"patch" { "DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 45 σε 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η ταχύτητα κίνησης του Chemical Rage αυξήθηκε από 30/40/60 σε 40/50/60." "DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Η επιπλέον ζημιά του Warpath άλλαξε από 20/25/30 σε 18/24/30." "DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 20 σε 22" "DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Η θεραπεία του Hand of God αυξήθηκε από 200/300/400 σε 225/325/425." "DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Η ζημιά του Hookshot μειώθηκε από 100/200/300 σε 75/175/275" "DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Το κόστος ενέργειας του Frostbite αυξήθηκε από 115/125/140/150 σε 140/145/150/155." "DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Η διάρκεια του Doom αυξήθηκε από 15 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Η επαναφόρτιση του Alacrity αυξήθηκε από 15 σε 17." "DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Η ταχύτητας κίνησης του Tether μειώθηκε από 13/14/15/16% σε 10/12/14/16%." "DOTA_Patch_7_06d_undying" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Η θεραπεία του Hand of God αυξήθηκε από 225/325/425 σε 225/350/475." "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.3 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 300" "DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.6 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_06e_puck" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 19 σε 21" "DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Η μείωση άμυνας αυξήθηκε από 6 σε 7" "DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Το Spell Shield μειώθηκε από 26/34/42/50% σε 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 100/125/150 σε 175/250/325." "DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 70/90/110/130." "DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,5 σε 0,4." "DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Το όριο όρασης Darkness εναντίον κτηρίων και Ward άλλαξε από 675 σε 800" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Το Empowering Haste τώρα έχει διαφορετικές τιμές για τον ήρωα και την ομάδα σας" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Το Empowering Haste σε εαυτό αυξήθηκε από 6/10/14/18% σε 8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Το Empowering Haste σε συμμάχους μειώθηκε από 6/10/14/18% σε 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Reflection σε -10 δευτ." "DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.6 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1000 σε 1200" "DOTA_Patch_7_07d_chen" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 310" "DOTA_Patch_7_08_General" "Τα Observer Ward και Sentry Ward απαιτούν τώρα 2 επιθέσεις για καταστροφή" "DOTA_Patch_7_08_General_2" "Η αύρα άμυνας του πύργου βαθμίδας 1 αυξήθηκε από 1 σε 2" "DOTA_Patch_7_08_General_3" "Η βασική εμπειρία των Bounty Rune μειώθηκε από 25 σε 0" "DOTA_Patch_7_08_General_4" "Η αύξηση χρυσού των Bounty Rune αυξήθηκε από 2/λεπτό σε 4/λεπτό" "DOTA_Patch_7_08_General_5" "Ο Roshan πλέον έχει 25% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Patch_7_08_General_6" "Ο χρόνος επιλογής ανά ήρωα στο All Pick μειώθηκε από 30 σε 25 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Το όριο ζωής μειώθηκε από 80% σε 70%" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Η πρόσθετη ζημιά σε απλές μονάδες μειώθηκε από 60% σε 50%" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Η πρόσθετη ζημιά σε μονάδες δε λειτουργεί πλέον με ψευδαισθήσεις" "DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 80/75/70/65/60/55 σε 70" "DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Η αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Η θεραπεία ζωής αυξήθηκε από 75 σε 85" "DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Ο χρόνος που απαιτείται για να καλυφθεί όλη η απόσταση αυξήθηκε από 0.4 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Ο χρόνος που απαιτείται για να καλυφθεί όλη η απόσταση αυξήθηκε από 0.4 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18 σε 23" "DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40 σε 28" "DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Το κόστος της συνταγής αυξήθηκε από 185 σε 200" "DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Το κόστος της συνταγής αυξήθηκε από 600 σε 750" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης του Chemical Range βελτιώθηκε από 1,4/1,2/1,0 σε 1,3/1,15/1,0." "DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Unstable Concoction σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +350 ζωή σε +400" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +360 ζημιά Unstable Concoction σε +400" "DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.5 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_08_lina" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Η τυχαία διακύμανση βασικής ζημιάς μειώθηκε από ±9 εύρος ζημιάς εύρος ζημιάς σε 6" "DOTA_Patch_7_08_lycan" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_08_medusa" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από 12% αποφυγή σε 15%" "DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% κλοπή ενέργειας Mystic Snake σε +20%" "DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +800 ενέργεια σε +700" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 1.000." "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75/100/125 σε 50." "DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90/75/60 σε 70/65/60." "DOTA_Patch_7_08_pugna" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +1 ζωή Nether Ward σε +2" "DOTA_Patch_7_08_tinker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 290" "DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +1 στόχος Shackleshot σε +0.5 δευτ. διάρκεια Shackleshot" "DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +30% μίνι σάστισμα Focus Fire σε +35%" "DOTA_Patch_7_09_General" "Κόστος μεταφορέα από 200 σε 50" "DOTA_Patch_7_09_General_2" "Ο αρχικός χρυσός μειώθηκε από 625 σε 600
" "DOTA_Patch_7_09_General_3" "Το Tango τώρα ξεκινάει με 3 φορτίσεις και κοστίζει 90 χρυσό
" "DOTA_Patch_7_09_General_4" "Το αρχικό Bounty Rune τώρα χαρίζει +40 χρυσό σε όλους τους ήρωες αντί για 100 στον ήρωα που το παίρνει " "DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Αυτά τα Bounty Rune φαίνονται λίγο διαφορετικά" "DOTA_Patch_7_09_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_6" "Ο σκοτωμός μιας στοίβαξης ουδέτερων μονάδων πλέον δίνει 15% πρόσθετο χρυσό στον ήρωα που τα στοίβαξε. Δε δίνεται πρόσθετος χρυσός αν σκοτωθούν από κάποιον εχθρό ή από τον ήρωα που τα στοίβαξε. " "DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Αναπαράγεται ένας νέος ήχος όταν η στοίβαξη είναι επιτυχής. Οι στοιβαγμένες ουδέτερες μονάδες έχουν επαύξηση με το εικονίδιο του ήρωα που τις στοίβαξε πάνω τους." "DOTA_Patch_7_09_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_8" "Οι πύργοι βαθμίδας 1 στο κεντρικό μέτωπο είναι πλέον λίγο πιο κοντά στο ποτάμι" "DOTA_Patch_7_09_General_9" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο από τη ζούγκλα των Radiant " "DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Στα πάνω δεξιά από τους μπλε κρυστάλλους κοντά στις αρχαίες μονάδες" "DOTA_Patch_7_09_General_10" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_11" "Η εμβέλεια απόφασης επίθεσης των μακρινών μονάδων μετώπου μειώθηκε από 800 σε 600" "DOTA_Patch_7_10_General" "Η Dark Willow επιτρέπεται πλέον σε Captain's Mode" "DOTA_Patch_7_10_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_3" "Ο βασικός χρυσός των Bounty Rune αυξήθηκε από 50 σε 60 " "DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "επηρεάζει τα Rune μετά το πρώτο" "DOTA_Patch_7_10_General_4" "Τα Bounty Rune δεν χαρίζουν πλέον εμπειρία. Προηγουμένως έδινε 0 στην αρχή και αυξανόταν κατά 7 κάθε λεπτό." "DOTA_Patch_7_10_General_5" "Η πρόσθετη εμπειρία από Tome of Knowledge αυξήθηκε από 500 σε 700" "DOTA_Patch_7_10_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_7" "Η αμοιβή χρυσού από αγχέμαχες μονάδες μετώπου μειώθηκε κατά 1 " "DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "μειώθηκε από 41 σε 40" "DOTA_Patch_7_10_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_9" "Η επιλογή τυχαίου ήρωα πλέον χαρίζει ένα Faerie Fire αντί για Iron Branch" "DOTA_Patch_7_10_General_10" "Το πλήθος των επαυξημένων ηρώων αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100 σε 90" "DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Το κόστος αυξήθηκε από 400 σε 500" "DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Η πρόσθετη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 40 σε 50" "DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Η πρόσθετη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 45 σε 50" "DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Η πρόσθετη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 45 σε 50" "DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Η ταχύτητα κίνησης του ιπτάμενου μεταφορέα αυξήθηκε από 450 σε 460" "DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Προστέθηκε ένας ήχος για επιτυχημένες προκλήσεις" "DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Το κόστος ζωής αυξήθηκε από 150 σε 170" "DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +50 θεραπεία/ζημιά Mist Coil σε +60" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +15% μείωση επαναφορτίσεων σε +20%" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +250 ζωή Aphotic Shield σε +225" "DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +25% παράπλευρη ζημια σε +30%" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Ice Vortex σε -2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από 4 φορτίσεις Cold Feet σε 900 περιοχή επίδρασης Cold Feet" "DOTA_Patch_7_10_antimage" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +175 ζωή σε +10 δύναμη" "DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Blink σε +400 βεληνεκές εκτέλεσης Blink" "DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +300 βεληνεκές εκτέλεσης Blink σε -2.5 δευτ. επαναφόρτιση Blink" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +5 άμυνα σε 8% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Flux σε +3 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +10% μείωση επαναφορτίσεων σε -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Spark Wraith" "DOTA_Patch_7_10_axe" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +40" "DOTA_Patch_7_10_centaur" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +250 ζημιά Double Edge σε +300" "DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% αποφυγή σε +20%." "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +90 χρυσός/λεπτό σε +120" "DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +300 περιοχή επίδρασης Surge σε +400" "DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310" "DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +30 ζημιά/δευτ. Poison Touch σε +45" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Η βασική Ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +16% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2.2 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +400 απόσταση/απώθηση Gust σε +550" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Gust σε +3 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125 σε 140" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Βελτιώθηκε το οπτικό εφέ για τα βλήματα του Flak Cannon" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Η αμοιβή αυξήθηκε από 25 σε 50" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/17/14/11 σε 26/21/16/11" "DOTA_Patch_7_10_invoker" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +0.3 δευτ. χρόνος ανύψωσης Tornado σε +0.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +1.5 δευτ. διάρκεια Cold Snap σε +2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Ταλέντο: Η απόσταση εμφάνισης των Sunstrike του Cataclysm είναι τώρα ελαφρώς πιο κοντά σε κάθε στόχο (από 175-250 απόσταση μακριά σε 160-220)" "DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25% απόκτηση εμπειρίας σε +30%" "DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +250 βεληνεκές επίθεσης σε +300" "DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Η ζημιά αυξήθηκε από 25/45/65/85 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 90/100/110/120 σε 75/90/105/120." "DOTA_Patch_7_10_lich" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από Οι επιθέσεις εφαρμόζουν 30% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης σε 40%" "DOTA_Patch_7_10_lina" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +300 ζωή σε +350" "DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +10% ενίσχυση ξορκιών σε +12%" "DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 14/16/18/20% σε 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_10_lion" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +75 ζημιά σε +90" "DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +90 χρυσός/λεπτό σε +120" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Η αναγέννηση ζωής της αρκούδας αυξήθηκε από 4/5/6/7 σε 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Savage Roar σε -12 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_luna" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Lucent Beam σε -4 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_lycan" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +0.75 δευτ. Reverse Polarity σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_mirana" "Το κόστος ενέργειας του Starstorm μειώθηκε από 100/120/140/160 σε 80/105/130/155" "DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -70 δευτ. επαναφόρτιση Moonlight Shadow σε -80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Διορθώθηκε το Mischief να μην εμφανίζει τα σωστά σωματίδια για το πρώτο bounty rune" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 εμβέλεια όρασης Tree Dance σε +300" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +300 βεληνεκές εκτέλεσης Tree Dance σε +600" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +300 ζημιά Primal Spring σε +400" "DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Η διάρκεια παραμονής της επαύξησης ύπνου μειώθηκε από 0.5 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 100/150/200" "DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 70/65/60 σε 60" "DOTA_Patch_7_10_furion" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +40" "DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +8 άμυνα σε 10" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +16% επιβράδυνση Ghost Shroud" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +300 ζωή σε +40 θεραπεία Death Pulse" "DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +30 δύναμη σε +40" "DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11/10/9/8 σε 11" "DOTA_Patch_7_10_oracle" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.5 σε 0.7" "DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.9 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 120/140/160/180 σε 140/160/180/200" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Το ταλέντο επιπέδου 20 για τυχαίο Stifling Dagger πλέον προσδίδει 300 επιπλέον βεληνεκές για τον δευτερεύοντα στόχο" "DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Doppelganger σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +40% απόκτηση εμπειρίας σε +500 ζωή" "DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Supernova σε +1.25 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 20/24/28/32% σε 17/22/27/32%" "DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 65" "DOTA_Patch_7_10_riki" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Smokescreen σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_rubick" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -35 ζημιά ηρώων Fade Bolt σε -45" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25% απόκτηση εμπειρίας σε 30%" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +5 δευτ. διάρκεια εξορισμού Disruption σε 2 φορτίσεις Disruption" "DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Η αύξηση της ζημιάς του Shadow Raze ανά φόρτιση μειώθηκε από 80 σε 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Ancient Seal σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_slardar" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20 ζημιά σε +25" "DOTA_Patch_7_10_slark" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8 δύναμη σε +10" "DOTA_Patch_7_10_spectre" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +20% ζημιά ψευδαίσθησης Haunt σε +40%" "DOTA_Patch_7_10_sven" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30 ζημιά σε «Το Storm Hammer καταλύει εχθρούς»" "DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Το Storm Hammer καταλύει εχθρούς» σε -5 δευτ. επαναφόρτιση Storm Hammer" "DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -9 δευτ. επαναφόρτιση Storm Hammer σε +0.75 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Storm Hammer" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Η βασική αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 3.25 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 95/120/145/170 σε 110/130/150/170." "DOTA_Patch_7_10_tinker" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +100 ζημιά σε +10 άμυνα" "DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18/16/14/12 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_10_treant" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +35% απόκτηση εμπειρίας σε +2 επιδράσεις μπλοκαρίσματος Living Armor" "DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 βελτιώθηκε από 3 δευτ. χρόνος αναβίωσης δέντρων σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +6 επιδράσεις μπλοκαρίσματος Living Armor σε 700 περιοχή επίδρασης Living Armor (ήρωες και κτήρια)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +50 ζημιά Whirling Axes σε +75" "DOTA_Patch_7_10_undying" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +150" "DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20 διάρκεια Decay σε +30" "DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +3 επιθέσεις Tombstone σε +4" "DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +200" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +6 δευτ. διάρκεια Poison Nova σε +7 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +600 περιοχή επίδρασης Poison Nova σε +800" "DOTA_Patch_7_10_visage" "Προστέθηκε δευτερεύουσα ικανότητα στον Visage για να κάνει το πλησιέστερο πτηνό να προσγειωθεί κάθε φορά που πατιέται." "DOTA_Patch_7_10_warlock" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +150" "DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +40% απόκτηση εμπειρίας σε +60%" "DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +250 περιοχή επίδρασης Shadow Word σε +300" "DOTA_Patch_7_10_weaver" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25% απόκτηση εμπειρίας σε +35%" "DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90/100/110/120 σε 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +0.5 δευτ. διάρκεια Shackleshot σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/110/100/90 σε 90" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +50 ζημιά σε +60" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +5 σκελετοί σε +25 ζημιά επίθεσης σκελετών" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +30 ζημιά επίθεσης σκελετών σε 2x σκελετοί" "DOTA_Patch_7_10_zuus" "Ταλέντο: Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +200 βεληνεκές εκτέλεσης σε +275" "DOTA_Patch_7_11_General" "Αυτή η έκδοση είναι επικεντρωμένη στο πώς δουλεύουν οι εξισώσεις χρυσού και εξαγοράς" "DOTA_Patch_7_11_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_3" "Το κόστος εξαγοράς άλλαξε από 100 + ( Επίπεδο * Επίπεδο * 1.5) + (Χρόνος * 0.25) σε 100 + Συνολική αξιία / 13" "DOTA_Patch_7_11_General_4" "Η εξαγορά δεν μειώνει πλέον την απόκτηση χρυσού μετά την αναβίωση" "DOTA_Patch_7_11_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_6" "Ο χρυσός περιοχής για την ομάδα που χάνει δεν κλιμακώνεται πλέον με την ολική διαφορά συνολικής αξίας των ομάδων, μόνο με τη ξεχωριστή συνολική αξία του ήρωα που πεθαίνει. Προηγουμένως, ένας παίκτης core στην ομάδα σας που τα πήγαινε πολύ καλά σήμαινε ότι όταν πέθαινε ένας παίκτης υποστήριξης έδινε ένα αυξημένο ποσό χρυσού στον εχθρό." "DOTA_Patch_7_11_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Αυτό παίρνει τη θέση των παρακάτω συνιστωσών που λαμβάνουν υπόψη Συνολική αξία

Για παράδειγμα στην περίπτωση του 1 φονιά, αντικαθιστά το (ΠρώτοςΠαράγονταςΣυνολικήςΑξίας* 90 + ΠαράγονταςΣυνολικήςΑξίας * 0.03375)

Όπως στον προηγούμενο τύπο, δίνεται μόνο στην ομάδα που χάνει" "DOTA_Patch_7_11_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_10" "Ο πολλαπλασιαστής χρυσού βασισμένος στην κατάταξη της συνολικής αξίας του ήρωα που πεθαίνει άλλαξε από 1.2/1.1/1.0/0.9/0.8 σε 1.2/1.05/0.9/0.75/0.6" "DOTA_Patch_7_11_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_13" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_12_General" "Επιτρέπεται ο Pangolier σε Captain's Mode" "DOTA_Patch_7_12_General_2" "Η αμοιβή στοίβαξης ουδέτερων μονάδων αυξήθηκε από 15% σε 20%" "DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 3.2 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Η δύναμη αυξήθηκε από 40 σε 45" "DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 120 σε 130" "DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 1200 σε 900" "DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 3 σε 5" "DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 4.5 σε 5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Η διάρκεια θραύσης μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 24 σε 22" "DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Η διάρκεια σαστίσματος επίθεσης αυξήθηκε από 1.4 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Η διάρκεια σαστίσματος επίθεσης αυξήθηκε από 1.4 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Η ζημιά βάση της τρέχουσας ζωής του εχθρού άλλαξε από 3% απευθείας τροποποίηση ζωής σε 4.5% μαγική ζημιά" "DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Η ζημιά αυξήθηκε από 0,6/0,85/1,1 to 0,8/0,95/1,1" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18 σε 16" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 275 σε 300" "DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 120/130/140/150 σε 150" "DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Η αναπλήρωση ενέργειας εαυτού αυξήθηκε από 1/2/3/4 σε 1,3/2,2/3,1/4" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 250/350/450/550 σε 400/450/500/550" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 32 σε 60/50/40/30" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 500 σε 450/500/550/600" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Η διάρκεια έλξης αυξήθηκε από 0.5 σε 0.3/0.4/0.5/0.6" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Η ζημιά άλλαξε από 40/80/120/160 σε 25/50/100/200" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Η εισερχόμενη ζημιά των ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 400% σε 300%" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Το πλάτος αυξήθηκε από 1000 σε 1300" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0.8 σε 1.0" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40/30/20 σε 40/35/30" "DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η ζημιά αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 10/24/38/52" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13/12/11/10 σε 19/16/13/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Η αρχική διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,8 σε 0,2" "DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 40/70/100/130 σε 20/60/100/140" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30/24/18/12 σε 55/40/25/10" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 2.25/3.5/4.75/6 σε 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Η διάρκεια κυριαρχίας άλλαξε από 80 σε 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 55/60/65 σε 40/55/70" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 30 σε 40" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Δεν έχει πλέον διάρκεια" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 10/12/14/16% σε 7/10/13/16%" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 120/100/80 σε 130/110/90" "DOTA_Patch_7_12_wisp" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 325 σε 330" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Η ζημιά άλλαξε από 50/100/150/200 σε 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Η διάρκεια επιβράδυνσης άλλαξε από 0,7/0,8/0,9/1,0 σε 0,4/0,6/0,8/1,0" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,45 σε 0,4" "DOTA_Patch_7_12_lich" "Η μετατροπή ενέργειας του Sacrifice αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 55/70/85/100" "DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 140/130/120/110 σε 140" "DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100/120/140/160 σε 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 125 σε 135" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 2,25/3/3,75 σε 2,75/3,25/3,75" "DOTA_Patch_7_12_mirana" "Το βασικό εύρος ζημιάς επίθεσης άλλαξε από 39-50 σε 43-48" "DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Ο ρυθμός επίθεσης των στρατιωτών βελτιώθηκε από 1,4 σε 1,3" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Αυξήθηκε από 0.5/1/1.5/2% σε 0.5/1.1/1.7/2.3%" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 125/145/165/185 σε 100/130/160/190" "DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Δεν αυξάνει πλέον το κόστος ενέργειας Fire Blast" "DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 85." "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 1000 σε 1300" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/130/160/190 σε 60/100/140/180." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3/4/5 σε 4/5/6" "DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 22 σε 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 295 σε 290" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 5 σε 7 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Τώρα καταλύει συνεχώς τον στόχο" "DOTA_Patch_7_12_slark" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 1.5 σε 2.75" "DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.5 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 12 σε 10." "DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 90/140/190/240." "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Το Empowering Haste δεν μειώνει την ταχύτητα κίνησής σας μετά τη χρήση" "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Η επαναφόρτιση του Empowering Haste αυξήθηκε από 12 σε 20" "DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 310" "DOTA_Patch_7_12_tiny" "Η βασική αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 2.5 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17 σε 20/19/18/17." "DOTA_Patch_7_12_treant" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,5 σε 1,45." "DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 19/16/13/10 σε 21/18/15/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_12_undying" "Το όριο ζωής για αύξηση ταχύτητας επίθεσης των ζόμπι αυξήθηκε από 50 σε 75" "DOTA_Patch_7_12_warlock" "Η ζημιά του δαίμονα αυξήθηκε από 75/100/125 σε 75/125/175" "DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Διορθώθηκε μια μικρή τσαπατσουλιά στο πως η Windranger επιτίθεται το στόχο της κατά το Focus Fire" "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_12_zuus" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 350 σε 380" "DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_13_General" "Το Aegis of the Immortal τώρα έχει κείμενο με alt που εξηγεί πως προφέρεται το αντικείμενο" "DOTA_Patch_7_13_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_3" "Η αμοιβή καταστροφής του πύργου βαθμίδας 1 μειώθηκε από 120 σε 100" "DOTA_Patch_7_13_General_4" "Η ομαδική αμοιβή των πύργων βαθμίδας 2 μειώθηκε από 200 σε 120" "DOTA_Patch_7_13_General_5" "Η ομαδική αμοιβή των πύργων βαθμίδας 3 μειώθηκε από 200 σε 140" "DOTA_Patch_7_13_General_6" "Η ομαδική αμοιβή των πύργων βαθμίδας 4 μειώθηκε από 200 σε 160" "DOTA_Patch_7_13_General_7" "Η ομαδική αμοιβή μαγικών στρατώνων μειώθηκε από 150 σε 100" "DOTA_Patch_7_13_General_8" "Η αμοιβή χρυσού υπόλοιπων κτηρίων μειώθηκε από 125 σε 75" "DOTA_Patch_7_13_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_10" "Η μέση αμοιβή χρυσού στα τηλέμαχα κριπάκια μειώθηκε από 57 σε 54" "DOTA_Patch_7_13_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_12" "Η διάρκεια του Glyph of Fortification αυξήθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_13_General_13" "Η ζωή των πολεμικών στρατώνων αυξήθηκε από 1500 σε 1800" "DOTA_Patch_7_13_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_15" "Η ζωή των Shrine αυξήθηκε από 1500 σε 1750" "DOTA_Patch_7_13_General_16" "Τα Shrine πλέον έχουν 5 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_13_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_18" "Άλλαξε η καμπύλη χρόνου αναβίωσης επιπέδων 12->25 για να είναι ελαφρώς μικρότερη νωρίς και το ίδιο αργότερα" "DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "Άλλαξε από 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 σε 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_13_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_20" "Αφαιρέθηκαν οι συγκεκριμένες επαυξήσεις ανά κλάση ήρωα. Οι επαυξήσεις πλέον επηρεάζουν όλες τις κλάσεις" "DOTA_Patch_7_13_General_21" "Αφαιρέθηκε η αντίσταση κατάστασης ως επαύξηση βάσει χαρακτηριστικού δύναμης" "DOTA_Patch_7_13_General_22" "Εξισορροπήθηκαν οι επαυξήσεις δυν/ευφ/σβε παρακάτω (εξακολουθούν να παρέχουν +1 επιπλέον ζημιά σε κατόχους κύριου χαρακτηριστικού)" "DOTA_Patch_7_13_General_23" "Το κύριο χαρακτηριστικό τώρα παρέχει +25% περισσότερα οφέλη στις επαυξήσεις που παρέχει" "DOTA_Patch_7_13_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_44" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_50" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_51" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General" "Η βασική ταχύτητα κίνησης των ηρώων δύναμης μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Η βασική άμυνα των ηρώων δύναμης μειώθηκε κατά 1 (εκτός από Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw και Tiny)" "DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Η βασική δύναμη των ηρώων ευφυΐας αυξήθηκε κατά 2 (Εκτός από Obsidian Devourer, Tinker και Bane)" "DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_14_General" "Επιτρέπονται οι Techies σε Captains Mode" "DOTA_Patch_7_14_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_General_3" "Το πρώτο κύμα με κριπάκια στα πλαϊνά μέτωπα δεν αποσπάται πια μέχρι να συναντήσει το άλλο κύμα" "DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Τώρα χρησιμοποιεί Mithril Hammer αντί για Javelin. Παρέχει +25 ζημιά και +10 δύναμη." "DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Το σάστισμα επίθεσης δε διαπερνά πλέον την αποφυγή" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Τώρα παρέχει +25 ζημιά" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Το σάστισμα επίθεσης δε διαπερνά πλέον την αποφυγή" "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Τώρα χρησιμοποιεί Demon Edge, Quarterstaff και Javelin. Παρέχει +52 ζημιά και 10 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Οι ενεργοποιήσεις άλλαξαν από 60 καθαρή ζημιά σε 100 μαγική ζημιά" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Πλέον χρησιμοποιεί Javelin αντί για Gloves of Haste και συνταγή." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Δεν παρέχει πλέον +25 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Η ζημιά των κεραυνών αυξήθηκε από 120 σε 170" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Οι ενεργοποιήσεις δεν μπορούν πλέον να αποφευχθούν" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Οι ενεργοποιήσεις δεν μπορούν πλέον να αποφευχθούν" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Η ζημιά των κεραυνών αυξήθηκε από 150 σε 170" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 80 σε 75" "DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Τώρα απαιτεί συνταγή 300 χρυσού" "DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14 σε 15" "DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Το βεληνεκές προτεραιότητας κτηρίων αυξήθηκε από 700 σε 900" "DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 180 σε 120/140/160/180/200" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Τώρα απαιτεί ένα Ring of Regeneration αντί για ένα Ring of Health (η ολική τιμή είναι ακόμα η ίδια)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 25 σε 100" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 5 σε 2" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 5.5 σε 2" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 25 σε 100" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 8 σε 7" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Δε χαρίζει πλέον +5 ταχύτητα επίθεσης στον κομιστή" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Η αμοιβή αυξήθηκε από 125 σε 200" "DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Όλα τα στατιστικά μειώθηκαν από 15 σε 13" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Τώρα απαιτεί συνταγή 150 χρυσού αντί για ένα Mango" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Τώρα παρέχει +3 όλα τα στατιστικά αντί για +2 όλα τα στατιστικά και 1.5 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Οι μέγιστες φορτίσεις αυξήθηκαν από 17 σε 20" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Σε προσφορά τώρα από 100 σε 70" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 1 σε 0.7" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 175 σε 125" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Η επαύξηση ημερήσιου ήρωα πλέον δίνει 2 Mango" "DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 50 σε 60" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Κατά τη διαπέραση ο βασικός ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε σε 1.0 (την υψηλότερη τιμή, μπορεί ακόμα να μειωθεί από άλλες επιδράσεις)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Η ενεργή διάρκεια αυξήθηκε από 2.5 σε 3 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Η ενεργή ταχύτητα μειώθηκε από 24/20% σε 20/16%" "DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Η αμοιβή χρυσού/εμπειρίας άλλαξε από σταθερά 100 χρυσό και 100 εμπειρία στο να αυξάνεται με την ώρα με 100 + 2 χρυσό ανά λεπτό και 50 + 4 εμπειρία ανά λεπτό" "DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 500 σε 700" "DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Τώρα παρέχει Greater Maim" "DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Τώρα παρέχει Greater Maim" "DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 500 σε 700" "DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 900 σε 500" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Η ζημιά άλλαξε από 30/45/60/75 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Δε διαπερνά πλέον μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 35/30/25/20 σε 20." "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +3 δευτ. διάρκεια Flux σε +400 βεληνεκές εκτέλεσης Flux" "DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_14_axe" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_14_batrider" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12/10/8/6 σε 9/8/7/6." "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/140/220 σε 60/120/180." "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +1 διάρκεια Terrorize σε +1.5" "DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Η βασική αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 2 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Η διάρκεια άλλαξε από 1/2/2/3 σε 1,5/2/2,5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Η διάρκεια σαστίσματος άλλαξε από 0,25/0,5/0,75/1 σε 0,4/0,6/0,8/1,0." "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 15 σε 18/17/16/15." "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/130/150/160 σε 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 140/125/110 σε 140/130/120." "DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 60 σε 40." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Η ζημιά σε κριπάκια αυξήθηκε από 8/14/20/26 σε 10/18/26/34." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 150 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Η περιοχή επίδρασης της σύγκρουσης αυξήθηκε από 70 σε 110." "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +400 μέγιστο βεληνεκές πνευμάτων σε +25% εμπειρία" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από «Το Tether προκαλεί σάστισμα» σε -60 δευτ. επαναφόρτιση Relocate" "DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/90/105/120 σε 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +120 χρυσός/λεπτό σε +180" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 17/28/37/46 σε 26/34/42/50." "DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130/120/110/100 σε 100." "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +300 βεληνεκές Waveform σε +350" "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +2 στόχοι Adaptive Strike σε +3" "DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11 σε 14/13/12/11." "DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/120/140/160 σε 110/140/170/200." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70/65/60 σε 70." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13 σε 19/17/15/13." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2 ανανέωση ενέργειας σε +1.5" "DOTA_Patch_7_14_pudge" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 7" "DOTA_Patch_7_14_pugna" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +2 ζωή Nether Ward σε +3" "DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 βελτιώθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Waning Rift σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 290/380/470 σε 320/410/500." "DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Η αύξηση Δύναμης αυξήθηκε από 2.2 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από 10% ενίσχυση ξορκιών σε 8%" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +40 ταχύτητα κίνησης σε +35" "DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Διορθώθηκε η περιοχή επίδρασης που καλύπτει το Ether Shock να μην κλιμακώνεται σωστά με επαυξήσεις βεληνεκούς εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +90 χρυσός/λεπτό σε +120" "DOTA_Patch_7_14_slark" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 2.75 σε 3.25" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 130/140/150/160 σε 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Η απώθηση του Nether Strike τώρα απωθεί τον εχθρό κατά τη διπλάσια απόσταση" "DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +300 ζωή σε +400" "DOTA_Patch_7_14_sven" "Η απόσταση παράπλευρης ζημιάς αυξήθηκε από 570 σε 625 (το ίδιο με το Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Η τελική εμβέλεια παράπλευρης ζημιάς αυξήθηκε από 300 σε 330 (ίδιο με το Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Η βασική αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 3 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 550 σε 475." "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7 σε 4/5/6/7." "DOTA_Patch_7_14_tusk" "Το Frozen Sigil δεν παρέχει πλέον ιπτάμενη όραση (μόνο επίγεια όραση τώρα)." "DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Το χρονικό διάστημα αναβίωσης βελτιώθηκε από 4.5/4/3.5/3 σε 4/3.5/3/2.5" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +30 διάρκεια Decay σε +50" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +4 επιθέσεις ταφόπλακας σε +6" "DOTA_Patch_7_14_ursa" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3.25/4.5/5.75/7 σε 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_14_weaver" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 1.5 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Η ζημιά αυξήθηκε από 180/260/340/420 σε 180/270/360/450." "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 350 σε 400" "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 85 σε 55." "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 140 σε 95/110/125/140." "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 8 σε 11/10/9/8." "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +40 ζημιά/δευτ. Wraithfire Blast σε +1.5 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Wraithfire Blast" "DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 50/40/30/20." "DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +1% Static Field σε +1.5%" "DOTA_Patch_7_15_General" "Τα Bounty Rune τώρα αναβιώνουν κάθε 5 λεπτά" "DOTA_Patch_7_15_General_2" "Τα Bounty Rune τώρα παρέχουν χρυσό σε κάθε παίκτη (40 + 3/λεπτό)" "DOTA_Patch_7_15_General_3" "Τα Bounty Rune τώρα γεμίζουν πλήρως το Bottle" "DOTA_Patch_7_15_General_4" "Η θεραπεία του Bottle αυξήθηκε από 80/40 ζωή/ενέργεια σε 100/50" "DOTA_Patch_7_15_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_6" "Η βασική αμοιβή χρυσού των αγχέμαχων απλών μονάδων μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_15_General_7" "Η βασική αμοιβή χρυσού των τηλέμαχων απλών μονάδων μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_15_General_8" "Η αύξηση αμοιβής χρυσού ανά αναβάθμιση για τα τηλέμαχα κριπάκια άλλαξε από 1 σε 3 " "DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Με αυτές τις αλλαγές, η συνολική διαφορά στον χάρτη στα 40 λεπτά είναι 2052 λιγότερος χρυσός " "DOTA_Patch_7_15_General_9" "Η ομαδική αμοιβή πολεμικών στρατώνων μειώθηκε από 225 σε 175" "DOTA_Patch_7_15_General_10" "Η αμοιβή του χερσαίου μεταφορέα μειώθηκε από 175 σε 125 (Του ιπτάμενου μεταφορέα είναι ακόμα 175)" "DOTA_Patch_7_15_General_11" "Οι αρνήσεις πύργων τώρα αφαιρούν όλο τον χρυσό αντί για απλά τον μισό (προηγουμένως έδινε 50/60/70/80 για αρνήσεις βαθμίδας 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_15_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_13" "Η βασική δύναμη των ηρώων σβελτάδας αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_15_General_14" "Η βασική ευφυΐα των ηρώων ευφυΐας μειώθηκε κατά 2, εκτός από τον Bane (η βασική ζημιά προσαρμόστηκε για να παραμείνει ίδια)" "DOTA_Patch_7_15_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_16" "Η αμοιβή συσσώρευσης ουδέτερων καταυλισμών αυξήθηκε από 20% σε 25%" "DOTA_Patch_7_15_General_17" "Η αναγέννηση ζωής του Αρχαίου αυξήθηκε από 8 σε 12" "DOTA_Patch_7_15_General_18" "Ο χρόνος ανεφοδιασμού των Observer Ward μειώθηκε από 150 σε 135" "DOTA_Patch_7_15_General_19" "Το κόστος των Observer Ward μειώθηκε από 80 σε 75" "DOTA_Patch_7_15_General_20" "Η αναγέννηση ζωής του Enchanted Mango μειώθηκε από 0.7 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_15_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_22" "Η αύξηση ζημιάς Slam του Roshan αυξήθηκε από 8 ανά λεπτό σε 10" "DOTA_Patch_7_15_General_23" "Η βασική ζημιά του Roshan αυξήθηκε από 65 σε 75" "DOTA_Patch_7_15_General_24" "Η βασική ζωή του Roshan αυξήθηκε από 5500 σε 6000" "DOTA_Patch_7_15_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_26" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο κάτω δεξιά στο κεντρικό μέτωπο των Dire, κοντά στην άκρη του χάρτη" "DOTA_Patch_7_15_General_27" "Μικρές προσαρμογές στη θέση των powerup rune" "DOTA_Patch_7_15_General_28" "Μειώθηκαν τα μεγέθη κουτιών αναβίωσης για μερικούς από τους ουδέτερους καταυλισμούς των Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_29" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο στα δεξιά του κάτω bounty rune των Radiant" "DOTA_Patch_7_15_General_30" "Μετακινήθηκε ο κάτω πύργος βαθμίδας 1 των T1 ελαφρά προς τα κάτω" "DOTA_Patch_7_15_General_31" "Μετακινήθηκε το κάτω bounty rune των Dire ελαφρά προς τα δεξιά" "DOTA_Patch_7_15_General_32" "Μετακινήθηκε το κάτω shrine των Dire ελαφρά προς τα κάτω" "DOTA_Patch_7_15_General_33" "Μετακινήθηκε ο πάνω πύργος βαθμίδας 1 των Dire ελαφρά προς τα δεξιά" "DOTA_Patch_7_15_General_34" "Ελαφρές προσαρμογές στη γραμμή όρασης και στα δέντρα αριστερά από τον κεντρικό πύργο βαθμίδας 1 των Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_35" "Τα τηλέμαχα κριπάκια τώρα πάντα αναβιώνουν πίσω από τα αγχέμαχα κριπάκια" "DOTA_Patch_7_15_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_37" "Ο χρόνος γύρου σε Captains Mode αυξήθηκε από 30 σε 35" "DOTA_Patch_7_15_General_38" "Η σειρά της δεύτερης φάσης αποκλεισμού σε Captains Mode άλλαξε από 2ος/1ος/2ος/1ος σε 1ος/2ος/1ος/2ος" "DOTA_Patch_7_16_General" "Οι επερχόμενες ενημερώσεις θα είναι κυρίως επικεντρωμένες σε προσαρμογές ισορροπίας προς προετοιμασία για το International. Υπάρχουν μερικές ακόμα προγραμματισμένες ενημερώσεις ανά δύο εβδομάδες, με τις κύριες να είναι προγραμματισμένες γύρω από το τελικό Major και τα προκριματικά του International. Μετά το International, αναμένουμε το πρώτο μισό της νέας σεζόν να έχει μεγαλύτερες περιόδους μεταξύ ενημερώσεων παιχνιδιού." "DOTA_Patch_7_16_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_3" "Ο χρυσός ομάδας από Bounty Rune μειώθηκε από 40 + 3/λεπτό σε 40 + 2/λεπτό" "DOTA_Patch_7_16_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_5" "Μειώθηκαν τα ακόλουθα ταλέντα ταχύτητας κίνησης:" "DOTA_Patch_7_16_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_27" "Η ζωή των πολεμικών στρατώνων αυξήθηκε από 1800 σε 2000" "DOTA_Patch_7_16_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_29" "Η αναβάθμιση με το χρόνο της ζημιάς επίθεσης του Roshan αυξήθηκε από 2.5/λεπτό σε 4/λεπτό" "DOTA_Patch_7_16_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Το κόστος αυξήθηκε από 420 σε 430" "DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Διορθώθηκε να μην μπορούν να εμφιαλωθούν τα Bounty Rune όταν το Bottle είναι γεμάτο" "DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 0.6 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100 σε 95" "DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 130 σε 140" "DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 900 σε 750" "DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1100 σε 1000" "DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 4 σε 6 λεπτά" "DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Το κόστος αυξήθηκε από 1300 κατά 1400" "DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 700 σε 600" "DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1150 σε 1000" "DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.65 σε 1.0" "DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ο πολλαπλασιαστής Bounty Rune αυξήθηκε από 3 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_16_antimage" "Ο βασικός ρυθμός επίθεσης βελτιώθηκε από 1.45 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/90/100/110 σε 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Η διάρκεια μειώθηκε από 14/16/18/20 σε 8/12/16/20" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 άμυνα σε +8 άμυνα" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +14% ζημιά Rupture σε +18%" "DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +20 ζημιά ανά φόρτιση Warpath σε +30" "DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Η ζωή αυξήθηκε από 250 σε 280" "DOTA_Patch_7_16_centaur" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130 σε 115/120/125/130" "DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 16 + 1.55 σε 18 + 1.7" "DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/60/70/80 σε 80" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40/35/30 σε 30" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 4 σε 5" "DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.15 σε 2.3" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 35/30/25/20 σε 27/24/21/18" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 310 σε 305" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/65/60/55 σε 70" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +50 ζημιά σε 40" "DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/11/10/9 σε 15/13/11/9" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 25/30/35/40 σε 25" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 14% σε 11/12/13/14%" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 285 σε 280" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 25 σε 30" "DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25 ζημιά σε +20" "DOTA_Patch_7_16_huskar" "Το κόστος ενέργειας του Inner Vitality μειώθηκε από 170 σε 140/150/160/170" "DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Η βασική αναγέννηση του Inner Vitality αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_16_wisp" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 290 σε 280" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +90 ζημιά πνευμάτων σε +75" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Αυτόματη επίθεση στο στόχο συμμάχου με Tether» σε +20 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +50 αναγέννηση ζωής σε «Αυτόματη επίθεση στο στόχο συμμάχου με Tether»" "DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +50% παράπλευρη ζημιά Tidebringer σε -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Tidebringer" "DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 2 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 800 σε 650/700/750/800." "DOTA_Patch_7_16_lycan" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1.55 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 857 σε 900." "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 15 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Η άμυνα αυξήθηκε από 8/14/20 σε 12/18/24." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0.53 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Το Darkness δεν ορίζει πλέον εχθρική όραση σε ένα σταθερό ποσό" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Το Darkness πλέον μειώνει την εχθρική όραση και την όραση Ward κατά 25% (δεν επηρεάζει κτήρια)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +60 χρυσός/λεπτό σε +90" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +2 δευτ. επαναφόρτιση Rolling Thunder" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 βελτιώθηκε από +30 ζημιά Swashbuckle σε +40" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 βελτιώθηκε από -16 δευτ. επαναφόρτιση Rolling Thunder σε -35" "DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Η ζημιά αυξήθηκε από 10/30/50/70 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 90/180/270/360 σε 150/220/290/360." "DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 βελτιώθηκε από 20 δευτ. εξουδετέρωση στοχ. ικανότητας σε 15 δευτ." "DOTA_Patch_7_16_riki" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 1.5 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40/35/30 σε 50/45/40" "DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 30% σε 21/24/27/30%" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +20% αποφυγή σε +2 ζημιά ανά ψυχή" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +3 ζημιά ανά ψυχή σε -5 άμυνα Presence of the Dark Lord" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30/24/18/12 σε 28/22/16/10" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η ζημιά αυξήθηκε από 14/22/30/38 σε 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/80/100/120 σε 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Η ζημιά μειώθηκε από 40/80/120/160 σε 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_16_sniper" "Η νυχτερινή όραση αυξήθηκε από 1100 σε 1400" "DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 1 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Storm Hammer σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +0.75 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Storm Hammer σε +1.25 δευτ." "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Η επιπλέον ζημιά κτηρίων αυξήθηκε από 60/80/100/120 σε 90/120/150/180%" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Η εκρηκτική ζημιά αυξήθηκε από 100 σε 130%" "DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 21/18/15/12 σε 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Η αναπλήρωση αυξήθηκε από 4/7/10/13 σε 4/8/12/7" "DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Earthshock σε +25 δευτ. χρόνου επαναφοράς Fury Swipes" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +25 δευτ. χρόνος επαναφοράς Fury Swipes σε +12 ζημιά Fury Swipes" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +14 ζημιά Fury Swipes σε «Το Enrage παρέχει 80% αντίσταση κατάστασης»" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 13/12/11/10 σε 10" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 40 σε 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/100/125/150 σε 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 25% σε 30%" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Δεν έχει πλέον πιθανότητα να σκοτώνει κριπάκια" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_16_zuus" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.6 σε 2.3" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Η ζημιά άλλαξε από 85/100/115/145 σε 70/95/120/145." "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/175/275/350 σε 125/200/275/350." "DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +40 σε +30" "DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Η νυχτερινή όραση αυξήθηκε από 300/150 (βασική/κατανάλωση) σε 400/200" "DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1800 σε 1700" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Η αποφυγή μειώθηκε από 20% σε 15%" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Το κόστος μειώθηκε από 1450 σε 1400" "DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Η βασική αποφυγή μειώθηκε από 20% σε 15% (η ενεργή εφαρμογή είναι ακόμα 20%)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20% εμπειρία σε +25%" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +60 θεραπεία/ζημιά Mist Coil σε +75" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +8" "DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +60 χρυσός/λεπτό σε +90" "DOTA_Patch_7_17_antimage" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_17_bane" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/100/130/160 σε 90/115/140/165." "DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12/11/10/9 σε 11/10/9/8." "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +120 χρυσός/λεπτό σε +150" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40/35/30/25 σε 34/31/28/25." "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15/13/11/9 σε 18/15/12/9." "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 45 σε 35." "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 3/4/5/6 σε 3,75/4,5/5,25/6." "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +3 επιθέσεις Flak Cannon σε +0.5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Homing Missile" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +45 ταχύτητα κίνησης σε +40" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από μηδενική επαναφόρτιση Inner Vitality σε Burning Spear καθαρή ζημιά και διαπερνά απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +125 βεληνεκές επίθεσης σε +150" "DOTA_Patch_7_17_invoker" "Η μέγιστη απόσταση εξάπλωσης του Cataclysm μειώθηκε από 220 σε 200" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Η ζημιά μειώθηκε από 25/50/75/100 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +60 ζημιά σε +45" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +20 αναγέννηση ζωής σε +15" "DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 650/700/750/800 σε 650." "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +175 ζωή σε +200" "DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_17_meepo" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -80 δευτ. επαναφόρτιση Moonlight Shadow σε -75 δευτ." "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +16% επιβράδυνση Ghost Shroud σε +20%" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Death Pulse σε -2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +0.6% Heartstopper Aura σε +0.8%" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 24/20/16/12." "DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +90 χρυσός/λεπτό σε +120" "DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Διορθώθηκε το Rolling Thunder να μην έχει επίδραση σε μονάδες όπως τα πνεύματα του Primal Split και τις Αρχαίες ουδέτερες μονάδες (εξακολουθεί να μην επηρεάζει τον Roshan)" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 βελτιώθηκε από +1 τυχαίο Stifling Dagger σε +2 τυχαία Stifling Dagger" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +5 άμυνα σε +30% εμπειρία" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +75 ζημιά σε +12% επιβράδυνση Rot" "DOTA_Patch_7_17_riki" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 21/24/27/30% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/140/170/200 σε 70/110/150/190." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Hex σε -5 δευτ." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +60 ζημιά επίθεσης Serpent Wards σε +50" "DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15% μείωση επαναφορτίσεων σε +25%" "DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Spectral Dagger σε -10 δευτ." "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Η ζημιά μειώθηκε από 150/250/350 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +400 νυχτερινή όραση σε +600" "DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3.2 σε 3.7" "DOTA_Patch_7_17_tiny" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 280 σε 285" "DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 15 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +1 δευτ. διάρκεια Enrage σε +1.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +25 ζημιά επίθεσης σκελετών σε +35" "DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/95/115/135 σε 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 σε 115" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 15 σε 12" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0.7 σε 0.8" "DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 95 σε 90" "DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 5 σε 3 σε τηλέμαχους ήρωες" "DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Η ζημιά του Chain Lightning μειώθηκε από 170 σε 160" "DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310" "DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 100 σε 120/110/100" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 80/85/90/95." "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80/75/70 σε 90/80/70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +7 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +100 ζημιά Wild Axes σε +80" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +8 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +300 ζωή σε +275" "DOTA_Patch_7_18_centaur" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900 σε 600." "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10 σε 32/24/18/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 45/35/25/15 σε 30/25/20/15." "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/150/200/250 σε 130/170/210/260." "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/120/140/160 σε 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Το εύρος βασικής ζημιάς μειώθηκε από 41-59 σε 47-53" "DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η ζημιά άλλαξε από 10/24/38/52 σε 16/28/40/52." "DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 285 σε 280" "DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +35 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 2 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310" "DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 3.2 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 550 σε 575" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Η διάρκεια άλλαξε από 11 σε 9/10/11/12." "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 35 σε 50/45/40/35." "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 95/110/125/140 σε 75/95/115/135." "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +120 χρυσός/λεπτό σε +150" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +400 ζωή σε +500 ζωή" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +4 δράσεις Malefice σε +5" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +0.5 δευτ. ανύψωσης Tornado σε +1.25 δευτ." "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +2.5 δευτ. διάρκεια Cold Snap σε -12 δευτ. επαναφόρτιση Cold Snap" "DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 750 σε 650." "DOTA_Patch_7_18_lich" "Το κόστος ενέργειας του Sacrifice επιπέδου 25 αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Το Ice Armor αυξήθηκε από 3/5/7/9 σε 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_18_lycan" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_18_meepo" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -75 δευτ. επαναφόρτιση Moonlight Shadow σε -70 δευτ." "DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11 σε 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/160/200/240 σε 80/130/180/230." "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_18_furion" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.9 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 100/140/180/220." "DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 290 σε 285" "DOTA_Patch_7_18_oracle" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3.2 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_18_riki" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Η ζημιά άλλαξε από 55/70/85/100 σε 100." "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 800 σε 500/600/700/800." "DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40/70/100 σε 50/75/100." "DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70 σε 90." "DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +10 σβελτάδα σε +8" "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 15/40/65/90 σε 20/50/80/110." "DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 30/42/54/66 σε 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3.7 σε 4.2" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Η μείωση άμυνας αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -4 άμυνα Gush σε -5" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +24 μπλοκάρισμα ζημιάς Kraken Shell σε +30" "DOTA_Patch_7_18_tiny" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3.3 σε 3.6" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +12 ζημιά Fury Swipes σε +16" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Η ζημιά άλλαξε από 45/70/95/120 σε 60/80/100/120." "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η διάρκεια σαστίσματος άλλαξε από 1,2/1,4/1,6/1,8 σε 1,5/1,6/1,7/1,8" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/110/130/150 σε 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 525/600/675/750 σε 450/550/650/750" "DOTA_Patch_7_18_weaver" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.8 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/110/140/170 σε 100/125/150/175" "DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Μειώθηκε από 180/270/360/450 σε 150/250/350/450" "DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Η ευφυΐα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Το κόστος ενεργοποίησης αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Η μαγική αντίσταση των σκελετών αυξήθηκε από 30% σε 50%" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Το Vampiric Aura αυξήθηκε από 15/20/25/30% σε 18/22/26/30%" "DOTA_Patch_7_19_General" "Οι ημερήσιοι επαυξημένοι ήρωες ξεκινούν με 1 Mango αντί για 2" "DOTA_Patch_7_19_General_2" "Προστέθηκαν 2 δέντρα κοντά στην περιοχή του γκρεμού κάτω από το κύριο shrine των Dire" "DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50/60/70/80 σε 50" "DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/90/100/110 σε 65/80/95/110" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +20% μέγιστη ταχύτητα κίνησης και ζημιά Thirst σε +18%" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Η επαύξηση άλλαξε από 16/24/32/40 σε 7/18/29/40" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 40/50/60/70% σε 25/40/55/70%" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "O ρυθμός αναπλήρωσης φόρτισης αυξήθηκε από 40 σε 45 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_19_centaur" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/120/140/160 σε 130/140/150/160" "DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/120/140/150 σε 170/160/150/140" "DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/105/130/150 σε 90/115/140/160" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,5 σε 0,55" "DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Η ζημιά αυξήθηκε από 55/110/165/220 σε 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς αυξήθηκε από 8/9/10 σε 9/10/11" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Η πρόσθετη ενέργεια του Essence Aura αυξήθηκε από 125/200/275/350 σε 150/250/350/450" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 500% σε 600%" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +60 ζημιά ανά δευτερόλεπτο Fire Spirits σε +50" "DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Η διάρκεια σιγής αυξήθηκε από 1,5/2,5/2/3 σε 2/2,5/3/3,5" "DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17/15/13/11 σε 27/22/17/12" "DOTA_Patch_7_19_pugna" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 σε 0,2" "DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +25 ζημιά ανά δευτερόλεπτο Shrapnel σε +35" "DOTA_Patch_7_19_sven" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Η άμυνα ανά φόρτιση αυξήθηκε από 1/1,2/1,4/1,6 to 1,3/1,4/1,5/1,6" "DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/95/110/125 σε 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Η ελάχιστη ζημιά μειώθηκε από 50 σε 40" "DOTA_Patch_7_19_weaver" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 280 σε 275" "DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/110/130/150 σε 105/120/135/150" "DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 500 σε 450" "DOTA_Patch_7_19b_General" "Η ποινή χρόνου αναβίωσης μετά από εξαγορά άλλαξε από +25% του υπόλοιπου χρόνου σε +25 δευτερόλεπτα πάντα" "DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Η οχύρωση είναι τώρα σε επαναφόρτιση μέχρι το 3 λεπτό στο χρόνο εντός παιχνιδιού" "DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς για αγχέμαχους ήρωες αυξήθηκε από 18 σε 20" "DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 10 σε 7" "DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 250 σε 275" "DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 250 σε 275" "DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Ο ρυθμός θεραπείας μειώθηκε από 35 σε 30" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Ο ρυθμός θεραπείας μειώθηκε από 35 σε 30" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 30 σε 20" "DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 250" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Η επαύξηση ταχύτητας σε τηλέμαχους ήρωες μειώθηκε από 16% σε 13%" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Ο ακαριαίος ρυθμός περιστροφής είναι πλέον χαρακτηριστικό μόνο για αγχέμαχους" "DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 130/140/150/160 σε 130/145/160/175" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/200/280/360 σε 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 26 σε 19 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.9 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Ο χρόνος κίνησης της βασικής επίθεσης βελτιώθηκε από 0.7 σε 0.65" "DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 15" "DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 5 (η βασική ζημιά και η άμυνα δεν άλλαξαν)" "DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 42-51 σε 40-45" "DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +175 ζωή σε +225" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25% εμπειρία σε +20%" "DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +100 ταχύτητα επίθεσης Leap Attack σε +80" "DOTA_Patch_7_19b_furion" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Η απόκτηση Σβελτάδας άλλαξε από 15 + 1.2 σε 12 + 1.3" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Doppelganger σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/95/115/135 σε 105/115/125/135" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 50." "DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 45/55/65/75 σε 75." "DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 110." "DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11/10/9/8 σε 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 25" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +20 αναγέννηση ζωής σε +16" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +4 δευτ. διάρκεια Strafe σε +3 δευτ." "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Η συνολική ζημιά των θάμνων από Bramble Maze μειώθηκε από 140/180/220/260 σε 125/150/175/200" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 30/24/18/12 σε 32/26/20/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/120/180 σε 60/110/160." "DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Η Δύναμη άλλαξε από 19 + 1.3 σε 16 + 1.5" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 325 σε 320" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Η ακινητοποίηση πλέον απενεργοποιεί την ικανότητά του από Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2.8 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +50 ζημιά/δευτ. Fire Spirits σε +40" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 105/115/125/135 σε 125/130/135/140." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 375 σε 500." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ζημιά Desolate σε +4 όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +8 όλα τα στατιστικά σε +15 ζημιά Desolate" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +8% Dispersion σε +6%" "DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Η ζημιά μειώθηκε από 140/180/220/260 σε 120/160/200/240." "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/140/190/240 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 1.250 σε 900." "DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 35/30/25/20 σε 44/36/28/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60/50/40 σε 70/55/40." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 καύση ενέργειας σε +7 δύναμη" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +12 δύναμη σε +20 καύση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Το Vampiric Aura είναι πλέον αγχέμαχη ικανότητα μόνο" "DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Η απόκτηση Δύναμης μειώθηκε από 2.3 σε 2.1" "DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +170 ζημιά Arc Lightning σε +155" "DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 220/280/340/400 σε 160/240/320/400." "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Η διάρκεια δέσμευσης του Phantom Embrace άλλαξε από 4/4/5/5 σε 5" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο του Phantom Embrace άλλαξε από 12/18/24/30 σε 6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +40 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +80 ταχύτητα επίθεσης σε +70" "DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 750 σε 525/600/675/750." "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 10/15/20/25% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +900 εμβέλεια Blink Strike σε +700" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +400 περιοχή επίδρασης Tricks of the Trade σε +300" "DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/180/240/300 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70 σε 70/75/80/85." "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +300 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "Η θεραπεία μειώθηκε από 15/30/45/60 σε 12/24/36/48." "DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Η διάρκεια μειώθηκε από 20 σε 8/12/16/20." "DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60 σε 70." "DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 65/70/75/80 σε 80." "DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Άλλαξε η ικανότητα και η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Άλλαξαν οι επαυξήσεις και η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Δεν καταλύονται πλέον από επίθεση σε απλές μονάδες" "DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Τώρα παρέχει +12% αντίσταση κατάστασης αντί για επιβράδυνση" "DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 700 σε 650" "DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Τώρα παρέχει +14% αντίσταση κατάστασης αντί για επιβράδυνση" "DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Τώρα παρέχει +16% αντίσταση κατάστασης αντί για επιβράδυνση" "DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 700 σε 650" "DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 500 σε 650" "DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Άλλαξαν οι επαυξήσεις και η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Τώρα παρέχει +6% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Τώρα παρέχει +8 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Τώρα παρέχει +3% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Τώρα έχει συνταγή 450 χρυσού αντί Wraith Band" "DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Άλλαξε η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Άλλαξε η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Άλλαξε η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Άλλαξε η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.5 σε 0.65" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Δεν μπορεί πλέον να αυτοκτονήσει ο κομιστής" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Δε μειώνει πλέον το χρόνο αναβίωσης" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Τώρα διπλασιάζει μόνιμα την ανανέωση ενέργειάς σας" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Ξεκινάει με 12 φορτίσεις, ο θάνατος αφαιρεί 3 φορτίσεις, οι σκοτωμοί παρέχουν 1 φόρτιση" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Κάθε φόρτιση παρέχει 0.25 αναπλήρωση ζωής και ενέργειας" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Πλέον μπορεί να εκτελεστεί, μεταφέροντας το 60% της τρέχουσας ενέργειάς σας σε ζωή" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Η ζωή αυξήθηκε από 250 σε 300" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Η ενέργεια αυξήθηκε από 250 σε 300" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Δεν παρέχει πλέον μόνιμα αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Παρέχει +50% αντίσταση κατάστασης κατά τη διάρκεια των 2.5 δευτερολέπτων της ενεργής επαύξησης" "DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Παρέχει μόνιμα 30% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 50 σε 25" "DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Τώρα παρέχει +50% ενίσχυση αναγέννησης ζωής" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Η αναγέννησης εκτός μάχης μειώθηκε από 7% σε 5%" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από 500 σε 400" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Άλλαξε η συνταγή του αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Δεν ενισχύει πλέον την αναγέννηση ζωής ούτε παρέχει αναγέννηση ποσοστιαία της τρέχουσας ζωής" "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Η ζημιά σε εχθρούς ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20 σε 25" "DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 300 σε 175" "DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 900 σε 950" "DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Η αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 135 σε 160" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 275 σε 300" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Η αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 160 σε 200" "DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Τώρα παρέχει τα +2 όλα τα στατιστικά από τα συστατικά του" "DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1000 σε 900" "DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Δεν έχει πλέον ενεργή ικανότητα" "DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +30 σε +38" "DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Η μείωση άμυνας αυξήθηκε από 6 σε 7" "DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Τώρα μπορεί να υπερισχύσει το Pounce του Slark" "DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 30 σε 40" "DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 850 σε 1000" "DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Παρέχει 300 όραση εδάφους και αποκαλύπτει αόρατες μονάδες στην ομάδα που το είχε τελευταία όταν πέσει στο έδαφος." "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Δεν παρέχει πλέον +10 ζημιά" "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Το κόστος μειώθηκε από 1100 σε 900" "DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Η ζημιά μειώθηκε από +20 σε +10" "DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 325" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 6" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 1600 σε 1300." "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από Το Curse of Avernus επηρεάζει πύργους σε +375 περιοχή επίδρασης Mist Coil" "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_antimage" "Αφαιρέθηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Αντικαταστάθηκε το Spell Shield με το Counterspell" "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +350 ζωή σε +300" "DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από το Enfeeble κλέβει ζημιά σε το Enfeeble κλέβει ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +100 μείωση ζημιάς Enfeeble σε +100 μείωση ταχύτητας επίθεσης Enfeeble" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Το Call of the Wild άλλαξε" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +2 κλητεύσεις γερακιών σε -15 δευτ. επαναφόρτιση γερακιού" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +18% ζημιά Rupture σε +600 βεληνεκές εκτέλεσης Rupture" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Η δύναμη αυξήθηκε από 18+2.1 σε 20+2.5" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +125% καίρια επίθεση Jinada +90 κλοπή χρυσού Jinada" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.3 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 295 σε 305" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Το κόστος ενέργειας του Thunderclap άλλαξε από 90/105/130/150 σε 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Αντικαταστάθηκε το Drunken Haze με το Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +15% πιθανότητα Drunken Brawler σε +200% ζημιά καίριας επίθεσης" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Η μαγική αντίσταση των αραχνών/αραχνιδίων μειώθηκε από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_20_centaur" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 4.3 σε 4.0" "DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Το Return μετονομάστηκε σε Retaliate" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/150/200/250 σε 80/110/140/170." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 16/18/20/22 σε 16/32/48/64." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90/75/60 σε 110/100/90." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10% μαγική αντίσταση σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15% δύναμη σε ζημιά Return σε +50% δύναμη σε ζημιά Double Edge" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +75 ζημιά σε +30 βασική ζημιά" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +300 ζημιά Double Edge σε +50 ζημιά Retaliate" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 18/14/10/6 σε 20/15/10/5." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 550/600/650/700 σε 475/550/625/700." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 1.000 σε 700." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -7 μείωση άμυνας Reality Rift σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Chaos Strike" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 2.000 σε 1.400." "DOTA_Patch_7_20_chen" "Το Test of Faith αντικαταστάθηκε από το Divine Favor" "DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Test of Faith σε -10 δευτ. επαναφόρτιση Divine Favor" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.750 σε 2.250." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Η διάρκεια απώθησης αυξήθηκε από 0,85 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 525 σε 550." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 13/12/11/10 σε 16/14/12/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,4 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/10/8/6 σε 13/11/9/7." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +0.5 άμυνα ανά δευτερόλεπτο Weave σε +0.5 μείωση άμυνα Bad Juju" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Wave σε +40% επιβράδυνση Poison Touch" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310" "DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 45/70/95/120." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 55 σε 55/50/45/40." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Η ζημιά αυξήθηκε από 16/24/32/40 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10 ζημιά/θεραπεία Scorched Earth σε +20 ζημιά Scorched Earth" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +20 σβελτάδα Marksmanship σε +25% αποφυγή" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +20% ζημιά Precision Aura σε +25% ταχύτητα επίθεσης Precision Aura" "DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18/17/16/15 σε 21/19/17/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 3.5 σε 3.8" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 105/170/235/300." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Οι μέγιστες φορτίσεις αυξήθηκαν από 6 σε 7." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 300 σε 350" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Boulder Smash Stun σε +0.75 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rolling Boulder" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/90/120/150 σε 50" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 5% σε 7%." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Το όριο ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 30% σε 40%" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +100% κλοπή ζωής σε το πνεύμα παρέχει μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_20_enigma" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 290" "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 ζημιά Time Lock σε +70" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Επιτρέπεται σε Captains Mode" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6/8/10 σε 6/7/8" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +2 επιθέσεις για σκοτωμό φαντάσματος σε +1" "DOTA_Patch_7_20_huskar" "Αντικαταστάθηκε το Inner Vitality με το Inner Fire" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% κλοπή ζωής σε +20%" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +10 ζημιά/δευτ. Burning Spears σε +15" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +15 δύναμη σε +20" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 Talent αυξήθηκε από +150 βεληνεκές επίθεσης σε +175" "DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 26/22/18/14 σε 26/24/22/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Η σβελτάδα αυξήθηκε κατά 10 (η βασική ζημιά έμεινε αναλλοίωτη)" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Άλλαξε ο τρόπος που πλήττει το Omnislash" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +5 επιθέσεις Omnislash σε +1 δευτ. διάρκεια Omnislash" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Αφαιρέθηκε το Mana Leak και το Spirit Form" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα προκαλεί το Illuminate σας να θεραπεύει κατά τη διάρκεια της ημέρας" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10 σε 11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Προστέθηκε ως νέα απόλυτη ικανότητα" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +2 δευτ. σάστισμα Mana Leak σε +2 αναβοσβήματα Will-O-Wisp" "DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Νίκη σε μονομαχία εκτελεί πλέον αυτόματα Press the Attack σε εσάς" "DOTA_Patch_7_20_lich" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 16 + 3.3 σε 20 + 3.6" "DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Το κόστος ενέργειας του Frost Nova μειώθηκε από 125/150/170/190 σε 105/130/155/180" "DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Αντικαταστάθηκε το Sacrifice με Sinister Gaze" "DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Αντικαταστάθηκε το Ice Armor με το Frost Shield" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από 180 χρυσός/λεπτό σε +2 δευτ. Frost Shield" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +175 βεληνεκές εκτέλεσης σε +150" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από το Ice Armor παρέχει +30 αναγέννηση ζωής σε το Frost Shield παρέχει +60 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +2% τρέχουσα ζωή σε +1% μέγιστη ζωή" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 16/19/22/25% σε 20/24/28/32%." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 320 σε 340" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Η ταχύτητα κίνησης της αρκούδας αυξήθηκε από 320/330/340/350 σε 340/350/360/370" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης της αρκούδας μειώθηκε από 0.67 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Η ζημιά επίθεσης της αρκούδας αυξήθηκε από 35/45/55/65 σε 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Η αρκούδα πλέον έχει μια ικανότητα επιπέδου 1, το Defender" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Αντικαταστάθηκε το Rabid με το Spirit Link" "DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +24 ζημιά Lunar Blessing σε +14 χαρακτηριστικά Lunar Blessing" "DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +600 ζωή Howl σε +40% πιθανότητα καίριας επίθεση Shapeshift" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_meepo" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 320" "DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Αντικαταστάθηκε το Geostrike με το Ransack" "DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Οι κλώνοι πλέον απορροφούν μόνο το 50% της κανονικής εμπειρίας από την περιοχή" "DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 3 σε 20" "DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Η διάρκεια μειώθηκε από 30 σε 24" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40 σε 45/40/35/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 70/80/90/100 σε 70/85/100/115." "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_furion" "Η αμοιβή εμπειρίας των δέντρων μειώθηκε από 30 σε 20" "DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Η αμοιβή χρυσού των δέντρων μειώθηκε από 21 σε 16" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 550 σε 500" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Δεν έχει πλέον ενεργό μέρος" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Αντικαταστάθηκε το Darkness με το Dark Ascension" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Crippling Fear σε -40 δευτ. επαναφόρτιση Dark Ascension" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Η επαναφόρτιση του Fire Blast άλλαξε από 12 σε 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Αντικαταστάθηκε με το Heavenly Grace." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 600 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 180/170/160 σε 160/150/140 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +3 δευτ. διάρκεια Repel σε -8 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Grace" "DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Η ζημιά αυξήθηκε από 90/120/150/180 σε 120/150/180/210." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Αντικαταστάθηκε το Essence Aura με το Equilibrium" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15% πιθανότητα Essence Aura σε +6 άμυνα" "DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Αντικαταστάθηκε το Heartpiercer με το Lucky Shot" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.3 σε 0.25" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Η ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 130 σε 100/125/150" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Δεν είναι πλέον όριο επίθεσης" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 50 σε 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Η επιβράδυνση του Phantom Lance μειώθηκε από 10/20/30/40% σε 10/18/26/34%" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η εισερχόμενη ζημιά αυξήθηκε από 600% σε 650%" "DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 28% σε 19/22/25/28%" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +50 ζημιά επίθεσης σε +90" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +8% ενίσχυση ξορκιών σε +15%" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Δεν παρέχει πλέον μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Τώρα παρέχει 3/6/9/12 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Unstable Current σε +200 ζημιά Unstable" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16/12/8/4 σε 10/8/6/4" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Η ζημιά άλλαξε από 100 σε 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_20_rubick" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 14 + 1.6 σε 19 + 2.1" "DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.4 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Αντικαταστάθηκε το Null Field με το Arcane Supremacy" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +5% Null Field σε -5 δευτ. επαναφόρτιση Fade Bolt" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +75% ενίσχυση κλεμμένων ικανοτήτων σε +50%" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Η ζημιά άλλαξε από 40/60/80/100 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 34/26/18/10 σε 34/28/22/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Τα οπτικά εφέ ενημερώθηκαν ελαφρώς" "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 2.5 σε 2.75" "DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20_slardar" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 ζημιά Bash of the Deep σε +75" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +15% πιθανότητα Bash of the Deep σε +1.5 δευτ. σάστισμα Slithereen Crush" "DOTA_Patch_7_20_slark" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.6 σε 0.7" "DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Ένας ήρωας που πεθαίνει με απομείωση Essence Shift πάνω του προκαλεί στον Slark να κλέψει μόνιμα 1 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Η διάρκεια άλλαξε από 4 σε 4/4.5/5" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Διορθώθηκε το Charge of Darkness που δε χρησιμοποιούσε τη ταχύτητα κίνησης για τη ζημιά σύγκρουσης" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Αντικαταστάθηκε το Empowering Haste με το Bulldoze" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +30% πιθανότητα Greater Bash 30% σε 15%" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +400 ταχύτητα Charge of Darkness σε -7 δευτ. επαναφόρτιση Bulldoze" "DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_techies" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 270 σε 315" "DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από το Refraction καταλύει σε το Meld καταλύει" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από παράλυση από διαπέραση Psi Blades σε 1.5 δευτ. σάστισμα επίθεσης Meld" "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Reflection σε -8" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Η ζημιά αυξήθηκε από 200/290/380 σε 200/300/400." "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +80 ζημιά Gush σε +100" "DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +8% Whirling Death σε +12%" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 24/20/16/12 σε 27/22/17/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 1 σε 1,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 275 σε 400." "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20% μαγική αντίσταση σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -12 δευτ. επαναφόρτιση Avalanche σε -9 δευτ." "DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 38-56 σε 44-56" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Το Basher και το Abyssal Blade δεν είναι πλέον περιορισμένα αντικείμενα" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Διορθώθηκε η αύξηση του Fervor όταν αστοχούν επιθέσεις" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης αυξήθηκε από 10% σε 10/12/14/16%." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από βασική κατάλυση Battle Trance σε ισχυρή κατάλυση Battle Trance" "DOTA_Patch_7_20_tusk" "Αντικαταστάθηκε το Frozen Sigil με το Tag Team." "DOTA_Patch_7_20_undying" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 295" "DOTA_Patch_7_20_ursa" "Διορθώθηκε το Overpower να μην καταναλώνει μέτρηση επίθεσης όταν αποφεύγεται μια επίθεση" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Netherswap άλλαξε από 700/950/1200 σε 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Το Netherswap πλέον έχει 2 φορτίσεις με 90/80/70 δευτερόλεπτα χρόνο αναπλήρωσης" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +200 βεληνεκές εκτέλεσης σε Venomous Gale σε ήρωες δημιουργεί 2 δηλητηριώδη φυτά" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από Venomous Gale σε ήρωες δημιουργεί 2 δηλητηριώδη φυτά σε +15% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Η ζημιά άλλαξε από 20/30/40/50 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/105/150 σε 75/125/175." "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Η ζωή των σκελετών μειώθηκε από 350 σε 250" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Οι σκελετοί τώρα αναβιώνουν μετά από 3 δευτερόλεπτα αφού πεθάνουν για πρώτη φορά" "DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 8 σε 7" "DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 2.2 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Η ζημιά μειώθηκε από 80/100/120/140 σε 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +15 ζημιά σε +10" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +10% κλοπή ζωής σε +15% αποφυγή" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +15% αποφυγή σε +10% κλοπή ζωής" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +600 ζωή σε +400" "DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Μειώθηκε από 8/14/20/26 σε 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +14 χαρακτηριστικά Lunar Blessing σε +30 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_20b_slark" "Τώρα κλέβει σβελτάδα μόνο όταν σκοτώνει τον εχθρό ο ίδιος" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 80/70/60" "DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +3 δευτ. διάρκεια δέσμευσης Pounce σε +2 δευτ." "DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/90/100/110 σε 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Η επαναφόρτιση του Sandstorm αυξήθηκε από 34/28/22/16 σε 40/32/24/16" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Το κόστος ενέργειας του Sandstorm άλλαξε από 60/50/40/30 σε 60" "DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Η αύξηση ευφυΐας μειώθηκε από 2.6 σε 2.3" "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 24 σε 28" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Η επαναφορά ενέργειας του Equilibrium αυξήθηκε από 60/80/100/120% σε 80/100/120/140%" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Η επιβράδυνση του Equilibrium αυξήθηκε από 8/16/24/32% σε 12/20/28/36%" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Η επαναφόρτιση του Equilibrium μειώθηκε από 20 σε 18" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,8/1,65/1,5 σε 1,65/1,5/1,35." "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 800 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Διορθώθηκε ένα σφάλμα με πολλαπλά Fire Remnant να μην προκαλούν ζημιά σωστά" "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η ζημιά αυξήθηκε από 30/60/90/120 σε 35/70/105/140." "DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 20 + 2.5 σε 22 + 3.4" "DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20% κλοπή ζωής Mystic Snake σε +35%" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Η επαύξηση ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 7 σε 6" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 210 σε 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 210 σε 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 210 σε 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 650 σε 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 650 σε 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 650 σε 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Οι φορτίσεις αυξήθηκαν από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Η αναπλήρωση ζωής/ενέργειας ανά φόρτιση αυξήθηκε από 0.25 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.0 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1200 σε 1000" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +200% καίρια επίθεσης Drunken Brawler σε +175%" "DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 35/40/45/50% σε 35/45/55/65%" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 640 σε 650" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,65/1,5/1,35 σε 1,5/1,35/1,2." "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13/11/9/7 σε 14/12/10/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +12% μαγική αντίσταση σε +15%" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Crypt Swarm σε -3 δευτ." "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16 σε 17" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 απορρόφηση Flame Guard σε +250" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +50 ζημιά/δευτ. Flame Guard σε +60" "DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.1 σε 2.3" "DOTA_Patch_7_20c_lina" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Η σβελτάδα μειώθηκε από 24 + 2.7 σε 20 + 2.4" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 44/36/28/20 σε 43/36/29/22." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +175 βεληνεκές επίθεσης σε +150" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +40 ταχύτητα επίθεσης Spirit Link σε -0.2 βασικός χρόνος επίθεσης αρκούδας" "DOTA_Patch_7_20c_luna" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.3 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από alent +20 ταχύτητα επίθεσης σε +15" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +10 όλα τα στατιστικά σε +8" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +40 ζημιά Poof σε +30" "DOTA_Patch_7_20c_furion" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.4 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +15 σβελτάδα σε +12" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.7 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Η επιβράδυνση του Equilibrium αυξήθηκε από 12/20/28/36% σε 12/22/32/42%" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -4 άμυνα σε -3" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 20 σε 30." "DOTA_Patch_7_20c_puck" "Η αύξηση ευφυΐα αυξήθηκε από 2.4 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 2.9 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 2.1 σε 1.8" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Η ζημιά αυξήθηκε από 120/160/200/240 σε 120/170/220/270." "DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +50 ταχύτητα επίθεσης σε +30% κλοπή ζωής" "DOTA_Patch_7_20c_slark" "Η κλοπή ζωής τώρα συμβαίνει επίσης όταν ένας εχθρός πεθάνει εντός 300 μονάδων από εσάς με την απομείωση, παρά μόνο όταν κατορθώνετε την τελική επίθεση" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +8 σβελτάδα σε +6 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +2 δευτ. δέσμευση Pounce σε +1.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +120 δευτ. διάρκεια Essence Shift σε +100 δευτ." "DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Η απόκτηση Δύναμης αυξήθηκε από 2.1 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Η απόκτηση Δύναμης αυξήθηκε από 3 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +6 επιθέσεις για καταστροφή Tombstone σε +5" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από Reincarnation (επαναφόρτιση 200 δευτ.) σε 250 δευτ" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +16 σβελτάδα σε +14" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6% επιβράδυνση Poison Sting σε +8%" "DOTA_Patch_7_20c_visage" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.2 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 650 σε 625." "DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +80 ταχύτητα κίνησης πτηνών σε +60" "DOTA_Patch_7_20d_General" "Στους αγχέμαχους ήρωωες με μικρότερη από 300 βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +28% σε +24%" "DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Τα πρόσθετα χαρακτηριστικά αυξήθηκαν από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Τώρα έχει ξανά την ενεργή ικανότητα αντί για να είναι μόνιμο" "DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +12% σε +25 σταθερό" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +8% σε +25 σταθερό" "DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +8% σε +25 σταθερό" "DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +12% σε +35 σταθερό" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +12% σε +35 σταθερό" "DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 220 σε 240" "DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 220 σε 240" "DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 220 σε 240" "DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +4 ανανέωση ενέργειας σε +3" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 140/120/100 σε 140/130/120." "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +30 ζημιά σε +20" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Η αύξηση ευφυΐας μειώθηκε από 3.4 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από «το πνεύμα παρέχει μαγική απροσβλητότητα» σε +600 ζημιά αφύπνισης Echo Stomp" "DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Η επαναφόρτιση του Soulbind αυξήθηκε από 80/65/50 σε 90/70/50" "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +20" "DOTA_Patch_7_20d_lich" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 310" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +15 δύναμη σε +12" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +12 άμυνα σε +10" "DOTA_Patch_7_20d_furion" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.8 σε 3.3" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 28/26/24/22 σε 34/30/26/22 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Η διάρκεια σαστίσματος του Burrow Strike άλλαξε από 1.9/2/2.1/2.2 σε 1.6/1.8/2/2.2" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +50 ζημιά/δευτ. Sand Storm σε +40" "DOTA_Patch_7_20d_slark" "Η απόσταση του Leash αυξήθηκε από 350 σε 400" "DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +100 δευτ. διάρκεια Essence Shift σε +80 δευτ." "DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Η επιπλέον σβελτάδα μειώθηκε από +8 σε +6 (το κόστος μειώθηκε κατά 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +8 σε +6 (το κόστος μειώθηκε κατά 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +8 σε +6 (το κόστος μειώθηκε κατά 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 16 σε 12" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,4 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +40 ταχύτητα επίθεσης Inner Beast σε +30" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.2 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Η ταχύτητα μειώθηκε από 36/54/72/90% σε 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600/700/800/900 σε 500/600/700/800." "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/100/120/140 σε 95/110/125/140." "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60/45/30/15 σε 60/46/32/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Η δύναμη αυξήθηκε από 20 + 2.4 σε 21 + 2.6" "DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.8 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 650 σε 675." "DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.9 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_20e_lina" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 340 σε 330" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Η ταχύτητα κίνησης της αρκούδας αυξήθηκε από 340/350/360/370 σε 340/355/370/385" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +150 βεληνεκές επίθεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 βελτιώθηκε από -0.2 βασικός ρυθμός επίθεσης αρκούδας σε -0.3" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 120 σε 130 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Η επαναφορά ενέργειας του Equilibrium άλλαξε από 80/100/120/140% σε 65/90/115/140%" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 210/330/450% σε 200/325/450%." "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30 σε 50." "DOTA_Patch_7_20e_puck" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 18 + 2 σε 22 + 2.2" "DOTA_Patch_7_20e_riki" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Η ζημιά μειώθηκε από 25/50/75/100 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +1.5 δευτ. δέσμευση Pounce σε +1.25 δευτ." "DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_20e_sven" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295" "DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 110 σε 125 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +10 αναγέννηση ζωής σε +8" "DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 315" "DOTA_Patch_7_21_General" "Η μέση αμοιβή χρυσού των αγχέμαχων απλών μονάδων μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21_General_2" "Η περιοδική αύξηση αμοιβής χρυσού των τηλέμαχων απλών μονάδων αυξήθηκε από +3 σε +6" "DOTA_Patch_7_21_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_4" "Αντικαταστήθηκαν οι αρχικοί αρχαίοι καταυλισμοί με μεγάλους καταυλισμούς" "DOTA_Patch_7_21_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_6" "Οι ήρωες δε λαμβάνουν πλέον επιπλέον 25% οφέλη από το κύριο χαρακτηριστικό τους (επηρεάζει χαρακτηριστικά και από αντικείμενα και από τον ήρωα)" "DOTA_Patch_7_21_General_7" "Οι τιμές αύξησης του κύριου χαρακτηριστικού όλων των ηρώων αυξήθηκαν κατά 15%" "DOTA_Patch_7_21_General_8" "Η ζωή ανά δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 20" "DOTA_Patch_7_21_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_10" "Η απαιτούμενη εμπειρία για επίπεδο 7->12 άλλαξε από 640/660/680/800/820/840 σε 720/750/780/810/840/870 (η διαφορά είναι +80/90/100/10/20/30 εμπειρία)" "DOTA_Patch_7_21_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_16" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_17" "Η άμυνα των πύργων βαθμίδας 2 αυξήθηκε από 14 σε 15" "DOTA_Patch_7_21_General_18" "Η άμυνα των πύργων βαθμίδας 3 αυξήθηκε από 14 σε 16" "DOTA_Patch_7_21_General_19" "Η άμυνα των πολεμικών στρατώνων αυξήθηκε από 13 σε 15" "DOTA_Patch_7_21_General_20" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_21" "Η επιπλέον άμυνα επαύξησης πύργων για τις βαθμίδες 2/3/4 αυξήθηκε από 3 σε 4" "DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Η ιπτάμενη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 460 σε 470" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Η ενεργή αντίσταση κατάστασης αυξήθηκε από 50% σε 75%" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1350 σε 1250" "DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Η ποσοστιαία επιπλέον ζημιά εναντίον μονάδων εκτός ηρώων άλλαξε σε σταθερό ποσό που ταιριάζει με το Quelling Blade" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Η ενεργοποίηση άλλαξε από 60% της τρέχουσας ενέργειας σε 30% της μέγιστης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18 σε 15" "DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Η ταχύτητα κίνησης του επιπέδου 2 αυξήθηκε από +32% σε +35%" "DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Η διάρκεια της επαύξησης άμυνας σε ήρωες από ενεργοποίηση μειώθηκε από 25 σε 15 (μεταφέρεται και στο Mekansm)" "DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 600 σε 750" "DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Άλλαξε από 6% μόνιμη αύρα ταχύτητας κίνησης σε +20 ταχύτητα κίνησης μόνο στον κομιστή" "DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Η διάρκεια απομείωσης σε εχθρούς αυξήθηκε από 3 σε 4 (ταιριάζει με τη διάρκεια εκτέλεσης σε συμμάχους)" "DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Η επαύξηση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από +6% ποσοστιαία σε +20 σταθερό" "DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Τώρα χρησιμοποιεί Energy Booster αντί για Void Stone (παρέχει +325 ενέργεια)" "DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 200 σε 400" "DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Η επαύξηση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από +25 σε +20" "DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 15% σε 20%" "DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Ο περιορισμός συνέργειας τώρα είναι δεσμευμένος στην επαναφόρτιση στην εκτέλεση (όπως οι μηχανισμοί των Guardian Greaves και Crimson Guard)" "DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300 σε 315" "DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Η ζημιά Last Will αυξήθηκε από 550/675/800 σε 600/700/800" "DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Η συνταγή άλλαξε από Gloves of Haste σε Blades of Attack" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Τώρα δίνει +18 σε αγχέμαχους ήρωες (και +12 σε τηλέμαχους) αντί για +20 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Η ταχύτητα ενεργοποίησης αγχέμαχων ηρώων αυξήθηκε από 20% σε 22%" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Η συνταγή άλλαξε από Blades of Attack σε Gloves of Haste" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Τα επιπλέον χαρακτηριστικά μειώθηκαν από 14 σε 10" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Πλέον δίνει +20 ταχύτητα κίνησης αντί για +12 ζημιά" "DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +35 σε +30" "DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +6% ποσοστιαία σε +20 σταθερό" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Η ζημιά ως ποσοστό της τρέχουσας ζωής αυξήθηκε από 4.5% σε 5%" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +6% ποσοστιαία σε +20 σταθερό" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Η ταχύτητα κίνησης ενεργής μορφής αυξήθηκε από 24% σε 26%" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Η ταχύτητα κίνησης της ανενεργής μορφής μειώθηκε από 20% σε 18%" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Δε χρησιμοποιεί πλέον Headdress ούτε παρέχει την αναγέννηση ζωής/στατιστικά του" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Τώρα απαιτεί συνταγή 525 χρυσού" "DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από +6% ποσοστιαία σε +20 σταθερό" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +25 σε +20" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +35 σε +30" "DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 10" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 16 σε 22" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Unstable Concoction σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Το ταλέντο ζημιάς του Unstable Concoction επιπέδου 20 τώρα προσθέτει τη ζημιά στη μέγιστη αντί στη βασική" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/85/120/155 σε 50/90/130/170." "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από 900 περιοχή επίδρασης Cold Feet σε 700" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +4% κατώφλι σκοτωμού Ice Blast σε +5%" "DOTA_Patch_7_21_antimage" "Διορθώθηκε η παροχή διπλής μαγικής αντίστασης από το Counterspell όσο η ασπίδα ήταν ενεργή" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/160/220/280 σε 100/170/240/310." "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +30" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 50/75/100/125." "DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +7" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 18 σε 15." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Η ζωή του γερακιού μειώθηκε από 300/450/600/750 σε 150/200/250/300" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +40 ζημιά κάπρου σε +65 ζημιά Wild Axes" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +80 ζημιά Wild Axes σε +50 ζημιά κάπρου" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -15 δευτ. επαναφόρτιση γερακιού σε -20 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +30 ταχύτητα επίθεσης Inner Beast σε +25" "DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 25 σε 12/16/20/24." "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +75 ζημιά Spawn Spiderlings σε +125" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +35% απόκτηση εμπειρίας σε +15 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +20 ζημιά επίθεσης αραχνών σε +30" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +350 ζωή αραχνών σε +450" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 50/55/60/65% σε 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 2 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 15/25/35/45% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 12 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 250/400/550 σε 300/450/600." "DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Divine Favor σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +400 θεραπεία Hand of God σε +350" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +4 κυριαρχημένες μονάδες Holy Persuation σε +5" "DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +20% αποφυγή σε +15 δύναμη" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +20% μαγική αντίσταση σε «Το Rocket Flare αποκαλύπτει αόρατες μονάδες»" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από «Το Rocket Flare αποκαλύπτει αόρατες μονάδες» σε +50% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140/150/160/170 σε 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 34/31/28/25 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900 σε 800." "DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 10" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 4/7/10/13 σε 4/8/12/16." "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από 2x αναγέννηση ζωής/άμυνα από Dragon Blood σε +25 δύναμη" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +40 δύναμη σε 2x αναγέννηση ζωής/άμυνα από Dragon Blood" "DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +10 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/140/155/170 σε 110/130/150/170." "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +200 ζημιά Rolling Boulder σε +150" "DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30/22/14/6 σε 18/14/10/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 55/40/25/10 σε 22/18/14/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 65 σε 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75/95/115/135 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 725 σε 775." "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8 δύναμη σε +10" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +300 ζωή σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/100/110/120 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 18% σε 12/14/16/18%." "DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Η βασική δύναμης αυξήθηκε από 19 σε 22" "DOTA_Patch_7_21_huskar" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +15 ζημιά/δευτ. Burning Spear σε +10" "DOTA_Patch_7_21_invoker" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +1.25 δευτ. διάρκεια ανύψωσης Tornado σε -30 δευτ. επαναφόρτιση Ghost Walk" "DOTA_Patch_7_21_wisp" "Αφαιρέθηκε προσωρινά από Captains Mode" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130/110/90 σε 90/75/60." "DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -60 δευτ. επαναφόρτιση Relocate σε -30 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +30% απόκτηση εμπειρίας σε +300 βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +300 βεληνεκές επίθεσης σε +40% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 130/120/110 σε 130." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 420 σε 400." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +1 δευτ. Blade Fury σε +50 ταχύτητα κίνησης Blade Fury" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από 8% κλοπή ζωής ικανοτήτων σε +30% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30% απόκτηση εμπειρίας σε +1 επίθεση για καταστροφή Will-O-Wisp" "DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Tidebringer σε +60% παράπλευρη ζημιά Tidebringer" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 15" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +40 ταχύτητα κίνησης σε +35" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Press The Attack σε 350 περιοχή επίδρασης Press The Attack" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +50 εκρήξεις Diabolic Edict σε +40" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 35% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Η ζημιά μειώθηκε από 300/400/500 σε 250/375/500." "DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από «Οι επιθέσεις εφαρμόζουν -40% ταχύτητα και συχνότητα επίθεσης» σε -50%" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 15" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +25" "DOTA_Patch_7_21_lina" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε +100" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +120 χρυσός/λεπτό σε +150" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 35/50/65/80 σε 35/55/75/95." "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -0.3 χρόνος επίθεσης αρκούδας σε 0 δευτ. επαναφόρτιση Entangle" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από 0 δευτ. επαναφόρτιση Entangle σε -0.5 δευτ. χρόνος επίθεσης αρκούδας" "DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 βεληνεκές εκτέλεσης σε +300" "DOTA_Patch_7_21_lycan" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 15" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Η άμυνα μειώθηκε από 1 σε 0." "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 80% σε 70%." "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Η ζωή αυξήθηκε από 230/260/290/320 σε 300/350/400/450." "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 4/6/8/10 σε 4/8/12/16." "DOTA_Patch_7_21_medusa" "Διορθώθηκε η αναπήδηση του Mystic Snake σε μαγικά απρόσβλητους εχθρούς" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +35% κλοπή ενέργειας Mystic Snake σε +30%" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +700 ενέργεια σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Mystic Snake" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +7 στόχοι Split Shot σε +1000 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_21_meepo" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 10" "DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 857 σε 950." "DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21_morphling" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.3 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 δευτ. διάρκεια Morph σε +20 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Ensnare σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_furion" "Η χρήση Tango ένα κλητευμένο δέντρο θα παρέχει 2x αναγέννηση (όπως από ένα δέντρο από Iron Branch)" "DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Sprout σε +25% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/140/180/220 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20% επιβράδυνση Ghost Shroud σε +30%" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Αφαιρέθηκε το Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +15% κλοπή ζωής" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.3 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +60 χρυσός/λεπτό σε +90" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6% ενίσχυση μαγικής ζημιάς σε +8%" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12/11/10/9 σε 11/10/9/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +25" "DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +300 εμβέλεια επίθεσης Swashbuckle" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Άλλαξε η σειρά των ταλέντων επιπέδου 15 - +25% παράπλευρη ζημιά και +15% κλοπή ζωής" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Άλλαξε η σειρά των ταλέντων επιπέδου 20 - +20% αποφυγή Blur και -4 μείωση άμυνας εχθρών" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Άλλαξε η σειρά των ταλέντων επιπέδου 25- +5% Coup de Grace και +2 τυχαία Stifling Dagger" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +10% αποφυγή σε +15%" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +4 μέγιστες ψευδαισθήσεις Juxtapose σε +5" "DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Δεν μπορεί πλέον να κινηθεί μπροστά με το Sun Ray ενώ είναι ακινητοποιημένος" "DOTA_Patch_7_21_pudge" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 6" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 95/110/125/140 σε 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Η ζημιά ανά παλμό αυξήθηκε από 30/45/60/75 σε 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_21_razor" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.7 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +225" "DOTA_Patch_7_21_riki" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +0.2 πολλαπλασιαστής Backstab σε +0.3" "DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -45 επίθεση ηρώων Fade Bolt σε -60" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/150/215/280 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 350/450/550/650 σε 425/500/575/650." "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Η μείωση άμυνας αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +3 δευτ. διάρκεια Shackles σε +2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 28/22/16/10 σε 22/18/14/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +1.5 δευτ. σάστισμα Slithereen Crush σε 1.25 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +35 ζημιά/δευτ. Shrapnel σε +15% επιβράδυνση Shrapnel" "DOTA_Patch_7_21_spectre" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.3 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +20% επιβράδυνση/πρόσθετη ταχύτητα Spectral Dagger σε +18%" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 85 σε 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ζημιά σε +30 ζημιά Overload" "DOTA_Patch_7_21_sven" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 15" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13 σε 16/15/14/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/175/250/325 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Διορθώθηκε η πρόσθετη ζημιά του Meld να αυξάνεται από μαγική ενίσχυση" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +3 παγίδες σε +15% αποφυγή" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +7 άμυνα σε +25 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Η δύναμη μειώθηκε από 16 + 1.7 σε 15 + 1.5" "DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +10% μειώσεις επαναφορτίσεων σε +15%" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 23/20/17/14 σε 26/22/18/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +125 ζημιά Avalanche σε +100" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +350 ζωή σε +400" "DOTA_Patch_7_21_treant" "Το Aghanim's Scepter τώρα προκαλεί το Overgrowth του Treant Protector να προκαλεί ζημιά αντί για μόνο τα μαγεμένα δέντρα" "DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +40 ζημιά/θεραπεία Leech Seed σε +50" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +75 ζημιά Whirling Axes σε +90" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +20% αποφυγή σε +25%" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 0,5 σε 0,4." "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/50/60/70 σε 70." "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 24/21/18/15." "DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από Tombstone στον θάνατο +30 ζημιά ζόμπι Tombstone" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +30 ζημιά ζόμπι Tombstone σε Tombstone στο θάνατο" "DOTA_Patch_7_21_ursa" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 15" "DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Magic Missle σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 1.9 σε 2.1" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 350 σε 380." "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +100" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +60 ταχύτητα κίνησης πτηνών σε +50" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +15 ζημιά Soul Assumption ανά φόρτιση σε +20" "DOTA_Patch_7_21_warlock" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης του δαίμονα μειώθηκε από 0.74 σε 0.57" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +7 δύναμη σε +75 ζημιά Shukuchi" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +75 ζημιά Shukuchi σε +14 δύναμη" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 ζημιά Powershot +125" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50/40/30/20 σε 30/26/22/18." "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 15" "DOTA_Patch_7_21_zuus" "Άλλαξε το Static Field. Τώρα επηρεάζει εχθρούς που επηρεάζονται απευθείας από τις ικανότητές σας. Έχει πλέον παγκόσμια εμβέλεια." "DOTA_Patch_7_21b_General" "Αυξήθηκε η αποκτούμενη εμπειρία από αρνήσεις εχθρών από 25% σε 30%" "DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Ο επιπλέον χρυσός μειώθηκε από 200 σε 180" "DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21b_bane" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.4 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.4 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Η αύξηση ευφυΐας μειώθηκε από 2.8 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Η άμυνα αυξήθηκε από 10 σε 20." "DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 40/50/60/70% σε 25/40/55/70%." "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.2 σε 1.8" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Η μείωση ζημιάς μειώθηκε από 15/20/25/30% σε 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 175." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από Επίδραση Aghanim's Scepter σε σύμμαχο με Tether σε +8 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +16 αναγέννηση ζωής σε Επίδραση Aghanim's Scepter σε σύμμαχο με Tether" "DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.7 σε 2.3" "DOTA_Patch_7_21b_lich" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 295" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.6 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_21b_lina" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 45/60/75/90." "DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.7 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.6 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_21b_riki" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε κατά 1.5" "DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.0 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_21b_slark" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% επιβράδυνση Shrapnel σε +20%" "DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 σε όλα τα στατιστικά σε +5" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80 σε 100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21b_visage" "Η δύναμη μειώθηκε από 24 + 3.0 σε 22 + 2.8" "DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21c_General" "Αυξήθηκε η αποκτούμενη εμπειρία από αρνήσεις εχθρών από 30% σε 35%" "DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Ο επιπλέον χρυσός μειώθηκε από 180 σε 160" "DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 500 σε 600" "DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 400/475/550/625 σε 475/525/575/625." "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Η αύξηση εμπειρίας αυξήθηκε από 3 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Η αύξηση εμπειρίας μειώθηκε από 3.1 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.5 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15 σβελτάδα σε +20" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +175" "DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.2 σε 2.9" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +25/2% Fiery Soul ανά φόρτιση σε +30/2%" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +12% ενίσχυση ξορκιών σε +14%" "DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.8 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.1 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 23 + 1.6 σε 24 + 1.8" "DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 1.6 σε 1.8" "DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 17 + 1.7 σε 19 + 1.9" "DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.6 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.7 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 320/410/500 σε 340/430/520." "DOTA_Patch_7_21c_riki" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20/50/80/110 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε κατά 0.75" "DOTA_Patch_7_21c_sven" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.5 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.6 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.8 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +50 ζημιά σε +40" "DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_21c_viper" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.3 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_21d_General" "Το τράβηγμα του δύσκολου καταυλισμού των Dire είναι τώρα πιο εύκολο" "DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1250 σε 1100" "DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1700 σε 1800" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16 σε 18" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1150 σε 1100" "DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Η αύξηση/μείωση ταχύτητας επίθεσης του στόχου άλλαξε από 70 σε 80" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.1 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_21d_axe" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 3.2 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +50 ζημιά Retaliate σε +70" "DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Η διάρκεια μειώθηκε από 14 σε 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -20% ζημιά Breath Fire σε -25%" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +300 ζωή σε +350" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +150 χρυσός/λεπτό σε +180" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +1.75 δευτ. Dragon Tail σε +2 δευτ." "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.5 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 6 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 17 σε 19" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 130 σε 140 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16 σε 18" "DOTA_Patch_7_21d_lina" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 16 + 1.5 σε 23 + 1.8" "DOTA_Patch_7_21d_mars" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.6 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 55/60/65/70 σε 65/70/75/80." "DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +1.5 δευτ. σάστισμα Spears of Mars σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +5 άμυνα σε +125 βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10 ευφυΐα σε +5 όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20/40/60/80 σε 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Η ζημιά αυξήθηκε από 600/1000/1400 σε 700/1150/1600." "DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12 σε 11" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 22 + 3.7 σε 23 + 3.9" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Η ζημιά αυξήθηκε από 120/170/220/270 σε 120/175/230/285." "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.8 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21d_viper" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 2.8 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 20 + 3.1 σε 21 + 3.3" "DOTA_Patch_7_22_General" "Προστέθηκαν νέα Aghanim's Scepter και για τους 24 εναπομείναντες ήρωες χωρίς αναβάθμιση" "DOTA_Patch_7_22_General_2" "Ενημερώθηκαν αρκετές παλιές αναβαθμίσεις Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_22_General_3" "Το Aghanim's Scepter μπορεί πλέον να καταναλωθεί ως επαύξηση αγοράζοντας μια συνταγή αναβάθμισης κόστους 2000 χρυσού. Η επαυξήσεις Aghanim's Scepter δεν παρέχουν τις δευτερεύοντες επαυξήσεις χαρακτηριστικών" "DOTA_Patch_7_22_General_4" "Ο Roshan τώρα ρίχνει ένα αναλώσιμο αντικείμενο επαύξησης Aghanim's Scepter. Ο τρίτος Roshan θα ρίξει τυχαία είτε ένα αναλώσιμο αντικείμενο Aghanim's Scepter ή ένα Refresher Shard. Ο τέταρτος Roshan έχει και τα δύο. Μπορείτε να επιλέξετε τον Roshan για να δείτε τα αντικείμενά του και να ανακαλύψετε τι αντικείμενα θα ρίξει" "DOTA_Patch_7_22_General_5" "Προστέθηκε ένα νέο οπτικό εφέ κάτω από ήρωες που έχουν αναβάθμιση Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_22_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_7" "Προστέθηκε ο Mars σε Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_8" "Προστέθηκε το Io σε Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_10" "Αυξήθηκε η αποκτούμενη εμπειρία από αρνήσεις εχθρών (στον παίκτη που δέχθηκε την άρνηση) από 35% σε 40%" "DOTA_Patch_7_22_General_11" "Το κόστος θανάτου άλλαξε από 50 + Συν. αξία/40 σε Συν. αξία/40" "DOTA_Patch_7_22_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_13" "Η αμοιβή εμπειρίας από σερί σκοτωμών αυξήθηκε από 200->1250 σε 400->1800" "DOTA_Patch_7_22_General_14" "Οι απαιτήσεις εμπειρίας για φτάσετε στα επίπεδα 5/6 μειώθηκαν από 600/620 σε 580/600" "DOTA_Patch_7_22_General_15" "Η απαιτούμενη εμπειρία για επίπεδα 19+ αυξήθηκε κατά 100 ανά επίπεδο" "DOTA_Patch_7_22_General_16" "Η εμπειρία τηλέμαχων απλών μονάδων πλέον αυξάνει κατά 8 ανά κύκλο αναβάθμισης (κάθε 7.5 λεπτά)" "DOTA_Patch_7_22_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_18" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης των καταπελτών αυξήθηκε από 2.7 σε 3" "DOTA_Patch_7_22_General_19" "Οι καταπέλτες τώρα εμφανίζονται δυο μαζί στα 35 λεπτά αντί για στα 30 λεπτά" "DOTA_Patch_7_22_General_20" "Οι καταπέλτες δεν μπορούν πλέον να κυριαρχηθούν με οποιοδήποτε τρόπο" "DOTA_Patch_7_22_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_22" "Η ζημιά των πύργων βαθμίδας 3+ αυξήθηκε από 152 σε 175" "DOTA_Patch_7_22_General_23" "Η πρόσθετη άμυνα της προστατευτικής αύρας πύργων βαθμίδας 1 αυξήθηκε από 2 σε 3" "DOTA_Patch_7_22_General_24" "Η πρόσθετη άμυνα της προστατευτικής αύρας πύργων βαθμίδας 2+ αυξήθηκε από 4 σε 5" "DOTA_Patch_7_22_General_25" "Οι πύργοι βαθμίδας 2+ πλέον έχουν επίθεση πολλών στόχων όταν είναι ενεργοποιημένη η οχύρωση. Επιτίθεται σε μέχρι δύο επιπλέον στόχους. Δίνει προτεραιότητα σε πλησιέστερες μονάδες." "DOTA_Patch_7_22_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_27" "Προσαρμόστηκε ελαφρώς η θέση του δύσκολου καταυλισμού ασφαλούς μετώπου των Radiant και το κοντινό πεδίο μάχης" "DOTA_Patch_7_22_General_28" "Μειώθηκε η διάρκεια κυνηγητού του δύσκολου καταυλισμού ουδέτερων μονάδων στο ασφαλές μέτωπο των Radiant" "DOTA_Patch_7_22_General_29" "Ο κεντρικός πύργος βαθμίδας 2 των Radiant τώρα μετακινήθηκε περισσότερο αριστερά (δεν έχει πλέον όραση στο μεγάλο καταυλισμό στα δεξιά)" "DOTA_Patch_7_22_General_30" "Προσαρμόστηκε η γραμμή δέντρων στα δεξιά του κεντρικού πύργου βαθμίδας 2 των Radiant" "DOTA_Patch_7_22_General_31" "Ο μεσαίος καταυλισμός του κεντρικού μετώπου των Radiant έχει πλέον δύο στρώσεις δέντρα πίσω του" "DOTA_Patch_7_22_General_32" "Προσαρμόστηκαν διάφορα κουτιά αναβίωσης ουδέτερων στη μεριά των Dire" "DOTA_Patch_7_22_General_33" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_34" "Οι ψευδαισθήσεις μπορούν πλέον να κλέψουν ζωή" "DOTA_Patch_7_22_General_35" "Η κλοπή ζωής λειτουργεί πλέον εναντίον εχθρικών ψευδαισθήσεων (υπολογίζεται πριν τις ενισχύσεις εισερχόμενης ζημιάς ψευδαισθήσεων)" "DOTA_Patch_7_22_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_37" "Τα ακόλουθα αντικείμενα δεν είναι πλέον μερικώς κοινά: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone και Perseverance" "DOTA_Patch_7_22_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: Η ζημιά επίθεσης ανά λεπτό αυξήθηκε από 4 σε 6" "DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: Η αμοιβή χρυσού τελικής επίθεσης άλλαξε από 150-400 σε 225-325 (ο μέσος όρος δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: Η αμοιβή εμπειρίας τελικής επίθεσης μειώθηκε από 750 σε 400" "DOTA_Patch_7_22_General_43" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_44" "Η αναγέννηση ζωής του Unholy Aura του Satyr Tormenter μειώθηκε από 5.5 σε 5.0" "DOTA_Patch_7_22_General_45" "Ο χρόνος απόδοσης σκοτωμού σε παίκτη, όταν οι Radiant/Dire καταφέρνουν την τελική επίθεση, αυξήθηκε από 20 σε 30 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_22_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_47" "Οι ήρωες μπορούν πλέον να έχουν με τυπικές τιμές ταχύτητας επίθεσης (προηγουμένως 100 για όλους τους ήρωες)" "DOTA_Patch_7_22_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_58" "Οι ήρωες πλέον μπορούν να έχουν μη τυπικές τιμές βασικής ανανέωσης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Το κόστος μειώθηκε από 75 σε 50" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Το κόστος μειώθηκε από 100 σε 75" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Τώρα έχει όριο αποθέματος (μέγιστο όριο 10, ξεκινάει με 4 σε απόθεμα, ρυθμός αναπλήρωσης 70 δευτερόλεπτα)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 100 + 2/λεπτό σε 100 + 4/λεπτό" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 50 + 4/λεπτό σε 50 + 6/λεπτό" "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Το αρχικό απόθεμα στο 10 λεπτό τώρα παρέχει δύο Tome of Knowledge." "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Πλέον έχει επαναφόρτιση χρήσης 5 λεπτά." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Η διάρκεια επιβράδυνσης άλλαξε από 5/2.5 για αγχέμαχους/τηλέμαχους κομιστές σε 3 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Το ποσό επιβράδυνσης μειώθηκε από 35% σε 20% όταν χρησιμοποιείται εναντίον αγχέμαχων ηρώων" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Το ποσό επιβράδυνσης αυξήθηκε από 35% σε 45% όταν χρησιμοποιείται εναντίον τηλέμαχων ηρώων" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης πλέον ταιριάζει με τις παραπάνω τιμές επιβράδυνσης κίνησης" "DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Πλέον έχει μια συνταγή κόστους 300 χρυσού" "DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Η αύρα αναγέννησης ζωής μειώθηκε από 3 σε 2" "DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Η αύρα αναγέννησης ζωής μειώθηκε από 4.5 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Η αύρα αναγέννησης ζωής μειώθηκε από 4.5 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Η επιπλέον άμυνα ορίου μειώθηκε από 15 σε 10" "DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Η πρόσθετη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 25 σε 30" "DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Η δύναμη και η σβελτάδα μειώθηκαν από 12 σε 10" "DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 1.5 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 1.75 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Η μείωση θεραπείας μειώθηκε από 70% σε 60%" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Η τρέχουσα ζωή ως ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 5% σε 4%" "DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Η πρόσθετη ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Διορθώθηκε πολλαπλά Bloodstone να έχουν συνέργεια με την επίδραση ανανέωσης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Όσο το Borrowed Time είναι ενεργό, οποιαδήποτε στιγμή ένας ήρωας δέχεται ζημιά περισσότερη από 525 εντός 1600 εμβέλειας του Abaddon, ένα ξεχωριστό Mist Coil θα εκτοξεύεται αυτόματα προς αυτόν τον σύμμαχο. (Το Aghanim's Scepter ακόμα αυξάνει τη διάρκεια κατά 1)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +75 ζημιά/θεραπεία Mist Coil σε +60" "DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Προστέθηκε αναβάθμιση Aghanim's Scepter. Με Aghanim's Scepter εξοπλισμένο ή λιωμένο, λαμβάνετε επιπλέον +30 ζημιά και +6% ενίσχυση ξορκιών για κάθε Aghanim's Scepter που δώσατε σε συμμάχους σε οποιοδήποτε σημείο στο παιχνίδι." "DOTA_Patch_7_22_antimage" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Σκοτωμοί με Mana Void πλέον προσθέτουν +70 δευτερόλεπτα στην ικανότητα του εχθρικού ήρωα με τη μεγαλύτερη επαναφόρτιση. Η επαναφόρτιση ξεκινάει όταν ο ήρωας αναβιώσει. Αυξάνει τη διάρκεια σαστίσματος κατά 1 δευτερόλεπτο, αν ο στόχος πεθάνει κατά εκείνη την περίοδο εξακολουθεί να θεωρείται ως σκοτωμός από Mana Void." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.6 σε 0.7" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Διορθώθηκε το Tempest Double να αδυνατεί να ενεργοποιήσει Rune" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Παρέχει μια νέα ικανότητα, Rune Forge. Δημιουργεί ένα τυχαίο Rune μπροστά σας. Επαναφόρτιση 60. Η επιλογή των Rune περιλαμβάνει Bounty Rune και Powerup Rune." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +35" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Spark Wraith σε -2" "DOTA_Patch_7_22_axe" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Τώρα προκαλεί το Battle Hunger να είναι μια ικανότητα σε περιοχή επίδρασης 400 (η απομείωση εξακολουθεί να μειώνει τη ζημιά των εχθρών κατά 30%)" "DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +100 μείωση ταχύτητας επίθεσης Enfeeble σε +125" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +65 ζημιά Wild Axes σε +40 ζημιά επίθεσης κάπρου" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +50 ζημιά επίθεσης κάπρου σε +75 ζημιά Wild Axes" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Τα Wild Axes δεν έχουν επαναφόρτιση και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά μόλις επιστρέψουν στον Beastmaster." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.5 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Η ζημιά μειώθηκε από 80/110/140/170 σε 70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +75 ζημιά Shuriken Toss σε +125" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Η ζημιά του Thunder Clap μειώθηκε από 100/175/250/300 σε 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 125" "DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Αυξάνει τον μέγιστο αριθμό ιστών από 8 σε 20, την επιπλέον ταχύτητα κίνησης από 70% σε 100% και αφαιρεί το όριο μέγιστης ταχύτητας." "DOTA_Patch_7_22_centaur" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +70 ζημιά Retaliate σε +80" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.7 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Divine Favor σε +10 ζημιά Divine Favor" "DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Πλέον έχει 0.25 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Δημιουργεί δύο σκελετούς κοντά στον Clinkz όταν βγαίνει από Skeleton Walk. Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης του Skeleton Walk κατά +30% και ξεκλειδώνει τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ζημιά Searing Arrows Damage σε +20" "DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0.55 σε 0.45" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Η δύναμη μειώθηκε από 24 σε 21" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από 400 περιοχή επίδρασης Surge σε +100 ζημιά Ion Shell" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +15% μείωση επαναφορτίσεων σε +10 άμυνα" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +150 ζημιά Ion Shell σε 400 περιοχή επίδρασης Surge" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +90 χρυσός/λεπτό σε +120" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +300 μέγιστη ζημιά Shadow Realm σε -12 δευτ. επαναφόρτιση Bramble Maze" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Η επίθεση δε σας βγάζει πλέον από το Shadow Realm. Κάθε επίθεση έχει ακόμα επιπλέον ζημιά με βάση τη διάρκεια της επαύξησης." "DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 450 σε 500" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Κάθε φορά που ένας εχθρός επηρεάζεται από τα ξόρκια σας (Crypt Swarm, απομείωση Silence, στόχος Spirit Siphon) ή όταν επιτίθεστε σε έναν εχθρό, θα ελευθερωθεί ένα φάντασμα και θα πλήξει τον εχθρό για το διπλάσιο της συνήθους ζημιάς και θα επιστρέψει σε εσάς με ζωή. Αυτά τα φαντάσματα εφαρμόζουν 100% επιβράδυνση για 0.3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Kinetic Field σε -4" "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +130% παράπλευρη ζημιά σε +175%" "DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Προσθέτει ένα 4ο επίπεδο στο Elder Dragon Form, Μαύρος δράκος. Η απόκτηση του Aghanim's Scepter αυξάνει το επίπεδο της απόλυτης ικανότητάς σας κατά ένα. Ο Μαύρος δράκος έχει 50% περισσότερη δηλητηριώδη και εκρηκτική ζημιά και πόσο επιβράδυνσης. Αυξάνει επίσης το βεληνεκές επίθεσης σε 600 και σας παρέχει 30% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Το Echo Stomp σας προκαλεί πλέον να είστε μαγικά απρόσβλητος ενώ διοχετεύετε και για 2 επιπλέον δευτερόλεπτα για κάθε επηρεασμένο εχθρικό ήρωα." "DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Το βεληνεκές εκτέλεσης του Fire Remnant είναι τρεις φορές μεγαλύτερο και η αρχική ταχύτητα είναι 2 φορές πιο γρήγορη. Οι μέγιστες φορτίσεις αυξήθηκαν από 3 σε 5. Το Activate Fire Remnant δεν κοστίζει ενέργεια." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.1 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +10 δύναμη σε +12" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 βελτιώθηκε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk σε -1.5" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 βελτιώθηκε από +40 ταχύτητα επίθεσης σε +45" "DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Σας χαρίζει μια νέα ικανότητα, το Dark Portrait. Δημιουργεί μια ψευδαίσθηση από μελάνι του στοχευμένου εχθρικού ήρωα. Η ψευδαίσθηση διαρκεί 20 δευτερόλεπτα και είναι μαγικά απρόσβλητη με +30% ταχύτητα κίνησης. Λαμβάνει 200% εισερχόμενη ζημιά και προκαλεί 150% εξερχόμενη ζημιά. Επαναφόρτιση 35. Κόστος ενέργειας 200." "DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 125" "DOTA_Patch_7_22_huskar" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_invoker" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +30 ζημιά πρόσκρουσης Chaos Meteor σε +40" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +35 ζημιά/ταχύτητα Alacrity σε +45" "DOTA_Patch_7_22_wisp" "Προστέθηκε σε Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Τα πνεύματα τώρα εμφανίζονται αυτόματα γύρω σας σταθερά κάθε δευτερόλεπτο (μέγιστος αριθμός 5 οποιαδήποτε στιγμή)" "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Το Aghanim's Scepter πλέον προκαλεί το Illuminate να μην απαιτεί διοχέτευση (ακόμα παρέχει τη θεραπεία)" "DOTA_Patch_7_22_lich" "Πλέον έχει 0.75 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_lina" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.5 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.4 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 300/600/900 σε 300/700/1100." "DOTA_Patch_7_22_luna" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +8 αναγέννηση Feral Impulse σε +10" "DOTA_Patch_7_22_lycan" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Προκαλεί ένα από τα τρία κύματα με μονάδες να περιλαμβάνει δύο λύκους. Δεν μπορείτε να ελέγξετε τους λύκους, αλλά θεωρούνται δικές σας μονάδες. Αυτοί οι λύκοι έχουν την ίδια ταχύτητα κίνησης όπως μονάδες μετώπου." "DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22_mars" "Προστέθηκε σε Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Η επαναφόρτιση του God's Rebuke είναι πλέον 1.4 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια του Arena of Blood. Επαναφέρει την επαναφόρτιση του God's Rebuke όταν εκτελείται το Arena of Blood." "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Η ζημιά άλλαξε από 150/200/250 σε 120/185/250." "DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +35 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_22_medusa" "Η αύξηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.9 σε 3.6" "DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30% κλοπή ενέργειας Mystic Snake σε +25%" "DOTA_Patch_7_22_meepo" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +7 δύναμη σε +10" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +10 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% αποφυγή σε +20%" "DOTA_Patch_7_22_mirana" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0.3 σε 0.35" "DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115" "DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Εμφανίζει ένα στρατιώτη κοντά σας κάθε 3.5 δευτερόλεπτα. Αυτοί οι στρατιώτες διαρκούν 12 δευτερόλεπτα. Οι στρατιώτες δεν εμφανίζονται όταν είστε αόρατος ή πάνω σε δέντρα. Αυτοί οι στρατιώτες μπορούν να επιτεθούν σε οποιοδήποτε στόχο (ωστόσο δε θα επιτίθενται σε κτήρια αν δεν είστε εντός 500 εμβέλειας από αυτούς)." "DOTA_Patch_7_22_morphling" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Ενώ έχετε μεταμορφωθεί, αποκτάτε +35% μείωση επαναφορτίσεων, +50% μείωση κόστους ενέργειας και +600 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_22_furion" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. To Void πλέον προκαλείται σε μια περιοχή επίδρασης 900 μονάδων γύρω σας. Αυξάνει τη διάρκεια σαστίσματος του Void από 0.1 σε 0.6 και μειώνει την επαναφόρτιση κατά 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +25" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +275 ζημιά Fireblast σε +300" "DOTA_Patch_7_22_oracle" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1.4 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +50 ταχύτητα κίνησης σε +45" "DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Το Equilibrium πλέον παρέχει μόνιμα 11/18/25/32%% κλοπή ενέργειας (από όλη τη ζημιά όχι μόνο από ικανότητες). Όταν ενεργοποιηθεί, τριπλασιάζει την κλοπή ζωής και επιβραδύνει τους εχθρούς που πλήττονται από τις ικανότητές σας." "DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Το Shield Crash πλέον εκτελεί Swashbuckle 2 επιθέσεων σε κάθε 90 μοίρες γύρω από τον ήρωά σας." "DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Το Blur πλέον έχει άμεσο χρόνο εκτέλεσης και εφαρμόζει μια κατάλυση. Κάθε φορά που καταφέρνετε ένα σκοτωμό ήρωα, οι ικανότητές σας ανανεώνονται. Μειώνει την επαναφόρτιση του Blur σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22_puck" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3.1 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.2 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_22_pudge" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +12% επιβράδυνση Rot σε +16%" "DOTA_Patch_7_22_pugna" "Πλέον έχει 0.5 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1 σε 1.3" "DOTA_Patch_7_22_riki" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22_rubick" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 19 + 2.1 σε 23 + 2.5" "DOTA_Patch_7_22_silencer" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115" "DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3.1 σε 3.3" "DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Πλέον έχει 0.3 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.3 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3.3 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 700 σε 750." "DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1.25 δευτ. σάστισμα Slithereen Crush σε -4.5 δευτ. επαναφόρτιση Slithereen Crush" "DOTA_Patch_7_22_slardar" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Το Slithereen Crush τώρα δημιουργεί μια λιμνούλα νερού που θεωρείται ποτάμι για επαυξήσεις. Παρέχει +25 αναγέννηση ζωής, +12 άμυνα και +40% αντίσταση κατάστασης ενώ βρίσκεται σε λιμνούλα ή στο ποτάμι (πέρα από τις συνήθεις επαυξήσεις Guardian Sprint στο ποτάμι). Η περιοχή επίδρασης της λιμνούλας είναι 550. Η λιμνούλα διαρκεί για 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22_slark" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 120" "DOTA_Patch_7_22_spectre" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Σας παρέχει μια νέα ικανότητα, Shadow Step. Σας επιτρέπει να πραγματοποιείτε Haunt σε μία στοχευμένη μονάδα. Επαναφόρτιση 70. Κόστος ενέργειας 180." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Η βασική αναγέννηση ενέργειας αυξήθηκε από 0.75 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Η ζημιά άλλαξε από 8/16/24/32% σε 14/20/26/32%." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 250 σε 350." "DOTA_Patch_7_22_techies" "Πλέον έχει 1.0 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Σας παρέχει μαι νέα ικανότητα, Psionic Projection. Σας επιτρέπει να τηλεμεταφερθείτε σε οποιοδήποτε Psionic Trap μετά από διοχέτευση 2 δευτερολέπτων. Δεν καταλύει το Meld. Επαναφόρτιση 30. Κόστος ενέργειας 100. Ανατινάξει το Psionic trap με την άφιξη." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Αφού εκτελεστεί Metamorphosis, θα προκαλέσει ένα κύμα να ταξιδέψει προς τα έξω σε όλες τις κατευθύνσεις προκαλώντας στους εχθρικούς ήρωες φόβο για 3 δευτερόλεπτα με τη σύγκρουση. Το κύμα ξεκινάει να ταξιδεύει μετά από 0.6 δευτερόλεπτα και έχει ταχύτητα κίνησης 1000. Οι μαγικά απρόσβλητοι εχθροί δεν πλήττονται από το κύμα. Έχει παγκόσμιο εφέ ήχου." "DOTA_Patch_7_22_shredder" "Η αύξηση της δύναμης αυξήθηκε από 2.8 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.4 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6% ενίσχυση ξορκιών σε +2.5 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +25% απόκτηση εμπειρίας σε +225 ζωή" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +5 φορτίσεις Reactive Armor σε +8" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 ζημιά σε +10% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +15 δύναμη σε +20" "DOTA_Patch_7_22_tinker" "Πλέον έχει 0.25 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.5 σε 3.3" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6% ενίσχυση ξορκιών σε +8%" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε +100" "DOTA_Patch_7_22_tiny" "Η αύξηση της ευφυΐας αυξήθηκε από 1.6 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Σας παρέχει μια νέα ικανότητα διοχέτευσης, Tree Volley. Κάθε 0.4 δευτερόλεπτα πετάει ένα τυχαίο δέντρο εντός 525 εμβέλειας από τον ήρωά σας προς τη στοχευμένη περιοχή. Προκαλεί το 120% της ζημιάς σας σε εχθρούς σε αυτή την περιοχή. Περιοχή επίδρασης 400. Βεληνεκές εκτέλεσης 1300. Μέγιστη διοχέτευση 2.4 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση 12. Κόστος ενέργειας 150." "DOTA_Patch_7_22_treant" "Πλέον έχει 0.5 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Μειώνει την επαναφόρτιση του Battle Trance και επιτρέπει να εκτελεστεί σε συμμαχικούς ή εχθρικούς ήρωες. Έχει τη μισή διάρκεια σε εχθρούς. Βεληνεκές εκτέλεσης 525." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +300 ταχύτητα Snowball σε -6 δευτ. επαναφόρτιση Ice Shards" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Ice Shards σε -7 δευτ. επαναφόρτιση Snowball" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από «12% πιθανότητα Walrus Punch σε απλή επίθεση» σε 15% (τώρα χρησιμοποιεί ψευδο-τυχαία πιθανότητα)" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 375 σε 390." "DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +8% επιβράδυνση Poison Sting σε +12%" "DOTA_Patch_7_22_visage" "Η βασική μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 10% σε 25%" "DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +20 άμυνα δαιμόνων σε +25" "DOTA_Patch_7_22_weaver" "Πλέον έχει 0.4 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 120" "DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Πλέον προσθέτει 2 φορτίσεις στο Windrun και αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά 45%." "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +30% επιβράδυνση Windrun σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Shackleshot" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +35% πιθανότητα σαστίσματος Focus Fire σε -20% μείωση ζημιάς Focus Fire" "DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/125/175 σε 85/135/185." "DOTA_Patch_7_22_zuus" "Πλέον έχει 0.25 βασική ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0.633 σε 0.45" "DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6 άμυνα σε +3 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +20 ζημιά Searing Arrows σε +15" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1.3 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +200 ταχύτητα επίθεσης σε +175" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 200% σε 350%" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Η διάρκεια ψευδαίσθησης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 20 σε 15" "DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Η αμοιβή χρυσού και εμπειρίας των λύκων από Aghanim's Scepter μειώθηκε στο μισό" "DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Διορθώθηκε οι λύκοι από Aghanim's Scepter να μην αποκτούν καίριες επιθέσεις κατά το Shapeshift" "DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +7 σε +8" "DOTA_Patch_7_22c_axe" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 10" "DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +35% απόκτηση εμπειρίας σε +30%" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +10 ζημιά Divine Favor σε +20 ζημιά Holy Persuasion" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +7 άμυνα σε -30 δευτ. επαναφόρτιση Divine Favor" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +5 άμυνα σε +8 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε +10 δύναμη" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15 δύναμη σε -30 δευτ. επαναφόρτιση Burning Army" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +3 δευτ. διάρκεια Strafe σε +4 δευτ." "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +100 ζημιά Ion Shell σε +80" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +200 ζωή σε +30% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -25% μείωση ζημιάς Breathe Fire σε -30%" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +350 ζωή σε +400" "DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3.9 σε 3.6" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 425 σε 450." "DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Το βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 575 σε 500" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.5 σε 3" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20% απόκτηση εμπειρίας σε «Τα πνεύματα επιβραδύνουν»" "DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 675 σε 700." "DOTA_Patch_7_22c_lich" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Η ζημιά αυξήθηκε από 250/375/500 σε 250/400/550." "DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από 50% επιβράδυνση σε 60%" "DOTA_Patch_7_22c_luna" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1.3 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 140/155/160/165 σε 150/155/160/165." "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Η αναγέννηση ζωής ανά φόρτιση Heartstopper Aura αυξήθηκε από 2/3.5/5/6.5 σε 3.5/4.5/5.5/6.5" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Η ανανέωση ενέργειας ανά φόρτιση Heartstopper Aura αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 3.5/4.5/5.5/6.5" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Η βασική αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 3.25 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15% αποφυγή σε +20%" "DOTA_Patch_7_22c_puck" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Το Dream Coil με επίπεδο ταλέντου 25 δε απαιτεί πλέον τους εχθρούς να είναι εντός βεληνεκούς επίθεσης του Puck, αρκεί το Puck να είναι εντός 200 εμβέλειας από την άκρη του κύκλου" "DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Ο ρυθμός επίθεσης του Dream Coil με επίπεδο ταλέντου 25 μειώθηκε από κάθε 0.6 δευτερόλεπτα σε κάθε 0.7 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 όλα τα στατιστικά σε +6" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +150" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.2 σε 3" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Το κόστος ενέργειας του Sandstorm αυξήθηκε από 60 σε 75" "DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +8 ευφυΐα σε +30% απόκτηση εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40 σε 60." "DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1.5 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.25" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +150 χρυσός/λεπτό" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +10% κλοπή ξορκιών σε +15%" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +8 ζημιά March of the Machines σε +10" "DOTA_Patch_7_22c_treant" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Η αγχέμαχη ζημιά από Whirling Axes μειώθηκε από 75/125/175/225 σε 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22c_undying" "Διορθώθηκε το ταλέντο +5 επιθέσεων σε Tombstone να μην προκαλεί το σωστό ποσό αλλαγής ζωής" "DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Διορθώθηκε το Soul Rip να μη θεραπεύει το Tombstone για το σωστό ποσό" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +5% ζημιά Fatal Bonds σε +4%" "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0.5 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 150/200/250/300 σε 120/180/240/300." "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Η θεραπεία μειώθηκε από 300/450/600 σε 250/425/600." "DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1.9 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 295" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25 σε 20" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +200" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20 θεραπεία/ζημιά Shadow Wave σε +30" "DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 600 σε 625" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Το Aghanim's Scepter τώρα μειώνει το κόστος ενέργειας σε 25 αντί για 0" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -25 δευτ. χρόνος επαναφοράς φόρτισης Fire Remnant σε -20 δευτ." "DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +70 ζημιά ειδώλων σε +60" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +8 είδωλα από Demonic Conversion σε +7" "DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/155/210/265 σε 100/170/240/310." "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -12 δευτ. επαναφόρτιση Cold Snap σε -15 δευτ." "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +45 ζημιά/ταχύτητα Alacrity σε +50" "DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Το Tether παρέχει επαύξηση Aghanim's Scepter» σε +15 άμυνα" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +200" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Frost Shield σε +3 δευτ." "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +20" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +300 βεληνεκές εκτέλεσης σε +400" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +25% κλοπή ζωής σε +30%" "DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ζημιά σε +25" "DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Η πρόσθετη σβελτάδα και δύναμη από Attribute Shift άλλαξε από 4/5/6/7 σε 1/3/5/7" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +300 ζωή σε +350" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +90 ζημιά σε +100" "DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 100." "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 ζωή σε +200" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +20% αποφυγή Blur σε +25%" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +5% Coup de Grace σε +10%" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +16% επιβράδυνση Rot σε +20%" "DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Η ζημιά αυξήθηκε από 150/225/300 σε 150/250/350." "DOTA_Patch_7_22d_riki" "Η βασική αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 3 σε 1" "DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Smoke Screen σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 αναγέννηση ζωής σε +8" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +300 ζωή σε +350" "DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Η επιπλέον αναγέννηση από Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 25 σε 35" "DOTA_Patch_7_22d_sven" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/15/14/13 σε 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_22d_techies" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 390 σε 400." "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +30" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15 πρόσθετη ζημιά ηρώων από Atrophy Aura σε +7 μόνιμη πρόσθετη ζημιά από Atrophy Aura" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Η ζημιά αυξήθηκε από 65 σε 75." "DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +20 ζημιά φόρτισης Soul Assumption σε +25" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 24/22/20/18 σε 36/30/24/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22e_General" "Η πιθανότητα αστοχίας χαμηλού εδάφους και η πιθανότητα απομείωσης αστοχίας τώρα είναι ψεύδο-τυχαίες" "DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Δε συσσωρεύεται πλέον (μόνο μία προσπάθεια πιθανότητας)" "DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Η ζημιά αλυσιδωτού κεραυνού μειώθηκε από 160 σε 150" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 290 σε 285" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από 700 περιοχή επίδρασης Cold Feet σε 625" "DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +40 ζημιά κάπρου σε +35" "DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22e_chen" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Η ζημιά μειώθηκε από 30/50/70/90 σε 24/46/68/90." "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +550 απώθηση Gust σε +30% πιθανότητα αστοχίας Gust" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +10 σβελτάδα σε +14" "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Η ζημιά του Bladefury μειώθηκε από 90/115/140/160 σε 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_22e_lich" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +8 όλα τα στατιστικά σε +10" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +100 ζημιά Lucent Beam +125" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +30% κλοπή ζωής σε +35%" "DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +10 αναγέννηση ζωής Feral Impulse σε +13" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +16% ζημιά Feral Impulse σε +18%" "DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από Το Morph στοχεύει συμμάχους σε +15% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.3 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.6 σε 1.9" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +40 ταχύτητα επίθεσης Bloodlust σε +60" "DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 295" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +350 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Διορθώθηκε η επιβράδυνση του Stifling Dagger να διαρκεί 1/2/3/4 δευτερόλεπτα αντί για 1.75/2.5/3.25/4 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +250 ζωή σε +275" "DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 600 σε 625" "DOTA_Patch_7_22e_sven" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 100 σε 110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22e_viper" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +25" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1.8 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Η ζωή των σκελετών μειώθηκε από 250 σε 175" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +35 ζημιά επίθεσης σκελετών σε +30" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η ζημιά αυξήθηκε από 225/325/425 σε 250/350/450." "DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Το κόστος της συνταγής κατανάλωσης μειώθηκε από 2000 σε 1800" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 115 σε 120" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +20 αναγέννηση ζωής σε +15" "DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_chen" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Η ζημιά αυξήθηκε από 25/50/100/200 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +180 χρυσός/λεπτό σε +210" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +30% πιθανότητα αστοχίας Gust σε +40%" "DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 700 σε 725." "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Η ζημιά αυξήθηκε από 12/24/36/48% σε 14/26/38/50%" "DOTA_Patch_7_22f_luna" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22f_mars" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_22f_furion" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3.3 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 475 σε 500." "DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +5 ανανέωση ενέργειας σε +4" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 22/18/14/10 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +225" "DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Η ζημιά αυξήθηκε από 700/1150/1600 σε 750/1175/1600." "DOTA_Patch_7_22f_slark" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +1.25 δευτ. δέσμευση Pounce σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +700 βεληνεκές εκτέλεσης Blink Strike σε +600" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +10% αποφυγή σε +15%" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +125" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8% ενίσχυση μαγικής ζημιάς σε +10%" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15% κλοπή ζωής από ικανότητες σε +11% μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας" "DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +120 ζημιά σε +160" "DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30/45/60/75 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_22g_General" "Οι βασικές ουδέτερες μονάδες τώρα δίνουν 5% λιγότερη αμοιβή χρυσού" "DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 6% σε 5%" "DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1650 σε 1750" "DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Η άμυνα μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Η άμυνα μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Η άμυνα μειώθηκε από 7 σε 6" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Η άμυνα μειώθηκε από 12 σε 10" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 300 σε 400" "DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Ο χρόνος αναπλήρωσης αποθέματος αυξήθηκε από 70 δευτερόλεπτα σε 85" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +50 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -0.2 βασικός χρόνος επίθεσης Chemical Rage σε -0.15" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +12% μείωση επαναφορτίσεων σε +15%" "DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -30 δευτ. επαναφόρτιση Divine Favor σε -40 δευτ." "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 17 + 1.3 σε 18 + 1.5" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315" "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 450 σε 500" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +40% αστοχία Gust σε +50%" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.2 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Ο ρυθμός επίθεσης του πυροβολητή από Aghanim's Scepter άλλαξε από κάθε 1.1 σε κάθε 1.2 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από Τα πνεύματα επιβραδύνουν σε +90 χρυσός/λεπτό" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +75 ζημιά πνευμάτων σε ήρωες σε Τα πνεύματα επιβραδύνουν" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε +75 ζημιά πνευμάτων σε ήρωες" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +2 αναβοσβησίματα Will-O-Wisp σε +3" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +12 αναγέννηση ζωής σε +10" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +25 δύναμη σε +20" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 80/160/240/320 σε 40/120/200/280." "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 125." "DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_22g_puck" "Το Ethereal Jaunt πλέον απενεργοποιείται από ακινητοποίηση" "DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.7 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Waning Rift σε -9 δευτ." "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +40% απόσταση/ταχύτητα Illusory Orb σε +50%" "DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 2 (η ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +25" "DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 75/125/175/225." "DOTA_Patch_7_22h_General" "Οι βασικές ουδέτερες μονάδες τώρα δίνουν 5% λιγότερη εμπειρία" "DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Η άμυνα μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Η άμυνα μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Η άμυνα μειώθηκε από 10 σε 8" "DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Δεν είναι πλέον διαθέσιμο στο πλαϊνό μαγαζί" "DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 26/20/14/8 σε 34/26/18/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Η επαναφόρτιση Ghostship αυξήθηκε από 60/50/40 σε 70/60/50" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 950 σε 900." "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +50 ζημιά σε +40" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +140 Hunter in the Night σε +110" "DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Η ζημιά του Avalance μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +3 ανανέωση ενέργειας σε +2" "DOTA_Patch_7_23a_General" "Πλέον θα πέφτουν μόνο 3 ουδέτερα αντικείμενα ανά βαθμίδα, αντί το να υπάρχει πιθανότητα για περισσότερα" "DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Τα ουδέτερα αντικείμενα δεν έχουν πλέον περίοδο λήξης στο πότε μπορούν να πέσουν, απλά μια περίοδο αρχής (τώρα 5/15/25/40/70). Τα αντικείμενα υψηλότερης βαθμίδας θα πέφτουν πάντα πρώτα" "DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Ο ρυθμός εύρεσης ουδέτερων αντικειμένων άλλαξε από 10/5/2.5/1.25/κτλ σε 9/6/3" "DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 25" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Η αναπλήρωση ζωής/ενέργειας μειώθηκε από 10/5 σε 6/3" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Όλα τα στατιστικά αυξήθηκαν από 4 σε 5" "DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 1.5 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Άλλαξε από Βαθμίδα 2 σε Βαθμίδα 3" "DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Άλλαξε από Βαθμίδα 2 σε Βαθμίδα 3" "DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Η καίρια επίθεση μειώθηκε από 1.6 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 18 σε 20" "DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Άλλαξε από Βαθμίδα 3 σε Βαθμίδα 2 (χαμήλωσαν τα στατιστικά για να ισορροπήσει τα συστατικά της συνταγής)" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Άλλαξε από Βαθμίδα 3 σε Βαθμίδα 2" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 3 σε 2" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Η καύση ενέργειας μειώθηκε από 30 σε 20" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 15% σε 25%" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Η κλοπή ενέργειας πλέον έχει μόνο τη μισή επίδραση σε απλές μονάδες" "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Η διάρκεια ενίσχυσης απομειώσεων μειώθηκε από 35% σε 25%" "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξήθηκε από 10% σε 15%" "DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Πλέον παρέχει +1000 ζωή και -400 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Δεν έχει πλέον ενεργοποίηση. Πλέον παρέχει 20% μείωση επαναφορτίσεων, +12 σε όλα τα στατιστικά και +4 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Τώρα αυξάνει επίσης τη ζημιά και των ελεγχόμενων από παίκτη μονάδων σας." "DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Δεν έχει πλέον επίδραση παράπλευρης ζημιάς. Πλέον έχει +25% κατεδάφιση" "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 500 σε 450" "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Το βεληνεκές όρασης μειώθηκε από 800 σε 450" "DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Δεν έχει πλέον 75% πιθανότητα, αντ' αυτού έχει 4 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 50 σε 70" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 75 σε 90" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 90 σε 75" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Διορθώθηκε να μην εξαφανίζονται προηγούμενες κλητεύσεις" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Δε δίνει πλέον +30 σε όλα τα στατιστικά." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 100% σε 50%" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Πλέον ανανεώνει τις μη απόλυτες ικανότητές σας με την ενεργοποίηση" "DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.2 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης της αρκούδας αυξήθηκε από 1.65/1.55/1.45/1.35 σε 1.7/1.6/1.5/1.4" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -0.5 χρόνος επίθεσης αρκούδας σε -0.25" "DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 13 + 1.1 σε 15 + 1.5" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 20 σε 22" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Τα στατιστικά του Attribute Shift αυξήθηκαν από 1/3/5/7 σε 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +10 σβελτάδα σε +12" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 28 + 3.5 σε 30 + 4.2" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Η δύναμη αυξήθηκε από 19 + 2.6 σε 21 + 2.9" "DOTA_Patch_7_23a_razor" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +15 σβελτάδα σε +10" "DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 27 σε 20 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +10 χαρακτηριστικά σε +8" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Η ψευδαίσθηση εκτελεί ξόρκια» σε +200 ζημιά Magic Missile" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +400 ζημιά Magic Missile σε «Η ψευδαίσθηση εκτελεί ξόρκια»" "DOTA_Patch_7_23b_General" "Τα ουδέτερα αντικείμενα Βαθμίδας 1 πλέον πέφτουν από τα 7 λεπτά αντί για τα 5" "DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς αγχέμαχων ηρώων δε λειτουργεί πλέον εναντίον μονάδων εχθρικών παικτών" "DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Η ζημιά σαστίσματος άλλαξε από μαγική σε φυσική" "DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Η ζημιά σαστίσματος άλλαξε από μαγική σε φυσική" "DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 1.25 σε 1" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 70 σε 55" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Ο ρυθμός εύρεσης για Bounty/Healing Salve/Teleport Scroll/Ουδέτερη μονάδα άλλαξε από 25/25/25/25 σε 16/28/28/28" "DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 20 σε 25" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Τώρα φυτρώνει με ένα πακέτο 3 Mango" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Η όραση αυξήθηκε από 800 σε 1200" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Η κλοπή ζωής ξορκιών μειώθηκε από 10% σε 8%" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 10% σε 14%" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Η όραση μειώθηκε από 450 σε 250" "DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.5 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Τα δευτερεύοντα στατιστικά μειώθηκαν από 14 σε 13" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 20 σε 24" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Η καίρια επίθεση μειώθηκε από 1.4 σε 1.3" "DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Ο χρυσός ανά λεπτό μειώθηκε από 75 σε 60" "DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Άλλαξε. Παθητική επαναφόρτιση. Παρέχει παθητικά +25 ταχύτητα επίθεσης και +25 μαγική ζημιά στις επιθέσεις σας. Η επόμενη επίθεση εναντίον ενός ήρωα του προκαλεί σιγή για 4 δευτερόλεπτα. 20 δευτ. επαναφόρτιση" "DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Πλέον επίσης παρέχει +7 σε όλα τα στατιστικά, που φεύγουν όταν εξαφανιστεί το αντικείμενο" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε από +22% σε +16%" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από +22% σε +16%" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από +22% σε +16%" "DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +25 σε +30" "DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11/10/9/8 σε 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.6 σε 2.9" "DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.1 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3.1 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 όλα τα στατιστικά σε +6" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +25" "DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης της αρκούδας αυξήθηκε από 1.7/1.6/1.5/1.4 σε 1.75/1.65/1.55/1.45" "DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 90." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 45/60/75/90 σε 40/55/70/85." "DOTA_Patch_7_23b_techies" "Το επιπλέον βεληνεκές από Aghanim's Scepter μειώθηκε από 400 σε 300" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/75/100 σε 100." "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.9 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/150/210/270 σε 80/130/180/230." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Η ζημιά μειώθηκε από 140/220/300/380 σε 100/180/260/340." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/100/110/120 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/130/190/250 σε 70/120/170/220." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +150 ζημιά Resonant Pulse σε +100 ζημιά Resonant Pulse" "DOTA_Patch_7_23c_General" "Η εμπειρία από Φυλάκιο μειώθηκε από 25 ανά λεπτό σε 18" "DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Τα ταλέντα εμπειρίας επιπέδου 10 μειώθηκαν από 20/25/30/40 (τα περισσότερα ήταν 25/30) σε 20%" "DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Τα ταλέντα εμπειρίας επιπέδου 15 μειώθηκαν από 35/40/50 σε 35%" "DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Η διάρκεια Οχύρωσης σε απλές μονάδες μειώθηκε από 7 σε 4" "DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Το εγγενές μπλοκάρισμα ζημιάς τώρα λειτουργεί ξανά εναντίον μονάδων παικτών (πλέον ίδιοι κανόνες με το κανονικό μπλοκάρισμα ζημιάς)" "DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Το εγγενές μπλοκάρισμα ζημιάς άλλαξε από 100% για 8 μπλοκαρίσματα σε 50% για 16 μπλοκαρίσματα" "DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Το εγγενές μπλοκάρισμα ζημιάς δε συσσωρεύεται πλέον με φορτίσεις μπλοκαρίσματος ζημιάς" "DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Τα αντικείμενα μεταφορέων που είναι κλειδωμένα πλέον δε θα παραδίνονται ούτε θα επιστρέφουν στη φύλαξη" "DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Η βασική ταχύτητα μεταφορέα αυξήθηκε από 275 σε 280" "DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Δε θα πέφτουν πλέον ουδέτερα αντικείμενα αν υπάρχει εχθρός του φονιά εντός 600 περιοχής από την μονάδα που πέθανε" "DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Πλέον έχει την ίδια καθυστέρηση 6 δευτερολέπτων όταν τηλεμεταφέρεται σε Φυλάκια" "DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 250 σε 300" "DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 215 σε 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 215 σε 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 215 σε 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 350 σε 450" "DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Όλα τα στατιστικά μειώθηκαν από 6 σε 4" "DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Ο χρόνος αναπλήρωσης μειώθηκε από 95 σε 90" "DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 36 σε 40" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Πλέον παρέχει 10 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Η διάρκεια απομειώσης μειώθηκε από 10 σε 6" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Η ζωή αυξήθηκε από 375 σε 425" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25 σε 20" "DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 14% σε 15%" "DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 175 σε 225" "DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 10 σε 8" "DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Άλλαξε από Βαθμίδα 4 σε Βαθμίδα 3" "DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Η διάρκεια σιγής μειώθηκε από 4 σε 2 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Τώρα σας παρέχει +13 αναγέννηση ζωής ενώ το κουβαλάτε" "DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Οι φορτίσεις αυξήθηκαν από 2 σε 3" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Δεν αυξάνει πλέον το βασικό χρόνο επίθεσης" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 60 σε 35" "DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Πλέον παρέχει +10 δύναμη και +10 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +14% αύρα μείωσης κόστους/απώλειας ενέργειας σε +10% μαγική αντίσταση Arcane Aura" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 315 σε 320" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Η απόσταση αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +25" "DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 5." "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +75 ζημιά Jingu Mastery σε +100" "DOTA_Patch_7_23c_furion" "Η μέγιστη βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 5 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_23c_puck" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_23c_riki" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 315 σε 320" "DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 2 σε 3" "DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η ζημιά αυξήθηκε από 55/70/85/100 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.5 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3.1 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από 1.5 δευτ. σάστισμα επίθεσης Meld σε 1.25 δευτ." "DOTA_Patch_7_23c_treant" "Πλέον έχει μια εγγενή παθητική ικανότητα Nature's Guise. Όποτε δεν έχετε λάβει ζημιά τα τελευταία 3 δευτερόλεπτα, αποκτάται την ικανότητα να διασχίζετε μέσω δέντρων. Ενώ μέσα σε δέντρα αποκτάτε 25% περισσότερη αναγέννηση και θεραπεία καθώς και 15% επαύξηση ταχύτητας κίνησης. (Μόλις αποκτήσετε την ικανότητα να περπατάτε μέσω δέντρων, δεν τη χάνετε μέχρι να απομακρυνθείτε από δέντρα.)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα προκαλεί τα δέντρα να αναβιώνουν κάθε 10 δευτερόλεπτα αντί για την προεπιλογή των 5 λεπτών" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10% μείωση επαναφορτίσεων σε Αορατότητα Nature's Guise" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +60 θεραπεία Living Armor σε +50 ζημιά" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +90 ζημιά σε +60 θεραπεία Living Armor" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από Απόκτηση διαπέρασης δέντρων σε +15% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 15/25/35 σε 25/35/45." "DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.3 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +3 ανανέωση ενέργειας σε +2" "DOTA_Patch_7_23d_General" "Το παθητικό εισόδημα χρυσού δεν αυξάνεται πλέον με το επίπεδο ήρωα" "DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Η αρχική διαθεσιμότητα του Tome of Knowledge μειώθηκε από 2 σε 1 στα 10 λεπτά" "DOTA_Patch_7_23d_General_3" "Η αμοιβή εμπειρίας σκοτωμού ηρώων μειώθηκε από 40 + τρέχουσαΕμπειρία * 0.14 σε 40 + τρέχουσαΕμπειρία * 0.13" "DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Η εμπειρία του Φυλάκιου μειώθηκε από 18 * λεπτό σε 15 * λεπτό" "DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 6 σε 7" "DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40% σε 50%" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Η διάρκεια παγίδευσης μειώθηκε από 2 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Όλα τα στατιστικά αυξήθηκαν από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Η μείωση άμυνας εαυτού μειώθηκε από -4 σε -3" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 30 σε 35" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Η θεραπεία μειώθηκε από 500 σε 450" "DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Δε διαπερνά πλέον μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Η επιπλέον μαγική ζημιά αυξήθηκε από 225 σε 270" "DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 125 σε 150" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Η διάρκεια ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 20 σε 30 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Η επιπλέον δύναμη και σβελτάδα αυξήθηκε από 10 σε 14" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 35 σε 30" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Τώρα προκαλεί το 175 + 1x της δύναμής σας σε μια περιοχή γύρω σας" "DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Τώρα παρέχει +30 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Το κόστος μειώθηκε από 125 σε 70" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 3 σε 2" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Η θεραπεία μειώθηκε από 100 σε 85" "DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Η βασική ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 1.5 σε 1" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +14 σβελτάδα σε +12" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από 50% μείωση επαναφορτίσεων σε 40%" "DOTA_Patch_7_23d_lina" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 110." "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/15/14/13 σε 22/19/16/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_23e_General" "Η εμπειρία από τα Φυλάκια είναι πλέον κάθε 10 λεπτά αντί για 5 (η εμπειρία είναι 20*λεπτό-50)" "DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Αφαιρέθηκαν τα δύο Shrines μακριά από τον Roshan (η αρχική καθυστέρηση αυξήθηκε από 5 σε 7 λεπτά, η επαναφόρτιση μειώθηκε από 5 σε 4)" "DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Αφαιρέθηκαν όλα τα ταλέντα εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +10 δύναμη" "DOTA_Patch_7_23e_bane" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +20% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +30 ζημιά" "DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +25 ζημιά" "DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +2 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +350 ζωή" "DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +6% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +2 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +30 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_23e_oracle" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +15 ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_23e_pudge" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +5 άμυνα" "DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +100 βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +10% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +8% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_23e_techies" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +25% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +4 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_23e_treant" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 4.1 σε 3.7" "DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από 700 περιοχή επίδραση Living Armor σε 550" "DOTA_Patch_7_23e_tusk" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +10 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.1 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 85." "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.6 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_23e_visage" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με -3 μείωση άμυνας σε επίθεση" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.8 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/90/100 σε 100." "DOTA_Patch_7_23e_warlock" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +10 άμυνα" "DOTA_Patch_7_23e_weaver" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +8 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_23e_zuus" "Το ταλέντο εμπειρίας αντικαταστάθηκε με +250 ζωή" "DOTA_Patch_7_23f_General" "Ο πρόσθετος χρυσός για την ομάδα που είναι πίσω δε λαμβάνεται πλέον υπόψιν αν η διαφορά είναι μόνο 1000 ή λιγότερο" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Η αρχική δύναμη μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60/65/70/75 σε 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Η βασική ζημιά της αρκούδας επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_23f_puck" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Διορθώθηκε το Phase Shift να επιτίθεται σε ζόμπι" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από «Επίθεση Phase Shift» σε +30 ζημιά" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +90 ζημιά σε «Επίθεση Phase Shift»" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 σε 110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Ο βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 4.1 σε 3.8" "DOTA_Patch_7_23f_treant" "Η αύξηση δύναμης μειώθηκε από 3.7 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 20 σε 25." "DOTA_Patch_7_24_General" "Οι ήρωες πλέον έχουν μια ξεχωριστή υποδοχή για ουδέτερα αντικείμενα. Μπορεί να εξοπλιστεί το πολύ ένα ουδέτερο αντικείμενο στον ήρωά σας." "DOTA_Patch_7_24_General_2" "Πλέον υπάρχει μια φύλαξη ουδέτερων αντικειμένων στο συντριβάνι. Τα ουδέτερα αντικείμενα τώρα αποθετούνται εκεί αντί για το έδαφος του συντριβανιού. Με δεξί κλικ σε ένα διαθέσιμο αντικείμενο στη νέα διεπαφή θα το τοποθετήσει στη φύλαξη/μεταφορέα σας και θα παραδωθεί σε εσάς. Αυτή η διεπαφή θα εμφανίζει επίσης την κατάσταση και την τοποθεσία όλων των άλλων αντικειμένων που έχουν πέσει." "DOTA_Patch_7_24_General_3" "Τα ουδέτερα αντικείμενα τώρα μπορούν να τηλεμεταφερθούν στη φύλαξη ουδέτερων αντικειμένων σας στο συντριβάνι μέσω του μενού του δεξιού κλικ (από το σακίδιο ή την υποδοχή ουδέτερων αντικειμένων σας)" "DOTA_Patch_7_24_General_4" "Το πλήθος υποδοχών σακιδίου μειώθηκε από 4 σε 3" "DOTA_Patch_7_24_General_5" "Το πλήθος ρίψεων ουδέτερων αντικειμένων ανά βαθμίδα αυξήθηκε από 3 σε 4 (πιθανότητα από 9 σε 10%)" "DOTA_Patch_7_24_General_6" "Οι ρυθμοί εύρεσης των αρχαίων μονάδων 3x υψηλότερες" "DOTA_Patch_7_24_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_8" "Αφαιρέθηκαν τα Shrine" "DOTA_Patch_7_24_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_10" "Τα φυλάκια μετακινήθηκαν στις κύριες ζούγκλες" "DOTA_Patch_7_24_General_11" "Η όραση των φυλακίων μειώθηκε από 1400 ιπτάμενη σε 700 επίγεια (το ίδιο για τη διόραση)" "DOTA_Patch_7_24_General_12" "Τα φυλάκια τώρα ξεκινούν υπό κατοχή της αντίστοιχης ομάδας και μπορούν να κατακτηθούν οποιαδήποτε στιγμή (οι ανταμοιβές εξακολουθούν να συμβαίνουν από το 10 λεπτό και μετά)" "DOTA_Patch_7_24_General_13" "Προσαρμόστηκε η διάταξη δέντρων στις άκρες του χάρτη κοντά στις περιοχές που ήταν τα φυλάκια προηγουμένως" "DOTA_Patch_7_24_General_14" "Μετακινήθηκε ένας μεσαίος καταυλισμός στην κύρια ζούγκλα των Dire σε μια κοντινή τοποθεσία" "DOTA_Patch_7_24_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_16" "Τα bounty rune μετώπων μετακινήθηκαν στις δευτερεύουσες ζούγκλες" "DOTA_Patch_7_24_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_18" "Αφαιρέθηκαν όλα τα ταλέντα χρυσού ανά λεπτό" "DOTA_Patch_7_24_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_20" "Προστέθηκαν ο Void Spirit και η Snapfire στο Captain's Mode" "DOTA_Patch_7_24_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_22" "Ο χρόνος αναβίωσης ηρώων αυξήθηκε από 6/8/10/14/16 για τα επίπεδα 1-5 σε 12/15/18/21/24" "DOTA_Patch_7_24_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_24" "Το κόστος εξαγοράς αυξήθηκε από 100 + συν. αξία/13 σε 200 + συν. αξία/12" "DOTA_Patch_7_24_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_26" "Ο θάνατος του μεταφορέα δεν απενεργοποιεί πλέον το παθητικό εισόδημα χρυσού σας" "DOTA_Patch_7_24_General_27" "Η αμοιβή σκοτωμού του μεταφορέα αυξήθηκε από 25+5*επίπεδο για κάθε παίκτη σε 30 + 7 * επίπεδο" "DOTA_Patch_7_24_General_28" "Ο χρόνος αναβίωσης του μεταφορέα άλλαξε από 50 + 7 * επίπεδο σε 60 + 7 * επίπεδο" "DOTA_Patch_7_24_General_29" "Η ταχύτητα κίνησης του μεταφορέα αυξήθηκε από 280 σε 290" "DOTA_Patch_7_24_General_30" "Ο μεταφορέας δεν μπορεί πλέον να τοποθετεί Ward στο επίπεδο 15" "DOTA_Patch_7_24_General_31" "Ο μεταφορέας δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί αντικείμενα στο επίπεδο 25" "DOTA_Patch_7_24_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_33" "Ενσωματώθηκε ειδική διεπαφή για ικανότητες φορτίσεων αντί για χρήση επαυξήσεων" "DOTA_Patch_7_24_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_35" "Οι αγχέμαχες επιθέσεις πλέον έχουν επιπλέον 150 βεληνεκές εναντίον Observer Ward και Sentry Ward" "DOTA_Patch_7_24_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_37" "Τα αντικείμενα βαθμίδας 5 πέφτουν τώρα στα 60 λεπτά (προσαρμόσεις αντικειμένων παρακάτω)" "DOTA_Patch_7_24_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Η επαναφορά ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 110" "DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Δεν σκοτώνει πλέον Ward (το ίδιο και για το Iron Talon και το Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Δε σκοτώνει πλέον Ward" "DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 1.5 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1.75 σε 2.25" "DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 2 σε 2.25" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Η ζημιά αυξήθηκε από 54 σε 60" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Η παράπλευρη ζημιά εναντίον ηρώων αυξήθηκε από 60% σε 70%" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Η παράπλευρη ζημιά εναντίον μονάδων μειώθηκε από 60% σε 50%" "DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Η ζημιά του Chain Lightning μειώθηκε από 150 σε 140" "DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 2/2.5/3 σε 3/3.5/4" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Η διάρκεια μείωσης άμυνας μειώθηκε από 15 σε 7" "DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Η ζημιά μειώθηκε από 65 σε 60" "DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Η ζημιά αυξήθηκε από +22 σε +28" "DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40 σε 45" "DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 15" "DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Η ζημιά αυξήθηκε από 9 σε 15" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Η ζημιά αυξήθηκε από 38 σε 45" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Η καίρια επίθεση μειώθηκε από 175% σε 160%" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80 σε 88" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Η καίρια επίθεση μειώθηκε από 235% σε 225%" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Η ζημιά αυξήθηκε από 68 σε 75" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Η καίρια επίθεση μειώθηκε από 175% σε 160%" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Η καίρια επίθεση μειώθηκε από 140% σε 130%" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Τώρα ρίχνει το πλήρες αντικείμενο αντί για μια συνταγή" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Όλα τα στατιστικά μειώθηκαν από +7 σε +6" "DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από +8 σε +10" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Δεν έχει πλέον την παθητική ικανότητα" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Πλέον παρέχει +15 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Το βεληνεκές όρασης μειώθηκε από 1200 σε 1000" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Τα Mango τώρα πέφτουν λίγο πιο έξω" "DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Η μπλοκαρισμένη ζημιά άλλαξε από 20/10 για αγχέμαχους/τηλέμαχους σε 30/20" "DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Η ζωή μειώθηκε από 150 σε 100" "DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Η αναπλήρωση ζωής/ενέργειας αυξήθηκε από 6/3 σε 8/4" "DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Η ζημιά του Afterburn αυξήθηκε από 12 σε 18" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900 σε 650" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Δεν διαπερνά πλέον μαγική απροσβλητότητα στον εαυτό σας" "DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Τώρα αυξάνει την τρέχουσα/μέγιστη ζωή άμεσα και δε θεωρείται θεραπεία (δεν ενισχύεται/ενεργοποιείται από ικανότητες σχετικές με θεραπεία)" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Τώρα ρίχνει το πλήρες αντικείμενο αντί για μια συνταγή" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Τώρα μπορεί να εναλλαχθεί μεταξύ των διαφορετικών χαρακτηριστικών" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Από 12/6 κύρια/δευτερεύοντα χαρακτηριστικά σε 10/5" "DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Η κλοπή ζωής ξορκιών μειώθηκε από 8% σε 6%" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Η πρόσθετη μαγική ζημιά αυξήθηκε από 270 σε 300" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Διορθώθηκε το ότι δούλευε με το Wukong's Command" "DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 30/15% σε 20/10%" "DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Η άμυνα μειώθηκε από 13 σε 12" "DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Η διάρκεια σιγής μειώθηκε από 2 σε 1.5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Το πρόσθετο βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 150 σε 125" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Δεν εφαρμόζει πλέον πολλαπλή βολή" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 13 σε 17" "DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 175 σε 225" "DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +30 σε +40" "DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Το όριο ζωής αυξήθηκε από 15% σε 20%" "DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Άλλαξε σε ένα σταθερό +75 κύριο χαρακτηριστικό αντί για μια ποσοστιαία αύξηση" "DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Το βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από +400 σε +250" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Τώρα προκαλεί +30 καθαρή ζημιά" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 6 σε 9 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +50% σε +40%" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Η απόσταση/διάρκεια απώθησης άλλαξε από 800/0.65 σε 600/0.5" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Η επαναφόρτιση επαναφοράς αντικειμένων αυξήθηκε από 30 σε 45 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Η άμυνα μειώθηκε από 25 σε 20" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Πλεόν έχει 100 κόστος ενέργειας" "DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 4 σε 8 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +250 σε +150" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Δε ρίχνει πλέον ένα bounty rune σε σκοτωμούς ηρώων" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Πλέον κλέβετε 300 χρυσό από ήρωες που σκοτώνετε" "DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Το βεληνεκές εκτέλεσης και όρασης μειώθηκε από 450 σε 350" "DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 100 σε 75" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από 12 σε 10" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Η διάρκεια μείωσης άμυνας μειώθηκε από 15 σε 7" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 70 σε 50" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Η διάρκεια δέντρων μειώθηκε από 60 δευτερόλεπτα σε 15" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Έχει τους ίδιους κανόνες με το Blink Dagger σε ό,τι αφορά τη ζημιά" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Τώρα ρίχνει το πλήρες αντικείμενο αντί για μια συνταγή" "DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Όλες οι επαυξήσεις μειώθηκαν από 33% σε 30%" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Άλλαξαν από τρία σετ μονάδων Necronomicon σε δύο σετ με 50% περισσότερη ζωή και ζημιά" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Η δύναμη και η ευφυΐα μειώθηκαν από 35 σε 30" "DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.4 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε +175 βεληνεκές εκτέλεσης Chilling Touch" "DOTA_Patch_7_24_axe" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3.4 σε 3.6" "DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε +10 δευτ. διάρκεια Phantasm" "DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +180 χρυσός/λεπτό σε -30 δευτ. επαναφόρτιση Hand of God" "DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Crystal Nova" "DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +120 χρυσός/λεπτό σε +40 ζημιά Bedlam" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 130 σε 130/140/150/160." "DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +180 χρυσός/λεπτό σε «Το Kinetic Field παρέχει διόραση»" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 4.0 σε 3.7" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 10" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 30 σε 25." "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε +3.5 δευτ. σιγή Geomagnetic Grip" "DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Η ζημιά αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 30/55/80/105." "DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό +40 ζημιά επίδρασης Malefice" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό +100 μέγιση ζημιά Ink Swell" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +175" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +12% ενίσχυση ξορκιών σε +15%" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16 σε 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +120 χρυσός/λεπτό σε +400 μέγιστη απόσταση Spirits" "DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε +400 βεληνεκές Dual Breath" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_24_lich" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 105/130/155/180 σε 115/140/165/190." "DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε +60 απορρόφηση Mana Drain" "DOTA_Patch_7_24_lycan" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +20" "DOTA_Patch_7_24_mars" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3.2 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_24_medusa" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3.4 σε 4.0" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε +0.3 δευτ. σαστίσματος Impale" "DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε +20 ζημιά/δευτ. Ignite" "DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.6 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17/15/13/11 σε 18/16/14/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε +10 αναγέννηση ζωής Heavenly Grace" "DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +120 χρυσός/λεπτό σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Purifying Flames" "DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +275 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Doppelganger σε -5 δευτ." "DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 500 σε 525" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε κατά 0.5" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε +18% επιβράδυνση Icarus Dive" "DOTA_Patch_7_24_puck" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +420 χρυσός/λεπτό σε +425 περιοχή επίδρασης και βεληνεκές Waning Rift" "DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +180 χρυσός/λεπτό σε +1 δευτ. διάρκεια Dismember" "DOTA_Patch_7_24_pugna" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 8" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.9 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 340/430/520 σε 340/450/560." "DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Η ζημιά αυξήθηκε από 200/300/400 σε 250/350/450." "DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +120 χρυσός/λεπτό σε +12% επιβράδυνση Arcane Curse" "DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +300 χρυσός/λεπτό σε «Το Arcane Bolt διαπερνά μαγική απροσβλητότητα»" "DOTA_Patch_7_24_slardar" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 10" "DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Η ζημιά άλλαξε από 75/125/175/225 σε 60/115/170/225." "DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +25" "DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Προστέθηκε σε Captain's Mode" "DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Διορθώθηκε το Firesnap Cookie να μετακινεί μονάδες επηρεασμένες από Kinetic Field, Black Hole και Chronosphere" "DOTA_Patch_7_24_spectre" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/160/240/320 σε 110/180/250/320." "DOTA_Patch_7_24_techies" "Η ζημιά εαυτού του Blast Off! άλλαξε από καθαρή σε μαγική" "DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε -28 δευτ. επαναφόρτιση Blast Off" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315" "DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 χρυσός/λεπτό σε +2 δευτ. διάρκεια March of the Machines" "DOTA_Patch_7_24_treant" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.5 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60/70/80/90 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Η ελάχιστη βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_24_tusk" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0.5 σε 1" "DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε +0.5 δευτ. σαστίσματος Walrus Punch" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +7 μόνιμη ζημιά Atrophy Aura σε +6" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +200" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +70 ταχύτητα επίθεσης σε +60" "DOTA_Patch_7_24_undying" "Διορθώθηκε το Helm of the Dominator να μη λειτουργεί σε Ζόμπι" "DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 ζημιάς ζόμπι είναι τώρα βασική ζημιά" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 30 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε +15 δευτ. διάρκεια Plague Wards" "DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Προστέθηκε σε Captain's Mode" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 26 σε 24" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 χρυσός/λεπτό σε to +1% θεραπεία Cold Embrace" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +120 χρυσός/λεπτό σε +100 περιοχή επίδρασης Maledict" "DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 5% σε 4%" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από 7 σε 6" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 60" "DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Η καύση ενέργειας ανά επίθεση μειώθηκε από 50 σε 40" "DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Η απόσταση αναπήδησης αλυσιδωτού κεραυνού μειώθηκε από 900 σε 650" "DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Η απόσταση αναπήδησης αλυσιδωτού κεραυνού μειώθηκε από 900 σε 650" "DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/45/50/55 σε 65." "DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.4 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 140 σε 130" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 350 σε 275." "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/115/170/225 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 300" "DOTA_Patch_7_25_General" "Η επιλογή ηρώων σε All Pick άλλαξε. Πλέον έχει 5 γύρους, σε κάθε γύρο οι Radiant και οι Dire επιλέγουν ο καθένας από 1 ήρωα την ίδια στιγμή και οι επιλογές που κάνει κάθε ομάδα είναι κρυφές μέχρι τον επόμενο γύρο. Αν γίνει μια διπλή επιλογή, θα δωθεί στον παίκτη που το επέλεξε δεύτερος λίγος επιπλέον χρόνος για να επιλέξει έναν άλλο ήρωα." "DOTA_Patch_7_25_General_2" "Άλλαξε το πώς λειτουργεί ο αποκλεισμός ηρώων σε All Pick. Προηγουμένως οι μισοί από τους προτεινόμενους ήρωες αποκλείονταν. Τώρα κάθε αποκλεισμός έχει 50% πιθανότητα να πετύχει. Αν αποκλειστούν λιγότεροι από 10 ήρωες, γίνεται αυτόματα κλήρος για αποκλεισμό σε ήρωες με βάση το ποσοστό αποκλεισμού τους στη βαθμίδα MMR σας." "DOTA_Patch_7_25_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_4" "Τα Power Rune πλέον εμφανίζονται αρχικά στα 4 λεπτά (ακόλουθες εμφανίσεις εξακολοθούν να είναι ανά 2 λεπτά)" "DOTA_Patch_7_25_General_5" "Τα Power Rune δεν εμφανίζονται πλέον και στις δύο πλευρές του χάρτη στα 40 λεπτά" "DOTA_Patch_7_25_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_7" "Αφαιρέθηκε η μηχανική επαναφοράς με βάση ομάδες για σκοτωμούς ηρώων (παρακάτω ο αλλαγμένος και απλοποιημένος τύπος)" "DOTA_Patch_7_25_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_9" "Παλιός χρυσός περιοχής σκοτωμού ήρωα:" "DOTA_Patch_7_25_General_10" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_11" "Ορισμοί:" "DOTA_Patch_7_25_General_12" "- ΠαράγονταςΒαθμίδαςΦονιά = 1.6 -> 0.4 βάσει της κατάταξης της Συνολικής αξίας του φονιά εντός της ομάδας του" "DOTA_Patch_7_25_General_13" "- ΠαράγονταςΒαθμίδαςΘύματος = 1.2->0.6 βάσει της κατάταξης της Συνολικής αξίας του θύματος εντός της ομάδας τους" "DOTA_Patch_7_25_General_14" "- ΠαράγονταςΕπιστροφής = 1 αν η ομάδα είναι πίσω, 0 αν είναι μπροστά" "DOTA_Patch_7_25_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 Ήρωας: ΠαράγονταςΒαθμίδαςΘύματος * ΠαράγονταςΒαθμίδαςΦονιά * ( 126 + 4.5 * ΕπίπεδοΘύματος + ΠαράγονταςΕπιστροφής * ( ΣυνολικήΑξίαΘύματος * 0.026 + 70) / 1 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 Ήρωες: ΠαράγονταςΒαθμίδαςΘύματος * ΠαράγονταςΒαθμίδαςΦονιά * ( 63 + 3.6 * ΕπίπεδοΘύματος + ΠαράγονταςΕπιστροφής * ( ΣυνολικήΑξίαΘύματος * 0.026 + 70) / 2 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 Ήρωες: ΠαράγονταςΒαθμίδαςΘύματος * ΠαράγονταςΒαθμίδαςΦονιά * ( 31.5 + 2.7 * ΕπίπεδοΘύματος + ΠαράγονταςΕπιστροφής * ( ΣυνολικήΑξίαΘύματος * 0.026 + 70) / 3 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 Ήρωες: ΠαράγονταςΒαθμίδαςΘύματος * ΠαράγονταςΒαθμίδαςΦονιά * ( 22.5 + 1.8 * ΕπίπεδοΘύματος + ΠαράγονταςΕπιστροφής * ( ΣυνολικήΑξίαΘύματος * 0.026 + 70) / 4 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 Ήρωες: ΠαράγονταςΒαθμίδαςΘύματος * ΠαράγονταςΒαθμίδαςΦονιά * ( 18 + 0.9 * ΕπίπεδοΘύματος + ΠαράγονταςΕπιστροφής * ( ΣυνολικήΑξίαΘύματος * 0.026 + 70) / 5 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_26" "Νέος χρυσός περιοχής σκοτωμού ήρωα:" "DOTA_Patch_7_25_General_27" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + ΣυνολικήΑξίαΘύματος*0.03 ) / #Ηρώων" "DOTA_Patch_7_25_General_29" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_30" "Οι αμοιβές χρυσού σερί σκοτωμών ηρώων αυξήθηκαν από 60->480 σε 200->690" "DOTA_Patch_7_25_General_31" "Οι αμοιβές εμπειρίας σερί σκοτωμών ηρώων αυξήθηκαν από 400->1800 σε 500->2040" "DOTA_Patch_7_25_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_33" "Το πλήθος αποκλεισμών του ανά φάση Captain's Mode πλέον άλλαξε από 3/2/1 σε 4/1/1" "DOTA_Patch_7_25_General_34" "Το σύνολο ηρώων του Random Draft μειώθηκε από 50 σε 40" "DOTA_Patch_7_25_General_35" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_36" "Πλέον είναι πιο εύκολο να στοιβάξετε τις αρχαίες μονάδες των Radiant" "DOTA_Patch_7_25_General_37" "Ο ρυθμός εύρεσης των ουδέτερων αντικειμένων βαθμίδας 1 αυξήθηκε από 10 σε 14%" "DOTA_Patch_7_25_General_38" "Η ζημιά επίθεσης του συντριβανιού αυξήθηκε από 275 σε 300" "DOTA_Patch_7_25_General_39" "Η επιβράδυνση του Ice Armor ουδέτερων μονάδων μειώθηκε από 30 σε 25" "DOTA_Patch_7_25_General_40" "Η άμυνα του Ice Armor ουδέτερων μονάδων μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_25_General_41" "Το Illusion rune πλέον έχει ίδια μηχανική εκτέλεσης με το Manta Style (ανακάτεμα, κατάλυση, αποφυγή)" "DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Το κόστος αυξήθηκε από 50 σε 90" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Δεν έχει πλέον ενεργό μέρος" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Αναβαθμίζει το Town Portal Scroll ενώ είναι εξοπλισμένο. Μειώνει την επαναφόρτισή του σε 40 δευτερόλεπτα, του επιτρέπει να στοχεύει μονάδες και δεν καταναλώνει φόρτιση σε χρήση." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 32/35% σε 38/44%" "DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Η ζημιά μειώθηκε από 100 σε 80" "DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +75 σε +65" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 5 σε 2" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Η αγχέμαχη επιβράδυνση αυξήθηκε από 12% σε 15%" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 3 σε 2" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Το κόστος μειώθηκε από 250 σε 225" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Δεν απαιτεί πλέον ένα Iron Branch" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Δεν παρέχει πλέον +3 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 2 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.75 σε 1" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Το κόστος μειώθηκε από 250 σε 225" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Δεν απαιτεί πλέον ένα Iron Branch" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Δεν παρέχει πλέον +3 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Η αύρα ανανέωσης ενέργειας αυξήθηκε από 1.25 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Δεν απαιτεί πλέον ένα Iron Branch" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Δεν παρέχει πλέον +3 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 300 σε 225" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Η άμυνα αυξήθηκε από 2 σε 2.5 (μόνο σε ήρωες και μονάδες παίκτη)" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Όλα τα στατιστικά μειώθηκαν από +6 σε +5" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1.25 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1.25 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Πλέον απαιτεί ένα Hyperstone αντί για Crystalys" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε από +75 σε +30" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 30 σε 85" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Δεν έχει πλέον παθητική πιθανότητα καίριας επίθεσης" "DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Πλέον απαιτεί Broadsword και Mithril Hammer αντί για Demon Edge και συνταγή" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Το κόστος μειώθηκε από 1200 σε 1000" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Η ζημιά μειώθηκε από +18 σε +16" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 500 σε 700" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 45 σε 34" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Η πιθανότητα καίριας επίθεσης αυξήθηκε από 20% σε 30%" "DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Δεν έχει πλέον συνταγή 200 χρυσού" "DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε κατά 200" "DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε κατά 200" "DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Το κόστος μειώθηκε από 3200 σε 3000" "DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Η σβελτάδα μειώθηκε από 35 σε 30" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Η ζημιά κύριου χαρακτηριστικού του Ether Blast μειώθηκε από 200% σε 150%" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Η βασική ζημιά του Ether Blast αυξήθηκε από 75 σε 125" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Η μείωση απώλειας ενέργειας αυξήθηκε από 16% σε 18%" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξήθηκε από 12% σε 14%" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Η μείωση απώλειας ενέργειας αυξήθηκε από 16% σε 18%" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξήθηκε από 12% σε 14%" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Δεν προκαλεί πλέον αχρήστευση σε εχθρούς" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Τώρα καταλύει συνεχώς τον στόχο" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 100% για 0.4 δευτερόλεπτα σε 80% για 0.5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 13 σε 11" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 900" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Η άμυνα αυξήθηκε από +5 σε +8" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Η ζημιά αυξήθηκε από +65 σε +80" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 750 σε 550 (850 για εχθρούς)" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Το βεληνεκές εκτέλεσης σε συμμάχους μειώθηκε από 800 σε 550" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Πλέον μπορεί να καταλυθεί" "DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 800 σε 550" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Πλέον μπορεί να καταλυθεί" "DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Η όραση μειώθηκε από 1600 σε 1400" "DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Η συνταγή μειώθηκε από 800 σε 500" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Οι αμοιβές χρυσού και εμπειρίας μειώθηκαν από 100/150/200 σε 50/100/150" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1300 σε 1250" "DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 115 σε 105" "DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Η απομείωση τώρα μειώνει την αναγέννηση και τις θεραπείες κατά 50%" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Η διάρκεια μειώθηκε από 50 σε 30 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 4.5 σε 6" "DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από +0.75 σε +0.9" "DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Το κόστος μειώθηκε από 650 σε 625" "DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.75 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1.5 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 6 σε 6.5" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Το κόστος μειώθηκε από 850 σε 825" "DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Το κόστος μειώθηκε από 850 σε 825" "DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 6 σε 6.5" "DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 8 σε 8.5" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 8 σε 8.5" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Δεν παρέχει πλέον +3 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 150" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 3.5 σε 5" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Το κόστος αυξήθηκε από 900 σε 925" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Το κόστος μειώθηκε από 700 σε 600" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 3.75 σε 4.5" "DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 16 σε 14" "DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Η ενέργεια μειώθηκε από 225 σε 200" "DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Πλέον λειτουργεί σε αρχαίες μονάδες" "DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 7 σε 8" "DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Ο επιπλέον χρυσός αυξήθηκε από +60 σε +70" "DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 10 σε 15" "DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 20% σε 25%" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Ο ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε από +30% σε +50%" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Η παθητική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 24% σε 28%" "DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Η αναγέννηση ζωής εαυτού αυξήθηκε από +17 σε +20" "DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 8 σε 6" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Η περιοχή απώθησης αυξήθηκε από 300 σε 350" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Η επιβράδυνση τώρα επηρεάζει την ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Το βεληνεκές μειώθηκε από 600 σε 450" "DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 50 σε 60" "DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Η διάρκεια μαγικής απροσβλητότητας αυξήθηκε από 1.75 σε 2" "DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Η ζωή αυξήθηκε από 1000 σε 1200" "DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Πλέον παρέχει +10 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Η καθαρή ζημιά απώθησης αυξήθηκε από 30 σε 40" "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 50 σε 60" "DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από 375 περιοχή επίδρασης Mist Coil σε 425" "DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.2 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 280 σε 285" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 135 σε 120/125/130/135." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Τώρα εφαρμόζει Jinada στο Shuriken Toss, αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης σε 650 και μειώνει την επαναφόρτιση σε 6." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +50 ταχύτητα επίθεσης σε +75 ζημιά Shuriken Toss" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +125 ζημιά Shuriken Toss σε +60 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +1500 ζωή σε μονάδες Primal Split σε +1750" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -65 δευτ. επαναφόρτιση Primal Split σε -75 δευτ." "DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Η ζημιά αυξήθηκε από 28% σε 30%." "DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Όταν εκτελείτε μια ικανότητα, εκτοξεύετε αυτόματα μια επίθεση σε 8 εχθρικές μονάδες (έως 800 μονάδες μακριά)." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/14/12/10 σε 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξεα από +90 ζημιά σε +125 εμβέλεια Ion Shell" "DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +75 ζημιά σε +60" "DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Η κίνηση επίθεσης βελτιώθηκε από 0.65 σε 0.55" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.5 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +50 ζημιά σε +65" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +300 απόσταση Rolling Boulder σε +400" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +15% ενίσχυση ξορκιών σε +20%" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% μαγική αντίσταση σε +20%" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +100 ζημιά Echo Stomp σε +125" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +275 απορρόφηση Flame Guard σε +350" "DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Η απόσταση αυξήθηκε από 450 σε 500." "DOTA_Patch_7_25_enigma" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/100/150 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +40 ζημιά επίδρασης Malefice σε +100" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% ενίσχυση ξορκιών σε +20%" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +600 βεληνεκές εκτέλεσης Stroke of Fate σε +800" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.97 σε 0.65" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.3 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -25 δευτ. επαναφόρτιση Call Down σε -50 δευτ." "DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Παρέχει την ικανότητα Swift Slash. Εκτελεί ένα σύντομο Omnislash που διαρκεί 0.8 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης 650. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 100" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6% ενίσχυση ξορκιών σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Blinding Light" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +1 επιθέσεις για καταστροφή Will-O-Wisp σε +2 αναβοσβησίματα Will-O-Wisp" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +40% μαγική αντίσταση σε +250 περιοχή επίδρασης Will-O-Wisp" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +3 αναβοσβησίματα Will-O-Wisp σε +3 επιθέσεις για καταστροφή Will-O-Wisp" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +7" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +60% παράπλευρη ζημιά Tidebringer σε +80%" "DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +65 ζημιά ηρώων Overwhelming Odds σε +80" "DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.3 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.77 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_25_lina" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0.75 σε 0.65" "DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.78 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +125 βεληνεκές επίθεσης σε +30 ταχύτητα κίνησης αρκούδας" "DOTA_Patch_7_25_luna" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 21" "DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 23" "DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.6 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 18 σε 22 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +75 ζημιά Shockwave σε +100" "DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +25% απόκτηση ενέργειας Mystic Snake σε +40%" "DOTA_Patch_7_25_mirana" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40/120/200/280 σε 60/150/240/330." "DOTA_Patch_7_25_furion" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.77 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 85 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε κατά 0.5" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 295 σε 300" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% κλοπή ζωής σε +25%" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Dark Ascension σε -60 δευτ." "DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0.5 σε 1" "DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_25_puck" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_25_pudge" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 1" "DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +35 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 120/130/140/150 σε 135/140/145/150." "DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Η ζημιά αυξήθηκε από 250/350/450 σε 300/400/500." "DOTA_Patch_7_25_silencer" "Η κλοπή ευφυΐας είναι τώρα μέρος του Glaives of Wisdom αντί για να είναι έμφυτο" "DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +12% επιβράδυνση Arcane Curse σε +14%" "DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Προστέθηκε ικανότητα Aghanim's Scepter, Gobble Up. Σας επιτρέπει να καταπιείτε ένα συμμαχικό κριπάκι ή ήρωα και να το φτύσετε προς εχθρούς, σαστίζοντας εχθρούς στην περιοχή για 1.5 δευτερόλεπτα και αφήνοντας ένα λάκκο φωτιάς που προκαλεί 100 ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 3 δευτερόλεπτα. Οι μονάδες μπορούν να μείνουν στην κοιλιά του για έως 3 δευτερόλεπτα. Περιοχή σύγκρουσης 400. Επαναφόρτιση 40 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης 150" "DOTA_Patch_7_25_sniper" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_25_spectre" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκεα από 1.5 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness κατά 100 και μειώνει την επαναφόρτιση κατά 5." "DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110" "DOTA_Patch_7_25_sven" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης ναρκών σε +75" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +25" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15% αποφυγή σε +20%" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +250 ζωή σε +300" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +30" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Reflection σε -10 δευτ." "DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +150" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια March of the Machines σε +3 δευτ." "DOTA_Patch_7_25_tiny" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 1 σε 0.7" "DOTA_Patch_7_25_tusk" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/120/180/240 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Η ζημιά αυξήθηκε από 7/14/21/28 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +80% αντίσταση κατάστασης Enrage σε +3 επιθέσεις Overpower" "DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/100/145 σε 80/120/160." "DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8% κλοπή ζωής ξορκιών σε +10%" "DOTA_Patch_7_25_visage" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110" "DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -2 δευτ. Gravekeeper's Cloak σε +6 φορτίσεις Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Το Resonant Pulse πλέον είναι μια ικανότητα με δύο φορτίσεις και πλέον προκαλεί σιγή σε εχθρούς για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +175" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από 300 περιοχή επίδρασης Shadow Word σε 375" "DOTA_Patch_7_25_weaver" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 13 σε 16" "DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.8 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.4 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3 σε 3.6" "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Το κόστος ενέργειας του Paralzying Cask μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Η κλοπή ζωής του Vampiric Aura μειώθηκε από 6/12/18/24% σε 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Η κλοπή ζωής και η ζημιά του Vampiric Aura στον ήρωά σας είναι τώρα 1.5x" "DOTA_Patch_7_25_zuus" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 295 σε 300" "DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0.45 σε 0.35" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +75 ζημιά Shuriken Toss σε +65" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +90 κλοπή χρυσού Jinada σε +65" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +10 δύναμη σε +8" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.2 σε 3" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/255/335 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +110 ταχύτητα επίθεσης Hunter In The Night σε +100" "DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 5" "DOTA_Patch_7_25b_General" "Η πρόσθετη εμπειρία σερί σκοτωμών μειώθηκε από 500->2040 σε 30*Επίπεδο -> 100*Επίπεδο" "DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Το κόστος αυξήθηκε από 600 σε 650" "DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 150" "DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Το πακέτο Town Portal Scroll μειώθηκε από 2 σε 1" "DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6" "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +8 δευτ. διάρκεια Shapeshift σε +6 δευτ." "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +3 κλητεύσεις λύκων σε +2" "DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.6 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_25c_General" "Όταν δύο άτομα επιλέγουν τον ίδιο ήρωα σε ένα γύρο, ο ήρωας αποκλείεται αντ' αυτού και ο γύρος επανεκκινεί" "DOTA_Patch_7_25c_General_2" "Η διάρκεια επιλογής ηρώων σε All Pick μειώθηκε από 25 σε 20 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Τα Ward μπορούν τώρα πάντα να δεχθούν επίθεση από τον παίκτη που τα κατέχει" "DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Η χωρητικότητα ενέργειας της Harpy Stormcrafter μειώθηκε από 150 σε 125" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 2 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 2.5 σε 2.25" "DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 2.5 σε 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Η αύρα αναγέννησης ζωής μειώθηκε από 2.5 to 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Η αύρα αναγέννησης ζωής μειώθηκε από 2.5 to 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 800 σε 1000" "DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Η αύρα αναγέννησης ζωής μειώθηκε από 5 σε 4.25" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 4.5 σε 4" "DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Η δύναμη μειώθηκε από 10/15/20 σε 6/12/18" "DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 450 σε 550" "DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Το κόστος μειώθηκε από 90 σε 80" "DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 2.5 σε 2.25" "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +35 ζημιά κάπρου σε +30" "DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Η απόκτηση ενέργειας μειώθηκε από 3.7 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70 σε 80." "DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +10 ζημιά/δευτ. Burning Spear σε +8" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +250 περιοχή επίδρασης Will-O-Wisp σε +200" "DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 24 σε 17 (η βασική ζημιά και η άμυνα δεν άλλαξαν)" "DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +40 ζημιά/δευτ. Fire Spirits σε +35" "DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_26_General" "Αυτή η κυκλοφορία είναι επικεντρωμένη μόνο στις ακόλουθες συστημικές αλλαγές. Αφού κατασταλλάξουν λίγο αυτές οι αλλαγές, θα ακολουθήσουν συγκεκριμένες προσαρμογές ηρώων και αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_26_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_3" "Τα χαρακτηριστικά δεν παρέχουν πλέον μαγική αντίσταση, ενίσχυση ξορκιών και ταχύτητα κίνησης για Δύναμη, Ευφυΐα και Σβελτάδα αντίστοιχα." "DOTA_Patch_7_26_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_5" "Οι αμοιβές χρυσού μειώθηκαν κατά 10% (επηρεάζει κτήρια, κριπάκια μετώπων, ουδέτερους και ήρωες)" "DOTA_Patch_7_26_General_6" "Ο χρυσός σερί σκοτωμών μειώθηκε κατά 50%" "DOTA_Patch_7_26a_General" "Η επιπλέον εμπειρία για σερί σκοτωμών μειώθηκε από 30->100 * Επίπεδο σε 20->90 * Επίπεδο" "DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Άλλαξε από +15% σε +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Άλλαξε από +15% σε +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Άλλαξε από +15% σε +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Άλλαξε από +15% σε +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Η ενεργή ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 22% σε 20%" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Η ενεργή κατάσταση άλλαξε από +26% σε +75" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Η ανενεργή κατάσταση άλλαξε από +18% σε +50" "DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Άλλαξε από +17% σε +50" "DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Άλλαξε από 38/44% σε +110/130" "DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Άλλαξε από +28% σε +65" "DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Άλλαξε από +40% σε +115" "DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Άλλαξε από +50% σε +140" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Άλλαξε από +20 σε +8%" "DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Άλλαξε από +20 σε +8%" "DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Άλλαξε από +30 σε +10%" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Άλλαξε από +30 σε +10%" "DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Άλλαξε από +30 σε +10%" "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Η επιπλέον ταχύτητα μειώθηκε από 13% σε 12%" "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Μέρος των αλλαγών μπότας" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Παρέχει μια αρνητική αύρα που μειώνει την αναγέννηση ζωής, την θεραπεία και την κλοπή ζωής κατά 20% σε μια περιοχή επίδρασης 1200" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Δεν διαπερνά μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Η μείωση αναγέννησης της ενεργής απομείωσης μειώθηκε από 60% σε 35%" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Δεν απαιτεί πλέον Wind Lace (ούτε παρέχει επιπλέον ταχύτητα)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 750 σε 1000" "DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 150 σε 200" "DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 250 σε 300" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 25% σε 20%" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 550 σε 600" "DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 950 σε 1000" "DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1000 σε 1200" "DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Δεν μειώνει πλέον την αναγέννηση" "DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Μειώνει κάθε αναγέννηση, θεραπεία και κλοπή ζωής κατά 35%" "DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "Η απομείωση δεν μπορεί πλέον να καταλυθεί" "DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Η ευφυΐα μειώθηκε από 10 σε 8" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.6 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11/10/12/8 σε 13/12/11/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 120 σε 130 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/140/180 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από 0.25 χρόνος επίθεσης αρκούδας σε 0.2" "DOTA_Patch_7_26a_luna" "Η κίνηση επίθεσης βελτιώθηκε από 0.46 σε 0.35" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +1.25 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Supernova σε Sun Ray κατά Supernova" "DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +30 ζημιά σε +25" "DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Η ζημιά του Vampiric Aura μειώθηκε από 6/12/18/24 to 4/10/16/22" "DOTA_Patch_7_26b_General" "Οι αρνήσεις δεν παρέχουν πλέον χρυσό" "DOTA_Patch_7_26b_General_2" "Η εμπειρία άρνησης που δίνεται σε εχθρούς αυξήθηκε από 40% σε 50%" "DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Η βασική αμοιβή από τα αγχέμαχα κριπάκια αυξήθηκε κατά +5" "DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Οι τιμές της βασικής αμοιβής από ουδέτερα κριπάκια αυξήθηκαν κατά 10%, πίσω στις παλιές τιμές" "DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Όλα τα ταλέντα είναι τώρα περίπου 20% πιο αδύναμα" "DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Δεν επηρεάζει αναβαθμίσεις που δεν έχουν αριθμητικές τιμές και είναι είτε ενεργές ή όχι" "DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Οι πύργοι τώρα παρέχουν αύρα +1 αναγέννησης ζωής για πύργους βαθμίδας 1 και +3 για πύργους βαθμίδας 2/3/4" "DOTA_Patch_7_26b_General_7" "Η απαιτούμενη εμπειρία για τα επίπεδα 9/10/11/12/13 αυξήθηκε από 780/810/840/870/900 σε 890/930/970/1010/1050" "DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Πλέον μόνο το παθητικό εισόδημα δίνει αξιόπιστο χρυσό" "DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Ο χρυσός περιοχής αυξήθηκε από 45 + 0.027*ΣυνολικήΑξία σε 45 + 0.033*ΣυνολικήΑξία" "DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Οι χρόνοι ρίψης ουδέτερων αντικειμένων για βαθμίδες 1-4 άλλαξαν από 7/15/25/40 σε 7/17/27/37" "DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Η ζωή των πύργων βαθμίδας 2+ αυξήθηκε κατά 500 και η ζημιά κατά 25" "DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 σε 10 δευτερόλεπτα (ίδια συνολική θεραπεία)" "DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Το κόστος αυξήθηκε από 400 σε 450" "DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Το κόστος αυξήθηκε από 430 σε 450" "DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 175 σε 200" "DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Τώρα έχει μια συνταγή 200 χρυσού" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Η επαύξηση τώρα εφαρμόζεται σε ψευδαισθήσεις" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Τώρα έχει παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Η ψευδαίσθηση τώρα πεθαίνει αν παροπλιστεί το αντικείμενο" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +15" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -5.5 δευτ. επαναφόρτιση Unstable Concoction σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +25 ζημιά σε +20" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +325 ζωή σε +350" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +325 ζημιά Unstable Concoction σε +350" "DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Mana Void σε -45 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_axe" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.6 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 δύναμη σε +8" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +35 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +2.5 ανανέωση ενέργειας σε +2" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +80 περιοχή επίδρασης Berserker's Call σε +100" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε +15% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15% μαγική αντίσταση σε +125 βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6% ενίσχυση ξορκιών σε +7%" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +15% κλοπή ζωής ξορκιών σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Nightmare" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +2.5 δευτ. διάρκεια Flamebreak σε +2 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Flamebreak σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +24 ζημιά κάπρου σε -14 δευτ. επαναφόρτιση γερακιού" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +60 ζημιά Wild Axes σε +30 ζημιά κάπρου" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -16 δευτ. επαναφόρτιση γερακιού σε +80 ζημιά Wild Axes" "DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -60 δευτ. επαναφόρτιση Primal Split σε -65 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +200 ζωή σε +10 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15 σβελτάδα σε +30 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +40 ταχύτητα επίθεσης σε +400 ζωή" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +8% αποφυγή σε +5 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +16 δύναμη σε -20 δευτ. επαναφόρτιση Stampede" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +1.2 δευτ. διάρκεια Hoof Stomp σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 όλα τα στατιστικά σε +5" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8 δύναμη σε +9" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 σβελτάδα σε +7" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -24 δευτ. επαναφόρτιση Burning Army σε -30 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +275 ζωή Death Pact σε +325" "DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Crystal Nova σε -2 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +100 εμβέλεια Ion Shell σε +60 περιοχή επίδρασης Vacuum" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +60 περιοχή επίδρασης Vacuum σε +100 εμβέλεια Ion Shell" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +65 ζημιά Ion Shell σε +60" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +25 ζημιά σε +10 ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +12% κλοπή ζωής ξορκιών σε +50 ζημιά" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1.2 δευτ. διάρκεια Terrorize σε 1.3 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +140 ταχύτητα επίθεσης σε +110" "DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +175 ζωή σε +20% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από 16% αποφυγή σε +3 δευτ. διάρκεια Doom" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +140% παράπλευρη ζημιά σε +150%" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2.5 ανανέωση ενέργειας σε +2" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +325 ζωή σε +350" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +4 όλα τα στατιστικά σε +5" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +40% αστοχία Gust" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +40% αστοχία Gust σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 ζωή σε +8 δύναμη" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +475 ζημιά αφύπνισης Echo Stomp σε +450" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +50 ζημιά ηρώων Sleight of Fist σε +65" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -13 δευτ. χρόνος επαναφοράς Remnant σε -12" "DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +80 ζημιά επίδρασης Malefice σε +0.25 διάρκεια σαστίσματος Malefice" "DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +35 ταχύτητα επίθεσης σε +40" "DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +15 ζημιά σε +12" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +200 ζωή σε +175" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +9 ζημιά Rocket Barrage σε -40 δευτ. επαναφόρτιση Call Down" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Call Down σε +12 ζημιά Rocket Barrage" "DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +16 δύναμη σε +40% αναγέννηση ζωής Berserker's Blood" "DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +30 ζημιά επαφής Chaos Meteor σε +50" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +12 άμυνα σε -25 δευτ. επαναφόρτιση Relocate" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -24 δευτ. επαναφόρτιση Relocate σε +700 ζωή" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +250 βεληνεκές επίθεσης σε +275" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +30 ζημιά καύσης Dual Breath σε +25" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Διορθώθηκε το Helm of the Dominator να μην επηρεάζει τον ήρωά σας κατά το Omnislash" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +60 ταχύτητα κίνησης Blade Fury σε +80" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +0.8 δευτ. διάρκεια Omnislash σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +16 δύναμη σε +18" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +65% παράπλευρη ζημιά Tidebringer Cleave σε +85%" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 δύναμη σε +7" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +65 ζημιά ηρώων Overwhelming Odds σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Overwhelming Odds" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 90/130/170/210." "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +325 ζωή σε +350" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +32 εκρήξεις Diabolic Edict σε +30" "DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +275 ζωή σε +300" "DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +50 απορρόφηση ενέργειας Mana Drain σε +15% επιβράδυνση Mana Drain" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +800 ζωή True Form σε +1000" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -0.16 χρόνος επίθεσης αρκούδας σε -0.15" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +325 βεληνεκές εκτέλεσης σε +350" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Lucent Beam σε -3.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 305" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 14/13/12/11 σε 13/12/11/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +400 βεληνεκές Skewer σε +425" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6 δύναμη σε +15 ζημιά" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Spear of Mars" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξεα από +20 ζημιά σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Sacred Arrow σε -3.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -55 δευτ. επαναφόρτιση Moonlight Shadow σε -60 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +80 άμυνα Wukong's Command σε +100" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8% ζημιά Mirror Image σε +9%" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +11 δύναμη σε +13" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Ensnare σε -9 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +15 βασική ζημιά Wrath of Nature" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +3 δέντρα σε +4" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.8 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2.9 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -50 δευτ. επαναφόρτιση Dark Ascension σε -60 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +50 ταχύτητα επίθεσης Bloodlust σε +40" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +80 περιοχή επίδρασης Purification σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8 αναγέννηση ζωής Heavenly Grace σε +10" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξεα από +25 ταχύτητα κίνησης σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Purification" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξεα πό +0.8 δευτ. μέγιστη διάρκεια Fortune's σε +0.4 διάρκεια Fortune's End (επηρεάζει την ελάχιστη και τη μέγιστη τιμή, δεν αυξάνει τη διάρκεια διοχέτευσης)" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξεα από +35 ταχύτητα κίνησης σε -20 δευτ. επαναφόρτιση False Promise" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 11/22/33/44% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +5 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +275 ενέργεια σε +250" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +0.08 πολλαπλασιαστής διαφοράς ενέργειας Sanity's Eclipse σε +0.1" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2.5 ανανέωση ενέργειας σε +2" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +325 βεληνεκές επίθεσης Swashbuckle σε +350" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20% παράπλευρη ζημιά σε +25%" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +24% αποφυγή Blur σε +30%" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +8% πιθανότητα Coup de Grace σε +100% καίρια ζημιά Coup de Grace" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +4 μεγ. αριθμός ψευδαισθήσεων Juxtapose σε +5" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 18 σε 16" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +28 ζημιά/δευτ. Fire Spirits σε +25" "DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +40% απόσταση/ταχύτητα Illusory Orb σε +50%" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +10 δύναμη σε +12" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -0.08 ρυθμός επιθέσεων Eye of the Storm σε -0.1" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +160 ζημιά Eye of the Storm σε +180" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +25 ζημιά σε +20" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +0.4 πολλαπλασιαστής Backstab σε +0.5" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από Μόνιμη αορατότητα Cloak and Dagger σε +125 περιοχή επίδρασης Smoke Screen" "DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -60 ζημιά ηρώων Fade Bolt σε -80" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε -30 επιβράδυνση επίθεσης Epicenter" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 ζωή σε +175" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -40 επιβράδυνση επίθεσης Epicenter σε +2 παλμοί Epicenter" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +3 παλμοί Epicenter σε +25 ζημιά ανά παλμό Epicenter" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από Ψευδαίσθηση Soul Catcher στον θάνατο σε +12 ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 ζωή σε +175" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +8% ενίσχυση ξορκιών σε +100 συνολική ζημιά Shackles" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +32 ζημιά επίθεσης Serpent Wards σε +30" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +11% επιβράδυνση Arcane Curse σε +20 ζημιά Arcane Curse" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +24 ζημιά Arcane Curse σε +15% επιβράδυνση Arcane Curse" "DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6% κλοπή ζωής ξορκιών σε +10 ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 σβελτάδα σε +6" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8 δύναμη σε +9" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +0.8 δευτ. διάρκεια Shadow Dance σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από 20% μείωση επαναφορτίσεων σε 15%" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +16% επιβράδυνση Shrapnel σε +14%" "DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 όλα τα στατιστικά σε +5" "DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 285 σε 290" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 δύναμη σε +7" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +15% κλοπή ζωής" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +20% κλοπή ζωής σε +25 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από 12% αποφυγή σε +15 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +15" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +15% αποφυγή" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +3 επιδράσεις Refraction σε +4" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Reflection σε +8 διάρκεια Conjure Image" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -28 δευτ. επαναφόρτιση Sunder σε -32 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +40 ζημιά σε +60" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +30 ζημιά/θεραπεία Leech Seed σε +40" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +80 ζημιά/δευτ. Overgrowth σε +100" "DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.8 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +1.5 ανανέωση ενέργειας σε +20 δευτ. χρόνος επαναφοράς Fury Swipes" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6 δύναμη σε +175 ζωή" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +20 δευτ. χρόνος επαναφοράς Fury Swipes σε +2 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +13 ζημιά Fury Swipes σε +12" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.3 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +175" "DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Decay σε -2 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 295" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +12% ενίσχυση ξορκιών σε +14%" "DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Shackleshot σε -2 δευτ." "DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +0.8% θεραπεία Cold Embrace σε +1%" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.2 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +1.2 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Wraithfire Blast σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Wraithfire Blast" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από 1.8x σκελετοί σε +6 σκελετοί" "DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2.5 ανανέωση ενέργειας σε +2" "DOTA_Patch_7_27_General" "Η βασική εμπειρία σκοτωμού ηρώων αυξήθηκε από 40 σε 100" "DOTA_Patch_7_27_General_2" "Ο χρυσός τελικής επίθεσης σκοτωμού ήρωα αυξήθηκε από 99 + 7.2 * Επίπεδο σε 120 + 8 * Επίπεδο" "DOTA_Patch_7_27_General_3" "Ο χρυσός βοήθειας άλλαξε από 45 + 0.033* Συνολική Αξία σε 30 + 0.038* Συνολική Αξία" "DOTA_Patch_7_27_General_4" "Το παθητικό εισόδημα χρυσού αυξήθηκε από 85 σε 95" "DOTA_Patch_7_27_General_5" "Τα Bounty Rune τώρα είναι αξιόπιστος χρυσός" "DOTA_Patch_7_27_General_6" "Η αμοιβή τελικής επίθεσης σε πύργους άλλαξε από 180 για βαθμίδα 1/2/3/4 σε 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_27_General_7" "Η αμοιβή υποστήριξης στοίβαξης ουδέτεων αυξήθηκε από 35% σε 40%" "DOTA_Patch_7_27_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_9" "Οι καταυλισμοί μεσαίου μετώπου άλλαξαν από μεσαίοι σε μικροί" "DOTA_Patch_7_27_General_10" "Αφαιρέθηκε ο καταυλισμός Prowler" "DOTA_Patch_7_27_General_11" "Προσαρμόστηκε η διάταξη δέντρων χαμηλού εδάφους κοντά στα φυλάκια για να αποφευχθεί η διοχέτευση από χαμηλό έδαφος χωρίς πρώτα να καταστραφούν δέντρα" "DOTA_Patch_7_27_General_12" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο για να γίνει ένα άνοιγμα στη γραμμή δέντρων στα δεξιά του μεσαίου πύργου βαθμίδας 1 των Radiant" "DOTA_Patch_7_27_General_13" "Άλλαξε ο καταυλισμός στα δεξιά του μυστικού μαγαζιού των Radiant από μεσαίο σε δύσκολο" "DOTA_Patch_7_27_General_14" "Άλλαξε ο δύσκολος καταυλισμός στα δεξιά του πάνω πύργου βαθμίδας 2 των Radiant με το τον αρχαίο καταυλισμό στην κύρια ζούγκλα" "DOTA_Patch_7_27_General_15" "Μειώθηκε το μέγεθος του κουτιού αναβίωσης του δύσκολου καταυλισμού ασφαλούς μετώπου των Radiant" "DOTA_Patch_7_27_General_16" "Το μέγεθος του κουτιού αναβίωσης του μικρού καταυλισμού ασφαλούς μετώπου των Radiant αυξήθηκε" "DOTA_Patch_7_27_General_17" "Το μέγεθος του κουτιού αναβίωσης του μικρού καταυλισμού ασφαλούς μετώπου των Dire μειώθηκε" "DOTA_Patch_7_27_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_19" "Τα φυλάκια δεν μπορούν πλέον να κλαπούν από την άλλη ομάδα μέχρι να καταστρέψουν έναν από τους πύργους βαθμίδας 2 σας" "DOTA_Patch_7_27_General_20" "Τα φυλάκια τώρα αποκαλύπτουν εχθρούς που τα διοχετεύουν" "DOTA_Patch_7_27_General_21" "Τώρα εμφανίζεται η εμβέλεια όρασης του φυλάκιου κρατώντας το alt πατημένο" "DOTA_Patch_7_27_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_23" "Οι ήρωες δεν τραβούν πλέον την προσοχή από τα κριπάκια μετώπου μέχρι να είναι κοντά σε εχθρικά κριπάκια, ουδέτερες μονάδες ή εντός 1550 εμβέλειας του πύργου βαθμίδας 1 τους. Αυτό είναι ενεργό μέχρι να εμφανιστούν οι καταπέλτες στα 5 λεπτά." "DOTA_Patch_7_27_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_25" "Η αμοιβή σκοτωμού του μεταφορέα μειώθηκε από 30 + 7/Επίπεδο σε 25 + 5/Επίπεδο" "DOTA_Patch_7_27_General_26" "Η απαίτηση επιπέδου για αναβάθμιση πετάγματος μεταφορέα μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_27_General_27" "Η ταχύτητα κίνησης του μεταφορέα μειώνεται κατά 15% όταν κουβαλάει αναλώσιμα" "DOTA_Patch_7_27_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_29" "Ο τύπος της άμυνας είναι τώρα ( Άμυνα * 0.06 ) / ( 1 + Άμυνα * 0.06 )" "DOTA_Patch_7_27_General_30" "Η άμυνα ανά σβελτάδα αυξήθηκε ελαφρά από 0.16 σε 1/6" "DOTA_Patch_7_27_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_32" "Η ταχύτητα επίθεσης των πύργων βαθμίδας 1 αυξήθηκε (ο ρυθμός επίθεσης άλλαξε από 1.0 σε 0.9 και η βασική ταχύτητα επίθεσης από 100 σε 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_33" "Η ζημιά των πύργων βαθμίδας 1 μειώθηκε από 110 σε 90 (ίδια συνολική ζημιά ανά δευτερόλεπτο με παραπάνω)" "DOTA_Patch_7_27_General_34" "Η ταχύτητα επίθεσης των πύργων βαθμίδας 2+ αυξήθηκε (ο ρυθμός επίθεσης άλλαξε από 0.95 σε 0.9 και η βασική ταχύτητα επίθεσης από 100 σε 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_35" "Η ζημιά πύργων βαθμίδας 2+ μειώθηκε από 200 σε 172 (ίδια συνολική ζημιά ανά δευτερόλεπτο με παραπάνω)" "DOTA_Patch_7_27_General_36" "Η ζωή των καταπελτών αυξήθηκε κατά 60" "DOTA_Patch_7_27_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_38" "Η σειρά επιλογής του All Pick άλλαξε. Κάθε ομάδα τώρα επιλέγει δύο ήρωες ανά γύρο πριν αποκαλυφθούν, αντί για μόνο έναν. Ο τελευταίος γύρος είναι μία μονή επιλογή. (Οπότε πηγαίνει από 1/1/1/1/1 σε 2/2/1)" "DOTA_Patch_7_27_General_39" "Το πλήθος αποκλεισμών ηρώων του All Pick αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_27_General_40" "Οι δύο πρώτοι γύροι του All Pick τώρα έχουν 5 επιπλέον δευτερόλεπτα για επιλογή ήρωα" "DOTA_Patch_7_27_General_41" "Το πλήθος αποκλεισμών του Captain's Mode άλλαξε από 4/1/1 για τις τρεις φάσεις αποκλεισμού σε 2/3/2" "DOTA_Patch_7_27_General_42" "Η διάρκεια ανά επιλογή και αποκλεισμό σε Captain's Mode μειώθηκε από 35 δευτερόλεπτα σε 30" "DOTA_Patch_7_27_General_43" "Η φάση πρώτης επιλογής σε Captain's Mode άλλαξε από Radiant/Dire/Dire/Radiant σε Radiant/Dire/Radiant/Dire (υποθέτοντας ότι οι Radiant έχουν την πρώτη επιλογή)" "DOTA_Patch_7_27_General_44" "Η τρίτη φάση αποκλεισμού σε Captain's Mode άλλαξε από Dire/Radiant σε Radiant/Dire/Radiant/Dire" "DOTA_Patch_7_27_General_45" "Το σύνολο ηρώων του Random Draft μειώθηκε από 40 σε 33" "DOTA_Patch_7_27_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_47" "Το συντριβάνι τώρα έχει στιλ επίθεσης σας Fury Swipes, αυξάνοντας τη ζημιά του κατά 3 για κάθε πλήγμα" "DOTA_Patch_7_27_General_48" "Ο περιορισμός εμβέλειας κοντινού εχθρού για τα ουδέτερα αντικείμενα αυξήθηκε από 900 σε 1200" "DOTA_Patch_7_27_General_49" "Τα ουδέτερα αντικείμενα δε θα πέφτουν πλέον αν η κοντινή πηγή σκοτωμού αληθινού ήρωα τηλεμεταφέρεται" "DOTA_Patch_7_27_General_50" "Τα ουδέτερα αντικείμενα δε θα πέφτουν πια για κλώνους Meepo αν ο κύριος Meepo δεν είναι κοντά" "DOTA_Patch_7_27_General_51" "Η ενίσχυση κλοπής ζωής τώρα στοιβάζεται με φθίνουσα απόδοση αντί για προσθετικά" "DOTA_Patch_7_27_General_52" "Η ενίσχυση αναγέννησης ζωής τώρα στοιβάζεται με φθίνουσα απόδοση αντί για προσθετικά" "DOTA_Patch_7_27_General_53" "Η ενίσχυση θεραπείας τώρα στοιβάζεται με φθίνουσα απόδοση αντί για προσθετικά" "DOTA_Patch_7_27_General_54" "Η ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών τώρα στοιβάζεται με φθίνουσα απόδοση αντί για προσθετικά" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Δεν παρέχει πλέον Archer Aura (η ταχύτητα κίνησης/επίθεσης των μονάδων του necronomicon αυξάνεται με το ίδιο ποσό που παρείχε η αύρα)" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "Ο τύπος ζημιάς επίθεσης άλλαξε από Διαπεραστική σε Ήρωα και το ποσό ζημιάς προσαρμόστηκε έτσι ώστε το σύνολο να είναι -57% ενάντια σε κριπάκια, -10% εναντίον κτηρίων και +26% εναντίον ηρώων" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 3/3.5/4 σε 2/3/4" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Το Last Will δεν προκαλεί πλέον ζημιά μέσω μαγικής απροσβλητότητας" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Δεν παρέχει πλέον αύρα ζημιά και αναγέννησης" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Η κυριαρχία τώρα δίνει επίσης στο κριπάκι μια επαύξηση που παρέχει +40 βασική ζημιά, +12 αναγέννηση ζωής και +4 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60 σε 45" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Η συνταγή είναι τώρα Helm of Iron Will, Crown και μια συνταγή 725 χρυσού" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Οι παθητικές επαυξήσεις είναι τώρα +6 άμυνα, +6 αναγέννηση ζωής και +6 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Τώρα απαιτεί Morbid Mask, Blades of Attack, Ring of Basilius και μια συνταγή 600 χρυσού (το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2300 σε 2375)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Δεν παρέχει πλέον αύρα +3 άμυνας" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Δεν παρέχει πλέον +5 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Η αύρα κλοπής ζωής μειώθηκε από 20% σε 15%" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Τώρα παρέχει αύρα +18% ζημιάς" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1.5 σε 2" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Τώρα απαιτεί Crown, Sage's Mask, Windlace και συνταγή 600 χρυσού" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Δεν παρέχει πλέον αύρα 20 ταχύτητας επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Τώρα παρέχει +6 σε όλα τα χαρακτηριστικά, +1.5 ανανέωση ενέργειας και +20 επιπλέον ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +35 σε +45" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Η ενεργή ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 12% σε 13%" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Η αύρα άμυνας μειώθηκε από 2.5 σε 2" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Τώρα απαιτεί Buckler αντί για Chainmail (το συνολικό κόστος παραμένει το ίδιο)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Τώρα παρέχει αύρα +3 άμυνας" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Η άμυνα εαυτού μειώθηκε από +6 σε +4" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Δεν παρέχει πλέον +4 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Τώρα παρέχει αύρα +3 άμυνας" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Δεν παρέχει πλέον +5 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Η άμυνα εαυτού μειώθηκε από +6 σε +4" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Δεν παρέχει πλέον +3 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 46 σε 40" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Τώρα έχει συνταγή 500 χρυσού αντί για χρήση Robe of the Magi" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Δεν παρέχει πλέον +8 ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 6 σε 7" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Τώρα έχει ένα παθητικό μέρος που επιστρέφει 20 + 20% της ζημιάς επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Η επιστρεφόμενη ζημιά ενεργοποίησης μειώθηκε από 100% σε 80%" "DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Νέο βασικό αντικείμενο. Κοστίζει 1000 χρυσό και παρέχει +35 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Τώρα απαιτεί Blitz Knuckles αντί για Quarterstaff" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 52 σε 42" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +10 σε +35" "DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 15" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 5.5 σε 4" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Η ευφυΐα μειώθηκε από 25 σε 20" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 775 σε 475 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3875 σε 3475)" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Το κόστος μειώθηκε από 1400 σε 1000" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Δεν παρέχει πλέον +20 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Τώρα συνδυάζεται από Shadow Amulet, Cloak και Gloves of Haste" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Τώρα συνδυάζεται από Shadow Amulet, Blitz Knuckles και Broadsword" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 30 σε 35" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 27 σε 25" "DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "Η επιβράδυνση τώρα εφαρμόζεται μόνο από πραγματικούς ήρωες" "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Τώρα απαιτεί Echo Sabre αντί για Ultimate Orb" "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Τώρα παρέχει +40 ζημιά, +45 ταχύτητα επίθεσης, +12 δύναμη, +10 ευφυΐα και +1.5 ανανέωση ενέργειας (κρατάει τα άλλα οφέλη από τα συστατικά)" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Η δύναμη/ευφυΐα/σβελτάδα μειώθηκαν από 6/3/3 σε 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Δεν παρέχει πλέον +4% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Τώρα παρέχει +3 ζημιά και +0.75 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Η σβελτάδα/δύναμη/ευφυΐα μειώθηκαν από 6/3/3 σε 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Τώρα παρέχει +1.5 άμυνα και +5 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Η ευφυΐα/δύναμη/ευφυΐα μειώθηκαν από 6/3/3 σε 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Τώρα παρέχει +0.6 ανανέωση ενέργειας και +3% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Η αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 1.75 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Το κόστος μειώθηκε από 225 σε 175" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 1 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Το κόστος μειώθηκε από 225 σε 175" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Το κόστος αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 200 σε 250 (συνολική τιμή παραμένει 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 200 σε 250 (συνολική τιμή παραμένει 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 225 σε 200 (συνολική τιμή παραμένει 375)" "DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 310 σε 345 (συνολική τιμή παραμένει 840)" "DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Το κόστος συνταγής άλλαξε από 1200 σε 1250 (το συνολικό κόστος παραμένει 3425)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Η μη σπασμένη ταχύτητα μειώθηκε από 75 σε 70 (συνολικό κόστος μειώθηκε από 975 σε 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Η σπασμένη ταχύτητα μειώθηκε από 50 σε 45 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 975 σε 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Δεν παρέχει πλέον +12% μείωση απώλειας ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Τώρα παρέχει +24% ενίσχυση ανανέωσης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Δεν παρέχει πλέον +18% μείωση απώλειας ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Τώρα παρέχει +30% ενίσχυση ανανέωσης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Δεν παρέχει πλέον +18% μείωση απώλειας ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Τώρα παρέχει +30% ενίσχυση ανανέωσης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Δεν παρέχει πλέον +12% μείωση απώλειας ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξήθηκε από 14% σε 16%" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξήθηκε από 14% σε 16%" "DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Δεν παρέχει πλέον ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών (το ίδιο για τις αναβαθμίσεις του)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Τώρα παρέχει 24% ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Τώρα παρέχει 30% ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Τώρα παρέχει 30% ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Τώρα παρέχει 30% ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Τώρα παρέχει +10% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Τώρα παρέχει +10% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Τώρα παρέχει +10% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 250 σε 85" "DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Νέο βασικό αντικείμενο. Παρέχει +12% κλοπή ζωής ξορκιών (2.5% ενάντια σε κριπάκια). Κοστίζει 900 χρυσό." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Τώρα απαιτεί Soul Booster, Voodoo Mask και συνταγή κόστους 900 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5900 σε 5000)" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Τα χαρακτηριστικά μειώθηκαν από +9 σε +4" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1150 σε 650" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 25" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 20% σε 18%" "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Μπορεί πλέον να στοχεύσει συμμαχικές μονάδες με την ενεργοποίηση. Βεληνεκές εκτέλεσης 500" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Τώρα απαιτεί 2x Gauntlets of Strength, Ring of Protection, και μια συνταγή 350 χρυσού (ίδιο συνολικό κόστος)" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Τώρα παρέχει +6 δύναμη και +2 άμυνα" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Δεν παρέχει πλέον +2.25 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 55 σε 60" "DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Η αύρα επιπλέον ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από +25 σε +30" "DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Δεν παρέχει πλέον +5 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 85 σε 90" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Τώρα απαιτεί Claymore αντί για Mithril Hammer" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 60 σε 55" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 3.75 σε 3.25" "DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Η ζημιά μειώθηκε από 16 σε 15" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Η ζημιά μειώθηκε από 34 σε 32" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 700 σε 500" "DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Το κόστος μειώθηκε από 550 σε 450" "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 200 σε 300 (συνολικό κόστος παραμένει το ίδιο)" "DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Τώρα έχει μια συνταγή 500 χρυσού" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 28 σε 24" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Η συνταγή τώρα είναι Perseverance, Crown και συνταγή 250 χρυσού" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Τώρα παρέχει +8 όλα τα στατιστικά, +6.5 αναγέννηση ζωής και +2.5 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Δεν έχει πλέον αύρα μείωσης θεραπείας" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Η αναγέννηση φόρτισης αυξήθηκε από 30 σε 40" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο φόρτισης αυξήθηκε από 25 σε 35" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Η μείωση αναγέννησης ζωής εχθρών αυξήθηκε από -35% σε -45%" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Το κύμα παγώματος τώρα επίσης εφαρμόζει 25% μείωση θεραπείας στην περιοχή" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 650 σε 750" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Η συνταγή τώρα είναι Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi και συνταγή 1300 χρυσού" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Τώρα παρέχει +6/8/10/12/14 σε όλα τα χαρακτηριστικά" "DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Δεν παρέχει πλέον +10 αναγέννηση ζωής ούτε ενίσχυση θεραπείας/αναγέννησης" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Τώρα παρέχει παθητικά 1% αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Ενώ βρίσκεται εκτός μάχης, παρέχει +50% ενίσχυση αναγέννησης ζωής" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Η δύναμη μειώθηκε από +45 σε +40" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 400 σε 650" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Η μείωση θεραπείας αυξήθηκε από 35% σε 40%" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 20/45 σε 25/50" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Το κόστος μειώθηκε από 150 σε 130" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Η επιπλέον αγχέμαχη ζημιά μειώθηκε από 18 σε 15" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Η επιπλέον τηλέμαχη ζημιά μειώθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1200 σε 900" "DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 550" "DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Η αποφυγή μειώθηκε από 25% σε 20%" "DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "Ο πολλαπλασιαστής εμπειρίας αυξήθηκε από 185% σε 210%" "DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 195 σε 180" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Το κόστος μειώθηκε από 2150 σε 2050" "DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Η ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 0.9 σε 0.8" "DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 750 σε 1000" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Το κόστος συνταγής του Aghanim's Blessing μειώθηκε από 1800 σε 1600" "DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 550" "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Μειώνει την επαναφόρτιση από 40 σε 30" "DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Το κόστος μειώθηκε από 80 σε 50" "DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Η επαναφόρτιση αναπλήρωσης μειώθηκε από 90 σε 85" "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Το κόστος μειώθηκε από 150 σε 75" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Μετακινήθηκε από την κατηγορία αγοράς Διάφορα στον Εξοπλισμό μαζί με άλλα αντικείμενα ταχύτητας επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "Το βεληνεκές απόκτησης για τα μάνγκο άλλαξε από την προεπιλογή 150 σε 300" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Τώρα έχει ένα εικονίδιο στον μικρό χάρτη" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Δεν πέφτει πλέον αν έχει πέσει ένα άλλο αναλώσιμο αντικείμενο στην ίδια βαθμίδα" "DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Η ενεργή ζημιά μειώθηκε από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Δεν πέφτει πλέον αν έχει πέσει ένα άλλο αναλώσιμο αντικείμενο στην ίδια βαθμίδα" "DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από +35 σε +50" "DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 25 σε 20" "DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Η άμυνα μειώθηκε από +3 σε +2" "DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Η νυχτερινή όραση αυξήθηκε από 250 σε 300" "DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Η μείωση ζημιάς μειώθηκε από -35 σε -30" "DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 25" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 650 σε 600" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "+6 όλα τα στατιστικά σε +5" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Δεν πέφτει πλέον αν έχει πέσει ένα άλλο αναλώσιμο αντικείμενο στην ίδια βαθμίδα" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 35 σε 40" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Δεν πέφτει πλέον αν έχει πέσει ένα άλλο αναλώσιμο αντικείμενο στην ίδια βαθμίδα" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Τώρα έχει επαναφόρτιση 60 δευτερολέπτων" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Η αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από +20 σε +25" "DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Διορθώθηκε να παρέχει μόνιμα +400 βεληνεκές για το Tempest Double" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από -5 σε -4" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 20/10% σε 25/15%" "DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 15" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από +16% σε +20%" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από +16% σε +12%" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Η ζημιά αυξήθηκε από 17 σε 20" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 17% σε 16%" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Η ενισχύσεις θεραπείας μειώθηκαν από 17% σε 14%" "DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12 σε 10" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Τώρα έχει ελάχιστο 200 βεληνεκές τηλεμεταφοράς" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "Το μέγιστο βεληνεκές μειώθηκε από 450 σε 400" "DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 150% σε 200%" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Η ακτίνα επίδρασης αυξήθηκε από 350 σε 400" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Η βασική ζημιά επίδρασης αυξήθηκε από 225 σε 275" "DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 300 σε 400" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Δεν κλέβει πλέον χρυσό στους σκοτωμούς" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να σκάψει για bounty rune με 100% ποσοστό επιτυχίας. Επαναφόρτιση 40" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Η ζημιά σε κριπάκια μειώθηκε από +40 σε +25" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Το κόστος της συνταγής αυξήθηκε κατά 250 χρυσό" "DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Τώρα έχει μια συνταγή 350 χρυσού" "DOTA_Patch_7_27b_General" "Τα ακόλουθα αντικείμενα δεν μπορούν πλέον να αποσυναρμολογηθούν: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge και Solar Crest." "DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Μπορεί πλέον να αποσυναρμολογηθεί" "DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Μπορεί πλέον να εφαρμοστεί σε άτρωτες μονάδες" "DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 350 σε 550" "DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 30 σε 25" "DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1850 σε 1750" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 575." "DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +70 ζημιά σε +80" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από 340 περιοχή επίδρασης Mist Coil σε 375" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 200 σε 250." "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +350 ζημιά Unstable Concoction σε +400" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +40 αναγέννηση ζωής Chemical Rage σε +50" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +140 βεληνεκές επίθεσης Chilling Touch σε +175" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +65 ζημιά Chilling Touch σε +70" "DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +10 δύναμη σε +9" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -45 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση Mana Void σε -50 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Η σβελτάδα άλλαξε από 15 + 2.4 σε 16 + 2.5" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6% μείωση επαναφορτίσεων σε +350 βεληνεκές εκτέλεσης Flux" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +200 ζωή" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +325 βεληνεκές εκτέλεσης Flux σε +15% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +250 ζωή σε +50 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +8 δύναμη σε +25 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +35 ταχύτητα επίθεσης σε «Η επίθεση προκαλεί Counter Helix»" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Η επίθεση προκαλεί Counter Helix» σε +150 όριο σκοτωμού Culling Blade" "DOTA_Patch_7_27b_bane" "Τα βασικά χαρακτηριστικά μειώθηκαν από 23 σε 22" "DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/115/140/165 σε 110/130/150/170." "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +7% ενίσχυση ξορκιών σε +9%" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +40 ταχύτητα κίνησης σε +30" "DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.5 σε 1.8" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +2 δευτ. διάρκεια καύσης Flamebreak σε +5 ζημιά Sticky Napalm" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Flamebreak σε -10 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 60/65/70/75." "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -14 δευτ. επαναφόρτιση γερακιού σε +200 όραση γερακιού" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +400 ζωή σε +450" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +80 ζημιά Wild Axes σε +100" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 18 + 1.7 σε 21 + 2.0" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +30 ταχύτητα επίθεσης Bloodrage" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +60 ζημιά Blood Rite σε +75" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Το εύρος ζημιάς μειώθηκε από 48-62 σε 51-59" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ζημιά σε +40 ζημιά Jinada" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/160/220/280 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 ζωή σε +175" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +140% καίρια ζημιά Drunken Brawler σε +120%" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.8 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Η ζωή αυξήθηκε από 280 σε 320." "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 40% σε 25%." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 16/36/56/76 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/110/140/170 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25 βασική ζημιά σε +40 ζημιά" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +70 ζημιά Retaliate σε +50" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +12% μείωση επαναφορτίσεων σε +14%" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1.5 δευτ. μέγιστη διάρκεια Chaos Bolt σε +1 δευτ. ελάχιστη/μέγιστη διάρκεια Chaos Bolt" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Chaos Strike σε +10% πιθανότητα Chaos Strike" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.7 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0.7 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +9 δύναμη σε +1.75 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +7 σβελτάδα σε «Έξοδος από Skeleton Walk κλητεύει 1 σκελετό Burning Army»" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +12 ζημιά Searing Arrows σε +25" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -30 δευτ. επαναφόρτιση Burning Army σε -10 δευτ. επαναφόρτιση Skeleton Walk" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης σε +125 βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +325 ζωή Death Pact σε «Οι σκοτωμοί επαναφέρουν την επαναφόρτιση του Death Pact»" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +3 δευτ. ταχύτητας επίθεσης Skeleton Walk σε +50/5% ζωή/ζημιά Death Pact" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +12 δύναμη σε +1 χτύπημα για καταστροφή γραναζιού" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 275 σε 280" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 835 σε 810." "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Crystal Nova σε -3" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +8% αύρα μαγικής αντίστασης σε +6%" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 12 σε 18" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10% αποφυγή σε +75 εμβέλεια Ion Shell" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 εμβέλεια Ion Shell σε «Το Ion Shell παρέχει 400 μέγιστη ζωή» (Δε θεραπεύει, διατηρεί το ποσοστό ζωής)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +10 αναγέννηση ζωής σε +25% ζημιά Wall of Replica" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 325 σε 360." "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10 ευφυΐα σε +0.4 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Cursed Crown" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Realm" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +1.5 ανανέωση ενέργειας σε +1.75" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +24 θεραπεία/ζημιά Shadow Wave σε +30" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +0.4 μείωση άμυνας Bad Juju σε +0.5" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -2.5 δευτ. επαναφόρτιση Crypt Swarm σε -3 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +6 πνεύματα Exorcism σε +8" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 340 σε 350." "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20% μαγική αντίσταση σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Kinetic Field" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλακε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Kinetic Field σε +1.5 δευτ. διάρκεια Static Storm" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 175 σε 200" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +16 ζημιά Scorched Earth σε +2s δευτ. διάρκεια Doom" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +3 δευτ. διάρκεια Doom σε +30 ζημιά Scorched Earth" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Το εύρος βασικής ζημιάς μειώθηκε από 49-60 σε 51-58" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 285 σε 290" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +40% πιθανότητα αστοχίας Gust σε +50%" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε -6s δευτ. επαναφόρτιση Multishot" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 21 σε 22" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +25 ζημιά σε +20 βασική ζημιά" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Διορθώθηκε το Echo Stomp να παίζει την πλήρη κίνηση διοχέτευσης αν ακυρωνόταν κατά τον χρόνο εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +8 δύναμη σε +20 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +55 ταχύτητα επίθεσης σε +100% παράπλευρη επίθεση" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3.6 σε 3.8" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.5 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Το Aghanim's Scepter πλέον παρέχει +150 βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε +4 δευτ. διάρκεια Midnight Pulse" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 βεληνεκές επίθεσης ειδώλων σε +135 ζωή ειδώλων" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +0.25 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Malefice σε +0.35 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +6 είδωλα Demonic Conversion σε +5" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -1.2 δευτ. Time Walk σε +275 βεληνεκές εκτέλεσης Time Walk" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +350 βεληνεκές εκτέλεσης Time Walk σε -1.75 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 550 σε 575" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +100 βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +20% ταχύτητα κίνησης Ink Swell" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +650 βεληνεκές εκτέλεσης Stroke of Fate σε +800" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 19 σε 21" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +12 ζημιά +16" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +175 ζωή σε +200" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +12 ζημιά Rocket Barrage σε +16" "DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.4 σε 1.8" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +150 βεληνεκές επίθεσης σε +175" "DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +50 ζημιά σύγκρουσης Chaos Meteor σε +30% ζημιά Chaos Meteor" "DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 280 σε 320" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 135/140/155/170 σε 140/150/160/170." "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90 σε 100" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +275 βεληνεκές επίθεσης σε +325" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +275 ζωή σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Ice Path" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +80 ταχύτητα κίνησης Blade Fury σε +100" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +100 ζημιά/δευτ. Blade Fury σε +140" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +250 ενέργεια Chakra Magic σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Chakra Magic" "DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +85% παράπλευρη ζημιά Tidebringer σε +110%" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Overwhelming Odds σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από 275 περιοχή επίδρασης Press The Attack σε +400" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +32 επιπλέον ζημιά Duel σε +30" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Το βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 600 σε 575" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.3 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +200 ενέργεια σε +40 εμβέλεια Split Earth" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +350 ζωή σε +1 δευτ. επιβράδυνση Lightning Storm" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +2.5 δευτ. επιβράδυνση Lightning Storm σε +175 ζημιά Lightning Storm" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +60 ζημιά περιοχής Frost Blast" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 ζωή σε +100 βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης +100 ζημιά Chain Frost" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +2.5 δευτ. διάρκεια Frost Shield σε +4 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Η ελάχιστη βασική ζημιά αυξήθηκε από 42 σε 46" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +30" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 ζωή σε +200" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +40% κλοπή ζωής Open Wounds σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Open Wounds" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Η ζημιά αυξήθηκε από 450/650/850 σε 500/700/900." "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0,53 σε 0,38 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από 24/1.5% ανά φόρτιση Fiery Soul σε 30/1.5%" "DOTA_Patch_7_27b_lion" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115" "DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε +15% επιβράδυνση Mana Drain" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +15% επιβράδυνση Mana Drain σε +150 βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 ζημιά Finger Of Death σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Earth Spike" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +400 ζωή σε +20 ζημιά ανά σκοτωμό με Finger of Death" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.7 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -0.15 χρόνος επίθεσης αρκούδας σε -0.1" "DOTA_Patch_7_27b_luna" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 135 σε 145." "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +20 ζημιά" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 ζημιά Shockwave σε +140" "DOTA_Patch_7_27b_mars" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 17 σε 20" "DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -2s δευτ. επαναφόρτιση Spear of Mars σε -3 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 15 σε 17" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 19 σε 23" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18/17/16/15 σε 19/18/17/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Η απόσταση αυξήθηκε από 550 σε 575." "DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +65 ταχύτητα επίθεσης Leap σε +75" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/90/120/150 σε 40/70/100/130." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +20" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +325 περιοχή όρασης Tree Dance σε +400" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +80 ζημιά Jingu Mastery σε +100" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 320 σε 330" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.6 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_27b_furion" "Η βασική άμυνα μείωθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +25 ζημιά σε +20" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 βασική ζημιά Wrath of Nature σε +25" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +8 άμυνα σε +25 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +8 άμυνα" "DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Death Pulse σε -2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 ενέργεια σε +45 ζημιά Void" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 ζωή σε +7% ταχύτητα κίνησης Hunter in the Night" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/140/200/260 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6% ενίσχυση ξορκιών σε +8%" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1.9 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 305" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400 σε 550." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -10% Degen Aura σε -15%" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +3 ανανέωση ενέργειας σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Grace" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -6.5 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Grace σε -60 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Angel" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -0.8 δευτ. επαναφόρτιση Purifying Flames σε -1 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Fate's Edict σε -1.5 δευτ. μέγιστη διοχέτευση Fortune's End" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +12% κλοπή ζωής ξορκιών σε +20%" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +12 ζημιά σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Stifling Dagger" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25% παράπλευρη ζημιά σε +350 βεληνεκές εκτέλεσης Phantom Strike" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +30% αποφυγή Blur σε +35%" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Το εύρος ζημιάς επίθεσης μειώθηκε από 48-70 σε 52-66 (ίδια μέση ζημιά)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/150/200/250 σε 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 ζημιά Spirit Lance σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Spirit Lance" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +5 μέγιστος αριθμός ψευδαισθήσεων Juxtapose σε +4% ζημιά ψευδαισθήσεων Juxtapose" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/90/100/110 σε 120." "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +14% επιβράδυνση Icarus Dive σε +18%" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +400 ζωή σε +500" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Ο ρυθμός επιθέσων του Dream Coil του ταλέντου επιπέδου 25 βελτιώθηκε από 0.85 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +350 περιοχή και εμβέλεια Waning Rift σε +300" "DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 1 σε 2" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 4 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 11/18/24/32% σε 14/20/26/32%." "DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +28 ζημιά Rot σε +30" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.3 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110 σε 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_27b_razor" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.6 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.1 σε 2.3" "DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +180 παθητική ζημιά Eye of the Storm σε +1 στόχος Eye of the Storm" "DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Το εύρος ζημιάς επίθεσης μειώθηκε από 47-57 σε 49-55" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/160/240/320 σε 100/175/250/325." "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +50 ζημιά σε +50 βασική ζημιά" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -80 ζημιά επίθεσης ηρώων Fade Bolt σε «το Fade Bolt κλέβει ζημιά ηρώων»" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από -30 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Epicenter σε +20 ζημιά ανά παλμό Epicenter" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +2 παλμοί Epicenter σε +8% επιβράδυνση Caustic Finale" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +8 άμυνα σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Burrowstrike" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +25 ζημιά Epicenter σε +20 αναγέννηση ζωής" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +40 αναγέννηση ζωής σε +4 παλμοί Epicenter" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +12 ευφυΐα +15" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +2 ζημιά ανά ψυχή σε +3" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 19 σε 25 (η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +100 συνολική ζημιά Shackles σε +140" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Hex σε -4.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +320 ζημιά Ether Shock σε +340" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η ζημιά αυξήθηκε από 16/24/32/40 σε 16/26/36/46." "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20 ζημιά Arcane Curse σε +30" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +15% επιβράδυνση Arcane Curse σε +20%" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1.5 δευτ. Global Silence σε +30% μείωση επαναφορτίσεων" "DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Ancient Seal σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +800 όραση σε -4 άμυνα Corrosive Haze" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -3.5 δευτ. επαναφόρτιση Slithereen Crush σε -4 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_slark" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 120 σε 115" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Τώρα μειώνει επίσης την ταχύτητα επίθεσης κατά 100." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 35/50/65/80 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +48 ζημιά Scatterblast σε +60" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από «το Scatterblast εφαρμόζει αφοπλισμό 2.5 δευτ.» σε 3x βολές Lil' Shredder" "DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Η βασική αναγέννηση ζωής μειώθηκε από 2.5 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +30 ζημιά σε +40" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.5 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_27b_sven" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 315 σε 325" "DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Το ταλέντο κατάλυσης του Storm Ηammer μπορεί τώρα να στοχεύσει μονάδες σε κυκλώνα και τον καταλύει" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Η ταχύτητα κίνησης παρέχεται τώρα επίσης για τους συμμάχους." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Η απόσταση αυξήθηκε από 650 σε 700." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 25 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +32 δύναμη God's Strength σε +50% ζημιά God's Strength" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +4 φορτίσεις Refraction σε +6" "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +15" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +24 μπλοκάρισμα ζημιάς Kraken Shell σε +30" "DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.25 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2 ανανέωση ενέργειας σε +1.75" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6 φορτίσεις Reactive Armor σε +8" "DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 1" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +325 ζωή σε +3 επιθέσεις Tree Grab" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +16 δύναμη σε +18" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +3 μέγιστες φορτίσεις Fervor σε +5 ταχύτητα επίθεσης Fervor" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +70 ζημιά Whirling Axes σε +90" "DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Snowball σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +5 άμυνα" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +14 ζημιά κύματος Firestorm σε +12% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +5 μόνιμη επιπλέον ζημιά Atrophy Aura σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Firestorm" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +175 βεληνεκές εκτέλεσης σε +100 περιοχή επίδρασης Pit of Malice" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +1.2 δευτ. διάρκεια Enrage σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Earthshock" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +6 χαρακτηριστικά Vengeance Aura σε +100 βεληνεκές επίθεσης Vengeance Aura" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +160 ζημιά Magic Missile σε +200" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 275 σε 280" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +12s δευτ. διάρκεια φυτών σε +15 δευτ." "DOTA_Patch_7_27b_viper" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 15 + 1.8 σε 17 + 2.0" "DOTA_Patch_7_27b_visage" "Η ταχύτητα του βλήματος επίθεσης αυξήθηκε από 900 σε 1000" "DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -2.5 μείωση άμυνας εχθρών σε -3" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6 σβελτάδα σε +15 ζημιά" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15 κάψιμο ενέργειας σε +20" "DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80 σε 90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +1 επίδραση Maledict σε +15% ζημιά έκρηξης Maledict" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Το Vampiric Aura δεν παρέχει πλέον ζημιά επίθεσης ή μηχανικές επαυξήσεων στον εαυτό" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Η κλοπή ζωής του Vampiric Aura αυξήθηκε από 5/10/15/20% σε 8/16/24/32%" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Το Vampiric Aura πλέον έχει τη μισή επίδραση σε τηλέμαχους ήρωες" "DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 310" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/95/120/145 σε 75/100/125/150." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/105/120/135 σε 125/130/135/140." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η ζημιά αυξήθηκε από 250/350/450 σε 300/400/500." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 σε 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2 ανανέωση ενέργειας σε +1.75" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +225 βεληνεκές εκτέλεσης σε +275" "DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Η άμυνα μειώθηκε από +7 σε +6" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +225 ζωή σε +15% κλοπή ζωής" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +20% κλοπή ζωής σε +400 ζωή" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Η μαγική αντίσταση των αραχνιδίων μειώθηκε από 40% σε 25%." "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Η ζωή των αραχνιδίων αυξήθηκε από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +100 ζημιά αραχνών σε +80" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +25 ζημιά επίθεσης αραχνιών σε +18" "DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_27c_razor" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.8 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.3 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 280 σε 285" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 750 σε 675." "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 750 σε 675." "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +100 περιοχή επίδρασης Pit of Malice σε +75" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +20% ζημιά κτηρίων Firestorm σε +15%" "DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Όλα τα στατιστικά μειώθηκαν από +6 σε +4" "DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Τώρα έχει μια συνταγή κόστους 400 χρυσού" "DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 350 σε 275" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Η ελάχιστη ζωή μειώθηκε από 1500 σε 1000" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Τώρα παρέχει +4 άμυνα στο κυριαρχημένο κριπάκι" "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Δεν καταλύει πλέον το Smoke of Deceit." "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +350 βεληνεκές εκτέλεσης Flux σε +300" "DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/130/150/170 σε 120/140/160/180." "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 310" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +1 επίθεση για καταστροφή γραναζιού σε +2" "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από το Ion Shell παρέχει 400 μέγιστη ζωή σε 350" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +13% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth σε +10%" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 24 σε 22" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Η ζημιά του Time Lock μειώθηκε από 25/30/35/40 σε 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Το ταλέντο Backtrack του επιπέδου 25 μπορεί πλέον να απενεργοποιηθεί με Θραύση" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +200 ζωή σε +0.3 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Shockwave" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +8 άμυνα σε +350 ζωή" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.7 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 26 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 110 σε 100" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/140/190/240 σε 75/130/185/240." "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Η ζημιά μειώθηκε από 24/36/48/60 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 310 σε 300" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Firestorm σε -4 δευτ." "DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 21 σε 19" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Η βασική ανανέωση ενέργειας μειώθηκε από 0.25 σε 0" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +1.75 ανανέωση ενέργειας σε +1.5" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Η βασική ζημιά άλλαξε από 47-57 σε 52-58" "DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 14 σε 18" "DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 20" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 450 σε 475." "DOTA_Patch_7_27d_luna" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27d_mars" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 20 + 1.4 σε 21 + 1.6" "DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310" "DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 120/160/200/240." "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +175 ζωή σε +1.5 ανανέωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +2 ανανέωση ενέργειας σε +300 ζωή" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 25 σε 23" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +250 βεληνεκές εκτέλεσης Flux σε +200" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +150 ζημιά Spark Wraith σε +125" "DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295" "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Skeleton Walk σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +10% μείωση επαναφορτίσεων σε +8%" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 650 σε 600" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Blinding Light σε -8" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από 10% μείωση επαναφορτίσεων σε 8%" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -3.5 δευτ. επαναφόρτιση Sacred Arrow σε -3 δευτ." "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +10% ενίσχυση ξορκιών σε +8%" "DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Η επαναφόρτιση του Tree Dance με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 0.3 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Η ζημιά αυξήθηκε από 14% σε 16%." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 375/475/575 σε 400/500/600." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +8" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +20% κλοπή ζωής ξορκιών σε +30%" "DOTA_Patch_7_28a_slark" "Το κόστος ενέργειας του Fish Bait μειώθηκε από 100 σε 50" "DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Η επαναφόρτιση του Fish Bait από Aghanim's Shard μειώθηκε από 20 σε 12" "DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Η διάρκεια του Fish Bait του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 4 σε 6 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Το Nether Strike με Aghanim's Shard δεν αλλάζει πλέον τη συμπεριφορά εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Το Nether Strike με Aghanim's Shard τώρα δίνει 2 δευτερόλεπτα μαγικής απροσβλητότητας μετά από μια επιτυχημένη εκτέλεση" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 10 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Η ταχύτητα κίνησης του Frozen Sigil αυξήθηκε από 310 σε 340." "DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Aghanim's Shard: Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης του Frozen Sigil αυξήθηκε από -20 σε -30." "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.4 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/80/100/120 σε 70/90/110/130." "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Η ζημιά αυξήθηκε από 8/16/24/32% σε 11/18/25/32%" "DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Τώρα έχει μία συνταγή 100 χρυσού" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 1.6 σε 1.8" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Η ζωή αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Το κόστος αυξήθηκε από 450 σε 500" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Η επαύξηση σάς επιτρέπει να ξεπεράσετε τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 30% σε 40%" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Η επιπλέον ζημιά και η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκαν από 40 σε 50" "DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Η ζημιά αυξήθηκε από 45 σε 55" "DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Η επιστρεφόμενη ζημιά αυξήθηκε από 26/13 σε 28/17" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Ο τροποποιητής ταχύτητας αυξήθηκε από 16% σε 20%" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Η διάρκεια του τροποποιητή ταχύτητας μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Η άμυνα μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 400 σε 375" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Οι ψευδαισθήσεις τώρα προκαλούν 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο αντί για 45 (αυτό εφαρμόστηκε σε μία πρόσφατη ενημέρωση)" "DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 20" "DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25 σε 15" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 310" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Το Cripple μετακινήθηκε από το επίπεδο 3 στο επίπεδο 4." "DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε -7 δευτ. επαναφόρτιση Waning Rift σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 19 σε 18" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 57 σε 55" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/60/70/80 σε 65/70/75/80." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 160 σε 180." "DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70 σε 80." "DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +1.75 ανανέωση ενέργειας σε +1.5" "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.3 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 315 σε 325" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 1" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Η ζημιά αυξήθηκε από 120/190/260/330 σε 120/200/280/360." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +8 άμυνα σε +30 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +0.1 πολλαπλασιαστής Sanity's Eclipse σε +0.15" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +1.6% ζημιά Arcane Orb σε +2%" "DOTA_Patch_7_28b_slark" "Η επαύξηση ταχύτητας επίθεσης του Fish Bait αυξήθηκε από 50 σε 75" "DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Η επαναφόρτιση του Fish Bait από Aghanim's Shard μειώθηκε από 12 σε 9" "DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Aghanim's Shard: Ο αριθμός χτυπημάτων για καταστροφή του Frozen Sigil αυξήθηκε από 3 σε 4." "DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης του Frozen Sigil αυξήθηκε από 30%/30 σε 35%/35." "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Shard μειώθηκε από 20 σε 16" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +40 βασική ζημιά" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +70 ζημιά σε +30 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Ink Over του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 700 σε 950" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Η συνολική ζημιά του Ink Over με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 240 σε 320" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Η επιβράδυνση κίνησης του Ink Over με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 20% σε 25%" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Η εμβέλεια του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 500 σε 600" "DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Τώρα προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά εναντίον όλων των κριπακίων." "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 110 σε 100" "DOTA_Patch_7_28c_furion" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης των Greater Treant αυξήθηκε από 1.0 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Δεν εφαρμόζει πλέον Θραύση." "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 325 σε 320" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 120 σε 150." "DOTA_Patch_7_28c_puck" "Το εύρος βασικής ζημιάς μειώθηκε από 46-57 σε 46-54" "DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Tricks of the Trade σε -4 δευτ." "DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/12/10/8 σε 17/14/11/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_29_General" "Το πεδίο μάχης ενημερώθηκε με διάφορες αλλαγές" "DOTA_Patch_7_29_General_2" "Προστέθηκε ο ρούνος ισχύος Water. Αναβιώνει και στις δύο τοποθεσίες ρούνων ισχύος μόνο στο 2 και 4 λεπτό. Αναπληρώνει άμεσα 100 ζωή και 80 ενέργεια όταν χρησιμοποιηθεί. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να γεμίσει μπουκάλια. Από το 6 λεπτό και μετά, οι ρούνοι ισχύος αναβιώνουν ως συνήθως σε μία πλευρά." "DOTA_Patch_7_29_General_3" "Προστέθηκε αναβάθμιση +2 χαρακτηριστικών για έως 7 φορές (για τα 7 άδεια επίπεδα από 1-26) και μπορεί να αναβαθμιστεί με οποιαδήποτε σειρά (με κλικ στον κύκλο δέντρου ταλέντων). Θα αναβαθμίζεται αυτόματα αν δεν υπάρχουν διαθέσιμες άλλες επιλογές." "DOTA_Patch_7_29_General_4" "Το επίπεδο 30 δεν παρέχει πλέον όλα τα υπόλοιπα ταλέντα. Αντ' αυτού τα επίπεδα 27/28/29/30 σάς παρέχουν τα υπόλοιπα ταλέντα επιπέδου 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_29_General_5" "Τα Φυλάκια δεν δίνουν πλέον εμπειρία στο 10/20/30/κτλ λεπτό" "DOTA_Patch_7_29_General_6" "Τα Φυλάκια τώρα παρέχουν εμπειρία ανά λεπτό ενώ τα ελέγχετε (Εμπειρία = 2*Λεπτό). Δεν παρέχεται επιπλέον εμπειρία όταν ελέγχετε και τα δύο φυλάκια, παρόμοια με τους υπάρχοντες κανόνες." "DOTA_Patch_7_29_General_7" "Σημειώσεις:" "DOTA_Patch_7_29_General_8" "Συγκριτικά με την προηγούμενη έκδοση στο 10/20/30/40 λεπτό, η συνολική εμπειρία που δίνεται ανά παίκτη άλλαξε από 150/500/1050/1800 σε 110/420/930/1640." "DOTA_Patch_7_29_General_9" "Η εμπειρία παρέχεται στην αρχή κάθε λεπτού" "DOTA_Patch_7_29_General_10" "Το ποσό που λαμβάνετε για κάθε λεπτό στην αρχή είναι 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 για τα λεπτά 1 έως 10" "DOTA_Patch_7_29_General_11" "Οι ρούνοι Bounty μετά το αρχικό σετ μειώνονται κατά 10%" "DOTA_Patch_7_29_General_12" "Οι ρούνοι Bounty δεν αναβιώνουν πλέον στο ποτάμι. Το ποσό που δίνουν αυτοί οι ρούνοι παρέχεται πλέον αυτόματα σταδιακά μέσω χρυσού ανά λεπτό." "DOTA_Patch_7_29_General_13" "Οι ρούνοι Bounty τώρα αναβιώνουν κάθε 3 λεπτά στην αντίστοιχη περιοχή ζούγκλας (το συνολικό πλήθος ρούνων μειώθηκε από 4 σε 2)" "DOTA_Patch_7_29_General_14" "Οι ρούνοι Bounty δεν εξαφανίζονται πλέον όταν αναβιώνουν νέοι, τώρα αναβιώνουν δίπλα στον προηγούμενο αν δεν τον σηκώσει κανείς" "DOTA_Patch_7_29_General_15" "Στο λεπτό 0, οι ρούνοι Bounty αναβιώνουν στη ζούγκλα και στις τοποθεσίες ρούνων ισχύος (4 συνολικά στην αρχή του παιχνιδιού)" "DOTA_Patch_7_29_General_16" "Έχουν αντικατασταθεί ή μετριαστεί διάφορα ταλέντα/αντικείμενα/ικανότητες βεληνεκούς εκτέλεσης και ταχύτητας κίνησης (αυτές περιλαμβάνονται στις ενότητες αντικειμένων και ηρώων παρακάτω)" "DOTA_Patch_7_29_General_17" "Ο χρυσός βοήθειας σκοτωμού ήρωα τώρα προσαρμόζεται βάσει τις σχετικές διαφοράς συνολικής αξίας μεταξύ των δύο ομάδων. Για παράδειγμα, αν η ομάδα σας είναι πίσω κατά 5,000 χρυσό και η εχθρική ομάδα έχει 50,000 συνολική αξία ομάδας, ο χρυσός βοήθειάς σας θα αξίζει 10% περισσότερο." "DOTA_Patch_7_29_General_18" "Οι ήρωες τώρα ξεκινούν το παιχνίδι με 1 Town Portal Scroll αντί για 3" "DOTA_Patch_7_29_General_19" "Οι ήρωες τώρα αποκτούν 1 Town Portal Scroll όταν πεθαίνουν" "DOTA_Patch_7_29_General_20" "Το κόστος του Town Portal Scroll αυξήθηκε από 90 σε 100" "DOTA_Patch_7_29_General_21" "Οι ήρωες με ρυθμό περιστροφής 1.0 έχουν τώρα ρυθμό περιστροφής 0.9" "DOTA_Patch_7_29_General_22" "Οι ήρωες με ρυθμό περιστροφής 0.5 έχουν τώρα ρυθμό περιστροφής 0.6" "DOTA_Patch_7_29_General_23" "Βελτιώθηκε η επίδραση του ρυθμού περιστροφής στο χρόνο περιστροφής κατά 20%" "DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanim's Scepter: Τώρα η ρίψη του Roshan απαιτεί να την ενεργοποιήσετε για να την καταναλώσετε (δεν έχει επίδραση μέχρι να καταναλωθεί)" "DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanim's Shard: Τώρα πέφτει στο δεύτερο σκοτωμό Roshan και μόνο σε αυτόν (έχει τις ίδιες μηχανικές ενεργοποίησης όπως και η ρίψη του Aghanim's Scepter)" "DOTA_Patch_7_29_General_26" "Αυξήθηκε η εμβέλεια τηλεμεταφοράς σε κτήρια από 575 σε 800 (επηρεάζει τα Town Portal Scroll και τα Boots of Travel)" "DOTA_Patch_7_29_General_27" "Ο βασικός χρόνος διοχέτευσης της τηλεμεταφοράς σε Φυλάκια μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_General_28" "Η όραση των Φυλακίων μειώθηκε από 700 σε 500" "DOTA_Patch_7_29_General_29" "Η αρχική φάση επιλογής σε Captains Mode άλλαξε από 1η-2η-1η-2η σε 1η-2η-2η-1η" "DOTA_Patch_7_29_General_30" "Η Hoodwink προστέθηκε σε Captains Mode" "DOTA_Patch_7_29_General_31" "Οι μεταφορείς δεν έχουν πλέον όραση όταν βρίσκονται εντός του λάκκου του Roshan" "DOTA_Patch_7_29_General_32" "Οποιοσδήποτε συμμαχικός παίκτης μπορεί πλέον να αρνηθεί ward από πλήρη ζωή αν το ward έχει τοποθετηθεί μέσα σε μια περιοχή αναβίωσης καταυλισμού" "DOTA_Patch_7_29_General_33" "Η άμυνα των αρχαίων ουδέτερων κριπακίων αυξήθηκε κατά 1 (εκτός από τα Ancient Golem)" "DOTA_Patch_7_29_General_34" "Τα ουδέτερα αντικείμενα τώρα εκτοξεύονται προς τον ήρωα που τη σκότωσε, αντί για να αναβιώνουν κάτω από τη νεκρή μονάδα" "DOTA_Patch_7_29_General_35" "Ο αριθμός αποκλεισμών ηρώων για την εύρεση παιχνιδιού αυξήθηκε κατά 6 (εξακολουθεί να είναι βάσει πιθανότητας)" "DOTA_Patch_7_29_General_36" "Το κόστος εξαγοράς μειώθηκε από 200 + ΣυνολικήΑξία/12 σε 200 + ΣυνολικήΑξία/13" "DOTA_Patch_7_29_General_37" "Ο χρόνος αναβίωσης του μεταφορέα μειώθηκε από 60 + 7*Επίπεδο σε 60 + 6*Επίπεδο" "DOTA_Patch_7_29_General_38" "Η μείωση ζημιάς από Backdoor protection αυξήθηκε από 40% σε 50%" "DOTA_Patch_7_29_General_39" "Η εμβέλεια μεταφοράς αντικειμένων από ήρωα σε ήρωα αυξήθηκε από 150 σε 300" "DOTA_Patch_7_29_General_40" "Το χρονικό διάστημα αναβίωσης δέντρων μειώθηκε από 5 σε 3 λεπτά" "DOTA_Patch_7_29_General_41" "Οι ακόλουθες ικανότητες δεν καταστρέφουν πλέον δέντρα: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre." "DOTA_Patch_7_29_General_42" "Μειώθηκε η εμβέλεια καταστροφής δέντρων των ακόλουθων ικανοτήτων: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Τα μοιρασμένα Tango τώρα λήγουν μετά από 40 δευτερόλεπτα. Το μοίρασμα Tango αφαιρέθηκε από τη διεπαφή φάσης στρατηγικής." "DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 35 σε 25" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Το Unholy Rage δεν μπορεί πλέον να καταλυθεί" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Το Unholy Rage τώρα εφαρμόζει μια απλή κατάλυση με την εκτέλεση" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 3.25 σε 2.75" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Η παράπλευρη ζημιά σε κριπάκια μειώθηκε από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1.75 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κτήρια αυξήθηκε από 50 σε 60" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Δεν έχει πλέον επίδραση μπλινκ. Τώρα είναι μια αγχέμαχη ικανότητα." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1750 σε 1550 (το συνολικό κόστος είναι φτηνότερο κατά 300 χρυσό μαζί με την αλλαγή μείωσης κόστους του Vitality Booster)" "DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 70 σε 65" "DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 575 σε 550" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 575 σε 550" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 110 σε 100" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 130 σε 120" "DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Δεν αγνοεί πλέον το όριο ταχύτητας κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 250 σε 225" "DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 250 σε 225" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Το κόστος μειώθηκε από 75 σε 50" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Η εμβέλεια διόρασης μειώθηκε από 1000 σε 900" "DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Η εισερχόμενη ζημιά των αγχέμαχων ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 350% σε 300%" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Η εισερχόμενη ζημιά των τηλέμαχων ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 400% σε 300% (το ίδιο με τις αγχέμαχες)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Η επαναφόρτιση για τηλέμαχους ήρωες μειώθηκε από 45 σε 30 (το ίδιο με τους αγχέμαχους)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Η άμυνα αυξήθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Η άμυνα αυξήθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Η ενεργή απορρόφηση ζωής μειώθηκε από 50 σε 40" "DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Το κόστος μειώθηκε από 900 σε 800" "DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Το κόστος μειώθηκε από 1100 σε 1000" "DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 900 σε 1300" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 550 σε 650" "DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1100 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70 σε 75" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Η διάρκεια άλλαξε από 10/9/8/7/6/5 σε 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Η διάρκεια μειώθηκε από 30 σε 25 (180 ενέργεια σε 150)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Το κόστος αυξήθηκε από 625 σε 675" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 65" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 125 σε 115" "DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Τώρα παρέχει +0.5 αναπλήρωση ζωής στον κομιστή" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Η αύρα αναπλήρωσης ενέργειας μειώθηκε από 1.4 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Τώρα παρέχει +0.6 αναπλήρωση ενέργειας στον κομιστή" "DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Τώρα παρέχει +1 άμυνα στον κομιστή" "DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 200 σε 250 (ταιριάζει με τα άλλα πρώτα αντικείμενα αύρας)" "DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Η αύρα αναπλήρωσης ζωής αυξήθηκε από 2 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Η αύρα αναπλήρωσης ζωής αυξήθηκε από 2 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Η αύρα αναπλήρωσης ενέργειας αυξήθηκε από 1.5 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Η αύρα αναπλήρωσης ενέργειας αυξήθηκε από 1.4 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 500 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2750 σε 2700)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Το Ring of Regeneration αντικαταστάθηκε με το Fluffy Hat (+150 ζωή αντί για αναπλήρωση)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1000 σε 950 (το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2175 σε 2200)" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Τώρα έχει +200 ζωή αντί για +2.5 αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 13 σε 15" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Η ζημιά ανά καμμένη ενέργεια αυξήθηκε από 80% σε 100%" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Η καύση ενέργειας σε αγχέμαχες ψευδαισθήσεις μειώθηκε από 16 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 20 σε 24" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Η συνταγή άλλαξε σε Medallion of Courage, Crown, Wind Lace και συνταγή 900 χρυσού (1150 φτηνότερο)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Η άμυνα μειώθηκε από +8 σε +6" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Όλα τα στατιστικά μειώθηκαν από +10 σε +5" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Η ενεργή άμυνα της λάμψης μειώθηκε από 8 σε 6" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Η προσθήκη/αφαίρεση ταχύτητας επίθεσης της λάμψης μειώθηκε από 80 σε 65" "DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Η πιθανότητα μπλοκαρίσματος αυξήθηκε από 50% σε 60%" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Η πιθανότητα μπλοκαρίσματος αυξήθηκε από 50% σε 60%" "DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Η πιθανότητα μπλοκαρίσματος αυξήθηκε από 50% σε 60%" "DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Το κόστος μειώθηκε από 145 σε 140" "DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Το κόστος μειώθηκε από 145 σε 140" "DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Το κόστος μειώθηκε από 145 σε 140" "DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.75 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 16 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 16 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας αυξήθηκε από +24% σε +50%" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας αυξήθηκε από +30% σε +50%" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας αυξήθηκε από +30% σε +50%" "DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 14 σε 16" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200 σε 100" "DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 400" "DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 675 σε 575" "DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Η δύναμη αυξήθηκε από 12 σε 15" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Η αμοιβή μειώθηκε από 200 σε 100" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Η ταχύτητα των κριπακίων μειώθηκε από 425 σε 380 (επηρεάζει επίσης την αναβάθμιση)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Το Helm of the Dominator 2 μετονομάστηκε σε Helm of the Overlord και προστέθηκε στη διεπαφή αγοράς ως ανεξάρτητο αντικείμενο" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Μπορεί τώρα να κυριαρχήσει μέχρι και δύο μονάδες (αμοιβή 150 χρυσός)" "DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 28 σε 25" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Η αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 3 σε 4" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Η επιπλέον ευφυΐα αυξήθηκε από 10 σε 15" "DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Δεν παρέχει πλέον σίγουρη επίθεση" "DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 300 σε 350" "DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης αυξήθηκε από 75% σε 80%" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Η ζημιά του αλυδωτού κεραυνού αυξήθηκε από 170 σε 180" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Η ζημιά του Static Charge αυξήθηκε από 200 σε 225" "DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 275 σε 225" "DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 13 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "Η δηλητηριώδης επίθεση είναι τώρα σίγουρη επίθεση" "DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 27" "DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 1.5 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 22 σε 20" "DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Το κόστος μειώθηκε από 1400 σε 1300" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 1000 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25 σε 22" "DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Ο χρόνος επαναφοράς παθητικής φόρτισης μειώθηκε από 15 σε 10 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Το όριο κατώτατης ζημιάς αυξήθηκε από 50 σε 75" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 23 σε 18" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600/650/700/750/800 σε 700/750/800/850/900" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1300 σε 1250" "DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Η ταχύτητα του βλήματος αυξήθηκε από 1500 σε 1750" "DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Η ταχύτητα του βλήματος αυξήθηκε από 1500 σε 1750" "DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1000 σε 800" "DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Τώρα μπορεί να πωληθεί" "DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Τώρα καταλύεται από το συντριβάνι" "DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Η ζημιά αυξήθηκε από +12 σε +14" "DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Η αναπλήρωση ζωής/ενέργειας στο ποτάμι αυξήθηκε από 8/4 σε 10/5" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 3.5 σε 5" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Η ζημιά του Return αυξήθηκε από 28/17 σε 30/20" "DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Τώρα ρίχνει ένα Enchanted Mango αντί για ένα Town Portal Scroll" "DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Η ζημιά αυξήθηκε από +24 σε +26" "DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "Ο χρυσός ανά λεπτό αυξήθηκε από +70 σε +80" "DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Τα δευτερεύοντα χαρακτηριστικά αυξήθηκαν από +13 σε +14" "DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Η μείωση μαγικής αντίστασης αυξήθηκε από 12% σε 15%" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Η αλλαγή ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 20% σε 18%" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12 σε 11" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 3 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Η παθητική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 5% σε 4%" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Η ενεργή ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 5% σε 4%" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Η ενεργή ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 15 σε 20" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Η κίνηση βλήματος και επίθεσης αυξήθηκε από 30% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Η διάρκεια της σιγής αυξήθηκε από 1.5 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Η επιπλέον ευφυΐα αυξήθηκε από +12% σε +16%" "DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 8% σε 7%" "DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Η ενεργή ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +24% σε +22%" "DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Τώρα παρέχει +8% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Το βεληνεκές εκτέλεσης και επίθεσης μειώθηκε από 135 σε 125" "DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Η επιπλέον ζημιά των ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 8% σε 6%" "DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Όλα τα στατιστικά μειώθηκαν από +12 σε +6" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 40 σε 35" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Τώρα πάντα πηγαίνει σε μία τυχαία κατεύθυνση εμπρός σε τυχαία απόσταση μεταξύ 200 και 600" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Τώρα παρέχει +5 άμυνα" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 60 σε 50" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +30 σε +25" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 20 σε 24" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Δεν διακόπτει πλέον ικανότητες διοχέτευσης" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Η ενεργοποίηση μπορεί τώρα να καταλυθεί" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "Η αορατότητα τώρα παρέχει διαπεραστική κίνηση" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Τώρα έχει 0.2 δευτερόλεπτα χρόνο εξαφάνισης" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Το αγχέμαχο βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από +80 σε +100" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Η πιθανότητα σακατέματος αυξήθηκε από 20% σε 25%" "DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 25" "DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Τώρα παρέχει επίσης +30 αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Η επαναφόρτιση της Αποκάλυψης μειώθηκε από 70 σε 60" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Η αποκάλυψη τώρα παρέχει διόραση στον προορισμό" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Η διάρκεια της Αποκάλυψης αυξήθηκε από 5 σε 6" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90 σε 80" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Η ζημιά των μονάδων αυξήθηκε από +50% σε +75%" "DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15 σε 8" "DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.5 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "Η αναβάθμιση του Shard τώρα μειώνει επίσης τις επαναφορτίσεις του Mist Coil και του Aphotic Shield κατά 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.67 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Η θεραπεία/ζημιά άλλαξε από 120/165/210/255 σε 110/160/210/260" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Η ζημιά εαυτού είναι τώρα το 50% των τιμών αντί για σταθερούς αριθμούς" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.5 σε 0.33" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/105/110/115 σε 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Η διάρκεια με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 6/7/8 σε 7/8/9" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +50 θεραπεία/ζημιά Mist Coil σε +55" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +8 άμυνα σε +9" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από 425 περιοχή επίδρασης Mist Coil σε 500" "DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Το όριο επιπλέον χρυσού μειώθηκε από 18/21/24/27 σε 15/18/21/24" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 40/55/70/85 σε 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 4 σε 7/6/5/4" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Το Aghanim's Scepter τώρα μειώνει το κόστος ενέργειας κατά 50%" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 125/200/275 σε 100/200/300" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 250% σε 200%." "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Η εξερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_29_antimage" "Άλλαξε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Blink να έχει +300 εμβέλεια και μειώνει την επαναφόρτιση κατά 2." "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +300 βεληνεκές εκτέλεσης Blink σε +0.6% κάψιμο μέγιστης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Blink σε +1 δευτ. σάστισμα Mana Void" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Η μαγική αντίσταση με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 20% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης επιβραδύνει εχθρούς κατά 20%" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +200 βεληνεκές εκτέλεσης Flux σε +175" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +225" "DOTA_Patch_7_29_axe" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0.5 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "Η μείωση επαναφόρτισης με την αναβάθμιση του Aghnanim's Scepter άλλαξε από 2 σε 3" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης αυξάνει την πιθανότητα ενεργοποίησης κατά 10%" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +1.75 αναπλήρωση ενέργειας σε +1.5" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +9 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.84 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Η μείωση ζημιάς επίθεσης αυξήθηκε από 25/35/45/55 σε 45/50/55/60%" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Η μείωση αναπλήρωσης ζωής αυξήθηκε από 25/35/45/55 σε 45/50/55/60%" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 20/16/12/8 σε 28/21/14/7" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1100 σε 800/900/1000/1100" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 σε 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_29_bane" "Άλλαξε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Κάνει το Brain Sap να γίνει ένα ξόρκι στόχου σε 550 περιοχή επίδρασης. Οι δευτερεύουσες μονάδες θεραπεύουν κατά 25%." "DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Άλλαξε το Aghanim's Scepter. Μειώνει την επαναφόρτιση του Fiend's Grip κατά 45 δευτερόλεπτα και προκαλεί το Fiend's Grip να δημιουργεί δύο μη ελεγχόμενες ψευδαισθήσεις που διοχετεύουν Fiend's Grip στο στόχο. Οι ψευδαισθήσεις λαμβάνουν 700% ζημιά." "DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +12% ενίσχυση ξορκιών σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Brain Sap" "DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +5% απορρόφηση μέγιστης ενέργειας Fiend's Grip" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.63 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 1500 σε 1300" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "Η απομείωση δεν συσσωρεύεται πλέον με πολλαπλές επιδράσεις, αλλά αντ' αυτού προσθέτει στη διάρκεια" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.63 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20/40/60 σε 35/55/75" "DOTA_Patch_7_29_batrider" "Άλλαξε το Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Flamebreak να έχει δύο φορτίσεις και να εφαρμόζει μια φόρτιση Sticky Napalm με τη σύγκρουση." "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από 2 φορτίσεις Flamebreak σε +20% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "Το Divebomb από Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον ελεύθερο έλεγχο γερακιού" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "Το Divebomb του Aghanim's Shard τώρα έχει 1200 βεληνεκές εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Η διάρκεια του Divebomb με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 1 σε 2 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Η ζημιά Divebomb του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 175 σε 250" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "Το Divebomb του Aghanim's Shard μπορεί τώρα να στοχεύσει μεταφορείς" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "Το Aghanim's Shard επίσης μειώνει την επαναφόρτιση του γερακιού κατά 15 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης αυξάνει τη ζημιά κατά +40" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80 σε 65" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Η διάρκεια της ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 3 σε 3/3.5/4" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +6 άμυνα +300 ζωή σε μονάδες του Beastmaster" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +50 ζημιά Wild Axes σε -35 δευτ. επαναφόρτιση Primal Roar" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης Inner Beast σε +30" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +350 ζωή ελεγχόμενων μονάδων Beastmaster σε +4% ενίσχυση ζημιάς ανά επίδραση Wild Axes" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.63 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Τώρα προκαλεί το 10% της τρέχουσας ζωής του στόχου ως ζημιά κατά την εκτέλεση" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 36/48/60% σε 33/44/55%" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +7" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +75 ζημιά Blood Rite σε +85" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Η επιβράδυνση δεν διαπερνά πλέον τη μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Άλλαξε το Aghanim's Shard. Το Shadow Walk σας παρέχει τώρα 40% μείωση ζημιάς ενώ είστε αόρατοι. Η επίθεση που τερματίζει την αορατότητα σαστίζει το στόχο για 1 δευτερόλεπτο. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Η παθητική αποφυγή αυξήθηκε από 6/12/18/24% σε 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Ο χρόνος διαχωρισμού μειώθηκε από 0.65 σε 0.55" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Η ζωή του πνεύματος καταιγίδας αυξήθηκε από 1000/1400/1800 σε 1000/1500/2000" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Η ζωή του πνεύματος φωτιάς αυξήθηκε από 1300 σε 1300/1450/1600" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Η ζωή του πνεύματος γης αυξήθηκε από 1400/2200/3000 σε 1400/2300/3200" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Η ζωή του πνεύματος κενού αυξήθηκε από 1200/1400/1600 σε 1200/1500/1800" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Η επαναφόρτιση του Astral Pulse του Aghanim's Shard μειώθηκε από 20 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Ο χρόνος εκτέλεσης του Astral Pulse του πνεύματος κενού του Aghanim's Shard μειώθηκε από 0.25 σε 0.15" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +1 δευτ. επιβράδυνση Thunder Clap σε +200 περιοχή επίδρασης Thunder Clap" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +12 ζημιά σε +15" "DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.25" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 20/40/60/80 σε 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Η ζημιά συσσώρευσης μειώθηκε από 30/32/34/36 σε 28/30/32/34" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Η απώλεια άμυνας ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 1.4/1.9/2.4/2.9 σε 1.5/2/2.5/3" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Το Aghanim's Scepter αφαιρεί τον χρόνο εκτέλεσης" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2.5 αναπλήρωση ενέργειας σε +2" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Η σβελτάδα αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Το πλήθος/οι φορτίσεις αυξήθηκαν από 2/4/6/8 σε 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 25/35/45/55 σε 18/30/42/54%" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Ο χρόνος αναπλήρωσης βελτιώθηκε από 45 σε 40" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Είναι τώρα μια βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/100/140 σε 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Η κλοπή ζωής άλλαξε από 60/100/140 σε 70/80/90/100%" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 45 σε 40/35/30/25" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Η διάρκεια μειώθηκε από 14 σε 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Είναι τώρα μια απόλυτη ικανότητα" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 11/10/9/8 σε 9/8/7" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 300/370/440" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Το πλήθος αραχνών άλλαξε από 1/2/3/4 σε 3/4/5" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 700 σε 900" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 315 σε 330" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Η επιβράδυνση του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 15% σε 25%" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Η διάρκεια της επαύξησης με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 12 σε 15 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Η ζημιά επιστροφής βάσει της δύναμης αυξήθηκε από 20/25/30/35% σε 20/26/32/38%" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 110/100/90 σε 90" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 200/250/300% σε 150/225/300%" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης αυξάνει τη διάρκεια κατά 1 δευτερόλεπτο" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 αναπλήρωση ζωής σε +6" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +1 δευτ. διάρκεια Stampede σε +6 άμυνα" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.73 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Η ψευδαίσθηση του Aghanim's Shard τώρα διαρκεί πάντα 6 δευτερόλεπτα, αντί για τη διάρκεια του σαστίσματος." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +14% μείωση επαναφορτίσεων σε +35% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +8 δευτ. διάρκεια Phantasm σε +0.5 δευτ. ελάχιστη/μέγιστη διάρκεια Chaos Bolt" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1 δευτ. ελάχιστη/μέγιστη διάρκεια Chaos Bolt σε +10 δευτ. διάρκεια Phantasm" "DOTA_Patch_7_29_chen" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 250/425/600 σε 275/450/625" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Το κόστος ενέργειας με Aghanim's Shard μειώθηκε από 200 σε 100" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 500 σε 600" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Shard μειώθηκε από 35 σε 25" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +175 βεληνεκές εκτέλεσης σε «Το Penitence προκαλεί 250 ζημιά»" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +800 ελάχιστη ζωή Holy Persuasion σε +1200" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -24 δευτ. επαναφόρτιση Hand of God σε -40 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Η δύναμη άλλαξε από 14 + 2.2 σε 16 + 2.0" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/50/60/70 σε 70." "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Η διάρκεια των σκελετών του Aghanim's Shard μειώθηκε από 60 σε 45 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +25 ζημιά Searing Arrows σε +30" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 άμυνα σε +5" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 22% σε 20%" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Shard μειώθηκε από 20 σε 16" "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Άλλαξε το Aghanim's Shard. Τώρα σας επιτρέπει να κινείστε, να εκτελείτε και να επιτίθεστε κατά το Freezing Field. Η ταχύτητα κίνησής σας μειώνεται κατά 75% κατά τη διάρκεια της ικανότητας και το Freezing Field ακολουθεί την κίνησή σας. Διακοπές και σιγές εξακολουθούν να διακόπτουν το ξόρκι." "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε +125 περιοχή επίδρασης Crystal Nova" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Ο χρόνος μεταξύ επιδράσεων ζημιάς αυξήθηκε από 0.1 σε 0.15" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 24/46/68/90 σε 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/110/120/130 σε 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Η μέγιστη ζωή του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 350 σε 300" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.7 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η μέγιστη απαιτούμενη απόσταση του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1500 σε 900" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Η εξερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων από Aghanim's Shard αυξήθηκε από 40% σε 80%" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων από Aghanim's Shard μειώθηκε από 300% σε 200%" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +60 περιοχή επίδρασης Vacuum σε +6 άμυνα" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +6 άμυνα σε +100 περιοχή επίδρασης Vacuum" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +1 δευτ. επιβράδυνση Wall of Replica σε -30 δευτ. επαναφόρτιση Wall of Replica" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 32/26/20/14 σε 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Η ζημιά άλλαξε από 125/150/175/200 σε 120/160/200/240" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1100/1200/1300/1400 σε 1000/1100/1200/1300" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1300 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Το Aghanim's Shard επίσης μειώνει την καθυστέρηση κατά 1 δευτερόλεπτο" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +160 περιοχή επίδρασης Cursed Crown" "DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0.6 σε 0.7" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Άλλαξε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Touch να μεταμορφώνει επηρεασμένους στόχους για 1.25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +35 ταχύτητα επίθεσης σε +60" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Τώρα προκαλεί την πρώτη επίδραση ζημιάς αμέσως με τη σύγκρουση" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Η θεραπεία του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από +60 σε +100" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Η ζημιά με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από +80 σε +100" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 42/34/26/18 σε 36/30/24/18" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε 250 θεραπεία στη λήξη του Shallow Grave" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0.56 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 51-63 σε 47-57" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 335 σε 320" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Άλλαξε το Aghanim's Shard. Αυξάνει τις φορτίσεις του Spirit Siphon κατά 1 και προκαλεί φόβο για 2 δευτερόλεπτα στους εχθρούς αν τους απορροφάει για 4 δευτερόλεπτα συνεχόμενα." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.87 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +6% ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Crypt Swarm σε -3.5" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η εμβέλεια του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 500 σε 650" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Το Aghanim's Shard τώρα πάντα αυξάνει την εμβέλεια, αντί για μόνο όταν εκτελείται σε συμμάχους" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Η διάρκεια της επαύξησης σε συμμάχους με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 1 σε 1.25 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60/46/32/18 σε 48/38/28/18" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +1.5 δευτ. διάρκεια Static Storm σε +2 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +275 ζημιά άφιξης Glimpse" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Το Kinetic Field παρέχει διόραση» σε +2 δευτ. διάρκεια Kinetic Field" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Glimpse σε -11" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +3 δευτ. διάρκεια Kinetic Field σε +275 περιοχή επίδρασης Static Storm" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε από 0 σε 3" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 54-70 σε 58-68" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 2.0 σε 1.9" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Δεν παρέχει πλέον αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.93 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Ο επιπλέον χρυσός αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.83 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.73 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης αυξάνει τη διάρκεια του Doom κατά 6 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +3 δευτ. διάρκεια Doom σε +12% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth σε +20 ζημιά Scorched Earth" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30 ζημιά Scorched Earth σε -10 δευτ. επαναφόρτιση Scorched Earth" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +120 επιπλέον χρυσός Devour σε «Το Devour μπορεί να στοχεύσει αρχαίες μονάδες»" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Το Devour μπορεί να στοχεύσει αρχαίες μονάδες» σε +15% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Το Aghanim's Shard μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί σε αγχέμαχη μορφή. Έχει 600 βεληνεκές εκτέλεσης όταν χρησιμοποιείται με αυτόν τον τρόπο (συγκριτικά με 1400 σε μορφή δράκου)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/11/10/9 σε 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/75/100/125 σε 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -24% μείωση ζημιάς Breathe Fire σε -30%" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +2 αναπλήρωση ενέργειας σε +15 ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25 ζημιά σε +0.5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Dragon Tail" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +15% μείωση επαναφορτίσεων σε +150 βεληνεκές επίθεσης Elder Dragon Form" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από 1.8x Dragon Blood σε +12 άμυνα και αναπλήρωση Dragon Blood" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +1.6 δευτ. Dragon Tail σε +375 περιοχή επίδρασης Dragon Tail κατά το Dragon Form" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Η επιβράδυνση της έκρηξης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 25% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Το Aghanim's Shard τώρα επηρεάζει κριπάκια" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0.55 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90 σε 70" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Multishot σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Δεν έχει πλέον σίγουρη επίθεση" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Δεν καταναλώνεται πλέον αν η επίθεση αστοχήσει" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Η εμβέλεια του άλματος του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1100 σε 950" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης παρέχει +40% παράπλευρη ζημιά με την επαύξηση του Enchant Totem" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +7" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Η επιβράδυνση του πέτρινου ειδώλου μειώθηκε από 60% σε 50%" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Η ταχύτητα έλξης του ειδώλου μειώθηκε από 1000 σε 900 (ίδιο με το Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Η εμβέλεια όρασης μειώθηκε από 400 σε 375" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Η ζημιά με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 300 σε 450" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 300 σε 450" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Η απόσταση μειώθηκε από 800 σε 750" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Η απόσταση του πέτρινου ειδώλου μειώθηκε από 1600 σε 1500" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +50 ζημιά σε +60" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +8" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +16% ενίσχυση ξορκιών σε +18%" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 100 σε 120/110/100" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Η καθυστέρηση μειώθηκε από 3.14 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 85/90/95/100 σε 100" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.87 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 1.07 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8/12/16/20 σε 11/14/17/20" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Το Aghanim's Shard τώρα σας παρέχει με μία φόρτιση όταν σκοτώνετε εχθρικούς ήρωες, αντί για να αναβιώνει ένα Fire Remnant (εκτός από την περίπτωση που πεθάνετε)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1500 σε 1400" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 4500 σε 3500" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +0.8 δευτ. Searing Chains σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 100/140/180 σε 120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Το πλήθος πνευμάτων άλλαξε από 4/6/8/10 σε 8" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Η θεραπεία ανά πνεύμα άλλαξε από 7/9/11/13 σε 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 11 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +150 εμβέλεια Midnight Pulse σε +200" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.77 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Τώρα προκαλεί 10/11/12/13 ζημιά/δευτ. ανά επαναφόρτιση" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40/34/28/22 σε 28/24/20/16" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8/10/12/14 σε 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Η επιβράδυνση επαναφορτίσεων μειώθηκε από 75% σε 60%" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75 σε 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Η ζημιά αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.7 σε 0.35" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 450 σε 500" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 500" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 675 σε 650" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Shard αυξήθηκε από +200 σε +400" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "Η ικανότητα επιστροφής του Aghanim's Shard έχει τώρα το δικό της πλήκτρο συντόμευσης" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8 δύναμη σε +9" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +12 ζημιά σε +7 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +250 βεληνεκές εκτέλεσης Time Walk σε +300 ζωή" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -1.75 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk σε -2 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 6/14/22/30 σε 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Η εμβέλεια αγκίστρωσης αυξήθηκε από 550 σε 600" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Η αναβάθμιση του Aghanim's Shard άλλαξε. Κάνει το Ink Swell να προκαλεί 50% περισσότερη ζημιά και να θεραπεύει τον στόχο για το 50% της ζημιάς που προκαλεί το Ink Swell. Με τη λήξη, ο στόχος θα λάβει μια ισχυρή κατάλυση." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Ink Swell σε -6" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +50 ζημιά/δευτ. Phantom's Embrace" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Το πλήθος επιθέσεων μειώθηκε από 2/3/4/5 σε 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18 σε 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 100% + 20/40/60/80 σε 65% + 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Το αρχικό βλήμα τώρα χρησιμοποιεί την ταχύτητα βλήματος του επιτιθέμενου (μειωμένη κατά το ήμισυ για αναπηδήσεις)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Το φυτεμένο δέντρο δε θεωρείται πλέον ειδικό για χρήση Tango" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Μπορεί τώρα να τοποθετηθεί σε αυτόματη εκτέλεση για να χρησιμοποιεί πάντα στόχευση εδάφους" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 275 σε 250" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/180/270/360 σε 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1.3/1.6/1.9/2.2 σε 1.4/1.7/2.0/2.3" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Διορθώθηκε οι μονάδες που πεθαίνουν κατά το Bushwhack να καταστρέφουν μερικές φορές τα δέντρα και να ελευθερώνουν άλλες μονάδες από το Bushwhack" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Η ενεργή ταχύτητα μειώθηκε από 25/30/35/40% σε 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Ο χρόνος αναπλήρωσης φόρτισης μειώθηκε από 30/25/20/15 σε 30/24/18/12" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 600/1000/1400 σε 550/900/1250" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Τώρα έχει ελάχιστο επίπεδο ισχύος το 20% και κλιμακώνει κανονικά από εκεί" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 150 σε 125/175/225" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Η επιβράδυνση κίνησης μειώθηκε από 50% σε 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Η μέγιστη διάρκεια απομείωσης μειώθηκε από 6 σε 5" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Δεν παρέχει πλέον όραση κατά τη διόπτρα" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Παρέχει νέα ενεργή ικανότητα - Hunter's Boomerang. Εκτοξεύει ένα μπούμερανγκ στο στοχευμένο εχθρό σε μία καμπύλη. Με τη σύγκρουση, επιστρέφει στη Hoodwink. Το μπούμερανγκ θα προκαλέσει 350 ζημιά καθώς διαπερνά ή χτυπάει εχθρούς και θα εφαρμόσει ένα σημάδι κυνηγού που προκαλεί τους επηρεασμένους εχθρούς να επιβραδύνονται κατά 20%, να λαμβάνουν 25% περισσότερη ζημιά ξορκιών και να έχουν μειωμένη μαγική αντίσταση για 7 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 18. Κόστος ενέργειας: 125" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Προστέθηκε Aghanim's Shard. Παρέχει νέα ενεργή ικανότητα - Decoy. Η Hoodwink στέλνει μια ψευδαίσθηση αντιπερισπασμού στη στοχευμένη τοποθεσία. Όταν η ψευδαίσθηση δεχθεί επίθεση ή χτυπηθεί από μια στοχευμένη ικανότητα, καταστρέφεται και φυτεύει ένα δέντρο στη θέση του που εφαρμόζει ένα μικρότερο Bushwhack σε εχθρικούς ήρωες γύρω του. Η ψευδαίσθηση διαρκεία 12 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 60. Κόστος ενέργειας: 50" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Η διάρκεια απώθησης αυξήθηκε από 0.6 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "Η αναβάθμιση του Aghanim's Shard μπορεί τώρα να εκτελεστεί υπό καταστολή (δεν αφαιρεί την καταστολή)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Το κόστος μειώθηκε από 4% της τρέχουσας ζωής σε 3%" "DOTA_Patch_7_29_huskar" "Η απόκτηση δύναμη αυξήθηκε από 3.2 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +200 βεληνεκές επίθεσης σε +25% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1/3/5/7/9/11/13 σε 1/2/3/4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Τώρα παρέχει +2 δύναμη ανά επίπεδο (ο Invoker δεν έχει επίπεδα χαρακτηριστικών)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Η ζημιά μειώθηκε από 2/6/10/14/18/22/26 σε 2/4/6/8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Τώρα παρέχει +2 ευφυΐα ανά επίπεδο" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Τώρα παρέχει +2 σβελτάδα ανά επίπεδο" "DOTA_Patch_7_29_invoker" "Άλλαξε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Προκαλεί δύο επιπλέον Chaos Meteor να προσγειώνονται δίπλα με την κύρια εκτέλεση σε ελαφρές γωνίες. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +40 ζημιά/δευτ. Ice Wall σε +60" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1800 σε 1600" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Δεν ξεκλειδώνει πλέον τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "Το Aghanim's Shard τώρα σαστίσει με το άγγιγμα της ένωσης, αντί για όταν σπάσει η ένωση. Δεν επηρεάζει την ίδια μονάδα περισσότερο από μία φορά κάθε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Η μέγιστη απόσταση μειώθηκε από 700 σε 650" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Η ζημιά σύγκρουσης μειώθηκε από 10/20/30/40 σε 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +35 ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 αναπλήρωση ζωής σε +5" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +325 μέγιστη εμβέλεια Spirits σε +300" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +10% κλοπή ζωής ξορκιών σε +15%" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -25 δευτ. επαναφόρτιση Relocate -30 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +700 ζωή σε +900" "DOTA_Patch_7_29_wisp" "Το ταλέντο επίθεσης επιπέδου 25 τώρα επιτίθεται μόνο αν το Io είναι ικανό για επίθεση (όχι όταν έχει σαστίσει/αφοπλιστεί/κτλ.)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 10 σε 15" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Η καθυστέρηση μεταξύ κυμάτων μειώθηκε από 0.3 σε 0.2" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "Το Aghanim's Scepter δεν αυξάνει πλέον τη ζημιά από 100/140/180 σε 125/175/225" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα το κάνει να προκαλεί καθαρή ζημιά και να διαπερνά μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Τώρα παρέχει μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Ο πολλαπλασιαστής ρυθμού επίθεσης μειώθηκε από 1.6 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 125" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 550" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 16 σε 18" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +160 ζημιά Illuminate σε +180." "DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.25 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.3 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1500 σε 1300" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Το Aghanim's Shard τώρα προκαλεί τις επηρεασμένες μονάδες να μην μπορούν να επιτεθούν για τη διάρκεια του τραβήγματος" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Τώρα ξεκινάει 900 μονάδες απόστασης πίσω σας αντί για 600" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Shard μειώθηκε από 14 σε 12" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Η ζημιά με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 225 σε 250" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης +0.4 δευτ. διάρκεια ανύψωσης/σαστίσματος Torrent" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +8 αναπλήρωση ζωής σε +14 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +20 δύναμη σε +70% παράπλευρη ζημιά Tidebringer" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +140% παράπλευρη ζημιά Tidebringer σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Tidebringer" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 330 σε 330/340/350/360" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από -9 δευτ. επαναφόρτιση Overwhelming Odds σε +75 ζημιά ανά ήρωα Overwhelming Odds" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον μαγική απροσβλητότητα" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Η ατρωσία ζημιάς του Aghanim's Scepter από παίκτες εκτός της μονομαχίας άλλαξε από 100% σε 50%" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Το Aghanim's Scepter μειώνει την επαναφόρτιση κατά 20 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Το Aghanim's Shard άλλαξε. Κάνει το Press The Attack να εφαρμόζει μαγική απροσβλητότητα για 1.75 δευτερόλεπτα. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 475 σε 525" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Το πλήθος παλμών του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 2 σε 3" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +12 δύναμη σε +100 ζημιά Lightning Storm" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +1 δευτ. επιβράδυνση Lightning Storm σε +20 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +175 ζημιά Lightning Storm σε +30% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 115/140/165/190 σε 115/135/155/175" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Η ζημιά στον κύριο στόχο μειώθηκε από 50/100/150/200 σε 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Η ζημιά περιοχής αυξήθηκε από 75/100/125/150 σε 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 200/325/500 σε 200/350/500" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Η ζωή της σπείρας του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 600 σε 800" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Η εμβέλεια του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 600 σε 750" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Η επιβράδυνση του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 20% σε 30%" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +90 ζημιά περιοχής επίδρασης Frost Blast σε +125 εμβέλεια και ζημιά Frost Blast" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης +10% μείωση ζημιάς Frost Shield" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Τώρα προκαλεί το 0.6/0.8/1/1.2% της μέγιστης ζωής του στόχου ως ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Το Aghanim's Shard τώρα κάνει επίσης όλες τις επιθέσεις στον στόχο να προκαλούν το 2% της μέγιστης ζωής του στόχου ως ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Shard μειώθηκε από 25 σε 15" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Η διάρκεια σε ήρωες με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 4 σε 5" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 25 σε 20" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +200 ζωή σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +325 ζωή" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +8% επιβράδυνση Ghoul Frenzy σε +10%" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "Το Aghanim's Shard τώρα αφαιρεί την καθυστέρηση πριν προκληθεί η ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από +150 σε +250" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Dragon Slave" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Dragon Slave σε -25 δευτ. επαναφόρτιση Laguna Blade" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 16/12/8/4 σε 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Η απόσταση σπασίματος μειώθηκε από 1200 σε 1100" "DOTA_Patch_7_29_lion" "Άλλαξε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Κάνει το Mana Drain να επηρεάζει μέχρι έως τρεις εχθρούς. Αποκτάτε μαγική απροσβλητότητα ενώ διοχετεύετε." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15% επιβράδυνση Mana Drain σε +15 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +70 μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό Finger of Death" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +2 στόχοι Mana Drain σε «Το Mana Drain αναπληρώνει συμμάχους»" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Ο βασικός χρόνος τηλέμαχης επίθεσης βελτιώθηκε από 1.7 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης εφαρμόζει μια απλή κατάλυση σε εσάς και την αρκούδα" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης προκαλεί το Savage Roar να συμβεί και στις δύο τοποθεσίες ανεξαρτήτως της κατάστασης εκτελεσιμότητας στην άλλη πλευρά" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.6 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "Το Aghanim's Shard δεν αυξάνει πλέον τη διάρκεια σαστίσματος" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "Το Aghanim's Shard δεν σας παρέχει πλέον ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "Το Aghanim's Shard τώρα απελευθερώνει μια επίθεση σε έως δύο στόχους εντός 500 εμβέλειας από την στοχευμένη περιοχή. Αυτές οι επιθέσεις αναπηδούν όπως τα κανονικά Moon Glaives. Χαμηλώνει το κόστος ενέργειας κατά 50." "DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +350 βεληνεκές εκτέλεσης σε +0.4 δευτ. σάστισμα Lucent Beam" "DOTA_Patch_7_29_lycan" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0.55 σε 0.25" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 145 σε 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 12/22/32/42% σε 12/24/36/48%" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Ο χρόνος μεταμόρφωσης μειώθηκε από 1.25 σε 1.1" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 650 σε 550" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 22 σε 28" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Τώρα αυξάνει τη ζωή του Lycan κατά 150/250/350" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Τώρα παρέχει Shapeshift στον στόχο μόνο, αντί για τον στόχο και τις μονάδες που ελέγχει" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Μπορεί τώρα να στοχεύσει μονάδες κριπάκι-ήρωα όπως την αρκούδα και το γκόλεμ" "DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +75 ταχύτητα κίνησης Shapeshift Movement σε +175 ζωή λύκων" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Η ζημιά αυξήθηκε από 11/18/25/32% σε 12/20/28/36%" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90/100/110/120 σε 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 70/150/230/310" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Η ταχύτητα μειώθηκε από 950 σε 900" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200/250/300 σε 150/225/300" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Η διάρκεια σαστίσματος της προσγείωσης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 0.25 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +0.3 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Shockwave σε +0.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Skewer σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +10 δύναμη σε +12" "DOTA_Patch_7_29_mars" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.6 σε 2.2" "DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1.9 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Η ζημιά εναντίον ηρώων μειώθηκε από 35 σε 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 20% σε 30%" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/175/250 σε 100/160/220" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +6 άμυνα σε +8" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +120 αναπλήρωση ζωής Arena of Blood σε +180" "DOTA_Patch_7_29_medusa" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 0.25" "DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 4 σε 3.6" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Τώρα παρέχει παθητικά +100/150/200/250 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Η διάρκεια πέτρωσης του Aghanim's Scepter άλλαξε από 1 + 0.3 ανά αναπήδηση σε 1.5 + 0.2" "DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +32% απόκτηση ενέργειας Mystic Snake σε +35%" "DOTA_Patch_7_29_meepo" "Το μέγεθος σύγκρουσης μειώθηκε από 24 σε 8" "DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Το Aghanim's Shard άλλαξε. Τώρα σας επιτρέπει να εκτελείτε Poof σε συμμάχους εντός 2000 μέγιστης εμβέλειας όταν τους στοχεύετε απευθείας." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 375 σε 400" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/90/110/130 σε 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Η διάρκεια με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 3.5 σε 4" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Η θεραπεία ζωής του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 25% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ζημιά σε +20 βασική ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +35 ζημιά Poof σε +50" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +325 ζωή σε +375" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1.5 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Διορθώθηκαν οι στρατιώτες του Wukong’s Command για να μην αγνοούν πλέον την επαναφόρτιση επίθεσής του όταν αστοχούν" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Η εμβέλεια εδάφους προς δέντρο μειώθηκε από 1000 σε 900" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1200 σε 1100" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Οι στρατιώτες του Aghanim's Scepter δεν επιτίθενται πλέον στον Roshan" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Οι στρατιώτες του Aghanim's Scepter τώρα πεθαίνουν όταν πεθαίνει ο Monkey King" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +475 βεληνεκές εκτέλεσης Tree Dance Cast σε +450" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +350 ζημιά Primal Spring σε -7 δευτ. επαναφόρτιση Boundless Strike" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +200 άμυνα Wukong's Command σε «Μηδενική επαναφόρτιση Primal Spring»" "DOTA_Patch_7_29_morphling" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 15 + 1.5 σε 19 + 1.8" "DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Το Attribute Shift τώρα έχει 10 κόστος ενέργειας το δευτερόλεπτο για την εναλλαγή χαρακτηριστικών" "DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Ο ρυθμός μετατροπής του Attribute Shift άλλαξε από 1/4/10/25 σε 3/6/12/24" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/155/160/165 σε 140" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +10 σβελτάδα σε +15% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +275 εμβέλεια Waveform σε +250" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +15 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +12% μείωση επαναφορτίσεων σε +20 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +30 δύναμη σε «Attribute Shift ενώ είστε σαστισμένοι»" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14 σε 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 2/3/4/5 σε 2.75/3.5/4.25/5" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 650 σε 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από -5 σε -6" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Το Aghanim's Shard δεν έχει πλέον ενεργή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +25% αποφυγή σε -10 δευτ. επαναφόρτιση Mirror Image" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Η ζημιά επίθεσης άλλαξε από 22/26/30/34 σε 18/24/30/36" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 50/40/30/20 σε 65/50/35/20" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 110/140/170 σε 115/150/185" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Η αύξηση ανά αναπήδηση μειώθηκε από 11% σε 10%" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Η διάρκεια ακινητοποίησης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 1.6/3.4 σε 2.0/3.8" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +25 βασική ζημιά Wrath of Nature σε +30" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από 2x ζωή/ζημιά δέντρων σε 2.5x" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Ο χρόνος κίνησης της επίθεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Η ταχύτητα του βλήματος επίθεσης αυξήθηκε από 900 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Το Aghanim's Shard. Δεν προκαλεί πλέον 50% περισσότερη ζημιά/θεραπεία. Αντ' αυτού κάνει τον στοχευμένο εχθρό ή σύμμαχο αιθέριο για 2.5 δευτερόλεπτα. Εναντίον εχθρών μειώνει την εχθρική μαγική αντίσταση κατά 25%. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 14." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Η αναπλήρωση αυξήθηκε από 3.5/4.5/5.5/6.5 σε 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Η διάρκεια αναπλήρωσης αυξήθηκε από 7 σε 8" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.55 σε 0.45" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Το Aghanim's Shard δεν αποκλείεται πλέον από μονάδες παικτών (δεν μπορεί να επηρεάσει ειδικές μονάδες όπως γκόλεμ ή την αρκούδα)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Το Aghanim's Shard τώρα μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διάρκεια της ημέρας σε μη αρχαίες μονάδες" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Η θεραπεία του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 25% σε 35%" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +4 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Crippling Fear" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Τώρα παρέχει +50% ταχύτητα κίνησης επίθεσης" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Η μείωση ζημιάς του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 40% σε 50%" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +140 ζημιά Impale σε +130" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +75% ζημιά Spiked Carapace σε -3.5 δευτ. επαναφόρτιση Spiked Carapace" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Η μείωση εισερχόμενης ζημιάς του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 70% σε 85%" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Το κόστος ενέργειας με Aghanim's Shard μειώθηκε από 75 σε 50" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.45 σε 0.35" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 65 σε 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Fireblast" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +40 ταχύτητα επίθεσης Bloodlust σε +30" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +30 δύναμη σε +25" "DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Η ζημιά άλλαξε από 50 + 150% σε 60 + 115%" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 6 σε 4" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 30 σε 20" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +40 βασική ζημιά σε +50" "DOTA_Patch_7_29_oracle" "Η αύξηση ευφυΐας μειώθηκε από 4.0 σε 3.8" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Η ζημιά άλλαξε από 120/150/180/210 σε 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Η καθυστέρηση εξαφάνισης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 0.3 σε 0.15" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 115/80/45 σε 120/90/60" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +15 άμυνα False Promise" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Purifying Flames σε -1.25 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «-50% ζημιά Purifying Flames σε συμμάχους» σε +30% εχθρική ζημιά Purifying Flames" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από -1.5 δευτ. μέγιστος χρόνος διοχέτευσης Fortune's End σε «Άμεσο Fortune's End»" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Το Aghanim's Shard τώρα έχει χρόνο εκτέλεσης 0.75 δευτερολέπτων αντί για 1.5 δευτερόλεπτα χρόνο διοχέτευσης" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Το Aghanim's Shard τώρα μεταφέρει το 100% της ζωής/ενέργειας αντί για το 75%" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0.25 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Το Aghanim's Scepter δεν αυξάνει πλέον το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 150" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης αυξάνει τη ζημιά κατά 140" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης το κάνει να προκαλεί ζημιά σε 400 περιοχή επίδρασης" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900 σε 850" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Η ταχύτητα μειώθηκε από 600 σε 550" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 σε 10" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 200/275/350 σε 180/260/340" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/90/110/110 σε 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Η μείωση ζημιάς αυξήθηκε από 9/12/15/18% σε 12/14/16/18%" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +2 αναπλήρωση ενέργειας σε +1.5" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Η εμβέλεια άλλαξε από 525/750/975/1200 σε 550/750/950/1150" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Η ζημιά με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 12% σε 16%" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Το κόστος ενέργειας με Aghanim's Shard μειώθηκε από 125 σε 50" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Ο χρόνος επίδρασης του Aghanim's Shard τώρα ταιριάζει με τα οπτικά εφέ των βλημάτων" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Stifling Dagger -1.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +300 βεληνεκές εκτέλεσης Phantom Strike σε +250" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Το βασικό εύρος ζημιάς άλλαξε από 52-66 σε 54-64" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 575" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 600/700/800/900 σε 600/675/750/825" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η ζημιά με Aghanim's Shard αυξήθηκε από +30% σε +50%" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Spirit Lance σε -3" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +350 εμβέλεια Phantom Rush σε +300" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +4% ζημιά Juxtapose σε +5%" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Η ζημιά μέγιστης ζωής μειώθηκε από 1.5/3.25/5/6.75 σε 1/2.75/4.5/6.25" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1300 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 1300 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Το Aghanim's Shard άλλαξε. Τώρα κάνει το Sun Ray να επιβραδύνει εχθρούς κατά 12% και να είναι εκτελέσιμο κατά τη διάρκεια του Supernova" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +1100 βεληνεκές εκτέλεσης Icarus Dive σε +1000" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από «Sun Ray κατά το Supernova» σε +0.5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Supernova" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 6 σε 7.5/7/6.5/6" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/15/14/13 σε 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +0.75 δευτ. διάρκεια σιγής Waning Rift" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +50% απόσταση/ταχύτητα Illusory Orb σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Illusory Orb" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +275 εμβέλεια και περιοχή επίδρασης Waning Rift σε +250" "DOTA_Patch_7_29_pudge" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 175" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 21/18/15/12 σε 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Το βεληνεκές εκτέλεσης σε συμμάχους του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 160 σε 400" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 450 σε 475" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Η ζημιά με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από +80 σε +100" "DOTA_Patch_7_29_pugna" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 43-51 σε 45-52" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Η καθυστέρηση μειώθηκε από 0.9 σε 0.8" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Το χρονικό διάστημα του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1.75 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από 1.5 ζημιά ανά ενέργεια Nether Ward σε 1.75" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Η βασική ζημιά επίθεσης άλλαξε από 45-53 σε 46-52" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/12/9/6 σε 12/10/8/6" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Η απόσταση μειώθηκε από 1300 σε 1075/1150/1225/1300" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Η διάρκεια σιγής με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 1.5 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Η επαύξηση ζημιάς του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 390/500/610 σε 420/560/680" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +25% κλοπή ζωής ξορκιών σε +30%" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +200 ζημιά Sonic Wave σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Blink" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Η διάρκεια επαύξησης μειώθηκε από 18 σε 15/16/17/18" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +8 σβελτάδα σε +9" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +12 δύναμη σε +14" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Τώρα παρέχει +50% αύξηση κίνησης επίθεσης για την επίθεση" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 70/80/90/100% σε 50%" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Τώρα αυξάνει τη σβελτάδα σας κατά 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +6 αναπλήρωση ζωής σε +8 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +20 ζημιά σε 8% ταχύτητα κίνησης Cloak and Dagger ενώ είστε αόρατοι" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +475 βεληνεκές εκτέλεσης Blink Strike σε -4 δευτ. χρόνος επαναφοράς Blink Strike" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +125 περιοχή επίδρασης Smoke Screen σε +175" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Το βεληνεκές ρίψης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 60% σε 85%" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 34/30/26/22 σε 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 ζωή σε +175 ζημιά προσγείωσης Telekinesis" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +0.6 δευτ. διάρκεια ανύίψωσης Telekinesis" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1400 σε 1300" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "Το Aghanim's Shard δεν θα ενεργοποιείται πλέον αν δεν υπάρχουν εχθροί κοντά" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Η εμβέλεια του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 400 σε 475" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +175 ζωή σε +200" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% επιβράδυνση Caustic Finale σε +20%" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +20 αναπλήρωση ζωής σε +25" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +4 παλμοί Epicenter σε +5" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 21 + 3.3 σε 22 + 3.6" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ευφυΐα σε +15% ζημιά Shadow Poison" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε +10 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +20% ζημιά Shadow Poison σε +200 ζημιά Demonic Purge" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +25" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Soul Catcher σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +400 ζημιά Demonic Purge σε -30 δευτ. επαναφόρτιση Demonic Purge" "DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 1.7 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Presence of the Dark Lord να μειώνει τη μαγική αντίσταση κατά 14%" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Οι ψυχές που χάνονται με το θάνατο μειώθηκαν από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης σε +75 βεληνεκές επίθεσης Serpent Wards" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +340 ζημιά Ether Shock σε +370" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 115 σε 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η ζημιά μειώθηκε από 16/26/36/46 σε 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Δεν παύει πλέον τη ζημιά όταν καθυστερείται η διάρκεια της απομείωσης" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Διορθώθηκε η συμπεριφορά ζημιάς του Aghanim's Shard (μείωνε τη ζημιά εκτός του Glaives of Wisdom στον δευτερεύοντα στόχο πάρα πολύ)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +5 άμυνα σε +6" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Κάθε φορά που εκτελείτε ικανότητες λαμβάνετε +5 ευφυΐα και +1 άμυνα για 35 δευτερόλεπτα. Συσσωρεύονται ανεξάρτητα." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18/16/14/12 σε 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς μειώθηκε από 1.6 σε 1.4" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 60/80/100/120 σε 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +175 ζωή" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +480 ζημιά Mystic Flare σε +450" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "Το Aghanim's Shard τώρα εφαρμόζει την απομείωση πριν τη ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει την εμβέλεια κατά 75" "DOTA_Patch_7_29_slardar" "Το Guardian Sprint δεν ξεκλειδώνει πλέον τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Η ταχύτητα στο ποτάμι του Guardian Sprint άλλαξε από 10/20/30/40% σε 25%" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Τώρα προκαλεί διπλή ζημιά εναντίον κριπακίων" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6 αναπλήρωση ζωής σε +7" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +275 ζωή σε +325" "DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 20/35/50% σε 24/36/48%" "DOTA_Patch_7_29_slark" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Παρέχει το Depth Shroud. Δημιουργεί ένα σύννεφο 300 περιοχής επίδρασης στη στοχευμένη τοποθεσία για 3 δευτερόλεπτα. Όλοι οι σύμμαχοι εντός της εμβέλειας είναι κρυμμένοι και έχουν αυξημένη αναπλήρωση ζωής και ταχύτητα κίνησης. Βεληνεκές εκτέλεσης: 800. Επαναφόρτιση: 75. Κόστος ενέργειας: 75" "DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +7 σβελτάδα σε +8" "DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +15% κλοπή ζωής σε +18%" "DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 21" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20/40/60/80 σε 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75/80/85/90 σε 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Η διάρκεια της μείωσης άμυνας αυξήθηκε από 4 σε 5" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Η διάρκεια σαστίσματος με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 1.5 σε 2" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η απόσταση άλματος μειώθηκε από 450 σε 425" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 24/21/18/15 σε 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +60 ζημιά Scatterblast σε +75" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Επανασχεδιάστηκε το ενεργό μέρος της ικανότητας. Δεν παρέχει πλέον διπλάσιο βεληνεκές για μία επίθεση. Τώρα διαρκεί 4 δευτερόλεπτα και σας παρέχει σίγουρες επιθέσεις και +30% πιθανότητα Headshot. Σας κάνει να κινείστε 30% πιο αργά. Επαναφόρτιση: 35/30/25/20. Κόστος ενέργειας: 50" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Τώρα απωθεί τον Sniper 450 μονάδες απόστασης μακριά από τη στοχευμένη κατεύθυνση" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550 σε 600" "DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +5 φορτίσεις Shrapnel σε +6" "DOTA_Patch_7_29_spectre" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Η ζημιά αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 18/32/46/60" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 2000 σε 1800" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 35 σε 30" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "Το Aghanim's Shard μπορεί τώρα να στοχεύσει οποιονδήποτε εχθρικό ήρωα σας προκάλεσε ζημιά τα τελευταία 8 δευτερόλεπτα. Μπορεί να στοχευτεί στο έδαφος για να βρει τον πιο κοντινό έγκυρο στόχο." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Το κόστος ενέργειας με Aghanim's Shard μειώθηκε από 150 σε 50." "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 1.2 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Η ταχύτητα μειώθηκε από 12/18/24/30% σε 10/16/22/28%" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +650 ζωή σε +800" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Η ταχύτητα ταξιδιού άλλαξε από 1250/1875/2500 σε 1400/1850/2300" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Το ταλέντο αναπήδησης δεν εφαρμόζεται πλέον σε συμμάχους που έχουν την επαύξηση του Aghanim's Shard, μόνο o Storm Spirit επωφελείται από αυτό τώρα" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "Το ταλέντο αναπήδησης κάνει τώρα τις δευτερεύουσες επιθέσεις να προκαλούν 75% ζημιά αντί για 100%" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "H αναβάθμιση Electric Rave του Aghanim's Shard είναι τώρα ενεργή στο Overload αντί να έχει μία ειδική συντόμευση πλήκτρων" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +24 ζημιά Overload σε +200 ζωή" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +375 ζωή σε +25 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε -1.25 δευτ. επαναφόρτιση Static Remnant" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 βελτιώθηκε από 600 απόσταση αυτόματου Static Remnant σε 550" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης μειώνει την επαναφόρτιση κατά 4 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 950 σε 900" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/140/180% σε 100/150/200%" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +2.5 αναπλήρωση ενέργειας σε +15 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +7 δύναμη σε +3 δευτ. διάρκεια Warcry" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +4 δευτ. διάρκεια Warcry σε +25% Great Cleave" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Storm Hammer σε +1.25" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Storm Hammer σε +10 άμυνα Warcry" "DOTA_Patch_7_29_techies" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 320" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Δεν μπορεί πλέον να τοποθετηθεί σε περιοχές συντριβανιού" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Shard μειώθηκε από +600 σε +300" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Η εμβέλεια σαστίσματος του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 200 σε 400 (το ίδιο με την εμβέλεια ζημιάς)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Η διάρκεια σαστίσματος με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 1.5 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +240 ζημιά Blast Off! σε +300" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +5 αναπλήρωση ενέργειας σε +4" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/10/8/6 σε 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Η διάρκεια σιγής με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 0.5/3 ελάχιστη/μέγιστη σε 1.5/3.5" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Το Aghanim's Shard αυξάνει την όραση από εμβέλεια 400 σε 525" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 2000 σε 1800" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Το κόστος ενέργειας με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 100 σε 50" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 15 σε 10" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +80 εμβέλεια Psi Blades" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +160 ζημιά Psionic Trap σε +180" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +6 επιδράσεις Refraction σε +8" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Η επιπλέον επίθεση ζημιάς μειώθηκε από 20/40/60/80 σε 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Η επιπλέον εμβέλεια ζημιάς μειώθηκε από 400 σε 340/360/380/400" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Η ζημιά ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 40/60/80/100% σε 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 25% σε 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 3.25/4/4.75/5.5 σε 5" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 22/20/18/16 σε 28/24/20/16" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 90/100/110/120 σε 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29_shredder" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10/13/16/19 σε 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Η αναπλήρωση ανά φόρτιση μειώθηκε από 1/1.1/1.2/1.3 σε 0.7/0.9/1.1/1.3" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 800/1000/1200/1400 σε 800/950/1100/1250" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Η ταχύτητα ταξιδιού αυξήθηκε από 1900/2200/2500/2800 σε 2200/2400/2600/2800" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "Το Aghanim's Shard δεν αγνοεί πλέον τις αρχαίες μονάδες" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "Το Aghanim's Shard τώρα επηρεάζει κτήρια για 40% ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Η διάρκεια απομείωσης άλλαξε από 14 σε 12/13/14/15" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο του Aghanim's Scepter αυξήθηκε κατά 20" "DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +8 επιδράσεις Reactive Armor σε +6 επιδράσεις και διάρκεια Reactive Armor" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Η αντίσταση κατάστασης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 40% σε 50%" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Η ζωή του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 275 σε 350" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Η διάρκεια με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 12 σε 15" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Η τρέχουσα μείωση ζωής του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 20% σε 15%" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.53 σε 0" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/200/300 σε 100/210/320" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Ο χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 3/1.5/0.75 σε 3.5/2/1.25" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε +8% μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +9% μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας σε +1 Heat-Seeking Missile" "DOTA_Patch_7_29_tiny" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 1 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Tree Grab να μην έχει κανένα όριο φορτίσεων." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 40" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Η άμυνα αυξήθηκε από 10/16/22 σε 12/18/24" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1300 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1300 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 850/1000/1150/1300 σε 900/1000/1100/1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +25 ζημιά σε +10 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +5 φορτίσεις επίθεσης Tree Grab σε +15% επιπλέον ζημιά σε μονάδες Tree Grab" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +18 δύναμη σε +15% αντίσταση κατάστασης" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "Το Aghanim's Shard τώρα δίνει επίσης αορατότητα κοντά σε δέντρα" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +60 ζημιά σε +1.75 αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από «Αορατότητα Nature's Guise» σε -5 δευτ. επαναφόρτιση Nature's Grasp" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +24 ζημιά Nature's Grasp σε +30" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +12% μείωση επαναφορτίσεων σε +8 επιπλέον άμυνα Living Armor" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "Το επίπεδο ταλέντου 25 «450 περιοχή επίδρασης Living Armor» τώρα λειτουργεί σε κριπάκια" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Η επιπλέον άμυνα άλλαξε από 6 σε 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Το κόστος ενέργειας των τηλέμαχων Whirling Axes αυξήθηκε από 50 σε 60" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Η απόσταση του τηλέμαχου Whirling Axes μειώθηκε από 1000 σε 950" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Δίνει Rampage. Καθολικά κάνει όλους τους συμμαχικούς ήρωες να αποκτούν +70 ταχύτητα επίθεσης ή +25% αντίσταση κατάστασης για 5 δευτερόλεπτα βάσει της τρέχουσας στάσης στην οποία βρίσκεται ο Troll Warlord. Τηλέμαχα παρέχει ταχύτητα επίθεσης και αγχέμαχα παρέχει αντίσταση κατάστασης. Επαναφόρτιση: 80. Κόστος ενέργειας: 75." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 30/35/40% σε 25/30/35%" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +200 ζωή σε +225" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +8 σβελτάδα σε +7" "DOTA_Patch_7_29_tusk" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Aghanim's Shard: Το Frozen Sigil δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Aghanim's Shard: Οι επιθέσεις του Frozen Sigil για καταστροφή αυξήθηκαν από 4 σε 6." "DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Aghanim's Shard: Η εμβέλεια όρασης του Frozen Sigil αυξήθηκε από 400 σε 650." "DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Aghanim's Shard: Η ταχύτητα κίνησης του Frozen Sigil αυξήθηκε από 340 σε 375." "DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Aghanim's Shard: Το κόστος ενέργειας του Frozen Sigil μειώθηκε από 100 σε 70." "DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Aghanim's Shard: Η επιβράδυνση του Frozen Sigil αυξήθηκε από 35% σε 40%." "DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Το Walrus Punch τώρα κάνει την κίνηση επίθεσης 40% γρηγορότερη." "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1250 σε 1150" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 2000 σε 1800" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/105/110/115 σε 100" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 175 σε 200" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Η εμβέλεια άλλαξε από 400/430/460/490 σε 425" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον θεραπεία" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει επίσης το πλήθος κυμάτων του Firestorm κατά 3" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +2 πλήθος κυμάτων Firestorm σε +125 εμβέλεια Firestorm" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +50 ταχύτητα επίθεσης σε +60" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από 15% ζημιά κτηρίων Firestorm σε 40% επιπλέον ζημιά συμμαχικών ηρώων Atrophy Aura" "DOTA_Patch_7_29_undying" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 0.8 σε 1.2" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 85/95/105/115 σε 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Τώρα προκαλεί διπλή ζημιά σε κριπάκια" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Οι ψευδαισθήσεις δεν εφαρμόζουν πλέον την απομείωση" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +40 διάρκεια Decay σε +5 άμυνα" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε -15 δευτ. επαναφόρτιση Tombstone" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +10 ζημιά/θεραπεία Soul Rip σε +12" "DOTA_Patch_7_29_ursa" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Earthshock να εφαρμόζει μία επαύξηση Enrage 1.5 δευτερολέπτου στον εαυτό σας. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +1.5 αναπλήρωση ενέργειας +1.75" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +12 σβελτάδα σε +10 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Earthshock σε +10% αντίσταση κατάστασης Enrage" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 41-49 σε 44-50" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Η ταχύτητα κίνησης της ψευδαίσθησης από Aghanim's Scepter μειώθηκε από 30% σε 25%" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300 σε 325" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Η κλοπή ζημιάς του Aghanim's Shard μειώθηκε από 25% σε 20%" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης κλέβει 20% της εχθρικής βασικής άμυνας" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από -1 άμυνα Wave of Terror Armor σε +10 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +12 σβελτάδα σε -2 άμυνα Wave of Terror" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης σε -15 δευτ. επαναφόρτιση Nether Swap" "DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 42-44 σε 44-47" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 9/11/13/15% σε 8/10/12/14%" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 δευτ. διάρκεια Plague Ward σε +100 βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +100 βεληνεκές επίθεσης σε +12% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -10% επιβράδυνση Poison Sting σε -8%" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +12% κλοπή ζωής ξορκιών σε -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Plague Wards" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 25 σε 20/22/24/26" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Η μείωση άμυνας του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1.5 σε 1" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης το κάνει να επηρεάζει κτήρια για το 40% της ζημιάς δηλητηρίου." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/175/225 σε 100/150/200" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από «Το Poison Attack επηρεάζει κτήρια» σε 2x επιβράδυνση και αντίσταση Corrosive Skin" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +5 στατιστικά Corrosive Skin σε +300 ζωή" "DOTA_Patch_7_29_visage" "Η κίνηση επίθεσης βελτιώθηκε από 0.46 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 135/140/145/150 σε 125" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Το κόστος ενέργειας με Aghanim's Shard μειώθηκε από 200 σε 125" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Η θεραπεία του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 25% σε 35%" "DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +75 βεληνεκές εκτέλεσης σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Grave Chill" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Η ζημιά με Aghanim's Shard αυξήθηκε από +125 σε +200" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1000 σε 850" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 700/900/1100 σε 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Ο χρόνος αναπλήρωσης βελτιώθηκε από 30/25/20 σε 28/23/18" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/110/120/130 σε 115/120/125/130" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16 σε 18" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από -5 δευτ. χρόνος επαναφοράς Astral Step σε -4" "DOTA_Patch_7_29_warlock" "Η ταχύτητα/επιβράδυνση κίνησης του Shadow Ward του Aghanim's Shard μειώθηκε από 20% σε 10%" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "Το Aghanim's Shard τώρα το αλλάζει επίσης σε ένα ξόρκι περιοχής επίδρασης 450" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0.5 σε 0.4" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Η περιοχή επίδρασης μειώθηκε από 650 σε 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Το μέγιστο όριο επιβράδυνσης άλλαξε από 84% σε 40/60/80/100%" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Η επιβράδυνση ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 7/14/21/28% σε 12/17/22/27%" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Η μέγιστη διάρκεια μειώθηκε από 16 σε 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Το χρονικό διάστημα αναβίωσης του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 0.4 σε 0.2" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης σε +50 ταχύτητα κίνησης γκόλεμ Chaotic Offering" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -5.5 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Word σε -5 δευτ." "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +8 άμυνα σε +40 ζημιά/δευτ. Upheaval" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από 500 περιοχή επίδρασης Shadow Word σε +25 θεραπεία/ζημιά Shadow Word" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Δεν ξεκλειδώνει πλέον τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Τώρα κινείται πάντα με μέγιστη ταχύτητα" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +15 ζημιά σε +0.2 μείωση άμυνας Swarm" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +0.4 μείωση άμυνας Swarm σε +35 ζημιά" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +4 επιθέσεις για σκοτωμό υφαντών σε +3" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +160 ταχύτητα κίνησης Shukuchi σε 2 φορτίσεις Shukuchi" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70/85/100/115 σε 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης μειώνει την επαναφόρτιση κατά 1.5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Το όριο σκοτωμών δεν κλιμακώνεται πλέον με βάση τη διοχέτευση Powershot" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Το Aghanim's Scepter δεν ξεκλειδώνει πλέον τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης (παρέχει ακόμα 2 φορτίσεις)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα παρέχει παθητικά 30% αποφυγή" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα παρέχει μέγιστη ταχύτητα αντί για να αυξάνει την ταχύτητα από 60% σε 100%" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50/40/30/20 σε 42/36/28/20" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Τώρα τελειώνει εάν δεν υπάρχει κανένας εχθρός στην περιοχή για 2.5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90 σε 80" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 4/4.75/5.5 σε 4.5/5/5.5" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Η εμβέλεια του Winter's Curse αυξήθηκε από 500 σε 525" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 55 σε 65" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Το Aghanim's Shard δεν αυξάνει πλέον τη ζημιά του Splinter Blast κατά +80" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Το Aghanim's Shard τώρα μειώνει επίσης την επαναφόρτιση κατά 5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +1% θεραπεία Cold Embrace σε +1.5%" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Cold Embrace σε +100 ζημιά Splinter Blast" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +5 άμυνα σε +200 ζωή" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +80 περιοχή επίδρασης Maeldict σε +100" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +1.2% αναπλήρωση μέγιστης ζωής Voodoo Restoration σε +1.5%" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Wraithfire Blast σε +0.5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Wraithfire Blast" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +12 δύναμη σε +25 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +16 δύναμη" "DOTA_Patch_7_29_zuus" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +200 ζωή σε +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +350 ζωή" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από +275 βεληνεκές εκτέλεσης σε +50% κλοπή ζωής ξορκιών" "DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Η επιπλέον ζημιά του Aghanim's Scepter μειώθηκε από +40 σε +30" "DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Η μείωση ζημιάς του Aghanim's Shard μειώθηκε από 40% σε 35%" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Η κλοπή ζωής δεν λειτουργεί πλέον όταν επιτίθεται συμμάχους" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Το πλήθος αυξήθηκε από 3/4/5 σε 4/5/6" "DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +250 θεραπεία κατά τη λήξη του Shallow Grave σε +225" "DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 85/110/135/160 σε 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Η επαναφόρτιση και η διάρκεια μειώθηκαν από 70 σε 60" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 25/40/55 σε 30/45/60" "DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 15/30/45/60% σε 10/25/40/55%" "DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Η καθυστέρηση μειώθηκε από 2.8 σε 2.7182" "DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η μείωση ζημιάς σε κριπάκια μειώθηκε από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η επιπλέον ζημιά του Aghanim's Shard μειώθηκε από +50% σε +40%" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Η θεραπεία του Aghanim's Shard μειώθηκε από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Ink Swell σε -5 δευτ." "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1.8 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η ζημιά αυξήθηκε από 65% σε 75%" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Bushwhack σε -4 δευτ." "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +175 ζωή σε +200" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +14 σβελτάδα σε +16" "DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Η σβελτάδα μειώθηκε από 15 + 1.8 σε 13 + 1.6" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Η μέγιστη αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 25/45/65/85% σε 20/40/60/80%" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 16/14/12" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +6 ζημιά/δευτ. Burning Spears σε +5" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +40% αναπλήρωση ζωής Berserker's Blood σε +35%" "DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Η εξάπλωση των μετεωριτών του Aghanim's Shard μειώθηκε από 225 απόσταση σε 200" "DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90/80/70 σε 80/75/70" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 305" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 38/30/22/14 σε 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +14 δύναμη σε +16" "DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Η μείωση επαναφορτίσεων του Aghanim's Shard άλλαξε από -3 δευτ. σε -2 δευτ." "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 1.8/2.4/3/3.6% σε 1.6/2.2/2.8/3.4%" "DOTA_Patch_7_29b_lina" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.8 σε 2.1" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 225 σε 250" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Η διάρκεια συσσώρευσης αυξήθηκε από 10 σε 12 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Dragon Slave σε -2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 1.2/1.6/2/2.4 σε 1.4/1.8/2.2/2.6" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Η αύξηση ζωής ανά επίπεδο της αρκούδας αυξήθηκε από 75 σε 90" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση True Form σε -50 δευτ." "DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.4 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.4 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Το Cripple τώρα επίσης επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης κατά 15%" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Η ζωή αυξήθηκε από 300/350/400/450 σε 325/375/425/475" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 150/250/350 σε 200/300/400" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +175 ζωή λύκων σε +200" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από 8% μείωση επαναφορτίσεων σε 12%" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +25% ζημιά Feral Impulse σε +30%" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +5 δευτ. διάρκεια Shapeshift σε +6 δευτ." "DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -3.5 δευτ. επαναφόρτιση Spiked Carapace σε +0.6 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Spiked Carapace" "DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/125/200 σε 75/150/225" "DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3.6 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Η επαναφόρτιση του Aghanim's Shard μειώθηκε από 0.4 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130/110/90 σε 120/100/80" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +100 ζημιά Jingu Mastery σε +130" "DOTA_Patch_7_29b_furion" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295" "DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Η ζημιά επίθεσης των δέντρων αυξήθηκε από 18/24/30/36 σε 18/26/34/42" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Stiffling Dagger σε -2 δευτ." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +150 ζωή σε +175" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 2" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Το Aghanim's Shard δεν αυξάνει πλέον το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 200" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Η ζημιά του Aghanim's Shard μειώθηκε από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Η εμβέλεια αναπήδησης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 900 σε 750" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Η επιπλέον σβελτάδα μειώθηκε από 11/22/33/44 σε 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +16% αποφυγή σε +150 ζωή" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +200 ζωή σε +16% αποφυγή" "DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +30 ζημιά σε +25" "DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1/1.25/1.5/1.75 σε 1.2/1.4/1.6/1.8" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Η διάρκεια ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 8/10/12/14 σε 11/12/13/14" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200 σε 150/175/200" "DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Η ποινή ταχύτητας κίνησης της ενεργοποίησης μειώθηκε από 30% σε 25%" "DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/150/200% σε 120/160/200%" "DOTA_Patch_7_29b_techies" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90" "DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Ο θάνατος αυτοκτονίας δεν σας παρέχει πλέον με Town Portal Scroll (αυτή είναι μια γενική αλλαγή για αυτοκτονίες)" "DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +4 αναπλήρωση ενέργειας σε +3" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/12/9/6 σε 11/9/7/5" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +80 εμβέλεια Psi Blades σε +100" "DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200/100/50 σε 150/100/50" "DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Η διάρκεια απομείωσης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 3 σε 2" "DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.4 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Η μείωση επαναφορτίσεων του Aghanim's Shard άλλαξε από -2 σε -1" "DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 16 σε 20" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 14 σε 17" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Ο χρόνος κίνησης επίθεσης μειώθηκε από 0.64 σε 0.55" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +11 δύναμη σε +12" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90 σε 100" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80 σε 90/85/80" "DOTA_Patch_7_29c_General" "Η επαναφορά του ρούνου Water μειώθηκε από 100/80 ζωή/ενέργεια σε 80/80" "DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 65 σε 55" "DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας εαυτού μειώθηκε από +0.6 σε +0.5" "DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης μειώθηκε από 30% σε 25%" "DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης μειώθηκε από 30% σε 25%" "DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Ο χρόνος αναπλήρωσης αποθέματος μειώθηκε από 85 σε 75" "DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 295 σε 300" "DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 375 σε 400" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον επιπλέον ζημιά" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +300 ζωή σε ελεγχόμενες μονάδες και Beastmaster σε +350" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από +30 ζημιά κάπρου σε +35" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από -35 δευτ. επαναφόρτιση Primal Roar σε -30 δευτ." "DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Το Aghanim's Scepter δεν ξεκλειδώνει πλέον τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15/14/13/12 σε 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +6 αναπλήρωση ζωής σε +5" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Η σβελτάδα μειώθηκε από 20 + 2.4 σε 14 + 1.7" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110 σε 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +8 δύναμη σε +7" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 12/14/16/18% σε 10/12/14/16%" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Η διάρκεια σαστίσματος άλλαξε από 1/1.9/2.8/3.7 σε 1.1/1.9/2.7/3.5" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +20% ταχύτητα κίνησης Ink Swell σε +16%" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 250 σε 265" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1.4/1.7/2/2.3 σε 1.5/1.8/2.1/2.4" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1000 σε 1200" "DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 2/4/6/8/10/12/14 σε 1/2/3/4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η θεραπεία του Illuminate αυξήθηκε από 30/40/50% σε 30/45/60%" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 80/75/70 σε 70" "DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 315" "DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 315" "DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +15 ζημιά σε +20" "DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1.7 σε 2.1" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 0.7/1/1.3/1.6 σε 1/1.2/1.4/1.6" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 22 σε 23/22/21/20" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Η νυχτερινή όραση αυξήθηκε από 400 σε 600" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +400 όραση Tree Dance σε +50% όραση Tree Dance" "DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 4.3 σε 4.1" "DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Το Aghanim's Shard δεν σπάει πλέον το όριο ταχύτητας κίνησης" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80/75/70 σε 80" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Η ζημιά σπασίματος μειώθηκε από 300/400/500 σε 200/300/400 (με Aghanim's Scepter σε 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 525 σε 550" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 80/100/120/140 σε 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +9 δύναμη σε +11" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/60/70/80 σε 50/65/80/95" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Η διάρκεια επαύξησης μειώθηκε από 8 σε 6 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 15 σε 16" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +30" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +250 ζωή σε +275" "DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Η επαναφόρτιση του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 15 σε 18" "DOTA_Patch_7_29d_General" "Διορθώθηκε οι μονάδες να μην επαναφέρονται ποτέ σε σωστή εύρεση διαδρομής εάν δεν μπορούσαν κάποια στιγμή να βρουν μια διαδρομή εμπρός(πχ: εάν παγιδεύονταν στα δέντρα δίπλα στον πύργο βαθμίδας 3 του πάνω μετώπου των Radiant)" "DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς μειώθηκε από 70/35 σε 64/32" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Η κλοπή ζωής και η ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής μειώθηκαν από 24% σε 20%" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Η κλοπή ζωής και η ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής μειώθηκαν από 25% σε 22%" "DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Η κλοπή ζωής και η ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής μειώθηκαν από 25% σε 22%" "DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Η κλοπή ζωής και η ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής μειώθηκαν από 24% σε 20%" "DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Η προσθήκη/αφαίρεση ταχύτητας επίθεσης της λάμψης μειώθηκε από 55 σε 50" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Η μείωση μαγικής αντίστασης μειώθηκε από 15/20/25/30 σε 12/16/20/24" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Η ζημιά μειώθηκε από 250/350/450 σε 250/325/400" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/14/12/10 σε 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης με Aghanim's Shard μειώθηκε από 10% σε 5%" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +15 ζημιά" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Η περιοχή επίδρασης του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 950 σε 900" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 1.5 δευτ. σε 1.75 δευτ." "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον τον χρόνο των φορτίσεων ιστών" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από 15% μείωση επαναφορτίσεων σε -15 δευτ. χρόνος επαναφοράς Spin Web" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +18 ζημιά αραχνών σε +15" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 70%/80%/90%/100% σε 40%/60%/80%/100%" "DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 σε 100" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +6 άμυνα σε +5 άμυνα" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Η επαναφόρτιση με Aghanim's Shard μειώθηκε από 3 δευτ. σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Bramble Maze σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 22 σε 20" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Η επαναφόρτιση ενεργοποίησης αυξήθηκε από 0.77->0.57 σε 0.83->0.62" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Η ζημιά/ταχύτητα επίθεσης μειώθηκαν από 10->115 σε 10->94" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 άλλαξε από +35% απόκτηση ενέργειας Mystic Snake σε -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Mystic Snake" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Mystic Snake σε +35% απόκτηση ενέργειας Mystic Snake." "DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Η βασική διάρκεια απολίθωσης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1.5 δευτ. σε 1.3 δευτ." "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1.6/1.8/2.0/2.2 σε 1.3/1.6/1.9/2.2" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η μείωση άμυνας ανά επίθεση μειώθηκε από 1 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Η εξαγορά ενώ εκτελείται το Timber Chain δεν θα σας τηλεμεταφέρει πλέον εκεί που πεθάνατε." "DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 295" "DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Η εξαγορά ενώ πετάτε στον αέρα από το Toss δεν θα σας τηλεμεταφέρει πλέον εκεί που πεθάνατε." "DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 26 σε 24" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Η διάρκεια μειώθηκε από 12 δευτ. σε 10 δευτ." "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Η θεραπεία/ζημιά αυξήθηκε από 15/25/35/45 σε 18/27/36/45" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 65/70/75/80 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 4 δευτ. σε 5.5/5/4.5/4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_General" "Η δεύτερη φάση επιλογής σε Captain's Mode άλλαξε από Dire/Radiant/Dire/Radiant σε Dire/Radiant/Radiant/Dire (θεωρώντας ότι οι Radiant έχουν την πρώτη επιλογή)" "DOTA_Patch_7_30_General_2" "Οι τυχαίες ρίψεις για πολλαπλές ενεργοποιήσεις καίριων χτυπημάτων γίνονται τώρα από την ισχυρότερη στην πιο αδύναμη και θα σταματήσουν να γίνονται μόλις συμβεί μια ενεργοποίηση (αυτό έχει ως αποτέλεσμα την ίδια ζημιά/δευτ. αλλά είναι λιγότερο πιθανό να παρουσιαστούν πολλαπλές καίριες επιθέσεις στη σειρά ή πολλαπλές επιθέσεις χωρίς καίρια επίθεση.)" "DOTA_Patch_7_30_General_3" "Η ποσοστιαία μείωση επαναφορτίσεων δεν συσσωρεύεται πλέον (Πηγές σταθερής μείωσης επαναφόρτισης εξακολουθούν να συσσωρεύονται)" "DOTA_Patch_7_30_General_4" "Αυξήθηκε η αναπλήρωση ζωής όλων των ηρώων με 0 αναπλήρωση ζωής σε 0.25" "DOTA_Patch_7_30_General_5" "Η θεραπεία του ρούνου Water μειώθηκε από 80 ζωή σε 40 ζωή" "DOTA_Patch_7_30_General_6" "Ο δεύτερος Roshan δεν ρίχνει πλέον Cheese" "DOTA_Patch_7_30_General_7" "Τα ουδέτερα κριπάκια τώρα ρίχνουν 5 ουδέτερα αντικείμενα ανά βαθμίδα" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από 300 σε 250" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Ο χρόνος επαναφόρτισης του Aeon Disk αυξάνεται κατά 20 δευτερόλεπτα κάθε φορά που ενεργοποιείται, με μέγιστο τα 165 δευτερόλεπτα. Χρόνος επαναφόρτισης: 105/125/145/165 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Η επιπλέον ζημιά του σαστίσματος επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 120" "DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργιας μειώθηκε από 3.0 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Η μείωση επαναφορτίσεων ικανοτήτων αυξήθηκε από 25% σε 30%" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Η επαναφορά ενέργειας αυξήθηκε από 160 σε 175" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Η επαναφορά ζωής μειώθηκε από 115 σε 110" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Η επαναφορά ενέργειας μειώθηκε από 65 σε 60" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Ο χρόνος επαναφοράς αυξήθηκε από 2.5 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Η επιπλέον δύναμη και ευφυΐα αυξήθηκαν από 6 σε 7" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Το κόστος μειώθηκε από 70 σε 65" "DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 3.5 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 175 σε 200" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Η επιπλέον ευφυΐα αυξήθηκε από 20 σε 24" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Η επιπλέον δύναμη και σβελτάδα αυξήθηκαν από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1750 σε 1900" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Helm of the Dominator, Vladmir's Offering και μια συνταγή 1000 χρυσού (Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 6000 σε 6050)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Τα επιπλέον στατιστικά μειώθηκαν από +20 σε +8" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Μπορεί πλέον να κυριαρχεί μόνο 1 κριπάκι" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Η ταχύτητα κίνησης των κριπακίων αυξήθηκε από 380 σε 400" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης των κριπακίων αυξήθηκε από 25 σε 80" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Η επιπλέον άμυνα κριπακίων αυξήθηκε από 4 σε 8" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Τώρα παρέχει επίσης την Αύρα του Βλάντιμιρ (+3 άμυνα, +1.75 αναπλήρωση ενέργειας, +18% ζημιά, +15% κλοπή ζωής σε 1200 εμβέλεια)" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Η διάρκεια του Hurricane Thrust αυξήθηκε από 5 δευτ. σε 6 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Οι μέγιστες επιθέσεις της Ώθησης Τυφώνα αυξήθηκαν από 4 σε 5" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Η συνταγή άλλαξε: Τώρα απαιτεί Oblivion Staff + Cloak + συνταγή 400 χρυσού (Το συνολικό κόστος χρυσού μειώθηκε από 3250 σε 2400)." "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Παρέχει +20% μαγική αντίσταση, 20 ζημιά, 10 ευφυΐα, 15 ταχύτητα επίθεσης και 2 αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Η επιπλέον ευφυΐα αυξήθηκε από 20 σε 24" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Η επιπλέον δύναμη και σβελτάδα αυξήθηκαν από 10 σε 12" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1750 σε 1900" "DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 16% σε 12%" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Ο χρόνος αναπλήρωσης μειώθηκε από 75 σε 70" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8 λεπτά σε 7" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Shadow Blade + Crystalys + συνταγή 350 χρυσού. (Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5650 σε 5300)" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Τώρα παρέχει +60 ζημιά, +40 ταχύτητα επίθεσης και 30% πιθανότητα να προκαλέσει 160% καίρια ζημιά." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Οι επιθέσεις που σπάνε την αορατότητα τώρα προκαλούν μια εγγυημένη καίρια επίθεση 160% ζημιάς με 175 επιπλέον ζημιά" "DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Αυξήθηκε το μέγιστο απόθεμα από 2 σε 3 (Το εναρκτήριο απόθεμα εξακολουθεί να είναι 2)" "DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Η συνταγή μειώθηκε από 1600 σε 1300 (Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 7125 σε 6825)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Η ζημιά ανά επίδραση μειώθηκε από 1x ευφυΐα σε 0.75x ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3 δευτ. σε 4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση που προκαλούσε το Witch Blade να δίνει μόνιμο True Strike εναντίον μαγικά απρόσβλητων στόχων" "DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 1" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Παρέχει +6 σε όλα τα στατιστικά" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Ενεργοποίηση: Γουρουνοποίηση! Μετατρέπει τον κάτοχο σε ένα γουρούνι για 4 δευτερόλεπτα και παρέχει +10% ταχύτητα κίνησης. Επαναφόρτιση: 25 δευτ. Κόστος ενέργειας: 50" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 1" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Παρέχει 200 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Ενεργοποίηση: Άλμα. Εκτοξεύει τη μονάδα σας εμπρός κατά 300 μονάδες απόστασης. Επαναφόρτιση: 30 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Μπαίνει σε επαναφόρτιση 3 δευτερολέπτων όταν λαμβάνει ζημιά από παίκτη" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 2" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Παρέχει +10 ζημιά και +10 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Παθητικά: Σκοτεινό Έλεος. Όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό, προκαλεί +7 ζημιά για κάθε 10% ζωή που λείπει από τον εχθρό" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 2" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Παρέχει +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Ενεργοποίηση: Σκοτεινό Στίγμα. Πετάει μια βόμβα σε έναν εχθρό εντός 900 εμβέλειας προκαλώντας τη ζημιά επίθεσής σας και εφαρμόζοντας μια απομείωση που παρέχει όραση της μονάδας και προκαλεί 20 ζημιά/δευτ. για 7 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20 δευτ. Κόστος ενέργειας: 25" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 3" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Παρέχει 8 άμυνα" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Παθητικά: Σκανδάλη χορδής. Την επόμενη φορά που θα δεχθείτε επίθεση από έναν ήρωα εντός 300 εμβέλειας, εκρήγνυστε προκαλώντας 300 ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός 300 εμβέλειας και εφαρμόζοντας 100% τύφλωση για 2.5 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 4" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Παρέχει 300 ζωή και 10 αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Παθητικά: Αντοχή. Όποτε θα εφαρμοζόταν μια απομείωση στον κάτοχο από μία πηγή ελεγχόμενη από έναν παίκτη, παρέχει 50% αντίσταση κατάστασης για 3 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση 30 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 4" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Κάνει παθητικά τον ήρωά σας να προκαλεί επιπλέον μαγική ζημιά στο στόχο του ίση με το 4% της μέγιστης ενέργειάς του στην επίθεση" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Ενεργοποίηση: Κατάλυση. Καταλύει όλους τους εχθρούς και τους συμμάχους εντός 300 εμβέλειας. Βεληνεκές εκτέλεσης: 500. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 20 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Νέο αντικείμενο βαθμίδας 5" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 άμυνα, +20% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Παρέχει παθητικά +5 άμυνα και +20% μαγική αντίσταση σε όλους τους συμμάχους εντός 900 εμβέλειας" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Ενεργοποίηση: Μεγάλη Ασπίς. Παρέχει μια αύρα 35% αντανάκλασης ζημιάς σε 900 εμβέλεια που επηρεάζει συμμαχικές μονάδες για τα επόμενα 5 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20 δευτ. (Δεν επηρεάζει ψευδαισθήσεις)" "DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 5 σε 4" "DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 100 σε 75" "DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Η κλοπή ζωής άλλαξε από 7% σε σταθερό 7 ζωή ανά επίθεση" "DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Η επαναφόρτιση του Dig μειώθηκε από 55 σε 50" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 300 σε 200" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 5 δευτ. σε 4" "DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "Η απομείωση δεν είναι πλέον ορατή εάν οι εχθροί δεν έχουν όραση του κατόχου της" "DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Τώρα τηλεμεταφέρεται επιτόπου εάν ο κάτοχος έχει δεχθεί ζημιά από παίκτη τα τελευταία 3 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Δεν θεωρείται πλέον μπότα" "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 65 σε 25" "DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Το Stormcrafter δεν ενεργοποιείται πλέον εάν ο κάτοχος είναι αόρατος στο στόχο" "DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1600 σε 1200" "DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Η δύναμη άλλαξε από 23 + 3.0 σε 22 + 2.8" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 550" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 -15% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +100 ζωή Aphotic Shield" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +180 ζωή Aphotic Shield αντικαταστάθηκε από -1 απαιτούμενες επιθέσεις Curse of Avernus" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16 δευτ. σε 13 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 90/100/110/120 σε 100" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Τώρα παρέχει επίσης 30 επιπλέον ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 -6 δευτ. επαναφόρτιση Unstable Concoction αντικαταστάθηκε από +125 εμβέλεια Unstable Concoction" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10/9/8/7 σε 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40 σε 60/50/40" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +12 αναπλήρωση ζωής αντικαταστάθηκε από +150 απόσταση κατάλυσης Cold Feet" "DOTA_Patch_7_30_antimage" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1.3 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Το Aghanim's Shard άλλαξε: Το Counterspell τώρα παρέχει επίσης παθητικά μια επιθετική αύρα 900 εμβέλειας που μειώνει τη μαγική ζημιά των εχθρών κατά 10%. Παρέχει την τριπλή επίδραση σε εχθρούς εντός 300 εμβέλειας" "DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "To Aghanim's Scepter τώρα έχει 3 φορτίσεις (25 δευτ. χρόνος επαναφόρτισης)." "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +15 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Blink" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +8 άμυνα αντικαταστάθηκε από +0.7 δευτ. σάστισμα Mana Void" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +1 δευτ. σάστισμα Mana Void αντικαταστάθηκε από +250 βεληνεκές εκτέλεσης Blink" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Η επιβράδυνση του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 20% σε 30%" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +12% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +8 άμυνα" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +40 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από +40 ταχύτητα επίθεσης Magnetic Field" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +100 βεληνεκές επίθεσης αντικαταστάθηκε από +40 ζημιά/δευτ. Flux" "DOTA_Patch_7_30_axe" "Το Aghanim's Shard άλλαξε: Τώρα κάνει το Counter Helix να εφαρμόζει μια συσσωρευτική απομείωση 6 δευτερολέπτων που μειώνει τη ζημιά επίθεσης κατά 20% και αυξάνει την πιθανότητα του Counter Helix κατά 10%" "DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +9 δύναμη αντικαταστάθηκε από +12% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +300 ζωή αντικαταστάθηκε από +30 ζημιά Counter Helix" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/140/160/180 σε 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 625" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Τώρα προκαλεί 15/20/25/30 καθαρή ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε εχθρικούς στόχους υπό Nightmare" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.2" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 6/12/18/24 σε 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Η ζημιά άλλαξε από 10/30/50/70 σε 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40/38/36/34 σε 46/42/38/34" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 16/32/48/64 σε 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η όραση αυξήθηκε από 600/700/800/900 σε 750/800/850/900" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Το γεράκι του Call of the Wild με Aghanim's Shard μπορεί τώρα να στοχευτεί σε μονάδα, που θα κάνει το γεράκι να κινηθεί στην κατεύθυνση του στόχου και να εκτελέσει Dive Bomb όταν/εάν βρεθεί εντός εμβέλειας" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Τώρα θεραπεύει το μισό ποσό σε αρνήσεις" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Το όριο ζωής αυξήθηκε από 75% σε 80%" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +7 άμυνα αντικαταστάθηκε από +10% ενίσχυση ξορκιών Bloodrage" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +15% κλοπή ζωής αντικαταστάθηκε από +10% αρχική ζημιά Rupture" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 8 σε 5" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 150/225/300/375 σε 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/125/130/135 σε 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 400 σε 375/425/475/525" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 650 σε 700" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Τώρα κάνει επίσης το Shuriken Toss να προκαλεί 1.4/1.7/2.0x ζημιά" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Τώρα μπορεί να εναλλαχθεί για να απενεργοποιηθεί η αυτόματη εκτέλεση" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +2 δευτ. επιβράδυνση Shadow Walk" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +275 ζωή αντικαταστάθηκε από 50% πρόσθετη ταχύτητα κίνησης Track σε συμμάχους" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +50 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από Το Track παρέχει επίγεια όραση γύρω από τον στόχο" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 40% αποφυγή αντικαταστάθηκε από 2 φορτίσεις Shuriken Toss" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Η πιθανότητα παθητικής αποφυγής αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Η βασική ζημιά επίθεσης του πολεμιστή κενού μειώθηκε από 45-55/65-75/85-95 σε 45-55/55-65/65-75" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης του πολεμιστή κενού βελτιώθηκε από 1.35 σε 1.2/1.0/0.8" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Ο πολεμιστής κενού τώρα κληρονομεί τους τροποποιητές επίθεσης του Brewmaster (πχ: τον Αλυσιδωτό Κεραυνό του Maelstrom, την Παγωμένη Επίθεση του Eye of Skadi, το Σάστισμα Επίθεσης του Skull Basher, κτλ.)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Η βασική επιβράδυνση μειώθηκε από 20% σε 15%" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 900 σε 800" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Οι μέγιστες φορτίσεις του Aghanim's Scepter μειώθηκαν από 8 σε 7" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Η διάρκεια φορτίσεων αυξήθηκε από 14 σε 16" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Τώρα παρέχει στη Broodmother και στις αράχνες της ταχύτητα κίνησης βάσει της ζωής της μονάδας. (Παρέχει το πλήρες ποσό στο 100% της ζωής και 0% όταν η μονάδα έχει 20% ζωή ή λιγότερο)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 120" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 300/370/440 σε 240/320/400" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +15 ζημιά επίθεσης αραχνών αντικαταστάθηκε από +50% ζημιά αραχνών σε κτήρια" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1.7/2.0/2.3/2.6 δευτ. σε 1.6/1.9/2.2/2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Ο πολλαπλασιαστής δύναμης σε ζημιά αυξήθηκε από 1.5/2.25/3 σε 1.75/2.5/3.25" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 2.3 δευτ. σε 2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.4 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15/12/9/6 σε 18/14/10/6" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 25/40/55/70% σε 24/36/48/60%" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Η μέγιστη καίρια ζημιά αυξήθηκε από 140/170/200/230% σε 140/175/210/245%" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Διορθώθηκε η επαύξηση της ισχυρής ψευδαίσθησης του Phantasm να είναι καταλύσιμη (που προκαλούσε τις ψευδαισθήσεις να πεθαίνουν από επιδράσεις σκοτωμού ψευδαισθήσεων μετά από κατάλυση)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +200 απόσταση έλξης στόχου Reality Rift" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +5 όλα τα στατιστικά αντικαταστάθηκε από +20% κλοπή ζωής Chaos Strike" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +35% παράπλευρη ζημιά αντικαταστάθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Chaos Bolt" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Η αύρα δεν παρέχει πλέον ενίσχυση θεραπείας" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Η αύρα τώρα παρέχει επίσης 2/3/4/5 άμυνα" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Το Aghanim's Shard άλλαξε. Επιτρέπει το Holy Persuasion να στοχεύσει 1/2/3 αρχαία κριπάκια βάσει του επιπέδου του Hand of God. (Η παλιά επίδραση του Aghanim's Scepter)" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Το Aghanim's Scepter άλλαξε. Το Hand of God τώρα εφαρμόζει μια ισχυρή κατάλυση" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Νέα ικανότητα. Το Burning Barrage διοχετεύεται για 1,5/1,9/2,3/2,7 δευτ. εκτοξεύοντας 3/4/5/6 διαπεραστικά βέλη στη στοχευμένη κατεύθυνση έως 750/800/850/900 απόσταση μακριά, που πλήττουν όλες τις εχθρικές μονάδες προκαλώντας το 60% της ζημιάς επίθεσης και εφαρμόζουν επιδράσεις επίθεσης. Πλάτος βέλους: 200. Επαναφόρτιση: 28/24/20/16. Κόστος ενέργειας: 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Δεν μπορεί πλέον να εκτελεί ξόρκια χωρίς να σπάει την αορατότητα" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Μπορεί να εκτελεστεί από εντός του Skeleton Walk χωρίς να σπάσει την αορατότητα" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +8 σβελτάδα αντικαταστάθηκε από +12% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Skeleton σε -5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 -10 δευτ. επαναφόρτιση Strafe αντικαταστάθηκε από +2 βέλη Burning Barrage" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 40% σε 30%" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +60 καύση ενέργειας Power Cogs" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +5 άμυνα αντικαταστάθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Rocket Flare" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 115 σε 100" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130/145/160/175 σε 115/135/155/175" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Η κατανομή των εκρήξεων είναι τώρα πιο ομοιόμορφη σε όλη την εμβέλεια" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει επίσης τον συνολικό αριθμό εκρήξεων κατά 20%" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Διορθώθηκε η συμπεριφορά εκτέλεσης εαυτού που δεν λειτουργούσε με το ταλέντο Surge περιοχής επίδρασης" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Η διάρκεια μειώθηκε από 45 δευτ. σε 30 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Τώρα έχει True Strike" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Η διάρκεια ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 5 δευτ. σε 8 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 250 σε 300" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +75 εμβέλεια Ion Shell αντικαταστάθηκε από +20% ζημιά ψευδαισθήσεων Wall of Replica" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +25% ζημιά ψευδαισθήσεων Wall of Replica αντικαταστάθηκε από +75 εμβέλεια Ion Shell" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +60 ζημιά Ion Shell σε +50" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 αυξήθηκε από -30 δευτ. επαναφόρτιση Wall of Replica σε -35 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1.75/2.25/2.75/3.25 σε 1.5/2.0/2.5/3.0" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +0.6 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Cursed Crown σε +0.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +50 ζημιά αντικαταστάθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Shadow Realm" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Δεν αγνοεί πλέον ικανότητες περιορισμού κίνησης (πχ. Kinetic Field)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Δεν ακυρώνεται πλέον εάν η Dawnbreaker ακινητοποιηθεί, αντ' αυτού διακόπτεται μόνο η κίνηση." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Προστέθηκε Aghanim’s Shard. Παρέχει μαγική απροσβλητότητα κατά τη διάρκεια του Starbreaker" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Προστέθηκε Aghanim’s Scepter. Μειώνει το χρόνο διοχέτευσης του Solar Guardian σε 1 δευτ. Το Solar Guardian μπορεί να εκτελεστεί ξανά μετά την απογείωση για να προσγειωθεί νωρίς. Το Solar Guardian τώρα παρέχει στους συμμάχους στην περιοχή +60% αποφυγή όσο η Dawnbreaker είναι στον αέρα, αυξάνει τη θεραπεία ανά παλμό από 45/70/95 σε 60/90/120 και το συνολικό χρόνο στον αέρα κατά 3.5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +7 δύναμη αντικαταστάθηκε από +15% επιβράδυνση Celestial Hammer" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +30 ζημιά χτυπήματος Starbreaker" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +20 ζημιά επίθεσης αντικαταστάθηκε από +40% καίρια ζημιά Luminosity" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +40% καίρια ζημιά Luminosity αντικαταστάθηκε από -1 απαιτούμενες επιθέσεις Luminosity" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 2 φορτίσεις Starbreaker αντικαταστάθηκε από +150 εμβέλεια Solar Guardian" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +200 εμβέλεια Solar Guardian αντικαταστάθηκε από 2 φορτίσεις Starbreaker" "DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 21 σε 20" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Τώρα ανανεώνει τη διάρκειά του μόνο όταν ο Dazzle επιτίθεται στο στόχο" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Η βασική επιβράδυνση αυξήθηκε από 14/16/18/20% σε 16/18/20/22%" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Τώρα αυξάνει την επιβράδυνση του κατά 2/2.5/3/3.5% κάθε φορά που ανανεώνεται" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 150 σε 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +225 θεραπεία στη λήξη του Shallow Grave αντικαταστάθηκε από +20 δύναμη" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +30 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +250 θεραπεία στη λήξη του Shallow Grave" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 19 σε 21" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Τώρα εκτοξεύει ένα βλήμα 1000 ταχύτητας προς τη στοχευμένη περιοχή και προκαλεί σιγή στις μονάδες εντός της περιοχής επίδρασης με τη σύγκρουση" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.4 σε 0.2" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 145 σε 150" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +6% ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Crypt Swarm" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +0.8% μέγιστη ζωή Spirit Siphon σε +1%" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 -3.5 δευτ. επαναφόρτιση Crypt Swarm αντικαταστάθηκε από +20% επιβράδυνση ταχύτητας Spirit Siphon" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Ο χρόνος σχηματισμού μειώθηκε από 1.2 σε 1.0" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η διάρκεια της επιβράδυνσης ανά χτύπημα αυξήθηκε από 0.1 δευτ. σε 0.1/0.2/0.3/0.4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2.1 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ο επιπλέον χρυσός μειώθηκε από 60/120/160/240 σε 60/110/160/210" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50/45/40/35 σε 35" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 18/32/46/60" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 15 δευτ. σε 10/12/14/16 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η βασική ζημιά καύσης αυξήθηκε από 16/20/24/28 σε 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Scorched Earth σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +2.4% ζημιά Infernal Blade σε +2.1%" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2.5/2.75/3.0/3.25 σε 2.25/2.5/2.75/3" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 4/8/12/16 σε 3/6/9/12." "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η εκρηκτική ζημιά του Black Elder Dragon μειώθηκε από 115% σε 100%" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Η μαγική αντίσταση του Black Elder Dragon μειώθηκε από 40% σε 20%" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Η ζημιά/δευτ. μειώθηκε από 80 σε 60" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Η απομείωση ζημιάς τώρα παραμένει για 2 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 50/70/90 σε 40/60/80" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Τα διασπώμενα βέλη του Aghanim’s Scepter δεν καταναλώνουν πλέον ενέργεια" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +5 όλα τα στατιστικά αντικαταστάθηκε από +15 επιπλέον ζημιά Frost Arrows" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +10 σβελτάδα αντικαταστάθηκε από+250 πλάτος Gust" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 30% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +2 κύματα Multishot" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Ο χρόνος αναπλήρωσης φορτίσεων μειώθηκε από 25 δευτ. σε 20 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +60 ζημιά αντικαταστάθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Magnetize" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +8 άμυνα αντικαταστάθηκε από +300 απόσταση απώθησης Boulder Smash" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 16 + 1.8 σε 18 + 2.1" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20 βασική ζημιά σε +30" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +200 ενέργεια αντικαταστάθηκε από +80 ζημιά Fissure" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +7 άμυνα αντικαταστάθηκε από +50 ζημιά Aftershock" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +40% μαγική αντίσταση αντικαταστάθηκε από +200 εμβέλεια Aftershock" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/100/130/160 σε 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 δευτ. σε 10 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 50/75/90/100 σε 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Το ποσό απορρόφησης αυξήθηκε από 80/220/360/500 σε 110/240/370/500" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Η μέγιστη απόσταση ταξιδιού του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 3500 σε 3000" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +8% ενίσχυση ξορκιών αντικαταστάθηκε από +1 στόχος Searing Chains" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Το βεληνεκές μειώθηκε από 700 σε 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +12% μαγική αντίσταση σε +10%" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξήθηκε από +40 ζημιά σε +45" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +6 πνεύματα Nature's Attendants σε +5" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Δεν συσσωρεύονται πλέον πολλαπλές επιδράσεις" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Το Aghanim’s Scepter τώρα προκαλεί 5% επιπλέον καθαρή ζημιά αντί για το τρέχον επίπεδο του Midnight Pulse" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +135 ζωή ειδώλων αντικαταστάθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης ειδώλων" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +8% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +30 ζημιά ανά επίδραση Malefice" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 160 δευτ. σε 160/150/140 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +7 σβελτάδα αντικαταστάθηκε από +6 ζημιά Time Dilation ανά δευτερόλεπτο" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +9 δύναμη αντικαταστάθηκε από +0.5 δευτ. διάρκεια Time Walk Backtrack" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +300 ζωή αντικαταστάθηκε από -1.5 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +55 ζημιά Time Lock αντικαταστάθηκε από +7% επιβράδυνση Time Dilation ανά επαναφόρτιση" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +40 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από +120 ταχύτητα επίθεσης εντός Chronosphere" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Το ταλέντο επιπέδου 20 -2 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk αντικαταστάθηκε από +70 ζημιά Time Lock" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Η αύξηση ζημιάς ανά χτύπημα αυξήθηκε από 16/24/32/40 σε 18/27/36/45" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3 δευτ. σε 4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.6 σε 3.3" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.1 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Το Aghanim's Shard άλλαξε. Το Homing Missile τώρα εκτοξεύει συνεχώς ένα Rocket Barrage 700 εμβέλειας, ξεκινώντας 1 δευτερόλεπτο μετά την εκτέλεση. Το Rocket Barrage έχει προτεραιότητα τον στόχο του Homing Missile" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 1250 σε 1000" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90 σε 90/75/60" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +16 ζημιά επίθεσης αντικαταστάθηκε από +300 εμβέλεια Flak Cannon" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 -40 δευτ. επαναφόρτιση Call Down αντικαταστάθηκε από +2 επιθέσεις Flak Cannon" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 3 φορτίσεις Homing Missile αντικαταστάθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Flak Cannon" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 Παγκόσμιο Call Down αντικαταστάθηκε με το Air Strike. Κάνει το Call Down να στοχεύεται με διάνυσμα και να εκτοξεύει 3 επιθέσεις Call Down στην κατεύθυνση του διανύσματος, σε 500 εμβέλεια και 0.75 δευτερόλεπτα το ένα μετά από το άλλο. Τα δευτερεύοντα Call Down προκαλούν 50% ζημιά" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 320 σε 310" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η ζημιά τώρα προκαλείται σταδιακά με το χρόνο σε διαστήματα 0.3 δευτ. κατά τη διάρκεια της απομείωσης. (Η ζημιά σταματάει εάν ο ήρωας ελευθερωθεί)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Τώρα ρίχνει ένα μικρότερο Bushwhack προς τη μονάδα που επιτέθηκε τη ψευδαίσθηση και δημιουργεί ένα δέντρο στην τοποθεσία του" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40 δευτ. σε 25 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1 δευτ. σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Πλέον μπορεί να στοχευτεί στο έδαφος" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +200 ζωή αντικαταστάθηκε από +1 δευτ. διάρκεια Scurry" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +16 σβελτάδα αντικαταστάθηκε από +2 αναπηδήσεις Acorn Shot" "DOTA_Patch_7_30_huskar" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον τη θεραπεία κατά 50%" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "Το Aghanim's Shard τώρα θεραπεύει τον Huskar κατά το 50% της ζημιάς που προκαλεί σε ήρωες και κατά το 10% της ζημιάς που προκαλεί σε κριπάκια" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +175 ζωή αντικαταστάθηκε από +1 δευτ. διάρκεια Inner Fire" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +12 ζημιά επίθεσης αντικαταστάθηκε από +2 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Life Break" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +25% κλοπή ζωής ξορκιών αντικαταστάθηκε από +16% ζημιά Life Break" "DOTA_Patch_7_30_invoker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 280 σε 275" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Η διάρκεια ανύψωσης άλλαξε από 0.8 ->2.9 σε 0.85->2.6" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Η κύρια ζημιά άλλαξε από 57.5->180 σε 52->185" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Η ζημιά καύσης άλλαξε από 11.5->36 σε 10->38" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Η ζημιά μειώθηκε από 40->320 σε 20->300" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Η διάρκεια απώθησης μειώθηκε από 0.25->2.0 δευτ. σε 0.2->1.6 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +60 ζημιά/δευτ. Ice Wall αντικαταστάθηκε από +1 μείωση άμυνας Forged Spirit" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +2 μείωση άμυνας Forged Spirit αντικαταστάθηκε από 2.5x παθητικές επιδράσεις Quas/Wex/Exort" "DOTA_Patch_7_30_wisp" "Η μέγιστη απόσταση του Tether αυξήθηκε από 900 σε 1000" "DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Η ενίσχυση θεραπείας αυξήθηκε από 0.6/0.8/1.0/1.2 σε 0.7/0.9/1.1/1.3" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0.55 σε 0.35" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 80/70/60" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/110/135/160 σε 90/115/140/165" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 350 σε 325" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +75 εμβέλεια Blade Fury" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Ο χρόνος διοχέτευσης άλλαξε από 2/2.7/3.4/4.1 δευτ. σε 3 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20/18/16/14 σε 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από -35% σε -25/-30/-35/-40%" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Το ποσοστό παράπλευρης ζημιάς μειώθηκε από 165% σε 150%" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 25/50/75/100 σε 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Ο χρόνος μεταξύ πλοίων φαντασμάτων αυξήθηκε από 3.35 δευτ. σε 3.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Διορθώθηκε η περιοχή επίδρασης του ταλέντου επιπέδου που δεν λειτουργούσε σωστά με εκτέλεση σε εαυτό" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +7 δύναμη αντικαταστάθηκε από +200 βεληνεκές εκτέλεσης Duel" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +1.5 αναπλήρωση ενέργειας αντικαταστάθηκε από +100 εμβέλεια Overwhelming Odds" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +20 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από +40 αναπλήρωση ζωής Press the Attack" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Τώρα προκαλεί καθαρή ζημιά" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Δεν προκαλεί πλέον επιπλέον ζημιά σε πύργους" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Η ζημιά ανά έκρηξη μειώθηκε από 8/20/32/44 σε 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +4 άμυνα αντικαταστάθηκε από +1.75 αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +30% μαγική αντίσταση αντικαταστάθηκε από Το Lightning Storm μπορεί να αναπηδήσει δύο φορές σε μονάδες (Μόνο αφότου δεν υπάρχουν άλλα άλματα)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 115/135/155/175 σε 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500/525/550/575 σε 600" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 80" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα σας επιτρέπει επίσης να εκτελείτε τις άλλες σας ικανότητες ενώ διοχετεύετε το Sinister Gaze" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Η ταχύτητα του αρχικού βλήματος αυξήθηκε από 850 σε 1050" "DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +100 ζημιά επίθεσης αντικαταστάθηκε από +0.5 δευτ. διάρκεια Sinister Gaze" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 325 σε 320" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Δεν μπορεί πλέον να στοχεύσει ζόμπι του Undying" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/150/200 σε 100/125/150" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης εφαρμόζει Αφοπλισμό στον εχθρό" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης προκαλεί ζημιά αμέσως μετά το Infest" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης Rage" "DOTA_Patch_7_30_lina" "Η βασική ζημιά επίθεσης αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά φόρτιση μειώθηκε από 40/60/80/100 σε 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_30_lion" "Η άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Η απόσταση ταξιδιού μειώθηκε από 900 σε 850 (Το βεληνεκές εκτέλεσης δεν άλλαξε, μειώθηκε μόνο το επιπλέον μήκος)" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Η ζημιά του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 725/875/1025 σε 700/825/950" "DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +70 ζημιά σε +60" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Διορθώθηκε το Aghanim's Shard να παρέχει 40 ταχύτητα επίθεσης σε συμμάχους αντί για 60" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 16/34/52/70" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Η πιθανότητα Entangle αυξήθηκε από 20% σε 30%. (Επηρεάζει μόνο τον Lone Druid)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Η επιπλέον ζημιά του Demolish αυξήθηκε από 10/20/30/40% σε 15/30/45/60% (Επηρεάζει μόνο τον Lone Druid)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 6 δευτ. σε 9/8/7/6 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Η εμβέλεια απόκτησης στόχου του Moon Glaives με Aghanim's Shard μειώθηκε από 500 σε 325" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Το ποσοστό μείωσης ζημιάς αυξήθηκε από 50/44/38/32 σε 56/50/44/38" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +15 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από -8% μείωση ζημιάς Moon Glaives" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +25 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από -20 δευτ. επαναφόρτιση Eclipse" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +8 όλα τα στατιστικά αντικαταστάθηκε από Παγκόσμιο Lunar Blessing" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +30% κλοπή ζωής αντικαταστάθηκε από +35 ζημιά Lunar Blessing" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 5/6/7/8 σε 8" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 18 σε 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_30_lycan" "Οι λύκοι του Aghanim's Shard τώρα έχουν χαμηλή προτεραιότητα (Θα γίνονται στόχοι εχθρών μόνο αν είναι η μόνο μονάδα εντός της εμβέλειας επιθετικότητας)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Οι λύκοι του Aghanim's Shard τώρα μπορούν να προκαλούν Cripple σε πύργους (Δεν επηρεάζει τους κανονικούς λύκους)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ζημιά αντικαταστάθηκε από +20 ζημιά λύκων" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +12% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από -20 δευτ. επαναφόρτιση Shapeshift" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/150/220/310 σε 80/170/260/350" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Η διάρκεια μειώθηκε από 40 σε 35" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ζημιά αντικαταστάθηκε από +10 δευτ. διάρκεια Empower" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 14 σε 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90/75/60 σε 90" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +15 ζημιά επίθεσης αντικαταστάθηκε από +1.5 δευτ. επιβράδυνση God's Rebuke" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από -10% ποινή κίνησης Bulwark" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +8 άμυνα αντικαταστάθηκε από +100 ζημιά Spear of Mars" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +160 ζημιά Spear of Mars αντικαταστάθηκε από +10%/5% μπροστινή/πλαΐνή μείωση ζημιάς Bulwark" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Η εμβέλεια άλματος μειώθηκε από 475 σε 450" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Η ζημιά ανά ενέργεια μειώθηκε από 1.6/1.9/2.2/2.5 σε 1.3/1.7/2.1/2.5" "DOTA_Patch_7_30_meepo" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 1.8 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1.8 σε 1.6" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/80/100/120 σε 45/60/75/90" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Τώρα προκαλεί καθαρή ζημιά" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Άλλαξε το Aghanim's Shard: Το Divided we Stand μπορεί να εκτελεστεί από οποιοδήποτε Meepo εφόσον υπάρχει ένα άλλο Meepo εντός 300 εμβέλειας, κάνοντας το κοντινό Meepo να σας πετάξει προς ένα στόχο εντός 900 εμβέλειας, προκαλώντας 100 ζημιά και επιβράδυνση της ταχύτητας κίνησης του στόχου κατά 50%. Επαναφόρτιση 18/16/14 δευτ. Κόστος ενέργειας: 100 (Κάθε Meepo έχει τη δική του ανεξάρτητη επαναφόρτιση)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +50 ζημιά Poof σε +40" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 3.5/4/4.5/5 δευτ. σε 3.2/3.8/4.4/5" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Η όραση μειώθηκε από 500 σε 400" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +15 ζημιά αντικαταστάθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Sacred Arrow" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +150 ζωή αντικαταστάθηκε από +100 απόσταση Leap" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.3 σε 0.1" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Η ταχύτητα ταξιδιού αυξήθηκε από 700 σε 800" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Το Aghanim's Shard άλλαξε: Τώρα μειώνει την επαναφόρτιση του Mischief σε 8 δευτ., αυξάνει το χρόνο ατρωσίας σε 0.5 δευτ. και διασπάει βλήματα με τη μεταμόρφωση. Το Mischief δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα κίνησής σας κάτω από την τρέχουσά σας" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από +0.3 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Boundless Strike" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +40% καίρια ζημιά Boundless Strike αντικαταστάθηκε από +2 φορτίσεις Jingu Mastery" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140 σε 130" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.5 σε 3.3" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Το Aghanim's Shard άλλαξε: Τώρα κάνει το Song of the Siren να θεραπεύει συμμάχους για το 5% της μέγιστης ζωής τους το δευτερόλεπτο" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Η ζημιά αυξήθηκε από 30/40/50/60 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +9% ζημιά ψευδαισθήσεων Mirror Image αντικαταστάθηκε από +8 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +10 σβελτάδα από +13% ζημιά ψευδαισθήσεων Mirror Image" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +13 δύναμη αυξήθηκε σε +15" "DOTA_Patch_7_30_furion" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Η εμβέλεια όρασης μειώθηκε από 500 σε 250" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Η βασική αναπλήρωση ζωής ανά δευτερόλεπτο των δέντρων αυξήθηκε από 0.5 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Η ζημιά ανά σκοτωμό αυξήθηκε από 4/5/6 σε 6" "DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 20% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από 75% πιθανότητα αστοχίας για στόχους υπό Sprout" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.6 σε 2.3" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/150/200/250 σε 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 60/80/100/120 σε 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +25 ζημιά αντικαταστάθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης Reaper's Scythe" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 140/130/120 σε 150/140/130" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +6 άμυνα αντικαταστάθηκε από +10 δευτ. διάρκεια Dark Ascension" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +12 δύναμη αντικαταστάθηκε από +50 ζημιά Dark Ascension" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +35 ζημιά αντικαταστάθηκε από +25 δύναμη" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 18 σε 17" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 19 σε 18" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 2.5 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Η αναπλήρωση ζωής και ενέργειας μειώθηκε από 1.5% σε 1%" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.5 σε 3.3" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Το Fire Shield του Aghanim's Shard δεν ενεργοποιείται πλέον από επιθέσεις κριπακίων" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Διορθώθηκε η επανεκτέλεση του Fire Shield σε ένα σύμμαχο να μην αναπληρώνει τις φορτίσεις του" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/120/180/240 σε 70/130/190/250" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από το 30% της τρέχουσας ενέργειας στο 35%" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110 σε 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +30 ταχύτητα επίθεσης Bloodlust σε +25" "DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Η δύναμη μειώθηκε από 24 + 3.4 σε 23 + 3.1" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.8 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 160/150/140 σε 160/140/120" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Δεν θεραπεύει πλέον τον Omniknight με την επίθεση" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Δεν μπορεί πλέον να εκτελεστεί σε κριπάκια" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Τώρα εφαρμόζει μια απομείωση στον εχθρικό ήρωα που μειώνει την εξερχόμενη ζημιά του εχθρού κατά 60% για 4 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 20 σε 40" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 4 σε 10" "DOTA_Patch_7_30_oracle" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 2.25 δευτ. σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8/9/10 σε 7/8.5/10" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Τώρα επηρεάζει τον Roshan" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Διορθώθηκε η απομείωση του Astral Imprisonment που δεν εμφανιζόταν σωστά" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Παρέχει επιπλέον +5% κλοπή χωρητικότητας ενέργειας στο Astral Imprisonment. Επίσης επιτρέπει σε συμμάχους να κινούνται με το 40% της ταχύτητας κίνησής τους κατά τη διάρκεια του Astral Imprisonment (είναι ορατοί, αλλά μη στοχεύσιμοι και δεν μπορούν να πραγματοποιήσουν άλλες ενέργειες)." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Τώρα επιβραδύνει εχθρούς για 25/30/35/40% για 3 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Η μείωση ζημιάς ανά ήρωα αυξήθηκε από 12/14/16/18 σε 15/16/17/18" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Η διάρκεια μείωσης ζημιάς άλλαξε από 10 σε 5/7/9/11" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18/16/14/12 δευτ. σε 16/14/12/10 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Δεν επιβραδύνει πλέον εχθρούς" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Η μείωση άμυνας αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 1.75/2.5/3.25/4 δευτ. σε 2.2/2.8/3.4/4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +175 ζωή αντικαταστάθηκε από +1 δευτ. διάρκεια Phantom Strike" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η επαναφόρτιση του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 60 δευτ. σε 40 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Το Aghanim's Scepter επίσης αυξάνει τον μέγιστο αριθμό ψευδαισθήσεων κατά 2" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Το μήκος άλματος μειώθηκε από 1400 σε 1100/1200/1300/1400" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Η μέγιστη ζωή ως θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 0.625/1.25/1.875/2.5% σε 0.5/1.0/1.5/2.0%" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 175 σε 200" "DOTA_Patch_7_30_puck" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 7.5/7.0/6.5/6.0 δευτ. σε 8/7.5/7/6.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Δεν έχει πλέον αρχικό σάστισμα (Εξακολουθεί να ακυρώνει τα Town Portal Scroll καθώς δεσμεύει το στόχο)" "DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +25 ζημιά επίθεσης αντικαταστάθηκε από +300 απόσταση Illusory Orb" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 125/130/135/140 σε 135" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Τώρα σκοτώνει άμεσα οποιοδήποτε μη αρχαίο κριπάκι πλήξει" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Aghanim's Shard σε συμμάχους μειώθηκε από 400 σε 300" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Δεν έχει πλέον μια άμυνα μείωσης ενέργειας" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Τώρα επίσης θεραπεύεται κατά 2 χτυπήματα όποτε ενεργοποιείται" "DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 βελτιώθηκε από -0.8 δευτ. επαναφόρτιση Nether Blast σε -1 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Τώρα θεραπεύει την Queen of Pain για 10/20/30/40 ζωή σε κάθε επίδραση. Θεραπεύεται κατά 50% από κριπάκια" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Η ζημιά κάθε επίδρασης μειώθηκε από 30/50/70/90 σε 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 10% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +2 επιδράσεις ζημιάς Shadow Strike (Ίδια διάρκεια, οι επιδράσεις συμβαίνουν πιο συχνά)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +30% κλοπή ζωής αντικαταστάθηκε από +120 ζημιά Scream of Pain" "DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Τώρα εφαρμόζει τη μείωση άμυνάς του πριν εφαρμόσει τη ζημιά του" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +175 ζωή αντικαταστάθηκε από +30 ζημιά Plasma Field" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +8 άμυνα αντικαταστάθηκε από +6 δευτ. διάρκεια Static Link" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Η ζημιά αυξήθηκε από 25/50/75/100 σε 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η ζημιά ανά επίθεση μειώθηκε από 50% σε 40%" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Ο αριθμός επιθέσεων του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 4 σε 5" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 26/20/14 σε 20/15/10" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 900 σε 1200" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 «Το Fade Bolt δανείζεται ζημιά ηρώων» αντικαταστάθηκε από +10% μείωση ζημιάς Fade Bolt" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +100 βασική ζημιά αντικαταστάθηκε από -25% επαναφόρτιση κλεμμένων ξορκιών" "DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.0 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Το Aghanim's Shard τώρα παρέχει επίσης +20 ζημιά ανά παλμό" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ζημιά ανά παλμό Epicenter αντικαταστάθηκε από +20 ζημιά/δευτ. Sand Storm" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +30 ζημιά/δευτ. Sand Storm αντικαταστάθηκε από +150 εμβέλεια Sand Storm" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +25 αναπλήρωση ζωής αντικαταστάθηκε από +120 ζημιά Caustic Finale" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 650" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Η ζημιά συσσώρευσης άλλαξε από 20/35/50/65 σε 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Το Aghanim's Shard άλλαξε. Το Necromastery είναι τώρα ένας τροποποιητής επίθεσης που καταναλώνει 1 ψυχή κάνοντας την επόμενη επίθεσή σας να είναι καίρια επίθεση 170% ζημιάς με 3 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση. Επιπλέον, οι σκοτωμένοι εχθροί παρέχουν μία επιπλέον ψυχή" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 25% σε 20/25/30%" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +25" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 αυξήθηκε από +6% ενίσχυση ξορκιών σε +8%" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +25 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +80 ζημιά Shadowraze" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +120 ζημιά Shadowraze αντικαταστάθηκε από +0.3 δευτ. φόβος/επιβράδυνση Requiem of Souls ανά γραμμή (Μέγιστο 2.4 ->3.3)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 25 30% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Requiem of Souls" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +175 ζωή αντικαταστάθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Hex" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 -5 δευτ. επαναφόρτιση Hex αντικαταστάθηκε από +1 δευτ. διάρκεια Shackles" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +75 βεληνεκές επίθεσης Serpent Ward αυξήθηκε σε +100" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +2 δευτ. διάρκεια Shackles αντικαταστάθηκε από Το Hex προκαλεί Θραύση" "DOTA_Patch_7_30_silencer" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.7 σε 2.4" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Τώρα προκαλεί διπλή ζημιά και επιβράδυνση όταν ο στόχος είναι υπό σιγή" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Η διάρκεια ποινής μειώθηκε από 5 δευτ. σε 3 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +6 άμυνα αντικαταστάθηκε από +15 ζημιά Arcane Curse" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +30 ζημιά Arcane Curse αντικαταστάθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +2 μόνιμη ευφυΐα ανά σκοτωμό αντικαταστάθηκε από +10% επιβράδυνση Arcane Curse" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +100 βεληνεκές επίθεσης αντικαταστάθηκε από +400 ζωή" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +20% επιβράδυνση Arcane Curse από +1.5x πολλαπλασιαστής ευφυΐας Last Word" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Το ταλέντο επιπέδου 25 30% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από Το Last Word προκαλεί Αχρήστευση" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 60/85/110/135 σε 75/95/115/135" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 30/35/40/45% σε 40%" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2.4 δευτ. σε 2.2 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17 σε 32/27/22/17" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 16/24/32/40 σε 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Η ζημιά άλλαξε από 80/140/200/260 σε 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +10 ζημιά επίθεσης αντικαταστάθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Sprint" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +7 αναπλήρωση ζωής αντικαταστάθηκε από +10% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης Slithereen Crush" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +25% κλοπή ζωής αντικαταστάθηκε από +100 ζημιά Slithereen Crush" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Η ζημιά εαυτού μειώθηκε από 50% σε 30%" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 80/65/50 σε 75/60/45" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +9 δύναμη αντικαταστάθηκε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Dark Pact" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +18% κλοπή ζωής αντικαταστάθηκε από +50 ταχύτητα επίθεσης Shadow Dance" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +20 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από +80 ζημιά Dark Pact" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +120 ζημιά Dark Pact αντικαταστάθηκε από +1 σβελτάδα ανά φόρτιση Essence Shift" "DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3.3 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110 σε 100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Η ζημιά καύσης αυξήθηκε από 50/75/100 σε 60/80/100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 110 σε 120/110/100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +1 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Scatterblast" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Δεν παρέχει πλέον True Strike" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης εαυτού με την ενεργοποίηση αυξήθηκε από 25% σε 45%/40%/35%/30%" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Η πιθανότητα της ενεργοποίησης του Headshot αυξήθηκε από 70% σε 100%" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 35/30/25/20 σε 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 25" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4 σε 3" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Η απώθηση αυξήθηκε από 450 σε 475" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Η απώθηση εαυτού αυξήθηκε από 425 σε 475" "DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 15% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +1 δευτ. διάρκεια Take Aim" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Η απομείωση είναι πλέον καταλύσιμη" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Διορθώθηκε το να είναι δυνατή η στόχευση μονάδων κριπάκια-ήρωες" "DOTA_Patch_7_30_spectre" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard: Κάνει το Dispersion να εκτοξεύει ένα Spectral Dagger για κάθε 300 ζημιά που απορροφήθηκε στην κατεύθυνση της τελευταίας πηγής ζημιάς. Μπορεί να εκτοξεύσει το πολύ ένα Spectral Dagger κάθε 7 δευτερόλεπτα και ενεργοποιείται μόνο από ζημιά παικτών εντός 700 εμβέλειας" "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +5 αναπλήρωση ζωής αντικαταστάθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Spectral Dagger" "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 -8 δευτ. επαναφόρτιση Spectral Dagger αντικαταστάθηκε από +100 ζημιά Spectral Dagger" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Η δύναμη μειώθηκε από 29 + 3.1 σε 27 + 3.0" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 100" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον 175 επιπλέον ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "To Aghanim's Scepter τώρα διαπερνάει τη μαγική απροσβλητότητα και μειώνει το χρόνο εκτέλεσης σε 0.1" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Τώρα προκαλεί 1.5x ζημιά σε κριπάκια" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +10 αναπλήρωση ζωής αντικαταστάθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Bulldoze" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 -5.5 δευτ. επαναφόρτιση Bulldoze αντικαταστάθηκε από +200 ταχύτητα κίνησης κατά το Charge of Darkness." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +12% ζημιά Greater Bash αντικαταστάθηκε από +10% πιθανότητα Greater Bash" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +20% πιθανότητα Greater Bash αντικαταστάθηκε από +25% ζημιά Greater Bash" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Η ζημιά αυξήθηκε από 120/175/230/285 σε 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Το αρχικό κόστος ενέργειας μειώθηκε από 30 + 8% σε 25 + 7.5%" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +200 ζωή αντικαταστάθηκε από +40 ζημιά Static Remnant" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +65 ζημιά Static Remnant αντικαταστάθηκε από +250 ζωή" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Η ζημιά άλλαξε από 30/50/70/90% σε 25/50/75/100%" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.3 σε 0.2" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Η ζημιά μειώθηκε από 200/400/600/800 σε 200/380/560/740" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Το ποσοστό ζημιάς σε κτήρια αυξήθηκε από 25% σε 30%" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Ο πολλαπλασιαστής εμβέλειας διαπέρασης μειώθηκε από 2 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Τώρα προκαλεί 5% λιγότερη ζημιά διαπέρασης σε κάθε διαδοχικό εχθρό μετά τον πρώτο." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Ο χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 1 δευτ. σε 1.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Δεν τηλεμεταφέρεται πλέον εάν η Templar Assassin είναι ακινητοποιημένη ή δεσμευμένη" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +100 βεληνεκές Psi Blades αντικαταστάθηκε από +110 ζημιά Psionic Trap" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +180 ζημιά Psionic Trap αντικαταστάθηκε από +120 βεληνεκές Psi Blades" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 4.8 σε 4.4" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Η διάρκεια μειώθηκε από 40/44/48/52 δευτ. σε 36/40/44/48" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Τώρα εφαρμόζει επίσης μια απλή κατάλυση στον Terrorblade" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Reflection" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +240 βεληνεκές επίθεσης Metamorphosis αντικαταστάθηκε από +20 δευτ. διάρκεια Metamorphosis" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από 4/5/6/7 σε 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 45/90/135/180 σε 40/85/130/175" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Ο χρόνος ορίου αυξήθηκε από 6 σε 7" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +10% επιβράδυνση Gush" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +1.75 αναπλήρωση ενέργειας αντικαταστάθηκε από -100 όριο ζημιάς Kraken Shell" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +200 ζημιά αντικαταστάθηκε από 50% πιθανότητα Anchor Smash σε επιθέσεις" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 25 20% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Ravage" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Η ζημιά μειώθηκε από 80/120/160/200 σε 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Η πρόσθετη ζημιά δέντρων άλλαξε από 12/18/24/30 σε 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Η διάρκεια απομείωσης αυξήθηκε από 12/13/14/15 δευτ. σε 13/14/15/16 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/140/180/220 σε 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Διορθώθηκε το βεληνεκές εκτέλεσης του Timber Chain που ήταν ελαφρώς μεγαλύτερο από το μήκος του Timber Chain, κάνοντας το Timber Chain να αστοχεί μερικές φορές" "DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 12% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από +3% επιβράδυνση Chakram" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Τώρα προκαλεί το 100% της ζημιάς τριγύρω σε 250 περιοχή επίδρασης (Μόνο ο κύριος στόχος επηρεάζεται από τύφλωση/Shrink Ray)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης του Shrink Ray μειώθηκε από 400 σε 300" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Η μείωση ζωής του Shrink Ray μειώθηκε από 15% σε 10%" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Το Defense Matrix είναι τώρα μια βασική ικανότητα" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Η απορρόφηση ζημιάς μειώθηκε από 350 σε 100/180/240/320" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 50% σε 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400 σε 600" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 12" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100/210/320 σε 130/210/290" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Νέα υπο-ικανότητα του Rearm. Διοχετεύει για 4.5/4/3.5 δευτ. για να τηλεμεταφερθεί σε ένα φιλικό κτήριο. Το επίπεδο 2 επιτρέπει στόχευση σε συμμαχικές μονάδες και το επίπεδο 3 επιτρέπει τη στόχευση συμμαχικών ηρώων. Κόστος ενέργειας: 75" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +8% ενίσχυση ξορκιών αντικαταστάθηκε από +2 δευτ. διάρκεια τύφλωσης Laser" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +2.5 δευτ. διάρκεια March of the Machines αντικαταστάθηκε από -0.5 δευτ. χρόνος διοχέτευσης Keen Conveyance" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +8 ζημιά March of the Machines αντικαταστάθηκε από +150 απορρόφηση ζημιάς Defense Matrix" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +8 άμυνα αντικαταστάθηκε από +10% ενίσχυση ξορκιών" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Το ποσοστό παράπλευρης ζημιάς αυξήθηκε από 150% σε 200%" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Η ποινή ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 20/35/50 σε 20/30/40" "DOTA_Patch_7_30_treant" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 280 σε 285" "DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Η διάρκεια μειώθηκε από 12 δευτ. σε 9/10/11/12 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +1.75% αναπλήρωση ενέργειας αντικαταστάθηκε από +36 θεραπεία Living Armor" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +48 θεραπεία Living Armor αντικαταστάθηκε από +15% επιβράδυνση Leech Seed" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75 σε 90" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90 δευτ. σε 90/80/70 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +225 ζωή αντικαταστάθηκε από +7 άμυνα Berserker's Rage" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +7 σβελτάδα αντικαταστάθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης Berserker's Rage" "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Το Aghanim's Shard άλλαξε: Εχθροί εντός 200 εμβέλειας από το κέντρο του Ice Shards υποφέρουν από 40% επιβράδυνση και λαμβάνουν 60 ζημιά το δευτερόλεπτο. Αυξάνει το μήκος του Ice Shards κατά 300" "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Η επιπλέον ζημιά ανά ήρωα αυξήθηκε από 20/40/60/80 σε 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 295 σε 290" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/110/120/130 σε 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter: Παρέχει μια νέα ικανότητα, το Fiend's Gate. Εκτελείται εντός 4000 εμβέλειας για να δημιουργήσει μία πύλη δίπλα στον Underlord και μία πύλη στη στοχευμένη τοποθεσία. Οι σύμμαχοι μπορούν να κάνουν κλικ σε οποιαδήποτε πύλη για να τηλεμεταφερθούν στην άλλη μετά από μία διοχέτευση 2 δευτερολέπτων. Οι πύλες είναι άφθαρτες, διαρκούν 20 δευτερόλεπτα και μπορούν να εκτελεστούν μόνο σε τοποθεσίες όπου μπορούν να τοποθετηθούν Ward" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +60 ταχύτητα επίθεσης αντικαταστάθηκε από +1% ζημιά καύσης Firestorm" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +8 αναπλήρωση ζωής αντικαταστάθηκε από +12% μείωση ζημιάς Atrophy Aura" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +40% Atrophy Aura συμμαχικών ηρώων σε +50%" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 30 σε 30/40/50" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Το Aghanim's Shard άλλαξε: Τώρα μειώνει την επαναφόρτιση του Flesh Golem κατά 30 δευτερόλεπτα και κάνει τον Undying να κλητεύει ένα ζόμπι με κάθε επίθεση" "DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +5 άμυνα αντικαταστάθηκε από +50 ζημιά Decay" "DOTA_Patch_7_30_ursa" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 24 σε 25" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11/10/9/8 σε 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση κατά 1" "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Τώρα προκαλεί 50 ζημιά σε εχθρούς" "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Το Nether Swap τώρα κάνει τη Vengeful Spirit και τους συμμάχους που εναλλάσσει να λαμβάνουν 30/40/50% λιγότερη ζημιά για 3 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Η σβελτάδα μειώθηκε από 26 + 3.2 σε 24 + 3.0" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +100 βεληνεκές επίθεσης αντικαταστάθηκε από +175 ζωή" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 20/22/24/26 σε 18/20/22/24" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 80/100/120/140 σε 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +100 βεληνεκές επίθεσης αντικαταστάθηκε από +70 μέγιστη ζημιά Nethertoxin" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Η απορρόφηση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 17/23/29/35% σε 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Η εμβέλεια απόκτησης ζημιάς αυξήθηκε από 1500 σε 1800" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130 σε 130/120/110" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Η άμυνα αυξήθηκε από 0/1/2 σε 0/2/4" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Ο ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε από 0.5 σε 0.9" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 85/90/95/100 σε 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Η διάρκεια έλξης αυξήθηκε από 1.2/1.4/1.6/1.8 σε 1.4/1.6/1.8/2.0" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Η ζημιά απομείωσης αυξήθηκε από 150/200/250 σε 150/250/350" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +15 ζημιά αντικαταστάθηκε από +60 ζημιά Aether Remnant" "DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +40 ζημιά/δευτ. Upheaval αντικαταστάθηκε από +10% ταχύτητα επίθεσης ανά δευτερόλεπτα σε συμμάχους (Μέγιστο 70%)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Η ταχύτητα ταξιδιού αυξήθηκε από 600 σε 750" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Τώρα αγνοεί το μπλοκάρισμα ζημιάς" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Τώρα μπορεί να εναλλαχθεί για να απενεργοποιηθεί η αυτόματη εκτέλεση" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +0.2 μείωση άμυνας σκαθαριών αντικαταστάθηκε από +9 δύναμη" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +12 δύναμη αντικαταστάθηκε από +2 επιθέσεις για σκοτωμό σκαθαριών" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +35 ζημιά αντικαταστάθηκε από +90 ζημιά Geminate Attack" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +3 επιθέσεις για σκοτωμό σκαθαριών αντικαταστάθηκε από +0.5 μείωση άμυνας σκαθαριών" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard: Τώρα παρέχει το Gale Force. Στόχευση με διάνυσμα: Κλητεύει έναν ισχυρό άνεμο που ωθεί όλους τους εχθρούς εντός μιας 1000 περιοχής επίδρασης κατά 250 μονάδες απόστασης το δευτερόλεπτο στη στοχευμένη κατεύθυνση για 3 δευτερόλεπτα (Οι μονάδες εξακολουθούν να μπορούν να κινούνται, να επιτίθενται και να εκτελούν ξόρκια, δεν διακόπτει διοχετεύσεις). Κόστος ενέργειας: 150 Επαναφόρτιση: 40 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +100 βεληνεκές επίθεσης αντικαταστάθηκε από Μη καταλύσιμο Windrun" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 25% μείωση επαναφορτίσεων αντικαταστάθηκε από Σκοτωμοί με Focus Fire μειώνουν την επαναφόρτιση κατά 20 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1.9 σε 1.7" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 350/425/500/575 σε 350/400/450/500" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 22/28/34/40% σε 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 800 σε 700" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 5 δευτ. σε 4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Το ποσοστό θεραπείας μειώθηκε από 2/3/4/5% σε 1.75/2.5/3.25/4%" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +50 ζημιά σε +35" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +1.5% θεραπεία Cold Embrace αντικαταστάθηκε από +25 ζωή/δευτ. θεραπεία Cold Embrace" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +275 ζωή αντικαταστάθηκε από +2 δευτ. διάρκεια απομείωσης Arctic Burn" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +400 νυχτερινή όραση αντικαταστάθηκε από +400 εμβέλεια Splinter Blast" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Η ζημιά σε κριπάκια άλλαξε από 50/70/125/150 σε 75" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Η ζημιά σε ήρωες μειώθηκε από 50/60/70/80 σε 40" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Προκαλεί 10/15/20/25 περισσότερη ζημιά με κάθε αναπήδηση" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +60 ζημιά αντικαταστάθηκε από -25% ενέργεια ανά δευτερόλεπτο Voodoo Restoration" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +200 ζωή αντικαταστάθηκε από +75 εμβέλεια Maledict" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +100 εμβέλεια Maledict αντικαταστάθηκε από +300 ζωή" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 200/120/40 σε 200/130/60" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 +0.5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Wraithfire Blast αντικαταστάθηκε από +20 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 15 +25 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε από +0.7 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Wraithfire Blast" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +16 δύναμη αντικαταστάθηκε από +25% παράπλευρη ζημιά" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/130/135/140 σε 120/125/130/135" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Η διάρκεια όρασης αυξήθηκε από 4.5 δευτ. σε 5" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Η διάρκεια μειώθηκε από 35 δευτ. σε 30 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Ο χρόνος μεταξύ Lightning Bolt αυξήθηκε από 2.25 δευτ. σε 2.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Η αμοιβή αυξήθηκε από 100 σε 125" "DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 +50% κλοπή ζωής ξορκιών αντικαταστάθηκε από 325 περιοχή επίδρασης Lightning Bolt" "DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1000 σε 1250 (το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 6050 σε 6300)" "DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 350 σε 500 (το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5300 σε 5450)" "DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +350 ζωή ελεγχόμενων μονάδων Beastmaster σε 250" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Η ζημιά αυξήθηκε από 35/40/45/50 σε 35/45/55/65" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από 5/6/7/8 σε 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +20 ζημιά λύκων σε +15" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +10% επιβράδυνση Arcane Curse σε +8%" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 20 μειώθηκε από +1.5x πολλαπλασιαστής ευφυΐας Last Word σε +1.2x" "DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60 σε 75" "DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 15 μειώθηκε από +80 ζημιά Dark Pact σε 70" "DOTA_Patch_7_30c_General" "Η Dawnbreaker προστέθηκε στο Captain's Mode" "DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Η αμοιβή χρυσού και εμπειρίας των στοιβαγμένων ουδέτερων μονάδων μειώθηκε κατά 15% (Ο επιπλέον χρυσός του παίκτη που τις στοίβαξε δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Ancient Black Dragon: Το κόστος ενέργειας του Fireball αυξήθηκε από 100 σε 200" "DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Ancient Thunderhide: Το κόστος ενέργειας του Frenzy αυξήθηκε από 50 σε 75" "DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Ancient Thunderhide: Το κόστος ενέργειας του Slam αυξήθηκε από 90 σε 150." "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 2.25 σε 1.75" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από 15 σε 13" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Διορθώθηκαν οι επιθέσεις του Swashbuckle και του Toss Tree που δεν έβαζαν το Echo Sabre σε επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 35 σε 45" "DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18 σε 20 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 25% σε 22%" "DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 25% σε 22%" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Το κόστος αυξήθηκε από 925 σε 950" "DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Το κόστος μειώθηκε από 3800 σε 3750" "DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 650 σε 625 (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 950 σε 875 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3700 σε 3650)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2350 σε 2375" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1250 σε 1225 (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Τα επιπλέον χαρακτηριστικά μειώθηκαν από +8 σε +7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +8 σε +7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +8 σε +7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Η αμοιβή κυριαρχημένων κριπακίων αυξήθηκε από +200 σε +250" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 50 σε 40" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από 300 σε 250" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 8 σε 7" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Η διάρκεια τύφλωσης μειώθηκε από 2.5 σε 2" "DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Το επιπλέον κύριο χαρακτηριστικό μειώθηκε από 75 σε 70" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από 40 σε 35" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 60 σε 50" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 125 σε 110" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 125 σε 110" "DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Ο Εξαγνισμός είναι τώρα ξόρκι ενός στόχου" "DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 άλλαξε από +9 άμυνα σε -8 δευτ. επαναφόρτιση Borrowed Time" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Aυξήθηκε από +175 βεληνεκές επίθεσης Chilling Touch σε +200" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +150 απόσταση κατάλυσης Cold Feet σε +200" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +70 ζημιά Chilling Touch σε +80" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 500 περιοχή επίδρασης Cold Feet σε 450" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Η βασική ζημιά άλλαξε από 49-58 σε 52-58" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 50/100/150 σε 50/75/100" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Η δύναμη μειώθηκε από 23 + 2.8 σε 22 +2.6" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 16 σε 20 (Η βασική ζημιά δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η δευτερεύουσα ενεργοποίηση Spark Wraith με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 3 δευτ. σε 2." "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 αυξήθηκε από +25% κλοπή ζωής σε 35%" "DOTA_Patch_7_30c_bane" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2.6 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2.6 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2.6 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 10 μειώθηκε από +15% μαγική αντίσταση σε +12%" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25 μειώθηκε από +5.5 δευτ. διάρκεια Fiend's Grip σε +5" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Δεν αυξάνει πλέον τη ζημιά του Fae Grenade" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8 δευτ. σε 7" "DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Η βασική όραση αυξήθηκε από 1200/800 σε 1600/800" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 20 σε 15" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Η επιπλέον όραση μειώθηκε από 200/400/600/800 σε 100/200/300/400" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 46/42/38/34 σε 52/46/40/34" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 90/80/70 σε 100/80/60" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Tαλέντο επιπέδου 10: Η +20 ταχύτητα κίνησης αντικαταστάθηκε με +1.75 αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Η +3 αναπλήρωση ενέργειας αντικαταστάθηκε με +30 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Η +250 ζωή ελεγχόμενων μονάδων Beastmaster αντικαταστάθηκε με +2.5% ενίσχυση ζημιάς ανά φόρτιση Wild Axes." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Η -30 δευτ. επαναφόρτιση Primal Roar αντικαταστάθηκε με +250 ζωή ελεγχόμενων μονάδων Beastmaster." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Η +4% ενίσχυση ζημιάς ανά φόρτιση Wild Axes αντικαταστάθηκε με -30 δευτ. επαναφόρτιση Primal Roar" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.4 σε 3.1" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Διορθώθηκε η μη εφαρμογή πρόσθετης ζημιάς Rupture του ταλέντου επιπέδου 15 σε στόχο ήδη επηρεασμένο από Rupture." "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +10% ενίσχυση ξορκιών Bloodrage σε +8%" "DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Η ζημιά άλλαξε από 70/100/130/160 σε 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +80% καίρια ζημιά επίθεσης Drunken Brawler σε 90%" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 0% σε 20% ζωή -> 100% σε 100% ζωή στο 0% σε 1 ζωή -> 100% σε 100% ζωή" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 320 σε 325." "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης αυξήθηκε από 30% σε 33.33%" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Η μείωση άμυνας αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Η αύρα άμυνας του Divine Favor μειώθηκε από 2/3/4/5 σε 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Η αύρα αναπλήρωσης ζωής του Divine Favor αυξήθηκε από 1.25/2.5/3.75/5 σε 1.5/3/4.5/6" "DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +175 ζωή σε 200" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Η εμβέλεια ζημιάς αυξήθηκε από 190 σε 220" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -20 δευτ. επαναφόρτιση Stampede σε -25" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2.7 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Το βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 625 σε 600" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Η διάρκεια των σκελετών-τοξοτών του Aghanim's Shard μειώθηκε από 45 δευτ. σε 30" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από 40%/70%/100% σε 30%/55%/80%" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 20 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140/145/150/155 σε 125/135/145/155" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Η επιπλέον ζωή του Aghanim’s Scepter μειώθηκε από 300 σε 275" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -35 δευτ. επαναφόρτιση Wall of Replica σε -40" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από 320 περιοχή επίδρασης Surge σε 350" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 550 σε 575." "DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +36 ζημιά/δευτ. Poison Touch σε +40" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3.5 σε 3.3" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.4 σε 1.8" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 320 σε 325" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +275 περιοχή επίδρασης Static Storm σε 250" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -11 δευτ. επαναφόρτιση Glimpse σε -12" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η μαγική αντίσταση του Μαύρου Δράκου αυξήθηκε από 20% σε 25%" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 115 σε 115/110/105/100" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Η ζημιά/δευτ. αυξήθηκε από 60 σε 65" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Τώρα εφαρμόζει την επιπλέον ζημιά του Frost Arrows" "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Ο χρόνος πτήσης του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1 δευτ. σε 0.8 δευτ." "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0.69 σε 0.6" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.6 σε 2.9" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.5 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 65 σε 55" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +800 βεληνεκές εκτέλεσης Stroke of Fate σε +1000" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +40% ζημιά Stroke of Fate σε +50%" "DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Η εμβέλεια του Rocket Barrage με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 700 σε 725" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0.25 δευτ. σε 0.35" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 δεν κάνει πλέον το Sharpshooter να προκαλεί καθαρή ζημιά." "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +35% αναπλήρωση ζωής Berserker's Blood σε 30%" "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +16% ζημιά Life Break σε +20%" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3.0 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2.8 σε 3.0" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/140/180 σε 110/155/200" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11 σε 13" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 225/325/425/525 σε 200/300/400/500" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Η ταχύτητα ταξιδιού μειώθηκε από 1050 σε 900" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 20/25/30% σε 15/20/25%" "DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 18 + 2.4 σε 19 + 2.6" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10/9/8/7 σε 13/11/9/7" "DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +150 βεληνεκές επίθεσης σε 125" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης μειώνει το κόστος ενέργειας κατά 100" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Το Aghanim’s Shard εκτοξεύει 1 επίθεση αντί για 2." "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Η εμβέλεια αναζήτησης του Aghanim’s Shard αυξήθηκε από 325 σε 500" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 140 σε 140/130/120" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 12/24/36/48% σε 11/22/33/44%" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 2/4/6/8 σε 1/3/5/7" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 ζημιά λύκων σε +13" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +8 αναπλήρωση ζωής Feral Impulse σε +10" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -20 δευτ. επαναφόρτιση Shapeshift σε -15" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30% ζημιά Feral Impulse +25%" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +75 ταχύτητα επίθεσης Leap σε +80" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 150/175/200/225% σε 135/165/195/225%" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 1 σε 1.45/1.3/1.15/1" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 22 σε 21" "DOTA_Patch_7_30c_furion" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0.5 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 2.25 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50 ζημιά Dark Ascension σε +40" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25 δύναμη σε +20" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125/175/250 σε 150/200/250" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Grace σε -2" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 25/30/35/40% σε 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60/70/80/90 σε 75/85/95/105" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70 σε 80/75/70" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -28 δευτ. επαναφόρτιση Rolling Thunder σε -25" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.25 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Η αποφυγή αυξήθηκε από 15/25/35/45% σε 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Spirit Lance σε -2" "DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 13/12/11/10 σε 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Η ζημιά/θεραπεία του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 200/300/400 σε 250/325/400" "DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Η μείωση ζημιάς επίθεσης αυξήθηκε από 10/18/26/34% σε 14/21/28/35%" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Η μείωση ζημιάς ανά αναπήδηση μειώθηκε από 8% σε 7%" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 400/500/600/700 σε 425/500/575/650" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Διορθώθηκε η μη πρόκληση ζημιάς σε ψευδαισθήσεις από εκρήξεις" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 27/24/21/18 σε 29/26/23/20" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 35/40/45/50 σε 45" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Η καίρια ζημιά του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 170% σε 190%" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +80 ζημιά Shadowraze σε +100" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0.3 δευτ. φόβος ανά γραμμή Requiem of Souls σε +0.4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Requiem of Souls σε -50 δευτ." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.25 σε 1" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης Mass Serpent Wards σε 120" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +370 ζημιά Aether Shock σε 380" "DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Η διάρκεια κλοπής ευφυΐας άλλαξε από 10/20/30/40 σε 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 32/27/22/17 σε 29/25/21/17" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 +100 ζημιά Slithereen Crush αυξήθηκε σε 125" "DOTA_Patch_7_30c_slark" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 115 σε 110" "DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +65 δευτ. διάρκεια Essence Shift σε +55" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.25 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6 δευτ. σε 5.5" "DOTA_Patch_7_30c_sven" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1.8 σε 1.9" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Η ζημιά μειώθηκε από 110/180/250/320 σε 95/170/245/320" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Η διάρκεια μειώθηκε από 40 σε 35" "DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1.7 σε 2.0" "DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Η επιπλέον ζημιά ανά κομμένο δέντρο αυξήθηκε από 8/16/24/32 σε 11/18/25/32" "DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +3% επιβράδυνση Chakram σε +4%." "DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Η δύναμη αυξήθηκε από 28 + 3.8 σε 30 + 4.0" "DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 3 φορτίσεις Toss σε 2" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 21/20/19/18 σε 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 350% σε 350%/375%/400%" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Snowball σε -8" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130 σε 110" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +125 εμβέλεια Firestorm σε +100" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +12% μείωση ζημιάς Atrophy Aura σε 15%" "DOTA_Patch_7_30c_undying" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.25" "DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +50 ζημιά Decay σε +55" "DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +480 περιοχή επίδρασης Earthshock σε 500" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.8 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Η ταχύτητα κίνησης της ψευδαίσθησης του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 25% σε 12%" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Η ψευδαίσθηση του Aghanim's Scepter τώρα έχει μία μπάρα ζωής ήρωα" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 2.6x ζωή/ζημιά Plague Ward σε 2.5x" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.0 σε 2.8" "DOTA_Patch_7_30c_viper" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2.5 σε 2.7" "DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Η μείωση μαγικής αντίστασης ανά φόρτιση αυξήθηκε από 3/5/7/9% σε 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +60 ζημιά Aether Remnant σε +50" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +2.5 αναπλήρωση ενέργειας σε 1.75" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 2.5 δευτ. σάστισμα Dissimilate σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50/46/42/38 σε 35" "DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 1 σε 1.25" "DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70 σε 60" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/135/185 σε 85/140/195" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 250 σε 150" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 70 σε 40" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Η ζημιά διαρκείας αυξήθηκε από 10/30/50/70 σε 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Η ζημιά σύγκρουσης άλλαξε από 70/80/90/100 σε 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Τώρα στοχεύει την πλησιέστερη εχθρική μονάδα μη ήρωα εντός εμβέλειας όταν στοχεύεται στο έδαφος, εάν δεν υπάρχουν ήρωες εντός εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Η ζημιά του Καταπλακωτικού Μπλινκ άλλαξε από 200 +100% δύναμη σε 100 + 150% δύναμη" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 δευτ. σε 20 δευτ." "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Δεν μπορεί πλέον να εκτελεστεί εάν ο κομιστής είναι ακινητοποιημένος ή δεσμευμένος." "DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης ανά 10% ζωής που λείπει αυξήθηκε από 7 σε 8" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από -3 σε -2" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από 25% σε 20%" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 8% σε 6%" "DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Τα επιπλέον χαρακτηριστικά μειώθηκαν από 16 σε 10" "DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Η άμυνα μειώθηκε από 25 σε 20" "DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Η καθυστέρηση επίδρασης αυξήθηκε από 0.5 δευτ. σε 1 δευτ." "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Η ζημιά άλλαξε από 15/20/25/30 σε 5/15/25/35" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 15 σε 7" "DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Η διάρκεια συσσώρευσης αυξήθηκε από 16 σε 16/18/20" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Οι φορτίσεις αυξήθηκαν από 3/5/7/9 σε 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Η ζημιά αυξήθηκε από 240/320/400 σε 260/340/420" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Η ζημιά αυξήθηκε από το 60% της ζημιάς επίθεσης στο 65%." "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +2 βέλη Burning Barrage σε +3" "DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης του χτυπήματος μειώθηκε από 25/35/45/55 σε 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης του σφυροκοπήματος άλλαξε από 40/65/90/115 σε 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 35% σε 24/28/32/36%" "DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Η βασική απορρόφηση ζωής ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 14 σε 16" "DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 90" "DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Ο χρόνος μεταξύ επιθέσεων των στρατιωτών αυξήθηκε από 1.1 σε 1.2" "DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40/36/32/28 σε 40/35/30/25" "DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -60 δευτ. επαναφόρτιση Dark Ascension σε -50 δευτ." "DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 300" "DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 15" "DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400 σε 450" "DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Η πιθανότητα αστοχίας αυξήθηκε από 20/35/50/65% σε 30/45/60/75%" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ο πολλαπλασιαστής ποινής σιγής μειώθηκε από 2x σε 1.7x" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 650 σε 500" "DOTA_Patch_7_30d_sven" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Η ζημιά διαπέρασης αυξήθηκε από 100/140/180 σε 110/155/200" "DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 130/210/290 σε 150/225/300" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 80/150/220/290" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/14/12/10 σε 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης σε μονάδες μειώθηκε από 25% σε 20%" "DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Οι επιθέσεις ηρώων για καταστροφή του Tombstone αυξήθηκαν από 4/5/6/7 σε 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Η επιπλέον ζημιά ανά φόρτιση αυξήθηκε από 9/18/27/36 σε 10/19/28/37" "DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.4 σε 3.2" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140 σε 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η βασική ζωή του Γκόλεμ αυξήθηκε από 1000/2000/3000 σε 1200/2100/3000" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Η βασική ζημιά του Γκόλεμ με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 750/1500/2250 σε 800/1600/2400" "DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Η βασική ζημιά άλλαξε από 53-63 σε 54-60" "DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 4 δευτ. σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 42/36/28/20 σε 38/32/26/20" "DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 140/180/220/260% σε 150/190/230/270%" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η ζημιά αυξήθηκε από 300/400/500 σε 300/425/550" "DOTA_Patch_7_30e_General" "Οι αμοιβές εμπειρίας των μικρών καταυλισμών μειώθηκαν κατά 10%" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 55 σε 60" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Η επιπλέον ζημιά Κατευνασμού μειώθηκε από 18 σε 15" "DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Η διάρκεια εμφιάλωσης ρούνων μειώθηκε από 120 δευτερόλεπτα σε 90 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 875 σε 800" "DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Δεν εφαρμόζει πλέον τη ζημιά επίθεσής σας" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20 σε 35" "DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 225 σε 250" "DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1600 σε 1500" "DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1300 σε 1200" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Το κόστος αυξήθηκε από 950 σε 975" "DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Η ενίσχυση θεραπείας μειώθηκε από 35% σε 30%" "DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 450 σε 350" "DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Όλα τα στατιστικά αυξήθηκαν από 14 σε 16" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Η διάρκεια απομείωσης αυξήθηκε από 4 σε 6" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 15 σε 20" "DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 65 σε 70" "DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Δεν ενεργοποιεί πλέον το Linken's Sphere (παρόμοια με το Bullwhip)" "DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 55 σε 45" "DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε από +25 σε +20" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε από +60 σε +52" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +40 σε +35" "DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 900 σε 825" "DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Η ταχύτητα επίθεσης και η ζημιά μειώθηκαν από 50 σε 45" "DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Δεν ενισχύει πλέον ξόρκια βασισμένα σε ζημιά επιθέσων, όπως παράπλευρες επιθέσεις, εκρήξεις ζημιάς, επιστροφή ζημιάς, κλπ." "DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 500 σε 400" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1225 σε 1325" "DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Η ευφυΐα αυξήθηκε από 12 σε 14" "DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 1.5 σε 2" "DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.7 σε 2.9" "DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Η επιβράδυνση/επιτάχυνση αυξήθηκε από 12% σε 12/13/14/15%" "DOTA_Patch_7_30e_bane" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 22/19/16/13 σε 24/21/18/15" "DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +6 άμυνα σε +5" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 275 σε 280" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Ο χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 40 σε 30" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -15 δευτ. χρόνος επαναφοράς Spin Web σε -10 δευτ." "DOTA_Patch_7_30e_chen" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 250/350/450 σε 200/300/400" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70/80/90/100 σε 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 550 σε 500" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Η επιπλέον σβελτάδα αυξήθηκε από 25/35/45% σε 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/130/150/170 σε 125/140/155/170" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον παράπλευρη επίθεση σε τηλέμαχους ήρωες" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Η ταχύτητα κίνησης ανά ήρωα άλλαξε από 7% σε 5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Η επιπλέον ζημιά ανά ήρωα μειώθηκε από 20/40/60/80 σε 14/36/58/80" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Η εμβέλεια όρασης μειώθηκε από 400 σε 350" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0 σε 0.1" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον το κόστος ενέργειας" "DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η διάρκεια επαύξησης μειώθηκε από 4 σε 3" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 10% σε 8%" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 5 αναπλήρωση ζωής σε 4" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -30 δευτ. επαναφόρτιση Relocate σε -25" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η θεραπεία του Illuminate αυξήθηκε από 30/45/60% σε 40/50/60%" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 8 σε 9" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Η ταχύτητα κίνησης ανά φόρτιση μειώθηκε από 5/6/7/8% σε 4/5/6/7%" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -2.5 δευτ. επαναφόρτιση Dragon Slave σε -3.5 δευτ." "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +30 ζημιά σε +25" "DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/100/130/160 σε 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Η επαναφόρτιση του Aghanim's Scepter τώρα ταιριάζει με το Shapeshift (από 80 σε 125/110/95)" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα κάνει τον στόχο να έχει πάγιο 150 βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "To Aghanim's Shard τώρα εφαρμόζει σε στόχους μία επιβράδυση 100% στην ταχύτητα κίνησης και 100 στην ταχύτητα επίθεσης αντί για σάστισμα (διάρκεια από 0.75 σε 1.25)" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Η ζημιά του Aghanim's Shard τώρα γίνεται στην αρχή αντί για το τέλος" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 900/1000/1100/1200 σε 900/975/1050/1125" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +425 εμβέλεια Skewer σε +375" "DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +35% απόκτηση ενέργειας Mystic Snake σε +30%" "DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3.6 σε 3.4" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 300" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 19/17/15/13 σε 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 23/22/21/20 σε 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 4.1 σε 3.9" "DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση" "DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Η επαναφορά ενέργειας αυξήθηκε από 20/30/40/50% σε 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +20" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 135 σε 110" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Η αναπλήρωση ζωής συμμάχων του Aghanim's Shard μειώθηκε από 6% σε 5%" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 450 σε 500" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +175 ζωή σε +200" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +20" "DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Η διάρκεια σαστίσματος του Aghanim's Shard μειώθηκε από 2 σε 1.5" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 30 σε 40" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Spectral Dagger σε -4 δευτ." "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/175/250 σε 125/200/275" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16 σε 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30/40/50/60 σε 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Η επιπλέον εμβέλεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από +300 σε +200" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Η επιπλέον ζημιά σε μονάδες μειώθηκε από 25% σε 20% (τώρα ταιριάζει με τις τιμές του Tree Grab)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Η παράπλευρη ζημιά τώρα ισούται με τις τιμές παράπλευρης ζημιάς του Tree Grab (από 200% σε 40/60/80/100%)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Η ζημιά σε κτήρια μειώθηκε από 90/120/150/180% σε 70/100/130/160%" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30% ζημιά μονάδων Tree Grab σε +20% (η επεξήγηση ήταν 15% πριν αλλά έκανε διπλή ζημιά)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0.2 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Η επιπλέον ζημιά του Aghanim's Shard μειώθηκε από 200 σε 175" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από 14% ενίσχυση ξορκιών σε 12%" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από «Το Dissimilate σαστίζει για 2 δευτ.» σε 1.75 δευτ." "DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 450/600/750/900 σε 600/700/800/900" "DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0.75 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 500" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +60 ζημιά Shukuchi σε +50" "DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315" "DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 0.2 σε 0.3" "DOTA_Patch_7_31_General" "Η βασική αμοιβή χρυσού ηρώων αυξήθηκε από 120 + Ε*8 σε 125 + Ε*8 όπου Ε = επίπεδο ήρωα." "DOTA_Patch_7_31_General_2" "Επανασχεδιάστηκε ο τύπος αμοιβής χρυσού σερί σκοτωμών. " "DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Παλιός:
    Χρυσός σερί = (35x-5) όπου x = τρέχον σερί
Νέο:
    Χρυσός σερί = (5x^2 + 5x) όπου x = τρέχον σερί

Ο χρυσός σερί άλλαξε από
    100/135/170/205/240/275/310/345
σε
    60/100/150/210/280/360/450/550" "DOTA_Patch_7_31_General_3" "Επανασχεδιάστηκε ο μαθηματικός τύπος εμπειρίας σερί σκοτωμών. " "DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Παλιός:
    Εμπειρία σερί = 10(x-1) * Ε, όπου x = τρέχον σερί και Ε = επίπεδο ήρωα
Νέος:
    Εμπειρία σερί = ( x^2 - x + 8) * Ε, όπου x = τρέχον σερί και Ε = επίπεδο ήρωα

Η αμοιβή εμπειρίας σερί άλλαξε από
    20/30/40/50/60/70/80/90 * Ε
σε
    14/20/28/38/50/64/80/98 * Ε" "DOTA_Patch_7_31_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_5" "Η μείωση επαναφορτίσεων τώρα στοιβάζεται με φθίνουσα απόδοση." "DOTA_Patch_7_31_General_6" "Οι ρούνοι Bounty μετακινήθηκαν από το τρίγωνο στην κύρια ζούγκλα." "DOTA_Patch_7_31_General_7" "Μετακινήθηκαν οι πύργοι απομακρυσμένου μετώπου των Dire και των Radiant κατά 320 απόσταση πιο μακριά από τη βάση." "DOTA_Patch_7_31_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_9" "Όταν ένας ήρωας αναβιώνει στο σιντριβάνι, είναι άτρωτος για όσο υπάρχει τουλάχιστον ένας εχθρικός ήρωας στη βάση μέχρι να εκτελέσει μία εντολή." "DOTA_Patch_7_31_General_10" "Οι πληροφορίες χρυσού σκοτωμού τώρα δείχνουν μία ανάλυση της αμοιβής χρυσού για τον φονιά συν τον χρυσό για τους κοντινούς ήρωες." "DOTA_Patch_7_31_General_11" "Οι ακόλουθες ικανότητες τώρα αποκαλύπτουν με συνέπεια αορατότητα κατά τη διάρκειά τους: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker Rage (Ensnare), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir, Dark Troll Ensnare" "DOTA_Patch_7_31_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_13" "Οι τύποι επίθεσης και άμυνας τώρα αντιπροσωπεύονται μέσω ικανοτήτων. Τα περισσότερα είδη ζημιάς παραμένουν αμετάβλητα με μερικές εξαιρέσεις σε καταστάσεις κριπακίου εναντίον κριπακίου και κριπακίου εναντίον πύργου." "DOTA_Patch_7_31_General_14" "Προστέθηκε νέα ικανότητα: Piercing. Οι μονάδες με Piercing προκαλούν 150% επιπλέον ζημιά σε μονάδες εκτός ηρώων και 50% λιγότερη ζημιά σε κανονικές μονάδες." "DOTA_Patch_7_31_General_15" "Προστέθηκε νέα ικανότητα: Reinforced. Οι μονάδες με Reinforced προκαλούν 150% επιπλέον ζημιά σε άλλες μονάδες Reinforced και λαμβάνουν μειωμένη ζημιά από ήρωες κατά 50% και από μονάδες εκτός ηρώων κατά 30%." "DOTA_Patch_7_31_General_16" "Προστέθηκε νέα ικανότητα: Reinforced. Οι μονάδες με Runty προκαλούν 25% λιγότερη ζημιά σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_31_General_17" "Δεν είναι δυνατό να κλαπούν οι ικανότητες Piercing, Reinforced και Runty (πχ. από Devour)." "DOTA_Patch_7_31_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_19" "Όλα τα τηλέμαχα κριπάκια και οι αναβαθμίσεις τους έχουν την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_General_20" "Όλα τα κτήρια και οι μονάδες πολιορκίας έχουν την ικανότητα Reinforced." "DOTA_Patch_7_31_General_21" "Όλα τα αγχέμαχα κριπάκια και οι αναβαθμίσεις τους έχουν την ικανότητα Runty." "DOTA_Patch_7_31_General_22" "Τα Serpent Ward και τα Plague Ward έχουν την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_General_23" "Τα είδωλα, τα δέντρα και οι λύκοι του Lycan δεν έχουν πλέον τον βασικό τύπο επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Αυτό σημαίνει ότι θα προκαλούν περισσότερη ζημιά σε ήρωες από ότι έκαναν σε παρόμοιο εύρος ζημιάς." "DOTA_Patch_7_31_General_24" "Τα ουδέτερα κριπάκια έχουν όλα τον βασικό τύπο επίθεσης. Στα περισσότερα ουδέτερα κριπάκια τροποποιήθηκε η ζημιά τους για να είναι η τελική ζημιά παρόμοια." "DOTA_Patch_7_31_General_25" "Τα περισσότερα ουδέτερα κριπάκια που είχαν τον διαπεραστικό τύπο επίθεσης έχουν τώρα την ικανότητα Piercing. " "DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Εξαιρέσεις: Satyr Banisher, Giant Wolf και Ancient Black Drake." "DOTA_Patch_7_31_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_27" "Τα ουδέτερα αντικείμενα τώρα εμφανίζονται μέσω της σκιάς του πολέμου για την ομάδα στην οποία ανήκουν μέχρι να αποκτηθούν." "DOTA_Patch_7_31_General_28" "Τα ουδέτερα κριπάκια τώρα αυξάνουν τη ζωή τους κατά 30, την άμυνα κατά 0,5, τη βασική ζημιά κατά 3, την ταχύτητα επίθεσης κατά 5, την αμοιβή χρυσού κατά 1 την αμοιβή εμπειρίας κατά 5 κάθε 7,5 λεπτά, μέχρι 30 φορές (Τελευταία αναβάθμιση στα 225 λεπτά, με ίδια χρονικά διαστήματα όπως τα κριπάκια μετώπου)." "DOTA_Patch_7_31_General_29" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης των ουδέτερων κριπακίων αυξήθηκε σε 2 και η βασική ταχύτητα επίθεσής τους προσαρμόστηκε για αντιστάθμιση. Η κύρια συνέπεια είναι ότι τα ουδέτερα κριπάκια είναι πιο ανθεκτικά έναντι επιβράδυνσης ταχύτητας επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_31" "Νέος αρχαίος καταυλισμός: Ancient Ice Shaman και 2 Ancient Frostbitten Golem" "DOTA_Patch_7_31_General_32" "Νέος μεγάλος καταυλισμός: 2 Warpine Raider" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Δεν λειτουργεί εναντίον κτηρίων. Οι εχθροί με μαγική απροσβλητότητα δεν λαμβάνουν καθόλου ζημιά όταν είναι ενεργοποιημένο." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Τώρα μπορεί να αγοραστεί στα 15 λεπτά." "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Η ενεργοποίηση δεν παρέχει πλέον μείωση επαναφορτίσεων." "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Η ενεργοποίηση τώρα παρέχει 25% μείωση κόστους ενέργειας και 20% ενίσχυση απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Η απορρόφηση ζωής ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 40 σε 45." "DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 575 σε 550 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2125 σε 2100)." "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 120 σε 110." "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Τώρα επίσης μειώνει τον χρόνο διοχέτευσης του Town Portal Scroll κατά 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Η χρήση του Bottle αφαιρεί την παραμένουσα επαύξηση σιντριβανιού (δηλαδή, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μόνο μία φορά δωρεάν αφότου αποχωρήσετε από το σιντριβάνι)" "DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Τώρα διπλασιάζει τις επαυξήσεις του μετά το 25 λεπτό." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Δεν παρέχει πλέον 3% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Τώρα παρέχει 4% μείωση κόστους ενέργειας." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Τώρα διπλασιάζει τις επαυξήσεις του μετά το 25 λεπτό." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Τώρα διπλασιάζει τις επαυξήσεις του μετά το 25 λεπτό." "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40 σε 35." "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Το ενεργό μπλοκάρισμα ζημιάς αυξήθηκε από 70 σε 75." "DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Η ζημιά μειώθηκε από 55 σε 50." "DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Τώρα αποκτάει +2 ζημιά αν ένας εχθρικός ήρωας πεθάνει με την απομείωση της Διαφθοράς αυτού του αντικειμένου, με μέγιστο +25 ζημιά." "DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Μπορεί τώρα να εκτελεστεί χωρίς να διακοπεί η διοχέτευση." "DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Τώρα επίσης προκαλεί 25 ζημιά σε εχθρούς που αποκαλύπτονται με την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Η συνταγή επανασχεδιάστηκε. Τώρα απαιτεί Blade of Alacrity, Robe of the Magi και συνταγή 350 χρυσού. (Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3150 σε 2500)." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Η επιπλέον σβελτάδα μειώθηκε από 24 σε 15." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από 12 σε 10." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Η καύση ενέργειας αγχέμαχης ψευδαίσθησης μειώθηκε από 12 σε 8." "DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Τα επιπλέον στατιστικά μειώθηκαν από 25 σε 22." "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 200 σε 220." "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Η επιπλέον ενέργεια αυξήθηκε από 200 σε 220." "DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 23 δευτερόλεπτα σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Τώρα έχει μία ενεργοποίηση. Παρέχει Διόραση πάνω από 300 περιοχή επίδρασης εντός 300 βεληνεκούς για 4 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα. (Σημείωση: Δεν παρέχει όραση στην περιοχή, απλά όραση σε αόρατες μονάδες/ματάκια)." "DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Δεν αποκαλύπτει πλέον αορατότητα όταν πέφτει." "DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 δευτερόλεπτα σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Η ενεργή μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 45% σε 50%." "DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 10 δευτερόλεπτα σε 13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 40 σε 30 (Η συνολική θεραπεία μειώθηκε από 400 σε 390)." "DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από 325 σε 300." "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 20% σε 18%." "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Το μπλοκάρισμα του Φράγματος αυξήθηκε από 325 σε 350." "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 50." "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 23 δευτερόλεπτα σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550 σε 650." "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης σε εχθρούς αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 140 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Η ταχύτητα ώθησης συμμάχων αυξήθηκε από 1200 σε 1500." "DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 22% σε 20%." "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε μονάδες μειώθηκε από 90 σε 60." "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5 δευτερόλεπτα σε 1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Η εμβέλεια επίδρασης αυξήθηκε από 315 σε 400." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Πλέον διαπερνά τη μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Δεν επιβραδύνει πλέον τον εχθρό." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Δεν έχει πλέον κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Η αύρα μαγικής αντίστασης αυξήθηκε από 10% σε 12%." "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 130 σε 100 (το συνολικό κόστος του Battlefury μειώθηκε σε 4100 χρυσό)." "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Η ζημιά Κατευνασμού μειώθηκε από 12/6 σε 8/4." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Η συνταγή επανασχεδιάστηκε. Τώρα απαιτεί ένα Sacred Relic και ένα Talisman of Evasion. (Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5100 σε 5050)." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Μπορεί πλέον να αποσυναρμολογηθεί." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Τώρα παρέχει 15% αποφυγή." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Η πιθανότητα της τύφλωσης μειώθηκε από 17% σε 10%." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Δεν μπορεί πλέον να ενεργοποιηθεί ή να απενεργοποιηθεί όταν ο κομιστής του είναι εκτός παιχνιδιού (πχ.: υπό Disruption του Shadow Demon)" "DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 12 σε 7." "DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 160 δευτερόλεπτα σε 170 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 22% σε 20%." "DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 25 δευτερόλεπτα σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 225 σε 245 (το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 680 σε 700)." "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Η ενεργοποίηση δεν παρέχει πλέον ζημιά επίθεσης και ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Η ενεργοποίηση τώρα παρέχει 35 σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από 10 σε 8." "DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 δευτερόλεπτα σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Η άμυνα αυξήθηκε από +3 σε +4." "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Η ζημιά μειώθηκε από +14 σε +8." "DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Η πρόσθετη ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 4% σε 3%." "DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Η ζημιά μειώθηκε από +7 σε +3." "DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 2,5 σε 2." "DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 15 σε 20." "DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Η επιπλέον ζημιά ανά ζωή που λείπει αυξήθηκε από 8 σε 10." "DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Τα επιπλέον δευτερεύοντα χαρακτηριστικά αυξήθηκαν από 14 σε 15." "DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 35 σε 40." "DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Η ενεργοποίηση δεν παρέχει πλέον όραση και στις δύο ομάδες." "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 22% σε 18%." "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Η διάρκεια ενεργοποίησης αυξήθηκε από 3 δευτερόλεπτα σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +200 σε +225." "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Το επιπλέον βεληνεκές μειώθηκε από +400 σε +350." "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Η μείωση επαναφορτίσεων μειώθηκε από 12% σε 10%." "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 9 σε 10." "DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από 350 σε 250." "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από 16% σε 15%." "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Το βεληνεκές της Ψυχικής Ώθησης μειώθηκε από 800 σε 600." "DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 20 σε 16." "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 110 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 110 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Η εμβέλεια ενεργοποίησης/έκρηξης αυξήθηκε από 300 σε 400." "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Η ζημιά έκρηξης μειώθηκε από 300 σε 250." "DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 10 σε 15." "DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Η ενίσχυση διάρκειας απομειώσεων μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 50 σε 40." "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Η μείωση επαναφορτίσεων μειώθηκε από 18% σε 12%." "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Τα επιπλέον χαρακτηριστικά αυξήθηκαν από 6 σε 8." "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Η επιπλέον σβελτάδα αυξήθηκε από 24 σε 25." "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Η ενεργή ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Τώρα παρέχει επίσης 20 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Τα επιπλέον χαρακτηριστικά αυξήθηκαν από 12 σε 13." "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Η δύναμη μειώθηκε από 20 σε 15." "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Η ευφυΐα μειώθηκε από 20 σε 15." "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε κτήρια αυξήθηκε από 50 σε 60." "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε μονάδες μειώθηκε από 90 σε 60." "DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Τώρα παρέχει επίσης 15 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Η Μεγάλη Ασπίδα τώρα επηρεάζει μόνο ήρωες." "DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Το ποσοστό αντανάκλασης της Μεγάλης Ασπίδος αυξήθηκε από 35% σε 40%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "ΝΕΟ ΟΥΔΕΤΕΡΟ ΚΡΙΠΑΚΙ" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Τηλέμαχο – 500 βεληνεκές επίθεσης" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 ζωή / 400 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58–62 ζημιά" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 άμυνα" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "Αμοιβή 78–82 χρυσού και 124 εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Επίπεδο 6" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Ικανότητα: Icefire Bomb: Ο Ice Shaman πετάει μία βόμβα σε μία εχθρική μονάδα ή κτήριο προκαλώντας 50 ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα. Προκαλεί μόνο το 25% της ζημιάς σε κτήρια. Βεληνεκές: 700. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "ΝΕΟ ΟΥΔΕΤΕΡΟ ΚΡΙΠΑΚΙ" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Αγχέμαχο" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 ζωή" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29–31 ζημιά" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 άμυνα" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "Αμοιβή 39–45 χρυσού και 95 εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Επίπεδο 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Ικανότητα: Time Warp Aura. Παρέχει 10% μείωση επαναφορτίσεων εντός 1200 εμβέλειας (Σημείωση: Όλες οι αύρες ουδέτερων κριπακίων έχουν 800 εμβέλεια όταν δεν ελέγχονται από παίκτες)." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "ΝΕΟ ΟΥΔΕΤΕΡΟ ΚΡΙΠΑΚΙ" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Αγχέμαχο" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 ζωή / 300 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39–41 ζημιά" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 ταχύτητα κίνησης" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 άμυνα" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30% μαγική αντίσταση" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "Αμοιβή 50–52 χρυσού και 76 εμπειρίας" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Επίπεδο 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Ικανότητα: Seed Shot. Πετάει ένα σπόρο σε μία μονάδα που την επιβραδύνει κατά 100% για 1 δευτερόλεπτο και προκαλεί 100 ζημιά. Μπορεί να αναπηδήσει σε κοντινούς εχθρούς για έως και 4 χτυπήματα (3 αναπηδήσεις). Βεληνεκές: 500. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 14–15 σε 19–21." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Η αμοιβή χρυσού άλλαξε από 20–25 σε 21–23." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 28 σε 30." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 200." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Η ζημιά αυξήθηκε από 14–15 σε 17–18." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Η αμοιβή χρυσού άλλαξε από 14–18 σε 14–16." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 200." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Νέα παθητική ικανότητα: Steal Weapon. Κάθε τρίτη επίθεση του Kobold Soldier θα αφοπλίσει τον στόχο του για 3 δευτερόλεπτα. Ο μετρητής επιθέσεων δεν αυξάνεται όσο η ικανότητα είναι σε επαναφόρτιση. Επαναφόρτιση: 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Το μέγεθος μοντέλου αυξήθηκε κατά 10%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 270 σε 290." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 200." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 6–8 σε 5–7." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "Η αμοιβή εμπειρίας XP μειώθηκε από 17 σε 14." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Νέα παθητική ικανότητα: Prospecting Aura. Οι συμμαχικοί ήρωες εντός 1200 εμβέλειας αποκτούν 20 χρυσό ανά λεπτό." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Πλέον έχει την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,6 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 20–23 σε 19–21." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Νέα παθητική ικανότητα: Break. Όποτε ο Hill Troll Berserker επιτίθεται σε μία μονάδα της εφαρμόζει Θραύση για 3 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Πλέον έχει την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,8 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 19–22 σε 20–22." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 26 σε 28." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Δεν έχει πλέον Mana Aura." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Νέα παθητική ικανότητα: Heal Amplification Aura. Παρέχει 15% ενίσχυση θεραπείας σε όλους τους συμμάχους εντός 1200 βεληνεκούς." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Το κόστος ενέργειας του Heal αυξήθηκε από 5 σε 60." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Η επαναφόρτιση του Heal αυξήθηκε από 0,5 δευτερόλεπτα σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Η επαναφορά ζωής του Heal αυξήθηκε από 15 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Πλέον έχει την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Η ζωή αυξήθηκε από 370 σε 400." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 30–36 σε 30–32." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,6 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 19–22 σε 18–20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 28 σε 30." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Ο ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Το Envenomed Weapon δεν προκαλεί πλέον 2 ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Η διάρκεια του Envenomed Weapon μειώθηκε από 20 δευτερόλεπτα σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Η διάρκεια του Envenomed Weapon σε ήρωες μειώθηκε από 10 δευτερόλεπτα σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Το Envenomed Weapon πλέον μειώνει την αναπλήρωση ζωής κατά 75%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Πλέον έχει την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,2 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 165." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Η αμοιβή χρυσού άλλαξε από 28–34 σε 25–27." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 44 σε 42." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,5 σε 2." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 135." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 17–20 σε 14–15." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 28 σε 26." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Πλέον έχει 200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Νέα ικανότητα: Vex. Προκαλεί σιγή σε μία μονάδα για 3 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75. Βεληνεκές: 600. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Πλέον έχει την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 28–37 σε 28–34." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,6 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 21–24 σε 16–18." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 28 σε 26." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Πλέον έχει 200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Νέα ικανότητα: Take Off. Μπορεί να εναλλαχθεί για να αποκτήσει ιπτάμενη κίνηση και να χάσει 50% ταχύτητα κίνησης. Η Harpy Scout είναι αφοπλισμένη ενώ πετάει. Κοστίζει το 2.5% της μέγιστης ενέργειάς της ανά δευτερόλεπτο. Αρχικό κόστος ενέργειας: 20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Πλέον έχει την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 30–37 σε 30–36." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Η ζωή μειώθηκε από 550 σε 500." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,6 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 29–33 σε 27–29." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 44 σε 42." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Τώρα θα εκτελεί Chain Lightning εναντίον μονάδων με χαμηλή ζωή." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Η ζημιά μειώθηκε από 29–33 σε 24–26." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Η ζωή μειώθηκε από 800 σε 750." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 24–27 σε 24–26." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 44 σε 42." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Το Hurl Rock τώρα προκαλεί διπλή ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Τώρα θα εκτελεί περιστασιακά Hurl Rock σε κριπάκια ελεγχόμενα από παίκτη. Πολλαπλά Golem δεν θα εκτελούν διαδοχικά το Hurl Rock τους." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Η ζημιά αυξήθηκε από 9–10 σε 10–14." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Η ζωή αυξήθηκε από 240 σε 250." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 8–13 σε 8–12." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 17 σε 18." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Το Hurl Rock τώρα προκαλεί διπλή ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Τώρα θα εκτελεί περιστασιακά Hurl Rock σε κριπάκια ελεγχόμενα από παίκτη. Πολλαπλά Golem δεν θα εκτελούν διαδοχικά το Hurl Rock τους." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Η ζημιά μειώθηκε από 24–27 σε 22–24." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Η ζωή μειώθηκε από 850 σε 800." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Η αμοιβή χρυσού άλλαξε από 18–38 σε 24–28." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 31 σε 32." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Νέα ικανότητα: Ogre Smash!. Το Ogre φορτίζει αργά μία μεγάλη επίθεση για 2,8 δευτερόλεπτα, που προκαλεί σάστισμα για 3 δευτερόλεπτα και προκαλεί 200 + το 8% της τρέχουσας ζωής του στόχου ως ζημιά εντός 200 εμβέλειας εμπρός του. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα. Χωρίς κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Τώρα θα εκτελεί περιστασιακά Ogre Smash! σε κριπάκια ελεγχόμενα από παίκτη. Πολλαπλά Ogre δεν θα εκτελούν διαδοχικά το Ogre Smash! τους." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Η ζημιά μειώθηκε από 24–27 σε 18–20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Η αμοιβή χρυσού άλλαξε από 28–36 σε 30–34." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 47 σε 48." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Η ζημιά αυξήθηκε από 7–10 σε 10–12." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 31 σε 24." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 12–14 σε 14–16." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,7 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Μπορεί τώρα να εκτελέσει Purge στον καταυλισμό του 5 δευτερόλεπτα αφού επιτεθεί σε έναν ήρωα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Η ζημιά μειώθηκε από 24–27 σε 21–23." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 47 σε 46." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,7 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Τώρα έχει την ικανότητα Mana Aura, που παρέχει 2,5 αναπλήρωση ενέργειας ανά δευτερόλεπτο σε 1200 περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 30–36 σε 34–36." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 66 σε 60." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Η ζημιά μειώθηκε από 29–33 σε 15–17." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 18–21 σε 20–24." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 47 σε 40." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,45 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Πλέον έχει 200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Νέα ικανότητα: Intimidate. Μειώνει τη συνολική ζημιά επίθεσης όλων των εχθρών εντός 300 εμβέλειας κατά 50% για 4 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 50. Επαναφόρτιση: 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Τώρα εκτελεί Intimidate σε κοντινούς εχθρούς όταν έχει χαμηλή ζωή στον καταυλισμό του." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Η ζημιά μειώθηκε από 18–21 σε 18–20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0,5 σε 0,3." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 31 σε 32." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 16–19 σε 18–20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Η μαγική αντίσταση ηρώων του Cloak Aura αυξήθηκε από 10% σε 15%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Η μαγική αντίσταση κριπακίων του Cloak Aura αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,5 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 135." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 53–62 σε 56–62." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 62–73 σε 62–68." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,55 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 135." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Η αμοιβή χρυσού άλλαξε από 61–79 σε 64–68." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Δεν έχει πλέον Swiftness Aura." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Νέα παθητική ικανότητα: Death Throe: Power. Όταν το Hellbear Smasher πεθάνει, όλοι οι σύμμαχοι εντός 700 βεληνεκούς αποκτούν +50% βασική ζημιά επίθεσης για 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 36–44 σε 32–40." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,5 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 135." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Δεν έχει πλέον Cloak Aura." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Πλέον έχει Swiftness Aura." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Νέα παθητική ικανότητα: Death Throe: Rush. Όταν το Hellbear πεθάνει, όλοι οι σύμμαχοι εντός 700 βεληνεκούς αποκτούν +100 ταχύτητα επίθεσης για 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Η ζημιά μειώθηκε από 20–25 σε 18–20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 12–16 σε 18–20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 19 σε 26." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Πλέον έχει 200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Πλέον έχει την ικανότητα Tornado." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Ο χρόνος διοχέτευσης του Tornado μειώθηκε από 40 δευτερόλεπτα σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Το κόστος ενέργειας του Tornado μειώθηκε από 200 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Η επαναφόρτιση του Tornado μειώθηκε από 70 δευτερόλεπτα σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Το Tornado τώρα διαρκεί για 5 δευτερόλεπτα μετά τη διακοπή της διοχέτευσης." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Όποτε πεθαίνει ένα Wildwing Ripper από έναν ήρωα στον καταυλισμό του, υπάρχει 33% πιθανότητα τα κοντινά Wildwing να εκτελέσουν Tornado στον επιτιθέμενο." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 54–70 σε 60–66." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Δεν έχει πλέον Tornado." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Νέα ενεργή ικανότητα: Hurricane. Στόχευση με διάνυσμα. Στοχεύει μία μονάδα και μία κατεύθυνση. Η μονάδα θα έλκεται 400 προς εκείνη την κατεύθυνση για 0,5 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές: 400. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Μόνο όταν δέχεται επίθεση, θα εκτελέσει Hurricane σε ήρωες που κυνηγούν άλλους ήρωες στην περιοχή ωθώντας τους στην αντίθετη κατεύθυνση." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 43–50 σε 42–48." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Το Raise Dead δεν χρειάζεται πλέον κοντινά πτώματα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Ο αριθμός κλητευμένων σκελετών του Raise Dead αυξήθηκε από 2 σε 3." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Δεν έχει πλέον το Ensnare ως ικανότητα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Η μέγιστη ενέργεια μειώθηκε από 550 σε 250." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Η επίθεση μειώθηκε από 24–25 σε11–13." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 6–12 σε 4–6." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 12 σε 4." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Νέα παθητική ικανότητα: Rally. Οι σύμμαχοι του σκελετού εντός 1200 βεληνεκούς αποκτούν 3 επιπλέον ζημιά επίθεσης. Αυτή η αύρα συσσωρεύεται." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Πλέον έχει την ικανότητα Piercing." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 21–26 σε 20–24." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 47 σε 42." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Έχει πλέον το Ensnare ως ικανότητα." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Η μέγιστη ενέργεια αυξήθηκε από 0 σε 200." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Θα εκτελεί μερικές φορές Ensnare σε στόχους που του επιτίθενται." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0,94 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης βελτιώθηκε από 0,56 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Η ζημιά άλλαξε από 48–81 σε 62–68." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 108–137 σε 78–82." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,5 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 135." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Η ζημιά μειώθηκε από 34–45 σε 20–22." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Η άμυνα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0,94 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης βελτιώθηκε από 0,56 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 0% σε 25%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,8 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 50 σε 95." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 26–33 σε 39–45." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Νέα παθητική ικανότητα: Magic Amplification Aura. Αυξάνει τη ζημιά ξορκιών που λαμβάνεται από εχθρικές μονάδες εντός 1200 βεληνεκούς κατά 5%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 78–88 σε 78–82." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Η ζωή μειώθηκε από 1700 σε 1500." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Η ζημιά άλλαξε από 77–87 σε 80–84." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 29-33 σε 22-24." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,35 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Νέα παθητική ικανότητα: Weakness Aura. Μειώνει την άμυνα εχθρικών μονάδων εντός 1200 βεληνεκούς κατά 2." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,8 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Η ζωή αυξήθηκε από 1400 σε 1700." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,3." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,3." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 64–71 σε 78–82." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Η ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 41-48 σε 32-34." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Η ζωή αυξήθηκε από 800 σε 850." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Ο χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,3." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,3." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 44–51 σε 39–45." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,8 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης βελτιώθηκε από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,8 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.25" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Κάνει το Mist Coil να προκαλεί τη ζημιά επίθεσης του Abaddon με τη σύγκρουση (εφαρμόζοντας επιδράσεις επίθεσης) και αυξάνει τη βασική επιβράδυνση του Curse of Avernus κατά 10%." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +55 ζημιά/θεραπεία Mist Coil σε +50." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 500 περιοχή επίδρασης Mist Coil σε 400." "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Παρέχει στον Alchemist 5/10/15/20% ταχύτητα κίνησης ενώ φορτίζει." "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Η έκρηξη τώρα προκαλεί ζημιά σε εχθρικά κριπάκια εντός της εμβέλειάς της." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Τώρα προκαλεί ζημιά σε διαστήματα 0,5 δευτερολέπτων αντί για 1 δευτερολέπτου (Η συνολική ζημιά δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 15/20/25/30% σε 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Η ενίσχυση μαγικής ζημιάς άλλαξε από 12/16/20/24% σε 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/11/7/3 δευτερόλεπτα σε 12/9/6/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 30/45/60/75 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 50/90/130/170 σε 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -6% επιβράδυνση/μαγική αντίσταση Ice Vortex σε -5%." "DOTA_Patch_7_31_antimage" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 23 σε 21." "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Τώρα μπορεί να συσσωρευτεί με την καύση ενέργειας του Diffusal Blade." "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Τώρα επιβραδύνει επίσης την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 10/20/30/40% για 0,75 δευτερόλεπτα όταν καίει όλη την ενέργεια του στόχου. (Οι ψευδαισθήσεις επίσης εφαρμόζουν αυτήν την επίδραση)." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,5 σε 3,0." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/170/240/310 σε 100/180/260/340." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Τώρα έχει 50% ποινή ζημιάς επίθεσης αν είναι περισσότερο από 2000 απόσταση μακριά από τον Arc Warden." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +8 άμυνα σε +2 δευτ. διάρκεια Flux." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +35% κλοπή ζωής σε 50% μείωση επαναφορτίσεων Tempest Double" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Τώρα προκαλεί φυσική ζημιά." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Η ζημιά άλλαξε από 16/24/32/40 σε 10/15/20/25 + 1x την άμυνα του Axe." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Δεν παρέχει πλέον ταχύτητα κίνησης στον Axe." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Τώρα επιβραδύνει εχθρούς μόνο όσο δεν είναι στραμμένοι προς τον Axe." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 12/13/14/15% σε 8/17/26/35%." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Ο σκοτωμός ενός εχθρικού ήρωα παρέχει μόνιμα +1/1,5/2 επιπλέον άμυνα στον Axe." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 75/65/55 δευτερόλεπτα σε 100/85/70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 60/120/180 σε 100/125/150." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 30% σε 20/25/30%." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 30 σε 20/30/40." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Η ζημιά είναι τώρα καθαρή και διαπερνά τη μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Η ζημιά αυξήθηκε από 150/250/300 σε 250/350/450." "DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε +20 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +10% επιβράδυνση Battle Hunger." "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20 αναπλήρωση ζωής σε +1 μόνιμη άμυνα ανά σκοτωμό Culling Blade (Σημείωση: Αυτό είναι αναδρομικό)." "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +150 όριο Culling Blade σε +150 ζημιά/όριο Culling Blade." "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +100 ζημιά/δευτ. Battle Hunger σε 2x πολλαπλασιαστής άμυνας Battle Hunger." "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Τώρα μειώνει το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 30%." "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Η ζημιά μειώθηκε από 80/120/160 σε 70/110/150." "DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +150 ζημιά/θεραπεία Brain Sap σε 200." "DOTA_Patch_7_31_batrider" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Το Flaming Lasso δεν σας αφοπλίζει πλέον. Οι επιθέσεις σας εφαρμόζουν 1 συσσώρευση του Sticky Napalm." "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 110/115/120/125." "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 225 σε 175/200/225." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +5% ενίσχυση ξορκιών σε +75 εμβέλεια Sticky Napalm." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +6 άμυνα σε +75 απώθηση Flamebreak." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +250 ζωή σε -10 δευτ. επαναφόρτιση Flaming Lasso." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +5 ζημιά Sticky Napalm σε +25 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε 2 φορτίσεις Flamebreak." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20% μαγική αντίσταση σε +6 ζημιά Sticky Napalm." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από -35 δευτ. επαναφόρτιση Flaming Lasso σε «Το Flamebreak εφαρμόζει 2 φορτίσεις Sticky Napalm»" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +25 ταχύτητα κίνησης ελεγχόμενων μονάδων Beastmaster." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Νέα ικανότητα Aghanim's Scepter: Blood Mist. Ο Bloodseeker ψεκάζει το αίμα του σε μία περιοχή, λαμβάνει το 5% της μέγιστης ζωής του ως καθαρή ζημιά κάθε δευτερόλεπτο ενώ προκαλεί το 5% της μέγιστης ζωής μίας μονάδας σε εχθρούς εντός 450 εμβέλειας και επιβραδύνει τους εχθρούς του κατά 25%. Όσο είναι ενεργό το Blood Mist, η θεραπεία του Thirst αυξάνεται κατά 50%. Επαναφόρτιση: 4 δευτερόλεπτα. Δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί όσο είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +400 ζωή σε +15% κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Bloodrite σε 2 φορτίσεις Rupture." "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 320 σε 325." "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 δευτερόλεπτα σε 18/17/16/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +2 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Shadow Walk σε +10% επιβράδυνση Shadow Walk." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Η εκτέλεση του Cinder Brew τώρα επίσης καταβρέχει τον ίδιο τον Brewmaster στο ζύθο του. Ο Brewmaster δεν λαμβάνει τις αρνητικές επιδράσεις." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Επανασχεδιάστηκε. Ο Brewmaster αποκτάει τρεις στάσεις βάσει των στοιχείων του και μπορεί να τις εναλλάξει ελεύθερα. Οι στάσεις έχουν ισχυρότερες επιδράσεις αν ο Brewmaster είναι επηρεασμένος από Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Η Στάση Μάχης Γης παρέχει 1/3/5/7 άμυνα και 5/10/15/20% μαγική αντίσταση. Η επίδραση τριπλασιάζεται αν ο Brewmaster είναι επηρεασμένος από Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Η Στάση Μάχης Καταιγίδας παρέχει στον Brewmaster 15/20/25/30% αποφυγή και 5/7/9/11% ταχύτητα κίνησης. Η επίδραση τριπλασιάζεται αν ο Brewmaster είναι επηρεασμένος από Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Η Στάση Μάχης Φωτιάς παρέχει στον Brewmaster 24% πιθανότητα να προκαλέσει μία καίρια επίθεση 145/160/175/190% ζημιάς. Η πιθανότητα τριπλασιάζεται αν ο Brewmaster είναι επηρεασμένος από Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον ενεργοποιήσεις επίθεσης στον Πολεμιστή του Κενού." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Το Aghanim's Shard τώρα παρέχει την Στάση Μάχης Κενού: Παρέχει στον Brewmaster 20% αντίσταση κατάστασης και 25% επιβράδυνση κίνησης για 2 δευτερόλεπτα με την επίθεση. Οι επιδράσεις τριπλασιάζονται αν ο Brewmaster είναι επηρεασμένος από Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +90% ζημιά καίριας επίθεσης Drunken Brawler σε «Το Cinder Brew εφαρμόζει Φόβο όταν αναφλέγεται» (Διαρκεί 1,5 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 295." "DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,9 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Ο μέγιστος αριθμός φορτίσεων αυξήθηκε από 5/7/9 σε 6/8/10." "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +2 αναπλήρωση ενέργειας σε 1,5." "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 13% κλοπή ζωής ξορκιών σε 12%." "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +24 ζημιά ανά συσσώρευση Warpath σε +25." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Τώρα μπορεί να εκτελεστεί οπουδήποτε υπάρχει ιστός ανεξαρτήτως βεληνεκούς εκτέλεσης (Ίδια συμπεριφορά με το Spin Web)." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Η διάρκεια των αραχνών μειώθηκε από 60 δευτερόλεπτα σε 40/45/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Η ζημιά των αραχνών αυξήθηκε από 14 σε όλα τα επίπεδα σε 14/17/20." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Το Poison Sting δεν εφαρμόζει πλέον ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Η επιβράδυνση του Poison Sting άλλαξε από 8% σε 6/8/10%." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10 σβελτάδα σε +3 μέγιστος αριθμός ιστών Spin Web (Σημείωση: δεν επηρεάζει τον αριθμό φορτίσεων)." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +16 σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +50% ζημιά κτηρίων αραχνών σε +15% επιβράδυνση Silken Bola." "DOTA_Patch_7_31_centaur" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 4,6 σε 4,0." "DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/150/200/250 σε 120/180/240/300." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "Το Aghanim's Shard τώρα εφαρμόζει την επιπλέον ζημιά του πριν προκαλέσει ζημιά." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Η μείωση ζημιάς του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 40% σε 20/25/30%." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα δεσμεύει επηρεασμένους εχθρούς για τη διάρκεια της απομείωσης." "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +5 άμυνα σε +15 δύναμη." "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +50 ζημιά Retaliate σε +45." "DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Προκαλεί 1,5x ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Η θεραπεία μειώθηκε από 275/400/625 σε 200/300/400." "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Τώρα εφαρμόζει επίσης 20/30/40 αναπλήρωση ζωής ανά δευτερόλεπτο για 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +280 θεραπεία Hand of God σε +200/+10 θεραπεία/σταδιακή θεραπεία Hand of God." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Ο χρόνος διοχέτευσης μειώθηκε από 1,5/1,9/2,3/2,7 δευτερόλεπτα σε 1,2/1,6/2,0/2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1,75 αναπλήρωση ενέργειας σε +20 ζημιά Searing Arrows." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Skeleton Walk." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ζημιά Searing Arrows σε «Το Death Pact αποκτάει ικανότητες κριπακίων» (Κλέβει μόνο τις πρώτες ικανότητές τους)." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Skeleton Walk σε +25% ζωή Death Pact." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +50/5% ζωή/ζημιά Death Pact σε +25% ζημιά Burning Barrage." "DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +100 ζημιά Rocket Flare σε «Το Power Cogs δεσμεύει μονάδες εντός»." "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Τώρα παρέχει επίσης 6/12/18/24 ενέργεια σε όλους τους συμμάχους εντός 1200 εμβέλειας όποτε η Crystal Maiden εκτελεί ένα ξόρκι (αλλά όχι αντικείμενα)." "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250." "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +6% μαγική αντίσταση Arcane Aura σε +20 ενέργεια ανά εκτέλεση Arcane Aura." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Η εμβέλεια σφυρογυρίσματος μειώθηκε από 360 σε 300." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Η εμβέλεια σφυροκοπήματος αυξήθηκε από 250 σε 300." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Η ζημια σφυρογυρίσματος αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Η ζημιά σφυροκοπήματος μειώθηκε από 30/60/90/120 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "Το Aghanim's Shard τώρα παρέχει ελεύθερη κίνηση στην Dawnbreaker. (Ο προσανατολισμός εξακολουθεί να είναι κλειδωμένος ενώ σφυρογυρίζει)." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Η εμβέλεια του μονοπατιού φωτιάς και η εμβέλεια του βλήματος αυξήθηκαν από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Η εμβέλεια σύγκρουσης της επιστροφής μειώθηκε από 250 σε 200." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Το ποσοστό θεραπείας συμμάχων αυξήθηκε από 35% σε 50%." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +30 ζημιά σφυρογυρίσματος σε +25 ζημιά σφυρογυρίσματος/σφυροκοπήματος." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +40% καίρια ζημιά Luminosity σε +50%." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Η δύναμη άλλαξε από 20 + 3,1 σε 22 + 2,6." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,1 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Η διάρκεια άλλαξε από 25 σε 21/24/27/30." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Η επιπλέον διάρκεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 20 σε 15." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Μπορεί τώρα να εκτελεστεί σε μονάδες κριπάκια-ήρωες." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η διάρκεια ψευδαίσθησης μειώθηκε από 8 δευτερόλεπτα σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,5 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Τώρα προκαλεί 50 ζημιά κάθε 0,5 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα (Η συνολική ζημιά άλλαξε από 120/160/200/240 σε 100/150/200/250)." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Τώρα παρέχει διόραση σε ακινητοποιημένους εχθρούς." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Τώρα έχει 0,3 δευτερόλεπτα χρόνο εξαφάνισης." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση κατά 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Η διάρκεια κάθε περιστροφής μειώθηκε από 1,8 δευτερόλεπτα σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 75/125/175 σε 70/120/170." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +32 ζημιά Bedlam σε +30." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +110 ταχύτητα επίθεσης σε +100." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 27/24/21/18 δευτερόλεπτα σε 27/23/19/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Τώρα παρέχει στο στόχο 2/4/6/8% ενίσχυση εισερχόμενης θεραπείας για κάθε 10% ζωής που λείπει." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90/100/110/120 σε 90." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 14/12/10/8 σε 12/11/10/9." "DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Τώρα έχει 2 απόλυτες ικανότητες, Good Juju και Bad Juju." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter: Το Good Juju τώρα επίσης μειώνει όλες τις επαναφορτίσεις αντικειμένων του Dazzle κατά 50% και μπορεί να εκτελεστεί σε έναν σύμμαχο για να επαναφέρει όλες τις επαναφορτίσεις αντικειμένων του. Επαναφόρτιση: 180 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 250." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20 δύναμη σε +50 θεραπεία/ζημιά Shadow Wave." "DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ο χρόνος ενεργοποίησης του φόβου από το Aghanim's Shard μειώθηκε από 4 δευτερόλεπτα σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η ζημιά ανά χτύπημα μειώθηκε από 45/70/95/120 σε 35/60/85/110." "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Το Aghanim's Shard δεν μπορεί πλέον να στοχεύσει συμμάχους. Τώρα κάνει όλους τους συμμάχους εντός της εμβέλειας του Thunder Strike να αποκτούν 50 ταχύτητα επίθεσης και 25% ταχύτητα κίνησης για 1,5 δευτερόλεπτα σε κάθε χτύπημα (Εμβέλεια: 450)." "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 55/70/85/100." "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 48/38/28/18 σε 24/22/20/18." "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ο χρυσός μειώθηκε από 60/110/160/210 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Τώρα παρέχει στον Doom 1/3/5/7 άμυνα ενώ χωνεύει ένα κριπάκι." "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η ζημιά καύσης άλλαξε από 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5% σε 20/30/40/50 + 1/2/3/4%." "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150/200/250 σε 150/225/300." "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Η ζημιά άλλαξε από 90/170/240/300 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Η ζημιά/δευτ. αυξήθηκε από 65 σε 80." "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +150 βεληνεκές Elder Dragon Form σε 175." "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από 375 περιοχή επίδρασης Dragon Tail σε 400." "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 18 σε 16." "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Ο πολλαπλασιαστής βεληνεκούς άλλαξε από 2 σε 1,75." "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Παρέχει 10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης στη Drow Ranger για 3/4/5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +50% ζημιά Enchant Totem." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 4,4 σε 3,8." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 1,0." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Η ζημιά αυξήθηκε από 105/170/235/300 σε 120/180/240/300." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Η απόσταση απώθησης μονάδων αυξήθηκε από 480/600/680/800 σε 500/600/700/800." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,01 σε 0." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,01 σε 0." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 70." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Η καθυστέρηση κύλισης μειώθηκε από 0,6 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Η ταχύτητα αυξήθηκε από 800 σε 1000." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Ο πολλαπλασιαστής ταχύτητας πέτρινων ειδώλων μειώθηκε από 2x σε 1,6x." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Η ζημιά άλλαξε από 70/90/110/130 σε 30 + 100% δύναμη." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,01 σε 0,1." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,01 σε 0,2." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 125 σε 175." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Έχει 500 βεληνεκές εκτέλεσης όταν εκτελείται σε έναν σύμμαχο." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Προστέθηκε μία δεύτερη υπο-ικανότητα για το Ancestral Spirit, το Move Ancestral Spirit. Μετακινεί το πνεύμα προς τη στοχευμένη τοποθεσία (Αυτό είναι ισοδύναμο με το να επιλέξετε το πνεύμα και να κάνετε κλικ κίνησης σε εκείνη την τοποθεσία)." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +25." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +2% ταχύτητα κίνησης ανά ήρωα Astral Spirit." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Δεν προκαλεί πλέον μειωμένη ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18/14/10/6 σε 15/12/9/6." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "Η επιπλέον ζημιά σε ήρωες άλλαξε από 40/80/120/160 σε 60/90/120/150." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Τώρα απορροφάει το 70% της εισερχόμενης μαγικής ζημιάς." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Το ποσό απορρόφησης μειώθηκε από 110/240/370/500 σε 85/190/295/400 (Η ασπίδα απενεργοποιείται αφού λάβει 121/271/421/571 ζημιά)." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +280 απορρόφηση Flame Guard σε +200." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0 σε 0.1" "DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1.8 σε 2.1" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 55 σε 50." "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Τώρα προκαλεί διπλή ζημιά σε κριπάκια και ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 170/160/150/140 σε 140." "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Τώρα προκαλεί ζημιά βάσει της τρέχουσας ζωής." "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 4,75/5,5/6,25/7% της μέγιστης ζωής σε 6/8/10/12% της τρέχουσας ζωής." "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Η εξωτερική εμβέλεια του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1200 σε 1000." "DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Η βασική αναγέννηση ζωής αυξήθηκε από 0,5 σε 1." "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 120/180/240/300 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Η ζημιά ανά χτυπημένη μονάδα αυξήθηκε από 18/27/36/45 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,8 σε 0,6." "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Η ταχύτητα βλήματος μειώθηκε από 2400 σε 2000." "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Η ζημιά άλλαξε από 100/175/250/325 σε 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2,25/2,5/2,75/3 δευτερόλεπτα σε 1,8/2,2/2,6/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 24/22/20/18 δευτερόλεπτα σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η ταχύτητα του αρχικού βλήματος αυξήθηκε από 1800 σε 2100." "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Δεν επωφελείται πλέον διπλά από επαύξηση βεληνεκούς εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Η παθητική αποφυγή άλλαξε από 8/16/24/32% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 3 μείωση άμυνας εχθρών σε 4." "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Sharpshooter διαπερνά μαγική απροσβλητότητα» σε +135 εμβέλεια Bushwhack." "DOTA_Patch_7_31_huskar" "Η δύναμη μειώθηκε από 21+3,4 σε 20+3,3." "DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Τώρα παρέχει επίσης μαγική αντίσταση έως 10/15/20/25% βάσει της ζωής του Huskar." "DOTA_Patch_7_31_invoker" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 275 σε 285." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 1 -> 7% σε 0,8 -> 5,6%." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 175 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Η μείωση άμυνας ανά χτύπημα μειώθηκε από 1 σε 0,8->1,5 (Επηρεάζεται από το Exort)." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Το Melting Strike δεν έχει πλέον μέγιστο όριο 20 άμυνα και αντ' αυτού έχει όριο 20 συσσωρεύσεων (Η μέγιστη μείωση άμυνας άλλαξε από 20 σε 16->30)." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από -30 -> 40 σε -15 -> 20." "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +1 μείωση άμυνας εχθρών Forged Spirit σε +50 ταχύτητα επίθεσης Forged Spirit." "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +35 ζημιά/ταχύτητα Alacrity σε +30." "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από 2,5x παθητικές επιδράσεις Quas/Wex/Exort σε 3x." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Η μεταφορά θεραπείας άλλαξε από 70/90/110/130% σε 75/90/105/120%." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "Το Aghanim's Scepter τώρα κάνει τα πνεύματα να εφαρμόζουν μία επιβράδυνση κατά 15% για 0,3 δευτερόλεπτα όταν συγκρούονται με έναν εχθρικό ήρωα." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 22/20/18/16 δευτερόλεπτα σε 25/22/19/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 10/12/14/16% σε 8/10/12/14%." "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +30 ζημιά σε +15 ζημιά σε μονάδες υπό Tether." "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +15% κλοπή ζωής ξορκιών σε +6% ταχύτητα κίνησης Tether." "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +300 μέγιστο βεληνεκές πνευμάτων σε +45 ζημιά πνευμάτων." "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +60 ζημιά πνευμάτων σε +0,2 επιπλέον αναπλήρωση μέγιστης ζωής Overcharge." "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +900 ζωή σε +400 ζωή σε μονάδες υπό Tether." "DOTA_Patch_7_31_wisp" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Παρέχει παθητικά 10% κλοπή ζωής ξορκιών στο Io. Αυξάνει την ενίσχυση ξορκιών του Overcharge κατά 10% και το κάνει να μοιράζεται επίσης την τρέχουσα κλοπή ζωής ξορκιών του Io με οποιαδήποτε μονάδα υπό Tether." "DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 27 σε 25." "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/11/10/9 δευτερόλεπτα σε 21/17/13/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1/1,5/2/2,5 δευτερόλεπτα σε 1,6/1,9/2,2/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Τώρα προκαλεί 10 επιδράσεις ζημιάς αντί για 11 (ίδια διάρκεια)." "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,55 σε 0,4." "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Η διάρκεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 30 δευτερόλεπτα σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140 σε 140/130/120/110." "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 140 δευτερόλεπτα σε 130 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +1 δευτ. διάρκεια Blade Fury." "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +8 άμυνα σε 40% κλοπή ζωής Blade Dance." "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +160 ζημιά/δευτ. Blade Fury σε +150." "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 375 σε 400" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,3 σε 0." "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Η μέγιστη όραση αυξήθηκε από 1125 σε 1125/1275/1425/1575." "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 70 δευτερόλεπτα σε 65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Η διάρκεια απώθησης αυξήθηκε από 0,4 δευτερόλεπτα σε 0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400/600/800/1000 σε 550/700/850/1000." "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 24/20/16/12 σε 30/24/22/12." "DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +16 δύναμη σε 25% ταχύτητα κίνησης X Mark The Spot (Επηρεάζει εχθρούς αρνητικά και συμμάχους θετικά)." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Η βασική ζημιά άλλαξε από 40/60/80/100 σε 35/65/95/125." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Η ζημιά από ήρωες αυξήθηκε από 30/60/90/120 σε 35/65/95/125." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Η Legion Commander αποκτάει 4 άμυνα για κάθε ήρωα που πλήττει με το Overwhelming Odds και 0,5 άμυνα για κάθε κριπάκι. Αυξάνει τη διάρκεια του Overwhelming Odds κατά 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +250 περιοχή επίδρασης Press the Attack." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +400 περιοχή επίδρασης Press the Attack σε «Το Press the Attack παρέχει 2 δευτ. μαγική απροσβλητότητα»." "DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3" "DOTA_Patch_7_31_lich" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 15 σε 17." "DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 4,1 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Ο ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε από 0,6 σε 0,7." "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 30 σε 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Τώρα προκαλεί την πρώτη επίδραση ζημιάς/επιβράδυνσης 0,1 δευτερόλεπτα μετά την εκτέλεση (Η συνολική ζημιά/διάρκεια δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200/350/500 σε 180/300/420." "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18 σε 21/20/19/18." "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Όταν ένας στόχος που είναι επηρεασμένος από Open Wounds δεχθεί 500 ζημιά, οι πληγές θα φουντώσουν και θα επεκταθούν σε έναν άλλο τυχαίο εχθρό εντός 700 εμβέλειας. Προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8 σε 7." "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "Οι μέγιστες φορτίσεις αυξήθηκαν από 3 σε 7." "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Η διάρκεια συσσώρευσης αυξήθηκε από 12 δευτερόλεπτα σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά φόρτιση μειώθηκε από 4/5/6/7% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά φόρτιση μειώθηκε από 30/50/70/90 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Τώρα αποκτάει μία φόρτιση όποτε ένα ξόρκι προκαλεί ζημιά σε έναν εχθρό." "DOTA_Patch_7_31_lina" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard: Τα ξόρκια της Lina προκαλούν 10 επιπλέον ζημιά για κάθε φόρτιση Fiery Soul." "DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30/2% Fiery Soul ανά συσσώρευση σε +15/1%." "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200/420/650 σε 200/400/600." "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Η επαναφόρτιση του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 100/60/20 σε 80/50/20." "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Τώρα αποκαλύπτει αόρατες μονάδες." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Η βασική ζημιά της αρκούδας αυξήθηκε κατά 8." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Η διάρκεια του Entangle άλλαξε από 0,75/1,5/2,25/3 δευτερόλεπτα σε 1/1,6/2,2/2,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Ο χρόνος μεταξύ επιδράσεων ζημιάς του Entangle μειώθηκε από 0,25 σε 0,2." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Το Entangle τώρα προκαλεί ζημιά αμέσως αφότου εφαρμοστεί." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο του Entangle άλλαξε από 60 σε 30/40/50/60 (Η συνολική ζημιά μειώθηκε από 45/90/135/180 σε 36/72/120/180)." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Τώρα επίσης μοιράζεται το 10/15/20/25% της άμυνας του Lone Druid με την αρκούδα και το αντίστροφο." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "Ο θάνατος κατά την εκτέλεση του True Form δεν βάζει την ικανότητα σε επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "Το Aghanim's Shard τώρα θα στοχεύσει το πλησιέστερο κριπάκι αν δεν υπάρχουν ήρωες κοντά." "DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -3,5 δευτ. επαναφόρτιση Lucent Beam σε -3 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -20 δευτ. επαναφόρτιση Eclipse σε -25 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Το Παγκόσμιο Lunar Blessing τώρα παρέχει επίσης 200 επιπλέον νυχτερινή όραση." "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Η ζημιά μειώθηκε από 11/22/33/44% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Η διάρκεια μειώθηκε από 28 δευτερόλεπτα σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +13 ζημιά λύκων σε +10." "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10 αναπλήρωση ζωής Feral Impulse σε +20% μείωσης ζημιάς επίθεσης Howl." "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +32% πιθανότητα καίριας ζημιάς Shapeshift σε +30%." "DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Αυξάνει το βεληνεκές του Shockwave κατά 150 και την εμβέλεια κατά 50. Τα Shockwave τώρα εκρήγνυνται μετά από 1,5 δευτερόλεπτα, που προκαλεί επιπλέον το 50% της βασικής ζημιάς του Shockwave και εφαρμόζει μία απομείωση που επιβραδύνει και μειώνει τη βασική άμυνα κατά 50%. Οι επηρεασμένες μονάδες αναρρώνουν σταδιακά σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +350 ζωή σε +125 ζημιά Shockwave." "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Δεν μπορεί πλέον να στοχεύσει εχθρικές μονάδες." "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης συμμάχων αυξήθηκε από 35% σε 45%." "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Η ζημιά παλμού μειώθηκε από 60/130/200 σε 50/100/150." "DOTA_Patch_7_31_marci" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Μειώνει την επαναφόρτιση του Unleash κατά 10 δευτερόλεπτα. Ενώ είναι ενεργό το Unleash, οι ικανότητες της Marci ενεργοποιούν παλμούς Unleash." "DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Προστέθηκε Aghanim's Shard. Το Rebound μπορεί να οριστεί σε αυτόματη εκτέλεση για να πετάει τον στόχο αντί να αναπηδάει από αυτόν." "DOTA_Patch_7_31_mars" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,4 σε 3,7." "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Η ζημιά του δόρατος μειώθηκε από 100/160/220 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Δεν μπορεί πλέον να αποφευχθεί κάθετα." "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140/150/160/170 σε 140." "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "Τώρα απενεργοποιείται από θραύση." "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Δεν ενεργοποιείται πλέον αν ο εκτελεστής του ξορκιού είναι περισσότερο από 2000 απόσταση μακριά." "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ζημιά επίθεσης σε +20 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15% αποφυγή σε +0,5 ζημιά ανά ενέργεια Mana Shield." "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε -12% ποινή ζημιάς Split Shot." "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +30% απόκτηση ενέργειας Mystic Snake σε +2 αναπηδήσεις Mystic Snake." "DOTA_Patch_7_31_mirana" "Η απόκτηση σβελτάδας άλλαξε από 18 + 3,7 σε 24 + 3,4." "DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1 (Ίδια αρχική άμυνα)." "DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 115 σε 110." "DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 27–32 σε 24–30 (Η μέση ζημιά αυξήθηκε κατά 3,5)." "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/105/130/155 σε 80/95/110/125." "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Παρέχει +1 φόρτιση Leap. Ο Sagan πηδάει και προκαλεί 150 ζημιά σε μονάδες σε έναν κώνο εμπρός εντός 500 βεληνεκούς από τη Mirana και τις επιβραδύνει κατά 30% για 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "Οι κλώνοι δεν επωφελούνται πλέον δύο φορές από τις επαυξήσεις στατιστικών Power Treads." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Οι κλώνοι δεν επωφελούνται πλέον δύο φορές από επαυξήσεις στατιστικών των χαρακτηριστικών επιπέδων." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Το κόστος ενέργειας του τινάγματος του Aghanim's Shard μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Παρέχει παθητικά επιπλέον 5/10/15% μαγική αντίσταση σε όλους τους Meepo." "DOTA_Patch_7_31_meepo" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1,6 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,6 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,6 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40 δευτερόλεπτα σε 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Η επαναφορά ζωής αυξήθηκε από 40% σε 60%." "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 βασική ζημιά σε +30 ζημιά Poof." "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +40 ζημιά Poof σε «Το Earthbind παρέχει διόραση σε στόχους»." "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Η όραση πάνω σε δέντρα μειώθηκε από 800/600 σε 700/500." "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Το Aghanim's Scepter τώρα δίνει επίσης στους στρατιώτες την ικανότητα να αυξάνουν τις συσσωρεύσεις Jingu Mastery τους." "DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Το Replicate κλέβει το 20% από κάθε στατιστικό του αντιγραμμένου ήρωα. Αν το κύριο χαρακτηριστικό του αντιγραμμένου ήρωα είναι η δύναμη, θα κλέψει επίσης 35% αντίσταση κατάστασης, αν είναι σβελτάδα, θα κλέψει επίσης 50 ταχύτητα επίθεσης και αν είναι ευφυΐα, θα κλέψει 20% ενίσχυση ξορκιών. Μειώνει την επαναφόρτιση του Replicate κατά 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Η ζημιά άλλαξε από 30/45/60/75 σε 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Δεν ενεργοποιείται πλέον με τυχαία πιθανότητα." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Τώρα ενεργοποιείται κάθε 5 επιθέσεις σε έναν εχθρό από τη Naga Siren και τις ψευδαισθήσεις της." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +8 σβελτάδα σε +20 ζημιά Riptide." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +12% πιθανότητα Rip Tide σε -1 χτυπήματα Rip Tide." "DOTA_Patch_7_31_furion" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 130/140/150/160 σε 150." "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Η βασική ζημιά των δέντρων μειώθηκε από 16–20/24–28/32–36/40–44 σε 15–18/21–25/28–32/35–39." "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 175/225/275 σε 150/175/200." "DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ζημιά σε -8 δευτ. επαναφόρτιση Nature's Call." "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +75% πιθανότητα αστοχίας για μονάδες υπό Sprout σε +100%." "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +8 άμυνα σε «Το Sprout δεσμεύει»." "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Δεν αυξάνει πλέον τους χρόνους θανάτου των εχθρών." "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Ο σκοτωμός ενός εχθρού με το Reaper's Scythe τώρα παρέχει στον Necrophos +3/6/9 αναπλήρωση ζωής/δευτ. και +1/2/3 αναπλήρωση ενέργειας μόνιμα." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,3 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,2 σε 0." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +45 ζημιά Void σε +50." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +10 δευτ. διάρκεια Dark Ascension σε +8 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40 ζημιά Dark Ascension σε +35." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Crippling Fear σε -5 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +80 ταχύτητα επίθεσης Hunter in the Night σε +100." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14 δευτερόλεπτα σε 17/16/15/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει την εισερχόμενη ζημιά ξορκιών του στόχου κατά 17% αντί για να μειώνει τη μαγική αντίστασή του." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Το Aghanim's Shard τώρα εφαρμόζει την απομείωση πριν τη ζημιά" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +80 σβελτάδα σε 300 περιοχή επίδρασης Mana Burn." "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 70/85/100/115." "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 δευτερόλεπτα σε 17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +275 ζωή σε +250." "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +25 δύναμη σε +30." "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 20% πιθανότητα σαστίσματος επίθεσης σε 17% πιθανότητα Fireblast." "DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Η απόκτηση ευφυΐας άλλαξε από 15+1,8 σε 16+2,1." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard: Παρέχει το Degen Aura. Επιβραδύνει εχθρούς εντός 400 εμβέλειας από τον Omniknight κατά 40%." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Δεν είναι πλέον μία βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Είναι τώρα μια βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Το κόστος ενέργειας είναι τώρα 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Δεν είναι πλέον τροποποιητής επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Τώρα έχει 350 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Τώρα έχει 1200 ταχύτητα βλήματος." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Τώρα έχει 0,3 χρόνο εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Η ζημιά άλλαξε από 60 + το 115% της βασικής ζημιάς σε 50/75/100/125 + το 60/70/80/90% της βασικής ζημιάς." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Δεν παρέχει πλέον μείωση ζημιάς." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Τώρα επιβραδύνει τον στόχο κατά 14/22/30/38%." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Η διάρκεια απομείωσης αυξήθηκε από 4 δευτερόλεπτα σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10 αναπλήρωση ζωής/δευτ. Repel σε +4 δευτ. διάρκεια επαύξησης Heavenly Grace." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε -30 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Angel." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +15% επιβράδυνση Degen Aura σε +4 δύναμη/αναπλήρωση ζωής ανά συσσώρευση Heavenly Grace." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Grace σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Hammer of Purity." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από -60 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Angel σε +75% ζημιά Hammer of Purity." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον 40 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα παρέχει 40% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/13/10/7 δευτερόλεπτα σε 17/14/11/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3,0/3,5/4,0/4,5 δευτερόλεπτα σε 3,5/4,0/4,5/5,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/85/90/95 σε 80." "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Παρέχει το Rain of Destiny. Καλεί μία βροχή σε μία περιοχή 650 εμβέλειας για 10 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που στέκονται στην περιοχή λαμβάνουν 50 ζημιά το δευτερόλεπτο και έχουν -25% ενίσχυση θεραπείας. Οι σύμμαχοι θεραπεύονται κατά 50 ζωή το δευτερόλεπτο και έχουν +25% ενίσχυση εισερχόμενης θεραπείας. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 150 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Η τρέχουσα ενέργεια ως ζημιά μειώθηκε από 16% σε 13/14/15/16%." "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Η επαναφορά μέγιστης ενέργειας μειώθηκε από 30/40/50/60% σε 25/35/45/55%." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Η ζημιά αυξήθηκε από 24/42/60/78 σε 25/45/65/85." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Η μείωση άμυνας άλλαξε από 4/5/6/7 σε 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Η διάρκεια άλλαξε από 2/3/4/5 σε 2,5/3/3,5/4." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +18 δύναμη σε +20." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από 2,5 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Swashbuckle σε 3 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 35/40/45/50 σε 35/45/55/65." "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +12% κλοπή ζωής σε +15%." "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -3 μείωση άμυνας εχθρών σε +20% ζημιά Stifling Dagger." "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16/12/8/4 σε 13/10/7/4." "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +2,5 δευτ. διάρκεια επιπλέον σβελτάδας Phantom Rush." "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +16% αποφυγή σε +15 δύναμη." "DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,5 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,3 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Η επιβράδυνση ταχύτητας μειώθηκε από 19/22/25/28% σε 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 51/44/37/30 σε 50/40/30/20." "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +24% επιβράδυνση Icarus Dive σε +25%." "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +1000 βεληνεκές εκτέλεσης Icarus Dive σε +1,5% ζημιά μέγιστης ζωής Sun Ray." "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +1,5% ζημιά μέγιστης ζωής Sun Ray σε +1000 βεληνεκές εκτέλεσης Icarus Dive." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Ο μέγιστος χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 0,75/1,5/2,25/3,25 σε 1/1,75/2,5/3,25." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard: Κάνει το Phase Shift να επιτίθεται σε όλους τους εχθρούς εντός του βεληνεκούς επίθεσης του Puck +200." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 19/17/15/13 δευτερόλεπτα σε 16/15/14/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter: Το Waning Rift τώρα έχει επιπλέον 150 εμβέλεια και βεληνεκές και απωθεί εχθρούς κατά 400 απόσταση σε 0,5 δευτερόλεπτα (χωρίς να διακόπτει). Αποκαλύπτει αόρατες μονάδες και ματάκια στην περιοχή για 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 80 δευτερόλεπτα σε 75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +300 απόσταση Illusory Orb σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Illusory Orb." "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Επίθεση Phase Shift» σε -10 δευτ. επαναφόρτιση Dream Coil." "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +12% ενίσχυση ξορκιών σε +100 ζημιά Waning Rift." "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Illusory Orb σε +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος σπασίματος Dream Coil." "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Ο ρυθμός αυτόματης επίθεσης Dream Coil βελτιώθηκε από 0,75 δευτερόλεπτα σε 0,6 δευτερόλεπτα (μέγιστος αριθμός επιθέσεων 8 -> 10)." "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +250 περιοχή επίδρασης και βεληνεκές Waning Rift σε «Το Dream Coil διαπερνά μαγική απροσβλητότητα»." "DOTA_Patch_7_31_pudge" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,5 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Δεν παρέχει πλέον μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Η επιπλέον δύναμη ανά θάνατο μειώθηκε από 1,5/2/2,5/3 σε 1,1/1,4/1,7/2,0." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Τώρα μπορεί να εκτελεστεί για να παρέχει 5/10/15/20 μπλοκάρισμα ζημιάς από κάθε τύπο ζημιάς για 7 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 50. Επαναφόρτιση: 30/25/20/15 δευτερόλεπτα. Μπορεί να εκτελεστεί ενώ διοχετεύει." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 10 δευτερόλεπτα σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60 σε 80." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Μπορεί τώρα να εκτελεστεί ενώ διοχετεύει." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Δεν θεραπεύεται πλέον κατά 2 χτυπήματα όποτε εκτελεί ένα ξόρκι ένας εχθρός." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "Η αύρα μειώνει τη ζημιά ξορκιών των εχθρών κατά 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Το Life Drain μπορεί να στοχεύσει το Nether Ward σας, προκαλώντας το Life Drain να αντανακλάται σε όλους τους εχθρικούς ήρωες εντός εμβέλειας του για το 70% της ζημιάς του. Η επίδραση διακόπτεται αν το Nether Ward καταστραφεί. Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης του Nether Ward κατά 350." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Η ζημιά του Aghanim's Shard μειώθηκε από 175 σε 125." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 85/100/115/130 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Η ζημιά μειώθηκε από 340/450/560 σε 310/430/550." "DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί σε ένα στόχο που είναι ήδη υπό Static Link." "DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +6 δευτ. διάρκεια Static Link σε +21% ταχύτητα κίνησης Storm Surge." "DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +1 στόχος Eye of the Storm σε 2 φορτίσεις Static Link." "DOTA_Patch_7_31_riki" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2.4 σε 2.6" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75 σε 65/70/75/80." "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Τώρα επίσης επιβραδύνει εχθρούς κατά 100% για 0,2/0,4/0,6/0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 55." "DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +8 δύναμη σε +75 περιοχή επίδρασης Smoke Screen." "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +0,3 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Blink Strike." "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +175 περιοχή επίδρασης Smoke Screen σε «Το Tricks of the Trade εφαρμόζει μια απλή κατάλυση» (Μπορεί επίσης να εκτελεστεί ενώ είναι ακινητοποιημένος/δεσμευμένος)." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Η διάρκεια ανύψωσης αυξήθηκε από 0,8/1,2/1,6/2,0 σε 1,2/1,5/1,8/2,1." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20/15/10 σε 20/12/4." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα σας επιτρέπει να κλέβετε 2 ξόρκια. (Σημείωση: Αν κλέψετε ένα ξόρκι με δύο υποϊκανότητες όπως το Sun Ray, θα καταλάβει και τις δύο υποδοχές ξορκιών σας)." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Δεν είναι πλέον δυνατό να κλαπεί το Rearm του Tinker." "DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Το χρονικό διάστημα ζημιάς μειώθηκε από 0,5 δευτερόλεπτα σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75 σε 70/75/80/85." "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +200 ζωή σε +12% επιβράδυνση Caustic Finale." "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20% επιβράδυνση Caustic Finale σε +100 ζημιά Caustic Finale." "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +120 ζημιά Caustic Finale σε +100 εμβέλεια Epicenter." "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Παρέχεται τώρα ως δευτερεύουσα ικανότητα μαζί με το Aghanim's Shard. Εφαρμόζει επανειλημμένα μία απλή κατάλυση στη στοχευμένη συμμαχική μονάδα, που αφαιρεί αρνητικές απομειώσεις κατά τη διάρκεια. Στο τέλος της διάρκεια, η μονάδα θεραπεύεται. Μονάδες υπό την επίδραση του Disruption μπορούν ακόμα να επηρεαστούν από Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα παρέχει επίσης φορτίσεις στο Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +8% ενίσχυση ξορκιών σε +25 ζημιά συσσώρευσης Shadowraze." "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης προκαλεί φόβο στο στόχο για 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Τώρα επίσης απομειώνει εχθρούς με -5/10/15% μαγική αντίσταση αφού προκαλέσει τη ζημιά του." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/160/260/360 σε 60/130/200/270." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Τώρα θεραπεύει επίσης τον Shadow Shaman κατά 60/130/200/270 κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Ο αριθμός επιθέσων κριπακίων για σκοτωμό των Serpent Ward αυξήθηκε από 2 σε 4 (Οι πύργοι και οι ήρωες εξακολουθούν να σκοτώνουν σε 2 χτυπήματα)." "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125/130/135/140 σε 130/140/150/160." "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης αυξάνει την κλεμμένη ευφυΐα από σκοτωμούς κατά 2." "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 ζημιά Arcane Curse σε +12." "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +400 ζωή σε -20 δευτ. επαναφόρτιση Global Silence." "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς αυξήθηκε από 1,4x σε 1,5x." "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/160/220/280 σε 120/180/240/300." "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Η μείωση μαγικής αντίστασης μειώθηκε από 30/35/40/45% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Η ζημιά αυξήθηκε από 750/1175/1600 σε 800/1200/1600." "DOTA_Patch_7_31_slardar" "Η παθητική επιπλέον ταχύτητα στο ποτάμι του Sprint μειώθηκε από 25% σε 15%." "DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "Οι στόχοι αφήνουν μονοπάτια νερού πίσω τους για 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +125 ζημιά Slithereen Crush σε 150." "DOTA_Patch_7_31_slark" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 21 σε 20." "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Τώρα προκαλεί 40 ζημιά με τη σύγκρουση." "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Η εμβέλεια αγκίστρωσης αυξήθηκε από 95 σε 120." "DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +8 σβελτάδα σε +0,5 δευτ. δέσμευση Pounce." "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +50 ταχύτητα επίθεσης Shadow Dance σε +1,5% αναπλήρωση ζωής Shadow Dance." "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +0,8 δευτ. δέσμευση Pounce σε +75 ταχύτητα επίθεσης Shadow Dance." "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +55 δευτ. διάρκεια Essence Shift σε +50 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Η ζημιά άλλαξε από 80/150/220/290 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13/12/11/10 σε 16/14/12/10." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 80/90/100/110 σε 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει την εξ' επαφής ζημιά κατά 35% αντί για να την αυξάνει σταθερά 125 ζημιά." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Η διάρκεια σαστίσματος του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1,5 δευτερόλεπτα σε 1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από 0,75 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 120." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +200 ζωή σε +0,3 δευτ. σαστίσματος Firesnap Cookie." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Scatterblast σε «Το Firesnap Cookie επαναφέρει 125 ζωή»." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Firesnap Cookie επαναφέρει 200 ζωή» σε +2 επιθέσεις Lil Shredder." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +75 ζημιά Scatterblast σε +80." "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 25 σε 50." "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16 δευτερόλεπτα σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Η ζημιά σύγκρουσης μειώθηκε από 125 σε 25." "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Η εμβέλεια αναζήτησης μειώθηκε από 425 σε 400." "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 18/32/46/60 σε 21/34/47/60." "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/200/250 σε 150/175/200." "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +400 ζωή σε +350." "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +14% επιβράδυνση/πρόσθετη ταχύτητα Spectral Dagger σε +12%." "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 10/16/22/28% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Η αντίσταση κατάστασης άλλαξε από 34/46/58/70% σε 35/45/55/65%." "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Η ζημιά άλλαξε από 14/20/26/32% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +200 ταχύτητα Charge of Darkness σε +175." "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Η αύξηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,7 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Η βασική ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0.5" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 110 σε 115." "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +40 ζημιά Static Remnant σε +20 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +2,5 αναπλήρωση ενέργειας σε 1,75." "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +50 ζημιά Static Remnant." "DOTA_Patch_7_31_sven" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,0 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης καταλύει το στόχο." "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Το Warcry είναι μη καταλύσιμο και παρέχει παθητικά 5 άμυνα σε όλους τους συμμάχους εντός 1200 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +15% κλοπή ζωής σε -15 δευτ. επαναφόρτιση God's Strength." "DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +8% ταχύτητα κίνησης Warcry." "DOTA_Patch_7_31_techies" "Το Stasis Trap αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Το Remote Mines αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 320 σε 300." "DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 12." "DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 90 σε 100." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Νέα βασική ικανότητα. Πετούν μία κολλητική βόμβα σε έως 1000 βεληνεκές προς μία στοχευμένη περιοχή επίδρασης 250 εμβέλειας. Αν πέσει δίπλα σε έναν εχθρικό ήρωα, θα προσκολληθεί πάνω του και θα μειώσει την ταχύτητά του κατά 25/35/45/55%. Η βόμβα θα ανατιναχθεί μετά από 3 δευτερόλεπτα προκαλώντας 90/180/270/360 ζημιά σε περιοχή 300 εμβέλειας γύρω της. Κόστος ενέργειας: 100/115/130/145. Επαναφόρτιση: 12/10/8/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Νέα βασική ικανότητα. Οι Techies ενεργοποιούν μία ηλεκτρική εκκένωση που παρέχει 15/20/25/30% επιπλέον ταχύτητα κίνησης για 6 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που επιτίθενται τους Techies θα αφοπλιστούν για 3 δευτερόλεπτα. Στο τέλος της διάρκειάς του, θα αφοπλίσει όλους τους εχθρούς εντός 400 εμβέλειας. Κόστος ενέργειας: 60. Επαναφόρτιση: 28/24/20/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Το Reactive Tazer μπορεί να εκτελεστεί σε συμμάχους εντός 500 βεληνεκούς και προκαλεί 300 ζημιά στην τελική έκρηξή του." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Τώρα οι απόλυτη ικανότητα των Techies." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 110/130/150/170 σε 110/140/170." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Ο χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 23 σε 19/17/15." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Η ελάχιστη απόσταση μεταξύ ναρκών μειώθηκε από 400 σε 350." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Η καθυστέρηση ανατίναξης μειώθηκε από 1,6 δευτερόλεπτα σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Η καθυστέρηση ενεργοποίησης μειώθηκε από 1,6 δευτερόλεπτα σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Η εμβέλεια ανατίναξης αυξήθηκε από 400 σε 500." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 100 σε 400." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Η ζημιά άλλαξε από 200/380/560/740 σε 400/575/750." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Οι νάρκες προκαλούν την πλήρη ζημιά σε στόχους εντός 150 εμβέλειας και μειωμένη ζημιά μέχρι το 50% σε εχθρούς στην άκρη." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Οι νάρκες εκρήγνυνται μόνο αν υπάρχει στόχος που μπορούν να προκαλέσουν ζημιά εντός βεληνεκούς (Μαγικά απρόσβλητοι εχθροί θα τις αποκαλύπτον και δεν μπορούν να τις επιτεθούν αλλά δεν θα ανατιναχθούν από μόνες τους)." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Οι νάρκες τώρα εφαρμόζουν μία απομείωση 5 δευτερολέπτων που μειώνει τη μαγική αντίσταση όλων των εχθρών εντός της εμβέλειάς τους κατά 10/15/20% (Πολλαπλές νάρκες ανανεώνουν την απομείωση)." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 35 δευτερόλεπτα σε 45/40/35/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Η ζημιά εαυτού μειώθηκε από 50% σε 50/45/40/35%." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 300/400/500/600 σε 275/350/425/500." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Δεν μπορεί πλέον να εκτελεστεί υπό δέσμευση." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Δεν προκαλεί πλέον θανάσιμη ζημιά στους Techies." "DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +300 ζημιά Blast Off σε +200." "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +40 ταχύτητα κίνησης σε +100 ζημιά Sticky Bomb." "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -22 δευτ. επαναφόρτιση Blast Off! σε -15 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +60 ταχύτητα κίνησης Proximity Mine σε -0,8 δευτ. καθυστέρηση ενεργοποίησης Proximity Mine." "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Το βεληνεκές διαπέρασης άλλαξε από 1,5x το βεληνεκές επίθεσης σε 550/600/650/700." "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +120 βεληνεκές επίθεσης Psi Blades σε +120 βεληνεκές επίθεσης/διαπέρασης Psi Blades." "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +15% αποφυγή σε +20%." "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +8 φορτίσεις Refraction σε +7." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 4,4 σε 4,0." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70/75/80/85 σε 55/65/75/85." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Η διάρκεια άλλαξε από 36/40/44/48 σε 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +16% αποφυγή σε +10% εξερχόμενη ζημιά Conjure Image." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +15% επιβράδυνση Reflection." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +275 ζωή σε +300." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +8 όλα τα στατιστικά σε +10." "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +8 δευτ. διάρκεια Conjure Image σε +10 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς άλλαξε από 18/30/42/54 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Η επιπλέον ζημιά του Aghanim's Shard μειώθηκε από 90 σε 75." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/100/140/180 σε 80/120/160/200." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Η μείωση κύριου χαρακτηριστικού μειώθηκε από 13/14/15/16% σε 12%." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 6 δευτερόλεπτα σε 7,5/7/6,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18 δευτερόλεπτα σε 23 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 90 σε 80." "DOTA_Patch_7_31_tinker" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Η αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από 20/30/40/50% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Ο χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 3,5/2/1,25 δευτερόλεπτα σε 3,5/2,5/1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Η ζημιά μειώθηκε από 80/160/240/320 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Shard. Πετάει μία χειροβομβίδα προς μία μονάδα, που προκαλεί 50 ζημιά, την τηλεμεταφέρει 600 απόσταση μακριά από τον Tinker και μειώνει το βεληνεκές εκτέλεσης και επίθεσής της κατά 40% για 3 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 150. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 700. Ταχύτητα βλήματος: 1900." "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από -0,5 δευτ. επαναφόρτιση Keen Conveyance σε +125 απορρόφηση ζημιάς Defense Matrix." "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +150 απορρόφηση ζημιάς Defense Matrix σε -0,5 δευτ. χρόνος διοχέτευσης Keen Conveyance." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Η διάρκεια σαστίσματος ανά επίδραση αυξήθηκε από 0,2 σε 0,3." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Ο πολλαπλασιαστής επιπλέον ζημιάς σε μονάδες υπό Toss μειώθηκε από 2,5x σε 2x." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Η ζημιά άλλαξε από 80/150/220/290 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Δεν προκαλεί πλέον 30% επιπλέον ζημιά στη μονάδα υπό Toss." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Η εμβέλεια απόκτησης δέντρου αυξήθηκε από 275 σε 300." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Τώρα παρέχει επίσης 100/200/300 επιπλέον ζημιά στο Toss." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε κατά 50% όταν κουβαλάει ένα δέντρο." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 20% σε σταθερά 20 ζημιά." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Η επιπλέον ζημιά σε κτήρια μειώθηκε από 70/100/130/160% σε 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Τώρα επίσης επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης του εχθρού κατά 20% για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20% ζημιά μονάδων Tree Grab σε +50% επιπλέον ζημιά με δέντρο Grow." "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 26/22/18/14 δευτερόλεπτα σε 30/25/20/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 12 δευτερόλεπτα σε 15/20/25/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Η επιπλέον άμυνα άλλαξε από 5/6/7/8 σε 3/6/9/12." "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Η συνολική θεραπεία άλλαξε από 60/100/140/180 σε 45/80/125/180." "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Τώρα παρέχει διαπεραστική κίνηση." "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20% αποφυγή σε -15 δευτ. επαναφόρτιση Battle Trance." "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +2 δευτ. διάρκεια Battle Trance σε «Τα Whirling Axes διαπερνούν μαγική απροσβλητότητα»." "DOTA_Patch_7_31_tusk" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 310" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 80/140/200/260." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 36/24/12 σε 20/15/10." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 50/75/100 σε 75." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 350/375/400% σε 300/350/400%." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 8 δευτερόλεπτα σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Η επαναφόρτιση είναι τώρα μειωμένη κατά 50% αν κλωτσήσετε ένα κριπάκι." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Τώρα προκαλεί επίσης 350 ζημιά σε όλες τις άλλες μονάδες εντός 250 εμβέλειας από την περιοχή προσγείωσης." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Τώρα στοχεύει μονάδες και έχει στόχευση με διάνυσμα." "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Walrus Punch σε +0,5 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +80% καίρια ζημιά Walrus Punch σε 75%." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον τον χρόνο εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης μειώνει τη διάρκεια και χρονικό διάστημα μεταξύ των κυμάτων και της καύσης κατά 25%." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Το Dark Rift αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Τώρα η απόλυτη ικανότητα του Underlord. Ανοίγει 2 πύλες, μία δίπλα στον Underlord και μία στη στοχευμένη τοποθεσία με παγκόσμια εμβέλεια. Η πύλη προορισμού πρέπει να είναι τουλάχιστον 2000 μονάδες μακριά από τον Underlord. Οι ήρωες μπορούν να διοχετεύσουν μία πύλη για 3 δευτερόλεπτα για να τηλεμεταφερθούν στην άλλη πλευρά. Οι σύμμαχοι που περνούν την πύλη λαμβάνουν προσωρινά 10/20/30% μείωση εισερχόμενης ζημιάς και 10/20/30% ταχύτητα κίνησης για 5/6/7 δευτερόλεπτα. Η εκτέλεση του Fiend's Gate θα προκαλέσει τον Underlord να αρχίσει να τηλεμεταφέρεται αμέσως. Κόστος ενέργειας: 100 Επαναφόρτιση: 140/120/100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter: Το Fiend's Gate κλητεύει ένα Pit of Malice κάτω και από τις δύο πύλες. Το Pit of Malice επιβραδύνει εχθρούς κατά 40%." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Ο μέγιστος αριθμός μονάδων άλλαξε από 8/9/10/11 σε 10." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Η ζημιά/θεραπεία ανά μονάδα άλλαξε από 19/26/33/40 σε 15/25/35/45 (Η συνολική ζημιά/θεραπεία άλλαξε από 152/234/330/440 σε 150/250/350/450)." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 85/100/115/130 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 24/18/12/6 σε 18/14/10/6." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 30 δευτερόλεπτα σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +500 βεληνεκές Earthshock σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Earthshock." "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +10% αντίσταση κατάστασης Enrage σε +15%." "DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Αναπηδάει μία φορά σε έναν εχθρό, με προτεραιότητα σε ήρωες. Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 100." "DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Η βασική ζημιά επίθεσης αυξήθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά την ίδια στιγμή που εφαρμόζει την απομείωση." "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 6/14/22/30 σε 8/16/24/32 (Η συνολική ζημιά άλλαξε από 36/126/264/450 σε 40/128/264/448)." "DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +640 περιοχή επίδρασης Poison Nova σε 100 μείωση ταχύτητας επίθεσης Poison Nova." "DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +8% κλοπή ζωής ξορκιών σε +13 ζημιά Corrosive Skin." "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +70 μέγιστη ζημιά Nethertoxin σε +40 ελάχιστη/μέγιστη ζημιά Nethertoxin." "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +70 ζημιά επίθεσης σε +8% μείωση μαγικής αντίστασης Poison Attack." "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Η όραση των πτηνών αυξήθηκε από 390 σε 400." "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Το βεληνεκές απόκτησης στόχου των πτηνών αυξήθηκε από 250 σε 400." "DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +25 ζημιά επίθεσης σε +8 ζημιά σε Visage και πτηνά." "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +3 μείωση άμυνας εχθρών σε +1,5 μείωση άμυνας εχθρών σε Visage και πτηνά (Η μείωση άμυνας από διαφορετικές πηγές συσσωρεύεται οπότε αν ο Visage και 2 πτηνά επιτίθενται σε έναν εχθρό θα λάβει -4,5 άμυνα)." "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +40 ταχύτητα κίνησης πτηνών σε +30 ταχύτητα κίνησης σε Visage και πτηνά." "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +5 συσσωρεύσεις Gravekeeper's Cloak σε +10 άμυνα αύρας Gravekeeper's Cloak." "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Η μέγιστη απόσταση αυξήθηκε από 700/850/1000 σε 800/900/1000." "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Η επιπλέον ζημιά του Aghanim's Shard μειώθηκε από 175 σε 135 (Η ζημιά του επιπέδου 4 μειώθηκε από 515 σε 475)." "DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70/90/110/130 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +50 ταχύτητα κίνησης δαίμονα σε +2 δευτ. διάρκεια Shadow Word." "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -5 δευτ. διάρκεια Shadow Word σε -4 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Ο αριθμός επιθέσεων για σκοτωμό από ήρωες μειώθηκε από 4 σε 3/3/4/4." "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/10/8/6 σε 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση του." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Το Aghanim's Shard έχει τώρα 1500 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Η επαναφόρτιση του Aghanim's Shard μειώθηκε από 40 δευτερόλεπτα σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Η μείωση ζημιάς άλλαξε από 50/40/30% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από +475 σε +300/400/500." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter: Το Windrun είναι μη καταλύσιμο, η επιβράδυνση αυξάνεται κατά 20% και οι εχθροί που επηρεάζονται από αυτό δέχονται τύφλωση κατά 40%." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1,5 αναπλήρωση ενέργειας σε -5% μείωση ζημιάς ανά μονάδα Powershot" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +100 ζημιά Powershot σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Windrun." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Μη καταλύσιμο Windrun» σε +225 εμβέλεια Windrun." "DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 700 σε 700/750/800." "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Η διάρκεια σαστίσματος σε μονάδες εκτός ηρώων μειώθηκε από 5 δευτ. σε 1 δευτ." "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Η ζημιά σε μονάδες εκτός ηρώων άλλαξε από 75 σε 2x τη ζημιά σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 80 δευτερόλεπτα σε 70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 18 σε 16." "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 10/18/26/34% σε 9/16/23/30%." "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Οι συμμαχικοί ήρωες που αναβιώνουν από την αναβάθμιση του Aghanim's Scepter τώρα έχουν μία μπάρα ζωής μόνο για συμμάχους." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 80/85/90/95." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/100/125/150 σε 80/110/140/170." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Δεν είναι πλέον βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Τώρα μια βασική ικανότητα. Ο Zeus πραγματοποιεί ένα ουράνιο άλμα, ηλεκτρίζοντας τον πλησιέστερο ορατό εχθρό (με προτεραιότητα σε ήρωες) εντός 700/800/900/1000 εμβέλειας, μειώνει την ταχύτητα κίνησής του κατά 100%, την ταχύτητα επίθεσής του κατά 100 και αυξάνει τον χρόνο εκτέλεσής του κατά 50% για 1/1,5/2/2,5 δευτερόλεπτα. Ο Zeus αποκτάει 900 ανεμπόδιστη όραση γύρω του για 3 δευτερόλεπτα. Δεν μπορεί να εκτελεστεί όσο είναι δεσμευμένος. Κόστος ενέργειας: 50/60/70/80. Επαναφόρτιση: 25/20/15/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +1,2% ζημιά Static Field σε +1 στόχος Heavenly Jump." "DOTA_Patch_7_31b_General" "Το κόστος ενέργειας τώρα στοιβάζεται με φθίνουσα απόδοση." "DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Η διάρκεια ατρωσίας επιβράδυνσης της Αντοχής μειώθηκε από 2 δευτερόλεπτα σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Τώρα απαιτεί μία συνταγή 300 χρυσού (Το συνολικό κόστος του Bloodthorn αυξήθηκε επίσης κατά 300)." "DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "Η επιπλέον ζημιά ανά ζωή που λείπει είναι τώρα φυσική αντί για μαγική." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Το Aghanim's Shard τώρα έχει 50% πιθανότητα να εφαρμόσει Sticky Napalm με την επίθεση." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 175/200/225 σε 150/175/200." "DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 310." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +20." "DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Η σβελτάδα μειώθηκε από 13 + 1,6 σε 10 + 1,5." "DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/13/12/11 σε 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +5 ζημιά/δευτ. Burning Spear σε +4." "DOTA_Patch_7_31b_lina" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,1 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Η αύξηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,7 σε 3,8." "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/130/180/230 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 250/400/550 σε 150/300/450." "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 16/34/52/70 σε 16/32/48/64." "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Η μοιρασμένη άμυνα μειώθηκε από 10/15/20/25% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Savage Roar σε -8 δευτ." "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Η ζημιά μειώθηκε από 24–28/32–36/40–44/48–52 σε 17–20/23–26/29–32/35–38." "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Η ζημιά των λύκων από Aghanim's Shard μειώθηκε από 48–52 σε 35–38." "DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,4 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: +6 δύναμη δεν εφαρμόζεται πλέον σε κλώνους." "DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 280 σε 285." "DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,7." "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Το όριο χτυπημάτων αυξήθηκε από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Τώρα ενεργοποιείται στη Naga Siren και όλες τις ψευδαισθήσεις της κάθε 6 επιθέσεις συνδυαστικά από τη Naga Siren και τις ψευδαισθήσεις της (εχθροί που πλήττονται από πολλαπλά Rip Tide λαμβάνουν μόνο μία επίδραση ζημιάς)." "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Η ζημιά μειώθηκε από 40/50/60/70 σε 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20 ζημιά Rip Tide σε +30." "DOTA_Patch_7_31b_puck" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,5" "DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Ο ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε από 0,8 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Η μέγιστη απόσταση αυξήθηκε από 300 σε 400." "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Δεν είναι πλέον καταλύσιμο." "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +1,5 δύναμη ανά συσσώρευση Flesh Heap σε 1,6x δύναμη και μπλοκάρισμα ζημιάς συσσώρευσης Flesh Heap." "DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 50/55/60/65." "DOTA_Patch_7_31b_riki" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 320 σε 315." "DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 22/20/18/16 δευτερόλεπτα σε 20/18/16/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 155 δευτερόλεπτα σε 150 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 475 σε 500." "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 320% σε 300%." "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 12/18/24 σε 10/15/20." "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Η επιπλέον ζημιά με δέντρο μειώθηκε από 50% σε 40/45/50%." "DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50% επιπλέον ζημιά με δέντρο Grow σε +40%." "DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Η ζημιά των ζόμπι του Tombstone μειώθηκε από 44–48 σε 33–36." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Τώρα προκαλεί ζημιά εαυτού βάσει της τρέχουσας ζωής των Techies, αντί βάσει της μέγιστη ζωής." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Η ζημιά εαυτού μειώθηκε από 50/45/40/35% σε 35/30/25/20%." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Η ζημιά σε εχθρούς μειώθηκε από 275/350/425/500 σε 200/300/400/500." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 45/40/35/30 σε 39/36/33/30." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "Η έκρηξη τώρα επιβραδύνει εχθρούς εντός της εμβέλειας της έκρηξης κατά 15/25/35/45% για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +100 ζημιά Sticky Bomb σε +125 εμβέλεια προσκόλλησης/έκρηξης Sticky Bomb." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Η διάρκεια του αφοπλισμού άλλαξε από 3 δευτερόλεπτα σε 2,4/2,7/3,0/3,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Τώρα προκαλεί 20/50/75/100 ζημιά." "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Τώρα παρέχει όραση πριν εφαρμόσει την επιβράδυνση/ζημιά." "DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις της Κλοπής Ψυχής μειώθηκαν από 25 σε 20." "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης εναντίον αγχέμαχων ηρώων άλλαξε από 25/25% σε 20/30%." "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης εναντίον τηλέμαχων ηρώων άλλαξε από 50/50% σε 40/60%." "DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1000 σε 1100." "DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 45 σε 38." "DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 335 σε 375." "DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 400 σε 250." "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Η επιπλέον κλοπή ζωής αυξήθηκε από 15% σε 18%." "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Η αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 1,75 σε 2." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Η εμβέλεια της Αύρας Βλάντιμιρ αυξήθηκε από 900 σε 1200." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Η μείωση ζημιάς της Αντεκδίκησης Φαντάσματος αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Η ζημιά/δευτ. της Αντεκδίκησης Φαντάσματος αυξήθηκε από 25 σε 30." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Η εκτέλεση της Αντεκδίκησης Φαντάσματος διαγράφει τυχόν προηγούμενα τοτέμ που έχουν κλητευτεί από την ικανότητα." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Η επιπλέον κλοπή ζωής αυξήθηκε από 15% σε 18%." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Η αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 1,75 σε 2." "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Το κόστος μέγιστης ενέργειας ανά δευτερόλεπτο του Take Off αυξήθηκε από 2,5% σε 4%." "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Η όραση μειώθηκε από 1800/1800 σε 1200/800." "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Η επαναφόρτιση του Raise Dead αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Η διάρκεια του Raise Dead μειώθηκε από 40 σε 35." "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Η άμυνα μειώθηκε από 1 σε 0." "DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 47–57 σε 51–57." "DOTA_Patch_7_31c_axe" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 2,75 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 30 σε 25." "DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Ο μέγιστος χρόνος διοχέτευσης μειώθηκε από 6 σε 5/5,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 40." "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Το επιπλέον βεληνεκές με Aghanim's Shard μειώθηκε από 300 σε 150." "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Δεν εφαρμόζει πια επιπλέον ζημιά σε κριπάκια-ήρωες και τον Roshan." "DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 160/140/120 σε 150/130/110." "DOTA_Patch_7_31c_chen" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 305." "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Η εμβέλεια της ζημιάς έκρηξης αυξήθηκε από 300 σε 320." "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 110/100/90 σε 90" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Η διάρκεια του φόβου με Aghanim's Shard μειώθηκε από 2 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Η βασική απορρόφηση ζωής ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 16 σε 10/12/14/16." "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Τώρα προκαλεί το 50% της ζημιάς σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130/140/150/160 σε 125/130/135/140." "DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 80 σε 75." "DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/140/155/170 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/90/120/150 σε 45/80/115/150." "DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Τώρα μπορεί να κυριαρχήσει κριπάκια μέχρι το επίπεδο 4/5/6/6." "DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Η μαγική αντίσταση των ειδώλων αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Η αμοιβή χρυσού των ειδώλων μειώθηκε από 20–26 σε 18–24." "DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Η αμοιβή εμπειρίας των ειδώλων μειώθηκε από 12 σε 10." "DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Η δύναμη ως επιπλέον αναπλήρωση μέγιστης ζωής μειώθηκε από 20%/40%/60%/80% σε 16%/34%/52%/70%." "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Η επαναφορά ενέργειας μειώθηκε από 100/180/260/340 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Η διάρκεια απώθησης μειώθηκε από 0,8 σε 0,9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 330 σε 320." "DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 17–20/23–6/29–32/35–38 σε 20–23/26–29/32–34/38–40." "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Η ζημιά επίθεσης του λύκου μετώπου του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 35–38 σε 38–40." "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Η ζημιά μειώθηκε από 50/60/70/80% σε 45/55/65/75%." "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Η μόνιμη αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 3/6/9 σε 2/4/6." "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14 σε 16." "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Η θεραπεία μειώθηκε από 60/85/110/135 σε 55/80/105/130." "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 105/120/135/150 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Η εμβέλεια των αιχμών αυξήθηκε από 125 σε 140." "DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10/30/50/70 σε 15/35/55/75." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Έχει ήχο που ακούγεται μέσω της σκιάς του πολέμου." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Η ζημιά επίθεσης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 15/25/35/45 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 10% σε 8%." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Το όριο ζημιάς αυξήθηκε από 35 σε 50." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 20/35/50/65 σε 12/28/44/60." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Το ποσοστό ζημιάς επίθεσης μειώθηκε από 40% σε 35%." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30% επιπλέον ζημιά επίθεσης Trample σε +25%." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Η ζημιά με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 275 σε 300." "DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 60/90/120 σε 80/100/120." "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 400/500/600/700 σε 400/475/550/625." "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15/12/9/6 σε 16/13/10/7." "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 1600 σε 1400." "DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +1,5 δευτ. διάρκεια Decrepify σε +1 δευτ." "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 20/45/70/95 σε 25/45/65/85." "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/75/80/85 σε 85." "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 ζημιά/δευτ. Sand Storm σε +15." "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +150 εμβέλεια Sand Storm σε +125." "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +40% επιπλέον τύφλωση/επιβράδυνση Sand Storm σε 35%." "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Η επιπλέον ζημιά ανά παλμό Epicenter με Aghanim's Shard μειώθηκε από 20 σε 10." "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 65." "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Η εξερχόμενη ζημιά άλλαξε από 75/150/225/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Η ζημιά μειώθηκε από 40/60/80/100 σε 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +1,75 αναπλήρωση ενέργειας σε +1,5." "DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 1,5 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 23 σε 25." "DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Τα όρια εμβέλειας αυξήθηκαν από 300–700 σε 400–800." "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 8%/12%/16%/20% σε 10%/14%/18%/22%." "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Η παθητική άμυνα του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 5 σε 7." "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Η διάρκεια σαστίσματος άλλαξε από 1,25/1,5/1,75/2,0 δευτ. σε 1,4/1,6/1,8/2,0 δευτ." "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 110/115/120/125." "DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 25/50/75/100 σε 25/45/65/85." "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης της αγχέμαχης μορφής βελτιώθηκε από 1,45 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Διορθώθηκε σφάλμα με τον Troll, που μερικές φορές δεν αποκτούσε σωστά όραση του στόχου του στη σκιά του πολέμου." "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Το ποσοστό απώλειας στατιστικών μειώθηκε από 12% σε 10%." "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Η διάρκεια απώλειας στατιστικών μειώθηκε από 13/14/15/16 σε 12/13/14/15." "DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 19." "DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/130/150/170 σε 105/120/135/150." "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Η επιπλέον ζημιά σε κτήρια μειώθηκε από 55/70/85/100% σε 40/55/70/85%." "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς επίθεσης με δέντρο μειώθηκε από 40/45/50% σε 20/30/40%." "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +40% επιπλέον ζημιά με δέντρο Grow σε +10% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +15% αντίσταση κατάστασης σε +40% επιπλέον ζημιά με δέντρο Grow." "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Τώρα η ζημιά του Tree Volley εφαρμόζει επίσης επιβράδυνση." "DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η ζωή του δαίμονα αυξήθηκε από 1200/2100/3000 σε 1400/2300/3200 (Με Aghanim αυξήθηκε από 800/1600/2400 σε 900/1700/2600)." "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 δευτερόλεπτα σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Η ταχύτητα του δευτερεύοντος βλήματος αυξήθηκε από 650 σε 800." "DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 7/14/21/28 σε 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 500." "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Ο χρόνος αναβίωσης ζόμπι αυξήθηκε από 4/3,5/3/2,5 σε 4/3,6/3,2/2,8." "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Η απόσταση αυξήθηκε από 450 σε 500." "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/110/140/170 σε 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,4 δευτερόλεπτα σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_General" "Προστέθηκε η Marci σε Captains Mode." "DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Ο Roshan τώρα θα επιτίθεται σε μονάδες Ward αν δεν υπάρχουν άλλες μονάδες εντός εμβέλειας αγχέμαχης επίθεσης." "DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Οι επιθέσεις του Roshan θα καταστρέψουν αμέσως οποιαδήποτε μονάδα τύπου Ward." "DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr Mindstealer: Η αναπλήρωση ενέργειας του Mana Aura μειώθηκε από 2,5 σε 2." "DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Δεν παρέχει πλέον 4% μείωση κόστους ενέργειας." "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Τώρα παρέχει +3% μέγιστη ενέργεια." "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Η ανανέωση ενέργειας αυξήθηκε από 0,6 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Η διάρκεια μειώθηκε κατά το ήμισυ όταν χρησιμοποιείται σε έναν σύμμαχο." "DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Το κόστος μειώθηκε από 110 σε 100." "DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 75 σε 90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Η επιπλέον σβελτάδα αυξήθηκε από 30 σε 35." "DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς αυξήθηκε από 70/35 σε 75/50." "DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Η ενεργή κλοπή ζωής μειώθηκε από 200% σε 175%." "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Η επαναφόρτιση της Συγκάλυψης μειώθηκε από 35 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Η κλοπή ζωής ξορκιών αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Η επαναφόρτιση της Συμφωνίας Αίματος μειώθηκε από 40 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 45 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Η επαναφόρτιση τώρα ξεκινάει αφού εξαντληθούν οι επιθέσεις." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 250 σε 300." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Δεν καταναλώνει πλέον μία επίθεση όταν πλήττει έναν στόχο με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Μπορείτε τώρα να εκτελέσετε το Revenant's Brooch όσο είναι ενεργό, για να αφαιρέσετε όλες τις επιθέσεις που απομένουν και να ξεκινήσετε την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Το μέγεθος μοντέλου αυξήθηκε κατά 50%." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Οι επιθέσεις για καταστροφή μειώθηκαν από 5 σε 4." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 20 σε 100." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Όταν εκτελεσθεί, θα ακολουθεί αυτόματα τον εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 100." "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 20 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 55 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 650." "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Το όριο απελευθέρωσης μειώθηκε από 210 ζημιά σε 200." "DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 1,6/1,9/2,2/2,6 σε 2/2,2/2,4/2,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Η ζημιά μειώθηκε από 90–180/110–220/130–260/150–300 σε 60–120/90–180/120–240/150–300." "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 24/36/48/60% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Προκαλεί 2x ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 18 σε 17." "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 4,5 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 18 σε 19." "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40/110/180/250 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 26/22/18/14 σε 20/18/16/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,6 σε 3,4." "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 120/140/160/180% σε 125/150/175/200%." "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130/110/90 σε 120/105/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η διάρκεια μεταμόρφωσης με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 1,75 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Η περιοχή επίδρασης μειώθηκε από 450 σε 350." "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +2 κύματα Multishot σε +3." "DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 0,6/0,9/1,2/1.5 σε 0,9/1,1/1,3/1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Η επιπλέον ταχύτητα ανά κριπάκι αυξήθηκε από 1% σε 1,5%." "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120/110/100 δευτερόλεπτα σε 100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 21 σε 22." "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 700 σε 650." "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 350 σε 400." "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Η καθυστέρηση της δεύτερης επίθεσης αυξήθηκε από 0,33 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 400 σε 375." "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 30/25/20/15 σε 30/26/22/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Η ζημιά άλλαξε από 100/170/240/310 σε 120/180/240/300." "DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 50/70/90/110 σε 25/55/85/115." "DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Η ζημιά μειώθηκε από 200/300/400/500 σε 185/290/395/500." "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 2,3/1,8/1,3/0,8 σε 1,9/1,5/1,1/0,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +75 ζημιά ανά ήρωα Overwhelming Odds σε +100." "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Ο αριθμός στόχων αυξήθηκε από 4/6/8/10 σε 5/7/9/11." "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Η ζημιά άλλαξε από 90/130/170/210 σε 70/120/170/220." "DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/130/150/170 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Η μέγιστη ζωή εχθρού ως ζημιά αυξήθηκε από 0,6/0,8/1/1,2% σε 0,8/1/1,2/1,4%." "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Η διάρκεια συσσώρευσης αυξήθηκε από 15 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Η επιπλέον ζημιά με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 10 σε 15." "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1600 σε 1800." "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30/24/18/12 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +0,2 δευτ. σάστισμα Lucent Beam από Eclipse σε 0,25 δευτ." "DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 150/175/200% σε 160/190/220%." "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 10/20/30/40% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Η μείωση άμυνας της έκρηξης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Το ποσοστό ζημιάς με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Η επιβράδυνση κίνησης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 110/90/70 σε 100/80/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Η απόσταση πετάγματος μειώθηκε από 350 σε 300." "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Διορθώθηκε η δυνατότητα εκτέλεσης ξορκιών των εχθρών που πετάγονταν για ένα καρέ πριν δεχθούν σάστισμα." "DOTA_Patch_7_31d_mars" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,6/2,0/2,4/2,8 σε 1,4/1,8/2,2/2,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/90/100/110 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε -4 δευτ. επαναφόρτιση Hammer of Purity σε -6 δευτ." "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Η επιπλέον βασική ζημιά άλλαξε από 60/70/80/90% σε 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/14/12/10 σε 18/16/14/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4 σε 2,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25/20/15/13 σε 19/16/13/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +5% ζημιά Juxtapose σε +8%." "DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς αυξήθηκε από 5/10/15/20 σε 7/14/21/28." "DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +14% επιβράδυνση Rot σε +16%." "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Η ζημιά ανά χρησιμοποιημένη ενέργεια μειώθηκε από 1/1,25/1,5/1,75 σε 0,75/1/1,25/1,5." "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Η μείωση ζημιάς μειώθηκε από 10/15/20/25% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 21/18/15/12 σε 18/16/14/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,4 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130/140/150/160 σε 130/135/140/145." "DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -20 δευτ. επαναφόρτιση Global Silence σε -25 δευτ." "DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Η ζημιά πλήγματος αυξήθηκε από 26/34/42/50 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Η μέγιστη διάρκεια φόβου αυξήθηκε από 2,4 σε 2,7 δευτερόλεπτα (η διάρκεια ανά γραμμή αυξήθηκε από 0,8 σε 0,9 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Η ζημιά αυξήθηκε από 320/485/650 σε 320/510/700." "DOTA_Patch_7_31d_slark" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 53–61 σε 55–61." "DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Η διάρκεια άλλαξε από 15/30/60/100 σε 20/40/60/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_sven" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Η διάρκεια επιβράδυνσης της έκρηξης αυξήθηκε από 2 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_techies" "Η αμοιβή χρυσού των Proximity Mine μειώθηκε από 25 σε 15." "DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Η μείωση μαγικής αντίστασης των Proximity Mine αυξήθηκε από 10/15/20% σε 15/20/25%." "DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 24 σε 25." "DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Η μέγιστη απόσταση/βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 800/950/1100/1250 σε 750/900/1050/1200." "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 650." "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 100." "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Η ταχύτητα αυξήθηκε από 600/625/650/675 σε 625/650/675/700." "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0,4 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 16/24/32/40% σε 22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Η μέγιστη ζημιά ανά φόρτιση μειώθηκε από 75 σε 70." "DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 300." "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Η μέγιστη επιβράδυνση αυξήθηκε από 40/60/80/100% σε 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1200 σε 1000." "DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 10/25/40/55 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Η ταχύτητα ώθησης μειώθηκε από 250 σε 240." "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 70 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +15% ζημιά έκρηξης Maledict σε +20%." "DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 1/1,5/2/2,5 σε 1,6/1,9/2,2/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_General" "Προστέθηκε το Primal Beast σε Captains Mode." "DOTA_Patch_7_32_General_2" "Άλλαξε η απαιτούμενη εμπειρία ανά επίπεδο." "DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Παλιά και νέα:
Επ.2 230 240
Επ.3 370 400
Επ.4 480 520
Επ.5 580 600
Επ.6 600 680
Επ.7 720 760
Επ.8 750 800
Επ.9 890 900
Lv10 930 1000
Επ.11 970 1100
Επ.12 1010 1200
Επ.13 1050 1300
Επ.14 1225 1400
Επ.15 1250 1500
Επ.16 1275 1600
Επ.17 1300 1700
Επ.18 1325 1800
Επ.19 1500 1900
Επ.20 1590 2000
Επ.21 1600 2200
Επ.22 1850 2400
Επ.23 2100 2600
Επ.24 2350 2800
Επ.25 2600 3000
Επ.26 3500 4000
Επ.27 4500 5000
Επ.28 5500 6000
Επ.29 6500 7000
Επ.30 7500 8000
" "DOTA_Patch_7_32_General_3" "Άλλαξε η εμπειρία σερί σκοτωμών από x^2 - x + 8 σε 1,25x^2 - 2,5x + 10. " "DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Παλιά και νέα:
Σερί 3 14xΕπ. 13,75xΕπ.
Σερί 4 20xΕπ. 20xΕπ.
Σερί 5 28xΕπ. 28,75xΕπ.
Σερί 6 38xΕπ. 40xΕπ.
Σερί 7 50xΕπ. 53,75xΕπ.
Σερί 8 64xΕπ. 70xΕπ.
Σερί 9 80xΕπ. 88,75xΕπ.
Σερί 10 98xΕπ. 110xΕπ.
" "DOTA_Patch_7_32_General_4" "Προστέθηκε το κριπάκι Flagbearer. Από το 2ο λεπτό ένα από τα αγχέμαχα κριπάκια σε κάθε δεύτερο κύμα αντικαθίσταται από ένα Flagbearer. Έχει 40% μαγική αντίσταση και την ικανότητα Inspiration Aura, που παρέχει +3 αναπλήρωση ζωής σε όλους τους συμμάχους εντός 700 εμβέλειας. Ο σκοτωμός ενός εχθρικού Flagbearer θα παρέχει σε εσάς και σε κάθε συμμαχικό ήρωα εντός 1200 εμβέλειας επιπλέον χρυσό ίσο με το 100% της αμοιβής ενός αγχέμαχου κριπακίου. Δεν παρέχει χρυσό σε άρνηση και δεν μπορεί να γίνει άρνηση από ικανότητες ηρώων, πχ από Demonic Conversion." "DOTA_Patch_7_32_General_5" "Ο καταυλισμός των Dire είναι τώρα πιο βαθιά μέσα στη ζούγκλα (ίδια θέση όπως και πριν, αλλά υπάρχει λιγότερο ψηλό έδαφος κοντά στον Roshan)." "DOTA_Patch_7_32_General_6" "Μετακινήθηκε το φυλάκιο των Dire πιο μακριά από το ποτάμι (προσαρμογή στη ράμπα που βρίσκεται βαθύτερα)." "DOTA_Patch_7_32_General_7" "Μετακινήθηκε ο ρούνος Bounty πιο μακριά από το ποτάμι (προσαρμογή στη ράμπα που βρίσκεται βαθύτερα)." "DOTA_Patch_7_32_General_8" "Επανασχεδιάστηκαν τα δέντρα γύρω από τον δεξιότερο μεσαίο καταυλισμό στην κύρια ζούγκλα των Dire." "DOTA_Patch_7_32_General_9" "Ο βασικός χρόνος τηλεμεταφοράς σε φυλάκιο αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_General_10" "Αφαιρέθηκαν οι μικροί καταυλισμοί κοντά στο κεντρικό μέτωπο." "DOTA_Patch_7_32_General_11" "Η γλυφή της Οχύρωσης τώρα ανανεώνεται κάθε φορά που πέφτει ο πρώτος πύργος κάθε βαθμίδας για κάθε ομάδα. (δηλαδή: μία φορά αφού καταστραφεί ο πρώτος πύργος βαθμίδας 1, μία φορά αφού καταστραφεί ο πρώτος πύργος βαθμίδας 2 και μία φορά αφού καταστραφεί ο πρώτος πύργος βαθμίδας 3)." "DOTA_Patch_7_32_General_12" "Η ατρωσία σιντριβανιού τώρα εφαρμόζεται σε αναβίωση ανεξάρτητα από το αν υπάρχει ένας εχθρικός ήρωας κοντά." "DOTA_Patch_7_32_General_13" "Ο παθητικός χρυσός ανά λεπτό μειώθηκε κατά 15%." "DOTA_Patch_7_32_General_14" "Η άμυνα των Αρχαίων αυξήθηκε από 13 σε 23." "DOTA_Patch_7_32_General_15" "Η αναπλήρωση ζωής του Backdoor Protection των Αρχαίων αυξήθηκε από 90 ζωή/δευτερόλεπτο σε 180 ζωή/δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Το Άβαταρ τώρα έχει 50 κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 4,5 σε 5,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 900 σε 700 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4600 σε 4400)." "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Ο πολλαπλασιαστής της ενεργής κλοπής ζωής ξορκιών αυξήθηκε από 2 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Τώρα απαιτεί Blade of Alacrity, Belt of Strength και μια συνταγή 450 χρυσού (ίδιο συνολικό κόστος)." "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από +140 σε +150." "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Η σβελτάδα μειώθηκε από +16 σε +15." "DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Τώρα πρώτα καταλύει και έπειτα εφαρμόζει τον τροποποιητή του Κυκλώνα." "DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Η ζημιά αυξήθηκε από +12 σε +14" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 19 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Ο χρόνος εξαφάνισης μειώθηκε από 0,6 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε κατά 50 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5100 σε 5050)." "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Η ενεργή θεραπεία αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Όταν χρησιμοποιείται σε ένα ουδέτερο κριπάκι, θα εξασφαλίσει μια ρίψη ουδέτερου αντικειμένου αν είναι κάποιο διαθέσιμο." "DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 650." "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 18% σε 20% σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Η κλοπή ζωής τώρα επηρεάζει κριπάκια κατά το 50% της τιμής της (10%)." "DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 19 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 20% σε 24% σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Η κλοπή ζωής τώρα επηρεάζει κριπάκια κατά το 50% της τιμής της (12%)." "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 900 σε 800 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 1875 σε 1775)." "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 65 σε 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 15% σε 18% σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Η κλοπή ζωής τώρα επηρεάζει κριπάκια κατά το 50% της τιμής της (9%)." "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Η άμυνα αυξήθηκε από +8 σε +10." "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Η επαναφόρτιση της Εκμηδένισης μειώθηκε από 11 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Η μαγική αντίσταση της Αύρας Ενόρασης αυξήθηκε από 12% σε 15%." "DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Η πιθανότητα αστοχίας της Καύσης αυξήθηκε από 10% σε 15%." "DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 170 σε 180 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 200." "DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 25% σε 30% σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Η επιπλέον κλοπή ζωής της Ανίερης Οργής μειώθηκε από 150% σε 145% (εξακολουθεί να είναι 175% κλοπή ζωής συνολικά όταν ενεργοποιείται)." "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Η κλοπή ζωής τώρα επηρεάζει κριπάκια κατά το 50% της αξίας της (15%)." "DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Τώρα έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 15% σε 20% σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Η κλοπή ζωής τώρα επηρεάζει κριπάκια κατά το 50% της τιμής της (10%)." "DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Τώρα πρώτα καταλύει και έπειτα εφαρμόζει τον τροποποιητή του Κυκλώνα." "DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Η ευφυΐα μειώθηκε από +14 σε +12." "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 18% σε 24% σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Η κλοπή ζωής τώρα επηρεάζει κριπάκια κατά το 50% της τιμής της (12%)." "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 1" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 ζωή." "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Ενεργοποίηση: Καταπράσινη Κοιλάδα. Στοχεύει μια περιοχή 350 εμβέλειας. Παρέχει +8 αναπλήρωση ζωής σε όλες τις συμμαχικές μονάδες ενώ βρίσκονται στην περιοχή επίδρασης. Διαρκεί 14 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 1" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Παθητικά: Λαγωνικό. Η επίθεση σε έναν εχθρό που κοιτάει μακριά από τον ήρωα παρέχει +15 ζημιά επίθεσης και τον επιβραδύνει κατά 12%/6% για 1 δευτερόλεπτο (αγχέμαχους/τηλέμαχους ήρωες)." "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 1" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 όλα τα στατιστικά." "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Παθητικά: Τελετουργίες της Έλοσαρ. Κάθε φορά που ο κομιστής δέχεται επίθεση, αποκτά μια συσσώρευση 0,5 αναπλήρωσης ενέργειας, με μέγιστο τις 5 συσσωρεύσεις. Οι συσσωρεύσεις διαρκούν 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 2" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 βεληνεκές εκτέλεσης, -20% μέγιστη ενέργεια." "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 2" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 όλα τα στατιστικά, +10 ζημιά επίθεσης" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Παθητικά: Σπαστή Βολή. Η επόμενη επίθεση εκτοξεύει βλήματα σε 2 επιπλέον στόχους εντός του βεληνεκούς επίθεσης. Λειτουργεί μόνο σε τηλέμαχους ήρωες και δεν ενεργοποιεί τροποποιητές επίθεσης. Χρόνος επαναφόρτισης: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 2" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Ενεργοποίηση: Διαπότιση. Καταναλώνει 100 ζωή για να αποκτήσει προσωρινά +40 ζημιά επίθεσης. Διαρκεί 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 3" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 δύναμη." "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Ενεργοποίηση: Πλατάγισμα Τερατοφώκιας. Χτυπηθείτε σαν τερατοφώκια 2 φορές, προκαλώντας 150 ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς εντός 225 εμβέλειας κατά 100% για 1 δευτερόλεπτο σε κάθε αναπήδηση. Απόσταση αναπήδησης: 400. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα. Καταστρέφει δέντρα." "DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Η κλοπή ζωής τώρα επηρεάζει κριπάκια κατά το 50% της τιμής της (8%)." "DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Το αντικείμενο επέστρεψε." "DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 350." "DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 8 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 85/100/115/130." "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1600 σε 1200." "DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +15% επιβράδυνση κίνησης Curse of Avernus." "DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Η προσφορά Aghanim's Scepter σε έναν σύμμαχο τώρα παρέχει στον Alchemist επιπλέον ζημιά και ενίσχυση ξορκιών ακόμα και αν ο ίδιος ο Alchemist δεν έχει ένα Aghanim's Scepter ακόμα." "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +1 μείωση άμυνας Acid Spray." "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +350 ζωή σε «Το Acid Spray επίσης παρέχει άμυνα σε συμμάχους»." "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20 ζημιά σε +1 ζημιά ανά συσσώρευση Greevil's Greed (μέγιστο 24 ζημιά)." "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +25 παράπλευρη ζημιά σε -0,1 δευτ. βασικός χρόνος επίθεσης Chemical Rage." "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Το Aghanim's Shard τώρα επίσης επιβραδύνει την ταχύτητα επίθεσης κατά το ίδιο ποσό με την επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 275 σε 300." "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Η διάρκεια μειώθηκε από 16 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0,5 δευτερόλεπτα σε 0,7/0,8/0,9/1." "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +8% ενίσχυση ξορκιών σε +40 ζημιά/δευτ. Cold Feet." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 60 σε 45." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Η εμβέλεια άλλαξε από 925/1000/1075/1150 σε 750/900/1050/1200." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/12/9/6 σε 12/10/8/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 45/50/55/60 σε 45." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50 σε 45." "DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "Tαλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +0,7 δευτ. σάστισμα Mana Void σε +150 εμβέλεια Mana Void." "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 20/30/40/50% σε 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Η επιβράδυνση τώρα εφαρμόζεται πάντα (Η ζημιά εξακολουθεί να εφαρμόζεται μόνο αν δεν υπάρχουν σύμμαχοι κοντά)." "DOTA_Patch_7_32_axe" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,4 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,2 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 δευτερόλεπτα σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 8/17/26/35% σε 11/19/27/35%." "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις με Aghanim's Shard αυξήθηκαν από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Η μείωση ζημιάς του Aghanim's Shard μειώθηκε από 20% σε 15%." "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1,5 αναπλήρωση ενέργειας σε +8 άμυνα Berserker's Call." "DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +10% ταχύτητα κίνησης ανά ενεργό Battle Hunger." "DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε +20% μείωση βεληνεκούς εκτέλεσης Enfeeble." "DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +5 άμυνα σε «Η ζημιά του Nightmare θεραπεύει τον Bane». Αυτό περιλαμβάνει ζημιά επίθεσης που προκαλείται από τον Bane σε εχθρούς υπό Nightmare." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Τώρα προκαλεί επιπλέον 6/12/18/24 ζημιά όταν εφαρμόζεται (επίσης αυξάνεται με τη ζημιά ανά συσσώρευση)." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 375/400/425/450 σε 375." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Η ζημιά ανά συσσώρευση μειώθηκε από 7/14/21/28 σε 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Το Aghanim's Shard τώρα εφαρμόζει Sticky Napalm με κάθε δεύτερη επίθεση." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "Η ανανέωση αυτής της ικανότητας πλέον ανανεώνει τη διάρκειά της αντί να δημιουργεί ένα δεύτερο μονοπάτι." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 δευτερόλεπτα σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 10/20/30/40% σε 10/18/26/34%." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Το Aghanim's Shard τώρα επιτρέπει να τεθεί αυτή η ικανότητα σε αυτόματη εκτέλεση. Με αυτόν τον τρόπο, όλα τα γεράκια θα εκτελούν αμέσως και αυτόματα την ικανότητα Dive Bomb στον πρώτο ορατό στόχο εντός εμβέλειας, ανεξάρτητα από το αν το γεράκι εξακολουθεί να πετάει ή είναι ακίνητο." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 7 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Το Dive Bomb τώρα προκαλεί ακινητοποίηση για 2,5 δευτερόλεπτα αντί για σάστισμα για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Dive Bomb μειώθηκε από 1200 σε 900." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 15/25/35/45 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Παρέχει νέα ικανότητα: Drums of Slom. Ο Beastmaster ξεκινάει να χτυπάει τα τύμπανά του με ολοένα και αυξανόμενη ταχύτητα. Κάθε χτύπημα προκαλεί 110 ζημιά σε εχθρούς εντός 600 εμβέλειας, που θεραπεύει αυτόν και μονάδες υπό τον έλεγχό του κατά το 25% της ζημιάς που προκλήθηκε σε ήρωες και κατά το 5% της ζημιάς που προκλήθηκε σε κριπάκια. Τα χτυπήματα τύμπανου δεν προκαλούν ζημιά και δεν θεραπεύουν τον Beastmaster αν έχει δεχθεί σάστισμα ή σιγή. Διάρκεια: 6 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 50 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 100." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1,75 αναπλήρωση ενέργειας σε +10 ταχύτητα επίθεσης Inner Beast." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης Inner Beast σε -5 δευτ. επαναφόρτιση Wild Axes." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Η μέγιστη ζωή των εχθρών ως ζημιά/κλοπή ζωής του Aghanim's Shard μειώθηκε από 2% σε 1,8%." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Η μέγιστη επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 14/24/34/44% σε 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +30% επιπλέον ταχύτητα επίθεσης Bloodrage σε +25%." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +14% μέγιστη επιπλέον ταχύτητα κίνησης Thirst σε +18%." "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Η διάρκεια μίνι σαστίσματος αυξήθηκε από 0,1 δευτερόλεπτα σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Το Shadow Walk έχει 2 φορτίσεις και μπορεί να εκτελεστεί σε συμμαχικούς ήρωες. Δεν καταλύει την αορατότητα του Bounty Hunter όταν εκτελείται σε συμμάχους. Ο χρόνος εξαφάνισης για συμμάχους είναι πάντα 1 δευτερόλεπτο. Χρόνος επαναφοράς φόρτισης: 15/14/13/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +50 ζημιά Shuriken Toss σε 2 δευτ. σιγής σε χτύπημα από Shadow Walk." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Παρέχει μια νέα ικανότητα: Primal Companion. Δημιουργεί έναν πολεμιστή Primal Split βάσει της τρέχουσας στάσης Drunken Brawler του Brewmaster. Αν ο πολεμιστής μετακινηθεί μακρύτερα από 1600 εμβέλεια από τον Brewmaster, δέχεται σιγή και επιβράδυνση κατά 50%. Αν ο πολεμιστής δεχθεί ζημιά από ήρωες ή μονάδες που ελέγχονται από ήρωα, δεν μπορεί να κλητευτεί νέος πολεμιστής για 3 δευτερόλεπτα. Αν ο δημιουργημένος πολεμιστής σκοτωθεί, η ικανότητα μπαίνει σε επαναφόρτιση για 70 δευτερόλεπτα. Μόνο ένας πολεμιστής μπορεί να υπάρχει κάθε στιγμή. Όλες οι ικανότητες του πολεμιστή έχουν διπλάσια επαναφόρτιση όταν κλητεύονται με το Primal Companion. Αν ο Brewmaster χρησιμοποιήσει Primal Split, ο τρέχων πολεμιστής εξαφανίζεται. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 50." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Οι πολεμιστές τώρα δεν ανανεώνουν τις ικανότητές τους αν κλητευτούν ξανά (οι ικανότητες θα είναι σε επαναφόρτιση αν δεν έχει περάσει ο απαιτούμενος χρόνος, ακόμα κι αν ανανεώθηκε το Primal Split)." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +350 ζωή σε +1x πολλαπλασιαστής Cinder Brew για το Drunken Brawler." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +1400 ζωή πολεμιστών σε +1200." "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Η εμβέλεια με Aghanim's Scepter άλλαξε από 800 στο τρέχον βεληνεκές εκτέλεσης του Viscous Nasal Goo." "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 25/30/35 σε 20/25/30." "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +150 βεληνεκές εκτέλεσης Viscous Nasal Goo." "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +200 ζωή σε +8%/+4% μείωση ζημιάς πίσω/πλαϊνής ζημιάς Bristleback." "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +25 ζημιά ανά συσσώρευση Warpath σε +18." "DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 280 σε 285" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Αυξάνει τη διάρκεια κατά 2 δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργό το Insatiable Hunger, η επιπλέον ζημιά του αυξάνεται κατά 12 κάθε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Τώρα, επιπλέον, βελτιώνει τον ρυθμό περιστροφής κατά 0,2." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 18/30/42/54% σε 18/28/38/48%." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +16 σβελτάδα σε +130 ζωή αραχνών." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +400 ζωή σε +25 σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +15% επιβράδυνση Silken Bola σε +400 περιοχή επίδρασης Silken Bola." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +350 ζωή αραχνών σε +35% επιβράδυνση/πιθανότητα αστοχίας Silken Bola." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +50 ζημιά/κλοπή ζωής Insatiable Hunger σε -0,3 δευτ. βασικό χρόνο επίθεσης κατά το Insatiable Hunger." "DOTA_Patch_7_32_centaur" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 4." "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Η ζημιά του Return μειώθηκε από 15/30/45/60 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Η ζημιά άλλαξε από το 175/250/325% της δύναμης στο 200/250/300% της δύναμης." "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 2,5 δευτερόλεπτα σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter: Παρέχει μια νέα ικανότητα: Hitch a Ride. Ο Centaur Warrunner πετάει έναν σύμμαχο σε ένα κάρο που σέρνει πίσω του. Όσο ο σύμμαχος είναι μέσα στο κάρο, μπορεί να εξακολουθεί να εκτελεί και να επιτίθεται κανονικά, αλλά δεν μπορεί να κινηθεί ανεξάρτητα ή να στοχευτεί από τους αντιπάλους. Επιδράσεις χωρίς στόχο εξακολουθούν να μπορούν να επηρεάσουν τον σύμμαχο στο κάρο. Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης των αγχέμαχων ηρώων κατά 200. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 60 δευτερόλεπτα. Διάρκεια: 8 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 300." "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +200 απόσταση έλξης Reality Rift σε +225." "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20% κλοπή ζωής Chaos Strike σε +22%." "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +12 δύναμη σε -75% εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων Phantasm." "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης σε συμμάχους μειώθηκε από 30/60/90/120 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Παρέχει στις μονάδες υπό Holy Persuasion μια νέα ενεργή ικανότητα, το Martyrdom. Το πλάσμα θυσιάζεται για να πραγματοποιήσει ένα Hand of God ενός στόχου σε οποιονδήποτε επιλεγμένο σύμμαχο. Παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης. Επαναφόρτιση: 8 δευτερόλεπτα (κοινή μεταξύ όλων των πλασμάτων)." "DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +200 ζωή σε -2 δευτ. καθυστέρηση τηλεμεταφοράς Holy Persuasion." "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +16 επιπλέον ζημιά Holy Persuasion σε +12." "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+3 κυριαρχημένες μονάδες και φορτίσεις Holy Persuation» σε «Το Hand of God εφαρμόζει μια ισχυρή κατάλυση»." "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Ο αριθμός των βελών αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 6." "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Η ζημιά ανά βέλος μειώθηκε από 65% σε 50/55/60/65%." "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Ο χρόνος διοχέτευσης άλλαξε από 1,2/1,6/2,0/2.4 σε 2,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 80." "DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +25% επιπλέον ζωή Death Pact σε +20%." "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Δεν ανανεώνει πλέον όλες τις ικανότητες του Clockwerk με την εκτέλεση και ούτε του παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης και επίθεσης. Όσο είναι ενεργό το Overclocking, όλες οι ικανότητες του Clockwerk υπερτροφοδοτούνται: Το Battery Assault προκαλεί ζημιά και σάστισμα σε όλους τους εχθρούς εντός της εμβέλειάς του. Το Power Cogs αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης του Clockwerk κατά 250 όσο ο Clockwerk είναι μέσα στα γρανάζια. Η επαναφόρτιση του Rocket Flare μειώνεται σε 3 δευτερόλεπτα και εκτοξεύει 2 επιπλέον φωτοβολίδες αριστερά και δεξιά της στοχευμένης περιοχής. Αυξάνει την εμβέλεια και τη διάρκεια του σαστίσματος του Hookshot κατά 50%. Όταν λήξει το Overclocking, ο Clockwerk δέχεται σάστισμα για 3 δευτερόλεπτα. Διάρκεια επαύξησης: 13 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +60 καύση ενέργειας Power Cogs σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Power Cogs." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Δεν επαναφέρει πλέον ενέργεια σε σύμμαχους ήρωες με κάθε εκτέλεση της Crystal Maiden." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Οι σύμμαχοι εντός 1200 εμβέλειας της Crystal Maiden λαμβάνουν 2x την αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας άλλαξε από 0,5/1/1,5/2 σε 0,6/0,9/1,2/1,5." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 δευτερόλεπτα σε 100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20 ενέργεια ανά εκτέλεση Arcane Aura σε +125 βεληνεκές εκτέλεσης Frostbite." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 800." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Μονάδες υπό Surge αφήνουν πίσω τους ένα μονοπάτι 150 εμβέλειας που διαρκεί 7 δευτερόλεπτα, επιβραδύνει εχθρούς γύρω του κατά 50% και προκαλεί 35 ζημιά ανά 0,5 δευτερόλεπτα. Η ικανότητα μπορεί να τεθεί σε αυτόματη εκτέλεση για να απενεργοποιηθεί το μονοπάτι." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η ικανότητα τώρα παρέχεται από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Η ζημιά ψευδαίσθησης είναι ίση με τη ζημιά ψευδαισθήσεων από το τρέχον επίπεδο του Wall of Replica." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Η ελάχιστη ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 50." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 300 σε 450." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Η καθυστέρηση κλήτευσης ψευδαίσθησης μειώθηκε από 0,7 δευτερόλεπτα σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 14 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +6 άμυνα σε +50 ζημιά Ion Shell." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +75 εμβέλεια Ion Shell σε «Το Ion Shell παρέχει +225 μέγιστη ζωή»." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Παράλληλος τοίχος» σε «2 φορτίσεις Ion Shell»." "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Η καθυστέρηση κλήτευσης μειώθηκε από 0,5 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/100/120/140 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +1,5 δευτ. διάρκεια Terrorize σε «Το Bedlam διαπερνά μαγική απροσβλητότητα»." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Όταν εκτελεί Starbreaker με Aghanim's Shard, η Dawnbreaker θα αρχίζει να κινείται προς τη στοχευμένη περιοχή αντί να στέκεται ακίνητη. Εξακολουθεί να έχει ελεύθερη κίνηση." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,25 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1000/1100/1200/1300 σε 700/900/1100/1300." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Το Aghanim's Scepter τώρα επιτρέπει τη μετακίνηση της στοχευμένης περιοχής με ταχύτητα 200." "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4/4,6/5/5,5 σε 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Η θεραπεία/ζημιά μειώθηκε από 80/100/120/140 σε 60/85/110/135." "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +60 ταχύτητα επίθεσης σε +350 βεληνεκές επίθεσης εναντίον εχθρών υπό Poison Touch." "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +250 θεραπεία κατά τη λήξη του Shallow Grave σε +225." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 14 + 1,8 σε 16 + 2,0." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 325 σε 285." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Δεν προκαλεί πλέον τη μέγιστη ζωή ως ζημιά." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 10/12/14/16 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Τώρα παρέχει παθητικά +12/16/20% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +1% μέγιστη ζωή ως ζημιά Spirit Siphon σε +30 ζημιά/θεραπεία Spirit Siphon." "DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Τώρα προκαλεί ζημιά κατά την άφιξη, βάσει την απόστασης μεταξύ αρχικού και τελικού σημείου. Η ελάχιστη ζημιά είναι 50 σε 0 μονάδες απόστασης και η μέγιστη ζημιά είναι 150/200/250/300 σε 1400 μονάδες απόστασης." "DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +275 ζημιά άφιξης Glimpse σε +250 μέγιστη ζημιά Glimpse." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Η σβελτάδα αυξήθηκε από 11 + 0,9 σε 15 + 1,5." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Δεν καταλύεται πλέον με τον θάνατο." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Εχθροί εντός 325 εμβέλειας από τον στόχο υποφέρουν επίσης από τις επιδράσεις του Doom. Επιτρέπει επίσης την εκτέλεση στον εαυτό του για να επηρεάζει εχθρούς γύρω από τον εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε «Το Devour παρέχει 15% μαγική αντίσταση»." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Scorched Earth σε +10% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth σε -35 δευτ. επαναφόρτιση Doom." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +30 ζημιά/δευτ. Doom σε -12 δευτ. επαναφόρτιση Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +150% παράπλευρη ζημιά με «Το Doom προκαλεί Θραύση»." "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90/100/110/120 σε 90/95/100/105." "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Η μείωση ζημιάς επίθεσης αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 25 σε 25/30/35." "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20 δύναμη σε +75% ζημιά/βεληνεκές εκτέλεσης Breathe Fire σε Dragon Form." "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Η ζημιά βέλους αυξήθηκε από 85/110/135/160% σε 100/120/140/160%." "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +50% αστοχία Gust σε +15% ταχύτητα κίνησης εαυτού Gust." "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από 28% επιπλέον ζημιά Multishot σε 25%." "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Τώρα έχει τους ίδιους κανόνες στόχευσης όπως και για τα είδωλα. Όταν εκτελεστεί, επιλέγει την πλησιέστερη οντότητα για να κλωτσήσει, δίνοντας προτεραιότητα σε είδωλα εντός βεληνεκούς και έπειτα στην πλησιέστερη μονάδα." "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +300 απόσταση Boulder Smash σε +20 ζημιά/δευτ. Magnetize." "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +18% ενίσχυση ξορκιών σε «Το Geomagnetic Grip στοχεύει συμμάχους»." "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Geomagnetic Grip στοχεύει συμμάχους» σε +25% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 21/19/17/15 δευτερόλεπτα σε 18/17/16/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +80 ζημιά Fissure σε +90." "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +30 βασική ζημιά σε +40." "DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 14 σε 16." "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/90/110/130 σε 75/100/125/150." "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +15% μαγική αντίσταση σε +75 ζημιά Echo Stomp." "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +100 ζημιά Echo Stomp σε +100 εμβέλεια Natural Order." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,9 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 300." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,75 σε 1,25." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,8." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/90/100/110 σε 65/80/95/110." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 100/125/150." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 0 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Η διάρκεια μειώθηκε από 12 σε 9/10/11/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Παρέχει μια νέα ικανότητα: Little Friends. Όλα τα κριπάκια, εχθρικά, συμμαχικά και ουδέτερα εντός 1200 βεληνεκούς από τον στόχο θα επιτίθενται στον στόχο με 100 επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και 100% επιπλέον ταχύτητα κίνησης για 6 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 600. Δεν μπορεί να στοχεύσει κτήρια. Ο στόχος δεν δέχεται επίθεση ούτε από ήρωες ούτε από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +30 ταχύτητα κίνησης κατά το Nature's Attendants." "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Αυξάνει τη διάρκεια σαστίσματος του Malefice κατά 0,35 δευτερόλεπτα και σε κάθε επίδραση στον εχθρικό ήρωα δημιουργεί ένα είδωλο, που δεν μπορεί να χωριστεί αλλά εξακολουθεί να αποκτά ανανεωμένη διάρκεια μετά από έναν ορισμένο αριθμό επιθέσεων." "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Προκαλεί επιπλέον ζημιά ίση με το 3,5% της μέγιστης ζωής και έλκει όλους τους εχθρούς εντός1200 περιοχής επίδρασης με ταχύτητα 175 μονάδων απόστασης ανά δευτερόλεπτο. Οι μονάδες που έλκονται στην πρόσθετη εμβέλεια του Aghanim's Scepter εξακολουθούν να μπορούν να κινούνται." "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +0,35 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Malefice σε +50 ζημιά/δευτ. Black Hole." "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +200 εμβέλεια Midnight Pulse σε +350 ζωή." "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +400 ζωή σε +200 εμβέλεια Midnight Pulse." "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Το βεληνεκές αυξήθηκε από 650 σε 650/700/750/800." "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Το επιπλέον βεληνεκές με Aghanim's Shard μειώθηκε από 400 σε 300." "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +7% επιβράδυνση ανά επαναφόρτιση Time Dilation σε +10%." "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 1,5 σε 1,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100/75/50 σε 90/70/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +15% ενίσχυση ξορκιών σε +20% ξορκιών Soulbind." "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Η ζημιά ανά ρουκέτα άλλαξε από 7/12/17/22 σε 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +300 εμβέλεια Flak Cannon σε +30 ταχύτητα κίνησης κατά το Rocket Barrage." "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +40 ζημιά Flak Cannon." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η ταχύτητα του αρχικού βλήματος αυξήθηκε από 2100 σε 2200." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1200 σε 1300." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Τώρα χορηγείται από το Aghanim's Shard. Η ζημιά μειώθηκε από 350 σε 200. Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 25% σε 20%. Δεν μειώνει πλέον την αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Τώρα χορηγείται από το Aghanim's Scepter. Όταν εκτελεστεί, κάνει τη Hoodwink αόρατη, αυξάνει την ταχύτητα κίνησής της κατά 15% και δημιουργεί μια ψευδαίσθηση αντιπερισπασμού της που ξεκινάει να φορτίζει το Sharpshooter, στοχεύοντας τον πλησιέστερο ορατό εχθρό εντός 3000 βεληνεκούς. Αν δεχθεί επίθεση ή στοχευτεί από ένα ξόρκι, η ψευδαίσθηση αντιπερισπασμού καταστρέφεται και εκτελείται ένα ασθενέστερο Bushwhack προς τον επιτιθέμενο. Αν η ψευδαίσθηση αντιπερισπασμού δεν καταστραφεί, εκτοξεύει το Sharpshooter στην κατεύθυνση που στόχευε, προκαλώντας το 60% της κανονικής του ζημιάς." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 4 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Bushwhack σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1 δευτ. διάρκεια Scurry σε +40% αποφυγή όσο είναι ενεργό το Scurry." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από Καμουφλάζ Scurry σε +60 ζημιά Bushwhack." "DOTA_Patch_7_32_huskar" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Διορθώθηκε η λανθασμένη παροχή +65 ζημιάς από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Η μέγιστη δύναμη ως αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 16/34/52/70% σε 25/40/55/70%." "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 850 σε 750." "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Η διάρκεια Inner Fire μειώθηκε από +1 σε +0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 3 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Life Break σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20->260 σε 60->300." "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 45 σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 100 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Η εμβέλεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200 σε 175." "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100 -> 475 σε 120 -> 480." "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +40% ζημιά Chaos Meteor σε -6 δευτ. επαναφόρτιση Tornado." "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από -24 δευτ. επαναφόρτιση Ghost Walk σε +20% καύση μέγιστης ενέργειας E.M.P." "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Tornado σε +80% ζημιά Chaos Meteor." "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Η μεταφορά θεραπείας/ενέργειας μειώθηκε από 75/90/105/120% σε 60/80/100/120%." "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Η ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 25/55/85/115 σε 35/60/85/110." "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +4 αναπλήρωση ζωής με +15% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης εχθρών Tether." "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +45 ζημιά πνευμάτων σε ήρωες σε +55." "DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,8 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "Το μονοπάτι τώρα παραμένει στο έδαφος για 2,6/2,9/3,2/3,5 δευτερόλεπτα (Μέγιστη διάρκεια σαστίσματος εξακολουθεί να είναι 1,6/1,9/2,2/2,5 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 21/18/13/9 σε 18/15/12/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Η μέγιστη ζωή ως ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 2,5% σε 2%." "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +6% ενίσχυση ξορκιών σε +10%/10 επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης Dual Breath." "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +325 βεληνεκές επίθεσης σε +275." "DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 300." "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης με Aghanim's Shard μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Η εμβέλεια θεραπείας μειώθηκε από 500 σε 400." "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +475 ζωή σε +2 επιθέσεις για καταστροφή Healing Ward." "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 65 σε 85 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Η θεραπεία του Illuminate αυξήθηκε από 40/50/60% σε 50/60/70%." "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Illuminate." "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 25%/30%/35%/40% σε 40%." "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +0,4 δευτ. διάρκεια ανύψωσης/σαστίσματος Torrent σε +25% ταχύτητα κίνησης X Marks the Spot." "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +30 ζημιά σε «Το Tidebringer εφαρμόζει 60% επιβράδυνση για 1 δευτερόλεπτο»." "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +25% ταχύτητα κίνησης X Marks the Spot σε +45 ζημιά." "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +100 ζημιά Torrent σε +30% διάρκεια ανύψωσης/σαστίσματος Torrent." "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Η επιπλέον άμυνα με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 0,5 σε 1." "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Η επιπλέον άμυνα ανά ήρωα με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 4 σε 5." "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 150 σε 200/250/300." "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +200 βεληνεκές εκτέλεσης Duel σε +8 επιπλέον ζημιά Duel." "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +8% πιθανότητα ενεργοποίησης Moment of Courage σε +10%." "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +30 επιπλέον ζημιά Duel σε +50% κλοπή ζωής Moment of Courage." "DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Τώρα αρχίζει να χρησιμοποιεί την ενέργεια ανά δευτερόλεπτο μετά από 1 δευτερόλεπτο αντί για αμέσως με την εκτέλεση (Εξακολουθεί να ισχύει το κόστος ενέργειας ενεργοποίησης)." "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Η ενέργεια ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20/40/60 σε 25/45/65." "DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +30 εκρήξεις Diabolic Edict σε +25." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Η διάρκεια άλλαξε από 1,4/1,7/2/2,3 σε 1,3/1,7/2,1/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "Η απορρόφηση ενέργειας άλλαξε από 10/15/20/25% συνολικά σε 10% ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Τώρα το Ice Spire απαιτεί 5 χτυπήματα από ήρωες ή 10 χτυπήματα από κριπάκια για να καταστραφεί." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Η εκτέλεση του Frost Shield στο Ice Spire θα το θεραπεύσει κατά 1 χτύπημα από ήρωα ανά επίδραση." "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +150 ζημιά Infest." "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10% ταχύτητα κίνησης Rage σε +12%." "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +10% επιβράδυνση Ghoul Frenzy σε +15%." "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +16% αποφυγή σε +15% ταχύτητα/ζωή στόχου Infest." "DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Παρέχει μια νέα ικανότητα: Flame Cloak. Η Lina αποκτά ιπτάμενη κίνηση, αυξάνει τη ζημιά ξορκιών της κατά 30% και τη μαγική αντίστασή της κατά 35%. Επαναφόρτιση: 25 δευτερόλεπτα. Δεν μπορεί να καταλυθεί." "DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +125 βεληνεκές επίθεσης σε «Καθαρή ζημιά και διαπέραση μαγ. απροσβλητότητας Laguna Blade»." "DOTA_Patch_7_32_lion" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,8." "DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +60 ζημιά σε +65 ζημιά Earth Spike." "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ταχύτητα κίνησης σε +10% επιβράδυνση κίνησης Mana Drain." "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Earth Spike σε «Το Mana Drain αναπληρώνει ενέργεια σε συμμάχους»." "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Mana Drain αναπληρώνει ενέργεια σε συμμάχους» σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Hex." "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +800 βεληνεκές Earth Spike σε «Το Mana Drain προκαλεί ζημιά ίση με το 150% της κλεμμένης ενέργειας»." "DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,4/1,8/2,2/2,6 σε 1,1/1,6/2,1/2,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Κάθε φορά που ένας εχθρικός ήρωας πλήττεται από ένα Lucent Beam, η ζημιά επίθεσης της Luna αυξάνεται κατά 15 για 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Τώρα αποκτά παγκόσμια εμβέλεια κατά τη διάρκεια της νύχτας." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 5/15/25/35 σε 6/14/20/28." "DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 3 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Lucent Beam σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Παγκόσμια εμβέλεια Lunar Blessing και +200 νυχτερινή όραση σε» 2 επιθέσεις Moon Glaives ανά Lucent Beam (Δεν εκτοξεύει Moon Glaives σε ακτίνες από Eclipse)." "DOTA_Patch_7_32_lycan" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 305." "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 70% σε 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Το Cripple τώρα συσσωρεύεται με κάθε ενεργοποίηση." "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Η καθυστέρηση εξαφάνισης του Permanent Invisibility αυξήθηκε από 1,7 δευτερόλεπτα σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Τώρα αποκτά παγκόσμια εμβέλεια όταν εκτελείται κατά τη διάρκεια της νύχτας." "DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +30% καίρια ζημιά Shapeshift «Το Howl μειώνει τη συνολική ζημιά επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,5" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130 δευτερόλεπτα σε 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 1,25 δευτερόλεπτα σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +12 δύναμη σε +12 δύναμη ανά ήρωα υπό Reverse Polarity (διάρκεια επαύξησης: 15 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Τώρα προκαλεί επιβράδυνση για 20/30/40/50% για 3 δευτερόλεπτα αντί για σάστισμα." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Η απόσταση του Throw μειώθηκε από 300 σε 275." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Τώρα προκαλεί σάστισμα σε εχθρούς στην τελική περιοχή για 0,9/1,3/1,7/2,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Η ταχύτητα κίνησης συμμάχων μειώθηκε από 45% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Η ζημιά προσγείωσης μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Η εμβέλεια της επίδρασης προσγείωσης μειώθηκε από 375 σε 250." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Ο παλμός δεν επιβραδύνει πλέον εχθρούς." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Κάθε χτύπημα τώρα επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης του στόχου κατά 30% για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Κάθε χτύπημα τώρα επιβραδύνει τη βασική ταχύτητα επίθεσης του στόχου κατά 60/80/100 για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Δεν εφαρμόζει πλέον κατάλυση στη Marci." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης εφαρμόζει κατάλυση στη Marci όταν εκτελεί Unleash." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Η μείωση επαναφόρτισης του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 10 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +2 αναπλήρωση ενέργειας σε +60 ζημιά Dispose." "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +5 άμυνα σε +125 βεληνεκές εκτέλεσης/άλματος Rebound." "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από βεληνεκές εκτέλεσης/άλματος Rebound σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Rebound." "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +0,5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Dispose σε +15% κλοπή ζωής Sidekick." "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +30 ταχύτητα κίνησης σε +15% ταχύτητα κίνησης Unleash." "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +25% κλοπή ζωής Sidekick σε +0,7 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rebound." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 2 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "Η ενεργή ανακατεύθυνση δεν χρησιμοποιεί πλέον μια εμβέλεια με κέντρο γύρω από τον Mars. Τώρα λειτουργεί μόνο αν οι στόχοι των βλημάτων είναι σε έναν κώνο πίσω από τον Mars ή είναι εντός 100 βεληνεκούς από αυτόν." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Το βεληνεκές ανακατεύθυνσης αυξήθηκε από 800 σε 900." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Η ζημιά του δόρατος άλλαξε από 100/150/200 σε 75/150/225." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Διορθώθηκε η περιστασιακή απόδραση ιπτάμενων μονάδων από την αρένα." "DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από -10% ποινή ταχύτητας κίνησης Bulwark σε +30% πιθανότητα ενεργής ανακατεύθυνσης Bulwark." "DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1,5 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης God's Rebuke σε +100 απόσταση God's Rebuke." "DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Η ενίσχυση φυσικής ζημιάς επίθεσης άλλαξε από 40/45/50% σε 35/45/55%." "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +15% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και περιστροφής Mystic Snake." "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +12% ζημιά Split Shot σε +10%." "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από 1,5 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Mystic Snake σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_32_meepo" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 2.2 σε 2.5" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 26/20/14/8 σε 16/14/12/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Η κλοπή ζωής από κριπάκια μειώθηκε από 4/6/8/10 σε 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Πλέον δεν έχει χρόνο διοχέτευσης και εφαρμόζεται άμεσα." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "Η επαναφορά ζωής μειώθηκε από 60% σε 40%." "DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +375 ζωή σε «Ρακοσυλλέκτης» (Εξόπλιση οποιουδήποτε αντικειμένου στην υποδοχή ουδέτερων)." "DOTA_Patch_7_32_mirana" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,4 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "Η εμβέλεια αναζήτησης δευτερεύοντος στόχου αυξήθηκε από 425 σε 650." "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "Η διάρκεια επιπλέον ταχύτητας αυξήθηκε από 2,5 δευτερόλεπτα σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Η εμβέλεια λήξης του κύματος του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 300 σε 450." "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Η ταχύτητα του βλήματος του κύματος του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 1200 σε 1800." "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +100 απόσταση Leap +125." "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20 καύση ενέργειας σε +35 ζημιά." "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Μπορεί να τεθεί σε αυτόματη εκτέλεση για να πηδήξει γρήγορα στο αντίθετο άκρο του ραβδιού του καθώς χτυπά το έδαφος." "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +50% όραση Tree Dance σε +0,2 δευτ. ατρωσία ζημιάς Mischief." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Attribute Shift να λειτουργεί όσο είναι σαστισμένο και αυξάνει την επιπλέον σβελτάδα κατά 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Η εναλλαγή στατιστικών ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 3/6/12/24 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Το κόστος ενέργειας ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 10 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Τώρα κάνει το Attribute Shift να λειτουργεί όσο είναι σαστισμένος και αυξάνει την επιπλέον δύναμη κατά 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Η εναλλαγή στατιστικών ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 3/6/12/24 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Το κόστος ενέργειας ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 10 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Η κλεμμένη αντίσταση κατάστασης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 35% σε 40%." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Η κλεμμένη ταχύτητα επίθεσης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 50% σε 70%." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Η κλεμμένη ζημιά ξορκιών με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20 δύναμη σε +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Adaptive Strike." "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Attribute Shift λειτουργεί υπό σάστισμα» σε +35 δύναμη." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 23/20/17/12 δευτερόλεπτα σε 21/18/15/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση του Ensnare, αλλά εξακολουθεί να του επιτρέπει να στοχεύει μαγικά απρόσβλητες ή κοιμισμένες μονάδες." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Το Aghanim's Scepter τώρα αυξάνει την ταχύτητα του βλήματος κατά 50%." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από +400 σε +50% του τρέχοντος βεληνεκούς εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Το Aghanim's Shard δεν προκαλεί πλέον επιβράδυνση σε εχθρούς που πλήττει." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Παρέχει μια νέα ικανότητα: Reel In. Η Naga Siren διοχετεύει έως 5 δευτερόλεπτα, έλκοντας όλες τις μονάδες που έχουν επηρεαστεί από το Ensnare εντός 1400 βεληνεκούς μπροστά της με ταχύτητα 150 μονάδες απόστασης/δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Ensnare." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -1 χτυπήματα Rip Tide σε +500 εμβέλεια Song of the Siren." "DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Παρέχει μια νέα ικανότητα: Curse of the Oldgrowth. Εφαρμόζει μια κατάρα σε όλους του μη αόρατους εχθρικούς ήρωες εντός 1200 βεληνεκούς, αποκαλύπτοντάς τους στη σκιά του πολέμου, επιβραδύνοντάς τους και προκαλώντας τους ζημιά διαρκείας βάσει των πόσων δέντρων υπάρχουν εντός 250 εμβέλειας. Τα Treant προσμετρώνται ως δέντρα για αυτόν τον σκοπό. Κάθε δέντρο μειώνει την ταχύτητα κίνησης κατά 7% και προκαλεί 15 ζημιά το δευτερόλεπτο. Διάρκεια 6 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 80." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120 δευτερόλεπτα σε 110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 200/350/500 σε 250/375/500." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +8 δύναμη σε +2 δευτ. διάρκεια συσσώρευσης Heartstopper Aura." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +15% μαγική αντίσταση σε +15% ενίσχυση θεραπείας εαυτού Ghost Shroud." "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Η διάρκεια σαστίσματος με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 0,8 δευτερόλεπτα σε 1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Η διάρκεια κατά τη νύχτα άλλαξε από 4/5/6/7 σε 4,5/5/5,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +10% ταχύτητα κίνησης Hunter in the Night σε +15% αντίσταση κατάστασης Hunter in the Night." "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 700 σε 750." "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90/75/60 δευτερόλεπτα σε 80/70/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +250 ζωή σε +0,5 δευτ. διάρκεια αντανάκλασης Spiked Carapace." "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 3,25 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Η βασική άμυνα μειώθηκε από 5 σε 4." "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 20" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Τώρα προκαλεί την πρώτη επίδραση ζημιάς 0,1 δευτερόλεπτα μετά την εφαρμογή (Συνολικά 1 λιγότερη επίδραση)." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50/60/70/80 σε 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Η επιπλέον βασική ζημιά αυξήθηκε από 55/70/85/100% σε 60/80/100/120%." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/6,5/8 δευτερόλεπτα σε 5/6/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +4 δύναμη / αναπλήρωση ζωής ανά κατάλυση απομείωσης Heavenly Grace σε +3." "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80 σε 75." "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120/90/60 δευτερόλεπτα σε 110/85/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Η θεραπεία/ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 50 σε 60." "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,4 δευτερόλεπτα διάρκεια Fortune's End σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +12 ευφυΐα σε +10 άμυνα False Promise." "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +15 άμυνα False Promise σε +80 ζημιά Fortune's End." "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +250 ενέργεια σε +100 βεληνεκές εκτέλεσης Astral Imprisonment." "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 30% κλοπή ζωής ξορκιών σε -60 δευτ. επαναφόρτιση Sanity's Eclipse." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/90/100/110 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/7/9/11 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Η μείωση εισερχόμενης ζημιάς ανά ήρωα αυξήθηκε από 15%/16%/17%/18% σε 20%." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης μειώθηκε από 17% σε 15%." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Τώρα μπορεί επίσης να ενεργοποιηθεί από οποιαδήποτε επίδραση ζημιάς που προκαλείται από τις ικανότητες του Pangolier." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1,5 αναπλήρωση ενέργειας σε +3 μείωση άμυνας Lucky Shot." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20 δύναμη σε +5% μείωση ζημιάς ανά ήρωα Shield Crash." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 25 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Rolling Thunder σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Τώρα παρέχει 10/15/20/25% κλοπή ζωής κατά τη διάρκεια του." "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από 15% κλοπή ζωής σε +25% αποφυγή Blur." "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +25% αποφυγή Blur σε +60 ταχύτητα επίθεσης Phantom Strike." "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 1,5 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +150 ζωή σε +50 ζημιά Spirit Lance." "DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 15/35/55/75 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +25 ζημιά/δευτ. Fire Spirits σε +20." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Το Uproar απελευθερώνει 3 κύματα από 2 βλήματα ανά συσσώρευση που χωρίζονται στα δυο μετά από καθυστέρηση 1,25 δευτερολέπτων. Κάθε βλήμα προκαλεί 100 ζημιά σε εχθρούς και Θραύση για 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Τώρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ διοχετεύει ξόρκια." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Τώρα χωρίζεται σε 3 επιπλέον, μικρά θραύσματα, σε 600 μονάδες απόστασης πίσω από τον πρώτο βράχο." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +2 αναπλήρωση ενέργειας σε +90 ζημιά Onslaught." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε +20% μαγική αντίσταση κατά το Trample." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +120 ζημιά Onslaught σε «Κατάλυση εαυτού σε ενεργοποίηση του Uproar»." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +3 άμυνα ανά συσσώρευση Uproar σε -5 δευτ. επαναφόρτιση Trample." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Κατάλυση εαυτού σε ενεργοποίηση του Uproar» σε +4 άμυνα ανά συσσώρευση Uproar." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +50% κλοπή ζωής ξορκιών σε «Διαπέραση μαγικής απροσβλητότητας Pulverize»." "DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Illusory Orb σε +50 ζημιά Illusory Orb." "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +100 ζημιά Waning Rift σε +75." "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -6 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση Waning Rift σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Dream Coil σε +150 αρχική ζημιά/ζημιά σπασίματος Dream Coil." "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Η εμβέλεια με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 225 σε 200." "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 35/40/45/50 σε 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 1,6x δύναμη και μπλοκάρισμα ζημιάς συσσώρευσης Flesh Heap σε 1,5x." "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Δεν παρέχει πλέον μείωση ζημιάς ξορκιών." "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 50%. Όταν στοχεύει έναν εχθρικό ήρωα, ο Pugna μειώνει την εξερχόμενη ζημιά ξορκιών του κατά 8% ανά δευτερόλεπτο με μέγιστο 75% μείωση και αυξάνει τη δική του ζημιά ξορκιών, με μέγιστο το 100%. Όταν χρησιμοποιείται σε ένα Nether Ward ο ρυθμός είναι 4%. Η απομείωση διαρκεί 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Η αρχική ζημιά του Shadow Strike αυξάνεται κατά 80 και εφαρμόζεται σε όλους τους εχθρούς εντός 375 εμβέλειας γύρω από τον στόχο. Όταν λήξει το Shadow Strike ή εφαρμοστεί ξανά σε έναν εχθρικό ήρωα, ο στόχος εκπέμπει ένα Scream of Pain, που πλήττει τυχόν κοντινούς εχθρούς. Δεν ενεργοποιείται σε ψευδαισθήσεις ή με τον θάνατο." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +2 επιδράσεις Shadow Strike σε -0,7 δευτ. ρυθμός ζημιάς Shadow Strike." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από 525 περιοχή επίδρασης Shadow Strike σε -60 δευτ. επαναφόρτιση Sonic Wave." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Εξουδετέρωση στοχευμένης ικανότητας (επαναφ. 18 δευτ.)» σε +200 ζημιά Sonic Wave." "DOTA_Patch_7_32_razor" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 290 σε 280." "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 15/16/17/18 σε 9/12/15/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Τώρα μπορεί να εκτελεστεί σε έναν στόχο που έχει ήδη την απομείωση του Static Link. Η απομείωση εξακολουθεί να μην μπορεί να εκτελεστεί σε έναν εχθρό που είναι εκείνη τη στιγμή ενωμένος με τον Razor." "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Τώρα χτυπάει πάντα έως 3 έγκυρους στόχους, ακόμα και αν ο επιτιθέμενος/εκτελεστής του εισερχόμενου ξορκιού είναι μαγικά απρόσβλητος. Η εκτέλεση και οι επιθέσεις έχουν σταθερούς κανόνες στόχευσης (μόνο ορατούς εχθρούς)." "DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +80 ταχύτητα επίθεσης σε «Δημιουργία δεύτερου Plasma Field με καθυστέρηση 0,8 δευτερολέπτων»." "DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 2 φορτίσεις Static Link σε «Το Static Link κλέβει ταχύτητα επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 40/60/80/100 σε 40/55/70/85." "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς βάσει σβελτάδας προκαλεί τώρα διπλή ζημιά εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,3 δευτερόλεπτα επιβράδυνση Blink Strike σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +75 εμβέλεια Smoke Screen σε +60." "DOTA_Patch_7_32_rubick" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 110." "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Η μείωση ανά άλμα μειώθηκε από 7% σε 6%." "DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 425/500/575/650 σε 500/550/600/650." "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10% επιβράδυνση Caustic Finale σε +0,3 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Burrowstrike." "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +15 ζημιά/δευτ. Sandstorm σε +20." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Το Soul Catcher αντικαταστάθηκε με το Disseminate." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Όποτε ο στόχος λαμβάνει ζημιά, όλοι οι εχθροί, συμπεριλαμβανομένου του στόχου αν είναι εχθρός, εντός 600 βεληνεκούς από τον στόχο, λαμβάνουν επίσης το 20%/25%/30%/35% αυτής της ζημιάς. Μπορεί να στοχεύσει εχθρικές και συμμαχικές μονάδες. Η επίδραση παύει αν ο στόχος κρυφτεί από το Disruption. Διάρκεια: 6 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 30/26/22/18 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 100. Βεληνεκές εκτέλεσης: 700/800/900/1000." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Soul Catcher σε +10% διαμοιρασμός ζημιάς Disseminate." "DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Η απομείωση τώρα επίσης εφαρμόζει συσσωρευτικά 30% επιβράδυνση ταχύτητας περιστροφής και 15% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης ανά συνεχόμενη συσσώρευση (δηλαδή ξεκινώντας από τη δεύτερη)." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "Επιπλέον, τo Aghanim's Scepter μειώνει τώρα την επαναφόρτιση κατά 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από -50 δευτ. επαναφόρτιση Requiem of Souls σε «Το Shadowraze εφαρμόζει ζημιά επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από -4 άμυνα Presence of the Dark Lord σε -5 δευτ. επαναφόρτιση Shadowraze." "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 71–78 σε 65–72." "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400 σε 450" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim's Shard μειώθηκε από 125 σε 75." "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Ο ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε από 0,5 σε 1" "DOTA_Patch_7_32_silencer" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 115 σε 100." "DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,7 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς σιγής μειώθηκε από 1,7 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Η διάρκεια ποινής ανά εκτέλεση μειώθηκε από 3 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Τώρα κάνει κάθε 4η επίθεση Glaives of Wisdom να προκαλεί σιγή στον στόχο για 1,75 δευτερόλεπτα. Επίσης, αυξάνει την κλεμμένη ευφυΐα ανά επίθεση και ανά σκοτωμό κατά 2." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Ο πολλαπλασιαστής ευφυΐας μειώθηκε από 1,5/2/2,5/3 σε 1/1,5/2/2,5." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Ο πολλαπλασιαστής εμπειρίας τώρα λειτουργεί σε μονάδες που δεν έχουν ευφυΐα (τις αντιμετωπίζει σαν να έχουν 0)." "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +100 βεληνεκές επίθεσης σε -25 δευτ. επαναφόρτιση Global Silence." "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +8% επιβράδυνση Arcane Curse σε +0,8x πολλαπλασιαστής ευφυΐας Last Word." "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -20 δευτ. επαναφόρτιση Global Silence σε +10% ζημιά Glaives of Wisdom." "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +1,2x πολλαπλασιαστής ευφυΐας Last Word σε «Μη καταλύσιμο Arcane Curse»." "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +15% ζημιά Glaives of Wisdom σε +2 αναπηδήσεις Glaives of Wisdom." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90 σε 95." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Κάθε φορά που ο Skywrath Mage προκαλεί μαγική ζημιά σε έναν εχθρικό ήρωα με τις ικανότητές του, αποκτά μια επαύξηση που του παρέχει 2 επιπλέον ευφυΐα και 0,5 επιπλέον άμυνα. Κάθε εκτέλεση συσσωρεύεται ανεξάρτητα." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +10 ευφυΐα σε +8." "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Τώρα παρέχει παθητικά 2/4/6/8 ζωή το δευτερόλεπτο και 1/2/3/4 άμυνα όσο είναι στο νερό." "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Η επιπλέον άμυνα με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 10 σε 11." "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 90/100/110/120 σε 100" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Τώρα δημιουργεί μια λιμνούλα 250 εμβέλειας που διαρκεί 3/4/5/6 δευτερόλεπτα (Το Aghanim's Scepter εξακολουθεί να δημιουργεί μια μεγαλύτερη λιμνούλα)." "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης Slithereen Crush σε +0,2 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +60 ζημιά Bash of the Deep σε +50." "DOTA_Patch_7_32_slark" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,7 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 110 σε 120." "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Δεν προκαλεί πλέον απευθείας ζημιά." "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Τώρα εφαρμόζει 0/1/2/3 συσσωρεύσεις του Essence Shift." "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Η αναπλήρωση ζωής ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 5/6/7% μέγιστη ζωή σε 60/90/120 ζωή." "DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +1,5% αναπλήρωση το δευτερόλεπτο Shadow Dance σε +40 αναπλήρωση το δευτερόλεπτο Shadow Dance." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Αυξάνει το βεληνεκές άλματος του Firesnap Cookie κατά 175 και εκτοξεύει μια μπάλα φωτιάς από Mortimer Kisses μαζί με τη στοχευμένη μονάδα." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1000 σε 1100." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,3/1,6/1,9/2,2 δευτερόλεπτα σε 1,4/1,8/2,2/2,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "Tαλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +0,3 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Firesnap Cookie σε +60 ζημιά Scatterblast." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +80 ζημιά Scatterblast σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Firesnap Cookie." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20% επιβράδυνση Mortimer Kisses σε +60 ζημιά σύγκρουσης Mortimer Kisses." "DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Πλέον δεν μπορεί να εκτελεστεί ενώ είναι ακινητοποιημένος ή δεσμευμένος." "DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ζημιά σε +30 ζημιά Headshot." "DOTA_Patch_7_32_spectre" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,9 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Η ζημιά μειώθηκε από 75/130/185/240 σε 70/120/170/220." "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Εφαρμόζει μια επίδραση Desolate σε στόχους όταν δεν υπάρχουν μονάδες εντός 400 εμβέλειας γύρω τους." "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,5" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,2/1,6/2,0/2,4 δευτερόλεπτα σε 1,5/1,8/2,1/2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Παρέχει νέα ικανότητα: Planar Pocket. O Barathrum παραμορφώνει τη δομή του χώρου, αυξάνει τη δική του μαγική αντίσταση κατά 25% και ανακατευθύνει το πρώτο εχθρικό ξόρκι που στοχεύεται σε έναν συμμαχικό ήρωα εντός 900 εμβέλειας προς αυτόν. Η μαγική αντίσταση αφαιρείται αφού τον πλήξει το ανακατευθυνόμενο ξόρκι. Διάρκεια: 6 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,9 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον στους συμμαχικούς ήρωες τα οφέλη του ταλέντου αναπήδησης επίθεσης." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Βελτιώθηκε από «Αυτόματο Static Remnant κάθε 550 απόσταση ενώ σε Ball Lightning» σε 500 απόσταση." "DOTA_Patch_7_32_sven" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0.25 σε 0.75" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Τώρα το Aghanim's Scepter προσθέτει μια αυτόματη εκτέλεση. Αν είναι ενεργοποιημένη, ο Sven δεν ταξιδεύει μαζί με το Storm Hammer." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 δευτερόλεπτα σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 30/40/50/60 σε 30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 110 δευτερόλεπτα σε 105/100/95 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 2,5 δευτερόλεπτα σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Τώρα εφαρμόζει μια απλή κατάλυση στον επιτιθέμενο εχθρό." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα επίσης προκαλεί ζημιά σε οποιονδήποτε εχθρό επιτεθεί στον επηρεασμένο σύμμαχο." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 360 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 180 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Τώρα κάνει άτρωτες τις νάρκες εντός 500 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +25 ζημιά Refraction." "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20% αποφυγή σε «Το Refraction μπορεί να εκτελεστεί υπό καταστολή»." "DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,8." "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 1 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/100/50 σε 100/75/50." "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +2 δευτ. διάρκεια Reflection σε -3 δευτ. επαναφόρτιση Reflection." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 16/34/52/70." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Παρέχει νέα ικανότητα: Tendrils of the Deep. Απελευθερώνει ένα κύμα από πλοκάμια στη στοχευμένη κατεύθυνση. Τα πλοκάμια προκαλούν το 50% της ζημιάς και της διάρκειας σαστίσματος του Ravage και ταξιδεύουν στο 75% της εμβέλειας του Ravage. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 80." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από -100 όριο ζημιάς Kraken Shell σε +50 ζημιά Anchor Smash." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20% μείωση ζημιάς Anchor Smash σε +25%." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +30 μπλοκάρισμα ζημιάς Kraken Shell σε +40." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -4 άμυνα Gush σε «Το Anchor Smash επηρεάζει κτήρια»." "DOTA_Patch_7_32_shredder" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 3.2 σε 3.5" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων αυξήθηκε από 6/12/18/24 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Οι επιθέσεις ηρώων παρέχουν δύο συσσωρεύσεις Reactive Armor." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής ανά συσσώρευση μειώθηκε από 0,7/0,9/1,1/1,3 σε 0,4/0,5/0,6/0,7 (Η μέγιστη αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 4,2/10,8/19,8/31,2 ζωή/δευτ. σε 4/10/18/28 ζωή/δευτ.)." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Η επιπλέον άμυνα ανά συσσώρευση μειώθηκε από 0,9/1/1,1/1,2 σε 0,5/0,6/0,7/0,8 (Η μέγιστη άμυνα άλλαξε από 5,4/12/19,8/28,8 σε 5/12/21/32)." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/140/200 σε 75/125/175." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Το κόστος ενέργειας ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 16/23/30 σε 14/22/30." "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 105/120/135/150 σε 95/110/125/140." "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Ο χρόνος διοχέτευσης μειώθηκε από 3,5/2,5/1,5 δευτερόλεπτα σε 3,25/2,25/1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/225/300 σε 130/185/240." "DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +10% ενίσχυση ξορκιών σε «Το Defense Matrix παρέχει 25% μείωση επαναφορτίσεων»." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/100/110/120 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900/1000/1100/1200 σε 800/900/1000/1100." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης κατά μια σταθερή τιμή." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Τώρα μειώνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 30%. Αυτό επηρεάζει επίσης όλες τις επαυξήσεις αντικειμένων και ξορκιών. Αυτή η μείωση δεν κλιμακώνεται με το επίπεδο του Grow." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 30/70/110 σε 50/100/150." "DOTA_Patch_7_32_treant" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,0 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Η επεξήγηση άλλαξε για να εμφανίζει την θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αντί για τη συνολική θεραπεία." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Παρέχει 3/4/5/6 ζωή το δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 3/6/9/12 σε 6/8/10/12." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +15% σε +12%." "DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +36 θεραπεία Living Armor σε +2 ζωή/δευτ. Living Armor." "DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +100 ζημιά/δευτ. Overgrowth σε «Μη καταλύσιμο Overgrowth»." "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Το Ensnare τώρα διαπερνά μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +7 άμυνα Berserker's Rage σε +2 δευτ. διάρκεια απομείωσης Whirling Axes." "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +30 ζημιά σε +10 άμυνα Berserker's Rage." "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -15 δευτ. επαναφόρτιση Battle Trance σε +15% ταχύτητα κίνησης Battle Trance." "DOTA_Patch_7_32_tusk" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,75 σε 1,0." "DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,5" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 0,5/0,75/1/1,25 δευτερόλεπτα σε 0,8/1,0/1,2/1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Τώρα εξουδετερώνεται από το Linken's Sphere." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Η ζημιά καύσης μέγιστης ζωής άλλαξε από 1/2/3/4% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 15/14/13/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 140/120/100 σε 120/110/100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Η μείωση εισερχόμενης ζημιάς αυξήθηκε από 10/20/30% σε 14/22/30%." "DOTA_Patch_7_32_undying" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,8 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "Η απομείωση/επαύξηση δεν τροποποιεί πλέον τη ζωή όταν λήγει (οι εχθροί δεν αποκτούν πλέον ζωή και ο Undying δεν χάνει ζωή με τη λήξη)." "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,45 δευτερόλεπτα σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Η ζημιά άλλαξε από 20/50/80/110 σε 0/40/80/120." "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,35 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 120/130/140/150 σε 120/140/160/180." "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,45 δευτερόλεπτα σε 0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +55 ζημιά Decay σε +60." "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +25 ζημιά ζόμπι από Tombstone σε +22." "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 1,5 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Decay σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 85 σε 95." "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +10 σβελτάδα σε «Το Earthshock εφαρμόζει 2 συσσωρεύσεις Fury Swipes»." "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +350 ζωή σε +10% αντίσταση κατάστασης Enrage." "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +15% αντίσταση κατάστασης Enrage σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Earthshock." "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Earthshock σε «Η εκτέλεση του Enrage παρέχει τα μισά οφέλη σε συμμάχους εντός 700 εμβέλειας»." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 575/600/625/650 σε 650." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πια επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης στο Magic Missile." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "Το βεληνεκές αναπήδησης του Aghanim's Shard τώρα ταιριάζει με το τρέχον βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/90/110/130 σε 85/100/115/130." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +12% μαγική αντίσταση σε +150 ζημιά Nether Swap σε εχθρό." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10 σβελτάδα σε +125 ζημιά Magic Missile." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 2,75 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Magic Missile σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 20/22/24/26 σε 21/24/27/30." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +175 ζωή σε +20% μείωση αναπλήρωσης ζωής Poison Sting." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 6 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Venomous Gale σε 5 δευτ." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από 12% κλοπή ζωής σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Plague Ward." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -1,5 δευτ. επαναφόρτιση Plague Ward σε «Το Venomous Gale δημιουργεί 2 Plague Ward»." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 18/20/22/24 σε 24." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8 σε 6,5/7/7,5/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "Το Aghanim's Scepter τώρα διπλασιάζει τη ζημιά και την επιβράδυνση για εχθρούς εντός 500 απόστασης από τον Viper. Επιπλέον, επιτρέπει στο Corrosive Skin να προκαλεί την πρώτη επίδραση ζημιάς τη στιγμή που εφαρμόζεται η απομείωση." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter. Παρέχει μια νέα ικανότητα: Nosedive. Ο Viper πέφτει στο έδαφος, προκαλεί αφοπλισμό σε εχθρούς εντός 500 εμβέλειας για 4 δευτερόλεπτα και τους καταποτίζει όλους εντός 1200 περιοχής επίδρασης με την επίδραση του Corrosive Skin. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 300. Ταχύτητα πτώσης: 500. Κόστος ενέργειας: 75. Χρόνος εκτέλεσης: 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα επίθεσης σε +5% μείωση μαγικής αντίστασης Poison Attack." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +300 ζωή σε +12% επιπλέον μαγική αντίσταση Corrosive Skin." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +8% μείωση μαγικής αντίστασης Poison Attack σε +25% ζημιά/επιβράδυνση Poison Attack." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 2x επιβράδυνση/ζημιά Corrosive Skin σε -50% επαναφόρτιση/κόστος ενέργειας Viper Strike." "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125 σε 135." "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Το βεληνεκές επίθεσης των πτηνών αυξήθηκε από 160 σε 180." "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Η εμβέλεια σαστίσματος αυξήθηκε από 350 σε 375." "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +8 ζημιά επίθεσης σε Visage και πτηνά σε +6." "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +1,5 μείωση άμυνας εχθρών σε Visage και πτηνά σε +1." "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης σε Visage και πτηνά σε +25." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard. Μειώνει την επαναφόρτιση του Aether Remnant κατά 2 δευτερόλεπτα, αυξάνει το βεληνεκές του βλέμματος κατά 150 και αλλάζει το είδωλο ώστε να παραμένει όταν ενεργοποιείται από κριπάκια (προκαλεί ζημιά σε κριπάκια μία φορά αλλά δεν εξαφανίζεται)." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Τώρα επηρεάζει την πλησιέστερη μονάδα στο είδωλο αντί για την πλησιέστερη στη γραμμή του κέντρου." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Δεν διακόπτει πλέον επιδράσεις εκτοπισμού μονάδων (πχ. Flaming Lasso, Pulverize)." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +80 ζημιά Resonant Pulse σε «Εξωτερικός δακτύλιος Dissimilate»." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +12% ενίσχυση ξορκιών σε +120 ζημιά Resonant Pulse." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Dissimilate προκαλεί σάστισμα για 1,75 δευτ.» σε «Το Dissimilate προκαλεί ακινητοποίηση για 2 δευτ.»." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Η θεραπεία/ζημιά μειώθηκε από 18/27/36/45 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον τροποποίηση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Η επιβράδυνση ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από από 12/17/22/27% σε10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Τώρα προκαλεί ένα αυξανόμενο ποσό ζημιάς, από 10 μέχρι μέγιστο 30/50/70/90 κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1200 σε 900." "DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +2 δευτ. διάρκεια Shadow Word σε +75 εμβέλεια Upheaval." "DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard: Το Shukuchi τοποθετεί ένα σημάδι σε εχθρούς που προκάλεσε ζημιά που διαρκεί 6 δευτερόλεπτα. Όταν ενεργοποιηθεί το Geminate Attack, οι εχθροί με σημάδι εντός 1200 βεληνεκούς θα δεχθούν επίσης επίθεση από τη δευτερεύουσα επίθεση." "DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,0 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "Το Aghanim's Scepter δεν κάνει πλέον το Windrun μη καταλύσιμο." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα παρέχει αορατότητα που δεν καταλύεται κατά την επίθεση/εκτέλεση ξορκιών. Δημιουργείται ένα διακριτικό εφέ Windrun γύρω από τη Windranger όταν επιτίθεται από αορατότητα." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "Δεν παραμένει πλέον η επιβράδυνση/αστοχία όταν ο εχθρός γίνεται μαγικά απρόσβλητος." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από -5% ποινή ζημιάς Powershot σε +200 εμβέλεια Windrun." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +225 εμβέλεια Windrun σε -10% μείωση ζημιάς Powershot." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 4 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Windrun σε 2 δευτ." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Windrun παρέχει αορατότητα» σε «Μη καταλύσιμο Windrun»." "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Η δύναμη μειώθηκε από 24 + 2,6 σε 22 + 2,5." "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Η διάρκεια πτήσης από 10 δευτερόλεπτα σε 7/8/9/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1000 σε 850/900/950/1000." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 600 σε 550." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Η ταχύτητα του αρχικού βλήματος δοχείου αυξήθηκε από 1000 σε 1200." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 700 σε 600." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 500 σε 500/550/600/650." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Η θεραπεία μειώθηκε από 16/24/32/40 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Τώρα προκαλεί τόση ζημιά σε εχθρούς όση η θεραπεία." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Τώρα έχει 50% επιπλέον ευστοχία (πιθανότητα να αγνοήσει την αποφυγή). Επηρεάζει επίσης το Voodoo Switcheroo." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 2 δευτερόλεπτα σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +1.5% θεραπεία μέγιστης ζωής Voodoo Restoration σε +1.5% θεραπεία/ζημιά μέγιστης ζωής Voodoo Restoration." "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Η διάρκεια σκελετών μειώθηκε από 60 δευτερόλεπτα σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +25% διάρκεια σκελετών/-25% επαναφόρτιση κλήτευσης σκελετών." "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20% ταχύτητα κίνησης σε +8% κλοπή ζωής Vampiric Spirit." "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 25/20/15/10 δευτερόλεπτα σε 26/22/18/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 100% σε 80%." "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 1,6/1,9/2,2/2,5 δευτερόλεπτα σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Η ζημιά μειώθηκε από το 9% της τρέχουσας ζωής στο 8%." "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "Tαλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +250 ζωή." "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "Tαλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +1,25 αναπλήρωση ενέργειας σε -4 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Jump." "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "Tαλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +350 ζωή σε +30 ταχύτητα κίνησης μετά από Heavenly Jump για 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_General" "Διορθώθηκε το Specialist's Array που μερικές φορές παρείχε έναν επιπλέον στόχο επίθεσης." "DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Διορθώθηκε το Tempest Double του Arc Warden που αποκτούσε την επαύξηση ατρωσίας του σιντριβανιού όταν αναβίωνε." "DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Διορθώθηκε το ταλέντο επιπέδου 20 του Brewmaster +1200 ζωή σε πολεμιστές, που δεν επηρέαζε πολεμιστές που δημιουργούνταν με το Primal Companion." "DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Διορθώθηκε η συμμαχική μονάδα στο Hitch a Ride του Centaur Warrunner που δεν επηρεαζόταν από το Chronosphere." "DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Διορθώθηκε το Hitch a Ride του Centaur Warrunner που ήταν δυνατό να εκτελεστεί σε μονάδες εκτός ηρώων." "DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Διορθώθηκε η ικανότητα Doom του Doom που έμπαινε σε επαναφόρτιση αν ο στόχος γινόταν άτρωτος κατά τον χρόνο εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Διορθώθηκε το Boulder Smash του Earth Spirit που μερικές φορές έσπρωχνε τον μακρύτερο στόχο αντί για τον πλησιέστερο." "DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Διορθώθηκαν τα πέτρινα είδωλα του Earth Spirit που παρείχαν όραση χωρίς Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Διορθώθηκε η εμβέλεια του Natural Order του Elder Titan που δεν επηρέαζε την εμβέλεια αύρας μαγικής αντίστασης." "DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Διορθώθηκε το Tether του Io που δεν επέτρεπε την αναβάθμιση της ικανότητας όσο ήταν συνδεδεμένο με μια άλλη μονάδα." "DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Διορθώθηκε το Arena of Blood του Mars που επέτρεπε σε μερικές ιπτάμενες ικανότητες να περνούν εχθρούς πάνω από το τείχος." "DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Διορθώθηκε το Pulverize του Primal Beast που ακυρωνόταν αν ο στόχος δεχόταν χλευασμό από συμμάχους." "DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Διορθώθηκε το Disseminate του Shadow Demon που μπορούσε να εκτελεστεί σε μαγικά απρόσβλητες μονάδες." "DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση του ταλέντου του Silencer «Μη καταλύσιμο Arcane Curse» με το Black King Bar." "DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Διορθώθηκε το Planar Pocket του Spirit Breaker που ανακατεύθυνε μερικά ξόρκια που εκτελούσαν σύμμαχοι, όπως το Disruption." "DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Διορθώθηκε η ενεργοποίηση της επίδρασης του Planar Pocket του Spirit Breaker όταν ακυρώνονταν ξόρκια κατά τον χρόνο εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση του Latent Toxicity του Venomancer με τα Stormcrafter, Heavenly Grace και Black King Bar." "DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Διορθώθηκε το ταλέντο «+8% επιβράδυνση Poison Sting» του Venomancer που εφαρμοζόταν μόνο σε Plague Ward." "DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Διορθώθηκε η έλλειψη της καθυστέρησης σαστίσματος 0,5 δευτερολέπτων στον χρόνο εκτέλεσης του Chaotic Offering του Warlock." "DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Η επιπλεον ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Το βεληνεκές εκτέλεσης της Απελευθέρωσης Ψυχής μειώθηκε από 950 σε 750." "DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Το βεληνεκές εκτέλεσης της Απελευθέρωσης Ψυχής μειώθηκε από 950 σε 750." "DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 245 σε 400." "DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Όλα τα χαρακτηριστικά μειώθηκαν από +5 σε +3." "DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Όλα τα χαρακτηριστικά μειώθηκαν από +8 σε +5." "DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Η δύναμη μειώθηκε από +12 σε +10." "DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Η δύναμη μειώθηκε από 25 + 2,9 σε 23 + 2,7." "DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 5/10/15/20% σε 4/8/12/16%." "DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης σε πλήρη απορρόφηση αυξήθηκε από 10/20/30/40% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Η επιπλέον όραση μειώθηκε από 100/200/300/400 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3/3,5/4 σε 2,5/3/3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +75 εμβέλεια Sticky Napalm σε +50." "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +6 ζημιά Sticky Napalm σε +4,5 δευτ. διάρκεια Firefly." "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +6,5 δευτ. διάρκεια Firefly σε +ζημιά Sticky Napalm." "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50 δευτερόλεπτα σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Δεν έχει πλέον μια υποϊκανότητα που την ακυρώνει." "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10 ταχύτητα επίθεσης Inner Beast σε +2,5% ζημιά Wild Axes." "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +2,5% ζημιά Wild Axes σε +10 ταχύτητα επίθεσης Inner Beast." "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1" "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12/9/6/3 σε 9/7/5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Η εκτέλεση τώρα επαναφέρει όλες τις επαναφορτίσεις των πολεμιστών." "DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Η ελάχιστη επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 0% σε 50%." "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 18/24/30/36% σε 12/20/28/36%." "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Hand of God σε -30 δευτ." "DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60 σε 45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/55/70/85 σε 45/60/75/90." "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 100/125/150." "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 90." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/90/120/150 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15% επιβράδυνση Celestial Hammer σε +12%." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +25 ζημιά σφυρογυρίσματος / σφυροκοπήματος Starbreaker σε +18." "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50 ζημιά/θεραπεία Shadow Wave σε +45." "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +225 θεραπεία στη λήξη του Shallow Grave σε +200." "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +40 ζημιά/δευτ. Poison Touch σε +45." "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +32% επιβράδυνση Poison Touch σε +40%." "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/95/110/125 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20/40/60/80 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 250/350/450 σε 200/300/400." "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1000 σε 1200." "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 3/6/9/12 σε 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 3/6/9/12 σε 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 5/10/15/20 σε 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 12 σε 9/10/11/12." "DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70 σε 50." "DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης ειδώλων σε +12." "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +50 ζημιά ειδώλων σε +40." "DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1000 σε 900." "DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Η μείωση μαγικής αντίστασης αυξήθηκε από 16/22/28/34% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 90/100/110/120 σε 100" "DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 2 δευτ. μαγική απροσβλητότητα Press the Attack σε 1,5 δευτ." "DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Η διάρκεια άλλαξε από 6 σε 5/6/7/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Τώρα εκτελεί ένα Frost Blast στον εαυτό του όταν καταστραφεί (δεν ενεργοποιείται στη λήξη)." "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "Το ταλέντο του Frost Shield δεν θεραπεύει πλέον τον παγοκρύσταλλο." "DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Η μέγιστη ζωή ως ζημιά αυξήθηκε από 0,8/1,0/1,2/1,4% σε 0,8/1,1/1,4/1,7%." "DOTA_Patch_7_32b_marci" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315." "DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,3 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Η περιοχή επίδρασης της προσγείωσης αυξήθηκε από 250 σε 275." "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Η επαναφόρτιση του συνδυασμού επιθέσεσων Οργής μειώθηκε από 1,75 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Η επιπλέον ζημιά εναντίον ηρώων μειώθηκε από 20/25/30/35 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "Οι στρατιώτες του Aghanim's Scepter δεν επιτίθενται πλέον όσο ο Mars είναι σαστισμένος ή αφοπλισμένος." "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150/175/200 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Ο παθητικός χρυσός αυξήθηκε από 100/150/200/250 σε 120/180/240/300." "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Η ζημιά άλλαξε από 45/60/75/90 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 5/10/15% σε 10/15/20%." "DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,65 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Ο χρόνος διαχωρισμού αυξήθηκε από 0,3 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,4 σε 0,3." "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει επίσης τη διάρκεια κατά 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32b_furion" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,7 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Η δύναμη μειώθηκε από 21 + 2,2 σε 19 + 2." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,4 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Η διάρκεια του Phantom Strike μειώθηκε από +1 δευτ. σε +0,5 δευτ." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 3,25 σε 3,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +8% ζημιά Juxtapose σε +10%." "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310." "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 12/28/44/60 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/115/130 σε 100." "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Η ζημιά αυξήθηκε από 300 σε 325." "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/100/120/140 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Η ταχύτητα ταξιδιού μειώθηκε από 651 σε 550." "DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς άλλαξε από 7/14/21/28 σε 8/14/20/26." "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/175/250/325 σε 100/180/260/340." "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Η απορρόφηση ζωής ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 150/225/300 σε 160/240/320." "DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/120/130/140 σε 125/135/145/155." "DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 12/16/20/24% σε 6/12/18/24%." "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10% μείωση ζημιάς Fade Bolt σε 12%." "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Fade Bolt σε -5 δευτ." "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 9/12/15/18% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Η διάρκεια προσωρινής κλοπής αυξήθηκε από 15/20/25/30 σε 20/25/30/35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 295 σε 285." "DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Η ζημιά κύματος αυξήθηκε από 25/40/55/70 σε 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Η κλοπή δύναμης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 10 σε 8." "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 85/80/75/70 σε 90/85/80/75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90 σε 100." "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Η κλοπή ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 34/46/58/70 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Η απορρόφηση ανά χτύπημα αυξήθηκε από 30/45/60/75 σε 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Η ασπίδα τώρα αυξάνεται αντί να επαναφέρεται όταν ανανεώνεται." "DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Windrun σε -3 δευτ." "DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/140/195 σε 90/150/210." "DOTA_Patch_7_32c_General" "Διορθώθηκε η εκτέλεση ικανοτήτων τη νύχτα από μερικά ουδέτερα κριπάκια, ενώ θα έπρεπε να κοιμούνται (Κένταυροι, Διαβολοαρκούδες, Ογκρ, Αρχαία Κεραυνοτόμαρα)." "DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Διορθώθηκε η μη αφαίρεση των συσσωρεύσεων αναπλήρωσης ενέργειας του Occult Bracelet όταν έπεφτε." "DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Διορθώθηκε η κατάλυση του Hitch a Ride του Centaur Warrunner, όταν ο Centaur εκτοπιζόταν κάθετα ή μετακινούταν εκτός κόσμου (Αυτό επηρεάζει πράγματα όπως Telekinesis, Flamebreak, Toss, κτλ)." "DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Διορθώθηκε η διατήρηση του Normal Punch από τον Dark Seer χωρίς Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Διορθώθηκε η δυνατότητα εκ νέου εφαρμογής του Spirit Siphon από την Death Prophet στον ίδιο στόχο πολλαπλές φορές, αν είχε εφαρμοστεί μια κατάλυση." "DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση του Doom με Aghanim's Scepter με το κλεμμένο Doom." "DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Διορθώθηκε το Doom με Aghanim's Scepter που προκαλούσε επιπλέον ζημιά σε μονάδες με υψηλή αντίσταση κατάστασης στην περιοχή του." "DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Διορθώθηκε η διαπέραση μαγικής απροσβλητότητας της ζημιάς του Rolling Boulder του Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Διορθώθηκε το Aghanim's Shard του Earth Spirit που δεν παρείχε άμεσα +4 φορτίσεις Stone Remnant." "DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Διορθώθηκε το διπλό κλικ του Earth Spirit σε Stone Remnant κατά την κύλιση, που τοποθετούσε την πέτρα πίσω από τον ήρωα." "DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Διορθώθηκε η στόχευση πτωμάτων από το Boulder Smash του Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Διορθώθηκε η μη απόκτηση της επαύξησης του Astral Spirit από τον Elder Titan όταν χρησιμοποιούταν σε μαγικά απρόσβλητους εχθρούς." "DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Διορθώθηκε η δυνατότητα εκτέλεσης του Fire Remnant από τον Ember Spirit μόνο προς τη δεξιά πλευρά του χάρτη, όταν ταξίδευε κατά την ενεργοποίηση του Activate Fire Remnant." "DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Διορθώθηκε το δέντρο της Hoodwink που είχε πολύ μεγάλο κουτί πρόσκρουσης και έκανε τα Bushwhack να μην πετυχαίνουν μερικές φορές, ενώ φαινόταν ότι θα έπρεπε να πετύχουν." "DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Διορθώθηκε η μη σωστή λειτουργία του ταλέντου επιπέδου 25 του Lifestealer, σχετικά με τη διάρκεια του Rage." "DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Βελτιστοποιήθηκε το Howl του Lycan κατά τη διάρκεια της νύχτας." "DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Διορθώθηκε η διακοπή επίθεσης των στρατιωτών Bulwark του Mars, αν ο Mars δεχόταν ακινητοποίηση, σιγή κτλ. (τώρα σταματούν μόνο αν ο Mars δεχθεί σάστισμα ή αφοπλισμό)." "DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Διορθώθηκε η μη απόκτηση του αντικειμένου που είναι αποθηκευμένο στην ουδέτερη υποδοχή Pack Rat, από τις ψευδαισθήσεις του Meepo." "DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Διορθώθηκε η αγνόηση εντολών, που στέλνονται σε όλες τις μονάδες από τους κλώνους του Meepo, υπό την Ατρωσία Σιντριβανιού." "DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Διορθώθηκε το Aghanim's Shard του Monkey King που παρείχε ακόμα μερικές παλιές επαυξήσεις." "DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Διορθώθηκαν οι τιμές του Fire Spirit του Phoenix που δεν είχαν ενημερωθεί για την έκδοση παιχνιδιού 7.32." "DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Διορθώθηκαν οι αλληλεπιδράσεις του Primal Beast με το Glimpse και το X Marks The Spot." "DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Διορθώθηκε ο Riki που δεν έκανε επίθεση αμέσως μετά από το Blink Strike, αν ο στόχος κινούταν." "DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Διορθώθηκε ο Rubick με Aghanim's Shard, που έκλεβε το Counterspell του Anti-Mage και αποκτούσε την αύρα του Aghanim's Shard μόνιμα." "DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Διορθώθηκε το Planar Pocket του Spirit Breaker που δημιουργούσε 2 βλήματα που αναπηδούσαν, όταν πλήττονταν από Paralyzing Cask, Shuriken Toss και Chain Frost." "DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Διορθώθηκε η απώλεια της ικανότητας Snowball από τον Tusk όταν επηρεαζόταν από το Planar Pocket του Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση με την επαναφόρτιση του Telekinesis του Rubick, τις επιδράσεις μείωσης επαναφορτίσεων και της τηλεκίνησης σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Διορθώθηκε ένας αριθμός ικανοτήτων που είχαν εσφαλμένες ενδείξεις περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Διορθώθηκε και διασαφηνίστηκε ένας αριθμός επεξηγήσεων ικανοτήτων." "DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Δεν έχει πλέον κόστος ζωής για ενεργοποίηση." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Τώρα έχει κοινή επαναφόρτιση με το Refresher Shard." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Η επαναφόρτιση δεν μειώνεται πλέον όσο βρίσκεται στο σακίδιο." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Τώρα έχει κοινή επαναφόρτιση με το Refresher Orb." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Η επαναφόρτιση δεν μειώνεται πλέον όσο βρίσκεται στο σακίδιο." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 200 σε 180 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Η μείωση μέγιστης ενέργειας μειώθηκε από -20% σε -15%." "DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 10 σε 15." "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας του Mana Aura μειώθηκε από 2,0 σε 1,75." "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Η καύση ενέργειας του Mana Burn άλλαξε από 100 σε 20 + 2x ΕΥΦ." "DOTA_Patch_7_32c_axe" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +10% επιβράδυνση Battle Hunger σε +12%." "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 550/600/650/700 σε 600." "DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +75 απόσταση απώθησης Flamebreak σε +50." "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +10% αρχική ζημιά Rupture σε +8%." "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +475 βεληνεκές εκτέλεσης Rupture σε +425." "DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Η συνολική ζημιά του Ignite αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 3/5/7/9 σε 5/7/9/11." "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 8/16/24/32 σε 4/10/16/22." "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1,5/3/4,5/6 σε 1/2/3/4." "DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 250 ζημιά Penitence σε 225." "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 19/16/13/10 σε 18/15/12/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +225 επιπλέον ζωή Ion Shell σε +250." "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Η ταχύτητα κίνησης κατά το Starbreaker με Aghanim's Shard είναι τώρα μειωμένη κατά 25%, με ελάχιστη ταχύτητα 215." "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Η θεραπεία από ήρωες άλλαξε από 30/40/50/60% σε 35/40/45/50%." "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 8/7/6/5 σε 9/8/7/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ο χρόνος επαναφοράς φορτίσεων αυξήθηκε από 36/34/32/30s to 38 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ενεργοποίησης μειώθηκε από 12/16/20% σε 8/12/16%." "DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 295 σε 300." "DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Το Aghanim's Shard τώρα μειώνει επίσης την επαναφόρτιση κατά 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 6/8/10/12% σε 5/7/9/11%." "DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +350 επιπλέον ζωή σε +250." "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Το επιπλέον βεληνεκές με Aghanim's Shard μειώθηκε από 300 σε 150." "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Η ζημιά/δευτερόλεπτο ανά επαναφόρτιση μειώθηκε από 10/11/12/13 σε 7/9/11/13." "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 1,5 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Time Walk σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +120 ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Chronosphere σε +95." "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Η ταχύτητα ταξιδιού στον στόχο αυξήθηκε από 750 σε 850." "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Η ταχύτητα ταξιδιού πίσω στον Grimstroke αυξήθηκε από 750 σε 1150." "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50/60/70/80 σε 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100 σε 100/140/180." "DOTA_Patch_7_32c_lich" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +125 εμβέλεια και ζημιά Frost Blast σε +150." "DOTA_Patch_7_32c_lina" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +25 ζημιά σε +20." "DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 550." "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +12 δύναμη ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity σε +16." "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Η απόσταση του Throw μειώθηκε από 275 σε 250." "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Δεν μπορεί πλέον να τραβήξει μονάδες έξω από το Black Hole και το Chronosphere." "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17/15/13/11 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης δεν διαπερνά πλέον τη μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Η επιβράδυνση του πετάγματος από το Aghanim's Shard αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Η ζημιά του πετάγματος από το Aghanim's Shard αυξήθηκε από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Η επαναφορά μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 40% σε 50%." "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/175/200 σε 130/160/190." "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 150/140/130 σε 140/135/130 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10 σε 16/14/12/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Η ελάχιστη διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0,5 σε 0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Η μέγιστη διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 24/20/16/12 σε 18/16/14/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,8." "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 75/100/125/150 σε 80/110/140/170." "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 525/600/675/750 σε 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 10/18/26/34% σε 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Η επιπλέον παθητική ζημιά μειώθηκε από 10/15/20/25 σε 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +10% κλοπή ζωής ξορκιών σε +8%." "DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς ανά ενέργεια αυξήθηκε από 0,75/1/1,25/1,5 σε 1/1,2/1,4/1,6." "DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300/325/350/375 σε 375." "DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Προστέθηκε ένας δείκτης για την ικανότητα Telekinisis Land, για προεπισκόπηση του πού θα καταλήξει όντως η μονάδα." "DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η επιβράδυνση κίνησης αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 14/18/22/26%." "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 29/26/23/20 σε 26/24/22/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Η αντανακλώμενη φυσική ζημιά τώρα διαπερνά το μπλοκάρισμα ζημιάς." "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10 δύναμη σε +12." "DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Η συσσωρευόμενη επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 15% σε 12/13/14/15%." "DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Τώρα εφαρμόζει 40/60/80/100 άμεση εκρηκτική ζημιά." "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης στο ποτάμι αυξήθηκε από 15% σε 18%." "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,0/1,1/1,2/1,3 σε 1,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 300 σε 250." "DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -1 δευτ. επαναφόρτιση Dark Pact σε -0,5 δευτ." "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,3 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Το Aghanim's Scepter δεν βελτιώνει πλέον τον χρόνο εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Δεν ενεργοποιεί τώρα την ανακατεύθυνση αν η εχθρική ικανότητα στοχεύεται στον Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 15/20/25/30% σε 18/22/26/30%." "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Η ζημιά αυξήθηκε από 200/300/400 σε 250/350/450." "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Η διάρκεια απομείωσης αυξήθηκε από 4 σε 4,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 85/90/95/100 σε 100." "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης των ζόμπι αυξήθηκε από 7% σε 5%." "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Η όραση μειώθηκε από 1800 σε 1500." "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 95/105/115/125." "DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 6/8/10/12% σε 3/6/9/12%." "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/14/12/10 to 17/15/13/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 1200 σε 900." "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Η επαναφορά μέγιστης ζωής του Aghanim's Shard μειώθηκε από 35% σε 25%." "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Η ταχύτητα κίνησης των πτηνών μειώθηκε από 430 σε 420." "DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης σε Visage και πτηνά σε +20." "DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 170 σε 160 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +10 ταχύτητα επίθεσης ανά δευτερόλεπτο σε συμμάχους υπό Upheaval σε +12." "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 300/400/500 σε 350/425/500." "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από 10% μείωση ζημιάς Powershot σε 15%." "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/80/100/120 σε 75/90/105/120." "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +24 ζημιά επίθεσης σκελετών σε +26." "DOTA_Patch_7_32d_General" "Ο επιπλέον χρυσός για συμμάχους εντός εμβέλειας από το κριπάκι σημαιοφόρος αυξήθηκε κατά 10." "DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Διορθώθηκε η μη εφαρμογή της θεραπείας του Ink Swell του Grimstroke με Aghanim’s Shard κατά τη ζημιά διαρκείας." "DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Διορθώθηκε το ταλέντο επιπέδου 25 του Gyrocopter «3x Call Down», που προκαλούσε λιγότερη ζημιά όσο περισσότερες μονάδες υπήρχαν εντός εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Διορθώθηκε το Illuminate του Keeper of the Light εντός Spirit Form, που δεν λειτουργούσε σωστά με μειώσεις επαναφόρτισης." "DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Διορθώθηκε το ταλέντο επιπέδου 25 της Legion Commander του Moment of Courage, που παρείχε επίσης βεληνεκές επίθεσης στο Duel." "DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Διορθώθηκε ο Lich που είχε παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης στο Ice Spire, αν διοχέτευε εκείνη τη στιγμή το Sinister Gaze με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Διορθώθηκαν τα κριπάκια μετώπου, που δεν κινούνταν αφού καταστρεφόταν ένα Ice Spire." "DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Διορθώθηκε το Infest του Lifestealer με Aghanim's Scepter, που μπορούσε να παρακάμψει ένα εχθρικό Linken’s Sphere." "DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Διορθώθηκε ο 15ος παλμός του Epicenter του Sand King, που είχε εμβέλεια 825 αντί για 850." "DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Διορθώθηκε το Walrus Punch του Tusk, που μερικές φορές δεν πήγαινε σε επαναφόρτιση μετά από ενεργοποίηση." "DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Διορθώθηκε το Fiend's Gate του Underlord, που μπορούσε να καταστραφεί από το Exorcism της Death Prophet." "DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Διορθώθηκαν οι τιμές ζωής/ζημιάς των Plague Ward του Venomancer που ήταν λάθος και για τα 4 επίπεδα της ικανότητας, όταν επιλεγόταν το ταλέντο επιπέδου 25 «2,5x ζωή/ζημιά Plague Ward»." "DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Διορθώθηκε η δυνατότητα αποφυγής του βλήματος του Splinter Blast της Winter Wyvern από αόρατους, αλλά εντοπισμένους εχθρούς, αν είχε εκτελεστεί σε ένα ουδέτερο κριπάκι." "DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Διορθώθηκε η κλήτευση των σκελετών από το Vampiric Spirit του Wraith King, που ακυρωνόταν από κατάλυση στο μέσο της δημιουργίας των σκελετών." "DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Διορθώθηκε ένας αριθμός ικανοτήτων των οποίων οι ενδείξεις βεληνεκούς εκτέλεσης ήταν εσφαλμένες ή έλειπαν." "DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Διορθώθηκε και διασαφηνίστηκε ένας αριθμός επεξηγήσεων ικανοτήτων." "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Η ενεργή Επιστροφή Ζημιάς αυξήθηκε από 80% σε 85%." "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "Η ενεργή Επιστροφή Ζημιάς δεν διακόπτει πλέον τη διοχέτευση όταν εκτελείται." "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +550 σε +500." "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από +550 σε +500." "DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4125 σε 4075." "DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από +6 σε +8." "DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 550 σε 500 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 1700 σε 1650)." "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Το όριο της Αύρας Προστασίας για ενισχυμένη αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1550 σε 1450 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5050 σε 4950)." "DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Το μπλοκάρισμα μαγικής ζημιάς από το Φράγμα αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Η επαύξηση όλων των στατιστικών αυξήθηκε από +4 σε +5." "DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "Η αύρα του τοτέμ δεν μειώνει πλέον τη μαγική ή την καθαρή ζημιά (εξακολουθεί να επηρεάζει τη φυσική ζημιά από επιθέσεις και ξόρκια)." "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130/140/150/160 σε 130." "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ο πολλαπλασιαστής ρούνων Bounty αυξήθηκε από 1,5/2/2,5/3 σε 1,8/2,2/2,6/3." "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +1 ζημιά ανά συσσώρευση Greevil's Greed σε +1,5." "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η διάρκεια της δευτερεύουσας ενεργοποίησης Spark Wraith με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 45 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +225 ζωή σε +200." "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 50% μείωση επαναφόρτισης Tempest Double σε 40%." "DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10% ταχύτητα κίνησης ανά ενεργό Battle Hunger σε +12%." "DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Τώρα μειώνει την ταχύτητα επίθεσης με το χτύπημα κατά 16/24/32/40." "DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 1." "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Η εμβέλεια όρασης των αραχνών μειώθηκε από 700 σε 400." "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Η διάρκεια ακινητοποίησης μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η ελάχιστη καίρια ζημιά αυξήθηκε από 120% σε 125%." "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,5 δευτ. ελάχιστη/μέγιστη διάρκεια Chaos Bolt σε +0,75." "DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Η αναπλήρωση ενέργειας σε συμμάχους εκτός της κοντινής εμβέλειας μειώθηκε από 0,6/0,9/1,2/1,5 σε 0,4/0,6/0,8/1,0." "DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Η ζημιά ανά παλμό αυξήθηκε από 50 σε 50/55/60/65." "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 4/5/6/7 σε 5/6/7/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/120/130/140 σε 125/130/135/140." "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 85/160/235/310." "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +12% μαγική αντίσταση σε +14%." "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 55/70/85/100 σε 70/85/100/115." "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +250 περιοχή επίδρασης Static Storm σε +200." "DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 18/32/46/60 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 115/110/105 σε 105 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16/15/14/13 σε 19/17/15/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Ο χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 20 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Magnetize σε +3." "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 10/12/14/16% σε 12/14/16/18%." "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί σε εχθρούς με μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +20% ζημιά ξορκιών Soulbind σε +25%." "DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +2 επιθέσεις Flak Cannon σε +3." "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Ο ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε από 0,6 σε 0,7." "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Το πλάτος αυξήθηκε από 425 σε 450." "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Η επιπλέον ταχύτητα από το ρούμι αυξήθηκε από 12% σε 15%." "DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +10% πιθανότητα ενεργοποίησης Moment of Courage σε +12%." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Η επιπλέον εμβέλεια του Aghanim’s Shard μειώθηκε από +75 σε +60." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Τώρα έχει επαναφόρτιση 1 δευτερολέπτου αφού απενενεργοποιηθεί." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/150/200 σε 90/140/190." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +1,75 αναπλήρωση ενέργειας σε +1,5." "DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/140/200/260 σε 95/150/205/260." "DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 2 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Hex σε 3." "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Το βεληνεκές της εκτέλεσης και του άλματος μειώθηκε από 800 σε 450/550/650/750." "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Η ταχύτητα του άλματος μειώθηκε από 2000 σε 1700." "DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Η ποινή ταχύτητας όσο είναι ενεργό μειώθηκε από 20% σε 18%." "DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +10%/5% μείωση μπροστινής/πλαϊνής ζημιάς Bulwark σε +12%/6%." "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 700 σε 750." "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Η ταχύτητα βλήματος τώρα αυξάνεται κατά 15% με κάθε αναπήδηση." "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 12/18/24 σε 14/19/24." "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 1,2 σε 1,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/17/14/11 σε 21/18/15/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 25 άλλαξε από 2 φορτίσεις Waveform σε -40% επαναφόρτιση Waveform." "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,8 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 65/50/35/20 σε 62/48/34/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 6 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Η αυξημένη μαγική ζημιά μειώθηκε από 40% σε 25%." "DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,6/1,2/1,8/2,4 σε 0,5/1,0/1,5/2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από 2,5 δευτ. επαναφόρτιση Shield Crash ενώ κυλάει σε 3." "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,75 σε 1." "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 35/45/55/65 σε 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Η ζημιά μειώθηκε από 110/200/290/380 σε 95/190/285/380." "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Το τρέξιμο τώρα ακυρώνεται αν το Primal Beast δέχεται σάστισμα κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Η αρχική ζημιά αυξήθηκε από 125/200/275 σε 150/230/310." "DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 2 σε 1,75." "DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/18/16/14 σε 20/19/18/17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 600." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Πλέον μπορεί να στοχευτεί στο έδαφος με Aghanim’s Scepter." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Η εμβέλεια με Aghanim’s Scepter αυξήθηκε από 375 σε 400." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 125 σε 110/100/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από 60 δευτ. επαναφόρτιση Sonic Wave σε 40." "DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +9 σβελτάδα σε +12." "DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 23–33 σε 25–33." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η διάρκεια απομείωσης αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 600 σε 675." "DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,4 δευτ. φόβου ανά γραμμή Requiem of Souls σε +0,3." "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/120/140/160 σε 100/115/130/145." "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +140 συνολική ζημιά Shackles σε +155." "DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 425 σε 340/360/380/400." "DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +60 ζημιά Scatterblast σε +70." "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 75." "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 450 σε 400." "DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0,5 σε 0,6." "DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Η αύρα επιπλέον άμυνας του Aghanim’s Shard μειώθηκε από 7 σε 6." "DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,2 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ο χρόνος για πλήρη φόρτιση μειώθηκε από 4 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 28/24/20/16 σε 25/22/19/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 7 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +10% μείωση χαρακτηριστικών Whirling Death σε +12%." "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 325/350/375/400 σε 325/340/355/370." "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Η ζημιά/θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 16/32/48/64 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400 σε 400/450/500/550." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 75 σε 85." "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 21 σε 23." "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +15% ταχύτητα κίνησης Battle Trance σε +20%." "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +12 ζημιά/θεραπεία Soul Rip σε +10." "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +22 ζημιά ζόμπι από Tombstone σε +20." "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 85 σε 70." "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 300 σε 375." "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +13 ζημιά/δευτ. Corrosive Skin σε +18." "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +12% μαγική αντίσταση Corrosive Skin σε +15%." "DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Η επαναφόρτιση με Aghanim’s Shard αυξήθηκε από 60 σε 65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Η μέγιστη ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 35/60/85/110." "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η άμυνα του δαίμονα αυξήθηκε από 6/9/12 σε 8/12/14." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε κατά 0,25." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +200 εμβέλεια Windrun σε +225." "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1000 σε 1200." "DOTA_Patch_7_32e_General" "Οι μονάδες Reinforced τώρα λαμβάνουν 10% λιγότερη ζημιά από κριπάκια που ελέγχονται από ήρωες (επηρεάζει όλες τις κλητευμένες μονάδες όπως δέντρα, είδωλα κτλ., καθώς και κυριαρχημένα κριπάκια, αλλά όχι κριπάκια-ήρωες, όπως την αρκούδα του Lone Druid ή ψευδαισθήσεις)." "DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Τα τηλέμαχα κριπάκια μετώπου είναι τώρα επιπέδου 5 (αποτρέπει την πρόωρη μετατροπή τους από τον Enigma και άλλους ήρωες)." "DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Οι επιπλέον στόχοι επίθεσης του Glyph of Fortification πύργων αυξήθηκαν από 4 σε 5." "DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 25 σε 30." "DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Η διάρκεια της Συμφωνίας Αίματος μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Δεν έχει πλέον φορτίσεις." "DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5950 σε 5600." "DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +0,6 σε +0,4." "DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης εναντίον τηλέμαχων ηρώων της Παγωμένης Επίθεσης αυξήθηκε από 40% σε 50%." "DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Το κόστος ενέργειας της Ώθησης αυξήθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Η ζημιά των Αιώνιων Δεσμών μειώθηκε από 220 σε 180." "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Η εμβέλεια των Αιώνιων Δεσμών μειώθηκε από 450 σε 400." "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Η επιπλέον αναπλήρωση της Αύρας Προστασίας για συμμάχους με χαμηλή ζωή μειώθηκε από 18,5 σε 14,5." "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Η επιπλέον άμυνα της Αύρας Προστασίας για συμμάχους με χαμηλή ζωή μειώθηκε από 10 to 8." "DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Το κόστος ενέργειας της Ώθησης Τυφώνα αυξήθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Η ζημιά του Αλυσιδωτού Κεραυνού μειώθηκε από 140 σε 135." "DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Ο χρόνος διοχέτευσης του Meteor Hammer μειώθηκε από 2,5 σε 2 δευτερόλεπτα (Ο συνολικός χρόνος μέχρι τη σύγκρουση μειώθηκε από 3 σε 2,5 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4725 σε 4375." "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 80 σε 75." "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5050 σε 4700." "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 60 σε 55." "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Η Φασματική Επαρχία τώρα παρέχει επιπλέον +60 ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκειά της." "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Οι επιθέσεις της Φασματικής Επαρχίας τώρα επηρεάζονται από κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Το κόστος μειώθηκε από 3750 σε 3400." "DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 60 σε 55." "DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Τώρα αφαιρεί την αορατότητα αν εφαρμοστεί ζημιά κατά τη διάρκεια του χρόνου εξαφάνισης. Τα πιο αξιοσημείωτα παραδείγματα είναι το Burning Barrage του Clinkz, το Sleight of Fist του Ember Spirit και άλλα, που πρόσθεταν επιπλέον ζημιά σε κάθε επίθεση που πραγματοποιούταν, αν η ικανότητα εκτελούταν κατά τη διάρκεια του χρόνου εξαφάνισης." "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Όλα τα χαρακτηριστικά αυξήθηκαν από +5 σε +6." "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +20 σε +25." "DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 6/12 σε 5/10." "DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,7 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,75/2,5/3,25/4 σε 2,2/2,8/3,4/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η επιπλέον ζημιά ανά Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 20 σε 25." "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +200 βεληνεκές επίθεσης Chilling Touch σε +300." "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +200 απόσταση κατάλυσης Cold Feet σε +300." "DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης μειώθηκε από 0,6 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Τώρα εφαρμόζει το μίνι σάστισμα σε όλες τις επηρεασμένες μονάδες." "DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η εμβέλεια αναζήτησης του δεύτερου Spark Wraith του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 375 σε 225." "DOTA_Patch_7_32e_axe" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315." "DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 275 σε 300." "DOTA_Patch_7_32e_bane" "Τα βασικά χαρακτηριστικά αυξήθηκαν κατά 1." "DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Η θεραπεία από δευτερεύοντες στόχους του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 20 σε 25." "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Το βεληνεκές δευτερεύοντος στόχου του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 600 σε 650." "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Η ζημιά ανά χτύπημα τύμπανου αυξήθηκε από 110 σε 115." "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Η αύρα ταχύτητας κίνησης σε Beastmaster και στις μονάδες του μειώθηκε από +25 σε +20." "DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Η ταχύτητα κίνησης/επίθεσης άλλαξε από 16/24/32/40 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Η άμυνα του Πολεμιστή Φωτιάς αυξήθηκε από 0/4/8 σε 0/8/16." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Η μέγιστη ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 18/28/38/48% σε 10/22/34/46%." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Ο χρόνος επαναφοράς φορτίσεων αυξήθηκε από 20 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ο χρόνος ζωής των αραχνών μειώθηκε από 40/45/50 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Ο χρόνος ζωής των αραχνιδίων μειώθηκε από 60 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Τώρα χορηγεί την επαύξηση Stampede στον Centaur Warrunner κατά τη διάρκειά του (Αν εκτελεστεί κατά τη διάρκεια του Stampede, αυξάνει τη διάρκειά του Stampede, αντί να ανανεώνει την επαύξηση)." "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 45 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 110." "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Τώρα δημιουργεί πάντα 1 σκελετό Burning Army μετά την κατάλυση της αορατότητας." "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Οι επιπλέον σκελετοί με Aghanim's Shard μειώθηκαν από 2 σε 1 (Το συνολικό πλήθος με Aghanim's Shard δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2,25 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +50 ζημιά σε +60." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,3 σε 3,0." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,1 σε 2,9." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +14% μαγική αντίσταση σε +12%." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +30 ζημιά/θεραπεία Spirit Siphon σε +300 ζωή." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +400 ζωή σε +30 ζημιά/θεραπεία Spirit Siphon." "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 105 σε 100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση κατά 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 80." "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Η μείωση αναπλήρωσης ζωής ανά συσσώρευση του Aghanim’s Shard μειώθηκε από 10% σε 8%." "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Τώρα παρέχει μόνο στους τηλέμαχους συμμαχικούς ήρωες τη μισή επιπλέον σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Το όριο ζημιάς αφύπνισης αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 55/120/185/250." "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Η ζημιά ανά ήρωα αυξήθηκε από 14/36/58/80 σε 17/38/59/80." "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Η ζημιά μειώθηκε από +15 σε +12." "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +65 ζημιά ηρώων Sleight of Fist σε +55." "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 28/24/20/16 σε 30/24/18/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης ηρώων άλλαξε από 55% σε 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 3,75/4,5/5,25/6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 750." "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 25/35/45/55 σε 25/40/55/70 (Συνολική ζημιά: 75/120/165/210)." "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90/70/50 σε 70/60/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 50/75/100/125 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Η διάρκεια αφοπλισμού αυξήθηκε από 1,75/2,5/3,25/4,0 σε 1,90/2,6/3,3/4,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 4 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Life Break σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Η διάρκεια του μονοπατιού αυξήθηκε από 2,6/2,9/3,2/3,5 σε 3/3,5/4/4,5 δευτερόλεπτα (Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Τώρα εφαρμόζει τη ζημιά του απευθείας με την εκτέλεση, αντί για 0,5 δευτερόλεπτα μετά." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 50–54 σε 53–55." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Ο ρυθμός επίθεσης με Aghanim’s Shard αυξήθηκε από 1,2 σε 1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 180% σε 190%." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +75 εμβέλεια Blade Fury σε +100." "DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ο αριθμός επιθέσεων για σκοτωμό αυξήθηκε από 6 σε 7." "DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Το ποσό ζημιάς με καθυστέρηση αυξήθηκε από 40% σε 45%." "DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/140/190 σε 80/135/180." "DOTA_Patch_7_32e_lich" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,6 σε 3,8." "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 600 σε 575/600/625/650." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 9 σε 12/11/10/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/105/110/115 σε 115." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 10/20/30/40 σε 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 1,5/2/2,5/3% σε 1/1,5/2/2,5%." "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +350 ζωή σε +250." "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +15/1% ταχύτητα επίθεσης/κίνησης ανά συσσώρευση Fiery Soul σε +10/1%." "DOTA_Patch_7_32e_lion" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 18 σε 15." "DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 160/100/40 σε 140/90/40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Η διάρκεια με Aghanim’s Shard αυξήθηκε από 12 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Η ζημιά με Aghanim’s Shard αυξήθηκε από +15 σε +17." "DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 85/130/175/220." "DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από 2 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Mystic Snake σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Η ζημιά του Aghanim’s Shard αυξήθηκε από 150 σε 170." "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Η απόσταση κύματος του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 600 σε 800." "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Ο μέγιστος χρόνος διοχέτευσης μειώθηκε από 1,6 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 575/600/625/650 σε 500/525/550/575." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης με Aghanim’s Scepter αυξήθηκε από 1,5x σε 1,6x." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 160/120/80 σε 180/130/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Η ταχύτητα έλξης αυξήθηκε από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_32e_furion" "Η σβελτάδα μειώθηκε από 22 + 3,6 σε 20 + 3,4." "DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,7 σε 3,5." "DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 115/150/185 σε 105/145/185." "DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Η δέσμευση του Sprout δεν διαπερνά πλέον μαγική απροσβλητότητα." "DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/130/160/190 σε 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 20/22/24/26% σε 20/23/26/29%." "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Η ζημιά της μπάλας φωτιάς αυξήθηκε από 125 σε 160." "DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1000 σε 1200." "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Τώρα προκαλεί διπλή ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Δεν εφαρμόζει πλέον μια βασική κατάλυση με την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 65 σε 65/70/75/80." "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Η εμβέλεια κατάλυσης μειώθηκε από 600 σε 400." "DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/130/190/250 σε 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Η επιπλέον ζημιά ανά δευτερόλεπτο με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 100 σε 95." "DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Το ποσοστό της απορρόφησης που αντανακλάται με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 70% σε 75%." "DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Η βασική ζημιά επίθεσης αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Το Aghanim’s Shard δεν παρέχει πλέον μειωμένη επαναφόρτιση όταν χρησιμοποιείται στον εαυτό ή σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +175 ζημιά προσγείωσης Telekinesis σε +150." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 30 σε 30/45/60." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 30% σε 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,3 δευτερόλεπτα διάρκεια σαστίσματος Burrowstrike σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +100 ζημιά Caustic Finale σε +120." "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Η μέγιστη απόσταση αυξήθηκε από 500 σε 600." "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Η αμοιβή χρυσού για τα Serpent Ward μειώθηκε από 28–36 σε 22–30." "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +120 βεληνεκές επίθεσης Serpent Ward σε +140." "DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/18/16/14 σε 22/20/18/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +12 ζημιά Arcane Curse σε +10." "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 25 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Global Silence σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 700/800/900/ σε 900." "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/16/12/8 σε 22/18/14/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Η απόσταση άλματος με Aghanim’s Scepter μειώθηκε από 1200 σε 1100." "DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η ζημιά από την επίδραση Mortimer Kisses με Aghanim’s Shard μειώθηκε κατά 50%." "DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,7 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Ο χρόνος μεταξύ ρίψεων δέντρων αυξήθηκε από 0,4 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Ο μέγιστος χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 2,4 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 6/8/10/12 σε 4/6/8/10." "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Δεν παρέχει πλέον ενίσχυση θεραπείας/αναπλήρωσης ζωής." "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1800 σε 1400." "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 300/350/400% σε 250/325/400%." "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Η διάρκεια κλοπής μειώθηκε από 45 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/100/110/120 σε 120." "DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +60 ζημιά Decay σε +50." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η ζημιά του γκόλεμ αυξήθηκε από 100/150/200 σε 110/170/230." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Η ζημιά του γκόλεμ με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 75/110/150 σε 80/125/170." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Η καθυστέρηση του δεύτερου γκόλεμ του Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 0,2 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +3% ζημιά Fatal Bonds σε +4%." "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Το βεληνεκές ταξιδιού αυξήθηκε από 2600 σε 3000." "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Η μείωση ζημιάς μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Τώρα εφαρμόζει μια κατάλυση στον στόχο." "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Η ζημιά/θεραπεία αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 10/22/34/46." "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +20% ζημιά έκρηξης Maledict σε +25%." "DOTA_Patch_7_33_General" "ΑΛΛΑΓΕΣ ΧΑΡΤΗ" "DOTA_Patch_7_33_General_2" "Ο χάρτης επανασχεδιάστηκε. Επεκτάθηκαν και οι τέσσερις άκρες του. Προστέθηκαν νέα μονοπάτια και σημεία ενδιαφέροντος." "DOTA_Patch_7_33_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_4" "Προστέθηκαν οι Δίδυμες Πύλες: 2 πύλες στις άκρες του χάρτη. Κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει μια Δίδυμη Πύλη για να τηλεμεταφερθεί στην άλλη μετά από διοχέτευση 3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_33_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_6" "Αφαιρέθηκε ο λάκκος του Roshan από το ποτάμι." "DOTA_Patch_7_33_General_7" "Προστέθηκαν 2 λάκκοι του Roshan στις άκρες του χάρτη. Καθώς η μέρα μετατρέπεται σε νύχτα και αντίστροφα, ο Roshan χρησιμοποιεί τις Δίδυμες Πύλες για να τηλεμεταφερθεί στον άλλο λάκκο: μένει στην πλευρά των Radiant κατά τη διάρκεια της ημέρας και στην πλευρά των Dire κατά τη διάρκεια της νύχτας. Όσο μεταβαίνει στη νέα τοποθεσία, ο Roshan έχει 200 επιπλέον ταχύτητα κίνησης, διαπεραστική κίνηση και απώθηση 200 μαγικής ζημιάς που διαπερνά ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33_General_8" "Ο λάκκος όπου βρίσκεται ο Roshan επισημαίνεται στον μικρό χάρτη." "DOTA_Patch_7_33_General_9" "Ο Roshan δεν ρίχνει πλέον ένα Aghanim’s Shard στον δεύτερο θάνατό του." "DOTA_Patch_7_33_General_10" "Ο Roshan τώρα ρίχνει Cheese από τον δεύτερο θάνατό του και μετά." "DOTA_Patch_7_33_General_11" "Από τον τρίτο του σκοτωμό και μετά, ο Roshan τώρα ρίχνει ένα Aghanim's Scepter όταν σκοτωθεί στην πλευρά των Radiant και ένα Refresher Shard όταν σκοτωθεί στην πλευρά των Dire." "DOTA_Patch_7_33_General_12" "Η αύξηση ζωής ανά λεπτό του Roshan αυξήθηκε από 115 σε 130." "DOTA_Patch_7_33_General_13" "Η βασική άμυνα του Roshan αυξήθηκε από 20 σε 30." "DOTA_Patch_7_33_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_15" "Προστέθηκαν 2 μίνι αρχηγοί Tormentor πίσω στις περιοχές εκτός μετώπου. Αναβιώνουν στο 20:00" "DOTA_Patch_7_33_General_16" "Ο Tormentor έχει 1 ζωή, 20 άμυνα, 55% μαγική αντίσταση και ένα φράγμα 2500 ζημιάς, που αναπληρώνεται κατά 100 ζωή/δευτερόλεπτο. Αμοιβή: 250 χρυσός." "DOTA_Patch_7_33_General_17" "Οι Tormentor δεν επιτίθενται ούτε κινούνται, αλλά αντανακλούν το 90% της ζημιάς που λαμβάνουν ίσα μεταξύ όλων των ηρώων εντός 1200 εμβέλειας. Προκαλεί 200% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_33_General_18" "Η καταστροφή ενός Tormentor παρέχει επαύξηση Aghanim's Shard σε έναν από τους δύο συμμαχικούς ήρωες με τη χαμηλότερη συνολική αξία, που δεν έχει Aghanim's Shard τη στιγμή του σκοτωμού." "DOTA_Patch_7_33_General_19" "Αν όλοι οι ήρωες έχουν Aghanim's Shard, τότε η καταστροφή του Tormentor παρέχει 280 χρυσό και 280 εμπειρία σε κάθε ήρωα." "DOTA_Patch_7_33_General_20" "Οι Tormentor αναβιώνουν 10 λεπτά μετά την κατατρόπωσή τους και κάθε φορά αυξάνεται η αναπλήρωση του φράγματος κατά 100 ζωή/δευτερόλεπτο και η αντανάκλαση ζημιάς κατά 20%." "DOTA_Patch_7_33_General_21" "Προστέθηκαν 2 νέα εναλλακτικά μονοπάτια εξόδου στη βάση κοντά στους πύργους βαθμίδας 3 εκτός μετώπου. Αυτά τα μονοπάτια συνδέονται με την περιοχή που αναβιώνει ο Tormentor. Αυτές οι είσοδοι/έξοδοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από την ομάδα της βάσης στην οποία βρίσκονται." "DOTA_Patch_7_33_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_23" "Οι Ρούνοι Ισχύος δεν επαναλαμβάνονται πλέον, μέχρι να αναβιώσουν όλοι οι διαφορετικοί ρούνοι. Ο πρώτος ρούνος του επόμενου κύκλου θα είναι πάντα διαφορετικός από τον τελευταίο ρούνο του προηγούμενου κύκλου." "DOTA_Patch_7_33_General_24" "Προστέθηκε ένα νέος Ρούνος Ισχύος: Shield Rune. Παρέχει ένα φράγμα ίσο με το 50% της μέγιστης ζωής του χρήστη. Διαρκεί 75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_General_25" "Προστέθηκε ένας νέος ειδικός Ρούνος Wisdom. Εμφανίζεται σε 2 νέα σημεία στις άκρες του χάρτη, στο απομακρυσμένο μέτωπο κοντά στους πύργους βαθμίδας 2. Αναβιώνουν στο 7:00 και ανά 7 λεπτά μετέπειτα, παρέχοντας 280 εμπειρία στον ήρωα που τους αρπάζει, για κάθε 7 λεπτά που περνούν." "DOTA_Patch_7_33_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_27" "Τα Φυλάκια δεν παρέχουν εμπειρία πλέον." "DOTA_Patch_7_33_General_28" "Προστέθηκαν 2 ακόμα Φυλάκια στις άκρες του χάρτη, στα ασφαλή μέτωπα κοντά στους πύργους βαθμίδας 1 και τις Δίδυμες Πύλες." "DOTA_Patch_7_33_General_29" "Τα Φυλάκια δεν παρέχουν πλέον όραση ή διόραση γύρω τους." "DOTA_Patch_7_33_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_31" "Προστέθηκαν 8 Παρατηρητές στον χάρτη. Οποιοσδήποτε ήρωας μπορεί να κάνει κλικ σε ανενεργούς Παρατηρητές και να τους διοχετεύσει για 1,5 δευτερόλεπτα, για να τους ενεργοποιήσει. Όταν ενεργοποιηθεί, ένας Παρατηρητής παρέχει όραση σε 800 εμβέλεια στην περιοχή του για 7 λεπτά και έκτοτε απενεργοποιείται και γίνεται πάλι ουδέτερος. Ήρωες από την αντίπαλη ομάδα μπορούν να διοχετεύσουν έναν ενεργό Παρατηρητή για 1,5 δευτερόλεπτα, για να τον καταστρέψουν. Οι Παρατηρητές αναβιώνουν 2 λεπτά αφού καταστραφούν." "DOTA_Patch_7_33_General_32" "Όταν σκοτωθεί ο Roshan, όλοι οι Παρατηρητές (συμπεριλαμβανομένων όσων έχουν καταστραφεί), κατακτώνται αυτόματα για την ομάδα του δολοφόνου." "DOTA_Patch_7_33_General_33" "Οι Παρατηρητές βρίσκονται στο κέντρο κάθε κύριας ζούγκλας, δίπλα σε κάθε λάκκο του Roshan, στο κέντρο κάθε τριγώνου κοντά στο Μυστικό Μαγαζί και κοντά σε κάθε Tormentor." "DOTA_Patch_7_33_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_35" "Προστέθηκαν 2 σιντριβάνια λωτών στις άκρες του χάρτη κοντά στο ποτάμι. Κάθε 3 λεπτά αναβιώνει 1 Healing Lotus σε κάθε σιντριβάνι λωτού, με μέγιστο 6 διαθέσιμα τη φορά. Μπορεί να γίνει διοχέτευση στα σιντριβάνια λωτών για να παρέχουν 1 Healing Lotus το δευτερόλεπτο. Το Healing Lotus είναι ένα αναλώσιμο αντικείμενο με δυνατότητα συσσώρευσης, που αναπληρώνει 125 ζωή και 125 ενέργεια με τη χρήση. Επαναφόρτιση χρήσης Healing Lotus: 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_General_36" "3 Healing Lotus μπορούν να συνδυαστούν σε ένα Great Healing Lotus που αναπληρώνει 400 ζωή και ενέργεια. 2 Great Healing Lotus συνδυάζονται σε ένα Greater Healing Lotus που αναπληρώνει 900 ζωή και ενέργεια." "DOTA_Patch_7_33_General_37" "Και οι δύο ομάδες μπορούν να δουν τι περιέχουν τα δύο Σιντριβάνια Lotus." "DOTA_Patch_7_33_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_39" "Προστέθηκαν 12 νέοι ουδέτεροι καταυλισμοί στον διευρυμένο δακτύλιο του χάρτη. Οι περισσότεροι από αυτούς βρίσκονται σε 4 νέες περιοχές με όνομα: Το Πηγάδι, το Νεκροταφείο, το Άγαλμα και τα Ορυχεία. Οι μονάδες λαμβάνουν μια ειδική επαύξηση όσο παραμένουν σε αυτές τις περιοχές." "DOTA_Patch_7_33_General_40" "Το Πηγάδι: 2 δύσκολοι και 1 μεσαίος ουδέτερος καταυλισμός. Βρίσκεται κάτω από το ασφαλές μέτωπο των Radiant, κάτω από τον πύργο βαθμίδας 2. Οι μονάδες εκεί λαμβάνουν την επαύξηση «Ευχές Πηγαδιού»: +1,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_33_General_41" "Τα Ορυχεία: 2 δύσκολοι και 1 μεσαίος ουδέτερος καταυλισμός. Βρίσκεται πάνω από το ασφαλές μέτωπο των Dire, κάτω από τον πύργο βαθμίδας 2. Οι μονάδες εκεί λαμβάνουν την επαύξηση «Σθεναρά Ορυχεία»: +4 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_33_General_42" "Το Άγαλμα: 1 αρχαίος ουδέτερος καταυλισμός. Βρίσκεται αριστερά από την περιοχή εκτός μετώπου των Radiant, μεταξύ των πύργων βαθμίδας 1 και 2. Οι μονάδες εκεί λαμβάνουν την επαύξηση «Ρωμαλέο Άγαλμα»: +2 άμυνα." "DOTA_Patch_7_33_General_43" "Το Νεκροταφείο: 1 αρχαίος ουδέτερος καταυλισμός. Βρίσκεται δεξιά από την περιοχή εκτός μετώπου των Dire, μεταξύ των πύργων βαθμίδας 1 και 2. Οι μονάδες εκεί λαμβάνουν την επαύξηση «Γλυφές Νεκροταφείου»: +5 ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_33_General_44" "Οι υπόλοιποι 4 εύκολοι και μεσαίοι καταυλισμοί κοντά στα νέα Φυλάκια και τις Δίδυμες Πύλες. Δεν ανήκουν σε κάποια ονομασμένη περιοχή." "DOTA_Patch_7_33_General_45" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_46" "Επιδέξιοι ήρωες" "DOTA_Patch_7_33_General_47" "Προστέθηκε ένας νέος τύπος χαρακτηριστικού ηρώων: Επιδέξιοι" "DOTA_Patch_7_33_General_48" "Οι επιδέξιοι ήρωες δεν έχουν κάποιο κύριο χαρακτηριστικό, αλλά λαμβάνουν 0,6 πόντους ζημιάς ανά πόντο κάθε χαρακτηριστικού." "DOTA_Patch_7_33_General_49" "Το Captain's Draft τώρα επιλέγει 7 τυχαίους ήρωες από κάθε χαρακτηριστικό (το σύνολο αυξήθηκε από 27 σε 28)." "DOTA_Patch_7_33_General_50" "Το Single Draft τώρα προσφέρει 4 ήρωες, έναν για κάθε χαρακτηριστικό." "DOTA_Patch_7_33_General_51" "Λίστα επιδέξιων ηρώων:" "DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon" "DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane" "DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider" "DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother" "DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen" "DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk" "DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer" "DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow" "DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle" "DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma" "DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io" "DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid" "DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan" "DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci" "DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus" "DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana" "DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin" "DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier" "DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King" "DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire" "DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies" "DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw" "DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer" "DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage" "DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger" "DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern" "DOTA_Patch_7_33_General_83" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_84" "Μείωση καταστολών" "DOTA_Patch_7_33_General_85" "Μειώθηκε η πλειοψηφία των καταστολών (Μπορείτε να βρείτε λεπτομέρειες στις αντίστοιχες κατηγορίες ηρώων και αντικειμένων)." "DOTA_Patch_7_33_General_86" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_87" "Ατρωσία απομειώσεων" "DOTA_Patch_7_33_General_88" "Η μαγική απροσβλητότητα άλλαξε σε ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33_General_89" "Η ατρωσία απομειώσεων είναι διαφορετική σε τρεις μεγάλους τρόπους: την εφαρμογή του ξορκιού, την προστασία από απομειώσεις και τη μείωση ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_General_90" "Εφαρμογή ξορκιών: Όλα τα ξόρκια μπορούν τώρα να χρησιμοποιηθούν σε μονάδες με ατρωσία απομειώσεων, ακόμα και αυτά που δεν διαπερνούν την ατρωσία απομειώσεων. Θα εμφανίζονται τα αντίστοιχα οπτικά εφέ και τα ξόρκια θα εφαρμόζουν όλες τους τις απομειώσεις στον στόχο." "DOTA_Patch_7_33_General_91" "Προστασία απομειώσεων: Οι αρνητικές επιδράσεις που δεν διαπερνούν την ατρωσία απομειώσεων δεν θα έχουν επίδραση στον στόχο κατά τη διάρκεια της ατρωσίας. Ωστόσο, αν η ατρωσία απομειώσεων λήξει πριν την απομείωση που δεν τη διαπερνά, τότε θα επιδρά για την υπόλοιπη διάρκεια. Οι αρνητικές επιδράσεις που διαπερνούν την ατρωσία απομειώσεων λειτουργούν αμέσως." "DOTA_Patch_7_33_General_92" "Μείωση ζημιάς: Η ατρωσία απομειώσεων αυξάνει τη μαγική αντίσταση και εξουδετερώνει τελείως την καθαρή και την αντανακλώμενη ζημιά. Αυτές οι επιδράσεις προστατεύουν μόνο εναντίον ξορκιών που δεν διαπερνούν την ατρωσία απομειώσεων. Η φυσική ζημιά δεν μειώνεται σε καμία περίπτωση. Ορίστε η λίστα της μαγικής αντίστασης για όλες τις ικανότητες που έδιναν προηγουμένως μαγική απροσβλητότητα:" "DOTA_Patch_7_33_General_93" "50% μαγική αντίσταση: ο Πολεμιστής Γης του Brewmaster, Clockwerk (Ταλέντο), Dawnbreaker (Aghanim's Shard), Elder Titan (Aghanim's Scepter), Huskar (Life Break), Legion Commander (Ταλέντο), Lion (Aghanim's Shard), Marci (Tαλέντο) και Pangolier (Rolling Thunder και Roll Up)." "DOTA_Patch_7_33_General_94" "80% μαγική αντίσταση: Juggernaut (Blade Fury) και Lifestealer (Rage)." "DOTA_Patch_7_33_General_95" "95% μαγική αντίσταση: η ψευδαίσθηση Dark Portrait του Grimstroke." "DOTA_Patch_7_33_General_96" "Αυτές οι αλλαγές επηρεάζουν κυρίως το Black King Bar, οπότε ας συνοψίσουμε με μερικά παραδείγματα:" "DOTA_Patch_7_33_General_97" "Άβαταρ: Εφαρμόζει μια βασική κατάλυση και παρέχει ατρωσία απομειώσεων. Παρέχει 50% μαγική αντίσταση και ατρωσία σε καθαρή και αντανακλώμενη ζημιά. Κατά τη διάρκεια, τυχόν αρνητικές επιδράσεις στο στόχο δεν λειτουργούν. Διαρκεί 9/8/7/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_General_98" "Όλα τα ξόρκια που διαπερνούν την ατρωσία απομειώσεων θα λειτουργούν και θα προκαλούν τη ζημιά τους, ενώ αγνοούν τη μαγική αντίσταση που παρέχει το Black King Bar." "DOTA_Patch_7_33_General_99" "Αν το Άβαταρ λήξει πριν την απομείωση, τότε θα λειτουργήσει για την υπόλοιπη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_33_General_100" "Παράδειγμα 1: Το BKB σας είναι ενεργό. Ο Jakiro εκτελεί Dual Breath (μαγικό, δεν διαπερνά ατρωσία απομειώσεων) σε εσάς. Δεν θα επιβραδυνθείτε, αλλά θα λάβετε τη ζημιά. Θα μειωθεί από τη μαγική αντίστασή σας, που αυξάνεται από το BKB." "DOTA_Patch_7_33_General_101" "Παράδειγμα 2: Το BKB σας είναι ενεργό. Ο Beastmaster εκτελεί Primal Roar (μαγικό, διαπερνά ατρωσία απομειώσεων) σε εσάς. Θα δεχθείτε σάστισμα και ζημιά. Θα μειωθεί από τη μαγική αντίστασή σας, αλλά θα αγνοηθεί η επιπλέον μαγική αντίσταση από το BKB." "DOTA_Patch_7_33_General_102" "Παράδειγμα 3: Το BKB σας είναι ενεργό. Ο Silencer σάς επιτίθεται με Glaives of Wisdom (καθαρό, δεν διαπερνά ατρωσία απομειώσεων). Δεν θα λάβατε καθόλου καθαρή ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_General_103" "Παράδειγμα 4: Το BKB σας είναι ενεργό. Ο Bane εκτελεί Fiend's Grip (καθαρό, διαπερνά ατρωσία απομειώσεων) σε εσάς. Θα δεχθείτε σάστισμα και θα λάβετε το 100% της ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_General_104" "Παράδειγμα 5: Το BKB σας είναι ενεργό, αλλά λήγει σε 1 δευτερόλεπτο. Κάποιος χρησιμοποίησε Orchid Malevolence (δεν διαπερνά ατρωσία απομειώσεων) σε εσάς. Δεν θα δεχθείτε σιγή εκείνο το 1 δευτερόλεπτο, αλλά θα δεχθείτε σιγή μόλις λήξει το Άβαταρ." "DOTA_Patch_7_33_General_105" "Παράδειγμα 6: Το BKB σας είναι ενεργό και χρησιμοποιείτε Town Portal Scroll. Η Crystal Maiden εκτελεί Frostbite (μαγικό, δεν διαπερνά ατρωσία απομειώσεων) σε εσάς. Δεν θα δεχθείτε ακινητοποίηση ούτε διακοπή, εκτός και αν το Άβαταρ λήξει πριν την απομείωση του Frostbite." "DOTA_Patch_7_33_General_106" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_107" "Άλλα" "DOTA_Patch_7_33_General_108" "Άλλαξε η αμοιβή χρυσού για κριπάκια μετώπου:" "DOTA_Patch_7_33_General_109" "Η αύξηση αμοιβής χρυσού αγχέμαχων κριπακίων ανά αναβάθμιση μειώθηκε από 1 σε 0." "DOTA_Patch_7_33_General_110" "Η αύξηση αμοιβής χρυσού σούπερ αγχέμαχων κριπακίων ανά αναβάθμιση μειώθηκε από 1,5 σε 0." "DOTA_Patch_7_33_General_111" "Η αύξηση αμοιβής χρυσού τηλέμαχων κριπακίων ανά αναβάθμιση μειώθηκε από 6 σε 3." "DOTA_Patch_7_33_General_112" "Η αύξηση αμοιβής χρυσού σούπερ τηλέμαχων κριπακίων ανά αναβάθμιση μειώθηκε από 6 σε 3." "DOTA_Patch_7_33_General_113" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_114" "Επανασχεδιάστηκε ο μαθηματικός τύπος χρυσού βοήθειας." "DOTA_Patch_7_33_General_115" "Παλιός τύπος: (30 + (ΣυνολικήΑξίαΘύματος * 0,038) ) / ΠλήθοςΗρώων." "DOTA_Patch_7_33_General_116" "Νέος τύπος: 10 + ((50 + (ΣυνολικήΑξίαΘύματος * 0,037) / ΠλήθοςΗρώων)." "DOTA_Patch_7_33_General_117" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_118" "Όλες οι μονάδες τώρα αποκτούν 15 ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια της νύχτας. Η επίδραση διπλασιάζεται για ήρωες, αλλά μπορεί να καταλυθεί για 5 δευτερόλεπτα με την επίθεση ή τη λήψη ζημιάς από πηγές που ελέγχονται από παίκτη (παρόμοια με το Tranquil Boots)." "DOTA_Patch_7_33_General_119" "Η βασική ζωή των ηρώων μειώθηκε από 200 σε 120." "DOTA_Patch_7_33_General_120" "Η ζωή ανά πόντο δύναμης αυξήθηκε από 20 σε 22." "DOTA_Patch_7_33_General_121" "Η ευφυΐα τώρα παρέχει 0,1% βασική μαγική αντίσταση ανά πόντο." "DOTA_Patch_7_33_General_122" "Η ατρωσία ζημιάς τώρα υπολογίζεται πριν από κάθε μείωση ή φράγμα ζημιάς (π.χ: Το Aphotic Shield δεν θα καταναλωθεί αν ο ήρωας έχει ατρωσία ζημιάς)." "DOTA_Patch_7_33_General_123" "Τα μαγικά φράματα τώρα υπολογίζονται μετά από μειώσεις μαγικής αντίστασης (Pipe of Insight, Flame Guard του Ember Spirit, κτλ.)." "DOTA_Patch_7_33_General_124" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_125" "Η διεπαφή έχει ενημερωθεί για να εμφανίζει τις τρέχουσες τιμές φράγματος πάνω από την μπάρα ζωής, όταν είναι ενεργό ένα ή περισσότερα φράγματα." "DOTA_Patch_7_33_General_126" "Προστέθηκε υποστήριξη για εμφάνιση φραγμάτων ζημιάς στην μπάρα ζωής για τα ακόλουθα αντικείμενα και ικανότητες:" "DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipe of Insight: Φράγμα" "DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavise: Προστασία" "DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Aphotic Shield" "DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Flame Guard" "DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Defense Matrix" "DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Resonant Pulse" "DOTA_Patch_7_33_General_133" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_134" "Προστέθηκαν ειδικές μπάρες ζωής για εμφάνιση των επιθέσεων που απαιτούνται για καταστροφή των ακόλουθων οντοτήτων:" "DOTA_Patch_7_33_General_135" "Observer Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_136" "Sentry Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Τοξότης-σκελετός" "DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Power Cog" "DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Phantom" "DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Healing Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus" "DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Ice Spire" "DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Ήλιος Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Nether Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Mass Serpent Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Tombstone" "DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: Υφαντής από The Swarm" "DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus" "DOTA_Patch_7_33_General_149" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_150" "Η διεπαφή τώρα εμφανίζει στατιστικά ταχύτητας επίθεσης και μαγικής αντίστασης στην περιοχή πορτρέτου ανά πάσα στιγμή." "DOTA_Patch_7_33_General_151" "Πολλαπλές αρνητικές επιδράσεις του ίδιου τύπου από διαφορετικές ικανότητες θα εμφανίζονται τώρα ως ξεχωριστές απομειώσεις για κάθε επίδραση (π.χ.: αν είστε Clockwerk και προκαλέσετε σάστισμα με Hookshot και Battery Assault, θα εμφανιστούν 2 διαφορετικές απομειώσεις)." "DOTA_Patch_7_33_General_152" "Το κόστος ζωής τώρα εμφανίζεται στη διεπαφή παρόμοια με το κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_33_General_153" "Οι επιδράσεις μείωσης κόστους ενέργειας τώρα εφαρμόζονται μόνο σε κόστος ενέργειας. " "DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "Προηγουμένως, οι επιδράσεις που αντικαθιστούσαν ένα κόστος ενέργειας με ένα κόστος ζωής εξακολουθούσαν να επωφελούνται από τη μείωση κόστους ενέργειας." "DOTA_Patch_7_33_General_154" "Η κούκλα στόχων δεν έχει πλέον ευφυΐα." "DOTA_Patch_7_33_General_155" "
" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Νέο βασικό αναλώσιμο αντικείμενο. Κόστος: 65" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 ζωή" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Ενεργοποίηση: Πέταγμα Χειροβομβίδας. Πετάει μια χειροβομβίδα στη στοχευμένη περιοχή. Οι εχθροί στην περιοχή θα λάβουν 50 ζημιά κατά τη σύγκρουση, επιβράδυνση κατά 15% και 15 ζημιά κάθε δευτερόλεπτο. Διάρκεια: 5 δευτερόλεπτα. Εμβέλεια: 300. Βεληνεκές εκτέλεσης: 900. Επαναφόρτιση: 10s. Κόστος ζωής: 75" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Οι ενεργές επιδράσεις δεν συσσωρεύονται." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Μέγιστο απόθεμα: 3 (120 δευτερόλεπτα χρόνος επαναφοράς)" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Νέο βασικό αντικείμενο χαρακτηριστικών. Κόστος: 1000" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 σε όλα τα χαρακτηριστικά" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Νέο βασικό αντικείμενο Μυστικού Μαγαζιού. Κόστος: 1200" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 αναπλήρωση ζωής" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 ζημιά" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Απαιτεί Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250), Συνταγή (275). Συνολικό κόστος: 1400" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 άμυνα" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 ζωή" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Ενεργοποίηση: Προστασία. Όταν εκτελεστεί σε έναν σύμμαχο, του παρέχει ένα φράγμα φυσικής ζημιάς που απορροφά 300 φυσική ζημιά. Διάρκεια: 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 18 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Απαιτεί Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200), Συνταγή (800). Συνολικό κόστος: 5700" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 ζημιά" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Παθητικά: Κατάκαυση. Κάθε επίθεση καίει 40 ενέργεια και προκαλεί 1,0 ζημιά ανά καμένη ενέργεια." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Ενεργοποίηση: Κατάπνιξη. Αν στοχεύετε έναν εχθρό, τον επιβραδύνει για 4 δευτερόλεπτα. Αν στοχεύει έναν σύμμαχο, εφαρμόζει μια απλή κατάλυση, αυξάνει την ταχύτητα κίνησής του κατά 100% και τον κάνει άτρωτο από επιβραδύνσεις για 4 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Η επίδραση ενεργοποίησης μειώνεται σταδιακά κατά τη διάρκεια, τόσο σε συμμάχους όσο και σε εχθρούς." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Απαιτεί Echo Sabre (2500), Diadem (1000), Συνταγή (1000). Συνολικό κόστος: 4500" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 δύναμη" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 σβελτάδα" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 ταχύτητα επίθεσης" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 ζημιά" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 αναπλήρωση ενέργειας" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Ενεργοποίηση: Καμάκωμα. Όταν στοχεύει έναν εχθρό, εκτοξεύει ένα μη διασπάσιμο καμάκι σε αυτόν, που έλκει εσάς και τον στόχο πιο κοντά μεταξύ σας. Οι τηλέμαχοι ήρωες έλκουν τον στόχο στο 35% της απόστασης μεταξύ τους. Οι αγχέμαχοι ήρωες έλκουν πάντα τον στόχο εντός του βεληνεκούς επίθεσής τους. Τα εχθρικά κριπάκια σκοτώνονται μετά την έλξη. Βεληνεκές εκτέλεσης: 700. Επαναφόρτιση: 19 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Παθητικά: Διπλό Χτύπημα. Προκαλεί τις αγχέμαχες επιθέσεις να πραγματοποιούνται γρήγορα δύο φορές. Οι διπλές επιθέσεις προκαλούν 100% επιβράδυνση κίνησης για 1 δευτερόλεπτο σε κάθε χτύπημα" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Απαιτεί Diadem (1000), Point Booster (1200), Συνταγή (200). Συνολικό κόστος: 2400" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 σε όλα τα χαρακτηριστικά" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 ζωή" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Παθητικά: Ενδυνάμωση Ξορκιού. Το επόμενο ξόρκι στόχευσης μονάδας που εκτελείται σε κάποιον εχθρό προκαλεί ξεχωριστά 125 επιπλέον ζημιά στο στόχο και επιβράδυνση κατά 50% για 1,2 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "Η παθητική επίδραση δεν ενεργοποιείται σε ξόρκια που δεν παρέχουν φορτίσεις Magic Stick (όπως το Hand of Midas) και δεν συσσωρεύεται από πολλαπλές πηγές." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "Η παθητική επίδραση εφαρμόζεται όταν το ξόρκι πλήξει το στόχο του." "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Τώρα έχει αρχικό και μέγιστο απόθεμα 4, και χρόνο επαναφοράς 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Τώρα έχει αρχικό και μέγιστο απόθεμα 4, και χρόνο επαναφοράς 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Τώρα έχει αρχικό και μέγιστο απόθεμα 4, και χρόνο επαναφοράς 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Τώρα έχει αρχικό και μέγιστο απόθεμα 8, και χρόνο επαναφοράς 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε από το παιχνίδι." "DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Η Αποκάλυψη ανασχεδιάστηκε. Τώρα δημιουργεί μια περιοχή που αποκαλύπτει και επιβραδύνει αόρατες μονάδες κατά 20% εντός 1050 εμβέλειας από το σημείο που στεκόταν ο εκτελεστής. Οι αόρατες μονάδες που αποκαλύπτονται λαμβάνουν 25 ζημιά. Η επίδραση της απομείωσης παραμένει σε εχθρούς για 8 δευτερόλεπτα αφού αποχωρήσουν από την περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Το μέγιστο απόθεμα μειώθηκε από 10 σε 8." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Ο χρόνος επαναφοράς αυξήθηκε από 70 σε 80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Οι σύμμαχοι που έχουν επηρεαστεί από το Smoke of Deceit, δεν μπορούν να το χρησιμοποιήσουν οι ίδιοι για 2 δευτερόλεπτα μετά την εφαρμογή." "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Το κόστος μειώθηκε από 825 σε 700." "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +6,5 σε +5,25." "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Το κόστος μειώθηκε από 825 σε 700." "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +2,25 σε +1,75." "DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Το κόστος αυξήθηκε από 500 σε 800." "DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση αυξήθηκε από +15% σε +20%." "DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε από το παιχνίδι." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Η συνταγή άλλαξε. Δεν απαιτεί πλέον Hood of Defiance. Τώρα απαιτεί Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700), Συνταγή (800). (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Τώρα παρέχει +30% μαγική αντίσταση, +12 δύναμη, +7 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Δεν έχει πλέον ενεργή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Τώρα μετατρέπει παθητικά το 25% της εισερχόμενης μαγικής ή καθαρής ζημιάς σε ενέργεια." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "Η μαγική αντίσταση και η παθητική επίδραση δεν συσσωρεύονται από πολλαπλά Eternal Shroud." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί (800), Ring of Health (700), Headdress (425), Συνταγή (1450). Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3475 σε 3375." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από +30% σε +25%." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Η μαγική αντίσταση της Αύρας Ενόρασης μειώθηκε από 15% σε 10%." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Το Φράγμα τώρα συσσωρεύεται αθροιστικά με άλλες πηγές φραγμάτων μαγικής ζημιάς (δεν έχει συσσώρευση με τον εαυτό του)." "DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Η διάρκεια του σαστίσματος επίθεσης μειώθηκε από 1,5 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1550 σε 1675 (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Η διάρκεια σαστίσματος του Overwhelm μειώθηκε από 2 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Η διάρκεια του σαστίσματος επίθεσης μειώθηκε από 1,5 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 650 σε 775 (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Η λήψη ζημιάς από τον Roshan ή από εχθρικούς ήρωες τώρα αχρηστεύει το αντικείμενο για 3 δευτερόλεπτα αντί για να το θέτει σε επαναφόρτιση 3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Το Arcane Blink δεν παρέχει πλέον μείωση κόστους ενέργειας και χρόνου εκτέλεσης ούτε ενίσχυση απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Η επαναφόρτιση του Arcane Blink μειώθηκε από 15 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Το βεληνεκές του Arcane Blink αυξήθηκε από 1200 σε 1400." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Η λήψη ζημιάς από τον Roshan ή από εχθρικούς ήρωες τώρα αχρηστεύει το αντικείμενο για 3 δευτερόλεπτα αντί για να το θέτει σε επαναφόρτιση 3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Η λήψη ζημιάς από τον Roshan ή από εχθρικούς ήρωες τώρα αχρηστεύει το αντικείμενο για 3 δευτερόλεπτα αντί για να το θέτει σε επαναφόρτιση 3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Η λήψη ζημιάς από τον Roshan ή από εχθρικούς ήρωες τώρα αχρηστεύει το αντικείμενο για 3 δευτερόλεπτα αντί για να το θέτει σε επαναφόρτιση 3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200), Συνταγή (450). Συνολικό κόστος: 4100 (δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Το Άβαταρ επανασχεδιάστηκε: Εφαρμόζει μια βασική κατάλυση και παρέχει ατρωσία απομειώσεων για τη διάρκεια: δηλαδή ο χρήστης δεν επηρεάζεται από τυχόν αρνητικές επιδράσεις. Η μαγική αντίσταση αυξάνεται κατά 50% και αποκτά ατρωσία σε καθαρή και αντανακλώμενη ζημιά. Αυτό επηρεάζει μόνο ξόρκια που δεν διαπερνούν την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Αν το Άβαταρ λήξει πριν την απομείωση, τότε θα λειτουργήσει για την υπόλοιπη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +28 σε +20." "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από +6 σε +7." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200), Συνταγή (275). Συνολικό κόστος: 3475 (δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Τώρα παρέχει +6 αναπλήρωση ζωής και +12 ευφυΐα." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +30 σε +10." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +3 σε +2,5." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 925 σε 825 (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Πλέον παρέχει +6,25 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Η επιπλέον ευφυΐα αυξήθηκε από +20 σε +32." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +50 σε +35." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Το Ξέσκισμα Ψυχής δεν κάνει πλέον τις επιθέσεις να έχουν 100% πιθανότητα για καίρια ζημιά (εξακολουθεί να παρέχει Σίγουρη Επίθεση)." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Η επιπλέον ζημιά που προκαλείται στον στόχο του Ξεσκίσματος Ψυχής αυξήθηκε από 30% σε 60%." "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 1825 σε 1700." "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +7 σε +5,50." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 800 σε 925 (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς της Φρούρησης άλλαξε από 75 σε 70 + το 60% της δύναμης του εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Η διάρκεια της Φρούρησης μειώθηκε από 12 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Η Αύρα Πολιορκίας τώρα διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Diadem (1000), Voodoo Mask (700), Συνταγή (1150). (Το συνολικό κόστος άλλαξε από 2700/3950/5200/6450/7700 σε 2850/4000/5150/6300/7450)." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "Άλλαξε από +14/16/18/20/22 ευφυΐα και +6/8/10/12/14 δύναμη/σβελτάδα σε +7/9/11/13/15 σε όλα τα χαρακτηριστικά." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Τώρα παρέχει επίσης +11/12/13/14/15% κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Η Ενεργειακή Έκρηξη τώρα παρέχει κλοπή ζωής για το 75% της ζημιάς που προκαλεί." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Η Ενεργειακή Έκρηξη τώρα σκοτώνει άμεσα μη αρχαία κριπάκια." "DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +12 σε +10." "DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Όταν στοχεύει επιδέξιους ήρωες, η Αιθέρια Έκρηξη τώρα χρησιμοποιεί το 60% του συνολικού αθροίσματος των χαρακτηριστικών του στόχου ως το κύριο χαρακτηριστικό του." "DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 650 σε 775 (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Η επαναφόρτιση του Κυκλώνα μειώθηκε από 18 σε 13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +50 σε +30." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +6 σε +3." "DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Η εμβέλεια των Αιώνιων Δεσμών μειώθηκε από 400 σε 375." "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 900 σε 800 (το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5600 σε 5500)." "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +24 σε +25." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 450 σε 350 (το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 1950 σε 2150)." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση αυξήθηκε από +20% σε +25%." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Το Φεγγοβόλημα τώρα παρέχει αορατότητα, +40 ταχύτητα κίνησης και φράγμα 300 μαγικής ζημιάς. Διάρκεια: 5 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 90. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +45 σε +40." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Helm of Iron Will (975), Diadem (1000), Συνταγή (650). Τα στατιστικά δεν άλλαξαν, το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2400 σε 2625." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 6175 σε 6400." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης κυριαρχημένων κριπακίων μειώθηκε από +80 σε +70." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Η επιπλέον άμυνα κυριαρχημένων κριπακίων μειώθηκε από +8 σε +7." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Η ταχύτητα κίνησης των κυριαρχημένων κριπακίων μειώθηκε από 400 σε 380." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425), Συνταγή (525). (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ζωή." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ενέργεια." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών αυξήθηκε από +3 σε +10." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Η Ενεργειακή Φόρτιση τώρα έχει ένα οπτικό εφέ όταν χρησιμοποιείται σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200), Συνταγή (1350). (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +7 σε +6." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +5 σε +4,25." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Τώρα παρέχει επίσης +10 ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 400 σε 200." "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2400 σε 2500." "DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +8% σε +10%." "DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +10% σε +12%." "DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +10% σε +12%." "DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +8% σε +10%." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Η επαναφόρτιση της Ανδρείας αυξήθηκε από 12 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Η διάρκεια της Ανδρείας μειώθηκε από 12 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Η μείωση άμυνας σε εαυτό/εχθρό της Ανδρείας και η επιπλέον άμυνα σε συμμάχους αυξήθηκε από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 900 σε 700. (Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2625 σε 2425)." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Η μείωση άμυνας σε εαυτό/εχθρό της Λάμψης και η επιπλέον άμυνα σε συμμάχους αυξήθηκε από 6 σε 7." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Η αύξηση/μείωση ταχύτητας κίνησης σε συμμάχους/εχθρούς της Λάμψης αυξήθηκε από 10% σε 18%." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Η αύξηση/μείωση ταχύτητας επίθεσης σε συμμάχους/εχθρούς της Λάμψης αυξήθηκε από 50 σε 70." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Η διάρκεια της Λάμψης μειώθηκε από 12 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Η επαναφόρτιση της Λάμψης αυξήθηκε από 12 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 250 σε 550. (Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2350 σε 2400)." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Η σύγκρουση του Meteor Hammer τώρα επιβραδύνει τους εχθρούς που πλήττει κατά 20% για την πλήρη διάρκεια καύσης των 6 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Η διάρκεια σαστίσματος του Meteor Hammer μειώθηκε από 1,25 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Η ζημιά σύγκρουσης του Meteor Hammer σε κτήρια αυξήθηκε από 75 σε 95." "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Perseverance (1400), Soul Booster (3000), Συνταγή (200). Συνολικό κόστος: 4600." "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Τώρα παρέχει +625 ζωή, +625 ενέργεια, -25% μείωση επαναφορτίσεων, +7,5 αναπλήρωση ζωής, +3,25 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 1650 σε 1400." "DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +45 σε +50." "DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Τώρα παρέχει +45 ταχύτητα κίνησης σε τηλέμαχους ήρωες και +55 σε αγχέμαχους ήρωες." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Cornucopia (1200), Cornucopia (1200), Συνταγή (2600). Συνολικό κόστος: 5000 (δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +13 σε +12." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +7 σε +6." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Τώρα παρέχει επίσης +20 ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +38 σε +25." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5675 σε 5550." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +9 σε +8,5." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Η διάρκεια μεταμόρφωσης μειώθηκε από 3,5 σε 2,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Η ταχύτητα κύματος της Αρκτικής Έκρηξης αυξήθηκε από 350 σε 400." "DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Αν ο κάτοχος πεθάνει με το Urn of Shadows να έχει 0 φορτίσεις, πλέον θα αποκτήσει μία." "DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Αν ο κάτοχος πεθάνει με το Spirit Vessel να έχει 0 φορτίσεις, πλέον θα αποκτήσει μία." "DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε από το παιχνίδι." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Τα ουδέτερα κριπάκια δεν ρίχνουν πλέον ουδέτερα αντικείμενα με τον θάνατο. Τώρα ρίχνουν ουδέτερες μάρκες διαφορετικών βαθμίδων (1 έως 5)." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Μπορείτε να κάνετε κλικ στην ουδέτερη μάρκα σας για να επιλέξετε ένα από τα 5 τυχαία ουδέτερα αντικείμενα στη βαθμίδα της μάρκας. Η μάρκα θα μετατραπεί μόνιμα σε ένα από αυτά." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Κάθε ήρωας έχει και τα δικά του τυχαία αντικείμενα. Ακόμα και αν έχετε πολλές μάρκες της ίδιας βαθμίδας, θα έχετε τον ίδιο αριθμό αντικειμένων, καθώς οι επιλογές εξαρτώνται από τον παίκτη και όχι από τις μάρκες." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Μπορείτε να μοιραστείτε πλήρως τις ουδέτερες μάρκες και μπορείτε να τις στείλετε στην ουδέτερη φύλαξη." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Δεν είναι δυνατό να μοιραστείτε τα ουδέτερα αντικείμενα που έχουν αποκτηθεί από τις μάρκες, ούτε να τα πάρουν οι σύμμαχοι από την ουδέτερη φύλαξη. Τα αντικείμενα θα έχουν αχρήστευση στη λίστα αντικειμένων τους, παρόμοια με τα κανονικά αντικείμενα που ανήκουν σε διαφορετικό παίκτη." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Οι ουδέτερες μάρκες μπορούν να εξοπλιστούν χωρίς την ποινή σακιδίου των 6 δευτερολέπτων, αλλά μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν από το σακίδιο." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Δεν μπορείτε να δείτε πλέον τα ουδέτερα αντικείμενα των συμμάχων σας στη φύλαξη, μιας και δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα με αυτά." "DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Το αντικείμενο προστέθηκε ξανά." "DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Η διάρκεια επιβράδυνσης του Λαγωνικού αυξήθηκε από 1 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών αυξήθηκε από +3 σε +4." "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Τώρα παρέχει +10% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από +100 σε +150." "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Η αναπλήρωση ζωής της Καταπράσινης Κοιλάδας αυξήθηκε από 8 σε 10." "DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Το κλητευμένο Kobold πλέον ελέγχεται από τον παίκτη που το ξέθαψε." "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Παθητικά: Θάρρος. Παρέχει +10 ζημιά όταν ο κάτοχος έχει πάνω από 50% ζωή και 5 άμυνα όταν είναι κάτω από αυτό το όριο." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Παρέχει +10 ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Παθητικά: Θρασύτητα. Παρέχει +15 ταχύτητα επίθεσης όσο υπάρχουν εχθρικοί ήρωες εντός 900 μονάδων απόστασης." "DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Τώρα παρέχει τη μισή τιμή όλων των χαρακτηριστικών για τους επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "Ο επιπλέον χρυσός ανά λεπτό μειώθηκε από 80 σε 75." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Το αντικείμενο προστέθηκε ξανά και μετακινήθηκε από τη βαθμίδα 3 στη βαθμίδα 2." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Η μείωση άμυνας της Κωλύουσας Διαφθοράς μειώθηκε από 4 σε 3." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης της Κωλύουσας Διαφθοράς μειώθηκε από 25%/15% σε 20%/10% (αγχέμαχους/τηλέμαχους)." "DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Η επαναφόρτιση της Σπαστής Βολής μειώθηκε από 12 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Το αντικείμενο προστέθηκε ξανά." "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "Η κλοπή ζωής εναντίον κριπακίων μειώθηκε κατά 50%." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Παρέχει +20 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Παθητικά: Έκτη Αίσθηση. Αποφεύγει αυτόματα μια επίθεση από έναν εχθρικό ήρωα. Επαναφόρτιση: 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Η επιπλέον ενέργεια αυξήθηκε από 250 σε 350." "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Τώρα παρέχει +50 βεληνεκές επίθεσης (μόνο τηλέμαχοι ήρωες)." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 ενέργεια, +25 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Παθητικά: Μπλοκάρισμα Μαγικής Ζημιάς. Μπλοκάρει 300 μαγική ζημιά από επιδράσεις ζημιάς πάνω από 75 ζημιά. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Παρέχει +7 σε όλα τα χαρακτηριστικά και +5 άμυνα." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Παθητικά: Αμοιβαιότητα. Όταν δέχεται επίθεση, ο ήρωας αντεπιτίθεται σε έναν στόχο εντός του βεληνεκούς επίθεσής του. Επαναφόρτιση: 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Παρέχει +25 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Παθητικά: Εκδίκηση. Παρέχει +30 ζημιά αν ο κομιστής έχει σιγή και +15 άμυνα αν ο κομιστής είναι σαστισμένος." "DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 12 σε 14." "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από 12 σε 14." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Μετακινήθηκε από βαθμίδα 3 σε βαθμίδα 4." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Η επιπλέον μαγική ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από +25 σε +45." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +25 σε +30." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Η διάρκεια σιγής του Χτύπημα Σιγής αυξήθηκε από 1,75 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Τώρα παρέχει +25 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Δεν έχει πλέον ενεργοποίηση. Η παθητική ικανότητα Εμφιαλωμένος Κεραυνός τώρα πλήττει έως 2 στόχους." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Ενεργοποίηση: Αλτρουισμός. Ανακατευθύνει προς εσάς το 20% της συνολικής ζημιάς που προκαλείται σε συμμαχικούς ήρωες εντός 900 εμβέλειας για 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Τώρα παρέχει +25 σε όλα τα χαρακτηριστικά στους επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Η διάρκεια σαστίσματος του Πεσμένου Ουρανού μειώθηκε από 2 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Όλα τα ουδέτερα κριπάκια έχουν τώρα 4 επίπεδα συγκεκριμένων ικανοτήτων." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Οι ικανότητες αναβαθμίζονται στο επίπεδο 2 στο 15:00 και στο επίπεδο 3 στο 30:00." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Το Aghanim's Shard του Chen αυξάνει το επίπεδο των ακόλουθων ικανοτήτων κατά ένα, επιτρέποντάς τους να φτάσουν το επίπεδο 4." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Ο χρυσός ανά λεπτό του Prospecting Aura αυξήθηκε από 20 σε 20/25/30/40." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Η ταχύτητα κίνησης του Speed Aura αυξήθηκε από 12% σε 12/15/18/24%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Η διάρκεια του Steal Weapon αυξήθηκε από 3 3/3,5/4/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο του Envenomed Weapon αυξήθηκε από 0 σε 0/20/40/80." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Η μείωση αναπλήρωσης ζωής του Envenomed Weapon αυξήθηκε από 75% σε 75/80/85/90%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Η επαναφόρτιση του Break μειώθηκε από 10 σε 10/9/8/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Η επαναφόρτιση του Heal μειώθηκε από 10 σε 10/9/8/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Heal αυξήθηκε από 350 σε 350/375/400/450." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Η ταχύτητα βλήματος του Vex αυξήθηκε από 500 σε 500/600/700/800." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Η επαναφόρτιση του Vex μειώθηκε από 15 σε 15/13/11/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης του Frost Attack αυξήθηκε από 25% σε 25/28/31/37%. Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 25 σε 25/28/31/37." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Η ποινή ταχύτητας κίνησης του Take Off μειώθηκε από 50% σε 50/40/30/10%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Η αρχική ζημιά του Chain Lightning αυξήθηκε από 140 σε 140/180/220/260." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Η απώλεια ζημιάς ανά άλμα του Chain Lightning μειώθηκε από 25% σε 25/20/15/10%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Η βασική ζημιά του Ogre Smash! αυξήθηκε από 200 σε 200/250/300/400." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Η εμβέλεια του Ogre Smash! αυξήθηκε από 200 σε 200/210/220/230." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Η διάρκεια σαστίσματος του Ogre Smash! μειώθηκε από 3 σε 2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Η επιπλέον άμυνα του Ice Armor αυξήθηκε από 5 σε 5/6/7/9." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης του Ice Armor αυξήθηκε από 25% σε 25/28/31/37%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης του Ice Armor αυξήθηκε από 25 σε 25/28/31/37." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Η καίραι ζημιά του Critical Strike αυξήθηκε από 200% σε 200/225/250/300%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Η εμβέλεια του Intimidate αυξήθηκε από 300 σε 300/350/400/500." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Ο αριθμός Shard Golem του Shard Split αυξάνεται από 2 σε 2/2/3/3." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Η ζωή των Shard Golem του Shard Split αυξήθηκε από 250 σε 250/280/310/370." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Η ζημιά των Shard Golem του Shard Split αυξήθηκε από 12 σε 12/16/20/28." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Η διάρκεια σαστίσματος του Hurl Boulder μειώθηκε από 0,6 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Η διάρκεια σαστίσματος του Hurl Boulder μειώθηκε από 0,6 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Η ζημιά του War Stomp αυξήθηκε από 25 σε 25/50/75/150." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Η διάρκεια σαστίσματος του War Stomp μειώθηκε από 2 σε 1,6 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Η μαγική αντίσταση ηρώων του Cloak Aura αυξήθηκε από 15% σε 15/17/19/23%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Η μαγική αντίσταση κριπακίων του Cloak Aura αυξήθηκε από 30% σε 30/34/38/46%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Η ζωή σκελετών του Raise Dead αυξήθηκε από 250 σε 250/275/300/375." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Η ζημιά σκελετών του Raise Dead αυξήθηκε από 12 σε 12/15/18/21." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Τώαρ εκτελεί Raise Dead μόνο όταν είναι κάτω από 50% ζωή." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Ensnare αυξήθηκε από 550 σε 550/625/700/825." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Η επαναφόρτιση του Thunder Clap μειώθηκε από 12 σε 12/11/10/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Η ζημιά του Thunder Clap αυξήθηκε από 150 σε 150/200/250/350." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Η ταχύτητα επίθεσης του Death Throe: Rush αυξήθηκε από 15 σε 15/18/21/27." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Η αναπλήρωση ζωής του Unholy Aura άλλαξε από 5 σε 3/5/7/11." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Η βασική καύση ενέργειας του Mana Burn αυξήθηκε από 20 σε 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Η πολλαπλασιαστής καύσης ενέργειας ανά ευφυΐα του Mana Burn αυξήθηκε από 200% σε 200/250/300/400%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Purge αυξήθηκε από 350 σε 350/400/450/550." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Το κόστος ενέργειας του Purge μειώθηκε από 120 σε 120/115/110/100." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Hurricane αυξήθηκε από 400 σε 400/500/600/750." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Η επαναφόρτιση του Hurricane μειώθηκε από 30 σε 30/28/26/22 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Η ταχύτητα κίνησης του ανεμοστρόβιλου του Tornado αυξήθηκε από 125 σε 125/140/155/185." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Η επαναφόρτιση του Tornado μειώθηκε από 40 σε 40/36/32/26 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Οι αναπηδήσεις Seed Shot αυξήθηκαν από 4 σε 4/6/8/12." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Η διάρκεια του Fireball άλλαξε από 10 σε 8/9/10/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "Η αύξηση ζημιάς ξορκιών του Magic Amplification Aura αυξήθηκε από 5% σε 5/6/7/9%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Icefire Bomb αυξήθηκε από 700 σε 700/725/750/800." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Το κόστος ενέργειας του Icefire Bomb μειώθηκε από 100 σε 100/95/90/80." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Η μείωση επαναφορτίσεων του Time Warp Aura αυξήθηκε από 10% σε 10/11/12/14%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "To ποσοστό επιπλέον ζωής του Granite Aura αυξήθηκε από 15% σε 15/16,5/18/21%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Η μείωση άμυνας του Weakening Aura αυξήθηκε από 2 σε 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Η διάρκεια του Slam σε ήρωες αυξήθηκε από 2 σε 2/2,25/2,5/3,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Η ευστοχία του War Drums Aura αυξήθηκε από 40% σε 40/43/46/51%." "DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 28–38 σε 9–19." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,5 σε 1,3." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,0 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 50–60 σε 46–56)." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,6 σε +2,82." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Τώρα θεωρείται φράγμα ζημιάς. Συσσωρεύεται αθροιστικά με άλλα φράγματα ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60/50/40 σε 70/60/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Borrowed Time σε 85 ζημιά/δευτ. καύση Borrowed Time (Επίδραση 400 εμβέλειας όσο είναι ενεργό το Borrowed Time. Προκαλεί ζημιά τόσο στον Abaddon όσο και στους εχθρούς)." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,2 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 22 σε 22/21/20/19 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130 σε 120." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Η διάρκεια μειώθηκε από 16 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20/25/30/35 σε 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2,2/2,8/3,4/4 σε 1,75/2,2/2,7/3,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Πλέον είναι εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Ο μέγιστος επιπλέον χρυσός ανά σκοτωμό άλλαξε από 15/18/21/24 σε 18." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Ο πολλαπλασιαστής ρούνου Bounty άλλαξε από 1,8/2,2/2,6/3 σε 2." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Νέα βασική παθητική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Οι επιθέσεις εφαρμόζουν μια συσσωρευτική απομείωση σε εχθρούς που μειώνει την ταχύτητα κίνησης κατά 3/4/5/6% και την αντίσταση κατάστασης κατά 3/4/5/6% ανά συσσώρευση. Η εφαρμογή μιας νέας συσσώρευσης ανανεώνει τη διάρκεια. Δεν έχει επίδραση σε κτήρια ή στον Roshan. Μέγιστος αριθμός φορτίσεων: 5/7/9/11. Διάρκεια απομείωσης: 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 50/75/100 σε 50/80/110." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +1,5 ζημιά ανά συσσώρευση Greevil's Greed σε +3." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2/2,5/3/3,5 δευτερόλεπτα σε 1,6/2/2,4/2,8 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Τώρα προκαλεί 12/20/28/36 ζημιά το δευτερόλεπτο σε εχθρικές μονάδες στην περιοχή." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Η διάρκεια μειώθηκε από 16 σε 6/9/12/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 7/6/5/4 σε 10/8/6/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Οι εχθροί που πλήττονται από το Ice Blast σαστίζουν με το τρέχον επίπεδο του Cold Feet για το 60% της διάρκειάς του. Δεν προκαλεί σάστισμα σε εχθρούς με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33_antimage" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 21 σε 19." "DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Η καύση ενέργειας ανά χτύπημα μειώθηκε από 28/40/52/64 σε 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Η μέγιστη καύση ενέργειας ανά χτύπημα αυξήθηκε από 1/1,8/2,6/3,4% σε 1,6/2,4/3,2/4%." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Τώρα γίνεται αναπαραγωγή ενός ελαφρώς διαφορετικού ήχου όταν ο στόχος έχει κάτω από 50% ενέργεια." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/10/8/6 σε 13,5/11/8,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +250 βεληνεκές εκτέλεσης Blink σε +200." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "Όλες οι ικανότητες του αντίγραφου Tempest Double αντικαθίστονται με «Tempest» εκδόσεις των ικανοτήτων του Arc Warden." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "Η αναταραχή έχει συντονίσει τον Arc Warden στα Αρχαία Ancients. Όταν παίζει στην πλευρά των Dire, ο Arc Warden θα έχει από προεπιλογή τις ικανότητες Tempest και το αντίγραφό του θα έχει τις κανονικές ικανότητες. Αυτή η κατάσταση είναι προσωρινή και θα εξαφανιστεί μόλις ο Zet προσαρμοστεί στο νέο κατεστημένο." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "Η έκδοση Tempest παρέχει υψηλότερη ζημιά (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), αλλά χαμηλότερη ποινή ταχύτητας κίνησης στον εχθρό (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Η έκδοση Tempest παρέχει +150 βεληνεκές επίθεσης (μόνο σε τηλέμαχους ήρωες), προσθέτει 20/40/60/80 μαγική ζημιά σε επιθέσεις που γίνονται από συμμάχους εντός του πεδίου και έχει αυξημένη διάρκεια κατά 5/6/7/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η έκδοση Tempest έχει μικρότερη καθυστέρηση ενεργοποίησης (2 δευτ. -> 1 δευτ.), το φάντασμα κινείται ταχύτερα (400 -> 725), έχει μεγαλύτερη διάρκεια επιβράδυνσης (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1,0/1,2 δευτερόλεπτα), αλλά έχει λιγότερη ζημιά (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60/50/40 σε 56/48/40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Το +40 ταχύτητα επίθεσης Magnetic Field παρέχει επίσης +40 επιπλέον μαγική ζημιά (έκδοση Tempest)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +40 ζημιά Flux σε -9 δευτ. επαναφόρτιση Magnetic Field." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +125 ζημιά Spark Wraith σε +35% ζημιά Spark Wraith ." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 40% μείωση επαναφορτίσεων Tempest Double σε «Καμία ποινή ζημιάς για Tempest Double»." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2/2,4/2,8/3,2 σε 1,8/2,2/2,6/3,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Η ζημιά άλλαξε από 60/100/140/180 σε 80/110/140/170." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Δεν χρησιμοποιεί πλέον μια ψευδοτυχαία πιθανότητα ενεργοποίησης. Τώρα ενεργοποιείται μετά από έναν συγκεκριμένο αριθμό εισερχόμενων επιθέσεων. Επιθέσεις για ενεργοποίηση: 7/6/5/4." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "Το Aghanim's Shard δεν αυξάνει πλέον την πιθανότητα ενεργοποίησης. Τώρα μειώνει την επαναφόρτιση του Counter Helix σε 0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_bane" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 33–39 σε 4–10." "DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 11 (από 56–62 σε 45–51)." "DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,5 σε +4,5." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Δεν μειώνει πλέον την αναπλήρωση ζωής/θεραπεία." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Τώρα προκαλεί 12/18/24/30 καθαρή ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Η πρώτη επίδραση ζημιάς συμβαίνει κατά την εφαρμογή." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Η μείωση ζημιάς επίθεσης αυξήθηκε από 45/50/55/60% σε 55/60/65/70%." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/50/60/70 σε 120/135/150/165." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Η διάρκεια άλλαξε από 8/9/10/11 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4/5/6/7 σε 3,5/4,5/5,5/6,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 165 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/5,5/6,0 σε 4,75/5,25/5,75 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «Η ζημιά Nightmare θεραπεύει τον Bane» σε -2 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση Brain Sap." "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από -3 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση Brain Sap σε +13 ζημιά/δευτ. Enfeeble." "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +5 δευτερόλεπτα διάρκεια Fiend's Grip σε +3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_batrider" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 17–21 σε 0–4." "DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,9 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,8 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,9 σε 2.0." "DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (39–43)." "DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,0 σε +3,24." "DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 330." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Η ζημιά εφαρμογής μειώθηκε από 6/12/18/24 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Η ζημιά ανά συσσώρευση μειώθηκε από 6/12/18/24 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Η επιβράδυνση ανά συσσώρευση μειώθηκε από 2/4/6/8% σε 1,5/3/4,5/6%." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 18/17/16/15 σε 22/19/16/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Τώρα επιβραδύνει επηρεασμένους εχθρούς κατά 25%." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 2/4/6/8 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Η ζημιά αυξήθηκε από 30/60/90/120 + 15 ζημιά/δευτ. σε 25/50/75/100 + 10/20/30/40 ζημιά/δευτ. (Η συνολική ζημιά αυξήθηκε από 60/120/180/240 σε 75/150/225/300)." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον όραση." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20/35/50/60 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Η συνολική ζημιά αυξήθηκε από 70/165/225 σε 100/200/300." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Η ζημιά τώρα επιδρά κάθε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 175 σε 200." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2,5/3/3,5 σε 2,25/2,75/3,25 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120/115/110 σε 90/75/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 31–35 σε 12–16." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,9 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,9 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 8 (από 54–58 σε 46–50)." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,9 σε +3,3." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 65 σε 50." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η διάρκεια ακινητοποίησης του Dive Bomb (Aghanim's Shard) μειώθηκε από 2,5 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 3/3,5/4 σε 2,75/3,25/3,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/175/200 σε 100/125/150." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Η ικανότητα επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Τώρα είναι μια παθητική ικανότητα. Οι επιθέσεις από τον Beastmaster ή από κοντινές μονάδες που ελέγχει, τον κάνουν να χτυπάει το τύμπανό του, προκαλώντας ζημιά σε κοντινές μονάδες και θεραπεία στον Beastmaster και τις μονάδες του κατά ένα μέρος της ζημιάς που προκλήθηκε. Κάθε επίθεση μειώνει το χρονικό διάστημα μεταξύ χτυπημάτων τυμπάνου, με μέγιστο 3 δευτερόλεπτα και ελάχιστο 0,4 δευτερόλεπτα μετά από 20 επιθέσεις. Αν δεν γίνονται επιθέσεις, τα χρονικά διαστήματα αυξάνονται σταδιακά κάθε 1 δευτερόλεπτο. Η χρήση του Primal Roar προσθέτει αυτόματα 10/15/20 συσσωρεύσεις τύμπανου βάσει του επιπέδου του Primal Roar. Ζημιά χτυπήματος τύμπανου: 90. Θεραπεία από ήρωες: 25%. Θεραπεία από κριπάκια: 5%." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Η μέγιστη ζωή ως ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 2% σε 1,8%." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Η καθαρή ζημιά από το Aghanim's Shard προκαλείται πλέον ως ξεχωριστή επίδραση ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 70 σε 75/70/65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Η ζημιά μετακίνησης αυξήθηκε από 33/44/55% σε 35/45/55%." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Δεν προκαλεί πλέον μίνι σάστισμα." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Τώρα εφαρμόζει 100% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης για 0,35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Δεν απενεργοποιείται πλέον από σιγή. Αντ' αυτού απενεργοποιείται από θραύση." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Η επίθεση δεν επιβραδύνει πλέον τον στόχο." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "Η επίθεση τώρα σαστίζει το στόχο για 1/1,2/1,4/1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον φορτίσεις. Τώρα μειώνει την επαναφόρτιση του Shadow Walk κατά 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +10/+10% επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης κίνησης Shadow Walk σε +0,65 δευτ. σάστισμα Shuriken Toss." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Σιγή ανά χτύπημα Shadow Walk» σε -25% εισερχόμενη ζημιά σε Shadow Walk." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 29–36 σε 14–21." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 52–59 σε 48–55)." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,7 σε +4,38." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Η στάση κενού είναι τώρα μέρος της βασικής ικανότητας." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Η αντίσταση κατάστασης της στάσης κενού μειώθηκε από 20% σε 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Η επιβράδυνση επίθεσης της στάσης κενού μειώθηκε από 25% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Η μαγική απροσβλητότητα του πολεμιστή γης αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Η ζημιά του πολεμιστή γης μειώθηκε από 30/60/90 σε 20/50/80." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Η διάρκεια σαστίσματος του Hurl Boulder του πολεμιστή γης μειώθηκε από 2 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Η ζημιά του πολεμιστή καταιγίδας μειώθηκε από 30/50/70 σε 20/40/60." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Η διάρκεια σε ήρωες του Cyclone του πολεμιστή καταιγίδας μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα (Η διάρκεια σε μονάδες εκτός ηρώων μειώθηκε από 20 σε 16 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Η ζημιά του πολεμιστή φωτιάς άλλαξε από 80/120/160 σε 70/120/170." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Ο πολεμιστής κενού είναι τώρα μέρος της βασικής ικανότητας." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "Το Aghanim's Shard τώρα επεκτείνει τη διάρκεια του Primal Split κατά 12 δευτερόλεπτα και παρέχει στους πολεμιστές την ικανότητα Primal Split Cancel, για την ακυρώσουν νωρίτερα." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Η ικανότητα Astral Pulse του πολεμιστή κενού αντικαταστάθηκε από το Astral Pull. Μπορεί να στοχεύσει συμμάχους και εχθρούς. Έλκει τον στόχο και τον πολεμιστή κενού προς τη στοχευμένη κατεύθυνση. Οι εχθροί λαμβάνουν 50/100/150 ζημιά με την άφιξη. Απόσταση: 300/500/700. Βεληνεκές εκτέλεσης: 150. Επαναφόρτιση: 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +15 ζημιά σε +10 ζημιά πολεμιστών." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Τώρα παρέχει συσσωρεύσεις Warpath με κάθε εκτόξευση Quill Spray." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Η λήψη υπερβολικής ζημιάς, πάνω από το όριο του Quill Spray, διατηρείται και μπορούν να ενεργοποιηθούν πολλαπλά Quill Spray από μία πηγή ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 29–35 σε 11–17." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,2 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,4 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,0 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 5 (από 48–54 σε 43–49)." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,4 σε +3,48." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Η επιπλέον βασική ζημιά επίθεσης άλλαξε από +35/45/55/65 σταθερή ζημιά σε +30/40/50/60% βασική ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Η αύξηση της επιπλέον βασικής ζημιά επίθεσης ανά δευτερόλεπτο του Aghanim's Shard άλλαξε από +12 σταθερή ζημιά σε +4% βασική ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 5/7/9/11 σε 2/5/8/11." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Η ζημιά μειώθηκε από 260/340/420 σε 220/320/420." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -10 δευτ. χρόνος επαναφοράς Spin Web σε -7 δευτ." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +25 σβελτάδα σε +35 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2/2,2/2,4/2,6 σε 1,6/1,8/2/2,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,3 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Η δύναμη ως επιστρεφόμενη ζημιά του Return άλλαξε από 20/26/32/38% σε 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +1 δευτερόλεπτο διάρκεια Hoof Stomp σε +0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Η ελάχιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,25/1,5/1,75/2 σε 1/1,2/1,4/1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2,2/2,8/3,4/4 σε 1,75/2,25/2,75/3,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η κλοπή ζωής του Chaos Strike αυξήθηκε από 20/30/40/50% σε 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Η κλοπή ζωής του Chaos Strike εναντίον κριπακίων μειώθηκε κατά 50%." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +22% κλοπή ζωής Chaos Strike σε +25%." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,75 δευτερόλεπτα ελάχιστη/μέγιστη διάρκεια Chaos Bolt σε +0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_chen" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 27–37 σε 14–21." "DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε από 46–56 σε 49–56." "DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,2 σε +4,38." "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Τώρα, όταν ο Chen κυριαρχεί ένα κριπάκι, αποκτάει χρυσό ίσο με την αμοιβή του." "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "Το Aghanim's Shard τώρα προσθέτει επίσης ένα επίπεδο στις αναβαθμίσιμες ικανότητες των κυριαρχημένων κριπακίων." "DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +12% επιβράδυνση Penitence σε +14%." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΕΝΟΣ ΗΡΩΑΣ" "DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 15–21 σε 19–25." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 16 σε 17." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Αφαιρέθηκε η ικανότητα Searing Arrows." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Ο Clinkz και σκελετοί-τοξότες Burning Army του εντός 1200 περιοχής επίδρασης αποκτούν επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και βεληνεκές επίθεσης. Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης είναι 100/140/180/220 για τον Clinkz και το 50% αυτών των τιμών για τους σκελετούς. Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης είναι +200 για τον Clinkz και για τους σκελετούς. Διάρκεια: 3,5 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 30/25/20/15 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75/80/85/90. Η εκτέλεση του Strafe δεν καταλύει την αορατότητα του Skeleton Walk." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Στόχευση σε μονάδα. Ο Clinkz ρίχνει ένα βλήμα που προκαλεί 40/60/80/100 μαγική ζημιά με τη σύγκρουση, που δίνει εντολή στον Clinkz και όλους τους σκελετούς-τοξότες Burning Skeleton να επιτεθούν τον στόχο. Η 275 περιοχή επίδρασης γύρω από τον στόχο καλύπτεται επίσης με πίσσα για 5 δευτερόλεπτα. Κάθε εχθρός που περπατάει πάνω της επιβραδύνεται κατά 16/19/22/25% και λαμβάνει επιπλέον 15/25/35/45 φυσική ζημιά από όλες τις επιθέσεις από τον Clinkz ή από τους σκελετούς-τοξότες Burning Army του. Η επίδραση παραμένει για 2,5 δευτερόλεπτα μετά την αποχώρηση από την περιοχή. Επηρεάζει κτήρια. Βεληνεκές εκτέλεσης: 1000. Επαναφόρτιση: 7/6/5/4 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Τώρα έχει 1/1/2/2 φορτίσεις και 40 δευτερόλεπτα χρόνο επαναφοράς." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Τώρα δημιουργεί έναν σκελετό-τοξότη Burning Skeleton στη θέση του σκοτωμένου κριπακίου (μπορεί να υπάρχει μόνο ένας σκελετός τη φορά από αυτήν την ικανότητα). Επιθέσεις για σκοτωμό σκελετού: 3. Ζημιά σκελετού: 20%. Οι σκελετοί προκαλούν 25% λιγότερη ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "Η θεραπεία και η επιπλέον ζωή είναι τώρα 125/200/275/350." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 60." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "Το μέγιστο επίπεδο κριπακίων είναι τώρα 4/5/6/6." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Είναι τώρα απόλυτη ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 25/30/35/40 σε 35/40/45 δευτερόλεπτα.." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 15/30/45/60% σε 30/45/60/%." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 80/105/130." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 20/19/18/17 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Τώρα κλητεύει 2/3/4 σκελετούς-τοξότες Burning Skeleton (μπορεί να υπάρχει μόνο ένα σύνολο σκελετών τη φορά από αυτήν την ικανότητα)." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Τώρα παρέχεται από το Aghanim's Shard. Επίσης καταβρέχει εχθρούς σε επιβράδυνση Tar Bomb. Επαναφόρτιση: 22 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές: 850. Ζημιά ανά βέλος: 65%." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20 ζημιά Searing Arrows σε +20% επιπλέον ζημιά επίθεσης Tar Bomb." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Death Pact κλέβει ικανότητες κριπακίων» σε +1 φόρτιση Death Pact." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "Το ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20% ζωή Death Pact σε +75 βεληνεκές επίθεσης." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +3 βέλη Burning Barrage σε +40 ταχύτητα επίθεσης Strafe." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +125 βεληνεκές επίθεσης σε +200 ζωή Death Pact." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +25% ζημιά Burning Barrage σε -7 δευτ. επαναφόρτιση Strafe." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Πολλαπλή βολή Searing Arrows» σε «Πολλαπλή βολή Tar Bomb» (Κάθε φορά που ο Clinkz επιτίθεται σε έναν εχθρό που είναι καλυμμένος με πίσσα θα επιτεθεί επίσης έναν τυχαίο εχθρό εντός του βεληνεκούς επίθεσης του)." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 24–26 σε 12–14." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,5 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,3 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,5 σε 1.3." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 50–52 σε 46–58)." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,5 σε +3,54." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Τώρα εφαρμόζει ένα φράγμα μαγικής ζημιάς σε όλες τις συμμαχικές μονάδες εντός των Power Cogs κατά την εκτέλεση. Φράγμα μαγικής ζημιάς: 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Η διάρκεια απώθησης μειώθηκε από 1 σε 0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Η επίδραση απώθησης τώρα διακόπτει τις περισσότερες ικανότητες κίνησης. Οι εξαιρέσεις είναι: το Flaming Lasso του Batrider, το Hitch a Ride του Centaur Warrunner και το Walrus Kick του Tusk." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Τώρα επιβραδύνει επίσης την ταχύτητα κίνησης των εχθρών που πλήττει κατά 100% για 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5/1,75/2 σε 1,2/1,4/1,6 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Power Cogs δεσμεύει μονάδες εντός» σε +75 ζημιά Rocket Flare." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Μαγική απροσβλητότητα εντός Power Cogs» σε «Ατρωσία απομειώσεων εντός Power Cogs», μαζί με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Το χρονικό διάστημα ζημιάς μειώθηκε από 0,25 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100 σε 100/95/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +200 ταχύτητα επίθεσης σε +225." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 33–39 σε 13–19." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 54–60 σε 50–56)." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,7 σε +4,26." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 1." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Το χρονικό διάστημα ζημιάς αυξήθηκε από 0,15 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 27–35 σε 9–17." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,6 σε 1,3." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,5 σε 2.6." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 48–56 σε 44–52)." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,5 σε +3,54." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 90/180/270/360 σε 120/200/280/360." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "Οι συμμαχικές μονάδες μπορούν τώρα να στοχεύσουν τη Dark Willow όσο είναι στο Shadow Realm." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5/2/2,5/3 σε 1,2/1,6/2/2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +0,5 δευτερόλεπτα διάρκεια σαστίσματος Cursed Crown σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Bedlam διαπερνά μαγική απροσβλητότητα» σε +2 στόχοι επίθεσης Bedlam." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Η διάρκεια σαστίσματος του σφυροκοπήματος μειώθηκε από 0,8/1/1,2/1,4 σε 0,6/0,8/1/1,2 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Η μαγική απροσβλητότητα με Aghanim's Shard άλλαξε σε ατρωσία απομειώσεων με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Η διάρκεια σαστίσματος προσγείωσης μειώθηκε από 1,5/1,75/2 σε 1,4/1,6/1,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +12% επιβράδυνση Celestial Hammer σε +14%." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +1100 βεληνεκές εκτέλεσης Celestial Hammer σε +80% βεληνεκές εκτέλεσης/ταχύτητα Celestial Hammer." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 2 φορτίσεις Starbreaker σε -6 δευτ. επαναφόρτιση Starbreaker." "DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 22–28 σε 10–16." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,3 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,7 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,7 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (47–53)." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +3,7 σε +3,54." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Αφαιρέθηκε η ικανότητα Good Juju." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η διάρκεια μεταμόρφωσης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 2 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Μπορεί τώρα να στοχεύσει εχθρούς με το Shadow Wave για να εκτοξεύσει ένα αντίστροφο Shadow Wave. Το αντίστροφο κύμα αναπηδά μεταξύ εχθρών, προκαλώντας ζημιά σε εχθρούς και θεραπεία σε κοντινές συμμαχικές μονάδες κατά το 150% των τιμών θεραπείας και ζημιάς του Shadow Wave. Ο Dazzle πραγματοποιεί επίσης μια αυτόματη επίθεση εναντίον κάθε εχθρού που πλήττεται από το αντίστροφο Shadow Wave." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +60 ζημιά σε +30 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Η διάρκεια φόβου του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1,5 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +20% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Spirit Siphon σε +25%." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Βελτιώθηκε από -20 δευτ. χρόνος επαναφοράς Spirit Siphon σε -22." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Όταν εκτελεστεί στο έδαφος, το Thunder Strike τώρα παραμένει αδρανές (δεν χτυπάει) για έως 5 δευτερόλεπτα. Αν ένας εχθρός έρθει εντός βεληνεκούς εκείνο το διάστημα, το Thunder Strike προσδένεται πάνω του. Αν δεν έρθει εχθρός εντός του βεληνεκούς, θα πλήξει το έδαφος. Το Aganim's Shard αυξάνει επίσης τον αριθμό χτυπημάτων κατά 2 και το βεληνεκές εκτέλεσης σε 1600." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Η ελάχιστη ζημιά μειώθηκε από 50 σε 25." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 150/200/250/300 σε 125/175/225/275." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 19/16/13/10 σε 20/17/14/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +30 ζημιά Thunder Strike σε +100 εμβέλεια Thunder Strike." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Static Storm σε +1,5 (από +8 παλμοί σε +6)." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +3 χτυπήματα Thunder Strike σε +0,4 διάρκεια επιβράδυνσης Thunder Strike." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,6 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Η βασική διάρκεια σαστίσματος του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1,2 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Η επιπλέον διάρκεια σαστίσματος του Aghanim's Shard μειώθηκε από 1,8 σε 1,45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Η εμβέλεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 325 σε 300." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 ζημιά Scorched Earth σε +15." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,4 σε 3,6" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Κατά τη διάρκεια του Elder Dragon Form, εφαρμόζει την αντίστοιχη απομείωση από το Corrosive Breath ή το Frost Breath, ανάλογα με την τρέχουσα μορφή." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2,25/2,5/2,75/3 σε 1,8/2/2,2/2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +0,5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Dragon Tail σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +175 βεληνεκές επίθεσης Elder Dragon Form σε +150." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Η επίδραση της Υποθερμίας τώρα παρέχεται από το Aghanim's Scepter αντί για το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Η επιπλέον ζημιά ανά συσσώρευση Υποθερμίας αυξήθηκε από 5 σε 15. Ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων αυξήθηκε από 7 σε 9. Η μείωση αναπλήρωσης ζωής ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 8% σε 10%." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Η Drow Ranger δημιουργεί ένα λόφο πάγου κάτω της. Οι επιτιθέμενοι που στέκονται στο λόφο λαμβάνουν επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και πλεονέκτημα υψηλού εδάφους – δεν μπορούν να αστοχήσουν και αποκτούν ιπτάμενη όραση. Η Drow Ranger αποκτάει επίσης επιπλέον βέλη ανά κύμα Multishot όσο βρίσκεται πάνω στο λόφο. Το μπροστινό μέρος του λόφου εμποδίζει την όραση και δεν μπορεί να διαπεραστεί. Διάρκεια: 8 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Τώρα αποκτά μια επιπλέον φόρτιση Stone Remnant κάθε πέμπτο επίπεδο ήρωα (5, 10, 15, 20, 25, 30), από 7 μέχρι μέγιστο 13." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Τώρα προκαλεί το 1,25x της ζημιάς εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,4/0,6/0,8/1 σε 0,3/0,5/0,7/0,9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Η επιπλέον διάρκεια σαστίσματος με πέτρινο είδωλο μειώθηκε από 0,4/0,6/0,8/1 σε 0,3/0,5/0,7/0,9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard. Μπορεί τώρα να στοχεύσει συμμάχους." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Η διάρκεια του Enchant Remnant μειώθηκε από 3 σε 2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +3 δευτ. διάρκεια Magnetize σε +8% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +20 ζημιά Magnetize σε +25% ζημιά και διάρκεια Magnetize." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +3 δευτ. σιγή Geomagnetic Grip σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Geomagnetic Grip." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Geomagnetic Grip στοχεύει συμμάχους» σε +125 ζημιά Boulder Smash ." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +0,6 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rolling Boulder σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +25% ενίσχυση ξορκιών σε «Μη καταλύσιμο Magnetize»." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1/1,25/1,5/1,75 σε 0,8/1/1,2/1,4 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Η διάρκεια σαστίσματος άλλαξε από 0,9/1,1/1,3/1,5 σε 0,9/1,0/1,1/1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Η ζημιά άλλαξε από 75/100/125/150 σε 70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +320 βεληνεκές Fissure σε +300." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +40 ζημιά Echo Slam σε +50." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από 1,5 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Enchant Totem σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Η διάρκεια ύπνου μειώθηκε από 2/3/4/5 σε 2/2,8/3,6/4,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "Η ζημιά Echo Stomp άλλαξε από 75/100/125/150 σε 70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Η μαγική απροσβλητότητα με Aghanim's Scepter άλλαξε σε ατρωσία απομειώσεων με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Τώρα συσσωρεύεται αθροιστικά με άλλες πηγές φραγμάτων μαγικής ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Η απορρόφηση μαγικής ζημιάς μειώθηκε από 85/190/295/400 σε 65/145/225/305." "DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει επίσης τον αριθμό των κυριαρχημένων μονάδων από 1 σε 2." "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +10% μαγική αντίσταση σε +8%." "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Enchant επηρεάζει Αρχαίες μονάδες» σε +30% ζωή/ζημιά κυριαρχημένων κριπακίων." "DOTA_Patch_7_33_enigma" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 24–30 σε 7–13." "DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 43–49 σε 39–45)." "DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,6 σε +4,26." "DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,4/0,6/0,8/1 σε 0,3/0,5/0,7/0,9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Η διάρκεια σαστίσματος του Aghanim's Shard μειώθηκε από +0,35 σε +0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Η διάρκεια μειώθηκε από 0,65 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4,0/4,5/5,0 σε 3,75/4,25/4,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Τώρα παγώνει τις επαναφορτίσεις ικανοτήτων και αντικειμένων όλων όσων έχουν παγιδευτεί στο Chronosphere." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Τώρα παρατείνει τη διάρκεια του Time Dilation για μονάδες που έχουν παγιδευτεί στο Chronosphere." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,1/1,9/2,7/3,5 σε 1/1,6/2,2/2,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 12/14/16/18% σε 20%." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30/26/22/18 σε 27/24/21/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Η ψευδαίσθηση είναι τώρα ισχυρή ψευδαίσθηση." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Η μαγική απροσβλητότητα αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 95% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +50 ζημιά/δευτ. Phantom's Embrace σε +65." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +50% ζημιά Stroke of Fate σε +60%." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,8/2,2/2,6/3 σε 1,55/1,9/2,25/2,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 26/21/16/11 σε 30/24/18/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Η περιοχή επίδρασης του Aghanim's Shard μειώθηκε από 725 σε 700." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 10 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Ο μέγιστος αριθμός επιθέσεων αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 4/5/6/7." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Homing Missile σε +0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +16 ζημιά Rocket Barrage σε +14." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5/1,8/2,1/2,6 σε 1,25/1,5/1,75/2,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "Η διάρκεια του Lesser Bushwack μειώθηκε από 2 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "Το Aghanim's Shard δεν επιτρέπει πλέον την εκτέλεση του Inner Fire υπό καταστολή." "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Η μαγική απροσβλητότητα κατά το άλμα αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30% αναπλήρωση ζωής Berserker's Blood σε +25%." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Η διάρκεια παγώματος μειώθηκε από 0,4 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε. Η επίδραση μετακινήθηκε στο ταλέντο επιπέδου 20." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί από Aghanim's Shard. Πολλαπλασιάζει τη ζημιά καύσης κατά 1,5 φορές και το κάνει να έλκει εχθρικές μονάδες προς το κέντρο του κατά 100 μονάδες απόστασης το δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +20% καύση ενέργειας E.M.P. σε +50 ζημιά/δευτ. Ice Wall." "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +80% ζημιά Chaos Meteor σε +2 Chaos Meteor." "DOTA_Patch_7_33_wisp" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 13–19 σε 7–13." "DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,0 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 6 (από 45–51 σε 39–45)." "DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,7 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "Με Aghanim's Scepter, η ικανότητα μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί για να ανατινάξει τα πνεύματα. Έκτοτε θα αρχίσουν να αναβιώνουν ξανά. Η επαναφόρτιση μειώνεται κατά 50%. Δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί αν η ικανότητα είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,6/1,9/2,2/2,5 σε 1,25/1,5/1,75/2,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Η ζημιά καύσης αυξήθηκε από 15/20/25/30 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 220/330/440 σε 230/340/450." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 110/155/200 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Ice Path σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Η μαγική απροσβλητότητα αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 80% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130 σε 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 0,8 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +40% κλοπή ζωής Blade Dance σε +50%." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Τώρα μια βασική ικανότητα που δεν απαιτεί Spirit Form." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/140/180 σε 100/140/180/220." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 600 σε 500." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 600 σε 500/550/600/650." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 18 σε 22/20/18/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 23/20/17/14 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60/80/100/120 σε 120." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Η διάρκεια ύπνου μειώθηκε από 1,3 σε 1,0 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Δεν απενεργοποιείται πλέον από σιγή. Αντ' αυτού απενεργοποιείται από θραύση." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,4 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Τώρα είναι ικανότητα στόχευσης περιοχής με 900 βεληνεκές εκτέλεσης και 1100 εμβέλεια." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,25 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Τώρα μια ικανότητα περιοχής επίδρασης, που επικεντρώνεται γύρω από τον ήρωα." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Δεν αυξάνει πλέον την ταχύτητα κίνησης. Αντ' αυτού παρέχει σταθερά 65/90/115/140 επιπλέον ταχύτητα επίθεσης που δεν απαιτεί από την ικανότητα να πλήξει ήρωες." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 330/340/350/360 σε 600." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Μπορεί τώρα να εκτελεστεί κατά τη διάρκεια της μονομαχίας." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Η διάρκεια του Aghanim's Shard μειώθηκε από 15 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Δεν αυξάνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης. Αντ' αυτού παρέχει 10/14/18/22% επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4/4,75/5,5 σε 3,75/4,5/5,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Η διάρκεια με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 6/7/8 σε 5,5/6,5/7,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +100 εμβέλεια Overwhelming Odds σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Overwhelming Odds." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +100 ζημιά ηρώων Overwhelming Odds σε +75." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «1,5 δευτ. μαγική απροσβλητότητα Press the Attack» σε «1,5 δευτ. ατρωσία απομειώσεων Press the Attack», μαζί με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2 σε 1,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +25 ταχύτητα κίνησης σε +10% ταχύτητα κίνησης κατά το Pulse Nova." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +20 δύναμη σε +20% μείωση ζημιάς κατά το Pulse Nova." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Τώρα, όταν εκτελείται σε ένα μη αρχαίο κριπάκι διαρκεί 2 φορές παραπάνω και προκαλεί 250 ζημιά το δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,3/1,7/2,1/2,5 σε 1,1/1,4/1,7/2 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +0,5 δευτ. Sinister Gaze σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Η μαγική απροσβλητότητα αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 80% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_lina" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,6/1,9/2,2/2,5 σε 1,3/1,6/1,9/2,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 625 σε 700." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Τώρα παρέχει τον μέγιστο αριθμό συσσωρεύσεων Fiery Soul με την ενεργοποίηση." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Η ζημιά αυξήθηκε από 95/150/205/260 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,4/1,8/2,2/2,6 σε 1,3/1,6/1,9/2,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1800 σε 2800." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 85/110/135/160 σε 90/110/130/150." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2,5/3/3,5/4 σε 2/2,4/2,8/3,2 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Η μαγική απροσβλητότητα με Aghanim's Shard αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 18–22 σε 4–8." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,5 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,8 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,4 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 38–42 σε 34–38)." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,5 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,1/1,6/2,1/2,6 σε 0,8/1,2/1,6/2,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης συμμάχων του Aghanim's Shard μειώθηκε από 60 σε 40." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης συμμάχων του Aghanim's Shard μειώθηκε από 20% σε 15%." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,8 σε 0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης (σε συμμάχους) μειώθηκε από 6/14/20/28 σε 3/9/15/21." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Η Luna τώρα λαμβάνει το 200% της επιπλέον ζημιάς επίθεσης." "DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +0,4 δευτ. μίνι σάστισμα Lucent Beam σε +0,3." "DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +35 ζημιά Lunar Blessing σε +20." "DOTA_Patch_7_33_lycan" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 24–29 σε 8–13." "DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,4 σε 3,0." "DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,7 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,7 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 3 (από 50–55 σε 47–52)." "DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +3,4 σε +3,36." "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/130/135/140 σε 115/120/125/130." "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 35/40/45/50 σε 40." "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Τώρα, προκαλεί επίσης φόβο σε μονάδες ελεγχόμενες από εχθρούς (όχι ήρωες) για 1/1,5/2/2,5 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "Τώρα ο φόβος του Howl δεν είναι παγκόσμιος τη νύχτα, είναι μόνο η μείωση άμυνας/ζημιάς επίθεσης." "DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 32–40 σε 17–25." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,5 σε 3,0." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,5 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,1 σε 1.6." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 5 (από 57–65 σε 52–60)." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,5 σε +3,9." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 45/60/75/90 σε 45/55/65/75." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/90/100/110 σε 70/80/90/110." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 400 την ταχύτητα κύματος κατά 300. Κάνει το Shockwave να επιστρέφει προς το αρχικό σημείο εκτέλεσης αφού φτάσει το μέγιστο μήκος, πλήττοντας εχθρούς μια δεύτερη φορά κατά το 50% της ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2,75/3,25/3,75 σε 2,5/3,0/3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "Τώρα παρέχεται από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Τώρα προκαλεί σάστισμα για 0,75 δευτερόλεπτα αντί για επιβράδυνση." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Η ζημιά αυξήθηκε από 200 σε 275." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +16 δύναμη ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity σε +5 σε όλα τα στατιστικά ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +1 δευτερόλεπτο διάρκεια σαστίσματος Reverse Polarity σε +0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_marci" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 33–37 σε 15–21." "DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,6 σε 3,0." "DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,4 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,9 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4–2 (από 56–60 σε 52–58)." "DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,6 σε +3,9." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Η αρχική ζημιά αυξήθηκε από 70/120/170/220 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Η εμβέλεια προσγείωσης αυξήθηκε από 275 σε 300." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,9/1,3/1,7/2,1 σε 0,8/1,1/1,4/1,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "Η ελάχιστη απόσταση άλματος μειώθηκε από 450 σε 150." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "Το Aghanim's Shard δεν επιτρέπει πλέον τη ρύθμιση της ικανότητας σε αυτόματη εκτέλεση. Τώρα επιτρέπει στη Marci να πηδάει από εχθρούς και της παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Οι παλμοί Aghanim's Scepter τώρα προκαλούν επίσης σιγή για 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +60 ζημιά Dispose σε +70." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +125 εμβέλεια εκτέλεσης/άλματος Rebound σε +100." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,7 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rebound σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,4/1,8/2,2/2,6 σε 1,3/1,6/1,9/2,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,8 δευτ. σάστισμα Spear of Mars σε +0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_medusa" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 17 σε 0." "DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 1,5 σε 0." "DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,4 σε 3,7." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140 σε 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Η βασική διάρκεια απολίθωσης του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1,3 σε 1,0 δευτερόλεπτο. " "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Η ικανότητα επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Τώρα παθητική ικανότητα. Η Medusa ξεκινάει με ένα επίπεδο από το Mana Shield και έχει δυνατότητα να αναβαθμιστεί μέχρι το επίπεδο 5. Δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά το 98% της εισερχόμενης ζημιάς με αντάλλαγμα ενέργεια. Αυξάνει τη βασική ενέργεια. Επιπλέον ενέργεια: 200/225/250/275/300. Ζημιά ανά πόντο ενέργειας: 2/2.3/2.6/2.9/3.2" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Τώρα, αν ένας ήρωας έχει την ικανότητα Mana Shield, η μπάρα ενέργειάς του θα είναι ορατή σε εχθρούς." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Τώρα απορροφάει ζημιά τύπου απώλειας ζωής." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Η διάρκεια απολίθωσης μειώθηκε από 3 σε 2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +0,5 ζημιά ανά ενέργεια Mana Shield σε +5% επιπλέον φυσική ζημιά Stone Gaze." "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +75 ευφυΐα σε +1,3 ζημιά ανά ενέργεια Mana Shield." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Τώρα μπορεί να τεθεί σε αυτόματη εκτέλεση. Αν η ικανότητα είναι σε κατάσταση αυτόματης εκτέλεσης, όλοι άλλοι οι Meepo θα εκτελέσουν επίσης αυτόματα Poof στον στόχο, αν είναι δυνατόν. Όταν εκτελεστεί στο έδαφος, όλοι οι Meepo εκτός από τον επιλεγμένο θα εκτελέσουν Poof στην τοποθεσία πλησιέστερα στον κοντινότερο Meepo. Η εναλλαγή της αυτόματης εκτέλεσης σε έναν Meepo προκαλεί αλλαγή σε όλους τους Meepo." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "Τώρα παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Η μέγιστη επαναφορά ζωής μειώθηκε από 50% σε 35%." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "Ο πρωταρχικός Meepo σηκώνει στους ώμους του όλους τους άλλους Meepo εντός 600 εμβέλειας γύρω του. Όσο είναι σε αυτή τη μορφή, αποκτάει το 50% των στατιστικών των άλλων Meepo και μπορεί να τους πετάξει σε εχθρούς, προκαλώντας τους 225 ζημιά και επιβράδυνση κατά 60% για 3 δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργό, το Earthbind δημιουργεί επιπλέον δίχτυα και το Poof προκαλεί επιπλέον ζημιά βάσει του αριθμού των Meepo που είναι καβάλα. Η εκτέλεση του Dig ακυρώνει το MegaMeepo. Δεν έχει κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 60 δευτερόλεπτα. Διάρκεια: 20 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση πετάγματος: 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_mirana" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 24–30 σε 6–10." "DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,2 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,1 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,9 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 3–5 (από 48–54 σε 45–49)." "DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,1 σε +3,24." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/95/110/125 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1/1,2/1,4/1,6 σε 0,8/1,0/1,2/1,4 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Η επιπλέον κλοπή ζωής άλλαξε από 25/40/55/70% σε 20/40/60/80%." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 40/70/100/130 σε 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +2 φορτίσεις Jingu Mastery σε «Μηδενική επαναφόρτιση Primal Spring»." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Μηδενική επαναφόρτιση Primal Spring» σε -1 απαιτούμενα χτυπήματα Jingu Mastery." "DOTA_Patch_7_33_morphling" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "Η επιπλέον σβελτάδα του Aghanim's Shard μετακινήθηκε στο Adaptive Strike." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον δύναμη." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "Η επιπλέον δύναμη του Aghanim's Shard μετακινήθηκε στο Adaptive Strike." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "Η επίδραση του Aghanim's Scepter τώρα κλέβει επιπλέον 20% από όλα τα στατιστικά όταν στοχεύει επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Adaptive Strike σε +0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_muerta" "Προστέθηκε σε Captains Mode." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Η διάρκεια φόβου εξοστράκισης μειώθηκε από 1/1,2/1,4/1,6 σε 0,8/0,95/1,1/1,25 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Η διάρκεια σιγής μειώθηκε από 2/2,5/3/3,5 σε 1,5/2/2,5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10 σε 7/8/9/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "Η Muerta αποκτά 30% κλοπή ζωής ξορκιών κατά τη διάρκεια του Pierce the Veil. Όσο είναι ενεργό το Pierce the Veil, η Muerta αποκτάει μόνιμα 2% ενίσχυση ξορκιών κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα ή αν κάποιος εχθρικός ήρωας πεθάνει εντός 925 μονάδων απόστασης." "DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +100 ζημιά Dead Shot σε +80." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1,5 σε 1,25." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Μπορεί τώρα να επηρεάσει μονάδες υπό ύπνο/ατρωσία ακόμα και χωρίς Aghanim's Scepter (όχι όμως μονάδες με ατρωσία απομειώσεων)." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Η ζημιά μειώθηκε από 40/45/50/55 σε 34/41/48/55." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Η διοχέτευση τώρα διακόπτεται αν ο στόχος καταλύσει το Ensnare ή πεθάνει." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +500 εμβέλεια Song of the Siren σε -20 δευτ. επαναφόρτιση Song of the Siren." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11/10/9/8 σε 12/11/10/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 62/48/34/20 σε 65/55/45/35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Μετά την τηλεμεταφορά, ο Nature's Prophet τώρα αποκτάει 3/6/9/12 συσσωρεύσεις επιπλέον ζημιάς επίθεσης (6 ζημιά ανά συσσώρευση). Κάθε επίθεση μετατρέπει μια συσσώρευση ζημιάς επίθεσης σε συσσώρευση που παρέχει 1 άμυνα. Διάρκεια: 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Η διάρκεια των treant μειώθηκε από 60 σε 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Η ζημιά των treant μειώθηκε από 15–18/21–25/28–32/35–39 σε 11–15/19–23/27–31/35–39." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ζημιά ανά σκοτωμένη μονάδα." "DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +25 ταχύτητα επίθεσης σε +4 μέγιστες φορτίσεις Teleportation." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Η ικανότητα επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Ο Necrophos μετατρέπεται σε ένα γρήγορα κινούμενο μεγάλο Death Pulse που πετάει προς τη στοχευμένη τοποθεσία τον χρόνο εκτέλεσης. Αφού φτάσει σε εκείνη την τοποθεσία, το Death Pulse εξαπλώνεται προς κοντινούς εχθρούς και συμμάχους. Βεληνεκές εκτέλεσης: 750. Μπορεί να εξουδετερωθεί από το Linken's Sphere." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +32 θεραπεία Death Pulse σε +30." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +24% επιβράδυνση Ghoul Shroud σε +20%." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +32% μείωση αναπλήρωσης ζωής Heartstopper Aura σε +30%." "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "Κάνει το Void ικανότητα στόχευσης περιοχής, που εφαρμόζει την επίδρασή του σε όλους τους εχθρούς εντός 450 εμβέλειας, ακόμα κι αν είναι αόρατοι ή στη σκιά του πολέμου. Δημιουργεί επίσης μια ζώνη κενού στην επιλεγμένη περιοχή για 5 δευτερόλεπτα. Όσο βρίσκεται εντός της ζώνης κενού, όλες οι ικανότητες του Night Stalker (μαζί με το Void) ενισχύονται στην έκδοση νύχτας τους." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 27–31 σε 15–19." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,5 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,1 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 3 (από 45–49 σε 48–52)." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,5 σε +4,26." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Αφαιρέθηκε η ικανότητα Mana Burn." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Τώρα προκαλεί ζημιά στην αρχή της ικανότητας, αντί για στο τέλος, κατά την προσγείωση." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,4/1,8/2,2/2,6 σε 1,1/1,4/1,7/2,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Προκαλεί ζημιά στον στόχο ίσο με το 2/3/4/5x της ευφυΐας του + το 30% της ζημιάς που προκάλεσε ο Nyx στον στόχο τα τελευταία 15 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 800. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,5/1/1,5/2 σε 0,4/0,8/1,2/1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Τώρα αφαιρεί το 50% της μέγιστης ενέργειας του στόχου με το χτύπημα." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Τώρα αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης του Mind Flare κατά 400." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +0,25 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Impale σε +0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,6 δευτερόλεπτα διάρκεια σαστίσματος Spiked Carapace σε +0,45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Το κύριο χαρακτηριστικό άλλαξε σε δύναμη." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,3 σε 4,2." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 15 σε 0." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,5 σε 0." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Έχει πάντα 0 ευφυΐα. Πάντα." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Η βασική ενέργεια αυξήθηκε από 75 σε 120." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 54–60 σε 44–50." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Νέα εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "Η μέγιστη ευφυΐα του Ogre Magi είναι 0. Λαμβάνει 6 πόντους μέγιστης ενέργειας και 0,03 αναπλήρωση ενέργειας ανά κάθε πόντο δύναμης. Κάθε 20 πόντοι δύναμης αυξάνουν επίσης την πιθανότητα εκτέλεσης Multicast κατά 1% (επηρεάζει μόνο πολλαπλασιαστές πάνω από το 0%, οπότε η πιθανότητα εκτέλεσης 4x δεν θα ενεργοποιηθεί στο επίπεδο 1 κτλ.)." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Επιτρέπει τον Omniknight να θεραπεύεται για το 30% της ζημιάς που προκαλεί το Hammer of Purity. Κάθε 6 δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεση του Omniknight εκτοξεύει αυτόματα ένα Hammer of Purity στο στόχο." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Η επιπλέον διάρκεια του Aghanim's Scepter μειώθηκε από +3 σε +1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Τώρα αφοπλίζει μόνο εχθρούς." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Τώρα παρέχει μαγική αντίσταση μόνο σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17/14/11/8 σε 20/17/14/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard μετακινήθηκε στο Aghanim's Scepter. Παρέχει αορατότητα με 0,15 δευτ. χρόνο εξαφάνισης καθώς και βελτιωμένο βασικό χρόνο επίθεσης 0,25 δευτερολέπτων και +25% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Τώρα παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Η ζημιά/θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 60 σε 40." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε" "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Ζημιά που ρίχνει τον Outworld Destroyer κάτω από 20% ζωή ενεργοποιεί μια ισχυρή κατάλυση. Επιπλέον, ο Outworld Destroyer καταναλώνει όλη του την ενέργεια για να δημιουργήσει ένα φράγμα κάθε είδους ζημιάς, ίσο με το 50% της μέγιστης ενέργειάς του. Διαρκεί για 15 δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση δεν μπορεί να ανανεωθεί και απενεργοποιείται από θραύση." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Τώρα προκαλεί ζημιά σε όλες τις μονάδες. Αντιμετωπίζει τις μονάδες χωρίς σύνολο ενέργειας σαν να είχαν 0 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 33–39 σε 18–24." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,2 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 3 (από 51–57 σε 48–54)." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,2 σε +4,14." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Η ζημιά μειώθηκε από 75/150/225/300 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75/85/95/105 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1/1,25/1,5 σε 0,8/1/1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80/75/70 σε 90/85/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Η μαγική απροσβλητότητα αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Η μαγική απροσβλητότητα αντικαταστάθηκε από ατρωσία απομειώσεων μαζί με 50% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +400 βεληνεκές επιθέσεων Swashbuckle σε +350." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30 ζημιά Swashbuckle σε +25." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 20 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Rolling Thunder σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 225." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard μετακινήθηκε στο Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Το Spirit Lance τώρα αναπηδά δύο φορές σε εχθρούς, με προτεραιότητα σε ήρωες (μπορεί να αναπηδήσει πίσω στον αρχικό στόχο). Επίσης αυξάνει το ποσό επιβράδυνσης κατά 10% και τη ζημιά ψευδαίσθησης του Spirit Lance κατά 40%." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Επιτρέπει στο Juxtapose να ενεργοποιείται για να δημιουργεί μια ψευδαίσθηση στην τοποθεσία του Phantom Lancer, παρέχοντάς του άμεση αορατότητα. Επιπλέον ταχύτητα κίνησης: 15%. Διάρκεια: 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 26–36 σε 14–24." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,6 σε 3,3." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 5 (από 49–59 σε 44–54)." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,6 σε +3,96." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 2/2,5/3 σε 1,6/2/2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,5 δευτερόλεπτα διάρκεια σαστίσματος Supernova σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,15 σε 0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1/1,2/1,4/1,6 σε 0,8/1/1,2/1,4 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Ο μέγιστος χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 2 σε 2,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Ο χρόνος μέχρι τη μέγιστη φόρτιση αυξήθηκε από 1,5 σε 1,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Η ελάχιστη απόσταση εφόδου μειώθηκε από 300 σε 100." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Δεν μειώνεται πλέον από μπλοκάρισμα ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Πλέον διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Η ζημιά χτυπήματος μειώθηκε από 150/210/270 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,25 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 32/28/24 σε 36/32/28 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,75 σε 1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Δεν μειώνεται πλέον από μπλοκάρισμα ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Pulverize διαπερνά μαγική απροσβλητότητα» σε «Δεν μπορεί να δεχθεί επιβράδυνση ή ακινητοποίηση κατά τη διάρκεια του Trample»." "DOTA_Patch_7_33_puck" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,5 σε 3,8." "DOTA_Patch_7_33_puck_2" "Το Aghanim's Shard τώρα προσθέτει επίσης παθητικά 20 μαγική ζημιά στις επιθέσεις του Puck." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,8/2,4/3 σε 1,4/1,9/2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Όλοι οι εχθροί που είναι επηρεασμένοι από το Dream Coil δέχονται επίθεση από το Puck κάθε 0,6 δευτερόλεπτα. Οι επιθέσεις ξεκινούν από το κέντρο του Dream Coil και δεν απαιτούν από το Puck να βρίσκεται κοντά." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1450 σε 1600." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Τώρα μπορεί να ακουστεί στη σκιά του πολέμου." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Η επιπλέον ζημιά του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 95 σε 90." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Η μείωση αναπλήρωσης ζωής του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 160 σε 200." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3 σε 2,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Η διάρκεια σε κριπάκια μειώθηκε από 6 σε 5,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,8 δευτ. Dismember σε +0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "Δεν αυξάνει πλέον την εισερχόμενη μαγική ζημιά όταν στοχεύει συμμάχους ή τον εαυτό του. Αντ' αυτού, παρέχει 5/10/15/20% εισερχόμενη ενίσχυση θεραπείας." "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "Η θεραπεία για συμμάχους δεν βασίζεται πλέον στη ζημιά που προκαλείται από το Life Drain." "DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Το Scream of Pain που εκπέμπεται από το Shadow Strike με Aghanim's Scepter προκαλεί τώρα επίσης ζημιά στον στόχο." "DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 40/35/30/25 σε 50/40/30/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "Το δεύτερο Plasma Field του ταλέντου επιπέδου 25 τώρα προκαλεί το 70% της ζημιάς του αρχικού κύματος." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "Η άμυνα των εχθρών στο Smoke Screen μειώνεται κατά 7 και δεν μπορούν να στοχευτούν από τους συμμάχους τους." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Τώρα παρέχει επιπλέον εμπειρία για σκοτωμούς και βοήθειες. Επιπλέον εμπειρία σκοτωμού: 150/250/350. Επιπλέον εμπειρία βοήθειας: 100." "DOTA_Patch_7_33_riki" "Αφαιρέθηκε η ικανότητα Sleeping Dart." "DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +0,4 δευτερόλεπτα επιβράδυνση Blink Strike σε +8% ταχύτητα κίνησης Cloak and Dagger." "DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +8% ταχύτητα κίνησης Cloak and Dagger σε +50% αύξηση σβελτάδας Tricks of the Trade." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Η διάρκεια ανύψωσης μειώθηκε από 1,2/1,5/1,8/2 σε 0,95/1,2/1,45/1,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,2/1,4/1,6/1,8 σε 0,9/1,1/1,3/1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +0,6 δευτ. διάρκεια ανύψωσης Telekinesis σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 23–33 σε 9–17." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 2 (από 45–55 σε 45–53)." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,7 σε +3,78." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,6/1,8/2/2,2 σε 1,2/1,4/1,6/1,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Τώρα εφαρμόζει πάντα το τρέχον επίπεδο του Caustic Finale σε εχθρικούς ήρωες ακόμα και χωρίς το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Κάθε 0,2 δευτ. δημιουργεί τυχαία δύο αγκάθια Burrowstrike με 65 εμβέλεια σε τυχαίες τοποθεσίες. Κάθε ένα από αυτά προκαλεί σάστισμα και ζημιά σε εχθρούς για τις τιμές του τρέχοντος επιπέδου Burrowstrike." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,5 δευτερόλεπτα διάρκεια σαστίσματος Burrowstrike σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30/26/22/18 σε 30/25/20/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Η ζημιά του Demonic Purge αυξήθηκε από 300/400/500 σε 300/450/600." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Ο μέγιστος αριθμός φορτίσεων του Demonic Cleanse του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Η θεραπεία του Demonic Cleanse αυξήθηκε από 300/400/500 σε 300/450/600." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +200 ζημιά Demonic Purge σε -1 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Poison." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από -1,25 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Poison σε +200 ζημιά/θεραπεία Demonic Purge/Cleanse." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Το πλήγμα δεν επιβραδύνει πλέον τον ρυθμό περιστροφής." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "Η απώλεια συσσωρεύσεων με το θάνατο μειώθηκε από 40% σε 30%." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Η διάρκεια φόβου του Aghanim's Shard μειώθηκε από 0,5 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "Κάθε εχθρικός ήρωας που σκοτώνεται κοντά στον Shadow Fiend βελτιώνει περαιτέρω τη μείωση άμυνας κατά 2 για 20 δευτερόλεπτα. Η διάρκεια ανανεώνεται με κάθε σκοτωμό ήρωα." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "Η διάρκεια φόβου ανά πλήγμα ψυχής μειώθηκε από 0,9 σε 0,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "Η μέγιστη διάρκεια φόβου μειώθηκε από 2,7 σε 2,15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,3 δευτερόλεπτα φόβου ανά γραμμή Requiem of Souls σε +0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Ο αριθμός στόχων αυξήθηκε από 1/3/5/7 σε 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Η διάρκεια άλλαξε από 1,25/2/2,75/3,5 σε 1,3/1,8/2,3/2,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 70/110/150/190 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 13 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140/150/160/170 σε 125/140/155/170." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2,75/3,5/4,25/5 σε 2,4/3,0/3,6/4,2 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Το Aghanim's Scepter δεν αυξάνει πλέον το βεληνεκές επίθεσης των Serpent Ward." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 2 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Hex σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +155 συνολική ζημιά Shackles σε +170." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +380 ζημιά Ether Shock σε +400." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Τώρα αφήνει πίσω μια απομείωση 5 δευτερολέπτων που αυξάνει την κλοπή ζωής ξορκιών του Skywrath Mage εναντίον του στόχου κατά 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2,2 σε 2,0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +175 ζωή σε +200." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +12% αυξημένη μαγική ζημιά Ancient Seal σε +10%." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +450 ζημιά Mystic Flare σε +400." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1 σε 0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Η διάρκεια σαστίσματος επίθεσης μειώθηκε από 1,3 σε 1,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -4 άμυνα Corrosive Haze σε -3." "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 800 σε 600." "DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +75 ταχύτητα επίθεσης Shadow Dance σε +80." "DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 26–32 σε 8–14." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,5 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,9 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,2 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 46–52 σε 42–48)." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,5 σε +3,9." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η διάρκεια σαστίσματος της σύγκρουσης μειώθηκε από 1,4/1,8/2,2/2,6 σε 1,0/1,4/1,8/2,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Η διάρκεια σαστίσματος με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1/1,25/1,5 σε 0,8/1/1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Η ζημιά αυξήθηκε από 25 σε 200." "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +14% επιβράδυνση Shrapnel σε +15%." "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +24 ζημιά/δευτ. Shrapnel σε +25." "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +28 απόσταση απώθησης Headshot σε +25." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Δεν αγνοεί πλέον την αποφυγή, η επίθεση πρέπει τώρα να πετύχει για να προκαλέσει ζημιά το Desolate." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "Επιτρέπει την ενεργοποίηση του Dispersion για να αυξήσει τη ζημιά που αντανακλά κατά 100% για 5 δευτερόλεπτα. Αυξάνει μόνο την εξερχόμενη ζημιά, δεν μπλοκάρει την εισερχόμενη ζημιά. Κόστος ενέργειας: 50. Επαναφόρτιση: 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +100 ζημιά Spectral Dagger σε +80." "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +32% ζημιά ψευδαισθήσεων Haunt σε +30." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5/1,8/2,1/2,4 σε 1,2/1,5/1,8/2,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,9/1,2/1,5/1,8 σε 0,9/1,1/1,3/1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Η μαγική αντίσταση εαυτού αυξήθηκε από 25% σε 75%." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +10% πιθανότητα Greater Bash σε +13%." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +800 ζωή σε «Φράγμα 500 ζημιάς κάθε είδους Bulldoze»." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 260 σε 300." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,4/1,8/2,2/2,6 σε 1,2/1,5/1,8/2,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Η ζημιά άλλαξε από 30/50/70/90 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια Electric Vortex σε +0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Η ζημιά μειώθηκε από 95/170/245/320 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,4/1,6/1,8/2 σε 1/1,2/1,4/1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Η παράπλευρη ζημιά αυξήθηκε από 25/50/75/100% σε 40/60/80/100%." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Τώρα παρέχει 2/4/6/8 επιπλέον δύναμη." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 32/28/24/20 σε 35/30/25/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 9 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +1,25 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Storm Hammer σε +1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33_techies" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 21–23 σε 12–14." "DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (46–48)." "DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3 σε +4,08." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter μετακινήθηκε στο Aghanim's Shard (η επίδραση δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Δεν προκαλεί πλέον σιγή σε εχθρούς." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Τώρα προκαλεί σάστισμα σε εχθρούς για 0,8/1/1,2/1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "Η απομείωση μείωσης μαγικής αντίστασης τώρα συσσωρεύεται ανεξάρτητα." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 1 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "Αυξάνει την εμβέλεια σε 1000 και τη διάρκεια σε 4 λεπτά. Όταν ένας εχθρικός ήρωας περπατήσει εντός 200 μονάδων απόστασης από την πινακίδα, ολόκληρη η περιοχή 1000 εμβέλειας γύρω από την πινακίδα θα γίνει ναρκοπέδιο για 10 δευτερόλεπτα. Οι εχθρικές μονάδες λαμβάνουν 300 ζημιά για κάθε 200 μονάδες απόστασης που μετακινούνται. Η περιοχή ναρκοπέδιου είναι ορατή στους εχθρούς αφού ενεργοποιηθεί. Η πινακίδα καταστρέφεται αφού λήξει αυτή η επίδραση. Μπορεί να υπάρχει μόνο μία πινακίδα τη φορά." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 160 σε 200." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 85/90/95/100 σε 90." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Η ικανότητα Trap μπορεί τώρα να τεθεί σε λειτουργία αυτόματης εκτέλεσης. Σε αυτή τη λειτουργία, η ικανότητα ενεργοποιεί την παγίδα που είναι πιο κοντά στον κέρσορα του ποντικιού, παρά στην Templar Assassin." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Τώρα οι παγίδες μπορούν πάντα να δεχθούν άρνηση. Το Psi Blades προκαλεί ζημιά πίσω από την παγίδα που δέχεται άρνηση." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Τώρα επιβραδύνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Η ταχύτητα κίνησης/επίθεσης αυξήθηκε από +50 σε +65." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Η διάρκεια φόβου μειώθηκε από 2,5 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +15% επιβράδυνση Reflection σε +10% επιβράδυνση/ζημιά Reflection." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 34 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Sunder σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 40/50/60/70 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 40/85/130/175 σε 45/90/135/180." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2,4/2,6/2,8 σε 2/2,2/2,4 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/225/325 σε 125/225/325." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Ravage σε +0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_shredder" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 27–31 σε 10–14." "DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,5 σε 2,9." "DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,6 σε 1,0." "DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 52–56 σε 48–52)." "DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,5 σε +3,96." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να αποκτήσει το μέγιστο αριθμό συσσωρεύσεων και ένα φράγμα 200 ζωής. Το φράγμα αποκτά 100 ζωή το δευτερόλεπτο που αυξάνεται κατά 75 ζωή το δευτερόλεπτο για κάθε εχθρικό ήρωα εντός 600 εμβέλειας του Timbersaw, με μέγιστο 800 ζωή. Δεν προσμετράει ψευδαισθήσεις. Μετά από 8 δευτερόλεπτα, ο Timbersaw χάνει το φράγμα του και προκαλεί ζημιά σε κάθε ήρωα εντός 600 εμβέλειας, ίση με 200 + την υπόλοιπη ζωή του φράγματος." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Το Whirling Death τώρα κάνει τους επιδέξιους ήρωες να χάνουν 5% από κάθε χαρακτηριστικό." "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +16 δύναμη σε +20% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +12% μείωση χαρακτηριστικών Whirling Death σε «Δεύτερο Chakram»." "DOTA_Patch_7_33_tinker" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,2 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/18/16/14 σε 22/20/18/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 19/16/13/10 σε 22/19/16/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17/15/13/11 σε 20/17/14/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 10/15/20 σε 10/17/24." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 50/100/150 σε 50/110/170." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ζημιά στο Tree Grab (το ταλέντο επιπέδου 20 εξακολουθεί να παρέχει)." "DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +15% ταχύτητα κίνησης Leech Seed σε +18%." "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +40 ζημιά/θεραπεία Leech Seed σε σε +45." "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Μη καταλύσιμο Overgrowth» σε -40 δευτ. επαναφόρτιση Overgrowth." "DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ο εκτελεστής μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσει αντικείμενα κατά τη διάρκεια της επίδρασης." "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,8/1,0/1,2/1,4 σε 0,6/0,8/1,0/1,2 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Η ταχύτητα της χιονόμπαλας μειώθηκε από 625/650/675/700 σε 575/600/625/650." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/120/130/140 σε 110/125/140/155." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Η διάρκεια άλλαξε από 30/45/60/75 σε 35/45/55/65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120/110/100 σε 110/100/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Επιτρέπει μέχρι και 1 συμμαχικό ήρωα να κρυφτεί μέσα στο Tombstone. Οι σύμμαχοι μπορούν να κρυφτούν κάνοντας δεξί κλικ στο Tombstone όταν βρίσκονται εντός 350 εμβέλειας. Οι μονάδες που εισέρχονται στο Tombstone δεν μπορούν να αποχωρήσουν για 3 δευτερόλεπτα, ούτε μπορούν να εισέλθουν ξανά αφού εξέλθουν για 3 δευτερόλεπτα. Αν ο Undying αποφασίσει να εισέλθει στο Tombstone όσο κρύβεται μέσα ένας άλλος σύμμαχος, τότε γίνεται αναγκαστική έξωση του συμμάχου. Ο Undying αποκτάει επίσης την ικανότητα Grab Ally, που κρύβει έναν ήρωα στο πλησιέστερο Tombstone εντός 400 βεληνεκούς (αυτή η ικανότητα βρίσκεται επίσης στο ίδιο το Tombstone)." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 125 σε 140 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από Reincarnation σε +60% επιπλέον δύναμη Flesh Golem." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 26–32 σε 12–18." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,2 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,5 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (46–52)." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +3,2 σε +3,12." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,4/1,5/1,6/1,7 σε 1,1/1,2/1,3/1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Η επιπλέον βασική ζημιά μειώθηκε από 11/18/25/32% σε 10/16/22/28%." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Διαπέραση μαγικής απροσβλητότητας Magic Missile» σε +40% μείωση ζημιάς Nether Swap." "DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 22–25 σε 9–12." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,1 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,8 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 1,8 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (46–49)." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,8 σε +3,24." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Νέα απόλυτη ικανότητα." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Μολύνει έναν εχθρό με μια θανατηφόρα πανώλη που προκαλεί μια αρχική έκρηξη ζημιάς και επιπλέον ζημιά διαρκείας βάσει τις μέγιστης ζωής της μονάδας. Προκαλεί επιβράδυνση στους εχθρούς γύρω από τον στόχο, με τις τιμές να μειώνονται όσο πιο μακριά βρίσκονται από τον επηρεασμένο στόχο. Όταν ο στόχος πεθάνει ή η απομείωση λήξει, όλοι οι κοντινοί εχθροί μολύνονται με μια μη μεταδοτική έκδοση της πανώλης. Διάρκεια: 5 δευτερόλεπτα. Αρχική ζημιά: 200/300/400. Μέγιστη ζωή ως ζημιά: 5/6/7%. Εμβέλεια απομείωσης: 800. Μέγιστη επιβράδυνση: 50%. Ταχύτητα βλήματος: 1200. Επαναφόρτιση: 120/100/80 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 200/300/400." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +5 δευτ. διάρκεια Poison Nova σε +1,5% μέγιστη ζωή ως ζημιά Noxious Plague." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 200 μείωση ταχύτητας επίθεσης Poison Nova σε «Αύρα Noxious Plague 200 μειωμένης ταχύτητας επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 700/800/900." "DOTA_Patch_7_33_visage" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 23–33 σε 7–17." "DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,8 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,3 σε 1,0." "DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,9 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 5 (από 45–55 σε 40–50)." "DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,9 σε +3,48." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 135 σε 125." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1/1,25/1,5 σε 0,8/1/1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 30–34 σε 15–19." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (54–58)." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,1 σε +4,74." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Η διάρκεια έλξης μειώθηκε από 1,4/1,6/1,8/2 σε 1/1,2/1,4/1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Τώρα συσσωρεύεται αθροιστικά με άλλες πηγές φραγμάτων φυσικής ζημιάς." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Δημιουργεί ένα διαβολάκι κάθε 2 δευτερόλεπτα διοχέτευσης. Αυτά τα διαβολάκια διαρκούν 15 δευτερόλεπτα και έχουν 17–18 ζημιά επίθεσης, 300 ζωή, 1 άμυνα και την παθητική ικανότητα Eldritch Explosion: Όταν σκοτωθούν ή η διάρκειά τους λήξει, τα διαβολάκια εκρήγνυνται, προκαλώντας το 60% της μέγιστης ζωής τους ως ζημιά σε εχθρούς εντός 400 εμβέλειας. Τα διαβολάκια αναζητούν συνεχώς τον πλησιέστερο ορατό στόχο που μπορούν να επιτεθούν και δεν μπορούν να ελεγχθούν." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1 σε 0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Word σε +18 ζημιά/θεραπεία Shadow Word." "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +25 ζημιά/θεραπεία Shadow Word σε +450 περιοχή επίδρασης Shadow Word." "DOTA_Patch_7_33_weaver" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Η διάρκεια σημαδιού του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 6 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 9/7/5/3 σε 7/5,5/4/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Δεν απενεργοποιείται πλέον από σιγή. Αντ' αυτού απενεργοποιείται από θραύση." "DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από 2 φορτίσεις Shukuchi σε -2,5 δευτ. επαναφόρτιση Shukuchi." "DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 26–38 σε 11–17." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,6 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 2-8 (από 44–56 σε 42–48)." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,6 σε +3,72." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Βελτιώθηκε η συνέπεια του βλήματος." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Τώρα δένει πάντα τον πλησιέστερο στόχο πίσω από τη δεμένη μονάδα." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "Η διάρκεια σαστίσματος του αποτυχημένου δεσίματος μειώθηκε από 0,75 σε 0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Η διάρκεια σαστίσματος του επιτυχημένου δεσίματος μειώθηκε από 2/2,6/3,2/3,8 σε 1,6/2,1/2,6/3,1 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Η ζημιά αυξήθηκε από 150/250/350/450 σε 170/270/370/470." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "Το Aghanim's Scepter δεν προκαλεί πλέον τύφλωση σε εχθρούς (εφάρμοζε 40% πιθανότητα αστοχίας)." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα μειώνει επίσης τη φυσική ζημιά που λαμβάνει η Windranger κατά 50%." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,8 δευτ. διάρκεια Shackleshot σε +0,65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 14–21 σε 0–5." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,5 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,7 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,6 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 2–4 (από 40–47 σε 38–43)." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,6 σε +3,9." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Η καύση ζωής άλλαξε από 6/7/8/9% σε 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Η ταχύτητα βλήματος των θραυσμάτων αυξήθηκε από 800 σε 1000." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Η διάρκεια του Winter's Curse μειώθηκε από 4,5/5/5,5 σε 4,25/4,75/5,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +1,5 δευτ. διάρκεια Winter's Curse σε +1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 40 σε 50." "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1 σε 0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,1/1,4/1,7/2 σε 1/1,2/1,4/1,6 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Η διάρκεια μειώθηκε ως μέρος της συνολικής μείωσης καταστολών." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 150/190/230/270% σε 150/200/250/300%." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 200/130/60 σε 180/140/100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Τώρα μπορεί να εκτελεστεί από τον Wraith King στον εαυτό του για να πεθάνει και να αναστηθεί, αν έχει τους απαραίτητους πόρους." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Τώρα κλητεύει πάντα 1/2/3 σκελετούς για να επιτεθούν κάθε κοντινό ήρωα όταν ενεργοποιείται το Reincarnation (το Aghanim's Shard εξακολουθεί να προσθέτει 3 σκελετούς, με αποτέλεσμα συνολικό πλήθος σκελετών 4/5/6)." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Το Aghanim's Scepter τώρα μειώνει επίσης την επαναφόρτιση κατά 40 δευτερόλεπτα και τον χρόνο αναβίωσης κάθε ήρωα που πεθαίνει υπό την επίδρασή του κατά 10%." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +0,7 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Wraithfire Blast σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 90/120/150/180 σε 85/110/135/160." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Τώρα προκαλεί επίσης το 3/4/5/6% της τρέχουσας ζωής του εχθρού ως ζημιά." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Η διάρκεια μίνι σαστίσματος μειώθηκε από 0,3 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Τώρα μετακινεί πάντα τον Zeus εμπρός." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Δεν αυξάνει πλέον τον χρόνο εκτέλεσης των εχθρών." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Νέα παθητική ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης του Zeus κατά 100. Οι επιθέσεις του Zeus προκαλούν Arc Lightning που προκαλούν το 50% της ζημιάς του (οι ψευδαισθήσεις προκαλούν το 20%)." "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,4 δευτ. μίνι σάστισμα Lightning Bolt σε +0,3." "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +100 ζημιά Thundergod's Wrath σε +4% ζημιά τρέχουσας ζωής Arc Lightning." "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από +100 ζημιά Arc Lightning σε +150 ζημιά Thundergod's Wrath." "DOTA_Patch_7_33b_General" "Αυξήθηκε ο χρόνος διοχέτευσης για τις Δίδυμες Πύλες κατά 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Το Reflect των Tormentor δεν προσμετράει ψευδαισθήσεις όταν διαιρεί τη ζημιά. Οι ψευδαισθήσεις εξακολουθούν να λαμβάνουν ζημιά, αλλά δεν μειώνουν το ποσό της ζημιάς που λαμβάνουν οι άλλες μονάδες στην περιοχή." "DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Το βασικό ποσό φράγματος του Unyielding Shield των Tormentor πλέον αυξάνεται κατά 200 κάθε φορά που αναβιώνουν." "DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης νύχτας πλέον απενεργοποιείται επίσης όταν ένας ήρωας προκαλέσει ζημιά σε μια μονάδα ελεγχόμενη από εχθρό." "DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Τώρα μπορεί να συσσωρευτεί σε μία θέση λίστας αντικειμένων έως 3 φορές." "DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Η επαναφόρτιση του Town Portal Scroll αυξήθηκε από 30 σε 40 δευτερόλεπτα (το ίδιο με το κανονικό Boots of Travel)." "DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς από δύναμη της Φρούρησης μειώθηκε από 60% σε 50%." "DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Η Κατάπνιξη που στοχεύεται στον εαυτό ή σε συμμάχους μπορεί τώρα να καταλυθεί από εχθρούς." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Η συνταγή άλλαξε: Η Συνταγή (200) αντικαταστάθηκε από Sage's Mask (175). Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2400 σε 2375." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Τώρα παρέχει +0,7 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Η επιπλέον ζημιά της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 125 σε 150." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Η διάρκεια επιβράδυνσης της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 1,2 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Αν έχετε ήδη μια ουδέτερη μάρκα ή ένα ουδέτερο αντικείμενο της βαθμίδας, νέες ρίψεις μαρκών εκείνης της βαθμίδας θα τηλεμεταφέρονται αυτόματα στη φύλαξη ουδέτερων αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Μπορείτε τώρα να μετατρέψετε μάρκες ουδέτερων αντικειμένων που βρίσκονται στη φύλαξή σας." "DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από +200 σε +125." "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Η εμβέλεια της Καταπράσινης Κοιλάδας αυξήθηκε από 350 σε 400." "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Η επαναφόρτιση της Καταπράσινης Κοιλάδας μειώθηκε από 40 σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Τώρα παρέχει +0,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +10 σε +12." "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Η Σπαστή Βολή τώρα έχει 225 επιπλέον εμβέλεια αναζήτησης για δευτερεύοντες στόχους." "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Η διάρκεια επιβράδυνσης του Πλαταγίσματος Τερατοφώκιας αυξήθηκε από 1 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Η εμβέλεια του Πλαταγίσματος Τερατοφώκιας αυξήθηκε από 225 σε 275." "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +25 σε +30." "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Η επιπλέον άμυνα της Εκδίκησης, όταν ο ήρωας έχει δεχθεί σάστισμα, αυξήθηκε από 15 σε 20." "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Η επαναφόρτιση της Αντοχής μειώθηκε από 30 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Η διάρκεια της Αντοχής αυξήθηκε από 3 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από +14 σε +16." "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +14 σε +16." "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +25 σε +30." "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Η διάρκεια επιβράδυνσης του Εμφιαλωμένου Κεραυνού αυξήθηκε από 0,3 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης και εκτέλεσης αυξήθηκε από +100 σε +125." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Το ποσοστό επιπλέον ζωής του Granite Aura μειώθηκε από 15/16,5/18/21% σε 15/16/17/19%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Η μαγική αντίσταση ηρώων του Cloak Aura μειώθηκε από 15/17/19/23% σε 10/12/14/16%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Η μαγική αντίσταση κριπακίων του Cloak Aura μειώθηκε από 30/34/38/46% σε 20/24/28/32%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Η ταχύτητα κίνησης του Speed Aura μειώθηκε από 12/15/18/24% σε 12/13/14/16%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Η επιπλέον άμυνα του Ice Armor μειώθηκε από 5/6/7/9 σε 4/5/6/8." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης του Ice Armor μειώθηκε από 25/28/31/37% σε 22/24/26/30%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης του Ice Armor μειώθηκε από 25/28/31/37 σε 22/24/26/30." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 305 σε 300." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 475/525/575/625 σε 400/475/550/625." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Η μείωση άμυνας μειώθηκε από 4/5/6/7 σε 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/11/10/9 σε 15/13/11/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,0 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Δεν ενισχύει πλέον τη ζημιά του Blood Grenade." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 25/50/75/100 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 100." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/175/200 σε 125/150/175." "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 23 σε 25." "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 60/65/70/75 σε 60." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Το όριο ζημιάς αυξήθηκε από 200 σε 225." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων αυξήθηκε από 6/8/10 σε 8/10/12." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Η ζημιά ανά συσσώρευση μειώθηκε από 20/25/30 σε 15/20/25." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Η ταχύτητα κίνησης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 3/4/5% σε 2/3/4%." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,0 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Η επιπλέον βασική ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 30/40/50/60% σε 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 900 σε 1200." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120 σε 100." "DOTA_Patch_7_33b_chen" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 25 σε 23." "DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 25/50/75/100 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 22 σε 25." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 21." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1500 σε 2000." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 275 σε 325." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 125/200/275/350 σε 175/250/325/400." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 26 σε 27." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80 σε 70." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Power Cogs σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18/15/12/9 σε 21/17/13/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε κατά 0,3." "DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/120/140/160 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +30 ζημιά επίδρασης Malefice σε +35." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 50 σε 60/55/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +75 ζημιά Overwhelming Odds σε +60." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40 αναπλήρωση ζωής Press the Attack σε +30." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,0 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,9 σε 2,0." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +5 σε όλα τα στατιστικά ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity σε +6." "DOTA_Patch_7_33b_marci" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,0 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rebound σε +0,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 23 σε 27." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Η εξερχόμενη ζημιά αυξήθηκε από 45/55/65/75% σε 55/65/75/85%." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Η απόκτηση ενέργειας αυξήθηκε από 11/14/17/20% σε 16/18/20/22%." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Η ζημιά ανά ενέργεια αυξήθηκε από 2/2,3/2,6/2,9/3,2 σε 2/2,5/3/3,5/4." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Οι ψευδαισθήσεις τώρα επωφελούνται από το Mana Shield." "DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Δεν μπορεί πλέον να τραβήξει άλλα Meepo έξω από το Black Hole και το Chronosphere." "DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 22 σε 20." "DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,0 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 17 σε 19." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75/80/85/90 σε 75." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/150/200 σε 100/125/150." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 5." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,2 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/160/220/280 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 19/16/13/10 σε 22/18/14/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Η ενίσχυση θεραπείας μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -1,25 δευτ. επαναφόρτιση Purifying Flames σε -1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Η μείωση άμυνας του Aghanim's Shard μειώθηκε από 7 σε 6." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Η διάρκεια επιβράδυνσης άλλαξε από 0,2/0,4/0,6/0,8 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Ο πολλαπλασιαστής σβελτάδας για ζημιά μειώθηκε από 1,4/1,8/2,2 σε 1,2/1,6/2,0." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Οι Tormentor τώρα έχουν ατρωσία από το Backstab." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +60 εμβέλεια Smoke Screen σε +50." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Smoke Screen σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50% αύξηση σβελτάδας Tricks of the Trade σε +40%." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,5 πολλαπλασιαστής Backstab σε +0,4." "DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η εμβέλεια άλλαξε από 340/360/380/400 σε 350." "DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 20 σε 21." "DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness αυξήθηκε από 300/325/350/375 σε 325/350/375/400." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 125/200/275 σε 150/225/300." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +13% πιθανότητα Greater Bash σε +17%." "DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,9 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,0 σε 1,3" "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Η μείωση ζημιάς άλλαξε από 5/15/25/35% σε 6/14/22/30%." "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ο χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 3 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 19 + 2,0 σε 20 + 2,1." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 20 + 2,0 σε 21 + 2,1." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 90/95/100/105." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -2 άμυνα Wave of Terror σε -3." "DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Η μέγιστη ζωή ως ζημιά μειώθηκε από 5/6/7% σε 4/5/6%." "DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 110." "DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +20 ζημιά ανά φόρτιση Soul Assumption σε +25." "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 295 σε 290." "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/120/170/220 σε 60/110/160/210." "DOTA_Patch_7_33c_General" "Η λήψη ενός ρούνου Wisdom τώρα παρέχει επίσης εμπειρία στον ήρωα με το χαμηλότερο επίπεδο στην ομάδα (αν ο ήρωας με το χαμηλότερο επίπεδο πάρει τον ρούνο, η εμπειρία πηγαίνει στον ήρωα με το δεύτερο χαμηλότερο επίπεδο)." "DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Η αμοιβή εμπειρίας για Observer Ward αυξήθηκε από 50+6/λεπτό σε 70+8/λεπτό." "DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Όταν σκοτωθεί ένας στοιβαγμένος καταυλισμός, ο παίκτης που έκανε τη στοίβαξη λαμβάνει το 30% της αποκτημένης εμπειρίας (το ίδιο ποσοστό με την αμοιβή χρυσού)." "DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Το Reflect του Tormentor τώρα αντανακλά πάντα τη ζημιά στον επιτιθέμενο ήρωα, ανεξαρτήτως απόστασης." "DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Καθάρισαν αρκετά μονοπάτια δέντρων που οδηγούσαν σε αδιέξοδα και εδάφη με παραπλανητική εμφάνιση." "DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Οι ήρωες μπορούν τώρα να επιλέγουν για αναβάθμιση τα επιπλέον χαρακτηριστικά από το επίπεδο 6." "DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Η ζημιά ανά χαρακτηριστικό των επιδέξιων ηρώων αυξήθηκε από 0,6 σε 0,7." "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Η κλοπή ζωής από κριπάκια, τόσο σε κανονικά όσο και σε ουδέτερα αντικείμενα, αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1500 σε 1700." "DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 2/4 σε 3/6." "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 925 σε 1050. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 3600 σε 3725." "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Η Φρούρηση τώρα κοστίζει 75 ενέργεια για ενεργοποίηση." "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από 12 σε 14." "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Τώρα, το Σάβανο μετατρέπει επίσης σε ενέργεια φυσική ζημιά από ξόρκια." "DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Το κόστος μειώθηκε από 70 σε 65." "DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "H Προστασία τώρα μπλοκάρει επίσης φυσική ζημιά από ξόρκια." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 8,5 σε 6." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Το κόστος ενέργειας του Φράγματος αυξήθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 5,25 σε 4,75." "DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Η εμβέλεια της Διόρασης αυξήθηκε από 900 σε 1000." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +5,5 σε +4,75." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς για αγχέμαχους ήρωες μειώθηκε από 64 σε 56." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς για τηλέμαχους ήρωες μειώθηκε από 32 σε 28." "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Η ταχύτητα επίθεσης της Θρασύτητας αυξήθηκε από 15 σε 20." "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Το βεληνεκές αναζήτησης εχθρικού ήρωα της Θρασύτητας αυξήθηκε από 900 σε 1200." "DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Πλέον παρέχει +3 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Η ζημιά του Θάρρους αυξήθηκε από 10 σε 18." "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Η άμυνα του Θάρρους αυξήθηκε από 5 σε 7." "DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Η επαναφόρτιση του Σκαψίματος μειώθηκε από 50 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Η ζημιά της Κατάκαυσης αυξήθηκε από 18 σε 22." "DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από +0,5 σε +1,25." "DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Η επαναφόρτιση της Έκτης Αίσθησης μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Η Σπαστή Βολή τώρα προκαλεί 20 επιπλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Η Σπαστή Βολή τώρα δίνει προτεραιότητα σε ήρωες ως δευτερεύοντες στόχους." "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Το επιπλέον κύριο χαρακτηριστικό μειώθηκε από +10 σε +8." "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Τα επιπλέον υπόλοιπα χαρακτηριστικά μειώθηκαν από +5 σε +4." "DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Η κλοπή ζωής ξορκιών αυξήθηκε από +6% σε +10%." "DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από +5 σε +7." "DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από +50 σε +75." "DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +30 σε +35." "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από +15 σε +20." "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Η διάρκεια της Αντοχής αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Ο πολλαπλασιαστής δύναμης σε ζημιά της Ισοπέδωσης αυξήθηκε από 1x σε 1,5x." "DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση αυξήθηκε από +20% σε +25%." "DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +8 σε +6." "DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από +30 σε +35." "DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 7 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 295." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ο βασικός επιπλέον χρυσός μειώθηκε από +3 σε +2." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Ο επιπρόσθετος χρυσός μειώθηκε από +3 σε +2." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 40/50/60 σε 20/40/60." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +3 ζημιά ανά συσσώρευση Greevil's Greed σε +2." "DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,4 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_33c_bane" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 7 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 9 (Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 3)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η όραση του γερακιού μειώθηκε από 750/800/850/900 σε 600/700/800/900." "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1,25 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 4 σε 6/5/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 5 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 5 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 22 σε 24." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Η ελάχιστη ζημιά αυξήθηκε από 60/90/120/150 σε 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η κλοπή ζωής από κριπάκια αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +25% κλοπή ζωής Chaos Strike σε +30%." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από 75% μείωση εισερχόμενης ζημιάς ψευδαισθήσεων Phantasm σε +100%." "DOTA_Patch_7_33c_chen" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 5 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,8 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,3 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Η ζημιά μειώθηκε από 130/170/210/260 σε 110/160/210/260." "DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Η θεραπεία από κριπάκια αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 7 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +30 ταχύτητα επίθεσης σε +35." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +45 ζημιά/δευτ. Poison Touch σε +60." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/160/235/310 σε 85/165/245/325." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 425 σε 450." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 35 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ο επιπλέον χρυσός μειώθηκε από 50/100/150/200 σε 30/85/140/195." "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η επιπλέον ζημιά του Aghanim's Shard μειώθηκε από 150 σε 125." "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 310 σε 315." "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,7 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Το βεληνεκές του Fissure αυξήθηκε από 1400 σε 1600." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 0,9/1,0/1,1/1,2 σε 1,0/1,1/1,2/1,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Η ζημιά κύματος αυξήθηκε από 70/90/110 σε 85/105/125." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 600 σε 700." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 150/130/110 σε 130/120/110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50/45/40/35 σε 40/35/30/25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 315 σε 320." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0,35 σε 0,45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75/85/95/105 σε 70/75/80/85." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 20 σε 23." "DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 19." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 σε 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Η διάρκεια παγώματος αυξήθηκε από 0,3 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Η απόσταση ταξιδιού αυξήθηκε από 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 σε 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Η ταχύτητα έλξης του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 100 σε 175." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Η ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από 52/71/90/109/128/147/166/185 σε 55/80/105/130/155/180/205/220." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Η ζημιά καύσης ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10/14/18/22/26/30/34/38 σε 10/15/20/25/30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/140/180/220 σε 85/130/175/220." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 500 σε 425/450/475/500." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 500/550/600/650 σε 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 22/20/18/16 σε 25/22/19/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Chakra Magic σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,3 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 65/90/115/140 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 30/40/50/60 σε 24/36/48/60." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 21/20/19/18 σε 20/19/18/17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100/75/50 σε 80/65/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/160/235/310 σε 85/165/245/325." "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/150/200/250 σε 110/160/210/260." "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +130 ζημιά Light Strike Array σε +150." "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +250 ζωή σε +275." "DOTA_Patch_7_33c_lion" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12 σε 11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/160/220/280 σε 105/170/235/300." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Η μαγική αντίσταση του Aghanim's Shard αυξήθηκε από 50% σε 80%." "DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 8 (Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_marci" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 8 (Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/14/13/12 σε 14/13/12/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο του Aghanim’s Shard αυξήθηκε από 35 σε 40." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Η επιπλέον ζημιά εναντίον ηρώων αυξήθηκε από 5/10/15/20 σε 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10 σε 13/12/11/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "Μπορεί τώρα να αναβαθμιστεί στο επίπεδο 2 από το επίπεδο 1, αντί για το επίπεδο 3." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Η ζημιά ανά ενέργεια μειώθηκε από 2/2,5/3/3,5/4 σε 2/2,4/2,8/3,2/3,6." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από 200/225/250/275/300 σε 0/50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 11 (Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 4)." "DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +13% ζημιά Mirror Image σε +10%." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 65/55/45/35 σε 60/50/40/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων αυξήθηκε από 3/6/9/12 σε 6/8/10/12." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Η ζημιά αυξήθηκε από 105/145/185 σε 120/155/190." "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +8% ενίσχυση ξορκιών σε +6%." "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15/12/9/6 σε 18/14/10/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/90/100/110 σε 95/100/105/110." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 10 (Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 4)." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το βεληνεκές εφόδου μειώθηκε από 850 σε 550/650/750/850." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Η πιθανότητα αυξήθηκε από 15% σε 17%." "DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 7 σε 10/9/8/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 5 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Η επιπλέον άμυνα ανά συσσώρευση Uproar αυξήθηκε από 1/2/3/4 σε 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Η ζημιά χτυπήματος αυξήθηκε από 100/150/200 σε 125/175/225." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +4 άμυνα ανά συσσώρευση Uproar σε +6." "DOTA_Patch_7_33c_razor" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,6 σε 2,8" "DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33c_riki" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Η μείωση άμυνας του Aghanim's Shard μειώθηκε από 6 σε 5." "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων αυξήθηκε από 25/20/15/10 σε 25/21/17/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +100 ζημιά Shadowraze σε +115." "DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 15 σε 20." "DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 25 σε 23." "DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Η απόσταση του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1100 σε 1000." "DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Τώρα παρέχει +200 βεληνεκές επίθεσης όταν είναι ενεργό." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,0 σε 3,3." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120 σε 100." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Δεν μπορεί πλέον να στοχεύσει εχθρούς με ατρωσία απομειώσεων χωρίς Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Η αντίσταση κατάστασης αυξήθηκε από 35/45/55/65% σε 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 1,5 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Η ταχύτητα κίνησης ως ζημιά αυξήθηκε από 15/20/25/30% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90/70/50 σε 70/50/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_techies" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310." "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 80/130/180/230." "DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Δεν μπορεί πλέον να στοχεύσει εχθρούς με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 3)." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 200." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +100 εμβέλεια Firestorm σε +75." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Firestorm σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 3)." "DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 10 (Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 4)." "DOTA_Patch_7_33c_visage" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 2)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 11 (Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 5)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Η ζημιά μειώθηκε από 80/130/180/230 σε 70/120/170/220." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/110/160/210 σε 60/105/150/195." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +1,75 αναπλήρωση ενέργειας σε +1,5." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 160% καίρια ζημιά Astral Step σε 140%." "DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6 (Η ζημιά επιπέδου 1 δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2 (Η ζημιά επιπέδου 1 αυξήθηκε κατά 4)." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 80/85/90/95 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η ζημιά αυξήθηκε από 300/425/550 σε 350/475/600." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,3 δευτ. μίνι σάστισμα Lightning Bolt σε +0,5." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +4% ζημιά τρέχουσας ζωής Arc Lightning σε +6%." "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 800 σε 600. (Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3300 σε 3100)." "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Η μετατροπή ενέργειας του Σάβανου αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Η συνταγή άλλαξε. Παλιά: Perseverance (1400), Soul Booster (3000), Συνταγή (200). Νέα: Void Stone (700), Void Stone (700), Soul Booster (3000), Συνταγή (200). Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Δεν παρέχει πλέον +7,5 επιπλέον αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από +3,25 σε +5." "DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 4,75 σε 4,5." "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 4,75 σε 4,5." "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Το Μπλοκάρισμα Ζημιάς μειώθηκε από 56/28 σε 50/25 (αγχέμαχους/τηλέμαχους)." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 120 σε 95." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 85/100/115/130 σε 95/110/125/140." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον βασική επιβράδυνση μειώθηκε από +10% σε +5%." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +8 δύναμη σε +7." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +65 ζημιά σε +55." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50 ζημιά/θεραπεία Mist Coil σε +40." "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 56/48/40 σε 70/60/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40 ταχύτητα επίθεσης/επιπλέον μαγική ζημιά Magnetic Field σε +30." "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Flux σε +1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Η ζημιά ανά συσσώρευση μειώθηκε από 5/10/15/20 σε 4/8/12/16." "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 25% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Η ζημιά ανά τσεκούρι μειώθηκε από 40/70/100/130 σε 35/65/95/125." "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η όραση του γερακιού μειώθηκε από 600/700/800/900 σε 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/160/200/240 σε 90/140/190/240." "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 20 σε 19." "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1/1,2/1,4/1,6 σε 0,8/1/1,2/1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +40 ζημιά Jinada σε +30." "DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 30 σε 27 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/45/50/55 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Οι σκελετοί-τοξότες Burning Army τώρα έχουν την ίδια προτεραιότητα στόχου όπως και τα Serpent Wards του Shadow Shaman." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Οι επιθέσεις του Roshan τώρα προσμετρώνται ως επιθέσεις ήρωα για τους σκελετούς-τοξότες Burning Army." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Ο αριθμός επιθέσεων ήρωα για σκοτωμό σκελετών-τοξοτών Burning Army μειώθηκε από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 30/45/60% σε 25/40/55%." "DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 1 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η ζημιά του πλήγματος άλλαξε από 35/60/85/110 σε 25/55/85/115." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ο επιπλέον χρυσός άλλαξε από 30/85/140/195 σε 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 9/11/13/15% σε 8/9/10/11%." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +10% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth σε +7%." "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Η ζημιά ανά επίδραση αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 55/70/85/100." "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 550 σε 650." "DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Η ζημιά του δεύτερου πυραύλου αυξήθηκε από 200/275/350 σε 250/325/400." "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 50/80/110/140 σε 50/75/100/125." "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +60 ζημιά ανά ήρωα Overwhelming Odds σε +50." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 150/175/200/225 σε 150/180/210/240." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim’s Shard: Η εμβέλεια αυξήθηκε από 60 σε 55." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 22 σε 22/21/20/19 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/120/170/220 σε 90/140/190/240." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 450 σε 500." "DOTA_Patch_7_33d_lich" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 295 σε 290." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12/11/10/9 σε 11/10/9/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim’s Shard: Η ζημιά ξορκιών ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 15 σε 20." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξήθηκε από 30% σε 35%." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 6 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Η εμβέλεια των αιχμών αυξήθηκε από 125 σε 140." "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 625." "DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 125/110/95 σε 110/100/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +200 ζωή λύκων σε +250." "DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 15 σε 9." "DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Η επιπλέον επίδραση στην εκτέλεση εαυτού μειώθηκε από 75% σε 50%." "DOTA_Patch_7_33d_marci" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,2 σε 3." "DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Aghanim's Scepter: Η μείωση επαναφορτίσεων μειώθηκε από 20 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Aghanim's Scepter: Η διάρκεια σιγής μειώθηκε από 1,5 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Η απόκτηση ενέργειας ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 16/18/20/22% σε 14/16/18/20%." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Οι ψευδαισθήσεις έχουν τώρα μειωμένη απορρόφηση ζημιάς ανά ενέργεια: 1/1,4/1,8/2,2/2,6 αντί για 2/2,4/2,8/3,2/3,6. Οι ψευδαισθήσεις αποκτούν +0,7 ζημιά ανά ενέργεια από το ταλέντο επιπέδου 25 αντί για +1,3. Η απορρόφηση ζημιάς στον κύριο ήρωα δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Η διάρκεια απολίθωσης μειώθηκε από 2,4 σε 2/2,2/2,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Stone Gaze σε +1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 110 σε 100." "DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 3,2/3,8/4,4/5 σε 2,6/3,4/4,2/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,8/1/1,2/1,4 σε 0,7/0,9/1,1/1,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +130 ζημιά Jingu Mastery σε +110." "DOTA_Patch_7_33d_furion" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 600 σε 620." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 120." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 37 σε 37/35/33/31 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Η ζημιά/δευτ. ανά δέντρο αυξήθηκε από 15 σε 20." "DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 295." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το βεληνεκές εφόδου μειώθηκε από 550/650/750/850 σε 400/550/700/850." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25 ζημιά Swashbuckle σε +20." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 18 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Rolling Thunder σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 3 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Swashbuckle σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον ζημιά ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 40% σε 30%." "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η ζημιά ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 22% σε 18/20/22%" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+2,5 δευτ. διάρκεια επιπλέον σβελτάδας Phantom Rush» σε «+8 δύναμη»." "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+15 δύναμη» σε «+2,5 δευτ. διάρκεια επιπλέον σβελτάδας Phantom Rush»." "DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Κάθε φορά που χτυπιέται ο στόχος, η ζημιά χτυπήματος αυξάνεται τώρα κατά 30/50/70, κατά τη διάρκεια του ξορκιού." "DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Η απορρόφηση/θεραπεία συμμάχων ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 160/240/320 σε 120/210/300." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον αρχική ζημιά μειώθηκε από +80 σε +50." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60 σε 65." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +11 δύναμη σε +8." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 ζημιά σε +15." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +120 ζημιά Scream of Pain σε +100." "DOTA_Patch_7_33d_razor" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 22 σε 24." "DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 9/12/15/18 σε 12/14/16/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +12 σβελτάδα σε +14." "DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η αρχική ζημιά μειώθηκε από 40/60/80/100 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 400 σε 400/425/450/475." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 17/15/13/11 σε 21/18/15/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 7 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 4 δευτ. μείωση επαναφόρτισης Bulldoze σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_techies" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/180/270/360 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 0,8/1/1,2/1,4 σε 0,8/0,95/1,1/1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 8% ενίσχυση ξορκιών σε 7%." "DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 26/22/18/14 σε 23/20/17/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Η επιπλέον ζημιά ανά σύμμαχο αυξήθηκε από 25/50/75/100 σε 40/65/90/115." "DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Η αρχική ζημιά μειώθηκε από 200/300/400 σε 150/250/350." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 22 σε 21." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,1 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/110/120/130 σε 130." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Η ζημιά του Σημαδιού Κενού μειώθηκε από 150/250/350 σε 130/230/330." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Εξωτερικός δακτύλιος Dissimilate» σε «+70 ζημιά Resonant Pulse»." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+120 ζημιά Resonant Pulse» σε «Εξωτερικός δακτύλιος Dissimilate»." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,4 σε 2." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter: Η μείωση εισερχόμενης φυσικής ζημιάς μειώθηκε από 50% σε 35%." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Η μείωση ζημιάς αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -16% μείωση ζημιάς Focus Fire σε -12%." "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 22 σε 20." "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η ζημιά αυξήθηκε από 350/475/600 σε 350/500/650." "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/60/70/80 σε 80." "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40/35/30/25 σε 45/40/35/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιθέσεων αυξήθηκε από 0,2 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Το φράγμα μαγικής ζημιάς μειώθηκε από 65/145/225/305 σε 60/135/210/285." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Η ζημιά απόστασης μειώθηκε από 8/12/16/20% σε 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Η επιπλέον άμυνα κριπακίου άλλαξε από 2/4/6/8 σε 0/3/6/9." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης κριπακίου άλλαξε από 10/30/50/70 σε 0/25/50/75." "DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 27 σε 25." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,7 σε 3,4." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Η εξερχόμενη ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 55/65/75/85% σε 35/50/65/80%." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Η απόκτηση ενέργειας μειώθηκε από 14/16/18/20% σε 14/15/16/17%." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter: Η κλοπή στατιστικών από τον στόχο μειώθηκε από 20% σε 10%." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον κλοπή στατιστικών από επιδέξιους ήρωες μειώθηκε από 20% σε 5%." "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 85/105/125/145 σε 100/115/130/145." "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Η αναπλήρωση ενέργειας σε πλήρη ζωή μειώθηκε από 120/210/300 το δευτερόλεπτο σε 60/105/150 το δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Η διάρκεια μειώθηκε από 1,2/1,5/1,8/2,1 σε 0,9/1,3/1,7/2,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33e_techies" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/10/8/6 σε 13/11/9/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 290 σε 285." "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/120/170/220 σε 60/110/160/210." "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 0,4/0,5/0,6/0,7 σε 0,3/0,4/0,5/0,6." "DOTA_Patch_7_33e_undying" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 0,25 σε -0,25 (+1,9 αναπλήρωση ζωής σε επίπεδο 1)." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Aghanim's Shard: Τώρα επιτρέπει το Tombstone να στοχεύεται σε μονάδα κατά την εκτέλεση. Αν εκτελεστεί σε συμμαχικό ήρωα, θα εισέλθει αυτόματα στο Tombstone." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Aghanim's Shard: Δεν παρέχει πλέον την ικανότητα Grab Ally, ούτε στον Undying ούτε στο Tombstone. Οι σύμμαχοι εξακολουθούν να μπορούν να κάνουν δεξί κλικ στο Tombstone για να μπουν μέσα." "DOTA_Patch_7_34_General" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΤΗΚΕ Η ΣΕΙΡΑ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΣΕ CAPTAINS MODE" "DOTA_Patch_7_34_General_2" "Παλιά: 2–3–2 αποκλεισμοί, 2–2–1 επιλογές." "DOTA_Patch_7_34_General_3" "Πρώτη επιλογή Δεύτερη επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_4" "Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός" "DOTA_Patch_7_34_General_5" "Επιλογή Επιλογή Επιλογή Επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_6" "Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός" "DOTA_Patch_7_34_General_7" "Επιλογή Επιλογή Επιλογή Επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_8" "Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός" "DOTA_Patch_7_34_General_9" "Επιλογή Επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_10" "Νέο: 3–2–2 αποκλεισμοί (Πρώτη επιλογή) 4–1–2 αποκλεισμοί (Δεύτερη επιλογή) 1–3–1 επιλογές (και οι δύο)." "DOTA_Patch_7_34_General_11" "Πρώτη επιλογή Δεύτερη επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_12" "Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός" "DOTA_Patch_7_34_General_13" "Επιλογή Επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_14" "Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός" "DOTA_Patch_7_34_General_15" "Επιλογή Επιλογή Επιλογή Επιλογή Επιλογή Επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_16" "Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός Αποκλεισμός" "DOTA_Patch_7_34_General_17" "Επιλογή Επιλογή" "DOTA_Patch_7_34_General_18" "Ο χρόνος ανά αποκλεισμό κατά τη διάρκεια των αποκλεισμών της πρώτης φάσης μειώθηκε από 30 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_20" "ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΗΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ" "DOTA_Patch_7_34_General_21" "Ενημερώθηκε η διεπαφή για πολλές ικανότητες που χρησιμοποιούσαν την αυτόματη εκτέλεση για να ενεργοποιήσουν διαφορετικές συμπεριφορές σε μια ικανότητα." "DOTA_Patch_7_34_General_22" "Μπορείτε να επιλέξετε τις ικανότητες εναλλακτικής εκτέλεσης με τον ίδιο τρόπο όπως η αυτόματη εκτέλεση (προεπιλογή το alt+πλήκτρο ή δεξί κλικ) για προσαρμογή της συμπεριφοράς εκτέλεσής τους." "DOTA_Patch_7_34_General_23" "Οι ικανότητες εναλλακτικής εκτέλεσης έχουν ένα μοναδικό εικονίδιο για διαφορετικές λειτουργίες εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_34_General_24" "Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl, μπορείτε να εκτελέσετε τη μη επιλεγμένη έκδοση της ικανότητας, χωρίς να χρειαστεί να την επιλέξετε." "DOTA_Patch_7_34_General_25" "Οι ακόλουθες ικανότητες έχουν ενημερωθεί για να χρησιμοποιούν την εναλλακτική εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_34_General_26" "Το Surge του Dark Seer." "DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Η επίδραση του Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_General_27" "Το Devour του Doom." "DOTA_Patch_7_34_General_28" "Το Echo Stomp του Elder Titan." "DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Η επίδραση του Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_General_29" "Το Acorn Shot της Hoodwink." "DOTA_Patch_7_34_General_30" "Το Poof του Meepo." "DOTA_Patch_7_34_General_31" "Το Leap της Mirana." "DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Η επίδραση του Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_General_32" "To Boundless Strike του Monkey King." "DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Η επίδραση του Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_General_33" "Το Morph του Morphling." "DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Η επίδραση του Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_General_34" "Το Static Link του Razor." "DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Η επίδραση του Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_General_35" "Το Storm Hammer του Sven." "DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Η επίδραση του Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_General_36" "Το Trap της Templar Assassin." "DOTA_Patch_7_34_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_38" "Προστέθηκε νέο στατιστικό: Αντίσταση επιβράδυνσης. Μειώνει την επίδραση των επιβραδύνσεων στον ήρωά σας κατά ένα ποσοστό." "DOTA_Patch_7_34_General_39" "Η αντίσταση κατάστασης δεν επηρεάζει πλέον την επίδραση των επιβραδύνσεων. Η αντίσταση κατάστασης μείωνε τόσο τη διάρκεια όσο και την επίδραση σχεδόν των μισών επιβραδύνσεων, αλλά τώρα επηρεάζει μόνο τη διάρκεια των επιβραδύνσεων." "DOTA_Patch_7_34_General_40" "Η Σάρωση έχει πλέον 2 φορτίσεις." "DOTA_Patch_7_34_General_41" "Ο σκοτωμός του Roshan δεν παρέχει πλέον έλεγχο σε κανέναν Παρατηρητή στον χάρτη." "DOTA_Patch_7_34_General_42" "Οι Παρατηρητές στην κύρια ζούγκλα, τόσο για τους Radiant όσο και για τους Dire, μετακινήθηκαν σε διαφορετικές τοποθεσίες." "DOTA_Patch_7_34_General_43" "Προσαρμόστηκε η τοποθεσία των Παρατηρητών στο τρίγωνο." "DOTA_Patch_7_34_General_44" "Μετακινήθηκαν και τα δύο Φυλάκια από την κύρια ζούγκλα στα τρίγωνα." "DOTA_Patch_7_34_General_45" "Η επαύξηση Σθεναρά Ορυχεία στα Ορυχεία αυξήθηκε από +4 ζωή/δευτ. σε +7 ζωή/δευτ." "DOTA_Patch_7_34_General_46" "Προστέθηκε διεπαφή για υποστήριξη φορτίσεων αντικειμένων που επαναφέρονται μόνες τους (δηλαδή Hand of Midas, Holy Locket)." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Το κόστος μειώθηκε από 65 σε 50." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων στη λίστα αντικειμένων μειώθηκε από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Το αρχικό απόθεμα μειώθηκε από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Ο χρόνος επαναφοράς αποθέματος αυξήθηκε από 120 σε 180 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Τώρα παρέχει +20 ζημιά, +6 αναπλήρωση ενέργειας και +12 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Η διάρκεια του Πέπλου Καπνού αυξήθηκε από 35 σε 45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Όσο ο εκτελεστής είναι υπό την επίδραση, σύμμαχοι που έρχονται εντός 300 εμβέλειάς του θα λαμβάνουν επίσης την επαύξηση. Κάθε Smoke of Deceit μπορεί να εφαρμοστεί μόνο μία φορά σε συμμάχους (δεν μπορεί να εφαρμοστεί ξανά αν σπάσει)." "DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Η κατανάλωση των δέντρων από το Sprout του Nature's Prophet δεν παρέχει πλέον θεραπεία." "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Το Arcane Blink τώρα επαναφέρει 200 ζωή και 100 ενέργεια όταν χρησιμοποιείται." "DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Η Ανίερη Δύναμη παρέχει πλέον επιπλέον 35% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +60 σε +65." "DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Η επιπλέον ζημιά του Κατευνασμού εναντίον μονάδων εκτός ηρώων για αγχέμαχους/τηλέμαχους ήρωες μειώθηκε από 15/6 σε 10/5." "DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 500 σε 450. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 1950 σε 1900." "DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5.150 σε 5.100." "DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 500 σε 550. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Η μέγιστη επιπλέον ζημιά της Κλοπής Ψυχής αυξήθηκε από 20 σε 30." "DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Η Παρεμπόδιση δεν ακινητοποιεί πλέον κριπάκια. Αντ' αυτού, εφαρμόζει κανονικά επιβράδυνση." "DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Η Κατάπνιξη επηρεάζει τώρα όλες τις μονάδες εντός 350 περιοχής επίδρασης γύρω από τον στόχο." "DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Η Κατάπνιξη δεν ακινητοποιεί πλέον κριπάκια. Αντ' αυτού, εφαρμόζει κανονικά επιβράδυνση." "DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Η Μετουσίωση έχει τώρα 2 φορτίσεις. Ξεκινάει με 1 φόρτιση. Χρόνος επαναφοράς φόρτισης: 100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Το Καμάκωμα έχει τώρα 50 κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Ο Αφοπλισμός δεν διαπερνά πλέον ατρωσία απομειώσεων, αν εφαρμοστεί εκ των προτέρων." "DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Η Κυριαρχία τώρα αυξάνει τα επίπεδα ικανοτήτων των ουδέτερων κριπακίων κατά 1." "DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Η ανανέωση του αντικειμένου τώρα επαναφέρει των πλήρη αριθμό φορτίσεων της Ενεργειακής Φόρτισης." "DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Η Μεταφορά Εξουδετέρωσης Ξορκιού από πολλαπλές πηγές τώρα ανανεώνει τη διάρκεια της επαύξησης αντί να εφαρμόζει πολλαπλές ξεχωριστές επιδράσεις, που εξουδετερώνουν πολλαπλά ξόρκια." "DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Ο Αλυσιδωτός Κεραυνός προκαλεί τώρα 150% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Ο Αλυσιδωτός Κεραυνός προκαλεί τώρα 150% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 675 σε 600. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4975 σε 4900." "DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Η Εκμηδένιση δεν καταλύει πλέον στόχους με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Η ζημιά του Καταπλακωτικού Μπλινκ στη σύγκρουση μειώθηκε από 100 + το 150% της δύναμης σε 100 + το 50% της δύναμης." "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Το Καταπλακωτικό Μπλινκ τώρα προκαλεί το 100% της δύναμης ως ζημιά κατά τη διάρκεια της απομείωσης." "DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Η Καύση προκαλεί τώρα 150% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Η Φασματική Επαρχία δεν παρέχει πλέον ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Η Φασματική Επαρχία τώρα εφαρμόζει μια απομείωση -20% μαγικής αντίστασης στους εχθρούς με την επίθεση που διαρκεί 3 δευτερόλεπτα (εφαρμόζεται πριν προκληθεί η ζημιά)." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Η Φασματική Επαρχία δεν προκαλεί πλέον ζημιά σε στόχους με ατρωσία απομειώσεων, αλλά εξακολουθεί να εφαρμόζεται η μείωση από τη μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000), Συνταγή (250). Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2750 σε 2250." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον δύναμη και σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +24 σε +15." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Πλέον παρέχει +300 ζωή." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 6.150 σε 5.650." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον δύναμη και σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Πλέον παρέχει +350 ζωή." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Ο Αλυσιδωτός Κεραυνός προκαλεί τώρα 150% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Η Αρκτική Έκρηξη προκαλεί τώρα 150% ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +25 σε +30." "DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +30 σε +35." "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 400 σε 350. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 855 σε 805." "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Η απόκτηση ενέργειας της Θυσίας αυξήθηκε από 150 σε 170." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450), Συνταγή (1200). Συνολικό κόστος: 2980 (δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ζωή." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών αυξήθηκε από +2 σε +12." "DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Η Μαγική Αποδυνάμωση προκαλεί τώρα επίσης 200 ζημιά σε όλα τα φράγματα." "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Η επαναφόρτιση της Αναπλήρωσης Ενέργειας αυξήθηκε από 45 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +10 σε +12." "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +20 σε +15." "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Η επιπλέον ενέργεια αυξήθηκε από +125 σε +150." "DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Η επιβράδυνση κίνησης του Λαγωνικού αυξήθηκε από 12/6% σε 16/8% (αγχέμαχους/τηλέμαχους)." "DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από +10% σε +5%." "DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +6 σε +5." "DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από +3 σε +4." "DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Η επίδραση της Κατάκαυσης δεν εφαρμόζεται πλέον από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Η επιπλέον αναπλήρωσης ενέργειας της Αύρας Ακύλα μειώθηκε από +1,25 σε +1." "DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών αυξήθηκε από +5 σε +7." "DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση της μορφής δύναμης μειώθηκε από +10% σε +8%." "DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από +350 σε +300." "DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Η επιπλέον μαγική ζημιά της Βέβαιης Επίθεσης αυξήθηκε από 225 σε 250." "DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Το κόστος ενέργειας του Πλαταγίσματος Τερατοφώκιας μειώθηκε από 75 σε 25." "DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από +12% σε +10%." "DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Τώρα παρέχει +20% επιπλέον αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Η Αντοχή παρέχει τώρα επίσης 40%% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Η Ισοπέδωση τώρα έλκει τους κοντινούς εχθρούς κατά 100 μονάδες απόστασης σε 0,2 δευτερόλεπτα, αντί να τους απωθεί κατά 250 μονάδες απόστασης σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Πλέον παρέχει +5 επιπλέον αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Ο Αλτρουισμός ανακατευθύνει τώρα μόνο μαγική ζημιά." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Το ποσό ανακατεύθυνσης του Αλτρουισμού αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Η διάρκεια του Αλτρουισμού αυξήθηκε από 8 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Διορθώθηκε η μη παροχή της επιπλέον ταχύτητας κίνησης του Smoke of Deceit κατά την ενεργοποίησή του." "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Η επιπλέον σβελτάδα μειώθηκε από +25 σε +20." "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +25 σε +20." "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +6 σε +5." "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +4 σε +2." "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Η επιπλέον αποφυγή μειώθηκε από +20% σε +17%." "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από +20% σε +17%." "DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Οι Σκιές πλέον αφαιρούν τη δυνατότητα στόχευσης της μονάδας μόνο από τους εχθρούς του εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +30 σε +25." "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +30 σε +25." "DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από +15 σε +25." "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 5,5 σε 6,5/6/5,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Η ζημιά/θεραπεία άλλαξε από 110/160/210/260 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων μειώθηκε από 5/7/9/11 σε 4/6/8/10." "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Η επιβράδυνση κίνησης και η μείωση αντίστασης κατάστασης ανά συσσώρευση αυξάνονται τώρα κατά 1,5% όταν ο Alchemist είναι υπό Chemical Rage." "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6/9/12/15 σε 6/8/10/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Η εμβέλεια όρασης αυξήθηκε από 200 σε 200/220/240/260." "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+5% επιβράδυνση/αυξημένη μαγική ζημιά Ice Vortex» σε «+4 δευτ. διάρκεια Ice Vortex»." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση Aghanim's Shard. Αφαιρέθηκε η προηγούμενη επίδραση." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Τώρα δημιουργεί μια ψευδαίσθηση του Anti-Mage δίπλα στον εχθρικό εκτελεστή με την αντανάκλαση του ξορκιού του. Η ψευδαίσθηση προκαλεί 75% ζημιά, λαμβάνει 100% ζημιά και έχει διάρκεια 4 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Δημιουργεί ένα κέλυφος Counterspell γύρω από τον στοχευμένο σύμμαχο εντός 600 βεληνεκούς. Παρομοίως, το κέλυφος δημιουργεί μια ψευδαίσθηση του Anti-Mage με την αντανάκλαση του εχθρικού ξορκιού. Κόστος ενέργειας: 45. Επαναφόρτιση: 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-1 δευτ. επαναφόρτιση Blink» σε «+150 εμβέλεια Mana Void»." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+150 εμβέλεια Mana Void» σε «-1 δευτ. επαναφόρτιση Blink»." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,1 πολλαπλασιαστής ζημιάς Mana Void σε +0,15." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +200 βεληνεκές εκτέλεσης Blink σε +150." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Η έκδοση Tempest δεν παρέχει πλέον επιπλέον μαγική ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Η έκδοση Tempest παρέχει πλέον 20/40/60/80 επιπλέον βασική ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Είναι τώρα μια ικανότητα στόχευσης σημείου με 700 βεληνεκές εκτέλεσης που κλητεύει το Tempest Double στη στοχευμένη περιοχή." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +200 ζωή σε +250." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+30 ταχύτητα επίθεσης/επιπλέον μαγική ζημιά Magnetic Field» σε «+25 ταχύτητα επίθεσης/επιπλέον ζημιά Magnetic Field»." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -9 δευτ. επαναφόρτιση Magnetic Field σε -8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_axe" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,0 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/110/140/170 σε 95/120/145/170." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Πλέον διαπερνά πλήρως την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Οι κοιμισμένες μονάδες δεν ξυπνούν πλέον από καμία ζημιά που προκαλεί ο Bane." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Ο Bane αποκτά τώρα +15/25/35/45 ταχύτητα επίθεσης εναντίον κοιμισμένων μονάδων." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Τώρα αφαιρεί την επίδραση του Nightmare από τον στοχευμένο εχθρό." "DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Brain Sap σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +200 ζημιά/θεραπεία Brain Sap σε +250." "DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,2 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η ικανότητα επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Ο Beastmaster κλητεύει ένα γεράκι που κάνει κύκλους γύρω του και πέφτει σε έναν εχθρό εντός 500 βεληνεκούς, προκαλώντας 60/90/120/150 ζημιά και ακινητοποίηση για 1 δευτερόλεπτο. Το γεράκι δεν μπορεί να ελεγχθεί, δίνει προτεραιότητα σε ήρωες και σκοτώνεται με τον θάνατο του Beastmaster. Το γεράκι επιτίθεται ανά 4 δευτερόλεπτα, αλλά αυτός ο ρυθμός κλιμακώνεται με ταχύτητα επίθεσης. Διάρκεια γερακιού: 25 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 45/40/35/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Η βασική ζωή του γερακιού αυξήθηκε από 150/200/250/300 σε 250/375/500/675. Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 0% σε 30/40/50/60%. Η αμοιβή εμπειρίας μειώθηκε από 77 σε 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον την ικανότητα Dive Bomb." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Το Aghanim's Shard τώρα κλητεύει ένα επιπλέον γεράκι." "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Η θεραπεία μέγιστης ζωής (κριπάκια) μειώθηκε από 11/14/17/20% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10/11/12 σε 9/10/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard μετακινήθηκε σε μια ξεχωριστή υποϊκανότητα." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Εφαρμόζει το Shadow Walk και όλες τις επαυξήσεις του στο στοχευμένο σύμμαχο. Χρόνος εξαφάνισης: 1 δευτερόλεπτο. Η εκτέλεση αυτής της ικανότητας δεν καταλύει την αορατότητα ούτε διακόπτει τον στόχο." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Η πρόκληση ή η λήψη μαγικής ζημιάς επεκτείνει επίσης τη διάρκεια του Cinder Brew στον Brewmaster." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Η Στάση Φωτιάς παρέχει τώρα επίσης 10/15/20/25 ταχύτητα επίθεσης. Η επαύξηση τριπλασιάζεται όταν είναι επηρεασμένος από Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Η πιθανότητα καίριας επίθεσης της Στάσης Φωτιάς μειώθηκε από 24% σε 20%." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι πολεμιστές δεν λάμβαναν αυξημένη ζωή από το ταλέντο επιπέδου 20." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει επίσης το όριο συσσωρεύσεων κατά 3." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Επιτρέπει στο Bristleback να εκτελεστεί σε σημείο. Ο Bristleback στρέφει την πλάτη του προς τη στοχευμένη κατεύθυνση και μετά από 0,5 δευτερόλεπτα εκτοξεύει με δύναμη 6 διαδοχικά Quill Spray σε κλειστό κωνικό μοτίβο, ανά 0,35 δευτερόλεπτα. Ο Bristleback επιβραδύνεται κατά 40% όσο διαρκεί η ικανότητα, είναι αφοπλισμένος και δεν μπορεί να περιστραφεί, αλλά εξακολουθεί να έχει δυνατότητα εκτέλεσης ξορκιών προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Τώρα εφαρμόζει 2 συσσωρεύσεις του Viscous Nasal Goo και μόνο 1 συσσώρευση του Quill Spray." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "Πλέον, οι εχθροί στη σκιά του πολέμου πλήττονται τόσο από το Viscous Nasal Goo όσο και από τα Quill Spray." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "Τα βλήματα Viscous Nasal Goo δεν επηρεάζονται πλέον από αντανάκλαση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 40." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +15 ζημιά σε +20." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +20 ζημιά συσσώρευσης Quill Spray σε +25." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +20 αναπλήρωση ζωής σε +25." "DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 19." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,4 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Η κλοπή ζωής από κριπάκια μειώθηκε κατά 40%." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 350 σε 325." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,5 σε 0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Τώρα παίρνει φόρα για 0,5 δευτερόλεπτα πριν το ποδοπάτημα. Ο Centaur Warrunner μπορεί να κινηθεί κατά τη διάρκεια αυτή, αλλά δεν μπορεί να επιτεθεί. Η εκτέλεση άλλων ικανοτήτων, η χρήση αντικειμένων ή εκτέλεση των εντολών «Στάση» ή «Διακοπή τρέχουσας ενέργειας» θα ακυρώσει την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 4 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Η ζημιά βάσει δύναμης αυξήθηκε από 60/80/100/120% σε 60/90/120/150%." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Ο Centaur Warrunner παρατάσσει και τραβάει ένα καρότσι για 8 δευτερόλεπτα, αποκτώντας την επαύξηση του Stampede για τα πρώτα 3,5/4/4,5 δευτερόλεπτα (ανάλογα με το επίπεδο του Stampede). Όσο είναι ενεργό, η ικανότητα Work Horse αντικαθίσταται από την υποϊκανότητα Hitch a Ride που μπορεί να ενεργοποιηθεί με την προηγούμενη επίδραση. Η επαναφόρτιση του Work Horse ξεκινάει όταν εξαφανιστεί το καρότσι. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα (δεν άλλαξε από την προηγούμενη αναβάθμιση)." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Η ελάχιστη διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1/1,2/1,4/1,6 σε 1,25/1,5/1,75/2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 120/180/240/300 σε 150/210/270/330." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς σε κριπάκια αυξήθηκε από 1,5x σε 1,6x." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +30% κλοπή ζωής Chaos Strike σε +35%." "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Τώρα παρέχει στον Chen 50/150/250/350 επιπλέον βεληνεκές επίθεσης εναντίον του στόχου." "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές εκτέλεσης του Martyrdom μειώθηκε από παγκόσμιο σε 1200." "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Aghanim's Scepter: Το Martyrdom μπορεί τώρα να εκτελεστεί σε εχθρούς για να τους προκαλέσει ζημιά ίση με τις τρέχουσες τιμές του Hand of God." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "Aghanim's Scepter: Τώρα αυξάνει επίσης των αριθμό επιθέσεων για σκοτωμό των σκελετών-τοξοτών Burning Army κατά 1." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18 σε 24/21/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ κλητεύσεων μειώθηκε από 0,5 σε 0,15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.200 σε 600." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Skeleton Walk σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 επιπλέον ζημιά επίθεσης Tar Bomb σε +15." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +200 ζωή Death Pact σε +250." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Strafe σε -8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Το βεληνεκές όρασης του βλήματος όσο ταξιδεύει μειώθηκε από 600 σε 250." "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Αυξήθηκε η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του τζετ πακ από 20% σε 40%." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Τώρα, το Aghanim's Scepter επιτρέπει επίσης στην Crystal Maiden να κινείται, να επιτίθεται και να εκτελεί ξόρκια κατά τη διάρκεια του Freezing Field, πέρα από τις ήδη υπάρχουσες επιδράσεις." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Aghanim's Scepter: Ο χρόνος μέχρι να επηρεαστούν οι εχθροί από το Frostbite αυξήθηκε από 1,75 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Η Crystal Maiden γλιστρά προς τα πίσω κατά 275 μονάδες απόστασης και δημιουργεί έναν κρυστάλλινο κλώνο του εαυτού της στο σημείο που βρισκόταν. Όταν λήξει ο χρόνος του κλώνου, μετά από 5 δευτερόλεπτα ή αφού καταστραφεί, εφαρμόζεται το τρέχον επίπεδο του Frostbite σε όλους τους εχθρούς εντός 300 εμβέλειας. Ο κλώνος δεν μπορεί να στοχευτεί, αλλά μπορεί να δεχθεί ζημιά με επιδράσεις περιοχής επίδρασης. Ζωή κλώνου: 150. Κόστος ενέργειας: 50. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 400/450/500/550 σε 325/400/475/550." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 35/40/45/50 σε 50." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η απόσταση για τη μέγιστη ισχύ αυξήθηκε από 900 σε 1100." "DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Είναι τώρα μια ικανότητα στόχευσης συμμάχου με 900 βεληνεκές εκτέλεσης (μπορεί να στοχεύσει τον εαυτό της). Αν εκτελεστεί σε έναν σύμμαχο, ο Jex ταξιδεύει στον σύμμαχο με 1.800 ταχύτητα και περιστρέφεται γύρω του κατά τη διάρκεια της επίδρασης." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,2 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Το Aghanim's Shard δεν βελτιώνει πλέον τον χρόνο εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Το σάστισμα πλέον διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +14% επιβράδυνση Celestial Hammer σε +15%." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +18 ζημιά σφυρογυρίσματος / σφυροκοπήματος Starbreaker σε +20." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90 σε 75." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Aghanim’s Scepter: Το Shadow Wave μπορεί τώρα να αναπηδήσει τόσο μεταξύ συμμάχων όσο και εχθρών, ανεξάρτητα από τον στόχο στον οποίον εκτελέστηκε." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+35 ταχύτητα επίθεσης» σε «+300 βεληνεκές επίθεσης Poison Touch»." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+350 βεληνεκές επίθεσης Poison Touch» σε «+60 ταχύτητα επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 285 σε 290." "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Η ζημιά των πνευμάτων αυξήθηκε από 59–64 σε 62–67." "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «25% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Spirit Siphon» σε «Το Crypt Swarm εφαρμόζει 50% επιβράδυνση για 1 δευτ.»" "DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Αν ο στόχος είναι παγιδευμένος μέσα στο Kinetic Field, το Thunder Strike τώρα πλήττει όλους τους άλλους εχθρούς μέσα του." "DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+100 εμβέλεια Thunder Strike» σε «+10 ζημιά Thunder Strike ανά χτύπημα»." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Θεραπεύει τον Doom και τις ελεγχόμενες μονάδες του για το 60% των τιμών ζημιάς." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 0,5 σε 0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Δεν εφαρμόζει πλέον αχρήστευση." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Τώρα κάνει πλέον αδύνατη τη θεραπεία του στόχου." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 30/45/60 σε 30/50/70." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 145 σε 140/130/120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-35 δευτ. επαναφόρτιση Doom» σε «+1,8% ζημιά Infernal Blade»." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+2,1% ζημιά Infernal Blade» σε «Το Doom εφαρμόζει Αχρήστευση»." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Το βεληνεκές εκτέλεσης κατά τη διάρκεια του Dragon Form αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 25/30/35/35 σε 30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο του Corrosive Breath αυξήθηκε από 20/20/20/30 σε 25/25/25/35." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από «+75% ζημιά/βεληνεκές εκτέλεσης Breathe Fire σε Dragon Form» σε +85%." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Όσο βρίσκεται στον λόφο, το Marksmanship δεν απενεργοποιείται πλέον από κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Η Drow Ranger έχει τώρα ελεύθερη κίνηση για να φύγει από λόφο περνώντας πάνω από το γκρεμό." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "Τα κύματα Multishot του ταλέντου επιπέδου 25 μειώθηκαν από +3 σε +1. Αυτό το ταλέντο δεν αυξάνει πλέον το συνολικό χρόνο διοχέτευσης, με αποτέλεσμα όλα τα κύματα να είναι ταχύτερα." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς σε κριπάκια αυξήθηκε από 1,25 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Τώρα κάνει τον Earth Spirit τελείως μη στοχεύσιμο και άτρωτο κατά την κύλιση. Ο ήρωας εξακολουθεί να είναι τρωτός κατά τη διάρκεια της καθυστέρησης μετά την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +8% ενίσχυση ξορκιών σε +10%." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +25% διάρκεια και ζημιά Magnetize σε +30%." "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 75 σε 100." "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 500 σε 475." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,1 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Aghanim's Scepter: Η εμβέλεια καύσης μειώθηκε από 600 σε 450." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Aghanim's Shard: Η καύση τώρα ξεκινάει να προκαλεί ζημιά αφού σταματήσει να κινείται το είδωλο." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,1 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Το Aghanim's Scepter τώρα αυξάνει τον μέγιστο αριθμό κυριαρχημένων κριπακίων κατά 1 (προηγουμένως επίδραση του Aghanim's Shard)." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 120/160/200 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Τώρα παρέχεται από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Τώρα ακινητοποιεί επίσης τον στόχο για 2 δευτερόλεπτα + 0,5 δευτερόλεπτα για κάθε κριπάκι εντός εμβέλειας κατά την εκτέλεση, με μέγιστο χρόνο τα 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Τώρα παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Οι στόχοι μειώθηκαν από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "Το βεληνεκές αναζήτησης επιπλέον εχθρού μειώθηκε από +200 σε +100." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 4 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων ζημιάς μειώθηκε από 1 σε 0,5 δευτερόλεπτα (Η συνολική ζημιά δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +12 ταχύτητα επίθεσης ειδώλων σε +10." "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-1 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk» σε «+50 ζημιά Time Lock»." "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+70 ζημιά Time Lock» σε «-1 δευτ. επαναφόρτιση Time Walk»." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Τώρα ανανεώνεται όταν το φάντασμα φτάνει στον Grimstroke αντί για τη στιγμή που προκαλείται η ζημιά ξεσκίσματος." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 850 σε 1.150." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 3 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Μπορεί τώρα να ανατιναχτεί μέσω της υποϊκανότητας Ink Explosion οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια της επίδρασής του για να λήξει με μια έκρηξη περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Η υποϊκανότητα αντικαθιστά το Ink Swell για τη διάρκεια της επαύξησης. Η επαναφόρτιση αρχίζει με την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1/1,6/2,2/2,8 σε 1,3/1,8/2,3/2,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400/525/650/775 σε 500/600/700/800." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Πλέον διαπερνά πλήρως την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Παρέχει τώρα στον Gyrocopter 20/30/40/50% αντίσταση επιβράδυνσης κατά τη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 1.000 σε 1.250." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Τώρα παρέχει επίσης 200 επιπλέον νυχτερινή όραση." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Aghanim's Scepter: Το Side Gunner τώρα επιτίθεται σε έναν επιπλέον στόχο όταν είναι ενεργό το Flak Cannon (2 στόχοι ταυτόχρονα)." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Τώρα παρέχει επίσης +50/100/150/200 βεληνεκές επίθεσης/εκτέλεσης όταν ενεργοποιείται. " "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "Η επαύξηση από το Scurry δεν εφαρμόζεται δύο φορές στο Acorn Shot." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Τώρα προκαλεί τη μισή ζημιά στα κριπάκια τα οποία διαπερνά η βολή." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Το Aghanim's Scepter τώρα αυξάνει επίσης την ταχύτητα του βλήματος και της φόρτισης του Sharpshooter κατά 25%." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «25% γρηγορότερο βλήμα / χρόνος φόρτισης Sharpshooter» σε «+125 μέγιστη ζημιά Sharpshooter»." "DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Τώρα επιβραδύνει επίσης την ταχύτητα επίθεσης του στόχου κατά 60/100/140, κατά τη διάρκεια του ξορκιού." "DOTA_Patch_7_34_invoker" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 29–35 σε 2–10." "DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,9 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 15 σε 19." "DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 4,6 σε 4." "DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Η ζημιά επιπέδου 1 μειώθηκε κατά 6-4 (από 44–50 σε 38–46)." "DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +4,6 σε +5,74." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Η δύναμη ανά επίπεδο μειώθηκε από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Δεν παρέχει πλέον αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Τώρα παρέχει 2%->8% κλοπή ζωής ξορκιών με την εκτέλεση των ικανοτήτων του Invoker, ανά στοιχείο. Η τιμή αποθηκεύεται τη στιγμή που εκτελείται το ξόρκι και δεν μπορεί να μεταβληθεί αλλάζοντας στοιχεία μετέπειτα. Η κλοπή ζωής ξορκιών έχει το 1/5 της ισχύος σε κριπάκια. Δεν επηρεάζει αντικείμενα." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Η σβελτάδα ανά επίπεδο μειώθηκε από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Δεν παρέχει πλέον ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Τώρα παρέχει 1%->7% μείωση επαναφόρτισης ανά στοιχείο σε όλες τις ικανότητες και αντικείμενα του Invoker. Η τιμή αποθηκεύεται τη στιγμή που εκτελείται το ξόρκι και δεν μπορεί να μεταβληθεί αλλάζοντας στοιχεία μετέπειτα." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Η ευφυΐα ανά επίπεδο μειώθηκε από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Δεν παρέχει πλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Τώρα παρέχει 1%->7% ενίσχυση ξορκιών με την εκτέλεση των ικανοτήτων του Invoker, ανά στοιχείο. Η τιμή αποθηκεύεται τη στιγμή που εκτελείται το ξόρκι και δεν μπορεί να μεταβληθεί αλλάζοντας στοιχεία μετέπειτα." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Τώρα θεραπεύει τον Invoker κατά 16->128 κάθε φορά που ενεργοποιείται." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Η επαναφόρτιση παγώματος μειώθηκε από 0,83 -> 0,62 δευτερόλεπτα σε 0,8 -> 0,59 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Τώρα παρέχει στον Invoker 10->80 αναπλήρωση ζωής (Quas) και 5->40 αναπλήρωση ενέργειας (Wex)." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Η διάρκεια ανύψωσης αυξήθηκε από 0,85 -> 2,6 δευτερόλεπτα σε 1,2 -> 2,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 140." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Η ζημιά αυξήθηκε από 120 -> 540 σε 200 -> 550." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 300 σε 250." "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον επιπλέον ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "Το Aghanim's Shard παρέχει τώρα 30% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "Το Aghanim's Scepter δεν αυξάνει πλέον την απόσταση του Macropyre." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Το Aghanim's Scepter αυξάνει πλέον το πλάτος του Macropyre κατά 70." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον διάρκεια μειώθηκε από +15 σε +5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "Το Aghanim's Scepter τώρα προσθέτει δύο τοίχους πάγου στις άκρες του Macropyre, που επιβραδύνουν κατά 70% όσους εχθρούς προσπαθούν να τους διαπεράσουν. Η ζημιά είναι καθαρή και διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων. Πλάτος τοίχους πάγου: 80. Διάρκεια παραμονής επιβράδυνσης: 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+1 δευτ. διάρκεια Blade Fury» σε «+100 ζημιά/δευτ. Blade Fury»." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+150 ζημιά/δευτ. Blade Fury» σε «-3 δευτ. επαναφόρτιση Blade Fury»." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +50% κλοπή ζωής Blade Dance σε +60%. Η κλοπή ζωής υπολογίζεται τώρα μετά από μειώσεις άμυνας." "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Η επαναφορά ενέργειας μειώθηκε από 80/160/240/320 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "Η επαναφορά ενέργειας και η μείωση επαναφόρτισης είναι τώρα 25% πιο αποτελεσματικές όταν εκτελούνται στον εαυτό του." "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "Η ζημιά και η επιβράδυνση εφαρμόζονται τώρα σε όλους τους εχθρούς στην περιοχή του Torrent κατά τη διάρκεια της ικανότητας, όχι μόνο στους εχθρούς που επηρεάστηκαν από το σάστισμα." "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Ο χρόνος εκτέλεσης του Return μειώθηκε από 0,4 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Η βασική δύναμη μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 330 σε 325." "DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 95/120/135/155 σε 90/110/130/150." "DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Lightning Storm μπορεί να αναπηδήσει δύο φορές σε μονάδες» σε «Το Pulse Nova προκαλεί Lightning Storm» (κλητεύει έναν κεραυνό κάθε 2 δευτερόλεπτα σε έναν τυχαίο εχθρό εντός της εμβέλειας του Pulse Nova. Προτεραιότητα σε ήρωες)." "DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100 ζημιά Chain Frost» σε «Chain Frost στον θάνατο»." "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +25 ζημιά σε +30." "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +325 ζωή σε +350." "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+1,2% κλοπή ζωής Feast» σε «+1,2% ζημιά και κλοπή ζωής Feast»." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Η ζημιά μειώθηκε από 85/165/245/325 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Τώρα επίσης καίει εχθρούς, προκαλώντας 10/20/30/40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων ζημιάς: 1 δευτερόλεπτο. Διάρκεια καύσης: 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 115 σε 100/115/130/145." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Τώρα υπερφορτίζει τη Lina, παρέχοντάς της 10 συσσωρεύσεις Fiery Soul για 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Δεν έχει πλέον κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Μπορεί τώρα να στοχεύσει συμμάχους χωρίς το ταλέντο επιπέδου 15. Παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης όταν χρησιμοποιείται σε συμμάχους και δεν απορροφά πλέον ενέργεια από τον Lion όταν ο στοχευμένος σύμμαχος έχει πλήρη ενέργεια. Η ταχύτητα κίνησης και η επαναφορά ενέργειας είναι μειωμένες κατά 50% των τιμών επιβράδυνσης και κλοπής ενέργειας." "DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Mana Drain αναπληρώνει ενέργεια σε συμμάχους» σε «-2 δευτ. επαναφόρτιση Hex»." "DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Hex» σε «Κωνική περιοχή επίδρασης 30º Earth Spike»." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Η αρκούδα είναι τώρα μια επιδέξια μονάδα κριπάκι-ήρωας. Έχει 0 βασικά χαρακτηριστικά που δεν αυξάνονται με τα επίπεδα, αλλά όσα χαρακτηριστικά λαμβάνονται από επαυξήσεις ή από αντικείμενα επηρεάζουν πλήρως την αρκούδα, όπως θα έκαναν και για επιδέξιους ήρωες. Η αρκούδα δεν μπορεί να λάβει εμπειρία, αλλά η ζωή και η ζημιά της αυξάνεται μαζί με το επίπεδο του Lone Druid, κατά 90 και 5 αντίστοιχα." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Η αρκούδα έχει τώρα τις δικές της αναβαθμίσεις Aghanim's Scepter και Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Το Aghanim's Scepter επιτρέπει στην αρκούδα να επιτίθεται σε οποιαδήποτε απόσταση από τον Lone Druid και να επιζεί αν ο Lone Druid πεθάνει." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Το Aghanim's Shard παρέχει την ενεργή ικανότητα Fetch. Η αρκούδα ακινητοποιεί τη στοχευμένη μονάδα ή ρούνο και τη σέρνει, χωρίς έλεγχο, προς τον Lone Druid για 2,25 δευτερόλεπτα. Η αρκούδα επιβραδύνεται κατά 20% όσο διαρκεί η ικανότητα και ο στόχος λαμβάνει σταδιακά 300 ζημιά διαρκείας, αν είναι εχθρός. Η αρκούδα δεν επιβραδύνεται όταν φέρνει έναν ρούνο. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Ο Lone Druid σπάει τον δεσμό με την αρκούδα του και συνδέεται στον στοχευμένο συμμαχικό ήρωα, με τον οποίο μοιράζεται τις επαυξήσεις του Spirit Link για 20 δευτερόλεπτα. Το μοίρασμα άμυνας και ταχύτητας επίθεσης αυξάνεται κατά 35%. Η ζημιά που προκαλείται από τον σύμμαχο θεραπεύει τον Lone Druid και το αντίστροφο. Η αρκούδα έχει φόβο κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσης, εκτός και αν έχει το δικό της Aghanim's Scepter. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 50." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Δεν αυξάνει πλέον τον βασικό χρόνο επίθεσης." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Όταν ενεργοποιηθεί, δημιουργεί 4 Moon Glaive που περιστρέφονται γύρω από τη Luna σε 150 εμβέλεια για 6 δευτερόλεπτα, μειώνοντας κάθε ζημιά που λαμβάνει κατά 20%. Αν κάποιο Moon Glaive συγκρουστεί με μια εχθρική μονάδα, προκαλεί το 75% της ζημιάς της Luna, μία φορά κάθε περιστροφή του. Επαναφόρτιση: 25 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 25." "DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "Ο φόβος δεν επηρεάζει πλέον κριπάκια-ήρωες." "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20% μείωση ζημιάς επίθεσης Howl» σε «+2 μείωση άμυνας Howl»." "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +250 ζωή λύκων σε +300." "DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Τώρα προκαλεί σάστισμα στους εχθρούς όσο βρίσκονται στον αέρα." "DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +6 σε όλα τα στατιστικά ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity σε +8." "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "Το Aghanim's Shard τώρα μειώνει επίσης την επαναφόρτιση του Rebound κατά 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης των πύργων." "DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Rebound» σε «+10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης Rebound»." "DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Οι στρατιώτες του Aghanim's Scepter τοποθετούνται τώρα σε σχηματισμό τοίχου, με 2 στρατιώτες σε κάθε πλευρά του Mars. Οι στρατιώτες επιτίθενται μόνο σε εχθρούς εντός 275 βεληνεκούς εμπρός τους και απωθούν εχθρούς που πλήττουν. Οι εχθροί απωθούνται σε 325 βεληνεκές μακριά από τον σχηματισμό." "DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +1,3 ζημιά ανά ενέργεια Mana Shield σε +1,7 (από +0,7 σε +0,9 για ψευδαισθήσεις)." "DOTA_Patch_7_34_meepo" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,5 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,2 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 20 σε 18." "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +6 δύναμη σε +7." "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Earthbind παρέχει True Strike σε στόχους» σε «-2,5 δευτ. επαναφόρτιση Earthbind»." "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Earthbind» σε «Το Earthbind παρέχει True Strike σε στόχους»." "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Η μέγιστη επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 180 σε 150/160/170/180." "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων άλλαξε από 45/40/35/30 σε 52/44/36/28 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Το Aghanim's Shard τώρα εφαρμόζει επίσης Primal Spring στο σημείο που προσγειώνεται ο Monkey King, με το 50% της ισχύος της μέγιστης διάρκειας διοχέτευσης." "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120/100/80 σε 110/95/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Προσθέτει μια εναλλακτική εκτέλεση στο Morph. Όταν ενεργοποιηθεί, το Morphling δημιουργεί δίπλα του μια ισχυρή ψευδαίσθηση του στοχευμένου ήρωα που μπορεί να εκτελέσει όλες τις βασικές ικανότητές του και προκαλεί το 100% της ζημιάς του στόχου, αλλά λαμβάνει 300% ζημιά. Αν η ψευδαίσθηση είναι ζωντανή όταν το Morphling κάνει εναλλαγή του Morph, τηλεμεταφέρεται στην ψευδαίσθηση και την καταστρέφει, πριν μεταμορφωθεί στον εχθρικό ήρωα." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Αν κάποιος εχθρικός ήρωας πεθάνει εντός του The Calling, αποκτάει έναν επιπλέον ανεστημένο και η διάρκειά του ανανεώνεται." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/175/200/225 σε 145/160/175/190." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Το επιπλέον βεληνεκές αναζήτησης δευτερεύοντος στόχου αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Τώρα προκαλεί 14/20/26/32 ζημιά κάθε 0,5 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια της ικανότητας. Η ζημιά προκαλείται σε μια περιοχή 275 εμβέλειας και επηρεάζει εχθρούς που βρίσκονται κοντά στα δέντρα, τόσο εντός όσο και εκτός του δακτυλίου." "DOTA_Patch_7_34_furion" "Η κατανάλωση ενός δέντρου από το Sprout του Nature's Prophet με ένα Tango δεν παρέχει πλέον θεραπεία." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Η απώλεια ζωής αυξάνεται κατά το 60% της τρέχουσας αναπλήρωσης ζωής του Necrophos." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Τώρα προκαλεί 25/30/35/40 μαγική ζημιά το δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Τώρα ανανεώνει τις επαναφορτίσεις των μη απόλυτων ικανοτήτων κατά την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +15% αντίσταση κατάστασης Hunter in the Night σε +25%." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Η αντανακλώμενη ζημιά αυξήθηκε από 100% σε 125%." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 25/20/15/10 σε 26/20/14/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 300/450/600 σε 300/400/500." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 40/50/60 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Η ζημιά μειώθηκε από 275 σε 150." "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Τώρα προκαλεί επίσης ζημιά ίση με 1,5 φορές τη δύναμη του Ogre Magi." "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "Τώρα επηρεάζεται επίσης από το ταλέντο επιπέδου 10, που μειώνει την επαναφόρτιση κατά 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Η ικανότητα Heavenly Grace μετονομάστηκε σε Repel." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον δύναμη και αναπλήρωση ζωής ανά κατάλυση απομείωσης." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Τώρα παρέχει επιπλέον δύναμη και αναπλήρωση ζωής ανά τρέχουσα απομείωση στη μονάδα." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Τώρα εφαρμόζεται μόνο στον στόχο, όχι επίσης και στον Omniknight." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Δεν εφαρμόζει πλέον μια ισχυρή κατάλυση." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Τώρα παρέχει ατρωσία απομειώσεων κατά τη διάρκεια της επίδρασης (δεν παρέχει καθόλου μαγική αντίσταση)." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 26/22/18/14 σε 60/55/50/45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+4 δευτ. διάρκεια Heavenly Grace» σε «-2 δευτ. επαναφόρτιση Purification»." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Purification» σε «+3 δύναμη/αναπλήρωση ζωής ανά απομείωση Repel»." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+3 δύναμη/αναπλήρωση ζωής ανά απομείωση Heavenly Grace» σε «+2 δευτ. διάρκεια Repel»." "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 11/22/33/44 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Η συνολική θεραπεία αυξήθηκε από 99/198/297/396 σε 135/225/315/405." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aghanim's Shard: Η ταχύτητα κίνησης των συμμάχων αυξήθηκε από 60% σε 70%." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Το Aghanim's Scepter τώρα αποτρέπει πλήρως τη ζημιά που θα έθετε τη ζωή του Outworld Destroyer κάτω από 20%." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Aghanim's Scepter: Η μέγιστη ενέργεια ως φράγμα αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Τώρα, εφαρμόζει απομείωση Αλλεργίας Ενέργειας στους εχθρούς για 7 δευτερόλεπτα, με την οποία κάθε φορά που εκτελούν ένα ξόρκι, λαμβάνουν ζημιά ίση με το κόστος ενέργειας του ξορκιού. Ο Outworld Destroyer θεραπεύεται κατά το 150% της ενέργειας που ξοδεύεται από τους εχθρούς. Επηρεάζει επίσης αντικείμενα." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Δεν παρέχει πλέον στον Pangolier μείωση ζημιάς ανά ήρωα." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Τώρα παρέχει ένα φράγμα 50/100/150/200 ζημιάς ανά ήρωα στον Pangolier για 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Δεν προκαλεί πλέον αφοπλισμό." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Τώρα προσθέτει 40/80/120/160 μείωση ταχύτητας επίθεσης στους στόχους του." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+5% μείωση ζημιάς ανά ήρωα Shield Crash» σε «+100 φράγμα Shield Crash ανά ήρωα»." "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Η ικανότητα επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Η Phantom Assassin βελτιώνει τις μαχητικές της ικανότητες, αποκτώντας 20% πιθανότητα για επαύξηση Θανάσιμης Συγκέντρωσης με κάθε επίθεση. Όσο η Phantom Assassin είναι συγκεντρωμένη, η επόμενη επίθεσή της θα προκαλεί καίρια επίθεση με 200/325/450% ζημιά και θα καταναλώνει την επαύξηση. Το Stifling Dagger έχει 40% πιθανότητα να αποκτήσει Θανάσιμη Συγκέντρωση. Το πλήγμα που θα προκαλέσει την καίρια επίθεση μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει την επαύξηση Θανάσιμης Συγκέντρωσης, κάνοντας δυνατές τις διαδοχικές καίριες επιθέσεις. Διάρκεια Θανάσιμης Συγκέντρωσης: 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +50 ζημιά Spirit Lance σε +40." "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Spirit Lance σε -1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων ζημιάς μειώθηκε από 1 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων ζημιάς μειώθηκε από 1 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Τώρα εφαρμόζει μια συσσωρεύσιμη απομείωση 2% αστοχίας για κάθε επίδραση ζημιάς (κάθε 0,2 δευτερόλεπτα). Διάρκεια: 5 δευτερόλεπτα. Η διάρκεια ανανεώνεται με κάθε εφαρμογή συσσώρευσης απομείωσης." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων ζημιάς μειώθηκε από 1 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Η επιπλέον ζημιά ανά χτύπημα μειώθηκε από 30/50/70 σε 20/40/60." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Τώρα παρέχει μια συσσώρευση Uproar για κάθε ήρωα που πλήττει." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20% μαγική αντίσταση κατά το Trample σε +25%." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +6 άμυνα ανά συσσώρευση Uproar σε +7." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25% επιπλέον ζημιά επίθεσης Trample σε +20%." "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 20 σε 35." "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Aghanim's Scepter: Ο ρυθμός της αυτόματης επίθεσης σε μονάδες υπό Dream Coil είναι τώρα όμοιος με τον ρυθμό επίθεσης του Puck." "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Aghanim's Scepter: Ο ρυθμός της αυτόματης επίθεσης σε μονάδες υπό Dream Coil συνεχίζει να επιτίθεται σε εχθρούς που είναι σαστισμένοι επειδή έσπασαν τη δέσμευση του Dream Coil." "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Καταστρέφει τώρα αμέσως ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Το σάστισμα εκτέλεσης στον Pudge αφαιρείται τώρα αν ο γάντζος βρει στόχο." "DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 50/60/70/80 σε 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16/12/8/4 σε 13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 310/430/550 σε 350/500/650." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Η ζημιά τώρα εφαρμόζεται σταδιακά κατά τη διάρκεια των 1,4 δευτερολέπτων της απώθησης." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "Η απώθηση δεν μπορεί πλέον να καταλυθεί." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 110/100/90 σε 110/95/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 150 και προσθέτει εναλλακτική εκτέλεση στο Static Link. Όταν ενεργοποιηθεί, έλκει τον Razor και τον συνδεδεμένο στόχο του μεταξύ τους με ρυθμό 100 μονάδων απόστασης ανά δευτερόλεπτο, όσο είναι ενεργή η σύνδεση. Η έλξη διακόπτεται αν η απόσταση είναι μικρότερη από 175 μονάδες απόστασης από τον Razor. Δεν επηρεάζει εχθρούς με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+21% ταχύτητα κίνησης Storm Surge» σε «+25% ζημιά και επιβράδυνση Storm Surge»." "DOTA_Patch_7_34_riki" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 14." "DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2." "DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 18 σε 30." "DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,4 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "Ο πολλαπλασιαστής σβελτάδας για ζημιά μειώθηκε από 1,2/1,6/2,0 σε 1/1,4/1,8." "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Aghanim's Shard: Το επιπλέον βεληνεκές πετάγματος μειώθηκε από 85% σε 50%." "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 100/150/200/250 σε 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Τώρα κινείται σταθερά προς τον Sand King με ταχύτητα 100." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Aghanim's Scepter: Η εμβέλεια των καρφιών Burrowstrike τώρα ισούται με το 10% της τρέχουσας εμβέλειας του Sand Storm." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Μειώθηκε από 65 σε 42,5/50/57,5/65. Το ταλέντο επιπέδου 15 αυξάνει περαιτέρω την εμβέλεια κατά 12,5." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "Η επίδραση του Aghanim's Shard τώρα ενεργοποιείται κάθε 2,5 δευτερόλεπτα, αντί για κάθε 700 απόσταση." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100 βασική εμβέλεια Epicenter» σε «+100/25 βασική/αυξητική εμβέλεια Epicenter»." "DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +10% διαμοιρασμός ζημιάς Disseminate σε +15%." "DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 500 σε 525." "DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Aghanim's Scepter: Η ζημιά στην επιστροφή αυξήθηκε από 40% σε 60%." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/115/130/145 σε 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Τώρα ενισχύει τη ζημιά που λαμβάνει ο στόχος κατά 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 1,3/1,8/2,3/2,8 σε 2/2,3/2,6/2,9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 110/140/170/200." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Η συνολική ζημιά/θεραπεία αυξήθηκε από 60/130/200/270 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Το Aghanim's Shard τώρα προκαλεί σιγή σε όλους τους στόχους που πλήττει, αν τα Glaive of Wisdom αναπηδήσουν." "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+10% ζημιά Glaives of Wisdom» σε «1 αναπήδηση Glaives of Wisdom»." "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «2 αναπηδήσεις Glaives of Wisdom» σε «+25% ζημιά Glaives of Wisdom»." "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Το Aghanim's Scepter τώρα δημιουργεί 2 επιπλέον Arcane Bolt αντί για 1." "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Ancient Seal σε -7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+1 Arcane Bolt ανά εκτέλεση» σε «+25% κλοπή ζωής ξορκιού Arcane Bolt»." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,35 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Η διάρκεια της λιμνούλας αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Η διάρκεια της λιμνούλας με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 22/23/24/25 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Τώρα παρέχει παθητικά 10/20/30/40 ζημιά επίθεσης όταν είναι στο νερό." "DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Η διάρκεια παραμονής μειώθηκε από 0,5 σε 0,01 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η σταθερή ζημιά ανά βολή αυξήθηκε από 20/45/70/95 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/65/80/95 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Lil' Shredder χρησιμοποιεί τη ζημιά επίθεσής σας» σε «3x βολές Lil' Shredder»." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «3x βολές Lil' Shredder» σε «Το Lil' Shredder χρησιμοποιεί το 100% της ζημιάς επίθεσής σας»." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Τώρα πραγματοποιεί επίσης μια αυτόματη επίθεση στον στόχο." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 320/510/700 σε 250/350/450." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Τώρα ανανεώνεται όποτε ο Sniper σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "Αυτό περιλαμβάνει όλους τους σκοτωμούς από τον Sniper, όχι μόνο αυτούς που προκαλεί το Assassinate." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 175/225/275 σε 175." "DOTA_Patch_7_34_spectre" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 23 σε 21." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Είναι πλέον απόλυτη ικανότητα. Ζημιά ψευδαίσθησης: 40/60/80%. Εισερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης: 200%. Διάρκεια: 5/6/7 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 80/60/40 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 150." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Δεν εκτελεί πλέον Spectral Dagger στο στόχο του." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Τώρα έχει επαναφόρτιση 3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Τώρα εκτελεί ένα Spectral Dagger στο στόχο." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Τώρα παρέχεται από το Aghanim's Scepter. Ζημιά ψευδαίσθησης: 80%. Εισερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης: 200%. Διάρκεια: 7 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 180 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 150." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness μειώθηκε από 325/350/375/400 σε 250/300/350/400." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +175 επιπλέον ταχύτητα Charge of Darkness σε +200." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+17% πιθανότητα Greater Bash» σε «+25% ζημιά Greater Bash»." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+25% ζημιά Greater Bash» σε «+20% πιθανότητα Greater Bash»." "DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Η ζημιά μειώθηκε από 8/12/16 σε 6/10/14." "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 255 σε 270." "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Τώρα παρέχει επίσης 30/35/40% αντίσταση επιβράδυνσης όσο διαρκεί η ικανότητα." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Μπορεί τώρα να ανατιναχτεί μέσω της υποϊκανότητας Detonate Tazer οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια της επίδρασής του, για να λήξει με μια έκρηξη περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "Η υποϊκανότητα αντικαθιστά το Reactive Tazer για τη διάρκεια της επαύξησης, αλλά δεν είναι διαθέσιμη τα πρώτα 0,5 δευτερόλεπτα για να αποφευχθεί ανατίναξη κατά λάθος. Η επαναφόρτιση αρχίζει με την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 28/24/20/16 σε 30/25/20/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων ζημιάς μειώθηκε από 1 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 250/300/350 σε 275/325/375." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Η εκτέλεση του Metamorphosis τώρα λήγει πρόωρα το Demon Zeal." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Η ικανότητα επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Δεν καταλύει πλέον τον Terrorblade." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 65 σε 100." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Δεν παρέχει πλέον τη διπλή επαύξηση σε αγχέμαχες μονάδες." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Τώρα δημιουργεί μια αύρα 1200 βεληνεκούς γύρω από τον Terrorblade που παρέχει την επαύξηση Demon Zeal στις ψευδαισθήσεις του." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 7 σε 30 δευτερόλεπτα. Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Δεν μπορεί πλέον να εκτελεστεί όταν είναι υπό την επίδραση του Metamorphosis. Η εκτέλεση του Metamorphosis ή του Terror Wave τώρα λήγει πρόωρα το Demon Zeal." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Η ικανότητα Tendrils of the Deep αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Νέα ικανότητα που παρέχεται από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Ο Tidehunter ρίχνει μια αλυσίδα που δεσμεύει έναν εχθρικό ήρωα σε μια βαριά άγκυρα. Όταν ο ήρωας προσπαθεί να μετακινηθεί περισσότερο από 350 μονάδες απόστασης μακριά από την άγκυρα, η ταχύτητα κίνησής του μειώνεται σε 100, ενώ σέρνει την άγκυρα πίσω του. Η άγκυρα μπορεί να καταστραφεί με 5 επιθέσεις από ήρωα. Η αρχική αλυσίδα προκαλεί 200 μαγική ζημιά, έχει 1.000 ταχύτητα ταξιδιού και μπορεί να διασπαστεί. Η ικανότητα αφαιρεί την αορατότητα και παρέχει όραση σκιάς του πολέμου στον στόχο. Βεληνεκές εκτέλεσης: 350. Διάρκεια: 10 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 80. Επαναφόρτιση: 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +120 ζημιά Gush σε +100." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+40 μπλοκάρισμα ζημιάς Kraken Shell» σε «+4 μπλοκάρισμα ζημιάς Kraken Shell ανά σκοτωμό Anchor Smash». " "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Προσμετρά κάθε ήρωα που πεθαίνει υπό την επίδραση της απομείωσης του Anchor Smash. Η επίδραση είναι αναδρομική και προσμετρά επίσης τους σκοτωμούς πριν από την εκμάθηση του ταλέντου." "DOTA_Patch_7_34_shredder" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+7% ενίσχυση ξορκιών» σε «+3% απώλεια στατιστικών Whirling Death»." "DOTA_Patch_7_34_tinker" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,5 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 130/185/240 σε 140/195/250." "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+2 δευτ. διάρκεια τύφλωσης Laser» σε «+50 εμβέλεια Laser»." "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +0,25 δευτ. σάστισμα Heat-Seeking Missile σε +0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Τώρα παρέχει επίσης 15/30/45% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Τώρα θεωρεί τα κλήματα από Nature's Grasp ως δέντρα." "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Η εμβέλεια αναζήτησης δέντρων αυξήθηκε από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Και οι δύο ικανότητες Whirling Axes είναι τώρα προσβάσιμες την ίδια στιγμή. Η εκτέλεση οποιασδήποτε από αυτές αλλάζει αυτόματα και τη μορφή επίθεσης του Troll Warlord στη μορφή της ικανότητας που χρησιμοποιείται." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Η ζημιά άλλαξε από 90 σε 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Αυξάνει τον μέγιστο αριθμό συσσωρεύσεων του Fervor κατά 4 και παρέχει στον Troll Warlord 20% + 3% πιθανότητα ανά συσσώρευση Fervor για μια επιπλέον τηλέμαχη επίθεση σε οποιαδήποτε μονάδα εντός του βεληνεκούς επίθεσης συν 175." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Η ικανότητα Rampage αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15/14/13/12 σε 16/15/14/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Το Aghanim's Shard τώρα επιτρέπει τη στόχευση συμμάχων." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,45 σε 0,35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +1% ζημιά καύσης Firestorm σε +0,8%." "DOTA_Patch_7_34_undying" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10/8/6/4 σε 13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120 σε 110." "DOTA_Patch_7_34_ursa" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,6 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Τώρα παρέχει επίσης 10/15/20/25% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +10% αντίσταση κατάστασης Enrage σε +20%." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +12 ζημιά Fury Swipes σε +10." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Earthshock» σε «+400 εμβέλεια Earthshock»." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Enrage παρέχει τα μισά οφέλη σε συμμάχους εντός 700 εμβέλειας» σε «2 φορτίσεις Earthshock». Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων ισούται με την επαναφόρτιση του τρέχοντος επιπέδου του Earthshock." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Τώρα μειώνει επίσης τη συνολική ζημιά επίθεσης του εχθρού κατά 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +150 ζημιά σε εχθρό Nether Swap σε +200." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -3 άμυνα Wave of Terror σε -4." "DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 20% μείωση αναπλήρωσης ζωής Poison Sting σε 15%." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Η αρχική επιβράδυνση επίθεσης μειώθηκε από 40/60/80 σε 80/120/160." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 80/120/160 σε 70/110/150." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.200 σε 1.500." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 375 σε 475." "DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-11 δευτ. επαναφόρτιση Nethertoxin» σε «Γίνεται Επιδέξιος ήρωας»." "DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+1 μείωση άμυνας εχθρών σε Visage και πτηνά» σε «+2 δευτ. διάρκεια Grave Chill»." "DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20 ταχύτητα κίνησης σε Visage και πτηνά» σε «+1 μείωση άμυνας εχθρών σε Visage και πτηνά»." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Το Aghanim's Shard τώρα κάνει τις μονάδες εκτός ηρώων να λαμβάνουν το 30% της ζημιάς της ικανότητας κάθε δευτερόλεπτο που περνούν στο μονοπάτι του ειδώλου αντί για μία επίδραση πλήρους ζημιάς." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Η διάρκεια εξαφάνισης μειώθηκε από 1,3 σε 1,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aghanim's Scepter: Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 18 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 28/23/18 σε 25/20/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "Μονάδες που πεθαίνουν ενώ είναι επηρεασμένοι από το Fatal τώρα κλητεύουν ένα διαβολάκι που διαρκεί για 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Τα στατιστικά των διαβολάκων βελτιώνονται με κάθε επίπεδο του Fatal Bonds. Το Aghanim's Shard τώρα αυξάνει επίσης το επίπεδο των διαβολάκων κατά 1." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Τα διαβολάκια δεν μπορούν να ελεγχθούν και κυνηγούν κοντινές μονάδες, με προτίμηση σε όσες επηρεάζονται από το Fatal Bonds. Όταν φτάσουν στον στόχο ή πεθάνουν, τα διαβολάκια ανατινάζονται προκαλώντας 30/60/90/120/180 ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός 400 εμβέλειας γύρω τους. Η έκρηξη προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά σε μονάδες εκτός ηρώων. Δεν κλητεύονται διαβολάκια από εχθρούς που έχουν δεχθεί άρνηση." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Ζωή διαβολάκων: 30/80/130/180/280. Ζημιά: 10/12/14/16/18. Ταχύτητα κίνησης: 320/335/350/365/380. Καθυστέρηση έκρηξης: 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "Τα διαβολάκια αναζητούν στόχους εντός 1.200 εμβέλειας και επιτίθενται στο πλησιέστερο κτήριο, αν δεν υπάρχουν έγκυροι στόχοι. Τα διαβολάκια δεν ανατινάζονται όταν επιτίθενται σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "Το Aghanim's Shard τώρα κλητεύει διαβολάκια από το τρέχον επίπεδο του Fatal Bonds, που έχουν τα ίδια στατιστικά και αλλαγές ενημέρωσης." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Ο δαίμονας έχει τώρα 60% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 250/375/500 σε 200/400/600." "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Τώρα ενεργοποιεί το Geminate Attack 0,2 δευτερόλεπτα αφού βγει από την αορατότητα του Shukuchi και επίσης ενεργοποιεί μια επιπλέον επίθεση αν ο Weaver έχει το ταλέντο επιπέδου 25 «+1 επίθεση Geminate Attack». Οι ενεργοποιήσεις εξακολουθούν να αναζητούν μαρκαρισμένους εχθρούς εντός 1.200 εμβέλειας γύρω από τον Weaver." "DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +50 ζημιά Shukuchi σε +55." "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Windrun σε -2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,65 δευτ. διάρκεια Shackleshot σε +0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από «Οι σκοτωμοί με Focus Fire μειώνουν την επαναφόρτιση κατά 20 δευτ.» σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Η θεραπεία μέγιστης ζωής ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 1,75/2,5/3,25/4% σε 2,25/3/3,75/4,5%." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Η Winter Wyvern δεν μπορεί πλέον να προκαλέσει φυσική ζημιά σε μονάδες που είναι επηρεασμένες από το Winter's Curse." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Οι επηρεασμένες μονάδες τώρα λαμβάνουν 30% περισσότερη μαγική και καθαρή ζημιά από τη Winter Wyvern και μονάδες υπό τον έλεγχό της." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 90/85/80 σε 85/80/75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,3 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Η καθυστέρηση αναπήδησης μειώθηκε από 0,3 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Πλέον προκαλεί καθαρή ζημιά και διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/150/210 σε 60/110/160." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Οι επιθέσεις Aghanim's Scepter μπορούν τώρα επίσης να αναπηδήσουν σε κριπάκια (οι ήρωες έχουν προτεραιότητα)." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Η μείωση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 30 σε 40." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +8% κλοπή ζωής Vampiric Spirit σε +10%." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +0,5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Wraithfire Blast σε +0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η ζημιά μειώθηκε από 350/500/650 σε 300/425/550." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Προκαλεί πλέον επίσης ζημιά ίση με το 5/7,5/10% της μέγιστης ζωής του στόχου." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Η ικανότητα άλλαξε από αυτόματη εκτέλεση σε εναλλαγή." "DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Η επαναφόρτιση του Φεγγοβολήματος αυξήθηκε από 12 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Η συνταγή άλλαξε, το συνολικό κόστος μειώθηκε κατά 200." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Παλιά: Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450), Συνταγή (1200). Συνολικό κόστος: 2980." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Νέα: Urn of Shadows (880), Crown (450), Fluffy Hat (250), Συνταγή (1200). Συνολικό κόστος: 2780." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +12 σε +6." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Πλέον παρέχει +125 ζωή." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Η ζημιά εαυτού μειώθηκε από 50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Η ζημιά/θεραπεία αυξήθηκε από 90/160/230/300 σε 100/175/250/325." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 575 σε 600." "DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 20/40/60 σε 30/45/60." "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 20/19/18/17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 100/140/180/220." "DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Η καίρια ζημιά της Στάσης Φωτιάς μειώθηκε από 145/160/175/190% σε 120/140/160/180%." "DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0,25 σε 0,4." "DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 300 σε 400." "DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Η θεραπεία/ζημιά αυξήθηκε από 60/85/110/135 σε 75/95/115/135." "DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Η καθυστέρηση αυξήθηκε από 0,5 σε 0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1,7 σε 2." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Το Demonic Conversion μετονομάστηκε σε Demonic Summoning." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Τώρα είναι ικανότητα στόχευσης σε σημείο με 400 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140/150/160/170 σε 75/100/125/150." "DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "Η μείωση επαναφορτίσεων δεν λειτουργεί πλέον σε αντικείμενα." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 10->80 σε 10->45." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε 5->40 σε 2,5->20." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Η αναπλήρωση ζωής και ενέργειας πλέον απενεργοποιούνται αν Invoker έχει λάβει ζημιά από πηγή ελεγχόμενη από παίκτη τα τελευταία 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Tornado σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Cold Snap σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Aghanim's Scepter: Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης του Ice Wall μειώθηκε από 70% σε 60%." "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +275 βεληνεκές επίθεσης σε +250." "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30 ζημιά Macropyre σε +25." "DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Η διάρκεια καύσης αυξήθηκε από 2 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20 ζημιά σε +25." "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +275 ζωή σε +325." "DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Aghanim's Shard: Η εμβέλεια περιστροφής αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard: Η εμβέλεια σύγκρουσης αυξήθηκε από 90 σε 115." "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 140/130/120 σε 110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Aghanim's Shard: Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς στην επιστροφή αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 12/20/28/36% σε 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Η παράπλευρη ζημιά αυξήθηκε από 10/20/30/40% σε 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Ο αριθμός χτυπημάτων ανά φόρτιση Οργής αυξήθηκε από 3/4/5 σε 4/5/6." "DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Η ζημιά του δόρατος αυξήθηκε από 75/150/225 σε 80/160/240." "DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 900 σε 1.000." "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +35 ζημιά σε +45." "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +200 ζημιά Starstorm σε +250." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20/18/16/14 σε 18/16/14/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Δεν περιορίζει πλέον την ταχύτητα κίνησης σε 200." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Τώρα παρέχει 10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard: Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 50." "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Aghanim's Shard: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60/55/50/45 σε 60/52/44/36 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70/80/90/100 σε 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Η κλοπή ζωής είναι πλέον 40% λιγότερο αποτελεσματική εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_34b_riki" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Η διάρκεια παραμονής μειώθηκε από 0,5 σε 0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40% αύξηση σβελτάδας Tricks of the Trade σε +30%." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,4 πολλαπλασιαστής Backstab σε +0,3." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Tricks of the Trade σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Το βεληνεκές σύγκρουσης άλλαξε από 325 σε 300/325/350/375." "DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+0,4 δευτ. διάρκεια ανύψωσης Telekinesis» σε «+0,4 δευτ. διάρκεια ανύψωσης/σαστίσματος Telekinesis»." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/150/220/280 σε 80/130/200/260." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Η ταχύτητα κίνησης του Sand Storm μειώθηκε από 100 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Aghanim's Shard: Το χρονικό διάστημα μεταξύ παλμών αυξήθηκε από 2,5 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Aghanim's Shard: Ο παλμός επιβραδύνει μόνο για το 50% της διάρκειας της κανονικής επιβράδυνσης του Epicenter." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+125 εμβέλεια Sand Storm» σε «+25 ταχύτητα κίνησης Sand Storm»." "DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Η επιπλέον παθητική ζημιά στο νερό μειώθηκε από 10/20/30/40 σε 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Sprint σε -2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από 125 επαναφορά ζωής Firesnap Cookie σε 175." "DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 0,8/0,95/1,1/1,25 σε 0,8/1/1,2/1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 25/30/35/40% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Η ζημιά/θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_34b_undying" "Aghanim's Shard: Οι ήρωες που βρίσκονται μέσα στο Tombstone δέχονται τώρα σάστισμα για 3 δευτερόλεπτα αν καταστραφεί." "DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 30/40/50 σε 20/30/40." "DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,1/1,2/1,3/1,4 σε 1,4/1,5/1,6/1,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Η ταχύτητα κίνησης των διαβολάκων μειώθηκε από 320/335/350/365/380 σε 300/315/330/345/360." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 105/120/135/150 σε 105/115/125/135." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 7 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια απομείωσης Arctic Burn σε +3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +12% επιβράδυνση Arctic Burn σε +17%." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,3 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Το βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 700 σε 600." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 100/80/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +100 βεληνεκές επίθεσης Death Ward σε +75." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +60 ζημιά Death Ward σε +45." "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aghanim's Scepter: Η μείωση επαναφόρτισης μειώθηκε από 40 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Η αλλαγή ταχύτητας κίνησης της Λάμψης μειώθηκε από 18% σε 15%." "DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +8 σε +7." "DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Η διάρκεια συσσώρευσης των Τελετουργιών της Έλοσαρ μειώθηκε από 10 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +18 σε +16." "DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Τα επιπλέον υπόλοιπα χαρακτηριστικά μειώθηκαν από +4 σε +2." "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 600 σε 600/625/650/675." "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Η ταχύτητα επίθεσης της κατάρας αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 60/80/100/120." "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 85 ζημιά/δευτ. καύση Borrowed Time σε 95." "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η ζημιά του αντίγραφου Tempest αυξήθηκε από 75/135/195/255 σε 75/140/205/270." "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Το αντίγραφο τώρα αναβιώνει πάντα με πλήρη ζωή και ενέργεια." "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300 σε 315." "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Η ζημιά αυξήθηκε από 250/350/450 σε 275/375/475." "DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +8 άμυνα Berserker's Call σε +10." "DOTA_Patch_7_34c_bane" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/135/150/165 σε 120." "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30 σε 50." "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Η βασική ζωή του γερακιού μειώθηκε από 250/375/500/675 σε 200/325/450/625." "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Δεν προσμετράει πλέον την ενίσχυση ζημιάς εναντίον ψευδαισθήσεων όταν υπολογίζει το ποσό θεραπείας." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/140/180/220 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 65 σε 55." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από «-25% εισερχόμενη ζημιά σε Shadow Walk» σε -30%." "DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/17/14/11 σε 22/19/16/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Η βασική απώλεια άμυνας αυξήθηκε από 2 σε 2/2/3/3." "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +150 βεληνεκές εκτέλεσης Viscous Nasal Goo σε +250." "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης των αραχνών βελτιώθηκε από 1,35 σε 1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +130 ζωή αραχνών σε +150." "DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 310." "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100 σε 90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 24 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης του Strafe στους σκελετούς τοξότες Burning Army αυξήθηκε από 50% σε 50/55/60/65%." "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Η ζημιά ανά βέλος αυξήθηκε από 65% σε 75%." "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +250 ζωή Death Pact σε +300." "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/150/200/250 σε 70/130/190/250." "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 21/17/13/9 σε 24/19/14/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 310 σε 300." "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 27 σε 25." "DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,5 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +60 ταχύτητα επίθεσης σε +80." "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Η επαναφόρτιση/διάρκεια αυξήθηκε από 65 σε 70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -12 δευτ. επαναφόρτιση Scorched Earth σε -10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 20 σε 18." "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +325 απόσταση Rolling Boulder σε +200." "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +120 ζημιά Rolling Boulder σε +110." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 35/40/45/50 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +40 βασική ζημιά σε +30." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+50% ζημιά Enchant Totem» σε «+200 βεληνεκές Fissure»." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+300 βεληνεκές Fissure» σε «+50% ζημιά Enchant Totem»." "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 60." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,3 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,55/1,9/2,25/2,6 σε 1,3/1,7/2,1/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18 σε 26/24/22/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +200 ζωή σε +175." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+3 επιθέσεις Flak Cannon» σε «+25 ζημιά Flak Cannon»." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+40 ζημιά Flak Cannon» σε «+3 επιθέσεις Flak Cannon»." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Flak Cannon σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,25/1,5/1,75/2 σε 1,4/1,6/1,8/2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/175/225 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1,5 σε 1." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Η ταχύτητα κίνησης ανά στοιχείο μειώθηκε από 0,8% ανά επίπεδο σε 0,6% ανά επίπεδο." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 70 σε 50." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια παραμονής της έλξης μειώθηκε από 0,5 σε 0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "Aghanim's Shard: Η έλξη δεν επηρεάζει πλέον μονάδες που αποκτούν ατρωσία απομειώσεων μετά τη δημιουργία του E.M.P." "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140/150/160/170 σε 125/140/155/170." "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Η ζημιά καύσης αυξήθηκε από 15/25/35/45 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50 ζημιά ανά ήρωα Overwhelming Odds σε +40." "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +12% πιθανότητα ενεργοποίησης Moment of Courage σε +10%." "DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 625 σε 550/575/600/625." "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 16/32/48/64 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Η εμβέλεια έλξης αυξήθηκε από 410 σε 430." "DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,7 σε 0,9." "DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Δεν ακυρώνεται πλέον αν ο Meepo δεχθεί εξορισμό, απόκρυψη ή δεν μπορεί να στοχευτεί." "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 100/175/250/325." "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 50/100/150 σε 70/110/150." "DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +250 βεληνεκές εκτέλεσης Dead Shot σε +350." "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1,25 σε 1." "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/85/100/115 σε 75/90/105/120." "DOTA_Patch_7_34c_furion" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 20 σε 14." "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Προστέθηκαν οπτικά εφέ για την περιοχή ζημιάς." "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "Τα Tango παρέχουν τώρα 1x τη θεραπεία, όταν καταναλώνουν δέντρα που δημιουργούνται από το Sprout." "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +30 θεραπεία Death Pulse σε +40." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Ο πολλαπλασιαστής ευφυΐας αυξήθηκε από 2/3/4/5x σε 3,5/4/4,5/5x." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 26/20/14/8 σε 23/18/13/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Τώρα αυξάνει επίσης το βεληνεκές επίθεσης κατά 75." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Η ταχύτητα της κίνησης επίθεσης αυξήθηκε από +50% σε +70%." "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,75 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 50/55/60/65 σε 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 95/105/115/125 σε 80/95/110/125." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60/52/44/36 σε 45/40/35/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 40/45/50/55 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 30 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +350 βεληνεκές επιθέσεων Swashbuckle σε +250." "DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 80/100/120/140 σε 65/90/115/140." "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Η ζημιά μειώθηκε από 95/190/285/380 σε 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Δεν προσμετράει πλέον ζημιά από τον Roshan." "DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 24 σε 26." "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Η ενίσχυση κάθε μορφής θεραπείας αυξήθηκε από 5/10/15/20% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/175/225 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η επιπλέον σβελτάδα αυξήθηκε από 55/70/85/100% σε 70/80/90/100%." "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Ο πολλαπλασιαστής σβελτάδας μειώθηκε από 1/1,4/1,8 σε 0,8/1,2/1,6." "DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Η μείωση ζημιάς μειώθηκε από 14/21/28/35% σε 5/15/25/35%." "DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500/550/600/650 σε 525/600/675/750." "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης Sand Storm σε +50." "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 550." "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130/120/110 σε 110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Το επιπλέον παθητικό βεληνεκές αυξήθηκε από 100/200/300/400 σε 130/220/310/400." "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Η ζημιά αυξήθηκε από 250/350/450 σε 300/400/500." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness αυξήθηκε από 250/300/350/400 σε 275/325/375/425." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Πλέον, η ταχύτητα κίνησης ενημερώνεται όταν λήγουν οι επιδράσεις επιβραδύνσεων, ενώ ο Spirit Breaker είναι υπό Charge of Darkness." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 150/225/300 σε 175/250/325." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +40 ζημιά σε +45." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18/16/14/12 σε 21/18/15/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Η αντίσταση επιβραδύνσεων μειώθηκε από 30/35/40% σε 30%." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 105/100/95 σε 110/105/100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +300 ζωή σε +275." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/80/85/90 σε 90." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18/16/14/12 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 100 σε 120/110/100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Το βεληνεκές όρασης της ταφόπλακας μειώθηκε από 1500 σε 1200, σε όλα τα επίπεδα." "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aghanim's Shard: Το βεληνεκές εύρεσης δευτερεύοντος στόχου μειώθηκε από το 100% του βεληνεκούς εκτέλεσης στο 75%." "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 25/30/35/40 σε 40." "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Η επιπλέον βασική ζημιά μειώθηκε από 10/16/22/28% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Η διάρκεια μειώθηκε από 25 σε 19/21/23/25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +12% ταχύτητα επίθεσης ανά δευτερόλεπτο σε συμμάχους υπό Upheaval σε +10." "DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 18/20/22/24 σε 18/22/26/30." "DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 17 σε 19." "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 21." "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150 σε 100." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 38/32/26/20 σε 26/24/22/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,35 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/110/160 σε 60/100/140." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Η διάρκεια μίνι σαστίσματος αυξήθηκε από 0,25 σε 0,35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 130/125/120 σε 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 300/400/500 σε 250/375/500." "DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +20 σε +18." "DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 775 σε 675. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.725 σε 2.625." "DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +40 σε +35." "DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1.200 σε 1.300. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.000 σε 5.100." "DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1.300 σε 1.400. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Η αναπλήρωση ενέργειας ανά συσσώρευση μειώθηκε από 0,5 σε 0,4." "DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από 200 σε 150." "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Η επαναφόρτιση του Ατομικού Πέπλου Καπνού αυξήθηκε από 45 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Η αφαίρεση του Ninja Gear από τη θέση ουδέτερων αντικειμένων αφαιρεί το Ατομικό Πέπλο Καπνού." "DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 19." "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,2 σε 1,6." "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Το φράγμα ζημιάς αυξήθηκε από 110/140/170/200 σε 120/150/180/210." "DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/200/300 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Τώρα προκαλεί 40% περισσότερη ζημιά σε μονάδες εκτός ηρώων." "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Μπορεί τώρα να γίνει εκτέλεση σε εαυτό για να κλητευτεί το Tempest Double δίπλα στον Arc Warden." "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η διάρκεια ακινητοποίησης μειώθηκε από 1 σε 0,25/0,5/0,75/1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 1,7 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Ο πολλαπλασιαστής του Cinder Brew μειώθηκε από 3x σε 2.5x." "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125/150/175 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Aghanim's Shard: Η ακύρωση του Primal Split (Primal Split Cancel) τώρα κάνει πάντα τον Brewmaster να εμφανίζεται ξανά σύμφωνα με την κανονική προτεραιότητα των πολεμιστών, ανεξάρτητα από το ποιος πολεμιστής την ενεργοποίησε." "DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς σε κριπάκια αυξήθηκε από 1,6 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Δεν διακόπτει πλέον τη διοχέτευση της Crystal Maiden." "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 22 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2,2 σε 2." "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Starbreaker σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Crypt Swarm σε -2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 10% σε 10/12/14/16%." "DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +125 ζημιά Boulder Smash σε +100." "DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Enchant Totem σε -1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Η αμοιβή χρυσού των ειδώλων μειώθηκε κατά 4 (από 18–24 σε 14–20)." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75/100/125/150 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60/52/44/36 σε 40/38/36/34 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +16% ταχύτητα κίνησης Ink Swell σε +14%." "DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιθέσεων του πυροβολητή από το Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 1,2 σε 1,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Η διάρκεια επαύξησης άλλαξε από 4 σε 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Η θεραπεία παγώματος μειώθηκε από 16->128 σε 13->104." "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Η επαναφορά ενέργειας βάσει της καμμένης ενέργειας μειώθηκε από 50% σε 25%." "DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +80 περιοχή επίδρασης Torrent σε +65." "DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +10% πιθανότητα ενεργοποίησης Moment of Courage σε +8%." "DOTA_Patch_7_34d_lich" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Frost Blast σε -3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Η ζημιά μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 0,8/1,1/1,4/1,7% σε 1/1,3/1,6/1,9%." "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Η μείωση ζημιάς ανά αναπήδηση μειώθηκε από 56/50/44/38% σε 50/45/40/35%." "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard: Η μείωση ζημιάς εαυτού αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 6 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -25 δευτ. επαναφόρτιση Eclipse σε -30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 70/80/90/100 σε 75." "DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε κατά 0,25." "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Η κλοπή ζωής από ήρωες αυξήθηκε από 6/10/14/18 σε 9/12/15/18." "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 20 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_furion" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 21 σε 19." "DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/11/10/9 σε 15/13/11/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 475 σε 525." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 30/40/50/60 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης εαυτού αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 475 σε 525." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60/70/80/90 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/140/210/280 σε 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +20 ζημιά Swashbuckle σε +15." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Η εμβέλεια αποκάλυψης αυξήθηκε από 400 σε 500." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Aghanim's Scepter: Η επαναφόρτιση άλλαξε από 10 δευτερόλεπτα στο 50% της τρέχουσας επαναφόρτισης." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Aghanim's Scepter: Δεν αυξάνει πλέον την καθυστέρηση αποκάλυψης." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Η πιθανότητα της Θανάσιμης Συγκέντρωσης μειώθηκε από 20% σε 17% (από 40% σε 34% για το Stifling Dagger)." "DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Η επιπλέον βασική ζημιά μειώθηκε από 6/12/18/24 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Η ζημιά κτηρίων αυξήθηκε από 50% σε 65%." "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης εχθρών αυξήθηκε από 30/40/50/60% σε 45/50/55/60%." "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 400/475/550/625 σε 475/550/625/700." "DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 375 σε 425." "DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/14/13/12 σε 14/13/12/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +50 δευτ. διάρκεια Essence Shift σε +40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 80/60/40 σε 60/50/40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Η ταχύτητα κίνησης ως ζημιά αυξήθηκε από 20/25/30/35% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_34d_sven" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 120/160/200% σε 100/140/180%." "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 39/36/33/30 σε 40/35/30/25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Πλέον όλες οι ιπτάμενες μονάδες μπορούν να ενεργοποιήσουν τις νάρκες." "DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/120/160/200 σε 85/130/175/220." "DOTA_Patch_7_34d_treant" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε κατά 0,25." "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30 ζημιά Nature's Grasp σε +25." "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Overgrowth σε -35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/11/10/9 σε 15/13/11/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Η μείωση ζημιάς επίθεσης μειώθηκε από 15/20/25/30% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Η επαναφόρτιση για τα πτηνά μειώθηκε από 14 σε 11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Η επιβράδυνση ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 10/15/20/25% σε 11/14/17/20%." "DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +75 εμβέλεια Upheaval σε +65." "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/125/150/175 σε 100/130/160/190." "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Η ζημιά του Geminate Attack αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Η μείωση ανά μονάδα μειώθηκε από 20% σε 15%." "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Η ταχύτητα του κύριου βλήματος αυξήθηκε από 650 σε 750." "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Η διάρκεια της κατάρας αυξήθηκε από 4,25/4,75/5,25 σε 4,5/5/5,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 100/80/60 σε 100/90/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/100/140 σε 70/105/140." "DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +0,75 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Wraithfire Blast σε +1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση αυξήθηκε από +30% σε +35%." "DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων αυξήθηκε από 100 σε 110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1.300 σε 1.400. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.100 σε 5.200." "DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +40 σε +35." "DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Η άμυνα της Αύρας Βλάντιμιρ αυξήθηκε από 3 σε 4." "DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Η επαναφόρτιση της Προστασίας μειώθηκε από 18 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Η άμυνα της Αύρας Βλάντιμιρ αυξήθηκε από 3 σε 4." "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 12/20/28/36 σε 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Η διάρκεια του Κρυοπαγήματος μειώθηκε από 10/11/12 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 550 σε 500." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Το όριο ζημιάς αυξήθηκε από 225 σε 300/275/250/225." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.500 σε 1.000." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10 σε 13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25 ζημιά συσσώρευσης Quill Spray σε +20." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 5." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η ποινή κλοπής ζωής εναντίον κριπακίων αυξήθηκε από 40% σε 70%." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/125/175 σε 100/200/300." "DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/18/16/14 σε 22/20/18/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 26/24/22/20 σε 24/22/20/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Η επαναφόρτιση ξεκινάει πλέον όταν ολοκληρωθεί η προηγούμενη κύλιση." "DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 200/180/160 σε 180/170/160 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard: Η κλοπή ζωής ξορκιών έχει τώρα ποινή 20% εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Η ζημιά ρουκέτας αυξήθηκε από 6/12/18/24 σε 8/14/20/26." "DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 30/40/50 σε 40/45/50." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Η καθυστερημένη ζημιά μειώθηκε από 45% σε 35%." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Η ζημιά μειώθηκε από 250 σε 180." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70 σε 75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0,4/0,6/0,8/1 σε 0,45/0,7/0,95/1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 575 σε 650." "DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 16 σε 18." "DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7/8/9/10 σε 5/6/7/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 30% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 75." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Η διάρκεια αναπλήρωσης μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Aghanim's Scepter: Η αναπλήρωση ζωής σε απώλεια ζωής μειώθηκε από 60% σε 55%." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 16 σε 19 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/85/80/75 σε 90." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 36/32/28 σε 40/36/32 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +100% διάρκεια Pulverize σε +67%." "DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Η ενίσχυση ζημιάς αυξήθηκε από 5/10/15/20% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 21/18/15/12 σε 22/19/16/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 8 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς εναντίον κριπακίων μειώθηκε από 1,5x σε 1,3x." "DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Το ποσοστό απώλειας στατιστικών αυξήθηκε από 10% σε 13%." "DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_34e_treant" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 285 σε 280." "DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Η ζημιά/θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 25/40/55/70 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 7/5,5/4/2,5 σε 8,5/6,5/4,5/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Η βασική θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 30/35/40/45 σε 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς εναντίον κριπακίων μειώθηκε από 2,0x σε 1,5x." "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Τώρα δίνει προτεραιότητα σε ήρωες εντός του βεληνεκούς επίθεσής του και όχι σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Η ζημιά των σκελετών μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_35_General" "Η αμοιβή όλων των ουδέτερων κριπακίων αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_35_General_2" "Τα ουδέτερα κριπάκια δεν επηρεάζονται πλέον από τις επαυξήσεις των περιοχών Ορυχεία, Νεκροταφείο, Άγαλμα και Πηγάδι." "DOTA_Patch_7_35_General_3" "Η ζημιά επίθεσης των υπερκριπακίων και των μεγακριπακίων αυξήθηκε κατά 5." "DOTA_Patch_7_35_General_4" "Η ζωή του μεταφορέα αντικαταστάθηκε από επιθέσεις για σκοτωμό. Ο μεταφορέας πεθαίνει μετά από 1 αγχέμαχη επίθεση ήρωα, 2 τηλέμαχες επιθέσεις ήρωα ή 6 επιθέσεις από πύργο ή κριπάκια." "DOTA_Patch_7_35_General_5" "Ο μεταφορέας δεν μπορεί πλέον να θεραπευτεί, ούτε να αναπληρώσει ζωή, παρά μόνο στο σιντριβάνι." "DOTA_Patch_7_35_General_6" "Το σιντριβάνι προκαλεί πλέον 25% εκρηκτική ζημιά σε 250 εμβέλεια γύρω από τον στόχο." "DOTA_Patch_7_35_General_7" "Προστέθηκαν Παρατηρητές στις περιοχές Ορυχεία και Πηγάδι." "DOTA_Patch_7_35_General_8" "Οι χρόνοι τηλεμεταφοράς στα Φυλάκια, στις ζούγκλες των Radiant και των Dire, μειώθηκαν από 6 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_General_9" "Η χρήση των Δίδυμων Πυλών κοστίζει πλέον 75 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_35_General_10" "Οι μονάδες χωρίς ενέργεια μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις Δίδυμες Πύλες δωρεάν." "DOTA_Patch_7_35_General_11" "Το Tormentor δεν μπορεί να έχει πλέον λιγότερο από 0 άμυνα." "DOTA_Patch_7_35_General_12" "Τα Tormentor έχουν τώρα μια νέα ικανότητα, The Shining. Προκαλεί 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο, σε διαστήματα 0,2s δευτερολέπτων (6 ζημιά ανά επίδραση), που διανέμεται ομοιόμορφα σε όλες τις μονάδες εντός 1200 βεληνεκούς." "DOTA_Patch_7_35_General_13" "Προστέθηκε νέα ικανότητα για τον Roshan, Roar of Retribution. Αν δεχθεί επίθεση από την ομάδα που τον σκότωσε την προηγούμενη φορά, ο Roshan θα απελευθερώσει έναν βρυχηθμό που ακούγεται παγκόσμια και προκαλεί ζημιά σε 900 περιοχή επίδρασης και εφαρμόζει μια απομείωση που αυξάνει την εισερχόμενη ζημιά κατά 25%. Ενεργοποιείται όταν η ζωή του Roshan πέσει κάτω από το 80%. Ζημιά: 50. Επιπλέον ζημιά ανά λεπτό: 10. Διάρκεια απομείωσης: 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_General_14" "Προστέθηκε ένα νέο αντικείμενο ρίψης του Roshan: το Λάβαρο του Roshan. Δημιουργεί ένα λάβαρο οπουδήποτε στον χάρτη που ενδυναμώνει τα συμμαχικά κριπάκια μετώπου για 45 δευτερόλεπτα αφού περπατήσουν εντός 750 εμβέλειας, αυξάνοντας τη ζωή τους κατά 75% και τη ζημιά τους κατά 50%. Το λάβαρο διαρκεί 5 λεπτά ή μέχρι να καταστραφεί με 6 επιθέσεις ήρωα (η επίθεση κριπακίου προσμετράται ως το 1/4 της επίθεσης ήρωα). Το αντικείμενο καταναλώνεται με τη χρήση. Η τοποθέτηση του λάβαρου προκαλεί ειδοποίηση στην εχθρική ομάδα σχετικά με τη θέση του. Δεν είναι δυνατή η συσσώρευση πολλαπλών λαβάρων. Αμοιβή σκοτωμού: 200 χρυσός." "DOTA_Patch_7_35_General_15" "Από τον δεύτερο του σκοτωμό και μετά, ο Roshan τώρα ρίχνει ένα Cheese όταν σκοτωθεί στην πλευρά των Radiant και ένα Roshan's Banner όταν σκοτωθεί στην πλευρά των Dire." "DOTA_Patch_7_35_General_16" "Από τον τρίτο του σκοτωμό και μετά, ο Roshan τώρα ρίχνει ένα Refresher Shard στην πλευρά των Radiant και ένα Aghanim's Blessing στην πλευρά των Dire." "DOTA_Patch_7_35_General_17" "Ο ρούνος Double Damage μετονομάστηκε σε Amplify Damage. Η επιπλέον βασική ζημιά μειώθηκε από 100% σε 80%. Παρέχει πλέον επίσης +15% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_35_General_18" "Ο ρούνος Invisibility παρέχει τώρα 25% μείωση εισερχόμενης ζημιάς κατά τη διάρκεια της αορατότητας, με +5% για κάθε πλήρη κύκλο εναλλαγής ρούνων." "DOTA_Patch_7_35_General_19" "Ο ρούνος Haste διαρκεί πλέον 22 δευτερόλεπτα, +3 δευτερόλεπτα για κάθε πλήρη κύκλο εναλλαγής ρούνων." "DOTA_Patch_7_35_General_20" "Η μείωση επαναφορτίσεων του ρούνου Arcane μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35_General_21" "Ο ρούνος Regeneration δεν απενεργοποιείται πλέον από τη λήψη ζημιάς. Πλέον, μειώνει τον ρυθμό αναπλήρωσης σε 1% ζωή και ενέργεια το δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_35_General_22" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο στην περιοχή πάνω από τον μεσαίο πύργο βαθμίδας 2 των Dire." "DOTA_Patch_7_35_General_23" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο στην περιοχή πάνω από τον μεσαίο πύργο βαθμίδας 1 των Radiant." "DOTA_Patch_7_35_General_24" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο κοντά στον μεσαίο ουδέτερο καταυλισμό, πάνω από τον πάνω πύργο βαθμίδας 1 των Dire." "DOTA_Patch_7_35_General_25" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο στο μονοπάτι κάτω από τον κάτω πύργο βαθμίδας 2 των Radiant." "DOTA_Patch_7_35_General_26" "Προστέθηκε υποστήριξη για νέο στατιστικό επαύξησης: Εμβέλεια περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_35_General_27" "Επηρεάζει περιοχές επίδρασης, και αυξάνει το πλάτος και την εμβέλεια των ξορκιών. Δεν επηρεάζει τα μήκη και τα βεληνεκή που αυξάνονται ήδη από το Aether Lens. Αγνοεί επίσης αύρες και τμήματα από μερικά ενεργά ξόρκια που μοιάζουν με αύρες (δηλαδή την εμβέλεια συλλογής ψυχών του Urn of Shadows και την εμβέλεια κλοπής ευφυΐας του Silencer)." "DOTA_Patch_7_35_General_28" "Αυτή τη στιγμή, μόνο το Bloodstone παρέχει αυτήν την επίδραση." "DOTA_Patch_7_35_General_29" "Διορθώθηκε μακροχρόνιο, τρομερό σφάλμα όπου η πιθανότητα μπλοκαρίσματος ζημιάς σε αγχέμαχους ήρωες ήταν 49% αντί για 50%." "DOTA_Patch_7_35_General_30" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι λωτοί στο σιντριβάνι λωτών δεν αναβίωναν στο ακριβές λεπτό." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Είναι τώρα βασικό αντικείμενο Μυστικού Μαγαζιού. Κόστος: 1800." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Παρέχει +12 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Νέο βασικό αντικείμενο Μυστικού Μαγαζιού. Κόστος: 1800." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Παρέχει +6 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Απαιτεί Crystalys (2000), Phylactery (2400) και συνταγή 600 χρυσού. Συνολικό κόστος: 5000." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Παρέχει +50 ζημιά, +200 ζωή, +200 ενέργεια και +8 σε όλα τα χαρακτηριστικά." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Παθητικά: Καίρια Επίθεση. Έχει 30% πιθανότητα σε κάθε επίθεση να προκαλέσει 160% καίρια ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Παθητικά: Ενδυνάμωση Ξορκιού. Αυτή η ικανότητα είναι παρόμοια με την παθητική ικανότητα του Phylactery, αλλά η επιπλέον ζημιά άλλαξε από σταθερά 100 σε 100 + το 75% της ζημιάς επίθεσής σας." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Απαιτεί Witch Blade (2775) και Mystic Staff (2800). Συνολικό κόστος: 5575." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Παρέχει +45 ευφυΐα, +40 ταχύτητα επίθεσης, +8 άμυνα και +300 ταχύτητα κίνησης βλήματος." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Παθητικά: Μαγική Διαφθορά. Όλες σας οι επιθέσεις προκαλούν μια απομείωση μείωσης μαγικής αντίστασης κατά 20% σε εχθρούς για 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Παθητικά: Λεπίδα Μάγισσας. Αυτή η ικανότητα είναι παρόμοια με την παθητική ικανότητα του Witch Blade, αλλά ο πολλαπλασιαστής ευφυΐας έχει αυξηθεί από 0,75x σε 1x και η επαναφόρτιση μειώθηκε από 9 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Το κόστος μειώθηκε από 1.100 σε 900." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Η ζημιά της Διαπέρασης μειώθηκε από 70 σε 60." "DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε από το παιχνίδι." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Το αντικείμενο μετακινήθηκε από το Μυστικό Μαγαζί στην κατηγορία «Διάφορα» του Κύριου Μαγαζιού." "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Το κόστος αυξήθηκε από 2.050 σε 2.800." "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών αυξήθηκε από +10 σε +15." "DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Το αντικείμενο μετακινήθηκε από το Μυστικό Μαγαζί στην κατηγορία «Διάφορα» του Κύριου Μαγαζιού." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Boots of Speed (500), Ring of Basilius (425) και συνταγή 375 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Δεν παρέχει πλέον +250 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Τώρα παρέχει επίσης +0,75 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Έχει πλέον την Αύρα Μπασίλιους: +1 αναπλήρωση ενέργειας σε όλες τις συμμαχικές μονάδες εντός 1200 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Δεν είναι πλέον δυνατό να αποσυναρμολογηθούν οποιαδήποτε στιγμή." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Παρέχει πλέον +75 αυξημένη εμβέλεια περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Orchid Malevolence (3475), Javelin (900), Hyperstone (2000) και συνταγή 450 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 6800 σε 6825." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +32 σε +15. Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +5 σε +3. Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +35 σε +10." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από +6,25 σε +6,5. Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +60 σε +100." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Δεν παρέχει πλέον +25% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Δεν παρέχει πλέον την παθητική ικανότητα του Μαγοφονιά." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Παρέχει πλέον επίσης την παθητική ικανότητα του Javelin. Η επίδραση είναι παρόμοια, αλλά η πιθανότητα της Διαπέρασης αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Το Ξέσκισμα Ψυχής κάνει πλέον όλες τις επιθέσεις στον στόχο να προκαλούν επιπλέον 60 μαγική ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Claymore (1350) αντί για Quarterstaff (875). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4975 σε 5450." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Δεν παρέχει πλέον +30 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Παρέχει πλέον επίσης +20% βασική ταχύτητα επίθεσης (Σημείωση: επηρεάζει μόνο την ταχύτητα επίθεσης που αποκτάται από σβελτάδα. Δεν επηρεάζει ταχύτητα επίθεσης που αποκτάται από επαυξήσεις και αντικείμενα)." "DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Claymore (1350), Blades of Attack (450) και συνταγή 200 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 1900 σε 2000." "DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1000 σε 900. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Diffusal Blade (2500), Eaglesong (2800) και συνταγή 400 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Δεν παρέχει πλέον +45 ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Η επιπλέον σβελτάδα αυξήθηκε από +20 σε +40." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Η διάρκεια της Κατάπνιξης αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Παρέχει πλέον επίσης +25% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Η συνταγή άλλαξε. Απαιτεί πλέον Ogre Axe (1000), Broadsword (1000) και Void Stone (700). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2500 σε 2700." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Δεν παρέχει πλέον +10 ευφυΐα ούτε +10 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +15 σε +20." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από +13 σε +15." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Cloak (800), Ogre Axe (1000), Vitality Booster (1000) και συνταγή 800 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 3100 σε 3600." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Δεν παρέχει πλέον +7 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Πλέον παρέχει επίσης +300 ζωή." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από +35% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Το ποσοστό ζημιάς σε επαναφορά ενέργειας του Σάβανου άλλαξε από 30% έπειτα από μειώσεις σε 20% πριν από μειώσεις." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Έχει πλέον μια επιπλέον παθητική ικανότητα: Αιώνια Αντοχή. Για κάθε 300 μαγική ζημιά που λαμβάνει ο κομιστής, αποκτάει μια συσσώρευση, με μέγιστο 6. Κάθε συσσώρευση αυξάνει τη βασική μαγική αντίσταση του Eternal Shroud κατά 4% και διαρκεί 8 δευτερόλεπτα. Η διάρκειες των συσσωρεύσεων είναι ανεξάρτητες μεταξύ τους." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Aether Lens (2275), Ghost Scepter (1500) και συνταγή 1600 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4650 σε 5375." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Δεν παρέχει πλέον καμία επαύξηση από το Kaya." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Τώρα παρέχει +8 σε όλα τα χαρακτηριστικά, +300 ενέργεια, +3 αναπλήρωση ενέργειας και +250 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Ultimate Orb (2800), Point Booster (1200) και συνταγή 1300 χρυσού." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Η μείωση ταχύτητας επίθεσης άλλαξε από 30/60 σε 10%/20%." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 700 σε 450. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Παρέχει πλέον επίσης +30 ταχύτητα επίθεσης (από το ενημερωμένο Maelstrom)." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Δεν παρέχει πλέον +250 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Πλέον παρέχει +1,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Η Αύρα Προστασίας παρέχει τώρα επίσης +1,5 αναπλήρωση ενέργειας σε συμμάχους και +5 σε συμμάχους κάτω από 25% ζωή." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4.500 σε 4.700." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Δεν παρέχει πλέον +10 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +15 σε +25." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από +20 σε +25." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +16 σε +10." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Reaver (2800), Ring of Tarrasque (1800) και συνταγή 600 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Δεν παρέχει πλέον +250 ζωή." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Helm of the Dominator (2625), Ultimate Orb (2800) και συνταγή 775 χρυσού. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 6400 σε 6200." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών αυξήθηκε από +7 σε +21." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Δεν παρέχει πλέον Αύρα Βλάντιμιρ." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Diadem (1000), Magic Wand (450) και συνταγή 900 χρυσού. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2400 σε 2350." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Δεν παρέχει πλέον Αύρα Αναγέννησης." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +10 σε +9." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Η επαναφοράς ζωής/ενέργειας ανά φόρτιση της Ενεργειακής Φόρτισης αυξήθηκε από 15 σε 17." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων της Ενεργειακής Φόρτισης μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Ultimate Orb (2800), Perseverance (1400) και συνταγή 600 χρυσού. Το συνολικό κόστος συνταγής αυξήθηκε από 4600 σε 4800." "DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Δεν παρέχει πλέον +10 ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί επίσης Gloves of Haste (450). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2700 σε 2950." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Πλέον παρέχει επίσης +25 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +24 σε +25." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Η ζημιά του Αλυσιδωτού Κεραυνού μειώθηκε από 135 σε 120." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2500 σε 2625 (λόγω των αλλαγών στο Oblivion Staff)." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +20 σε +45." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Δεν παρέχει πλέον +20 ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Η απομείωση του Μαγοφονιά πλέον προκαλεί επίσης 20 ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Yasha (2050), Diadem (1000) και συνταγή 1550 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Morbid Mask (900) και Broadsword (1000). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 1775 σε 1900." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Δεν παρέχει πλέον +10 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +10 σε +20." "DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Το αντικείμενο αφαιρέθηκε από το παιχνίδι." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Crown (450), Kaya (2050) και συνταγή 800 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2400 σε 3300." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Δεν παρέχει πλέον +6,5 αναπλήρωση ζωής ούτε +2,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Η επιπλέον ευφυΐα αυξήθηκε από +8 σε +24." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Η επιπλέον δύναμη και σβελτάδα μειώθηκαν από +8 σε +6." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Πλέον παρέχει επίσης +10% ενίσχυση ξορκιών, +24% ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών και +75% ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Η ζημιά διαρκείας του Σφυριού Μετεωρίτη, τόσο σε μονάδες όσο και σε κτήρια, μειώθηκε από 60 σε 50." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Η ζημιά σύγκρουσης του Σφυριού Μετεωρίτη σε κτήρια μειώθηκε από 95 σε 90." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Η ζημιά σύγκρουσης του Σφυριού Μετεωρίτη σε κτήρια μειώθηκε από 150 σε 130." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 800 σε 550. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +70 σε +90." "DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 600 σε 800. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Η συνταγή άλλαξε. Απαιτεί πλέον Blitz Knuckles (1000), Sage's Mask (175) και Robe of the Magi (450). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 1500 σε 1625." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +10 σε +35." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Δεν παρέχει πλέον +15 ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Tiara of Selemene (1800) και Soul Booster (3000). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4600 σε 4800." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από +5 σε +6." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Orb of Venom (275), Ring of Protection (175) και Gloves of Haste (450). Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 925 σε 900." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Παρέχει +3 άμυνα και +25 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Παθητικά: Διάβρωση. Οι επιθέσεις σε εχθρούς εφαρμόζουν μια απομείωση που προκαλεί 5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο, επιβραδύνει τους εχθρούς κατά 13/4% αν ο κομιστής είναι αγχέμαχος/τηλέμαχος και μειώνει τη ζωή που λαμβάνουν από θεραπεία, κλοπή ζωής και κλοπή ζωής ξορκιών κατά 20%. Διάρκεια: 3 δευτερόλεπτα. Η ζημιά διαρκείας επηρεάζει κτήρια." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Oblivion Staff (1625), Cornucopia (1200) και συνταγή 650 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από +2,5 σε +3,5." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Energy Booster (800), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) και συνταγή 175 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Δεν παρέχει πλέον +2,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Πλέον παρέχει επίσης +250 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί συνταγή 200 χρυσού αντί για Sage's Mask (175). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2375 σε 2400." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Δεν παρέχει πλέον +0,7 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Cloak (800), Headdress (425), Ring of Tarrasque (1800) και συνταγή 700 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 3375 σε 3725." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από +6 σε +14." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Cornucopia (1200), Ring of Tarrasque (1800), Tiara of Selemene (1800) και συνταγή 200 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από +12 σε +18." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από +6 σε +8." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +20 σε +10." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Sacred Relic (3400), Voodoo Mask (700) και συνταγή 800 χρυσού. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 6200 σε 4900." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Παρέχει +70 ζημιά και +20% κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Εναλλαγή: Φασματική Επαρχία. Όταν ενεργοποιηθεί, οι επιθέσεις σας κοστίζουν 75 ενέργεια και προκαλούν μαγική ζημιά. Μπορούν επίσης να πλήξουν αιθέριες μονάδες." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Mystic Staff (2800), Tiara of Selemene (1800) και συνταγή 600 χρυσού. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5550 σε 5200." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Δεν παρέχει πλέον ούτε +10 δύναμη ούτε +10 σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +35 σε +30." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Veil of Discord (1725), Platemail (1400) και συνταγή 1700 χρυσού. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4850 σε 4825." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Πλέον παρέχει επίσης +8 δύναμη, +8 σβελτάδα και +8 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +30 σε +8." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από +15 σε +20." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Η Αρκτική Έκρηξη κάνει τώρα τους εχθρούς να λαμβάνουν 15% περισσότερη ζημιά από ξόρκια για 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Το κόστος ενέργειας της Αρκτικής Έκρηξης μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Shadow Blade (3000), Demon Edge (2200) και συνταγή 250 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +52 σε +60." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Δεν παρέχει πλέον καίρια χτυπήματα ούτε παθητικά ούτε από το Σκιερό Βάδισμα." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Η επιπλέον ζημιά του Σκιερού Βαδίσματος αυξήθηκε από 175 σε 300." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Η διάρκεια Θραύσης του Shadow Walk αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Pavise (1400), Crown (450), Wind Lace (250) και συνταγή 600 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2425 σε 2700." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Δεν παρέχει πλέον +1,75 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Πλέον παρέχει επίσης +200 ζωή και +300 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Η Λάμψη παρέχει πλέον ένα φράγμα 400 ζωής. Μπορεί να εφαρμοστεί στον εαυτό, αλλά δεν παρέχει επιπλέον άμυνα σε αυτή την περίπτωση." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Η Λάμψη δεν μπορεί πλέον να εκτελεστεί σε εχθρούς." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Helm of Iron Will (975), Crown (450) και συνταγή 300 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 1525 σε 1725." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Παρέχει πλέον επίσης +5 αναπλήρωση ζωής και +6 άμυνα." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Η ενίσχυση ζημιάς ξορκιών της Μαγικής Αποδυνάμωσης μειώθηκε από +18% σε +10%." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Η Μαγική Αποδυνάμωση είναι πλέον μη στοχεύσιμη και εφαρμόζει μια απομείωση σε όλους τους εχθρούς εντός 900 εμβέλειας γύρω από τον εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Oblivion Staff (1625), Chainmail (550) και συνταγή 600 χρυσού. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2600 σε 2775." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +35 σε +40." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Πλέον παρέχει +1,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Παρέχει +5 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Παθητικά: Προστασία Φούσκας. Παρέχει ένα φράγμα 100 ζωής. Το φράγμα επαναφέρεται πλήρως, αν ο ήρωας δεν λάβει ζημιά για 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Επιστροφή και επανασχεδιασμός αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Επανασχεδιασμός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Παρέχει +50 ζωή και +50 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Ενεργοποίηση: Κατανάλωση. Καταναλώνει όλες τις φορτίσεις του Royal Jelly και παρέχει στη στοχευμένη συμμαχική μονάδα μια επαύξηση που παρέχει +2 αναπλήρωση ζωής και +1 αναπλήρωση ενέργειας ανά φόρτιση για 10 δευτερόλεπτα. Αν ο στόχος λάβει ζημιά από τον Roshan ή από κάποιον εχθρικό ήρωα, η επίδραση καταλύεται. Μέγιστος αριθμός φορτίσεων: 10. Χρόνος επαναφοράς φορτίσεων: 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Παρέχει +10% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Παθητικά: Καθαρός Ουρανός. Παρέχει στον κομιστή +6 αναπλήρωση ζωής κατά τη διάρκεια της ημέρας και +3 αναπλήρωση ενέργειας κατά τη διάρκεια της νύχτας. Αν βρίσκεται μακρύτερα από 200 απόσταση από κάποιο δέντρο, αυτές οι επαυξήσεις διπλασιάζονται." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Ενεργοποίηση: Χαραυγή. Παράγει μια λάμψη φωτός που καταστρέφει δέντρα εντός 325 εμβέλειας γύρω από τον κομιστή. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Παρέχει +150 ενέργεια" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Παθητικά: Παρωπίδες. Παρέχει +10% ζημιά ξορκιών, αλλά η όραση ημέρας του κομιστή μειώνεται κατά 15%." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Παρέχει +5 αναπλήρωση ζωής και +2,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Εναλλαγή: Αναστροφή. Μετατρέπει το 20% της μέγιστης ζωής σας σε μέγιστη ενέργεια ή το 20% της μέγιστης ενέργειάς σας σε μέγιστη ζωή. Επαναφόρτιση: 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Παρέχει +35 ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Παθητικά: Γυάλινο Κανόνι. Ο κομιστής ήρωας λαμβάνει 8% περισσότερη ζημιά από όλες τις πηγές." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Παθητικά: Υαλοποίηση. Οι επιθέσεις του κομιστή εφαρμόζουν μια απομείωση σε εχθρικούς στόχους που αυξάνουν όλη τη ζημιά που λαμβάνει από αυτούς κατά 12%. Διάρκεια απομείωσης: 5 δευτερόλεπτα. Μόνο ένας στόχος μπορεί να είναι επηρεασμένος από αυτήν την απομείωση τη φορά." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Επιστροφή και επανασχεδιασμός αντικειμένου" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Επιστροφή ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 12 σε 6." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης κατά 35." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Ενεργοποίηση: Σκληραγώγηση. Αυξάνει την άμυνα κατά 12 με κόστος -30 ταχύτητα κίνησης. Διαρκεί 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Παρέχει +50 ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Παθητικά: Αρχαία Δύναμη. Παρέχει επιπλέον +50 ζημιά αν ο κομιστής είναι εντός 2000 βεληνεκούς από ένα Αρχαίο." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Παρέχει +25% αποφυγή και +30 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Παθητικά: Ελεύθερο Πουλί. Ο κομιστής αποκτά ιπτάμενη κίνηση (όχι ιπτάμενη όραση), όταν έχει λιγότερο από 30% ζωή." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Παρέχει +12 άμυνα." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Παθητικά: Αντήχηση Αφού λάβει 180 ζημιά από οποιαδήποτε πηγή, ο κομιστής εκτοξεύει ένα βλήμα σε έως 2 τυχαίους εχθρούς εντός 600 εμβέλειας, με προτεραιότητα σε ήρωες, που προκαλεί 125 φυσική ζημιά και επιβράδυνση στην ταχύτητα κίνησης και επίθεσης των στόχων κατά 100% για 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Νέο ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Παρέχει +95% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Παθητικά: Ακλόνητος. Η μέγιστη ζωή του κομιστή ορίζεται σε 1.500 και δεν μπορεί να επηρεαστεί από άλλες πηγές ή χαρακτηριστικά." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Είναι πλέον ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Η θεραπεία του Ξανανιώματος αυξήθηκε από 300 σε 1000." "DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Πλέον προκαλεί 30/40/50/60 ζημιά ανά δευτερόλεπτο στο στόχο όταν ενεργοποιείται, καθ' όλη τη διάρκεια της κατάρας. Ρυθμός ζημιάς: 0,5 δευτερόλεπτα. Η ζημιά σε κτήρια μειώνεται κατά 70%." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+7 δύναμη» σε «+15 αναπλήρωση ζωής»." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+55 ζημιά» σε «+80 ζημιά/δευτ. Curse of Avernus»." "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120 σε 110." "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Η διάρκεια απομείωσης αυξήθηκε από 3,5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+4 δευτ. διάρκεια Ice Vortex» σε «+5 δευτ. διάρκεια κρυοπαγήματος Ice Blast»." "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +0,6% καύση μέγιστης ενέργειας Mana Burn σε +1%." "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,15 πολλαπλασιαστής ζημιάς Mana Void σε +0,2." "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +25 ταχύτητα επίθεσης/επιπλέον ζημιά Magnetic Field σε +20." "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +12 δευτ. διάρκεια Tempest Double σε +10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_axe" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 25 σε 16/19/22/25." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "Δεν λαμβάνει πλέον προσωρινά +20/30/40 ταχύτητα επίθεσης μετά από σκοτωμό." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Λαμβάνει τώρα προσωρινά +20/25/30 άμυνα μετά από σκοτωμό." "DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10 άμυνα Berserker's Call» σε «+4 δευτ. διάρκεια επιπλέον ταχύτητας Culling Blade»." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Η θεραπεία/ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100/120/140/160 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Το Aghanim's Shard τώρα μειώνει επίσης την επαναφόρτιση κατά 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 425/500/575/650 σε 500/550/600/650." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.200 σε 1.400." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 52/46/40/34 σε 45/40/35/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Προστέθηκε ένδειξη περιοχής επίδρασης για δευτερεύοντες στόχους αρπάγματος, με το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,6." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+35 ζημιά επίθεσης κάπρου» σε «+30 ζημιά κάπρου και γερακιού»." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Η μέγιστη ζωή ως ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 1,8% σε 1,5%." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Aghanim's Shard: Η ζημιά/κλοπή ζωής άλλαξε από το 1,8% της μέγιστης ζωής του στόχου σε σταθερά 30 καθαρή ζημιά/θεραπεία." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε από Καθαρή σε Μαγική." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 90/140/190/240 σε 110/180/250/320." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +8% ενίσχυση ξορκιών Bloodrage σε +10%." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +85 ζημιά Blood Rite σε +120." "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Μισή επιπλέον ταχύτητα Track σε συμμάχους» σε «+45 χρυσός Track»." "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+250 χρυσός Track» σε «Μηδενική επαναφόρτιση Jinada»." "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Η επιπλέον ζημιά εναντίον κτηρίων του Demolish του πολεμιστή γης μειώθηκε από 90/180/270 σε 90/170/250." "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +80 ταχύτητα επίθεσης σε +90." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Shard: Το όριο συσσωρεύσεων μειώθηκε από 7 σε 6." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepter: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 24 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ζημιά» σε «+25 ταχύτητα επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η ζημιά του Hoof Stomp μειώθηκε από 120/180/240/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40% ζημιά Double Edge με βάση τη δύναμη σε +35%." "DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Η κλοπή ζωής του καίριου χτυπήματος μειώθηκε από 30/40/50/60% σε 24/36/48/60%." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης εφαρμόζεται τώρα σε όλες τις τηλέμαχες μονάδες υπό τον έλεγχο του Chen." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί για να τηλεμεταφέρει τις ελεγχόμενες μονάδες στον Chen." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Επανασχεδιασμός ικανότητας" "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Παρέχει παθητικά μια αύρα που αυξάνει την αναπλήρωση ζωής κατά 1/2/3/4 σε όλες τις συμμαχικές μονάδες εντός 1200 βεληνεκούς. Μπορεί να εκτελεστεί σε οποιονδήποτε σύμμαχο εντός της αύρας για να του παρέχει 12/16/20/24 άμυνα και να αυξήσει κάθε θεραπεία που λαμβάνει κατά 20%. Διάρκεια επίδρασης: 6 δευτερόλεπτα. Η εκτέλεση στον εαυτό κάνει επίσης όλες τις μονάδες υπό τον έλεγχο του Chen να τηλεμεταφερθούν σε αυτόν, μετά από καθυστέρηση 6 δευτερολέπτων. Αν μια ελεγχόμενη μονάδα λάβει ζημιά από κάποιον εχθρικό ήρωα, η τηλεμεταφορά της ακυρώνεται. Επαναφόρτιση: 20/18/16/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Η αρχική θεραπεία μειώθηκε από 200/300/400 σε 150/250/350." "DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,5 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 45 σε 40." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 22 σε 17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +300 επιπλέον ζωή Death Pact σε +350." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Strafe σε -9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,8 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Δεν σαστίζει πλέον τον εαυτό του μετά τη λήξη της διάρκειας. Αντ' αυτού επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης και επίθεσης του Clockwerk κατά 100%." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Ο πολλαπλασιαστής αναπλήρωσης ενέργειας εαυτού αυξήθηκε από 6x σε 7x." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ο κλώνος μπορεί τώρα να καταστραφεί από τα ξόρκια περιοχής επίδρασης της ίδιας της Crystal Maiden (το Crystal Nova και το Freezing Field)." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 400 σε 450." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από 3 δευτερόλεπτα μείωση επαναφόρτισης Crystal Nova σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +240 ζημιά Crystal Nova σε +300." "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Ο τοίχος προκαλεί τώρα 25/40/55 ζημιά στους εχθρούς, όταν δημιουργείται πάνω τους μια ψευδαίσθηση." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Η διάρκεια μέχρι τη μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 3,5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Cursed Crown σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Shadow Realm σε +1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Η διάρκεια του μονοπατιού φωτιάς αυξήθηκε από 2,5 σε 2,5/3/3,5/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Επιτρέπει πλέον την άρνηση επηρεασμένων ηρώων, αν έχουν λιγότερο από 25% ζωή." "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Crypt Swarm εφαρμόζει 50% επιβράδυνση για 1 δευτ.» σε «+15% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Silence»." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια αδράνειας αυξήθηκε από 5 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 500 σε 550." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +250 μέγιστη ζημιά Glimpse σε +275." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Thunder Strike σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 285 σε 290." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Οι ουδέτερες ικανότητες αναβαθμίζονται πλέον αυτόματα τη χρονική στιγμή που θα πρέπει να αναβαθμιστούν." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16/12/8/4 σε 13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Δεν επιτρέπει πλέον άρνηση σε ήρωα." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +1,8% μέγιστη ζωή ως ζημιά Infernal Blade σε +2%." "DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Εφαρμόζει πλέον τις αντίστοιχες απομειώσεις από το Corrosive Breath και το Frost Breath του τρέχοντος επιπέδου του Elder Dragon Form, ακόμα σε ανθρώπινη μορφή." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Τώρα αποκαλύπτει αόρατες μονάδες." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Δεν διακόπτει το Multishot με την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Gust αποκαλύπτει αόρατες μονάδες» σε «+20% κλοπή ζωής»." "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Η ζημιά κύματος αυξήθηκε από 85/105/125 σε 90/110/130." "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 145/205/265 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Η μέγιστη ζωή ως ζημιά αυξήθηκε από 30/40/50% σε 34/42/50%." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Το πλήθος μονάδων αυξήθηκε από 2 σε 3." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η επιπλέον ζημιά σε ήρωες αυξήθηκε από 45/80/115/150 σε 45/85/125/165." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 450 σε 500." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Τώρα προκαλεί 20/30/40/50 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν χρησιμοποιηθεί σε εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Δεν παρέχει πλέον 0/3/6/9 άμυνα σε κυριαρχημένα κριπάκια." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8% μαγική αντίσταση» σε «+10 άμυνα κυριαρχημένων κριπακίων»." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Η ζωή των ειδώλων αυξάνεται κατά το 4% της τρέχουσας ζωής του Enigma." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Τα είδωλα διατηρούν τώρα τον στόχο επίθεσής τους όταν χωρίζονται." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Τώρα προκαλεί επίσης 5/10/15/20 βασική ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Η τρέχουσα ζωή ως ζημιά μειώθηκε από 5/7/9/11% σε 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 650 σε 600." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,4 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +6 ζημιά/δευτ. Time Dilation ανά επαναφόρτιση σε +7." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +10% επιβράδυνση Time Dilation ανά επαναφόρτιση σε +12%." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον ζημιά/θεραπεία μειώθηκε από 40% σε 30%." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70/60/50 σε 70/65/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Ink Swell σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +14% επιπλέον ταχύτητα κίνησης Ink Swell σε +12%." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +60% ζημιά Stroke of Fate σε +75%." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Επανασχεδιασμός ικανότητας" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Εκτοξεύει πλέον πάντα 3 πυραύλους στη στοχευμένη με διάνυσμα κατεύθυνση, αλλά με έναν πύραυλο ανά χτύπημα." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Κάθε πύραυλος προκαλεί 250/400/550 ζημιά και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 50% για 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Η καθυστέρηση μεταξύ χτυπημάτων αυξήθηκε από 0,75 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Η εμβέλεια των χτυπημάτων μειώθηκε από 600 σε 400." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «3x Call Down» σε «-30 δευτ. επαναφόρτιση Call Down και παγκόσμιο βεληνεκές»." "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 50/80/110/140 σε 55/90/125/160." "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η συνολική ζημιά αυξήθηκε από 90/160/230/300 σε 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_35_invoker" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,4 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Τώρα προκαλεί 10/20/30/40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε εχθρούς στην ένωση. Ρυθμός ζημιάς: 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Η αρχική εμβέλεια μειώθηκε από 225 σε 150. Η τελική εμβέλεια δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 28/32/36/40% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Η μείωση ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 28/32/36/40 σε 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +250 βεληνεκές επίθεσης σε +200." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Ο ρυθμός των παλμών ζημιάς άλλαξε από μόνιμα 0,2 δευτερόλεπτα στον ρυθμό επίθεσης από την ταχύτητα επίθεσης του Juggernaut, επί 2." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Η ζημιά άλλαξε από 90/115/140/165 ανά δευτερόλεπτο σε 35/40/45/50 ζημιά ανά παλμό." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Επανασχεδιασμός Aghanim's Shard. Αυξάνει τώρα την εμβέλεια του Blade Fury κατά 100 και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 35%." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Tαλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+100 εμβέλεια Blade Fury» σε «+150 εμβέλεια Healing Ward»." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+5 όλα τα στατιστικά» σε « +10% καίρια ζημιά Blade Dance»." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+100 ζημιά/δευτ. Blade Fury» σε «+30 ταχύτητα κίνησης κατά το Blade Fury»." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Το Ignis Fatuus προκαλεί πλέον επίσης 75 ζημιά ανά παλμό." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +30% αστοχία Blinding Light σε +40%." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +180 ζημιά Illuminate σε +200." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 250 σε 275." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Η ελάχιστη απόσταση δημιουργίας πίδακα μειώθηκε από 300 σε 115." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+65 περιοχή επίδρασης Torrent» σε «-4 δευτ. επαναφόρτιση Torrent»." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard: Δεν παρέχει πλέον επιπλέον άμυνα ή διάρκεια." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Aghanim's Shard: Πλέον αυξάνει την περιοχή επίδρασης του Overwhelming Odds κατά 250, όταν εκτελείται κατά τη διάρκεια του Duel." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Το Aghanim's Shard τώρα παρέχει +8 ζημιά ανά κερδισμένο Duel. Εφαρμόζεται αναδρομικά." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8 επιπλέον ζημιά Duel» σε «+8$ ταχύτητα κίνησης Press The Attack»." "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Η ζημιά αυξήθηκε από 7/14/21/28 σε 9/16/23/30." "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Τώρα μειώνει επίσης την ταχύτητα επίθεσης κατά 50." "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Η απορρόφηση ενέργειας ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10% σε 12%." "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +150 εμβέλεια και ζημιά Frost Blast σε +125." "DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+11% ενίσχυση ξορκιών» σε «+5 συσσωρεύσεις υπερφορτίσεων Laguna Blade»." "DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Καθαρή ζημιά Laguna Blade» σε «+150% καίρια ζημιά σε στόχους υπό Dragon Slave (επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις της Lina)»." "DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 15/16/17/18% σε 9/12/15/18%." "DOTA_Patch_7_35_lion" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Τώρα προκαλεί ζημιά σε εχθρούς ίση με το 100% της ενέργειας που απορρόφησε." "DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Mana Drain προκαλεί ζημιά» σε «+100% ζημιά Mana Drain»." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Η βασική άμυνα μειώθηκε από 3/4/5/6 σε 0/2/4/6." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Η διάρκεια του Fetch αυξήθηκε από 2,25 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Το Fetch δεν επιβραδύνει πλέον την αρκούδα." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 375 σε 350." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +8 άμυνα αρκούδας σε +7." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Savage Roar σε -7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Τώρα προκαλεί επίσης το 6/9/12/15% της διανυόμενης απόστασης ως ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/180/270/360 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +8 σε όλα τα στατιστικά ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity σε +10." "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Η ζημιά σύγκρουσης άλλαξε από 75/150/225/300 σε 70/150/230/310." "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100/80/60 σε 90/75/60." "DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +70 ζημιά Dispose σε +90." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Ο χρόνος επαναφοράς της ρίψης δόρατος μειώθηκε από 1,03 σε 0,15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Δεν απενεργοποιεί πλέον το Bulwark, αν εκτελεστεί όσο το Bulwark είναι ενεργό." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 150/190/230/270% σε 150/200/250/300%." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Η ενεργοποίηση παρέχει πλέον διαπεραστική κίνηση στον Mars." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Η ενεργή ανακατεύθυνση βλημάτων τώρα προστατεύει συμμάχους που βρίσκονται έως 200 βεληνεκές μπροστά από τον Mars." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Ο χρόνος σχηματισμού μειώθηκε από 0,3 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_medusa" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3,4 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Η εξερχόμενη ζημιά αυξήθηκε από 35/50/65/80% σε 40/55/70/85%." "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +5% επιπλέον φυσική ζημιά Stone Gaze σε +8%." "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +2 αναπηδήσεις Mystic Snake σε +3." "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε από Καθαρή σε Μαγική." "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 60/90/120/150." "DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +30 ζημιά Poof σε +50." "DOTA_Patch_7_35_mirana" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,2 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 650 σε 675." "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Το Aghanim's Shard τώρα εξασφαλίζει ένα δευτερεύον χτύπημα Starstorm σε όλους τους εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από την επιβράδυνση, αν εκτελεστεί το Starstorm." "DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+45 ζημιά» σε «+20% πιθανότητα καίριας επίθεσης (200% ζημιά)»." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Aghanim's Shard: Η ισχύς της μέγιστης διάρκειας διοχέτευσης του Primal Spring αυξήθηκε από 50% σε 60%" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Η απόσταση μειώθηκε από 1000 σε 800." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 1,45/1,3/1,15/1 σε 1,4/1,2/1/0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 110/95/80 σε 100/90/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550 σε 625." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+0,2 δευτ. διάρκεια ατρωσίας Mischief» σε «+75 μέγιστη ζημιά Primal Spring»." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Ο επιπλέον δακτύλιος Wukong's Command αυξάνει επίσης το βεληνεκές εκτέλεσης κατά +350." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Μπορεί τώρα να εναλλαχτεί και δεν δίνει πλέον προτεραιότητα σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 70/110/150 σε 70/100/130." "DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +30 ζημιά Rip Tide σε +25." "DOTA_Patch_7_35_furion" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 3,4 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0,75 σε 0." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/120/140/160 σε 115/130/145/160." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Aghanim's Scepter: Η αναπλήρωση ζωής σε απώλεια ζωής μειώθηκε από 55% σε 50%." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30% μείωση αναπλήρωσης ζωής Heartstopper Aura σε +25%." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90/100/110/110 σε 90/95/100/105." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard: Η επαναφορά μέγιστης ζωής μειώθηκε από 35% σε 30%." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +35 ζημιά Dark Ascension σε +30." "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Δεν απαιτεί πλέον από τον Nyx Assassin να στραφεί προς μια κατεύθυνση κατά την εκτέλεση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+6% ενίσχυση ξορκιών» σε «+75 ζημιά Vendetta»." "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +16 ζημιά/δευτ. Ignite σε +15." "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+250 ζωή» σε «+2/0.01 μέγιστη ενέργεια/αναπλήρωση ενέργειας ανά δύναμη Dumb Luck»." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Επανασχεδιασμός ικανότητας." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Είναι πλέον ικανότητα ενός στόχου με 900 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/200/250 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Η επαναφόρτιση των 160/140/120 δευτερολέπτων αντικαταστάθηκε με 2 φορτίσεις. Χρόνος επαναφοράς φορτίσεων: 80/70/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Το Aghanim's Scepter επανασχεδιάστηκε. Παρέχει πλέον μια επιπλέον φόρτιση, αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης ώστε να είναι παγκόσμιο και εκτελεί πάντα Guardian Angel στον Omniknight, καθώς και στον στόχο." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-30 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Angel» σε «-15 δευτ. χρόνος επαναφοράς φορτίσεων Guardian Angel»." "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,15 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 700/850/1.000 σε 700/800/900." "DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+80 ζημιά Fortune's End» σε «+60 ζημιά εχθρών/θεραπεία συμμάχων ανά κατάλυση επίδρασης από Fortune's End»." "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 400/500/600 σε 450/525/600." "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20 δύναμη» σε «+20% κλοπή ζωής ξορκιών»." "DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,75." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε από Μαγική σε Φυσική." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Η επαναφόρτιση είναι πλέον πάντα μειωμένη σε 9/6/3 δευτερόλεπτα, όταν είναι κουλουριασμένος." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «3 δευτ. επαναφόρτιση Shield Crash ενώ κυλάει» σε «+80 φράγμα Shield Crash ανά ήρωα»." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100 φράγμα Shield Crash ανά ήρωα» σε «+125 εμβέλεια Shield Crash»." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 305 σε 310." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Δεν παρέχει πλέον κλοπή ζωής." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 2 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε από Καθαρή σε Φυσική." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Η ζημιά μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 16% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepter: Δεν αυξάνει πλέον την επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8 δύναμη» σε «+10 σβελτάδα Phantom Rush»." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -1,5 δευτ. επαναφόρτιση Spirit Lance σε -1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 900 σε 1.000." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Aghanim's Shard: Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 12% σε 10%." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+6% ενίσχυση ξορκιών» σε «+20 ζημιά/δευτ. Icarus Dive»." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Ο μέγιστος χρόνος ταξιδιού μειώθηκε από 1,7 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Η απόσταση πτήσης θραυσμάτων μειώθηκε από 600 σε 525." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Ο χρόνος πτήσης θραυσμάτων μειώθηκε από 0,6 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Η εμβέλεια επίδρασης των θραυσμάτων αυξήθηκε από 150 σε 185." "DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12/11/10/9 σε 11/10/9/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,75 δευτ. διάρκεια σιγής Waning Rift σε +1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +150 αρχική ζημιά/ζημιά σπασίματος Dream Coil σε +175." "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +4 άμυνα σε +5." "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +120 ζημιά Meat Hook σε +140." "DOTA_Patch_7_35_pugna" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 24 σε 21." "DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 35 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ταχύτητα κίνησης» σε «+10% ταχύτητα κίνησης Decrepify σε συμμάχους»." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepter: Η εμβέλεια μειώθηκε από 400 σε 375." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100/110/120/130 σε 120." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8 δύναμη» σε «+10 θεραπεία ανά παλμό Shadow Strike»." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +15 ζημιά σε +20." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -40 δευτ. επαναφόρτιση Sonic Wave σε -45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +200 ζημιά Sonic Wave σε +250." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Ο ρυθμός απορρόφησης ζημιάς μειώθηκε από 7/12/17/22 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Η διάρκεια του δεσμού αυξήθηκε από 5/6/7/8 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+14 σβελτάδα» σε «+10% κλοπή ζωής ξορκιών»." "DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+14 δύναμη» σε «Το Static Link κλέβει 1 άμυνα ανά δευτερόλεπτο»." "DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 55 σε 45/55/65/75." "DOTA_Patch_7_35_rubick" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,1 σε 3,7." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 28/26/24/22 σε 24/21/18/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Aghanim's Shard: Η απόσταση πετάγματος μειώθηκε από +50% σε +35%." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.200 σε 1.500." "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+240 απόσταση ριξίματος Telekinesis» σε «-4 δευτ. επαναφόρτιση Telekinesis»." "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-12 δευτ. επαναφόρτιση Telekinesis» σε «+400 απόσταση ριξίματος Telekinesis»." "DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 19 σε 17." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Η ζημιά άλλαξε από 80/130/200/260 σε 80/140/200/260." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 70/90/110/130 σε 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 ζημιά/δευτ. Sand Storm σε +15." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Η ζημιά ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 30/45/60/75% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Οι ψευδαισθήσεις έχουν πλέον 40/50/60/70 επιπλέον βασική ζημιά (που μειώνεται από τη μείωση εξερχόμενης ζημιάς)." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.000 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 5." "DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 20 σε 25." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια των Serpent Wards μειώθηκε από 7 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Hex» σε «+10% ενίσχυση ζημιάς Hex»." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Προκαλεί πλέον μαγική ζημιά που δεν διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να επηρεάζει η ζημιά τους εχθρούς με ατρωσία απομειώσεων, αλλά θα μειώνεται από τη μαγική αντίστασή τους." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Η ευφυΐα σε ζημιά αυξήθηκε από 15/35/55/75% σε 20/40/60/80%." "DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 350 σε 325." "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +150 ζημιά Slithereen Crush σε +125." "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Slithereen Crush σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_slark" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1,9 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,7 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +40 αναπλήρωση ζωής Shadow Dance σε +50." "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η ζημιά αυξήθηκε από 25/50/75/100 σε 30/55/80/105." "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Η ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από 160/240/320 σε 180/270/360." "DOTA_Patch_7_35_spectre" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Η ελάχιστη εμβέλεια μειώθηκε από 400 σε 300." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Προκαλεί πλέον μόνο μία εκτέλεση του Spectral Dagger ανά ψευδαίσθηση." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 180 σε 160 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «PLEASE_REPLACE_ME» σε «-100 εμβέλεια για συμμάχους Desolate »." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 10/15/20/25% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+25% ζημιά Greater Bash» σε «+17% πιθανότητα Greater Bash»." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «200 επιπλέον ταχύτητα Charge of Darkness» σε «Φράγμα 400 ζημιάς κάθε είδους Bulldoze»." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+20% πιθανότητα Greater Bash» σε «+25% ζημιά Greater Bash»." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Φράγμα 500 ζημιάς κάθε είδους Bulldoze» σε «+200 επιπλέον ταχύτητα κίνησης Charge of Darkness»." "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Ο χρόνος ενεργοποίησης του ειδώλου μειώθηκε από 1 σε 0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ταχύτητα επίθεσης» σε «+150 βεληνεκές επίθεσης υπό Overload»." "DOTA_Patch_7_35_sven" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,3 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Το Aghanim's Scepter αυξάνει πλέον τη ζημιά κατά 180 αν ταξιδεύει ο Sven μαζί με το Storm Hammer." "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Aghanim's Shard: Η παθητική αύρα παρέχει πλέον επίσης +3% ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +3 δευτ. διάρκεια Warcry σε +4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+8% ταχύτητα κίνησης Warcry» σε «+20% αντίσταση επιβράδυνσης God's Strength»." "DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Η τρέχουσα ζωή ως ζημιά εαυτού μειώθηκε από 35/30/25/20% σε 20%." "DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Πλέον προκαλεί 200 ζημιά κατευθείαν με την άφιξη και ενεργοποιεί την παγίδα σαν να έγινε πλήρης φόρτιση." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Εφαρμόζεται πλέον στις ψευδαισθήσεις του Reflection με 50% αποτελεσματικότητα." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Το εφέ κύματος ακολουθεί πλέον τον Terrorblade και εξαφανίζεται αν σκοτωθεί." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Reflection σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+275 ζωή» σε « -20 δευτ. επαναφόρτιση Metamorphosis»." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/105/110/115 σε 100." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Οι επιθέσεις για καταστροφή μειώθηκαν από 5 σε 4." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +25% μείωση ζημιάς Anchor Smash σε +-30%." "DOTA_Patch_7_35_shredder" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 25 σε 27." "DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,2 σε 3,5." "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις αυξήθηκαν από 10/20/30/40 σε 15/24/33/42." "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Οι συσσωρεύσεις ανά επίθεση ήρωα αυξήθηκαν από 2 σε 3." "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+200 ζωή» σε «+0,2 αναπλήρωση ζωής ανά συσσώρευση Reactive Armor»." "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+6 φορτίσεις και διάρκεια Reactive Armor» σε «6 μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων / +1 συσσώρευση ανά επίθεση ήρωα Reactive Armor»." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 450." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Παρέχει πλέον +15/20/25% μαγική αντίσταση για 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Εφαρμόζει πλέον επίσης Ακινητοποίηση." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Η επιπλέον βασική ζημιά αυξήθηκε από 20 σε 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 22/19/16/13 σε 16/15/14/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Το Aghanim's Shard αυξάνει πλέον τη ζημιά των πεταμένων δέντρων κατά 100." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Η επιπλέον ζημιά του Toss αυξήθηκε από 100/200/300 σε 100/250/400." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard: Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από +15% σε +8%." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 3/4/5/6 σε 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 55." "DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Nature's Grasp σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard: Η πιθανότητα επιπλέον επίθεσης ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 3% σε 4%." "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Επιτρέπει πλέον στον Troll Warlord να λαμβάνει εντολές κίνησης αν δεν υπάρχουν έγκυροι στόχοι εντός εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Προκαλεί πλέον επίσης 50 επιπλέον ζημιά, η οποία επηρεάζεται από τον πολλαπλασιαστή καίριας επίθεσης." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 250/325/400% σε 200/275/350%." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Τώρα προκαλεί 20/30/40/50 ζημιά με την ακινητοποίηση μιας μονάδας." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,35 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,45 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Λαμβάνει πλέον υπόψη τον Undying κατά την καταμέτρηση κοντινών μονάδων." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110 σε 100." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια σαστίσματος της καταστροφής του Tombstone μειώθηκε από 3 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 6 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_ursa" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,5 σε 1." "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Η αντίσταση επιβράδυνσης αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Η ζημιά ανά επίθεση μειώθηκε από 10/19/28/37 σε 13/21/29/37." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 150/300/450." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Δεν μειώνει πλέον την εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Η Vengeful Spirit και οι συμμαχικοί στόχοι αποκτούν πλέον ένα φράγμα ζημιάς για 10 δευτερόλεπτα. Η ζωή του φράγματος είναι ίση με την τιμή της ζημιάς του ξορκιού." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -4 άμυνα Wave of Terror σε -5." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-15 δευτ. επαναφόρτιση Nether Swap» σε «Το Wave Of Terror κλέβει το 20% της μειωμένης ζημιάς και άμυνας»." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+40% μείωση ζημιάς Nether Swap» σε «-18 δευτ. επαναφόρτιση Nether Swap»." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Η ζημιά των Plague Ward άλλαξε από 13/22/31/40 σε 14/22/30/38." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Η αρχική ζημιά αυξήθηκε από 150/250/350 σε 200/300/400." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120/100/80 σε 100/90/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +8% επιβράδυνση Poison Sting σε +6%." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Δεν εφαρμόζει πλέον Θραύση." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Τώρα επιβραδύνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Εφαρμόζει πλέον επίσης Θραύση." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 40/60/80% σε 60/70/80%." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,3 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Η ζημιά υπολογίζεται τώρα πριν από κάθε είδος μείωσης." "DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από 2 στόχοι Soul Assumption σε 3." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,3 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Το φράγμα ανά χτύπημα ήρωα αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +1,5 ανανέωση ενέργειας σε +1,75." "DOTA_Patch_7_35_warlock" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 24 σε 22." "DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/120/130/140 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +9 δύναμη σε +8." "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25, «+1 επίθεση Geminate Attack», δεν εφαρμόζεται πλέον σε επιθέσεις που προκαλούνται από το Shukuchi με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Πλέον επιβραδύνει τον στόχο για έως 15/20/25/30%, που μειώνεται βάσει του χρόνου φόρτισης και των εχθρών που έχουν πληγεί ήδη, παρόμοια με την πρόκληση ζημιάς. Διάρκεια επιβράδυνσης: 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 90/100/110/120 σε 100." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Δεν επιβραδύνει πλέον εχθρούς. Αφαιρέθηκε επίσης η αντίστοιχη επίδραση από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepter: Η μείωση ζημιάς αυξήθηκε από 35% σε 45%." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+225 εμβέλεια Windrun» σε «+20% επιβράδυνση Powershot»." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 700/750/800 σε 800." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 250 σε 200/225/250." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Παρέχει πλέον όραση της επηρεασμένης μονάδα, καθώς και γύρω της." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Η θεραπεία αυξήθηκε από 10/22/34/46 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+1,5% θεραπεία/ζημιά μέγιστης ζωής Voodoo Restoration» σε «+2% θεραπεία μέγιστης ζωής Voodoo Restoration»." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 180/140/100 σε 180/150/120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Aghanim's Shard: Οι επιπλέον σκελετοί μειώθηκαν από +3 σε +2." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Aghanim's Scepter: Η μείωση επαναφορτίσεων μειώθηκε από 30 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +26 ζημιά επίθεσης σκελετών σε +23." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +6 ελάχιστος αριθμός σκελετών σε +5." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +25% παράπλευρη ζημιά σε +35%." "DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Τώρα προκαλεί 2x ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Το Bloodpact δεν αναπληρώνει πλέον ενέργεια." "DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Η διάρκεια συσσώρευσης της Αιώνιας Αντοχής μειώθηκε από 8 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +6 σε +5." "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +5 σε +4." "DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Η επιπλέον ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από +16% σε +12%." "DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Η απομείωση μαγικής ζημιάς του Μαγοφονιά αυξήθηκε από 35% σε 40%." "DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +12 σε +15." "DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 800 σε 600 χρυσό. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3.300 σε 3.100." "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +3 σε +2." "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +175 σε +150." "DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +12 σε +20." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +20 σε +16." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +8 σε +6." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +8 σε +6." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +6 σε +4." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +6 σε +4." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Το κόστος ενέργειας της Λάμψης αυξήθηκε από 0 σε 100." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Δεν παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης ή επίθεσης πια, όταν εκτελείται στον εαυτό (το ίδιο με την άμυνα)." "DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +6 σε +5." "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Δεν έχει πλέον συνταγή 250 χρυσού. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.450 σε 2.200." "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Μπορεί πλέον να αποσυναρμολογηθεί." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +12 σε +15." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Η επιπλέον ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από +16% σε +12%." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από +12 σε +20." "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Η διάρκεια του Curse of Avernus μειώθηκε από 4,5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Η ζημιά/δευτ. του Curse of Avernus μειώθηκε από 30/40/50/60 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 3/4/5/6% σε 4/5/6/7%." "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 42/38/34/30 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100/80/60 σε 90/75/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Το όριο ζημιάς μειώθηκε από 300/275/250/225 σε 275/250/225/200." "DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ο κρυστάλλινος κλώνος δεν έχει πλέον βασική μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/95/115/135 σε 85/105/125/145." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Η διάρκεια άλλαξε από 3/4/5/6 σε 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων αυξήθηκε από 38 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια φόβου μειώθηκε από 1,2 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Το όριο ζημιάς αφύπνισης αυξήθηκε από 55/120/185/250 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Δεν ενεργοποιείται πλέον σε αρνήσεις." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 15/20/25/30 σε 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50 ζημιά Time Lock σε +40." "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 120/110/100/90 σε 100." "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Η ζημιά ανά παλμό αυξήθηκε από 35/40/45/50 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 9 σε 11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim’s Shard: Η αύξηση εμβέλειας ανά χτύπημα μειώθηκε από 55 σε 45." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Η μείωση ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 50 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Η κοινή κλοπή ζωής μειώθηκε από 20/35/50/65% σε 15/30/45/60%." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Η ζημιά αυξήθηκε από 20–23/26–29/32–34/38–40 σε 22–24/28–30/34–36/40–42." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 200/300/400 σε 250/350/450." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 160/190/220% σε 160/200/240%." "DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Η τιμή υπολογίζεται πλέον πριν από την επαναφορά ενέργειας του Eternal Shroud." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Ο χρόνος μεταξύ επιθέσεων των στρατιωτών μειώθηκε από 1,2 σε 1,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 20 σε 24 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον ενίσχυση ξορκιών εφαρμόζεται πλέον αναδρομικά." "DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 80/70/60 σε 70/60/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Το ποσό ενέργειας σε ζημιά μειώθηκε από 13/14/15/16% σε 12/13/14/15%." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/200/280/360 σε 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Η Αλλεργία Ενέργειας δεν προκαλεί πλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το πλάτος της επίθεσης Swashbuckle αυξήθηκε από 125 σε 140." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 25/40/55/70% σε 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 80/110/140/170 σε 100/130/160/190." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 25 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Η ζημιά μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 25% σε 28%." "DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20/12/4 σε 16/10/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Τα Phylactery και Khanda τώρα ενεργοποιούνται με τη σύγκρουση και όχι με την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από 2/4/6/8 σε 3/6/9/12." "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Η εμβέλεια προσκόλλησης αυξήθηκε από 250 σε 300." "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Η εμβέλεια της έκρηξης αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 90 σε 85." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 17 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Το βεληνεκές των Psi Blades αυξήθηκε από 550/600/650/700 σε 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 300% σε 275%." "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 80/85/90/95." "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 0,5/0,6/0,7/0,8 σε 0,4/0,5/0,6/0,7." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Η ζημιά του Avalance αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Η εκρηκτική ζημιά αυξήθηκε από 40/60/80/100% σε 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Aghanim's Scepter: Η ψευδαίσθηση δεν αποκτά πλέον επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Aghanim's Shard: Οι μέγιστες συσσωρεύσεις μειώθηκαν από 8 σε 7." "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +5% μείωση μαγικής αντίστασης Poison Attack σε +4%." "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25% επιβράδυνση/ζημιά Poison Attack σε +20%." "DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Η επιβράδυνση αυξήθηκε από 15/20/25/30% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/105/140 σε 65/100/135." "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +5 σε +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Το κόστος μειώθηκε από 275 σε 250." "DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Η επιπλέον αποφυγή αυξήθηκε από +15% σε +20%." "DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Η επιπλέον κλοπή ζωής ξορκιών εναντίον ηρώων και κριπακίων αυξήθηκε από +10/2% σε +12/2,4%." "DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Η μαγική αντίσταση του Άβαταρ αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Void Stone (700) αντί για συνταγή 700 χρυσού. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Πλέον παρέχει +3 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 6.825 σε 6.625 (λόγω της αλλαγής στο Orchid Malevolence)." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Η επιπλέον ζημιά που προκαλεί το Ξέσκισμα Ψυχής με το χτύπημα μειώθηκε από 60 σε 50." "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Η επιπλέον κλοπή ζωής ξορκιών αυξήθηκε από +11/12/13/14/15% σε +15%." "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Η επαναφόρτιση της Ενεργειακής Έκρηξης μειώθηκε από 35/30/25/20/15 σε 27/24/21/18/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Η Παρεμπόδιση έχει πλέον 25 κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 400 σε 800. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.700 σε 6.100." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Η Καταστολή δεν έχει πλέον περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Η Καταστολή πλέον επηρεάζει πάντα τόσο τον στόχο όσο και τον χρήστη." "DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +300 σε +250." "DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 450 σε 250. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5.650 σε 5.450." "DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από +35 σε +40." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3.550 σε 3.500 (λόγω της αλλαγής στο Sange)." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Η επιπλέον αποφυγή αυξήθηκε από +20% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Η επιπλέον ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής και κλοπής ζωής αυξήθηκε από +20% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 775 σε 300. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 6.200 σε 5.725." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 550. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.050 σε 2.000." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Η επιπλέον ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών μειώθηκε από +24% σε +20%" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Η επιπλέον ενίσχυση ξορκιών αυξήθηκε από +8% σε +10%." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4.100 σε 4.000." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης αυξήθηκε από +20% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Η επιπλέον ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών μειώθηκε από +30% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Η επιπλέον ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής και κλοπής ζωής αυξήθηκε από +22% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Η βασική ζημιά της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 200 σε 400. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2.625 σε 2.825." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από +25% σε +20%." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο της απομείωσης του Mage Slayer αυξήθηκε από 20 σε 25." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Η διάρκεια απομείωσης του Mage Slayer μειώθηκε από 6 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4.600 σε 4.550 (λόγω της αλλαγής στο Yasha)." "DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 400. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3.100 σε 2.850." "DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 800 σε 600. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4.900 σε 4.700." "DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Η ταχύτητας του βλήματος της Εκμηδένισης αυξήθηκε από 1.100 σε 1.800." "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 900 σε 875." "DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 650 σε 450. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 3.475 σε 3.275." "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Τώρα απαιτεί μια συνταγή 400 χρυσού (Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.575 σε 5.975)." "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +45 σε +40." "DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Η επιπλέον αποφυγή αυξήθηκε από +15% σε +20%." "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Το κόστος ενέργειας της Φασματικής Επαρχίας μειώθηκε από 75 σε 50." "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Η Φασματική Επαρχία δεν καταναλώνει πλέον ενέργεια για επιθέσεις που προκαλούνται από ικανότητες." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 550. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.050 σε 2.000." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης αυξήθηκε από +12% σε +16%." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4.100 σε 4.000." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης αυξήθηκε από +20% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Η επιπλέον ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής και κλοπής ζωής αυξήθηκε από +22% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 1.700 σε 2.050. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4.825 σε 5.175." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +16 σε +15." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +6 σε +5." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +6 σε +5." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +5 σε +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +5 σε +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +5 σε +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Παρέχει πλέον +2 άμυνα." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Παρέχει πλέον +0,75 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας της Αύρας Βλάντιμιρ μειώθηκε από 1,75 σε 1." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Η επιπλέον άμυνα της Αύρας Βλάντιμιρ μειώθηκε από 4 σε 2." "DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +2/4 σε +1,75/3,5." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 550. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.050 σε 2.000." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4.100 σε 4.000." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Η επιπλέον ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών μειώθηκε από +30% σε +25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +7 σε +6." "DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +75 σε +50." "DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +4 σε +3." "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +5 σε +2." "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Η επαναφόρτιση της Προστασίας Φούσκας αυξήθηκε από 5 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από +75 σε +90." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +3 σε +2,75." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +2,5 σε +2." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Η εκτέλεση του Μαστιγώματος δεν διακόπτει πλέον την κίνηση." "DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από +7 σε +6." "DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από +6 σε +8." "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +35 σε +30." "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +50 σε +45." "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από +300 σε +500." "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Η θεραπεία του Ξανανιώματος αυξήθηκε από 1.000 σε 1.250." "DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Η μέγιστη ζωή του Ακλόνητου αυξήθηκε από 1.500 σε 1.800" "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Δεν εκτελεί πλέον Heal την πρώτη φορά που δέχεται επίθεση." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Δεν θα εκτελεί πλέον Ogre Smash! όσο έχει πάνω από 70% ζωή." "DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70/60/50 σε 80/70/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 22 σε 20." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Η διάρκεια μειώθηκε από 45 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 500 σε 450." "DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Η απόσταση έλξης αυξήθηκε από 250/300/350/400 σε 300/350/400/450." "DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Έχει πλέον 75 κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 225 ζημιά Penitence σε 175." "DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Η επιπλέον ενεργή ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 8/12/16% σε 4/8/12%." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 8/9/10/11% σε 7/8/9/10%." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Η διάρκεια μειώθηκε από 16 σε 12/14/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 ζημιά Scorched Earth σε +12." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιβράδυνση κίνησης του Frost Breath μειώθηκε από 0/0/40/60% σε 0/0/30/45%." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Η επιβράδυνση επίθεσης του Frost Breath μειώθηκε από 0/0/40/60 σε 0/0/30/45." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Aghanim's Scepter: Η μαγική αντοχή του Black Dragon μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60 σε 65." "DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 450/500/550/600." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Η επιβράδυνση προόδου επαναφορτίσεων μειώθηκε από 60% σε 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Δεν έχει πλέον πρόσθετη διάρκεια εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40 ζημιά Time Lock σε +30." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +95 ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Chronosphere σε +80." "DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 0,45 σε 0,35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Η ζημιά ανά έκρηξη αυξήθηκε από 9/16/23/30 σε 10/18/26/34." "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Το κόστος ενέργειας της ενεργοποίησης μειώθηκε από 70 σε 50/60/70." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 11 σε 14/13/12/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης και η επιβράδυνση μειώθηκαν από 20/25/30/35% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Aghanim's Shard: Η μαγική αντίσταση μειώθηκε από 80% σε 60%." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον απόσταση κατάλυσης μειώθηκε από 400 σε 200." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Η επίδραση του Aghanim's Shard σταματά πλέον σε δευτερεύοντες στόχους, αν ο Lion τους χάσει από την όρασή του." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Η ταχύτητα κίνησης της αρκούδας μειώθηκε από 340/360/380/400 σε 300/330/360/390." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 120 σε 150/140/130/120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Η αρκούδα επηρεάζεται πλέον κανονικά από το Jingu Mastery του Monkey King." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Διορθώθηκαν οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ του Skewer και άλλων ικανοτήτων αναγκαστικής κίνησης (π.χ: το Pulverize του Primal Beast) που έκαναν το Skewer να προκαλεί ζημιά ανάλογη με την απόσταση μεταξύ του στόχου και του κέντρου του χάρτη." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Skewer σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +375 βεληνεκές Skewer σε +275." "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Η επαναφορά μέγιστης ζωής μειώθηκε από 35% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Τα στατιστικά που αποκτούνται από άλλους Meepo μειώθηκαν από 50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_35c_furion" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Η ζημιά του Sprout άλλαξε από 28/40/52/64 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "Η αύρα ζημιάς δεν παραμένει πλέον για 0,5 δευτερόλεπτα μετά από την απομάκρυνση από την περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60/50/40/30 σε 75/60/45/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Εξουδετερώνει πλέον σωστά την καθαρή ζημιά, παρόμοια με άλλες πηγές ατρωσίας απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter: Η μέγιστη ενέργεια ως φράγμα ζημιάς μειώθηκε από 75% σε 70%." "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3,2 σε 3,4." "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550/750/950/1.150 σε 700/850/1.000/1.150." "DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 22/18/14/10 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 16 σε 18." "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25/22/19/16 σε 23/20/17/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 80 σε 70." "DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +3% απώλεια στατιστικών Whirling Death σε +2,5%." "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15/13/11/9 σε 16/14/12/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Η ζημιά μειώθηκε από 85/100/115/130 σε 60/80/100/120." "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Η μέγιστη ζημιά/δευτ. μειώθηκε από 50/75/100/125 σε 35/65/95/125." "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Η μέγιστη εμβέλεια μειώθηκε από 1.400 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον σίγουρη επίθεση." "DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Η επαναφόρτιση του Άβαταρ αυξήθηκε από 90 σε 95 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +350 σε +100." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Δεν παρέχει πλέον 25% ενίσχυση ξορκιών από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Πλέον μπορεί να γίνει εναλλαγή μεταξύ δύο λειτουργιών: η μία παρέχει επιπλέον +250 ζημιά και η άλλη +25% ενίσχυση ξορκιών. Επαναφόρτιση: 6 δευτ." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από +220 σε +250." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Η επιπλέον ενέργεια αυξήθηκε από +220 σε +250." "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Η Κυριαρχία χορηγεί πλέον την αμοιβή χρυσού από το κυριαρχημένο κριπάκι στον εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Η Κυριαρχία χορηγεί πλέον την αμοιβή χρυσού από το κυριαρχημένο κριπάκι στον εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης της Διαπέρασης μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης του Αλυσιδωτού Κεραυνού μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης του Αλυσιδωτού Κεραυνού μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης του Αλυσιδωτού Κεραυνού μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Η επαναφόρτιση της Ενεργειακής Φόρτισης αυξήθηκε από 13 σε 17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Η επαναφόρτιση της Ενεργειακής Φόρτισης αυξήθηκε από 13 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Η επαναφόρτιση για τα Καθρεπτισμένα Είδωλα αυξήθηκε από 30 σε 34 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από +0,75/1,5 σε +1/2." "DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +1,25 σε +1." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +3,5 σε +3,25." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +12 σε +10." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Το κόστος ενέργειας της Καύσης Ψυχής αυξήθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +15 σε +10." "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Το κόστος ενέργειας του Ξεσκίσματος Ψυχής αυξήθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Η ευφυΐα ως ζημιά ανά δευτερόλεπτο της Λεπίδας Μάγισσας μειώθηκε από 100% σε 75%." "DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Η Φασματική Επαρχία δεν μπορεί να εφαρμόσει πλέον καίρια χτυπήματα όταν είναι ενεργή." "DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Η διάρκεια του Shadow Walk αυξήθηκε από 14 σε 17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Η διάρκεια του Shadow Walk αυξήθηκε από 14 σε 17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Η αναπλήρωση της Κατανάλωσης μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Η αναπλήρωση ζωής ανά φόρτιση της Κατανάλωσης αυξήθηκε από 2 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Η αναπλήρωση ενέργειας ανά φόρτιση της Κατανάλωσης αυξήθηκε από 1 σε 1,25." "DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από +100 σε +75." "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +10% σε +5%." "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Η μείωση της αναπλήρωσης ζωής και ενέργειας του Καθαρού Ουρανού κοντά σε δέντρα αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Όταν είναι σε λειτουργία ενέργειας, η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας αυξάνεται κατά 50% (από +2,5 σε +3,75)." "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Όταν είναι σε λειτουργία ζωής, η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξάνεται κατά 50% (από +5 σε +7,5)." "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Η επιπλέον εμπειρία από στοίβαξη ουδέτερων καταυλισμών μειώθηκε από 30% σε 25%" "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 110/115/120/125." "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +250 ζωή σε +200." "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Magnetic Field σε -7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Η διάρκεια της ζημιάς καύσης μειώθηκε από 5 σε 2/3/4/5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Flaming Lasso σε -7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 10/22/34/46." "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Η θεραπεία εαυτού ταξινομείται πλέον ως κλοπή ζωής και ενισχύεται από ενίσχυση κλοπής ζωής." "DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +5 αναπλήρωση ζωής σε +4." "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550/600/650/700 σε 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς σε κριπάκια αυξήθηκε από 1,9x σε 2x." "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 12/20/28/36% σε 12/18/24/30%." "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 12/16/20/24 σε 9/12/15/18." "DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Προστίθεται πλέον στη ζημιά το 50% της ενέργειας που καίγεται." "DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 150." "DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "H διάρκεια περιφοράς αυξήθηκε από 5 σε 5,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0,1/0,2/0,3/0,4 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Οι ψευδαισθήσεις δεν εφαρμόζουν πλέον τις επιδράσεις χτυπήματος του δράκου, αν έχουν επανέλθει στην αγχέμαχη μορφή." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Η διάρκεια απομείωσης του Corrosive Breath μειώθηκε από 5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +400 ζωή σε +300." "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 24/22/20/18 σε 24/21/18/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Multishot σε -6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Η ζημιά αυξήθηκε από 30 σε 60." "DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φόρτισης μειώθηκε από 38 σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Η επιβράδυνση ανά επαναφόρτιση μειώθηκε από 10% σε 7/8/9/10%." "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60/70/80/90 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Bushwhack σε -2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30% ζημιά/διάρκεια σαστίσματος Torrent σε +25%." "DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +40 ζημιά Pulse Nova σε +35." "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Η ζημιά άλλαξε από 20/30/40/50 σε 18/32/46/60." "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Είναι πλέον δυνατή η επιλογή του παγοκρύσταλλου ως τον αρχικό στόχο." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 9/12/15/18% σε 6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Aghanim's Scepter: Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 350 σε 250." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 800 σε 600." "DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 σε 100/95/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση God's Rebuke σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -10% ποινή ζημιάς Split Shot σε -8%." "DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 290 σε 285." "DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +25 ζημιά Rip Tide σε +20." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια συσσώρευσης Heartstopper Aura σε +3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης Reaper's Scythe σε +125." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +40 θεραπεία Death Pulse σε +50." "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το πλήθος χτυπημάτων μειώθηκε από 4 σε 3." "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Η ζημιά ανά χτύπημα αυξήθηκε από 25/45/65/85 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/180/270/360 σε 75/170/265/360." "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Aghanim's Scepter: Η ζημιά ανά γραμμή μειώθηκε από 100 σε 85." "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Aghanim's Shard: Δεν αυξάνει πλέον το βεληνεκές αναζήτησης εχθρών κατά 200." "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Aghanim's Scepter: Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από το 100% της ταχύτητας επίθεσης του Puck στο 90%." "DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 6." "DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,7 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75/80/85/90 σε 75." "DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Η κλοπή ευφυΐας αυξήθηκε από 1/1/2/3 σε 1/2/3/4." "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης και κίνησης, καθώς και η διάρκεια της επιβράδυνσης, αυξάνονται κατά 50% σε απόσταση εξ επαφής." "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.100 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_35d_sven" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13/11/9/7 σε 16/13/10/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 80/130/180/230 σε 80/140/200/260." "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Η ζημιά αντανάκλασης μειώθηκε από 55/70/85/100% σε 40/60/80/100%." "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 500 σε 400." "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/110/160/210 σε 50/95/140/185." "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις μειώθηκαν από 15/24/33/42 σε 12/22/32/42." "DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 650 σε 700/750/800/850." "DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Η επιπλέον βασική ζημιά μειώθηκε από 20/25/30/35 σε 14/21/28/35." "DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard: Η αύξηση του μέγιστου αριθμού συσσωρεύσεων μειώθηκε από +4 σε +3." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Aghanim's Scepter: Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα κίνησης εχθρών κατά 40%." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Το Aghanim's Scepter αυξάνει πλέον την εμβέλεια κατά 100." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Η επιπλέον ζημιά ανά κριπάκι αυξήθηκε από 2/4/6/8 σε 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+75 περιοχή επίδρασης Pit of Malice» σε «Επιβράδυνση Pit of Malice κατά 30%»." "DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Η αντίσταση επιβράδυνσης άλλαξε από 15/20/25/30% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/180/260/340 σε 120/200/280/360." "DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Η ζημιά του Geminate Attack αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36_General" "Αυτή η ενημέρωση εισαγάγει δύο νέες μηχανικές για κάθε ήρωα: Εγγενείς ικανότητες και Όψεις." "DOTA_Patch_7_36_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_3" "Εγγενείς ικανότητες" "DOTA_Patch_7_36_General_4" "Οι εγγενείς ικανότητες υπάρχουν στον ήρωα καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, από την αρχή κάθε αγώνα. Κάθε ήρωας έχει μια μοναδική εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_General_5" "Μπορείτε να δείτε την εγγενή ικανότητα κάθε ήρωα από τη σελίδα του ήρωα ή εντός παιχνιδιού, καταδεικνύοντας το νέο εικονίδιο μεταξύ των ταλέντων και των ικανοτήτων του ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_General_6" "Υπάρχουν δύο τύποι εγγενών ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_36_General_7" "Μερικές εγγενείς ικανότητες παρέχουν στον ήρωα μια μοναδική επίδραση. Για παράδειγμα, ο Faceless Void επιβραδύνει εχθρικά βλήματα επίθεσης εντός εμβέλειας και η Dawnbreaker αποκαλύπτει όλο τον χάρτη στους συμμάχους όταν ανατέλλει ο ήλιος." "DOTA_Patch_7_36_General_8" "Μερικές εγγενείς ικανότητες αλλάζουν την ικανότητα του ήρωα, ώστε να έχει πέντε επίπεδα και να λαμβάνει έναν δωρεάν πόντο ικανότητας στο επίπεδο 1. Για παράδειγμα, το Tidebringer του Kunkka και το Moment of Courage της Legion Commander ξεκινούν τώρα στο επίπεδο 1, ενώ εξακολουθούν να μπορούν να αναβαθμιστούν τέσσερις ακόμα φορές, όπως συνήθως." "DOTA_Patch_7_36_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_10" "Όψεις" "DOTA_Patch_7_36_General_11" "Οι όψεις είναι μια επιλογή προσαρμογής του ήρωα που παρέχουν τη δυνατότητα να ευθυγραμμιστεί καλύτερα ο τρόπος παιχνιδιού των ηρώων ανάλογα με τον συγκεκριμένο αγώνα ή τις προτιμήσεις των παικτών. Οι όψεις είναι συγκεκριμένες ανά ήρωα. Κάθε ήρωας έχει τουλάχιστον δύο όψεις και κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει την όψη που προτιμά κατά τη διάρκεια του χρόνου στρατηγικής, στην αρχή κάθε αγώνα." "DOTA_Patch_7_36_General_12" "Μπορείτε να δείτε τις όψεις ηρώων στη σελίδα κάθε ήρωα ή εντός παιχνιδιού, κάτω από το όνομα και τις ετικέτες του ήρωα. Μπορείτε επίσης να τις δείτε, από το νέο εικονίδιο μεταξύ των ταλέντων και των ικανοτήτων του ήρωα, από τον πίνακα βαθμολογίας και την μπάρα κορυφής, όταν κρατάτε πατημένο το Alt." "DOTA_Patch_7_36_General_13" "Οι όψεις ορίζονται για όλους τους παίκτες μετά τον χρόνο στρατηγικής και δεν μπορούν να αλλάξουν κατά τη διάρκεια του αγώνα. Οι επιλογές των όψεων δεν αποκαλύπτονται στην αντίπαλη ομάδα, μέχρι να ξεκινήσει ο αγώνας." "DOTA_Patch_7_36_General_14" "Οι όψεις έχουν διάφορες επιδράσεις. Για παράδειγμα:" "DOTA_Patch_7_36_General_15" "Ο Viper μπορεί να επιλέξει να προσθέσει εκρηκτική ζημιά περιοχής επίδρασης στο Poison Attack ή να αυξήσει τις αμυντικές επαυξήσεις του, όσο παραμένει εντός της περιοχής επίδρασης του Nethertoxin." "DOTA_Patch_7_36_General_16" "Ο Wraith King μπορεί να επιλέξει μεταξύ τις κλήτευσης σκελετών ή της πρόκλησης επιπλέον ζημιάς κατάρας όταν επιτίθεται." "DOTA_Patch_7_36_General_17" "Ο Leshrac μπορεί να επιλέξει είτε οι επιθέσεις του να αναπληρώνουν ενέργεια είτε να αλλάξει το Diabolic Edict ώστε να προκαλεί ταχύτερες εκρήξεις, χωρίς όμως να προκαλούν ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_36_General_18" "Ο Lone Druid μπορεί να επιλέξει είτε να έχει ένα βελτιωμένο Spirit Link, που παρέχει κλοπή ζωής και προς τις δύο κατευθύνσεις είτε να επιτρέψει να εκτελείται το True Form στην αρκούδα." "DOTA_Patch_7_36_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_20" "Άλλα" "DOTA_Patch_7_36_General_21" "Ο χρόνος στρατηγικής επεκτείνεται κατά 15/10/5 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια της 1/2/3 εβδομάδας, αμέσως μετά την κυκλοφορία μιας αριθμημένης ενημέρωσης." "DOTA_Patch_7_36_General_22" "Δεν επαναφέρεται πλέον η επαναφόρτιση της Γλυφής Οχύρωσης όταν καταστραφεί ο πρώτος πύργος βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_36_General_23" "Η Γλυφή Οχύρωσης επαναφέρεται πλέον όταν καταστραφούν οι πρώτοι πολεμικοί (αγχέμαχοι) στρατώνες." "DOTA_Patch_7_36_General_24" "Οι επαυξήσεις περιοχής επίδρασης επηρεάζουν πλέον όλες τις αύρες και τις πηγές παράπλευρης ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_General_25" "Τα κυριαρχημένα κριπάκια δεν παρακάμπτουν πλέον το Backdoor Protection." "DOTA_Patch_7_36_General_26" "Οι αρνήσεις ηρώων παρέχουν πλέον εμπειρία στον ήρωα που δημιούργησε την απομείωση με τη δυνατότητα άρνησης. " "DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Για παράδειγμα: Η Queen of Pain των Radiant εκτελεί Shadow Strike στον Shadow Shaman των Dire. Έπειτα, ένας παίκτης των Dire αρνείται τον Shadow Shaman. Η Queen of Pain, και μόνο η Queen of Pain, θα λάβει εμπειρία για τον σκοτωμό ήρωα, αλλά καθόλου χρυσό." "DOTA_Patch_7_36_General_27" "Οι μπάρες ενέργειας είναι πλέον πάντα ορατές για τους εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_General_28" "Η επαύξηση σιντριβανιού παρέχει στους μεταφορείς μέγιστη ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_36_General_29" "Αν κάποιος μεταφορέας δεν έχει αντικείμενα, το πάτημα του κουμπιού «Παράδοση αντικειμένων μεταφορέα», θα τον στείλει πίσω στη βάση." "DOTA_Patch_7_36_General_30" "Οι επιδράσεις μείωσης κόστους ενέργειας δεν έχουν πλέον επίδραση σε ικανότητες που απορροφούν ενέργεια με την πάροδο του χρόνου. " "DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Παραδείγματα: Το Voodoo Restoration, το Arctic Burn με Aghanim's Scepter, το Ball Lightning, το Chakram, το Pulse Nova. Το Morph του Morphling ήδη λειτουργούσε με αυτόν τον τρόπο." "DOTA_Patch_7_36_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_32" "Η προβολή της ταχύτητας επίθεσης δεν κανονικοποιείται πλέον σε 1,7 βασικό χρόνο επίθεσης (BAT). Αυτό σημαίνει ότι η μέγιστη ταχύτητα των ηρώων δεν είναι πάντα 700, αλλά μια επαύξηση που παρέχει 20 ταχύτητα επίθεσης θα εμφανίζεται πάντα ως +20, αντί για διαφορετικό αριθμό ανάλογα με τον βασικό χρόνο επίθεσης του ήρωα (Δεν είναι αλλαγή τρόπου παιχνιδιού, απλά αλλαγή εμφάνισης)." "DOTA_Patch_7_36_General_33" "Θα είναι εμφανίζεται πλέον πάντα το βεληνεκές εκτέλεσης των ξορκιών με το νέο εικονίδιο, το οποίο βρίσκεται κοντά στο κόστος ενέργειας και την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_36_General_34" "Θα είναι εμφανίζεται πλέον πάντα το βεληνεκές εκτέλεσης των ξορκιών με το εικονίδιο, το οποίο βρίσκεται κοντά στο κόστος ενέργειας και την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_36_General_35" "Τώρα, κρατώντας πατημένο το Alt θα εμφανίζεται το βεληνεκές όρασης όλων των Παρατηρητών στον χάρτη." "DOTA_Patch_7_36_General_36" "Θα εμφανίζεται πλέον ξεχωριστά η απόκτηση εμπειρίας από ικανότητες και από τον ρούνο Wisdom στην ανάλυση εμπειρίας μετά τη λήξη του αγώνα, για χρήστες Dota Plus." "DOTA_Patch_7_36_General_37" "Προστέθηκε παράμετρος «ΑΝΑΒΑΘΜΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:» στις περιγραφές ικανοτήτων, για να εμφανίζεται με ποια άλλη ικανότητα είναι συνδεδεμένη η αναβάθμιση της ικανότητας. " "DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Για παράδειγμα: Το Keen Conveyance του Tinker αναβαθμίζεται με το Rearm." "DOTA_Patch_7_36_General_38" "Οι επεξηγήσεις ικανοτήτων θα εμφανίζουν πλέον εικονίδιa δίπλα στις τιμές της ικανότητας, για να υποδεικνύουν αν αναβαθμίζονται από Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, ταλέντα ή όψεις." "DOTA_Patch_7_36_General_39" "Ενημερώθηκαν οι έλεγχοι προβολής θεατή σε ζωντανή παρακολούθηση και σε επαναλήψεις, για να ταιριάζουν με τη διάσπαση της όρασης." "DOTA_Patch_7_36_General_40" "Η χρήση της σκιάς του πολέμου Radiant/Dire θα αποκρύπτει πλέον σωστά μέλη των Radiant/Dire που έχει διασπαστεί η όρασή τους και δεν είναι πλέον ορατοί." "DOTA_Patch_7_36_General_41" "Με χρήση της προοπτικής παίκτης σε κάποιον παίκτη του οποίου η όραση έχει διασπαστεί θα αποκρύπτονται σωστά οι μονάδες που δεν μπορεί πλέον να δει." "DOTA_Patch_7_36_General_42" "Το ping στα αντικείμενα εχθρών που είναι εκτός όρασης δεν αποκαλύπτει πλέον πληροφορίες σχετικά με το αν έχουν καταναλωθεί ή όχι." "DOTA_Patch_7_36_General_43" "Σε λειτουργία δοκιμής, η εντολή -createhero υποστηρίζει όψεις προσθέτοντας το όνομα της όψης ή το νούμερό της στο τέλος της εντολής. " "DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Για παράδειγμα: -createhero jakiro 2" "DOTA_Patch_7_36_General_44" "Νέο χαρακτηριστικό Κέντρου Έρευνας Dota: «Μόνιμοι δείκτες βεληνεκούς» -- Αν κρατάτε πατημένο το Alt όσο κάνετε δεξί κλικ είτε στον δείκτη εμπειρίας, είτε στον δείκτη βεληνεκούς επίθεσης (το στοιχείο των στατιστικών σε ένα πορτρέτο), είτε σε μια ικανότητα ή αντικείμενο, το παιχνίδι θα σχεδιάσει στον κόσμο έναν μόνιμο δείκτη βεληνεκούς για αυτό. Μπορείτε να έχετε το πολύ έναν δείκτη ενεργό ανά πάσα στιγμή, αλλά ενημερώνεται αυτόματα όταν αλλάξει το βεληνεκές επίθεσης/εκτέλεσης/περιοχής επίδρασής σας." "DOTA_Patch_7_36_General_45" "Νέο χαρακτηριστικό Κέντρου Έρευνας Dota: «Δυναμική εστίαση μπάρας ζωής» -- Η μπάρα ζωής οποιασδήποτε καταδεικνυόμενης μονάδας θα σχεδιάζεται πάντα πάνω από άλλες μπάρες ζωής." "DOTA_Patch_7_36_General_46" "Προστέθηκε δυνατότητα πληκτρολόγησης ονομάτων ηρώων για μετάβαση σε εκείνον τον ήρωα, κατά την προβολή σημειώσεων ενημέρωσης στην εφαρμογή." "DOTA_Patch_7_36_General_47" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_48" "Ability Draft" "DOTA_Patch_7_36_General_49" "Οι εγγενείς ικανότητες έχουν τους ακόλουθους κανόνες για το Ability Draft." "DOTA_Patch_7_36_General_50" "Οι εγγενείς ικανότητες που δεν εμφανίζονται στην μπάρα ικανοτήτων του ήρωα θα ανατίθενται αυτόματα στον ήρωα όταν κλητεύεται, αλλά δεν μπορούν να επιλεχθούν." "DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Παράδειγμα: Το Greevil's Greed του Alchemist." "DOTA_Patch_7_36_General_51" "Οι εγγενείς ικανότητες που μπορούν να αναβαθμιστούν με πόντους ικανότητας μπορούν να επιλεχθούν, αλλά δεν θα ανατεθούν αυτόματα όταν κλητευτεί ο ήρωας." "DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Για παράδειγμα: Το Tidebringer του Kunkka." "DOTA_Patch_7_36_General_52" "Όλες οι άλλες εγγενείς ικανότητες έχουν απενεργοποιηθεί για το Ability Draft." "DOTA_Patch_7_36_General_53" "Οι όψεις έχουν τους ακόλουθους κανόνες για το Ability Draft." "DOTA_Patch_7_36_General_54" "Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε όψη ανήκει στον ήρωά σας, κατά τη διάρκεια του χρόνου στρατηγικής." "DOTA_Patch_7_36_General_55" "Έχουν απενεργοποιηθεί οι όψεις που χορηγούν νέες ικανότητες." "DOTA_Patch_7_36_General_56" "Οι όψεις που αντικαθιστούν ικανότητες θα λειτουργούν, αν επιλέξετε την ικανότητα που αντικαθίσταται." "DOTA_Patch_7_36_General_57" "Εξακολουθείτε να μπορείτε να επιλέξετε μια όψη ακόμα και αν δεν έχει καμία επίδραση στον ήρωά σας. Εντός παιχνιδιού, η όψη θα αναφέρει ότι δεν έχει καμία επίδραση." "DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Παράδειγμα: Μια όψη τροποποιεί μια ικανότητα που δεν επιλέξατε." "DOTA_Patch_7_36_General_58" "
" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Το αντικείμενο επανασχεδιάστηκε. Παρέχει πλέον ατρωσία σε όλα τα συμμαχικά κριπάκια μετώπου εντός εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Η εμβέλεια επίδρασης μειώθηκε από 750 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "Τα κριπάκια χάνουν την επίδραση του Roshan's Banner μόλις αποχωρήσουν από την εμβέλεια." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Η διάρκεια του Roshan's Banner μειώθηκε από 5 σε 2 λεπτά." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Οι αγχέμαχες επιθέσεις ηρώων προκαλούν τώρα 2x ζημιά στο Roshan's Banner." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από παγκόσμιο σε 1.200." "DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Δεν μπορεί πλέον να αποσυναρμολογηθεί." "DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 800 σε 900. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 3.600 σε 3.700." "DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η αντίσταση κατάστασης εκμηδένιζε μερικές φορές τη ζημιά της Καύσης Ψυχής." "DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η αντίσταση κατάστασης εκμηδένιζε μερικές φορές τη ζημιά του Ξεσκίσματος Ψυχής." "DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Η ζημιά του Αλυσιδωτού Κεραυνού μειώθηκε από 120 σε 110." "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +625 σε +550." "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από +625 σε +550." "DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 550 σε 650. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2.000 σε 2.100." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Δεν παρέχει πλέον +16% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Παρέχει πλέον +20% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 550 σε 650. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2.000 σε 2.100." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 550 σε 650. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2.000 σε 2/100." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 200 σε 100. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Δεν παρέχει πλέον +16% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Παρέχει πλέον +20% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4.550 σε 4.650." "DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 400 σε 300. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4.000 σε 4.200." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Παρέχει πλέον +25% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "Εξακολουθεί να παρέχει +25% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4.000 σε 4.200." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Πλέον παρέχει επίσης +25% επιπλέον ταχύτητα εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4.000 σε 4.200." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Δεν παρέχει πλέον +25% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Παρέχει πλέον +25% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Πλέον παρέχει επίσης +25% μείωση κόστους/απώλειας ενέργειας." "DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Η επαναφόρτιση του Κυκλώνα αυξήθηκε από 13 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Το Πλατάγισμα Τερατοφώκιας δείχνει μια κίνηση πλαταγιάσματος όσο πηδάει ο ήρωας." "DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Ο Abaddon έχει 10% ταχύτερο χρόνο αναβίωσης." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "Κάθε φορά που μια μονάδα πεθαίνει εντός 900 βεληνεκούς από τον Abaddon, όλες οι επαναφορτίσεις του μειώνονται κατά 0,2 δευτερόλεπτα. Οι ήρωες που πεθαίνουν μειώνουν τις επαναφορτίσεις κατά 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Το φράγμα ζημιάς αυξάνεται κατά 50%, αλλά δεν προκαλεί πλέον μια έκρηξη ζημιάς στη λήξη του. Όποτε προκαλείται ζημιά στο φράγμα, οι εχθροί εντός 675 βεληνεκούς λαμβάνουν ζημιά ίση με το 80% του ποσού απορρόφησης. Αυξάνει τη διάρκεια και την επαναφόρτιση κατά 2 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Δεν προκαλεί πλέον σιγή στο στόχο ούτε έχει πλήθος επιθέσεων." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Πλέον εφαρμόζεται η πλήρης επίδραση στην πρώτη επίθεση. Κάθε χτύπημα επαναφέρει τη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 60/80/100/120 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 15/30/45/60% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 20/30/40/50 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "Το Aghanim's Shard δεν βελτιώνει πλέον την επιβράδυνση." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Curse of Avernus σε +10%." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +80 ζημιά/δευτ. Curse of Avernus σε +50." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-1 απαιτούμενες επιθέσεις Curse of Avernus» σε «+80 επιπλέον ταχύτητα επίθεσης Curse of Avernus»." "DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Παραμένει ως εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "Ο Alchemist ξεκινάει με 250 επιπλέον χρυσό." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "Μειώνει τις επαναφορτίσεις του Berserk Potion κατά 50% και του Unstable Concoction κατά 30%, κατά τη διάρκεια του Chemical Rage." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Δεν μειώνει πλέον την αντίσταση κατάστασης κατά 3/4/5/6% ανά συσσώρευση." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Μειώνει πλέον τη βασική ζημιά επίθεσης κατά 3/4/5/6% ανά συσσώρευση." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Τα στατιστικά δεν πολλαπλασιάζονται πλέον κατά τη διάρκεια του Chemical Rage." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 50/80/110 σε 60/90/120." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "Οι ικανότητες του Ancient Apparition εφαρμόζουν πλέον συσσωρεύσεις πάγου που προκαλούν 10 ζημιά το δευτερόλεπτο και 1,5% επιβράδυνση κίνησης για κάθε συσσώρευση στον εχθρό." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Κάθε συσσώρευση μειώνει επίσης τη δύναμη του στόχου κατά 0,5/0,75/1/1,25. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Ice Blast." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Προκαλεί ζημιά πάχνης θανάτου σε όλους τους εχθρούς εντός 400 εμβέλειας από τον στόχο." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά από μόνο του. Εφαρμόζει πλέον 2/4/6/8 συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου. Οι συσσωρεύσεις καταλύονται όταν ο εχθρός αποχωρήσει πέρα από την απόσταση κατάλυσης." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Η απόσταση κατάλυσης αυξήθηκε από 715 σε 725/750/775/800." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,6/2/2,4/2,8 σε 1,9/2,2/2,5/2,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά ή επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης από μόνο του. Εφαρμόζει πλέον 1/2/3/4 συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου στους στόχους εντός της περιοχής επίδρασής του. Οι συσσωρεύσεις καταλύονται όταν ο εχθρός αποχωρήσει από την περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Εφαρμόζει πλέον 2 συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου που διαρκούν 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "Εξακολουθεί να ισχύει η σύντομη επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά 100% με το χτύπημα." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 40/80/120/160 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30/40/50/60 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά διαρκείας από μόνο του. Εφαρμόζει πλέον 2 συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου κατά τη διάρκεια της απομείωσης." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+40 ζημιά/δευτ. Cold Feet» σε «+2 συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου Cold Feet»." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «450 περιοχή επίδρασης Cold Feet» σε «+50% επιβράδυνση/ζημιά πάχνης θανάτου»." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Η καύση ενέργειας ανά επίθεση άλλαξε από 25/30/35/40 σε 16/23/30/37/44." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Το μέγιστο κάψιμο ενέργειας ανά επίθεση άλλαξε από 1,6/2,4/3,2/4% σε 0,8/1,6/2,4/3,2/4%." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Δεν επιβραδύνει πλέον από προεπιλογή τον στόχο όταν έχει γίνει πλήρης απορρόφηση." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Αντανακλά ξόρκια όταν ενεργοποιείται." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Αντανακλά ξόρκια όταν ενεργοποιείται." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "Παρέχει επιπλέον ζημιά επίθεσης όταν κάποιος εχθρικός ήρωας εντός 2.500 βεληνεκούς έχει λιγότερο από 60% ενέργεια, που αυξάνεται όσο περισσότερο μειώνεται η ενέργειά του, με μέγιστο 20/45/70 επιπλέον ζημιά επίθεσης σε 15% ενέργεια, οπότε και ο Anti-Mage αποκτά όραση και διόραση σε εκείνον τον ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 45 σε 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Δεν αντανακλά πλέον ξόρκια από προεπιλογή, μόνο τα εξουδετερώνει." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 45 σε 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Δεν αντανακλά πλέον ξόρκια από προεπιλογή, μόνο τα εξουδετερώνει." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 45 σε 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 45 σε 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Οι φορτίσεις μειώθηκαν από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 25 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+9 δύναμη» σε «+10% μαγική αντίσταση Counterspell»." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-1 δευτ. επαναφόρτιση Blink» σε «40% επιβράδυνση σε πλήρως απορροφημένους στόχους»." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+150 βεληνεκές εκτέλεσης Blink» σε «-1 δευτ. επαναφόρτιση Blink»." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+20% μαγική αντίσταση Counterspell» σε «+200 βεληνεκές εκτέλεσης Blink»." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "Οι επιδράσεις των ικανοτήτων δεν εξαρτώνται πλέον από την ομάδα για την οποία παίζει ο Arc Warden." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "Όταν ενεργοποιεί οποιονδήποτε ρούνο, αποκτά την επαύξηση του ρούνου Regeneration για 4 δευτερόλεπτα. Η διάρκεια μειώνεται κατά 34% όταν ενεργοποιεί ρούνους Bounty ή Water. " "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "Η ενεργοποίηση του ρούνου Wisdom παρέχει την πλήρη επαύξηση των 4 δευτερολέπτων. Η ενεργοποίηση του ρούνου Regeneration δημιουργεί μια δεύτερη επίδραση με δυνατότητα συσσώρευσης." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Ο Arc Warden και το Tempest Double έχουν τις αντίστοιχες επιδράσεις των ικανοτήτων τους." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "Ο Arc Warden και το Tempest Double έχουν ανεστραμμένες τις αντίστοιχες επιδράσεις των ικανοτήτων τους." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Είναι τώρα μια ικανότητα χωρίς στόχο, που δημιουργεί το πεδίο γύρω από τον εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Δεν επηρεάζει πλέον από προεπιλογή κτήρια και κριπάκια." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Τώρα απωθεί όλους τους εχθρούς έξω από τη φούσκα όταν δημιουργείται, ακόμα και χωρίς Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Aghanim's Shard: Δεν παρέχει πλέον επιπλέον μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Το Aghanim's Shard αυξάνει πλέον την εμβέλεια κατά 75 και αλλάζει την ταχύτητα των βλημάτων επίθεσης εντός της φούσκας. Τα εχθρικά επιβραδύνονται κατά 75% και τα συμμαχικά επιταχύνονται κατά 75%." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 18/22/26 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Η απόσταση ποινής αυξάνει πλέον την εισερχόμενη ζημιά κατά 75% αντί για να μειώνει την εξερχόμενη ζημιά κατά 50%." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70/60/50 σε 100/90/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Επαναφέρει πλέον την επαναφόρτιση της ικανότητας, αν το Tempest Double σκοτωθεί από εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+10 δευτ. διάρκεια Tempest Double» σε «Το Magnetic Field επηρεάζει κριπάκια και κτήρια»." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Κάθε φορά που ο Axe σκοτώνει έναν εχθρό, αποκτά μόνιμα +1 άμυνα. Οι σκοτωμοί με το Culling Blade παρέχουν τη διπλάσια άμυνα." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "Αυξάνει τη δύναμη του Axe κατά το 60% της άμυνάς του, εφόσον δεν υπάρχουν συμμαχικοί ήρωες εντός 600 εμβέλειας γύρω του. Η επίδραση παραμένει για 5 δευτερόλεπτα αφότου εισέλθει κάποιος σύμμαχος εντός βεληνεκούς." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Αυξάνει την επιπλέον άμυνα κατά 5. Οι εχθροί υπό φρενίτιδα αποκτούν +45 ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκειά της." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 16/19/22/25 σε 14/16/18/20." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter μετακινήθηκε στο Aghanim's Shard. Εξακολουθεί να εφαρμόζει Battle Hunger σε όλες τις επηρεασμένες μονάδες, αλλά δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Εφαρμόζεται πλέον άμεσα μετά την εφαρμογή και μετέπειτα κάθε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Αυτό παρέχει μια επιπλέον επίδραση μισής ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "Η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter μετακινήθηκε στο Aghanim's Shard. Δεν παρέχει πλέον άμυνα στον Axe, αλλά επιτρέπει τη συσσώρευση πολλαπλών απομειώσεων Battle Hunger." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard μετακινήθηκε στο Aghanim's Scepter. Η μείωση ζημιάς ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 15% σε 20% και ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων μειώθηκε από 6 σε 5." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Το Aghanim's Scepter μειώνει πλέον τον μετρητή του Counter Helix όταν επιτίθεται ο Axe. " "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "Αυτή η επίδραση δεν λειτουργεί στις ψευδαισθήσεις του Axe." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "Η επιπλέον άμυνα από σκοτωμούς μετακινήθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+1 επιπλέον άμυνα ανά συσσώρευση Culling Blade» σε «+12 άμυνα Berserker's Call»." "DOTA_Patch_7_36_bane" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,5 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,5 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "Κάθε απόκτηση χαρακτηριστικών του Bane κατανέμεται ισόποσα στα τρία χαρακτηριστικά. " "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Για παράδειγμα: Το Belt of Strength που παρέχει +6 δύναμη θα αυξήσει αντ' αυτού και τα τρία χαρακτηριστικά κατά 2." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Ο Bane αποκτά 40/50/60/70 ταχύτητα επίθεσης όταν επιτίθεται μονάδες υπό Nightmare." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Γίνεται ικανότητα στόχευσης με διάνυσμα. Η επηρεασμένη μονάδα ξεκινά ανεμπόδιστη κίνηση στην επιλεγμένη κατεύθυνση με 75 ταχύτητα. Αν η επίδραση μεταφερθεί με επίθεση, η νέα επηρεασμένη μονάδα θα κινηθεί επίσης προς την επιλεγμένη κατεύθυνση." "DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ταχύτητα επίθεσης από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Οι επιθέσεις του Batrider εφαρμόζουν μια απομείωση που προκαλεί το 15% της ζημιάς επίθεσης κάθε 1 δευτερόλεπτο για 2 δευτερόλεπτα. Η ζημιά διαρκείας διαπερνά το μπλοκάρισμα ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Αφού χρησιμοποιήσει κάποια ικανότητα ή κάποιο αντικείμενο σε έναν εχθρικό ήρωα που εφαρμόζει μια επίδραση αναγκαστικής κίνησης, αποκτά +10% ταχύτητα κίνησης και +8% ενίσχυση ξορκιών για 7 δευτερόλεπτα. Δεν συσσωρεύεται." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Την κάνει να εφαρμόζεται σε κτήρια, προκαλώντας το 25% της ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Η ζημιά ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 4/8/12/16 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Η ζημιά σε κριπάκια μειώθηκε από 50% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Η ποινή σε κριπάκια εφαρμόζεται πλέον επίσης στη ζημιά εφαρμογής." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.400 σε 1.700." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 30/60/90/120 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Η συνολική ζημιά αυξήθηκε από 100/200/300 σε 200/350/500." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 18 σε 22." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 10/22/34/46 σε 5/10/25/40/55." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Επηρεάζει πλέον μόνο τον Beastmaster και τις μονάδες υπό τον έλεγχό του." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης από το Inner Beast αυξάνεται κατά 1/2/3/4/5 ανά μονάδα που ελέγχεται από τον Beastmaster, που είναι αυτή τη στιγμή υπό την επίδραση του Inner Beast." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να αυξήσει την ταχύτητα επίθεσης του Beastmaster κατά 8/16/24/32/40. Όσο είναι ενεργή αυτή η επίδραση, οι επιθέσεις του θα εφαρμόσουν μια απομείωση του τρέχοντος επιπέδου Wild Axes. Διάρκεια: 6 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 35. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +2,5% ενίσχυση ζημιάς ανά συσσώρευση Wild Axes σε +2%." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+30 ζημιά» σε «5% μαγική αντίσταση Inner Beast»." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+30 ζημιά κάπρου και γερακιού» σε «+30 ζημιά στον Beastmaster και τις μονάδες του»." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-5 δευτ. επαναφόρτιση Wild Axes» σε «Χωρίς επαναφόρτιση Wild Axes»." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 300 σε 285." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Bloodseeker." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Κάθε φορά που ο Bloodseeker σκοτώνει μια μονάδα, επαναφέρει 25 ζωή + το 1% της μέγιστης ζωής της μονάδας ανά επίπεδο του Bloodseeker. Επαναφέρει κατά το ήμισυ στις αρνήσεις ή αν κάποιος σύμμαχος σκοτώσει έναν εχθρικό ήρωα εντός 300 βεληνεκούς." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "Η θεραπεία ταξινομείται ως κλοπή ζωής και ενισχύεται από ενίσχυση κλοπής ζωής. Η κλοπή ζωής από κριπάκια μειώνεται κατά 40%." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Όταν επιτίθεται σε μια μονάδα υπό Rupture, ο Bloodseeker και ο στόχος απωθούνται 50 μονάδες προς την κατεύθυνση που κοιτάει ο Bloodseeker." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να παρέχει 50% επιπλέον ταχύτητα κίνησης για 5 δευτερόλεπτα. Το Thirst δεν παρέχει παθητική ταχύτητα κίνησης όσο είναι σε επαναφόρτιση. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 50 " "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "Δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί αν όλοι οι εχθρικοί ήρωες έχουν πλήρη ζωή." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Aghanim’s Shard: Η θεραπεία/ζημιά αυξήθηκε από 30 σε 35." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Δεν έχει πλέον όριο μέγιστης ζωής και ξεκινά σε 100%." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Η μέγιστη επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 16/24/32/40% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "Η θεραπεία σε σκοτωμούς μεταφέρθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Όταν λαμβάνει έναν σκοτωμό ή μια βοήθεια σε έναν εχθρό με σερί σκοτωμών, ο Bounty Hunter αποκτά 10% επιπλέον χρυσό." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "Το σουρίκεν προκαλεί ζημιά και επιβράδυνση σε όλες τις μονάδες που διαπερνά. " "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "Η επίδραση του Aghanim's Scepter δεν εφαρμόζεται κατά τη διαπέραση." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Ο Bounty Hunter κλέβει 4/8/12/16 χρυσό κάθε φορά που στοχεύει έναν ήρωα με κάποιο ξόρκι. Η τιμή εξαρτάται από το τρέχον επίπεδο του Track." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Η εφαρμογή Track σε έναν στόχο που είναι ήδη υπό την επίδραση του Track δεν θα ενεργοποιήσει το Cutpurse." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Η ζημιά αυξήθηκε από 100/150/200/250 σε 100/170/240/310." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/60/70/80 σε 65/70/75/80." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 55 σε 50." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ζημιά στο Shuriken Toss." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Δεν παρέχει πλέον καίρια επίθεση." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Αυξάνει τώρα κάθε ζημιά που λαμβάνει ο στόχος κατά 8/14/20%." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 55 σε 50." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «2 φορτίσεις Shuriken Toss» σε «+275 ζημιά Shuriken Toss»." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Η άμυνα του πολεμιστή γης άλλαξε από 1/3/5/7 σε 1/3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Η μαγική αντίσταση του πολεμιστή γης άλλαξε από 5/10/15/20% σε 4/8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Η αποφυγή του πολεμιστή καταιγίδας άλλαξε από 15/20/25/30% σε 10/15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Η ταχύτητα κίνησης του πολεμιστή καταιγίδας άλλαξε από 5/7/9/11% σε 4/6/8/10/12%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Ο πολλαπλασιαστής καίριας επίθεσης του πολεμιστή φωτιάς άλλαξε από 120/140/160/180% σε 120/135/150/165/180%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Η ταχύτητα επίθεσης του πολεμιστή φωτιάς άλλαξε από 10/15/20/25 σε 10/15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Η αντίσταση κατάσταση του πολεμιστή κενού άλλαξε από 5/10/15/20% σε 4/8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Η επιβράδυνση του πολεμιστή κενού άλλαξε από 10/15/20/25% σε 5/10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Όταν εκτελεί το Cinder Brew, ο Brewmaster ρίχνει όλο το βαρέλι στη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας ζημιά και καταβρέχοντας τους εχθρούς με Cinder Brew στη διαδρομή, εντός 350 εμβέλειας από το βαρέλι. Οι εχθροί που πλήττονται από το βαρέλι πλάτους 75 βεληνεκούς λαμβάνουν 50/75/100/125 φυσική ζημιά. Το βαρέλι κυλά πάντα σε 950 απόσταση και έπειτα εκρήγνυται, καταβρέχοντας όλους τους εχθρούς εντός 400 εμβέλειας. Ταχύτητα βαρελιού: 900" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Όταν είναι επηρεασμένος από το Cinder Brew, ο Brewmaster μετακινείται με μεταβαλλόμενη ταχύτητα κίνησης, που εναλλάσσεται μεταξύ 20% πιο αργής και 50% πιο γρήγορης." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 25/35/45/55% σε 15/30/45/60%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης άλλαξε από 25/35/45/55 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Μπορεί πλέον να ανάψει μόνο από μαγική ή καθαρή ζημιά. Ξόρκια φυσικής ζημιάς δεν θα αναφλέξουν τον στόχο." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Η ζημιά κατεδάφισης του πολεμιστή γης μειώθηκε από 90/170/250 σε 80/140/200." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Η διάρκεια Κυκλώνα σε ήρωες του πολεμιστή καταιγίδας μειώθηκε από 5 σε 3/4/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Η επαναφόρτιση του Wind Walk του πολεμιστή καταιγίδας αυξήθηκε από 5 σε 20/14/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Η επιπλέον ταχύτητα του Wind Walk του πολεμιστή καταιγίδας μειώθηκε από 50% σε 20/30/40%." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Οι πολεμιστές δεν έχουν πλέον καμία ποινή στην ταχύτητα κίνησης, την επαναφόρτιση ή την εκτέλεση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 8." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Η ζημιά ανά συσσώρευση άλλαξε από 15/20/25 σε 5/15/20/25." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "Η ταχύτητα ανά εκτέλεση άλλαξε από 2/3/4% σε 0/2/3/4%." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Η διάρκεια συσσώρευσης αυξήθηκε από 8/10/12 σε 12/16/18/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις άλλαξαν από 8/10/12 σε 4/8/10/12." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης κατά 5/10/15/20 ανά συσσώρευση." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "Η ζημιά ανά συσσώρευση μειώθηκε από 5/15/20/25 σε 5, σε όλα τα επίπεδα." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "Το όριο συσσωρεύσεων αυξήθηκε από 4 σε 6." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Η μείωση άμυνας ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 1,5/2/2,5/3 σε 2,5/3/3,5/4." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "Αντί για Quill Spray, εκτοξεύει Viscous Nasal Goo εντός 900 εμβέλειας όποτε συμπληρώνεται το όριο ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Shard: Δεν αυξάνει πλέον το όριο συσσωρεύσεων." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Η πρόσθετη ζημιά άλλαξε από 28/30/32/34 σε 30." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepter: Ο ρυθμός εκτόξευσης αυξήθηκε από 0,35 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_broodmother" "Η ικανότητα Silken Bola αντικαταστάθηκε με το Incapacitating Bite." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Όποτε η Broodmother σκοτώνει μια μονάδα, αυτή και όλες οι μονάδες υπό τον έλεγχό της εντός 600 εμβέλειας λαμβάνουν μια επαύξηση με πλήρη δυνατότητα συσσώρευσης που τους θεραπεύει για το 4% της ζωής του θύματος κάθε δευτερόλεπτο. Διάρκεια: 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "Η θεραπεία ταξινομείται ως κλοπή ζωής και ενισχύεται από ενίσχυση κλοπής ζωής. Η κλοπή ζωής από κριπάκια μειώνεται κατά 40%." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Η αναπλήρωση ζωής των εχθρών εντός των ιστών μειώνεται κατά 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "Εφαρμόζει επαυξήσεις σε όλες τις αράχνες υπό τον έλεγχο της Broodmother εντός 800 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "Η επαύξηση ταχύτητας κίνησης δεν μειώνεται πλέον με την τρέχουσα ζωή της μονάδας." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Δεν παρέχει πλέον αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Με την επίθεση, η Broodmother εφαρμόζει μια απομείωση που επιβραδύνει κατά 15/20/25/30%, προκαλεί 30/40/50/60% πιθανότητα αστοχίας και αυξάνει κάθε ζημιά επίθεσης που λαμβάνει ο στόχος κατά 2/4/6/8 για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Οι αράχνες δημιουργούν τώρα παρόμοιες αράχνες αντί για αραχνίδια." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Επιβραδύνει τώρα επίσης τον στόχο κατά 25/35/45% για 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Η ζωή των αραχνών μειώθηκε από 320 σε 300." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +150 ζωή αραχνών σε +125." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «400 περιοχή επίδρασης Silken Bola» σε «+10 επιπλέον ζημιά επίθεσης απομείωσης Incapacitating Bite»." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+35% επιβράδυνση/πιθανότητα αστοχίας Silken Bola» σε «+30% επιβράδυνση/πιθανότητα αστοχίας Incapacitating Bite»." "DOTA_Patch_7_36_centaur" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 5 σε 4." "DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 310 σε 305." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "O Centaur Warrunner αποκτά μόνιμα +40 μέγιστη ζωή κάθε 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Η ζημιά αυξάνεται κατά το 25% της ζημιάς που έλαβε ο Centaur Warrunner τα τελευταία 6 δευτερόλεπτα από εχθρικούς ήρωες, μέχρι το πολύ 100% επιπλέον ζημιά Double Edge. Ο μετρητής ζημιάς επαναφέρεται με την εκτέλεση του Double Edge." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Ο Centaur Warrunner αποκτά το 40% της δύναμής του ως επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Δεν συσσωρεύεται με άλλες επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης από μπότες. Το όριο μέγιστης ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 σε 100/95/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Παρέχει πλέον ατρωσία στον αναβάτη." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Δεν λήγει πλέον μετά από τηλεμεταφορά." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Όποτε δημιουργούνται ψευδαισθήσεις του Chaos Knight, υπάρχει 50% πιθανότητα να κλητευτεί 1 επιπλέον ψευδαίσθηση." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "Όλες οι ψευδαισθήσεις που δημιουργούνται από τον Chaos Knight, ή του Chaos Knight, είναι ισχυρές. Αυτό συμπεριλαμβάνει το Phantasm, ψευδαισθήσεις συμμάχων που δημιουργούνται με το Aghanim's Scepter, αντικείμενα, ρούνο Illusion και ψευδαισθήσεις του Chaos Knight από άλλους παίκτες, τόσο συμμαχικούς όσο και εχθρικούς (π.χ. από τον Shadow Demon). Επιπλέον, οι ψευδαισθήσεις του Chaos Knight εντός 1200 εμβέλειας έχουν 20% μείωση εισερχόμενης ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Οι ισχυρές ψευδαισθήσεις δεν σκοτώνονται ακαριαία από ξόρκια." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Προσθέτει μια ίση πιθανότητα να εφαρμόσει είτε Θραύση, είτε Αφοπλισμό είτε τίποτα στον στοχευμένο εχθρό. Αυτή η απομείωση διαρκεί για το 50% της διάρκειας μείωσης άμυνας." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 150/210/270/330 σε 150/230/310/390." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Aghanim's Shard: Δεν αυξάνει πλέον το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 150." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Οι ψευδαισθήσεις από Aghanim's Shard προκαλούν πλέον 30% λιγότερη ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,3 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Οι ψευδαισθήσεις από αυτήν την ικανότητα δεν είναι πλέον ισχυρές από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-100% εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων Phantasm» σε «+12 δύναμη»." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Νέα εγγενής ικανότητα. Ενεργή. Αναβαθμίζεται μαζί με το Holy Persuasion και βελτιώνεται με το επίπεδο του Chen." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Ο Chen κλητεύει έναν προσήλυτο για να πολεμήσει για αυτόν. Ο προσήλυτος λαμβάνει επαυξήσεις από το Holy Persuasion, με εξαίρεση τη ζωή που ορίζεται σε 200 + 80 ανά επίπεδο του Chen. Μπορεί να κλητευτεί μόνο ένας προσήλυτος τη φορά και πεθαίνει αν πεθάνει ο Chen. Κόστος ενέργειας: 50. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα. Η επαναφόρτιση ξεκινά αφού πεθάνει ο προσήλυτος και ανανεώνεται με την αναβίωση του Chen." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "Ο κλητευμένος προσήλυτος προσμετράται στο όριο μέγιστου πλήθους μονάδων Holy Persuasion." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "Το πλάσμα που κλητεύεται εξαρτάται από την επιλεγμένη όψη." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "Ο προσήλυτος του Chen είναι ένας κένταυρος. Η κλητευμένη μονάδα εξαρτάται από το επίπεδο του Holy Persuasion: Centaur Courser (επίπεδα 0–2) ή Centaur Conqueror (επίπεδα 3 και 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "Ο προσήλυτος του Chen είναι ένας λύκος. Η κλητευμένη μονάδα εξαρτάται από το επίπεδο του Holy Persuasion: Giant Wolf (επίπεδα 0–2) ή Alpha Wolf (επίπεδα 3 και 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "Ο προσήλυτος του Chen είναι μια διαβολοαρκούδα. Η κλητευμένη μονάδα εξαρτάται από το επίπεδο του Holy Persuasion: Hellbear (επίπεδα 0–2) ή Hellbear Smasher (επίπεδα 3 και 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "Ο προσήλυτος του Chen είναι ένα τρολ. Η κλητευμένη μονάδα εξαρτάται από το επίπεδο του Holy Persuasion: Hill Troll (επίπεδα 0–3) ή Dark Troll Summoner (επίπεδο 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "Ο προσήλυτος του Chen είναι ένας σάτυρος. Η κλητευμένη μονάδα εξαρτάται από το επίπεδο του Holy Persuasion: Satyr Mindstealer (επίπεδα 0–3) ή Satyr Tormenter (επίπεδο 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Δεν έχει πλέον ελάχιστο όριο ζωής." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Η ζωή του κυριαρχημένου κριπακίου ορίζεται τώρα σε 400 + 50 x το επίπεδο του Chen." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 4/10/16/22 σε 2/7/11/15." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 10/20/30/40 σε 5/10/20/30." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "Η αμοιβή χρυσού για κυριαρχία κάποιου κριπακίου μειώθηκε από 100% σε 25/50/75/100%." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "Η ικανότητα Martyrdom του Aghanim's Scepter έχει πλέον παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Η επιπλέον άμυνα άλλαξε από 9/12/15/18 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "Η ενεργή ενίσχυση θεραπείας επηρεάζει πλέον επίσης την αναπλήρωση ζωής. " "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Εξακολουθεί να μην επηρεάζει την κλοπή ζωής." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "Η ενίσχυση θεραπείας και αναπλήρωσης ζωής μειώθηκε από 20% σε 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter. Κάνει την αύρα αναπλήρωσης ζωής παγκόσμια και επηρεάζει όλες τις συμμαχικές μονάδες." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Η διάρκεια της θεραπείας αυξήθηκε από 8 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "Ο θάνατος και μερικές ικανότητες του Clinkz μπορούν να κλητεύσουν ακίνητους σκελετούς τοξότες που επιτίθενται σε εχθρούς. Οι σκελετοί προκαλούν ένα ποσοστό της ζημιάς επίθεσης του Clinkz και έχουν το βεληνεκές επίθεσής του, αλλά προκαλούν μειωμένη ζημιά σε κτήρια. Οι σκελετοί έχουν διάρκεια 15/20/25/30 δευτερόλεπτα και πεθαίνουν μετά από πολλαπλές επιθέσεις από ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Όλα τα άλλα στατιστικά και μηχανικές των σκελετών παρέμειναν αμετάβλητα και μετακινήθηκαν εδώ από την περιγραφή του Death Pact." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Οι εχθροί που πλήττονται από επιθέσεις από το Strafe λαμβάνουν μια απομείωση που τους κάνει να αστοχούν στο 5% των επιθέσεών τους. Η απομείωση συσσωρεύεται από διαφορετικές πηγές (δηλαδή από τον Clinkz και κάθε ξεχωριστό σκελετό). Οι συσσωρεύσεις λήγουν 1 δευτερόλεπτο αφού ολοκληρωθεί η διάρκεια του Strafe. Η αστοχία εφαρμόζεται επίσης σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 200 σε 300." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Η εκτέλεση του Death Pact κάνει τον Clinkz να πάρει τη θέση της καταναλωμένης μονάδας, ενώ αφήνει έναν σκελετό τοξότη στην προηγούμενη θέση του. Μειώνει επίσης τον χρόνο επαναφοράς φόρτισης του Death Pact κατά 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Ο Clinkz δεν θα αλλάξει θέσεις αν είναι ακινητοποιημένος." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "Ο πολλαπλασιαστής ταχύτητας επίθεσης για τους σκελετούς άλλαξε από 50/55/60/65% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75/80/85/90 σε 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900 σε 700." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "Η εξερχόμενη ζημιά αυξάνεται κατά 0,3% ανά πόντο άμυνας." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Αν ο γάντζος χτυπήσει έναν σύμμαχο, η επαναφόρτιση μειώνεται κατά 75% και η εμβέλεια του σαστίσματος και της ζημιάς αυξάνεται από 175 σε 300." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Τα γρανάζια σχηματίζονται σε εμβέλεια αυξημένη κατά 115. Τα γρανάζια έχουν μικρότερη εμβέλεια ενεργοποίησης, αλλά μπορούν να επηρεάσουν τους εχθρούς εντός, ωθώντας τους προς το κέντρο." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "Το μέγεθος των γραναζιών παραμένει το ίδιο. Η χρήση ξορκιών κίνησης, όπως Force Staff ή Skewer σε εχθρό που βρίσκεται εντός θα τον ωθήσει πάντα εκτός." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Δεν παρέχει πλέον φράγμα μαγικής ζημιάς σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Τα γρανάζια δεν καταστρέφονται από τις επιθέσεις του Clockwerk, αλλά αντ' αυτού απωθούνται έως 1.000 απόσταση μακριά." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Καταστρέφει πλέον τα δέντρα εντός των γραναζιών κατά την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0,5 σε 0." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Η Crystal Maiden έχει 50% ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης της Crystal Maiden κατά 50/75/100/125 και παρέχει 7/8/9/10% επιπλέον περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Κάθε φορά που η Crystal Maiden εκτελεί κάποιο ξόρκι, οι συμμαχικοί ήρωες εντός της κοντινής εμβέλειας της αύρας λαμβάνουν το 10/15/20/25% της ενέργειας που ξοδεύτηκε." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Η Crystal Maiden δεν λαμβάνει αυτήν την επαύξηση." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Δεν έχει πλέον πρόσθετη διάρκεια εναντίον μη αρχαίων κριπακίων." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Προκαλεί πλέον 4x ζημιά σε μη αρχαίες μονάδες." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "Το χρονικό διάστημα ζημιάς αυξήθηκε από 0,2 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Το αποτέλεσμα είναι να προκαλείται πιο σωστά η ζημιά στα επίπεδα 1 και 3, καθώς η διάρκεια 1,5 και 2,5 δευτερολέπτων με χρονικό διάστημα ζημιάς 0,2 δευτερολέπτων σήμαινε πως χανόταν μια επίδραση ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Αφαιρέθηκε ο παράγοντας επαύξησης εαυτού για την αναπλήρωση ενέργειας. Η Crystal Maiden λαμβάνει την επαύξηση αναπλήρωσης ενέργειας της κοντινής αύρας, που ενισχύεται επίσης από την εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Δεν παρέχει πλέον άμυνα." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 60 σε 80/120/160." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Τώρα, η Crystal Maiden θα γλιστρήσει στη στοχευμένη κατεύθυνση." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "Η ευφυΐα του Dark Seer δεν μπορεί να είναι λιγότερη από τη δύναμη ή τη σβελτάδα του. Αν κάποιο από αυτά τα χαρακτηριστικά είναι μεγαλύτερο, αποκτά ευφυΐα για να ισοφαρίσει." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Ο Dark Seer λαμβάνει 0,5 ταχύτητα επίθεσης για κάθε πόντο ευφυΐας." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώνεται σε 275. Ο Dark Seer αποκτά το 8% της ταχύτητας κίνησης όλων των ηρώων εντός 900 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Aghanim's Shard: Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο από το μονοπάτι αυξήθηκε από 35 σε 40." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +50 εμβέλεια Ion Shell σε +65." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Όποτε κάποια ικανότητα κάνει τη Dark Willow μη στοχεύσιμη ή κρυμμένη, αποκτά +100% αναπλήρωση ζωής και +100% αναπλήρωση ενέργειας, όσο είναι σε αυτή την κατάσταση." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Όσο είναι υπό Shadow Realm, η Dark Willow εκπέμπει μια αύρα 600 εμβέλειας που αυξάνει έως 25% τη ζημιά που προκαλεί σε εχθρούς που επηρεάζει. Η ζημιά κλιμακώνεται βάσει του πόσο πολύ παραμένει υπό τις επιδράσεις του Shadow Realm." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Δημιουργεί 4 επιπλέον θάμνους στον εξωτερικό δακτύλιο που διαρκούν 50% λιγότερο. Οι εχθροί που ακινητοποιούνται από οποιονδήποτε θάμνο λαμβάνουν 10% περισσότερη ζημιά ξορκιών." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Ο χρόνος επαναφοράς επίθεσης βελτιώθηκε από 0,8 σε 0,4." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18/16/14/12 σε 17/15/13/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 400 σε 400/450/500." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +160 περιοχή επίδρασης Cursed Crown σε +150." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+100 ταχύτητα επίθεσης» σε «500 ζημιά σύγκρουσης Terrorize»." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Κάθε φορά που ανατέλλει ο ήλιος, η Dawnbreaker αποκαλύπτει σταδιακά ολόκληρο το χάρτη στους συμμάχους της σε διάστημα 4 δευτερολέπτων. Η σκιά του πολέμου επιστρέφει 1 δευτερόλεπτο μετά από την αποκάλυψη." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Κάθε φορά που η Dawnbreaker χτυπά έναν στόχο με φορτισμένο Luminosity, μειώνει τις επαναφορτίσεις όλων των ικανοτήτων της (όχι των αντικειμένων) κατά 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Όποτε το σφυρί είναι στο έδαφος, εκπέμπει έναν ασθενέστερο παλμό επίδρασης του Solar Guardian σε 200 περιοχή επίδρασης γύρω του. Η αποτελεσματικότητά του είναι μειωμένη κατά 50%. Αυξάνει τη διάρκεια που μπορεί να μείνει ακίνητο το σφυρί σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ζημιά σφυροκοπήματος δεν εφαρμοζόταν σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Η θεραπεία επηρεάζει πλέον την ίδια την Dawnbreaker, αν βρίσκεται στη στοχευμένη περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Μπορεί πλέον να εκτελεστεί όταν το σφυρί είναι μακριά, αναγκάζοντάς το να επιστρέψει όταν εκτελεστεί το ξόρκι." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Οι ικανότητες του Dazzle εφαρμόζουν το Weave, αυξάνοντας την άμυνα των συμμάχων και μειώνοντας την άμυνα των εχθρών που επηρεάζουν. Είναι δυνατή η συσσώρευση πολλαπλών δράσεων αυτής της επίδρασης. Διάρκεια συσσώρευσης: 8 δευτερόλεπτα. Αλλαγή άμυνας ανά συσσώρευση: 1. Κάθε συσσώρευση έχει ανεξάρτητη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Κάθε φορά που ο Dazzle θεραπεύει τον εαυτό του ή κάποιον σύμμαχο πέρα από τη μέγιστη ζωή, παρέχει σε εκείνον τον ήρωα ένα φράγμα φυσικής ζημιάς ίσο με το ποσό της παραπάνω θεραπείας, για 10 δευτερόλεπτα. Αν ο στόχος έχει ήδη μεγαλύτερο φράγμα από το Nothl Boon, θα ανανεωθεί αντί για να προστεθεί επιπλέον" "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Κάθε 4 φορές που επιτίθεται ο Dazzle σε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από Poison Touch, ο στόχος λαμβάνει μια έκρηξη 25/50/75/100 επιπλέον ζημιάς και προκαλεί εκτόξευση επιπλέον βλημάτων Poison Touch σε εχθρούς εντός 450 περιοχής επίδρασης από τον στόχο. Το πλήθος των επιπλέον επηρεασμένων μονάδων είναι ίσο με τον τρέχοντα αριθμό στόχων υπό Poison Touch." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "Η εκρηκτική ζημιά επηρεάζεται από το ταλέντο επιπέδου 20 (+60 ζημιά Poison Touch)." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+0,5 μείωση/αύξηση άμυνας Bad Juju» σε «+1 μείωση/αύξηση άμυνας Weave»." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο της Death Prophet." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "Η απόκρυφη γνώση της Death Prophet εμβαθύνεται με την εμπειρία, αποκτώντας 0,5% ταχύτητα κίνησης ανά επίπεδο και μειώνοντας την επαναφόρτιση των ικανοτήτων της κατά 0,5% ανά επίπεδο." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Εφαρμόζει επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης σε όλες τις επηρεασμένες μονάδες κατά 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Κάθε φορά που πεθαίνει κάποιος ήρωας, η Death Prophet παγιδεύει το πνεύμα του ως φόρτιση για να χρησιμοποιήσει αργότερα. Αυτό επηρεάζει τόσο συμμάχους όσο και εχθρούς, σε εντός 2.000 βεληνεκούς. Μπορεί να απενεργοποιηθεί με Θραύση για να αποτρέψει την απόκτηση φορτίσεων από τη Death Prophet." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Η Death Prophet δεν μπορεί να παγιδεύσει το δικό της πνεύμα. Οι φορτίσεις πνευμάτων δεν χάνονται με το θάνατο." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Με την εκτέλεση του Exorcism καταναλώνονται όλες οι φορτίσεις Spirit Collector. Κάθε φόρτιση αντικαθιστά 1 κανονικό πνεύμα με πνεύμα πεσμένου ήρωα, που προκαλεί 75–80/88–93/101–106 ζημιά. Αν σκοτωθεί οποιοσδήποτε ήρωας κατά τη διάρκεια του Exorcism, το πνεύμα του θα αντικαταστήσει άμεσα κάποιο κανονικό πνεύμα, αν είναι δυνατό, αλλιώς δεν θα αποκτήσει επιπλέον φόρτιση." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Αν η Death Prophet έχει περισσότερες φορτίσεις από μέγιστο αριθμό πνευμάτων του τρέχοντος επιπέδου Exorcism, όλες οι επιπλέον φορτίσεις θα καταναλωθούν χωρίς κάποια επίδραση. Ούτε αποθηκεύονται για αργότερα ούτε δημιουργούν επιπλέον πνεύματα. Οι φορτίσεις Spirit Collector δεν έχουν επίδραση σε πνεύματα που δημιουργούνται από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα κίνησης από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Δεν χορηγεί πλέον παθητικά ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+30 ζημιά» σε «+40 ταχύτητα επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +300 ζωή σε +250." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +30 ζημιά/θεραπεία Spirit Siphon σε +25." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Silence» σε «+50 ζημιά Crypt Swarm»." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Κάθε φορά που ο Disruptor λαμβάνει περισσότερη από 250 ζημιά από εχθρούς εντός 400 βεληνεκούς, όλες οι κοντινές μονάδες ωθούνται σε 400 απόσταση από τον Disruptor. Επαναφόρτιση: 4 δευτερόλεπτα. Ο μετρητής ζημιάς επαναφέρεται εντός 7 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Πλήττει όλους τους εχθρούς εντός του Kinetic Field." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "Αντικαθιστά το Kinetic Field με μια νέα ικανότητα, Kinetic Fence." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Ξόρκι στόχευσης με διάνυσμα. Δημιουργεί έναν ενιαίο επίπεδο τοίχο με πλάτος 1.200. Ο τοίχος δημιουργείται μετά από καθυστέρηση σχηματισμού 0,75 δευτερολέπτων και έχει διάρκεια 2,6/3,2/3,8/4,4 δευτερόλεπτα. Έχει 2 φορτίσεις με βασικό χρόνο επαναφοράς φόρτισης 20/18/16/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Γίνεται -3 δευτ. χρόνος επαναφοράς φόρτισης Kinetic Fence." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Γίνεται +2 δευτ. διάρκεια Kinetic Fence." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Δεν έχει πλέον καμία αλληλεπίδραση Kinetic Field από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Aghanim's Shard: Το επιπλέον βεληνεκές μειώθηκε από 800 σε 400." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Aghanim's Shard: O αριθμός επιπλέον χτυπημάτων μειώθηκε από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια στο έδαφος μειώθηκε από 7 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Η μέγιστη ζημιά άλλαξε από 125/175/225/275 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/17/14/11 σε 20/18/16/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +200 εμβέλεια Static Storm σε +150." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 1,25." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,7 σε 3,8." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Ο Doom προκαλεί 10% επιπλέον ζημιά επίθεσης σε εχθρούς με επίπεδο μικρότερο από το δικό του." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Αντικαθιστά την επαναφόρτιση των 70 δευτερολέπτων με 2 φορτίσεις με χρόνο επαναφοράς 90 δευτερολέπτων. Οι κλεμμένες ικανότητες από τα κριπάκια αναβαθμίζονται κατά ένα επίπεδο." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "Μπορεί να πουλήσει αντικείμενα για το 90% της αξίας τους, αλλά η εξαγορά κοστίζει 15% περισσότερο." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Δεν παρέχει πλέον 1/3/5/7 άμυνα κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 35 σε 41/39/37/35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +12 ζημιά Scorched Earth σε +10." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +7% ταχύτητα κίνησης Scorched Earth σε +5%." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +2% μέγιστη ζωή ως ζημιά Infernal Blade σε +2,5%." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Προστέθηκε νέα ικανότητα, Wyrm's Wrath. Αντικαθιστά το Dragon Blood, ενώ παρέχει και αναβαθμίζει επιδράσεις επίθεσης για τον Dragon Knight, όπως ορίζονται από την όψη." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Dragon Knight." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Παρέχει στον Dragon Knight +4,5 αναπλήρωση ζωής και +2,5 άμυνα, που αυξάνεται περαιτέρω κατά 0,5 για κάθε επίπεδο ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "Η επαύξηση αναπλήρωσης ζωής και άμυνας πολλαπλασιάζεται κατά 1,5x όσο είναι σε μορφή δράκου." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Όσο είναι σε ανθρώπινη μορφή, οι επιθέσεις έχουν 20/30/40/50% παράπλευρη επίθεση με 450 βεληνεκές." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "Όσο είναι σε μορφή δράκου, η παράπλευρη ζημιά αυξάνεται περαιτέρω κατά 20/30/40/50% και μετατρέπεται σε εκρηκτική ζημιά, που επηρεάζει όλους τους εχθρούς εντός 350 βεληνεκούς από τον στόχο επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Όσο είναι σε ανθρώπινη μορφή, οι επιθέσεις εφαρμόζουν δηλητηριώδη ζημιά στον στόχο. Προκαλούν 10/15/20/25 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και μειώνουν την άμυνα του στόχου κατά 1/2/3/4. Διάρκεια: 3 δευτερόλεπτα. Το δηλητήριο επηρεάζει επίσης κτήρια. " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Όσο είναι σε μορφή δράκου, η δηλητηριώδης ζημιά και η μείωση άμυνας αυξάνονται κατά 30/40/50/60% και εφαρμόζονται σε όλους τους εχθρούς εντός 350 βεληνεκούς από τον στόχο επίθεσης. " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Οι εχθροί γύρω από τον στόχο δεν λαμβάνουν καθόλου ζημιά επίθεσης όταν εφαρμόζεται η απομείωση." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "Όσο είναι σε ανθρώπινη μορφή, οι επιθέσεις εφαρμόζουν πάγο στον στόχο. Μειώνουν την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 14/21/28/35%, την ταχύτητα επίθεσης κατά 14/21/28/35 και η ζωή που θεραπεύουν μειώνεται κατά 14/21/28/35%. Διάρκεια: 3 δευτερόλεπτα. Ο πάγος δεν επηρεάζει κτήρια." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Όσο είναι σε μορφή δράκου, όλες οι μειώσεις από τον πάγο αυξάνονται κατά 30/40/50/60% και εφαρμόζονται σε όλους τους εχθρούς εντός 350 βεληνεκούς από τον στόχο επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Οι εχθροί γύρω από τον στόχο δεν λαμβάνουν καθόλου ζημιά επίθεσης όταν εφαρμόζεται η απομείωση." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Δεν εφαρμόζει πλέον τις επιδράσεις επίθεσης του δράκου." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Παρέχει και βελτιώνει τις επιδράσεις επίθεσης της επιλεγμένης όψης, τόσο στην ανθρώπινη μορφή όσο και στη μορφή δράκου. Οι ψευδαισθήσεις δεν μπορούν να εφαρμόσουν επιδράσεις επίθεσης. Μπορεί τώρα να αναβαθμιστεί με το Aghanim's Scepter, που βελτιώνει περαιτέρω τις επιδράσεις επίθεσης της επιλεγμένης όψης." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Δεν αλλάζει πλέον ο τύπος δράκου με κάθε επίπεδο. Η μορφή του δράκου εξαρτάται τώρα από την επιλεγμένη όψη ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Αυξάνει τώρα τη ζημιά επίθεσης κατά 20/60/100." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Ο μαύρος δράκος του Aghanim's Scepter δεν αυξάνει πλέον τη μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 300 σε 310." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο της Drow Ranger." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Παρέχει επιπλέον σβελτάδα στη Drow Ranger και τους συμμαχικούς τηλέμαχους ήρωες εντός 1.200 βεληνεκούς. Η επίδραση ξεκινά με το 1% της τρέχουσας σβελτάδας της Drow Ranger και αυξάνεται κατά 1% με κάθε επίπεδο της Drow Ranger. Η επαύξηση διπλασιάζεται για την ίδια τη Drow Ranger." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Η Drow Ranger προκαλεί 20% περισσότερη ζημιά με επιθέσεις από υψηλό έδαφος." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Η Drow Ranger μπορεί να χρησιμοποιήσει αντικείμενα και να κινηθεί κατά τη διάρκεια του Multishot, με 40% ποινή στην ταχύτητα κίνησης, ενώ είναι στραμμένη προς την αρχική στοχευμένη κατεύθυνση." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Επιτρέπει τη χρήση ξορκιών διοχέτευσης κατά τη διάρκεια του Multishot, αλλά όχι το αντίστροφο. Επίσης, με χρήση των άλλων ικανοτήτων της Drow Ranger ακυρώνεται το Multishot." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 10/25/40/55% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Δεν έχει πλέον επιπλέον διάρκεια επιβράδυνσης και εφαρμόζει αντ' αυτού την κανονική διάρκεια των Frost Arrows." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Η επιπλέον σβελτάδα για συμμάχους μετακινήθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+15% ταχύτητα κίνησης εαυτού Gust» σε «-3 δευτ. επαναφόρτιση Gust»." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-4 δευτ. επαναφόρτιση Gust» σε «40% ταχύτητα κίνησης εαυτού Gust»." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +12% πιθανότητα Marksmanship σε +10%." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Παραμένει ως εγγενής ικανότητα. Ενεργή. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Τα πέτρινα είδωλα έχουν διάρκεια 60 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "Έχει 7 φορτίσεις, ενώ αποκτά +1 μέγιστη φόρτιση κάθε 5 επίπεδα ήρωα. Χρόνος επαναφοράς φορτίσεων: 18 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 0." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Κάθε μαγνητισμένο πέτρινο είδωλο δίνει στον Earth Spirit 40/80/120 επιπλέον ζημιά επίθεσης. Δεν συσσωρεύεται." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Τα πέτρινα είδωλα έχουν διάρκεια 20 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "Δεν χρησιμοποιεί φορτίσεις, αλλά έχει αντ' αυτού επαναφόρτιση 4 δευτερολέπτων. Κόστος ενέργειας: 15." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Δεν καταστρέφει πλέον τα πέτρινα είδωλα." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Η ζημιά ειδώλου αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 50/125/200/275." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 1.100 σε 1.000/1.100/1.200/1.300." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Η εμβέλεια ανανέωσης/έκρηξης των πέτρινων ειδώλων αυξήθηκε από 400 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Geomagnetic Grip σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Η ζημιά άλλαξε από 70/100/130/160 σε 35/70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Η διάρκεια σαστίσματος άλλαξε από 1/1,1/1,2/1,3 σε 0,5/1/1,1/1,2/1,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "Η εμβέλεια αυξάνεται κατά 50 για κάθε 10 επίπεδα ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Ο σκοτωμός ενός εχθρού με μια ενισχυμένη επίθεση θα έχει ως αποτέλεσμα να εκτοξευθεί το σώμα του σε 1.200 απόσταση με 1.600 ταχύτητα, που προκαλεί το 5% της μέγιστης ζωής της σκοτωμένης μονάδας ως ζημιά σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά. Αυτή η ζημιά αυξάνεται κατά 50/80/110/140 αν η μονάδα είναι κριπάκι και κατά 150/250/350/450 αν είναι ήρωας." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+200 εμβέλεια Aftershock» σε «-50% επαναφόρτιση Echo Slam»." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Ενεργή. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά ήρωα άλλαξε από 5/6/7/8% σε 4/5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Η επιπλέον ζημιά ανά κριπάκι άλλαξε από 3/7/11/15 σε 3/3/7/11/15." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Η επιπλέον ζημιά ανά ήρωα άλλαξε από 17/38/59/80 σε 10/17/38/59/80." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Η επιπλέον άμυνα ανά ήρωα άλλαξε από 1,5/3/4,5/6 σε 1/1,5/3/4,5/6." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 80/90/100/110 σε 70/80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 23/21/19/17 σε 25/23/21/19/17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Κάθε δευτερόλεπτο που κάποιος εχθρικός ήρωας παραμένει υπό την επίδραση της αύρας, χάνει 1 άμυνα και 1% μαγική αντίσταση. Συσσωρεύεται έως και 20 φορές." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Όσο η αύρα είναι χωρισμένη μεταξύ του Elder Titan και του αστρικού πνεύματος, κάθε τμήμα επηρεάζει μόνο το αντίστοιχο χαρακτηριστικό." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "Η ταχύτητα επίθεσης του Elder Titan μειώνεται κατά 75, αλλά λαμβάνει το 20% της ταχύτητας κίνησής του ως επιπλέον ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Ενεργή. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Το Flame Guard προκαλεί παθητικά 10/15/20/25/30 ζημιά εντός 150 εμβέλειας. Με την ενεργοποίησή του αυξάνεται η εμβέλεια ζημιάς σε 500 και αυξάνεται η ζημιά το δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "Η ικανότητα απενεργοποιείται σε ψευδαισθήσεις του Ember Spirit." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Το φράγμα μαγικής ζημιάς άλλαξε από 60/135/210/285 σε 30/60/135/210/285." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Η διάρκεια άλλαξε από 11/14/17/20 σε 10/12/14/16/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Η ενεργή ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 25/35/45/55 σε 15/25/35/45/55." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Όταν πλήττει 2 ή περισσότερους εχθρούς, ο εχθρός που βρίσκεται πιο κοντά στον Ember Spirit θα δεχθεί επίθεση και δεύτερη φορά, στη λήξη του Sleight of Fist. Η ζημιά της δεύτερης επίθεσης είναι μειωμένη κατά 40%." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Όταν εκτελείται το Searing Chains, εκτελείται επίσης γύρω από κάθε φλογερό είδωλο. Ένας στόχος μπορεί να δεχθεί Searing Chains μόνο από μία πηγή κάθε φορά." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Το πλήθος μονάδων αυξήθηκε από 3 σε 4." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/12/9/6 σε 12/10/8/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+50 ζημιά/δευτ. Flame Guard» σε «+100% ζημιά/δευτ. Flame Guard». " "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "Επηρεάζει τόσο την παθητική όσο και την ενεργή ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+1 στόχος Searing Chains» σε «+60 ζημιά Searing Chains»." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Κάθε φορά που η Enchantress πρόκειται να λάβει μια μάρκα ουδέτερου αντικειμένου από κάποιο ουδέτερο κριπάκι, λαμβάνει 1 επιπλέον, αν είναι διαθέσιμη." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Κάθε φορά που η Enchantress λαμβάνει περισσότερη από 250 ζημιά από εχθρικούς ήρωες, εμφανίζεται 1 πνεύμα για να τη θεραπεύσει για 4 δευτερόλεπτα. Μπορούν να υπάρχουν το πολύ 4 υπερπροστατευτικά πνεύματα ταυτόχρονα." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "Η ζημιά θα πρέπει να έχει προκληθεί εντός 7 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Η Enchantress αποκτά 50/100/150/200 επιπλέον βεληνεκές επίθεσης όταν επιτίθεται εχθρικούς ήρωες υπό Enchant." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500/550/600/650 σε 550/650/750/850." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Η Enchantress λαμβάνει το 50% της αμοιβής εμπειρίας από το κυριαρχημένο κριπάκι." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Η χρήση Enchant σε κάποιο ουδέτερο κριπάκι θα εξασφαλίσει τη ρίψη μάρκας ουδέτερου αντικειμένου, αν είναι διαθέσιμη." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Η επιπλέον ζωή μονάδας μειώθηκε από 200/300/400/500 σε 150/250/350/450." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+5 πνεύματα Nature's Attendants» σε «+8 θεραπεία Nature's Attendants»." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+30% ζωή/ζημιά κυριαρχημένων κριπακίων» σε «+150 ζωή /+25 ζημιά για κυριαρχημένα κριπάκια»." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+20 θεραπεία Nature's Attendants» σε «+12 πνεύματα Nature's Attendants»." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Οι σύμμαχοι κοντά στον Enigma έχουν μια επαύξηση μείωσης εισερχόμενης ζημιάς, που αυξάνεται σταδιακά όσο πιο κοντά βρίσκονται στον Enigma. Η επίδραση ξεκινά με 0% σε 500 απόσταση και αυξάνεται σε έως 15% σε 200 απόσταση. " "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Δεν επηρεάζει τον ίδιο τον Enigma." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "Οι εχθροί εντός 600 εμβέλειας έχουν μειωμένη ταχύτητα κίνησης κατά 15%, όταν απομακρύνονται από τον Enigma." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Κάθε φορά που ο Enigma δέχεται περισσότερη από 350 ζημιά από οποιαδήποτε πηγή, δημιουργεί ένα είδωλο δίπλα του. Αυτά τα είδωλα παρέχουν 50% λιγότερη αμοβή εμπειρίας και χρυσού. Ο μετρητής ζημιάς επαναφέρεται μετά από 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/80/110/140 σε 65/90/115/140." "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Aghanim's Scepter: Η μέγιστη ζωή ως ζημιά αυξήθηκε από 3,5% σε 4%." "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +35 ζημιά επίδρασης Malefice σε +40." "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +5 είδωλα από Demonic Summoning σε +4." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3 σε 3,3." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Chronosphere." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "Τα εχθρικά βλήματα επίθεσης επιβραδύνονται όταν πετούν κοντά στον Faceless Void. Επηρεάζει τα βλήματα ακόμα και αν ο στόχος τους δεν είναι ο Faceless Void. Επιβράδυνση βλήματος: 25/30/35/40%. Εμβέλεια: 500" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Ο Faceless Void είναι σίγουρο ότι θα εξουδετερώσει με Backtrack οποιαδήποτε ζημιά για 1 δευτερόλεπτο μετά την εκτέλεση του Time Walk " "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "Δεν έχει καμία επίδραση στο Reverse Time Walk." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "Αντικαθιστά το Chronosphere με μια νέα ικανότητα, Time Zone." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Δημιουργεί μια ρωγμή στον χωροχρόνο, που αλλάζει την ταχύτητα κίνησης, επίθεσης, εκτέλεσης, καθώς και την ταχύτητα των βλημάτων, όπως και τον ρυθμό περιστροφής όλων των μονάδων εντός. Οι σύμμαχοι έχουν αυξημένη ταχύτητα και οι εχθροί μειωμένη ταχύτητα. Δεν διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων. " "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "Οι εχθροί δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν ξόρκια και αντικείμενα κίνησης για να εξέλθουν από το Time Zone." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Αλλαγή ταχύτητας επίθεσης: 50/100/150. Αλλαγή ταχύτητας κίνησης: 50/60/70%. Αλλαγή ταχύτητας εκτέλεσης: 40/50/60%. Αλλαγή ρυθμού περιστροφής: 30/40/50%. Αλλαγή ταχύτητας βλήματος: 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Εμβέλεια: 800. Διάρκεια: 5/5,5/6 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 150/225/300. Επαναφόρτιση: 130/120/110 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: +80 ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Time Zone." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: +140 περιοχή επίδρασης Time Zone." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/80/85/90 σε 90." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Προσθέτει μια επίδραση στις επιθέσεις του Grimstroke που κάνει τους εχθρικούς ήρωες να αφήνουν ένα ίχνος μελανιού πίσω τους για 4 δευτερόλεπτα, που παρέχει όραση πάνω τους, αλλά όχι στο περιβάλλον τους." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Λειτουργεί παρόμοια με την όραση από το Track του Bounty Hunter." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Προσθέτει τη νέα υποϊκανότητα Ink Explosion, που επιτρέπει στον Grimstroke να ενεργοποιήσει οποιαδήποτε στιγμή το Ink Swell." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "Η διάρκεια επαύξησης είναι 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Μπορεί τώρα να στοχευτεί με διάνυσμα για έλεγχο της διαδρομής του μελανιού." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "Αυξάνει την επιπλέον ζημιά ανά στόχο από 20/30/40/50 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Εφαρμόζει τώρα την επίδραση Ink Trail με το χτύπημα." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Δεν είναι πλέον δυνατή η διάσπαση του φαντάσματος κατά την επιστροφή στον Grimstroke." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η διάρκεια της επαύξησης μειώθηκε από 5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Δεν είναι πλέον δυνατό από προεπιλογή να ενεργοποιηθεί με μη αυτόματο τρόπο." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+1.000 βεληνεκές εκτέλεσης Stroke of Fate» σε «+75% ζημιά Stroke of Fate»." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+75% ζημιά Stroke of Fate» σε «+70% ταχύτητα και βεληνεκές Stroke of Fate»." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Ο Gyrocopter μπορεί να αποσυναρμολογήσει τα περισσότερα αντικείμενα ανά πάσα στιγμή και να πουλήσει οποιαδήποτε συνταγή έχει στην κανονική τιμή της." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "Δεν μπορεί να αποσυναρμολογήσει το Divine Rapier ή το Hand of Midas." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "Μειώνει τον ρυθμό χτυπημάτων σε 0,8 δευτερόλεπτα. Αν χτυπηθεί κάποιος εχθρικός ήρωας, καλείται ένας άλλος πύραυλος Call Down που παρακολουθεί τον στόχο, έχει 200 εμβέλεια σύγκρουσης και προκαλεί το 50% της ζημιάς. Κάθε ήρωας μπορεί να έχει μόνο 1 τηλεκατευθυνόμενο πύραυλο ανά εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Κάθε πετυχημένο χτύπημα αυξάνει την ταχύτητα κίνησης του Gyrocopter κατά 1/2/3/4. Διάρκεια επαύξησης: 4 δευτερόλεπτα. Κάθε χτύπημα ανανεώνει τη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "Δεν επηρεάζει την αναβάθμιση Aghanim's Shard του Homing Missile." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Δεν παρέχει πλέον αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+30 ταχύτητα κίνησης κατά το Rocket Barrage» σε «+25% ζημιά Homing Missile»." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25, -30 δευτ. επαναφόρτιση Call Down, δεν παρέχει πλέον παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Sharpshooter." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Η Hoodwink έχει παθητικά 15/20/25/30% πιθανότητα να ανακατευθύνει εχθρικές επιθέσεις σε κάποιο δέντρο εντός 275 απόστασης, καταστρέφοντάς το." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Όσο το Scurry είναι ενεργό, η Hoodwink αποκτά +50/100/150/200 βεληνεκές επίθεσης και εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Αν δεν υπάρχουν διαθέσιμοι στόχοι αναπήδησης, το Acorn Shot θα αναζητά κάποιο δέντρο εντός της εμβέλειας αναζήτησής του. Η αναπήδηση από κάποιο δέντρο ορίζει τον αριθμό των υπόλοιπων αναπηδήσεων σε 1." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Δεν παρέχει πλέον αποφυγή κοντά σε δέντρα." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Δεν αυξάνει πλέον από προεπιλογή το βεληνεκές επίθεσης και εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+40% αποφυγή όσο είναι ενεργό το Scurry» σε «+1 δευτ. διάρκεια Scurry»." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+135 εμβέλεια Bushwhack» σε «Διαπέραση ατρωσίας απομειώσεων Sharpshooter»." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Ο Huskar δεν έχει ενέργεια. Τα κόστη ενέργειας των αντικειμένων και των ικανοτήτων μετατρέπονται σε κόστη ζωής, που θεωρούνται μαγική ζημιά και μπορούν να μειωθούν από μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Χύνει το αίμα του Huskar σε 500 απόσταση γύρω από τον στόχο, εφαρμόζοντας την επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης σε όλους τους εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Θεραπεύει όλες τις συμμαχικές μονάδες του Huskar εντός 400 μονάδων από τον στόχο για το 100% της ζημιάς που προκλήθηκε στον στοχευμένο ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Ο Huskar δεν θεραπεύεται από αυτό." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Δεν αφοπλίζει πλέον εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Τώρα προκαλεί σιγή σε εχθρούς για 1,5/2/2,5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "Το κόστος 75/100/125/150 ενέργειας μετατράπηκε σε κόστος 75/100/125/150 ζωής." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,2 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Το κόστος ζωής αυξήθηκε από 3% σε 4%." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Η μέγιστη μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Η μαγική αντίσταση κατά τη διάρκεια του άλματος αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Καθαρή ζημιά Burning Spear» σε « +6 δευτ. διάρκεια Burning Spear»." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Όταν ο Invoker αρνείται ένα κριπάκι μετώπου, λαμβάνει το 15% της εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "Η αναβάθμιση των σφαιρών παρέχει στον Invoker παθητικές επαυξήσεις. Οι ενεργές σφαίρες δεν παρέχουν επιπλέον επιδράσεις." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Προσθέτει παθητικά μια απομείωση στις επιθέσεις του Invoker που προκαλεί 3/6/9/12/15/18/21 ζημιά το δευτερόλεπτο για 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "Η ζημιά διαρκείας δεν εφαρμόζεται σε κτήρια ή σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Παρέχει παθητικά 5/10/15/20/25/30/35 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Παρέχει παθητικά 3/6/9/12/15/18/21 επιπλέον ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Γίνεται 2x παθητικές επιδράσεις Quas/Wex/Exort." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Η ενεργές σφαίρες παρέχουν στον Invoker ειδικές επαυξήσεις. Η αναβάθμιση των σφαιρών δεν παρέχει επιπλέον επιδράσεις." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Οι ενεργές σφαίρες Quas εμποτίζουν τις επιθέσεις του Invoker με σταθερή κλοπή ζωής, που επαναφέρει 2/4/6/8/10/12/14 ζωή ανά σφαίρα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Οι ενεργές σφαίρες Wex παρέχουν +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% ταχύτητα κίνησης ανά σφαίρα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Οι ενεργές σφαίρες Exort κάνουν τις επιθέσεις του Invoker να εφαρμόζουν μια απομείωση 4 δευτερολέπτων που αυξάνει τη ζημιά ξορκιών που λαμβάνει ο εχθρός κατά 2/3/4/5/6/7/8% ανά σφαίρα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Γίνεται 2x ενεργές επιδράσεις Quas/Wex/Exort." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "Δεν παρέχει πλέον μείωση επαναφορτίσεων." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 35 σε 32 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 27 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 27 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 17 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 55 σε 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25 σε 23 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30 σε 27 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25 σε 23 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 40 σε 36 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "Παρέχει 35/60/85/110 ταχύτητα επίθεσης και 8/10/12/14% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Παρέχει 3/6/9/12 άμυνα και 10/15/20/25% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης των εχθρών μειώθηκε από 15/25/35/45% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Η ζημιά σύγκρουσης σε κριπάκια αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 ζημιά επίθεσης σε μονάδες υπό Tether σε +12." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +6% ταχύτητα κίνησης Tether σε +5%." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +55 ζημιά πνευμάτων σε ήρωες σε +60." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -25 δευτ. επαναφόρτιση Relocate σε -30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Οι επιθέσεις στο στόχο του ενωμένου συμμάχου εφαρμόζουν τώρα ποινή 25% ζημιάς στις επιθέσεις του Io." "DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,6 σε 0,8." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "Η επίθεση του Jakiro εκτοξεύει δύο βλήματα στο στόχο, με διαφορά 0,2 δευτερολέπτων, αλλά κάθε ένα προκαλεί 50% λιγότερη ζημιά. Η μία από αυτές τις επιθέσεις αγνοεί το προεπιλεγμένο μπλοκάρισμα ζημιάς των αγχέμαχων ηρώων. Αυτή η ποινή επηρεάζει επίσης την επιπλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Γίνεται +50 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Liquid Fire." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-2,5 δευτ. επαναφόρτιση Ice Path» σε «Αποκτά Liquid Frost»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Γίνεται +10 επιπλέον ζημιά Liquid Frost." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-2,5 δευτ. επαναφόρτιση Ice Path» σε «Αποκτά Liquid Fire»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 750 σε 850." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.200 σε 1.100." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Η καθυστέρηση σχηματισμού μειώθηκε από 0,5 σε 0,2 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Το πλάτος μειώθηκε από 520 σε 500." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 230/340/450 σε 300/400/500." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80/70/60 σε 90/80/70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+325 ζωή» σε «-1,5 δευτ. επαναφόρτιση Ice Path»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25 ζημιά Macropyre σε +20." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Ο Juggernaut προκαλεί 10% περισσότερη ζημιά στους στόχους που είναι στραμμένοι προς αυτόν. Η επαύξηση ζημιάς εφαρμόζεται πάντα κατά τη διάρκεια του Omnislash." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "Το Blade Fury μπορεί να προκαλέσει καίρια ζημιά με τα ίδια στατιστικά όπως το Blade Dance." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "Αποκτά μια συσσώρευση Bladeform κάθε 2 δευτερόλεπτα, με μέγιστο 10. Κάθε συσσώρευση παρέχει 3% επιπλέον βασική σβελτάδα και 1% επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Οι συσσωρεύσεις μηδενίζονται με τη λήψη οποιασδήποτε ζημιάς, μετά από παραμονή 3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Εφαρμόζει πλέον μια ισχυρή κατάλυση όταν λήγει." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Η πιθανότητα αυξήθηκε από 20/25/30/35% σε 35%." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 190% σε 130/150/170/190%." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 40/45/50 σε 30/35/40." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Οι σύμμαχοι εντός 900 βεληνεκούς από τον Keeper of the Light έχουν 15% περισσότερη μέγιστη ενέργεια." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Παρέχεται από το Spirit Form, όταν επιλεχθεί η όψη." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Η μείωση μαγικής αντίστασης άλλαξε από 35% σε 20/30/40%." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Aghanim's Shard: Αντικαθιστά την επαναφόρτιση με 2 φορτίσεις." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Ο χρόνος επαναφοράς εκτέλεσης βελτιώθηκε από 1,07 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Παρέχεται από το Spirit Form, όταν επιλεχθεί η όψη." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 21/18/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Η καθυστέρηση τηλεμεταφοράς αυξήθηκε από 4 σε 6/5/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Το Recall αυξάνει τώρα την ταχύτητα του στόχου κατά 12/16/20% για 4 δευτερόλεπτα. Αν η τηλεμεταφορά ήταν επιτυχής, τόσο ο Keeper of the Light όσο και ο στόχος θα λάβουν εκ νέου την επαύξηση. Η επαύξηση ταχύτητας κίνησης δεν αφαιρείται αν διακοπεί από λήψη ζημιάς από παίκτη." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Μπορεί τώρα να εκτελεστεί εναλλακτικά για να τηλεμεταφέρει τον Keeper of the Light στον επιλεγμένο στόχο. Σε αυτή την περίπτωση, ο Keeper of the Light θα λάβει την αρχική επαύξηση ταχύτητας κίνησης. Η τηλεμεταφορά διακόπτεται, αν ο Keeper of the Light λάβει ζημιά από παίκτη." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "Aghanim's Shard: Αντικαθιστά την επαναφόρτιση με 2 φορτίσεις." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Aghanim's Shard: Αυξάνει πλέον τη θεραπεία από το Illuminate σε Spirit Form κατά 30%." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 250 σε 150." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «2 φορτίσεις Solar Bind» σε «-5 δευτ. επαναφόρτιση Blinding Light»." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+1,5 δευτ. σαστίσματος Solar Bind σε πλήρη επιβράδυνση στόχου» σε «+200 ενέργεια Chakra Magic»." "DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,8 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Η εμβέλεια παράπλευρης ζημιάς άλλαξε από 650/800/950/1.100 σε 500/650/800/950/1.100." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 30/60/90/120 σε 10/30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 13/10/7/4 σε 16/13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "Οι επιθέσεις από ψευδαισθήσεις μπορούν τώρα να θέσουν το Tidebringer σε επαναφόρτιση (εξακολουθούν να μην μπορούν να ενεργοποιήσουν το Tidebringer)." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "Η επαναφόρτιση μειώνεται κατά 0,8 δευτερόλεπτα ανά χτύπημα ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Κάθε φορά που επιστρέφει μια μονάδα, πιτσιλιέται το Ρούμι του Ναυάρχου σε συμμάχους εντός 400 εμβέλειας γύρω από την επιστρεφόμενη μονάδα. Το Ρούμι διαρκεί 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "Δεν απαιτεί την εκμάθηση του Ghostship για να έχει αυτήν την επίδραση." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,6 σε 1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Η καθυστέρηση σε εχθρούς μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Η καθυστέρηση σε συμμάχους μειώθηκε από 8 σε 6 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +25% ζημιά/διάρκεια σαστίσματος Torrent σε 20%." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+45 ζημιά» σε «+60 ζημιά Tidebringer»." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+70% παράπλευρη ζημιά Tidebringer» σε «+15% καθυστέρηση ζημιάς ρουμιού»." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Tidebringer» σε «+100% παράπλευρη ζημιά Tidebringer»." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Η κλοπή ζωής άλλαξε από 55/65/75/85% σε 40/60/70/80/90%." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 1,9/1,5/1,1/0,7 σε 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Παρέχει στη Legion Commander ένα φράγμα ζημιάς κάθε είδους, ίσο με το 100% της ζημιάς που προκάλεσε σε εχθρικούς ήρωες. Διάρκεια φράγματος: 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Όταν κερδίζεται ένα Duel, κάθε μονάδα που προκάλεσε ζημιά στον ηττημένο κατά τη διάρκεια της μονομαχίας θα λάβει 4/8/12 επιπλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 35/65/95/125 σε 40/70/100/130." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Η ζημιά ανά ήρωα αυξήθηκε από 35/65/95/125 σε 40/70/100/130." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Δεν προκαλεί πλέον 25% επιπλέον ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter: Δεν παρέχει πλέον μείωση ζημιάς κατά τη διάρκεια του Duel. Παρέχει τώρα ατρωσία απομειώσεων στη Legion Commander κατά τη διάρκεια του Duel." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Η διάρκεια με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 5,5/6,5/7,5 σε 6,25/6,75/7,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +8% ταχύτητα κίνησης Press The Attack σε +10%." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +30 αναπλήρωση ζωής Press The Attack σε +40." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 250 περιοχή επίδρασης Press The Attack σε 300." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +50% κλοπή ζωής Moment of Courage σε +75%." "DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 23 σε 17." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,8 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Οι επιθέσεις του Leshrac αναπληρώνουν ενέργεια ίση με το 10/14/18/22% της ζημιάς που προκαλείται. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Pulse Nova. Αναπληρώνει ενέργεια μόνο όταν επιτίθεται σε μονάδες που έχουν ενέργεια." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "Έχει 40 εκρήξεις που εφαρμόζονται σε διάστημα 10 δευτερολέπτων και μπορούν να προκαλέσουν ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Έχει 40 εκρήξεις που εφαρμόζονται σε διάστημα 7 δευτερολέπτων, αλλά δεν μπορούν να προκαλέσουν ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 150/180/210/240 σε 135/160/185/210." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 500 σε 450." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Η εμβέλεια αναπήδησης αστραπών μειώθηκε από 475 σε 450." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 525 σε 500." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+40 εμβέλεια Split Earth» σε «+4 άμυνα»." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +100 ζημιά Lightning Storm σε +80." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +35 ζημιά Pulse Nova σε +30." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +25 εκρήξεις Diabolic Edict σε +20." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "Η μέγιστη αναπλήρωση ενέργειας του Lich είναι 0. Όταν πεθαίνει οποιαδήποτε κοντινή μονάδα, ο Lich αναπληρώνει ένα κομμάτι της μέγιστης ενέργειάς του. Όταν πεθαίνουν ήρωες, αναπληρώνεται ένα μεγαλύτερο κομμάτι. Λειτουργεί με θανάτους συμμάχων, εχθρών και ουδέτερων μονάδων. Ο Lich μπορεί να αναπληρώσει ενέργεια μόνο υπό την επίδραση μιας Πηγής. Εμβέλεια: 1.200, μέγιστη αναπλήρωση ενέργειας (κριπάκι): 2,5%, μέγιστη αναπλήρωση ενέργειας (ήρωας): 15%" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Αν η σφαίρα δεν μπορέσει να βρει και να αναπηδήσει σε νέο στόχο, περικυκλώνει τον προηγούμενο στόχο, περιμένοντας έως 2.5/3.5/4.5 δευτερόλεπτα για να έρθει εντός εμβέλειας ένας έγκυρος στόχος. Αυτό μπορεί να συμβεί πολλές φορές με κάθε εκτέλεση. " "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "Η σφαίρα πάγου θα παραμείνει, εάν ο εχθρός σκοτωθεί κατά τη διάρκεια που η απομείωση είναι ενεργή. Ωστόσο, αν δεν υπάρχουν έγκυροι στόχοι, η σφαίρα θα εξαφανιστεί εάν ο εχθρός σκοτωθεί από τη σφαίρα ή κατά τη διάρκεια που η σφαίρα κατευθύνεται προς αυτόν." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "Παρέχει επιπλέον αναπηδήσεις στο Chain Frost και παρατείνει τη διάρκεια του Frost Shield, όταν αυτές οι ικανότητες σκοτώνουν εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Με σκοτωμό κριπακίου η διάρκεια παρατείνεται κατά 1 δευτερόλεπτο, ενώ με σκοτωμό ήρωα κατά 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Με σκοτωμό κριπακίου προστίθεται 1 αναπήδηση, ενώ με σκοτωμό ήρωα προστίθενται 3 αναπηδήσεις." "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Ο χρόνος επαναφοράς εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,93 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Ο χρόνος επαναφοράς εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,93 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Δεν χρειάζεται πλέον το Aghanim's Scepter για την εκτέλεση άλλων ικανοτήτων κατά τη διοχέτευση του Sinister Gaze." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 120 σε 100." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,6 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με Infest." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Τώρα επίσης επιτρέπει τις επιθέσεις σε συμμαχικά κριπάκια με 75% ζωή, σε σχέση με την προεπιλογή του 50%." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Η ζημιά μέγιστης ζωής μειώθηκε από 1,6/2,2/2,8/3,4% σε 1,25/1,75/2,25/2,75%." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Η κλοπή ζωής μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 1/1,3/1,6/1,9% σε 1,25/1,75/2,25/2,75%." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Ο Lifestealer κερδίζει μόνιμα +2 μέγιστη ζωή για κάθε μονάδα που σκοτώνει." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "Αντικαθιστά το Rage με τη νέα ικανότητα Unfettered." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Ο Lifestealer υπεισέρχεται σε κατάσταση βίαιης οργής, κερδίζοντας 50% μαγική αντοχή και 50% αντίσταση κατάστασης. Εφαρμόζει ισχυρή κατάλυση και μπορεί να εκτελεστεί ενώ είναι υπό καταστολή. Διάρκεια: 3/4/5/6 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 80/100/120/140. Επαναφόρτιση: 20/19/18/17 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: +1.5 δευτ. διάρκεια Unfettered." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75/100/125/150 σε 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Είναι τώρα μια βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 50% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 30/25/20/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 300/400/500/600." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 25/40/55/70 σε 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Η έκρηξη εφαρμόζει Open Wounds με 50% διάρκεια σε όλους τους εχθρούς που έχουν υποστεί ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+12% ταχύτητα κίνησης Rage» σε «+3% ταχύτητα κίνησης Ghoul Frenzy»." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+30 ζημιά» σε «+50 ταχύτητα επίθεσης Ghoul Frenzy»." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+350 ζωή» σε «+15% επιβράδυνση Open Wounds»." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15% επιβράδυνση Ghoul Frenzy» σε «+25% κλοπή ζωής Open Wounds»." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά συσσώρευση άλλαξε από 8/16/24/32 σε 4/8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά συσσώρευση άλλαξε από 1/1,5/2/2,5% σε 0,5/1/1,5/2/2,5%." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Υπερφορτίζει τη Lina, παρέχοντάς της 12 φορτίσεις Fiery Soul για 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "Η ζημιά σύγκρουσης των ικανοτήτων της Lina μειώνεται στο 60%, αλλά κάθε ικανότητα εφαρμόζει μια συσσωρευτική απομείωση 3 δευτερολέπτων που προκαλεί ζημιά καύσης κάθε δευτερόλεπτο και η οποία αναλογεί στο 65% της αρχικής ζημιάς της ικανότητας. " "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Αυτό αυξάνει ουσιαστικά τη ζημιά όλων των ικανοτήτων κατά 25%, αλλά η ζημιά προκαλείται σταδιακά." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 85/165/245/325." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/115/130/145 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,45 σε 0,35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,45 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Ο χρόνος επαναφοράς εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,7 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+325 ζωή» σε «5% μαγική αντίσταση ανά συσσώρευση Fiery Soul»." "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+5 συσσωρεύσεις υπερφόρτισης Laguna Blade» σε «-25 δευτ. επαναφόρτιση Laguna Blade»." "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-25 δευτ. επαναφόρτιση Laguna Blade» σε «125% ζημιά Laguna Blade ως φράγμα». " "DOTA_Patch_7_36_lion" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,2 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,5 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "Προκαλεί ζημιά ίση με το 100% της κλεμμένης ενέργειας." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Μετά την εκτέλεση του Finger of Death, ο Lion αλλάζει από τηλέμαχες σε αγχέμαχες επιθέσεις με σταθερά 250 βεληνεκές επίθεσης και αποκτά 40 + 30 ζημιά ανά συσσώρευση για 20 δευτερόλεπτα. Οι εχθροί που σκοτώνονται εντός 3 δευτερόλεπτων από το γρονθοκόπημα θα προσθέτουν συσσωρεύσεις Finger of Death. Οι αγχέμαχες επιθέσεις κατά τη διάρκεια της επαύξησης προκαλούν επίσης 50% παράπλευρη ζημιά σε 650 απόσταση." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Όταν ένας εχθρός γρονθοκοπηθεί και σκοτωθεί εντός 3 δευτερολέπτων μετά την εκτέλεση του Finger of Death, ο Lion θα εξακολουθήσει να λαμβάνει μόνο μία συσσώρευση Finger of Death." "DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+100% ζημιά Mana Drain» σε «+600 βεληνεκές εκτέλεσης/ταξιδιού Earth Spike»." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Ενεργή. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "Η βασική ζωή της αρκούδας άλλαξε από 1.100/1.400/1.700/2.000 σε 800/1.100/1.400/1.700/2.000." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "Η βασική αναπλήρωση ζωής της αρκούδας άλλαξε από 5/6/7/8 σε 4/5/6/7/8." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "Ο ρυθμός επίθεσης της αρκούδας άλλαξε από 1,75/1,65/1,55/1,45 σε 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "Η βασική άμυνα της αρκούδας άλλαξε από 0/2/4/6 σε 0/0/2/4/6." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "Η βασική ταχύτητα κίνησης της αρκούδας άλλαξε από 300/330/360/390 σε 300/300/330/360/390." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 150/140/130/120 σε 160/150/140/130/120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "Η κοινή άμυνα αυξάνεται κατά 25%. Οι επιθέσεις του Lone Druid θεραπεύουν την αρκούδα και το αντίστροφο." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Μεταμορφώνει τον Lone Druid, δίνοντάς του επιπλέον άμυνα, αυξημένη ζωή και βελτιωμένες εκδόσεις του Entangling Claws και του Demolish. " "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "Οι επιθέσεις της αρκούδας θεραπεύουν τον Lone Druid, αλλά το αντίστροφο δεν ισχύει." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Μεταμορφώνει την αρκούδα, αυξάνοντας την άμυνά της κατά 8/10/12, μειώνοντας τον βασικό χρόνο επίθεσής της κατά 0,1 δευτερόλεπτα και παρέχοντας 50% μείωση χρόνου επαναφόρτισης στο Entangling Claws." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+1000 ζωή αρκούδας και ζωή True Form» σε «+30 ζημιά Entangling Claws»." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Μηδενική επαναφόρτιση Entangling Claws » σε «+45 ταχύτητα επίθεσης Spirit Link»." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-0,1 δευτ. βασικός χρόνος επίθεσης αρκούδας» σε «+150 εμβέλεια Savage Roar»." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Η Luna έχει πλέον 20% επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης τη νύχτα." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Όσο είναι ενεργό, μειώνει όλη την εισερχόμενη ζημιά κατά 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "Η ικανότητα μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί. Περισσότερες πληροφορίες στην ενότητα Moon Glaives." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Η Luna αποκτά +5/8/11/14 επιπλέον ζημιά επίθεσης κάθε φορά που ένας εχθρικός ήρωας πλήττεται από Lucent Beam. Αυτό περιλαμβάνει τα Lucent Beam που δημιουργούνται από Eclipse, αλλά αυτά παρέχουν 50% λιγότερη ζημιά. Διάρκεια επαύξησης: 15 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Οι αναπηδήσεις μειώθηκαν από 3/4/5/6 σε 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Η νυχτερινή όραση αυξήθηκε από 250/500/750/1.000 σε 400/600/800/1.000." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,3 δευτ. σάστισμα Lucent Beam σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -30 δευτ. επαναφόρτιση Eclipse σε -40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Lucent Beam» σε «+80 ζημιά Lucent Beam»." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100 ζημιά Lucent Beam» σε «-2 δευτ. επαναφόρτιση Lucent Beam»." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «0,25 δευτ. μίνι σάστισμα Eclipse» σε «Το Lucent Beam πλήττει έναν επιπλέον στόχο» (εντός 500 εμβέλειας)." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Lycan." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "Οι επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης και καίριων επιθέσεων εφαρμόζονται επίσης σε όλες τις μονάδες υπό τον έλεγχο του Lycan. Όταν σκοτώνονται εχθρικοί ήρωες από τον Lycan ή τις μονάδες του, η διάρκεια του Shapeshift επεκτείνεται κατά 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Αντικαθιστά τους λύκους με λύκους πνεύματα. Είναι άτρωτοι, ανεξέλεγκτοι και δεν μπορούν να επιτεθούν. Κάθε λύκος ενισχύει τον Lycan, παρέχοντας +50/100/150/200 ζωή και +8/14/20/26 ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Μειώνει τη διάρκεια από 50 σε 25 δευτερόλεπτα και το κόστος ενέργειας από 110/115/120/125/130 σε 60/65/70/75/80. Δεν επηρεάζει τους λύκους από το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10 ζημιά λύκων» σε «+8 ζημιά ανά λύκο»." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+350 ζημιά λύκων» σε «+250 ζωή ανά λύκο»." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Δεν φοβάται πλέον τις μονάδες που δεν ελέγχονται από ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 125/110/95 σε 110/100/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +2 μείωση άμυνας Howl σε +-3." "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +300 ζωή λύκων σε +350." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Η αποτελεσματικότητα των επιδράσεων επιβολής κίνησης από εχθρικές ικανότητες και αντικείμενα είναι μειωμένη κατά 50% στον Magnus." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Προκαλεί επιπλέον ζημιά όταν παρασέρνει εχθρούς μέσα από δέντρα και γκρεμούς. Κάθε δέντρο προκαλεί 10/15/20/25 ζημιά και οι γκρεμοί 40/60/80/100 ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Απωθεί εχθρούς που βρίσκονται γύρω από τον Magnus σε 600 περιοχή επίδρασης, μακριά από αυτόν σε μέγιστη απόσταση 700, σαστίζοντας και προκαλώντας τους ζημιά. Οι εχθροί απωθούνται εντός 0,2 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Η διάρκεια επιβράδυνσης άλλαξε από 0,9 σε 0,7/0,8/0,9/1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 900 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Aghanim's Shard: Η ταχύτητα κίνησης του βλήματος αυξήθηκε από 300 σε 400." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Η διάρκεια άλλαξε από 35 σε 30/33/36/39 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Δεν προκαλεί πλέον το 6/9/12/15% της απόστασης ως ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225 σε 100/200/300." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Η ζημιά αυξήθηκε από 275 σε 300." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125 σε 100." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+65 ζημιά Sidekick» σε «+20% ζημιά Sidekick»." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Η νέα τρίτη βασική ικανότητα της Marci όταν επιλεχθεί η όψη." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Παρέχει παθητικά στη Marci 10/15/20/25% κλοπή ζωής και αυξάνει τη ζημιά επίθεσής της κατά το 12/18/24/30% της βασικής ζημιάς της." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να προστατεύσει τον στοχευμένο συμμαχικό ήρωα. Για 6 δευτερόλεπτα, κάθε φορά που ο σύμμαχος επιτίθεται ή δέχεται επίθεση από κάποιον εχθρό, η Marci επιτίθεται στον εχθρό αν βρίσκεται εντός του βεληνεκούς επίθεσής της + 125. Όσο διαρκεί η ικανότητα, ο σύμμαχος αποκτά επίσης 4/6/8/10 άμυνα." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+65 ζημιά Sidekick» σε «+20% ζημιά Bodyguard»." "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75/80/85/90 σε 80." "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "Ο αριθμός των χτυπημάτων ανά οργή άλλαξε από 4/5/6 σε 5." "DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +90 ζημιά Dispose σε +100." "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +15% ταχύτητα κίνησης Unleash σε +12%." "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+350 απόσταση πετάγματος Dispose» σε «Παράταση διάρκειας Unleash κατά 6 δευτ. με σκοτωμό»." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Ο Mars και οι συμμαχικοί του ήρωες εντός 2.000 εμβέλειας αποκτούν αυξημένη αναπλήρωση ζωής όσο οι εχθροί υπερτερούν αριθμητικά στην ίδια περιοχή. Κάθε επιπλέον εχθρός παρέχει 25% επιπλέον αναπλήρωση ζωής. " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Παράδειγμα: Ο Mars και 1 σύμμαχος εναντίον 4 εχθρών = 50% επιπλέον αναπλήρωση ζωής. Μόνο ο Mars εναντίον 5 εχθρών = 100% επιπλέον αναπλήρωση ζωής. Ο Mars και 2 σύμμαχοι εναντίον 3 εχθρών ή λιγότερων = Καμία επαύξηση." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Αν ο Mars βρίσκεται εντός της αρένας όταν ένας εχθρός πεθάνει μέσα της, θεραπεύει το 20% της μέγιστης ζωής και της μέγιστης ενέργειάς του. Επίσης, αποκτά επαύξηση 20% της ζημιάς επίθεσης για 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "Τα τείχη της αρένας εμποδίζουν την όραση και οι εχθροί που είναι μέσα της δεν έχουν κοινή όραση με τους συμμάχους τους. " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "Δεν επηρεάζει εχθρούς με ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "Η απώθηση των στρατιωτών του Aghanim's Scepter δεν μπορεί να καταλύσει πλέον τη δέσμευση εχθρών (όπως το Arena of Blood)." "DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση God's Rebuke σε -2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +12/6% μείωση μπροστινής/πλαϊνής ζημιάς Bulwark σε -14/7%." "DOTA_Patch_7_36_medusa" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,4 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Παραμένει ως εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Όποτε ένα Mystic Snake επιστρέφει στη Medusa, οι επόμενες 3 επιθέσεις της προκαλούν επιπλέον 1 φυσική ζημιά ανά 6 ενέργεια που αναπληρώνεται από το φίδι. Η επαύξηση διαρκεί έως 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "Η επιπλέον ζημιά προκαλείται σε επιπλέον στόχους Split Shot, μόνο όταν γίνει εκμάθηση του ταλέντου επιπέδου 25 για τις επιδράσεις επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί, απορροφώντας το 4% της μέγιστης ενέργειας ανά δευτερόλεπτο, αλλά αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσης κατά το 3% της ταχύτητας επίθεσης της Medusa ανά δευτερόλεπτο. Η απορρόφηση ενέργειας μπορεί να διαρκέσει έως και 15 δευτερόλεπτα, αλλά η ταχύτητα επίθεσης θα σταματήσει να αυξάνεται μετά από 10 δευτερόλεπτα. Η μετατροπή μπορεί να σταματήσει απενεργοποιώντας το Mana Shield, αλλά αυτό δεν μπορεί να γίνει μέσα στα πρώτα 3 δευτερόλεπτα. Η επαύξηση της ταχύτητας επίθεσης θα εξαφανιστεί 15 δευτερόλεπτα μετά από την έναρξη της μετατροπής. Η επαναφόρτιση είναι 35 δευτερόλεπτα και ξεκινά αφότου σταματήσει η μετατροπή." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/130/175/220 σε 90/150/210/270." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Η αύξηση ζημιάς ανά αναπήδηση μειώθηκε από 35% σε 25%." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Η αύξηση ταχύτητας ανά αναπήδηση αυξήθηκε από 15% σε 25%." "DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+15% επιβράδυνση κίνησης και περιστροφής Mystic Snake» σε «+40 ζημιά Mystic Snake»." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Ο Meepo λαμβάνει μια πρόσθετη επιλογή κατά την ενεργοποίηση μαρκών ουδέτερων αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο από 3 σε 4 και αλλάζει την απαίτηση επιπέδου από 4/11/18 σε 3/10/17/24. " "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση είναι 10/15/20/20%, οπότε ουσιαστικά παραμένει ίδια." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Ο Meepo μπορεί να εξοπλίσει οποιοδήποτε αντικείμενο στην υποδοχή ουδέτερου αντικειμένου, εκτός από μπότες και αντικείμενα που πέφτουν με το θάνατο. Οι κλώνοι του Meepo κερδίζουν όλες τις επαυξήσεις από το αντικείμενο, εξαιρουμένων των τριών κύριων χαρακτηριστικών. Όταν ο Meepo ή κάποιος κλώνος του κάνουν χρήση ενός αντικειμένου που είναι στην υποδοχή ουδέτερου αντικειμένου, το αντικείμενο εισέρχεται σε επαναφόρτιση για τους υπόλοιπους Meepo, η οποία είναι μειωμένη κατά 50%. " "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "Οι κλώνοι του Meepo θεωρούνται ψευδαισθήσεις όσον αφορά τις εφαρμογές επιδράσεων χτυπημάτων και επομένως ορισμένες επιδράσεις επίθεσης είτε δεν ενεργοποιούνται είτε έχουν ασθενέστερη ισχύ. Το Echo Sabre και το Harpoon δεν θα παρέχουν παθητικά ταχύτητα επίθεσης. Δεν επιτρέπεται η εξόπλιση του Hand of Midas και αναλώσιμων αντικειμένων στην υποδοχή ουδέτερων αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 500/750/1.000/1.250 σε 750/900/1.050/1.200." "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.000 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Pack Rat» σε «+350 ζωή»." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "Η απόλυτη ικανότητα της Mirana όταν επιλέγεται η όψη. " "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Ο ήλιος αυξάνει σταδιακά την ταχύτητα επίθεσης και τη ζημιά της Mirana κατά 8/12/16 ανά δευτερόλεπτο, φτάνοντας το μέγιστο μετά από 8 δευτερόλεπτα. Επίσης, αποκτά επιπλέον όραση ημέρας με τον ίδιο ρυθμό ανά δευτερόλεπτο, επί 3. Οι συμμαχικοί ήρωες της Mirana αποκτούν και αυτοί αυτήν την επαύξηση, αλλά οι επαυξήσεις είναι μειωμένες κατά 50%. Συνολική διάρκεια επαύξησης: 14 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 125. Επαναφόρτιση: 140/120/100 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Moonlight Shadow παρέχει +20% αποφυγή» σε «Το Solar Flare παρέχει +20% αποφυγή»." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-20 δευτ. επαναφόρτιση Moonlight Shadow» σε «-20 δευτ. επαναφόρτιση Solar Flare»." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Aghanim's Scepter: Η ζημιά του δευτερεύοντος Starstorm αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Η απόσταση αυξήθηκε από 575 σε 650." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40 σε 50." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Οι μέγιστες φορτίσεις μειώθηκαν από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φόρτισης μειώθηκε από 52/44/36/28 σε 45/35/25/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Οι στρατιώτες διασκορπίζονται μετά από 3 δευτερόλεπτα, εάν ο Monkey King βγει έξω από τον σχηματισμό ή πεθάνει. Εάν επιστρέψει στον κυκλικό σχηματισμό εντός αυτού του χρονικού πλαισίου, ο διασκορπισμός θα ακυρωθεί. " "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Αυτό δεν αυξάνει τη μέγιστη διάρκεια του Wukong's Command." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Δεν έχει επαναφόρτιση όσο ο Monkey King έχει πλήρη ζωή." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 135/165/195/225% σε 120/140/160/180%." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 28/26/24/22 σε 24/21/18/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Η μέγιστη επιβράδυνση κίνησης αυξήθηκε από 20/40/60/80% σε 35/50/65/80%." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 140/210/280/350 σε 140/220/300/380." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 14/19/24 σε 15/20/25." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-7 δευτ. επαναφόρτιση Boundless Strike» σε «+55% καίρια ζημιά Boundless Strike»." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "Το κύριο χαρακτηριστικό του ήρωα είναι η Σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "Το κύριο χαρακτηριστικό του ήρωα είναι η Δύναμη." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Κάνει την αναλογία Σβελτάδας και Δύναμης του Morphling να επηρεάζει την ταχύτητα επαναφόρτισης. Κυμαίνεται από 50% ταχύτερη, όταν η αναλογία σβελτάδας προς δύναμης είναι 175%, έως κανονική ταχύτητα, όταν η αναλογία σβελτάδας προς δύναμης είναι 50%. Δεν επηρεάζει τα αντικείμενα." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "Οι αντιγραμμένες ικανότητες επηρεάζονται επίσης από την αυξημένη ταχύτητα επαναφόρτισης, βάσει της αναλογίας Σβελτάδας και Δύναμης που είχε ο Morphling πριν την αντιγραφή." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "Το Aghanim's Shard πλέον μειώνει επίσης το κόστος ενέργειας κατά 50%." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "Το Aghanim's Shard πλέον μειώνει επίσης το κόστος ενέργειας κατά 50%." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Το Morphling επωφελείται από τις περισσότερες εγγενείς ικανότητες και όψεις του στοχευμένου ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_muerta" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,6 σε 1,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 115." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Η Muerta τοποθετεί έναν ιερό βωμό στη στοχευμένη τοποθεσία. Όταν αναβιώσει, η Muerta θα εμφανιστεί στον βωμό και θα τον καταστρέψει, βάζοντας την ικανότητα σε επαναφόρτιση. Η Muerta μπορεί να επιλέξει τον βωμό και να τον αναγκάσει να καταστραφεί. Μπορεί να υπάρχει μόνο ένας βωμός τη φορά. Κόστος ενέργειας: 50. Επαναφόρτιση: 60 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Η εμβέλεια του βλήματος αυξήθηκε από 100 σε 150." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Η διάρκεια επιβράδυνσης σύγκρουσης αυξήθηκε από 0,5 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Η ικανότητα επίθεσης σε αιθέριες μονάδες μεταφέρθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+80 ζημιά Dead Shot» σε «+350 βεληνεκές εκτέλεσης Dead Shot»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8 δύναμη» σε «+1,5% αναπλήρωση μέγιστης ζωής εντός του The Calling»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+35 ζημιά» σε «+55 ζημιά Gunslinger» (επηρεάζει και τις δύο βολές)." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+350 βεληνεκές εκτέλεσης Dead Shot» σε «+80 ζημιά Dead Shot»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% πιθανότητα Gunslinger» σε «Το The Calling κλητεύει 2 επιπλέον αναστημένους»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το The Calling κλητεύει 2 επιπλέον αναστημένους» σε «+20% πιθανότητα Gunslinger»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Η Naga Siren αποκτά +6% αποφυγή για κάθε Naga Siren εντός 900 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "Η τρίτη βασική ικανότητα της Naga Siren όταν επιλεχθεί η όψη." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Παθητική ικανότητα: Κάθε 6 επιθέσεις, η Naga Siren και οι ψευδαισθήσεις της θα επιτίθενται σε όλους τους κοντινούς εχθρούς με ένα υδάτινο κύμα, προκαλώντας ζημιά και μείωση της άμυνας για 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Ζημιά: 25/35/45/55. Μείωση άμυνας: 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Η νέα τρίτη βασική ικανότητα της Naga Siren όταν επιλεχθεί η όψη." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Ενεργή ικανότητα. Η Naga Siren και όλες οι ψευδαισθήσεις της επιτίθενται σε κοντινές μονάδες με ένα υδάτινο κύμα που προκαλεί ζημιά και μειώνει την αντίσταση κατάστασης του εχθρού για 5 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 70/80/90/100. Επαναφόρτιση: 10 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Ζημιά: 80/130/180/230. Μείωση αντίστασης κατάστασης: 11/14/17/20%" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: +30% ζημιά Deluge." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Το μέγιστο βεληνεκές αυξήθηκε από 1.400 σε 1.600." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "Το Aghanim's Shard πλέον αυξάνει τη μέγιστη αναπλήρωση ζωής κατά 4%." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον επιπλέον διάρκεια 1 δευτερολέπτου." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "Το Aghanim's Shard τώρα αναπληρώνει επίσης το 4% της μέγιστης ενέργειας των συμμάχων ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150/175/200 σε 150/250/350." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 180/130/80 σε 180/140/100." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25 ζημιά Rip Tide» σε «+30% ζημιά Rip Tide»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+15 δύναμη» σε «-50% εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων Mirror Image»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+25% αποφυγή» σε «Το Ensnare εφαρμόζει Θραύση»." "DOTA_Patch_7_36_furion" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 6." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Nature's Call." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Ο Nature's Prophet αποκτά 2/3/4/5/6% επιπλέον βασική ζημιά για κάθε δέντρο εντός 300 απόστασης. Επίσης, το ποσοστό αυτό πολλαπλασιάζεται για κάθε δέντρο του Nature's Call εντός 1.200 βεληνεκούς." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Θεραπεύει 12/20/28/36 ζωή ανά δευτερόλεπτο για συμμαχικές μονάδες και κτήρια κοντά σε δέντρα. Η θεραπεία των κτηρίων μειώνεται κατά 50%." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Κλητεύει 1 δέντρο με 550/750/950/1150 ζωή, 50% αυξημένη ζημιά (22,5/34,5/46,5/58,5) και ιδιότητα Reinforced. " "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "Οι μονάδες με Reinforced προκαλούν 50% επιπλέον ζημιά σε άλλες μονάδες και κτήρια με Reinforced και δέχονται λιγότερη ζημιά επίθεσης από άλλες μονάδες. Οι μονάδες Reinforced είναι οι εξής: πύργοι, στρατώνες, κτήρια και αγάλματα στις βάσεις, κριπάκια μετώπων και πολιορκίας, καθώς και πηγές." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Ο πολλαπλασιαστής του Δέντρου αυξήθηκε από 1 σε 3." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "Η εμβέλεια δεν άλλαξε, με αποτέλεσμα μια περιοχή έξω από τον κυκλικό δακτύλιο να εξακολουθεί να προκαλεί ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3/4/5/6 σε 2,5/3/3,5/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70/90/110/130 σε 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 15/13/11/9 σε 14/12/10/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 75/60/45/30 σε 65/50/35/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -8 δευτ. επαναφόρτιση Nature's Call σε -10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+4 συσσωρεύσεις Teleportation» σε «+100 φράγμα Teleportation»." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+5 κλητεύσεις Δέντρων» σε «+45 ταχύτητα κίνησης Δέντρων»." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100% πιθανότητα αστοχίας Sprout» σε «+160 ζημιά Sprout»." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «2,5x ζωή/ζημιά treant» σε «3x ζωή/ζημιά/πολλαπλασιαστής Spirit of the Forest». " "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Reaper's Scythe." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Αυξάνει τώρα την ταχύτητα κίνησης κατά το 25% της ταχύτητας που χάνεται από εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+3 δευτ. διάρκεια συσσώρευσης Heartstopper Aura» σε «+3 δευτ. διάρκεια συσσώρευσης Sadist»." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "Κατά τη διάρκεια της νύχτας, η αναπλήρωση ζωής του Night Stalker αυξάνεται κατά 40%, ενώ κατά τη διάρκεια της ημέρας μειώνεται κατά 20%." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Η διάρκεια της νύχτας αυξήθηκε κατά 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +50 ζημιά Void σε +80." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +25% αντίσταση κατάστασης Hunter in the Night σε +35%." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-5 δευτ. επαναφόρτιση Crippling Fear» σε «+20 ζημιά/δευτ. Crippling Fear»." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,1 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "Οι ικανότητες και τα αντικείμενα του Nyx Assassin καίνε το 15/20/25/ 30% της τρέχουσας ενέργειας των επηρεασμένων εχθρών. Ενεργοποιείται μόνο σε ικανότητες που προκαλούν 100 ή παραπάνω ζημιά πριν τις μειώσεις. Η επίδραση αυξάνεται με το επίπεδο του Vendetta." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά ίση με 3,5/4/4,5/5 φορές την ευφυΐα του στόχου." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Τώρα προκαλεί ζημιά ίση με το 20/25/30/35% της μέγιστης ενέργειας του στόχου." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 100/105/110/115." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13/10/7/4 σε 13/11/9/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Η περιοχή επίδρασης του Spiked Carapace αυξήθηκε από 300 σε 400." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +75 ζημιά Vendetta σε +50." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+0,75x πολλαπλασιαστής ευφυΐας Mind Flare» σε «-3 δευτ. επαναφόρτιση Mind Flare»." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +130 ζημιά Impale σε +120." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,45 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Spiked Carapace σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Ανεμπόδιστη κίνηση Vendetta» σε «Το Vendetta εφαρμόζει Θραύση» (για 5 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από 300 περιοχή επίδρασης Mind Flare σε 600." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Παραμένει ως εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Κάθε πόντος δύναμης αυξάνει κατά 0,05% την πιθανότητα Multicast του Ogre Magi." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Τα Multicast δίνουν τώρα προτεραιότητα στον ίδιο τον Ogre Magi, έπειτα σε ήρωες, σε κτήρια και τέλος σε κριπάκια. Εξακολουθούν να παραλείπονται οι μονάδες που έχουν ήδη την επαύξηση." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +25 ταχύτητα επίθεσης Bloodlust σε +30." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Guardian Angel." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Όποτε οι ικανότητες του Omniknight προκαλούν ζημιά σε έναν εχθρικό ήρωα, ο Omniknight αποκτά θεραπεία διαρκείας για 5 δευτερόλεπτα, που ισούται με το 30% της ζημιάς που προκλήθηκε." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard. Παρέχει 60% μαγική αντίσταση στον στόχο." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -6 δευτ. επαναφόρτιση Hammer of Purity σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Ο Oracle θα προβλέπει και θα ανακοινώνει στους συμμάχους πού θα εμφανιστεί ο επόμενος ρούνος ισχύος (πάνω ή κάτω)." "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 9 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Ο ρυθμός ζημιάςμειώθηκε από 1 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +10 άμυνα False Promise σε +8." "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Άμεσο Fortune's End» σε «Το Fortune's End καταλύει συνεχώς»." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 320 σε 315." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 0,5." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Ο Outworld Destroyer αποκτά 2 επιπλέον ενέργεια ανά πόντο ευφυΐας." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Όταν το Essence Flux αναπληρώνει ενέργεια, αυξάνει επίσης τη μέγιστη ενέργεια του Outworld Destroyer κατά 4% για 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Εφαρμόζει μια απομείωση Αλλεργίας Ενέργειας που θεραπεύει τον Outworld Destroyer κάθε φορά που οι εχθροί καταναλώνουν ενέργεια. Ενέργεια ως θεραπεία: 100%. Διάρκεια απομείωσης: 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Εφαρμόζει μια απομείωση Αλλεργίας Ενέργειας που θεραπεύει τον Outworld Destroyer κάθε φορά που οι εχθροί καταναλώνουν ενέργεια. Ενέργεια ως θεραπεία: 100%. Διάρκεια απομείωσης: 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Το σύνολο ενέργειας σε επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 12/13/14/15% σε 10/11/12/13%." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200/325/450 σε 200/300/400." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 160/145/130 σε 150/135/120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ταχύτητα επίθεσης» σε «+250 ενέργεια»." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+30 ταχύτητα κίνησης» σε «+1,5% της τρέχουσας ενέργειας ως ταχύτητα κίνησης»." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,15 πολλαπλασιαστής διαφοράς ενέργειας Sanity's Eclipse σε +0,2." "DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,9 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,5 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,75 σε 1,25." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Ο Pangolier μπορεί να εκτελέσει διπλό άλμα και να ενεργοποιήσει ξανά το Shield Crash ενώ βρίσκεται στον αέρα, αυξάνοντας τη ζημιά που προκαλεί ενώ αποκτά ένα φράγμα έως και 30% μεγαλύτερο, βάσει του συνολικού χρόνου που έμεινε στον αέρα." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Αυξάνει την ταχύτητα κύλισης κατά 115 και βελτιώνει τον ρυθμό περιστροφής." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 1.000 σε 700." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0 σε 0,15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 400/550/700/850 σε 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20/16/12/8 σε 21/18/15/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Η μείωση άμυνας αυξήθηκε από 2/4/6/8 σε 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Η διάρκεια απομείωσης αυξήθηκε από 2,5/3/3,5/4 σε 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε από Μαγική σε Φυσική." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +3 μείωση άμυνας Lucky Shot σε +-4." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +80 φράγμα Shield Crash ανά ήρωα σε +100." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +3 δευτ. διάρκεια Rolling Thunder σε +2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+125 εμβέλεια Shield Crash» σε «+125 ζημιά και εμβέλεια Shield Crash»." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15 ζημιά Swashbuckle» σε «+15% ζημιά επίθεσης ως ζημιά Swashbuckle»." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο της Phantom Assassin." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Η Phantom Assassin ξεκινά με 15% αποφυγή και αποκτά +1,5% ανά επίπεδο." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Δεν καταλύεται πλέον με την επίθεση. Όσο το Blur είναι ενεργό, όλα τα κόστη ενέργειας μειώνονται κατά 30%. Μετά την κατάλυση του Blur, οι ικανότητες και τα αντικείμενα δεν έχουν κόστος ενέργειας για 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 200/325/450% σε 300/425/550%." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Δεν ενεργοποιείται πλέον τυχαία. Αντ' αυτού, ενεργοποιείται στην έκτη επίθεση ενάντια στον ίδιο ήρωα ή στην τέταρτη επίθεση ενάντια στο ίδιο κριπάκι. Ο μετρητής επίθεσης διαρκεί 6/8/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+7% πιθανότητα ενεργοποίησης Coup de Grace» σε «-1 επίθεση για ενεργοποίηση Coup de Grace»." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Η εμβέλεια αποκάλυψης άλλαξε από 500 σε 625/550/475/400." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Η καθυστέρηση αποκάλυψης άλλαξε από 0,5 σε 0,4/0,6/0,8/1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +250 βεληνεκές εκτέλεσης Phantom Strike σε +200." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+25% αποφυγή Blur» σε «+15% αποφυγή Immaterial»" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +7% πιθανότητα ενεργοποίησης Coup de Grace σε +10%." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 2 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Η επιπλέον σβελτάδα άλλαξε από 10/20/30/40 σε 5/10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Η μέγιστη απόσταση εφόρμησης άλλαξε από 600/675/750/825 σε 525/600/675/750/825." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 13/10/7/4 σε 16/13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Κλητεύει μια επιπλέον ψευδαίσθηση ανά 25% ζωής που λείπει από τον Phantom Lancer." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Οι ψευδαισθήσεις δεν είναι ελεγχόμενες και μπορούν να δημιουργηθούν σε οποιαδήποτε ορατή εχθρική μονάδα εντός 700 εμβέλειας από τον στόχο επίθεσης, με προτεραιότητα σε στόχους που δεν δέχονται ήδη επίθεση απο ψευδαισθήσεις Juxtapose. Μπορούν να εκτελέσουν το Phantom Rush και να αλλάξουν στόχους, εάν ο αρχικός στόχος πεθάνει. Εάν δεν υπάρχουν έγκυροι στόχοι εντός βεληνεκούς, οι ψευδαισθήσεις εξαφανίζονται." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Η εξερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 18/20/22% σε 24/26/28%." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +40 ζημιά Spirit Lance σε +35." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +24% πιθανότητα καίριας επίθεσης σε +20%." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Οι απομειώσεις των Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray και Supernova εφαρμόζουν μια συσσωρευτική πιθανότητα αστοχίας 2% ανά δευτερόλεπτο. Διαρκεί 5 δευτερόλεπτα. Η εφαρμογή μιας νέας συσσώρευσης ανανεώνει τη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 15/35/55/75 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 36/34/32/30 σε 40/35/30/25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+500 ζωή» σε «+20 αναπλήρωση ζωής»." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Supernova σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +3 επιθέσεις για καταστροφή Supernova σε +2." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "Λόγω του μεγέθους του, το Primal Beast προκαλεί 40% επιπλέον ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Αποκτά ένα παθητικό στοιχείο που αυξάνει την ταχύτητα κίνησης του Primal Beast κατά 4%." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Όταν ενεργοποιηθεί, κάθε συσσώρευση παρέχει 10% επιπλέον περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,5 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_puck" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 22 σε 14." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Το Puck αναπληρώνει το 2% της μέγιστης ζωής του και το 2% της μέγιστης ενέργειάς του κάθε φορά που διασπά ένα βλήμα επίθεσης. Με τη διάσπαση βλημάτων ξορκιών αναπληρώνεται 3 φορές περισσότερη ζωή και ενέργεια." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "Μπορεί να απωθήσει εχθρούς κατά 75/100/125/150 απόσταση ή να τους έλξει κατά την ίδια απόσταση όταν χρησιμοποιείται η εναλλακτική εκτέλεση. Η επιβολή κίνησης διαρκεί 0,3 δευτερόλεπτα και δεν προκαλεί διακοπή στις ενέργειες των εχθρών." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Αποτελεί μια ικανότητα στόχευσης με διάνυσμα. Η διαδρομή που ακολουθεί η σφαίρα μπορεί να καμπυλωθεί σε οποιαδήποτε κατεύθυνση. Η ταχύτητα της σφαίρας αυξάνεται κατά 200 και η διάρκεια της είναι 100% μεγαλύτερη σε σχέση με τη σφαίρα που κινείται ευθύγραμμα. " "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "Η σφαίρα καταστρέφεται εάν υπερβεί το μέγιστο βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Η παραμονή της όρασης μειώθηκε από 3,34 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0 σε 0,01 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Η αρχική ζημιά αυξήθηκε από 150/230/310 σε 175/250/325." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 1,4/1,9/2,4 σε 1,5/2/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +75 ζημιά Waning Rift σε +60." "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Waning Rift σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +250 εμβέλεια/μέγιστη απόσταση Waning Rift σε +300." "DOTA_Patch_7_36_pudge" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 14 σε 11." "DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 1,75 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Dismember." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Κατά τη στόχευση ηρώων, το Dismember αυξάνει τη Δύναμη του Pudge κατά 3/5/7 ανά παλμό για 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Η επίδραση ζημιάς του γάντζου μειώνεται κατά 50%. Οι εχθρικές μονάδες λαμβάνουν το 10/15/20/25% της απόστασης που έχει διανυθεί ως ζημιά καθώς έλκονται από τον γάντζο του Pudge." "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +16% επιβράδυνση Rot σε +15%." "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «1,5x δύναμη και μπλοκάρισμα ζημιάς συσσώρευσης Flesh Heap.» σε «1,5x επαυξήσεις Flesh Heap και Meat Shield»." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/180/260/340 σε 95/170/245/320." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Η αύξηση μαγικής ζημιάς σε εχθρούς μειώθηκε από 30/40/50/60% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Κερδίζει επιπλέον κλοπή ζωής ξορκιών που αυξάνεται με την απόσταση ανάμεσα στην Queen of Pain και τους εχθρούς της. Ξεκινά με 12% σε εμβέλεια 800 και φτάνει μέχρι 18% σε εμβέλεια 300." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξάνεται κατά 15%. Το 22% της ζημιάς ξορκιών (συμπεριλαμβανομένων των αντικειμένων) που εφαρμόζεται σε ήρωες εφαρμόζεται επίσης στην Queen of Pain. Η ζημιά σε ψευδαισθήσεις δεν της προκαλεί ζημιά. Η ζημιά που ανακλάται είναι πριν τη μείωση και δεν είναι θανάσιμη. Η ανακλώμενη ζημιά μπορεί να εξουδετερωθεί από την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 15 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/135/145/155 σε 125/130/135/140." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 7 σε 7,5/7/6,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10 θεραπεία ανά παλμό Shadow Strike» σε «+8 δύναμη»." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+30 ταχύτητα επίθεσης» σε «+40 ταχύτητα επίθεσης εναντίον μονάδων υπό Shadow Strike»." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -0,7 δευτ. ρυθμός ζημιάς Shadow Strike σε -1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Razor." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Όσο είναι ενεργό το Eye of the Storm, η πιθανότητα ενεργοποίησης του Storm Surge διπλασιάζεται και οι ενεργοποιήσεις θα πλήξουν επίσης όλους τους εχθρούς εντός της εμβέλειας του Eye of the Storm. Δεν μπορεί να πλήξει δύο φορές τον ίδιο εχθρό ανά ενεργοποίηση." "DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Aghanim's Shard: Η ταχύτητα έλξης μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Staic Link απορροφά 1 άμυνα ανά δευτερόλεπτο» σε «-1 δευτ. επαναφόρτιση Surge Strike»." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Cloak and Dagger." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Όταν ο Riki χτυπά έναν εχθρό από πίσω, προκαλεί επιπλέον ζημιά βάσει της σβελτάδας του. Ζημιά σε ήρωα ανά πόντο σβελτάδας: 0,4/0,8/1,2/1,6." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Ο Riki λαμβάνει 25/150/250/350 επιπλέον εμπειρία για σκοτωμούς και 25/100/100/100 επιπλέον εμπειρία για βοήθειες, με βάση το τρέχον επίπεδο του Backstab." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Η επιπλέον σβελτάδα πολλαπλασιάζεται επί 3 ενάντια σε μονάδες που δεν είναι ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η επαύξηση σβελτάδας άλλαξε από 70/80/90/100% σε σταθερά +30/50/70/90 σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "Η επιπλέον ζημιά στην επίθεση εχθρού από πίσω μεταφέρθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+30% επαύξηση σβελτάδας Tricks of the Trade» σε «+50 αύξηση σβελτάδας Tricks of the Trade»." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "Η ενίσχυση ξορκιών αυξάνει επίσης τη ζημιά της βασικής επίθεσης του Rubick κατά το 100% της τιμής της και τη μαγική αντίσταση κατά το 50% της τιμής της." "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Epicenter." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Δεν επιβραδύνει πλέον εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 50/70/90/110 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Η ζημιά μέγιστης ζωής μειώθηκε από 10/14/18/22% σε 8/10/12/14%." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Η εμβέλεια της έκρηξης μειώθηκε από 500 σε 400." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Το Sand Storm κάνει τον Sand King αόρατο. Η εμβέλεια του Sand Storm αυξήθηκε κατά 125." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Το Sand Storm ακολουθεί τον Sand King με ταχύτητα ίση με το 70% της τρέχουσας ταχύτητας κίνησης του. Όταν ο Sand King εκτελεί το Burrowstrike, το Sand Storm μεταφέρεται στη νέα τοποθεσία του Sand King." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί η εναλλακτική εκτέλεση για να εκτελεστεί η ικανότητα άμεσα προς την επιθυμητή κατεύθυνση, χωρίς να είναι απαραίτητη η μετακίνηση μέχρι να φτάσει στο απαραίτητο βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Στόχευση σε περιοχή. Ο Sand King εκτελεί μια ισχυρή επίθεση με την ουρά του σε σταθερά 200 βεληνεκές, που πλήττει όλους τους εχθρούς εντός 225/255/285/315 εμβέλειας. Η επίθεση αυτή προκαλεί 40/80/120/160 επιπλέον ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς κατά 10/12/14/16% για 4/5/6/7 δευτερόλεπτα. Η συνολική ζημιά αυξάνεται κατά 40% για εχθρούς που βρίσκονται στην ενδότερη περιοχή 125 εμβέλειας. Χρόνος εκτέλεσης: 0,4 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 30. Χρόνος επαναφόρτισης: 14/11/8/5 δευτερόλεπτα " "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Ο αριθμός παλμών αυξήθηκε από 6/8/10 σε 12/16/20." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Η ζημιά ανά παλμό μειώθηκε από 110/120/130 σε 60/70/80." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Η αύξηση της εμβέλειας ανά παλμό μειώθηκε από 25 σε 13." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Η συνολική διάρκεια του Epicenter αυξήθηκε από 3 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Η επιβράδυνση επίθεσης αυξήθηκε από 30/45/60 σε 50/55/60." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+120 ζημιά Caustic Finale» σε «+50 ζημιά Stinger»." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+50 ταχύτητα κίνησης Sand Storm» σε «+12% επιβράδυνση Stinger»." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +25 αυξητική εμβέλεια Epicenter σε +12." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +5 παλμοί Epicenter σε +10." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Οι επιθέσεις του Shadow Demon εφαρμόζουν μια συσσωρευτική απομείωση που ενισχύει τη ζημιά που δέχεται ο στόχος κατά 2% ανά συσσώρευση. Η απομείωση διαρκεί 8 δευτερόλεπτα και ανανεώνεται με κάθε συσσώρευση." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Όταν εφαρμόζεται σε έναν εχθρό, χάνει το 15% της τρέχουσας ζωής του και ανακτά το μισό αυτής αφότου η επίδραση καταλυθεί. Εάν πρόκειται για συμμαχικό στόχο, η τρέχουσα και μέγιστη ζωή του αυξάνεται αντ' αυτού κατά 15%." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Εάν ένας εχθρικός ήρωας σκοτωθεί από τον Shadow Demon ή πεθάνει εντός 1.500 βεληνεκούς από αυτόν, δημιουργείται μια ψευδαίσθηση αυτού του ήρωα. Η ψευδαίσθηση προκαλεί 20/25/30/35/40% ζημιά ανάλογα με το τρέχον επίπεδο του Disruption. Η ψευδαίσθηση εξαφανίζεται όταν αναβιώσει ο ήρωας από τον οποίο δημιουργήθηκε ή όταν ο Shadow Demon πεθάνει. Εάν ο Shadow Demon τον σκοτώσει μετά τον θάνατό του, δεν δημιουργούνται ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Προκαλεί 20% ζημιά όταν δεν έχει γίνει εκμάθηση του Disruption." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Η επιπλέον βασική ζημιά μειώθηκε από 40/50/60/70 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +12 δύναμη σε +10." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +200 ζημιά/θεραπεία Demonic Purge/Cleanse σε +150." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Requiem of Souls." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Ο αριθμός μέγιστων ψυχών αυξήθηκε από 11/14/17/20 σε 20." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "Οι μέγιστες ψυχές τώρα αυξάνονται κατά 1 με κάθε σκοτωμό ήρωα. Η επαύξηση μηδενίζει με τον θάνατο." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Η επιπλέον ζημιά ανά ψυχή αυξήθηκε από 1/2/3/4 σε 1/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Για κάθε εχθρικό ήρωα που σκοτώνεται σε κοντινή απόσταση, το Presence of the Dark Lord μειώνει περαιτέρω την άμυνα κατά 2 για 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Τα διαδοχικά χτυπήματα εφαρμόζουν 10% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης 10 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα κίνησης από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 10 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 2 δευτερόλεπτα ανά χτύπημα εχθρικού ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Ο Shadow Fiend κερδίζει 40/50/60/70 ταχύτητα επίθεσης για 8 δευτερόλεπτα. Αφού η επίδραση ολοκληρωθεί, καταναλώνονται 5 ψυχές. Ο Shadow Fiend πρέπει να έχει 5 ψυχές για να εκτελέσει το Feast of Souls. Κόστος ενέργειας: 75. Χρόνος επαναφόρτισης: 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25 ταχύτητα επίθεσης» σε «+30 ταχύτητα επίθεσης Feast of Souls»." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +25 ζημιά συσσώρευσης Shadowraze σε +30." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +115 βασική ζημιά Shadowraze σε +120." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +3 ζημιά ανά ψυχή Necromastery σε +2." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-5 δευτ. επαναφόρτιση Shadowraze» σε «Το Feast of Souls παρέχει +40% ταχύτητα εκτέλεσης»." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Κάθε φορά που ο Shadow Shaman δέχεται θανάσιμη ζημιά, επιβιώνει ως κοτόπουλο με 1 ζωή και με ταχύτητα κίνησης αυξημένη κατά 10%. Εφαρμόζει ισχυρή κατάλυση κατά τη μεταμόρφωση και παρέχει προστασία έναντι κάθε ζημιάς για 0,75 δευτερόλεπτα. Διάρκεια μεταμόρφωσης: 3 δευτ. Χρόνος επαναφόρτισης: 90 δευτ. Σε περίπτωση θανάτου, ο χρόνος επαναφόρτισης επαναφέρεται." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Μπορεί να εκτελεστεί σε συμμαχικούς ήρωες. Μετά από μια περίοδο ατρωσίας 0,1 δευτερολέπτου, τους μετατρέπει σε κοτόπουλα με 10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Δημιουργεί 3 ψευδαισθήσεις κοτόπουλων που μπορούν να δεχτούν 300% ζημιά, αλλά δεν παρέχουν καμία αμοιβή. Οι ψευδαισθήσεις των κοτόπουλων δεν μπορούν να ελεγχθούν και προσπαθούν να προκαλέσουν σύγχυση στους εχθρούς: 1 κοτόπουλο παραμένει πάντα ακίνητο, 1 κοτόπουλο τρέχει προς όλες τις κατευθύνσεις και το άλλο κοτόπουλο είτε θα στέκεται ακίνητο είτε θα τρέχει προς όλες τις κατευθύνσεις. Διάρκεια ψευδαίσθησης: 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "Όταν ενεργοποιείται, παρέχει επιπλέον περίοδο ατρωσίας για 0,1 δευτερόλεπτα και δημιουργεί 3 ψευδαισθήσεις που δεν μπορούν να ελεγχθούν." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Δέκα Mass Serpent Ward συνδυάζονται σε ένα μαζικό Mass Serpent Ward με τιμές ζημιάς και αμοιβής 10x μεγαλύτερες. Η ζωή πολλαπλασιάζεται επί 7,5x." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από +1 μέγιστη ζωή Serpent Wards σε +50%." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +25 ζημιά επίθεσης Serpent Wards σε +20%." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Ο Silencer δεν μπορεί να υποστεί σιγή " "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Από τεχνική άποψη, μπορεί. Εξακολουθείτε να μπορείτε να εκτελέσετε το Bloodthorn εναντίον του, αλλά αυτό δεν θα τον εμποδίσει να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του. Το Hex, ωστόσο, θα τον αποτρέψει από το να τις χρησιμοποιήσει." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "Η διάρκεια μειώνεται, αλλά την πρώτη φορά που τελειώνει σε κάποιον εχθρό για οποιονδήποτε λόγο, εφαρμόζεται εκ νέου. Διάρκεια πρώτης σιγής: 3/3,5/4 δευτερόλεπτα. Διάρκεια δεύτερης σιγής: 1,5/1,75/2 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "Η συνολική διάρκεια της σιγής δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Καταριέται τη στοχευμένη περιοχή, προκαλώντας στους εχθρικούς ήρωες 16/24/32/40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο (η πρώτη επίδραση εφαρμόζεται απευθείας) και επιβραδύνοντας την ταχύτητα κίνησής τους κατά 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Εάν ένας στόχος εκτελέσει ένα ξόρκι, υφίσταται σιγή για 2 δευτερόλεπτα. Η διάρκεια σταματά προσωρινά για όσο διάστημα ο στόχος είναι σε σιγή για οποιονδήποτε λόγο, αλλά η ζημιά και η επιβράδυνση εξακολουθούν να ισχύουν." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Ενεργοποιήστε το για να ρίξετε μια μαγεμένη ρομφαία που θα κλέψει 1/2/3/4 ευφυΐα από τον στόχο για 20/25/30/35 δευτερόλεπτα και θα προκαλέσει πρόσθετη ζημιά κατά 20/40/60/80% της ευφυίας του Silencer. Η ρίψη 4 ρομφαίων στον ίδιο στόχο θα του προκαλέσει σιγή για 2,5 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 20 ανά επίθεση." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "Το Aghanim's Shard αυξάνει προσωρινά την κλοπή ευφυΐας κατά 1 και τη διάρκεια κλοπής κατά 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "Ο αριθμός επιθέσεων επαναφέρεται μετά από 3/4/5/6 δευτερόλεπτα, χωρίς να υπάρξει άλλη επίθεση στη συνέχεια. Οι συσσωρεύσεις δεν μπορούν να εφαρμοστούν σε εχθρό που εκείνη τη στιγμή είναι σε σιγή υπό την επίδραση του Glaives of Wisdom." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Παθητική αύρα. Οι εχθροί σε απόσταση 1.200 από τον Silencer επιβραδύνονται κατά 6/9/12/15% και δέχονται 20/30/40/50 ζημιά ανά δευτερόλεπτο για κάθε απομείωση Silence, η οποία τους ασκείται εκείνη τη στιγμή." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Το Global Silence να εφαρμόζει ως επακόλουθο το Arcane Curse στους εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+0,8x πολλαπλασιαστής ευφυΐας Last Word» σε «+20/5% ζημιά/επιβράδυνση Last Word»." "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Last Word προκαλεί Αχρήστευση» σε «2 φορτίσεις Arcane Curse»." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε από 0 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Mystic Flare." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Κάθε φορά που ο Skywrath Mage προκαλεί ζημιά σε εχθρικό ήρωα με οποιαδήποτε από τις ικανότητές του, κάθε επίδραση μαγικής ζημιάς του παρέχει μια συσσώρευση φράγματος μαγικής ζημιάς. Κάθε συσώρευση παρέχει προστασία από 10 μαγικές ζημιές +1 ανάλογα με το επίπεδο του Skywrath Mage. Κάθε συσσώρευση έχει τη δική της διάρκεια. Διάρκεια συσσώρευσης φράγματος: 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Κάθε φορά που ο Skywrath Mage προκαλεί ζημιά σε εχθρικό ήρωα με οποιαδήποτε από τις ικανότητές του, κάθε επίδραση μαγικής ζημιάς μειώνει τους χρόνους επαναφόρτισης για όλες τις ικανότητές του κατά 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Δεν εφαρμόζει πλέον την απομείωση κλοπής ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Η αναβάθμιση μεταφέρθηκε από το Aghanim's Scepter στο Aghanim's Shard και μειώθηκε από +2 σε +1." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Καταστρέφει τώρα αμέσως ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8 ευφυΐα» σε «_0,5% πολλαπλασιαστής ευφυΐας Last Word»." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+200 ζωή» σε «+1,5 ανανέωση ενέργειας»." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+25% κλοπή ζωής Arcane Bolt» σε «+15% κλοπή ζωής Ruin and Restoration»." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Corrosive Haze." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Ο Slardar κερδίζει επιπλέον ταχύτητα κίνησης, αναπλήρωση ζωής, ζημιά επίθεσης και άμυνα όταν βρίσκεται σε λιμνούλα ή ποτάμι. Αναπλήρωση ζωής: 2/4/6/8. Επιπλέον άμυνα: 1/2/3/4. Επιπλέον ταχύτητα κίνησης: 18%. Επιπλέον ζημιά: 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Παρέχει μια έκρηξη ταχύτητας για 2 δευτερόλεπτα, όπου ο Slardar κερδίζει επιπροσθέτως 8% επιπλέον ταχύτητα και 100% αντίσταση επιβράδυνσης. Οι δύο αυτές επαυξήσεις εξασθενούν σταδιακά για ακόμη 3 δευτερόλεπτα, επιστρέφοντας εντέλει στις κανονικές τους τιμές." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Οποιαδήποτε ενεργή απομείωση εχθρικού ήρωα παρέχει 40% της μειωμένης άμυνάς του στον Slardar." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "Οι επαυξήσεις του Slardar όταν βρίσκεται στο ποτάμι και η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter μεταφέρθηκαν στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Scepter: Η διάρκεια της λιμνούλας μειώθηκε από 25 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "Η επιπλέον ζημιά στο νερό μεταφέρθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_slark" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 1,75 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Shadow Dance." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Όταν δεν είναι ορατός στην ομάδα των εχθρών, ο Slark κερδίζει +4/24/36/48% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και +8/60/90/120 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Όταν αποκαλυφθεί από τους εχθρούς, η επίδραση του Barracuda παραμένει για 0,5/1/1,5/2 δευτερόλεπτα εάν ο Slark δεν βρίσκεται εντός 1.200 απόσταση από τους συμμαχικούς ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές μειώθηκε από 1.000 σε 900." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "Οι παθητικές επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης και αναπλήρωσης μεταφέρθηκαν στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120 σε 100." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 75/60/45 σε 60/50/40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+50 αναπλήρωση ζωής Shadow Dance» σε «+50 αναπλήρωση ζωής Barracuda»." "DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 500 σε 400." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,6 σε 1,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Οι επιθέσεις της Snapfire προκαλούν 25% περισσότερη ζημιά, αλλά έχουν 25% πιθανότητα να κάνουν μια άστοχη λοξή βολή που θα προκαλέσει 50% λιγότερη ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Κάθε φορά που η επίθεση της Snapfire αστοχεί ή παρεκκλίνει, 2 βολές που δεν αστοχούν ποτέ και προκαλούν το 75% της ζημιάς εξοστρακίζονται προς κοντινούς εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Πυροβολεί σε έναν πιο περιορισμένο κώνο, με το βεληνεκές να αυξάνεται σε 1.400. Αντιστρέφει τους κανόνες εξ επαφής και τους εφαρμόζει σε εχθρούς σε απόσταση μεγαλύτερη από 650." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Η βασική ζημιά ανά βολή μειώθηκε από 35/55/75/105 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 160/240/320/400." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «Το Firesnap Cookie επαναφέρει 175 ζωή» σε « +20 ζημιά/δευτ. Mortimer Kisses»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Assassinate." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Όσο είναι ενεργή, η θέση του Sniper στη σκιά του χάρτη δεν γίνεται ορατή όταν επιτίθεται σε εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Η διάρκεια μειώνεται στο 1 δευτερόλεπτο, αλλά η ζημιά πολλαπλασιάζεται επί 4 και η επιβράδυνση κίνησης επί 2." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "Τώρα η απόσταση απώθησης αυξάνεται με το πόσο κοντά στον Sniper βρίσκεται ο στόχος. Η μέγιστη απόσταση απώθησης αυξήθηκε σε 50." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "Η παθητική επαύξηση του βεληνεκούς επίθεσης μεταφέρθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+1 δευτ. διάρκεια Take Aim» σε «+10% επιβράδυνση κίνησης Shrapnel»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+15% επιβράδυνση Shrapnel» σε «+1 δευτ. διάρκεια Take Aim»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+25 ζημιά/δευτ. Shrapnel» σε «+100 βεληνεκές επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+25 απόσταση απώθησης Headshot» σε «+15 άμυνα Take Aim»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+100 βεληνεκές επίθεσης» σε «+50 μέγιστη απώθηση Headshot»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+6 φορτίσεις Shrapnel» σε «-25 δευτ. επαναφορά φορτίσεων Shrapnel»." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Εκτελεί το Spectral Dagger του τρέχοντος επιπέδου στον στόχο του Haunt και μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης του Reality στο 1 δευτερόλεπτο. Επίσης, επιτρέπει στις ψευδαισθήσεις να παραμείνουν ακόμη και μετά τον θάνατο του στόχου τους. " "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Η ζημιά άλλαξε από 21/34/47/60 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 150 σε 170." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Παρέχει μια επαύξηση στον ήρωα της ομάδας σας με τη λιγότερη εμπειρία. Η επαύξηση αυτή αυξάνει την απόκτηση εμπειρίας του κατά 50% μέχρι να φτάσει στο επίπεδο εμπειρίας του δεύτερου ήρωα με λιγότερη εμπειρία. Μπορεί να εφαρμοστεί και στον Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Κάνει την επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Charge of Darkness να εξασθενεί σε σύντομο χρονικό διάστημα μετά τη λήξη του χρόνου της φόρτισης, ανάλογα με τη διάρκειά της. Μέγιστος χρόνος παραμονής: 3 δευτερόλεπτα. Ελάχιστος χρόνος παραμονής: 0.5 δευτερολέπτα. Χρόνος φόρτισης για μέγιστη διάρκεια παραμονής: 5 δευτερολέπτα." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Ο εχθρός δέχεται μια απομείωση που αυξάνει την απόσταση που προκύπτει από την επιβολή κίνησης, η οποία εφαρμόζεται σε εκείνον από τον Spirit Breaker και τους συμμάχους του. Η απόσταση αυξάνεται κατά 100% για 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Δεν προκαλεί επιπλέον ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 175/250/325 σε 150/250/350." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+200 επιπλέον ταχύτητα κίνησης Charge of Darkness» σε «-4 δευτ. επαναφόρτιση Charge of Darkness»." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Ο Storm Spirit κερδίζει μια φόρτιση 0,2 αναπλήρωσης ενέργειας κάθε φορά που σκοτώνει έναν εχθρικό ήρωα ή κάθε φορά που ένας εχθρικός ήρωας πεθαίνει εντός 1.200 βεληνεκούς. Κερδίζει 5 φορτίσεις όταν αυξάνεται το επίπεδο του Ball Lightning. Χάνει 3 φορτίσεις όταν πεθαίνει." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Κάθε φορά που ο Storm Spirit κερδίζει μια φόρτιση, κερδίζει επίσης μόνιμα +0.1 αναπλήρωσης ενέργειας." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Εφαρμόζει μια απομείωση στους εχθρούς που επηρεάζονται, η οποία τους κάνει να προκαλούν στους εαυτούς τους μια έκρηξη Overload, εάν επιτεθούν μέσα στα επόμενα 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Γίνεται ικανότητα στόχευσης σε σημείο με 800 βεληνεκές εκτέλεσης. Το Static Remnant κινείται στο στοχευμένο σημείο με 325 ταχύτητα. Μπορεί να γίνει εκτέλεση σε εαυτό για να εκτελεστεί επιτοπίως." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Η εμβέλεια όρασης μειώθηκε από 500 σε 100." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Η διάρκεια άλλαξε από 0,9/1,3/1,7/2,1 σε 1,1/1,4/1,7/2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +50 ζημιά Static Remnant σε +60." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Δημιουργεί ένα φράγμα φυσικής ζημιάς 50/100/150/200 σε όλους τους επηρεασμένους ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 25." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Ο Sven αποκτά παθητικά επιπλέον 0,4/0,5/0,6/0,7 ζημιά για κάθε πόντο δύναμης, ανάλογα με το τρέχον επίπεδο του God's Strength." "DOTA_Patch_7_36_techies" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 700 σε 550." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Οι Techies μπορούν να χρησιμοποιήσουν και να επωφεληθούν από αντικείμενα στο σακίδιό τους, σαν αυτά να βρίσκονταν στη λίστα αντικειμένων τους." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 1." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης βελτιώθηκε από 1,7 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 200 σε 250." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Η ταχύτητα του βλήματος επίθεσης αυξήθηκε από 900 σε 1.000." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης άλλαξε από 80/130/180/230 σε 0/50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Το βεληνεκές του Psi Blade άλλαξε από 600/650/700/750 σε 550/600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Η ζημιά διαπέρασης μειώθηκε από 100% σε 80/85/90/95/100%." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "Η κίνηση των εχθρών που διαπερνώνται από τις λεπίδες του Psi Blades επιβραδύνεται κατά 5/10/15/20/25% για 3 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Παρέχει πλέον αρκετά φράγματα ζωής 30/40/50/60. Κάθε φορά που ένα φράγμα χρησιμοποιείται πλήρως, ο αριθμός των ασπίδων θα μειώνεται κατά 1 και ένα νέο πλήρως γεμάτο φράγμα θα εμφανίζεται όσο υπάρχουν ασπίδες που απομένουν. Οποιαδήποτε ζημιά που θα μείωνε το φράγμα σε ζωή λιγότερη από 0 απορροφάται πλήρως." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Ο αριθμός επιθέσεων μειώθηκε από 3/4/5/6 σε 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 200 σε 300." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Ο χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 1,5 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+110 ζημιά Psionic Trap» σε «+5% επιβράδυνση Psionic Trap»." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +120 βεληνεκές επίθεσης και διαπέρασης Psi Blades σε +100." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Meld καταλύει» σε «Απλή κατάλυση Refraction»." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +7 επιδράσεις Refraction σε +5." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Αφαιρεί το όριο ελάχιστης ζωής για εχθρούς." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Οι ψευδαισθήσεις αναβιώνουν πάντοτε με πλήρη ζωή, αλλά η ικανότητα καταναλώνει το 20% της τρέχουσας ζωής του Terrorblade." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Το βεληνεκές επίθεσης άλλαξε από 490/510/530/550 σε 450/490/530/570." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 150 σε 155/150/145/140 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Ο Tidehunter αφαιρεί τις αρνητικές επιδράσεις κατάστασης εάν υποστεί ζημιά μεγαλύτερη από 500 από πηγές που ελέγχονται από παίκτη. Τύπος κατάλυσης: Ισχυρή κατάλυση. Ο μετρητής ζημιάς επαναφέρεται μετά από 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "Το Damage Block αυξάνεται σε μόνιμη βάση κατά 1/2/3/4 κάθε φορά που ένας εχθρικός ήρωας πεθαίνει υπό την επίδραση του Anchor Smash. Ο Tidehunter δεν συγκεντρώνει συσσωρεύσεις εάν είναι νεκρός." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Η κατάλυση μετά από ζημιά μεταφέρθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +50% ζημιά Anchor Smash σε +40." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+4 μπλοκάρισμα ζημιάς Kraken Shell ανά σκοτωμό Anchor Smash» σε «+4 μείωση άμυνας Gush»." "DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 4–8 σε 23–27." "DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,3 σε 1,6." "DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (50–54)." "DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5,25 σε +3,5." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Chakram." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Όταν ο Timbersaw συγκρούεται με το στοχευμένο δέντρο, το δέντρο θρυμματίζεται και στέλνει 10 θραύσματα προς όλες τις κατευθύνσεις, σε έως και 700 απόσταση. Αν κάποιο θραύσμα χτυπήσει έναν εχθρό, λαμβάνει 20/40/60/80 ζημιά και επιβραδύνεται κατά 30/40/50/60% για 0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "Παρέχει την ικανότητα Twisted Chakram όταν το επίπεδο του Chakram αυξάνεται." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Εκτοξεύει ένα μικρότερο μη ελεγχόμενο Chakram το οποίο σχηματίζει το σύμβολο του άπειρου καθώς πετάει προς την επιλεγμένη κατεύθυνση. Προκαλεί 110/155/200 καθαρή ζημιά σε κάθε εχθρό που βρίσκεται στο δρόμο του, επιβραδύνοντας την κίνησή του κατά 5% για κάθε 5% της χαμένης ζωής του. " "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "Το σύμβολο του άπειρου αποτελείται από 4 τοξοειδείς κινήσεις. Κάθε κίνηση μπορεί να προκαλέσει μία φορά ζημιά στον εχθρό και δεν μπορεί να διαρκέσει για πάνω από 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Διάρκεια επιβράδυνσης: 2 δευτ. Πλάτος Chakram: 125. Βεληνεκές εκτέλεσης: 1200. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 20/16/12 δευτ." "DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/85/90/95 σε 100." "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +4% επιβράδυνση Chakram σε +5%." "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+1.125 βεληνεκές εκτέλεσης Timber Chain» σε «+75% βεληνεκές/ταχύτητα βλήματος Timber Chain»." "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Δεύτερο Chakram» σε «+75 επιπλέον ζημιά δέντρων Whirling Death»." "DOTA_Patch_7_36_tinker" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 290 σε 310." "DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "Η ικανότητα Heat-Seeking Missile αντικαταστάθηκε από το March of the Machines." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Ο Tinker κερδίζει 1% μείωση του χρόνου επαναφόρτισης αντικειμένων για κάθε 4 ευφυΐα μέχρι το μέγιστο 60%." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Εφαρμόζει θεραπεία διαρκείας που δεν συσσωρεύεται, όταν τα ρομπότ περνάνε μέσα από συμμαχικούς ήρωες. Θεραπεία ανά δευτερόλεπτο: 8/12/16/20. Διάρκεια θεραπείας: 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Όταν το φράγμα εξαντλείται πλήρως στον Tinker, τηλεμεταφέρεται ευθεία προς μια τυχαία κατεύθυνση εντός 300 εμβέλειας. " "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 450 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 95/110/125/140 σε 95/105/115/125." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "Το Aghanim's Scepter μπορεί πλέον να συρρικνώσει κριπάκια." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Παλαιότερη ικανότητα που επιστρέφει" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Ο χρόνος διοχέτευσης μειώθηκε από 3,25/2,25/1,25 σε 2,75/2/1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 140/195/250 σε 125/175/225." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Η διάρκεια διοχέτευσης μειώθηκε από 4,5/4/3,5 σε 4/3,5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 150." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+50 περιοχή επίδρασης Laser» σε «+1 δευτ. διάρκεια March of the Machines»." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+1 πλήθος Heat-Seeking Missile» σε «+250 περιοχή επίδρασης Laser»." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Defense Matrix παρέχει 25% μείωση επαναφορτίσεων» σε «+10% αντίσταση κατάστασης Defense Matrix»." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+0,2 δευτ. σάστισμα Heat-Seeking Missile» σε «Το Rearm παρέχει 50% επιπλέον μαγική αντίσταση» (για 4 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_36_tiny" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 1,5 σε 2." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Grow." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "Οι εχθροί που επιτίθενται στον Tiny λαμβάνουν μια απομείωση συσσωρεύσεων που μειώνει τη ζημιά επίθεσής τους κατά 2/3/4/5% ανά συσσώρευση. Μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων: 10. Διάρκεια απομείωσης: 5 δευτ. Η διάρκεια ανανεώνεται με κάθε συσσώρευση. Οι εχθροί με ατρωσία απομειώσεων δεν επηρεάζονται και δεν λαμβάνουν συσσωρεύσεις." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Αυξάνει την εμβέλεια προσγείωσης από 275 σε 450. Η προσγείωση προκαλεί 25/30/35/40% περισσότερη ζημιά στους εχθρούς εντός της στοχευμένης περιοχής. Επίσης, επιβραδύνει την ταχύτητα επίθεσής τους κατά 25/30/35/40 και την ταχύτητα κίνησής τους κατά 20/25/30/ 35%. Διάρκεια επιβράδυνσης: 2.5 δευτ. Η επίδραση αυτή δεν εφαρμόζεται στην ίδια τη μονάδα υπό Toss." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Από τη δύναμή του, ο Tiny λαμβάνει το 25% ως αντίσταση επιβράδυνσης και το 10% ως αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 14/21/28/35 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 50/110/170 σε 60/120/180." "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ταχύτητα κίνησης» σε «+200 βεληνεκές εκτέλεσης Avalanche»." "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+10% αντίσταση κατάστασης» σε «-10% μείωση ταχύτητας επίθεσης Grow»." "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «40% επιπλέον ζημιά Grow και Tree Grab» σε «+70 βασική ζημιά Tree Grab»." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Παραμένει ως εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Ο Treant Protector αποκτά +5 βασική ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο ήρωα." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Η ικανότητα μπορεί να στοχευτεί στο έδαφος, φυτεύοντας ένα δέντρο που θεραπεύει συμμάχους και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός της περιοχής επίδρασής της στο διάστημα που διαρκεί. Όταν η ικανότητα στοχεύεται στο έδαφος, η θεραπεία και η ζημιά σε κριπάκια μειώνεται κατά το ήμισυ. Αν το δέντρο κοπεί, φυτρώνει εκ νέου αμέσως με τον επόμενο παλμό." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Με δυνατότητα εναλλαγής. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 15/25/35/45 σε 5/15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 4/5/6/7 σε 1/2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Η πιθανότητα ακινητοποίησης αυξήθηκε από 14/16/18/20% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Η διάρκεια της παγίδευσης άλλαξε από 0,8/1,2/1,6/2 σε 0,4/0,8/1,2/1,6/2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Κάθε συσσώρευση παρέχει +1 άμυνα όταν ο Troll Warlord βρίσκεται σε αγχέμαχη μορφή." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Παρέχει μια επαύξηση 30% της ταχύτητας επίθεσής του σε όλους τους συμμαχικούς ήρωες." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Η κατάλυση του Aghanim's Scepter διαπερνά πλέον τη μαγική απροσβλητότητα. " "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "Η κανονική επίδραση εξακολουθεί να απαιτεί ταλέντο επιπέδου 25." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Η κατάλυση του Aghanim's Scepter διαπερνά πλέον τη μαγική απροσβλητότητα. " "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "Η κανονική επίδραση εξακολουθεί να απαιτεί ταλέντο επιπέδου 25." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard: Η βασική πιθανότητα ενεργοποίησης μειώθηκε από 20% σε 18%." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +90 ζημιά Whirling Axes σε +100." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +10 άμυνα Berserker's Rage σε +8." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% ταχύτητα κίνησης Battle Trance» σε «+50% αντίσταση επιβράδυνσης Battle Trance»." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με την ικανότητα της επιλεγμένης όψης." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Η τρίτη βασική ικανότητα του Tusk, όταν επιλεχθεί η όψη. " "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Ενεργοποιείται για να εφαρμόσει προσωρινά μια αύρα αρνητικής απομείωσης γύρω σας, κάνοντας τους εχθρούς που δέχονται επιθέσεις υπό την επήρειά του να λαμβάνουν πρόσθετη φυσική ζημιά και να έχουν μειωμένη ταχύτητα κίνησης. Διάρκειά: 5 δευτ. Ζημιά: 20/45/70/95. Επαναφόρτιση: 24/21/18/15 δευτ." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Γίνεται +25 επιπλέον ζημιά Drinking Buddies." "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 50/75/100." "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 200/275/350% σε 200/250/300%." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Η μείωση ζημιάς άλλαξε από 6/14/22/30% σε 0/6/14/22/30%." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Η επιπλέον ζημιά ανά κριπάκι άλλαξε από 3/5/7/9 σε 1/3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Η επιπλέον ζημιά ανά ήρωα άλλαξε από 30/35/40/45 σε 25/30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Η διάρκεια άλλαξε από 35/45/55/65 σε 25/35/45/55/65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Κάθε φορά που ο Underlord τηλεμεταφέρεται με το Fiend's Gate, θα φέρνει μαζί του ασυγκράτητους πολεμιστές και τοξότες να πολεμήσουν για αυτόν. Οι πρώτοι υποτακτικοί του κλητεύονται όλοι μαζί εναντίον της πλησιέστερης ορατής εχθρικής μονάδας εντός εμβέλειας 1200 από την πύλη στην οποία τηλεμεταφέρθηκε ο Underlord. Στη συνέχεια, κλητεύονται ένας ένας ανά διαστήματα των 2 δευτερολέπτων. Οι υποτακτικοί πεθαίνουν όταν κλείσουν οι πύλες. Το επίπεδο τους είναι ανάλογο του επίπεδου του Fiend's Gate. " "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Ο πολεμιστής έχει 400/600/800 ζωή και προκαλεί 20/35/50 ζημιά επίθεσης. Σε κάθε επίθεση, καταναλώνει 10/20/30 ενέργεια και προκαλεί 300/400/500 μαγική ζημιά σε όποιον τον σκοτώσει. Αμοιβή χρυσού και εμπειρίας: 20/30/40" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Ο τοξότης έχει 400/600/800 ζωή και προκαλεί 30/45/60 ζημιά επίθεσης. Διαθέτει μια παθητική αύρα που αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά 5/7/9%. Αμοιβή χρυσού και εμπειρίας: 20/30/40" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Η διάρκεια ακινητοποίησης αυξήθηκε από 1,2/1,4/1,6/1,8 σε 1,5/1,6/1,7/1,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/100/120/140 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 21/19/17/15 σε 30/25/20/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,2 σε 0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Η ελάχιστη απόσταση μειώθηκε από 2.000 σε 1.500." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+5 άμυνα» σε «+10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης / μείωση ζημιάς Fiend's Gate»." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15% μείωση ζημιάς επίθεσης Atrophy Aura» σε «+10% μείωση / απόκτηση ζημιάς επίθεσης Atrophy Aura»." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+50% Atrophy Aura συμμαχικών ηρώων» σε «Το Fiend's Gate προκαλεί 100 ζημιά/δευτ. εντός 700 εμβέλειας»." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Όταν το Flesh Golem είναι ενεργό, οι επιθέσεις του Undying θα δημιουργήσουν ένα ζόμπι που κυνηγά τον στόχο επίθεσης για 15 δευτερόλεπτα (δεν λειτουργεί στον Roshan)." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Όταν το Soul Rip εκτελείται σε έναν συμμαχικό ήρωα, αυτός κερδίζει το 10% της τρέχουσας δύναμης του Undying για 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Το βεληνεκές όρασης των ζόμπι μειώθηκε από 1.400 σε 900." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 120/140/160/180 σε 125/150/175/200." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_ursa" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Ο Ursa αποκτά το 1,5% της τρέχουσας ζωής του ως ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "Το 5% της ζημιάς που απορροφάται κατά τη διάρκεια του Enrage μετατρέπεται σε ζημιά. Η επαύξηση εξακολουθεί να διαρκεί για 5 δευτερόλεπτα μετά τη λήξη της διάρκειας του Enrage. " "DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30/40/50/60 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "Η ζημιά αυξάνεται κατά 0,75 για κάθε τελική επίθεση ή άρνηση που έχει ο εχθρικός στόχος." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Η Vengeful Spirit εκτοξεύει ίχνη φωτιάς της ψυχής της που κατά τη σύγκρουση διατρυπούν τον εχθρό, κάνοντας τις επιθέσεις της να λειτουργούν ως αγχέμαχες. " "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +125 βεληνεκές εκτέλεσης Magic Missile σε +100." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +200 ζημιά σε εχθρό Nether Swap σε +150." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Magic Missile» σε «+0,3 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Magic Missile»." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+200 ζημιά Magic Missile» σε «-2 δευτ. επαναφόρτιση Magic Missile»." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 8/10/12/14% σε 3/6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 8/16/24/32 σε 2/6/14/22/30." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Η διάρκεια άλλαξε από 6/9/12/15 σε 3/6/9/12/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter. Οι επιθέσεις του Venomancer προκαλούν 15% ζημιά από τη βασική ζημιά του για κάθε μία από τις απομειώσεις του στον στόχο." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "Η πανούκλα εξαπλώνεται 2 φορές, αλλά η αρχική ζημιά για όλες τις εξαπλώσεις πέρα από την πρώτη μειώνεται κατά 100%." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Μπορεί να εκτελεστεί σε συμμάχους, προσαρτώντας πάνω τους ένα ward. Οσο τα wards είναι προσαρτημένα δεν μπορούν να στοχευθούν και πεθαίνουν ένα ένα τη φορά, όταν η μονάδα στην οποία είναι προσαρτημένα δέχεται 100/150/200/250 ζημιά. Τα ward επιτίθενται στον ίδιο στόχο στον οποίο επιτίθεται και η μονάδα στην οποία είναι προσαρτημένα. " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Η ζημιά σύγκρουσης μειώθηκε από 50/75/100/125 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Η ζημιά ανά παλμό μειώθηκε από 15/45/75/105 σε 10/40/70/100." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Εάν το Venomous Gale καταλυθεί από έναν εχθρό, λαμβάνει 300 ζημιά και σαστίζει για 1,6 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Δεν διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Εάν ένας εχθρός που έχει ήδη μολυνθεί από το Plague χτυπηθεί ξανά, δεν προκαλείται ζημιά σύγκρουσης και η διάρκεια απομείωσης ανανεώνεται." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +6% επιβράδυνση Poison Sting σε +5%." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Η ζημιά στη μέγιστη ζωή από το Noxious Plague μειώθηκε από +1.5% σε +1%." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης άλλαξε από 8/16/24/32 σε 3/6/14/22/30." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 8/16/24/32 σε 3/6/14/22/30." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση άλλαξε από 10/15/20/25% σε 5/10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "Το Aghanim Scepter δεν πολλαπλασιάζει πλέον τη ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "Αφού λήξει η απομείωση, όλοι οι εχθροί γύρω από τον στόχο εντός 300 εμβέλειας λαμβάνουν ζημιά ίση με το 100% της μαγικής ζημιάς που προκάλεσε το Poison Attack." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "Όσο ο Viper βρίσκεται στην περιοχή επίδρασης του Nethertoxin, η ζημιά ανά δευτερόλεπτο και η μαγική αντίσταση αυξάνονται έως και 100% μετά από 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600/640/680/720 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Η εμβέλεια διαποτισμού του Corrosive Skin μειώθηκε από 1.200 σε 500" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 475 σε 700." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Η ταχύτητα της βουτιάς αυξήθηκε από 500 σε 700." "DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +18 ζημιά/δευτ. Corrosive Skin σε +20." "DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+15% μαγική αντίσταση Corrosive Skin» σε «+20 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Corrosive Skin»." "DOTA_Patch_7_36_visage" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Η μείωση ζημιάς ανά στρώση άλλαξε από 8/12/16/20% σε 4/8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Ο χρόνος επαναφοράς στρώσεων άλλαξε από 6/5/4/3 σε 7/6/5/4/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Επηρεάζει όλους τους εχθρούς εντός 300 απόστασης από τον στόχο. Αποκτά μόνο το 25% των επαυξήσεών του από κάθε δευτερεύοντα στόχο." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Οι ακόλουθοι πάντοτε πλαισιώνουν τον Visage και δεν μπορούν να λάβουν άμεσες εντολές επίθεσης ή κίνησης. Θα επιτεθούν στον τελευταίο στόχο στον οποίο ο Visage προσπάθησε να επιτεθεί. Εάν ο στόχος αυτός βρεθεί εκτός του βεληνεκούς επίθεσης του Visage, οι ακόλουθοι θα επιστρέψουν κοντά του, εκτός και αν δώσει εντολή διακοπής ή διατήρησης θέσης. Μπορεί ακόμη να δοθεί εντολή εκτέλεσης του Stone Form από τον ήρωα ή από τους ίδιους. Οι ακόλουθοι θα αναζητήσουν έναν κοντινό έγκυρο στόχο εντός βεληνεκούς 300, εάν ο στόχος στον οποίο επιτέθηκαν προηγουμένως πεθάνει και δεν υπάρξουν περαιτέρω εντολές. Εάν οι ακόλουθοι απομακρυνθούν πολύ (εμβέλεια 3.500), θα τηλεμεταφερθούν πίσω στον Visage εντός 4 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Μπορεί να τεθεί σε αυτόματη εκτέλεση για να κάνει τον ακόλουθο να επιστρέψει αμέσως στον Visage. Οι ακόλουθοι δεν μπορούν να επιτεθούν όσο η αυτόματη εκτέλεση είναι ενεργοποιημένη." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Η έκδοση του Visage είναι τώρα ικανότητα στόχευσης σε σημείο. Θα δώσει εντολή στον ακόλουθο που βρίσκεται πιο κοντά στην τοποθεσία εκτέλεσης να ταξιδέψει εκεί και να εκτελέσει Stone Form. Μπορεί να δώσει εντολή στον ακόλουθο που βρίσκεται πιο κοντά στον Visage να εκτελέσει Stone Form στην τρέχουσα τοποθεσία του είτε με εκτέλεση εαυτού είτε με εναλλακτική εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Το φράγμα απορροφά όλους τους τύπους ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Ο Void Spirit αποκτά μια ασπίδα που απορροφά φυσική ζημιά ίση με το 40% της μαγικής ζημιάς που προκαλείται στους εχθρικούς ήρωες. Διάρκεια επαύξησης: 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Δεν δημιουργεί πλέον από μόνο του ένα φράγμα φυσικής ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130 σε 120." "DOTA_Patch_7_36_warlock" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,8 σε 2,4." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Chaotic Offering." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Κάθε φορά που πεθαίνει μια μονάδα υπό την επίδραση οποιασδήποτε ικανότητας του Warlock, ένα δημιουργείται ένα διαβολάκι στη θέση της. Τα διαβολάκια δεν είναι ελεγχόμενα και θα τρέξουν προς τους κοντινούς εχθρούς, με προτεραιότητα σε ήρωες που βρίσκονται υπό την επίδραση του Fatal Bonds. Όταν φτάσουν σε έναν εχθρό εκρήγνυνται, προκαλώντας ζημιά στην περιοχή επίδρασης. Εάν δεν υπάρχουν έγκυρες μονάδες κοντά, θα επιτεθούν σε κτήρια με τα χέρια τους, προκαλώντας ελάχιστη ζημιά." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Ζωή διαβολάκων: 50/130/210/290/370. Ζημιά έκρηξης: 25/75/125/175/225. Εμβέλεια έκρηξης: 400. Ζημιά επίθεσης (κατά των κτηρίων): 10/14/18/22/26. Διάρκεια διαβολάκων: 15 δευτερόλεπτα. Όταν τα διαβολάκια εκρήγνυνται, δεν δημιουργούνται νέα στη θέση τους." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Το Aghanim's Shard βελτιώνει τις τιμές κατά 1 επίπεδο." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Παρέχει το oυδέτερο αντικείμενο Black Grimoire. Ο σκοτωμοί και οι βοήθειες ηρώων εμποτίζουν το Black Grimoire με φορτίσεις. Αυτό το αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην υποδοχή είτε ουδέτερων είτε κανονικών αντικειμένων, αλλά δεν μπορεί να τοποθετηθεί σε σακίδιο ή να αφαιρεθεί. Χαρίζει 250 εμπειρία ανά φόρτιση όταν καταναλώνεται. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στο αντικείμενο και επιλέξτε την επιλογή «Κατανάλωση αντικειμένου». Το Black Grimoire ξεκινά με 1 φόρτιση και με χρόνο επαναφόρτισης 420 δευτερολέπτα. " "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Αυτή η τιμή μειώνεται σε 210 δευτερόλεπτα σε Turbo." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900 σε 800." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 500/550/600/650 σε 575/600/625/650." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 100." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 35 σε 60/50/40/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.000 σε 900." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "Η συνολική ζημιά ανά δευτερόλεπτο δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +65 εμβέλεια Upheaval σε +50." "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +18 θεραπεία/ζημιά ανά δευτερόλεπτο Shadow Word σε +15." "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «450 περιοχή επίδρασης Shadow Word» σε «+40 ζημιά Upheaval»." "DOTA_Patch_7_36_weaver" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3,1 σε 3,3." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Μπορεί να αναβαθμιστεί με πόντους ικανότητας." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 25/40/55/70 σε 5/25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 8,5/6,5/4,5/2,5 σε 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "Οι εχθροί που επηρεάζονται από το Shukuchi επιβραδύνονται κατά 100% για 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Κάθε φορά που τα σκαθάρια από το The Swarm επιτίθενται σε ήρωες, ο Weaver αποκτά εμπειρία 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +55 ζημιά Shukuchi σε +60." "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -2,5 δευτ. επαναφόρτιση Shukuchi σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "Η ταχύτητα κίνησης της Windranger είναι πάντοτε τόσο γρήγορη όσο ο άνεμος και δεν μπορεί να είναι μικρότερη από 240. Η μέγιστη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 550 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Ικανότητα στόχευσης μονάδων. Επιτρέπει την επίθεση σε έναν στόχο με αυξημένη ταχύτητα, αλλά η ζημιά είναι μειωμένη κατά 30%. Διάρκεια: 20 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Οι σκοτωμοί Focus Fire επισπεύδουν την επαναφόρτιση κατά 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Ικανότητα χωρίς στόχο. Η Windranger αρχίζει να εκτοξεύει 7/9/11 βέλη ανά δευτερόλεπτο σε τυχαίους εχθρούς εντός της βεληνεκούς επίθεσής της. Η ζημιά αυτών των βέλων μειώνεται κατά 30%. Όταν χτυπηθεί ένας εχθρός, τα βέλη δεν μπορούν να τον στοχεύσουν ξανά για τις επόμενες 3 βολές. Διάρκεια: 8 δευτερόλεπτα. Προτεραιότητα σε ήρωες. " "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Εάν δεν υπάρχουν έγκυροι στόχοι, το βέλος χάνεται. Για όσο διαρκεί το Focus Fire, το βέλος αντικαθίσταται από μια υπο-ικανότητα για να το σταματήσει πρόωρα. Η Windranger εάν και δεν μπορεί να ρίξει βέλη όταν είναι σαστισμένη, έχει αφοπλιστεί, έχει δεχθεί κατάρα, είναι κρυμμένη ή βρίσκεται υπό ύπνωση, συνεχίζει όταν η απομείωση λήξει. Η χειροκίνητη επίθεση δεν είναι δυνατή για όσο διαρκεί η ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Οι σκοτωμοί Focus Fire παρατείνουν τη διάρκεια κατά 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Η νυχτερινή όραση αυξήθηκε από 800 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Κάθε φορά που η Winter Wyvern κάνει επαναφορά ζωής ή θεραπεύει έναν σύμμαχο, το 15% του συνόλου των θεραπειών επαναφέρει επίσης την ενέργεια." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Η Winter Wyvern κερδίζει 0,4/0,5/0,66/1 επιπλέον ζημιά για κάθε 10 επιθέσεις με εμβέλεια μεγαλύτερη από 400. Αυξάνεται αναλογικά με τα επίπεδα του Winter's Curse." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 350/400/450/500 σε 300/325/350/375." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων της ζημιάς καύσης μειώθηκε από 1 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "Η συνολική ζημιά ανά δευτερόλεπτο δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.200 σε 1.150." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 30% σε 28/32/36/40%." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 200/225/250 σε 150/200/250." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+1,25 δευτ. διάρκεια Winter's Curse» σε «+55 ταχύτητα επίθεσης Winter's Curse»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Ο Witch Doctor ξεκινά το παιχνίδι με το Gris-Gris, ένα ουδέτερο αντικείμενο που δεν μπορεί να αφαιρεθεί ή να τοποθετηθεί στο σακίδιο. Όταν ο κάτοχος του πεθάνει, το 100% του χρυσού που χάνεται εξαιτίας του θανάτου προστίθεται στο κόστος του αντικειμένου, το οποίο επίσης αυξάνεται παθητικά κατά 1 χρυσό κάθε 3 δευτερόλεπτα. Μπορεί να καταναλωθεί για να αφαιρεθεί το αντικείμενο οριστικά και να επιστραφεί ο χρυσός στον Witch Doctor. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στο αντικείμενο και επιλέξτε «Κατανάλωση αντικειμένου»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Η ζημιά του Paralyzing Cask αυξάνεται κατά 35 ανά αναπήδηση." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Προκαλεί 30/40/50/60 ζημιά σε εχθρούς αντί να θεραπεύει και έχει επιπλέον 200 βεληνεκές σε όλα τα επίπεδα." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Επιτίθεται ταυτόχρονα σε δύο ξεχωριστούς εχθρούς με ζημιά μειωμένη κατά 30%. Πρώτα, επιτίθεται στον εχθρικό ήρωα που βρίσκεται σε κοντινότερη απόσταση." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Δεν έχει πια επιπλέον ζημιά ανά αναπήδηση από προεπιλογή, " "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 12/18/24/30 σε 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ επιδράσεων της ζημιάς μειώθηκε από 1 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "Η συνολική ζημιά ανά δευτερόλεπτο δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 180 σε 200." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 575 σε 600." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Η ζημιά μειώθηκε από 65/100/135 σε 60/95/130." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 500." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Η μείωση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 40 σε 45." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40 σε 50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+75 περιοχή επίδρασης Maledict» σε «+200 ζωή»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+300 ζωή» σε «+100 περιοχή επίδρασης Maledict»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +25% ζημιά έκρηξης Maledict σε +30%." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Είναι πλέον εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αναβαθμίζεται μαζί με Reincarnation." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Παρέχει παθητικά 20/30/40/50% κλοπή ζωής. Η κλοπή ζωής από κριπάκια μειώνεται κατά 40%." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Δεν άλλαξε" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Για κάθε 2 σκοτωμούς, κερδίζει μια φόρτιση. Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να κλητευσει 1 σκελετό ανά φόρτιση που θα πολεμήσει στο πλευρό του Wraith King. Οι σκελετοί επωφελούνται από την κλοπή ζωής του Vampiric Spirit και μπορούν να αναστηθούν μία φορά. Προκαλούν 25% ζημιά σε κτήρια, αλλά υφίστανται +25% ζημιά από εχθρικούς ήρωες. Μέγιστος αριθμός φορτίσεων: 2/4/6/8. Ζημιά σκελετού: 34/39/44/49. Διάρκεια σκελετού: 40 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "Το πλήθος των σκελετών ανά ήρωα κατά το Reincarnation αυξήθηκε από 1/2/3 σε 2/3/4." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Οι επιθέσεις του Wraith King εξαπολύουν παθητικά μια κατάρα. Η κατάρα θα προκαλέσει μετά από 3 δευτερόλεπτα 20/40/60/80 καθαρή ζημιά και φυσική ζημιά ίση με το 70% της επίθεσης. Η ζημιά από κατάρα επωφειλείται από την κλοπή ζωής του Vampiric Spirit. Χρόνος επαναφόρτισης της κατάρας για ήρωες: 18/16/14/12 δευτερόλεπτα. Χρόνος επαναφόρτισης της κατάρας για κριπάκια: 6 δευτερόλεπτα. Οι ψευδαισθήσεις του Wraith King δεν επωφελούνται από το Spectral Blade." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Η αύρα που επιτρέπει στους συμμάχους να γίνονται φαντάσματα όταν σκοτώνονται από το Aghanim's Scepter μεταφέρθηκε στην εγγενή ικανότητα." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25% /-25% διάρκεια/επαναφόρτιση σκελετών» σε «+20% ζημιά σύγκρουσης / ζημιά ανά δευτ. Wraithfire Blast»" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+23 ζημιά επίθεσης σκελετών» σε «+400 ζωή»." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+5 ελάχιστος αριθμός σκελετών» σε «+70 ταχύτητα επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "ΕΓΓΕΝΗΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ" "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "Η ικανότητα επιστρέφει ως εγγενής. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Ο Zeus κλονίζει κάθε εχθρό που πλήττεται από τις επιθέσεις ή τις ικανότητές του, προκαλώντας ζημιά ίση με το 4% της τρέχουσας ζωής του εχθρού. " "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Λειτουργεί μία φορά ανά ενέργεια. Αυτό σημαίνει ότι το Lightning Hands θα προκαλέσει ζημιά σε όλες τις επηρεασμένες μονάδες μία φορά και δεν θα επηρεάσει τον στόχο επίθεσης δύο φορές." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Καθιστά τη ζημιά ανάλογη της απόστασης μεταξύ του Zeus και του εχθρού που δέχεται τη ζημιά. Μέγιστη ζημιά: 7% (απόσταση 200 ή μικρότερη). Ελάχιστη ζημιά: 2% (απόσταση 1.200 ή μεγαλύτερη)." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Πλήττει τους εχθρούς με αύξουσα σειρά, ξεκινώντας από αυτούς με τη χαμηλότερη τρέχουσα ζωή και συνεχίζοντας σε αυτούς με την υψηλότερη. Ανάμεσα στις επιθέσεις μεσολαβεί ένα διάστημα 0,2 δευτερολέπτων. Κάθε φορά που ένας εχθρός σκοτώνεται από το Thundergod's Wrath, η ζημιά που προκαλούν εναπομείναντες επιθέσεις αυξάνεται κατά 15%." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά βάσει της τρέχουσας ζωής του εχθρού." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 85/110/135/160 σε 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά βάσει της τρέχουσας ζωής του εχθρού." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 300/425/500 σε 300/475/650." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Δεν παρέχει πλέον +100 βεληνεκές επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Πλέον παρέχει +30 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "Η μείωση ζημιάς ψευδαισθήσεων εφαρμόζεται πλέον επίσης σε ζημιά από το Static Field." "DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+6% ζημιά τρέχουσας ζωής Arc Lightning» σε «+60 ζημιά Arc Lightning»." "DOTA_Patch_7_36a_General" "Δεν είναι πλέον δυνατή η χρήση του Force Staff και άλλων παρόμοιων ικανοτήτων και αντικειμένων σε δεσμευμένους στόχους." "DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Το Pounce του Slark, το Dream Coil του Puck, το Time Zone του Faceless Void κτλ." "DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός που σχετιζόταν με το Chain Frost του Lich." "DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός που σχετιζόταν με το Shapeshift του Lycan." "DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός που σχετιζόταν με το Arena of Blood του Mars." "DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός που σχετιζόταν με το Morph του Morphling." "DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός που σχετιζόταν με το Glaives of Wisdom του Silencer." "DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Διορθώθηκε απρόσμενος τερματισμός που σχετιζόταν με το Plague Ward του Venomancer." "DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Διορθώθηκε το Light Collector που είχε εσφαλμένα ποινή 25%, αντί για 75%." "DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Blade Mail αντανακλούσε τη ζημιά αναπήδησης του Death Ward με Aghanim's Scepter στον Witch Doctor." "DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Disperser εφάρμοζε 2 καταλύσεις, αν γινόταν εκτέλεση στον εαυτό." "DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Διορθώθηκε η επεξήγηση του Gris-Gris." "DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Quelling Blade χρησιμοποιούσε ανεστραμμένες τιμές ζημιάς για αγχέμαχους/τηλέμαχους ήρωες." "DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Radiance δεν ενημερωνόταν δυναμικά με αλλαγές στην επιπλέον περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Eye of Skadi χρησιμοποιούσε ανεστραμμένες τιμές επιβράδυνσης για αγχέμαχους/τηλέμαχους ήρωες." "DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Shiva's Guard δεν ενημερωνόταν δυναμικά με αλλαγές στην επιπλέον περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ήταν δυνατή η συσσώρευση επιπλέον ταχύτητας εκτέλεσης από Yasha και Kaya." "DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου του Aghanim's Shard του Axe παρείχε μηδενική επαναφόρτιση Counter Helix, αντί για το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το One Man Army του Axe προκαλούσε απώλεια ζωής, όταν γίνονταν συνεχώς κατάλυση." "DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Curse of Avernus του Abaddon δεν παρείχε την επαύξηση ταχύτητας επίθεσης στους συμμάχους." "DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου δεν αυξανόταν η ισχύς του Chilling Touch του Ancient Apparition καθώς αναβαθμιζόταν." "DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η πρώτη ζημιά εφαρμογής του Sticky Napalm του Batrider εφάρμοζε εσφαλμένα ζημιά Napalm." "DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Burning Barrage του Clinkz δεν εφάρμοζε αυτόματα Tar Bomb." "DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι σκελετοί τοξότες του Clinkz εφάρμοζαν επίσης Burning Barrage κατά την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Διορθώθηκαν τα εφέ του Gleaming Hammer της Dawnbreaker." "DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Corrosive Dragon του Dragon Knight δεν εφάρμοζε Wyrm's Wrath σε κτήρια, υπό Elder Dragon Form." "DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Διορθώθηκαν μερικές μη εσκεμμένες αλληλεπιδράσεις του Distortion Field του Faceless Void." "DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Huskar δεν μπορούσε να επιτεθεί σε αιθέριους στόχους με το Revenant's Brooch." "DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Διορθώθηκε το Mastermind του Invoker που δεν λειτουργούσε σωστά." "DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Διορθώθηκε εσφαλμένη εμφάνιση των εφέ κλοπής ζωής ξορκιών του Invoker." "DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Διορθώθηκε το ταλέντο επιπέδου 15 του Leshrac, +10% ταχύτητα κίνησης κατά το Pulse Nova, που δεν συσσωρευόταν σωστά με αντικείμενα που έχουν ως βάση το Yasha." "DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Lich δεν μπορούσε να εκτελέσει Frost Shield κατά τη διάρκεια του Sinister Gaze." "DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Lion δεν λάμβανε συσσωρεύσεις Finger of Death όταν σκότωνε κάποιον ήρωα με παράπλευρη ζημιά." "DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Διορθώθηκε το Unbearable του Lone Druid που δεν επηρέαζε τον βασικό χρόνο επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Διορθώθηκαν τα ταλέντα επιπέδου 20 και 25 του Lone Druid, που δεν εφαρμόζονταν σωστά στην αρκούδα." "DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι λύκοι του Lycan μπορούσαν μερικές φορές να επιτεθούν." "DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Mars λάμβανε αναπλήρωση από αόρατους εχθρούς ή εχθρούς στη σκιά του πολέμου, αποκαλύπτοντάς τους." "DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Pack Rat του Meepo μπορούσε να μοιραστεί Moon Shard." "DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Pack Rat του Meepo δεν όριζε μερικές φορές σωστά τα αντικείμενα των άλλων Meepo σε επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το More Meepo του Meepo έκανε τους παίκτες να χάνουν κάποιο ταλέντο ή πόντο ταλέντου." "DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου η Muerta αναβίωνε στον βωμό της, όταν πέθαινε με Aegis of the Immortal." "DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Διορθώθηκε ανακρίβεια στην επεξήγηση του Dance of the Dead της Muerta." "DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Burrow του Nyx Assassin δεν συσσωρευόταν με το Aether Lens." "DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Mana Burn του Nyx Assassin λειτουργούσε με το Spirit Vessel." "DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Learning Curve του Ogre Magi έκανε τους παίκτες να χάνουν κάποιο ταλέντο ή πόντο ταλέντου." "DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το ταλέντο επιπέδου 25 της Phantom Assassin, +10% πιθανότητα Coup de Grace, δεν λειτουργούσε σωστά." "DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Deadly Focus της Phantom Assassin εμφανιζόταν δύο φορές." "DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου η Phantom Assassin κατανάλωνε μερικές φορές το σημάδι της χωρίς να προκαλέσει καίριο χτύπημα (Σημείωση: το καίριο χτύπημα υπολογίζεται στην αρχή της κίνησης επίθεσης, οπότε αν μια επίθεση ξεκινήσει πριν βρει το Stifling Dagger τον στόχο του, η επίθεση δεν θα έχει καίριο χτύπημα, αλλά η επόμενη θα έχει)." "DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι ψευδαισθήσεις της Phantom Assassin δημιουργούσαν και κατανάλωναν φορτίσεις Methodical." "DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι ικανότητες του Phoenix εφάρμοζαν μερικές φορές μία λιγότερη επίδραση τύφλωσης από το προβλεπόμενο." "DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Pudge δεν λάμβανε αμέσως ζωή από τις συσσωρεύσεις Flesh Heap." "DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το βλήμα του Curveball του Puck ταξίδευε μερικές φορές πολύ γρήγορα." "DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Puckish του Puck παρείχε ενέργεια και ζωή κάθε φορά που οποιαδήποτε μονάδα διασπούσε κάποιο βλήμα." "DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το ταλέντο επιπέδου 25 του Shadow Demon, 2 φορτίσεις Disruption, δεν λειτουργούσε σωστά." "DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Aghanim's Shard του Silencer δεν αύξανε σωστά την ευφυΐα." "DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Depth Shroud του Slark δεν θεράπευε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Sniper ακύρωνε χλευασμούς όταν έληγε το Take Aim." "DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Διορθώθηκαν μερικές μη εσκεμμένες αλληλεπιδράσεις του Planar Pocket του Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Ball Lightning του Storm Spirit μερικές φορές δεν είχε κόστος ενέργειας." "DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι σκοτωμοί Shock Collar του Storm Spirit προσμετρούνταν ως αρνήσεις." "DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Storm Spirit έχανε φορτίσεις Galvanized όταν πέθαινε με το Aegis of the Immortal." "DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Blink Dagger της Templar Assassin αχρηστευόταν μερικές φορές όταν λάμβανε ζημιά υπό Refraction." "DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου η απομείωση Whirling Death του Timbersaw δεν μείωνε τα χαρακτηριστικά." "DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου μερικές φορές δεν εμφανίζονταν τα εφέ του Chakram του Timbersaw." "DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Exposure Therapy του Timbersaw δεν λειτουργούσε." "DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου η επιπλέον ζημιά του Toss από το Grow του Tiny δεν εφαρμοζόταν στη μονάδα που πετούσε." "DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ενεργοποιούταν το Ceaseless Dirge του Undying όταν πέθαινε με Aegis of the Immortal." "DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το ταλέντο επιπέδου 25 του Venomancer, 2.5x ζωή/ζημιά Plague Ward, δεν λειτουργούσε με το Plague Carrier." "DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο Venomancer προκαλούσε μίνι σάστισμα, αν γινόταν κατάλυση του Venomous Gale χωρίς Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Soul Strike της Vengeful Spirit με Abyssal Blade χρησιμοποιούσε τις τηλέμαχες τιμές." "DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου ήταν δυνατή η πρόωρη κατανάλωση του Black Grimoire του Warlock." "DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ζημιά καύσης του Champion of Gorroth του Warlock συσσωρευόταν από πολλαπλά Heart of Tarrasque." "DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Διορθώθηκε σφάλμα στην επεξήγηση του Shadow Word του Warlock, που δεν εξηγούσε σωστά ότι εφαρμόζει την επίδρασή του σε μια περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου το Whirlwind της Windranger απενεργοποιούταν από αφοπλισμό κατά τη διάρκεια της ατρωσίας απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου η επεξήγηση του Spectral Blade του Wraith King έδειχνε λανθασμένο τύπο ζημιάς." "DOTA_Patch_7_36a_General_75" "Ο παθητικός χρυσός του Gris-Gris έχει τώρα διπλάσιο ρυθμό αύξησης σε Turbo." "DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Διορθώθηκε σφάλμα όπου οι όψεις παρείχαν ικανότητες ενώ δεν έπρεπε, σε Ability Draft." "DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Διορθώθηκαν λανθασμένες δεσμεύσεις κουμπιών σε Ability Draft." "DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Η ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 15/30/45/60 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Γίνεται πλέον επαναφορά του ορίου ζημιάς του Aghanim's Scepter αφού εκτοξευτεί ένα Mist Coil." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Το φράγμα ζημιάς μειώθηκε από 180/225/270/315 σε 170/210/250/290." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Το πόσο απορρόφησης σε ζημιά μειώθηκε από 80% σε 75%." "DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Οι συσσωρεύσεις πάχνης θανάτου μειώθηκαν από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Η αυξημένη ζημιά ποινής μειώθηκε από 75% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Όταν βρίσκεται μακριά" "DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από το 60% στο 50% της άμυνας του Axe." "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Αναβαθμίζεται πλέον με το Culling Blade." "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Η απόκτηση άμυνας ανά σκοτωμό μειώθηκε από 1 σε 0,4/0,6/0,8/1." "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +12% ταχύτητα κίνησης ανά ενεργό Battle Hunger σε +10%." "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +12% επιβράδυνση Battle Hunger σε +10%." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Αυξάνεται πλέον με το Flaming Lasso." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Η ενίσχυση ξορκιών άλλαξε από 8% σε 2/4/6/8%." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 10% σε 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Δεν λειτουργεί πλέον σε ward ή μεταφορείς." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Δεν παρέχει πλέον όραση." "DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Η μέγιστη ζωή των κριπακίων αυξήθηκε από 200+80 ανά επίπεδο του Chen σε 220+80 ανά επίπεδο του Chen." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Κλιμακώνεται πλέον με το Freezing Field αντί με το Arcane Aura." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 50/75/100/125 σε 75/100/125." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Η επιπλέον περιοχή επίδρασης άλλαξε από 7/8/9/10% σε 6/8/10%." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "Η επαύξηση περιοχής επίδρασης εφαρμόζεται πλέον μόνο στη Crystal Maiden." "DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Δεν αυξάνει πλέον την ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Ενεργοποιείται πλέον από θανάτους ηρώων παγκόσμια, αντί εντός 2.000 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Η καθυστέρηση σχηματισμού μειώθηκε από 0,75 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί στην αρκούδα του Lone Druid." "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Η παράπλευρη ζημιά αυξήθηκε από 20/30/40/50% σε 25/35/45/55%." "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 10/15/20/25 σε 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Η λήξη του Rolling Boulder δημιουργεί τώρα ένα πέτρινο είδωλο μπροστά από τον Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 15 σε 0." "DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Η ταχύτητα κίνησης ως ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 9/10/11/12 σε 10/11/12/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Η ταχύτητα κίνησης αυξάνεται πλέον μόνο όταν πλήττει ήρωες." "DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Η μέγιστη ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 160/210/260/310 σε 170/220/270/320." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Η διάρκεια παραμονής μειώθηκε από 3 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Η σβελτάδα ανά συσσώρευση μειώθηκε από 3% σε 2%." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Η ζημιά ανά παλμό μειώθηκε από 45/50/55/60 σε 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 30/35/40 σε 25/30/35." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125 σε 150." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 550 σε 450." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +60% κλοπή ζωής Blade Dance σε +50%." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Η ζημιά σε φράγμα μειώθηκε από 100% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Δεν παρέχει πλέον φράγμα από πρόκληση ζημιάς σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον εμβέλεια μονομαχίας μειώθηκε από 250 σε 200." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 40/35/30 σε 50/45/40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Έχει πλέον 50% ποινή στην επαναφορά ενέργειας όταν επιτίθεται σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Η αντίσταση κατάστασης αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+150% καίρια ζημιά σε στόχους υπό Dragon Slave» σε «+150% καίρια ζημιά σε στόχους που επηρεάζονται από ξόρκια»." "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Εφαρμόζεται από τα Dragon Slave, Light Strike Array και Laguna Blade. Διαρκεί 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Entangling Claws: Η μείωση επαναφόρτισης της αρκούδας υπό True Form αυξήθηκε από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Entangling Claws: Η πιθανότητα Entangle της αρκούδας υπό True Form αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Η εμβέλεια επίδρασης αυξήθηκε από 600 σε 700." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Η μέγιστη απόσταση απώθησης αυξήθηκε από 700 σε 850." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 120 σε 100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 330 σε 320." "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 14 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "Το ίδιο με το Moonlight Shadow." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130 σε 115." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Προκαλεί πλέον επίθεση σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά, με το 50% της ζημιάς επίθεσης του Morphling από προεπιλογή. Δεν εφαρμόζει επιδράσεις επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Waveform επιτίθεται σε στόχους» σε «+50% ζημιά επίθεσης Waveform και εφαρμόζει επιδράσεις επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Η ζωή του Δέντρου αυξήθηκε από 550/750/950/1.150 σε 750/950/1.150/1.350." "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Η μέγιστη ζημιά του Δέντρου αυξήθηκε από 22/34/46/58 σε 30/46/62/78." "DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/120/180/240 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Η επιπλέον περιοχή επίδρασης ανά σκοτωμό μειώθηκε από 50 σε 40." "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε κατά 0,5." "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30 ζημιά Dark Ascension σε +25." "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/75/100/125 σε 55/80/105/130." "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Η επιπλέον βασική ζημιά άλλαξε από 60/80/100/120% σε 55/80/105/130%." "DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Η αύξηση μέγιστη ζημιάς αυξήθηκε από 30% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Η αύξηση μέγιστου φράγματος αυξήθηκε από 30% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/120/180/240 σε 70/130/190/250." "DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Το Stifling Dagger προσμετράται πλέον ως 2 επιθέσεις." "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3/5/7 σε 1/3/5." "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Η απόσταση ως ζημιά αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 12/18/24/30%." "DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Δεν καταστρέφεται πλέον η αμμοθύελλα αν ο Sand King αποχωρήσει, αλλά συνεχίζει να τον ακολουθεί." "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Η συνολική ζημιά/θεραπεία μειώθηκε από 75/150/225/300 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 90 σε 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 4/24/36/48% σε 6/24/36/48%." "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Η απόκτηση ζωής ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 8/60/90/120 σε 10/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 48–54 σε 51–57." "DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η βασική ζημιά ανά βολή αυξήθηκε από 15/30/45/60 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Αυξήθηκε η ζημιά όταν υπάρχουν κοντινές μονάδες εκτός ηρώων από 40% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0,6 σε 0,2." "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Η διάρκεια απομείωσης μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_sven" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 100/140/180% σε 110/150/190%." "DOTA_Patch_7_36a_techies" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 1." "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Το φράγμα ανά επίδραση μειώθηκε από 30/40/50/60 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 80/140/200/260 σε 70/125/180/235." "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Το βελενηκές του Psi Blade μειώθηκε από 550/600/650/700/750 σε 350/550/600/650/700." "DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Το κόστος τρέχουσας ζωής μειώθηκε από 20% σε 15%." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Εφαρμόζει πλέον μια ισχυρή κατάλυση στον Tinker πριν την τηλεμεταφορά." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "Η τυχαία γωνία της κατεύθυνσης της τηλεμεταφοράς μειώθηκε από 120 σε 90 μοίρες." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Η απόσταση τηλεμεταφοράς αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Μειώθηκε η απαιτούμενη ευφυΐα για 1% μείωση επαναφορτίσεων αντικειμένων από 4 σε 3." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/130/150/170 σε 90/110/130/150." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 16/24/32/40 σε 17/26/35/44." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Η διάρκεια διοχέτευσης μειώθηκε από 4/3,5/3 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 80." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/175/225 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Η δύναμη σε αντίσταση επιβράδυνσης μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/100/110/120 σε 95/110/125/140." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/120/130/140 σε 110/125/140/155." "DOTA_Patch_7_36a_visage" "Οι ακόλουθοι διατηρούν τώρα τη λειτουργία εναλλακτικής εκτέλεσης του Stone Form, όταν κλητευτούν ξανά." "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Ο Visage μπορεί πλέον να την εκτελέσει, ακόμα και αν έχει υποστεί σιγή ή σάστισμα (δεν θα έχει επίδραση αν οι ακόλουθοι έχουν υποστεί σιγή ή σάστισμα)." "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Έχει πλέον από προεπιλογή συμπεριφορά άμεσης εκτέλεσης στον εαυτό του και τους ακόλουθους. Μπορεί να τεθεί σε λειτουργία εναλλακτικής εκτέλεσης για να γίνει ικανότητα στόχευσης σημείου." "DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Η βασική ζημιά φράγματος μειώθηκε από 40/80/120/160 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Η ζημιά έκρηξης από τα διαβολάκια μειώθηκε από 25/75/125/175/225 σε 25/70/115/160/205." "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "Η ζημιά ανά 10 βεληνεκές επίθεσης άλλαξε από 0,4/0,5/0,66/1,0 σε 0,25/0,33/0,5/1,0." "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Η ζημιά μειώθηκε από 100/180/260/340 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 20/40/60/80 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Η ζημιά της κατάρας μειώθηκε από 70% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Η διάρκεια του φαντάσματος άλλαξε από 3/4/5/6 σε 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Aghanim's Scepter: Η διάρκεια του φαντάσματος άλλαξε από 4/5/6/7 σε 4,5/5/5,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_General" "Κοινή όραση" "DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Ενημερώθηκε ο τρόπος που λειτουργεί η κοινή όραση με μονάδες που δεν ελέγχονται από παίκτες." "DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Επηρεάζει τις όψεις «Blood Sport» του Mars και «Blinding Void» του Night Stalker." "DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Τα κτήρια και τα κριπάκια των Dire και των Radiant μπορούν τώρα να επηρεαστούν από την κοινή όραση. Όσο η ατομική τους όραση δεν είναι ενωμένη, δεν θα παρέχουν καθόλου κοινή όραση." "DOTA_Patch_7_36b_General_4" "Δεν άλλαξαν οι κανόνες του τρόπου λειτουργίας της κοινής όρασης για μονάδες που ελέγχονται από παίκτες." "DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Τα Observer και Sentry Ward χρησιμοποιούν πάντα την όραση της ομάδας, ανεξαρτήτως του ποιος τα τοποθέτησε." "DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Οι υπόλοιπες ελεγχόμενες μονάδες χρησιμοποιούν την κατάσταση όρασης του ήρωα του παίκτη." "DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Επιβολή κίνησης και απώθηση" "DOTA_Patch_7_36b_General_9" "Η επιβολή κίνησης είναι οποιαδήποτε επίδραση κινεί εξαναγκαστικά μια μονάδα." "DOTA_Patch_7_36b_General_10" "Η απώθηση είναι υποσύνολο της επιβολής κίνησης και εφαρμόζεται σε οποιαδήποτε επίδραση ωθεί ή έλκει μια μονάδα σε μια σταθερή απόσταση, κατά τη διάρκεια μιας σύντομης χρονικής περιόδου." "DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Δεν εφαρμόζεται σε σταθερές εφαρμογές ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Για παράδειγμα: Το Gale Force της Windranger" "DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Δεν εφαρμόζεται σε επιδράσεις που μετακινούν μονάδες σε κάποιο σταθερό σημείο." "DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Για παράδειγμα: Το Vacuum του Dark Seer" "DOTA_Patch_7_36b_General_13" "Οι ακόλουθες ικανότητες θεωρούνται απώθηση:" "DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Το Magnetic Field του Arc Warden" "DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Το Flamebreak του Batrider" "DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Το Primal Roar του Beastmaster" "DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Το Rupture του Bloodseeker με Arterial Spray" "DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Το Power Cogs του Clockwerk" "DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Το Electromagnetic Repulsion του Disruptor" "DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Το Gust της Drow Ranger" "DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Το Boulder Smash του Earth Spirit" "DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Το Deafening Blast του Invoker" "DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Το Blinding Light του Keeper of the Light" "DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Το Shockwave του Magnus" "DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Το Reverse Reverse Polarity του Magnus" "DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Το God's Rebuke του Mars" "DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Το Adaptive Strike του Morphling" "DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Το Waning Rift του Puck με Jostling Rift" "DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Το περπάτημα του Roshan" "DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Το Sonic Wave της Queen of Pain" "DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Το Headshot του Sniper" "DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Το Greater Bash του Spirit Breaker" "DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Το Walrus Kick του Tusk" "DOTA_Patch_7_36b_General_34" "To Force Staff" "DOTA_Patch_7_36b_General_35" "To Hurricane Pike" "DOTA_Patch_7_36b_General_36" "To Havoc Hammer" "DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Η Ανίερη Δύναμη δεν παρέχει πλέον αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 550 σε 750. (Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2.100 σε 2.300)." "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +500 σε +450." "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από +500 σε +450." "DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς της Φρούρησης άλλαξε σε 70 + το 2,5% της μέγιστης ζωής του εκτελεστή, αντί για τη δύναμή του." "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +14 σε +10." "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Η διάρκεια συσσώρευσης μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Η Κυριαρχία χορηγεί πλέον την αμοιβή εμπειρίας από το κυριαρχημένο κριπάκι." "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Η Κυριαρχία χορηγεί πλέον την αμοιβή εμπειρίας από το κυριαρχημένο κριπάκι." "DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 900 σε 800. (Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.350 σε 2.250)." "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Η διάρκεια της Εκμηδένισης μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Η Εκμηδένιση επιβραδύνει τώρα επίσης τον στόχο κατά 10%, κατά τη διάρκειά της." "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +550 σε +500." "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Η επιπλέον ενέργεια μειώθηκε από +550 σε +500." "DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Η Μαγική Αποδυνάμωση μπορεί τώρα να εκτελεστεί χωρίς να διακοπούν οι διοχετεύσεις." "DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 360 σε 300." "DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Η Αναπλήρωση Ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 65." "DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Η ζημιά του Λαγωνικού αυξήθηκε από 15 σε 20." "DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 10% σε 8%." "DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Η αναπλήρωση ζωής του Καθαρού Ουρανού μειώθηκε από +12 σε +10." "DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Η διάρκεια επιβράδυνσης της Κωλύουσας Διαφθοράς αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Η ενίσχυση θεραπείας της Μεγαλύτερης Θεραπείας μειώθηκε από 14% σε 12%." "DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +7 σε +6." "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +250 σε +225." "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από +20 σε +18." "DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +16 σε +14." "DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από +12 σε +10." "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Ο ρυθμός χτυπημάτων αυξήθηκε από 3 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "Ο ρυθμός χτυπημάτων του Εμφιαλωμένου Κεραυνού δεν μειώνεται πλέον από τη μείωση επαναφορτίσεων." "DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από +5 σε +7." "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Αυξάνεται πλέον με το Ice Blast." "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Εφαρμόζει πλέον τις επιδράσεις του εντός 0/150/300/450 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Τα ανακλώμενα ξόρκια έχουν τώρα 20% ενίσχυση ζημιάς ξορκιού. " "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Επηρεάζει τόσο το Counterspell όσο και το Counterspell Ally." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 50/60/70/80 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3,5/4,5/5,5/6,5 σε 4/5/6/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/6/7/8 σε 4/5/6/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +175 βεληνεκές εκτέλεσης Flux σε +200." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +1,5 δευτ. διάρκεια Flux σε +2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Οι επαυξήσεις αρχίζουν τώρα να εξασθενούν αμέσως μετά την προσέγγιση σε κάποιο σύμμαχο, και χάνονται πλήρως μετά από διάρκεια παραμονής 5 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 600 σε 700." "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "Η Θραύση μπορεί πλέον να καταλύσει την επιπλέον δύναμη." "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Η άμυνα ανά σκοτωμό μειώθηκε από 0,4/0,6/0,8/1 σε 0,2/0,3/0,4/0,5." "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Ο πολλαπλασιαστής του Culling Blade αυξήθηκε από 2x σε 3x." "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 14/16/18/20 σε 12/13/14/15." "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30 ζημιά Counter Helix σε +20." "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +150 ζημιά Culling Blade σε +125." "DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Η ζημιά κτηρίων αυξήθηκε από 25% σε 35%." "DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 25 σε 22." "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ενεργοποίησης αυξήθηκε από 8/16/24/32/40 σε 10/20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Η ζημιά επίθεσης κάπρου αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Η μέγιστη ζωή ως θεραπεία αυξήθηκε από 1% ανά επίπεδο σε 1,5% ανά επίπεδο." "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Η ζημιά μέγιστης ζωής το δευτερόλεπτο μειώθηκε από 1,5% σε 1,4%." "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Η ζημιά αυξήθηκε από 110/180/250/320 σε 115/190/265/340." "DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Η μείωση αναπλήρωσης εχθρών αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ θεραπειών μειώθηκε από 1 σε 0,5 δευτερόλεπτα (η συνολική θεραπεία παραμένει ίδια)." "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 1.000 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Η μετατροπή δύναμης σε ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 40% σε 35%." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Η απόκτηση μέγιστης ζωής μειώθηκε από +40 σε +35." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από +15% σε +12%." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +15 δύναμη σε +12." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +35% ζημιά Double Edge με βάση τη δύναμη σε +30%." "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 325% σε 350%." "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +35% κλοπή ζωής Chaos Strike σε +30%." "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Η αναπλήρωση ζωής ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 1/2/3/4 σε 1,5/3/4,5/6." "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Η αρχική θεραπεία αυξήθηκε από 150/250/350 σε 200/300/400." "DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Παρέχει πλέον στους συμμάχους ένα φράγμα φυσικής ζημιάς ίσο με τη ζημιά του Hookshot. Διάρκεια: 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Η διάρκεια των επιπλέον θάμνων μειώθηκε από 7,5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Αυξάνεται πλέον με το Exorcism." "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Η ζημιά των πνευμάτων ηρώων άλλαξε από 75–80/88–93/101–106 σε 84–90/92–98/101–106." "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Η ταχύτητα κίνησης ανά επίπεδο αυξήθηκε από 0,5% σε 0,75%." "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Η ζημιά λειτουργεί τώρα στο επίπεδο 30." "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 10% σε 15%." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιπλέον επίδραση του Corrosive Breath μειώθηκε από 30/40/50/60% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιπλέον επίδραση του Frost Breath μειώθηκε από 30/40/50/60% σε 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Η αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 4 σε 2." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Η ζημιά μειώθηκε από 70/100/130/160 σε 60/90/120/150." "DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Η πιθανότητα αυξήθηκε από 20/30/40% σε 30/35/40%." "DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Δεν δημιουργεί πλέον ένα πέτρινο είδωλο μπροστά από τον Earth Spirit. Αντ' αυτού, ανανεώνει το Stone Remnant, αν είναι σε επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Η ζημιά μέγιστης ζωή της απώθησης σκοτωμού αυξήθηκε από 5% σε 7%." "DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας αυξήθηκε κατά 0,5." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Πλέον διαπερνά την ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Η αλλαγή ρυθμού περιστροφής αυξήθηκε από 30/40/50% σε 40/50/60%." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Η επιβράδυνση βλημάτων επίθεσης αυξήθηκε από 25/30/35/40% σε 35/40/45/50%." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 500 σε 600." "DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Η ζωή για μέγιστη επαύξηση αυξήθηκε από 10% σε 12%." "DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +25% αναπλήρωση ζωής Berserker's Blood σε +30%." "DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Η άμυνα αυξήθηκε από 3/6/9/12 σε 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 12/18/24/30%." "DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16/12/8/4 σε 13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,2 σε 2." "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 105/110/115/120." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Η ζημιά σε φράγμα μειώθηκε από 50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον εμβέλεια μονομαχίας μειώθηκε από +200 σε +150." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση του Duel." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40 ζημιά ανά ήρωα Overwhelming Odds σε +35." "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 4/5/6/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +1,5 δευτ. διάρκεια Rage/Unfettered σε +1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +1,2% ζημιά και κλοπή ζωής Feast σε +1%." "DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 0,5/1/1,5/2/2,5% σε 1/1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Παρέχει πλέον στην αρκούδα +10% ταχύτητα επίθεσης, αντί για -0,1 δευτερόλεπτα βασικό χρόνο επίθεσης." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Το Demolish της αρκούδας αυξήθηκε από 10/20/30/40% σε 15/30/45/60%." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +25 ταχύτητα κίνησης αρκούδας σε +30." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-50 δευτ. επαναφόρτιση True Form» σε «+150 εμβέλεια Savage Roar»." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+150 εμβέλεια Savage Roar» σε «-50 δευτ. επαναφόρτιση True Form»." "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Η επιπλέον ζημιά ανά λύκο είναι τώρα αύξηση στη βασική ζημιά." "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Η επιπλέον ζημιά ανά λύκο μειώθηκε από 8/14/20/26 σε 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +8 ζημιά ανά λύκο σε +6." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 19 σε 20." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Μειώνει πλέον τις επιδράσεις απώθησης αντί για τις επιδράσεις επιβολής κίνησης." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +10 σε όλα τα στατιστικά ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity σε +12." "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 12/18/24/30%." "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 4/6/8/10 σε 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Η ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Η ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από 70/150/230/310 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "Η αναπλήρωση ζωής ανά επιπλέον εχθρό αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Η απορρόφηση ενέργειας ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 4% σε 3%." "DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Οι κλώνοι αποκτούν τώρα το 85% των χαρακτηριστικών του κύριου Meepo." "DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Η ζημιά μειώθηκε από 60/90/120/150 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Ο ρυθμός αύξησης ταχύτητας και ζημιάς επίθεσης αυξήθηκε από 8/12/16 σε 10/15/20." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Το όριο ζωής μειώθηκε από 100% σε 90%." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Aghanim's Shard: Εφαρμόζει τώρα την επιπλέον ζημιά και την επιβράδυνση σε όλους τους εχθρούς που έχουν επηρεαστεί από το Boundless Strike, ακόμα και αν ο Monkey King δεν πήδηξε." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +75 μέγιστη ζημιά Primal Spring σε +100." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +55% καίρια ζημιά Boundless Strike σε +60%." "DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Η μέγιστη μείωση επαναφορτίσεων αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,8 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Adaptive Strike σε +1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +50% ζημιά επίθεσης Waveform σε +75%." "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Όταν αναβιώνει, η Muerta αποκτά την επίδραση του Pierce the Veil για 3/3,5/4 δευτερόλεπτα, αν έχει αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Η αναβίωση με Ofrenda ξαναγεμίζει πλέον το Bottle." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70/80/90/100 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/130/180/230 σε 80/140/200/260." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Η μείωση αντίστασης κατάστασης αυξήθηκε από 11/14/17/20% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Ο πολλαπλασιαστής άλλαξε από 3 σε 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Η ζωή των Δέντρων αυξήθηκε από 750/950/1.150/1.350 σε 800/1.050/1.300/1.550." "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Το φράγμα αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 37/35/33/31 σε 45/40/35/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +45 ταχύτητα κίνησης Δέντρων σε +50." "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +160 ζημιά Sprout σε +170." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Η διάρκεια άλλαξε από 7/8/9/10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Η αναπλήρωση ζωής ανά σκοτωμό άλλαξε από 4/5/6/7 σε 3/4,5/6/7,5." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Η αναπλήρωση ενέργειας ανά σκοτωμό άλλαξε από 4/5/6/7 σε 3/4,5/6/7,5." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +3 δευτ. διάρκεια συσσώρευσης Sadist σε +2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Η διάρκεια της μέγιστης ταχύτητας αυξήθηκε από 10 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Η πιθανότητα ανά δύναμη αυξήθηκε από 0,05% σε 0,06%." "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Ο ρυθμός αύξησης ζημιάς μειώθηκε από 0,5 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Οι συσσωρεύσεις ζημιάς χάνονται τώρα με τον ίδιο ρυθμό όταν ο εχθρός είναι εκτός της περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Η ενίσχυση ξορκιών ανά επίπεδο αυξήθηκε από 0,5% σε 0,75%." "DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Η διάρκεια αύξησης ενέργειας αυξήθηκε από 7 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Η ελάχιστη αύξηση ζημιάς αυξήθηκε από 0% σε 25%." "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Το πλάτος επιθέσεων αυξήθηκε από 140 σε 155." "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Η μαγική αντίσταση αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Η καίρια ζημιά αυξήθηκε από 300/425/550% σε 325/450/575%." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Τώρα παρέχει επίσης 3/6/9/12% επιπλέον ταχύτητα κίνηση όσο είναι ενεργό." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Η εξερχόμενη ζημιά μειώθηκε από 24/26/28% σε 22/24/26%." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Οι επιδράσεις δεν εφαρμόζονται πλέον από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Το ποσοστό απώλειας ζωής ως ζημιά μειώθηκε από 6% σε 4,5%." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 65/90/115/140 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Ο πολλαπλασιαστής διάσπασης ξορκιού αυξήθηκε από 3x σε 4x." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Η ταχύτητα βλήματος και το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε κατά 15%." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/110/145/180 σε 80/120/160/200." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 35/50/65/80 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +140 ζημιά Meat Hook σε +150." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 1,8x ζημιά/θεραπεία Dismember σε 1,5x." "DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Η εξερχόμενη ζημιά του ανακλώμενου ξορκιού του μειώθηκε από 22% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Ο πολλαπλασιαστής σβελτάδας αυξήθηκε από 3x σε 4x." "DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η επιπλέον σβελτάδα αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Η μείωση κόστους ενέργειας κλεμμένων ξορκιών αυξήθηκε από 30/45/60% σε 40/50/60%." "DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Η μαγική αντίσταση ανά επίπεδο από 0,5% σε 0,75%." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 550/625/700/775 σε 575/650/725/800." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 425/500/575/650 σε 300/350/400/450." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Δεν επικεντρώνεται πλέον στον Sand King μετά από εκτέλεση Burrowstrike." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η ζημιά μέγιστης ζωής άλλαξε από 8/10/12/14% σε 6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "Aghanim's Scepter: Η ζημιά και η διάρκεια σαστίσματος των καρφιών ισούται τώρα με το 70% της τρέχουσας ζημιάς και διάρκειας σαστίσματος του Burrowstrike." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Aghanim's Scepter: Ο χρόνος μεταξύ καρφιών αυξήθηκε από 0,2 σε 0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Aghanim's Scepter: Το πλήθος καρφιών σε κάθε επίδραση αυξήθηκε από 2 σε 3." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Aghanim's Scepter: Δεν εμφανίζονται πλέον καρφιά αν ο Sand King είναι εκτός του Sand Storm." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Burrowstrike σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 ζημιά/δευτ. Sand Storm σε 10." "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Η διάρκεια μείωσης ηρωών αυξήθηκε από 60 σε 70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 10% σε 8%." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 23 σε 20." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Δεν παρέχει πλέον ενίσχυση ζωής." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard: Τα Serpent Ward παραμένουν τώρα για 1,5 δευτερόλεπτα μετά τη λήξη του Shackles." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Δεν παρέχει επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% ενίσχυση ζημιάς Hex» σε «+1,75 αναπλήρωση ενέργειας»." "DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,4 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 25/30/35/40% σε 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50 ζημιά Bash of the Deep σε +40." "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +325 ζωή σε +275." "DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Η εμβέλεια αναζήτησης της παραμονής μειώθηκε από 1.200 σε 1.000." "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Η απόκτηση ζωής ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10/60/90/120 σε 10/70/100/130." "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 60/50/40 σε 50/40/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Οι επιθέσεις εξοστράκισης ενεργοποιούν πλέον επιδράσεις επίθεσης σε δευτερεύοντες στόχους." "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Η ζημιά της ξώφαλτσης βολής αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Η καθυστέρηση ζημιάς μειώθηκε από 1,2 σε 0,8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 100/200/300/400 σε 160/240/320/400." "DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από 25 δευτ. επαναφορά φορτίσεων Shrapnel σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Αυξήθηκε η ζημιά όταν υπάρχουν κοντινές μονάδες εκτός ηρώων από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-100 εμβέλεια για συμμάχους Desolate» σε «+4 αναπλήρωση ζωής»." "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης αρχίζει πλέον να μειώνεται κατά τη διάρκεια παραμονής, σε χρονικό διάστημα έως 2,5 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Ενισχύει πλέον επιδράσεις απώθησης αντί επιβολής κίνησης." "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0,2 σε 0." "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/180/240/300 σε 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Η επιπλέον ζημιά σε σαστισμένους στόχους αυξήθηκε από 15% σε 17%." "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +15 ταχύτητα επίθεσης σε +20." "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +4 δευτ. διάρκεια Warcry σε +5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_techies" "Το βασικό βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε κατά 50." "DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 2 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 25/45/65/85 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aghanim's Shard: Η ελάχιστη διάρκεια σιγής μειώθηκε από 1,5 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Aghanim's Shard: Η μέγιστη διάρκεια σιγής μειώθηκε από 3,5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 275/325/375 σε 225/300/375." "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 55/65/75/85 σε 0." "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +20 δευτ. διάρκεια Metamorphosis σε +30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,5 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 4 σε 4,1." "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10% επιβράδυνση Gush σε +15%." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 8/12/16/20 σε 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 22/20/18/16 σε 19/18/17/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 35 σε 35/33/31/29 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 8/7/6 σε 7/6/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 10." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Η επιπλέον ζημιά σε κτήρια μειώθηκε από 40/55/70/85% σε 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +10 δύναμη σε +8." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 10% μείωση ταχύτητας επίθεσης Grow σε 8%." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +70 βασική ζημιά Tree Grab σε +60." "DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+50% αντίσταση επιβράδυνσης Battle Trance» σε «+1,5 δευτ. διάρκεια Battle Trance»." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Η διάρκεια επαύξησης αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 10/20/30/40/50 σε 20/30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Aghanim's Shard: Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 60 σε 85." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Aghanim's Shard: Η επιβράδυνση κίνησης αυξήθηκε από 40% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20/15/10 σε 16/13/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Η αύρα ταχύτητας κίνησης του τοξότη μειώθηκε από 5/7/9% σε 5%." "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aghanim's Scepter: Η μείωση επαναφόρτισης μειώθηκε από 20 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Η διάρκεια κλοπής μειώθηκε από 40 σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/12/10/8 σε 15/13/11/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Τα Plague Ward που έχουν προσαρτηθεί σε συμμάχους παρέχουν τώρα το 20% της αμοιβής χρυσού." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Έχει πλέον 3 φορτίσεις." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Η μέγιστη ζωή ως ζημιά μειώθηκε από 4/5/6% σε 3/4/5%." "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις αυξήθηκαν από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 2.000 σε 2.400." "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Η αμοιβή χρυσού των ακόλουθων μειώθηκε από 100 σε 70." "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Το βεληνεκές επίθεσης των ακόλουθων αυξήθηκε από 180 σε 350." "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Οι δευτερεύουσες επαυξήσεις μειώθηκαν από 33% σε 25%." "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Η βασική ζημιά φράγματος μειώθηκε από 30/60/90/120 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aghanim's Scepter: Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φόρτισης αυξήθηκε από 15 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Η διάρκεια μειώθηκε από 19/21/23/25 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 300/325/350/375 σε 275/300/325/350." "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Η επιπλέον ζημιά ανά αναπήδηση μειώθηκε από 35 σε 30." "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Θεραπεύει πλέον επίσης τον Witch Doctor για τη μισή τιμή." "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Η ζημιά αυξήθηκε από 42/66,5/91 σε 45/70/95." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης σε μορφή φαντάσματος μειώθηκε από 75 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης σε μορφή φαντάσματος μειώθηκε από 25% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 5,5/5/4,5/4 σε 6/5,5/5/4,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 150% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Η επαναφόρτιση είναι τώρα παγωμένη όσο ο Wraith King είναι σε μορφή φαντάσματος." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Αυξάνεται πλέον με το Thundergod's Wrath." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Η μέγιστη ζημιά άλλαξε από 7% σε 4/5/6/7%." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Αυξάνεται πλέον με το Thundergod's Wrath." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Η τρέχουσα ζωή ως ζημιά άλλαξε από 4% σε 2,5/3/3,5/4%." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 850 σε 800." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Δεν προκαλεί επιπλέον ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 120 σε 130 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Δεν εφαρμόζεται πλέον από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +250 ζωή σε +200." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης μετά από Heavenly Jump σε +25." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 7 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Η επαναφορά ζωής του Arcane Blink αυξήθηκε από 200 σε 250." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Η αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0,75 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Το Ξέσκισμα Ψυχής δεν προκαλεί πλέον ζημιά, αν καταλυθεί η σιγή." "DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 200 σε 400. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 2.400 σε 2.600." "DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.000 σε 5.200 (λόγω των αλλαγών στο Phylactery)." "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "H ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας μειώθηκε από +75% σε +50%." "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Η εμβέλεια καύσης μειώθηκε από 700 σε 650." "DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "Το κόστος ενέργειας της Φασματικής Επαρχίας επηρεάζεται πλέον από τη μείωση κόστους ενέργειας." "DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Η διάρκεια θραύσης αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Δεν προστίθενται πλέον φορτίσεις όταν διπλασιάζεται το αντικείμενο (Pack Rat του Meepo, Tempest Double του Arc Warden)." "DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Δεν προστίθενται πλέον φορτίσεις όταν διπλασιάζεται το αντικείμενο (Pack Rat του Meepo, Tempest Double του Arc Warden)." "DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Η Ψυχική Ώθηση ταξινομείται πλέον ως επίδραση απώθησης." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές μειώθηκε από 1.200 σε 900." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Aghanim's Scepter: Το όριο ζημιάς αυξήθηκε από 525 σε 550." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Curse of Avernus σε +15%." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 95 ζημιά/δευτ. καύση Borrowed Time σε 100." "DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 0/150/300/450 σε 0/200/350/500." "DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Η διάρκεια παραμονής μειώθηκε από 5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +4 δευτ. διάρκεια επιπλέον ταχύτητα Culling Blade σε +3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +125 ζημιά Culling Blade σε +100." "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Η διάρκεια μειώθηκε από 30 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Η ενίσχυση ζημιάς μειώθηκε από 8/14/20% σε 6/12/18%." "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Η ζημιά σύγκρουσης βαρελιού μειώθηκε από 50/75/100/125 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον διάρκεια μειώθηκε από +12 σε +8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 4 σε 3." "DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Η απόκτηση μέγιστης ζωής μειώθηκε από 35 σε 30." "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 3,2 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +12 δύναμη σε +10." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Τώρα εφαρμόζει το φράγμα και στον ίδιο τον Clockwerk, όχι μόνο στους συμμάχους του." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 21/19/17/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Η καύση ενέργειας μειώθηκε από 50/80/110/140 σε 35/70/105/140." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Power Cogs σε -2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης από κοντινούς ήρωες μειώθηκε από 8% σε 7%." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Η ζημιά ψευδαίσθησης μειώθηκε από 70/85/100% σε 70/80/90%." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η μέγιστη διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,5 σε 1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Η διάρκεια των επιπλέον θάμνων μειώθηκε από 6 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Η διάρκεια μειώθηκε από 15 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Δεν είναι πλέον δυνατή η εκτέλεση σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Η παράπλευρη ζημιά αυξήθηκε από 25/35/45/55% σε 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.200 σε 1.300." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Gust σε -3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από 40% ταχύτητα κίνησης εαυτού Gust σε 50%." "DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η επιπλέον ζημιά σε ήρωες μειώθηκε από 45/85/125/165 σε 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 290 σε 280." "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Η επιπλέον ζωή των ειδώλων μειώθηκε από το 4% της τρέχουσας ζωής του Enigma στο 3%." "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Η ζημιά των ειδώλων μειώθηκε από 16–24/24–32/34–42/43–51 σε 14–20/24–30/34–40/44–50." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 625." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Η αλλαγή ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 50/100/150 σε 70/110/150." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 800 σε 900." "DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 125/200/275/350 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Η επιπλέον ζημιά βοήθειας αυξήθηκε από 4/8/12 σε 5/10/15." "DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 650 σε 600." "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Η διάρκεια του Frostbound μειώθηκε από 2,5/3,5/4,5 σε 2/3/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Οι σκοτωμοί ψευδαισθήσεων αντιμετωπίζονται πλέον ως σκοτωμοί κριπακίων." "DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Η μέγιστη επιβράδυνση μειώθηκε από 50% σε 35/40/45/50%." "DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 10% σε 15%." "DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Η επαναφορά ζωής αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 3% σε 3,5%." "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Η μέγιστη ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 30% σε 35%." "DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 10 σε 10/9/8/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Η θεραπεία δακτυλίου ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 12/20/28/36 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Η ζημιά του Δέντρου αυξάνεται κατά 4 ανά επίπεδο, από 22–30/38–46/54–62/70–78 σε 28–32/44–48/60–64/76–80." "DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Η ζημιά των Δέντρων αυξάνεται κατά 2 ανά επίπεδο, από 11–15/19–23/27–31/35–39 σε 13–17/21–25/29–33/37–41." "DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Η ταχύτητα κίνησης που αποκτάται από την απώλεια των εχθρών αυξήθηκε από 25% σε 40%." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Aghanim's Scepter: Αρχίζει πλέον να κοστίζει ενέργεια ανά δευτερόλεπτο μόνο αν η διάρκεια παραταθεί πέρα από την κανονική λήξη της." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Το κόστος ενέργειας με Aghanim's Scepter είναι πλέον πάντα 6%." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard: Η επαναφορά μέγιστης ζωής μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Δεν ανανεώνει πλέον τις επαναφορτίσεις των βασικών ικανοτήτων." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +8 δευτ. διάρκεια Dark Ascension σε +6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Το χρονικό διάστημα ζημιάς μειώθηκε από 0,4 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Η ενίσχυση θεραπείας μειώθηκε από 1% σε 0,75%." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Η διάρκεια μειώθηκε από 2,75 σε 2,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +250 βεληνεκές επιθέσεων Swashbuckle σε +200." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +100 φράγμα Shield Crash ανά ήρωα σε +80." "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Η αρχική αποφυγή αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Δεν αυξάνει πλέον την ταχύτητα βλήματος του Meat Hook." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Η επιπλέον δύναμη μειώθηκε από 1,4/1,6/1,8/2 σε 1,1/1,4/1,7/2." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/6/7/8 σε 4/5/6/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15% επιβράδυνση Rot σε +10%." "DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Η ζημιά αυξήθηκε από 40/80/120/160 σε 50/90/130/170." "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Η ταχύτητα της αμμοθύελλας αυξάνεται τώρα όταν ο Sand King είναι εκτός της, έως το 125% της ταχύτητας κίνησης του Sand King." "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 25/45/65/85 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 30/40/50/60% σε 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 8% σε 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης άλλαξε από 8% σε 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Δεν αυξάνει πλέον τον αριθμό ψυχών όταν σκοτώνει μονάδες τύπου «Άλλο» (ward, γρανάζια, κτλ)." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Η επιπλέον ζημιά ανά φόρτιση μειώθηκε από 50/60/70/80 σε 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 40% επιπλέον ταχύτητα εκτέλεσης Feast of Souls σε 30%." "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 130/135/140/145 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Aghanim's Scepter: Η διάρκεια του Arcane Curse είναι τώρα ίση με την τρέχουσα διάρκεια του Global Silence, αντί να είναι πάντα 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Η διάρκεια παραμονής αυξήθηκε από 0,5/1/1,5/2 σε 1,5/2/2,5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Η εμβέλεια αναζήτησης παραμονής μειώθηκε από 1.000 σε 900." "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +75% ζημιά επίθεσης Lil' Shredder σε +70%." "DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +12 ζημιά Desolate σε +15." "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70/50/30 σε 75/55/35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Η ταχύτητα του ειδώλου μειώθηκε από 325 σε 300." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Μπορεί τώρα να τοποθετηθεί σε εναλλακτική εκτέλεση για να τοποθετεί πάντα είδωλα στην τοποθεσία του Storm Spirit." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Η αναβάθμιση του Ball Lightning παρέχει τώρα 3 φορτίσεις αντί για 5." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Η εμβέλεια όρασης μειώθηκε από 500 σε 100." "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Το φράγμα φυσικής ζημιάς αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Η μείωση βασικής ζημιάς μειώθηκε από 25 σε 20." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Το φράγμα ανά επίδραση άλλαξε από 20/30/40/50 σε 30." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Η ελάχιστη επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 30% σε 20%." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Η μέγιστη επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 60% σε 50%." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +25 ζημιά Refraction σε +20." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +5 επιδράσεις Refraction σε +3." "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 22 σε 24." "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Το μπλοκάρισμα ζημιάς άλλαξε από 16/32/54/70 σε 15/35/55/75." "DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αναφέρεται τώρα στο μεγαλύτερο βεληνεκές που μπορεί να φτάσει το Chakram, αντί για το μέσο της διαδρομής του." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Ο τύπος κατάλυσης άλλαξε από ισχυρός σε απλός." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «250 περιοχή επίδρασης Laser» σε «+40 ζημιά Laser»." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+80 ζημιά Laser» σε «250 περιοχή επίδρασης Laser»." "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 20/25/30/35% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης μειώθηκε από 25/30/35/40 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard: Δεν αυξάνει πια την επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις μειώθηκαν από 12 σε 10." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Η ζημιά του πολεμιστή μειώθηκε από 20/35/50 σε 18/32/46." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Η ζημιά του τοξότη μειώθηκε από 30/45/60 σε 25/40/55." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 110/100/90 σε 110/105/100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Η διάρκεια επαύξησης μειώθηκε από 5/6/7 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 δευτ. χρόνος επαναφοράς Fury Swipes σε +15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,4/1,5/1,6/1,7 σε 1,1/1,3/1,5/1,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/180/270/360 σε 85/170/255/340." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -5 άμυνα Wave of Terror σε -4." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Η περιοχή επίδρασης μειώθηκε από 300 σε 250." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Δεν μπορεί πλέον να ακυρωθεί η χρήση του σαστίσματος των ακόλουθων σε στοχευμένη περιοχή επίδρασης με εντολή επίθεσης δεξιού κλικ." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Η εκτέλεση του Grave Chill εκδίδει επίσης μια εντολή επίθεσης σε εκείνον τον στόχο, αν βρίσκεται εντός του βεληνεκούς επίθεσης των ακόλουθων." "DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Μειώθηκε η αναπλήρωση ζωής/ενέργειας σε ζημιά καύσης από 100% σε 90%." "DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η ζωή του γκόλεμ άλλαξε από 1.400/2.300/3.200 σε 1.500/2.250/3.000." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 0,3 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Η ζημιά του Geminate Attack μειώθηκε από 5/25/40/55/70 σε 0/20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 60 σε 65." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +8 δύναμη σε +7." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +90 ζημιά Geminate Attack σε +80." "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 700/750/800/850 σε 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Η θεραπεία εαυτού μειώθηκε από 50% σε 25%." "DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 180 σε 200." "DOTA_Patch_7_37_General" "Προστέθηκε ένα εικονίδιο περιοχής επίδρασης σε όλες τις τιμές επεξηγήσεων που επηρεάζονται από το Bloodstone και άλλες πηγές αύξησης της περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_37_General_2" "Η αναπλήρωση ζωής της αύρας χάρτη Σθεναρά Ορυχεία μειώθηκε από +7 σε +5." "DOTA_Patch_7_37_General_3" "Η αναπλήρωση ενέργειας της αύρας χάρτη Ευχές Πηγαδιού μειώθηκε από +1,5 σε 1,2." "DOTA_Patch_7_37_General_4" "Από τον δεύτερο σκοτωμό του και μετά, ο Roshan ρίχνει πλέον πάντα ένα Roshan's Banner." "DOTA_Patch_7_37_General_5" "Από τον τρίτο του σκοτωμό και μετά, ο Roshan τώρα ρίχνει ένα Refresher Shard και ένα Cheese κατά τη διάρκεια της ημέρας και ένα Aghanim's Blessing κατά τη διάρκεια της νύχτας." "DOTA_Patch_7_37_General_6" "Ο χρόνος τηλεμεταφοράς στα Φυλάκια μειώθηκε από 6 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_8" "Ταξινόμηση ως Τηλεμεταφορά" "DOTA_Patch_7_37_General_9" "Οι ακόλουθες ικανότητες θεωρούνται τηλεμεταφορά:" "DOTA_Patch_7_37_General_10" "Town Portal Scroll" "DOTA_Patch_7_37_General_11" "Boots of Travel" "DOTA_Patch_7_37_General_12" "Boots of Travel 2" "DOTA_Patch_7_37_General_13" "Δίδυμες Πύλες" "DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Divine Favor" "DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Relocate" "DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Recall" "DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Return της αρκούδας" "DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teleportation" "DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Psionic Projection" "DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Keen Conveyance" "DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Fiend's Gate" "DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Η επιστροφή των ακολούθων του (Όψη Faithful Followers)" "DOTA_Patch_7_37_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_24" "Ενημέρωση Θραύσης" "DOTA_Patch_7_37_General_25" "Ενημερώθηκαν οι κανόνες θραύσης των όψεων, καθώς και των εγγενών και κανονικών ικανοτήτων." "DOTA_Patch_7_37_General_26" "Προστέθηκε το «Θραύση: Ναι» σε όλες τις ικανότητες που απενεργοποιούνται μερικώς ή πλήρως από θραύση." "DOTA_Patch_7_37_General_27" "Όλες οι ικανότητες που απενεργοποιούνται μερικώς από τη θραύση έχουν τώρα μια γραμμή στην επεξήγηση, η οποία εμφανίζεται όταν κρατάτε πατημένο το alt και αναλύει τις αλληλεπιδράσεις με τη θραύση." "DOTA_Patch_7_37_General_28" "Οι ακόλουθες ικανότητες απενεργοποιούνται πλέον πλήρως από τη θραύση:" "DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Greevil's Greed (συμπεριλαμβανομένου του πολλαπλασιαστή Bounty Rune)" "DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Smoldering Resin" "DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Thirst (συμπεριλαμβανομένης της αφαίρεσης του ορίου ταχύτητας κίνησης)" "DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Cutpurse" "DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (συμπεριλαμβανομένου του Shuriken Toss που εφαρμόζει Jinada με το χτύπημα)" "DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Reins of Chaos" "DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Armor Power" "DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Cold Comfort" "DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Heart of Battle" "DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Pixie Dust" "DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Witchcraft" "DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Gravity Well" "DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Event Horizon" "DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Distortion Field" "DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Ink Trail" "DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Apex Predator" "DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Solid Core" "DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Dauntless" "DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Eelskin" "DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Spirit of the Forest" "DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Mana Burn" "DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Nyxth Sense" "DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Degen Aura" "DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Clairvoyant Curse" "DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Clairvoyant Cure" "DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Fortune Favors the Bold" "DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immaterial" "DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Blinding Sun" "DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Puckish" "DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Bondage" "DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Succubus" "DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dynamo" "DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Might and Magus" "DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Menace" "DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Irrepressible" "DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Fowl Play" "DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruin and Restoration" "DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Seaborn Sentinel" "DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Vanquisher" "DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Squee's Scope" "DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Exposure Therapy" "DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!" "DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Insurmountable" "DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Maul" "DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Dragon Sight" "DOTA_Patch_7_37_General_74" "Οι ακόλουθες ικανότητες απενεργοποιούνται πλέον μερικώς από τη θραύση:" "DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Phantasmagoria (η θραύση απενεργοποιεί την παθητική αύρα μείωσης ζημιάς)" "DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Immolation (Το Immolation δεν απενεργοποιείται για τα Fire Remnant όταν αναβαθμίζεται με Aghanim's Shard)" "DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Bladeform (Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων. Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις παθητικές επαυξήσεις από υπάρχουσες συσσωρεύσεις)" "DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Feast (συμπεριλαμβανομένης της ικανότητας άρνησης μονάδων στο 75% της ζωής τους. Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων. Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις παθητικές επαυξήσεις από υπάρχουσες συσσωρεύσεις)" "DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Jingu Mastery (Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων. Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από υπάρχουσες συσσωρεύσεις)" "DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Uproar (Η θραύση απενεργοποιεί την παθητική επαύξηση ζημιάς επίθεσης. Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων)" "DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanized (Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων από σκοτωμούς)" "DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Kraken Shell (Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων. Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από υπάρχουσες συσσωρεύσεις)" "DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων. Η θραύση απενεργοποιεί την πιθανότητα ενεργοποίησης που παρέχει το Aghanim's Shard. Η θραύση δεν απενεργοποιεί πλέον την επαύξηση ταχύτητας επίθεσης από υπάρχουσες συσσωρεύσεις)" "DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Gravekeeper's Cloak (Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων. Η θραύση δεν απενεργοποιεί τις επαυξήσεις από υπάρχουσες συσσωρεύσεις)" "DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Bone Guard (Η θραύση απενεργοποιεί την απόκτηση νέων συσσωρεύσεων)" "DOTA_Patch_7_37_General_86" "Οι ακόλουθες ικανότητες δεν απενεργοποιούνται πλέον από τη θραύση:" "DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Death Charge" "DOTA_Patch_7_37_General_88" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_89" "Εξουδετέρωση και αντανάκλαση ικανοτήτων" "DOTA_Patch_7_37_General_90" "Δεν είναι πλέον δυνατή η εξουδετέρωση ή η αντανάκλαση ικανοτήτων που εφαρμόζονται με επιθέσεις. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Dive Bomb από το Call of the Wild (Γεράκι)" "DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Hammer of Purity" "DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Walrus Punch!" "DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Fireblast, όταν εφαρμόζεται από επίθεση με το ταλέντο επιπέδου 25 (συμπεριλαμβανομένων τυχόν Multicast από την επίθεση)" "DOTA_Patch_7_37_General_95" "Δεν είναι πλέον δυνατή η εξουδετέρωση ή η αντανάκλαση ικανοτήτων που μπορούν να στοχεύσουν σε μονάδα ή σε σημείο, αλλά δεν ανιχνεύουν την κίνηση της μονάδας κατά τη στόχευσή της. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Earth Spike" "DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Burrowstrike" "DOTA_Patch_7_37_General_98" "Είναι δυνατή η εξουδετέρωση ή η αντανάκλαση ικανοτήτων που ανιχνεύουν την κίνηση της μονάδας και στοχεύουν τη μονάδα. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell" "DOTA_Patch_7_37_General_100" "Οι ικανότητες που μπορούν να στοχεύουν σε μονάδα και μετατοπίζουν τον εκτελεστή εξουδετερώνονται τώρα κατά την εκτέλεση της ικανότητας και όχι μετά τη μετατόπιση. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Life Break" "DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebound" "DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: MegaMeepo Fling" "DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Storm Hammer με Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Toss" "DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Snowball" "DOTA_Patch_7_37_General_107" "Οι ικανότητες που εκτοξεύουν ένα βλήμα στον κύριο στόχο και επηρεάζουν μια περιοχή γύρω τους μπορούν να ενεργοποιήσουν πλέον μόνο την εξουδετέρωση και αντανάκλαση ξορκιού στον κύριο στόχο. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Unstable Concoction" "DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Viscous Nasal Goo" "DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Δεν εξουδετερώνεται ούτε αντανακλάται πλέον όταν εκτελείται αυτόματα από την όψη Snot Rocket." "DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Noxious Plague" "DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Δεν εξαπλώνεται πλέον όταν εξουδετερώνεται." "DOTA_Patch_7_37_General_111" "Οι ικανότητες που εκτοξεύουν ξεχωριστά βλήματα ανίχνευσης στον στόχο για να εφαρμόσουν την ίδια επίδραση σε όλες τις μονάδες ενεργοποιούν πλέον ξεχωριστά εξουδετέρωση και αντανάκλαση ξορκιού. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Brain Sap με Aghanim's Shard" "DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Poison Touch" "DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Finger of Death με Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Mind Flare με το ταλέντο επιπέδου 25" "DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Ancient Seal με Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Soul Assumption με το ταλέντο επιπέδου 15" "DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Αιώνια Δεσμά" "DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Εξουδετερώνεται ή αντανακλάται πλέον από όλους τους στόχους στην περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_37_General_119" "Οι ικανότητες στόχευσης μονάδας που αναπηδούν μεταξύ πολλαπλών στόχων θα ενεργοποιούν πλέον την εξουδετέρωση και αντανάκλαση ξορκιού μόνο στον κύριο στόχο. Η ικανότητα συνεχίζει, αλλά οι επακόλουθοι στόχοι δεν ενεργοποιούν εξουδετέρωση ή αντανάκλαση ξορκιού. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων ικανοτήτων:" "DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Shadow Wave" "DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Acorn Shot" "DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Mystic Snake. Όταν εκτελείται με Cold Blooded δεν ενεργοποιεί πλέον εξουδετέρωση ή αντανάκλαση" "DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Wrath of Nature, ανεξάρτητα του αν είχε στοχευτεί σε μονάδα ή σε σημείο" "DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Spirit Lance" "DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fade Bolt" "DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser με Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Magic Missile με Aghanim's Shard" "DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Paralyzing Cask" "DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arc Lightning. Όταν εκτελείται από αυτόματες επιθέσεις με Aghanim's Shard δεν ενεργοποιεί πλέον εξουδετέρωση ή αντανάκλαση" "DOTA_Patch_7_37_General_130" "Δεν είναι πλέον δυνατή η εξουδετέρωση ή η αντανάκλαση των ενεργών επιδράσεων από ουδέτερα αντικείμενα. Άλλαξε η συμπεριφορά των ακόλουθων αντικειμένων:" "DOTA_Patch_7_37_General_131" "Book of Shadows" "DOTA_Patch_7_37_General_132" "Force Boots" "DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Η εμβέλεια της επίδρασης αυξήθηκε από 600 σε 650." "DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Δεν παρέχει πλέον +3/6 ζημιά." "DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Πλέον παρέχει +50/100 ζωή." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Η επιπλέον κλοπή ζωής ξορκιών μειώθηκε από 30% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Ο πολλαπλασιαστής κλοπής ζωής ξορκιών της Συμφωνίας Αίματος αυξήθηκε από 2,5x σε 4x." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Η διάρκεια της Συμφωνίας Αίματος μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Η επιπλέον ζημιά του Ξεσκίσματος Ψυχής σε στόχους υπό σιγή από επιθέσεις εκτός ηρώων μειώθηκε από 50 σε 25." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Οι ψευδαισθήσεις θεωρούνται ήρωες." "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Η επαναφόρτιση της Φρούρησης αυξήθηκε από 35 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Το επιπλέον μπλοκάρισμα ζημιάς της Φρούρησης βάσει της μέγιστης ζωής του εκτελεστή μειώθηκε από 2,5% σε 2,2%." "DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Η κλοπή ζωής ξορκιών άλλαξε από 15% σε 15/16/17/18/19%." "DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Η μαγική αντοχή ανά συσσώρευση της Αιώνιας Αντοχής μειώθηκε από 4% σε 3,5%." "DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Η ταχύτητα του βλήματος της Αιθέριας Έκρηξης αυξήθηκε από 1.275 σε 1.400." "DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Η επαναφόρτιση της Ανάρρωσης αυξήθηκε από 40 σε 45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Η επιπλέον αναπλήρωση μέγιστης ζωής μειώθηκε από 1,6% σε 1,4%." "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Η επιπλέον αντίσταση επιβράδυνσης αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Το κόστος ενέργειας της Αφόπλισης μειώθηκε από 100 σε 75." "DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Η διάρκεια του Κέλυφους Ηχούς μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Η διάρκεια της ψευδαίσθησης από τα Καθρεπτισμένα Είδωλα μειώθηκε από 20 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Η διάρκεια του Φράγματος μειώθηκε από 12 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Η μαγική αντίσταση της Αύρας Ενόρασης μειώθηκε από 10% σε 8%." "DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 500. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.700 σε 2.600." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Η Εξαφάνιση δεν απαιτεί πλέον από το στόχο να παραμείνει ακίνητος." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Η Εξαφάνιση δεν ανανεώνει πλέον την επαναφόρτισή της, αν εκτελεστεί στον εαυτό." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Η Εξαφάνιση επιβραδύνει τώρα τον στόχο κατά 35%, όσο είναι αόρατος." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Η Εξαφάνιση μπορεί τώρα να καταλυθεί." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Η επαναφόρτιση της Εξαφάνισης αυξήθηκε από 7 σε 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Η διάρκεια της Εξαφάνισης μειώθηκε από 15 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Urn of Shadows, Vitality Booster και συνταγή 900 χρυσού. (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Δεν παρέχει πλέον +6 σε όλα τα χαρακτηριστικά. Τώρα παρέχει +375 ζωή." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Η επαναφόρτιση της Απελευθέρωσης Ψυχής αυξήθηκε από 7 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο της Απελευθέρωσης Ψυχής μειώθηκε από 35 σε 25." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Η μείωση απόκτησης ζωής της Απελευθέρωσης Ψυχής αυξήθηκε από 45% σε 50%." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Sage's Mask, Ring of Protection, Fluffy Hat και συνταγή 280 χρυσού. (Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε)" "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Δεν παρέχει πλέον +2 σε όλα τα χαρακτηριστικά. Τώρα παρέχει +125 ζωή." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 7 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Η επαναφόρτιση του Σκαψίματος δεν μειώνεται πλέον, όσο το Trusty Shovel δεν βρίσκεται στη θέση των ουδέτερων αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Βρίσκει πάντα ένα Water Rune, όταν χρησιμοποιείται στο ποτάμι." "DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Επιστρέφει ως ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 1" "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Παρέχει +5 σε όλα τα χαρακτηριστικά. Χρήση: Φύτευση Δέντρου. Φυτεύει ένα χαρούμενο μικρό δέντρο που διαρκεί 20 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών μειώθηκε από 5 σε 4." "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης της Γουρουνοποίησης αυξήθηκε από 10% σε 15%." "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Επιστρέφει ως ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Παρέχει +20 ταχύτητα επίθεσης και +4 άμυνα. Ενεργοποίηση: Κόψιμο. Στοχεύει μια εχθρική μονάδα, μη ελεγχόμενη από παίκτη, και αφαιρεί το 80% της τρέχουσας ζωής της. Αν εκτελεστεί σε δέντρο, το καταστρέφει άμεσα. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση σε δέντρο: 4 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Έχει πλέον 750 φορτίσεις και εξαντλεί μια φόρτιση κάθε φορά που παρέχει χρυσό στον κάτοχο. Όταν οι φορτίσεις εξαντληθούν, το αντικείμενο καταστρέφεται και ο κάτοχος λαμβάνει επιπλέον 375 χρυσό." "DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Η επαύξηση χαρακτηριστικών για τους επιδέξιους ήρωες αυξήθηκε από +7 σε +8." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Είναι πλέον ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Η επαύξηση του κύριου χαρακτηριστικού αυξήθηκε από +8 σε +10." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Η επαύξηση των άλλων χαρακτηριστικών αυξήθηκε από +2 σε +4." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Η επαύξηση μαγικής αντίστασης της δύναμης αυξήθηκε από +8% σε +10%." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Η επαύξηση ταχύτητας επίθεσης της σβελτάδας αυξήθηκε από +10 σε +15." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Η επαύξηση ενίσχυσης ξορκιών της ευφυΐας αυξήθηκε από +6% σε +8%." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Είναι πλέον ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Η επιπλέον δύναμη αυξήθηκε από +10 σε +12." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Η επαναφόρτιση του Πλαταγίσματος Τερατοφώκιας μειώθηκε από 40 σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Η ζημιά του Πλαταγίσματος Τερατοφώκιας αυξήθηκε από 150 σε 250." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Το Πλατάγισμα Τερατοφώκιας μπορεί τώρα να αλλάξει κατεύθυνση κατά τη διάρκειά του, με μειωμένο ρυθμό περιστροφής." "DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Το αντικείμενο αποσύρθηκε." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Δεν εκτελεί πλέον πάντα Chain Lightning, αν δεχθεί επίθεση από κριπάκια μετώπου κατά το τράβηγμα." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Η μείωση της συνολικής ζημιάς επίθεσης του Intimidate αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Η επαύξηση βασικής ζημιάς επίθεσης του Death Throe: Power αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Η ταχύτητα επίθεσης του Death Throe: Rush αυξήθηκε από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Το ποσοστό επιπλέον ζωής του Granite Aura αυξήθηκε από 15/16/17/19% σε 16/17/18/19%." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Η μείωση άμυνας του Weakening Aura αυξήθηκε από 2/3/4/5 σε 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Η ικανότητα Font of Avernus αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Η πρόκληση ζημιάς σε εχθρούς εφαρμόζει την απομείωση Withering Mist για 5 δευτερόλεπτα. Η αναπλήρωση ζωής, η θεραπεία, η κλοπή ζωής και η κλοπή ζωής ξορκιών μειώνεται κατά 35%, αν έχουν λιγότερο από 40% ζωή." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "Η απομείωση εφαρμόζεται πάντα στον στόχο, αλλά είναι ανενεργή αν ο στόχος είναι πάνω από το όριο ζωής." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80/70/60 σε 90/80/70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +100 ποσό φράγματος Aphotic Shield σε 80." "DOTA_Patch_7_37_antimage" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,75 σε 1." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αυξάνεται με το Mana Void." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Οι επιθέσεις επιβραδύνουν τους εχθρούς με βάση το πόση ενέργεια τους λείπει. Ελάχιστη επιβράδυνση 12,5/15/17,5/20% σε 50% ενέργεια και έως 25/30/35/40% μέγιστη επιβράδυνση σε 0% ενέργεια. Διάρκεια επιβράδυνσης: 0,75 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Οι ψευδαισθήσεις προκαλούν την πλήρη επίδραση." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Η καύση ενέργειας ανά επίθεση άλλαξε από 16/23/30/37/44 σε 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Η μέγιστη καύση ενέργειας ανά επίθεση άλλαξε από 0,8/1,6/2,4/3,2/4% σε 1,6/2,4/3,2/4%." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 1 δευτερόλεπτο. Μετά την εκτέλεση του Blink, το επόμενο Mana Break εντός 5 δευτερολέπτων είναι ενδυναμωμένο, καίει επιπλέον το 20% της μέγιστης ενέργειας και αποτρέπει την αναπλήρωση και την απόκτηση ενέργειας από τον στόχο για 6 δευτερόλεπτα. Αυτή η απομείωση δεν μπορεί να καταλυθεί." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «40% επιβράδυνση σε στόχους χωρίς ενέργεια» σε «+10% μέγιστη επιβράδυνση κίνησης Persecutor»." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-1 δευτ. επαναφόρτιση Blink» σε «+0,7 δευτ. σάστισμα Mana Void»." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 14/21/28/35% σε 15/22/30/39%." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Η διάρκεια επιβράδυνσης αυξήθηκε από 0,4/0,5/0,6/0,7 σε 0,6/0,8/1/1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 6/10/14/18% σε 5/8/11/14%." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 0,6/0,8/1/1,2 σε 0,4/0,5/0,6/0,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Magnetic Field επηρεάζει κριπάκια και κτήρια» σε «Το Flux προκαλεί σιγή όταν ο στόχος είναι μόνος»." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά μονάδα άλλαξε από 1/2/3/4/5 σε 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ενεργοποίησης άλλαξε από 10/20/30/40/50 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "Η πιθανότητα μπλοκαρίσματος ζημιάς του Beastmaster ως αγχέμαχου ήρωα αυξάνεται από 50% σε 100% εναντίον μονάδων εκτός ηρώων." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 50/55/60/65." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 5/10/25/40/55 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Το μικρότερο χρονικό διάστημα αυξήθηκε από 0,4 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Η ζημιά ανά επίθεση μειώθηκε από 90 σε 85." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Δεν αυξάνει πλέον τις συσσωρεύσεις όταν επιτίθεται σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Παρέχει πλέον τις πλήρεις τιμές θεραπείας όταν αρνείται." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10% ενίσχυση ξορκιών Bloodrage σε +15%." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +120 ζημιά Blood Rite σε +135." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 22 σε 20." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Ο επιπλέον χρυσός σερί σκοτωμών αυξήθηκε από 10% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 700 σε 600." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +275 ζημιά Shuriken Toss σε +250." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Κάθε φορά που ο Brewmaster αναβιώνει ή εξέρχεται από το Primal Split, αποκτά 20% επιπλέον ζημιά επίθεσης. Διάρκεια κατά την αναβίωση: 30 δευτερόλεπτα. Διάρκεια κατά την έξοδο από το Primal Split: 15 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13 σε 16/15/14/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 400 σε 325/350/375/400." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Η επιπλέον άμυνα του πολεμιστή γης άλλαξε από 1/3/5/7/9 σε 1/3/5/7." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση του πολεμιστή γης άλλαξε από 4/8/12/16/20% σε 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Η επιπλέον αποφυγή του πολεμιστή καταιγίδας άλλαξε από 10/15/20/25/30% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του πολεμιστή καταιγίδας άλλαξε από 4/6/8/10/12% σε 5/7/9/11%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Ο πολλαπλασιαστής καίριας ζημιάς του πολεμιστή φωτιάς άλλαξε από 120/135/150/165/180% σε 120/140/160/180%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης του πολεμιστή φωτιάς άλλαξε από 10/15/20/25/30 σε 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης του πολεμιστή κενού συσσωρεύεται πλέον με άλλες πηγές αντίστασης κατάστασης." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης του πολεμιστή κενού άλλαξε από 4/8/12/16/20% σε 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Η επιβράδυνση ανά επίθεση του πολεμιστή κενού άλλαξε από 5/10/15/20/25% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 6." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να παρέχει στον Bristleback 50% επιπλέον ζημιά επίθεσης και 50% επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά συσσώρευση, αλλά περιορίζει την όρασή του σε έναν κώνο 90 μοιρών εμπρός του. Διάρκεια: 4/5/6 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 55/65/75. Επαναφόρτιση: 45 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "Ο ήρωας έχει 10% ενίσχυση ζημιάς και διάρκειας απομειώσεων σε εχθρούς που βρίσκονται πίσω του." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepter: Το πλήθος των Quill Spray μειώθηκε από 6 σε 5." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Η ζημιά ανά συσσώρευση άλλαξε από 5/15/20/25 σε 15/20/25." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Η ταχύτητα κίνησης ανά εκτέλεση άλλαξε από 0/2/3/4% σε 2/3/4%." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Η διάρκεια συσσώρευσης άλλαξε από 12/16/18/20 σε 16/18/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις άλλαξαν από 4/8/10/12 σε 8/10/12." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Η απομείωση εφαρμόζεται πλέον μόνο αν η Broodmother βρίσκεται στο ίδιο δίκτυο ιστών με τον στόχο." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +3 ταυτόχρονοι ιστοί Spin Web σε +2." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από 7 δευτ. χρόνος επαναφοράς φορτίσεων Spin Web σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +10 επιπλέον επίθεση Incapacitating Bite σε 12." "DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Αντί για 33% πιθανότητα να μην κάνει τίποτα, τώρα έχει 33% πιθανότητα να προκαλέσει σιγή." "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Η διάρκεια απώθησης του γραναζιού μειώθηκε από 0,8 σε 0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Η αύξηση ζημιάς ανά άμυνα μειώθηκε από 0,3% σε 0,25%." "DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Τώρα αυξάνει επίσης την ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας από 50% σε 75%." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 22 σε 20." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +100 περιοχή επίδρασης Vacuum σε +75." "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Η διάρκεια φράγματος αυξήθηκε από 10 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Η ζημιά μεταφοράς αυξήθηκε από 25/50/75/100 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Αποκτά πλέον πνεύματα από τον θάνατο της ίδιας της Death Prophet και όσο είναι νεκρή." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Παθητική επίδραση. Η Death Prophet καθυστερεί το 20/30/40/50% της εισερχόμενης ζημιάς, λαμβάνοντας τη ζημιά σε χρονικά διαστήματα 1 δευτερολέπτου σε συνολικό διάστημα 5 δευτερολέπτων. Αυξάνεται με το Exorcism." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Το βεληνεκές αυξήθηκε από 810 σε 900." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης είναι τώρα ίσο με το βεληνεκές του κύματος." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Μπορεί τώρα να στοχεύσει τον Roshan και τα Tormentor." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+250 ζωή» σε «+75 περιοχή επίδρασης Silence»." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+50 ζημιά Crypt Swarm» σε «+400 ζωή»." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 900 σε 1.050." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Τώρα προκαλεί επίσης το 20/25/30/35% της απόστασης που ταξίδεψε ως ζημιά. Η μέγιστη ζημιά παραμένει 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+275 μέγιστη ζημιά Glimpse» σε «+10%/+280 απόσταση σε ζημιά / μέγιστη ζημιά Glimpse»." "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Κάθε 6,66 λεπτά, η διάρκεια αυξάνεται κατά 0,66 δευτερόλεπτα (το διπλάσιο σε Turbo)." "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 30/50/70 σε 30/45/60." "DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Η μείωση άμυνας του Corrosive Breath μειώθηκε από 1/2/3/4 σε 0/1/2/3." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Η ποινή ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 40% σε 25%." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 6/12/18/24 σε 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+20% κλοπή ζωής» σε «+75 βεληνεκές επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Με κύλιση πάνω από έναν συμμαχικό ήρωα, ο σύμμαχος λαμβάνει 15/20/25/30% επιπλέον ταχύτητα κίνησης για 4 δευτερόλεπτα. Ο Earth Spirit ταξιδεύει μακρύτερα και ταχύτερα, ενώ σαστίζει εχθρούς για περισσότερο. Ταχύτητα: 1.900. Πολλαπλασιαστής απόστασης: 2,5x. Επιπλέον διάρκεια σαστίσματος: 0,3/0,5/0,7/0,9 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60 σε 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 40/80/120 σε 45/85/125." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Η επίδραση απώθησης εφαρμόζεται τώρα σε κάθε σκοτωμό που γίνεται από μια ικανότητα του Earthshaker, όχι μόνο από το Enchant Totem." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Η ζημιά άλλαξε από 35/70/100/130/160 σε 70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 0,5/1/1,1/1,2/1,3 σε 1/1,1/1,2/1,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Η ταχύτητα κίνησης ως ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Τα συμμαχικά κριπάκια και κτήρια που είναι επηρεασμένα από το Glyph of Fortification ή το Roshan's Banner προκαλούν 100% επιπλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Η επιπλέον ταχύτητα ανά ήρωα άλλαξε από 4/5/6/7/8% σε 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Η επιπλέον ζημιά ανά κριπάκι άλλαξε από 3/3/7/11/15 σε 3/7/11/15." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Η επιπλέον ζημιά ανά ήρωα άλλαξε από 10/17/38/59/80 σε 17/38/59/80." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Η επιπλέον άμυνα ανά ήρωα άλλαξε από 1/1,5/3/4,5/6 σε 1,5/3/4,5/6." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 70/80/90/100/110 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 25/23/21/19/17 σε 23/21/19/17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η ποινή ζημιάς της δεύτερης επίθεσης αυξήθηκε από 40% σε 50%." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αυξάνεται με το Fire Remnant." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ο Ember Spirit προκαλεί συνεχώς 10/20/30/40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε 175 περιοχή επίδρασης γύρω του." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard. Αυξάνει τη ζημιά κατά 10, την εμβέλεια κατά 175 και παρέχει στα Fire Remnant το τρέχον επίπεδο του Immolation." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Οι εχθροί μπορούν να πλήττονται ταυτόχρονα τόσο από το Flame Guard όσο και το Immolation, αν βρίσκονται εντός της εμβέλειας και των δύο." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/90/100/110 σε 95/100/105/110." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα ούτε έχει παθητικό στοιχείο." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Η διάρκεια άλλαξε από 10/12/14/16/18 σε 12/14/16/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 15/25/35/45/55 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Το φράγμα μαγικής ζημιάς άλλαξε από 30/60/135/210/285 σε 60/135/210/285." "DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Η ικανότητα Forest Freebie αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Όλοι οι ουδέτεροι καταυλισμοί προκαλούν περισσότερη ζημιά σε εχθρικούς ήρωες. Η αύξηση ζημιάς είναι 10% + 3% ανά επίπεδο ήρωα της Enchantress." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Δεν επηρεάζει κυριαρχημένες ουδέτερες μονάδες, Tormentor ή τον Roshan." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Δεν παρέχει πλέον εξασφαλισμένη ρίψη ουδέτερης μάρκας." "DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 15% σε 9/11/13/15%. Αυξάνεται τώρα με το Black Hole." "DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Η μείωση ζημιάς άλλαξε από 15% σε 9/11/13/15%. Αυξάνεται τώρα με το Black Hole." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Μετονομάστηκε από Temporal Impunity σε Chronosphere." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Δεν αποτρέπει πλέον τη ζημιά για λίγη ώρα μετά το Time Walk." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +140 περιοχή επίδρασης Time Zone σε +200." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "Το αντίστοιχο ταλέντο Chronosphere δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Η επιπλέον ζημιά ανά στόχο αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Η ζημιά του πυραύλου αυξήθηκε από 250/400/550 σε 250/425/600." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Το επιπλέον βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/75/80/85 σε 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 55/90/125/160 σε 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +2 αναπηδήσεις Acorn Shot σε +1." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -4 μείωση άμυνας εχθρών σε -3." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Τα Burning Spear καίνε επίσης τους εχθρούς για το 1% της μέγιστης ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο. Κοστίζει το 4% της μέγιστης ζωής αντί για το 4% της τρέχουσας ζωής. Η διάρκεια μειώθηκε από 9 σε 6 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "Η καύση μέγιστης ζωής δεν επηρεάζει τον Roshan." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Είναι τώρα +4 δευτ. διάρκεια Burning Spear αντί για +6." "DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +200 βεληνεκές επίθεσης σε +150." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+150 εμβέλεια Healing Ward» σε «+4% ζημιά Duelist»." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% καίρια ζημιά Blade Dance» σε «-10 δευτ. επαναφόρτιση Healing Ward»." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +30 ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια του Blade Fury σε +40." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-20 δευτ. επαναφόρτιση Healing Ward» σε «+1% θεραπεία Healing Ward»." "DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Η ελάχιστη ζημιά αυξήθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Με λήψη ζημιάς από κάποιον ήρωα, από κάποιο κτήριο ή από τον Roshan, η οποία θα έριχνε τη ζωή του Kunkka κάτω από 65% ζωή ενεργοποιείται αυτόματα το Ρούμι του Ναυάρχου σε διάστημα 10 δευτερολέπτων, που παρέχει 10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και καθυστέρηση για το 20% της εισερχόμενης ζημιάς. Η ζημιά που καθυστερεί προκαλείται ισόποσα σε χρονικό διάστημα 10 δευτερολέπτων, αφού λήξει η επαύξηση. Συσσωρεύεται αθροιστικά με άλλες πηγές Ρουμιού του Ναυάρχου. Επαναφόρτιση: 60 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 225 σε 250." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100 σε 90." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Η εμβέλεια παράπλευρης ζημιάς άλλαξε από 500/650/800/950/1.100 σε 650/800/950/1.100." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 10/30/60/90/120 σε 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 16/13/10/7/4 σε 13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Οι σύμμαχοι που έρχονται σε επαφή με το πλοίο φάντασμα πίνουν ένα ισχυρότερο Ρούμι του Ναύαρχου. Επιπλέον ταχύτητα ρουμιού: 15%. Καθυστέρηση ζημιάς: 35%" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Ίδιες τιμές με την ενημέρωση 7.36" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Μπορεί τώρα να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter. Καλεί έναν στόλο 2 πλοίων στο στοχευμένο σημείο, με χρονική καθυστέρηση 2,5 δευτερολέπτων. Κάθε πλοίο εκτοξεύει επίσης 3 κύματα με 4 μπάλες κανονιού, από αριστερά και δεξιά, που προκαλούν το 40% της ζημιάς του Ghostship, καθώς διαπερνούν εχθρούς. Κάθε μονάδα μπορεί να πληγεί μόνο από μία κανονιά ανά ομοβροντία. Εμβέλεια βλήματος κανονιάς: 100. Ταχύτητα βλήματος κανονιάς: 1.400" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Η ικανότητα αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+2 πλοία φαντάσματα» σε «+100 περιοχή επίδρασης ξορκιών»." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Με επίθεση σε έναν ήρωα που έχει υψηλότερο επίπεδο από τη Legion Commander αυξάνει την αναπλήρωση ζωής, την κλοπή ζωής και τις εισερχόμενες θεραπείες κατά 50% για 4 δευτερόλεπτα. Εφαρμόζεται πάντα όταν επιτίθεται σε έναν ήρωα που είναι στο μέγιστο επίπεδο." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Η κλοπή ζωής άλλαξε από 40/60/70/80/90% σε 55/65/75/85%." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 σε 1,9/1,5/1,1/0,7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Η διάρκεια μειώθηκε από 7 σε 6 δευτερόλεπτα (η συνολική ζημιά δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/180/240/300 σε 115/170/225/280." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Μετονομάστηκε από Corpse Eater σε Rage." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Δεν αποκτά πλέον μόνιμη ζωή όταν σκοτώνει ένα κριπάκι ή έναν ήρωα (μετακινήθηκε στην εγγενή ικανότητα Feast)." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Επίσης, ο Lifestealer αποκτά μέγιστη ζωή κάθε φορά που σκοτώνει ένα κριπάκι ή έναν ήρωα. Μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό κριπακίου: 1. Μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό ήρωα: 15" "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Αυξάνεται με το Laguna Blade." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Κάθε 150 ζημιά που προκαλεί η Lina σε έναν εχθρό τον κάνει να υπερθερμαίνεται και να προκαλεί 10/20/30/40 ζημιά στους συμμάχους του εντός 400 εμβέλειας. Προκαλεί 10 ζημιά αν ο στόχος είναι ψευδαίσθηση. Με πρόκληση πάνω από 150 ζημιά μπορεί να κάνει αυτήν την επίδραση να ενεργοποιηθεί πολλαπλές φορές." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα με δυνατότητα αναβάθμισης." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά συσσώρευση άλλαξε από 1/1,5/2/2,5/3% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά συσσώρευση άλλαξε από 4/8/16/24/32 σε 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Όταν στον εχθρό δεν απομένει καθόλου ενέργεια, η επιβράδυνση από το Mana Drain αυξάνεται κατά 15%." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Αυξάνει τώρα επίσης το όριο της απόστασης ζημιάς μεταξύ του Lone Druid και της αρκούδας κατά 500." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Ο Lone Druid μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο 3 θέσεις από τα αντικείμενά του, αλλά λαμβάνει από αυτά 50/60/70/80% επιπλέον παθητικά στατιστικά. Αυξάνεται με το True Form." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Οι επαυξήσεις εφαρμόζονται στα ακόλουθα στατιστικά:" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Δύναμη, σβελτάδα και ευφυΐα" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Ζωή, ενέργεια και αποφυγή" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Ταχύτητα επίθεσης και επιπλέον ζημιά" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Αναπλήρωση ζωής και ενέργειας" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Ο Lone Druid μπορεί να ανανεώσει ξανά τις επιλογές για την ουδέτερη μάρκα που θα λάβει, μία φορά ανά βαθμίδα." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Η αρκούδα δεν μπορεί να εξοπλίσει πλέον τα δικά της ουδέτερα αντικείμενα. Τώρα αντιγράφει και μοιράζεται την επαναφόρτιση με το τρέχον εξοπλισμένο ουδέτερο αντικείμενο του Lone Druid." "DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Μετονομάστηκε από Lunar Orbit σε Moonshield." "DOTA_Patch_7_37_luna" "Η ικανότητα Selemene's Favor αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Μετατράπηκε σε εγγενή ικανότητα. Δεν μπορεί πλέον να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Παρέχει 1 ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο στη Luna και τους συμμαχικούς ήρωες και 400 επιπλέον νυχτερινή όραση + 20 ανά επίπεδο, μόνο στη Luna. Η Luna λαμβάνει τις διπλάσιες επαυξήσεις ζημιάς επίθεσης. Τη νύχτα, το Lunar Blessing είναι παγκόσμιο." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Νέα βασική ικανότητα. Δημιουργεί 4 Moon Glaives που περιστρέφονται γύρω από τη Luna σε 250 εμβέλεια. Κάθε εχθρική μονάδα που συγκρούεται με ένα Moon Glaive λαμβάνει ένα ποσοστό της ζημιάς επίθεσης της Luna. Εμβέλεια σύγκρουσης: 150. Ζημιά σύγκρουσης: 20/25/30/35%. Διάρκεια: 5/6/7/8 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 65/70/75/80. Επαναφόρτιση: 40/35/30/25 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard. Αυξάνει τη ζημιά σύγκρουσης κατά 15%. Τα Moon Glaives περιστρέφονται επίσης 50% ταχύτερα (από 160 σε 240)." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Δεν μπορεί πλέον να ενεργοποιηθεί. Τα περιστρεφόμενα Glaive μεταφέρθηκαν στην ικανότητα Lunar Orbit." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Οι αναπηδήσεις αυξήθηκαν από 2/3/4/5 σε 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+20 ζημιά Lunar Blessing» σε «+1 ζημιά ανά επίπεδο Lunar Blessing»." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Summon Wolves κατά 2, αλλά μειώνει το μέγιστο επίπεδο του Howl και του Feral κατά 1." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Η ζημιά και η ζωή αυξάνονται γραμμικά για το πέμπτο και έκτο επίπεδο." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "Από το επίπεδο 5, οι λύκοι αποκτούν την ικανότητα «Hamstring», έναν τροποποιητή επίθεσης που εφαρμόζει ακινητοποίηση διάρκειας 0,5 δευτερολέπτων και κάνει τις επόμενες 4 επιθέσεις από μονάδες υπό τον έλεγχο του Lycan να προκαλούν επιπλέον 50 φυσική ζημιά. Επαναφόρτιση: 8 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "Από το επίπεδο 6, οι λύκοι αποκτούν την ικανότητα «Hightail». Όταν ενεργοποιηθεί, οι λύκοι αποκτούν μέγιστη διαπεραστική ταχύτητα κίνησης, 100% αποφυγή και 20 ταχύτητα επίθεσης για 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 50 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Οι λύκοι που κλητεύονται με Aghanim's Shard είναι βελτιωμένοι όταν αναβαθμίζεται το Summon Wolves πέρα από το επίπεδο 4." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Μετονομάστηκε από Run Through σε Reverse Polarity." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Δεν προκαλεί πλέον επιπλέον ζημιά όταν καρφώνει εχθρούς σε δέντρα ή σε γκρεμούς (μετακινήθηκε στη βασική ικανότητα)." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Προκαλεί τώρα επιπλέον ζημιά όταν καρφώνει εχθρούς σε δέντρα ή γκρεμούς." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Η ζημιά χτυπήματος σε δέντρο αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Η ζημιά χτυπήματος σε γκρεμό αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 50/75/100/125." "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Η ζωή που αποκτάται από κλοπή ζωής θεραπεύει επίσης τον σύμμαχο υπό Bodyguard." "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Η επιπλέον άμυνα αυξήθηκε από 4/7/10/13 σε 4/8/12/16." "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Η όψη αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Η Medusa εφαρμόζει ένα δηλητήριο σε κάθε πέμπτη επίθεση, που επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης των εχθρών κατά 35%, την ταχύτητα επίθεσης κατά 80 και την ταχύτητα εκτέλεσης κατά 50% για 1,5 δευτερόλεπτα. Η δηλητηριώδης επίθεση προσμετράται ως τροποποιητής επίθεσης για τους σκοπούς του Split Shot." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Δεν είναι πλέον ικανότητα με δυνατότητα αναβάθμισης. Τώρα έχει βασική 2,4 ζημιά ανά ενέργεια και έπειτα αποκτά 0,1 ζημιά ανά ενέργεια ανά επίπεδο ήρωα. " "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Οι ψευδαισθήσεις αποκτούν το 60% αυτού του ποσού." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα κίνησης ούτε τον ρυθμό περιστροφής." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 13/12/11/10 σε 15/14/13/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Νέα βασική ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Η Medusa εκτοξεύει μια ομοβροντία βελών στον ουρανό που προσγειώνονται σε 3 κύκλους σε μια γραμμή, με κάθε κύκλο να είναι μεγαλύτερος από τον προηγούμενο. Οι εχθροί που πλήττονται από μια ομάδα βελών λαμβάνουν 30/70/110/150 φυσική ζημιά και ακινητοποιούνται, δεν μπορούν να περιστραφούν και λαμβάνουν 100 φυσική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 0,8/1,2/1,6/2 δευτερόλεπτα. Αρχική εμβέλεια: 150. Αύξηση εμβέλειας: 50. Βεληνεκές εκτέλεσης: 625. Κόστος ενέργειας: 40/60/80/100. Επαναφόρτιση: 30/27/24/21 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +8% επιπλέον φυσική ζημιά Stone Gaze σε +10%." "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+1,9 ζημιά ανά ενέργεια Mana Shield» σε «+1 ομοβροντία Gorgon's Grasp»." "DOTA_Patch_7_37_mirana" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 20 σε 18." "DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1,7 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +80 ταχύτητα επίθεσης Leap σε +90." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Αυξάνει τώρα επίσης τη διάρκεια κατά 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Η ταχύτητα άλματος μειώθηκε από 800 σε 700." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Τώρα μπαίνει σε επαναφόρτιση όταν λαμβάνει οποιαδήποτε ζημιά, όχι μόνο από μονάδες ελεγχόμενες από παίκτη ή από τον Roshan." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Η ζημιά μειώθηκε από 140/220/300/380 σε 110/200/290/380." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +0,3 δευτ. σάστισμα Boundless Strike σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Αυξάνεται πλέον με το Pierce the Veil." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Αυξάνει τώρα την ταχύτητα επίθεσης της Muerta κατά 15/25/35/45 όταν βρίσκεται εντός 450 βεληνεκούς από τον βωμό της." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Ο βωμός δεν καταστρέφεται πλέον ούτε μπαίνει σε επιπλέον επαναφόρτιση, όταν αναβιώνει η Muerta." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Θέτει πλέον επίσης στους εχθρούς 225 όριο μέγιστης ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Η μείωση αντίστασης κατάστασης αυξήθηκε από 20% σε 35%." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Αυξάνει τώρα επίσης την όραση του Δέντρου. Η όραση ημέρας αυξάνεται από 500 σε 1200. Η όραση νύχτας αυξάνεται από 500 σε 800." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Για να εκτελεστεί, απαιτεί πλέον τη στόχευση ενός δέντρου." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Η ταχύτητα κίνησης δέντρων αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Πλήττει πλέον όλους τους ορατούς στόχους. Δεν αυξάνει τη ζημιά πέρα από τη 16η αναπήδηση." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Η ελάχιστη/μέγιστη διάρκεια της παγίδευσης με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 2/3,8 σε 1,5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Χρησιμοποιεί τώρα τον ίδιο πολλαπλασιαστή Δέντρου όπως το Spirit of the Forest, όταν υπολογίζει τη ζημιά από Δέντρα." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Δεν αυξάνεται πλέον με το Vendetta." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Δεν έχει πλέον όριο ζημιάς." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Ενεργοποιείται πλέον μόνο από ζημιά ικανοτήτων του Nyx." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Το ποσοστό της καύσης τρέχουσας ενέργειας άλλαξε από 15/20/25/30% σε 15%." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Αποκαλύπτει πλέον επίσης εχθρούς στη σκιά του πολέμου." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 400 σε 350." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση Aghanim's Shard. Το Vendetta εφαρμόζει θραύση 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "Η θραύση εφαρμόζεται πριν την επιπλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +50 ζημιά Vendetta σε +40." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +120 ζημιά Impale σε +100." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Vendetta εφαρμόζει Θραύση» σε «+80 σβελτάδα»." "DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Η αναπλήρωση ενέργειας ανά δύναμη μειώθηκε από 0,03 σε 0,02." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300 σε 325." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Μπορεί τώρα να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard. Μετά από μια καθυστέρηση 3 δευτερολέπτων, ο στόχος δέχεται ξανά Purify, με 75% αποτελεσματικότητα." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Τώρα παρέχει 60% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 45/40/35/30 σε 55/50/45/40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Η αναβάθμιση Aghanim's Shard αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Έχει μετατραπεί σωστά για να είναι τροποποιητής επίθεσης (αυτό αφαιρεί την καθυστέρηση μεταξύ του αγχέμαχου χτυπήματος της επίθεσης και της εφαρμογής της καθαρής ζημιάς)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Δεν μπορεί πλέον να κλαπεί με Spell Steal." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Δεν ενεργοποιεί πλέον το Magic Stick." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 30/40/50/60 σε 30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16/14/12/10 σε 16/12/8/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Η ζημιά μειώθηκε από 55/80/105/130 σε 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Η επιπλέον βασική ζημιά μειώθηκε από 55/80/105/130% σε 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Άλλαξε από ικανότητα στόχευσης μονάδας σε ικανότητα στόχευσης σημείου. Εφαρμόζει τώρα το Guardian Angel σε όλες τις συμμαχικές μονάδες εντός 400 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Δεν έχει πλέον 2 φορτίσεις." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 900 σε 600." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70/60/50 σε 110/100/90 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/150/200 σε 125/175/225." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Επανασχεδιάστηκε η αναβάθμιση του Aghanim's Scepter. Παρέχει τώρα παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης, αυξημένη εμβέλεια και επηρεάζει κτήρια. Ενισχύει επίσης την αναπλήρωση ζωής και τις εισερχόμενες θεραπείες κατά 100% κατά τη διάρκειά του. Εμβέλεια Aghanim's Scepter: 700" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +50 βασική ζημιά σε +35." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Purification» σε «+1 δευτ. διάρκεια Guardian Angel»." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-15 δευτ. χρόνος επαναφοράς φορτίσεων Guardian Angel» σε «-20 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Angel»." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-5 δευτ. επαναφόρτιση Hammer of Purity» σε «-3 δευτ. επαναφόρτιση Purification»." "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +100 βεληνεκές εκτέλεσης Astral Imprisonment σε +125." "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +2% ζημιά Arcane Orb σε +1,5%." "DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Η ζημιά άλλαξε από 100/150/200 σε 75/150/225." "DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -2,5 δευτ. επαναφόρτιση Swashbuckle σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Τώρα διασπάει βλήματα." "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,4 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Η επιπλέον ζημιά των ψευδαισθήσεων μειώθηκε από +4% σε +2%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Τα αντικείμενα που παρέχουν επιπλέον ζημιά παρέχουν αντ' αυτού βασική ζημιά για το 65% του αρχικού ποσού επιπλέον ζημιάς." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η εξερχόμενη ζημιά των ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 20% σε 15%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον ζημιά των ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 30% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 16/13/10/7/4 σε 13/10/7/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Η μέγιστη απόσταση εφόρμησης άλλαξε από 525/600/675/750/825 σε 600/675/750/825." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Η επιπλέον σβελτάδα άλλαξε από 5/10/20/30/40 σε 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η εξερχόμενη ζημιά των ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 18/20/22% σε 13/15/17%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +10% ζημιά Juxtapose σε +6%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+20% πιθανότητα καίριας επίθεσης (200%)» σε «+15% ζημιά Illusory Armaments»." "DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 450 σε 400." "DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 16/19/22/25% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης εαυτού αυξήθηκε από 4% σε 5%." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Η επιπλέον ταχύτητα ενεργοποίησης μειώθηκε από 6% σε 5%." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Παρέχει πλέον 20% αύξηση περιοχής επίδρασης ανά χτύπημα, για όλα τα αντικείμενα και τις ικανότητες. Διάρκεια επαύξησης: 10 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Η επιβράδυνση ανά συσσώρευση μειώθηκε από 8% σε 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Εμφανίζει πλέον μια προεπισκόπηση της τροχιάς της σφαίρας." "DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +1 δευτ. διάρκεια σιγής Waning Rift σε +1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +175 αρχική ζημιά/ζημιά σπασίματος Dream Coil σε +200." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Αποκτά πλέον επίσης ενίσχυση ξορκιών ανά κατεστραμμένο συμμαχικό πύργο." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 1,5% σε 1,25%." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Η ζημιά σε ενέργεια/ζωή αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+200 ζωή» σε «+2 ζωή Nether Ward»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% ταχύτητα κίνησης Decrepify σε συμμάχους» σε «-1 δευτ. επαναφόρτιση Nether Blast»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+3 ζωή Nether Ward» σε «+350 ζωή»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-1 δευτ. επαναφόρτιση Nether Blast» σε «+30% ταχύτητα κίνησης Decrepify σε συμμάχους»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +1 δευτ. διάρκεια Decrepify σε +1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Η επιστρεφόμενη ζημιά αυξήθηκε από 10% σε 15%." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 125/130/135/140 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ζημιά» σε «+35 ταχύτητα επίθεσης εναντίον μονάδων υπό Shadow Strike»." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+40 ταχύτητα επίθεσης εναντίον μονάδων υπό Shadow Strike» σε «+30 ζημιά»." "DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Μειώνει τώρα επίσης την επαναφόρτιση χτυπήματος κατά 2,5 δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια του Eye of the Storm." "DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-1 δευτ. επαναφόρτιση κεραυνού Storm Surge» σε «+12 δύναμη»." "DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Η επιπλέον σβελτάδα όταν επιτίθεται σε μονάδες εκτός ηρώων αυξήθηκε από 4x σε 4,5x." "DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 20/17/14/11 σε 17/15/13/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης ανά πόντο ενίσχυσης ξορκιών μειώθηκε από 1% σε 0,75%." "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 14/18/22/26% σε 11/16/21/26%." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Η περιοχή επίδρασης αυξήθηκε από 300/350/400/450 σε 450/500/550/600." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η ζημιά μέγιστης ζωής άλλαξε από 6/9/12/15% σε 4/8/12/16%." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Η διάρκεια άλλαξε από 6 σε 4,5/5/5,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Τώρα ενεργοποιεί το Magic Stick." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 30 σε 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/11/8/5 σε 15/12/9/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Η επιπλέον ζημιά είναι τώρα επιπλέον φυσική ζημιά αντί για επιπλέον ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 40/80/120/160 σε 35/70/105/140." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Μπορεί τώρα να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter. Κάθε 0,5 δευτερόλεπτα, δημιουργούνται 3 περιοχές επίδρασης Stinger σε τυχαίες τοποθεσίες, με κάθε μία να έχει το 15% της τρέχουσας εμβέλειας του Epicenter και να εφαρμόζει το 50% της ζημιάς του Stinger στους εχθρούς που πλήττει. Κάθε εχθρός μπορεί να χτυπηθεί μόνο από ένα Stinger ανά παλμό." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Δεν εφαρμόζει την επιπλέον ζημιά εσωτερικής εμβέλειας του Stinger." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Όσο έχει και τα δύο αντικείμενα, οι παλμοί από το Aghanim's Shard εφαρμόζουν μια επίθεση Stinger από το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10 ζημιά/δευτ. Sand Storm» σε «+8% επιβράδυνση Stinger»." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+50 ζημιά Stinger» σε «+150 βεληνεκές εκτέλεσης Burrowstrike»." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+12% επιβράδυνση Stinger» σε «+25 ζημιά/δευτ. Sand Storm»." "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Η απώλεια τρέχουσας ζωής αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 30/25/20/15 σε 26/22/18/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Βελτιώνει πλέον επίσης το Necromastery." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Κάθε σκοτωμός ήρωα αυξάνει τις μέγιστες ψυχές κατά 1, μέχρι να πεθάνει ο Shadow Fiend." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Οι σκοτωμοί ηρώων δεν αυξάνουν πλέον τις μέγιστες ψυχές κατά 1 από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Η διάρκεια συσσώρευσης μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 80." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Το μέγιστο πλάτος γραμμής μειώθηκε από 350 σε 300." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Η διάρκεια φόβου ανά πλήγμα ψυχής μειώθηκε από 0,7 σε 0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,25 δευτ. φόβου ανά γραμμή Requiem of Souls σε +0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Η μέγιστη διάρκεια φόβου μειώθηκε από +0,95 σε +0,45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια παραμονής του Serpent Ward αυξήθηκε από 1,5 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Η ζωή αυξήθηκε από 7,5x σε 10x." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+1 δευτ. διάρκεια Shackles» σε «Το Hex προκαλεί Θραύση»." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +140 βεληνεκές επίθεσης Serpent Wards σε +160." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Hex προκαλεί Θραύση» σε «+1,5 δευτ. διάρκεια Shackles»." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Η μόνιμη κλοπή ευφυΐας μειώθηκε από 2 σε 1 (Η κλοπή ευφυΐας με Aghanim's Shard μειώθηκε από 4 σε 3)." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Κλέβει τώρα επίσης ευφυΐα αν η μονάδα που πέθανε είχε απομειωθεί από τον Silencer, ακόμα και αν ήταν εκτός βεληνεκούς." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 20 σε 14/16/18/20." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Η ζημιά ανά σιγή αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10 ζημιά Arcane Curse σε +15." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+20/5% ζημιά/επιβράδυνση Last Word» σε «+2/+1 δευτ. βασική διάρκεια/διάρκεια σιγής Arcane Curse»." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Μη καταλύσιμο Arcane Curse» σε «+35/5% ζημιά/επιβράδυνση Last Word»." "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Η διάρκεια του φράγματος μειώθηκε από 15 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+15% κλοπή ζωής ξορκιών Ruin and Restoration» σε «+15% επιβράδυνση Concussive Shot»." "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Scepter: Η διάρκεια λιμνούλας μειώθηκε από 15 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Scepter: Η εμβέλεια λιμνούλας μειώθηκε από 600 σε 550." "DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -3 άμυνα Corrosive Haze σε -4." "DOTA_Patch_7_37_slark" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Η ταχύτητα επίθεσης Shadow Dance αυξήθηκε από +80 σε +90." "DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Η διάρκεια Shadow Dance αυξήθηκε από +1 δευτ. σε +1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από 70/140/210/280 σε 70/145/220/295." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Ο αριθμός επιθέσεων μειώθηκε από 6 σε 5." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +2 επιθέσεις Lil' Shredder σε +1." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +70% ζημιά επίθεσης Lil' Shredder σε +60%." "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 160/240/320/400 σε 160/260/360/460." "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Η ζημιά αυξήθηκε από 25/40/55/70 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100 βεληνεκές επίθεσης» σε «+30 ζημιά Shrapnel»." "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 130/140/150/160 σε 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Η ανακλώμενη ζημιά αυξήθηκε από 8/12/16/20% σε 11/14/17/20%." "DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +4 αναπλήρωση ζωής σε +5." "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης που παραμένει καθορίζεται τώρα από την τρέχουσα επιπλέον ταχύτητα του Spirit Breaker, αντί για πάντα από τη μέγιστη ταχύτητα." "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Τώρα αυξάνεται σταδιακά μέχρι τη μέγιστη ταχύτητα κίνησης, ξεκινώντας από το 25% της επιπλέον ταχύτητας." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Η απομείωση τώρα κάνει την επόμενη επίθεση του εχθρού να ανακατευθυνθεί στον εαυτό του και να ενεργοποιήσει τη φόρτιση Overload." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+150 βεληνεκές επίθεσης υπό Overload» σε «+20 ζημιά Overload»." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,3 δευτ. διάρκεια Electric Vortex σε +0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Η απόσταση του αυτόματου Static Remnant στο Ball Lightning μειώθηκε από 500 σε 450." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 6/9/12/15 σε 6/8/10/12." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Το Aghanim's Shard δεν παρέχει πλέον παθητικά επιπλέον ταχύτητα κίνησης στους συμμάχους." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Το Aghanim's Shard αυξάνει πλέον την ενεργή επαύξηση ταχύτητας κίνησης κατά 3%." "DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -15 δευτ. επαναφόρτιση God's Strength σε -12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +10 άμυνα Warcry σε +8." "DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Κάθε πόντος ταχύτητας επίθεσης παρέχει επίσης 1 ταχύτητα βλήματος επίθεσης." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Η επίθεση ενός στόχου με Meld εφαρμόζει επίσης την επιπλέον ζημιά και την απομείωση στους εχθρούς που πλήττονται από τη διαπέραση του Psi Blades." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Η Templar Assassin και οι συμπαίκτες της μπορούν να δουν το χρόνο αναβίωσης του Roshan." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "Η ένδειξη Third Eye, για την αναβίωση του Roshan, είναι πάνω από την ικανότητα Σάρωσης." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Η διάρκεια μείωσης άμυνας μειώθηκε από 12 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Εφαρμόζεται πλέον η επιπλέον ζημιά και οι μειώσεις, όταν γίνεται άρνηση συμμάχων ή παγίδων." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης άλλαξε από 0/50/100/150/200 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Το βεληνεκές Psi Blades άλλαξε από 350/550/600/650/700 σε 550/600/650/700." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Το ποσό διαπέρασης άλλαξε από 80/85/90/95/100% σε 85/90/95/100%." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Οι παγίδες δεν παρέχουν πλέον όραση μέσα στο λάκκο του Roshan." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Οι παγίδες καταστρέφονται πλέον πάντα από 2 επιθέσεις τηλέμαχων επιτιθέμενων, από 1 επίθεση αγχέμαχων επιτιθέμενων και από 4 επιθέσεις κριπακίων." "DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Το βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 450/490/530/570 σε 450/500/550/600." "DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 150 σε 150/145/140 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Η διάρκεια επιβράδυνσης θραύσματος αυξήθηκε από 0,75 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Η ενέργεια ανά δέντρο αυξήθηκε από 3/4/5/6 σε 4/5/6/7." "DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 15/20/25/30 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Το φράγμα ζημιάς μειώθηκε από 100/180/240/320 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Τηλεμεταφέρει τώρα πάντα τον στοχευμένο εχθρό σε απόσταση ίση με το τρέχον βεληνεκές εκτέλεσης της ικανότητας + 100, από τη θέση του Tinker τη στιγμή που έριξε τη φωτοβολίδα. Δεν θα τηλεμεταφέρει μονάδες που απέχουν περισσότερο από 2.000 απόσταση από την επιθυμητή θέση." "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Θα έλκει πλέον τις μονάδες πίσω, προς τον Tinker, αν απομακρύνονται από αυτόν όσο το βλήμα είναι στον αέρα." "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 450 σε 400." "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Η επιπλέον ζημιά προσγείωσης μειώθηκε από 25/30/35/40% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "Η ζημιά δεν διαπερνά πλέον τη μαγική αντίσταση που χαρίζει η ατρωσία απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Η επιπλέον ζημιά του Toss μειώθηκε από 100/250/400 σε 50/175/300." "DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +80 ζημιά Avalanche σε +70." "DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Η συνολική ζημιά του Aghanim's Shard άλλαξε από 200 σε 100 + το 75% της βασικής ζημιάς επίθεσης του Treant Protector." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Νέα εγγενής ικανότητα. Με δυνατότητα εναλλαγής. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Επιτρέπει στον Troll Warlord να εναλλάσσεται μεταξύ αγχέμαχων επιθέσεων με 1,4 βασικό χρόνο επίθεσης ή τηλέμαχων επιθέσων." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Όταν είναι σε αγχέμαχη μορφή, ο Troll Warlord έχει 15/25/35/45 επιπλέον ταχύτητα κίνησης, 2/3/4/5 επιπλέον άμυνα και 20% πιθανότητα να παγιδεύσει έναν εχθρό για 0,8/1,2/1,6/2,0 δευτερόλεπτα. Όταν είναι σε τηλέμαχη μορφή, ο Troll Warlord έχει 20% πιθανότητα να σακατέψει τους εχθρούς του, επιβραδύνοντας την ταχύτητα κίνησής τους κατά 8/16/24/32% και την ταχύτητα επίθεσής τους κατά 8/16/24/32 για 0,8/1,2/1,6/2,0 δευτερόλεπτα, ενώ προκαλεί 5/10/15/20 επιπλέον φυσική ζημιά." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Η ζημιά του Axe μειώθηκε από 80/100/120/140 σε 60/80/100/120." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard: Η πιθανότητα βασικής επίθεσης μειώθηκε από 18% σε 16%." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Aghanim's Shard: Η πιθανότητα επίθεσης ανά φόρτιση Fervor μειώθηκε από 4% σε 3%." "DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Μπορεί τώρα να τεθεί σε εναλλακτική εκτέλεση για να τραβήξει μόνο τον Tusk προς τον στοχευμένο σύμμαχο." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Νέα εγγενής ικανότητα. Αυξάνεται με το Fiend's Gate." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Αφού τηλεμεταφερθεί ένας συμμαχικός ήρωας, αποκτά προσωρινά μείωση εισερχόμενης ζημιάς και ταχύτητα κίνησης. Οι επαυξήσεις διπλασιάζονται κατά τη μεταφορά μέσω του Fiend's Gate. Μείωση εισερχόμενης ζημιάς: 4/6/8/10%. Επιπλέον ταχύτητα κίνησης: 5/10/15/20%. Διάρκεια επαύξησης: 5 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Η μείωση ζημιάς άλλαξε από 0/6/14/22/30% σε 6/14/22/30%." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Η επιπλέον ζημιά ανά κριπάκι άλλαξε από 1/3/5/7/9 σε 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Η επιπλέον ζημιά ανά ήρωα άλλαξε από 25/30/35/40/45 σε 30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Η διάρκεια άλλαξε από 25/35/45/55/65 σε 35/45/55/65 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Δεν παρέχει πλέον από προεπιλογή επαύξηση μετά τη διάσχιση της πύλης (μετακινήθηκε στην εγγενή ικανότητα Invading Force)." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +75 εμβέλεια Firestorm σε +60." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης / μείωση ζημιάς Fiend's Gate» σε «+5% επιπλέον ταχύτητα κίνησης / μείωση ζημιάς Invading Force»." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Η επιβράδυνση Pit of Malice μειώθηκε από +30% σε +25%." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +0,65 δευτ. ακινητοποίηση Pit of Malice σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Δεν μπορεί πλέον να ανανεωθεί." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 90/85/80/75 σε 80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 40/45/50% σε 35/40/45%." "DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +60% επιπλέον δύναμη Flesh Golem σε +50%." "DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Η επιπλέον διάρκεια μειώθηκε από 20% σε 14/16/18/20%. Αυξάνεται τώρα μαζί με το Enrage." "DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Όταν προσαρτάται σε ένα φορέα, η ζωή του Plague Ward αυξάνεται τώρα επίσης κατά το 1/1,5/2/2,5% της μέγιστης ζωής του φορέα." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Οι επιθέσεις του Venomancer προκαλούν περισσότερη μαγική ζημιά βάσει του αριθμού των απομειώσεων που έχει ο στόχος επίθεσης. Προσμετράει μόνο απομειώσεις από τον Venomancer και τα Plague Ward του. Βασική ζημιά ανά απομείωση: 10%" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter. Αυξάνει τη βασική ζημιά του Septic Shock ανά απομείωση από 10% σε 20%. Τα Plague Ward εφαρμόζουν επίσης τη ζημιά του Septic Shock βάσει της ζημιάς επίθεσής τους." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 3/6/9/12/15 σε 6/9/12/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 2/6/14/22/30 σε 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Η επιβράδυνση άλλαξε από 3/6/9/12/15% σε 8/10/12/14%." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 21/24/27/30 σε 24/26/28/30." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Οι επιθέσεις του Viper προκαλούν μια επιπλέον επίδραση φυσικής ζημιάς ανά ποσοστό ζωής που λείπει από το στόχο, ίσο με 0,25 + 0,05 ανά επίπεδο του Viper. Λειτουργεί μόνο σε ήρωες." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Η επιβράδυνση επίθεσης άλλαξε από 3/6/14/22/30 σε 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Η μαγική αντίσταση άλλαξε από 5/10/15/20/25% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 3/6/14/22/30 σε 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Οι σκοτωμοί με το Soul Assumption δίνουν 35 χρυσό ανά φόρτιση ψυχής, έως 105/140/175/210 χρυσό. Δίνει 15% χρυσό από κριπάκια. Οι εχθρικοί ήρωες που σκοτώνονται εντός 3 δευτερολέπτων αφού επηρεαστούν από το Soul Assumption δίνουν επίσης χρυσό." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Οι διάρκειες των επαναφορτίσεων ικανοτήτων του Visage μειώνονται όσο δεν λαμβάνει ζημιά. Παρέχει μια συσσώρευση κάθε 2 δευτερόλεπτα που ο Visage δεν λαμβάνει ζημιά. Κάθε συσσώρευση παρέχει 2% ταχύτητα επαναφόρτισης, με μέγιστο 10 συσσωρεύσεις. Οι συσσωρεύσεις εξαφανίζονται 2 δευτερόλεπτα μετά τη λήψη οποιασδήποτε ζημιάς." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Η μείωση ζημιάς ανά στρώση άλλαξε από 4/8/12/16/20% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 7/6/5/4/3 σε 7/6/5/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 115." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 35 σε 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Η όψη αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Το ποσό φράγματος ανά χτυπημένο ήρωα αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Με την έξοδο από το Dissimilate, δημιουργούνται Aether Remnant στις 3 πύλες που βρίσκονται μακρύτερα από τον Void Spirit και διαρκούν 4 δευτερόλεπτα. Δεν υπάρχει καμία επίδραση αν επανασυναρμολογηθεί από το κεντρικό. Τα είδωλα είναι στραμμένα προς την κεντρική πύλη και έχουν μειωμένη διάρκεια έλξης και ζημιά. Αποτελεσματικότητα ειδώλου: 60%" "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Το τελικό σημείο της απόστασης παρακολούθησης των Aether Remnant είναι πάντα σταθερό, που σημαίνει ότι η αυξημένη απόσταση παρακολούθησης θα αναβιώνει τα είδωλα πιο μακριά από την κεντρική πύλη." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Παρέχει τώρα ένα φράγμα φυσικής ζημιάς. Βασική ζημιά φράγματος: 25/50/75/100. Ποσό φράγματος ανά χτύπημα ήρωα: 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Η θεραπεία/ζημιά άλλαξε από 16/24/32/40 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+15 ζημιά/θεραπεία Shadow Word» σε «+150 περιοχή επίδρασης Shadow Word»." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Κάθε φορά που ο Weaver εκτελεί μια ικανότητα, αποκτά 50 βεληνεκές επίθεσης για 7 δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση συσσωρεύεται ανεξάρτητα." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Δεν είναι πλέον εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 σε 9/7/5/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Η ζημιά του Geminate Attack άλλαξε από 0/20/35/50/65 σε 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +80 ζημιά Geminate Attack σε +70." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον επαύξηση ταχύτητας κίνησης στη Windranger και τους κοντινούς συμμάχους." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Η περιοχή επίδρασης ισούται τώρα με το βεληνεκές επίθεσης της Windranger +150." "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Η θεραπεία εαυτού αυξήθηκε από 25% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 15/20/25/30 σε 18/22/26/30." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 20/30/40/50% σε 26/34/42/50%." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Μειώνει πλέον τον χρόνο αναβίωσης βάσει της διάρκειας του φαντάσματος." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Το Aghanim's Scepter δεν μειώνει πλέον τον χρόνο αναβίωσης." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20% ζημιά σύγκρουσης / ζημιά ανά δευτ. Wraithfire Blast σε +25%." "DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Η εμβέλεια των Αιώνιων Δεσμών μειώθηκε από 375 σε 350." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "Η ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "Η ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "Η ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "Η ενίσχυση κλοπής ζωής ξορκιών δεν συσσωρεύεται πλέον με άλλα αντικείμενα που βασίζονται στο Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Το βεληνεκές εκτέλεσης της Φύτευσης Δέντρου μειώθηκε από 800 σε 400." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 50/55/60/65." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 αναπλήρωση ζωής Aphotic Shield σε +12." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +40 ζημιά/θεραπεία Mist Coil σε +35." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 400 περιοχή επίδρασης Mist Coil σε 350." "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Η διάρκεια μεταξύ σκοτωμών αυξήθηκε από 36 σε 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 10 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Η επιβράδυνση κίνησης ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 1,5% σε 2%." "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +150 εμβέλεια Mana Void σε +200." "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +10% μέγιστη επιβράδυνση κίνησης Persecutor σε +15%." "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +20 ταχύτητα επίθεσης/επιπλέον ζημιά Magnetic Field σε +16." "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +35% ζημιά Spark Wraith σε +40%." "DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 300 σε 275." "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+20 ζημιά Counter Helix» σε «+10 άμυνα Berserker's Call»." "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+12 άμυνα Berserker's Call» σε «+25 ζημιά Counter Helix»." "DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Η ταχύτητα της υπνοβασίας αυξήθηκε από 75 σε 85." "DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +250 ζημιά/θεραπεία Brain Sap σε +275." "DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 28 σε 25." "DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,2 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +10 ζημιά Sticky Napalm σε +15." "DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά μονάδα αυξήθηκε από 2/3/4/5 σε 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Η μέγιστη επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης εαυτού μειώθηκε από 20% σε 15%." "DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Η δύναμη ως ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 35% σε 30%." "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Τώρα επιστρέφει στον Clockwerk το 75% της ενέργειας που ξοδεύτηκε." "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Τώρα παρέχει στους συμμάχους και στον Clockwerk 15/20/25 άμυνα αντί για ένα φράγμα." "DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Η μέγιστη ζημιά μειώθηκε από 450 σε 400." "DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Η εμβέλεια της αύρας αυξήθηκε από 600 σε 700." "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 15/20/25/30% σε 20/24/28/32%." "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Η ζημιά των πνευμάτων ηρώων αυξήθηκε από 84–90/92–98/100–106 σε 88–94/96–102/104–110." "DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Η ποινή ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 75 σε 85." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Η απομείωση ζημιάς δεν έχει πλέον διάρκεια παραμονής." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 10/20/30/40 σε 10/18/26/34." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 12/10/8/6 σε 13/11/9/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +200 ποσό φράγματος Flame Guard σε +165." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +55 ζημιά ηρώων Sleight of Fist σε +50." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Τώρα αυξάνει επίσης το βεληνεκές επίθεσης για μονάδες υπό τον έλεγχο της Enchantress, εναντίον του στόχου." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+45 ζημιά» σε «+30 ταχύτητα επίθεσης για την Enchantress και τις μονάδες της»." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+150 ζωή / +25 ζημιά για κυριαρχημένες μονάδες» σε «+150 ζωή / +25 ζημιά για την Enchantress και τις μονάδες της»." "DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Τώρα αυξάνει τη διάρκεια σε 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3,5/4/4,5/5 σε 2/2,5/3/3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Η διάρκεια δεν μειώνεται πλέον." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Η καύση μέγιστης ζωής μειώθηκε από 1% σε 0,75%." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +4 δευτ. διάρκεια Burning Spear σε +6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Πλέον μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση και δεν καταλύει την αορατότητα." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Πλέον μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση και δεν καταλύει την αορατότητα." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Πλέον μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση και δεν καταλύει την αορατότητα." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Πλέον μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διοχέτευση και δεν καταλύει την αορατότητα." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+50 ταχύτητα επίθεσης Forged Spirit» σε «+1 Forged Spirit»." "DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 15/20/25/30 σε 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Η διάρκεια του φράγματος μειώθηκε από 8 σε 6 δευτερόλεπτα (όπως και η διάρκεια της επιπλέον ταχύτητας του Overwhelming Odds)." "DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Οι συσσωρεύσεις υπερφόρτισης μειώθηκαν από 12 σε 10/11/12." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Τώρα παρέχει επίσης 20/30/40/50% αντίσταση επιβράδυνσης. Αυξάνεται με το Reverse Polarity." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Η διάρκεια της επαύξησης όλων των στατιστικών ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity αυξήθηκε από 15 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Η επαύξηση όλων των στατιστικών ανά χτύπημα ήρωα με Reverse Polarity πλέον συσσωρεύεται αντί να ανανεώνεται." "DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Η διάρκεια της επαύξησης αυξήθηκε από 15 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+30% πιθανότητα ανακατεύθυνσης ενεργοποίησης Bulwark» σε «+10/5% μείωση μπροστινής/πλαϊνής ζημιάς Bulwark»." "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+14/+7% μείωση μπροστινής/πλαϊνής ζημιάς Bulwark» σε «-20 δευτ. επαναφόρτιση Arena of Blood»." "DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Ο χρόνος μέχρι τη μέγιστη ταχύτητα ζημιάς/επίθεσης μειώθηκε από 8 δευτερόλεπτα σε 6 (η συνολική διάρκεια δεν άλλαξε)." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Η ζημιά του δευτερεύοντος χτυπήματος αυξήθηκε από 75% σε 80%." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Η εμβέλεια του δευτερεύοντος χτυπήματος αυξήθηκε από 650 σε 675 (όπως και η βασική εμβέλεια)." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Aghanim's Scepter: Η ζημιά Starstorm στον κύριο στόχο αυξήθηκε από 75% σε 80%." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +125 απόσταση Leap σε +150." "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Ο μέγιστος χρόνος διοχέτευσης αυξήθηκε από 1,5 σε 1,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 40/80/120/160 σε 30/75/120/165." "DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Η εμβέλεια επίδρασης άλλαξε από 450 σε 400/450/500/550." "DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 145/160/175/190 σε 140/155/170/185." "DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 3 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Η κλοπή ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 40% σε 50%." "DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 30 σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 17/16/15/14 σε 18/16/14/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Η ζημιά ως θεραπεία μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Η ζημιά/θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 40 σε 35." "DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Το φράγμα ζημιάς του Aghanim's Scepter μειώθηκε από το 70% στο 65% της μέγιστης ενέργειας." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Το 100% της επιπλέον ζημιάς μετατρέπεται σε βασική ζημιά για τον Phantom Lancer. Οι ψευδαισθήσεις του Phantom Lancer εξακολουθούν να μετατρέπουν το 65% της επιπλέον ζημιάς." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η εισερχόμενη ζημιά μειώθηκε από 650% σε 625%." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Δεν παρέχει πλέον παθητικά +5% επιπλέον ταχύτητα κίνησης εαυτού." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Τώρα παρέχει +10% επιπλέον ταχύτητα κίνησης εαυτού, όταν ενεργοποιηθεί. " "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Όταν ενεργοποιηθεί, η επιπλέον ταχύτητα κίνησης των συμμάχων παραμένει +5%." "DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Τώρα επαναφέρει επίσης σταθερά 20 ζωή και ενέργεια ανά αποφυγή, που πολλαπλασιάζεται όταν γίνεται αποφυγή ενός στοχευμένου ξορκιού." "DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Ο χρόνος εκτέλεσης βελτιώθηκε από 0,4 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Η επιπλέον σβελτάδα αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 55/70/85/100." "DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 110/120/130/140 σε 110/125/140/155." "DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +275 ζωή σε +300." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 16/14/12/10 σε 18/15/12/9." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Η ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από 70/145/220/295 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Τώρα εφαρμόζει το τρέχον επίπεδο του Mortimer Kisses με τη σύγκρουση." "DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 35/30/25/20 σε 40/35/30/25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Reflection σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 15/25/35/45 σε 14/21/28/35." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/110/130/150 σε 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 80/95/110/125." "DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Η ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Η διάρκεια του σαστίσματος αυξάνεται πλέον κατά 0,2 δευτερόλεπτα ανά σύμμαχο εντός του Snowball." "DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,5 δευτ. σάστισματος Walrus Punch σε +0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Η ζωή ως ζημιά μειώθηκε από 1,5% σε 1,2/1,3/1,4/1,5%. Αυξάνεται με το Enrage." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Aghanim's Shard: Η διάρκεια του Enrage μειώθηκε από 1,5 σε 1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «Το Earthshock εφαρμόζει 2 Fury Swipes» σε «+7 ζημιά Fury Swipes»." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+10 ζημιά Fury Swipes» σε «Το Earthshock εφαρμόζει 2 Fury Swipes»." "DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Τώρα μετράει μια απομείωση ανά μοναδική ικανότητα/αντικείμενο (π.χ. το Shiva's Guard θα μετρήσει ως 1 απομείωση αντί για 3)." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Η επιπλέον ζημιά τώρα μειώνεται κατά το ποσό μείωσης της ζημιάς ψευδαισθήσεων, εάν εφαρμόζεται από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Η ζημιά ανά χαμένη υγεία μειώθηκε από 0,25 + 0,05 ανά επίπεδο του Viper σε 0,15 + 0,05 ανά επίπεδο του Viper." "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+20 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Corrosive Skin» σε «+15% επιβράδυνση/ζημιά Poison Attack»." "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% επιβράδυνση/ζημιά Poison Attack» σε «+0,2 ζημιά ανά χαμένη ζωή Predator»." "DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις μειώθηκαν από 10 σε 8." "DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Η αποτελεσματικότητα των ειδώλων αυξήθηκε από 60% σε 70%." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Ο διαμοιρασμός ζημιάς αυξήθηκε από 12/16/20/24% σε 15/18/21/24%." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 36/30/24/18 σε 42/34/26/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 14 σε 15/14/13/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 600/700/800/950 σε 650/700/750/800." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Η ζημιά του Permanent Immolation του Γκόλεμ μειώθηκε από 30/50/70 σε 30/45/60." "DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Η εμπειρία ανά επίθεση αυξήθηκε από 4/6/8/10 σε 5/8/11/14." "DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από +150 σε +125." "DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +35 ζημιά σε +30." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Τώρα έχει έναν κύριο και έναν δευτερεύοντα στόχο." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Η ζημιά στον κύριο στόχο αυξήθηκε από 45/70/95 σε 55/90/125." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "Η ζημιά στον δευτερεύοντα στόχο είναι ίση με το 65% του κύριου στόχου." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +100 περιοχή επίδρασης Maledict σε +125." "DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 15/30/45/60 σε 10/25/40/55." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-4 δευτ. επαναφόρτιση Heavenly Jump» σε «+1,75 αναπλήρωση ενέργειας»." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+25 ταχύτητα κίνησης μετά από Heavenly Jump» σε «+75 ζημιά Thundergod's Wrath»." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+150 ζημιά Thundergod's Wrath» σε «1% ζημιά Static Field»." "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από 350 σε 300." "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 180 σε 165." "DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Η επαναφορά ζωής της Ανάρρωσης μειώθηκε από 350 σε 325." "DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Η ενίσχυση θεραπείας της Ιερής Ευλογίας μειώθηκε από 30% σε 25%." "DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Η επαναφορά ζωής της Αποκατάστασης Ζωής μειώθηκε από 275 σε 250." "DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Η απορρόφηση ζημιάς από το φράγμα μειώθηκε από 450 σε 425." "DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από 300 σε 275." "DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Η επιπλέον άμυνα της Λάμψης μειώθηκε από 7 σε 5." "DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Το κόστος ενέργειας του Chain Lightning αυξήθηκε από 50 σε 60." "DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Η διάρκεια του Κρυοπαγήματος αυξήθηκε από 10 σε 10/11/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Η ενίσχυση αντανακλώμενων ξορκιών αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Η ενίσχυση αντανακλώμενων ξορκιών αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 13,5/11/8,5/6 σε 12/10/8/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500/550/600/650 σε 550/600/650/700." "DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Η βασική αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,25 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Η καθυστερημένη ζημιά μειώθηκε από 20/30/40/50% σε 15/25/35/45%." "DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Το κόστος εξαγοράς αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Η επιπλέον ζημιά ενεργοποίησης αυξήθηκε από 40/60/80 σε 50/70/90." "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Δεν απαιτεί πλέον αναβάθμιση του Enchant Totem για να είναι ενεργό." "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Αυξάνεται πλέον με το Echo Slam αντί για το Enchant Totem (οι τιμές δεν άλλαξαν)." "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 65 σε 60/65/70/75." "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 20/30/40/50 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Η λήψη εμπειρίας κατά την εκτέλεση μειώθηκε από 50% σε 35%." "DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 0,35 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Το βεληνεκές αναπλήρωσης ενέργειας αυξήθηκε από 1.200 σε 1.500." "DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια Sinister Gaze σε +0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Το όριο ζημιάς αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Η διάρκεια σαστίσματος μειώθηκε από 1,3/1,6/1,9/2,2 σε 1/1,4/1,8/2,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 550/575/600/625 σε 575/600/625/650." "DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Hex σε -2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Η ζημιά αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +0,5 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Shockwave σε +0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Η διάρκεια της επιπλέον ταχύτητας κίνησης συμμάχων μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +12% ταχύτητα κίνησης Unleash σε +10%." "DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Η μέγιστη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 225 σε 240." "DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης του Δέντρου αυξήθηκε από 1,4 σε 1,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 120/155/190 σε 100/140/180." "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 22 σε 23." "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Η αύξηση μαγικής ζημιάς μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 30/45/60/75 σε 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Τα Multicast δίνουν τώρα προτεραιότητα στον ίδιο τον Ogre Magi, έπειτα σε ήρωες, σε κτήρια και τέλος σε κριπάκια, παραλείποντας μονάδες που έχουν ήδη την επαύξηση." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Aghanim's Shard: Η αποτελεσματικότητα του δεύτερου Purification μειώθηκε από 75% σε 65%." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Η ζημιά μειώθηκε από 55/70/85/100 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+1 δευτ. διάρκεια Guardian Angel» σε «+1 δευτ. διάρκεια Repel»." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+2 δευτ. διάρκεια Repel» σε «+2 δευτ. διάρκεια Guardian Angel»." "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Η αύξηση μέγιστη ζημιάς μειώθηκε από 50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Η μέγιστη αύξηση φράγματος μειώθηκε από 50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Η διάρκεια ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 2/4/6/8 σε 3,5/5/6,5/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Η επιπλέον σβελτάδα εφαρμόζεται τώρα και κατά τη διάρκεια της εφόδου και για 1,5 δευτερόλεπτα με τη λήξη της." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Η εξερχόμενη ζημιά αυξήθηκε από 13/15/17% σε 15/17/19%." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Η εξερχόμενη ζημιά αυξήθηκε από 15/17/19% σε 17/19/21%." "DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 310 σε 305." "DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Η απορρόφηση εχθρού ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 160/240/320 σε 150/250/350." "DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Ο πολλαπλασιαστής σβελτάδας για ζημιά αυξήθηκε από 0,4/0,8/1,2/1,6 σε 0,55/0,9/1,25/1,6." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 310." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Η επιπλέον δύναμη ανά επίπεδο του Ringmaster μειώθηκε από 1,5 σε 1." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Η διάρκεια του χρονομέτρου μειώθηκε από 2,75/3,0/3,25 σε 2,5/2,75/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Ο χρόνος της αυτόματης έκρηξης μειώθηκε από 8 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Η διάρκεια παραμονής αυξήθηκε από 0,1 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 22 σε 21." "DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 20/40/60/80 σε 15/35/55/75." "DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Η απώλεια τρέχουσας ζωής μειώθηκε από 20% σε 14/16/18/20%." "DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16/14/12/10 σε 13/12/11/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,4 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 110." "DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0,75 σε 0,5." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Η αντίσταση κατάστασης άλλαξε από 10/20/30/40% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 700/750/800/850 σε 700." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +125 φράγμα ζημιάς Defense Matrix σε +75." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 19 σε 17." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -2,5 δευτ. επαναφόρτιση Windrun σε -2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από 12% μείωση ζημιάς Focus Fire σε 10%." "DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Η μετατροπή θεραπείας σε ενέργεια αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Η ζημιά αυξήθηκε από 125/200/275/350 σε 140/220/300/380." "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 325 σε 275." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 375 σε 475. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 1.300 σε 1.400." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +0,5 σε +0,25." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Η Αναπλήρωση Ενέργειας μειώθηκε από 175 σε 150." "DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Δεν διπλασιάζει πλέον τις επαυξήσεις του στο 25 λεπτό." "DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Η διάρκεια της Φρούρησης μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Η Καταστολή δεν παρέχει πλέον ατρωσία επιβράδυνσης στον εκτελεστή ή στον σύμμαχο." "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Η Καταστολή παρέχει τώρα 40% αντίσταση επιβράδυνσης κατά τη διάρκειά της, όταν εφαρμόζεται στον εκτελεστή ή σε σύμμαχο." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 250 σε 550. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.450 σε 5.750." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +30 σε +25." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +30 σε +25." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +300 σε +275." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Η ζημιά του Αλυσιδωτού Κεραυνού μειώθηκε από 160 σε 140." "DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 4.950 σε 5.050 (λόγω της αλλαγής κόστους στο Arcane Boots)." "DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Δεν διπλασιάζει πλέον τις επαυξήσεις του στο 25ο λεπτό." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Το φράγμα φυσικής ζημιάς της Προστασίας μειώθηκε από 300 σε 250." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Η διάρκεια της Προστασίας μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Το κόστος ενέργειας της Προστασίας αυξήθηκε από 75 σε 100." "DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Η διάρκεια του Φράγματος μειώθηκε από 10 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +0,5 σε +0,25." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +200 σε +175." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Η διάρκεια της Λάμψης μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Το φράγμα φυσικής ζημιάς της Λάμψης μειώθηκε από 400 σε 350." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης της Λάμψης μειώθηκε από 70 σε 60." "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Η μείωση επαναφοράς ζωής της Απελευθέρωσης Ψυχής σε εχθρούς αυξήθηκε από 50% σε 60%." "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Η Απελευθέρωση Ψυχής αποκτά πλέον πάντα μία φόρτιση όταν πεθαίνει ο κάτοχος." "DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Δεν διπλασιάζει πλέον τις επαυξήσεις του στο 25ο λεπτό." "DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Η διάρκεια της Καταπράσινης Κοιλάδας μειώθηκε από 14 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Η ενίσχυση των αντανακλώμενων ξορκιών αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Η ενίσχυση των αντανακλώμενων ξορκιών αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% μαγική αντίσταση Counterspell» σε «+3 αναπλήρωση ζωής»." "DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+4,5 δευτ. διάρκεια Firefly» σε «+2 δευτ. διάρκεια Smoldering Resin»." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Η διάρκεια σαστίσματος αυξήθηκε από 2,75/3,25/3,75 σε 3/3,5/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Η θεραπεία από ήρωες μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από 5% μαγική αντίσταση Inner Beast σε 10%." "DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 25 σε 0." "DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Η επιπλέον ζημιά άλλαξε από 60/100/140/180 σε 70/105/140/175." "DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Martyrdom: Ενεργοποιούνται πλέον επιδράσεις θανάτου όταν θυσιάζονται κριπάκια με το Martyrdom (Aghanim's Scepter)." "DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Οι εχθροί που παγιδεύονται εντός δεν έλκονται πλέον στο κέντρο του σχηματισμού. Τοποθετούνται τώρα εντός, όσο το δυνατόν πιο μακριά από το κέντρο, χωρίς να ακουμπούν κάποιο γρανάζι." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,6 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Crystal Nova σε -4,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 110/120/130/140 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Η ταχύτητα βλήματος αυξήθηκε από 1.500 σε 1.600." "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +80 ταχύτητα επίθεσης σε +90." "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +60 ζημιά/δευτ. Poison Touch σε +75." "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ο αριθμός των πνευμάτων αυξήθηκε από 8/16/24 σε 10/17/24." "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φόρτισης μειώθηκε από 90 σε 85 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Εφαρμόζεται πλέον μόνο στις επιθέσεις του Doom." "DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Η απόσταση παράπλευρης ζημιάς μειώθηκε από 450 σε 400." "DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 20 σε 22." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Το όριο ζημιάς αυξήθηκε από 250 σε 275." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Η διάρκεια επιβράδυνσης κίνησης ηρώων μειώθηκε από 5 σε 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 8 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο των πλοκαμιών μελανιού αυξήθηκε από 25/40/55/70 σε 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +75% ζημιά Stroke of Fate σε +80%." "DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 900 σε 1.100." "DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Η εμβέλεια της θεραπείας αυξήθηκε από 400 σε 550." "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Η αναπλήρωση ζωής (Quas) μειώθηκε από 10/15/20/25/30/35/40/45 σε 3/6/9/12/15/18/21/24." "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Η αναπλήρωση ενέργειας (Wex) μειώθηκε από 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 σε 2/4/6/8/10/12/14/16." "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 10% σε 12%." "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 140/130/120/110 σε 120." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Η διάρκεια του Ρουμιού μειώθηκε από 10 σε 6 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Δεν επηρεάζεται η διάρκεια του Ρουμιού του Ghostship." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Η ζημιά μειώθηκε από 400/500/600 σε 350/475/600." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 80/70/60 σε 90/80/70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Η μείωση ζημιάς αυξήθηκε από 30/40/50/60% σε 45/50/55/60%." "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Η κλοπή μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 1,25/1,75/2,25/2,75% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Η ζημιά μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 1,25/1,75/2,25/2,75% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "Η επαύξηση στατιστικών δεν εφαρμόζεται πλέον στα αντικείμενα στη θέση των ουδέτερων αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Η επαύξηση στατιστικών μειώθηκε από 50/60/70/80% σε 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από -7 δευτ. επαναφόρτιση Savage Roar σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον ζημιά όταν πλήττει ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Η επαύξηση ζημιάς ανά ακτίνα μειώθηκε από 5/8/11/14 σε 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Η ζημιά της ακτίνας μειώθηκε από 80/160/240/320 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,6 δευτ. σάστισμα Spear of Mars σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Η απορρόφηση ζημιάς με το Mana Shield απενεργοποιεί πλέον το Blink Dagger." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Δεν αυξάνει πλέον την όραση ημέρας." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Η μέγιστη ταχύτητα επίθεσης και η ζημιά μειώθηκαν από 80/120/160 σε 70/110/150." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Η διάρκεια μειώθηκε από 18 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard: Δεν επιτρέπει πλέον το χτύπημα του ίδιου εχθρού από πολλαπλά δευτερεύοντα Starstorm, στην ίδια εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 19." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Ο χρόνος διασκορπισμού αυξήθηκε από 3 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Το όριο ζωής αυξήθηκε από 90% σε 95%." "DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 6/7/8 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 45/50/55/60 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Η αναπλήρωση μέγιστης ζωής ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 2/4/6% σε 2/3/4%." "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Η ζημιά των δέντρων μειώθηκε από 28–32/44–48/60–64/76–80 σε 22–26/40–44/58–62/76–80." "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Η ταχύτητα κίνησης των δέντρων μειώθηκε από 350 σε 335/340/345/350." "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 110 σε 100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 315 σε 310." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 23 σε 22." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "PLEASE_REPLACE_ME μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/95/110/125 σε 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/95/110/125 σε 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 σε 9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Οι επιδράσεις που αλλάζουν ποσοστιαία τη βασικής ζημιά επηρεάζουν τώρα επίσης την επαύξηση βασικής ζημιάς που παρέχει το Illusory Armaments." "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Η επιπλέον βασική ζημιά για τις ψευδαισθήσεις αυξήθηκε από 65% σε 70%." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Η βασική επαναφορά ζωής μειώθηκε από 20 σε 15." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Η βασική επαναφορά ενέργειας μειώθηκε από 20 σε 15." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6 σε 5/5,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Η ζημιά σε ενέργεια αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Η εναλλαγή αντικειμένων δεν καταλύει πλέον την αορατότητα." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 23 σε 21." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,4 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 700/750/800/850 σε 700." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Μπορεί πλέον να καταλυθεί." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 600 σε 500." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Ο χρόνος της αυτόματης έκρηξης μειώθηκε από 6 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 450/500/550/600 σε 350/400/450/500." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 20/25/30/35 σε 16/20/24/28 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +25 ζημιά/δευτ. Sand Storm σε +20." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Η απώλεια ζωής μειώθηκε από 14/16/18/20% σε 9/11/13/15%." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Η εμβέλεια της όρασης μειώθηκε από 400 σε 300." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Η διάρκεια ατρωσίας αυξήθηκε από 0,75 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.400 σε 1.300." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +20 ζημιά/δευτ. Mortimer Kisses σε +25." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +6 εκτοξεύσεις Mortimer Kisses σε +8." "DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/180/240/300 σε 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 0,5 σε 0,2/0,3/0,4/0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φορτίσεων μειώθηκε από 19/17/15 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Το όριο ζημιάς για κατάλυση μειώθηκε από 500 σε 450." "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Η ζημιά αυξήθηκε από 250/350/450 σε 275/375/475." "DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 27 σε 26." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 12% σε 10%." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Η ζημιά/θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 20/35/50/65 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Θεραπεύει πλέον τα κριπάκια με 50% αποτελεσματικότητα." "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια απομείωσης Whirling Axes σε +2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +8 άμυνα Berserker's Rage σε +9." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 20/45/70/95 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 25% σε 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Σε συμπεριφορά εναλλακτικής εκτέλεσης, έχει πλέον το 50% του βασικού βεληνεκούς εκτέλεσης του ξορκιού." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Η ζημιά του πολεμιστή άλλαξε από 18/32/46 σε 20/30/40." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Η ζημιά Last Will του πολεμιστή μειώθηκε από 300/400/500 σε 200/300/400." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Η διάρκεια μειώθηκε από 35/45/55/65 σε 30/40/50/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50/40/30 σε 46/38/30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Η ελάχιστη επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 0% σε 15%." "DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Δεν παρέχει πλέον επιπλέον χρυσό, εάν ο στόχος πεθάνει πριν φτάσει το βλήμα σε αυτόν." "DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Η ανάκληση πλέον ακυρώνεται, αν οι ακόλουθοι είναι σε μορφή πέτρας." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 70/50/30 σε 70/60/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Η Windranger δεν μπορεί πλέον να εκτοξεύει βέλη όσο διοχετεύει." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Η μείωση ζημιάς αυξήθηκε από 30% σε 35%." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Η διάρκεια μειώθηκε από 9 σε 8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter: Η επαύξηση αοραότητας πλέον καταλύεται αν καταλυθεί η βασική επαύξηση του Windrun." "DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Η μετατροπή θεραπείας σε ενέργεια αυξήθηκε από 20% σε 24%." "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 500. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5.200 σε 5.100." "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Ενδυνάμωση Ξορκιού: Η επιπλέον ζημιά από τη ζημιά επίθεσης του εκτελεστή μειώθηκε από 75% σε 60%." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Η μείωση επαναφορτίσεων αυξήθηκε από 30% σε 35%." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 110 σε 105/110/115/120." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 17 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 19 σε 21." "DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Το ποσό άμυνας ως δύναμη μειώθηκε από 50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 11/19/27/35% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 120 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Η ζημιά αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Η ζημιά χτυπήματος τύμπανου μειώθηκε από 85 σε 80." "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 10% μαγική αντίσταση Inner Beast σε 8%." "DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 65/70/75/80 σε 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 15 σε 17." "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Η άμυνα στάσης του πολεμιστή γης αυξήθηκε από 1/3/5/7 σε 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.000 σε 750." "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Η επιπλέον ζημιά εναντίον κριπακίων μειώθηκε από 2x σε 1,5x." "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Power Cogs» σε «+75 ζημιά Hookshot»." "DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 δευτερόλεπτα σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από 280 μέγιστη ζημιά Glimpse σε 300." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Η επιπλέον ζημιά εναντίον κριπακίων μειώθηκε από 1,4x σε 1,25x." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +10% ενίσχυση ξορκιών σε +8%." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από +200 απόσταση Rolling Boulder σε -2 δευτ. επαναφόρτιση Geomagnetic Grip." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30% διάρκεια και ζημιά Magnetize σε +25%." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Geomagnetic Grip» σε «+250 απόσταση Rolling Boulder»." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Οι εχθροί που απομακρύνονται από την περιοχή επίδρασης χάνουν πλέον 1 συσσώρευση ανά δευτερόλεπτο, αντί για όλες τις συσσωρεύσεις άμεσα." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Η ζημιά άλλαξε από 70/100/130/160 σε 60/100/140/180." "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/50/60/70 σε 70." "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Η διάρκεια μειώθηκε από 10/11/12/13 σε 7/9/11/13 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Η αμοιβή χρυσού των ειδώλων αυξήθηκε από 14–20 σε 17–20." "DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Βελτιώθηκε η συμπεριφορά εκτέλεσης σε μέγιστο βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75/80/85/90 σε 85." "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shard: Η ταχύτητα έλξης μειώθηκε από 175 σε 150." "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90 σε 100." "DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από -10%/10 επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης/επίθεσης Dual Breath σε -2 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση Dual Breath." "DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 42/34/26/18 σε 36/30/24/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Η επιπλέον ζημιά σε ήρωες άλλαξε από 30/45/60/75 σε 25/45/65/85." "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Η επιπλέον κλοπή ζωής εναντίον ηρώων μειώθηκε από 50/100/150/200 σε 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον εμβέλεια μονομαχίας μειώθηκε από 150 σε 100." "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10% ταχύτητα κίνησης Press The Attack σε +12%." "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Η διάρκεια του Frostbound μειώθηκε από 2/3/4 σε 2/2,75/3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Αν ο επηρεασμένος ήρωας πεθάνει και κάνει εξαγορά, δεν θα τον ακολουθεί πλέον το Chain Frost." "DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim’s Shard: Η ζημιά ξορκιών ανά φόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 25." "DOTA_Patch_7_37e_lion" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 20 σε 19." "DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Η επιπλέον νυχτερινή όραση άλλαξε από 400 + 20 ανά επίπεδο σε 250 + 25 ανά επίπεδο." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από 8% μείωση ζημιάς Moon Glaives σε 5%." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από +80 ζημιά Lucent Beam σε +1 Moon Glaive για Lunar Orbit." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από 2 επιθέσεις Moon Glaive ανά Lucent Beam σε +110 ζημιά Lucent Beam." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Εφαρμόζεται πλέον επίσης σε μονάδες υπό τον έλεγχο του Lycan. Η επαύξηση εξακολουθεί να βασίζεται στο επίπεδο του Lycan." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι λύκοι ήταν ορατοί όταν ο ίδιος ο Lycan ήταν αόρατος." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Η βασική ζημιά ανά ενέργεια μειώθηκε από 2,4 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Το δηλητήριο δεν εφαρμόζεται πλέον από ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Αυξάνεται πλέον με το Split Shot." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 35% σε 15/20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης άλλαξε από 80 σε 20/35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Η εξερχόμενη ζημιά άλλαξε από 40/55/70/85% σε 50/60/70/80%." "DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Η διάρκεια ατρωσίας από ζημιά μειώθηκε από 0,2 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 15/20/25/30% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50/60/70/80 σε 80." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 4 σε 3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Aghanim's Shard: Η μέγιστη ζωή ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 6/7/8% σε 5/6/7%." "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Η αμοιβή χρυσού των δέντρων μειώθηκε από 18 – 24 σε όλα τα επίπεδα σε 16/24/32/40." "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Η αμοιβή εμπειρίας των δέντρων μειώθηκε από 30 σε 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Η επιπλέον ενέργεια ανά ευφυΐα αυξήθηκε από 2 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Ο επιπλέον ρυθμός επιστροφής άλλαξε από σταθερά +110 σε +40% (με αποτέλεσμα +48)." "DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Η διάρκεια της επιπλέον σβελτάδας αυξήθηκε από 1,5 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90 σε 100." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Η ζημιά χτυπήματος άλλαξε από 125/175/225 σε 100/175/250." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +90 ζημιά Onslaught σε +80." "DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Ο πολλαπλασιαστής διάσπασης ξορκιού μειώθηκε από 4x σε 3,5x." "DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +50 ζημιά Illusory Orb σε +40." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Η ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 15% σε 14%." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Η αντανάκλαση εξερχόμενης ζημιάς ξορκιών αυξήθηκε από 20% σε 21%." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +8 δύναμη σε +7." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Αντικαθιστά την επαναφόρτιση με 2 φορτίσεις. Όταν το κουτί ανοίγει, προκαλεί 300 μαγική ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός 275 εμβέλειας και ρίχνει 8 στιλέτα Impalement Arts στο 50% του βεληνεκούς, προς όλες τις κατευθύνσεις." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Η εμβέλεια του Spotlight μειώθηκε από 550 σε 275." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Τώρα κλητεύει 3 διαφορετικούς προβολείς, που ο καθένας σαρώνει ξεχωριστά από τον άλλο." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Η διάρκεια μειώθηκε από 20/25/30/35 σε 16/20/24/28 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Είναι πλέον το ίδιο και για τις δύο όψεις." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 25/50/75/100 σε 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Η επιπλέον βασική ζημιά άλλαξε από 30/40/50/60 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 70/65/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Aghanim's Scepter: Ο χρόνος επαναφοράς φόρτισης αυξήθηκε από 60 σε 70/65/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60 σε 70/65/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Aghanim's Scepter: Ο χρόνος επαναφοράς φόρτισης αυξήθηκε από 60 σε 70/65/60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Η ζημιά ανά ψυχή μειώθηκε από 1/3/4/5 σε 1/2/3/4." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Τώρα η επαύξηση επιπλέον μείωσης άμυνας αφαιρείται όταν πεθάνει ο Shadow Fiend." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Η διάρκεια μείωσης ηρωών μειώθηκε από 70 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Τώρα αυξάνει το μέγιστο αριθμό ψυχών του Necromastery κατά 5 καθ' όλη τη διάρκεια της επαύξησης." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 40/50/60/70 σε 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 90 σε 100." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 110/140/170/200 σε 130/150/170/190." "DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Overload ενεργοποιούταν μία επιπλέον φορά, κατά τη χρήση του Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 17% σε 20%." "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/150/200 σε 100/125/150." "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 35/40/45/50 σε 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Reflection σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 45/50/55/60 σε 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Η ζημιά ανά επίπεδο αυξήθηκε από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Τώρα αυξάνεται με το Walrus Punch αντί με το Tag Team ή το Drinking Buddies." "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης άλλαξε από 20/30/40/50/60 σε 15/35/55/75." "DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 0/40/80/120 σε 10/50/90/130." "DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Η ζωή των Plague Ward βάσει της μέγιστης ζωής του φορέα αυξήθηκε από 1/1,5/2/2,5% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Ο βασικός χρυσός ανά φόρτιση μειώθηκε από 35 σε 30." "DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Τα διαβολάκια δεν ανατινάζονται πλέον αν σκοτωθούν από εχθρικούς ήρωες." "DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Η διάρκεια μειώθηκε από 3 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Η κλοπή ζωής μειώθηκε από 20/30/40/50% σε 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Η καίρια ζημιά άλλαξε από 150/200/250/300% σε 160/200/240/280%." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +70 ταχύτητα επίθεσης σε +60." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +35% παράπλευρη ζημιά σε +40%." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "ΚΥΡΙΕΣ ΜΗΧΑΝΙΚΕΣ" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Η ζημιά ανά χαρακτηριστικό των επιδέξιων ηρώων μειώθηκε από 0,7 σε 0,45." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Ως αποτέλεσμα, άλλαξε η βασική ζημιά και η απόκτηση χαρακτηριστικών πολλών ηρώων." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Οι πόντοι ικανότητας μπορούν πλέον να διατεθούν προς όλα τα χαρακτηριστικά ήδη από το επίπεδο 2 αντί για το επίπεδο 6." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Τα αντανακλώμενα ξόρκια επωφελούνται πλέον από όλες τις επαυξήσεις που είχε η αρχική εκτέλεση, συμπεριλαμβανομένων των ακόλουθων:" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Αναβαθμίσεις όψης του εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Επαυξήσεις από ταλέντα." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Αναβαθμίσεις Aghanim's Shard και Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "Οι αναβαθμίσεις συνήθιζαν να εξαρτώνται από τα αντικείμενα Aghanim που είχε η μονάδα που αντανακλούσε το ξόρκι." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "Η αντίσταση επιβράδυνσης αυξάνει πλέον επίσης και την ελάχιστη ταχύτητα κίνησης κατά το ποσοστό της αντίστασης επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "Αντίσταση επιβράδυνσης κατά 20% αυξάνει την ελάχιστη ταχύτητα κίνησής σας από 100 σε 120." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Η διάρκεια της Γλυφής Οχύρωσης σε κριπάκια μειώθηκε από 4 σε 3 δευτ." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Οι μονάδες δεν αποκτούν πλέον επιπλέον ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια της νύχτας." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Τα αντικείμενα που τοποθετούνται στο σακίδιο κάποιου ήρωα για πρώτη φορά έχουν πλέον μια περίοδο χάριτος 3 δευτερολέπτων, η οποία επιτρέπει τη μεταφορά τους στην κύρια λίστα αντικειμένων χωρίς καμία επαναφόρτιση. Αυτό μπορεί να συμβεί μόνο μία φορά ανά αντικείμενο σε κάθε ήρωα." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "ΚΙΝΟΥΜΕΝΑ ΥΔΑΤΑ" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Οι πάνω και κάτω περιοχές του εξωτερικού δακτυλίου έχουν πλέον πλημμυρίσει από ρυάκια που μπορείτε να διασχίσετε." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "Αυτά τα ρυάκια έχουν ρεύμα, που ξεκινά κοντά στους πύργους βαθμίδας 3 (ακριβώς πριν από την τοποθεσία του μεσαίου καταυλισμού) και φτάνει στους πύργους βαθμίδας 1 (τοποθεσία που βρισκόταν προηγουμένως η Δίδυμη Πύλη)." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Όταν ακολουθείτε το ρεύμα θα έχετε αυξημένη τρέχουσα και μέγιστη ταχύτητα κίνησης, ενώ όταν πηγαίνετε αντίθετα στο ρεύμα δεν θα έχετε κάποια ποινή." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "Τα ρυάκια χωρίζονται από δύο ζώνες. Αυτές με το «ισχυρό ρεύμα» που παρέχει έως και 150 επιπλέον ταχύτητα κίνησης και αυτές με το «μέτριο ρεύμα» που παρέχει έως και 100 επιπλέον ταχύτητα κίνησης. Το ρεύμα είναι «ισχυρό» από το σημείο που ξεκινά το ρυάκι κοντά σε κάθε βάση μέχρι τους καταρράκτες κοντά στους πύργους βαθμίδας 2. Όλα τα άλλα ρυάκια έχουν «μέτριο ρεύμα»." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "Η τιμή της επαύξησης εξαρτάται από την κατεύθυνση που κοιτά ο ήρωας, που κυμαίνεται από 100% όταν ακολουθεί τη ροή έως 0% στις 90 μοίρες." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Οι παρατηρητές, οι καταυλισμοί και τα μονοπάτια στις περιοχές αυτές έχουν προσαρμοστεί ελαφρώς για να χωρέσουν τα ρυάκια." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Οι κύριες ζούγκλες των Radiant και των Dire έχουν επίσης από ένα ρυάκι με μέτριο ρεύμα, που ξεκινά κοντά στον εύκολο καταυλισμό, κοντά στους μεσαίους πύργους βαθμίδας 1. Ενώνονται με τα εξωτερικά ρυάκια και διασχίζουν το ασφαλές μέτωπο κοντά στους πύργους βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "ΣΤΟΧΟΙ ΧΑΡΤΗ" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Ο Roshan επέστρεψε στο ποτάμι, με κάθε λάκκο να βρίσκεται κοντά σε κάθε πλαϊνό μέτωπο:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "Η πάνω φωλιά είναι ελαφρώς πιο κοντά στην είσοδο της ζούγκλας των Dire και η κάτω φωλιά πιο κοντά στην είσοδο της ζούγκλας των Radiant." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Θα εμφανίζεται ως εικονίδιο στον μικρό χάρτη μόνο ο ενεργός λάκκος του Roshan." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Ο Roshan αναβιώνει αρχικά στον κάτω λάκκο." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "Από το 15:00 και έπειτα, ο Roshan θα ακολουθεί τον κύκλο ημέρας/νύχτας και θα διασχίζει τον ποταμό για να φτάσει στο λάκκο του. Στον πάνω λάκκο τη νύχτα και στον κάτω την ημέρα." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Ο Roshan δεν έχει πια επιπλέον ταχύτητα κίνησης όταν κινείται από τον ένα λάκκο στον άλλο." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Ο Roshan έχει πλέον 25% βασική αντίσταση επιβράδυνσης και 25% επιπλέον αντίσταση επιβράδυνσης όταν κινείται από τον ένα λάκκο στον άλλο." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Όταν συγκρούεται με έναν ήρωα ενώ κινείται από τον έναν λάκκο στον άλλο, ο Roshan θα σταματά, θα τον αρπάζει και έπειτα θα τον πετά μακριά βίαια. Με την προσγείωση, οι ήρωες δέχονται σάστισμα για 1 δευτερόλεπτο και λαμβάνουν 200 καθαρή ζημιά + το 0,5% της τρέχουσας ζωής του στόχου ανά λεπτό του χρόνου παιχνιδιού. Κάθε φορά που ο Roshan πετά έναν ήρωα, αποκτά 70 επιπλέον ταχύτητα κίνησης και αυξάνει τη ζημιά ρίψης κατά 100 μέχρι να φτάσει στον λάκκο προορισμού του. Μετά από 5 ρίψεις, ο Roshan αγνοεί ήρωες στο διάβα του." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Απόσταση ρίψης: 1.500. Μέγιστη επιπλέον ταχύτητα κίνησης: 300. Μπορεί να εξουδετερωθεί από ικανότητες και αντικείμενα εξουδετέρωσης ξορκιών, όπως το Linken's Sphere, αλλά δεν αντανακλάται. Οι ήρωες θα εκτοξευτούν μακριά από τον Roshan βάσει της σχετικής θέσης τους με αυτόν." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Προστέθηκε ένα εικονίδιο Roshan κοντά στον μικρό χάρτη που δείχνει την κατάσταση του Roshan (ζωντανός, νεκρός, ίσως ζωντανός) και τη θέση του:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Αν ο Roshan είναι νεκρός, η κατάσταση θα περιλαμβάνει επίσης μια αντίστροφη μέτρηση μέχρι την πιθανή του αναβίωση." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Δεδομένου ότι η αναβίωση του Roshan διαρκεί από 8 έως 11 λεπτά, κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου η κατάσταση θα λέει ότι μπορεί να είναι ζωντανός, αλλά θα περιλαμβάνει επίσης μια αντίστροφη μέτρηση μέχρι τη σίγουρη αναβίωση." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Αν μια ομάδα αποκτήσει όραση στον Roshan ή ακουστεί το Roar of Retribution του Roshan κατά τη διάρκεια αυτής της κατάστασης, η αντίστροφη μέτρηση θα ενημερωθεί για να πληροφορεί ότι ο Roshan είναι ζωντανός." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "Η εγγενής ικανότητα Third Eye της Templar Assassin θα κάνει το εικονίδιο να εμφανίζει ακριβώς πότε και πού θα αναβιώσει ο Roshan." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Roar of Retribution:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Εφαρμόζει πλέον αφοπλισμό 2 δευτερολέπτων σε όλες τις επηρεασμένες μονάδες." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 900 σε 600." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Ο χρόνος εκτέλεσης αυξήθηκε από 0,1 σε 0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Η απώθηση του Roshan έχει τώρα επαναφόρτιση 2 δευτερολέπτων πριν μπορέσει να εφαρμοστεί ξανά στην ίδια μονάδα." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Προστέθηκε μια μοναδική κίνηση επίθεσης για το Bash, καθώς και νέα κίνηση και σωματίδια για το Roar of Retribution." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Ο Roshan δεν ρίχνει πλέον Aghanim’s Blessing." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Tormentor" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Οι περιοχές αναβίωσης των Tormentor άλλαξαν θέση και βρίσκονται πλέον στις γωνίες του χάρτη." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Μόνο ένα Tormentor είναι ενεργό ανά πάσα στιγμή." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Το Tormentor αναβιώνει τώρα για πρώτη φορά στο 15:00." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "Στο 7:30 σε Turbo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Το Tormentor παρέχει πλέον 250 χρυσό σε κάθε μέλος της ομάδας με την καταστροφή του." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Εξακολουθεί να παρέχει 280 επιπλέον χρυσό όταν όλα τα μέλη της ομάδας έχουν ήδη ένα Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "Το Tormentor εξαρτάται επίσης από τον κύκλο ημέρας και νύχτας και βρίσκεται στην πλευρά των Radiant τη νύχτα και στην πλευρά των Dire την ημέρα. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να εμφανίζεται πάντα στην πλευρά των Radiant πρώτα. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Ή στην πλευρά των Dire σε Turbo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Εξαιτίας αυτού, ο Roshan και το Tormentor είναι πάντα σε αντίθετες πλευρές." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Ενδέχεται να ισχύουν εξαιρέσεις σε Turbo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Οι ικανότητες του Tormentor αυξάνονται πλέον με τον χρόνο παιχνιδιού αντί με τον αριθμό θανάτων." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Unyielding Shield: Η απορρόφηση ζημιάς άλλαξε από 2.500 + (200 ανά θάνατο) σε 1900 + (20 ανά λεπτό χρόνου παιχνιδιού)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Unyielding Shield: Η αναπλήρωση ζωής του φράγματος άλλαξε από 100 + (100 ανά θάνατο) σε 30 + (5 ανά λεπτό χρόνου παιχνιδιού)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflect: Το ποσοστό ζημιάς άλλαξε από 90 + (20 ανά θάνατο) σε 50 + (2 ανά λεπτό χρόνου παιχνιδιού)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "The Shining: Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 30 σε 60." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "The Shining: Η εμβέλεια μειώθηκε από 1.200 σε 1.000." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alleviation: Νέα ικανότητα. Μετά την καταστροφή του, το Tormentor αφήνει πίσω του μια αύρα 900 εμβέλειας, που αυξάνει την αναπλήρωση ζωής των μονάδων στην περιοχή κατά το 2% της μέγιστης ζωής τους. Διαρκεί 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Σιντριβάνια λωτών" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Άλλαξε ο τρόπος περισυλλογής των λωτών από τα σιντριβάνια λωτών:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Τα σιντριβάνια λωτών έχουν πλέον τρεις εισόδους και μια κενή περιοχή στο κέντρο." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Οι ήρωες θα συλλέγουν αυτόματα λωτούς όταν βρίσκονται εντός 350 απόστασης από το κέντρο του σιντριβανιού, εφόσον έχουν διαθέσιμο χώρο στη λίστα αντικειμένων τους." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Ο πρώτος λωτός χρειάζεται 1,5 δευτερόλεπτα για περισυλλογή, ενώ κάθε επόμενος λωτός στη σειρά χρειάζεται 30% λιγότερο χρόνο." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "Ο δεύτερος λωτός χρειάζεται 1,05 δευτερόλεπτα, ο τρίτος 0,735 δευτερόλεπτα, μέχρι το ελάχιστο χρονικό διάστημα των 0,3 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Η αντίστροφη μέτρηση ξεκινά μόνο όταν όλοι οι ήρωες εντός εμβέλειας είναι στην ίδια ομάδα. Παύει αν εισέλθει ένας εχθρικός ήρωας στην περιοχή και επαναφέρεται όταν οι εχθροί αποχωρήσουν." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Αν βρίσκονται πολλοί συμμαχικοί ήρωες εντός εμβέλειας, ο λωτός θα δοθεί σε έναν τυχαίο ήρωα." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Τα σιντριβάνια λωτών θα δημιουργούν πλέον Great Healing Lotus αφού γίνουν διαθέσιμα τα ουδέτερα αντικείμενα βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Όλοι οι υπόλοιποι λωτοί στα σιντριβάνια λωτών θα συνδυάζονται και θα στρογγυλοποιούνται στον πλησιέστερο αριθμό Great Healing Lotus που μπορούν να σχηματίσουν." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Τα σιντριβάνια λωτών θα δημιουργούν πλέον Greater Healing Lotus αφού γίνουν διαθέσιμα τα ουδέτερα αντικείμενα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Όλοι οι υπόλοιποι Great Healing Lotus στα σιντριβάνια λωτών θα συνδυάζονται και θα στρογγυλοποιούνται στον πλησιέστερο αριθμό Greater Healing Lotus που μπορούν να σχηματίσουν." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Βωμοί Wisdom" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Οι ρούνοι Wisdom αφαιρέθηκαν και αντικαταστάθηκαν από νέα κτήρια: τους βωμούς Wisdom." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Οι βωμοί Wisdom βρίσκονται στις ζούγκλες του απομακρυσμένου μετώπου, μεταξύ των πύργων βαθμίδας 1 και 2, εκεί που βρίσκονταν παλιά οι αρχαίοι καταυλισμοί." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Οι βωμοί θα ενεργοποιούνται κάθε 7 λεπτά, λάμποντας και γεμίζοντας εμπειρία." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Για να συλλέξει ένας ήρωας εμπειρία από έναν ενεργό βωμό, θα πρέπει να σταθεί εντός 300 απόστασης για 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Όπως και τα σιντριβάνια λωτών, ο βωμός δεν θα ξεκινήσει την αντίστροφη μέτρηση αν βρίσκεται κάποιος εχθρικός ήρωας εντός της εμβέλειας επίδρασης και διεκδικεί την εμπειρία. Θα επαναφερθεί μόνο αν ο εχθρικός ήρωας αποχωρήσει ή σκοτωθεί." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "Η εμπειρία θα δοθεί σε έναν τυχαίο ήρωα εντός 300 απόστασης από τον βωμό και επίσης στον συμπαίκτη με τη χαμηλότερη εμπειρία." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Οι τιμές και η συμπεριφορά είναι πανομοιότυπες με τους ρούνους Wisdom." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Ρούνοι Bounty" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Το χρονικό διάστημα μεταξύ αναβιώσεων αυξήθηκε από 3 σε 4 λεπτά." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Ο παρεχόμενος χρυσός, μετά από το αρχικό σύνολο, άλλαξε από 36 + (9 ανά 5 λεπτά) σε 40 + (6 ανά 4 λεπτά)." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "ΑΛΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΠΕΔΙΟΥ ΜΑΧΗΣ" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "Αφαιρέθηκαν οι επαυξήσεις χάρτη σε συγκεκριμένες περιοχές (Σθεναρά Ορυχεία κτλ.)." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Αφαιρέθηκαν τα γωνιακά φυλάκια." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Οι Δίδυμες Πύλες άλλαξαν θέση και βρίσκονται στις γωνίες του χάρτη, σε νέο υψηλό έδαφος κοντά στα Tormentor." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Γενικές αλλαγές στον χάρτη. Προσαρμόστηκαν ελαφρώς οι ουδέτεροι καταυλισμοί, τα δέντρα και οι γκρεμοί." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "ΚΛΟΠΗ ΖΩΗΣ" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Οι μεμονωμένες ικανότητες δεν έχουν πια ειδικούς κανόνες για το πώς λειτουργεί η κλοπή ζωής σε διαφορετικές καταστάσεις (ήρωες εναντίον κριπακίων ή ψευδαισθήσεων, τύποι ζημιάς κτλ.). Σε κάθε ικανότητα υπάρχει πλέον συνέπεια όσον αφορά τις μηχανικές κλοπής ζωής:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Η κλοπή ζωής εφαρμόζεται σε φυσική ζημιά από επιθέσεις και μειώνεται κατά 40% όταν προκαλεί ζημιά σε μονάδες που δεν είναι ήρωες." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Η κλοπή ζωής ξορκιών εφαρμόζεται πλέον σε φυσική ζημιά από ξόρκια και σε μαγική ζημιά από ξόρκια ή επιθέσεις και μειώνεται κατά 80% όταν προκαλεί ζημιά σε μονάδες που δεν είναι ήρωες." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Ούτε η κλοπή ζωής ούτε η κλοπή ζωής ξορκιών εφαρμόζεται σε καθαρή ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Κρατώντας πατημένο το Alt όσο κοιτάτε αντικείμενα που παρέχουν κλοπή ζωής ή κλοπή ζωής ξορκιών θα εμφανίζονται τα ποσοστά κλοπής ζωής για επιθέσεις και εκτελέσεις ξορκιών, όταν στοχεύονται κριπάκια ή ήρωες." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Οι ακόλουθες πηγές και στόχοι δεν παρέχουν καθόλου κλοπή ζωής." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Οι επιθέσεις που δεν ενεργοποιούν επιδράσεις επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Παραδείγματα: Cleave, Bouncing Glaives της Luna." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Η ζημιά επίθεσης εναντίον ward, κτηρίων ή μεταφορέων." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Η ζημιά ξορκιών εναντίον ψευδαισθήσεων, ward, κτηρίων ή μεταφορέων." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Η αντανακλώμενη ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Παράδειγμα: H επιστροφή ζημιάς του Blade Mail." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Τα ξόρκια που αφαιρούν ζωή αντί να προκαλούν άμεση ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Οι επιδράσεις που δεν απενεργοποιούν το Blink Dagger, όπως το Orb of Venom ή το Heartstopper Aura του Necrophos." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Κάθε ζημιά που προκαλείται στον εαυτό ή σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Ένας μικρός αριθμός ικανοτήτων, που δεν χρησιμοποιούν κλοπή ζωής ή κλοπή ζωής ξορκιών, εξακολουθούν να αποφέρουν θεραπεία και μπορούν να επωφεληθούν από ενίσχυση κλοπής ζωής: " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Κρατώντας πατημένο το Alt όσο κοιτάτε τις επεξηγήσεις αυτών των ικανοτήτων θα δείτε περιγραφή για την αλληλεπίδρασή τους με την ενίσχυση κλοπής ζωής." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Το Open Wounds του Lifestealer θεραπεύει τους επιτιθέμενους κατά ένα ποσοστό της ζημιάς που προκλήθηκε." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Το Feast του Lifestealer θεραπεύει κατά ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής του στόχου." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Το Ransack του Meepo θεραπεύει όλους τους Meepo κατά ένα σταθερό ποσό για κάθε χτύπημα." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Το Πεντανόστιμο επαναφέρει πλέον 3.000 και 2.000 ενέργεια όταν καταναλωθεί." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Το Savory Shield του Πεντανόστιμου έχει πλέον διάρκεια 5 λεπτών." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Δεν είναι πλέον δυνατή η εκτέλεση του Πεντανόστιμου σε σύμμαχο για χορήγηση της επαύξησης. Ωστόσο, το αντικείμενο εξακολουθεί να μπορεί να διαμοιραστεί." "DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Δεν ξαναγεμίζει πλέον όταν παραμένει η επαύξηση αναπλήρωσης του σιντριβανιού στον μεταφορέα (ο κομιστής πρέπει να βρίσκεται στο σιντριβάνι)." "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Το Blight Stone μετονομάστηκε σε Orb of Blight." "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "ΝΕΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Νέο βασικό αντικείμενο εξοπλισμού. Κοστίζει 250 χρυσό." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Δεν παρέχει καμία επαύξηση." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Παθητικά: Παγετός. Οι επιθέσεις σας επιβραδύνουν τον εχθρό κατά 13% αν ο στόχος είναι τηλέμαχος και κατά 5% αν είναι αγχέμαχος. Μειώνει την εισερχόμενη θεραπεία του στόχου κατά 13%. Διάρκεια: 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Το κόστος αυξήθηκε από 250 σε 350." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Η Δηλητηριώδης Επίθεση έχει πλέον επαναφόρτιση 9 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Η Δηλητηριώδης Επίθεση δεν μειώνει πλέον την ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο της Δηλητηριώδους Επίθεσης αυξήθηκε από 2 σε 10." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Η διάρκεια της Δηλητηριώδους Επίθεσης αυξήθηκε από 2 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Ο χρόνος επαναφοράς αποθέματος μειώθηκε από 80 σε 70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Η εμβέλεια της διόρασης αυξήθηκε από 1.000 σε 1.050." "DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Προστέθηκε οπτική ένδειξη πάνω από τον εκτελεστή του Smoke of Deceit." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Το κόστος μειώθηκε από 250 σε 225." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από +20 σε +15." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Τώρα απαιτεί Skull Basher (2.875), Sange (2.100) και συνταγή 1275 χρυσού. Το συνολικό κόστος παρέμεινε 6.250." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Προηγουμένως χρησιμοποιούσε Skull Basher (2.875), Vanguard (1.700) και συνταγή 1.675 χρυσού." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Παρέχει πλέον : +35 ζημιά, +26 δύναμη, +25% αντίσταση επιβράδυνσης, +25% ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής και κλοπής ζωής." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Δεν παρέχει πλέον +250 ζωή και +10 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Η ικανότητα «Μπλοκάρισμα Ζημιάς» αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Η Αναπλήρωση Ενέργειας μετονομάστηκε σε Αναπλήρωση." "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Για να ταιριάζει με την ονομασία της Αποκατάστασης του Mekansm και της Ανάρρωσης του Guardian Greaves." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Τώρα απαιτεί δεύτερο Broadsword (1.000) αντί για Claymore (1.350)." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 450 σε 600. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4.100 σε 3.900." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +65 σε +50." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Η παράπλευρη ζημιά εναντίον ηρώων μειώθηκε από 70% σε 60%." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Δεν παρέχει πλέον +75 αυξημένη εμβέλεια περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Η Συμφωνία Αίματος εφαρμόζει πλέον μια απλή κατάλυση με την εκτέλεση." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Η σίγουρη επίθεση του Ξεσκίσματος Ψυχής στον στόχο υπό σιγή περιορίζεται πλέον στον κάτοχο του αντικειμένου και τις ελεγχόμενες μονάδες του." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "Η επιπλέον ζημιά εξακολουθεί να εφαρμόζεται σε όλες τις επιθέσεις εναντίον του στόχου, αλλά η σίγουρη επίθεση δεν επηρεάζει πλέον τους συμμάχους σας." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Το σήμα σιγής του Ξεσκίσματος Ψυχής πάνω από τους επηρεασμένους στόχους έχει πλέον κόκκινη απόχρωση, για να ξεχωρίζει η σιγή του Bloodthorn από άλλες πηγές σιγής." "DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 4.275 σε 4.225 (λόγω της μείωσης στο κόστος του Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 1.650 σε 1.625 (λόγω της μείωσης στο κόστος του Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Η Αντοχή δεν χρησιμοποιεί πλέον φορτίσεις." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Η επαναφόρτιση της Αντοχής αυξήθηκε από 30 σε 45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης της Αντοχής μειώθηκε από 45 σε 35." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης της Αύρας Ταχύτητας μειώθηκε από 20 σε 15." "DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Ο πολλαπλασιαστής κύριου χαρακτηριστικού της Αιθέριας Έκρηξης για τους επιδέξιους ήρωες μειώθηκε από 60% σε 45%." "DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.625 σε 2.600 (λόγω της μείωσης στο κόστος του Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Απαιτεί πλέον επίσης Orb of Frost (250)." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 1.300 σε 1.050. Το συνολικό κόστος παρέμεινε 5.300." "DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Η Μετουσίωση παρέχει πλέον ένα πακέτο Madstone όταν χρησιμοποιείται σε ένα ουδέτερο κριπάκι." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Απαιτεί Vanguard (1.700), Crown (450), Ring of Regen (175) και συνταγή 275 χρυσού. Συνολικό κόστος: 2.600." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Παρέχει +275 ζωή, +6 αναπλήρωση ζωής και +5 σε όλα τα χαρακτηριστικά." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Παθητικά: Μπλοκάρισμα Ζημιάς. Παρέχει 60% πιθανότητα μπλοκαρίσματος ζημιάς από επιθέσεις σε αγχέμαχους ήρωες και 30% σε τηλέμαχους." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Ενεργοποίηση: Αφοπλισμός. Μπορεί πλέον να καταλυθεί. Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 25. Η διάρκεια σε τηλέμαχους ήρωες μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Τώρα απαιτεί Point Booster (1.200) αντί για Maelstrom (2.950)." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 550 σε 1.100. Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 5.750 σε 4.550." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Πλέον παρέχει επίσης +75 επιπλέον περιοχή επίδρασης και +200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Η επιπλέον ζωή αυξήθηκε από +275 σε +450." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Η επιπλέον ευφυΐα μειώθηκε από +24 σε +15." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Τα Αιώνια Δεσμά δεν προκαλούν πλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Η εμβέλεια των Αιώνιων Δεσμών μειώθηκε από 350 σε 275 (η πραγματική εμβέλεια του ξορκιού δεν άλλαξε λόγω της ενσωματωμένης επιπλέον περιοχής επίδρασης του αντικειμένου)." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Το κόστος ενέργειας των Αιώνιων Δεσμών μειώθηκε από 200 σε 100." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Η ικανότητα «Αλυσιδωτός Κεραυνός» αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Τώρα απαιτεί Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) και Cornucopia (1.200). Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.825 σε 2.800." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Προηγουμένως χρησιμοποιούσε Oblivion Staff (1.625), Cloak (800) και συνταγή 400 χρυσού." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Δεν παρέχει πλέον +10 ευφυΐα." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Τώρα παρέχει +5 αναπλήρωση ζωής και +8 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +45 σε +30." "DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Μένους μειώθηκε από 30 σε 25." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Απαιτεί Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) και Band of Elvenskin (450). Συνολικό κόστος: 1.000." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Παρέχει +8 σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Παθητικά: Διάβρωση. Οι επιθέσεις σας επιβραδύνουν τον εχθρό κατά 16% αν ο στόχος είναι τηλέμαχος και κατά 6% αν είναι αγχέμαχος. Μειώνει επίσης την εισερχόμενη θεραπεία του στόχου κατά 16% και την άμυνά του κατά 3. Διάρκεια: 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "Η μείωση άμυνας δεν συσσωρεύεται με τα συστατικά της, το Desolator ή το Stygian Desolator." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Η επαναφόρτιση της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 6 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης της Ενδυνάμωσης Ξορκιού μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Η διάρκεια επιβράδυνσης της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 1,5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Τώρα απαιτεί Tiara of Selemene (1.800) αντί για Crystalys (2.000)." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 500 σε 1.500. Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.100 σε 5.900." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Τώρα παρέχει +8 αναπλήρωση ενέργειας αντί για +50 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Η ικανότητα Καίρια Επίθεση αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Η Ενδυνάμωση Ξορκιού δεν προκαλεί πλέον ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Η επιπλέον ζημιά της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 150 σε 250." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Η Ενδυνάμωση Ξορκιού εφαρμόζει πλέον Θραύση στο στόχο, που απενεργοποιεί τις παθητικές του ικανότητες κατά τη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης της Ενδυνάμωσης Ξορκιού μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Η διάρκεια απομείωσης της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 1,5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Η επαναφόρτιση της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 6 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Απαιτεί Crystalys (2.000), Voodoo Mask (700) και συνταγή 600 χρυσού. Συνολικό κόστος: 3.300." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Παρέχει +35 ζημιά και +16% κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Η ικανότητα Φασματική Επαρχία αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Παθητικά: Φασματική Καίρια Επίθεση. Παρέχει σε κάθε επίθεση 30% πιθανότητα να προκαλέσει επιπλέον μαγική ζημιά ίση με το 80% της ζημιάς της επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Θεωρείται καίρια επίθεσης για τις άλλες πηγές καίριων επιθέσεων. Αυτή η ικανότητα δεν έχει καμία επίδραση σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Η επιπλέον αντίσταση κατάστασης μειώθηκε από +25% σε +20%." "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Η συνταγή άλλαξε. Τώρα απαιτεί Claymore (1.350) αντί για Broadsword (1.000). Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 3.000 σε 3.350." "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +20 σε +25." "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Το συνολικό κόστος αυξήθηκε από 5.450 σε 5.800 (λόγω των αλλαγών στο Shadow Blade)." "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +60 σε +70." "DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 2.600 σε 2.575 (λόγω της μείωσης στο κόστος του Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 925 σε 900 (λόγω της μείωσης στο κόστος του Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Το συνολικό κόστος μειώθηκε από 6825 σε 6800 (λόγω της μείωσης στο κόστος του Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Απαιτεί πλέον Orb of Venom (350)." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 600 σε 250. Το συνολικό κόστος παρέμεινε 2.775." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΟΥΔΕΤΕΡΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "Τα ουδέτερα κριπάκια δεν ρίχνουν πλέον ουδέτερες μάρκες." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "Η Ουδέτερη Φύλαξη αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Τα ουδέτερα αντικείμενα δεν μπορούν πλέον να πέσουν στο έδαφος ή να μεταφερθούν στο σακίδιο του ήρωα." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Όταν είναι διαθέσιμο, ο παίκτης θα λαμβάνει Madstone όταν εξολοθρεύει πλήρως έναν καταυλισμό ουδέτερων κριπακίων." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Συγκεντρώνοντας αρκετά Madstone, ο παίκτης μπορεί να κατασκευάσει ένα ουδέτερο αντικείμενο, επιλέγοντας ένα τεχνούργημα και μία μάγευση." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "ΑΠΟΚΤΗΣΗ MADSTONE" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Η πλήρης εξολόθρευση ενός καταυλισμού ουδέτερων κριπακίων παρέχει Madstone για την ομάδα του παίκτη που τα σκότωσε." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Ο παίκτης που εξολοθρεύει τον καταυλισμό λαμβάνει 2 Madstone και ένας τυχαίος συμπαίκτης λαμβάνει 1 Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Η εξολόθρευση ενός καταυλισμού αρχαίων κριπακίων παρέχει 3 Madstone στον φονιά και 2 Madstone μοιράζονται μεταξύ δύο τυχαίων συμπαικτών." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Το Madstone που πέφτει συλλέγεται αυτόματα αν δεν υπάρχουν εχθρικοί ήρωες εντός 800 απόστασης από το τελευταίο κριπάκι που πέθανε και αν υπάρχει ένας συμμαχικός ήρωας εντός 1.200 απόστασης από το νεκρό κριπάκι. Ειδάλλως, παραμένει στο έδαφος όπου πέθανε το κριπάκι και οποιαδήποτε ομάδα μπορεί να το συλλέξει. " "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "Το Madstone που πέφτει λήγει αυτόματα μετά από 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Αν ο παίκτης που συλλέγει Madstone έχει φτάσει ήδη το όριο (περισσότερες πληροφορίες παρακάτω), όλα τα Madstone του μοιράζονται επίσης ισόποσα μεταξύ των συμπαικτών." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "ΒΑΘΜΙΔΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Τα ουδέτερα αντικείμενα αποτελούνται πλέον από δύο μέρη: Το τεχνούργημα και τη μάγευση." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Τα τεχνουργήματα είναι η ικανότητα του αντικειμένου και μπορεί να είναι παθητική ή/και ενεργή." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Οι μαγεύσεις παρέχουν παθητικά στατιστικά και χαρακτηριστικά σε αντικείμενα." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "Τα αντικείμενα ταξινομούνται σε βαθμίδες, παρόμοια με το προηγούμενο σύστημα ουδέτερων αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Κάθε βαθμίδα είναι διαθέσιμη μόνο μετά από κάποια συγκεκριμένη χρονική στιγμή." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Περισσότερες πληροφορίες παρακάτω." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Κάθε τεχνούργημα ανήκει σε μία μόνο βαθμίδα." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Οι μαγεύσεις έχουν πολλά επίπεδα και μπορούν να βρεθούν σε πολλές βαθμίδες." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ" "DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Όταν κατασκευάζουν οι παίκτες, έχουν τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ 4 τεχνουργημάτων και 4 μαγεύσεων. Επιλέγουν ένα από το καθένα." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Τα τεχνουργήματα παρέχουν 3 επιλογές από την τρέχουσα βαθμίδα και η τελευταία επιλογή θα είναι η διατήρηση του τρέχοντος τεχνουργήματος." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "Για τη βαθμίδα 1, οι παίκτες έχουν 4 τυχαίες επιλογές, καθώς δεν έχουν κανένα ουδέτερο αντικείμενο." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Οι μαγεύσεις παρέχουν 4 επιλογές από την τρέχουσα βαθμίδα, χωρίς επιλογή για διατήρηση της τρέχουσας μάγευσης." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Δεδομένου ότι οι μαγεύσεις υπάρχουν σε πολλές βαθμίδες, είναι πιθανό οι παίκτες να λάβουν την ίδια μάγευση σε πολλές συνεχόμενες βαθμίδες, αλλά δεν είναι σίγουρο." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "Με την κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου θα αντικατασταθεί το τρέχον αντικείμενο, αν υπάρχει." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Οι παίκτες πρέπει να κατασκευάσουν ένα ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 1 πριν μπορέσουν να κατασκευάσουν ένα ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 2. " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "Και ένα βαθμίδας 2 πριν από βαθμίδας 3 κτλ." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Η κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 1 απαιτεί 5 Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "Η κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 2, 3, 4 ή 5 απαιτεί 10 Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Τα ουδέτερα αντικείμενα Βαθμίδας 5 μπορούν να κατασκευαστούν ξανά, με αυξανόμενο κόστος 10 Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "Την πρώτη φορά που κατασκευάζεται ξανά ένα αντικείμενο βαθμίδας 5 το κόστος είναι 20 Madstone, έπειτα 30 Madstone κτλ." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "ΟΡΙΑ MADSTONE" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "Οι παίκτες έχουν όριο στην ποσότητα Madstone που μπορούν να αποκτήσουν σε οποιαδήποτε δεδομένη χρονική στιγμή." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "Σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα, το όριο θα αυξηθεί αρκετά ώστε να επιτρέψει στους παίκτες να κατασκευάσουν την επόμενη βαθμίδα ουδέτερων αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "Στην αρχή του παιχνιδιού, το όριο Madstone είναι 0." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Δεν θα πέφτει καθόλου Madstone από σκοτωμένους καταυλισμούς κριπακίων." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "Στο 5:00, το όριο Madstone αυξάνεται σε 5." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Είναι αρκετό για κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "Στο 15:00, το όριο Madstone αυξάνεται σε 15." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Είναι αρκετό για κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "Στο 25:00, το όριο Madstone αυξάνεται σε 25." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Είναι αρκετό για κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "Στο 35:00, το όριο Madstone αυξάνεται σε 35." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Είναι αρκετό για κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "Στο 60:00, το όριο Madstone αυξάνεται σε 45." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Είναι αρκετό για κατασκευή ενός ουδέτερου αντικειμένου βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "Στο 70:00, το όριο Madstone αφαιρείται και οι παίκτες μπορούν να συλλέξουν άπειρα Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Αυτό συμβαίνει για να μπορούν οι παίκτες να κατασκευάσουν ξανά το ουδέτερο αντικείμενο βαθμίδας 5 τους άπειρες φορές." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo" "DOTA_Patch_7_38_Turbo" "Οι χρόνοι διαθεσιμότητας του Madstone μειώνονται κατά το ήμισυ στο Turbo." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Τα αντικείμενα βαθμίδας 1 γίνονται διαθέσιμα στο 2:30." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Η περισυλλογή Madstone έχει ως αποτέλεσμα 3 Madstone για τον παίκτη και 2 για την ομάδα του." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Οι καταυλισμοί αρχαίων κριπακίων δίνουν 4 Madstone στον κύριο παίκτη και 3 στην ομάδα του." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "ΛΙΣΤΑ ΟΥΔΕΤΕΡΩΝ ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΩΝ" "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Ενεργοποίηση: Άσπρο Πάτο. Επαναφέρει 60 ενέργεια + το 2% της μέγιστης ενέργειας του εκτελεστή σταδιακά σε διάστημα 6 δευτερολέπτων. Η λήψη ζημιάς από έναν εχθρικό ήρωα ή τον Roshan καταλύει την επίδραση νωρίτερα. Μπορεί να μοιραστεί παρόμοια με το Bottle, με την επίδραση να εξακολουθεί να εξαρτάται από την ενέργεια του εκτελεστή. Βεληνεκές εκτέλεσης: 650. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Παθητικά: Γέμισμα. Η ταχύτητα επαναφόρτισης αυξάνεται κατά 30% ενώ βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Παθητικά: Τελετουργίες της Έλοσαρ. Κάθε φορά που ο κομιστής δέχεται επίθεση, αποκτά μια συσσώρευση 0,4 αναπλήρωσης ενέργειας, με μέγιστο τις 5 συσσωρεύσεις. Οι συσσωρεύσεις διαρκούν έως 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Παθητικά: Κωλύουσα Διαφθορά. Οι επιθέσεις μειώνουν την άμυνα του στόχου κατά 2 και επιβραδύνουν την ταχύτητα κίνησής του κατά 10% αν ο κομιστής είναι αγχέμαχος ή κατά 5% αν είναι τηλέμαχος. Διαρκεί 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Ενεργοποίηση: Γουρουνοποίηση! Μετατρέπει τον ήρωά σας σε ένα άκακο ζωάκι για 4 δευτερόλεπτα και του δίνει +15% ταχύτητα κίνησης. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Ενεργοποίηση: Κόασμα. Αυξάνει την αναπλήρωση ζωής ενός συμμάχου κατά 8, για 10 δευτερόλεπτα. Όσο στέκεται στο νερό, η ευλογημένη μονάδα κινείται επίσης ταχύτερα κατά 10%. Βεληνεκές εκτέλεσης: 1.000. Κόστος ενέργειας: 40. Επαναφόρτιση: 45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Ενεργοποίηση: Γδάρσιμο. Γεμίζει με αγκάθια όλους τους εχθρούς εντός 200 περιοχής επίδρασης. Για τα επόμενα 10 δευτερόλεπτα, oι επηρεασμένες μονάδες λαμβάνουν επιπλέον φυσική ζημιά όταν δέχονται επίθεση. Οι επιθέσεις ηρώων προκαλούν +12 ζημιά, οι επιθέσεις από μονάδες που δεν είναι ήρωες προκαλούν +4. Βεληνεκές εκτέλεσης: 700. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Παθητικά: Θάρρος. Παρέχει +10 ζημιά όταν ο ήρωας έχει πάνω από 50% ζωή και +5 άμυνα όταν είναι κάτω από αυτό το όριο." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Ενεργοποίηση: Σκάψιμο. Διοχέτευση για 1 δευτερόλεπτο. Μπορεί να βρει έναν ρούνο Bounty, ένα Healing Salve, ένα Enchanted Mango ή ένα Kobold. Όταν γίνεται σκάψιμο ενός ποταμιού, ξεθάβει πάντα έναν ρούνο Water. Βεληνεκές εκτέλεσης: 250. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Επιστρέφει ως ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Παθητικά: Σκοτεινό Έλεος. Οι επιθέσεις του κομιστή προκαλούν 3 περισσότερη ζημιά σε εχθρούς για κάθε 5% ζωής που τους λείπει." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Επιστρέφει ως ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Ενεργοποίηση: Ζωτική Ουσία. Αυξάνει την τρέχουσα και μέγιστη ζωή κατά 240 για 15 δευτερόλεπτα. Κόστος ενέργειας: 150. Επαναφόρτιση: 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Παθητικά: Έκτη Αίσθηση. Αποφεύγει αυτόματα μια επίθεση από έναν εχθρικό ήρωα κάθε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Ενεργοποίηση: Κόψιμο. Στοχεύει μια εχθρική μονάδα εκτός ηρώων για να αφαιρέσει το 80% της τρέχουσας ζωής της ή καταστρέφει ακαριαία το στοχευμένο δέντρο. Βεληνεκές εκτέλεσης: 350. Χωρίς κόστος ενέργειας. 20 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση όταν χρησιμοποιείται σε κριπάκια, 4 δευτερόλεπτα επαναφόρτιση όταν χρησιμοποιείται σε δέντρα." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Παθητικά: Ανάφλεξη. Οι επιδράσεις μαγικής ζημιάς από ξόρκια που είναι μεγαλύτερες από 40 προκαλούν ανάφλεξη στους εχθρούς για 5 δευτερόλεπτα, που έχει ως αποτέλεσμα να λαμβάνουν 15 μαγική ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Αυτή η επίδραση δεν συσσωρεύεται. Δεν επηρεάζει κτήρια. Ρυθμός ζημιάς: 0,25 δευτερόλεπτα. Συνολική ζημιά: 75. Χωρίς επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Επιστρέφει ως ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Ενεργοποίηση: Άλμα. Εκτοξεύει τον ήρωά σας εμπρός κατά 300 απόσταση. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για 3 δευτερόλεπτα αν ο κάτοχός του δεχθεί ζημιά από μια πηγή παίκτη. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Ενεργοποίηση: Ασπίδα Κυκλώνα. Περιβάλλει τον εκτελεστή με ένα φράγμα 400 ζημιάς κάθε είδους, που απορροφά το 75% της εισερχόμενης ζημιάς και διαρκεί μέχρι 10 δευτερόλεπτα. Όσο είναι ενεργό, το φράγμα παρέχει επίσης 50% αντίσταση επιβράδυνσης. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Παθητικά: Εκρηκτική Γροθιά. Η επόμενη επίθεσή σας μεταφέρεται σε όλους τους εχθρούς εντός 250 εμβέλειας για το 50% της ζημιάς επίθεσης. Ο αρχικός στόχος δεν επηρεάζεται από την έκρηξη, αλλά λαμβάνει αντ' αυτού 120 επιπλέον μαγική ζημιά. Επαναφόρτιση: 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Παθητικά: Γυάλινο Κανόνι. Ο κάτοχος λαμβάνει 8% περισσότερη ζημιά από όλες τις πηγές." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Παθητικά: Υαλοποίηση. Όταν επιτίθεστε σε έναν ήρωα, εφαρμόζετε μια απομείωση που αυξάνει τη ζημιά που λαμβάνει αυτός ο ήρωας κατά 12% για 5 δευτερόλεπτα. Μόνο ένας στόχος μπορεί να επηρεάζεται από την Υαλοποίηση ανά πάσα στιγμή." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Ενεργοποίηση: Ατομικό Πέπλο Καπνού. Εκτελεί Smoke of Deceit μόνο στον εαυτό σας, που διαρκεί έως 15 δευτερόλεπτα. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Παθητικά: Ξεκοίλιασμα. Οι επιθέσεις έχουν 20% πιθανότατα για σίγουρη επίθεση και για πρόκληση του 10% της τρέχουσας ζωής του στόχου ως επιπλέον φυσική ζημιά. Οι ενεργοποιήσεις εναντίον του Roshan προκαλούν πάντα σταθερά 200 επιπλέον ζημιά. Οι ψευδαισθήσεις μπορούν να δημιουργήσουν το εφέ της ενεργοποίησης, αλλά δεν προκαλούν επιπλέον ζημιά. Επαναφόρτιση: 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 3." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Παθητικά: Παρωπίδες. Η όραση ημέρας του εξοπλισμένου ήρωα μειώνεται κατά 15% αλλά η ζημιά ξορκιών του αυξάνεται κατά 10%." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Παθητικά: Τελετουργική Αύρα. Χαμηλώνει την εχθρική αντίσταση κατάστασης κατά 10% και τη μαγική αντίσταση κατά 10% εντός 1.200 εμβέλειας." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Ενεργοποίηση: Κούτσαμα. Πλήττει έναν εχθρό για 75 ζημιά, επιβραδύνει έπειτα την ταχύτητα κίνησής του κατά 80% και μειώνει την αναπλήρωση ζωής του κατά 40% για 4 δευτερόλεπτα. Η επιβράδυνση εξασθενεί σταδιακά κατά τη διάρκεια της απομείωσης, ενώ η ποινή αναπλήρωσης ζωής είναι σταθερή κατά τη διάρκεια αυτή. Βεληνεκές εκτέλεσης: 600. Κόστος ενέργειας: 75. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Παθητικά: Αετίσιο Μάτι. Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης κατά 125 και το βεληνεκές επίθεσης κατά 100 (αγχέμαχο και τηλέμαχο). Η λήψη ζημιάς μεγαλύτερης από 25, είτε από παίκτη είτε από τον Roshan, θα απενεργοποιήσει αυτήν την επίδραση για 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Παθητικά: Χτύπημα Σιγής, Η επόμενη επίθεση προκαλεί σιγή στον εχθρό για 2 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Ενεργοποίηση: Πλατάγισμα Τερατοφώκιας. Χτυπηθείτε σαν τερατοφώκια 2 φορές, προκαλώντας 250 ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς εντός 275 εμβέλειας κατά 100% για 1,5 δευτερόλεπτο σε κάθε αναπήδηση. 400 απόσταση αναπήδησης. Κόστος ενέργειας: 25. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 4." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Ενεργοποίηση: Εκδίκηση. Σημαδεύει μια εχθρική μονάδα για 6 δευτερόλεπτα. Το 60% όλης της ζημιάς που προκαλείται στον εκτελεστή αντανακλάται στη στοχευμένη μονάδα ως φυσική ζημιά. Βεληνεκές εκτέλεσης: 800. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Ενεργοποίηση: Μεγαλύτερη Κλήτευση Δαιμόνων. Κλητεύει 2 δαιμονικούς πολεμιστές και 2 δαιμονικούς τοξότες που διαρκούν 75 δευτερόλεπτα. Ο Πολεμιστής καταναλώνει ενέργεια με κάθε χτύπημα, αποκαλύπτει αόρατες μονάδες και προκαλεί μαγική ζημιά σε όποιον τον σκοτώσει. Ο Τοξότης έχει μια ικανότητα απλής κατάλυσης με επιβράδυνση και μια παθητική αύρα ταχύτητας κίνησης. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Αφαιρέθηκε η αναφορά ενός συγκεκριμένου αντικειμένου που δεν είναι πλέον διαθέσιμο. Οι σημειώσεις με Alt περιγράφουν τα στατιστικά του πολεμιστή και του τοξότη." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Επιστρέφει ως ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Ενεργοποίηση: Πεσμένος Ουρανός. Μεταμορφώνει τον κομιστή σε μετεωρίτη που πλήττει τη στοχευμένη περιοχή 315 εμβέλειας μετά από 1 δευτερόλεπτο κίνησης στον αέρα. Όλες οι εχθρικές μονάδες που πλήττονται σαστίζουν για 1,6 δευτερόλεπτα, λαμβάνουν 150 ζημιά σύγκρουσης και τυλίγονται σε φλόγες για 6 δευτερόλεπτα, κάτι το οποίο προκαλεί 60 μαγική ζημιά κάθε 1 δευτερόλεπτο. Επηρεάζει κτήρια. Η ζημιά σύγκρουσης σε κτήρια είναι μειωμένη κατά 50%. Βεληνεκές εκτέλεσης: 1.200. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Παθητικά: Ξανάνιωμα. Όταν η ζωή του κομιστή πέσει κάτω από 20%, θα λάβει μια ισχυρή κατάλυση και θα θεραπευτεί για 1.500 ζωή. Επαναφόρτιση: 75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Επιστρέφει ως ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Ενεργοποίηση: Κατώτερο Άβαταρ. Εφαρμόζει μια απλή κατάλυση. Παρέχει 50% μαγική αντίσταση και ατρωσία σε καθαρή και αντανακλώμενη ζημιά για 2 δευτερόλεπτα. Για όσο διαρκεί η επίδραση, οποιαδήποτε αρνητική επίδραση από εχθρικά ξόρκια δεν είναι αποτελεσματική. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "ΕΠΑΝΑΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ" "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Παθητικά: Λεηλασία. Κλέβει 150 χρυσό από εχθρικούς ήρωες που πεθαίνουν εντός 1.200 απόστασης. Εάν ο σκοτωμός προήλθε από τον κομιστή του καπέλου, δεν υπάρχει όριο βεληνεκούς και γίνεται επιπλέον κλοπή 150 χρυσού." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Παθητικά: Κρυμμένος Θησαυρός. Η απώλεια χρυσού με τον θάνατο μειώνεται κατά 100%." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Επιστρέφει ως ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Ενεργοποίηση: Τρεχαλητό. Παρέχει 20% ταχύτητα κίνησης, βελτιωμένο ρυθμό περιστροφής κατά 50% και ελεύθερη διάβαση για 10 δευτερόλεπτα. Το περπάτημα πάνω από δέντρα τα καταστρέφει. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Είναι πλέον ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Παθητικά: Μεγαλύτερη Διαφθορά. Οι επιθέσεις σας μειώνουν την άμυνα του στόχου κατά 13 για 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Νέο ουδέτερο τεχνούργημα βαθμίδας 5." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Παθητικά: Αδυσώπητος. Παρέχει 100% αντίσταση επιβράδυνσης. Αυτή η επαύξηση μειώνεται κατά 20% για κάθε εχθρικό ήρωα εντός 300 απόστασης." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "ΛΙΣΤΑ ΟΥΔΕΤΕΡΩΝ ΜΑΓΕΥΣΕΩΝ" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 1, 2, 3 και 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 επιπλέον νυχτερινή όραση." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 1, 2, 3 και 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 ζωή." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 1, 2, 3 και 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 1, 2, 3 και 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 1, 2, 3 και 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 άμυνα." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 2 και 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 βεληνεκές επίθεσης (αγχέμαχο και τηλέμαχο)." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 2 και 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 χρυσός ανά λεπτό." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 2 και 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 αναπλήρωση ενέργειας." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-15% μέγιστη ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 2, 3 και 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20% κλοπή ζωής." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16% κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 4 και 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15% ενίσχυση απομειώσεων." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20% ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 4 και 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25% βασική ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15% αντίσταση κατάστασης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Διαθέσιμο στις βαθμίδες 4 και 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30% αντίσταση επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18% βασικός χρόνος επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-15% ευφυΐα." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Διαθέσιμο στη βαθμίδα 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 βεληνεκές επίθεσης (αγχέμαχο και τηλέμαχο)." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Διαθέσιμο στη βαθμίδα 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 κύριο στατιστικό." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 σε όλα τα χαρακτηριστικά στους επιδέξιους ήρωες." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Διαθέσιμο στη βαθμίδα 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15% μείωση επαναφορτίσεων." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10% αύξηση κόστους και απώλειας ενέργειας." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Διαθέσιμο στη βαθμίδα 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 εμπειρία ανά λεπτό." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Διαθέσιμο στη βαθμίδα 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 μαγική ζημιά επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10% εισερχόμενη ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Διαθέσιμο στη βαθμίδα 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Δεν συσσωρεύεται με επαυξήσεις ταχύτητας κίνησης από μπότες." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "ΠΛΗΜΜΥΡΙΣΜΕΝΟΙ ΚΑΤΑΥΛΙΣΜΟΙ" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Οι καταυλισμοί ουδέτερων κριπακίων που βρίσκονται μέσα σε ένα ρυάκι θεωρούνται πλημμυρισμένοι καταυλισμοί." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Οι πλημμυρισμένοι καταυλισμοί κατοικούνται από ένα νέο είδος αμφίβιων ουδέτερων κριπακίων." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Αυτοί οι καταυλισμοί είναι:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Ο εύκολος καταυλισμός στην άκρη του χάρτη, μεταξύ των πύργων βαθμίδας 1 και 2." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "Ο μεσαίος καταυλισμός στην άκρη του χάρτη, κοντά στον πύργο βαθμίδας 2." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Ο μεσαίος καταυλισμός στην κύρια ζούγκλα από όπου περνούσε το ρυάκι και, προηγουμένως, ήταν δύσκολος καταυλισμός." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "Καθώς υψώνονται οι παλίρροιες της μάχης, τα κριπάκια σε αυτούς τους ειδικούς καταυλισμούς εξελίσσονται." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Κάθε 5 λεπτά, ένα από τα κριπάκια σε αυτόν τον καταυλισμό θα αναβαθμίζεται οριστικά στην επόμενη βαθμίδα." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Κάθε καταυλισμός αποτελείται από 3 μονάδες. Ως αποτέλεσμα, στο 15:00, ο εύκολος καταυλισμός θα μετατραπεί εξ ολοκλήρου σε μεσαίο. Οι δύο μεσαίοι καταυλισμοί θα γίνουν δύσκολοι. Στο 30:00, ο μεσαίος καταυλισμός θα γίνει δύσκολος και οι δύο δύσκολοι θα εξελιχθούν σε αρχαίους." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Κάθε κριπάκι μπορεί να αναβαθμιστεί μόνο δύο φορές, που σημαίνει ότι ο εύκολος καταυλισμός δεν θα γίνει ποτέ αρχαίος (συγγνώμη Pollywog)." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Οι μονάδες δεν αναβαθμίζονται, αν ο καταυλισμός έχει μπλοκαριστεί. Ο αριθμός των αναβαθμισμένων μονάδων δεν μπορεί να αυξηθεί, οπότε, αν υπάρχει μόνο 1 αρχαίο κριπάκι, η απόπειρα στοίβαξης του καταυλισμού δεν θα δημιουργήσει ένα ακόμα αρχαίο κριπάκι." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "Αυτοί οι καταυλισμοί αποτελούνται από τα ακόλουθα κριπάκια:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Ο εύκολος καταυλισμός έχει τρία Pollywog. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Η μέση αμοιβή είναι 54 χρυσός και 90 εμπειρία." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Ο μεσαίος καταυλισμός έχει δύο Boglet και ένα Marshmage Apprentice. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Η μέση αμοιβή είναι 81 χρυσός και 126 εμπειρία." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Ο δύσκολος καταυλισμός έχει δύο Croaker και ένα Marshmage. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Η μέση αμοιβή είναι 117 χρυσός και 165 εμπειρία." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Ο αρχαίος καταυλισμός έχει δύο Ancient Croaker και ένα Ancient Marshmage. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Η μέση αμοιβή είναι 163,5 χρυσός και 312 εμπειρία." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "Τα νέα ουδέτερα κριπάκια περιγράφονται λεπτομερώς παρακάτω." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Νέο αγχέμαχο κριπάκι επιπέδου 2." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 ζωή και 200 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19–21 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 άμυνα και 0% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "Αμοιβή 17–19 χρυσού και 30 εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Riverborn Aura: Παθητική. Όλοι οι σύμμαχοι εντός 1.200 βεληνεκούς λαμβάνουν 10/12/14/16% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και εξερχόμενη ζημιά, εφόσον ο κάτοχος της αύρας βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Νέο αγχέμαχο κριπάκι επιπέδου 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 ζωή και 300 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22–24 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 άμυνα και 0% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "Αμοιβή 25–29 χρυσού και 42 εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Arm of the Deep: Ενεργή. Στέλνει πλοκάμια προς τη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας σάστισμα σε εχθρούς για 0,8 δευτερόλεπτα και 80/100/120/140 ζημιά. Βεληνεκές: 275. Κόστος ενέργειας: 40. Επαναφόρτιση: 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Arm of the Deep: Οι ουδέτερες μονάδες θα εκτελούν αυτήν την ικανότητα στον πλησιέστερο εχθρό, αν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι εχθροί εντός 550 βεληνεκούς (2 φορές το βεληνεκές εκτέλεσης της ικανότητας). Μετά από αυτό, όλα τα αντίγραφα αυτής της ικανότητας σε άλλα ουδέτερα Boglet εντός 1.200 βεληνεκούς τίθενται σε επαναφόρτιση 5 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Riverborn Aura: Παθητική. Όλοι οι σύμμαχοι εντός 1.200 βεληνεκούς λαμβάνουν 10/12/14/16% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και εξερχόμενη ζημιά, εφόσον ο κάτοχος της αύρας βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Νέο τηλέμαχο κριπάκι επιπέδου 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 ζωή και 300 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24–27 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 ταχύτητα κίνησης και 250 βεληνεκές επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 άμυνα και 0% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "Αμοιβή 25–29 χρυσού και 42 εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Water Bubble (Μικρό): Ενεργή. Δημιουργεί μια φούσκα-φράγμα που προστατεύει τον στόχο από 100/120/140/160 μαγική ζημιά για 10 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 550. Κόστος ενέργειας: 90. Επαναφόρτιση: 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Water Bubble (Μικρό): Οι ουδέτερες μονάδες θα εκτελούν αυτήν την ικανότητα σε έναν τυχαίο σύμμαχο που έχει κάτω από 50% ζωή." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Riverborn Aura: Παθητική. Όλοι οι σύμμαχοι εντός 1.200 βεληνεκούς λαμβάνουν 10/12/14/16% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και εξερχόμενη ζημιά, εφόσον ο κάτοχος της αύρας βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Νέο αγχέμαχο κριπάκι επιπέδου 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 ζωή και 350 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41–46 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 άμυνα και 0% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "Αμοιβή 37–41 χρυσού και 55 εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Tendrils of the Deep: Ενεργή. Στέλνει πλοκάμια σε κωνικό σχήμα προς τη στοχευμένη κατεύθυνση, προκαλώντας σάστισμα σε εχθρούς για 1,2 δευτερόλεπτα και 120/140/160/180 ζημιά. Βεληνεκές: 300. Κόστος ενέργειας: 50. Επαναφόρτιση: 18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Tendrils of the Deep: Οι ουδέτερες μονάδες θα εκτελούν αυτήν την ικανότητα στον πλησιέστερο εχθρό αν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι εχθροί εντός 600 βεληνεκούς (2 φορές το βεληνεκές εκτέλεσης της ικανότητας). Μετά από αυτό, όλα τα αντίγραφα αυτής της ικανότητας σε άλλα ουδέτερα Croaker εντός 1.200 βεληνεκούς τίθενται σε επαναφόρτιση 5 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Riverborn Aura: Παθητική. Όλοι οι σύμμαχοι εντός 1.200 βεληνεκούς λαμβάνουν 10/12/14/16% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και εξερχόμενη ζημιά, εφόσον ο κάτοχος της αύρας βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Νέο τηλέμαχο κριπάκι επιπέδου 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 ζωή και 350 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40–45 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 ταχύτητα κίνησης και 250 βεληνεκές επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 άμυνα και 0% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "Αμοιβή 37–41 χρυσού και 55 εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Water Bubble (Μεσαίο): Ενεργή. Δημιουργεί μια φούσκα-φράγμα που προστατεύει τον στόχο από 150/180/210/240 μαγική ζημιά για 10 δευτερόλεπτα. Αφού σκάσει η φούσκα, θεραπεύει τον στόχο κατά το 50% αυτού του ποσού. Βεληνεκές εκτέλεσης: 550. Κόστος ενέργειας: 100. Επαναφόρτιση: 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Water Bubble (Μεσαίο): Οι ουδέτερες μονάδες θα εκτελούν αυτήν την ικανότητα σε έναν τυχαίο σύμμαχο που έχει κάτω από 50% ζωή." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Riverborn Aura: Παθητική. Όλοι οι σύμμαχοι εντός 1.200 βεληνεκούς λαμβάνουν 10/12/14/16% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και εξερχόμενη ζημιά, εφόσον ο κάτοχος της αύρας βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Νέο αγχέμαχο αρχαίο κριπάκι επιπέδου 5." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1.250 ζωή και 450 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60–64 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 άμυνα και 30% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "Αμοιβή 53–56 χρυσού και 104 εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Congregations of the Deep: Ενεργή. Στέλνει πλοκάμια σε 6 κατευθύνσεις γύρω του, προκαλώντας σάστισμα σε εχθρούς για 1,4 δευτερόλεπτα και 250/275/300/325 ζημιά. Βεληνεκές: 300. Κόστος ενέργειας: 70. Επαναφόρτιση: 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregations of the Deep: Οι ουδέτερες μονάδες θα εκτελούν αυτήν την ικανότητα, αν υπάρχουν τρεις ή περισσότεροι εχθροί εντός 600 βεληνεκούς (2 φορές το βεληνεκές της ικανότητας) και τουλάχιστον μία μονάδα εντός του βεληνεκούς εκτέλεσης. Μετά από αυτό, όλα τα αντίγραφα αυτής της ικανότητας σε άλλα ουδέτερα Ancient Croaker εντός 1.200 βεληνεκούς τίθενται σε επαναφόρτιση 5 δευτερολέπτων." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Riverborn Aura: Παθητική. Όλοι οι σύμμαχοι εντός 1.200 βεληνεκούς λαμβάνουν 10/12/14/16% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και εξερχόμενη ζημιά, εφόσον ο κάτοχος της αύρας βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Νέο τηλέμαχο αρχαίο κριπάκι επιπέδου 5." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1.250 ζωή και 450 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58–62 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 ταχύτητα κίνησης και 500 βεληνεκές επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 άμυνα και 30% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "Αμοιβή 53–56 χρυσού και 104 εμπειρίας." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Water Bubble (Μεγάλο): Ενεργή. Δημιουργεί μια φούσκα-φράγμα που προστατεύει τον στόχο από 210/240/270/300 μαγική ζημιά για 10 δευτερόλεπτα. Αφού σκάσει η φούσκα, θεραπεύει τον στόχο και όλους τους συμμάχους εντός 675 εμβέλειας κατά το 50% αυτού του ποσού. Βεληνεκές εκτέλεσης: 550. Κόστος ενέργειας: 110. Επαναφόρτιση: 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Water Bubble (Μεγάλο): Οι ουδέτερες μονάδες θα εκτελούν αυτήν την ικανότητα σε έναν τυχαίο σύμμαχο που έχει κάτω από 50% ζωή." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Riverborn Aura: Παθητική. Όλοι οι σύμμαχοι εντός 1.200 βεληνεκούς λαμβάνουν 10/12/14/16% επιπλέον ταχύτητα κίνησης και εξερχόμενη ζημιά, εφόσον ο κάτοχος της αύρας βρίσκεται στο νερό." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Ancient Prowler" "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "Τα Prowler επέστρεψαν ως αρχαίος ουδέτερος καταυλισμός." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Κάθε καταυλισμός αποτελείται από 2 Prowler Acolyte και 1 Prowler Shaman." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Μέση αμοιβή: 158 χρυσός και 314 εμπειρία." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "Προηγουμένως, η μέση αμοιβή ήταν 179,5 χρυσός και 195 εμπειρία. Ωστόσο, το σύστημα αναβάθμισης των ουδέτερων κριπακίων εισήχθη μετά την αφαίρεση των Prowler, οπότε η αμοιβή και τα στατιστικά τους θα αυξηθούν με την πάροδο του χρόνου." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Αγχέμαχο αρχαίο κριπάκι που επιστρέφει." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Η ζωή αυξήθηκε από 600 σε 750." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 50 σε 95." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Η αμοιβή χρυσού μειώθηκε από 52–58 σε 37–43." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,5 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 135." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0,83 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Αυτές οι αλλαγές έχουν ως αποτέλεσμα μεγαλύτερο χρόνο επίθεσης, αλλά μικρότερο χρόνο μεταξύ επιθέσεων. Η συνολική ζημιά ανά δευτερόλεπτο δεν μεταβάλλεται." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Prowler Aura: Δεν συσσωρεύεται πλέον με τον εαυτό του." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Prowler Aura: Η κλοπή ζωής άλλαξε από 10% σε 9/10/11/12%." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Prowler Aura: Η αναπλήρωση ζωής άλλαξε από 10 σε 9/10/11/12." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Αγχέμαχο αρχαίο κριπάκι που επιστρέφει." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Το επίπεδο αυξήθηκε από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Η ζωή αυξήθηκε από 1.200 σε 1.400." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "Η αμοιβή εμπειρίας αυξήθηκε από 95 σε 124." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Η αμοιβή χρυσού αυξήθηκε από 58–69 σε 76–80." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Ο βασικός χρόνος επίθεσης αυξήθηκε από 1,5 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 100 σε 135." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Ο χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 0,83 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Αυτές οι αλλαγές έχουν ως αποτέλεσμα μεγαλύτερο χρόνο επίθεσης, αλλά μικρότερο χρόνο μεταξύ επιθέσεων. Η συνολική ζημιά ανά δευτερόλεπτο δεν μεταβάλλεται." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώθηκε από 0,5 σε 0,9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Desecrate: Ο αριθμός των απαιτούμενων εχθρικών μονάδων εντός βεληνεκούς για ενεργοποίηση μιας εκτέλεσης αυξήθηκε από 1 σε 3." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Petrify: Οι ουδέτερες μονάδες θα εκτελούν αυτήν την ικανότητα μόνο αν το Ancient Prowler Shaman έχει λιγότερο από 90% ζωή στην αρχή της επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Petrify: Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 75 σε 100." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Petrify: Η διάρκεια μειώθηκε από 2 σε 1,2/1,3/1,4/1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Petrify: Το χρονικό διάστημα ζημιάς μειώθηκε από 0,5 σε 0,1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "ΑΛΛΑΓΕΣ ΑΛΛΩΝ ΚΡΙΠΑΚΙΩΝ" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Prospecting Aura: Δεν καταλύεται πλέον από θραύση." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam: Ο αριθμός των απαιτούμενων εχθρικών μονάδων εντός βεληνεκούς για ενεργοποίηση μιας εκτέλεσης μειώθηκε από 4 σε 3." "DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 26." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 19 σε 18." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 10 (από 40–50 σε 50–60)." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,2 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,3 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,6 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +3,6 σε +2,7." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 25 (από 173–183 σε 148–158)." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Η μείωση επαναφορτίσεων ανά θάνατο ήρωα αυξήθηκε από 4 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+15% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Curse of Avernus» σε «+10% μείωση θεραπείας Withering Mist»." "DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Η χορήγηση Aghanim's Scepter μεταφέρθηκε από το Chemical Rage στο Greevil's Greed." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Ο Alchemist αποκτά + 75 χρυσό ανά λεπτό για κάθε Aghanim's Scepter που έχει χορηγήσει σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Ο Alchemist θα ενεργοποιήσει το Dividends, αν καταναλώσει το δικό του Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Το βεληνεκές χορήγησης Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 600 σε παγκόσμιο." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Η χορήγηση Aghanim's Scepter ανακοινώνεται πλέον σε όλους τους συμμάχους και τους θεατές." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 400/475/550/625 σε 350/400/450/500." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Εφαρμόζει πλέον 1 συσσώρευση Corrosive Weaponry με κάθε επίδραση ζημιάς." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Εφαρμόζει πλέον 1 συσσώρευση Corrosive Weaponry για κάθε δευτερόλεπτο ετοιμασίας." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Οι συσσωρεύσεις εφαρμόζονται επίσης όταν οι εχθροί λαμβάνουν ζημιά από τα ξόρκια του Alchemist. Το Acid Spray εφαρμόζει 1 συσσώρευση ανά δευτερόλεπτο. Το Unstable Concoction εφαρμόζει 1 συσσώρευση ανά δευτερόλεπτο ετοιμασίας." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Οι συσσωρεύσεις ανά επίθεση αυξήθηκαν από 1 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Ο μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων αυξήθηκε από 4/6/8/10 σε 10/12/14/16." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Η επιβράδυνση κίνησης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 4/5/6/7% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Η μείωση βασικής ζημιάς επίθεσης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 3/4/5/6% σε 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 30/45/60 σε 20/30/40." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Η διάρκεια σαστίσματος άλλαξε από 1,9/2,2/2,5/2,8 σε 1,8/2,2/2,6/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Η απόσταση κατάλυσης δεν επηρεάζεται πλέον από επαυξήσεις περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης άλλαξε από 60/120/180/240 σε 80/120/160/200." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Ο αριθμός συσσωρεύσεων πάχνης θανάτου αυξήθηκε από 1 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Η διάρκεια της πάχνης θανάτου μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Aghanim's Scepter: Η μείωση κόστους ενέργειας μειώθηκε από 50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Η υπο-ικανότητα Release μπορεί πλέον να εκτελεστεί υπό σιγή." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Οι ήρωες με κρυοπάγημα θα έχουν πλέον μια οπτική ένδειξη στην μπάρα ζωής τους που θα δείχνει πού είναι το όριο θρυμματισμού. Αυτή η ένδειξη είναι ορατή σε όλους." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Καταναλώνει το 150/190/230/270% του κόστους ενέργειας της εξουδετερωμένης ικανότητας από τον εκτελεστή της και προκαλεί ζημιά ίση με το 100% της καταναλωμένης ενέργειας, μέχρι 400 ζημιά ανά αντανακλώμενο ξόρκι." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "Η αντανάκλαση ξορκιού δεν είναι πλέον αποκλειστική σε αυτήν την όψη." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Καταναλώνει το 270% του κόστους ενέργειας της εξουδετερωμένης ικανότητας από τον εκτελεστή της και προκαλεί ζημιά ίση με το 100% της καταναλωμένης ενέργειας, μέχρι 400 ζημιά ανά αντανακλώμενο ξόρκι." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "Η αντανάκλαση ξορκιού δεν είναι πλέον αποκλειστική σε αυτήν την όψη." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Αντανακλά πλέον ξόρκια από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Η παθητικλη μαγική αντίσταση άλλαξε από 15/25/35/45% σε 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Αντανακλά πλέον ξόρκια από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 10." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 2 (από 53–59 σε 51–57)." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 αυξήθηκε κατά 21 (από 154–160 σε 175–181)." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Ο Zet συντονίστηκε με τους Νέους Ορίζοντες και οι ικανότητές του δεν έχουν πλέον εκδόσεις «Tempest»." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Οι όψεις Order και Disorder αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Όταν δημιουργείται, το Tempest Double είναι εμποτισμένο με τις επαυξήσεις των ρούνων ισχύος για 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Επίπεδο 1 – Ρούνος Invisibility." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Επίπεδο 2 – Ρούνοι Invisibility και Arcane." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Επίπεδο 3 – Ρούνοι Invisibility, Arcane και Haste." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Ο Arc Warden αποκτά μόνιμα +1,5 σε όλα τα χαρακτηριστικά όταν ενεργοποιεί κάποιον ρούνο ισχύος." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "Δεν προσμετράται η αυτόματη επίδραση του ρούνου Regeneration από την εγγενή ικανότητα του Arc Warden." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Όταν δημιουργηθεί, το πεδίο έλκει προς το μέρος του, με αυξανόμενη ταχύτητα, όλους τους ρούνους εντός 1.200/1.800/2.400/3.000 εμβέλειας. Κάθε ρούνος που βρίσκεται εντός του Magnetic Field ή που εισέρχεται μέσω της έλξης ενεργοποιείται αυτόματα. Επιτάχυνση ρούνων: 150. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "Οι τιμές εμβέλειας και ταχύτητας των ρούνων εξασφαλίζουν ότι οι ρούνοι θα φτάνουν πάντα στο πεδίο εντός χρόνου." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Έχει πλέον την ίδια επίδραση τόσο για τον Arc Warden όσο και για το Tempest Double." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Προκαλεί 15/30/45/60 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης του στόχου κατά 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Προηγούμενες τιμές: Arc Warden: 15/30/45/60 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και 15/22/30/39% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης Tempest Double: 20/45/70/95 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και 5/8/11/14% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Προκαλεί σιγή όταν ο στόχος είναι μόνος. Αυξάνει τη ζημιά κατά 50% και τη διάρκεια κατά 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Είναι τώρα μια ικανότητα στόχευσης σημείου με 900 βεληνεκές εκτέλεσης. Με διπλό πάτημα γίνεται εκτέλεση στον εαυτό και δημιουργείται πεδίο με κέντρο τον εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Έχει πλέον την ίδια επίδραση τόσο για τον Arc Warden όσο και για το Tempest Double." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Δημιουργεί ένα κυκλικό πεδίο παραμόρφωσης της μαγνητικής ενέργειας. Το μαγνητικό πεδίο παρέχει 100% αποφυγή και 30/60/90/120 επιπλέον ταχύτητα επίθεσης σε όλες τις συμμαχικές μονάδες εντός." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Προηγούμενες τιμές: Arc Warden: Το πεδίο παρέχει 100% αποφυγή και 30/60/90/120 επιπλέον ταχύτητα επίθεσης. Tempest Double: Το πεδίο αυξάνει το βεληνεκές επίθεσης κατά 150 και τη βασική ζημιά επίθεσης κατά 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Έχει πλέον την ίδια επίδραση τόσο για τον Arc Warden όσο και για το Tempest Double." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "Το φάντασμα ενεργοποιείται σε 1,5 δευτερόλεπτα, πετά με 550 ταχύτητα, επιβραδύνει τον εχθρό για 0,5/0,6/0,7/0,8 δευτερόλεπτα και προκαλεί 100/170/240/310 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Προηγούμενες τιμές: Arc Warden: Το φάντασμα ενεργοποιείται σε 2 δευτερόλεπτα, πετά με 400 ταχύτητα, επιβραδύνει τον εχθρό για 0,6/0,8/1/1,2 δευτερόλεπτα και προκαλεί 100/180/260/340 ζημιά. Tempest Double: Το φάντασμα ενεργοποιείται σε 1 δευτερόλεπτο, πετά με 725 ταχύτητα, επιβραδύνει τον εχθρό για 0,4/0,5/0,6/0,7 δευτερόλεπτα και προκαλεί 75/140/205/270 ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Δεν προκαλεί πλέον 40% περισσότερη ζημιά σε μονάδες εκτός ηρώων." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Όταν ενεργοποιείται το Spark Wraith, ένα δευτερεύον Spark Wraith θα συγχωνεύεται με τον επόμενο πλησιέστερο στόχο και θα προκαλεί 80% ζημιά. Αυξάνει την εμβέλεια αναζήτησης του Spark Wraith κατά 100." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100/90/80 σε 60/55/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 60 σε 18/21/24 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Αναβιώνει πλέον με την τρέχουσα ζωή και ενέργεια του Arc Warden." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Το Tempest Double δεν έχει πλέον ποινές αν βρίσκεται σε βεληνεκές περισσότερο από 2.000 μακριά από τον Arc Warden." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Δεν επαναφέρει πλέον την επαναφόρτιση της ικανότητας, αν το Tempest Double σκοτωθεί από εχθρούς." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Χάνει σταδιακά την αίσθηση του εαυτού και θρυμματίζεται, με αποτέλεσμα να γίνεται πιο αργό και λιγότερο ακριβές. Μέγιστη πιθανότητα αστοχίας: 35%. Μέγιστη επιβράδυνση εαυτού: 35%." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +16 ταχύτητα επίθεσης Magnetic Field σε +25." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+2 δευτ. διάρκεια Flux» σε «+20% επιβράδυνση Flux»." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Flux προκαλεί σιγή όταν ο στόχος είναι μόνος» σε «-1 δευτ. καθυστέρηση ενεργοποίησης Spark Wraith»." "DOTA_Patch_7_38_axe" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε από 55–59 σε 56–60." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Η ζημιά άλλαξε από 95/120/145/170 σε 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Aghanim's Scepter: Η μείωση ζημιάς επίθεσης μειώθηκε από 20% σε 15%." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 100/85/70 σε 80/75/70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_bane" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 25." "DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 8 (από 47–53 σε 55–61)." "DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5,7 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 61 (από 240–246 σε 179–185)." "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 40/50/60/70 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Η ταχύτητα της υπνοβασίας αυξήθηκε από 85 σε 110." "DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Brain Sap» σε «+125 βεληνεκές εκτέλεσης Brain Sap»." "DOTA_Patch_7_38_batrider" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 16." "DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 25 σε 23." "DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (39–43)." "DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,6 σε 2,9." "DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2 σε 2,9." "DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,2 σε +3,4." "DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 34 (από 190–194 σε 156–160)." "DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Η ζημιά κτηρίων αυξήθηκε από 35% σε 45%." "DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 15/20/25/30% σε 8/16/24/32%." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 23." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 7 (από 49–53 σε 56–60)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,6 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,2 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4 σε +3." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 32 (από 194–198 σε 162–166)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Η ζημιά βουτιάς μειώθηκε από 60/90/120/150 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση κατά 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Aghanim's Shard: Αυξάνει πλέον τη διάρκεια των κλητεύσεων κατά 5 δευτερόλεπτα (από 25 σε 30 δευτερόλεπτα)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8% αντίσταση κατάστασης Inner Beast» σε «-5 δευτ. επαναφόρτιση Call of The Wild»." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Επηρεάζει τόσο τις ικανότητες του κάπρου όσο και του γερακιού." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Η ικανότητα Blood Mist αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Όσο είναι ενεργό, διπλασιάζει επίσης τη θεραπεία από το Sanguivore." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ενεργοποίησης αυξήθηκε από 4/8/12/16% σε 6/12/18/24%." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης όσο είναι σε επαναφόρτιση αυξήθηκε από 0% σε 50%." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Μετατρέπει παθητικά κάθε θεραπεία από τις ικανότητές του που ξεπερνά τη μέγιστη ζωή του σε ένα φράγμα κάθε ζημιάς, έως το 50% της μέγιστης ζωής του Bloodseeker. Το ποσό του φράγματος φθίνει κατά 1,5% ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Ο Bloodseeker αποκτά 30% κλοπή ζωής από την καθαρή ζημιά που προκαλεί." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Οι επιθέσεις υπό την επίδραση του Bloodrage προκαλούν το 3% της μέγιστης ζωής του στόχου ως καθαρή ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε από Μαγική σε Καθαρή." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 115/190/265/340 σε 90/145/200/255." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +135 ζημιά Blood Rite σε +100." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15% κλοπή ζωής ξορκιών» σε «-0,7% ζημιά μέγιστης ζωής ανά δευτερόλεπτο Bloodrage»." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Η κλοπή χρυσού αυξήθηκε από 4/8/12/16 σε 4/11/18/25." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Η ενίσχυση ζημιάς άλλαξε από 6/12/18% σε 8/12/16%." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Η επιπλέον ταχύτητα εαυτού μειώθηκε από 16/20/24% σε 12/16/20%." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+30 ζημιά Jinada» σε «+20 ζημιά»." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +45 χρυσός Track σε +50." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 17." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 2 (από 50–57 σε 52–59)." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5,1 σε +3,3." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 61 (από 227–234 σε 166–173)." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Η ταχύτητα βαρελιού αυξήθηκε από 900 σε 950." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Η ζημιά σύγκρουσης βαρελιού αυξήθηκε από 40/60/80/100 σε 40/70/100/130." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Η επιπλέον ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης της Στάσης Καταιγίδας μειώθηκε από 5/7/9/11% σε 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +90 ταχύτητα επίθεσης σε +100." "DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Η όψη Berserk αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Ο Bristleback μοιράζεται πλέον την όρασή του με την ομάδα του, αλλά δεν λαμβάνει την όραση της ομάδας του," "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Τα Quill Spray που εκτοξεύονται από αυτήν την ικανότητα προκαλούν πλέον ζημιά που ταξινομείται ως ζημιά αντανάκλασης." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Aghanim's Scepter: Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Η ταχύτητα κίνησης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 2/3/4% σε 2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40 σε 60." "DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Τώρα είναι ήρωας σβελτάδας." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 20." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 19 σε 18." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (47–53)." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,3 σε 2,9." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,6 σε 3,4." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,4 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,4 σε +3,4." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 45 (από 204–210 σε 159–165)." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Η μείωση αναπλήρωσης εχθρών άλλαξε από 15/20/25/30% σε 10/30/50/70%." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+2 μέγιστος αριθμός ιστών Spin Web» σε «+0,5% ζωή ήρωα ως θεραπεία Spider's Milk»." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 0,3 δευτ. βασικός χρόνος επίθεσης κατά το Insatiable Hunger σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Η εισερχόμενη ζημιά ως επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 25% σε 35%." "DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Η ζημιά που προκαλείται ταξινομείται πλέον ως ζημιά αντανάκλασης." "DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20 ταχύτητα κίνησης σε +15." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Η όψη Phantasmagoria αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Κάθε φορά που ο Chaos Knight κατασκευάζει ένα ουδέτερο αντικείμενο, 2 από τις επιλογές τεχνουργημάτων του θα είναι από την τρέχουσα βαθμίδα και 2 θα είναι από την επόμενη βαθμίδα (αν είναι δυνατό). Δεν έχει την επιλογή να κρατήσει το τρέχον τεχνούργημά του όταν αλλάζει βαθμίδα." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Όταν χτυπήσει τον στόχο του, το Chaos Bolt χωρίζεται στα δύο, προκαλώντας σάστισμα σε έναν επιπλέον εχθρό και ζημιά σε έναν άλλο. Δίνεται προτεραιότητα σε ήρωες. Το βεληνεκές αναπήδησης είναι το 60% του βεληνεκούς εκτέλεσης της ικανότητας. Οι επιπλέον στόχοι δεν δημιουργούν ψευδαισθήσεις Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Προκαλεί πάντα σάστισμα όταν χωρίζεται σε έναν στόχο." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 500 σε 600." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ακολουθεί πλέον τους καθολικούς κανόνες κλοπής ζωής (ως αποτέλεσμα, η ποινή κριπακίων βελτιώθηκε από 70% σε 40%)." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Δεν προκαλεί πλέον επιπλέον ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Η ελάχιστη καίρια ζημιά μειώθηκε από 125% σε 120%." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Η μέγιστη καίρια ζημιά αυξήθηκε από 140/175/210/245% σε 140/180/220/260%." "DOTA_Patch_7_38_chen" "Τώρα είναι ήρωας ευφυΐας." "DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 18–21." "DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Το εύρος ζημιάς αυξήθηκε από 7 σε 10." "DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 άλλαξε από 48–55 σε 46–56." "DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5,1 σε +3,2." "DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε από 226–233 σε 152–162." "DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Η όψη Wolf Convert αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "Ο προσήλυτος του Chen είναι ένα αμφίβιο κριπάκι. Η κλητευμένη μονάδα εξαρτάται από το επίπεδο του Holy Persuasion: Marshmage Apprentice (επίπεδα 0 και 1) ή Marshmage (επίπεδα 2–4)." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Aghanim's Scepter: Η επαναφόρτιση του Martyrdom μειώθηκε από 8 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές εκτέλεσης του Martyrdom μειώθηκε από παγκόσμιο σε 1.200." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Aghanim's Scepter: Το Martyrdom δεν μπορεί να εκτελεστεί πλέον σε εχθρούς για να τους προκαλέσει ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Aghanim's Scepter: Η θεραπεία του Martyrdom άλλαξε από το τρέχον επίπεδο του Hand of God σε άμεση θεραπεία ίση με το 30% της τρέχουσας ζωής της μονάδας που θυσιάζεται." "DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. καθυστέρηση τηλεμεταφοράς Divine Favor» σε «+150 ταχύτητα επίθεσης προσήλυτου»." "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+200/+10 θεραπεία / σταδιακή θεραπεία Hand of God» σε «Το Hand of God θεραπεύει πλήρως τον Chen και τα κριπάκια του». " "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "Η θεραπεία διαρκείας εξακολουθεί να εφαρμόζεται." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Δεν αυξάνει πλέον το βεληνεκές επίθεσης κατά 100." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Η διάρκεια απομείωσης της πιθανότητας αστοχίας άλλαξε σε 2 δευτερόλεπτα και δεν εξαρτάται πλέον από την υπόλοιπη διάρκεια του Strafe." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "Η διάρκεια ανανεώνεται με κάθε επίθεση υπό την επίδραση του Strafe." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Η πιθανότητα αστοχίας ανά συσσώρευση αυξήθηκε από 5% σε 30%." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Μπορεί πλέον να εκτελεστεί όσο είναι ακινητοποιημένος ή δεσμευμένος, χωρίς όμως να τηλεμεταφέρει τον Clinkz στη στοχευμένη τοποθεσία." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Προστέθηκε λειτουργία εναλλακτικής εκτέλεσης που απενεργοποιεί την τηλεμεταφορά." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Μπορεί πλέον να τεθεί σε αυτόματη εκτέλεση για να ρίξει ο Clinkz ένα Tar Bomb όταν επιτίθεται, αν η ικανότητα είναι διαθέσιμη." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου o Clinkz δεν μπορούσε να αποκτήσει μια φόρτιση Death Pact όταν είχε 2 διαθέσιμες φορτίσεις, αν δεν εκτελούσε τουλάχιστον μία." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 25/40/55% σε 25/35/45%." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+15 επιπλέον ζημιά Tar Bomb» σε «+0,75 δευτ. διάρκεια Strafe»." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Τώρα είναι ήρωας δύναμης." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 16." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 27 σε 26." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 2 (από 48–50 σε 50–52)." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,1 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,1 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,8 σε +3,2." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 62 (από 218–220 σε 156–158)." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Δεν χρειάζεται πλέον να πετύχει τον σύμμαχο." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Απαιτεί πλέον να υπάρχει τουλάχιστον ένας άλλος συμμαχικός ήρωας εντός 350 εμβέλειας από τον στόχο που πλήττει το Hookshot." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Δεν προκαλεί πλέον επιπλέον ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Rocket Flare» σε «+0,4 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Rocket Flare»." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Οι όψεις Frozen Expanse και Cold Comfort αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Αναβαθμίζεται πλέον με το Freezing Field." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης ενέργειας άλλαξε από 50% σε 25/50/75/100%." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Το Arcane Aura μπορεί να ενεργοποιηθεί για να παράσχει στην Crystal Maiden προσωρινά 35% ενίσχυση ξορκιών, αλλά αυξάνει και τα κόστη ενέργειας της κατά 50%. Όσο είναι ενεργό, κάθε φορά που η Crystal Maiden εκτελεί ξόρκια, οι συμμαχικοί ήρωες εντός 1.200 εμβέλειας λαμβάνουν το 25% της ενέργειας που ξόδεψε. Διάρκεια: 10 δευτερόλεπτα. Χωρίς κόστος ενέργειας. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Η διάρκεια της ικανότητας μπαίνει σε παύση όσο διοχετεύει το Freezing Field. Δεν μπορεί να εκτελεστεί κατά τη διάρκεια της απόλυτης ικανότητας με Aghanim's Scepter, αλλά εξακολουθεί να έχει πλήρη επίδραση." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Αυξάνει την εμβέλεια κατά 100 και παρέχει στους συμμαχικούς ήρωες στην επηρεασμένη περιοχή ένα φράγμα 40/70/100/130 φυσικής ζημιάς για 4 δευτερόλεπτα. Η Crystal Maiden λαμβάνει το διπλάσιο φράγμα." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 5 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+100 περιοχή επίδρασης Crystal Nova» σε «+12 ευφυΐα»." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Τώρα είναι ήρωας ευφυΐας." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 26." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 5 (από 49–55 σε 54–60)." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5 σε +2,7." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 75 (από 221–227 σε 146–152)." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Η ικανότητα Mental Fortitude αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Η ταχύτητα επίθεσης ανά ευφυΐα αυξήθηκε από 0,5 σε 1." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Βελτιώνεται με το επίπεδο του Dark Seer." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Κάθε φορά που ο Dark Seer ανεβαίνει επίπεδο, αναπληρώνει ένα ποσοστό της μέγιστης ζωής και ενέργειάς του. Το ποσοστό επαναφοράς είναι ίσο με 10% + 2% ανά επίπεδο ήρωα. Μπορεί να καταλυθεί από θραύση." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Τώρα είναι ήρωας ευφυΐας." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 22." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 2 (από 46–54 σε 48–56)." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,3 σε 1,6." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,6 σε 3,5." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,1 σε +3,5." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 32 (από 195–203 σε 163–171)." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Η όψη Thorny Thicket αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Όσο μετρά αντίστροφα, η επίδραση συγκεντρώνει το 35% κάθε ζημιάς που προκαλεί η Dark Willow στον στόχο και το 15% της ζημιάς επίθεσης που προκαλούν οι συμμαχικοί ήρωες. Όταν η αντίστροφη μέτρηση λήξει, η συγκεντρωμένη ζημιά προκαλείται ξανά ως μαγική ζημιά σε κάθε εχθρό στην εμβέλεια σαστίσματος." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Συγκεντρώνει τη ζημιά πριν τις μειώσεις. Δεν προκαλεί ζημιά όταν καταλύεται." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Το Aghanim's Shard επιτρέπει στην ικανότητα να προκαλεί τη συγκεντρωμένη ζημιά όταν καταλύεται." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον την καθυστέρηση σαστίσματος κατά 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Το Aghanim's Shard τώρα μειώνει επίσης την επαναφόρτιση κατά 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Realm» σε «+10 ευφυΐα»." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+0,5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Cursed Crown» σε «+1 δευτ. διάρκεια Bedlam»." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Η όψη Gleaming Hammer αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Μετά το τελικό χτύπημα, όλοι οι σύμμαχοι εντός 700 εμβέλειας αποκτούν 9/12/15/18 επιπλέον ταχύτητα επίθεσης ανά σφυρογύρισμα ή σφυροκόπημα που πλήττει έναν εχθρικό ήρωα. Η ίδια η Dawnbreaker αποκτά 15/21/27/33 ταχύτητα επίθεσης. Διάρκεια επαύξησης: 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Η επίδραση υπολογίζεται ανά σφυρογύρισμα, οπότε το χτύπημα 2 ηρώων με ένα σφυρογύρισμα θα παρέχει μόνο 1 επίδραση." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Η Dawnbreaker και οι συμμαχικοί της ήρωες αποκτούν 10/15/20/25% επιπλέον ταχύτητα κίνησης όταν περπατούν στο μονοπάτι φωτιάς του σφυριού και για 1 δευτερόλεπτο αφού βγουν από αυτό." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Aghanim's Shard: Η ποινή ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 25% σε 35%." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Η αύρα του Solar Guardian παραμένει τώρα για 3 δευτερόλεπτα μετά την προσγείωση και ακολουθεί την Dawnbreaker. Αυξάνεται η θεραπεία ανά παλμό του Solar Guardian κατά 10/15/20, ενώ μειώνεται ο χρόνος διοχέτευσης και ο χρόνος στον αέρα από 1,7/0,8 σε 1/0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Συγκριτικά με προηγουμένως:" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "Αντί να αυξάνεται ο χρόνος στον αέρα κατά 3,5 δευτερόλεπτα, μειώνεται τώρα κατά 0,3 δευτερόλεπτα. Ο συνολικός χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 2,5 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "Αφαιρέθηκε η επιπλέον αποφυγή, η υπο-ικανότητα πρόωρης προσγείωσης και η κίνηση την ώρα που είναι στον αέρα." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Η επιπλέον θεραπεία ανά παλμό μειώθηκε από 15/20/25 σε 10/15/20 (η συνολική θεραπεία ανά παλμό μειώθηκε από 60/90/120 σε 55/85/115)." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ζημιά σφυρογυρίσματος / σφυροκοπήματος Starbreaker» σε «+12 ζημιά»." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50% ζημιά καίριας επίθεσης Luminosity σε +40%." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -5 δευτ. επαναφόρτιση Starbreaker σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 16." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (47–53)." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,8 σε 3,7." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,3 σε +3,5." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 35 (από 201–207 σε 166–172)." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Η ικανότητα Bad Juju αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Διπλασιάζει πλέον τις συσσωρεύσεις που εφαρμόζονται σε συμμάχους." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Διπλασιάζει πλέον τις συσσωρεύσεις που εφαρμόζονται σε εχθρούς." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Αναβαθμίζεται πλέον με το Nothl Projection." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Η νέα απόλυτη ικανότητα του Dazzle." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Η αλλαγή άμυνας ανά συσσώρευση άλλαξε από 1 σε 0,5/0,75/1/1,25." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 27/23/19/15 σε 24/21/18/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 36/30/24/18 σε 30/26/22/18 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 12/11/10/9 σε 10/9/8/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Το Aghanim's Scepter δεν επιτρέπει πλέον πραγματοποίηση επιθέσεων αν ο Dazzle είναι αφοπλισμένος." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Νέα απόλυτη ικανότητα." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Η ψυχή του Dazzle αφήνει το σώμα του και γίνεται ένα πνεύμα που δεν μπορεί να στοχευθεί, είναι άτρωτο και μπορεί να περνά μέσα από δέντρα. Υπό τη μορφή αυτή, εξακολουθεί να μπορεί να επιτεθεί, να εκτελέσει ικανότητες και να χρησιμοποιήσει αντικείμενα. Το θνητό σώμα του μπορεί να δεχθεί επίθεση και υπάρχει μια ορατή συνδετική «αλυσίδα» μεταξύ του σώματος και της ψυχής του Dazzle. Όσο είναι σε μορφή ψυχής, όλες οι βασικές ικανότητες του Dazzle βελτιώνονται: Το Poison Touch μεταμορφώνει εχθρούς, το Shallow Grave παρέχει θεραπεία όταν λήξει και το Shadow Wave έχει μικρότερη επαναφόρτιση. Αν το σώμα σκοτωθεί, η ψυχή του Dazzle χάνεται. Όταν το πνεύμα του Dazzle μετακινηθεί σε μεγαλύτερη από 1.600 απόσταση από το σώμα του, τραβιέται πίσω προς το σώμα, με την ένταση αυτής της έλξης να αυξάνεται όσο πιο μακριά ταξιδεύει η ψυχή του Dazzle. Όταν λήξει η επίδραση, η ψυχή επιστρέφει στο σώμα του. Επαναφόρτιση: 70/60/50 δευτερόλεπτα. Μέγιστη διάρκεια: 15 δευτερόλεπτα. Ελάχιστη διάρκεια: 5 δευτερόλεπτα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 600. Κόστος ενέργειας: 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Διάρκεια μεταμόρφωσης Poison Touch: 1,4/1,6/1,8 δευτερόλεπτα" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Θεραπεία Shallow Grave: 225/300/375." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "Η θεραπεία του Shallow Grave θα ενεργοποιηθεί ακόμα και αν είχε εκτελεστεί πριν το Nothl Projection, αλλά έληξε κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Μείωση επαναφόρτισης Shadow Wave: 30/45/60%." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Ο Dazzle δεν μπορεί να επιτεθεί σε κτήρια ή να χρησιμοποιήσει Hand of Midas όσο είναι σε μορφή ψυχής." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Επιτρέπει την εκτέλεση του Nothl Projection όσο είναι σε καταστολή και παρέχει 20% ενίσχυση εξερχόμενης θεραπείας κατά τη διάρκειά του." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «200 θεραπεία κατά τη λήξη του Shallow Grave» σε «-4 δευτ. επαναφόρτιση Shallow Grave»." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 16 σε 17." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (49–59)." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 αυξήθηκε κατά 21 (από 150–160 σε 171–181)." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Η όψη Suppress αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Η ζημιά των πνευμάτων ηρώων αυξήθηκε από 91/99/107 σε 91/109/127." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Ήταν 88–94/96–102/104–110 και έγινε 88–94/106–112/124–130." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Αν κάποιος ήρωας πεθάνει κατά τη διάρκεια του Exorcism, το πνεύμα του προστίθεται πλέον τόσο στο τρέχον Exorcism όσο και ως φόρτιση για το επόμενο." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Οι σκοτωμένοι ήρωες προστίθεντο προηγουμένως μόνο στο υπό εξέλιξη Exorcism." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Η ταχύτητα κίνησης ανά επίπεδο μειώθηκε από 0,75% σε 0,5%." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Η μείωση επαναφόρτισης ξορκιών ανά επίπεδο αυξήθηκε από 0,5% σε 0,75%." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Ενεργοποιεί πλέον την επίδρασή του σε μονάδες εντός του Kinetic Field, ακόμα και αν ο αρχικός στόχος είναι εκτός του πεδίου." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Ο βασικός χρόνος επαναφοράς φόρτισης μειώθηκε από 20/18/16/14 σε 20/17/14/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 70 σε 50." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+2 δευτ. διάρκεια Kinetic Fence» σε «+1 φόρτιση Kinetic Fence»." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 240 σε 260." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από +10 ζημιά Thunder Strike ανά χτύπημα σε +15." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Kinetic Field» σε «+20 ταχύτητα κίνησης»." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +0,5 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Thunder Strike σε +0,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "O βασικός χρόνος επαναφοράς φόρτισης μειώθηκε από 85 σε 80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Δεν μειώνει πλέον τη ζημιά ανά δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 15% σε 25%." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Η βασική ζημιά διαρκείας άλλαξε από 20/30/40/50 σε 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 500 σε 400." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 30/50/70 σε 25/45/65." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10 ζημιά Scorched Earth» σε «+0,2 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Infernal Blade»." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Όσο είναι σε μορφή δράκου, το Dragon Tail εφαρμόζεται σε όλους τους εχθρούς εντός 175 εμβέλειας γύρω από τον στόχο." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Οι επιθέσεις προκαλούν 10/20/30/40 επιπλέον μαγική ζημιά σε εχθρούς." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Αυξάνει όλες τις περιοχές επίδρασης κατά 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Κάνει πλέον επίσης όλες τις ικανότητες του Dragon Knight να προκαλούν φυσική ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε σε «φυσική»." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε σε «φυσική»." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Ο τύπος ζημιάς του Corrosive Breath άλλαξε σε «φυσική»." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Ο τύπος ζημιάς άλλαξε σε «φυσική»." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Όσο είναι σε μορφή δράκου, οι επιθέσεις εφαρμόζουν επίσης το 30/40/50/60% της ζημιάς σε στόχους εντός της περιοχής επίδρασης της εκρηκτικής επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Βελτιώνει πλέον τις επιδράσεις του Wyrm's Wrath κατά 20/30/40/50%, ανεξαρτήτως της επιλεγμένης όψης." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "Δεν επηρεάζει τις διάρκειες αυτών των επιδράσεων." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Η περιοχή εκρηκτικής επίθεσης μειώθηκε από 350 σε 275." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 30/35/40/45 σε 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 350 σε 275." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+400 περιοχή επίδρασης Dragon Tail κατά το Elder Dragon Form» σε «+50% επίδραση Wyrm's Wrath σε μορφή δράκου»." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Η επιπλέον ζημιά από υψηλό έδαφος αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Αναβαθμίζεται πλέον με το Marksmanship." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Το επιπλέον ποσοστό σβελτάδας στον εαυτό άλλαξε από 2% ανά επίπεδο ήρωα σε 4/8/12/16% + 1% ανά επίπεδο." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Οι σύμμαχοι εξακολουθούν να λαμβάνουν το 50% της συνολικής επαύξησης." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+15 επιπλέον ζημιά Frost Arrow » σε «+1 βέλος ανά κύμα Multishot»." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-3,5 δευτ. επαναφόρτιση Gust» σε «Το Gust δεν κοστίζει ενέργεια»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Ο Earth Spirit λαμβάνει επίσης την επιπλέον ταχύτητα κίνησης όταν κυλά πάνω από έναν συμμαχικό ήρωα." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Δεν προκαλεί πλέον επιπλέον ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Η ζημιά αυξήθηκε από 50/125/200/275 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+8% ενίσχυση ξορκιών» σε «+150 απόσταση Rolling Boulder»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+110 ζημιά Rolling Boulder» σε «+80 ζημιά Boulder Smash»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+25% ζημιά και διάρκεια Magnetize» σε «+0,3 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rolling Boulder»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+250 απόσταση Rolling Boulder» σε «+160 ζημιά Rolling Boulder»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100 ζημιά Boulder Smash» σε «+30% ζημιά και διάρκεια Magnetize»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+0,5 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Rolling Boulder» σε «-3 δευτ. επαναφόρτιση Boulder Smash»." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Η ζημιά από θάνατο κριπακίου μειώθηκε από 50/80/110/140 σε 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Η ζημιά αυξήθηκε από 110/160/210/260 σε 110/170/230/290." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 120/130/140/150 σε 120/125/130/135." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 45/50/55/60 σε 45/55/65/75." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +30 βασική ζημιά σε +25." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Η επιπλέον ταχύτητα (ήρωες) μειώθηκε από 5/6/7/8% σε 4/5/6/7%." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+100% παράπλευρη ζημιά» σε «+350 ζημιά αφύπνισης Echo Stomp»." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+450 ζημιά αφύπνισης Echo Stomp» σε «+100% παράπλευρη ζημιά»." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Το πλήθος μονάδων μειώθηκε από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Μειώθηκε από 4 σε 3 όταν χρησιμοποιεί την όψη Chain Gang." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 15/25/35/45 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Το φράγμα μαγικής ζημιάς αυξήθηκε από 60/135/210/285 σε 60/140/220/300." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,2 σε 0 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Ο χρόνος εκτέλεσης του Activate Fire Remnant δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Η επιπλέον ζημιά ανά επίπεδο ήρωα της Enchantress αυξήθηκε από 3% σε 4%." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Δεν προκαλεί πλέον διπλή ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Εξακολουθεί να προκαλεί διπλή ζημιά σε ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 60." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +65 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης Untouchable σε +60." "DOTA_Patch_7_38_enigma" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 12." "DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 1 (από 44–50 σε 43–49)." "DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5 σε +3,2." "DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 63 (από 217–223 σε 154–160)." "DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Η επιβράδυνση κίνησης άλλαξε από 9/11/13/15% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +40 ζημιά επίδρασης Malefice σε +50." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 19 σε 21." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/225/300 σε 125/200/275." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Δεν παύει πλέον τη διάρκεια του Time Dilation για τις επηρεασμένες μονάδες." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Δεν παγώνει πλέον τις επαναφορτίσεις εχθρικών ικανοτήτων και αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/225/300 σε 125/200/275." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 130/120/110 σε 130/125/120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 625 σε 500." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Παύει πλέον επίσης τη διάρκεια του Time Dilation." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Παγώνει πλέον επίσης τις επαναφορτίσεις εχθρικών ικανοτήτων και αντικειμένων." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Επιταχύνει πλέον τις επαναφορτίσεις ικανοτήτων και αντικειμένων για τους συμμάχους. Οι επαναφορτίσεις επιταχύνονται 4 φορές ταχύτερα." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 900 σε 700." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/5,5/6 σε 3,75/4,25/4,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Είναι πλέον ίδια με το Chronosphere." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Δεν αλλάζει πλέον την ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Η αλλαγή ταχύτητας κίνησης άλλαξε από 50/60/70% σε 60%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Η αλλαγή ταχύτητας εκτέλεσης αυξήθηκε από 40/50/60% σε 60%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Η αλλαγή ταχύτητας περιστροφής άλλαξε από 40/50/60% σε 60%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Η αλλαγή ταχύτητας βλημάτων άλλαξε από 30/40/50% σε 40%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "Το ταλέντο επιπέδου 20 «+80 ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Time Zone» επηρεάζει πλέον μόνο τον ίδιο τον Faceless Void." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 24/18/12/6 σε 21/16/11/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Η επανεκτέλεση του Time Dilation σε έναν εχθρό θα προσθέτει πλέον μια ξεχωριστή, συσσωρευτική απομείωση, αντί να ανανεώνει τη διάρκεια της υπάρχουσας απομείωσης." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Εμφανίζει πλέον μια προεπισκόπηση της τροχιάς του βλήματος." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard: Δεν εφαρμόζει πλέον ισχυρή κατάλυση με τη λήξη του Ink Swell." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Aghanim's Shard: Εφαρμόζει πλέον μια βασική κατάλυση με την εκτέλεση του Ink Swell." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Aghanim's Shard: Η θεραπεία αυξήθηκε από 30% σε 40%." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 26 σε 25." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3,1 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/50/60/70 σε 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Aghanim's Scepter: Το Side Gunner έχει πλέον ένα οπτικό μοντέλο που αντιπροσωπεύει τον πυροβολητή." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 24 σε 25." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Η όψη Treebounce Trickshot αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Το βεληνεκές εκτέλεσης/επίθεσης ενεργοποίησης άλλαξε από 100/150/200/250 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Το Sharpshooter έχει μειωμένη επαναφόρτιση κατά 50%. Ο ρυθμός περιστροφής βελτιώνεται κατά 33%. Η μέγιστη ζημιά, η μέγιστη διάρκεια απομείωσης και ο χρόνος φόρτισης μειώνονται κατά 25%." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "Επηρεάζει επίσης το Decoy." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Η πιθανότητα ανακατεύθυνσης άλλαξε από 15/20/25/30% σε 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης άλλαξε από 75/150/225/300 σε 100." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε από 75% σε 80%." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Όλες οι πηγές αποφυγής διπλασιάζονται για όσο διαρκεί η ικανότητα, συμπεριλαμβανομένης επίσης της πιθανότητας ανακατατεύθυνσης από το Mistwoods Wayfarer." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Aghanim's Scepter: Δεν μειώνει πλέον τον μέγιστο χρόνο φόρτισης." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Aghanim's Scepter: Αυξάνει πλέον την επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης κατά 20% (από 30/40/50% σε 50/60/70%)." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Bushwhack» σε «+1,5 αναπλήρωση ενέργειας»." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+1 δευτ. διάρκεια Scurry» σε «+1 φόρτιση Scurry»." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+125 μέγιστη ζημιά Sharpshooter» σε «Το Sharpshooter παρέχει όραση κατά τη φόρτιση»." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "Παρέχει όραση κατά μήκος του δείκτη εκτέλεσης. Παρέχει επίσης διόραση. Δεν αποκαλύπτει ward." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Διαπέραση ατρωσίας απομειώσεων Sharpshooter» σε «+400 μέγιστη ζημιά Sharpshooter»." "DOTA_Patch_7_38_huskar" "Οι όψεις Bloodbath και Nothl Transfusion αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί, καταναλώνοντας το 30% της τρέχουσας ζωής. Εφαρμόζει άμεσα μια απλή κατάλυση στον Huskar και έπειτα, μετά από μια καθυστέρηση 3 δευτερολέπτων, επαναφέρει τη ζωή που καταναλώθηκε και τον θεραπεύει επιπλέον κατά το 5% της μέγιστης ζωής του για κάθε απομείωση που καταλύθηκε. Επαναφόρτιση: 50/40/30/20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 0,5 σε 0,35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +4 ζημιά καύσης Burning Spear σε +5." "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +20% ζημιά Life Break σε +25%." "DOTA_Patch_7_38_invoker" "Τώρα είναι ήρωας ευφυΐας." "DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Η βασική αναπλήρωση ζωής μειώθηκε από 0,5 σε 0,25." "DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 12–10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Το εύρος ζημιάς μειώθηκε από 8 σε 6." "DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 19 σε 20." "DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4–6 (από 39–47 σε 35–41)." "DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,8 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 4 σε 4,7." "DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5,9 σε +4,7." "DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 46 (από 224–232 σε 180–186)." "DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Η ικανότητα Mastermind αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Το Invoke ταξινομείται τώρα ως η μοναδική εγγενής ικανότητα του Invoker." "DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Οι όψεις Agnostic και Elitist αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Προστέθηκαν τρεις όψεις με επίκεντρο τις σφαίρες. Κάθε όψη παρέχει ένα επιπλέον επίπεδο για τη συγκεκριμένη σφαίρα, βελτιώνει μόνιμα μια ικανότητα και ορίζει τις δικές της αναβαθμίσεις Aghanim's Scepter και Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "Το Aghanim's Scepter εξακολουθεί να παρέχει +1 επίπεδο σε όλες τις σφαίρες, αλλά παρέχει επίσης ένα επιπλέον επίπεδο στη σφαίρα της επιλεγμένης όψης, επιτρέποντάς της να φτάσει στο μέγιστο επίπεδο 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Από προεπιλογή, ο Invoker επιπέδου 30 θα έχει δύο σφαίρες στο επίπεδο 7 και μία σφαίρα που σχετίζεται με την όψη στο επίπεδο 8. Η αγορά του Aghanim's Scepter θα αυξήσει αυτά τα επίπεδα στο 8 και το 10 αντίστοιχα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Από προεπιλογή, κάθε ενεργή σφαίρα παρέχει τώρα 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 αναπλήρωση ζωής." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Από προεπιλογή, η αναβάθμιση του Quas παρέχει τώρα +1 δύναμη." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Από προεπιλογή, κάθε ενεργή σφαίρα παρέχει τώρα 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Από προεπιλογή, η αναβάθμιση του Wex παρέχει τώρα +1 σβελτάδα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Από προεπιλογή, κάθε ενεργή σφαίρα παρέχει τώρα 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 επιπλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Από προεπιλογή, η αναβάθμιση του Exort παρέχει τώρα +1 ευφυΐα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Από προεπιλογή, δεν θεραπεύει πλέον τον Invoker όταν προκαλεί ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Προστέθηκαν τιμές για τα επίπεδα 9 και 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "Η διάρκεια για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas είναι 6,2/6,6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "Η επαναφόρτιση παγώματος για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas είναι 0,56/0,53 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "Η ζημιά παγώματος για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas είναι 68/72." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Η αναπλήρωση ζωής ανά επίπεδο Quas άλλαξε από 3/6/9/12/15/18/21/24 σε 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Η ταχύτητα εαυτού άλλαξε από -15/-10/-5/0/5/10/15/20% σε -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Προστέθηκαν τιμές για τα επίπεδα 9 και 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Η επιβράδυνση εχθρών για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas είναι 60/65%." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "Η αναπλήρωση ενέργειας για τα επίπεδα 9 και 10 του Wex είναι 18/20." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Προστέθηκαν τιμές για τα επίπεδα 9 και 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "Η απόσταση ταξιδιού για τα επίπεδα 9 και 10 του Wex είναι 3.900/4.200." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "Ο χρόνος ανύψωσης για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas είναι 2,8/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "Η ζημιά για τα επίπεδα 9 και 10 του Wex είναι 405/450." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Προστέθηκαν τιμές καύσης ενέργειας για τα επίπεδα 9 και 10 του Wex: 700/775." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Προστέθηκαν τιμές για τα επίπεδα 9 και 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης για τα επίπεδα 9 και 10 του Wex είναι 106/118." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Η επιπλέον ζημιά για τα επίπεδα 9 και 10 του Exort είναι 106/118." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Προστέθηκαν τιμές για τα επίπεδα 9 και 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Η απόσταση ταξιδιού για τα επίπεδα 9 και 10 του Wex είναι 1.725/1.890." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Η ζημιά σύγκρουσης για τα επίπεδα 9 και 10 του Exort είναι 235/250." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Η ζημιά διαρκείας για τα επίπεδα 9 και 10 του Exort είναι 50/55." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Προστέθηκαν τιμές ζημιάς για τα επίπεδα 9 και 10 του Exort: 600/650." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Το πλήθος του Forge Spirit άλλαξε σε 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Αυτές οι τιμές ισχύουν και για το Quas και για το Exort, αλλά η ικανότητα θα χρησιμοποιήσει όποιο έχει το χαμηλότερο επίπεδο." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Η βασική ενέργεια του Forge Spirit μειώθηκε από 5 σε 0. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Προηγουμένως είχε ως αποτέλεσμα να έχει το Forge Spirit 5 περισσότερη ενέργεια από την προβλεπόμενη." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 20/30/40/50/60/70/80/90 σε 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Η ζημιά άλλαξε από 22/32/42/52/62/72/82/92 σε 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Προστέθηκαν τιμές για τα επίπεδα 9 και 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Η ενέργεια για τα επίπεδα 9 και 10 του Exort είναι 500/550." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "Η άμυνα για τα επίπεδα 9 και 10 του Exort είναι 8/9." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "Το βεληνεκές επίθεσης για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas είναι 820/885." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "Η ζωή για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas είναι 1.100/1.200." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Η μείωση άμυνας ανά συσσώρευση του Melting Strike για τα επίπεδα 9 και 10 του Exort είναι 1,6/1,7." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "Οι σταθερές επαυξήσεις περιοχής επίδρασης (όπως αυτές που παρέχονται από το Gleipnir) δεν αυξάνουν πλέον το ακτινικό πάχος του τείχους, αλλά αυξάνουν αντ' αυτού το μήκος ολόκληρου του τείχους." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Η διάρκεια άλλαξε από 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 σε 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Προστέθηκαν τιμές επιβράδυνσης ταχύτητας κίνησης για τα επίπεδα 9 και 10 του Quas: 180/200%." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 6/12/18/24/30/36/42/48 σε 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Η ζημιά αυξήθηκε από 60/100/140/180/220/260/300/340 σε 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Η διάρκεια της απώθησης αυξήθηκε από 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 σε 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Η διάρκεια αφοπλισμού άλλαξε από 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 σε 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+1 Forged Spirit» σε «-4 δευτ. επαναφόρτιση Sun Strike»." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "Δεν επηρεάζει το Cataclysm." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Ορίζεται πλέον σε «2 φορές περισσότερες ενεργές επαυξήσεις Quas/Wex/Exort» για όλες τις όψεις. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Αφαιρέθηκε το εναλλακτικό ταλέντο «2 φορές περισσότερες παθητικές επαυξήσεις Quas/Wex/Exort»." "DOTA_Patch_7_38_wisp" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 7." "DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 4 (από 41–47 σε 45–51)." "DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,7 σε 3." "DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,2 σε +2,8." "DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 46 (από 192–198 σε 146–152)." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Με την εκτέλεση του Tether, το Io έχει πλέον μια επαύξηση που εμφανίζει την υπόλοιπη επαναφόρτιση του Tether. Αυτή η επαύξηση είναι ορατή μόνο στο Io και τους συμμάχους του." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και επίθεσης των εχθρών αυξήθηκε από 10/20/30/40% σε 15/30/45/60%." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Δεν προκαλεί πλέον 15/25/35/45 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε εχθρούς από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Προκαλεί 120 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε εχθρούς που το ακουμπούν. Το 50% της ζημιάς που προκαλείται θεραπεύει το Io. Θεωρείται ψευδοκλοπή ζωής. " "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "Ενισχύεται από την κλοπή ζωής ξορκιών και την ενίσχυση θεραπείας, αλλά δεν έχει ποινή εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+15% επιβράδυνση εχθρών Tether» σε «+1,5 δευτ. διάρκεια Overcharge»." "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+400 ζωή σε μονάδες υπό Tether» σε «Ατρωσία επιβράδυνσης κατά το Overcharge»." "DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Οι όψεις Liquid Fire και Liquid Frost αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Οι ικανότητες Liquid Fire και Liquid Frost είναι τώρα διαθέσιμες ταυτόχρονα στον ήρωα. Έχουν κοινό επίπεδο και επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Επιτίθεται πλέον πάντα πρώτα με το κεφάλι πάγου και μετά με το κεφάλι φωτιάς." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "Επικράτησε το πιο τσιλαριστό κεφάλι!" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την εναλλαγή των ειδικών επιθέσεων: Το Liquid Frost εφαρμόζεται πάντα με την πρώτη επίθεση και το Liquid Fire με τη δεύτερη, όποτε μπορεί να εφαρμοστεί." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "Η ποινή ζημιάς μειώνεται από 50% σε 40% και βελτιώνεται ακόμη περισσότερο κατά 5% ανά επίπεδο Macropyre. " "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Η συνολική ποινή ζημιάς μειώθηκε από 50% σε 40/35/30/25%." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Η διάρκεια του μονοπατιού αυξήθηκε από 3/3,5/4/4,5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Το Ice Path εκρήγνυται όταν λήξει, προκαλώντας στους εχθρούς 75/125/175/225 επιπλέον ζημιά και σάστισμα 0,5 δευτερολέπτων για δεύτερη φορά." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Όσο υπάρχει το μονοπάτι, η ικανότητα αντικαθίσταται από μια υπο-ικανότητα που επιτρέπει στον Jakiro να ανατινάζει νωρίτερα το Ice Path του." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Κάνει τις ικανότητες Liquid Fire και Liquid Frost να μην έχουν κοινή επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Κάνει τις ικανότητες Liquid Fire και Liquid Frost να μην έχουν κοινή επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Αποκτά Liquid Fire/Frost» σε «+2,5% ζημιά μέγιστης ζωής Liquid Frost και Liquid Fire»." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 350 σε 450." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Έχει πλέον ίδιο βεληνεκές εκτέλεσης με το Swiftslash." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 20 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Healing Ward σε -12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+50% κλοπή ζωής Blade Dance» σε «+2 επιθέσεις για καταστροφή Healing Ward»." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+2 επιθέσεις για καταστροφή Healing Ward» σε «+50% κλοπή ζωής Blade Dance»." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,2 σε 3,3." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Η ικανότητα Mana Magnifier αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Νέα εγγενής ικανότητα. Παθητική. Δεν μπορεί να αναβαθμιστεί." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Ο Keeper of the Light δεν μπορεί να έχει λιγότερο από 75 ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 25/22/19/16 σε 24/21/18/15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Η πιθανότητα αστοχίας αυξήθηκε από 40% σε 45%." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 15/20/25% σε 10/15/20%." "DOTA_Patch_7_38_kez" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Η βασική σβελτάδα αυξήθηκε από 26 σε 27." "DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 320 σε 315." "DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Η όψη Hero of the Flightless αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Ο Kez προκαλεί 12% επιπλέον ζημιά στην πρώτη του επίθεση ή ικανότητα μετά την εναλλαγή στο Κατάνα. Αποκτά 12% επιπλέον ταχύτητα κίνησης για 2 δευτερόλεπτα μετά την εναλλαγή στο Σάι." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "Η επαύξηση του Κατάνα δεν έχει χρόνο λήξης. Η επαύξηση του Σάι απενεργοποιείται όταν γίνεται εναλλαγή στο Κατάνα." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Η ενεργοποίηση ενός Σημαδιού Shodo Sai από αορατότητα προκαλεί 50% περισσότερη καίρια ζημιά. Όταν ο Kez ενεργοποιεί ένα Σημάδι Shodo Sai, μειώνει την επαναφόρτιση τόσο του Shodo Sai όσο και του Kazurai Katana κατά 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Η επιπλέον ζημιά του Κατάνα μειώθηκε από 20% σε 12%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Δεν παρέχει πλέον σταθερή επιπλέον κλοπή ζωής εναντίον ηρώων." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Η κλοπή ζωής με την επίθεση άλλαξε από 100% σε 50/75/100/125%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Aghanim's Shard: Το βεληνεκές εκτέλεσης αυξήθηκε από 150 σε 200." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Aghanim's Shard: Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 5 σε 20/15/10/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Ακολουθεί πλέον τους καθολικούς κανόνες κλοπής ζωής (ως αποτέλεσμα, απέκτησε ποινή κριπακίων)." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Δεν παρέχει πλέον ατρωσία απομειώσεων και ισχυρή κατάλυση." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Παρέχει πλέον μια απλή κατάλυση και μια περίοδο ατρωσίας για 0,1 δευτερόλεπτα κατά την εκτέλεση, καθώς και πλήρη ατρωσία μαγικής ζημιάς κατά τη διάρκεια." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Μπορεί πλέον να αλλάξει στόχους κατά την εφόρμηση." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Το βεληνεκές εφόρμησης μειώθηκε από 575 σε 525." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Ο βασικός ρυθμός επίθεσης Σάι αυξήθηκε από 1,2/1,1/1/0,9 σε 1,3/1,2/1,1/1 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Ο βασικός ρυθμός επίθεσης Κατάνα αυξήθηκε από 1,4/1,3/1,2/1,1 σε 1,5/1,4/1,3/1,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Ο παράγοντας ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 6/7/8/9% σε 6/8/10/12%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Τώρα προκαλεί φυσική ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Δεν επιβραδύνει πλέον Σημαδεμένες μονάδες." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Aghanim's Shard: Δεν παρέχει πια επιπλέον ταχύτητα κίνησης." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25% ταχύτητα κίνησης X Marks the Spot» σε «-15 δευτ. επαναφόρτιση Ρουμιού του Ναύαρχου»." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +60 ζημιά Tidebringer σε +70." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +20% ζημιά/διάρκεια σαστίσματος Torrent σε +25%." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +100% παράπλευρη ζημιά Tidebringer σε +120%." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 23 σε 24." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Τώρα, αν κερδίσει η Legion Commander, εκτελεί επίσης αυτόματα Press the Attack στον εαυτό της και σε όλους τους συμμάχους που βοήθησαν." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100/110/120/130 σε 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Ακολουθεί πλέον τους καθολικούς κανόνες κλοπής ζωής (ως αποτέλεσμα, απέκτησε 40% ποινή κριπακίων)." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Δεν εκτελεί πλέον Press the Attack με τη νίκη από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 200/250/300 σε 200." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 3,75/4,5/5,25 σε 4/4,5/5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον διάρκεια μειώθηκε από +2,25 σε +2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Η συνολική διάρκεια με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 6/6,75/7,5 σε 6/6,5/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Aghanim's Scepter: Η ατρωσία απομειώσεων έχει πλέον πιο έντονα οπτικά εφέ." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από +8 σε +5." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Το ποσοστό μετατροπής ζημιάς σε επαναφορά ενέργειας αυξήθηκε από 10/14/18/22% σε 10/18/26/34%." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+10% ταχύτητα κίνησης κατά το Pulse Nova» σε «+10% μείωση ζημιάς κατά το Pulse Nova»." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% μείωση ζημιάς κατά το Pulse Nova» σε «Το Diabolic Edict πλήττει έναν επιπλέον στόχο»." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.000 σε 800." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/6/7/8 σε 4/5/6/7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 50/60/70/80 σε 25." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Η απορρόφηση ενέργειας ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 12% σε 15%." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Απαιτεί πλέον το Aghanim's Scepter για την εκτέλεση άλλων ικανοτήτων κατά τη διοχέτευση." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Η απόσταση αναπήδησης μειώθηκε από 600 σε 550." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Το Ice Spire λαμβάνει πλέον 1 ζημιά επίθεσης ήρωα κάθε φορά που αναπηδά πάνω του η σφαίρα του Chain Frost." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Η εμβέλεια της επίδρασης μειώθηκε από 750 σε 550." "DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Απεριόριστες αναπηδήσεις Chain Frost» σε «+100 αυξητική ζημιά Chain Frost»." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Η βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 320 σε 315." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Οι όψεις Rage και Unfettered αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Το Rage παραμένει ως προεπιλεγμένη βασική ικανότητα του Lifestealer." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Η μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό ήρωα αυξήθηκε από 15 σε 25/35/45/55, ανάλογα με το τρέχον επίπεδο του Infest." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "Η επαναφόρτιση επαναφέρεται αν ένας ήρωας πεθάνει ενώ είναι επηρεασμένος από το Open Wounds." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Επιτρέπει να γίνεται χρήση της ικανότητας σε αρχαίες μονάδες." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Η κατανάλωση ενός κριπακίου καταβρέχει με αίμα τους εχθρούς για 3 δευτερόλεπτα. Οι επηρεασμένοι εχθροί λαμβάνουν ζημιά κατά τη διάρκεια, ίση με το 25% της υπολειπόμενης ζωής του ξενιστή." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Όταν εκτελείται με Aghanim's Scepter, η ζημιά του Gorestorm είναι ίση με το 25% της ζημιάς που προκλήθηκε στον ξενιστή ήρωα από τον Lifestealer κατά τη διάρκεια του Infest." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Το Gorestorm προσμετρά κάθε ζημιά που προκαλείται από τον Lifestealer, συμπεριλαμβανομένων των επιδράσεων αντικειμένων και των επιδράσεων επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "Η μέγιστη ζωή που αποκτήθηκε προστέθηκε πλέον στην οθόνη μετά τη λήξη του παιχνιδιού." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Δεν μπορεί πλέον να στοχεύσει αρχαία κριπάκια από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Τα κριπάκια υπό Infest χάνουν τώρα το 2/1/0% της μέγιστης ζωής τους κάθε δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+150 ζημιά Infest» σε «+4 όλα τα στατιστικά»." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης ανά συσσώρευση μειώθηκε από 1,5/2/2,5/3% σε 1/1,5/2/2,5%." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "Το 75% της ζημιάς που προκαλείται μετατρέπεται σε φράγμα ενάντια σε κάθε ζημιά για τη Lina. Το φράγμα διαρκεί 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Η διάρκεια μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -3,5 δευτ. επαναφόρτιση Dragon Slave σε -3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από -25 δευτ. επαναφόρτιση Laguna Blade σε -20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «125% ζημιά Laguna Blade ως φράγμα» σε «+60% ζημιά υπερθέρμανσης Combustion»." "DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Δεν καταστρέφει πλέον αμέσως εχθρικές ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+65 ζημιά Earth Spike» σε «+20 ταχύτητα κίνησης»." "DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+70 μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό Finger of Death» σε «+15% ενίσχυση απομειώσεων και ξορκιών To Hell and Back»." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Τώρα είναι ήρωας σβελτάδας." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "Η αρκούδα παραμένει επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 17." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 20 σε 18." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (38–42)." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1,8 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 2 σε 1,4." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,1 σε +2,8." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 52 (από 185–189 σε 133–137)." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Η όψη Unbearable αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "Είναι απλά το όνομα της όψης, δεν ήταν όντως ανυπόφορη (unbearable)." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Η επαύξηση στατιστικών αυξήθηκε από 30/45/60/75% σε 45/55/65/75%." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Επανασχεδιάστηκε" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Η αρκούδα του Lone Druid λαμβάνει ένα αντίγραφο του ουδέτερου αντικειμένου του, που έχει ανεξάρτητη επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Ακολουθεί πλέον τους καθολικούς κανόνες κλοπής ζωής (ως αποτέλεσμα, απέκτησε 40% ποινή κριπακίων)." "DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Η μείωση ζημιάς αυξήθηκε από 10/15/20/25% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Η ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από 20/25/30/35% σε 22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Η εμβέλεια σύγκρουσης αυξήθηκε από 150 σε 175." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Βελτιώθηκε η συμπεριφορά σύγκρουσης των Moon Glaive σε τροχιά." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Aghanim's Shard: Η επιπλέον ζημιά σύγκρουσης αυξήθηκε από +15% σε +20%." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Η συνολική ζημιά σύγκρουσης με Aghanim's Shard αυξήθηκε από 35/40/45/50% σε 42/48/54/60%." "DOTA_Patch_7_38_lycan" "Τώρα είναι ήρωας δύναμης." "DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 20." "DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (50–55)." "DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3 σε 3,4." "DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 1,8 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,2 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,2 σε +3,4." "DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 40 (από 202–207 σε 162–167)." "DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Η διάρκεια του Hightail μειώθηκε από 8 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Η μαγική αντίσταση άλλαξε από 40/50/60/70% σε 45/50/55/60%." "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Οι λύκοι επιπέδου 5 και 6 με την όψη Alpha Wolves έχουν 60% μαγική αντίσταση." "DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 21." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 7 (από 48–56 σε 55–63)." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,6 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,7 σε +3,2." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 46 (από 214–222 σε 168–176)." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Οι όψεις Reverse Polarity και Reverse Reverse Polarity αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Το Reverse Polarity παραμένει ως η προεπιλεγμένη απόλυτη ικανότητα του Magnus." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Shockwave σε 5." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "Μειώνεται από 7 σε 6 ο αριθμός των φορών που μπορεί να αναβαθμιστεί η επαύξηση «+2 σε όλα τα χαρακτηριστικά»." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "Το επίπεδο 5 κάνει το Shockwave να επιστρέφει όταν φτάσει τη μέγιστη απόστασή του, ενώ στην επιστροφή του ταξιδεύει 200 απόσταση περισσότερο και προκαλεί το 50% της ζημιάς της ικανότητας." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "Η ικανότητα είναι πάντα ενεργή στον Magnus. Κάθε επόμενη επίθεση αυξάνει την επαύξηση εαυτού κατά 2/3/4/5%, με μέγιστο 10/15/20/25%. Διάρκεια: 10 δευτερόλεπτα. Κάθε συσσώρευση ανανεώνει τη διάρκεια. Η επαύξηση ανά χτύπημα και η μέγιστη επαύξηση αυξάνονται με το επίπεδο του Empower." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Η επίδραση μετακινήθηκε σε μια νέα όψη." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Τώρα προκαλεί το 6/9/12/15% της διανυόμενης απόστασης ως ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά ανά χτύπημα δέντρου/γκρεμού από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Αυξάνει το βεληνεκές του Skewer κατά 275 και προκαλεί επιπλέον 30 ζημιά ανά δέντρο που χτυπά και 125 ζημιά ανά γκρεμό." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+0,75 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Shockwave» σε «+1,25 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Skewer»." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10 δευτ. διάρκεια Empower» σε «+1,5 αναπλήρωση ενέργειας»." "DOTA_Patch_7_38_marci" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 22–20." "DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Το εύρος ζημιάς μειώθηκε από 6 σε 4." "DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 6–4 (από 50–56 σε 56–60)." "DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,5 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,4 σε +3." "DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 44–46 (από 207–213 σε 163–167)." "DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Οι όψεις Sidekick και Bodyguard αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Το Bodyguard παραμένει ως προεπιλεγμένη βασική ικανότητα της Marci." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Όσο είναι ενεργό το Bodyguard, η Marci και ο επιλεγμένος συμμαχικός ήρωας μοιράζονται μεταξύ τους το 100% της ζωής που θεραπεύεται από αυτήν την ικανότητα." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Προσθέτει μια εναλλακτική εκτέλεση που επιτρέπει στη Marci να παίρνει τον στοχευμένο σύμμαχο μαζί της στον τελικό προορισμό της. Όταν προσγειώνεται, ο σύμμαχος προκαλεί σε εχθρούς το 25% της ζημιάς Rebound. Δεν εφαρμόζεται σε ακινητοποιημένους ή δεσμευμένους συμμάχους." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Αν η Marci έχει αναβαθμίσει την ικανότητα Unleash, αποκτά έναν σύντομο συνδυασμό Οργής αφότου προσγειωθεί από το Rebound. Αν το Unleash είναι ήδη ενεργό, η διάρκειά του παρατείνεται αντ' αυτού κατά 3 δευτερόλεπτα. Αυτός ο συνδυασμός έχει 3 χτυπήματα αντί για 5 και το Aghanim's Scepter δεν του εφαρμόζει σιγή." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Έχει πλέον ένα ενεργό στοιχείο. Η Marci σφυρίζει και τηλεμεταφέρει άμεσα τον μεταφορέα της σε αυτήν. Επαναφόρτιση: 240 δευτερόλεπτα. Χρόνος εκτέλεσης: 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 70/80/90/100 σε 75/90/105/120." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης συμμάχων μειώθηκε από 25/30/35/40% σε 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Το Aghanim's Shard δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Το Aghanim's Shard αυξάνει πλέον τη ζημιά κατά 20% (από 80/160/240/320 σε 96/192/288/384)." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Δεν παρέχει πια επιπλέον άμυνα." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Παρέχει πλέον στον επιλεγμένο σύμμαχο το 75% της κλοπής ζωής και της επιπλέον ζημιάς." "DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+100 βεληνεκές εκτέλεσης/άλματος Rebound» σε «+75 εμβέλεια προσγείωσης Rebound»." "DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% κλοπή ζωής Sidekick/Bodyguard» σε «+1,5 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Dispose»." "DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Παρέχει πλέον το 50% των επαυξήσεων σε όλους τους συμμάχους στην αρένα, όταν κάποιος εχθρός πεθάνει εντός της." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Επηρεάζει πλέον μόνο τον ίδιο τον Mars." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 2.000 σε 900." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "Η αναπλήρωση ζωής ανά επιπλέον εχθρό αυξήθηκε από 30% σε 50%." "DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10/+5% μείωση μπροστινής/πλαϊνής ζημιάς Bulwark» σε «+10% αναπλήρωση ζωής ανά εχθρό Dauntless»." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Η βασική ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 275 σε 310." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "Η ταχύτητα κίνησης της Medusa είναι σταθερή και δεν επηρεάζεται από τις περισσότερες επιδράσεις." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "Οι μόνες δύο εξαιρέσεις είναι το Stone Gaze, που αυξάνει την ταχύτητα κίνησης σε 465 σταθερά για όσο διαρκεί, και η επαύξηση όταν ακολουθεί το ρεύμα." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Επιτρέπει στις επιδράσεις επιθέσεων να εφαρμόζονται στις δευτερεύουσες επιθέσεις του Split Shot και αυξάνει τον αριθμό των στόχων κατά 1." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Το Mystic Snake μονού στόχου πλέον απολιθώνει πάντα τον εχθρό για 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+40 ζημιά Mystic Snake» σε «+20% εμβέλεια Gorgon's Grasp»." "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Split Shot χρησιμοποιεί επιδράσεις» σε «+40 ευφυΐα»." "DOTA_Patch_7_38_meepo" "Η όψη Pack Rat αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "Μειώνεται από 7 σε 6 ο αριθμός των φορών που μπορεί να αναβαθμιστεί η επαύξηση «+2 σε όλα τα χαρακτηριστικά»." "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Όλοι οι Meepo έχουν μια αύρα που μπορεί να συσσωρευθεί. Η αύρα αυτή αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης των κοντινών Meepo κατά 7% και την άμυνά τους κατά 2. Εμβέλεια: 600." "DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Ενημερώθηκε στο νέο σύστημα κατασκευής ουδέτερων αντικειμένων. Ο αριθμός επιλογών για τεχνουργήματα και μαγεύσεις αυξήθηκε από 4 σε 5." "DOTA_Patch_7_38_mirana" "Τώρα είναι ήρωας σβελτάδας." "DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 24–26. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Το εύρος ζημιάς αυξήθηκε από 4 σε 6." "DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 4–6 (από 44–48 σε 48–54)." "DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 1,9 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,5 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,1 σε +3,1." "DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 40–38 (από 191–195 σε 151–157)." "DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Οι όψεις Moonlight Shadow και Solar Flare αφαιρέθηκαν. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Το Moonlight Shadow παραμένει η προεπιλεγμένη απόλυτη ικανότητα της Mirana." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Ο δεύτερος μετεωρίτης του Starstorm προκαλεί περισσότερη ζημιά και τύφλωση στον στόχο. Ζημιά δεύτερου μετεωρίτη: 100%. Πιθανότητα αστοχίας τύφλωσης: 60%. Διάρκεια τύφλωσης: 3,5/4/4,5/5 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Δεν εφαρμόζεται στο δεύτερο Starstorm που δημιουργείται από το Sacred Arrow με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Κατά την προσγείωση, το Leap ακινητοποιεί στόχους εντός 250 εμβέλειας γύρω από την Mirana για 1,1/1,4/1,7/2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Η αποτελεσματικότητα των λωτών αυξήθηκε από 20% σε 50%." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Η ζημιά του δεύτερου μετεωρίτη μειώθηκε από 80% σε 60%." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Η επιπλέον ταχύτητα μειώθηκε από 8/16/24/32% σε 6/12/18/24%." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Δεν αυξάνει πλέον την απόσταση. Δεν δημιουργεί πλέον ένα κύμα ζημιάς." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Παρέχει πλέον +1 φόρτιση Leap. Οι επιθέσεις κατά τη διάρκεια της επαύξησης του Leap προκαλούν καίριες επιθέσεις 150% ζημιάς." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Τώρα αυξάνει επίσης την εξερχόμενη ζημιά της Mirana κατά 9/12/15, κατά τη διάρκεια του ξορκιού." "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Sacred Arrow» σε «-2 δευτ. επαναφόρτιση Starstorm»." "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% πιθανότητα καίριας επίθεσης (200%)» σε «+35 βασική ζημιά»." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Tree Dance σε 5." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "Μειώνεται από 7 σε 6 ο αριθμός των φορών που μπορεί να αναβαθμιστεί η επαύξηση «+2 σε όλα τα χαρακτηριστικά»." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Το επίπεδο 5 μειώνει την επαναφόρτιση του Tree Dance σε μηδέν." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Αυξάνεται πλέον με το Wukong's Command." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 15 σε 24/20/16/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 10% σε 6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Ακολουθεί πλέον τους καθολικούς κανόνες κλοπής ζωής (ως αποτέλεσμα, απέκτησε 40% ποινή κριπακίων)." "DOTA_Patch_7_38_morphling" "Η ικανότητα Adaptive Strike (Δύναμη) αφαιρέθηκε, καθώς συγχωνεύτηκε με την αντίστοιχη της σβελτάδας." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Προκαλεί πλέον επίθεση σε όλους τους εχθρούς που διαπερνά, με το 50% της ζημιάς επίθεσης του Morphling. Δεν εφαρμόζει επιδράσεις επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Δεν απωθεί πλέον από προεπιλογή εχθρούς (η επίδραση μετακινήθηκε στο βασικό ξόρκι)." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Δεν επηρεάζει πλέον τις επαναφορτίσεις του Morphling." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Αλλάζει το κύριο χαρακτηριστικό του Morphling σε δύναμη. Το Morphling αποκτά +1% ενίσχυση ξορκιών ανά 4 σβελτάδα. Η επίδραση της ενίσχυσης ξορκιών μπορεί να καταλυθεί με θραύση." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Σαστίζει τον εχθρικό στόχο για 0,5-2,4 δευτερόλεπτα ανάλογα με τη δύναμη του Morphling. Έχει τους ίδιους κανόνες με την επίδραση απώθησης." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "Η μέγιστη επίδραση επιτυγχάνεται όταν η δύναμη του Morphling είναι 50% υψηλότερη από τη σβελτάδα του." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Δεν αυξάνει πλέον κατά 100% την επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών από το δέντρο ταλέντων." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Τώρα, η επαύξηση όλων των χαρακτηριστικών του δέντρου ταλέντων παρέχει +3 στο κύριο χαρακτηριστικό του Morphling." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Δεν προκαλεί πλέον επίθεση σε όλους τους εχθρούς από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Οι δύο ικανότητες συγχωνεύτηκαν σε μία." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Απωθεί πλέον τους εχθρούς από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Η απόσταση είναι μεταξύ 50–350, βάσει της δύναμης του Morphling. Η μέγιστη επίδραση επιτυγχάνεται όταν η δύναμη του Morphling είναι 50% υψηλότερη από τη σβελτάδα του." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Δεν προκαλεί πλέον σάστισμα στους εχθρούς από προεπιλογή." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 19/16/13/10 σε 17/14/11/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Η βασική ζημιά άλλαξε από 55/65/75/85 σε 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 5/10/15/20 σε 10." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 5/10/15/20 σε 10." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Το Morphling διατηρεί πλέον τα χαρακτηριστικά του όσο είναι υπό Morph." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+250 βεληνεκές Waveform» σε «+12 δευτ. διάρκεια Morph»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+15 σβελτάδα» σε «+75 βεληνεκές επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+16 δευτ. διάρκεια Morph» σε «+250 βεληνεκές Waveform»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Adaptive Strike» σε «+20 σβελτάδα»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+75% ζημιά επίθεσης Waveform και εφαρμόζει επιδράσεις επίθεσης» σε «-3 δευτ. επαναφόρτιση Adaptive Strike»." "DOTA_Patch_7_38_muerta" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 24 σε 23." "DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,3 σε 3,4." "DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Η ικανότητα Parting Shot αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Η ζημιά του Dead Shot αυξάνεται κατά 125. Η περιοχή επίδρασης του Dead Shot επεκτείνεται αφού εξοστρακιστεί και διαπεράσει εχθρικούς ήρωες, ενώ ταυτόχρονα τους προκαλεί φόβο." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "Η δευτερεύουσα βολή δίνει πλέον προτεραιότητα σε ήρωες, μετά σε μονάδες εκτός ηρώων και τέλος σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Η πιθανότητα της δευτερεύουσας βολής μειώθηκε από 26/34/42/50% σε 18/27/36/45%." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +350 βεληνεκές εκτέλεσης Dead Shot σε +300." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+1,5% αναπλήρωση μέγιστης ζωής εντός του The Calling» σε «+150 ζωή»." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+80 ζημιά Dead Shot» σε «+3% αναπλήρωση μέγιστης ζωής εντός του The Calling»." "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Η επιπλέον αποφυγή για κάθε άλλη Naga Siren αυξήθηκε από 6% σε 8%." "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Ensnare» σε «+100 ταχύτητα έλξης Reel In»." "DOTA_Patch_7_38_furion" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (40–50)." "DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +3,5 σε +4,2." "DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 αυξήθηκε κατά 25 (από 155–165 σε 180–190)." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Αυξάνεται πλέον με το Wrath of Nature αντί με το Nature's Call." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Η επιπλέον ζημιά ανά δέντρο άλλαξε από 2/3/4/5/6% σε 4%." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 300 σε 300/400/500/600." "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Τα συμμαχικά Tango παρέχουν τη διπλάσια διάρκεια θεραπείας, αν καταναλώσουν δέντρα που έχουν δημιουργηθεί από το Sprout, παρόμοια με τα δέντρα από το Iron Branch." "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Ο πολλαπλασιαστής του Δέντρου αυξήθηκε από 2/3/4/5/6 σε 4 φορές." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Μειώνει πλέον την ενίσχυση αναπλήρωσης των εχθρών κατά την ίδια τιμή με την απόκτηση του Necrophos. " "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Ενίσχυση αναπλήρωσης: 45/55/65/75%. Μπορεί να αυξηθεί κατά 15% με το ταλέντο επιπέδου 20." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Η ενίσχυση αναπλήρωσης εφαρμόζεται πλέον στην κλοπή ζωής και την κλοπή ζωής ξορκιών." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 800 σε 700." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Η απώλεια ζωής άλλαξε από 0,6/1,2/1,8/2,4% σε 0,8/1,3/1,8/2,3%." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Η όψη Blinding Void αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Αλλάζει την πρώτη κίνηση του Roshan προς τον πάνω λάκκο να είναι στα 20 λεπτά αντί στα 15 λεπτά." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Παρέχεται πλέον δωρεάν στο επίπεδο 1. Το μέγιστο επίπεδο αυξάνεται σε 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 22/28/34/40% σε 16/22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Η ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 20/40/60/80 σε 15/35/55/75/95." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Αυξάνει το μέγιστο επίπεδο του Void σε 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "Μειώνεται από 7 σε 6 ο αριθμός των φορών που μπορεί να αναβαθμιστεί η επαύξηση «+2 σε όλα τα χαρακτηριστικά»." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Το επίπεδο 5 προκαλεί 400 ζημιά, έχει διάρκεια 4 δευτερολέπτων τη νύχτα και γίνεται ικανότητα στόχευσης σε σημείο με 300 περιοχή επίδρασης κατά τη διάρκεια της νύχτας." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Δεν μειώνει πλέον την όραση." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Η διάρκεια τη νύχτα μειώθηκε από 2,5/3/3,5/4 σε 2/2,5/3/3,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "Με την όψη Voidbringer, άλλαξε από 2,5/3/3,5/4 σε 2/2,5/3/3,5/4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+80 ζημιά Void» σε «-1 δευτ. επαναφόρτιση Void»." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +35% αντίσταση κατάστασης Hunter in the Night σε +30%." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -50 δευτ. επαναφόρτιση Dark Ascension σε -40 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 14." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (51–55)." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,7." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,3 σε 2,9." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,5 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5,1 σε +3,7." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 52 (από 228–232 σε 176–180)." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Καταναλώνει το 16/19/22/25% της μέγιστης ενέργειας του στόχου." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18/16/14/12 σε 17/15/13/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/110/120/130 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Δεν σκοτώνει πλέον αμέσως κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Η μέγιστη ενέργεια ως ζημιά αυξήθηκε από 20/25/30/35% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 25% σε 20%." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+40 ζημιά Vendetta» σε «+25% αντανάκλαση ζημιάς Spiked Carapace»." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+0,5 δευτ. διάρκεια Spiked Carapace» σε «+50 ζημιά Vendetta»." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 7/9/11/13% σε 6/8/10/12%." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 ζημιά/δευτ. Ignite σε +12." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +240 ζημιά Fireblast σε +220." "DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Aghanim's Scepter: Η ενίσχυση αναπλήρωσης ζωής/θεραπείας αυξήθηκε από +100% σε +150%." "DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +3 δύναμη/αναπλήρωση ζωής ανά κατάλυση Repel σε +5." "DOTA_Patch_7_38_oracle" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,8 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Η ενίσχυση ξορκιών ανά επίπεδο αυξήθηκε από 0,75% σε 1%." "DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον ζημιά ξορκιών αυξήθηκε από +25% σε +30%." "DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +60 ζημιά εχθρών / θεραπεία συμμάχων ανά κατάλυση επίδρασης από Fortune's End σε +80." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Η αύξηση μέγιστης ενέργειας ανά ενεργοποίηση αυξήθηκε από 4% σε 5%." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+200 ζωή» σε «+100 βεληνεκές εκτέλεσης Astral Imprisonment»." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +1,5% της τρέχουσας ενέργειας ως ταχύτητα κίνησης σε +1%." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+125 βεληνεκές εκτέλεσης Astral Imprisonment» σε «+8% κλοπή μέγιστης ενέργειας Astral Imprisonment»." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% κλοπή ζωής ξορκιών» σε «+450 ζωή»." "DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 20." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 6 (από 45–51 σε 51–57)." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,8 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +5,4 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 54 (από 230–236 σε 176–182)." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+2 δευτ. διάρκεια Rolling Thunder» σε «+15% ζημιά επίθεσης ως ζημιά Swashbuckle»." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15% ζημιά επίθεσης ως ζημιά Swashbuckle» σε «+2 δευτ. διάρκεια Rolling Thunder»." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από -16 δευτ. επαναφόρτιση Rolling Thunder σε -15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από -3 δευτ. επαναφόρτιση Swashbuckle σε -4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Η όψη Veiled One αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 325/450/575% σε 300/400/500%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Κάθε φορά που ένας εχθρός πλήττεται από το Stifling Dagger αλλά δεν πεθαίνει, λαμβάνει μια συσσωρευτική απομείωση που διαρκεί 6 δευτερόλεπτα. Όταν η μονάδα με την απομείωση πεθάνει, εξαπολύει ανά συσσώρευση ένα Stifling Dagger σε τυχαίους εχθρούς γύρω από τον στόχο (προτεραιότητα σε ήρωες). Αυτά τα Stifling Dagger έχουν το 50% των τιμών ζημιάς και διάρκειας επιβράδυνσης." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "Οι συσσωρεύσεις δεν μπορούν να καταλυθούν και κάθε νέο Stifling Dagger ανανεώνει τη διάρκεια όλων των τρεχουσών συσσωρεύσεων. Το βεληνεκές επανεκτέλεσης ισούται με το βεληνεκές εκτέλεσης του Stifling Dagger, με επίκεντρο τη μονάδα που έχει την απομείωση." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Η επιπλέον αποφυγή ανά επίπεδο μειώθηκε από 1,5% σε 1%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Η διάρκεια της επιβράδυνσης ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 2,2/2,8/3,4/4 σε 2,1/2,4/2,7/3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Πλέον δεν αφαιρείται από προεπιλογή κατά την επίθεση." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Η καίρια ζημιά μειώθηκε από 200/325/450% σε 200/300/400%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 15 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 50 σε 80." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Stifling Dagger σε -1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+200 βεληνεκές εκτέλεσης Phantom Strike» σε «+15% ζημιά Stifling Dagger»." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% ζημιά Stifling Dagger» σε «+200 βεληνεκές εκτέλεσης Phantom Strike»." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 19 σε 21." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Η όψη Convergence αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Τα αντίγραφα του Spirit Lance που δημιουργούνται από τις ψευδαισθήσεις του Phantom Lancer προκαλούν το 25% της ζημιάς της ικανότητας. Τα αντίγραφα του Spirit Lance δεν προκαλούν καθόλου ζημιά στον εχθρό πάνω στον οποίο αναπηδούν με το Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepter: Το πλήθος αναπηδήσεων μειώθηκε από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον ζημιά ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 20% σε 30%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 625% σε 600%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+35 ζημιά Spirit Lance» σε «+1,25 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Spirit Lance»." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +15% ζημιά Illusory Armaments σε +20%." "DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Τώρα είναι ήρωας δύναμης." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 12." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (44–54)." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,6 σε +3,3." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 54 (από 207–217 σε 153–163)." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Εφαρμόζει πλέον 2 φορές τις συσσωρεύσεις Blinding Sun σε στόχους κοντά στο τέλος της ακτίνας." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ζημιά/δευτ. Icarus Dive» σε «+0,5% πιθανότητα αστοχίας Blinding Sun»." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Η όψη Romp N' Stomp αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Εκτός από τις συσσωρεύσεις από τη ζημιά ηρώων, το Primal Beast αποκτά επίσης 2 συσσωρεύσεις Uproar όταν δέχεται σάστισμα, μεταμόρφωση, χλευασμό, φόβο ή ακινητοποίηση." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Δεν προσμετρώνται απομειώσεις από συμμάχους ή από τον εαυτό του, όπως από το Mask of Madness ή το Pig Pole." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Η επιπλέον περιοχή επίδρασης παρέχεται πλέον στο ξεκίνημα κάθε χτυπήματος αντί στο τέλος. " "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Αυτό σημαίνει ότι η επαύξηση περιοχής επίδρασης επηρεάζει κάθε χτύπημα, συμπεριλαμβανομένου του πρώτου." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Η επιπλέον περιοχή επίδρασης ανά χτύπημα αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Η διάρκεια της επιπλέον περιοχής επίδρασης αυξήθηκε από 10 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Δεν επηρεάζεται πλέον η εμβέλεια απώθησης και η απόσταση από την αύξηση περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Δεν παρέχει πλέον παθητικά βασική ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Η επιβράδυνση ανά συσσώρευση άλλαξε από 5/6/7/8% σε 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+80 ζημιά Onslaught» σε «+20 ζημιά»." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Η βασική επαναφορά ζωής μειώθηκε από 15 σε 10." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Η βασική επαναφορά ενέργειας μειώθηκε από 15 σε 10." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100/150/200 σε 125/175/225." "DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από -10 δευτ. επαναφόρτιση Dream Coil σε -15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +300 εμβέλεια/μέγιστη απόσταση Waning Rift σε +350." "DOTA_Patch_7_38_pudge" "Η όψη Flayer's Hook αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Η ικανότητα Eject αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "Και η αναβάθμιση Aghanim's Shard επανασχεδιάστηκε." "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Η αύξηση δύναμης αυξήθηκε από 1/3/5 σε 2/4/6." "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Όσο είναι ενεργό το Rot, ο Pudge αποκτά 4/8/12/16% επιπλέον ζημιά επίθεσης κάθε δευτερόλεπτο, έως 20/40/60/80% μέγιστη επιπλέον ζημιά επίθεσης μετά από 5 δευτερόλεπτα. Η επιπλέον ζημιά εξασθενεί γρήγορα σε διάστημα 1 δευτερολέπτου, όσο το Rot είναι απενεργοποιημένο." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Όταν το Meat Hook πλήττει έναν εχθρό, προκαλεί το 20% της απόστασης στην οποία έλκει ως επιπλέον ζημιά. Όταν το Meat Hook πλήττει έναν σύμμαχο, η επαναφόρτιση του Meat Hook μειώνεται κατά 50%." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Δεν καταστρέφει πλέον αμέσως εχθρικές ψευδαισθήσεις." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Δεν αναπληρώνει πλέον ενέργεια." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Η απορρόφηση/θεραπεία συμμάχων ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 120/210/300 σε 150/250/350." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Οι τιμές είναι τώρα ίδιες με την απορρόφηση εχθρών." "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +1,75 ζημιά ανά ενέργεια Nether Ward σε +1,9." "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +160 ζημιά Nether Blast σε +180." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Η αντανάκλαση εξερχόμενης ζημιάς ξορκιών αυξήθηκε από 21% σε 27%." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Η όψη βελτιώνει τώρα το Succubus." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Κάνει τώρα την κλοπή ζωής ξορκιών να εφαρμόζεται σε αντανακλώμενη μαγική και καθαρή ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Το Succubus δεν θα παρέχει πλέον κλοπή ζωής σε αντανακλώμενη φυσική ζημιά από ξόρκια." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Πλέον είναι εγγενής ικανότητα." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Κάνει επίσης όλες τις πηγές κλοπής ζωής ξορκιών να εφαρμόζονται σε καθαρή ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Η κλοπή ζωής ξορκιών μειώθηκε από 12–18% σε 2–14%." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Η αρχική ζημιά αυξήθηκε από 30/60/90/120 σε 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Aghanim's Scepter: Δεν αυξάνει πλέον την αρχική ζημιά κατά 50." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Aghanim's Shard: Δεν φέρνει πλέον τον Razor και τον στόχο του πιο κοντά τον έναν στον άλλον. Αντ' αυτού, επιβραδύνει τον στόχο όσο 1 φορά το ποσό της ζημιάς που έχει κλέψει ενώ είναι ενεργός ο δεσμός." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "Η ζημιά χτυπήματος ταξινομείται πλέον ως ζημιά αντανάκλασης." "DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+30 ζημιά Plasma Field» σε «+0,75 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Plasma Field»." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Η εμπειρία για βοήθεια σε σκοτωμό ήρωα αυξήθηκε από 25/100/100/100 σε 25/75/125/175." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Ο Riki λαμβάνει επίσης 25/75/125/175 επιπλέον εμπειρία για σκοτωμούς μεταφορέων και ward." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Όταν ο Riki σκοτώνει μια μονάδα που δεν είναι ήρωας κατά τη διάρκεια του Tricks of the Trade, η επαναφόρτιση μειώνεται κατά 0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Δεν παρέχει πλέον επαύξηση σε συμμάχους " "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Προηγουμένως παρείχε επιπλέον αποφυγή έναντι επιθέσεων από εχθρούς που στέκονταν έξω από το σύννεφο καπνού." "DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Tricks of the Trade» σε «-1 δευτ. καθυστέρηση εξαφάνισης Cloak and Dagger»." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Προστέθηκε σε Captains Mode." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Η όψη Center Stage αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Ορίζει τα Σουβενίρ Σκοτεινού Πανηγυριού σε Funhouse Mirror, Strongman Tonic και Whoopee Cushion. " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Ίδια συμπεριφορά με πριν." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Είναι πλέον αποκλειστικό στην όψη Carny Classics." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Είναι πλέον αποκλειστικό στην όψη Carny Classics." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Είναι πλέον αποκλειστικό στην όψη Carny Classics." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Ορίζει τα Σουβενίρ Σκοτεινού Πανηγυριού σε Crystal Ball, Unicycle και Weighted Pie." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Σαρώνει μια στοχευμένη περιοχή 450 εμβέλειας για 4 δευτερόλεπτα. Στο διάστημα που διαρκεί, υποδεικνύει εάν υπάρχουν εχθρικοί ήρωες σε εκείνη την περιοχή. Αποκαλύπτει αόρατες μονάδες και ward στη σαρωμένη περιοχή, αλλά δεν παρέχει ορατότητα. Η επίδραση της αποκάλυψης παραμένει για 1 δευτερόλεπτο. Παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Μετά από προετοιμασία 0,5 δευτερολέπτων, ο Ringmaster καλεί ένα γρήγορο μονόκυκλο το οποίο οδηγεί για 10 δευτερόλεπτα. Αν συγκρουστεί με δέντρα, τα καταστρέφει και το μονόκυκλο επιβραδύνεται. Η επίθεση, η χρήση ικανοτήτων, η λήψη ζημιάς, η περισυλλογή ρούνων, καθώς και η σύγκρουση με μονάδες ή άλλα εμπόδια, έχουν ως αποτέλεσμα ο ήρωας να κατέβει από το μονόκυκλο." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Το μονόκυκλο φτάνει έως 750 ταχύτητα, με τον ρυθμό περιστροφής να φθίνει από 130 σε 90. Οι συγκρούσεις με δέντρα διαιρούν την τρέχουσα ταχύτητα με 4. Ο Ringmaster κατεβαίνει από το μονόκυκλο και με τις εντολές «Στάση» και «Διακοπή τρέχουσας ενέργειας»." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Ρίχνει μια τάρτα στον στοχευμένο εχθρό, προκαλώντας απώθηση και μείωση της όρασής του σε 50. Η όραση επανέρχεται σε διάστημα 2 δευτερολέπτων, και, για όσο διαρκεί, δεν του επιτρέπει να λάβει ορατότητα από τους συμμάχους του. Σκοτώνει άμεσα οποιαδήποτε μη αρχαία μονάδα. Βεληνεκές εκτέλεσης: 750. " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Απόσταση απώθησης: 400 σε διάστημα 0,3 δευτερολέπτων, 1.400 ταχύτητα βλήματος." "DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Η μείωση κόστους ενέργειας των κλεμμένων ξορκιών αυξήθηκε από 40/50/60% σε 50/65/80%." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+12% μείωση ζημιάς Fade Bolt» σε «+0,25% ζημιά και μαγική αντίσταση Might And Magus»." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +0,4 δευτ. διάρκεια ανύψωσης/σαστίσματος Telekinesis σε +0,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από -4 δευτ. επαναφόρτιση Telekinesis σε -5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 12–14." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Το εύρος ζημιάς αυξήθηκε από 8 σε 10." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 άλλαξε από 46–54 σε 45–55." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 21 σε 22." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,8 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,8 σε 2." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,1 σε +2,8." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 51–49 (από 196–204 σε 145–155)." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+0,3 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Burrowstrike» σε «+100 εμβέλεια Caustic Finale»." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Η ζημιά χτυπήματος μειώθηκε από 30/40/50/60 σε 24/36/48/60." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Δεν απαιτεί πλέον το Demonic Purge επιπέδου 1 για να μπορεί να εκτελεστεί." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με τα επίπεδα του Demonic Purge." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 70/65/60 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Η θεραπεία του Demonic Cleanse άλλαξε από 300/450/600 σε 450." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 150/175/200 σε 150." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+150 ζημιά/θεραπεία Demonic Purge/Cleanse» σε «+150 ζημιά Demonic Purge»." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "Το ταλέντο επιπέδου 25, -30 δευτ. επαναφόρτιση Demonic Purge, δεν επηρεάζει πλέον το Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης ανά συσσώρευση άλλαξε από 5/6/7/8% σε 3/6/9/12%." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 75 σε 60." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 30/50/70/90 σε 40/55/70/85." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Η διάρκεια άλλαξε από 8 σε 7,5/8/8,5/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Η όψη Cluster Cluck αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Παρέχει την ικανότητα Chicken Fingers." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Παθητική. Με επίθεση σε εχθρικό ήρωα τον μεταμορφώνετε σε κοτόπουλο με 100 ταχύτητα κίνησης για 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Δεν μπορεί να τεθεί σε εναλλακτική εκτέλεση ή να εκτελεστεί μη αυτόματα. Όλες οι αναβαθμίσεις της μεταμόρφωσης επηρεάζουν το Chicken Fingers, συμπεριλαμβανομένου του ταλέντου επιπέδου 15, το Hex προκαλεί Θραύση." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Αυξάνει τη διάρκεια μειωμένης εισερχόμενης ζημιάς σε 1,5 δευτερόλεπτα και προσθέτει 0,1 δευτερόλεπτα χρόνο ατρωσίας πριν από αυτή. Με την ενεργοποίηση του Fowl Play, δημιουργούνται 3 επιπλέον μη ελεγχόμενες ψευδαισθήσεις κοτόπουλων που προσπαθούν να μπερδέψουν τους εχθρούς. Παραμένουν για 3 δευτερόλεπτα και είτε στέκονται ακίνητες είτε τρέχουν. Επιτρέπει επίσης στον Shadow Shaman να χρησιμοποιεί αντικείμενα όσο είναι μεταμορφωμένος." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Αυξάνει το βεληνεκές εκτέλεσης από 450 σε 600. Κάθε 0,9 δευτερόλεπτα, οι μονάδες υπό Shackles εκπέμπουν ένα Ether Shock που πλήττει όλους τους εχθρούς εντός 600 απόστασης για το 100% της ζημιάς του Ether Shock. Οι μονάδες υπό Shackles δεν μπορούν να δεχθούν ζημιά από αυτήν την επίδραση. Επιτρέπει επίσης την εκτέλεση τόσο σε εχθρούς όσο και συμμάχους, συμπεριλαμβανομένων των Serpent Ward. Οι συμμαχικές μονάδες δεν καταστέλλονται από το Shackles. Το Shackles καταλύεται αν ο σύμμαχος ταξιδέψει σε απόσταση μεγαλύτερη από 2.000 από τον Shadow Shaman. " "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Δεν αναβαθμίζεται πλέον με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+20% ζημιά επίθεσης Serpent Ward» σε «+1 στόχος επίθεσης Serpent Ward»." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +400 ζημιά Ether Shock σε +250." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Επανασχεδιασμός ικανότητας." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Επέστρεψε στη συμπεριφορά πριν την έκδοση 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Καταριέται μια επιλεγμένη περιοχή, προκαλεί ζημιά, κάνει τους εχθρικούς ήρωες να λαμβάνουν ζημιά διαρκείας και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησής τους. Οι εχθροί που έχουν υποστεί σιγή λαμβάνουν 1,5 φορές περισσότερη επιβράδυνση και ζημιά. Κάθε φορά που ένας επηρεασμένος εχθρός εκτελεί ένα ξόρκι, η διάρκεια αυξάνεται. Η διάρκεια είναι σε παύση όσο ο στόχος παραμένει σε σιγή." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Αρχική ζημιά: 20/40/60/80. Ζημιά: 16/24/32/40. Εμβέλεια: 350. Βασική διάρκεια: 6 δευτερόλεπτα. Επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης: 16/19/22/25%. Διάρκεια ποινής: 2 δευτερόλεπτα. Πολλαπλασιαστής σιγής: 1,5 φορές." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Βεληνεκές εκτέλεσης: 1.000. Κόστος ενέργειας: 120/130/140/150. Επαναφόρτιση: 22/20/18/16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "Συγκριτικά με τις προηγούμενες εκδόσεις, η διάρκεια της ικανότητας μπορεί τώρα να μειωθεί από την αντίσταση κατάστασης ή να αυξηθεί από επαυξήσεις διάρκειας απομείωσης." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Δεν προκαλεί πλέον σιγή σε εχθρούς μετά από επίθεση στον στόχο 4 φορές." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Το ποσοστό μετατροπής ευφυΐας σε ζημιά αυξήθηκε από 20/40/60/80% σε 35/50/65/80%." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Επανασχεδιασμός ικανότητας." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Επέστρεψε στη συμπεριφορά πριν την έκδοση 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Καταριέται έναν στόχο, αποκτά όραση του και του προκαλεί ζημιά και σιγή αν εκτελέσει μια ικανότητα ή λήξει η κατάρα. Προκαλεί επιπλέον ζημιά με βάση τη διαφορά ευφυΐας μεταξύ του Silencer και του στόχου." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Βασική ζημιά: 120/160/200/240. Πολλαπλασιαστής διαφοράς ευφυΐας: 1/1,5/2/2,5 φορές. Χρόνος εκτέλεσης εχθρών: 4 δευτερόλεπτα. Διάρκεια σιγής: 3/4/5/6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Βεληνεκές εκτέλεσης: 900. Κόστος ενέργειας: 100/105/110/115. Επαναφόρτιση: 22/18/14/10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 130/115/100 σε 120 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Δεν εφαρμόζεται πλέον σε μεταφορείς." "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+15 ζημιά Arcane Curse» σε «+0,5 πολλαπλασιαστής ποινής Arcane Curse»." "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+35/5% ζημιά/επιβράδυνση Last Word» σε «250 περιοχή επίδρασης Last Word»." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Η κλοπή ζωής ξορκιών άλλαξε από 20/30/40/50% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Η βασική ζημιά μειώθηκε από 75/95/115/135 σε 60/85/110/135." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 95 σε 85." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Aghanim's Shard: Το βεληνεκές αναζήτησης μειώθηκε από 700 σε 500." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Δεν έχει πλέον ποινή ζημιάς εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές αναζήτησης άλλαξε από 700 βεληνεκές γύρω από τον Skywrath Mage σε 500 γύρω από τον πρώτο στόχο. " "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Αυτός ο κανόνας στόχευσης ίσχυε για όλες τις άλλες αναβαθμισμένες ικανότητες, συμπεριλαμβανομένου του Arcane Bolt. Οι περιγραφές ενημερώθηκαν ώστε να αποτυπώνεται καλύτερα αυτό." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές αναζήτησης μειώθηκε από 700 σε 500." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Aghanim's Scepter: Το βεληνεκές αναζήτησης μειώθηκε από 700 σε 500." "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Η διάρκεια της έκρηξης ταχύτητας αυξήθηκε από 2 σε 2,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Η μεταφορά άμυνας αυξήθηκε από 40% σε 50%." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 2/4/6/8 σε 2,5/5/7,5/10." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Aghanim's Scepter: Η αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 24/26/28/30 σε 24,5/27/29,5/32." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 10/20/30/40% σε 10/18/26/34%." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Scepter: Η επιπλέον εμβέλεια λιμνούλας άλλαξε από +300 σε +80%. " "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Η συνολική εμβέλεια λιμνούλας μειώθηκε από 550 σε 450." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Δεν προκαλεί πια επιπλέον ζημιά σε κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Η διάρκεια του μονοπατιού μειώθηκε από 8 σε 7 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Έχει τώρα την ίδια διάρκεια με τη λιμνούλα του Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Τώρα μπορεί να αναβαθμιστεί με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "Αυξάνει τη διάρκεια του μονοπατιού κατά 5 δευτερόλεπτα και την εμβέλειά του κατά 80% (από 100 σε 180)." "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Guardian Sprint» σε «+2 δευτ. διάρκεια Guardian Sprint»." "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+0,2 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Slithereen Crush» σε «+12 επιπλέον ζημιά Seaborn Sentinel»." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Κάνει πλέον τις επιθέσεις του Slark να εφαρμόζουν μια μη συσσωρευτική απομείωση που μειώνει την άμυνα του στόχου κατά 1/2/3/4 για 2 δευτερόλεπτα. " "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "Η απομείωση εφαρμόζεται μόνο όταν ο Slark είναι υπό την επίδραση του Barracuda." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Η διάρκεια παραμονής άλλαξε από 1,5/2/2,5/3 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Η εμβέλεια μειώθηκε από 250 σε 225." "DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +90 ταχύτητα επίθεσης Shadow Dance σε +100." "DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +40 δευτ. διάρκεια Essence Shift σε +35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 14." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (51–57)." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,2 σε 3,5." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,2 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,1 σε 2,2." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,6 σε +3,4." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 43 (από 212–218 σε 169–175)." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η ζημιά επίθεσης αυξήθηκε από 30% σε 35%." "DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Έχει πλέον μια ένδειξη πάνω από τον ήρωα όταν είναι ενεργή η ικανότητα." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% επιβράδυνση κίνησης Shrapnel» σε «+55 επιπλέον βεληνεκές επίθεσης Take Aim»." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+1 δευτ. διάρκεια Take Aim» σε «+150 ζημιά Assassinate»." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+30 ταχύτητα επίθεσης» σε «+45 ταχύτητα επίθεσης κατά τη διάρκεια του Take Aim»." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15 άμυνα Take Aim» σε «+2 δευτ. διάρκεια Take Aim»." "DOTA_Patch_7_38_spectre" "Τώρα είναι επιδέξιος ήρωας." "DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 δεν άλλαξε (48–52)." "DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο αυξήθηκε από +2,1 σε +2,8." "DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 αυξήθηκε κατά 27 (από 122–126 σε 149–153)." "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Το Desolate προκαλεί 1,75 φορές παραπάνω ζημιά, αλλά οι ψευδαισθήσεις της Spectre δεν ενεργοποιούν πλέον το Desolate." "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Η ανακλώμενη ζημιά μειώθηκε από 11/14/17/20 σε 7/11/15/19%." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 60/50/40 σε 60/55/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 3 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+30% ζημιά ψευδαισθήσεων Haunt» σε «+26% ζημιά όλων των ψευδαισθήσεων»." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Η όψη Imbalanced αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "Έτσι ονομάζεται κι η όψη, δεν πρόκειται για περιγραφή." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Η πιθανότητα Greater Bash αυξάνεται αν έχετε προκαλέσει σάστισμα επίθεσης σε περισσότερους από έναν ήρωες εντός των τελευταίων 10 δευτερολέπτων. Κάθε επιπλέον ήρωας πέρα του πρώτου αυξάνει την πιθανότητα του Greater Bash κατά 17%. " "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Οι συσσωρεύσεις πιθανότητας Greater Bash έχουν ξεχωριστό χρόνο λήξης." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 6 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+17% πιθανότητα Greater Bash» σε «-0,3 δευτ. επαναφόρτιση Greater Bash»." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +25% ζημιά Greater Bash σε +20%." "DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ζημιά Overload» σε «+20 επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης και κίνησης Overload»." "DOTA_Patch_7_38_sven" "Η βασική άμυνα αυξήθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 25 σε 23." "DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε από 21 σε 18." "DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 3,2 σε 3,5." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Το φράγμα φυσικής ζημιάς αυξήθηκε από 60/120/180/240 σε 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Δεν μειώνει πλέον τη βασική ζημιά του Sven." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Η επιπλέον ζημιά ανά δύναμη μειώθηκε από 0,4/0,5/0,6/0,7 σε 0/0,3/0,4/0,5." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Η εμβέλεια άλλαξε από 270 σε 250/270/290/310." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Η απόσταση παράπλευρης ζημιάς μειώθηκε από 700 σε 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Το τελικό πλάτος της παράπλευρης ζημιάς μειώθηκε από 360 σε 270/300/330/360." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Η παράπλευρη ζημιά άλλαξε από 40/60/80/100% σε 50/65/80/95%." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Η επιπλέον ταχύτητα μειώθηκε από 10/14/18/22% σε 6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Η επιπλέον άμυνα άλλαξε από 6/8/10/12 σε 5/8/11/14." "DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ταχύτητα επίθεσης» σε «+10% επιπλέον ζημιά Vanquisher»." "DOTA_Patch_7_38_techies" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 17." "DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 3 (από 43–45 σε 46–48)." "DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,3 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,8 σε +3,2." "DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 52 (από 210–212 σε 158–160)." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Τα Techies συσσωρεύουν όλες τις προηγούμενες επιλεγμένες μαγεύσεις στα νέα ουδέτερα αντικείμενα που κατασκευάζουν." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Επιτρέπει επίσης να έχουν δύο μαγεύσεις βαθμίδας 5 κατασκευάζοντας εκ νέου ένα αντικείμενο βαθμίδας 5. " "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Περαιτέρω εκ νέου κατασκευές θα αντικαταστήσουν απλά τη δεύτερη μάγευση βαθμίδας 5. Η πρώτη δεν μπορεί να αντικατασταθεί. Είναι δυνατόν να έχουν δύο παρόμοιες μαγεύσεις ταυτόχρονα." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Ο χρόνος εκτέλεσης μειώθηκε από 1,5 σε 1,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Κάνει επίσης τα Sticky Bombs και Proximity Mines εντός εμβέλειας να προκαλούν 15% περισσότερη ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 3,2 σε 3,4." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Όσο βρίσκεται υπό Meld, η Templar Assassin αυξάνει σταδιακά το βεληνεκές επίθεσής της κατά 400 επιπλέον βεληνεκές σε χρονικό διάστημα 1 δευτερολέπτου." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Το βεληνεκές Psi Blades μειώθηκε από 550/600/650/700 σε 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Το ποσό διαπέρασης μειώθηκε από 85/90/95/100% σε 70/80/90/100%." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον +100 επιπλέον ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Η επιπλέον ζημιά με την άφιξη αυξήθηκε από 300 σε 375." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20 ζημιά Refraction» σε «+2,5 δευτ. διάρκεια απομείωσης Meld»." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+3 μείωση άμυνας Meld» σε «+40 ζημιά Refraction»." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Η διάρκεια του Metamorphosis αυξήθηκε από 10 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+10% ζημιά Conjure Image» σε «-2 δευτ. επαναφόρτιση Conjure Image»." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-4 δευτ. επαναφόρτιση Reflection» σε «+1 δευτ. διάρκεια Reflection»." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Δεν μειώνει πλέον τη βασική δύναμη." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Έχει πλέον το 50% της τιμής μπλοκαρίσματος εναντίον κριπακίων." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Μπορεί να ενεργοποιηθεί για να διπλασιάσει το ποσό μπλοκαρίσματος με κόστος το 40% της ταχύτητας κίνησης. Κόστος ενέργειας: 45. Επαναφόρτιση: 30 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 100/140/180." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Η ζημιά μειώθηκε από 110/155/200 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/125/175 σε 100/140/180." "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Η ζημιά διαπέρασης μειώθηκε από 110/155/200 σε 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+20% μαγική αντίσταση» σε «Το Exposure Therapy θεραπεύει 7 ζωή για κάθε κομμένο δέντρο.»." "DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Aghanim's Scepter: Η μείωση τρέχουσας και μέγιστης ζωής αυξήθηκε από 10% σε 15%." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Αυξήθηκε από +40 ζημιά Laser σε +50." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Το Rearm παρέχει 50% επιπλέον μαγική αντίσταση» σε «+10 δευτ. διάρκεια Defense Matrix»." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από 250 περιοχή επίδρασης Laser σε 200." "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Η επιπλέον ζημιά προσγείωσης μειώθηκε από 20/25/30/35% σε 20%." "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "Η αντίσταση επιβράδυνσης μειώνει επίσης την επίδραση των επιβραδύνσεων ταχύτητας επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Δεν προκαλεί πια επιπλέον ζημιά σε μονάδες υπό Toss." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/160/240/320 σε 100/200/300/400." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Η ζημιά αυξήθηκε από 80/160/240/320 σε 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Το Aghanim's Shard δεν θα κάνει αόρατο τον Treant Protector, αν επιτίθεται εκείνη τη στιγμή σε έναν εχθρό." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 55 σε 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 2/3/4/5 σε 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-4 δευτ. επαναφόρτιση Nature's Grasp» σε «+2,5% ταχύτητα κίνησης Nature's Guise»." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Κατά τη διάρκεια του Battle Trance, ο Troll Warlord έχει αυξημένο πλήθος μέγιστων φορτίσεων Fervor και δεν έχει όριο ταχύτητας επίθεσης. Το Battle Trance παρέχει στους συμμαχικούς ήρωες το 50% της επιπλέον ταχύτητας επίθεσης. Μέγιστος αριθμός συσσωρεύσεων Battle Trance: 15." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard: Δεν αυξάνει πλέον τον μέγιστο αριθμό συσσωρεύσεων." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ακολουθεί πλέον τους καθολικούς κανόνες κλοπής ζωής (ως αποτέλεσμα, απέκτησε 40% ποινή κριπακίων)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 24/21/18/15 σε 23/20/17/14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Η επιπλέον ταχύτητα άλλαξε από 10/15/20/25% σε 11/14/17/20%." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Η απόσταση ώθησης της κλωτσιάς μειώθηκε από 1.400 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 4 σε 2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Η ζημιά αυξήθηκε από 350 σε 550." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Δεν μπορεί πλέον να εκτελεστεί εντός της χιονόμπαλας (παρόμοια με το Walrus Punch!)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25 ζημιά Tag Team/Drinking Buddies» σε «+2 δευτ. διάρκεια Tag Team/Drinking Buddies»." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+60 εμβέλεια Firestorm» σε «+15 δευτ. διάρκεια Atrophy Aura»." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Μειώθηκε από +0,8% ζημιά καύσης Firestorm σε +0,6%." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +0,5 δευτ. ακινητοποίηση Pit of Malice σε +0,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Η ζημιά αυξήθηκε από 10/50/90/130 σε 20/60/100/140." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100 σε 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 35/40/45% σε 30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +50 ζημιά Decay σε +40." "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +15 δευτ. χρόνος επαναφοράς Fury Swipes σε +12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +7 ζημιά Fury Swipes σε +5." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Τώρα είναι ήρωας σβελτάδας." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 17." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 51–57 σε 47–53)." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,1 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2,1 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,2 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +3,8 σε +3,2." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 36 (από 189–195 σε 153–159)." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 10% σε 20%." "DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 21." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 5 (από 40–43 σε 45–48)." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2 σε 2,1." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 2 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,8." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +3,8 σε +3." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 27 (από 179–182 σε 152–155)." "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Απελευθερώνει πλέον επίσης Nethertoxin με την προσγείωση." "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Πολλαπλές επιδράσεις του Nethertoxin δεν συσσωρεύονται" "DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+4% μείωση μαγικής αντίστασης Poison Attack» σε «+1 δευτ. διάρκεια Viper Strike»." "DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «Γίνεται Επιδέξιος ήρωας» σε «Η εμβέλεια του Nethertoxin αυξάνεται κατά 25 κάθε 0,5 δευτ.»." "DOTA_Patch_7_38_visage" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 17." "DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 3 (από 42–52 σε 45–55)." "DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,4 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1 σε 1,3." "DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,4 σε 2,9." "DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,1 σε +3,2." "DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 33 (από 189–199 σε 156–166)." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 250 σε 300." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Η ποινή σε δευτερεύοντες στόχους μειώθηκε από 75% σε 50%." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Η αμοιβή χρυσού των ακόλουθων μειώθηκε από 70 σε 50." "DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-3 δευτ. επαναφόρτιση Grave Chill» σε «+4 μέγιστες συσσωρεύσεις Lurker»." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 18." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 21 σε 22." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε κατά 3 (από 48–52 σε 51–55)." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,3 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,5 σε 3,1." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,9 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 47 (από 220–224 σε 173–177)." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Η ζημιά αυξήθηκε από 70/120/170/220 σε 85/135/185/235." "DOTA_Patch_7_38_warlock" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε από 49–59 σε 52–62." "DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Η διάρκεια παραμονής της επιβράδυνσης μειώθηκε από 3 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Ο αριθμός επιθέσεων για καταστροφή αυξήθηκε από 6/6/8/8 σε 6/7/8/9 (για ήρωες αυξήθηκε από 3/3/4/4 σε 3/4/4/5)." "DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 14–20." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Το εύρος ζημιάς αυξήθηκε από 6 σε 12." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Η βασική ευφυΐα μειώθηκε από 21 σε 18." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 άλλαξε από 46–52 σε 44–56." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2 σε 2,6." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,4 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,4 σε 3,2." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,1 σε +3,4." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 32–26 (από 193–199 σε 161–173)." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Οι όψεις Focus Fire και Whirlwind αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Το Focus Fire παραμένει ως η προεπιλεγμένη απόλυτη ικανότητα της Windranger." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Το Shackleshot εφαρμόζεται σε όλες τις μονάδες και τα δέντρα που βρίσκονται πίσω από τον στόχο και παρέχει στη Windranger επιπλέον ζημιά επίθεσης για κάθε επιπλέον δεσμευμένη μονάδα και δέντρο για 6 δευτερόλεπτα. Κάθε δεσμευμένος ήρωας παρέχει 12/20/28/36 ζημιά, ενώ τα δέντρα και οι άλλες μονάδες παρέχουν 50% λιγότερο. Ο κύριος στόχος του Shackleshot δεν παρέχει καθόλου ζημιά." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Το βέλος σκοτώνει ακαριαία εχθρικούς ήρωες κάτω από ένα συγκεκριμένο όριο ζωής. Το όριο ακαριαίου σκοτωμού αυξάνεται γραμμικά με τον χρόνο διοχέτευσης. Ελάχιστο όριο σκοτωμού: 5%. Μέγιστο όριο σκοτωμού: 9/10/11/12%. Η ζωή για τον ακαριαίο σκοτωμό υπολογίζεται μετά το χτύπημα του βέλους." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100 σε 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 100 σε 125." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «-2 δευτ. επαναφόρτιση Shackleshot» σε «+25 ελάχιστη και μέγιστη ταχύτητα κίνησης Easy Breezy»." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+20% επιβράδυνση Powershot» σε «+1 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Powershot»." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Τώρα είναι ήρωας ευφυΐας." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 15–17." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Το εύρος ζημιάς αυξήθηκε από 5 σε 7." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 20 σε 22." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε από 42–47 σε 40–47." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,2 σε 2,5." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,5 σε 1,7." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 2,8 σε 3,6." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Η απόκτηση ζημιάς ανά επίπεδο μειώθηκε από +4,6 σε +3,6." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Η ζημιά στο επίπεδο 30 μειώθηκε κατά 45–43 (από 203–208 σε 158–165)." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Η βασική ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 90 σε 100." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Οι όψεις Essence of the Blueheart και Dragon Sight αφαιρέθηκαν." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Μπορεί να εκτελεστεί σε κτήρια. Το επιλεγμένο κτήριο δεν θεραπεύεται, αλλά εξακολουθεί να προστατεύεται από φυσική ζημιά. Οι επηρεασμένες μονάδες ή κτήρια αποκτούν 60% επιπλέον ζημιά επίθεσης όταν βγουν από τον πάγο. Διάρκεια επαύξησης: 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Αν το κτήριο είναι υπό την επίδραση τόσο του Cold Embrace όσο και του Glyph of Fortification, η διάρκεια της επαύξησης παύει. Αυτή η αλληλεπίδραση δεν ισχύει σε κριπάκια μετώπου." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Κάνει όλους τους επηρεασμένους εχθρούς να λαμβάνουν το 125% της φυσικής, μαγικής και καθαρής ζημιάς από τη Winter Wyvern. Όποτε πεθάνει ο καταραμένος εχθρός, το Winter's Curse εκτελείται ξανά στον ήρωα με τη χαμηλότερη ζωή που είναι επηρεασμένος από την κατάρα. Η ελάχιστη, μέγιστη και επιπλέον διάρκεια της επανεκτέλεσης έχουν τιμές ίσες με το 50% του αρχικού ξορκιού. " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "Δεν μπορεί να εκτελεστεί ξανά σε ψευδαισθήσεις. Ο αριθμός των επανεκτελέσεων είναι απεριόριστος. Οι διάρκειες δεν επηρεάζονται από τον αριθμό των επανεκτελέσεων και είναι πάντα ίσες με το 50% του αρχικού Winter's Curse." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Εφαρμόζεται πλέον στους βωμούς Wisdom αντί για τους ρούνους Wisdom που αφαιρέθηκαν. " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "Η επίδραση και η μηχανική δεν άλλαξαν." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Οι επηρεασμένες μονάδες λαμβάνουν τώρα από προεπιλογή αυξημένη μαγική και καθαρή ζημιά από τη Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Η όψη Voodoo Festeration αφαιρέθηκε." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+30% ζημιά έκρηξης Maledict» σε «+1% θεραπεία μέγιστης ζωής του στόχου από Voodoo Restoration»." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Άλλαξε από «+2% θεραπεία μέγιστης ζωής του στόχου από Voodoo Restoration» σε «+8 δευτ. διάρκεια Maledict»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Οι σκοτωμοί ηρώων παρέχουν πλέον 2 φορτίσεις σκελετών." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25% ζημιά σύγκρουσης / ζημιά ανά δευτ. Wraithfire Blast» σε «+25%/-25% διάρκεια / επαναφόρτιση Bone Guard»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+60 ταχύτητα επίθεσης» σε «+5 κλητεύσεις σκελετών Bone Guard»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25% ζημιά σύγκρουσης / ζημιά ανά δευτ. Wraithfire Blast» σε «+15% ζημιά κατάρας Spectral Blade»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+60 ταχύτητα επίθεσης» σε «-25% επαναφόρτιση κατάρας Spectral Blade»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+40% παράπλευρη ζημιά» σε «+60 ταχύτητα επίθεσης»." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Η ελάχιστη ζημιά αυξήθηκε από 2% σε 2,5/3/3,5/4%." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Είναι η ίδια ζημιά με το προεπιλεγμένο Static Field, που σημαίνει ότι δεν προκαλεί πλέον μειωμένη ζημιά σε εχθρούς εκτός του βεληνεκούς ελάχιστης ζημιάς." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 4/5/6/7% σε 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Η ενίσχυση ανά σκοτωμό αυξήθηκε από 15% σε 25%." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75/80/85/90 σε 75/85/95/105." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Η εμβέλεια αναπήδησης μειώθηκε από 500 σε 450." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Η απόσταση του άλματος άλλαξε από 500 σε 300/400/500/600." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Η διάρκεια επιβράδυνσης μειώθηκε από 1,6 σε 1,4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Η εμβέλεια της όρασης επηρεάζεται πλέον από αλλαγές στην περιοχή επίδρασης." "DOTA_Patch_7_38b_General" "Η περίοδος χάριτος για μεταφορά στην κύρια λίστα αντικειμένων χωρίς επαναφόρτιση αυξήθηκε από 3 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Tormentor: Η αμοιβή χρυσού που δίνεται σε κάθε μέλος της ομάδας κατά την καταστροφή του μειώθηκε από 250 σε 175." "DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Tormentor: Unyielding Shield: Η βασική απορρόφηση ζημιάς αυξήθηκε από 1.900 σε 2.100." "DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Tormentor: Unyielding Shield: Η βασική αναπλήρωση ζωής του φράγματος αυξήθηκε από 30 σε 40." "DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Δεν είναι πλέον δυνατή η περισυλλογή των λωτών από κλώνους του Meepo, από το Tempest Double του Arc Warden ή από το Nothl Projection του Dazzle." "DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Μετακινήθηκε το κουτί αναβίωσης του δύσκολου καταυλισμού κοντά στον πύργο βαθμίδας 1 στο ασφαλές μέτωπο των Radiant, αφαιρώντας ένα απρόσιτο σημείο μπλοκαρίσματος του καταυλισμού, που μπορούσε να δημιουργηθεί κόβοντας ένα δέντρο." "DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Αφαιρέθηκαν αρκετά δέντρα γύρω από τους καταυλισμούς, διευκολύνοντας τη δημιουργία επιπλέον μονοπατιών μέσω κοπής δέντρων:" "DOTA_Patch_7_38b_General_8" "Στα δεξιά του αρχαίου καταυλισμού των Dire, κοντά στον πύργο βαθμίδας 1 του ασφαλούς μετώπου." "DOTA_Patch_7_38b_General_9" "Στα δεξιά του μεσαίου καταυλισμού των Dire, μεταξύ των πύργων βαθμίδας 2 του μεσαίου και του πάνω μετώπου." "DOTA_Patch_7_38b_General_10" "Πάνω από τον δύσκολο καταυλισμό των Dire, πλησιέστερα στον πύργο βαθμίδας 1 του μεσαίου μετώπου." "DOTA_Patch_7_38b_General_11" "Πάνω από τον μεσαίο καταυλισμό στο υψηλό έδαφος της ζούγκλας των Dire." "DOTA_Patch_7_38b_General_12" "Στα δεξιά του μεσαίου καταυλισμού στον πύργο βαθμίδας 2 του απομακρυσμένου μετώπου των Dire." "DOTA_Patch_7_38b_General_13" "Στα δεξιά του δύσκολου καταυλισμού των Radiant, κοντά στον μεσαίο πύργο βαθμίδας 1." "DOTA_Patch_7_38b_General_14" "Στα δεξιά και τα αριστερά του δύσκολου καταυλισμού των Radiant, κοντά στον πύργο βαθμίδας 1 του απομακρυσμένου μετώπου." "DOTA_Patch_7_38b_General_15" "Στα αριστερά του μεσαίου πλημμυρισμένου καταυλισμού στον πύργο βαθμίδας 2 του ασφαλούς μετώπου των Radiant." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης της Παγωμένης Επίθεσης σε αγχέμαχες μονάδες αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Η Παγωμένη Επίθεση δεν έχει πλέον ξεχωριστή τιμή επιβράδυνσης ταχύτητας επίθεσης εναντίον αγχέμαχων στόχων. " "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Ως αποτέλεσμα, η επιβράδυνση εναντίον αγχέμαχων μονάδων αυξήθηκε από 10% σε 20%." "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης του Φεγγοβολήματος μειώθηκε από 40 σε 20." "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Το κόστος ενέργειας του Φεγγοβολήματος αυξήθηκε από 90 σε 125." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Η συνταγή άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Δεν απαιτείται πλέον ένα Ring of Regen." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Το κόστος συνταγής αυξήθηκε από 275 σε 450. Το συνολικό κόστος δεν άλλαξε." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Η διάρκεια απομείωσης της Ενδυνάμωσης Ξορκιού αυξήθηκε από 3 σε 4 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Η επαναφόρτιση της Ενδυνάμωσης Ξορκιού μειώθηκε από 12 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Η επιπλέον σβελτάδα μειώθηκε από +8 σε +7." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης της Διάβρωσης σε αγχέμαχες μονάδες αυξήθηκε από 6% σε 8%." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης του Παγετού σε αγχέμαχες μονάδες αυξήθηκε από 5% σε 6%." "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +3,25 σε +3." "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +40 σε +35." "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από +3,5 σε +3,25." "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από +100 σε +95." "DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "ΑΛΛΑΓΕΣ ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΩΝ" "DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Η επαναφορά ενέργειας του Άσπρου Πάτου άλλαξε από 60 + το 2% της μέγιστης ενέργειας του εκτελεστή σε 30 + το 4% της μέγιστης ενέργειας του εκτελεστή." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Η διάρκεια της Κωλύουσας Διαφθοράς μειώθηκε από 5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης της Γουρουνοποίησης αυξήθηκε από 15% σε 20%." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Η επαναφόρτιση της Γουρουνοποίησης μειώθηκε από 25 σε 20 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Η διάρκεια της Γουρουνοποίησης μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Η διάρκεια του Κοάσματος αυξήθηκε από 10 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Η επαναφόρτιση του Γδαρσίματος μειώθηκε από 30 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Η επαναφόρτιση του Σκαψίματος αυξήθηκε από 60 σε 70 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Το ποσοστό απώλειας ζωής του Σκοτεινού Ελέους σε εχθρούς αυξήθηκε από 5% σε 7%." "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Η διάρκεια της Ζωτικής Ουσίας μειώθηκε από 15 σε 10 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Το κόστος ενέργειας της Ζωτικής Ουσίας αυξήθηκε από 150 σε 160." "DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Η επαναφόρτιση του Κοψίματος μειώθηκε από 20 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Το όριο ζημιάς της Ανάφλεξης αυξήθηκε από 40 σε 55." "DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Το φράγμα ζημιάς της Ασπίδας Κυκλώνα μειώθηκε από 400 σε 250." "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Η Εκρηκτική Γροθιά προκαλεί πλέον επίσης το 50% της επιπλέον μαγικής ζημιάς στους εχθρούς στην εμβέλεια έκρηξης." "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Η εκρηκτική ζημιά της Εκρηκτικής Γροθιάς διαπερνά πλέον το μπλοκάρισμα φυσικής ζημιάς." "DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Το κόστος ενέργειας του Ατομικού Πέπλου Καπνού αυξήθηκε από 0 σε 100." "DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Η τρέχουσα ζωή ως φυσική ζημιά του Ξεκοιλιάσματος μειώθηκε από 10% σε 8%." "DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Το βεληνεκές εκτέλεσης του Κουτσάματος αυξήθηκε από 600 σε 800." "DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Η διάρκεια σιγής του Χτυπήματος Σιγής μειώθηκε από 2 σε 1,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Η αντανάκλαση ζημιάς της Εκδίκησης αυξήθηκε από 60% σε 75%." "DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Η επαναφόρτιση του Πεσμένου Ουρανού αυξήθηκε από 15 σε 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Ο επιπλέον χρυσός της Λεηλασίας όταν σκοτώνετε έναν ήρωα αυξήθηκε από 150 σε 400." "DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Ο Αδυσώπητος παρέχει πλέον επίσης +10% αντίσταση κατάστασης ανά εχθρό εντός 300 απόστασης." "DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "ΑΛΛΑΓΕΣ ΜΑΓΕΥΣΕΩΝ" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Η επιπλέον ζωή μειώθηκε από +125/175/225/275 σε +125/165/205/245." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Η επιπλέον μαγική αντίσταση μειώθηκε από +0/10/16/22% σε +0/10/14/18%." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Η επιπλέον κλοπή ζωής μειώθηκε από +12/16/20% σε +12/14/16%." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Η επιπλέον κλοπή ζωής ξορκιών μειώθηκε από +8/12/16% σε +8/10/12%." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Η βασική αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 0,25 σε 0." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Η διάρκεια μειώθηκε από 17 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Η ζημιά/θεραπεία μειώθηκε από 100/175/250/325 σε 80/150/220/290." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Το βεληνεκές εκτέλεσης άλλαξε από 600/625/650/675 σε 625." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Η διάρκεια μειώθηκε από 15 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 95/110/125/140 σε 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter: Η εμβέλεια άλλαξε από 900 στο βεληνεκές εκτέλεσης του Mist Coil." "DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Το Aghanim's Scepter δεν παρέχει πλέον ενίσχυση ξορκιών." "DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Η απόκτηση σβελτάδας μειώθηκε από 2,2 σε 2." "DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Η διάρκεια των ρούνων αυξήθηκε από 10 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 3 (από 56–60 σε 53–57)." "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Η διάρκεια για την αναβίωση αυξήθηκε από 30 σε 45 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+200 περιοχή επίδρασης Thunder Clap» σε «+1,5 δευτ. διάρκεια Thunder Clap»." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 2 (από 47–53 σε 45–51)." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Η μείωση αναπλήρωσης ζωής δεν επηρεάζει τους εχθρούς μέσα στο σιντριβάνι." "DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Οι ικανότητες του προσήλυτου πλέον αναβαθμίζονται επίσης με το Holy Persuasion." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Το ποσοστό επαναφοράς ανά επίπεδο ήρωα μειώθηκε από 2% σε 1,5%." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Οι σύμμαχοι λαμβάνουν πλέον 5% επιπλέον θεραπεία από τον Dazzle ανά συσσώρευση." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Η διάρκεια μειώθηκε από 5/6/7/8 σε 3,5/5/6,5/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Η μείωση επαναφόρτισης του Shadow Wave μειώθηκε από 30/45/60% σε 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Η περιοχή επίδρασης υπό τη μορφή δράκου μειώθηκε από 175 σε 100." "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Η μαγική ζημιά στις επιθέσεις μειώθηκε από 10/20/30/40 σε 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Η απόκτηση δύναμης μειώθηκε από 2,6 σε 2,3." "DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Η επαναφόρτιση άλλαξε από 14 σε 15/14/13/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Η ζημιά μειώθηκε από 120/180/240/300 σε 105/170/235/300." "DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Το βεληνεκές επίθεσης άλλαξε από 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 σε 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Η διάρκεια του μονοπατιού μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 18/15/12/9 σε 20/17/14/11 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-1,5 δευτ. επαναφόρτιση Ice Path» σε «+60 βασική ζημιά Ice Path»." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 85 σε 85/80/75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Η διάρκεια αυξήθηκε από 40 σε 40/45/50 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Η θεραπεία του Illuminate αυξήθηκε από 50/60/70% σε 70%" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+15 δευτ. διάρκεια Spirit Form» σε «+10% ταχύτητα κίνησης Spirit Form»." "DOTA_Patch_7_38b_kez" "Η βασική ευφυΐα αυξήθηκε από 18 σε 20." "DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Η απόκτηση δύναμης αυξήθηκε από 2,6 σε 2,8." "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Αυξάνεται πλέον με τις απόλυτες ικανότητες αντί για το Shodo Sai." "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Η επιπλέον καίρια ζημιά αορατότητας άλλαξε από 50% σε 40/60/80/100%." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Η κλοπή ζωής αυξήθηκε από 50/75/100/125% σε 65/85/105/125%." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Μπορεί πλέον να μπλοκάρει όλες τις πηγές φυσικών επιθέσεων (εξακολουθεί να μην μπορεί να εφαρμόσει το Σημάδι σε μονάδες που δεν είναι ήρωες)." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Η περίοδος ατρωσίας αυξήθηκε από 0,1 σε 0,2 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Το ποσοστό μετατροπής ζημιάς σε επαναφορά ενέργειας αυξήθηκε από 10/18/26/34% σε 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 90/110/130/150 σε 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Η βασική σβελτάδα μειώθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Η μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό ήρωα μειώθηκε από 25/35/45/55 σε 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Η μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό ήρωα μειώθηκε από 15 σε 10." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Aghanim's Scepter: Δεν αφοπλίζει πλέον τον στοχευμένο εχθρικό ήρωα." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Aghanim's Scepter: Ο ρυθμός επίθεσης βελτιώθηκε από 1,25 σε 1 δευτερόλεπτο." "DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Aghanim's Shard: Το ποσοστό της μετατρεπόμενης ζημιάς αυξήθηκε από 75% σε 100%." "DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Η επιπλέον ζωή ανά λύκο αυξήθηκε από 50/100/150/200 σε 60/115/170/225." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Magnus: Eternal Empowerment: Empower: Η μέγιστη επαύξηση εαυτού μειώθηκε από 10/15/20/25% σε 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Η απόσταση μειώθηκε από 900/975/1.050/1.125 σε 800/900/1.000/1.100." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Aghanim's Shard: Η απόσταση μειώθηκε από 1.175/1.250/1.325/1.400 σε 1.075/1.175/1.275/1.375." "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Η ζημιά σύγκρουσης μειώθηκε από 80/160/240/320 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Aghanim's Shard: Η ζημιά σύγκρουσης μειώθηκε από 96/192/288/384 σε 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Ο απαιτούμενος αριθμός επιθέσεων για εφαρμογή δηλητηρίου αυξήθηκε από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης μειώθηκε από 7% σε 5%." "DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Η διάρκεια τύφλωσης μειώθηκε από 3,5/4/4,5/5 σε 3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Οι στρατιώτες δεν λαμβάνουν πλέον ένα αντίγραφο του ουδέτερου αντικειμένου του Monkey King." "DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης." "DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Aghanim's Scepter: Δεν μειώνει πλέον την επαναφόρτιση κατά 25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +30 επιπλέον βασική ζημιά Wrath of Nature σε +25." "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «Το Sprout δεσμεύει» σε «-15 δευτ. επαναφόρτιση Wrath of Nature»." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 16/22/28/34/40% σε 10/22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Η περιοχή επίδρασης στο επίπεδο 5 αυξήθηκε από 300 σε 350." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +6 δευτ. διάρκεια Dark Ascension σε +5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Η πιθανότητα ενεργοποίησης ψευδαίσθησης αυξήθηκε από 8% σε 9%." "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Η απόκτηση συσσωρεύσεων ανά απομείωση αυξήθηκε από 2 σε 3." "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Η διάρκεια συσσώρευσης μειώθηκε από 20 σε 15 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Ο πολλαπλασιαστής ζημιάς αυξήθηκε από 1,75x σε 2x." "DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Η απόκτηση ευφυΐας μειώθηκε από 3,9 σε 3,7." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Η μείωση ζημιάς μειώθηκε από 30/40/50/60% σε 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Η ζημιά μειώθηκε από 200 σε 100." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80 σε 110." "DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 10/17/24 σε 5/10/15." "DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard: Δεν ενεργοποιεί πια τις επιπλέον επιθέσεις όταν επιτίθεται σε κτήριο ή σε μονάδα τύπου ward." "DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 20/45/70/95 σε 20/50/80/110." "DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Η επιβράδυνση μειώθηκε από 50% σε 35/40/45/50%." "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Η διάρκεια μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Η απορρόφηση ταχύτητας κίνησης μειώθηκε από 15/20/25/30% σε 12/16/20/24%." "DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "Η εμπειρία ανά σκοτωμό/βοήθεια μειώθηκε από 250 σε 200." "DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Ο χρόνος μεταξύ επιθέσεων αυξήθηκε από 1,15/1/0,85/0,7 σε 1,2/1,05/0,9/0,75 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Η απόκτηση σβελτάδας αυξήθηκε από 1,7 σε 1,9." "DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Η διάρκεια του Shackleshot αυξήθηκε από 1,6/2,1/2,6/3,1 σε 1,75/2,25/2,75/3,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Δεν ενισχύει πλέον τη φυσική, τη μαγική και την καθαρή ζημιά που λαμβάνει από τη Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Ο καταραμένος στόχος δεν είναι πλέον άτρωτος στη φυσική ζημιά από τη Winter Wyvern και τις ελεγχόμενες μονάδες της." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 85/80/75 σε 100/90/80 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 4." "DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε κατά 4 (από 55–63 σε 51–59)." "DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Η εμβέλεια όρασης μειώθηκε από 750 σε 500." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "ΖΟΥΓΚΛΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΜΕΤΩΠΟΥ DIRE" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "Ο πύργος βαθμίδας 1 στο ασφαλές μέτωπο των Dire μετακινήθηκε εμπρός, πιο μακριά από τη βάση των Dire και πιο κοντά στο σημείο που συναντιούνται αρχικά τα κριπάκια." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Προσαρμόστηκαν ελαφρώς τα μονοπάτια κριπακίων στο πάνω μέτωπο για να συναντιούνται τα κριπάκια πιο κοντά στον πύργο των Dire." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Ανασχεδιάστηκαν οι γραμμές δέντρων πάνω και κάτω από τον πύργο." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Ο δύσκολος καταυλισμός του ασφαλούς μετώπου των Dire μετακινήθηκε πιο μακριά από τον πύργο βαθμίδας 1 του ασφαλούς μετώπου των Dire, ενώ η γραμμή δέντρων του ελαττώθηκε και περιστράφηκε για να οδηγεί προς το ποτάμι." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "Ο γκρεμός πάνω από τον μικρό καταυλισμό του ασφαλούς μετώπου των Dire επεκτάθηκε ελαφρώς προς τον πύργο βαθμίδας 1 του ασφαλούς μετώπου των Dire, ενώ ο μικρός καταυλισμός μετακινήθηκε και η γραμμή δέντρων του προσαρμόστηκε." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "Η ράμπα που οδηγεί στο ποτάμι και τον λάκκο του Roshan από την περιοχή τραβήγματος στο ασφαλές μέτωπο των Dire μετακινήθηκε ελαφρώς προς τον λάκκο." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Σε αυτήν την περιοχή έγιναν αρκετές ακόμα οπτικές προσαρμογές και προσαρμογές στα δέντρα." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "ΠΑΝΩ ΛΑΚΚΟΣ ROSHAN" "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Διορθώθηκε ένα σημείο στη βόρεια πλευρά του λάκκου που είχε λανθασμένους κανόνες όρασης." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Διορθώθηκαν μερικές περιοχές που οπτικά φαινόταν ότι ήταν διαβατές, αλλά δεν ήταν." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "ΚΑΤΩ ΜΕΤΩΠΟ" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Προστέθηκαν δέντρα γύρω από τον πύργο βαθμίδας 1 στο κάτω μέτωπο των Dire και προσαρμόστηκαν αρκετές θέσεις δέντρων." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Αφαιρέθηκε ένα δέντρο κοντά στον δύσκολο καταυλισμό του ασφαλούς μετώπου των Radiant." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Άλλαξε η θέση του Παρατηρητή πάνω από το Μυστικό Μαγαζί και βρίσκεται πλέον ανάμεσα στις ράμπες του πύργου βαθμίδας 1 στο μεσαίο μέτωπο των Dire και του κάτω λάκκου του Roshan." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Διορθώθηκαν περιττά εμπόδια μονοπατιού στα αριστερά της εισόδου της βάσης των Dire, από την Πύλη Υπερασπιστή." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Αφαιρέθηκαν αρκετά δέντρα από το υψηλό έδαφος των Radiant που οδηγεί στον κάτω λάκκο του Roshan." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Σε αυτήν την περιοχή έγιναν αρκετές ακόμα οπτικές προσαρμογές και προσαρμογές στα δέντρα." "DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από +50 σε +55." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Το κυριαρχημένο κριπάκι θεωρείται πλέον κριπάκι ήρωας." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Δεν μπορεί να κυριαρχηθεί και δεν σκοτώνεται άμεσα από Hand of Midas, το Sacred Arrow της Mirana κτλ." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Το κυριαρχημένο κριπάκι θεωρείται πλέον κριπάκι ήρωας." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Δεν μπορεί να κυριαρχηθεί και δεν σκοτώνεται άμεσα από Hand of Midas, το Sacred Arrow της Mirana κτλ." "DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο του Μαγοφονιά μειώθηκε από 25 σε 20." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Η μείωση άμυνας της Διάβρωσης μειώθηκε από 3 σε 2." "DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Η επιπλέον κλοπή ζωής ξορκιών μειώθηκε από +16% σε +14%." "DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Η μείωση θεραπείας, αναπλήρωσης ζωής και κλοπής ζωής της Απελευθέρωσης Ψυχής αυξήθηκε από 60% σε 70%." "DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "ΑΛΛΑΓΕΣ ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΩΝ" "DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Η επαναφόρτιση του Άσπρου Πάτου αυξήθηκε από 40 σε 60 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Η αγχέμαχη επιβράδυνση της Κωλύουσας Διαφθοράς μειώθηκε από 10% σε 8%." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Η τηλέμαχη επιβράδυνση της Κωλύουσας Διαφθοράς μειώθηκε από 5% σε 4%." "DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Το κόστος ενέργειας του Κοάσματος μειώθηκε από 40 σε 0." "DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Η επιπλέον ζημιά του Γδαρσίματος σε ήρωες αυξήθηκε από 12 σε 16." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Η διάρκεια της Ανάφλεξης αυξήθηκε από 5 σε 6 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Η συνολική ζημιά της Ανάφλεξης μειώθηκε από 75 σε 72." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 15 σε 12." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Η ζημιά της Ανάφλεξης ταξινομείται πλέον ως αφαίρεση ζωής." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Δεν ενεργοποιεί πλέον επιδράσεις χτυπήματος ούτε ακυρώνει Blink Dagger." "DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Η ζημιά εαυτού του Γυάλινου Κανονιού μειώθηκε από 8% σε 6%." "DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Το κόστος ενέργειας του Κουτσάματος μειώθηκε από 75 σε 50." "DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Η επαναφόρτιση του Χτυπήματος Σιγής αυξήθηκε από 12 σε 16 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Η εμβέλεια κλοπής της Λεηλασίας αυξήθηκε από 1.200 σε 2.400." "DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Η εμβέλεια αναζήτησης εχθρών του Αδυσώπητου αυξήθηκε από 300 σε 600." "DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "ΑΛΛΑΓΕΣ ΜΑΓΕΥΣΕΩΝ" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 10/17/24/35." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Η επιπλέον αναπλήρωση ενέργειας μειώθηκε από 1/2/3/4 σε 1/1,75/2,5/3,25." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 5/8/11/14 σε 7/10/13/17." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Η μείωση μέγιστης ενέργειας μειώθηκε από 15% σε 10%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης αυξήθηκε από 60/90 σε 75/110." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Η μείωση ευφυΐας μειώθηκε από 15% σε 8%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Η επιπλέον ενίσχυση ξορκιών μειώθηκε από 10/20% σε 8/16%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Η επιπλέον βασική ζημιά επίθεσης μειώθηκε από 15/25% σε 10/20%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Η αύξηση κόστους/απώλειας ενέργειας μειώθηκε από 10% σε 7%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Η επιπλέον εμπειρία ανά λεπτό αυξήθηκε από +600 σε +1.000." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Η βασική άμυνα μειώθηκε κατά 1." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14/12/10/8 σε 15/13/11/9 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Δεν προκαλεί πλέον ζημιά σε κτήρια." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +50 ζημιά/δευτ. Curse of Avernus σε +40." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 25: Μειώθηκε από +80 επιπλέον ταχύτητα επίθεσης Curse of Avernus σε +65." "DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Το πλήθος συσσωρεύσεων Unstable Concoction ανά δευτερόλεπτο ετοιμασίας στρογγυλοποιείται τώρα στο πλησιέστερο δευτερόλεπτο (ελάχιστο 1 συσσώρευση)." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 40/50/60/70 σε 40/55/70/85." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Το επιπλέον βεληνεκές επίθεσης μειώθηκε από 80/120/160/200 σε 60/90/120/150." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 200 σε 250." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Η επιβολή κίνησης που εφαρμόζεται από τους συμμάχους του Batrider στον στόχο που έχει παγιδευτεί στη θηλιά του σε ορισμένες ικανότητες δεν ακυρώνει πλέον το Flaming Lasso." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Terrorize της Dark Willow" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Spirit Siphon της Death Prophet (ο φόβος από το Aghanim's Shard)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Will-o-Wisp του Keeper of the Light" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Sinister Gaze του Lich" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Savage Roar του Lone Druid (και της αρκούδας)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Dead Shot της Muerta" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Dismember του Pudge" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Wheel of Wonder του Ringmaster" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Requiem of Souls του Shadow Fiend" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terror Wave του Terrorblade" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Defense Matrix του Tinker (τηλεμεταφορά με την όψη Translocator)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Warp Flare του Tinker (εξακολουθεί να εφαρμόζει ζημιά, αλλά δεν μετακινεί τον στόχο)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Walrus Kick του Tusk (εξακολουθεί να εφαρμόζει ζημιά, αλλά δεν μετακινεί τον στόχο)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Οι ακόλουθες ικανότητες εξακολουθούν να μπορούν να καταλύσουν το Flaming Lasso: Hitch a Ride του Centaur Warrunner, Reality Rift του Chaos Knight, Glimpse του Disruptor, X Marks the Spot του Kunkka, Reverse Polarity του Magnus, Arena of Blood του Mars (όταν δημιουργείται από έναν σύμμαχο) και Nether Swap της Vengeful Spirit." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «2 φορτίσεις Flamebreak» σε «-6 δευτ. επαναφόρτιση Flamebreak»." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +2 δευτ. διάρκεια Smoldering Resin σε +4." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +15 ζημιά Sticky Napalm σε +20." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Η μαγική αντίσταση της ατρωσίας απομειώσεων του πολεμιστή γης αυξήθηκε από 50% σε 80%." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Η ζημιά του Astral Pull του πολεμιστή κενού αυξήθηκε από 50/100/150 σε 75/150/225." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Η απόσταση του Astral Pull του πολεμιστή κενού αυξήθηκε από 300/500/700 σε 450/575/700." "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Ο προσήλυτος θεωρείται πλέον κριπάκι ήρωας." "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Δεν μπορεί να κυριαρχηθεί και δεν σκοτώνεται άμεσα από Hand of Midas, το Sacred Arrow της Mirana κτλ." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Η βασική ζημιά μειώθηκε κατά 2." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε από 54–60 σε 52–58." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Η εμβέλεια αυξήθηκε από 900 σε 1.200." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +20% ζημιά ψευδαισθήσεων Wall of Replica σε +15%." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Δεν έχει πλέον αυξημένη θεραπεία και ζημιά όταν αναπηδά σε εχθρούς με Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 600 σε 450." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Η αύξηση της δύναμης έλξης του δεσμού αυξήθηκε από 0,5 σε 1,5." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Αυτό σημαίνει ότι για κάθε 1 μονάδα απόστασης μετά από 1.600 απόσταση, η δύναμη της έλξης θα αυξάνεται κατά 1,5 μονάδα απόστασης/δευτερόλεπτο αντί για 0,5." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Η μέγιστη διάρκεια μειώθηκε από 15 σε 12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Μειώθηκε από +300 βεληνεκές επίθεσης Poison Touch σε +200." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «+90 ταχύτητα επίθεσης» σε «+5 δευτ. διάρκεια Nothl Projection»." "DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης μειώθηκε από 20/25/30/35 σε 20." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Η ζημιά άλλαξε από 120/180/240/300 σε 110/180/250/320." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Αυξήθηκε από -2 δευτ. επαναφόρτιση Geomagnetic Grip σε -3." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Αυξήθηκε από +160 ζημιά Rolling Boulder σε +180." "DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Η επιπλέον ζημιά σε ήρωες μειώθηκε από 40/80/120/160 σε 25/70/115/160." "DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Η απόκτηση ευφυΐας αυξήθηκε από 3,8 σε 4." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Η αλλαγή ταχύτητας κίνησης, εκτέλεσης και περιστροφής μειώθηκε από 60% σε 50%." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Δεν δεσμεύει πλέον εχθρούς." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 40/80/120/160 σε 45/90/135/180." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 550/900/1.250 σε 600/975/1.350." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Η ζημιά με την όψη Hipshot αυξήθηκε από 412,5/675/937,5 σε 450/731,25/1.012,5." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Η ενίσχυση εισερχόμενης ζημιάς ξορκιών αυξήθηκε από 20% σε 25%." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Η δευτερεύουσα ζημιά μειώθηκε από 75/125/175/225 σε 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 125/140/155/170 σε 135/150/165/180." "DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Η εμβέλεια αναπήδησης των επιθέσεων δεν αυξάνεται πλέον από επαυξήσεις περιοχής επίδρασης." "DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Η επαύξηση εκτέλεσης εαυτού αυξήθηκε από 25% σε 30%." "DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +75% καίρια επίθεση σημαδιού Shodo Sai σε +100%." "DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Η επιπλέον ζημιά αυξήθηκε από 30/60/90/120 σε 35/70/105/140." "DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Η διάρκεια του Press the Attack σε συμμάχους μετά από νίκη σε Duel μειώθηκε πλέον κατά 50%." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Η μέγιστη ζωή ανά σκοτωμό ήρωα μειώθηκε από 20/25/30/35 σε 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 75 σε 100." "DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 100/115/130/145 σε 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Δεν αναπηδούν πλέον σε στόχους με ατρωσία επιθέσεων." "DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Η βασική δύναμη αυξήθηκε από 26 σε 28." "DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε από 50–55 σε 52–57." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Η βασική δύναμη μειώθηκε από 25 σε 23." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 μειώθηκε από 55–63 σε 54–62." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Η ζημιά μειώθηκε από 90/160/230/300 σε 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Η επαύξηση εαυτού μειώθηκε από 50% σε 30%." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Αυξάνει τώρα επίσης τη διάρκεια από 6 σε 7 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Η ζημιά συμμάχου αυξήθηκε από 25% σε 35%." "DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Δεν επιβραδύνει πλέον την ταχύτητα εκτέλεσης." "DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Η επιπλέον άμυνα μειώθηκε από 2 σε 1." "DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Η επιπλέον ταχύτητα επίθεσης αυξήθηκε από 15/25/35/45 σε 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Η ζωή του Δέντρου μειώθηκε από 800/1.050/1.300/1.550 σε 750/950/1.150/1.350." "DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Η επιπλέον ζημιά ανά δέντρο μειώθηκε από 4% σε 3%." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής τη νύχτα μειώθηκε από 40% σε 20%." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +30% αντίσταση κατάστασης Hunter in the Night σε 20%." "DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 13/11/9/7 σε 11/9,5/8/6,5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Το χρονικό διάστημα ζημιάς μειώθηκε από 0,3 σε 0,25 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Ο χρόνος για τη μέγιστη επίδραση μειώθηκε από 6 σε 5 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 18/16/14/12 σε 15/14/13/12 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Η ζημιά/θεραπεία ανά δευτερόλεπτο μειώθηκε από 35 σε 30." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Άλλαξε από «-1 δευτ. επαναφόρτιση Purifying Flames» σε «+25% ζημιά Purifying Flames σε εχθρούς»." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Ταλέντο επιπέδου 20: Άλλαξε από «+30% ζημιά Purifying Flames σε εχθρούς» σε «-1 δευτ. επαναφόρτιση Purifying Flames»." "DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1.000 σε 650/750/850/950." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Παρέχει πλέον συσσωρεύσεις όταν δεχθεί σιγή." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Οι μέγιστες συσσωρεύσεις αυξήθηκαν από 5 σε 6." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Υποδεικνύει πλέον την ακριβή θέση κάθε εχθρικού ήρωα στην περιοχή, χωρίς να αποκαλύπτει την ταυτότητά του." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Δεν πέφτει πλέον από το μονόκυκλο αν η ζημιά που λαμβάνει είναι κάτω από 20." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Δεν πέφτει πλέον από το μονόκυκλο από καμία επίδραση ζημιάς τα πρώτα 1,5 δευτερόλεπτα που το καβαλά." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Μπορεί τώρα να εκτελεί ξόρκια χωρίς διοχέτευση και να παίρνει ρούνους χωρίς να κατεβαίνει από το μονόκυκλο. " "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Ο Ringmaster εξακολουθεί να πρέπει να είναι στραμμένος προς την κατεύθυνση του ξορκιού." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Επιβραδύνει πλέον επίσης και την ταχύτητα κίνησης του επηρεασμένου εχθρού κατά 45%. Παρόμοια με την ορατότητα, η ταχύτητα κίνησης επαναφέρεται σταδιακά κατά τη διάρκεια της απομείωσης." "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Αν ο Silencer είναι εκτός βεληνεκούς, θα κλαπεί πλέον ευφυΐα μόνο αν ο εχθρός που πεθαίνει έχει κάποια απομείωση από τον Silencer τη στιγμή που πεθαίνει." "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Αυτή η επίδραση είχε παλαιότερα μια περίοδο χάριτος ίση με την πλήρη διάρκεια απόκτησης βοήθειας σκοτωμού, ακόμα και αν η απομείωση είχε αφαιρεθεί." "DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Το κόστος ενέργειας μειώθηκε από 85 σε 70." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Η βασική ζημιά ανά βολή αυξήθηκε από 20/35/50/65 σε 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Δεν διακόπτεται πλέον όταν η Snapfire χρησιμοποιεί αντικείμενα ή ικανότητες που μπορούν να εκτελεστούν κατά τη διοχέτευση (Glimmer Cape κτλ.). " "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Διορθώνει επίσης τη διακοπή κατά τη λήψη Madstone." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16 σε 14 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Ο αριθμός επιδράσεων αυξήθηκε από 2/3/4/5 σε 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Διορθώθηκε πρόβλημα όπου δεν γινόταν εφαρμογή και στις δύο επιθέσεις, αν το Meld χρησιμοποιούταν γρήγορα διαδοχικά." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Ταλέντο επιπέδου 25: Αυξήθηκε από +3 επιδράσεις Refraction σε +4." "DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Η εισερχόμενη ζημιά ψευδαισθήσεων μειώθηκε από 275% σε 250%." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Οι ποινές για το βεληνεκές επίθεσης και την εμβέλεια του Anchor Smash στην αρχή του παιχνιδιού αυξήθηκαν από 50 σε 60." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 25 σε 35 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Η ζημιά άλλαξε από 50/95/140/185 σε 45/100/155/210." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Η επιπλέον αναπλήρωση ζωής αυξήθηκε από 0,3/0,4/0,5/0,6 σε 0,4/0,5/0,6/0,7." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Aghanim's Scepter: Οι μειώσεις μεγέθους και ζωής μειώθηκαν από 15% σε 13%." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 80/95/110/125 σε 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Ταλέντο επιπέδου 15: Μειώθηκε από +75 φράγμα ζημιάς Defense Matrix σε +60." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Η επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης αυξήθηκε από 15/20/25/30% σε 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 60/120/180 σε 55/110/165." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Η επιπλέον ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 10/20/30 σε 15." "DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Η καθυστέρηση έκρηξης από τα διαβολάκια αυξήθηκε από 0,2 σε 0,3 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Οι υφαντές καταστρέφονται πλέον αν ο στόχος γίνει άτρωτος," "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "δηλαδή αν χρησιμοποιήσει Eul's Scepter of Divinity κτλ." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Η βασική ζημιά αυξήθηκε κατά 3." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Η ζημιά στο επίπεδο 1 αυξήθηκε από 44–56 σε 47–59." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Το Execute δεν μπορεί πλέον να διαπεράσει επιδράσεις άρνησης θανάτου (Shallow Grave του Dazzle, False Promise του Oracle κτλ.)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 50 σε 42 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Η διάρκεια σκελετών αυξήθηκε από 40 σε 46 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Ταλέντο επιπέδου 10: Άλλαξε από «+25%/-25% δευτ. διάρκεια / επαναφόρτιση Bone Guard» σε «+2 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Wraithfire Blast»." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 17/14/11/8 σε 14/12/10/8 δευτερόλεπτα." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Το κόστος ενέργειας αυξήθηκε από 200 σε 225." }