit von 160/140/120 s durch 2 Aufladungen ersetzt. Wiederaufladezeit: 80/70/60 s." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt jetzt eine zusätzliche Aufladung, globale Zauberreichweite und wirkt auch Guardian Angel immer sowohl auf Omniknight als auch auf das Ziel." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Level 15 – Bonus für Guardian Angel geändert (−30 s Abklingzeit > −15 s Wiederaufladezeit)" "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Zauberverzögerung verbessert (0,15 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Zauberreichweite reduziert (700/850/1000 > 700/800/900)" "DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Fortune's End > +60 Schaden an Gegnern/Heilung für Verbündete pro mit Fortune's End entzaubertem Schwächungseffekt)" "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Radius erhöht (400/500/600 > 450/525/600)" "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +20 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Schadenstyp geändert (Magisch > Physisch)" "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Setzt die Abklingzeit von Shield Crash auf 9/6/3 s, während Pangolier sich mit Rolling Thunder rollend fortbewegt." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Rolling Thunder setzt Abklingzeit von Shield Crash auf 3 s > +80 Barrierenpunkte pro mit Shield Crash getroffenem Helden)" "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Barrierenpunkte pro mit Shield Crash getroffenem Heldem > +125 Radius für Shield Crash)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Gewährt keinen Lebensraub mehr." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Dauer erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Schadenstyp geändert (Rein > Physisch)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Max. Lebenspunkte als Schaden erhöht (16 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,0 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Bewegungstempoverlangsamung." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +10 Agilität während Phantom Rush)" "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spirit Lance reduziert (−1,5 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Projektiltempo erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Splitter: Bewegungstempoverlangsamung reduziert (12 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Zauberverstärkung > +20 Schaden pro Sekunde mit Icarus Dive)" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Max. Wurfdauer reduziert (1,7 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Flugweite der Bruchstücke reduziert (600 > 525)" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Flugdauer der Bruchstücke reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Aufprallradius der Bruchstücke erhöht (150 > 185)" "DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Abklingzeit reduziert (12/11/10/9 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Level 10 – Bonusverstummungsdauer für Waning Rift erhöht (+0,75 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Level 20 – Bonus auf Grund-/Abrissschaden mit Dream Coil erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Meat Hook erhöht (+120 > +140)" "DOTA_Patch_7_35_pugna" "Grundagilität reduziert (24 > 21)" "DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Abklingzeit erhöht (35 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +10 % Bewegungstempo für Verbündete während Decrepify)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zepter: Radius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manakosten neu skaliert (100/110/120/130 > 120)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +10 Heilung pro Intervall mit Shadow Strike)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Sonic Wave erhöht (−40 s > −45 s)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Level 25 – Bonusschaden mit Sonic Wave erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Schadensraubrate reduziert (7/12/17/22 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Verbindungsdauer erhöht (5/6/7/8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "Schaden neu skaliert (45/80/115/150 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (20/25/30/35 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+14 Agilität > +10 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+14 Stärke > Static Link raubt 1 Rüstung pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Manakosten neu skaliert (55 > 45/55/65/75)" "DOTA_Patch_7_35_rubick" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,1 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Abklingzeit reduziert (28/26/24/22 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Splitter: Wurfweite reduziert (+50 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Projektiltempo erhöht (1200 > 1500)" "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+240 Landedistanz für Telekinesis > −4 s Abklingzeit für Telekinesis)" "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−12 s Abklingzeit für Telekinesis > +400 Landedistanz für Telekinesis)" "DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Grundintelligenz reduziert (19 > 17)" "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Schaden neu skaliert (80/130/200/260 > 80/140/200/260)" "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Grundschaden reduziert (70/90/110/130 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sand Storm reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Illusionsschaden reduziert (30/45/60/75 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Illusionen profitieren jetzt auch von +40/50/60/70 Grundangriffstempo (wird von ausgehenden Schadensreduzierungen beeinflusst)." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Grundschaden um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Grundagilität erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Splitter: Dauer für Schlangenwächter reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Hex > +10 % Schadensverstärkung während Hex)" "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Fügt jetzt magischen Schaden zu, der Schwächungsimmunität nicht durchdringt, d. h. schwächungsimmune Gegner erleiden Schaden, dieser wird jedoch durch ihre Magieresistenz reduziert." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Intelligenz zu Schaden erhöht (15/35/55/75 % > 20/40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Radius reduziert (350 > 325)" "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Slithereen Crush reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Slithereen Crush reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_35_slark" "Stärkezuwachs erhöht (1,9 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,7 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration während Shadow Dance erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Schaden erhöht (25/50/75/100 > 30/55/80/105)" "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Aufprallschaden erhöht (160/240/320 > 180/270/360)" "DOTA_Patch_7_35_spectre" "Grundlebensregeneration reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Min. Radius reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Wirkt jetzt nur noch einen Spektralen Dolch pro Illusion." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Abklingzeit reduziert (180 s > 160 s)" "DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 auf alle Attribute > −100 Mindestdistanz von verbündeter Einheit für Desolate)" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bonusbewegungstempo reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Schaden mit Greater Bash > +17 % Chance auf Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+200 Bewegungstempo während Charge of Darkness > Bulldoze gewährt eine Barriere mit 400 Punkten gegen Schaden aller Art)" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Chance auf Greater Bash > +25 % Schaden mit Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Bulldoze gewährt eine Barriere mit 500 Punkten gegen Schaden aller Art > +200 Bewegungstempo während Charge of Darkness)" "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Aktivierungszeit für Statikabbild reduziert (1,0 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +150 Angriffstempo bei Überladung)" "DOTA_Patch_7_35_sven" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Zepter: Erhöht jetzt den Schaden um 180, wenn Sven seinem Sturmhammer hinterherfliegt." "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Splitter: Die passive Aura gewährt jetzt auch +3 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Warcry erhöht (+3 s > +4 s)" "DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 % Bewegungstempo während Warcry > +20 % Verlangsamungsresistenz während God's Strength)" "DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Aktuelle Lebenspunkte als Eigenschaden reduziert (35/30/25/20 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Fügt jetzt unmittelbar bei Ankunft 200 Schaden zu und aktiviert die Falle mit voller Aufladung." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Effekt wirkt jetzt auch zu 50 % auf durch Reflection erschaffene Illusionen." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Der Welleneffekt folgt jetzt Terrorblade und verschwindet, wenn er getötet wird." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Reflection erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+275 Lebenspunkte > −20 s Abklingzeit für Metamorphosis)" "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Manakosten reduziert (100/105/110/115 > 100)" "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Trefferpunkte reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Level 15 – Bonusschadensreduzierung durch Anchor Smash erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_35_shredder" "Grundstärke erhöht (25 > 27)" "DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. Aufladungen erhöht (10/20/30/40 > 15/24/33/42)" "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Aufladungen pro Heldenangriff erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +0,2 Lebensregeneration pro Aufladung mit Reactive Armor)" "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Level 15 – Bonus für Reactive Armor geändert (+6 max. Aufladungen/+6 s Dauer > +6 max. Aufladungen/+1 Aufladung pro Heldenangriff)" "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Zauberreichweite reduziert (600 > 450)" "DOTA_Patch_7_35_tinker" "Heat-Seeking Missile: Reichweite reduziert (2000 > 1500)" "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Gewährt jetzt für 4 Sekunden +15/20/25 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Setzt Einheiten jetzt auch fest." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus auf Grundschaden erhöht (20 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Abklingzeit reduziert (22/19/16/13 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Splitter: Erhöht jetzt den Schaden von geworfenen Bäumen um 100." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Bonusschaden mit Toss erhöht (100/200/300 > 100/250/400)" "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Bonusbewegungstempo reduziert (+15 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Heilung pro Sekunde reduziert (3/4/5/6 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Manakosten erhöht (50 > 55)" "DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Nature's Grasp reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Splitter: Chance auf einen zusätzlichen Angriff pro Aufladung erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Troll Warlord befolgt jetzt Bewegungsbefehle, falls sich keine gültigen Ziele in Reichweite befinden." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Fügt jetzt auch 50 Bonusschaden zu, der vom Multiplikator für kritischen Schaden berücksichtigt wird." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Kritischer Schaden reduziert (250/325/400 % > 200/275/350 %)" "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Fügt jetzt 20/30/40/50 Schaden beim Festsetzen einer Einheit zu." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Zauberverzögerung verbessert (0,35 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Berücksichtigt jetzt auch Undying beim Zählen von in der Nähe befindlichen Einheiten." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Manakosten reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Splitter: Betäubungsdauer bei der Zerstörung des Grabsteins reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Verlangsamungsdauer reduziert (6 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_35_ursa" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Verlangsamungsresistenz erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden pro Angriff erhöht (10/19/28/37 > 13/21/29/37)" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Schaden erhöht (50 > 150/300/450)" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Reduziert nicht mehr den erlittenen Schaden." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Vengeful Spirit und verbündete Ziele erhalten jetzt für 10 Sekunden eine Barriere gegen Schaden aller Art. Die Barrierenpunkte entsprechen dem Zauberschaden." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung durch Wave of Terror erhöht (−4 > −5)" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−15 s Abklingzeit für Nether Swap > Wave Of Terror stiehlt 20 % des reduzierten Schadens und Rüstung)" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Level 25 – Bonus für Nether Swap geändert (+40 % Schadensreduzierung > −18 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Schaden für Pestwächter neu skaliert (13/22/31/40 > 14/22/30/38)" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Grundschaden erhöht (150/250/350 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Abklingzeit reduziert (120/100/80 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Poison Sting reduziert (+8 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Deaktiviert nicht mehr passive Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Verlangsamt jetzt das Angriffstempo um 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Deaktiviert jetzt auch passive Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (40/60/80 % > 60/70/80 %)" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Zauberverzögerung verbessert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Schaden wird jetzt vor allen Reduzierungen berechnet." "DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Level 15 – Bonusziele für Soul Assumption erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Barrierenpunkte pro getroffenem Helden erhöht (30/50/70/90 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Level 15 – Bonusmanaregeneration erhöht (+1,5 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_35_warlock" "Grundstärke reduziert (24 > 22)" "DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+9 > +8)" "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "Level 25 – +1 Angriff durch Geminate Attack wird nicht mehr von Angriffen durch Shukuchi mit Splitterbonus ausgelöst." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Verlangsamt jetzt das Bewegungstempo eines getroffenen Ziels um bis zu 15/20/25/30 %. Dieser Wert wird basierend auf der Kanalisierungszeit und der Anzahl bereits getroffener Gegner reduziert (ähnlich wie beim zugefügten Schaden). Verlangsamungsdauer: 4 s." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100)" "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Verlangsamt Gegner nicht mehr. Der entsprechende Effekt des Zepterbonus wurde ebenfalls entfernt." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Zepter: Schadensreduzierung erhöht (35 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Dauer erhöht (3,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+225 Radius für Windrun > +20 % Verlangsamung durch Powershot)" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Grundmanaregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zauberreichweite erhöht (700/750/800 > 800)" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Manakosten reduziert (250 > 200/225/250)" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Gewährt jetzt keine Sicht mehr auf die betroffene Einheit und deren Umgebung." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Fügt keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Heilung erhöht (10/22/34/46 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Level 25 – Bonus für Voodoo Restoration geändert (+1,5 % der max. LP als Heilung/Schaden > +2 % der max. LP als Heilung)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Abklingzeit erhöht (180/140/100 s > 180/150/120 s)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Splitter: Anzahl an zusätzlich beschworenen Skeletten reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Zepter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−30 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden für Skelette reduziert (+26 > +23)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Level 20 – Min. Anzahl der zusätzlich beschworenen Skelette reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Level 20 – Bonusflächenschaden erhöht (+25 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Fügt Dienern und neutralen Einheiten jetzt den doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Blutpakt: Stellt kein Mana wieder her." "DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Ewiges Erdulden: Aufladungsdauer reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Bonusrüstung reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Bonuslebensregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Bonuszauberverstärkung reduziert (+16 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Magiejäger: Schwächungseffekt in Form von Reduzierung des magischen Schadens erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Bonusangriffstempo erhöht (+12 > +15)" "DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Rezeptkosten reduziert (800 > 600); Gesamtpreis reduziert (3300 > 3100)" "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Bonusrüstung reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Bonuslebenspunkte reduziert (+175 > +150)" "DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Bonusangriffstempo erhöht (+12 > +20)" "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Bonusrüstung reduziert (+20 > +16)" "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Bonuslebensregeneration reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Bonusrüstung reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Glanz: Manakosten erhöht (0 > 100)" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Gewährt bei Selbstzauber weder Bonusbewegungstempo, Bonusrüstung noch Bonusangriffstempo (sondern nur die Schadensbarriere)." "DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Bonusrüstung reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Benötigt kein Rezept (250) mehr. Gesamtpreis reduziert (2450 > 2200)" "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Kann jetzt zerlegt werden." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Bonusangriffstempo erhöht (+12 > +15)" "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Bonuszauberverstärkung reduziert (+16 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Bonusangriffstempo erhöht (+12 > +20)" "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Fluchdauer reduziert (4,5 s > 4,0 s)" "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Fluchschaden pro Sekunde reduziert (30/40/50/60 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Bewegungstempoverlangsamung pro Aufladung erhöht (3/4/5/6 % > 4/5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Abklingzeit reduziert (42/38/34/30 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Abklingzeit reduziert (100/80/60 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Schadensschwelle reduziert (300/275/250/225 > 275/250/225/200)" "DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Kristallklon hat keine Grundmagieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Schaden erhöht (75/95/115/135 > 85/105/125/145)" "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Dauer neu skaliert (3,0/4,0/5,0/6,0 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Grundwiederaufladezeit erhöht (38 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Splitter: Furchtdauer reduziert (1,2 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schadensschwelle bis zum Aufwachen erhöht (55/120/185/250 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Wird nicht mehr bei Denys ausgelöst." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Bonusschaden reduziert (15/20/25/30 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Time Lock reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Manakosten neu skaliert (120/110/100/90 > 100)" "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Schaden pro Instanz erhöht (35/40/45/50 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Abklingzeit erhöht (9 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Splitter: Bonusradius pro Intervall reduziert (55 > 45)" "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Angriffstempoverlangsamung reduziert (50 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Geteilter Lebensraub reduziert (20/35/50/65 % > 15/30/45/60 %)" "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Schaden erhöht (20–23/26–29/32–34/38–40 > 22–24/28–30/34–36/40–42)" "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Bonuslebenspunkte erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Kritischer Schaden erhöht (160/190/220 % > 160/200/240 %)" "DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Wert wird jetzt vor der Manawiederherstellung durch Eternal Shroud berechnet." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Grundagilität um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall der Soldaten reduziert (1,2 s > 1,1 s)" "DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Dauer erhöht (20 s > 24 s)" "DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Splitter: Muerta erhält rückwirkend Bonuszauberverstärkung für jeden Kill während Pierce the Veil." "DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Grundwiederaufladezeit reduziert (80/70/60 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Max. Mana zu Schaden reduziert (13/14/15/16 % > 12/13/14/15 %)" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Schaden reduziert (120/200/280/360 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zepter: Abklingzeit erhöht (60 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana-Allergie: Fügt keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Hiebbreite erhöht (125 > 140)" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Angriffsschaden erhöht (25/40/55/70 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Bonusangriffstempo erhöht (80/110/140/170 > 100/130/160/190)" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Dauer erhöht (25 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Max. Lebenspunkte als Schaden erhöht (25 % > 28 %)" "DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Abklingzeit reduziert (20/12/4 s > 16/10/4 s)" "DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Die Passivfähigkeiten von Phylactery/Khanda werden jetzt beim Auftreffen anstatt beim Wirken ausgelöst." "DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Bonusstärke erhöht (2/4/6/8 > 3/6/9/12)" "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Anheftradius erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Explosionsradius erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manakosten reduziert (90 > 85)" "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Abklingzeit reduziert (17 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Streuweite für Psi Blades erhöht (550/600/650/700 > 600/650/700/750)" "DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Erlittener Schaden der Illusion reduziert (300 % > 275 %)" "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Manakosten erhöht (80 > 80/85/90/95)" "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonusrüstung reduziert (0,5/0,6/0,7/0,8 > 0,4/0,5/0,6/0,7)" "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Flächenschaden erhöht (40/60/80/100 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zepter: Illusion hat kein Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Splitter: Max. Aufladungen reduziert (8 > 7)" "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenzreduzierung durch Poison Attack reduziert (+5 % > +4 %)" "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Level 20 – Bonusverlangsamung/-schaden mit Poison Attack reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Verlangsamung erhöht (15/20/25/30 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden reduziert (70/105/140 > 65/100/135)" "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Bonusrüstung reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Preis reduziert (275 > 250)" "DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Bonuszauberlebensraub gegen Helden/neutrale Einheiten erhöht (+10/2,0 % > +12/2,4 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Avatar: Magieresistenz erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Void Stone (700) statt eines Rezepts (700). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Gewährt jetzt +3 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Gesamtpreis reduziert (6825 > 6625); Grund: Änderung an Orchid Malevolence." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Seelenspalter: Bonusschaden gegen verstummtes Ziel reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Bonuszauberlebensraub erhöht (+11/12/13/14/15 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Energieblitz: Abklingzeit reduziert (35/30/25/20/15 s > 27/24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Hemmen: Manakosten von 25 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Rezeptkosten erhöht (400 > 800); Gesamtpreis erhöht (5700 > 6100)" "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Dynamik: Flächeneffekt entfernt." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Dynamik: Effekt wirkt jetzt immer sowohl auf das Ziel als auch auf den Anwender." "DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Rezeptkosten reduziert (450 > 250); Gesamtpreis reduziert (5650 > 5450)" "DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Bonusstärke erhöht (+35 > +40)" "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Gesamtpreis reduziert (3550 > 3500); Grund: Änderung an Sange." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Bonusausweichchance erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Bonus auf Lebensregenerations- und Lebensraubverstärkung erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Rezeptkosten reduziert (775 > 300); Gesamtpreis reduziert (6200 > 5725)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Rezeptkosten reduziert (600 > 550); Gesamtpreis reduziert (2050 > 2000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Bonuszauberlebensraubverstärkung reduziert (+24 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Bonuszauberverstärkung erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Gesamtpreis reduziert (4100 > 4000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Bonusstatusresistenz erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Bonuszauberlebensraubverstärkung reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Bonus auf Lebensregenerations- und Lebensraubverstärkung erhöht (+22 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Mächtiger Zauber: Grundschaden erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Rezeptkosten erhöht (200 > 400); Gesamtpreis erhöht (2625 > 2825)" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Bonusmagieresistenz reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Magiejäger: Schaden pro Sekunde während Schwächungseffekt erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Magiejäger: Schwächungsdauer reduziert (6 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Gesamtpreis reduziert (4600 > 4550); Grund: Änderung an Yasha." "DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Rezeptkosten reduziert (600 > 400); Gesamtpreis reduziert (3100 > 2850)" "DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Rezeptkosten reduziert (800 > 600); Gesamtpreis reduziert (4900 > 4700)" "DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Annullieren: Projektiltempo erhöht (1100 > 1800)" "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Gesamtpreis reduziert (900 > 875)" "DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Rezeptkosten reduziert (650 > 450); Gesamtpreis reduziert (3475 > 3275)" "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Benötigt jetzt ein Rezept (400); Gesamtpreis erhöht (5575 > 5975)" "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Bonusintelligenz reduziert (+45 > +40)" "DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Geisterwelt: Manakosten reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Geisterwelt: Verbraucht kein Mana mehr für Angriffe, die durch Fähigkeiten generiert werden." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Rezeptkosten reduziert (600 > 550); Gesamtpreis reduziert (2050 > 2000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Bonusstatusresistenz erhöht (+12 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Gesamtpreis reduziert (4100 > 4000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Bonusstatusresistenz erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Bonus auf Lebensregenerations- und Lebensraubverstärkung erhöht (+22 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Rezeptkosten erhöht (1700 > 2050); Gesamtpreis erhöht (4825 > 5175)" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Bonusrüstung reduziert (+16 > +15)" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Bonuslebensregeneration reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Bonusrüstung reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Bonuslebensregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Gewährt jetzt +2 Rüstung." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Gewährt jetzt +0,75 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Vladmirs Aura: Bonusmanaregeneration reduziert (1,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Vladmirs Aura: Bonusrüstung reduziert (4 > 2)" "DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Bonusrüstung reduziert (+2,0/4,0 > +1,75/3,5)" "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Rezeptkosten reduziert (600 > 550); Gesamtpreis reduziert (2050 > 2000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Gesamtpreis reduziert (4100 > 4000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Bonuszauberlebensraubverstärkung reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Bonusintelligenz reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Bonuslebenspunkte reduziert (+75 > +50)" "DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Bonuslebensregeneration reduziert (+5 > +2)" "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Schutzblase: Abklingzeit erhöht (5 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Bonuslebenspunkte erhöht (+75 > +90)" "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Bonuslebensregeneration reduziert (+3,0 > +2,75)" "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Peitsche: Wirken unterbricht nicht mehr die Bewegung." "DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Bonusstärke reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Bonusbewegungstempo reduziert (+50 > +45)" "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +500)" "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Verjüngung: Heilung erhöht (1000 > 1250)" "DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Standhaftigkeit: Max. Lebenspunkte erhöht (1500 > 1800)" "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Heilen: Wirkt die Fähigkeit nicht mehr, wenn diese Einheit zuerst angegriffen wird." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "„Oger-Schlag!“: Die Fähigkeit wird nicht mehr gewirkt, wenn die Lebenspunkte über 70 % liegen." "DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Abklingzeit erhöht (70/60/50 s > 80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Grundstärke reduziert (22 > 20)" "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Dauer reduziert (45 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Radius reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Sogreichweite erhöht (250/300/350/400 > 300/350/400/450)" "DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Manakosten von 75 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Penitence reduziert (225 > 175)" "DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Bonusbewegungstempo bei Aktivierung reduziert (8/12/16 % > 4/8/12 %)" "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bonusbewegungstempo reduziert (8/9/10/11 % > 7/8/9/10 %)" "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Dauer reduziert (16 s > 12/14/16 s)" "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Scorched Earth reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath: Bewegungstempoverlangsamung reduziert (0/0/40/60 % > 0/0/30/45 %)" "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Frost Breath: Angriffstempoverlangsamung reduziert (0/0/40/60 > 0/0/30/45)" "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Zepter: Bonusmagieresistenz als Schwarzer Drache reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Manakosten erhöht (60 > 65)" "DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Zauberreichweite reduziert (600 > 450/500/550/600)" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Abklingzeitverlangsamung reduziert (60 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Bonusdauer gegen niedere Einheiten entfernt." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Time Lock reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo während Chronosphere reduziert (+95 > +80)" "DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Verlangsamungsdauer reduziert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Schaden pro Explosion erhöht (9/16/23/30 > 10/18/26/34)" "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Manakosten bei Aktivierung reduziert (70 > 50/60/70)" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Abklingzeit erhöht (11 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Bewegungstempoverlangsamung/Bonusbewegungstempo reduziert (20/25/30/35 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Splitter: Magieresistenz reduziert (80 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Splitter: Bonusabrissdistanz reduziert (400 > 200)" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Splitter: Verbindung zu Sekundärzielen reißt jetzt ab, wenn Lion keine Sicht mehr auf diese hat." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Bewegungstempo des Geisterbären reduziert (340/360/380/400 > 300/330/360/390)" "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Abklingzeit erhöht (120 s > 150/140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Monkey Kings Jingu Mastery wirkt jetzt ordnungsgemäß auf den Geisterbären." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Fehlerhafte Interaktion zwischen Skewer und anderen Fähigkeiten mit erzwungenen Bewegungseffekten (z. B. Primal Beasts Pulverize) behoben, durch die Skewer Schaden basierend auf der Distanz zwischen dem Ziel und dem Kartenmittelpunkt zufügte." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Skewer reduziert (−7 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Level 20 – Bonus Reichweite für Skewer reduziert (+375 > +275)" "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Lebenswiederherstellung (max. LP) reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Bonus auf alle Attribute pro Meepo-Klon reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_35c_furion" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Schaden pro Sekunde im Baumring neu skaliert (28/40/52/64 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "Kontinuierlicher Schaden endet sofort und nicht erst nach 0,5-sekündiger Verzögerung nach Verlassen des Wirkungsbereichs." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Abklingzeit erhöht (60/50/40/30 s > 75/60/45/30 s)" "DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Annulliert jetzt ordnungsgemäß reinen Schaden, ähnlich wie andere Quellen der Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zepter: Max. Mana zu Barriere gegen Schaden aller Art reduziert (75 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Agilitätszuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Zauberreichweite erhöht (550/750/950/1150 > 700/850/1000/1150)" "DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Abklingzeit erhöht (22/18/14/10 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Grundstärke erhöht (16 > 18)" "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Abklingzeit reduziert (25/22/19/16 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Schaden pro Sekunde reduziert (80 > 70)" "DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Level 15 – Attributreduzierung durch Whirling Death reduziert (+3,0 % > +2,5 %)" "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit erhöht (15/13/11/9 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Schaden reduziert (85/100/115/130 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Max. Schaden pro Sekunde reduziert (50/75/100/125 > 35/65/95/125)" "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Max. Reichweite reduziert (1400 > 1200)" "DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zepter: Angriffe können jetzt wieder verfehlen." "DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Avatar: Abklingzeit erhöht (90 s > 95 s)" "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Bonusschaden reduziert (+350 > +100)" "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Gewährt standardmäßig Bonusschaden und muss für +25 % Zauberverstärkung erst umgeschaltet werden." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Kann jetzt zwischen zwei Modi umgeschaltet werden: Der eine gewährt +250 Bonusschaden, der andere +25 % Zauberverstärkung. Abklingzeit: 6 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Bonuslebenspunkte erhöht (+220 > +250)" "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Bonusmana erhöht (+220 > +250)" "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Dominieren: Gewährt jetzt dem Anwender die Goldprämie der kontrollierten Einheit." "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Dominieren: Gewährt jetzt dem Anwender die Goldprämie der kontrollierten Einheit." "DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Durchstechen: Auslösechance reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Kettenblitz: Auslösechance reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Kettenblitz: Auslösechance reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Kettenblitz: Auslösechance reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Energieladung: Abklingzeit erhöht (13 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Energieladung: Abklingzeit erhöht (13 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Spiegelbild: Abklingzeit erhöht (30 s > 34 s)" "DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Bonusmanaregeneration erhöht (+0,75/1,5 > +1,0/2,0)" "DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Bonusmanaregeneration reduziert (+1,25 > +1,0)" "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Bonusmanaregeneration reduziert (+3,5 > +3,25)" "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Bonusintelligenz reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Seelenbrand: Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Bonusintelligenz reduziert (+15 > +10)" "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Seelenspalter: Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Hexenklinge: Intelligenz als Schaden pro Sekunde reduziert (100 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Geisterwelt: Fügt keine kritischen Treffer mehr zu, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Schattengang: Dauer erhöht (14 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Schattengang: Dauer erhöht (14 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Schlemmen: Wiederherstellungsdauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Schlemmen: Lebensregeneration pro Aufladung erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Schlemmen: Manaregeneration pro Aufladung erhöht (1,0 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Bonusangriffsreichweite reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Bonusbewegungstempo reduziert (+10 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Wolkenloser Himmel: Reduzierung der Boni auf Lebenspunkte und Manaregeneration in der Nähe von Bäumen erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Umwandeln: Bonusmanaregeneration im Manamodus um 50 % erhöht (+2,5 > +3,75)" "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Umwandeln: Bonuslebensregeneration im LP-Modus um 50 % erhöht (+5,0 > +7,5)" "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Erfahrung durch Stapeln neutraler Lager" "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Bonuserfahrung durch das Stapeln von Lagern neutraler Einheiten reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Goldprämie um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Goldprämie um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Manakosten reduziert (125 > 110/115/120/125)" "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Magnetic Field reduziert (−8 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Schaden pro Sekunde erhöht (10/20/30/40 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Branddauer reduziert (5 s > 2/3/4/5 s)" "DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Flaming Lasso reduziert (−10 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo erhöht (10/20/30/40 > 10/22/34/46)" "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Grundagilität um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Eigenheilung zählt als Lebensraub und wird durch Lebensraub verstärkende Effekte erhöht." "DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zauberreichweite erhöht (550/600/650/700 > 600/650/700/750)" "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Schadensmultiplikator gegen niedere Einheiten erhöht (1,9-fach > 2,0-fach)" "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (12/20/28/36 % > 12/18/24/30 %)" "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Bonusrüstung reduziert (12/16/20/24 > 9/12/15/18)" "DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "50 % des verbrannten Manas wird jetzt dem Schaden hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Manakosten erhöht (50 > 150)" "DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Dauer für Hausirrwisch erhöht (5,0 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,1/0,2/0,3/0,4 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Illusionen fügen nicht mehr die Treffereffekte der Urdrachenform zu, nachdem sie wieder die Nahkampfform angenommen haben." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Schwächungsdauer durch Corrosive Breath reduziert (5 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+400 > +300)" "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Abklingzeit reduziert (24/22/20/18 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Multishot reduziert (−8 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Schaden erhöht (30 > 60)" "DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Grundwiederaufladezeit reduziert (38 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Verlangsamung pro Abklingzeit reduziert (10 % > 7/8/9/10 %)" "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Manakosten erhöht (60/70/80/90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Bushwhack reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Level 15 – Bonusschaden/Betäubungsdauer für Torrent reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Pulse Nova reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Schaden neu skaliert (20/30/40/50 > 18/32/46/60)" "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Eiszapfen kann jetzt als anfängliches Ziel gewählt werden." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Bonusbewegungstempo reduziert (9/12/15/18 % > 6/9/12/15 %)" "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Zepter: Bonuszauberreichweite reduziert (350 > 250)" "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Zauberreichweite reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Abklingzeit erhöht (90 s > 100/95/90 s)" "DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für God's Rebuke reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Level 15 – Bonusschadensreduzierung für Split Shot reduziert (−10 % > −8 %)" "DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 285)" "DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Rip Tide reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonusdauer pro Aufladung für Heartstopper Aura erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Reaper's Scythe erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Level 15 – Bonusheilung mit Death Pulse erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Anzahl der Hiebe reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Schaden pro Hieb erhöht (25/45/65/85 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Schaden reduziert (90/180/270/360 > 75/170/265/360)" "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Zepter: Schaden pro Welle reduziert (100 > 85)" "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Splitter: Erhöht nicht mehr den Suchradius nach Gegnern um 200." "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Zepter: Angriffstempo reduziert (100 % von Pucks Angriffstempo > 90 %)" "DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Grundschaden um 6 erhöht." "DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,7 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Manakosten reduziert (75/80/85/90 > 75)" "DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Intelligenzraub erhöht (1/1/2/3 > 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Angriffs- und Bewegungstempoverlangsamung sowie Verlangsamungsdauer werden jetzt auf kurze Distanz auch um 50 % erhöht." "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Projektiltempo erhöht (1100 > 1200)" "DOTA_Patch_7_35d_sven" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Abklingzeit erhöht (13/11/9/7 s > 16/13/10/7 s)" "DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Bonusschaden erhöht (80/130/180/230 > 80/140/200/260)" "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Schaden der Reflexionen reduziert (55/70/85/100 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Radius reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Schaden reduziert (60/110/160/210 > 50/95/140/185)" "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. Aufladungen reduziert (15/24/33/42 > 12/22/32/42)" "DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Zauberreichweite erhöht (650 > 700/750/800/850)" "DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus auf Grundschaden reduziert (20/25/30/35 > 14/21/28/35)" "DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Splitter: Bonus auf max. Aufladungen reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zepter: Verlangsamt nicht mehr das gegnerische Bewegungstempo um 40 %." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Zepter: Erhöht jetzt den Radius um 100." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Bonusschaden pro getöteter niederer Einheit erhöht (2/4/6/8 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+75 Radius für Pit of Malice > Pit of Malice verlangsamt um 30 %)" "DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Verlangsamungsresistenz neu skaliert (15/20/25/30 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Schaden erhöht (100/180/260/340 > 120/200/280/360)" "DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonusschaden erhöht (20/35/50/65 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_36_General" "Dieses Update führt zwei neue Mechaniken für Helden ein: Begabungen und Facetten." "DOTA_Patch_7_36_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_3" "Begabungen" "DOTA_Patch_7_36_General_4" "Begabungen sind Fähigkeiten, die einem Helden von Beginn an für die gesamte Partie zur Verfügung stehen. Jeder Held verfügt über eine einzigartige Begabung." "DOTA_Patch_7_36_General_5" "Fahren Sie mit der Maus über das neue Symbol zwischen den Talenten und Fähigkeiten eines Helden, um dessen Begabung im Spiel anzuzeigen oder rufen Sie alternativ die Heldenseite auf." "DOTA_Patch_7_36_General_6" "Es gibt zwei Arten von Begabungen:" "DOTA_Patch_7_36_General_7" "Einige verleihen einen einzigartigen Effekt. Beispielsweise verlangsamt die Begabung von Faceless Void gegnerische Angriffe mit Projektilen innerhalb eines bestimmten Radius um ihn herum. Die Begabung von Dawnbreaker verleiht einen Überblick über die gesamte Karte, wenn die Sonne aufgeht." "DOTA_Patch_7_36_General_8" "Andere Begabungen verändern eine Heldenfähigkeit dahin gehend, dass diese nun fünf Fähigkeitslevel hat, aber auf Heldenlevel 1 einen kostenlosen Fähigkeitspunkt erhält. Zum Beispiel beginnen Kunkka und die Legion Commander eine Partie mit der Fähigkeit „Tidebringer“ bzw. „Moment of Courage“auf Level 1 und können diese wie gewohnt noch viermal aufwerten." "DOTA_Patch_7_36_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_10" "Facetten" "DOTA_Patch_7_36_General_11" "Facetten dienen zur Heldenanpassung. Mit ihrer Hilfe kann der Spieler den Spielstil eines Helden besser auf eine bestimmte Partie oder die eigenen Präferenzen abstimmen. Facetten sind auf den jeweiligen Helden zugeschnitten: Jeder Held verfügt über mindestens zwei Facetten, von denen jeweils eine vor Beginn einer Partie in der Planungsphase auswählt wird." "DOTA_Patch_7_36_General_12" "Die Facetten der Helden können auf ihrer Heldenseite unter dem Namen und den Tags des Helden eingesehen werden. Sie können auch im Spiel eingesehen werden: Fahren Sie mit der Maus über das neue Symbol zwischen dem Talent und den Fähigkeiten des Helden oder werfen Sie einen Blick in die Punktetabelle oder in die Kopfleiste bei gedrückter Alt-Taste." "DOTA_Patch_7_36_General_13" "Facetten werden nach der Planungsphase für alle Spieler festgelegt und können während eines Spiels nicht geändert werden. Die Auswahl der Facetten wird dem gegnerischen Team erst nach Spielbeginn mitgeteilt." "DOTA_Patch_7_36_General_14" "Facetten können eine Vielzahl von Effekten haben, zum Beispiel:" "DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper kann beispielsweise zwischen Facetten für Explosionsschaden mit Poison Attack oder für Effektboni im Wirkungsbereich von Nethertoxin auswählen" "DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King kann zwischen Facetten zur Beschwörung von Skeletten oder für zusätzlichen Fluchschaden bei Angriffen auswählen" "DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac kann wählen, ob seine Angriffe Mana wiederherstellen oder Diabolic Edict so ändern, dass die Explosion der Fähigkeit schneller erfolgt, Gebäuden aber keinen Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid kann wählen, ob Spirit Link Lebensraub in beide Richtungen gewährt oder True Form auf den Geisterbären angewendet werden kann." "DOTA_Patch_7_36_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_20" "Sonstiges" "DOTA_Patch_7_36_General_21" "Die Planungsphase wird für die 1/2/3 Wochen unmittelbar nach einem nummerierten Patch um 15/10/5 Sekunden verlängert." "DOTA_Patch_7_36_General_22" "Glyphe der Verstärkung wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn der erste Stufe-3-Turm zerstört wird." "DOTA_Patch_7_36_General_23" "Glyphe der Verstärkung wird erst zurückgesetzt, wenn die erste Nahkampfkaserne zerstört wird." "DOTA_Patch_7_36_General_24" "Wirkungsbereichsboni wirken jetzt auch auf alle Auras und Quellen für Flächenschaden." "DOTA_Patch_7_36_General_25" "Der Backdoor-Schutz von Gebäuden kann nicht mehr mit kontrollierten Einheiten umgangen werden." "DOTA_Patch_7_36_General_26" "Wenn Helden von Verbündeten denyt werden, erhält der gegnerische Held, der dem denyten Helden mit einem kontinuierlichen Schwächungseffekt belegt hat, Erfahrung. " "DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Beispiel: Queen of Pain (Radiant) wirkt Shadow Strike auf Shadow Shaman (Dire). Shadow Shaman wird daraufhin von einem Verbündeten denyt. Nur Queen of Pain erhält Erfahrung für den Heldenkill, aber kein Gold." "DOTA_Patch_7_36_General_27" "Manaleisten sind für Gegner immer sichtbar." "DOTA_Patch_7_36_General_28" "Kuriere erhalten durch den Brunnen-Stärkungseffekt erhöhtes Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_General_29" "Wenn ein Kurier keine Gegenstände mit sich führt, kehrt dieser durch die Fähigkeit „Gegenstände liefern“ in die Basis zurück." "DOTA_Patch_7_36_General_30" "Effekte der Manakostenreduzierung funktionieren nicht mehr bei Fähigkeiten, die kontinuierlich Mana entziehen. " "DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Beispiele: Voodoo Restoration, Arctic Burn mit Zepterbonus, Ball Lightning, Chakram, Pulse Nova. Die Interaktion mit Morphlings Morph folgte bereits dieser Funktionsweise." "DOTA_Patch_7_36_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_32" "Die Anzeige der Angriffsgeschwindigkeit ist nicht mehr auf 1,7 BAT (Base Attack Time = Grundangriffstempo) normalisiert. Das bedeutet, dass die maximale Angriffsgeschwindigkeit von Helden nicht mehr konstant 700 beträgt, aber eine Stärkung, die 20 Angriffstempo gewährt, wird immer mit +20 angezeigt und nicht mit einer anderen Zahl, die auf dem BAT-Wert des Helden basiert (keine tatsächliche Änderung im Gameplay, nur eine Änderung der Anzeige)." "DOTA_Patch_7_36_General_33" "Die Zauberreichweite wird jetzt immer in der Fähigkeitsbeschreibung mit einem neuen Symbol neben den Manakosten und der Abklingzeit angezeigt." "DOTA_Patch_7_36_General_34" "Die Zauberreichweite wird jetzt immer in der Fähigkeitsbeschreibung mit einem neuen Symbol neben den Manakosten und der Abklingzeit angezeigt." "DOTA_Patch_7_36_General_35" "Bei gedrückter ALT-Taste wird die Sichtweite aller Wächter auf der Karte angezeigt." "DOTA_Patch_7_36_General_36" "Erfahrung, die durch Fähigkeiten und Runen der Weisheit, gewonnen wird, wird jetzt separat in der EP-Aufschlüsselung nach dem Spiel angezeigt." "DOTA_Patch_7_36_General_37" "Der Parameter „LEVELT MIT:“wurde den Beschreibungen der Fähigkeiten hinzugefügt, um anzuzeigen, welche Fähigkeit verbessert werden muss, um diese zu verbessern." "DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Beispiel: Tinkers Fähigkeit „Keen Conveyance“, die mit der Fähigkeit „Rearm“ aufgewertet wird." "DOTA_Patch_7_36_General_38" "Kurzinfos für Fähigkeiten zeigen jetzt Symbole neben den Werten an, die durch Aghanims Splitter und Zepter, Talente oder Facetten verbessert werden." "DOTA_Patch_7_36_General_39" "Einstellungen für Zuschauersicht für live übertragene oder wiederholte Partien aktualisiert, damit diese der eingeschränkten Sicht in Spiel entspricht." "DOTA_Patch_7_36_General_40" "Der Nebel des Krieges von Radiant/Dire verbirgt nun korrekt Mitglieder von Radiant/Dire, deren Sicht eingeschränkt ist und die nicht sichtbar sind." "DOTA_Patch_7_36_General_41" "Wenn der Zuschauer einem Spieler folgt, dessen Sicht eingeschränkt ist, werden Einheiten, die dieser nicht mehr sehen kann, nun korrekt für den Zuschauer ausgeblendet." "DOTA_Patch_7_36_General_42" "Das Anklicken von Gegenständen des Gegners, die nicht sichtbar sind, deckt keine Informationen mehr über deren Status/Verbrauch auf." "DOTA_Patch_7_36_General_43" "Facetten werden im Demo-Modus unterstützt, indem deren Name oder Nummer am Ende des Befehls -createhero hinzugefügt wird." "DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Beispiel: -createhero jakiro 2" "DOTA_Patch_7_36_General_44" "Neue Funktion in Dota Labs: „Permanente Anzeige der Reichweitenindikatoren“. Wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten und gleichzeitig mit der rechten Maustaste auf Ihren Erfahrungsindikator, Angriffsreichweitenindikator (in der Statistik Ihres Porträts) oder eine Fähigkeit/einen Gegenstand klicken, zeigt das Spiel dafür dauerhaft einen Reichweitenindikator in der Welt an. Es kann immer nur ein Indikator aktiv sein, aber er aktualisiert sich automatisch, wenn sich Ihre Angriffs- und Zauberreichweite oder Ihr Wirkungsbereich ändert." "DOTA_Patch_7_36_General_45" "Neue Funktion in Dota Labs: „Dynamischer Fokus für Lebensbalken“. Der Lebensbalken einer Einheit, über die Sie gerade den Mauszeiger bewegen, wird immer im Vordergrund angezeigt." "DOTA_Patch_7_36_General_46" "Möglichkeit hinzugefügt, einen Heldennamen einzugeben, um zu diesem Helden zu springen, wenn die Patchnotizen im Client angezeigt werden." "DOTA_Patch_7_36_General_47" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_48" "Ability Draft" "DOTA_Patch_7_36_General_49" "Folgende Regeln gelten für Begabungen im Ability Draft:" "DOTA_Patch_7_36_General_50" "Begabungen, die nicht in der Fähigkeitenleiste eines Helden erscheinen, werden dem Helden beim Einstieg automatisch zugewiesen, können aber nicht beim Draft ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Beispiel: Alchemists Greevil’s Greed" "DOTA_Patch_7_36_General_51" "Begabungen, die mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden, können im Draft ausgewählt werden. Sie dem Helden beim Einstieg aber nicht automatisch zugewiesen." "DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Beispiel: Kunkkas Tidebringer" "DOTA_Patch_7_36_General_52" "Alle anderen Begabungen sind im Ability Draft deaktiviert." "DOTA_Patch_7_36_General_53" "Folgende Regeln gelten für Facetten im Ability Draft:" "DOTA_Patch_7_36_General_54" "Sie können während der Strategiephase jede Heldenfacette auswählen, die zu ihrem zugewiesenen Helden gehört." "DOTA_Patch_7_36_General_55" "Facetten, die neue Fähigkeiten gewähren, sind deaktiviert." "DOTA_Patch_7_36_General_56" "Facetten, die Fähigkeiten ersetzen, funktionieren, wenn Sie die ersetzte Fähigkeit im Draft auswählen." "DOTA_Patch_7_36_General_57" "Wenn eine Facette keinen Effekt auf Ihren Helden hat, können Sie diese trotzdem auswählen. Im Spiel wird die Facette anmerken, dass sie keinen Effekt hat." "DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Beispiel: Eine Facette, die eine Fähigkeit anpasst, die Sie nicht gewählt haben." "DOTA_Patch_7_36_General_58" "
" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Gegenstand überarbeitet. Gewährt jetzt allen verbündeten Pfaddienern im Umkreis Unverwundbarkeit." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Effektradius reduziert (750 > 600)" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "Die Pfaddiener verlieren den Effekt von Roshans Banner, sobald sie den Umkreis verlassen." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Die Effektdauer von Roshans Banner wurde von 5 Minuten auf 2 Minuten reduziert." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Angriffe von Nahkampfhelden fügen Roshans Banner jetzt doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Zauberreichweite reduziert (Global > 1200)" "DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Kann nicht länger zerlegt werden." "DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Rezeptkosten erhöht (800 > 900); Gesamtpreis erhöht (3600 > 3700)" "DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Fehler behoben, durch den Statusresistenz gelegentlich den Schaden von Seelenbrand negierte." "DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Fehler behoben, durch den Statusresistenz gelegentlich den Schaden von Seelenspalter negierte." "DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Kettenblitz: Schaden reduziert (120 > 110)" "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Bonuslebenspunkte reduziert (+625 > +550)" "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Bonusmana reduziert (+625 > +550)" "DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Rezeptkosten erhöht (550 > 650); Gesamtpreis erhöht (2000 > 2100)" "DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Gewährt nicht mehr +16 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Gewährt jetzt +20 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Rezeptkosten erhöht (550 > 650); Gesamtpreis erhöht (2000 > 2100)" "DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Rezeptkosten erhöht (550 > 650); Gesamtpreis erhöht (2000 > 2100)" "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Rezeptkosten reduziert (200 > 100); Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Gewährt nicht mehr +16 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Gewährt jetzt +20 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Gesamtpreis erhöht (4550 > 4650)" "DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Rezeptkosten reduziert (400 > 300); Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Gesamtpreis erhöht (4000 > 4200)" "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Gewährt jetzt auch 25 % Verlangsamungsresistenz. " "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "Gewährt noch immer +25 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Gesamtpreis erhöht (4000 > 4200)" "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Gewährt jetzt auch +25 Bonuszaubertempo." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Gesamtpreis erhöht (4000 > 4200)" "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Gewährt nicht mehr +25 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Gewährt jetzt +25 % Verlangsamungsresistenz." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Gewährt jetzt auch +25 % Manakosten/Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Wirbelwind: Abklingzeit erhöht (13 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Ogerrobbensprung spielt jetzt eine Zappelanimation ab, wenn der Held springt." "DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Grundschaden um 6 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddons Wiedereinstiegszeit ist um 10 % verkürzt." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "Reduziert Abaddons Abklingzeiten um 0,2 Sekunden, jedes Mal, wenn eine Einheit innerhalb einer Reichweite von 900 stirbt. Sterbende Helden reduzieren Abklingzeiten um 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Schadensbarriere wird um 50 % erhöht. Verliert nach Ablauf seine Explosion und fügt dadurch keinen Schaden mehr zu. Gegner im Umkreis von 675 erleiden bei Angriffen Schaden in Höhe von 80 % des absorbierten Schadens. Erhöht die Dauer und die Abklingzeit auf allen Stufen um 2 s." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Verstummt das Ziel nicht mehr. Angriffszähler entfernt." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Der volle Effekt wird jetzt beim ersten Angriff angewendet. Jeder Treffer setzt die Dauer zurück." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Bonusangriffstempo reduziert (60/80/100/120 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (15/30/45/60 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Schaden pro Sekunde reduziert (20/30/40/50 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Dauer reduziert (4 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "Splitter: Erhöht nicht mehr die Verlangsamung." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempoverlangsamung durch Curse of Avernus reduziert (+15 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Curse of Avernus reduziert (+80 > +50)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (−1 benötigter Angriff für Curse of Avernus > +80 Bonusangriffstempo durch Curse of Avernus)" "DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Bleibt eine Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "Alchemist startet mit 250 Bonusgold." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "Reduziert während der Dauer von Chemical Rage die Abklingzeit von Berserk Potion um 50 % und die Abklingzeit von Unstable Concoction um 30 %." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Reduziert die Statusresistenz nicht mehr um 3/4/5/6 % pro Instanz." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Reduziert jetzt den Grundangriffsschaden um 3/4/5/6 % pro Instanz." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Attribute wirken während Chemical Rage nicht mehr multiplikativ." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonuslebensregeneration erhöht (50/80/110 > 60/90/120)" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "Ancient Apparitions Fähigkeiten belegen Gegner jetzt Todesreim-Instanzen, die 10 Schaden pro Sekunde zufügen und das Bewegungstempo pro Instanz um 1,5 % reduzieren." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Jede Instanz reduziert auch die Stärke des Ziels um 0,5/0,75/1,0/1,25. Wird mit Ice Blast aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Fügt Todesreif-Schaden allen Gegnern im Umkreis von 400 Einheiten um das Ziel zu." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Verursacht keinen eigenen Schaden mehr. Fügt Zielen jetzt 2/4/6/8 Todesreif-Instanzen hinzu. Instanzen werden beim Verlassen des Wirkungsbereichs entzaubert." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Abbruchdistanz erhöht (715 > 725/750/775/800)" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Betäubungsdauer erhöht (1,6/2,0/2,4/2,8 s > 1,9/2,2/2,5/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Verursacht keinen eigenen Schaden oder eine Bewegungsverlangsamung mehr. Fügt Zielen im Wirkungsbereich jetzt 2/4/6/8 Todesreif-Instanzen hinzu. Instanzen werden beim Verlassen des Wirkungsbereichs entzaubert." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Belegt das Ziel mit 2 Todesreif-Instanzen, die für 4 Sekunden verlangsamen. " "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "Bei einem Treffer wird das Bewegungstempo des Ziels nach wie vor kurzzeitig um 100 % verlangsamt." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Bonusschaden reduziert (40/80/120/160 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Manakosten erhöht (30/40/50/60 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Verursacht keinen eigenen Schaden über Zeit mehr. Fügt Zielen 2 Todesreif-Instanzen für die Dauer des Schwächungseffekts hinzu." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 Schaden pro Sekunde mit Cold Feet > +2 Todesreif-Instanzen für Cold Feet)" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Cold Feet wird zur Flächenfähigkeit mit Radius von 450 Einheiten > +50 % Verlangsamung/Schaden mit Todesreif)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Manabrand pro treffer neu skaliert (25/30/35/40 > 16/23/30/37/44)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Manabrand pro Treffer (Max. Mana) neu skaliert (1,6/2,4/3,2/4,0 % > 0,8/1,6/2,4/3,2/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Verlangsamt das Ziel standardmäßig nicht mehr, wenn dessen Mana komplett aufgebraucht ist." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Reflektiert Zauber, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Reflektiert Zauber, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "Gewährt Bonusangriffsschaden, wenn ein gegnerischer Held im Umkreis von 2500 Einheiten weniger als 60 % Mana hat, und erhöht sich, je weiter dessen Mana verbraucht wird, bis max. 20/45/70 Bonusangriffsschaden bei 15 % Mana. Währenddessen erhält Anti-Mage Sicht und Klarsicht dieses Helden." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Manakosten erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Reflektiert keine Zauber mehr, sondern blockiert sie nur." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Manakosten erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Reflektiert keine Zauber mehr, sondern blockiert sie nur." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Manakosten erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Manakosten erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Aufladungen reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Grundwiederaufladezeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > +10 % Magieresistenz durch Counterspell)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Blink > 40 % Verlangsamung von Zielen mit vollständig entzogenem Mana für 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite für Blink > −1 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz durch Counterspell > +200 Zauberreichweite für Blink)" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "Die Effekte der Fähigkeit hängen nicht mehr von dem Team ab, für das Arc Warden spielt." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "Wenn Arc Warden eine beliebige Rune aufsammelt, erhält es für 4 s den Stärkungseffekt der Rune der Regeneration. Die Dauer ist um 34 % reduziert, wenn Runen der Gunst oder Runen der Quelle aufgesammelt werden. " "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "Runen der Weisheit gewähren den vollen Stärkungseffekt für 4 s. Wenn eine Rune der Regeneration aufgesammelt wird, summiert sich der Effekt auf." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Arc Warden und das Ebenbild verfügen jeweils über ihre eigenen Fähigkeitseffekte." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "Die Fähigkeitseffekte von Arc Warden und seinem Ebenbild sind vertauscht." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Ist jetzt eine Fähigkeit ohne Ziel, die ein Magnetfeld um den Anwender erschafft." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Hat standardmäßig keinen Effekt mehr auf Gebäude und niedere Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Stößt jetzt auch ohne Aghanims Splitter immer alle Gegner vom Magnetfeld weg, wenn dieses erschaffen wird." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Splitter: Gewährt keine Magieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Splitter: Erhöht jetzt den Radius um 75 Einheiten und verändert das Angriffstempo der im Magnetfeld befindlichen Projektile. Gegnerische Projektile werden um 75 % verlangsamt und verbündete Projektile um 75 % beschleunigt." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Dauer erhöht (18/22/26 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Der Distanzmalus erhöht nun den eingehenden Schaden um 75 %, anstatt den ausgehenden Schaden um 50 % zu reduzieren." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Abklingzeit erhöht (70/60/50 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Setzt jetzt die Abklingzeit der Fähigkeit zurück, wenn das Ebenbild von Gegnern getötet wird." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+10 s Dauer für Tempest Double > Effekt von Magnetic Field wirkt auf Gebäude und niedere Einheiten)" "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Immer wenn Axe einen Gegner tötet, erhält er dauerhaft +1 Rüstung. Kills mit Culling Blade gewähren den doppelten Wert." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "Erhöht Axe’ Stärke um 60 % seiner Rüstung, solange sich kein verbündeter Held im Umkreis von 600 Einheiten befindet. Der Effekt verweilt für 5 s, wenn ein Verbündeter diese Entfernung unterschreitet." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Erhöht die Bonusrüstung um 5. Verspottete Gegner erhalten für die Dauer +45 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Bonusrüstung reduziert (16/19/22/25 > 14/16/18/20)" "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "Zepterbonus zu Splitterbonus geändert. Wendet Battle Hunger nach wie vor auf alle betroffenen Einheiten an, reduziert aber nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Wird jetzt sofort nach dem Wirken und alle 0,5 Sekunden danach angewendet. " "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Dies gewährt eine zusätzliche Instanz mit 50 % des Schadens." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "Zepterbonus zu Splitterbonus geändert. Gewährt Axe keine Bonusrüstung mehr. Battle Hunger belegt Gegner jetzt mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "Splitterbonus zu Zepterbonus geändert: Schadensmalus pro Instanz erhöht (15 % > 20 %), Max. Instanzen reduziert (6 > 5)." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Zepter: Counter Helix benötigt weniger Instanzen, wenn Axe angreift." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "Dieser Effekt wirkt nicht bei Illusionen von Axe." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "Bonusrüstung bei Kills wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+1 Bonusrüstung pro Culling-Blade-Kill > +12 Rüstung während Berserker's Call)" "DOTA_Patch_7_36_bane" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "Banes Attributzuwächse werden immer gleichmäßig auf alle Attribute verteilt. " "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Beispiel: Belt of Strength (gewährt normalerweise +6 Stärke) erhöht jetzt alle drei Attribute um 2." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bane erhält 40/50/60/70 Angriffstempo, wenn er von Nightmare betroffene Ziele angreift." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Fähigkeit nutzt jetzt den Vektorzielmodus. Betroffene Einheiten bewegen sich uneingeschränkt mit einem Tempo von 75 in die Zielrichtung. Wenn der Effekt durch einen Angriff auf diese Einheit auf eine neue Einheit überspringt, bewegt sich diese in die Zielrichtung." "DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Gewährt standardmäßig kein zusätzliches Angriffstempo mehr." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Batriders Angriffe belegen Gegner mit einem Schwächungseffekt, der für 2 Sekunden im Intervall von 1 Sekunde 15 % des Angriffsschadens zufügt. Kontinuierlicher Schaden durchdringt Schadensblock." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Gewährt nach einem Angriff mit einer Fähigkeit oder einem Gegenstand auf einen gegnerischen Helden, der einen erzwungenen Bewegungseffekt anwendet, 10 % mehr Bewegungstempo und 8 % mehr Zauberverstärkung für 7 Sekunden. Summiert sich nicht auf." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Wirkt auf Gebäude und verursacht 25 % Schaden." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Schaden pro Aufladung erhöht (4/8/12/16 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Schaden gegen niedere Einheiten reduziert (50 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Der reduzierte Schaden gegen niedere Einheiten gilt jetzt auch für den Grundschaden." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Projektiltempo erhöht (1400 > 1700)" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Schaden pro Sekunde reduziert (30/60/90/120 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Gesamtschaden erhöht (100/200/300 > 200/350/500)" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Grundagilität erhöht (18 > 22)" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Bonusangriffstempo neu skaliert (10/22/34/46 > 5/10/25/40/55)" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Hat jetzt nur noch einen Effekt auf Beastmaster und Einheiten unter seiner Kontrolle." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo durch Inner Beast pro Einheit unter Kontrolle von Beastmaster, die aktuelle unter diesem Effekt steht, um 1/2/3/4/5 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Kann aktiviert werden, um das Angriffstempo des Bestienmeisters um 8/16/24/32/40 zu erhöhen. Solange dieser Effekt aktiv ist, erhalten seine Angriffe den Schwächungseffekt „Wild Axes“ des aktuellen Levels. Dauer: 6 Sekunden. Manakosten: 35. Abklingzeit: 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonusschadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes reduziert (+2,5 % > +2 %)" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Schaden > 5 % Magieresistenz in Inner-Beast-Aura)" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Schaden für Keiler und Falke > +30 Schaden für Beastmaster und seinen Einheiten)." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Level 25 – Bonus für Wild Axes geändert (−5 s Abklingzeit > Keine Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 285)" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Blood Mist: Erhöht jetzt die Heilung durch Sanguivore statt durch Thirst." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, wird mit dem Heldenlevel von Bloodseeker aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Immer wenn Bloodseeker eine Einheit tötet, stellt er 25 Lebenspunkte plus 1 % der max. LP dieser Einheit pro eigenem Heldenlevel wieder her. Wenn ein Einheit denyt wird oder ein Verbündeter einen gegnerischen Helden im Umkreis von 300 Einheiten tötet, wird die Hälfte der Werte wieder hergestellt." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "Diese Heilung zählt als Lebensraub und wird von Lebensraubverstärkung verstärkt. Lebensraub von niederen Einheiten ist um 40 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Beim Angriff auf ein unter dem Effekt von Rupture stehendes Ziel werden Bloodseeker und das Ziel um 50 Einheiten in die Blickrichtung von Bloodseeker gestoßen." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Kann aktiviert werden, um für 5 Sekunden 50 % Bonusbewegungstempo zu erhalten. Thirst gewährt während der Abklingzeit kein passives Bewegungstempo. Abklingzeit: 15 s. Manakosten: 50. " "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "Kann nicht aktiviert werden, wenn alle gegnerischen Helden über volle Lebenspunkte verfügen." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Splitter: Heilung/Schaden erhöht (30 > 35)" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Hat keinen Schwellenwert (max. LP) mehr. Der Effekt wirkt, wenn Gegner über 100 % ihrer LP verfügen." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Max. Bewegungstempo von Thirst reduziert (16/24/32/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "Heilung bei Kills wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Wenn Bounty Hunter einen Kill oder Assist für einen Gegner erzielt, der eine Killserie hat, erhält er 10 % mehr Gold." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "Der Shuriken schadet und verlangsamt alle Einheiten, die er durchdringt. " "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "Zepter: Der Effekt wird nicht auf Gegner angewendet, durch die sich der Shuriken hindurchbewegt." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Bounty Hunter raubt jedes Mal, wenn er einen gegnerischen Helden mit einem Zauber trifft, 4/8/12/16 Gold. Die Goldmenge hängt vom aktuellen Level von track ab. " "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Wenn die Fähigkeit „Track“ auf ein Ziel gewirkt wird, das bereits unter diesem Effekt steht, wird der Effekt der Facette „Taschendieb“ nicht ausgelöst." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 100/170/240/310)" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Verlangsamt nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Manakosten reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Gewährt Shuriken Toss keinen Bonusschaden mehr." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Gewährt Angriffen keine kritische Treffer mehr." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Erhöht jetzt den insgesamt erlittenen Schaden des Ziels um 8/14/20 %." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Manakosten reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Level 25 – Bonus geändert (2 Aufladungen für Shuriken Toss > +275 Schaden mit Shuriken Toss)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Erdfaust: Rüstung neu skaliert (1/3/5/7 > 1/3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Erdfaust: Magieresistenz neu skaliert (5/10/15/20 % > 4/8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Sturmfaust: Ausweichchance neu skaliert (15/20/25/30 % > 10/15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Sturmfaust: Bewegungstempo neu skaliert (5/7/9/11 % > 4/6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Feuerfaust: Multiplikator für krit. Treffer neu skaliert (120/140/160/180 % > 120/135/150/165/180 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Feuerfaust: Angriffstempo neu skaliert (10/15/20/25 > 10/15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Leerenfaust: Statusresistenz neu skaliert (5/10/15/20 % > 4/8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Leerenfasut: Verlangsamung neu skaliert (10/15/20/25 % > 5/10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Beim Zaubern von Cinder Brew rollt Brewmaster sein Bierfass in die Zielrichtung, verursacht Schaden und tränkt Gegner in einem Umkreis von 350 vom Fass mit Cinder Brew. Getroffene Gegner innerhalb einer Reichweite von 75 erleiden 50/75/100/125 physischen Schaden. Das Bierfass rollt immer über eine Entfernung von 950 und explodiert dann, wodurch alle Gegner im Umkreis von 400 durchnässt werden. Fassgeschwindigkeit: 900." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Wenn Brewmaster betrunken ist, bewegt er sich mit einem variierenden Tempo fort. Während der Effektdauer kann sein Bewegungstempo um 20 % reduziert oder 50 % erhöht sein." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (25/35/45/55 % > 15/30/45/60 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Angriffstempoverlangsamung neu skaliert (25/35/45/55 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Kann jetzt nur noch durch magischen und reinen Schaden entzündet werden. Zauber mit physischen Schaden entzünden das Ziel nicht." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Erdbräuling: Schaden reduziert (90/170/250 > 80/140/200)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Sturmbräuling: Dauer von Windhose reduziert (5 s > 3/4/5 s)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Sturmbräuling: Abklingzeit von Windlauf erhöht (5 s > 20/14/8 s)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Sturmbräuling: Bonustempo von Windlauf reduziert (50 % > 20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Bräulinge haben keinen Abklingzeit- sowie Bewegungs- und Zaubertempomalus mehr." "DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Grundschaden um 8 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Schaden pro Instanz neu skaliert (15/20/25 > 5/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "Bewegungstempo pro Instanz neu skaliert (2/3/4 % > 0/2/3/4 %)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Instanzendauer erhöht (8/10/12 s > 12/16/18/20 s)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Max. Instanzen neu skaliert (8/10/12 > 4/8/10/12)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Erhöht das Angriffstempo um 5/10/15/20 pro Instanz." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "Schaden pro Instanz für alle Level reduziert (5/15/20/25 > 5)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "Max. Instanzen erhöht (4 > 6)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Rüstungsreduzierung pro Instanz erhöht (1,5/2,0/2,5/3,0 > 2,5/3,0/3,5/4,0)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "Schießt in einem Umkreis von 900 statt Quill Spray Viscous Nasal Goo, wenn die Schadensschwelle erreicht wird." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Splitter: Erhöht nicht mehr das Instanzenlimit." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Bonusschaden pro Quill-Spray-Instanz neu skaliert (28/30/32/34 > 30)" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Zepter: Abschussintervall erhöht (0,35 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_broodmother" "Silken Bola: Die Fähigkeit wurde durch Incapacitating Bite ersetzt." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Immer wenn Broodmother eine Einheit tötet, erhält sie und alle von ihr kontrollierten Einheiten im Umkreis von 600 Einheiten einen Stärkungseffekt, der sie jede Sekunde um einen 4 % der max. Lebenspunkte des Opfers pro Sekunde heilt. Dauer: 3 s." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "Diese Heilung zählt als Lebensraub und wird von Lebensraubverstärkung verstärkt. Lebensraub von niederen Einheiten ist um 40 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Lebensregeneration für Gegner im Netz um 10/15/20/25 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "Wird auf alle Spinnlinge unter der Kontrolle von Broodmother angewendet." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "Das Bonusbewegungstempo verringert sich nicht mehr mit den aktuellen Lebenspunkten der Einheit." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Gewährt keine Lebensregeneration mehr." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Neue Grundfähigkeit" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Beim Angriff wendet Broodmother einen Schwächungseffekt an, der um 15/20/25/30 % verlangsamt, eine Verfehlchance von 30/40/50/60 % verleiht und allen erlittenen Angriffsschaden 2 Sekunden lang um 2/4/6/8 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spinnlinge erschaffen jetzt ähnliche Spinnlinge anstelle von Arachniden." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Verlangsamt jetzt auch das Ziel für 4 s um 25/35/45 %." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Lebenspunkte der Spinnlinge reduziert (320 > 300)" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Spinnlinge reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (400 Wirkungsbereich für Silken Bola > +10 Bonusangriffsschaden für Incapacitating Bite)" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+35 % Verlangsamung/Verfehlchance für Silken Bola > +30 % Verlangsamung/Verfehlchance für Incapacitating Bite)" "DOTA_Patch_7_36_centaur" "Grundlebensregeneration reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Grundbewegungstempo reduziert (310 > 305)" "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "Centaur Warrunner erhält alle 120 Sekunden einen dauerhaften Bonus von +40 auf seine max. Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Der Schaden wird um 25 % des Schadens erhöht, den Centaur Warrunner in den letzten 6 Sekunden durch gegnerische Helden erlitten hat. Der maximale Bonusschaden beträgt 100 % des Schadens von Double Edge. Der Schadenszähler wird zurückgesetzt, wenn Double Edge gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Centaur Warrunner erhält 40 % seiner Stärke als Bonusbewegungstempo. Dieser Bewegungstempobonus summiert sich nicht mit den Boni von Stiefeln auf. Das max. Bewegungstempo für Centaur Warrunner erhöht sich von 550 auf 600." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit erhöht (90 s > 100/95/90 s)" "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Gewährt jetzt dem Verbündeten im Karren Unverwundbarkeit." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Der Effekt endet nicht mehr beim Blinzeln/Teleportieren." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Immer wenn Illusionen von Chaos Knight erschaffen werden, besteht eine 50%ige Chance, dass eine zusätzlich Illusion erscheint." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "Alle von oder durch Chaos Knight geschaffenen Illusionen sind starke Illusionen. Dazu gehören Trugbilder, mit Aghanims Zepter erschaffene Illusionen von Verbündeten, Gegenstände, die Rune der Illusion und Illusionen von Chaos Knight von verbündeten und gegnerischen Spielern (z. B. von Shadow Demon). Zusätzlich erwirken Illusionen von Chaos Knight im Umkreis von 1200 eine Schadensreduzierung von 20 %" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Starke Illusionen werden von Zaubern nicht sofort zerstört." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Belegt einen Gegner mit einem Schwächungseffekt, der mit jeweils gleicher Wahrscheinlichkeit den Gegner entwaffnet, seine passiven Fähigkeiten deaktiviert oder aber nichts bewirkt. Dieser Schwächungseffekt hält für 50 % der Rüstungsreduzierungsdauer an." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Max. Schaden erhöht (150/210/270/330 > 150/230/310/390)" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Splitter: Erhöht die Zauberreichweite nicht mehr um 150." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Splitter: Illusionen fügen 30 % weniger Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zauberverzögerung verbessert (0,3 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Von dieser Fähigkeit erschaffene Illusionen sind standardmäßig keine starken Illusionen mehr." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−100 % erlittener Schaden für Phantasm-Illusionen > +12 Stärke)" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Neue Begabung. Aktiv, wird mit der Fähigkeit „Holy Persuasion“ aufgewertet und verbessert sich mit Chens Level." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Chen beschwört einen Bekehrten, der an seiner Seite kämpft. Der Bekehrte profitiert von den Boni von Holy Persuasion, mit Ausnahme der Lebenspunkte, die auf 200 + 80 × Chens Heldenlevel gesetzt werden. Es kann immer nur ein Bekehrter beschworen werden. Der Bekehrte stirbt, wenn Chen stirbt. Manakosten: 50. Abklingzeit: 30 s. Die Abklingzeit beginnt, sobald der Bekehrte stirbt, und klingt automatisch ab, wenn Chen wiedereinsteigt. " "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "Beschworene Bekehrte zählen zur max. Einheitenzahl von Holy Persuasion." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "Die beschworene Einheit hängt von der ausgewählten Facette ab." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "Chens Bekehrter ist ein Zentaur. Welche Einheit beschworen wird, hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Zentauren-Läufer (Level 0–2) oder Zentauren-Eroberer (Level 3–4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "Chens Bekehrter ist ein Wolf. Welche Einheit beschworen wird, hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Großer Wolf (Level 0–2) oder Alphawolf (Level 3–4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "Chens Bekehrter ist ein Höllenbär. Welche Einheit beschworen wird, hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Höllenbär (Level 0–2) oder Höllenbär-Zerschmetterer (Level 3–4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "Chens Bekehrter ist ein Troll. Welche Einheit beschworen wird, hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Hügeltroll (Level 0–3) oder Dunkeltroll-Beschwörer (Level 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "Chens Bekehrter ist ein Satyr. Welche Einheit beschworen wird, hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Satyr-Seelenräuber (Level 0–3) oder Satyr-Peiniger (Level 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Hat jetzt keinen Schwellenwert für min. Lebenspunkte mehr." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Die Lebenspunkte einer kontrollierten Einheit werden jetzt auf 400 + 50 × Chens Level gesetzt." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Bonusschaden reduziert (4/10/16/22 > 2/7/11/15)" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Bonusbewegungstempo reduziert (10/20/30/40 > 5/10/20/30)" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "Goldprämie für die übernommene Kontrolle einer Einheit reduziert (100 % > 25/50/75/100 %)" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "Die Fähigkeit „Märtyrertod“ durch Aghanims Zepter verfügt jetzt über eine globale Zauberreichweite" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Bonusrüstung neu skaliert (9/12/15/18 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "Aktive Heilverstärkung beeinflusst jetzt auch die Lebensgeneration. " "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Wirkt sich weiterhin nicht auf den Lebensraub aus." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "Heilungs- und Regenerationsverstärkung reduziert (20 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Jetzt erweiterbar durch Aghanims Zepter. Die Aura der Lebensregeneration ist nun global und wirkt sich auf alle verbündeten Einheiten aus." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Dauer von Heilung über Zeit erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "Clinkz’ Tod und einige seiner Fähigkeiten können stationäre Skelettbogenschützen beschwören, die Gegner angreifen. Diese fügen einen Prozentsatz von Clinkz’ Angriffsschadens zu und profitieren von seiner Angriffsreichweite, verursachen jedoch weniger Schaden an Gebäuden. Die Lebensdauer der Skelettbogenschützen beträgt 15/20/25/30 Sekunden. Sie können durch mehrere Angriffe von Helden vorzeitig getötet werden." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Alle anderen Attribute und Mechaniken der Skelettbogenschützen bleiben unverändert und können der Beschreibung von Death Pact entnommen werden." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Gegner, die von Strafe-Angriffen getroffen werden, werden mit einem Schwächungseffekt belegt, durch den 5 % ihrer Angriffe verfehlen. Der Schwächungseffekt summiert sich auf, wenn er von verschiedenen Angreifern (Clinkz und jedes einzelne Skelett) zugefügt wird. Instanzen verfallen 1 Sekunde, nachdem der Strafe-Effekt abgelaufen ist. Gebäude verfehlen ebenfalls Angriffe." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Bonusangriffsreichweite erhöht (200 > 300)" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Wenn Clinkz’ Death Pact auf eine Einheit wirkt, nimmt er den Platz der verschlungenen Einheit ein und beschwört einen Skelettbogenschützen an seiner vorigen Position. Reduziert auch die Wiederaufladezeit von Death Pact um 10 s. " "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Clinkz nimmt nicht die Position der verschlungenen Einheit ein, wenn er festgesetzt ist." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "Multiplikator für Angriffstempo für Skelette neu skaliert (50/55/60/65 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Manakosten reduziert (75/80/85/90 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Zauberreichweite reduziert (900 > 700)" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "Angriffsschaden wird um 0,3 % pro Rüstungspunkt erhöht." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Wenn der Haken eine verbündete Einheit trifft, wird die Abklingzeit um 75 % verringert und der Betäubungs- und Schadensradius von 175 auf 300 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Die Zahnräder von Power Cogs werden in einem um 115 Einheiten vergrößerten Radius errichtet. Die Zahnräder haben einen reduzierten Auslöseradius, haben aber einen Effekt auf Gegner im Inneren und stoßen sie in den Mittelpunkt. " "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "Die Größe der Zahnräder bleibt gleich. Wenn Gegner Fähigkeiten mit Bewegungseffekt im Inneren wirken (z. B. Force Staff oder Skewer), werden diese nach außen gestoßen." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Gewährt Verbündeten keine Barriere gegen magischen Schaden mehr." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Die Zahnräder werden durch Clockwerks Angriffe nicht zerstört, sondern 1000 Einheiten in Blickrichtung gestoßen." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Zerstört jetzt beim Wirken auch Bäume im Inneren der Zahnräder." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Grundmanaregeneration reduziert (0,5 > 0,0)" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Crystal Maiden profitiert von 50 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Erhöht die Zauberreichweite von Crystal Maiden um 50/75/100/125 und verleiht einen Wirkungsbereichsbonus von 7/8/9/10 %." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Jedes Mal, wenn Crystal Maiden einen Zauber wirkt, erhalten verbündete Helden im Umkreis der Aura 10/15/20/25 % des verbrauchten Manas. " "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Crystal Maiden profitiert nicht von diesem Bonus." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Bonusdauer beim Wirken gegen nicht-uralte Einheiten entfernt." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Fügt nicht-uralten Einheiten jetzt den 4-fachen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "Schadensintervall erhöht (0,2 s > 0,25 s) " "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Dadurch wird der Schaden auf Level 1 und Level 3 korrekt zugefügt, da eine Dauer von 1,5/2,5 s mit einem Schadensintervall von 0,2 s bedeutete, dass ein Intervall verloren ging." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigenbonusfaktor für Manaregeneration entfernt. Crystall Maiden erhält einen Manaregenerationsbonus im Umkreis, der durch ihre Begabung verstärkt wird." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Gewährt keine Rüstung mehr." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (60 > 80/120/160)" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Die Richtung, in die Crystal Maiden schlittert, kann jetzt gewählt werden." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "Dark Seers Intelligenzwert kann nicht niedriger als sein Stärke- oder Agilitätswert sein. Falls eines dieser Attribute den Intelligenzwert übersteigt, erhält er Bonusintelligenz, bis sein Intelligenzwert diesem Attributwert entspricht." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Dark Seer erhält 0,5 Angriffstempo für jeden Intelligenzpunkt." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Grundbewegungstempo auf 275 verringert. Dark Seer erhält 8 % des Bewegungstempos aller Helden im Umkreis von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Splitter: Schaden pro Sekunde der Spur erhöht (35 > 40)" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonusradius für Ion Shell erhöht (+50 > +65)" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Immer wenn Dark Willow durch eine Heldenfähigkeit nicht anvisiert werden kann oder vom Schlachtfeld verschwindet, erhält sie währenddessen +100 % Lebensregeneration und +100 % Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Wenn Dark Willow unter dem Effekt von Shadow Realm steht, strahlt sie eine Aura in einem Umkreis von 600 Einheiten aus, die von ihr gegnerischen Einheiten zugefügten Schaden um bis zu 25 % erhöht. Die Schadenserhöhung hängt davon ab, wie lange sie unter dem Effekt von Shadow Realm steht." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Erschafft 4 zusätzliche Dornenbüsche im äußeren Ring, die aber nur für 50 % der Effektdauer bestehen bleiben. Durch Dornbüsche festgesetzte Gegner erleiden 10 % mehr Zauberschaden." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Rückschwung verbessert (0,8 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Radius erhöht (400 > 400/450/500)" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Level 15 – Bonuswirkungsbereich für Cursed Crown reduziert (+160 > +150)" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+100 Angriffstempo > 500 Aufprallschaden mit Terrorize)" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Immer wenn die Sonne aufgeht, deckt Dawnbreaker über eine Dauer von 4 Sekunden allmählich die gesamte Karte für ihre Verbündeten auf. Der Nebel des Krieges kehrt 1 Sekunde danach zurück." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Immer wenn Dawnbreaker ein Ziel mit einem aufgeladenen Luminosity-Angriff trifft, reduzieren sich die Abklingzeiten all ihrer Fähigkeiten (mit Ausnahme ihrer Gegenstände) um 1 s." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Wenn der Himmelshammer auf dem Boden liegt, wirkt der Effekt von Solar Guardian zu 50 % in einem Wirkungsbereich mit einem Radius von 200 Einheiten um diesen herum. Erhöht die Dauer, bis der Hammer zurückgerufen wird, auf 4 s." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Fehler behoben, durch den Schaden mit Rundumschlag nicht auf Diener angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Heilung wirkt sich jetzt auch auf Dawnbreaker selbst aus, wenn sie sich im Wirkungsbereich des Effekts befindet." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Zauber kann jetzt gewirkt werden, wenn Celestial Hammer aktiviert ist, wodurch dieser bei Wirkung des Zaubers zur Rückkehr gezwungen wird." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Dazzles Grundfähigkeiten wenden Weave sowohl auf Verbündete als auch auf passende Gegner an, wodurch die Rüstung der Verbündeten erhöht und die gegnerische Rüstung reduziert wird. Dieser Effekt summiert sich auf. Hält 8 Sekunden an. 1 Rüstungswechsel pro Instanz. Die Aufladungsdauern wirken unabhängig voneinander." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Immer wenn Dazzle sich selbst oder einen Verbündeten über die max. Lebenspunkte heilt, erhält dieser Held für 10 s eine Barriere gegen physischen Schaden in Höhe der überschüssigen Heilungspunkte. Falls das Ziel bereits eine starke Barriere durch Niflgabe besitzt, wird deren Dauer stattdessen verlängert." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Jeder vierte Angriff von Dazzle auf ein von Poison Touch betroffenes Ziel fügt diesem 25/50/75/100 zusätzlichen Schaden zu und feuert zusätzliche Poison-Touch-Projektile auf Gegner innerhalb eines Wirkungsbereichs von 450 um das Ziel ab. Die Anzahl der zusätzlich betroffenen Einheiten entspricht der Anzahl der von Poison Touch betroffenen Ziele." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "Der Intervallschaden wird durch das Level-20-Talent erhöht (+60 Schaden mit Poison Touch)." "DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Bad Juju: Erhöht bzw. reduziert nicht mehr standardmäßig die Rüstung von Verbündeten bzw. Gegnern." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+0,5 Rüstungsänderung durch Bad Juju > +1 Rüstungsänderung durch Weave)" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, verbessert sich mit jedem Level von Death Prophet." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "Das okkulte Wissen von Death Prophet steigert sich mit Erfahrung. Er erhält 0,5 % Bewegungstempo pro Level und eine geringere Abklingzeit von 0,5 % für Fähigkeiten pro Level." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Das Bewegungstempo betroffener Einheiten wird auch um 10/15/20/25 % verlangsamt." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Immer wenn ein Held stirbt, fängt Death Prophet ihre Seele ein, um ihn später für ihre Zwecke zu nutzen. Die gilt sowohl für Verbündete als auch für Gegner im Umkreis von 2000 Einheiten. Wenn Death Prophets passive Fähigkeiten deaktiviert werden, fängt sie keine Seelen. " "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Death Prophet kann ihre eigene Selle nicht einfangen. Gefangene Seelen gehen beim Tod nicht verloren." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Wenn Exorcism gewirkt wird, werden alle Seelensammlerin-Instanzen verbraucht, um pro Instanz einen Standardgeist durch einen Geist eines gefallenen Helden zu ersetzen, der 75–80/88–93/101–106 Schaden zufügt. Wenn ein Held während Exorcism stirbt, wird ein Standardgeist sofort durch diesen Heldengeist ersetzt, falls möglich; in dem Fall wird keine Instanz gutgeschrieben. " "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Falls Death Prophet über mehr Instanzen als die max. Anzahl an Geistern für das aktuelle Level von Exorcism verfügt, werden alle zusätzlichen Instanzen ohne Effekt verbraucht. Die Instanzen werden weder für später gutgeschrieben noch werden zusätzliche Geister herbeigerufen. Seelensammlerin-Instanzen haben keinen Effekt auf die Geister, die mit dem Zepterbonus herbeigerufen werden." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Verlangsamt nicht länger standardmäßig das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Gewährt kein passives Bewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Schaden > +40 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden/-heilung mit Spirit Siphon reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Bewegungsverlangsamung durch Silence > +50 Schaden mit Crypt Swarm)" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Immer wenn Disruptor mehr als 250 Schaden durch Gegner im Umkreis von 400 Einheiten erleidet, werden alle gegnerischen Einheiten 400 Einheiten von Disruptor fortgestoßen. Abklingzeit: 4 s. Der Schadenszähler wird nach 7 s zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Trifft alle Gegner im Inneren von Kinetic Field." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "Ersetzt Kinetic Field durch die neue Fähigkeit Kinetic Fence." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Der Zauber ist vektorgesteuert. Erzeugt eine lineare Barriere mit einer Breite von 1200. Die Barriere wird nach einer 0,75 s langen Entstehungsverzögerung erstellt und hat eine Dauer von 2,6/3,2/3,8/4,4 s. Hat 2 Ladungen mit einer Grundwiederaufladezeit von 20/18/16/14 s." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "Level 10 – −3 s Wiederaufladezeit für Kinetic Fence" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "Level 20 – +2 Sekunden Dauer von Kinetic Fence." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Interagiert nicht mehr standardmäßig mit Kinetic Field." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Splitter: Bonusreichweite reduziert (800 > 400)" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Splitter: Bonustreffer reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Splitter: Dauer auf dem Boden reduziert (7 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Max. Schaden neu skaliert (125/175/225/275 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Abklingzeit erhöht (20/17/14/11 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Level 25 – Bonusradius für Static Storm reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Stärkezuwachs erhöht (3,7 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Doom fügt Gegner, deren Level niedriger ist als seines, 10 % Bonusangriffsschaden zu." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Ersetzt die Abklingzeit von 70 s durch 2 Aufladungen mit einer Wiederaufladezeit von 90 s. Gestohlene Einheitenfähigkeiten werden um ein Level aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "Gegenstände können für 90 % ihres Ursprungspreises verkauft werden, der Rückkauf ist jedoch 15 % teurer." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Gewährt nicht mehr 1/3/5/7 Rüstung für die Dauer." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Abklingzeit erhöht (35 s > 41/39/37/35 s)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Scorched Earth reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Level 15 – Bonusbewegungstempo während Scorched Earth reduziert (+7 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Level 20 – Max. LP als Schaden mit Infernal Blade erhöht (+2,0 % > +2,5 %)" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Neue Fähigkeit hinzugefügt: Wyrm's Wrath. Ersetzt Dragon Blood und gewährt bzw. verbessert je nach Facette Dragon Knights Angriffsmodifikatoren." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, wird mit dem Heldenlevel von Dragon Knight aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Gewährt Dragon Knight +4,5 Lebensregeneration und +2,5 Rüstung. Die Boni erhöhen sich mit jedem Heldenlevel um 0,5." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "Boni auf Lebensregeneration und Rüstung werden in Drachenform um das 1,5-fache multipliziert." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "In der Nahkampfform fügen Angriffe in einer Reichweite von 450 Einheiten 20/30/40/50 % Flächenschaden zu." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "In der Urdrachenform wird der Flächenschaden in Umkreisschaden umgewandelt. Der Schaden erhöht sich um weitere 20/30/40/50 % und wirkt in einem Umkreis von 350 Einheiten um das Primärziel." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "In der Nahkampfform belegen Angriffe das Ziel mit einem Gifteffekt. Das Gift fügt 10/15/20/25 Schaden pro Sekunde zu und reduziert die Rüstung des Ziels um 1/2/3/4. Dauer: 3 s. Wirkt auch auf Gebäude." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "In der Urdrachenform sind der Giftschaden und die Rüstungsreduzierung um 30/40/50/60 % erhöht. Der Effekt wirkt auf alle Gegner im Umkreis von 350 Einheiten um das Primärziel. " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Gegner im Umkreis des Ziels erleiden keinen Angriffsschaden mehr, wenn das Ziel mit dem Schwächungseffekt belegt wird." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "In der Nahkampfform belegen Angriffe das Ziel mit einem Frosteffekt. Der Frost reduziert das gegnerische Bewegungstempo um 14/21/28/35 %, das Angriffstempo um 14/21/28/35 und Heilungseffekte um 14/21/28/35 %. Dauer: 3 s. Wirkt nicht auf Gebäude." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "In der Urdrachenform sind alle Reduzierungen durch den Frosteffekt um 30/40/50/60 % erhöht. Effekt wirkt auf alle Gegner im Umkreis von 350 Einheiten um das Primärziel. " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Gegner in der Nähe des Ziels erleiden bei Anwendung des Schwächungseffekts keinen Angriffsschaden mehr." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Bewirkt nicht länger Effekte eines Drachenangriffs." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Neue Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Gewährt und verbessert Angriffsmodifikatoren der ausgewählten Facette in der Nahkampf- und Urdrachenform. Illusionen fügen die Angriffsmodifikatoren von Wyrm’s Wrath nicht zu. Kann jetzt mit Aghanims Zepter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ändert den Drachentyp nicht mehr mit jedem Level. Die Drachenform hängt jetzt von der ausgewählten Heldenfacette ab." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Erhöht jetzt den Angriffsschaden um 20/60/100." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Zepter: Der Schwarzdrache erhöht nicht mehr die Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Grundbewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, verbessert sich mit jedem Level von Drow Ranger." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Gewährt Drow Ranger und verbündeten Fernkampfhelden Bonusagilität in einem Umkreis von 1200 Einheiten. Der Effekt beginnt bei 1 % der aktuellen Agilität von Drow Ranger und erhöht sich mit jedem Level um 1 %. Der Bonus für Drow Ranger selbst wird verdoppelt." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Drow Ranger fügt 20 % mehr Schaden zu, wenn sie von einer Anhöhe aus angreift." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Drow Ranger kann während Multishot Gegenstände einsetzen und sich mit 40 % reduziertem Tempo fortbewegen, wobei sie ihre Pfeile weiterhin in die ursprüngliche Zielrichtung schießt. " "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Kanalisierende Zauber können während Multishot gewirkt werden (umgekehrt herum funktioniert dies nicht). Außerdem wird Multishot durch Drow Rangers andere Fähigkeiten abgebrochen." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (10/25/40/55 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Gewährt kein Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Gewährt nicht länger zusätzliche Verlangsamungsdauer, sondern stattdessen die normale Dauer von Frostpfeilen." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonusagilität für Verbündete wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Bewegungstempo durch Gust > −3 s Abklingzeit für Gust)" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Gust > +40 % Bewegungstempo durch Gust)" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Level 25 – Bonuschance auf Marksmanship reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Bleibt eine Begabung. Aktiv, verbessert sich mit dem Level von Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Steinabbild haben eine Lebensdauer von 60 s." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "Hat 7 Aufladungen. Erhält zusätzlich alle 5 Heldenlevel +1 auf die max. Aufladungen. Wiederaufladezeit: 18 s. Manakosten: 0." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Jedes magnetisierte Steinabbild gewährt Earth Spirit 40/80/120 Bonusangriffsschaden. Dieser summiert sich nicht auf." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Steinabbild haben eine Lebensdauer von 20 s." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "Verwendet keine Aufladungen, sondern hat stattdessen eine Abklingzeit von 4 Sekunden. Manakosten: 15." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Zerstört die Steinabbilder nicht mehr." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Schaden durch Remnant erhöht (50/100/150/200 > 50/125/200/275)" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Zauberreichweite neu skaliert (1100 > 1000/1100/1200/1300)" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Remnant Such-/Explosionsradius erhöht (400 > 600)" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Level 20 – BonusAbklingzeit für Geomagnetic Grip erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Schaden neu skaliert (70/100/130/160 > 35/70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,0/1,1/1,2/1,3 s > 0,5/1,0/1,1/1,2/1,3 s)" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "Der Radius erhöht sich alle 10 Heldenlevel um 50 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Das Töten eines Gegners mit einem verstärkten Angriff schleudert dessen Körper mit einem Tempo von 1600 und in einem Umkreis von 1200 Einheiten. Dabei fügt die getötete Einheit allen Gegnern, die sie durchdringt, 5 % ihrer max. Lebenspunkte als Schaden zu. Wenn es sich bei der getöteten Einheit um einen Diener handelt, wird der Schaden um 50/80/110/140 und bei einem Helden um 150/250/350/450 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Reichweite für Aftershock > −50 % Abklingzeit für Echo Slam)" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Ist jetzt eine Begabung. Aktiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Bonustempo pro Held neu skaliert (5/6/7/8 % > 4/5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Bonusschaden pro Diener neu skaliert (3/7/11/15 > 3/3/7/11/15)" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Bonusschaden pro Held neu skaliert (17/38/59/80 > 10/17/38/59/80)" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Bonusrüstung pro Held neu skaliert (1,5/3,0/4,5/6,0 > 1,0/1,5/3,0/4,5/6,0)" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Manakosten neu skaliert (80/90/100/110 > 70/80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Abklingzeit neu skaliert (23/21/19/17 s > 25/23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Jede Sekunde, die ein gegnerischer Held unter dem Effekt der Aura steht, reduziert sich seine Rüstung zusätzlich um 1 und seine Magieresistenz zusätzlich um 1 %. Summiert sich bis zu 20-mal auf. " "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Wenn die Aura zwischen Elder Titan und Astral Spirit aufgeteilt wird, können diese nur die entsprechenden Attribute beeinflussen." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "Elder Titans Angriffstempo ist um 75 reduziert, aber er erhält 20 % seines Bewegungstempos als Bonusangriffstempo." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Ist jetzt eine Begabung. Aktiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Flame Guard verursacht 10/15/20/25/30 passiven Schaden in einem Radius von 150 Einheiten. Bei Aktivierung erhöht sich der Schadensradius auf 500 Einheiten und der Schaden pro Sekunde. " "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "Die Fähigkeit ist bei Illusionen von Ember Spirit deaktiviert." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Barriere gegen magischen Schaden neu skaliert (60/135/210/285 > 30/60/135/210/285)" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Dauer neu skaliert (11/14/17/20 s > 10/12/14/16/18 s)" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Aktiver Schaden pro Sekunde neu skaliert (25/35/45/55 > 15/25/35/45/55)" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bei einer Verbindung von 2 oder mehr Gegnern, wird der Gegner, der Ember Spirit am nächsten ist, ein zweites Mal angegriffen, wobei der Schaden am Ende von Sleight of Fist 40 % reduziert ist." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Wenn Searing Chains gewirkt wird, werden die feurigen Bolas auch um jedes Feuerabbild von Fire Remnant herumgeworfen. Ein Ziel wird nicht von Bolas aus mehreren Quellen gleichzeitig getroffen." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Anzahl der Einheiten erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Abklingzeit reduziert (15/12/9/6 s > 12/10/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Flame Guard geändert (+50 > +100 %) " "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "Wirkt sich sowohl auf passiven wie aktiven Schaden aus." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+1 Ziel für Searing Chains > +60 Schaden mit Searing Chains)" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Immer wenn Enchantress eine neutrale Gegenstandsmarke von einer neutralen Einheit erhält, wird ihr 1 weitere Marke gewährt, falls verfügbar." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Immer wenn Enchantress mehr als 250 Schaden von gegnerischen Helden erleidet, erscheint 1 Irrlicht, dass sie für 4 s heilt. Es können nicht mehr als 4 Überfürsorgliche Irrlichter gleichzeitig erscheinen. " "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "Der Schaden sollte innerhalb eines Zeitfensters von 7 Sekunden zugefügt werden." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Enchantress erhält 50/100/150/200 zusätzliche Angriffsreichweite, wenn sie verführte gegnerische Helden angreift." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Zauberreichweite erhöht (500/550/600/650 > 550/650/750/850)" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Fügt Helden keinen Schaden pro Sekunde mehr zu." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Enchantress erhält 50 % der Erfahrungspunkteprämie von verführten niederen Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Wenn Enchant auf eine neutrale Einheit gewirkt wird, erhält Enchantress jetzt garantiert eine neutrale Marke, falls verfügbar." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Bonuslebenspunkte für Diener reduziert (200/300/400/500 > 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Level 15 – Bonus für Nature’s Attendants geändert (+5 Irrwische > +8 Heilung )" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Level 20 – Bonus für verzauberte Einheiten geändert (+30 % LP/Schaden > +150 Lebenspunkte/+25 Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Level 25 – Bonus für Nature’s Attendants geändert (+20 Heilung > +12 Irrwische)" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Verbündete in der Nähe von Enigma erhalten einen Stärkungseffekt, der eingehenden Schaden reduziert. Der Effekt beträgt 0 % bei einer Entfernung von 500 Einheiten und erhöht sich allmählich mit abnehmender Distanz zu Enigma auf bis zu 15 % bei einer Entfernung von 200 Einheiten. " "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Hat keinen Effekt auf Enigma." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "Reduziert das Bewegungstempo von Gegner im Umkreis von 600 Einheiten um 15 %, wenn sie sich von Enigma wegbewegen." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Immer wenn Enigma mehr als 350 Schaden von einer beliebigen Quelle erleidet, beschwört er einen Eidolon neben sich. Diese Eidolons gewähren 50 % weniger Gold und Erfahrung. Der Schadenszähler wird nach 7 s zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Manakosten erhöht (50/80/110/140 > 65/90/115/140)" "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Zepter: Max. LP als Schaden erhöht (3,5 % > 4,0 %)" "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Malefice-Instanz erhöht (+35 > +40)" "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Level 25 – Anzahl der zusätzlich mit Demonic Summoning beschworenen Eidolons reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Agilitätszuwachs erhöht (3,0 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Chronosphere“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "Abgefeuerte gegnerische Projektile werden verlangsamt, wenn sie sich Faceless Void nähern. Gilt auch für Projektile, die nicht auf Faceless Void gerichtet sind. Projektilverlangsamung: 25/30/35/40 %. Radius: 500." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Faceless Void hat bei jedem Schaden nach Einsatz von Time Walk garantiert für 1 Sekunde Backtrack. " "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "Hat keinen Effekt auf Reverse Time Walk." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "Ersetzt Chronosphere durch die neue Fähigkeit „Time Zone“." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Erschafft eine Blase in der Raumzeit, die das Bewegungs-, Angriffs-, Zauber-, Projektil- und Drehtempo aller Einheiten im Inneren verändert. Erhöht das Tempo von Verbündeten und reduziert das Tempo von Gegnern. Durchdringt Schwächungsimmunität nicht. " "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "Gegner können keine Zauber oder Gegenstände mit Bewegungseffekt wirken bzw. einsetzen, um aus dem Wirkungsbereich von Time Zone zu gelangen." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Angriffstempomanipulation: 50/100/150. Bewegungstempomanipulation: 50/60/70 %. Zaubertempomanipulation: 40/50/60 %. Drehtempomanipulation: 30/40/50 %. Projektiltempomanipulation: 30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Radius: 800. Dauer: 5,0/5,5/6,0 s. Manakosten: 150/225/300. Abklingzeit: 130/120/110 s." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "Level 20 – +80 Angriffstempo im Wirkungsbereich von Time Zone" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "Level 25 – +140 Wirkungsbereich für Time Zone" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Manakosten erhöht (75/80/85/90 > 90)" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Fügt Angriffen von Grimstroke einen Effekt hinzu, durch den gegnerische Helden 4 Sekunden lang einen Tintenpfad hinterlassen, wodurch er diese sehen kann. Gilt nicht für ihre Umgebung. " "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Funktioniert ähnlich wie die Sicht auf das Ziel durch Bounty Hunters Track." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Fügt die neue Unterfähigkeit „Ink Explosion“ hinzu, mit der Grimstroke den Effekt der Fähigkeit „Ink Swell“ manuell auslösen kann." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "Stärkungsdauer beträgt 4 s." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Die Richtung von Stroke of Fate kann jetzt mittels Vektorzielmodus abgeändert werden." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "Bonusschaden pro Ziel erhöht (20/30/40/50 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Löst jetzt bei einem Treffer den Effekt von Tintenspur aus." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Das Phantom kann nach seiner Rückkehr zu Grimstroke nicht länger ausweichen." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Stärkungsdauer reduziert (5 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Kann jetzt standardmäßig nicht mehr manuell ausgelöst werden." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Level 20 – Bonus für Stroke of Fate geändert (+1000 Zauberreichweite > +75 % Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Level 25 – Bonus für Stroke of Fate geändert (+75 % Schaden > +70 % Tempo und Reichweite)" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Gyrocopter kann die meisten Gegenstände jederzeit zerlegen und jedes Rezept zum vollen Preis verkaufen. " "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "Divine Rapier und Hand of Midas können nicht zerlegt werden." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "Reduziert das Trefferintervall auf 0,8 s. Wenn ein gegnerischer Held getroffen wird, wird dieser durch einen weiteren Raketenschlag von Call Down angepeilt, der im Umkreis von 200 Einheiten um den Aufprallort 50 % des Schadens zufügt. Jeder Held kann nur von einem weiteren Raketenschlag angepeilt werden." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Jeder erfolgreiche Treffer erhöht Gyrocopters Bewegungstempo um 1/2/3/4. Stärkungsdauer: 4 s. Jeder Treffer setzt die Dauer zurück. " "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "Hat keinen Effekt auf den Splitterbonus von Homing Missile." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Gewährt keine Verlangsamungsresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo während Rocket Barrage > +25 % Schaden mit Homing Missile)" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "Level 25 – 30 Sekunden Abklingzeit für Call Down. Gewährt nicht länger globale Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Sharpshooter“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Hoodwink hat eine passive Chance von 15/20/25/30 %, Angriffe auf einen Baum innerhalb von 275 Einheiten umzuleiten und ihn zu zerstören." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Solange Scurry aktiv ist, erhält Hoodwink +50/100/150/200 Angriffs- und Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Wenn keine Ziele zum Springen verfügbar sind, sucht Acorn Shot stattdessen innerhalb seines Radius nach einem Baum. Der Abprall von einem Baum setzt die verbleibende Anzahl an Sprüngen auf 1." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Gewährt keine Ausweichchance in der Nähe von Bäumen mehr." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Erhöht nicht mehr standardmäßig die Angriffsstärke und Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 % Ausweichchance während Scurry > +1 s Dauer für Scurry)" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+135 Radius für Bushwhack > Sharpshooter durchdringt Schwächungsimmunität)" "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Huskar hat kein Mana. Die Manakosten von Gegenständen und Fähigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt, die als magischer Schaden betrachtet und mit Magieresistenz reduziert werden können." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Vergießt Huskars Blut in einem Umkreis von 500 Einheiten um das Ziel und verlangsamt das Bewegungs- und Angriffstempo aller Gegner." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Heilt alle verbündeten Einheiten Huskars innerhalb einer Reichweite von 400 Einheiten vom Ziel um 100 % des vom Ziel erlittenen Schadens. " "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Huskar wird dadurch nicht geheilt." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Entwaffnet Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Lässt Gegner jetzt für 1,5/2,0/2,5/3,0 s verstummen." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "75/100/125/150 Manakosten durch 75/100/125/150 Lebenskosten ersetzt." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Zauberverzögerung erhöht (0,2 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Lebenskosten erhöht (3 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Magieresistenz erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Magieresistenz während dem Sprung erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Level 25 – Bonus für Burning Spear geändert (Fügt reinen Schaden zu > +6 s Dauer)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Wenn Invoker einen Pfaddiener denyt, erhält er 15 % der EP." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "Das Aufwerten der entsprechenden Fähigkeiten gewährt Invoker passive Boni. Aktive Kugeln gewähren keine zusätzlichen Effekte." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Invokers Angriffe belegen das Ziel passiv mit einem Schwächungseffekt, der für 2 Sekunden 3/6/9/12/15/18/21 Schaden pro Sekunde zufügt." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "Kontinuierlicher Schaden wirkt nicht auf Gebäude oder Verbündete." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Gewährt passiv 5/10/15/20/25/30/35 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Gewährt passiv 3/6/9/12/15/18/21 Bonusangriffsschaden." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "Level 25 – 2-fache Boni für passive Quas/Wex/Exort-Kugeln" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Aktive Kugeln gewähren Invoker besondere Boni. Das Aufwerten der entsprechenden Fähigkeiten hat keine zusätzlichen Effekte." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Aktive Quas-Kugeln gewähren Invokers Angriffen Lebensraub in fester Höhe, wobei 2/4/6/8/10/12/14 LP pro Kugel wiederhergestellt werden." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Aktive Wex-Kugeln gewähren +0,6/1,2/1,8/2,4/3,0/3,6/4,2 % Bewegungstempo pro Kugel." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Aktive Exort-Kugeln belegen Invokers Gegner bei Angriffen für 4 s mit einem Schwächungseffekt, der den erlittenen Zauberschaden um 2/3/4/5/6/7/8 % pro Kugel erhöht." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "Level 25 – 2-fache Boni für aktive Quas/Wex/Exort-Kugeln" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "Gewährt keine Abklingzeitreduzierung mehr." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Abklingzeit reduziert (35 s > 32 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Abklingzeit reduziert (30 s > 27 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Abklingzeit reduziert (30 s > 27 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Abklingzeit reduziert (17 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Abklingzeit reduziert (55 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Abklingzeit reduziert (25 s > 23 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Abklingzeit reduziert (30 s > 27 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Abklingzeit reduziert (25 s > 23 s)" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Abklingzeit reduziert (40 s > 36 s)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "Gewährt 35/60/85/110 Angriffstempo und 8/10/12/14 % Zauberverstärkung. " "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Unverändert." "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Gewährt 3/6/9/12 Rüstung und 10/15/20/25 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Schaden pro Sekunde erhöht (10/20/30/40 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Bewegungstempo-/Angriffsverlangsamung für Gegner erhöht (15/25/35/45 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Kollisionsschaden gegen niedere Einheiten erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Level 10 – Bonusangriffsschaden für mit Tether verbundene Einheit reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Level 15 – Bonusbewegungstempo durch Tether reduziert (+6 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Level 15 – Bonusheldenschaden mit Spirits erhöht (+55 > +60)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Relocate erhöht (−25 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "Level 25 – Ios Schaden bei Autoangriffen auf das Ziel des verbundenen Verbündeten ist jetzt um 25 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Drehtempo verbessert (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "Jakiros Angriff feuert zwei Projektile mit einer 0,2-sekündigen Verzögerung zueinander auf das Ziel ab, aber jedes Projektil fügt 50 % weniger Schaden zu. Einer dieser Angriffe ignoriert den standardmäßigen Schadensblock von Nahkampfhelden. Dieser Malus gilt auch für zugefügten Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "Facette: Jakiros dritte Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Facette: Jakiro führt einen Flammenangriff aus, der alle Gegner um das Ziel herum verbrennt, ihnen Schaden über Zeit zufügt sowie ihr Angriffstempo verringert. " "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Unverändert." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Facette: Abklingzeit reduziert (16/12/8/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Facette: Aghanims Splitter fügt jetzt jeder Schadensinstanz 2,5 % der maximalen LP des Ziels zu. Wirkt nicht auf Gebäude." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Level 15 – +50 Angriffstempoverlangsamung für Flüssiges Feuer." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−2,5 s Abklingzeit für Ice Path > Gewährt Liquid Frost)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Facette: Jakiros dritte Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Facette: Fähigkeit überarbeitet. Jakiro feuert einen Frostangriff ab, der 20/30/40/50 Bonusschaden zufügt und Gegner für 4 Sekunden mit einem Schwächungseffekt belegt. Der Schwächungseffekt verlangsamt ihr Bewegungstempo um 15/20/25/30 % und lässt sie 10/15/20/25 Bonusschaden durch Jakiros Angriffe und andere Fähigkeiten erleiden. Dieser Effekt wirkt nicht auf Gebäude. Abklingzeit: 16/12/8/4 s." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Facette: Aghanims Splitter fügt nun Schaden über Zeit hinzu, mit 2,5 % der maximalen Lebenspunkte des Ziels pro Sekunde. Wirkt nicht auf Gebäude." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Level 15 – +10 Bonusschaden mit Liquid Frost" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−2,5 s Abklingzeit für Ice Path > Gewährt Liquid Fire)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zauberreichweite erhöht (750 > 850)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Entstehungsverzögerung reduziert (0,5 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Breite reduziert (520 > 500)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Manakosten erhöht (230/340/450 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Abklingzeit erhöht (80/70/60 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+325 Lebenspunkte > −1,5 s Abklingzeit für Ice Path)" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Macropyre reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Juggernaut fügt ihm zugewandten Zielen 10 % mehr Schaden zu. Der Bonusschaden wird immer während Omnislash zugefügt." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury kann kritischen Schaden mit denselben Werten wie Blade Dance verursachen." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "Erhält alle 2 Sekunden eine Bladeform-Instanz. Max. Instanzen: 10. Jede Instanz gewährt einen Bonus von 3 % auf die Grundagilität und einen Bonus von 1 % auf das Bewegungstempo. Instanzen werden nach einer 3-sekündigen Verweildauer zurückgesetzt, wenn Juggernaut Schaden erleidet." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Wirkt jetzt am Ende der Effektdauer eine starke Entzauberung." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Kritische Trefferchance erhöht (20/25/30/35 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Kritischer Schaden reduziert (190 % > 130/150/170/190 %)" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonusschaden reduziert (40/45/50 > 30/35/40)" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Verbündete im Umkreis von 900 Einheiten um Keeper of the Light erhalten einen Bonus von 15 % auf ihr max. Mana." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Wird bei Auswahl der Facette von der Fähigkeit Spirit Form gewährt." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Magieresistenzmalus neu skaliert (35 % > 20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Splitter: Ersetzt die Abklingzeit mit 2 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Animationsverweildauer verbessert (1,07 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Wird bei Auswahl der Facette von der Fähigkeit Spirit Form gewährt." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Abklingzeit erhöht (15 s > 21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Teleportationsverzögerung erhöht (4 s > 6/5/4 s)" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Recall erhöht jetzt das Bewegungstempo des Ziels für 4 Sekunden um 12/16/20 %. Bei erfolgreicher Teleportation erhalten sowohl Keeper of the Light als auch das Ziel diesen Stärkungseffekt erneut. Das Bonusbewegungstempo geht auch bei unterbrochener Teleportation nicht verloren, wenn das Ziel Schaden von einer Spieler-kontrollierten Einheit erleidet." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Der alternative Zauber kann jetzt verwendet werden, um Keeper of the Light zum ausgewählten Ziel zu teleportieren. In diesem Fall wird ihm der anfängliche Bewegungstempobonus gewährt. Die Teleportation wird unterbrochen, wenn Keeper of the Light Schaden durch vom Spieler kontrollierte Einheiten erleidet." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "Splitter: Ersetzt die Abklingzeit mit 2 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Splitter: Erhöht jetzt die Heilung durch „Illuminate“ in Geisterform um 30 %." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Manakosten reduziert (250 > 150)" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Level 15 – Bonus geändert (2 Aufladungen für Solar Bind > −5 s Abklingzeit für Blinding Light)" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+1,5 s Betäubung bei vollständiger Verlangsamung des Ziel für Solar Bind > +200 Mana durch Chakra Magic)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Stärkezuwachs reduziert (3,8 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Reichweite neu skaliert (650/800/950/1100 > 500/650/800/950/1100)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Schadensbonus neu skaliert (30/60/90/120 > 10/30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Abklingzeit neu skaliert (13/10/7/4 s > 16/13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "Angriffe von Illusionen können jetzt die Abklingzeit von Tidebringer auslösen (aber nach wie vor nicht den Effekt)." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "Abklingzeit wird um 0,8 s pro getroffenem Helden reduziert." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Immer wenn eine Einheit zu ihrer ursprünglichen Stelle zurückkehrt, wird der Rum des Admirals von Ghostship auf alle Verbündeten um Umkreis von 400 Einheiten um die zurückkehrende Einheit angewendet. Der Stärkungseffekt hält 3 s an. " "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "Die Fähigkeit „Ghostship“ muss nicht erlernt sein, um diesen Effekt auszulösen." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Betäubungsdauer reduziert (1,6 > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Verzögerung (Gegner) reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Verzögerung (Verbündete) reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Level 15 – Bonusschaden/-betäubungsdauer mit Torrent reduziert (+25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+45 Schaden > +60 Schaden mit Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+70 % Flächenschaden mit Tidebringer > +15 % durch Rum verzögerter Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Level 25 – Bonus für Tidebringer geändert (−2 s Abklingzeit > +100 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Lebensraub neu skaliert (55/65/75/85 % > 40/60/70/80/90 %)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Abklingzeit neu skaliert (1,9/1,5/1,1/0,7 s > 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 s)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Gewährt Legion Commander einen Barriere gegen Schaden aller Art in Höhe von 100 % des gegnerischen Helden zugefügten Schadens. Barrierendauer: 8 s." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Nach einem Duellsieg erhält jede Einheit, die dem Verlierer während dem Duell Schaden zugefügt haben, dauerhaft 4/8/12 Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Grundschaden erhöht (35/65/95/125 > 40/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Schaden pro Held erhöht (35/65/95/125 > 40/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Fügt Illusionen nicht mehr +25 % Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Stärkungsdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Abklingzeit erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "Zepter: Reduziert nicht länger den Schaden durch ein Duell. Gewährt Legion Commander jetzt für die Dauer des Duells Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Zepter: Dauer erhöht (5,5/6,5/7,5 s > 6,25/6,75/7,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Level 10 – BonusBewegungstempo während Press the Attack erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Level 15 – Lebenspunkteregeneration durch Press The Attack erhöht (+30 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Level 20 – Bonus Wirkungsbereich für Press The Attack erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Level 25 – Bonuslebensraub durch Moment of Courage erhöht (+50 % > +75 %)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Grundagilität reduziert (23 > 17)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Leshracs Angriffe stellen Mana in Höhe von 10/14/18/22 % des zugefügten Schadens wieder her. Wird mit dem Fähigkeitslevel von „Pulse Nova“ aufgewertet. Mana wird nur wiederhergestellt, wenn Gegner angegriffen werden, die auch über Mana verfügen." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "Verfügt über 40 Explosionen, die über 10 Sekunden angewendet werden und Gebäude beschädigen können." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Verfügt über 40 Explosionen, die über 7 Sekunden angewendet werden können, aber keine Gebäude beschädigen." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Radius reduziert (150/180/210/240 > 135/160/185/210)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Radius reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Sprungreichweite reduziert (475 > 450)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radius reduziert (525 > 500)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 Radius für Split Earth > +4 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Lightning Storm reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden mit Pulse Nova reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Level 25 – Bonusexplosionen für Diabolic Edict reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "Lichs Manaregeneration (max. Mana) beträgt 0. Immer wenn eine Einheit in seiner Nähe stirbt, stellt Lich einen Prozentsatz seines max. Manas wieder her. Wenn es sich dabei um einen Helden handelt, wird ein größerer Prozentsatz wiederhergestellt. Der Effekt tritt beim Tod von Verbündeten, Gegnern sowie neutralen Einheiten ein. Lich kann von sich aus nur am Brunnen sein Mana regenerieren. Radius: 1200. Max. wiederhergestelltes Mana (niedere Einheiten): 2,5 %. Max. wiederhergestelltes Mana (Helden): 15 %." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Wenn die Kugel kein neues Ziel findet, auf das sie prallen kann, umkreist sie stattdessen das vorherige Ziel und wartet bis zu 2,5/3,5/4,5 Sekunden auf ein passendes Ziel in Reichweite. Dies kann mehrmals pro Zauber geschehen. " "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "Die Kugel bleibt nach dem Tod des Gegners bestehen, während der Schwächungseffekt aktiv ist. Wenn es jedoch keine gültigen Ziele gibt, verschwindet die Kugel beim Tod des Gegners oder während die Kugel auf ihn zufliegt." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "Gewährt CHain Frost zusätzliche Sprünge und verlängert die Dauer von Frost Shield, wenn diese Fähigkeiten Gegner töten." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Das Töten einer niederen Einheit verlängert die Dauer um 1 s. Das Töten eines Helden verlängert die Dauer um 4 s." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Das Töten eines Dieners fügt 1 Sprung und das Töten eines Helden 3 Sprünge hinzu." "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Animationsverweildauer verbessert (0,93 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Animationsverweildauer verbessert (0,93 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Erfordert nicht mehr Aghanims Zepter, um beim Kanalisieren von Sinister Gaze andere Fähigkeiten einzusetzen." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Grundschaden um 6 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Grundangriffstempo reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Agilitätszuwachs reduziert (2,6 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Infest“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Erlaubt jetzt auch das Treffen verbündeter Diener mit 75 % ihrer LP im Vergleich zu den standardmäßigen 50 %." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Max. Lebenspunkte als Schaden reduziert (1,6/2,2/2,8/3,4 % > 1,25/1,75/2,25/2,75 %)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Max. Lebenspunkte als Lebensraub erhöht (1,0/1,3/1,6/1,9 % > 1,25/1,75/2,25/2,75 %)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Lifestealer erhält dauerhaft einen Bonus von +2 auf seine max. Lebenspunkte pro getöteter Einheit." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "Ersetzt Rage durch die neue Fähigkeit „Unfettered“." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Lifestealer gerät in heftige Wut und erhält 50 % Magieresistenz und 50 % Statusresistenz. Wirkt eine starke Entzauberung. Kann gewirkt werden, wenn Lifestealer außer Gefecht gesetzt ist. Dauer: 3/4/5/6 s. Manakosten: 80/100/120/140. Abklingzeit: 20/19/18/17 s." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "Level 25 – +1,5 s Dauer für Unfettered" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "Gewährt jetzt bei Aktivierung kein Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Manakosten neu skaliert (75/100/125/150 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Ist jetzt eine Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Gewährt keinen Bonusschaden mehr, der auf den maximalen Lebenspunkten des Gegners basiert." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Breitet sich nicht mehr aus." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Lebensraub reduziert (50 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Abklingzeit erhöht (15 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Zauberreichweite reduziert (600 > 300/400/500/600)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Verlangsamt Gegner nicht mehr um 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "Gewährt Lifestealer jetzt passiv einen Bewegungstempobonus von 2/4/6/8 %." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Bonusangriffstempo erhöht (25/40/55/70 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Kann jetzt durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Fügt bei Explosion allen getroffenen gegnerischen Einheiten für die 50%ige Dauer Open Wounds zu." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Bewegungstempo während Rage > +3 % Bewegungstempo durch Ghoul Frenzy)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden > +50 Angriffstempo durch Ghoul Frenzy)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +15 % Verlangsamung durch Open Wounds)" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Ghoul Frenzy > +25 % Lebensraub durch Open Wounds)" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "Bonusangriffstempo pro Instanz neu skaliert (8/16/24/32 > 4/8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "Bewegungstempo pro Instanz neu skaliert (1,0/1,5/2,0/2,5 % > 0,5/1,0/1,5/2,0/2,5 %)" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Überlädt Lina und gewährt ihr für 5 s 12 Fiery-Soul-Instanzen." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "Der Aufprallschaden von Linas Fähigkeiten ist auf 60 % reduziert, aber jede Fähigkeit belegt einen Gegner für 3 s mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der jede Sekunde Brandschaden zufügt, der aufsummiert 65 % des ursprünglichen Fähigkeitsschadens entspricht. " "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Dies erhöht den effektiven Schaden jeder Fähigkeit um 25 %, jedoch wird der Schaden kontinuierlich und nicht sofort zugefügt." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "Fügt standardmäßig keinen kontinuierlichen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 85/165/245/325)" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Manakosten reduziert (100/115/130/145 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "Überlädt Lina nicht mehr standardmäßig." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Animationsverweildauer verbessert (0,7 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+325 Lebenspunkte > 5 % Magieresistenz pro Fiery-Soul-Instanz)" "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+5 Überladungen für Laguna Blade > −25 s Abklingzeit für Laguna Blade)" "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (−25 s Abklingzeit für Laguna Blade > 125 % Schaden mit Laguna Blade als Barrierenpunkte) " "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "Gewährt eine Barriere gegen Schaden aller Art. Die Barrierenpunkte hängen vom zugefügten Schaden ab. Dauer: 15 s." "DOTA_Patch_7_36_lion" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Für 90 s nach dem Wiedereinstieg erhält Lion 20 % Zauberverstärkung und Schwächungseffekte wirken mit 20 % reduzierter Dauer auf ihn." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "Fügt Schaden in Höhe von 100 % des gestohlenen Manas zu." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Nach dem Wirken von Finger of Death wechselt Lion für 20 s vom Fern- in den Nahkampf. Seine Angriffe haben eine fixe Reichweite von 250 Einheiten und fügen 40 plus 30 Schaden pro Instanz zu. Gegner, die innerhalb von %punch_grace_period% s sterben, nachdem Lion sie mit seiner Faust getroffen hat, fügen eine Instanz für Finger of Death hinzu. Angriffe in der Nahkampfform fügen auch 50 % Flächenschaden in einer Reichweite von 650 Einheiten zu." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Wenn ein Gegner innerhalb von 3 s stirbt, nachdem Lion Finger of Death auf ihn gewirkt und ihn währenddessen zusätzlich mit einem Nahkampfangriff getroffen hat, erhält er trotzdem nur eine Instanz für Finger of Death." "DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Fügt nicht mehr standardmäßig Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+100 % des geraubten Manas als Schaden > +600 Zauberreichweite/Reichweite für Earth Spike)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Ist jetzt eine Begabung. Aktiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "Grundlebenspunkte des Geisterbären neu skaliert (1100/1400/1700/2000 > 800/1100/1400/1700/2000)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "Grundlebensregeneration des Geisterbären neu skaliert (5/6/7/8 > 4/5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "Grundangriffszeit des Geisterbären neu skaliert (1,75/1,65/1,55/1,45 s > 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 s)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "Grundrüstung des Geisterbären neu skaliert (0/2/4/6 > 0/0/2/4/6)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "Grundbewegungstempo des Geisterbären neu skaliert (300/330/360/390 > 300/300/330/360/390)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Abklingzeit neu skaliert (150/140/130/120 s > 160/150/140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "Der Geisterbär hat jetzt ein Minikartensymbol." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "Die geteilte Rüstung ist um 25 erhöht. Lone Druids Angriffe heilen den Geisterbären und umgekehrt genauso." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Verwandelt Lone Druid und verleiht ihm Bonusrüstung, Bonuslebenspunkte und verbesserte Versionen von Entangling Claws und Demolish. " "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Unverändert." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "Die Angriffe von Geisterbär heilen Lone Druid, aber nicht umgekehrt." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Verwandelt den Geisterbären, erhöht seine Rüstung um 8/10/12, reduziert seine Grundangriffszeit um 0,1 s und gewährt Entangling Claws eine Abklingzeitreduzierung von 50 %." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+1000 LP für den Geisterbären und True Form > +30 Schaden durch Entangling Claws)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (0 s Abklingzeit für Entangling Claws > +45 Angriffstempo durch Spirit Link)" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (−0,1 s Grundangriffszeit für Geisterbär > +150 Radius für Savage Roar)" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Luna erhält in der Nacht +20 % Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Reduziert jeglichen eingehenden Schaden um 10/15/20/25 %, wenn aktiv. " "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "Die Fähigkeit kann jetzt aktiviert werden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Moon Glaives“." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Luna erhält jedes Mal, wenn ein gegnerischer Held von Lucent Beam getroffen wird, einen Angriffsschadensbonus von + 5/8/11/14. Dazu gehören auch von Eclipse erzeugte Strahlen, doch diese verursachen 50 % weniger Schaden. Der Stärkungseffekt hält für 15 Sekunden. " "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Stärkungseffekte summieren sich unabhängig auf." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Sprünge reduziert (3/4/5/6 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "Kann jetzt ohne Aghanims Splitter aktiviert werden. Der Schaden bei einer Kollision beträgt 20 % von Lunas Angriff. Die Anzahl der Gleven wurde von 4 auf 3 verringert. Die Dauer ist unverändert: 7 Sekunden. Die Manakosten wurden von 25 auf 75 erhöht. Die Abklingzeit wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht" "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "Aghanims Splitter erhöht nun die Anzahl rotierender Gleven um 1 und den Schaden bei einer Kollision um 20 %." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Nachtsichtweite erhöht (250/500/750/1000 > 400/600/800/1000)" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Lucent Beam erhöht (+0,3 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Eclipse erhöht (−30 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Lucent Beam > +80 Schaden mit Lucent Beam)" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Lucent Beam > −2 s Abklingzeit für Lucent Beam)" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (Eclipse betäubt für 0,25 s > Lucent Beam trifft zusätzliche Ziele im Umkreis von 500 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, wird mit dem Heldenlevel von Lycan aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "Lycan fügt neutralen Einheiten 2 % Bonusschaden pro Heldenlevel zu." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "Alle Einheiten unter Lycans Kontrolle profitieren von Boni auf Bewegungstempo und kritische Trefferchance. Gegnerische Helden, die von Lycan oder seinen Einheiten getötet werden, verlängern die Dauer von Shapeshift um 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Ersetzt Wölfe durch Geisterwölfe, die unverwundbar und unkontrollierbar sind und nicht angreifen können. Jeder Wolf stärkt Lycan und gewährt ihm +50/100/150/200 Lebenspunkte sowie +8/14/20/26 Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Reduziert die Dauer von 50 s auf 25 s und die Manakosten von 110/115/120/125/130 auf 60/65/70/75/80. Hat keinen Effekt auf die mit dem Splitterbonus beschworenen Wölfe." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Schaden für Wölfe > +8 Schaden pro mit Summon Wolves beschworenem Wolf)" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte für Wölfe > +250 Lebenspunkte per Wolf durch Summon Wolves)" "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Versetzt kontrollierte Nicht-Heldeneinheiten nicht mehr in Furcht." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "Wendet nicht länger standardmäßig Bewegungstempo und Boni für kritische Treffer auf Einheiten unter Lycans Kontrolle an." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Lebensraub erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten ist um 40 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Abklingzeit reduziert (125/110/95 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Level 10 – Bonusrüstungsreduzierung durch Howl erhöht (−2 > −3)" "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Wölfe erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Erzwungene Bewegungseffekte durch gegnerische Fähigkeiten/Gegenstände wirken nur zu 50 % auf Magnus." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Fügt Bonusschaden zu, wenn Gegner durch Bäume oder über Klippen gestoßen werden. Jeder Baum fügt 10/15/20/25 Schaden zu und jede Klippe 40/60/80/100 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Stößt Gegner in einem Wirkungsbereich mit einem Umkreis von 600 Einheiten um Magnus herum bis zu einer max. Distanz von 700 Einheiten fort, wodurch diese betäubt werden und Schaden erleiden. Die Fortstoßdauer beträgt 0,2 s." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (0,9 s > 0,7/0,8/0,9/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Projektiltempo erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Splitter: Bonusprojektiltempo erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Dauer neu skaliert (35 s > 30/33/36/39 s)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "Verlangsamt nicht mehr das gegnerische Angriffstempo um 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Fügt nicht mehr 6/9/12/15 % der zurückgelegten Distanz als Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Schaden erhöht (75/150/225 > 100/200/300)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Schaden erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Manakosten reduziert (125 > 100)" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "Erhöht das Level aller verbündeten Kuriere dauerhaft um 3 und die benötigten Heldentreffer um 1. " "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "Kuriere sterben nach 2 Treffern von Nahkampfhelden, 3 Treffern von Fernkampfhelden und 9 Treffern von niederen Einheiten/Türmen. Das max. Kurierlevel ist nach wie vor auf 30 begrenzt." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "Das heißt, Marcis Team beginnt die Partie mit fliegenden Kurieren." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Level 25 – Bonusschaden mit Sidekick geändert (+65 > +20 %)" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Marcis neue dritte Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Gewährt Marci passiv 10/15/20/25 % Lebensraub und erhöht ihren Angriffsschaden um 12/18/24/30 % ihres Grundschadens." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Kann aktiviert werden, um den ausgewählten verbündeten Helden zu beschützen. Für 6 s greift Marci einen Gegner an, wenn dieser den verbündeten Held angreift oder von jenem angegriffen wird, falls jener sich in ihrer Angriffsreichweite plus 125 Einheiten befindet. Der verbündete Held erhält für die Wirkungsdauer +4/6/8/10 Rüstung." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+65 Schaden mit Sidekick > +20 % Schaden mit Bodyguard)" "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Manakosten neu skaliert (75/80/85/90 > 80)" "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" "Hat keine min. Sprungweite mehr." "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "Angriffe pro Kombo neu skaliert (4/5/6 > 5)" "DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Dispose erhöht (+90 > +100)" "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo während Unleash reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+350 Wurfweite für Dispose > Kill verlängert Dauer von Unleash um 6 s) " "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "Es muss sich dabei nicht um den letzten Treffer handeln, solange der Gegner mit dem Schwächungseffekt von Unleash belegt ist." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Mars und seine verbündeten Helden im Umkreis von 2000 Einheiten erhalten erhöhte Lebensregeneration, wenn sie Gegnern in ihrem Gebiet zahlenmäßig unterlegen sind. Jeder zusätzliche Held, der die Unterzahl erhöht, gewährt 25 % Bonuslebensregeneration. " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Beispiel: Mars und 1 Verbündeter vs. 4 Gegner = 50 % Bonuslebensregeneration; Mars vs. 5 Gegner = 100 % Bonuslebensregeneration; Mars und 2 Verbündete vs. 3 oder weniger Gegner = kein Bonus." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Wenn Mars beim Tod eines Gegners in der Arena ist, stellt er 20 % seiner maximalen Lebenspunkte und seines maximalen Manas wieder her und erhält für 15 Sekunden + 20 % Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "Die Arenamauern verdecken die Sicht und Gegner, die sich im Inneren befinden, profitieren nicht von geteilter Sicht ihrer Verbündeten. " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "Hat keinen Effekt auf schwächungsimmune Gegner." "DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "Zepter: Die Soldaten können Gegner nicht mehr aus Bindungseffekten stoßen (wie z. B. Arena of Blood)." "DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Level 15 – BonusAbklingzeit für God's Rebuke reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Level 20 – Schadensreduzierungsbonus durch Bulwark bei Front- und Seitenschaden erhöht (−12 % > −14 %)" "DOTA_Patch_7_36_medusa" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,4 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Bleibt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Gewährt kein Bonusmana mehr beim Aufwerten der Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Immer wenn eine Mystische Schlange zu Medusa zurückkehrt, fügen ihre nächsten 3 Angriffe zusätzlich 1 physischen Schaden pro 6 von der Schlange wiederhergestellten Manapunkten zu. Max. Stärkungsdauer: 5 s. " "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "Zusätzlichen Zielen von Split Shot wird nur dann Bonusschaden zugefügt, wenn auf Level 25 das Talent „Modifikatoren wirken mit Split Shot“ ausgewählt wurde." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Kann aktiviert werden, wodurch 4 % des max. Manas pro Sekunde entzogen wird, aber im Gegenzug Medusas Angriffstempo um 3 % pro Sekunde erhöht wird. Der Manaentzug kann bis zu 15 s dauern, das Angriffstempo wird jedoch nach 10 s nicht mehr weiter erhöht. Die Umwandlung kann gestoppt werden, indem Mana Shield deaktiviert wird; dies ist jedoch erst nach den ersten 3 Sekunden der Umwandlung möglich. Dieser Stärkungseffekt verschwindet nach 15 s nach Beginn der Umwandlung. Die Abklingzeit beträgt 35 s und beginnt, sobald die Umwandlung gestoppt wird." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Schaden erhöht (85/130/175/220 > 90/150/210/270)" "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Schadensbonus pro Sprung reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Bonustempo pro Sprung erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "Drehverlangsamung ist nun Teil der Bewegungsverlangsamung. Sie hat keinen spezifischen Wert und wurde von 50 % auf 30 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Dreh- und Bewegungstempoverlangsamung durch Mystic Snake > +40 Schaden mit Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "Level 25 – Schaden pro Mana mit Mana Shield erhöht (+1,7 > +1,9)" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Meepo erhält eine zusätzliche Auswahlmöglichkeit, wenn er eine neutrale Marke in einen Gegenstand umtauscht." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Erhöht das max. Level von 3 auf 4 und ändert die Levelanforderungen von 4/11/18 auf 3/10/17/24. " "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "Bonusmagieresistenz beträgt 10/15/20/20 %, also ist der Bonus praktisch unverändert." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Meepo kann jeden Gegenstand im neutralen Gegenstandsslot ausrüsten, mit Ausnahme von Stiefeln und Gegenständen, die beim Tod fallen gelassen werden. Meepos Klone erhalten die vollen Boni des Gegenstands, mit Ausnahme der drei Primärattribute. Wenn Meepo oder ein Klon den Gegenstand im neutralen Gegenstandsslot benutzt, erhält dieser bei allen anderen Meepos eine Abklingzeit, die jedoch um 50 % reduziert ist. " "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "Meepo-Klone zählen für die Anwendung von Treffereffekten als Illusionen, d. h. bestimmte Angriffsmodifikatoren werden entweder nicht ausgelöst oder ihr Effekt abgeschwächt. Echo Sabre und Harpoon gewähren passiv kein Angriffstempo. Verbrauchsgegenstände und Hand of Midas können nicht im neutralen Gegenstandsslot platziert werden." "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Zauberreichweite neu skaliert (500/750/1000/1250 > 750/900/1050/1200)" "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Packesel > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "Heilende Lotos sind für Mirana und ihre Verbündeten um 20 % effektiver." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "Miranas ultimative Fähigkeit bei Auswahl der Facette. " "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Unverändert." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Miranas neue ultimative Fähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Die Sonne erhöht allmählich das Angriffstempo und den Schaden von Mirana um 8/12/16 pro Sekunde und der Effekt erreicht nach 8 Sekunden sein Maximum. Miranas Tagessicht erhöht sich ebenfalls mit der gleichen Rate pro Sekunde, multipliziert mit 3. Miranas verbündete Helden erhalten diese Stärkung ebenfalls, allerdings werden die Boni um 50 % verringert. Gesamtdauer der Stärkung: 14 Sekunden. Manakosten: 125. Abklingzeit: 140/120/100 s." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Moonlight Shadow gewährt +20 % Ausweichchance > Solar Flare gewährt +20 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−20 s Abklingzeit für Moonlight Shadow > −20 s Abklingzeit für Solar Flare)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Zepter: Sekundärschaden durch Starstorm erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Distanz erhöht (575 > 650)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Stärkungsdauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Manakosten erhöht (40 > 50)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Max. Aufladungen reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Grundwiederaufladezeit reduziert (52/44/36/28 s > 45/35/25/15 s)" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "Bleibt eine Begabung. Aktiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Die Soldaten verschwinden, wenn sich Monkey King für 3 s außerhalb der Formation aufhält oder stirbt. Wenn er innerhalb dieser Zeitspanne in die Formation zurückkehrt, wird die Dauer für das Verschwinden zurückgesetzt. " "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Hierdurch wird die max. Dauer von Wukong’s Command nicht erhöht." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Hat keine Abklingzeit, solange Monkey King über volle Lebenspunkte verfügt." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritischer Schaden reduziert (135/165/195/225 % > 120/140/160/180 %)" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Fügt jetzt 20/40/60/80 physischen Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Abklingzeit reduziert (28/26/24/22 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Max. Bewegungstempoverlangsamung erhöht (20/40/60/80 % > 35/50/65/80 %)" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Max. Schaden erhöht (140/210/280/350 > 140/220/300/380)" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Bonusrüstung erhöht (14/19/24 > 15/20/25)" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Level 20 – Bonus für Boundless Strike geändert (−7 s Abklingzeit > +55 % kritischer Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "Morphling erhält 50 % des Attributszuwachses nach jedem halben Level statt den vollen Attributszuwachs bei jedem Levelaufstieg. Erhöht jetzt auch alle durch den Talentbaum erhaltenen Attributboni von +2 auf +4." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "Primärattribut des Helden: Agilität" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "(Stärke) Stößt die Zieleinheit zurück." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "Primärattribut des Helden: Stärke" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Morphlings aktuelles Verhältnis von Agilität zu Stärke beschleunigt seine Abklingzeit: von 50 % schneller bei einem Verhältnis von 175 % von Agilität zu Stärke bis zur normalen Geschwindigkeit bei einem Verhältnis von 50 % von Agilität zu Stärke. Wirkt sich nicht auf Gegenstände aus." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "Replizierte Fähigkeiten sind ebenfalls von dieser beschleunigten Abklingzeit betroffen, basierend auf dem Verhältnis von Agilität und Stärke von Morphling vor der Replikation." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilität) Gewährt keine Bonusagilität mehr, auch nicht mit dem Splitterbonus." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Stärke) Gewährt keine Bonusstärke mehr, auch nicht mit dem Splitterbonus." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Stärke) Stößt das getroffene Ziel nicht mehr standardmäßig zurück." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "Splitter: Reduziert jetzt zusätzlich die Manakosten um 50 %." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "Splitter: Reduziert jetzt zusätzlich die Manakosten um 50 %." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Morphling profitiert von den meisten Begabungen und Facetten des ausgewählten Helden." "DOTA_Patch_7_36_muerta" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 1,7 s)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Muerta kann immer ätherische Ziele angreifen. Des Weiteren kann sie angreifen, wenn sie selbst ätherisch ist. Wenn sie ätherische Ziele angreift, fügt sie ihren gesamten Angriffsschaden als magischen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "Wann immer ein Held innerhalb des Wirkungsbereichs oder im Umkreis von 200 Einheiten von The Calling stirbt, wird der Effekt erneuert, der Umkreis erweitert sich um 100 Einheiten und ein weiterer Wiedergänger wird hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Muerta platziert einen heiligen Altar, eine Ofrenda, am Zielort. Bei ihrem Wiedereinstieg erscheint Muerta an der Ofrenda und zerstört sie, wodurch die Fähigkeit in Abklingzeit übergeht. Muerta kann die Ofrenda auswählen und sie zwingen, sich selbst zu zerstören. Es kann immer nur eine Ofrenda existieren. Manakosten: 50. Abklingzeit: 60 Sekunden. " "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "Altar kann von Gegnern nicht zerstört werden." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Projektilradius erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Verlangsamungsdauer bei Treffer erhöht (0,5 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "Die Fähigkeit ist jetzt standardmäßig aktiviert." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Fähigkeit, ätherische Einheiten anzugreifen, wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Level 10 – Bonus für Dead Shot geändert (+80 Schaden > +350 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +1,5 % max. Lebensregeneration im Wirkungsbereich von The Calling)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+35 Schaden > +55 Schaden für beide Schüsse von Gunslinger)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Level 15 – Bonus für Dead Shot geändert (+350 Zauberreichweite > +80 Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Chance auf Gunslinger > The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger)" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (The Calling beschwört 2 zusätzliche Wiedergänger > +20 % Chance auf Gunslinger)" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Naga Siren erhält +6 % Ausweichchance pro Naga-Siren-Illusion im Umkreis von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "Naga Sirens dritte Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Passive Fähigkeit. Jeder 6. Angriff von Naga Siren und ihren Spiegelbildern trifft alle in der Nähe befindlichen Einheiten mit einer schädigenden Welle aus Wasser, die deren Rüstung für 4 Sekunden reduziert." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Schaden: 25/35/45/55. Rüstungsreduzierung: 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Rip Tide geändert (+25 > +30 %)" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Naga Sirens neue dritte Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Aktive Fähigkeit: Naga Siren und alle ihre Spiegelbilder treffen in der Nähe befindliche Einheiten mit einer Welle aus Wasser, die Schaden zufügt und die gegnerische Statusresistenz für 5 s reduziert. Manakosten: 70/80/90/100. Abklingzeit: 10 s." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Schaden: 80/130/180/230. Statusresistenzreduzierung: 11/14/17/20 %." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "Level 10 – +30 % Schaden mit Deluge" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Zepter: Ensnare wirkt jetzt auf schwächungsimmune Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Wird nicht mehr von Aghanims Zepter, sondern beim ersten Levelaufstieg von Ensnare gewährt." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "Benötigt jetzt den Zepterbonus, um einen Effekt auf schwächungsimmune Einheiten zu haben. " "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "Kann auf schlafende und unverwundbare Einheiten auch ohne Zepterbonus gewirkt werden (ähnlich wie Ensnare)." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Max. Reichweite erhöht (1400 > 1600)" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "Ziele, die mit Reel In herangezogen werden, bewegen sich uneingeschränkt und durch Einheiten hindurch." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "Kanalisierungsdauer von fixen 5 s auf die verbleibende Schwächungsdauer von Ensnare geändert." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Heilt jetzt Verbündete auch ohne Splitterbonus um 2/4/6 % ihrer max. LP pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "Splitter: Erhöht jetzt die max. Lebensregeneration um 4 %." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "Splitter: Gewährt keine Bonusdauer von 1 s mehr." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "Splitter: Stellt jetzt auch bei Verbündeten 4 % des max. Mana pro Sekunde wieder her." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Manakosten erhöht (150/175/200 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Abklingzeit erhöht (180/130/80 > 180/140/100)" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Rip Tide geändert (+25 > +30 %)" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Stärke > Mirror-Image-Illusionen erleiden −50 % Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Ausweichchance > Ensnare deaktiviert passive Fähigkeiten)" "DOTA_Patch_7_36_furion" "Grundschaden um 6 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Nature's Call“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Nature’s Prophet erhält für jeden Baum im Umkreis von 300 Einheiten einen Bonus von 2/3/4/5/6 % auf seinen Grundschaden. Außerdem erhält er ein Vielfaches dieses Bonus für jeden mit Nature’s Call beschworenen Treant im Umkreis von 1200 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Heilt verbündete Einheiten in der Nähe von Bäumen um 12/20/28/36 Lebenspunkte pro Sekunde. Verbündete Gebäude werden um 50 % des Werts geheilt." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Beschwört 1 Treant mit 550/750/950/1150 Lebenspunkten, 50 % erhöhtem Schaden (22,5/34,5/46,5/58,5) und der Fähigkeit „Verstärkt“. " "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "Einheiten der Angriffsklasse „Verstärkt“ fügen anderen Einheiten dieser Klasse sowie Gebäuden 50 % mehr Schaden zu und erleiden weniger Schaden von Einheiten anderer Klassen. Einheiten der Angriffsklasse „Verstärkt“ umfassen: Türme, Kasernen, Gebäude und Statuen der Basis, Belagerungs-Pfadddiener und Brunnen." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Treant-Multiplikator erhöht (1 > 3)" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "Fügt jetzt keinen kontinuierlichen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "Fügt jetzt Gegnern im Umkreis von 275 Einheiten sofort 60/120/180/240 Schaden zu. " "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "Der Radius ist unverändert, wodurch im äußeren Bereich um den Baumring nach wie vor Schaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Dauer reduziert (3,0/4,0/5,0/6,0 s > 2,5/3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Manakosten reduziert (70/90/110/130 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Abklingzeit reduziert (15/13/11/9 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "Gewährt keine Instanzen für Schaden/Rüstung mehr." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "Gewährt jetzt für 15 s eine Barriere gegen physischen Schaden mit 50/100/150/200 Punkten." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Abklingzeit reduziert (75/60/45/30 s > 65/50/35/20 s)" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Nature’s Call erhöht (−8 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+4 Aufladungen für Teleportation > +100 Barrierenpunkte nach Teleportation)" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+5 beschworene Treants > +45 Bewegungstempo für Treants)" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Level 20 – Bonus für Sprout geändert (+100 % Verfehlchance > +160 Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Level 25 – Bonus für Treants geändert (2,5× LP/Schaden > 3× LP/Schaden/Multiplikator für Spirit of the Forest) " "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Erhöht nur den Multiplikator pro Treant. Summiert sich mit dem Effekt der Facette „Eisenholz-Treant“ bis zu einem Maximum von 9 auf." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, verbessert sich mit jedem Level von Reaper’s Scythe." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "Immer wenn Nekrophos eine Einheit tötet, erhält er 4/5/6/7 Aufladungen für Lebens- und Manaregeneration. Bei einem Heldenkill erhält er 6 Aufladungen. Aufladungsdauer: 7/8/9/10s" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Necrophos erhöht seinen Wirkungsbereich um +50 pro aktueller Aufladung für Sadist." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Erhöht jetzt das Bewegungstempo um 25 % des von gegnerischen Helden verlorenen Bewegungstempos." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Gewährt keine Lebensregeneration mehr pro Kill." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+3 s Aufladungsdauer für Heartstopper Aura > +3 s Aufladungsdauer für Sadist)" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "In der Nacht ist Night Stalkers Lebensregeneration um 40 % erhöht, am Tag jedoch um 20 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "Gegnerische Helden, die von Void betroffen sind, teilen ihre Sicht nicht mit ihren Teammitgliedern." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "Fügt 50 Schaden pro Sekunde zu, wenn betroffene Gegner nicht von ihren Verbündeten gesehen werden können." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "Der Tag-Nacht-Zyklus der Partie wird umgedreht." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Nachtdauer um 15 Sekunden erhöht." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "Tagesdauer um 15 Sekunden reduziert." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "Reduziert jetzt die Sicht des Ziels während des gesamten Tages um 100/200/300/400." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden. Reduziert die Abklingzeit um 5 Sekunden. Die Fähigkeit kann jetzt umgeschaltet werden. Bei der Aktivierung fallen die normalen Manakosten an, nach der normalen Effektdauer werden 6/4 % (Tag/Nacht) pro Sekunde von Night Stalkers max. Mana verbraucht, die Fähigkeit kann währenddessen jederzeit deaktiviert werden. Abgesehen davon klingt die Fähigkeit ganz normal ab." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Void erhöht (+50 > +80)" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Level 15 – Bonusstatusresistenz durch Hunter in the Night erhöht (+25 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Crippling Fear > +20 Schaden pro Sekunde mit Crippling Fear)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Nyx Assassin kann unsichtbare Helden im Umkreis von 400 Einheiten aufspüren." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "Nyx Assassins Fähigkeiten und Gegenstände verbrennen 15/20/25/30 % des aktuellen Manas betroffener Gegner. Wird nur durch Zauber ausgelöst, die 100 oder mehr Schaden vor Reduzierungen zufügen. Der Effekt wird mit der Fähigkeit „Vendetta“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Kann sich für die ersten 10 s von Vendetta uneingeschränkt mit dem max. Tempo bewegen." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Fügt keinen Schaden in Höhe der 3,5/4,0/4,5/5,0-fachen Intelligenz des Ziels mehr zu." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Fügt jetzt Schaden in Höhe von 20/25/30/35 % des max. Manas des Ziels zu." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Kann jetzt jede Einheit mit Mana als Ziel wählen. Dadurch werden nicht-uralte Diener sofort getötet" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Manakosten erhöht (100 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Abklingzeit erhöht (13/10/7/4 s > 13/11/9/7 s)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Verbrennt nicht mehr standardmäßig Mana." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Splitter: Erhöht nicht mehr das Bewegungstempo während Vendetta." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Erhöht nicht mehr die Zauberreichweite von Impale um 525." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "Reduziert nicht mehr die Abklingzeit von Impale um 7 s." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "Erhöht nicht mehr die Zauberreichweite von Mind Flare um 400." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "Gewährt Nyx Assassin +500 Zauberreichweite und +25 % Abklingzeitreduzierung." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Wirkungsbereich von Spiked Carapace erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Vendetta reduziert (+75 > +50)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+0.75x Int.-Multiplikator für Mind Flare > -3 s Abklingzeit für Mind Flare)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden mit Impale reduziert (+130 > +120)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Spiked Carapace erhöht (+0,45 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Level 25 – Bonus für Vendetta geändert (Uneingeschränkte Bewegung > Deaktiviert passive Fähigkeiten für 5 s)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Mind Flare erhöht (300 > 600)" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Bleibt eine Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "Erhöht nicht mehr standardmäßig die Chance auf Multicast." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Jeder Stärkepunkt erhöht Ogre Magi Chance auf Multicast um 0,05 %." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "Ogre beginnt die Partie mit 0 Fähigkeitspunkten, erhält aber auf Level 2 drei Fähigkeitspunkte. Für die restliche Partie erhält er diese wie gewohnt." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "Levelvoraussetzungen für alle Fähigkeiten und Talente um 1 reduziert. " "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "1/2/4/6 für Grundfähigkeiten, 5/11/17 für Multicast und 9/14/19/24/26/27/28/29 für Talente." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Multicast priorisiert jetzt zuerst Ogre Magi, dann verbündete Helden, dann Gebäude und schließlich niedere Einheiten. Einheiten, die bereits von diesem Stärkungseffekt profitieren, werden ignoriert." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo durch Bloodlust erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, verbessert sich mit jedem Level von Guardian Angel." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "Schränkt die Bewegungsfähigkeit von gegnerischen Einheiten ein, die Omniknight zu nahe kommen. Bewegungstempoverlangsamung: 10/20/30/40 %. Radius: 300." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Für alle 0,5 Sekunden, in denen ein Gegner unter dem kontinuierlichen Effekt von Degen Aura stand, erhöht sich der Schaden von Omniknight gegen diesen Gegner um 1 %, bis zu einem Maximum von 20 %. Der Effekt wird zurückgesetzt, wenn der Gegner die Aura verlässt." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Immer wenn die Fähigkeiten von Omniknight einem gegnerischen Helden Schaden zufügen, erhält er für 5 Sekunden kontinuierliche Heilung, die 30 % des verursachten Schadens entspricht." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert. Gewährt dem Ziel 60 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Verlangsamt betroffene Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Ist jetzt eine Autozauberfähigkeit mit einem Treffereffekt. Boni für die Zauberreichweite haben keinen Effekt mehr. Hammer of Purity zählt jedoch nach wie vor als gewirkter Zauber. " "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "Durch Linken's Sphere blockiert und betroffen von Khanda und Phylactery etc." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hammer of Purity reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Oracle wird vorhersagen und Verbündeten mitteilen, wo die nächste Kraftrune erscheinen wird (Oben oder Unten)." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "Die Vorhersage zur aktuellen Rune (Runenart und Erscheinungsort) erscheint als Statuseffekt und kann mit ALT+Linksklick dem Team als Nachricht mitgeteilt werden. Dieser Statuseffekt ist nur für Oracle und seine Teammitglieder sichtbar." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "Erhöht die Zauberverstärkung um 0,5 % pro Heldenlevel." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "Erhöht die Heilungsverstärkung um 1 % pro Heldenlevel." "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Dauer erhöht (9 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Intervall reduziert (1,0 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Level 10 – Bonusrüstung während False Promise reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Fortune’s End hat keine Kanalisierungszeit > Fortune’s End entzaubert kontinuierlich)" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Grundbewegungstempo reduziert (320 > 315)" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Grundrüstung um 0,5 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Outworld Destroyer erhält 2 zusätzliche Manapunkte pro Intelligenzpunkt." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Wenn Essence Flux Mana wiederherstellt, wird auch Outworld Destroyers max. Mana für 7 Sekunden um 4 % erhöht." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Belegt einen Gegner mit dem Schwächungseffekt „Mana-Allergie“, der Outworld Destroyer jedes Mal heilt, wenn der betroffene Gegner Mana verbraucht. Mana als Heilung: 100 %. Schwächungsdauer: 5 s." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Belegt einen Gegner mit dem Schwächungseffekt „Mana-Allergie“, der Outworld Destroyer jedes Mal heilt, wenn der betroffene Gegner Mana verbraucht. Mana als Heilung: 100 %. Schwächungsdauer: 7 s." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Manavorrat zu Schaden reduziert (12/13/14/15 % > 10/11/12/13 %)" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Splitter: Astral Imprisonment fügt jetzt Schaden im Umkreis von 300 Einheiten zu." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Belegt Gegner ohne die Facette „Überwältigender Verschlinger“ nicht mehr standardmäßig mit dem Schwächungseffekt „Mana-Allergie“." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Manakosten reduziert (200/325/450 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Abklingzeit reduziert (160/145/130 s > 150/135/120 s)" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +250 Mana)" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +1,5 % des aktuellen Manas als Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Level 20 – Bonus auf Manadifferenz-Multiplikator für Sanity’s Eclipse erhöht (+0,15 > +0,2)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,9 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "Immer wenn ein Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten Pangolier angreift, reduziert sich die Chance, zufällige Angriffseffekte auszulösen, um 40 %." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Pangolier kann doppelt springen, indem er Shield Crash ein zweites Mal in der Luft wirkt, wodurch der zugefügte Schaden und die daraus resultierende Barriere um bis zu 30 % erhöht werden (basierend auf der Gesamtzeit, die er in der Luft verbracht hat)." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Erhöht das Rolltempo um 115 und verbessert das Drehtempo." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Dauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Reichweite der Hiebe reduziert (1000 > 700)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Zauberreichweite reduziert (400/550/700/850 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Abklingzeit erhöht (20/16/12/8 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Rüstungsreduzierung erhöht (2/4/6/8 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Schwächungsdauer erhöht (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Schadenstyp geändert (Magisch > Physisch)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Schaden neu skaliert (180/260/340 fixer Schaden > 50/100/150 + 100 % des Gesamtangriffsschadens)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusrüstungsreduzierung durch Lucky Shot erhöht (−3 > −4)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Level 15 – Bonusbarrierenpunkte pro getroffenem Helden während Shield Crash erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Level 15 – Bonusdauer für Rolling Thunder reduziert (+3 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Level 20 – Bonus für Shield Crash geändert (+125 Radius > +125 Radius und Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Swashbuckle > +15 % des Angriffsschadens als Swashbuckle-Schaden)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, wird mit dem Heldenlevel von Phantom Assassin aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Phantom Assassin beginnt die Partie mit 15 % Ausweichchance und erhält +1,5 % pro Level." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Wird nicht mehr bei einem Angriff entzaubert. Während Blur aktiv ist, werden alle Manakosten um 30 % reduziert. Nachdem Blur entzaubert wird, haben alle Fähigkeiten und Gegenstände für 5 s keine Manakosten." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritischer Schaden erhöht (200/325/450 % > 300/425/550 %)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Wird nicht mehr zufällig ausgelöst. Löst jetzt stattdessen bei jedem 6. Angriff auf denselben Helden bzw. bei jedem 4. Angriff auf dieselbe niedere Einheit aus. Der Angriffszähler wird nach 6/8/10 Sekunden zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Level 25 – Bonus für Coup de Grâce geändert (+7 % Auslösechance > −1 benötigter Angriff)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Gewährt keine Ausweichchance mehr." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Lässt Phantom Assassin nicht mehr unsichtbar werden. " "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Phantom Assassin bleibt nach wie vor auf der Minikarte verborgen." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Gestattet standardmäßig keinen Angriff mehr, ohne Blur zu entzaubern. " "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "Stifling Dagger kann noch immer gewirkt werden, ohne Blur zu entzaubern." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Gegner können nun die geisterhafte Silhouette von Phantom Assassin sehen, wenn sie sich in Sichtweite befindet. Sie kann jedoch nicht anvisiert werden, solange Blur nicht entzaubert wurde." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Radius neu skaliert (500 > 625/550/475/400)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Übergangszeit neu skaliert (0,5 s > 0,4/0,6/0,8/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Phantom Strike reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Ausweichchance während Blur > +15 % Ausweichchance durch Immateriell)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonusauslösechance für Coup de Grâce erhöht (+7 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Grundlebensregeneration reduziert (2,0 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Bonusagilität neu skaliert (10/20/30/40 > 5/10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Max. Ansturmdistanz neu skaliert (600/675/750/825 > 525/600/675/750/825)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Abklingzeit neu skaliert (13/10/7/4 s > 16/13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Beschwört eine zusätzliche Illusion pro 25 % Lebenspunkte, die Phantom Lancer verloren hat." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionen sind unkontrollierbar und können um jede sichtbare Einheit im Umkreis von 700 Einheiten um das Angriffsziel erscheinen. Sie priorisieren Ziele, die bisher nicht von Juxtapose-Illusionen angegriffen werden. Darüber hinaus können sie die Fähigkeit „Phantom Rush“ einsetzen und das Ziel wechseln, sobald das ursprüngliche Ziel tot ist. Wenn sich keine gültigen Ziele in Reichweite befinden, verschwinden die Illusionen." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Angriffsschaden (Illusion) erhöht (18/20/22 % > 24/26/28 %)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Spirit Lance reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Level 25 – Bonuschance auf krit. Treffer reduziert (+24 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Die Fähigkeiten „Icarus Dive“, „Fire Spirits“, „Sun Ray“ und „Supernova“ belegen das Ziel mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt mit eine Verfehlchance von 2 % pro Sekunde. Hält 5 Sekunden an. Die Instanzendauer setzt sich zurück, wenn eine weitere Instanz hinzugefügt wird." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "Verbrennt alle Gegner im Umkreis von 450 Einheiten um Phoenix, wodurch diese 6 % der fehlenden Lebenspunkte als Schaden pro Sekunde erleiden." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Fügt Zielen am Ende des Strahls mehr Schaden/Heilung zu. Die Strahlungsintensität steigert sich nach halber Strahlenlänge bis zu 150 % des Grundschadens/der Heilung bei einer Reichweite von 1200. Eine Erhöhung der Sonnenstrahllänge auf eine Reichweite von über 1200 führt zu mehr Schaden und Heilung." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Schaden pro Sekunde erhöht (15/35/55/75 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Abklingzeit neu skaliert (36/34/32/30 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "Gegner werden nicht mehr standardmäßig geblendet." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+500 Lebenspunkte > +20 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Supernova erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Level 25 – Bonustrefferpunkte für Supernova reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "Aufgrund seiner Größe fügt Primal Beast Gebäuden 40 % mehr Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Erhält eine passive Komponente, die das Bewegungstempo von Primal Beast um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Wenn Trample aktiviert wird, erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten (inklusive Primal Beast) 6 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Wenn aktiv, gewährt jede Instanz einen Wirkungsbereichsbonus von 10 %." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Flugdauer des Felsbrockens um 0,2 s erhöht." "DOTA_Patch_7_36_puck" "Grundrüstung um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Grundagilität reduziert (22 > 14)" "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Puck stellt jedes Mal, wenn er einem abgefeuerten Projektil ausweicht, 2 % seiner max. Lebenspunkte und 2 % seines max. Manas wieder her. Wenn Puck Projektilen von Zaubern ausweicht, stellt er 3-mal mehr Lebenspunkte und Mana wieder her." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "Kann Einheiten um 75/100/125/150 Einheiten zurückstoßen oder diese um denselben Wert heranziehen, wenn der Alternativzauber aktiviert wird. Der erzwungene Bewegungseffekt wirkt über eine Dauer von 0,3 s und unterbricht gegnerische Aktionen nicht." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Die Fähigkeit nutzt jetzt den Vektorzielmodus. Die Richtung der Kugel kann beliebig angepasst werden. Das Tempo ist um 200 und die Dauer um 100 % einer gerade fliegenden Kugel erhöht. " "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "Die Kugel wird zerstört, wenn sie die max. Zauberreichweite überschreitet." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Verweildauer für Sicht reduziert (3,34 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "Verhalten von Doppelklick bei Selbstzauber entfernt." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,01 s)" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Grundschaden erhöht (150/230/310 > 175/250/325)" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Betäubungsdauer erhöht (1,4/1,9/2,4 s > 1,5/2,0/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Waning Rift reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Level 25 – Bonus Radius/max. Distanz für Waning Rift erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_36_pudge" "Grundagilität reduziert (14 > 11)" "DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Grundlebensregeneration erhöht (1,75 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, wird mit Dismember aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Pudge erhält dauerhaft 1,4/1,6/1,8/2,0 Stärke, wenn er einen gegnerischen Helden tötet oder wenn ein gegnerischer Held in einem Umkreis von 450 Einheiten stirbt." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Beim Anvisieren von Helden erhöht Dismember Pudges Stärke 12 Sekunden lang um 3/5/7 pro Instanz." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Der Aufprallschaden des Hakens ist um 50 % reduziert. Gegnerische Einheiten erleiden 10/15/20/25 % der zurückgelegten Entfernung als Schaden, wenn sie von Pudges Haken erwischt werden." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Neue Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Pudge bedeckt sich mit einer Fleischschicht, die 5/6/7/8 s lang 8/14/20/26 Schaden jeglicher Art aus einer beliebigen Quelle abwehrt. Manakosten: 35/50/65/80. Abklingzeit: 20/19/18/17 s." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "Unverändert gegenüber der aktiven Komponente der vorherigen Version von Flesh Heap." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "Gewährt keine Bonusdauer mehr gegen niedere Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Rot reduziert (+16 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (1,5-fache Boni auf Stärke/Schadenblock durch Fleischberg > 1,5-fache Boni für Fleischberg und Meat Shield)" "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Pugna kann jeden beliebigen Zauber und Gegenstand während einer Kanalisierung wirken bzw. benutzen, mit der Ausnahme jener, die kanalisiert werden müssen. " "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "Zum Beispiel: Pugna kann Life Drain nicht während der Kanalisierung einer Schriftrolle des Stadtportals wirken, er kann aber Blink Dagger benutzen. Wenn er aus der Zauberreichweite blinzelt, wird die Kanalisierung abgebrochen." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Pugna stellt Lebenspunkte und Mana in Höhe von 25 % des mit Nether Ward zugefügten Schadens wieder her." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "Immer wenn ein gegnerischer Turm zerstört wird, erhält Pugna dauerhaft +1,5 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Schaden reduziert (100/180/260/340 > 95/170/245/320)" "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "Kann nicht mehr während Kanalisierungen ohne die Begabung „Gelehrter der Vergessenheit“ aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Magieschadenerhöhung (Gegner) reduziert (30/40/50/60 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "Immer wenn ein Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten Queen of Pain Zauberschaden zufügt, werden 10 % des Schadens reflektiert." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Erhält Bonuszauberlebensraub, der mit der schwindender Entfernung zunimmt. Der min. Wert beträgt 12 % bei einer Entfernung von 800 Einheiten und der max. Wert beträgt 18 % bei einer Entfernung von 300 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "Zauberverstärkung um 15 % erhöht. 22 % des gegnerischen Helden zugefügten Zauberschadens (inklusive Gegenstände) wird auf Queen of Pain zurück reflektiert. Schaden gegen Illusionen wird nicht reflektiert. Dabei handelt es sich um den reflektierten Schaden vor Resistenzen. Reflektierter Schaden ist nicht tödlich und kann von Schwächungsimmunität negiert werden." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Heilt nicht länger pro Instanz." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Dauer erhöht (15 s > 16 s) " "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "Die Anzahl der Instanzen bleibt gleich, aber es wird eine Sekunde an Verlangsamungsdauer hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Manakosten reduziert (125/135/145/155 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Abklingzeit neu skaliert (7,0 s > 7,5/7,0/6,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Heilung pro Instanz für Shadow Strike > +8 Stärke)" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +40 Angriffstempo gegen von Shadow Strike betroffene Einheiten)" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Level 15 – BonusSchadensintervall für Shadow Strike erhöht (−0,7 s > −1 s)" "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, verbessert sich mit jedem Level von Razor." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "Erhöht das Bewegungstempo um 1 % pro Level." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Wenn Eye of the Storm aktiv ist, verdoppelt sich die Chance, dass Storm Surge ausgelöst wird, und die Auslösungen treffen zusätzlich alle Gegner im Radius von Eye of the Storm. Derselbe Gegner kann nicht zweimal pro Auslösung getroffen werden." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Razor erhält 1 % Zauberverstärkung pro 20 Punkte Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Splitter: Zuggeschwindigkeit reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Bewegungstempobonus entfernt." "DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Level 15 – Bonus geändert (1 Rüstungsraub pro Sekunde durch Static Link > -1 Abklingzeit für Storm-Surge-Gabelblitz)" "DOTA_Patch_7_36_riki" "Grundangriffsschaden um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, verbessert sich mit jedem Level von Cloak and Dagger." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Wenn Riki einen Gegner von hinten angreift, fügt er Bonusschaden basierend auf seiner Agilität zu. Heldenschaden pro Agilitätspunkt: 0,4/0,8/1,2/1,6. " "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "Stich in den Rücken wird nicht mehr ausgelöst, wenn verbündete Einheiten angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Riki erhält 25/150/250/350 Bonuserfahrung für Kills und 25/100/100/100 Bonuserfahrung für Assists, basierend auf dem aktuellen Level von Backstab." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Bonusagilität wird um das 3-fache multipliziert, wenn Nicht-Heldeneinheiten angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "Belegt jetzt auch Gegner mit einer Verfehlschance, wenn sie versuchen, Verbündete von Riki anzugreifen, die sich im Wirkungsbereich von Smoke Screen befinden." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonusagilität geändert (70/80/90/100 % > +30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "Bonusschaden bei Angriffen von hinten wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "Gewährt keine Bonuserfahrung mehr bei Kills und Assists." "DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Level 15 – Bonusagilität durch Tricks of the Trade geändert (+30 % > +50)" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "Zauberverstärkung erhöht auch Rubicks Grundangriffsschaden um 100 % und Magieresistenz um 50 % des Werts." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Reduziert die Manakosten gestohlener Zauber um 15/30/45/60 %." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "Immer wenn Rubick einen Zauber wirkt, erhöht sich für 20 Sekunden der Wirkungsbereich seiner Zauber um +25. Mehrere Instanzen dieses Stärkungseffekt summieren sich auf." "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "Gestohlene Zauber erhalten ggf. Boni durch die ausgewählte Facette des bestohlenen Helden." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, wird mit Epicenter aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Grundschaden reduziert (50/70/90/110 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Max. Lebenspunkte als Schaden reduziert (10/14/18/22 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Explosionsradius reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Sand Storm lässt Sand King unsichtbar werden. Erhöht den Radius von Sand Storm um 125." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Der Sandsturm folgt Sand King mit einer Rate von 70 % seines aktuellen Bewegungstempos. Wenn Sand King Burrowstrike wirkt, bewegt sich der Sandsturm, bis Sand King wieder zu seinem Mittelpunkt wird." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Für diese Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um sofort in die gewünschte Richtung zu tunneln, ohne sich zuerst in die Richtung zu bewegen, falls die Zauberreichweite zu gering ist." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "Lässt Sand King standardmäßig nicht mehr unsichtbar werden." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Der Sandsturm folgt Sand King nicht mehr standardmäßig." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Neue Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Zielpunktgerichtete Flächenfähigkeit. Sand King führt einen starken Hieb mit seinem Stachel aus, der allen Gegnern im Umkreis von 225/255/285/315 Einheiten Schaden zufügt. Dieser Angriff fügt auch 40/80/120/160 Bonusschaden zu und verlangsamt Gegner für 4/5/6/7 s um 10/12/14/16 %. Gegner, die sich im inneren Umkreis von 125 Einheiten befinden, erleiden einem um 40 % erhöhten Gesamtschaden. Feste Zauberreichweite: 200. Zauberverzögerung: 0,4 s. Manakosten: 30. Abklingzeit: 14/11/8/5 s. " "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "Fügt Angriffsmodifikatoren hinzu, inklusive Caustic Finale, und kann außerdem passive Gegenstandseffekte auslösen." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Anzahl der Wellen erhöht (6/8/10 > 12/16/20)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Schaden pro Welle reduziert (110/120/130 > 60/70/80)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Bonusradius pro Welle reduziert (25 > 13)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Gesamtdauer für Epicenter erhöht (3 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (30/45/60 > 50/55/60)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "Die Verlangsamungsdauer hält jetzt für 3 s an, nachdem ein Gegner von einer Welle getroffen wurde." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Caustic Finale > +50 Schaden mit Stinger)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+50 Bewegungstempo im Sandsturm > +12 % Verlangsamung durch Stinger)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonusradius pro Welle für Epicenter reduziert (+25 > +12)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Level 25 – Bonuswellen für Epicenter erhöht (+5 > +10)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Shadow Demons Angriffe belegen Gegner mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den erlittenen Schaden des Ziels um 2 % pro Instanz verstärkt. Die Schwächungsdauer beträgt 8 Sekunden und wird mit jeder neuen Instanz zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Wenn Disseminate auf einen Gegner gewirkt wird, verliert er 15 % seiner aktuellen Lebenspunkte, und erhält die Hälfte erst wieder zurück, wenn der Effekt abläuft. Wenn es sich bei dem Ziel um einen Verbündeten handelt, werden ihre aktuellen und max. Lebenspunkte stattdessen um 15 % erhöht." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Wenn ein gegnerischer Held von Shadow Demon getötet wird oder im Umkreis von 1500 Einheiten um ihn herum stirbt, wird eine Illusion dieses Helden erschaffen. Die Illusion fügt 20/25/30/35/40 % des Schadens zu, abhängig vom aktuellen Level von Disruption. Die Illusion verschwindet, wenn der zugehörige Held wieder einsteigt oder wenn Shadow Demon stirbt. Es werden keine Illusionen erschaffen, wenn Shadow Demon noch einen Helden nach seinem Tod tötet." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Es werden 20 % des Schadens zugefügt, wenn Disruption noch nicht erlernt wurde." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Grundschadenbonus reduziert (40/50/60/70 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Level 20 – Bonus auf Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Requiem of Souls“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Max. Seelen erhöht (11/14/17/20 > 20)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "Die max. Anzahl an Seelen erhöht sich jetzt um 1 pro Heldenkill. Dieser Bonus wird beim Tod zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Schaden pro Seele erhöht (1/2/3/4 > 1/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "Zepter: Erhöht die max. Anzahl der Seelen um 5." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Für jeden gegnerischen Helden, der in der Nähe getötet wurde, reduziert Presence of the Dark Lord die Rüstung für 60 s zusätzlich um 2." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Aufeinanderfolgende Treffer belegen das Ziel mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der das Bewegungstempo um 10 % und das Angriffstempo um 10 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Reduziert nicht mehr standardmäßig das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Abklingzeit reduziert (10 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Reduziert die Abklingzeit um 2 s pro getroffenem gegnerischen Helden." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Neue Grundfähigkeit" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Shadow Fiend erhält für 8 s 40/50/60/70 Angriffstempo. Nach dem Effektende werden 5 Seelen verbraucht. Shadow Fiend benötigt 5 Seelen, um Feast of Souls zu wirken. Manakosten: 75. Abklingzeit: 16 s." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "Wird standardmäßig nicht mehr stärker, wenn Gegner getötet werden." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +30 Angriffstempo durch Feast of Souls)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden pro Shadowraze-Instanz erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Level 15 – Bonusgrundschaden von Shadowraze erhöht (+115 > +120)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Level 20 – Bonusschaden pro Seele mit Necromastery reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Shadowraze > +40 % Zaubertempo)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Immer wenn Shadow Shaman tödlichen Schaden erleidet, verwandelt er sich in ein Huhn und überlebt mit 1 LP. Erhöht das Bewegungstempo als Huhn um 10 %. Wirkt bei der Verwandlung eine starke Entzauberung und blockt für 0,75 s jeglichen Schaden. Verhexungsdauer: 3 s. Abklingzeit: 90 s. Fähigkeit klingt beim Tod vollständig ab." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Kann auf einen verbündeten Helden gewirkt werden. Dieser wird nach einer 0,1-sekündigen Unverwundbarkeitsdauer in ein Huhn verwandelt und erhält 10 % Bonusbewegungstempo. Zusätzlich werden 3 Hühner-Illusionen erschaffen, die 300 % des Schadens erleiden und keine Goldprämie gewähren. Die Hühner-Illusionen können nicht kontrolliert werden und versuchen, die Gegner zu verwirren: 1 Huhn steht immer still, 1 Huhn rennt umher und das letzte Huhn kann sich auf beide Weisen verhalten. Illusionsdauer: 2 s." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "Hat jetzt eine 0,1-sekündige Unverwundbarkeitsdauer und erschafft 3 unkontrollierbare Illusionen bei Anwendung auf einen Verbündeten." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "10 Schlangenwächter werden zu einem riesigen Schlangenwächter, dessen Schaden und Goldprämie dem 10-fachen der normalen Werte entsprechen. Die Lebenspunkte entsprechen dem 7,5-fachen Wert." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Level 20 – Bonus auf max. Trefferpunkte für Schlangenwächter geändert (+1 > +50 %)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffsschaden für Schlangenwächter geändert (+25 > +20 %)" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "Silencer raubt dauerhaft Intelligenz von gegnerischen Helden, die er tötet bzw. die in seiner Nähe sterben. Geraubte Intelligenz: 2. Raubradius: 925." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "Splitter: Erhöht die geraubte Intelligenz um 4." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Silencer kann nicht verstummt werden. " "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Technisch gesehen kann er verstummt werden. Bloodthorns Fähigkeit „Seelenspalter“ kann auf ihn gewirkt werden, jedoch hält ihn das nicht davon ab, seine Fähigkeiten einzusetzen. Nur wenn er verhext wird, ist ihm dies nicht mehr möglich." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "Reduziert die Dauer, aber wenn die Dauer zum ersten Mal für einen Gegner endet (die Verstummungsdauer kann auch gleichzeitig auf mehreren Helden enden) wird dieser erneut verstummt. Erste Verstummungsdauer: 3,0/3,5/4,0 s. Zweite Verstummungsdauer: 1,5/1,75/2,0 s. " "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "Gesamtverstummungsdauer ist unverändert." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Verflucht das Zielgebiet, wodurch gegnerische Helden 16/24/32/40 Schaden pro Sekunde erleiden (die erste Schadensinstanz wird sofort zugefügt) und ihr Bewegungstempo um 10/15/20/25 % verlangsamt wird." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Wenn ein Ziel einen Zauber wirkt, wird es für 2 Sekunden verstummt. Die Dauer wird eingefroren, wenn das Ziel durch einen anderen Effekt verstummt wird, aber der Schaden und die Verlangsamung bleiben bestehen." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Effektradius: 350. Dauer: 6 s. Manakosten: 130/135/140/145. Abklingzeit: 22/20/18/16 s." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Kann aktiviert werden, um eine verzauberte Gleve auf ein Ziel zu schleudern, die von diesem für 20/25/30/35 s 1/2/3/4 Intelligenz stiehlt und 20/40/60/80 % von Silencers Intelligenz als Bonusschaden zufügt. Wenn 4 Gleven dasselbe Ziel treffen, wird dieses für 2,5 s verstummt. Manakosten: 20 pro Angriff." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "Splitter: Erhöht den temporären Intelligenzraub um 1 und die Raubdauer um 50 s." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "Der Angriffszähler wird nach 3/4/5/6 Sekunden zurückgesetzt, wenn kein Angriff mehr erfolgt. Gegner werden nicht mit Instanzen belegt, wenn sie aktuell durch Glaives of Wisdom verstummt sind." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Fähigkeit überarbeitet." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Passive Aura. Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten um Silencer werden um 6/9/12/15 % verlangsamt und erleiden 20/30/40/50 Schaden pro Sekunde für jeden Schwächungseffekt, der sie gerade verstummen lässt." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Global Silence wendet Arcane Curse auf gegnerische Helden an." "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+0,8× Int.-Multiplikator für Last Word > +20 Schaden/5 % Verlangsamung durch Last Word)" "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Last Word deaktiviert Gegenstände > 2 Aufladungen für Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Mystic Flare“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "Gewährt Skywrath Mage passiv 20/30/40/50 % Zauberlebensraub. " "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "Hat einen 80%igen Malus gegen nieder Einheiten, ähnlich wie andere Quellen von Zauberlebensraub." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "Gewährt eine zweite Begabung: Schild des Sprösslings." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden magischen Schaden mit einer seiner Fähigkeiten zufügt, belegt er diesen mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der ihm pro Instanz Barrierenpunkte für eine Barriere gegen magischen Schaden gewährt. Jede Instanz gewährt 10 Punkte plus 1 Punkt pro Skywrath Mages Heldenlevel. Jede Instanz hat ihre eigene Dauer. Instanzendauer für Barriere: 15 s." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "Gewährt eine zweite Begabung: Stab des Sprösslings." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Immer wenn Skywrath Mage einem gegnerischen Helden mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, reduzieren sich alle seine Abklingzeiten um 0,1 s pro zugefügter Instanz magischen Schadens." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Belegt Gegner nicht mehr mit einem Schwächungseffekt, durch den Skywrath Mage von Zauberlebensraub profitiert." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Zepterbonus zu Splitterbonus geändert. Anzahl an zusätzlichen Zielen reduziert (+2 > +1)" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Tötet jetzt Illusionen sofort." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Intelligenz > +0,5-facher Intelligenz-Multiplikator für Arcane Bolt)" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +1,5 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Lebensraub durch Arcane Bolt > +15 % Lebensraub durch Ruin und Restoration)" "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Corrosive Haze“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Slardar erhält einen Bonus auf Bewegungstempo, Lebensregeneration, Angriffsschaden und Rüstung, wenn er sich in einer Pfütze oder im Fluss befindet. Lebensregeneration: 2/4/6/8. Bonusrüstung: 1/2/3/4. Bonusbewegungstempo: 18 %. Bonusschaden: 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "Zepter: Erhöht die Lebensregeneration um 22 und die Bonusrüstung um 11. Gewährt auch 40 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Gewährt beim Wirken einen 2-sekündigen Temposchub, wodurch Slardar zusätzlich 8 % Bonusbewegungstempo und 100 % Verlangsamungsresistenz erhält. Anschließend klingen beide Boni allmählich über einen Zeitraum von 3 s ab, bis sie die normalen Fähigkeitswerte erreichen." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Jeder aktive Schwächungseffekt auf einem gegnerischen Helden gewährt Slardar 40 % der reduzierten Rüstung." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "Boni im Fluss und Verbesserung durch Aghanims Zepter werden jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "Splitter: Erhöht den Radius nicht mehr um 75 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Zepter: Dauer (Pfütze) reduziert (25 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "Bonusschaden im Wasser wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_slark" "Grundlebensregeneration reduziert (1,75 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Shadow Dance“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Wenn das gegnerische Team keine Sicht auf Slark hat, erhält er zusätzlich +4/24/36/48 % Bewegungstempo und +8/60/90/120 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "Wendet 1/2/3/4 Aufladungen von Essence Shift auf gegnerische Helden an, die von Pounce gefangen wurden." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Wenn Gegner Sicht auf Slark erhalten, verweilt der Effekt von Barracuda für 0,5/1,0/1,5/2,0 s, falls sich in Umkreis von 1200 Einheiten kein verbündeter Held befindet." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "Wendet standardmäßig keine Aufladungen von Essence Shift mehr an." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Zepter: Reichweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "Passive Boni auf Bewegungstempo und Regeneration werden jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Manakosten reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Abklingzeit reduziert (75/60/45 s > 60/50/40 s)" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "Summiert sich nicht mehr mit Shadow Dance auf." "DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+50 LP-Regeneration während Shadow Dance > +50 Lebensregeration durch Barrakuda)" "DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Grundangriffsreichweite reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 1,8 s)" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Snapfires Angriffe fügen 25 % mehr Schaden zu. Jedoch besteht eine 25%ige Chance, dass Snapfire einen Streifschuss erzielt, der 50 % weniger Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Immer wenn Snapfire einen Streifschuss erzielt oder einen Angriff verfehlt, springen 2 Querschläger-Angriffe, die nicht verfehlen können und 75 % des Schadens zufügen, auf in der Nähe befindliche Gegner über." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Feuert in einem engeren Kegel mit auf 1400 erhöhter Reichweite. Kehrt außerdem die Regeln für Treffer aus kurzer Distanz um und wendet diese auf feindliche Einheiten an, die mehr als 650 Einheiten entfernt sind." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Splitter: Erhöht nicht mehr die Sprungweite und Flugzeit." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Splitter: Heilt jetzt das Ziel um 200 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Fügt jetzt auch 25 % von Snapfires Grundangriffsschaden zu." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Grundschaden pro Schuss reduziert (35/55/75/105 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Bonusangriffsreichweite erhöht (75/150/225/300 > 160/240/320/400)" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Level 10 – Bonus geändert (Firesnap Cookie stellt 175 Lebenspunkte wieder her > +20 Schaden pro Sekunde mit Mortimer-Kisses-Schwächungseffekt)" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Assassinate“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "Erhöht Snipers Angriffsreichweite um 100/200/300/400." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Sniper wird bei Angriffen auf Gegner im Nebel des Krieges nicht aufgedeckt, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Dauer um 1 s reduziert, aber der Schaden wird um das 4-fache und die Bewegungsverlangsamung um das 2-fache multipliziert." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "Die Rückstoßdistanz erhöht sich jetzt mit abnehmender Entfernung zwischen Sniper und dem Ziel. Max. Rückstoßdistanz auf 50 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "Passive Bonusangriffsreichweite wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "Gewährt jetzt für die Effektdauer 5/10/15/20 Bonusrüstung." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "Selbst-Verlangsamung erhöht (45/40/35/30 % > 65 %)" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Take Aim > +10 % Bewegungsverlangsamung durch Shrapnel)" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Shrapnel > +1 s Dauer für Take Aim)" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Schaden pro Sekunde mit Shrapnel > +100 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Rückstoßdistanz für Headshot > +15 Rüstung während Take Aim)" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +50 max. Rückstoßdistanz für Headshot)" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Level 25 – Bonus für Shrapnel geändert (+6 Aufladungen > −25 s Wiederaufladezeit)" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "Spectre und ihre Illusionen bewegen sich dauerhaft durch Einheiten hindurch." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Fügt 40 % des Schadens zu, wenn sich um das Ziel nur gegnerische Nicht-Heldeneinheiten befinden." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "Spectral Dagger fügt den Schaden der Fähigkeit zu." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Wirkt das aktuelle Level von Spectral Dagger auf das Ziel von Haunt und reduziert die Abklingzeit von Reality auf 1 s. Illusionen bleiben bestehen, auch wenn ihr Ziel stirbt. " "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "Die Illusionen greifen keine neuen Ziele an." "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "Fügt den Schaden von Desolate nicht mehr standardmäßig zu." "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Schaden neu skaliert (21/34/47/60 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht jetzt den absorbierten und reflektierten Schaden um 50 % statt nur den reflektierten Schaden um 100 % zu erhöhen." "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "Wirkt Spectral Dagger nicht mehr standardmäßig." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Grundangriffsreichweite erhöht (150 > 170)" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Gewährt dem Helden in Ihrem Team mit den wenigsten Erfahrungspunkten einen Stärkungseffekt, der seinen Erfahrungszuwachs um 50 % erhöht, bis er das Level des zweitniedrigsten Helden erreicht. Auch Spirit Breaker kann von diesem Effekt profitieren." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Lässt das Bonusbewegungstempo des Ansturms eine kurze Zeit nach dessen Ende auf Spirit Breaker verweilen, je nachdem, wie lange der Ansturm dauerte. Max. Verweildauer: 3 s. Min. Verweildauer: 0,5 s. Ansturmdauer für max. Verweildauer: 5 s." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Gegner werden mit einem Schwächungseffekt belegt, der die Distanz von erzwungenen Bewegungseffekten, die durch Spirit Breaker oder seinen Verbündeten zugefügt werden, für 6 s um 100 % erhöht." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Durchdringt jetzt standardmäßig Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Splitter: Gewährt jetzt +100 Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonusschaden neu skaliert (175/250/325 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Wird jetzt durch den Zepterbonus gewährt." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Wirkt jetzt auch nachdem 1 Zauber blockiert wurde." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Bonustempo durch Charge of Darkness > −4 s Abklingzeit für Charge of Darkness)" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Storm Spirit erhält jedes Mal, wenn er einen gegnerischen Held tötet oder wenn ein gegnerischer Held im Umkreis von 1200 Einheiten stirbt, eine Instanz mit 0,2 Manaregeneration. Storm Spirit erhält 5 Instanzen, wenn die Fähigkeit „Ball Lightning“ aufgewertet wird, und verliert 3 Instanzen, wenn er stirbt." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Immer wenn Storm Spirit eine Instanz erhält, erhält er auch dauerhaft +0,1 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Belegt betroffene Gegner mit einem Schwächungseffekt, der eine Überladung-Explosion auslöst, wenn die Einheit innerhalb der nächsten 6 s angreift." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Wird zu einer zielpunktgerichteten Fähigkeit mit einer Zauberreichweite von 800 Einheiten. Das Statikabbild bewegt sich mit einem Tempo von 325 auf den Zielpunkt zu. Kann als Selbstzauber gewirkt werden, um das Statikabbild an Ort und Stelle erscheinen zu lassen." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Sichtweite reduziert (500 > 100)" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Dauer neu skaliert (0,9/1,3/1,7/2,1 s > 1,1/1,4/1,7/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Static Remnant erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "Level 25 – doppelte Angriffssprünge mit Overload fügen jetzt 65 % Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "Svens Angriffe fügen betäubten Gegnern 15 % mehr Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Erschafft eine Barriere gegen physischen Schaden mit 50/100/150/200 Barrierenpunkten um alle betroffenen Helden." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Grundschaden um 25 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Sven erhält passiv zusätzlich 0,4/0,5/0,6/0,7 Schaden pro Stärkepunkt, abhängig vom aktuellen Fähigkeitslevel von God’s Strength." "DOTA_Patch_7_36_techies" "Grundangriffsreichweite reduziert (700 > 550)" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "Bleibt eine Begabung. Aktiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "Die Techies erhalten 1 Einheit Angriffsreichweite für jeden Punkt Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "Schaden und Eigenschaden sind um 15 % der max. Lebenspunkte der Techies erhöht." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Techies können Gegenstände in ihrem Rucksack benutzen bzw. von deren Effekten profitieren, als ob sie in ihrem Inventar wären." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Angriffsreichweite erhöht (200 > 250)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Angriffsprojektiltempo erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Bonusangriffsreichweite neu skaliert (80/130/180/230 > 0/50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Streuweite (Psi Blades) neu skaliert (600/650/700/750 > 550/600/650/700/750)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "Der Streuschaden wird nicht mehr pro getroffenem Ziel reduziert." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Streuschaden reduziert (100 % > 80/85/90/95/100 %)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "Reduziert das Bewegungstempo von Sekundärzielen für 3 s um 5/10/15/20/25 %. " "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "Hat keinen Effekt auf das Primärziel." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "Gewährt jedes Mal eine Schadensinstanz, wenn eine Schildinstanz verbraucht wird" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Gewährt keine Instanzen mehr, die Schaden blocken." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Gewährt jetzt mehrere Instanzen einer Barriere gegen physischen Schaden mit 30/40/50/60 Barrierenpunkten. Immer wenn eine Barriere aufgebraucht ist, reduziert sich die Instanzen um 1 und Templar Assassin erhält eine neue Barriere, bis keine Instanzen mehr übrig sind. Jeglicher Schaden, der über die Barrierenpunkte hinausgeht, wird vollständig absorbiert." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Instanzen reduziert (3/4/5/6 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Zepter: Erhöht jetzt den Gesamtschaden einer Falle um 100." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Bonusschaden erhöht (200 > 300)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Kanalisierungszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus für Psionic Trap geändert (+110 Schaden > +5 % Verlangsamung) " "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "Gilt sowohl für die min. als auch für die max. Verlangsamung." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus Streu-/Angriffsreichweite für Psi Blades reduziert (+120 > +100)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Meld wirkt eine Standardentzauberung > Refraction wirkt eine Standardentzauberung)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction reduziert (+7 > +5)" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "Von Terrorblade kontrollierte Illusionen in Reichweite erhalten einen Schadensbonus. Illusionen, die sich weiter entfernt befinden, erhalten einen Schadensmalus. Reichweite: 1200. Bonusschaden: 25 %. Schadensmalus: 50 %." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Min. Lebenspunkteschwelle für Gegner entfernt." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Die Illusionen erscheinen immer mir vollen Lebenspunkten, aber die Fähigkeit kostet jetzt 20 % der aktuellen Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Angriffsreichweite neu skaliert (490/510/530/550 > 450/490/530/570)" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Abklingzeit neu skaliert (150 s > 155/150/145/140 s)" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Gewährt jetzt auch 20 Lebensregeneration pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Fügt jetzt Gegnern auch 200 magischen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Tidehunter entfernt Schwächungseffekte, wenn er mehr als 500 Schaden aus Spieler-kontrollierten Quellen erleidet. Entzauberung: Stark. Schadenzähler wird nach 7 s zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "Grundstärke beträgt 27." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "Stärkezuwachs beträgt 3,5." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "Immer wenn ein gegnerischer Held unter dem Effekt von Anchor Smash stirbt, erhöht sich Tidehunters Schadensblock dauerhaft um 1/2/3/4. Tidehunter erhält keine Instanzen, wenn er tot ist." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "Grundstärke beträgt 22." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "Stärkezuwachs beträgt 4." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "Angriffsreichweite um 50 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "Erhöht die Angriffsreichweite um 5 pro Heldenlevel." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Radius um 50 reduziert." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "Erhöht den Radius um 5 pro Heldenlevel." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Entzauberung bei Schaden wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Anchor Smash reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+4 Schadensblock pro Anchor-Smash-Kill durch Kraken Shell > +4 Rüstungsreduzierung durch Gush)" "DOTA_Patch_7_36_shredder" "Ist jetzt ein Stärkeheld." "DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Grundschaden erhöht (4–8 > 23–27)" "DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "Schaden auf Level 1 bleibt unverändert: 50–54" "DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,25 > +3,5)" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Chakram“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "Timbersaw stellt jedes Mal, wenn er einen Baum zerstört, 3/4/5/6 Mana wieder her." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Wenn Timbersaw mit dem anvisierten Baum kollidiert, zersplittert dieser und schleudert 10 Holzsplitter bis zu 700 Einheiten in alle Richtungen. Wenn ein Holzsplitter einen Gegner trifft, erleidet dieser 20/40/60/80 Schaden und wird für 0,75 s um 30/40/50/60 % verlangsamt." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "Gewährt die Fähigkeit „Twisted Chakram“, wenn die Fähigkeit „Chakram“ aufgewertet wird." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Lässt ein kleineres unkontrollierbares Sägeblatt kreisen, das sich in einem Pfad in Form eines Unendlichkeitszeichens in Zielrichtung bewegt. Das Sägeblatt fügt Gegner, mit denen es auf seinem Weg kollidiert, 110/155/200 reinen Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 5 % pro 5 % ihrer fehlenden Lebenspunkte. " "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "Das Unendlichkeitszeichen besteht aus vier Bogenbewegungen. Jede Bogenbewegung kann einem Gegner einmal Schaden zufügen. Eine Bogenbewegung dauert nicht länger als 0,5 s." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Verlangsamungsdauer: 2 s. Breite des Chakram: 125. Zauberreichweite: 600. Effektreichweite: 1200. Manakosten: 100. Abklingzeit: 20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Manakosten erhöht (80/85/90/95 > 100)" "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Level 20 – Bonusverlangsamung durch Chakram erhöht (+4 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+1125 Zauberreichweite für Timber Chain > +75 % Reichweite/Projektiltempo für Timber Chain)" "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Second Chakram > +75 Bonusschaden pro gefälltem Baum mit Whirling Death)" "DOTA_Patch_7_36_tinker" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 310)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "Die Fähigkeit „Heat-Seeking Missile“ wurde durch die Fähigkeit „March of the Machines“ ersetzt." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Tinker erhält 1 % Abklingzeitreduzierung für seine Gegenstände pro 4 Intelligenzpunkte. Max. Abklingzeitreduzierung: 60 %." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Wendet eine sich nicht aufsummierende kontinuierliche Heilung an, wenn Roboter sich durch verbündete Helden hindurchbewegen. Heilung pro Sekunde: 8/12/16/20. Heilungsdauer: 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Wenn Tinkers Barriere den vollen Schaden absorbiert hat, blinzelt er 300 Einheiten in eine zufällige Richtung nach vorne. " "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "Eine zufällige Richtung wird innerhalb von 120 Grad von Tinkers aktueller Blickrichtung ausgewählt." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Zauberreichweite erhöht (450 > 600)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "Wirkt nicht mehr standardmäßig in einem Bereich um das Ziel." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "Alle Gegner im Umkreis um das Ziel werden jetzt geblendet, wenn das Wirkungsbereichstalent gewählt wird." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "Die Blendungsdauer von niederen Einheiten stimmt jetzt mit der Blendungsdauer von Helden überein." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Manakosten reduziert (95/110/125/140 > 95/105/115/125)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "Aghanims Zepter gewährt keine größere Zauberreichweite mehr." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "Zepter: Kann jetzt auch niedere Einheiten schrumpfen lassen." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Wiederkehrende Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Beschwört eine Roboterarmee, die gegnerischen Einheiten in einem Bereich um Tinker Schaden zufügt. Schaden: 16/24/32/40. Dauer: 6 s. Radius: 900. Zauberreichweite: 300. Manakosten: 110/130/150/170. Abklingzeit: 35 s." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Abklingzeit erhöht (12 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "Lässt Gegenstände nicht mehr abklingen." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "Gewährt standardmäßig keine Magieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Kanalisierungszeit reduziert (3,25/2,25/1,25 s > 2,75/2,0/1,25 s)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Manakosten reduziert (140/195/250 > 125/175/225)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Kanalisierungszeit reduziert (4,5/4,0/3,5 s > 4,0/3,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "Die Teleportzeit zu Außenposten entspricht jetzt der Kanalisierungszeit von Town Portal Scroll." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Schaden erhöht (50 > 150)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Dauer reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 Radius für Laser > +1 s Dauer für March of the Machines)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+1 Rakete für Heat-Seeking Missile > Laser wirkt in einem Umkreis von 250 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Level 20 – Bonus für Defense Matrix geändert (25 % Abklingzeitreduzierung > +10 % Statusresistenz)" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+0,2 s Betäubungsdauer für Heat-Seeking Missile > 50 % Magieresistenz für 4 s durch Rearm)" "DOTA_Patch_7_36_tiny" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Grow“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "Gegner, die Tiny angreifen, werden mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt belegt, der ihr Angriffstempo um 2/3/4/5 % pro Instanz reduziert. Max. Instanzen: 10. Schwächungsdauer: 5 s. Jede Instanz setzt die Dauer zurück. Hat keinen Effekt auf schwächungsimmune Ziele (diese werden auch nicht mit einem Schwächungseffekt belegt)." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Erhöht den Radius um den Aufprallort von 275 auf 450. Der Aufprall fügt Gegnern im Zielgebiet 25/30/35/40 % mehr Schaden zu und verlangsamt ihr Angriffstempo um 25/30/35/40 und ihr Bewegungstempo um 20/25/30/35 %. Verlangsamungsdauer: 2,5 s. Dieser Effekt wirkt nicht auf die geworfene Einheit." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Tiny erhält 25 % seiner Stärke als Verlangsamungsresistenz und 10 % seiner Stärke als Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden neu skaliert (14/21/28/35 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "Gewährt keine Verlangsamungsresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "Gewährt jetzt +10/20/30 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Bonusschaden erhöht (50/110/170 > 60/120/180)" "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +200 Zauberreichweite für Avalanche)" "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+10 % Statusresistenz > -10 % Angriffstemporeduzierung für Grow)" "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (40 % Bonusschaden für Grow und Tree > +70 Bonusgrundschaden für Tree Grab)" "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Bleibt eine Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Treant erhält +5 Grundangriffsschaden pro Heldenlevel." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Kann auf den Boden gewirkt werden, um einen Baum zu pflanzen, der für die Fähigkeitsdauer im Wirkungsbereich allen Gegnern Schaden zufügt bzw. alle Verbündete heilt. Der Schadens- bzw. Heilungseffekt ist für niedere Einheiten halbiert, wenn die Fähigkeit auf den Boden gewirkt wird. Falls der Baum gefällt wird, wächst er beim nächsten Intervall nach." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Ist jetzt eine Begabung. Umschaltbar, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Bonusbewegungstempo neu skaliert (15/25/35/45 > 5/15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Bonusrüstung reduziert (4/5/6/7 > 1/2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Festsetzchance erhöht (14/16/18/20 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Festsetzdauer neu skaliert (0,8/1,2/1,6/2,0 s > 0,4/0,8/1,2/1,6/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Jede Instanz gewährt Troll Warlord +1 Rüstung, wenn er sich im Nahkampfmodus befindet." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Gewährt allen verbündeten Helden global 30 % des Bonusangriffstempos." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Zepter: Entzauberung durchdringt jetzt immer Schwächungsimmunität. " "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "Für den regulären Effekt wird das Level-25-Talent benötigt." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Zepter: Entzauberung durchdringt jetzt immer Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "Für den regulären Effekt wird das Level-25-Talent benötigt." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Splitter: Grundauslösechance reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Whirling Axes erhöht (+90 > +100)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung durch Berserker’s Rage reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Level 20 – Bonus während Battle Trance geändert (+20 % Bewegungstempo > +50 % Verlangsamungsresistenz)" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit der ausgewählten Facette aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "Verlangsamt passiv das Angriffstempo aller Gegner im Umkreis von 350 Einheiten um 10/20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Tusks dritte Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette. " "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Unverändert." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Kann aktiviert werden, um temporär eine Schwächungsaura um Tusk zu erschaffen, durch die Gegner im Wirkungsbereich physischen Bonusschaden erleiden und ihr Bewegungstempo reduziert wird. Dauer: 5 s. Schaden: 20/45/70/95. Abklingzeit: 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "Level 10 – +25 Schaden mit Tag Team" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Tusks neue dritte Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Tusk möchte mit einer verbündeten Einheit anstoßen, wodurch beide aneinander herangezogen werden. Sobald sie angestoßen haben, erhalten Tusk und die verbündete Einheit für 5 s einen Bonus auf Bewegungstempo und Angriffsschaden. Zauberreichweite: 900. Bonusbewegungstempo: 25 %. Bonusschaden: 20/45/70/95. Abklingzeit: 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "Level 10 – +25 Bonusschaden mit Drinking Buddies" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "Wird jetzt durch Zauberblockeffekte beeinflusst (z. B. Linken’s Sphere, Counterspell usw.). " "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "Tusk führt einen normalen Angriff ohne die Boni/Effekte von Walrus Punch! aus." "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Bonusschaden erhöht (50 > 50/75/100)" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Kritischer Schaden reduziert (200/275/350 % > 200/250/300 %)" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels bei der Landung nicht mehr um 40 %." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Schadensreduzierung neu skaliert (6/14/22/30 % > 0/6/14/22/30 %)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Bonusschaden pro niederer Einheit neu skaliert (3/5/7/9 > 1/3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Bonusschaden pro Helden neu skaliert (30/35/40/45 > 25/30/35/40/45)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Dauer neu skaliert (35/45/55/65 s > 25/35/45/55/65 s)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Wenn Underlord von Bonusschaden durch Atrophy Aura profitiert, verursachen seine Angriffe Flächenschaden, der 35 % mehr Schaden zufügt. Die Reichweite für den Flächenschaden entspricht 100 + 5 Einheiten für jeden Punkt Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Immer wenn Underlord sich durch die Teufelspforte teleportiert, beschwört er einen unkontrollierbaren Krieger und Bogenschützen, die an seiner Seite kämpfen. Die ersten Dämonen werden zusammen neben der sichtbaren gegnerischen Einheit beschworen, die sich in einem Umkreis von 1200 Einheiten am nächsten der Teufelspforte befindet, zu der sich Underlord teleportiert hat. Danach werden sie in 2-sekündigen Intervallen nacheinander beschwören. Alle beschworenen Dämonen sterben, sobald sich die Teufelspforte schließt. Das Level der beschworenen Dämonen hängt vom Level von Fiend’s Gate ab. " "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "Wenn beide Dämonen beschworen werden, greifen sie die Einheit an, die sich in ihrer Angriffsreichweite befindet. Wenn diese Einheit stirbt, verschwinden die Dämonen nicht, sondern greift die nächstgelegene Einheit an. Dämonen werden nicht beschworen, um Gebäude in der Nähe anzugreifen. Wenn es keine anderen gültigen Ziele mehr gibt, greifen sie auch Gebäude an." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Der Krieger hat 400/600/800 Lebenspunkte und 20/35/50 Angriffsschaden. Bei jedem Treffer verbrennt er 10/20/30 Mana, und fügt dem Gegner, der ihn tötet, 300/400/500 magischen Schaden zu. Gold- und Erfahrungsprämie: 20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Der Bogenschütze hat 400/600/800 Lebenspunkte und 30/45/60 Angriffsschaden. Er erschafft eine passive Aura, die das Bewegungstempo um 5/7/9 % erhöht. Gold- und Erfahrungsprämie: 20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Festsetzungsdauer erhöht (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 1,5/1,6/1,7/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Manakosten erhöht (80/100/120/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Abklingzeit erhöht (21/19/17/15 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Zauberverzögerung reduziert (0,2 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Min. Distanz reduziert (2000 > 1500)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Zepter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +10 % Bewegungstempobonus/Schadensreduzierung durch Fiend’s Gate)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Schadenmalus durch Atrophy Aura > +10 % Schadensreduzierung/-erhöhung durch Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+50 % Boni für verbündete Helden durch Atrophy Aura > Fiend’s Gate fügt 100 Schaden pro Sekunde in einem Umkreis von 700 Einheiten zu)" "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "Wenn Undying stirbt, steigt er automatisch wieder am Brunnen ein. Beginnt die Partie mit einer Abklingzeit. Abklingzeit: 480 s." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Während sich Undying in einen Fleischgolem verwandelt hat, erschaffen seine Angriffe Zombies, die dem Angriffsziel für 15 s hinterherjagen (funktioniert nicht bei Roshan)." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Wenn Soul Rip auf einen verbündeten Helden gewirkt wird, erhält dieser für 10 Sekunden 10 % von Undyings aktueller Stärke." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Sichtweite der Zombies reduziert (1400 > 900)" "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Manakosten erhöht (120/140/160/180 > 125/150/175/200)" "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "Splitter: Wartezeit zum Verlassen und Wiederbetreten des Grabsteins reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Verlangsamungsdauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_36_ursa" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Ursa erhält 1,5 % seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "5 % des während Enrage absorbierten Schadens wird zu Angriffsschaden umgewandelt. Der Stärkungseffekt verweilt für 5 Sekunden nach dem Ende der Wirkungsdauer von Enrage. " "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "Funktioniert auch mit dem Effekt von Aghanims Splitter und für dieselbe Dauer." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "Die Dauer aller von Ursa zugefügter Schwächungseffekte wird um 20 % erhöht." "DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Manakosten erhöht (30/40/50/60 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "Immer wenn ein gegnerischer Held Vengeful Spirit tötet, wird er bis zu seinem nächsten Tod mit einem Schwächungseffekt belegt, wodurch er 10 % mehr Schaden durch Vengeful Spirit erleidet." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "Grundangriffszeit beträgt 1,7 s." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "Der Schaden ist um 0,75 für jeden Letzten Treffer oder Deny des gegnerischen Helden erhöht." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "Grundangriffszeit beträgt 1,5 s." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Vengeful Spirits Angriffe enthalten Spuren ihrer Seele, die bei Kontakt den Gegner attackieren, wodurch alle ihre Angriffe als Nahkampfangriffe zählen." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "Nahkampfangriffe profitieren von Battle Fury, lösen Skull Basher mit einer höheren Chance aus, verfehlen nicht bei Angriffen auf Anhöhen, töten Kuriere mit einem Treffer usw. Ihre Angriffe zählen weiterhin als Fernkampfangriffe, wenn ein bestimmter Gegenstandseffekt dies erfordert (Dragon Lance, Specialist’s Array usw.)." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Magic Missile reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden mit Nether Swap reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Level 15 – Bonus für Magic Missile geändert (−2 s Abklingzeit > +0,3 s Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Level 20 – Bonus für Magic Missile geändert (+200 Schaden > −2 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Die Fähigkeit Latent Toxicity wurde entfernt." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Die Fähigkeit „Poison Nova“ wurde entfernt." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (8/10/12/14 % > 3/6/9/12/15 %)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (8/16/24/32 > 2/6/14/22/30)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Dauer neu skaliert (6/9/12/15 s > 3/6/9/12/15 s)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Kann jetzt durch Aghanims Zepter verbessert werden. Venomancers Angriffe fügen dem Ziel für jeden seiner wirkenden Schwächungseffekte 15 % seines Grundschadens als Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "Die Plage springt 2-mal auf Gegner über, aber der anfängliche Schaden wird nach dem ersten Sprung um 100 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Kann auf Verbündete gewirkt werden, um Pestwächter an ihnen anzubringen. Wenn angebracht, können die Pestwächter nicht anvisiert werden und werden nacheinander zerstört, wenn die verbündete Einheit 100/150/200/250 Schaden erleidet. Die Pestwächter greifen dasselbe Ziel wie die verbündete Einheit an. " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "Erleidet die verbündete Einheit mehr Schaden, werden ggf. mehrere Pestwächter gleichzeitig zerstört." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Aufprallschaden reduziert (50/75/100/125 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Schaden pro Intervall reduziert (15/45/75/105 > 10/40/70/100)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Wenn Venomous Gale von einem Gegner entzaubert wird, erleidet er 300 Schaden und wird für 1,6 s betäubt. " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Durchdringt Schwächungsimmunität nicht." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Falls die Plage erneut auf einen bereits infizierter Gegner überspringt, erleidet er keinen Aufprallschaden und die Schwächungsdauer wird zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Poison Sting reduziert (+6 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "Level 20 – Bonus auf max. LP als Schaden mit Noxious Plague reduziert (+1,5 % > +1,0 %)" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Angriffstempoverlangsamung neu skaliert (8/16/24/32 > 3/6/14/22/30)" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (8/16/24/32 > 3/6/14/22/30)" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Bonusmagieresistenz neu skaliert (10/15/20/25 % > 5/10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "Zepter: Multipliziert den Schaden nicht mehr." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "Zepter: Multiplikator für Angriffstempoverlangsamung erhöht (2-fach > 4-fach)" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "Nachdem der Schwächungseffekt abläuft, erleiden alle Gegner im Umkreis von 300 Einheiten um das Ziel Schaden in Höhe von 100 % des von Poison Attack zugefügten magischen Schadens." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "Wenn sich Viper im Wirkungsbereich von Nethertoxin befindet, erhöht den Schaden pro Sekunde und die Magieresistenz nach 4 s um bis zu 100 %." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Zauberreichweite reduziert (600/640/680/720 > 600)" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Entwaffnet nicht mehr." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Radius für Corrosive-Skin-Effekt reduziert (1200 > 500)" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Zauberreichweite erhöht (475 > 700)" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Tempo von Nosedive erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Corrosive Skin erhöht (+18 > +20)" "DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Level 15 – Bonus für Corrosive Skin geändert (+15 % Magieresistenz > +20 Angriffstempoverlangsamung)" "DOTA_Patch_7_36_visage" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Schadensreduzierung pro Instanz neu skaliert (8/12/16/20 % > 4/8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Wiederaufladezeit für Instanzen neu skaliert (6/5/4/3 s > 7/6/5/4/3 s)" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Betrifft alle Gegner im Umkreis von 300 Einheiten des Ziels. Erhält bei jedem sekundären Ziel nur 25 % seiner Boni." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Begleiter folgen immer Visage. Ihnen kann kein Angriffs- oder Bewegungsbefehl erteilt werden. Sie greifen Visages letztes Ziel an und kehren zu ihm zurück, wenn sich das Ziel außerhalb seiner Angriffsreichweite befindet oder die Befehle „Aktion abbrechen“ bzw. „Position halten“ erteilt wurden. Die Fähigkeit „Stone Form“ kann sowohl durch Visage als auch individuell für jeden Begleiter gewirkt werden. Die Begleiter suchen im Umkreis von 300 Einheiten nach einem gültigen Ziel, falls das ursprüngliche Ziel stirbt und keine zusätzlichen Befehle erteilt werden. Falls sich die Begleiter zu weit von Visage entfernen (über 3500 Einheiten), teleportieren sie sich innerhalb von 4 Sekunden zu ihm zurück." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Bewegungstempo um 40 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Für diese Fähigkeit kann der Autozauber aktiviert werden, damit die Begleiter sofort zu Visage zurückkehren. Während der Autozauber aktiviert ist, können die Begleiter nicht angreifen." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "Hat eine Zauberreichweite von 1200 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Begleiter werden jetzt verbessert, wenn sie beim Aufwerten der Fähigkeit bereits beschworen waren." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Für diese Fähigkeit kann jetzt der Alternativzauber aktiviert werden, um die Begleiter zurückzurufen. Nach einer Verzögerung von 4 Sekunden werden diese zu Visage teleportiert. Begleiter können während dieser Verzögerung keine Aktionen ausführen. Hat keinen Effekt, wenn sich die Begleiter aktuell in Steinform befinden. " "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Dieses Verhalten ist bei der Facette „Treue Begleiter“ nicht verfügbar." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "Die Fähigkeitsversion der Begleiter ist jetzt zielpunktgerichtet. Befiehlt den Begleitern, Stone Form am Zielort zu wirken. Kann als Selbstzauber oder Alternativzauber gewirkt werden, um die Fähigkeit an Ort und Stelle zu wirken." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Die Fähigkeitsversion von Visage ist jetzt zielpunktgerichtet. Dem Begleiter, der sich am nächsten zum Wirkungsort befindet, wird befohlen, sich dorthin zu bewegen und die Fähigkeit „Stone Form“ zu wirken. Kann als Selbstzauber oder als Autozauber gewirkt werden, um dem Begleiter, der sich am nächsten zu Visage befindet, zu befehlen, Stone Form am aktuellen Ort zu wirken." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "Void Spirit erhält 33 % mehr sekundäre Boni durch Primärattribute. " "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "Lebensregeneration durch Stärke, Rüstung durch Agilität, Manaregeneration und Magieresistenz durch Intelligenz." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Die Barriere absorbiert Schaden aller Art." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Void Spirit erhält eine Barriere gegen physischen Schaden in höhe von 40 % des gegnerischen Helden zugefügten magischen Schadens. Stärkungsdauer: 20 s." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Erschafft beim Wirken nicht mehr automatisch eine Barriere gegen physischen Schaden." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Manakosten reduziert (130 > 120)" "DOTA_Patch_7_36_warlock" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Chaotic Offering“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Immer wenn eine gegnerische Einheit unter dem Effekt einer Fähigkeit von Warlock stirbt, wird an dieser Stelle ein Kleines Teufelchen beschworen. Teufelchen können nicht kontrolliert werden und jagen in der Nähe befindlichen Gegnern hinterher, priorisieren dabei aber von Fatal Bonds betroffene Helden. Wenn die Teufelchen einen Gegner einholen, explodieren sie und fügen im Umkreis um sie herum Schaden zu. Falls sich keine gültigen Einheiten in der Nähe befinden, greifen die Teufelchen automatisch Gebäude an, fügen diesen aber nur reduzierten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Lebenspunkte der Teufelchen: 50/130/210/290/370. Explosionsschaden: 25/75/125/175/225. Explosionsradius: 400. Angriffsschaden (gegen Gebäude): 10/14/18/22/26. Lebensdauer der Teufelchen: 15 s. Wenn Teufelchen explodieren, werden keine Kleineren Teufelchen beschworen." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Splitter: Verbessert die Werte um 1 Level." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Permanent Immolation: Schaden pro Sekunde wird durch Warlocks aktuelle Lebens- und Manaregeneration erhöht. " "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "Boni von Verbrauchsgegenständen, Bottle und dem Brunnen zählen nicht." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Gewährt den neutralen Gegenstand „Black Grimoire“. Heldenkills und Assists fügen Black Grimoire Aufladungen hinzu. Der Gegenstand kann entweder im neutralen oder in regulären Gegenstandsslots platziert werden, kann aber nicht in den Rucksack gepackt oder fallen gelassen werden. Kann verbraucht werden, um 250 Erfahrung pro Aufladung zu gewähren. Dazu muss mit der rechten Maustaste auf den Gegenstand geklickt und die Option „Gegenstand verbrauchen“ ausgewählt werden. " "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Dieser Wert wird in Turbo-Partien auf 210 Sekunden reduziert." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Animationsverweildauer verbessert (0,76 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Heilt jetzt alle verbündeten Einheiten bzw. fügt allen Gegnern im Umkreis von 300 Einheiten um das Ziel Schaden zu." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Heilung/Schaden pro Sekunde neu skaliert (15/25/35/45 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "Heilungs-/Schadensintervall beträgt jetzt 0,5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Zauberreichweite reduziert (900 > 800)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Radius erhöht (500/550/600/650 > 575/600/625/650)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Abklingzeit neu skaliert (35 s > 60/50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Schaden des Golems reduziert (110/170/230 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Schadensintervall für Permanent Immolation des Golems reduziert (1,0 s > 0,5 s) " "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "Gesamtschaden pro Sekunde ist unverändert." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "Zepter: Schaden des Golems reduziert (80/125/170 > 80/120/160)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "Zepter: Reduziert nicht mehr die Lebenspunkte und die Goldprämie der Golems." "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Level 10 – Bonusradius für Upheaval reduziert (+65 > +50)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Level 15 – Bonus auf Heilung/Schaden pro Sekunde mit Shadow Word reduziert (+18 > +15)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Shadow Word wirkt in einem Umkreis von 450 Einheiten > +40 Schaden mit Upheaval)" "DOTA_Patch_7_36_weaver" "Agilitätszuwachs erhöht (3,1 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, kann mit Fähigkeitspunkten aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Bonusschaden neu skaliert (25/40/55/70 > 5/25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Abklingzeit neu skaliert (8,5/6,5/4,5/2,5 s > 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Bewegungstempo erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "Von Shukuchi betroffene Gegner werden für 0,3 s um 100 % verlangsamt." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Immer wenn die von The Swarm erschaffenen Käfer Helden angreifen, erhält Weaver 3/5/7/9 Erfahrung." "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Shukuchi erhöht (+55 > +60)" "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Shukuchi erhöht (−2,5 s > −3,0 s)" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "Windrangers Bewegungstempo ist immer so schnell wie der Wind und kann nicht unter 240 fallen. Das max. Bewegungstempo beträgt 550." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "Gewährt Windranger und allen Verbündeten im Umkreis von 700 Einheiten 15 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Zielgerichtete Fähigkeit. Ein Ziel kann mit erhöhtem Tempo angegriffen werden, jedoch ist der Schaden um 30 % reduziert. Dauer: 20 s." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "Level 25 – Kills mit Focus Fire verkürzen die Abklingzeit um 18 s." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Fähigkeit ohne Ziel. Windranger schießt 7/9/11 Pfeile pro Sekunde auf zufällige Gegner in ihrer Reichweite. Der Pfeilschaden ist um 30 % reduziert. Wenn ein Gegner getroffen wird, kann er mit den nächsten 3 Pfeilen nicht erneut getroffen werden. Dauer: 8 s. Priorisiert Helden. " "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Falls es keine gültigen Ziele gibt, werden die Pfeile verschwendet. Für die Dauer von Focus Fire wird die Fähigkeit durch eine Unterfähigkeit ersetzt, um den Effekt vorzeitig abzubrechen. Windranger kann keine Pfeile verschießen, wenn sie betäubt, entwaffnet, verhext, versteckt oder in Schlaf versetzt ist, macht aber weiter, sobald der Schwächungseffekt abgelaufen ist. Während der Dauer kann sie nicht manuell angreifen." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "Level 25 – Kills mit Focus Fire verlängern die Dauer um 2 s." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Nachtsichtweite erhöht (800 > 1200)" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "Wenn ein verbündeter Held eine Rune der Weisheit aufsammelt, erhalten die 3 Helden, die nicht davon profitieren würden, stattdessen 20 % der Erfahrung." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Immer wenn Winter Wyvern Lebenspunkte wiederherstellt oder einen Verbündeten heilt, wird auch Mana in Höhe von 15 % der erfolgten Heilung wiederhergestellt." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Winter Wyvern erhält 0,4/0,5/0,66/1,0 Bonusschaden pro 10 Einheiten über einer Angriffsreichweite von 400. Wird mit Winter’s Curse aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Erhöht nicht mehr die Nachtsicht." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Bonusangriffsreichweite reduziert (350/400/450/500 > 300/325/350/375)" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Intervall für Brandschaden reduziert (1,0 s > 0,5 s) " "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "Gesamtschaden pro Sekunde ist unverändert." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Kann jetzt auf Verbündete gewirkt werden, aber nicht auf Winter Wyvern selbst." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1150)" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (30 % > 28/32/36/40 %)" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "Das Projektiltempo variiert nicht mehr basierend auf der Entfernung zum Ziel, sondern beträgt immer 1200." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Manakosten reduziert (200/225/250 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Hat jetzt eine Grunddauer von 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Die Dauer erhöht sich jetzt mit jedem verspotteten Gegner zum Zeitpunkt des Zaubers: für jeden verspotteten gegnerischen Helden um 2 und für jeden verspotteten Diener um 0,5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Hat jetzt eine max. Dauer von 4,0/5,5/7,0 Sekunden." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Endet nicht mehr vorzeitig, wenn sich keine Gegner in der Nähe des Ziels befinden." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+1,25 s Dauer für Winter’s Curse > +55 Angriffstempo auf verfluchtes Ziel von Winter’s Curse)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Witch Doctor beginnt die Partie mit einem Gris-Gris, ein neutraler Gegenstand, der nicht fallen gelassen oder im Rucksack platziert werden kann. Wenn der Besitzer stirbt, wird 100 % des beim Tod verlorenen Golds dem Gegenstand hinzugefügt, außerdem erhöht sich das Gold passiv alle 3 s um 1. Kann verbraucht werden, um den Gegenstand dauerhaft zu entfernen und Witch Doctor das angesparte Gold zu gewähren. Dazu muss mit der rechten Maustaste auf den Gegenstand geklickt und die Option „Gegenstand verbrauchen“ ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Schaden der lähmenden Dosis erhöht sich um 35 pro Sprung." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Fügt Gegnern 30/40/50/60 Schaden zu, anstatt zu heilen. Erhöht die Reichweite für alle Level um 200 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Greift zwei unterschiedliche Ziele gleichzeitig mit 30 % weniger Schaden an. Priorisiert gegnerische Helden, die am nächsten sind." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Verleiht standardmäßig keinen Bonusschaden für jeden Sprung mehr." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Fügt jetzt die erste Schadensinstanz sofort nach Anwendung zu." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Schaden pro Sekunde erhöht (12/18/24/30 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Schadensintervall reduziert (1,0 s > 0,5 s) " "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "Gesamtschaden pro Sekunde ist unverändert." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Radius erhöht (180 > 200)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Zauberreichweite erhöht (575 > 600)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden reduziert (65/100/135 > 60/95/130)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Zauberreichweite reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Angriffstemporeduzierung erhöht (40 > 45)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Abklingzeit erhöht (40 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Wirkungsbereich für Maledict > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > +100 Wirkungsbereich für Maledict)" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Level 20 – Bonusintervallschaden mit Maledict erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Ist jetzt eine Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Reincarnation“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Gewährt passiv 20/30/40/50 % Lebensraub. Lebensraub gegen niedere Einheiten ist um 40 % reduziert." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Wenn Wraith King stirbt, verwandelt er sich in einen Geist, der nicht anvisiert werden und sich uneingeschränkt bewegen kann. Erhält auch einen Bonus auf Angriffs- und Bewegungstempo. Die Verwandlung erfolgt nur vor tatsächlichen Toden und nicht vor einer Reinkarnation. Reincarnate wird dennoch aktiviert, wenn die Abklingzeit der Fähigkeit während der Geisterform abläuft. Dauer für Geisterform: 3/4/5/6 s. Bonusangriffstempo: 75. Bonusbewegungstempo: 25 %." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "Zepter: Vampirischer Geist wirkt in einer Aura mit einem Radius von 1200 Einheiten auf verbündete Helden. Erhöht die Dauer der Geisterform um 1 s und reduziert die Wiedereinstiegszeit um 10 % sowohl für Wraith King als auch für Verbündete, die als Geister sterben." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "Wraith Kings Fähigkeiten können Skelette beschwören, die an seiner Seite kämpfen. " "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Unverändert." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Wraith Kings neue zweite Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Erhält für jeweils 2 Kills eine Instanz. Kann aktiviert werden, um 1 Skelett pro Instanz zu beschwören, das an Wraith Kings Seite kämpft. Skelette profitieren von Lebensraub durch Vampirischer Geist und können einmal auferstehen. Sie fügen Gebäuden nur 25 % des Schadens zu, gegnerischen Helden dagegen 25 % mehr Schaden. Max. Instanzen: 2/4/6/8. Schaden der Skelette: 34/39/44/49. Lebensdauer der Skelette: 40 s." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "Anzahl an beschworenen Skeletten pro Held bei Reinkarnation erhöht (1/2/3 > 2/3/4)" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "Splitter: Erhöht nicht mehr die Anzahl an beschworenen Skeletten." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "Wraith Kings Angriffe können seine Gegner verfluchen und andere Fähigkeiten diesen Fluch noch verstärken." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Wraith Kings neue zweite Grundfähigkeit bei Auswahl der Facette." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Wraith Kings Angriffe belegen Gegner passiv mit einem Fluch, der nach 3 s 20/40/60/80 reinen Schaden und physischen Schaden in Höhe von 70 % des Fluchangriffs zufügt. Der Fluchschaden wendet auch den Lebensraub von Vampirischer Geist an. Abklingzeit des Fluchs für Helden: 18/16/14/12 s. Abklingzeit des Fluchs für niedere Einheiten: 6 s. Illusionen von Wraith King können Spectral Blade nicht einsetzen." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "Die Abklingzeit des Fluchts wird bei der Reinkarnation für alle Einheiten im Umkreis von 900 Einheiten zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Splitter: Gewährt jetzt in Geisterform auch +150 % kritischen Schaden." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Der Zepterbonus von Wraith Aura wird jetzt durch die Begabung gewährt." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 % Dauer für beschworene Skelette/−25 % Abklingzeitreduzierung > +20 % Aufprallschaden/Schaden pro Sekunde mit Wraithfire Blast)" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+23 Angriffsschaden für Skelette > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+5 mindestens beschworene Skelette > +70 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Begabung" "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "Die Fähigkeit kehrt als Begabung zurück. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Zeus schockt jeden Gegner, den er angreift oder mit seinen Fähigkeiten trifft, wodurch dieser 4 % seiner aktuellen Lebenspunkte als Schaden erleidet. " "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Funktioniert einmal pro Aktion, d. h. Lightning Hands fügt betroffenen Einheiten einmal Schaden zu, das angegriffene Ziel erleidet den Effekt jedoch nicht doppelt." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Der Schaden hängt von der Distanz zwischen Zeus und dem getroffenen Gegner ab. Der max. Prozentsatz von 7 % wird ab einer Distanz von 200 Einheiten oder näher zugefügt. Der min. Prozentsatz von 2 % wird ab einer Distanz von 1200 Einheiten oder weiter zugefügt." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Trifft Gegner in aufsteigender Reihenfolge, beginnend mit dem Helden mit den niedrigsten aktuellen Lebenspunkten bis hin zu dem Helden mit den höchsten. Die Treffer erfolgen mit einer 0,2-sekündigen Verzögerung. Immer wenn ein gegnerischer Held durch Thundergod’s Wrath getötet wird, erhöht sich der Schaden für die verbleibenden Treffer um 15 %." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Fügt keinen Schaden mehr zu, der auf den aktuellen Lebenspunkten des Gegners basiert." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Schaden erhöht (85/110/135/160 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Fügt keinen Schaden mehr zu, der auf den Lebenspunkten des Gegners basiert." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Schaden erhöht (300/425/500 > 300/475/650)" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Gewährt nicht mehr +100 Angriffsreichweite." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Gewährt jetzt +30 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "Der Schaden von Static Field wird jetzt auch für den erlittenen Schaden von Illusionen berücksichtigt." "DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Level 20 – Bonus für Arc Lightning geändert (+6 % der aktuellen LP als Schaden > +60 Schaden)" "DOTA_Patch_7_36a_General" "Force Staff und ähnliche Gegenstände/Fähigkeiten können nicht mehr auf gebundene Ziele gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Slarks Fähigkeit „Pounce“, Pucks Fähigkeit „Dream Coil“, Faceless Voids Fähigkeit „Time Zone“ usw." "DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Absturz im Zusammenhang mit Lichs Fähigkeit „Chain Frost“ behoben." "DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Absturz im Zusammenhang mit Lycans Fähigkeit „Shapeshift“ behoben." "DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Absturz im Zusammenhang mit Mars’ Fähigkeit „Arena of Blood“ behoben." "DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Absturz im Zusammenhang mit Morphlings Fähigkeit „Morph“ behoben." "DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Absturz im Zusammenhang mit Silencers Fähigkeit „Glaives of Wisdom“ behoben." "DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Absturz im Zusammenhang mit Venomancers Fähigkeit „Plague Ward“ behoben." "DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Fehler behoben, durch den die Boni des neutralen Gegenstands „Light Collector“ in der Nähe von Bäumen um 25 % statt um 75 % reduziert wurden." "DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Fehler behoben, durch den der Gegenstand „Blade Mail“ den Sprungschaden von Witch Doctors Fähigkeit „Death Ward“ mit Zepterbonus auf ihn zurückreflektierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Fehler behoben, durch den der Gegenstand „Disperser“ 2 Entzauberungen bei Selbstzauber wirkte." "DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Kurzinfo des neutralen Gegenstands „Gris-Gris“ korrigiert." "DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Fehler behoben, durch den die Schadenswerte des Gegenstands „Quelling Blade“ für Nah- und Fernkampfhelden vertauscht waren." "DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Fehler behoben, durch den sich der Radius für den Gegenstand „Radiance“ nicht dynamisch mit Änderungen durch Wirkungsbereichsboni anpasste." "DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Fehler behoben, durch den die Verlangsamungswerte des Gegenstands „Skadi“ für Nah- und Fernkampfhelden vertauscht waren." "DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Fehler behoben, durch den sich der Radius für den Gegenstand „Shiva’s Guard“ nicht dynamisch mit Änderungen durch Wirkungsbereichsboni anpasste." "DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Fehler behoben, durch den sich die Zaubertempoboni mehrerer Instanzen des Gegenstands „Yasha & Kaya“ aufsummierten." "DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Fehler behoben, durch den Axe’ Splitterbonus statt der Zepterbonus den Effekt „Keine Abklingzeit für Counter Helix“ gewährte." "DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Fehler behoben, durch den Axe Lebenspunkte durch der Effekt der Facette „Ein-Mann-Armee“ verlor, wenn er kontinuierlich entzaubert wurde." "DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Fehler behoben, durch den Abbadons Fähigkeit „Curse of Avernus“ Verbündeten kein Bonusangriffstempo gewährte." "DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Ancient Apparitions Fähigkeit „Chilling Touch“ beim Aufwerten des Levels nicht stärker wurde." "DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Fehler behoben, durch den Batriders Fähigkeit „Sticky Napalm“ statt dem Grundschaden den Instanzen-Schaden zufügte." "DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Fehler behoben, durch den Clinkz’ Fähigkeit „Burning Barrage“ nicht automatisch den Effekt der Fähigkeit „Tar Bomb“ zufügte." "DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Fehler behoben, durch den Clinkz’ Bogenschützen ebenfalls Burning Barrage wirkten." "DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Fehler behoben, durch den der Heilungseffekt von Dawnbreakers Fähigkeit „Celestial Hammer“ mit der Facette „Gleißender Hammer“ nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden." "DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Dragon Knights Facette „Giftdrache“ Gebäuden in der Urdrachenform nicht die Treffereffekte der Fähigkeit „Wyrm’s Wrath“ zufügte." "DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Fehler behoben, durch den Faceless Voids Begabung „Verzerrungsfeld“ einige unerwünschte Interaktionen auslöste." "DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Fehler behoben, durch den Huskar mit dem Gegenstand „Revenant’s Brooch“ keine ätherischen Ziele angreifen konnte." "DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Invokers Begabung „Meisterdenker“ nicht ordnungsgemäß funktionierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Fehler behoben, durch den die Effekte für Invokers Zauberlebensraub nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden." "DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Fehler behoben, durch den sich das Bewegungstempo von Leshracs Level-15-Talent „+10 % Bewegungstempo während Pulse Nova“ nicht ordnungsgemäß mit dem Bewegungstempo durch Gegenstände aufsummierte, die die Komponente „Yasha“ enthielten." "DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Fehler behoben, durch den Lich die Fähigkeit „Frost Shield“ nicht während der Fähigkeit „Sinister Gaze“ wirken konnte." "DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Fehler behoben, durch den Lion keine Instanz für Finger of Death erhielt, wenn er einen gegnerischen Helden in der Nahkampfform der Facette „Faust des Todes“ tötete." "DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Fehler behoben, durch den Lone Druids Facette „Bärserker“ keinen Effekt auf die Grundangriffszeit hatte." "DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Fehler behoben, durch den Lone Druids Level-20- und Level-25-Talent nicht ordnungsgemäß auf den Geisterbären angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Fehler behoben, durch den die mit Lycans Facette „Geisterwölfe“ beschworenen Wölfe gelegentlich Ziele angreifen konnten." "DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Fehler behoben, durch den Mars Lebensregeneration von unsichtbaren oder im Nebel des Krieges verborgenen Zielen bekam, wodurch diese aufgedeckt wurden." "DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Fehler behoben, durch den der Gegenstand „Moonshard“ durch den Effekt von Meepos Facette „Packesel“ mit anderen Klonen geteilt werden konnte." "DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Meepos Facette „Packesel“ gelegentlich die Abklingzeiten des geteilten Gegenstands auf den anderen Klonen nicht ordnungsgemäß zurücksetzte." "DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Fehler behoben, durch den Spieler mit Meepos Facette „Mehr Meepos“ eine Attributaufwertung bzw. einen Talentpunkt nicht erhielten." "DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Fehler behoben, durch den Muerta an ihrer Ofrenda wieder einstieg, wenn sie im Besitz der Ägis starb." "DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Ungenauigkeit in der Kurzinfo zu Muertas Facette „Tanz der Toten“ behoben." "DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Fehler behoben, durch den sich Zauberreichweite des Gegenstands „Aether Lens“ nicht mit der Zauberreichweite von Nyx Assassins Fähigkeit „Burrow“ aufsummierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Fehler behoben, durch den Nyx Assassins Fähigkeit „Mana Burn“ nicht mit dem Gegenstand „Spirit Vessel“ funktionierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Fehler behoben, durch den Spieler mit Ogre Magis Facette „Lernkurve“ eine Attributaufwertung bzw. einen Talentpunkt nicht erhielten." "DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Fehler behoben, durch den Phantom Assassins Level-25-Talent „+10 % Chance auf Coup de Grâce“ nicht ordnungsgemäß funktionierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Fehler behoben, durch den das Symbol für Phantom Assassins Tödlicher-Fokus-Effekt doppelt angezeigt wurde." "DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Fehler behoben, durch den gelegentlich der Tödlicher-Fokus-Effekt verbraucht und kein kritischer Treffer ausgelöst wurde. (Hinweis: Ein kritischer Treffer wird bei Angriffsauslösung berechnet, d. h. wenn ein Angriff ausgelöst wird, bevor Stifling Dagger das Ziel trifft, fügt dieser Angriff keinen kritischen Schaden zu, sondern erst der nächste.)" "DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Fehler behoben, durch den Illusionen von Phantom Assassin mit der Facette „Methodisch“ Coup-de-Grâce-Instanzen erhielten und den Tödlicher-Fokus-Effekt auslösten." "DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Fehler behoben, durch den Phoenix’ Fähigkeiten gelegentlich Gegner mit einer Instanz weniger als vorgesehen belegt hatten, die ihre Angriffe verfehlen ließ." "DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Fehler behoben, durch den Pudge nicht sofort Lebenspunkte durch den Effekt der Begabung „Fleischberg“ erhielt." "DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Fehler behoben, durch den sich das Projektil von Pucks Fähigkeit „Illusory Orb“ mit dem Effekt der Facette „Effetball“ zu schnell fortbewegte." "DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Fehler behoben, durch den Pucks Begabung „Schelmisch“ ihm Mana und Lebenspunkte gewährte, wenn eine beliebige Einheit einem Projektil auswich." "DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Fehler behoben, durch den Shadow Demons Level-25-Talent „2 Aufladungen für Disruption“ nicht ordnungsgemäß funktionierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Fehler behoben, durch den Silencers Zepterbonus den Intelligenzraub nicht ordnungsgemäß erhöhte." "DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Fehler behoben, durch den Slarks Fähigkeit „Depth Shroud“ Verbündete nicht heilte." "DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Fehler behoben, durch den Verspottungseffekte abgebrochen wurden, wenn die Dauer von Snipers Take Aim ablief." "DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Fehler behoben, durch den Spirit Breakers Fähigkeit „Planar Pocket“ einige unerwünschte Interaktionen auslöste." "DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Fehler behoben, durch den Storm Spirits Fähigkeit „Ball Lightning“ gelegentlich keine Manakosten hatte." "DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Fehler behoben, durch den Kills mit dem Effekt der Facette „Schockhalsband“ als Denys zählten." "DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Fehler behoben, durch den Storm Spirits Begabung „Galvanisiert“ Instanzen verlor, wenn er im Besitz der Ägis des Unsterblichen starb." "DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Fehler behoben, durch den Templar Assassins Gegenstand „Blink Dagger“ geknebelt wurde, wenn sie Schaden mit Refraction blockte." "DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Fehler behoben, durch den der Schwächungseffekt von Timbersaws Fähigkeit „Whirling Death“ keine Attribute reduzierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von Timbersaws Fähigkeit „Chakram“ gelegentlich nicht angezeigt wurden." "DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Timbersaws Begabung „Expositionstherapie“ nicht funktionierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Fehler behoben, durch den der Bonusschaden von Tinys Fähigkeit „Grow“ nur den geworfenen Zielen zugefügt wurde." "DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Fehler behoben, durch den Undyings Begabung „Endloses Totenlied“ ausgelöst wurde, wenn er im Besitz der Ägis des Unsterblichen starb." "DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Fehler behoben, durch den Venomancers Level-25-Talent „2,5-fache LP/Schaden für Pestwächter“ nicht mit den durch die Facette „Pestträger“ angebrachten Pestwächtern funktionierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Fehler behoben, durch den Venomancers Venomous Gale einen Gegner beim Entzaubern des Effekts auch ohne Verbesserung durch Aghanims Splitter kurzzeitig betäubte." "DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Fehler behoben, durch den Angriffe mit der Facette „Seelenschlag“ und dem Gegenstand „Abyssal Blade“ als Fernkampfangriffe zählten." "DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Fehler behoben, durch den der durch Warlocks Facette „Schwarzes Grimoire“ gewährte neutrale Gegenstand vorzeitig verbraucht werden konnte." "DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Fehler behoben, durch den sich der Brandschaden der Facette „Champion von Gorroth“ durch mehrere Instanzen des Gegenstands „Heart of Tarrasque“ aufsummierte." "DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Ungenauigkeit in der Kurzinfo zu Warlocks Fähigkeit „Shadow Word“ korrigiert, durch die nicht ordnungsgemäß erklärt wurde, dass der Effekt in einem Wirkungsbereich angewendet wird." "DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Windrangers Facette „Wirbelwind“ während Schwächungsimmunität durch Entwaffnung deaktiviert wurde." "DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Fehler behoben, durch den der falsche Schadenstyp in der Kurzinfo von Wraith Kings Facette „Spektralklinge“ angezeigt wurde." "DOTA_Patch_7_36a_General_75" "Passives Gold für den neutralen Gegenstand „Gris-Gris“ wird im Turbo-Modus doppelt so schnell verdient." "DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Fehler im Ability Draft behoben, durch den Facetten Fähigkeiten gewähren, obwohl dies nicht vorgesehen war." "DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Falsche Tastenbelegungen im Ability Draft korrigiert." "DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Bonusmagieresistenz reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Angriffstempo reduziert (15/30/45/60 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zepter: Der Schwellenwert für den Schaden wird jetzt zurückgesetzt, wenn Mist Coil abgefeuert wurde." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Schadensbarriere reduziert (180/225/270/315 > 170/210/250/290)" "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Absorbierter Schaden als Schaden reduziert (80 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Todesreif-Instanzen reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Erhöhter erlittener Schaden reduziert (75 % > 60 %) " "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Wenn sich das Ebenbild zu weit von Arc Warden entfernt hat." "DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Bonusstärke basieren auf Axe’ Rüstung reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Wird jetzt mit Culling Blade aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Rüstungszuwachs pro Kill reduziert (1,0 > 0,4/0,6/0,8/1,0)" "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Battle Hunger reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Flaming Lasso“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Zauberverstärkung neu skaliert (8 % > 2/4/6/8 %)" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Bewegungstempo neu skaliert (10 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Hat keinen Effekt mehr auf Wards und Kuriere." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Gewährt keine Sicht mehr." "DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Max. Lebenspunkte für kontrollierte Einheiten erhöht (200 + 80 pro Heldenlevel von Chen > 220 + 80 pro Heldenlevel von Chen)" "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Freezing Field“ statt der Fähigkeit „Arcane Aura“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Bonuszauberreichweite neu skaliert (50/75/100/125 > 75/100/125)" "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Wirkungsbereichsbonus neu skaliert (7/8/9/10 % > 6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "Nur noch Crystal Maiden profitiert von dem Wirkungsbereichsbonus." "DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Erhöht nicht mehr die Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Sammelt jetzt global Seelen bei Heldentoden anstatt nur in einem Radius von 2000 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Entstehungsverzögerung reduziert (0,75 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Kann jetzt auf Lone Druids Geisterbären gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Flächenschaden erhöht (20/30/40/50 % > 25/35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Schaden pro Sekunde reduziert (10/15/20/25 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Am Ende der Effektdauer von Rolling Boulder erschafft Earth Spirit ein Steinabbild vor ihm." "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Manakosten reduziert (15 > 0)" "DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Bewegungstempo als Angriffstempo erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Dauer erhöht (9/10/11/12 s > 10/11/12/13 s)" "DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Das Bewegungstempo wird jetzt nur noch durch Heldentreffer erhöht." "DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Angriffstempo erhöht (160/210/260/310 > 170/220/270/320)" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Verweildauer reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Agilität pro Instanz reduziert (3 % > 2 %)" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Schaden pro Intervall reduziert (45/50/55/60 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonusschaden reduziert (30/35/40 > 25/30/35)" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Manakosten erhöht (125 > 150)" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Zauberreichweite reduziert (550 > 450)" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Level 20 – Bonuslebensraub durch Blade Dance reduziert (+60 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Schaden zu Barrierenpunkte reduziert (100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Schaden an Illusionen gewährt keine Barrierenpunkte mehr." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Splitter: Bonusradius während Duel reduziert (250 > 200)" "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Zepter: Abklingzeit erhöht (40/35/30 s > 50/45/40 s)" "DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Stellt jetzt nur noch 50 % Mana wieder her, wenn niedere Einheiten angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Magieresistenz erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Statusresistenz erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+150 % krit. Schaden gegen von Dragon Slave betroffene Ziele > +150 % krit. Schaden gegen von Zaubern betroffene Ziele) " "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Effekt wird durch Dragon Slave, Light Strike Array und Laguna Blade zugefügt. Hält 3 s an." "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Entangling Claws: Abklingzeitreduzierung für Geisterbären während True Form erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Entangling Claws: Festsetzungschance für Geisterbären während True Form erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Effektradius erhöht (600 > 700)" "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Max. Rückstoßdistanz erhöht (700 > 850)" "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Abklingzeit reduziert (120 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Grundbewegungstempo reduziert (330 > 320)" "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Dauer erhöht (14 s > 18 s) " "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "Selbe Dauer wie Moonlight Shadow." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Manakosten reduziert (130 > 115)" "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Morphling greift jetzt alle durchflossenen Ziele standardmäßig mit 50 % seines Angriffsschaden an. Fügt keine Treffereffekte zu." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Greift in Waveform Ziele an > Greift in Waveform Ziele mit +50 % des Angriffsschadens an und fügt Treffereffekte zu)" "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Lebenspunkte für Treant erhöht (550/750/950/1150 > 750/950/1150/1350)" "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Max. Schaden für Treant erhöht (22/34/46/58 > 30/46/62/78)" "DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Wirkungsbereichsbonus pro Kill reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Grundlebensregeneration um 0,5 reduziert." "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonusschaden während Dark Ascension reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Schaden erhöht (50/75/100/125 > 55/80/105/130)" "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Bonus auf Grundschaden neu skaliert (60/80/100/120 % > 55/80/105/130 %)" "DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Max. Schadenszunahme erhöht (30 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Max. Barrierenzunahme erhöht (30 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/130/190/250)" "DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Stifling Dagger zählt jetzt als 2 Angriffe." "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Temporäre Bonusstärke pro Treffer reduziert (3/5/7 > 1/3/5)" "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Distanz als Schaden erhöht (10/15/20/25 % > 12/18/24/30 %)" "DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Der Sandsturm verschwindet nicht mehr, wenn Sand King den Wirkungsbereich verlässt. Stattdessen folgt der Sandsturm ihm." "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Gesamtschaden/-heilung reduziert (75/150/225/300 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Abklingzeit erhöht (90 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Bonusbewegungstempo erhöht (4/24/36/48 % > 6/24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Bonuslebensregeneration pro Sekunde erhöht (8/60/90/120 > 10/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Grundschaden erhöht (48–54 > 51–57)" "DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Grundschaden pro Schuss erhöht (15/30/45/60 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Schaden, wenn sich nur Nicht-Heldeneinheiten in der Nähe des Ziels befinden, erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Grundmanaregeneration reduziert (0,6 > 0,2)" "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Schwächungsdauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_36a_sven" "Grundstärke um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Bonusschaden erhöht (100/140/180 % > 110/150/190 %)" "DOTA_Patch_7_36a_techies" "Lebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Barrierenpunkte pro Instanz reduziert (30/40/50/60 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Bonusschaden reduziert (80/140/200/260 > 70/125/180/235)" "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Reichweite für Sekundärziele reduziert (550/600/650/700/750 > 350/550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Aktuelle Lebenskosten reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Wirkt jetzt eine starke Entzauberung auf Tinker, bevor er nach vorne blinzelt." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "Winkel der zufälligen Blinzelrichtung reduziert (120° > 90°)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Blinzelreichweite erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "1 % Abklingzeitreduzierung für Gegenstände pro Intelligenzpunkte reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Manakosten reduziert (110/130/150/170 > 90/110/130/150)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Schaden erhöht (16/24/32/40 > 17/26/35/44)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Kanalisierungszeit reduziert (4,0/3,5/3,0 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Manakosten reduziert (100 > 80)" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Manakosten reduziert (125/175/225 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Stärke zu Verlangsamungsresistenz reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 110/125/140/155)" "DOTA_Patch_7_36a_visage" "Der Alternativzauber der Fähigkeit „Storm Form“ bleibt jetzt aktiv, wenn die Begleiter erneut beschworen werden." "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Kann jetzt von Visage gewirkt werden, wenn er verstummt oder betäubt ist (hat keinen Effekt, falls die Begleiter verstummt oder betäubt sind)." "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Kann jetzt standardmäßig ohne Verzögerung von Visage oder seinen Begleitern gewirkt werden. Für die Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um einen Zielpunkt zu bestimmen." "DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Barriere gegen Schaden aller Art reduziert (40/80/120/160 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Explosionsschaden für Teufelchen reduziert (25/75/125/175/225 > 25/70/115/160/205)" "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "Schaden pro 10 Angriffsreichweite neu skaliert (0,4/0,5/0,66/1,0 > 0,25/0,33/0,5/1,0)" "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Schaden reduziert (100/180/260/340 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Grundschaden reduziert (20/40/60/80 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Fluchschaden reduziert (70 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Dauer der Geisterform neu skaliert (3,0/4,0/5,0/6,0 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Zepter: Dauer der Geisterform neu skaliert (4,0/5,0/6,0/7,0 s > 4,5/5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_General" "Geteilte Sicht" "DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Die Funktionsweise von geteilter Sicht mit nicht von Spielern kontrollierten Einheiten wurde aktualisiert:" "DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Betrifft Mars’ Facette „Blutsport“ und Night Stalkers Facette „Blendende Leere“." "DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Die geteilte Sicht von Gebäuden und Pfaddienern der Dire/Radiant kann jetzt beeinflusst werden. Wenn ihre individuelle Sicht eingeschränkt wird, wird diese auch nicht mehr geteilt." "DOTA_Patch_7_36b_General_4" "Funktionsweise, wie Spieler-kontrollierte Einheiten ihre Sicht teilen, bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Observer und Sentry Wards teilen ihre Sicht bzw. Klarsicht immer mit dem ganzen Team, unabhängig davon, welcher Spieler sie platziert hat." "DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Die Sicht von anderen kontrollierte Einheiten hängt von der aktuellen Sicht des jeweiligen Helden ab." "DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Erzwungene Bewegungseffekte und Rückstoß" "DOTA_Patch_7_36b_General_9" "Erzwungene Bewegung schließt jeden Effekt ein, der eine Einheit ohne deren Zutun bewegt." "DOTA_Patch_7_36b_General_10" "Rückstoß ist eine Unterart von Erzwungener Bewegung und schließt jeden Effekt ein, der eine Einheit innerhalb eines kurzen Zeitraums über eine feste Distanz fortstößt oder heranzieht." "DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Schließt keine Effekte ein, die kontinuierlich Bewegungstempo gewähren." "DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Beispiel: Windrangers Gale Force" "DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Schließt keine Effekte ein, die eine Einheit zu einem fixen Ort bewegen." "DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Beispiel: Dark Seers Vacuum" "DOTA_Patch_7_36b_General_13" "Die folgenden Fähigkeiten zählen als Rückstoß:" "DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Arc Wardens Magnetic Field" "DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Batriders Flamebreak" "DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Beastmasters Primal Roar" "DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Bloodseekers Rupture mit der Facette „Spritzendes Blut“" "DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Clockwerks Power Cogs" "DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Disruptors Electromagnetic Repulsion" "DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Drow Rangers Gust" "DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Earth Spirits Boulder Smash" "DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Invokers Deafening Blast" "DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Keeper of the Lights Blinding Light" "DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Magnus’ Shockwave" "DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Magnus’ Facette „Abstoßend“" "DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Mars’ God's Rebuke" "DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Morphlings Adaptive Strike" "DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Pucks Waning Rift mit der Facette „Unsteter Riss“" "DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Roshans Bewegung über die Karte" "DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Queen of Pains Sonic Wave" "DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Snipers Headshot" "DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Spirit Breakers Greater Bash" "DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Tusks Walrus Kick" "DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Force Staff" "DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Hurricane Pike" "DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Havoc Hammer" "DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Gottlose Stärke: Gewährt keine Verlangsamungsresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Rezeptkosten erhöht (550 > 750); Gesamtpreis erhöht (2100 > 2300)" "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Bonuslebenspunkte reduziert (+500 > +450)" "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Bonusmana reduziert (+500 > +450)" "DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Schutz: Schadensblock entspricht jetzt 70 + 2,5 % der max. LP des Anwenders (anstatt der Stärke)." "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Bonusstärke reduziert (+14 > +10)" "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Ewiges Erdulden: Aufladungsdauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Dominieren: Gewährt jetzt die Erfahrungspunkte der kontrollierten Einheit." "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Dominieren: Gewährt jetzt die Erfahrungspunkte der kontrollierten Einheit." "DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Rezeptkosten reduziert (900 > 800); Gesamtpreis reduziert (2350 > 2250)" "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Annullieren: Dauer reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Annullieren: Verlangsamt jetzt auch das Ziel für die Effektdauer um 10 %." "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Bonuslebenspunkte reduziert (+550 > +500)" "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Bonusmana reduziert (+550 > +500)" "DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Zauberschwäche: Unterbricht jetzt beim Wirken keine Kanalisierungen mehr." "DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Wirbelwind: Bewegungstempo reduziert (360 > 300)" "DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Mana auffüllen: Wiederhergestelltes Mana reduziert (75 > 65)" "DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Jagd: Schaden erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Tunnelblick: Zauberverstärkung reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Wolkenloser Himmel: Bonuslebensregeneration am Tag reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Hemmender Zerfall: Verlangsamungsdauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Große Heilung: Heilungsverstärkung reduziert (14 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Bonusrüstung reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Bonuslebenspunkte reduziert (+250 > +225)" "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Bonuslebensregeneration reduziert (+20 > +18)" "DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Bonusstärke reduziert (+16 > +14)" "DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Bonusrüstung reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Blitz in der Flasche: Trefferintervall erhöht (3,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "Blitz in der Flasche: Trefferintervall wird nicht mehr durch Abklingzeitreduzierung reduziert." "DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Bonuslebensregeneration erhöht (+5 > +7)" "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Ice Blast“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Effekt wirkt jetzt in einem Radius von 0/150/300/450 Einheiten." "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Reflektierte Zauber sind jetzt um 20 % verstärkt. " "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Gilt sowohl für Counterspell als auch für Counterspell Ally." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Bonusangriffstempo neu skaliert (+50/60/70/80 > +30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Dauer erhöht (3,5/4,5/5,5/6,5 s > 4,0/5,0/6,0/7,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Dauer reduziert (5/6/7/8 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Flux erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Level 15 – Bonusdauer für Flux erhöht (+1,5 s > +2,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Die Boni nehmen jetzt sofort über eine Verweildauer von 5 s ab, wenn Axe in die Nähe eines Verbündeten kommt." "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Radius erhöht (600 > 700)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "Bonusstärke kann jetzt deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Rüstung pro Kill reduziert (0,4/0,6/0,8/1,0 > 0,2/0,3/0,4/0,5)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Multiplikator für Culling Blade erhöht (2-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Bonusrüstung reduziert (+14/16/18/20 > +12/13/14/15)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Counter Helix reduziert (+30 > +20)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Culling Blade reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Schaden gegen Gebäude erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Manakosten reduziert (25 > 22)" "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo bei Aktivierung erhöht (+8/16/24/32/40 > +10/20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Angriffsschaden des Keilers erhöht (20/35/50/65 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Max. LP als Heilung erhöht (1,0 % pro Level > 1,5 % pro Level)" "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Eigenschaden pro Sekunde (max. LP) reduziert (1,5 % > 1,4 %)" "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schaden erhöht (110/180/250/320 > 115/190/265/340)" "DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Gegnerische Regenerationsreduzierung erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Heilungsintervall reduziert (1,0 s > 0,5 s); Gesamtheilung bleibt gleich." "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Zauberreichweite erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Stärke zu Bewegungstempo reduziert (40 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Zunahme der max. LP reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Splitter: Bonusstärke reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Level 15 – Bonusstärke reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Level 15 – Stärke als Bonusschaden mit Double Edge reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Erlittener Schaden der Phantasm-Illusionen erhöht (325 % > 350 %)" "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonuslebensraub durch Chaos Strike reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Regeneration pro Sekunde erhöht (1,0/2,0/3,0/4,0 > 1,5/3,0/4,5/6,0)" "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Anfängliche Heilung erhöht (150/250/350 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Gewährt jetzt getroffenen Verbündeten eine Barriere gegen physischen Schaden in Höhe des Hookshot-Schadens. Dauer: 4 s." "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Max. Schaden erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Dauer der zusätzlichen Dornenbüsche reduziert (7,5 s > 6,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Exorcism“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Schaden der Heldengeister neu skaliert (75–80/88–93/101–106 > 84–90/92–98/101–106)" "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Bewegungstempo pro Level erhöht (0,5 % > 0,75 %)" "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Fügt jetzt auch Bonusschaden auf Level 30 zu." "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Bonusschaden erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Effektboni für Corrosive Breath reduziert (30/40/50/60 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Effektboni für Frost Breath reduziert (30/40/50/60 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Lebensregeneration reduziert (4 > 2)" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Schaden reduziert (70/100/130/160 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Chance erhöht (20/30/40 % > 30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Erschafft kein Steinabbild mehr vor Earth Spirit. Falls Stone Remnant gerade abklingt, ist die Fähigkeit sofort wieder verfügbar." "DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Max. LP als Rückstoßschaden bei Kill erhöht (5 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Grundmanaregeneration um 0,5 erhöht." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Durchdringt jetzt Schwächungsimmunität." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Drehtempomanipulation erhöht (30/40/50 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Verlangsamung von abgefeuerten Projektilen erhöht (25/30/35/40 % > 35/40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Radius erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Lebenspunkteschwelle für max. Bonus erhöht (10 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Level 20 – Bonusregeneration durch Berserker's Blood (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Meisterdenker: Erfahrung durch Denys erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Rüstung erhöht (3/6/9/12 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Magieresistenz erhöht (10/15/20/25 % > 12/18/24/30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Abklingzeit reduziert (16/12/8/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Stärkezuwachs reduziert (2,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Manakosten erhöht (100 > 105/110/115/120)" "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Schaden zu Barrierenpunkte reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Splitter: Bonusradius für Duell reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Zepter: Reduziert die Abklingzeit von Duel nicht mehr." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Held mit Overwhelming Odds reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Dauer erhöht (3/4/5/6 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Rage/Entfesselt reduziert (+1,5 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Level 25 – Bonus auf Lebensraub und Schaden durch Feast reduziert (+1,2 % > +1,0 %)" "DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Bonusbewegungstempo erhöht (0,5/1,0/1,5/2,0/2,5 % > 1,0/1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Gewährt jetzt dem Geisterbären +10 Angriffstempo anstatt −0,1 s Grundangriffszeit." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Bonusschaden des gegen Gebäude mit der Fähigkeit „Demolish“ des Geisterbären erhöht (10/20/30/40 % > 15/30/45/60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo für Geisterbär erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−50 s Abklingzeit für True Form > +150 Radius für Savage Roar)" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+150 Radius für Savage Roar > −50 s Abklingzeit für True Form)" "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Bonusschaden pro Wolf erhöht jetzt den Grundschaden." "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Bonusschaden pro Wolf reduziert (+8/14/20/26 > +6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Wolf mit Summon Wolves reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Grundintelligenz erhöht (19 > 20)" "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Reduziert jetzt Rückstoßeffekte anstatt Effekte erzwungener Bewegung." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Level 15 – Bonus auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Lebensraub erhöht (10/15/20/25 % > 12/18/24/30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Bonusrüstung erhöht (4/6/8/10 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Aufprallschaden erhöht (70/140/210/280 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Aufprallschaden erhöht (70/150/230/310 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "Lebensregeneration pro zusätzlichem Gegner erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Manaraub pro Sekunde reduziert (4 % > 3 %)" "DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Klone profitieren jetzt von 85 % der Attribute des Haupt-Meepos." "DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Schaden reduziert (60/90/120/150 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Rate für Angriffstempo- und Schadenszunahme erhöht (8/12/16 > 10/15/20)" "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Lebenspunkteschwelle reduziert (100 % > 90 %)" "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Splitter: Fügt jetzt allen von Boundless Strike getroffenen Gegnern den Bonusschaden und die Verlangsamung zu, auch wenn Monkey King nicht bis zum Ende seines Stabs gesprungen ist." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonus auf max. Schaden mit Primal Spring erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Level 20 – Bonus auf krit. Schaden mit Boundless Strike erhöht (+55 % > +60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Max. Abklingzeitreduzierung erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Adaptive Strike erhöht (+0,8 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffsschaden mit Waveform erhöht (+50 % > +75 %)" "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Wenn Muerta wieder einsteigt, erhält sie für 3,0/3,5/4,0 s den Effekt von Pierce the Veil, falls die Fähigkeit bereits erlernt wurde." "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Wiedereinstig mit Ofrenda füllt jetzt die Bottle auf." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Manakosten reduziert (70/80/90/100 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Schaden erhöht (80/130/180/230 > 80/140/200/260)" "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Statusresistenzreduzierung erhöht (11/14/17/20 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Multiplikator neu skaliert (3 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Lebenspunkte für Treant erhöht (750/950/1150/1350 > 800/1050/1300/1550)" "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Barrierenpunkte erhöht (50/100/150/200 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Abklingzeit neu skaliert (37/35/33/31 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo für Treant erhöht (+45 > +50)" "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Sprout erhöht (+160 > +170)" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Dauer neu skaliert (7/8/9/10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Lebensregeneration pro Kill neu skaliert (4,0/5,0/6,0/7,0 > 3,0/4,5/6,0/7,5)" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Manaregeneration pro Kill neu skaliert (4,0/5,0/6,0/7,0 > 3,0/4,5/6,0/7,5)" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Sadist-Instanzen reduziert (+3 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Hastdauer erhöht (10 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Chance pro Stärkepunkt erhöht (0,05 % > 0,06 %)" "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Intervall für Schadenszunahme reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Schadensinstanzen nehmen jetzt mit derselben Rate ab, wenn sich der Gegner außerhalb des Wirkungsbereichs befindet." "DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Zauberverstärkung pro Level erhöht (0,5 % > 0,75 %)" "DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Dauer für Manazunahme erhöht (7 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Min. Schadenszunahme erhöht (0 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Hiebbreite erhöht (140 > 155)" "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Magieresistenz erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritischer Schaden erhöht (300/425/550 % > 325/450/575 %)" "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Gewährt jetzt auch 3/6/9/12 % Bonusbewegungstempo, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden reduziert (24/26/28 % > 22/24/26 %)" "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Effekte werden nicht mehr durch Illusionen zugefügt." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Prozentsatz der fehlenden Lebenspunkte als Schaden reduziert (6,0 % > 4,5 %)" "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Dauer reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Angriffstempoverlangsamung reduziert (65/90/115/140 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Multiplikator für das Ausweichen von Zaubern erhöht (3-fach > 4-fach)" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Projektiltempo und Zauberreichweite um 15 % erhöht." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Schaden erhöht (75/110/145/180 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Manakosten erhöht (35/50/65/80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Meat Hook erhöht (+140 > +150)" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden/-heilung mit Dismember reduziert (1,8-fach > 1,5-fach)" "DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Reflektierter ausgehender Zauberschaden reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Agilitätsmultiplikator erhöht (3-fach > 4-fach)" "DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonusagilität erhöht (30/50/70/90 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Manakostenreduzierung für gestohlene Zauber erhöht (30/45/60 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Magieresistenz pro Level erhöht (0,5 % > 0,75 %)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Radius erhöht (550/625/700/775 > 575/650/725/800)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Radius reduziert (425/500/575/650 > 300/350/400/450)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Nach Burrowstrike ist Sand King (vorübergehend) nicht mehr der Mittelpunkt des Sandsturms." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Max. Lebenspunkte als Schaden neu skaliert (8/10/12/14 % > 6/9/12/15 %)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "Zepter: Schaden und Betäubungsdauer entsprechen jetzt 70 % von Burrowstrikes aktuellem Schaden und Betäubungsdauer." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Zepter: Stachelintervall erhöht (0,2 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Zepter: Stacheln pro Intervall erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Zepter: Stacheln erscheinen nicht mehr, wenn sich Sand King außerhalb des Sandsturms befindet." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Burrowstrike reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sand Storm reduziert (+15 > +10)" "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Dauer der Rüstungsreduzierung durch Heldenkills erhöht (60 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Grundstärke reduziert (23 > 20)" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Gewährt keinen Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Gewährt keine Schadensverstärkung mehr." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Splitter: Schlangenwächter haben jetzt eine Verweildauer von 1,5 s nachdem die Effektdauer von Shackles endet." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Gewährt keinen Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Schadensverstärkung während Hex > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Agilitätszuwachs reduziert (2,4 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Bonusbewegungstempo reduziert (25/30/35/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Bash of the Deep reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+325 > +275)" "DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Suchradius während Verweildauer reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Bonuslebensregeneration pro Sekunde erhöht (10/60/90/120 > 10/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Abklingzeit reduziert (60/50/40 s > 50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Querschläger-Angriffe lösen jetzt Angriffsmodifikatoren auf Sekundärzielen aus." "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Streifschuss-Schaden erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Schadensverzögerung reduziert (1,2 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Bonusangriffsreichweite erhöht (+100/200/300/400 > +160/240/320/400)" "DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Level 25 – Wiederaufladezeitreduzierung für Shrapnel erhöht (25 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Schaden, wenn sich nur Nicht-Heldeneinheiten in der Nähe des Ziels befinden, erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−100 Mindestdistanz von verbündeten Einheiten für Desolate > +4 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Bonusbewegungstempo nimmt jetzt über die Verweildauer von 2,5 s allmählich ab." "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Verstärkt jetzt Rückstoßeffekte anstatt Effekte erzwungener Bewegung." "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Grundmanaregeneration reduziert (0,2 > 0,0)" "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden reduziert (120/180/240/300 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Bonusschaden gegen betäubte Ziele erhöht (+15 % > +17 %)" "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Level 10 – Bonusdauer für Warcry erhöht (+4 s > +5 s)" "DOTA_Patch_7_36b_techies" "Angriffsreichweite um 50 erhöht." "DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Zauberverzögerung reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Bonusschaden reduziert (25/45/65/85 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Splitter: Min. Verstummungsdauer reduziert (1,5 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Splitter: Max. Verstummungsdauer reduziert (3,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Bonusschaden reduziert (275/325/375 > 225/300/375)" "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Manakosten reduziert (55/65/75/85 > 0)" "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Metamorphosis erhöht (+20 s > +30 s)" "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Stärkezuwachs erhöht (3,5 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Stärkezuwachs erhöht (4,0 > 4,1)" "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Gush erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Heilung pro Sekunde erhöht (8/12/16/20 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 19/18/17/16 s)" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Abklingzeit reduziert (35 s > 35/33/31/29 s)" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Abklingzeit reduziert (8/7/6 s > 7/6/5 s)" "DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Grundbewegungstempo um 10 reduziert." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden gegen Gebäude reduziert (40/55/70/85 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Level 15 – Bonusangriffstemporeduzierung durch Grow reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Level 20 – Bonus auf Grundschaden mit Tree Grab reduziert (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+50 % Verlangsamungsdauer während Battle Trance > +1,5 s Dauer für Battle Trance)" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Stärkungsdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Stärkungsdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (10/20/30/40/50 > 20/30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Splitter: Schaden pro Sekunde erhöht (60 > 85)" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Splitter: Bewegungstempoverlangsamung erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Abklingzeit reduziert (20/15/10 s > 16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Bonusbewegungstempoaura der Bogenschützen reduziert (5/7/9 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Zepter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−20 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Raubdauer reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Abklingzeit erhöht (14/12/10/8 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "An Verbündeten angebrachte Pestwächter gewähren jetzt 20 % der Goldprämie." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Hat jetzt 3 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Max. LP als Schaden reduziert (4/5/6 % > 3/4/5 %)" "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Max. Instanzen erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Projektiltempo erhöht (2000 > 2400)" "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Goldprämie für Begleiter reduziert (100 > 70)" "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Angriffsreichweite für Begleiter erhöht (180 > 350)" "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Sekundäre Boni reduziert (33 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Grundbarrierenpunkte reduziert (30/60/90/120 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zepter: Grundwiederaufladezeit erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Dauer reduziert (19/21/23/25 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Bonusangriffsreichweite reduziert (+300/325/350/375 > +275/300/325/350)" "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Bonusschaden pro Sprung reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Heilt jetzt Witch Doctor um die Hälfte des Wertes." "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Schaden erhöht (42,0/66,5/91,0 > 45,0/70,0/95,0)" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Bonusangriffstempo in Geisterform reduziert (75 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Bonusbewegungstempo in Geisterform reduziert (25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Abklingzeit erhöht (5,5/5,0/4,5/4,0 s > 6,0/5,5/5,0/4,5 s)" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Splitter: Bonusschaden reduziert (150 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Abklingzeit ist eingefroren, während Wraith King die Geisterform angenommen hat." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Thundergod's Wrath“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Max. Schaden neu skaliert (7 % > 4/5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Thundergod's Wrath“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Aktuelle LP als Schaden neu skaliert (4,0 % > 2,5/3,0/3,5/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Zauberreichweite reduziert (850 > 800)" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Abklingzeit erhöht (120 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Illusionen fügen diesen Effekt nicht mehr zu." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Level 15 – Bonusbewegungstempo nach Heavenly Jump reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Arkanes Blinzeln: Abklingzeit erhöht (7 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Arkanes Blinzeln: Wiederhergestellte Lebenspunkte erhöht (200 > 250)" "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Manaregeneration reduziert (0,75 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Seelenspalter: Fügt keinen Schaden mehr zu, wenn die Verstummung entzaubert wird." "DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Rezeptkosten erhöht (200 > 400); Gesamtpreis erhöht (2400 > 2600)" "DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Gesamtpreis erhöht (5000 > 5200); Grund: Preiserhöhung von Phylactery." "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Manaregenerationsverstärkung reduziert (+75 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Meteor: Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Verbrennung: Radius reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "Geisterwelt: Profitiert jetzt von Manakostenreduzierungseffekten." "DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Schattengang: Unterbrechungsdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Duplizierte Gegenstände teilen sich nicht mehr die Aufladungen (z. B. Meepos Begabung „Packesel“ oder Arc Wardens Ebenbild von „Tempest Double“)." "DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Duplizierte Gegenstände teilen sich nicht mehr die Aufladungen (z. B. Meepos Begabung „Packesel“ oder Arc Wardens Ebenbild von „Tempest Double“)." "DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Psychischer Stoß: Zählt jetzt als Rückstoßeffekt." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zepter: Reichweite reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Zepter: Schadensschwelle erhöht (525 > 550)" "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempoverlangsamung durch Curse of Avernus erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Level 20 – Schaden pro Sekunde durch Avernalisches Opfer mit Borrowed Time erhöht (95 > 100)" "DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Wirkungsbereich für Cold Feet erhöht (0/150/300/450 > 0/200/350/500)" "DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Verweildauer reduziert (5 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Bewegungstempo durch Culling Blade reduziert (+4 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Culling Blade reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Dauer reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Schadensverstärkung reduziert (8/14/20 % > 6/12/18 %)" "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Aufprallschaden des Bierfasses reduziert (50/75/100/125 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Splitter: Bonusdauer reduziert (+12 s > +8 s)" "DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Grundlebensregeneration reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Zunahme der max. Lebenspunkte reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Level 15 – Bonusstärke reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Clockwerk erhält jetzt auch eine Barriere (und nicht nur seine Verbündeten)." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Abklingzeit erhöht (15 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Manabrand reduziert (50/80/110/140 > 35/70/105/140)" "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Power Cogs reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Bonusbewegungstempo durch Helden in der Nähe reduziert (8 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Schaden der Replikate reduziert (70/85/100 % > 70/80/90 %)" "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Dauer der zusätzlichen Dornenbüsche reduziert (6 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Dauer reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Kann nicht mehr auf Verbündete gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Flächenschaden erhöht (25/35/45/55 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Projektiltempo erhöht (1200 > 1300)" "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Gust erhöht (−3,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo durch Gust für Drowranger erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonusschaden gegen Helden reduziert (45/85/125/165 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 280)" "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Bonuslebenspunkte der Eidolons als Prozentsatz von Enigmas Lebenspunkten reduziert (4 % > 3 %)" "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Schaden der Eidolons reduziert (16–24/24–32/34–42/43–51 > 14–20/24–30/34–40/44–50)" "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Zauberreichweite erhöht (500 > 625)" "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Angriffstempomanipulation erhöht (50/100/150 > 70/110/150)" "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Radius erhöht (800 > 900)" "DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonusangriffsreichweite reduziert (125/200/275/350 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Meisterdenker: Wird jetzt auch ausgelöst, wenn eine Einheit unter der Kontrolle von Invoker einen Pfaddiener denyt." "DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Bonusschaden durch Assists für Verbündete erhöht (4/8/12 > 5/10/15)" "DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zauberreichweite reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Verweildauer für Kältesprung reduziert (2,5/3,5/4,5 s > 2,0/3,0/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Getötete Illusionen zählen jetzt als getötete niedere Einheiten." "DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Max. Verlangsamung reduziert (50 % > 35/40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Bonusangriffstempo erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Max. Lebenspunkte als Heilung erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Bonusangriffstempo pro Sekunde erhöht (3,0 % > 3,5 %)" "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Max. Angriffstempo erhöht (30 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Abklingzeit reduziert (10 s > 10/9/8/7 s)" "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Heilung pro Sekunde mit Sprout neu skaliert (12/20/28/36 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Schaden des Treants auf jedem Level um 4 erhöht (22–30/38–46/54–62/70–78 > 28–32/44–48/60–64/76–80)" "DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Schaden des Treants auf jedem Level um 2 erhöht (11–15/19–23/27–31/35–39 > 13–17/21–25/29–33/37–41)" "DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Verlorenes gegnerisches Bewegungstempo zu eigenem Bonusbewegungstempo erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Zepter: Verbraucht jetzt nur Mana pro Sekunde, wenn die normale Wirkungsdauer überschritten wird." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Zepter: Manakosten betragen jetzt immer 6 %." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Splitter: Max. Lebenspunkte als Heilung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Hebt die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten nicht mehr auf." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Dark Ascension reduziert (+8 s > +6 s)" "DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Intervall für Schadenszunahme reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Heilungsverstärkung reduziert (1,0 % > 0,75 %)" "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Dauer reduziert (2,75 s > 2,25 s)" "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusreichweite für Swashbuckle-Hiebe reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Level 15 – Bonusbarrierenpunkte pro getroffenem Helden während Shield Crash reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Anfängliche Ausweichchance erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Erhöht nicht mehr das Projektiltempo von Meat Hook." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Bonusstärke reduziert (1,4/1,6/1,8/2,0 > 1,1/1,4/1,7/2,0)" "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Dauer reduziert (5/6/7/8 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Rot reduziert (+15 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Schaden erhöht (40/80/120/160 > 50/90/130/170)" "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Wenn sich Sand King außerhalb des Sandsturms befindet, folgt dieser ihm jetzt mit bis zu 125 % seines Bewegungstempos." "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden pro Sekunde erhöht (25/45/65/85 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (30/40/50/60 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (8 % > 5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Angriffstempoverlangsamung neu skaliert (8 % > 5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Sammelt keine Seelen mehr, wenn andere Einheitentypen zerstört werden (Wards, Zahnräder von Power Cogs usw.)." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Bonusschaden pro Instanz reduziert (50/60/70/80 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Level 25 – Bonuszaubertempo für Feast of Souls reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten neu skaliert (130/135/140/145 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Zepter: Die Dauer von Arcane Curse entspricht jetzt der aktuellen Dauer von Global Silence (statt einer fixen Dauer von 6 s)." "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Verweildauer erhöht (0,5/1,0/1,5/2,0 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Suchradius während Verweildauer reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Angriffsschaden erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Level 25 – Bonusangriffsschaden mit Lil’ Shredder reduziert (+75 % > +70 %)" "DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Bonusschaden erhöht (20/35/50/65 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Desolate erhöht (+12 > +15)" "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten neu skaliert (100 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Abklingzeit erhöht (70/50/30 s > 75/55/35 s)" "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Bewegungstempo der Statikabbilder reduziert (325 > 300)" "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Für die Fähigkeit kann der Alternativzauber aktiviert werden, um immer ein Sturmabbild an Storm Spirits Position zu platzieren." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Das Aufwerten der Fähigkeit „Ball Lightning“ gewährt jetzt 3 statt 5 Instanzen." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sichtweite reduziert (500 > 100)" "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Punkte der Barriere gegen physischen Schaden erhöht (50/100/150/200 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Grundschadensreduzierung reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Barrierenpunkte pro Instanz neu skaliert (20/30/40/50 > 30)" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Min. Bewegungstempoverlangsamung reduziert (30 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Max. Bewegungstempoverlangsamung reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonusschaden durch Refraction reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction reduziert (+5 > +3)" "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Grundstärke erhöht (22 > 24)" "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadensblock neu skaliert (16/32/54/70 > 15/35/55/75)" "DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Die Zauberreichweite stellt nun den die weiteste Entfernung dar, die das Sägeblatt erreichen kann (und nicht mehr den Mittelpunkt des Bewegungspfads)." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Entzauberungstyp geändert (Stark > Standard)" "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Laser wirkt in einem Umkreis von 250 Einheiten > +40 Schaden mit Laser)" "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Laser > Laser wirkt in einem Umkreis von 250 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (20/25/30/35 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Angriffstempoverlangsamung reduziert (25/30/35/40 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Erhöht nicht mehr das Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Max. Instanzen reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Schaden des Kriegers reduziert (20/35/50 > 18/32/46)" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Schaden des Bogenschützen reduziert (30/45/60 > 25/40/55)" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Abklingzeit erhöht (110/100/90 s > 110/105/100 s)" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Stärkungsdauer reduziert (5/6/7 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Level 10 – Bonusrücksetzzeit für Fury Swipes reduziert (+20 s > +15 s)" "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/1,5/1,6/1,7 s > 1,1/1,3/1,5/1,7 s)" "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Schaden reduziert (90/180/270/360 > 85/170/255/340)" "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung durch Wave of Terror reduziert (−5 > −4)" "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Radius des Wirkungsbereichs reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Wenn der Alternativzauber aktiviert ist, kann der Angriff eines Begleiters auf einen Zielort nicht mehr durch Angriffsbefehle mit der rechten Maustaste abgebrochen werden." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Beim Wirken von Grave Chill wird jetzt auch ein Angriffsbefehl auf das ausgewählte Ziel erteilt, falls es sich in Angriffsreichweite der Begleiter befindet." "DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Lebenspunkte-/Manaregeneration zu Brandschaden reduziert (100 % > 90 %)" "DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Lebenspunkte des Golems neu skaliert (1400/2300/3200 > 1500/2250/3000)" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Verlangsamungsdauer reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonusschaden reduziert (5/25/40/55/70 > 0/20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Manakosten erhöht (60 > 65)" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Geminate Attack reduziert (+90 > +80)" "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Radius reduziert (700/750/800/850 > 600/650/700/750)" "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Eigenheilung reduziert (50 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manakosten erhöht (180 > 200)" "DOTA_Patch_7_37_General" "Allen Werten, deren Wirkungsbereich durch Bloodstone oder ähnlichen Effekten erhöht wird, wurde in der Kurzbeschreibung ein entsprechendes Symbol hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_37_General_2" "Aura der Mächtigen Minen: Lebensregeneration reduziert (+7 > +5)" "DOTA_Patch_7_37_General_3" "Aura des Verwunschenen Brunnens: Manaregeneration reduziert (+1,5 > +1,2)" "DOTA_Patch_7_37_General_4" "Ab dem zweiten Tod lässt Roshan jetzt immer Roshans Banner fallen." "DOTA_Patch_7_37_General_5" "Ab dem dritten Tod lässt Roshan jetzt Refresher Shard und Käse am Tag fallen und Aghanims Segen in der Nacht." "DOTA_Patch_7_37_General_6" "Teleportationsdauer zu den Außenposten neben Roshans Gruben reduziert (6 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_37_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_8" "Klassifizierung der Teleportation" "DOTA_Patch_7_37_General_9" "Die folgenden Helden-/Gegenstandsfähigkeiten zählen als Teleportation:" "DOTA_Patch_7_37_General_10" "Town Portal Scroll" "DOTA_Patch_7_37_General_11" "Boots of Travel" "DOTA_Patch_7_37_General_12" "Boots of Travel 2" "DOTA_Patch_7_37_General_13" "Zwillingstore" "DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Divine Favor" "DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Relocate" "DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Recall" "DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Return des Geisterbären" "DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature’s Prophet: Teleportation" "DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Psionic Projection" "DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Keen Conveyance" "DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Fiend’s Gate" "DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Rückruf mit Summon Familiars (Facette: Treue Begleiter)" "DOTA_Patch_7_37_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_24" "Aktualisierung der Unterbrechen-Mechanik" "DOTA_Patch_7_37_General_25" "Die Regeln der Unterbrechen-Mechanik für Facetten, Begabungen und Fähigkeiten wurden überarbeitet." "DOTA_Patch_7_37_General_26" "Die Anmerkung „Unterbrechbar: Ja“ wurde zu allen Fähigkeiten hinzugefügt, die teilweise oder vollständig durch die Unterbrechen-Mechanik deaktiviert werden können." "DOTA_Patch_7_37_General_27" "Alle Fähigkeiten, die teilweise durch die Unterbrechen-Mechanik deaktiviert werden können, erhalten eine Anmerkung in ihrer Kurzinfo, die mit der ALT-Taste eingeblendet werden kann und die Interaktionen genauer erklärt." "DOTA_Patch_7_37_General_28" "Die folgenden Facetten/Begabungen/Fähigkeiten können vollständig durch die Unterbrechen-Mechanik deaktiviert werden:" "DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Greevil’s Greed (inklusive des Multiplikators für Runen der Gunst)" "DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Smoldering Resin" "DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Thirst (inklusive der Entfernung des Bewegungstempolimits)" "DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Taschendieb" "DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (inklusive der Anwendung bei einem Treffer mit Shuriken Toss)" "DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Zügel des Chaos" "DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Powerrüstung" "DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Eisige Erholung" "DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Herz der Schlacht" "DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Feenstaub" "DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Hexerei" "DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Brunnen der Schwerkraft" "DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Ereignishorizont" "DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Verzerrungsfeld" "DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Tintenspur" "DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Spitzenprädator" "DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Unbewegliches Objekt" "DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Unbeugsam" "DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Aalhaut" "DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature’s Prophet: Geist des Waldes" "DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Manabrand" "DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Nyx’ter Sinn" "DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Aura der Lähmung" "DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Fluch der Hellsicht" "DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Segen der Hellsicht" "DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Das Glück ist mit den Mutigen" "DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immateriell" "DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Blendende Sonne" "DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Schelmisch" "DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Peinigung" "DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Sukkubus" "DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dynamo" "DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Mächtiger Magus" "DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Plage" "DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Schweigen ist Gold" "DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Hühnerhaufen" "DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruin und Restauration" "DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Wächter der Meere" "DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Bezwinger" "DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Squees Zielfernrohr" "DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Expositionstherapie" "DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Heureka!" "DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Unüberwindbar" "DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Zerfleischer" "DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Drachenblick" "DOTA_Patch_7_37_General_74" "Die folgenden Facetten/Begabungen/Fähigkeiten können teilweise durch die Unterbrechen-Mechanik deaktiviert werden:" "DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Phantasmagorie (Deaktiviert die passive Schadensreduzierungsaura, wenn unterbrochen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Feueraura (Die Feueraura der Feuerabbilder wird nicht deaktiviert, wenn die Fähigkeit mit Aghanims Splitter verbessert wurde.)" "DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Klingenform (Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen. Deaktiviert keine passiven Boni von vorhandenen Instanzen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Laben (inklusive der Fähigkeit, Pfaddiener mit 75 % ihrer Lebenspunkte zu denyen. Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen. Deaktiviert keine passiven Boni von vorhandenen Instanzen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Jingu Mastery (Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen. Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Uproar (Deaktiviert den passiven Bonusangriffsschaden und verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanisiert (Verhindert den Erhalt neuer Instanzen durch Kills, wenn unterbrochen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Krakenwoge (Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen. Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen. Deaktiviert auch die Chance auf einen Zweitangriff durch Aghanims Splitter. Das durch vorhandene Instanzen gewährte Bonusangriffstempo wird jedoch nicht mehr deaktiviert.)" "DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Gravekeeper’s Cloak (Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen. Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Bone Guard (Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.)" "DOTA_Patch_7_37_General_86" "Die folgende Begabung wird nicht mehr durch die Unterbrechen-Mechanik deaktiviert:" "DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Hauch des Todes" "DOTA_Patch_7_37_General_88" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_89" "Block und Reflexion von Fähigkeiten" "DOTA_Patch_7_37_General_90" "Fähigkeiten, die mit Angriffen zugefügt werden, können nicht mehr geblockt oder reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Call of the Wild – Falke (Dive Bomb)" "DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Hammer of Purity" "DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Walrus Punch!" "DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Fireblast (Nur bei Angriffen durch das Level-25-Talent; schließt auch Mehrfachzauber mit Multicast bei Angriffen ein.)" "DOTA_Patch_7_37_General_95" "Fähigkeiten, die auf einen Zielpunkt oder eine Zieleinheit gewirkt werden (Einheit wird nicht von einem Projektil verfolgt), können nicht mehr geblockt oder reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Earth Spike" "DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Burrowstrike" "DOTA_Patch_7_37_General_98" "Fähigkeiten, die ihr Ziel verfolgen, wenn sie auf eine Zieleinheit gewirkt werden, können geblockt/reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell" "DOTA_Patch_7_37_General_100" "Fähigkeiten, die auf eine Zieleinheit gewirkt werden und einen Bewegungseffekt für den Anwender auslösen, werden jetzt beim Wirken der Fähigkeit geblockt und nicht erst nach dem Bewegungseffekt. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Life Break" "DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebound" "DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: Mega-Meepo-Schleuder" "DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Storm Hammer mit Aghanims Zepter" "DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Toss" "DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Snowball" "DOTA_Patch_7_37_General_107" "Fähigkeiten, die ein Projektil auf ein Primärziel abfeuern und sich auf einen Bereich um dieses herum auswirken, lösen Zauberblock und Zauberreflexion nur beim Primärziel aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Unstable Concoction" "DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Viscous Nasal Goo " "DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Wird nicht mehr geblockt oder reflektiert, wenn die Fähigkeit automatisch durch den Effekt der Facette „Rotzrakete“ ausgelöst wird." "DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Noxious Plague" "DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Springt nicht mehr auf andere Gegner über, wenn geblockt." "DOTA_Patch_7_37_General_111" "Fähigkeiten, die einzelne Verfolgungsprojektile auf Ziele abfeuern, die aber denselben Effekt auf alle getroffenen Einheiten anwenden, lösen jetzt Zauberblock und Zauberreflexion individuell aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Brain Sap mit Aghanims Splitter" "DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Poison Touch" "DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Finger of Death mit Aghanims Zepter" "DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Mind Flare mit dem Level-25-Talent" "DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Ancient Seal mit Aghanims Zepter" "DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Soul Assumption mit dem Level-15-Talent" "DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Ewige Ketten " "DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Kann jetzt von allen Zielen im Wirkungsbereich geblockt/reflektiert werden." "DOTA_Patch_7_37_General_119" "Fähigkeiten, die auf eine Zieleinheit gewirkt werden und auf mehrere Ziele überspringen, lösen nur Zauberblock und Zauberreflexion beim Primärziel aus. Die Fähigkeit spring weiter, löst aber bei nachfolgenden Zielen keinen Zauberblock/Zauberreflexion aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Shadow Wave" "DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Acorn Shot" "DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Mystic Snake (Löst Zauberblock/Zauberreflexion nicht mehr aus, wenn die Fähigkeit durch Cold Blooded ausgelöst wird.)" "DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature’s Prophet: Wrath of Nature (Unabhängig davon, ob die Fähigkeit auf einen Zielpunkt oder eine Zieleinheit gewirkt wurde.)" "DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Spirit Lance" "DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fade Bolt" "DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser mit Aghanims Zepter" "DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Magic Missile mit Aghanims Splitter" "DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Paralyzing Cask" "DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arc Lightning (Löst Zauberblock/Zauberreflexion nicht aus, wenn die Fähigkeit durch Autoangriffe mit Aghanims Splitter ausgelöst wird.)" "DOTA_Patch_7_37_General_130" "Aktivfähigkeiten von neutralen Gegenständen können nicht mehr geblockt oder reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Gegenstände wurde geändert:" "DOTA_Patch_7_37_General_131" "Book of Shadows" "DOTA_Patch_7_37_General_132" "Force Boots" "DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Effektradius erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Gewährt nicht mehr +3/6 Schaden." "DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Gewährt jetzt +50/100 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Bonuszauberlebensraub reduziert (30 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Blutpakt: Multiplikator für Zauberlebensraub erhöht (2,5-fach > 4,0-fach)" "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Blutpakt: Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Seelenspalter: Bonusschaden gegen verstummte Ziele von Nicht-Heldeneinheiten reduziert (50 > 25) " "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Illusionen zählen als Helden." "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Schutz: Abklingzeit erhöht (35 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Schutz: Zusätzlicher Schadensblock basierend auf den max. Lebenspunkten des Anwenders reduziert (2,5 % > 2,2 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Bonuszauberlebensraub neu skaliert (15 % > 15/16/17/18/19 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Ewiges Erdulden: Magieresistenz pro Instanz reduziert (4,0 % > 3,5 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Ätherstoß: Projektiltempo erhöht (1275 > 1400)" "DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Flicken: Abklingzeit erhöht (40 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Bonuslebensregeneration (max. LP) reduziert (1,6 % > 1,4 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Bonusverlangsamungsresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Entwaffnen: Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Echohülle: Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Spiegelbild: Dauer der Illusionen reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Bonuslebenspunkte erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Barriere: Dauer reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Aura der Erkenntnis: Magieresistenz reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Rezeptkosten reduziert (600 > 500); Gesamtpreis reduziert (2700 > 2600)" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Verblassen: Unsichtbarkeit wird nicht mehr durch Bewegung aufgedeckt." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Verblassen: Hat jetzt auch bei Selbstzauber eine Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Verblassen: Verlangsamt jetzt das Ziel während der Unsichtbarkeit um 35 %." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Verblassen: Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Verblassen: Abklingzeit erhöht (7 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Verblassen: Dauer reduziert (15,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Urn of Shadows, Vitality Booster und ein Rezept (900). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Gewährt nicht mehr +6 auf alle Attribute. Gewährt jetzt +375 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Seelenenergie: Abklingzeit erhöht (7 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Seelenenergie: Schaden pro Sekunde reduziert (35 > 25)" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Seelenenergie: Lebenswiederherstellungseffekte erhöht (45 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Sage’s Mask, Ring of Protection, Fluffy Hat und ein Rezept (280). Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Gewährt nicht mehr +2 auf alle Attribute. Gewährt jetzt +125 Lebenspunkte." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Seelenenergie: Abklingzeit erhöht (7 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Graben: Klingt nicht mehr ab, wenn sich die Schaufel nicht im neutralen Gegenstandsslot befindet." "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Gräbt jetzt immer eine Rune der Quelle aus, wenn die Schaufel im Fluss benutzt wird." "DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Kehrt als neutraler Stufe-1-Gegenstand zurück." "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Gewährt +5 auf alle Attribute. Benutzen: Baum pflanzen. Pflanzt einen glücklichen Baum an der ausgewählten Stelle, der für 20 Sekunden bestehen bleibt. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "„Schwein gehabt!“: Bonusbewegungstempo erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Kehrt als neutraler Stufe-2-Gegenstand zurück." "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Gewährt +20 Angriffstempo und +4 Rüstung. Aktiv: Schlitzen. Kann auf eine gegnerische Nicht-Spielereinheit gewirkt werden und entfernt 80 % ihrer aktuellen Lebenspunkte. Wenn die Fähigkeit auf einen Baum gewirkt wird, wird dieser sofort zerstört. Abklingzeit (Einheit): 20 s. Abklingzeit (Baum): 4 s." "DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Hat jetzt 750 Aufladungen und verbraucht jedes Mal eine Aufladung, wenn der Gegenstand dem Besitzer Gold gewährt. Wenn alle Aufladungen verbraucht sind, wird der Gegenstand zerstört und der Besitzer erhält zusätzlich 375 Gold." "DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Bonus auf Sekundärattribute für Universalhelden erhöht (+7 > +8)" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Ist jetzt ein neutraler Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Bonus auf Hauptattribut erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Bonus auf andere Attribute erhöht (+2 > +4)" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Stärke: Bonusmagieresistenz erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Agilität: Bonusangriffstempo erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Intelligenz: Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Ist jetzt ein neutraler Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Ogerrobbensprung: Abklingzeit reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Ogerrobbensprung: Schaden erhöht (150 > 250)" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Ogerrobbensprung: Die Richtung kann jetzt während des Sprungs mit reduziertem Drehtempo geändert werden." "DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Gegenstand vorläufig entfernt." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Wirkt nicht mehr ununterbrochen Kettenblitz, wenn Harpyien-Sturmbeschwörer beim Ziehen aus ihren Lagern von Pfaddienern angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Einschüchtern: Gesamtangriffsschadensreduzierung erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "„Todeskampf: Raserei“: Bonusgrundangriffsschaden erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "„Todeskampf: Rausch“: Angriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granitaura: Bonuslebenspunkte erhöht (15/16/17/19 % > 16/17/18/19 %)" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Aura der Schwäche: Rüstungsreduzierung erhöht (2/3/4/5 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Fähigkeit „Taufbecken von Avernus“ entfernt." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Wenn Gegnern Schaden zugefügt wird, werden diese für 5 s mit dem Schwächungseffekt „Entkräftender Nebel“ belegt. Die Lebensregeneration, die Heilung, der Lebensraub und der Zauberlebensraub von betroffenen Gegnern werden um 35 % reduziert, wenn ihre Lebenspunkte unter 40 % fallen. " "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "Gegner werden immer mit dem Schwächungseffekt belegt, dieser bleibt jedoch inaktiv, falls die Lebenspunkte des Ziels über der Schwelle liegen." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Abklingzeit erhöht (80/70/60 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Level 20 – Bonusbarrierenpunkte für Aphotic Shield reduziert (100 > 80)" "DOTA_Patch_7_37_antimage" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Mana Void“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Angriffe verlangsamen Gegner basierend auf ihrem fehlenden Mana. Die min. Verlangsamung beträgt 12,5/15,0/17,5/20,0 % bei 50 % des Manas und erhöht sich bis zu einer max. Verlangsamung von 25/30/35/40 % bei 0 % Mana. Verlangsamungsdauer: 0,75 s. " "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Illusionen fügen den vollen Effekt zu." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Manabrand pro Treffer neu skaliert (16/23/30/37/44 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Manabrand pro Treffer (max. Mana) neu skaliert (0,8/1,6/2,4/3,2/4,0 % > 1,6/2,4/3,2/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Verbesserung durch Aghanims Zepter überarbeitet. Reduziert die Abklingzeit um 1 s. Nach dem Wirken von Blink wird der nächste Mana-Break-Angriff für 5 s verstärkt, wodurch zusätzlich 20 % des max. Manas verbrannt werden und das Ziel für 6 s kein Mana erhalten oder regenerieren kann. Dieser Schwächungseffekt kann nicht entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Level 15 – Bonus geändert (40 % Verlangsamung für Ziele ohne Mana > +10 % max. Verlangsamung durch Verfolger)" "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Blink > +0,7 s Betäubungsdauer für Mana Void)" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (14/21/28/35 % > 15/22/30/39 %)" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,4/0,5/0,6/0,7 s > 0,6/0,8/1,0/1,2 s)" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (6/10/14/18 % > 5/8/11/14 %)" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Verlangsamungsdauer reduziert (0,6/0,8/1,0/1,2 s > 0,4/0,5/0,6/0,7 s)" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Magnetic Field wirkt auf niedere Einheiten und Gebäude > Flux verstummt das Ziel, wenn es alleine ist)" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo pro Einheit neu skaliert (1/2/3/4/5 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo (aktiv) neu skaliert (10/20/30/40/50 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "Beastmasters Chance auf Schadensblock als Nahkampfheld ist von 50 % auf 100 % gegen Nicht-Heldeneinheiten erhöht." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten erhöht (50 > 50/55/60/65)" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Bonusangriffstempo neu skaliert (5/10/25/40/55 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Kürzestes Trommelintervall erhöht (0,4 > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Schaden pro Trommelschlag reduziert (90 > 85)" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Erhöht nicht mehr die Instanzen, wenn Gebäude angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Gewährt jetzt beim Denyen die vollen Heilungswerte." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung durch Bloodrage erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Blood Rite erhöht (+120 > +135)" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Grundintelligenz reduziert (22 > 20)" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Zusätzliches Gold bei Assists bzw. Kill eines Helden mit Killserie erhöht (10 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Level 25 – Bonusschaden mit Shuriken Toss reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Immer wenn Brewmaster wieder einsteigt oder sich nach Primal Split zurückverwandelt, erhält er 20 % Bonusangriffstempo. Dauer beim Wiedereinstieg: 30 s. Dauer bei der Rückverwandlung: 15 s." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Abklingzeit erhöht (13 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Radius reduziert (400 > 325/350/375/400)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Erdfaust: Bonusrüstung neu skaliert (1/3/5/7/9 > 1/3/5/7)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Erdfaust: Bonusmagieresistenz neu skaliert (4/8/12/16/20 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Sturmfaust: Bonusausweichchance neu skaliert (10/15/20/25/30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Sturmfaust: Bonusbewegungstempo neu skaliert (4/6/8/10/12 % > 5/7/9/11 %)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Feuerfaust: Kritischer Schaden neu skaliert (120/135/150/165/180 % > 120/140/160/180 %)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Feuerfaust: Bonusangriffstempo neu skaliert (10/15/20/25/30 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Leerenfaust: Bonusstatusresistenz summiert sich jetzt mit anderen Quellen für Statusresistenz auf." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Leerenfaust: Bonusstatusresistenz neu skaliert (4/8/12/16/20 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Leerenfaust: Verlangsamung bei Treffer neu skaliert (5/10/15/20/25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Grundschaden um 6 erhöht." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Kann aktiviert werden, um Bristleback 50 % Bonusangriffstempo und 50 % Bonusbewegungstempo pro Instanz zu gewähren, jedoch wird seine Sicht auf einen kegelförmigen Bereich von 90° in Blickrichtung eingeschränkt. Dauer: 4/5/6 s. Manakosten: 55/65/75. Abklingzeit: 45 s." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "Bristlebacks Schaden und Schwächungsdauer gegen gegnerische Helden, die sich hinter ihm befinden, werden um 10 % verstärkt." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Zepter: Quill-Spray-Salven reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Schaden pro Instanz neu skaliert (5/15/20/25 > 15/20/25)" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Bonusbewegungstempo pro Instanz neu skaliert (0/2/3/4 % > 2/3/4 %)" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Instanzendauer neu skaliert (12/16/18/20 s > 16/18/20 s)" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Max. Instanzen neu skaliert (4/8/10/12 > 8/10/12)" "DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Der Schwächungseffekt wirkt jetzt nur, wenn sich Broodmother im selben Spinnennetzverbund wie das Ziel befindet." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Level 10 – Bonus auf max. gleichzeitige Netze mit Spin Web reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Level 15 – Wiederaufladezeitreduzierung für Spin Web reduziert (7 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonusangriffsschaden durch Incapacitating Bite erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Anstatt der 33%igen Chance, keinen Effekt auszulösen, wird das Ziel mit derselben Chance jetzt verstummt." "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Zahnradstoßdauer reduziert (0,8 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Angriffsschaden pro Rüstungspunkt reduziert (0,3 % > 0,25 %)" "DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Erhöht jetzt auch die Manaregenerationsverstärkung von 50 % auf 75 %." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Grundstärke reduziert (22 > 20)" "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Mentale Stärke: Der Intelligenzwert kann jetzt nicht mehr niedriger sein als der Durchschnitt des Stärke- und Agilitätswerts." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Level 15 – Bonusradius für Vacuum reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Barrierendauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Streuschaden erhöht (25/50/75/100 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Erhält jetzt auch Heldengeister durch Death Prophets eigenen Tod und von Heldentoden während sie tot ist." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Passiver Effekt. Death Prophet erleidet 20/30/40/50 % des Schadens mit einer Verzögerung, der in 1-sekündigen Intervallen über eine Dauer von 5 Sekunden zugefügt wird. Wird mit der Fähigkeit „Exorcism“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Reichweite erhöht (810 > 900)" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Die Zauberreichweite entspricht jetzt der Fähigkeitsreichweite." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Kann jetzt auf Roshan und die Peiniger gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > +75 Radius für Silence)" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Schaden mit Crypt Swarm > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Zauberreichweite erhöht (900 > 1050)" "DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Fügt jetzt 20/25/30/35 % der zurückgelegten Distanz als Schaden zu. Max. Schaden beträgt nach wie vor 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Level 15 – Bonus für Glimpse geändert (+275 max. Schaden > +10 %/+280 Distanz zu Schaden/max. Schaden)" "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Alle 6,66 Minuten erhöht sich die Dauer um 0,66 s (und um den doppelten Wert im Turbo-Modus)." "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Schaden pro Sekunde reduziert (30/50/70 > 30/45/60)" "DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Corrosive Breath: Rüstungsreduzierung reduziert (1/2/3/4 > 0/1/2/3)" "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Bewegungstempomalus reduziert (40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Bonusschaden erhöht (6/12/18/24 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Lebensraub > +75 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Wenn Earth Spirit einen verbündeten Helden überrollt, erhält dieser für 4 s 15/20/25/30 % Bonusbewegungstempo. Earth Spirit profitiert von erhöhter Distanz und Tempo und betäubt Gegner länger. Tempo: 1900. Distanzmultiplikator: 2,5-fach. Bonusbetäubungsdauer: 0,3/0,5/0,7/0,9 s." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Schaden erhöht (60 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Schaden pro Sekunde erhöht (40/80/120 > 45/85/125)" "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Der Rückstoßeffekt wird jetzt bei jedem Kill mit einer Fähigkeit von Earthshaker zugefügt (und nicht nur mit Enchant Totem)." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Schaden neu skaliert (35/70/100/130/160 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Dauer neu skaliert (0,5/1,0/1,1/1,2/1,3 s > 1,0/1,1/1,2/1,3 s)" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Bewegungstempo als Angriffsschaden reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Verbündete niedere Einheiten und Gebäude, die von der Glyphe der Verstärkung oder Roshans Banner betroffen sind, fügen 100 % Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Bonusbewegungstempo pro durchdrungenem Helden neu skaliert (4/5/6/7/8 % > 5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Bonusschaden pro durchdrungener niederer Einheit neu skaliert (3/3/7/11/15 > 3/7/11/15)" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Bonusschaden pro durchdrungenem Helden neu skaliert (10/17/38/59/80 > 17/38/59/80)" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Bonusrüstung pro durchdrungenem Helden neu skaliert (1,0/1,5/3,0/4,5/6,0 > 1,5/3,0/4,5/6,0)" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Manakosten neu skaliert (70/80/90/100/110 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Abklingzeit neu skaliert (25/23/21/19/17 s > 23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Schadensmalus für den zweiten Angriff erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Fire Remnant“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit fügt zu jeder Zeit 10/20/30/40 Schaden pro Sekunde im Umkreis von 175 Einheiten um ihn herum zu." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Kann mit Aghanims Splitter verbessert werden. Erhöht den Schaden um 10, den Radius um 175 und Feuerabbilder profitieren vom aktuellen Level von Feueraura. " "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Sowohl der Flame-Guard-Effekt als auch der Feueraura-Effekt können gleichzeitig auf einen Gegner wirken, wenn sich dieser nah genug an Ember Spirit befindet." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 95/100/105/110)" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Ist jetzt weder eine Begabung noch hat die Fähigkeit eine passive Komponente." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Dauer neu skaliert (10/12/14/16/18 s > 12/14/16/18 s)" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (15/25/35/45/55 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Punkte der Barriere gegen magischen Schaden neu skaliert (30/60/135/210/285 > 60/135/210/285)" "DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Fähigkeit „Schätze des Waldes“ entfernt." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Alle Einheiten in neutralen Lagern fügen gegnerischen Helden mehr Schaden zu. Erhöht den Schaden um 10 % + 3 % pro Heldenlevel von Enchantress. " "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Hat keinen Effekt auf bekehrte neutrale Einheiten, Peiniger oder Roshan." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Gewährt keine garantierte neutrale Gegenstandsmarke mehr." "DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (15 % > 9/11/13/15 %); wird jetzt mit der Fähigkeit „Black Hole“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Schadensreduzierung neu skaliert (15 % > 9/11/13/15 %); wird jetzt mit der Fähigkeit „Black Hole“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Von Zeitliche Immunität in Chronosphere umbenannt." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Blockt nicht mehr nach dem Wirken von Time Walk für eine kurze Zeit allen Schaden." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Level 25 – Bonusradius für Time Zone erhöht (+140 > +200) " "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "Das zugehörige Talent für Chronosphere bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Bonusschaden pro Ziel erhöht (20/35/50/65 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Schaden der Rakete erhöht (250/400/550 > 250/425/600)" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Bonuszauberreichweite erhöht (50/100/150/200 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Bonusangriffsreichweite erhöht (50/100/150/200 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Manakosten erhöht (70/75/80/85 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Bonusschaden reduziert (55/90/125/160 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Level 15 – Bonussprünge für Acorn Shot reduziert (+2 > +1)" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstungsreduzierung reduziert (−4 > −3)" "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Speere fügen Gegnern jetzt auch 1 % ihrer max. Lebenspunkte als Brandschaden pro Sekunde zu. Kostet 4 % der max. Lebenspunkte statt 4 % der aktuellen Lebenspunkte. Die Dauer wurde von 9 auf 6 Sekunden reduziert. " "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "Brandschaden (max. LP) hat keinen Effekt auf Roshan." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Burning Spear reduziert (+4 s > +6 s)" "DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Radius für Healing Ward > +4 % Schaden mit Duellant)" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % krit. Schaden mit Blade Dance > −10 s Abklingzeit für Healing Ward)" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Level 15 – Bonusbewegungstempo während Blade Fury erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−20 s Abklingzeit für Healing Ward > +1 % Heilung mit Healing Ward)" "DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Min. Schaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Schaden von gegnerischen Helden, Gebäuden und Roshan, der Kunkkas Lebenspunkte unter einen Schwellenwert von 65 % fallen lassen würde, löst automatisch Rum des Admirals für 10 s aus, wodurch Kunkka 10 % Bonusbewegungstempo erhält und den um 20 % reduzierten Schaden erst nach einer Verzögerung erleidet. Der verzögerte Schaden wird gleichmäßig über 10 s verteilt, sobald der Stärkungseffekt endet. Summiert sich mit anderen Quellen von Rum des Admirals auf. Abklingzeit: 60 s." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Radius erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Reichweite für Flächenschaden neu skaliert (500/650/800/950/1100 > 650/800/950/1100)" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Bonusschaden neu skaliert (10/30/60/90/120 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Abklingzeit neu skaliert (16/13/10/7/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Verbündete Helden, die vom Geisterschiff erfasst werden, erhalten einen stärkeren Bonus von Rum des Admirals. Bonusbewegungstempo: 15 %. Schadensreduzierung mit Verzögerung: 35 %. " "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Die Werte sind dieselben wie im Gameplay-Update 7.36." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Kann jetzt mit Aghanims Zepter verbessert werden. Erschafft in einem Intervall von 2,5 s eine Flotte von 2 Geisterschiffen am Zielort. Jedes Schiff feuert jetzt auch 3 Salven mit jeweils 4 Kanonenkugeln von der Backbord- und Steuerbordseite ab, die Gegnern in der Flugbahn 40 % des Schadens von Ghostship zufügen. Jeder Gegner kann nur von 1 Kanonenkugel pro Salve getroffen werden. Projektilradius einer Kanonenkugel: 100. Projektiltempo einer Kanonenkugel: 1400." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Fähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Geisterschiff-Flotte > +100 Radius für Zauber)" "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Wenn ein gegnerischer Held angegriffen wird, dessen Level höher ist als das von Legion Commander, erhöht sich für 4 Sekunden ihre Lebensregeneration und die erhaltenen Heilungseffekte um 50 %. Der Effekt wirkt immer, wenn ein Held mit max. Level angegriffen wird." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Lebensraub neu skaliert (40/60/70/80/90 % > 55/65/75/85 %)" "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Abklingzeit neu skaliert (2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 s > 1,9/1,5/1,1/0,7 s)" "DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Dauer reduziert (7 s > 6 s); Gesamtschaden unverändert." "DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Schaden reduziert (120/180/240/300 > 115/170/225/280)" "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Von Leichenfresser in Zorn umbenannt." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Erhält keinen dauerhaften Bonus auf die max. Lebenspunkte mehr, wenn er niedere Einheiten oder Helden tötet (Effekt wird jetzt durch die Begabung gewährt)." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Zusätzlich erhält Lifestealer einen dauerhaften Bonus auf seine max. Lebenspunkte, wenn er niedere Einheiten oder Helden tötet. Bonus auf die max. LP pro Einheitenkill: 1. Bonus auf die max. LP pro Heldenkill: 15." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Neue Begabung. Passiv, wird mit der Fähigkeit „Laguna Blade“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Pro 150 Schaden, den Lina einem gegnerischen Helden zufügt, läuft dieser heiß und fügt wiederum seinen Verbündeten im Umkreis von 400 Einheiten 10/20/30/40 Schaden zu. Fügt 10 Schaden zu, wenn das Ziel eine Illusion ist. Wenn über 150 Schaden zugefügt wird, kann dieser Effekt mehrfach ausgelöst werden." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Ist jetzt keine aufwertbare Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Bonusbewegungstempo pro Instanz neu skaliert (1,0/1,5/2,0/2,5/3,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Bonusangriffstempo pro Instanz neu skaliert (4/8/16/24/32 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Wenn ein Gegner kein Mana mehr hat, erhöht sich die Verlangsamung von Mana Drain um zusätzliche 15 %." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Erhöht jetzt auch die max. Distanz zwischen Lone Druid und dem Geisterbären, innerhalb der der Geisterbär angreifen kann, um 500 Einheiten." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid kann nur 3 Gegenstandsslots in seinem Inventar verwenden, erhält jedoch einen Bonus von 50/60/70/80 % auf die passiven Attribute dieser Gegenstände. Wird mit der Fähigkeit „True Form“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Die Boni werden für folgende Attribute gewährt:" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Stärke, Agilität und Intelligenz." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Lebenspunkte, Mana und Ausweichchance." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Angriffstempo und Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Lebenspunkte und Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid kann die Auswahl seiner neutralen Marken einmal pro Stufe neu würfeln." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Der Geisterbär kann keine eigenen neutralen Gegenstände mehr ausrüsten. Er teilt sich jetzt den aktuell ausgerüsteten neutralen Gegenstand inklusive Abklingzeit mit Lone Druid." "DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Von Mondumlaufbahn in Mondschild umbenannt." "DOTA_Patch_7_37_luna" "Fähigkeit „Selemene’s Favor“ entfernt." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Wird jetzt durch die Begabung gewährt. Kann nicht mehr aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Gewährt Luna und verbündeten Helden 1 Angriffsschaden pro Heldenlevel sowie 400 Einheiten Nachtsichtweite, wobei Luna zusätzlich +20 Einheiten pro Heldenlevel erhält. Luna erhält auch den doppelten Bonusangriffsschaden. In der Nacht wirkt Lunar Blessing global." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Neue Grundfähigkeit. Erschafft 4 Gleven, die im Umkreis von 250 Einheiten um Luna rotieren. Jede gegnerische Einheit, die mit einer Gleve kollidiert, erleidet einen Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden. Kollisionsradius: 150. Kollisionsschaden: 20/25/30/35 %. Dauer: 5/6/7/8 s. Manakosten: 65/70/75/80. Abklingzeit: 40/35/30/25 s." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Kann jetzt mit Aghanims Splitter verbessert werden. Erhöht den Kollisionsschaden um 15 %. Die Gleven rotieren auch 50 % schneller (Tempo von 160 auf 240 erhöht)." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Kann nicht mehr aktiviert werden. Die rotierenden Gleven werden jetzt durch die Fähigkeit „Lunar Orbit“ gewährt." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Sprünge erhöht (2/3/4/5 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+20 Schaden durch Lunar Blessing > +1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing)" "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Erhöht das max. Level von Summon Wolves um 2 und reduziert das max. Level von Howl und Feral Impulse um 1." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Schaden und Lebenspunkte skalieren linear mit dem fünften und sechsten Level." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "Ab Level 5 erhalten Wölfe den Angriffsmodifikator „Achillesferse“, der Gegner für 0,5 Sekunden festsetzt. Die nächsten 4 Angriffe von Einheiten, die unter Lycans Kontrolle stehen, fügen zusätzlich 50 physischen Schaden zu. Abklingzeit: 8 s." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "Ab Level 6 erhalten Wölfe die Fähigkeit „Reißaus“. Bei Aktivierung durchströmt die Wölfe ein Energieschub, wodurch sie sich für 8 s mit Hast-Tempo und durch Einheiten hindurch bewegen können sowie 100 % Ausweichchance und 20 Angriffstempo erhalten. Abklingzeit: 50 s." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Die mit Aghanims Splitter beschworenen Wölfe werden verbessert, wenn Summon Wolves über Level 4 hinaus aufgewertet wird." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Von „Über Stock und Stein“ in „Anziehend“ umbenannt." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Fügt keinen Bonusschaden mehr zu, wenn Gegner an Bäumen oder Klippen aufgespießt werden (Effekt wird jetzt durch die Grundfähigkeit gewährt)." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Fügt jetzt Bonusschaden zu, wenn Gegner an Bäumen oder Klippen aufgespießt werden." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Aufspießschaden an Bäumen erhöht (10/15/20/25 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Aufspießschaden an Klippen erhöht (40/60/80/100 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Der beschützte Verbündete profitiert jetzt auch von den durch den Lebensraub erhaltenen Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Bonusrüstung erhöht (4/7/10/13 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Facette entfernt." "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa fügt jedem fünften Angriff einen Gifteffekt zu, der für 1,5 s das Bewegungstempo von Gegnern um 35 %, das Angriffstempo um 80 und das Zaubertempo um 50 % reduziert. Der vergiftete Angriff zählt für die Fähigkeit Split Shot als Angriffsmodifikator." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Kann nicht mehr aufgewertet werden. Fügt jetzt einen Grundschaden von 2,4 pro Manapunkt zu und erhält 0,1 Schaden pro Manapunkt und Heldenlevel. " "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Illusionen erhalten 60 % dieses Werts." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Verlangsamt nicht mehr das Bewegungs- und Drehtempo." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Abklingzeit erhöht (13/12/11/10 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Neue Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa feuert eine Salve von Pfeilen in den Himmel, die in 3 Pfeilgruppen in einer geraden Linie landen, wobei jede Pfeilgruppe größer ist als die vorige. Gegner, die von einer Pfeilgruppe getroffen werden, erleiden 30/70/110/150 physischen Schaden, werden festgesetzt, können sich nicht drehen und erleiden für 0,8/1,2/1,6/2,0 s 100 physischen Schaden pro Sekunde. Anfänglicher Radius: 150. Radiuszuwachs: 50. Zauberreichweite: 625. Manakosten: 40/60/80/100. Abklingzeit: 30/27/24/21 s." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Manakosten erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Level 10 – Physischer Bonusschaden mit Stone Gaze erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+1,9 absorbierter Schaden pro Manapunkt mit Mana Shield > +1 Salve für Gorgon’s Grasp)" "DOTA_Patch_7_37_mirana" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Grundstärke reduziert (20 > 18)" "DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Stärkezuwachs erhöht (1,7 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo durch Leap erhöht (+80 > +90)" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Erhöht jetzt auch die Dauer um 3 s." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Sprungtempo reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Löst jetzt die Abklingzeit aus, wenn Schaden jeglicher Art erlitten wird (und nicht nur Schaden durch Spieler-kontrollierte Einheiten und Roshan)." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Schaden reduziert (140/220/300/380 > 110/200/290/380)" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Boundless Strike reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Pierce the Veil“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Erhöht jetzt Muertas Angriffstempo um 15/25/35/45, wenn sie sich im Umkreis von 450 Einheiten um ihre Ofrenda befindet." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Die Ofrenda wird nicht mehr zerstört bzw. erhält keine zusätzliche Abklingzeit mehr, wenn Muerta wieder einsteigt." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Limitiert jetzt das max. Bewegungstempo von Gegnern auf 225." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Dauer reduziert (5 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Statusresistenzreduzierung erhöht (20 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Erhöht jetzt auch die Sichtweite des Treants am Tag von 500 auf 1200 und in der Nacht von 500 auf 800." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Zum Wirken der Fähigkeit muss jetzt ein einzelner Baum als Ziel ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Bewegungstempo des Treants erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Trifft jetzt alle sichtbaren Ziele. Der Schaden erhöht sich nicht mehr nach dem 16. Sprung." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Zepter: Min./Max. Verwurzelungsdauer reduziert (2,0/3,8 s > 1,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Verwendet jetzt bei der Berechnung des Schadens durch Treants denselben Treant-Multiplikator wie Geist des Waldes." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Wird nicht mehr mit der Fähigkeit „Vendetta“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Hat jetzt keine Schadensschwelle mehr." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Wird jetzt nur von Nyx’ Fähigkeitsschaden ausgelöst." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Prozentsatz des verbrannten Manas (aktuelles Mana) neu skaliert (15/20/25/30 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Deckt jetzt auch gegnerische Helden im Nebel des Krieges auf." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Radius reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet. Vendetta deaktiviert passive Fähigkeiten für 4 s. " "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "Passive Fähigkeiten werden deaktiviert, bevor der Bonusschaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Vendetta reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Impale reduziert (+120 > +100)" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Vendetta deaktiviert passive Fähigkeiten > +80 Agilität)" "DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Manaregeneration pro Stärkepunkt reduziert (0,03 > 0,02)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Radius erhöht (300 > 325)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Kann jetzt mit Aghanims Splitter verbessert werden. Nach einer Verzögerung von 3 s wird Purification mit einer Effektivität von 75 % erneut auf das Ziel gewirkt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Gewährt jetzt 60 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Abklingzeit erhöht (45/40/35/30 s > 55/50/45/40 s)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Verbesserung durch Aghanims Splitter entfernt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Die Fähigkeit wurde ordnungsgemäß in einen Angriffsmodifikator umgewandelt. (Dadurch wird die Verzögerung zwischen dem Treffer des Nahkampfangriffs und der Anwendung des reinen Schadens entfernt.)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Der Zauber kann nicht mehr von Rubick gestohlen werden." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Fügt Magic Stick bzw. Magic Wand keine Aufladungen mehr zu." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Manakosten reduziert (30/40/50/60 > 30/35/40/45)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Abklingzeit reduziert (16/14/12/10 s > 16/12/8/4 s)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Schaden reduziert (55/80/105/130 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Bonus auf Grundschaden reduziert (55/80/105/130 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Die Fähigkeit wird jetzt nicht mehr auf eine Zieleinheit gewirkt, sondern stattdessen auf einen Zielpunkt. Guardian Angel wird auf alle verbündeten Einheiten im Umkreis von 400 Einheiten um den Zielpunkt gewirkt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Hat keine 2 Aufladungen mehr." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Zauberreichweite reduziert (900 > 600)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Abklingzeit erhöht (70/60/50 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Manakosten erhöht (100/150/200 > 125/175/225)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Verbesserung durch Aghanims Zepter überarbeitet. Hat jetzt eine globale Zauberreichweite, einen erhöhten Radius und zusätzlich einen Effekt auf Gebäude. Verstärkt auch während der Wirkungsdauer die Lebensregeneration und erhaltene Heilungseffekte um 100 %. Radius (Zepter): 700." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus auf Grundangriffsschaden reduziert (+50 > +35)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Purification > +1 s Dauer für Guardian Angel)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−15 s Wiederaufladezeit für Guardian Angel > −20 s Abklingzeit für Guardian Angel)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Hammer of Purity > −3 s Abklingzeit für Purification)" "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Astral Imprisonment erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Arcane Orb reduziert (+2,0 % > +1,5 %)" "DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Schaden neu skaliert (100/150/200 > 75/150/225)" "DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Swashbuckle erhöht (−2,5 s > −3,0 s)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Weicht jetzt Projektilen aus." "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Bonusschaden für Illusionen reduziert (+4 % > +2 %)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Gegenstände, die Bonusschaden gewähren, gewähren stattdessen Grundschaden in Höhe von 65 % des ursprünglichen Bonusschadens." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Angriffsschaden für Illusionen reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Zepter: Bonusschaden für Illusionen reduziert (30 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Abklingzeit neu skaliert (16/13/10/7/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Max. Ansturmdistanz neu skaliert (525/600/675/750/825 > 600/675/750/825)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Bonusagilität neu skaliert (5/10/20/30/40 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Angriffsschaden für Illusionen reduziert (18/20/22 % > 13/15/17 %)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Juxtapose-Illusionen reduziert (+10 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Chance auf krit. Treffer (200 % krit. Schaden) > +15 % Schaden mit Illusorische Bewaffnung)" "DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Radius reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (16/19/22/25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Eigenes Bonusbewegungstempo erhöht (4 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Zusätzliches Bonusbewegungstempo (aktiv) reduziert (6 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Erhöht jetzt den Wirkungsbereich für alle Gegenstände und Fähigkeiten pro Treffer um 20 %. Stärkungsdauer: 10 s." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Verlangsamung pro Instanz reduziert (8 % > 5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Zeigt jetzt eine Vorschau auf die Flugbahn der Kugel." "DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Level 10 – Bonusverstummungsdauer für Waning Rift erhöht (+1,0 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Level 20 – Bonus auf Grund- und Abrissschaden mit Dream Coil erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Gewährt jetzt auch Zauberverstärkung für jeden verbündeten Turm, der denyt wird." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Zauberverstärkung reduziert (1,5 % > 1,25 %)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Schaden zu Mana/Lebenspunkten erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +2 Trefferpunkte für Nether Ward)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Bewegungstempo für Verbündete durch Decrepify > −1 s Abklingzeit für Nether Blast)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Trefferpunkte für Nether Ward > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Nether Blast > +30 % Bewegungstempo für Verbündete durch Decrepify)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Level 20 – Bonusdauer für Decrepify erhöht (+1,0 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Grundstärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Reflektierter Schaden erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manakosten reduziert (125/130/135/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > +35 Angriffstempo gegen von Shadow Strike betroffene Einheiten)" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo gegen von Shadow Strike betroffene Einheiten > +30 Schaden)" "DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Reduziert jetzt auch die Abklingzeit für Storm-Surge-Gabelblitze während Eye of the Storm um 2,5 s." "DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Storm-Surge-Gabelblitz > +12 Stärke)" "DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Multiplikator für Agilität als Bonusschaden bei Angriffen auf Nicht-Heldeneinheiten erhöht (4,0-fach > 4,5-fach)" "DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Abklingzeit reduziert (20/17/14/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Bonusangriffsschaden pro 1%ige Zauberverstärkung reduziert (1,0 % > 0,75 %)" "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Bonuszauberverstärkung reduziert (14/18/22/26 % > 11/16/21/26 %)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Radius des Wirkungsbereichs erhöht (300/350/400/450 > 450/500/550/600)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Max. Lebenspunkte als Schaden neu skaliert (6/9/12/15 % > 4/8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Dauer neu skaliert (6,0 s > 4,5/5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Fügt jetzt Aufladungen für Magic Stick bzw. Magic Wand hinzu." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Manakosten erhöht (30 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Abklingzeit erhöht (14/11/8/5 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Bonusschaden ist jetzt zusätzlicher physischer Schaden statt Bonusangriffsschaden." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Bonusangriffsschaden reduziert (40/80/120/160 > 35/70/105/140)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Kann jetzt mit Aghanims Zepter verbessert werden. Alle 0,5 s entstehen 3 Angriffsbereiche für Stinger an zufälligen Orten, wobei deren Radius 15 % des aktuellen Radius von Epicenter entspricht. Getroffene Gegner erleiden 50 % des Schadens von Stinger. Ein Gegner kann nur einmal pro Welle von Stinger getroffen werden. " "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Fügt nicht den Bonusschaden von Stinger im unmittelbaren Umkreis zu." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Wenn Sand King beide Verbesserungen besitzt, fügen Wellen von Aghanims Splitter 1 Stinger-Angriff von Aghanims Zepter zu." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm > +8 % Verlangsamung durch Stinger)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+50 Schaden mit Stinger > +150 Zauberreichweite für Burrowstrike)" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Verlangsamung durch Stinger > +25 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Verlorene Lebenspunkte (aktuelle LP) erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Abklingzeit reduziert (30/25/20/15 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Verbessert jetzt auch Necromastery." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Jeder Heldenkill erhöht die max. Seelenanzahl um 1, bis Shadow Fiend stirbt." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Heldenkills erhöhen die max. Seelenanzahl nicht mehr standardmäßig um 1." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Instanzendauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Manakosten erhöht (75 > 80)" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Max. Strahlenbreite reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Furchtdauer pro Requiem-Strahl reduziert (0,7 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Level 20 – Bonusfurchtdauer pro Requiem-Strahl reduziert (+0,25 s > +0,2 s) " "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Max. Furchtdauer reduziert (+0,95 s > +0,45 s)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Splitter: Verweildauer der Schlangenwächter erhöht (1,5 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Lebenspunkte erhöht (7,5-fach > 10-fach)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Shackles > Hex deaktiviert passive Fähigkeiten)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite für Schlangenwächter erhöht (+140 > +160)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Hex deaktiviert passive Fähigkeiten > +1,5 s Dauer für Shackles)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Dauerhafter Intelligenzraub reduziert (2 > 1); Splitter: Dauerhafter Intelligenzraub reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Raubt jetzt auch Intelligenz, falls eine getötete Einheit mit einem Schwächungseffekt von Silencer belegt war und sie sich außer Reichweite befand." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Manakosten reduziert (20 > 14/16/18/20)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Schaden pro Verstummung erhöht (20/30/40/50 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Arcane Curse erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20/5 % Schaden/Verlangsamung durch Last Word > +2/+1 s Grund-/Verstummungsdauer für Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Arcane Curse kann nicht entzaubert werden > +35/5 % Schaden/Verlangsamung durch Last Word)" "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Barrierendauer reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub durch Ruin und Restauration > +15 % Verlangsamung durch Concussive Shot)" "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Zepter: Pfützendauer reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Zepter: Pfützenradius reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Level 20 – Bonusrüstungsreduzierung durch Corrosive Haze erhöht (−3 > −4)" "DOTA_Patch_7_37_slark" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo während Shadow Dance erhöht (+80 > +90)" "DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Shadow Dance erhöht (+1,0 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aufprallschaden erhöht (70/140/210/280 > 70/145/220/295)" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Anzahl der Angriffe reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Level 15 – Bonusangriffe für Lil’ Shredder reduziert (+2 > +1)" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffsschaden für Lil' Shredder reduziert (+70 % > +60 %)" "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Bonusangriffsreichweite erhöht (160/240/320/400 > 160/260/360/460)" "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Schaden erhöht (25/40/55/70 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +30 % Schaden mit Shrapnel)" "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manakosten reduziert (130/140/150/160 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Reflektierter Schaden erhöht (8/12/16/20 % > 11/14/17/20 %)" "DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Das verweilende Bonusbewegungstempo wird jetzt durch Spirit Breakers aktuelles Bonusbewegungstempo berechnet (und nicht mehr durch das max. Bewegungstempo)." "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Erhöht sich nun schrittweise bis zum max. Bewegungstempo, beginnend mit 25 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Der Schwächungseffekt sorgt nun dafür, dass der nächste Angriff des Gegners auf diesen umgeleitet wird und den Überladung-Effekt auslöst." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Angriffsreichweite bei Überladung > +20 Schaden durch Überladung)" "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonusdauer für Electric Vortex reduziert (+0,3 s > +0,2 s)" "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Level 25 – Zurückzulegende Distanz mit Ball Lightning für die Beschwörung eines Statikabbilds reduziert (+500 > +450)" "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Bonusrüstung reduziert (6/9/12/15 > 6/8/10/12)" "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Splitter: Gewährt Verbündeten passiv kein Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Splitter: Erhöht jetzt das aktive Bonusbewegungstempo um zusätzliche 3 %." "DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für God’s Strength reduziert (−15 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung durch Warcry reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Jeder Punkt Angriffstempo erhöht jetzt auch das Projektiltempo um 1." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Wenn ein Ziel mit Meld angegriffen wird, werden alle Gegner in Streuweite, die von den Psiklingen getroffen werden, mit dem Schwächungseffekt belegt und erleiden Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin und ihre Verbündeten sehen jetzt einen Indikator für die Widereinstiegszeit von Roshan. " "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "Der Indikator für die Wiedereinstiegszeit von Roshan durch Drittes Auge wird über der Scan-Fähigkeit angezeigt." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Dauer für Rüstungsreduzierung reduziert (12 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Bonusschaden und Reduzierungen werden jetzt zugefügt, wenn Verbündete und Fallen denyt werden." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Bonusangriffsreichweite neu skaliert (0/50/100/150/200 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Streuweite der Psiklingen neu skaliert (350/550/600/650/700 > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Streuschaden neu skaliert (80/85/90/95/100 % > 85/90/95/100 %)" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Fallen in Roshans Grube gewähren keine Sicht mehr." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Fallen benötigen jetzt immer 2 Treffer von Fernkämpfern, 1 Treffer von Nahkämpfern bzw. 4 Treffer von niederen Einheiten, um zerstört zu werden." "DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Angriffsreichweite erhöht (450/490/530/570 > 450/500/550/600)" "DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Grundintelligenz erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Abklingzeit reduziert (150 s > 150/145/140 s)" "DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Verlangsamungsdauer durch Holzsplitter erhöht (0,75 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Mana pro zerstörtem Baum erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Heilung pro Sekunde erhöht (15/20/25/30 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Punkte der Barriere gegen Schaden aller Art reduziert (100/180/240/320 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Warpt die gegnerische Zieleinheit jetzt immer eine Distanz in Höhe der aktuellen Zauberreichweite der Fähigkeit plus 100 Einheiten ausgehend von Tinkers Zauberposition. Warpt keine Einheiten, die sich dadurch über 2000 Einheiten von Tinker entfernen würden. " "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Warpt jetzt Einheiten zu Tinker zurück, wenn sie sich zu weit von ihm entfernen, während das Projektil in der Luft ist." "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Radius reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Bonusaufprallschaden reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "Schaden durchdringt nicht mehr durch Schwächungsimmunität gewährte Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Bonusschaden mit Toss reduziert (100/250/400 > 50/175/300)" "DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Avalanche reduziert (+80 > +70)" "DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Gesamtschaden geändert (200 > 100 + 75 % des Grundangriffsschadens von Treant Protector)" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Neue Begabung. Kann umgeschaltet, aber nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Troll Warlord kann zwischen Nahkampfangriffen mit einer Grundangriffszeit von 1,4 s und Fernkampfangriffen umschalten." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "In der Nahkampfform erhält Troll Warlord 15/25/35/45 Bonusbewegungstempo, 2/3/4/5 Bonusrüstung und eine 20%ige Chance, einen Gegner für 0,8/1,2/1,6/2,0 s zu fangen. In der Fernkampfform erhält Troll Warlord eine 20%ige Chance, seine Gegner zu lähmen, wodurch für 0,8/1,2/1,6/2,0 s ihr Bewegungstempo um 8/16/24/32 % und ihr Angriffstempo um 8/16/24/32 reduziert wird und sie 5/10/15/20 physischen Bonusschaden erleiden." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Schaden pro Axt reduziert (80/100/120/140 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Splitter: Grundchance für zusätzlichen Angriff reduziert (18 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Splitter: Chance pro Fervor-Instanz reduziert (4 % > 3 %)" "DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Der Alternativzauber kann jetzt aktiviert werden, um nur Tusk an den ausgewählten Verbündeten heranzuziehen." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Neue Begabung. Wird mit der Fähigkeit „Fiend’s Gate“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Nachdem sich ein verbündeter Held teleportiert, erhält er temporär Schadensreduzierung und Bonusbewegungstempo. Gewährt doppelte Boni bei der Teleportation durch die Teufelspforte. Schadensreduzierung: 4/6/8/10 %. Bonusbewegungstempo: 5/10/15/20 %. Stärkungsdauer: 5 s." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Schadensreduzierung neu skaliert (0/6/14/22/30 % > 6/14/22/30 %)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Bonusstärke pro niederer Einheit neu skaliert (1/3/5/7/9 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Bonusstärke pro Held neu skaliert (25/30/35/40/45 > 30/35/40/45)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Dauer neu skaliert (25/35/45/55/65 s > 35/45/55/65 s)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Gewährt jetzt standardmäßig keinen Stärkungseffekt mehr bei der Teleportation durch die Teufelspforte (Stärkungseffekt wird jetzt durch die Begabung „Invasionstruppen“ gewährt)," "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusradius für Firestorm reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Bonusbewegungstempo/Schadensreduzierung durch Fiend’s Gate > +5 % Bonusbewegungstempo/Schadensreduzierung durch Invasionstruppen)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Pit of Malice reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Level 25 – Bonusfestsetzungsdauer für Pit of Malice reduziert (+0,65 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Die Abklingzeit kann nicht mehr aufgehoben werden." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Abklingzeit neu skaliert (90/85/80/75 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Verlangsamung reduziert (40/45/50 % > 35/40/45 %)" "DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Level 25 – Bonusstärke für Fleischgolem reduziert (+60 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Bonusdauer reduziert (20 % > 14/16/18/20 %); Wird jetzt mit der Fähigkeit „Enrage“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Wenn ein Pestwächter an einem Träger angebracht wird, erhöhen sich seine Lebenspunkte um 1,0/1,5/2,0/2,5 % der max. Lebenspunkte des Trägers." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Venomancers Angriffe fügen zusätzlichen magischen Schaden basierend auf der Anzahl der Schwächungseffekte zu, mit denen das Ziel belegt ist. Zählt nur Schwächungseffekte von Venomancer und seinen Pestwächtern. Grundschaden pro Schwächungseffekt: 10 %." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Kann mit Aghanims Zepter verbessert werden. Erhöht den Grundschaden pro Schwächungseffekt mit Septischer Schock von 10 % auf 20 %. Die Pestwächter fügen auch den Schaden von Septischer Schock basierend auf ihrem Angriffsschaden zu." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Verbesserung durch Aghanims Zepter entfernt." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Dauer neu skaliert (3/6/9/12/15 s > 6/9/12/15 s)" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (2/6/14/22/30 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Verlangsamung neu skaliert (3/6/9/12/15 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manakosten erhöht (21/24/27/30 > 24/26/28/30)" "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Vipers Angriffe fügen eine zusätzliche Instanz physischen Schaden pro fehlendem Prozentpunkt der Lebenspunkte des Ziels in Höhe von 0,25 + 0,05 pro Heldenlevel von Viper zu. Wirkt nur gegen Helden." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Angriffstempoverlangsamung neu skaliert (3/6/14/22/30 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Magieresistenz neu skaliert (5/10/15/20/25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (3/6/14/22/30 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Kills mit Soul Assumption gewähren 35 Gold pro Seelen-Instanz, bis zu 105/140/175/210 Gold. Niedere Einheiten gewähren 15 % des Golds. Gegnerische Helden, die innerhalb von 3 s sterben, nachdem sie mit Soul Assumption belegt wurden, gewähren ebenfalls Gold." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten werden reduziert, solange er keinen Schaden erleidet. Gewährt 1 Instanz pro 2 s, in denen Visage keinen Schaden erleidet. Jede Instanz reduziert die Abklingzeiten um 2 %. Max. Instanzen: 10. Wenn Visage Schaden erleidet, verschwinden die Instanzen nach einer Verweildauer von 2 s." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Schadensreduzierung pro Schicht neu skaliert (4/8/12/16/20 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Wiederherstellungszeit pro Schicht neu skaliert (7/6/5/4/3 s > 7/6/5/4 s)" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Manakosten erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Dauer reduziert (35 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Bonusschaden reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Facette entfernt." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Punkte der Barriere gegen Schaden aller Art pro getroffenem Helden erhöht (40/60/80/100 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Wenn Void Spirit aus dem Äther von Dissimilate hervortritt, werden Ätherabbilder an den drei Portalen geschaffen, die am weitesten von ihm entfernt sind. Die Ätherabbilder bleiben für 4 s bestehen. Hat keinen Effekt, wenn Void Spirit aus dem zentralen Portal hervortritt. Die Ätherabbilder blicken in Richtung des zentralen Portals und verfügen über reduzierte Sogdauer und Schaden. Effektivität der Ätherabbilder: 60 %." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Der Endpunkt der Sichtweite der Ätherabbilder ist immer fix, d. h. wenn sich die Sichtweite erhöht, erscheinen die Ätherabbilder weiter entfernt von dem zentralen Portal." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Gewährt jetzt eine Barriere gegen physischen Schaden. Grundbarrierenpunkte: 25/50/75/100. Bonusbarrierenpunkte pro getroffenem Helden: 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Heilung/Schaden neu skaliert (16/24/32/40 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Heilung/Schaden mit Shadow Word > +150 Radius für Shadow Word)" "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Immer wenn Weaver einen Zauber wirkt, erhält er für 7 s +50 Angriffsreichweite. Dieser Effekt summiert sich unabhängig auf" "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Ist jetzt keine Begabung mehr." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Abklingzeit neu skaliert (10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 s > 9,0/7,0/5,0/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Bonusschaden neu skaliert (0/20/35/50/65 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Geminate Attack reduziert (+80 > +70)" "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Gewährt Windranger und in der Nähe befindlichen Verbündeten kein zusätzliches Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Dauer erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Der Radius des Wirkungsbereichs entspricht Windrangers Angriffsreichweite + 150 Einheiten." "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Eigenheilung erhöht (25 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Grundschaden erhöht (15/20/25/30 > 18/22/26/30)" "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Lebensraub erhöht (20/30/40/50 % > 26/34/42/50 %)" "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Reduziert jetzt die Wiedereinstiegszeit um die Dauer von Geisterform." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Zepter: Reduziert die Wiedereinstiegszeit nicht mehr." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus auf Aufprallschaden/Schaden pro Sekunde mit Wraithfire Blast erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Ewige Ketten: Radius reduziert (375 > 350)" "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "Manaregenerationsverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "Zauberlebensraubverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "Manaregenerationsverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "Zauberlebensraubverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "Manaregenerationsverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "Zauberlebensraubverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "Manaregenerationsverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "Zauberlebensraubverstärkung summiert sich nicht mehr mit anderen auf Kaya basierenden Gegenständen auf." "DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Baum pflanzen: Zauberreichweite reduziert (800 > 400)" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Manakosten erhöht (50 > 50/55/60/65)" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Schaden pro Sekunde erhöht (10/20/30/40 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration durch Aphotic Shield reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Mist Coil reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zeitfenster für Kills erhöht (36 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Dauer erhöht (10 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Bewegungstempoverlangsamung pro Instanz erhöht (1,5 % > 2,0 %)" "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Level 10 – Bonusradius für Mana Void erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Level 15 – Bonus auf max. Verlangsamung durch Verfolger erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo/-schaden in Magnetic Field reduziert (+20 > +16)" "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Spark Wraith erhöht (+35 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Radius reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Schaden durch Counter Helix > +10 Rüstung während Berserker’s Call)" "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+12 Rüstung während Berserker’s Call > +25 Schaden durch Counter Helix)" "DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Tempo der schlafwandelnden Einheit erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Level 25 – Bonusschaden/-heilung mit Brain Sap erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Grundstärke reduziert (28 > 25)" "DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Level 25 – Bonusschaden mit Sticky Napalm erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo pro Einheit erhöht (2/3/4/5 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Eigene max. Bewegungstempoverlangsamung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Stärke als Bewegungstempo reduziert (35 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Stellt jetzt 75 % der Manakosten wieder her." "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Gewährt Verbündeten und Clockwerk jetzt 15/20/25 Bonusrüstung statt einer Barriere." "DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. Schaden reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Radius der Aura erhöht (600 > 700)" "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (15/20/25/30 % > 20/24/28/32 %)" "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Schaden der Heldengeister erhöht (84–90/92–98/100–106 > 88–94/96–102/104–110)" "DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Angriffstempomalus erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Der Brandschaden zufügende Schwächungseffekt hat keine Verweildauer mehr." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Schaden reduziert (10/20/30/40 > 10/18/26/34)" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 13/11/9/7 s)" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusbarrierenpunkte für Flame Guard reduziert (+200 > +165)" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonusheldenschaden mit Sleight of Fist reduziert (+55 > +50)" "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Erhöht jetzt auch die Angriffsreichweite gegen das Ziel für Einheiten unter Enchantress’ Kontrolle." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+45 Schaden > +30 Angriffstempo für Enchantress und ihre Einheiten)" "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte/+25 Schaden für mit Enchant verzauberte Einheiten > +150 Lebenspunkte und +25 Schaden für Enchantress und ihre Einheiten)" "DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Bonusschaden erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Erhöht jetzt die Dauer um 3,5/4,0/4,5/5,0 s." "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Dauer reduziert (3,5/4,0/4,5/5,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Reduziert die Dauer nicht mehr." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Brandschaden (max. LP) reduziert (1,0 % > 0,75 %)" "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Burning Spear erhöht (+4 s > +6 s)" "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Kann jetzt während einer Kanalisierung gewirkt werden und deckt Unsichtbarkeit nicht auf." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Kann jetzt während einer Kanalisierung gewirkt werden und deckt Unsichtbarkeit nicht auf." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Kann jetzt während einer Kanalisierung gewirkt werden und deckt Unsichtbarkeit nicht auf." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Kann jetzt während einer Kanalisierung gewirkt werden und deckt Unsichtbarkeit nicht auf." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+50 Angriffstempo für Schmiedegeister > +1 Schmiedegeist)" "DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Bonusschaden reduziert (15/20/25/30 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Barrierendauer reduziert (8 s > 6 s); Entspricht der Dauer des Bonusangriffstempos von Overwhelming Odds." "DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Überladungen reduziert (12 > 10/11/12)" "DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Grundagilität um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Gewährt jetzt auch 20/30/40/50 % Verlangsamungsresistenz. Wird mit der Fähigkeit „Reverse Polarity“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Level 15 – Dauer für Bonus auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden erhöht (15 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Level 15 – Der Bonus auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden summiert sich jetzt auf, anstatt die Dauer zurückzusetzen." "DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Stärkungsdauer erhöht (15 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Level 10 – Bonus für Bulwark geändert (+30 % Umlenkungschance, wenn aktiv > +10/5 % Front-/Seitenschadensreduzierung)" "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+14/7 % Front-/Seitenschadensreduzierung für Bulwark > −20 s Abklingzeit für Arena of Blood)" "DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Grundagilität um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Zeit bis max. Schaden/Angriffstempo reduziert (8 s > 6 s); Gesamtdauer bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Schaden für sekundären Starstorm erhöht (75 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Radius für sekundären Starstorm erhöht (650 > 675); Entspricht dem Grundradius." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Zepter: Schaden für primären Starstorm erhöht (75 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Level 10 – Bonussprungweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Max. Kanalisierungszeit erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Bonusschaden neu skaliert (40/80/120/160 > 30/75/120/165)" "DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Effektradius neu skaliert (450 > 400/450/500/550)" "DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Manakosten reduziert (145/160/175/190 > 140/155/170/185)" "DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Dauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Gestohlenes Bewegungstempo erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Splitter: Abklingzeit erhöht (30 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Abklingzeit neu skaliert (17/16/15/14 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Fähigkeitsschaden als Heilung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Schaden/Heilung pro Sekunde reduziert (40 > 35)" "DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zepter: Punkte der Barriere gegen Schaden aller Art reduziert (70 % des max. Manas > 65 % des max. Manas)" "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "100 % des Bonusschadens wird jetzt in Grundschaden für Phantom Lancer umgewandelt. Phantom Lancers Illusionen wandeln nach wie vor 65 % des Bonusschadens in Grundschaden um." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Erlittener Schaden für Illusionen reduziert (650 % > 625 %)" "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Gewährt Primal Beast nicht mehr passiv +5 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Gewährt Primal Beast jetzt +10 % Bonusbewegungstempo bei Aktivierung. " "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Verbündete erhalten bei Aktivierung nach wie vor +5 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Stellt jetzt auch 20 Lebenspunkte und Mana pro ausgewichenem Angriff wieder her. Der Wert wird multipliziert, wenn zielgerichteten Zaubern ausgewichen wird." "DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonusagilität erhöht (40/60/80/100 > 55/70/85/100)" "DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Grundintelligenz um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 110/125/140/155)" "DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +300)" "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Abklingzeit neu skaliert (16/14/12/10 s > 18/15/12/9 s)" "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aufprallschaden erhöht (70/145/220/295 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Fügt jetzt beim Aufprall das aktuelle Level von Mortimer Kisses zu." "DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Abklingzeit erhöht (35/30/25/20 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Reflection erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Heilung pro Sekunde reduziert (15/25/35/45 > 14/21/28/35)" "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Manakosten erhöht (90/110/130/150 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Angriffstempo erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Betäubungsdauer erhöht sich jetzt um 0,2 s pro Verbündetem im Schneeball." "DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Walrus Punch! erhöht (+0,5 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Aktuelle Lebenspunkte als Schaden reduziert (1,5 % > 1,2/1,3/1,4/1,5 %); Wird jetzt mit der Fähigkeit „Enrage“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Splitter: Dauer für Enrage reduziert (1,5 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Earthshock fügt 2 Fury-Swipes-Instanzen zu > +7 Schaden durch Fury Swipes)" "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+10 Schaden durch Fury Swipes > Earthshock fügt 2 Fury-Swipes-Instanzen zu)" "DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Zählt jetzt nur noch 1 Schwächungseffekt pro einzigartiger Fähigkeit/einzigartigem Gegenstand (z. B. wird bei Shiva’s Guard nur 1 der 3 zugefügten Schwächungseffekte gezählt)." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Von Illusionen zugefügter Bonusschaden wird jetzt basierend auf der Schadensreduzierung der Illusionen reduziert." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Schaden pro fehlender Lebenspunkte reduziert (0,25 + 0,05 pro Heldenlevel von Viper > 0,15 + 0,05 pro Heldenlevel von Viper)" "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffstempoverlangsamung durch Corrosive Skin > +15 % Verlangsamung/Schaden mit Poison Attack)" "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Verlangsamung/Schaden mit Poison Attack > +0,2 Schaden pro fehlendem LP mit Jäger)" "DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Max. Instanzen reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Effektivität der Ätherabbilder erhöht (60 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Geteilter Schaden erhöht (12/16/20/24 % > 15/18/21/24 %)" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Abklingzeit erhöht (36/30/24/18 s > 42/34/26/18 s)" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Abklingzeit neu skaliert (14 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Zauberreichweite neu skaliert (600/700/800/950 > 650/700/750/800)" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Permanent Immolation: Schaden des Golems reduziert (30/50/70 > 30/45/60)" "DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "EP pro Angriff erhöht (4/6/8/10 > 5/8/11/14)" "DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Bonusangriffsreichweite reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Hat jetzt ein Primär- und Sekundärziel." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Schaden gegen Primärziel erhöht (45/70/95 > 55/90/125)" "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "Schaden gegen Sekundärziel entspricht 65 % des Schadens gegen das Primärziel." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Level 15 – Bonusradius für Wirkungsbereich von Maledict erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Grundschaden reduziert (15/30/45/60 > 10/25/40/55)" "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Heavenly Jump > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo nach Heavenly Jump > +75 Schaden mit Thundergod’s Wrath)" "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+150 Schaden mit Thundergod’s Wrath > +1 % Schaden mit Static Field)" "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Bonuslebenspunkte reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Ewige Ketten: Schaden reduziert (180 > 165)" "DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Flicken: Lebenswiederherstellung reduziert (350 > 325)" "DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Göttlicher Segen: Heilungsverstärkung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Wiederherstellung: Lebenswiederherstellung reduziert (275 > 250)" "DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Barriere: Absorbierter Schaden reduziert (450 > 425)" "DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Bonuslebenspunkte reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Glanz: Bonusrüstung reduziert (7 > 5)" "DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Kettenblitz: Manakosten erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Erfrierdauer erhöht (10 s > 10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Verstärkung reflektierter Zauber erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Verstärkung reflektierter Zauber erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Abklingzeit reduziert (13,5/11,0/8,5/6,0 s > 12,0/10,0/8,0/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Zauberreichweite erhöht (500/550/600/650 > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Verzögerter Schaden reduziert (20/30/40/50 % > 15/25/35/45 %)" "DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Rückkaufkostenmalus erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonusschaden beim Auslösen erhöht (40/60/80 > 50/70/90)" "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Die Fähigkeit „Enchant Totem“ muss nicht mehr aufgewertet werden, damit der Effekt der Facette wirkt." "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Echo Slam“ statt der Fähigkeit „Enchant Totem“ aufgewertet. (Werte bleiben unverändert.)" "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Manakosten neu skaliert (65 > 60/65/70/75)" "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Schaden pro Sekunde reduziert (20/30/40/50 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Erhaltene Erfahrung beim Wirken reduziert (50 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Verlangsamungsdauer reduziert (0,35 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Reichweite für Manaregeneration erhöht (1200 > 1500)" "DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Sinister Gaze reduziert (+0,4 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Schadensschwelle erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Betäubungsdauer reduziert (1,3/1,6/1,9/2,2 s > 1,0/1,4/1,8/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Zauberreichweite erhöht (550/575/600/625 > 575/600/625/650)" "DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (−2,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamungsdauer für Shockwave erhöht (+0,5 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Dauer des Bonusbewegungstempos für Verbündete reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo während Unleash reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Max. Bewegungstempo erhöht (225 > 240)" "DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Grundangriffszeit des Treants erhöht (1,4 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Grundschaden reduziert (120/155/190 > 100/140/180)" "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Grundintelligenz erhöht (22 > 23)" "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Zusätzlich erlittener magischer Schaden reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bonusangriffstempo erhöht (30/45/60/75 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Multicast priorisiert jetzt zuerst Ogre Magi, dann verbündete Helden, dann Gebäude und schließlich niedere Einheiten. Einheiten, die bereits von diesem Stärkungseffekt profitieren, werden ignoriert." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Splitter: Effektivität der sekundären Purification reduziert (75 % > 65 %)" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Schaden reduziert (55/70/85/100 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Guardian Angel > +1 s Dauer für Repel)" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Repel > +2 s Dauer für Guardian Angel)" "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Max. Schadenszunahme reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Max. Barrierenzunahme reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Illusionsdauer erhöht (2,0/4,0/6,0/8,0 s > 3,5/5,0/6,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Lancer profitiert jetzt während des Ansturms sowie für 1,5 Sekunden nach seiner Ankunft von der Bonusagilität." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden erhöht (13/15/17 % > 15/17/19 %)" "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden erhöht (15/17/19 % > 17/19/21 %)" "DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Grundbewegungstempo reduziert (310 > 305)" "DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Lebensraub pro Sekunde von Gegnern neu skaliert (160/240/320 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Agilität als Bonusschaden erhöht (0,4/0,8/1,2/1,6 > 0,55/0,9/1,25/1,6)" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Bonusstärke pro Heldenlevel von Ringmaster reduziert (1,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Dauer des Timers reduziert (2,75/3,0/3,25 s > 2,5/2,75/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Dauer bis zur automatischen Explosion reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Verweildauer erhöht (0,1 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Grundstärke reduziert (22 > 21)" "DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Grundschaden reduziert (20/40/60/80 > 15/35/55/75)" "DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Verlorene aktuelle Lebenspunkte reduziert (20 % > 14/16/18/20 %)" "DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Abklingzeit reduziert (16/14/12/10 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Agilitätszuwachs reduziert (2,4 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/15/20/25 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Dauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Grundmanaregeneration reduziert (0,75 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Statusresistenz neu skaliert (10/20/30/40 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Zauberreichweite reduziert (700/750/800/850 > 700)" "DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Level 15 – Bonuspunkte der Barriere gegen Schaden aller Art durch Defense Matrix reduziert (+125 > +75)" "DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Grundagilität reduziert (19 > 17)" "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Windrun reduziert (−2,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Level 20 – Schadensreduzierung für Focus Fire reduziert (12 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Heilung in Mana erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Schaden erhöht (125/200/275/350 > 140/220/300/380)" "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Manakosten reduziert (325 > 275)" "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Rezeptkosten erhöht (375 > 475); Gesamtpreis erhöht (1300 > 1400)" "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Bonusmanaregeneration reduziert (+0,5 > +0,25)" "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Mana auffüllen: Wiederhergestelltes Mana reduziert (175 > 150)" "DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Verdoppelt die Boni nicht mehr ab der 25. Minute." "DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Schutz: Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Dynamik: Der Anwender und Verbündete können wieder verlangsamt werden." "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Dynamik: Gewährt jetzt 40 % Verlangsamungsresistenz für die Effektdauer, wenn die Fähigkeit als Selbstzauber oder auf einen Verbündeten gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Rezeptkosten erhöht (250 > 550); Gesamtpreis erhöht (5450 > 5750)" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Bonusangriffstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +275)" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Kettenblitz: Schaden reduziert (160 > 140)" "DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Gesamtpreis erhöht (4950 > 5050); Grund: Preiserhöhung von Arcane Boots." "DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Verdoppelt die Boni nicht mehr ab der 25. Minute." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Beschützen: Barrierenpunkte gegen physischen Schaden reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Beschützen: Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Beschützen: Manakosten erhöht (75 > 100)" "DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Barriere: Dauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Bonusmanaregeneration reduziert (+0,5 > +0,25)" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Bonuslebenspunkte reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Glanz: Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Glanz: Barrierenpunkte gegen physischen Schaden reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Glanz: Bonusangriffstempo reduziert (70 > 60)" "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Seelenenergie: Reduzierung der gegnerischen Lebenswiederherstellungseffekte erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Seelenenergie: Gewährt jetzt immer eine Aufladung, wenn der Träger stirbt." "DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Verdoppelt die Boni nicht mehr ab der 25. Minute." "DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Saftige Wiese: Dauer reduziert (14 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Verstärkung reflektierter Zauber erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Verstärkung reflektierter Zauber erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Magieresistenz durch Counterspell > +3 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+4,5 s Dauer für Firefly > +2,0 s Dauer für Glimmender Teer)" "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Betäubungsdauer erhöht (2,75/3,25/3,75 s > 3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Heilung durch Helden reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz durch Inner Beast erhöht (5 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Manakosten reduziert (25 > 0)" "DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Bonusschaden neu skaliert (60/100/140/180 > 70/105/140/175)" "DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Zepter: Wenn Einheiten mit Märtyrertod geopfert werden, werden jetzt Todeseffekte ausgelöst." "DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Eingesperrte gegnerische Helden werden nicht mehr ins Zentrum der energiegeladenen Zahnräder gezogen. Stattdessen werden diese jetzt so weit wie möglich vom Zentrum entfernt im Inneren platziert, ohne aber dabei ein Zahnrad zu berühren." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Agilitätszuwachs erhöht (1,6 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Crystal Nova erhöht (−4,0 s > −4,5 s)" "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Projektiltempo erhöht (1500 > 1600)" "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+80 > +90)" "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Poison Touch erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Anzahl der Geister erhöht (8/16/24 > 10/17/24)" "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Grundwiederaufladezeit reduziert (90 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Gilt jetzt nur für Dooms Angriffe." "DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Reichweite für Flächenschaden reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Grundagilität erhöht (20 > 22)" "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Schadensschwelle erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Dauer der Bewegungstempoverlangsamung für Helden reduziert (5,0 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Abklingzeit erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Schaden pro Sekunde der Tintenausläufer erhöht (25/40/55/70 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Stroke of Fate erhöht (+75 % > +80 %)" "DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Zauberreichweite erhöht (900 > 1100)" "DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Heilungsradius erhöht (400 > 550)" "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Lebensregeneration (Quas) reduziert (10/15/20/25/30/35/40/45 > 3/6/9/12/15/18/21/24)" "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Manaregeneration (Wex) reduziert (2,5/5,0/7,5/10,0/12,5/15,0/17,5/20,0 > 2,0/4,0/6,0/8,0/10,0/12,0/14,0/16,0)" "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Bonusschaden erhöht (10 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Manakosten neu skaliert (140/130/120/110 > 120)" "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Dauer von Rum des Admirals reduziert (10 s > 6 s) " "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Hat keine Auswirkungen auf die Dauer von Rum des Admirals, der von Ghostship zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Schaden reduziert (400/500/600 > 350/475/600)" "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Abklingzeit erhöht (80/70/60 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Schadensreduzierung erhöht (30/40/50/60 % > 45/50/55/60 %)" "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. Lebenspunkte als Lebensraub erhöht (1,25/1,75/2,25/2,75 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Max. Lebenspunkte als Schaden erhöht (1,25/1,75/2,25/2,75 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "Verstärkung der passiven Boni hat keine Auswirkung mehr auf Gegenstände im neutralen Slot." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Verstärkung der passiven Boni reduziert (50/60/70/80 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Savage Roar reduziert (−7 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Gewährt keinen Bonusschaden mehr, wenn Illusionen getroffen werden." "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Schadensverstärkung pro Strahl reduziert (5/8/11/14 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Schaden des Strahls reduziert (80/160/240/320 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Spear of Mars reduziert (+0,6 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Wenn Schaden mit dem Manaschild absorbiert wird, kann Blink Dagger nicht eingesetzt werden." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Erhöht nicht mehr die Sicht am Tag." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Max. Angriffstempo/Schaden reduziert (80/120/160 > 70/110/150)" "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Dauer reduziert (18 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Splitter: Dieselbe gegnerische Einheit kann pro Fähigkeitseinsatz nicht mehr von mehreren Meteoriten eines sekundären Starstorms getroffen werden." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Grundstärke erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Zeit bis zum Verschwinden der Soldaten erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Lebenspunkteschwelle erhöht (90 % > 95 %)" "DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Dauer erhöht (6/7/8 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Manakosten erhöht (45/50/55/60 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Lebensregeneration pro Sekunde (max. LP) reduziert (2/4/6 % > 2/3/4 %)" "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Schaden des Treants reduziert (28–32/44–48/60–64/76–80 > 22–26/40–44/58–62/76–80)" "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Bewegungstempo des Treants reduziert (350 > 335/340/345/350)" "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/15/20/25 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Abklingzeit reduziert (110 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Grundstärke reduziert (23 > 22)" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Fähigkeitsschaden als Heilung reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Manakosten erhöht (80/95/110/125 > 90/105/120/135)" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Manakosten erhöht (80/95/110/125 > 90/105/120/135)" "DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Dauer erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Effekte, die den Grundschaden prozentual verändern, wirken sich jetzt auch auf den Bonusgrundschaden aus, der durch Illusorische Bewaffnung gewährt wird." "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Bonusschaden zu Grundschaden für Illusionen erhöht (65 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Wiederhergestellte Lebenspunkte (Grundwert) reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Wiederhergestelltes Mana (Grundwert) reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Dauer reduziert (6,0 s > 5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Schaden zu Mana erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Umschalten der Gegenstandsfähigkeiten deckt Unsichtbarkeit nicht mehr auf." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Grundstärke reduziert (23 > 21)" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,4 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Zauberreichweite reduziert (700/750/800/850 > 700)" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Radius reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Dauer bis zur automatischen Explosion reduziert (6 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Radius reduziert (450/500/550/600 > 350/400/450/500)" "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Dauer reduziert (20/25/30/35 s > 16/20/24/28 s)" "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sand Storm reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Verlust der aktuellen Lebenspunkte reduziert (14/16/18/20 % > 9/11/13/15 %)" "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Sichtweite reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Unverwundbarkeitsdauer erhöht (0,75 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Zauberreichweite reduziert (1400 > 1300)" "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Mortimer Kisses erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Level 25 – Zusätzlich abgefeuerte Mortimer Kisses erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Schaden reduziert (120/180/240/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Verlangsamungsdauer reduziert (0,5 s > 0,2/0,3/0,4/0,5 s)" "DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Grundwiederaufladezeit reduziert (19/17/15 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Schadensschwelle für Entzauberung reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Schaden erhöht (250/350/450 > 275/375/475)" "DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Grundstärke reduziert (27 > 26)" "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Bonusbewegungstempo reduziert (12 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Schaden/Heilung pro Sekunde reduziert (20/35/50/65 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Niedere Einheiten werden jetzt um 50 % des Werts geheilt." "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Level 10 – Bonusschwächungsdauer für Whirling Axes erhöht (+2,0 s > +2,5 s)" "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung während Berserker’s Rage erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Bonusschaden erhöht (20/45/70/95 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Bonusbewegungstempo reduziert (25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Die Zauberreichweite des Alternativzaubers beträgt jetzt 50 % des Werts der Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Schaden des Kriegers neu skaliert (18/32/46 > 20/30/40)" "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Schaden bei Tod des Kriegers reduziert (300/400/500 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Dauer reduziert (35/45/55/65 s > 30/40/50/60 s)" "DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Abklingzeit reduziert (50/40/30 s > 46/38/30 s)" "DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Min. Bewegungstempoverlangsamung erhöht (0 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Gewährt kein Bonusgold mehr, wenn das Ziel stirbt, bevor es vom Projektil erreicht wird." "DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Rückruf wird jetzt abgebrochen, falls sich die Begleiter in der Steinform befinden." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Abklingzeit erhöht (70/50/30 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Windranger kann keine Pfeile mehr während einer Kanalisierung verschießen." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Schadensreduzierung erhöht (30 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Dauer reduziert (9 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Zepter: Die Unsichtbarkeit wird jetzt aufgedeckt, falls der grundlegende Stärkungseffekt von Windrun entzaubert wird." "DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Heilung zu Mana erhöht (20 % > 24 %)" "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Rezeptkosten reduziert (600 > 500); Gesamtpreis reduziert (5200 > 5100)" "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Mächtiger Zauber: Angriffsschaden des Anwenders als Bonusschaden reduziert (75 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Abklingzeitreduzierung erhöht (30 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manakosten neu skaliert (110 > 105/110/115/120)" "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Abklingzeit erhöht (15 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Grundstärke erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Rüstung als Bonusstärke reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (11/19/27/35 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Manakosten neu skaliert (120 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Schaden erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Trommelschlagschaden reduziert (85 > 80)" "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz durch Inner Beast reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manakosten erhöht (65/70/75/80 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Grundintelligenz erhöht (15 > 17)" "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Erdfaust: Bonusrüstung erhöht (1/3/5/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 750)" "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Bonusschaden gegen niedere Einheiten reduziert (2,0-fach > 1,5-fach)" "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Power Cogs > +75 Schaden mit Hookshot)" "DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Level 15 – Bonus auf max. Schaden mit Glimpse erhöht (+280 > +300)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Bonusschaden gegen niedere Einheiten reduziert (1,4-fach > 1,25-fach)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Distanz für Rolling Boulder > −2 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden/-dauer für Magnetize reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip > +250 Distanz für Rolling Boulder)" "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Gegner, die den Wirkungsbereich verlassen, verlieren jetzt 1 Instanz pro Sekunde statt sofort alle Instanzen." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schaden neu skaliert (70/100/130/160 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 70)" "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Dauer reduziert (10/11/12/13 s > 7/9/11/13 s)" "DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon-Goldprämie reduziert (14–20 > 17–20)" "DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Verhalten beim Wirken mit max. Zauberreichweite verbessert." "DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Manakosten neu skaliert (75/80/85/90 > 85)" "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Splitter: Zugtempo reduziert (175 > 150)" "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Level 10 – Bonus für Dual Breath geändert (−10 %/−10 Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung > −2 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Abklingzeit reduziert (42/34/26/18 s > 36/30/24/18 s)" "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Bonusschaden gegen Helden neu skaliert (30/45/60/75 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Bonuslebensraub gegen Helden reduziert (50/100/150/200 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Splitter: Bonusradius für Duel reduziert (+150 > +100)" "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo während Press the Attack erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Verweildauer für Kältesprung reduziert (2,0/3,0/4,0 s > 2,0/2,75/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Falls der betroffene Held sich ins Spiel zurückkauft, folgt Chain Frost diesem Helden nicht mehr." "DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Splitter: Zauberschaden pro Instanz erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_37e_lion" "Grundintelligenz reduziert (20 > 19)" "DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Bonusnachtsichtweite neu skaliert (400 + 20 pro Level > 250 + 25 pro Level)" "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Level 10 – Reduzierung des Schadensmalus für Moon Glaives reduziert (8 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Lucent Beam > +1 Mondgleve für Lunar Orbit)" "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Level 20 – Bonus für Lucent Beam geändert (Erschafft 2 Mondgleven > +110 Schaden)" "DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Hat jetzt auch einen Effekt auf Einheiten unter Lycans Kontrolle. Der Bonus basiert immer noch auf Lycans Level." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Fehler behoben, durch den die Geisterwölfe sichtbar waren, obwohl Lycan selbst unsichtbar war." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Grundschaden pro Manapunkt reduziert (2,4 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Illusionen fügen keinen Gifteffekt mehr zu." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Split Shot“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (35 % > 15/20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Angriffstempoverlangsamung neu skaliert (80 > 20/35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Ausgehender Schaden neu skaliert (40/55/70/85 % > 50/60/70/80 %)" "DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Dauer der Schadensimmunität reduziert (0,2 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Bewegungstempoverlangsamung reduziert (15/20/25/30 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 80)" "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Dauer reduziert (4,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Splitter: Max. Lebensregeneration pro Sekunde reduziert (6/7/8 % > 5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant-Goldprämie neu skaliert (18–24 für alle Fähigkeitslevel > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant-EP-Prämie erhöht (30 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Bonusmana pro Intelligenzpunkt erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Bonusdrehtempo geändert (+110 > +40 %); (Erhöht das Drehtempo effektiv um +48.)" "DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Dauer der Bonusagilität erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Trefferschaden neu skaliert (125/175/225 > 100/175/250)" "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Onslaught reduziert (+90 > +80)" "DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Multiplikator für das Ausweichen von Zaubern reduziert (4,0-fach > 3,5-fach)" "DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Illusory Orb reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Zauberverstärkung reduziert (15 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Reflektierter ausgehender Zauberschaden erhöht (20 % > 21 %)" "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Ersetzt die Abklingzeit durch 2 Aufladungen. Wenn sich die Kiste öffnet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 275 Einheiten 300 magischen Schaden. Außerdem werden 8 Impalement-Arts-Dolche mit 50%iger Reichweite in alle Richtungen geschleudert." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Radius des Scheinwerferlichts reduziert (550 > 275)" "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Lässt jetzt 3 verschiedene, voneinander unabhängige Scheinwerferlichter über einen Bereich wandern." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Dauer reduziert (20/25/30/35 s > 16/20/24/28 s) " "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Die Dauer ist jetzt für beide Facetten gleich." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (25/50/75/100 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Bonusgrundschaden neu skaliert (30/40/50/60 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Abklingzeit erhöht (60 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Zepter: Wiederaufladezeit erhöht (60 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Abklingzeit erhöht (60 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Zepter: Wiederaufladezeit erhöht (60 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Bonusschaden pro gefangener Seele reduziert (+1/3/4/5 > +1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Der Stärkungseffekt der zusätzlichen Rüstungsreduzierung wird jetzt entfernt, wenn Shadow Fiend stirbt." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Reduzierungsdauer bei Heldenkill reduziert (70 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Erhöht jetzt die mit Necromastery gefangenen max. Seelen für die Effektdauer um 5." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Bonusangriffstempo neu skaliert (40/50/60/70 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Grundangriffstempo erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Manakosten neu skaliert (110/140/170/200 > 130/150/170/190)" "DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Fehler behoben, durch den eine zusätzliche Überladung mit Aghanims Splitter ausgelöst wurde." "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Bonusschaden erhöht (17 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Manakosten reduziert (100/150/200 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Manakosten erhöht (35/40/45/50 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Reflection reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manakosten reduziert (45/50/55/60 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Grundschaden pro Heldenlevel erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Walrus Punch“ statt der Fähigkeit „Tag Team/Drinking Buddies“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Angriffstempoverlangsamung neu skaliert (20/30/40/50/60 > 15/35/55/75)" "DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Grundschaden erhöht (0/40/80/120 > 10/50/90/130)" "DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Max. LP des Trägers als Bonuslebenspunkte für Pestwächter erhöht (1,0/1,5/2,0/2,5 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Bonusgold pro Seelen-Instanz reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Kleine Teufelchen explodieren nicht mehr, wenn sie von gegnerischen Helden getötet werden." "DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Dauer reduziert (3,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Lebensraub reduziert (20/30/40/50 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritischer Schaden neu skaliert (150/200/250/300 % > 160/200/240/280 %)" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo reduziert (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Level 20 – Bonusflächenschaden erhöht (+35 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Hauptmechaniken" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Schaden pro Attributpunkt für Universalhelden reduziert (0,7 > 0,45)" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Als Folge davon wurden bei vielen Helden der Grundschaden und der Attributzuwachs geändert." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Fähigkeitspunkte können jetzt für alle Attribute ab Level 2 statt Level 6 vergeben werden." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Reflektierte Zauber profitieren jetzt von allen Boni der ursprünglichen Wirkung, einschließlich der folgenden:" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Aufwertungen durch die Facette des Anwenders" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Boni durch Begabungen" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Verbesserungen durch Aghanims Splitter und Zepter" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "Letztere waren bislang davon anhängig, welche Aghanim-Gegenstände sich im Besitz des reflektierenden Helden befanden." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "Verlangsamungs­resistenz erhöht jetzt auch das Mindestbewegungstempo um den jeweiligen Prozentsatz der Verlangsamungs­resistenz." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "20 % Verlangsamungsresistenz erhöht das Mindestbewegungstempo von 100 auf 120" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Glyphe der Verstärkung: Dauer auf Pfaddiener reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Einheiten erhalten während der Nacht kein Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Gegenstände, die zum ersten Mal zum Rucksack eines Helden geliefert werden, können innerhalb von 3 Sekunden in das Hauptinventar gezogen werden, ohne eine Abklingzeit auszulösen. Gilt einmal pro Gegenstand und pro Held." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "Wandernde Wasserläufe" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Die tiefer gelegenen oberen und unteren Randbereiche der Karte sind jetzt überflutet, die Ströme können aber durchquert werden." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "Diese Gewässer haben eine Strömung, die von den Stufe-3-Türmen (kurz vor dem mittleren Lager) bis zu den Stufe-1-Türmen (ehemaliger Standort der Zwillingstore) führt." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Flussabwärts erhöht sich das aktuelle und maximale Bewegungstempo. In Gegenrichtung wird das Tempo aber nicht verringert." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "Die jeweiligen Ströme sind in zwei Bereiche aufgeteilt: Einen mit „starker Strömung“, der ein Bonusbewegungstempo von bis zu 150 gewährt, und einen mit „mittlerer Strömung“, der ein Bonusbewegungstempo von bis zu 100 gewährt. Die Strömung ist ab der Stromquelle bei der jeweiligen Basis bis zu den Wasserfällen bei den Stufe-2-Türmen „stark“. Alle anderen Strombereiche sind von „mittlerer Strömung“." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "Der Bonuswert hängt von der Blickrichtung ab und liegt bei 100 % flussabwärts bis zu 0 % im Winkel von 90 Grad." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Wächter, Lager und Pfade in den entsprechenden Bereichen wurden leicht angepasst, um Platz für die Ströme zu schaffen." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Durch den Dschungel von Radiant und Dire schlängeln sich ebenfalls Gewässer mit jeweils „mittlerer Strömung“. Deren Läufe beginnen bei den kleinen Lagern in der Nähe der Stufe-1-Türme der Midlane, kreuzen die Safelane in der Nähe der Stufe-2-Türme und münden dann in die äußeren Ströme." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Spielziele" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan ist zurück im Fluss und wandert dort zwischen zwei Gruben hin und her:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "Die obere Grube ist etwas näher am Dschungeleingang von Dire und die untere näher am Dschungeleingang von Radiant." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Nur die jeweils aktive Roshan-Grube wird auf der Minikarte mit einem Symbol angezeigt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Roshan erscheint zuerst in der unteren Grube." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "Ab Minute 15:00 folgt Roshan dem Tag-Nacht-Zyklus und hält sich in der Nacht in der oberen und am Tag in der unteren Grube auf." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshan erhält beim Wechsel zwischen den Gruben kein Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Roshan verfügt standardmäßig über 25 % Verlangsamungs­resistenz und erhält zusätzlich 25 % Verlangsamungs­resistenz, wenn er sich zwischen seinen Gruben bewegt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Helden, die Roshan in die Quere kommen, während er sich zwischen seinen Gruben bewegt, werden von ihm geschnappt und fortgeworfen. Beim Aufprall werden Helden für 1 Sekunde betäubt und erleiden 200 reinen Schaden und + 0,5 % der aktuellen LP des Ziels pro Minute der Spielzeit als Schaden. Für jede geworfene Einheit erhält Roshan 70 Bonusbewegungstempo und zusätzlich 100 Schaden beim Werfen, bis er die nächste Grube erreicht. Nach 5 Würfen ignoriert Roshan alle weiteren Helden bei seinem Marsch." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Wurfweite: 1500. Max. Bonusbewegungstempo: 300. Kann durch Fähigkeiten und Gegenstände (z. B. Linken’s Sphere), die Zauber blockieren, gekontert werden. Kann nicht reflektiert werden. Helden werden basierend auf ihrer relativen Position zu Roshan von ihm fortgeworfen." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Roshan-Symbol in der Nähe der Minikarte hinzugefügt, das Roshans Status (lebendig, tot, vielleicht lebendig) und seinen Standort anzeigt:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Wenn Roshan tot ist, beinhaltet der Status auch einen Timer bis zu seinem Wiedereinstieg." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Da bis zu Roshans Wiedereinstieg zwischen 8 und 11 Minuten vergehen können, ist sein Status in diesem Zeitraum, dass er am Leben sein könnte. Zusätzlich zeigt ein Timer die Zeit bis zu seinem garantierten Wiedereinstieg an." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Wenn ein Team während dieses Zeitraums Sicht auf Roshan hat oder Roshans Brüllen der Vergeltung zu hören ist, wird der Timer aktualisiert und es wird angezeigt, dass Roshan am Leben ist." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "Templar Assassin wird wegen ihrer Begabung Drittes Auge immer exakt angezeigt, wo und wann Rhosan wieder einsteigt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Brüllen der Vergeltung:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Alle betroffenen Einheiten werden jetzt für 2 s entwaffnet." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Radius reduziert (900 > 600)" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Abklingzeit erhöht (20 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Roshans Rückstoß hat jetzt eine Abklingzeit von 2 s, bevor er erneut auf dasselbe Ziel angewendet wird." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Einzigartige Angriffsanimation für Prellung sowie neue Animationen und Partikel für Brüllen der Vergeltung hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan lässt nicht mehr Aghanims Segen fallen." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Peiniger" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Position der Peiniger in die Ecken der Karte verlegt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Es erscheint immer nur ein Peiniger zur gleichen Zeit." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Der erste Peiniger erscheint in Minute 15:00. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "Minute 7:30 im Turbo-Modus." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Der Peiniger gewährt jetzt bei seiner Zerstörung jedem Teammitglied 250 Gold. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Gewährt immer noch zusätzlich 280 Gold, wenn alle Teammitglieder bereits Aghanims Splitter besitzen." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "Das Erscheinen des Peinigers ist an den Tag- und Nachtzyklus gekoppelt. Nachts erscheint er auf der Seite der Radiant und tagsüber auf der Seite der Dire. Daher erscheint er immer zuerst auf der Seite der Radiant. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Bzw. auf der Seite der Dire im Turbo-Modus." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Roshan und der Peiniger befinden sich deshalb immer auf den entgegengesetzten Seiten der Karte. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Im Turbo-Modus kann es Ausnahmen geben." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Fähigkeiten des Peinigers skalieren jetzt mit der Spielzeit anstatt mit der Anzahl der Zerstörungen." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Unbeugsame Barriere: Schadensabsorption angepasst (2500 + 200 pro Zerstörung > 1900 + 20 pro Minute Spielzeit)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Unbeugsame Barriere: Regeneration der Barriere angepasst (100 + 100 pro Zerstörung > 30 + 5 pro Minute Spielzeit)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflektion: Prozentbasierter Schaden neu skaliert (90 + 20 pro Zerstörung > 50 + 2 pro Minute Spielzeit)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "Erwachen: Schaden pro Sekunde erhöht (30 > 60)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "Erwachen: Radius reduziert (1200 > 1000)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Linderung: Neue Fähigkeit. Nach seiner Zerstörung hinterlässt der Peiniger ein Heilungsfeld, in dem sich die Regeneration aller Einheiten in einem Radius von 900 Einheiten um 2 % ihrer max. LP erhöht. Dauer: 15 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Lotosbrunnen" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Heilende Lotosblumen werden jetzt auf andere Weise am Lotosbrunnen eingesammelt:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Lotosbrunnen haben jetzt drei Zugänge und einen offenen Bereich in der Mitte." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Helden sammeln automatisch Lotosblumen, wenn sie sich innerhalb von 350 Einheiten um den Mittelpunkt des Brunnens befinden und einen freien Platz in ihrem Inventar haben." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Das Einsammeln der ersten Lotosblume dauert 1,5 s, jede weitere Lotosblume reduziert die benötigte Zeit jeweils um 30 %. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "Die zweite Lotosblume benötigt 1,05 s, die dritte 0,73 s, bis zu einem Minimum von 0,3 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Der Timer zählt nur dann herunter, wenn alle Helden im Umkreis um den Mittelpunkt zum selben Team gehören, und pausiert, wenn ein gegnerischer Held in den Brunnen eindringt. Der Timer beginnt erneut, wenn sich kein Gegner mehr im Brunnen befindet." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Befinden sich mehrere verbündete Helden im Umkreis des Brunnens, wird die Lotosblume einem zufälligen Helden gewährt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Lotosbrunnen gewähren jetzt Große Lotosblumen, wenn neutrale Stufe-4-Gegenstände verfügbar sind. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Alle zu diesem Zeitpunkt im Lotosbrunnen verbliebenen Lotosblumen werden kombiniert und auf die nächste Anzahl an Großen Lotosblumen aufgerundet, die durch sie gebildet werden können." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Lotosbrunnen gewähren jetzt Großartige Lotosblumen, wenn neutrale Stufe-5-Gegenstände verfügbar sind. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Alle zu diesem Zeitpunkt im Lotosbrunnen verbliebenen Großen Lotosblumen werden kombiniert und auf die nächste Anzahl an Großartigen Lotosblumen aufgerundet, die durch sie gebildet werden können." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Schreine der Weisheit" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Runen der Weisheit wurden entfernt und durch die neuen Gebäude „Schreine der Weisheit“ ersetzt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Die Schreine der Weisheit befinden sich in den Offlane-Dschungeln zwischen den Stufe-1- und Stufe-2-Türmen, wo früher die Lager der Uralten Einheiten waren." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Diese Schreine aktivieren sich alle 7 Minuten, was durch ein Leuchten visualisiert wird, und gewähren Erfahrung." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Um Erfahrung von einem aktivierten Schrein zu erhalten, muss sich ein Held für 3 Sekunden innerhalb des Schreins (in einem Radius von 300 Einheiten) aufhalten." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Wie bei den Lotosbrunnen wird der Timer der Schreine ebenfalls gestoppt, wenn sich ein gegnerischer Held im Effektradius befindet. Der Timer startet erneut, wenn der gegnerische Held den Bereich verlässt oder getötet wird." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "Erfahrung wird einem zufälligen Helden innerhalb eines Umkreises von 300 Einheiten um den Schrein (wenn sich dort mehrere Mitglieder eines Teams befinden) und dem Teammitglied mit der geringsten EP gewährt. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Die Werte und das Verhalten sind identisch mit den Runen der Weisheit." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Runen der Gunst" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Erscheinungsintervall erhöht (3 Minuten  > 4 Minuten)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Erhaltenes Gold nach dem anfänglichen Paar neu skaliert (36 + 9 pro 5 Minuten Spielzeit > 40 + 6 pro 4 Minuten Spielzeit)." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Weitere Änderungen am Terrain" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "Die regionsspezifischen Stärkungen auf der Karte (Mächtige Minen usw.) wurden entfernt." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Die Außenposten in den Kartenecken wurden entfernt." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Die Zwillingstore wurden in die Ecken der Karte auf eine neue Anhöhe in der Nähe der Peiniger verlegt." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Die Karte wurde generalüberholt. Neutrale Lager, Bäume und Klippen wurden leicht angepasst." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Lebensraub" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Für einzelne Fähigkeiten gelten keine speziellen Regeln mehr, wie Lebensraub in verschiedenen Situationen funktioniert (Helden vs. Einheiten vs. Illusionen, Schadensarten usw.). Die Lebensraubmechanik ist jetzt für alle Fähigkeiten einheitlich:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Lebensraub gilt für physischen Schaden durch Angriffe und wird um 40 % reduziert, wenn Nicht-Helden das Ziel sind." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Lebensraub gilt jetzt für physischen Schaden durch Zauber sowie Magieschaden durch Zauber und andere Angriffe und wird um 80 % reduziert, wenn Nicht-Helden das Ziel sind." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Weder Lebensraub noch Zauberlebensraub wird auf reinen Schaden angewandt." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Beim Anzeigen der Beschreibung von Gegenständen, die Lebensraub und Zauberlebensraub gewähren, kann die Alt-Taste gedrückt werden, um die Prozentsätze des Lebensraubs für Angriffe und Zauber sowie für das Anvisieren von Einheiten vs. Helden anzuzeigen." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Die folgenden Quellen und Ziele gewähren keinen Lebensraub:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Angriffe, die keine Angriffsmodifikatoren auslösen. " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Beispiele: Flächenschaden oder Lunas rotierende Gleven." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Angriffsschaden gegen Wards, Gebäude oder Kuriere." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Zauberschaden gegen Illusionen, Wards, Gebäude oder Kuriere." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Reflektierter Schaden " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Beispiel: Schadenreflexion von Blade Mail." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Zauber, die LP entfernen, anstatt direkten Schaden zuzufügen. " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Effekte, die Blink Dagger nicht unterbrechen, wie der Gegenstand Orb of Venom oder die Fähigkeit Heartstopper Aura von Necrophos." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Jeglicher Schaden, der einem selbst oder Verbündeten zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Es gibt eine kleine Anzahl von Fähigkeiten, die zwar weder Lebensraub noch Zauberlebensraub gewähren, jedoch von Lebensraubverstärkung für ihren Heilungseffekt profitieren: " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Beim Anzeigen der Beschreibung dieser Fähigkeiten kann die Alt-Taste gedrückt werden, um die Auswirkung der Lebensraubverstärkung zu überprüfen." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Lifestealers Open Wounds heilt alle Angreifer des Ziels um einen Prozentsatz des zugefügten physischen Schadens." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Lifestealers Begabung Laben verursacht Bonusschaden und heilt basierend auf den maximalen Lebenspunkten des angegriffenen Ziels." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Meepos Ransack heilt alle Meepos bei jedem Treffer um einen feststehenden Wert." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Leckerbissen stellt sofort 3000 Lebenspunkte und 2000 Mana wieder her." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Die Pikante Barriere von Leckerbissen hat jetzt eine Dauer von 5 Minuten." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Leckerbissen kann nicht mehr zur Stärkung auf Verbündete gewirkt werden. Der Gegenstand ist jedoch weiterhin vollständig teilbar." "DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Füllt sich nicht mehr auf, wenn der Träger von einem anhaltenden Stärkungseffekt des Brunnens profitiert. (Der Träger muss sich beim Brunnen befinden.)" "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Blight Stone in Orb of Blight umbenannt." "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Geringerer Zerfall: Dauer reduziert (8 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Neuer Grundgegenstand. Preis: 250" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Gewährt keine Boni." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Passiv: Frost. Angriffe verlangsamen Gegner um 13 %, wenn es sich um einen Fernkampfhelden handelt, und um 5 %, wenn es sich um einen Nahkampfhelden handelt. Reduziert auch die eingehende Heilung des Ziels um 13 %. Dauer: 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Preis erhöht (250 > 350)" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Giftangriff: Hat jetzt eine Abklingzeit von 9 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Giftangriff: Verlangsamt nicht mehr das gegnerische Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Giftangriff: Schaden pro Sekunde erhöht (2 > 10)" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Giftangriff: Dauer erhöht (2 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Wiederbeschaffungszeit reduziert (80 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Klarsichtradius erhöht (1000 > 1050)" "DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Visueller Indikator über den Anwender von Smoke of Deceit hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Preis reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Bonusbewegungstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Benötigt jetzt Skull Basher (2875), Sange (2100) und ein Rezept (1275). Gesamtpreis bleibt unverändert (6250)." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Benötigte früher Skull Basher (2875), Vanguard (1700) und ein Rezept (1675)." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Gewährt jetzt: +35 Schaden, +26 Stärke, 25 % Verlangsamungsresistenz sowie +25 % Lebensregeneration und Lebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Gewährt nicht mehr +250 Lebenspunkte und +10 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Fähigkeit „Schadensblock“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Mana auffüllen in Auffüllen umbenannt. " "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Passend zur Namensgebung von Mekansm: Wiederherstellung und Guardian Greaves: Flicken" "DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Benötigt jetzt ein zweites Exemplar von Broadsword (1000) statt Claymore (1350)." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Rezeptkosten erhöht (450 > 600); Gesamtpreis reduziert (4100 > 3900)" "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Bonusschaden reduziert (+65 > +50)" "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Flächenschaden gegen Helden reduziert (70 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Erhöht nicht mehr den Radius des Wirkungsbereichs um +75." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Blutpakt: Wirkt jetzt bei Aktivierung eine Standardentzauberung." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Seelenspalter gewährt nur noch dem Besitzer des Gegenstands und den von ihm kontrollierten Einheiten Angriffe auf das verstummte Ziel, die nicht verfehlen können. " "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "Bonusschaden wird immer noch für alle Angriffe auf das Ziel berechnet, aber Verbündete können jetzt Angriffe verfehlen." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Der Indikator für Seelenspalter über dem betroffenen Ziel ist nun rot gefärbt, um Bloodthorns Verstummung besser von anderen Quellen für Verstummung zu unterscheiden." "DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Gesamtpreis reduziert (4275 > 4225); Grund: Preisreduzierung von Wind Lace." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Gesamtpreis reduziert (1650 > 1625); Grund: Preisreduzierung von Wind Lace." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Ausdauer: Hat keine Aufladungen mehr." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Ausdauer: Abklingzeit erhöht (30 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Ausdauer: Bonusangriffstempo reduziert (45 > 35)" "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Aura der Schnelligkeit: Bonusbewegungstempo reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Ätherstoß: Multiplikator des Primärattributs für Universalhelden reduziert (60 % > 45 %)." "DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Gesamtpreis reduziert (2625 > 2600); Grund: Preisreduzierung von Wind Lace." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Benötigt jetzt auch Orb of Frost (250)." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Rezeptkosten reduziert (1300 > 1050); Gesamtpreis bleibt unverändert (5300)." "DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Transmutation: Gewährt jetzt ein Bündel an Mondsteinen, wenn der Effekt auf eine niedere Einheit gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Benötigt Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regeneration (175) und ein Rezept (275); Gesamtpreis: 2600" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Gewährt +275 Lebenspunkte, +6 Lebensregeneration und +5 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Passiv: Schadensblock. Gewährt eine 60%ige Chance, dass Nahkampfhelden 60 Angriffsschaden und Fernkampfhelden 30 Angriffsschaden blocken." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Aktiv: Entwaffnen. Kann jetzt entzaubert werden. Manakosten von 75 auf 25 reduziert. Dauer für Fernkampfhelden von 5 s auf 4 s reduziert." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Benötigt jetzt Point Booster (1200) statt Maelstrom (2950)." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Rezeptkosten erhöht (550 > 1100); Gesamtpreis reduziert (5750 > 4550)" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Gewährt jetzt auch +75 Wirkungsbereichbonus und +200 Mana." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +450)" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Bonusintelligenz reduziert (+24 > +15)" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Ewige Ketten: Fügt keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Radius von Ewige Ketten reduziert (350 > 275). Der effektive Zauberradius bleibt aufgrund des standardmäßigen Wirkungsbereichsbonus des Gegenstands unverändert." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Ewige Ketten: Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Fähigkeit „Kettenblitz“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Benötigt jetzt Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) und Cornucopia (1200); Gesamtpreis reduziert (2825 > 2800)" "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Benötigte früher Oblivion Staff (1625), Cloak (800) und ein Rezept (400)." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Gewährt nicht mehr +10 Intelligenz." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Gewährt jetzt +5 Lebensregeneration und +8 Schaden." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Bonusangriffstempo reduziert (+45 > +30)" "DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Berserker: Bonusbewegungstempo reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Benötigt Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) und Band of Elvenskin (450); Gesamtpreis: 1000" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Gewährt +8 Agilität." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Passiv: Korrosion. Angriffe verlangsamen Gegner um 16 %, wenn es sich um einen Fernkampfhelden handeln, und um 6 %, wenn es sich um einen Nahkampfhelden handelt. Reduziert auch die eingehende Heilung des Ziels um 16 % und die Rüstung um 3. Dauer: 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "Rüstungsreduzierung der eigenen Komponenten sowie von Desolator und Stygian Desolator summiert sich nicht auf." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Mächtiger Zauber: Abklingzeit erhöht (6 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Mächtiger Zauber: Bewegungstempoverlangsamung reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Mächtiger Zauber: Verlangsamungsdauer erhöht (1,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Benötigt jetzt Tiara of Selemene (1800) statt Crystalys (2000)." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Rezeptkosten erhöht (500 > 1500); Gesamtpreis erhöht (5100 > 5900)" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Gewährt jetzt +8 Manaregeneration statt +50 Schaden." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Fähigkeit „Kritischer Treffer“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Mächtiger Zauber: Fügt keinen Angriffsschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Mächtiger Zauber: Bonusschaden erhöht (150 > 250)" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Mächtiger Zauber: Unterbricht jetzt auch das Ziel, wodurch die passiven Fähigkeiten für die Effektdauer unterbrochen werden." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Mächtiger Zauber: Bewegungstempoverlangsamung reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Mächtiger Zauber: Schwächungsdauer erhöht (1,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Mächtiger Zauber: Abklingzeit erhöht (6 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Benötigt Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) und ein Rezept (600); Gesamtpreis: 3300" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Gewährt +35 Schaden und +16 % Zauberlebensraub." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Fähigkeit „Geisterwelt“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Passiv: Phantomtreffer. Gewährt jedem Angriff eine 30%ige Chance, zusätzlich 80 % des Angriffsschadens als magischen Schaden zuzufügen." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Andere Quellen für kritische Treffer werten dies ebenfalls als kritischen Treffer. Diese Fähigkeit hat keine Auswirkungen auf Gebäude." "DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Bonusstatusresistenz reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Rezept geändert. Benötigt jetzt Claymore (1350) statt Broadsword (1000); Gesamtpreis erhöht (3000 > 3350)" "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Bonusschaden erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Gesamtpreis erhöht (5450 > 5800); Grund: Änderungen an Shadow Blade." "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Bonusschaden erhöht (+60 > +70)" "DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Gesamtpreis reduziert (2600 > 2575); Grund: Preisreduzierung von Wind Lace." "DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Gesamtpreis reduziert (925 > 900); Grund: Preisreduzierung von Wind Lace." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Gesamtpreis reduziert (6825 > 6800); Grund: Preisreduzierung von Wind Lace." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Benötigt jetzt Orb of Venom (350)." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Rezeptkosten reduziert (600 > 250); Gesamtpreis bleibt unverändert (2775)." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Herstellung neutraler Gegenstände" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "Neutrale Einheiten lassen keine neutralen Marken mehr fallen." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "Team-Lager für neutrale Gegenstände entfernt." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Neutrale Gegenstände können nicht mehr fallengelassen oder in den Rucksack des Helden verschoben werden." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Wenn verfügbar, erhält der Spieler durch die vollständige Vernichtung eines Lagers neutraler Diener Mondsteine." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Durch das Sammeln von genug Mondsteinen kann der Spieler einen neutralen Gegenstand herstellen, indem er ein Artefakt und eine Verzauberung auswählt." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "Mondsteine erhalten" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Die vollständige Vernichtung eines Lagers neutraler Diener gewährt dem Team des Spielers Mondsteine." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Der Spieler, der das Lager vernichtet, erhält 2 Mondsteine und 1 Mondstein wird einem zufälligen Teammitglied gewährt. " "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Bei der Zerstörung eines Lagers Uralter Einheiten, erhält der Held 3 Mondsteine und 2 weitere Mondsteine werden zwischen zwei zufälligen Teammitgliedern aufgeteilt." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Fallengelassene Mondsteine werden automatisch eingesammelt, wenn sich keine gegnerischen Helden im Umkreis von 800 Einheiten um den letzten verstorbenen Diener befinden und sich ein verbündeter Held im Umkreis von 1200 Einheiten um den toten Diener befindet. Andernfalls bleibt der Mondstein an der Stelle des toten Dieners liegen und kann von beiden Teams eingesammelt werden. " "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "Fallengelassene Mondsteine verfallen automatisch nach 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Wenn der Spieler bereits die Obergrenze für gesammelte Mondsteine erreicht hat (weitere Informationen finden Sie weiter unten), werden die Mondsteine gleichmäßig zwischen allen Teammitgliedern aufgeteilt." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Gegenstandsstufen" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Neutrale Gegenstände bestehen jetzt aus Artefakten und Verzauberungen." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Artefakte verleihen Gegenständen ihre Fähigkeit. Es gibt sowohl passive als auch aktive Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Verzauberungen verleihen Gegenständen passive Attribute." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "Ähnlich wie im bisherigen System für neutrale Gegenstände sind die Gegenstände in Stufen gegliedert." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Jede Stufe ist nur für einen gewissen Zeitraum verfügbar. " "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Weitere Informationen finden Sie weiter unten." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Jedes Artefakt gehört zu einer bestimmten Stufe." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Verzauberungen haben mehrere Stufen und können dementsprechend in diesen ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Herstellung" "DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Bei der Herstellung können Spieler zwischen vier Artefakten und vier Verzauberungen jeweils eines/eine auswählen." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Artefakte bieten drei Optionen aus der aktuellen Stufe sowie die Option, das aktuelle Artefakt beizubehalten. " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "Für Stufe 1 gibt es vier zufällige Optionen, da Spieler keinen neutralen Gegenstand besitzen." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Verzauberungen bieten vier Optionen aus der aktuellen Stufe. Die aktuelle Verzauberung kann nicht beibehalten werden." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Da Verzauberungen mehr als eine Stufe haben, ist es möglich, dass Spieler dieselbe Verzauberung mehrfach hintereinander erhalten. Dies ist jedoch nicht garantiert." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "Die Herstellung eines neutralen Gegenstands ersetzt den vorhandenen neutralen Gegenstand, falls vorhanden." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Spieler müssen einen neutralen Gegenstand der Stufe 1 herstellen, bevor sie einen neutralen Gegenstand der Stufe 2 herstellen können. " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "Und Stufe 2 vor Stufe 3 usw." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Für die Herstellung eines neutralen Gegenstands der Stufe 1 werden fünf Mondsteine benötigt." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "Für die Herstellung eines neutralen Gegenstands der Stufe 2, 3, 4 und 5 werden zehn Mondsteine benötigt." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Neutrale Gegenstände der Stufe 5 können für steigende Kosten von jeweils 10 Mondsteinen neu hergestellt werden. " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "Wenn ein neutraler Gegenstand der Stufe 5 zum ersten Mal neu hergestellt wird, kostet die Herstellung 20 Mondsteine. Anschließend beträgt der Preis 30 Mondsteine usw." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Obergrenze für Mondsteine" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "Die Anzahl an Mondsteinen, die Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt erhalten können, ist begrenzt." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "In bestimmten Abständen erhöht sich das Limit, sodass Spieler neutrale Gegenstände der nächsten Stufe herstellen können." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "Zu Beginn des Spiels beträgt die Obergrenze für Mondsteine: 0. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Selbst wenn alle Einheiten eines Lagers getötet wurden, werden keine Mondsteine gewährt." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "Um Minute 5:00 erhöht sich die Obergrenze auf 5. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Diese Anzahl reicht aus, um einen neutralen Gegenstand der Stufe 1 herzustellen." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "Um Minute 15:00 erhöht sich die Obergrenze auf 15. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Diese Anzahl reicht aus, um einen neutralen Gegenstand der Stufe 2 herzustellen." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "Um Minute 25:00 erhöht sich die Obergrenze auf 25. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Diese Anzahl reicht aus, um einen neutralen Gegenstand der Stufe 3 herzustellen." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "Um Minute 35:00 erhöht sich die Obergrenze auf 35. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Diese Anzahl reicht aus, um einen neutralen Gegenstand der Stufe 4 herzustellen." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "Um Minute 60:00 erhöht sich die Obergrenze auf 45. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Diese Anzahl reicht aus, um einen neutralen Gegenstand der Stufe 5 herzustellen." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "Um Minute 70:00 wird die Obergrenze aufgehoben und die Spieler können beliebig viele Mondsteine sammeln. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Auf diese Weise kann ein Spieler seinen neutralen Gegenstand der Stufe 5 beliebig oft neu herstellen." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo-Modus" "DOTA_Patch_7_38_Turbo" "Im Turbomodus ist die Zeit für verfügbare Mondsteine halbiert. " "DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Gegenstände der Stufe 1 sind um Minute 2:30 verfügbar." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Das Sammeln von Mondsteinen gewährt dem Helden 3 und seinem Team 2 Mondsteine. " "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Lager Uralter Einheiten gewähren dem Helden 4 und seinem Team 3 Mondsteine." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Liste der neutralen Artefakte" "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Neues neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Aktiv: Schluckspecht. Stellt innerhalb von 6 Sekunden 60 Mana + 2 % des maximalen Manas des Anwenders wieder her. Wenn der Spieler von einem gegnerischen Helden oder Roshan Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Kann ähnlich wie Bottle geteilt werden, wobei der Effekt nach wie vor vom Manavorrat des Anwenders abhängt. Zauberreichweite: 650. Keine Manakosten. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Passiv: An der Quelle. Die Abklingzeit läuft 30 % schneller ab, wenn sich der Held im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Passiv: Bräuche der Eloshar. Wenn der Träger angegriffen wird, erhält er eine Instanz, die 0,4 Manaregeneration gewährt. Max. Instanzen: 5. Instanzendauer: 5 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Passiv: Hemmender Zerfall. Angriffe reduzieren die Rüstung des Ziels um 2 und das Bewegungstempo um 10 % für Nahkämpfer und 5 % für Fernkämpfer. Dauer: 5 s." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Aktiv: Schwein gehabt! Verwandelt den Träger für 4 Sekunden in ein Schweinchen und gewährt +15 % Bonusbewegungstempo. Keine Manakosten. Abklingzeit: 25 s." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Neues neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Aktiv: Quaken. Erhöht die Lebensregeneration eines ausgewählten Verbündeten für 10 s um +8. Wenn sich das Ziel im Wasser befindet, erhöht sich dessen Bewegungstempo um 10 %. Zauberreichweite: 1000. Manakosten: 40. Abklingzeit: 45 s." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Neues neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Aktiv: Schinden. Durchbohrt alle Gegner in einem Radius von 200 Einheiten mit Dornen. Betroffene Einheiten erleiden zusätzlichen Schaden, wenn sie für 10 Sekunden angegriffen werden. Heldenangriffe verursachen +12 und Angriffe niederer Einheiten +4 Schaden. Reichweite: 700. Keine Manakosten. Abklingzeit: 30 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Ist jetzt ein neues neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Passiv: Mut. Gewährt +10 Schaden, wenn der Held über mehr als 50 % der Lebenspunkte verfügt, und +5 Rüstung, wenn er diesen Schwellenwert unterschreitet." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-1-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Aktiv: Graben. Kanalisiert für 1 Sekunde, um eine Rune der Gunst, eine Heilsalbe, eine verzauberte Mango oder einen Kobold auszugraben. Beim Graben in einem Fluss wird immer eine Rune der Quelle ausgegraben. Zauberreichweite: 250. Keine Manakosten. Abklingzeit: 60 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Kehrt als neutrales Stufe-2-Artefakt zurück." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Passiv: Dunkle Barmherzigkeit. Angriffe auf Gegner verursachen +3 Bonusschaden pro 5 % fehlenden Lebenspunkten des Ziels." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Kehrt als neutrales Stufe-2-Artefakt zurück." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Aktiv: Lebensessenz. Erhöht für 15 Sekunden die aktuellen und maximalen Lebenspunkte um 240. Manakosten: 150. Abklingzeit: 25 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-2-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Passiv: Sechster Sinn. Der Träger weicht automatisch alle 6 Sekunden dem nächsten Angriff eines gegnerischen Helden aus." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-2-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Aktiv: Zersplittern. Die ausgewählte gegnerische Nicht-Heldeneinheit verliert 80 % ihrer aktuellen Lebenspunkte. Bei Anwendung auf einen Baum wird dieser sofort zerstört. Zauberreichweite: 350. Keine Manakosten. Abklingzeit bei Anwendung auf Einheiten: 20 s. Abklingzeit bei Anwendung auf Bäume: 4 s." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Neues neutrales Stufe-2-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Passiv: Eingebrannt. Instanzen von 40 Magieschaden und mehr stecken Gegner für 5 s in Brand, wodurch sie 15 Magieschaden pro Sekunde erleiden. Dieser Effekt summiert sich nicht auf. Hat keinen Effekt auf Gebäude. Tickrate: 0,25 s. Gesamtschaden: 75. Keine Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Kehrt als neutraler Stufe-2-Gegenstand zurück." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Aktiv: Überspringen. Der Träger springt 300 Einheiten vorwärts. Wird 3 Sekunden lang deaktiviert, wenn ein Spieler dem Träger Schaden zufügt. Keine Manakosten. Abklingzeit: 15 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Neues neutrales Stufe-3-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Aktiv: Windbarriere. Umhüllt den Anwender mit einer Barriere gegen Schaden aller Art, die 75 % des eingehenden Schadens absorbiert. Max. absorbierter Schaden: 400. Max. Dauer: 10 s. Gewährt 50 % Verlangsamungsresistenz, während die Barriere aktiv ist. Keine Manakosten. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Neues neutrales Stufe-3-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Passiv: Publikumsliebling. Der nächste Angriff fügt zusätzlich 120 magischen Schaden zu und fügt allen Einheiten im Umkreis von 250 Einheiten 50 % des ursprünglichen Angriffsschadens zu. Abklingzeit: 6 s." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-3-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Passiv: Glaskanone. Der Träger erleidet 8 % mehr Schaden aus allen Quellen." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Passiv: Gläsern. Wenn der Träger einen Helden angreift, wird dieser mit einem Schwächungseffekt belegt, der den erlittenen Schaden für 5 Sekunden um 12 % erhöht. Nur ein einziges Ziel kann gleichzeitig von Gläsern betroffen sein." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-3-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Aktiv: Einsame Tarnung. Tarnt den Träger mit Smoke of Deceit. Max. Dauer: 15 s. Keine Manakosten. Abklingzeit: 60 s." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Neues neutrales Stufe-3-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Passiv: Ausweiden. Angriffe können mit einer Chance von 20 % nicht verfehlen und fügen 10 % der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als physischen Bonusschaden zu. Wird gegen Roshan ausgelöst und fügt einen fixen Schaden in Höhe von 200 zu. Illusionen können den Effekt auslösen, fügen aber keinen Zusatzschaden hinzu. Abklingzeit: 1 s." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-3-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Passiv: Tunnelblick. Reduziert die Sicht des Trägers am Tag um 15 %, erhöht aber dessen Zauberschaden um 10 %." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-4-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Passiv: Zeremonielle Aura. Verringert in einem Radius von 1200 Einheiten die gegnerische Statusresistenz und die Magieresistenz um jeweils 10 %." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Neues neutrales Stufe-4-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Aktiv: Humpeln. Fügt einem Gegner 75 Schaden zu, verlangsamt das Ziel dann um 80 % und reduziert Heilungseffekte für 4 Sekunden um 40 %. Die Verlangsamung nimmt im Laufe der Effektdauer allmählich ab, während die reduzierte Wiederherstellung der Lebenspunkte für die Dauer des Effekts konstant bleibt. Zauberreichweite: 600. Manakosten: 75. Abklingzeit: 12 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Neues neutrales Stufe-4-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Passiv: Keen-Vergrößerungsglas. Erhöht die Zauberreichweite um +125 und die Angriffsreichweite um +100 (Nah- und Fernkampfhelden). Wenn der Träger mehr als 25 Schaden von einer Spieler-kontrollierten Einheit oder Roshan erleidet, wird dieser Effekt für 3 Sekunden deaktiviert." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-4-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Passiv: Verstummungsschlag. Der nächste Angriff lässt den getroffenen Gegner für 2 Sekunden verstummen. Abklingzeit: 12 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-4-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Aktiv: Ogerrobbensprung. Führt zwei Vorwärtssprünge wie eine Ogerrobbe aus, fügt dabei im Umkreis von 275 Einheiten 250 Schaden zu und verlangsamt Gegner mit jedem Sprung für 1,5 Sekunden um 100 %. Sprungweite: 400. Manakosten: 25. Abklingzeit: 40 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Neues neutrales Stufe-4-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Aktiv: Vergeltung. In den nächsten 6 Sekunden wird 60 % des vom Anwender erlittenen Schadens auf die Zieleinheit als physischer Schaden reflektiert. Zauberreichweite: 800. Keine Manakosten. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-5-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Aktiv: Große Dämonische Beschwörung. Beschwört 2 Dämonen-Krieger und 2 Dämonen-Bogenschützen mit einer Lebensdauer von 75 Sekunden. Der Krieger verbrennt mit jedem Treffer Mana, deckt unsichtbare Einheiten auf und fügt der Einheit, die ihn tötet, magischen Schaden zu. Der Bogenschütze verfügt über eine Fähigkeit, die eine Standardentzauberung wirkt und verlangsamt, sowie eine passive Aura, die das Bewegungstempo von Verbündeten erhöht. Keine Manakosten. Abklingzeit: 80 s. " "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Erwähnung eines bestimmten entfernten Gegenstands entfernt. Mit der ALT-Taste können die Attribute des Kriegers und des Bogenschützen im Spiel angezeigt werden." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Kehrt als neutraler Stufe-5-Gegenstand zurück." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Aktiv: Himmelsfall. Verwandelt den Träger in einen Meteor, der nach 1 Sekunde im Zielgebiet einschlägt und im Umkreis von 315 Einheiten gegnerische Einheiten und Gebäude 1,6 Sekunden lang betäubt. Fügt beim Aufprall 150 Schaden sowie jede Sekunde 60 Magieschaden zu. Aufprallschaden für Gebäude um 50 % reduziert. Zauberreichweite: 1200. Keine Manakosten. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-5-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Passiv: Verjüngung. Wenn die Lebenspunkte des Trägers unter 20 % fallen, wird dieser stark entzaubert und um 1500 Lebenspunkte geheilt. Abklingzeit: 75 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Kehrt als neutraler Stufe-5-Gegenstand zurück." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Aktiv: Geringerer Avatar. Wirkt eine Standardentzauberung. Gewährt für 2 Sekunden 50 % Magieresistenz und Immunität gegen reinen und reflektierten Schaden. Während der Effektdauer haben alle Schwächungseffekte von gegnerischen Zaubern keine Wirkung. Keine Manakosten. Abklingzeit: 40 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-5-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Passiv: Plündern. Stiehlt 150 Gold von gegnerischen Helden, die in einem Umkreis von 1200 Einheiten sterben. Wenn der Träger gegnerische Helden tötet, gibt es kein Reichweitenlimit und es wird zusätzlich 150 Gold geraubt." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Passiv: Vergrabener Schatz. Goldverlust beim Tod um 100 % reduziert." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Kehrt als neutraler Stufe-5-Gegenstand zurück." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Aktiv: Huschen. Gewährt für 10 Sekunden 20 % Bonusbewegungstempo, 50 % Bonusdrehtempo und uneingeschränkte Bewegung. Bäume werden beim Überqueren zerstört. Keine Manakosten. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Ist jetzt ein neutrales Stufe-5-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Passiv: Großer Zerfall. Angriffe reduzieren die Rüstung des Ziels für 7 Sekunden um 13." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Neues neutrales Stufe-5-Artefakt." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Passiv: Unbarmherzigkeit. Erhöht die Verlangsamungsresistenz um 100 %. Dieser Bonus wird für jeden gegnerischen Helden im Umkreis von 300 Einheiten um 20 % reduziert." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Liste der neutralen Verzauberungen" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Verfügbar in Stufe 1, 2, 3 und 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 Bonusnachtsichtweite" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Verfügbar in Stufe 1, 2, 3 und 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Verfügbar in Stufe 1, 2, 3 und 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Verfügbar in Stufe 1, 2, 3 und 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 Mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Verfügbar in Stufe 1, 2, 3 und 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 Rüstung" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Verfügbar in Stufe 2 und 3" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 Angriffsreichweite (Nahkampf-/Fernkampfheld)" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Verfügbar in Stufe 2 und 3" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 Gold pro Minute" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 Mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "−30/60 Angriffsschaden" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Verfügbar in Stufe 2 und 3" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 Zauberreichweite" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "−15 % max. Mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Verfügbar in Stufe 2, 3 und 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20 % Lebensraub" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16 % Zauberlebensraub" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Verfügbar in Stufe 4 und 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15 % Schwächungsverstärkung" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20 % Zauberverstärkung" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Verfügbar in Stufe 4 und 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25 % Grundangriffsschaden" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15 % Statusresistenz" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Verfügbar in Stufe 4 und 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30 % Verlangsamungsresistenz" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "−12/18 % Grundangriffszeit" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "−15 % Intelligenz" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Verfügbar in Stufe 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 Angriffsreichweite (Nahkampf- und Fernkampfhelden)" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 Zauberreichweite" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Verfügbar in Stufe 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 auf das Primärattribut " "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 auf alle Attribute von Universalhelden" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Verfügbar in Stufe 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15 % Abklingzeitreduzierung" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10 % Manakosten/Manakostenerhöhung" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Verfügbar in Stufe 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 Erfahrung pro Minute" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Verfügbar in Stufe 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 Magieangriffsschaden" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10 % eingehender Schaden" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Verfügbar in Stufe 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 Bewegungstempo " "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Summiert sich nicht mit anderen Bewegungstempoboni von Stiefeln auf." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Überflutete Lager" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Lager neutraler Einheiten, die sich in einem Wasserlauf befinden, gelten als Überflutete Lager." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Überflutete Lager sind mit neuen neutralen amphibischen Einheiten bevölkert." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Diese Lager bestehen aus:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Kleinen Lagern am Kartenrand zwischen den Stufe-1- und Stufe-2-Türmen." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "Mittleren Lagern am Kartenrand in der Nähe der Stufe-2-Türme." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Mittelschweres Lager im Hauptbereich des Dschungels. Ursprünglich ein schwieriges Lager am Wasserlauf." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "Während die Schlacht sich dem Höhepunkt nähert, entwickeln sich die Einheiten in diesen Speziallagern weiter." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Alle fünf Minuten wird eine Einheit in diesem Lager dauerhaft auf die nächste Stufe hochgestuft." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "In jedem Lager befinden sich 3 Einheiten. Infolgedessen wird das kleine Lager nach 15 Minuten zu einem mittleren Lager, und beide mittleren Lager werden zu großen Lagern. Nach 30 Minuten wird das mittlere Lager zu einem großen Lager, und beide großen Lager verwandeln sich in Uralte Lager." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Jede Einheit kann nur zweimal hochgestuft werden. Ein einfaches Lager kann also nicht den Status „Uralt“ erreichen (sorry, Kaulquappen)." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Einheiten in blockierten Lagern werden nicht aufgerüstet. Die Anzahl der verbesserten Einheiten kann nicht erhöht werden. Wenn also nur eine Uralte Einheit vorhanden ist, erscheint beim Versuch, das Lager zu stapeln, kein weiterer Uralter Diener." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "In diesen Lagern sind folgende Einheiten zu finden:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Im kleinen Lager befinden sich drei Kaulquappen. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Die durchschnittliche Prämie beträgt 54 Gold und 90 EP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Im mittleren Lager befinden sich zwei Sumpfschrecken und ein Sumpfmagier-Lehrling. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Die durchschnittliche Prämie beträgt 81 Gold und 126 EP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Im großen Lager befinden sich zwei Unkenbiester und ein Sumpfmagier. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Die durchschnittliche Prämie beträgt 117 Gold und 165 EP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Im Uralten Lager befinden sich zwei Uralte Unkenbiester und ein Uralter Sumpfmagier. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Die durchschnittliche Prämie beträgt 163,5 Gold und 312 EP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "Die neuen neutralen Einheiten werden im Folgenden genauer vorgestellt:" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Neue Nahkampfeinheit auf Level 2." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 Lebenspunkte und 200 Mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19–21 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 Rüstung und 0 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "17–19 Gold- und 30 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Aura des Flusses: Passiv. Alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 10/12/14/16 % Bonusbewegungstempo und Bonusschaden, solange sich der Aura-Anwender im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Neue Nahkampfeinheit auf Level 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 Lebenspunkte und 300 Mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22–24 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 Rüstung und 0 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "25–29 Gold- und 42 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Aktiv: Unheil der Tiefe. Breitet mehrere Tentakel in Zielrichtung aus, wodurch Gegner für 0,8 Sekunden betäubt werden und 80/100/120/140 Schaden erleiden. Reichweite: 275. Manakosten: 40. Abklingzeit: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Unheil der Tiefe: Neutrale Einheiten wirken diese Fähigkeit auf den nächstbefindlichen Gegner, wenn sich drei oder mehr Gegner im Umkreis von 550 Einheiten (doppelte Zauberreichweite der Fähigkeit) befinden. Alle anderen Sumpfschrecken im Umkreis von 1200 Einheiten können dieselbe Fähigkeit in den nächsten 5 Sekunden nicht wirken." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Aura des Flusses: Passiv. Alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 10/12/14/16 % Bonusbewegungstempo und Bonusschaden, solange sich der Aura-Anwender im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Neue Fernkampfeinheit auf Level 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 Lebenspunkte und 300 Mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24–27 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 Bewegungstempo und 250 Angriffsreichweite" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 Rüstung und 0 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "25–29 Gold- und 42 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Wasserblase (Klein): Aktiv. Erschafft eine Barriere in Form einer Wasserblase, die das Ziel für 10 s vor 100/120/140/160 magischem Schaden schützt. Zauberreichweite: 550. Manakosten: 90. Abklingzeit: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Wasserblase (Klein): Neutrale Einheiten wirken diese Fähigkeit auf einen zufälligen Verbündeten, der über weniger als 50 % seiner LP verfügt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Aura des Flusses: Passiv. Alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 10/12/14/16 % Bonusbewegungstempo und Bonusschaden, solange sich der Aura-Anwender im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Neue Nahkampfeinheit auf Level 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 Lebenspunkte und 350 Mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41–46 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 Rüstung und 0 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "37–41 Gold- und 55 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Aktiv: Grauen der Tiefe. Breitet mehrere Tentakel kegelförmig in Zielrichtung aus, wodurch Gegner für 1,2 Sekunden betäubt werden und 120/140/160/180 Schaden erleiden. Reichweite: 300. Manakosten: 50. Abklingzeit: 18 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Grauen der Tiefe: Neutrale Einheiten wirken diese Fähigkeit auf den nächstbefindlichen Gegner, wenn sich drei oder mehr Gegner im Umkreis von 600 Einheiten (doppelte Zauberreichweite der Fähigkeit) befinden. Alle anderen Unkenbiester im Umkreis von 1200 Einheiten können dieselbe Fähigkeit in den nächsten 5 Sekunden nicht wirken." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Aura des Flusses: Passiv. Alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 10/12/14/16 % Bonusbewegungstempo und Bonusschaden, solange sich der Aura-Anwender im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Neue Fernkampfeinheit auf Level 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 Lebenspunkte und 350 Mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40–45 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 Bewegungstempo und 250 Angriffsreichweite" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 Rüstung und 0 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "37–41 Gold- und 55 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Wasserblase (Mittel): Aktiv. Erschafft eine Barriere in Form einer Wasserblase, die das Ziel für 10 s vor 150/180/210/240 magischem Schaden schützt. Nachdem die Wasserblase platzt, wird das Ziel um 50 % des Werts geheilt. Zauberreichweite: 550. Manakosten: 100. Abklingzeit: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Wasserblase (Mittel): Neutrale Einheiten wirken diese Fähigkeit auf einen zufälligen Verbündeten, der über weniger als 50 % seiner LP verfügt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Aura des Flusses: Passiv. Alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 10/12/14/16 % Bonusbewegungstempo und Bonusschaden, solange sich der Aura-Anwender im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Neue Uralte Nahkampfeinheit auf Level 5." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1250 Lebenspunkte und 450 Mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60–64 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 Rüstung und 30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "53–56 Gold- und 104 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Aktiv: Schrecken der Tiefe. Breitet mehrere Tentakel in sechs Richtungen um sich herum aus, wodurch Gegner für 1,4 Sekunden betäubt werden und 250/275/300/325 Schaden erleiden. Reichweite: 300. Manakosten: 70. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Schrecken der Tiefe: Neutrale Einheiten wirken diese Fähigkeit, wenn sich drei oder mehr Gegner im Umkreis von 600 Einheiten (doppelte Zauberreichweite der Fähigkeit) befinden. Alle anderen Uralten Unkenbiester im Umkreis von 1200 Einheiten können dieselbe Fähigkeit in den nächsten 5 Sekunden nicht wirken." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Aura des Flusses: Passiv. Alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 10/12/14/16 % Bonusbewegungstempo und Bonusschaden, solange sich der Aura-Anwender im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Neue Uralte Fernkampfeinheit auf Level 5." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1250 Lebenspunkte und 450 Mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58–62 Schaden" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 Bewegungstempo und 500 Angriffsreichweite" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 Rüstung und 30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "53–56 Gold- und 104 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Wasserblase (Groß): Aktiv. Erschafft eine Barriere in Form einer Wasserblase, die das Ziel für 10 s vor 210/240/270/300 magischem Schaden schützt. Nachdem die Wasserblase platzt, werden alle Verbündeten in einem Umkreis von 675 Einheiten um 50 % des Werts geheilt. Zauberreichweite: 550. Manakosten: 110. Abklingzeit: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Wasserblase (Groß): Neutrale Einheiten wirken diese Fähigkeit auf einen zufälligen Verbündeten, der über weniger als 50 % seiner LP verfügt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Aura des Flusses: Passiv. Alle Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 10/12/14/16 % Bonusbewegungstempo und Bonusschaden, solange sich der Aura-Anwender im Wasser befindet." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Uralte Herumtreiber" "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "Herumtreiber kehren in Uralten neutralen Lager zurück." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Jedes Lager besteht aus 2 Herumtreiber-Gehilfen und 1 Herumtreiber-Schamanen." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Die durchschnittliche Prämie beträgt 158 Gold und 314 EP. " "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "Zuvor betrug die durchschnittliche Prämie 179,5 Gold und 195 EP. Mit der Einführung des Upgrade-Systems für neutrale Diener nach Entfernung der Herumtreiber steigen ihre Prämien und ihre Werte im Verlauf der Zeit." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Wiederkehrende Uralte Nahkampfeinheit." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Lebenspunkte erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "EP-Prämie erhöht (50 > 95)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Goldprämie reduziert (52–58 > 37–43)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Angriffsverzögerung reduziert (0,83 s > 0,3 s) " "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Diese Änderungen verlängern die Angriffszeit, verkürzen jedoch die Zeit zwischen Angriffen, sodass der Gesamtschaden pro Sekunde unverändert bleibt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Aura des Herumtreibers: Effekt summiert sich nicht mehr mit sich selbst auf." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Aura des Herumtreibers: Lebensraub neu skaliert (10 % > 9/10/11/12 %)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Aura des Herumtreibers: Lebensregeneration neu skaliert (10 > 9/10/11/12)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Wiederkehrende Uralte Nahkampfeinheit." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Level erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Lebenspunkte erhöht (1200 > 1400)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "EP-Prämie erhöht (95 > 124)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Goldprämie erhöht (58–69 > 76–80)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Angriffsverzögerung reduziert (0,83 s > 0,3 s) " "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Diese Änderungen verlängern die Angriffszeit, verkürzen jedoch die Zeit zwischen Angriffen, sodass der Gesamtschaden pro Sekunde unverändert bleibt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Entweihung: Anzahl der Gegner erhöht, die in Reichweite sein müssen, damit der Zauber ausgelöst wird (1 > 3)." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Versteinern: Neutrale Einheiten setzen diese Fähigkeit nur dann automatisch ein, wenn der Uralte Herumtreiber-Schamane zu Beginn des Angriffs über weniger als 90 % seiner LP verfügt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Versteinern: Schaden pro Sekunde erhöht (75 > 100)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Versteinern: Dauer reduziert (2,0 s > 1,2/1,3/1,4/1,5 s)" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Versteinern: Schadensintervall reduziert (0,5 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "Weitere Änderungen an Einheiten" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Aura des Schürfers: Kann wieder deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam: Anzahl der Gegner reduziert, die in Reichweite sein müssen, damit ein Zauber ausgelöst wird (4 > 3)." "DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Grundschaden um 26 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Grundintelligenz reduziert (19 > 18)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Schaden auf Level 1 um 10 erhöht (40–50 > 50–60)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+3,6 > +2,7)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Schaden auf Level 30 um 25 reduziert (173–183 > 148–158)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Abklingzeitreduzierung pro Heldentod erhöht (−4 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Bewegungstempoverlangsamung durch Curse of Avernus > +10 % Heilungsreduzierung durch Withering Mist)" "DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Zepterbonus von Chemical Rage zu Gier des Gierlings geändert." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Alchemist erhält +75 Bonusgold pro Minute für jedes Aghanims Zepter, das er an Verbündete verschenkt hat. " "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Alchemist erhält Boni, wenn er sein eigenes Aghanims Zepter konsumiert." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Reichweite zum Verschenken von Aghanims Zepter erhöht (600 > Global)" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Der erhaltene Zepterbonus wird jetzt allen Verbündeten und Zuschauern angekündigt." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Radius reduziert (400/475/550/625 > 350/400/450/500)" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Fügt jetzt 1 Corrosive-Weaponry-Instanz mit jeder Schadensinstanz zu." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Fügt jetzt 1 Corrosive-Weaponry-Instanz pro Sekunde Brauzeit zu." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Instanzen werden auch angewendet, wenn Alchemists Zauber Gegnern Schaden zufügen. Acid Spray gewährt 1 Instanz pro Sekunde. Unstable Concoction gewährt 1 Instanz pro Sekunde Brauzeit." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Instanzen pro Angriff erhöht (1 > 2)" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Max. Instanzen erhöht (4/6/8/10 > 10/12/14/16)" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Bewegungsverlangsamung pro Instanz reduziert (4,0/5,0/6,0/7,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Grundschadensreduzierung pro instanz reduziert (3,0/4,0/5,0/6,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonusbewegungstempo reduziert (30/45/60 > 20/30/40)" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,9/2,2/2,5/2,8 s > 1,8/2,2/2,6/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Wirkungsbereichsboni haben keinen Effekt mehr auf die Abbruchdistanz." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Bonusangriffsreichweite neu skaliert (60/120/180/240 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Todesreif-Instanzen erhöht (1 > 2)" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Dauer von Todesreif reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Zepter: Manakostenreduzierung reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Unterfähigkeit „Ice Blast entfesseln“ kann jetzt gewirkt werden, wenn verstummt." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Der Lebensbalken erfrierender Helden verfügt jetzt über einen Indikator für die Schwelle für ihr Zerspringen. Der Indikator ist für alle Teilnehmer der Partie sichtbar." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Verbrennt 150/190/230/270 % der Manakosten der gekonterten Fähigkeit und fügt deren Anwender Schaden in Höhe von 100 % des verbrannten Manas zu, bis zu 400 Schaden pro reflektiertem Zauber." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "Die Zauberreflexion ist nicht mehr exklusiv für diese Facette." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Verbrennt 270 % der Manakosten der gekonterten Fähigkeit und fügt deren Anwender Schaden in Höhe von 100 % des verbrannten Manas zu, bis zu 400 Schaden pro reflektiertem Zauber." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "Die Zauberreflexion ist nicht mehr exklusiv für diese Facette." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Reflektiert jetzt standardmäßig Zauber." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Passive Magieresistenz neu skaliert (15/25/35/45 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Reflektiert jetzt standardmäßig Zauber." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Grundschaden um 10 reduziert." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Schaden auf Level 1 um 2 reduziert (53–59 > 51–57)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,0 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Schaden auf Level 30 um 21 erhöht (154–160 > 175–181)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet hat sich an die Neuen Horizonte gewöhnt und verfügt nicht länger über „Tempest“-Versionen seiner Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Facetten „Ordnung“ und „Unordnung“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Das Ebenbild profitiert für 10 s nach der Beschwörung von den Boni der Kraftrunen." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Level 1: Rune der Unsichtbarkeit" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Level 2: Rune der Unsichtbarkeit und des Arkanen" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Level 3: Rune der Unsichtbarkeit, des Arkanen und der Hast" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Arc Warden erhält bei der Aktivierung einer beliebigen Kraftrune einen dauerhaften Bonus von +1,5 auf alle Attribute. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "Der automatische Effekt „Rune der Regeneration“ durch Arc Wardens' Begabung zählt nicht." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Einmal erstellt, zieht das Feld mit steigender Geschwindigkeit alle Runen in einem Radius von 1200/1800/2400/3000 in seine Richtung. Jede Rune, die sich im Magnetfeld befindet oder hineingezogen wird, wird automatisch aktiviert. Runenbeschleunigung: 150. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "Zugradius und -tempo garantieren, dass Runen, die in Reichweite sind, immer während der Dauer des Effekts eingesammelt werden." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Der Effekt für Arc Warden und sein Ebenbild von Tempest Double ist jetzt derselbe." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Fügt 15/30/45/60 Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 14/21/28/35 %. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Bisherige Werte für Arc Warden: 15/30/45/60 Schaden pro Sekunde und 15/22/30/39 % Bewegungstempoverlangsamung. Ebenbild von Tempest Double: 20/45/70/95 Schaden pro Sekunde und 5/8/11/14 % Bewegungstempoverlangsamung." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Verstummt, wenn das Ziel alleine ist. Erhöht den Schaden um 50 % und die Dauer um 2 s." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Ist jetzt eine zielpunktgerichtete Fähigkeit mit einer Zauberreichweite von 900. Selbstzauber bei Doppelklick erschafft ein Feld, das den Wirkenden umhüllt." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Der Effekt für Arc Warden und sein Ebenbild von Tempest Double ist jetzt derselbe." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Erzeugt ein kreisförmiges Verzerrungsfeld, das allen verbündeten Einheiten darin eine 100%ige Ausweichchance und 30/60/90/120 Bonusangriffstempo gewährt. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Bisherige Werte für Arc Warden: Feld gewährt eine 100%ige Ausweichchance und 30/60/90/120 Bonusangriffstempo. Ebenbild von Tempest Double: Feld erhöht die Angriffsreichweite um 150 und den Grundangriffsschaden um 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Der Effekt für Arc Warden und sein Ebenbild von Tempest Double ist jetzt derselbe." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "Der Funkengeist von Spark Wraith kanalisiert 1,5 s, fliegt dann mit einem Tempo von 550, verlangsamt Gegner für 0,5/0,6/0,7/0,8 s und fügt 100/170/240/310 Schaden zu. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Bisherige Werte für Arc Warden: Der Funkengeist von Spark Wraith kanalisiert 2 s, fliegt mit einem Tempo von 400, verlangsamt den Gegner für 0,6/0,8/1/1,2 s und fügt 100/180/260/340 Schaden zu. Ebenbild von Tempest Double: Funkengeist kanalisiertin 1 s, fliegt mit einem Tempo von 725, verlangsamt den Gegner für 0,4/0,5/0,6/0,7 s und fügt 75/140/205/270 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Fügt jetzt Nicht-Heldeneinheiten nicht mehr 40 % mehr Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Wenn sich zwei Gegner gleichzeitig im Zielgebiet befinden, springt der Funkengeist auf beide Ziele über und fügt mit dem sekundären Treffer 80 % Schaden zu. Erhöht den Radius des Zielgebiets von Spark Wraith um 100." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Abklingzeit reduziert (100/90/80 s > 60/55/50 s)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Dauer reduziert (60 s > 18/21/24 s)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Wird jetzt mit Arc Wardens aktuellen LP und aktuellem Mana beschworen." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Der Angriffsschaden des Ebenbilds von Tempest Double hat keine Malusse mehr, wenn es mehr als 2000 Einheiten von Arc Warden entfernt ist." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit nicht mehr zurück, wenn das Ebenbild von Tempest Double von Gegnern getötet wird." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Das Ebenbild verliert mit der Zeit den Fokus seines Seins, wird langsamer und weniger präzise. Max. Verfehlchance: 35 %. Max. Bewegungstempoverlangsamung (selbst): 35 %." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Level 15 – Angriffstempo in Magnetic Field erhöht (+16 > +25)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Level 15 – Bonus für Flux geändert (+2 s Dauer > +20 % Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Flux verstummt das Ziel, wenn es alleine ist > −1 s Aktivierungsverzögerung für Spark Wraith)" "DOTA_Patch_7_38_axe" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Schaden auf Level 1 erhöht (55–59 > 56–60)" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Schaden pro Sekunde erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Schaden neu skaliert (95/120/145/170 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Zepter: Angriffsschadensreduzierung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Abklingzeit reduziert (100/85/70 s > 80/75/70 s)" "DOTA_Patch_7_38_bane" "Grundschaden um 25 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Schaden auf Level 1 um 8 erhöht (47–53 > 55–61)" "DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,7 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Schaden auf Level 30 um 61 reduziert (240–246 > 179–185)" "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bonusangriffstempo erhöht (40/50/60/70 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Tempo der schlafwandelnden Einheit erhöht (85 > 110)" "DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Level 10 – Bonus für Brain Sap geändert (−3 s Abklingzeit > +125 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_38_batrider" "Grundschaden um 16 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Grundstärke reduziert (25 > 23)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Schaden auf Level 1 unverändert (39–43)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,0 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,2 > +3,4)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Schaden auf Level 30 um 34 reduziert (190–194 > 156–160)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Schaden gegen Gebäude erhöht (35 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (15/20/25/30 % > 8/16/24/32 %)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Grundschaden um 23 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Schaden auf Level 1 um 7 erhöht (49–53 > 56–60)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Agilitätszuwachs erhöht (1,6 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,2 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Schaden auf Level 30 um 32 reduziert (194–198 > 162–166)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Dive Bomb: Schaden reduziert (60/90/120/150 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit um 10 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Splitter: Erhöht jetzt die Beschwörungsdauer um 5 Sekunden (von 25 s auf 30 s)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Magieresistenz durch Inner Beast > −5 s Abklingzeit für Call Of The Wild) " "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Wirkt sich sowohl auf die Fähigkeiten des Keilers als auch auf die Fähigkeiten des Falken aus." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Fähigkeit „Blood Mist“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Verdoppelt es jetzt auch die Heilung durch Sanguivore, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Bonusbewegungstempo bei Aktivierung erhöht (4/8/12/16 % > 6/12/18/24 %)" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Bonusbewegungstempo während Abklingzeit erhöht (0 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Die gesamte Überheilung durch die eigenen Fähigkeiten von Bloodseeker wird passiv in eine Barriere gegen Schaden aller Art umgewandelt, deren Punkte bis zu 50 % seiner max. LP betragen können. Die Barrierenpunkte verringern sich um 1,5 % pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Bloodseeker erhält 30 % Lebensraub für allen zugefügten reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Angriffe während Bloodrage fügen jetzt 3 % der max. LP des Ziels als reinen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schadenstyp geändert (Magisch > Rein)" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Schaden reduziert (115/190/265/340 > 90/145/200/255)" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Blood Rite reduziert (+135 > +100)" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > −0,7 % max. LP als Eigenschaden pro Sekunde mit Bloodrage)" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Goldraub erhöht (4/8/12/16 > 4/11/18/25)" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Schadensverstärkung neu skaliert (6/12/18 % > 8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Bonusbewegungstempotempo für Bounty Hunter reduziert (16/20/24 % > 12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Jinada > +20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Level 15 – Bonusgold durch Track erhöht (+45 > +50)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Grundschaden um 17 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (50–57 > 52–59)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5.1 > +3.3)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Schaden auf Level 30 um 61 reduziert (227–234 > 166–173)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Tempo des Bierfasses erhöht (900 > 950)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Aufprallschaden des Bierfasses erhöht (40/60/80/100 > 40/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Bonusangriffsschaden erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Sturmfaust: Bonusbewegungstempo reduziert (5/7/9/11 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+90 > +100)" "DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Facette „Berserker“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Bristleback teilt seine Sicht jetzt mit seinem Team, profitiert aber nach wie vor nicht von der Sicht seines Teams." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Der Schaden der Fähigkeit Quill Spray ist jetzt als Reflexionsschaden klassifiziert." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Zepter: Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Bewegungstempo pro Instanz reduziert (2,0/3,0/4,0 % > 2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Manakosten erhöht (40 > 60)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Ist jetzt ein Agilitätsheld." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Grundschaden um 20 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Grundstärke reduziert (19 > 18)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Schaden auf Level 1 unverändert (47–53)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,4 > +3,4)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Schaden auf Level 30 um 45 reduziert (204–210 > 159–165)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Regenerationsreduzierung (Gegner) neu skaliert (15/20/25/30 % > 10/30/50/70 %)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 max. Netze für Spin Web > +0,5 % LP als Heilung mit Spinnenmilch)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Level 25 – Grundangriffszeitreduzierung während Insatiable Hunger reduziert (0,3 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Erlittener Schaden als Bonusschaden erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Zugefügter Schaden zählt jetzt als reflektierter Schaden." "DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Facette „Phantasmagorie“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Immer wenn Chaos Knight einen neutralen Gegenstand herstellt, hat er die Auswahl zwischen 2 Artefakten der aktuellen Stufe und 2 Artefakten der nächsten Stufe (wenn möglich). Er kann beim Wechsel zur nächsten Stufe sein aktuelles Artefakt nicht behalten." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Das Projektil von Chaos Bolt spaltet sich beim Einschlag auf sein Ziel auf, wodurch ein zweiter Gegner betäubt und einem dritten Gegner Schaden zugefügt wird, wenn diese sich in einem Radius von 60 % der Zauberreichweite befinden. Priorisiert Helden. Splitterbonus: Zusätzliche Treffer erschaffen keine Phantasm-Illusionen." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Wenn das aufgespaltene Projektil nur auf ein Ziel trifft, wird dieses immer betäubt." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Zauberreichweite erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu anstatt 70 %)." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Min. kritischer Schaden reduziert (125 % > 120 %)" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Max. kritischer Schaden erhöht (140/175/210/245 % > 140/180/220/260 %)" "DOTA_Patch_7_38_chen" "Ist jetzt ein Intelligenzheld." "DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Grundschaden um 18–21 erhöht. " "DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Schadensspanne erhöht (7 > 10)" "DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Schaden auf Level 1 neu skaliert (48–55 > 46–56)" "DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,1 > +3,2)" "DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Schaden auf Level 30 reduziert (226–233 > 152–162)" "DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Facette „Bekehrter Wolf“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "Chens Bekehrter ist eine amphibische Einheit. Welche Einheit beschworen wird, hängt vom Level von Holy Persuasion ab: Sumpfmagier-Lehrling (Level 0–3) oder Sumpfmagier (Level 4)." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Märtyrertod (Zepter): Abklingzeit reduziert (8 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Märtyrertod (Zepter): Zauberreichweite reduziert (Global > 1200)" "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Märtyrertod (Zepter): Kann nicht mehr auf Gegner gewirkt werden, um ihnen Schaden zuzufügen." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Märtyrertod (Zepter): Heilung geändert (aktuelles Level von Hand of God > Sofortheilung in Höhe von 30 % der aktuellen LP der geopferten Einheit)" "DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Teleportationsverzögerung für Divine Favor > +150 Angriffstempo für Bekehrten)" "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+200/10 Heilung/Heilung pro Sekunde durch Hand of God > Hand of God heilt Chen und seine Einheiten vollständig) " "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "Kontinuierliche Heilung wirkt trotzdem." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Erhöht nicht mehr die Bonusangriffsreichweite um 100." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Die Dauer des Schwächungseffekts, der Gegner Angriffe verfehlen lässt, ist jetzt 2 Sekunden und hängt nicht länger von der verbleibenden Dauer der Fähigkeit Strafe ab." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "Die Dauer wird mit jedem Angriff unter dem Effekt von Strafe erneuert." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Verfehlchance pro Instanz erhöht (5 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Kann jetzt gewirkt werden, wenn festgesetzt oder gebunden. Clinkz wird jedoch nicht zum Zielort teleportiert." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Alternativzauber hinzugefügt, der die Teleportation deaktiviert." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Wenn der Autozauber aktiviert ist, wirft Clinkz eine Teerbombe auf das Ziel, sofern die Fähigkeit Tar Bomb verfügbar ist." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Fehler behoben, durch den Clinkz keine Aufladung durch Death Pact erhielt, wenn er bereits über 2 Aufladungen verfügte (bei 3 Aufladungen durch Level-2-Talent)." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Bonusbewegungstempo reduziert (25/40/55 % > 25/35/45 %)" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Tar Bomb > +0,75 s Dauer für Strafe)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Ist jetzt ein Stärkeheld." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Grundschaden um 16 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Grundstärke reduziert (27 > 26)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (48–50 > 50–52)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Stärkezuwachs erhöht (3,1 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,8 > +3,2)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Schaden auf Level 30 um 62 reduziert (218–220 > 156–158)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Der Haken muss nicht länger das verbündete Ziel treffen." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Es muss sich min. ein anderer verbündeter Held im Umkreis von 350 Einheiten um das Ziel von Hookshot befinden." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonus für Rocket Flare geändert (−2 s Abklingzeit > +0,4 s Verlangsamungsdauer)" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Facetten „Eisige Weiten“ und „Eisige Erholung“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Wird jetzt mit Freezing Field aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Manaregenerationverstärkung neu skaliert (50 % > 25/50/75/100 %)" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura kann aktiviert werden, um Crystal Maiden vorübergehend 35 % Zauberverstärkung zu gewähren, erhöht jedoch die Manakosten ihrer Fähigkeiten um 50 %. Während Arcane Aura aktiv ist, bekommen verbündete Helden im Umkreis von 1200 Einheiten jedes Mal, wenn Crystal Maiden ihre anderen Fähigkeiten verwendet, 25 % der ausgegebenen Manakosten zurück. Dauer: 10 Sekunden. Keine Manakosten. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Die Dauer des Effekts wird zurückgesetzt, wenn Freezing Field kanalisiert wird. Zepterbonus: Kann nicht während Freezing Field gewirkt werden, hat aber dennoch volle Wirkung." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Erhöht den Radius um 100 und gewährt verbündeten Helden im Wirkungsbereich 4 Sekunden lang eine physische Barriere von 40/70/100/130. Crystal Maiden erhält die doppelte Barriere." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Verlangsamungsdauer reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Wirkungsbereich für Crystal Nova > +12 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Ist jetzt ein Intelligenzheld." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Grundschaden um 26 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Schaden auf Level 1 um 5 erhöht (49–55 > 54–60)" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,0 > +2,7)" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Schaden auf Level 30 um 75 reduziert (221–227 > 146–152)" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Begabung „Mentale Stärke“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Angriffstempo pro Intelligenzpunkt erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Neue Begabung. Passiv, wird mit dem Heldenlevel von Dark Seer aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Wenn Dark Seer ein Level aufsteigt, stellt er einen Prozentsatz seiner max. LP und seines max. Manas wieder her. Die Wiederherstellung entspricht einem Grundwert von 10 % plus 2 % pro Heldenlevel. Wird durch die Unterbrechen-Mechanik deaktiviert." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Ist jetzt ein Intelligenzheld." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Grundschaden um 22 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (46–54 > 48–56)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,6 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +3,5)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Schaden auf Level 30 um 32 reduziert (195–203 > 163–171)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Facette „Dorniges Dickicht“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Nachdem die Fähigkeit auf ein Ziel gewirkt wurde, absorbiert Cursed Crown 35 % des von Dark Willow verursachten Schadens sowie 15 % des Angriffsschadens ihrer Verbündeten. Nach Ablauf des Angriffszählers wird der absorbierte Schaden jedem Gegner innerhalb des Betäubungsradius als Magieschaden zugefügt. " "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Absorbiert Schaden vor der Reduzierung. Verursacht bei Entzauberung keinen Schaden." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Splitterbonus: Verursacht auch bei Entzauberung den absorbierten Schaden." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Betäubungsdauer um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Splitter: Reduziert jetzt die Abklingzeit um 1,5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Shadow Realm > +10 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Cursed Crown > +1 s Dauer für Bedlam)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Facette „Gleißender Hammer“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Nach dem finalen Schlag erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 700 Einheiten 9/12/15/18 Bonusangriffstempo für jeden Rundum-/Bodenschlag mit Starbreaker, der einen gegnerischen Helden getroffen hat. Dawnbreaker selbst erhält 15/21/27/33 Bonusangriffstempo. Stärkungsdauer: 4 s. " "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Der Effekt wird pro getroffenem Rundumschlag berechnet, d. h. wenn zwei Helden mit einem Rundumschlag getroffen werden, wird der Bonus nur einmal gewährt." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dawnbreaker und ihre verbündeten Helden erhalten 10/15/20/25 % Bonusbewegungstempo, wenn sie sich auf der Feuerspur ihres Hammer bewegen. Effekt hält für 1 Sekunde nach dem Verlassen der Spur an." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Splitter: Bewegungstempomalus erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Verbesserung durch Aghanims Zepter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Die pulsierende Aura von Solar Guardian verweilt jetzt für 3 s nach der Landung und folgt Dawnbreaker. Erhöht die Heilung pro Puls mit Solar Guardian um 10/15/20. Reduziert die Kanalisierungszeit und die Zeit in der Luft von 1,7/0,8 s auf 1,0/0,5 s." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Im Vergleich zu den vorherigen Effekten:" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "Reduziert die Zeit in der Luft jetzt um 0,3 s (statt sie um 3,5 s zu erhöhen); Gesamtzeit reduziert (2,5 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "Bonusausweichchance, die Unterfähigkeit zur frühzeitigen Landung und Bewegung während des Fluges entfernt." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Bonusheilung pro Puls reduziert (15/20/25 > 10/15/20); Gesamtheilung pro Puls reduziert (60/90/120 > 55/85/115)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Rundumschlag-/Bodenschlagschaden mit Starbreaker > +12 Schaden)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Level 15 – Krit. Bonusschaden mit Luminosity reduziert (+50 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Starbreaker reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Grundschaden um 16 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Schaden auf Level 1 unverändert (47–53)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,0 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,8 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,3 > +3,5)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Schaden auf Level 30 um 35 reduziert (201–207 > 166–172)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Fähigkeit „Bad Juju“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Verdoppelt jetzt die Instanzen, die auf Verbündete angewendet werden." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Verdoppelt jetzt die Instanzen, die auf Gegner angewendet werden." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Wird jetzt mit Nothl Projection aufgewertet. " "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Dazzles neue ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Rüstungsänderung pro Instanz neu skaliert (1,0 > 0,5/0,75/1,0/1,25)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Abklingzeit reduziert (27/23/19/15 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Abklingzeit reduziert (36/30/24/18 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Abklingzeit reduziert (12/11/10/9 s > 10/9/8/7 s)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Zepter: Dazzle kann nicht mehr Angriffe ausführen, wenn er entwaffnet ist." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Neue ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Dazzles Seele verlässt seinen Körper. Die Seele kann nicht mehr anvisiert werden, wird unverwundbar, kann sich durch Bäume hindurchbewegen sowie angreifen, Fähigkeiten wirken und Gegenstände benutzen. Sein sterblicher Körper kann angriffen werden. Zwischen dem Körper und der Seele besteht eine sichtbare Verbindung. In der Seelenform sind Dazzles Grundfähigkeiten verbessert: Poison Touch verhext Gegner, Shallow Grave heilt am Effektende und Shadow Wave profitiert von einer reduzierten Abklingzeit. Falls der Körper getötet wird, entschwindet Dazzles Seele. Wenn sich Dazzles Seele mehr als 1600 Einheiten von seinem Körper entfernt, wird sie mit zunehmendem Tempo (je weiter sie sich entfernt) zum Körper zurückgezogen. Am Effektende kehrt die Seele in Dazzles Körper zurück. Abklingzeit: 70/60/50 s. Max. Dauer: 15 s. Min. Dauer: 5 s. Zauberreichweite: 600. Manakosten: 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Hex-Dauer von Poison Touch: 1,4/1,6/1,8 s" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Heilung mit Shallow Grave: 225/300/375" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "Die Heilung mit Shallow Grave wird selbst dann ausgelöst, wenn diese vor Nothl Projection gewirkt wurde, aber währenddessen abläuft." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Abklingzeitreduzierung von Shadow Wave: 30/45/60 %" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Während Dazzle in seiner Seelenform ist, kann er keine Gebäude angreifen oder Hand of Midas verwenden." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Kann durch Aghanims Splitter verbessert werden." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Ermöglicht die Wirkung von Nothl Projection, während Dazzle außer Gefecht gesetzt ist, und gewährt für die Dauer 20 % ausgehende Heilungsverstärkung." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Level 20 – Bonus für Shallow Grace geändert (+200 Heilung am Effektende > −4 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Grundagilität erhöht (16 > 17)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Schaden auf Level 1 unverändert (49–59)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,0 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Schaden auf Level 30 um 21 erhöht (150–160 > 171–181)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Facette „Unterdrückerin“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Schaden der Heldengeister erhöht (91/99/107 > 91/109/127) " "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "88–94/96–102/104–110 > 88–94/106–112/124–130" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Wenn ein Held durch Exorcism stirbt, wird sein Geist jetzt dem aktuellen Exorcism sowie dem nächsten als Ladung hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Die Geiser getöteter Helden wurden bisher nur dem laufenden Exorcism hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Bewegungstempo pro Level reduziert (0,75 % > 0,5 %)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Abklingzeitreduzierung pro Level für Zauber erhöht (0,5 % > 0,75 %)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Löst seinen Effekt jetzt auch bei Einheiten innerhalb des Wirkungsbereichs von Kinetic Field aus, wenn sich das ursprüngliche Ziel außerhalb davon befindet." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Grundwiederaufladezeit reduziert (20/18/16/14 s > 20/17/14/11 s)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Manakosten reduziert (70 > 50)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Level 20 – Bonus für Kinetic Fence geändert (+2 s Dauer > +1 Aufladung)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Radius erhöht (240 > 260)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Thunder Strike pro Einschlag erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Kinetic Field > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Level 20 – Bonusverlangsamungsdauer für Thunder Strike erhöht (+0,5 s > +0,6 s)" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Grundwiederaufladezeit reduziert (85 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Reduziert nicht mehr den Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Bonusschaden erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Grundbrandschaden neu skaliert (20/30/40/50 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zauberreichweite reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Schaden pro Sekunde reduziert (30/50/70 > 25/45/65)" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Schaden mit Scorched Earth > +0,2 s Betäubungsdauer für Infernal Blade)" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "In der Urdrachenform wird Dragon Tail auf alle Gegner im Umkreis von 175 Einheiten um die Zieleinheit angewendet." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Angriff fügt Gegnern 10/20/30/40 Bonusmagieschaden zu." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Erhöht alle Effekte in einem Wirkungsbereich um 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Ändert jetzt den Schadenstyp aller Fähigkeiten von Dragon Knight zu Physisch." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Schadenstyp zu Physisch geändert." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Schadenstyp zu Physisch geändert." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Der Schadenstyp „Ätzender Atem“ wurde zu Physisch geändert." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Schadenstyp zu Physisch geändert." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "In der Urdrachenform fügen Angriffe im Umkreis des angegriffenen Ziels 30/40/50/60 % des Schadens zu." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Verbessert jetzt die Effekte von Wyrm’s Wrath um 20/30/40/50 %, unabhängig von der gewählten Facette." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "Wirkt sich nicht auf die Dauer dieser Effekte aus." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Umkreisschaden reduziert (350 > 275)" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Bonusbewegungstempo reduziert (30/35/40/45 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Radius reduziert (350 > 275)" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+400 Wirkungsbereich für Dragon Tail in Urdrachenform > +50 % erhöhter Effekt für Wyrm’s Wrath in Urdrachenform)" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Bonusschaden bei Angriffen von der Anhöhe erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Wird jetzt mit Marksmanship aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Bonusagilität für Windranger neu skaliert (2 % pro Heldenlevel > 4/8/12/16 % + 1 % pro Heldenlevel) " "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Verbündete erhalten nach wie vor 50 % gesamten Bonus." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Frost Arrows > +1 Pfeil pro Salve für Multishot)" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (−3,5 s Abklingzeit für Gust > Gust kostet kein Mana)" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Earth Spirit erhält ebenfalls Bonusbewegungstempo, wenn er einen verbündeten Helden überrollt." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Schaden erhöht (50/125/200/275 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +150 Distanz für Rolling Boulder)" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+110 Schaden mit Rolling Boulder > +80 Schaden mit Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Schaden und Dauer für Magnetize > +0,3 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder)" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+250 Distanz für Rolling Boulder > +160 Schaden mit Rolling Boulder)" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Boulder Smash > +30 % Schaden/Dauer für Magnetize)" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder > −3 s Abklingzeit für Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Schaden durch fortgeschleuderte getötete Einheiten reduziert (50/80/110/140 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Schaden erhöht (110/160/210/260 > 110/170/230/290)" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 120/125/130/135)" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Manakosten erhöht (45/50/55/60 > 45/55/65/75)" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonus Grundschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonustempo (Helden) reduziert (5/6/7/8 % > 4/5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+100 % Flächenschaden > +350 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp)" "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+450 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp > +100 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Anzahl der Einheiten reduziert (3 > 2) " "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Reduziert auch die Anzahl der Einheiten mit der Facette „Kettenreaktion“ (4 > 3)." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Schaden pro Sekunde erhöht (15/25/35/45 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Barriere gegen magischen Schaden reduziert (60/135/210/285 > 60/140/220/300)" "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zauberverzögerung reduziert (0,2 s > 0,0 s) " "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Zauberverzögerung von Activate Fire Remnant ist unverändert." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Bonusangriffsreichweite erhöht (50/100/150/200 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Bonusschaden pro Enchantress’ Heldenlevel erhöht (3 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Fügt niederen Einheiten nicht mehr den doppelten Schaden zu. " "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Fügt Illusionen nach wie vor den doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Manakosten erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempoverlangsamung durch Untouchable reduziert (+65 > +60)" "DOTA_Patch_7_38_enigma" "Grundschaden um 12 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Schaden auf Level 1 um 1 reduziert (44–50 > 43–49)" "DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,0 > +3,2)" "DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Schaden auf Level 30 um 63 reduziert (217–223 > 154–160)" "DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Bewegungstempoverlangsamung neu skaliert (9/11/13/15 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Malefice-Instanz erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Grundagilität erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Manakosten reduziert (150/225/300 > 125/200/275)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Unterbricht nicht länger die Dauer von Time Dilation für betroffene Einheiten." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Pausiert jetzt nicht mehr die Abklingzeiten der Fähigkeiten und Gegenstände von Gegnern." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Manakosten reduziert (150/225/300 > 125/200/275)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Abklingzeit erhöht (130/120/110 s > 130/125/120 s)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Zauberreichweite reduziert (625 > 500)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Unterbricht jetzt auch die Dauer von Time Dilation." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Pausiert jetzt auch die Abklingzeiten der Fähigkeiten und Gegenstände von Gegnern." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Beschleunigt jetzt auch die Abklingzeiten der Fähigkeiten und Gegenstände von Verbündeten (diese klingen viermal schneller ab)." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Radius reduziert (900 > 700)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Dauer reduziert (5,0/5,5/6,0 s > 3,75/4,25/4,75 s) " "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Entspricht jetzt der Dauer von Chronosphere." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Manipuliert nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Bewegungstempomanipulation neu skaliert (50/60/70 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Zaubertempomanipulation erhöht (40/50/60 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Drehtempomanipulation erhöht (40/50/60 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Projektiltempomanipulation neu skaliert (30/40/50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "Level 20 – +80 Angriffstempo während Time Zone wirkt jetzt nur noch auf Faceless Void selbst." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Abklingzeit reduziert (24/18/12/6 s > 21/16/11/6 s)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Das erneute Wirken von Time Dilation auf einen Gegner fügt nun einen separaten, stapelnden Schwächungseffekt hinzu, anstatt die Dauer des bestehenden Schwächungseffekts zu erneuern." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Zeigt jetzt eine Vorschau der Projektilflugbahn an." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Splitter: Wirkt jetzt keine starke Entzauberung mehr am Effektende von Ink Swell." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Splitter: Wirkt jetzt eine Standardentzauberung beim Wirken von Ink Swell." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Splitter: Bonusschaden erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Splitter: Heilung erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Grundagilität reduziert (26 > 25)" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Agilitätszuwachs erhöht (3,1 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Zepter: Side Gunner wird jetzt durch ein visuelles Modell dargestellt." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Grundagilität erhöht (24 > 25)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Facette „Tannenhüpfer-Trickschuss“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Zauber-/Angriffsreichweite bei Aktivierung neu skaliert (100/150/200/250 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Abklingzeit für Sharpshooter um 50 % reduziert und Drehtempo um 33 % verbessert. Max. Schaden, max. Schwächungsdauer und max. Ladedauer um 25 % reduziert. " "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "Hat auch einen Effekt auf Decoy." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Umlenkchance neu skaliert (15/20/25/30 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonusangriffsreichweite neu skaliert (75/150/225/300 > 100)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Grundschaden erhöht (75 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Alle Effekte, die Ausweichchance gewähren, werden für die Effektdauer verdoppelt. Dies schließt die Umlenkchance von Wanderin im Nebelwald ein." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Zepter: Reduziert nicht mehr die Ladedauer." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Zepter: Erhöht jetzt die Bewegungstempoverlangsamung um 20 % (von 30/40/50 % auf 50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Bushwhack > +1,5 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Scurry > +1 Aufladung für Scurry)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+125 max. Schaden mit Sharpshooter > Sharpshooter gewährt Sicht beim Kanalisieren) " "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "Hoodwink erhält Sicht entlang der Vorschau der Projektilflugbahn. Gewährt auch Klarsicht. Deckt keine Wards auf." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Sharpshooter durchdringt Schwächungsimmunität > +400 max. Schaden mit Sharpshooter)" "DOTA_Patch_7_38_huskar" "Facetten „Blutbad“ und „Nifltransfusion“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Kann aktiviert werden und verbraucht 30% der aktuellen LP. Wendet sofort eine Standardentzauberung auf Huskar an, stellt dann nach einer Verzögerung von 3 Sekunden die verbrauchten LP wieder her und heilt ihn zusätzlich für jeden entzauberten Schwächungseffekt um 5% seiner maximalen LP. Abklingzeit: 50/40/30/20 s." "DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Level 15 – Bonus Brandschaden mit Burning Spear erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Level 25 – Bonus Schaden mit Life Break erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_38_invoker" "Ist jetzt ein Intelligenzheld." "DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Grundlebensregeneration reduziert (0,5 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Grundschaden um 10–12 erhöht. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Schadensspanne reduziert (8 > 6)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Grundintelligenz erhöht (19 > 20)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Schaden auf Level 1 um 4–6 reduziert (39–47 > 35–41)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Intelligenzzuwachs erhöht (4,0 > 4,7)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,9 > +4,7)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Schaden auf Level 30 um 46 reduziert (224–232 > 180–186)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Fähigkeit „Meisterdenker“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Invoke ist jetzt Invokers einzige Begabung." "DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Facetten „Agnostisch“ und „Elitär“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Drei auf die Kugeln ausgerichtete Facetten hinzugefügt. Jede Facette fügt der jeweiligen Kugel ein zusätzliches Level hinzu, verbessert dauerhaft eine Fähigkeit und bestimmt die Art der Verbesserungen durch Aghanims Zepter und Splitter." "DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "Aghanims Zepter verleiht nach wie vor allen Kugeln +1 Level, erhöht aber auch das Level der Kugel der ausgewählten Facette um 1 weiteres Level, sodass diese die max. Stufe 10 erreichen kann. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Standardmäßig hat Invoker auf Stufe 30 zwei Kugeln auf Level 7 und eine facettenbezogene Kugel auf Level 8. Durch den Kauf von Aghanims Zepter werden diese Level auf 8 bzw. 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Jede aktive Kugel gewährt jetzt standardmäßig 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Das Aufwerten von Quas gewährt jetzt standardmäßig +1 Stärke." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Jede aktive Kugel gewährt jetzt standardmäßig 0,6/1,2/1,8/2,4/3,0/3,6/4,2/4,8/5,4/6,0 % Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Das Aufwerten von Wex gewährt jetzt standardmäßig +1 Agilität." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Jede aktive Kugel gewährt jetzt standardmäßig 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Das Aufwerten von Exort gewährt jetzt standardmäßig +1 Intelligenz." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Heilt Invoker nicht mehr standardmäßig, wenn er Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "Dauer für Level 9 und 10 von Quas beträgt 6,2 s/6,6 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "Einfrier-Abklingzeit für Level 9 und 10 von Quas beträgt jetzt 0,56 s/0,53 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "Einfrier-Schaden für Level 9 und 10 von Quas beträgt jetzt 68/72." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Lebensregeneration pro Level (Quas) neu skaliert (3/6/9/12/15/18/21/24 > 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Eigenes Tempo neu skaliert (−15/−10/−5/0/5/10/15/20 % > −20/−15/−10/−5/0/5/10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Verlangsamung des gegnerischen Bewegungstempos für Level 9 und 10 von Quas beträgt jetzt 60 %/65 %." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "Manaregeneration für Level 9 und 10 von Exort beträgt jetzt 18/20." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "Reichweite für Level 9 und 10 von Wex beträgt jetzt 3900/4200." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "Zeit in der Luft für Level 9 und 10 von Quas beträgt jetzt 2,8 s/3,0 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "Schaden für Level 9 und 10 von Wex beträgt jetzt 405/450." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Manabrand für Level 9 und 10 von Wex beträgt jetzt 700/775." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "Bonusangriffstempo für Level 9 und 10 von Wex beträgt jetzt 106/118." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Bonusschaden für Level 9 und 10 von Exort beträgt jetzt 106/118." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Rollweite für Level 9 und 10 von Wex beträgt jetzt 1725/1890." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Kontaktschaden für Level 9 und 10 von Exort beträgt jetzt 235/250." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Brandschaden pro Sekunde für Level 9 und 10 von Exort beträgt jetzt 50/55." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Schadenswerte für Level 9 und 10 von Exort betragen jetzt 600/650." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Die Anzahl der Schmiedegeister wurde zu 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3 geändert. Diese Werte gelten sowohl für Quas als auch für Exort, aber die Fähigkeit verwendet den Schmiedegeist mit dem niedrigsten Level." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Grundmana von Forge Spirit reduziert (5 > 0) " "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Bisher hatte Forge Spirit 5 Mana mehr als vorgesehen." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Dauer neu skaliert (20/30/40/50/60/70/80/90 s > 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 s)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Schaden neu skaliert (22/32/42/52/62/72/82/92 > 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Werte für Level 9 und 10 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Manakosten für Level 9 und 10 von Exort betragen jetzt 500/550." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "Rüstung für Level 9 und 10 von Exort beträgt jetzt 8/9." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "Angriffsreichweite für Level 9 und 10 von Quas beträgt jetzt 820/885." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "Lebenspunkte für Level 9 und 10 von Quas betragen jetzt 1100/1200." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Rüstunsreduzierung von Melting Strike für Level 9 und 10 von Exort beträgt jetzt 1,6/1,7." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "Feste Wirkungsbereichsboni (wie die durch Gleipnir gewährten) erhöhen nicht mehr den Umfang der Eiswand, sondern ihre Gesamtlänge." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Dauer neu skaliert (3,0/4,5/6,0/7,5/9,0/10,5/12,0 s > 3,0/4,0/5,0/6,0/7,0/8,0/9,0/10,0/11,0/12,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Werte für Bewegungstempoverlangsamung für Level 9 und 10 von Quas hinzugefügt (180/200 %)." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Schaden pro Sekunde erhöht (6/12/18/24/30/36/42/48 > 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Schaden erhöht (60/100/140/180/220/260/300/340 > 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Rückstoßdauer erhöht (0,2/0,4/0,6/0,8/1,0/1,2/1,4/1,6 s > 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Entwaffnungsdauer neu skaliert (1,25/2,0/2,75/3,5/4,25/5,0/5,75/6,5 s > 1,5/2,0/2,5/3,0/3,5/4,0/4,5/5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 Schmiedegeist für Forge Spirit > −4 s Abklingzeit für Sun Strike) " "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "Hat keinen Effekt auf Kataklysmus." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "Level 25 – 2-fache Boni für aktive Quas/Wex/Exort-Kugeln gelten jetzt für alle Facetten. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Alternatives Talent „2-fache Passivboni durch Quas/Wex/Exort“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_wisp" "Grundschaden um 7 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Schaden auf Level 1 um 4 erhöht (41–47 > 45–51)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,7 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,2 > +2,8)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Schaden auf Level 30 um 46 reduziert (192–198 > 146–152)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Nach dem Wirken von Tether erhält Io jetzt einen Statuseffekt, der die verbleibende Abklingzeit von Tether anzeigt. Dieser Statuseffekt ist nur für Io und seine Verbündeten sichtbar." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Bewegungstempo-/Angriffsverlangsamung für Gegner reduziert (10/20/30/40 % > 15/30/45/60 %)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Fügt Gegnern nicht mehr standardmäßig 15/25/35/45 Schaden pro Sekunde zu." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Fügt jetzt Gegnern, die mit der Verbindung in Kontakt kommen, 120 Schaden zu. Io wird um 50 % des zugefügten Schadens geheilt. Dies zählt als Pseudo-Lebensraub. " "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "Der Effekt wird durch Zauberlebensraub und Heilungsverstärkung verstärkt. Fügt niederen Einheiten den vollen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung für Gegner durch Tether > +1,5 s Dauer für Overcharge)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte für verbundene Einheit > Kann während Overcharge nicht verlangsamt werden)" "DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Facetten „Flüssiges Feuer“ und „Flüssiger Frost“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Die Fähigkeiten Liquid Fire und Liquid Frost stehen dem Helden jetzt gleichzeitig zur Verfügung. Sie teilen sich sowohl das Level als auch die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Jakiro greift jetzt immer zuerst mit seinem Eiskopf an, dann mit seinem Feuerkopf. " "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "Da hat Jakiro einen kühlen Kopf bewahrt!" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Dies führt zum Wechseln der Spezialangriffe: Liquid Frost wird immer mit dem ersten Angriff angewendet und Liquid Fire mit dem zweiten, sofern zutreffend." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "Schadensmalus von 50 % auf 40 % reduziert. Pro Makropyre-Level nimmt er um weitere 5 % ab. " "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Gesamtschadensmalus reduziert (50 % > 40/35/30/25 %)" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Dauer (Pfad) erhöht (3,0/3,5/4,0/4,5 s > 6,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Am Effektende explodiert der Eispfad, fügt zusätzlich 75/125/175/225 Schaden zu betäubt Gegner ein zweites Mal für 0,5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Solange der Pfad existiert, wird die Fähigkeit durch eine Unterfähigkeit ersetzt, die es Jakiro ermöglicht, Ice Path frühzeitig auszulösen." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Liquid Fire und Liquid Frost teilen sich nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Liquid Fire und Liquid Frost teilen sich nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Gewährt Liquid Fire/ Liquid Frost > +2.5 % max. LP als Schaden mit Liquid Frost/Liquid Fire)" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Zauberreichweite erhöht (350 > 450)" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Entspricht jetzt der Zauberreichweite von Swiftslash." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Healing Ward erhöht (−10 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+50 % Lebensraub durch Blade Dance > +2 Trefferpunkte für Healing Ward)" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+2 Trefferpunkte für Healing Ward > +50 % Lebensraub durch Blade Dance)" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,2 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Fähigkeit „Manaverstärker“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Neue Begabung. Passiv, kann nicht aufgewertet werden." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Das Mana von Keeper of the Light kann nicht unter 75 fallen." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Abklingzeit reduziert (25/22/19/16 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Verfehlchance erhöht (40 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Bonusbewegungstempo reduziert (15/20/25 % > 10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_38_kez" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Grundagilität erhöht (26 > 27)" "DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Grundbewegungstempo reduziert (320 > 315)" "DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Facette „Held der Fluglosen“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez fügt nach dem Waffenwechsel zum Katana 12 % Bonusschaden beim nächsten Angriff oder Fähigkeitseinsatz zu. Beim Waffenwechsel zu den Sai-Gabeln erhält er für 2 Sekunden 12 % Bonusbewegungstempo. " "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "Der Bonus von Kazurai-Katana hat keine Ablaufzeit. Der Bonus der Shodo-Saigabeln wird deaktiviert, wenn zu Kazurai-Katana gewechselt wird." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Wenn Kez einen Helden, der mit einer Shodo-Saigabel markiert ist, aus der Unsichtbarkeit heraus angreift, fügt er 50 % mehr kritischen Schaden zu. Wird ein markierter Held getroffen, reduziert sich die Abklingzeit der Fähigkeiten Shodo Sai und Kazurai Katana um 20/30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Bonusschaden (Katana) reduziert (20 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Gewährt keinen festen Bonuslebensraub gegen Helden mehr." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Lebensraub bei Angriffen neu skaliert (100 % > 50/75/100/125 %)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Splitter: Zauberreichweite erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Splitter: Abklingzeit erhöht (5 s > 20/15/10/5 s)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu)." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Gewährt keine Schwächungsimmunität und starke Entzauberung mehr." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Gewährt jetzt beim Wirken eine Standardentzauberung und eine 0,1-sekündige Unverwundbarkeit sowie vollständige Zauberschadenimmunität für die gesamte Dauer." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Kann jetzt beim Zustürmen die Ziele ändern." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Reichweite (Ansturm) reduziert (575 > 525)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Grundangriffsintervall (Sai) erhöht (1,2/1,1/1,0/0,9 s > 1,3/1,2/1,1/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Grundangriffsintervall (Katana) erhöht (1,4/1,3/1,2/1,1 s > 1,5/1,4/1,3/1,2 s)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Angriffstempofaktor erhöht (6/7/8/9 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Verursacht jetzt physischen Schaden." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Verlangsamt markierte Ziele nicht mehr." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Splitter: Gewährt kein Bonusbewegungstempo mehr." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 % Tempoänderung durch X Marks the Spot > –15 s Abklingzeit für Rum des Admirals)" "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Level 15 – Bonus Schaden mit Tidebringer erhöht (+60 > +70)" "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Level 15 – Bonus Schaden/Betäubungsdauer für Torrent erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Level 25 – Bonusflächenschaden mit Tidebringer erhöht (+100 % > +120 %)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Grundstärke erhöht (23 > 24)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Wenn Legion Commander ihr Duell gewinnt, wird jetzt automatisch Press the Attack auf sie und am Kampf beteiligte Verbündete gewirkt." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Manakosten neu skaliert (100/110/120/130 > 90/105/120/135)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu)." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Wirkt Press the Attack nicht mehr standardmäßig." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Zauberreichweite reduziert (200/250/300 > 200)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Dauer neu skaliert (3,75/4,5/5,25 s > 4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Zepter: Bonusdauer reduziert (+2,25 s > +2,0 s) " "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Zepter: Gesamtdauer reduziert (6,0/6,75/7,5 s > 6,0/6,5/7,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Zepter: Visuelle Effekte für Schwächungsimmunität verbessert." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Splitter: Bonusschaden durch Duellsiege reduziert (+8 > +5)" "DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Schaden als wiederhergestelltes Mana erhöht (10/14/18/22 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+10 % Bewegungstempo während Pulse Nova > +10 % Schadensreduzierung während Pulse Nova)" "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Schadensreduzierung während Pulse Nova > Diabolic Edict trifft ein zusätzliches Ziel)" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 800)" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Dauer reduziert (5/6/7/8 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 25)" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manaraub pro Sekunde erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Fügt niederen Einheiten keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Benötigt jetzt Aghanims Zepter, um andere Fähigkeiten während der Kanalisierung zu wirken." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Sprungweite reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Der Eiszapfen von Ice Spire erleidet jedes Mal den Schaden von 1 Heldenangriff, wenn die Frostkugel von Chain Frost von ihm weiterspringt." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Effektradius reduziert (750 > 550)" "DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Level 25 – Bonus für Chain Frost geändert (Entfernt das Sprunglimit > +100 Bonusschaden pro Sprung)" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Grundbewegungstempo reduziert (320 > 315)" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Facetten „Zorn“ und „Entfesselt“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "„Rage“ verbleibt als Lifestealer ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Die maximalen LP pro getötetem Helden wurden von 15 auf 25/35/45/55 erhöht, abhängig vom aktuellen Infest-Level." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "Die Abklingzeit wird zurückgesetzt, wenn eine von Open Wounds betroffene Einheit stirbt." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Ermöglicht das Wirken der Fähigkeit auf Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Wenn Lifestealer eine zuvor mit Infest infizierte niedere Einheit wieder verlässt, werden Gegner in der Umgebung für 3 Sekunden lang im Blut der Explosion getränkt, wodurch sie kontinuierlich 25 % der verbliebenen LP des Wirts als Schaden erleiden." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Zepter: Von Blutregen getroffene Gegner erleiden 25 % des Schadens, den Lifestealer dem infizierten Helden während der Dauer von Infest zugefügt hat." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Blutregen zählt jeden von Lifestealer zugefügten Schaden, inklusive Gegenstandseffekte und Angriffsmodifikatoren." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "Maximal erhaltene LP werden jetzt in der Analyse nach der Partie angezeigt." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Kann jetzt standardmäßig keine Uralten Einheiten mehr anvisieren." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Eine infizierte Einheit verliert jetzt jede Sekunde 2/1/0 % ihrer maximalen LP." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Schaden mit Infest > +4 auf alle Attribute)" "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Bewegungstempobonus pro Aufladung reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 % > 1,0/1,5/2,0/2,5 %)" "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "75 % des zugefügten Schadens wird in eine Barriere gegen Schaden aller Art für Lina umgewandelt. Die Barriere hält 10 s an." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Dragon Slave reduziert (−3,5 s > −3,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Laguna Blade reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (125 % Schaden mit Laguna Blade als Barrierenpunkte > +60 % Heißlaufen-Schaden mit Verbrennung)" "DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Gegnerische Illusionen werden nicht mehr sofort zerstört." "DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+65 Schaden mit Earth Spike > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+70 max. Lebenspunkte pro Kill mit Finger of Death > 15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Ist jetzt ein Agilitätsheld. " "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "Der Geisterbär bleibt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Grundschaden um 17 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Grundstärke reduziert (20 > 18)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Schaden auf Level 1 unverändert (38–42)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Stärkezuwachs erhöht (1,8 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Agilitätszuwachs erhöht (2,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,0 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +2,8)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Schaden auf Level 30 um 52 reduziert (185–189 > 133–137)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Facette „Bärserker“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "Dies ist der Name einer Facette, nicht die Beschreibung." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Bonus auf Attribute erhöht (30/45/60/75 % > 45/55/65/75 %)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Überarbeitet" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Der Geisterbär von Lone Druid erhält eine Kopie seines neutralen Gegenstands mit einer vom Hauptgegenstand unabhängigen Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu)." "DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Schadensreduzierung erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Kollisionsschaden erhöht (20/25/30/35 % > 22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Kollisionsradius erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Kollisionsverhalten der Luna umkreisenden Gleven verbessert." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Splitter: Bonuskollisionsschaden erhöht (+15 % > +20 %) " "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Splitter: Gesamtschaden durch Kollisionen erhöht (35/40/45/50 % > 42/48/54/60 %)" "DOTA_Patch_7_38_lycan" "Ist jetzt ein Stärkeheld." "DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Grundschaden um 20 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Schaden auf Level 1 unverändert (50–55)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Stärkezuwachs erhöht (3,0 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Agilitätszuwachs reduziert (1,8 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,2 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,2 > +3,4)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Schaden auf Level 30 um 40 reduziert (202–207 > 162–167)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Dauer von Reißaus reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Magieresistenz neu skaliert (40/50/60/70 % > 45/50/55/60 %) " "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Wölfe der Level 5 und 6 haben mit der Facette Alphawölfe 60 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Grundschaden um 21 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Schaden auf Level 1 um 7 erhöht (48–56 > 55–63)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,7 > +3,2)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Schaden auf Level 30 um 46 reduziert (214–222 > 168–176)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Facetten „Antipol“ und „Anti-Antipol“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "„Reverse Polarity“ verbleibt als Magnus’ ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Erhöht das max. Level von Shockwave auf 5." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "Level 5 bewirkt, dass die Schockwelle nach dem Erreichen der max. Reichweite zu Magnus zurückkehrt. Dabei legt die Schockwelle zusätzlich 200 Einheiten zurück und fügt Gegnern auf Weg zurück 50 % des Schadens der Fähigkeit zu." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "Magnus ist durchgehend von Empower gestärkt. Mit jedem weiteren Angriff erhöht sich sein Bonus für 10 Sekunden um 2/3/4/5 %. Der max. Bonus beträgt 10/15/20/25 %. Jede Instanz erneuert die Dauer. Bonus pro Treffer und der max. Bonus skalieren mit dem Level von Empower." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert. " "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Effekt wird jetzt durch eine neue Facette gewährt." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Manakosten erhöht (75 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Fügt jetzt 6/9/12/15 % der zurückgelegten Distanz als Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Verursacht nicht mehr standardmäßig Schaden pro getroffenem Baum/getroffener Klippe." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Erhöht Reichweite für Skewer um 275 und verursacht zusätzlich 30 Schaden pro getroffenem Baum und 125 Schaden pro getroffener Klippe." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,75 s Verlangsamungsdauer für Shockwave > 1,25 s Verlangsamungsdauer für Skewer)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 s Dauer für Empower > +1,5 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_38_marci" "Grundschaden um 20–22 erhöht. " "DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Schadensspanne reduziert (6 > 4)" "DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Schaden auf Level 1 um 4–6 erhöht (50–56 > 56–60)" "DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,5 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,4 > +3,0)" "DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Schaden auf Level 30 um 44–46 reduziert (207–213 > 163–167)" "DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Facetten „Sidekick“ und „Leibwächter“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Die Facette Leibwächter verbleibt als Marcis passive Fähigkeit „Bodyguard“." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Während sie einen Verbündeten beschützt, erhalten Marci und ihr Ziel Lebensraub. Wenn einer der beiden durch diese Fähigkeit Lebenspunkte wiederherstellt, werden diese auch zu 100 % mit dem jeweils anderen geteilt." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Fügt einen Alternativzauber hinzu, mit dem Marci einen ausgewählten Verbündeten mit zum Ziel ihres Sprungs nehmen kann. Der Verbündete fügt allen Gegnern im Umkreis um den Aufprallort 25 % des Schadens von Rebound zu.Hat keinen Effekt auf festgesetzte oder gebundene Verbündete." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Wenn Marci einen Fähigkeitspunkt für Unleash vergeben hat, erhält Marci nach der Landung von Rebound eine Unleash-Kombo. Wenn bereits aktiv, wird die Dauer von Unleash stattdessen um 3 Sekunden verlängert. Hat 3 anstatt 5 Angriffe pro Kombo und der Zepterbonus gewährt nicht Verstummung." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Hat jetzt eine aktive Komponente. Marci pfeift und teleportiert ihren Kurier sofort zu ihrer Position. Abklingzeit: 240 s. Zauberverzögerung: 1 s." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Bonusbewegungstempo für Verbündete reduziert (25/30/35/40 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Splitter: Erhöht jetzt den Schaden um 20 % (80/160/240/320 > 96/192/288/384)" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Gewährt keine Bonusrüstung mehr." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Gewährt dem ausgewählten Verbündeten jetzt 75 % des Lebensraub- und Schadensbonus." "DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Sprung-/Zauberreichweite für Rebound > +75 Aufprallradius für Rebound)" "DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Lebensraub durch Sidekick/Bodyguard > 1,5 s Verlangsamungsdauer für Dispose)" "DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Gewährt jetzt allen Verbündeten, die sich in der Arena befinden, 50 % der Boni, wenn ein Gegner darin stirbt." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Effekt betrifft jetzt nur Mars selbst." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Radius reduziert (2000 > 900)" "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "Lebensregeneration pro zusätzlichem Gegner erhöht (30 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10/5 % Front-/Seitenschadensreduzierung durch Bulwark > +10 % LP-Regen. durch Unbeugsam)" "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Grundbewegungstempo erhöht (275 > 310)" "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "Medusas Bewegungstempo ist fix. Die meisten anderen Effekte haben keinen Effekt darauf. " "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "Die einzigen beiden Ausnahmen sind Stone Gaze, wodurch das Bewegungstempo für die Effektdauer auf den fixen Wert 465 erhöht wird, sowie der Bonus, wenn sich Medusa flussabwärts bewegt." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Treffereffekte werden auch auf die Sekundärziele von Split Shot angewendet. Erhöht die Anzahl der Ziele um 1." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Immer wenn Medusa mit einem zielgerichteten Zauber anvisiert wird, schickt sie eine mystische Schlange zum jeweiligen Gegner, die das Ziel für 1 Sekunde in Stein verwandelt." "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Mystic Snake > +20 % Radius für Gorgon’s Grasp)" "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Modifikatoren wirken mit Split Shot > +40 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_38_meepo" "Facette „Packesel“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Alle Meepos haben eine sich aufsummierende Aura, die das Angriffstempo in der Nähe befindlicher Meepos um 7 % und die Rüstung um 2 erhöht. Radius: 600." "DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Aktualisiert auf das neue Herstellungssystem für neutrale Gegenstände. Erhöht die Auswahl an Artefakten und Verzauberungen von 4 auf 5." "DOTA_Patch_7_38_mirana" "Ist jetzt ein Agilitätsheld." "DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Grundschaden um 24–26 erhöht. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Schadensspanne erhöht (4 > 6)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Grundstärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Schaden auf Level 1 um 4–6 erhöht (44–48 > 48–54)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Stärkezuwachs erhöht (1,9 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +3,1)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Schaden auf Level 30 um 40–38 reduziert (191–195 > 151–157)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Facetten „Mondlichtschatten“ und „Sonneneruption“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "„Moonlight Shadow“ verbleibt als Miranas ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Der zweite Meteorit von Starstorm fügt mehr Schaden zu und blendet das Ziel. Zweiter Meteoritschaden: 100 %. Verfehlchance (Blendung): 60 %. Dauer (Blendung): 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Zepter: Der Effekt von Sternenblind wird nicht auf den zweiten Meteoriten angewendet, wenn Starstorm durch Sacred Arrow ausgelöst wird." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Bei der Landung setzt Leap Ziele für 1,1/1,4/1,7/2,0 s in einem Umkreis von 250 Einheiten um Mirana fest." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Effektivität der Heilenden Lotos erhöht (20 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Schaden des zweiten Meteorits reduziert (80 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Bonusbewegungstempo reduziert (8/16/24/32 % > 6/12/18/24 %)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Erhöht nicht mehr die Sprungweite. Erschafft keine Welle mehr, die Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Gewährt jetzt +1 Aufladung für Leap. Angriffe während des Stärkungseffekts von Leap fügen 150 % kritischen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Erhöht jetzt auch Miranas ausgehenden Schaden für die Effektdauer um 9/12/15 %." "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Sacred Arrow > −2 s Abklingzeit für Starstorm)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Chance auf krit. Treffer (200 % krit. Schaden) > +35 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Erhöht das max. Level von Tree Dance auf 5." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Level 5 entfernt die Abklingzeit für Tree Dance." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Wukong's Command“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Abklingzeit neu skaliert (15 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Bonusbewegungstempo neu skaliert (10 % > 6/9/12/15 %)" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu)." "DOTA_Patch_7_38_morphling" "Adaptive Strike (Stärke) und Adaptive Strike (Agilität) wurden zu einer einzigen Fähigkeit kombiniert." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Morphling greift jetzt alle durchflossenen Ziele mit 50 % seines Angriffsschadens an. Fügt keine Treffereffekte zu." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Stößt Gegner nicht mehr zurück (Rückstoß ist jetzt Teil der Grundfähigkeit)." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Hat keinen Effekt mehr auf die Abklingzeiten von Morphling." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Ändert Morphlings Primärattribut zu Stärke. Morphling erhält +1 % Zauberverstärkung pro 4 Agilitätspunkte. Der Effekt wird deaktiviert, wenn unterbrochen." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Betäubt die gegnerische Zieleinheit basierend auf Morphlings Stärke für 0,5–2,4 Sekunden. Folgt denselben Regeln wie Rückstoßeffekte. " "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "Der max. Effekt wird erreicht, wenn Morphlings Stärke um 50 % höher ist als seine Agilität." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Gewährt nicht länger einen 100%igen Bonus auf die Option „+2 auf alle Attribute“ im Talentbaum." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Der Bonus „+2 auf alle Attribute“ im Talentbaum gewährt jetzt zusätzlich +3 auf Morphlings Primärattribut." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Greift Gegner nicht mehr standardmäßig an." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Beide Fähigkeiten wurden zu einer einzigen vereint." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Stößt Gegner jetzt standardmäßig zurück." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Ziele werden um 50–350 Einheiten zurückgestoßen, basierend auf Morphlings Stärke. Der max. Effekt wird erreicht, wenn Morphlings Stärke 50 % höher ist als seine Agilität." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Betäubt Gegner nicht mehr standardmäßig." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Abklingzeit reduziert (19/16/13/10 s > 17/14/11/8 s)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Grundschaden neu skaliert (55/65/75/85 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Manakosten neu skaliert (5/10/15/20 > 10)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Manakosten neu skaliert (5/10/15/20 > 10)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Morphling behält jetzt seine Attribute, während er sich mit Morph verwandelt hat." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+250 Reichweite für Waveform > +12 s Dauer für Morph)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Agilität > +75 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+16 s Dauer für Morph > +250 Reichweite für Waveform)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Betäubungsdauer für Adaptive Strike > +20 Agilität)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+75 % Angriffsschaden mit Waveform und fügt Treffereffekte zu > −3 s Abklingzeit für Adaptive Strike)" "DOTA_Patch_7_38_muerta" "Grundintelligenz reduziert (24 > 23)" "DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,3 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Fähigkeit „Parting Shot“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Erhöht den Schaden von Dead Shot um 125. Der Radius des Projektils nimmt nach dem Abpraller zu, durchdringt gegnerische Helden und versetzt sie in Furcht." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "Der Schuss auf ein sekundäres Ziel priorisiert Helden, dann Nicht-Heldeneinheiten, dann Gebäude." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Chance auf einen zweiten Schuss reduziert (26/34/42/50 % > 18/27/36/45 %)" "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Dead Shot reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 % max. LP als Regeneration im Wirkungsbereich von The Calling > +150 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Dead Shot > +3 % max. LP als Regeneration im Wirkungsbereich von The Calling)" "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Bonusausweichchance pro Naga-Siren-Illusion erhöht (6 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Ensnare > +100 Zugtempo für Reel In)" "DOTA_Patch_7_38_furion" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Schaden auf Level 1 unverändert (40–50)" "DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+3,5 > +4,2)" "DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Schaden auf Level 30 um 25 erhöht (155–165 > 180–190)" "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Wird jetzt mit der Fähigkeit „Wrath of Nature“ statt der Fähigkeit „Nature’s Call“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Bonusschaden pro Baum neu skaliert (2/3/4/5/6 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Radius erhöht (300 > 300/400/500/600)" "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Wenn Verbündete einen von Sprout erschaffenen Baum mit einer Tango konsumieren, verdoppelt sich die Heilungsdauer (ähnlich wie bei durch Iron Branch gepflanzte Bäume)." "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Treant-Multiplikator neu skaliert (2-fach/3-fach/4-fach/5-fach/6-fach > 4-fach)" "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Die Wiederherstellungsverstärkung von Gegnern wird jetzt um den gleichen Wert reduziert, den Necrophos als Wiederherstellungsverstärkung erhält." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Verstärkung von Wiederherstellungseffekten: 45/55/65/75 %. Kann mit dem Level-20-Talent um 15 % erhöht werden." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Verstärkung der Wiederherstellungseffekte schließt jetzt auch Lebensraub und Zauberlebensraub mit ein." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Radius reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Lebensverfall neu skaliert (0,6/1,2/1,8/2,4 % > 0,8/1,3/1,8/2,3 %)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Facette „Blendende Leere“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Roshan tritt seinen ersten Marsch zur oberen Grube erst nach 20 Minuten (statt nach 15 Minuten) an." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Die Fähigkeit wird jetzt automatisch auf Level 1 aufgewertet. Das max. Level beträgt 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Bewegungstempo neu skaliert (22/28/34/40 % > 16/22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Angriffstempo neu skaliert (20/40/60/80 > 15/35/55/75/95)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Erhöht das max. Level von Void auf 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "Anzahl reduziert, wie oft der Bonus „+2 auf alle Attribute“ gewählt werden kann (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Level 5 fügt 400 Schaden zu und erhöht die Dauer in der Nacht auf 4 Sekunden. Die Fähigkeit kann auf den Boden gewirkt werden und fügt den Effekt in der Nacht in einem Umkreis von 300 Einheiten um den Zielpunkt zu." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Reduziert nicht mehr die Sichtweite." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Dauer bei Nacht reduziert (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s) " "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "Mit der Facette Leerenbringer neu skaliert (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonus für Void geändert (+80 Schaden > −1 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Level 15 – Bonusstatusresistenz durch Hunter in the Night reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension reduziert (−50 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Grundschaden um 14 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Schaden auf Level 1 unverändert (51–55)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Agilitätszuwachs erhöht (2,3 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,5 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,1 > +3,7)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Schaden auf Level 30 um 52 reduziert (228–232 > 176–180)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Verbrennt 16/19/22/25 % des max. Manas des Ziels." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Tötet niedere Einheiten nicht mehr sofort." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Max. Mana als Schaden erhöht (20/25/30/35 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Bonusschaden reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Vendetta > +25 % Schadensreflexion für Spiked Carapace)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+0,5 s Reflexionsdauer für Spiked Carapace > +50 Schaden mit Vendetta)" "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bonusbewegungstempo reduziert (7/9/11/13 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Ignite reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Fireblast reduziert (+240 > +220)" "DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zepter: Lebensregeneration/Heilungsverstärkung erhöht (+100 % > +150 %)" "DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Level 15 – Stärke/LP-Regen. pro Schwächungseffekt durch Repel erhöht (+3 > +5)" "DOTA_Patch_7_38_oracle" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,8 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Zauberverstärkung pro Level erhöht (0,75 % > 1,0 %)" "DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Zepter: Bonuszauberschaden erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Level 15 – Heilung/Schaden pro entzauberten Effekt mit Fortune’s End erhöht (+60 > +80)" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Max. Manazunahme erhöht (4 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +100 Zauberreichweite für Astral Imprisonment)" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 15 – Prozentsatz des aktuellen Manas als Bewegungstempo reduziert (+1,5 % > +1 %)" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite für Astral Imprisonment > +8 % geraubter Manavorrat mit Astral Imprisonment)" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Zauberlebensraub > +450 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Grundschaden um 20 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Schaden auf Level 1 um 6 erhöht (45–51 > 51–57)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+5,4 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Schaden auf Level 30 um 54 reduziert (230–236 > 176–182)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Rolling Thunder > +15 % des Angriffsschadens als Swashbuckle-Schaden)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % des Angriffsschadens als Swashbuckle-Schaden > +2 s Dauer für Rolling Thunder)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder reduziert (−16 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Swashbuckle erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Facette „Verschleierte Schwester“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritischer Schaden reduziert (325/450/575 % > 300/400/500 %)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Immer wenn ein Dolch trifft und der Gegner nicht getötet wird, wird er für 6 Sekunden mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt belegt. Wenn die geschwächte Einheit stirbt, wird für jede Instanz des Schwächungseffekts ein Stifling Dagger auf einen zufälligen Gegner in der Nähe geschleudert, der 50 % des Schadens zufügt und um denselben Prozentsatz verlangsamt. Priorisiert Helden." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "Instanzen können nicht entzaubert werden und jeder neue Dolch erneuert die Dauer aller aktuellen Instanzen. Die Reichweite der erneuten Anwendung entspricht der Wirkungsreichweite von Stifling Dagger mit dem geschwächten Gegner im Zentrum." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Bonusausweichchance pro Level reduziert (1,5 % > 1,0 %)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Dauer der Bewegungstempoverlangsamung reduziert (2,2/2,8/3,4/4,0 s > 2,1/2,4/2,7/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Wird jetzt standardmäßig nicht mehr bei einem Angriff entfernt." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritischer Schaden reduziert (200/325/450 % > 200/300/400 %)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Abklingzeit erhöht (15 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Manakosten erhöht (50 > 80)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Stifling Dagger reduziert (−2 s > −1,5 s)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Zauberreichweite für Phantom Strike > +15 % Schaden mit Stifling Dagger)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Schaden mit Stifling Dagger > +200 Zauberreichweite für Phantom Strike)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Grundstärke erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Facette „Konvergenz“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Angriffe von Spirit-Lance-Illusionen fügen 25 % des Schadens der Fähigkeit zu. Gilt nicht für zusätzliche durch Aghanims Zepter gewährte Angriffe." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zepter: Sprünge reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Zepter: Bonusschaden von Illusionen erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Erlittener Schaden für Illusionen reduziert (625 % > 600 %)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+35 Schaden mit Spirit Lance > 1,25 s Verlangsamungsdauer für Spirit Lance)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Illusorische Bewaffnung erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Ist jetzt ein Stärkeheld." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Grundschaden um 12 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Schaden auf Level 1 unverändert (44–54)" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,6 > +3,3)" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Schaden auf Level 30 um 54 reduziert (207–217 > 153–163)" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Belegt Gegner am Ende des Strahls mit der doppelten Anzahl an Blendende-Sonne-Instanzen." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden pro Sekunde mit Icarus Dive > +0,5 % Verfehlchance durch Blendende Sonne)" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Facette „Trampeltier“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Zusätzlich zu Instanzen durch erlittenen Heldenschaden erhält Primal Beast auch jedes Mal zwei Uproar-Instanzen, wenn er betäubt, verhext, verspottet, in Furcht versetzt oder festgesetzt wird. " "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Von Verbündeten gewirkte und selbst zugefügte Schwächungseffekte (z. B. durch Mask of Madness oder Pig Pole) lösen den Effekt nicht aus." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Erhöht Primal Beasts Wirkungsbereiche jetzt zu Beginn eines Schmettern statt am Ende. " "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Das heißt, dass jedes Schmettern von dem Wirkungsbereichsbonus profitiert (das schließt das erste Schmettern mit ein)." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Wirkungsbereichsbonus pro Treffer erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Dauer für Wirkungsbereichsbonus pro Treffer erhöht (10 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Rückstoßradius und Distanz profitieren nicht mehr vom Wirkungsbereichsbonus." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Gewährt nicht mehr passiv Grundschaden." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Verlangsamung pro Instanz neu skaliert (5/6/7/8 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Onslaught > +20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Grundwert der wiederhergestellten Lebenspunkte reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Grundwert des wiederhergestellten Manas reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Manakosten erhöht (100/150/200 > 125/175/225)" "DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Dream Coil erhöht (−10 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Level 25 – Bonus auf Radius/max. Distanz für Waning Rift erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_38_pudge" "Facette „Metzgerhaken“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Fähigkeit „Eject“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "Außerdem wurde die Verbesserung durch Aghanims Splitter überarbeitet." "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Temporäre Bonusstärke erhöht (1/3/5 > 2/4/6)" "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Während Rot aktiviert ist, erhält Pudge jede Sekunde 4/8/12/16 % Bonusangriffsschaden. Bis zu einem Maximum von 20/40/60/80 % nach 5 Sekunden. Wenn Rot deaktiviert wird, nimmt der Bonus über einen Zeitraum von 1 Sekunde rapide ab." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Wenn Meat Hook einen Gegner trifft, fügt der Haken Bonusschaden in Höhe von 20 % der zurückgelegten Distanz zu. Wenn ein Verbündeter getroffen wird, reduziert sich die aktuelle Abklingzeit der Fähigkeit um 50 %." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Gegnerische Illusionen werden nicht mehr sofort zerstört." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Stellt kein Mana wieder her." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "LP-Verlust/Heilung pro Sekunde von Verbündeten reduziert (120/210/300 > 150/250/350) " "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Werte entsprechen jetzt dem Lebensentzug bei Gegnern." "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Level 25 – Schaden pro Manapunkt für Nether Ward erhöht (+1,75 > +1,9)" "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Nether Blast erhöht (+160 > +180)" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Ausgehender reflektierter Zauberschaden erhöht (21 % > 27 %)" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Ist jetzt eine Facette, die die Begabung „Sukkubus“ verbessert." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Zauberlebensraub wirkt jetzt auch bei reflektiertem magischen und reinen Schaden. " "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Sukkubus gewährt jetzt Lebensraub bei reflektiertem physischen Zauberschaden." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Ist jetzt eine Begabung." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Alle Quellen von Zauberlebensraub wirken jetzt auch bei reinem Schaden." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Zauberlebensraub reduziert (12–18 % > 2–14 %)" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Anfänglicher Schaden erhöht (30/60/90/120 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Zepter: Erhöht den anfänglichen Schaden nicht mehr um 50." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Splitter: Zieht Razor und sein Ziel nicht mehr näher aneinander heran. Stattdessen wird das Bewegungstempo des Ziels um die exakte Menge des gestohlenen Schaden reduziert, solange die Verbindung aktiv ist." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "Gabelblitz-Schaden zählt jetzt als reflektierter Schaden." "DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Level 10 – Bonus für Plasma Field geändert (+30 Schaden > +0, 75 s Dauer)" "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Bonuserfahrungspunkte pro Assist erhöht (25/100/100/100 > 25/75/125/175)" "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Riki erhält auch 25/75/125/175 Bonuserfahrung für Kurier-Kills und Ward-Zerstörungen." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Wenn Riki eine Nicht-Heldeneinheit während Tricks of the Trade tötet, wird die Abklingzeit um 0,75 Sekunden reduziert." "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Verbündete erhalten keinen Stärkungseffekt mehr. " "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Bisher erhielten Verbündete eine Bonusausweichchance gegen Angriffe von Gegnern, die sich außerhalb der Rauchwolke befanden." "DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Level 25 – Bonus geändert (–3 s Abklingzeit für Tricks of the Trade > –1 s Übergangszeit für Cloak and Dagger)" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Facette „Hauptattraktion“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Die Begabung „Direktor des Dunklen Zirkus“ gewährt die Souvenirs Zerrspiegel, Muskelmann-Tonikum und Furzkissen. " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Hat das gleiche Verhalten wie zuvor." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Wird jetzt ausschließlich mit der Facette „Jahrmarktsklassiker“ gewährt." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Wird jetzt ausschließlich mit der Facette „Jahrmarktsklassiker“ gewährt." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Wird jetzt ausschließlich mit der Facette „Jahrmarktsklassiker“ gewährt." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Die Begabung „Direktor des Dunklen Zirkus“ gewährt die Souvenirs Kristallkugel, Einrad und Sahnetorte." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Hat globale Reichweite und deckt für 4 Sekunden lang feindliche Helden in einem Zielbereich von 450 Einheiten auf. Gilt auch für unsichtbare Helden und Wards, gewährt aber keine Sicht. Der Aufdeckungsseffekt hält 1 Sekunde an." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Nach einer 0,5-sekündigen Verzögerung beschwört Ringmaster ein flinkes Einrad, auf dem er für 10 Sekunden herumfahren kann. Bei einer Kollision mit Bäumen werden diese zerstört und das Tempo des Einrads verlangsamt. Angriffe, der Einsatz von Fähigkeiten, das Erleiden von Schaden, das Aufsammeln von Runen und die Kollision mit Einheiten und anderen Hindernissen wirft den Fahrer aus dem Sattel. " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Das Einrad erreicht ein Tempo von bis zu 750. Das Drehtempo nimmt allmählich von 130 auf 90 ab. Bei einer Kollision mit einem Baum wird das aktuelle Tempo durch 4 geteilt. Wenn die Befehle „Position halten“ oder „Aktion abbrechen“ gegeben werden, steigt Ringmaster ebenfalls aus dem Sattel." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Wirft eine Sahnetorte auf die Zieleinheit, wodurch diese zurückgestoßen und deren Sicht auf 50 gesetzt wird. Die Sicht erholt sich über einen Zeitraum von 2 Sekunden allmählich wieder. Während der Effektdauer profitiert das Ziel nicht von der geteilten Sicht der Verbündeten. Die Sahnetorte tötet jede Nicht-Uralte Einheit sofort. Zauberreichweite: 750." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Rückstoßdistanz: 400. Zeitraum: 0,3 s. Projektiltempo: 1400." "DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Manakostenreduzierung für gestohlene Zauber erhöht (40/50/60 % > 50/65/80 %)" "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Schadensreduzierung durch Fade Bold > +0,25 % Schaden/Magieresistenz durch Mächtiger Magus)" "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Level 15 – Bonus auf Griff-/Betäubungsdauer für Telekinesis erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Telekinesis erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Grundschaden um 12–14 erhöht. " "DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Schadensspanne erhöht (8 > 10)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Schaden auf Level 1 neu skaliert (46–54 > 45–55)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Grundstärke erhöht (21 > 22)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +2,8)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Schaden auf Level 30 um 51–49 reduziert (196–204 > 145–155)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,3 s Betäubungsdauer für Burrowstrike > +100 Radius für Ätzendes Finale)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Trefferschaden reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Die Fähigkeit „Demonic Purge“ muss nicht mehr auf Level 1 aufgewertet werden, damit die Fähigkeit gewirkt werden kann." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Wird nicht mehr durch die Fähigkeit „Demonic Purge“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Abklingzeit reduziert (70/65/60 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Heilung neu skaliert (300/450/600 > 450)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Manakosten reduziert (150/175/200 > 150)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+150 Schaden/Heilung mit Demonic Purge/Cleanse > +150 Schaden mit Demonic Purge)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "Level 25 – −30 Sekunden Abklingzeit für Demonic Purge hat keinen Effekt mehr auf Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Verlangsamt nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Bewegungstempoverlangsamung pro Instanz neu skaliert (5/6/7/8 % > 3/6/9/12 %)" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Manakosten reduziert (75 > 60)" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Bonusangriffstempo neu skaliert (30/50/70/90 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Dauer neu skaliert (8,0 s > 7,5/8,0/8,5/9,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Facette „Hühnerhaufen“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Gewährt die Fähigkeit „Federvieh“." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Passiv. Der nächster Angriff auf einen gegnerischen Helden verwandelt ihn für 1 Sekunde in ein Huhn, das sich mit einem Tempo von 100 bewegt. Abklingzeit: 15 s. " "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Kann nicht umgeschaltet oder manuell aktiviert werden. Alle Verbesserungen für Hex gelten auch für Federvieh, inklusive der Unterbrechung passiver Fähigkeiten des Level-15-Talents." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Wird jetzt durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Erhöht die Dauer, in der eingehender Schaden reduziert wird, auf 1,5 Sekunden und Shadow Shaman ist davor für 0,1 Sekunden unverwundbar. Beschwört 3 unkontrollierbare Hühner, die für 3 Sekunden Gegner verwirren. Sie können dabei herumlaufen oder stillstehen. Shadow Shaman kann Gegenstände einsetzen, während er verhext ist." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Wird nicht mehr durch Aghanims Splitter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Erhöht die Zauberreichweite von 450 auf 600. Mit Shakles gefesselte Einheiten senden alle 0,9 Sekunden einen Ether Shock aus, der allen Gegnern im Umkreis von 600 Einheiten 100 % des Schadens von Ether Shock zufügt. Gefesselte Einheiten erleiden keinen Schaden durch diesen Effekt. Shackles kann sowohl auf Gegner als auch auf Verbündete (einschließlich Schlangenwächter) gewirkt werden. Verbündete Einheiten werden nicht außer Gefecht gesetzt und die Verbindung reißt ab, wenn sich diese mehr als 2000 Einheiten von Shadow Shaman entfernen." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Wird nicht mehr durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Angriffsschaden für Schlangenwächter > +1 Angriffsziel für Schlangenwächter)" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Ether Shock reduziert (+400 > +250)" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Fähigkeit überarbeitet. " "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Entspricht jetzt wieder dem Verhalten vor dem Gameplay-Update 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Verflucht das Zielgebiet, wodurch Ziele direkt Schaden erleiden. Fügt außerdem gegnerischen Helden kontinuierlich Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo. Schaden und Verlangsamung ist für verstummte Gegner um das 1,5-fache erhöht. Immer wenn ein verfluchter Gegner einen Zauber wirkt, wird die Effektdauer für ihn verlängert. Während ein Ziel verstummt ist, wird die Effektdauer pausiert." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Anfänglicher Schaden: 20/40/60/80. Kontinuierlicher Schaden: 16/24/32/40. Radius: 350. Grunddauer: 6 s. Bewegungsverlangsamung: 16/19/22/25 %. Extradauer: 2 s. Multiplikator für verstummte Ziele: 1,5-fach." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Zauberreichweite: 1000. Manakosten: 120/130/140/150. Abklingzeit: 22/20/18/16 s." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "Im Vergleich zu früheren Versionen kann die Dauer jetzt durch Statusresistenz reduziert oder durch Schwächungsdauerboni erhöht werden." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Gegner werden nach vier aufeinanderfolgenden Angriffen nicht mehr verstummt." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Intelligenz zu Schaden erhöht (20/40/60/80 % > 35/50/65/80 %)" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Fähigkeit überarbeitet. " "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Entspricht jetzt wieder dem Verhalten vor dem Gameplay-Update 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Verzaubert ein Ziel, sodass es Schaden nimmt und verstummt, sobald es einen Zauber wirkt oder die Effektdauer ausläuft. Fügt Bonusschaden zu, welcher auf der Differenz von Silencers Intelligenzwert und dem des Ziels basiert" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Grundschaden: 120/160/200/240. Multiplikator für Intelligenz-Differenz: 1,0/1,5/2,0/2,5-fach. Anfängliche Schwächungsdauer: 4 s. Verstummungsdauer: 3/4/5/6 s." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Zauberreichweite: 900. Manakosten: 100/105/110/115. Abklingzeit: 22/18/14/10 s." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Abklingzeit neu skaliert (130/115/100 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Hat keinen Effekt mehr auf Kuriere." "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Arcane Curse > +0,5 Multiplikator für verstummte Gegner durch Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+35/5 % Schaden/Verlangsamung durch Last Word > Last Word wirkt in einem Bereich von 250 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Zauberlebensraub neu skaliert (20/30/40/50 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Grundschaden reduziert (75/95/115/135 > 60/85/110/135)" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Manakosten reduziert (95 > 85)" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Splitter: Suchradius reduziert (700 > 500)" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Fügt jetzt niederen Einheiten den vollen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Zepter: Suchradius geändert (700 Einheiten um Skywrath Mage > 500 Einheiten um das Primärziel) " "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Diese Regel für die Zielerfassung galt auch für alle anderen verbesserten Fähigkeiten, einschließlich Arcane Bolt. Die Beschreibungen wurden aktualisiert, um dies zu verdeutlichen." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Zepter: Suchradius reduziert (700 > 500)" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Zepter: Suchradius reduziert (700 > 500)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Dauer für Temposchub erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Rüstungsübertragung erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Lebensregeneration erhöht (2,0/4,0/6,0/8,0 > 2,5/5,0/7,5/10,0)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Zepter: Lebensregeneration erhöht (24,0/26,0/28,0/30,0 > 24,5/27,0/29,5/32,0)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Bonusbewegungstempo reduziert (10/20/30/40 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Zepter: Bonuspfützenradius neu skaliert (+300 > +80 %) " "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Gesamtradius für Pfütze reduziert (550 > 450)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Fügt niederen Einheiten keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Dauer der Feuerspur reduziert (8 s > 7 s) " "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Entspricht jetzt der Pfützendauer von Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Wird jetzt durch Aghanims Zepter verbessert." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "Erhöht die Pfützendauer um 5 s und den Radius der Pfützenspur um 80 % (100 > 180)." "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Guardian Sprint > +2 s Dauer für Guardian Sprint)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+0,2 s Betäubungsdauer für Slithereen Crush > +12 Bonusschaden mit Wächter der Meere)" "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Slarks Angriffe belegen ein Ziel mit einem sich nicht aufsummierenden Schwächungseffekt, der die Rüstung für 2 Sekunden um 1/2/3/4 reduziert. " "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "Der Schwächungseffekt wird nur zugefügt, wenn Slark unter dem Effekt von Barracuda steht." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Verweildauer neu skaliert (1,5/2,0/2,5/3,0 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Radius reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo während Shadow Dance erhöht (+90 > +100)" "DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Level 25 – Dauer für Essence Shift reduziert (+40 s > +35 s)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Grundschaden um 14 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Schaden auf Level 1 unverändert (51–57)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Agilitätszuwachs erhöht (1,2 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,1 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,6 > +3,4)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Schaden auf Level 30 um 43 reduziert (212–218 > 169–175)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Angriffsschaden erhöht (30 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Zeigt jetzt einen Indikator über Sniper an, wenn die Fähigkeit aktiv ist." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Bewegungsverlangsamung durch Shrapnel > +55 Angriffsreichweite für Take Aim)" "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Take Aim > +150 Schaden mit Assassinate)" "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +45 Angriffstempo während Take Aim)" "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+15 Rüstung während Take Aim > +2 s Dauer für Take Aim)" "DOTA_Patch_7_38_spectre" "Ist jetzt ein Universalheld." "DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Schaden auf Level 1 unverändert (48–52)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Schadenszuwachs pro Level erhöht (+2,1 > +2,8)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Schaden auf Level 30 um 27 erhöht (122–126 > 149–153)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Desolate fügt den 1,75-fachen Schaden zu. Spectres Illusionen lösen den Effekt nicht mehr aus." "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Reflektierter schaden reduziert (11/14/17/20 > 7/11/15/19 %)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Abklingzeit erhöht (60/50/40 s > 60/55/50 s)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Abklingzeit reduziert (3,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+30 % Schaden für Haunt-Illusionen > +25 % Schaden für alle Illusionen)" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Facette „Unausgewogenheit“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "Dies war der Name der Facette, nicht deren Beschreibung." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Die Chance auf Greater Bash ist erhöht, wenn innerhalb der letzten 10 Sekunden mehr als ein Held damit betäubt wurde. Jeder weitere Held nach dem ersten erhöht die Chance auf Greater Bash um 17 %. " "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Instanzen, die die Chance auf Greater Bash erhöhen, laufen unabhängig voneinander ab." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Dauer erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+17 % Chance auf Greater Bash > −0,3 s Abklingzeit für Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Greater Bash reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden mit Overload > +20/20 % Angriffs-/Bewegungstempoverlangsamung durch Overload)" "DOTA_Patch_7_38_sven" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Grundstärke reduziert (25 > 23)" "DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Grundagilität reduziert (21 > 18)" "DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Barriere gg. phys. Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Reduziert nicht mehr Svens Grundschaden." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Bonusschaden pro Stärkepunkt reduziert (0,4/0,5/0,6/0,7 > 0,0/0,3/0,4/0,5)" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Radius neu skaliert (270 > 250/270/290/310)" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Reichweite (Flächenschaden) reduziert (700 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Endbreite für Flächenschaden reduziert (360 > 270/300/330/360)" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Flächenschaden neu skaliert (40/60/80/100 % > 50/65/80/95 %)" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Bonustempo reduziert (10/14/18/22 % > 6/9/12/15 %)" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Bonusrüstung neu skaliert (6/8/10/12 > 5/8/11/14)" "DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > + 10 % Bonusschaden durch Bezwinger)" "DOTA_Patch_7_38_techies" "Grundschaden um 17 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (43–45 > 46–48)" "DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,8 > +3,2)" "DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Schaden auf Level 30 um 52 reduziert (210–212 > 158–160)" "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Alle zuvor ausgewählten Verzauberungen werden auf neu hergestellte neutrale Gegenstände der Techies übernommen." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Ermöglicht außerdem die Übernahme einer vorhandenen Verzauberung der Stufe 5 bei der Herstellung eines neuen neutralen Gegenstands der Stufe 5. " "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Erneute Herstellungen ersetzen nur die zweite Verzauberung der Stufe 5. Die erste Verzauberung kann nicht ersetzt werden. Es kann dieselbe Verzauberung zweimal ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Zauberverzögerung reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Erhöht jetzt auch den Schaden von Haftbomben und Annäherungsminen im Wirkungsbereich um 15 %." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Agilitätszuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Wenn sich Templar Assassin mit Meld verborgen hat, erhöht sich ihre Angriffsreichweite allmählich über einen Zeitraum von 1 Sekunde um bis zu 400 Einheiten." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Reichweite von Psi Blades reduziert (550/600/650/700 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Streuanteil reduziert (85/90/95/100 % > 70/80/90/100 %)" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Zepter: Gewährt nicht mehr +100 Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Bonusschaden bei Ankunft erhöht (300 > 375)" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bonusschaden durch Refraction > +2,5 s Schwächungsdauer für Meld)" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+3 Rüstungsreduzierung durch Meld > +40 Bonusschaden durch Refraction)" "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Dauer (Metamorphosis) erhöht (10 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Angriffsschaden für Conjure Image > –2 s Abklingzeit für Conjure Image)" "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Level 10 – Bonus für Reflection geändert (−4 s Abklingzeit > +1 s Dauer)" "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Reduziert nicht mehr die Grundstärke." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Blockt jetzt 50 % des Schadens von niederen Einheiten." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Kann jetzt aktiviert werden, um die geblockte Schadensmenge zu verdoppeln, wodurch das Bewegungstempo jedoch um 40 % reduziert wird. Hält 4 Sekunden an. Manakosten: 45. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Manakosten erhöht (100 > 100/140/180)" "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Schaden reduziert (110/155/200 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Manakosten erhöht (75/125/175 > 100/140/180)" "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Berührungsschaden reduziert (110/155/200 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > Expositionstherapie stellt 7 LP pro zerstörtem Baum wieder her)" "DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Zepter: Aktuelle/Max. LP-Reduzierung erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Laser erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Rearm gewährt 50 % Bonusmagieresistenz > +10 s Dauer für Defense Matrix)" "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Level 25 – Wirkungsbereich des Lasers um das Ziel reduziert (250 > 200)" "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Bonusaufprallschaden reduziert (20/25/30/35 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "Verlangsamungsresistenz reduziert auch den Effekt von Angriffstempoverlangsamungen." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Fügt geworfenen Gegnern keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Schaden erhöht (80/160/240/320 > 100/200/300/400)" "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Schaden erhöht (80/160/240/320 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Lässt Treant Protector nicht mehr unsichtbar werden, wenn er gerade einen Gegner angreift." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Manakosten reduziert (55 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Heilung pro Sekunde erhöht (2/3/4/5 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Level 10 – Bonus für Nature’s Grasp geändert (−4 s Abklingzeit > +2,5 % Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Während Battle Trance sind die max. Fervor-Instanzen erhöht und Troll Warlord hat kein Angriffstempolimit. Gewährt verbündeten Helden 50 % des Bonusangriffstempos. Max. Fervor-Instanzen während Battle Trance: 15." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Splitter: Erhöht nicht mehr die max. Instanzen." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Folgt jetzt den allgemein gültigen Lebensraub-Regeln (d. h. Lebensraub fügt niederen Einheiten 40 % weniger Schaden zu)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Abklingzeit reduziert (24/21/18/15 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Bewegungsbonus neu skaliert (10/15/20/25 % > 11/14/17/20 %)" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Rückstoßdistanz reduziert (1400 > 1200)" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Verlangsamungsdauer reduziert (4 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Schaden erhöht (350 > 550)" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Kann nicht mehr gewirkt werden, während sich Tusk im Schneeball befindet (ähnlich wie bei Walrus Punch!)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden durch Tag Team/Drinking Buddies > +2 s Schwächungs-/Stärkungsdauer für Tag Team/Drinking Buddies)" "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Radius für Firestorm > +15 s Dauer für Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonusbrandschaden mit Firestorm reduziert (+0,8 % > +0,6 %)" "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Level 25 – Bonusfestsetzungsdauer für Pit of Malice reduziert (+0,5 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Schaden erhöht (10/50/90/130 > 20/60/100/140)" "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Manakosten neu skaliert (100 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Verlangsamung reduziert (35/40/45 % > 30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Decay reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Level 10 – Bonusrücksetzzeit für Fury Swipes reduziert (+15 s > +12 s)" "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Fury Swipes reduziert (+7 > +5)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Ist jetzt ein Agilitätsheld." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Grundschaden um 17 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (51–57 > 47–53)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Stärkezuwachs erhöht (2,1 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,2 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+3,8 > +3,2)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Schaden auf Level 30 um 36 reduziert (189–195 > 153–159)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Bonusschaden erhöht (10 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Grundschaden um 21 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Schaden auf Level 1 um 5 erhöht (40–43 > 45–48)" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,0 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Agilitätszuwachs erhöht (2,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+3,8 > +3,0)" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Schaden auf Level 30 um 27 reduziert (179–182 > 152–155)" "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Wirkt jetzt beim Aufprall auch Nethertoxin. " "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Mehrere Instanzen von Nethertoxin summieren sich nicht auf." "DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+4 % Magieresistenzreduzierung durch Poison Attack > +1 s Dauer für Viper Strike)" "DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Viper wird zum Universalhelden > Radius von Nethertoxin erhöht sich alle 0,5 s um 25 Einheiten)" "DOTA_Patch_7_38_visage" "Grundschaden um 17 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (42–52 > 45–55)" "DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Agilitätszuwachs erhöht (1,0 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +3,2)" "DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Schaden auf Level 30 um 33 reduziert (189–199 > 156–166)" "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Radius erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Malus (Sekundärziel) reduziert (75 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Goldprämie für Begleiter reduziert (70 > 50)" "DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Grave Chill > +4 max. Instanzen für Schattenwandler)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Grundschaden um 18 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Grundstärke erhöht (21 > 22)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Schaden auf Level 1 um 3 erhöht (48–52 > 51–55)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,5 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,9 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Schaden auf Level 30 um 47 reduziert (220–224 > 173–177)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Schaden erhöht (70/120/170/220 > 85/135/185/235)" "DOTA_Patch_7_38_warlock" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Schaden auf Level 1 erhöht (49–59 > 52–62)" "DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Verweildauer der Verlangsamung reduziert (3 s > 1 s)" "DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Trefferpunkte erhöht (6/6/8/8 > 6/7/8/9); Helden-Trefferpunkte erhöht (3/3/4/4 > 3/4/4/5)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Grundschaden um 14–20 erhöht. " "DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Schadensspanne erhöht (6 > 12)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Grundintelligenz reduziert (21 > 18)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Schaden auf Level 1 neu skaliert (46–52 > 44–56)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Stärkezuwachs erhöht (2,0 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,1 > +3,4)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Schaden auf Level 30 um 32–26 reduziert (193–199 > 161–173)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Facetten „Pfeilhagel“ und „Wirbelwind“ entfernt. " "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "„Focus Fire“ verbleibt als Windrangers ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Shackleshot trifft alle Einheiten und Bäume hinter der Zieleinheit. Jeder Treffer gewährt Windranger für 6 Sekunden Bonusangriffstempo. Jeder gefesselte Held gewährt 12/20/28/36 Bonusschaden, Bäume und andere Einheiten gewähren 50  % des Werts. Das Primärziel von Shackleshot gewährt keinen Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Der Pfeil richtet sofort gegnerische Helden hin, deren Lebenspunkte einen bestimmten Schwellenwert unterschreiten. Der Schwellenwert für die Hinrichtung erhöht sich linear mit der Kanalisierungszeit. Min. Schwellenwert: 5 %. Max. Schwellenwert: 9/10/11/12 %. Die Lebenspunkte für den Schwellenwert werden überprüft, nachdem der Pfeil sein Ziel getroffen hat." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Manakosten neu skaliert (100 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Shackleshot > +25 min./max. Bewegungstempo durch Luftig leicht)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Level 10 – Bonus für Powershot geändert (+20 % Verlangsamung > +1 s Dauer)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Ist jetzt ein Intelligenzheld." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Grundschaden um 15 erhöht." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Schadensspanne erhöht (5 > 7)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Grundstärke erhöht (20 > 22)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Schaden auf Level 1 reduziert (42–47 > 40–47)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,8 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Schadenszuwachs pro Level reduziert (+4,6 > +3,6)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Schaden auf Level 30 um 45–43 reduziert (203–208 > 158–165)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Grundangriffstempo erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Facetten „Essenz des Blauherz“ und „Drachenblick“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Kann auf Gebäude gewirkt werden. Das ausgewählte Gebäude wird nicht geheilt, erleidet jedoch keinen physischen Schaden. Betroffene Einheiten und Gebäude erhalten 60 % Bonusangriffsschaden, wenn das Eis auftaut. Stärkungsdauer: 6 s." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Wenn ein Gebäude sowohl unter dem Effekt von Cold Embrace als auch der Glyphe der Verstärkung steht, wird die Stärkungsdauer pausiert. Pfaddiener profitieren nicht von dieser Interaktion." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Alle betroffenen Gegner erleiden 125 % des von Winter Wyvern zugefügten physischen, magischen und reinen Schadens. Wenn der festgefrorene Gegner stirbt, wird Winter’s Curse erneut auf einen verfluchten gegnerischen Helden mit den niedrigsten Lebenspunkte gewirkt. Die min./max. Dauer sowie Bonusdauer des erneut gewirkten Winter’s Curse beträgt jeweils 50 % der Grundfähigkeit. " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "Winter’s Curse wird nicht erneut auf Illusionen gewirkt. Abgesehen davon kann die Fähigkeit beliebig oft neu gewirkt werden. Die jeweilige Dauer sind nicht von der fortlaufenden Anzahl abhängig und beträgt immer 50 % der Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Gilt jetzt für Schreine der Weisheit statt für gesammelte Runen der Weisheit. " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "Effekt und Mechaniken wurden nicht geändert." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Betroffene Einheiten erleiden nicht mehr standardmäßig mehr magischen und reinen Schaden von Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Facette „Voodooschädigung“ entfernt." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+30 % Intervallschaden für Maledict > +1 % max. LP als Heilung mit Voodoo Restoration für Verbündete)" "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+2 % max. LP als Heilung mit Voodoo Restoration für Verbündete > +8 s Dauer für Maledict)" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Heldenkills gewähren jetzt 2 Skelett-Instanzen." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 % Aufprallschaden/Schaden pro Sekunde mit Wraithfire Blast > +25 %/–25 % Dauer/Abklingzeit für Bone Guard)" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Angriffstempo > +5 beschworene Skelette mit Bone Guard)" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 % Aufprallschaden/Schaden pro Sekunde mit Wraithfire Blast > +15 % Fluchschaden durch Spectral Blade)" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Angriffstempo > –25 % Fluch-Abklingzeit für Spectral Blade)" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+40 % Flächenschaden > +60 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Min. Schaden erhöht (2,0 % > 2,5/3,0/3,5/4,0 %) " "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Dies ist derselbe Schaden, den die Standardversion von Statisches Feld verursacht, was bedeutet, dass Gegner außerhalb der Reichweite für min. Schaden nicht mehr weniger Schaden erleiden." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Max. Schaden erhöht (4/5/6/7 % > 5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Schadensverstärkung pro Kill erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Manakosten erhöht (75/80/85/90 > 75/85/95/105)" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Sprungreichweite reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Sprungweite neu skaliert (500 > 300/400/500/600)" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Verlangsamungsdauer reduziert (1,6 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Der Radius der Sicht wird jetzt durch Änderungen des Wirkungsbereichs beeinflusst." "DOTA_Patch_7_38b_General" "Zeitraum zum sofortigen Ausrüsten von Rucksackgegenständen, ohne eine Abklingzeit im Inventar auszulösen, erhöht (3 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Peiniger: Gold pro Teammitglied für die Zerstörung reduziert (250 > 175)" "DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Peiniger (Unbeugsame Barriere): Grundwert der Schadensabsorption erhöht (1900 > 2100)" "DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Peiniger (Unbeugsame Barriere): Grundregeneration der Barrierenpunkte erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Lotosblumen können nicht mehr von Meepo-Klonen, Arc Wardens Ebenbild (Tempest Double) und Dazzles Seele (Nothl Projection) aufgesammelt werden." "DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Radiant: Spawn-Box des großen neutralen Lagers beim Stufe-1-Turms der Safelane nach unten verschoben. Dadurch wurde ein unzugänglicher Ort zum Blocken des Lagers entfernt, der beim Fällen eines Baums entstehen konnte." "DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Mehrere Bäume rund um Lager entfernt, um das Schneiden zusätzlicher Schneisen zu erleichtern:" "DOTA_Patch_7_38b_General_8" "Dire: Rechts vom Uralten Lager beim Stufe-1-Turm der Safelane." "DOTA_Patch_7_38b_General_9" "Dire: Rechts vom Mittleren Lager zwischen der Midlane und dem Stufe-2-Turm der Safelane." "DOTA_Patch_7_38b_General_10" "Dire: Oberhalb vom Großen Lager beim Stufe-1-Turm der Midlane." "DOTA_Patch_7_38b_General_11" "Dire: Oberhalb vom Mittleren Lager auf der Anhöhe im Dschungel." "DOTA_Patch_7_38b_General_12" "Dire: Rechts vom Mittleren Lager beim Stufe-2-Turm der Offlane." "DOTA_Patch_7_38b_General_13" "Radiant: Rechts vom Großen Lager beim Stufe-1-Turm der Midlane." "DOTA_Patch_7_38b_General_14" "Radiant: Rechts und links vom Großen Lager beim Stufe-1-Turm der Offlane." "DOTA_Patch_7_38b_General_15" "Radiant: Links vom Mittleren Lager im Fluss beim Stufe-2-Turm der Safelane." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Eisangriff: Verlangsamung gegen Nahkampfhelden erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Eisangriff: Separater Wert für die Angriffstempoverlangsamung von Nahkampfhelden entfernt. " "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Aus diesem Grund wurde die Angriffstempoverlangsamung gegen Nahkampfhelden von 10 % auf 20 % erhöht." "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Flimmern: Bonusbewegungstempo reduziert (40 > 20)" "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Flimmern: Manakosten erhöht (90 > 125)" "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Rezept geändert." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Benötigt nicht mehr Ring of Regeneration." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Rezeptkosten erhöht (275 > 450); Gesamtpreis bleibt unverändert." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Mächtiger Zauber: Schwächungsdauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Mächtiger Zauber: Abklingzeit reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Bonusagilität reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Korrosion: Verlangsamung gegen Nahkampfhelden erhöht (6 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Frost: Verlangsamung gegen Nahkampfhelden erhöht (5 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Bonusmanaregeneration reduziert (+3,25 > +3,0)" "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Bonusangriffstempo reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Bonusmanaregeneration reduziert (+3,5 > +3,25)" "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Bonusangriffstempo reduziert (+100 > +95)" "DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Änderungen an Artefakten" "DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Schluckspecht: Wiederhergestelltes Mana neu skaliert (60 + 2 % des max. Manas des Anwenders > 30 + 4 % des max. Manas des Anwenders)" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Hemmender Zerfall: Dauer reduziert (5 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "„Schwein gehabt!“: Bonusbewegungstempo erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "„Schwein gehabt!“: Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "„Schwein gehabt!“: Dauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Quaken: Dauer erhöht (10 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Schinden: Abklingzeit reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Graben: Abklingzeit erhöht (60 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Dunkle Barmherzigkeit: Prozentsatz für Bonusschaden pro fehlenden Lebenspunkte erhöht (5 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Lebensessenz: Dauer reduziert (15 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Lebensessenz: Manakosten erhöht (150 > 160)" "DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Zersplittern: Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Eingebrannt: Schadensschwelle erhöht (40 > 55)" "DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Windbarriere: Barrierenpunkte gegen Schaden aller Art erhöht (400 > 250)" "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Publikumsliebling: Fügt jetzt Gegnern im Umkreis des Ziels auch 50 % des magischen Bonusschadens zu." "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Publikumsliebling: Umkreisschaden ignoriert jetzt physischen Schadensblock." "DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Einsame Tarnung: Manakosten erhöht (0 > 100)" "DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Ausweiden: Aktuelle Lebenspunkte als physischer Schaden reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Humpeln: Zauberreichweite erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Verstummungsschlag: Verstummungsdauer reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Vergeltung: Schadensreflexion erhöht (60 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Himmelsfall: Abklingzeit erhöht (15 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Plündern: Bonusgold für den Träger bei einem Heldenkill erhöht (150 > 400)" "DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Unbarmherzigkeit: Gewährt jetzt auch +10 % Statusresistenz pro Gegner im Umkreis von 300 Einheiten." "DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Änderungen an Verzauberungen" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Bonuslebenspunkte reduziert (+125/175/225/275 > +125/165/205/245)" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Bonusmagieresistenz reduziert (+0/10/16/22 % > +0/10/14/18 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Bonuslebensraub reduziert (+12/16/20 % > +12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Bonuszauberlebensraub reduziert (+8/12/16 % > +8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Grundmanaregeneration reduziert (0,25 > 0,0)" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Dauer reduziert (17 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Schaden/Heilung reduziert (100/175/250/325 > 80/150/220/290)" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Zauberreichweite neu skaliert (600/625/650/675 > 625)" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Dauer reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Manakosten erhöht (95/110/125/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zepter: Radius geändert (900 > Zauberreichweite von Mist Coil)" "DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Das Verschenken von Aghanims Zeptern gewährt keine Zauberverstärkung mehr." "DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Agilitätszuwachs reduziert (2,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Runendauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Schaden auf Level 1 um 3 reduziert (56–60 > 53–57)" "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Dauer beim Wiedereinstieg erhöht (30 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonus für Thunder Clap geändert (+200 Radius > +1,5 s Schwächungsdauer)" "DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Schaden auf Level 1 um 2 reduziert (47–53 > 45–51)" "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Lebensregenerationsreduzierung hat keinen Effekt mehr auf Gegner im Brunnen." "DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Die Fähigkeiten des Bekehrten werden jetzt auch mit Holy Persuasion aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Variabler Wert der Wiederherstellung pro Heldenlevel reduziert (2,0 % > 1,5 %)" "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Verbündete erhalten jetzt +5 % Heilung pro Instanz von Dazzle." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Dauer reduziert (5,0/6,0/7,0/8,0 s > 3,5/5,0/6,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Shadow Wave: Abklingzeitreduzierung reduziert (30/45/60 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Radius der Flächenfähigkeiten in Urdrachenform reduziert (175 > 100)" "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Magischer Schaden bei Angriffen reduziert (10/20/30/40 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Abklingzeit neu skaliert (14 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Schaden reduziert (120/180/240/300 > 105/170/235/300)" "DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Angriffsreichweite neu skaliert (300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 > 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800)" "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Pfaddauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Abklingzeit erhöht (18/15/12/9 s > 20/17/14/11 s)" "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Level 15 – Bonus für Ice Path geändert (−1,5 s Abklingzeit > +60 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Abklingzeit reduziert (85 s > 85/80/75 s)" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Dauer erhöht (40 s > 40/45/50 s)" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Illuminate: Heilung erhöht (50/60/70 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Level 20 – Bonus für Spirit Form geändert (+15 s Dauer > +10 % Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_38b_kez" "Grundintelligenz erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Wird jetzt mit den ultimativen Fähigkeiten statt der Fähigkeit „Shodo Sai“ aufgewertet." "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Krit. Bonusschaden bei Angriff aus Unsichtbarkeit neu skaliert (50 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Lebensraub erhöht (50/75/100/125 % > 65/85/105/125 %)" "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Blockt jetzt alle Quellen physischen Schadens (Nicht-Heldeneinheiten können weiterhin nicht markiert werden)." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Unverwundbarkeitsdauer erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Schaden als wiederhergestelltes Mana erhöht (10/18/26/34 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Manakosten erhöht (90/110/130/150 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Verlangsamt nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Grundagilität um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Bonus auf max. LP pro Heldenkill reduziert (25/35/45/55 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Bonus auf max. LP pro Heldenkill reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Zepter: Entwaffnet den ausgewählten gegnerischen Helden nicht mehr." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Zepter: Angriffsintervall verbessert (1,25 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Splitter: Schaden zu Barrierenpunkte erhöht (75 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Bonuslebenspunkte pro Geisterwolf erhöht (50/100/150/200 > 60/115/170/225)" "DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Stetige Stärkung: Max. Bonus für Magnus durch Empower reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Distanz reduziert (900/975/1050/1125 > 800/900/1000/1100)" "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Splitter: Distanz reduziert (1175/1250/1325/1400 > 1075/1175/1275/1375)" "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Aufprallschaden reduziert (80/160/240/320 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Splitter: Aufprallschaden reduziert (96/192/288/384 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Benötigte Angriffe für eine Giftpfeilsalve erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Bonusangriffstempo reduziert (7 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Blendungsdauer reduziert (3,5/4,0/4,5/5,0 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Affensoldaten profitieren nicht mehr von einer Kopie von Monkey Kings neutralem Gegenstand." "DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Verlangsamt nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Zepter: Reduziert die Abklingzeit nicht mehr um 25 Sekunden." "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Level 10 – Bonusgrundschaden für Wrath of Nature reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Sprout bindet Gegner > −15 s Abklingzeit für Wrath of Nature)" "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Bonusbewegungstempo reduziert (16/22/28/34/40 % > 10/22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Radius der Flächenfähigkeit auf Level 5 erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Dark Ascension reduziert (+6 s > +5 s)" "DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Auslösechance für Illusionen erhöht (8 % > 9 %)" "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Erhaltene Instanzen pro Schwächungseffekt erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Instanzendauer reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Schadensmultiplikator erhöht (1,75-fach > 2,0-fach)" "DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,9 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Schadensreduzierung reduziert (30/40/50/60 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Schaden reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Manakosten erhöht (80 > 110)" "DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Bonusrüstung reduziert (10/17/24 > 5/10/15)" "DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Splitter: Löst keinen zusätzlichen Angriff mehr gegen Gebäude oder Ward-ähnliche Einheiten aus." "DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Bonusschaden erhöht (20/45/70/95 > 20/50/80/110)" "DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Verlangsamung reduziert (50 % > 35/40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Bewegungstempoentzug reduziert (15/20/25/30 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "EP pro Kill/Assist reduziert (250 > 200)" "DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Angriffsintervall erhöht (1,15/1,0/0,85/0,7 s > 1,2/1,05/0,9/0,75 s)" "DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Betäubungsdauer bei Fesselung erhöht (1,6/2,1/2,6/3,1 s > 1,75/2,25/2,75/3,25 s)" "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Verstärkt nicht mehr den von Winter Wyvern zugefügten physischen, magischen und reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Alle von Winter’s Curse betroffenen Einheiten sind nicht mehr immun gegen physischen Schaden, der von Winter Wyvern und ihren kontrollierten Einheiten zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Abklingzeit erhöht (85/80/75 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Schaden auf Level 1 um 4 reduziert (55–63 > 51–59)" "DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Sichtradius reduziert (750 > 500)" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Oberer Pfad" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "Der Stufe-1-Turm auf der Safelane der Dire wurde nach vorne verschoben. Der Turm befindet sich dadurch weiter entfernt von der Dire-Basis und näher an dem Ort, an dem die Pfaddiener ohne Einfluss der Spieler aufeinander treffen." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Die Pfaddiener-Laufwege auf dem oberen Pfad wurden geringfügig angepasst, sodass die Pfaddiener jetzt näher am Stufe-1-Turm der Dire aufeinander treffen." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Die Baumreihen oberhalb und unterhalb des Stufe-1-Turms wurden überarbeitet." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Das Große Lager der Dire-Safelane wurde weiter vom Stufe-1-Turm der Dire-Safelane entfernt, die umgebende Baumreihe wurde gelichtet und das Lager zum Turm hin ausgerichtet." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "Die Klippe über dem Kleinen Lager der Dire-Safelane wurde geringfügig in Richtung des Stufe-1-Turms der Dire-Safelane verlängert. Das Kleine Lager wurde verlegt und die umgebenden Baumreihen angepasst." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "Die Treppe, die von Lagern der Dire-Safelane zur oberen Roshan-Grube im Fluss führt, wurde näher an die Grube verschoben." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Zusätzlich wurden in diesem Bereich einige visuelle Anpassungen sowie Anpassungen an den Bäumen vorgenommen." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Obere Roshan-Grube" "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Fehler behoben, durch den an einem Ort nördlich der Grube die Sicht-Regeln nicht ordnungsgemäß angewendet wurden." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Einige Bereiche angepasst, bei denen es so aussah, als könnten sich Spieler durch diese bewegen, obwohl das nicht der Fall war." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Unterer Pfad" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Rund um den Stufe-1-Turm der Dire-Offlane wurden Bäume hinzugefügt bzw. mehrere Bäume umplatziert." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Ein Baum in der Nähe des Großen Lagers der Radiant-Safelane wurde entfernt." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Der Wächter im Dire-Dschungel oberhalb der Treppe zum Geheimladen wurde zwischen die Treppen verlegt, die zu den Kraftrunen bzw. zur unteren Roshan-Grube im Fluss führen." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Unnötige Wegblocker auf der linken Seite des Tores der Verteidiger der Dire-Basis wurden entfernt." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Mehrere Bäume wurden auf der Radiant-Anhöhe entfernt, die zur unteren Roshan-Grube führt." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Zusätzlich wurden in diesem Bereich einige visuelle Anpassungen sowie Anpassungen an den Bäumen vorgenommen." "DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Bonusschaden erhöht (+50 > +55)." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Die kontrollierte Einheit zählt jetzt als Heldendiener. " "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Diese Einheit kann nicht von Helm of the Dominator/Helm of the Overlord, Chens Holy Persuasion und Enchantress’ Enchant kontrolliert werden. Außerdem wird diese Einheit nicht durch Hand of Midas, Miranas Sacred Arrow usw. sofort getötet." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Die kontrollierte Einheit zählt jetzt als Heldendiener. " "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Diese Einheit kann nicht von Helm of the Dominator/Helm of the Overlord, Chens Holy Persuasion und Enchantress’ Enchant kontrolliert werden. Außerdem wird diese Einheit nicht durch Hand of Midas, Miranas Sacred Arrow usw. sofort getötet." "DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Magiejäger: Schaden pro Sekunde reduziert (25 > 20)." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Korrosion: Rüstungsreduzierung reduziert (3 > 2)." "DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Bonuszauberlebensraub reduziert (+16 % > +14 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Seelenenergie: Reduzierung der Heilung, der Lebensregeneration und des Lebensraubs erhöht (60 % > 70 %)." "DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Änderungen an Artefakten" "DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Schluckspecht: Abklingzeit erhöht (40 s > 60 s)." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Hemmender Zerfall: Verlangsamung als Nahkampfheld reduziert (10 % > 8 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Hemmender Zerfall: Verlangsamung als Fernkampfheld reduziert (5 % > 4 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Quaken: Manakosten reduziert (40 > 0)." "DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Schinden: Bonusschaden gegen Helden erhöht (12 > 16)." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Eingebrannt: Dauer erhöht (5 s > 6 s)." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Eingebrannt: Gesamtschaden reduziert (75 > 72). " "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Schaden pro Sekunde reduziert (15 > 12)." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Eingebrannt: Schaden zählt jetzt als LP-Verlust. " "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Es werden keine Treffereffekte mehr zugefügt und Blink-Dagger-Gegenstände erhalten keine Abklingzeit mehr." "DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Glaskanone: Eigenschadenverstärkung reduziert (8 % > 6 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Humpeln: Manakosten reduziert (75 > 50)." "DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Verstummungsschlag: Abklingzeit erhöht (12 s > 16 s)." "DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Plündern: Raubradius erhöht (1200 > 2400)." "DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Unbarmherzigkeit: Suchradius nach Gegnern erhöht (300 > 600)." "DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Änderungen an Verzauberungen" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Bonusangriffstempo erhöht (+10/15/20/25 > +10/17/24/35)." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Bonusmanaregeneration reduziert (+1,0/2,0/3,0/4,0 > +1,0/1,75/2,5/3,25)" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Bonusschaden erhöht (+5/8/11/14 > +7/10/13/17)." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Manareduzierung (max. Mana) reduziert (–15 % > –10 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Bonusangriffsreichweite erhöht (+60/90 > +75/110)." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Intelligenzreduzierung reduziert (–15 % > –8 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Bonuszauberverstärkung reduziert (+10/20 % > +8/16 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Bonusgrundangriffsschaden reduziert (+15/25 % > +10/20 %)." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Manakosten/Manakostenerhöhung reduziert (+10 % > +7 %)" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Bonuserfahrung pro Minute erhöht (+600 > +1000)." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Abklingzeit erhöht (14/12/10/8 s > 15/13/11/9 s)." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Fügt Gebäuden keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Curse of Avernus reduziert (+50 > +40)." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffstempo durch Curse of Avernus reduziert (+80 > +65)." "DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Bei der Berechnung der Instanzen pro Sekunde Brauzeit durch Unstable Concoction wird jetzt immer auf die nächste Sekunde aufgerundet (also min. 1 Instanz)." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 40/55/70/85)." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Bonusangriffsreichweite reduziert (80/120/160/200 > 60/90/120/150)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Radius erhöht (200 > 250)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Folgende erzwungene Bewegungseffekte, die von bestimmten Fähigkeiten seiner Verbündeten auf Batriders Ziel gewirkt werden, brechen Flaming Lasso nicht mehr ab:" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Dark Willows Terrorize" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Death Prophets Spirit Siphon (Furchteffekt durch Aghanims Splitter)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Keeper of the Lights Will-o-Wisp" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Lichs Sinister Gaze" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Lone Druids Savage Roar (schließt auch den Geisterbären mit ein)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Muertas Dead Shot" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Pudges Dismember" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Ringmasters Wheel of Wonder" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Shadow Fiends Requiem of Souls" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terrorblades Terror Wave" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Tinkers Defense Matrix (Blinkeffekt durch die Facette „Translokation“)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Tinkers Warp Flare (fügt nach wie vor Schaden zu, das Ziel wird aber nicht bewegt)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Tusks Walrus Kick (fügt nach wie vor Schaden zu, das Ziel wird aber nicht bewegt)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Die folgenden Fähigkeiten brechen Batriders Flaming Lasso nach wie vor ab: Centaur Warrunners Hitch a Ride, Chaos Knights Reality Rift, Disruptors Glimpse, Kunkkas X Marks the Spot, Magnus’ Reverse Polarity, Mars’ Arena of Blood (wenn Mars ein Verbündeter ist) und Vengeful Spirits Nether Swap." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Level 20 – Bonus für Flamebreak geändert (2 Aufladungen > −6 s Abklingzeit)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Level 20 – Bonusdauer für Smoldering Resin erhöht (+2 s > +4 s)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden mit Sticky Napalm erhöht (+15 > +20)." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Erdbräuling – Schwächungsimmunität: Magieresistenz erhöht (50 % > 80 %)." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Leerenbräuling – Astrale Anziehung: Schaden erhöht (50/100/150 > 75/150/225)." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Leerenbräuling – Astrale Anziehung: Reichweite erhöht (300/500/700 > 450/575/700)." "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Der Bekehrte zählt jetzt als Heldendiener. " "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Diese Einheit kann nicht von Helm of the Dominator/Helm of the Overlord, Chens Holy Persuasion und Enchantress’ Enchant kontrolliert werden. Außerdem wird diese Einheit nicht durch Hand of Midas, Miranas Sacred Arrow usw. sofort getötet." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Schaden auf Level 1 reduziert (54–60 > 52–58)." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Radius erhöht (900 > 1200)." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Wall-of-Replica-Illusionen reduziert (+20 % > +15 %)." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zepter: Die Heilung und der Schaden werden nicht mehr erhöht, wenn das Projektil auf Gegner überspringt." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Zauberreichweite reduziert (600 > 450)." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Rückzug der Seele zum Körper verstärkt (0,5 > 1,5). " "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Für jede weitere Einheit, die über die Distanz von 1600 Einheiten zurückgelegt wird, nimmt die Stärke des Rückzugs um 1,5 Einheiten/Sekunde zu (statt wie davor nur um 0,5 Einheiten/Sekunde)." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Max. Dauer reduziert (15 s > 12 s)." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite für Poison Touch reduziert (+300 > +200)." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+90 Angriffstempo > +5 s Dauer für Nothl Projection)." "DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonusbewegungstempo reduziert (20/25/30/35 > 20)." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Schaden neu skaliert (120/180/240/300 > 110/180/250/320)." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Geomagnetic Grip erhöht (−2 s > −3 s)." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden mit Rolling Boulder erhöht (+160 > +180)." "DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonusschaden gegen Helden reduziert (40/80/120/160 > 25/70/115/160)." "DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,8 > 4,0)." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Bewegungstempo-, Zaubertempo- und Drehtempomanipulation reduziert (60 % > 50 %)." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Gegner werden nicht mehr gebunden." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonusschaden erhöht (40/80/120/160 > 45/90/135/180)." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Max. Schaden erhöht (550/900/1250 > 600/975/1350). " "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Schaden mit der Facette „Aus der Hüfte“ erhöht (412,5/675,0/937,5 > 450,0/731,25/1012,5)." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (20 % > 25 %)." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Eingehende Zauberschadenverstärkung erhöht (20 % > 25 %)." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Sekundärschaden durch Explosion reduziert (75/125/175/225 > 50/100/150/200)." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manakosten erhöht (125/140/155/170 > 135/150/165/180)." "DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Die Sprungweite für den ersten Hieb profitiert nicht mehr von Wirkungsbereichsboni." "DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Bonus bei Selbstzauber erhöht (25 % > 30 %)." "DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Level 25 – Krit. Bonusschaden durch Shodo-Sai-Markierung erhöht (+75 % > +100 %)." "DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Bonusschaden erhöht (30/60/90/120 > 35/70/105/140)." "DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Die Stärkungsdauer von Press the Attack für Verbündete nach einem Duellsieg ist jetzt um 50 % reduziert." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Bonus auf max. LP pro Heldenkill reduziert (20/25/30/35 > 15/20/25/30)." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manakosten erhöht (75 > 100)." "DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Manakosten reduziert (100/115/130/145 > 100/110/120/130)." "DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Springt nicht mehr auf angriffsimmune Ziele über." "DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Grundstärke erhöht (26 > 28)." "DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Schaden auf Level 1 erhöht (50–55 > 52–57)." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Grundstärke reduziert (25 > 23)." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Schaden auf Level 1 reduziert (55–63 > 54–62)." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Bonus für Magnus reduziert (50 % > 30 %)." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Erhöht jetzt auch die Dauer von 6 s auf 7 s." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Schaden für Verbündete erhöht (25 % > 35 %)." "DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Verlangsamt nicht mehr das Zaubertempo." "DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Bonusrüstung reduziert (2 > 1)." "DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Bonusangriffstempo erhöht (15/25/35/45 > 20/30/40/50)." "DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Lebenspunkte des Treants reduziert (800/1050/1300/1550 > 750/950/1150/1350)." "DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Bonusschaden für jeden Baum im Umkreis reduziert (4 % > 3 %)." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Bonuslebensregeneration bei Nacht reduziert (40 % > 20 %)." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonusstatusresistenz durch Hunter in the Night reduziert (30 % > 20 %)." "DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Abklingzeit reduziert (13,0/11,0/9,0/7,0 s > 11,0/9,5/8,0/6,5 s)." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Intervall für Schadenszunahme reduziert (0,3 s > 0,25 s). " "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Zeit bis max. Bonus reduziert (6 s > 5 s)." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 15/14/13/12 s)." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Schaden/Heilung pro Sekunde reduziert (35 > 30)." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Level 15 – Bonus für Purifying Flames geändert (−1 s Abklingzeit > +25 % Schaden gegen Gegner)." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Level 20 – Bonus für Purifying Flames geändert (+30 % Schaden gegen Gegner > −1 s Abklingzeit)." "DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 650/750/850/950)." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Gewährt jetzt auch Instanzen, wenn Primal Beast verstummt wird." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Max. Instanzen erhöht (5 > 6)." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Zeigt jetzt die genaue Position jedes gegnerischen Helden im Wirkungsbereich an, ohne dessen Identität preiszugeben." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Sattelt nicht mehr ab, wenn der erlittene Schaden weniger als 20 beträgt." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Sattelt nicht mehr durch Schaden ab, der innerhalb von 1,5 s nach dem Aufsatteln erlitten wird." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Nicht-kanalisierende Zauber können jetzt gewirkt und Runen aufgesammelt werden, ohne dass Ringmaster vom Einrad absattelt. " "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Ringmaster muss jedoch nach wie vor in die Richtung der zu wirkenden Fähigkeit blicken." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Verlangsamt jetzt auch das Bewegungstempo des betroffenen Gegners um 45 %. Ähnlich wie bei der Sicht, wird das Bewegungstempo allmählich über die Schwächungsdauer wiederhergestellt." "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Wenn sich Silencer außer Reichweite befindet, wird Intelligenz nur geraubt, wenn ein Gegner zum Zeitpunkt des Todes von einem Schwächungseffekt von Silencer betroffen ist. " "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Dieser Effekt hatte eine Gnadenfrist ähnlich wie bei Assists, auch wenn ein Schwächungseffekt entfernt wurde." "DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manakosten reduziert (85 > 70)." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Grundschaden pro Schuss erhöht (20/35/50/65 > 25/40/55/70)." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Wird nicht mehr abgebrochen, wenn Snapfire Gegenstände benutzt bzw. Fähigkeiten wirkt, die während einer Kanalisierung eingesetzt werden können (Glimmer Cape usw.). " "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Die Fähigkeit wird ebenfalls nicht mehr abgebrochen, wenn Snapfire einen Mondstein erhält." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Abklingzeit reduziert (16 s > 14 s)." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Instanzenanzahl erhöht (2/3/4/5 > 3/4/5/6)." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Fehler behoben, durch den der Effekt nicht bei zwei aufeinanderfolgenden Angriffen angewendet wurde, wenn Meld schnell hintereinander gewirkt wurde." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction erhöht (+3 > +4)." "DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Erlittener Schaden für Illusionen reduziert (275 % > 250 %)." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Reduzierung der anfänglichen Größe sowie der Angriffsreichweite und Radius für Anchor Smash erhöht (–50 > –60)." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Abklingzeit erhöht (25 s > 35 s)." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Schaden neu skaliert (50/95/140/185 > 45/100/155/210)." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonuslebensregeneration erhöht (0,3/0,4/0,5/0,6 > 0,4/0,5/0,6/0,7)." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Zepter: Reduzierung der Größe sowie der aktuellen/max. Lebenspunkte des Primärziels reduziert (15 % > 13 %)." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Manakosten erhöht (80/95/110/125 > 90/105/120/135)." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Level 15 – Bonuspunkte der Barriere gegen Schaden aller Art durch Defense Matrix reduziert (+75 > +60)." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (15/20/25/30 % > 20/25/30/35 %)." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (10/20/30/40 > 15/25/35/45)." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Bonusschaden reduziert (60/120/180 > 55/110/165)." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Bonusbewegungstempo neu skaliert (10/20/30 > 15)." "DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Verzögerung bis zur Teufelchen-Explosion erhöht (0,2 s > 0,3 s)." "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Käfer sterben jetzt, wenn die befallene Einheit unverwundbar wird. " "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "Zum Beispiel durch Eul’s Scepter usw." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Schaden auf Level 1 erhöht (44–56 > 47–59)." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Einheiten werden jetzt nicht mehr hingerichtet, wenn sie von einem Effekt betroffen sind, der den Tod verhindert (Dazzles Shallow Grave, Oracles False Promise usw.)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Abklingzeit reduziert (50 s > 42 s)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Lebensdauer für Skelette erhöht (40 s > 46 s)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 %/–25 % Dauer/Abklingzeitreduzierung für Bone Guard > +2 s Verlangsamungsdauer für Wraithfire Blast)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Abklingzeit reduziert (17/14/11/8 s > 14/12/10/8 s)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manakosten erhöht (200 > 225)." }