"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Időtartam 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "A Chemical Rage mozgási sebességbónusza 30/40/60-ról 40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "A Warpath többletsebzése 20/25/30-ról 18/24/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Alap erő 20-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "A Hand of God gyógyítása 200/300/400-ról 225/325/425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "A Hookshot sebzése 100/200/300-ról 75/175/275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "A Frostbite manaköltsége 115/125/140/150-ről 140/145/150/155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "A Doom időtartama 15-ről 16 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Az Alactrity újratöltődési ideje 15-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Tether közbeni mozgási sebesség 13/14/15/16%-ról 10/12/14/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" "A Chain Frost pattanási távolsága 575-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "A Scepteres pattanásonkénti bénításnövekedés +0,2-ről +0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A Boundless Strike kritikus sebzése 1,4/1,6/1,8/2x-esről 1,5/1,75/2/2,25x-ösre növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Treant sebzés 32-ről 36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "A Reaper's Scythe újratöltődési ideje 100/85/70-ről 90/80/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "A Hunter in the Night manaköltsége 50-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "A Void nappali lassítása 2-ről 1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "A Concussive Shot sebzése 60/120/180/240-ről 70/140/210/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_treant" "Alap mozgási sebesség 280-ról 270-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "A Firestorm max. életerő alapú sebzése 0,8/1,6/2,4/3,2%-ról 1/2/3/4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "A Viper Strike újratöltődési ideje 60/45/30-ról 50/40/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "A Summon Familiars újratöltődési ideje 160/145/130-ról 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" "A Windrun mozgási sebességlassítása 8/16/24/30%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Az Arctic Burn életerősebzése 8%-ról 9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed Adomány rúna-szorzó 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "A Flaming Lasso újratöltődési ideje 90/75/60-ról 100/80/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling életereje 1200-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "A Hand of God gyógyítás 225/325/425-ről 225/350/475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "A Battery Assault manaköltsége 75-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "A Surge újratöltődési ideje 12/11/10/9-ről 13/12/11/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "A Nature's Attendants manaköltsége 125/140/155/170-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "A Spirits manaköltsége 120/130/140/150-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "A Press The Attack varázslási távolsága 800-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "A Pulse Nova sebzése 100/130/160-ról 100/140/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "A Dragon Slave sebzése 110/180/250/320-ról 85/160/235/310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" "A Howl újratöltődési ideje 55/50/45/40-ről 60/55/50/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A Boundless Strike újratöltődési ideje 25-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A Wukong's Command támadási időköze 1,6-ról 1,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "A Hunter In The Night újratöltődési ideje 26/22/18/14 mp-ről 30/26/22/18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_sand_king_sandking_caustic_finale" "A Caustic Finale időzített sebzése 45/65/85/110-ről 20/50/80/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Alap erő 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "A Demonic Purge újratöltődési ideje 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" "A Warcry újratöltődési ideje 32/26/20/14-ről 34/28/22/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_tiny_tiny_toss" "A Toss mostantól tudja varázsimmunis ellenségekhez dobni az egységeket."
"DOTA_Patch_7_06e_visage_visage_grave_chill" "A Grave Chill manaköltsége 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "A Windrun manaköltsége 75-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "A Cold Embrace alap életerő-töltődése 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Az Arctic Burn lassítása 19/26/33/40%-ról 22/28/34/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07_General_14" "A Rod of Atos mostantól nem biztosít +6 sebzést."
"DOTA_Patch_7_07_General_29" "A repülő futár sebessége 430-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Páncélcsökkentés 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "A Spell Shield mágiaellenállása 26/34/42/50%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "A vadkan sebzése 20/30/40/50-ről 16/24/32/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "20/26/32/38%-ról 16/22/28/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A Spirit Bear életerő-töltődése 2/3/4/5-ről 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Min. sebzés (ügyesség)szorzója 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Max. sebzés (ügyesség)szorzója 0,5/1,0/1,5/2,0-ről 1,0/1,5/2,0/2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Erő) min. bénítás 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_agi" "Az Attribute Shift ügyességbónusza 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_str" "Az Attribute Shift erőbónusza 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Javítottuk, hogy a Swashbuckle támadásai nem hatottak varázsimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Többletsebzés 100/125/150-ről 175/250/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "A szövetséges halálkori illúziók időtartama 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07b_visage_visage_summon_familiars" "A familiáris támadási sebzése 25/40/55-ről 30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "A sólyom mozgási sebessége 450-ről 430-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Az Earth Brewling páncélja 5-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Sebzés 16/22/28/34%-ról 10/18/26/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A Spirit Bear életereje 1400/1800/2300/2700-ról 1500/2000/2500/3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "A Darkness látómezőkorlátja épületek és wardok esetében 675-ről 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Hatóterület 350-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate_2" "Mostantól áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Az Empowering Haste-nek mostantól külön értékei vannak a hősöd és a csapatod számára."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Az Empowering Haste bónusza magadon 6/10/14/18%-ról 8/12/16/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Az Empowering Haste bónusza szövetségeseken 6/10/14/18%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Reflection újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Erőnövekedés 2,6-ról 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Recept ára 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Az Unstable Concoction sebzése 150/220/290/360-ról 160/240/320/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_enfeeble" "Az Enfeeble időtartama 20-ról 14/16/18/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_brain_sap" "A Brain Sap sebzése 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "A Drunken Haze újratöltődési ideje 8/7/6/5-ről 11/9/7/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A pókok látómezeje 1100/800-ról 700/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_chen" "Alapsebzés 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "A Boulder Smash bénítási időtartama 0,75/1,25/1,75/2,25-ről 0,5/1,0/1,5/2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_enigma_2" "A Demonic Conversion eidolonok mozgási sebessége 280/300/320/340-ről 280/310/340/370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_morph_agi" "Az Attribute Shift mostantól megbénítva nem aktiválható (de folytatódik, ha előre aktiválva volt)."
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_waveform" "A Waveform sebzése 100/175/250/325-ről 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "A Hunter in the Night támadási sebessége 45/60/75/90-ről 30/50/70/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_purification" "A Purification varázslási távolsága 575-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_guardian_angel" "A Guardian Angel újratöltődési ideje 160-ról 180/170/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_pudge_pudge_meat_hook" "A Meat Hook manaköltsége 110/120/130/140-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" "A Static Link újratöltődési ideje 32/30/28/26-ról 40/35/30/25-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_07d_sand_king_sandking_burrowstrike" "A Burrowstrike sebzése 100/160/220/280-ról 85/150/215/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "A Ball Lightning hatóterülete 125/200/275-ről 200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" "A Laser újratöltődési ideje 14-ről 20/18/16/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_tiny_tiny_grow" "A Grow támadási sebességcsökkenése 20/30/40-ről 20/35/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "A Cold Embrace alap gyógyítása 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Az Arctic Burn sebzése 7,5/8/8,5/9%-ról 6/7/8/9%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_General" "A wardok elpusztításához mostantól mindig 2 találat szükséges. (Az Observer és a Sentry Wardok esetében is.)"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "Az 1-es szintű tornyok páncélaurája 1-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "Az Adomány rúnák alap TP-je 25-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "Az Adomány rúnák aranyszerzési bónusza 2/percről 4/percre növelve."
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshannak mostantól 25%-os hatásellenállása van."
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pickben a hősválasztásonkénti draftolási idő 30-ról 25 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Életerőküszöb 80%-ról 70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "A creepek elleni többletsebzés 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "A creepek elleni többletsebzés mostantól nem működik az illúziókkal."
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Újratöltődési idő 80/75/70/65/60/55-ről 70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Újratöltődési idő 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "A visszatöltött mana 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "A gyógyítás 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "A teljes távolság megtételéhez szükséges idő 0,4-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "A teljes távolság megtételéhez szükséges idő 0,4-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Újratöltődési idő 18-ról 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Újratöltődési idő 40-ről 28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Recept ára 185-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Recept ára 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Alap támadási időköz 1,4/1,2/1,0-ról 1,3/1,15/1,0-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "10. szintű Adottság: a -5 mp Unstable Concoction újratöltődési idő -8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "20. szintű Adottság: a +360 Unstable Concoction sebzés +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Hőssebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,5 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Sebzés 200%-ról 180%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Manaköltség 100/125/140/160-ról 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_lina" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Az alapsebzés véletlenszerűségi végértékei közti eltérés 18-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Mostantól 14/16/18/20%-kal lassítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Újratöltődési idő 120/90/60-ról 130/105/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Varázslási távolság 800-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa" "10. szintű Adottság: a 12% kitérés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "15. szintű Adottság: a +15% Mystic Snake manalopás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "20. szintű Adottság: a +800 mana +700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Varázslási távolság 600-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Manaköltség 75/100/125-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_morph_replicate" "A Morph Replicate varázsláspontja eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Újratöltődési idő 90/75/60-ról 70/65/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "Hatótáv 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Varázslási távolság 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Manaköltség 110-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Újratöltődési idő 50/45/40-ről 70/65/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Lassítás 30%-ról 20/24/28/32%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Sebzés 150/200/250-ről 150/225/300-ra növelve. (A Scepter mostantól csak az újratöltődési időt távolítja el.)"
"DOTA_Patch_7_08_pugna" "15. szintű Adottság: a +1 Nether Ward elpusztításához szükséges támadás +2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Max. lélekszám 18/24/30/36-ról 12/20/28/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Az összes sebzés 120/200/280/360-ról 60/160/260/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Újratöltődési idő 8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "Alap mozgási sebesség 305-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Újratöltődési idő 8-ról 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Mostantól nem varázsolható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Manaköltség 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner" "20. szintű Adottság: a +1 Shackleshot célpont helyett +0,5 mp Shackleshot időtartam."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "25. szintű Adottság: a +30% Focus Fire minibénítási esély +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_09_General" "Futár ára 200-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "Kezdőarany 625-ről 600-ra csökkentve.
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "A Tangók mostantól 3 töltettel rendelkeznek, és 90 aranyba kerülnek.
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "Az első Adomány rúna mostantól +40 aranyat ad minden szövetséges hősnek, ahelyett, hogy a felvevő hős kapna 100-at. "
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Ezek az Adomány rúnák kicsit máshogy néznek ki."
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "Egy felhalmozott semleges tábor megölése mostantól 15%-os bónusz aranyjutalmat ad a felhalmozó hősnek. Nem jár bónusz, ha a felhalmozást egy ellenség vagy a felhalmozó hős öli meg. "
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Mostantól új hang játszódik le, amikor egy felhalmozás sikeres. A felhalmozott semlegeseknek erősítésük van, ami a felhalmozó hős ikonját mutatja."
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "A középső vonali 1-es szintű tornyok mostantól kissé közelebb vannak a folyóhoz."
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "Eltávolítottunk egy fát a Radiant dzsungelben."
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Az ősi creepek közelében levő kék kristályoktól jobbra fel."
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "A távolsági creepek támadásindítási távolsága 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_General" "Dark Willow engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "Az Adomány rúna alap aranyjutalma 50-ről 60-ra növelve. "
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "Az első rúnákra nem vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "Az Adomány rúna mostantól nem ad TP-t. Korábban az elsők 0-t adtak, ami percenként 7-tel nőtt."
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "A Tome of Knowledge TP-bónusza 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "A közelharci creepek aranyjutalma 1-gyel csökkentve. "
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "41-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "A véletlenszerű hősválasztás mostantól Faerie Fire-t ad Iron Branch helyett."
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "A bónusz hősök száma 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Újratöltődési idő 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Ár 400-ról 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Mozgási sebességbónusz 40-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Mozgási sebességbónusz 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Mozgási sebességbónusz 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "A repülő futár mozgási sebessége 450-ről 460-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Hangeffektet adtunk hozzá a sikeres aktiválódáshoz."
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Életerőköltség 150-ről 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon" "15. szintű Adottság: a +50 Mist Coil gyógyítás/sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "20. szintű Adottság: a +15% újratöltődés-csökkentés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "25. szintű Adottság: a +250 Aphotic Shield életerő +225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_alchemist" "20. szintű Adottság: a +25% Cleave sebzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "15. szintű Adottság: a -1,5 mp Ice Vortex újratöltődési idő -2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "25. szintű Adottság: a 4 Cold Feet töltet helyett 900 Cold Feet hatóterület."
"DOTA_Patch_7_10_antimage" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "15. szintű Adottság: a -2 mp Blink újratöltődési idő helyett +400 Blink varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "20. szintű Adottság: a +300 Blink varázslási távolság helyett -2,5 mp Blink újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett 8% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "15. szintű Adottság: a +2 mp Flux időtartam +3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "20. szintű Adottság: a +10% újratöltődés-csökkentés helyett -1,5 mp Spark Wraith újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_10_axe" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Mostantól fele értékben gyógyít, ha nem a tiéd az utolsó találat, de hős halálakor attól legfeljebb 300 egységre vagy."
"DOTA_Patch_7_10_centaur" "20. szintű Adottság: a +250 Double Edge sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_clinkz_clinkz_strafe" "Lövedékelkerülési alkalom 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_clinkz" "15. szintű Adottság: a +15% kitérés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "20. szintű Adottság: a 300-as Surge hatóterület 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "20. szintű Adottság: a +30 Poison Touch sebzés / mp +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +16% Scorched Earth mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett -20% Breathe Fire sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "15. szintű Adottság: a +400 Gust távolság/hátralökés +550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Gust elhallgattatási időtartam +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "A többletsebzés hősön 25/50/75/100-ról 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 125-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Javítottunk a Flak Cannon lövedékeinek vizuális effektjén."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Aranyjutalom 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Újratöltődési idő 20/17/14/11-ről 26/21/16/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_invoker" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Tornado felemelési idő +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "15. szintű Adottság: a +1,5 mp Cold Snap időtartam +2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "A Cataclysm Sun Strike varázslási távolsága mostantól kissé közelebb van az egyes célpontokhoz. (175-250 egységről 160-220 egységre változott.)"
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Időtartam 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_jakiro" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "15. szintű Adottság: a +250 harctáv +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Sebzés 25/45/65/85-ről 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 75/90/105/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_10_lich" "25. szintű Adottság: a támadások 30% helyett 40%-kal lassítják az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_10_lina" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lina_2" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lina_3" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lina_4" "20. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Lassítás 14/16/18/20%-ról 16/19/22/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lion" "10. szintű Adottság: a +75 sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lion_2" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "A Spirit Bear életerő-töltődése 4/5/6/7-ről 5/6/7/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Savage Roar újratöltődési idő -12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_luna" "15. szintű Adottság: a -3 mp Lucent Beam újratöltődési idő -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "25. szintű Adottság: a +0,75 mp Reverse Polarity bénítási időtartam +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "A Starstorm manaköltsége 100/120/140/160-ról 80/105/130/155-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "25. szintű Adottság: a -70 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Javítottuk, hogy a Mischief nem a megfelelő részecskéket mutatta az első Adomány rúnánál."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "10. szintű Adottság: a +150 Tree Dance látómező +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "15. szintű Adottság: a +300 Tree Dance varázslási távolság +600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "20. szintű Adottság: a +300 Primal Spring sebzés +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Mostantól váltogathatsz az eredeti alak és a célpont alakja közt, amíg az időtartam le nem jár. A váltásnak 1 másodperces újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "A Song of the Siren altatási hatásának megmaradása 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manaköltség 100-ról 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_furion" "10. szintű Adottság: a +30 mozgási sebességről +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_furion_2" "15. szintű Adottság: a +8 páncél +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +16% Ghost Shroud lassítás."
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett +40 Death Pulse gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "20. szintű Adottság: a +30 erő +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,7-re javítva."
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manaköltség 120/140/160/180-ról 140/160/180/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "A Stifling Dagger Adottságnak mostantól 300-as távolságbónusza van a másodlagos célpontra."
"DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "25. szintű Adottság: a -5 mp Doppelganger újratöltődési idő -7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_phoenix" "15. szintű Adottság: a +40% TP-szerzés helyett +500 életerő."
"DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "20. szintű Adottság: a +1 mp Supernova bénítási időtartam +1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Lassítás 20/24/28/32%-ról 17/22/27/32%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Manaköltség 50-ről 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_riki" "15. szintű Adottság: a -5 mp Smoke Screen újratöltődési idő -7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_rubick" "Adottság: 15. szintű Adottság: a -35 Fade Bolt sebzéscsökkenés hősön -45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "25. szintű Adottság: a +5 mp Disruption száműzési időtartam helyett 2 Disruption töltet."
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "A Shadowraze összeadódásonkénti bónusza 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "15. szintű Adottság: a -6 mp Ancient Seal újratöltődési idő -8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_slardar" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_slark" "10. szintű Adottság: a +8 erő +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_spectre" "25. szintű Adottság: a +20% Haunt illúzió sebzés +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_sven" "15. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett a Storm Hammer megszüntetést alkalmaz az ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_10_sven_2" "20. szintű Adottság: „a Storm Hammer megszüntetést alkalmaz az ellenségeken” helyett -5 mp Storm Hammer újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_10_sven_3" "25. szintű Adottság: a -9 mp Storm Hammer újratöltődési idő helyett +0,75 mp Storm Hammer bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Alap életerő-töltődés 3,25-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mostantól nem csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "A Scepteres megtörési hatósugár 650-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Manaköltség 95/120/145/170-ről 110/130/150/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_tinker" "20. szintű Adottság: a +100 sebzés helyett +10 páncél."
"DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 24/20/16/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_treant" "10. szintű Adottság: a +35% TP-szerzés helyett +2 Living Armor kivédési alkalom."
"DOTA_Patch_7_10_treant_2" "15. szintű Adottság: a 3 mp fa újraéledési idő 2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_10_treant_3" "25. szintű Adottság: a +6 Living Armor kivédési alkalom helyett 700-as Living Armor hatóterület (hősök és épületek)."
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "15. szintű Adottság: a +50 Whirling Axes sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_undying" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_undying_2" "15. szintű Adottság: a +20 mp Decay időtartam +30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_undying_3" "20. szintű Adottság: a +3 Tombstone találatszám +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "A nullázódás ideje Roshanon 6-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "20. szintű Adottság: a +6 mp Poison Nova időtartam +7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "25. szintű Adottság: a +600 Poison Nova hatóterület +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Az Adottságnak mostantól 300-as távolságbónusza van a másodlagos célpontokra."
"DOTA_Patch_7_10_visage" "Hozzáadtunk egy másodlagos képességet Visage-nak, ami varázsláskor a legközelebbi familiárison aktiválja a Stone Form képességet."
"DOTA_Patch_7_10_warlock" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "15. szintű Adottság: a +40% TP-szerzés +60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "20. szintű Adottság: a +250 Shadow Word hatóterület +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_weaver" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 70/85/100/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_windrunner" "20. szintű Adottság: a +0,5 mp Shackleshot időtartam +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manaköltség 120/110/100/90-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "15. szintű Adottság: a +5 maximális csontvázszám helyett +25 csontváz támadási sebzés."
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "20. szintű Adottság: a +30 csontváz támadási sebzés helyett 2-szer annyi csontváz."
"DOTA_Patch_7_10_zuus" "25. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_11_General" "Ez a verzió az arany- és visszavételi képletek működésére koncentrál."
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "A visszavétel ára 100 + (szint * szint * 1,5) + (idő * 0,25)-ről 100 + nettó érték / 13-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "A visszavétel mostantól nem csökkenti az újraéledés utáni aranyszerzést."
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "A vesztésre álló csapat területi aranya mostantól nem növekszik a teljes csapatos nettó érték különbségével egyenesen arányosan, csak a meghaló hős saját nettó értékével. Korábban, ha a csapatod egyik alap játékosa nagyon jól állt, a csapatod egyik támogatójának halála növekvő mennyiségű aranyat adott az ellenségnek."
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8" "- A visszatérési összetevő mostantól csak (a meghaló hős nettó értéke * 0,026 + 70) / a megölőinek száma. "
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Ez veszi át a lentebbi, nettó értékkel számoló részképletek helyét.
Például 1 gyilkos esetében lecseréli a (KoraiNettóÉrtékTényező * 90 + NettóÉrtékTényező * 0,03375) részt.
Mint az előző képlet, ez is csak a vesztésre álló csapatnak jár."
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "A meghaló hős nettó értéki helyezésén alapuló aranyszorzó 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8-ról 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_12" "Tájékoztatásul alább látható a területi arany korábbi képlete:"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_14" "Kifejezések:"
"DOTA_Patch_7_11_General_15" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_16" "NettóÉrtékKülönbség = (EllenségesCsapatNettóÉrtéke / SzövetségesCsapatNettóÉrtéke) - 1 [minimum 0, maximum 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_17" "NettóÉrtékTényező = NettóÉrtékKülönbség * ÁldozatNettóÉrtéke"
"DOTA_Patch_7_11_General_18" "KoraiNettóÉrtékTényező (amikor az ellenségnek több a nettó értéke) = (EllenségesCsapatNettóÉrtéke - SzövetségesCsapatNettóÉrtéke) / 4000 [maximum 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_19" "NettóÉrtékSzegénységiTényező = 1,3 - 0,1 * NettóÉrtékHelyezés (a meghaló hős nettó értékének helyezése)"
"DOTA_Patch_7_11_General_20" "NettóÉrtékHelyezésiTényező (a hős helyezése az ölésben részt vevő szövetségesek közt): 1/2/3/4/5 hős esetében a legszegényebbtől a leggazdagabbig: { 1 } / { 1,3, 0,7 } / { 1,3, 1,0, 0,7 } / { 1,3, 1,1, 0,9, 0,7 } / { 1,3, 1,15, 1,0, 0,85, 0,7}"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_22" "Képlet:"
"DOTA_Patch_7_11_General_23" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (126 + 4,5 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 90 + NettóÉrtékTényező * 0,03375)"
"DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (63 + 3,6 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 67,5 + NettóÉrtékTényező * 0,03375)"
"DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (31,5 + 2,7 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 45 + NettóÉrtékTényező * 0,03375)"
"DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (22,5 + 1,8 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 31,5 + NettóÉrtékTényező * 0,027)"
"DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (18 + 0,9 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 22,5 + NettóÉrtékTényező * 0,02025)"
"DOTA_Patch_7_12_General" "Pangolier engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "A semleges creepek felhalmozási jutalma 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Manatöltődés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Erő 40-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Támadási sebesség 120-ról 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Lövedéksebesség 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Manatöltődés 3-ról 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Időtartam 4,5-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "A Break időtartama 5-ről 4 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Újratöltődési idő 24-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "A Bash időtartama 1,4-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "A Bash időtartama 1,4-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Az ellenség jelenlegi életerején alapuló sebzés a 3%-os közvetlen ÉP-módosításról 4,5%-os mágikus sebzésre változtatva."
"DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Sebzés 0,6/0,85/1,1-ről 0,8/0,95/1,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Újratöltődési idő 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Hatóterület 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Időtartam 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "A megmaradás időbónusza 2-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól nem célozhat nem játékos irányította szövetséges creepeket."
"DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "Időtartam 3 mp-ről 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Saját manatöltődés 1/2/3/4-ről 1,3/2,2/3,1/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Hatóterület 250/350/450/550-ről 400/450/500/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Újratöltődési idő 32-ről 60/50/40/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Varázslási távolság 500-ról 450/500/550/600-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "A beszippantás időtartama 0,5-ről 0,3/0,4/0,5/0,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Sebzés 40/80/120/160-ról 25/50/100/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "A létrehozott illúziók sebződése 400%-ról 300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "A fal hossza 1000-ről 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Varázslási idő 0,8-ról 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Újratöltődési idő 40/30/20-ról 40/35/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Sebzés 10/20/30/40-ről 10/24/38/52-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 45-ről 60/55/50/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Manaköltség 80-ról 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Mostantól nem marad meg a hatás a hősödön 0,5 másodpercre, miután elmozdultál a hatóterületről. (A varázslat lejártakor eddig is azonnal véget ért.)"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 19/16/13/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Támadási sebzésbónusz 10/18/26/34%-ról 10/20/30/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "A kezdeti bénítás időtartama 0,8-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Támadáslassítás 40/70/100/130-ról 20/60/100/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Újratöltődési idő 30/24/18/12-ről 55/40/25/10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "A lassítás időtartama 2,25/3,5/4,75/6-ról 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Az átállítás időtartama 80-ról 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 55/60/65-ről 40/55/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Az elpusztításhoz szükséges találatok száma 3/3/4/4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Mostantól az összekötött célpont sebességéhez igazítja Io mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Mostantól nincs időtartama."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Mozgási sebességbónusz 10/12/14/16%-ról 7/10/13/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Regenerációmegosztás 1,5-szörösről 1,2/1,3/1,4/1,5-szörösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Újratöltődési idő 120/100/80-ról 130/110/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Alap mozgási sebesség 325-ről 330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Sebzés 50/100/150/200-ról 80/120/160/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "A lassítás időtartama 0,7/0,8/0,9/1,0-ról 0,4/0,6/0,8/1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Varázsláspont 0,45-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_lich" "A Sacrifice manaátalakítása 30/50/70/90%-ról 55/70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manaköltség 140/130/120/110-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 70/100/130/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Hatóterület 125-ről 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "A bénítás időtartama 2,25/3/3,75-ről 2,75/3,25/3,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "Alap támadási sebzés 39-50-ről 43-48-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási sebessége 1,4-ről 1,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Életerő-csökkentés 0,5/1/1,5/2%-ról 0,5/1,1/1,7/2,3%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manaköltség 125/145/165/185-ről 100/130/160/190-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Mostantól nem növeli a Fireblast manaköltségét."
"DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Manaköltség 50-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Mostantól célozható varázsimmunis egységekre. (A lassításnak nem lesz hatása, de a fizikai sebzés át fog hatolni.)"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Hatósugár 1000-ről 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Mostantól nappallá változtatja az éjszakát az időtartamra (a legmagasabb prioritása van)."
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Varázslási távolság 600-ról 550-re csökkentve. (A megszakadási távolság továbbra is 800.)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Sebzés 100/130/160/190-ről 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Képesség átdolgozva: ahelyett, hogy minden hőst másodpercenként egyszer találna el a hatóterületen, véletlenszerűen talál el hősöket 0,5/0,45/0,4 másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Creepeket fog célozni, ha nincsenek hősök a hatósugárban."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Időtartam 3/4/5-ről 4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Újratöltődési idő 22-ről 28/26/24/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "A bénítás időtartama 2,17-ről 1,9/2,0/2,1/2,2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Alap mozgási sebesség 295-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "A lassítás mostantól mindig az idővel egyenes arányban változik 100%-ról 20%-ra."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Újratöltődési idő 40-ről 60-ra növelve. (Kihatással van a töltet-helyreállítási időre is.)"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Időtartam 5-ről 7 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Mostantól nem gyökerezteti le a nem-hős egységeket 3 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Mostantól ismétlődően megtisztítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_12_slark" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Mostantól nincs 15%-os sebzéserősítése."
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Időtartam 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Manaköltség 175/275/375-ről 175/225/275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Sebzés 50/100/150/200-ról 90/140/190/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Az Empowering Haste aktiválása mostantól nem csökkenti a mozgási sebességedet az időtartam után."
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Az Empowering Haste újratöltődési ideje 12-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "A másodpercenkénti manaköltség 20/25/30-ról 16/23/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "A kezdeti manaköltség 100/150/200-ról 80/140/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "Alap életerő-töltődés 2,5-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Újratöltődési idő 17-ről 20/19/18/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_treant" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Alap támadási időköz 1,5-ről 1,45-re javítva."
"DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Újratöltődési idő 19/16/13/10-ről 21/18/15/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_undying" "A zombik életerőküszöb alatti támadási sebességbónusza 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "A halál gyógyítása hősöknél 10%-ról 15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "A Golem támadási sebzése 75/100/125-ről 75/125/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Javítottunk egy kis furcsaságot azzal kapcsolatban, ahogy Windranger a célpontot támadja Focus Fire közben."
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Harctávbónusz 275/375/475/575-ről 350/425/500/575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "Harctáv 350-ről 380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Alapsebzés 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General" "Az Aegisnek mostantól van egy másodlagos elemleírása, ami elmagyarázza a tárgy nevének helyes kiejtését."
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "Az 1-es szintű tornyok csapatos aranyjutalma 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "A 2-es szintű tornyok csapatos aranyjutalma 200-ról 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "A 3-as szintű tornyok csapatos aranyjutalma 200-ról 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "A 4-es szintű tornyok csapatos aranyjutalma 200-ról 160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "A távolsági barakkok csapatos aranyjutalma 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "A jelentéktelen épületek aranyjutalma 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "A távolsági creepek átlagos aranyjutalma 57-ről 54-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "A Glyph of Fortification időtartama 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "A közelharcos barakkok életereje 1500-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "Az oltárok életereje 1500-ról 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Az oltároknak mostantól 5 életerő-töltődésük van."
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "A 12-től a 25. szintig átalakítottuk az újraéledési idők hosszát, hogy először kicsit rövidebb legyen, és végül ugyanannyi."
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100-ról 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "Eltávolítottuk a hősosztályokra vonatkozó előnyöket; a bónuszok mostantól mindegyik osztályra hatnak."
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "Eltávolítottuk a hatásellenállást az Erő-alapú tulajdonságbónuszok közül."
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "Átdolgoztuk az Erő, Intelligencia és Ügyesség bónuszait a lentebbi módon. (Elsődleges tulajdonságként továbbra is biztosítanak +1 többletsebzést.)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "Az elsődleges tulajdonság mostantól 25%-kal több bónuszt ad a hozzá kapcsolódó statisztikákhoz."
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_25" "Régi Erő:"
"DOTA_Patch_7_13_General_26" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 életerő"
"DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71% életerő-töltődés"
"DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15% hatásellenállás"
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_31" "Új erő:"
"DOTA_Patch_7_13_General_32" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 életerő (+25% erő-hősöknek: 22,5)"
"DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55% életerő-töltődés (+25% erő-hősöknek: 0,68%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_35" "+0,08% mágiaellenállás (+25% erő-hősöknek: 0,1%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_38" "Régi intelligencia:"
"DOTA_Patch_7_13_General_39" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 mana"
"DOTA_Patch_7_13_General_41" "2% manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07% varázslaterősítés"
"DOTA_Patch_7_13_General_43" "+0,15% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_45" "Új intelligencia:"
"DOTA_Patch_7_13_General_46" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 mana (+25% intelligencia-hősöknek: 15)"
"DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8% manatöltődés (+25% intelligencia-hősöknek: 2,25%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07% varázslaterősítés (+25% intelligencia-hősöknek: 0,087%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_52" "Régi ügyesség:"
"DOTA_Patch_7_13_General_53" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 páncél"
"DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06% mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_58" "Új ügyesség:"
"DOTA_Patch_7_13_General_59" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 páncél (+25% ügyesség-hősöknek: 0,2)"
"DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 támadási sebesség (+25% ügyesség-hősöknek: 1,25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05% mozgási sebesség (+25% ügyesség-hősöknek: 0,062%)"
"DOTA_Patch_7_13b_General" "Az Erő-hősök alap mozgási sebessége 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Az Erő-hősök alappáncélja 1-gyel csökkentve (Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw és Tiny kivételével)."
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Az Intelligencia-hősök alap ereje 2-vel növelve (Outworld Destroyer, Tinker és Bane kivételével)."
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_7" "A következő hősök erőnövekedése 0,3-mal növelve: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa és Visage."
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "Techies engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "Az első creep-hullám mostantól nem vált ki támadást az oldalsó vonalakon, amíg nem találkozik az ellenséges hullámmal."
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Mostantól Mithril Hammer kell hozzá Javelin helyett. +25 sebzést és +10 erőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "A Bash mostantól nem hatol át a kitérésen."
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Mostantól +25 sebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "A Bash mostantól nem hatol át a kitérésen."
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Mostantól Demon Edge, Quarterstaff és Javelin kell hozzá. +52 sebzést és +10 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Az aktiválódás 60 tiszta sebzésről 100 mágikus sebzésre változtatva."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Mostantól Javelin kell hozzá Gloves of Haste és recept helyett."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Mostantól nem biztosít +25 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "A Chain Lightning sebzése 120-ról 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Az aktiválódás elől mostantól nem lehet kitérni."
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Az aktiválódás elől mostantól nem lehet kitérni."
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "A Chain Lightning sebzése 150-ről 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Támadási sebesség 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Mostantól egy 300 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Újratöltődési idő 14-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Az épületprioritizáló távolság 700-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Manaköltség 180-ról 120/140/160/180/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Mostantól Ring of Regeneration kell hozzá a Ring of Health helyett. (A teljes ár nem változott.)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Manaköltség 25-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Életerő-töltődés 5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Életerő-töltődés 5,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Manaköltség 25-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Életerő-töltődés 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Mostantól nem biztosít +5 támadási sebességet a viselőjének."
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Aranyjutalom 125-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Minden tulajdonság 15-ről 13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Mostantól egy 150 aranyas recept kell hozzá az Enchanted Mango helyett."
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Mostantól +3 minden tulajdonságot biztosít a +2 minden tulajdonság és 1,5 életerő-töltődés helyett."
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Max. töltetszám 17-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Ár 100-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Életerő-töltődés 1-ről 0,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Az elfogyasztáskor visszatöltött mana 175-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "A napi bónusz hős mostantól 2 Enchanted Mangót ad."
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Időtartam 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Phase közben az alap fordulási sebességed 1,0-ra javul. (Ez a legmagasabb érték, de ezt más hatások csökkenthetik.)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Az aktív képesség időtartama 2,5-ről 3 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "A Phase sebességbónusza 24/20%-ról 20/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Az arany/TP-jutalom állandó 100 aranyról és 100 TP-ről időarányosan növekvőre alakítva, 100 + percenként 2 arannyal és 50 + percenként 4 TP-vel."
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Recept ára 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Mostantól Maimet biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Mostantól Maimet biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Recept ára 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Recept ára 900-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az Adomány rúnák bónusz aranya 2,5-szörösről 3-szorosra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Életerő-töltődés 40/48/56-ról 40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Sebzés 30/45/60/75-ről 20/40/60/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +3 mp Flux időtartam helyett +400 Flux varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Manaköltség 75-ről 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_axe" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "Alap erő 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Földi látómező növelve, hogy megegyezzen a varázslat hatóterületével. (400-ról 600-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 9/8/7/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling Permanent Immolation képességének sebzése 15/30/45-ről 20/40/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderite-ok jutalma 16-21 aranyról és 20 TP-ről 3 aranyra és 3 TP-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "A Spiderlingek jutalma 11-13 aranyról és 31 TP-ről 9 aranyra és 9 TP-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "A Spiderite-ok páncélja 8-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "A Spiderlingek páncélja 8-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "A Spiderlingek sebzése 18-19-ről 14-16-ra csökkentve. (Körülbelül 19%-kal lett kevesebb.)"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Manaköltség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Újratöltődési idő 10-ről 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 250/375/500-ról 250/400/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Támadási sebességlassítás 30-ról 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Az illúziók sebződése 300%-ról 200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Az illúziók sebzése 60/75/90%-ról 70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Az illúziók mostantól automatikusan azt a hőst támadják, amelyikből készültek. (Továbbra is irányíthatók.)"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Sebzés 60/140/220-ról 60/120/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Az egy fordulathoz szükséges idő 1,5-ről 1,8 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Mostantól nem biztosít látómezőt a bénítás után."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "25. szintű Adottság: a +1 mp Terrorize időtartam +1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Javítottuk, hogy a hatóterület nem nőtt a varázslási távolság bónuszaival megfelelő arányban."
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Alap életerő-töltődés 2-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Az elnyelt mágikus sebzés 50/200/350/500-ról 80/220/360/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Időtartam 1/2/2/3-ról 1,5/2/2,5/3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Mostantól 0,5 másodperces időközönként sebez."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Az összes sebzés 80/120/240/300-ról 90/160/230/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "A bénítás időtartama 0,25/0,5/0,75/1-ről 0,4/0,6/0,8/1,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Újratöltődési idő 15-ről 18/17/16/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Manaköltség 110/130/150/160-ról 100/120/140/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Újratöltődési idő 140/125/110-ről 140/130/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Manaköltség 60-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Mostantól célozhat varázsimmunis szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Varázsláspont 0,001-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Mostantól nem alkalmaz lassítást érintkezéskor."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Mostantól érintkezéskor 20/40/60/80%-os mozgási sebességlassítást alkalmaz 0,3 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "A lelkeknek mostantól két fix pozíciójuk van, ahová mehetnek: 700 és 100 egységre. (Mostantól nem kell a gombot lenyomva tartani a mozgatáshoz, hanem csak egyszer kell megnyomni.)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Creep-sebzés 8/14/20/26-ról 10/18/26/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Manaköltség 150-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Ütközési hatóterület 70-ről 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "A robbanás hatósugara 300-ról 360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in" "A Spirits In/Out mostantól egyetlen képesség, ami az irányt változtatja. (1,5 másodperces újratöltődési ideje van, és billentyűje megegyezik a Spirits képességével.)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in_info" "Az alap újratöltődés/időtartam változatlan."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +400 Spirits max. hatótáv helyett +25% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "25. szintű Adottság: a Tether bénítása helyett -60 mp Relocate újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manaköltség 75/90/105/120-ról 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "20. szintű Adottság: a +120 arany / perc +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "A farkasok életereje 200/240/280/320-ról 230/260/290/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A farkasok sebzése 17/28/37/46-ról 26/34/42/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "A mozgásbónusz időtartama 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Támadási sebességbónusz 25/50/75/100-ról 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Mostantól 15% mozgási sebességbónuszt biztosít láthatatlanság közben."
"DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Manaköltség 130/120/110/100-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ügyesség): az Adaptive Strike Adottságnak mostantól 300-as varázslási távolságpuffere van a másodlagos célpontokra."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "10. szintű Adottság: a +300 Waveform távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2 Adaptive Strike célpont +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Újraéledési időbüntetés 10/20/30-ról 15/30/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 11-ről 14/13/12/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Javítottuk, hogy nem használt el manát, ha nem találta el a célpontot."
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 110/140/170/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Mostantól magadon 30/50/70/90 támadási sebességbónuszt biztosít. (Az alapértelmezett bónusz 30/40/50/60.)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "A képesség mostantól nem áll meg legyökereztetés vagy magatehetetlenné tétel hatására, hanem egy helyben forogsz."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Újratöltődési idő 13-ról 19/17/15/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Javítottuk, hogy figyelembe vette a varázsimmunis hősöket."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "Alapsebzés 7-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Lassítás 17/22/27/32%-ról 11/18/25/32%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "15. szintű Adottság: a +2/+8 Nether Ward találatszám +3/+12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Waning Rift újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 290/380/470-ről 320/410/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "A Scepteres sebzés 325/440/555-ről 370/480/590-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Mostantól lassabb ütemben támad: támadási időköz 0,5/0,45/0,4-ről 0,6/0,55/0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "A felemelés időtartama 1,5/1,75/2/2,25-ről 1,1/1,5/1,9/2,3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mostantól nem aktiválódik egység beáldozásakor."
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "10. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Javítottuk, hogy a hatóterület nem nőtt a varázslási távolság bónuszaival megfelelő arányban."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "A sebzéssé alakított intelligencia 15/30/45/60%-ról 25/40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Időtartam 4/5/6-ról 4,5/5,25/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_slark" "Alap életerő-töltődés 2,75-ről 3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Mozgási sebességbónusz 30/35/40%-ról 30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 100/120/140/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "A Haunt illúziók sebzése 40%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mozgási sebességbónusz 15%-ról 17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "A Nether Strike mostantól kétszer olyan távolra löki hátra az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_sven" "A Great Cleave területi sebzésének távolsága 570-ről 625-re növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "A Great Cleave területi sebzésének végsugara 300-ról 330-ra növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Alap életerő-töltődés 3-ról 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Az illúziók mostantól eltűnnek, amikor a képesség lassítási gyengítése megszűnik."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Minimális életerő 25%-ról 35/30/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Varázslási távolság 550-ről 475-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "A tulajdonságcsökkentés mostantól figyelembe veszi a tulajdonságbónuszokat, és nem csak az alap tulajdonságokat."
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "A tulajdonságcsökkentés 15%-ról 13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Területi sebzés 100%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Időtartam 4,5-ről 5,25-re növelve. (1 plusz pulzálás)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Időtartam 7-ről 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "A hógolyó sebessége 675-ről 600/625/650/675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_tusk" "A Frozen Sigil mostantól nem biztosít repülési látómezőt, csak földit."
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Az időarányos, százalékalapú sebzés mostantól nem hat Roshanra és az ősi creepekre."
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "A Dark Rift manaköltsége 75/150/225-ről 100/200/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "A zombi-születési időköz 4,5/4/3,5/3-ról 4/3,5/3/2,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mp Decay időtartam +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "20. szintű Adottság: a +4 találat a Tombstone elpusztításához +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_venomancer" "A Poison Nova időtartama 16-ról 18 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Időtartam 3,25/4,5/5,75/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Gólem életereje 1000/1500/2000-ről 1000/2000/3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "A Gólem Permanent Immolation képességének másodpercenkénti sebzése 30/40/50-ről 30/50/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "Életerő-töltődés 1,5-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Támadási sebzés 14/16/18/20-ról 18/20/22/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Sebzés 180/260/340/420-ról 180/270/360/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Mostantól mindig a célpontra tüzel, kivéve, ha egy másik célpontot támadsz, vagy állj parancsot adtál és nem mozogsz."
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Időtartam 3,25/4/4,75-ről 4/4,75/5,5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Támadási sebességbónusz 85-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Manaköltség 140-ről 95/110/125/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Újratöltődési idő 8-ról 11/10/9/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Wraithfire Blast sebzés / mp helyett +1,5 mp Wraithfire Blast lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Újratöltődési idő 20-ról 50/40/30/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "15. szintű Adottság: a +1% Static Field sebzés +1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General" "Az Adomány rúnák mostantól 5 percenként jelennek meg."
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "Az Adomány rúnák mostantól minden játékosnak adnak aranyat (40-et, ami percenként 3-mal nő)."
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "Az Adomány rúnák mostantól teljesen feltöltik a Bottle-t."
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "A Bottle regenerációja 80/40 ÉP/manáról 100/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "A közelharci creepek alap aranyjutalma 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "A távolsági creepek alap aranyjutalma 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "A távolsági creepek fejlődésenkénti aranyjutalom-növekedése 1-ről 3-ra növelve. "
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Ezekkel a változásokkal a pályán elérhető összes arany 40 perc után 2052-vel kevesebb lesz."
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "A közelharcos barakkok csapatos aranyjutalma 225-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "A földi futár aranyjutalma 175-ről 125-re csökkentve. (A repülő futáré továbbra is 175.)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "A tornyok beáldozása mostantól a fele helyett elveszi az összes aranyat. (Korábban 50/60/70/80 aranyat adott az 1/2/3/4-es szintű tornyok beáldozásakor.)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "Az Ügyesség-hősök alap ereje 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "Az Intelligencia-hősök alap intelligenciája Bane kivételével 2-vel csökkentve. (Alapsebzés kiigazítva, hogy ugyanannyi maradjon.)"
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "A semleges creepek felhalmozási jutalma 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Az Ősök életerő-töltődése 8-ról 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "Az Observer Wardok feltöltési ideje 150-ről 135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "Az Observer Wardok ára 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Az Enchanted Mango életerő-töltődése 0,7-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan Slam képességének sebzésnövekedése percenként 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan alapsebzése 65-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan alap életereje 5500-ról 6000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "Eltávolítottunk egy fát a Dire középső vonalától jobbra lent a szirt közelében."
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "Kissé igazítottunk az Erőnövelő rúnák elhelyezkedésén."
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "Csökkentettük néhány Dire oldali semleges creep-tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "Eltávolítottunk egy fát az alsó Radiant Adomány rúnától jobbra."
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "Kissé lejjebb tettük az alsó 1-es szintű Dire tornyot."
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "Kissé jobbra tettük az alsó Dire Adomány rúnát."
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "Kissé lejjebb tettük az alsó Dire oltár helyét."
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "Kissé jobbra tettük a felső 1-es szintű Dire tornyot."
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "Kissé módosítottuk a látómezőt és a fákat a középső 1-es szintű Dire toronytól balra."
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "A távolsági creepek mostantól mindig a közelharci creepek mögött születnek."
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "A Captains Mode körideje 30-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "A Captains Mode második tiltási szakaszának sorrendje 2./1./2./1.-ről 1./2./1./2.-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_16_General" "A közelgő frissítések nagyrészt egyensúlyi módosításokra koncentrálnak majd a The Internationalre való felkészülés jegyében. Még tervben van néhány kétheti frissítés, a fontosabbakat az utolsó Major és a TI selejtezők körülre időzítve. A TI után az új idény első felében hosszabb időszakokat tervezünk hagyni a játékmeneti-frissítések között."
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "Az Adomány rúnák csapatos aranya 40 + percenként 3-ról 40 + percenként 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "Csökkentettük a következő mozgási sebesség adottságok bónuszait:"
"DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane (20. szint): 75 -> 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster (10. szint): 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter (10. szint): 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk (10. szint): 25 -> 20"
"DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow (15. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter (20. szint): 50 -> 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander (20. szint): 60 -> 50"
"DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac (15. szint): 40 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer (15. szint): 35 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet (10. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_16" "Night Stalker (20. szint): 50 -> 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle (20. szint): 75 -> 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer (15. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King (10. szint): 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon (15. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend (15. szint): 35 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies (20. szint): 75 -> 60"
"DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus (15. szint): 40 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "A következő ügyesség-hősök alap életerő-töltődése 1,75-re növelve: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord és Vengeful Spirit."
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "A közelharcos barakkok életereje 1800-ról 2000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan időarányos támadási sebzésnövekedése percenként 2,5-ről percenként 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Ár 420-ról 430-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Javítottuk, hogy az Adomány rúnák nem voltak eltárolhatók, amikor a Bottle tele volt."
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Életerő-töltődés 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Újratöltődési idő 100-ról 95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Támadási sebesség 130-ról 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Lövedéksebesség 900-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Recept ára 1100-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Időtartam 4-ről 6 percre növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Ár 1300-ról 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Recept ára 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Recept ára 1150-ről 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Manatöltődés 0,65-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Adomány rúna-szorzó 3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "Alap támadási időköz 1,45-ről 1,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Időtartam 14/16/18/20-ról 8/12/16/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +14% Rupture sebzés +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "25. szintű Adottság: a +20 Warpath sebzés / összeadódás +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Életerő 250-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Manaköltség 130-ról 115/120/125/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Intelligencia 16 + 1,55-ről 18 + 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_clinkz_clinkz_strafe" "A kitérésnek mostantól nincs számbeli korlátja."
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Saját manatöltődés 1,3/2,2/3,1/4,0-ról 1,6/2,4/3,2/4,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Újratöltődési idő 40/35/30-ról 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Időtartam 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Erőnövekedés 2,15-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "A célpontok száma 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 27/24/21/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 310-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manaköltség 70/65/60/55-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 15/13/11/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Alap égetési sebzés 25/30/35/40-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mozgási sebességbónusz 14%-ról 11/12/13/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 285-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_enigma" "A Demonic Conversion eidolonok aranyjutalma 29-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Az egyes lövedék sebzése 200/275/350-ről 150/250/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "A sebzés és a sebződés 34/38/42%-ról 34/39/44%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Az Inner Vitality manaköltsége 170-ről 140/150/160/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Az Inner Vitality alap életerő-töltődése 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Manaköltség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "Alap mozgási sebesség 290-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "15. szintű Adottság: a +90 Spirits hőssebzés +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: az „Io támadja összekötött szövetségese célpontját” helyett +20 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "25. szintű Adottság: a +50 életerő-töltődés helyett „Io támadja összekötött szövetségese célpontját”."
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "25. szintű Adottság: a +50% Tidebringer cleave-sebzés helyett -1,5 mp Tidebringer újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Varázslási távolság 800-ról 650/700/750/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Sebzés 280/370/460-ról 300/400/500-ra növelve. (Scepteres sebzés 370/460/550-ről 400/500/600-ra növelve.)"
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "Intelligencianövekedés 1,55-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Kritikus sebzés 160/180/200%-ról 150/175/200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "A területi sebzés távolsága 460-ról 625-re növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "A területi sebzés végsugara 240-ről 330-ra növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Lövedéksebesség 857-ről 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Mostantól teljesen hat a láthatatlan egységekre."
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Támadási sebességbónusz 40/60/80/100-ról 60/80/100/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Időtartam 15-ről 18 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Páncélbónusz 8/14/20-ról 12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Mostantól nem tisztít meg minden váltásnál, csak a kezdeti varázslásnál."
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Támadáspont 0,53-ról 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "A példányonkénti manatöltődés 2/2,25/2,5/2,75-ről 2,25/2,5/2,75/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Mostantól nappal nem alkalmaz minibénítást."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "A Darkness mostantól nem meghatározott értékre csökkenti az ellenséges látótávolságot."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "A Darkness mostantól 25%-kal csökkenti az ellenséges egységek és Wardok látótávolságát (az épületekre nem hat)."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A 2x varázslási esély 40/50/60%-ról 60/60/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "A 3x varázslási esély 0/20/25%-ról 0/30/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "A 4x varázslási esély 0/0/12,5%-ról 0/0/15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +60 arany / perc +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +2 mp Rolling Thunder időtartam."
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Swashbuckle sebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "25. szintű Adottság: a -16 mp Rolling Thunder újratöltődési idő -35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól csak valódi hősök szakítják meg a térképről eltűnést."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Mostantól mindig észleli a láthatatlan és a varázsimmunis ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Mostantól nem varázsolható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Sebzés 10/30/50/70-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Sebzés 90/180/270/360-ról 150/220/290/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "A manapontonkénti sebzés 1/1,25/1,5/1,75-ről 1,25/1,5/1,75/2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "25. szintű Adottság: a 20 mp varázskivédés 15-re javítva."
"DOTA_Patch_7_16_riki" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Mostantól varázsolható varázsimmunis ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Újratöltődési idő 40/35/30-ról 50/45/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Eltűnési idő 6/5/4/3-ról 7,5/6/4,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mozgáslassítás 30%-ról 21/24/27/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a 20% kitérés helyett +2 sebzés lelkenként."
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "25. szintű Adottság: a „+3 sebzés lelkenként” helyett +5 Presence of the Dark Lord páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Újratöltődési idő 30/24/18/12-ről 28/22/16/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Sebzés 14/22/30/38-ról 16/24/32/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Sebzés 60/80/100/120-ról 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Sebzés 40/80/120/160-ról 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "Éjszakai látómező 1100-ról 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Storm Hammer újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "25. szintű Adottság: a +0,75 mp Storm Hammer bénítási időtartam +1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Támadási többletsebzés épületek ellen 60/80/100/120%-ról 90/120/150/180%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Területi sebzés 100%-ról 130%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Újratöltődési idő 21/18/15/12-ről 23/20/17/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Töltődés 4/7/10/13-ról 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "15. szintű Adottság: a -1 mp Earthshock újratöltődési idő helyett +25 mp Fury Swipes nullázódási idő."
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 mp Fury Swipes nullázódási idő helyett +12 Fury Swipes sebzés."
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "25. szintű Adottság: a +14 Fury Swipes sebzés helyett az Enrage 80% hatásellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Manaköltség 40-ről 25/30/35/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Sebzés 75/100/125/150-ről 80/110/140/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Mozgáslassítás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 90/110/130/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Mostantól nincs esélye egy találattal megölni a creepeket."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Mostantól minden második megölt ellenséges egység csontváztöltetet ad."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Max. töltetszám 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "A csontvázak jutalma 15/15 TP/aranyról 5/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Manaköltség 75-ről 30/45/60/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "Alapsebzés 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Sebzés 85/100/115/145-ről 70/95/120/145-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Varázslási távolság 700-ról 700/750/800/850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Sebzés 100/175/275/350-ről 125/200/275/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Mozgási sebességbónusz 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Éjszakai látómező 300/150-ről (alap/elfogyasztott) 400/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Recept ára 1800-ról 1700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Kitérés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Ár 1450-ről 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Alap kitérés 20%-ról 15%-ra csökkentve. (Az aktív alkalmazásakor továbbra is 20%.)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +20% TP-szerzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "15. szintű Adottság: a +60 Mist Coil gyógyítás/sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mostantól alap megszüntetést alkalmaz varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +60 arany / perc +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_bane" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 70/100/130/160-ról 90/115/140/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Mostantól 2 pontnyi alap páncélcsökkentése van."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe" "A kitérés mostantól működik nem játékos egységek ellen is."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe_2" "Támadási sebesség 80/140/200/260-ról 110/160/210/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Újratöltődési idő 40/35/30/25-ről 34/31/28/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "A szellemszületési időköz 0,3-ról 0,35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Újratöltődési idő 15/13/11/9-ről 18/15/12/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Mostantól 100 kezdeti sebzése van."
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Újratöltődési idő 45-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Lassítási időtartam 3/4/5/6-ról 3,75/4,5/5,25/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_17_enigma" "A Demonic Conversion manaköltsége 170-ről 140/150/160/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_enigma_2" "A Demonic Conversion eidolonok életerő-töltődése 0,25-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "15. szintű Adottság: a +3 Flak Cannon támadás helyett +0,5 mp Homing Missile bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +45 mozgási sebesség +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "25. szintű Adottság: az „Inner Vitalitynek nincs újratöltődési ideje” helyett Burning Spears tiszta sebzés."
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "25. szintű Adottság: a +125 harctáv +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "A Cataclysm maximális távolsága 220-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Sebzés 25/50/75/100-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Mozgási sebességbónusz 7/10/13/16%-ról 5/8/11/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mostantól nincs 25/35/45/55-ös manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Varázslási távolság 650/700/750/800-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Támadáslassítás 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Újratöltődési idő 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Többletsebzés 15/26/37/48%-ról 12/24/36/48%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Lassítási időtartam 2,5/2,75/3/3,25-ről 3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "25. szintű Adottság: a -80 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manaköltség 100/150/200-ról 150/175/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "15. szintű Adottság: a +16% Ghost Shroud lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Death Pulse újratöltődési idő -2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "25. szintű Adottság: a +0,6% Heartstopper Aura +0,8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Újratöltődési idő 12-ről 24/20/16/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Újratöltődési idő 8-ról 11/10/9/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Mostantól nem rázható le."
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Javítottuk, hogy a Rolling Thunder nem hatott az olyan egységekre, mint a Primal Split Brewlingjai és az ősi semleges creepek. (Roshanra továbbra sem hat.)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Lassítási időtartam 1/2/3/4-ről 1,75/2,5/3,25/4 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a Dupla Stifling Dagger helyett Háromlövéses Stifling Dagger."
"DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "A bénítás időtartama 1,5/2/2,5-ről 2/2,5/3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Elhallgattatási időtartam 0,75/1,5/2,25/3-ról 1,5/2/2,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 sebzés helyett +12% Rot mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_17_riki" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mozgáslassítás 21/24/27/30%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Manaköltség 110/140/170/200-ról 70/110/150/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Hex újratöltődési idő -5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +60 Mass Serpent Ward sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Büntetési időtartam 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Hatótáv 2000/2500/3000-ről 3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "15. szintű Adottság: a -8 mp Spectral Dagger újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Bénítási időtartam 1/1,2/1,4/1,6-ról 1,2/1,4/1,6/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Sebzés 150/250/350-ről 150/200/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "10. szintű Adottság: a +400 éjszakai látómező +600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Területi sebzés 130%-ról 150%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Hatásellenállás 20/30/40%-ról 30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Időtartam 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "20. szintű Adottság: a +1 mp Enrage időtartam +1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázaknak mostantól 30%-os mágiaellenállásuk van."
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +25 csontváz támadási sebzés +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manaköltség 75/95/115/135-ről 90/105/120/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Újratöltődési idő 90-ről 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Erő 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Sebzés 15-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "A lassítás időtartama 0,7-ről 0,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Újratöltődési idő 95-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "A másodpercenkénti sebzés 5-ről 3-ra csökkentve távolsági hősökön."
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "A Chain Lightning sebzése 170-ről 160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "A max. bónusz arany 16/20/24/28-ról 20/24/28/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Az összeadódás időtartama 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Időtartam 8/9/10-ről 9/10/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Újratöltődési idő 100-ról 120/110/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manaköltség 80-ról 80/85/90/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Újratöltődési idő 80/75/70-ről 90/80/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +7 páncél +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "20. szintű Adottság: a +100 Wild Axes sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +8 páncél +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Varázslási távolság 900-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "A teleportálási késés 6/5/4/3-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Újratöltődési idő 10-ről 32/24/18/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "Újratöltődési idő 45/35/25/15-ről 30/25/20/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "Manaköltség 90-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Mana-/életszívás 80/120/160/200-ról 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Sebzés 100/150/200/250-ről 130/170/210/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Saját manatöltődés 1,6/2,4/3,2/4-ről 1,8/2,6/3,4/4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "A teljes sebzés 100/150/200/250-ről 140/180/220/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Az alapsebzés szóródása 41-59-ről 47-53-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Sebzés 10/24/38/52-ről 16/28/40/52-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Alap mozgási sebesség 285-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "15. szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Alap életerő-töltődés 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Scepteres varázslási távolság 900-ról 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "A visszaverődés sebzése 60/85/110-ről 70/90/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "A lökéshullámok mostantól nem rázhatók le."
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Töltet-helyreállítási idő 35-ről 38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Harctáv 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Támadáslassítás 20/60/100/140-ről 20/70/120/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Sebzés 14/18/22%-ról 16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Sebzés 3/3,75/4,5/5,25%-ról 3,75/4,25/4,75/5,25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Időtartam 11-ről 9/10/11/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Újratöltődési idő 35-ről 50/45/40/35-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 75/95/115/135-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő +500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "25. szintű Adottság: a +4 Malefice alkalom +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Tornado felemelési idő +1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2,5 mp Cold Snap időtartam helyett -12 mp Cold Snap újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Mostantól fenntartási ideje van varázslási késleltetés helyett."
"DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Többletsebzés 10/14/18-ról 10/18/26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Varázslási távolság 750-ről 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_lich" "A Sacrifice-nak mostantól nincs 25-ös manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Az Ice Armor páncélbónusza szövetségesen 3/5/7/9-ről 4/6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "25. szintű Adottság: a -75 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 11-ről 14/13/12/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Sebzés 120/160/200/240-ről 80/130/180/230-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Újratöltődési idő 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_furion" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Sebzés 80/120/160/200-ról 100/140/180/220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Az ölés utáni töltődés időtartama 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Mostantól nappal fele annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Alap mozgási sebesség 290-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manaköltség 160/210/260-ról 140/200/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "Intelligencianövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Alap erő 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Varázslási távolság 1000/1100/1200/1300-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Mágiaellenállás 6/8/10/12%-ról 8/10/12/14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Sebzés 55/70/85/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Varázslási távolság 800-ról 500/600/700/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Hatósugár 250/275/300/325-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Újratöltődési idő 11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Újratöltődési idő 11-ről 14/13/12/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Sebzés 40/70/100-ról 50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manaköltség 70-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "A fizikai sebzés mostantól nem hagyja figyelmen kívül a varázsimmunis egységeket."
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Sebzés 15/40/65/90-ről 20/50/80/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Területi sebzés 30/42/54/66%-ról 40/50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aranyjutalom 1-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Ügyességnövekedés 3,7-ről 4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Időtartam 2/2,4/2,8-ról 2,4/2,6/2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "20. szintű Adottság: a +4 Gush páncélcsökkentés +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +24 Kraken Shell sebzéskivédés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Tulajdonságvesztés 13%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Támadási többletsebzés egységek ellen 10/20/30/40%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Támadási többletsebzés épületek ellen 90/120/150/180%-ról 80/120/160/200%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "A támadások száma 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "20. szintű Adottság: a +12 Fury Swipes sebzés +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sebzés 45/70/95/120-ról 60/80/100/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "A bénítás időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8-ról 1,5/1,6/1,7/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Manaköltség 90/110/130/150-ről 120/130/140/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Varázslási távolság 525/600/675/750-ről 450/550/650/750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Sebzés 80/110/140/170-ről 100/125/150/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Sebzés 180/270/360/450-ről 150/250/350/450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Az aktiválás manaköltsége 20/30/40/50-ről 35/40/45/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázak mágiaellenállása 30%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "A Vampiric Aura életlopása 15/20/25/30%-ról 18/22/26/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_General" "A napi bónusz hős mostantól 2 Enchanted Mangó helyett 1-et ad."
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "Hozzáadtunk 2 fát a Dire elsődleges dzsungelének oltárja alatt található szirtes terület közelében."
"DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 65/80/95/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "25. szintű Adottság: a +20 max. Thirst sebzés és mozgási sebesség +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "A bónuszok 16/24/32/40-ről 7/18/29/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgásnövekedés 40/50/60/70%-ról 25/40/55/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Töltet-helyreállítási idő 40-ről 45 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 130/140/150/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 110/120/140/150-ről 170/160/150/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Sebzés 80/105/130/150-ről 90/115/140/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Scepteres újratöltődési idő 55/40/25-ről 60/50/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Varázsláspont 0,5-ről 0,55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Saját mágiasebzés-növekedés 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Sebzés 55/110/165/220-ról 60/120/180/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sebzésszorzó 8/9/10-ről 9/10/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Az Essence Aura alap mana bónusza 125/200/275/350-ről 150/250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebződése 500%-ról 600%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Fire Spirits sebzés / mp +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Elhallgattatási időtartam 1,5/2/2,5/3-ról 2/2,5/3/3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 17/15/13/11-ről 27/22/17/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "15. szintű Adottság: a +25 Shrapnel sebzés / mp +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_sven" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Sebzés 250/350/450-ről 250/300/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Összeadódásonkénti páncélbónusz 1/1,2/1,4/1,6-ról 1,3/1,4/1,5/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Minimális sebzés 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "Alap mozgási sebesség 280-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Újratöltődési idő 12-ről 15/14/13/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Manaköltség 90/110/130/150-ről 105/120/135/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Hatósugár 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_General" "A visszavétel újraéledési időbüntetése a hátralévő idő +25%-áról állandó 25 mp-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_3" "A 2. szint TP-követelménye 200-ról 230-ra változtatva. (Amennyiben az „A” csapat 2 közelharci beáldozást szerez hullámonként, a „B” csapat pedig 1 közelharci beáldozást szerez hullámonként: az „A” csapat hullámszükséglete a 2. szinthez 2 hullámról 3 hullámra nő. A „B” csapat hullámszükséglete változatlan, 3 hullám marad. A többi szinthez szükséges összesített TP változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "A Glyph of Fortification mostantól a játék 3. percéig újratöltődésben van."
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "A sebzéskivédés közelharci hősöknél 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Többletsebzés 10-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "A gyógyítás 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "A gyógyítás 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Gyógyítási ütem 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Gyógyítási ütem 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Mozgási sebességbónusz 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Manaköltség 100-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "A sebességbónusz távolsági hősöknél 16%-ról 13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Az azonnali fordulás mostantól csak a közelharci hősökre érvényes."
"DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Adomány rúna-szorzó 3,5-ről 2/2,5/3/3,5-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Az ölési gyógyítás 19/21/23/25%-ról 16/19/22/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Alap ügyesség 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Időtartam 8-ról 5/6/7/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Alap erő 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 130/145/160/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Sebzés 120/200/280/360-ról 90/180/270/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Varázsláspont 0,1-ről 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Alap ügyesség 26-ról 19-re csökkentve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Az alap támadási animáció ideje 0,7-ről 0,65-re javítva."
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Alap mozgási sebesség 15-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Alap ügyesség 5-tel csökkentve (alapsebzés és alappáncél változatlan)."
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Alapsebzés 42-51-ről 40-45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Újratöltődési idő 20/18/16/14-ről 26/22/18/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Leap támadási sebesség +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Ügyesség 15 + 1,2-ről 12 + 1,3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "25. szintű Adottság: a -7 mp Doppelganger újratöltődési idő -6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 75/95/115/135-ről 105/115/125/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "A hatás megmaradásának időtartama 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Max. hatósugár 1000-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Az egyhősös távolság-ellenőrzés 325-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Manaköltség 20/30/40/50-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Újratöltődési idő 20/19/18/17-ről 23/21/19/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Manaköltség 45/55/65/75-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Újratöltődési idő 10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Páncélbónusz 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Alap erő 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_2" "A Searing Arrows manaköltsége 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "25. szintű Adottság: a +4 mp Strafe időtartam +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "A manatöltődés szövetségeseken 0,8/1,0/1,2/1,4-ről 0,7/0,9/1,1/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "A Bramble Maze teljes tekeredési sebzése 140/180/220/260-ról 125/150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Újratöltődési idő 30/24/18/12-ről 32/26/20/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A bénítás időtartama 2/2,5/3/3,5-ről 1,75/2,25/2,75/3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Sebzés 60/120/180-ról 60/110/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Erő 19 + 1,3-ról 16 + 1,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Alap mozgási sebesség 325-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "A legyökereztetés mostantól kikapcsolja a Scepteres képességét."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mostantól nem teszi a célpontot immunissá a támadásokkal szemben."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mostantól nem hallgattatja el és fegyverzi le a célpontot."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Időtartam 4/6/8-ről 6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Fire Spirits sebzés / mp +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Sebzés 150/200/250/300-ról 120/180/240/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 105/115/125/135-ről 125/130/135/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Manaköltség 250/375/500-ról 300/450/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Hatósugár 375-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "A visszavert sebzés 10/14/18/22%-ról 7/12/17/22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Manaköltség 150-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Desolate sebzés helyett +4 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság helyett +15 Desolate sebzés."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "25. szintű Adottság: a +8% Dispersion sebzésvisszaverés +6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 140/180/220/260-ról 120/160/200/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "A támadásonkénti sebzés 15/20/25/30-ról 12/18/24/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Sebzés 90/140/190/240-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Sebzésszorzó 1,5/1,75/2,0-ról 1,4/1,7/2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Lövedéksebesség 1250-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 44/36/28/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Újratöltődési idő 60/50/40-ről 70/55/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Mana Break helyett +7 erő."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +20 Mana Break."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "A bénítás időtartama 2-ről 1,1/1,4/1,7/2,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Alapsebzés 50/100/150/200-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "A másodpercenkénti sebzés 20/35/50/65-ről 10/30/50/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "A Vampiric Aura mostantól csak közelharci képesség."
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "25. szintű Adottság: a +170 Arc Lightning sebzés +155-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 40/60/80-ról 35/55/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. sebzés 220/280/340/400-ról 160/240/320/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mozgási sebességbónusz 18/22/26/30%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "A Phantom Embrace rákapaszkodási időtartama 4/4/5/5-ről 5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "A Phantom Embrace másodpercenkénti sebzése 12/18/24/30-ról 6/14/22/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +40 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "20. szintű Adottság: a +80 támadási sebesség +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Varázslási távolság 750-ről 525/600/675/750-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Céltévesztési ráta 40/50/60/70%-ról 10/30/50/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Hatósugár 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Időtartam 4/5/6-ról 4/4,5/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "20. szintű Adottság: a +900 Blink Strike varázslási távolság +700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "25. szintű Adottság: a +400 Tricks of the Trade hatóterület +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Sebzés 120/180/240/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manaköltség 70-ről 70/75/80/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mozgáslassítás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manaköltség 200/100/0-ról 200/100/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "A pulzálásonkénti sebzés/gyógyítás 15/30/45/60-ról 12/24/36/48-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Az elpusztításhoz szükséges találatok száma 4/5/6/8-ról 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Időtartam 20-ról 8/12/16/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Manaköltség 60-ról 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Manaköltség 65/70/75/80-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Tárgyképesség és recept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Tárgyrecept és bónuszok átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Mostantól nem kapcsol ki creepek támadásától."
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Mostantól +12% hatásellenállást biztosít a Maim helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Recept ára 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Mostantól +14% hatásellenállást biztosít a Maim helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Mostantól +16% hatásellenállást biztosít a Maim helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Recept ára 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Recept ára 500-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Tárgyrecept és bónuszok átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Mostantól +6% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Mostantól +8 támadási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Mostantól +3% varázslaterősítést ad."
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Mostantól egy 450 aranyas recept kell hozzá a Wraith Band helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Manatöltődés 0,5-ről 0,65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Mostantól nincs Pocket Deny képessége."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Mostantól nem csökkenti az újraéledési időket."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Mostantól passzívan megduplázza a manatöltődésedet."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "12 kezdeti töltete van, halálkor 3 elvész, az ölések 1-et adnak."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Minden töltet 0,25 mana- és életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Mostantól varázsolható, ami jelenlegi manád 60%-t életerővé alakítja."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Életerő 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Mana 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Mostantól nem biztosít passzív hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "+50% hatásellenállást biztosít a 2,5 másodperces aktív erősítés időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Passzívan 30% hatásellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Többletsebzés 50-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Mostantól +50% életerőtöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "A harcon kívüli töltődés 7%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "A bónusz életerő 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Mostantól nem erősíti az életerő-töltődést, és nem biztos százalékos töltődést sem a jelenlegi életerő alapján."
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Az ellenséges sebzés másodpercenként 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Recept ára 300-ról 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Recept ára 900-ról 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "A visszatöltött mana 135-ről 160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Gyógyítás 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "A visszatöltött mana 160-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Mostantól megadja az összetevőiből származó +2 minden tulajdonság bónuszt."
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Recept ára 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Mostantól nincs aktív képessége."
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Többletsebzés 30-ról 38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Páncélcsökkentés 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Mostantól felülbírálhatja Slark Pounce képességét."
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Támadási sebesség 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Hatótáv 850-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Amikor a földre kerül, 300-as földi látómezőt és igazlátást biztosít annak a csapatnak, amely legutóbb birtokolta."
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Mostantól nem biztosít +10 sebzést."
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Ár 1100-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Sebzés +20-ról +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Alap mozgási sebesség 310-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Alap ügyesség 6-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Lövedéksebesség 1600-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "25. szintű Adottság: a +25% Curse of Avernus mozgás/támadáslassítás helyett 375-ös Mist Coil hatóterület."
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mostantól nem ad saját bónuszt."
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield lecserélve a Counterspellre."
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "A másolat arany-/TP-jutalma fix 180-ról 180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "15. szintű Adottság: az Enfeeble sebzés helyett mostantól támadási sebességet lop."
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Enfeeble sebzéscsökkentés helyett +100 Enfeeble támadási sebességcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Mostantól másodpercenként 20/40/60 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Call of the Wild átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Saját sebességbónusz 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "A félrelökés távolsága a másodlagos egységeken 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "A félrelökés időtartama a másodlagos egységeknél 0,6 mp-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "A lassítás időtartama a másodlagos egységeknél mostantól megegyezik az elsődleges célpontéval."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "A lassítás a másodlagos egységeken 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +2 megidézett sólyom helyett -15 mp sólyom újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Mostantól 7/18/29/40 többletsebzés helyett 30/45/60/75 támadási sebességbónuszt ad."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Max. mozgási sebesség 7/18/29/40%-ról 12/24/36/48%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "A sebzés és a sebződés növekedése is 25/30/35/40%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Mostantól távolságtól függetlenül teljes erősítést ad."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sebzés 120/160/200/240-ről 125/175/225/275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Mostantól 100 megtett távolságegységenként a jelenlegi ÉP 8%-át sebzi tiszta sebzésként. Többé nem halálos."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Időtartam 12-ről 8/10/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Varázslási távolság 800-ról 700/800/900-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Újratöltődési idő 60-ról 70/60/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "20. szintű Adottság: a +18% Rupture sebzés helyett +600 Rupture varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Erő 18+2,1-ről 20+2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Többé nem okoz 30/60/90/120 sebzést. A láthatatlanságot megtörő támadás mostantól 14/20/26/32% mozgási sebességlassítást okoz 4 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "A mozgási sebességbónuszt mostantól csak a te hősöd kapja meg."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Hatására mostantól a nyomon követett egység elleni minden támadásod 1,4/1,6/1,8x kritikus sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "A varázslása mostantól nem töri meg a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Az arany hatósugara 925-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "20. szintű Adottság: a +125% Jinada kritikus csapás helyett +90 Jinada aranylopás."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Intelligencianövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Alap mozgási sebesség 295-ről 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Manaköltség 90/105/130/150-ről 90/100/110/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze lecserélve a Cinder Brew-ra."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "25. szintű Adottság: a +15% Drunken Brawler kritikus esély helyett +200% Drunken Brawler kritikus sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "A példányonkénti páncélcsökkentés 1/1,4/1,8/2,2-ről 1,4/1,8/2,2/2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "A Spiderlingek és Spiderite-ok mágiaellenállása 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "Erőnövekedés 4,3-ról 4,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Return átnevezve Retaliate-re."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Sebzés 100/150/200/250-ről 80/110/140/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Sebzés 175/250/325/400-ról 150/200/250/300 + az erő 40/60/80/100%-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Mostantól nincs erőkomponense."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Sebzés 16/18/20/22-ről 16/32/48/64-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Mostantól minden alkalommal töltetet kap, amikor megtámad egy ellenséges hős vagy torony."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 90/75/60-ról 110/100/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Manaköltség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +10% mágiaellenállás helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% Return erő többletsebzés helyett +50% Double Edge erő többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "15. szintű Adottság: a +75 sebzés helyett +30 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "20. szintű Adottság: a +300 Double Edge sebzés helyett +50 Retaliate sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Mostantól nem csökkenti a páncélt."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Mostantól egy fix távolságra mozgatja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Mostantól megnyomorítja a célpontot, 15/25/35/45% mozgási és 30/50/70/90 támadási sebességlassítást okozva 2 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Újratöltődési idő 18/14/10/6-ról 20/15/10/5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Varázslási távolság 550/600/650/700-ról 475/550/625/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Minimális sebzés 75/100/125/150-ről 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Maximális sebzés 200/225/250/275-ről 180/210/240/270-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Lövedéksebesség 1000-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Mostantól nincs esélye egy plusz illúzió megidézésére."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Az illúziók száma 1/2/3-ról 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Az illúziók sebzése 100%-ról 40/70/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Az illúziók időtartama 42-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "25. szintű Adottság: a +7 Reality Rift páncélcsökkentés helyett -2 mp Chaos Strike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Lövedéksebesség 2000-ről 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Mostantól nem erősíti a sebzést."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Hatására mostantól a célegységet támadó minden szövetséges egység 30/60/90/120 támadási sebességet kap."
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith lecserélve a Divine Favorre."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól 4./5./6./6. semleges creep szintmaximuma van."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Az életerő minimum 700/800/900/1000-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Mostantól egy szövetséges egységet bárhonnan a pályán hozzád küld, ahelyett, hogy hazaküldené."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Újratöltődési idő 32/24/18/10-ről 15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Test of Faith újratöltődési idő helyett -10 mp Divine Favor újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Burning Armyra cserélve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Lövedéksebesség 1750-ről 2250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "A hátralökés távolsága 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "A hátralökés időtartama 0,85-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Sebzés 50/100/150/200-ról 50/125/200/275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Manaégetés 50/100/150/200-ról 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Mostantól nem szakítja meg a cselekvéseket."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Varázslási távolság 525-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Mostantól nincs 0,3 mp-es varázsláspontja."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Időtartam 3/4,5/6/7,5-ről 6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Hatására mostantól a célpont lelassíthatatlan lesz."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Sebesség 550-ről +36/54/72/90%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Hatására mostantól a célpont figyelmen kívül hagyja a mozgásisebesség-korlátot."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Hatására mostantól a célpont figyelmen kívül hagyja az egységütközést."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Mostantól irányított célzást használ a varázsláshoz."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Varázslási távolság 500/900/1300-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Mostantól folyamatosan lassítja a falat érintő hősöket."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "A lassítás 75%-ról 50/60/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manaköltség 80-ról 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "A gyengítés mostantól halmozódik."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Bad Jujura cserélve."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 13/11/9/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "25. szintű Adottság: a +0,5 Weave páncél másodpercenként helyett +0,5 Bad Juju páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "25. szintű Adottság: a -4 mp Shadow Wave újratöltődési idő helyett +40% Poison Touch lassítás."
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Mostantól 4/6/8/10% sebességet szív el."
"DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Sebzés 40/60/80/100-ról 45/70/95/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Alap harctáv 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól akkor is használható, miközben egy másik egység elfogyasztása már zajlik."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Mostantól másodpercenkénti 5/10/15/20 ÉP-töltődést ad a creep elfogyasztásának időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Mostantól fix 80 másodperc időtartam alatt fogyaszt el egy creepet."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Mostantól kikapcsolható, hogy ellopja a creep képességét."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mostantól nem gyógyít."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Újratöltődési idő 55-ről 55/50/45/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Sebzés 16/24/32/40-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +10 Scorched Earth sebzés/gyógyítás helyett +20 Scorched Earth sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A területi támadás mostantól a sebzés 75%-át okozza a 300-as hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "A területi támadás mostantól nem okoz részleges sebzést a támadás elvétésekor."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Mostantól támadási sebességet ad ügyességed 20/36/52/68%-a alapján."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "20. szintű Adottság: a +20 Marksmanship ügyesség helyett 25% kitérés."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "25. szintű Adottság: a +20% Precision Aura sebzés helyett +25% Precision Aura támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Újratöltődési idő 18/17/16/15-ről 21/19/17/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "0,4/0,6/0,8/1,0 másodperces 80%-os lassításról 0,4/0,6/0,8/1,0 másodperces bénításra változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "A bénítás sziklát használva további 0,4/0,6/0,8/1,0 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "0,5/1/1,5/2 másodperces bénításról 1,25/2,5/3,25/4 másodperces 80%-os lassításra változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Sebzés 50/100/150/200-ról 105/170/235/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "A maximális töltetszám 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Hatósugár 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "25. szintű Adottság: a +1,0 mp Boulder Smash bénítási időtartam helyett +0,75 mp Rolling Boulder bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Sebzés 60/90/120/150-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Visszatérési sebesség 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "A hősök utáni többletsebzés 15/30/45/60-ról 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Mostantól eltalált hősönként +1,5/3/4,5/6, eltalált creepenként pedig +0,5 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "A hősök utáni mozgási sebességbónusz 5%-ról 7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "A mozgási sebességbónusz maximuma 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Az erősítés időtartama 9-ről 10 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "25. szintű Adottság: a 100% életlopás helyett az Astral Spirit varázsimmunitást ad."
"DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Mostantól út közben (fele hatósugárral) is okoz sebzést, nem csupán a célpontnál."
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "Alap mozgási sebesség 300-ról 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Mostantól egy szabad második támadást biztosít Faceless Voidnak, amíg a célpont helyhez van kötve."
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Time Lock sebzés +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mostantól kipányvázott állapotot alkalmaz a célpontokon, megakadályozva a teleportálást és mozgásalapú képességek használatát."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Időtartam 6/8/10-ről 6/7/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A fantom mostantól közelebb megy a célponthoz rákapaszkodás előtt."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Maximális hatását mostantól azon időtartam alapján fejti ki, amíg hősöket talált el."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "A bénítás maximális időtartama 2,2/2,8/3,4/4-ről 2/2,6/3,2/3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "20. szintű Adottság: a +2 találat a fantom megöléséhez +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Mostantól nem ad mágiaellenállást. Helyette az erő legfeljebb 20/40/60/80%-ának megfelelő életerő-töltődést ad a hiányzó életerő alapján."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Mostantól gyorsabban növekszik alacsony életerő mellett."
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality lecserélve az Inner Fire-re."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a 15% életlopás 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 Burning Spear sebzés / mp +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15 erő +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "25. szintű Adottság: a +150 harctáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Újratöltődési idő 26/22/18/14-ről 26/24/22/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "A sebzés mostantól 2 másodpercig megmarad azokon az egységeken, amelyekre hatott."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Ügyesség 10-zel növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Megváltoztattuk, hogyan hajtja végre a támadásokat."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól nem végez folyamatosan önmegszakítást mindegyik támadás során."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Mostantól nem öli meg azonnal a creepeket."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "25. szintű Adottság: a +5 Omnislash vágás helyett +1 mp Omnislash időtartam."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Mana Leak és Spirit Form eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Az Aghanim's Scepteres fejlesztéstől mostantól csak nappal gyógyít."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Újratöltődési idő 10-ről 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mostantól máshogy működik."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Alapképességgé lett átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Új ultimate képesség."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "25. szintű Adottság: a +2 mp Mana Leak bénítás helyett +2 Will-O-Wisp villanás."
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Egy párbaj megnyerése automatikusan Press the Attackot varázsol rád."
"DOTA_Patch_7_20_lich" "Intelligencia 16 + 3,3-ról 20 + 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Manaköltség 125/150/170/190-ről 105/130/155/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice lecserélve a Sinister Gaze-re."
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor lecserélve a Frost Shieldre."
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett +2 mp Frost Shield időtartam."
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "20. szintű Adottság: a +175 varázslási távolság +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "25. szintű Adottság: „az Ice Armor +30 ÉP-töltődést ad” helyett „a Frost Shield +60 ÉP-töltődést ad”."
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Az életlopás a jelenlegi életerő 4,5/5,5/6,5/7,5%-áról a maximális életerő 1,75/2,5/3,25/4%-ára változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "25. szintű Adottság: a Feast sebzés/életlopás a jelenlegi életerő 2%-áról a maximális életerő +1%-ára változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Lassítás 16/19/22/25%-ról 20/24/28/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Mostantól hősölésenként +50 sebzést kap."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Alap mozgási sebesség 320-ról 340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "A Spirit Bear mozgási sebessége 320/330/340/350-ről 340/350/360/370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "A Spirit Bear támadás utáni visszamozgási ideje 0,67 mp-ről 0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "A Spirit Bear támadási sebzése 35/45/55/65-ről 35/50/65/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "A Spirit Bearnek mostantól van egy 1. szintű képessége: a Defender."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid lecserélve a Spirit Linkre."
"DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Mostantól +8/14/20/26 elsődleges tulajdonságbónuszt ad aurabónuszként."
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "15. szintű Adottság: a +24 Lunar Blessing sebzés helyett +14 Lunar Blessing tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "25. szintű Adottság: a +600 Howl hős életerő helyett +40% esély Shapeshift kritikus találat."
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Újratöltődési idő 25-ről 26/24/22/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Mostantól nem ad az ellenségeknek +100% mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Mostantól nem öli meg azonnal az illúziókat."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Mostantól nem változtat sebzéstípust Stone Gaze hatása alatt álló ellenségek ellen."
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "Alap mozgási sebesség 310-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike lecserélve a Ransackra."
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "A klónok mostantól csak a normál TP 50%-át szívják el egy területről."
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Hatására Mirana mostantól az ugrás irányába fordul."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Mostantól mindig futárrá változtat egy másik futár közelében."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Mostantól 0,3 másodpercnyi sérthetetlenséget ad, amikor egy másik egységgé változol át."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Újratöltődési idő 3-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Időtartam 30-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Újratöltődési idő 40-ről 45/40/35/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 70/85/100/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Az illúziók sebződése 550/500/450/400%-ról 475/450/425/400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_furion" "A treantok TP-jutalma 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "A treantok aranyjutalma 21-ről 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Alap harctáv 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "A Death Pulse helyett mostantól a Heartstopper Aura biztosítja az egységölések után járó töltődést."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Mostantól nincs aktív képessége."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness lecserélve a Dark Ascensionre."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "25. szintű Adottság: a -8 mp Crippling Fear újratöltődési idő helyett -40 mp Dark Ascension újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól 4 másodperces Break gyengítést alkalmaz a célponton."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Mostantól a célzott támadó tárgyakra is hat."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Mostantól nem ad passzív erősítéseket az alapképességeknek."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Varázslási távolság 700-ról 700/800/900/1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Az alap varázslás mostantól két lövedéket indít."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Újratöltődési idő 12-ről 12/11/10/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Újratöltődési idő 20-ról 20/18/16/14-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Mozgási sebességbónusz 10/12/14/16%-ról 8/10/12/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Mostantól varázsolható varázsimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Lecserélve a Heavenly Grace-re."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Hatóterület 600-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Újratöltődési idő 180/170/160-ról 160/150/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "25. szintű Adottság: a +3 mp Repel időtartam helyett -8 mp Heavenly Grace újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Sebzés 90/120/150/180-ról 120/150/180/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "A többletsebzés mostantól a célpont körüli 175 egység nagyságú területen érvényesül."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Mostantól nem okoz többletsebzést illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura lecserélve az Equilibriumra."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +15% Essence Aura esély helyett +6 páncél."
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer lecserélve a Lucky Shotra."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Újratöltődési idő 14/11/8/5-ről 11/9/7/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Varázsláspont 0,3-ról 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Támadási sebességbónusz 130-ról 100/125/150/175-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Mostantól nincs támadási korlátja."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "A támadási sebességbónusz mostantól 2,5 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "A támadási sebességbónusz már nem függ egy konkrét célpont támadásától."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "A passzív láthatatlanság mostantól aktív képesség."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "A mozgáslassítás 10/20/30/40%-ról 10/18/26/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebződése 600%-ról 650%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "A lassítás 28%-ról 19/22/25/28%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Mostantól kipányvázott állapotot alkalmaz a célpontokon."
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "15. szintű Adottság: a +50 sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Mostantól nem ad mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Mostantól 3/6/9/12 ÉP-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Az erőalapú sebzése 30/45/60%-ról 30/60/90%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Mostantól 1,4 másodperc alatt 350 egységgel hátralöki az egységeket."
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "Mostantól nem lassít vagy tisztít meg véletlenszerű ellenséges egységeket 5 másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "Mostantól 60/80/100/120 sebzést okoz minden ellenséges egységnek 500-as hatóterületen belül 6/5/4/3 másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Mostantól minimum 5%, maximum 25/30/35/40%-os lassítást alkalmaz az eltalált egységeken, 1,5 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "25. szintű Adottság: a -3 mp Unstable Current időköz helyett +200 Unstable Current sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Újratöltődési idő 16/12/8/4-ről 10/8/6/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Sebzés 100-ról 75/90/105/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Ügyesség 14 + 1,6-ról 19 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field lecserélve az Arcane Supremacyre."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Az ellopott képességek varázsláspontjainak minimuma mostantól 0 helyett 0,15."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "20. szintű Adottság: a +5% Null Field helyett -5 mp Fade Bolt újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "25. szintű Adottság: a +75% varázslaterősítés lopott varázslatokhoz +50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Mostantól nem fenntartott képesség."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Hatóterület 525-ről 350/450/550/650-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Sebzés 40/60/80/100-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Újratöltődési idő 34/26/18/10-ről 34/28/22/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Időtartam 50-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "A vizuális effekt kis mértékben frissítve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "A hatóterület mostantól pulzálásonként mindig 50-nel nő."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Soul Catcher átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Az illúziók életereje mostantól a varázslás kezdetén van meghatározva."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Időtartam 2,5-ről 2,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mostantól egy kör mentén jön létre, kicsit nagyobb üres hellyel középen."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Mostantól hatóterület-jelzője van varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Mostantól egy creepet talál el, ha nincs a közelben ellenséges hős."
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "A bónuszai át lettek dolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Bash of the Deep sebzés +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "25. szintű Adottság: a +15% Bash of the Deep esély helyett +1,5 mp Slithereen Crush bénítás."
"DOTA_Patch_7_20_slark" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Ha egy hős meghal, miközben Essence Shift gyengítés van rajta, Slark maradandóan ellop 1 ügyességet."
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Mostantól kipányvázott állapotot alkalmaz a célpontokon, megakadályozva a teleportálást és mozgásalapú képességek használatát."
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Időtartam 4-ről 4/4,5/5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Mostantól aktiválható harctávod megduplázására a következő támadásodhoz."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Mostantól nem varázsolható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mostantól nem fix sebességgel mozog."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Javítottuk, hogy az ütközési sebzéshez nem használta a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste lecserélve a Bulldoze-ra."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mostantól nem ad mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Sebzés 12/24/36/48%-ról 16/24/32/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: a +30% Greater Bash sebzés +15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 Charge of Darkness sebesség helyett -7 mp Bulldoze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_techies" "Alap mozgási sebesség 270-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a „Refraction megszüntetést alkalmaz” helyett a „Meld megszüntetést alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "25. szintű Adottság: a „Psi Blades szóródása lassít” helyett 1,5 mp Bash Meld találatkor."
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "20. szintű Adottság: a -10 mp Reflection újratöltődési idő -8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "A támadásod mellett mostantól minden egységet 45/90/135/180 többletsebzéssel támad a területen."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Sebzés 200/290/380-ról 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Gush sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "A lövedék sebzése mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Mostantól mindig tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Sebzés 100/150/200/250-ről 90/120/150/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Tulajdonságcsökkentés 15%-ról 12/13/14/15%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Mostantól kivágott fánként 10/14/18/22 többletsebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "25. szintű Adottság: a +8% Whirling Death tulajdonságcsökkentés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "A területi sebzés mostantól egységek beáldozásakor nem érvényesül."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Újratöltődési idő 24/20/16/12-ről 27/22/17/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Mostantól nem biztosít 30/40/50% hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Páncélbónusz 5/10/15-ről 7/16/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Időtartam 1-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Hatóterület 275-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Újratöltődési idő 23/21/19/17-ről 23/20/17/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "A teljes sebzés 120/180/240/300-ról 90/160/230/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Az Avalanche többletsebzése kétszeresről háromszorosra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "10. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "25. szintű Adottság: a -12 mp Avalanche újratöltődési idő -9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Alapsebzés 38-56-ról 44-56-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "A Skull Basher és az Abyssal Blade mostantól nem korlátozott tárgyak."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Javítottuk, hogy az elvétett támadásokkal is növekedett."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Mostantól Bash helyett Ensnare-t alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Az aktiválódási esély 10%-ról 10/12/14/16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Az összeadódási korlát 7-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Mostantól új egység támadásakor 0 összeadódással kezd."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "25. szintű Adottság: a Battle Trance alap megszüntetés helyett mostantól erős megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_20_tusk" "Frozen Sigil Tag Teamre cserélve."
"DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Mostantól maradandó +2/3/4/5 többletsebzést biztosít, amikor egy hős az aura hatása alatt hal meg."
"DOTA_Patch_7_20_undying" "Alap mozgási sebesség 305-ről 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "A modell mérete kissé megnövelve."
"DOTA_Patch_7_20_ursa" "Javítottuk, hogy csökkent a támadásszámláló, amikor kitértek egy támadás elől."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Mostantól nem hoz létre illúziót a meghaló szövetségesekből."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Mostantól alapból kifejti a Scepteres hatást meghaláskor."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Varázslási távolság 700/950/1200-ról 700/850/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Mostantól 2 töltete van, 90/80/70 másodperces töltődési idővel."
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Ütközési méret megnövelve."
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság helyett a „Venomous Gale hőstalálata 2 Plague Wardot idéz meg”."
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a „Venomous Gale hőstalálata 2 Plague Wardot idéz meg” helyett 15% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Hatóterület 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Sebzés 20/30/40/50-ről 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Mostantól egységről egységre ugrik."
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívül a háború ködében levő egységeket."
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "A bogaraknak mostantól magasabb a támadási prioritása."
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Újratöltődési idő 7/6/5/3-ról 9/7/5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 60/105/150-ről 75/125/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "A csontvázak életereje 350-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "A csontvázak mostantól az első haláluk után 3 másodperccel újraszületnek."
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Mostantól nem választódik ki automatikusan a Tab megnyomásakor."
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "A Lightning Boltra mostantól nem hat a hősödön levő újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Támadási sebességbónusz 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Sebzés 80/100/120/140-ről 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "A hősöktől való életlopás 8/12/16/20-ról 6/10/14/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "15. szintű Adottság: a 10% életlopás helyett 15% kitérés."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "20. szintű Adottság: a 15% kitérés helyett 10% életlopás."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "25. szintű Adottság: a +600 életerő +400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "8/14/20/26-ról 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "15. szintű Adottság: a +14 Lunar Blessing tulajdonság helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20b_slark" "Mostantól csak akkor lop ügyességet, ha ő maga öli meg az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "A pányva időtartama 3,5-ről 2,75/3/3,25/3,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "A pányva sugara 325-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Újratöltődési idő 60-ról 80/70/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +3 mp Pounce-pányva +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Bad Juju gyengítési időtartam 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Újratöltődési idő 34/28/22/16-ról 40/32/24/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Manaköltség 60/50/40/30-ról 60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Intelligencianövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Támadási sebesség 30/50/70/90-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Újratöltődési idő 42/34/26/18-ról 44/36/28/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Alap ügyesség 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "20/36/52/68%-ról 20/40/60/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Alap intelligencia 24-ről 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Az Equilibrium által visszatöltött mana 60/80/100/120%-ról 80/100/120/140%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Az Equilibrium mozgáslassítása 8/16/24/32%-ról 12/20/28/36%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Az Equilibrium újratöltődési ideje 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Alap támadási időköz 1,8/1,65/1,5-ről 1,65/1,5/1,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Varázslási távolság 800-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Újratöltődési idő 8/7/6/5-ről 7/6/5/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Sebzés 40/70/100%-ról 50/75/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "A maximális összeadódások száma 10-ről 13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Javítottunk egy hibát, ami miatt több példány Fire Remnant nem megfelelően okozott sebzést."
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sebzés 30/60/90/120-ról 35/70/105/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Ügyesség 20 + 2,5-ről 22 + 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Mystic Snake manalopás +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Eltűnési idő 4,75/4/3,25/2,5-ről 4/3,5/3/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Összes sebzés 30/80/130/180-ról 30/90/150/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Mozgási sebességbónusz 10/15/20/25%-ról 14/18/22/26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Időtartam 1/1,5/2/2,5-ről 1,4/1,8/2,2/2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Újratöltődési idő 21/20/19/18-ról 22/20/18/16-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Támadáslassítás 50-ről 80-ra növelve (mostantól egyezik a mozgáslassítással)."
"DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 100/200/300/400-ról 110/220/330/440-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Lassítás 11/12/13/14%-ról 11/13/15/17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Támadási sebességbónusz 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Recept ára 210-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Recept ára 210-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Recept ára 210-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Recept ára 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Recept ára 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Recept ára 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Töltetszám 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Töltetenkénti ÉP-/manatöltődés 0,25-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Ügyességnövekedés 3,0-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Varázslási távolság 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Aktiválási mechanizmus átdolgozva. Mostantól lángra lobbant, valahányszor a célpont 80 vagy több varázssebzést szenved, 20/25/30/35 sebzést okozva másodpercenként, 3 másodpercig. (Ha akkor aktiválod, amikor a gyengítés már aktív, meghosszabbítja a gyengítés időtartamát. A gyengítés lejárta után aktiválva új gyengítést alkalmaz.)"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Az elsődleges erősítés időtartama mostantól nem lesz meghosszabbítva aktiváláskor (mostantól különálló gyengítések)."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +200% Drunken Brawler kritikus sebzés +175%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "A lassítás időtartama 1,8-ról 2,3 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 35/40/45/50%-ról 35/45/55/65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Harctáv 640-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Alap támadási időköz 1,65/1,5/1,35-ről 1,5/1,35/1,2-re javítva."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Újratöltődési idő 13/11/9/7-ről 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "20. szintű Adottság: a -2 mp Crypt Swarm újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regenerációs ütem 5/10/15/20-ról 4/8/13/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Mostantól 120 fizikai aktiválódási sebzést okoz hősök ellen."
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A hősök utáni támadási többletsebzés 20/40/60/80-ról 15/30/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Újratöltődési idő 16-ról 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Többletsebzés 35/70/105/140-ről 40/80/120/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Flame Guard sebzéselnyelés +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +50 Flame Guard sebzés / mp +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Sebzés 30/40/50/60-ról 25/30/35/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Területi sebzés 150%-ról 165%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Ügyesség 24 + 2,7-ről 20 + 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Újratöltődési idő 44/36/28/20-ról 43/36/29/22-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "10. szintű Adottság: a +175 harctáv +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 Spirit Link támadási sebesség helyett -0,2 mp Spirit Bear támadási idő."
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "Ügyességnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10 minden tulajdonság +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Éjszakai látómező-bónusz 250/500/750/1000-ről 200/400/600/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Támadási sebesség 21/34/47/60-ról 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "TP-szerzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Poof sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "15. szintű Adottság: a +15 ügyesség +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Intelligencianövekedés 2,7-ről 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Az Equilibrium mozgáslassítása 12/20/28/36%-ról 12/22/32/42%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +4 páncélcsökkentés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manaköltség 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Erőnövekedés 2,9-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Sebzés 40/50/60%-ról 40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Sebzés 16/24/32/40%-ról 12/20/28/36%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Intelligencianövekedés 3,0-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 120/160/200/240-ről 120/170/220/270-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség helyett 30% életlopás."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Időtartam 2,75/3/3,25/3,5-ről 2,5/2,75/3/3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Manaköltség 55/50/45/40-ről 60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Időtartam 4/4,5/5-ről 4/4,25/4,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark" "Az ügyességlopás mostantól akkor is megtörténik, amikor egy, a gyengítés hatása alatt álló ellenség hozzád képest 300 egységen belül meghal, nem csak akkor, amikor te viszed be a halálos találatot."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Pounce-pányva +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "25. szintű Adottság: a +120 mp Essence Shift időtartam +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "A fák adta többletsebzés 10/14/18/22-ről 10/15/20/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Erőnövekedés 3,0-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "20. szintű Adottság: a +6 találat a Tombstone elpusztításához +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "25. szintű Adottság: 200 mp helyett 250 mp újratöltődési idővel kap Reincarnationt."
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 12/18/24/30-ról 10/16/22/28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "15. szintű Adottság: a +16 ügyesség +14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Alap ügyesség 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +6% Poison Sting lassítás +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_visage" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Varázslási távolság 650-ről 625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "20. szintű Adottság: a +80 familiáris mozgási sebesség +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_General" "A 300 alatti alap mozgási sebességgel rendelkező közelharci hősöknél az érték 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Mozgási sebességbónusz +28%-ról +24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Tulajdonságbónusz 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Mostantól passzív helyett újra aktív képessége van."
"DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Mozgási sebességbónusz +12%-ról fix +25-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Mozgási sebességbónusz +8%-ról fix +25-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Mozgási sebességbónusz +8%-ról fix +25-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Mozgási sebességbónusz +12%-ról fix +35-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Mozgási sebességbónusz +12%-ról fix +35-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Recept ára 220-ról 240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Recept ára 220-ról 240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Recept ára 220-ról 240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Sebzés 75/110/145/180-ról 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "15. szintű Adottság: a +4 manatöltődés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Újratöltődési idő 140/120/100-ról 140/130/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "A sebzéstípus áthatolóról hős típusúra változtatva (a hősök elleni 50% helyett 100%)."
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Alap támadási időköz 1,5/1,35/1,2-ről 1,75/1,6/1,45-re javítva."
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Intelligencianövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Bad Juju újratöltődés-csökkentés 30/40/50%-ról 20/35/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "25. szintű Adottság: „az Astral Spirit varázsimmunitást ad” helyett +600 Echo Stomp ébredési sebzés."
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Esély 10/15/20/25%-ról 10/14/18/22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "A maximális sebzés 160/240/320/400-ról 100/200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "A bénítás maximális időtartama 2/2,6/3,2/3,8-ról 1,7/2,4/3,1/3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Újratöltődési idő 80/65/50-ről 90/70/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Az életerő/mana átadási szorzója 1,2/1,3/1,4/1,5-ről 1,05/1,2/1,35/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól varázsláskor eltávolítja a gyengítéseket."
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Mostantól 100/125/150 aranyjutalmat ad."
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Manaköltség 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Területi sebzés 30/45/60/75%-ról 20/38/56/74%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +15 erő +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12 páncél +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "A sérthetetlenség időtartama 0,3-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "A maximális célpontszám 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "A támadási sebességbónusz időtartama 2,5-ről 2,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól 0,4 másodperces varázsláspontja van."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Sebzés 230/340/450%-ról 210/330/450%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "A bénítás időtartama 1,5/2,25/3-ról 1,8/2,4/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Újratöltődési idő 28/26/24/22-ről 34/30/26/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "A felemelés időtartama 1,1/1,5/1,9/2,3-ról 1/1,4/1,8/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Újratöltődési idő 40/32/24/16-ról 40/34/28/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "A bénítás időtartama 1,9/2/2,1/2,2-ről 1,6/1,8/2/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Sand Storm sebzés / mp +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_slark" "A pányva sugara 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Mozgási sebességbónusz 30/40/50%-ról 20/35/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Sebzés 12/20/28/36%-ról 8/16/24/32%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "25. szintű Adottság: a +100 mp Essence Shift időtartam +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Ügyesség +8-ról +6-ra csökkentve. (Ár 25-tel csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Erő +8-ról +6-ra csökkentve. (Ár 25-tel csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Intelligencia +8-ról +6-ra csökkentve. (Ár 25-tel csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Többletsebzés 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Időtartam 1,4-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Manaköltség 40-ről 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +40 Inner Beast támadási sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritikus sebzés 200/220/240/260%-ról 170/200/230/260%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Újratöltődési idő 20/19/18/17-ről 23/21/19/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Mostantól a tornyoktól kapott sebzést is figyelembe veszi."
"DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 335/45/55/65%-ról 50/55/60/65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Sebességbónusz 36/54/72/90%-ról 30/45/60/75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Hatótáv 600/700/800/900-ról 500/600/700/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 95/110/125/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Újratöltődési idő 60/45/30/15-ről 60/46/32/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 60/55/50/45-ről 60/52/44/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Sebzés 56-61-ről 59-64-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Erő 20 + 2,4-ről 21 + 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "A bénítás maximális időtartama 1,7/2,4/3,1/3,8-ról 1,4/2,2/3/3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Újratöltődési idő 90/70/50-ről 100/75/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Többletsebzés 30/45/60-ról 30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Inaktív időtartam 1,75-ről 1,85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Hatósugár 650-ről 675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Alap mozgási sebesség 340-ről 330-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "A Spirit Bear mozgási sebessége 340/350/360/370-ről 340/355/370/385-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "10. szintű Adottság: a +150 harctáv +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "20. szintű Adottság: a -0,2 mp Spirit Bear támadási idő -0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Többletsebzés 20/30/40/50%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Területi sebzés 20/38/56/74%-ról 14/34/54/74%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Újratöltődési idő 120-ról 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Újratöltődési idő 160/140/120-ról 140/130/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Az Equilibrium által visszatöltött mana 80/100/120/140%-ról 65/90/115/140%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Időtartam 2,25-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Manaköltség 30/25/20/15-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritikus sebzés 210/330/450%-ról 200/325/450%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manaköltség 30-ról 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 13/12/11/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Ügyesség 18 + 2-ről 22 + 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 95/110/125/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Sebzés 25/50/75/100-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +1,5 mp Pounce-pányva +1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Az illúzió sebzése 40/55/70%-ról 40/60/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 25%-kal nagyobb a hősödön."
"DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Mozgási sebességcsökkenés 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Újratöltődési idő 110-ről 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +10 életerő-töltődés +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Alap mozgási sebesség 305-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "A Poison Nova sebzése 30/55/80-ról 40/65/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General" "A közelharci creepek átlagos aranyjutalma 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_General_2" "A távolsági creepek fejlődésenkénti aranyjutalma +3-ról +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_4" "Az elsődleges dzsungelek ősi creep táborait nehéz táborokra cseréltük."
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_6" "A hősök mostantól nem tesznek szert 25%-kal több haszonra az elsődleges tulajdonságaikból (a tárgyaktól és a hőstől eredő tulajdonságokra is vonatkozik)."
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "Az összes hős elsődleges tulajdonságának növekedési értékei 15%-kal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "Az erőpontonkénti életerő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "A 7->12. szintek eléréséhez szükséges TP 640/660/680/800/820/840-ről 720/750/780/810/840/870-re növelve (a különbség +80/90/100/10/20/30 TP)."
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_12" "A következő közelharci hősöknek mostantól 5-tel nagyobb a mozgási sebességük: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker és Riki."
"DOTA_Patch_7_21_General_13" "A következő közelharci hősöknek mostantól 10-zel nagyobb a mozgási sebességük: Alchemist, Dragon Knight és Meepo."
"DOTA_Patch_7_21_General_14" "A következő közelharci hősöknek mostantól 15-tel nagyobb a mozgási sebességük: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa és Wraith King."
"DOTA_Patch_7_21_General_15" "A 295-tel vagy annál nagyobb mozgási sebességgel rendelkező távolsági hősök mozgási sebessége 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "A 2-es szintű tornyok páncélja 14-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "A 3-as szintű tornyok páncélja 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "A közelharcos barakkok páncélja 13-ról 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "A toronyvédelem páncélbónusza 2/3/4-es szintű tornyoknál 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "A repülő futár mozgási sebessége 460-ról 470-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Az aktív képesség hatásellenállása 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Recept ára 1350-ről 1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "A nem hős egységek elleni százalékos többletsebzés a Quelling Blade-ével megegyező fix értékre változtatva."
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "A Bloodpact a jelenlegi mana 60%-áról a maximális mana 30%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Újratöltődési idő 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "A 2. szint mozgási sebességbónusza +32%-ról +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Az aktivált páncélbónusz időtartama hősökön 25-ről 15-re csökkentve (a Mekansmre is vonatkozik)."
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Recept ára 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "A passzív 6%-os mozgási sebesség aura +20 mozgási sebességre változtatva csak magadnak."
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Az ellenség gyengítésének időtartama 3-ról 4-re növelve (megegyezik a szövetségesre varázslás időtartamával)."
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Mostantól Energy Booster kell hozzá Void Stone helyett (+325 manát biztosít)."
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Varázslási távolság 200-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Mozgási sebességbónusz +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Életlopás 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Az összeadódási korlátozás mostantól a varázsláskori újratöltődési időhöz kötődik (mint a Guardian Greaves és a Crimson Guard összeadódási működésének esetében)."
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Hatósugár 300-ról 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Sebzés 550/675/800-ról 600/700/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Időtartam 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Mostantól Blades of Attack kell hozzá Gloves of Haste helyett."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Páncélbónusz 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "A +20 támadási sebesség helyett mostantól +18 sebzést ad közelharci hősöknek, és +12-t távolsági hősöknek."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Az aktív állapot mozgási sebességbónusza közelharci hősökön 20%-ról 22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Mostantól Gloves of Haste kell hozzá a Blades of Attack helyett."
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Tulajdonságbónusz 14-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Mostantól +20 támadási sebességet ad a +12 sebzés helyett."
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Mozgási sebességbónusz +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "A jelenlegi életerő százalékában okozott sebzés 4,5%-ról 5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Az aktív állapot mozgási sebességbónusza 24%-ról 26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "A kikapcsolt állapot mozgási sebességbónusza 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Mostantól nem kell hozzá Headdress, és nem is biztosítja annak életerő-töltődését és tulajdonságbónuszait."
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Mostantól egy 525 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Mozgási sebességbónusz +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Mozgási sebességbónusz +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Az átok időtartama 4-ről 4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manaköltség 115-ről 100/105/110/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Alap ügyesség 16-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Alap támadási időköz 1,3/1,15/1,0-ról 1,2/1,1/1,0-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a -8 mp Unstable Concoction újratöltődési idő -7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "A 20. szintű Unstable Concoction Adottság mostantól a maximális sebzést növeli az alapsebzés helyett."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Sebzés 50/85/120/155-ről 50/90/130/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 65/80/95/110-ről 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "25. szintű Adottság: a 900-as Cold Feet hatóterület 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "25. szintű Adottság: a +4% Ice Blast ölési küszöb +5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "Javítottuk, hogy a Counterspell dupla mágiaellenállást biztosított, amikor a pajzs aktív volt."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Sebzés 100/160/220/280-ról 100/170/240/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Időtartam 14/16/18-ról 16/18/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Támadási sebességcsökkentés 40/60/80/100-ról 50/75/100/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Manaköltség 70/90/110/130-ról 50/75/100/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Időtartam 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Mostantól 4/7/10/13% mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Időtartam 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Újratöltődési idő 40-ről 34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebességbónusz 15/25/35/45-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "A sólyom életereje 300/450/600/750-ről 150/200/250/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +40 vadkan sebzés helyett +65 Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +80 Wild Axes sebzés helyett +50 vadkan sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "25. szintű Adottság: a -15 mp sólyom újratöltődési idő -20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "25. szintű Adottság: a +30 Inner Beast támadási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Újratöltődési idő 10-ről 9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Aranylopás 12/18/24/30-ról 12/20/28/36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Kritikus sebzés 140/160/180%-ról 140/170/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritikus sebzés 170/200/230/260%-ról 140/180/220/260%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Időtartam 7-ről 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Az időtartam lángra lobbanáskor frissül."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "A másodpercenkénti égési sebzés 20/25/30/35-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Manaköltség 25-ről 12/16/20/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Spawn Spiderlings sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35% TP-szerzés helyett +15 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 pókocska támadási sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "25. szintű Adottság: a +350 pókocska életerő +450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Mostantól nem szerez tölteteket miközben aktív."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Újratöltődési idő 7/6/5/4-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Életlopás 50/55/60/65%-ról 40/50/60/70%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Max. kritikus sebzés 160/190/220/250%-ról 160/195/230/265%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "A lassítás időtartama 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Mozgáslassítás 15/25/35/45%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Többletsebzés 10/20/40/80-ról 12/24/36/48-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Mostantól nem hős célegységek ellen dupla többletsebzést ad."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Időtartam 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Manaköltség 110-ről 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 250/400/550-ről 300/450/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Divine Favor újratöltődési idő -7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "25. szintű Adottság: a +400 Hand of God gyógyítás +350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "25. szintű Adottság: a +4 Holy Persuasion max. egység +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a 20% kitérés helyett +15 erő."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Varázsláspont eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "20. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett Rocket Flare igazlátás."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "25. szintű Adottság: a Rocket Flare igazlátás helyett +50% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Mostantól 10 páncélbónuszt biztosít a fenntartás során."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "A manatöltődés szövetségeseken 1,2/1,7/2,2/2,7-ről 1/1,5/2/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Saját manatöltődés 2,4/4,4/6,4/8,4-ről 2,5/4,5/6,5/8,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Manaköltség 140/150/160/170-ről 100/120/140/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Újratöltődési idő 34/31/28/25-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Varázslási távolság 900-ról 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Újratöltődési idő 55/50/45/40-ről 50/45/40/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regenerációs ütem 4/8/13/18-ról 3/8/13/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Életerő-töltődés 4/7/10/13-ról 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Frost Breath lassítása 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a 2-szeres Dragon Blood életerő-töltődés/páncél helyett +25 erő."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "25. szintű Adottság: a +40 erő helyett 2-szeres Dragon Blood életerő-töltődés/páncél."
"DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett +10 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manaköltség 125/140/155/170-ről 110/130/150/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Sebzés 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Lassítás 80%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +200 Rolling Boulder sebzés +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Újratöltődési idő 30/22/14/6-ról 18/14/10/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Újratöltődési idő 55/40/25/10-ről 22/18/14/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "A creep megbűvölés időtartama 50/60/70/80-ról 26/44/62/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Manaköltség 65-ről 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Manaköltség 75/95/115/135-ről 50/80/110/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Hatóterület 725-ről 775-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett -1 mp Time Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A hasítás sebzése 120/200/280/360-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 120/130/140/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mozgási sebességbónusz 18%-ról 12/14/16/18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Alap erő 19-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "Támadáspont 0,4-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. támadási sebesség 220/260/300/340-ről 160/220/280/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Az okozott sebzés és a sebződés 34/39/44%-ról 32/38/44%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +15 Burning Spear sebzés / mp +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Többletsebzés pontonként 4->28-ról 3->27-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +1,25 mp Tornado felemelési idő helyett -30 mp Ghost Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "Ideiglenesen eltávolítva a Captains Mode-ból."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Mostantól akkor is tölt életerőt és manát, amikor Io maximális mennyiségen van."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Mostantól 18 másodperces újratöltődési ideje és 8 másodperces időtartama van. Már nincs 2 másodperces kapcsolási ideje."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Mostantól 40/60/80/100 manaköltésge van. Már nem fogyaszt el 6% életerőt és manát másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Támadási sebességbónusz 40/50/60/70-ről 50/80/110/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Beérkezősebzés-csökkentés 5/10/15/20%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Késleltetési idő 2,7/2,35/2-ről 3,5/3,25/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Újratöltődési idő 130/110/90-ről 90/75/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Mostantól megint varázslási késleltetése van a fenntartás helyett (a megszakítás, elhallgattatás, legyökereztetés stb. megállítja a képességet)."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "25. szintű Adottság: a -60 mp Relocate újratöltődési idő -30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +30% TP-szerzés helyett +300 harctáv."
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 harctáv helyett +40% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól nem lehet teleportálni a használata közben."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Újratöltődési idő 130/120/110-ről 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Mozgási sebesség 420-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +1 mp Blade Fury időtartam helyett +50 Blade Fury mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "10. szintű Adottság: a 8% varázslat életlopás helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30% TP-szerzés helyett +1 Will-O-Wisp találatszám."
"DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Tidebringer újratöltődési idő helyett +60% Tidebringer cleave-sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "25. szintű Adottság: a -10 mp Press The Attack újratöltődési idő helyett 350-es Press The Attack hatóterület."
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Sebzés 9/18/27/36-ról 11/22/33/44-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "25. szintű Adottság: a +50 Diabolic Edict robbanás +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Lassítás 35%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Sebzés 300/400/500-ról 250/375/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "25. szintű Adottság: a támadások mostantól 40% helyett 50%-kal lassítják az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lina" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A Spirit Bear mozgási sebessége 340/355/370/385-ről 340/360/380/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "A Spirit Bear támadási sebzése 35/50/65/80-ról 35/55/75/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "20. szintű Adottság: a -0,3 mp Spirit Bear támadási idő helyett „az Entangle-nek nincs újratöltődési ideje”."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "25. szintű Adottság: „az Entangle-nek nincs újratöltődési ideje” helyett -0,5 mp Spirit Bear támadási idő."
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "A farkasok páncélja 1-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A farkasok mágiaellenállása 80%-ról 70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "A farkasok életereje 230/260/290/320-ról 300/350/400/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Életerő-töltődés 4/6/8/10-ről 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "Javítottuk, hogy a Mystic Snake a varázsimmunis ellenségekre is átugrott."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35% Mystic Snake manalopás +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "20. szintű Adottság: a +700 mana helyett -4 mp Mystic Snake újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "25. szintű Adottság: a +7 Split Shot célpont helyett +1000 mana."
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Lövedéksebesség 857-ről 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási sebessége 1,3-ról 1,2-re javítva."
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "15. szintű Adottság: a +15 mp Morph időtartam +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Időtartam 24-ről 26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Az illúziók sebződése 475/450/425/400%-ról 400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Ensnare újratöltődési idő -7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_furion" "A Sprout fákon használva a Tangót az kétszer annyi töltődést biztosít (mintha egy Iron Branch fát ennél meg)."
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "20. szintű Adottság: a -4 mp Sprout újratöltődési idő helyett 25% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Sebzés 100/140/180/220-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Ghost Shroud lassítás +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Mozgási sebességbónusz 20/25/30/35%-ról 22/28/34/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Mostantól teljes akadálytalan látómezőt biztosít a csak 900-as látómező helyett."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +60 arany / perc +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A 2x varázslási esélye 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight" "Heavenly Grace hatásellenállás 50/60/70/80%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_2" "Heavenly Grace időtartam 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_3" "A Heavenly Grace mostantól 7/14/21/28 erőbónuszt ad."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Heavenly Grace manaköltség 75-ről 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Szorzó 9/10/11-ről 8/9/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +300 Swashbuckle vágási távolság."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "15. szintű Adottságok megcserélve: +25% cleave-sebzés VAGY 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "20. szintű Adottságok megcserélve: +20% Blur kitérés VAGY +4 páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "25. szintű Adottságok megcserélve: Háromlövéses Stifling Dagger VAGY +5% Coup de Grace kritikus találati esély."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a 10% kitérés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +4 maximális Juxtapose illúzió +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray közben mostantól legyökereztetve nem tud előre mozogni."
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "Alapsebzés 6-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Az időegységenkénti sebzés 30/45/60/75-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_razor" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,7 mp-ről 0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_riki" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "20. szintű Adottság: a +0,20 Backstab szorzó +0,30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "A felemelés időtartama 1/1,4/1,8/2,2-ről 0,8/1,2/1,6/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a +45 Fade Bolt hős sebzéscsökkenés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Sebzés 85/150/215/280-ról 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Hatósugár 350/450/550/650-ről 425/500/575/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "A Soul Catcher manaköltsége 110-ről 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "20. szintű Adottság: a +3 mp Shackles időtartam +2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Újratöltődési idő 28/22/16/10-ről 22/18/14/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Mostantól sebzi a creepeket, ha nincs a közelben hős."
"DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Mostantól nem okoz 30/60/90/120 sebzést."
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Slithereen Crush bénítás +1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Mostantól 10 egységnyi hátralökéssel rendelkezik."
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "15. szintű Adottság: a +35 Shrapnel sebzés / mp helyett +15% Shrapnel lassítás."
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Mozgási sebesség 8/12/16/20%-ról 10/14/18/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "20. szintű Adottság: a +20% Spectral Dagger lassítás/bónusz +18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Manaköltség 85-ről 60/70/80/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +30 Overload sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_sven" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 110/220/330/440-ről 80/110/140/170 + az erőd 1/1,5/2/2,5-szeresére alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Újratöltődési idő 13-ról 16/15/14/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Sebzés 100/175/250/325-ről 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_techies" "A Remote Mines manaköltsége 200/240/300-ról 120/180/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "A gyengítés mostantól azelőtt alkalmazódik, hogy a támadás sebzését csökkentené a páncél."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Javítottuk, hogy a Meld többletsebzését növelte a varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +3 Psionic Trap helyett 15% kitérés."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +7 páncél helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Erő 16 + 1,7-ről 15 + 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Sebzéscsökkentés 45/50/55/60%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Páncélbónusz 1,3/1,4/1,5/1,6-ról 1/1,1/1,2/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Bónusz életerő-töltődés 1/1,2/1,4/1,6-ról 1/1,1/1,2/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Max. összeadódás 5/10/15/20-ról 6/12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "A fák adta többletsebzés 10/15/20/25-ről 12/18/24/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "20. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Hatóterület 400-ról 325/350/375/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Újratöltődési idő 23/20/17/14-ről 26/22/18/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +125 Avalanche sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Sebzéskivédés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_treant" "Scepter hatására mostantól a Treant Protectortól származó Overgrowth okozta belegabalyodás is sebez, nem csak a megbűvölt fáktól származó."
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Időtartam 3/3,75/4,5-ről 3,25/4/4,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "20. szintű Adottság: a +40 Leech Seed sebzés/gyógyítás +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Whirling Axes sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a 20% kitérés 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "A lassítás időtartama 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Újratöltődési idő 15-ről 24/21/18/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "15. szintű Adottság: a „Tombstone halálkor” helyett +30 Tombstone zombisebzés."
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Tombstone zombisebzés helyett „Tombstone halálkor”."
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 10/16/22/28-ról 7/14/21/28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Magic Missile újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Erőnövekedés 1,9-ről 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Hatóterület 350-ről 380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Sebzés 20/35/50/65-ről 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "20. szintű Adottság: a +60 familiáris mozgási sebesség +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15 Soul Assumption töltetenkénti sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "A gólem támadás utáni visszamozgási ideje 0,74 mp-ről 0,57 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A gólem támadási sebzése 75/125/175-ről 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +75 Shukuchi sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Shukuchi sebzés helyett +14 erő."
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Powershot sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Alap életerő-töltődés 15-ről 14/18/22/26-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Manaköltség 75-ről 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Újratöltődési idő 50/40/30/20-ról 30/26/22/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_zuus" "Static Field átdolgozva. Mostantól hat a képességeiddel közvetlenül eltalált ellenségekre. Már nincs varázslási távolsága."
"DOTA_Patch_7_21b_General" "A beáldozáskor kapott TP 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Bónusz arany 200-ról 180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Alap ügyesség 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Intelligencianövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Páncélbónusz 10-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Kritikus életlopás 40/50/60/70%-ról 25/40/55/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Ügyességnövekedés 1,2-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "A bénítás maximális időtartama 1,4/2,2/3,0/3,8-ról 1,0/1,9/2,8/3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mozgáslassítás 15/30/45%-ról 10/20/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Mostantól nem leszel tőle lassíthatatlan."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Mostantól a mozgatásnak nincs újratöltődési ideje."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "A minimális távolság 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "A teljes fordulat ideje 2,4 másodpercről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Mostantól minimálisan sem szakítja meg az animációkat a kezdeti varázsláskor (a varázsláspontja már eddig is nulla volt)."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Beérkezősebzés-csökkentés 15/20/25/30%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Manaköltség 100-ról 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "15. szintű Adottság: a „Tether Scepterbónuszt biztosít” helyett +8 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16 életerő-töltődés helyett a Tether Scepterbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Vagdalássebesség-szorzó 1,8-ról 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Egy második példányt varázsolva az ugyanazt a villódzási ütemet fogja követni, mint az első példány."
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "Alap mozgási sebesség 305-ről 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Időtartam 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,3/1,7/2,1/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Életlopás 1,75/2,5/3,25/4%-ról 1,5/2,25/3/3,75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Lassítás 25/30/35/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Manaköltség 30/50/70/90-ről 45/60/75/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_omniknight" "Heavenly Grace időtartam 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ügyességbónusz 6/14/22/30-ról 9/18/27/36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "Alap életerő-töltődés 1,5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Intelligencianövekedés 2,0-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "15. szintű Adottság: a +15% Shrapnel lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Területi sebzés 45/60/75/90%-ról 30/50/70/90%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Sebességbónusz 8/12/16/20%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "A pajzs alap életereje 80/110/140/170-ről 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Újratöltődési idő 80-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "A gyengítés példányai mostantól összeadódhatnak."
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Tulajdonságvesztés 12/13/14/15%-ról 13/14/15/16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Többletsebzés 25/30/35/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Sebzéskivédés 25/50/75/100-ról 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Újratöltődési idő 10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Támadási sebzés 30/45/60-ról 20/40/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "Erő 24 + 3,0-ról 22 + 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Mostantól 10/20/30/40 fizikai többletsebzést okoz a második találatkor."
"DOTA_Patch_7_21c_General" "A beáldozáskor kapott TP 30%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Bónusz arany 180-ról 160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Recept ára 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Sebzés / gyógyítás 100/150/200/250-ről 120/165/210/255-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Hatósugár 400/475/550/625-ről 475/525/575/625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Intelligencianövekedés 3,0-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Időtartam 9/10/11-ről 10/11/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Ügyességnövekedés 3,1-ről 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a +15 ügyesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Többletsebzés 12/24/36/48-ról 8/16/24/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "A nem hős célegységek elleni sebzésszorzó 2-szeresről 3-szorosra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manaköltség 105/120/140/165-ről 85/110/135/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A creepek utáni többletsebzés 6/9/12/15-ről 3/7/11/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Sebzés 16/20/24%-ról 16/22/28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Mozgási sebesség 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Mostantól beáldozáskor nem biztosít többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Erőnövekedés 3,2-ről 2,9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "20. szintű Adottság: a +25/2% Fiery Soul bónusz összeadódásonként +30/2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Az összes sugár 5/8/11-ről 6/9/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Erőnövekedés 3,8-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Ügyesség 23 + 1,6-ról 24 + 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Erőnövekedés 1,6-ról 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Intelligencia 17 + 1,7-ről 19 + 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Mostantól rövid időre immunissá tesz a sebzéssel szemben, és nem sebezhetetlenné."
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Erőnövekedés 2,6-ról 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "A treantok sebzése 36-ról 27/30/33/36-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Pangolier illúziói mostantól nem aktiválják."
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Lassítás 40%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Ügyességnövekedés 3,7-ről 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ügyességbónusz 9/18/27/36-ról 11/22/33/44-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Alap intelligencia 3-mal növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 320/410/500-ról 340/430/520-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_riki" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Újratöltődési idő 10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Sebzés 20/50/80/110-ről 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Töltet-helyreállítási idő 55-ről 50-re javítva."
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Alap életerő-töltődés 0,75-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Mostantól nem lassítja le a hősödet."
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_techies" "A Remote Mines újratöltődési ideje 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Többletsebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Erőnövekedés 3,8-ról 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "20. szintű Adottság: a +50 sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "Ügyességnövekedés 3,3-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "A területi sebzés mostantól nem adódik össze önmagával."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Manaköltség 75-ről 70/80/90/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Lassítás 25/30/35/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 16/14/12/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 400-ról 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_General" "Mostantól könnyebb kicsalni a Dire nehéz tábort."
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Recept ára 1250-ről 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Recept ára 1700-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Újratöltődési idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Varázslási távolság 1150-ről 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "A támadási sebességnövelés/-csökkentés 70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Időtartam 16/18/20-ról 16/20/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Sebzés 40/60/80/100%-ról 60/80/100/120%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "20. szintű Adottság: a +50 Retaliate sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Időtartam 14-ről 8/10/12/14-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Frost Breath lassítása 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +20% Breathe Fire sebzéscsökkentés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "25. szintű Adottság: a +1,75 mp Dragon Tail bénítási időtartam +2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Alap ügyesség 6-tal növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Alap intelligencia 17-ről 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Újratöltődési idő 130-ról 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Sebzés 11/22/33/44-ről 8/20/32/44-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Újratöltődési idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "Ügyesség 16 + 1,5-ről 23 + 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Látómező 500-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Manaköltség 55/60/65/70-ről 65/70/75/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "20. szintű Adottság: a +1,5 mp Spear of Mars bénítás +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Az illúziók sebződése 400%-ról 350%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Újratöltődési idő 100/65/30-ról 115/80/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Manaköltség 100-ról 100/150/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Varázslási távolság 1000-ről 700/850/1000-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Mostantól nem alkalmazhat egyszerre elhallgattatást és lefegyverzést."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Esély 20%-ról 17%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Manaköltség 100-ról 100/150/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Scepterrel nem fejlesztve mostantól nem alkalmaz kipányvázott állapoteffektet varázsimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +125 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 intelligencia helyett +5 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Életerő-töltődés 3/6/9/12-ről 5/8/11/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Sebzés 20/40/60/80-ról 20/45/70/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Varázslási távolság 350/450/550/650-ről 400/500/600/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Sebzés 25/40/55/70%-ról 25/45/65/85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Sebzés 600/1000/1400-ról 700/1150/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Töltet-helyreállítási idő 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Az aktiválás újratöltődési ideje 15/12/9/6-ról 9/8/7/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Újratöltődési idő 12-ről 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Intelligencia 22 + 3,7-ről 23 + 3,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 120/170/220/270-ről 120/175/230/285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Húzási távolság 140/180/220/260-ról 180/220/260/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "A gyengítés időtartama 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "A Poison Nova scepteres sebzése 60/85/110-ről 75/100/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Újratöltődési idő 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 425-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Intelligencia 20 + 3,1-ről 21 + 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Sebzés 4/6/8/10%-ról 5/7/9/11%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General" "Új Aghanim's Scepteres fejlesztéseket adtunk mind a 24, fejlesztéssel eddig nem rendelkező hősnek."
"DOTA_Patch_7_22_General_2" "Frissítettünk különféle régi Scepteres fejlesztéseket."
"DOTA_Patch_7_22_General_3" "A Scepter mostantól elhasználható erősítésként egy 2000 aranyas fejlesztési recept megvásárlásával, de ez az erősítés nem biztosítja a másodlagos tulajdonságbónuszokat."
"DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan mostantól egy elhasználható Scepter erősítéstárgyat is dob. A harmadik Roshan véletlenszerűen fog elhasználható Scepter tárgyat vagy Refresher Shardot dobni. A negyedik Roshannál mindkettő lesz. Roshant kiválasztva megnézheted a felszerelését, hogy lásd, milyen tárgyakat fog dobni."
"DOTA_Patch_7_22_General_5" "Hozzáadtunk egy vizuális effektet az olyan hősök alatt, akiknek van Scepteres fejlesztésük."
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_10" "A beáldozáskor kapott TP 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_11" "A halál ára 50 + NettóÉrték/40-ről NettóÉrték/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_13" "Az öléssorozatok TP-jutalma 200->1250-ről 400->1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_14" "Az 5./6. szint eléréséhez szükséges TP 600/620-ról 580/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_General_15" "A 19-nél magasabb szintek eléréséhez szükséges TP szintenként 100-zal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_16" "A távolsági creepek TP-jutalma mostantól fejlődésenként 8-cal nő (7,5 percenként)."
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_18" "Az ostromló creepek alap támadási időköze 2,7-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_19" "Mostantól a 30. perc helyett a 35. percben születik két ostromló creep."
"DOTA_Patch_7_22_General_20" "Az ostromló creepek mostantól nem állíthatók át, nem bűvölhetők meg, és nem téríthetők át."
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_22" "A 3-as és magasabb szintű tornyok sebzése 152-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_23" "Az 1-es szintű tornyok Toronyvédelem aurájának páncélbónusza 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_24" "A 2-es és magasabb szintű tornyok Toronyvédelem aurájának páncélbónusza 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_25" "A 2-es és magasabb szintű tornyoknak mostantól többszörös támadásuk van, amikor a Glyph of Fortification aktív. Legfeljebb két további célpontot támadnak. A legközelebbi egységeket részesítik előnyben."
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_27" "Kissé igazítottunk a Radiant biztonságos vonal nehéz táborának elhelyezkedésén és a közeli terepen."
"DOTA_Patch_7_22_General_28" "Csökkentettük a Radiant biztonságos vonalon a nehéz tábor semleges creepjeinek üldözési időtartamát."
"DOTA_Patch_7_22_General_29" "A középső vonali 2-es szintű Radiant torony mostantól még balrább van (már nincs látómezeje a jobb oldali nagy táborra)."
"DOTA_Patch_7_22_General_30" "Igazítottunk a fák vonalán a középső vonali 2-es szintű Radiant toronytól jobbra."
"DOTA_Patch_7_22_General_31" "A középső vonali Radiant közepes tábor mögött mostantól két sor fa van."
"DOTA_Patch_7_22_General_32" "Igazítottunk a Dire dzsungel semleges születési négyzetein."
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_34" "Az illúziók mostantól képesek életlopásra."
"DOTA_Patch_7_22_General_35" "Az életlopás mostantól működik ellenséges illúziók ellen (az illúziók erősítései előtt számolódik)."
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_37" "A következő tárgyak mostantól nem oszthatók meg részben sem: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone és Perseverance."
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan alappáncélja 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan percenkénti támadási sebzésnövekedése 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan utolsó találati aranyjutalom-tartománya 150-400-ról 225-325-re alakítva (az átlag változatlan)."
"DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan utolsó találati TP-jutalma 750-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_44" "A Satyr Tormenter Unholy Aurájának életerő-töltődése 5,5-ről 5,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_General_45" "Az időzítő, aminél még a játékos kapja az ölést, amikor a Radiant vagy a Dire éri el az utolsó találatot 20-ról 30 másodperre növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_47" "A hősöknek mostantól lehet nem szokványos alap támadási sebesség értékük is (korábban minden hősnek 100 volt)."
"DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother alap támadási sebessége 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter alap támadási sebessége 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark alap támadási sebessége 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver alap támadási sebessége 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_58" "A hősöknek mostantól lehet nem szokványos alap manatöltődési értékük is."
"DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkznek mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lichnek mostantól 0,75 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugnának mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiendnek mostantól 0,3 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_63" "A Techiesnek mostantól 1,0 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinkernek mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protectornak mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weavernek mostantól 0,4 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeusnak mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Ár 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Ár 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Mostantól mennyiségi korlátja van. (A maximális korlát 10, a kezdőmennyiség 4, a töltődési ütem 70 másodperc.)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Az aranyjutalom 100 + 2/percről 100 + 4/percre növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "A TP-jutalom 50 + 4/percről 50 + 6/percre növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "A kezdeti 10 perces készlet mostantól 2 példányt ad."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Mostantól 5 perces használati újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "A lassítás időtartama 5/2,5-ről (közelharci/távolsági támadók) egységes 3 másodperce alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Közelharci hősök ellen használva a lassítás mértéke 35%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Távolsági hősök ellen használva a lassítás mértéke 35%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "A támadási sebességlassítás mostantól megegyezik a fenti mozgáslassítási értékekkel."
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Mostantól egy 300 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Az aura életerő-töltődése 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Az aura életerő-töltődése 4,5-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Az aura életerő-töltődése 4,5-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "A küszöb alatti páncélbónusz 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Mozgási sebességbónusz 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Erő és ügyesség 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Manatöltődés 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Manatöltődés 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Gyógyuláscsökkentés 70%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "A jelenlegi életerő alapú másodpercenkénti sebzés 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Támadási sebességbónusz 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Javítottuk, hogy több Bloodstone manatöltődést erősítő hatása összeadódott."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Mialatt a Borrowed Time aktív, valahányszor egy szövetséges 525-nél több sebzést szenved, miközben 1600 egységen belül van Abaddontól, egy külön Mist Coil fog automatikusan afelé a szövetséges felé varázsolódni. (Az időtartamot továbbra is növeli 1-gyel.)"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Varázslási távolság 800-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Mist Coil gyógyítás/sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Aghanim's Sceptert felszerelve vagy szintetizálva 30 többletsebzést és 6% varázslaterősítést kapsz minden egyes Scepter után, amit a játék folyamán szövetségeseknek adtál."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 50/70/90/110-ről 40/60/80/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Mostantól nem látják az ellenségek a minitérképen, ha igazlátásuk van."
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Mana Voiddal megölt ellenséges hősök legnagyobb újratöltődési idővel rendelkező képességéhez mostantól +70 másodperc fog hozzáadódni. Az újratöltődési idő az ellenség újraéledésekor indul. 1 másodperccel növeli a bénítási időtartamot, és ha a célpont ez alatt az idő alatt hal meg, az is Mana Void ölésnek fog számítani."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Javítottuk, hogy a Tempest Double nem tudott rúnákat aktiválni."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Rune Forge-ot. Egy véletlenszerű rúnát (Adomány vagy Erőnövelő) hoz létre előtted. Újratöltődési idő: 60."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "20. szintű Adottság: a -1,5 mp Spark Wraith újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_axe" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Hatására a Battle Hunger 400-as hatóterületű célzott képesség lesz (a gyengítés továbbra is 30%-kal csökkenti az ellenséges sebzést)."
"DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Creepeken használva fele sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "A Scepter mostantól a varázsláspontot is csökkenti 50%-kal."
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Enfeeble támadási sebességcsökkentés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Újratöltődési idő 34-ről 40/38/36/34-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "A Scepteres másodlagos keresési hatósugár 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +65 Wild Axes sebzés helyett +40 vadkan sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 vadkan sebzés helyett +75 Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. A Wild Axesnek nincs újratöltődési ideje, és újra használható, amint a fejszék visszatértek Beastmasterhez."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Ügyességnövekedés 3,5-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Mostantól ismét halálos. A megtett távolság 30/45/60%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Sebzés 80/110/140/170-ről 70/100/130/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "A Scepter mostantól a varázslási távolságot is növeli 400-ról 800-ra."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "20. szintű Adottság: a +75 Shuriken Toss sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Sebzés 100/175/250/300-ról 90/160/230/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Scepteres fejlesztés mostantól +100 mozgási sebességet is biztosít a Brewlingoknak."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Az összeadódásonkénti sebzés 18/24/30-ról 22/28/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Scepteres hatóterület 750-ről 825-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Spin Web hálóinak maximális számát 8-ról 20-ra, a mozgási sebességbónuszt pedig 70%-ról 100%-ra növeli, és feloldja a mozgási sebességkorlátot."
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "20. szintű Adottság: a +70 Retaliate sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "A minimális sebzés 60/90/120/150-ről 90/110/130/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "A maximális sebzés 180/210/240/270-ről 180/220/260/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "A minimális bénítás 1/1/1/2-ről 1,25/1,5/1,75/2,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "A maximális bénítás 2/3/4/4-ről 2,2/2,8/3,4/4,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Újratöltődési idő 10-ről 13/12/11/10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "A Scepteres fejlesztés mostantól az illúziók sebződését is csökkenti, 260%-ról 180%-ra."
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól 10/15/20/25 mozgási sebességbónuszt biztosít az átállított creepeknek."
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Mostantól passzív aura. 1/2/3/4 életerő-töltődést, 8/12/16/20% gyógyításerősítést és 4/8/12/16 többletsebzést biztosít a hősöknek. (Creepjeid a sebzésértékek 2-szeresét kapják)."
"DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Divine Favor újratöltődési idő helyett +10 Divine Favor sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Skeleton Walk végén két csontvázat hoz létre Clinkz közelében. 30%-kal növeli a Skeleton Walk mozgási sebességét, és feloldja a mozgási sebességkorlátot."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Alap támadási időköz 1,75/1,6/1,45-ről 1,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Az egységek sebzése alapsebzésed 100%-áról 80/100/120%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +30 Searing Arrows sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Támadáspont 0,55-ről 0,45-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Alap erő 24-ről 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "20. szintű Adottság: a 400-as Surge hatóterület helyett +100 Ion Shell sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "20. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett +10 páncél."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "25. szintű Adottság: a +150 Ion Shell sebzés helyett 400-as Surge hatóterület."
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "20. szintű Adottság: a +300 Shadow Realm maximális sebzés helyett -12 mp Bramble Maze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A támadástól mostantól nem ér véget a Shadow Realm. Minden további támadás többletsebzéssel rendelkezik az erősítés időtartama alapján."
"DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Scepteres hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Valahányszor ellenségre hatnak a varázslataid (Crypt Swarm becsapódás, Silence gyengítés, Spirit Siphon célpont), vagy ellenséget támadsz, egy szellem repül ki és találja el azt a szokásos sebzés kétszeresével, majd életerőt hozva visszatér hozzád. Ezek a szellemek 100%-os lassítást alkalmaznak 0,3 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Kinetic Field újratöltődési idő -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól 3./4./5./6. semleges creep szintmaximuma van."
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "25. szintű Adottság: a +130% cleave-sebzés +175%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy 4. szintet ad az Elder Dragon Formhoz: a Fekete sárkányt. Az Aghanim's Scepter hatására eggyel nő az ultimate képességed szintje. A Fekete sárkánynak 50%-kal nagyobb a Corrosive Breath és Splash Attack sebzése, valamint a lassítás mértéke. Továbbá 600-ra növeli harctávodat és +30% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Mostantól nem öli meg azonnal az ősi creepeket (továbbra is sebez/áthatol a páncélon)."
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Mostantól csak az alappáncélon hatol át, nem a teljes páncélértéken."
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Az Echo Stomp hatására mostantól varázsimmunissá válsz a fenntartás közben, és eltalált ellenséges hősönként 2 további másodpercig."
"DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Fire Remnant varázslási távolsága 3-szor, a Remnant kezdeti mozgási sebessége 2-szer olyan nagy lesz. A maximális töltetszám 3-ról 5-re növelve. A Fire Remnant aktiválása nem kerül manába."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "15. szintű Adottság: a -1 mp Time Walk újratöltődési idő -1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mostantól szövetséges varázsimmunis egységekre is varázsolható."
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Dark Portrait-t. Tintaillúziót hoz létre egy ellenséges célhősből. Az illúzió 20 másodpercig tart, varázsimmunis és 30% mozgási sebességbónuszt kap. A sebződése 200%, a sebzése 150%. Újratöltődési idő: 35. Manaköltség: 200."
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Maximális erőregeneráció 20/40/60/80%-ról 25/45/65/85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 14/13/12/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "A példányonkénti sebzés 3/7/11/15/19/23/27-ről 2/6/10/14/18/22/26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Chaos Meteor érintési sebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35 Alacrity sebzés/sebesség +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A lelkek mostantól folyamatosan, minden másodpercben passzívan születnek körülötted (egyszerre maximum 5 lélek létezhet)."
"DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "A behúzás mostantól megszakítható, ha közben bénítják Iót (mint a Timber Chain esetében)."
"DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "A képesség a területre továbbra is hat, akkor is, ha a célpont meghal, vagy a támadást elkerülik."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mostantól ellenségekre is varázsolható, gyengítést alkalmazva rajtuk, ami jelenlegi manájuk 4/4,5/5/5,5%-át szivárogtatja el minden 100 egység elmozdulás után. 5 másodpercig tart. (A régi változat a maximális mana százaléka volt, nem a jelenlegié.)"
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Az Aghanim's Scepter hatására az Illuminate mostantól nem igényel fenntartást (a gyógyítási bónuszt továbbra is biztosítja)."
"DOTA_Patch_7_22_lich" "Mostantól 0,75 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_lina" "Erőnövekedés 2-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Ölésenkénti sebzés 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Bónusz életerő 300/600/900-ról 300/700/1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_luna" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +8 Feral Impulse életerő-töltődés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Hatására a három creephullám egyikében két farkas is lesz. A farkasokat nem tudod irányítani, de a te egységeidnek számítanak. Ezeknek a farkasoknak a vonali creepekével megegyező mozgási sebessége van."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "A Scepteres maximális hatótáv 1725-ről 2000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "A Scepteres sebesség 1200-ról 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mars" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A God's Rebuke újratöltődési ideje 1,4 másodperc lesz az Arena of Blood során. Az Arena of Blood varázslásakor nullázza a God's Rebuke újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Sebzés 150/200/250-ről 120/185/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Varázsláspont 0,1-ről 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "15. szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "Ügyességnövekedés 3,9-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +30% Mystic Snake manalopás +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "15. szintű Adottság: a 15% kitérés 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "Támadáspont 0,3-ról 0,35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "A Scepteres időköz 10-ről 9 másodpercre javítva."
"DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. 3,5 másodpercenként egy majomkatonát hoz létre a közeledben. Ezek a katonák 12 másodpercig tartanak. Nem jelennek meg katonák, ha láthatatlan vagy, vagy fent vagy egy fán. A katonák bármilyen célpontot támadhatnak (épületeket azonban nem fognak támadni, ha nem vagy 500 egységen belül tőlük)."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Sebzés 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Mostantól nem alkalmaz megszüntetést a hősödön."
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Morph közben +35% újratöltődés-csökkentést, +50% manaköltség-csökkentést és +600 varázslási távolságot kapsz."
"DOTA_Patch_7_22_furion" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Támadási sebzés 27/30/33/36-ról 24/28/32/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Hozzáadott újraéledési idő 15/30/45-ről 15/25/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Void mostantól körülötted 900-as területen hat. 0,1-ről 0,6-ra növeli a Void minibénításának időtartamát, és 2 másodperccel csökkenti az újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Újratöltődési idő 70/60/50-ről 90/70/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A 2x varázslás esélye 70%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "25. szintű Adottság: a +275 Fireblast sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "A Scepteres fejlesztés mostantól másodpercenként +40 életerő-töltődést is biztosít (továbbra is hat az épületekre)."
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "Alap támadási időköz 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "20. szintű Adottság: a +50 mozgási sebesség +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Az Equilibrium mostantól passzívan 11/18/25/32% manavisszatöltést biztosít (minden sebzés számít, nem csak a varázslatok). Aktiválva a manavisszatöltés triplázódik, és a varázslataiddal eltalált ellenségek lassulnak."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Mostantól nincs esélye elhallgattatni, hanem mindig lefegyverez."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Mostantól 3/4/5/6-tal csökkenti a páncélt."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Shield Crash mostantól egy kéttámadásos Swashbuckle-t varázsol mindegyik 90 fokos ívben a hősöd körül."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Blur mostantól azonnal varázsolódik és megszüntetést alkalmaz. Valahányszor hőst ölsz, képességeid frissülnek. 12 másodpercre csökkenti a Blur újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Erőnövekedés 2-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Ügyességnövekedés 3-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Hatására mostantól a varázsláskor frissülnek a képességeid, nem a varázslat végén."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "A Scepteres fejlesztés mostantól lehetővé teszi, hogy Sun Rayt varázsolj, és fordítsd az irányán Supernova alakban."
"DOTA_Patch_7_22_puck" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "15. szintű Adottság: a +12% Rot mozgáslassítás +16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "Mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Ügyességnövekedés 1-ről 1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Manatöltődés-csökkentés 0,25/0,5/0,75/1-ről 0,3/0,6/0,9/1,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem növeli a támadási ütemet."
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "A Scepteres fejlesztéstől mostantól egy helyett két különböző egységre is lecsap (továbbra is hat az épületekre)."
"DOTA_Patch_7_22_riki" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "Ügyesség 19 + 2,1-ről 23 + 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Mostantól 0,3 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Ügyességnövekedés 3,3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manaköltség 95/105/135/160-ról 100/120/140/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Varázslási távolság 700-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Manaköltség 95-ről 80/85/90/95-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Mostantól passzívan plusz 5/20/35/50% mozgási sebességbónuszt biztosít a folyóban, feloldott maximális sebességgel, és nem fix 700-at 4. szinten, amikor aktiválod."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "25. szintű Adottság: a +1,25 mp Slithereen Crush bénítás helyett -4,5 mp Slithereen Crush újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Slithereen Crush mostantól egy víztócsát hoz létre, ami bónuszok tekintetében folyónak számít. +25 életerő-töltődést, +12 páncélt és +40% hatásellenállást biztosít a tócsában vagy a folyóban tartózkodva (a normál Guardian Sprint folyóbónuszok mellett). A tócsák hatóterülete 550 és 25 másodpercig tartanak."
"DOTA_Patch_7_22_slark" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Passzív életerő töltődés 3/5/7%-ról 5/6/7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Scepteres hatósugár 325-ről 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Shadow Stepet. Lehetővé teszi egy egycélegységes Haunt végrehajtását. Újratöltődési idő: 70. Manaköltség: 180."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Hatásellenállás 30/40/50/60%-ról 34/46/58/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Mozgási sebesség 12/18/24/30%-ról 14/20/26/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "A bénítás időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8-ról 0,9/1,2/1,5/1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Sebzés 8/16/24/32%-ról 14/20/26/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Scepteres varázslási távolság 850-ről 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Scepteres hatósugár 250-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_techies" "Mostantól 1,0 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Psionic Projectiont. Lehetővé teszi, hogy bármely Psionic Traphez teleportálj egy 2 másodperces fenntartás után. Nem töri meg a Meldet. Újratöltődési idő: 30. Manaköltség: 100. Érkezéskor aktiválja a csapdát."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mostantól nem hat az illúziókra."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Metamorphosis varázslása után minden irányban hullám indul, melynek hatására az ellenséges hősök érintkezéskor megfélemlíttetnek 3 másodpercre. A hullám 0,6 másodperc után indul útnak, és a sebessége 1000. A varázsimmunis egységekre nem hat a hullám. Globális hangeffektje van."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Scepteres hatósugár 240-ről 260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Scepteres hatótáv 1800-ról 2200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "Erőnövekedés 2,8-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés helyett +2,5 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés helyett +225 életerő."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "15. szintű Adottság: a +5 Reactive Armor összeadódás +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "15. szintű Adottság: a +100 sebzés helyett +10% varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "20. szintű Adottság: a +15 erő +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "Mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Intelligencianövekedés 2,5-ről 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új, fenntartott képességet biztosít: a Tree Volley-t. 0,4 másodpercenként egy, a hősödtől 525 távolságon belül levő véletlenszerű fát dob a célzott terület felé. Sebzésed 120%-át okozza a területen levő ellenségeknek. Hatóterület: 400. Varázslási távolság: 1300. Maximális fenntartás: 2,4 másodperc. Újratöltődési idő: 12. Manaköltség: 150."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Újratöltődési idő 27/22/17/12-ről 25/20/15/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Páncél 7/16/25-ről 10/18/26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_treant" "Mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Átdolgozva. Mostantól magadra varázsolható képesség 0,6 másodperces varázslási idővel. Mostantól nincs eltűnési ideje, és nem szakad meg sebződéskor sem. Újratöltődésre kerül, miután a láthatatlanság véget ér. Újratöltődési idő: 10/8/6/4. Manaköltség: 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Mozgási sebességbónusz 14/18/22/26%-ról 20/22/24/26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Sebzés 30/90/150/210-ről 60/110/160/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Battle Trance újratöltődési idejét 35 másodpercre csökkenti, és lehetővé teszi a szövetséges és ellenséges hősökre való varázslását. Ellenségeken fele időtartamig hat. Varázslási távolság: 525."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "20. szintű Adottság: a +300 Snowball sebesség helyett -6 mp Ice Shards újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "25. szintű Adottság: a -6 mp Ice Shards újratöltődési idő helyett -7 mp Snowball újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "25. szintű Adottság: a 12%-os Walrus Punch esély 15%-ra növelve. (Mostantól álvéletlen esélyt használ.)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Hatósugár 375-ről 390-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Újratöltődési idő 32/28/24/20-ról 30/26/22/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Varázsláspont 0,45-ről 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "A zombik mostantól úgy kezelik az illúziókat, mintha creepek lennének: 1 helyett 2 találatuktól pusztulnak el."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Creepektől és illúzióktól mostantól nem kétszer, hanem négyszer annyi találat kell az elpusztításához."
"DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Mostantól 0,25 másodperces újratöltődési ideje van a véletlen használatok elkerülése érdekében."
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +8% Poison Sting lassítás +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_visage" "Alap mágiaellenállás 10%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "A familiárisok életereje 400/550/700-ról 500/600/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Scepteres fejlesztés mostantól 0,4 másodperccel az első után teszi le a második gólemet, és nem egyszerre a kettőt."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Az összekapcsolt ellenségek száma 3/4/5/6-ról 6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "A megosztott sebzés 25%-ról 13/17/21/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "25. szintű Adottság: a +20 Chaotic Offering Golem páncél +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "Mostantól 0,4 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Újratöltődési idő 70-ről 70/50/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Mostantól 2 töltetet ad a Windrunnak, és 45%-kal növeli a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +30% Windrun lassítás helyett -2 mp Shackleshot újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "25. szintű Adottság: a +35% Focus Fire minibénítás helyett -20% Focus Fire sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Scepteres manaköltség másodpercenként 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 75/125/175-ről 85/135/185-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "Mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Támadáspont 0,633-ról 0,45-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +3 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_2" "A Searing Arrows sebzése 30/40/50/60-ról 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_3" "A Searing Arrows manaköltsége 12-ről 6/8/10/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +20 Searing Arrows sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "A maximális sebzéshez szükséges időtartam 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Alap támadási időköz 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "25. szintű Adottság: a +200 támadási sebesség +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "A Scepteres Dark Portrait képesség illúziójának sebződése 200%-ról 350%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "A Scepteres Dark Portrait képesség illúziójának időtartama 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "A sebzéstípus tisztáról mágikusra változtatva (továbbra sem vált ki sebzéseseményeket)."
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "A Scepteres farkasok arany- és TP-jutalma meg lett felezve."
"DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Javítottuk, hogy a Scepteres farkasok nem kaptak kritikus támadást Shapeshift közben."
"DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Az időtartam 4. szinten 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Sebzés +7-ről +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Újratöltődési idő 100/80/60-ról 100/90/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Az aura mostantól nem biztosít +4/8/12/16 sebzést."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "A Holy Persuasion helyett mostantól a Divine Favor rendelkezik a visszateleportálás képességével, 60 másodperces újratöltődési idővel."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Életerő-töltődés 1/2/3/4-ről 2/3/4/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól +8/16/24/32 többletsebzést biztosít az átállított creepeknek."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Manaköltség 70-ről 70/80/90/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +35% TP-szerzés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 Divine Favor sebzés helyett +20 Holy Persuasion sebzés."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "15. szintű Adottság: a +7 páncél helyett -30 mp Divine Favor újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +8 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 erő helyett -30 mp Burning Army újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "25. szintű Adottság: a +3 mp Strafe időtartam +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Újratöltődési idő 32/28/24/20-ról 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Sebességbónusz 30/45/60/75%-ról 25/40/55/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Ion Shell sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "A maximális sebzés időtartama 4-ről 3,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Bad Juju újratöltődés-csökkentés 20/35/50%-ról 26/38/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +25% Breathe Fire sebzéscsökkentés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A hősök utáni többletsebzés 15/30/60/80-ról 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Varázslási távolság 550-ről 575-re növelve. (Megegyezik a hős harctávjával.)"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Újratöltődési idő 22/18/14/10-ről 20/16/12/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Intelligencianövekedés 3,9-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Hatósugár 425-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Esély 10/14/18/22%-ról 12/16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Mozgáslassítás 40/50/60%-ról 60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Harctáv 575-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Erőnövekedés 2,5-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Az ÉP-/manatöltődés erősítése 1,05/1,2/1,35/1,5-ről 0,9/1,1/1,3/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "A Break Tethernek mostantól 0,25 másodperces újratöltődési ideje van a véletlen használatok elkerülése érdekében."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Mostantól nem lassít."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +20% TP-szerzés helyett a Spirits lassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hatósugár 675-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Újratöltődési idő 30-ról 30/28/26/24-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Sebzés 250/375/500-ról 250/400/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "25. szintű Adottság: a támadások 50%-os ellenséglassítása 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Erőnövekedés 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Alap manatöltődés 0-ról 0,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 17/15/13/11-ről 20/17/14/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Manaköltség 140/155/160/165-ről 150/155/160/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "A Heartstopper Aura összeadódásonkénti életerő-töltődése 2/3,5/5/6,5-ről 3,5/4,5/5,5/6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "A Heartstopper Aura összeadódásonkénti manatöltődése 3/4/5/6-ról 3,5/4,5/5,5/6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "A visszaverés időtartama 2,25-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Alap életerő-töltődés 3,25-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebzése 16%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a 15% kitérés 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Újratöltődési idő 36-ról 36/34/32/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "A Launch Fire Spirit varázsláspontja 0,01-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "A 25. szintű Dream Coil Adottság mostantól nem igényli, hogy az ellenségek Puck harctávján belül legyenek, mindaddig, amíg Puck 200 egységnyire van a hatóterület szélétől."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "A 25. szintű Dream Coil Adottság támadási időköze 0,6 másodpercről 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Erőnövekedés 3,2-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "A Sandstorm manaköltsége 60-ról 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Sebzés 70/140/210/280-ról 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a +8 intelligencia helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "A bénítás időtartama 1,7/1,8/1,9/2-ről 1,4/1,6/1,8/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Manaköltség 40-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Erőnövekedés 1,5-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Manaköltség 145/150/165/190-ről 130/150/170/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +150 arany / perc."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a 10% varázslat életlopás 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 March of the Machines sebzés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Időtartam 3,25/4/4,75-ről 3,5/4,25/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "A közelharci Whirling Axes sebzése 75/125/175/225-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "A maximális egységszám 10/12/14/16-ról 8/10/12/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Sebzés / gyógyítás 18/22/26/30-ról 22/26/30/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "Javítottuk, hogy a +5 találatos Tombstone Adottság nem megfelelő életmennyiséget adott hozzá."
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Javítottuk, hogy a Soul Rip nem a megfelelő mértékben gyógyította a Tombstone-t."
"DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 10-ről 9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "A megosztott sebzés 13/17/21/25%-ról 12/16/20/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +5% Fatal Bonds sebzés +4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Többletsebzés 10/20/30/40-ről 10/25/40/55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Varázslási távolság 700-ról 550/600/650/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "A véletlen használatok elkerülése érdekében a Scepteres újratöltődési idő mostantól 0,25 másodperc."
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Újratöltődési idő 9-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Az alapsebzés 150/200/250/300-ról 120/180/240/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Manaköltség 150-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 300/450/600-ról 250/425/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Az aktív összetevő újratöltődési ideje 60-ról 90/80/70/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Erőnövekedés 1,9-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Ügyességnövekedés 3-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Születési időköz 0,8-ról 0,7-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 Shadow Wave gyógyítás/sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Harctáv 600-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "A többletsebzés mostantól az alapsebzéssel együtt számítódik, így beleszámít a kritikus sebzésbe is."
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "A többletsebzés 120-ról 120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Az összes sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Az Aghanim's Scepter mostantól 0 helyett csak 25-re csökkenti a Fire Remnant aktiválásának manaköltségét."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "25. szintű Adottság: a -25 mp Remnant töltet-helyreállítási idő -20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "A lelkenkénti gyógyítás 10-ről 10/11/12/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Manaköltség 275/375/475-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "20. szintű Adottság: a +70 Eidolon sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "25. szintű Adottság: a +8 Demonic Conversion Eidolon +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mozgáslassítás 10/20/30%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Sebzés 100/155/210/265-ről 100/170/240/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a -12 mp Cold Snap újratöltődési idő -15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +45 Alacrity sebzés/sebesség +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "20. szintű Adottság: a Tether Scepterbónuszt biztosít helyett +15 páncél."
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Újratöltődés-csökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "A hipnotizált egységek mozgási sebessége 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Újratöltődési idő 30/28/26/24-ről 30/27/24/21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "20. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Frost Shield időtartam +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "10. szintű Adottság: a +300 varázslási távolság +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "25. szintű Adottság: a 25% életlopás 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "15. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Töltet-helyreállítási idő 60/50/40/30-ról 45/40/35/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "A Scepteres időköz 9-ről 8 másodpercre javítva."
"DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Az Attribute Shift ügyesség- és erőbónusza 4/5/6/7-ről 1/3/5/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A tárgyak többszörös aktiválódásának plusz távolsága 200-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "A Bloodlust Multicastos hatósugara 575-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "A többszörös varázslás időköze 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "15. szintű Adottság: a +90 sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Manaköltség 75-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20% Blur kitérés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: a +5% Coup de Grace kritikus találati esély +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebzése 18%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Életerő-töltődés 5/8/11/14-ről 6/9/12/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "15. szintű Adottság: a +16% Rot mozgáslassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "A másodpercenkénti elszívás 150/225/300-ról 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "Alap életerő-töltődés 3-ról 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Eltűnési idő 7,5/6/4,5/3-ról 6/5/4/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Mostantól 2/3/4/5 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Smoke Screen újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Az Aghanim's Scepteres tócsa életerő-töltődése 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Többletsebzés 150/200/250-ről 120/185/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Újratöltődési idő 16/15/14/13-ról 19/17/15/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 60/90/120/150-ről 60/80/100/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Szövetséges egységek támadásakor mostantól nem biztosít többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Az illúzió sebződése 400%-ról 360%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "A Heat-Seeking Missile újratöltődési ideje 25-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Hatósugár 390-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "15. szintű Adottság: a „+15 Atrophy Aura többletsebzés hősöktől” helyett „+7 Atrophy Aura maradandó többletsebzés”."
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "A hiányzó életerő-százalék szerinti sebzés 0,25/0,5/0,75/1-ről 0,5/0,75/1/1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "A töltetenkénti sebzés 65-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "20. szintű Adottság: a +20 Soul Assumption töltetenkénti sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Újratöltődési idő 24/22/20/18-ról 36/30/24/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Roshan mostantól nem kapcsolható össze."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Mostantól a Fatal Bonds hatása alatt álló többi egységet alacsonyabb prioritásúnak tekinti. (De továbbra is összekapcsolja őket, ha nincs más egység a hatótávon belül.)"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Sebzés 5/7/9/11%-ról 6/8/10/12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_General" "Az alacsonyabb területekről támadás elvétése és az elvétési gyengítés esélye mostantól álvéletlen eloszlású."
"DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Mostantól nem adódik össze (csak egyszer érvényesül a százalék)."
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "A Chain Lightning sebzése 160-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Alap időtartam 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Alap mozgási sebesség 290-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "25. szintű Adottság: a 700-as Cold Feet hatóterület 625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +40 vadkan sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Újratöltődési idő 13-ról 22/19/16/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Sebzés 30/50/70/90-ről 24/46/68/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Scepteres sebzés 2-szeresről 1,75-szeresre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a +550 Gust távolság/hátralökés helyett 30% Gust elvétési esély."
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Mostantól nem használható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Sebzés 3,75/4,25/4,75/5,25%-ról 3,5/4/4,5/5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mostantól nem csökkenti 10%-kal a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Az ÉP-/manatöltődés erősítése 0,9/1,1/1,3/1,5-ről 0,6/0,9/1,2/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "A Blade Fury sebzése 90/115/140/160-ról 85/110/135/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Újratöltődési idő 30/27/24/21-ről 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "20. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Lucent Beam sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "25. szintű Adottság: a 30% életlopás 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "A kritikus támadás esélye mostantól álvéletlen eloszlást használ."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +10 Feral Impulse életerő-töltődés +13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16% Feral Impulse sebzés +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Újratöltődési idő 17-ről 18/17/16/15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Alapsebzés 50/140/230/320-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "A Scepter mostantól nem csökkenti 35%-kal az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "A Scepter mostantól lehetővé teszi a szövetségesek célzását."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "20. szintű Adottság: a „Morph szövetségeseken is használható” helyett 15% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Másodpercenkénti életerő-csökkentés 0,5/1,1/1,7/2,3%-ról 0,6/1,2/1,8/2,4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Intelligencianövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "20. szintű Adottság: a +40 Bloodlust támadási sebesség +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Időtartam 6/7/8-ról 5/6,5/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight" "Heavenly Grace újratöltődési idő 17/16/15/14-ről 26/22/18/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +350 mana."
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manaeltávolítás 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Javítottuk, hogy a Stifling Dagger lassítása 1,75/2,5/3,25/4 másodperc helyett 1/2/3/4 másodpercig tartott."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a +250 életerő +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "A Soul Catcher manaköltsége 50/70/90/110-ről 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Harctáv 600-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Varázsláspont 0,35-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Varázslási távolság 700-ról 700/800/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Újratöltődési idő 11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Újratöltődési idő 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Manaköltség 100/115/130/145-ről 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Újratöltődési idő 30/26/22/18-ról 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Időtartam 3/4/5/6-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Mozgási sebesség 32%-ról 17/23/29/35%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Támadásisebesség-elszívás 64-ről 34/46/58/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Erőnövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "A csontvázak életereje 250-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +35 csontváz támadási sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 225/325/425-ről 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Manaköltség 225/325/450-ről 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Az elfogyasztható recept ára 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Alap támadási sebesség 115-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Megszakadási távolság 740-ről 715-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Manaköltség 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "15. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "A félrelökés mostantól elpusztít minden fát, amihez az egységek hozzáérnek."
"DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manaköltség 150-ről 135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Sebzés 6/9/12/15%-ról 6/8/10/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Újratöltődési idő 20/15/10/5-ről 14/11/8/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_chen" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Újratöltődési idő 90/80/70/60-ról 120/100/80/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "A bénítás időtartama 1/1,5/2-ről 1,5/1,75/2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Sebzés 25/50/100/200-ról 50/100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Időtartam 4 mp-ről 3,5/3,75/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Újratöltődési idő 100/80/60-ról 100/90/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc +210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Scepteres mágiaellenállás +30%-ról +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Alap ügyesség 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a 30% Gust elvétési esély 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manaköltség 100-ról 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Sebzés 7->56-ról 8->64-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Alap ügyesség 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hatósugár 700-ról 725-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Sebzés 12/24/36/48%-ról 14/26/38/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Életerő-töltődés 4/8/12/16-ról 6/10/14/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Kritikus sebzés 160/200/240/280%-ról 150/190/230/270%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Varázslási távolság 1000-ről 700/800/900/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Varázslási távolság 1000-ről 700/850/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "Intelligencianövekedés 3,3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Hatósugár 475-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a +5 manatöltődés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Újratöltődési idő 22/18/14/10-ről 24/20/16/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manaköltség 175/250/325-ről 200/325/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Manaköltség 140-ről 125/130/135/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Sebzés 700/1150/1600-ról 750/1175/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "Alapsebzés 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +1,25 mp Pounce-pányva +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Manaköltség 25/30/35/40-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Sebzés 120/185/250-ről 100/175/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "A bénítás időtartama 1,4/1,6/1,8/2-ről 1,25/1,5/1,75/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Varázslási távolság 500/600/700/800-ról 600/700/800/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "20. szintű Adottság: a +700 Blink Strike varázslási távolság +600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "10. szintű Adottság: a 10% kitérés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "A Scepteres félelem időtartama 3-ról 3,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "15. szintű Adottság: a 15% varázslat életlopás helyett 11% mana-költség/-vesztés csökkentés."
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Újratöltődési idő 24/22/20/18-ról 22/20/18/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "A Dark Rift újratöltődési ideje 130/120/110-ről 130/115/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "25. szintű Adottság: a +120 sebzés +160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Manaköltség 30/45/60/75-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Alapsebzés 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_General" "A nem ősi semleges creepek mostantól 5%-kal kevesebb aranyjutalmat adnak."
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Mágiaellenállás 6%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Recept ára 1650-ről 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Páncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Páncél 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Páncél 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Páncél 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Recept ára 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 70 másodpercről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az összeadódásonkénti bónusz arany 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mostantól nem biztosít manatöltődést."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "15. szintű Adottság: a +50 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "25. szintű Adottság: a -0,2 Chemical Rage alap támadási időköz -0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Storm Brewling Wind Walk képességének sebzése 100/160/220-ról 140/200/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "A Scepteres max. hálótöltet és hálószám 8/12/16/20-ról 6/10/14/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "A Scepteres mozgási sebesség 40/60/80/100%-ról 30/50/70/90%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritikus sebzés 160/195/230/265%-ról 160/200/240/280%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Creep szintmaximum 4./5./6./6.-ról 3./4./5./6.-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Gyógyításerősítés 8/12/16/20%-ról 6/10/14/18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Az aktív összetevő újratöltődési ideje 120/100/80/60-ról 140/120/100/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -30 mp Divine Favor újratöltődési idő -40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Intelligencia 17 + 1,3-ról 18 + 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Hátralökési távolság 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Másodpercenkénti maximális sebzés 200/250/300-ról 200/275/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a 40% Gust elvétési esély 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "20/40/60/80%-ról 22/44/66/88%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Újratöltődési idő 17-ről 23/21/19/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Az erősítés mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Másodpercenkénti gyógyítás 10/11/12/13-ról 7/9/11/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "A távolság sebzése 16/22/28%-ról 14/20/26%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Újratöltődési idő 140/130/120-ról 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "A Scepteres oldallövész tűzgyorsasága 1,1-ről 1,2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a „Spirits lassítást alkalmaz” helyett +90 arany / perc."
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Spirits hőssebzés helyett a „Spirits lassítást alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +75 Spirits hőssebzés."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Újratöltődési idő 30/25/20/15-ről 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Varázslási távolság 550/600/650/700-ról 575/650/725/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manaszivárogtatás 4/4,5/5/5,5%-ról 4,5/5/5,5/6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "25. szintű Adottság: a +2 Will-O-Wisp villanás +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +12 életerő-töltődés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 erő +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Scepteres farkasszám 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Scepteres farkasok aranyjutalma 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Újratöltődési idő 130/105/80-ról 110/95/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Alapsebzés 80/160/240/320-ról 40/120/200/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "A maximális többletsebzés 140-ről 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Manaköltség 75-ről 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Mostantól nem fele annyit sebez nappal."
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebzése 20%-ról 22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Mostantól nem tiltja le a legyökereztetés."
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Az Ethereal Jauntot mostantól letiltja a legyökereztetés."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Waning Rift újratöltődési idő -9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40% Illusory Orb távolság/sebesség +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Alap erő 2-vel csökkentve (sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Sebzés 120%-ról 100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Manaköltség 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Újratöltődési idő 12-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "A Soul Catcher sebzése 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Max. egységszám 8/10/12/14-ről 8/9/10/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Egységenkénti sebzés / gyógyítás 22/26/30/34-ről 22/29/36/43-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "A másodpercenkénti jelenlegi életerősebzés 7%-ról 9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Sebzés 50/100/150/200-ról 75/125/175/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Alap támadási időköz 1,5-ről 1,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Időegységenkénti sebzés 10/40/70/100-ról 15/45/75/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_General" "A nem ősi semleges creepek mostantól 5%-kal kevesebb TP-jutalmat adnak."
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Páncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Páncél 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Páncél 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Már nem érhető el az oldalsó boltban."
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Újratöltődési idő 26/20/14/8-ról 34/26/18/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "A Ghostship újratöltődési ideje 60/50/40-ről 70/60/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Támadási sebességbónusz 60/80/100/120-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Lövedéksebesség 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Támadási sebesség 30/50/70/90-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Az éjjeli időtartam 5/6/7/8-ról 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "20. szintű Adottság: a +50 sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +140 Hunter In The Night támadási sebesség +110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Újratöltődési idő 11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Az Avalanche sebzése 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +3 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_General" "Semleges tárgyakból mostantól szintenként csak 3 esik, ahelyett, hogy lenne esély továbbiakat kapni."
"DOTA_Patch_7_23a_General_2" "A semleges tárgyaknál mostantól nincs záró időszak abban a tekintetben, mikor eshetnek, csak kezdő periódus (mostantól 5/15/25/40/70). Mindig magasabb szintű tárgyak lesznek előbb sorsolva."
"DOTA_Patch_7_23a_General_3" "A semleges tárgyak dobási üteme 10/5/2,5/1,25/stb.-ről 9/6/3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Életerő-/manatöltődés 10/5-ről 6/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Minden tulajdonság 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Manatöltődés 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "2. szintűből 3. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "2. szintűből 3. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Kritikus találat 1,6-ról 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Sebzés 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "3. szintűből 2. szintű lett (értékek lecsökkentve, hogy illeszkedjenek a recept összetevőihez)."
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "3. szintűből 2. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Manatöltődés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Manamegtörés 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Mágiaellenállás 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "A manalopásnak creepeken mostantól fele akkora hatása van."
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Gyengítési időtartam-növelés 35%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Varázslaterősítés 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Mostantól +1000 életerőt és -400 manát ad."
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Mostantól nincs aktív képessége. 20% újratöltődés-csökkentést, +12 minden tulajdonságot és +4 manatöltődést ad."
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Mostantól a játékos által irányított egységek sebzését is növeli."
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Mostantól nincs területi sebzése, de +25% Demolish-t ad."
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Varázslási távolság 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Látómező 800-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Mostantól a 75%-os esély helyett 4 másodperces újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Életerő-töltődés 50-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Újratöltődési idő 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Időtartam 90-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Javítottuk, hogy a korábbi idézettek nem tűntek el."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Mostantól nem ad +30 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Életerő-visszatöltés 100%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Mostantól aktiválódáskor frissíti a nem-ultimate képességeidet."
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Manaégetés 2/3/4/5%-ról 1/2/3/4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Alap manatöltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mágiaellenállás 4/6/8/10%-ról 5/6/7/8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Manatöltődés 1/1,5/2/2,5-ről 0,5/1/1,5/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Újratöltődési idő 32/28/24/20-ról 26/24/22/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 25/30/35%-ról 30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Sebzés 40/50/60-ról 70/80/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "A Spirit Bear alap támadási időköze 1,65/1,55/1,45/1,35-ről 1,7/1,6/1,5/1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a -0,5 mp Spirit Bear támadási idő -0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Intelligencia 13 + 1,1-ről 15 + 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Alap erő 20-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Attribute Shift értékek 1/3/5/7-ről 3/5/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Intelligencia 28 + 3,5-ről 30 + 4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Erő 19 + 2,6-ról 21 + 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "A töltetenkénti maximális mana 30/40/50-ről 40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "A manakülönbségi szorzó 0,4/0,5/0,6-ról 0,5/0,6/0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "A passzív villámlási sebzés 80/110/140-ről 60/100/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_razor" "10. szintű Adottság: a +15 ügyesség +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Lassítás 30/35/40%-ról 40/45/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Erőszorzó 30/40/50%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Mozgáslassítás 25/35/45/55%-ról 10/25/40/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Újratöltődési idő 50/40/30-ról 70/50/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Alap ügyesség 27-ről 20-ra csökkentve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Harctávbónusz 60/100/140/180-ról 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Vengeance Aura tulajdonságok +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a „Vengeance Aura illúziók varázsolnak” helyett +200 Magic Missile sebzés."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a +400 Magic Missile sebzés helyett a „Vengeance Aura illúziók varázsolnak”."
"DOTA_Patch_7_23b_General" "1. szintű semleges tárgyak mostantól az 5. helyett a 7. perctől esnek."
"DOTA_Patch_7_23b_General_2" "A közelharci hősök sebzésblokkolása mostantól nem működik ellenséges játékosegységek ellen."
"DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "A bénítási sebzés mágikusról fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "A bénítási sebzés mágikusról fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Manatöltődés 1,25-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Újratöltődési idő 70-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Az Adomány rúna/Healing Salve/TP/semleges egység dobási esélye 25/25/25/25%-ról 16/28/28/28%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Mozgási sebesség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Mostantól 3 mangós csomaggal jön létre."
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Látómező 800-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Varázslat életlopás 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Életlopás 10%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Látómező 450-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Manatöltődés 0,5-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Másodlagos tulajdonságok 14-ről 13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Alapsebzés 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Kritikus találat 1,4-ről 1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Percenkénti arany 75-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Átdolgozva. Passzív újratöltődés. Passzívan +25 támadási sebességet és +25 mágikus sebzést ad támadásaidnál. A következő hős elleni támadás 4 másodpercre elhallgattatja azt. 20 másodperc újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Mostantól +7-et ad minden tulajdonsághoz, ami a tárggyal együtt megszűnik."
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Támadási sebzés +22%-ról +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Mágiaellenállás +22%-ról +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Hatásellenállás +22%-ról +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Mozgási sebesség +25-ről +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritikus sebzés 140/165/190/215%-ról 140/170/200/230%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 30/35/40%-ról 35/40/45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Erőnövekedés 3,1-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "A mozgási sebességbónusz hősökön mostantól ugyanannyi, mint a creepbónusz."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Bónusz életerő 750/1000/1250-ről 400/800/1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Az újratöltődési idő a megfertőzött egység elhagyása után kezdődik."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Scepteres újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "A Spirit Bear alap támadási időköze 1,7/1,6/1,5/1,4-ről 1,75/1,65/1,55/1,45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Életszívás 150/250/350-ről 175/275/375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "Mozgási sebességbónusz 4/6/8/10%-ról (neked 8/12/16/20%-ról) 3/5/7/9%-ra (neked 6/10/14/18%-ra) csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "A hátbadöfés sebzésszorzója 1/1,5/2-ről 1,4/1,8/2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manaköltség 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Sebzés 45/60/75/90-ről 40/55/70/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Összeadódásonkénti támadáslassítás 20/25/30/35-ről 15/20/25/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Újratöltődési idő 24/22/20/18-ról 24/21/18/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Lövedéksebesség 800-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "A magadon használás varázsláspontja 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Mostantól működik legyökereztetett célpontokon."
"DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Töltet-helyreállítási idő 15-ről 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_techies" "Scepteres varázslási távolságbónusz 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Mostantól nem céloz közvetlenül fákat."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Újratöltődési idő 20-ról 20/19/18/17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Újratöltődési idő 16-ról 16/15/14/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Sebzés 50/75/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Erőnövekedés 2,9-ről 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Tulajdonságbónusz 4/8/12/16-ról 4/7/10/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Sebzés 90/150/210/270-ről 80/130/180/230-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Sebzés 140/220/300/380-ról 100/180/260/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Újratöltődési idő 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "A pajzs alap elnyelése 50/100/150/200-ról 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Sebzés 70/130/190/250-ről 70/120/170/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +150 Resonant Pulse sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General" "A helyőrségek TP-je percenként 25-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_2" "A 10. szintű TP-szerzés Adottságok 20/25/30/40%-ról (a legtöbb 25/30% volt) 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_3" "A 15. szintű TP-szerzés Adottságok 35/40/50%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_4" "A Glyph of Fortification időtartama creepeken 7-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Az alap sebzésblokkolás mostantól ismét működik játékosegységek ellen (ugyanazzal a szabállyal, mint a hagyományos sebzésblokkolás)."
"DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Az alap sebzésblokkolás 8 alkalommal 100%-ról 16 alkalommal 50%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Az alap sebzésblokkolás mostantól nem adódik össze más sebzésblokkolás értékekkel."
"DOTA_Patch_7_23c_General_8" "A futár zárolt tárgyai mostantól nem lesznek sem kiszállítva, sem a talonba visszahelyezve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_9" "A futár alap mozgási sebessége 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Mostantól nem esnek semleges tárgyak, ha a megölt egység megölőjétől 600 egységen belül ellenség tartózkodik."
"DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Mostantól ugyanúgy 6 másodperces teleportálási késleltetése van helyőrségekhez teleportálva, mint a Town Portal Scrollnak."
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Recept ára 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Recept ára 215-ről 210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Recept ára 215-ről 210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Recept ára 215-ről 210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Recept ára 350-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Minden tulajdonság 6-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 95-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Többletsebzés 36-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Mostantól +10 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "A gyengítés időtartama 10-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Életerő 375-ről 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Életlopás 14%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Többletsebzés 175-ről 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Újratöltődési idő 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "4. szintűből 3. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Elhallgattatás 4-ről 2 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Mostantól +13 életerő-töltődést biztosít, amíg nálad van."
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Töltetek száma 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Mostantól nem növeli az alap támadási időközt."
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Többletsebzés 60-ról 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Mostantól +10 erőt és +10 ügyességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Alap intelligencia 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Gyógyítási százalék 16/19/22/25%-ról 13/17/21/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Életerő-nyereség 200/300/400/500-ról 250/350/450/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mostantól nem biztosít mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +14%-os Arcane Aura mana-költség/vesztés csökkentés helyett +10% Arcane Aura mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Alap mozgási sebesség 315-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Alap intelligencia 3-mal növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Ugrási távolság 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "A lassítás időtartama 1,75/2,5/3,25/4-ről 1/2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Alapsebzés 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "A Scepter mostantól 100% helyett 50%-kal csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Scepteres újratöltődési idő 4-ről 6 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Elülső sebzéscsökkentés 25/40/55/70%-ról 40/50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Oldalsó sebzéscsökkentés 12/20/27/35%-ról 20/25/30/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Elnyelés 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Mozgási sebességbónusz 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Jingu Mastery többletsebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "Maximális alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Alap intelligencia 5-tel növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Sebzés 100/160/220/280-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "1. szint Scepteres időtartama javítva, hogy ne legyen alacsonyabb az eredetinél (1,5-ről 1,8-ra)."
"DOTA_Patch_7_23c_riki" "Alap mozgási sebesség 315-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Alap életerő-töltődés 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Sebzés 55/70/85/100-ról 70/80/90/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "A vonalankénti félelem időtartama 0,6-ról 0,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "A félelem maximális időtartama 2,2-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Ügyességnövekedés 3,1-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "25. szintű Adottság: az 1,5 mp Bash Meld találatkor 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 5/10/20/40-ről 12/24/36/48-ra növelve (az alap sebzéskivédés-változtatás eredményeképp)."
"DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "A többletsebzés épületen 50/80/110/140%-ról 20/50/80/110%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_treant" "Mostantól alapból Nature's Guise passzív képessége van. Valahányszor nem szenvedtél sebzést az elmúlt 3 másodpercben, képességet kapsz a fákon való áthaladásra. Amíg fák között vagy, 25%-kal nagyobb töltődést és gyógyulást kapsz, valamint 15% mozgási sebességbónuszt. (Miután megkaptad a fákon áthaladás képességét, nem veszted el, amíg fák közelében vagy.)"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "A Scepter hatására a fák mostantól 10 másodpercenként nőnek vissza az alapértelmezett 5 perc helyett."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Mostantól globális."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Páncélbónusz 7/10/13/16-ról 4/6/8/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Mostantól 8 helyett 12 másodperc időtartam alatt gyógyít."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Összes gyógyítás 60/120/180/240-ről 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +10% újratöltődés-csökkentés helyett Nature's Guise láthatatlanság."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "10. szintű Adottság: a +60 Living Armor gyógyítás helyett +50 sebzés."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "15. szintű Adottság: a +90 sebzés helyett +60 Living Armor gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "20. szintű Adottság: a „Tree Walking képességet kap” helyett +15% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "A zombik sebzése 33-ról 36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "A másodpercenkénti sebzés 15/25/35-ről 25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +3 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Harctávbónusz 60/90/120/150-ről 50/75/100/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Illúziók okozott sebzése 100%-ról 70/80/90/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "ÉP-töltődés csökkentés 30%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Sebzés 6/14/22/30-ról 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_General" "A passzív aranyszerzés mostantól nem növekedik a hősszinttel együtt."
"DOTA_Patch_7_23d_General_2" "A Tome of Knowledge induló bolti készlete 2-ről 1-re csökkentve, a 10. percnél."
"DOTA_Patch_7_23d_General_3" "A hősölési TP-jutalom 40 + jelenlegiTP * 0,14-ről 40 + jelenlegiTP * 0,13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_General_4" "A helyőrségek TP-je percenként 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Ügyesség 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Sebzés 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Az Ensnare időtartama 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Minden tulajdonság 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Ön-páncélcsökkentés 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Támadási sebzés 30-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Gyógyítás 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Páncélcsökkentés 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Mágikus többletsebzés 225-ről 270-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Harctávbónusz 125-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Az illúzió időtartama 20-ról 30 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Erő- és ügyességbónusz 10-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Alapsebzés 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Mostantól 175 + erőd 1-szeresét sebzi egy területen körülötted."
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Mostantól +30 mozgási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Ár 125-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Sebzés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Gyógyítás 100-ról 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Újratöltődési idő 60-ról 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Alap manatöltődés 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Önszorzó 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Sebzés 95/125/155/185%-ról 90/115/140/165%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a +14 ügyesség +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "25. szintű Adottság: az 50% újratöltődés-csökkentés 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sebzésszorzó 0,5/0,6/0,7-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Manaköltség 80-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Újratöltődési idő 16/15/14/13-ról 22/19/16/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Újratöltődési idő 100/85/70-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_General" "A helyőrségek mostantól 5 helyett 10 percenként adnak TP-t (a TP értéke 20*perc-50)."
"DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Eltávolítottuk a két nem Roshanos oltárt (a kezdeti késleltetés 5-ről 7 percre növelve, az újratöltődési idő 5-ről 4 percre csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Eltávolítottuk az összes TP-szerzés Adottságot."
"DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "A TP-szerzés Adottság +10 erőre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_bane" "A TP-szerzés Adottság +20% mágiaellenállásra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "A TP-szerzés Adottság +30 sebzésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "A TP-szerzés Adottság +25 sebzésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "A TP-szerzés Adottság +2 manatöltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 35/40/45%-ról 28/36/44%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "A TP-szerzés Adottság +350 életerőre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "A TP-szerzés Adottság +6% varázslaterősítésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "A TP-szerzés Adottság +2% manatöltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "A TP-szerzés Adottság +30 mozgási sebességre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_oracle" "A TP-szerzés Adottság +15 intelligenciára cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_pudge" "A TP-szerzés Adottság +5 páncélra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "A TP-szerzés Adottság +100 varázslási távolságra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "A TP-szerzés Adottság +10% varázslaterősítésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "A TP-szerzés Adottság 8% varázslat életlopásra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Lövésenkénti sebzés 40/55/70/85-ről 35/50/65/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Mozgáslassítás 25%-ról 15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_techies" "A TP-szerzés Adottság +25% mágiaellenállásra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "A TP-szerzés Adottság +4 manatöltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "Erőnövekedés 4,1-ről 3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Sebzés / másodperc 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "25. szintű Adottság: a 700 Living Armor hatóterület 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_tusk" "A TP-szerzés Adottság +10 életerő-töltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Erőnövekedés 3,1-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Manaköltség 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "A bénítás időtartama 1,5/1,6/1,7/1,8-ról 1,4/1,5/1,6/1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_visage" "A TP-szerzés Adottság +3 páncélcsökkentésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Töltet-helyreállítási idő 25/20/15-ről 30/25/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Manaköltség 80/90/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_warlock" "A TP-szerzés Adottság +10 páncélra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_weaver" "A TP-szerzés Adottság +8 ügyességre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "A TP-szerzés Adottság +250 életerőre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23f_General" "A hátrányban levő csapatnak mostantól nem jár aranybónusz, ha a különbség csak 1000 vagy annál kevesebb."
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Alap erő 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Sebzés 20/35/50/65-ről 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Manaköltség 60/65/70/75-ről 60/70/80/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 50/70/90/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Nyíl lassítási időtartama 1/2/3/4-ről 1,25/2/2,75/3,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Az 1-es szintű Spirit Bear alapsebzése 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sebzésszorzó 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Javítottuk, hogy a Phase Shift támadta a zombikat."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Mostantól nem mozgatja a hősödet, ha varázsláskor legyökereztetésre kerülsz (de a varázslást végrehajtja)."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "10. szintű Adottság: a Phase Shift támadás helyett +30 sebzés."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a +90 sebzés helyett Phase Shift támadás."
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Újratöltődési idő 90-ről 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Erőnövekedés 4,1-ről 3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Varázslási távolság 1300-ról 1000/1100/1200/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Mozgási sebességbüntetés 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Lassítás 26/34/42/50%-ról 18/24/30/36%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Manaköltség 150/175/200-ról 200/250/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Mostantól nem mozgatja a hősödet, ha varázsláskor legyökereztetésre kerülsz (de a varázslást végrehajtja)."
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 9-ről 12/11/10/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Varázsláspont 0,3-ról 0,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General" "A hősöknek mostantól van egy külön semleges tárgyhelyük. Maximum egy semleges tárgy lehet felszerelve a hősödre."
"DOTA_Patch_7_24_General_2" "Mostantól van egy semleges tárgy talon a Forrásban. A semleges tárgyak mostantól ott vannak tárolva, és nem a Forrásban a földön. Az új kezelőfelületen jobb egérgombbal egy elérhető tárgyra kattintás elhelyezi azt a talonodban vagy a futárodnál, és kiszállítható lesz neked. Ez a kezelőfelület mutatni fogja az összes többi esett tárgy állapotát és helyét is."
"DOTA_Patch_7_24_General_3" "A semleges tárgyak mostantól az otthoni semleges tárgy talonodba teleportálhatók a jobb kattintásos környezeti menüből (hátizsákodból vagy semleges tárgyhelyedről)."
"DOTA_Patch_7_24_General_4" "A hátizsákhelyek száma 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_General_5" "A semleges tárgydobások szintenkénti száma 3-ról 4-re (az esély 9%-ról 10%-ra) növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "Az ősi creepek semleges tárgydobási százaléka 3-szor magasabb."
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_8" "Eltávolítottuk az oltárokat."
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_10" "A helyőrségek az elsődleges dzsungelekbe lettek mozgatva."
"DOTA_Patch_7_24_General_11" "A helyőrségek látómezeje az 1400-as repülőről 700-as földire lett csökkentve (az igazlátás is)."
"DOTA_Patch_7_24_General_12" "A helyőrségek tulajdonosa mostantól az adott oldal csapata, és bármikor elfoglalhatók (a jutalmak továbbra is 10 percenként járnak)."
"DOTA_Patch_7_24_General_13" "Igazítottunk a fák elhelyezkedésén a pálya szélein, a korábbi helyőrségi területek környékén."
"DOTA_Patch_7_24_General_14" "A Dire elsődleges dzsungel egyik közepes táborát egy közeli helyre mozgattuk."
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_16" "A vonalak Adomány rúnái a másodlagos dzsungelekbe lettek mozgatva."
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_18" "Eltávolítottuk az összes arany / perc Adottságot."
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_20" "Void Spirit és Snapfire hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_22" "A hősök újraéledési ideje az 1-5. szinten 6/8/10/14/16-ról 12/15/18/21/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_24" "A visszavétel ára 100 + NettóÉrték/13-ról 200 + NettóÉrték/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_26" "A futár halála mostantól nem kapcsolja ki passzív aranybevételedet."
"DOTA_Patch_7_24_General_27" "A futár aranyjutalma játékosonként 25 + 5*szintről 30 + 7*szintre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_28" "A futár újraéledési ideje 50 + 7*szintről 60 + 7*szintre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_29" "A futár mozgási sebessége 280-ról 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_30" "A futár mostantól nem tud Wardokat lehelyezni 15. szinten."
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "A futár mostantól nem tud tárgyakat használni 25. szinten."
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_33" "Hozzáadtunk egy egyedi kezelőfelületet a töltetalapú képességeknek az erősítéseké helyett."
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_35" "A közelharci támadásoknak mostantól 150-es harctávbónuszuk van az Observer és Sentry Wardok ellen."
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_37" "Az 5. szintű tárgyak mostantól a 60. perc után esnek (tárgykiigazítások alább)."
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "A visszatöltött mana 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Mostantól nem pusztítja el a Wardokat (ahogy az Iron Talon és a Battle Fury sem)."
"DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Mostantól nem pusztítja el a Wardokat."
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Manatöltődés 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Manatöltődés 1,75-ről 2,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Manatöltődés 2-ről 2,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Sebzés 54-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "A hősök elleni területi sebzés 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "A creepek elleni területi sebzés 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "A Chain Lightning sebzése 150-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Manatöltődés 2/2,5/3-ról 3/3,5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "A páncélcsökkentés időtartama 15-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Sebzés 65-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Sebzés 22-ről 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Sebzés 40-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Sebzés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Sebzés 9-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Sebzés 38-ról 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Kritikus találat 175%-ról 160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Sebzés 80-ról 88-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Kritikus találat 235%-ról 225%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Sebzés 68-ról 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Kritikus találat 175%-ról 160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "A Soul Rend kritikus találata 140%-ról 130%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Mostantól a teljes tárgyat dobja, nem csak egy receptet."
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Minden tulajdonság +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Intelligencia +8-ról +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Mostantól nincs Quell passzív képessége."
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Mostantól +15 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Manatöltődés 1-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Látómező 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "A Mangók mostantól egy kicsit távolabb esnek."
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "A sebzéskivédés közelharci/távolsági egységeknél 20/10-ről 30/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Életerő 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Életerő-/manatöltődés 6/3-ról 8/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Az Afterburn sebzése 12-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Varázslási távolság 900-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Mostantól nem hatol át a saját varázsimmunitásodon."
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Mostantól közvetlenül növeli a jelenlegi/maximális életerőt, és nem számít gyógyításnak (nem növekszik/aktiválódik gyógyításhoz kapcsolódó képességektől)."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Mostantól a teljes tárgyat dobja, nem csak egy receptet."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Mostantól váltható a különböző tulajdonságok közt."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "A fő- és másodlagos tulajdonságok 12/6-ról 10/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Varázslat életlopás 8%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Mágikus többletsebzés 270-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Javítottuk, hogy működjön a Wukong's Commanddal."
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Lassítás 30/15%-ról 20/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Páncél 13-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Az elhallgattatás időtartama 2-ről 1,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Harctávbónusz 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "A Building Repairnek mostantól nincs többszörös támadása."
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Életerő-töltődés 13-ról 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "A Havoc alapsebzése 175-ről 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Mozgási sebesség +30-ról +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Életerőküszöb 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Az elsődleges tulajdonságbónusz százalékos növelés helyett +75-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Harctáv +400-ról +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Mostantól +30 tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Újratöltődési idő 6-ról 9 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Mozgási sebesség +50%-ról +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Az eltolási távolság/időtartam 800/0,65-ről 600/0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Újratöltődési idő 30-ról 45 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Páncél 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Mostantól 100 manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Újratöltődési idő 4-ről 8 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Támadási sebesség +250-ről +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Mostantól nem dob Adomány rúnát hősöléskor."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Mostantól lopsz 300 aranyat a megölt hősöktől."
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Varázslási távolság és látómező bónusz 450-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Sebzés 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Páncélcsökkentés 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "A páncélcsökkentés időtartama 15-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Életerő-töltődés 70-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "A fák időtartama 60 másodpercről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Blink szempontjából ugyanolyan szabályai vannak a sebzésre nézve, mint a Blink Daggernek."
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Mostantól a teljes tárgyat dobja, nem csak egy receptet."
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Minden bónusz 33-ról 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Három adag Necronomicon egység helyett két adagot idéz meg 50%-kal több életerővel és sebzéssel."
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Erő és intelligencia 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Újratöltődési idő 4,5-ről 5,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Ölési küszöb 10/11/12%-ról 12/13/14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +175 Chilling Touch harctáv."
"DOTA_Patch_7_24_axe" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Páncélcsökkentés 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Másolat sebződése 350%-ról 325%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +10 mp Phantasm időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett -30 mp Hand of God újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Alapsebzés 24/26/28%-ról 28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett -2 mp Crystal Nova újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Sebességbónusz 25/40/55/70%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Időtartam 6-ról 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +40 Bedlam sebzés."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 60/52/44/36-ról 45/40/35/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manaköltség 130-ról 130/140/150/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem növeli az időtartamot 5-ről 7-re."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett „A Kinetic Field igazlátást ad”."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Erőnövekedés 4,0-ról 3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mozgási sebesség 12/13/14/15%-ról 9/11/13/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ÉP-töltődés 3/8/13/18-ról 3/7/11/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Sebzés 90/115/140/165%-ról 85/110/135/160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Töltet-helyreállítási idő 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +3,5 mp Geomagnetic Grip elhallgattatás."
"DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Sebzés 30/50/70/90-ről 30/55/80/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +40 Malefice alkalmankénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +100 Ink Swell maximális sebzés."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Gyógyítás 0,6/0,8/1/1,2%-ról 0,55/0,7/0,85/1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Újratöltődési idő 16-ról 22/20/18/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +400 Spirits max. hatótáv."
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Az első sebzéspéldányát mostantól azonnal sebzi."
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +400 Dual Breath hatótáv."
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lich" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 105/130/155/180-ról 115/140/165/190-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Időtartam 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,4/1,7/2,0/2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +60 Mana Drain elszívás."
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Mostantól a teljes páncél helyett az alappáncélra hat."
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Alappáncél- és alapsebzés bónusz 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "Alap intelligencia 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Átalakulási idő 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Alapsebzés 32-44-ről 32-40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Területi sebzés 15/25/35/45%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_mars" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "A lassítás időtartama 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Hősök elleni többletsebzés 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_medusa" "Intelligencianövekedés 3,4-ről 4,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Sebességnövelés 35%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "A többletsebzés típusa fizikairól tisztára változtatva."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Sebzés 250/400/550-ről 250/375/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +0,3 mp Impale bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +20 Ignite sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 17/15/13/11-ről 18/16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +10 Heavenly Grace ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett -1 mp Purifying Flames újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Legyökereztetve helyben varázsolódik."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "25. szintű Adottság: a -6 mp Doppelganger újratöltődési idő -5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Harctáv 500-ról 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Alap életerő-töltődés 0,5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +18% Icarus Dive lassítás."
"DOTA_Patch_7_24_puck" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "25. szintű Adottság: a +420 arany / perc helyett +425 Waning Rift hatótáv és hatóterület."
"DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Időköz 1 másodpercről 0,5 másodpercre csökkentve (a teljes sebzés ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett +1 mp Dismember időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "Alap ügyesség 8-cal növelve."
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 340/430/520-ról 340/450/560-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Gyengítéserősítés 20/28/36/44%-ról 16/24/32/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Sebzés 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +12% Arcane Curse lassítás."
"DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "25. szintű Adottság: a +300 arany / perc helyett „Az Arcane Bolt áthatol a varázsimmunitáson”."
"DOTA_Patch_7_24_slardar" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Sebzés 75/125/175/225-ről 60/115/170/225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Scepteres töltet-helyreállítási idő 20/16/12/8-ról 10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Scepteres távolság 1400-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Javítottuk, hogy a Firesnap Cookie elmozgatott olyan egységeket, amelyekre Kinetic Field, Black Hole vagy Chronosphere hatott."
"DOTA_Patch_7_24_spectre" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Újratöltődési idő 22-ről 22/20/18/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Sebzés 80/160/240/320-ról 110/180/250/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Saját mozgási sebességbónusz 6/10/14/18%-ról 10/14/18/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Újratöltődési idő 36/32/28/24-ről 32/28/24/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_techies" "A Blast Off! önsebzése tisztáról mágikusra változtatva."
"DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett -28 mp Blast Off! újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mozgáslassítás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +2 mp March of the Machines időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Időtartam 1,8-ról 1,4 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_treant" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Manaköltség 60/70/80/90-ről 75/80/85/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Páncélbónusz 4/6/8/10-ről 5/6/7/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Alapsebzés 23-35-ről 27-35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tusk" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +0,5 mp Walrus Punch bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "15. szintű Adottság: a +7 Atrophy Aura maradandó többletsebzés +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "20. szintű Adottság: a +70 támadási sebesség +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_undying" "Javítottuk, hogy a Helm of the Dominator zombikon nem működött."
"DOTA_Patch_7_24_undying_2" "A 15. szintű Adottság Tombstone zombisebzése mostantól alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "A Deathlust életerőküszöbe mostantól mindig 40%."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "A Deathlust mozgási sebességbónusza 50%-ról 35/40/45/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "A Deathlust támadási sebességbónusza 75-ről 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "A gyengítés időtartama 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Időtartam 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Mostantól +30 mozgási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +15 mp Plague Ward időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Gyűjtési sebzésküszöb 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Manaköltség 170/160/150/140-ről 150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Újratöltődési idő 16-ról 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Támadásgyakoriság 1,25/1,1/0,95/0,8-ról 1,15/1,0/0,85/0,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Alap erő 26-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Max. életerő-töltődés 3/4/5/6%-ról 2/3/4/5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Alap életerő-töltődés 14/18/22/26-ról 20/26/32/38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +1% Cold Embrace gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +100 Maledict hatóterület."
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Mágiaellenállás 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Páncélcsökkentés 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Sebzés 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "A támadásonként elégetett mana 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "A Chain Lightning pattanási távolsága 900-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "A Chain Lightning pattanási távolsága 900-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Az égés időtartama 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 40/45/50/55-ről 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Életerő-töltődés 0,55/0,7/0,85/1%-ról 0,5/0,6/0,7/0,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Alap támadási sebesség 140-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "A bénítás időtartama 1,6/2/2,4/2,8-ról 1,4/1,8/2,2/2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Varázslási távolság 350-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Többletsebzés 60/115/170/225-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Mostantól 25-ös manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Páncélcsökkentés 10/15/20-ról 8/13/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "A becsapódási bénítás időtartama 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,6/1,8/2/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "A köpésenkénti sebzés 200/300/400-ról 160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Összeadódásonkénti páncélbónusz 1/1,1/1,2/1,3-ról 0,9/1/1,1/1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Páncélbónusz 10/18/26-ról 10/16/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Varázslási távolság 1000/1100/1200/1300-ról 850/1000/1150/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General" "Az All Pick hősválasztása át lett dolgozva. Mostantól 5 körből áll, a Radiant és a Dire mindegyik körben egyszerre választ 1-1 hőst, és az egyes csapatok választásai rejtve maradnak a következő körig. Ha ugyanazt a hőst választják, az azt másodiknak választó játékos némi plusz időt kap, hogy másik hőst válasszon."
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "Átdolgoztuk a hőstiltás működését All Pickben. Korábban a megszavazott hősök fele lett tiltva. Mostantól mindegyik tiltásnak 50% esélye van megvalósulni. Ha kevesebb mint 10 hős lesz tiltva, a fennmaradó helyekre automatikusan kerülnek tiltásra hősök a JáR szintnek megfelelő tiltási arányuk alapján."
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "Az Erőnövelő rúnák mostantól a 4. percben jelennek meg először (a későbbi megjelenések továbbra is 2 percenként történnek)."
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "Mostantól nem jelennek meg Erőnövelő rúnák a pálya mindkét oldalán a 40. perctől."
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "Eltávolítottuk a csapatalapú visszatérési mechanizmust a hősöléseknél (alább látható az átdolgozott és leegyszerűsített képlet):"
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "Régi hősölési területi arany:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definíciók:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "- NÉRangsorolásiTényező = 1,6 -> 0,4 - a gyilkos csapatában elfoglalt nettó érték rangja alapján"
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "- NÉSzegénységiTényező = 1,2 -> 0,6 - az áldozat csapatában elfoglalt nettó érték rangja alapján"
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "- VisszatérésiTényező = 1, ha a csapat hátrányban van; 0, ha előnyben"
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 126 + 4,5 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 1 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 63 + 3,6 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 2 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 31,5 + 2,7 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 3 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 22,5 + 1,8 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 4 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 18 + 0,9 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 5 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "Új hősölési területi arany:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + ÁldozatNettóÉrték * 0,03 ) / HősökSzáma"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "A hősök öléssorozati aranyjutalma 60->480-ról 200->690-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "A hősök öléssorozati TP-jutalma 400->1800-ról 500->2040-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "A Captains Mode szakaszainak tiltásszáma mostantól 3/2/1-ről 4/1/1-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "A Random Draft hőskészlete 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "A Radiant ősi creepek mostantól könnyebben halmozhatók."
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "Az 1. szintű semleges tárgyak dobási esélye 10%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "A Forrás támadási sebzése 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Az Ogre Frostmage Ice Armor képességének lassítása 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Az Ogre Frostmage Ice Armor képességének páncélbónusza 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "Az Illúzió rúnának mostantól a Manta Style-hoz hasonló varázslási mechanizmusa van (megkeverés, megszüntetés, kitérés)."
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Ár 50-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Mostantól nincs aktív összetevője."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Amíg fel van szerelve, fejleszti a Town Portal Scrollt. Az újratöltődési időt 40 másodpercre csökkenti, lehetővé teszi egységek célzását, és használatkor nem fogyaszt el töltetet."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Mozgási sebesség +32/35%-ról +38/44%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Sebzés 100-ról 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Támadási sebesség +75-ről +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "A másodpercenkénti sebzés 5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Közelharci lassítás 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "A lassítás időtartama 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Ár 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Mostantól nem kell hozzá Iron Branch."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Életerő-töltődés 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Manatöltődés 0,75-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Ár 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Mostantól nem kell hozzá Iron Branch."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Manatöltődés aura 1,25-ről 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Mostantól nem kell hozzá Iron Branch."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Recept ára 300-ról 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Páncél 2-ről 2,5-re növelve (csak hősöknek és játékosegységeknek)."
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Minden tulajdonság +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Manatöltődés 1,25-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Manatöltődés 1,25-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Mostantól Hyperstone kell hozzá Crystalys helyett."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Sebzés +75-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Támadási sebesség +30-ról +85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Mostantól nincs passzív kritikus találati esélye."
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Mostantól Broadsword és Mithril Hammer kell hozzá Demon Edge és recept helyett."
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Ár 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Sebzés +18-ról +16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Recept ára 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Sebzés 45-ről 34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "A kritikus találat esélye 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Mostantól nem kell hozzá 200 aranyas recept."
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Recept ára 200-zal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Recept ára 200-zal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Ár 3200-ról 3000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Ügyesség +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Az Ether Blast elsődleges tulajdonságodból származó sebzése 200%-ról 150%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Az Ether Blast alapsebzése 75-ről 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Manaköltség- és manavesztés-csökkentés 16%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Varázslaterősítés 12%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Manaköltség- és manavesztés-csökkentés 16%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Varázslaterősítés 12%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Mostantól nem némítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Mostantól folyamatosan megszünteti a célpont erősítéseit."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Időtartam 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Lassítás 0,4 másodpercig 100%-ról 0,5 másodpercig 80%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Újratöltődési idő 13-ról 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Varázslási távolság 600-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Páncél +5-ről +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Sebzés +65-ről +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Varázslási távolság 750-ről 550-re csökkentve (ellenségeken 850)."
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Varázslási távolság szövetségeseken 800-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Varázslási távolság 800-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Látómező 1600-ról 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Recept ára 800-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Arany- és TP-jutalmak 100/150/200-ról 50/100/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Recept ára 1300-ról 1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Újratöltődési idő 115-ről 105-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "A gyengítés mostantól 50%-kal csökkenti a gyógyulást és regenerációt."
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Időtartam 50-ről 30 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Manatöltődés 4,5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Manatöltődés 0,75-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Ár 650-ről 625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Manatöltődés 0,75-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Manatöltődés 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Életerő-töltődés 6-ról 6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Ár 850-ről 825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Ár 850-ről 825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Életerő-töltődés 6-ról 6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Életerő-töltődés 8-ról 8,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Életerő-töltődés 8-ról 8,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Manaköltség 75-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Életerő-töltődés 3,5-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Ár 900-ról 925-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Ár 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Életerő-töltődés 3,75-ről 4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Életerő-töltődés 16-ról 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Mana 225-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Mostantól ősi creepeken is működik."
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Ügyesség +7-ről +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "GPM bónusz +60-ról +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Támadási sebesség 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Mágiaellenállás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Fordulási sebesség +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Passzív mozgási sebesség +24%-ról +28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Saját életerő-töltődés +17-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Újratöltődési idő 8-ról 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "A hátralökés hatóterülete 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "A lassítás mostantól a támadási sebességre is hat."
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Újratöltődési idő 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Hatótáv 600-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Támadási sebesség +50-ről +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "A varázsimmunitás időtartama 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Max. életerő növelés 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Mostantól +10 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "A Knockback tiszta sebzése 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Életerő-töltődés 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "25. szintű Adottság: a 375 Mist Coil hatóterület 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Ügyességnövekedés 1,2-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Mozgási sebesség 5/10/15/20%-ról 4/8/12/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Becsapódási sebzés 50/75/100/125-ről 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "A sebzéstípus fizikairól mágikusra változtatva."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "A gyengítés időtartama 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Ölési gyógyítás 13/17/21/25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manaköltség 135-ről 120/125/130/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Scepter átdolgozva. Mostantól Jinadát alkalmaz a Shuriken Tossra, 650-re növeli a varázslási távolságot, és 6 másodpercre csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség helyett +75 Shuriken Toss sebzés."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +125 Shuriken Toss sebzés helyett +60 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling sebzése 80/120/160-ról 80/130/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Fire Brewling Permanent Immolation képességének sebzési időköze 1-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "20. szintű Adottság: a +1500 életerő a Primal Split egységeknek +1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "25. szintű Adottság: a -65 mp Primal Split újratöltődési idő -75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Újratöltődési idő 145-ről 145/135/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Varázslási távolság 475/550/625/700-ról 550/600/650/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Mostantól nincs semleges creep szintmaximuma."
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Sebzés 28%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "A Scepteres Frostbite időzítője 2,5-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Scepter átdolgozva. Amikor képességet varázsolsz, automatikusan támadást indítasz 8 ellenséges egységre (legfeljebb 800 egységnyi távolságban)."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Mozgási sebességbónusz +70%-ról +250-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 19/16/13/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +90 sebzés helyett +125 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +75 sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mostantól 20% mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Az alap támadási animáció ideje 0,65-ről 0,55-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +300 Rolling Boulder távolság +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% varázslaterősítés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "15. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Echo Stomp sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Manaköltség 110-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +275 Flame Guard sebzéselnyelés +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Távolság 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Sebzés 50/100/150-ről 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Malefice alkalmankénti sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Hasítás sebzése 80/170/260/350-ről 120/200/280/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +15% varázslaterősítés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "20. szintű Adottság: a +600 Stroke of Fate varázslási távolság +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,97-ről 0,65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Max. támadásszám 3/4/5/6-ról 2/3/4/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Újratöltődési idő 40-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Időtartam 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "A kettes számú lövedék sebzése 100/150/200-ról 200/275/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Újratöltődési idő 55/50/45-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "20. szintű Adottság: a -25 mp Call Down újratöltődési idő -50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. támadási sebesség 160/220/280/340-ről 140/200/260/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Scepter átdolgozva. Swift Slash képességet biztosít. Mini Omnislash-t hajt végre, ami 0,8 másodpercig tart. Varázslási távolság 650. Újratöltődési idő 15. Manaköltség 100."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés helyett -3 mp Blinding Light újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "15. szintű Adottság: a +1 Will-O-Wisp találatszám helyett +2 Will-O-Wisp villanás."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40% mágiaellenállás helyett +250 Will-O-Wisp hatóterület."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "25. szintű Adottság: a +3 Will-O-Wisp villanás helyett +3 Will-O-Wisp találatszám."
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "25. szintű Adottság: a +60% Tidebringer cleave-sebzés +80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +65 Overwhelming Odds hőssebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,77-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Aktiválási költség 70/90/110-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_lina" "Támadáspont 0,75-ről 0,65-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,78-ról 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "10. szintű Adottság: a +125 harctáv helyett +30 Spirit Bear mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_25_luna" "Alap erő 18-ról 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Alap intelligencia 18-ról 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Bónusz ÉP-töltődés 1/3/5/7-ről 2/4/6/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Időtartam 18-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "A lassítás időtartama 0,75-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Shockwave sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "A Scepteres fejlesztés mostantól mindig csökkenti az újratöltődési időt, nem csak az Arena of Blood során."
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Scepteres újratöltődési idő 1,4-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +25% Mystic Snake manaszerzés +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Sebzés 40/120/200/280-ról 60/150/240/330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_furion" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,77-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Újratöltődési idő 60-ról 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Mostantól megölt egységenként 4/5/6 többletsebzést biztosít 50 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Alap életerő-töltődés 0,5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a 15% életlopás 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "25. szintű Adottság: a -40 mp Dark Ascension újratöltődési idő -60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_puck" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Életerő-töltődés helyett mostantól 8/10/12/14% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Max. mana vesztés 0,3/0,6/0,9/1,2%-ról 0,6/0,8/1/1,2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Sebzés 175/275/375-ről 150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Újratöltődési idő 22-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "A Scepteres fejlesztés mostantól a sebzést is növeli, 200/300/400-ra."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Megszakadási távolság 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Mozgáslassítás 20/30/40/50%-ról 20/35/50/65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Újratöltődési idő 135-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "15. szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 135/140/145/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "A lassítás időtartama 3-ról 3/3,5/4/4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Mostantól a támadási sebességet is csökkenti."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "A pulzálásonkénti sebzés 110-ről 110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Sebzés 250/350/450-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "Az intelligencialopás mostantól a Glaives of Wisdom része, nem belső tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +12% Arcane Curse lassítás +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "A Scepteres távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Újratöltődési idő 10-ről 13/12/11/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Scepteres képesség hozzáadva: Gobble Up. Lehetővé teszi, hogy lenyelj egy szövetséges creepet vagy hőst és ellenségek felé köpd, 1,5 másodpercre megbénítva az ellenségeket a területen, és egy másodpercenként 100 sebzést okozó tűztócsát hagyva a földön 3 másodpercre. Az egységek legfeljebb 3 másodpercig maradhatnak a hasában. Becsapódási hatósugár 400. Újratöltődési idő 40 másodperc. Varázslási távolság 150."
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Sebzés 30/60/90/120-ról 20/50/80/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Scepteres célzási időtartam 1-ről 0,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Újratöltődési idő 70-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Scepter átdolgozva. 100-zal növeli a Charge of Darkness mozgási sebességét és 5-tel csökkenti az újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sven" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "25. szintű Adottság: a 25 egységes aknamozgatási sebesség 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Scepteres fenntartási idő 2-ről 1 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "A Scepteres fejlesztés mostantól egy különálló képesség, amit Metamorphosis közben kapsz. Újratöltődési idő 90."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "10. szintű Adottság: a 15% kitérés 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "15. szintű Adottság: a +250 életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "20. szintű Adottság: a -8 mp Reflection újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Alap erő 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 mp March of the Machines időtartam +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "A támadás utáni visszamozgási idő 1-ről 0,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Saját gyógyulás- és töltődés-erősítés 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Sebzés 60/120/180/240-ről 70/140/210/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "A zombik sebzése 36-ról 46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 7/14/21/28-ról 10/20/30/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Támadások száma 4/5/6/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 16/13/10/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Manaköltség 75-ről 55/60/65/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Mostantól nincs Fury Swipes szorzója."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Időtartam 4-ről 4/4,5/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Újratöltődési idő 70/50/30-ról 50/40/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Mostantól +50% hatásellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "25. szintű Adottság: „Az Enrage 80% hatásellenállást biztosít” helyett +3 Overpower támadás."
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Varázslási távolság 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Sebzés 100/175/250/325-ről 90/180/270/360-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Sebzés 60/100/145-ről 80/120/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "10. szintű Adottság: a 8% varázslat életlopás 10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "A sebzés összegyűjtési hatósugara 1375-ről 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Varázslási távolság 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "25. szintű Adottság: a -2 mp Gravekeeper's Cloak visszatöltődési idő helyett +6 Gravekeeper's Cloak összeadódás."
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Scepter hozzáadva. A Resonant Pulse mostantól egy töltetalapú képesség 2 töltettel, és 2 másodpercre elhallgattatja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "20. szintű Adottság: a 300 Shadow Word hatóterület 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "Alap intelligencia 13-ról 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Intelligencianövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Alap manatöltődés 0,4-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Mozgási sebességbónusz 225-ről 220/240/260/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Intelligencianövekedés 3-ról 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Mostantól gyógyításnak számít, nem töltődésnek."
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "A Paralyzing Cask manaköltsége 110/120/130/140-ről 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Scepterrel fejlesztve mostantól nincs pattanási korlátja."
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "A Vampiric Aura életlopása 6/12/18/24%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "A Vampiric Aura életlopása és sebzése hősödön 1,5x szorzóval rendelkezik."
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Támadáspont 0,45-ről 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Shuriken Toss sebzés +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +90 Jinada aranylopás +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "A klónok TP-szerzése 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Erőnövekedés 3,2-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Sebzés 90/160/255/335-ről 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "25. szintű Adottság: a +110 Hunter In The Night támadási sebesség +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 10/20/30/40-ről 9/18/27/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Újratöltődési idő 16/13/10/7-ről 15/13/11/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "A max. sebzéscsökkentés mostantól fixen 80%."
"DOTA_Patch_7_25b_General" "Az ölési sorozatok TP-bónusza 500 -> 2040-ről 30*szint -> 100*szintre alakítva."
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Ár 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Manaköltség 50-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Town Portal Scroll csomag 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Alapsebzés 6-tal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "20. szintű Adottság: a +8 mp Shapeshift időtartam +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "25. szintű Adottság: a +3 megidézett farkas +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Mozgási sebességbónusz 220/240/260/280-ról 200/220/240/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_General" "Ha egy körben két játékos ugyanazt a hőst választja, mostantól a hős tiltásra kerül és a kör újraindul."
"DOTA_Patch_7_25c_General_2" "Az All Pick hősválasztásának időtartama 25-ről 20 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_4" "A Wardokat a birtokló játékos mostantól mindig támadhatja."
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "A Harpy Stormcrafter maximális manája 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Életerő-töltődés 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Életerő-töltődés 2,5-ről 2,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Életerő-töltődés 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Életerő-töltődés aura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Életerő-töltődés aura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Recept ára 800-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Életerő-töltődés aura 5-ről 4,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Életerő-töltődés 4,5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Erő 10/15/20-ról 6/12/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Recept ára 450-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Ár 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Életerő-töltődés 2,5-ről 2,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "A sólyom mostantól nem blokkolja a semleges táborokat."
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +35 vadkan sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "A töltetenkénti támadási sebzés 6/8/10/12%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manaköltség 70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Scepteres sebzésszorzó 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Maximális támadási sebesség 140/200/260/320-ról 130/190/250/310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +10 Burning Spear sebzés / mp +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Újratöltődés-csökkentés 4/5/6/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "20. szintű Adottság: a +250 Will-O-Wisp hatóterület +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Újratöltődési idő 110/95/80-ról 125/110/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Alap ügyesség 24-ről 17-re csökkentve (alapsebzés és alappáncél változatlan)."
"DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Szintkövetelmény 3/10/18-ról 4/11/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Alap ügyesség 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "A másodpercenkénti sebzés 20/40/60/80-ról 15/35/55/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Fire Spirits sebzés / mp +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Becsapódási sebzés 90/160/230/300-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázak időtartama 90-ről 60 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26_General" "Ez a frissítés csak a következő rendszerszintű változásokra koncentrál. Miután ezek a változások kicsit leülepszenek, hős- és tárgyspecifikus kiigazítások fogják követni őket."
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "A tulajdonságok mostantól nem biztosítanak mágiaellenállást, varázslaterősítést és mozgási sebességet az Erő, Intelligencia és Ügyesség alapján."
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "Aranyjutalmak 10%-kal csökkentve (hatással van az épületekre, vonali creepekre, semlegesekre és hősökre)."
"DOTA_Patch_7_26_General_6" "Az öléssorozatok aranybónusza 50%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_General" "Az öléssorozatok TP-bónusza 30->100 * Szintről 20->90 * Szintre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Az aktív Phase képesség mozgási sebességbónusza közelharci hősökön 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Az aktív állapot mozgási sebessége +26%-ról +75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Az inaktív állapot mozgási sebessége +18%-ról +50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Mozgási sebesség +17%-ról +50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Mozgási sebesség +38/44%-ról +110/130-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Mozgási sebesség +28%-ról +65-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Mozgási sebesség +40%-ról +115-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Mozgási sebesség +50%-ról +140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Mozgási sebesség +20-ról +8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Mozgási sebesség +20-ról +8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Mozgási sebesség +30-ról +10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Mozgási sebesség +30-ról +10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Mozgási sebesség +30-ról +10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Mozgási sebességbónusz 13%-ról 12%-ra csökkentve. "
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Egy negatív aurát biztosít, ami 20%-kal csökkenti az életerő-töltődést, gyógyulást és életlopást egy 1200-as területen. "
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "A Soul Release gyengítésének regenerációcsökkentése 60%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Mostantól nem kell hozzá Wind Lace (és mozgási sebességbónuszt sem biztosít)."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Recept ára 750-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Recept ára 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Recept ára 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Recept ára 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Életlopás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Recept ára 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Recept ára 950-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Recept ára 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Manaköltség 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Mostantól nem csökkenti a regenerációt."
"DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Mostantól 35%-kal csökkent minden regenerációt, gyógyulást és életlopást."
"DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "A gyengítés mostantól nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Intelligencia 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az ölésenkénti maximális bónusz arany 20/24/28/32-ről 18/22/26/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Alap bónusz arany 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Adomány rúna-szorzó 2/2,5/3/3,5-ről 1,5/2/2,5/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Sebességbónusz 4/8/12/16%-ról 4/7/10/13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Saját bónusz arany 150/250/350-ről 130/225/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Mozgási sebesség 12/24/36/48%-ról 14/24/34/44%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling Permanent Immolation képességének sebzése 20/40/60-ról 25/50/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgási sebességbónusz 25/40/55/70%-ról 20/35/50/65%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Másodpercenkénti életerő-töltődés 2/3/4/5-ről 1,25/2,5/3,75/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Újratöltődési idő 145/135/125-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz" "A Searing Arrows sebzése 20/30/40/50-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_2" "A Searing Arrows manaköltsége 6/8/10/12-ről 9/10/11/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mozgáslassítás 20%-ról 16/18/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Manaköltség 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem növeli a harctávot."
"DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 13/12/11/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Újratöltődési idő 14-ről 20/18/16/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Újratöltődési idő 120-ról 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Sebzés 100/140/180-ról 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a 0,25 mp Spirit Bear támadási idő 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_luna" "Az alap támadási animáció ideje 0,46-ról 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Mozgási sebességbónusz 8/10/12/14%-ról 7/9/11/13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzés 5/7/9/11%-ról 6/8/10/12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Újratöltődési idő 45/40/35/30-ról 51/44/37/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem teszi lehetővé a Sun Ray varázslását."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "20. szintű Adottság: a +1,25 mp Supernova bénítási időtartam helyett „Sun Ray Supernova közben”."
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Varázslási távolság 700-ról 400/500/600/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Időtartam 30-ról 18/22/26/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_razor" "Alap mozgási sebesség 285-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "Szövetséges mozgási sebességbónusz 3/5/7/9%-ról 2/4/6/8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar" "A Sprint mozgási sebessége 20/28/36/44%-ról 18/26/34/42%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "A Sprint mozgási sebessége folyóban 25/48/66/94%-ról 25/45/65/85%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Mozgási sebességbónusz 14/20/26/32%-ról 12/18/24/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "A Vampiric Aura sebzése 6/12/18/24-ről 4/10/16/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26b_General" "A beáldozások mostantól nem biztosítanak aranyat."
"DOTA_Patch_7_26b_General_2" "A beáldozáskor az ellenségnek adott TP 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "A közelharci creepek alap aranyjutalma 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "A semleges creepek alap aranyjutalma 10%-kal visszanövelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Mostantól az összes Adottság körülbelül 20%-kal gyengébb. "
"DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Nincs hatással az olyan fejlesztésekre, melyeknek nincs számértékük, csak ki vagy be vannak kapcsolva."
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Mostantól az 1-es szintű tornyok +1, a 2/3/4-es szintű tornyok pedig +3 életerő-töltődés aurát biztosítanak."
"DOTA_Patch_7_26b_General_7" "A 9/10/11/12/13. szintek eléréséhez szükséges TP 780/810/840/870/900-ról 890/930/970/1010/1050-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Biztos aranyat mostantól csak passzív bevétellel lehet kapni."
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "A területi arany 45 + 0,027*NÉ-ről 45 + 0,033*NÉ-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Az 1-4. szintű semleges tárgydobások ideje 7/15/25/40-ről 7/17/27/37. percre alakítva."
"DOTA_Patch_7_26b_General_11" "A 2-es és magasabb szintű tornyok életereje 500-zal, sebzése 25-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Időtartam 8-ról 10 másodpercre növelve (a teljes gyógyítás ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Ár 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Ár 430-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Recept ára 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Mostantól egy 200 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Az erősítést mostantól az illúziók is megkapják."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "1. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "A varázslási távolsága mostantól globális."
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "4. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Az illúzió mostantól meghal, ha a tárgyat leveszik."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "10. szintű Adottság: a -5,5 mp Unstable Concoction újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "15. szintű Adottság: a +325 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "20. szintű Adottság: a +325 Unstable Concoction sebzés +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "25. szintű Adottság: a -40 mp Mana Void újratöltődési idő -45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +35 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "15. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "25. szintű Adottság: a +80 Berserker's Call hatóterület +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +15% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás helyett +125 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "15. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "20. szintű Adottság: a 15% varázslat életlopás helyett -3 mp Nightmare újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "15. szintű Adottság: a +2,5 mp Flamebreak égetési időtartam +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "25. szintű Adottság: a -7 mp Flamebreak újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +24 vadkan sebzés helyett -14 mp sólyom újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +60 Wild Axes sebzés helyett +30 vadkan sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "25. szintű Adottság: a -16 mp sólyom újratöltődési idő helyett +80 Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a -60 mp Primal Split újratöltődési idő -65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +10 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15 ügyesség helyett +30 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség helyett +400 életerő."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a 8% kitérés helyett +5 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16 erő helyett -20 mp Stampede újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,2 mp Hoof Stomp időtartam +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz" "A Searing Arrows sebzése 30/40/50/60-ról 25/35/45/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6 ügyesség +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a -24 mp Burning Army újratöltődési idő -30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "20. szintű Adottság: a +275 Death Pact életerő +325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a -1,5 mp Crystal Nova újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Ion Shell hatósugár helyett +60 Vacuum hatóterület."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +60 Vacuum hatóterület helyett +100 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +65 Ion Shell sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +10 intelligencia."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "20. szintű Adottság: a 12% varázslat életlopás helyett +50 sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,2 mp Terrorize időtartam +1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "25. szintű Adottság: a +140 támadási sebesség +110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +20% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "15. szintű Adottság: a 16% kitérés helyett +3 mp Doom időtartam."
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +140% cleave-sebzés +150%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +325 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett 40% Gust elvétési esély."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "15. szintű Adottság: a 40% Gust elvétési esély helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +8 erő."
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "25. szintű Adottság: a +475 Echo Stomp ébredési sebzés +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 Sleight of Fist hőssebzés +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a -13 mp Remnant töltet-helyreállítási idő -12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Malefice alkalmankénti sebzés helyett +0,25 mp Malefice bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "20. szintű Adottság: a +35 támadási sebesség +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "15. szintű Adottság: a +9 Rocket Barrage sebzés helyett -40 mp Call Down újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "20. szintű Adottság: a -40 mp Call Down újratöltődési idő helyett +12 Rocket Barrage sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "20. szintű Adottság: a +16 erő helyett +40% Berserker's Blood regeneráció."
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Chaos Meteor érintési sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "20. szintű Adottság: a +12 páncél helyett -25 mp Relocate újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "25. szintű Adottság: a -24 mp Relocate újratöltődési idő helyett +700 életerő."
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +250 harctáv +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Dual Breath égetési sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Javítottuk, hogy a Helm of the Dominator nem hatott a hősödre Omnislash közben."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól nem ér véget azonnal, amikor nem talál érvényes célpontot, hanem még kivár 0,15 másodpercet."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Blade Fury mozgási sebesség +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "25. szintű Adottság: a +0,8 mp Omnislash időtartam +1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "20. szintű Adottság: a +16 erő +18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "25. szintű Adottság: a +65% Tidebringer cleave-sebzés +85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "15. szintű Adottság: a +65 Overwhelming Odds hőssebzés helyett -4 mp Overwhelming Odds újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Sebzés 80/120/160/200-ról 90/130/170/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "20. szintű Adottság: a +325 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "25. szintű Adottság: a +32 Diabolic Edict robbanás +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Mana Drain elszívás helyett +15% Mana Drain lassítás."
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a +800 True Form életerő +1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "25. szintű Adottság: a -0,16 mp Spirit Bear támadási idő -0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +325 varázslási távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: a -3 mp Lucent Beam újratöltődési idő -3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Alap mozgási sebesség 315-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 13/12/11/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "20. szintű Adottság: a +400 Skewer távolság +425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Manaköltség 100-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Mostantól ki fog kapcsolódni a Spear of Mars varázslásakor."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett -2 mp Spear of Mars újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Sacred Arrow újratöltődési idő -3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "25. szintű Adottság: a -55 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "25. szintű Adottság: a +80 Wukong's Command páncél +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8% Mirror Image sebzés +9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "15. szintű Adottság: a +11 erő +13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "20. szintű Adottság: a -7 mp Ensnare újratöltődési idő -9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +15 Wrath of Nature alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 megidézett treant +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "25. szintű Adottság: a -50 mp Dark Ascension újratöltődési idő -60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "20. szintű Adottság: a +50 Bloodlust támadási sebesség +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Purification hatóterület helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 Heavenly Grace ÉP-töltődés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett -2 mp Purification újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "10. szintű Adottság: a +0,8 mp Fortune's End max. időtartam helyett +0,4 mp Fortune's End időtartam (a minimális és maximális értékekre is hatással van, nem növeli a fenntartási időt)."
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35 mozgási sebesség helyett -20 mp False Promise újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mozgáslassítás 11/22/33/44%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Alapsebzés 150/225/300-ról 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 mana +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,08 Sanity's Eclipse manakülönbség-szorzó +0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Rohanási távolság 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Vágási távolság 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "10. szintű Adottság: a +325 Swashbuckle vágási távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +20% cleave-sebzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +24% Blur kitérés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: a +8% Coup de Grace kritikus találati esély helyett +100% Coup de Grace kritikus sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "20. szintű Adottság: a +4 maximális Juxtapose illúzió +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Alap intelligencia 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +28 Fire Spirits sebzés / mp +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "20. szintű Adottság: a +40% Illusory Orb távolság/sebesség +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "15. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "20. szintű Adottság: a -0,08 mp Eye of the Storm villámlási időköz -0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "25. szintű Adottság: a +160 Eye of the Storm passzív sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "15. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,4 Backstab szorzó +0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "25. szintű Adottság: a „Cloak and Dagger nem törik meg” helyett +125 Smoke Screen hatóterület."
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a -60 Fade Bolt hős sebzéscsökkenés -80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett -30 Epicenter támadáslassítás."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "15. szintű Adottság: a -40 Epicenter támadáslassítás helyett +2 Epicenter pulzálás."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "20. szintű Adottság: a +3 Epicenter pulzálás helyett +25 Epicenter pulzálásonkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a „Soul Catcher halálkor illúziót hoz létre” helyett +12 intelligencia."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +100 Shackles összes sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "25. szintű Adottság: a +32 Mass Serpent Ward sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +11% Arcane Curse lassítás helyett +20 Arcane Curse sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +24 Arcane Curse sebzés helyett +15% Arcane Curse lassítás."
"DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a 6% varázslat életlopás helyett +10 intelligencia."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +5 ügyesség +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 erő +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "25. szintű Adottság: a +0,8 mp Shadow Dance időtartam +1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Mozgáslassítás 15/20/25/30%-ról 12/18/24/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "A Scepteres bénítás időtartama 1,8-ról 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a 20% újratöltődés-csökkentés 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16% Shrapnel lassítás +14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Alap mozgási sebesség 285-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Újratöltődési idő 19/17/15/13-ról 18/16/14/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "20. szintű Adottság: a 20% életlopás helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a 12% kitérés helyett +15 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett 15% kitérés."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "25. szintű Adottság: a +3 Refraction alkalom +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Reflection újratöltődési idő helyett +8 mp Conjure Image időtartam."
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "25. szintű Adottság: a -28 mp Sunder újratöltődési idő -32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +40 sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Leech Seed sebzés/gyógyítás +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "25. szintű Adottság: a +80 Overgrowth sebzés / másodperc +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +20 mp Fury Swipes nullázódási idő."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6 erő helyett +175 életerő."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 mp Fury Swipes nullázódási idő helyett +2 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "20. szintű Adottság: a +13 Fury Swipes sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Decay újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "A maximális másodpercenkénti sebzés 60/80/100/120-ról 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a -1,5 mp Shackleshot újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +0,8% Cold Embrace gyógyítás +1%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +1,2 mp Wraithfire Blast lassítási időtartam helyett -1 mp Wraithfire Blast újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "20. szintű Adottság: az 1,8x annyi csontváz helyett +6 megidézett csontváz."
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General" "A hősölések alap TP-je 40-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_2" "A hősölés utolsó találati aranya 99 + 7,2 * szintről 120 + 8 * szintre növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_3" "A segítési arany 45 + 0,033 * NÉ-ről 30 + 0,038 * NÉ-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27_General_4" "Passzív aranyszerzés 85-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_5" "Az Adomány rúnák mostantól biztos aranyat adnak."
"DOTA_Patch_7_27_General_6" "A tornyok utolsó találati aranyjutalma minden szinten 180-ról 120/140/160/180-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27_General_7" "A támogatók semleges-halmozási aranyjutalma 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_9" "Középső vonali creep-táborok közepesről kicsire változtatva."
"DOTA_Patch_7_27_General_10" "Prowler tábor eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_27_General_11" "Megváltoztattuk az alacsony terepen levő fák elrendezését mindkét helyőrség közelében, hogy meggátoljuk az alacsony terepről való fenntartást a fák elpusztítása nélkül."
"DOTA_Patch_7_27_General_12" "Eltávolítottunk egy fát az 1-es szintű középső Radiant toronytól jobbra, hogy nyílást hozzunk létre a fasorban."
"DOTA_Patch_7_27_General_13" "A Radiant Titkos bolttól jobbra levő tábort közepesről nehézre változtattuk."
"DOTA_Patch_7_27_General_14" "Megcseréltük a 2-es szintű felső Radiant toronytól jobbra levő nehéz, és az elsődleges dzsungelben levő ősi tábort."
"DOTA_Patch_7_27_General_15" "Csökkentettük a Radiant biztonságos vonali nehéz tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_27_General_16" "Megnöveltük a Radiant biztonságos vonali kis tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_27_General_17" "Csökkentettük a Dire biztonságos vonali kis tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_19" "A helyőrségeket mostantól nem lophatja el a másik csapat, amíg el nem pusztítják az egyik 2-es szintű tornyotokat."
"DOTA_Patch_7_27_General_20" "A helyőrségek mostantól felfedik az azokat fenntartó ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_27_General_21" "A helyőrségek látómezeje mostantól mutatva van az Alt lenyomásakor."
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_23" "Mostantól minden vonali creep kerüli a hősök megtámadását, amíg ellenséges creepek vagy semlegesek közelében, illetve az 1-es szintű tornyuk 1550-es sugarán belül nincsenek. Ez addig aktív, amíg az 5. percben meg nem jelennek az ostromló egységek."
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_25" "A futár vérdíja 30 + 7 / szintről 25 + 5 / szintre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_26" "A futár repülési fejlesztésének szintkövetelménye 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_27" "A futár mozgási sebessége 15%-kal csökkentve, amíg elhasználható tárgyakat visz."
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_29" "A páncélképlet mostantól: páncél * 0,06 / ( 1 + páncél * 0,06 )"
"DOTA_Patch_7_27_General_30" "Az ügyességenkénti páncél 0,16-ról 1/6-odra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_32" "Az 1-es szintű tornyok támadási sebessége megnövelve (támadási időköz 1,0-ról 0,9-re csökkentve, alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_27_General_33" "Az 1-es szintű tornyok sebzése 110-ről 90-re csökkentve (a fentiek miatt a másodpercenkénti sebzés ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_27_General_34" "A 2-es és magasabb szintű tornyok támadási sebessége megnövelve (támadási időköz 0,95-ről 0,9-re csökkentve, alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_27_General_35" "A 2-es és magasabb szintű tornyok sebzése 200-ról 172-re csökkentve (a fentiek miatt a másodpercenkénti sebzés ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_27_General_36" "Az ostrom egységek életereje 60-nal növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_38" "Az All Pick draftja átdolgozva. Mostantól mindkét csapat körönként két hőst választ, mielőtt azok felfedésre kerülnek, nem csak egyet. Az utolsó kör egyválasztásos. (Vagyis 1/1/1/1/1-ről 2/2/1-re változik.)"
"DOTA_Patch_7_27_General_39" "Az All Pick hőstiltásainak száma 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_40" "Az All Pick első két körében mostantól további 5 másodperc van a hősválasztásra."
"DOTA_Patch_7_27_General_41" "A Captains Mode három tiltási szakaszának tiltásszáma 4/1/1-ről 2/3/2-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_27_General_42" "A Captains Mode választási és tiltási időközei 35 másodpercről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_43" "A Captains Mode első választási szakaszának sorrendje Radiant/Dire/Dire/Radiantról Radiant/Dire/Radiant/Dire-re változtatva (feltéve, hogy a Radiant kezdi a választást)."
"DOTA_Patch_7_27_General_44" "A Captains Mode harmadik tiltási szakaszának sorrendje Dire/Radiantról Radiant/Dire/Radiant/Dire-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_27_General_45" "A Random Draft hőskészlete 40-ről 33-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_47" "A Forrásnak mostantól Fury Swipes jellegű támadása van, minden találattal 3-mal növeli a sebzését."
"DOTA_Patch_7_27_General_48" "A semleges tárgyak dobását meggátló ellenség-közelségi korlátozás 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_49" "Mostantól nem esnek semleges tárgyak, ha az ölések közeli valódi hős forrása épp teleportál."
"DOTA_Patch_7_27_General_50" "Mostantól Meepo klónoknak nem esnek semleges tárgyak, ha a valódi Meepo nincs a közelben."
"DOTA_Patch_7_27_General_51" "Az életlopás-erősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_General_52" "Az életerőtöltődés-erősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_General_53" "A gyógyításerősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_General_54" "A varázslatéletlopás-erősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Mostantól nem biztosít Archer Aurát (a Necronomicon egységek mozgási és támadási sebessége annyival megnövelve, amennyit az aura adott)."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "A támadási sebzés típusa áthatolóról hősre változtatva, és a sebzésmennyiség úgy alakítva, hogy az összhatás -57% legyen creepek, -10% épületek és +26% hősök ellen."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Manatöltődés 3/3,5/4-ről 2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "A Last Will sebzése mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Mostantól nem biztosít többletsebzési és regeneráció aurát."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "A Dominate mostantól egy erősítést is ad a creepnek, ami +40 alapsebzést, +12 életerő-töltődést és +4 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Újratöltődési idő 60-ról 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Mostantól Helm of Iron Will, Crown és egy 725 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "A passzív bónuszok mostantól +6 páncél, +6 életerő-töltődés +6 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Mostantól Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius és egy 600 aranyas recept kell hozzá. (A teljes ár 2300-ról 2375-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Mostantól nem biztosít +3 páncélaurát."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Mostantól nem biztosít +5 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Életlopás-aura 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Mostantól +18% sebzésaurát biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Manatöltődés 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Mostantól Crown, Sage's Mask, Wind Lace és egy 600 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Mostantól nem biztosít +20 támadási sebesség aurát."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Mostantól +6 minden tulajdonságot, +1,5 manatöltődést és +20 mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Támadási sebességbónusz +35-ről +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Az aktív képesség mozgási sebességbónusza 12%-ról 13%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Páncélaura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Mostantól Buckler kell hozzá Chainmail helyett. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Mostantól +3 páncélaurát biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Saját páncél +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Mostantól nem biztosít +4 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Mostantól +3 páncélaurát biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Mostantól nem biztosít +5 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Saját páncél +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Újratöltődési idő 46-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Mostantól egy 500 aranyas recept kell hozzá a Robe of the Magi helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Mostantól nem biztosít +8 intelligenciát."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Páncélbónusz 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Mostantól van egy passzív összetevője ami viszonoz 20 sebzést + a támadási sebzés 20%-át."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Az aktív összetevő sebzésviszonzása 100%-ról 80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Új alap tárgy. 1000 aranyba kerül és +35 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Mostantól Blitz Knuckles kell hozzá Quarterstaff helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Sebzés 52-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Támadási sebesség +10-ről +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Többletsebzés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Manatöltődés 5,5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Intelligencia 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Recept ára 775-ről 475-re csökkentve (a teljes ár 3875-ről 3475-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Ár 1400-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Mostantól nem biztosít +20 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Mostantól Shadow Amulet, Cloak és Gloves of Haste kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Mostantól Shadow Amulet, Blitz Knuckles és Broadsword kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Támadási sebesség +30-ról +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Sebzés 27-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "A lassítást mostantól csak a valódi hősök alkalmazzák."
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Mostantól Echo Sabre kell hozzá Ultimate Orb helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Mostantól +40 sebzést, +45 támadási sebességet, +12 erőt, +10 intelligenciát és +1,5 manatöltődést biztosít (az összetevők többi tulajdonságát is megtartva)."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Erő/intelligencia/ügyesség 6/3/3-ról 5/2/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Mostantól nem biztosít +4% mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Mostantól +3 sebzést és +0,75 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Ügyesség/erő/intelligencia 6/3/3-ról 5/2/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Mostantól +1,5 páncélt és +5 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Intelligencia/erő/ügyesség 6/3/3-ról 5/2/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Mostantól +0,6 manatöltődést és +3% varázslaterősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Életerő-töltődés 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Ár 225-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Manatöltődés 1-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Ár 225-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Ár 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Recept ára 200-ról 250-re növelve (a teljes ár 425 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Recept ára 200-ról 250-re növelve (a teljes ár 425 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Recept ára 225-ről 200-ra csökkentve (a teljes ár 375 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Recept ára 310-ről 345-re növelve (a teljes ár 840 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Recept ára 1200-ról 1250-re növelve (a teljes ár 3425 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "A működő állapot mozgási sebességbónusza 75-ről 70-re csökkentve. (A teljes ár 975-ről 925-re lett csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "A megtört állapot mozgási sebességbónusza 50-ről 45-re csökkentve. (A teljes ár 975-ről 925-re lett csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Mostantól nem biztosít +12% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Mostantól +24% manatöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Mostantól nem biztosít +18% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Mostantól +30% manatöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Mostantól nem biztosít +18% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Mostantól +30% manatöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Mostantól nem biztosít +12% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Varázslaterősítés 14%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Varázslaterősítés 14%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Mostantól nem biztosít varázslatéletlopás-erősítést (ahogy a fejlesztései sem)."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Mostantól 24% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Mostantól 30% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Mostantól 30% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Mostantól 30% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Mostantól +10% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Mostantól +10% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Mostantól +10% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Újratöltődési idő 250-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Új alap tárgy. +12% varázslat életlopást (creepek ellen 2,5%-ot) biztosít. 900 aranyba kerül."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Mostantól Soul Booster, Voodoo Mask és egy 900 aranyas recept kell hozzá. (A teljes ár 5900-ról 5000-re csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Mostantól nem biztosít intelligenciabónuszt."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Minden tulajdonság +9-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Recept ára 1150-ről 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Varázslaterősítés 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "A Magic Stickből származó aktív képességgel mostantól célozhatók szövetséges egységek. Varázslási távolság: 500."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Mostantól két Gauntlets of Strength, egy Ring of Protection, és egy a 350 aranyas recept kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Mostantól +6 erőt és +2 páncélt biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Mostantól nem biztosít +2,25 életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Támadási sebességbónusz 55-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Az aura támadási sebességbónusza +25-ről +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Mostantól nem biztosít +5 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Támadási sebesség +85-ről +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Mostantól Claymore kell hozzá Mithril Hammer helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Sebzés 60-ról 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Manatöltődés 3,75-ről 3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Sebzés 16-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Sebzés 34-ről 32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Recept ára 700-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Ár 550-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Recept ára 200-ról 300-ra növelve (a teljes ár ugyanannyi maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Mostantól egy 500 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Újratöltődési idő 28-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "A bénítás időtartama 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Mostantól Perseverance, Crown és egy 250 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Mostantól +8 minden tulajdonságot, +6,5 életerő-töltődést és +2,5 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Mostantól nincs gyógyításcsökkentő aurája."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "A Soul Release regenerációja 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "A Soul Release másodpercenkénti sebzése 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Az ellenség életerőtöltődés-csökkentése -35%-ról -45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "A Freezing Aura mostantól 25%-os gyógyításcsökkentést is alkalmaz a területen."
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Recept ára 650-ről 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Mostantól Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi és egy 1300 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Mostantól +6/8/10/12/14 minden tulajdonságot biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Mostantól nem biztosít +10 életerő-töltődést, sem gyógyítás-/regenerációerősítést."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Mostantól passzívan 1% életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Miközben nem harcolsz, +50% életerőtöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Erő +45-ről +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Recept ára 400-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Gyógyításcsökkentés 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Lassítás 20/45-ről 25/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Ár 150-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Közelharci többletsebzés 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Távolsági többletsebzés 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Recept ára 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Varázslási távolság 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Kitérés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Ügyesség 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "TP-szorzó 185%-ról 210%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Újratöltődési idő 195-ről 180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Ár 2150-ről 2050-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Manatöltődés 0,9-ről 0,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Lövedéksebesség 750-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Az Aghanim's Blessing receptjének ára 1800-ról 1600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Recept ára 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Újratöltődési idő 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Ár 80-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 90-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Ár 150-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Az Egyebek bolti kategóriából a Felszerelések közé tettük át a többi támadási sebességet adó tárggyal együtt."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "A mangók felszedési távolsága az alapértelmezett 150-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Mostantól van minitérkép-ikonja."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Az aktív képesség sebzése 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Harctáv +35-ről +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Mozgási sebesség +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Páncél +3-ról +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Éjszakai látómező 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Támadási sebzéscsökkentés -35-ről -30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Varázslási távolság 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Minden tulajdonság +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Sebzés 35-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Mostantól 60 másodperces újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Életerő-töltődés +20-ról +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Újratöltődési idő 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Javítottuk, hogy maradandó +400 harctávot adott a Tempest Double-nek."
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Újratöltődési idő 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Páncélcsökkentés 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Lassítás 20/10%-ról 25/15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Újratöltődési idő 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Alap támadási sebzés +16%-ról +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Hatásellenállás +16%-ról +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Sebzés 17-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Életlopás 17%-ról 16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "A Greater Healing erősítései 17%-ról 14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Újratöltődési idő 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "A blinknek mostantól minimum 200-as távolsága van."
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "A maximális távolság 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Az illúzió elszenvedett sebzése 150%-ról 200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "A becsapódás hatósugara 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "A becsapódás alapsebzése 225-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Gyógyítás 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Mostantól nem lop aranyat öléskor."
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Aktiválható, hogy 100%-os eséllyel Adomány rúnát ásson ki. Újratöltődési idő: 40."
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "A creepsebzés +40-ről +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Recept ára 250-nel növelve."
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Mostantól egy 350 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27b_General" "A következő tárgyak mostantól nem szerelhetők szét: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge és Solar Crest."
"DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Mostantól szétszerelhető."
"DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Mostantól alkalmazható sebezhetetlen egységekre."
"DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Recept ára 350-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Támadási sebesség 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Recept ára 1850-ről 1750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Varázslási távolság 500-ról 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a +70 sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "25. szintű Adottság: a 340 Mist Coil hatóterület 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Hatósugár 200-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "20. szintű Adottság: a +350 Unstable Concoction sebzés +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "25. szintű Adottság: a +40 Chemical Rage életerő-töltődés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 40/60/80/100-ról 40/55/70/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +140 Chilling Touch harctáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "20. szintű Adottság: a +65 Chilling Touch sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Ügyességnövekedés 3-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "25. szintű Adottság: a -45 mp Mana Void újratöltődési idő -50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Ügyesség 15 + 2,4-ről 16 + 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Időtartam 50-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a 6% újratöltődés-csökkentés helyett +350 Flux varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +200 életerő."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "15. szintű Adottság: a +325 Flux varázslási távolság helyett 15% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "15. szintű Adottság: a +250 életerő helyett +50 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Ölési küszöb 250/325/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +25 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35 támadási sebesség helyett „A támadások Counter Helixet aktiválnak”."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "20. szintű Adottság: „A támadások Counter Helixet aktiválnak” helyett +150 Culling Blade ölési küszöb."
"DOTA_Patch_7_27b_bane" "Alap tulajdonságok 23-ról 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 90/115/140/165-ről 110/130/150/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "15. szintű Adottság: a +7% varázslaterősítés +9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Forduláslassítás 70%-ról 40/50/60/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "15. szintű Adottság: a +2 mp Flamebreak égetési időtartam helyett +5 Sticky Napalm sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "25. szintű Adottság: a -8 mp Flamebreak újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Scepteres összekötési távolság 450-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Manaköltség 50-ről 60/65/70/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manaköltség 80/85/90/95-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a -14 mp sólyom újratöltődési idő helyett +200 sólyom látómező."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő +450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "25. szintű Adottság: a +80 Wild Axes sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Intelligencia 18 + 1,7-ről 21 + 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Átdolgozva. 50/80/110/140-nel növeli támadási sebességedet és 6/12/18/24%-kal varázslaterősítésedet. Max. életerőd 2,4/2,6/2,8/3%-át szívja el másodpercenként. Magadra vagy szövetséges hősökre varázsolható (szövetségeseken a támadási sebesség felét biztosítja). 8 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 14/12/10/8. Manaköltség: 25/30/35/40. Nem halálos."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Mostantól varázsolható a mozgás megakasztása nélkül."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Mostantól nem biztosít támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Mostantól creepölésekért a max. életerő 6/9/12/15%-át, hősölésekért pedig 12/18/24/30%-át biztosítja gyógyításként. A gyógyítás felét adja, ha 300 egységen belül vagy egy meghaló ellenséges creeptől vagy hőstől."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +30 Bloodrage támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +60 Blood Rite sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Az alapsebzés szóródása 48-62-ről 51-59-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Manaköltség 65-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +40 Jinada sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Mostantól nincs külön értéke a creepekhez."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Manaköltség 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Sebzés 100/160/220/280-ról 75/150/225/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,67-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Az Earth Brewling mozgási sebessége 325-ről 330/350/370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Storm Brewling támadási sebzése 20/40/60-ról 30/50/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "A Storm Brewling maximális manája 500/750/750-ről 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "A Fire Brewling támadás utáni visszamozgási ideje 0,57-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "25. szintű Adottság: a +140% Drunken Brawler kritikus sebzés +120%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Lassítás 16/26/36/46%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderlingek életereje 280-ról 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "A Spiderlingek mágiaellenállása 40%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Mostantól nincs támadási sebzést biztosító aktív összetevője."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Mostantól erőd 20/25/30/35%-át is viszonozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Alapsebzés 16/36/56/76-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Mostantól tornyok ellen csak a teljes sebzés felét okozza."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Újratöltődési idő 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Újratöltődési idő 22/19/16/13-ról 15/14/13/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Sebzés 80/110/140/170-ről 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "A bénítás időtartama 2/2,25/2,5/2,75-ről 1,7/2,0/2,3/2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Manaköltség 115/120/125/130-ról 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +25 alapsebzés helyett +40 sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +70 Retaliate sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Mostantól 30%-os aktiválódási esélye van újratöltődési idő helyett."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Újratöltődési idő 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "A másolatok száma 3-ról 1/2/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "A másolat sebzése 40/70/100%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "A másolatoknak mostantól nincs plusz 25% mágiaellenállása."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Manaköltség 125/200/275-ről 75/125/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp maximális Chaos Bolt időtartam helyett +1 mp min./max. Chaos Bolt időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Chaos Strike újratöltődési idő helyett +10% Chaos Strike esély."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Intelligencianövekedés 1,7-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Támadáspont 0,7-ről 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "A Searing Arrows sebzése 25/35/45/55-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_4" "A Searing Arrows manaköltsége 9/10/11/12-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_strafe" "Mostantól megint alapképesség. 110/140/170/200 támadási sebességet és 100% kitérést biztosít távolsági támadókkal szemben. 3/4/5/6 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 34/30/26/22. Manaköltség: 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Mostantól láthatatlanságot és 15/30/45/60% mozgási sebesség biztosít. Képességek varázslásakor a láthatatlanság nem ér véget. 25/30/35/40 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 20/19/18/17 másodperc. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Mostantól Scepteres képesség. 5 csontvázat idéz meg egy 1300 egységnyi vonalon. A csontvázak életereje 1000, de 2 találattól meghalnak és sebzésed 30%-át okozzák. 20 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 90. Manaköltség: 150."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Át lett dolgozva, és mostantól ez az ultimate képesség. Felemészti a becélzott baráti vagy ellenséges creepet, maximális életerőt és sebzést kapva annak életereje alapján. A célpont jelenlegi életerejének 6/10/14%-át kapja meg sebzésként és 60/80/100%-át életerőként. 65 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 80/70/60. Manaköltség 100. Varázslási távolság: 900."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség helyett „A Skeleton Walkból kilépés megidéz egy csontvázat”."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12 Searing Arrows sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "15. szintű Adottság: a -30 mp Burning Army újratöltődési idő helyett -10 mp Skeleton Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "20. szintű Adottság: a +325 Death Pact életerő helyett „Az ölések nullázzák a Death Pact újratöltődési idejét”."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "25. szintű Adottság: a +3 mp Skeleton Walk támadási sebesség időtartam helyett +50/5% Death Pact életerő/sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "A látómező időtartama 10-ről 8 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +1 támadás a Power Cogs elpusztításához."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Alap mozgási sebesség 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Alap intelligencia 2-vel növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Hatósugár 835-ről 810-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Scepteres késleltetés 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Crystal Nova újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8% Arcane Aura mágiaellenállás +6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Ügyesség 12-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Manaköltség 100/130/160/190-ről 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Sebzés 50/100/150/200-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Újratöltődési idő 60/50/40/30-ról 60,0/50,0/40,0/30,0-ra pontosítva."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "A lassítás időtartama 0,75-ről 1 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a 10% kitérés helyett +75 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Ion Shell hatósugár helyett „Az Ion Shell 400 max. életerőt biztosít”. (Nem gyógyít, hanem megtartja az életerő-százalékot.)"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +10 életerő-töltődés helyett +25% Wall of Replica illúziósebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A bénítás hatósugara 325-ről 360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Jex visszatérési sebessége 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +10 intelligencia helyett +0,4 mp Cursed Crown bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett -2 mp Shadow Realm újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés +1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "15. szintű Adottság: a +24 Shadow Wave gyógyítás/sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "25. szintű Adottság: a +0,4 Bad Juju páncélcsökkentés +0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "20. szintű Adottság: a -2,5 mp Crypt Swarm újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "25. szintű Adottság: a +6 Exorcism szellem +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Hatósugár 340-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Javítottunk egy hibát, aminél a Glimpse nem a Forrást tekintette a korábban halott hősök helyzetének."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "10. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett -2 mp Kinetic Field újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "15. szintű Adottság: a -3 mp Kinetic Field újratöltődési idő helyett +1,5 mp Static Storm időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Harctáv 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bónusz arany 20/80/140/200-ról 50/100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Életerő-töltődés 3/7/11/15-ről 2/6/10/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "A támadás utáni visszamozgási idő 1,27-ről 0,83-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +16 Scorched Earth sebzés helyett +2 mp Doom időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 mp Doom időtartam helyett +30 Scorched Earth sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Az alapsebzés szóródása 49-60-ról 51-58-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Alap mozgási sebesség 285-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +40% Gust elvétési esély +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -6 mp Multishot újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Alap erő 21-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Az ütközési hatósugár 150-ről 160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Sebzés 50/75/100-ról 40/80/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Mostantól engedi az öncélzást (és a Boulder Smash is saját magad elrúgását)."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Időtartam 8-ról 6,5/7/7,5/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,57-ről 0,38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +20 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Javítottuk, hogy az Echo Stomp lejátszotta a teljes fenntartási animációt, ha a varázsláspont közben lett megszakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Visszatérési sebesség 800-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Mostantól nem frissíti az aktuális erősítést, amikor egy új Spiritet varázsolsz, és visszatér a korábbi erősítés lejárta előtt."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +20 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +55 támadási sebesség helyett +100% cleave-sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "A másodpercenkénti sebzés 30/40/50/60-ról 25/35/45/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Intelligencianövekedés 3,6-ról 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "A Scepter mostantól +150 harctávot is biztosít."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "A gyógyítási időköz 1 másodpercről 0,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Sebzés 30/55/80/105-ről 40/60/80/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +4 mp Midnight Pulse időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 Eidolon harctáv helyett +135 Eidolon életerő."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "15. szintű Adottság: a +0,25 mp Malefice bénítási időtartam +0,35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "25. szintű Adottság: a +6 Demonic Conversion Eidolon +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Scepteres hatóterület 250-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: a -1,2 mp Time Walk újratöltődési idő helyett +275 Time Walk varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 Time Walk varázslási távolság helyett -1,75 mp Time Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Harctáv 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +100 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +20% Ink Swell mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "20. szintű Adottság: a +650 Stroke of Fate varázslási távolság +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Alap intelligencia 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Indítási idő 3-ról 2,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "20. szintű Adottság: a +12 Rocket Barrage sebzés +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Hátralökési távolság 550-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Mostantól nem sebzi Roshant."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "25. szintű Adottság: a +150 harctáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Alap támadási időköz 1,5-ről 1,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "A lélek Melting Strike képességének mostantól nincs manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Mostantól nem vált ki olyan varázslási eseményeket, mint a Magic Stick."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Chaos Meteor érintési sebzés helyett +30% Chaos Meteor sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Alap mozgási sebesség 280-ról 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manaköltség 135/140/155/170-ről 140/150/160/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +275 harctáv +325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 életerő helyett -1 mp Ice Path újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól +40 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Vagdalássebesség-szorzó 1,7-ről 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Blade Fury mozgási sebesség +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Blade Fury sebzés / mp +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "A fenntartási időtartam 2/3/4/5-ről 2/2,7/3,4/4,1-re csökkentve (a teljes sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "A villódzás mostantól nem dobja el az utasításaidat a ciklusok közt, és mostantól nem akadályozza meg az utasítások kiadását közben sem."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "20. szintű Adottság: a +250 Chakra Magic mana helyett -4 mp Chakra Magic újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "25. szintű Adottság: a +85% Tidebringer cleave-sebzés +110%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Többletsebzés 10/18/26-ról 10/20/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Overwhelming Odds újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "25. szintű Adottság: a 275 Press The Attack hatóterület 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "25. szintű Adottság: a +32 Duel többletsebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Harctáv 600-ról 575-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "A Scepteres Lightning Storm időköze 1,75 másodpercről 1,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "10. szintű Adottság: a +200 mana helyett +40 Split Earth hatósugár."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +1 mp Lightning Storm lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "25. szintű Adottság: a +2,5 mp Lightning Storm lassítási időtartam helyett +175 Lightning Storm sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +60 Frost Blast területi sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +100 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "20. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +100 Chain Frost sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "20. szintű Adottság: a +2,5 mp Frost Shield időtartam +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "A minimális alapsebzés 42-ről 46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40% Open Wounds életlopás helyett -4 mp Open Wounds újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Sebzés 450/650/850-ről 500/700/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,53-ról 0,38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "20. szintű Adottság: a +24/1,5% Fiery Soul bónusz összeadódásonként +30/1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lion" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +15% Mana Drain lassítás."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% Mana Drain lassítás helyett +150 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "15. szintű Adottság: a +150 Finger Of Death sebzés helyett -2 mp Earth Spike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett +20 Finger of Death ölésenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Erőnövekedés 2,7-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Mostantól azon nincs varázsolva, aki éppen nem képes a varázslásra."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A szintenkénti sebzés mostantól alapsebzés és nem többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "A visszaható sebzés a maximális életerő 10%-áról 20%-ára növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Az Entangling Claws képességnek mostantól nincs speciális időtartama creepeknél."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Páncélbónusz 10/15/20-ról 8/10/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a -0,15 mp Spirit Bear támadási idő -0,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Alapsebzés bónusz 15/20/25/30%-ról 10/18/26/34%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Mostantól nem növeli a páncélt."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "A pattogások száma 1/2/3/6-ról 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "A pattogásonkénti sebzéscsökkentés 35%-ról 52/46/40/34%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Sebzés 10/15/20/25%-ról 11/18/25/32%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Mozgáslassítás 60%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Újratöltődési idő 26/24/22/20-ról 22/20/18/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Hatósugár 135-ről 145-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +20 sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Shockwave sebzés +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mars" "Alap intelligencia 17-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Felsorakozási idő 0,6-ról 0,3 másodpercre javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "10. szintű Adottság: a -2 mp Spear of Mars újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Alap erő 15-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Alap intelligencia 19-ről 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Az elsődleges nyílnak mostantól ugyanakkora a sebzéscsökkenése, mint a másodlagos nyilaknak."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Mostantól be-/kikapcsolható."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Az extra nyilak száma 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "A másodlagos nyilak bónusztávolsága 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Sebzés 30/45/60/75%-ról 50/60/70/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Újratöltődési idő 11-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Mozgási sebességbónusz 15%-ról 9/12/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Újratöltődési idő 18/17/16/15-ről 19/18/17/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Ugrási távolság 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a +65 Leap támadási sebesség +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Alappáncél 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Sebzés 60/90/120/150-ről 40/70/100/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "A számláló időtartama 10-ről 7/8/9/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +325 Tree Dance látómező +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "15. szintű Adottság: a +80 Jingu Mastery többletsebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási időköze 1,2-ről 1,1-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Alap mozgási sebesség 320-ról 330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Varázsláspont 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "A Scepteres fejlesztés mostantól az újratöltődési időt is csökkenti, 20 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_27b_furion" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "A treantok arany/TP-jutalma 16/20-ról 8/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 Wrath of Nature alapsebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +25 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +8 páncél."
"DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "25. szintű Adottság: a -2 mp Death Pulse újratöltődési idő -2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +150 mana helyett +45 Void sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +7% Hunter In The Night mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Sebzés 80/140/200/260-ról 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manaköltség 60%-ról 45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Alap mozgási sebesség 300-ról 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Varázslási távolság 400-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Mostantól nem csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Hatósugár 300-ról 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Degen Aura lassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "20. szintű Adottság: a +3 manatöltődés helyett -3 mp Heavenly Grace újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "25. szintű Adottság: a -6,5 mp Heavenly Grace újratöltődési idő helyett -60 mp Guardian Angel újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Varázsláspont 0,3-ról 0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a -0,8 mp Purifying Flames újratöltődési idő -1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "25. szintű Adottság: a -4 mp Fate's Edict újratöltődési idő helyett -1,5 mp Fortune's End max. fenntartási idő."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "A lassítás időtartama 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Az erősítés időtartama 6-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Manaköltség 110/140/170/200-ról 80/120/160/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Mostantól van egy varázsláskori hatóterület-jelzője, ami mutatja a sebzési területet."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Varázslási távolság 225/300/375/450-ről 300/350/400/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "25. szintű Adottság: a 12% varázslat életlopás 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Scepteres újratöltődési idő 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés helyett -1 mp Stifling Dagger újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25% cleave-sebzés helyett +350 Phantom Strike varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30% Blur kitérés +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Az alapsebzés szóródása 48-70-ről 52-66-ra csökkentve (az átlagos sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Sebzés 100/150/200/250-ről 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Spirit Lance sebzés helyett -1 mp Spirit Lance újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +5 maximális Juxtapose illúzió helyett +4% Juxtapose sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Az elpusztításához szükséges találatok száma 5/8/11-ről 6/8/10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: a +14% Icarus Dive lassítás +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "15. szintű Adottság: a +400 életerő +500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "25. szintű Adottság: a „Dream Coil gyors tüzelés” támadási időköze 0,85-ről 0,75-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "25. szintű Adottság: a +350 Waning Rift hatótáv és hatóterület +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Alap életerő-töltődés 1-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Erőnövekedés 4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 27/22/17/12-ről 21/18/15/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Mozgáslassítás 11/18/24/32%-ról 14/20/26/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Erőnövekedés 1/1,5/2/2,5-ről 1,5/2/2,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +28 Rot sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manaköltség 110-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "A kezdeti sebzés 50/75/100/125-ről 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Manaköltség 250/360/500-ról 250/400/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Újratöltődési idő 14-ről 13/12/11/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Mostantól nem fegyverez le és nem támad láthatatlanul a töltéshídon keresztül, helyette lehetővé teszi a mozgás közbeni támadást (Windrangerhez hasonlóan). Alapértelmezetten automatikusan az összekapcsolt célpontot fogja támadni, de lehetővé teszi egy másik célpont támadását."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "Mostantól nem biztosít 2/4/6/8% hatóterületi mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "Mozgási sebességbónusz 6/10/14/18%-ról 8/12/16/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Mostantól nincsen passzív összetevője."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "A villámcsapásonkénti sebzés 40/55/70-ről 60/75/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "25. szintű Adottság: a +180 Eye of the Storm passzív sebzés helyett +1 Eye of the Storm célpont."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Az alapsebzés szóródása 47-57-ről 49-55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "A sebzéscsökkentés a hősöknek és creepeknek meghatározott fix értékei helyett az alapsebzés 10/18/26/34%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Sebzés 80/160/240/320-ról 100/175/250/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Manaköltség 135/140/145/150-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés helyett +50 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "15. szintű Adottság: a -80 Fade Bolt hős sebzéscsökkenés helyett „A Fade Bolt hőssebzést lop”."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Átdolgozva. A támadások mostantól gyengítést alkalmaznak az ellenségen, ami 5 másodpercre 10/15/20/25%-kal lassítja a mozgási sebességét. Ha a célpont az 5 másodperces gyengítés időtartama alatt hal meg, egy robbanás 70/90/110/130 + a célpont max. életerejének 10/14/18/22%-át sebzi egy 500-as hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a -30 Epicenter támadáslassítás helyett +20 Epicenter pulzálásonkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 Epicenter pulzálás helyett +8% Caustic Finale lassítás."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett -2 mp Burrowstrike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "20. szintű Adottság: a +25 Epicenter pulzálásonkénti sebzés helyett +20 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "25. szintű Adottság: a +40 életerő-töltődés helyett +4 Epicenter pulzálás."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a +12 intelligencia +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Max. lélekszám 12/20/28/36-ról 11/14/17/20-ra csökkentve. (Scepterrel 25.)"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "A lelkenkénti sebzés 2-ről 1/2/3/4-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Mostantól nem ad extra lelkeket a hősölésekért."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Mostantól lelkenként egy hullámot indít és nem két lelkenként egyet."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a +2 sebzés lelkenként +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Alap intelligencia 19-ről 25-re növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Aranyjutalom 26-38-ról 28-36-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Shackles összes sebzés +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "15. szintű Adottság: a -4 mp Hex újratöltődési idő -4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "25. szintű Adottság: a +320 Ether Shock sebzés +340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Sebzés 16/24/32/40-ről 16/26/36/46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Újratöltődési idő 130-ról 130/115/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +20 Arcane Curse sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +15% Arcane Curse lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Global Silence helyett 30% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Ancient Seal újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Páncélcsökkentés 8/13/18-ról 10/15/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +800 éjszakai látómező helyett -4 Corrosive Haze páncél."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "25. szintű Adottság: a -3,5 mp Slithereen Crush újratöltődési idő -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_slark" "Alap támadási sebesség 120-ról 115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Mostantól a támadási sebességet is lassítja 100-zal."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Mostantól nem lassítja az ellenség támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Mostantól támadásonként 1-gyel csökkenti a páncélt 4 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Sebzés 35/50/65/80-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "15. szintű Adottság: a +48 Scatterblast sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "25. szintű Adottság: a „Scatterblast 2,5 mp lefegyverzést alkalmaz” helyett 3x Lil' Shredder többszörös lövés."
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Sebzés 20/40/60/80-ról 20/35/50/65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "A Scepteres bénítás időtartama 1,5-ről 1/1,25/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Alap életerő-töltődés 2,5-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Mostantól célozhat varázsimmunis egységeket."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "A kísérteteknek mostantól nincs 400-as fix mozgási sebessége."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "A kísérteteknek mostantól nincs 1 másodperces késleltetése cselekvéskor."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 20/30/40/50-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Keresési hatósugár 500-ról 425-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Mostantól nem csökkenti a látómezőt."
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Varázsláspont 0,47-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "15. szintű Adottság: a +30 sebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "A mozgás ára 100 megtett egységenként 12 + 0,7%-ról 10 + 0,65%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven" "Alap mozgási sebesség 315-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "A „Storm Hammer megszüntetést alkalmaz” Adottság mostantól képes célozni a Cyclone hatása alatt álló egységeket, és megszüntetni azt rajtuk."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Mostantól nem biztosít 12/16/20/24 többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "A mozgási sebességbónuszt mostantól a szövetségesek is megkapják."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Mozgási sebességbónusz 10/14/18/22%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Manaköltség 60-ról 30/40/50/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Hatótáv 650-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Mostantól nem biztosít 10/20/30 erőt."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Többletsebzés 80/120/160%-ról 110/160/210%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Időtartam 25-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "25. szintű Adottság: a +32 God's Strength erő helyett +50% God's Strength sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Páncélcsökkentés 2/4/6/8-ról 5/6/7/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Újratöltődési idő 6-ról 12/10/8/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "25. szintű Adottság: a +4 Refraction alkalom +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Mostantól nem csökkenti a mozgási sebességed."
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 12/24/36/48-ról 14/26/38/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "20. szintű Adottság: a +24 Kraken Shell sebzéskivédés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Alap manatöltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 Reactive Armor összeadódás +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Időtartam 1,3-ról 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "Az első lövedéknek mostantól nem fix 0,5 másodpercbe telik megérkeznie a célhelyre, hanem 1200-as lövedéksebessége van."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Mostantól nem lassítja Tiny mozgási sebességét 30-cal."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Mostantól 5 támadási töltete van."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "A többletsebzés egységeken 10/20/30/40%-ról 25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "A többletsebzés épületeken 20/50/80/110%-ról 90/120/150/180%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Területi sebzés 30/40/50/60%-ról 40/60/80/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Többletsebzés 30/45/60-ról 25/50/75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +325 életerő helyett +3 Tree Grab támadási töltet."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16 erő +18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Mostantól megint ellenségre célozható varázslat. Pulzálásonként 16/32/48/64 sebzést okoz, és ugyanekkora mértékben gyógyítja a szövetségeseket egy 650-es hatóterületen. 5 másodpercig tart, 1 pulzálással másodpercenként. A célzott ellenség mozgását 8/14/20/26%-kal lassítja. Újratöltődési idő: 18/16/14/12. Manaköltség: 110/120/130/140. Varázslási távolság: 400."
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Mostantól 3 töltete van, 40 másodperces töltet-helyreállítási idővel."
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "15. szintű Adottság: a +3 max. Fervor összeadódás helyett +5 Fervor támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +70 Whirling Axes sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "A szövetségesenkénti többletsebzés 20/30/40/50-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "25. szintű Adottság: a -6 mp Snowball újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Harctáv 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Mostantól nem biztosít maradandó többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Creepes többletsebzés 5-ről 4/5/6/7-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "A sebzés időtartama 30/40/50/60-ról 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Varázsláspont 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Hatósugár 400-ról 400/430/460/490-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "A gyengítés mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket (Roshant igen)."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 18/17/16/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +5 páncél."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "10. szintű Adottság: a +14 Firestorm hullámsebzés helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "15. szintű Adottság: a +5 Atrophy Aura maradandó többletsebzés helyett -3 mp Firestorm újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "15. szintű Adottság: a +175 varázslási távolság helyett +100 Pit of Malice hatóterület."
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "A gyengítés mostantól nem okoz másodpercenkénti sebzést és nem növeli a zombik sebzését sem."
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "A gyengítés mostantól növeli a célpont által elszenvedett összes sebzést is, 25/30/35%-kal."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Lassítás 10/25/40/55%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Újratöltődési idő 9/8/7/6-ról 11/10/9/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Újratöltődési idő 50/40/30-ról 70/50/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "20. szintű Adottság: a +1,2 mp Enrage időtartam helyett -3 mp Earthshock újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Látómező 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "20. szintű Adottság: a +6 Vengeance Aura tulajdonságok helyett +100 Vengeance Aura harctáv."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +160 Magic Missile sebzés +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Alap mozgási sebesség 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "A Poison Nova Scepteres újratöltődési ideje 140/120/60-ról 100/80/60-ra csökkentve (a nem Scepteres 140/120/100)."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Sebzés 6/12/18/24-ről 8/16/24/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Mostantól nem csökkenti az életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "Életerő 75/200/325/450-ről 120/230/340/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +12 mp Plague Ward időtartam +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Intelligencia 15 + 1,8-ról 17 + 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_visage" "A támadási lövedéksebesség 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 150-ről 135/140/145/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "15. szintű Adottság: a +2,5 páncélcsökkentés +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Scepteres töltet-helyreállítási idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Varázslási távolság 450/550/650/750-ről 450/600/750/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Mozgási sebességbónusz 200/220/240/260-ról 200/230/260/290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Scepteres újratöltődési idő 16-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Scepteres varázslási távolság 1000-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +6 ügyesség helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15 Mana Break +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Mostantól abbahagyja a lövést, ha állj parancsot adsz ki. Jobb egérgombbal a célpontra kattintva ismét lőni kezd."
"DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Újratöltődési idő 80-ról 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "20. szintű Adottság: a +1 Maledict sebzéslöket helyett +15% Maledict sebzéslöket-sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "A Vampiric Aura mostantól nem biztosít támadási sebzést és saját bónusz mechanizmusokat."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "A Vampiric Aura életlopása 5/10/15/20%-ról 8/16/24/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "A Vampiric Aura mostantól fele értékben hat a távolsági hősökre."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázak támadási sebzése 30-35-ről 35-40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Sebzés 70/95/120/145-ről 75/100/125/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manaköltség 90/105/120/135-ről 125/130/135/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 250/350/450-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Újratöltődési idő 90-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Újratöltődési idő 35-ről 45 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "25. szintű Adottság: a +225 varázslási távolság +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Páncél +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Önsebzés 2,4/2,6/2,8/3%-ról 2,2/2,4/2,6/2,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Manaköltség 25/30/35/40-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "A creepektől való gyógyulás 6/9/12/15%-ról 8/12/16/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sebzés 125/175/225/275-ről 120/180/240/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "15. szintű Adottság: a +225 életerő helyett 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "20. szintű Adottság: a 20% életlopás helyett +400 életerő."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderite-ok mágiaellenállása 40%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "A Spiderite-ok életereje 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Spawn Spiderlings sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 pókocska támadási sebzés +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "A Searing Arrows sebzése 30/40/50/60-ról 24/36/48/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_strafe" "Támadási sebesség 110/140/170/200-ról 90/120/150/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Életerő-bónusz 60/80/100%-ról 40/70/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Többletsebzés 6/10/14%-ról 4/9/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor" "Intelligencianövekedés 1,8-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "Sebességbónusz 8/12/16/20%-ról 12/16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 30/40/50/60-ról 24/36/48/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Hatósugár 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Varázslási távolság 750-ről 675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Varázslási távolság 750-ről 675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Pit of Malice hatóterület +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "25. szintű Adottság: a 20% Firestorm épületsebzés 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Minden tulajdonság +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Mostantól egy 400 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Recept ára 350-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Az életerő-minimum 1500-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Mostantól +4 páncélt biztosít az átállított creepnek."
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Mostantól nem töri meg a Smoke of Deceitet."
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +350 Flux varázslási távolság +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 120/140/160/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgásnövekedés 20/35/50/65%-ról 25/35/45/55%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "A Scepteres mozgási sebesség 30/50/70/90%-ról 35/50/65/80%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "A látómező időtartama 8-ról 6 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "15. szintű Adottság: a +1 találat a Power Cogs elpusztításához +2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "A képesség mostantól úgy viselkedik, mint a Sietség, ahelyett, hogy sebességbónuszt adna."
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "15. szintű Adottság: az Ion Shell mostantól 400 helyett 350 max. életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Időtartam 16-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Életerő-töltődés 2/6/10/14-ről 1/5/9/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +13% Scorched Earth mozgási sebesség +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Maximális életerőbónusz 200/400/800/1200-ról 200/300/400/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Mostantól +2/4/6/8 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Alap erő 24-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "A Time Lock sebzése 25/30/35/40-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "A 25. szintű Backtrack Adottság mostantól Breakkel kikapcsolható."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Önszorzó 100%-ról 75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +0,3 mp Shockwave lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +350 életerő."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Újratöltődési idő 26-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Alap támadási sebesség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Sebzés 90/140/190/240-ről 75/130/185/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 24/36/48/60-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Újratöltődési idő 180/150/120-ról 180/160/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Alap mozgási sebesség 310-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Varázslási távolság 675-ről 600/625/650/675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Újratöltődési idő 18/17/16/15-ről 21/19/17/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "A magatehetetlenség időtartama 0,9/1,2/1,5/1,8-ról 1,2/1,4/1,6/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "A creepek elleni többletsebzés 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Firestorm újratöltődési idő -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manaköltség 20-ról 20/22/24/26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Aranyjutalom 14-17-ről 15/17/19/21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Sebzés 8/16/24/32-ről 6/14/22/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Lassítás 11/13/15/17%-ról 9/11/13/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Alap erő 21-ről 19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Alap manatöltődés 0,25-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. életerő alapú sebzés 2,2/2,4/2,6/2,8%-ról 2,2/2,3/2,4/2,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Varázslaterősítés 6/12/18/24%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Alapsebzés 47-57-ről 52-58-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Alap ügyesség 14-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Alap erő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hatósugár 450-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_luna" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_mars" "Intelligencia 20 + 1,4-ről 21 + 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Manaköltség 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A bénítás időtartama 0,4/0,8/1,2/1,6-ról 0,7/1/1,3/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzés 6/8/10/12%-ról 7,5/9/10,5/12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Sebzés 80/120/160/200-ról 120/160/200/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Manaköltség 55/60/65/70-ről 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +1,5 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +300 életerő."
"DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az összeadódás időtartama 40-ről 36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Alap erő 25-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +250 Flux varázslási távolság +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "20. szintű Adottság: a +150 Spark Wraith sebzés +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "A Shardos támadási sebesség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "A Shardos látómező 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "A Shardos Silken Bola mostantól 75 sebzést okoz másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Skeleton Walk újratöltődési idő -7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Sebzés 4/9/14%-ról 4/8/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "A Shard 320-szal növeli a fal hosszát."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Újratöltődési idő 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Varázslási távolság 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "A Shardos támadási sebzés 75%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Maximális sebzés 200/300/400/500-ról 225/325/425/525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manavisszatöltés 80/160/240/320-ról 100/180/260/340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 23/20/17/14-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "15. szintű Adottság: a -6 mp Blinding Light újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Manaköltség 150-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Újratöltődési idő 16-ról 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "A Scepteres fejlesztéstől mostantól nem szenvedsz megnövelt sebzést."
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "A Shardos Overwhelming Odds lecsapási időköz 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "A Shardos Overwhelming Odds első lecsapása mostantól azonnal megtörténik."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Lassítás 6/12/18/24%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Mozgási sebesség 15%-ról 15/16/17/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Shardos manaköltség 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Shardos támadási sebességcsökkentés 90-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Shardos időtartam 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "A Shardos bénítás időtartama 1,1-ről 1,2 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a -3,5 mp Sacred Arrow újratöltődési idő -3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "A Tree Dance Shardos újratöltődési ideje 0,3-ról 0,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "A Scepteres időtartam maximuma 3 másodpercről 3,4-re növelve (a minimuma 1,2-ről 1,6-ra)."
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manaköltség 95/115/135/155-ről 105/120/135/150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manaköltség 140/200/260-ról 160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manaköltség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Shardos alapsebzés 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzés 14%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Újratöltődési idő 6/4/2/0-ról 4/3/2/0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Hatósugár 375/475/575-ről 400/500/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "25. szintű Adottság: a 20% varázslat életlopás 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Támadási sebességbónusz 100/125/150/175-ről 75/100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Shardos illúzió sebzése +20%-ról +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "A Shard mostantól mindig 7 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt, és nem fele értékkel szövetségeseken használva."
"DOTA_Patch_7_28a_riki" "A Sleeping Dart újratöltődési ideje 25-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Varázslási távolság 75/125/175/225-ről 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "A Shardos wardok időtartama 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_slark" "A Fish Bait Shardos manaköltsége 100-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "A Fish Bait Shardos újratöltődési ideje 20-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "A Fish Bait Shardos időtartama 4-ről 6 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "Mostantól 125 sebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "A Shard mostantól nem változtatja meg a Nether Strike varázslási viselkedését."
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "A Shard mostantól a Nether Strike sikeres varázslása után 2 másodperc varázsimmunitást ad."
"DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A Shardos elhallgattatás időtartama 2,5-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Shardos mozgási sebességbónusz 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Shardos időtartam 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "A Shardos másodpercenkénti sebzés 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Lassítás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Shardos elnyelt sebzés 200-ról 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Időtartam 10-ről 12 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Frozen Sigil mozgási sebesség 310-ről 340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Frozen Sigil Shardos mozgási sebességlassítás -20-ról -30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sebzés 60/80/100/120-ról 70/90/110/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Sebzés 8/16/24/32%-ról 11/18/25/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Újratöltődési idő 60/45/30-ról 50/40/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Shardos maximális példányszám-növekedés +2-ről +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem ad repülési látómezőt."
"DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Sebzés 150/190/230/270-ről 140/180/220/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Sebzés 6/8/10/12%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Mostantól egy 100 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Manatöltődés 1,6-ról 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Életerő 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Ár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Az erősítés lehetővé teszi, hogy túllépd a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Mozgási sebességbónusz 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Többletsebzés és támadási sebességbónusz 40-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Sebzés 45-ről 55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Viszonzott sebzés 26/13-ról 28/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Sebességmódosító 16%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Sebességmódosító időtartama 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Páncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Hatósugár 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Az illúziók mostantól másodpercenként 45 helyett 30 sebzést okoznak (ez egy közelmúltbeli frissítéskor lett alkalmazva)."
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Újratöltődési idő 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Újratöltődési idő 25-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Shardos mozgási sebességbónusz +40%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Manaköltség 160/220/280-ról 180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple áthelyezve a 3. szintről a 4. szintre."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Invisibility áthelyezve a 4. szintről a 3. szintre."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Sebzés 14/26/38/50%-ról 12/22/32/42%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 80/75/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "20. szintű Adottság: a -7 mp Waning Rift újratöltődési idő -6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Alap erő 19-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Maximális sebzés 57-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Scepteres katonamegjelenési időköz 3,5 másodpercről 4 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ősi creepeken mostantól fele annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 65/70/75/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manaköltség 160-ról 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_riki" "A Sleeping Dart lassítása 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Manaköltség 70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Sebzés 26/34/42/50-ről 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Életlopás 1,6/2,2/2,8/3,4%-ról 1,8/2,4/3,0/3,6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Alap mozgási sebesség 315-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Manahelyreállítási esély 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Sebzés 120/190/260/330-ról 120/200/280/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Manalopás 14/16/18/20%-ról 16/18/20/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Alapsebzés 200/275/350-ről 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,1 Sanity's Eclipse manakülönbség-szorzó +0,15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,6% Arcane Orb sebzés +2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_slark" "A Fish Bait Shardos támadási sebességbónusza 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "A Fish Bait Shardos újratöltődési ideje 12-ről 9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Frozen Sigil Shardos találatszám a megsemmisítéshez 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Frozen Sigil mozgási/támadási sebességlassítás 30%/30-ról 35%/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Shardos mozgási sebességbónusz +5%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Shardos varázslási távolság 900-ról 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A Shard mostantól 4-gyel növeli a maximális csapdaszámot."
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Shardos ÉP-költség 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Shardos közelharci bónusz 50%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Shardos sebzés/gyógyítás 1,5%-ról 2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_riki_2" "A Sleeping Dart újratöltődési ideje 15-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_riki_3" "A Sleeping Dart manaköltsége 125-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Shardos manaköltség 75-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Shardos újratöltődési idő 20-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Shardos földet érési sebzés 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Shardos manaköltség 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Shardos újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Shardos mozgási sebességbónusz 15%-ról 22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Shardos manaköltség 150-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +40 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +70 sebzés helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Shardos manaköltség 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Újratöltődési idő 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Illúzió okozott sebzése 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "A maximális bénítási időtartam 2-ről 2,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Shardos lassítás +6%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "A Shard mostantól +15%-kal növeli a sebességet a fák között."
"DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "A Silken Bola Shardos legyökereztetési időtartama 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "A Shard mostantól példányonként +5 sebzést is ad."
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Shardos lassítás 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Shardos újratöltődés-csökkentés 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Shardos lassítás 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Shardos lassítási időtartam 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "A Shardos aktív összetevő mostantól nem okoz 100 többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "A Shard 2-vel növeli a páncélcsökkentést."
"DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Shardos hatósugár +160-ról +260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "A Shard mostantól 80-nal növeli az okozott sebzést is."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "A Shardos lassítás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "A Shard mostantól 200-zal növeli a varázslási távolságot is."
"DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Shardos újratöltődési idő 45-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Shardos varázslási távolság 700-ról 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Az Ink Over Shardos összsebzése 240-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Az Ink Over Shardos mozgáslassítása 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Shardos hatásellenállás-csökkentés 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Shardos újratöltődés-csökkentés 7-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Shardos életerő 300-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Shardos hatósugár 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Shardos támadási sebesség 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Shardos manaköltség 300-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól 50%-kal kevesebb sebzést okoz minden creepnek."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Alap támadási sebesség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Mozgási sebesség 350-ről 320/330/340/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "A Shardos Aftershock ismétlés mostantól az időtartam felére bénít."
"DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Késleltetés 3-ról 5/4/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Időtartam 55 másodpercről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Újratöltődési idő 160/100/40-ről 140/100/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Scepteres varázslási távolságbónusz 600-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "A Scepter mostantól az újratöltődési időt is csökkenti 20 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "A Greater Treantok alap támadási időköze 1,0-ról 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól nem alkalmaz Breaket."
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Újratöltődési idő 90/70/50-ről 90/75/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Alap mozgási sebesség 325-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Újratöltődési idő 4/3/2/0-ról 6/4/2/0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manaköltség 120-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "Alapsebzés-tartomány 46-57-ről 46-54-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Sebzés 70/140/210/280-ról 70/130/190/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "A Scepteres bénítás időtartama 2/3,25/4,5-ről 2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Shardos varázslási távolság 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "A Scepter mostantól nem növeli az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "25. szintű Adottság: a -6 mp Tricks of the Trade újratöltődési idő -4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 17/14/11/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "A csontvázak alapsebzése 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General" "A terep különféle változásokkal frissítve."
"DOTA_Patch_7_29_General_2" "Víz erőnövelő rúna hozzáadva. A 2. és 4. percben mindkét Erőnövelő rúna helyén megjelenik. Használatkor azonnal helyreállít 100 életerőt és 80 manát. Használható palackok megtöltésére. A 6. perctől kezdve az egyik oldalon a megszokott módon Erőnövelő rúnák jelennek meg."
"DOTA_Patch_7_29_General_3" "+2 tulajdonságnövelés lehetősége hozzáadva legfeljebb 7 alkalommal (a 7 üres szinten 1 és 26 között), bármilyen sorrendben növelhetően (az Adottság Fa körre kattintással). Automatikusan növelésre kerülnek, ha nem érhető el más lehetőség."
"DOTA_Patch_7_29_General_4" "A 30. szint mostantól nem adja meg az összes fennmaradó Adottságot. Helyette a 27/28/29/30. szintek adják meg a fennmaradó 10/15/20/25. szintű Adottságokat."
"DOTA_Patch_7_29_General_5" "A helyőrségek mostantól nem adnak TP-t a 10./20./30./stb. percben."
"DOTA_Patch_7_29_General_6" "A helyőrségek mostantól percenkénti TP-t adnak, amíg uralva vannak (TP = 2 * perc). Két helyőrség uralásakor nem jár plusz TP, a létező szabályokhoz hasonlóan."
"DOTA_Patch_7_29_General_7" "Megjegyzések:"
"DOTA_Patch_7_29_General_8" "A korábbi 10/20/30/40 perces változathoz képest a játékosonkénti összes adott TP 150/500/1050/1800-ról 110/420/930/1640-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_General_9" "A TP egész percnél lesz megadva."
"DOTA_Patch_7_29_General_10" "A percenként kapott TP mennyiség kezdetben 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 az 1. és a 10. perc között."
"DOTA_Patch_7_29_General_11" "A kezdőkészletet követően az Adomány rúnák 10%-kal kisebbek."
"DOTA_Patch_7_29_General_12" "A folyóban mostantól nem jelennek meg Adomány rúnák. Azt a mennyiséget, amit ezek a rúnák adtak, mostantól automatikusan időarányosan a GPM adja."
"DOTA_Patch_7_29_General_13" "Adomány rúnák mostantól a csapatok dzsungel területein jelennek meg 3 percenként (teljes rúnaszám 4-ről 2-re csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_29_General_14" "Az Adomány rúnák mostantól nem tűnnek el, amikor újabb jelenik meg, hanem a korábbiak mellett jelennek meg, ha azokat nem vették fel."
"DOTA_Patch_7_29_General_15" "A 0. percben Adomány rúnák jelennek meg a dzsungelben és az Erőnövelő rúnák helyein (a játék kezdetén összesen 4)."
"DOTA_Patch_7_29_General_16" "Különféle varázslási távolság és mozgási sebesség Adottságok, tárgyak és képességek lettek lecserélve vagy enyhítve (ezek megtalálhatók alább a tárgy- és hősszakaszokban)."
"DOTA_Patch_7_29_General_17" "A hősölési segítés aranya mostantól a két csapat relatív nettóérték-különbsége alapján van módosítva. Például, ha a ti csapatotoknak csak 5000 aranya van, az ellenséges csapat nettó értéke pedig 50 000, a segítési aranyatok 10%-kal több lesz."
"DOTA_Patch_7_29_General_18" "A Hősök mostantól 3 helyett 1 Town Portal Scrollal kezdik a játékot."
"DOTA_Patch_7_29_General_19" "A hősök mostantól halálkor 1 Town Portal Scrollt kapnak."
"DOTA_Patch_7_29_General_20" "Town Portal Scroll ára 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_21" "Az 1,0 fordulási sebességű hősöknek mostantól 0,9 fordulási sebessége van."
"DOTA_Patch_7_29_General_22" "A 0,5 fordulási sebességű hősöknek mostantól 0,6 fordulási sebessége van."
"DOTA_Patch_7_29_General_23" "A fordulási sebesség hatása a fordulási időre 20%-kal növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanim's Scepter: a Roshan által dobottat mostantól aktiválni kell az elhasználásához (az elhasználásáig nincs hatása)."
"DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanim's Shard: mostantól a második Roshan-öléskor esik, és csak akkor (ugyanolyan aktiválási mechanizmusa van, mint a dobott Scepternek)."
"DOTA_Patch_7_29_General_26" "Épülethez teleportálási távolság 575-ről 800-ra növelve (a TP Scrollokra és a Boots of Travelre van hatással)."
"DOTA_Patch_7_29_General_27" "A helyőrséghez teleportálás alap fenntartási ideje 6-ról 5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_28" "A helyőrségek látómezeje 700-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_29" "A Captains Mode első választási fázisa 1.-2.-1.-2.-ról 1.-2.-2.-1.-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink Captains Mode-hoz adva."
"DOTA_Patch_7_29_General_31" "A futároknak mostantól Roshan barlangjában nincs látómezeje."
"DOTA_Patch_7_29_General_32" "A wardok mostantól teljes életerőn is beáldozhatók bármely szövetséges játékos által, ha a ward egy éledési négyzetben lett lehelyezve."
"DOTA_Patch_7_29_General_33" "Az ősi semleges creepek páncélja 1-gyel növelve (az ősi gólemeket kivéve)."
"DOTA_Patch_7_29_General_34" "A semleges tárgyak mostantól az ölést végrehajtó hős felé repülnek ahelyett, hogy a halott egység alatt jelennének meg."
"DOTA_Patch_7_29_General_35" "A hőstiltás-szám játékkereséshez 6-ra növelve (továbbra is esélyalapú)."
"DOTA_Patch_7_29_General_36" "A visszavétel ára 200 + NettóÉrték/12-ről 200 + NettóÉrték/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_37" "A futár újraéledési ideje 60 + 7 * szintről 60 + 6 * szintre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_38" "A Backdoor védelem sebzéscsökkentése 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_39" "A hősök közötti tárgyátadási távolság 150-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_40" "A fák újraéledési időköze 5-ről 3 percre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_41" "A következő képességek mostantól nem pusztítják el a fákat: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre."
"DOTA_Patch_7_29_General_42" "A következő képességeknél csökkentettük a faelpusztítási hatósugarat: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp."
"DOTA_Patch_7_29_item_tango" "A megosztott Tangók mostantól 40 másodperc után lejárnak. A Tango-összeadás eltávolításra került a stratégiai szakasz kezelőfelületéről."
"DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Újratöltődési idő 35-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Az Unholy Rage mostantól nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Az Unholy Rage mostantól alap megszüntetést alkalmaz varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Manatöltődés 3,25-ről 2,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "A területi sebzés creepek ellen 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "A bénítás időtartama 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "A másodpercenkénti sebzés épületen 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Mostantól nincs Blink hatása. Mostantól közelharci képesség."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Recept ára 1750-ről 1550-re csökkentve (a teljes ár 300-zal kevesebb a Vitality Booster árát csökkentő változással)."
"DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Mozgási sebességbónusz 70-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Varázslási távolság 575-ről 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Varázslási távolság 575-ről 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Mozgási sebességbónusz 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Mozgási sebességbónusz 130-ról 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívüli a mozgásisebesség-korlátot."
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Varázslási távolságbónusz 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Varázslási távolságbónusz 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Ár 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Igazlátási sugár 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta" "A közelharci illúziók elszenvedett sebzése 350%-ról 300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "A távolsági illúziók elszenvedett sebzése 400%-ról 300%-ra csökkentve (ugyanannyi, mint a közelharciaké)."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Újratöltődési idő távolsági hősöknek 45-ről 30-ra csökkentve (ugyanannyi, mint a közelharciaké)."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Páncél 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Páncél 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Aktív életerő-elszívás 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Ár 900-ról 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Ár 1100-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Recept ára 900-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Recept ára 550-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Recept ára 1100-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Újratöltődési idő 70-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Időtartam 10/9/8/7/6/5-ről 9/8/7/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Időtartam 30-ról 25-re csökkentve (180 mana helyett 150)."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Ár 625-ről 675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Manatöltődés 75-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "ÉP-töltődés 125-ről 115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Mostantól +0,5 ÉP-töltődést biztosít a viselőjének."
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Manatöltődés-aura 1,4-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Mostantól +0,6 manatöltődést biztosít a viselőjének."
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Mostantól +1 páncélt biztosít a használójának."
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Recept ára 200-ról 250-re növelve (illeszkedik a többi korai aurás tárgyhoz)."
"DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "ÉP-töltődés aura 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "ÉP-töltődés aura 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Manatöltődés aura 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Manatöltődés aura 1,4-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Recept ára 600-ról 500-ra csökkentve (teljes ár 2750-ről 2700-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "A Ring of Regeneration lecserélve Fluffy Hatre (+150 életerő töltődés helyett)."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Recept ára 1000-ről 950-re csökkentve (teljes ár 2175-ről 2200-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Mostantól +200 életerőt ad +2,5 ÉP-töltődés helyett."
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Intelligencia 13-ról 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "A Manabreak elégetett manánkénti sebzése 80%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "A Manabreak manaégetése közelharci illúziókon 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Ügyesség 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Intelligencia 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Recept megváltoztatva: Medallion of Courage, Crown, Wind Lace és egy 900 aranyas recept kell hozzá (1150 arannyal olcsóbb)."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Páncél +8-ról +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Minden tulajdonság +10-ről +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "A Shine aktív összetevő páncélértéke 8-ról 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "A Shine aktív összetevő támadási sebességmódosítója 80-ról 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Kivédési esély 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Kivédési esély 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Kivédési esély 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Ár 145-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Ár 145-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Ár 145-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "ÉP-töltődés 0,75-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Támadási sebesség 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Támadási sebesség 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Manatöltődés-erősítés +24%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Manatöltődés-erősítés +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Manatöltődés-erősítés +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Ügyesség 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Manaköltség 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Recept ára 600-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Recept ára 675-ről 575-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Erő 12-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Aranyjutalom 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Creep mozgási sebesség 425-ről 380-ra csökkentve (a fejlesztésre is hatással van)."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Átnevezve Helm of the Dominator 2-ről Helm of the Overlordra és egyedi tárgyként hozzáadva a boltfelülethez."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Mostantól legfeljebb két egység uralható (150 aranyjutalom)."
"DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Újratöltődési idő 28-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Manatöltődés 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Intelligenciabónusz 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Mostantól nem biztosít True Strike-ot."
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Sebzés 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Aktiválódási esély 75%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Chain Lightning sebzése 170-ről 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Static Charge sebzése 200-ról 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Recept ára 275-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Többletsebzés 13-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "A méregtámadásnak mostantól True Strike-ja van."
"DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Újratöltődési idő 30-ról 27-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Manatöltődés 1,5-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Újratöltődési idő 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Ár 1400-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Varázslási távolság 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Újratöltődési idő 25-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "A passzív töltet-helyreállítási idő 15-ről 10 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Minimális sebzésküszöb 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Újratöltődési idő 23-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Varázslási távolság 600/650/700/750/800-ról 700/750/800/850/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Recept ára 1300-ról 1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Lövedéksebesség 1500-ról 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Lövedéksebesség 1500-ról 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Recept ára 1000-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Mostantól eladható."
"DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Mostantól a Forrás megszünteti."
"DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Sebzés +12-ről +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "A folyóbeli ÉP-/manatöltődés 8/4-ről 10/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Életerő-töltődés 3,5-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "A viszonzott sebzés 28/17-ről 30/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Mostantól Town Portal Scroll helyett Enchanted Mangót dob."
"DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Sebzés +24-ről +26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "GPM +70-ről +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Másodlagos tulajdonságok +13-ról +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Mágiaellenállás-csökkentés 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Mozgásisebesség-változás 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Újratöltődési idő 12-ről 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Manatöltődés 3-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "A passzív mozgási sebességbónusz 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Aktív mozgási sebességbónusz 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Aktív támadási sebességbónusz 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Lövedék- és támadási animációsebesség-bónusz 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Elhallgattatás időtartama 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Újratöltődési idő 15-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Intelligenciabónusz +12%-ról +16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Mozgási sebességbónusz 8%-ról 7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Az aktív mozgási sebességbónusz +24%-ról +22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Mostantól +8% varázslat életlopást biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Támadási és varázslási távolság 135-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Az illúzió többletsebzése 8%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "A minden tulajdonságbónusz +12-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Mozgási sebességbónusz 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Mostantól mindig véletlenszerű előre néző irányba mozog 200 és 600 közötti véletlenszerű távolságot."
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Mostantól +5 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Támadási sebesség 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Mozgási sebességbónusz +30-ról +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Ügyesség 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Mostantól nem szakítja meg a fenntartott képességeket."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Az aktív összetevő mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "A láthatatlanság mostantól ütközéstelen mozgást biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Mostantól 0,2 másodperces eltűnési ideje van."
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Közelharci harctávbónusz +80-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "A Maim esélye 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Újratöltődési idő 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Mostantól +30 ÉP-töltődést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "A Reveal újratöltődési ideje 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "A Reveal mostantól igazlátást ad a célhelyen."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "A Reveal időtartama 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Újratöltődési idő 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "A megidézett egységek sebzése +50%-ról +75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Újratöltődési idő 15-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "A Shard fejlesztés mostantól a Mist Coil és az Aphotic Shield újratöltődési idejét is csökkenti 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Támadás utáni visszamozgás 0,67-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Gyógyítás/sebzés 120/165/210/255-ről 110/160/210/260-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Az önsebzés mostantól fix értékek helyett az értékek 50%-a."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Támadás utáni visszamozgás 0,5-ről 0,33-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Manaköltség 100/105/110/115-ről 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Scepteres időtartam 6/7/8-ról 7/8/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Mist Coil gyógyítás/sebzés +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "25. szintű Adottság: a 425 Mist Coil hatóterület 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aranybónusz-korlát 18/21/24/27-ről 15/18/21/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 40/55/70/85-ről 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Újratöltődési idő 4-ről 7/6/5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "A Scepter mostantól 50%-kal csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Manaköltség 125/200/275-ről 100/200/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "A Scepteres illúzió sebződése 250%-ról 200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "A Scepteres illúzió sebzése 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_antimage" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására a Blinknek +300 távolsága van, és 2-vel csökken az újratöltődési ideje."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "15. szintű Adottság: a +300 Blink varázslási távolság helyett +0,6% max. elégetett mana."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "20. szintű Adottság: a -2 mp Blink újratöltődési idő helyett +1 mp Mana Void bénítás."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Shardos mágiaellenállás 20%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "A Shardfejlesztés mostantól 20%-kal lassítja is az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Flux varázslási távolság +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_axe" "Támadáspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "A Scepteres fejlesztés újratöltődési idő csökkentése 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "A Shardfejlesztés mostantól az aktiválódási esélyt is növeli 10%-kal."
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett +9 erő."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Támadás utáni visszamozgás 0,84-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Támadási sebzéscsökkentés 25/35/45/55%-ról 45/50/55/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Életerőhelyreállítás-csökkentés 25/35/45/55%-ról 45/50/55/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Újratöltődési idő 20/16/12/8-ról 28/21/14/7-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Varázslási távolság 1100-ról 800/900/1000/1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Időtartam 8-ról 8/9/10/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bane" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Brain Sap 550 hatóterületű célzott képességgé válik. A másodlagos egységek az érték 25%-ával gyógyulnak."
"DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Scepteres fejlesztés átdogozva. 45 másodperccel csökkenti a Fiend's Grip újratöltődési idejét, és hatására a Fiend's Grip két irányíthatatlan illúziót hoz létre, amelyek Fiend's Gripet tartanak fenn a célponton. Az illúziók 700% sebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "15. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés helyett -3 mp Brain Sap újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +5% Fiend's Grip maximális manaelszívás."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Támadás utáni visszamozgás 0,63-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Hatótáv 1500-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "A gyengítés mostantól nem adódik össze több példányban, hanem az időtartamhoz adódik hozzá."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Támadás utáni visszamozgás 0,63-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "A másodpercenkénti sebzés 20/40/60-ról 35/55/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására a Flamebreaknek két töltete van, és becsapódáskor egy Sticky Napalm töltetet alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "20. szintű Adottság: a 2 Flamebreak töltet helyett +20% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "A Shardos Divebomb mostantól nem ad szabad irányítást a sólyomhoz."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "A Shardos Divebombnak mostantól 1200 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Shardos Divebomb bénítási időtartama 1-ről 2 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Shardos Divebomb sebzése 175-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "A Shardos Divebomb mostantól célozhat futárokat."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "A Shard a sólyom újratöltődési idejét is csökkenti 15 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "A Scepter mostantól a sebzést is növeli 40-nel."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Manaköltség 80-ról 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "A mozgási sebesség időtartama 3-ról 3/3,5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +300 életerő a Beastmaster irányította egységeknek."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "20. szintű Adottság: a +50 Wild Axes sebzés helyett -35 mp Primal Roar újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "25. szintű Adottság: a +20 Inner Beast támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "25. szintű Adottság: a +350 életerő a Beastmaster irányította egységeknek helyett +4% Wild Axes példányonkénti sebzéserősítés."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Támadás utáni visszamozgás 0,63-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Mostantól varázsláskor a célpont jelenlegi életerejének 10%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Sebzés 36/48/60%-ról 33/44/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Blood Rite sebzés +85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "A lassítás mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Shardfejlesztés átdolgozva. A Shadow Walk mostantól 40% sebződéscsökkentést ad, amíg láthatatlan vagy. A láthatatlanságból támadás 1 másodpercre bénítja a célpontot. 5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passzív kitérés 6/12/18/24%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A széthasadás ideje 0,65-ről 0,55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Storm Brewling életereje 1000/1400/1800-ról 1000/1500/2000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Fire Brewling életereje 1300-ról 1300/1450/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Earth Brewling életereje 1400/2200/3000-ről 1400/2300/3200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Void Brewling életereje 1200/1400/1600-ról 1200/1500/1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Az Astral Pulse Shardos újratöltődési ideje 20-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "A Shardos Void Brewling Astral Pulse képességének varázsláspontja 0,25-ről 0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +1 mp Thunder Clap lassítási időtartam helyett +200 Thunder Clap hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Alapsebzés 20/40/60/80-ról 25/45/65/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "A halmozódási sebzés 30/32/34/36-ról 28/30/32/34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "A példányonkénti páncélvesztés 1,4/1,9/2,4/2,9-ről 1,5/2/2,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "A Scepter eltávolítja a varázslási időt."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Ügyesség 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "A Spawn Spiderling gyengítés időtartama 5-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "A Spawn Spiderling gyengítés összeadódik (több darab pók fog előjönni)."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "A Silken Bola mostantól alapképesség, és már nem gyökereztet le."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "A Silken Bola 25/35/45/55%-kal lassítja az ellenségeket 6 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Mostantól a Silken Bola hatására az ellenség elvéti támadásainak 40%-át."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "A Silken Bola 100/120/140/160 találati sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "A Silken Bola hatására a célpontot érő támadások találatonként +5/6/7/8 mágikus sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "A Silken Bola képességnek 70/75/80/85 a manaköltsége, és 24/20/16/12 az újratöltődési ideje."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "A Silken Bola varázslási távolsága 750."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására a Silken Bola 550 hatóterületű varázslat lesz, és 80%-kal növeli az elvétési esélyt."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Szám/töltetmennyiség 2/4/6/8-ról 3/5/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Mozgási sebességbónusz 25/35/45/55-ről 18/30/42/54%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Töltet-helyreállítási idő 45-ről 40-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Manaköltség 100-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Sebzés 60/100/140-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Életlopás 60/100/140%-ról 70/80/90/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Újratöltődési idő 45-ről 40/35/30/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Időtartam 14-ről 8/10/12/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Mostantól ultimate képesség."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 9/8/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Sebzés 70/140/210/280-ról 300/370/440-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Darabszám 1/2/3/4-ről 3/4/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Varázslási távolság 700-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Hatóterület 315-ről 330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Shardos lassítás 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Shardos erősítés időtartama 12-ről 15 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Az erő alapú sebzésviszonzás 20/25/30/35%-ról 20/26/32/38%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 110/100/90-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Sebzés 200/250/300%-ról 150/225/300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "A Scepter mostantól az időtartamot is növeli 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 életerő-töltődés +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "15. szintű Adottság: a +1 mp Stampede időtartam helyett +6 páncél."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Támadás utáni visszamozgás 0,73-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "A Shardos illúzió mostantól mindig 6 másodpercig tart, nem pedig a bénítás időtartamáig."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: a +14% újratöltődés-csökkentés helyett +35% Cleave."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 mp Phantasm időtartam helyett +0,5 mp min./max. Chaos Bolt időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1 mp min./max. Chaos Bolt időtartam helyett +10 mp Phantasm időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_chen" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 250/425/600-ról 275/450/625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Shardos manaköltség 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Shardos varázslási távolság 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Shardos újratöltődési idő 35-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +175 varázslási távolság helyett a Penitence 250 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "20. szintű Adottság: a +800 Holy Persuasion minimum életerő +1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "20. szintű Adottság: a -24 mp Hand of God újratöltődési idő -40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Erő 14 + 2,2-ről 16 + 2,0-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Shardos csontváz időtartam 60-ról 45 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Scepteres születési időköz 0,7-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Scepteres újratöltődési idő 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +25 Searing Arrows sebzés +30-ra növelve"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Shardos mozgási sebességbónusz 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Shardos újratöltődési idő 20-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól lehetővé teszi Freezing Field közben a mozgást, varázslást és támadást. Ez alatt a mozgási sebességed 75%-kal kevesebb, és a Freezing Field követi a mozgásodat. A megszakítás és az elhallgattatás továbbra is megszakítja a varázslatot."
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +125 Crystal Nova hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Sebzési időköz 0,1-ről 0,15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Sebzés 24/46/68/90-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Scepteres maximális életerő 350-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Támadás utáni visszamozgás 0,7-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Shardos szükséges maximális távolság 1500-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Shardos illúzió okozott sebzése 40%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Shardos illúzió elszenvedett sebzése 300%-ról 200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: +60 Vacuum hatóterület helyett +6 páncél."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: +6 páncél helyett +100 Vacuum hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "20. szintű Adottság: + mp Wall of Replica lassítás helyett -30 mp Wall of Replica újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Újratöltődési idő 32/26/20/14-ről 26/22/18/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Sebzés 125/150/175/200-ról 120/160/200/240-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Varázslási távolság 1100/1200/1300/1400-ról 1000/1100/1200/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A Shard a késleltetést is csökkenti 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +160 Cursed Crown hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól a Poison Touch 1,25 másodpercre elátkozza az érintett célpontokat."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "15. szintű Adottság: a +35 támadási sebesség +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mostantól az első sebzéspéldányt azonnal a találatkor okozza."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Scepteres gyógyítás +60-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Scepteres sebzés +80-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Varázslási idő 0,4-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Újratöltődési idő 42/34/26/18-ról 36/30/24/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett 250 gyógyítás a Shallow Grave végén."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Támadáspont 0,56-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Alapsebzés 51-63-ról 47-57-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Alap mozgási sebesség 335-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Shardfejlesztés átdolgozva. Eggyel növeli a Spirit Siphon töltetszámot, és hatására az ellenségekre 2 másodpercig félelem fog hatni, ha 4 másodpercen át folyamatosan a Spirit Siphon hatása alatt álltak."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Támadás utáni visszamozgás 0,87-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +6% mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "20. szintű Adottság: a -3 mp Crypt Swarm újratöltődési idő -3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Shardos hatósugár 500-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "A Shard mostantól mindig növeli a hatósugarat, nem csak szövetségeseken."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Shardos szövetséges időtartambónusz 1-ről 1,25 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Újratöltődési idő 60/46/32/18-ról 48/38/28/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a +1,5 mp Static Storm időtartam +2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +275 Glimpse érkezési sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "20. szintű Adottság: a „Kinetic Field igazlátást ad” helyett +2 mp Kinetic Field időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "25. szintű Adottság: a -8 mp Glimpse újratöltődési idő -11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "25. szintű Adottság: a +3 mp Kinetic Field időtartam helyett +275 Static Storm hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Alappáncél 0-ról 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Alapsebzés 54-70-ről 58-68-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Alap támadási időköz 2,0-ról 1,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól nem ad életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Támadás utáni visszamozgás 0,93-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Aranyjutalom 50/100/150/200-ról 60/120/180/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Támadás utáni visszamozgás 0,83-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Támadás utáni visszamozgás 0,73-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "A Scepter mostantól a Doom időtartamát is növeli 6 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +3 mp Doom időtartam helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10% Scorched Earth mozgási sebesség helyett +20 Scorched Earth sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 Scorched Earth sebzés helyett -10 mp Scorched Earth újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "15. szintű Adottság: a +120 Devour bónusz arany helyett „a Devour célozhat ősi creepeket”."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "20. szintű Adottság: „a Devour célozhat ősi creepeket” helyett +15% Scorched Earth mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "A Shardfejlesztés mostantól használható közelharci alakban. Így használva 600 varázslási távolsága van (a sárkány alakos 1400-hoz képest)."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Sebzés 50/75/100/125-ről 70/100/130/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a -24% Breathe Fire sebzéscsökkentés -30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +0,5 mp Dragon Tail bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "20. szintű Adottság: a +15% újratöltődés-csökkentés helyett +150 Elder Dragon Form harctáv."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "25. szintű Adottság: az 1,8-as Dragon Blood szorzó helyett +12 Dragon Blood páncél és ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "25. szintű Adottság: a +1,6 mp Dragon Tail bénítás helyett +375 Dragon Tail hatóterület sárkány alakban."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "A Shardos robbanás lassítása 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "A Shardfejlesztés mostantól creepekre is hat."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Támadáspont 0,55-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Manaköltség 90-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a -6 mp Multishot újratöltődési idő -8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Mostantól nincs True Strike-ja."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Mostantól nincs elhasználva, ha a támadás célt téveszt."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "A Scepteres ugrási távolság 1100-ról 950-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "A Scepter mostantól +40% területi sebzést is ad az Enchant Totem erősítéssel."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash lassítása 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Remnant húzási sebesség 1000-ről 900-ra csökkentve (ugyanannyi, mint a Boulder Smash-é)."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Látómező sugara 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Scepteres sebzés 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Scepteres hatósugár 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Távolság 800-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Gördülési távolság 1600-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Sebzés 70/80/90/100-ról 70/90/110/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +16% varázslaterősítés +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Újratöltődési idő 100-ról 120/110/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Késleltetés 3,14-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manaköltség 85/90/95/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Támadás utáni visszamozgás 0,87-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Támadás utáni visszamozgás 1,07-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Időtartam 8/12/16/20-ról 11/14/17/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "A Shard mostantól töltetet ad ellenséges hősök megölésekor ahelyett, hogy Fire Remnant jönne létre (kivéve amikor te halsz meg)."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Varázslási távolság 1500-ról 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Scepteres varázslási távolság 4500-ról 3500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +0,8 mp Searing Chains +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Támadási sebességlassítás 100/140/180-ról 120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Lelkek száma 4/6/8/10-ről 8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Lelkenkénti gyógyítás 7/9/11/13-ról 4/8/12/16-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Időtartam 11-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enigma" "Demonic Conversion újratöltődési idő 35-ről 50/45/40/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +150 Midnight Pulse hatósugár +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Támadás utáni visszamozgás 0,77-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Mostantól újratöltődésenként 10/11/12/13 másodpercenkénti sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Újratöltődési idő 40/34/28/22-ről 28/24/20/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Időtartam 8/10/12/14-ről 8/9/10/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Újratöltődés-lassítás 75%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Manaköltség 75-ről 60/70/80/90-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Sebzés 10/15/20/25-ről 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Támadás utáni visszamozgás 0,7-ről 0,35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Varázslási távolság 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Varázslási távolság 675-ről 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Shardos varázslási távolság +200-ról +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "A Reverse Time Walk képességnek mostantól saját gyorsbillentyűje van."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés helyett +7 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "15. szintű Adottság: a +250 Time Walk varázslási távolság +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "20. szintű Adottság: a -1,75 mp Time Walk újratöltődési idő -2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A másodpercenkénti sebzés 6/14/22/30-ról 10/20/30/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Összekötési hatósugár 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására az Ink Swell 50%-kal több sebzést okoz, és az általa okozott sebzés 50%-ával gyógyítja a célpontot. Lejáratkor erős megszüntetést alkalmaz a célponton."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a -4 mp Ink Swell újratöltődési idő -6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +50 Phantom's Embrace sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Támadásszám 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Újratöltődési idő 18-ról 24/22/20/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Többletsebzés 100% + 20/40/60/80-ról 65% + 50/75/100/125-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Az első lövedék mostantól a támadó lövedéksebességét használja (a megpattanások annak felét)."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Az elültetett fa Tangóhasználat tekintetében mostantól nem számít különlegesnek."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Mostantól auto-varázslásra kapcsolható, hogy mindig a földre célzást használja."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Hatósugár 275-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Sebzés 90/180/270/360-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "A bénítás időtartama 1,3/1,6/1,9/2,2-ről 1,4/1,7/2,0/2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Javítottuk, hogy a Bushwhack során meghaló egységek néha fákat pusztítottak el, ezzel kiszabadítva más egységeket a Bushwhackból."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Az aktív összetevő sebességbónusza 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Töltet-helyreállítási idő 30/25/20/15-ről 30/24/18/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Maximális sebzés 600/1000/1400-ról 550/900/1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Mostantól van egy 20%-os minimum feltöltöttségi szintje, és onnan normál módon skálázódik."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Manaköltség 150-ről 125/175/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Mozgáslassítás 50%-ról 30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Maximális gyengítési időtartam 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Mostantól nem ad látómezőt az irányzék mentén."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Aghanim's Scepter hozzáadva. Új aktív képességet ad, a Hunter's Boomerangot. Bumerángot dob ívben a célzott ellenségre, ami találat után visszatér Hoodwinkhez. A bumeráng 350 sebzést okoz ellenségeket eltalálva és azokon áthaladva, és Hunter's Markot alkalmaz, amitől a hatása alatt levő ellenségek 7 másodpercre 20%-ot lassulnak, 25%-kal több varázssebzést szenvednek és 25%-kal csökken a hatásellenállásuk. Újratöltődési idő: 18. Manaköltség: 125."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Aghanim's Shard hozzáadva. Új aktív képességet ad, a Decoyt. Hoodwink Scurryvel rendelkező csaliillúziót küld a célhelyre. Amikor az illúziót megtámadják vagy célzott képesség éri, elpusztul és egy fát ültet arra a helyre, ami egy gyengébb Bushwhacket alkalmaz a körülötte levő ellenséges hősökön. Az illúzió 12 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 60. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Hátralökés időtartama 0,6-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "A Shardfejlesztés mostantól magatehetetlen állapotban is varázsolható (nem távolítja el a magatehetetlenséget)."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Életerőköltség a jelenlegi életerő 4%-áról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_huskar" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "25. szintű Adottság: a +200 harctáv helyett +25% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "ÉP-töltődés 1/3/5/7/9/11/13-ról 1/2/3/4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Mostantól szintenként +2 erőt biztosít (Invokernek nincsenek tulajdonságszintjei)."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Sebzés 2/6/10/14/18/22/26-ról 2/4/6/8/10/12/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Mostantól szintenként +2 intelligenciát biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Mostantól szintenként +2 ügyességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_invoker" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására plusz két Chaos Meteor ér földet enyhe szögben az elsődleges varázslás mellett. 15 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Ice Wall sebzés / mp +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Varázslási távolság 1800-ról 1600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "A Shardfejlesztés mostantól a Tethert érintve bénít, nem annak megszakadásakor. Ugyanarra az ellenségre 7 másodpercenként legfeljebb egyszer hat."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Maximális távolság 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Ütközéskori sebzés 10/20/30/40-ről 10/15/20/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "10.szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "10. szintű Adottság: a +4 életerő-töltődés +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "15. szintű Adottság: a +325 Spirits maximális hatótáv +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "15. szintű Adottság: a +10% varázslat életlopás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "20. szintű Adottság: a -25 mp Relocate újratöltődési idő -30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "25. szintű Adottság: a +700 életerő +900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp" "25. szintű Adottság: mostantól csak akkor támad, ha Io képes támadni (bénítás, lefegyverezés stb. alatt nem)."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Ügyesség 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "A hullámok közti szünet 0,3-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "A Shardfejlesztés mostantól először 0,4 másodpercre bénítja is a célpontokat."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Shardos lassítás 30%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "A Scepter mostantól nem növeli a sebzést 100/140/180-ról 125/175/225-re."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "A Scepter hatására mostantól tiszta sebzést okoz és áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "15. szintű Adottság: a -1,5 mp Ice Path újratöltődési idő helyett -50 Liquid Fire támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 Dual Breath sebzés helyett +325 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "20. szintű Adottság: a -50 Liquid Fire támadási sebesség helyett +0,5 mp Ice Path időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "20. szintű Adottság: a +325 Dual Breath hatótáv helyett +30 Macropyre sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "25. szintű Adottság: „a Macropyre tiszta sebzést okoz és áthatol a varázsimmunitáson” helyett 2-szeres Dual Breath sebzés és hatótáv."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "25. szintű Adottság: a +1 mp Ice Path időtartam helyett -2,5 mp Ice Path újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól varázsimmunitást biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Támadási időköz szorzó 1,6-ról 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Varázslási távolság 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Alap erő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól Recallt ad Spirit Form során."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Mostantól nem ad Recallt."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Hatására mostantól az Illuminate a sebzése 30/40/50%-át gyógyítja."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "15. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság helyett 2 Solar Bind töltet."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Blinding Light újratöltődési idő helyett -4 mp Chakra Magic újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "20. szintű Adotság: a -4 mp Chakra Magic újratöltődési idő helyett a Chakra Magic megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "25. szintű Adottság: a +160 Illuminate sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Varázslási távolság 1500-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "A Shardfejlesztés hatására mostantól az egységek a sodrás időtartama alatt nem tudnak támadni."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "A Shardfejlesztés hatása mostantól 600 helyett 900 egységgel mögötted kezdődik."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Shardos újratöltődési idő 14-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "A Shardfejlesztés sebzése 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +0,4 mp Torrent feldöntési/bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 életerő-töltődés helyett +14 erő."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +70% Tidebringer Cleave."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "25. szintű Adottság: a +140% Tidebringer Cleave helyett -2 mp Tidebringer újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Hatósugár 330-ról 330/340/350/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a -9 mp Overwhelming Odds újratöltődési idő helyett +75 Overwhelming Odds sebzés hősönként."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "A Scepter mostantól nem ad varázsimmunitást."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "A Scepteres sebzésimmunitás a párbajban nem résztvevőkről 100%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "A Scepter 20 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Press The Attack 1,75 másodperces varázsimmunitást alkalmaz. 3 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hatósugár 475-ről 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "A Shardos pulzálásszám 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +100 Lightning Storm sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1 mp Lightning Storm lassítás helyett +20 erő."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "25. szintű Adottság: a +175 Lightning Storm sebzés helyett +30% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 115/140/165/190-ről 115/135/155/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "A sebzés az elsődleges célponton 50/100/150/200-ról 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Területi sebzés 75/100/125/150-ről 80/120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Manaköltség 200/325/500-ról 200/350/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "A jégcsap életereje 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Shardos hatósugár 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Lassítás 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +90 Frost Blast területi sebzés helyett +125 Frost Blast hatósugár és sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +10% Frost Shield sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Mostantól a célpont maximális életerejének 0,6/0,8/1/1,2%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "A Shardfejlesztés hatására mostantól minden hőstámadás a célpont maximális életerejének 2%-át okozza rajta sebzésként."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Shardos újratöltődési idő 25-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Scepteres időtartam hősön 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Scepteres újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +325 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8% Ghoul Frenzy lassítás +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Sebzés 80/120/160/200-ról 80/130/180/230-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "A Shard mostantól eltávolítja a sebzésokozás előtti késleltetést."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Shardos varázslási távolságbónusz +150-ről +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett -2 mp Dragon Slave újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "25. szintű Adottság: a -5 mp Dragon Slave újratöltődési idő helyett -25 mp Laguna Blade újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Újratöltődési idő 16/12/8/4-ről 15/12/9/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Megszakadási távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lion" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Mana Drain legfeljebb három ellenségre hat. A fenntartás során varázsimmunissá válsz."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +15% Mana Drain lassítás helyett +15 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +70 maximális életerő Finger of Death ölésenként."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "20. szintű Adottság: a +2 Mana Drain célpont helyett a Mana Drain gyógyítja a szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Távolsági alap támadási időköz 1,7-ről 1,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "A Shardfejlesztés mostantól alap megszüntetést alkalmaz rád és a Spirit Bearre."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "A Shardfejlesztés hatására a Savage Roar mostantól mindkét helyen bekövetkezik a varázsolhatósági állapottól függetlenül."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Varázsláspont 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "A Shard mostantól nem növeli a bénítás időtartamát."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "A Shard mostantól nem ad mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "A Shardfejlesztés mostantól támadást intéz legfeljebb két, a célhelytől 500 távolságon belüli véletlenszerű célpont ellen. Ezek a támadások úgy pattognak, ahogy a sarlók normál esetben szoktak. 50-nel csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +350 varázslási távolság helyett +0,4 mp Lucent Beam bénítás."
"DOTA_Patch_7_29_lycan" "Ügyességnövekedés 1-ről 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Támadás utáni visszamozgás 0,55-ről 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Manaköltség 145-ről 125/130/135/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Többletsebzés 12/22/32/42%-ról 12/24/36/48%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Átalakulási idő 1,25-ről 1,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Mozgási sebesség 650-ről 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Időtartam 22-ről 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Mostantól 150/250/350-nel növeli Lycan életerejét."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Mostantól csak a célpontnak ad Shapeshift képességet, nem pedig a célpontnak és az általa irányított egységeknek."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Mostantól creep-hős egységeket is támadhat, mint a Spirit Bear vagy a gólemek."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Shapeshift mozgási sebesség helyett +175 életerő a Summon Wolves farkasoknak."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Többletsebzés 11/18/25/32%-ról 12/20/28/36%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Sebzés 70/140/210/280-ról 70/150/230/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Sebesség 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Manaköltség 200/250/300-ról 150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "A Shardos földet érési bénítás időtartama 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Shockwave lassítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5 mp Skewer újratöltődési idő -7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "15. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Hősök elleni sebzés 35-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Scepteres támadáslassítás 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Sebzés 100/175/250-ről 100/160/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "25. szintű Adottság: a +120 Arena Of Blood életerő-töltődés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_medusa" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Intelligencianövekedés 4-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Mostantól passzívan +100/150/200/250 manát ad."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "A Scepters kővé változtatás időtartama pattogásonként 1 + 0,3-ról 1,5 + 0,2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +32% Mystic Snake manaszerzés +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo" "Ütközési méret 24-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól a Poof használatával szövetségesekhez mozoghatsz legfeljebb 2000 egységen belül azok közvetlen célzásával."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Hatósugár 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Sebzés 70/90/110/130-ról 60/80/100/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Scepteres időtartam 3,5-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Scepteres életerő-helyreállítás 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +20 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35 Poof sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "25. szintű Adottság: a +325 életerő +375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "A Wukong’s Command katonák javítva, hogy mostantól ne hagyják figyelmen kívül a támadási újratöltődési idejüket, amikor célt tévesztenek."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "A fához ugrás távolsága 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Varázslási távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A Scepteres katonák mostantól nem támadják Roshant."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "A Scepteres katonák mostantól meghalnak,amikor Monkey King meghal."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "15. szintű Adottság: a +475 Tree Dance varázslási távolság +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 Primal Spring sebzés helyett -7 mp Boundless Strike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "25. szintű Adottság: a +200 Wukong's Command páncél helyett 0 Primal Spring újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_morphling" "Intelligencia 15 + 1,5-ről 19 + 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Az Attribute Shift mostantól másodpercenként 10 manát használ a tulajdonságváltáshoz."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Attribute Shift változási üteme 1/4/10/25-ről 3/6/12/24-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Manaköltség 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "A Shard mostantól nem távolítja el a 3 másodperces Shardos újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "A Shard 1 másodperccel növeli a bénítás időtartamát."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Manaköltség 150/155/160/165-ról 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +15% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "10. szintű Adottság: a +275 Waveform távolság +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +15 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "20. szintű Adottság: a +12% újratöltődés-csökkentés helyett +20 erő."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "25. szintű Adottság: a +30 erő helyett Attribute Shift bénítás hatása alatt."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Újratöltődési idő 14-ről 23/20/17/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Időtartam 2/3/4/5-ről 2,75/3,5/4,25/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Varázslási távolság 650-ről 575/600/625/650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Scepteres újratöltődési időcsökkentés -5-ről -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "A Shardfejlesztésnek mostantól nincs aktív képessége."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Shardos páncélcsökkentés -2-ről -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "A Shard mostantól 20%-os lassítást is ad aktiválódáskor."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "25. szintű Adottság: a +25% kitérés helyett -10 mp Mirror Image újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Támadási sebzés 22/26/30/34-ről 18/24/30/36-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Újratöltődési idő 50/40/30/20-ról 65/50/35/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Alapsebzés 110/140/170-ről 115/150/185-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "A pattogásonkénti növekedés 11%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Scepteres legyökereztetés időtartama 1,6/3,4-ről 2,0/3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +25 Wrath of Nature alapsebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2-szeres Treant ÉP/sebzés 2,5-szeresre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Támadási animáció ideje 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Támadási lövedéksebesség 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól nem ad 50%-kal több sebzést/gyógyítást. Helyette 2,5 másodpercre Decrepify-t alkalmaz a célzott ellenségen vagy szövetségesen. Ellenségeken ez 25%-kal csökkenti a mágiaellenállást. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 14."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Lassítás 6/12/18/24%-ról 12/16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Töltődés 3,5/4,5/5,5/6,5-ről 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Töltődés időtartama 7-ről 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Varázsláspont 0,55-ről 0,45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "A Shardfejlsztés mostantól játékos irányította egységekre is hathat (olyan speciális egységekre nem hathat, mint a gólemek vagy a Spirit Bear)."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "A Shardfejlesztés mostantól nem ősi egységekre nappal is varázsolható."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Shardos gyógyítás 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett -4 mp Crippling Fear újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól +50% támadási animációsebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Scepteres sebzéscsökkentés 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a +140 Impale sebzés +130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +75% Spiked Carapace sebzés helyett -3,5 mp Spiked Carapace újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Shardos sebződéscsökkentés 70%-ról 85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Shardos manaköltség 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Varázsláspont 0,45-ről 0,35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Manaköltség 65-ről 50/55/60/65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett -1 mp Fireblast újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 Bloodlust támadási sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 erő +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_3" "Heavenly Grace erőbónusz 7/14/21/28-ról 8/16/24/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Sebzés 50 + 150%-ról 60 + 115%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Újratöltődési idő 6-ról 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Manaköltség 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +40 alapsebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle" "Intelligencianövekedés 4,0-ról 3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Sebzés 120/150/180/210-ről 100/160/220/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Shardos eltűnési késleltetés 0,3-ról 0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Újratöltődési idő 115/80/45-ről 120/90/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +15 False Promise páncél."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "15. szintű Adottság: a -1 mp Purifying Flames újratöltődési idő -1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "20. szintű Adottság: a -50% Purifying Flames sebzés szövetségeseken helyett +30% Purifying Flames sebzés ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Fortune's End maximális fenntartási idő helyett azonnali Fortune's End."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "A Shardfejlesztésnek mostantól 0,75 varázslási ideje van 1,5 másodperces fenntartási idő helyett."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "A Shardfejlesztés mostantól az életerő/mana 100%-át viszi át a 75%-a helyett."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Varázsláspont 0,25-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "A Scepter mostantól nem növeli 150-nel a varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "A Scepter mostantól a sebzést is növeli 140-nel."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "A Scepter hatására mostantól 400 hatóterületen okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Varázslási távolság 900-ról 850-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Sebesség 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Időtartam 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Sebzés 200/275/350-ről 180/260/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manaköltség 80/90/110/110-ről 60/70/80/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Sebzéscsökkentés 9/12/15/18%-ról 12/14/16/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Hatótáv 525/750/975/1200-ról 550/750/950/1150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Shardos sebzés 12%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Shardos manaköltség 125-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "A Shardos támadás becsapódási ideje mostantól egyezik a látható lövedékével."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a -1 mp Stifling Dagger újratöltődési idő -1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 Phantom Strike varázslási távolság +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Alapsebzés-tartomány 52-66-ról 54-64-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Varázslási távolság 600-ról 575-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Távolság 600/700/800/900-ról 600/675/750/825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Shardos sebzés +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Spirit Lance újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 Phantom Rush távolság +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +4% Juxtapose sebzés +5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Maximális életerő alapú sebzés 1,5/3,25/5/6,75%-ról 1/2,75/4,5/6,25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Hatósugár 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Sun Ray mostantól 12%-kal lassítja az ellenségeket és varázsolható Supernova során."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "20. szintű Adottság: a +1100 Icarus Dive varázslási távolság +1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "20. szintű Adottság: a „Sun Ray Supernova közben” helyett +0,5 mp Supernova bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Újratöltődési idő 6-ról 7,5/7/6.5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Újratöltődési idő 16/15/14/13-ról 19/17/15/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +0,75 mp Waning Rift elhallgattatási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50% Illusory Orb távolság/sebesség helyett -4 mp Illusory Orb újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "25. szintű Adottság: a +275 Waning Rift hatóterület és hatótáv +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Harctáv 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 21/18/15/12-ről 18/16/14/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Shardos varázslási távolság szövetségeseknél 160-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Scepteres hatósugár 450-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Scepteres sebzés +80-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna" "Alapsebzés 43-51-ről 45-52-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Késleltetés 0,9-ről 0,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Shardos időköz 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "25. szintű Adottság: a manánkénti 1,5 Nether Ward sebzés 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Alap támadási sebzés 45-53-ról 46-52-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 12/10/8/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Távolság 1300-ról 1075/1150/1225/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Shardos elhallgattatás időtartama 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Scepteres többletsebzés 390/500/610-ről 420/560/680-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "20. szintű Adottság: a +25% varázslat életlopás +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "25. szintű Adottság: a +200 Sonic Wave sebzés helyett -2 mp Blink újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Erősítés időtartama 18-ról 15/16/17/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "A Shardfejlesztés sebzése 120-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Mostantól +50% támadási animációgyorsítást ad a támadáshoz."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Támadási sebzés 70/80/90/100%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Mostantól 55/70/85/100%-kal növeli az ügyességedet."
"DOTA_Patch_7_29_riki" "A Sleeping Dart Shardos időtartama 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_riki_2" "A Sleeping Dart Shardos elaltatása mostantól nem teszi sebezhetetlenné a célpontot. Mostantól 200 sebzés elszenvedése után felébred."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés helyett +8 erő."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett 8% Cloak and Dagger mozgási sebesség láthatatlanság során."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "20. szintű Adottság: a +475 Blink Strike varázslási távolság helyett -4 mp Blink Strike töltet-helyreállítási idő."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "25. szintű Adottság: a +125 Smoke Screen hatóterület +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "A Shardos dobástávolság-bónusz 60%-ról 85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Újratöltődési idő 34/30/26/22-ről 28/26/24/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +175 Telekinesis földet éréskori sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +0,6 mp Telekinesis felemelési időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Scepteres varázslási távolság 1400-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "A Shardfejlesztés mostantól nem aktiválódik, ha nincs ellenség a közelben."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Shardos hatósugár 400-ról 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% Caustic Finale lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "25. szintű Adottság: a +4 Epicenter pulzálás +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Intelligencia 21 + 3,3-ról 22 + 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a +15 intelligencia helyett +15% Shadow Poison sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20% Shadow Poison sebzés helyett +200 Demonic Purge sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "20. szintű Adottság: a -5 mp Soul Catcher újratöltődési idő -6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "25. szintű Adottság: a +400 Demonic Purge sebzés helyett -30 mp Demonic Purge újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására mostantól a Presence of the Dark Lord 14%-kal csökkenti a mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "A halálkor elvesztett lelkek mennyisége 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +75 Serpent Ward harctáv."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +340 Ether Shock sebzés +370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Manaköltség 115-ről 100/105/110/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Sebzés 16/26/36/46-ról 16/24/32/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Mostantól nem szünetelteti a sebzést, amikor a gyengítés időtartama késleltetve van."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "A Shardos sebzés viselkedése javítva (túl sokkal csökkentette a nem a Glaives of Wisdomtól eredő sebzést a másodlagos célponton)."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Valahányszor képességet használsz, 35 másodpercre +5 intelligenciát és +1 páncélt kapsz. Függetlenül adódik össze."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 15/14/13/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Sebzésszorzó 1,6-ról 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Alapsebzés 60/80/100/120-ról 60/85/110/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +175 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "25. szintű Adottság: a +480 Mystic Flare sebzés +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "A Shardfejlesztés mostantól a sebzés előtt alkalmazza a gyengítést."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "A Shard mostantól a hatósugarat is növeli 75-tel."
"DOTA_Patch_7_29_slardar" "A Guardian Sprint mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "A Guardian Sprint sebességbónusza a folyóban 10/20/30/40%-ról 25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Mostantól creepek ellen dupla sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Mozgási sebesség 20/35/50%-ról 24/36/48%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_slark" "Shardfejlesztés átdolgozva. Depth Shroud képességet ad. 3 másodpercre egy 300 hatóterületű felhőt hoz létre a célhelyen. A hatósugáron belül minden szövetséges rejtett lesz, és megnövekedett töltődést és mozgási sebességet kap. Varázslási távolság: 800. Újratöltődési idő: 75. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% életlopás +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Intelligencia 18-ról 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Sebzés 20/40/60/80-ról 20/45/70/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "A páncélcsökkentés időtartama 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "A Shardos bénítás időtartama 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Ugrási távolság 450-ről 425-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Újratöltődési idő 24/21/18/15-ről 21/19/17/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Scatterblast sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Aktív összetevő átdolgozva. Mostantól nem dupla harctávot ad egy támadásig, hanem 4 másodpercig True Strike-ot és +30% Headshot esélyt. Hatására 30%-kal lassabban mozogsz. Újratöltődési idő: 35/30/25/20. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Mostantól 450-nel hátralöki Snipert a célzott iránnyal ellentétesen."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "25. szintű Adottság: a +5 Shrapnel töltet +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 15/30/45/60-ról 18/32/46/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Varázslási távolság 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Újratöltődési idő 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "A Shardfejlesztés mostantól bármely ellenséges hőst célozhatja, aki az elmúlt 8 másodpercben sebzett téged. Célozható a földre a legközelebbi érvényes célpont megtalálásához."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Shardos manaköltség 150-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Varázslási idő 1,2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Sebesség 12/18/24/30%-ról 10/16/22/28%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "25. szintű Adottság: a +650 életerő +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Mozgási sebesség 1250/1875/2500-ról 1400/1850/2300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "A megpattanást adó Adottság mostantól nem alkalmazódik olyan szövetségesekre, akiken rajta van a Shardos erősítés, már csak Storm Spirit számára hasznos."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "A megpattanást adó Adottság hatására a másodlagos támadás mostantól csak 75% sebzést okoz, nem 100%-ot."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Az Electric Rave Shardfejlesztés mostantól az Overload aktív összetevője, nem pedig külön gyorsbillentyű."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +24 Overload sebzés helyett +200 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +375 életerő helyett +25 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett -1,25 mp Static Remnant újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "25. szintű Adottság: az automatikus Remnant 600-as távolsága 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Mostantól a Shard 4 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Scepteres varázslási távolság 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Sebzés 100/140/180%-ról 100/150/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés helyett +15 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +3 mp Warcry időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "15. szintű Adottság: a +4 mp Warcry időtartam helyett +25% Great Cleave."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "25. szintű Adottság: a +1 mp Storm Hammer bénítási időtartam +1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "20. szintű Adottság: a -4mp Storm Hammer újratöltődési idő helyett +10 Warcry páncél."
"DOTA_Patch_7_29_techies" "Alap mozgási sebesség 310-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_2" "A Remote Mines varázslási ideje 1-ről 0,75-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Mostantól nem helyezhető a Források területére."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Shardos varázslási távolság +600-ról +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Shardos bénítási hatósugár 200-ról 400-ra növelve (ugyanaz, mint a sebzési hatósugár)."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "A Shardos bénítás időtartama 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "15. szintű Adottság: a +240 Blast Off! sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "15. szintű Adottság: a +5 manatöltődés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Sebzés 50/100/150/200-ról 80/120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 15/12/9/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Shardos elhallgattatás időtartama 0,5/3 min./max. értékről 1,5/3,5-e növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "A Shard mostantól 400-ról 525-re növeli a látómezőt."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Varázslási távolság 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Scepteres manaköltség 100-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Scepteres újratöltődési idő 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +80 Psi Blades távolság."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "15. szintű Adottság: a +160 Psionic Trap sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "25. szintű Adottság: a +6 Refraction alkalom +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Támadási többletsebzés 20/40/60/80-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Harctávbónusz 400-ról 340/360/380/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Az illúziók sebzése 40/60/80/100%-ról 55/70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Lassítás 25%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Időtartam 3,25/4/4,75/5,5-ről 5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 28/24/20/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100/105/110/115-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_shredder" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Időtartam 10/13/16/19-ről 10/12/14/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Összeadódásonkénti ÉP-töltődés 1/1,1/1,2/1,3-ról 0,7/0,9/1,1/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Varázslási távolság 800/1000/1200/1400-ról 800/950/1100/1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Mozgási sebesség 1900/2200/2500/2800-ról 2200/2400/2600/2800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "A Shardfejlesztés mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "A Shardfejlesztlés mostantól hat az épületekre, 40%-os sebzéssel."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "A gyengítés időtartama 14-ről 12/13/14/15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "A Scepteres másodpercenkénti sebzés 20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "15. szintű Adottság: a +8 Reactive Armor összeadódás helyett +6 Reactive Armor összeadódás és időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Hatásellenállás 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Pajzs életereje 275-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Időtartam 12-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Scepteres jelenlegi életerő-csökkentés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Varázsláspont 0,53-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Manaköltség 100/200/300-ról 100/210/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Fenntartási idő 3/1,5/0,75-ről 3,5/2/1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker" "A Heat-Seeking Missile manaköltsége 80/100/120/140-ről 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +8% manaköltség/manavesztés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +9% manaköltség/manavesztés-csökkentés helyett +1 Heat-Seeking Missile."
"DOTA_Patch_7_29_tiny" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására mostantól a Tree Grabnek nincs töltetkorlátja."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Manaköltség 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Páncél 10/16/22-ről 12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Varázslási távolság 850/1000/1150/1300-ról 900/1000/1100/1200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "10. szintű Adottság: +25 sebzés helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "15. szintű Adottság: a +5 Tree Grab támadási töltet helyett +15%-os Tree Grab többletsebzés egységen."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "15. szintű Adottság: a +18 erő helyett +15%-os hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "A Shard mostantól a fák körül láthatatlanságot is biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Varázslási idő 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "10. szintű Adottság: a Nature's Guise láthatatlanság helyett -5 mp Nature's Grasp újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "15. szintű Adottság: a +24 Nature's Grasp sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "20. szintű Adottság: a +12% újratöltődés-csökkentés helyett +8 Living Armor páncélbónusz."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "25. szintű Adottság: a 450 Living Armor hatóterület mostantól használható creepeken."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Páncélbónusz 6-ról 4/5/6/7-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "A Whirling Axes (távolsági) manaköltsége 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "A Whirling Axes (távolsági) távolsága 1000-ről 950-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Shardfejlesztés átdolgozva. Rampage képességet ad. Globális hatóterületű, hatására minden szövetséges hős 5 másodpercre +70 támadási sebességet vagy +25% hatásellenállást kap az alapján, hogy Troll Warlord jelenleg milyen harcmódot használ. A távolsági támadási sebességet, a közelharci pedig hatásellenállást ad. Újratöltődési idő: 80. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Mozgási sebesség 30/35/40%-ról 25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk" "Alap életerő-töltődés 1-ről 0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "A Frozen Sigil Shardfejlesztés mostantól nem csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Frozen Sigil Shardos találatszám a megsemmisítéshez 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Frozen Sigil Shardos látómező sugara 400-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Frozen Sigil Shardos mozgási sebesség 340-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Frozen Sigil Shardos manaköltség 100-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Frozen Sigil Shardos lassítás 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "A Walrus Punch támadási animációja mostantól 40%-kal gyorsabb."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Sebzés 25/50/75/100-ról 20/45/70/95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Varázslási távolság 1250-ről 1150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Varázslási távolság 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Manaköltség 100/105/110/115-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Harctáv 175-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "A Scepter mostantól a Dark Rift hatósugarát is növeli 600-ról 900-ra."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "A Scepter mostantól nem csökkenti a Dark Rift újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Scepter hatására a Dark Riftnek mostantól két töltete van."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Hatósugár 400/430/460/490-ről 425-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "A Shard mostantól nem biztosít gyógyítást."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "A Shard mostantól a Firestorm hullámszámát is növeli 3-mal."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +2 Firestorm hullámszám helyett +125 Firestorm hatósugár."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "25. szintű Adottság: a +15% Firestorm épületsebzés helyett +40% Atrophy Aura bónusz szövetséges hősöknek."
"DOTA_Patch_7_29_undying" "Ügyességnövekedés 0,8-ról 1,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Manaköltség 85/95/105/115-ről 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Mostantól creepekenn duplaannyit sebez."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Az illúziók mostantól nem alkalmazzák a gyengítést."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Decay időtartam helyett +5 páncél."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett -15 mp Tombstone újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "15. szintű Adottság: a +10 Soul Rip sebzés/gyógyítás +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ursa" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására az Earthshock 1,5 másodperces erősítést alkalmaz rád. 2 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés +1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 ügyesség +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "20. szintű Adottság: a -3 mp Earthshock újratöltődési idő helyett +10% Enrage hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Alapsebzés 41-49-ről 44-50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "A Scepteres illúzió mozgási sebességbónusza 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Hatósugár 300-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Shardos sebzéslopás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "A Shardfejlesztés mostantól az ellenfél alappáncéljának 20%-át is ellopja."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "10. szintű Adottság: a +1 Wave of Terror páncélcsökkentés helyett +10 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 ügyesség helyett -2 Wave of Terror páncél."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett -15 mp Nether Swap újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Alapsebzés 42-44-ről 44-47-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "A Poison Nova hatósugara 575-ről 630-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "A Poison Nova időtartama 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Lassítás 9/11/13/15%-ról 8/10/12/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mp Plague Ward időtartam helyett +100 harctáv."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +12% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "15. szintű Adottság: a 10%-os Poison Sting lassítás 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +12% varázslat életlopás helyett -1,5 mp Plague Ward újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 25-ről 20/22/24/26-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "A Shardos páncélcsökkentés 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "A Shard hatására mostantól épületekre is hat 40% méregsebzéssel."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Manaköltség 125/175/225-ről 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "25. szintű Adottság: a „Poison Attack épületekre is hat” helyett 2-szeres Corrosive Skin lassítás és mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +5 Corrosive Skin értékek helyett +300 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_visage" "Támadási animáció ideje 0,46-ról 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 135/140/145/150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Shardos manaköltség 200-ról 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "A Shardos gyógyítás 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett -3 mp Grave Chill újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Shardos sebzés +125-ről +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Varázslási távolság 1000-ről 850-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Varázslási távolság 700/900/1100-ról 700/850/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Töltet-helyreállítási idő 30/25/20-ról 28/23/18-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 115/120/125/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Újratöltődési idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Astral Step töltet-helyreállítási idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock" "A Shardos Shadow Word mozgási sebesség/lassítás 20%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "A Shard mostantól 450 hatósugarú varázslattá alakítja."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Varázslási idő 0,5-ről 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Hatósugár 650-ről 500/550/600/650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Lassítás 84%-ról 40/60/80/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Másodpercenkénti lassítás 7/14/21/28%-ról 12/17/22/27%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Max. időtartam 16-ról 10/12/14/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Scepteres újraéledési időköz 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +50 Chaotic Offering gólem mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5,5 mp Shadow Word újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "15. szintű Adottság: +8 páncél helyett +40 Upheaval sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "20. szintű Adottság: az 500 Shadow Word hatóterület helyett +25 Shadow Word gyógyítás/sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Mostantól mindig Sietség sebességgel mozog."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +0,2 Swarm páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,4 Swarm páncélcsökkentés helyett +35 sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "20. szintű Adottság: a +4 Swarm találatszám +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "25. szintű Adottság: a +160 Shukuchi mozgási sebesség helyett 2 Shukuchi töltet."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manaköltség 70/85/100/115-ről 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "A Shard mostantól 1,5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Az ölési küszöb mostantól nem nő a Powershot fenntartási idejével arányosan."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet (továbbra is ad 2 töltetet)."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól passzívan ad 30% kitérést."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "A Scepter mostantól Sietséget ad 60%-ról 100%-ra növelt sebesség helyett."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Újratöltődési idő 50/40/30/20-ról 42/36/28/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Mostantól befejeződik, ha 2,5 másodpercig nincsenek ellenségek a közelben."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Újratöltődési idő 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Időtartam 4/4,75/5,5-ről 4,5/5/5,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Átok hatósugara 500-ról 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Támadási sebesség 55-ről 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "A Shard mostantól nem növeli a Splinter Blast sebzését +80-nal."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "A Shard mostantól 5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +1% Cold Embrace gyógyítás +1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "20. szintű Adottság: a -4 mp Cold Embrace újratöltődési idő helyett +100 Splinter Blast sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "A hőssebzés 50-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "10. szintű Adottság: +5 páncél helyett +200 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "15. szintű Adottság: a +80 Maeldict hatóterület +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,2% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás +1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a -1 mp Wraithfire Blast újratöltődési idő helyett +0,5 mp Wraithfire Blast bénítás időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +16 erő."
"DOTA_Patch_7_29_zuus" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Shardos újratöltődési idő 14-ről 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +350 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "25. szintű Adottság: a +275 varázslási távolság helyett +50% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Scepteres többletsebzés +40-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Shardos sebzés 40%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Az életlopás mostantól nem működik szövetségesek támadásakor."
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Darabszám 3/4/5-ről 4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +250 gyógyítás a Shallow Grave végén +225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manaköltség 85/110/135/160-ról 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Újratöltődési idő és időtartam 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "A másodpercenkénti sebzés 25/40/55-ről 30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Lassítás 15/30/45/60%-ról 10/25/40/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Késleltetés 2,8-ról 2,7182-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sebzéscsökkentés creepeken 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Shardos többletsebzés +50%-ról +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Shardos gyógyítás 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a -6 mp Ink Swell újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Erőnövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Sebzés 65%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Bushwhack újratöltődési idő -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "15. szintű Adottság: a +14 ügyesség +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Ügyesség 15 + 1,8-ról 13 + 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. erő alapú regeneráció 25/45/65/85%-ról 20/40/60/80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Újratöltődési idő 12-ről 16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +6 Burning Spear sebzés / mp +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40% Berserker's Blood regeneráció +35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_invoker" "A Shardos Chaos Meteor szétszóródási távolsága 225-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Újratöltődési idő 90/80/70-ről 80/75/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Alap mozgási sebesség 300-ról 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Újratöltődési idő 38/30/22/14-ről 24/20/16/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +14 erő +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Shardos újratöltődés-csökkentés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Életlopás 1,8/2,4/3/3,6%-ról 1,6/2,2/2,8/3,4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 100/105/110/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Hatósugár 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "A példányok időtartama 10 mp-ről 12 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "10. szintű Adottság: a -2 mp Dragon Slave újratöltődési idő -2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Időtartam 1,2/1,6/2/2,4-ről 1,4/1,8/2,2/2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "A Spirit Bear szintenkénti életerő-növekedése 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "20. szintű Adottság: a -40 mp True Form újratöltődési idő -50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Ügyesség 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "A Cripple mostantól 15%-os mozgási sebességlassítást is ad."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Életerő 300/350/400/450-ről 325/375/425/475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Bónusz életerő 150/250/350-ről 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +175 Summon Wolves életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "15. szintű Adottság: a 8% újratöltődés-csökkentés 12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25% Feral Impulse sebzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "20. szintű Adottság: a +5 mp Shapeshift időtartam +6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a -3,5 mp Spiked Carapace újratöltődési idő helyett +0,6 mp Spiked Carapace bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Sebzés 50/125/200-ról 75/150/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Intelligencianövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Shardos újratöltődési idő 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Újratöltődési idő 130/110/90-ről 120/100/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Jingu Mastery sebzés +130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_furion" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Treant támadási sebzés 18/24/30/36-ról 18/26/34/42-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a -1,5 mp Stifling Dagger újratöltődési idő -2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "A Shard mostantól nem növeli a varázslási távolságot 200-zal."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Shardos sebzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Shardos továbbpattanási távolság 900-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ügyességbónusz 11/22/33/44-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +150 életerő."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +16% kitérés."
"DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "A bénítás időtartama 1/1,25/1,5/1,75-ről 1,2/1,4/1,6/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Illúzió időtartama 8/10/12/14-ről 11/12/13/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Manaköltség 200-ról 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Mozgási sebességbüntetés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Sebzés 100/150/200%-ról 120/160/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_techies" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Az önbeáldozási halálok mostantól nem adnak TP Scrollt (ez egy általános változás az önbeáldozásoknál)."
"DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "15. szintű Adottság: a +4 manatöltődés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 11/9/7/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Psi Blades távolság +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manaköltség 200/100/50-ről 150/100/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "A gyengítés időtartama 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Shardos újratöltődés-csökkentés 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Alap intelligencia 16-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Alap ügyesség 14-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Támadási animáció ideje 0,64-ről 0,55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "15. szintű Adottság: a +11 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Újratöltődési idő 80-ról 90/85/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_General" "A Víz rúna visszatöltése 100/80 ÉP/manáról 80/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Támadási sebességbónusz 65-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Saját manatöltődés-bónusz +0,6-ról +0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Életerő-töltődés és életlopás-erősítés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Életerő-töltődés és életlopás-erősítés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 85 másodpercről 75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Harctáv 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "A Scepter mostantól nem ad többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebesség 10/20/30/40-ről 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +300 „életerő a Beastmaster irányította egységeknek” +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 vadkan sebzés +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "20. szintű Adottság: a -35 mp Primal Roar újratöltődési idő -30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "A Scepter mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Újratöltődési idő 15/14/13/12-ről 18/16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Ügyesség 20 + 2,4-ről 14 + 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Manaköltség 110-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mozgási sebességbónusz 12/14/16/18%-ról 10/12/14/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "A bénítás időtartama 1/1,9/2,8/3,7-ről 1,1/1,9/2,7/3,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Ink Swell mozgási sebesség +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Hatósugár 250-ről 265-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "A bénítás időtartama 1,4/1,7/2/2,3-ról 1,5/1,8/2,1/2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Támadási sebességbónusz 2/4/6/8/10/12/14-ről 1/2/3/4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate gyógyítás 30/40/50%-ról 30/45/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Újratöltődési idő 80/75/70-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Alap mozgási sebesség 305-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Alap mozgási sebesség 305-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Intelligencianövekedés 1,7-ről 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A bénítás időtartama 0,7/1/1,3/1,6-ról 1/1,2/1,4/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Újratöltődési idő 22-ről 23/22/21/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Éjszakai látómező 400-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +400 Tree Dance látómező helyett +50% Tree Dance látómező."
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Ügyességnövekedés 4,3-ról 4,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "A Shard mostantól nem töri meg a mozgási sebességkorlátot."
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Újratöltődési idő 80/75/70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Megszakadási sebzés 300/400/500-ról 200/300/400-ra csökkentve (a Scepteres 300/450/600-ra)."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Hatósugár 525-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 85/100/115/130-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő +11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 50/65/80/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Gyengítési időtartam 8 másodpercről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Alap erő 15-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "15. szintű Adottság: a +250 életerő +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Újratöltődési idő 15-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_General" "Javítottuk, hogy az egységek sosem folytatták a rendes útvonalkeresést, ha nem tudtak előre vivő útvonalat találni (pl. csapdába estek a fák közt a Radiant felső 3-as szintű tornyánál)."
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Sebzéskivédés 70/35-ről 64/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 24%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 24%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Shine támadási sebességbónusz / lassítás 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mágiasebzés-növekedés 15/20/25/30%-ról 12/16/20/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Sebzés 250/350/450-ről 250/325/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Shardos aktiválódási esély 10%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Scepteres hatóterület 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Újratöltődési idő 1,5 mp-ről 1,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Az Aghanim's Shard mostantól nem csökkenti a Spin Web töltet-helyreállítási idejét."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett -15 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: a +18 póksebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Életlopás 70%/80%/90%/100%-ról 40%/60%/80%/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Shardos újratöltődés-csökkentés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Bramble Maze újratöltődési idő -7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Alap erő 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "A fagyasztás újratöltődési ideje 0,77->0,57-ről 0,83->0,62-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Sebzés / támadási sebesség 10->115-ről 10->94-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "15. szintű adottság: a +35% Mystic Snake manaszerzés helyett -1,5 mp Mystic Snake újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "20. szintű Adottság: a -3 mp Mystic Snake újratöltődési idő helyett +35% Mystic Snake manaszerzés."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Scepteres alap kővé változtatási időtartam 1,5 mp-ről 1,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "A bénítás időtartama 1,6/1,8/2,0/2,2-ről 1,3/1,6/1,9/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "A támadásonkénti páncélcsökkentés 1-ről 0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "A visszavétel Timber Chain varázslása közben mostantól nem teleportál vissza oda, ahol meghaltál."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "A visszavétel a Toss hatása alatt mostantól nem teleportál vissza oda, ahol meghaltál."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Alap erő 26-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Időtartam 12 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Gyógyítás / sebzés 15/25/35/45-ről 18/27/36/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Manaköltség 65/70/75/80-ról 70/80/90/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Újratöltődési idő 4 mp-ről 5,5/5/4,5/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_General" "A Captain's Mode második választási szakasza Dire/Radiant/Dire/Radiant sorrendről Dire/Radiant/Radiant/Dire sorrendre változott (feltételezve, hogy a Radiant az első választó)."
"DOTA_Patch_7_30_General_2" "Több kritikus találat aktiválónál azokra a legerősebbtől a leggyengébb felé haladva lesz esély dobva, és a dobás abbamarad, amint aktiválódás történik (ez ugyanannyi DPS-t eredményez, de kevésbé valószínű több kritikus találat egymás után, vagy több támadás kritikus találat nélkül)."
"DOTA_Patch_7_30_General_3" "A százalékos újratöltődés-csökkentések mostantól nem adódnak össze (a számszerű csökkentési értékek továbbra is összeadódnak)."
"DOTA_Patch_7_30_General_4" "Minden 0 ÉP-töltődésű hős ÉP-töltődése 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_General_5" "A Víz rúna gyógyítása 80 ÉP-ről 40 ÉP-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_General_6" "A második Roshan mostantól nem dob sajtot."
"DOTA_Patch_7_30_General_7" "A semleges creepek mostantól szintenként 5 semleges tárgyat dobnak."
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Bónusz ÉP 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Az újratöltődési idő 20 másodperccel nő, valahányszor aktiválódik, legfeljebb 165 másodpercig. Újratöltődési idő: 105/125/145/165 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "A Bash többletsebzése 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Manatöltődés-bónusz 3,0-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Képesség újratöltődés-csökkentés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Visszatöltött mana 160-ról 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Visszatöltött életerő 115-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Visszatöltött mana 65-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Helyreállítási idő 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Erő- és intelligenciabónusz 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Ár 70-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Manatöltődés 3,5-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Támadási többletsebzés 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Életerőbónusz 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Intelligenciabónusz 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Erő- és ügyességbónusz 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Lövedéksebesség 1750-ről 1900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Recept átdolgozva. Mostantól Helm of the Dominator, Vladmir's Offering és egy 1000 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 6000-ről 6050-re nőtt)."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Bónusz értékek +20-ról +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Mostantól csak egy creepet uralhat."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Creep mozgási sebesség 380-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Creep támadási többletsebzés 25-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Creep páncélbónusz 4-ről 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Mostantól Vladmir's Aurát is ad: +3 páncél, +1,75 manatöltődés, +18% sebzés és +15% életlopás 1200 hatósugárban."
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "A Hurricane Thrust időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "A Hurricane Thrust maximális támadásszáma 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Recept átdolgozva. Mostantól Oblivion Staff, Cloak és egy 400 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 3250-ről 2400-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "+20% mágiaellenállást, 20 sebzést, 10 intelligenciát, 15 támadási sebességet és 2 manatöltődést ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Intelligenciabónusz 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Erő- és ügyességbónusz 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Lövedéksebesség 1750-ről 1900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Hatásellenállás 16%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Készlet-feltöltési idő 75-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Időtartam 8 percről 7 percre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Recept átdolgozva. Mostantól Shadow Blade, Crystalys és egy 350 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 5650-ről 5300-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Mostantól +60 sebzést, +40 támadási sebességet és 30% esélyt ad 160%-os kritikus sebzés okozására."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "A láthatatlanság megtörésével végzett támadás mostantól garantált 160%-os kritikus találatot okoz 175 többletsebzéssel."
"DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "A maximális készlet 2-ről 3-ra növelve (a kezdőkészlet továbbra is 2)."
"DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Recept ára 1600-ról 1300-ra csökkentve (a teljes ár 7125-ről 6825-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "A másodpercenkénti sebzés az intelligencia 1-szereséről a 0,75-szörösére csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Időtartam 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Javítottuk a kölcsönhatást, ami miatt a Witch Blade végleges True Strike-ot adott varázsimmunis célpontok ellen."
"DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Új 1. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "+6 minden tulajdonságot ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Aktív: Pig, Out! A tulajdonost 4 mp-re malaccá változtatja és +10% mozgási sebességet ad. Újratöltődési idő: 25 mp. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Új 1. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "+200 manát ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Aktív: Vault. Egységedet 300 egységgel előre mozgatja. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Játékosalapú sebzés elszenvedésekor 3 másodperces újratöltődésre kerül."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Új 2. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "+10 sebzést és +10 támadási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Passzív: Dark Mercy. Ellenség támadásakor +7 sebzést okoz az ellenség minden 10% hiányzó életereje után."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Új 2. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "+20 mozgási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Aktív: Shadow Brand. Egy jelölőt dob egy 900 távolságon belüli ellenség felé, ami támadási sebzésedet okozza, és gyengítést alkalmaz, amely 7 másodpercig másodpercenként 20 sebzést okoz, és látómezőt ad a célponton. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 25."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Új 3. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "+8 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Passzív: Hair Trigger. Amikor egy hős legközelebb 300 hatósugáron belülről támad meg, e tárgy felrobban, 300 sebzést okozva minden ellenségnek 300 hatósugáron belül, és támadásaik 100%-ának elvétését okozza 2,5 másodpercig. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Új 4. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "+ 300 életerőt és +10 életerő-töltődést ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Passzív: Endurance. Amikor gyengítés alkalmazódna a birtoklóra játékos irányította forrásból, 50% hatásellenállást ad 3 másodpercre. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Új 4. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Hatására hősöd támadáskor passzívan a célpont maximális manájának 4%-ával egyező plusz mágikus sebzést okoz neki."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Aktív: Cleanse. Megtisztít minden ellenséget és szövetségest 300 hatósugáron belül. Varázslási távolság: 500. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Új 5. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 páncélt és +20% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Passzívan +5 páncélt és +20% mágiaellenállást ad a 900 hatósugáron belüli szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Aktív: Mega Shield. 5 másodpercre 35% sebzést visszaverő, 900 sugarú, a szövetséges egységekre ható aurát ad. Újratöltődési idő: 20 mp. (Illúziókra nem hat.)"
"DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Életerő-töltődés 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Életerő-bónusz 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Életlopás 7%-ról támadásonkénti fix 7 ÉP-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "A Dig újratöltődési ideje 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Többletsebzés 300-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Újratöltődési idő 5 mp-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "A gyengítés mostantól nem látható, ha az ellenségnek nincs látómezeje a hordozóra."
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Újratöltődési idő 4-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Mostantól egy helyben teleportál, ha a használó a legutóbbi 3 másodpercben játékostól eredő sebzést szenvedett."
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Mostantól nem minősül csizmának."
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Mozgási sebességbónusz 65-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Mostantól nem aktiválódik, ha a használó láthatatlan a célpont számára."
"DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Varázslási távolság 1600-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Erő 23 + 3,0-ról 22 + 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Varázslási távolság 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett +100 Aphotic Shield életerő."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "25. szintű Adottság: a +180 Aphotic Shield életerő helyett -1 szükséges Curse of Avernus támadás."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Újratöltődési idő 16 mp-ről 13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Mostantól 30 mozgási sebességbónuszt is biztosít."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a -6 mp Unstable Concoction újratöltődési idő helyett +125 Unstable Concoction hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Újratöltődési idő 10/9/8/7-ről 12/11/10/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Újratöltődési idő 40-ről 60/50/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "15. szintű Adottság: a +12 életerő-töltődés helyett +150 Cold Feet megszakadási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_antimage" "Erőnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Shard átdolgozva: A Counterspell mostantól passzívan egy 900 hatósugarú támadó aurát is ad, ami 10%-kal csökkenti az ellenségek mágikus sebzését. 300 távolságon belüli ellenségekre háromszoros hatással van."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "A Scepternek mostantól 3 töltete van (25 mp töltet-helyreállítási idővel)."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett -1 mp Blink újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +0,7 mp Mana Void bénítás."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +1 mp Mana Void bénítás helyett +250 Blink varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Shardos lassítás 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés helyett +8 páncél."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség helyett +40 Magnetic Field támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +40 Flux sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_30_axe" "Shard átdolgozva: hatására a Counter Helix mostantól 6 másodperces összeadódó gyengítést alkalmaz, ami 20%-kal csökkenti a támadási sebzést és 10%-kal növeli a Counter Helix esélyét."
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett +30 Counter Helix sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 120/140/160/180-ról 100/120/140/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Varázslási távolság 600-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Mostantól 15/20/25/30 tiszta sebzést okoz másodpercenként a Nightmare hatása alatt álló ellenséges célpontoknak."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Többletsebzés 6/12/18/24-ről 7/14/21/28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Sebzés 10/30/50/70-ről 20/35/50/65-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Újratöltődési idő 40/38/36/34-ről 46/42/38/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Támadási sebzés 16/32/48/64-ről 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Látómező 600/700/800/900-ról 750/800/850/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Az Aghanim's Shardos Call of the Wild sólyom mostantól egységre célozható, aminek hatására a célpont felé mozog és Dive Bombot hajt végre, ha hatótávolságon belülre kerül."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Beáldozáskor mostantól feleannyit gyógyít."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Életerőküszöb 75%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +7 páncél helyett +10% Bloodrage varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% életlopás helyett +10% Rupture kezdeti sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Újratöltődési idő 8-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Sebzés 150/225/300/375-ről 80/120/160/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Manaköltség 120/125/130/135-ről 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Varázslási távolság 400-ról 375/425/475/525-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Scepteres varázslási távolság 650-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Hatására a Shuriken Toss mostantól 1,4/1,7/2,0 sebzésszorzót kap."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Mostantól átváltható az auto-varázslás kikapcsolásához."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +2 mp Shadow Walk lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 életerő helyett „Szövetségeseknek 50% Track sebességbónusz”."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "20. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség helyett „A Track 600 földi látómezőt biztosít”."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "25. szintű Adottság: a 40% kitérés helyett 2 Shuriken Toss töltet."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passzív elkerülési esély 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "A Void Brewling alap támadási sebzése 45–55/65–75/85–95-ről 45–55/55–65/65–75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "A Void Brewling alap támadási időköze 1,35-ről 1,2/1,0/0,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "A Void Brewling mostantól örökli Brewmaster támadásmódosítóit (pl.: a Maelstrom Chain Lightningját, az Eye of Skadi Cold Attackját, a Skull Basher Bash-ét stb.)."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Alap lassítás 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Scepteres hatósugár 900-ról 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "A Scepteres maximális példányszám 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "A példányok időtartama 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Mostantól az egység életereje alapján mozgási sebességet ad Broodmothernek és a spiderlingjeinek. (100% életerőnél a teljes mennyiséget adja, és 0%-ot, amikor az egységnek 20% vagy kevesebb életereje van.)"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Manaköltség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Sebzés 300/370/440-ről 240/320/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Scepter átdolgozva. Irányítottan célzott. Broodmother egy 900 szélességű pókfonalszálat hoz létre, amit 2 másodpercig tart kialakítani. A szálon áthaladó ellenséges hősök láthatóvá teszik azt, és 0,25 mp után 100%-kal lassulnak. Láthatók a háború ködében, és 4 másodpercig másodpercenként 100 sebzést szenvednek. Broodmother csapata értesítést kap a minitérképen, valahányszor valaki megbotlik egy fonalszálban. Több hős is aktiválhatja ugyanazt a szálat annak lejárta előtt, de illúziók nem aktiválják. Maximum 5 Snare lehet aktív, és nem fedhetik át egymást. Két töltete van. Manaköltség: 100. Újratöltési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 600."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "20. szintű Adottság: a +15 pókocska támadási sebzés helyett +50% pókocska épületsebzés."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "A bénítás időtartama 1,7/2,0/2,3/2,6 mp-ről 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Erőalapú sebzésszorzó 1,5/2,25/3-ról 1,75/2,5/3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "A lassítás időtartama 2,3 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 18/14/10/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 25/40/55/70%-ról 24/36/48/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Maximális kritikus sebzés 140/170/200/230%-ról 140/175/210/245%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Javítottuk, hogy az erős illúzió erősítés a Phantasm illúziókon megszüntethető volt (ami miatt azt követően az illúziók meghaltak az illúzióölő hatásoktól)."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +200 Reality Rift húzási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság helyett +20% Chaos Strike életlopás."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +35% cleave-sebzés helyett -3 mp Chaos Bolt újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Az aura mostantól nem ad gyógyításerősítést."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Az aura mostantól 2/3/4/5 páncélt is ad."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Shardfejlesztés átdolgozva. Lehetővé teszi, hogy a Holy Persuasion 1/2/3 ősi creepet célozzon a Hand of God szintje alapján. (Ez a régi Scepteres hatás.)"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Scepter átdolgozva. A Hand of God mostantól erős megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Új képesség. A Burning Barrage 1,5/1,9/2,3/2,7 másodperces fenntartással 3/4/5/6 átütő nyilat lő a célzott irányba legfeljebb 750/800/850/900 távolságra, amelyek minden ellenséges egységet eltalálnak, a támadási sebzés 60%-át sebezve, és alkalmazva a támadásmódosítókat. Nyílszélesség: 200. Újratöltődési idő: 28/24/20/16. Manaköltség: 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz" "A Searing Arrows manaköltsége 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Mostantól nem lehet a láthatatlanság megtörése nélkül varázsolni."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Skeleton Walk során a láthatatlanság megtörése nélkül varázsolható."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "15. szintű Adottság: a -7 mp Skeleton Walk újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "20. szintű Adottság: a -10 mp Strafe újratöltődési idő helyett +2 Burning Barrage nyíl."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Mozgási sebességbónusz 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +60 Power Cogs manaégetés."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett -2 mp Rocket Flare újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Alap támadási sebesség 115-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manaköltség 130/145/160/175-ről 115/135/155/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "A robbanások mostantól egyenlőbben oszlanak el a hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "A Shard mostantól a robbanások számát is növeli 20%-kal."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Javítottuk, hogy az önmagára varázslási viselkedés nem működött a terültre ható Surge Adottsággal."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Időtartam 45 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Mostantól True Strike-ja van."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Az illúzió időtartama 5 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Maximális sebzés 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Ion Shell hatósugár helyett +20% Wall of Replica illúziósebzés."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25% Wall of Replica illúziósebzés helyett +75 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +60 Ion Shell sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "20. szintű Adottság: a -30 mp Wall of Replica újratöltődési idő -35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A bénítás időtartama 1,75/2,25/2,75/3,25-ről 1,5/2,0/2,5/3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +0,6 mp Cursed Crown bénítási időtartam +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 sebzés helyett +2 mp Shadow Realm időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívül a mozgáskorlátozó képességeket (pl. Kinetic Field)."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "A képesség mostantól nem szakad meg, ha Dawnbreakert legyökereztetik, csak a mozgás része."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Aghanim’s Shard hozzáadva. Varázsimmunitást ad a Starbreaker során."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Aghanim’s Scepter hozzáadva. 1 mp-re csökkenti a Solar Guardian fenntartási idejét. A Solar Guardian felszállás után újra varázsolható az idő előtti leszálláshoz. A Solar Guardian mostantól +60% kitérést ad a területen levő szövetségeseknek, míg Dawnbreaker a levegőben van. A pulzálásonkénti gyógyítást 45/70/95-ről 60/90/120-ra, a teljes repülési időt pedig 3,5 másodpercre növeli."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +15% Celestial Hammer mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +30 Starbreaker suhintási sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +40% Luminosity kritikus sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "20. szintű Adottság: a +40% Luminosity kritikus sebzés helyett -1 szükséges Luminosity támadás."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "20. szintű Adottság: a 2 Starbreaker töltet helyett +150 Solar Guardian hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "25. szintű Adottság: a +200 Solar Guardian hatósugár helyett 2 Starbreaker töltet."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Alap ügyesség 21-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mostantól csak akkor frissíti az időtartamát, amikor Dazzle a célpontot támadja."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Alap lassítás 14/16/18/20%-ról 16/18/20/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Mostantól valahányszor frissül, 2/2,5/3/3,5%-kal növeli a lassítását."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manaköltség 150-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a „+225 gyógyítás a Shallow Grave végén” helyett +20 erő."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett „+250 gyógyítás a Shallow Grave végén”."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Alap erő 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Mostantól egy 1000 sebességű lövedéket lő a célterület felé, és becsapódáskor elhallgattatja a hatóterületen levő egységeket."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Újratöltődési idő 145-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +6% mozgási sebesség helyett -2 mp Crypt Swarm újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "15. szintű Adottság: a +0,8% max. ÉP-s Spirit Siphon +1%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "20. szintű Adottság: a -3,5 mp Crypt Swarm újratöltődési idő helyett -20% Spirit Siphon mozgási sebességlassítás."
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Létrehozási idő 1,2-ről 1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "A csapásonkénti lassítás időtartama 0,1 mp-ről 0,1/0,2/0,3/0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bónusz arany 60/120/160/240-ről 60/110/160/210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Újratöltődési idő 50/45/40/35-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Sebzés 15/30/45/60-ról 18/32/46/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Időtartam 15 mp-ről 10/12/14/16 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Alap égetési sebzés 16/20/24/28-ról 16/24/32/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Scorched Earth újratöltődési idő -8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2,4% Infernal Blade sebzés +2,1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "A bénítás időtartama 2,5/2,75/3,0/3,25-ről 2,25/2,5/2,75/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Életerő-töltődés 4/8/12/16-ról 3/6/9/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A fekete sárkány Splash Attack képességének sebzése 115%-ról 100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "A fekete sárkány mágiaellenállása 40%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "A másodpercenkénti sebzés 80-ról 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "A sebzési hatás mostantól 2 másodpercig megmarad."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Többletsebzés 50/70/90-ről 40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "A Scepteres Split Arrows mostantól nem fogyaszt manát."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság helyett +15 Frost Arrows sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +250 Gust szélesség."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "25. szintű Adottság: a 30% újratöltődés-csökkentés helyett +2 Multishot hullám."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Töltet-helyreállítási idő 25 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett +2 mp Magnetize időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +300 Boulder Smash távolság."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Intelligencia 16 + 1,8-ról 18 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +20 alapsebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 mana helyett +80 Fissure sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +7 páncél helyett +50 Aftershock sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "25. szintű Adottság: a +40% mágiaellenállás helyett +200 Aftershock hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Sebzés 70/100/130/160-ról 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Időtartam 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "A másodpercenkénti sebzés 50/75/90/100-ról 50/70/90/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Az elnyelés mennyisége 80/220/360/500-ról 110/240/370/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Az Aghanim's Scepteres maximális mozgási távolság 3500-ról 3000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +1 Searing Chains célpont."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Hatótáv 700-ról 500/550/600/650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 sebzés +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "15. szintű Adottság: a +6 Nature's Attendants lélek +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mostantól több példány nem adódik össze."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "A Scepteres fejlesztés mostantól 5% tiszta többletsebzést ad a Midnight Pulse jelenlegi szintje helyett."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +135 Eidolon életerő helyett +20 Eidolon támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "15. szintű Adottság: a 8% újratöltődés-csökkentés helyett +30 Malefice alkalmankénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Újratöltődési idő 160 mp-ről 160/150/140 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség helyett +6 Time Dilation sebzés / mp újratöltődésenként."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett +0,5 mp Time Walk Backtrack időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett -1,5 mp Time Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "15. szintű Adottság: a +55 Time Lock sebzés helyett +7% Time Dilation lassítás újratöltődésenként."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "20. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség helyett +120 támadási sebesség Chronosphere-ben."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "20. szintű Adottság: a -2 mp Time Walk újratöltődési idő helyett +70 Time Lock sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "A találatonkénti sebzésnövekedés 16/24/32/40-ről 18/27/36/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Időtartam 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Shardfejlesztés átdolgozva. A Homing Missile mostantól folyamatosan 700 hatósugarú Rocket Barrage-t lő ki 1 másodperccel a varázslás után kezdődően. A Rocket Barrage a Homing Missile célpontját részesíti előnyben."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Hatótáv 1250-ről 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Újratöltődési idő 90-ről 90/75/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +16 támadási sebzés helyett +300 Flak Cannon hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "15. szintű Adottság: a -40 mp Call Down újratöltődési idő helyett +2 Flak Cannon támadás."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "25. szintű Adottság: a 3 Homing Missile töltet helyett -6 mp Flak Cannon újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "25. szintű Adottság: A Globális Call Down Air Strike-ra cserélve. Hatására a Call Down irányítottan célzott lesz és 3 Call Down támadást indít a célzott irányban, 500-as hatótávval és 0,75 másodperccel a támadások között. A másodlagos Call Downok 50% sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Alap mozgási sebesség 320-ról 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "A sebzést mostantól 0,3 mp-es időközökben fejti ki a gyengítés időtartama alatt. (A hős elengedésekor a sebzés abbamarad.)"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Mostantól Lesser Bushwhacket varázsol az illúziót megtámadó ellenség helyére és ott egy fát hoz létre."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "A bénítás időtartama 1 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Mostantól földre is célozható."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +1 mp Scurry időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16 ügyesség helyett +2 Acorn Shot pattanás."
"DOTA_Patch_7_30_huskar" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "A Shardfejlesztés mostantól nem csökkenti 50%-kal a gyógyítást."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "A Shardfejlesztés mostantól Huskart a hősöknek okozott sebzés 50%-ával, és a creepeknek okozott sebzés 10%-ával gyógyítja."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +1 mp Inner Fire időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés helyett +2 mp Life Break lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "25. szintű Adottság: a 25% varázslat életlopás helyett +16% Life Break sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_invoker" "Alap mozgási sebesség 280-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Felemelési idő 0,8->2,9-ről 0,85->2,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Fő sebzés 57,5->180-ról 52->185-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Égetési sebzés 11,5->36-ról 10->38-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Sebzés 40->320-ról 20->300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Hátralökési időtartam 0,25->2,0 mp-ről 0,2->1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Ice Wall sebzés / mp helyett +1 Forged Spirit páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2 Forged Spirit páncélcsökkentés helyett 2,5x Quas/Wex/Exort passzív hatások."
"DOTA_Patch_7_30_wisp" "A Tether maximális távolsága 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Gyógyításerősítés 0,6/0,8/1,0/1,2-ről 0,7/0,9/1,1/1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Varázsláspont 0,55-ről 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Égetési sebzés 12/16/20/24-ről 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Újratöltődési idő 60-ról 80/70/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Sebzés 85/110/135/160-ról 90/115/140/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Mozgási sebesség 350-ről 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +75 Blade Fury hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Fenntartási idő 2/2,7/3,4/4 mp-ről 3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Újratöltődési idő 20/18/16/14-ről 18/16/14/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Mozgáslassítás 35%-ról 25/30/35/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Területi sebzés 165%-ról 150%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Többletsebzés 25/50/75/100-ról 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka" "A Ghostship flotta időköze 3,35 mp-ről 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Javítottuk, hogy a 25. szintű Adottság hatóterülete önvarázsláskor nem működött megfelelően."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +200 Duel varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +100 Overwhelming Odds hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +40 Press The Attack ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Mostantól tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Mostantól nem okoz többletsebzést tornyoknak."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "A robbanásonkénti sebzés 8/20/32/44-ről 7/14/21/28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "25. szintű Adottság: a +30% mágiaellenállás helyett „A Lightning Storm kétszer pattoghat egységeken” (csak miután nem tud máshová ugrani)."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 115/135/155/175-ről 110/130/150/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Varázslási távolság 500/525/550/575-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "A Scepter mostantól lehetővé teszi más képességek varázslását a Sinister Gaze fenntartása közben."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Kezdeti lövedéksebesség 850-ről 1050-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "15. szintű Adottság: a +100 sebzés helyett +0,5 mp Sinister Gaze időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Alap mozgási sebesség 325-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Mostantól nem célozhatja Undying zombijait."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Manaköltség 100/150/200-ról 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "A Scepteres fejlesztés mostantól lefegyverzést is alkalmaz az ellenségen."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "A Scepteres fejlesztés mostantól fertőzés után azonnal sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +10% Rage mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_lina" "Alap támadási sebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "A példányonkénti támadási sebességbónusz 40/60/80/100-ról 30/50/70/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lion" "Páncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Hatótáv 900-ról 850-re csökkentve (a varázslási távolság változatlan, csak a bónusz távolság csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Scepteres sebzés 725/875/1025-ről 700/825/950-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +70 sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Javítottuk, hogy a Shardfejlesztés 40 támadási sebességet adott a szövetségeseknek 60 helyett."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Támadási sebesség 15/30/45/60-ról 16/34/52/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Az Entangle esélye 20%-ról 30%-ra növelve. (Csak Lone Druidra vonatkozik.)"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "A Demolish többletsebzése 10/20/30/40%-ról 15/30/45/60%-ra növelve. (Csak Lone Druidra vonatkozik.)"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Újratöltődési idő 6 mp-ről 9/8/7/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "A Shardos sarlók célkeresési távolsága 500-ról 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Sebzéscsökkenés 50/44/38/32%-ról 56/50/44/38%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett -8% Moon Glaives pattanási sebzéscsökkenés."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett -20 mp Eclipse újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság helyett Globális Lunar Blessing."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "25. szintű Adottság: a 30% életlopás helyett +35 Lunar Blessing sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Időtartam 5/6/7/8-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Újratöltődési idő 18-ról 22/20/18/16-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_lycan" "A Shardos farkasoknak mostantól alacsony támadási prioritása van (csak akkor támadják az ellenséget, ha csak ők vannak támadási távolságban)."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "A Shardos farkasok mostantól Cripple-t okozhatnak a tornyoknak (normál farkasokra nem vonatkozik)."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +20 Summon Wolves sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés helyett -20 mp Shapeshift újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Sebzés 70/150/220/310-ről 80/170/260/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Időtartam 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +10 mp Empower időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Újratöltődési idő 14-ről 14/13/12/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Újratöltődési idő 90/75/60-ról 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +1,5 mp God's Rebuke lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -10% Bulwark mozgási sebességbüntetés."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +100 Spear of Mars sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "20. szintű Adottság: a +160 Spear of Mars sebzés helyett +10%/5% Bulwark elülső/oldalsó sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Ugrási hatósugár 475-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Manánkénti sebzés 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,3/1,7/2,1/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "Erőnövekedés 1,8-ról 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Sebzés 60/80/100/120-ról 45/60/75/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Mostantól tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Shardfejlesztés átdolgozva: A Divided We Stand varázsolható bármelyik Meepotól, amíg van egy másik Meepo 300 egységen belül. Hatására az a Meepo egy 900 hatóterületen belüli célpont felé lódít téged, 100 sebzést okozva és 50%-kal lassítva annak mozgási sebességét. Újratöltődési idő: 18/16/14 mp. Manaköltség: 100. (Mindegyik Meeponak saját, független újratöltődése van.)"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Poof sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "A maximális bénítás 3,5/4/4,5/5 mp-ről 3,2/3,8/4,4/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Látómező 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett -2 mp Sacred Arrow újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +100 Leap távolság."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "15. szintű Adottság: a -3 mp Sacred Arrow újratöltődési idő helyett „A Moonlight Shadow 20% kitérést ad”. (A kitérés Moonlight Shadow alatt mindig aktív, még látható egységeknél is.)"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "20. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett -25 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "25. szintű Adottság: a -60 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő helyett +180 Starstorm sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Varázsláspont 0,3-ról 0,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Haladási sebesség 700-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Életlopás 15/30/45/60%-ról 25/40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Shardfejlesztés átdolgozva: Mostantól 8 mp-re csökkenti a Mischief újratöltődési idejét, 0,5 mp-re növeli a sérthetetlenségi időt, és átalakuláskor lerázza a lövedékeket. A Mischief mostantól nem csökkenti a mozgási sebességedet a jelenlegi érték alá."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +0,3 mp Boundless Strike bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40% Boundless Strike kritikus sebzés helyett +2 Jingu Mastery töltet."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Manaköltség 140-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ügyesség) alapsebzés 70/80/90/100-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_morph_replicate" "Mostantól nem lop Shardos/Scepteres képességeket, ha Morphlingnek nincs Shardja/Sceptere."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Ügyességnövekedés 3,5-ről 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Shardfejlesztés átdolgozva: a Song of the Siren mostantól másodpercenként a maximális ÉP 5%-ával gyógyítja a szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Sebzés 30/40/50/60-ról 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +9% Mirror Image sebzés helyett +8 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +13% Mirror Image sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "15. szintű Adottság: a +13 erő +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "20. szintű Adottság: a -30 mp Song of the Siren újratöltődési idő helyett +10% Rip Tide esély."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "25. szintű Adottság: a -5 Rip Tide páncélcsökkentés -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Javítottunk több olyan esetet, amikor a Shardos Sprout fáinak elpusztítása nem hozott létre Greater Treantokat."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Látómező 500-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "A treantok alap másodpercenkénti ÉP-töltődése 0,5-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Ölésenkénti sebzés 4/5/6-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "20. szintű Adottság: a 20% újratöltődés-csökkentés helyett 75% elvétési esély a Sprout hatása alatti egységeknek."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Sebzés 100/150/200/250-ről 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Gyógyítás 60/80/100/120-ról 60/85/110/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Saját visszatöltődés-erősítés 75%-ról 45/55/65/75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +100 Reaper's Scythe varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Újratöltődési idő 140/130/120-ról 150/140/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +10 mp Dark Ascension időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +50 Dark Ascension sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "20. szintű Adottság: a +35 sebzés helyett +25 erő."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Alap erő 18-ról 17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Alap ügyesség 19-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Alap életerő-töltődés 2,5-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Életerő- és manatöltődés 1,5%-ról 1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "A Shardos Fire Shield mostantól creepek támadásakor nem aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Javítottuk, hogy a Fire Shield szövetségesre való újravarázslása nem töltötte vissza a tölteteit."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Sebzés 60/120/180/240-ről 70/130/190/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manaköltség a jelenlegi mana 30%-áról a 35%-ára növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manaköltség 110-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "20. szintű Adottság: a +30 Bloodlust támadási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Erő 24 + 3,4-ről 23 + 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_3" "Heavenly Grace erőbónusz 8/16/24/32-ről 8/18/28/38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Újratöltődési idő 160/150/140-ről 160/140/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Mostantól támadáskor nem gyógyítja Omniknightot."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Mostantól nem varázsolható creepekre."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Mostantól gyengítést tesz az ellenséges hősre, ami 4 másodpercig 60%-kal csökkenti annak kimenő sebzését."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Manaköltség 20-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Újratöltődési idő 4-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_oracle" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Újratöltődési idő 2,25 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Időtartam 8/9/10-ről 7/8,5/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Mostantól hat Roshanra."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Javítottuk, hogy az Astral Imprisonment gyengítése nem volt megfelelően megjelenítve."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "További +5% manamaximum-lopást ad az Astral Imprisonmentnek. Továbbá, lehetővé teszi a szövetségeseknek a mozgást 60% sebességgel az Astral Imprisonment során (láthatók de nem célozhatók, és semmi más cselekvést nem tudnak végezni)."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Mostantól 3 másodpercre 25/30/35/40%-kal lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "A hősönkénti sebzéscsökkentés 12/14/16/18%-ról 15/16/17/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "A sebzéscsökkentés időtartama 10-ről 5/7/9/11-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Újratöltődési idő 18/16/14/12 mp-ről 16/14/12/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Mostantól nem lassítja le az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "A lassítás időtartama 1,75/2,5/3,25/4 mp-ről 2,2/2,8/3,4/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +1 mp Phantom Strike időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "A Scepteres újratöltődési idő 60 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Az Aghanim's Scepter 2-vel növeli a maximális illúziószámot is."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "A repülés hossza 1400-ról 1100/1200/1300/1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "A másodpercenként gyógyított maximáliséleterő-százalék 0,625/1,25/1,875/2,5%-ról 0,5/1,0/1,5/2,0%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Hatósugár 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_puck" "Alapsebzés 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Újratöltődési idő 7,5/7,0/6,5/6,0 mp-ről 8/7,5/7/6,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Mostantól nincs kezdeti bénítása (a Town Portal Scrollt továbbra is megszakítja, mivel kipányvázza a célpontot)."
"DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +300 Illusory Orb távolság."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 135-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Mostantól minden eltalált nem ősi creepet azonnal megöl."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Shardos varázslási távolság szövetségeseken 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Mostantól nincs manacsökkentő aurája."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Mostantól aktiválódáskor további 2 találatot gyógyul."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "15. szintű Adottság: a -0,8 mp Nether Blast újratöltődési idő -1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Mostantól időegységenként 10/20/30/40 életerővel gyógyítja Queen of Paint. A creepek csak 50% gyógyítást adnak."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Időegységenkénti sebzés 30/50/70/90-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "15. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés helyett +2 Shadow Strike sebzéspéldány (az időtartam ugyanaz, az időegységek rövidebbek)."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "20. szintű Adottság: a 30% varázslat életlopás helyett +120 Scream of Pain sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Mostantól a páncélcsökkentést a sebzés okozása előtt alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +30 Plasma Field sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +6 mp Static Link elszívási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Sebzés 25/50/75/100-ról 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Támadásonkénti sebzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Scepteres támadásszám 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_riki" "A Sleeping Dart varázslási távolsága 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_riki_2" "A Sleeping Dart manaköltsége 85-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Újratöltődési idő 26/20/14-ről 20/15/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Lövedéksebesség 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "10. szintű Adottság: „A Fade Bolt hőssebzést lop” helyett +10% Fade Bolt sebzéscsökkenés."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 alapsebzés helyett -25% újratöltődési idő a lopott varázslatoknál."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Erőnövekedés 3,0-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "A Shardfejlesztés mostantól pulzálásonként +20 sebzést is ad."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Epicenter pulzálásonkénti sebzés helyett +20 Sand Storm sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Sand Storm sebzés / mp helyett +150 Sand Storm hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25 életerő-töltődés helyett +120 Caustic Finale sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Összeadódó sebzés 20/35/50/65-ről 24/36/48/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "A Soul Catcher mostantól átmenetileg 5/7/9/11% varázslaterősítést ad Shadow Demonnak minden egyes gyengített hős után."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Shardfejlesztés átdolgozva. A Necromastery mostantól támadásmódosító, amely 1 lélek elemésztésével 170%-os kritikus találatot ad a következő támadásodnak, 3 másodperces újratöltődési idővel. Továbbá, a megölt ellenfelek plusz egy lelket adnak."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Lassítás 25%-ról 20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +80 Shadowraze sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "20. szintű Adottság: a +120 Shadowraze sebzés helyett +0,3 mp Requiem of Souls félelem vonalanként (a maximum 2,4-ről 3,3-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "25. szintű Adottság: a 30% újratöltődés-csökkentés helyett -40 mp Requiem of Souls újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Újratöltődési idő 120-ról 130/120/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Manaköltség 200/350/600-ról 200/350/550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett -3 mp Hex újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5 mp Hex újratöltődési idő helyett +1 mp Shackles időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "15. szintű Adottság: a +75 Mass Serpent Ward harctáv +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "20. szintű Adottság: a +2 mp Shackles időtartam helyett „A Hex Breaket alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "Erőnövekedés 2,7-ről 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mostantól kétszer annyit sebez és lassít, ha a célpont el van hallgattatva."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "A büntetés időtartama 5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +15 Arcane Curse sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Arcane Curse sebzés helyett +100 harctáv."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +2 Glaives of Wisdom intelligencialopás helyett +10% Arcane Curse lassítás."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +400 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "20. szintű Adottság: a +20% Arcane Curse lassítás helyett +1,5 Last Word intelligenciaszorzó."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "25. szintű Adottság: a 30% újratöltődés-csökkentés helyett a Last Word némít is."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Alapsebzés 60/85/110/135-ről 75/95/115/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Mozgási sebességlassítás 30/35/40/45%-ról 40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Időtartam 2,4 mp-ről 2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Újratöltődési idő 17-ről 32/27/22/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Mozgási sebességbónusz 16/24/32/40%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Sebzés 80/140/200/260-ról 70/140/210/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett -3 mp Guardian Sprint újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 életerő-töltődés helyett +10% Slithereen Crush támadás-/mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "20. szintű Adottság: a 25% életlopás helyett +100 Slithereen Crush sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Önsebzés 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Újratöltődési idő 80/65/50-ről 75/60/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett -1 mp Dark Pact újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "15. szintű Adottság: a 18% életlopás helyett +50 Shadow Dance támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +80 Dark Pact sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "20. szintű Adottság: a +120 Dark Pact sebzés helyett +1 szerzett/lopott Essence Shift ügyesség / példány."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Manaköltség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Égetési sebzés 50/75/100-ról 60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Újratöltődési idő 110-ről 120/110/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "10 szintű Adottság: +20 mozgási sebesség helyett +1 mp Scatterblast lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Sebzés 20/35/50/65-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Mostantól nem ad True Strike-ot."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Az aktív összetevő önlassítása 25%-ról 45%/40%/35%/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Az aktív összetevő Headshot esélye 70%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 20/18/16/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Manaköltség 50-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Időtartam 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Hátralökés 450-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Önhátralökés 425-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett +1 mp Take Aim időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "A gyengítés mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Javítottuk, hogy a hősi creep egységek célozhatók voltak."
"DOTA_Patch_7_30_spectre" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Dispersion minden elnyelt 300 sebzés után Spectral Daggert lő a legutóbbi sebzésforrás irányába. Legfeljebb 7 másodpercenként egy tőrt tud lőni, és csak 700 távolságon belüli, játékostól érkezett sebzésre aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +5 életerő-töltődés helyett -5 mp Spectral Dagger újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "15. szintű Adottság: -8 mp Spectral Dagger újratöltődési idő helyett +100 Spectral Dagger sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Erő 29 + 3,1-ről 27 + 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "A Scepter mostantól nem ad 175 mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Scepter hatására mostantól áthatol a varázsimmunitáson és 0,1-re csökken a varázsláspontja."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mostantól creepeknek másfélszeres sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "15. szintű Adottság: +10 életerő-töltődés helyett -4 mp Bulldoze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "20. szintű Adottság: -5,5 mp Bulldoze újratöltődési idő helyett +200 Charge of Darkness mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "20. szintű Adottság: +12% Greater Bash sebzés helyett +10% Greater Bash esély."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "25. szintű Adottság: a +20% Greater Bash esély helyett +25% Greater Bash sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 120/175/230/285-ről 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Induló manaköltség 30 + 8%-ról 25 + 7,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +40 Static Remnant sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +65 Static Remnant sebzés helyett +250 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Sebzés 30/50/70/90%-ról 25/50/75/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Varázsláspont 0,3-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Sebzés 200/400/600/800-ról 200/380/560/740-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Épületsebzés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Szóródási táv szorzó 2-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Mostantól 5%-kal kevesebb szóródási sebzést okoz az első utáni összes egymást követő ellenségnek."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Fenntartási idő 1 mp-ről 1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Mostantól nem teleportál, ha Templar Assassin le van gyökereztetve vagy ki van pányvázva."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Psi Blades távolság helyett +110 Psionic Trap sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +180 Psionic Trap sebzés helyett +120 Psi Blades távolság."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Ügyességnövekedés 4,8-ról 4,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Időtartam 40/44/48/52 mp-ről 36/40/44/48 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Mostantól alap megszüntetést alkalmaz Terrorblade-en."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +2 mp Reflection időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "25. szintű Adottság: a +240 Metamorphosis harctáv helyett +20 mp Metamorphosis időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Páncélcsökkentés 4/5/6/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Többletsebzés 45/90/135/180-ról 40/85/130/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Küszöbidőzítő 6-ról 7 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +10% Gush lassítás."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés helyett -100 Kraken Shell sebzésküszöb."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "25. szintű Adottság: a +200 sebzés helyett 50% esély Anchor Smashre támadáskor."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "25. szintű Adottság: a 20% újratöltődés-csökkentés helyett +1 mp Ravage bénítás."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Sebzés 80/120/160/200-ról 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Fák adta többletsebzés 12/18/24/30-ról 8/16/24/32-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "A gyengítés időtartama 12/13/14/15 mp-ről 13/14/15/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Sebzés 100/140/180/220-ról 70/120/170/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Javítottuk, hogy a Timber Chain varázslási távolság kissé nagyobb volt, mint a Timber Chain hatótávja, ami miatt a Timber Chain néha célt tévesztett."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "20.szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés helyett +3% Chakram lassítás."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Mostantól sebzésének 100%-a szétterül egy 250 nagyságú hatóterületen (csak a fő célpont lesz elvakítva / Shrink Rayjel megtámadva)."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "A Scepteres varázslási távolságbónusz 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "A Scepteres életerő-csökkentés 15%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "A Defense Matrix mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Elnyelt sebzés 350-ről 100/180/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Hatásellenállás 50%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Varázslási távolság 400-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Újratöltődési idő 30-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Manaköltség 100/210/320-ról 130/210/290-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Új Rearm alképesség. 4,5/4/3,5 mp fenntartás után egy baráti épülethez teleportál. A 2. szint lehetővé teszi a baráti egységekhez, a 3. szint pedig a baráti hősökhöz teleportálást. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "A March of the Machines mostantól Shardos képesség."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Manaköltség 130/150/170/190-ről 190-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "A robotok robbanási sebzése 16/24/32/40-ről 30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "10.szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +2 mp Laser vakítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2,5 mp March of the Machines időtartam helyett -0,5 mp Keen Conveyance fenntartási idő."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 March of the Machines sebzés helyett +150 Defense Matrix elnyelt sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +10% varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Területi sebzés 150%-ról 200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Támadási sebességcsökkenés 20/35/50-ről 20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_treant" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Időtartam 12 mp-ről 9/10/11/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés helyett +36 Living Armor gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "15. szintű Adottság: a +48 Living Armor gyógyítás helyett +15% Leech Seed mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Sebzés 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Újratöltődési idő 90 mp-ről 90/80/70 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "10. szintű Adottság: a +225 életerő helyett +7 Berserker's Rage páncél."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség helyett +25 Berserker's Rage mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Shardfejlesztés átdolgozva: Az Ice Shards közepétől 200 hatósugáron belüli ellenségek 40% lassítást és másodpercenként 60 sebzést szenvednek. 300-zal növeli az Ice Shards hatósugarát."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Hősönkénti többletsebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "10. szintű Adottság: a +8 életerő-töltődés helyett +25 Tag Team sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Alap mozgási sebesség 295-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Fiend's Gate-et. 4000 távolságon belül varázsolható, egy portált hoz létre Underlord mellett, és egy másikat a célhelyen. A szövetségesek bármelyik portálra kattintva 2 másodperc fenntartás után a másikhoz teleportálódnak. A portálok megsemmisíthetetlenek, 20 másodpercig tartanak, és csak olyan helyre varázsolhatók, ahová Wardot lehet lehelyezni."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "20. szintű Adottság: a +60 támadási sebesség helyett +1% Firestorm égési sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés helyett +12% Atrophy Aura támadási sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "25. szintű Adottság: a +40% Atrophy Aura bónusz szövetséges hősöknek +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 85/100/115/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Mozgási sebességbónusz 30-ról 30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól 30 másodperccel csökkenti a Flesh Golem újratöltődési idejét, és hatására Undying minden támadáskor egy zombit hoz létre."
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +50 Decay sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_ursa" "Alap erő 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "A Shard mostantól nem csökkenti 1-gyel az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Mostantól 50 sebzést okoz ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "A Nether Swap hatására Vengeful Spirit és a célzott szövetséges hős 3 másodpercig 30/40/50%-kal kevesebb sebzést szenved."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Ügyesség 26 + 3,2-ről 24 + 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "A Poison Nova sebzése 40/65/90-ről 20/30/40 + a maximális életerő 2/2,75/3,5%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "A Poison Nova Scepteres sebzése 75/100/125-ről 20/30/40 + a maximális életerő 3/3,75/4,5%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +175 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 20/22/24/26-ról 18/20/22/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "A maximális sebzés 80/100/120/140-ről 50/75/100/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +70 Nethertoxin maximális sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "A mozgásisebesség-elszívás 17/23/29/35%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "A sebzés összegyűjtési hatósugara 1500-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Újratöltődési idő 130-ról 130/120/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Páncél 0/1/2-ről 0/2/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Fordulási idő 0,5-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Manaköltség 85/90/95/100-ról 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "A húzás időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8-ról 1,4/1,6/1,8/2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Semmijel sebzése 150/200/250-ről 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +60 Aether Remnant sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Upheaval sebzés / mp helyett „10%/mp Upheaval támadási sebesség szövetségeseken” (maximum 70%)."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Haladási sebesség 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Mostantól figyelmen kívül hagyja a sebzéskivédést."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Mostantól az auto-varázslás letiltására ki-/bekapcsolható."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +0,2 The Swarm páncélcsökkentés helyett +9 erő."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +2 The Swarm találatszám."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "20. szintű Adottság: a +35 sebzés helyett +90 Geminate Attack sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "20. szintű Adottság: a +3 The Swarm találatszám helyett +0,5 The Swarm páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól Gale Force képességet ad. Irányítottan célzott. Erős szelet idéz elő, ami 1000 hatóterületen belül minden ellenséget másodpercenként 250-es sebességgel a célzott irányba tol 3 másodpercig (az egységek továbbra is tudnak mozogni, támadni és varázsolni, és nem szakítja meg a fenntartást). Manaköltség: 150. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett Nem megszüntethető Windrun."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "25. szintű Adottság: a 25% újratöltődés-csökkentés helyett „A Focus Fire ölések 20 mp-cel csökkentik az újratöltődést”."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Harctávbónusz 350/425/500/575-ről 350/400/450/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Mozgáslassítás 22/28/34/40%-ról 16/24/32/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Varázslási távolság 800-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Shardos újratöltődés-csökkentés 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Gyógyítás 2/3/4/5%-ról 1,75/2,5/3,25/4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,5% Cold Embrace gyógyítás helyett +25 ÉP/mp Cold Embrace gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "15. szintű Adottság: a +275 életerő helyett +2 mp Arctic Burn gyengítési időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "15. szintű Adottság: a +400 éjszakai látómező helyett +400 Splinter Blast széttörési hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Sebzés creepen 50/70/125/150-ről 75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Sebzés hősön 50/60/70/80-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Pattogásonként 10/15/20/25-tel több sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett -25% Voodoo Restoration mana / mp."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +75 Maledict hatóterület."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "15. szintű Adottság: a +100 Maledict hatóterület helyett +300 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Újratöltődési idő 200/120/40-ről 200/130/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Wraithfire Blast bénítási időtartam helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "15. szintű Adottság: +25 mozgási sebesség helyett +0,7 mp Wraithfire Blast bénítás időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +16 erő helyett +25% cleave-sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 120/125/130/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "A látómező időtartama 4,5 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "A Shardos aktív összetevő manaköltsége 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "A Shardos akítv összetevő mostantól 900 sugarú akadálytalan látómezőt ad Zeus körül 3 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Időtartam 35 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "A Lightning Bolt időköze 2,25 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Aranyjutalom 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "25. szintű Adottság: az 50% varázslat életlopás helyett 325 Lightning Bolt hatóterület."
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Recept ára 1000-ről 1250-re növelve (a teljes ár 6050-ről 6300-ra nőtt)."
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Recept ára 350-ről 500-ra növelve (a teljes ár 5300-ról 5450-re nőtt)."
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a „+350 életerő a Beastmaster irányította egységeknek” +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Ügyességnövekedés 3-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Sebzés 35/40/45/50-ről 35/45/55/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Páncélcsökkentés 5/6/7/8-ról 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Summon Wolves sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Arcane Curse lassítás +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1,5 Last Word intelligenciaszorzó +1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Manaköltség 60-ról 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Dark Pact sebzés +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_General" "Dawnbreaker hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_30c_General_2" "A felhalmozott semleges creepek arany-/TP-jutalma 15%-kal csökkentve (a felhalmozó aranyjutalmát nem érinti)."
"DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Ancient Black Dragon: a Fireball manaköltsége 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Ancient Thunderhide: a Frenzy manaköltsége 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Ancient Thunderhide: a Slam manaköltsége 90-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Bónusz manatöltődés 2,25-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Erőbónusz 15-ről 13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Javítottuk, hogy a Swashbuckle támadások és a Tree Throw nem tették újratöltődésre az Echo Sabre-t."
"DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Támadási sebességbónusz 35-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Újratöltődési idő 18-ról 20 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Hatásellenállás 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Hatásellenállás 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Ár 925-ről 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Ár 3800-ról 3750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Recept ára 650-ről 625-re csökkentve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Recept ára 950-ről 875-re csökkentve (a teljes ár 3700-ról 3650-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Teljes ár 2350-ről 2375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Recept ára 1250-ről 1225-re csökkentve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Tulajdonságbónuszok +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Bónusz életerő-töltődés +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Páncélbónusz +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Az irányított creepek aranyjutalma 200-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Hatásellenállás-bónusz 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Életerőbónusz 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Páncélbónusz 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Vakítás időtartama 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Elsődleges tulajdonság bónusz 75-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Erőbónusz 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Mozgási sebességbónusz 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Varázslási távolságbónusz 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Harctávbónusz 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "A Cleanse mostantól egy célpontos varázslat."
"DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a +9 páncél helyett -8 mp Borrowed Time újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +175 Chilling Touch harctáv +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 Cold Feet megszakadási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "20. szintű Adottság: a +70 Chilling Touch sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "25. szintű Adottság: az 500 Cold Feet hatóterület 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Alapsebzés 49–58-ról 52–58-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Manaköltség 50/100/150-ről 50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Erő 23 + 2,8-ról 22 + 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Alap ügyesség 16-ról 20-ra növelve (az alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Az Aghanim's Scepteres másodlagos Spark Wraith aktiválódási késleltetése 3 mp-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "25. szintű Adottság: a 25% életlopás 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Intelligencianövekedés 2,6-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "25. szintű Adottság: a +5,5 mp Fiend's Grip időtartam +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól nem növeli a Fae Grenade sebzését."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Időtartam 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Alap látómező 1200/800-ról 1600/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "A másodpercenkénti sebzés 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Látómezőbónusz 200/400/600/800-ról 100/200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Újratöltődési idő 46/42/38/34-ről 52/46/40/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Újratöltődési idő 90/80/70-ről 100/80/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 manatöltődés helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "15. szintű Adottság: a „+250 életerő a Beastmaster irányította egységeknek” helyett +2,5% Wild Axes példányonkénti sebzéserősítés."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "20. szintű Adottság: a -30 mp Primal Roar újratöltődési idő helyett +250 életerő a Beastmaster irányította egységeknek."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "25. szintű Adottság: a +4% Wild Axes összeadódásonkénti sebzéserősítés helyett -30 mp Primal Roar újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Javítottuk, hogy a 15. szintű Adottság Rupture többletsebzése nem alkalmazódott olyan célponton, amire már hatott a Rupture."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Bloodrage varázslaterősítés +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Sebzés 70/100/130/160-ról 60/100/140/180-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +80% Drunken Brawler kritikus sebzés 90%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgási sebességbónusz 0% 20% ÉP-nél -> 100% 100% ÉP-nél helyett 0% 1 ÉP-nél -> 100% 100% ÉP-nél."
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Silken Bola támadási többletsebzés 5/6/7/8-ról 6/7/8/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Alap mozgási sebesség 320-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aktiválódási esély 30%-ról 33,33%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Aura páncélbónusza 2/3/4/5-ről 1/2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Aura életerő-töltése 1,25/2,5/3,75/5-ről 1,5/3/4,5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Sebzési hatósugár 190-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "20. szintű Adottság: a -20 mp Stampede újratöltődési idő -25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Ügyességnövekedés 2,7-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Harctáv 625-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Újratöltődési idő 28/24/20/16-ról 30/26/22/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Varázsláspont 0-ról 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 40/55/70/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "A Shardos csontvázíjászok időtartama 45 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Életerőbónusz 40%/70%/100%-ról 30%/55%/80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Időtartam 20 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Manaköltség 140/145/150/155-ről 125/135/145/155-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Aghanim's Scepteres életerőbónusz 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "20. szintű Adottság: a -35 mp Wall of Replica újratöltődési idő -40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "25. szintű Adottság: a 320 Surge hatóterület 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Alap harctáv 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "20. szintű Adottság: a +36 Poison Touch sebzés / mp +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Intelligencianövekedés 3,5-ről 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Alap mozgási sebesség 320-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "25. szintű Adottság: a +275 Static Storm hatóterület +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "25. szintű Adottság: a -11 mp Glimpse újratöltődési idő -12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Fekete sárkány mágiaellenállása 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Újratöltődési idő 115-ről 115/110/105/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Sebzés / mp 60-ról 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Mostantól alkalmazza a Frost Arrows többletsebzés összetevőjét."
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Az Aghanim's Scepteres levegőben töltött idő 1 mp-ről 0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Varázsláspont 0,69-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 65-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "20. szintű Adottság: a +800 Stroke of Fate varázslási távolság +1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "25. szintű Adottság: a +40% Stroke of Fate sebzés +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Shardos Rocket Barrage hatótávolság 700-ról 725-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "A lassítás időtartama 0,25 mp-ről 0,35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "A 25. szintű Adottság már nem változtatja tisztára a Sharpshooter sebzését."
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "20. szintű Adottság: a +35% Berserker's Blood regeneráció +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "25. szintű Adottság: a +16% Life Break sebzés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Erőnövekedés 3,0-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Intelligencianövekedés 2,8-ról 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Sebzés 100/140/180-ról 110/155/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Újratöltődési idő 11-ről 13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Sebzés 225/325/425/525-ről 200/300/400/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Haladási sebesség 1050-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Mozgási sebességbónusz 20/25/30%-ról 15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Ügyesség 18 + 2,4-ről 19 + 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Újratöltődési idő 10/9/8/7-ről 13/11/9/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "25. szintű Adottság: a +150 harctáv +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "A Shard mostantól a manaköltséget is csökkenti 100-zal."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "A Shardfejlesztés 2 helyett 1 támadást indít."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "A Shardfejlesztés keresési sugara 325-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Újratöltődési idő 140-ről 140/130/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Többletsebzés 12/24/36/48%-ról 11/22/33/44%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Bónusz életerő-töltődés 2/4/6/8-ról 1/3/5/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Summon Wolves sebzés +13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 Feral Impulse életerő-töltődés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "15. szintű Adottság: a -20 mp Shapeshift újratöltődési idő -15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30% Feral Impulse sebzés +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Leap támadási sebesség +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "20. szintű Adottság: a -25 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "25. szintű Adottság: a +180 Starstorm sebzés +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritikus sebzés 150/175/200/225%-ról 135/165/195/225%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Újratöltődési idő 1-ről 1,45/1,3/1,15/1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Rip Tide esély +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "25. szintű Adottság: a +6 Rip Tide páncélcsökkentés +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Alap erő 22-ről 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_furion" "Alap manatöltődés 0,5-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Alap életerő-töltődés 2,25-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Dark Ascension sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 erő +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight" "A Heavenly Grace mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Lassítás 10/18/26/34%-ról 10/19/28/37%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Manaköltség 125/175/250-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a -3 mp Heavenly Grace újratöltődési idő -2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Lassítás 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Manaköltség 60/70/80/90-ről 75/85/95/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Újratöltődési idő 70-ről 80/75/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "25. szintű Adottság: a -28 mp Rolling Thunder újratöltődési idő -25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Kitérés 15/25/35/45%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Spirit Lance újratöltődési idő -2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 12/11/10/9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Scepteres sebzés / gyógyítás 200/300/400-ról 250/325/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Támadási sebzéscsökkentés 10/18/26/34%-ról 14/21/28/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Pattogásonkénti sebzéscsökkenés 8%-ról 7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 15/14/13/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Varázslási távolság 400/500/600/700-ról 425/500/575/650-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Javítottuk, hogy a robbanások nem sebezték az illúziókat."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Újratöltődési idő 27/24/21/18-ról 29/26/23/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Shardos kritikus sebzés 170%-ról 190%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Shadowraze sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,3 mp Requiem of Souls félelem vonalanként +0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "25. szintű Adottság: a -40 mp Requiem of Souls újratöltődési idő -50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Mass Serpent Ward harctáv +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +370 Ether Shock sebzés +380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Intelligencia-lopás időtartama 10/20/30/40-ről 15/20/25/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Újratöltődési idő 32/27/22/17-ről 29/25/21/17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Slithereen Crush sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_slark" "Alap támadási sebesség 115-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "25. szintű Adottság: a +65 mp Essence Shift időtartam +55 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Időtartam 6 mp-ről 5,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_sven" "Alap támadási időköz 1,8-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Sebzés 110/180/250/320-ról 95/170/245/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Időtartam 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Erőnövekedés 1,7-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Többletsebzés kivágott fánként 8/16/24/32-ről 11/18/25/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "20. szintű Adottság: a +3% Chakram lassítás +4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Erő 28 + 3,8-ról 30 + 4,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "25. szintű Adottság: a 3 Toss töltet 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Újratöltődési idő 21/20/19/18-ról 21/19/17/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritikus sebzés 350%-ról 350%/375%/400%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "25. szintű Adottság: a -10 mp Snowball újratöltődési idő -8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Újratöltődési idő 130-ról 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +125 Firestorm hatósugár +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% Atrophy Aura támadási sebzéscsökkentés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_undying" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Decay sebzés +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "25. szintű Adottság: a +480 Earthshock hatóterület +500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Ügyességnövekedés 3,8-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Az Aghanim's Scepteres illúzió mozgási sebességbónusza 25%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Az Aghanim's Scepteres illúziónak mostantól hős ÉP-sávja van."
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "25. szintű Adottság: a 2,6x Plague Ward ÉP/sebzés 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Ügyességnövekedés 3,0-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Összeadódásonkénti mágiaellenállás-csökkentés 3/5/7/9%-ról 4/6/8/10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Aether Remnant sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a 2,5 mp Dissimilate bénítás 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Újratöltődési idő 50/46/42/38-ról 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Manaköltség 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 85/135/185-ről 85/140/195-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Manaköltség 250-ről 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Újratöltődési idő 70-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Időarányos sebzés 10/30/50/70-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Becsapódási sebzés 70/80/90/100-ról 60/80/100/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Földre célzáskor mostantól a legközelebbi hatótávon belüli nem hős ellenséges egységet célozza, ha nincs hős a hatótávon belül."
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "A teleportálás sebzése 200 + az erőd 100%-áról 100 + az erőd 150%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Újratöltődési idő 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Mostantól nem varázsolható, ha a tulajdonosa le van gyökereztetve vagy ki van pányvázva."
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "A támadási többletsebzés 10% hiányzó életerőnként 7-ről 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Páncélcsökkentés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Bónusz mágiaellenállás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Varázslaterősítés 8%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Tulajdonságbónuszok 16-ról 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Páncél 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Hatási késleltetés 0,5 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Sebzés 15/20/25/30-ról 5/15/25/35-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Shardos újratöltődés-csökkentés 15-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Az összeadódás időtartama 16-ról 16/18/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Töltetszám 3/5/7/9-ről 4/6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Sebzés 240/320/400-ról 260/340/420-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "A sebzés a támadási sebzés 60%-áról a 65%-ára növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +2 Burning Barrage nyíl +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "A suhintás többletsebzése 25/35/45/55-ről 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "A lecsapás többletsebzése 40/65/90/115-ről 30/60/90/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Lassítás 35%-ról 24/28/32/36%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A másodpercenkénti alap életerő-elszívás 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Manaköltség 50-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Manaköltség 80-ról 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási időköze 1,1-ről 1,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Újratöltődési idő 40/36/32/28-ról 40/35/30/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "25. szintű Adottság: a -60 mp Dark Ascension újratöltődési idő -50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Újratöltődési idő 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Varázslási távolság 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Elvétési esély 20/35/50/65%-ról 30/45/60/75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "A büntetésszorzó elhallgattatottakon 2-szeresről 1,7-szeresre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Scepteres hatósugár 650-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Az áthaladás sebzése 100/140/180-ról 110/155/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Manaköltség 130/210/290-ről 150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_tinker" "A Heat-Seeking Missile rakétánkénti sebzése 125/200/275/350-ről 115/190/265/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Sebzés 90/160/230/300-ról 80/150/220/290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 19/16/13/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Az egységek elleni támadási többletsebzés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Az elpusztításához szükséges hőstalálatok száma 4/5/6/7-ről 5/6/7/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Az összeadódásonkénti többletsebzés 9/18/27/36-ról 10/19/28/37-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Golem alap életereje 1000/2000/3000-ről 1200/2100/3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "A Golem Scepteres alap életereje 750/1500/2250-ről 800/1600/2400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Alapsebzés 53-63-ról 54-60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Shardos újratöltődés-csökkentés 4-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Újratöltődési idő 42/36/28/20-ról 38/32/26/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritikus sebzés 140/180/220/260%-ról 150/190/230/270%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "A sebzés mostantól nem ÉP-eltávolításnak számít. (A Heavenly Jump mostantól újratöltődésre tudja tenni a Blink Daggert, és hat az olyan hatásokra, amiket megszakít a sebződés, mint például a Healing Salve.)"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 300/400/500-ról 300/425/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_General" "A kis táborok TP-jutalma 10%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Többletsebzés 55-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Quell többletsebzés 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "A rúnatárolás időtartama 120 másodpercről 90 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Recept ára 875-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Újratöltődési idő 5-ről 6 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Mostantól nem alkalmazza a támadási sebzésedet."
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "A másodpercenkénti sebzés 20-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Recept ára 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Recept ára 1600-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Recept ára 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Ár 950-ről 975-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Gyógyításerősítés 35%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Recept ára 450-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Minden tulajdonság 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "A gyengítés időtartama 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Támadási sebességbónusz 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Támadási sebességbónusz 65-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Mostantól nem aktiválja a Linken's Sphere-t (a Bullwhiphez hasonlóan)."
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Többletsebzés 55-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Támadási többletsebzés +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Támadási többletsebzés +60-ról +52-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Támadási sebességbónusz +40-ről +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Recept ára 900-ról 825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Támadási sebesség és sebzés 50-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Mostantól nem erősíti a támadásalapú varázslatokat, mint a területi és szétterülő sebzés, sebzésvisszaverés stb."
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Recept ára 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Recept ára 1225-ről 1325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Intelligencia 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Páncélbónusz 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Erőnövekedés 2,7-ről 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Mozgáslassítás/sebességbónusz 12%-ról 12/13/14/15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Újratöltődési idő 22/19/16/13-ról 24/21/18/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Alap mozgási sebesség 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Töltet-helyreállítási idő 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a -15 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő -10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Manaköltség 250/350/450-ről 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 70/75/80/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Varázslási távolság 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 25/35/45%-ról 30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 125/140/155/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "A Scepter mostantól nem ad Cleave-et távolsági hősöknek."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Hősönkénti mozgási sebesség 7%-ról 5/6/7/8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Hősönkénti többletsebzés 20/40/60/80-ról 14/36/58/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Látómező nagysága 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Varázsláspont 0-ról 0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "A Scepter mostantól nem csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Az erősítés időtartama 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Shardos mozgási sebességbónusz 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +5 életerő-töltődés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: a -30 mp Relocate újratöltődési idő -25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Mágiaellenállás-csökkentés 15/20/25/30%-ról 16/22/28/34%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate gyógyítás 30/45/60%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Újratöltődési idő 8-ról 9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Példányonkénti mozgási sebesség 5/6/7/8%-ról 4/5/6/7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "10. szintű Adottság: a -2,5 mp Dragon Slave újratöltődési idő -3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Manaköltség 70/100/130/160-ról 85/110/135/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "A Scepteres újratöltődési idő mostantól egyezik a Shapeshiftével (80-ról 125/110/95-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "A Scepter hatására mostantól a célpontnak teljesen fix 150-es harctávja lesz."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "A Shard mostantól bénítás helyett 100% mozgási és 100 támadási sebességcsökkentést alkalmaz a célpontokon (időtartam 0,75-ről 1,25-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "A Shardos sebzés mostantól az elején alkalmazódik, nem a végén."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Hatótáv 900/1000/1100/1200-ról 900/975/1050/1125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "20. szintű Adottság: a +425 Skewer távolság +375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "20. szintű Adottság: a +35% Mystic Snake manaszezés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Újratöltődési idő 19/17/15/13-ról 20/18/16/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Újratöltődési idő 23/22/21/20-ról 28/26/24/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Ügyességnövekedés 4,1-ről 3,9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Mozgáslassítás 10/19/28/37%-ról 14/22/30/38%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Manahelyreállítás 20/30/40/50%-ról 30/40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Manaköltség 135-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Shardos töltődés szövetségeseken 6%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Varázslási távolság 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "A Shardos bénítás időtartama 2-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Scepteres újratöltődési idő 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a -5 mp Spectral Dagger újratöltődési idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Sebzés 100/175/250-ről 125/200/275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Újratöltődési idő 16-ról 22/20/18/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manaköltség 30/40/50/60-ról 40/50/60/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_tinker" "A Heat-Seeking Missile manaköltsége 80/95/110/125-ről 95/105/115/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Scepteres hatótávbónusz +300-ról +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Többletsebzés egységeken 25%-ról 20%-ra csökkentve (mostantól egyezik a Tree Grab értékekkel)."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "A területi sebzés mostantól egyezik a Tree Grab értékeivel (200%-ról 40/60/80/100%-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Épületsebzés 90/120/150/180%-ról 70/100/130/160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +30% Tree Grab többletsebzés egységen +20%-ra csökkentve (a képességleírásban eddig 15% volt, de dupla sebzést okozott)."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Varázsláspont 0,2-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Shardos többletsebzés 200-ról 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +14% varázslaterősítés +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "25. szintű Adottság: a Dissimilate bénítása 2 mp-ről 1,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Varázslási távolság 450/600/750/900-ról 600/700/800/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Alap manatöltődés 0,75-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Scepteres varázslási távolság 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Shukuchi sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "A bénítás időtartama 0,2-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_General" "Alap hős aranyjutalom 120 + SZ * 8-ról 125 + SZ * 8-ra növelve (SZ = hősszint)."
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "Átdolgoztuk az ölési sorozatok aranyjutalmának képletét."
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Régi:
Sorozat arany = (35x - 5), ahol x = jelenlegi sorozat
Új:
Sorozat arany = (5x ^ 2 + 5x), ahol x = jelenlegi sorozat
A sorozat arany
100/135/170/205/240/275/310/345-ről
60/100/150/210/280/360/450/550-re változik."
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "Átdolgoztuk az ölési sorozatok TP-jutalmának képletét."
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Régi:
Sorozat TP = 10(x - 1) * L, ahol x = jelenlegi sorozat, és L = hősszint
Új:
Sorozat TP = (x^2 - x + 8) * L, ahol x = jelenlegi sorozat, és L = hősszint
A sorozatjutalom
20/30/40/50/60/70/80/90 * L-ről
14/20/28/38/50/64/80/98 * L-re változik."
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "Az újratöltődés-csökkentés mostantól csökkenően adódik össze."
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "Az Adomány rúnákat a háromszögből az elsődleges dzsungelbe helyeztük át."
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "A Dire és a Radiant oldalsó vonali tornyokat 320 egységgel távolabb mozgattuk a bázistól."
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "Amikor egy hős újraszületik a Forrásban, sebezhetetlen, amíg nem ad ki parancsot, ha legalább egy ellenséges hős van a bázison."
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "Az ölési arany információ mostantól mutatja a megölő aranyvérdíja, plusz a közelségi arany részletezését."
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "A következő képességek mostantól következetesen felfedik a láthatatlanságot időtartamuk alatt: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker's Rage (Ensnare), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir, a Hill Troll Ensnare-je."
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "A támadás- és páncéltípusok mostantól meg vannak jelenítve képességeken keresztül. A sebzések többsége változatlan marad, néhány kivétellel creep creep elleni, és creep torony elleni helyzetekben."
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "Új képesség hozzáadva: Átütő. Az Átütő egységek 50% többletsebzést okoznak nem hős egységeknek, és 50%-kal kevesebbet normál egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "Új képesség hozzáadva: Megerősített. A Megerősített egységek 50% többletsebzést okoznak más Megerősített egységeknek, valamint hősöktől 50%-kal, nem hős egységektől pedig 30%-kal kevesebb sebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "Új képesség hozzáadva: Csenevész. A Csenevész egységek 25%-kal kevesebb sebzést okoznak hősöknek."
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Az Átütő, Megerősített és Csenevész nem ellopható (pl. Devourral)."
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "A távolsági creepeknek és fejlesztéseiknek Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "Minden épületnek és ostromló egységnek Megerősített képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "A közelharci creepeknek és fejlesztéseiknek Csenevész képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "A Serpent Wardoknak és Plague Wardoknak Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Az eidolonoknak, treantoknak és Lycan farkasainak már nem alap támadástípusa van."
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Ez azt jelenti, hogy hasonló sebzésértékek mellett több sebzést okoznak hősöknek, mint korábban."
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "Mostantól az összes semleges creenek alap támadástípusa van. A semleges creepek többségének sebzése meg lett változtatva, hogy az új sebzésük hasonló legyen."
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "Az olyan semleges creepek többségének, amelynek korábban Áthatoló támadástípusa volt, mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Kivételek: Satyr Banisher, Giant Wolf és Ancient Black Drake."
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "A semleges tárgyak mostantól átlátszanak a háború ködén annak a csapatnak, amelyikhez tartoznak, míg fel nem veszik azokat."
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "A semleges creepek mostantól legfeljebb 30 alkalommal, 7,5 percenként 30-cal növelik ÉP-jüket, 0,5-tel páncéljukat, 3-mal alapsebzésüket, 5-tel támadási sebességüket, és 1-gyel alapvérdíjukat és TP-jüket. (A legutolsó növelés 225 percél van, ugyanakkor, mint a vonali creepeknél.)"
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "A semleges creepek alap támadási ideje 2-re növelve, alap támadási sebességük pedig ennek ellensúlyozására kiigazítva. Ennek fő következménye, hogy a semleges creepek mostantól ellenállóbbak a támadási sebességlassítással szemben."
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "Új ősi creep tábor: Ancient Ice Shaman és 2 Ancient Frostbitten Golem."
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "Új nagy tábor: 2 Warpine Raider."
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Épületek ellen nem működik. A mágiaimmunis egységek nem szenvednek sebzést, amikor aktív."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Mostantól a 15. perctől vásárolható."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Az aktív mostantól nem ad újratöltődés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Az aktív mostantól 25% manaköltség-csökkentést és 20% gyengítés-erősítést ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "A másodpercenkénti életerő-elszívás 40-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Recept ára 575-ről 550-re csökkentve (a teljes ár 2125-ről 2100-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Mozgási sebességbónusz 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Mozgási sebességbónusz 120-ról 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Mostantól ezen felül 1 mp-cel csökkenti a Town Portal fenntartási idejét is."
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "A Bottle használata eltávolítja a Forrás hátramaradó erősítését (vagyis csak egyszer használhatod ingyen a Forrás elhagyása után)."
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Mostantól a 25. játékperc után megduplázza a bónuszait."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Mostantól nem ad 3% varázslaterősítést."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Mostantól 4% manaköltség-csökkentést ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Mostantól a 25. játékperc után megduplázza a bónuszait."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Mostantól a 25. játékperc után megduplázza a bónuszait."
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Újratöltődési idő 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Az aktív sebzéskivédése 70-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Sebzés 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Mostantól +2 sebzést kap, ha egy ellenséges hős e tárgy Corruption gyengítésével hal meg, legfeljebb 25-ig."
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Mostantól varázsolható a fenntartás megszakítása nélkül."
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Mostantól varázsláskor 25 sebzést is okoz a felfedett ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Recept átdolgozva. Mostantól Blade of Alacrity, Robe of the Magi és egy 1050 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 3150-ről 2500-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Ügyességbónusz 24-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Intelligenciabónusz 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Közelharci illúziók manaégetése 12-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Tulajdonságbónuszok 25-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Életerőbónusz 200-ról 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Manabónusz 200-ról 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Újratöltődési idő 23 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Mostantól aktív összetevője van. 4 másodpercre igazlátást ad egy 300 távolságon belüli 300 nagyságú hatóterületen. Újratöltődési idő: 12 mp. Nem ad látómezőt a területre, csak a láthatatlan egységeket / wardokat teszi láthatóvá."
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Elejtve már nem fedi fel a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 22 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Mágiaellenállás 45%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Időtartam 10 mp-ről 13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "A másodpercenkénti gyógyítás 40-ről 30-ra csökkentve (az összes gyógyítás 400-ról 390-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Manabónusz 325-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Mágiaellenállás 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "A Barier sebzéselnyelése 325-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Manaköltség 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Újratöltődési idő 23 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Varázslási távolság 550-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Varázslási távolság ellenségnél 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Harctáv 140-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Szövetséges eltolásának sebessége 1200-ról 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Bónusz hatásellenállás 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Manaköltség 125-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "A másodpercenkénti egységsebzés 90-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "A bénítás időtartama 1,5 mp-ről 1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "A becsapódás hatósugara 315-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Mostantól áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Mostantól nem lassítja le az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Mostantól nincs manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Magic Resistance Aura 10%-ról 12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Ár 130-ról 100-ra csökkentve (Battle Fury ára 4100-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "A Quell sebzése 12/6-ról 8/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Recept átdolgozva. Mostantól Sacred Relic és egy Talisman of Evasion kell hozzá (a teljes ár 5100-ről 5050-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Mostantól szétszerelhető."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Mostantól 15% kitérést ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "A vakítás hatása 17%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Mostantól nem lehet be vagy kikapcsolni, amikor a birtoklója nincs játékban (pl. Shadow Demon Disruptionje)."
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Manatöltődés 12-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Újratöltődési idő 160-ról 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Bónusz hatásellenállás 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Újratöltődési idő 25 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Recept ára 225-ről 245-re növelve (a teljes ár 680 aranyról 700 aranyra nőtt)."
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Az aktív mostantól nem ad támadási sebzést és támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Az aktív mostantól nem ad 35 ügyességet."
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Életerőbónusz 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Intelligenciabónusz 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Páncél +3-ról +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Sebzés +14-ről +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Mozgási sebességbónusz 4%-ról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Sebzés +7-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Bónusz manatöltődés 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Támadási sebességbónusz 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "A hiányzó életerőnkénti többletsebzés 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Másodlagos tulajdonságbónusz 14-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Másodpercenkénti sebzés 35-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Az aktív mostantól nem mindkét csapatnak ad látómezőt."
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Mozgási sebességbónusz 22%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Az aktív időtartama 3-ról 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Többletsebzés 200-ról 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Bónusz hatótáv +400-ról +350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Újratöltődés-csökkentés 12%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "ÉP-töltődés 9-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Manabónusz 350-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Intelligenciabónusz 16%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "A Psychic Push hatótávolsága 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Többletsebzés 20-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Harctávbónusz 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Varázslási távolságbónusz 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Aktiválódási/robbanási hatósugár 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "A robbanás sebzése 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "ÉP-töltődés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Gyengítési időtartam-növelés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Támadási sebességbónusz 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Újratöltődés-csökkentés 18%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Tulajdonságbónuszok 6-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Bónusz ügyesség 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Az aktív mozgási sebesség 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Mostantól 20 támadási sebességet is ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Tulajdonságbónuszok 12-ről 13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Erő 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Intelligencia 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "A másodpercenkénti sebzés épületeknél 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "A másodpercenkénti sebzés egységekre 90-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Mostantól 15 mozgási sebességet is ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "A Mega Shield mostantól csak hősökre hat."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Mega Shield visszaverési hányadosa 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Új semleges creep"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Távolsági: 500 harctáv."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 ÉP / 400 mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58-62 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 páncél"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "78-82 arany- és 124 TP-jutalom"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "6. szint"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Képesség: Icefire Bomb: Ice Shaman bombát dob egy ellenséges egységre vagy épületre, 8 másodpercig másodpercenként 50 sebzést okozva. Épületekre csak a sebzés 25%-át okozza. Hatótáv: 700. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Új semleges creep"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Közelharci"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 ÉP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29-31 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 páncél"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "39-45 arany- és 95 TP-jutalom"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "5. szint"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Képesség: Time Warp Aura. 1200 hatósugárban 10% újratöltődés-csökkentést biztosít. (Megjegyzés: minden semleges creep aurája 800 hatósugarú, ha nem játékos irányítja.)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Új semleges creep"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Közelharci"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 ÉP / 300 mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39-41 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 páncél"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "50-52 arany- és 76 TP-jutalom"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "5. szint"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Képesség: Seed Shot. Egy magot dob egy egységre, 100%-kal lassítva és 100 sebzést okozva annak. Átpattanhat közeli ellenségekre maximum 4 találatra (3 pattanás). Hatótáv: 500. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Támadási sebzés 14-15-ről 19-21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Aranyjutalom 20-25-ről 21-23-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "TP-jutalom 28-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Sebzés 14-15-ről 17-18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Aranyjutalom 14-18-ról 14-16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Új passzív képesség: Steal Weapon. Kobold Soldier minden harmadik támadása 3 másodpercre lefegyverzi célpontját. A támadásszámláló nem növekszik, amíg a képesség újratöltődés alatt van. Újratöltődési idő: 9 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "A modell mérete 10%-kal megnövelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Mozgási sebesség 270-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Aranyjutalom 6-8-ról 5-7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "TP-jutalom 17-ről 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Új passzív képesség: Prospecting Aura. Az 1200 hatótávon belüli szövetséges hősök percenként 20 aranyat kapnak."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Aranyjutalom 20-23-ról 19-21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Új passzív képesség: Break. Valahányszor Hill Troll Berserker megtámad egy egységet, 3 másodpercre Breaket alkalmaz. Újratöltődési idő: 10 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Aranyjutalom 19-22-ről 20-22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "TP-jutalom 26-ról 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Mostantól nincs Mana Aurája."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Új passzív képesség: Heal Amplification Aura. 15%-os gyógyításerősítést biztosít az 1200 hatótávban lévő szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Gyógyítás manaköltsége 5-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "A gyógyítás újratöltődési ideje 0,5-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Gyógyítás életerő-helyreállítása 15-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Életerő 370-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Sebzés 30-36-ról 30-32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Aranyjutalom 19-22-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "TP-jutalom 28-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Az Envenomed Weapon mostantól nem okoz másodpercenként 2 sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Az Envenomed Weapon időtartama 20-ról 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Az Envenomed Weapon időtartama hősökön 10-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Az Envenomed Weapon mostantól 75%-kal csökkenti az életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Alap támadási időköz 1,2-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Aranyjutalom 28-34-ről 25-27-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "TP-jutalom 44-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Aranyjutalom 17-20-ról 14-15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "TP-jutalom 28-ról 26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Új képesség: Vex. 3 másodpercre elhallgattat egy egységet. Manaköltség: 75. Hatótáv: 600. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Sebzés 28-37-ről 28-34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Aranyjutalom 21-24-ről 16-18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "TP-jutalom 28-ról 26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Új képesség: Take Off. Átváltható repülő mozgáshoz, 50% mozgási sebesség elvesztésével. A Harpy Scout repülés közben le van fegyverezve. Másodpercenként a maximális mana 2,5%-ába kerül. Kezdeti manaköltség: 20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Sebzés 30-37-ről 30-36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Életerő 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Aranyjutalom 29-33-ról 27-29-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "TP-jutalom 44-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Mostantól Chain Lightninget varázsol alacsony életerejű egységek ellen."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Sebzés 29-33-ról 24-26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Életerő 800-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Aranyjutalom 24-27-ről 24-26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "TP-jutalom 44-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "A Hurl Boulder creepek ellen mostantól kétszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Mostantól időnként Hurl Bouldert varázsol játékos irányította creepekre. Több gólem nem fog sorozatban sziklát dobálni."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Sebzés 9-10-ről 10-14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Életerő 240-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Aranyjutalom 8-13-ról 8-12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "TP-jutalom 17-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "A Hurl Boulder creepek ellen mostantól kétszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Mostantól időnként Hurl Bouldert varázsol játékos irányította creepekre. Több gólem nem fog sorozatban sziklát dobálni."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Sebzés 24-27-ről 22-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Életerő 850-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Aranyjutalom 18-38-ról 24-28-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "TP-jutalom 31-ről 32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Új képesség: Ogre Smash! Az ogre 2,8 másodperc alatt felkészül egy nagy támadásra, ami 3 másodpercre bénít és 200 + a célpont jelenlegi ÉP-jének 8%-át sebzi minden előtte levő egységen 200 sugárban. Újratöltődési idő: 12 mp. Manaköltség nincs."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Mostantól időnként Ogre Smasht varázsol a táborán belül. Több ogre nem fog sorozatban bénítást varázsolni."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Sebzés 24-27-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Aranyjutalom 28-36-ról 30-34-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "TP-jutalom 47-ről 48-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Sebzés 7-10-ről 10-12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "TP-jutalom 31-ről 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Aranyjutalom 12-14-ről 14-16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Alap támadási időköz 1,7-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Mostantól egy hős megtámadása után 5 másodperccel Purge-öt varázsolhat a táborában."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Sebzés 24-27-ről 21-23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "TP-jutalom 47-ről 46-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Alap támadási időköz 1,7-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Mostantól Mana Aura képessége van, ami 1200 hatóterületen másodpercenként 2,5 manát tölt vissza."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Aranyjutalom 30-36-ról 34-36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "TP-jutalom 66-ról 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Sebzés 29-33-ról 15-17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Aranyjutalom 18-21-ről 20-24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "TP-jutalom 47-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Alap támadási időköz 1,45-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Új képesség: Intimidate. 4 másodpercre 300 hatósugárban 50%-kal csökkenti minden ellenség összes sebzését. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 16 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Mostantól Intimidate-et varázsol a közeli ellenségekre, amikor alacsony életerővel a saját táborában van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Sebzés 18-21-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Támadáspont 0,5-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "TP-jutalom 31-ről 32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Aranyjutalom 16-19-ről 18-20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "A Cloak Aura mágiaellenállása hősökön 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "A Cloak Aura mágiaellenállása creepeken 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Aranyjutalom 53-62-ről 56-62-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Páncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Aranyjutalom 62-73-ról 62-68-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Alap támadási időköz 1,55-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Aranyjutalom 61-79-ről 64-68-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Mostantól nincs Swiftness Aurája."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Új passzív képesség: Death Throe: Power. Amikor Hellbear Smasher meghal, minden 700 távolságon belüli szövetséges 5 másodpercre +50%-os alap támadási sebzést kap."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Aranyjutalom 36-44-ről 32-40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Mostantól nincs Cloak Aurája."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Mostantól Swiftness Aurája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Új passzív képesség: Death Throe: Rush. Amikor Hellbear meghal, minden 700 távolságon belüli szövetséges 5 másodpercre +100 támadási sebességet kap."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Sebzés 20-25-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Aranyjutalom 12-16-ról 18-20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "TP-jutalom 19-ről 26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Mostantól Tornado képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tornado fenntartási ideje 40 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "A Tornado manaköltsége 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "A Tornado újratöltődési ideje 70-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "A Tornado mostantól a fenntartás megszakítása után 5 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Valahányszor hős öli meg Wildwing Rippert a táborában, 33% esély van rá, hogy a közeli Wildwingek Tornadot varázsolnak a támadóra."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Aranyjutalom 54-70-ről 60-66-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Mostantól nincs Tornado képessége."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Új aktív képesség: Hurricane. Irányítottan célzott. Egy egységet és egy irányt kell célozni. Az egység 0,5 mp alatt 400 távolságra lesz elhúzva abban az irányban. Hatótáv: 400. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Csak amikor támadják, Hurricane-t varázsol hősöket üldöző más hősökre a közelben, ellentétes irányokba tolva őket."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Páncél 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Aranyjutalom 43-50-ről 42-48-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "A Raise Dead mostantól nem igényel hullákat a közelben."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Raise Dead által megidézett csontvázak száma 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Mostantól nincs Ensnare képessége."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Maximális mana 550-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Támadási sebzés 24–25-ről 11–13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Aranyjutalom 6-12-ről 4-6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "TP-jutalom 12-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Új passzív képesség: Rally. Skeleton Warrior 1200 távolságon belüli szövetségesei 3 támadási többletsebzést kapnak. Ez az aura halmozódik."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Aranyjutalom 21-26-ról 20-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "TP-jutalom 47-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Mostantól Ensnare képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Maximális mana 0-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Néha Ensnare-t fog varázsolni az őt támadó célpontokra."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Támadáspont 0,94-ről 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Támadás utáni visszamozgás 0,56-ról 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Sebzés 48-81-ről 62-68-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Aranyjutalom 108-137-ről 78-82-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Sebzés 34-45-ről 20-22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Páncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Támadáspont 0,94-ről 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Támadás utáni visszamozgás 0,56-ról 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Mágiaellenállás 0%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "TP-jutalom 50-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Aranyjutalom 26-33-ról 39-45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Új passzív képesség: Magic Amplification Aura. 1200 egységen belül 5%-kal növeli az ellenséges egységek által elszenvedett varázssebzést."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Aranyjutalom 78-88-ról 78-82-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Életerő 1700-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Sebzés 77-87-ről 80-84-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Támadási sebzés 29-33-ról 22-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Új passzív képesség: Weakening Aura. 1200 egységen belül 2-vel csökkenti az ellenséges egységek páncélját."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Életerő 1400-ról 1700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Támadáspont 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Támadás utáni visszamozgás 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Aranyjutalom 64-71-ről 78-82-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Támadási sebzés 41-48-ról 32-34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Életerő 800-ról 850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Támadáspont 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Támadás utáni visszamozgás 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Aranyjutalom 44-51-ről 39-45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Shard átdolgozva. Hatására a Mist Coil találatkor Abaddon támadási sebzését sebzi (alkalmazva a találatkori hatásokat), és 10%-kal növeli a Curse of Avernus alap lassítását."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "15. szintű Adottság: a +55 Mist Coil gyógyítás/sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "25. szintű Adottság: az 500 Mist Coil hatóterület 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "A feltöltődés során 5/10/15/20% mozgási sebességbónuszt ad Alchemistnek."
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "A robbanás mostantól sebzi a hatósugáron belüli ellenséges creepeket."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Mostantól 1,0 mp helyett 0,5 mp időközönként okoz sebzést (a teljes sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Lassítás 15/20/25/30%-ról 16/19/22/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Varázslaterősítés 12/16/20/24%-ról 16/19/22/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Újratöltődési idő 15/11/7/3 mp-ről 12/9/6/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Manaköltség 30/45/60/75-ről 30/40/50/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Sebzés 50/90/130/170-ről 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "20. szintű Adottság: a +6% Ice Vortex lassítás/mágiaellenállás +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_antimage" "Alap erő 23-ról 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Mostantól összeadódhat a Diffusal Blade manaégetésével."
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Mostantól 0,75 másodpercre 10/20/30/40%-kal csökkenti az ellenség mozgási sebességét is, amikor elégeti a célpont összes manáját. (Az illúziók is alkalmazzák ezt a hatást.)"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Sebzés 100/170/240/310-ről 100/180/260/340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Mostantól 50% támadási sebzéscsökkentése van, ha 2000 egységnél távolabb van Arc Wardentől."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +1 mp Flux időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "25. szintű Adottság: a +35% életlopás helyett a Tempest Double illúziónak 50% újratöltődés-csökkentése van."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Mostantól fizikai sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Sebzés 16/24/32/40-ről 10/15/20/25 + Axe páncéljának egyszeresére alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Mostantól nem ad mozgási sebességet Axe-nek."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Mostantól csak addig lassítja az ellenségeket, amíg nem Axe felé néznek."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Lassítás 12/13/14/15%-ról 8/17/26/35%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "A Shardos gyengítés mostantól a hatás alatt levő egységtől Axe által elszenvedett összes sebzést csökkenti. (Ettől a Blade Mail a teljes sebzést okozza visszafelé, mert nem a kimenő sebzés van csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Ellenséges hős megölése maradandó +1/1,5/2 páncélbónuszt ad Axe-nek."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 80/75/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Manaköltség 60/120/180-ról 100/125/150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Mozgási sebességbónusz 30%-ról 20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Támadási sebességbónusz 30-ról 20/30/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Mostantól tiszta sebzést okoz, és áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Sebzés 150/250/300-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +10% Battle Hunger lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 ÉP-töltődés helyett +1 maradandó páncélbónusz Culling Blade ölésenként (visszamenőleges)."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "20. szintű Adottság: a +150 Culling Blade küszöb helyett +150 Culling Blade sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "25. szintű Adottság: a +100 Battle Hunger másodpercenkénti sebzés helyett 2x-es Battle Hunger páncélszorzó."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Mostantól nem csökkenti a varázslási sebességet."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Mostantól 30%-kal csökkenti a varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Sebzés 80/120/160-ról 70/110/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "25. szintű Adottság: a +150 Brain Sap sebzés/gyógyítás +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Shard átdolgozva. A Flaming Lasso már nem fegyverzi le Batridert. A támadásai 1 példány Sticky Napalmot alkalmaznak"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110/115/120/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manaköltség 225-ről 175/200/225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "10.szintű Adottság: a +5% varázslaterősítés helyett +75 Sticky Napalm hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +75 Flamebreak hátralökés."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "15. szintű Adottság: a +250 életerő helyett -10 mp Flaming Lasso újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "15. szintű Adottság: a +5 Sticky Napalm sebzés helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +2 Flamebreak töltet."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "20. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett +6 Sticky Napalm sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "25. szintű Adottság: a -35 mp Flaming Lasso újratöltődési idő helyett a Flamebreak 2 Sticky Napalm példányt alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +25 mozgási sebesség a Beastmaster irányította egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Új Scepteres képesség: Blood Mist. Bloodseeker a vérével áztat el egy területet, másodpercenként maximális életerejének 5%-át szenvedve el tiszta sebzésként, miközben az egységek maximális HP-jének 5%-át okozza sebzésként az ellenségeknek 450 sugáron belül, és 25%-kal lassítja azokat. Amíg a Blood Mist aktív, a Thirst gyógyítása 50%-kal nagyobb. Újratöltődési idő: 4 mp. Újratöltődés alatt nem lehet kikapcsolni."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett 15% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "25. szintű Adottság: a -4 mp Blood Rite újratöltődési idő helyett 2 Rupture töltet."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Mozgási sebesség 320-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 18/17/16/15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Shadow Walk lassítási időtartam helyett +10% Shadow Walk lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew varázslása mostantól magát Brewmastert is eláztatja. Brewmaster nem szenvedi el a negatív hatásokat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Átdolgozva. Brewmaster három alapállást kap elemei alapján, amelyek között szabadon válthat. Az alapállásoknak hosszabb hatása van, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "A Földbunyós alapállás 1/3/5/7 páncélt és 5/10/15/20% mágiaellenállást ad. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "A Viharbunyós alapállás 15/20/25/30% kitérést és 5/7/9/11% mozgási sebességet ad. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "A Tűzbunyós alapállás 24% esélyt ad Brewmasternek 145/160/175/190% sebzésű kritikus találatra. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Shard mostantól nem adja meg Brewmaster támadási aktiválódó hatásait a Void Brewlingnek."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Shard mostantól Semmibunyós alapállást ad. Támadáskor 2 másodpercre 20% hatásellenállást és 25% mozgáslassítást ad Brewmasternek. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +90% Drunken Brawler kritikus találat helyett a Cinder Brew meggyulladáskor félelmet alkalmaz (1,5 másodpercig tart)."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Erőnövekedés 2,9-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Maximális töltetszám 5/7/9-ről 6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "25. szintű Adottság: a 13% varázslat életlopás 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "25. szintű Adottság: a +24 Warpath példányonkénti sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Mostantól bárhová varázsolható, ahol háló van, a varázslási távolságtól függetlenül (ugyanúgy viselkedik, mint a Spin Web)."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderlingek időtartama 60 mp-ről 40/45/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderling sebzés 14-ről 14/17/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "A Poison Sting mostantól nem okoz másodpercenkénti sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Poison Sting lassítás 8%-ról 6/8/10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +3 Spin Web egyidejű hálószám (a töltetszámra nincs hatással)."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +16 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +50% Spiderling épületek elleni sebzés helyett +15% Silken Bola mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_31_centaur" "Erőnövekedés 4,6-ról 4,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Sebzés 100/150/200/250-ről 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "A Shard mostantól a sebzés előtt alkalmazza az erőbónuszt."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Scepteres sebzéscsökkentés 40%-ról 20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "A Scepter mostantól a gyengítés időtartamára kipányvázza a hatás alá került ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +15 erő."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 Retaliate sebzés +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Creepeken másfélszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Mozgási sebességbónusz 10/15/20/25%-ról 10/20/30/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 275/400/625-ről 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Mostantól ezen felül 10 másodpercre másodpercenkénti 20/30/40 ÉP-s gyógyítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "25. szintű Adottság: a +280 Hand of God gyógyítás helyett +200/+10 Hand of God gyógyítás/időarányos gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Fenntartási idő 1,5/1,9/2,3/2,7 mp-ről 1,2/1,6/2,0/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés helyett +20 Searing Arrows sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett -3 mp Skeleton Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 Searing Arrows sebzés helyett a Death Pact creepképességeket lop (csak az első képességet lopja el)."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "15. szintű Adottság: a -5 mp Skeleton Walk újratöltődési idő helyett +25% Death Pact életerő."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "25. szintű Adottság: a +50/5% Death Pact életerő/sebzés helyett +25% Burning Barrage sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "20. szintű Adottság: +100 Rocket Flare sebzés helyett a Power Cogs a területen belülre pányvázza az egységeket."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Támadási sebességcsökkentés 20/30/40/50-ről 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mostantól 6/12/18/24 manát is ad minden szövetségesnek 1200 hatósugáron belül, valahányszor Crystal Maiden varázsol (de tárgyhasználatkor nem)."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6% Arcane Aura mágiaellenállás helyett az Arcane Aura varázslásonként +20 manát ad."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Manaköltség 80-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Suhintás hatósugara 360-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Lesújtás hatósugara 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Suhintási sebzés 20/30/40/50-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Lecsapási sebzés 30/60/90/120-ról 25/40/55/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "A Shard mostantól szabad mozgást is ad Dawnbreakernek. (A irány suhintás közben továbbra is zárolva van.)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Tűznyom és lövedék sugara 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "A visszatérési becsapódás sugara 250-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "A szövetségesek gyógyításának mértéke 35%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 suhintási sebzés helyett +25 suhintási/lesújtási sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40% Luminosity kritikus sebzés +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Erő 20 + 3,1-ről 22 + 2,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Időtartam 25-ről 21/24/27/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Scepteres időtartambónusz 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Mostantól varázsolható creep-hős egységekre."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Az illúzió időtartama 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Mostantól mindegyik szinten 0,5 másodpercenként 50 sebzést okoz. (Összes sebzés 120/160/200/240-ről 100/150/200/250-re alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Mostantól igazlátást ad a legyökereztetett célpontokra."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Mostantól 0,3 másodperces eltűnési ideje van."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A Shard mostantól nem csökkenti 1 mp-cel az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "A körülfordulás ideje 1,8-ról 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Sebzés 75/125/175-ről 70/120/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +32 Bedlam sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "25. szintű Adottság: a +110 támadási sebesség +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Újratöltődési idő 27/24/21/18 mp-ről 27/23/19/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Mostantól minden hiányzó 10% ÉP után 2/4/6/8% bejövő gyógyításerősítést ad a célpontnak."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 12/11/10/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Mostantól két ultimate képessége van, a Good Juju és a Bad Juju."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Good Juju: passzív. Valahányszor Dazzle képességet varázsol, mindegyik képességének jelenlegi újratöltődési ideje 1/1,5/2 mp-cel csökken."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Bad Juju: Valahányszor egy egységre Dazzle valamelyik képessége hat, 8/10/12 másodpercre 1/2/3 páncélt kap vagy veszít. Aktiválható 1200 sugáron belül minden ellenségen 30/40/50 sebzés okozására és minden szövetségesen 30/40/50 ÉP gyógyítására. Manaköltség: 50/75/100. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Scepter átdolgozva: A Good Juju mostantól 50%-kal csökkenti Dazzle összes tárgyának újratöltődési idejét is, és varázsolható szövetségesre a tárgy-újratöltődési idejeinek nullázásához. Újratöltődési idő: 180 mp. Manaköltség: 250."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +20 erő helyett +50 Shadow Wave gyógyítás/sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A Shardos félelem aktiválási ideje 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Lecsapásonkénti sebzés 45/70/95/120-ról 35/60/85/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "A Shard mostantól nem célozhat szövetségeseket. Hatására mostantól a Thunder Strike hatósugarán belül minden szövetséges mindegyik lecsapáskor 1,5 mp-re +50 támadási sebességet és +25% mozgási sebességet kap. (Hatósugár: 450.)"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Manaköltség 100-ról 55/70/85/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Újratöltődési idő 48/38/28/18-ról 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Arany 60/110/160/210-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Mostantól 1/3/5/7 páncélt ad Doomnak, míg egy creepet emészt."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Égési sebzés 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5%-ról 20/30/40/50 + 1/2/3/4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Manaköltség 150/200/250-ről 150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Sebzés 90/170/240/300-ról 80/160/240/320-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Sebzés / mp 65-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +150 Elder Dragon Form hatótáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "25. szintű Adottság: a 375 Dragon Tail hatóterület 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Alap erő 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Távolságszorzó 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "3/4/5/6 másodpercre 10% mozgási sebességbónuszt ad Drow Rangernek."
"DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +50% Enchant Totem sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Erőnövekedés 4,4-ről 3,8-ra csökkentve.."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Sebzés 105/170/235/300-ról 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Egységhátralökési távolság 480/600/680/800-ról 500/600/700/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Varázsláspont 0,01-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Varázsláspont 0,01-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Manaköltség 50-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Gördülési késleltetés 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Sebesség 800-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Szikla sebességszorzója 2-ről 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Sebzés 70/90/110/130-ról 30 + az erő 100%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Varázsláspont 0,01-ről 0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Manaköltség 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Varázsláspont 0,01-ről 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Varázslási távolság 125-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Szövetségesre varázsláskor 500 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Az Astral Spirit kapott egy második alképességet, a Move Astral Spiritet. A célhely felé mozgatja az Astral Spiritet. (Ez megegyezik a Spirit kiválasztásával és mozgási kattintással arra a helyre.)"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +2% Astral Spirit mozgási sebesség hősönként."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Mostantól nem csökkentett sebzést okoz creepeknek."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Újratöltődési idő 18/14/10/6-ról 15/12/9/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "A többletsebzés hősön 40/80/120/160-ról 60/90/120/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Mostantól elnyeli a kapott mágikus sebzés 70%-át."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Elnyelés mennyisége 110/240/370/500-ról 85/190/295/400-ra csökkentve. (A pajzs 121/271/421/571 sebzés elszenvedése után megszűnik.)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +280 Flame Guard elnyelés +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Varázsláspont 0-ról 0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Mostantól creepeken és illúziókon duplaannyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 170/160/150/140-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_enigma" "A Demonic Conversion eidolonok fordulási sebessége 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_2" "A Demonic Conversion eidolonok támadáspontja 0,3-ról 0,2-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_3" "A Demonic Conversion eidolonok harctávja 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mostantól a jelenlegi ÉP alapján okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Másodpercenkénti sebzés a max. ÉP 4,75/5,5/6,25/7%-áról a jelenlegi ÉP 6/8/10/12%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Shardos külső hatósugár 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Alapsebzés 120/180/240/300-ról 100/160/220/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Az eltalált egységenkénti sebzés 18/27/36/45-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Varázsláspont 0,8-ről 0,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Lövedéksebesség 2400-ról 2000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Sebzés 100/175/250/325-ről 90/180/270/360-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "A bénítás időtartama 2,25/2,5/2,75/3,5-ről 1,75/2,25/2,75/3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 24/22/20/18 mp-ről 20 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Kezdeti lövedéksebesség 1800-ról 2100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Mostantól nem részesül kétszer a varázslási távolságbónuszból."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Passzív kitérés 8/16/24/32%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "20. szintű Adottság: a +3 páncélcsökkentés +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "25. szintű Adottság: a Sharpshooter áthatol a mágiaimmunitáson helyett +135 Bushwhack hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_huskar" "Erő 21 + 3,4-ről 20 + 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Mostantól Huskar ÉP-je alapján legfeljebb 10/15/20/25% mágiaellenállást is ad."
"DOTA_Patch_7_31_invoker" "Mozgási sebesség 275-ről 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Mozgási sebességbónusz 1 -> 7%-ról 0,8 -> 5,6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Manaköltség 60-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Manaköltség 175-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Találatonkénti páncélcsökkentés 1-ről 0,8 -> 1,5-re alakítva. (az Exort hat rá)."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "A Melting Strike-nak mostantól nem 20 páncélos maximális értéke, hanem 20 példányos maximuma van. (Maximális páncélcsökkentés 20-ról 16 -> 30-ra alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Mozgási sebességbónusz -30 -> -40-ről -15 -> -20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a +1 Forged Spirit páncélcsökkentés helyett +50 Forged Spirit támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35 Alacrity sebzés/sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "25. szintű Adottság: a 2,5x-ös Quas/Wex/Exort passzív hatások 3x-osra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Gyógyításátvitel 70/90/110/130%-ról 75/90/105/120%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "A Scepter hatására a lelkek mostantól 0,3 másodpercre 15% lassítást is alkalmaznak, amikor ellenséges hősnek ütköznek."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Újratöltődési idő 22/20/18/16 mp-ről 25/22/19/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Varázslaterősítés 10/12/14/16%-ról 8/10/12/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett +15 sebzés az összekapcsolt egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "15. szintű Adottság: a 15% varázslat életlopás helyett +6% Tether mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "15. szintű Adottság: a +300 max. lélektávolság helyett +45 léleksebzés hősök ellen."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "20. szintű Adottság: a +60 léleksebzés helyett +0,2% max. ÉP-s Overcharge ÉP-töltődésbónusz."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "25. szintű Adottság: a +900 életerő helyett +400 életerő az összekapcsolt egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_wisp" "Shard átdolgozva. Passzívan 10% varázslat életlopást ad. 10%-kal növeli az Overcharge varázslaterősítését, és hatására az megosztja Io jelenlegi varázslat életlopását is az összekapcsolt egységgel."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Alap erő 27-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 21/17/13/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "A bénítás időtartama 1/1,5/2/2,5 mp-ről 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Mostantól 11 helyett 10 sebzéspéldányt okoz (az időtartam ugyanaz)."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Újratöltődési idő 20/15/10/4-ről 16/12/8/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Varázsláspont 0,55-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Scepteres időtartam 30 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Manaköltség 140-ről 140/130/120/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Újratöltődési idő 140 mp-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +1 mp Blade Fury időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett 40% Blade Dance életlopás."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "20. szintű Adottság: a +160 Blade Fury másodpercenkénti sebzés +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Hatósugár 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Varázsláspont 0,3-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Maximális látómező 1125-ről 1125/1275/1425/1575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Újratöltődési idő 70 mp-ről 65 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Hátralökés időtartama 0,4 mp-ről 0,8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Varázslási távolság 400/600/800/1000-ről 550/700/850/1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Újratöltődési idő 24/20/16/12-ről 30/24/22/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +16 erő helyett 25% X Marks The Spot mozgási sebesség. (Ellenségekre negatívan, szövetségesekre pozitívan hat.)"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Alapsebzés 40/60/80/100-ról 35/65/95/125-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Hőssebzés 30/60/90/120-ról 35/65/95/125-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Shard átdolgozva. Legion Commander 4 páncélt kap az Overwhelming Oddsszal eltalált minden hős után, és 0,5 páncélt minden creep után. 8 másodperccel növeli az Overwhelming Odds időtartamát."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +250 Press the Attack hatóterület."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "25. szintű Adottság: a +400 Press the Attack hatóterület helyett a Press the Attack 2 mp varázsimmunitást ad."
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Mostantól nem szűnik meg, ha Leshrac mágiaimmunitást kap."
"DOTA_Patch_7_31_lich" "Alap ügyesség 15-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Intelligencianövekedés 4,1-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Támadási sebességlassítás 30-ról 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Mostantól varázslás után 0,1 másodpercnél okozza az első sebzést / lassítást (teljes sebzés / időtartam változatlan)."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Manaköltség 200/350/500-ról 180/300/420-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Újratöltődési idő 18-ról 21/20/19/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Amikor egy Open Wounds hatása alatti célpont 500 sebzést szenved, a seb elfertőződik és továbbterjed egy 700 sugáron belüli véletlenszerű ellenségre. A hősöket részesíti előnyben."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Időtartam 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "A maximális töltetszám 3-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "A példányok időtartama 14 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Töltetenkénti mozgási sebességbónusz 4/5/6/7%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "A töltetenkénti támadási sebességbónusz 30/50/70/90-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Mostantól töltetet kap, valahányszor egy varázslat ellenséget sebez."
"DOTA_Patch_7_31_lina" "Shard átdolgozva. Lina varázslatai minden egyes Fiery Soul töltettel 10-zel több sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "20. szintű Adottság: a példányonkénti +30/2% Fiery Soul támadási és mozgási sebességbónusz +15/1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Manaköltség 200/420/650-ről 200/400/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "A Scepteres újratöltődési idő 100/60/20 mp-ről 80/50/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Mostantól felfedi a láthatatlan egységeket."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear alapsebzés 8-cal növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Entangling Claws időtartama 0,75/1,5/2,25/3 mp-ről 1/1,6/2,2/2,8 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws sebzési időköze 0,25-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Az Entangling Claws mostantól alkalmazáskor azonnal sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Entangling Claws másodpercenkénti sebzése 60-ról 30/40/50/60-ra csökkentve (összes sebzés 45/90/135/180-ról 36/72/120/180-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Mostantól Lone Druid páncéljának 10/15/20/25%-át is megosztja a Spirit Bearrel és fordítva."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "A True Form varázslása közben meghalás nem teszi újratöltődésre a képességet."
"DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "A Shard mostantól a legközelebbi creepet célozza, ha nincs hős a közelben."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "15. szintű Adottság: a -3,5 mp Lucent Beam újratöltődési idő -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: a -20 mp Eclipse újratöltődési idő --25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "20. szintű Adottság: a globális Lunar Blessing mostantól 200 éjszakai látómezőbónuszt is ad."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Sebzés 11/22/33/44%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Időtartam 28 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +13 Summon Wolves sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 Feral Impulse ÉP-töltődés helyett +20% Howl támadási sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "25. szintű Adottság: a -32% Shapeshift kritikus esély +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Scepter átdolgozva. 150-nel növeli a Shockwave hatótávját és 50-nel a hatósugarát. A Shockwave-ek mostantól 1,5 másodperc után kitörnek, a Shockwave alapsebzésének további 50%-át sebezve és egy lassító, és az alappáncélt 50%-kal csökkentő gyengítést alkalmazva. A hatás 5 másodperc alatt múlik el."
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "20. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +125 Shockwave sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Mostantól nem célozhat ellenséges egységeket."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Szövetséges mozgási sebességbónusz 35%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Impulzus sebzése 60/130/200-ról 50/100/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_marci" "Aghanim's Scepter hozzáadva. 10 másodperccel csökkenti az Unleash újratöltődési idejét. Amíg az Unleash aktív, Marci képességei Unleash impulzusokat hoznak létre varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Shard hozzáadva. A Rebound auto-varázslásra kapcsolható a célzott egység ellökéséhez a róla való visszapattanás helyett."
"DOTA_Patch_7_31_mars" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 15/14/13/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Lándzsa sebzése 100/160/220-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Mostantól függőlegesen nem kerülhető el."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Manaköltség 140/150/160/170-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "A Break mostantól kikapcsolja."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Mostantól nem aktiválódik, ha a varázsoló 2000 egységnél távolabb van."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebzés helyett +20 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15% kitérés helyett +0,5 manánkénti Mana Shield sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett -12% Split Shot sebzésbüntetés."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30% Mystic Snake manaszerzés helyett +2 Mystic Snake megpattanás."
"DOTA_Patch_7_31_mirana" "Ügyesség 18 + 3,7-ről 24 + 3,4-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve (ugyanannyi kezdőpáncél)."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Alap támadási sebesség 115-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Alapsebzés 27-32-ről 24-30-ra csökkentve (átlag sebzés 3,5-tel növelve)."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Manaköltség 80/105/130/155-ről 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Shard átdolgozva. +1 Leap töltetet ad. Sagan előreszökken, 150 sebzést okozva minden ellenségnek maga előtt kúp alakú területen 500 távolságon belül Miranától, és 2,5 másodpercre 30%-kal lassítja őket."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "A klónok mostantól nem részesülnek kétszer a Power Treads tulajdonságbónuszaiból."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "A klónok mostantól nem részesülnek kétszer a szintjellemző tulajdonságbónuszaiból."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "A Shardos lódítás manaköltsége 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Passzívan 5/10/15% mágiaellenállás-bónuszt ad az összes Meeponak."
"DOTA_Patch_7_31_meepo" "Erőnövekedés 1,6-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Manaköltség 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Életerő-helyreállítás 40%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +20 alapsebzés helyett +30 Poof sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 Poof sebzés helyett az Earthbind True Strike-ot ad a célpontokon."
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Látómező fákon 800/600-ról 700/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A Scepter mostantól lehetőséget ad a katonáknak Jingu Mastery tölteteik növelésére."
"DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Scepter átdolgozva. A Replicate ellopja a lemásolt hős mindegyik tulajdonságának 20%-át. Ha a lemásolt hős elsődleges tulajdonsága erő, 35% hatáselenállást is lop, ha ügyesség, 50 támadási sebességet lop, ha pedig intelligencia, 20% varázslaterősítést lop. 20 másodperccel csökkenti a Replicate újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Sebzés 30/45/60/75-ről 40/50/60/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Mostantól nem véletlenszerűen aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Mostantól Naga Siren és illúzióinak összesített 5 támadásai után aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség helyett +20 Rip Tide sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% Rip Tide esély helyett -1 találat a bekövetkezéshez."
"DOTA_Patch_7_31_furion" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant alapsebzés 16-20/24-28/32-36/40-44-ről 15-18/21-25/28-32/35-39-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Manaköltség 175/225/275-ről 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett -8 mp Nature's Call újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "20. szintű Adottság: a +75% Sprout elvétési esély +100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett a Sprout kipányváz."
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Mostantól nem növeli az ellenségek halálidőzítőjét."
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Egy ellenség megölése Reaper's Scythe-jal mostantól maradandóan +3/6/9 ÉP/mp és +1/2/3 manatöltődést ad Necrophosnak."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Varázsláspont 0,2-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +45 Void sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 mp Dark Ascension időtartam +8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +40 Dark Ascension sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "20. szintű Adottság: a -4 mp Crippling Fear újratöltődési idő --5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "25. szintű Adottság: a +80 Hunter in the Night támadási sebesség +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Újratöltődési idő 14 mp-ről 17/16/15/14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "A Mana Burn újratöltődési ideje 28/20/12/4 mp-ről 20/15/10/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "A Mana Burn manaköltsége 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "A Mana Burn intelligencia sebzésszorzója 3,5/4/4,5/5x-ösről 2,3/3,2/4,1/5x-ösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "A Shard mostantól 17%-kal növeli a célpont bejövő varázssebzését a mágiaellenállásának csökkentése helyett."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "A Shardfejlesztés mostantól a sebzés előtt alkalmazza a gyengítést."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +0,5x-ös Mana Burn intelligenciaszorzó."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "25. szintű Adottság: a +80 ügyesség helyett +300 Mana Burn hatóterület."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 70/85/100/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 erő +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "25. szintű Adottság: a 20% Bash esély helyett 17% Fireblast esély."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Intelligencia 15 + 1,8-ról 16 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "A Heavenly Grace varázslási távolsága 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "A Heavenly Grace mostantól nem ad hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_4" "A Heavenly Grace mostantól Omniknightra is alkalmazódik, ha szövetségesre van varázsolva."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_5" "A Heavenly Grace további 3/4/5/6 erőt és ÉP-töltődést ad minden megszüntetett gyengítés után."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Shard átdolgozva. Degen Aurát ad. 40%-kal lassítja az ellenségeket Omniknight körül 400 sugarú körben."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Mostantól nem alapképesség."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "A manaköltség mostantól 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Mostantól nem támadásmódosító."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Mostantól 350 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Mostantól 1200 sebességű lövedéke van."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Mostantól 0,3 varázsláspontja van."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Sebzés 60 + az alapsebzés 115%-a helyett 50/75/100/125 + az alapsebzés 60/70/80/90%-a."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Mostantól nem ad sebzéscsökkentést."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Mostantól 14/22/30/38%-kal lassítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Gyengítés időtartama 4 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ÉP/mp töltődés helyett +4 mp Heavenly Grace erősítés időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett -30 mp Guardian Angel újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Degen Aura lassítás helyett példányonként +4 Heavenly Grace erő/ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "20. szintű Adottság: a -2 mp Heavenly Grace újratöltődési idő helyett -4 mp Hammer of Purity újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "25. szintű Adottság: a -60 mp Guardian Angel újratöltődési idő helyett +75% Hammer of Purity sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "A Scepter mostantól nem ad 40 ÉP-töltődést."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "A Scepter mostantól 40% hatásellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Újratöltődési idő 16/13/10/7 mp-ről 17/14/11/8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Időtartam 3,0/3,5/4,0/4,5 mp-ről 3,5/4,0/4,5/5,0 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Manaköltség 80/85/90/95-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Scepter átdolgozva. Rain of Destiny képességet ad. Esőt idéz elő egy 650 sugarú területen, 10 másodpercre. A területen álló ellenségek másodpercenként 50 sebzést szenvednek és 25%-kal csökken a gyógyításerősítésük. A szövetségesek másodpercenként 50 életerőt gyógyulnak és 25%-kal nő a bejövő gyógyításerősítésük. Újratöltődési idő: 40 mp. Manaköltség: 150."
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "A jelenlegi mana sebzésként okozott százaléka 16%-ról 13/14/15/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "A maximális mana helyreállított százaléka 30/40/50/60%-ról 25/35/45/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Sebzés 24/42/60/78-ról 25/45/65/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Páncélcsökkentés 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Időtartam 2/3/4/5-ről 2,5/3/3,5/4-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "20. szintű Adottság: a +18 erő +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2,5 mp Swashbuckle újratöltődésiidő-csökkentés 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 35/45/55/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +12% életlopás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +3 páncélcsökkentés helyett +20% Stifling Dagger sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Újratöltődési idő 16/12/8/4-ről 13/10/7/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +2,5 mp Phantom Rush ügyességbónusz-időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +15 erő."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Mozgáslassítás 19/22/25/28%-ról 16/19/22/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Újratöltődési idő 51/44/37/30-ról 50/40/30/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Manaköltség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: a +24% Icarus Dive lassítás +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1000 Icarus Dive varázslási távolság helyett +1,5% maximális életerő Sun Ray sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,5% maximális életerő Sun Ray sebzés helyett +1000 Icarus Dive varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Maximális fenntartási idő 0,75/1,5/2,25/3,25-ről 1/1,75/2,5/3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Shard átdolgozva. Hatására a Phase Shift Pucktól a harctáv +200 sugárban minden ellenséget támad."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Újratöltődési idő 19/17/15/13 mp-ről 16/15/14/13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Scepter átdolgozva. A Waning Riftnek mostantól plusz 150 hatósugara van, és 0,5 másodperc alatt 400 távolságra löki hátra (nem megszakítóan) az ellenségeket. 5 másodpercre felfedi a területen a láthatatlan ellenséges egységeket és wardokat."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Újratöltődési idő 80 mp-ről 75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +300 Illusory Orb távolság helyett -2 mp Illusory Orb újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a Phase Shift támadás helyett -10 mp Dream Coil újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés helyett +100 Waning Rift sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "20. szintű Adottság: a -4 mp Illusory Orb újratöltődési idő helyett +1 mp Dream Coil megszakadáskori bénítás."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "25. szintű Adottság: a Dream Coil gyorstüzelési időköze 0,75 mp-ről 0,6 mp-re csökkentve (a max. támadásszám 8-ról 10-re nőtt)."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "25. szintű Adottság: a +250 Waning Rift hatóterület és hatótáv helyett a Dream Coil áthatol a mágiaimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Intelligencianövekedés 1,5-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Mostantól nem ad mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Halálonkénti életerőbónusz 1,5/2/2,5/3-ról 1,1/1,4/1,7/2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Mostantól varázsolható 5/10/15/20 sebzéskivédésért minden sebzéstípus ellen 7 másodpercig. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 30/25/20/15 mp. Varázsolható fenntartás közben."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Shardos újratöltődés-csökkentés 10 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Manaköltség 60-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Mostantól varázsolható fenntartás közben."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Mostantól nem gyógyul 2 találatot, valahányszor egy ellenség varázsol."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "Az aura 10/15/20/25%-kal csökkenti az ellenségek varázssebzését."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Shard átdolgozva. A Life Drain célozhatja a Nether Wardodat, amitől a Life Drain szétszóródik minden ellenséges hősre a ward hatósugarában, a normál hatásának 70%-ával. Ha a ward elpusztul, a hatás megszakad. 350-nel növeli a Nether Ward varázslási távolságát."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Shardos sebzés 175-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manaköltség 85/100/115/130-ról 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 340/450/560-ról 310/430/550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Nem varázsolható már összekapcsolt célpontra."
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "20. szintű Adottság: a +6 mp Static Link időtartam helyett +21% Storm Surge mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1 Eye of the Storm célpont helyett 2 Static Link töltet."
"DOTA_Patch_7_31_riki" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_riki_2" "A Sleeping Dart mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Manaköltség 75-ről 65/70/75/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Mostantól 0,2/0,4/0,6/0,8 mp-re 100%-kal le is lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Manaköltség 50-ről 55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +75 Smoke Screen hatóterület."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +0,3 mp Blink Strike lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "25. szintű Adottság: a +175 Smoke Screen hatóterület helyett a Tricks of the Trade alap megszüntetést alkalmaz. (Legyökereztetett / kipányvázott állapotban is varázsolható.)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Felemelés időtartama 0,8/1,2/1,6/2,0-ról 1,2/1,5/1,8/2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Újratöltődési idő 20/15/10-ről 20/12/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "A Scepter mostantól 2 varázslat ellopását teszi lehetővé. (Ha két alképességgel rendelkező varázslatot lopsz el, mint a Sun Ray, az mindkét varázslathelyedet el fogja foglalni.)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Tinker Rearm képessége mostantól nem ellopható."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Sebzési időköz 0,5 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manaköltség 75-ről 70/75/80/85-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +12% Caustic Finale lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20% Caustic Finale lassítás helyett +100 Caustic Finale sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +120 Caustic Finale sebzés helyett +100 Epicenter hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Mostantól az Aghanim's Shard adja másodlagos képességként. Ismétlődően alap megszüntetést alkalmaz a célzott szövetséges egységen, eltávolítva gyengítéseit az időtartam alatt. Az időtartam végén az egység gyógyul. A Demonic Cleanse a Disruption hatása alatt álló egységekre is hathat."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "A Scepter tölteteket is ad a Demonic Cleanse-hez."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +25 Shadowraze példányonkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "A Shard mostantól 0,5 mp félelmet is okoz a célponton."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Mostantól a sebzés okozása után 5/10/15%-os mágiaellenállás-csökkentő gyengítést is alkalmaz az ellenségen."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Sebzés 60/160/260/360-ról 60/130/200/270-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Mostantól az időtartama alatt 60/130/200/270 életerővel gyógyítja Shadow Shamant."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "A Serpent Ward megöléséhez szükséges creeptalálatok száma 2-ről 4-re növelve. (A tornyok és hősök továbbra is kettővel ölik meg)"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 130/140/150/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "A Shard mostantól az ölésekkel ellopott intelligenciát is növeli 2-vel."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Arcane Curse sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett -20 mp Global Silence újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Sebzésszorzó 1,4-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Sebzés 100/160/220/280-ról 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Mágiaellenállás-csökkentés 30/35/40/45%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Sebzés 750/1175/1600-ról 800/1200/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_slardar" "A Guardian Sprint passzívjának folyóbeli sebességbónusza 25%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "A célpontok 8 másodpercig víznyomot hagynak maguk után."
"DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +125 Slithereen Crush sebzés +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_slark" "Alap erő 21-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Mostantól az érintkezéskor 40 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Rákapaszkodási sugár 95-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség helyett +0,5 mp Pounce kipányvázás."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "15. szintű Adottság: a +50 Shadow Dance támadási sebesség helyett +1,5% Shadow Dance töltődés."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,8 mp Pounce kipányvázás helyett +75 Shadow Dance támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "25. szintű Adottság: a +55 mp Essence Shift időtartam +50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Sebzés 80/150/220/290-ről 100/160/220/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 85/90/95/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "A Shard mostantól 35%-kal, nem pedig fix 125 ponttal növeli a közvetlen közeli sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "A Shardos bénítás időtartama 1,5 mp-ről 1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Páncélcsökkentés 0,75-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Manaköltség 150-ről 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +0,3 mp Firesnap Cookie bénítás."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1 mp Scatterblast lassítási időtartam helyett a Firesnap Cookie helyreállít 125 életerőt."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "15. szintű Adottság: a Firesnap Cookie helyreállít 200 életerőt helyett +2 Lil' Shredder támadás."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "15. szintű Adottság: a +75 Scatterblast sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Manaköltség 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Újratöltődési idő 16 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Becsapódási sebzés 125-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Keresési sugár 425-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Sebzés 18/32/46/60-ról 21/34/47/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Manaköltség 150/200/250-ről 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "20. szintű Adottság: a +400 életerő +350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "20. szintű Adottság: a +14% Spectral Dagger lassítás/bónusz +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Mozgási sebességbónusz 10/16/22/28%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Hatásellenállás 34/46/58/70%-ról 35/45/55/65%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Sebzés 14/20/26/32%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: a +200 Charge of Darkness sebesség +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Alap támadási sebesség 110-ről 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Static Remnant sebzés helyett +20 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett +50 Static Remnant sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_sven" "Ügyességnövekedés 2,0-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "A Scepter mostantól megszüntetést is alkalmaz a célponton."
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Shard átdolgozva. A Warcry nem szüntethető meg, és passzívan 5 páncélt ad minden szövetségesnek 1200 sugárban."
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "15. szintű Adottság: a +15% életlopás helyett -15 mp God's Strength újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +8% Warcry mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_techies" "Stasis Trap eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Remote Mines eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Alap mozgási sebesség 320-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Alapsebzés 12-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Alap támadási sebesség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Új alapképesség. Tapadóbombát dob legfeljebb 1000 távolságra, a célzott 250-es hatóterületre. Ha ellenséges hős közelébe esik, hozzátapad, 25/35/45/55%-kal lassítva mozgási sebességét. A bomba 3 másodperc után felrobban, 90/180/270/360 sebzést okozva egy 300 nagyságú területen maga körül. Manaköltség: 100/115/130/145. Újratöltődési idő: 12/10/8/6 mp."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Új alapképesség. A Techies elektromos töltésre tesz szert, ami 6 mp-re 15/20/25/30% mozgási sebességbónuszt ad nekik. A Techiest támadó ellenségek 3 mp-re lefegyverződnek. Az időtartama végén 400 sugárban minden ellenséget lefegyverez. Manaköltség: 60. Újratöltődési idő: 28/24/20/16 mp."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Scepter átdolgozva. A Reactive Tazer varázsolható 500 távolságon belüli szövetségesre, és 300 sebzést okoz a végső robbanásakor."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Mostantól a Techies ultimate képessége."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 110/140/170-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Töltet-helyreállítási idő 23-ról 19/17/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Az aknák közötti minimumtávolság 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Robbanási késleltetés 1,6 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Aktiválási késleltetés 1,75 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Robbanási sugár 400-ról 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Varázslási távolság 100-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Sebzés 200/380/560/740-ről 400/575/750-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Az aknák 150 sugáron belüli célpontoknak teljes sebzést okoznak, ami a peremen levő ellenségeknél 50%-ra csökken."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Az aknák csak akkor robbannak, ha van sebezhető célpont hatósugárban. (Mágiaimmunis egységek felfedik és megtámadhatják őket, de maguktól nem robbannak fel.)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Az aknák mostantól 5 mp-es gyengítést alkalmaznak, 10/15/20%-kal csökkentve minden ellenség mágiaellenállását a hatósugárban. (Több akna frissíti a gyengítést.)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Újratöltődési idő 35 mp-ről 45/40/35/30 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Önsebzés 50%-ról 50/45/40/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Sebzés 300/400/500/600-ról 275/350/425/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Mostantól nem varázsolható kipányvázva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Mostantól nem okoz halálos sebzést a Techiesnek."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "15. szintű Adottság: a +300 Blast Off sebzés +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség helyett +100 Sticky Bomb sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "20. szintű Adottság: a -22 mp Blast Off újratöltődési idő -15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "25. szintű Adottság: a +60 Proximity Mines mozgási sebesség helyett -0,8 mp Proximity Mines aktiválási késleltetés."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "A szóródási távolság a harctáv 1,5x-öséről 550/600/650/700-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +120 Psi Blades harctáv helyett +120 Psi Blades harctáv / szóródási távolság."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% kitérés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: a +8 Refraction példány +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Ügyességnövekedés 4,4-ről 4,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manaköltség 70/75/80/85-ről 55/65/75/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Időtartam 36/40/44/48-ról 35/40/45/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +10% Conjure Image kimenő sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +15% Reflection lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "20. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "20. szintű Adottság: a +8 Conjure Image időtartam +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 18/30/42/54-ről 15/30/45/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Shardos többletsebzés 90-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Sebzés 60/100/140/180-ról 80/120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Elsődleges tulajdonságcsökkentés 13/14/15/16%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Újratöltődési idő 6 mp-ről 7,5/7/6,5/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Újratöltődési idő 18 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Másodpercenkénti sebzés 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Hatásellenállás 20/30/40/50%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Fenntartási idő 3,5/2/1,25 mp-ről 3,5/2,5/1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Sebzés 80/160/240/320-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Shard által adott új képesség. Gránátot dob egy egység felé, ami 50 sebzést okoz, 600 távolságra teleportálja a célpontot Tinkertől és 3 másodpercre 40%-kal csökkenti a varázslási távolságát és harctávját. Manaköltség: 150. Újratöltődési idő: 15 mp. Varázslási távolság: 700. Lövedéksebesség: 1900."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a -0,5 mp Keen Conveyance újratöltődési idő helyett +125 Defense Matrix elnyelt sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +150 Defense Matrix elnyelt sebzés helyett -0,5 mp Keen Conveyance fenntartási idő."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Az időközönkénti bénítás időtartama 0,2-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "A Toss-szal eldobott egységek többletsebzés-szorzója 2,5-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Sebzés 80/150/220/290-ről 75/150/225/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Mostantól nem okoz 30% többletsebzést az eldobott egységnek."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Megragadási hatósugár 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Mostantól 100/200/300 többletsebzést is ad a Tossnak."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Többletsebzés 50%-kal növelve, amikor fa van nála."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Többletsebzés 20%-ról fix 20 sebzésértékre alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bónusz épületsebzés 70/100/130/160%-ról 55/70/85/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Mostantól 2 másodpercre 20%-kal csökkenti egy ellenség mozgási és támadási sebességét is."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Tree Grab egységsebzés helyett +50% Tree Grow többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Újratöltődési idő 26/22/18/14-ről 30/25/20/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Időtartam 12-ről 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Páncélbónusz 5/6/7/8-ról 3/6/9/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Összes gyógyítás 60/100/140/180-ról 45/80/125/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Mostantól ütközéstelen mozgást ad."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "20. szintű Adottság: a +20% kitérés helyett -15 mp Battle Trance újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2 mp Battle Trance időtartam helyett a Whirling Axes áthatol a mágiaimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Sebzés 70/140/210/280-ról 75/150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Sebzés 80/120/160/200-ról 80/140/200/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Újratöltődési idő 36/24/12-ről 20/15/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Manaköltség 50/75/100-ról 75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Kritikus sebzés 350/375/400%-ról 300/350/400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Újratöltődési idő 8-ról 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Az újratöltődési idő mostantól 50%-kal csökken, ha creepet rúg meg."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Mostantól 350 sebzést okoz az összes többi egységnek a földet érési hely körül 250 sugárban."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Mostantól egység- és irányítottan célzott."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Walrus Punch bénítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "20. szintű Adottság: a +80% Walrus Punch kritikus sebzés +75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "A Shard mostantól nem csökkenti a a varázsláspontot."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "A Shard mostantól 25%-kal csökkenti a hullámok és az égetés időközét és időtartamát."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Dark Rift eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Mostantól Underlord's ultimate képessége. Két portált nyit meg, egyet Underlord mellett, egyet pedig a célzott helyen, globális varázslási távolsággal. A célportálnak legalább 2000 távolságra kell lennie Underlordtól. A hősök 3 másodperces fenntartást végezve az egyik portálon átteleportálhatnak a másik oldalra. A portálon áthaladó szövetségesek átmenetileg 10/20/30% sebződéscsökkentést és 10/20/30% mozgási sebességet kapnak 5/6/7 mp-re. A Fiend's Gate varázslásától Underlord azonnal teleportálni kezd. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 140/120/100 mp."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Scepter átdolgozva. A Fiend's Gate Pit of Malice-t varázsol mindkét portál alá. A Pit of Malice 40%-kal lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Maximális egységszám 8/9/10/11-ről 10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Egységenkénti sebzés/gyógyítás 19/26/33/40-ről 15/25/35/45-re alakítva. (Összes sebzés/gyógyítás 152/234/330/440-ről 150/250/350/450-re alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Manaköltség 85/100/115/130-ról 90/100/110/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Újratöltődési idő 24/18/12/6-ról 18/14/10/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Shardos újratöltődés-csökkentés 30 mp-ről 35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "25. szintű Adottság: a +500 Earthshock hatótáv helyett -3 mp Earthshock újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10% Enrage hatásellenállás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Shard átdolgozva. Egyszer megpattan egy ellenségen, a hősöket részesítve előnyben. 100-zal növeli a varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Alap támadási sebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "A Poison Nova hatósugara 885-ről 850/900/950-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "A Poison Nova haladási sebessége 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Mostantól nem ugyanabban a pillanatban okozza a sebzést, amikor a gyengítést alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Másodpercenkénti sebzés 6/14/22/30-ról 8/16/24/32-re növelve. (Összes sebzés 36/126/264/450-ről 40/128/264/448-ra alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "25. szintű Adottság: a +640 Poison Nova hatóterület helyett a Poison Nova 100-zal csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslat életlopás helyett +13 corrosive Skin sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +70 Nethertoxin maximum sebzés helyett +40 Nethertoxin minimum/maximum sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "20. szintű Adottság: a +70 támadási sebzés helyett +8% Poison Attack mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Familiárisok látómezeje 390-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Familiárisok célbefogási távolsága 250-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebzés helyett +8 sebzés Visage-nak és a familiárisoknak."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 páncélcsökkentés helyett +1,5 páncélcsökkentés Visage-nak és a familiárisoknak. (Különböző forrásokból összeadódik, így ha Visage + 2 familiáris talál el egy ellenséget, annak páncélja 4,5-tel csökken.)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 familiáris mozgási sebesség helyett +30 mozgási sebesség Visage-nak és a familiárisoknak."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "25. szintű Adottság: a +5 Gravekeeper's Cloak példány helyett a Gravekeeper's Cloak aura is +10 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Maximális távolság 700/850/1000-ről 800/900/1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Shard többletsebzés 175-ről 135-re csökkentve. (4. szintű sebzés 515 helyett 475.)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Manaköltség 70/90/110/130-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Golem mozgási sebesség helyett +2 mp Shadow Word időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5 mp Shadow Word újratöltődési idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Az elpusztításhoz szükséges hőstalálatok száma 4-ről 3/3/4/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 15/12/9/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Mostantól 1500 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Sebzéscsökkenés 50/40/30%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Támadási sebességbónusz +475-ről +300/400/500-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Scepter átdolgozva. A Windrun mostantól nem szüntethető meg, a lassítás 20%-kal növelve és a hatása alatt álló ellenségek 40% elvétési esélyű vakítást kapnak."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett -5% Powershot egységenkénti sebzéscsökkenés."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Powershot sebzés helyett -4 mp Windrun újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "15. szintű Adottság: a Windrun nem szüntethető meg helyett +225 Windrun hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Varázslási távolság 700-ról 700/750/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "A bénítás időtartama nem hős egységeken 5 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "A sebzés nem hős egységeken 75-ről a hős sebzésének 2x-esére alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Újratöltődési idő 80 mp-ről 70 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Alap ügyesség 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Életlopás 10/18/26/34%-ról 9/16/23/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "A Wraith King álal irányított, és tőle 1200 távolságon belül levő egységek ölései szintén beleszámítanak a csontváztöltetszerzésbe."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "A Scepteres fejlesztéssel felélesztett szövetséges hősök életerőcsíkját mostantól csak a szövetségesek látják."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Manaköltség 80-ról 80/85/90/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Sebzés 75/100/125/150-ről 80/110/140/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Mostantól nem alapképesség."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Mostantól Shard adja. Valahányszor Zeus támad vagy ellenségre varázsol képességet, a célpont jelenlegi ÉP-jének 9%-át sebzi rajta."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Mostantól alapképesség. Zeus Heavenly Jumpot végezve 700/800/900/1000 sugáron belül megrázza a legközelebbi látható ellenséget (hősöket részesítve előnyben), 100%-kal lassítva mozgási sebességét, 100-zal a támadási sebességét, és 1/1,5/2/2,5 mp-re 50%-kal növelve a varázslási idejét. Zeus 900-as akadálytalan látómezőt kap maga körül 3 másodpercre. Kipányvázva nem varázsolható. Manaköltség: 50/60/70/80. Újratöltődési idő: 25/20/15/10 mp."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "15. szintű Adottság: a +1,2% Static Field sebzés helyett +1 Heavenly Jump célpont."
"DOTA_Patch_7_31b_General" "A manaköltség-csökkentés mostantól csökkenően adódik össze."
"DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Az Endurance lassíthatatlansági időtartama 2 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Mostantól egy 300 aranyas recept kell hozzá (a Bloodthorn teljes ára is 300-zal nőtt)."
"DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "A hiányzó életerőnkénti többletsebzés mostantól mágikus helyett fizikai."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "A Shard mostantól 50% esélyt ad támadáskor Sticky Napalm alkalmazására."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manaköltség 175/200/225-ről 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Ügyesség 13 + 1,6-ról 10 + 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +5 Burning Spear sebzés/mp +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Intelligencianövekedés 3,7-ről 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Sebzés 80/130/180/230-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Manaköltség 250/400/550-ről 150/300/450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Támadási sebességbónusz 16/34/52/70-ről 16/32/48/64-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "A megosztott páncél 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Savage Roar újratöltődési idő -8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Sebzés 24–28/32–36/40–44/48–52-ről 17–20/23–26/29–32/35–38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Shardos farkassebzés 48–52-ről 35–38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő mostantól a klónokra nem alkalmazódik duplán."
"DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Találati küszöb 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Mostantól Naga Siren és összes illúziójának minden 6. közösen számolt támadásakor Naga Sirenre és összes illúziójára is aktiválódik (a több Rip Tide találatot kapott ellenségek csak egyszeri sebzést kapnak)."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Sebzés 40/50/60/70-ről 40/45/50/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Rip Tide sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Fordulási sebesség 0,8-ról 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Maximális távolság 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Mostantól nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Újratöltődési idő 30/25/20/15-ről 20/18/16/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Időtartam 7-ről 5/6/7/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 Flesh Heap példányonkénti erő helyett 1,6x Flesh Heap példányonkénti erő és sebzéskivédés bónusz."
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Manaköltség 50-ről 50/55/60/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_riki" "Alap mozgási sebesség 320-ról 315-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_riki_2" "A Sleeping Dart Shardos elaltatás időtartama 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Újratöltődési idő 22/20/18/16 mp-ről 20/18/16/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Újratöltődési idő 155 mp-ről 150 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Hatósugár 475-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Illúzió sebződése 320%-ról 300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Páncélbónusz 12/18/24-ről 10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Fa adta többletsebzés 50%-ról 40/45/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +50% Grow többletsebzés fával +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "A zombik sebzése 44-48-ról 33-36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Mostantól a max. ÉP helyett a Techies aktuális ÉP-je alapján okoz önsebzést."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Önsebzés 50/45/40/35%-ról 35/30/25/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Ellenség sebzése 275/350/425/500-ról 200/300/400/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Újratöltődési idő 45/40/35/30-ról 39/36/33/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "A robbanás mostantól 2 mp-re 15/25/35/45%-kal lassítja a robbanási hatósugáron belüli ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Sticky Bomb sebzés helyett +125 Sticky Bomb rátapadási/robbanási hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Lefegyverzés időtartama 3-ról 2,4/2,7/3,0/3,3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Mostantól 20/50/75/100 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Mostantól a lassítás/sebzés alkalmazása előtt adja a látómezőt."
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "A Soul Stealer maximális példányszáma 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "A közelharci hősök elleni mozgási/támadási sebességlassítás 25/25%-ról 20/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "A távolsági hősök elleni mozgási/támadási sebességlassítás 50/50%-ról 40/60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Recept ára 1000-ről 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Támadási többletsebzés 45-ről 38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Recept ára 335-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Recept ára 400-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Bónusz életlopás 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Manatöltődés 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "A Vladimir's Aura hatósugara 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Wraith's Reprisal sebzéscsökkentés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Wraith's Reprisal sebzés / mp 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "A Wraith's Reprisal varázslása töröl a képesség által korábban létrehozott minden esetleges totemet."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Bónusz életlopás 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Manatöltődés 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "A Take Off max. másodpercenkénti manaköltsége 2,5%-ról 4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Látómező 1800/1800-ról 1200/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "A Raise Dead újratöltődési ideje 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "A Raise Dead időtartama 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Páncél 1-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Alapsebzés 47-57-ről 51-57-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "Alap életerő-töltődés 2,75-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Max. fenntartási idő 6-ról 5/5,5/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "A Blood Mist önsebzés mostantól tiszta helyett mágikus."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Az ellenségeknek okozott Blood Mist sebzés 5%-ról 7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Blood Mist újratöltődési idő 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Manaköltség 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Shardos hatótávbónusz 300-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Mostantól nem alkalmaz többletsebzést creep-hősökre és Roshanra."
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Újratöltődési idő 160/140/120-ról 150/130/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "Alap mozgási sebesség 300-ról 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "A robbanás sebzési hatósugara 300-ról 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Mozgási sebességlassítás 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Újratöltődési idő 110/100/90-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A Shardos félelem időtartama 2 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "A másodpercenkénti alap életerő-elszívás 16-ról 10/12/14/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mostantól 50% sebzést okoz épületeken."
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 125/130/135/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Másodpercenkénti sebzés 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manaköltség 125/140/155/170-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sebzés 60/90/120/150-ről 45/80/115/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Mostantól csak 4/5/6/6 szintig tud creepeket megbűvölni."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Az eidolonok mágiaellenállása 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Az eidolonok aranyjutalma 20-26-ról 18-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Az eidolonok TP-jutalma 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "A max. életerő-töltődési bónuszként kapott erő 20%/40%/60%/80%-ról 16%/34%/52%/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Visszatöltött mana 100/180/260/340-ről 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "A hátralökés időtartama 0,8-ról 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Alap mozgási sebesség 330-ról 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Támadási sebzés 17-20/23-26/29-32/35-38-ról 20-23/26-29/32-34/38-40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Shardos vonali farkas támadási sebzése 35–38-ról 38–40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Sebzés 50/60/70/80%-ról 45/55/65/75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Manaköltség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Maradandó életerő-töltődés 3/6/9-ről 2/4/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Újratöltődési idő 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Gyógyítás 60/85/110/135-ről 55/80/105/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manaköltség 105/120/135/150-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Tüske hatósugara 125-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_omniknight" "Heavenly Grace manaköltség 80/90/100/110-ről 95/105/115/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "A másodpercenkénti sebzés 10/30/50/70-ről 15/35/55/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "A háború ködén át hallható hangot ad ki."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Összeadódásonkénti támadási sebzés 15/25/35/45-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Összeadódásonkénti mozgási sebességlassítás 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Sebzésküszöb 35-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Alapsebzés 20/35/50/65-ről 12/28/44/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Támadási sebzés 40%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "20. szintű Adottság: a Trample százalékos támadási többletsebzése +30%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Sebzés 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "A másodpercenkénti sebzés 60/90/120-ról 80/100/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Varázslási távolság 400/500/600/700-ról 400/475/550/625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 16/13/10/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Hatósugár 1600-ról 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "20. szintű Adottság: a +1,5 mp Decrepify időtartam +1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "A másodpercenkénti sebzés 20/45/70/95-ről 25/45/65/85-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manaköltség 70/75/80/85-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Sand Storm sebzés / mp +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 Sand Storm hatósugár +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "25. szintű Adottság: a 40%-os Sand Storm lassítás és elvétési esély 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Shardos Epicenter pulzálásonkénti többletsebzés 20-ról 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Manaköltség 75-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Sebzés 40/60/80/100-ról 30/50/70/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "10. szintű Adottság: manatöltődés +1,75-ről +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Alap ügyesség 23-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Hatósugárküszöb 300–700-ról 400–800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Mozgási sebességbónusz 8/12/16/20%-ról 10/14/18/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Shardos passzív páncél 5-ről 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "A bénítás időtartama 1,25/1,5/1,75/2,0 mp-ről 1,4/1,6/1,8/2,0 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110/115/120/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Többletsebzés 25/50/75/100-ról 25/45/65/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "A közelharci alak alap támadási időköze 1,45-ről 1,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Javítottuk, hogy Troll néha nem látta megfelelően a célpontját a háború ködében."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Tulajdonságvesztés 12%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "A tulajdonságvesztés időtartama 13/14/15/16-ról 12/13/14/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Alap erő 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 105/120/135/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Bónusz épületsebzés 55/70/85/100%-ról 40/55/70/85%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Tree Grab támadási sebzésszorzó 40/45/50%-ról 20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "15. szintű Adottság: +40% Grow sebzés fával helyett +10% hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "20. szintű Adottság: +15% hatásellenállás helyett +40% Grow sebzés fával."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "A lassítás mostantól a Tree Volley sebzésre is alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Gólem életereje 1200/2100/3000-ről 1400/2300/3200-ra növelve (Aghanim 800/1600/2400-ról 900/1700/2600-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Időtartam 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Másodlagos lövedéksebesség 650-ről 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "A másodpercenkénti sebzés 7/14/21/28-ról 12/18/24/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Varázslási távolság 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "A zombi-születési időköz 4/3,5/3/2,5-ről 4/3,6/3,2/2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Távolság 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Sebzés 80/110/140/170-ről 90/120/150/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_General" "Marci hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan mostantól támadja a ward egységeket, ha nincs más egység közelharci távon belül."
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Roshan támadásai bármely ward típusú egységet azonnal el fognak pusztítani."
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr Mindstealer: Mana Aura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Életerő-töltődés 1-ről 0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Mostantól nem ad 4% manaköltség-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Mostantól +3% maximális manát ad."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Manatöltődés 0,6-ról 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Az időtartam szövetségesre varázsláskor megfeleződik."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Ár 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Újratöltődési idő 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Bónusz ügyesség 30-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Sebzéskivédés 70/35-ről 75/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Aktív életlopás 200%-ról 175%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Mágiaellenállás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "A Shroud újratöltődési ideje 60 mp-ről 45 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Varázslat életlopás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Bloodpact újratöltődési idő 40 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Újratöltődési idő 45 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Az újratöltődési idő mostantól az összes támadás véget érte után kezdődik."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Manaköltség 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Varázsimmunis célpont eltalálásakor mostantól nem használ el támadást."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Mostantól varázsolhatod a Revenant's Brooch képességet, miközben aktív, hogy eltávolíts minden fennmaradó támadást, és elkezdd az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "A modell mérete 50%-kal megnövelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Az elpusztításhoz szükséges támadások száma 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Aranyjutalom 20-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Varázsláskor automatikusan követni fogja a varázslóját."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Shardos manaköltség 125-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Időtartam 25 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Újratöltődési idő 55 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Kilövési küszöb 210 sebzésről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "A bénítás időtartama 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-ről 2/2,2/2,4/2,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Sebzés 90-180/110-220/130-260/150-300-ról 60-120/90-180/120-240/150-300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 24/36/48/60%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Creepeken kétszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Alap erő 18-ról 17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "A lassítás időtartama 4,5 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Alap ügyesség 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Sebzés 40/110/180/250-ről 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Újratöltődési idő 26/22/18/14 mp-ről 20/18/16/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Kritikus sebzés 120/140/160/180%-ról 125/150/175/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Újratöltődési idő 120/110/100 mp-ről 120/105/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "A Shardos Hex időtartama 1,75 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "A példányonkénti Bad Juju sebzés/gyógyítás 30/40/50-ről 40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Időtartam 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Shardos időtartam 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Shardos hatóterület 450-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Alap ügyesség 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "25. szintű Adottság: a +2 Multishot hullám +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "A bénítás időtartama 0,6/0,9/1,2/1,5 mp-ről 0,9/1,1/1,3/1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A creepenkénti sebességbónusz 1%-ról 1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Újratöltődési idő 120/110/100 mp-ről 100 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Alap erő 21-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Varázslási távolság 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_enigma" "Demonic Conversion újratöltődési idő 50/45/40/35 mp-ről 60/52/44/36 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Az Aghanim's Scepteres hatósugár 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "A második támadás késleltetése 0,33 mp-ről 0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Hatósugár 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Újratöltődési idő 30/25/20/15 mp-ről 30/26/22/18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Sebzés 100/170/240/310-ről 120/180/240/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Támadási sebességbónusz 50/70/90/110-ről 25/55/85/115-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Sebzés 200/300/400/500-ról 185/290/395/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Újratöltődési idő 2,3/1,8/1,3/0,8 mp-ről 1,9/1,5/1,1/0,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Overwhelming Odds hősönkénti sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Célpontok száma 4/6/8/10-ről 5/7/9/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Sebzés 90/130/170/210-ről 70/120/170/220-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Az ellenségnek sebzésként okozott max. életerő 0,6/0,8/1/1,2%-ról 0,8/1/1,2/1,4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "A példányok időtartama 15 mp-ről 18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Shardos többletsebzés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Lövedéksebesség 1600-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Újratöltődési idő 30/24/18/12 mp-ről 24/20/16/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "25. szintű Adottság: a 0,2 mp Eclipse Lucent Beam minibénítás 0,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Kritikus sebzés 150/175/200%-ról 160/190/220%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Lassítás 10/20/30/40%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Scepteres kitörés páncélcsökkentése 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Scepteres sebzés 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Scepteres mozgási sebességlassítás 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Újratöltődési idő 110/90/70 mp-ről 100/80/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Dobás távolsága 350-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Javítottuk, hogy a megdobott ellenségek bénítás előtt 1 képkocka ideig varázsolni tudtak."
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "A bénítás időtartama 1,6/2,0/2,4/2,8-ról 1,4/1,8/2,2/2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 90/100/110/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a -4 mp Hammer of Purity újratöltődési idő -6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Bónusz alapsebzés 60/70/80/90%-ról 55/70/85/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 18/16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Időtartam 4 mp-ről 2,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Újratöltődési idő 25/20/15/10 mp-ről 19/16/13/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "20. szintű Adottság: a +5% Juxtapose sebzés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Sebzéskivédés 5/10/15/20-ról 7/14/21/28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +14% Rot mozgáslassítás +16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Az elhasznált manánkénti sebzés 1/1,25/1,5/1,75-ről 0,75/1/1,25/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Sebzéscsökkentés 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Újratöltődési idő 21/18/15/12 mp-ről 18/16/14/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 130/135/140/145-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "20. szintű Adottság: a -20 mp Global Silence újratöltődési idő -25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "A találati sebzés 26/34/42/50-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "A félelem maximális időtartama 2,4 mp-ről 2,7 mp-re (a vonalankénti időtartam 0,8 mp-ről 0,9 mp-re) növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Sebzés 320/485/650-ről 320/510/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_slark" "Alapsebzés 53-61-ről 55-61-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Időtartam 15/30/60/100-ról 20/40/60/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Robbanás lassítási időtartama 2 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_techies" "A Proximity Mine aranyjutalma 25-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "A Proximity Mine mágiaellenállás-csökkentése 10/15/20%-ról 15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Támadási többletsebzés 15/30/45/60-ról 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Alap erő 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Maximális távolság/varázslási távolság 800/950/1100/1250-ről 750/900/1050/1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Manaköltség 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Sebesség 600/625/650/675-ről 625/650/675/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "A lassítás időtartama 0,4 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Mozgási sebességcsökkentés 16/24/32/40%-ról 22/28/34/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "A töltetenkénti sebzés 75-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Mozgási sebesség 290-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Maximális lassítás 40/60/80/100%-ról 55/70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Varázslási távolság 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Támadási többletsebzés 10/25/40/55-ről 15/30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Shardos eltolási sebesség 250-ről 240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Újratöltődési idő 70 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "20. szintű Adottság: a +15% Maledict sebzéslöket-sebzés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Időtartam 1/1,5/2/2,5 mp-ről 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_General" "Primal Beast hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_32_General_2" "Megváltoztattuk a szintenként szükséges TP-t."
"DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Régi vs. új:
2. szint: 230 -> 240
3. szint: 370 -> 400
4. szint: 480 -> 520
5. szint: 580 -> 600
6. szint: 600 -> 680
7. szint: 720 -> 760
8. szint: 750 -> 800
9. szint: 890 -> 900
10. szint: 930 -> 1000
11. szint: 970 -> 1100
12. szint: 1010 -> 1200
13. szint: 1050 -> 1300
14. szint: 1225 -> 1400
15. szint: 1250 -> 1500
16. szint: 1275 -> 1600
17. szint: 1300 -> 1700
18. szint: 1325 -> 1800
19. szint: 1500 -> 1900
20. szint: 1590 -> 2000
21. szint: 1600 -> 2200
22. szint: 1850 -> 2400
23. szint: 2100 -> 2600
24. szint: 2350 -> 2800
25. szint: 2600 -> 3000
26. szint: 3500 -> 4000
27. szint: 4500 -> 5000
28. szint: 5500 -> 6000
29. szint: 6500 -> 7000
30. szint: 7500 -> 8000
"
"DOTA_Patch_7_32_General_3" "Átalakítottuk a sorozatokért járó tapasztalatot: x^2 - x + 8 helyett 1,25x^2 - 2,5x + 10"
"DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Régi vs. új:
3-as sorozat: 14 x szint -> 13,75 x szint
4-es sorozat: 20 x szint -> 20 x szint
5-ös sorozat: 28 x szint -> 28,75 x szint
6-os sorozat: 38 x szint -> 40 x szint
7-es sorozat: 50 x szint -> 53,75 x szint
8-as sorozat: 64 x szint -> 70 x szint
9-es sorozat: 80 x szint -> 88,75 x szint
10-es sorozat: 98 x szint -> 110 x szint
"
"DOTA_Patch_7_32_General_4" "Hozzáadtuk a „zászlóvivő” creepeket. A 2. perctől kezdve minden második creephullám egyik közelharci creepje lecserélődik egy zászlóvivőre. 40%-os mágiaellenállással és Inspiration Aurával rendelkezik, ami +3 életerő-töltődést ad minden szövetségesnek 700-as távolságon belül. Egy ellenséges zászlóvivő megölése neked és minden 1200 egységen belüli szövetséges hősnek is a közelharci creepek aranyjutalmának 100%-át adja bónuszként. Beáldozáskor nem ad aranyat, és hősképességekkel (mint például a Demonic Conversion) nem áldozható be."
"DOTA_Patch_7_32_General_5" "A Dire rámpa mostantól mélyebben van a dzsungelben (ugyanazon a helyen, mint korábban, de így kevesebb a magaslati rész Roshan körül)."
"DOTA_Patch_7_32_General_6" "A Dire helyőrséget messzebb tettük a folyótól (a mélyebbre tolt rámpa miatt)."
"DOTA_Patch_7_32_General_7" "Az Adomány rúnát messzebb tettük a folyótól (a mélyebbre tolt rámpa miatt)."
"DOTA_Patch_7_32_General_8" "Átdolgoztuk a fákat a Dire fő dzsungelének jobb szélső közepes tábora körül."
"DOTA_Patch_7_32_General_9" "A helyőrséghez teleportálás alap fenntartási ideje 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_General_10" "Eltávolítottuk a középső vonalhoz közeli kis táborokat."
"DOTA_Patch_7_32_General_11" "A Glyph of Fortification mostantól frissül, valahányszor az első torony ledől az egyes szintek közül az adott csapatnál. (Vagyis, miután az első 1-es szintű torony ledőlt, miután az első 2-es szintű torony ledőlt, és miután az első 3-as szintű torony ledőlt.)"
"DOTA_Patch_7_32_General_12" "A Forrásbeli sérthetetlenség mostantól alkalmazódik újraszületéskor, függetlenül attól, hogy van-e a közelben ellenséges hős."
"DOTA_Patch_7_32_General_13" "Percenkénti passzív arany 15%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_General_14" "Az Ősök páncélja 13-ról 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_General_15" "Az Ősök Backdoor védelmének életerő-töltődése másodpercenként 90 ÉP-ről 180 ÉP-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Az Avatarnak mostantól 50 manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Időtartam 4,5 mp-ről 5,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Recept ára 900-ról 700-ra csökkentve (a teljes ár 4600-ról 4400-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Az aktív képesség varázslatéletlopás-szorzója 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Mostantól Blade of Alacrity, Belt of Strength és egy 450 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Harctáv +140-ről +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Ügyesség +16-ról +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Mostantól először megtisztít, és utána alkalmazza a Cyclone módosítót."
"DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Sebzés +12-ről +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Életerőbónusz 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 19 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Mágiaellenállás 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Eltűnési idő 0,6 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Recept ára 50-nel növelve (a teljes ár 5100-ról 5050-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Az aktív összetevő gyógyítása 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Semleges creepen használva semleges tárgydobást biztosít, ha van elérhető."
"DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Az életlopás hősökön 18%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (10%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 19 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Mágiaellenállás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Az életlopás hősökön 20%-ról 24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (12%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Recept ára 900-ról 800-ra csökkentve (a teljes ár 1875-ről 1775-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Újratöltődési idő 65 mp-ről 50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Az életlopás hősökön 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (9%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Páncél +8-ról +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "A Nullify újratöltődési ideje 11 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Az Insight Aura mágiaellenállása 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Az égetés elvétési esélye 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Újratöltődési idő 170 mp-ről 180 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Manaköltség 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Manaköltség 0-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Az életlopás hősökön 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Az Unholy Rage bónusz életlopása 150%-ról 145%-ra csökkentve (a teljes életlopás továbbra is 175%, amikor aktiválva van)."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (15%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Mostantól 15 másodperces időtartama van."
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Az életlopás hősökön 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (10%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Mostantól először megtisztít, és utána alkalmazza a Cyclone módosítót."
"DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Intelligencia +14-ről +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Az életlopás hősökön 18%-ról 24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (12%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Új 1. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 életerő."
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Aktív: Verdurous Dale. Földre célozható, 350 hatósugárral. +8 életerő-töltődést ad minden szövetséges egységnek, amíg a hatóterületen vannak. 14 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Új 1. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 mana."
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Passzív: Hound. A hősnek háttal álló ellenség támadása +15 támadási sebzést ad, és 1 másodpercre 12%/6%-kal lelassítja azt (közelharci/távolsági)."
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Új 1. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Passzív: Rites of Eloshar. Valahányszor a használót megtámadják, egy példány 0,5 pontos manatöltődést kap, legfeljebb 5 példányig. A példányok 10 másodpercig tartanak."
"DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Új 2. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 varázslási távolság, -20% maximális mana."
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Új 2. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 minden tulajdonság, +10 támadási sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Passzív: Crackshot. A következő támadás további 2 harctávon belüli célpontra lő ki lövedékeket. Csak távolsági hősök használhatják, és nem aktivál támadásmódosítókat. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Új 2. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Aktív: Imbrue. 100 életerő elhasználása +40 pont átmeneti támadási sebzés szerzésére. 8 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Új 3. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 erő."
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Aktív: Ogre Seal Flop. 2 alkalommal előreszökdécsel, mint egy Ogre Seal, minden ugrással 150 sebzést okozva és 225 sugárban 1 másodpercre 100%-kal lassítva az ellenségeket. A szökkenési távolság 400. Manköltség: 75. Újratöltődési idő: 40 mp. Elpusztítja a fákat."
"DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (8%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Tárgy visszahozva."
"DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Manaköltség 0-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Újratöltődési idő 8 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 85/100/115/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Scepteres hatósugár 1600-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +15% Curse of Avernus mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Aghanim's Scepter adása egy szövetségesnek mostantól akkor is bónusz sebzést és varázslaterősítést ad Alchemistnek, ha neki még nincs Sceptere."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +1 Acid Spray páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett az Acid Spray szövetségeseknek páncélt is ad."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +1 sebzés Greevil's Greed példányonként (max. 24 sebzés)."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "20. szintű Adottság: a +25% Cleave helyett -0,1 mp Chemical Rage alap támadási időköz."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "A Shard mostantól a mozgási sebességlassítással egyező mértékben csökkenti a támadási sebességet is."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Hatósugár 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Időtartam 16 mp-ről 14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "A lassítás időtartama 0,5-ről 0,7/0,8/0,9/1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +40 Cold Feet másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Manaköltség 60-ról 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Hatótáv 925/1000/1075/1150-ről 750/900/1050/1200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Újratöltődési idő 15/12/9/6 mp-ről 12/10/8/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Manaköltség 45/50/55/60-ról 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Manaköltség 50-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "15. szintű Adottság: a +0,7 mp Mana Void bénítási időtartam helyett +150 Mana Void hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Lassítás 20/30/40/50%-ról 14/21/28/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "A lassítás mostantól mindig alkalmazódik. (A sebzés továbbra is csak akkor alkalmazódik, ha nincs szövetséges a közelben.)"
"DOTA_Patch_7_32_axe" "Erőnövekedés 3,4-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Lassítás 8/17/26/35%-ról 11/19/27/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Shardos maximális példányszám 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Shardos sebzéscsökkentés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Varázslási távolság 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +8 Berserker's Call páncél."
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +10% mozgási sebesség aktív Battle Hungerenként."
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +20% Enfeeble varázslási távolságcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett a Nightmare sebzés gyógyítja Bane-t. Ebbe beletartozik a Bane okozta támadási sebzés a Nightmare hatása alatt álló ellenségek ellen."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól alkalmazáskor további 6/12/18/24 sebzést okoz (az összeadódásonkénti sebzéssel növekszik is)."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Időtartam 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Hatósugár 375/400/425/450-ről 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Összeadódásonkénti sebzés 7/14/21/28-ról 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "A Shard mostantól minden második támadáskor Sticky Napalmot alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "E képesség frissítése második sáv létrehozása helyett az időtartamát frissíti."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Lassítás 10/20/30/40%-ról 10/18/26/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "A Shard mostantól lehetővé teszi e képesség auto-varázslásra kapcsolását. Ettől a sólymok azonnal és automatikusan Dive Bombot hajtanak végre az első, hatósugárban levő megfelelő célponton, függetlenül attól, hogy a sólyom még repül-e, vagy már megállt."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Shardos újratöltődés-csökkentés 7 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "A Dive Bomb a 2 mp-es bénítás helyett mostantól 2,5 mp-re legyökereztet."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "A Dive Bomb varázslási távolsága 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebességbónusz 15/25/35/45-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Drums of Slomot. Beastmaster egyre gyorsuló ütemben dobol. Minden dobütés 110 sebzést okoz a körülötte 600 sugáron belül levő ellenségeknek, a hősöknek okozott sebzés 25%-ával, illetve a creepeknek okozott sebzés 5%-ával gyógyítva őt és az általa irányított egységeket. A dobütések nem sebeznek és nem gyógyítanak, ha Beastmaster el van hallgattatva vagy meg van bénítva. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 50 mp. Manaköltség: 100."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +1.75 manatöltődés helyett +10 Inner Beast támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "25. szintű Adottság: a +30 Inner Beast támadási sebesség helyett -5 mp Wild Axes újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "A Shardos ellenségnek sebzésként okozott maximális életerő, illetve életlopás 2%-ról 1,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Maximális mozgási sebességbónusz 14/24/34/44%-ról 16/24/32/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Blood Mist mozgási sebességlassítás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "A Blood Mist mostantól varázsimmunitáson keresztül nem sebzi Bloodseekert."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Bloodrage támadási sebességbónusz +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +14% max. Thirst mozgási sebességbónusz +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Minibénítás időtartama 0,1 mp-ről 0,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Shard átdolgozva. A Shadow Walknak 2 töltete van, és varázsolható szövetséges hősökre. Szövetségesekre varázsolva nem töri meg Bounty Hunter láthatatlanságát. A szövetségesek eltűnési ideje mindig 1 mp. Töltet-helyreállítási idő: 15/14/13/12 mp."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Shuriken Toss sebzés helyett 2 mp elhallgattatás Shadow Walk találatkor."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Primal Companiont. Létrehoz egy Primal Split brewlingot Brewmaster jelenlegi Drunken Brawler alapállása alapján. Ha a brewling 1600 távolságra mozog Brewmastertől, elhallgattatásra kerül és 50%-kal lassul. Ha a brewling hőstől, vagy hős irányította egységtől szenvedett sebzést, 3 mp-ig nem idézhető újabb. Ha a brewling meghal, a képesség 70 másodpercre újratöltődésre kerül. Egyszerre csak egy brewling létezhet. A brewling összes képességének kétszer akkora újratöltődési ideje van, amikor Primal Companionnel van megidézve. Ha Brewmaster Primal Splitet használ, a jelenlegi brewling eltűnik. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A brewling újraidézve nem frissíti a képességeit (a képességek újratöltődésen lesznek, ha nem telt el a szükséges idő, még ha a Primal Split újra is lett varázsolva)."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +1x Bepiálva sebzésszorzó a Drunken Brawler használatakor."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1400 Brewling életerő +1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Scepteres hatósugár 800-ról a Viscous Nasal Goo jelenlegi varázslási távolságára változtatva."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Összeadódásonkénti támadási többletsebzés 25/30/35-ről 20/25/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +150 Viscous Nasal Goo varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "15. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +8%/+4% Bristleback hátsó/oldalsó sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "25. szintű Adottság: a +25 Warpath példányonkénti sebzés +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Silken Bola elvétési esély 40%-ról 40/45/50/55%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Shard átdolgozva. 2 mp-cel növeli az időtartamot. Amíg az Insatiable Hunger aktív, a többletsebzése 1 mp-enként 12-vel növekszik."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Mostantól ezen felül 0,2-vel javítja a fordulási sebességet."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Mozgási sebességbónusz 18/30/42/54%-ról 18/28/38/48%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a +16 ügyesség helyett +130 Spiderling életerő."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett +25 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Silken Bola lassítás helyett +400 Silken Bola hatóterület."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "25. szintű Adottság: a +350 Spiderling életerő helyett +35% Silken Bola lassítás / elvétési esély."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "25. szintű Adottság: a +50 Insatiable Hunger sebzés / életlopás helyett -0,3 mp alap támadási időköz Insatiable Hunger alatt."
"DOTA_Patch_7_32_centaur" "Alappáncél 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Viszonzott sebzés 15/30/45/60-ról 15/25/35/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Sebzés az erő 175/250/325%-áról 200/250/300%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "A lassítás időtartama 2,5 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Hitch a Ride-ot. Centaur Warrunner egy maga után kötött kocsira lódít egy szövetségest. Míg a szövetséges a kocsin van, a szokásos módon tud támadni, de nem tud önállóan mozogni, és ellenségek sem tudják célozni. A célzás nélküli hatások továbbra is hathatnak a fuvarozott szövetségesre. 200 ponttal megnöveli a fuvarozott közelharci hősök harctávját. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 60 mp. Időtartam: 8 mp. Varázslási távolság: 300."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Reality Rift húzási távolság +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20% Chaos Strike életlopás +22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett -75% Phantasm Illusion elszenvedett sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Támadási sebességbónusz szövetségeseken 30/60/90/120-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad az átállított egységeknek, a Martyrdomot. Az egység feláldozza magát, hogy egy célpontos Hand of Godot hajtson végre bármely kiválasztott szövetségesen. Globális varázslási távolságú. Újratöltődési idő: 8 mp (az összes egységre közös)."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett -2 mp Holy Persuasion teleportálási késleltetés."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16 Holy Persuasion többletsebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "25. szintű Adottság: a +3 Holy Persuasion maximális egység és töltet helyett a Hand of God erős megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Nyilak száma 3/4/5/6-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Nyilankénti sebzés 65%-ról 50/55/60/65%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Fenntartási idő 1,2/1,6/2,0/2,4 mp-ről 2,0 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Manaköltség 75-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +25% Death Pact életerőbónusz +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Scepter átdolgozva. Mostantól nem frissíti Clockwerk képességeit varázsláskor, és nem ad mozgási és támadási sebességbónuszt sem. Amíg az Overclocking aktív, Clockwerk összes képessége felerősödik: A Battery Assault minden ellenségre hat a hatótávjában. A Power Cogs 250-nel növeli Clockwerk támadási sebességét, míg köztük van. A Rocket Flares újratöltődési ideje 3 mp-re csökken, és további 2 rakétát lő ki a célterület mindkét oldalára. A Hookshot bénítási sugara és időtartama 50%-kal nő. Az Overclocking lejártakor Clockwerk 3 mp-re megbénul. Az erősítés időtartama: 13 mp. Újratöltődési idő: 50 mp."
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Power Cogs manaégetés helyett -2 mp Power Cogs újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mostantól nem tölt vissza manát a szövetséges hősönek, amikor Crystal Maiden varázsol."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "A Crystal Maiden 1200-as hatósugarán belül lévő szövetségesek 2x manatöltődést kapnak."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Bónusz manatöltődés 0,5/1/1,5/2-ről 0,6/0,9/1,2/1,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Bónusztényező önmagán 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Újratöltődési idő 90 mp-ről 100 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +20 Arcane Aura varázslásonkénti mana helyett +125 Frostbite varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Varázslási távolság 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Shard átdolgozva. A Surge hatása alatt álló egységek 150 sugarú nyomot hagynak maguk után, ami 7 mp-ig tart, 50%-kal lassítja az ellenségeket és 0,5 másodpercenként 35 sebzést okoz. A képesség auto-varázslásra kapcsolása kikapcsolja a nyomot."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "A képességet mostantól a Scepter adja."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Az illúzió sebzése megegyezik a jelenlegi szintű Wall of Replica illúziójának sebzésével."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Minimális sebzés 10-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Maximális sebzés 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Illúzió éledési késleltetése 0,7 mp-ről 0,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Újratöltődési idő 14 mp-ről 9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +50 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Ion Shell hatósugár helyett az Ion Shell +225 max. életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "25. szintű Adottság: a Dupla Wall of Replica helyett 2 Ion Shell töltet."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Létrejövési késleltetés 0,5 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Terrorize időtartam helyett a Bedlam áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Shardos Starbreaker varázslásakor Dawnbreaker mozogni kezd a célterület felé ahelyett, hogy egy helyben állna. Továbbra is szabad mozgása van."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Varázsláspont 0,25 mp-ről 0,2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Varázslási távolság 1000/1100/1200/1300-ról 700/900/1100/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "A Scepter mostantól lehetővé teszi a célterület mozgatását 200-as sebességgel."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Időtartam 4/4,5/5/5,5 mp-ről 3,5/4/4,5/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Gyógyítás/sebzés 80/100/120/140-ről 60/85/110/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +60 támadási sebesség helyett +350 harctáv Poison Touch hatása alatt álló ellenségek ellen."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a 250 gyógyítás a Shallow Grave végén 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Ügyesség 14 + 1,8-ról 16 + 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Alap mozgási sebesség 325-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Mostantól nem maximális életerő alapú sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Sebzés 10/12/14/16-ról 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mostantól passzívan +12/16/20% mozgási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +1% Spirit Siphon maximális életerő sebzésként helyett +30 Spirit Siphon sebzés/gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Mostantól érkezéskor okoz sebzést, a kiindulási és a célhely közti távolság alapján. A minimum sebzés 0 egység távolságnál 50, a maximum sebzés pedig 1400 egység távolságnál 150/200/250/300 1400."
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a +275 Glimpse érkezési sebzés helyett +250 Glimpse max. sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Ügyesség 11 + 0,9-ről 15 + 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól nem szűnik meg halálkor."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Scepter átdolgozva. A célpont körül 325 sugáron belüli ellenségek is elszenvedik a Doom hatását. Lehetővé teszi az önvarázslást, hogy a varázsoló körüli ellenségekre hasson."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett a Devour +15% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Scorched Earth újratöltődési idő helyett +10% Scorched Earth mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Scorched Earth mozgási sebesség helyett -35 mp Doom újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30 Doom sebzés/mp helyett -12 mp Scorched Earth újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "25. szintű Adottság: a +150% Cleave helyett a Doom Breaket alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 90/95/100/105-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Támadási sebzéscsökkentés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 25-ről 25/30/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +75% Breathe Fire sebzés / varázslási távolság sárkányalakban."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Nyilak sebzése 85/110/135/160%-ról 100/120/140/160%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +50% Gust vakítás helyett +15% Gust mozgási sebesség önmagának."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "15. szintű Adottság: a +250 Gust szélesség helyett a Gust felfedi a láthatatlan egységeket."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2_info" "A wardokat nem fedi fel."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "20. szintű Adottság: a +28% Multishot többletsebzés +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Mostantól az egységekhez ugyanazok a célzási szabályai, mint a remnantokhoz. Varázsláskor a legközelebbi entitást választja a lecsapáshoz, a hatótávon belüli remnantokat részesítve előnyben, majd a legközelebbi egységet."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +300 Boulder Smash távolság helyett +20 Magnetize másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +18% varázslaterősítés helyett a Geomagnetic Grip szövetségeseket is célozhat."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a Geomagnetic Grip szövetségeseket is célozhat helyett +25% varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Újratöltődési idő 21/19/17/15 mp-ről 18/17/16/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Fissure sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 alapsebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Alap ügyesség 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Sebzés 70/90/110/130-ról 75/100/125/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "15. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás helyett +75 Echo Stomp sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Echo Stomp sebzés helyett +100 Natural Order hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Ügyességnövekedés 2,9-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 65/80/95/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Manaköltség 150-ről 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Újratöltődési idő 0 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Időtartam 12 mp-ről 9/10/11/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Shard átdolgozva. Új képességet ad, a Little Friendst. A célponthoz képest 1200 sugáron belüli minden creep, szövetséges, ellenséges és semleges egyaránt, azt a célpontot támadja 6 másodpercig, 100 támadási és 100% mozgási sebességbónusszal. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 600. Épületeket nem célozhat. A célpontot sem hősök, sem illúziók nem támadják."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Újratöltődési idő 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +30 mozgási sebesség Nature's Attendants alatt."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Shard átdolgozva. 0,35 mp-cel növeli a Malefice bénítási időtartamát, és minden intervallum egy ellenséges hősön egy eidolont hoz létre, ami nem tud hasadni, de az időtartama bizonyos mennyiségű támadás után továbbra is frissül."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Scepter átdolgozva. Az egység max. életerejének 3,5%-ával egyező további sebzést okoz, és 175 sebességgel húzza az 1200 hatóterületen belüli összes ellenséget. A Scepter által adott többlet hatósugárban a húzott egységek továbbra is tudnak mozogni."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +0,35 mp Malefice bénítási időtartam helyett +50 Black Hole másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "15. szintű Adottság: a +200 Midnight Pulse hatósugár helyett +350 életerő."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett +200 Midnight Pulse hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Hatótáv 650-ről 650/700/750/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Shardos hatótávbónusz 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: az újratöltődésenkénti Time Dilation lassítás +7%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "A lassítás időtartama 1,5 mp-ről 1,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Újratöltődési idő 100/75/50 mp-ről 90/70/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +15% varázslaterősítés helyett +20% Soulbind varázslatsebzés."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Rakétánkénti sebzés 7/12/17/22-ről 6/12/18/24-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Manaköltség 90-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +300 Flak Cannon hatótáv helyett +30 mozgási sebesség Rocket Barrage alatt."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +40 Flak Cannon sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Kezdeti lövedéksebesség 2100-ról 2200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Lövedéksebesség 1200-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Mostantól a Shard adja. Sebzés 350-ről 200-ra csökkentve. Varázslaterősítés 25%-ról 20%-ra csökkentve. Mostantól nem csökkenti a hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Mostantól a Scepter adja. Varázsláskor Hoodwink láthatatlanná válik, 15%-kal nő a mozgási sebessége és egy csali jön létre belőle, ami elkezdi Sharpshooterrel célozni a legközelebbi látható ellenséget 3000 hatótávon belül. Ha megtámadják vagy varázslattal célba veszik, a csali megsemmisül, és egy kisebb Bushwhack varázsolódik a támadó felé. Ha a csalit nem támadták meg, ellövi a Sharpshootert a célzott irányban, a normál sebzésének 60%-át okozva."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: a 4 mp Bushwhack újratöltődés-csökkentés 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1 mp Scurry időtartam helyett +40% Scurry kitérés, amikor aktív."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "15. szintű Adottság: a Scurry Camouflage helyett +60 Bushwhack sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_huskar" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Javítottuk, hogy az Aghanim's Shard tévesen +65 sebzést adott."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Az életerő-töltődésként kapott erő maximuma 16/34/52/70%-ról 25/40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Scepteres varázslási távolság 850-ről 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +1 mp Inner Fire időtartam +0,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "20. szintű Adottság: a -3 mp Life Break újratöltődés-csökkentés -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Sebzés 20->260-ról 60->300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Újratöltődési idő 45 mp-ről 35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Időtartam 100 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Lassítás hatósugara 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Manaköltség 200-ról 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Sebzés 100->475-ről 120->480-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +40% Chaos Meteor sebzés helyett -6 mp Tornado újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "10. szintű Adottság: a -24 mp Ghost Walk újratöltődési idő helyett +20% E.M.P. elégetett max. mana."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "20. szintű Adottság: a -10 mp Tornado újratöltődési idő helyett +80% Chaos Meteor sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Gyógyítás / manaátvitel 75/90/105/120%-ról 60/80/100/120%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Támadási sebesség 25/55/85/115-ről 35/60/85/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +4 életerő-töltődés helyett +15% Tether ellenség mozgás-/támadáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "15. szintű Adottság: a +45 Spirit hőssebzés +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "A sáv mostantól 2,6/2,9/3,2/3,5 mp-ig a földön marad (a bénítás max. időtartama továbbra is 1,6/1,9/2,2/2,5 mp)."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Újratöltődési idő 21/18/13/9 mp-ről 18/15/12/9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Másodpercenkénti sebzésként okozott max. életerő 2,5%-ról 2%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés helyett +10%/10 Dual Breath mozgás- / támadáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "10. szintű Adottság: a +325 harctáv +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Shardos mozgási sebességbónusz 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Gyógyítási sugár 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "25. szintű Adottság: a +475 életerő helyett +2 Healing Ward találat az elpusztításhoz."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Újratöltődési idő 65 mp-ről 85 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Illuminate gyógyítás 40/50/60%-ról 50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -2 mp Illuminate újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Mozgási sebességlassítás 25/30/35/40%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Torrent feldöntési/bénítási időtartam helyett +25% X Marks the Spot mozgási sebességváltoztatás."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett a Tidebringer 1 mp-re 60%-os lassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25% X Marks the Spot mozgási sebességváltoztatás helyett +45 sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "15. szintű Adottság: a +100 Torrent sebzés helyett +30% Torrent feldöntési/bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "A Shardos creepenkénti páncélbónusz 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "A Shardos hősönkénti páncélbónusz 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Varázslási távolság 150-ről 200/250/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Duel varázslási távolság helyett +8 Duel sebzésbónusz."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8% Moment of Courage aktiválódási esély +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "25. szintű Adottság: a +30 Duel többletsebzés helyett +50% Moment of Courage életlopás."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "A másodpercenkénti manaköltség mostantól 1 másodperc után kezd érvényesülni, nem varázsláskor (az aktiválási manaköltség továbbra is megvan)."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Másodpercenkénti manaköltség 20/40/60-ról 25/45/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "25. szintű Adottság: a +30 Diabolic Edict robbanás +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Időtartam 1,4/1,7/2/2,3 mp-ről 1,3/1,7/2,1/2,5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manaköltség 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "A másodpercenkénti manaelszívás 10/15/20/25%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Az Ice Spire elpusztításához mostantól 5 hőstalálat vagy 10 creeptalálat szükséges."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Az Ice Spire-re varázsolt Frost Shield mostantól intervallumonként 1 hőstalálattal gyógyítja azt."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Támadási sebességbónusz 20/30/40/50-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +150 Infest sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10% Rage mozgási sebesség +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +10% Ghoul Frenzy lassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +15% Infest célpont mozgási sebesség / életerő."
"DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Flame Cloakot. Lina repülő mozgást, 30%-kal megnövelt varázslatsebzést és 35%-kal megnövelt mágiaellenállást kap. Újratöltődési idő: 25 mp. Nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "25. szintű Adottság: a +125 harctáv helyett a Laguna Blade tiszta sebzést okoz és áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_lion" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett +65 Earth Spike sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +10% Mana Drain mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "15. szintű Adottság: a -2 mp Earth Spike újratöltődési idő helyett a Mana Drain szövetségeseket is célozhat."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "20. szintű Adottság: a Mana Drain szövetségeseket is célozhat helyett -2 mp Hex újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "25. szintű Adottság: a +800 Earth Spike hatótáv helyett a Mana Drain az ellopott mana 150%-ának megfelelő sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Időtartam 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-ről 1,1/1,6/2,1/2,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Shard átdolgozva. Valahányszor Lucent Beam talál el egy ellenséges hőst, Luna támadási sebzése 12 másodpercre 15 ponttal nő."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Mostantól éjszaka globális varázslási távolságú."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Többletsebzés 5/15/25/35-ről 6/14/20/28-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "15. szintű Adottság: a 3 mp Lucent Beam újratöltődés-csökkentés 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "20. szintű Adottság: a +200 globális Lunar Blessing éjszakai látómező helyett 2 Moon Glaive-et lő a Lucent Beammel (az Eclipse Lucent Beamje nem lő Glaive-eket)."
"DOTA_Patch_7_32_lycan" "Alap mozgási sebesség 315-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Mágiaellenállás 70%-ról 40/50/60/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Cripple mostantól aktiválódásonként összeadódik."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "A Permanent Invisibility eltűnési idő 1,7 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Mostantól éjszaka varázsolva globális hatóterületű."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "25. szintű Adottság: a +30 Shapeshift kritikus esély helyett a Howl csökkenti a teljes támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Újratöltődési idő 130 mp-ről 120 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "A lassítás időtartama 1,25 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +12 erő Reverse Polarityvel eltalált hősönként (az erősítés időtartama 15 mp)."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Mostantól bénítás helyett 3 mp-re 20/30/40/50%-kal lassít."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Dobás távolsága 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Mostantól a végső területen 0,9/1,3/1,7/2,1 mp-re bénítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Szövetséges mozgási sebessége 45%-ról 25/30/35/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Földet érési sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Földet érési hatósugár 375-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Az impulzus mostantól nem lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Mostantól minden csapás 2 mp-re 30%-kal lassítja a célpont mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Mostantól minden csapás 2 mp-re 60/80/100 ponttal lassítja a célpont alap támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Mostantól nem alkalmaz megszüntetést Marcin."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "A Scepter mostantól varázsláskor megszüntetést is alkalmaz Marcin."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Scepteres újratöltődés-csökkentés 10 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +60 Dispose sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +125 Rebound varázslási / ugrási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "15. szintű Adottság: a +200 Rebound varázslási / ugrási távolság helyett -3 mp Rebound újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "15. szintű Adottság: a +0,5 mp Dispose bénítási időtartam helyett +15% Sidekick életlopás."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +15% Unleash mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "20. szintű Adottság: a +25% Sidekick életlopás helyett +0,7 mp Rebound bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "A lassítás időtartama 2 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "Az aktív összetevő átirányítása mostantól nem egy Mars körüli hatósugarat használ. Mostantól csak akkor működik, ha a lövedék célpontja egy kúp alakú területen Mars mögött, vagy tőle 100 távolságon belül van."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Átirányítási távolság 800-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Lándzsa sebzése 100/150/200-ról 75/150/225-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Javítottuk, hogy a repülő egységek néha meg tudtak szökni az arénából."
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "10. szintű Adottság: a -10% Bulwark mozgási sebességbüntetés helyett +30% Bulwark aktív összetevő átirányítási esély."
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,5 mp God's Rebuke lassítási időtartam helyett +100 God's Rebuke távolság."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Fizikai támadási sebzéserősítés 40/45/50%-ról 35/45/55%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +15% Mystic Snake fordulási és mozgási sebességlassítás."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "15. szintű Adottság: a -12% Split Shot sebzésbüntetés -10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "15. szintű Adottság: az 1,5 mp Mystic Snake újratöltődés-csökkentés 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Újratöltődési idő 26/20/14/8 mp-ről 16/14/12/10 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Az életerőlopás creepektől 4/6/8/10-ről 3/5/7/9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Mostantól nincs fenntartási ideje, és azonnal alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Újratöltődési idő 50 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "Életerő-helyreállítás a max. ÉP 60%-áról 40%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "25. szintű Adottság: a +375 életerő helyett Pack Rat (bármilyen tárgyat felszerelhet a semleges tárgyhelyre)."
"DOTA_Patch_7_32_mirana" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "A másodlagos célpontkeresési sugár 425-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "A sebességbónusz időtartama 2,5 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Shardos hullám végső sugara 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Shardos hullám lövedéksebessége 1200-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "10. szintű Adottság: a +100 szökkenési távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 Mana Break helyett +35 sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Shard átdolgozva. Auto-varázslásra kapcsolható, hogy gyorsan a bot másik végéhez ugorjon, amikor az eléri a földet."
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +50% Tree Dance látótávolság helyett +0,2 mp Mischief sebezhetetlenségi időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Shard átdolgozva. Hatására az Attribute Shift mostantól bénított állapotban is működik, és 6-tal növeli a bónusz ügyességet."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Másodpercenkénti tulajdonságváltoztatás 3/6/12/24-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Másodpercenkénti manaköltség 10-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Shard átdolgozva. Hatására az Attribute Shift mostantól bénított állapotban is működik, és 6-tal növeli a bónusz erőt."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Másodpercenkénti tulajdonságváltoztatás 3/6/12/24-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Másodpercenkénti manaköltség 10-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Scepteres lopott hatásellenállás 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Scepteres lopott támadási sebesség 50%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Scepteres lopott varázslatsebzés-erősítés 20%-ról 25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +1 mp Adaptive Strike bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "25. szintű Adottság: az Attribute Shift megbénítva is működik helyett +35 erő."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Újratöltődési idő 23/20/17/14 mp-ről 21/18/15/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "A Scepter mostantól nem csökkenti az Ensnare újratöltődési idejét, de továbbra is lehetővé teszi a varázsimmunis és alvó egységek célzását."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "A Scepter mostantól 50%-kal növeli a lövedéksebességet."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Scepteres varázslási távolság +400-ról a jelenlegi varázslási távolság +50%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "A Shard mostantól nem lassítja az eltalált ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Reel Int. Naga Siren 5 másodperces fenntartást végez, 1400 sugáron belül minden, az Ensnare hatása alatt álló egységet maga felé húzva 150 sebességgel."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -2 mp Ensnare újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "20. szintű Adottság: a -1 Rip Tide támadás helyett +500 Song of the Siren hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Shard átdolgozva. Új képességet ad a Curse of the Oldgrowth-t. Átkot alkalmaz minden nem láthatatlan ellenséges hősön 1200 távolságon belül, felfedve őket a háború ködében, lassítva őket, és időarányos sebzést okozva nekik az alapján, hány fa van tőlük 250 távolságon belül. A treantok ennek céljára fának számítanak. Mindegyik fa 7%-kal csökkenti a mozgási sebességet és másodpercenként 15 sebzést okoz. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 80."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Újratöltődési idő 120 mp-ről 110 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Manaköltség 200/350/500-ról 250/375/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +2 mp Heartstopper Aura példányidőtartam."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "20. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás helyett +15% Ghost Shroud saját visszatöltődés-erősítés."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Scepteres bénítási időtartam 0,8 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Éjszakai időtartam 4/5/6/7 mp-ről 4,5/5/5,5/6 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Hunter in the Night mozgási sebesség helyett +15% Hunter in the Night hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Varázslási távolság 700-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Újratöltődési idő 90/75/60 mp-ről 80/70/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +250 életerő helyett +0,5 mp Spiked Carapace visszaverési időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Alap életerő-töltődés 3,25-ről 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Alappáncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Alapsebzés 20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Mostantól alkalmazás után 0,1 másodpercnél okozza az első sebzést (összesen 1 időegységgel kevesebb)."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight" "A Heavenly Grace varázsláskor mostantól Omniknighton és a célpontján egyaránt megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 40/45/50/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Bónusz alapsebzés 55/70/85/100%-ról 60/80/100/120%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Időtartam 5/6,5/8 mp-ről 5/6/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a +4 Heavenly Grace gyengítésenkénti erő és életerő-töltődés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Manaköltség 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Újratöltődési idő 120/90/60 mp-ről 110/85/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Másodpercenkénti gyógyítás / sebzés 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Fortune's End időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 intelligencia helyett +10 False Promise páncél."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 False Promise páncél helyett +80 Fortune's End sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +250 mana helyett +100 Astral Imprisonment varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +30% varázslat életlopás helyett -60 mp Sanity's Eclipse újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Sebződéscsökkentés időtartama 5/7/9/11 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "A hősönkénti sebződéscsökkentés 15/16/17/18%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Aktiválódási esély 17%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Mostantól a Pangolier képességei okozta bármilyen sebzésre is aktiválódhat."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +3 Lucky Shot páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +5% Shield Crash hősönkénti sebződéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "25. szintű Adottság: a 25 mp Rolling Thunder újratöltődés-csökkentés 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Mostantól az időtartama idejére 10/15/20/25% életlopást ad."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a 15% életlopás helyett +25% Blur kitérés."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25% Blur kitérés helyett +60 Phantom Strike támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +50 Spirit Lance sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Alap életerő-töltődés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "A másodpercenkénti sebzés 15/35/55/75-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +25 másodpercenkénti Fire Spirits sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Scepter hozzáadva. Az Uproar 3 hullámban hullámonként 2 lövedéket bocsát ki, amelyek 1,25 mp késleltetés után kettéhasadnak. Mindegyik lövedék 100 sebzést okoz az ellenségeknek és 2,5 másodpercre Breaket alkalmaz rajtuk."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Mostantól használható fenntartott varázslatok közben."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Mostantól 3 további, kisebb töredékre hasad az első mögött 600 távolságban."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +90 Onslaught sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "10. szintű Adottság: +12% mágiaellenállás helyett +20% mágiaellenállás Trample alatt."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "15. szintű Adottság: a +120 Onslaught sebzés helyett „Megszüntetést alkalmaz magán az Uproart aktiválva”."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "15. szintű Adottság: a +3 összeadódásonkénti Uproar páncél helyett -5 mp Trample újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "20. szintű Adottság: „Megszüntetést alkalmaz magán az Uproart aktiválva” helyett +4 összeadódásonkénti Uproar páncél."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "25. szintű Adottság: +50% varázslat életlopás helyett a Pulverize áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "10. szintű Adottság: -2 mp Illusory Orb újratöltődési idő helyett +50 Illusory Orb sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Waning Rift sebzés +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "20. szintű Adottság: a 6 mp Waning Rift újratöltődés-csökkentés 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "20. szintű Adottság: a +1 mp Dream Coil bénítás helyett +150 kezdeti / megszakadási Dream Coil sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Scepteres hatósugárbónusz 225-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 35/50/65/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "25. szintű Adottság: a példányonkénti 1,6x-os Flesh Heap erő és sebzéskivédés bónusz 1,5x-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Mostantól nem ad varázslatsebzés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Alapsebzés 50-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Scepter átdolgozva. 50%-kal csökkenti az újratöltődési időt. Ellenséges hőst célozva Pugna másodpercenként 8%-kal csökkenti annak kimenő varázslatsebzését, legfeljebb 75%-ig, és növeli a sajátját, legfeljebb 100%-ig. Nether Wardon használva a növekedés/csökkenés üteme 4%. A gyengítés 8 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Scepter átdolgozva. A Shadow Strike kezdeti sebzése 80-nal megnövelve, és az a célpont körüli 375 sugarú területen minden ellenségre alkalmazódik. A Shadow Strike végén, vagy újra alkalmazásakor ellenséges hősön, a célpont egy Scream of Paint bocsát ki, ami minden közeli ellenséget eltalál. Illúziókon vagy halálkor nem aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "15. szintű Adottság: a +2 Shadow Strike sebzéspéldány helyett -0,7 mp Shadow Strike sebzési időköz."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "20. szintű Adottság: az +525 Shadow Strike hatóterület helyett -60 mp Sonic Wave újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "25. szintű Adottság: a 18 mp varázskivédés helyett +200 Sonic Wave sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_razor" "Alap mozgási sebesség 290-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Az erősítés időtartama 15/16/17/18 mp-ről 9/12/15/18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Mostantól varázsolható olyan célpontra, amelyen már van Static Link gyengítés. A képesség továbbra sem varázsolható jelenleg Razorhöz kapcsolt ellenségre."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Shard átdolgozva. Mostantól mindig eltalál legfeljebb 3 érvényes célpontot, még ha a támadás / varázslat forrása maga mágiaimmunis is. A varázslásnak és támadásoknak következetes célzási szabályai vannak (csak látható ellenségek)."
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "25. szintű Adottság: a +80 támadási sebesség helyett 0,8 mp késleltetéssel létrehoz egy második Plasma Fieldet."
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2 Static Link töltet helyett a Static Link támadási sebességet lop."
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Többletsebzés 40/60/80/100-ról 40/55/70/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Az ügyesség alapú sebzésszorzó creepek ellen mostantól meg van duplázva."
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Blink Strike lassítás +0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "10. szintű Adottság: a +75 Smoke Screen hatósugár +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Manaköltség 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Ugráskori sebzéscsökkenés 7%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Varázslási távolság 425/500/575/650-ről 500/550/600/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Caustic Finale lassítás helyett +0,3 mp Burrowstrike bénítás."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 másodpercenkénti Sandstorm sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "A Soul Catcher Disseminate-re cserélve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Valahányszor a célpont sebzést szenved, a célponttól 600 távolságon belül minden ellenség, valamint maga a célpont, ha az is ellenség, elszenvedi annak a sebzésnek a 20/25/30/35%-át. Ellenséges és szövetséges egységet is célozhat. A hatás szünetel, ha a célpontot Disruption rejti el. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 30/26/22/18 mp. Manaköltség: 100. Varázslási távolság: 700/800/900/1000."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "15. szintű Adottság: a -6 mp Soul Catcher újratöltődési idő helyett +10% Disseminate megosztott sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "A gyengítés mostantól egy összeadódó 30%-os fordulási, és 15%-os mozgási sebességlassítást is alkalmaz következő példányonként (vagyis a másodiktól kezdődően)."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "A Scepter mostantól az újratöltődési időt is csökkenti 30 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "25. szintű Adottság: a -50 mp Requiem of Souls újratöltődési idő helyett a Shadowraze támadási sebzést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "25. szintű Adottság: a +4 Presence of the Dark Lord páncélcsökkentés helyett -5 mp Shadowraze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Alapsebzés 71-78-ról 65-72-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Varázslási távolság 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Shardos varázslási távolságbónusz 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Fordulási sebesség 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer" "Alap támadási sebesség 115-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Az elhallgattatás sebzés / lassítás szorzója 1,7-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "A büntetés varázslásonkénti időtartam-növekedése 3 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Shard átdolgozva. Mostantól hatására minden negyedik Glaives of Wisdom támadás 1,75 mp-re elhallgattatja az ellenséget. Továbbá, 2-vel növeli a támadáskor és öléskor ellopott intelligenciát."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Intelligencia szorzó 1,5/2/2,5/3-ról 1/1,5/2/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Az intelligencia szorzó mostantól intelligenciával nem rendelkező egységeken is működik (0 intelligenciával rendelkezőként kezeli őket)."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett -25 mp Global Silence újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8% Arcane Curse lassítás helyett +0,8 Last Word intelligenciaszorzó."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "20. szintű Adottság: a -20 mp Global Silence újratöltődési idő helyett +10% Glaives of Wisdom sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +1,2 Last Word intelligenciaszorzó helyett az Arcane Curse nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "25. szintű Adottság: a +15% Glaives of Wisdom sebzés helyett 2 Glaives of Wisdom pattanás."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manaköltség 90-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shard átdolgozva. Valahányszor Skywrath Mage képességgel mágikus sebzést okoz ellenséges hősöknek, erősítést kap, amely 2 bónusz intelligenciát és 0,5 bónusz páncélt ad. Az erősítések egymástól független példányok."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a +10 intelligencia +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Mostantól passzívan 2/4/6/8 életerőt tölt másodpercenként és 1/2/3/4 páncélt ad, amíg vízben van."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Scepteres páncélbónusz 10-ről 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Mostantól 250 sugarú víztócsát hoz létre, ami 3/4/5/6 mp-ig tart (a Scepter továbbra is nagyobb tócsát hoz létre)."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "10. szintű Adottság: +10% Slithereen Crush mozgási/támadási sebességlassítás helyett +0,2 mp Slithereen Crush bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +60 Bash of the Deep sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_slark" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Alap támadási sebesség 110-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Mostantól nem okoz közvetlen sebzést."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Mostantól 0/1/2/3 példány Essence Shiftet alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Másodpercenkénti életerő-töltődés a max. életerő 5/6/7%-áról 60/90/120 életerőre alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "15. szintű Adottság: a +1,5% Shadow Dance másodpercenkénti töltődés helyett +40 Shadow Dance másodpercenkénti töltődés."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Shard átdolgozva. A Firesnap Cookie 175-tel növeli az ugrási távolságot, és egy Mortimer Kisses köpetet indít a célzott egység felé."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Lövedéksebesség 1000-ről 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "A bénítás időtartama 1,3/1,6/1,9/2,2 mp-ről 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Firesnap Cookie bénítási időtartam helyett +60 Scatterblast sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "15. szintű Adottság: a +80 Scatterblast sebzés helyett -4 mp Firesnap Cookie újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20% Mortimer Kisses lassítás helyett +60 Mortimer Kisses becsapódási sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Mostantól kipányvázva vagy legyökereztetve nem használható."
"DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +30 Headshot sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_spectre" "Intelligencianövekedés 1,9-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Sebzés 75/130/185/240-ről 70/120/170/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Egy példány Desolate-et alkalmaz olyan célpontokon, amelyektől 400 sugáron belül nincs egység."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "A bénítás időtartama 1,2/1,6/2,0/2,4 mp-ről 1,5/1,8/2,1/2,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Shard átdolgozva. Új képességet ad, a Planar Pocketet. Barathrum eltorzítja a tér szövetét, 25%-kal növelve saját mágiaellenállását, és magára irányítja át az egy tőle 900 sugáron belül levő szövetséges hős felé indított első ellenséges varázslatot. A mágiaellenállás az átirányított varázslat találata után eltávolításra kerül. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "A Shard mostantól nem adja meg a szövetséges hősöknek a támadásmegpattanási adottságot."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "25. szintű Adottság: az 550-es Ball Lightning remnant-létrehozási távolság 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_sven" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "A Scepter mostantól auto-varázslást tesz lehetővé. Bekapcsolva a Storm Hammer nem viszi magával Svent."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Időtartam 8 mp-ről 9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Manaköltség 30/40/50/60-ról 30/35/40/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Újratöltődési idő 110 mp-ről 105/100/95 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "A lassítás időtartama 2,5 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Mostantól alap megszüntetést alkalmaz a támadó ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "A Scepteres fejlesztés mostantól sebzést is okoz minden ellenségnek, aki a hatás alatt álló szövetségest támadja."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Újratöltődési idő 360 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Időtartam 180 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Varázslási idő 0 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Hatására mostantól az 500 sugáron belüli aknák sebezhetetlenek lesznek."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manaköltség 100-ről 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +25 Refraction sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20% kitérés helyett a Refraction varázsolható magatehetetlenül is."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manaköltség 150/100/50-ről 100/75/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Reflection időtartam helyett -3 mp Reflection újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 15/30/45/60-ról 16/34/52/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "Tendrils of the Deep – Átdolgozott Shard. Új képességet ad, a Tendrils of the Deepet. Egy sor csápot indít el a célzott irányban. A csápok a Ravage sebzésének és bénításának 50%-át okozzák, és a Ravage sugarának 75%-ig haladnak előre. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 80."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a -100 Kraken Shell küszöb helyett +50 Anchor Smash sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20% Anchor Smash sebzéscsökkentés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 Kraken Shell sebzéskivédés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "20. szintű Adottság: a +4 Gush páncélcsökkentés helyett az Anchor Smash épületekre is hat."
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "A Second Chakram manaköltsége 80/140/200-ról 75/125/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "A Second Chakram másodpercenkénti manaköltsége 16/23/30-ról 14/22/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. összeadódás 6/12/18/24-ről 10/20/30/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "A hőstámadások két Reactive Armor példányt adnak."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "A példányonkénti bónusz életerő-töltődés 0,7/0,9/1,1/1,3-ról 0,4/0,5/0,6/0,7-re csökkentve (max. életerő-töltődés 4,2/10,8/19,8/31,2 ÉP/mp-ről 4/10/18/28 ÉP/mp-re csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "A példányonkénti páncélbónusz 0,9/1/1,1/1,2-ről 0,5/0,6/0,7/0,8-ra csökkentve (max. páncélérték 5,4/12/19,8/28,8-ról 5/12/21/32-re alakítva)."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Manaköltség 80/140/200-ról 75/125/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Másodpercenkénti manaköltség 16/23/30-ról 14/22/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Manaköltség 105/120/135/150-ről 95/110/125/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Fenntartási idő 3,5/2,5/1,5 mp-ről 3,25/2,25/1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Manaköltség 150/225/300-ról 130/185/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Mostantól 8/7/6 mp újratöltődési ideje van, amit a Rearm szintén nulláz."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3_info" "Ha a Rearmot megszakítják, újratöltődésre kerül."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "20. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés helyett a Defense Matrix 25% újratöltődés-csökkentést ad."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Varázslási távolság 900/1000/1100/1200-ról 800/900/1000/1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Mostantól nem fix értékkel csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Mostantól 30%-kal csökkenti a támadási sebességet. Ez hat minden tárgy- és varázslatbónuszra is. Ez a csökkentés nem növekszik a Grow szintjével."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Többletsebzés 30/70/110-ről 50/100/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_treant" "Ügyességnövekedés 2,0-ról 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Az elemleírás megváltoztatva, hogy az összes gyógyítás helyett a másodpercenkénti gyógyítást mutassa."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Másodpercenként 3/4/5/6 életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Páncélbónusz 3/6/9/12-ről 6/8/10/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Mozgási sebességbónusz +15%-ról +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +36 Living Armor gyógyítás helyett +2 Living Armor gyógyítás másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "25. szintű Adottság: a +100 Overgrowth sebzés / másodperc helyett az Overgrowth nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Az Ensnare mostantól áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "10. szintű Adottság: a +7 Berserker's Rage páncél helyett +2 mp Whirling Axes gyengítési időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett +10 Berserker's Rage páncél."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "20. szintű Adottság: a -15 mp Battle Trance újratöltődési idő helyett +15% Battle Trance mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_tusk" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "A bénítás időtartama 0,5/0,75/1/1,25 mp-ről 0,8/1,0/1,2/1,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Mostantól a Linken's Sphere blokkolja."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Maximális életerő égéssebzés 1/2/3/4%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 15/14/13/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Újratöltődési idő 140/120/100-ról 120/110/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Sebződéscsökkentés 10/20/30%-ról 14/22/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "A gyengítés / erősítés mostantól lejáratkor nem módosítja az életerődet (az ellenségek mostantól nem kapnak, Undying pedig nem veszít életerőt a lejáratakor)."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Sebzés 20/50/80/110-ről 0/40/80/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Varázsláspont 0,35 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 120/140/160/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +55 Decay sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 Tombstone zombisebzés +22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "20. szintű Adottság: az 1,5 mp Decay újratöltődés-csökkentés 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Manaköltség 85-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett az Earthshock 2 példány Fury Swipest alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +10% Enrage hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Enrage hatásellenállás helyett -2 mp Earthshock újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "25. szintű Adottság: a -3 mp Earthshock újratöltődési idő helyett az Enrage varázslása megadja a hatás felét a 700 sugáron belüli szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Varázslási távolság 575/600/625/650-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "A Shard mostantól nem ad Magic Missile varázslási távolságbónuszt."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "A Shardos továbbpattanási távolság mostantól ugyanannyi, mint a jelenlegi varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sebzés 70/90/110/130-ról 85/100/115/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +150 Nether Swap sebzés ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +125 Magic Missile varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "15. szintű Adottság: a 2,75 mp Magic Missile újratöltődés-csökkentés 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manaköltség 20/22/24/26-ról 21/24/27/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Latent Toxicity Shard átdolgozva. Új képességet ad, a Latent Toxicityt. Gyenge mérget alkalmaz, amely 7 másodpercig 10%-kal lassítja a célpontot és másodpercenként 20 sebzést okoz neki. Ha ezt a mérget bármilyen módon megszüntetik, a célpont 300 sebzést szenved és 2 mp-re megbénul. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 600. Varázsláspont: 0,2 mp. Lövedéksebesség: 1200."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett 20% Poison Sting életerőtöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "10. szintű Adottság: a 6 mp Venomous Gale újratöltődés-csökkentés 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12% életlopás helyett -1 mp Plague Ward újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "20. szintű Adottság: a -1,5 mp Plague Ward újratöltődési idő helyett a Venomous Gale 2 Plague Wardot hoz létre."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 18/20/22/24-ről 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Időtartam 8 mp-ről 6,5/7/7,5/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "A Scepter mostantól megduplázza a sebzést és a lassítást a Vipertől 500 távolságon belül levő ellenségeken. Továbbá, lehetővé teszi, hogy a Corrosive Skin az első sebzéspéldányt a gyengítés alkalmazásának pillanatában okozza."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Scepter átdolgozva. Nosedive képességet ad. Viper a földbe csapódik, 500 hatóterületen 4 másodpercre lefegyverezve minden ellenséget, és 1200 hatóterületen mindenkit a Corrosive Skin hatásával terítve be. Újratöltődési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 300. Haladási sebesség: 500. Manaköltség: 75. Varázsláspont: 0,3 mp."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +5% Poison Attack mágiaellenállás-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett +12% Corrosive Skin mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8% Poison Attack mágiaellenállás-csökkentés helyett +25% Poison Attack sebzés/lassítás."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "25. szintű Adottság: a kétszeres Corrosive Skin lassítás / mágiaellenállás-csökkentés helyett -50% Viper Strike újratöltődési idő / manaköltség."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 125-ről 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Familiárisok harctávja 160-ról 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Bénítási hatósugár 350-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Támadási többletsebzés 30%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +8 támadási sebzés Visage-nak és a familiárisoknak +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "15. szintű Adottság: a +1,5 páncélcsökkentés Visage-tól és a familiárisoktól +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség Visage-nak és a familiárisoknak +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Shard átdolgozva. 2 mp-cel csökkenti az Aether Remnant újratöltődési idejét, 150-nel növeli az őrködési távolságot és megváltoztatja a remnantokat, hogy creepek általi aktiválás után megmaradjanak (egyszer sebzi a creepeket, de nem tűnik el)."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Mostantól a remnanthoz legközelebbi egységre hat, nem a középvonalhoz legközelebb levőre."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Mostantól nem szakít meg olyan hatásokat, amelyek elmozdítják az egységeket (pl.: Flaming Lasso, Pulverize)."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Resonant Pulse sebzés helyett Dissimilate külső gyűrű."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés helyett +120 Resonant Pulse sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: az 1,75 mp Dissimilate bénítás helyett a Dissimilate 2 mp-re legyökereztet."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Gyógyítás / sebzés 18/27/36/45-ről 15/25/35/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "A Shard mostantól nem ad mozgásisebesség-módosítót."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Másodpercenkénti lassítás 12/17/22/27%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Mostantól egyre növekvő másodpercenkénti sebzést okoz, 10-től 30/50/70/90-es maximumig."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Varázslási távolság 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Shadow Word időtartam helyett +75 Upheaval hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Shard átdolgozva. A Shukuchi jelet hagy az általa sebzett ellenségeken, ami 6 másodpercig tart. Amikor a Geminate Attack aktiválódik, az 1200 távolságon belüli jellel rendelkező ellenségek szintén elszenvednek egy másodlagos támadást."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Erőnövekedés 3,0-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "A Scepter mostantól nem teszi megszüntethetetlenné a Windrunt."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "A Scepter mostantól láthatatlanságot biztosít, ami nem törik meg támadás, illetve varázslás miatt. Valahányszor Windranger láthatatlanságból támad, pozíciója körül egy enyhe Windrun hatás jön létre."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "A lassítás / vakítás mostantól nem hat tovább, amikor az ellenség varázsimmunissá válik"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a -5% Powershot sebzéscsökkenés helyett +200 Windrun hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "15. szintű Adottság: a +225 Windrun hatósugár helyett -10% Powershot sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "15. szintű Adottság: a 4 mp Windrun újratöltődés-csökkentés 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "25. szintű Adottság: a Windrun láthatatlanságot biztosít helyett a Windrun nem megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Erő 24 + 2,6-ról 22 + 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Repülés időtartama 10 mp-ről 7/8/9/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Varázslási távolság 1000-ről 850/900/950/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Alap harctáv 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Kezdeti edénysebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Varázslási távolság 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Hatósugár 500-ról 500/550/600/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Gyógyítás 16/24/32/40-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Mostantól annyi sebezést okoz ellenségeknek, mint amennyit gyógyít."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Mostantól 50% bónusz pontossággal rendelkezik (esélye van figyelmen kívül hagyni a kitérést). A Voodoo Switcheroo-ra is hat."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Időtartam 2 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "25. szintű Adottság: a +1.5% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás helyett +1.5% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás / sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "A csontváz időtartama 60 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +25% csontváz időtartam / -25% csontvázidézés újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20% mozgási sebesség helyett +8% Vampiric Spirit életlopás."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Újratöltődési idő 25/20/15/10 mp-ről 26/22/18/14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Lassítás 100%-ról 80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "A lassítás időtartama 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Életerő alapú sebzés 9%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +250 életerő."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "10. szintű Adottság: +1,25 manatöltődés helyett -4 mp Heavenly Jump újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +30 mozgási sebesség 1,6 mp-ig Heavenly Jump után."
"DOTA_Patch_7_32b_General" "Javítottuk, hogy a Specialist's Array néha adott egy plusz támadási célpontot."
"DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Javítottuk, hogy Arc Warden Tempest Double-je létrejöttekor megkapta a Forrás sebezhetetlenség erősítését."
"DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Javítottuk, hogy Brewmaster 20. szintű Adottsága, a +1200 brewling életerő nem hatott a Primal Companionnel létrehozott brewlingre."
"DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Javítottuk, hogy a Centaur Warrunner Hitch a Ride-ja által szállított szövetséges egységekre nem hatott a Chronosphere."
"DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Javítottuk, hogy Centaur Warrunner Hitch a Ride képessége varázsolható volt nem hős egységekre."
"DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Javítottuk, hogy Doom Doom képessége újratöltődésre került, ha a célpont a varázslásponton sebezhetetlenné vált."
"DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Boulder Smash képessége néha a legtávolabbi célt lökte el a legközelebbi helyett."
"DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Stone Remnant képességének remnantjai Shard nélkül is adtak látómezőt."
"DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Javítottuk, hogy Elder Titan Natural Order hatósugár Adottsága nem hatott a mágiaellenállás-aura hatósugarára."
"DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Javítottuk, hogy Io Tether képessége nem engedte magát fejleszteni, miközben egy másik egységhez volt kötve."
"DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Javítottuk, hogy Mars Arena of Blood képessége hagyta, hogy bizonyos repülő képességek ellenségeket vigyenek át a fal fölött."
"DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Javítottuk, hogy Primal Beast Pulverize képessége megszakadt, ha a célpontot szövetségesek gúnyolták."
"DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Javítottuk, hogy Shadow Demon Disseminate képessége varázsolható volt varázsimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Javítottuk a Silencer Arcane Curse nem megszüntethető Adottsága és a Black King Bar közötti kölcsönhatást."
"DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Javítottuk, hogy Spirit Breaker Planar Pocket képessége átirányított egyes szövetséges varázsolta képességeket, például a Disruptiont."
"DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Javítottuk, hogy Spirit Breaker Planar Pocket hatása aktiválódott, amikor a varázslatot a varázslási ponton megszakították."
"DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Javítottuk Venomancer Latent Toxicity képességének kölcsönhatását a Stormcrafterrel, a Heavenly Grace-szel és a Black King Barral."
"DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Javítottuk, hogy Venomancer Poison Sting Adottsága csak a Plague Wardokra hatott."
"DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Javítottuk, hogy Warlock Chaotic Offering képességéből hiányzott a varázsláskori 0,5 mp-es bénítási késleltetés."
"DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Támadási többletsebzés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Támadási sebesség +5-ről +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Soul Release varázslási távolság 950-ről 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Soul Release varázslási távolság 950-ről 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Recept ára 245-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Minden tulajdonság +5-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Minden tulajdonság +8-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Erő +12-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Erő 25 + 2,9-ről 23 + 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Mozgási sebességbónusz 5/10/15/20%-ról 4/8/12/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Mozgási sebességlassítás teljes elszíváskor 10/20/30/40%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Látómezőbónusz 100/200/300/400-ról 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Időtartam 3/3,5/4 mp-ről 2,5/3/3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Sticky Napalm hatósugár +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "20. szintű Adottság: a +6 Sticky Napalm sebzés helyett +4,5 mp Firefly időtartam."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "25. szintű Adottság: a +6,5 mp Firefly időtartam helyett +10 Sticky Napalm sebzés."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Újratöltődési idő 50 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Mostantól nincs alképessége, amellyel leállítható lenne."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +10 Inner Beast támadási sebesség helyett +2,5% Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2,5% Wild Axes sebzés helyett +10 Inner Beast támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Újratöltődési idő 12/9/6/3 mp-ről 9/7/5/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A varázslás mostantól frissíti az összes brewling újratöltődési időit."
"DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Minimális mozgási sebességbónusz 0%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Mozgási sebességlassítás 18/24/30/36%-ról 12/20/28/36%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Időtartam 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "20. szintű Adottság: a -40 mp Hand of God újratöltődési idő -30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Alap életerő-töltődés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Újratöltődési idő 60 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Manaköltség 40/55/70/85-ről 45/60/75/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Manaköltség 150-ről 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Manaköltség 150-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Sebzés 60/90/120/150-ről 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +15% Celestial Hammer mozgáslassítás +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +25 Starbreaker suhintás/lecsapás sebzés +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Shadow Wave gyógyítás/sebzés +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +225 gyógyítás a Shallow Grave végén +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 Poison Touch sebzés / mp +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "25. szintű Adottság: a +32% Poison Touch lassítás +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A másodpercenkénti sebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Manaköltség 250/350/450-ről 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Bónusz életerő-töltődés 3/6/9/12-ről 6/7/10/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Páncélbónusz 3/6/9/12-ről 4/7/10/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Többletsebzés 5/10/15/20-ról 6/12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Manaköltség 12-ről 9/10/11/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Manaköltség 70-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +20 eidolon támadási sebesség +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 eidolon sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Varázslási távolság 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Mágiaellenállás-csökkentés 16/22/28/34%-ról 20/25/30/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "25. szintű Adottság: a Press the Attack 2 mp varázsimmunitást ad 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Időtartam 6 mp-ről 5/6/7/8 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Mostantól Frost Blastot varázsol önmagán megsemmisüléskor (lejáratkor nem aktiválódik)."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "A Frost Shield életerő-töltődési Adottsága mostantól nem gyógyítja az Ice Spire-t."
"DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "A sebzésenként okozott max. életerő 0,8/1,0/1,2/1,4%-ról 0,8/1,1/1,4/1,7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Becsapódási hatóterület 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "A Fury kombináció újratöltődési ideje 1,75 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Hősök elleni többletsebzés 20/25/30/35-ről 5/10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "A Scepteres katonák mostantól nem támadnak, amíg Mars meg van bénítva vagy le van fegyverezve."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Manaköltség 150/175/200-ról 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Passzív bónusz 100/150/200/250-ről 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Sebzés 45/60/75/90-ről 40/60/80/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Bónusz mágiaellenállás 5/10/15%-ról 10/15/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ügyesség) alapsebzés 40/50/60/70-ről 55/65/75/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Ügyesség) manaköltség 50/60/70/80-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Erő) manaköltség 50/60/70/80-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Varázsláspont 0,65 mp-ről 0,4 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Sokszorozódási idő 0,3 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "A Shard mostantól az időtartamot is növeli 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_32b_furion" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Erő 21 + 2,2-ről 19 + 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Alapsebzés 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +1 mp Phantom Strike időtartam +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "A lassítás időtartama 3,25 mp-ről 3,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "20. szintű Adottság: a +8% Juxtapose sebzés +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Alapsebzés 12/28/44/60-ról 15/30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Manaköltség 100/115/130-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Sebzés 300-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Haladási sebesség 651-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Sebzéskivédés 7/14/21/28-ról 8/14/20/26-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Sebzés 100/175/250/325-ről 100/180/260/340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "A másodpercenkénti életerő-elszívás 150/225/300-ról 160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 125/135/145/155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Mozgási sebesség 12/16/20/24%-ról 6/12/18/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Fade Bolt sebzéscsökkentés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "20. szintű Adottság: a -4 mp Fade Bolt újratöltődési idő -5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mozgási sebességlassítás 9/12/15/18%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Az átmeneti intelligencialopás időtartama 15/20/25/30 mp-ről 20/25/30/35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Alap mozgási sebesség 295-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "A hullám sebzése 25/40/55/70-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Scepteres erőlopás 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Újratöltődési idő 85/80/75/70 mp-ről 90/85/80/75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Támadási sebességlopás 34/46/58/70-ről 25/40/55/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Találatonkénti elnyelés 30/45/60/75-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Mostantól a pajzs frissítéskor növekszik, nem alapértékre áll."
"DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Windrun újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 85/140/195-ről 90/150/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_General" "Javítottuk, hogy néhány semleges creep éjszaka varázsolta a képességét, amikor aludnia kellett volna (Centaur, Hellbear, Ogre Bruiser, Ancient Thunderhide)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Javítottuk, hogy az Occult Bracelet eldobva nem távolította el a manatöltődés-összeadódásokat."
"DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Javítottuk, hogy Centaur Warrunner Hitch a Ride képessége megszűnt, ha Centaur függőlegesen ki lett szorítva, vagy el lett mozdítva a játékvilágból. (Ez olyasmikre van hatással, mint a Telekinesis, Flamebreak, Toss stb.)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Javítottuk, hogy Dark Seer Scepter nélkül megtartotta a Normal Punch képességet."
"DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Javítottuk, hogy Death Prophet ugyanarra a célpontra többször újra tudta alkalmazni a Spirit Siphon képességet, ha megszüntetés volt alkalmazva."
"DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Javítottuk az Aghanim's Scepteres Doom interakcióját az ellopott Doommal."
"DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Javítottuk, hogy az Aghanim's Scepteres Doom képesség többletsebzést okozott a hatóterületén levő magas hatásellenállású egységeknek."
"DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Rolling Boulder sebzése áthatolt a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Shardja nem adott azonnal +4 Stone Remnant töltetet."
"DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Javítottuk, hogy ha Earth Spirit duplán kattintott egy guruló Stone Remnantra, az a hős mögé mozgatta a követ."
"DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Boulder Smash-je holttesteket célzott."
"DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Javítottuk, hogy Elder Titan nem kapta meg az Astral Spirit erősítését, ha az varázsimmunis ellenségen volt használva."
"DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Javítottuk, hogy Ember Spirit csak a pálya jobb oldala felé tudott Fire Remnantot varázsolni, amikor az Activate Fire Remnant aktiválása közben mozgott."
"DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Javítottuk, hogy Hoodwink fájának túl nagy határolódoboza volt, ami miatt a Bushwhackek néha nem találtak célba, amikor úgy tűnt, hogy kellett volna."
"DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Javítottuk, hogy Lifestealer 25. szintű Adottsága, a Rage időtartam, nem működött megfelelően."
"DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Optimalizáltuk Lycan Howl képességét éjszaka."
"DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Javítottuk, hogy Mars Bulwark katonái abbahagyták a támadást, ha Mars le volt gyökereztetve, el volt hallgattatva stb. (mostantól csak akkor hagyják abba, ha Mars bénítva van vagy le van fegyverezve)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Javítottuk, hogy Meepo illúziói nem kapták meg a Pack Rat semleges tárgyhelyen tárolt tárgyakat."
"DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Javítottuk, hogy a Forrás sebezhetetlenséggel rendelkező Meepo klónok figyelmen kívül hagyták a minden egységnek küldött parancsokat."
"DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Javítottuk, hogy Monkey King Shardja továbbra is megadott néhány régi bónuszt."
"DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Javítottuk, hogy Phoenix Fire Spiritjének értékei nem frissültek a 7.32-es verzióra."
"DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Javítottuk Primal Beast interakcióit a Glimpse és az X Marks the Spot képességekkel."
"DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Javítottuk, hogy Riki nem támadt azonnal Blink Strike után, ha a célpont mozgott."
"DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Javítottuk, hogy amikor az Aghanim's Sharddal rendelkező Rubick ellopta Anti-Mage Counterspell képességét, maradandóan megkapta a Shardos aurát."
"DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Javítottuk, hogy Spirit Breaker Planar Pocket képessége 2 pattogó lövedéket hozott létre, amikor Paralyzing Cask, Shuriken Toss vagy Chain Frost találta el."
"DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Javítottuk, hogy Tusk elveszítette Snowball képességét, amikor Spirit Breaker Planar Pocket képességének hatása alatt állt."
"DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Javítottuk az interakciót Rubick Telekinesis újratöltődési ideje, az újratöltődés-csökkentő hatások, és a szövetségesekre varázsolt Telekinesis között."
"DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Javítottunk számos hibás hatóterület-jelzőjű képességet."
"DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Javítottuk és tisztáztuk számos képesség elemleírását."
"DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Mostantól nincs aktiválási életerő-költsége."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Mostantól közös újratöltődési ideje van a Refresher Sharddal."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Az újratöltődési idő mostantól nem telik, amíg hátizsákban van."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Mostantól közös újratöltődési ideje van a Refresher Orbbal."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Az újratöltődési idő mostantól nem telik, amíg hátizsákban van."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Újratöltődési idő 200 mp-ről 180 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Max. manacsökkentés -20%-ról -15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Támadási sebesség 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Mana Aura bónusz töltődés 2,0-ról 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Manaégetés 100-ról 20 + az Intelligencia kétszeresére alakítva."
"DOTA_Patch_7_32c_axe" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Battle Hunger lassítás +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Varázslási távolság 550/600/650/700-ról 600-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "A hátralökés távolsága 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Flamebreak hátralökési távolság +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Rupture kezdeti sebzés +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +475 Rupture varázslási távolság +425-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Ignite összes sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Életerő-töltődés bónusz 3/5/7/9-ről 5/7/9/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Többletsebzés 8/16/24/32-ről 4/10/16/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Életerő-töltődés bónusz 1,5/3/4,5/6-ról 1/2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "10. szintű Adottság: a 250 Penitence sebzés 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Újratöltődési idő 19/16/13/10 mp-ről 18/15/12/9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "15. szintű Adottság: a +225 Ion Shell életerőbónusz +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Shardos Starbreaker alatti mozgási sebesség mostantól 25%-kal csökkentve, de marad minimum 215."
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Gyógyítás hősöktől 30/40/50/60%-ról 35/40/45/50%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Újratöltődési idő 8/7/6/5 mp-ről 9/8/7/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 36/34/32/30 mp-ről 38 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aktív mozgási sebességbónusz 12/16/20%-ról 8/12/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "A Shard mostantól 2 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma" "A Demonic Conversion eidolonok mágiaellenállása 60%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Másodpercenkénti sebzés 6/8/10/12%-ról 5/7/9/11%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +350 életerőbónusz +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Shardos hatótávbónusz 300-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Újratöltődésenkénti sebzés másodpercenként 10/11/12/13-ról 7/9/11/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: az 1,5 mp Time Walk újratöltődés-csökkentés 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "20. szintű Adottság: a +120 Chronosphere közbeni támadási sebesség +95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A célponthoz mozgási sebesség 750-ről 850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "A Grimstroke-hoz visszatérési sebesség 750-ről 1150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Sebzés 100-ról 100/140/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_lich" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +125 Frost Blast hatósugár és sebzés +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_lina" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Varázslási távolság 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő Reverse Polarityvel eltalált hősönként +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Dobás távolsága 275-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Mostantól Black Hole-ból és Chronosphere-ből nem tud egységeket kihúzni."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Újratöltődési idő 17/15/13/11 mp-ről 24/20/16/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "A mozgási és támadási sebességlassítás mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "A Shardos lódítás okozta lassítás 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "A Shardos lódítás okozta sebzés 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Max. életerő-helyreállítás 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Manaköltség 150/175/200-ról 130/160/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Újratöltődési idő 150/140/130 mp-ről 140/135/130 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight" "Heavenly Grace alap erőbónusz 8/18/28/38-ról 8/16/24/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Újratöltődési idő 10 mp-ről 16/14/12/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Min. legyökereztetési időtartam 0,5 mp-ről 0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Max. legyökereztetési időtartam 2,5 mp-ről 2,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Újratöltődési idő 24/20/16/12 mp-ről 18/16/14/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Támadási sebességbónusz 75/100/125/150-ről 80/110/140/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Varázslási távolság 525/600/675/750-ről 600/650/700/750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Mozgási sebességlassítás 10/18/26/34%-ról 14/21/28/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Passzív többletsebzés 10/15/20/25-ről 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "15. szintű Adottság: a +10% varázslat életlopás +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Manánkénti sebzésszorzó 0,75/1/1,25/1,5-ről 1/1,2/1,4/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Hatósugár 300/325/350/375-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Jelzőt adtunk hozzá a Telekinesis Land képességhez, annak előrejelzéséhez, hová fog ténylegesen kerülni az egység."
"DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 14/18/22/26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Újratöltődési idő 29/26/23/20 mp-ről 26/24/22/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "A visszavert fizikai sebzés mostantól megkerüli a sebzéskivédést."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Összeadódásonkénti mozgási sebességlassítás 15%-ról 12/13/14/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mostantól 40/60/80/100 azonnali sebzéskitörést okoz."
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Folyóbeli mozgási sebességbónusz 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "A bénítás időtartama 1,0/1,1/1,2/1,3 mp-ről 1,3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Hatósugár 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "10. szintű Adottság: a -1 mp Dark Pact újratöltődési idő -0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Varázsláspont 0,3-ról 0,1-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "A Scepter mostantól nem javítja a varázsláspontot."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Mostantól nem aktiválja az átirányítást, ha az ellenséges képesség Spirit Breakerre irányul."
"DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Mozgási sebességbónusz 15/20/25/30%-ról 18/22/26/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Sebzés 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Gyengítés időtartama 4 mp-ről 4,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Manaköltség 85/90/95/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "A zombik mozgási sebességlassítása 7%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Látómező 1800-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Manaköltség 125-ről 95/105/115/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "A Latent Toxicity varázslási távolsága 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "A Latent Toxicity lövedéksebessége 1200-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Összeadódásonkénti mozgási sebességlassítás 6/8/10/12%-ról 3/6/9/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Újratöltődési idő 16/14/12/10 mp-ről 19/16/13/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Hatósugár 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Shardos max. életerő-helyreállítás 35%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Familiáris alap mozgási sebesség 430-ról 420-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "20. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség Visage-nak és a familiárisoknak +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Újratöltési idő 170 mp-ről 160 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "15. szintű Adottság: a +10 Upheaval másodpercenkénti támadási sebesség szövetségeseken +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 300/400/500-ról 350/425/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a 10% Powershot sebzéscsökkentés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Sebzés 60/80/100/120-ról 75/90/105/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +24 csontváz támadási sebzés +26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_General" "Zászlóvivő creep bónusz arany hatótávon belüli egységeknek 10-zel megnövelve."
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Javítottuk, hogy Grimstroke Aghanim's Shardos Ink Swell gyógyítása időalapú sebződés alatt nem alkalmazódott."
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Javítottuk, hogy Gyrocopter 25. szintű Adottsága, a 3x-os Call Down, kevesebb sebzést okozott, mivel több egység volt hatósugárban."
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Javítottuk, hogy Keeper of the Light Illuminate képessége Spirit Form során helytelenül működött az újratöltődés-csökkentésekkel."
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Javítottuk, hogy Legion Commander 25. szintű Moment of Courage-es Adottsága Duel varázslási távolságot is adott."
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Javítottuk, hogy Lichnek globális Ice Spire varázslási távolsága volt Scepteres Sinister Gaze fenntartása közben."
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Javítottuk, hogy a vonali creepek egy Ice Spire elpusztítása után nem mozogtak."
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Javítottuk, hogy Lifestealer Scepteres Infestje figyelmen kívül tudta hagyni egy ellenség Linken’s Sphere-jét."
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Javítottuk, hogy Sand King Epicenterjének 15. pulzálása 825 hatósugarú volt 850 helyett."
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Javítottuk, hogy Tusk Walrus Puncha néha nem került újratöltődésre aktiválás után."
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Javítottuk, hogy Death Prophet Exorcismje meg tudta ölni Underlord Fiend's Gate-jét."
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Javítottuk, hogy Venomancer Plague Ward ÉP/sebzés értékei a képesség mind a négy szintjén hibásak voltak, amikor a 2,5-szörös ÉP/sebezés 25. szintű Adottság ki volt választva."
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Javítottuk, hogy a láthatatlan, de észlelt ellenségek elkerülték Winter Wyvern Splinter Blast lövedékét, ha az semleges creepre volt varázsolva."
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Javítottuk, hogy Wraith King Vampiric Spirit csontvázainak idézését az idézés közbeni megszüntetés megszakította."
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Javítottuk, hogy számos képességnek hiányzott vagy hibás volt a varázslási távolság jelzője."
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Javítottuk és tisztáztuk számos képesség elemleírását."
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Az aktív viszonzott sebzés 80%-ról 85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "Az aktív viszonzott sebzés varázsláskor mostantól nem szakítja meg a fenntartást."
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Életerőbónusz 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Manabónusz 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Teljes ár 4125-ről 4075-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Páncélbónusz 6-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Recept ára 550-ről 500-ra csökkentve (a teljes ár 1700-ról 1650-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "A Guardian Aura küszöbértéke megnövelt életerő-töltődéshez 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Recept ára 1550-ről 1450-re csökkentve (a teljes ár 5050-ről 4950-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "A Barrier által kivédett mágikus sebzés 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Minden tulajdonságbónusz +4-ről +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "A ward aura mostantól nem csökkenti a mágikus, illetve tiszta sebzést (továbbra is hatással van a támadásokból és varázslásokból eredő fizikai sebzésre)."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Adomány rúna-szorzó 1,5/2/2,5/3-ról 1,8/2,2/2,6/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "15. szintű Adottság: a +1 Greevil's Greed példányonkénti sebzés +1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Az Aghanim's Scepteres másodlagos Wraith időtartam 45 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +225 életerő +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "25. szintű Adottság: az 50% Tempest Double újratöltési idő 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +10% mozgási sebességlassítás aktív Battle Hungerenként +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Mostantól találatkor a támadási sebességet 16/24/32/40-nel csökkenti."
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A spiderlingek látómező sugara 700-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "A legyökereztetés időtartama 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "A minimális kritikus sebzés 120%-ról 125%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +0,5 mp min./max. Chaos Bolt időtartam +0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "A manatöltődés szövetségeseken közelségi hatótávon kívül 0,6/0,9/1,2/1,5-ről 0,4/0,6/0,8/1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Időegységenkénti sebzés 50-ről 50/55/60/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Időtartam 4/5/6/7 mp-ről 5/6/7/8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 125/130/135/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Sebzés 75/150/225/300-ról 85/160/235/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Manaköltség 55/70/85/100-ról 70/85/100/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "25. szintű Adottság: a +250 Static Storm hatóterület +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "A másodpercenkénti sebzés 18/32/46/60-ról 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Újratöltődési idő 115/110/105 mp-ről 105 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Újratöltődési idő 16/15/14/13 mp-ről 19/17/15/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Töltet-helyreállítási idő 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Magnetize időtartam +3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_enigma" "A Demonic Conversion eidolonok harctávja 500-ról 425/450/475/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mozgási sebességbónusz 10/12/14/16%-ról 12/14/16/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Mostantól használható varázsimmunis ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Soulbind varázslatsebzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "15. szintű Adottság: a +2 Flak Cannon támadás +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Szélesség 425-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Rum sebességbónusz 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Moment of Courage aktiválódási esély +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Az Aghanim’s Shardos hatósugárbónusz 75-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Mostantól 1 másodperces újratöltődési ideje van kikapcsolás után."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Sebzés 100/150/200-ról 90/140/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Sebzés 80/140/200/260-ról 95/150/205/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "20. szintű Adottság: a -2 mp Hex újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Varázslási és ugrási távolság 800-ról 450/550/650/750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Ugrási sebesség 2000-ről 1700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Az aktiváláskori sebességbüntetés 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "20. szintű Adottság: a +10%/+5% Bulwark elülső/oldalsó sebzéscsökkentés +12%/+6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Varázslási távolság 700-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "A kígyó sebessége mostantól minden ugrással 15%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Páncélbónusz 12/18/24-ről 14/19/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Varázsláspont 1,2 mp-ről 1,0 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 20/17/14/11 mp-ről 21/18/15/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "25. szintű Adottság: a 2 Waveform töltet helyett -40% Waveform újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Újratöltődési idő 65/50/35/20 mp-ről 62/48/34/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Időtartam 6 mp-ről 7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "A mágiasebzés-növekedés 40%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "A bénítás időtartama 0,6/1,2/1,8/2,4 mp-ről 0,5/1,0/1,5/2,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "15. szintű Adottság: a 2,5 mp Shield Crash újratöltődési idő összegömbölyödve 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manaköltség 35/45/55/65-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Sebzés 110/200/290/380-ról 95/190/285/380-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "A futás mostantól megszakad, ha Primal Beastet bénítják."
"DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Kezdeti sebzés 125/200/275-ről 150/230/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Alap életerő-töltődés 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Újratöltődési idő 20/18/16/14 mp-ről 20/19/18/17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Varázslási távolság 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim’s Scepterrel mostantól földre is célozható."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Az Aghanim's Scepteres hatósugár 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Újratöltődési idő 125 mp-ről 110/100/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "20. szintű Adottság: a -60 mp Sonic Wave újratöltődési idő -40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "Az Aghanim’s Shardos sebzés 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +9 ügyesség +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Alapsebzés 23-33-ról 25-33-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "A gyengítés időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Hatósugár 600-ról 675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a +0,4 mp Requiem of Souls félelem vonalanként +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 100/115/130/145-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a 140 Shackles összes sebzésbónusz 155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hatósugár 425-ről 340/360/380/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Scatterblast sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Manaköltség 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Hatósugár 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Alap manatöltődés 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Az Aghanim’s Shardos páncélaura-bónusz 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0,1 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A teljes töltés ideje 4 mp-ről 3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Újratöltődési idő 28/24/20/16 mp-ről 25/22/19/16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Időtartam 7 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "25. szintű Adottság: a +10% Whirling Death tulajdonságcsökkentés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Hatósugár 325/350/375/400-ról 325/340/355/370-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "A másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 16/32/48/64-ről 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Varázslási távolság 400-ról 400/450/500/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Másodpercenkénti sebzés 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Alap ügyesség 21-ről 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "20. szintű Adottság: a +15% Battle Trance mozgási sebesség +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "15. szintű Adottság: a +12 Soul Rip sebzés/gyógyítás +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "15. szintű Adottság: a +22 Tombstone zombisebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Manaköltség 85-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Varázslási távolság 300-ról 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +13 másodpercenkénti Corrosive Skin sebzés +18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12% Corrosive Skin mágiaellenállás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Aghanim’s Shardos újratöltődési idő 60 mp-ről 65 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "A másodpercenkénti max. sebzés 30/50/70/90-ről 35/60/85/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Gólempáncél 6/9/12-ről 8/12/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Alap manatöltődés 0,25-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Windrun hatósugár +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "A csontvázak mostantól 25 további mozgási és támadási sebességet kapnak, amikor Wraithfire Blast hatása alatt álló ellenségeket támadnak."
"DOTA_Patch_7_32e_General" "A megerősített egységek mostantól 10%-kal kevesebb sebzést szenvednek játékos irányította creepektől (minden idézettre vonatkozik, például treantok, eidolonok stb., valamint az uralt creepekre, de az olyan hős creepekre nem, mint a Spirit Bear vagy az illúziók)."
"DOTA_Patch_7_32e_General_2" "A távolsági vonali creepek mostantól 5. szintűek (megakadályozva hogy Enigma és mások túl korán átalakítsák őket)."
"DOTA_Patch_7_32e_General_3" "A Glyph of Fortification bónusz támadási célpontszáma 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Támadási többletsebzés 25-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "A Bloodpact időtartama 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Mostantól nincs töltete."
"DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Teljes ár 5950-ről 5600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Bónusz életerő-töltődés 0,6-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "A Cold Attack távolsági hősök elleni mozgási sebességlassítása 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "A Force manaköltsége 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Az Eternal Chains sebzése 220-ról 180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Az Eternal Chains hatósugara 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "A Guardian Aura töltődésbónusza alacsony életerejű szövetségeseken 18,5-ről 14,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "A Guardian Aura páncélbónusza alacsony életerejű szövetségeseken 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "A Hurricane Thrust manaköltsége 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "A Chain Lightning sebzése 140-ről 135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Fenntartási idő 2,5 mp-ről 2 mp-re csökkentve (a teljes idő a becsapódásig 3 mp-ről 2,5 mp-re csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Teljes ár 4725-ről 4375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Többletsebzés 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Teljes ár 5050-ről 4700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Többletsebzés 60-ról 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "A Phantom Province mostantól +60 támadási sebességet is ad az időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "A Phantom Province támadásokra mostantól hat a varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Ár 3750-ről 3400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Többletsebzés 60-ról 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Mostantól megszűnik a láthatatlanság, ha többletsebzés alkalmazódik az eltűnési idő során. A legjellemzőbb példák Clinkz Burning Barrage, Ember Spirit Sleight of Fist képessége és hasonlók, amelyek többletsebzést adnának minden végrehajtott támadáshoz, ha a képesség az eltűnési idő alatt lenne varázsolva."
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Minden tulajdonságbónusz +5-ről +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Mozgási sebességbónusz +20-ról +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Támadási sebességbónusz 6/12-ről 5/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "A bénítás maximális időtartama 1,75/2,5/3,25/4 mp-ről 2,2/2,8/3,4/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Scepterenkénti többletsebzés 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Chilling Touch harctáv +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "15. szintű Adottság: a +200 Cold Feet megszakadási távolság +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Támadás utáni visszamozgás 0,6-ról 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "A minibénítást mostantól a hatása alá kerülő minden egységre alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Az Aghanim's Scepteres másodlagos Spark Wraith keresési hatósugara 375-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_axe" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Hatósugár 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_bane" "Alap tulajdonságok 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Az Aghanim’s Shardos gyógyítás a másodlagos célpontoktól 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Manaköltség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Az Aghanim's Scepteres másodlagos célpont távolsága 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Az ütésenkénti sebzés 110-ről 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség aura Beastmasternek és egységeinek +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Mozgási / támadási sebességlassítás 16/24/32/40-ről 15/25/35/45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling páncélja 0/4/8-ról 0/8/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Maximális mozgási sebességbónusz 18/28/38/48%-ról 10/22/34/46%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Töltet-helyreállítási idő 20 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A pókivadékok élettartama 40/45/50 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "A Spiderite-ok élettartama 60 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Mostantól Stampede erősítést ad. Az erősítés frissítése helyett növeli a Stampede időtartamát is, ha Stampede hatása alatt kerül varázslásra."
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Újratöltődési idő 45 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Láthatatlanság megtörésekor mostantól mindig megidéz egy Burning Army csontvázat."
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Az Aghanim’s Shardos bónusz csontvázíjászok száma 2-ről 1-re csökkentve (a Shardos íjászszám változatlan)."
"DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. bénítás időtartama 2,25 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Intelligencianövekedés 3,3-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Erőnövekedés 3,1-ről 2,9--re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: a +14% mágiaellenállás +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Spirit Siphon sebzés/gyógyítás helyett +300 életerő."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett +30 Spirit Siphon sebzés/gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Újratöltődési idő105 mp-ről 100 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem csökkenti 5 mp-cel az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Manaköltség 100-ról 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Az Aghanim’s Shardos példányonkénti töltődéscsökkentés 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Mostantól a szövetséges távolsági hősök csak az ügyességbónusz felét kapják."
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Az ébredési sebzésküszöb 50/100/150/200-ról 55/120/185/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A hősönkénti többletsebzés 14/36/58/80-ról 17/38/59/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +65 Sleight of Fist hőssebzés +55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Újratöltődési idő 28/24/20/16 mp-ről 30/24/18/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "A mozgáslassítás hősökön 55%-ról 30/40/50/60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Időtartam 3,75/4,5/5,25/6 mp-ről 5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Varázslási távolság 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "A másodpercenkénti sebzés 25/35/45/55-ről 25/40/55/70-re növelve (75/120/165/210 teljes sebzés)."
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Újratöltődési idő 90/70/50 mp-ről 70/60/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Többletsebzés 50/75/100/125-ről 50/80/110/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "A lefegyverzés időtartama 1,75/2,5/3,25/4 mp-ről 1,9/2,6/3,4/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "20. szintű Adottság: a -4 mp Life Break újratöltődési idő -5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Sáv időtartama 2,6/2,9/3,2/3,5 mp-ről 3/3,5/4/4,5 mp-re növelve (a max. bénítási időtartam változatlan)."
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Mostantól rögtön varázsláskor alkalmazza a sebzését, nem 0,5 másodperccel később."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Alapsebzés 50-54-ről 53-55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Az Aghanim’s Shardos támadási időköz 1,2 mp-ről 1,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Kritikus sebzés 180%-ról 190%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Blade Fury hatósugár +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Elpusztítási találatszám 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Késleltetett sebzés 40%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Sebzés 90/140/190-ről 80/135/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_lich" "Intelligencianövekedés 3,6-ról 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Varázslási idő 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Varázslási távolság 600-ról 575/600/625/650-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Újratöltődési idő 9 mp-ről 12/11/10/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Manaköltség 100/105/110/115-ről 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Összeadódásonkénti támadási sebességbónusz 10/20/30/40-ről 8/16/24/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Összeadódásonkénti mozgási sebességbónusz 1,5/2/2,5/3%-ról 1/1,5/2/2,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "20. szintű Adottság: a +15/1% Fiery Soul támadási/mozgási sebességbónusz +10/1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_lion" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Alap ügyesség 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Újratöltődési idő 160/100/40 mp-ről 140/90/40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Az Aghanim’s Shardos időtartam 12 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Az Aghanim’s Shardos sebzés +15-ről +17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Alapsebzés 80/120/160/200-ról 85/130/175/220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a 2 mp Mystic Snake újratöltődés-csökkentés 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Az Aghanim’s Shardos sebzés 150-ről 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Az Aghanim’s Shardos sebzés hatóterületi sugara 600-ről 800-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Alap ügyesség 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Max. fenntartási idő 1,6 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Varázslási távolság 575/600/625/650-ről 500/525/550/575-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Az Aghanim's Scepteres varázslási távolság 1,5x-ről 1,6x-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Újratöltődési idő 160/120/80-ról 180/130/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Húzási sebesség 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_furion" "Ügyesség 22 + 3,6-ről 20 + 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Intelligencianövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Alapsebzés 115/150/185-ről 105/145/185-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "20. szintű Adottság: A Sprout kipányváz mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manaköltség 100/130/160/190-ről 100/120/140/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Mozgáslassítás 20/22/24/26%-ról 20/23/26/29%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "A tűzgolyó sebzése 125-ről 160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Hatósugár 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Hatósugár 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mostantól illúziókon duplaannyit sebez."
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Mostantól nem alkalmaz alap megszüntetést varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Alapsebzés 65-ről 65/70/75/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Eltűnési hatósugár 600-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Sebzés 70/130/190/250-ről 60/120/180/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Aghanim's Scepteres másodpercenkénti többletsebzés 100-ról 95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Az Aghanim’s Shardos Life Drain százalék 70%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Alap támadási sebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "Az Aghanim’s Shardos elágazó villámnak mostantól 1 mp-es belső újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_32e_riki" "A Sleeping Dart varázslási távolsága 1000-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_riki_2" "A Sleeping Dart újratöltődési ideje 12 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad csökkentett újratöltődési időt magadon vagy szövetségeseken való használatkor."
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "10. szintű Adottság: a +175 Telekinesis földet érési sebzés +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Támadási sebességlassítás 30-ról 30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Mozgási sebességlassítás 30%-ról 30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Burrowstrike bénítás időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Caustic Finale sebzés +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Maximális távolság 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "A Serpent Ward aranyjutalma 28-36-ról 22-30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: a +120 Mass Serpent Ward harctáv +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Újratöltődési idő 20/18/16/14 mp-ről 22/20/18/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +12 Arcane Curse sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "15. szintű Adottság: a 25 mp Global Silence újratöltődés-csökkentés 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Varázslási távolság 700/800/900-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Újratöltődési idő 20/16/12/8 mp-ről 22/18/14/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Az Aghanim's Scepteres távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Az Aghanim’s Shardos Mortimer Kisses becsapódási sebzés 50%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Dobási időköz 0,4 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Max. fenntartási idő 2,4 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Páncélbónusz 6/8/10/12-ről 4/6/8/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Mostantól nem ad gyógyítás- / töltődéserősítést."
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Varázslási távolság 1800-ról 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritikus sebzés 300/350/400%-ról 250/325/400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "A lopás időtartama 45 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Decay sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Gólem sebzése 100/150/200-ról 110/170/230-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Az Aghanim's Scepteres gólem sebzése 75/110/150-ről 80/125/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Az Aghanim's Scepteres második gólem késleltetése 0,2 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +3% Fatal Bonds sebzés +4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Haladási távolság 2600-ról 3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Sebzéscsökkenés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Mostantól megszüntetést alkalmaz a célponton."
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Gyógyítás / sebzés 10/20/30/40-ről 10/22/34/46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "20. szintű Adottság: a +20% Maledict sebzéslöket-sebzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_General" "Pályaváltozások"
"DOTA_Patch_7_33_General_2" "Átdolgoztuk a pályát; kibővítettük mind a négy szélét. Új útvonalakat és feladatokat adtunk hozzá."
"DOTA_Patch_7_33_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_4" "Hozzáadtuk az Ikerkapukat, 2 portált a pálya sarkaiban. Bármelyik játékos használhatja az egyik Ikerkaput, hogy 3 másodperces fenntartás után a másikhoz teleportáljon."
"DOTA_Patch_7_33_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_6" "Eltávolítottuk Roshan barlangját a folyótól."
"DOTA_Patch_7_33_General_7" "Hozzáadtunk 2 Roshan barlangot a pálya sarkaiban. A nappal és éjjel váltakozásával Roshan az ikerkapukat használja egyik barlangból a másikba teleportáláshoz: nappal a Radiant oldalon, éjjel pedig a Dire oldalon lakik. Az új helyre mozgáskor Roshannak 200 mozgási sebességbónusza, ütközéstelen mozgása és 200 mágikus sebzéses, gyengítésimmunitáson áthatoló hátralökése van."
"DOTA_Patch_7_33_General_8" "Roshan jelenlegi barlangja ki van emelve a minitérképen."
"DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan mostantól nem dob Aghanim's Shardot a második halálakor."
"DOTA_Patch_7_33_General_10" "Roshan mostantól a második halálától kezdve Cheese-t dob."
"DOTA_Patch_7_33_General_11" "Roshan mostantól a harmadik halálától kezdve Aghanim's Shardot dob, amikor a Radiant oldalon ölik meg, és Refresher Shardot, amikor a Dire oldalon ölik meg."
"DOTA_Patch_7_33_General_12" "Roshan percenkénti ÉP-töltődése 115-ről 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_General_13" "Roshan alappáncélja 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_15" "Hozzáadtunk 2 Gyötrő mini-főellenséget az oldalsó vonal mögötti területeken. 20:00-nál jelennek meg."
"DOTA_Patch_7_33_General_16" "A Gyötrőnek 1 életereje, 20 páncélja, 55% mágiaellenállása és 2500 védőpajzsa van, ami másodpercenként 100 ÉP-vel regenerálódik. Jutalom: 250 arany."
"DOTA_Patch_7_33_General_17" "A Gyötrők nem támadnak vagy mozognak, de az elszenvedett sebzés 90%-át visszaverik, arányosan elosztva az 1200 sugáron belül levő hősök között. Illúzióknak 200%-os sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_33_General_18" "Egy Gyötrő elpusztítása Aghanim's Shardot ad a két legkisebb nettó értékű szövetséges hős egyikének, amelynek a Gyötrő halálakor még mindig nincs Shardja."
"DOTA_Patch_7_33_General_19" "Ha minden hősnek van Aghanim's Shardja, akkor a Gyötrő elpusztítása 280 aranyat és 280 tapasztalatot ad mindegyik hősnek."
"DOTA_Patch_7_33_General_20" "A Gyötrők a legyőzésük után 10 perccel élednek újra, minden alkalommal másodpercenként 100 ÉP-vel növelve védőpajzs-regenerációjukat és 20%-kal a sebzésvisszaverésüket."
"DOTA_Patch_7_33_General_21" "Hozzáadtunk két új alternatív kijárati útvonalat a bázisokhoz, az oldalsó vonali 3-as szintű tornyok közelében. Ezek az útvonalak kapcsolódnak ahhoz a területhez, ahol a Gyötrő megjelenik. Ezeket a be- és kijáratokat csak annak a bázisnak a csapata tudja használni, amelyikben vannak."
"DOTA_Patch_7_33_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_23" "Az Erőnövelő rúnák mostantól nem ismétlődnek, amíg minden másfajta rúna meg nem jelent. A következő ciklus első rúnája mindig más lesz, mint az előző ciklus utolsó rúnája."
"DOTA_Patch_7_33_General_24" "Hozzáadtunk egy új Erőnövelő rúnát, a Pajzs rúnát. A használó maximális ÉP-je 50%-ának megfelelő védőpajzsot ad. 75 mp-ig tart."
"DOTA_Patch_7_33_General_25" "Hozzáadtunk egy új, különleges Bölcsesség rúnát. Két új helyen jelenik meg, a pálya szélein, az oldalsó vonalakon, a 2-es szintű tornyok közelében. 7:00-nál jelenik meg, majd azután minden 7. percben, és minden eltelt 7 percért 280 tapasztalatot a hősnek, aki felveszi."
"DOTA_Patch_7_33_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_27" "A helyőrségek mostantól nem adnak tapasztalatot."
"DOTA_Patch_7_33_General_28" "További két helyőrséget adtunk hozzá a pálya szélein, a biztonságos vonalakon az 1-es szintű tornyok és az Ikerkapuk közelében."
"DOTA_Patch_7_33_General_29" "A helyőrségek mostantól nem adnak maguk körül látómezőt vagy igazlátást."
"DOTA_Patch_7_33_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_31" "Nyolc Figyelőt adtunk a pályához. Az inaktív Figyelőkre bármelyik hős kattinthat jobb gombbal, és 1,5 mp fenntartással bekapcsolhatja azokat. Bekapcsolva a Figyelő hét percre 800 sugarú látómezőt ad a területén, amely idő után kikapcsol és újra semlegessé válik. Egy hős az ellenfél csapatból 1,5 mp-es fenntartással meg tud semmisíteni egy aktív Figyelőt. A Figyelők a megsemmisítésük után két perccel újraszületnek."
"DOTA_Patch_7_33_General_32" "Amikor Roshant megölik, minden Figyelő (köztük az elpusztítottak is) automatikusan a megölő csapat fennhatósága alá kerül."
"DOTA_Patch_7_33_General_33" "A Figyelők a két fő dzsungel közepén, mindkét Roshan-barlang mellett, mindkét háromszög közepén a Titkos Bolt közelében, és mindkét Gyötrőnél találhatók."
"DOTA_Patch_7_33_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_35" "Hozzáadtunk két Lótuszmedencét a pálya szélein, a folyó közelében. Mindegyik Lótuszmedence három percenként létrehoz egy Healing Lotust, egyszerre összesen legfeljebb hat darabig. A Lótuszmedencéken fenntartást végezve azok másodpercenként egy Healing Lotust adnak. A Healing Lotus halmozható elhasználható tárgy, ami használatkor 125 ÉP-t és manát tölt vissza. A Healing Lotus újratöltődés ideje 5 mp."
"DOTA_Patch_7_33_General_36" "Három Healing Lotus egy Great Healing Lotussá kombinálható, ami 400 életerőt és manát tölt vissza. 2 Great Healing Lotus egy Greater Healing Lotussá kombinálható, ami 900 életerőt és manát tölt vissza."
"DOTA_Patch_7_33_General_37" "Mindkét csapat látja mindkét Lótuszmedence tartalmát."
"DOTA_Patch_7_33_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_39" "Tizenkét új semleges tábort adtunk a pálya kibővített széleihez. A többségük négy új, nevesített területhez kötődik: a Kút, a Temető, a Szobor és a Bányák. Ezeken a területeken tartózkodva minden egység egy különleges erősítést kap."
"DOTA_Patch_7_33_General_40" "A Kút: Két nehéz és egy közepes semleges tábor. A Radiant biztonságos vonalon, a 2-es szintű torony alatt található. Az egységek itt „Kútkívánság” erősítést kapnak, +1,5 manatöltődést."
"DOTA_Patch_7_33_General_41" "A Bányák: Két nehéz és egy közepes semleges tábor. A Dire biztonságos vonalon, a 2-es szintű torony fölött található. Az egységek itt „Bányászerő” erősítést kapnak, +4 életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_33_General_42" "A Szobor: Egy ősi semleges tábor. A Radiant oldalsó vonaltól balra, az 1-es és 2-es szintű tornyok között található. Az egységek itt „Délceg szobor” erősítést kapnak, +2 páncélt."
"DOTA_Patch_7_33_General_43" "A Temető: Egy ősi semleges tábor. A Dire oldalsó vonaltól jobbra, az 1-es és 2-es szintű tornyok között található. Az egységek itt „Temetői rúnák” erősítést kapnak, +5 támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_33_General_44" "A maradék négy tábor könnyű és közepes, az új helyőrségek és az Ikerkapuk közelében. Egyik nevesített területhez sem tartoznak."
"DOTA_Patch_7_33_General_45" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_46" "Univerzális hősök"
"DOTA_Patch_7_33_General_47" "Új hőstulajdonság-típust adtunk hozzá: Univerzális."
"DOTA_Patch_7_33_General_48" "Az Univerzális hősöknek nincs elsődleges tulajdonságuk, de minden tulajdonság pontjai után 0,6 sebzést kapnak."
"DOTA_Patch_7_33_General_49" "A Captain's Draft mostantól 7 véletlenszerű hőst választ minden tulajdonságból (az összes 27-ről 28-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_33_General_50" "A Single Draft mostantól 4 hőst kínál, tulajdonságonként egyet."
"DOTA_Patch_7_33_General_51" "Az Univerzális hősök listája:"
"DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon"
"DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane"
"DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider"
"DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother"
"DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen"
"DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow"
"DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle"
"DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma"
"DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io"
"DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan"
"DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci"
"DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus"
"DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana"
"DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin"
"DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier"
"DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix"
"DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King"
"DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire"
"DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies"
"DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw"
"DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer"
"DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage"
"DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger"
"DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_33_General_83" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_84" "Bénításcsökkentés"
"DOTA_Patch_7_33_General_85" "A bénítások nagy részének időtartama csökkent (a konkrétumok a hős- és tárgykategóriákban találhatók)."
"DOTA_Patch_7_33_General_86" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_87" "Gyengítésimmunitás"
"DOTA_Patch_7_33_General_88" "A varázsimmunitás gyengítésimmunitássá lett átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_General_89" "A gyengítésimmunitás három fő módon tér el: varázslatalkalmazás, gyengítésvédelem és sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_33_General_90" "Varázslatalkalmazás: Mostantól minden varázslatot lehet gyengítésimmunis egységen használni, még azokat is, amelyek nem hatolnak át a gyengítésimmunitáson. Meg fog jelenni a megfelelő látványeffekt, és a varázslat minden gyengítését alkalmazni fogja a célponton."
"DOTA_Patch_7_33_General_91" "Gyengítésvédelem: A gyengítésimmunitáson át nem hatoló negatív hatásoknak az immunitás időtartamára nem lesz hatása a célpontra. Azonban ha a gyengítésimmunitás az azon át nem hatoló gyengítés előtt jár le, akkor az a hátralevő időtartamra hatni kezd. A gyengítésimmunitáson áthatoló negatív hatások azonnal hatnak."
"DOTA_Patch_7_33_General_92" "Sebzéscsökkentés: A gyengítésmmunitás növeli a mágiaellenállást, és teljesen semlegesíti a tiszta és visszavert sebzést. Ezek a hatások csak olyan varázslatok ellen védenek, amelyek nem hatolnak át a gyengítésimmunitáson. A fizikai sebzés semmilyen esetben nem csökken. Itt van mindazon képességek mágiaellenállás-listája, amelyek korábban varázsimmunitást adtak:"
"DOTA_Patch_7_33_General_93" "Brewmaster (Earth Brewling), Clockwerk (Adottság), Dawnbreaker (Shard), Elder Titan (Scepter), Huskar (Life Break), Legion Commander (Adottság), Lion (Shard), Marci (Adottság), Pangolier (Rolling Thunder és Roll Up); mindegyikük 50% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernaut (Blade Fury) és Lifestealer (Rage); 80% mágiaellenállást adnak."
"DOTA_Patch_7_33_General_95" "Grimstroke Dark Portrait illúziójának 95% mágiaellenállása van."
"DOTA_Patch_7_33_General_96" "Ezek főleg a Black King Barra vannak hatással, foglaljuk hát össze néhány példával:"
"DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar: Alap megszüntetést alkalmaz és gyengítésimmunitást ad. 50% mágiaellenállás és immunitás tiszta és visszavert sebzéssel szemben. Az időtartamára a használón levő bármilyen negatív hatás hatástalan. 9/8/7/6 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_33_General_98" "Minden varázslat, ami áthatol a gyengítésimmunitáson, hatásos lesz és okozza a sebzését, közben figyelmen kívül hagyva a BKB adta mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_33_General_99" "Ha az Avatar a gyengítés előtt jár le, akkor az időtartama hátralevő részére hatni fog."
"DOTA_Patch_7_33_General_100" "1. példa: A BKB-d aktív. Jakiro Dual Breath-t (mágikus, nem hatol át az immunitáson) varázsol rád. Nem leszel lelassítva, de továbbra is sebződni fogsz. A sebzést csökkenteni fogja a mágiaellenállásod, amit a BKB megnövelt."
"DOTA_Patch_7_33_General_101" "2. példa: A BKB-d aktív. Beastmaster Primal Roart (mágikus, áthatol az immunitáson) varázsol rád. Meg fogsz bénulni, és sebzést fogsz szenvedni. A sebzést a mágiaimmunitásod csökkenteni fogja, de a BKB további mágiaimmunitása figyelmen kívül lesz hagyva."
"DOTA_Patch_7_33_General_102" "3. példa: A BKB-d aktív. Silencer megtámad Glaives of Wisdommal (tiszta, nem hatol át a gyengítésimmunitáson). Nem fogsz tiszta sebzést kapni."
"DOTA_Patch_7_33_General_103" "4. példa: A BKB-d aktív. Bane Fiend's Gripet (tiszta, áthatol az immunitáson) varázsol rád. Meg fogsz bénulni és a tiszta sebzés 100%-át kapod."
"DOTA_Patch_7_33_General_104" "5. példa: A BKB-d aktív, de 1 mp múlva lejár. Valaki Orchid Malevolence-t (nem hatol át az immunitáson) használ rajtad. Arra az egy másodpercre nem leszel elhallgattatva, de elhallgattatásra kerülsz, amint az Avatar lejár."
"DOTA_Patch_7_33_General_105" "6. példa: A BKB-d aktív és Town Portal Scrollt használsz. Crystal Maiden Frostbite-ot (mágikus, nem hatol át az immunitáson) varázsol rád. Nem leszel legyökereztetve vagy megszakítva, hacsak az Avatar le nem jár a Frostbite gyengítés előtt."
"DOTA_Patch_7_33_General_106" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_107" "Egyebek"
"DOTA_Patch_7_33_General_108" "Megváltoztattuk a vonali creepek aranyjutalmát:"
"DOTA_Patch_7_33_General_109" "A közelharci creepek fejlődésenkénti aranyjutalom-növekedése 1-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_General_110" "A szuper közelharci creepek fejlődésenkénti aranyjutalom-növekedése 1,5-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_General_111" "A távolsági creepek fejlődésenkénti aranyjutalom-növekedése 6-ról 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_General_112" "A szuper távolsági creepek fejlődésenkénti aranyjutalom-növekedése 6-ról 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_General_113" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_114" "Átdolgoztuk a segítési arany képletét:"
"DOTA_Patch_7_33_General_115" "Régi képlet: (30 + (ÁldozatNettóÉrték * 0,038)) / HősökSzáma"
"DOTA_Patch_7_33_General_116" "Új képlet: 10 + ((50 + (ÁldozatNettóÉrték * 0,037)) / HősökSzáma))"
"DOTA_Patch_7_33_General_117" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_118" "Mostantól éjszaka minden egység 15 mozgási sebességet kap. A hatás hősöknél duplázódik, de 5 másodpercre megszűnhet támadáskor vagy sebződéskor játékos irányította forrásból (a Tranquil Bootshoz hasonlóan)."
"DOTA_Patch_7_33_General_119" "A hősök alap-ÉP-je 200-ról 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_General_120" "Az erő pontonkénti ÉP 20-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_General_121" "Az Intelligencia mostantól pontonként 0,1% alap mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_General_122" "A sebzésimmunitás mostantól az esetleges sebződéscsökkentések vagy védőpajzsok előtt kerül kiszámításra (pl. az Aphotic Shield nem lesz elhasználva, ha a hős sebzésimmunis)."
"DOTA_Patch_7_33_General_123" "A mágikus védőpajzsok mostantól a mágiaellenállás-csökkentések után kerülnek kiszámításra (Pipe of Insight, Ember Spirit Flame Guardja stb.)."
"DOTA_Patch_7_33_General_124" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_125" "A HUD frissítve lett, hogy mutassa az aktuális védőpajzs értékeket az életerősáv fölött, amikor egy vagy több védőpajzs aktív."
"DOTA_Patch_7_33_General_126" "Támogatást adtunk hozzá a védőpajzsok mutatásához az életerősávon a következő tárgyaknál és képességeknél:"
"DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipe of Insight: Barrier"
"DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavise: Protect"
"DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Aphotic Shield"
"DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Flame Guard"
"DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Defense Matrix"
"DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Resonant Pulse"
"DOTA_Patch_7_33_General_133" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_134" "Speciális életerősávokat adtunk hozzá az egységek elpusztításához szükséges hőstámadások mutatására a következő entitásoknál:"
"DOTA_Patch_7_33_General_135" "Observer Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_136" "Sentry Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Skeleton Archer"
"DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Power Cog"
"DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Phantom"
"DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Healing Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Will-o-Wisp – Ignis Fatuus"
"DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Ice Spire"
"DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Phoenix Sun"
"DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Nether Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Mass Serpent Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Tombstone"
"DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: The Swarm bogár"
"DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus"
"DOTA_Patch_7_33_General_149" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_150" "A HUD mostantól mindig mutatja a támadási sebesség és a mágiaellenállás értékeket a portré területen."
"DOTA_Patch_7_33_General_151" "Különböző képességek több ugyanolyan típusú negatív hatása mostantól minden esetben külön gyengítésként fog megjelenni (pl. ha Clockwerk vagy, és Hookshottal és Battery Assaulttal bénítasz, két külön gyengítés fog látszani)."
"DOTA_Patch_7_33_General_152" "Az életerőköltség mostantól a manaköltséghez hasonlóan megjelenik a HUD-on."
"DOTA_Patch_7_33_General_153" "A manaköltség-csökkentő hatások mostantól csak a manaköltségre alkalmazódnak."
"DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "Korábban az olyan hatások, amelyek életerőköltségre cserélték a manaköltséget, továbbra is részesültek a manaköltség-csökkentésből."
"DOTA_Patch_7_33_General_154" "A Próbacélpontnak mostantól nincs intelligenciája."
"DOTA_Patch_7_33_General_155" "
"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Új alap elhasználható tárgy. Ár: 65."
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 életerő"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Aktív: Throw Grenade. Gránátot dob a célterületre. Az ott levő ellenségek 50 sebzést szenvednek a becsapódáskor, 15%-kal lassul a mozgási sebességük, és másodpercenként 15 sebzést szenvednek. Időtartam: 5 mp. Hatósugár: 300. Varázslási távolság: 900. Újratöltődési idő: 10 mp. Életerőköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Az aktív hatások nem adódnak össze."
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Maximális készlet: 3 (készletfeltöltési idő: 120 mp)."
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Új alap tulajdonság tárgy. Ár: 1000."
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 minden tulajdonság"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Új alap titkos bolti tárgy. Ár: 1200."
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 életerő-töltődés"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 sebzés"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) és recept (275) kell hozzá. Teljes ár: 1400."
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 páncél"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 életerő"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Aktív: Protect. Szövetségesre varázsolva 300 fizikai sebzést elnyelő védőpajzsot ad neki. Időtartam: 8 mp. Újratöltődési idő: 18 mp. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200) és recept (800) kell hozzá. Teljes ár: 5500."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 ügyesség"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 sebzés"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Passzív: Manabreak. Minden támadás 40 manát éget el, és elégetett manánként 1,0 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Aktív: Suppress. Ellenséget célozva 4 másodpercig lassít. Szövetségest célozva alap megszüntetést alkalmaz, 100%-kal növeli a mozgási sebességet és 4 mp-re lelassíthatatlanná teszi a célpontot. Újratöltődési idő: 15 mp. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Az aktív hatás mind szövetségeseken, mind ellenségeken fokozatosan gyengül az időtartam alatt."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Echo Sabre (2500), Diadem (1000) és recept (1000) kell hozzá. Teljes ár: 4500."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 erő"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 ügyesség"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 sebzés"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Aktív: Draw Forth. Ellenséget célozva lerázhatatlan szigonyt lő ki arra, ami közelebb húzza egymáshoz a célpontot és téged. Távolsági hősök a köztük és a célpont közötti távolság legfeljebb 35%-ára húzzák a célpontot. Közelharci hősök mindig a harctávjukon belülre húzzák a célpontot. Az ellenséges creepek a húzás után meghalnak. Varázslási távolság: 700. Újratöltődési idő: 19 mp."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Passzív: Echo Strike. A közelharci támadások gyors egymásutáni kétszeres támadását okozza. A dupla támadások 1 másodpercre 100%-kal csökkentik a mozgási sebességet minden egyes csapáskor."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Diadem (1000), Point Booster (1200) és recept (200) kell hozzá. Teljes ár: 2400."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 minden tulajdonság"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 életerő"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Passzív: Empower Spell. A következőnek varázsolt egységre célzott varázslat különálló 125 többletsebzést okoz a célpontnak, és 1,2 másodpercre 50%-kal lelassítja azt. Újratöltődési idő: 6 mp."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "A passzív hatás nem aktiválódik Magic Stick töltetet nem adó varázslatokkor (mint pl. a Hand of Midas), és nem adódik össze több forrásból."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "A passzív hatás akkor alkalmazódik, amikor a varázslat eléri a célpontot."
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Kezdeti és maximális készlete mostantól 4, készletfeltöltési ideje pedig 120 másodperc."
"DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Kezdeti és maximális készlete mostantól 4, készletfeltöltési ideje pedig 120 másodperc."
"DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Kezdeti és maximális készlete mostantól 4, készletfeltöltési ideje pedig 120 másodperc."
"DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Kezdeti és maximális készlete mostantól 8, készletfeltöltési ideje pedig 120 másodperc."
"DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_dust" "A Reveal átdolgozva. Mostantól olyan területet hoz létre, ami felfedi és 20%-kal lassítja a láthatatlan hősöket egy 1050 sugarú területen ott, ahol a varázslója állt. A felfedett egységek 25 sebzést szenvednek. A terület 12 másodpercig marad meg. A gyengítés ellenséges hősökön a hatóterület elhagyása után további 8 másodpercig megmarad."
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Maximális készlet 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Készletfeltöltési idő 70 mp-ről 80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "A Smoke of Deceit hatása alatt álló szövetségesek az alkalmazás után 2 mp-ig nem használhatnak Smoke of Deceitet."
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Ár 825-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Bónusz életerő-töltődés +6,5-ről +5,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Ár 825-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Manatöltődés-bónusz +2,25-ről +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Ár 500-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Bónusz mágiaellenállás +15%-ról +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "A recept megváltozott. Már nem szükséges hozzá Hood of Defiance. Mostantól Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700) és recept (800) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Mostantól +30% mágiaellenállást, +12 erőt és +7 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Mostantól nincs aktív képessége."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Mostantól passzívan manává alakítja a bejövő mágikus vagy tiszta sebzés 25%-át."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "Több Eternal Shrouds mágaiellenállása és passzív hatása nem adódik össze."
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "A recept megváltozott. Mostantól Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425) és recept (1450) kell hozzá. (A teljes ár 3475-ről 3375-re csökkent.)"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Bónusz mágiaellenállás +30%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Az Insight Aura mágiaellenállása 15%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "A Barrier mostantól összeadódik más mágikus védőpajzs forrásokkal (önmagával nem)."
"DOTA_Patch_7_33_item_basher" "A Bash bénítási időtartama 1,5 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Recept ára 1550-ről 1675-re növelve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Az Overwhelm bénítási időtartama 2 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "A Bash bénítási időtartama 1,5 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Recept ára 650-ről 775-re növelve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Sebzés elszenvedése Roshantól vagy ellenséges hősöktől mostantól 3 mp-re némítja a tárgyat ahelyett, hogy 3 mp-re újratöltődésre tenné."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Az Arcane Blink mostantól nem biztosít manaköltség- és varázslás időcsökkentést, sem gyengítéserősítést."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Az Arcane Blink újratöltődési ideje 15 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Az Arcane Blink hatótávja 1200-ról 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Sebzés elszenvedése Roshantól vagy ellenséges hősöktől mostantól 3 mp-re némítja a tárgyat ahelyett, hogy 3 mp-re újratöltődésre tenné."
"DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Sebzés elszenvedése Roshantól vagy ellenséges hősöktől mostantól 3 mp-re némítja a tárgyat ahelyett, hogy 3 mp-re újratöltődésre tenné."
"DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Sebzés elszenvedése Roshantól vagy ellenséges hősöktől mostantól 3 mp-re némítja a tárgyat ahelyett, hogy 3 mp-re újratöltődésre tenné."
"DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "A recept megváltozott. Mostantól Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200) és recept (450) kell hozzá. Teljes ár: 4100 (változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Avatar átdolgozva: Alap megszüntetést alkalmaz. Gyengítésimmunitást ad az időtartamra; a használón levő semmilyen negatív hatás nem fog hatni rá. Mágiaellenállás 50%-kal növelve, és immunis a tiszta és visszavert sebzésre. Ezek csak olyan varázslatokra hatnak, amelyek nem hatolnak át a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Ha az Avatar a gyengítés előtt jár le, akkor az az időtartama hátralevő részére hatni fog."
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Többletsebzés 28-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Páncélbónusz 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "A recept megváltozott. Mostantól Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200) és recept (275) kell hozzá. Teljes ár: 3475 (változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Mostantól +6 életerő-töltődést és +12 intelligenciát biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Többletsebzés 30-ról 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Manatöltődés-bónusz +3-ról +2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Recept ára 925-ről 825-re csökkentve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Mostantól +6,25 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Intelligenciabónusz 20-ról 32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Többletsebzés 50-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "A Soul Rend hatására a célpontok elleni támadás már nem lesz 100% eséllyel kritikus (True Strike-ot továbbra is biztosít)."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "A Soul Rend célpontjának okozott további sebzés 30%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Teljes ár 1825-ről 1700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Bónusz életerő-töltődés +7-ről +5,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Recept ára 800-ról 925-re növelve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "A Guard által kivédett sebzés 75-ről 70 + a varázsló erejének 60%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Guard időtartama 12 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Az Assault Aura mostantól áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "A recept megváltozott. Mostantól Diadem (1000), Voodoo Mask (700) és recept (1150) kell hozzá. (A teljes ár 2700/3950/5200/6450/7700-ról 2850/4000/5150/6300/7450-re alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "A +14/16/18/20/22 intelligencia és +6/8/10/12/14 erő/ügyesség helyett +7/9/11/13/15 összes tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Mostantól +11/12/13/14/15% varázslat életlopást is biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Az Energy Burst mostantól varázslat életlopást ad az okozott sebzés 75%-ára."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Az Energy Burst mostantól azonnal megöli a nem ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Erőbónusz 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Univerzális hősök célzásakor az Ether Blast mostantól a célpont tulajdonságai összegének 60%-át használja annak elsődleges tulajdonságaként."
"DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Recept ára 650-ről 775-re növelve. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "A Cyclone újratöltődési ideje 18 mp-ről 13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Mozgási sebességbónusz +50-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Manatöltődés-bónusz +6-ról +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Az Eternal Chains hatósugara 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Recept ára 900-ról 800-ra csökkentve (a teljes ár 5600-ról 5500-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Többletsebzés 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Recept ára 450-ről 350-re csökkentve (a teljes ár 1950-ről 2150-re nőtt)."
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Bónusz mágiaellenállás +20%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "A Glimmer mostantól láthatatlanságot, +40 mozgási sebességet és 300 mágikus sebzést elnyelő védőpajzsot ad. Időtartam: 5 mp. Manaköltség: 90. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Erőbónusz 45-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "A recept megváltozott. Mostantól Helm of Iron Will (975), Diadem (1000) és recept (650) kell hozzá. Az értékek változatlanok, a teljes ár 2400-ról 2625-re nőtt."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Teljes ár 6175-ről 6400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Az irányított creepek támadási többletsebzése 80-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Az irányított creepek pánélbónusza 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Az irányított creepek mozgási sebessége 400-ról 380-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "A recept megváltozott. Mostantól Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425) és recept (525) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Mostantól nem biztosít életerőbónuszt."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Mostantól nem biztosít manabónuszt."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Minden tulajdonságbónusz +3-ról +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Az Energy Charge-nak mostantól van látványeffektje szövetségesen használva."
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "A recept megváltozott. Mostantól Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200) és recept (1350) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Bónusz életerő-töltődés +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Manatöltődés-bónusz +5-ről +4,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Mostantól +10 sebzést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Recept ára 400-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Teljes ár 2400-ról 2500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Mozgási sebességbónusz +8%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Mozgási sebességbónusz +10%-ról +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Mozgási sebességbónusz +10%-ról +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Mozgási sebességbónusz +8%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "A Valor újratöltődési ideje 12 mp-ről 16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "A Valor időtartama 12 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "A Valor saját/ellenség páncélcsökkentése és szövetséges páncélbónusza 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Recept ára 900-ról 700-ra csökkentve (a teljes ár 2625-ról 2425-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "A Shine saját/ellenség páncélcsökkentése és szövetséges páncélbónusza 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "A Shine szövetséges/ellenség mozgási sebességbónusza/-lassítása 10%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "A Shine szövetséges/ellenség támadási sebességbónusza/-lassítása 50-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "A Shine időtartama 12 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "A Shine újratöltődési ideje 12 mp-ről 16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Recept ára 250-ről 550-re növelve. (A teljes ár 2350-ről 2400-ra növelve.)"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "A Meteor Hammer becsapódás mostantól 20%-kal lassítja az eltalált ellenségeket az égés teljes 6 mp-es időtartamára."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "A Meteor Hammer bénítási időtartama 1,25 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "A Meteor Hammer becsapódási sebzése épületeken 75-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "A recept megváltozott. Mostantól Perseverance (1400), Soul Booster (3000) és recept (200) kell hozzá. Teljes ár: 4600."
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Mostantól +625 életerőt, +625 manát, 25% újratöltődés-csökkentést, +7,5 életerő-töltődést és +3,25 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Teljes ár 1650-ről 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Mozgási sebességbónusz +45-ről +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Mostantól +45 mozgási sebességet biztosít távolsági, és +55-öt közelharci hősöknek."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "A recept megváltozott. Mostantól Cornucopia (1200), Cornucopia (1200) és recept (2600) kell hozzá. Teljes ár: 5000 (változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Bónusz életerő-töltődés +13-ról +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Manatöltődés-bónusz +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Mostantól +20 sebzést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Többletsebzés 38-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Teljes ár 5675-ről 5550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Manatöltődés-bónusz +9-ről +8,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "A Hex időtartama 3,5 mp-ről 2,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Az Arctic Blast hullám sebessége 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Ha a használó úgy hal meg, hogy az Urnnak nulla töltete van, mostantól kap egyet."
"DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Ha a használó úgy hal meg, hogy a Spirit Vesselnek nulla töltete van, mostantól kap egyet."
"DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Semleges zsetonok"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "A semleges creepek mostantól halálkor nem dobnak semleges tárgyakat. Mostantól különböző szintű (1–5.) Semleges Zsetonokat dobnak."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Semleges Zsetonodra kattintva választani tudsz a zseton szintjének megfelelő öt véletlenszerű semleges tárgy közül, és a zseton végérvényesen azzá a tárggyá alakul."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Mindegyik hősnek saját véletlentárgy-választéka van. Több ugyanolyan szintű zseton mindig ugyanazt a tárgyválasztékot fogja eredményezni, mivel a lehetőségek a játékoshoz, nem a zsetonhoz kötődnek."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "A Semleges Zsetonok teljesen megoszthatók, és a semleges talonba küldhetők."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "A zsetonokból felvett semleges tárgyak mostantól nem oszthatók meg, és a szövetségesek nem tudják kivenni azokat a semleges talonból. A szokványos tárgyakhoz hasonlóan a raktárukban ezek némítva lesznek."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "A Semleges Zsetonok a 6 mp-es hátizsák-büntetés nélkül felszerelhetők, de a hátizsákból is használhatók."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Mostantól nem látod szövetségeseid talonba tett semleges tárgyait, mivel semmit sem tudsz kezdeni velük."
"DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Tárgy ismét hozzáadva."
"DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "A Hound lassítási időtartama 1 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Minden tulajdonságbónusz +3-ról +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Mostantól +10% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Életerőbónusz +100-ról +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "A Verdurous Dale életerő-töltődése 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "A megidézett Kobold mostantól irányítható az azt kiásó játékos által."
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Új 1. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Passzív: Courage. +10 sebzést ad, amikor a használó 50% életerő fölött, és 5 páncélt, amikor az alatt van."
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Új 1. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "+10 sebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Passzív: Boldness. +15 támadási sebességet ad mindaddig, amíg ellenséges hősök vannak 900 távolságon belül."
"DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Mostantól univerzális hősöknek minden tulajdonságérték felét adja."
"DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "GPM bónusz 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Tárgy ismét hozzáadva, és 3. szintűből 2. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Az Impeding Corruption páncélcsökkentése 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Az Impeding Corruption mozgáslassítása 25%/15%-ról 20%/10%-ra csökkentve (közelharci / távolsági)."
"DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "A Crackshot újratöltődési ideje 12 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Tárgy ismét hozzáadva."
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "A creepek elleni életlopás mostantól 50%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Új 2. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "+20 mozgási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Passzív: Sixth Sense. Automatikusan elkerüli a következő támadást egy hőstől. Újratöltődési idő: 5 mp."
"DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Manabónusz 250-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Mostantól +50 harctávot biztosít (csak távolsági hősöknek)."
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Új 3. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 mana, +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Passzív: Magical Damage Block. Blokkol 300 mágikus sebzést a 75 sebzésen felüli esetekben. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Új 3. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "+7 minden tulajdonságot és +5 páncélt biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Passzív: Reciprocity. Amikor megtámadják, a hős a harctávján belül visszavág egy támadónak. Újratöltődési idő: 5 mp."
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Új 3. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "+25 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Passzív: Vengeance. +30 sebzést ad, ha a használó hős el van hallgattatva, és +15 páncélt, ha meg van bénítva."
"DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Többletsebzés 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Erőbónusz 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "3. szintűből 4. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Mágikus támadási többletsebzés +25-ről +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Támadási sebességbónusz +25-ről +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "A Silence Strike elhallgattatási időtartama 1,75 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Mostantól +25 mozgási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Mostantól nincs aktív összetevője. A passzív Bottled Lightning mostantól legfeljebb 2 célpontot talál el."
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Új 4. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Aktív: Martyrdom. 8 másodpercig a 900 sugáron belüli szövetséges hősöknek okozott minden sebzés 20%-át átirányítja rád. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Mostantól univerzális hősöknek +25 minden tulajdonságot ad."
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "A Fallen Sky bénítási időtartama 2 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Semleges creep szintek"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Mostantól bizonyos képességekből minden semleges creepnek négy szintje van."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "A képességek a 15. percben fejlődnek 2., és a 30. percben 3. szintre."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Chen Aghanim's Shard fejlesztése eggyel növeli az alábbi képességek szintjét, lehetővé téve a 4. szint elérését:"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "A Prospecting Aura percenkénti arany 20-ról 20/25/30/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "A Speed Aura mozgási sebesség 12%-ról 12/15/18/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "A Steal Weapon időtartam 3 mp-ről 3/3,5/4/4,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Az Envenomed Weapon másodpercenkénti sebzés 0-ról 0/20/40/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Az Envenomed Weapon életerőtöltődés-csökkentés 75%-ról 75/80/85/90%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "A Break újratöltődési idő 10 mp-ről 10/9/8/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "A gyógyítás újratöltődési ideje 10 mp-ről 10/9/8/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "A gyógyítás varázslási távolsága 350-ről 350/375/400/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "A Vex lövedéksebessége 500-ról 500/600/700/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "A Vex újratöltődési ideje 15 mp-ről 15/13/11/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "A Frost Attack mozgáslassítás 25%-ról 25/28/31/37%-ra növelve. A támadáslassítás 25-ről 25/28/31/37-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "A Take Off mozgási sebességbüntetése 50%-ról 50/40/30/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "A Chain Lightning kezdeti sebzése sebzése 140-ről 140/180/220/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "A Chain Lightning átugrási sebzésvesztése 25%-ról 25/20/15/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Az Ogre Smash! alapsebzése 200-ról 200/250/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Az Ogre Smash! hatósugara 200-ról 200/210/220/230-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Az Ogre Smash! bénítási időtartama 3 mp-ről 2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Az Ice Armor páncélbónusza 5-ről 5/6/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Az Ice Armor mozgáslassítása 25%-ról 25/28/31/37%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Az Ice Armor támadáslassítása 25-ről 25/28/31/37-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "A Critical Strike kritikus sebzése 200%-ról 200/225/250/300/%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Az Intimidate hatósugara 300-ról 300/350/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "A Shardos Split Shard darabszám 2-ről 2/2/3/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "A Shardos Split Shard életerő 250-ről 250/280/310/370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "A Shardos Split Shard sebzés 12-ről 12/16/20/28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "A Hurl Boulder bénítási időtartama 0,6 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "A Hurl Boulder bénítási időtartama 0,6 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "A War Stomp sebzése 25-ről 25/50/75/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "A War Stomp bénítási időtartama 2 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "A Cloak Aura mágiaellenállása hősökön 15%-ról 15/17/19/23%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "A Cloak Aura mágiaellenállása creepeken 30%-ról 30/34/38/46%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "A Raise Dead által megidézett csontvázak életereje 250-ről 250/275/300/375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "A Raise Dead által megidézett csontvázak sebzése 12-ről 12/15/18/21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Mostantól csak 50% életerő alatt varázsol Raise Deadet."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Az Ensnare varázslási távolsága 550-ről 550/625/700/825-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "A Thunder Clap újratöltődési ideje 12 mp-ről 12/11/10/9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "A Thunder Clap sebzése 150-ről 150/200/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: a Rush támadási sebessége 15-ről 15/18/21/27-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Az Unholy Aura életerő-töltődése 5-ről 3/5/7/11-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "A Mana Burn alap manaégetése 20-ról 20/25/30/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "A Mana Burn intelligencia alapon elégetett mana szorzója 200%-ról 200/250/300/400%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "A Purge varázslási távolsága 350-ről 350/400/450/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "A Purge manaköltsége 120-ról 120/115/110/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "A Hurricane varázslási távolsága 400-ról 400/500/600/750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "A Hurricane újratöltődési ideje 30 mp-ről 30/28/26/22 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "A Tornado mozgási sebessége 125-ről 125/140/155/185-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "A Tornado újratöltődési ideje 40 mp-ről 40/36/32/26 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "A Seed Shot megpattanása 4-ről 4/6/8/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "A Fireball időtartama 10 mp-ről 8/9/10/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "A Magic Amplification Aura 5%-ról 5/6/7/9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Az Icefire Bomb varázslási távolsága 700-ról 700/725/750/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Az Icefire Bomb manaköltsége 100-ról 100/95/90/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "A Time Warp Aura újratöltődés-csökkentése 10%-ról 10/11/12/14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "A Granite Aura ÉP-bónusz százaléka 15%-ról 15/16,5/18/21%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "A Weakening Aura páncélcsökkentése 2-ről 2/3/4/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "A Slam Hero időtartama 2 mp-ről 2/2,25/2,5/3,0 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "A War Drums Aura pontossága 40%-ról 40/43/46/51%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Alapsebzés 28-38-ról 9-19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Intelligencianövekedés 2,0-ról 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (50-60 -> 46-56)."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,6-ról 2,82-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Mostantól védőpajzsnak számít. Additívan adódik össze más védőpajzsokkal."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Újratöltődési idő 60/50/40 mp-ről 70/60/50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a -8 Borrowed Time újratöltődési idő helyett 85 Borrowed Time másodpercenkénti tűzsebzés (400 hatósugár, miközben a Borrowed Time aktív; mind Abaddont, mind az ellenségeket sebzi)."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0,1 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Újratöltődési idő 22 mp-ről 22/21/20/19 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Manaköltség 130-ról 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Időtartam 16 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "A másodpercenkénti sebzés 20/25/30/35-ről 25/30/35/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "A bénítás maximális időtartama 2,2/2,8/3,4/4 mp-ről 1,7/2,2/2,7/3,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Mostantól ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Az ölésenkénti max. bónusz arany 15/18/21/24-ről 18-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Adomány rúna-szorzó 1,8/2,2/2,6/3-ról 2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Új alap passzív képesség."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "A támadások összeadódó gyengítést alkalmaznak az ellenségen, ami a mozgási sebességet 3/4/5/6%-kal, a hatásellenállást pedig 3/4/5/6%-kal csökkenti példányonként. Új példány alkalmazása frissíti az időtartamot. Épületekre vagy Roshanra nincs hatással. Max. összeadódás: 5/7/9/11. Gyengítés időtartama: 3,5 mp."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bónusz életerő-töltődés 50/75/100-ról 50/80/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "15. szintű Adottság: a +1,5 Greevil's Greed példányonkénti sebzés +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Bénítás időtartama 2/2,5/3/3,5 mp-ről 1,6/2/2,4/2,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Mostantól 12/20/28/36 sebzést okoz másodpercenként a területen levő ellenséges egységeknek."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Időtartam 16 mp-ről 6/9/12/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Újratöltődési idő 7/6/5/4 mp-ről 10/8/6/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Az Ice Blasttal eltalált ellenségeket a Cold Feet jelenlegi szintjével bénítja, az időtartamának 60%-ára. Gyengítésimmunis ellenségeket nem bénít."
"DOTA_Patch_7_33_antimage" "Alap erő 21-ről 19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Találatonként elégetett mana 28/40/52/64-ről 25/30/35/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Találatonként elégetett max. mana 1/1,8/2,6/3,4%-ról 1,6/2,4/3,2/4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Mostantól kissé más hangot játszik le, amikor a célpont manája 50% alatti."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Újratöltődési idő 12/10/8/6 mp-ről 13,5/11/8,5/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "20. szintű Adottság: a +250 Blink varázslási távolság +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "A Tempest Double minden képessége Arc Warden képességeinek „Tempest” változatára cserélve."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "A felfordulás összehangolta Arc Wardent az Ősökkel. A Dire oldalon játszva Arc Warden alapból a Tempest Double képességeivel fog rendelkezni, a Tempest Double-je pedig az ő normál képességeivel. Ez az állapot ideiglenes, és el fog múlni, miután Zet alkalmazkodott az új szabályokhoz."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "A Tempest változat nagyobb sebzést (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), de alacsonyabb mozgási sebességbüntetést (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%) biztosít az ellenségnek."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "A Tempest változat +150 harctávot biztosít (csak távolsági hősöknek), 20/40/60/80 mágikus sebzést ad a mezőben levő szövetségesek támadásaihoz, és 5/6/7/8 mp-es megnövelt időtartama van."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "A Tempest változatnak rövidebb aktiválási késleltetése (2 mp -> 1 mp), gyorsabban mozgó Wraithje (400 -> 725) és hosszabb lassítási időtartama (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1,0/1,2), de kisebb sebzése (100/180/260/340 -> 75/135/195/255) van."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Újratöltődési idő 60/50/40 mp-ről 56/48/40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Magnetic Field támadási sebesség mellett +40 Magnetic Field mágikus sebzést is ad (Tempest változat)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "20. Adottság: a +40 Flux sebzés helyett -9 mp Magnetic Field újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "20. szintű Adottság: a +125 Spark Wraith sebzés helyett +35% Spark Wraith sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "25. szintű Adottság: a 40% Tempest Double újratöltődés-csökkentés helyett a Tempest Double-nek nincs távolság miatti sebzéscsökkenése."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Időtartam 2/2,4/2,8/3,2 mp-ről 1,8/2,2/2,6/3,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Sebzés 60/100/140/180-ról 80/110/140/170-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Mostantól nem álvéletlen aktiválási esélyt használ. Mostantól adott számú elszenvedett támadás után aktiválódik. Aktiváláshoz szükséges támadások: 7/6/5/4."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli az aktiválási esélyt. Mostantól 0 mp-re csökkenti a Counter Helix újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_33_bane" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Alapsebzés 33-39-ről 4-10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Az 1. szint sebzése 11-gyel csökkentve (56-62 -> 45-51)."
"DOTA_Patch_7_33_bane_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,5-ről 4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Mostantól nem csökkenti a gyógyítást / töltődést."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Mostantól másodpercenként 12/18/24/30 tiszta sebzést okoz. Az első sebzéspéldányt az alkalmazáskor okozza."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Támadási sebzéscsökkentés 45/50/55/60%-ról 55/60/65/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 120/135/150/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Időtartam 8/9/10/11 mp-ről 9 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Mostantól nem okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Időtartam 4/5/6/7 mp-ről 3,5/4,5/5,5/6,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Manaköltség 165-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Időtartam 5,0/5,5/6,0 mp-ről 4,75/5,25/5,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "10. szintű Adottság: a Nightmare okozta sebzés gyógyítja Bane-t helyett -2 mp Brain Sap újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "15. szintű Adottság: a -3 mp Brain Sap újratöltődési idő helyett +13 Enfeeble másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "25. szintű Adottság: a +5 mp Fiend's Grip időtartam +3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Alapsebzés 17-21-ről 0-4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Erőnövekedés 2,9-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Az 1. szint sebzése nem változott (39–43)."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,0-ról 3,24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Alap mozgási sebesség 310-ről 330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Varázsláskori sebzés 6/12/18/24-ről 5/10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Összeadódásonkénti sebzés 6/12/18/24-ről 5/10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Összeadódásonkénti lassítás 2/4/6/8%-ról 1,5/3/4,5/6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Újratöltődési idő 18/17/16/15 mp-ről 22/19/16/13 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Mostantól 25%-kal lassítja a hatása alatt álló ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Időtartam 2/4/6/8 mp-ről 5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Sebzés 30/60/90/120 + 15 sebzés / mp-ről 25/50/75/100 + 10/20/30/40 sebzés / mp-re növelve (összes sebzés 60/120/180/240-ről 75/150/225/300-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Mostantól nem biztosít bónusz látómezőt."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Mostantól nem biztosít mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "A másodpercenkénti sebzés 20/35/50/60-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Összes sebzés 70/165/225-ről 100/200/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "A sebzés mostantól 0,5 másodpercenként alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Varázslási távolság 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Időtartam 2,5/3,0/3,5 mp-ről 2,25/2,75/3,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Újratöltődési idő 120/115/110 mp-ről 90/75/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Alapsebzés 31-35-ről 12-16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Intelligencianövekedés 1,9-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Az 1. szint sebzése 8-cal csökkentve (54-58 -> 46-50)."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,9-ről 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manaköltség 65-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "A Dive Bomb (Aghanim's Shard) legyökereztetés időtartama 2,5 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "A bénítás időtartama 3,0/3,5/4,0 mp-ről 2,75/3,25/3,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Manaköltség 150/175/200-ról 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Mostantól passzív képesség. Beastmaster a saját, vagy egy általa irányított közeli egység támadásainak hatására dobol, sebezve a közeli egységeket és az okozott sebzés egy részével gyógyítva magát és az irányítása alatt álló egységeket. Minden támadás csökkenti a dobütések közötti időt, a maximális 3 mp-ről 20 támadás után a minimális 0,4 mp-re. Ha nem történnek támadások, az időköz 1 másodpercenként fokozatosan növekszik. A Primal Roar használata automatikusan 10/15/20 példányt ad, a Primal Roar szintje alapján. Dobütés sebzése: 90. Gyógyítás hősöktől: 25%. Gyógyítás creepektől: 5%."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Másodpercenkénti max. életerő alapú sebzés 2%-ról 1,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Az Aghanim's Shard okozta tiszta sebzés mostantól külön sebzéspéldányként következik be."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Újratöltődési idő 70 mp-ről 75/70/65 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Mozgási sebzés 33/44/55%-ról 35/45/55%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "A Blood Mist mostantól a saját képességeid okozta összes túlgyógyítást védőpajzzsá alakítja, amely Bloodseeker maximális életerejének legfeljebb 50%-áig véd az aktív hatásán túl. A védőpajzs másodpercenként a max. életerő 0,5%-kával csökken."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "A Blood Mist sebzés mostantól nem számít ÉP-vesztésnek (ha van védőpajzs, elégeti azt, és sebzéscsökkentő forrásokból csökkenthető)."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Mostantól nem okoz minibénítást."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Mostantól 0,35 mp-re 100% mozgáslassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Az elhallgattatások mostantól nem kapcsolják ki. A Break mostantól kikapcsolja."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "A támadás mostantól nem lassítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "A támadás mostantól 1/1,2/1,4/1,6 mp-re bénítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad tölteteket. Mostantól 5 mp-cel csökkenti a Shadow Walk újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Shadow Walk támadás-/mozgáslassítás helyett +0,65 mp Shuriken Toss lassítás."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "15. szintű Adottság: a Shadow Walk 2 mp-es találatkori elhallgattatás helyett -25% sebződés Shadow Walk alatt."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Alapsebzés 29-36-ról 14-21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (52-59 -> 48-55)."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,7-ről 4,38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "A Void Stance mostantól az alapképesség része."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "A Void Stance hatásellenállása 20%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "A Void Stance támadáskori lassítása 25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Az Earth Brewling varázsimmunitása gyengítésimmunitásra cserélve 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Az Earth Brewling sebzése 30/60/90-ről 20/50/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Earth Brewling Hurl Boulderjének bénítási időtartama 2 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "A Storm Brewling sebzése 30/50/70-ről 20/40/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "A Storm Brewling Cyclone időtartama hősön 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve (nem hősön 20 mp-ről 16 mp-re)."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "A Fire Brewling sebzése 80/120/160-ról 70/120/170-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "A Void Brewling mostantól az alapképesség része."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "Az Aghanim's Shard mostantól 12 mp-cel meghosszabbítja a Primal Split időtartamát, és a Brewlingok képességet kapnak a Primal Split megszakítására."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Void Brewling Astral Pulse képessége Astral Pullra cserélve. Szövetségest és ellenséget is célozhat. A célzott irányba húzza a célpontot és a Void Brewlingot. Az ellenségek megérkezve 50/100/150 sebzést szenvednek. Távolság: 300/500/700. Varázslási távolság: 150. Újratöltődési idő: 8 mp."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +10 Brewlings sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Mostantól minden egyes kibocsátott Quill Spray Warpath példányokat ad."
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "A Quill Spray küszöbe fölött elszenvedett plusz sebzés tárolódik, így egy sebzésforrás több Quill Sprayt is aktiválhat."
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Manaköltség 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Alapsebzés 29-35-ről 11-17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Erőnövekedés 3,2-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Alap ügyesség 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Intelligencianövekedés 2,0-ról 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Az 1. szint sebzése 5-tel csökkentve (48-54 -> 43-49)."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,4-ről 3,48-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Alap támadási sebzésbónusz fix 35/45/55/65 sebzésről az alapsebzés 30/40/50/60%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Az Aghanim's Shardos alap támadási sebzésbónusz-növekedés másodpercenként fix 12 sebzésről az alapsebzés 4%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Életerő-töltődés 5/7/9/11-ről 2/5/8/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Sebzés 260/340/420-ról 220/320/420-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő -7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 ügyesség helyett +35 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "A bénítás időtartama 2,0/2,2/2,4/2,6 mp-ről 1,6/1,8/2,0/2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Varázsláspont 0,3 mp-ről 0,25 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Az erő alapú sebzésviszonzás 20/26/32/38%-ról 16/24/32/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "25. szintű Adottság: a +1 mp Hoof Stomp bénítási időtartam +0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "A bénítás minimális időtartama 1,25/1,5/1,75/2 mp-ről 1/1,2/1,4/1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "A bénítás maximális időtartama 2,2/2,8/3,4/4 mp-ről 1,75/2,25/2,75/3,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Kritikus életlopás 20/30/40/50%-ról 30/40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "A kritikus életlopás creepektől mostantól 50%-kal kevesebb."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +22% Chaos Strike életlopás +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,75 mp min./max. Chaos Bolt időtartam +0,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_chen" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Alapsebzés 27-37-ről 14-21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Az 1. szint sebzése 3-0-val növelve (46-56 -> 49-56)."
"DOTA_Patch_7_33_chen_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,2-ről 4,38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Chen mostantól a creepek átállításakor azok aranyjutalmával egyező mennyiségű aranyat kap."
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "Az Aghanim's Shard mostantól ad egy szintet az átállított creepek fejleszthető képességeihez."
"DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "15. szintű Adottság: a +12% Penitence lassítás +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "Hős átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Alapsebzés 15-21-ről 19-25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Alap erő 16-ról 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Searing Arrows képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Clinkz és Burning Skeleton Archerei 1200 hatóterületen bónusz támadási sebességet és harctávot kapnak. A támadási sebességbónusz Clinkznek 100/140/180/220, a csontvázaknak ennek 50%-a. A harctávbónusz Clinkznek és a csontvázaknak is +200. Időtartam: 3,5 mp. Újratöltődési idő: 30/25/20/15 mp. Maaköltség: 75/80/85/90. A Strafe varázslása nem töri meg a Skeleton Walk láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Egységre célzott. Clinkz olyan lövedéket dob, amely 40/60/80/100 mágikus sebzést okoz találatkor, Clinkzt és a hatósugárban levő összes Burning Skeleton Archert a célpont támadására utasítva. A célpont körüli 275 sugarú területet 5 másodpercre kátránnyal borítja be. A kátrányba lépő bármilyen ellenség 16/19/22/25%-kal lassul és további 15/25/35/45 fizikai sebzést szenved Clinkztől és Burning Skeleton Archereitől. A hatás a terület elhagyása után további 2,5 másodpercre megmarad. Hat épületekre. Varázslási távolság: 1000. Újratöltődési idő: 7/6/5/4 mp. Manaköltség: 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Mostantól 1/1/2/2 töltete és 40 mp töltet-helyreállítási ideje van."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Mostantól egy Burning Skeleton Archert hoz létre a megölt creep helyén (egyszerre csak egy, ezzel a képességgel létrehozott csontváz létezhet). Csontváz megöléshez szükséges találatszám: 3. Csontváz sebzése: 20%. A csontváz épületeknek 25%-kal kevesebb sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "A gyógyítás és életerőbónusz mostantól 125/200/275/350."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Manaköltség 100-ról 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "A creep szintmaximum mostantól 4/5/6/6."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Mostantól ultimate képesség."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Időtartam 25/30/35/40 mp-ről 35/40/45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Mozgási sebességbónusz 15/30/45/60%-ról 30/45/60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Manaköltség 80-ról 80/105/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Újratöltődési idő 20/19/18/17 mp-ről 18 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Mostantól 2/3/4 Burning Skeleton Archert idéz meg (egyszerre csak egy csoport ezzel a képességgel megidézett csontváz létezhet)."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Mostantól az Aghanim's Shard adja. A Tar Bomb lassítását is alkalmazza az ellenségekre. Újratöltődés idő: 22 mp. Hatótáv: 850. Nyilankénti sebzés: 65%."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Searing Arrows sebzés helyett +20 Tar Bomb többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "15. szintű Adottság: a „Death Pact creep képességeket lop” helyett +1 Death Pact töltet."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20% Death Pack életerő helyett +75 harctáv."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "20. szintű Adottság: a +3 Burning Barrage nyíl helyett +40 Strafe támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "20. szintű Adottság: a +125 harctáv helyett +200 Death Pact életerő."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "25. szintű Adottság: a +25% Burning Barrage sebzés helyett -7 mp Strafe újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "25. szintű Adottság: a +1 Searing Arrows célpont helyett többszörös Tar Bomb. (Valahányszor Clinkz egy kátránnyal borított ellenségeket támad, a harctávján belül egy véletlenszerű ellenséget is támad.)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Alapsebzés 24-26-ról 12-14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Erőnövekedés 3,5-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Intelligencianövekedés 1,5-ről 1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (50-52 -> 46-58)."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,5-ről 3,54-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Mostantól varázsláskor mágikus védőpajzsot alkalmaz a Power Cogsban levő összes szövetséges egységre. Mágikus védőpajzs: 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "A hátralökés időtartama 1 mp-ről 0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "A hátralökés hatása mostantól megszakítja a kényszerített mozgási képességek többségét. Kivételek: Batrider Flaming Lassója, Centaur Warrunner Hitch a Ride-ja és Tusk Walrus Kickje."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Mostantól 0,4 mp-re 100%-kal lassítja is az eltalált ellenségek mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "A bénítás időtartama 1,5/1,75/2 mp-ről 1,2/1,4/1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "20. szintű Adottság: a Power Cogs a területre pányvázza az egységeket helyett +75 Rocket Flare sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "25. szintű Adottság: varázsimmunitás a Power Cogs belsejében helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Sebzési időköz 0,25 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Újratöltődési idő 100 mp-ről 100/95/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "20. szintű Adottság: a +200 támadási sebesség +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Alapsebzés 33-39-ről 13-19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (54-60 -> 50-56)."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,7-ről 4,26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Időköz 0,15 mp-ről 0,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "A bénítási maximális időtartama 2 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Alapsebzés 27-35-ről 9-17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Intelligencianövekedés 3,5-ről 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (48-56 -> 44-52)."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,5-ről 3,54-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Max. sebzés 90/180/270/360-ról 120/200/280/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "A szövetséges egységek mostantól célozhatják Dark Willowt a Shadow Realm alatt."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A bénítás időtartama 1,5/2,0/2,5/3,0 mp-ről 1,2/1,6/2,0/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Cursed Crown bénítási időtartam +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "25. szintű Adottság: a Bedlam áthatol a varázsimmunitáson helyett +2 Bedlam támadási célpont."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "A Smash bénítás időtartama 0,8/1/1,2/1,4 mp-ről 0,6/0,8/1/1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Az Aghanim's Shardos varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "A földet éréskori bénítás időtartama 1,5/1,75/2 mp-ről 1,4/1,6/1,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +12% Celestial Hammer lassítás +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1100 Celestial Hammer varázslási távolság helyett +80% Celestial Hammer varázslási távolság/sebesség."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "25. szintű Adottság: a 2 Startbreaker töltet helyett -6 mp Starbreaker újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Alapsebzés 22-28-ról 10-16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Intelligencianövekedés 3,7-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Az 1. szint sebzése nem változott (47–53)."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,7-ről 3,54-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Good Juju képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Bad Juju képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Bad Juju: Valahányszor egy egységre Dazzle varázslata hat, az 8/10/12 másodpercre átmenetileg 1/2/3 páncélt kap vagy veszít. Aktiválható az összes többi képesség hátralevő újratöltődési idejének 4/5/6 másodperccel, és a tárgyak hátralevő újratöltődési idejének 3/4/5 másodperccel csökkentésére. A Bad Juju varázslása 75/100/125 életerőbe kerül. Mindegyik varázslása 30/25/20 másodpercre 50%-kal megnöveli az életerőköltségét. A Bad Juju nem tudja megölni Dazzle-t, és elegendő ÉP nélkül is varázsolható. Újratöltődési idő: 3 mp."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Bad Juju: Dazzle Bad Juju varázslásához megkapja a Bad Juju páncélerősítését is."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Az Aghanim's Shardos Hex időtartama 2 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Lehetővé teszi ellenségek célzását a Shadow Wave-vel egy fordított Shadow Wave létrehozására. A fordított hullám megpattan az ellenségek között, és a normál Shadow Wave sebzési és gyógyítási értékének 150%-ával sebzi az ellenségeket és gyógyítja a közeli szövetséges egységeket. Dazzle egy automatikus támadást is végrehajt a fordított Shadow Wave által eltalált összes ellenségek ellen."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett +30 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Az Aghanim's Shardos félelem időtartama 1,5 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "20. szintű Adottság: a 20% Siphon mozgási sebességlassítás 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "25. szintű Adottság: a -20 mp Spirit Siphon töltet-helyreállítási idő -22 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aghanim's Shard fejlesztés átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Amikor a földre van varázsolva, a Thunder Strike mostantól legfeljebb 5 mp-re szunnyadó állapotban marad (nem csap le). Ha ez idő alatt ellenség jön a hatótávon belülre, a Thunder Strike az ellenségre alkalmazódik. Ha nem jön ellenség a hatótávon belülre, akkor a földre csap. Az Aghanim's Shard a lecsapások számát 2-vel, a varázslási távolságot pedig 1600-zal növeli is."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Min. sebzés 50-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Max. sebzés 150/200/250/300-ról 125/175/225/275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Újratöltődési idő 19/16/13/10 mp-ről 20/17/14/11 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Thunder Strike sebzés helyett +100 Thunder Strike hatósugár."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 mp Static Storm időtartam +1,5 mp-re csökkentve (a +8 impulzus +6-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "20. szintű Adottság: a +3 Thunder Strike találat helyett +0,4 mp Thunder Strike lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "A bénítás időtartama 0,6 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Az Aghanim's Shardos alap bénítási időtartam 1,2 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Az Aghanim's Shardos bónusz bénítási időtartam 1,8 mp-ről 1,45 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Az Aghanim's Scepteres hatósugár 325-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Scorched Earth sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Elder Dragon Form során az aktuális alaknak megfelelően Corrosive Breath vagy Frost Breath hatást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Bénítás időtartama 2,25/2,5/2,75/3,0 mp-ről 1,8/2,0/2,2/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "15. szintű Adottság: a +0,5 mp Dragon Tail bénítás időtartam +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "20. szintű Adottság: a +175 Elder Dragon Form harctáv +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "A Hypothermia hatást mostantól az Aghanim's Shard helyett az Aghanim's Scepter adja."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Az összeadódásonkénti Hypothermia többletsebzés 5-ről 15-re növelve. Max. összeadódás 7-ről 9-re növelve. Az összeadódásonkénti töltődéscsökkentés 8%-ról 10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Az Aghanim's Shard adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger egy jégdombot hoz létre maga alatt. A dombon állva harcolók harctávbónuszt és magaslati előnyt kapnak; nem tudnak célt téveszteni, és repülési látómezőt kapnak. Drow Ranger továbbá sorozatonként 1 bónusz Multishot nyilat kap, amíg a dombon van. A domb előrefelé elzárja a kilátást, és nem lehet áthaladni rajta. Időtartam: 8 mp. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 25 mp."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Mostantól 5 hősszintenként (5, 10, 15, 20, 25, 30) plusz egy Stone Remnantot kap, 7-től max. 13-ig."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Mostantól creepeknek a sebzés 1,25-szörösét okozza."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "A bénítás időtartama 0,4/0,6/0,8/1,0 mp-ről 0,3/0,5/0,7/0,9mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "A szikla bónusz bénítási időtartama 0,4/0,6/0,8/1,0 mp-ről 0,3/0,5/0,7/0,9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal. Szövetségeseket is célozhat."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Remnant időtartama 3 mp-ről 2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +3 mp Magnetize időtartam helyett +8% varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 Magnetize másodpercenkénti sebzés helyett +25% Magnetize sebzés és időtartam."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +3 Geomagnetic Grip elhallgattatás helyett -2 mp Geomagnetic Grip újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "20. szintű Adottság: a Geomagnetic Grip szövetségeseket is célozhat helyett +125 Boulder Smash sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "25. szintű Adottság: a +0,6 mp Rolling Boulder bénítási időtartam +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "25. szintű Adottság: a +25% varázslaterősítés helyett a Magnetize nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "A bénítás időtartama 1,0/1,25/1,5/1,75 mp-ről 0,8/1,0/1,2/1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "A bénítás időtartama 0,9/1,1/1,3/1,5 mp-ről 0,9/1,0/1,1/1,2 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Sebzés 75/100/125/150-ről 70/100/130/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "20. szintű Adottság: a +320 Fissure hatótáv +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 visszaverődési sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "25. szintű Adottság: az 1,5 mp Enchant Totem újratöltődés-csökkentés 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Alvás időtartama 2/3/4/5 mp-ről 2/2,8/3,6/4,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "A dobbantás sebzése 75/100/125/150-ről 70/100/130/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Az Aghanim's Scepteres varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Mostantól additívan adódik össze más forrásból származó mágikus védőpajzsokkal."
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Mágiaelnyelés 85/190/295/400-ról 65/145/225/305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Az Aghanim's Shard mostantól a megbűvölt egységek maximális számát is növeli 1-ről 2-re."
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: a +10% mágiaellenállás +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "20. szintű Adottság: az Enchant ősi creepekre is hat helyett +30% megbűvölt creep életerő/sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_enigma" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Alapsebzés 24-30-ról 7-13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (43-49 -> 39-45)."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,6-ról 4,26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "A bénítás időtartama 0,4/0,6/0,8/1,0 mp-ről 0,3/0,5/0,7/0,9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Az Aghanim's Shardos bénítás időtartama +0,35 mp-ről +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Időtartam 0,65 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Időtartam 4,0/4,5/5,0 mp-ről 3,75/4,25/4,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Mostantól befagyasztja a Chronosphere-ben ragadtak képesség- és tárgy-újratöltődéseit."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Mostantól Chronosphere-ben ragadt egységeknél meghosszabbítja a Time Dilation időtartamát."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bénítás max. időtartama 1,1/1,9/2,7/3,5 mp-ről 1/1,6/2,2/2,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mozgási sebességbónusz 12/14/16/18%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Újratöltődési idő 30/26/22/18 mp-ről 27/24/21/18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Az illúzió mostantól erős illúzió."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 95% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Phantom's Embrace sebzés / mp +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "25. szintű Adottság: a +50% Stroke of Fate sebzés +60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "A bénítás időtartama 1,8/2,2/2,6/3,0 mp-ről 1,55/1,9/2,25/2,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Újratöltődési idő 26/21/16/11 mp-ről 30/24/18/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Az Aghanim's Shardos hatóterület 725-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Időtartam 10 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "A maximális támadásszám 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "15. szintű Adottság: a +0,4 mp Homing Missile bénítási időtartam +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "20. szintű adottság: a +16 Rocket Barrage sebzés +14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "A bénítás időtartama 1,5/1,8/2,1/2,4 mp-ről 1,25/1,5/1,75/2,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "A Lesser Bushwack időtartama 2 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "Az Aghanim's Shard mostantól nem engedi magatehetetlen állapotban Inner Fire varázslását."
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Ugrás közbeni varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "20. szintű Adottság: a +30% Berserker's Blood regeneráció +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Fagyasztás időtartama 0,4 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva. A hatás áthelyezve a 20. szintű Adottságba."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal. 1,5-szeres égetési sebzést okoz, és másodpercenként 100 egység sebességgel a közepe felé húzza az ellenséges egységeket."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +20% E.M.P manaégetés helyett +50 Ice Wall másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +80% Chaos Meteor sebzés helyett +2 Chaos Meteor."
"DOTA_Patch_7_33_wisp" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Alapsebzés 13-19-ről 7-13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Erőnövekedés 3,0-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Az 1. szint sebzése 6-tal csökkentve (45–51 -> 39–45)."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,7-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "Aghanim's Scepterrel a képesség mostantól aktiválható a lelkek felrobbantására, ami után elkezdenek újra megjelenni. Újratöltődési idő 50%-kal csökkentve. Nem lehet aktiválni, ha a képesség újratöltődésen van."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "A maximális bénítási időtartam 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-ről 1,25/1,5/1,75/2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Égetési sebzés 15/20/25/30-ról 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Mostantól épületek ellen 25% sebzésbüntetése van."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Manaköltség 220/330/440-ről 230/340/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "A másodpercenkénti sebzés 110/155/200-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Mostantól nem alkalmaz minibénítást."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "20. szintű Adottság: a +0,5 mp Ice Path időtartam +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 80% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Újratöltődési idő 130 mp-ről 120 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Időtartam 0,8 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "20. szintű Adottság: a +40% Blade Dance életlopás +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Mostantól alapképesség, amelyhez nem szükséges Spirit Form."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Sebzés 100/140/180-ról 100/140/180/220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Hatósugár 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Varázslási távolság 600-ról 500/550/600/650-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Manaköltség 150-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Újratöltődési idő 18 mp-ről 22/20/18/16 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Mostantól Spirit Form szükséges hozzá."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "A 100 egységenkénti lassítás 4/5,5/7/8,5%-ról 10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Időtartam 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Mágiaellenállás-csökkentés 20/25/30/35%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Újratöltődési idő 23/20/17/14 mp-ről 14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Manaköltség 60/80/100/120-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_7" "Varázslási távolság 700/750/800/850-ről 850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Alvás időtartama 1,3 mp-ről 1,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Az elhallgattatások mostantól nem kapcsolják ki. A Break mostantól kikapcsolja."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "A bénítás időtartama 1,4 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Mostantól területre célzott, 900 varázslási távolsággal és 1100 sugárral."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Időtartam 1,25 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Mostantól a hős körül hatóterületre ható képesség."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Mostantól nem növeli a mozgási sebességet. Helyette fix 65/90/115/140 támadási sebességbónuszt biztosít, amihez nem szükséges, hogy a képesség ellenséget találjon el."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Hatósugár 330/340/350/360-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Mostantól varázsolható a Duel közben."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Aghanim's Shardos időtartam 15 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Mostantól nem növeli a támadási sebességet. Helyette 10/14/18/22% mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Időtartam 4/4,75/5,5 mp-ről 3,75/4,5/5,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Aghanim's Scepteres időtartam 6/7/8 mp-ről 5,5/6,5/7,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Overwhelming Odds hatósugár helyett -2 mp Overwhelming Odds újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Overwhelming Odds hőssebzés +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "25. szintű Adottság: a Press the Attack varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "A bénítás időtartama 2,0 mp-ről 1,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +10% mozgási sebesség Pulse Nova alatt."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +20% sebződéscsökkentés Pulse Nova alatt."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Mozgáslassítás 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Mostantól nem-ősi creepre varázsláskor 2x tovább tart, és másodpercenként 250 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Időtartam 1,3/1,7/2,1/2,5 mp-ről 1,1/1,4/1,7/2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "15. szintű Adottság: a +0,5 mp Sinister Gaze időtartam +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 80% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_lina" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "A bénítás időtartama 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-ről 1,3/1,6/1,9/2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Varázslási távolság 625-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Mostantól aktiváláskor maximális Fiery Soul példányszámot ad."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Sebzés 95/150/205/260-ról 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "A bénítás időtartama 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-ről 1,3/1,6/1,9/2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Lövedéksebesség 1800-ról 2800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Manaköltség 85/110/135/160-ról 90/110/130/150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Időtartam 2,5/3/3,5/4 mp-ről 2/2,4/2,8/3,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Az Aghanim's Shardos varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Alapsebzés 18-22-ről 4-8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (38-42 -> 34-38)."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,5-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Időtartam 1,1/1,6/2,1/2,6 mp-ről 0,8/1,2/1,6/2,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Az Aghanim's Shardos szövetséges támadási sebességbónusz 60-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Az Aghanim's Shardos szövetséges mozgási sebességbónusz 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "A bénítás időtartama 0,8 mp-ről 0,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Támadási többletsebzés (szövetségesek) 6/14/20/28-ról 3/9/15/21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Luna mostantól a támadási többletsebzés 200%-át kapja."
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Lucent Beam minibénítás +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "25. szintű Adottság: a +35 Lunar Blessing sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lycan" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Alapsebzés 24-29-ről 8-13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Intelligencianövekedés 1,7-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Az 1. szint sebzése 3-mal csökkentve (50-55 -> 47-52)."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,4-ről 3,36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 115/120/125/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Mostantól 1/1,5/2/2,5 mp-re meg is félemlíti az ellenség által irányított egységeket (nem-hősök)."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "Mostantól éjszaka csak a páncél és a támadási sebzés globális, a Howl félelem nem."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Alapsebzés 32-40-ről 17-25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 1,9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Az 1. szint sebzése 5-tel csökkentve (57-65 -> 52-60)."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,5-ről 3,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Manaköltség 45/60/75/90-ről 45/55/65/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 70/80/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "400-zal növeli a hatótávot és 300-zal a hullámsebességet. Hatására a lökéshullám a maximális távolság elérése után visszatér az eredeti varázslási hely felé, a sebzés 50%-ával másodszor is eltalálva az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "A bénítás időtartama 2,75/3,25/3,75 mp-ről 2,5/3,0/3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "A képességet mostantól az Aghanim's Scepter adja."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Mostantól lassítás helyett 0,75 mp-re bénít."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Sebzés 200-ról 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +16 erő Reverse Polarityvel eltalált hősönként helyett +5 minden tulajdonság Reverse Polarityvel eltalált hősönként."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1 mp Reverse Polarity bénítási időtartam +0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Alapsebzés 33-37-ről 15-21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Intelligencianövekedés 1,9-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Az 1. szint sebzése 4-2-vel csökkentve (56-60 -> 52-58)."
"DOTA_Patch_7_33_marci_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,6-ról 3,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Becsapódási sebzés 70/120/170/220-ról 70/140/210/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Földet érési hatósugár 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "A bénítás időtartama 0,9/1,3/1,7/2,1 mp-ről 0,8/1,1/1,4/1,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "A minimális ugrási távolság 450-ről 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "Az Aghanim's Shard mostantól nem engedi a képesség auto-varázslásra kapcsolását. Mostantól lehetővé teszi, hogy Marci ellenségekről rugaszkodjon el, és mozgási sebességbónuszt biztosít neki."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Az Aghanim's Scepteres impulzusok mostantól 1,5 másodpercre el is hallgattatnak."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Dispose sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "10. szintű Adottság: a +125 Rebound varázslási/ugrási távolság +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,7 mp Rebound bénítási időtartam +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_4" "25. szintű Adottság: a Sidekick varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_5" "25. szintű Adottság: az 1,5 mp Unleash impulzus elhallgattatás helyett +350 Dispose dobási távolság."
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "A bénítás időtartama 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-ről 1,3/1,6/1,9/2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "20. szintű Adottság: a +0,8 mp Spear of Mars bénítási időtartam +0,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_medusa" "Alap erő 17-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Erőnövekedés 1,5-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Intelligencianövekedés 3,4-ről 3,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Manaköltség 140-ről 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Scepteres alap kővé változtatási időtartam 1,3 mp-ről 1,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Mostantól passzív képesség. Medusa egy Mana Shield szinttel kezd, és a képesség 5. szintig fejleszthető. Védőpajzsot hoz létre, ami manáért cserébe elnyeli az elszenvedett sebzés 98%-át. Növeli az alap manát. Manabónusz: 200/225/250/275/300. Egy pont manánként elnyelt sebzés: 2/2,3/2,6/2,9/3,2."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Mostantól ha egy hősnek Mana Shield képessége van, a manasávja látható lesz az ellenségek számára."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Mostantól elnyeli az ÉP-vesztés típusú sebzést is."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Stone Form időtartam 3 mp-ről 2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 manánkénti Mana Shield sebzéselnyelés helyett +5% Stone Gaze fizikai többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "25. szintű Adottság: a +75 intelligencia helyett +1,3 manánkénti Mana Shield sebzéselnyelés."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Mostantól auto-varázslásra kapcsolható. Ha auto-varázslás állapotban van célpontra varázsláskor, az összes többi Meepo is automatikusan Poofot varázsol a célponthoz, ha tud. A földre varázsolva a kiválasztottat kivéve az összes Meepo a legközelebbi Meepohoz legközelebbi helyre varázsol Poofot. Az auto-varázslás átváltása egy Meepon a többin is átváltja azt."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "A képességet mostantól az Aghanim's Shard adja."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Időtartam 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Max. életerő-helyreállítás 50%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Az Aghanim's Scepter adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "Az elsődleges Meepo a vállaira veszi a körülötte 600 sugáron belüli összes többi Meepot. Ebben az alakban megkapja a többi Meepo értékeinek 50%-át, és ellenségekhez hajigálhatja azokat, 225 sebzést okozva nekik és 3 mp-re 60%-kal lassítva őket. Amíg aktív, az Earthbind varázslása további hálókat hoz létre, a Poof pedig többletsebzést okoz a vállon utazó Meepok száma alapján. Dig varázslása megszünteti a MegaMeepot. Nincs manaköltsége. Újratöltődési idő: 60 mp. Időtartam: 20 mp. Hajítás újratöltődési ideje: 0,5 mp."
"DOTA_Patch_7_33_mirana" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Alapsebzés 24-30-ról 6-10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Alap erő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Erőnövekedés 2,2-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Ügyességnövekedés 3,1-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Intelligencianövekedés 1,9-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Az 1. szint sebzése 3-5-tel csökkentve (48-54 -> 45-49)."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,1-ről 3,24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap" "Az Aghanim's Shard mostantól nem töri meg a Moonlight Shadow láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap_2" "Aghanim's Sharddal a képesség mostantól auto-varázslásra kapcsolható annak földre és célzottan varázsolttá tételéhez, ami lehetővé teszi, hogy megválaszd az ugrás és a lövedék irányát."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A bénítás időtartama 1,0/1,2/1,4/1,6 mp-ről 0,8/1,0/1,2/1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Bónusz életlopás 25/40/55/70%-ról 20/40/60/80%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Többletsebzés 40/70/100/130-ról 40/80/120/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "20. szintű Adottság: a +2 Jingu Mastery töltet helyett 0 Primal Spring újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "25. szintű Adottság: a 0 Primal Spring újratöltődési idő helyett -1 Jingu Mastery szükséges találat."
"DOTA_Patch_7_33_morphling" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Mostantól nem ad ügyességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "Az Aghanim's Shardos ügyességbónusz áthelyezve az Adaptive Strike-ba."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Mostantól nem ad erőbónuszt."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "Az Aghanim's Shardos erőbónusz áthelyezve az Adaptive Strike-ba."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ügyesség) mostantól ügyességbónuszt biztosít (ugyanannyit, mint korábban az Attribute Shift)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Erő) mostantól erőbónuszt biztosít (ugyanannyit, mint korábban az Attribute Shift)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Erő) maximális bénítási időtartam 1,5/2,0/2,5/3,0 mp-ről 1,2/1,6/2,0/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "Az Aghanim's Scepteres hatás mostantól univerzális hősöket célozva további 20% összes tulajdonságot lop."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "20. szintű Adottság: a +1 mp Adaptive Strike bénítási időtartam +0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_muerta" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Parting Shot: az Aghanim's Scepter adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Parting Shot: Muerta lelken lő egy szövetséges vagy ellenséges hőst, 4 mp-re elválasztva a lelket a fizikai testtől. Elválasztáskor a lélek 150 egységre lökődik, célozhatatlan, el van némítva, le van fegyverezve és sebezhetetlen. Az időtartamra a test megbénul, és 50% sebződéscsökkentést kap. E hatás után a lélek visszakényszerül a testbe, ami erős megszüntetést alkalmaz, eltávolítva a gyengítéseket és bénításokat. A lélek életben marad a hatás végéig, még ha a test meg is hal. Szövetségeseknek nem okoz sebzést, és Muerta magát nem célozhatja. Sebzés: 300. Manaköltség: 250. Újratöltődési idő: 45 mp."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "A megpattanási félelem időtartama 1/1,2/1,4/1,6 mp-ről 0,8/0,95/1,1/1,25 mp-re csökkentve. "
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Az elhallgattatás időtartama 2/2,5/3/3,5 mp-ről 1,5/2/2,5/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Időtartam 10 mp-ről 7/8/9/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "30% varázslat életlopást ad a Pierce of Veil időtartamára. Muerta 2% maradandó varázslaterősítést kap, valahányszor ellenséges hőst öl meg a Pierce of Veil alatt, vagy 925 egységen belül ellenséges hős hal meg."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Dead Shot sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Mostantól még Aghanim's Scepter nélkül is célozhat alvó, illetve sebezhetetlen egységeket (gyengítésimmunis célpontokat nem)."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Sebzés 40/45/50/55-ről 34/41/48/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "A fenntartás mostantól megszakad, ha a célpont megszünteti az Ensnare-t vagy meghal."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "20. szintű Adottság: a +500 Song of the Siren hatósugár helyett -20 mp Song of the Siren újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent_2" "25. szintű Adottság: a -7 Rip Tide páncél helyett -1 támadás a Rip Tide aktiválásához."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Újratöltődési idő 11/10/9/8 mp-ről 12/11/10/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Manaköltség 50-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Újratöltődési idő 62/48/34/20 mp-ről 65/55/45/35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Teleportálás után Nature's Prophet mostantól 3/6/9/12 példány támadási többletsebzést kap (összeadódásonként 6 sebzés). Mindegyik támadás átalakít egy példány támadási sebzést egy 1 páncélt adó példánnyá. Időtartam: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Treantok időtartama 60 mp-ről 50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant sebzés 15-18/21-25/28-32/35-39-ről 11-15/19-23/27-31/35-39-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Mostantól nem biztosít megölt egységenkénti többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett +4 maximális Teleportation példány."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Mozgáslassítás 12/16/20/24%-ról 10/15/20/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Necrophos egy, a célzott egység varázsláskori helye felé mozgó nagy Death Pulse-zá változik. A célhelyre megérkezve a Death Pulse kiterjed a közeli ellenségek és szövetségesek felé. Varázslási távolság: 750. A Linken's Sphere blokkolni tudja."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "15. szintű Adottság: a +32 Death Pulse gyógyítás +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "15. szintű Adottság: a +24% Ghoul Shroud lassítás +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "20. szintű Adottság: a +32% Heartstopper töltődéscsökkentés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Aghanim's Scepteres fejlesztés átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "A Void területre célzott varázslattá válik, ami minden ellenségre alkalmazza a hatását 450 sugárban, még ha azok láthatatlanok vagy a háború ködében vannak is. Egy ürességzónát is létrehoz 5 másodpercre a kijelölt területen. Amíg az ürességzónában van, Night Stalker képességei (a Voiddal együtt) az éjszakai változatukra erősödnek."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Alapsebzés 27-31-ről 15-19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Az 1. szint sebzése 3-mal növelve (45-49 -> 48-52)."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,5-ről 4,26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Mana Burn képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Mostantól a hatás kezdetén, nem a földet éréskor okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "A bénítás időtartama 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-ről 1,1/1,4/1,7/2,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "A célpont intelligenciája x 2/3/4/5 + a Nyx Assassin által az elmúlt 15 másodpercben a célpontnak okozott sebzés 30%-át sebzi. Varázslási távolság: 800. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 13/10/7/4 mp."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "A bénítás időtartama 0,5/1,0/1,5/2,0 mp-ről 0,4/0,8/1,2/1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól találatkor eltávolítja a célpont maximális manájának 50%-át."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Mostantól 400 egységgel növeli a Mind Flare varázslási távolságát."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +0,25 mp Impale bénítási időtartam +0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +0,5 Mana Burn intelligenciaszorzó helyett +0,75 Mind Flare intelligenciaszorzó."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,6 mp Spiked Carapace bénítási időtartam +0,45 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_4" "25. szintű Adottság: a +300 Mana Burn hatósugár helyett +300 Mind Flare hatósugár."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Elsődleges tulajdonság Erőre változtatva."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Erőnövekedés 3,3-ról 4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Alap intelligencia 15-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Intelligencianövekedés 2,5-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Mindig 0 intelligenciája van. Mindig."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Alap mana 75-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Alapsebzés 54-60-ról 44-50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Új ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "A maximális intelligencia 0. Ogre Magi 6 pont maximum manát és 0,03 manatöltödést kap erőpontonként. Minden 20 pont erő 1%-kal növeli a Multicast varázslásának esélyét is (csak 0% fölötti módosítókra hat, így a négyszeres varázslási esély 1. szinten nem aktiválódik, és így tovább)."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "A bénítás időtartama 1,5 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "A bénítás időtartama 1,5 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "Képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Lehetővé teszi, hogy Omniknightot a Hammer of Purity okozta sebzés 30%-a gyógyítsa. 6 másodpercenként Omniknight következő támadása automatikusan Hammer of Purityt ló a célpontra."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Az Aghanim's Scepteres további időtartam +3 mp-ről +1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Mostantól csak ellenségeket fegyverez le."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Mostantól csak szövetségeseknek biztosít mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Újratöltődési idő 17/14/11/8 mp-ről 20/17/14/11 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "Az Aghanim's Shard fejlesztés áttéve az Aghanim's Scepterre. 0,15 mp eltűnési idejű láthatatlanságot biztosít a célpontnak, valamint 0,25 másodperccel csökkenti az alap támadási időközt és +25% varázslaterősítést ad."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "A képességet mostantól az Aghanim's Shard adja."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "A másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 60-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Az Outworld Destroyer életerejét 20% alá csökkentő sebzés erős megszüntetést aktivál. Továbbá, a hatás aktiválódásakor Outworld Destroyer elhasználja az összes manáját egy minden sebzés ellen védő pajzs létrehozására, ami maximális manájának 50%-ával egyenlő és 15 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 60 mp. A hatás nem frissíthető, és a Break kikapcsolja."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mostantól minden egységnek sebzést okoz. A manakészlet nélküli egységeket úgy kezeli, mintha 0 manájuk volna."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Alapsebzés 33-39-ről 18-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Az 1. szint sebzése 3-mal csökkentve (51-57 -> 48-54)."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,2-ről 4,14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Sebzés 75/150/225/300-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Manaköltség 75/85/95/105-ről 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "A bénítás időtartama 1,0/1,25/1,5 mp-ről 0,8/1,0/1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Újratöltődési idő 80/75/70 mp-ről 90/85/80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Varázsimmunitás helyett gyengítésimmunitás 50% mágiaellenállással."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +400 Swashbuckle vágási távolság +350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Swashbuckle sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "25. szintű Adottság: a 20 mp Rolling Thunder újratöltődés-csökkentés 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Alap harctáv 150-ről 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Az Aghanim's Shard fejlesztés áttéve az Aghanim's Scepterre."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "A Spirit Lance mostantól kétszer pattan meg ellenségeken, hősöket részesítve előnyben (visszapattanhat az eredeti célpontra). 10%-kal növeli a lassítás mértékét és 40%-kal a Spirit Lance illúzió sebzését is."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Lehetővé teszi a Juxtapose aktiválását egy illúzió létrehozására Phantom Lancer helyén, neki pedig azonnali láthatatlanságot adva. Mozgási sebességbónusz: 15%. Időtartam: 8 mp. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Alapsebzés 26-36-ról 14-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Az 1. szint sebzése 5-tel csökkentve (49-59 -> 44-54)."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,6-ról 3,96-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "A bénítás időtartama 2,0/2,5/3,0 mp-ről 1,6/2,0/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "20. szintű Adottság: a +0,5 mp Supernova bénítási időtartam +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Varázsláspont 0,15 mp-ről 0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "A bénítás időtartama 1,0/1,2/1,4/1,6 mp-ről 0,8/1,0/1,2/1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Max. fenntartási idő 2 mp-ről 2,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Idő a maximális felkészülésig 1,5 mp-ről 1,7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Minimális rohamozási távolság 300-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Mostantól nem csökkenti a sebzéskivédés."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Mostantól áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Az ütés sebzése 150/210/270-ről 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "A bénítás időtartama 0,25 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Újratöltődési idő 32/28/24 mp-ről 36/32/28 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "A bénítás időtartama 1,75 mp-ről 1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Mostantól nem csökkenti a sebzéskivédés."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "25. szintű Adottság: a „Pulverize áthatol a varázsimmunitáson” helyett „Nem lehet legyökereztetni vagy lassítani Trample során”."
"DOTA_Patch_7_33_puck" "Intelligencianövekedés 3,5-ről 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_puck_2" "Az Aghanim's Shard mostantól passzívan 20 mágikus többletsebzést is ad Puck támadásaihoz."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "A megszakadás bénításának időtartama 1,8/2,4/3,0 mp-ről 1,4/1,9/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Puck 0,6 másodpercenként támadja az összes ellenséget, akire a Dream Coil hatott. A támadások a Dream Coil közepéből erednek, és Pucknak nem kell a közelben lennie."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Lövedéksebesség 1450-ről 1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Mostantól hallható a háború ködében."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Aghanim's Scepteres többletsebzés 95-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Aghanim's Scepteres töltődéscsökkentés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Varázslási távolság 160-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Időtartam 3 mp-ről 2,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Időtartam creepeken 6 mp-ről 5,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "20. szintű Adottság: a +0,8 Dismember időtartam +0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "Szövetségest vagy önmagát célozva mostantól nem növeli az elszenvedett mágikus sebzést. Helyette 5/10/15/20% bejövő gyógyításerősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "A szövetségesek gyógyítása mostantól nem a Life Drain által okozott sebzésen alapul."
"DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepterrel a Shadow Strike lejáratakor kibocsátott Scream of Pain mostantól a célpontot is sebzi."
"DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Újratöltődési idő 40/35/30/25 mp-ről 50/40/30/20 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "A 25. szintű Adottság: a Second Plasma Field mostantól a kezdeti hullám sebzésének 70%-át okozza."
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "A füstben levő ellenségek páncélja 7 ponttal csökken, és a szövetségeseik nem tudják célozni őket."
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Mostantól tapasztalatbónuszt ad ölésekért és segítésekért. Ölésbónusz: 150/250/350. Segítésbónusz: 100."
"DOTA_Patch_7_33_riki" "Sleeping Dart képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Blink Strike lassítás helyett +8% Cloak and Dagger mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8% Cloak and Dagger mozgási sebesség helyett +50% Tricks of the Trade ügyességnövekedés."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "A felemelés időtartama 1,2/1,5/1,8/2,0 mp-ről 0,95/1,2/1,45/1,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "A bénítás időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8 mp-ről 0,9/1,1/1,3/1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a +0,6 mp Telekinesis felemelési időtartam +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Alapsebzés 23-33-ról 9-17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Az 1. szint sebzése 2-vel csökkentve (45-55 -> 45-53)."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,7-ről 3,78-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "A bénítás időtartama 1,6/1,8/2,0/2,2 mp-ről 1,2/1,4/1,6/1,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Mostantól Aghanim's Scepter nélkül is mindig alkalmazza a Caustic Finale jelenlegi szintjét ellenséges hősökre."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "0,2 másodpercenként két 65 sugarú Burrowstrike tüskét hoz létre véletlenszerű helyeken. Mindegyik bénítja az ellenségeket és a Burrowstrike jelenlegi szintjének megfelelő sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Burrowstrike bénítási időtartam +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Újratöltődési idő 30/26/22/18 mp-ről 30/25/20/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Tisztítás sebzése 300/400/500-ról 300/450/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "A Cleanse Aghanim's Scepteres maximális töltetszáma 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "A Cleanse gyógyítása 300/400/500-ról 300/450/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "15. szintű Adottság: a +200 Demonic Purge sebzés helyett -1 mp Shadow Poison újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "20. szintű Adottság: a -1,25 mp Shadow Poison újratöltődési idő helyett +200 Demonic Purge/Cleanse sebzés/gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Mostantól találatkor nem lassítja a fordulási sebességet."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "A halálkor elveszett összeadódások 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Az Aghanim's Shardos félelem időtartama 0,5 mp-ről 0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "A Shadow Fiend közelében megölt mindegyik ellenséges hős 20 másodpercre további 2-vel növeli a páncélcsökkentést. Az időtartam minden hősöléskor frissül."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "A félelem lélektalálatonkénti időtartama 0,9 mp-ről 0,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "A félelem maximális időtartama 2,7 mp-ről 2,15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a vonalankénti +0,3 mp Requiem of Souls félelem +0,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Célpontok 1/3/5/7-ről 3/5/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Időtartam 1,25/2/2,75/3,5 mp-ről 1,3/1,8/2,3/2,8 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Manaköltség 70/110/150/190-ről 50/100/150/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Újratöltődési idő 13 mp-ről 12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Manaköltség 140/150/160/170-ről 125/140/155/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Időtartam 2,75/3,5/4,25/5,0 mp-ről 2,4/3,0/3,6/4,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem növeli a Serpent Wardok harctávját."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a 3 mp Hex újratöltődés-csökkentés 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "10. szintű Adottság: a +155 Shackles összes sebzés +170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "25. szintű Adottság: a +380 Ether Shock sebzés +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Mostantól 5 mp-re gyengítést hagy maga után, ami 20/30/40/50%-kal növeli Skywrath Mage varázslat életlopását a célpont ellen."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Időtartam 2,2 mp-ről 2.0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% Ancient Seal mágiasebzés-növekedés +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "25. szintű Adottság: a +450 Mystic Flare sebzés +400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "A bénítás időtartama 1,0 mp-ről 0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Sebzés 70/140/210/280-ról 75/150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "A Bash időtartama 1,3 mp-ről 1,1mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +4 Corrosive Haze páncélcsökkentés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Varázslási távolság 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +75 Shadow Dance támadási sebesség +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Alapsebzés 26-32-ről 8-14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Intelligencianövekedés 2,2-ről 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (46-52 -> 42-48)."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,5-ről 3,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Becsapódás bénítási időtartama 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-ről 1,0/1,4/1,8/2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "A bénítás időtartama 1,5 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Aghanim's Scepteres bénítási időtartam 1/1,25/1,5 mp-ről 0,8/1/1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Sebzés 25-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "15. szintű Adottság: a +14% Shrapnel lassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "20. szintű Adottság: a +24 Shrapnel sebzés / mp +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "20. szintű Adottság: a +28 Headshot hátralökési távolság +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívül az elkerülést, a támadásnak találnia kell, hogy Desolate sebzést okozzon."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Aghanim's Shard fejlesztés átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "Lehetővé teszi a Dispersion aktiválását az általa visszavert sebzés 100%-os növelésére 5 másodpercig. Csak a kimenő sebzést növeli, a bejövő sebzést nem csökkenti. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 25 mp."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Spectral Dagger sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "25. szintű Adottság: a +32% Haunt illúzió sebzés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "A bénítás időtartama 1,5/1,8/2,1/2,4 mp-ről 1,2/1,5/1,8/2,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "A bénítás időtartama 0,9/1,2/1,5/1,8 mp-ről 0,9/1,1/1,3/1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Saját mágiaellenállás 25%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Greater Bash esély +13%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +800 életerő helyett 500 Bulldoze védőpajzs."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Hatósugár 260-ról 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Időtartam 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-ről 1,2/1,5/1,8/2,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Sebzés 30/50/70/90-ről 25/50/75/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +0,4 mp Electric Vortex időtartam +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Sebzés 95/170/245/320-ról 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Időtartam 1,4/1,6/1,8/2 mp-ről 1/1,2/1,4/1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Területi sebzés 25/50/75/100%-ról 40/60/80/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Mostantól 2/4/6/8 erőbónuszt ad."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Újratöltődési idő 32/28/24/20 mp-ről 35/30/25/20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Időtartam 9 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "25. szintű Adottság: a +1,25 mp Storm Hammer bénítási időtartam +1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_techies" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Alapsebzés 21-23-ról 12-14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Az 1. szint sebzése nem változott (46–48)."
"DOTA_Patch_7_33_techies_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,0-ról 4,08-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "Az Aghanim's Shard fejlesztés áttéve az Aghanim's Scepterre (a hatás változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Mostantól nem hallgattatja el az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Mostantól 0,8/1/1,2/1,4 mp-re bénítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "A mágiaellenállás-csökkentés gyengítése mostantól függetlenül adódik össze."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Varázslási idő 1 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "1000-re növeli a hatósugarat és 4 percre az időtartamot. Amikor egy ellenséges hős 200 távolságnál közelebb megy a táblához, a teljes 1000 sugarú terület 10 másodpercre aknamezővé válik. Az ellenséges egységek minden 200 távolságú mozgás után 300 sebzést szenvednek. Az aknamező területe az aktiválódás után látható az ellenség számára. Az aknamező lejárta után a tábla megsemmisül. Egyszerre csak egy tábla létezhet."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Alap harctáv 160-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manaköltség 85/90/95/100-ról 90-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A Psionic Trap képesség mostantól auto-varázslásra kapcsolható. Ebben a módban a képesség a kurzorhoz legközelebbi csapdát süti el, nem a Templar Assassinhoz legközelebbit."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "A csapdák mostantól mindig beáldozhatók. A Psi Blades okoz sebzést a beáldozott csapda mögött."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mostantól a támadási sebességet 15/20/25/30-cal csökkenti."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Támadási/mozgási sebesség +50-ről +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Félelem időtartama 2,5 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "15. szintű Adottság: a +15% Reflection lassítás helyett +10% Reflection lassítás/sebzés."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "25. szintű Adottság: a 34 mp Sunder újratöltődés-csökkentés 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 45/50/55/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Támadási többletsebzés 40/85/130/175-ről 45/90/135/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Időtartam 2,4/2,6/2,8 mp-ről 2/2,2/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Manaköltség 150/225/325-ről 125/225/325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "25. szintű Adottság: a +1 mp Ravage bénítási időtartam +0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shredder" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Alapsebzés 27-31-ről 10-14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Erőnövekedés 3,5-ről 2,9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (52-56 -> 48-52)."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,5-ről 3,96-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Aktiválható a maximális töltetszám eléréséhez és 200 ÉP-s védőpajzshoz. A védőpajzs 100 ÉP/mp ütemben töltődik, ami minden Timbersaw-tól 600 sugáron belüli ellenséges hős után 75 ÉP/mp-cel nő legfeljebb 800-ig. Illúziók nem számítanak bele. 8 másodperc után Timbersaw elveszti a védőpajzsot és minden 600 sugáron belüli hősnek 200 + a védőpajzs megmaradt ÉP-jével egyező sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "A Whirling Death hatására az Univerzális hősök mostantól mindegyik tulajdonságukból 5%-ot veszítenek."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "20. szintű Adottság: a +16 erő helyett +20% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "25. szintű Adottság: a +12% Whirling Death tulajdonságcsökkentés helyett Second Chakram."
"DOTA_Patch_7_33_tinker" "Alap ügyesség 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Ügyességnövekedés 1,2-ről 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "A Heat-Seeking Missile varázslási távolsága 2500-ról 2000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "A Heat-Seeking Missile sebzése 115/190/265/340-ről 120/200/280/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Újratöltődési idő 20/18/16/14 mp-ről 22/20/18/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Újratöltődési idő 19/16/13/10 mp-ről 22/19/16/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Újratöltődési idő 17/15/13/11 mp-ről 20/17/14/11 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Páncélbónusz 10/15/20-ról 10/17/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Többletsebzés 50/100/150-ről 50/110/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Mostantól nem biztosít többletsebzést a Tree Grabnek (a 20. szintű Adottság továbbra is biztosít)."
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "15. szintű Adottság: a +15% Leech Seed mozgáslassítás +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 Leech Seed sebzés/gyógyítás +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "25. szintű Adottság: az Overgrowth nem szüntethető meg helyett -40 mp Overgrowth újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "A varázsló mostantól használhat tárgyakat a hatás alatt."
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "A bénítás időtartama 0,8/1,0/1,2/1,4 mp-ről 0,6/0,8/1,0/1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "A hógolyó sebessége 625/650/675/700-ról 575/600/625/650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110/125/140/155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Időtartam 30/45/60/75 mp-ről 35/45/55/65 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Újratöltődési idő 120/110/100 mp-ről 110/100/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Lehetővé teszi, hogy egy szövetséges hős meghúzódjon a sírkőben. A szövetséges jobb egérgombbal a sírkőre kattintással léphet be, ha 350 sugáron belül van. A sírkőbe belépő hős 3 másodpercig nem hagyhatja el azt. Egy sírkövet elhagyó egység 3 másodpercig léphet be újra, Ha Undying akar belépni a sírkőbe, míg egy másik szövetséges benne van, az kikényszerül belőle. Undying megkapja a Grab Ally képességet is, ami 400 távolságon belül a legközelebbi sírkőbe helyez egy hőst (ez a képesség magán a sírkövön is megtalálható)."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Újratöltődési idő 125 mp-ről 140 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "15. szintű Adottság: a Reincarnation helyett +60% Flesh Golem erőbónusz."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Alapsebzés 26-32-ről 12-18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Intelligencianövekedés 1,5-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Az 1. szint sebzése nem változott (46–52)."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,2-ről 3,12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "A bénítás időtartama 1,4/1,5/1,6/1,7 mp-ről 1,1/1,2/1,3/1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bónusz alapsebzés 11/18/25/32%-ról 10/16/22/28%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "25. szintű Adottság: a Magic Missile áthatol a varázsimmunitáson helyett +40% Nether Swap sebződéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Alapsebzés 22-25-ről 9-12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Intelligencianövekedés 1,8-ról 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Az 1. szint sebzése nem változott (46–49)."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,8-ról 3,24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "A Poison Nova mostantól az Aghanim's Scepter adta passzív képesség."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Poison Nova: Méreggyűrűt hoz létre Venomancer, vagy egy Venomous Gale-lel megfertőzött ellenséges hős halálakor. Akkor is aktiválódik, ha Venomous Gale-t szüntetnek meg egy ellenséges hősön. A Poison Nova által eltalált ellenségek nem végzetes időarányos sebzést szenvednek és csökken a mágiaellenállásuk. Hatósugár: 900. Időtartam: 10 mp. Sebzésként okozott max. ÉP: 3%. Mágiaellenállás-csökkentés: 30%. Haladási sebesség: 550. Újratöltődési idő: 10 mp."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "A Latent Toxicity megszüntetési bénítási időtartama 2 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Új ultimate képesség."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Halálos métellyel fertőz meg egy ellenséget, ami egy kezdeti sebzést, majd további, az egység maximális életerején alapuló időarányos sebzést okoz. A célpont körül egy bizonyos sugáron belüli ellenségek lelassulnak, a célponttól távolabb egyre kisebb mértékben. Amikor a célpont meghal vagy a gyengítés lejár/elnyelődik, minden közeli ellenség megfertőződik a métely egy nem ragályos változatával. Időtartam: 5 mp. Kezdeti sebzés: 200/300/400. Sebzésként okozott max ÉP: 5/6/7%. Gyengítés hatósugara: 800. Maximális lassítás: 50%. Lövedéksebesség: 1200. Újratöltődési idő: 120/100/80 mp. Manaköltség: 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "25. szintű Adottság: a +5 mp Poison Nova időtartam helyett +1,5% Noxious Plage max. ÉP sebzésként."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "25. szintű Adottság: a Poison Nova 100-zal csökkenti a támadási sebességet helyett a Noxious Plague Aura 200 támadási sebességcsökkentést okoz."
"DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Varázslási távolság 500-ról 700/800/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_visage" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Alapsebzés 23-33-ról 7-17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Az 1. szint sebzése 5-tel csökkentve (45-55 -> 40-50)."
"DOTA_Patch_7_33_visage_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 2,9-ről 3,48-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 135-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "A bénítás időtartama 1,0/1,25/1,5 mp-ről 0,8/1,0/1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Alapsebzés 30-34-ről 15-19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Az 1. szint sebzése nem változott (54–58)."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,1-ről 4,74-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Húzás időtartama 1,4/1,6/1,8/2 mp-ről 1/1,2/1,4/1,6 mp-re csökkentve. "
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Mostantól additívan adódik össze más forrásból származó fizikai védőpajzsokkal."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Minden 2 másodperc fenntartás után létrehoz egy impet. Ezek az impek 15 másodpercig élnek, 17-18 támadási sebzésük, 300 életerejük, 1 páncéljuk és Eldritch Explosion passzív képességük van: amikor megölik őket vagy lejárnak, felrobbannak, a maximális életerejük 60%-át sebezve az ellenségeknek 400 sugárban. Az impek folyamatosan keresik a legközelebbi látható és támadható célpontot, de irányíthatók."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A bénítás időtartama 1,0 mp-ről 0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Shadow Word újratöltődési idő helyett +18 Shadow Word sebzés/gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 Shadow Word sebzés/gyógyítás helyett +450 Shadow Word hatóterület."
"DOTA_Patch_7_33_weaver" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Aghanim's Shardos megjelölési időtartam 6 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Újratöltődési idő 9/7/5/3 mp-ről 7/5,5/4/2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Az elhallgattatások mostantól nem kapcsolják ki. A Break mostantól kikapcsolja."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "25. szintű Adottság: a 2 Shukuchi töltet helyett -2,5 mp Shukuchi újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Alapsebzés 26-38-ról 11-17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Intelligencianövekedés 3,6-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Az 1. szint sebzése 2-8-cal csökkentve (44-56 -> 42-48)."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,6-ról 3,72-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Javított lövedékkövetkezetesség."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Mostantól mindig a leláncolt célpont mögötti legközelebbi célpontot láncolja le."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "A sikertelen bilincselés bénítási időtartama 0,75 mp-ről 0,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "A sikeres bilincselés bénítási időtartama 2,0/2,6/3,2/3,8 mp-ről 1,6/2,1/2,6/3,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Sebzés 150/250/350/450-ről 170/270/370/470-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem vakítja meg az ellenségeket (korábban 40% elvétési esélyt alkalmazott)."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól 50%-kal csökkenti a Windranger által elszenvedett fizikai sebzést is."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "20. szintű Adottság: a +0,8 mp sikeres Shackleshot bénítási időtartam +0,65 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Alapsebzés 14-21-ről 0-5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Intelligencianövekedés 3,6-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Az 1. szint sebzése 2-4-gyel csökkentve (40-47 -> 38-43)."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "A szintenkénti sebzésnövekedés 3,6-ról 3,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Életerő-égés 6/7/8/9%-ról 4/6/8/10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Szilánkok lövedéksebessége 800-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Átok időtartama 4,5/5/5,5 mp-ről 4,25/4,75/5,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Winter's Curse átok időtartam +1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Alapsebzés 40-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "A bénítás időtartama 1,0 mp-ről 0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "A bénítás időtartama 1,1/1,4/1,7/2,0 mp-ről 1,0/1,2/1,4/1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Az időtartam a széles körű bénításcsökkentés részeként csökkentve lett."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Életlopás 9/16/23/30%-ról 20/30/40/50%-ra növelve (creepek ellen feleakkora)."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "A csontvázak mostantól 35%-kal kevesebb sebzést okoznak épületeknek."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritikus sebzés 150/190/230/270%-ról 150/200/250/300%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Újratöltődési idő 200/130/60 mp-ről 180/140/100 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Wraith King mostantól tudja magára varázsolni, hogy meghaljon és újraszülessen, ha megvan az ehhez szükséges manája."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Mostantól mindig létrejön 1/2/3 csontváz minden egyes közeli hős támadására, amikor a Reincarnation aktiválódik. (Az Aghanim's Shard továbbra is ad még 3 csontvázat, vagyis összesen 4/5/6 lesz.)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Az Aghanim's Scepter mostantól 40%-kal az újratöltődési időt, 10%-kal pedig a hatása alatt meghaló minden hős újraéledési idejét is csökkenti."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +0,7 mp Wraithfire Blast bénítási időtartam +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Alapsebzés 90/120/150/180-ról 85/110/135/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Mostantól az ellenség jelenlegi életerejének 3/4/5/6%-át is okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Minibénítás időtartama 0,3 mp-ről 0,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Mostantól mindig előre mozgatja Zeust."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Mostantól nem növeli az ellenség varázslási idejét."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "Képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Az Aghanim's Shard adta új passzív képesség."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "100-zal növeli Zeus harctávját. Zeus támadásai Arc Lightningokat hoznak létre, amelyek a sebzés 50%-át okozzák (illúziókon 20%-ot)."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "20. szintű Adottság: a +0,4 mp Lightning Bolt minibénítás +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Thundergod's Wrath sebzés helyett +4% Arc Lightning sebzésként okozott jelenlegi életerő."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "25. szintű Adottság: a +100 Arc Lightning sebzés helyett +150 Thundergod's Wrath sebzés."
"DOTA_Patch_7_33b_General" "Az Ikerkapuk fenntartási ideje 1 mp-cel megnövelve."
"DOTA_Patch_7_33b_General_2" "A Gyötrő visszaverése a sebzés szétosztásakor az illúziókat nem számolja bele. Az illúziók ettől még sebződnek, de nem csökkentik a területen levő többi egység elszenvedte sebzést."
"DOTA_Patch_7_33b_General_3" "A Gyötrők Unyielding Shield alap védőpajzsa mostantól 200-zal nő, valahányszor újraszületnek."
"DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Az éjszakai mozgási sebességbónusz mostantól akkor is megszűnik, amikor egy hős ellenség irányította egységet sebez."
"DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Mostantól egy raktárhelyen 3 tárolható belőle."
"DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "A Town Portal Scroll újratöltődési ideje 30 mp-ről 40 mp-re növelve (ugyanaz, mint a normál Boots of Travelé)."
"DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "A Guard erőalapú kivédett sebzése 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Az önmagadra vagy szövetségesre célzott Suppress mostantól ellenség által megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "A recept megváltozott. A recept (200) helyett Sage's Mask (175). A teljes ár 2400-ról 2375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Mostantól +0,7 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Empower Spell többletsebzés 125-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Az Empower Spell lassítási időtartama 1,2 mp-ről 1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Semleges zsetonok"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Ha az adott szinthez már van Semleges Zsetonod vagy tárgyad, annak a szintnek az újonnan esett zsetonja automatikusan a semleges tárgytalonba teleportálódik."
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Mostantól át tudsz alakítani a talonodban levő Semleges Zsetonokat."
"DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Manabónusz 200-ról 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "A Verdurous Dale hatósugara 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "A Verdurous Dale újratöltődési ideje 40 mp-ről 35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Mostantól +0.5 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Többletsebzés 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "A Crackshotnak mostantól 225-ös keresési távolságbónusza van a másodlagos célpontokra."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Az Ogre Seal Flop lassítási időtartama 1 mp-ről 1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Az Ogre Seal Flop hatósugara 225-ről 275--re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Támadási sebességbónusz 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "A Vengeance páncélbónusza, amikor a hős bénítva van, 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Az Endurance újratöltődési ideje 30 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Az Endurance időtartama 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Erőbónusz 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Többletsebzés 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Mozgási sebességbónusz 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "A Bottled Lightning lassítási időtartama 0,3 mp-ről 0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Támadási és varázslási távolságbónusz 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "A Granite Aura bónusz ÉP-százalék 15/16,5/18/21%-ról 15/16/17/19%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "A Cloak Aura mágiaellenállása hősökön 15/17/19/23%-ról 10/12/14/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "A Cloak Aura mágiaellenállása creepeken 30/34/38/46%-ról 20/24/28/32%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "A Speed Aura mozgási sebessége 12/15/18/24%-ról 12/13/14/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Az Ice Armor páncélbónusza 5/6/7/9-ről 4/5/6/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Az Ice Armor mozgáslassítása 25/28/31/37%-ról 22/24/26/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Az Ice Armor támadáslassítása 25/28/31/37-ről 22/24/26/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Hatósugár 475/525/575/625-ről 400/475/550/625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Páncélcsökkentés 4/5/6/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 15/13/11/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Erőnövekedés 2,0-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól nem erősíti a Blood Grenade sebzését."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "A másodpercenkénti sebzés 25/50/75/100-ról 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Manaköltség 125-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manaköltség 150/175/200-ról 125/150/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Alap erő 23-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Manaköltség 60/65/70/75-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Sebzésküszöb 200-ról 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Max. összeadódás 6/8/10-ről 8/10/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Összeadódásonkénti sebzés 20/25/30-ról 15/20/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Az összeadódásonkénti mozgási sebesség 3/4/5%-ról 2/3/4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Alap harctáv 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Erőnövekedés 2,0-ról 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Alap támadási sebzésbónusz 30/40/50/60%-ról 40/50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Hatósugár 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Manaköltség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_chen" "Alap erő 25-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Támadási sebességbónusz 25/50/75/100-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Alap ügyesség 22-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Alap intelligencia 18-ról 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Lövedéksebesség 1500-ról 2000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Hatósugár 275-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Az életerőbónusz 125/200/275/350-ről 175/250/325/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Alap erő 26-ról 27-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manaköltség 80-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a 2 mp Power Cogs újratöltődés-csökkentés 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Újratöltődési idő 18/15/12/9 mp-ről 21/17/13/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Alap manatöltődés 0,3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +30 Malefice alkalmankénti sebzés +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Újratöltődési idő 50 mp-ről 60/55/50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Overwhelming Odds sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 Press the Attack ÉP-töltődés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Erőnövekedés 3,0-ról 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság Reverse Polarityvel eltalált hősönként +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_marci" "Erőnövekedés 3,0-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Manaköltség 90-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "20. szintű Adottság: a +0,5 mp Rebound bénítási időtartam +0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Alap intelligencia 23-ról 27-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Okozott sebzés 45/55/65/75%-ról 55/65/75/85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Manaszerzés 11/14/17/20%-ról 16/18/20/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Manánkénti sebzés 2/2,3/2,6/2,9/3,2-ről 2/2,5/3/3,5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Az illúziók mostantól részesülnek a Mana Shieldből."
"DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Mostantól nem húzza ki a Meepokat Black Hole-ból, Duelből és Chronosphere-ből."
"DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Alap ügyesség 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Ügyességnövekedés 3,0-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Alap erő 17-ről 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Manaköltség 100/150/200-ról 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Sebzés 100/160/220/280-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Újratöltődési idő 19/16/13/10 mp-ről 22/18/14/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_omniknight" "Heavenly Grace alap erőbónusz 8/16/24/32-ről 7/14/21/28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Manaköltség 50-ről 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Gyógyításerősítés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "15. szintű Adottság: az 1,25 mp Purifying Flames újratöltődés-csökkentés 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Az Aghanim's Shardos páncélcsökkentés 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Lassítás időtartama 0,2/0,4/0,6/0,8 mp-ről 0,4 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "A hátbadöfés ügyesség alapú sebzésszorzója 1,4/1,8/2,2-ről 1,2/1,6/2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "A Gyötrők mostantól immunisak a hátbadöfésre."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Smoke Screen hatósugár +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "15. szintű Adottság: a 4 mp Smoke Screen újratöltődési idő 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "15. szintű Adottság: a +50% Tricks of the Trade ügyességnövekedés +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "20. szintű Adottság: a +0,5 hátbadöfésszorzó +0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hatósugár 340/360/380/400-ról 350-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Alap erő 20-ról 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Manaköltség 100-ról 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Rohamozás sebességbónusza 300/325/350/375-ről 325/350/375/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Többletsebzés 125/200/275-ről 150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: a +13% Greater Bash esély +17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Erőnövekedés 2,9-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Ügyességnövekedés 1,0-ról 1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Sebzéscsökkentés 5/15/25/35%-ról 6/14/22/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Fenntartási idő 3 mp-ről 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Alap erő 19 + 2,0-ról 20 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Alap ügyesség 20 + 2,0-ról 21 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 90/95/100/105-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "15. szintű Adottság: a +2 Wave of Terror páncélcsökkentés +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "A sebzésként okozott max. életerő 5/6/7%-ról 4/5/6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "A Poison Nova mágiaellenállás-csökkentése 30%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "20. szintű Adottság: a +20 töltetenkénti Soul Assumption sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Alap mozgási sebesség 295-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Sebzés 70/120/170/220-ról 60/110/160/210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_General" "Bölcsesség rúna felvétele mostantól a csapat legalacsonyabb szintű hősének is ad tapasztalatot (ha a legalacsonyabb szintű hős veszi fel a rúnát, a tapasztalat a második legalacsonyabb szintű hőshöz kerül)."
"DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Observer Ward tapasztalatjutalom 50 + percenként 6-ról 70 + percenként 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Egy felhalmozott tábor megölésekor a halmozást végző játékos megkapja a szerzett tapasztalat 30%-át (ugyanannyi százalékot, mint az aranyjutalomból)."
"DOTA_Patch_7_33c_General_4" "A Gyötrő sebzésvisszaverése mostantól a távolságtól függetlenül mindig hat a támadó hősre."
"DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Megszüntettünk több zsákutcába vezető faösvényt, és félrevezető kinézetű terepet."
"DOTA_Patch_7_33c_General_6" "A hősök többlet-tulajdonságpontjai mostantól a 6. szinttől kezdve fejleszthetők."
"DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Az Univerzális hősök tulajdonságpontonkénti sebzése 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Tárgy-életlopás"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Az életlopás creepektől a megvásárolható és a semleges tárgyaktól egyaránt 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Recept ára 1500-ról 1700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Sebzésbónusz 2/4-ről 3/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Recept ára 925-ről 1050-re növelve. A teljes ár 3600-ról 3725-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "A Guard aktiválása mostantól 70 manába kerül."
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Erőbónusz 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "A Shroud mostantól manává alakítja a varázslatoktól származó fizikai sebzést."
"DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Ár 70-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "A Protect mostantól a varázslatok okozta fizikai sebzést is kivédi."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Életerő-töltődés bónusz 8,5-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Bónusz mágiaellenállás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Barrier manaköltség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Életerő-töltődés bónusz 5,25-ről 4,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Az igazlátás hatósugara 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Életerő-töltődés bónusz +5,5-ről +4,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Sebzéskivédés közelharci hősöknél 64-ről 56-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Sebzéskivédés távolsági hősöknél 32-ről 28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Boldness támadási sebesség 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Boldness ellenséges hős keresési távolság 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Mostantól +3 bónusz életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Courage sebzés 10-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Courage páncél 5-ről 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Dig újratöltődési idő 50 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Afterburn égési sebzés 18-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Manatöltődés-bónusz +0,5-ről +1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "A Sixth Sense újratöltődési ideje 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "A Crackshot mostantól 20 többletsebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "A Crackshot mostantól a hősöket részesíti előnyben másodlagos célpontként."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Elsődleges tulajdonságbónusz +10-ről +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Többi tulajdonságbónusz +5-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Varázslat életlopás +6%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Páncélbónusz +5-ről +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Harctávbónusz +50-ről +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Támadási sebességbónusz +30-ról +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Bónusz életerő-töltődés +15-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Endurance időtartam 4 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Havoc sebzés erőszorzója 1x-esről 1,5x-ösre növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Mágiaellenállás-bónusz +20%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Minden tulajdonságbónusz +8-ról +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Mozgási sebességbónusz +30-ról +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Alapsebzés 7-tel csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Újratöltődési idő 13 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Alap aranybónusz +3-ról +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Extra aranybónusz +3-ról +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mozgási sebességbónusz 40/50/60-ról 20/40/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "15. szintű Adottság: a +3 Greevil's Greed példányonkénti sebzés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Intelligencianövekedés 3,4-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_bane" "Alapsebzés 7-tel csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Alapsebzés 9-cel csökkentve (1. szintű sebzés 3-mal csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Sólyom látómezeje 750/800/850/900-ról 600/700/800/900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Alap életerő-töltődés 1,25-ről 0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Újratöltődési idő 4 mp-ről 6/5/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Alapsebzés 5-tel csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Alapsebzés 5-tel csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Alap erő 22-ről 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Minimális sebzés 60/90/120/150-ről 90/120/150/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás creepektől 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +25% Chaos Strike életlopás +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "15. szintű Adottság: a 75% Phantasm illúzió sebződéscsökkentés 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_chen" "Alapsebzés 5-tel csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Intelligencianövekedés 1,3-ról 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Sebzés 130/170/210/260-ról 110/160/210/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Alapsebzés 6-tal csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Gyógyítás creepektől 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Alapsebzés 7-tel csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +45 Poison Touch másodpercenkénti sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Sebzés 85/160/235/310-ről 85/165/245/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Hatósugár 425-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Időtartam 35 mp-ről 40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bónusz arany 50/100/150/200-ról 30/85/140/195-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Aghanim's Shardos többletsebzés 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Alap támadási időköz 1,7 mp-ről 1,6 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Fissure távolság 1400-ról 1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Varázsláspont 0,6 mp-ről 0,5 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Bénítási időtartam 0,9/1,0/1,1/1,2 mp-ről 1,0/1,1/1,2/1,3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Visszaverődés sebzése 70/90/110-ről 85/105/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Hatósugár 600-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Újratöltődési idő 150/130/110 mp-ről 130/120/110 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Újratöltődési idő 50/45/40/35 mp-ről 40/35/30/25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Alap mozgási sebesség 315-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Lassítás időtartama 0,35 mp-ről 0,45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Manaköltség 75/85/95/105-ről 70/75/80/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Alap erő 20-ról 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Alap erő 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Időtartam 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 mp-ről 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Fagyasztás időtartama 0,3 mp-ről 0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Haladási távolság 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600-ról 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shardos húzási sebesség 100-ról 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Becsapódás sebzése 52/71/90/109/128/147/166/185-ről 55/80/105/130/155/180/205/220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Égés másodpercenkénti sebzése 10/14/18/22/26/30/34/38-ról 10/15/20/25/30/35/40/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Alapsebzés 3-mal csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Sebzés 100/140/180/220-ról 85/130/175/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Hatósugár 500-ról 425/450/475/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Varázslási távolság 500/550/600/650-ről 400/500/600/700-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Újratöltődési idő 22/20/18/16 mp-ről 25/22/19/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "15. szintű Adottság: a 4 mp Chakra Magic újratöltődés-csökkentés 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Támadási sebességbónusz 65/90/115/140-ről 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Életerő-töltődés 30/40/50/60-ról 24/36/48/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Újratöltődési idő 21/20/19/18 mp-ről 20/19/18/17 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Mozgási sebességlassítás 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Újratöltődési idő 100/75/50 mp-ről 80/65/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Sebzés 85/160/235/310-ről 85/165/245/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Sebzés 100/150/200/250-ről 110/160/210/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "15. szintű Adottság: a +130 Light Strike Array sebzés +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "15. szintű Adottság: a +250 életerő +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_lion" "Alap intelligencia 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Sebzés 100/160/220/280-ról 105/170/235/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Aghanim's Shardos mágiaellenállás 50%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Alapsebzés 3-mal csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Alapsebzés 8-cal csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33c_marci" "Alapsebzés 8-cal csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Újratöltődési idő 15/14/13/12 mp-ről 14/13/12/11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Aghanim's Shardos másodpercenkénti sebzés 35-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Többletsebzés hősök ellen 5/10/15/20-ról 10/15/20/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Újratöltődési idő 10 mp-ről 13/12/11/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "A 2. szint mostantól 1. szinten tanulható meg a 3. szint helyett."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Manánkénti sebzés 2/2,5/3/3,5/4-ről 2/2,4/2,8/3,2/3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Manabónusz 200/225/250/275/300-ról 0/50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Alapsebzés 11-gyel csökkentve (1. szintű sebzés 4-gyel csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "15. szintű Adottság: a +13% Mirror Image sebzés +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Újratöltődési idő 65/55/45/35 mp-ről 60/50/40/30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Max. összeadódás 3/6/9/12-ről 6/8/10/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Sebzés 105/145/185-ről 120/155/190-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Alapsebzés 6-tal csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés +6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Újratöltődési idő 15/12/9/6 mp-ről 18/14/10/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 95/100/105/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Alapsebzés 10-zel csökkentve (1. szintű sebzés 4-gyel csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Előrerohanási távolság 850-ről 550/650/750/850-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Esély 15%-ról 17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Újratöltődési idő 7 mp-ről 10/9/8/7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Alapsebzés 5-tel csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Uproar összeadódásonkénti páncélbónusz 1/2/3/4-ről 2/3/4/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Ütés sebzése 100/150/200-ról 125/175/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "20. szintű Adottság: a +4 Uproar összeadódásonkénti páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_razor" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "Sebességbónusz 6/12/18/24%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_riki" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Aghanim's Shardos páncélcsökkentés 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Alap töltet-helyreállítási idő 25/20/15/10 mp-ről 25/21/17/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Alapsebzés 6-tal csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Shadowraze sebzés +115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Manaköltség 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Alap intelligencia 25-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Aghanim's Scepteres távolság 1100-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Mostantól +200 harctávot biztosít, amikor aktív."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Erőnövekedés 3,0-ról 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Mostantól Aghanim's Scepter nélkül nem célozhat gyengítésimmunis ellenséget."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Hatásellenállás 35/45/55/65%-ról 40/50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Újratöltődési idő 1,5 mp-ről 1,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Mozgási sebesség alapú sebzés 15/20/25/30%-ról 20/25/30/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Újratöltődési idő 90/70/50 mp-ről 70/50/30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_techies" "Alapsebzés 6-tal csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Sebzés 80/120/160/200-ról 80/130/180/230-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Mostantól nem célozhat gyengítésimmunis ellenséget."
"DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Alapsebzés 3-mal csökkentve (1. szintű sebzés 3-mal növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Manaköltség 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Firestorm hatósugár +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a 4 mp Firestorm újratöltődés-csökkentés 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Alapsebzés 3-mal csökkentve (1. szintű sebzés 3-mal növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Alapsebzés 10-zel csökkentve (1. szintű sebzés 4-gyel csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33c_visage" "Alapsebzés 3-mal csökkentve (1. szintű sebzés 2-vel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Alapsebzés 11-gyel csökkentve (1. szintű sebzés 5-tel csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Sebzés 80/130/180/230-ról 70/120/170/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Sebzés 60/110/160/210-ről 60/105/150/195-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "25. szintű Adottság: a 160% Astral Step kritikus sebzés140%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Alapsebzés 6-tal csökkentve (1. szintű sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Alapsebzés 2-vel csökkentve (1. szintű sebzés 4-gyel növelve)."
"DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Életlopás creepektől 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Manaköltség 80/85/90/95-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 300/425/550-ről 350/475/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "20. szintű Adottság: a +0,3 mp Lightning Bolt minibénítás +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "20. szintű Adottság: a +4% Arc Lightning jelenlegi életerő sebzésként +6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Recept ára 800-ról 600-ra csökkentve. A teljes ár 3300-ról 3100-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "A Shroud manaátalakítása 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "A recept megváltozott. Régi: Perseverance (1400), Soul Booster (3000), recept (200). Új: Void Stone (700), Void Stone (700), Soul Booster (3000), recept (200). A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Mostantól nem biztosít +7,5 bónusz életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Manatöltődés-bónusz +3,25-ről +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Életerőtöltődés-bónusz 4,75-ről 4,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Életerőtöltődés-bónusz 4,75-ről 4,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Sebzéskivédés 56/28-ról 50/25-re csökkentve (közelharci/távolsági)."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Alap támadási sebesség 120-ról 95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manaköltség 85/100/115/130-ról 95/110/125/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Az Aghanim's Shardos bónusz alap lassítás +10%-ról +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "15. szintű Adottság: a +65 sebzés +55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "15. szintű Adottság: a +50 Mist Coil gyógyítás/sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Újratöltődési idő 56/48/40 mp-ről 70/60/50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Magnetic Field támadási sebesség / mágikus többletsebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 mp Flux időtartam +1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Összeadódásonkénti sebzés 5/10/15/20-ról 4/8/12/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Mozgáslassítás 25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Fejszénkénti sebzés 40/70/100/130-ról 35/65/95/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Sólyom látómező 600/700/800/900-ról 600/650/700/750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sebzés 120/160/200/240-ről 90/140/190/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Alap erő 20-ról 19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "A bénítás időtartama 1/1,2/1,4/1,6 mp-ről 0,8/1/1,2/1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Jinada sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Alap töltet-helyreállítási idő 30 mp-ről 27 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "A Silken Bola becsapódási sebzése 100/120/140/160-ról 120/140/160/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Manaköltség 40/45/50/55-ről 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "A Burning Skeleton Archereknek mostantól ugyanaz a támadási prioritása, mint Shadow Shaman Serpent Wardjainak."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Roshan támadásai a Burning Skeleton Archerek ellen mostantól hőstámadásnak számítanak."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "A Burning Skeleton Archerek megöléséhez szükséges hőstalálatok száma 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Mozgási sebességbónusz 30/45/60%-ról 25/40/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Alap manatöltődés 1-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Lecsapás sebzése 35/60/85/110-ről 25/55/85/115-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bónusz arany 30/85/140/195-ről 40/80/120/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mozgási sebességbónusz 9/11/13/15%-ról 8/9/10/11%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Scorched Earth mozgási sebesség +7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Sebzés példányonként 40/60/80/100-ról 55/70/85/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Hatósugár 550-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Második rakéta sebzése 200/275/350-ről 250/325/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Teleportálási késleltetés 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Támadási sebességbónusz 50/80/110/140-ről 50/75/100/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Overwhelming Odds hősönkénti sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Hatósugár 150/175/200/225-ről 150/180/210/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim's Shardos hatósugár-növekedés 60-ról 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Újratöltődési idő 22 mp-ről 22/21/20/19 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Sebzés 70/120/170/220-ról 90/140/190/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_lich" "Alap mozgási sebesség 295-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 11/10/9/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim's Shardos varázslatsebzés összeadódásonként 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Varázslaterősítés 30%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Időtartam 6 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Tüskék hatósugara 125-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Varázslási távolság 600-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Újratöltődési idő 125/110/95 mp-ről 110/100/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +200 életerő a farkasoknak +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Alap ügyesség 15-ről 9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Önvarázsláskori többlethatás 75%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_marci" "Erőnövekedés 3,2-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Ügyességnövekedés 2-ről 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Aghanim's Scepteres újratöltődés-csökkentés 20 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Aghanim's Scepteres elhallgattatás időtartama 1,5 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent" "10. szintű Adottság: „+70 Dispose sebzés” helyett „+10% Sidekick életlopás”."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent_2" "15. szintű Adottság: „+15% Sidekick életlopás” helyett „+70 Dispose sebzés”."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Manaszerzés 16/18/20/22%-ról 14/16/18/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Az illúzióknak mostantól csökkentett manánkénti elnyelése van: 2/2,4/2,8/3,2/3,6 helyett 1/1,4/1,8/2,2/2,6. A 25. szintű Adottság: „+1,3 sebzéselnyelés a hősön” helyett „az illúziók manánként +0,7 sebzést kapnak” változatlan."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Kővé válás időtartama 2,4 mp-ről 2/2,2/2,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "20. szintű Adottság: a +2 mp Stone Gaze időtartam +1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Alap támadási sebesség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "A maximális bénítási időtartam 3,2/3,8/4,4/5 mp-ről 2,6/3,4/4,2/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A bénítás időtartama 0,8/1/1,2/1,4 mp-ről 0,7/0,9/1,1/1,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "15. szintű Adottság: a +130 Jingu Mastery többletsebzés +110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_furion" "Harctáv 600-ról 620-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Manaköltség 150-ről 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Újratöltődési idő 37 mp-ről 37/35/33/31 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Másodpercenkénti sebzés fánként 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Többletsebzés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Rohanási távolság 550/650/750/850-ről 400/550/700/850-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "20. szintű Adottság: a +25 Swashbuckle sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "25. szintű Adottság: a -18 mp Rolling Thunder újratöltődési idő -16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "25. szintű Adottság: a -3 mp Swashbuckle újratöltődési idő -2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepteres sebzésbónusz illúziókon 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illúziók sebzése sebzés 22%-ról 18/20/22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: „+2,5 mp Phantom Rush ügyességbónusz-időtartam” helyett „+8 erő”."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "15. szintű Adottság: „+15 erő” helyett „+2,5 mp Phantom Rush ügyességbónusz-időtartam”."
"DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Valahányszor a földhöz csapják a célpontot, a lecsapás sebzése 30/50/70-nel nő a képesség időtartamára."
"DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Másodpercenkénti elszívás/gyógyítás szövetségesen 160/240/320-ról 120/210/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepteres kezdeti többletsebzés +80-ról +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Manaköltség 60-ról 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "10. szintű Adottság: a +11 erő +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "20. szintű Adottság: a +120 Scream of Pain sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_razor" "Alap ügyesség 22-ről 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Az erősítés időtartama 9/12/15/18 mp-ről 12/14/16/18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +12 ügyesség +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Kezdeti sebzés 40/60/80/100-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Hatósugár 400-ról 400/425/450/475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Újratöltődési idő 17/15/13/11 mp-ről 21/18/15/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepteres újratöltődési idő 7 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Bulldoze újratöltődési idő -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_techies" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Sebzés 90/180/270/360-ról 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "A bénítás időtartama 0,8/1/1,2/1,4 mp-ről 0,8/0,95/1,1/1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "15. szintű Adottság: a 8% varázslaterősítés 7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Újratöltődési idő 26/22/18/14 mp-ről 23/20/17/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Szövetségesenkénti többletsebzés 25/50/75/100-ról 40/65/90/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Kezdeti sebzés 200/300/400-ról 150/250/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Alap erő 22-ről 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Void Mark sebzés 150/250/350-ről 130/230/330-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "15. szintű Adottság: „Dissimilate külső gyűrű” helyett „+70 Resonant Pulse sebzés”."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: „+120 Resonant Pulse sebzés” helyett „Dissimilate külső gyűrű”."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Erőnövekedés 2,4-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepteres fizikai sebződéscsökkentés 50%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Sebzéscsökkentés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "20. szintű Adottság: a -16% Focus Fire sebzéscsökkentés -12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Alap erő 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 350/475/600-ról 350/500/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Újratöltődési idő 40/35/30/25 mp-ről 45/40/35/30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "A Silken Bola mozgási sebességlassítása 25/35/45/55%-ról 10/25/40/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Újratöltődési idő 60 mp-ről 65 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Támadási időköz 0,2 mp-ről 0,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Mágikus védőpajzs 65/145/225/305-ről 60/135/210/285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Távolsági sebzés 8/12/16/20%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Creep páncélbónusz 2/4/6/8-ról 0/3/6/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Creep támadási többletsebzés 10/30/50/70-ről 0/25/50/75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Alap intelligencia 27-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Intelligencianövekedés 3,7-ről 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Okozott támadási sebzés 55/65/75/85%-ról 35/50/65/80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Manaszerzés 14/16/18/20%-ról 14/15/16/17%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ügyesség) Újratöltődési idő 10 mp-ről 16/14/12/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Erő) Újratöltődési idő 10 mp-ről 16/14/12/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepteres értéklopás a célponttól 20%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Aghanim's Scepteres további értéklopás univerzális hősöktől 20%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Manaköltség 85/105/125/145-ről 100/115/130/145-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Manahelyreállítás teljes életerőnél másodpercenként 120/210/300-ról 60/105/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Időtartam 1,2/1,5/1,8/2,1 mp-ről 0,9/1,3/1,7/2,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_techies" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Újratöltődési idő 12/10/8/6 mp-ről 13/11/9/7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Alap mozgási sebesség 290-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Sebzés 70/120/170/220-ról 60/110/160/210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Bónusz életerő-töltődés 0,4/0,5/0,6/0,7-ről 0,3/0,4/0,5/0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_undying" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről -0,25-re (+1,9 ÉP-töltődés 1. szinten) csökkentve."
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Az Aghanim's Shard mostantól engedi, hogy a Tombstone varázsláskor egységre célozható legyen. Szövetséges hősökre varázsláskor azok automatikusan el lesznek temetve."
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad Grab Ally képességet sem Undyingnak, sem a Tombstone-nak. A szövetségesek továbbra is a Tombstone-ra tudnak kattintani jobb egérgombbal, hogy bejussanak."
"DOTA_Patch_7_34_General" "Átdolgoztuk a Captains Mode draft sorrendjét."
"DOTA_Patch_7_34_General_2" "Régi: 2-3-2 tiltás, 2-2-1 választás."
"DOTA_Patch_7_34_General_3" "Első választás Második választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_4" "Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás"
"DOTA_Patch_7_34_General_5" "Választás Választás Választás Választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_6" "Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás"
"DOTA_Patch_7_34_General_7" "Választás Választás Választás Választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_8" "Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás"
"DOTA_Patch_7_34_General_9" "Választás Választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_10" "Új: 3-2-2 tiltás (első választás), 4-1-2 tiltás (második választás), 1-3-1 választás (mindkettő)."
"DOTA_Patch_7_34_General_11" "Első választás Második választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_12" "Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás
color=\"#7CA1CC\">Tiltás"
"DOTA_Patch_7_34_General_13" "Választás Választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_14" "Tiltás Tiltás Tiltás"
"DOTA_Patch_7_34_General_15" "Választás Választás Választás Választás Választás Választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_16" "Tiltás Tiltás Tiltás Tiltás"
"DOTA_Patch_7_34_General_17" "Választás Választás"
"DOTA_Patch_7_34_General_18" "Az első szakasz tiltásai alatt a tiltásonkénti idő 30 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_20" "Alternatív varázslásos képességek"
"DOTA_Patch_7_34_General_21" "Frissítettük a kezelőfelületet sok auto-varázslást használó képességnél a képességek eltérő viselkedéseinek lehetővé tételére."
"DOTA_Patch_7_34_General_22" "Az alternatív varázslásos képességek varázslási viselkedésük megváltoztatásához ugyanúgy válthatók át, mint az auto-varázslás (alapértelmezetten ALT + hozzárendelt billentyű vagy jobb kattintás)."
"DOTA_Patch_7_34_General_23" "Az alternatív varázslásos képességeknek egyedi ikonja van a különböző varázslási módokhoz."
"DOTA_Patch_7_34_General_24" "A Ctrl billentyű lenyomása lehetővé teszi a képesség nem kiválasztott változatának varázslását annak átváltása nélkül."
"DOTA_Patch_7_34_General_25" "A következő képességek frissültek az alternatív varázslás használatához:"
"DOTA_Patch_7_34_General_26" "Dark Seer Surge képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Aghanim's Shard hatás"
"DOTA_Patch_7_34_General_27" "Doom Devour képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_28" "Elder Titan Echo Stomp képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Aghanim's Shard hatás"
"DOTA_Patch_7_34_General_29" "Hoodwink Acorn Shot képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_30" "Meepo Poof képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_31" "Mirana Leap képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Aghanim's Shard hatás"
"DOTA_Patch_7_34_General_32" "Monkey King Boundless Strike képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Aghanim's Shard hatás"
"DOTA_Patch_7_34_General_33" "Morphling Morph képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Aghanim's Scepter hatás"
"DOTA_Patch_7_34_General_34" "Razor Static Link képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Aghanim's Shard hatás"
"DOTA_Patch_7_34_General_35" "Sven Storm Hammer képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Aghanim's Scepter hatás"
"DOTA_Patch_7_34_General_36" "Templar Assassin Trap képessége"
"DOTA_Patch_7_34_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_38" "Új értéket adtunk hozzá: lassítás-ellenállás. Bizonyos százalékkal csökkenti a lassítások hatását a hősödön."
"DOTA_Patch_7_34_General_39" "A hatásellenállás mostantól nem befolyásolja a lassítások hatását. A hatásellenállás a meglévő lassítások körülbelül felénél mind az időtartamot, mind a mértéket csökkentette, de mostantól csak a lassítás időtartamára van hatással."
"DOTA_Patch_7_34_General_40" "A Felderítésnek mostantól 2 töltete van."
"DOTA_Patch_7_34_General_41" "Roshan megölése mostantól nem ad irányítást a Figyelők felett a pályán."
"DOTA_Patch_7_34_General_42" "Mind a Radiant, mind a Dire fő dzsungel Figyelői más helyekre lettek helyezve."
"DOTA_Patch_7_34_General_43" "Igazítottunk a háromszög Figyelőinek elhelyezkedésén."
"DOTA_Patch_7_34_General_44" "Mindkét helyőrséget áthelyeztük a fő dzsungelből a háromszögekbe."
"DOTA_Patch_7_34_General_45" "A Bányászerő erősítés a Bányák területén +4 ÉP/mp-ről +7 ÉP/mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_General_46" "Kezelőfelület-elemet adtunk hozzá az önhelyreállító tárgytöltetek (pl. Had of Midas, Holy Locket) támogatására."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Ár 65-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Maximális készlet 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Kezdeti készlet 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Készletfeltöltési idő 120 mp-ről 180 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Mostantól +20 sebzést, +6 manatöltődést és +12 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Disguise időtartam 35 mp-ről 45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Amíg a varázsló láthatatlan, bármely szövetséges, amely 300 egységnél közelebb jön hozzá, szintén megkapja az erősítést. Minden egyes Smoke of Deceit csak egyszer alkalmazódhat a szövetségesekre (nem lehet újra alkalmazni, ha a hatás megszakadt)."
"DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Nature's Prophet Sprout fáinak elfogyasztása mostantól nem ad gyógyítást."
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Az Arcane Blink mostantól használatkor 200 életerőt és 100 manát állít helyre."
"DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Az Unholy Strength mostantól 35% lassítás-ellenállást is ad."
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Többletsebzés +60-ról +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Quell többletsebzés nem-hős egységek ellen közelharci/távolsági hősöknek 15/6-ról 10/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Recept ára 500-ról 450-re csökkentve. A teljes ár 1950-ről 1900-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Teljes ár 5150-ről 5100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Recept ára 500-ról 550-re növelve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Soul Stealer maximális többletsebzés 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Az Inhibit mostantól nem gyökerezteti le a creepeket, helyette normál lassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "A Suppress mostantól minden egységre hat a célpont körül 350 hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "A Suppresst mostantól nem gyökerezteti le a creepeket, helyette normál lassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "A Transmute-nak mostantól 2 töltete van. 1 kezdő töltete van. Töltet-helyreállítási idő: 100 mp."
"DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "A Draw Forth-nak mostantól 50 manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "A Disarm mostantól nem hatol át a gyengítésimmunitáson, ha az előtte volt alkalmazva."
"DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "A Dominate mostantól 1-gyel növeli a semleges creepek képességeinek szintjét."
"DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "A tárgy frissítése mostantól helyreállítja az összes Energy Charge töltetet."
"DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "A több forrásból származó Transfer Spellblock mostantól frissíti az erősítést ahelyett, hogy több példányt alkalmazna, így több varázslatot blokkolna."
"DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "A Chain Lightning mostantól 150% sebzést okoz illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "A Chain Lightning mostantól 150% sebzést okoz illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Recept ára 675-ről 600-ra csökkentve. A teljes ár 4975-ről 4900-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "A Nullify mostantól nem tisztít meg gyengítésimmunis célpontokat."
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink érkezéskori sebzés 100 + az erő 150%-áról 100 + az erő 50%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Az Overwhelming Blink mostantól az erő 100%-át okozza sebzésként a gyengítés időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "A Burn mostantól 150% sebzést okoz illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "A Phantom Province mostantól nem ad támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "A Phantom Province mostantól -20% mágiaellenállás-gyengítést alkalmaz támadáskor az ellenségekre, amely 3 mp-ig tart (a sebzés előtt kerül alkalmazásra)."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "A Phantom Province mostantól sebzi a gyengítésimmunis célpontokat, de a mágiaellenállás-csökkentés továbbra is alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "A recept megváltozott. Mostantól Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000) és recept (250) kell hozzá. Teljes ár 2750-ről 2250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Mostantól nem biztosít erő- és ügyességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Intelligenciabónusz +24-ről +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Mostantól +300 életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Teljes ár 6150-ről 5650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Mostantól nem biztosít erő- és ügyességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Mostantól +350 életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "A Chain Lightning mostantól 150% sebzést okoz illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Az Arctic Blast mostantól 150%-ról sebzést okoz illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Többletsebzés +25-ről +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Többletsebzés +30-ról +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Recept ára 400-ról 350-re csökkentve. A teljes ár 855-ről 805-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Sacrifice manaszerzés 150-ről 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "A recept megváltozott. Mostantól Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) és recept (1200) kell hozzá. Teljes ár 2980 (változatlan)."
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Mostantól nem biztosít életerőbónuszt."
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Minden tulajdonságbónusz +2-ről +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "A Magic Weakness mostantól 200 sebzést is okoz minden védőpajzsnak."
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Replenish Mana újratöltődési idő 45 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Többletsebzés +10-ről +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Mozgási sebességbónusz +20-ról +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Manabónusz +125-ről +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Hound mozgáslassítás 12/6%-ról 16/8%-ra (közelharci/távolsági) növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Bónusz mágiaellenállás +10%-ról +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Minden tulajdonságbónusz +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Bónusz életerő-töltődés +3-ról +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Az illúziók mostantól nem alkalmazzák az Afterburn hatást."
"DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Aquila Aura bónusz manatöltődés +1,25-ről +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Minden tulajdonságbónusz +5-ről +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Erő alapú mágiaellenállás-bónusz +10%-ról +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Manabónusz +350-ről +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Certain Strike mágikus többletsebzés 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop manaköltség 75-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Bónusz hatásellenállás +12%-ról +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Mostantól +20% bónusz lassítás-ellenállás biztosít."
"DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Az Endurance mostantól 40% lassítás-ellenállást is ad."
"DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "A Havoc mostantól 100 egységgel közelebb húzza a közeli ellenségeket 0,2 mp alatt ahelyett, hogy 250 egységgel eltolná őket 0,3 mp alatt."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Mostantól +5 bónusz életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "A Martyrdom mostantól csak mágikus sebzést irányít át."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Martyrdom átirányított mennyiség 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Martyrdom időtartam 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Javítottuk, hogy aktiválva nem adta meg a Smoke mozgási sebességbónuszát."
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Ügyességbónusz +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Mozgási sebességbónusz +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Minden tulajdonságbónusz +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Bónusz manatöltődés +4-ről +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Kitérésbónusz +20%-ról +17%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Bónusz mágiaellenállás +20%-ról +17%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "A Shadows mostantól csak a varázsló ellenségei számára teszi célozhatatlanná a célpontot."
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Erőbónusz +30-ról +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Intelligenciabónusz +30-ról +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Erőbónusz +15-ről +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Újratöltődési idő 5,5 mp-ről 6,5/6/5,5/5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Sebzés/gyógyítás 110/160/210/260-ról 90/160/230/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Max. összeadódás 5/7/9/11-ről 4/6/8/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Az összeadódásonkénti mozgáslassítás és a hatásellenállás-csökkentés mostantól 1,5%-kal nő, amikor Alchemistre Chemical Rage hat."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Időtartam 6/9/12/15 mp-ről 6/8/10/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Látómező hatósugár 200-ról 200/220/240/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "20. szintű Adottság: „+5% Ice Vortex lassítás és mágiasebzés-növekedés” helyett „+4 mp Ice Vortex időtartam”."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Aghanim's Shard fejlesztés átdolgozva. A korábbi hatás eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Mostantól illúziót hoz létre Anti-Mage-ből egy varázslatot használó ellenség mellett, amikor visszaveri annak varázslatát. Az illúzió 75% sebzést okoz, 100% sebzést szenved és 4 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Az Aghanim's Shard adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Counterspell burkot hoz létre a 600 távolságon belüli célzott szövetséges körül. Ez a burok is Anti-Mage illúziót hoz létre ellenséges varázslat visszatükrözésekor. Manaköltség: 45. Újratöltődési idő: 3 mp."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "10. szintű Adottság: „-1 mp Blink újratöltődési idő” helyett „+150 Mana Void hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "15. szintű Adottság: „+150 Mana Void hatósugár” helyett „-1 mp Blink újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,1 Mana Void sebzésszorzó +0,15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "20. szintű Adottság: a +200 Blink varázslási távolság +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "A Tempes Double változat mostantól nem biztosít mágikus támadásbónuszt."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "A Tempest Double változat mostantól 20/40/60/80 alap támadási többletsebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Mostantól pontra célzott képesség 700 varázslási távolsággal, amely a célzott helyen hozza létre a Tempest Double-t."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "15. szintű Adottság: „+30 Magnetic Field támadási sebesség / mágikus többletsebzés” helyett „+30 Magnetic Field támadási sebesség / többletsebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "20. szintű Adottság: a -9 mp Magnetic Field újratöltődés-csökkentés -8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_axe" "Ügyességnövekedés 2-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Sebzés 80/110/140/170-ről 95/120/145/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Mostantól teljesen áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Az alvó egységeket mostantól a Bane által okozott semmilyen sebzés nem ébreszti fel."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Bane mostantól +15/25/35/45 támadási sebességet kap alvó egységek ellen."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Mostantól eltávolítja a Nightmare hatást a célzott ellenségről."
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "10. szintű Adottság: a -2 mp Brain Sap újratöltődés-csökkentés -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "25. szintű Adottság: a +200 Brain Sap sebzés/gyógyítás +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0,3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Beastmaster megidéz egy sólymot, amely körülötte köröz, és lecsap egy 500 távolságon belüli ellenségre 60/90/120/150 sebzést okozva és 1 mp-re legyökereztetve azt. A sólyom nem irányítható, a hősöket részesíti előnyben, és Beastmaster halálakor meghal. A sólyom támadási időköze 4 mp, de a támadási sebességgel változik. Sólyom időtartama : 25 mp.. Újratöltődési idő: 45/40/35/30 mp."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Sólyom alap életerő 150/200/250/300-ról 250/375/500/675-re növelve. Mágiaellenállás 0%-ról 30/40/50/60%-ra növelve. TP-jutalom 77-ről 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad Dive Bomb képességet."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Az Aghanim's Shard mostantól egy további sólymot idéz meg."
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Maximális életerő alapú gyógyulás (creepek) 11/14/17/20%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Időtartam 10/11/12 mp-ről 9/10/11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Az Aghanim's Shard fejlesztés külön alképességbe áthelyezve."
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Az Aghanim's Shard adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Shadow Walkot alkalmaz annak minden bónuszával a célzott szövetségesre. Eltűnési idő: 1 mp. E képesség varázslása nem töri meg a láthatatlanságot és nem szakítja meg a célpontot."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Mágikus sebzés okozása vagy elszenvedése is meghosszabbítja Brewmaster saját Bepiálva időtartamát."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "A Tűz alapállás mostantól 10/15/20/25 támadási sebességet is ad. A bónusz Bepiálva megháromszorozódik."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Tűz alapállás kritikus esély 24%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Javítottunk egy problémát, ami miatt a Brewlingok nem kaptak megnövelt életerőt a 20. szintű Adottságtól."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Az Aghanim's Shard mostantól a példányszámkorlátot is növeli 3-mal."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Pontra célozhatóvá teszi a Bristleback képességet. Bristleback a célzott irányba fordítja a hátát, és 0,5 mp után 6 egymást követő Quill Sprayt lő ki a hátából kis szögű kúpban, 0,35 másodperces időközzel. Bristleback ez idő alatt 40%-kal le van lassítva, nem tud fordulni és le van fegyverezve, de varázslatait továbbra is bármilyen irányban varázsolni tudja. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Mostantól 2 példány Viscous Nasal Goot és csak 1 példány Quill Sprayt alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "A Viscous Nasal Goo és a Quill Spray-k mostantól a háború ködében levő ellenségeket is eltalálják."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "A Viscous Nasal Goo lövedékére mostantól nem hat a varázslat-visszatükrözés."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Manaköltség 75-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 Quill Spray példányonkénti sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Alap erő 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "A Silken Bola becsapódási sebzése 120/140/160/180-ról 90/120/150/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Életlopás creepektől 40%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Hatósugár 350-ről 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Varázsláspont 0,5 mp-ről 0 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Mostantól 0,5 mp-ig felkészül a toppantás előtt. Centaur Warrunner ez alatt az idő alatt mozogni tud, de támadni nem. Más képességek varázslása, tárgyhasználat vagy a „Pozíció tartása” illetve „Jelenlegi cselekvés visszavonása” parancsok visszavonják a varázslást."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Újratöltődési idő 4 mp-ről 3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Erőalapú sebzés 60/80/100/120%-ról 60/90/120/150%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Az Aghanim's Scepter adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Centaur Warrunner maga után köt és 8 mp-ig húz egy kocsit, Stampede erősítést kapva az első 3,5/4/4,5 mp-re (a Stampede szintjétől függően). Amíg aktív, a Work Horse képesség lecserélődik a Hitch a Ride alképességre, amely aktiválható a korábbi hatáshoz. A Work Horse a kocsi eltűnésekor újratöltődésre kerül. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 30 mp (változatlan a korábbi fejlesztéshez képest)."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Minimum bénítás 1/1,2/1,4/1,6 mp-ről 1,25/1,5/1,75/2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Maximális sebzés 120/180/240/300-ról 150/210/270/330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Creep sebzésszorzó 1,5x-ösről 1,6x-osra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +30% Chaos Strike életlopás +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Mostantól 50/150/250/350 bónusz harctávot ad Chennek a célpont ellen."
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "Aghanim's Scepteres Martyrdom varázslási távolság globálisról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Az Aghanim's Scepteres Martyrdom mostantól varázsolható ellenségekre azok sebzéséhez a Hand of God jelenlegi értékeinek megfelelően."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "Az Aghanim's Scepter mostantól 1-gyel megnöveli a Burning Skeleton Archerek megöléséhez szükséges találatszámot."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Újratöltődési idő 18 mp-ről 24/21/18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Létrejövési időköz 0,5 mp-ről 0,15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "A létrejövő csontvázak közti távolság 325-ről 225-re csökkentve (a teljes távolság 1300-ról 900-ra)."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Varázslási távolság 1200-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Skeleton Walk újratöltődés-csökkentés -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 Tar Bomb támadási többletsebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "20. szintű Adottság: a +200 Death Pact életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "25. szintű Adottság: a -7 mp Strafe újratöltődés-csökkentés -8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Lövedék repülés közbeni látómezeje 600-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Mostantól 20%-ról 40%-ra növeli a Jetpack mozgási sebességbónuszát."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Az Aghanim's Scepter mostantól a korábbi hatások mellett lehetővé teszi Crystal Maidennek a mozgást, támadást és varázslást is Freezing Field során."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Scepteres idő a Frostbite alkalmazásáig 1,75 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Az Aghanim's Shard adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Crystal Maiden hátracsúszik 275 egységet, kristályklónt hozva létre magából a korábbi helyén. Amikor a klón 5 másodperc után lejár, vagy elpusztítják, a Frostbite jelenlegi szintjét alkalmazza minden ellenségen 300 sugáron belül. A klón nem célozható, de területi hatásokkal sebezhető. Klón életereje: 150. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Hatósugár 400/450/500/550-ről 325/400/475/550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Távolság a maximális erőhöz 900-ról 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Mostantól 900 hatótávú, szövetségesre célzott képesség (magát nem célozhatja). Szövetségesre célozva Jex 1800 sebességgel a szövetségeshez megy, és a hatás ideje alatt körülötte köröz."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0,1 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem javítja a varázsláspontot."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "A bénítás mostantól áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +14% Celestial Hammer mozgáslassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +18 Starbreaker suhintás/lecsapás sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 90/100/110/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Manaköltség 90-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Az Aghanim's Scepteres fejlesztés mostantól pattoghat szövetségesek és ellenségek között, függetlenül attól, hogy kire van varázsolva."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle" "A Bad Juju ÉP-költség példányok mostantól egymástól függetlenül halmozódnak."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Bad Juju életerőköltség-növekedés időtartama 30/25/20 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: „+35 támadási sebesség” helyett „+300 Poison Touch harctáv”."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "15. szintű Adottság: „+350 Poison Touch harctáv” helyett „+60 támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 285-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Szellem sebzése 59-64-ről 62-67-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "20. szintű Adottság: „25% Spirit Siphon mozgási sebességlassítás” helyett „A Crypt Swarm 1 mp-re 50% lassítást alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Ha a célpont csapdába esett a Kinetic Fieldben, a Thunder Strike mostantól eltalálja a mezőben levő összes többi ellenséget."
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "10. szintű Adottság: a „+100 Thunder Strike hatósugár” helyett „+10 Thunder Strike sebzés villámcsapásonként”."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Doomot és az irányított egységeket a sebzésértékek 60%-ával gyógyítja."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Bénítás időtartama 0,5 mp-ről 0,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Mostantól nem alkalmaz némítást."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Mostantól gyógyíthatatlanná teszi a célpontot."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Másodpercenkénti sebzés 30/45/60-ról 30/50/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Újratöltődési idő 145 mp-ről 140/130/120 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "20. szintű Adottság: „-35 mp Doom újratöltődési idő” helyett „+1,8% Infernal Blade sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "25. szintű Adottság: „+2,1% Infernal Blade sebzés” helyett „A Doom némítást alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Varázslási távolság sárkány alakban 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 25/30/35/35-ről 30/35/40/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath másodpercenkénti sebzés 20/20/20/30-ról 25/25/25/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +75% Breathe Fire sebzés / varázslási távolság sárkány alakban +85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Amíg a jégdombon van, a Marksmanshipet mostantól nem blokkolják a közelben levő ellenségek."
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger mostantól szabadon lemehet a jégdombról az akadályon át."
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "25. szintű Adottság: a +3 Multishot hullám +1-re csökkentve. Az Adottság mostantól nem növeli a teljes fenntartási időt, gyorsabbá téve minden hullámot."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Creep sebzésszorzó 1,25-ről 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Mostantól gurulás közben teljesen célozhatatlanná és sebezhetetlenné teszi Earth Spiritet. A hős a varázslás utáni késleltetés alatt továbbra is sebezhető."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25% Magnetize sebzés/időtartam +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Bónusz harctáv 75-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Hatósugár 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Hatósugár 500-ról 475-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Hatósugár 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Varázsláspont 0,1 mp-ről 0,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Aghanim's Shardos égetési hatósugár 600-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Az Aghanim's Shardos égetés mostantól csak akkor kezd sebzést okozni, amikor a Remnant már nem mozog."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Varázsláspont 0,1 mp-ről 0,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Az Aghanim's Scepter mostantól 1-gyel növeli a megbűvölt creepek maximális számát (ez a korábbi Aghanim's Shardos fejlesztés)."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Támadáslassítás 120/160/200-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "A képességet mostantól az Aghanim's Scepter adja."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Mostantól 2 mp + a varázsláskor hatósugárban levő creepenként 0,5 mp-re le is gyökerezteti a célpontot, maximum 5 mp-re."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "A képességet mostantól az Aghanim's Shard adja."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Célpontok 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "További ellenségkeresési távolság +200-ról +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Újratöltődési idő 4 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_enigma" "A Demonic Conversion mostantól nem varázsolható egységekre."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_2" "A Demonic Conversion mostantól nem célzott képesség, amely 3 eidolont idéz meg Enigmától balra, jobbra, és mögötte 100 egység távolságban."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_3" "A Demonic Conversionnek mostantól a manaköltsége mellett 75/100/125/150 életerőköltsége is van."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Sebzési időköz 1 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve (teljes sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +12 Eidolon támadási sebesség +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: „-1 mp Time Walk újratöltődési idő” helyett „+50 Time Lock sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "20. szintű Adottság: „+70 Time Lock sebzés” helyett „-1 mp Time Walk újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Mostantól akkor frissül, amikor a fantom eléri Grimstroke-ot, nem pedig a Rend sebzésokozásának pillanatában."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Lövedéksebesség 850-ről 1150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Erősítés időtartama 3 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mostantól a hatása során bármikor felrobbantható az Ink Explosion alképességgel, hogy egy területre ható robbanással fejeződjön be."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Az alképesség az erősítés időtartamára lecseréli az Ink Swellt. Az újratöltődés a varázsláskor kezdődik."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Maximális bénítási időtartam 1/1,6/2,2/2,8 mp-ről 1,3/1,8/2,3/2,8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Varázslási távolság 400/525/650/775-ről 500/600/700/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mostantól teljesen áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Mostantól 20/30/40/50% lassítás-ellenállást ad Gyrocopternek az időtartamra."
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Hatósugár 1000-ről 1250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Mostantól 200 bónusz látómezőt is ad."
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Az Aghanim's Scepteres oldallövész mostantól egy további célpontot támad, amikor a Flak Cannon aktív (egyszerre két célpontot)."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Mostantól aktiválásakor +50/100/150/200 támadási/varázslási távolságot is ad."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "A Scurry adta bónusz nem alkalmazódik duplán az Acorn Shotra."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Mostantól azokon a creepeken, amelyeken a nyíl átrepül, a sebzés felét okozza."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól 25%-kal növeli a Sharpshooter lövedék és a felhúzás sebességét is."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "20. szintű Adottság: „A Sharpshooter felhúzása és lövedéke 25%-kal gyorsabb” helyett „+125 Sharpshooter max. sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Mostantól a célpont támadási sebességét is csökkenti az időtartamra 60/100/140-nel."
"DOTA_Patch_7_34_invoker" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Alapsebzés 29-35-ről 2-10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Alap intelligencia 15-ről 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Intelligencianövekedés 4,6-ról 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Az 1. szint sebzése 6–4-gyel csökkentve (44–50-ről 38–46-ra)."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,6-ról +5,74-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Szintenkénti erő 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Mostantól nem ad életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Mostantól gömbönként 2% -> 8% varázslat életlopást ad Invoker képességeire varázsláskor. Az érték a varázslat varázslásának pillanatában tárolódik, és nem változtatható meg a gömbök ezt követő cseréjével. Creepeken minden varázslat életlopás 20% hatásossággal működik. Tárgyakra nem hat."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Szintenkénti ügyesség 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Mostantól nem ad támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Mostantól gömbönként 1% -> 7% újratöltődés-csökkentést ad Invoker minden képességére és tárgyára. Az érték a varázslat varázslásának pillanatában tárolódik, és nem változtatható meg a gömbök ezt követő cseréjével."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Szintenkénti intelligencia 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Mostantól nem ad sebzést."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Mostantól példányonként 1% -> 7% varázslaterősítést ad Invoker minden képességére varázsláskor. Az érték a varázslat varázslásának pillanatában tárolódik, és nem változtatható meg a gömbök ezt követő cseréjével. Tárgyakra nem hat."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Mostantól 16- > 128 ponttal gyógyítja Invokert, valahányszor aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Fagyasztás újratöltődése 0,83->0,62-ről 0,8->0,59 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Mostantól 10->80 életerő-töltődést (Quas) és 5->40 manatöltődést (Wex) ad Invokernek."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Felemelési időtartam 0,85->2,6-ról 1,2->2,6 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Manaköltség 150-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Sebzés 120->540-ről 200->550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Manaköltség 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_talent" "25. szintű Adottság: a 3x-os Quas/Wex/Exort passzív hatások 2x-esre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad bónusz varázslaterősítést."
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "Az Aghanim's Shard mostantól 30% lassítás-ellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem növeli a Macropyre távolságát."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól a Macropyre szélességét növeli 70-nel."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Aghanim's Scepteres bónusz időtartam +15 mp-ről +5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "Az Aghanim's Scepter mostantól két jégfalat ad a Macropyre szélei mentén, amelyek 70%-kal lassítják az áthaladni próbáló ellenségeket. A sebzés tiszta, a lassítás pedig áthatol a gyengítésimmunitáson. Jégfal szélessége: 80. Lassítás megmaradási ideje: 0,4 mp."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: „+1 mp Blade Fury időtartam” helyett „+100 Blade Fury sebzés / mp”."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "20. szintű Adottság: „+150 Blade Fury sebzés / mp” helyett „-3 mp Blade Fury újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "20. szintű Adottság: a +50% Blade Dance életlopás +60%-ra növelve. Az életlopás mostantól a páncélcsökkentések után van kiszámolva."
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manavisszatöltés 80/160/240/320-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "A manavisszatöltés és az újratöltődés-csökkentés mostantól önmagára varázsolva 25%-kal hatásosabb."
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "A sebzés és a lassítás mostantól az időtartam egésze alatt alkalmazva van az áradat területén levő összes ellenségre, nem csak azokra, akikre a bénítás hatott."
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "A Return varázsláspontja 0,4 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Alap erő 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Alap mozgási sebesség 330-ról 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Manaköltség 95/120/135/155-ről 90/110/130/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "25. szintű Adottság: „A Lightning Storm kétszer pattoghat egységeken” helyett „A Pulse Nova Lightning Stormot aktivál”. (2 másodpercenként egyetlen villámot idéz egy véletlenszerű egységre a Pulse Nova hatósugarában. A hősöket részesíti előnyben.)"
"DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "20. szintű Adottság: „+100 Chain Frost sebzés” helyett „Chain Frost halálkor”."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "15. szintű Adottság: a +25 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +325 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "25. szintű Adottság: „+1,2% Feast életlopás” helyett „+1,2% Feast életlopás és sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Sebzés 85/165/245/325-ről 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Mostantól égeti is az ellenségeket, másodpercenként 10/20/30/40 sebzést okozva. Sebzési időköz: 1 mp. Égés időtartama: 2 mp."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Manaköltség 115-ről 100/115/130/145-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Mostantól felerősíti Linát, 5 másodpercre 10 Fiery Soul példányt adva neki."
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Mostantól nincs manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Mostantól a 15. szintű Adottság nélkül célozhat szövetségeseket. Szövetségeseken használva mozgási sebességbónuszt ad, és mostantól nem szív el manát Liontól, amikor a szövetséges célpont teljes manán van. A mozgási sebesség és a helyreállított mana a lassítási és manalopási értékek 50%-a."
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "15. szintű Adottság: „A Mana Drain tölti a szövetségeseket” helyett „-2 mp Hex újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "20. szintű Adottság: „-3 mp Hex újratöltődési idő” helyett „Az Earth Spike 30 fokos kúpban hat”."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A Spirit Bear mostantól univerzális creep-hős egység. 0 alap tulajdonságai vannak, és nem szintlépéssel növeli azokat, hanem az erősítésekből és tárgyaktól kapott tulajdonságok ugyanúgy hatnak rá, mint az univerzális hősökre. Nem tud tapasztalatot szerezni, de az életereje és a sebzése Lone Druid szintjével együtt nő, 90 és 5 ponttal."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "A Spirit Bearnek mostantól saját Aghanim's Scepter és Shard fejlesztései vannak."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Az Aghanim's Scepter lehetővé teszi, hogy a Spirit Bear Lone Druidtól bármilyen távolságban támadjon, és túlélje, ha Lone Druid meghal."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Az Aghanim's Shard aktív képességet ad, a Fetch-t. A Spirit Bear legyökerezteti a célzott egységet vagy rúnát, és 2,5 mp-ig irányíthatatlanul Lone Druid felé húzza azt. A Spirit Bear ezalatt 20%-kal le van lassítva, a célpont pedig fokozatosan 300 sebzést szenved az időtartam alatt, ha ellenség. A medve rúna húzásakor nincs lelassítva. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Lone Druid megszakítja kapcsolatát a Spirit Bearjével, és a célzott szövetséges hőshöz kapcsolódik, 20 másodpercre megosztva vele a Spirit Link bónuszokat. A páncélmegosztás és a támadási sebesség 35%-kal nő. A szövetséges által okozott sebzés gyógyítja Lone Druidot, és fordítva. A Spirit Bearre az időtartamra félelem hat, hacsak nincs saját Aghanim's Sceptere. Újratöltődési idő: 40 mp. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Mostantól nem növeli a az alap támadási időközt."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Aktiválva 4 Moon Glaivest hoz létre, amelyek 6 másodpercig 150 sugárban keringenek Luna körül, 20%-kal csökkentve bármely általa elszenvedett sebzést. Ha egy sarló ellenséges egységgel ütközik, keringésenként egyszer Luna támadási sebzésének 75%-át okozza. Újratöltődési idő: 25 mp. Manaköltség: 25."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "A félelem mostantól nem hat creep-hősökre."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "10. szintű Adottság: „+20% Howl támadási sebzéscsökkentés” helyett „+2 Howl páncélcsökkentés”."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "15. szintű Adottság: a +250 életerő a farkasoknak +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Mostantól a levegőben töltött időre megbénítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +6 minden tulajdonság Reverse Polarityvel eltalált hősönként +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "Az Aghanim's Shard mostantól 3 másodperccel csökkenti a Rebound újratöltődési idejét is."
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Mostantól nem lassítja a tornyok támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "15. szintű Adottság: „-3 mp Rebound újratöltődési idő” helyett „+10% Rebound mozgási sebességbónusz”."
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent_2" "25. szintű Adottság: „1,5 mp Sidekick gyengítésimmunitás” helyett „+65 Sidekick sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Az Aghanim Scepteres katonák mostantól fal alakzatba vannak helyezve, közülük kettővel Mars mindkét oldalán. A katonák csak az előttük levő ellenségeket támadják 275 távolságon belül, és minden eltalált ellenséget hátralöknek. Az ellenségek 325 távolságra lesznek lökve az alakzattól."
"DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "25. szintű Adottság: a +1,3 manánkénti Mana Shield sebzés +1,7-re növelve (illúzióknak +0,7-ről +0,9-re)."
"DOTA_Patch_7_34_meepo" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Alap intelligencia 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "15. szintű Adottság: „Az Earthbind True Strike-ot ad a célpontokra” helyett „-2,5 mp Earthbind újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "20. szintű Adottság: „-3 mp Earthbind újratöltődési idő” helyett „Az Earthbind True Strike-ot ad a célpontokra”."
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Maximális többletsebzés 180-ról 150/160/170/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Alap töltet-helyreállítás idő 45/40/35/30 mp-ről 52/44/36/28 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Az Aghanim's Shard mostantól Primal Springet is alkalmaz ott, ahol Monkey King földet ér, a maximális fenntartási idő erősségének 50%-ával."
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Újratöltődési idő 120/100/80 mp-ről 110/95/80 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepteres fejlesztés átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Alternatív varázslást ad a Morph-nak. Bekapcsolva Morphling erős illúziót hoz létre maga mellett a célhősből, amely varázsolni tudja a hős összes alapképességét, a célpont sebzésének 100%-át okozza, de 300%-ot sebződik. Ha az illúzió él, amikor Morphling átkapcsolja a Morphot, az illúzióhoz teleportál, elpusztítva azt, mielőtt az ellenséges hőssé változna."
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Ha egy ellenséges hős meghal a The Calling belsejében, az egy további visszatértet kap, és időtartama frissül."
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Manaköltség 150/175/200/225-ről 145/160/175/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Másodlagos célpont keresési távolság 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_muerta" "A Parting Shot fizikai test sebzéscsökkentése 50%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Mostantól 14/20/26/32 sebzést okoz 0,5 mp-enként az időtartamra. A sebzés 275 hatósugárban érvényesül, a fákhoz közeli ellenségekre hatva mind a gyűrűn belül, mind azon kívül."
"DOTA_Patch_7_34_furion" "A Sprout által létrehozott fák elfogyasztása Tangóval mostantól nem ad gyógyítást."
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Az életerő-csökkentés Necrophos jelenlegi életerő-töltődésének 60%-ával nő."
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Mostantól másodpercenként 25/30/35/40 mágikus sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Mostantól varázslásakor frissíti a nem ultimate képességek újratöltődését."
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +15% Hunter in the Night hatásellenállás +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Visszavert sebzés 100%-ról 125%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Újratöltődési idő 25/20/15/10 mp-ről 26/20/14/8 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Többletsebzés 300/450/600-ról 300/400/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Időtartam 40/50/60 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Sebzés 275-ről 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Mostantól Ogre Magi's ereje 1,5-szörösével egyenlő sebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "Mostantól a 10. szintű Adottság -1 mp újratöltődési ideje is hat rá."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Heavenly Grace átnevezve Repelre."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Mostantól nem ad megszüntetett gyengítésenkénti erőbónuszt és életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Mostantól az egységre jelenleg ható gyengítésenként ad erőbónuszt és életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Mostantól csak a célpontra hat, Omniknightra már nem."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Mostantól nem alkalmaz erős megszüntetést."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Mostantól gyengítésimmunitást ad a hatás időtartamára (mágiaellenállást nem)."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Időtartam 10 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Újratöltődési idő 26/22/18/14 mp-ről 60/55/50/45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: „+4 mp Heavenly Grace időtartam” helyett „-2 mp Purification újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "15. szintű Adottság: „-2 mp Purification újratöltődési idő” helyett „+3 Repel erő és ÉP-töltődés gyengítésenként”."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "20. szintű Adottság: „+3 Heavenly Grace erő és ÉP-töltődés gyengítésenként” helyett „+2 mp Repel időtartam”."
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Másodpercenkénti gyógyítás 11/22/33/44-ről 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Teljes gyógyítás 99/198/297/396-ról 135/225/315/405-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aghanim's Shardos szövetséges mozgási sebesség 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Az Aghanim's Scepter mostantól teljesen megakadályozza azt a sebzést, amely 20% alá vinné Outworld Destroyer életerejét."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Az Aghanim's Scepteres maximális mana védőpajzsként 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mostantól 7 mp-re Mana-allergia gyengítést alkalmaz az ellenségeken, aminek hatására azok az adott varázslat manaköltségével egyező mértékben sebződnek, valahányszor varázsolnak. Outworld Destroyer az ellenségek által elhasznált mana 150%-ával gyógyul. Tárgyakra is hat."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Mostantól nem ad hősönkénti sebződéscsökkentést Pangolier-nek."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Mostantól 10 másodpercre 50/100/150/200 védőpajzsot ad hősönként Pangoliernek."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Mostantól nem fegyverez le."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Mostantól 40/80/120/160 támadási sebességcsökkentést ad a célpontjainak."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "20. szintű Adottság: +5% „hősönkénti Shield Crash sebződéscsökkentés” helyett „+100 hősönkénti Shield Crash védőpajzs”."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Phantom Assassin fejleszti harci képességeit, 20% esélyt kapva mindegyik támadásával Deadly Focus erősítés szerzésére. Amíg Phantom Assassinre hat az erősítés, a következő támadása garantált kritikus találat lesz 200/325/450% sebzéssel, és elhasználja az erősítést. A Stifling Daggernek 40% esélye van Deadly Focust kapni. A garantált kritikus sebzést okozó találat is aktiválhat Deadly Focus erősítést, lehetővé téve az egymást követő kritikus találatokat. Deadly Focus időtartam: 6 mp."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Spirit Lance sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a 2 mp Spirit Lance újratöltődés-csökkentés 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Sebzési időköz 1 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Sebzési időköz 1 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Mostantól összeadódó 2% elvétési esély gyengítést alkalmaz minden sebzéspéldánynál (0,2 másodpercenként). Időtartam: 5 mp. Az időtartam minden alkalmazott gyengítéspéldánnyal frissül."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Sebzési időköz 1 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Találatonkénti többletsebzés 30/50/70-ről 20/40/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Mostantól egy Uproar példányt ad eltalált ellenséges hősönként."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "10. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás Trample során +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "20. szintű Adottság: a +6 példányonkénti Uproar páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25% Trample támadásszorzó +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Aghanim's Shardos többletsebzés 20-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Az Aghanim's Scepteres Rapid Fire támadási üteme mostantól megegyezik Puck támadási ütemével."
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Az Aghanim's Scepteres Rapid Fire tovább támadja azokat az ellenségeket, amelyeket megbénított a Dream Coi pányvájának elszakítása."
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Mostantól azonnal megöli az illúziókat."
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Mostantól Pudge-ra nem varázsol bénítást, ha a kampó célba talál."
"DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Alapsebzés 50/60/70/80-ról 50/70/90/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Újratöltődési idő 16/12/8/4 mp-ről 13/10/7/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Hatósugár 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 310/430/550-ről 350/500/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "A sebzés mostantól fokozatosan kerül alkalmazásra a hátralökés 1,4 mp-es időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "A hátralökés mostantól nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Újratöltődési idő 110/100/90 mp-ről 110/95/80 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "150-nel növeli a varázslási távolságot, és alternatív varázslást ad a Static Linkhez. Bekapcsolt állapotban egymás felé húzza Razort és összekapcsolt célpontját 100 egység/mp sebességgel, amíg a kapocs aktív. A húzás abbamarad, ha a távolság 175-nél kevesebb lesz Razortől. Gyengítésimmunis ellenségekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "Sebességbónusz 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "A korábbi Aghanim's Shard fejlesztés mostantól az alapképesség része."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "Támadás elszenvedésekor 18% eséllyel, varázslattal eltalálva pedig mindig egy elágazó villámot bocsát ki, amely eltalálja a célpontot és két másik közeli ellenséget, 45/80/115/150 sebzést okozva és 1 mp-re 20/25/30/35%-kal lassítva a mozgási sebességet. A plusz villámok ugyanazt az egységtípust részesítik előnyben, mint amelyik kiváltotta a hatást. Villám keresési sugara: 700. Villám újratöltődési ideje: 3 mp."
"DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "20. szintű Adottság: „+21% Storm Surge mozgási sebesség” helyett „+25% Storm Surge sebzés és lassítás”."
"DOTA_Patch_7_34_riki" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Alapsebzés 14-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Erőnövekedés 2,6-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Alap ügyesség 18-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "A hátbadöfés ügyesség alapú sebzésszorzója 1,2/1,6/2,0-ról 1/1,4/1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Aghanim's Shardos dobástávolság-bónusz 85%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Varázslási távolság 100/150/200/250-ről 60/120/180/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Mostantól folyamatosan Sand King felé mozog 100 egység/mp sebességgel."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Az Aghanim's Scepteres Burrowstrike tüske hatósugara mostantól a Sand Storm jelenlegi hatósugarának 10%-ával egyezik meg."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "65-ről 42,5/50/57,5/65-re csökkentve. A 15. szintű Adottság további 12,5-tel növeli a hatósugarat."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "Az Aghanim's Shardos hatás mostantól 2,5 mp-enként aktiválódik 700 egység megtett távolság helyett."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "20. szintű Adottság: „+100 Epicenter alap hatósugár” helyett „+100/+25 alap/növekmény Epicenter hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Disseminate megosztott sebzés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Alap harctáv 500-ról 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Az Aghanim's Scepteres sebzés visszatéréskor 40%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manaköltség 100/115/130/145-ről 90/105/120/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Mostantól 5/10/15/20%-kal erősíti a célpont által elszenvedett sebzést."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Időtartam 1,3/1,8/2,3/2,8 mp-ről 2/2,3/2,6/2,9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Manaköltség 50/100/150/200-ról 110/140/170/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 24/20/16/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Összes sebzés / gyógyítás 60/130/200/270-ről 75/150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Az Aghanim's Shard mostantól minden eltalált célpontot elhallgattat, ha a sarlók pattannak."
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "20. szintű Adottság: „+10% Glaives of Wisdom sebzés” helyett „1 Galives of Wisdom pattanás”."
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "25. szintű Adottság: „2 Glaives of Wisdom pattanás” helyett „+25% Glaives of Wisdom sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Az Aghanim's Scepter mostantól 1 helyett 2 további lövedéket hoz létre."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "15. szintű Adottság: a -8 mp Ancient Seal újratöltődés-csökkentés -7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "15. szintű Adottság: „+1 Arcane Bolt varázslásonként” helyett „+25% Arcane Bolt varázslat életlopás”."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Varázsláspont 0,35 mp-ről 0,25 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Tócsa időtartama 3/4/5/6 mp-ről 7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Az Aghanim's Scepteres tócsa időtartama 22/23/24/25 mp-ről 25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Mostantól passzívan 10/20/30/40 támadási sebzést ad, amikor vízben van."
"DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Megmaradás időtartama 0,5 mp-ről 0,01 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Lövésenkénti fix sebzés 20/45/70/95-ről 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Manaköltség 50/65/80/95-ről 70/80/90/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "20. szintű Adottság: „A Lil' Shredder a te támadási sebzésedet használja” helyett „3x Lil' Shredder többszörös lövés”."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "25. szintű Adottság: „3x Lil' Shredder többszörös lövés” helyett „A Lil' Shredder a támadási sebzésed 100%-át használja.”."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Mostantól automatikus támadást is végrehajt a célponton."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Sebzés 320/510/700-ról 250/350/450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Mostantól frissül, valahányszor Sniper ellenséges hőst öl."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "Ebbe Sniper minden ölése beletartozik, nem csak az Assassinate által okozottak."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Manaköltség 175/225/275-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_spectre" "Alap erő 23-ról 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Mostantól Ultimate képesség. Kísértet sebzése: 40/60/80%. Kísértet sebződése: 200%. Időtartam: 5/6/7 mp. Újratöltődési idő: 80/60/40 mp. Manaköltség: 150."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Mostantól nem varázsol Spectral Daggert a célpontjára."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Mostantól 3 mp-es újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Mostantól Spectral Daggert varázsol a célpontra."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Mostantól az Aghanim's Scepter adja. Kísértet sebzése 80%. Kísértet sebződése 200%. Időtartam 7 mp. Újratöltődési idő 180 mp. Manaköltség 150."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Rohamozás sebességbónusza 325/350/375/400-ról 250/300/350/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: a +175 Charge of Darkness sebességbónusz +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "20. szintű Adottság: „+17% Greater Bash esély” helyett „+25% Greater Bash sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "25. szintű Adottság: „+25% Greater Bash sebzés” helyett „+20% Greater Bash esély”."
"DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Sebzés 8/12/16-ról 6/10/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Hatósugár 255-ről 270-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Mostantól 30/35/40% lassítás-ellenállást is ad az időtartamra."
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Mostantól a hatása során bármikor felrobbantható a Detonate Tazer alképességgel, hogy egy területre ható robbanással fejeződjön be."
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "Az alképesség az erősítés időtartamára lecseréli a Reactive Tazert, de az első 0,5 mp-ben nem érhető el a véletlen felrobbanás elkerülésére. Az újratöltődés a varázsláskor kezdődik."
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Újratöltődési idő 28/24/20/16 mp-ről 30/25/20/15 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Sebzési időköz 1 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Többletsebzés 250/300/350-ről 275/325/375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "A Metamorphosis varázslása mostantól idő előtt megszünteti a Demon Zealt."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Mostantól nem végez megszüntetést Terrorblade-en."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "A támadási és mozgási sebességbónusz 65-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Mostantól nem ad dupla bónuszt közelharci egységeknek."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Mostantól 1200 hatótávú aurát hoz létre Terrorblade körül, amely Demon Zeal erősítést biztosít az illúzióinak."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Időtartam 7 mp-ről 30 mp-re növelve. Újratöltődési idő 14 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Mostantól nem varázsolható a Metamorphosis hatása alatt. A Metamorphosis vagy a Terror Wave varázslása mostantól idő előtt megszünteti a Demon Zealt."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Tendrils of the Deep képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Az Aghanim's Shard adta új képesség."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Tidehunter láncot dob, ami egy nehéz horgonyhoz pányváz egy ellenséges hőst. Megpróbálva 350 egységnyi távolságnál messzebbre mozogni a horgonytól a hős mozgási sebessége 100 értékre lesz korlátozva, miközben maga mögött vonszolja a horgonyt. A horgony 5 hőstámadással elpusztítható. A kezdeti lánc 200 mágikus sebzést okoz, 1000 haladási sebessége van, és lerázható. A képesség megszünteti a láthatatlanságot, és a háború ködében látómezőt ad a célponton. Varázslási távolság: 350. Időtartam: 10 mp. Manaköltség: 80. Újratöltődési idő: 25 mp."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "15. szintű Adottság: a +120 Gush sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "20. szintű Adottság: „+40 Kraken Shell sebzéskivédés” helyett „+4 Kraken Shell sebzéskivédés Anchor Smash ölésenként”."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Minden hőst számol, amely az Anchor Smash gyengítés hatása alatt hal meg. A hatás visszamenőleges, az adottság megtanulása előtt is számolva az öléseket."
"DOTA_Patch_7_34_shredder" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "15. szintű Adottság: „+7% varázslaterősítés” helyett „+3% Whirling Death tulajdonságvesztés”."
"DOTA_Patch_7_34_tinker" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "A Heat-Seeking Missile manaköltsége 95/105/115/125-ről 105/115/125/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Manaköltség 130/185/240-ről 140/195/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "10. szintű Adottság: „+2 mp Laser vakítási időtartam” helyett „+50 Laser hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +0,25 mp Heat-Seeking Missile minibénítás +0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Mostantól 15/30/45% lassítás-ellenállást is biztosít."
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Mostantól fának tekinti a Nature's Grasp indákat."
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Fakeresési hatósugár 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Mostantól mindkét Whirling Axes képesség elérhető egyszerre. Bármelyikük varázslása automatikusan a használt képességnek megfelelő alakba váltja Troll Warlordot."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Sebzés 90-ről 80/100/120/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "4 darabbal növeli a maximális Fervor példányszámot, és Fervor példányonként 20% + 3% esélyt ad Troll Warlordnak egy további távolsági támadás indítására a távolsági harctáv + 175 távolságon belüli bármely egység ellen."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Rampage képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_34_tusk_tusk_tag_team" "Mostantól passzívan 350 sugarú, 20/30/40/50% támadási sebességlassítási aurát ad Tusknak."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Újratöltődési idő 15/14/13/12 mp-ről 16/15/14/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Az Aghanim's Shard mostantól lehetővé teszi szövetségesek célzását."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,35 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "20. szintű Adottság: a +1% Firestorm égési sebzés +0,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_undying" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Újratöltődési idő 10/8/6/4 mp-ről 13/10/7/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Manaköltség 120-ról 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_ursa" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Mostantól 10/15/20/25% lassítás-ellenállást is ad."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Enrage hatásellenállás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12 Fury Swipes sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "20. szintű Adottság: „-2 mp Earthshock újratöltődési idő” helyett „+400 Earthshock hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "25. szintű Adottság: „Az Enrage megadja a hatás felét a 700 sugáron belüli szövetségeseknek” helyett „Az Earthshocknak 2 töltete van. Az alap töltet-helyreállítási idő megegyezik a jelenlegi szintű Earthshock újratöltődési idejével”."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Mostantól 15/20/25/30%-kal csökkenti az ellenség teljes támadási sebzését is."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "10. szintű Adottság: a +150 Nether Swap ellenségsebzés +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 Wave of Terror páncélcsökkentés +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a 20% Poison Sting életerőtöltődés-csökkentés 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Időtartam 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Kezdeti támadáslassítás 40/60/80-ról 80/120/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Másodpercenkénti sebzés 80/120/160-ról 70/110/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Lövedéksebesség 1200-ról 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Varázslási távolság 375-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "25. szintű Adottság: „-11 mp Nethertoxin újratöltődési idő” helyett „Univerzálissá válik”."
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "15. szintű Adottság: „+1 páncélcsökkentés Visage-nak és a familiárisoknak” helyett „+2 mp Grave Chill időtartam”."
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "20. szintű Adottság: „+20 mozgási sebesség Visage-nak és a familiárisoknak” helyett „+1 páncélcsökkentés Visage-nak és a familiárisoknak”."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Az Aghanim's Shard hatására mostantól a nem-hős egységek a képesség sebzésének 30%-át szenvedik el minden másodpercben, amíg a Remnant útjában vannak, nem pedig egy példány teljes sebzést."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Éteri alak időtartama 1,3 mp-ről 1,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aghanim's Scepteres alap töltet-helyreállítási idő 18 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Alap töltet-helyreállítási idő 28/23/18 mp-ről 25/20/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "A Fatal Bonds hatása alatt meghaló egységek mostantól létrehoznak egy 15 másodpercig tartó impet."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Az impek értékei a Fatal Bonds minden szintjével javulnak. Az Aghanim's Shard mostantól az impek szintjét is növeli 1-gyel."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Az impek nem irányíthatók, üldözik a közeli egységeket, a Fatal Bonds hatása alatt álló hősöket részesítve előnyben. Amikor elérik a célt vagy meghalnak, az impek felrobbannak, 30/60/90/120/180 sebzést okozva minden ellenségnek 400 sugáron belül maguk körül. A robbanás nem-hős egységeknek 50%-kal kevesebb sebzést okoz. Beáldozott ellenségekből nem jön létre imp."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Imp életerő: 30/80/130/180/280. Sebzés: 10/12/14/16/18. Mozgási sebesség: 320/335/350/365/380. Robbanási késleltetés: 0,2 mp."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "Az impek 1200 sugárban keresnek célt, és ha nincs érvényes célpont, a legközelebbi épületet támadják. Az impek épületet támadva nem robbannak fel."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "Aghanim's Sharddal mostantól a Fatal Bonds jelenlegi szintjének megfelelő impeket idéz meg, ugyanazokon az értékeken és változásokon osztozva."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A gólemnek mostantól 60% lassítás-ellenállása van."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Manaköltség 250/375/500-ról 200/400/600-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Aghanim's Shard fejlesztés átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Mostantól Geminate Attackot aktivál 0,2 mp-cel a Shukuchi láthatatlanságból kilépés után, és egy további támadást is, ha Weavernek megvan a 25. szintű, +1 Geminate Attack Adottság. Az aktiválódások továbbra is 1200 hatósugárban keresnek megjelölt ellenségeket Weaver körül."
"DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Shukuchi sebzés +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Windrun újratöltődés-csökkentés -2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,65 mp Shackleshot időtartam +0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "25. szintű Adottság: \"A Focus Fire ölések 18 mp-cel csökkentik az újratöltődést” 16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Másodpercenkénti max. ÉP alapú gyógyítás 1,75/2,5/3,25/4%-ról 2,25/3/3,75/4,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Winter Wyvern mostantól nem tud fizikai sebzést okozni a Winter's Curse hatása alatt álló egységeknek."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "A hatás alatt álló egységek mostantól 30%-kal több mágikus és tiszta sebzést szenvednek el Winter Wyverntől és az irányítása alatt álló egységektől."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Újratöltődési idő 90/85/80 mp-ről 85/80/75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Pattanási késleltetés 0,3 mp-ről 0,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Mostantól tiszta sebzést okoz, és áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Sebzés 90/150/210-ről 60/110/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Az Aghanim's Scepteres támadások mostantól creepekhez is pattannak (hősöket részesítve előnyben)."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Támadási sebességcsökkentés 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Manaköltség 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "A csontvázak mostantól 25%-kal több sebzést okoznak hősöknek."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "A csontvázak páncélja 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +8% Vampiric Spirit életlopás +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +0,5 mp Wraithfire Blast bénítási időtartam +0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 350/500/650-ről 300/425/550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Mostantól a célpont max. ÉP-je 5/7,5/10%-ának megfelelő sebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "A képesség auto-varázslásról átváltásosra változtatva."
"DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Glimmer újratöltődési idő 12 mp-ről 14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "A recept megváltozott, a teljes ár 200-zal csökkent."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Régi: Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450), recept (1200). Teljes ár: 2980."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Új: Urn of Shadows (880), Crown (450), Fluffy Hat (250), recept (1200). Teljes ár: 2780."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Minden tulajdonságbónusz +12-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Mostantól +125 életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Önsebzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Sebzés / gyógyítás 90/160/230/300-ról 100/175/250/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Varázslási távolság 575-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mozgási sebességbónusz 20/40/60-ról 30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 20/19/18/17 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Sebzés 80/120/160/200-ról 100/140/180/220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Fire Stance kritikus sebzés 145/160/175/190%-ról 120/140/160/180%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Alap manatöltődés 0,25-ről 0,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Hatósugár 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Gyógyítás /sebzés 60/85/110/135-ről 75/95/115/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Késleltetés 0,5 mp-ről 0,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Erőnövekedés 1,7-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion átnevezve Demonic Summoningra."
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Mostantól pontra célzott képesség 400 varázslási távolsággal."
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Manaköltség 140/150/160/170-ről 75/100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "Az újratöltődés-csökkentés mostantól tárgyakon nem működik."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Életerő-töltődés 10->80-ról 10->45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Manatöltődés 5->40-ről 2,5->20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Az életerő-/manatöltődés ki van kapcsolva, amikor Invoker játékos irányította sebzést szenvedett a megelőző 3 másodpercben."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a -6 mp Tornado újratöltődési idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Cold Snap újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Az Aghanim's Scepteres Ice Wall mozgáslassítás 70%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +275 harctáv +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Macropyre sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Égetés időtartama 2 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Alap erő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Aghanim's Shardos keringési sugár 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shardos ütközési sugár 90-ről 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Újratöltődési idő 140/130/120 mp-ről 110 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Aghanim's Shardos visszatéréskori sebzésszázalék 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Sebzésbónusz 12/20/28/36%-ról 16/24/32/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Területi sebzés 10/20/30/40%-ról 16/24/32/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Ütés / Fury 3/4/5-ről 4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Lándzsasebzés 75/150/225-ről 80/160/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Lövedéksebesség 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "20. szintű Adottság: a +35 sebzés +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "25. szintű Adottság: a +200 Starstorm sebzés +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Újratöltődési idő 20/18/16/14 mp-ről 18/16/14/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Mostantól nem korlátozza 200-ra a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Mostantól 10% mozgási sebességbónuszt ad."
"DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Erőnövekedés 3-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shardos manaköltség 0-ról 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Aghanim's Shardos újratöltődési idő 20 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Újratöltődési idő 60/55/50/45 mp-ről 60/52/44/36 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 60/70/80/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Alap ügyesség 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Az életlopásnak creepeken mostantól 40% büntetése van."
"DOTA_Patch_7_34b_riki" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Megmaradás időtartama 0,5 mp-ről 0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "15. szintű Adottság: a +40% Tricks of the Trade ügyességnövekedés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,4 Backstab szorzó +0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "25. szintű Adottság: a -4 mp Tricks of the Trade újratöltődési idő -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Becsapódási hatósugár 325-ről 300/325/350/375-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a „+0.4 mp Telekinesis felemelési időtartam” helyett „+0,4 mp Telekinesis felemelés / bénítás”."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Sebzés 100/150/220/280-ról 80/130/200/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Sand Storm mozgási sebessége 100-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Az Aghanim's Shardos impulzusok időköze 2,5 mp-ről 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Az Aghanim's Shardos impulzusok mostantól az Epicenter szokásos lassításának csak 50%-ával lassítanak az időtartamra."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "15. szintű Adottság: „+125 Sand Storm hatósugár” helyett „+25 Sand Storm mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Többletsebzés vízben 10/20/30/40-ről 8/16/24/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Guardian Sprint újratöltődési idő -2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a 125 Firesnap Cookie életerő-helyreállítás 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Bénítás időtartama 0,8/0,95/1,1/1,25 mp-ről 0,8/1/1,2/1,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Mozgási sebességlassítás 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "A másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 20/35/50/65-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_undying" "A sírkőben lévő hősök (Aghanim's Sharddal) a sírkő elpusztításakor mostantól 3 mp-re bénítva lesznek."
"DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Mozgási sebességbónusz 30/40/50-ről 20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Bénítás időtartama 1,1/1,2/1,3/1,4 mp-ről 1,4/1,5/1,6/1,7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Az impek mozgási sebessége 320/335/350/365/380-ról 300/315/330/345/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Manaköltség 105/120/135/150-ről 105/115/125/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Újratöltődési idő 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "15. szintű Adottság: a +2 mp Arctic Burn gyengítési időtartam +3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% Arctic Burn lassítás +17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Intelligencianövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Harctáv 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Újratöltődési idő 60 mp-ről 100/80/60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Death Ward harctáv +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "25. szintű Adottság: a +60 Death Ward sebzés +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Erőnövekedés 3-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aghanim's Scepteres újratöltődés-csökkentés 40 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Shine mozgási sebességváltozás 18%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Intelligenciabónusz +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar példányidőtartam 10 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Courage többletsebzés +18-ról +16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Többi tulajdonságbónusz +4-ről +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Varázslási távolság 600-ról 600/625/650/675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Átok alatti támadási sebesség 40/60/80/100-ról 60/80/100/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a 85 Borrowed Time másodpercenkénti tűzsebzés 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Sebzés a Tempest Double-nél 75/135/195/255-ről 75/140/205/270-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "A Tempest Double mostantól mindig teljes életerővel és manával jön létre."
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Hatósugár 300-ról 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Sebzés 250/350/450-ről 275/375/475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +8 Berserker's Call páncél +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_bane" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Manaköltség 120/135/150/165-ről 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Manaköltség 30-ról 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "A sólyom alap életereje 250/375/500/675-ről 200/325/450/625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Mostantól nem veszi figyelembe az illúziók sebzéserősítését a gyógyítási mennyiség kiszámításakor."
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Sebzés 100/140/180/220-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Manaköltség 65-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: a -25% sebződés Shadow Walk alatt -30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Újratöltődési idő 20/17/14/11 mp-ről 22/19/16/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Alap páncélvesztés 2-ről 2/2/3/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "15. szintű Adottság: a +150 Viscous Nasal Goo varázslási távolság +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling alap támadási időköz 1,35 mp-ről 1,2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a +130 Spiderling életerő +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 100 mp-ről 90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Újratöltődési idő 30 mp-ről 24 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "A Burning Skeleton Archerek támadási sebességbónusza a Strafe-től 50%-ról 50/55/60/65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Nyilankénti sebzés 65%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +250 Death Pact életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Sebzés 100/150/200/250-ről 70/130/190/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Újratöltődési idő 21/17/13/9 mp-ről 24/19/14/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Alap mozgási sebesség 310-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Alap erő 27-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Intelligencianövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Bad Juju életerőköltség 75/100/125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +60 támadási sebesség +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Újratöltődési idő / időtartam 65 mp-ről 70 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "20. szintű Adottság: a -12 mp Scorched Earth újratöltődés-csökkentés -10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Alap intelligencia 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +325 Rolling Boulder távolság +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +120 Rolling Boulder sebzés +110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +40 alapsebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "15. szintű Adottság: „+50% Enchant Totem sebzés” helyett „+200 Fissure távolság”."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "20. szintű Adottság: „+300 Fissure távolság” helyett „+50% Enchant Totem sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Alap életerő-töltődés 1,25-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Manaköltség 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Ügyességnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Bénítás időtartama 1,55/1,9/2,25/2,6 mp-ről 1,3/1,7/2,1/2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 18 mp-ről 26/24/22/20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "15. szintű Adottság: „+3 Flak Cannon támadás” helyett „+25 Flak Cannon sebzés”."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "20. szintű Adottság: „+40 Flak Cannon sebzés” helyett „+3 Flak Cannon támadás”."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "25. szintű Adottság: a -6 mp Flak Cannon újratöltődés-csökkentés -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Bénítás időtartama 1,25/1,5/1,75/2 mp-ről 1,4/1,6/1,8/2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Manaköltség 125/175/225-ről 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Példányonkénti mozgási sebesség szintenként 0,8%-ról 0,6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Alapsebzés 70-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Az Aghanim's Shardos húzás megmaradási időtartama 0,5 mp-ről 0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "Az Aghanim's Shardoos húzás mostantól nem hat azokra az egységekre, amelyek az E.M.P. létrejötte után váltak gyengítésimmunissá."
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manaköltség 140/150/160/170-ről 125/140/155/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Égetési sebzés 15/25/35/45-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Overwhelming Odds hősönkénti sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% Moment of Courage aktiválódási esély +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Varázslási távolság 625-ről 550/575/600/625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Támadási sebesség 16/32/48/64-ről 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Alap harctáv 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Húzási hatósugár 410-ről 430-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Fordulási sebesség 0,7-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Mostantól nem szakad meg, ha Meepót elűzik, rejtve van, vagy célozhatatlanná válik."
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Sebzés 75/150/225/300-ról 100/175/250/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Támadási többletsebzés 50/100/150-ről 70/110/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "15. szintű Adottság: a +250 Dead Shot varázslási távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Alap életerő-töltődés 1,25-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Manaköltség 70/85/100/115-ről 75/90/105/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_furion" "Alap ügyesség 20-ról 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Látványeffektet adtunk hozzá a sebzési területhez."
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "A Sprout által létrehozott fák Tangóval elfogyasztáskor mostantól 1-szeres gyógyítást adnak."
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "15. szintű Adottság: a +30 Death Pulse gyógyítás +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Intelligenciaszorzó 2/3/4/5-szörösről 3,5/4/4,5/5-szörösre növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Újratöltődési idő 26/20/14/8 mp-ről 23/18/13/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól 75-tel növeli a harctávot is."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Támadási animáció sebessége +50%-ról +70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Manaköltség 50/55/60/65-ről 40/50/60/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Újratöltődési idő 16 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Manaköltség 95/105/115/125-ről 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Újratöltődési idő 60/52/44/36 mp-ről 45/40/35/30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Manaköltség 40/45/50/55-ről 30/40/50/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Újratöltődési idő 30 mp-ről 40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +350 Swashbuckle vágási távolság +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Támadási sebességlassítás 80/100/120/140-ről 65/90/115/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Sebzés 95/190/285/380-ról 90/180/270/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Mostantól nem veszi figyelembe Roshan sebzését."
"DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Alap intelligencia 24-ről 26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Szövetséges gyógyításerősítés 5/10/15/20%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Manaköltség 125/175/225-ről 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Ügyességbónusz 55/70/85/100%-ról 70/80/90/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Ügyesség alapú sebzésszorzó 1/1,4/1,8-ról 0,8/1,2/1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Sebzéscsökkentés 14/21/28/35%-ról 5/15/25/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Varázslási távolság 500/550/600/650-ről 525/600/675/750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "15. szintű Adottság: a +25 Sand Storm mozgási sebesség +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Varázslási távolság 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Újratöltődési idő 130/120/110 mp-ről 110 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Passzív harctávbónusz 100/200/300/400-ról 130/220/310/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Sebzés 250/350/450-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Rohamozás sebességbónusza 250/300/350/400-ról 275/325/375/425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Javítottuk, hogy a mozgási sebesség nem frissült, amikor lassítások jártak le Spirit Breaker rohamozása során."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Többletsebzés 150/225/300-ról 175/250/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "15. szintű Adottság: a +40 sebzés +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Újratöltődési idő 18/16/14/12 mp-ről 21/18/15/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Lassításellenállás 30/35/40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Újratöltődési idő 105/100/95 mp-ről 110/105/100 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Újratöltődési idő 18/16/14/12 mp-ről 24/20/16/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Újratöltődési idő 100 mp-ről 120/110/100 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Tombstone látómező nagysága minden szinten 1500-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Az Aghanim's Shardos másodlagos célpontkeresési távolság a varázslási távolság 100%-áról annak 75%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Manaköltség 25/30/35/40-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Alapsebzés-bónusz 10/16/22/28%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Erőnövekedés 3-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Időtartam 25 mp-ről 19/21/23/25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "15. szintű Adottság: a +12/mp Upheaval támadási sebesség szövetségeseken +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Támadási sebzés 18/20/22/24-ről 18/22/26/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Alap ügyesség 17-ről 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Alap intelligencia 18-ról 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Manaköltség 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Újratöltődési idő 38/32/26/20 mp-ről 26/24/22/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Varázsláspont 0,35 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 60/110/160-ról 60/100/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Minibénítás időtartama 0,25 mp-ről 0,35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Újratöltődési idő 130/125/120 mp-ről 120 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Manaköltség 300/400/500-ról 250/375/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Többletsebzés +20-ról +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Recept ára 775-ről 675-re csökkentve. A teljes ár 2725-ről 2625-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Támadási sebességbónusz +40-ről +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Recept ára 1200-ról 1300-ra növelve. A teljes ár 5000-ről 5100-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Recept ára 1300-ról 1400-ra növelve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Összeadódásonkénti manatöltődés 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Manabónusz 200-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Solitary Disguise újratöltődési idő 45 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "A Ninja Gear elvesztése eltávolítja a Solitary Disguise-t."
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Alap intelligencia 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Intelligencianövekedés 1,2-ről 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Védőpajzs 110/140/170/200-ról 120/150/180/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Manaköltség 100/200/300-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Mostantól 40%-kal több sebzést okoz nem hős egységeken."
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Mostantól önmagadra is varázsolható a Tempest Double Arc Warden melletti létrehozására."
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Legyökereztetés időtartama 1 mp-ről 0,25/0,5/0,75/1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Alap támadási időköz 1,7 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "A Bepiálva szorzó 3-szorosról 2,5-szörösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Manaköltség 125/150/175-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Az Aghanim's Shardos megszakítás hatására Brewmaster mostantól mindig a normál Brewling prioritás szerint jelenik meg, függetlenül attól, hogy melyik Brewling aktiválta."
"DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Creep sebzésszorzó 1,6-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Mostantól nem szakítja meg Crystal Maiden fenntartását."
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 22 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Intelligencianövekedés 2,2-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "25. szintű Adottság: a -6 mp Starbreaker újratöltődés-csökkentés -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Crypt Swarm újratöltődés-csökkentés -2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Mozgási sebességbónusz 10%-ról 10/12/14/16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +125 Boulder Smash sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "25. szintű Adottság: a -2 mp Enchant Totem újratöltődés-csökentés -1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Az eidolonok aranyjutalma 4-gyel csökkentve (18–24-ről 14–20-ra)."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Manaköltség 75/100/125/150-ről 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Újratöltődési idő 60/52/44/36 mp-ről 40/38/36/34 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +16% Ink Swell mozgási sebesség +14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Az Aghanim's Scepteres oldallövész támadási időköze 1,2 mp-ről 1,3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Erősítés időtartama 4 mp-ről 3,5/4/4,5/5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Időtartam 8 mp-ről 9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Alap életerő-töltődés 1-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Fagyasztás gyógyítása 16->128-ról 13->104-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Elégetett mana helyreállított manaként 50%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "20. szintű Adottság: a +80 Torrent hatóterület +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Moment of Courage aktiválódási esély +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_lich" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Frost Blast újratöltődés-csökkentés -3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. életerő alapú sebzés 0,8/1,1/1,4/1,7%-ról 1/1,3/1,6/1,9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Pattanásonkénti sebzéscsökkenés 56/50/44/38%-ról 50/45/40/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Az Aghanim's Shardos sebződéscsökkentés 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Aghanim's Shardos erősítés időtartama 6 mp-ről 7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "15. szintű Adottság: a -25 mp Eclipse újratöltődés-csökkentés -30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Alap manatöltődés 0,25-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Életlopás (hőstől) 6/10/14/18-ról 9/12/15/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Időtartam 20 mp-ről 25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_furion" "Alap erő 21-ről 19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 15/13/11/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Varázslási távolság 475-ről 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Támadási sebességbónusz 30/40/50/60-ról 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Támadási sebességbónusz önmagán 30/50/70/90-ről 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Varázslási távolság 475-ről 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manaköltség 75-ről 75/80/85/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manaköltség 60/70/80/90-ről 70/80/90/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Sebzés 70/140/210/280-ról 60/120/180/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "20. szintű Adottság: a +20 Swashbuckle sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Eltűnési hatósugár 400-ról 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Aghanim's Scepteres újratöltődési idő 10 mp-ről a jelenlegi újratöltődés 50%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem növeli az újra eltűnési késleltetést."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "A Deadly Focus esélye 20%-ról 17%-ra csökkentve (Stifling Daggernél 40%-ról 34%-ra)."
"DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Alap többletsebzés 6/12/18/24-ről 5/10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Épületsebzés 50%-ról 65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Mozgáslassítás ellenségen 30/40/50/60%-ról 45/50/55/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Varázslási távolság 400/475/550/625-ről 475/550/625/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Hatósugár 375-ről 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Újratöltődési idő 15/14/13/12 mp-ről 14/13/12/11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Időtartam 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Időtartam 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Újratöltődési idő 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "25. szintű Adottság: a +50 mp Essence Shift időtartam +40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Újratöltődési idő 80/60/40 mp-ről 60/50/40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mozgási sebesség alapú sebzés 20/25/30/35%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_sven" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Többletsebzés 120/160/200%-ról 100/140/180%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Újratöltődési idő 39/36/33/30 mp-ről 40/35/30/25 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Mostantól minden repülő hősegység aktiválni tudja az aknákat."
"DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Sebzés 80/120/160/200-ról 85/130/175/220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_treant" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Alap manatöltődés 0,25-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "15. szintű Adottság: a +30 Nature's Grasp sebzés / mp +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "25. szintű Adottság: a -40 mp Overgrowth újratöltődés-csökkentés -35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 15/13/11/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Támadási-sebzéscsökkentés 15/20/25/30%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Újratöltődési idő a familiárisoknak 14 mp-ről 11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Másodpercenkénti lassítás 10/15/20/25%-ról 11/14/17/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Upheaval hatósugár +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Sebzés 100/125/150/175-ről 100/130/160/190-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack sebzés 15/30/45/60-ról 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Egységenkénti csökkenés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Fő lövedék sebessége 650-ről 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Átok időtartama 4,25/4,75/5,25 mp-ről 4,5/5/5,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Alap erő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Újratöltődési idő 100/80/60 mp-ről 100/90/80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Sebzés 60/100/140-ről 70/105/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +0,75 mp Wraithfire Blast bénítási időtartam +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Bónusz mágiaellenállás +30%-ról +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Alap töltet-helyreállítási idő 100 mp-ről 110 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Recept ára 1300-ról 1400-ra növelve. A teljes ár 5100-ról 5200-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Erőbónusz +40-ről +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "A Vladimir's Aura páncélja 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Protect újratöltődési idő 18 mp-ről 16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "A Vladimir's Aura páncélja 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Másodpercenkénti sebzés 12/20/28/36-ról 12/18/24/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Fagyási időtartam 10/11/12 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Maximális sebzés 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Sebzésküszöb 225-ről 300/275/250/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Varázslási távolság 1500-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Újratöltődési idő 10 mp-ről 13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "20. szintű Adottság: a +25 Quill Spray összeadódó sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Alapsebzés 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás büntetése creepek ellen 40%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Manaköltség 75/125/175-ről 100/200/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Újratöltődési idő 20/18/16/14 mp-ről 22/20/18/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "A Bad Juju mostantól nincs hatással a Blink Dagger sebződés utáni 3 mp-es elhallgattatási időszakára."
"DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Újratöltődési idő 26/24/22/20 mp-ről 24/22/20/18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Az újratöltődési idő mostantól az aktuális gurulás befejezésekor kezdődik."
"DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Újratöltődési idő 200/180/160 mp-ről 180/170/160 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Az Aghanim's Shardos varázslat életlopásának mostantól 20% büntetése van creepek ellen."
"DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "A rakéta sebzése 6/12/18/24-ről 8/14/20/26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Többletsebzés 30/40/50-ről 40/45/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Késleltetett sebzés 45%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Sebzés 250-ről 180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Időtartam 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Újratöltődési idő 70 mp-ről 75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "A lassítás időtartama 0,4/0,6/0,8/1,0 mp-ről 0,45/0,7/0,95/1,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Varázslási távolság 575-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Alap ügyesség 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Időtartam 7/8/9/10 mp-ről 5/6/7/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Mozgáslassítás 30%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Manaköltség 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Töltődés időtartama 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Az Aghanim's Scepteres életerő-csökkenés az életerő-töltődés 60%-ról 55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Újratöltődési idő 16 mp-ről 19 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Manaköltség 90/85/80/75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Újratöltődési idő 36/32/28 mp-ről 40/36/32 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "25. szintű Adottság: a +100% Pulverize időtartam +67%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Sebzéserősítés 5/10/15/20%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Újratöltődési idő 21/18/15/12 mp-ről 22/19/16/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepteres újratöltődési idő 8 mp-ről 9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Creepek elleni sebzésszorzó 1,5x-ösről 1,3x-osra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Tulajdonságvesztés 10%-ról 13%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Manaköltség 120-ról 90/100/110/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_treant" "Alap mozgási sebesség 285-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 25/40/55/70-ről 20/35/50/65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Újratöltődési idő 7/5,5/4/2,5 mp-ről 8,5/6,5/4,5/2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Másodpercenkénti alap gyógyítás 30/35/40/45-ről 40/45/50/55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Creepek elleni sebzésszorzó 2,0x-osról 1,5x-ösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Mostantól a hatótávján belüli hősöket részesíti előnyben a creepekkel szemben."
"DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Csontváz sebzése 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_General" "A semleges creepek aranyjutalma átfogóan 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_General_2" "A semleges creepekre mostantól nem hat a Bányák, Temető, Szobor és Kút erősítés."
"DOTA_Patch_7_35_General_3" "Szuper creepek és mega creepek támadási sebzése 5 ponttal növelve."
"DOTA_Patch_7_35_General_4" "A futárok életereje megöléshez szükséges találatszámra változtatva. A futárok egy közelharci vagy két távolsági hőstalálattól, vagy hat creep- vagy toronytalálattól halnak meg."
"DOTA_Patch_7_35_General_5" "A futár mostantól nem gyógyítható, és nem tud életerőt tölteni, kivéve a Forrásban."
"DOTA_Patch_7_35_General_6" "A Forrás mostantól 25% szétterülő sebzést okoz a célpont körüli 250 sugárban."
"DOTA_Patch_7_35_General_7" "Figyelőket adtunk hozzá a Bányák és a Kút területekhez."
"DOTA_Patch_7_35_General_8" "A Radiant és Dire dzsungelekben levő helyőrségekhez teleportálás ideje 6 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_General_9" "Az Ikerkapuk használata mostantól 75 manába kerül."
"DOTA_Patch_7_35_General_10" "A manával nem rendelkező egységek ingyen használhatják az Ikerkapukat."
"DOTA_Patch_7_35_General_11" "A Gyötrőknek mostantól nem lehet nullánál kevesebb páncéljuk."
"DOTA_Patch_7_35_General_12" "A Gyötrőknek mostantól új képességük van: The Shining. Másodpercenként 30 sebzést okoz 0,2 mp időközönként (időegységenként 6 sebzés), egyenlően elosztva minden egység között 1200 távolságon belül."
"DOTA_Patch_7_35_General_13" "Roshannak mostantól új képessége van: Roar of Retribution. Ha az a csapat támadja meg, amelyik legutóbb megölte, Roshan globálisan hallható üvöltést hallat, ami 900 hatóterületen minden egységet sebez, és minden bejövő sebzést 25%-kal erősítő gyengítést alkalmaz rajtuk. Akkor aktiválódik, amikor Roshan életereje 80% alá csökken. Sebzés: 50. Percenkénti többletsebzés: 10. Gyengítés időtartama: 8 mp. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_35_General_14" "Új Roshan által dobott tárgy: Roshan zászlója. Egy zászlót hoz létre bárhol a pályán, ami 45 másodpercig erősíti a vonali creepeket, amint 750 távolságnál közelebb érnek, 75%-kal növelve az életerejüket és 50%-kal a sebzésüket. A zászló 5 percig tart, de 6 hőstámadással megsemmisíthető (a creeptámadások egynegyed hőstámadásnak számítanak). A tárgy használatkor felhasználódik. A zászló az elhelyezésekor jelzi a helyét az ellenséges csapatnak. Több zászló nem adódik össze. Megöléskori aranyjutalom: 200."
"DOTA_Patch_7_35_General_15" "A második haláltól kezdve Roshan a Radiant oldalon megölve Cheese-t, a Dire oldalon megölve pedig Roshan zászlóját dob."
"DOTA_Patch_7_35_General_16" "A harmadik haláltól kezdve Roshan mostantól a Radiant oldalon Refresher Shardot, a Dire oldalon pedig Aghanim's Blessinget dob."
"DOTA_Patch_7_35_General_17" "A Dupla Sebzés rúna átnevezve Sebzésnövelő rúnára. Alapsebzés-bónusz 100%-ról 80%-ra csökkentve. Mostantól +15% varázslaterősítést is ad."
"DOTA_Patch_7_35_General_18" "A Láthatatlanság rúna mostantól láthatatlanul 25% sebzéscsökkentést ad, +5%-ot minden teljes rúnaciklusért."
"DOTA_Patch_7_35_General_19" "A sietség rúna mostantól 22 mp + minden teljes rúnaciklusért 3 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_35_General_20" "A Misztikus rúna újratöltődés-csökkentése 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_General_21" "A Regeneráció rúna mostantól nem kapcsolódik ki sebződéskor, hanem helyette másodpercenként 1% ÉP/MP mértékre csökken a regenerálása."
"DOTA_Patch_7_35_General_22" "Eltávolítottunk egy fát a Dire 2. szintű középső tornya fölötti területről."
"DOTA_Patch_7_35_General_23" "Eltávolítottunk egy fát a Radiant 1. szintű középső tornya fölötti területről."
"DOTA_Patch_7_35_General_24" "Eltávolítottunk egy fát a Dire 1. szintű felső tornya fölötti közepes semleges tábor mellől."
"DOTA_Patch_7_35_General_25" "Eltávolítottunk egy fát a Radiant 2. szintű alsó tornya alatti ösvényről."
"DOTA_Patch_7_35_General_26" "Hozzáadtuk egy új bónusz támogatását: hatóterület sugara."
"DOTA_Patch_7_35_General_27" "A hatóterületre hat, növeli a varázslatok szélességét és hatósugarát. Olyan hosszakra és távolságokra nem hat, amelyeket az Aether Lens már növel. Figyelmen kívül hagyja továbbá az aurákat és bizonyos aktív varázslatok passzív, auraszerű összetevőit (pl. az Urn of Shadows lélekgyűjtési hatósugara, vagy Silencer intelligencialopási távolsága)."
"DOTA_Patch_7_35_General_28" "Ezt a hatást jelenleg csak a Bloodstone adja."
"DOTA_Patch_7_35_General_29" "Javítottuk azt a régóta fennálló és játékot elrontó hibát, ami miatt a közelharci hősök sebzéskivédési esélye 50% helyett 49% volt."
"DOTA_Patch_7_35_General_30" "Javítottuk, hogy a Lótuszmedence lótuszai nem pontosan egész perckor jöttek létre."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Visszatérő tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Mostantól alap titkos bolti tárgy. Ár: 1800."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "+12 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Új alap titkos bolti tárgy. Ár: 1800."
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "+6 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Crystalys (2000), Phylactery (2400) és recept (600) kell hozzá. Teljes ár: 5000."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "+50 sebzést, +200 életerőt, +200 manát és +8 minden tulajdonságot biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Passzív: Critical Strike. Támadáskor 30% esély 160%-os kritikus sebzés okozására."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Passzív: Empower Spell. A varázslat hasonló a Phylactery passzívjához, de a többletsebzés fix 100 helyett 100 + a támadási sebzésed 75%-a."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Witch Blade (2775) és Mystic Staff (2800) kell hozzá. Teljes ár: 5575."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "+45 intelligenciát, +40 támadási sebességet, +8 páncélt és +300 támadási lövedéksebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Passzív: Magic Corruption. Minden támadásod 4 másodpercre -20%-os mágiaellenállás-gyengítést alkalmaz az ellenségen."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Passzív: Witch Blade. A varázslat hasonló a Witch Blade passzívjához, de az intelligenciaszorzó 0,75-ről 1-re nőtt, az újratöltődési idő pedig 9 mp-ről 7 mp-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Ár 1100-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Pierce sebzés 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Tárgy áthelyezve a Titkos boltból a Fő bolt Egyebek kategóriájába."
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Ár 2050-ről 2800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Minden tulajdonságbónusz +10-ről +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Tárgy áthelyezve a Titkos boltból a Fő bolt Egyebek kategóriájába."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "A recept megváltozott. Mostantól Boots of Speed (500), Ring of Basilius (425) és recept (375) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Mostantól nem biztosít +250 manát."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Mostantól +0,75 manatöltődést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Mostantól Basilius Aurája van: +1 manatöltődés minden szövetséges egységnek 1200 sugáron belül."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Mostantól semmikor sem szerelhető szét."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Mostantól +75 hatóterület-növekedést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "A recept megváltozott. Mostantól Orchid Malevolence (3475), Javelin (900), Hyperstone (2000) és recept (450) kell hozzá. (A teljes ár 6800-ról 6825-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Intelligenciabónusz +32-ről +15-re csökkentve. Manatöltődés-bónusz +5-ről +3-ra csökkentve. Többletsebzés +35-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Életerő-töltődés bónusz +6,25-ről +6,5-re növelve. Támadási sebességbónusz +60-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Mostantól nem biztosít +25% mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Mostantól nem biztosítja a Mage Slayer passzívját."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Mostantól biztosítja a Javelin passzívját is. A hatás hasonló, de az áthatolás esélye 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "A Soul Rend hatására mostantól minden támadás a célpont ellen 60 mágikus többletsebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "A recept megváltozott. Mostantól Claymore (1350) kell hozzá Quarterstaff (875) helyett. (A teljes ár 4975-ről 5450-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Mostantól nem biztosít +30 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Mostantól +20% alap támadási sebességet is biztosít. (Megjegyzés: Csak az ügyesség tulajdonságból nyert alap támadási sebességre hat. Az erősítésektől és tárgyaktól kapott támadási sebességre nem hat.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "A recept megváltozott. Mostantól Claymore (1350), Blades of Attack (450) és recept (200) kell hozzá. (A teljes ár 1900-ról 2000-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Recept ára 1000-ről 900-ra csökkentve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "A recept megváltozott. Mostantól Diffusal Blade (2500), Eaglesong (2800) és recept (400) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Mostantól nem biztosít +45 sebzést."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Ügyességbónusz +20-ról +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Suppress időtartam 4 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Mostantól +25% varázslaterősítést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "A recept megváltozott. Mostantól Ogre Axe (1000), Broadsword (1000) és Void Stone (700) kell hozzá. (A teljes ár 2500-ról 2700-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Mostantól nem biztosít +10 intelligenciát, sem +10 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Többletsebzés +15-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Erőbónusz +13-ról +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Echo Strike újratöltődési idő 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "A recept megváltozott. Mostantól Cloak (800), Ogre Axe (1000), Vitality Booster (1000) és recept (800) kell hozzá. (A teljes ár 3100-ról 3600-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Mostantól nem biztosít +7 életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Mostantól +300 életerőt is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Bónusz mágiaellenállás +35%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "A Shroud sebzésből helyreállított mana százaléka a csökkentések után 30%-ról a csökkentések előtt 20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Mostantól passzívja is van: Eternal Endurance. Minden 300 varázssebzésért, amit a használó hős elszenved, egy példány Endurance-t ad, legfeljebb 6 példányig. Mindegyik példány 4%-kal növeli az Eternal Shroud mágiaellenállását és 8 másodpercig tart. A példányok időtartama független egymástól."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "A recept megváltozott. Mostantól Aether Lens (2275), Ghost Scepter (1500) és recept (1600) kell hozzá. (A teljes ár 4650-ről 5375-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Mostantól nem biztosít semmiféle Kaya-alapú bónuszt."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Mostantól +8 minden tulajdonságot, +300 manát, +3 manatöltődést és +250 varázslási távolságot biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "A recept megváltozott. Mostantól Ultimate Orb (2800), Point Booster (1200) és recept (1300) kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Támadási sebességcsökkentés 30/60-ról 10%/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Recept ára 700-ról 450-re csökkentve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Mostantól +30 támadási sebességet is biztosít (a frissített Maelstromból)."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Mostantól nem biztosít +250 manát."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Mostantól +1,5 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "A Guardian Aura mostantól +1,5 manatöltődést is ad a szövetségeseknek, a 25% életerő alatti szövetségeseknek pedig +5-öt."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Teljes ár 4500-ról 4700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Mostantól nem biztosít +10 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Többletsebzés +15-ről +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Erőbónusz +20-ról +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Intelligenciabónusz +16-ról +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Echo Strike újratöltődési idő 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_heart" "A recept megváltozott. Mostantól Reaver (2800), Ring of Tarrasque (1800) és recept (600) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Mostantól nem biztosít +250 életerőt."
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "A recept megváltozott. Mostantól Helm of the Dominator (2625), Ultimate Orb (2800) és recept (775) kell hozzá. (A teljes ár 6400-ról 6200-ra csökkent.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Minden tulajdonságbónusz +7-ről +21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Mostantól nem ad Vladimir's Aurát."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "A recept megváltozott. Mostantól Diadem (1000), Magic Wand (450) és recept (900) kell hozzá. (A teljes ár 2400-ról 2350-re csökkent.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Mostantól nem ad Regeneration Aurát."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Minden tulajdonságbónusz +10-ről +9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Energy Charge töltetenként visszatöltött életerő/mana 15-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Energy Charge alap töltet-helyreállítási idő 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "A recept megváltozott. Mostantól Ultimate Orb (2800), Perseverance (1400) és recept (600) kell hozzá. (A teljes ár 4600-ról 4800-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Mostantól nem biztosít +10 sebzést."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "A recept megváltozott. Mostantól Gloves of Haste (450) is kell hozzá. (A teljes ár 2700-ról 2950-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Mostantól +25 támadási sebességet is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Többletsebzés +24-ről +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Chain Lightning sebzés 135-ről 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "A teljes ár 2500-ról 2625-re növelve (az Oblivion Staff változtatások miatt)."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Támadási sebességbónusz +20-ról +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Mostantól nem biztosít +20 sebzést."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "A Mage Slayer gyengítés mostantól másodpercenként 20 sebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_35_item_manta" "A recept megváltozott. Mostantól Yasha (2050), Diadem (1000) és recept (1550) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "A recept megváltozott. Mostantól Morbid Mask (900) és Broadsword (1000) kell hozzá. (A teljes ár 1775-ről 1900-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Mostantól nem biztosít +10 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Többletsebzés +10-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "A recept megváltozott. Mostantól Crown (450), Kaya (2050) és recept (800) kell hozzá. (A teljes ár 2400-ról 3300-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Mostantól nem biztosít +6,5 életerő-töltődést, sem +2,5 manatöltődést."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Intelligenciabónusz +8-ról +24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Ügyesség- és erőbónuszok +8-ról +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Mostantól +10% varázslaterősítést, +24% varázslatéletlopás-erősítést és +75% manatöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "A Meteor Hammer időarányos sebzése mind egységeken, mind épületeken 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "A Meteor Hammer becsapódási sebzése épületeken 95-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "A Meteor Hammer becsapódási sebzése egységeken 150-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Recept ára 800-ról 550-re csökkentve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Támadási sebességbónusz +70-ről +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Recept ára 600-ról 800-ra növelve. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "A recept megváltozott. Mostantól Blitz Knuckles (1000), Sage's Mask (175) és Robe of the Magi (450) kell hozzá. (A teljes ár 1500-ról 1625-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Támadási sebességbónusz +10-ről +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Mostantól nem biztosít +15 sebzést."
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "A recept megváltozott. Mostantól Tiara of Selemene (1800) és Soul Booster (3000) kell hozzá. (A teljes ár 4600-ról 4800-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Bónusz manatöltődés +5-ről +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "A recept megváltozott. Mostantól Orb of Venom (275), Ring of Protection (175) és Gloves of Haste (450) kell hozzá. (A teljes ár 925-ről 900-ra csökkent.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "+3 páncélt és +25 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Passzív: Corrosion. Ellenséget támadva gyengítést alkalmaz rajta, ami másodpercenként 5 sebzést okoz, 13/4%-kal lassítja, ha a használó hős közelharci/távolsági, és 20%-kal csökkenti a gyógyításból, töltődésből, életlopásból és varázslat életlopásból kapott életerejét. Időtartam: 3 mp. Az időarányos sebzés hat épületekre."
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "A recept megváltozott. Mostantól Oblivion Staff (1625), Cornucopia (1200) és recept (650) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Bónusz manatöltődés +2,5-ről +3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "A recept megváltozott. Mostantól Energy Booster (800), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) és recept (175) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Mostantól nem biztosít +2,5 manatöltődést."
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Mostantól +250 manát is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "A recept megváltozott. Mostantól recept (200) kell hozzá Sage's Mask (175) helyett. (A teljes ár 2375-ről 2400-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Mostantól nem biztosít +0,7 manatöltődést."
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "A recept megváltozott. Mostantól Cloak (800), Headdress (425), Ring of Tarrasque (1800) és recept (700) kell hozzá. (A teljes ár 3375-ről 3725-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Bónusz életerő-töltődés +6-ról +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "A recept megváltozott. Mostantól Cornucopia (1200), Ring of Tarrasque (1800), Tiara of Selemene (1800) és recept (200) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Bónusz életerő-töltődés +12-ről +18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Bónusz manatöltődés +6-ról +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Többletsebzés +20-ról +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "A recept megváltozott. Mostantól Sacred Relic (3400), Voodoo Mask (700) és recept (800) kell hozzá. (A teljes ár 6200-ról 4900-ra csökkent.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "+70 sebzést és +20% varázslat életlopást biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Váltás: Phantom Province. Aktiválva támadásaid 75 manába kerülnek és mágikus sebzést okoznak. Lehetővé teszi éteri egységek eltalálását."
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "A recept megváltozott. Mostantól Mystic Staff (2800), Tiara of Selemene (1800) és recept (600) kell hozzá. (A teljes ár 5550-ről 5200-ra csökkent.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Mostantól nem biztosít sem +10 erőt, sem +10 ügyességet"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Intelligenciabónusz +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "A recept megváltozott. Mostantól Veil of Discord (1725), Platemail (1400) és recept (1700) kell hozzá. (A teljes ár 4850-ről 4825-re csökkent.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Mostantól +8 erőt, +8 ügyességet és +8 életerő-töltődést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Intelligenciabónusz +30-ról +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Páncélbónusz +15-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Az Arctic Blast hatására mostantól az ellenségek 16 másodpercig 15%-kal több sebzést szenvednek varázslatoktól."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Arctic Blast manaköltség 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "A recept megváltozott. Mostantól Shadow Blade (3000), Demon Edge (2200) és recept (250) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Többletsebzés +52-ről +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Mostantól nem biztosít kritikus találatokat sem passzívan, sem a Shadow Walktól."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Shadow Walk többletsebzés 175-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Shadow Walk Break időtartam 4 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "A recept megváltozott. Mostantól Pavise (1400), Crown (450), Wind Lace (250) és recept (600) kell hozzá. (A teljes ár 2425-ről 2700-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Mostantól nem biztosít +1,75 manatöltődést."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Mostantól +200 életerőt és +300 manát is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "A Shine mostantól egy 400 ÉP-s védőpajzsot is ad. Magadra is alkalmazható, de ebben az esetben nem biztosít páncélbónuszt."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "A Shine mostantól nem varázsolható ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "A recept megváltozott. Mostantól Helm of Iron Will (975), Crown (450) és recept (300) kell hozzá. (A teljes ár 1525-ről 1725-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Mostantól +5 életerő-töltődést és +6 páncélt is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Magic Weakness varázslat-sebzéserősítés +18%-ról +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "A Magic Weakness mostantól nem célozható, a varázslótól 900 egységen belül minden ellenségre alkalmaz gyengítést."
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "A recept megváltozott. Mostantól Oblivion Staff (1625), Chainmail (550) és recept (600) kell hozzá. (A teljes ár 2600-ról 2775-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Támadási sebességbónusz +35-ről +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Mostantól +1,5 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Új 1. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "+5 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Passzív: Bubbled Up. 100 ÉP-s védőpajzsot ad. A védőpajzs teljesen újratöltődik, miután 5 másodpercig nem szenvedett sebzést."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Visszatérő átdolgozott tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Átdolgozott 1. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "+50 életerőt és +50 manát biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Aktív: Consume. Elhasználja az összes Jelly töltetet, és erősítést ad egy célzott szövetséges egységnek, ami 10 másodpercre töltetenként +2 életerő-töltődést és +1 manatöltődést biztosít. Ha a célpont Roshantól vagy ellenséges hőstől szenved sebzést, a hatás elvész. Max. töltetszám: 10. Töltet-helyreállítási idő: 8 mp. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Új 2. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "+10 mozgási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Passzív: Unclouded. Nappal +6 életerő-töltődést, éjjel +3 manatöltődést biztosít a viselőnek. Ha nincs fa a viselő körüli 200 sugárban, a bónuszok megduplázódnak."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Aktív: Lightbreak. Fényvillanást kelt, ami a viselő körül 325 sugárban elpusztítja a fákat. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Új 2. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "+150 manát biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Passzív: Tunnel Vision. +10% varázslatsebzést ad, de 15%-kal csökkenti a viselő nappali látómezejét."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Új 3. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "+5 életerő-töltődést és +2,5 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Váltás: Flip. Maximális életerőd 20%-át maximális manává, vagy maximális manád 20%-át maximális életerővé alakítja. Újratöltődési idő: 5 mp."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Új 3. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "+35 sebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Passzív: Glass Cannon. A viselő minden forrásból 8%-kal több sebzést szenved."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Passzív: Glassify. A viselő támadásai gyengítést alkalmaznak az ellenséges célpontokon, amely 12%-kal növel minden általuk elszenvedett sebzést. Gyengítés időtartama: 5 mp. Egyszerre csak egy ellenségen lehet ilyen gyengítés."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Visszatérő átdolgozott tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Visszatérő 3. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Páncélbónusz 12-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Mostantól nem csökkenti 35-tel a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Aktív: Toughen Up. 12-vel növeli a páncélt, -30 mozgási sebesség árán. Időtartam: 8 mp. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Új 4. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "+50 sebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Passzív: Ancient Power. További +5 sebzést ad, ha a viselő 2000 egységnél közelebb van egy Őshöz."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Új 4. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "+25% kitérést és +30 mozgási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Passzív: Free Bird. Amikor a viselő 30% életerő alatt van, repülő mozgást kap (repülő látómezőt nem)."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Új 4. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "+12 páncélt biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Passzív: Reverberate. Miután 180 sebzést szenvedett bármilyen forrásból, a viselő lövedéket lő legfeljebb 2 véletlenszerű ellenségre 600 sugáron belül, hősöket részesítve előnyben. A lövedék 125 fizikai sebzést okoz és 0,2 másodpercre 100%-kal csökkenti a célpont mozgási és támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Új 5. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "+95% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Passzív: Unwavering. A viselő maximális életereje 1500 pontra van állítva, és más hatások és tulajdonságok nem tudják megváltoztatni."
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Visszatérő tárgy"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Mostantól 5. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Rejuvenate gyógyítás 300-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Mostantól amikor aktiválódik, másodpercenként 30/40/50/60 sebzést okoz a célpontnak az átok időtartamára. Sebzési időköz: 0,5 mp. A sebzés épületeken 70%-kal kevesebb."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: „+7 erő” helyett „Az Aphotic Shield +15 ÉP-töltődést ad”."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "15. szintű Adottság: „+55 sebzés” helyett „+80 Curse of Avernus másodpercenkénti sebzés”."
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manaköltség 120-ról 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Gyengítés időtartama 3,5 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "20. szintű Adottság: „+4 mp Ice Vortex időtartam” helyett „+5 mp Ice Blast fagyás idótartam”."
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "15. szintű Adottság: a +0,6% max. mana alapú manaégetés +1%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,15 Mana Void sebzésszorzó +0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +25 Magnetic Field támadási sebesség / többletsebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "25. szintű Adottság: a +12 mp Tempest Double időtartam +10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_axe" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz 25-ről 16/19/22/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "Az öléskori ideiglenes erősítés már nem biztosít +20/30/40 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Az öléskori ideiglenes erősítés mostantól +20/25/30 páncélt biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "10. szintű Adottság: „+10 Berserker's Call páncél” helyett „+4 mp Culling Blade sebességbónusz időtartam”."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Gyógyítás/sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 120/130/140/150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Az Aghanim's Shard mostantól 3 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Varázslási távolság 425/500/575/650-ről 500/550/600/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Lövedéksebesség 1200-ról 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Újratöltődési idő 52/46/40/34 mp-ről 45/40/35/30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Hatóterület-jelző hozzáadva az Aghanim's Scepteres másodlagos megragadási célpontokhoz."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "20. szintű Adottság: „+35 vadkan támadási sebzés” helyett „+30 vadkan és sólyom sebzés”."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Maximális életerősebzés másodpercenként 1,8%-ról 1,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Aghanim's Shardos sebzés/életlopás a célpont max. ÉP-jének 1,8%-áról fix 30 tiszta sebzésre/gyógyításra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "A sebzéstípus tisztáról mágikusra változtatva."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Sebzés 90/140/190/240-ről 110/180/250/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +8% Bloodrage varázslaterősítés +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +85 Blood Rite sebzés +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: „Szövetségeseknek 50% Track sebességbónusz” helyett „+45 Track arany”."
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "25. szintű Adottság: „+250 Track arany” helyett „A Jinadának nincs újratöltődése”."
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling Demolish többlet épületsebzés 90/180/270-ről 90/170/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "20. szintű Adottság: a +80 támadási sebesség +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Shardos összeadódásszám 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepteres újratöltődési idő 20 mp-ről 24 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: „+20 sebzés” helyett „+25 támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Stomp sebzés 120/180/240/300-ról 90/160/230/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +40% Double Edge erő többletsebzés +35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Kritikus életlopás 30/40/50/60%-ról 24/36/48/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "A harctávbónusz mostantól a Chen irányítása alatt álló összes távolsági egységre alkalmazva van."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól nem használható az irányított egységek Chenhez teleportálására."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Passzívan olyan aurát biztosít, amely 1/2/3/4-gyel növeli minden szövetséges egység életerő-töltődését 1200 hatótávon belül. Az aurán belüli bármely szövetségesre varázsolható 12/16/20/24 páncél biztosítására, és minden általa kapott gyógyítás 20%-kal erősítésére. Hatás időtartama: 6 mp. Az önvarázslás 6 mp késleltetés után Chenhez is teleportál minden általa irányított egységet. Ha egy irányított egység ellenséges hőstől szenved sebzést, a teleportálása megszakad. Újratöltődési idő: 20/18/16/14 mp."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "A kezdeti gyógyítás 200/300/400-ról 150/250/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Manaköltség 45-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Újratöltődési idő 22 mp-ről 17 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +300 Death Pact életerőbónusz +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "25. szintű Adottság: a -8 mp Strafe újratöltődés-csökkentés -9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Erőnövekedés 2,8-ról 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Mostantól az időtartam után nem okoz önbénítást. Helyette 100%-kal csökkenti Clockwerk mozgási és támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Saját manatöltődés-szorzó hatszorosról hétszeresre növelve."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "A klónt mostantól el tudják pusztítani Crystal Maiden saját területre ható varázslatai (Crystal Nova és Freezing Field)."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Hatósugár 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a 3 mp Crystal Nova újratöltődés-csökkentés 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "25. szintű Adottság: a +240 Crystal Nova sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "A fal mostantól 25/40/55 sebzést okoz az ellenségnek, amikor illúzió keletkezik belőle."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Időtartam a maximális sebzésig 3,5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Cursed Crown bénítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Shadow Realm időtartam +1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Tűznyom időtartam 2,5 mp-ről 2,5/3/3,5/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mostantól megengedi a hatása alatt álló hősök beáldozását, ha az életerejük 25% alá esik."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle" "A Bad Juju mostantól nem hat a tárgy-újratöltődésekre."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "A Bad Juju varázslásonkénti életerőköltség-növekedés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Mostantól az ellenség mozgási sebességét is csökkenti 10/15/20/25%-kal."
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "20. szintű Adottság: „A Crypt Swarm 1 mp-re 50% lassítást alkalmaz.” helyett „+15% Silence mozgási sebességlassítás”."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Az Aghanim's Shardos szunnyadási időtartam 5 mp-ről 7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Hatósugár 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a +250 Glimpse max. sebzés +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "20. szintű Adottság: a 0,4 mp Thunder Strike lassítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Alap mozgási sebesség 285-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "A semleges képességek mostantól automatikusan szintet lépnek, amikor a semleges képességek skálázódnának."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Újratöltődési idő 16/12/8/4 mp-ről 13/10/7/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Mostantól nem teszi beáldozhatóvá a hőst."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "20. szintű Adottság: a +1,8% Infernal Blade max. ÉP alapú sebzés +2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Mostantól emberi alakban is alkalmazza a Corrosive Breath és Frost Breath megfelelő gyengítéseit az Elder Dragon Form jelenlegi szintjével."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Mostantól felfedi a láthatatlan egységeket."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Mostantól nem szakítja meg varázsláskor a Multishotot."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: „A Gust felfedi a láthatatlan egységeket” helyett „+20% életlopás”."
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Visszaverődés sebzése 85/105/125-ről 90/110/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Manaköltség 145/205/265-ről 150/200/250-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Maximális ÉP alapú sebzés 30/40/50%-ról 34/42/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Egységszám 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Többletsebzés hősön 45/80/115/150-ről 45/85/125/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Mostantól ellenséges hősökön használva 20/30/40/50 sebzést okoz másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Mostantól nem biztosít 0/3/6/9 páncélt a megbűvölt creepeknek."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: „+8% mágiaellenállás” helyett „+10 megbűvölt creep páncél”."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Az eidolonok életereje Enigma jelenlegi életerejének 4%-ával nő."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Az eidolonok mostantól megtartják a parancsolt támadási célpontjukat, amikor széthasadnak."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mostantól 5/10/15/20 alapsebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Sebzésként okozott jelenlegi életerő 5/7/9/11%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Hatósugár 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +6 Time Dilation sebzés / mp újratöltődésenként +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10% Time Dilation lassítás újratöltődésenként +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shardos sebzés/gyógyítás bónusz 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Újratöltődési idő 70/60/50 mp-ről 70/65/60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a -5 mp Ink Swell újratöltődés-csökkentés -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "15. szintű Adottság: a +14% Ink Swell mozgási sebességbónusz +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "25. szintű Adottság: a +60% Stroke of Fate sebzés +75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Mostantól mindig 3 rakétacsapást indít az irányítottan célzott irányba, de csapásonként egyetlen rakétával."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Mindegyik rakéta 250/400/550 sebzést okoz és 4 mp-re 50%-kal lassítja az ellenség mozgását."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Csapások közti késleltetés 0,75 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Csapás hatósugara 600-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Manaköltség 125-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "25. szintű Adottság: „3 Call Down” helyett „-30 mp Call Down újratöltődési idő, és a hatótáv globális”."
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Többletsebzés 50/80/110/140-ről 55/90/125/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Összes sebzés 90/160/230/300-ról 90/180/270/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_invoker" "Alapsebzés 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Mostantól 10/20/30/40 sebzést okoz másodpercenként a köteléket megérintő ellenségeknek. Sebzési időköz: 0,5 mp."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Kezdő hatósugár 225-ről 150-re csökkentve. A végső hatósugár változatlan."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Mozgási sebességlassítás 28/32/36/40%-ról 25/30/35/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Támadási sebességlassítás 28/32/36/40-ről 25/30/35/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +250 harctáv +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "A sebzési időköz fix 0,2 mp-ről Juggernaut jelenlegi támadási sebesség melletti támadási időközének kétszeresére alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Sebzés másodpercenként 90/115/140/165-ről időközönként 35/40/45/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Aghanim's Shard átdolgozva. Mostantól 100-zal növeli a Blade Fury hatósugarát, és 35%-kal csökkenti az ellenségek mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: a „+100 Blade Fury hatósugár” helyett „+150 Healing Ward hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "10. szintű Adottság: „+5 minden tulajdonság” helyett „+10% Blade Dance kritikus sebzés”."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "15. szintű Adottság: a „+100 Blade Fury másodpercenkénti sebzés” helyett „+30 mozgási sebesség Blade Fury alatt”."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Az Ignis Fatuus mostantól villanásonként 75 sebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Mostantól teleportáláskor Chakra Magicet is varázsol Keeper of the Lightra és a szövetségesre is."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "10. szintű Adottság: a +30% Blinding Light elvétési esély +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_2" "20. szintű Adottság: „A Chakra Magic megszüntetést alkalmaz” helyett „+1,5 mp Solar Bind bénítás, amikor a célpont teljesen le van lassítva”."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "25. szintű Adottság: a +180 Illuminate sebzés +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_4" "25. szintű Adottság: „+1,2 mp Blinding Light bénítás” helyett „a Chakra Magic erős megszüntetést alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Manaköltség 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Minimális keletkezési távolság 300-ról 115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "20. szintű Adottság: +65 Torrent hatóterület helyett -4 mp Torrent újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad páncélbónuszt, sem időtartamot."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Az Aghanim's Shard mostantól 250-nel növeli az Overwhelming Odds hatóterületét Duel során varázsolva."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Az Aghanim's Shard mostantól megnyert párbajonként +8 sebzést ad, visszamenőlegesen."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: „+8 Duel többletsebzés” helyett „+8% Press the Attack mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Sebzés 7/14/21/28-ról 9/16/23/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Mostantól a támadási sebességet is lassítja 50-nel."
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "A másodpercenkénti manaelszívás 10%-ról 12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Mozgáslassítás 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +150 Frost Blast hatósugár és sebzés +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "20. szintű Adottság: „+11% varázslaterősítés” helyett „+5 Laguna Blade felerősítés-példány”."
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "25. szintű Adottság: „A Laguna Blade tiszta sebzést okoz” helyett „+150% kritikus találat Dragon Slave hatása alatt álló célpontokon. (Csak Lina támadásaira alkalmazódik.)”"
"DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Mozgási sebességbónusz 15/16/17/18%-ról 9/12/15/18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_lion" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Mostantól az elszívott mana 100%-ával sebzi az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "25. szintű Adottság: „A Mana Drain sebzést okoz” helyett „+100% Mana Drain sebzés”."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Erőnövekedés 2-ről 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear páncél 3/4/5/6-ról 0/2/4/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Fetch időtartam 2,25 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "A Fetch mostantól nem lassítja le Spirit Beart."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Hatósugár 375-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "15. szintű Adottság: a +8 Spirit Bear páncél +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Savage Roar újratöltődés-csökkentés -7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Mostantól a megtett távolság 6/9/12/15%-át is okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Sebzés 90/180/270/360-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság Reverse Polarityvel eltalált hősönként +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Becsapódási sebzés 75/150/225/300-ról 70/150/230/310-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Újratöltődési idő 100/80/60-ról 90/75/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "15. szintű Adottság: a +70 Dispose sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Támadás utáni visszamozgás 1,03 mp-ről 0,15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Már nem kapcsolja ki a Bulwarkot, ha a Bulwark aktív állapotában van varázsolva."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Kritikus sebzés 150/190/230/270%-ról 150/200/250/300%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Az aktív összetevő mostantól ütközéstelen mozgást ad Marsnak."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Az aktív összetevő lövedékátirányítása mostantól a Mars előtt legfeljebb 200 távolságra levő szövetségeseket is védi."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Felsorakozási idő 0,3 mp-ről 0,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_medusa" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Okozott sebzés 35/50/65/80%-ról 40/55/70/85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +5% Stone Gaze fizikai többletsebzés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "20. szintű Adottság: a +2 Mystic Snake megpattanás +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "A sebzéstípus tisztáról mágikusra változtatva."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Sebzés 40/60/80/100-ról 60/90/120/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Poof sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_mirana" "Intelligencianövekedés 1,2-ről 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Hatósugár 650-ről 675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Az Aghanim's Shard mostantól egy második Starstorm támadást garantál a lassítás hatása alatt álló mindegyik ellenségen Starstorm varázslásakor."
"DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "20. szintű Adottság: „+45 sebzés” helyett „+20% kritikus esély (200% sebzés)”."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Manaköltség 100-ról 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Az Aghanim's Shardos Primal Spring hatáserőssége 50%-ról 60%-ra növelve (a max. fenntartási időnél)."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Távolság 1000-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Újratöltődési idő 1,45/1,3/1,15/1 mp-ről 1,4/1,2/1/0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Újratöltődési idő 110/95/80 mp-ről 100/90/80 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Varázslási távolság 550-ről 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: „+0,2 mp Mischief sebezhetetlenségi időtartam” helyett „+75 Primal Spring max. sebzés”."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "25. szintű Adottság: a további Wukong's Command gyűrű mostantól a varázslási távolságot is növeli +350-nel."
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Mostantól átváltható, és nem részesíti előnyben a hősöket."
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Támadási többletsebzés 70/110/150-ről 70/100/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Rip Tide sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_furion" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Alap manatöltődés 0,75-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 115/130/145/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Az Aghanim's Scepteres életerő-csökkentéssé alakított életerő-töltődés 55%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "20. szintű Adottság: a +30% Heartstopper Aura töltődéscsökkentés +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Manaköltség 90/100/110/110-ről 90/95/100/105-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Az Aghanim's Shardos maximális életerő-helyreállítás 35%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +35 Dark Ascension sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Mostantól Nyx Assassinnak nem kell bizonyos irányba néznie varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: „+6% varázslaterősítés” helyett „+75 Vendetta sebzés."
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +16 Ignite sebzés / mp +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "15. szintű Adottság: „+250 életerő” helyett „+2/0,01 Dumb Luck erőnkénti mana és manatöltődés”."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Mostantól egycélpontos képesség 900 varázslási távolsággal."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Manaköltség 150/200/250-ről 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "160/140/120 mp újratöltődési idő helyett 2 töltet. Töltet-helyreállítás idő: 80/70/60 mp."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Aghanim's Scepter átdolgozva. Mostantól egy további töltetet ad, globálisra növeli a varázslási távolságot, és a célpont mellett Omniknightra is mindig varázsol Guardian Angelt."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "15. szintű Adottság: „-30 mp Guardian Angel újratöltődési idő” helyett „-15 mp Guardian Angel töltet-helyreállítási idő”."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Varázsláspont 0,15 mp-ről 0,1 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Varázslási távolság 700/850/1000-ről 700/800/900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "15. szintű Adottság: „+80 Fortune's End sebzés” helyett „A Fortune's End megszüntetett hatásonként +60 pontot gyógyít/sebez”."
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Hatósugár 400/500/600-ról 450/525/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "20. szintű Adottság: „+20 erő” helyett „+20% varázslat életlopás”."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "A sebzéstípus mágikusról fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Az újratöltődési idő összegömbölyödve mostantól mindig 9/6/3 mp-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "15. szintű Adottság: „3 mp Shield Crash újratöltődés összegömbölyödve” helyett „+80 hősönkénti Shield Crash védőpajzs”."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "20. szintű Adottság: „+100 hősönkénti Shield Crash védőpajzs” helyett „+125 Shield Crash hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Mostantól nem biztosít életlopást."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Időtartam 2 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "A sebzéstípus tisztáról fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Max. életerő alapú sebzés 16%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Intelligencianövekedés 2-ről 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem növeli a mozgáslassítást."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: „+8 erő” helyett „+10 Phantom Rush ügyesség”."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a -1,5 mp Spirit Lance újratöltődés-csökkentés -1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Lövedéksebesség 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Aghanim's Shardos mozgási sebességlassítás 12%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: „+6% varázslaterősítés” helyett „+20 Icarus Dive másodpercenkénti sebzés”."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Maximális haladási idő 1,7 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "A töredékek repülési távolsága 600-ról 525-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "A töredékek repülési ideje 0,6 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "A töredékek becsapódási hatósugara 150-ről 185-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 11/10/9/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +0,75 mp Waning Rift elhallgattatási időtartam +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "20. szintű Adottság: a +150 kezdeti/megszakadási Dream Coil sebzés +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "15. szintű Adottság: a +120 Meat Hook sebzés +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_pugna" "Alap ügyesség 24-ről 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Újratöltődési idő 35 mp-ről 40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "10. szintű Adottság: „+20 mozgási sebesség” helyett „+10% Decrepify mozgási sebesség szövetségeseknek”."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepteres hatósugár 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "10. szintű Adottság: „+8 erő” helyett „+10 Shadow Strike időegységenkénti gyógyítás”."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "20. szintű Adottság: a -40 mp Sonic Wave újratöltődés-csökkentés -45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "25. szintű Adottság: a +200 Sonic Wave sebzés +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Sebzéselszívás sebessége 7/12/17/22-ről 5/10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Híd időtartama 5/6/7/8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "Sebzés 45/80/115/150-ről 40/80/120/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "Mozgáslassítás 20/25/30/35%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "10. szintű Adottság: „+14 ügyesség” helyett „+10% varázslat életlopás”."
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "15. szintű Adottság: „+14 erő” helyett „A Static Link másodpercenként 1 páncélt lop”."
"DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Manaköltség 55-ről 45/55/65/75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_rubick" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 3,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Újratöltődési idő 28/26/24/22 mp-ről 24/21/18/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Aghanim's Shardos dobástávolság +50%-ról +35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Lövedéksebesség 1200-ról 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "20. szintű Adottság: „+240 Telekinesis földet érési távolság” helyett „-4 mp Telekinesis újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "25. szintű Adottság: „-12 mp Telekinesis újratöltődési idő” helyett „+400 Telekinesis földet érési távolság”."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Alap intelligencia 19-ről 17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Sebzés 80/130/200/260-ról 80/140/200/260-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Alapsebzés 70/90/110/130-ról 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Sand Storm másodpercenkénti sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Illúziók sebzése 30/45/60/75%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Az illúzióknak mostantól 40/50/60/70 többlet alapsebzése is van (amit csökkent a kimenő sebzéscsökkentés)."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Alapsebzés 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Alap ügyesség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Az Aghanim's Shardos Serpent Ward időtartam 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Hex újratöltődési idő” helyett „+10% Hex sebződéserősítés”."
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Mostantól mágikus sebzést okoz, ami nem hatol át a gyengítésimmunitáson. Ettől a sebzése hatni fog gyengítésimmunis ellenségekre, de a mágiaellenállásuk csökkenteni fogja azt."
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Sebzéssé alakított intelligencia 15/35/55/75%-ról 20/40/60/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Hatósugár 350-ről 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +150 Slithereen Crush sebzés +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "25. szintű Adottság: a -4 mp Slithereen Crush újratöltődés-csökkentés -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_slark" "Erőnövekedés 1,9-ről 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Intelligencianövekedés 1,7-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Shadow Dance regeneráció +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Sebzés 25/50/75/100-ról 30/55/80/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Becsapódási sebzés 160/240/320-ról 180/270/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_spectre" "Alap életerő-töltődés 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Minimum hatósugár 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Mostantól illúziónként csak egy Spectral Dagger varázslást aktivál."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Újratöltődési idő 180 mp-ről 160 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "10. szintű Adottság: „+5 minden tulajdonság” helyett „-100 Desolate szövetségeskeresési hatósugár”"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Mozgási sebességbónusz 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: „+25% Greater Bash sebzés” helyett „+17% Greater Bash esély”."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "20. szintű Adottság: „+200 Charge of Darkness sebességbónusz” helyett „400 pontos Bulldoze védő pajzs minden sebzés ellen”."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "25. szintű Adottság: „+20% Greater Bash esély” helyett „+25% Greater Bash sebzés”."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "25. szintű Adottság: „500 pontos Bulldoze védő pajzs minden sebzés ellen” helyett „+200 Charge of Darkness sebességbónusz”."
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Remnant aktiválási idő 1,0 mp-ről 0,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: „+20 támadási sebesség” helyett „+150 harctáv Overload hatása alatt”."
"DOTA_Patch_7_35_sven" "Intelligencianövekedés 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Az Aghanim's Scepter mostantól 180-nal növeli a sebzést, ha Sven együtt mozog a Storm Hammerrel."
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Az Aghanim's Shardos passzív aura mostantól +3% mozgási sebességet is biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "10. szintű Adottság: a +3 mp Warcry időtartam +4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "20. szintű Adottság: „+8% Warcry mozgási sebesség” helyett „+20% God's Strength lassítás-ellenállás”."
"DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Jelenlegi ÉP alapú önsebzés 35/30/25/20%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Mostantól érkezéskor azonnal 200 sebzést okoz, és úgy aktiválja a csapdát, mintha teljesen fel lenne töltve."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Mostantól hat Reflection illúziókra, 50% hatékonysággal."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "A hullámhatás mostantól követi Terrorblade-et, és eltűnik, ha megölik őt."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Reflection újratöltődési idő -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "15. szintű Adottság: „+275 életerő” helyett „-20 mp Metamorphosis újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Manaköltség 100/105/110/115-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Az elpusztításhoz szükséges támadások száma 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "15. szintű Adottság: a +25% Anchor Smash sebzéscsökkentés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_shredder" "Alap erő 25-ről 27-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. összeadódás 10/20/30/40-ről 15/24/33/42-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "A hőstámadásonkénti példányszám 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "10. szintű Adottság: „+200 életerő” helyett „+0,2 Reactive Armor regenerálódás / példány”."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "15. szintű Adottság: „+6 Reactive Armor összeadódás és időtartam” helyett „+6 max. / +1 hőstámadásonkénti Reactive Armor példány”."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Varázslási távolság 600-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_tinker" "A Heat-Seeking Missile hatótávja 2000-ről 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Mostantól 4 másodpercre +15/20/25% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Mostantól le is gyökereztet."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Többlet alapsebzés 20-ról 20/25/30/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Újratöltődési idő 22/19/16/13 mp-ről 16/15/14/13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Az Aghanim's Shard mostantól 100-zal növeli az eldobott fák sebzését."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Toss többletsebzés 100/200/300-ról 100/250/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shardos mozgási sebességbónusz +15%-ról +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Másodpercenkénti gyógyítás 3/4/5/6-ról 2/3/4/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Manaköltség 50-ről 55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "10. szintű Adottság: a -5 mp Nature's Grasp újratöltődési idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shardos példányonkénti esély plusz támadásra 3%-ról 4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Mostantól lehetővé teszi, hogy Troll Warlord mozgási parancsokat fogadjon, ha nincs érvényes célpont hatótávolságon belül."
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Mostantól 50 többletsebzést is okoz, amire hat a kritikus szorzó."
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Kritikus sebzés 250/325/400%-ról 200/275/350%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Mostantól egy egység legyökereztetésekor 20/30/40/50 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Varázsláspont 0,35 mp-ről 0,25 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Mostantól Undyinget is figyelembe veszi a közeli egységek megszámolásakor."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Manaköltség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Aghanim's Shardos bénítási időtartam a Tombstone megsemmisülésekor 3 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Lassítás időtartama 6 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_ursa" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Lassítás-ellenállás 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Támadásonkénti sebzés 10/19/28/37-ről 13/21/29/37-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Sebzés 50-ről 150/300/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Mostantól nem csökkenti az elszenvedett sebzést."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Mostantól Vengeful Spirit és a szövetséges célpontok 10 másodpercre védőpajzsot kapnak. A védőpajzs életereje a varázslat sebzésértékével egyenlő."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "15. szintű Adottság: a +4 Wave of Terror páncélcsökkentés +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "20. szintű Adottság: „-15 mp Nether Swap újratöltődési idő” helyett „20% Wave of Terror sebzés- és páncélcsökkentés lopás”."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "25. szintű Adottság: „+40% Nether Swap sebzéscsökkentés” helyett „-18 mp Nether Swap újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Ward sebzés 13/22/31/40-ről 14/22/30/38-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Kezdeti sebzés 150/250/350-ről 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Újratöltődési idő 120/100/80 mp-ről 100/90/80 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +8% Poison Sting lassítás +6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Mostantól nem alkalmaz Breaket."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Mostantól 30/40/50/60-nal csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Mostantól Breaket is alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Mozgáslassítás 40/60/80%-ról 60/70/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Varázsláspont 0,3 mp-ről 0,2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "A sebzés mostantól a csökkentések előtt van kiszámolva."
"DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "15. szintű Adottság: a 2 Soul Assumption célpont 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Intelligencianövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "A hőstalálatonkénti védőpajzs 30/50/70/90-ről 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés +1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_warlock" "Alap erő 24-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 120/130/140/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1 Geminate támadás mostantól nem alkalmazódik az Aghanim's Shardos Shukuchi támadásoknál."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Mostantól a feltöltési idő és a már eltalált ellenségek alapján 15/20/25/30%-kal lassítja a célpontot, az okozott sebzéshez hasonlóan. Lassítás időtartama: 4 mp."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Mostantól nem lassítja az ellenségeket. A kapcsolódó Aghanim's Scepteres hatás is el lett távolítva."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepteres sebzéscsökkentés 35%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Időtartam 3 mp-ről 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: „+225 Windrun hatósugár” helyett „+20% Powershot lassítás”."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Alap manatöltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Varázslási távolság 700/750/800-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Manaköltség 250-ről 200/225/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Mostantól látómezőt ad a hatása alatt álló egységre és környezetére."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Mostantól nem okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Gyógyítás 10/22/34/46-ról 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "25. szintű Adottság: „+1,5% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás / sebzés” helyett „+2% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás”."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Újratöltődési idő 180/140/100 mp-ről 180/150/120 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Az Aghanim's Shardos további csontvázak száma +3-ról +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Aghanim's Scepteres újratöltődés-csökkentés 30 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +26 csontváz támadási sebzés +23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "20. szintű Adottság: a +6 minimálisan megidézett csontváz +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25% Cleave sebzés +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Mostantól creepeknek kétszeres sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "A Bloodpact mostantól nem tölt vissza manát."
"DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance összeadódás időtartama 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Páncélbónusz +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Bónusz életerő-töltődés +5-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Bónusz varázslaterősítés +16%-ról +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Mage Slayer varázslatsebzés-gyengítés 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Támadási sebességbónusz +12-ről +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Recept ára 800-ról 600-ra csökkentve. A teljes ár 3300-ról 3100-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Páncélbónusz +3-ról +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Életerőbónusz +175-ről +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Támadási sebességbónusz +12-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Páncélbónusz +20-ról +16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Minden tulajdonságbónusz +8-ról +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Bónusz életerő-töltődés +8-ról +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Páncélbónusz +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Minden tulajdonságbónusz +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "A Shine manaköltsége 0-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Mostantól nem ad sem mozgási sebességbónuszt, sem támadási sebességet önmagadon használva (ugyanúgy, mint a páncél)."
"DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Páncélbónusz +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Mostantól nincs 250 aranyas receptje. A teljes ár 2450-ről 2200-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Mostantól szétszerelhető."
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Támadási sebességbónusz +12-ről +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Bónusz varázslaterősítés +16%-ról +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Támadási sebességbónusz +12-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Az átok időtartama 4,5 mp-ről 4,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "A másodpercenkénti átokebzés 30/40/50/60-ról 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Példányonkénti mozgáslassítás 3/4/5/6%-ról 4/5/6/7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Újratöltődési idő 42/38/34/30 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Újratöltődési idő 100/80/60 mp-ről 90/75/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Sebzésküszöb 300/275/250/225-ről 275/250/225/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "A klónnak mostantól nincs mágiaellenállása."
"DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Sebzés 75/95/115/135-ről 85/105/125/145-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Időtartam 3/4/5/6 mp-ről 3,5/4/4,5/5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Alap töltet-helyreállítási idő 38 mp-ről 40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Aghanim's Shardos félelem időtartama 1,2 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Az ébredési sebzésküszöb 55/120/185/250-ről 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Mostantól beáldozáskor nem aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Többletsebzés 15/20/25/30-ról 10/15/20/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Time Lock sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Manaköltség 120/110/100/90-ről 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Az időegységenkénti sebzés 35/40/45/50-ről 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Újratöltődési idő 9 mp-ről 11 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim's Shardos lecsapásonkénti hatósugár-növekedés 55-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Támadási sebességlassítás 50-ről 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Közös életlopás 20/35/50/65%-ról 15/30/45/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Sebzés 20-23/26-29/32-34/38-40-ről 22-24/28-30/34-36/40-42-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Életerőbónusz 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Kritikus sebzés 160/190/220%-ról 160/200/240%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Az érték mostantól az Eternal Shroud manavisszatöltése előtt kerül kiszámításra."
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Alap ügyesség 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási időköze 1,2-ről 1,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Időtartam 20 mp-ről 24 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Az Aghanim's Shardos bónusz varázslaterősítés mostantól visszamenőlegesen is alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Alap töltet-helyreállítási idő 80/70/60 mp-ről 70/60/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzéssé alakított mana 13/14/15/16%-ról 12/13/14/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Sebzés 120/200/280/360-ról 90/180/270/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepteres újratöltődési idő 60 mp-ről 80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "A Mana-allergia mostantól nem okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Vágás szélessége 125-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Támadási sebzés 25/40/55/70%-ról 30/45/60/75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Támadási sebességbónusz 80/110/140/170-ről 100/130/160/190-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Időtartam 25 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Max. életerő alapú sebzés 25%-ról 28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Újratöltődési idő 20/12/4 mp-ről 16/10/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "A Phylactery/Khanda mostantól becsapódáskor aktiválódik, nem pedig varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Erőbónusz 2/4/6/8-ról 3/6/9/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Tapadási sugár 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "A robbanás hatósugara 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manaköltség 90-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Újratöltődési idő 17 mp-ről 16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades hatótáv 550/600/650/700-ról 600/650/700/750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Illúzió sebződése 300%-ról 275%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Manaköltség 80-ról 80/85/90/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Páncélbónusz 0,5/0,6/0,7/0,8-ról 0,4/0,5/0,6/0,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Az Avalanche sebzése 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Területi sebzés 40/60/80/100%-ról 55/70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Az Aghanim's Scepteres illúziónak mostantól nincs mozgási sebességbónusza."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Aghanim's Shardos max. összeadódás 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +5% Poison Attack mágiaellenállás-csökkentés +4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25% Poison Attack lassítás / sebzés +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Lassítás 15/20/25/30%-ról 20/25/30/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 70/105/140-ről 65/100/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Páncélbónusz +5-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Ár 275-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Kitérésbónusz +15%-ról +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Hősök/creepek elleni bónusz varázslat életlopás 10/2%-ról 12/2,4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Avatar mágiaellenállás 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "A recept megváltozott. Mostantól Void Stone (700) kell hozzá recept (700) helyett. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Mostantól +3 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "A teljes ár 6825-ről 6625-re csökkentve (az Orchid Malevolence változtatások miatt)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Soul Rend találatkori többletsebzés 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Bónusz varázslat életlopás +11/12/13/14/15%-ról +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Energy Burst újratöltődési idő 35/30/25/20/15 mp-ről 27/24/21/18/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Az Inhibitnek mostantól 25 manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Recept ára 400-ról 800-ra növelve. A teljes ár 5700-ról 6100-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "A Suppressnek mostantól nincs hatóterülete."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "A Suppress mostantól a célpontra és a használóra is hat."
"DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Életerőbónusz +300-ról +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Recept ára 450-ről 250-re csökkentve. A teljes ár 5650-ről 5450-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Erőbónusz +35-ről +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "A teljes ár 3550-ről 3500-ra csökkentve (a Sange változtatások miatt)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Kitérésbónusz +20%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Bónusz életerő-töltődés és életlopás-erősítés +20%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Recept ára 775-ről 300-ra csökkentve. A teljes ár 6200-ról 5725-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Recept ára 600-ról 550-re csökkentve. A teljes ár 2050-ről 2000-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Bónusz varázslat életlopás-erősítés +24%-ról +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Bónusz varázslaterősítés +8%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Teljes ár 4100-ról 4000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Bónusz hatásellenállás +20%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Bónusz varázslat életlopás-erősítés +30%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Bónusz életerő-töltődés és életlopás-erősítés +22%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Empower Spell alapsebzés 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Recept ára 200-ról 400-ra növelve. A teljes ár 2625-ről 2825-re nőtt."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Bónusz mágiaellenállás +25%-ról +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Mage Slayer gyengítés másodpercenkénti sebzése 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Mage Slayer gyengítés időtartama 6 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "A teljes ár 4600-ról 4550-re csökkentve (a Yasha változtatások miatt)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Recept ára 600-ról 400-ra csökkentve. A teljes ár 3100-ról 2850-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Recept ára 800-ról 600-ra csökkentve. A teljes ár 4900-ról 4700-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Nullify lövedéksebesség 1100-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Teljes ár 900-ról 875-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Recept ára 650-ről 450-re csökkentve. A teljes ár 3475-ről 3275-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Mostantól 400 aranyas recept kell hozzá. A teljes ár 5575-ről 5975-re nőtt"
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Intelligenciabónusz +45-ről +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Kitérésbónusz +15%-ról +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Phantom Province manaköltség 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "A Phantom Province mostantól nem fogyaszt manát képességek aktiválta támadásokhoz."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Recept ára 600-ról 550-re csökkentve. A teljes ár 2050-ről 2000-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Bónusz hatásellenállás +12%-ról +16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Teljes ár 4100-ról 4000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Bónusz hatásellenállás +20%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Bónusz életerő-töltődés és életlopás-erősítés +22%-ról +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Recept ára 1700-ról 2050-re növelve. A teljes ár 4825-ről 5175-re nőtt."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Páncélbónusz +16-ról +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Minden tulajdonságbónusz +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Bónusz életerő-töltődés +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Minden tulajdonságbónusz +5-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Páncélbónusz +5-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Bónusz életerő-töltődés +5-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Mostantól +2 páncélt biztosít."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Mostantól +0,75 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "A Vladimir's Aura bónusz manatöltődése +1,75-ről +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "A Vladimir's Aura páncélbónusza 4-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Páncélbónusz +2/4-ről +1,75/3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Recept ára 600-ról 550-re csökkentve. A teljes ár 2050-ről 2000-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Teljes ár 4100-ról 4000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Bónusz varázslat életlopás-erősítés +30%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Intelligenciabónusz +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Életerőbónusz +75-ről +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Minden tulajdonságbónusz +4-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Bónusz életerő-töltődés +5-ről +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Bubbled Up újratöltődési idő 5 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Életerőbónusz +75-ről +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Bónusz életerő-töltődés +3-ról +2,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Bónusz manatöltődés +2,5-ről +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "A Whip varázslása mostantól nem szakítja meg a mozgást."
"DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Minden tulajdonságbónusz +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Páncélbónusz +6-ról +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Erőbónusz +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Mozgási sebességbónusz +50-ről +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Életerőbónusz +300-ról +500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Rejuvenate gyógyítás 1000-ről 1250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Unwavering maximális életerő 1500-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Mostantól nem varázsol Healt, amikor először megtámadják."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Mostantól nem fog Ogre Smash!-t varázsolni, amíg 70% életerő fölött van."
"DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Újratöltődési idő 70/60/50 mp-ről 80/70/60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Alap erő 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Időtartam 45 mp-ről 16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Hatósugár 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Húzási távolság 250/300/350/400-ról 300/350/400/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Mostantól 75 manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "10. szintű Adottság: a Penitence mostantól 225 helyett 175 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aktív mozgási sebességbónusz 8/12/16%-ról 4/8/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mozgási sebességbónusz 8/9/10/11%-ról 7/8/9/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Időtartam 16 mp-ről 12/14/16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Scorched Earth sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath mozgáslassítás 0/0/40/60%-ról 0/0/30/45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Frost Breath támadáslassítás 0/0/40/60-ról 0/0/30/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Aghanim's Scepteres Black Dragon mágiaellenállás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Manaköltség 60-ról 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Varázslási távolság 600-ról 450/500/550/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Újratöltődés-haladás lassítása 60%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Mostantól nincs bónusz időtartama creepek ellen."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Time Lock sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "20. szintű Adottság: a +95 támadási sebesség Chronosphere-ben +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Lassítás időtartama 0,45 mp-ről 0,35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "A robbanásonkénti sebzés 9/16/23/30-ról 10/18/26/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Az aktiválás manaköltsége 70-ről 50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Újratöltődési idő 11 mp-ről 14/13/12/11 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Mozgási sebességlassítás/-bónusz 20/25/30/35%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Aghanim's Shardos mágiaellenállás 80%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Aghanim's Shardos megszakadási távolságbónusz 400-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Az Aghanim's Shardos hatás mostantól megszakad a másodlagos célpontokon, ha Lion már nem lát rájuk."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear mozgási sebessége 340/360/380/400-ról 300/330/360/390-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Újratöltődési idő 120 mp-ről 150/140/130/120 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "A Spirit Bearre mostantól megfelelően hat Monkey King Jingu Masteryje."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Javítottuk, hogy a Skewer és más, kényszerített mozgási képességek (pl.: Primal Beast Pulverize képessége) közötti interakció hatására a Skewer a célpont és a pálya közepe közti távolság alapján okozott sebzést."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Skewer újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +375 Skewer távolság +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Maximális életerő-helyreállítás 35%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "A többi Meepótól kapott tulajdonság 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_furion" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Másodpercenkénti sebzés 28/40/52/64-ről 25/40/55/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "A sebzési aura mostantól nem marad meg 0,5 másodpercre a hatóterület elhagyása után."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Újratöltődési idő 60/50/40/30 mp-ről 75/60/45/30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Mostantól megfelelően semmissé teszi a tiszta sebzést, más gyengítésimmunitás-forrásokhoz hasonlóan."
"DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepteres maximális mana védőpajzsként 75%-ról 70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Varázslási távolság 550/750/950/1150-ről 700/850/1000/1150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Újratöltődési idő 22/18/14/10 mp-ről 24/20/16/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Alap erő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Újratöltődési idő 25/22/19/16 mp-ről 23/20/17/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Másodpercenkénti sebzés 80-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "15. szintű Adottság: a +3% Whirling Death tulajdonságvesztés +2,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 15/13/11/9 mp-ről 16/14/12/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sebzés 85/100/115/130-ról 60/80/100/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Maximális sebzés / mp 50/75/100/125-ről 35/65/95/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Max. hatósugár távolság 1400-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem biztosít True Strike-ot."
"DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Avatar újratöltődési idő 90 mp-ről 95 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Többletsebzés +350-ről +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Mostantól nem biztosít alapértelmezetten 25% varázslaterősítést."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Mostantól váltható két mód között: az egyik +250 sebzést, a másik +25% varázslaterősítést ad. Újratöltődési idő: 6 mp."
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Életerőbónusz +220-ról +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Manabónusz +220-ról +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "A Dominate mostantól megadja a varázslónak az átvett creep aranyjutalmát."
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "A Dominate mostantól megadja a varázslónak az átvett creep aranyjutalmát."
"DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Pierce aktiválódási esély 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Chain Lightning aktiválódási esély 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Chain Lightning aktiválódási esély 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Chain Lightning aktiválódási esély 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Energy Charge újratöltődési idő 13 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Energy Charge újratöltődési idő 13 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Mirror Image újratöltődési idő 30 mp-ről 34 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Bónusz manatöltődés 0,75/1,5-ről 1/2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Bónusz manatöltődés +1,25-ről +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Bónusz manatöltődés +3,5-ről +3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Intelligenciabónusz +12-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Soul Burn manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Intelligenciabónusz +15-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Soul Rend manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Witch Blade intelligencia alapján okozott másodpercenkénti sebzés 100%-ról 75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "A Phantom Province bekapcsolt állapotban mostantól nem tud kritikus találatot okozni."
"DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Shadow Walk időtartam 14 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Shadow Walk időtartam 14 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Consume töltet-helyreállítási idő 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Consume töltetenkénti életerő-töltődés 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Consume töltetenkénti manatöltődés 1-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Harctávbónusz +100-ról +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Mozgási sebességbónusz +10%-ról +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Az Unclouded életerő- és manatöltődés-bónusz csökkentés fák közelében 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Mana módban a manatöltődés-bónusz 50%-kal nő (+2,5-ről +3,75-re)."
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Életerő módban az életerőtöltődés-bónusz 50%-kal nő (+5-ről +7,5-re)."
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Tapasztalat-összeadódás"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "A semleges táborok felhalmozásának bónusz TP-je 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Aranyjutalom 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Aranyjutalom 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Manaköltség 125-ről 110/115/120/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +250 életerő +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "20. szintű Adottság: a -8 mp Magnetic Field újratöltődési idő -7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Másodpercenkénti sebzés 10/20/30/40-ről 25/30/35/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Égetés időtartama 5 mp-ről 2/3/4/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Flaming Lasso újratöltődési idő -7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebességbónusz 10/20/30/40-ről 10/22/34/46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Alap ügyesség 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Az öngyógyítás mostantól életlopásnak minősül, így erősíti az életlopás-erősítés."
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Sebzés 90/160/230/300-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +5 életerő-töltődés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Varázslási távolság 550/600/650/700-ról 600/650/700/750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Creep sebzésszorzó 1,9-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Mozgáslassítás 12/20/28/36%-ról 12/18/24/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Páncélbónusz 12/16/20/24-ről 9/12/15/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Mostantól az elégetett mana 50%-a hozzáadódik a sebzéshez."
"DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Manaköltség 50-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Keringés időtartama 5 mp-ről 5,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Lassítás időtartama 0,1/0,2/0,3/0,4 mp-ről 0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Az illúziók mostantól nem alkalmazzák Dragon Knight találati hatásait, ha visszaváltottak közelharci alakba."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath gyengítés időtartama 5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "15. szintű Adottság: a +400 életerő +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Újratöltődési idő 24/22/20/18 mp-ről 24/21/18/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a -8 mp Multishot újratöltődési idő -6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Sebzés 30-ról 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Alap töltet-helyreállítási idő 38 mp-ről 35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Újratöltődésenkénti lassítás 10%-ról 7/8/9/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Manaköltség 60/70/80/90-ről 75/80/85/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Bushwhack újratöltődési idő -2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +30% Torrent sebzés/feldöntési időtartam +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "20. szintű Adottság: a +40 Pulse Nova sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Sebzés 20/30/40/50-ről 18/32/46/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Az Ice Spire jégtornya mostantól választható a kezdeti célpontjaként."
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Mozgási sebességbónusz 9/12/15/18%-ról 6/9/12/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Aghanim's Scepteres varázslási távolságbónusz 350-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Varázslási távolság 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Újratöltődési idő 90 mp-ről 100/95/90 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp God's Rebuke újratöltődési idő -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a -10% Split Shot sebzésbüntetés -8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Alap mozgási sebesség 290-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +25 Rip Tide sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Heartstopper Aura példányidőtartam +3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "10. szintű Adottság: a +100 Reaper's Scythe varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "15. szintű Adottság: a +40 Death Pulse gyógyítás +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Találatszám 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Sebzés / támadás 25/45/65/85-ről 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Sebzés 90/180/270/360-ról 75/170/265/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Aghanim's Scepteres vonalankénti sebzés 100-ról 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli 200-zal az ellenségkeresési távolságot."
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Az Aghanim's Scepteres támadási sebesség Puck támadási sebességének 100%-áról a 90%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Alapsebzés 6-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Erőnövekedés 2,7-ről 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Intelligencialopás 1/1/2/3-ról 1/2/3/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Mostantól közvetlen közeli hatótávban a támadáslassítás, mozgáslassítás és lassítási időtartam is 50%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Lövedéksebesség 1100-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_sven" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Újratöltődési idő 13/11/9/7 mp-ről 16/13/10/7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Többletsebzés 80/130/180/230-ról 80/140/200/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Tükörkép sebzése 55/70/85/100%-ról 40/60/80/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Hatósugár 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Sebzés 60/110/160/210-ről 50/95/140/185-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. összeadódás 15/24/33/42-ről 12/22/32/42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Varázslási távolság 650-ről 700/750/800/850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Bónusz alapsebzés 20/25/30/35-ről 14/21/28/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shardos max. összeadódás bónusz +4-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem lassítja 40%-kal az ellenségek mozgását."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól 100-zal növeli a sugarat."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Creepenkénti többletsebzés 2/4/6/8-ról 3/5/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "15. szintű Adottság: „+75 Pit of Malice hatóterület” helyett „+30% Pit of Malice lassítás”."
"DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Lassítás-ellenállás 15/20/25/30%-ról 10/20/30/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Sebzés 100/180/260/340-ről 120/200/280/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate attack sebzés 20/35/50/65-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_General" "E frissítés két új mechanikát vezet be minden hőshöz: az ösztönös képességeket és a vetületeket."
"DOTA_Patch_7_36_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_3" "Ösztönös képességek"
"DOTA_Patch_7_36_General_4" "Az ösztönös képességek minden meccs legelejétől kezdve, az egész játék alatt jelen vannak a hősön. Minden hősnek van egy ösztönös képessége."
"DOTA_Patch_7_36_General_5" "Az egyes hősök ösztönös képességeit a hős oldalán, vagy a játékban a hős adottságai és képességei között levő új ikonra mutatva lehet megnézni."
"DOTA_Patch_7_36_General_6" "Kétfajta ösztönös képesség van:"
"DOTA_Patch_7_36_General_7" "Egyes ösztönös képességek egyedi hatást adnak a hősnek. Például Faceless Void lelassítja a hatótávon belüli ellenséges támadási lövedékeket, Dawnbreaker pedig napkeltekor felfedi az egész pályát a szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_36_General_8" "Egyes ösztönös képességek ötszintűre változtatnak egy hősképességet, és ingyenes képességpontot kapnak 1. szinten. Például Kunkka Tidebringer és Legion Commander Moment of Courage képessége mostantól 1. szinten kezd, és a szokásos módon még négyszer lehet fejleszteni."
"DOTA_Patch_7_36_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_10" "Vetületek"
"DOTA_Patch_7_36_General_11" "A vetületek hős-testreszabási lehetőségek, amelyek lehetővé teszik a hős játékstílusának jobb összehangolását egy adott meccsel vagy a játékos elvárásaival. A vetületek hősspecifikusak: minden hősnek legalább két vetülete van, és minden játékos kiválaszthatja az előnyben részesített vetületet minden meccs elején, a stratégia-időben."
"DOTA_Patch_7_36_General_12" "A hősvetületeket a hős oldalán, a hős neve és címkéi alatt lehet megnézni. Meg lehet nézni a játékban is, a hős adottságai és képességei között levő új ikonra mutatva, az eredménytáblán, vagy az ALT nyomva tartásával a felső sávban."
"DOTA_Patch_7_36_General_13" "A vetületek a a stratégia-idő után minden játékosnak be vannak állítva, és a meccs során nem lehet megváltoztatni azokat. A vetületválasztásokat az ellenséges csapat csak a játék kezdete után láthatja."
"DOTA_Patch_7_36_General_14" "A vetületeknek különféle hatásaik lehetnek, például:"
"DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper választhat, hogy területre ható sebzéslöketet ad a Poison Attackhez, vagy megnöveli a védekező erősítéseket, amíg Nethertoxin hatóterületén marad."
"DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King választhat, hogy csontvázakat idéz meg, vagy további átoksebzést okoz támadáskor."
"DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac választhat, hogy a támadásai manát töltsenek vissza, vagy megváltoztathatja a Diabolic Edict hatását, hogy gyorsabban robbanjon fel, de ne okozzon sebzést épületeken."
"DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid választhat egy javított, mindkét irányban életlopást biztosító Spirit Link, vagy a Spirit Bearre varázsolható True Form között."
"DOTA_Patch_7_36_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_20" "Egyebek"
"DOTA_Patch_7_36_General_21" "A stratégia-idő 15/10/5 másodperccel meg van hosszabbítva az egy számozott frissítést követő 1/2/3 hétre."
"DOTA_Patch_7_36_General_22" "A Glyph of Fortification mostantól nem frissül, amikor az első 3-as szintű tornyot lerombolják."
"DOTA_Patch_7_36_General_23" "A Glyph of Fortification mostantól akkor frissül, amikor az első közelharcos barakkot lerombolják."
"DOTA_Patch_7_36_General_24" "A hatóterület-bónuszok mostantól hatással vannak minden aura- és területisebzés-forrásra."
"DOTA_Patch_7_36_General_25" "Az uralt creepek mostantól nem teszik lehetővé, hogy a játékosok áthidalják a Backdoor Protectiont."
"DOTA_Patch_7_36_General_26" "A hősbeáldozások mostantól tapasztalatot adnak annak a hősnek, aki a beáldozható gyengítést létrehozta."
"DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Példa: a Radiant Queen of Pain Shadow Strike-ot varázsol egy Dire Shadow Shamanra. Ezután Shadow Shamant csapattársai beáldozzák. A hősölésért Queen of Pain és csak Queen of Pain tapasztalatot fog kapni, de aranyat nem."
"DOTA_Patch_7_36_General_27" "A manacsíkok mindig láthatók az ellenségeknél."
"DOTA_Patch_7_36_General_28" "A Forráserősítés gyorsabb mozgást ad a futároknak."
"DOTA_Patch_7_36_General_29" "Ha a futárnál nincsenek tárgyak, a „Tárgyak kiszállítása futárral” gomb hazaküldi a futárt."
"DOTA_Patch_7_36_General_30" "A manaköltség-csökkentő hatások mostantól nem működnek időarányosan manát elszívó képességeken."
"DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Például: Voodoo Restoration, Arctic Burn Aghanim's Scepterrel, Ball Lightning, Chakram, Pulse Nova. Morphling Morph képessége eddig is így működött."
"DOTA_Patch_7_36_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_32" "A támadási sebesség megjelenítése már nincs 1,7 alap támadási időre normalizálva. Ez azt jelenti, hogy a hősök maximális támadási sebessége már nem minden esetben 700, de a 20 támadási sebességet biztosító erősítés mindig +20-ként jelenik meg a hős alap támadási ideje alapján eltérő számok helyett. (Nincs tényleges játékmeneti változás, csak a megjelenítés változott.)"
"DOTA_Patch_7_36_General_33" "A varázslatok varázslási távolsága mostantól mindig a manaköltségek és az újratöltődési idő közelében levő új ikonnal fog megjelenni."
"DOTA_Patch_7_36_General_34" "A varázslatok varázslási távolsága mostantól mindig a manaköltségek és az újratöltődési idő közelében levő új ikonnal fog megjelenni."
"DOTA_Patch_7_36_General_35" "Az Alt billentyű lenyomva tartása megjeleníti az összes Figyelő látómező-távolságát a térképen."
"DOTA_Patch_7_36_General_36" "A képességekből és Bölcsesség rúnákból eredő tapasztalatszerzés mostantól külön fog megjelenni a játék utáni TP-lebontásban a Dota Plusz felhasználóknak."
"DOTA_Patch_7_36_General_37" "Hozzáadtunk egy „EZZEL LÉP SZINTET:” paramétert a képességleírásokhoz, hogy mutassa, melyik képességet kell fejleszteni ennek a szintfejlesztéséhez."
"DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Például: Tinker Keen Conveyance képessége, ami a Rearmmal lép szintet."
"DOTA_Patch_7_36_General_38" "A képességleírások mostantól ikonokat jelenítenek meg a képességértékek mellett, jelezve, hogy ezeket az Aghanim's Shard/Scepter, adottságok vagy vetületek fejlesztik."
"DOTA_Patch_7_36_General_39" "Frissített nézői nézetvezérlők élő meccsek nézéshez és visszajátszásokhoz, hogy megfeleljenek a látómezők szétválasztásának."
"DOTA_Patch_7_36_General_40" "A Radiant/Dire Köd használata mostantól megfelelően elrejti a Radiant/Dire azon tagjait, akiknek a látómezeje nincs összekapcsolva, és nem láthatók."
"DOTA_Patch_7_36_General_41" "A játékos nézőpontjának használata olyan játékosnál, akinek a látómezeje nincs összekapcsolva, mostantól megfelelően elrejti azokat az egységeket, akiket már nem láthat."
"DOTA_Patch_7_36_General_42" "A jelenleg nem látható ellenségek tárgyainak pingelése már nem ad információt arról, hogy ezeket a tárgyakat elhasználták-e vagy sem."
"DOTA_Patch_7_36_General_43" "Demó módban a -createhero parancs támogatja a vetületeket, a parancs végéhez adva a vetület nevét vagy számát."
"DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Példa: -createhero jakiro 2"
"DOTA_Patch_7_36_General_44" "Új Dota Labor funkció: „Megmaradó hatótávjelzők”: Ha lenyomva tartod az Alt billentyűt, miközben jobb gombbal a tapasztalatjelződre, a harctávjelződre (a portré hőstulajdonság részére) vagy egy képességre/tárgyra kattintasz, a játék megmaradó hatótávjelzőt rajzol meg hozzá a játéktéren. Egy adott időpontban legfeljebb egy lehet aktív, de az automatikusan frissül, amikor megváltozik a harctávod, varázslási távolságod vagy a hatóterületed."
"DOTA_Patch_7_36_General_45" "Új Dota Labor funkció: „Dinamikus életerőcsík-fókusz”: bármely rámutatott egység életerőcsíkja mindig a többi életerőcsík felett fog megjelenni."
"DOTA_Patch_7_36_General_46" "Hozzáadtuk a lehetőséget egy hősnév begépelésére az adott hősre ugráshoz, amikor a kliensben nézed a frissítésjegyzéket."
"DOTA_Patch_7_36_General_47" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_48" "Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36_General_49" "Az ösztönös képességekre az alábbi szabályok vonatkoznak Ability Draft során:"
"DOTA_Patch_7_36_General_50" "Azok az ösztönös képességek, amelyek nem jelennek meg a hős képességsávján, automatikusan a hőshöz lesznek rendelve, de nem választhatók."
"DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Példa: Alchemist Greevil's Greed képessége."
"DOTA_Patch_7_36_General_51" "A képességpontokkal fejleszthető ösztönös képességek választhatók, de játékba lépéskor nem lesznek automatikusan hozzárendelve."
"DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Példa: Kunkka Tidebringer képessége."
"DOTA_Patch_7_36_General_52" "Minden egyéb ösztönös képesség le van tiltva Ability Drafthoz."
"DOTA_Patch_7_36_General_53" "A vetületekre a következő szabályok vonatkoznak Ability Draft során:"
"DOTA_Patch_7_36_General_54" "A stratégia-idő alatt a kijelölt hősödhöz tartozó bármely hősvetületet választhatod."
"DOTA_Patch_7_36_General_55" "Az új képességeket adó vetületek le vannak tiltva."
"DOTA_Patch_7_36_General_56" "A képességeket lecserélő vetületek akkor fognak működni, ha a lecserélt képességet választod."
"DOTA_Patch_7_36_General_57" "Akkor is ki tudsz választani egy vetületet, ha nincs hatása a hősödre. A játékban a vetület jelezni fogja, hogy nincs hatása."
"DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Példa: egy vetület egy általad nem választott képességet módosít."
"DOTA_Patch_7_36_General_58" "
"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Átdolgozott tárgy. Mostantól sebezhetetlenséget ad a hatótávon belüli minden szövetséges vonali creepnek."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Hatósugár 750-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "A hatósugár elhagyása után a creepek elveszítik a zászló hatását."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "A zászló időtartama 5 percről 2 percre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "A közelharci hősök támadásai mostantól kétszer annyi sebzést okoznak Roshan zászlóján."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Varázslási távolság globálisról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Mostantól nem szerelhető szét."
"DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Recept ára 800-ról 900-ra növelve. A teljes ár 3600-ról 3700-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Javítottuk, hogy a hatásellenállás néha kiiktatta a Soul Burn sebzését."
"DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Javítottuk, hogy a hatásellenállás néha kiiktatta a Soul Rend sebzését."
"DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Chain Lightning sebzés 120-ról 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Életerőbónusz +625-ről +550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Manabónusz +625-ről +550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Recept ára 550-ről 650-re növelve. A teljes ár 2000-ről 2100-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Mostantól nem biztosít +16% hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Mostantól +20% lassítás-ellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Recept ára 550-ről 650-re növelve. A teljes ár 2000-ről 2100-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Recept ára 550-ről 650-re növelve. A teljes ár 2000-ről 2100-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Recept ára 200-ról 100-ra csökkentve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Mostantól nem biztosít +16% hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Mostantól +20% lassítás-ellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Teljes ár 4550-ről 4650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Recept ára 400-ról 300-ra csökkentve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Teljes ár 4000-ről 4200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Mostantól +25% lassítás-ellenállást is biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "Továbbra is +25% hatásellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Teljes ár 4000-ről 4200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Mostantól +25% varázslási sebességbónuszt is biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Teljes ár 4000-ről 4200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Mostantól nem biztosít +25% hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Mostantól +25% lassítás-ellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Mostantól +25% manaköltség- / manavesztés-csökkentést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Cyclone újratöltődési idő 13 mp-ről 16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Az Ogre Seal Flop mostantól csapkodó animációt játszik le, miközben a hős ugrik."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Alapsebzés 6-tal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddonnak 10%-kal gyorsabb az újraéledési ideje."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "Valahányszor meghal egy egység Abaddontól 900 távolságon belül, minden újratöltődési ideje 0,2 mp-cel csökken, ha creep, és 4 másodperccel, ha hős volt."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "A védőpajzs 50%-kal nőtt, de mostantól nem okoz sebzéskitörést a hatás lejártakor. Valahányszor a pajzs sebzést szenved, a 675 egységen belül levő ellenségek az elnyelésmennyiség 80%-ának megfelelő sebzést szenvednek. Minden szinten 2 mp-cel növeli az időtartamot és az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Mostantól nem hallgattatja el a célpontot, és nincs ellentámadása."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Mostantól a teljes hatás alkalmazódik az első támadáskor. Minden találat nullázza az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Támadási sebességbónusz 60/80/100/120-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Mozgáslassítás 15/30/45/60%-ról 10/15/20/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Sebzés / másodperc 20/30/40/50-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Időtartam 4 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli a lassítást."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +15% Curse of Avernus mozgáslassítás +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "15. szintű Adottság: a +80 Curse of Avernus másodpercenkénti sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "25. szintű Adottság: „-1 szükséges Curse of Avernus támadás” helyett „+80 Curse of Avernus támadási sebességbónusz”."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Ösztönös képesség marad. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "Alchemist 250 bónusz arannyal kezd."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "A Berserk Potion újratöltődési idejét 50%-kal, az Unstable Concoction újratöltődési idejét pedig 30%-kal csökkenti a Chemical Rage időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Mostantól nem csökkenti a hatásellenállást példányonként 3/4/5/6%-kal."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Mostantól példányonként 3/4/5/6%-kal csökkenti az alap támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "A tulajdonságértékek mostantól nem sokszorozódnak meg a Chemical Rage alatt."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bónusz életerő-töltődés 50/80/110-ről 60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "Ancient Apparition képességei mostantól fagypéldányokat alkalmaznak, melyek példányonként másodpercenként 10 sebzést és 1,5% mozgáslassítást okoznak az ellenségnek."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Minden példány 0,5/0,75/1/1,25-tel csökkenti a célpont erejét is. Az Ice Blast szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Death Rime sebzést okoz a célponttól 400 egységre levő minden ellenségnek."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Mostantól önmagában nem okoz sebzést. Mostantól 2/4/6/8 Death Rime példányt alkalmaz. A példányok a terület elhagyásakor megszűnnek."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Megszakadási távolság 715-ről 725/750/775/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Bénítás időtartama 1,6/2/2,4/2,8 mp-ről 1,9/2,2/2,5/2,8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mostantól önmagában nem okoz sebzést, és nem csökkenti a mozgási sebességet. Mostantól 1/2/3/4 Death Rime példányt alkalmaz a hatóterületén levő célpontokon. A példányok a hatóterület elhagyásakor megszűnnek."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "2 Death Rime példányt alkalmaz, amelyek 4 másodpercig tartanak."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "A találatkori rövid, 100%-os mozgáslassítás továbbra is hatásos."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Többletsebzés 40/80/120/160-ról 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Manaköltség 30/40/50/60-ról 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Mostantól önmagában nem okoz időarányos sebzést. Mostantól a gyengítés idejére 2 Death Rime példányt alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: „+40 Cold Feet másodpercenkénti sebzés” helyett „+2 Cold Feet Death Rime példány”."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "25. szintű Adottság: „450 Cold Feet hatóterület” helyett „+50% Death Rime lassítás/sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Manaégetés találatonként 25/30/35/40-ről 16/23/30/37/44-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Találatonként elégetett max. mana 1,6/2,4/3,2/4%-ról 0,8/1,6/2,4/3,2/4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Mostantól nem lassítja alapértelmezetten a célpontot teljes elszíváskor."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Aktiváláskor visszaveri a varázslatokat."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Aktiváláskor visszaveri a varázslatokat."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "Támadási többletsebzést ad, amikor egy 2500 távolságon belüli hősnek 60%-nál kevesebb manája van, a mana további fogyásával növelve a sebzést, 15%-os manánál legfeljebb maximum 20/45/70 támadási sebzésbónusszal, amely során Anti-Mage látómezőt és igazlátást kap arra a hősre."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Manaköltség 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Mostantól nem veri vissza alapértelmezetten a varázslatokat, csak kivédi azokat."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Manaköltség 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Mostantól nem veri vissza alapértelmezetten a varázslatokat, csak kivédi azokat."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Manaköltség 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Manaköltség 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Töltetek 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Alap töltet-helyreállítási idő 25 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "10. szintű Adottság: „+9 erő” helyett „+10% Counterspell mágiaellenállás”."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "15. szintű Adottság: „-1 mp Blink újratöltődési idő” helyett „40% lassítás a teljesen elszívott manájú célpontokon (0,75 mp)”."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "20. szintű Adottság: „+150 Blink varázslási távolság” helyett „-1 mp Blink újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "25. szintű Adottság: „+20% Counterspell mágiaellenállás” helyett „+200 Blink varázslási távolság”."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "A képesség hatásai mostantól nem függnek attól, hogy Arc Warden melyik oldalon játszik."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "Bármilyen rúna aktiválásakor 4 másodpercre megkapod a Regeneráció rúna erősítését. Adomány vagy Víz rúnák aktiválásakor az időtartam 34%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "A Bölcsesség rúna aktiválása teljes 4 mp-es erősítést biztosít. A Regeneráció rúna aktiválása egy halmozható második hatást hoz létre."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Arc Warden és a Tempest Double a képesség hozzájuk tartozó hatásaival rendelkeznek."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "A képesség hatásai megcserélődnek Arc Warden és a Tempest Double között."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Mostantól nem célzott képesség, a hatás a varázslója körül jön létre."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Mostantól alapesetben nem hat épületekre és creepekre."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Mostantól létrehozáskor Aghanim's Shard nélkül is mindig eltol minden ellenséget a buboréktól."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Az Aghanim's Shard mostantól nem biztosít mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Mostantól az Aghanim's Shard 75-tel növeli a sugarat, és megváltoztatja a buborékban levő támadási lövedékek sebességét: az ellenségekét 75%-kal lassítja, a szövetségesekét pedig 75%-kal növeli."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Időtartam 18/22/26 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "A távolsági büntetés mostantól az okozott sebzés 50%-kal csökkentése helyett 75%-kal növeli az elszenvedett sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Újratöltődési idő 70/60/50 mp-ről 100/90/80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Mostantól újraindítja a képesség újratöltődési idejét, ha a Tempest Double-t ellenségek ölik meg."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "25. szintű Adottság: „+10 mp Tempest Double időtartam” helyett „a Magnetic Field creepekre és épületekre is hat”."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Amikor Axe megöl egy ellenséget, +1 maradandó páncélt kap. A Culling Blade-del elért ölések kétszer ekkora mennyiséget adnak."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "Páncéljának 60%-ával növeli Axe erejét mindaddig, amíg nincs tőle 600 egységen belül szövetséges hős. A hatás 5 másodpercig megmarad, miután egy szövetséges a hatótávon belülre megy."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "5-tel növeli a páncélbónuszt. A kigúnyolt ellenségek +45 támadási sebességet kapnak az időtartamra."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz 16/19/22/25-ről 14/16/18/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "Az Aghanim's Scepter fejlesztés áttéve az Aghanim's Shardra. Továbbra is alkalmazza a Battle Hungert minden hatása alatt álló egységre, de mostantól nem csökkenti az újratöltési időt."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Mostantól rögtön használat után alkalmazódik, majd azután 0,5 másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Ez plusz egy alkalomnyi fél sebzést ad."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "Az Aghanim's Scepteres fejlesztés átéve az Aghanim's Shardba. Mostantól nem biztosít páncélt Axe-nek, de halmozhatóvá teszi a többszörös Battle Hunger gyengítéseket."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "Az Aghanim's Shard fejlesztés áttéve az Aghanim's Scepterre. A példányonkénti sebzéscsökkentés 15%-ról 20%-ra növelve, a maximális összeadódás 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól lehetővé teszi a Counter Helix számláló csökkenését is, amikor Axe támad."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "E hatás Axe illúzióin nem működik."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "Az öléskori páncélbónusz áttéve ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "20. szintű Adottság: „+1 páncélbónusz Culling Blade példányonként” helyett „+12 Berserker's Call páncél”."
"DOTA_Patch_7_36_bane" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Intelligencianövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "Bane tulajdonságnövekedései mindig egyenlően el vannak osztva a három tulajdonság között."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Példa: a Belt of Strength +6 erő biztosítása helyett mindhárom tulajdonságot 2-vel fogja növelni."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bane Nightmare hatása alatt álló egységeket támadva 40/50/60/70 támadási sebességbónuszt kap."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Irányítottan célzott képességgé teszi. Hatása alatt az egységek akadálytalanul a választott irányban kezdenek mozogni 75 sebességgel. Ha a hatás támadással átadódik, az újonnan hatása alá kerülő egység is a választott irányban fog mozogni."
"DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Mostantól alapesetben nem csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Batrider támadásai olyan gyengítést alkalmaznak, amely 2 másodpercig 1 másodpercenként a támadási sebzés 15%-át okozza. Az időarányos sebzés áthatol a sebzéskivédésen."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Miután kényszerített mozgási hatást alkalmazó képességet vagy tárgyat használt egy ellenséges hősön, 7 másodpercre +10% mozgási sebességet és +8% varázslaterősítést kap. Nem adódik össze."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Hatására épületekre is hat, 25% sebzéssel."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Összeadódásonkénti sebzés 4/8/12/16-ról 5/10/15/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Sebzés creepeken 50%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "A creepbüntetés mostantól a varázsláskori sebzésre is vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Lövedéksebesség 1400-ról 1700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Másodpercenkénti sebzés 30/60/90/120-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Összes sebzés 100/200/300-ról 200/350/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Alap ügyesség 18-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Támadási sebességbónusz 10/22/34/46-ról 5/10/25/40/55-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Mostantól csak Beastmasterre és az irányítása alatt álló egységekre hat."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Az Inner Beastből származó támadási sebességbónusz a Beastmaster irányítása és jelenleg az Inner Beast hatása alatt álló egységenként 1/2/3/4/5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Aktiválható Beastmaster támadási sebességének 8/16/24/32/40 ponttal növelésére. Amíg e hatás aktív, a támadásai jelenlegi szintű Wild Axes gyengítést fognak alkalmazni. Időtartam: 6 mp. Manaköltség: 35. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5% Wild Axes példányonkénti sebzéserősítés +2%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "10. szintű Adottság: „+30 sebzés” helyett „5% Inner Beast aura mágiallenállás ”."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "20. szintű Adottság: „+30 vadkan és sólyom támadási sebzés” helyett „+30 sebzés Beastmasternek és az egységeinek”."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "25. szintű Adottság: „-5 mp Wild Axes újratöltődési idő” helyett „a Wild Axesnek nincs újratöltődési ideje”."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Alap mozgási sebesség 300-ról 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Blood Mist: mostantól a Thirst helyett a Sanguivore gyógyítását növeli."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Új ösztönös képesség. Passzív, Bloodseeker szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Amikor Bloodseeker megöl egy egységet, 25 + az egység max. életerejének 1%-a, szorozva Bloodseeker szintjével mennyiségű életerőt állít helyre. Beáldozáskor, vagy ha szövetséges öl ellenséges hőst 300 távolságon belül, a fele értéket tölti vissza."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "E gyógyítás életlopásnak minősül, és az életlopás-erősítés felerősíti. Az életlopás creepektől 40%-kal kevesebb."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Rupture hatása alatt álló célpont támadásakor Bloodseeker és a célpontja 50 egységre lesz eltolva abba az irányba, amerre Bloodseeker néz."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Aktiválható, hogy 5 mp-re 50% mozgási sebességbónuszt adjon. A Thirst újratöltődés alatt nem ad passzív mozgási sebességet. Újratöltődési idő: 15 mp. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "Nem aktiválható, ha minden ellenséges hős teljes életerőn van."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Az Aghanim’s Shardos gyógyítás/sebzés 30-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Mostantól nincs maximális ÉP-küszöbe, és 100%-on kezdődik."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Thirst max. mozgási sebessége 16/24/32/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "Az öléskori gyógyítás áttéve ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Amikor egy öléssorozattal rendelkező ellenséget megöl vagy abban segít, Bounty Hunter plusz 10% aranyat kap."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "A shuriken minden egységet sebez és lassít, amin áthalad."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "Az Aghanim's Scepter hatás áthaladáskor nem alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Bounty Hunter 4/8/12/16 aranyat lop, valahányszor varázslattal hőst céloz. Az érték a Track aktuális szintjétől függ."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Track alkalmazása már Track hatása alatt álló célpontra nem fogja aktiválni a Cutpurse-t."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Sebzés 100/150/200/250-ről 100/170/240/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 65/70/75/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Mostantól nem lassítja a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Manaköltség 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Mostantól nem biztosít többletsebzést a Shuriken Tossnak."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Mostantól nem biztosít kritikus találatot támadáskor."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Mostantól a célpont által elszenvedett összes sebzést 8/14/20%-kal növeli."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Manaköltség 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "25. szintű Adottság: „2 Shuriken Toss töltet” helyett „+275 Shuriken Toss sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler páncél 1/3/5/7-ről 1/3/5/7/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Earth Brawler mágiaellenállás 5/10/15/20%-ról 4/8/12/16/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Storm Brawler kitérés 15/20/25/30%-ról 10/15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Storm Brawler mozgási sebesség 5/7/9/11%-ról 4/6/8/10/12%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Fire Brawler kritikus szorzó 120/140/160/180%-ról 120/135/150/165/180%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Fire Brawler támadási sebesség 10/15/20/25-ről 10/15/20/25/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Void Brawler hatásellenállás 5/10/15/20%-ról 4/8/12/16/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Void Brawler lassítás 10/15/20/25%-ról 5/10/15/20/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew varázslásakor Brewmaster az egész hordót a célzott irányba gördíti, sebzést okozva, és a hordótól 350 hatósugárban levő ellenségeket Cinder Brew-val áztatva el. A hordó 75 egység széles hatósugarával eltalált ellenségek 50/75/100/125 fizikai sebzést szenvednek. A hordó mindig 950 egység távolságra gurul, majd felrobban, eláztatva a 400 hatósugáron belül levő összes ellenséget. Hordó sebessége: 900"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Bepiálva Brewmaster változó sebességgel mozog, ami 20%-kal lassabb és 50%-kal gyorsabb között változik."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Mozgási sebességlassítás 25/35/45/55%-ról 15/30/45/60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Támadási sebességlassítás 25/35/45/55-ről 15/30/45/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Mostantól csak mágikus és tiszta sebzéssel lehet meggyújtani. A fizikai sebzésű varázslatok nem fogják meggyújtani a célpontot."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling Demolish sebzése 90/170/250-ről 80/140/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Storm Brewling Cyclone-jának időtartama hősön 5 mp-ről 3/4/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "A Storm Brewling Wind Walkjának újratöltődési ideje 5 mp-ről 20/14/8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "A Storm Brewling Wind Walkjának mozgási sebességbónusza 50%-ról 20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "A Brewlingoknak mostantól nincs mozgási, újratöltődési vagy varázslási büntetésük."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Alapsebzés 8-cal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Összeadódásonkénti sebzés 15/20/25-ről 5/15/20/25-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "Mozgás / összeadódás 2/3/4%-ról 0/2/3/4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Példányidőtartam 8/10/12 mp-ről 12/16/18/20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Max. összeadódás 8/10/12-ről 4/8/10/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Összeadódásonként 5/10/15/20-szal növeli a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "Az összeadódásonkénti sebzés minden szinten 5/15/20/25-ről 5-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "Összeadódási korlát 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Példányonkénti páncélcsökkentés 1,5/2/2,5/3-ról 2,5/3/3,5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "Quill Spray helyett Viscous Nasal Goot lő ki 900-as hatósugárban, valahányszor eléri a sebzésküszöböt."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli a példányszámkorlátot."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Quill Spray példányok sebzése 28/30/32/34-ről 30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepteres Quill Spray időköz 0,35 mp-ről 0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother" "A Silken Bola képesség Incapacitating Bite-ra cserélve."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Amikor Broodmother megöl egy egységet, ő és az irányítása alatt álló valamennyi egység 600 sugarú körben teljesen összeadódó erősítést kap, amely másodpercenként az áldozat életerejének 4%-ával gyógyít. Időtartam: 4 mp."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "E gyógyítás életlopásnak minősül, és az életlopás-erősítés felerősíti. Az életlopás creepektől 40%-kal kevesebb."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "A hálóban levő ellenségek életerő-töltődése 10/15/20/25%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "800-as hatósugárban bónuszokat alkalmaz a Broodmother irányítása alatt álló összes Spiderlingre."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "A mozgási sebességbónusz mostantól nem csökken az egység jelenlegi életerejével."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Mostantól nem ad életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Támadáskor Broodmother gyengítést alkalmaz, amely 15/20/25/30%-kal lassít, 30/40/50/60% elvétési esélyt ad, és 2 másodpercig minden elszenvedett támadási sebzést 2/4/6/8-cal növel."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderlingek mostantól Spiderite-ok helyett hasonló Spiderlingeket hoznak létre."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Mostantól 4 mp-re 25/35/45%-kal lassítja is célpontot."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Spiderling életerő 320-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a +150 Spiderling életerő +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: „400 Silken Bola hatóterület” helyett „+10 Incapacitating Bite támadási sebzésbónusz”."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "25. szintű Adottság: „+35% Silken Bola lassítás / elvétési esély” helyett „+30% Incapacitating Bite lassítás / elvétési esély”."
"DOTA_Patch_7_36_centaur" "Alap életerő-töltődés 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Alap mozgási sebesség 310-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "Centaur Warrunner 120 mp-enként maradandóan +40 maximális életerőt kap."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "A sebzés Centaur Warrunner által a legutóbbi 6 másodpercben ellenséges hősöktől elszenvedett sebzés 25%-ával nő, legfeljebb összesen 100% Double Edge többletsebzésig. A sebzés Double Edge varázslásakor nullázódik."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Centaur Warrunner megkapja az erejének 40%-át mozgási sebességbónuszként. Ez csizmáktól származó mozgási sebességbónuszokkal nem adódik össze. A maximális mozgási sebesség 550-ről 600 pontra nő."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 90 mp-ről 100/95/90 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Mostantól sebezhetetlenséget ad az utazó szövetségesnek."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Mostantól nem ér véget blinkelés, illetve teleportálás után."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Valahányszor illúzió jön létre Chaos Knightból, 50% esély van további 1 illúzió létrejöttére."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "A Chaos Knight által vagy róla létrehozott összes illúzió erős illúzió lesz. Ebbe beletartozik a Phantasm, a szövetségesek Aghanim's Scepterrel létrehozott illúziói, tárgyak, Illúzió rúnák, valamint Chaos Knight, illetve a szövetséges vagy ellenséges játékosok (pl. Shadow Demon) által létrehozott illúziók. Továbbá, Chaos Knight 1200 sugáron belüli illúziói 20% sebződéscsökkentést kapnak."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Az erős illúziókat nem ölik meg azonnal a varázslatok"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Egyenlő esélyt ad Break, Disarm vagy semmi alkalmazására a célzott ellenségen. E gyengítés a páncélcsökkentés időtartamának 50%-áig tart."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Max. sebzés 150/210/270/330-ról 150/230/310/390-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli 150-nel a varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Az Aghanim's Shard illúziók 30%-kal kevesebb sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Varázsláspont 0,3 mp-ről 0,25 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Az e képességből származó illúziók mostantól alapesetben nem erős illúziók."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: „-100% Phantasm illúzió sebződés” helyett „+12 erő”."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Új Ösztönös képesség. Aktív, A Holy Persuasionnel fejlődik, és Chen szintjével javul."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Chen megidéz egy megtértet, hogy érte harcoljon. A megtért bónuszokat kap a Holy Persuasiontől, életerő kivételével, ami 200 + Chen szintjének 80-szorosára van állítva. Egyszerre csak egy megtértet lehet megidézni, és az Chen halálakor meghal. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 30 mp. Az újratöltődési idő a megtért halálakor kezdődik, és Chen újraéledésekor frissül."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "A megidézett megtért beleszámít a Holy Persuasion maximális egységszámába."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "A választott vetülettől függ, hogy melyik lény kerül megidézésre."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "Chen megtértje egy Centaur creep. A megidézett egység a Holy Persuasion szintjétől függ: Centaur Courser (0–2. szint) vagy Centaur Conqueror (3–4. szint)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "Chen megtértje egy Wolf creep. A megidézett egység a Holy Persuasion szintjétől függ: Giant Wolf (0–2. szint) vagy Alpha Wolf (3–4. szint)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "Chen megtértje egy Hellbear creep. A megidézett egység a Holy Persuasion szintjétől függ: Hellbear (0–2. szint) vagy Hellbear Smasher (3–4. szint)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "Chen megtértje egy Troll creep. A megidézett egység a Holy Persuasion szintjétől függ: Hill Troll (0–3. szint) vagy Dark Troll (4. szint)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "Chen megtértje egy Satyr creep. A megidézett egység a Holy Persuasion szintjétől függ: Satyr Mindstealer (0–3. szint) vagy Satyr Tormenter (4. szint)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól nincs minimális életerőküszöbe."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Az átállított creepek életereje mostantól 400 + Chen szintjének 50-szeresére van állítva."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Többletsebzés 4/10/16/22-ről 2/7/11/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Mozgási sebességbónusz 10/20/30/40-ről 5/10/20/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "A creepek uralásának aranyjutalma mostantól 100%-ról 25/50/75/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "Az Aghanim's Scepter Martyrdom képességének mostantól globális varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Páncélbónusz 9/12/15/18-ról 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "Az aktív gyógyításerősítés mostantól hatással van az életerő-töltődésre is."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Továbbra sincs hatással az életlopásra."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "Gyógyítás- és töltődéserősítés 20%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel. Globálissá teszi az életerő-töltődés aurát, és az minden szövetséges egységre hat."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Időarányos gyógyítás időtartama 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "Clinkz halála és néhány képessége mozgásképtelen Skeleton Archereket tudnak idézni ellenségek támadására. A Skeleton Archerek Clinkz támadási sebzésének bizonyos százalékát okozzák, Clinkzével megegyező harctávval rendelkeznek, de épületeknek csökkentett sebzést okoznak. A csontvázak időtartama 15/20/25/30 mp, és egy hős többszöri támadásától meghalnak."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Az összes többi csontváztulajdonság és -mechanika nem változott, és át lett helyezve ide a Death Pact leírásból."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "A Strafe-fel okozott támadásokkal eltalált ellenségek gyengítést kapnak, ami támadásaik 5%-os céltévesztését okozza. A gyengítés különböző forrásokból (azaz Clinkztől és minden egyes csontváztól) alkalmazva összeadódik. A példányok a Strafe időtartama után 1 mp-cel lejárnak. Épületekre is alkalmazza a céltévesztést."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Harctávbónusz 200-ról 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Death Pact varázslásakor Clinkz elfoglalja az elfogyasztott egység helyét, miközben egy Skeleton Archert hagy a korábbi helyén. 10 mp-cel csökkenti a Death Pact töltet-helyreállítási idejét is."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Clinkz nem fog helyet cserélni, amíg legyökereztetés miatt cselekvésképtelen."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "A csontvázak támadási sebességszorzója 50/55/60/65%-ról 60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 60/70/80/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Varázslási távolság 900-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "Az okozott sebzés páncélpontonként 0,3%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ha a kampó szövetségest talál el, az újratöltődési idő 75%-kal csökken, és a bénítás/sebzés hatósugara 175-ről 300 egységre nő."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "A fogaskerekek 115 egységgel megnövelt hatósugárban jönnek létre. A fogaskerekeknek kisebb aktiválási sugaruk van, de hatással tudnak lenni a belül levő ellenségekre, a középpont felé tolva azokat."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "A fogaskerék mérete változatlan. A hatótávon belüli mozgási varázslatok, mint például a Force Staff vagy a Skewer használata mindig kifelé fogják tolni az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Mostantól nem biztosít mágikus védőpajzsot a szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Clockwerk támadásai nem pusztítják el a fogaskerekeket, helyette legfeljebb 1000 egységnyi távolságra tolják el azokat."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Mostantól varázsláskor elpusztítja a fogaskerekeken belül levő fákat."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Alap manatöltődés 0,5-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Crystal Maidennek 50% manatöltődés-erősítése van."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Crystal Maiden varázslási távolságát 50/75/100/125 egységgel növeli, és 7/8/9/10% hatótáv-bónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Valahányszor Crystal Maiden varázsol, az aura hatósugarának közelében levő szövetséges hősök az elhasznált mana 10/15/20/25%-ának megfelelő manát kapnak."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Crystal Maiden nem kapja meg ezt a bónuszt."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Mostantól nincs időtartambónusza nem ősi creepeken."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Mostantól 4-szeres sebzést okoz nem ősi creepeknek."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "Sebzési időköz 0,2 mp-ről 0,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Pontosabb sebzést eredményez 1. és 3. szinten, mivel 1,5/2,5 mp-es időtartamnál a 0,2 mp-es időköz miatt egy alkalom elveszett."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "A manatöltődés önmagára adott bónusztényezője eltávolítva. Crystal Maiden a közeli manatöltődés-bónuszt kapja, amit az ösztönös képesség is erősít."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Mostantól nem ad páncélt."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Támadási sebességlassítás 60-ról 80/120/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Mostantól oda célozható, ahová Crystal Maiden csúszik."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "Dark Seer intelligenciája sem az erejénél, sem az ügyességénél nem lehet alacsonyabb. Ha ezek bármelyike magasabb, intelligenciát kap a kiegyenlítésére."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Dark Seer intelligenciapontonként 0,5 támadási sebességet kap."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Alap mozgási sebesség 275-re csökkentve. Dark Seer megkapja minden 900 egységen belüli hős mozgási sebességének 8%-át."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Az Aghanim's Shardos nyom másodpercenkénti sebzése 35-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Ion Shell hatósugár +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Valahányszor egy hősképesség célozhatatlanná vagy rejtetté teszi Dark Willowt, +100% életerő-töltődést és +100% manatöltődést kap, míg ebben az állapotban van."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Míg a Shadow Realm hat rá, Dark Willow egy 600 sugarú aurát bocsát ki, ami legfeljebb 25%-kal növeli a hatása alatt álló ellenségeknek okozott sebzését. A sebzés attól függ, milyen hosszan marad a Shadow Realm hatása alatt."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "A külső körön 4 további bokrot hoz létre, melyek hatása 50%-kal kevesebb ideig tart. Az egyes bokrok által legyökereztetett ellenségek 10%-kal nagyobb varázslatsebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Támadás utáni visszamozgás 0,8 mp-ről 0,4 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Újratöltődési idő 18/16/14/12 mp-ről 17/15/13/11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Hatósugár 400-ról 400/450/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +160 Cursed Crown hatóterület +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "25. szintű Adottság: „+100 támadási sebesség” helyett „500 Terrorize becsapódási sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Dawnbreaker minden napkeltekor 4 másodperc alatt fokozatosan felfedi a teljes pályát a szövetségeseinek. A háború köde 1 másodperccel ez után visszatér."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Valahányszor Dawnbreaker feltöltött Luminosityvel talál el célpontot, (tárgyak kivételével) 1 mp-cel csökkenti minden képességének újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Amikor a pöröly a földön van, 200 hatóterületen maga körül kibocsátja a Solar Guardian egy gyengébb, pulzáló hatását. A hatás 50%-kal csökken. 4 mp-re növeli az időtartamot, amíg a pöröly mozdulatlan maradhat."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Javítottunk egy hibát, ami megakadályozta, hogy a suhintás sebzése alkalmazódjon creepekre."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "A gyógyítás mostantól hat magára Dawnbreakerre, ha a célzott hatóterületen belül van."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Mostantól varázsolható, amikor a Celestial Hammer el van dobva, visszatérésre kényszerítve a pörölyt a varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Dazzle képességei Weave-et alkalmaznak a szövetségesekre és az ellenségekre is, amelyekre hatnak, a szövetségesek páncélját növelve, az ellenségekét csökkentve. E hatás több példánya összeadódik. Összeadódás időtartama: 8 mp. Példányonkénti páncélváltozás: 1. Az egyes példányoknak saját időtartamuk van."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Amikor Dazzle túlgyógyítja magát vagy egy szövetségest, a célpont 10 másodpercre a túlgyógyítás mennyiségével egyenlő fizikai védőpajzsot kap. Ha a túlgyógyított célpontnak már van nagyobb védőpajzsa a Nothl Boontól, akkor a további összeadódás helyett az időtartama fog frissülni."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Minden 4. alkalommal, amikor Dazzle Poison Touch hatása alatt álló célpontot támad, a célpont egy további 25/50/75/100 sebzéslöketet szenved, és további Poison Touch lövedékeket lő a célponttól 450 hatótávon belül levő ellenségek felé. A hatás alá kerülő további egységek száma megegyezik a Poison Touch célpontszámával."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "A sebzéslöketre hat a 20. szintű Adottság (+60 Poison Touch sebzés)."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Bad Juju: mostantól önmagában nem alkalmaz páncélbónuszt/-vesztést."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "25. szintű Adottság: „+0,5 Bad Juju páncélcsökkentés/-növelés” helyett „+1 Weave páncélcsökkentés/-növelés”."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, Death Prophet szintjével javul."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "Death Prophet okkult tudása a tapasztalattal elmélyül, szintenként 0.5% mozgási sebességet kapva és 0,5%-kal csökkentve a képességek újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "A hatása alatt álló egységekre 10/15/20/25%-os mozgáslassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Amikor egy hős meghal, Death Prophet csapdába ejti a szellemét töltetként, későbbi felhasználásra. Ez a 2000 egységen belül levő szövetségesekre és ellenségekre is hat. Breakkel kikapcsolható, megakadályozva, hogy Death Prophet tölteteket kapjon."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Death Prophet a saját szellemét nem tudja csapdába ejteni. A szellemtöltetek halálkor nem vesznek el."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Az Exorcism varázslása elhasznál minden Spirit Collector töltetet, és töltetenként 1 normál szellemet az elesett hősök szellemeire cserél, melyek 75-80/88-93/101-106 sebzést okoznak. Ha bármilyen hős meghal az Exorcism alatt, ha lehet, szelleme azonnal lecserél egy normál szellemet, máskülönben nem kap töltetet."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Ha Death Prophetnek több töltete van, mint az Exorcism jelenlegi szintjén levő szellemek maximális száma, minden extra töltet hatás nélkül el lesz használva. Nem maradnak meg későbbre, és nem hoznak létre további szellemeket. A Spirit Collector töltetek nincsenek hatással az Aghanim's Scepterrel létrehozott szellemekre."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Mostantól alapesetben nem csökkenti a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mostantól nem biztosít passzív mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: „+30 sebzés” helyett „+40 támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 Spirit Siphon sebzés/gyógyítás +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "20. szintű Adottság: „+15% Silence mozgási sebességlassítás” helyett „+50 Crypt Swarm sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Valahányszor Disruptor több mint 250 sebzést szenved bármilyen 400 egységen belüli ellenségtől, minden közeli egység 400 egység távolságra lökődik Disruptortól. Újratöltődési idő: 4 mp. A sebzésszámláló 7 mp-enként nullázódik."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Minden ellenségre lecsap a Kinetic Fielden belül."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "A Kinetic Fieldet új képesség, a Kinetic Fence váltja fel."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "A varázslat irányítottan célzott. Egyetlen 1200 egységnyi szélességű lapos falat hoz létre. A fal 0,75 mp létrehozási késés után jön létre, és 2,6/3,2/3,8/4,4 mp-ig tart. 2 töltete van, 20/18/16/14 mp-es alap töltet-helyreállítási idővel."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "10. szintű Adottság: -3 mp Kinetic Fence töltet-helyreállítási idő."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "20. szintű Adottság: +2 mp Kinetic Fence időtartam"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Mostantól nincsenek alapértelmezetten Kinetic Field interakciói."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Aghanim's Shardos hatótávbónusz 800-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Aghanim's Shardos bónusz lecsapásszám 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Aghanim's Shardos időtartam 7 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Max. sebzés 125/175/225/275-ről 100/160/220/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Újratöltődési idő 20/17/14/11 mp-ről 20/18/16/14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "25. szintű Adottság: a +200 Static Storm hatósugár +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Doom 10% támadási többletsebzést okoz az övénél alacsonyabb szintű ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "A 70 mp-es újratöltődési időt két, 90 mp helyreállítási idejű töltetre cseréli. Az ellopott creep képességek egy szintet fejlődnek."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "A tárgyakat az áruk 90%-áért lehet újból eladni, a visszavétel viszont 15%-kal többe kerül."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól nem biztosít 1/3/5/7 páncélt az időtartamra. "
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Újratöltődési idő 35 mp-ről 41/39/37/35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +12 Scorched Earth sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +7% Scorched Earth mozgási sebesség +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +2% Infernal Blade max. ÉP alapú sebzés +2,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Wyrm's Wrath új képesség hozzáadva. A Dragon Blood képességet váltja fel, és Dragon Knight vetülettel beállított támadásmódosítóit fejleszti."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, Dragon Knight szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "+4,5 életerő-töltődést és +2,5 páncélt biztosít Dragon Knightnak, amit minden hősszint további 0,5 ponttal növel."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "Sárkány alakban az életerő-töltődés- és páncélbónusz 1,5-szeres szorzót kapnak."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Emberi alakban a támadásoknak 450 egységen belül 20/30/40/50% területi sebzése van."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "Sárkány alakban a területi sebzés további 20/30/40/50%-kal nő, és szétterülő sebzésre változva sebez a támadás célpontjától 350 egységen belüli minden ellenséget."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Emberi alakban a támadások mérget alkalmaznak a célponton. Másodpercenként 10/15/20/25 sebzést okoz, és 1/2/3/4 ponttal csökkenti a célpont páncélját. Időtartam: 3 mp. A méreg épületekre is hat."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Sárkány alakban a méregsebzés és a páncélcsökkentés 30/40/50/60%-kal nő, és a támadás célpontjától 350 egységen belüli minden ellenségre alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "A célpont körüli ellenségek a gyengítés alkalmazásakor nem szenvednek támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "Emberi alakban a támadások fagyot alkalmaznak a célponton. Az ellenség mozgási sebességét 14/21/28/35%-kal, támadási sebességét 14/21/28/35 ponttal, minden életerő-töltődést pedig 14/21/28/35%-kal lassítja. Időtartam: 3 mp. A fagy épületekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Sárkány alakban a fagy által okozott minden csökkentés 30/40/50/60%-kal nő, és a támadás célpontjától 350 egységen belüli minden ellenségre alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "A célpont körüli ellenségek a gyengítés alkalmazásakor nem szenvednek támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Mostantól nem alkalmazza a sárkány támadási hatásait."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Megadja és javítja a választott vetület támadásmódosítóit emberi és sárkány alakban is. Az illúziók nem tudnak Wyrm's Wrath támadásmódosítókat alkalmazni. Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel. Javítja a választott vetület támadásmódosítóit."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mostantól nem változtatja minden szinttel a sárkány fajtáját. A sárkány alak mostantól a választott hősvetülettől függ."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Mostantól 20/60/100 ponttal növeli a támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Az Aghanim's Scepteres Black Dragon Form mostantól nem növeli a mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, Drow Ranger szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Ügyességbónuszt biztosít Drow Rangernek és az 1200 egységen belüli szövetséges távolsági hősöknek. A hatás Drow Ranger jelenlegi ügyességének 1%-ával kezdődik, és Drow Ranger minden szintjeivel 1%-kal nő. A bónusz magán Drow Rangeren megduplázódik."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Drow Ranger magaslatról támadva 20%-kal több sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Drow Ranger Multishot alatt 40%-os mozgási sebességbüntetéssel tud mozogni, és használhat tárgyakat, miközben a kezdeti célpont irányába céloz."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Lehetővé teszi fenntartott varázslatok használatát Multishot alatt, de fordítva nem. Továbbá, Drow Ranger más képességeinek használata megszakítja a Multishotot."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Mozgási sebességlassítás 10/25/40/55%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Mostantól nem biztosít mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Mostantól nincs bónusz lassítási időtartama, helyette a normál Frost Arrows időtartamot alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "A szövetségesek ügyességbónusza áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: „+15% Gust saját mozgási sebesség” helyett „-3 mp Gust újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "20. szintű Adottság: „-4 mp Gust újratöltődési idő” helyett „40% Gust saját mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "25. szintű Adottság: a +12% Marksmanship esély +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Ösztönös képesség marad. Passzív, Earth Spirit szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "A Stone Remnantoknak 60 mp időtartama van."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "7 töltete van, és minden 5 hősszinttel további +1 maximális töltet érhető el. Töltet-helyreállítási idő: 18 mp. Manaköltség: 0."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Minden Magnetize hatása alatt álló Stone Remnant 40/80/120 támadási többletsebzést ad Earth Spiritnek. Nem adódik össze."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "A Stone Remnantoknak 20 mp időtartama van."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "Nem használ tölteteket, helyette 4 mp újratöltődési ideje van. Manaköltség: 15."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Mostantól nem pusztítja el a Stone Remnantokat."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Remnant sebzése 50/100/150/200-ról 50/125/200/275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Varázslási távolság 1100-ról 1000/1100/1200/1300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Remnant frissítési / robbanási hatósugár 400-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a -2 mp Geomagnetic Grip újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Sebzés 70/100/130/160-ról 35/70/100/130/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Bénítás időtartama 1/1,1/1,2/1,3 mp-ről 0,5/1/1,1/1,2/1,3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "A hatósugár 10 hősszintenként 50 egységgel nő."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "A felerősített támadással megölt ellenségek holtteste 1600 sebességgel 1200 távolságra repül, a megölt egység max. életerejének 5%-át sebezve minden ellenségen, amin áthalad. Ez a sebzés 50/80/110/140-nel nagyobb, ha a megölt egység creep, és 150/250/350/450-nel, ha hős."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "25. szintű Adottság: „+200 Aftershock hatósugár” helyett „-50% Echo Slam újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Mostantól ösztönös képesség. Aktív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Hősönkénti sebességbónusz 5/6/7/8%-ról 4/5/6/7/8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Creepenkénti többletsebzés 3/7/11/15-ről 3/3/7/11/15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Hősönkénti többletsebzés 17/38/59/80-ról 10/17/38/59/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Hősönkénti páncélbónusz 1,5/3/4,5/6-ról 1/1,5/3/4,5/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 70/80/90/100/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Újratöltődési idő 23/21/19/17 mp-ről 25/23/21/19/17 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Amíg egy ellenséges hős az aura hatása alatt marad, másodpercenként további 1 páncélt és 1% mágiaellenállást veszít. Legfeljebb 20-szor adódik össze."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Amikor az aura megoszlik Elder Titan és Astral Spirit között, csak a megfelelő tulajdonságaikra lesz hatással."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "Elder Titan támadási sebessége 75 ponttal csökkent, de mozgási sebességének 20%-át megkapja támadási sebességbónuszként."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Mostantól ösztönös képesség. Aktív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "A Flame Guard passzívan 10/15/20/25/30 sebzést okoz egy 150-es sugarú körben. Aktiválása 500-ra növeli a sebzési hatósugarat, és növeli a másodpercenkénti sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "A képesség le van tiltva Ember Spirit illúzióin."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Mágikus sebzés elleni védőpajzs 60/135/210/285-ről 30/60/135/210/285-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Időtartam 11/14/17/20 mp-ről 10/12/14/16/18 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Aktív másodpercenkénti sebzés 25/35/45/55-ről 15/25/35/45/55-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Amikor 2 vagy több ellenséget ér el, az Ember Spirithez legközelebbi ellenség a Sleight of Fist végén elszenved egy második, 40%-kal csökkentett sebzésű támadást."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "A Searing Chains varázslásakor minden Fire Remnant köré is varázsolódik egy. Ugyanazt a célpontot nem találja el egyszerre több forrásból származó lánc."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Egységszám 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Újratöltődési idő 15/12/9/6 mp-ről 12/10/8/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "15. szintű Adottság: „+50 Flame Guard sebzés / mp” helyett „+100% Flame Guard sebzés / mp”."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "A passzív és aktív sebzésre egyaránt hat."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: „+1 Searing Chains célpont” helyett „+60 Searing Chains sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Valahányszor Enchantress semleges tárgyzsetont fog kapni semleges creepektől, kap még 1-et, ha lehetséges."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Amikor Enchantress 250 pontnál több sebzést szenved el ellenséges hősöktől, 4 másodpercre 1 lélek jelenik meg a gyógyítására. Egyszerre legfeljebb 4 védelmező lélek létezhet."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "A sebzést 7 másodpercen belül kell okozni."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Enchantress további 50/100/150/200 harctávot kap Enchant hatása alatt álló hősök támadásakor."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Varázslási távolság 500/550/600/650-ről 550/650/750/850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Mostantól nem okoz másodpercenkénti sebzést hősöknek."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Enchantress megkapja a megbűvölt creep TP-jutalmának 50%-át."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Semleges creep megbűvölése mostantól semleges zsetondobást garantál, ha lehetséges."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Creep bónusz életerő 200/300/400/500-ról 150/250/350/450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "15. szintű Adottság: „+5 Nature's Attendants lélek” helyett „+8 Nature's Attendants gyógyítás”."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "20. szintű Adottság: „+30% megbűvölt creep életerő/sebzés” helyett „+150 életerő / +25 sebzés irányított creepeknek”."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "25. szintű Adottság: „+20 Nature's Attendants gyógyítás” helyett „+12 Nature's Attendants lélek”."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Az Enigma közelében levő szövetségeseknek bejövő sebzést csökkentő erősítésük van, ami Enigmához való közelség alapján fokozatosan növekszik. A hatás 0%-kal kezdődik 500 egység távolságnál, és legfeljebb 15%-ig nő 200 egység távolságnál."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Magára Enigmára nem hat."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "A 600 sugarú körben levő ellenségek 15%-os mozgási sebességlassítást kapnak, amikor távolodnak Enigmától."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Amikor Enigma 350 pontnál több sebzést szenved bármely forrásból, egy Eidolont hoz létre maga mellett. Ezek az Eidolonok 50%-kal kevesebb aranyat és tapasztalatot adnak. A sebzésszámláló 7 mp után nullázódik."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Manaköltség 50/80/110/140-ről 65/90/115/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Aghanim's Scepteres max. ép sebzésként 3,5%-ról 4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +35 Malefice alkalmankénti sebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "25. szintű Adottság: a +5 Demonic Summoning eidolon +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Ügyességnövekedés 3-ról 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Chronosphere képességgel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "A Faceless Void közelében elrepülő minden támadási lövedék lelassul. Akkor is hat a lövedékre, ha nem Faceless Void a célpont. Lövedéklassítás: 25/30/35/40%. Hatósugár: 500."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Time Walk varázslása után Faceless Void 1 másodpercig garantáltan semmissé tudja tenni az összes sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "A Reverse Time Walkra nincs hatással."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "A Chronosphere-t új képesség, a Time Zone váltja fel."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Egy buborékot hoz létre a téridőben, megváltoztatva a benne lévő összes egység mozgási, támadási, varázslási, lövedék- és fordulási sebességét. A szövetségesek sebessége nő, az ellenségeké pedig csökken. Nem hatol át a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "Az ellenségek sem mozgási varázslatokat, sem tárgyakat használva nem tudnak kijutni a Time Zone-ból."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Támadási sebességváltoztatás: 50/100/150. Mozgási sebességváltoztatás: 50/60/70%. Varázslási sebességváltoztatás: 40/50/60%. Fordulási sebességváltoztatás: 30/40/50%. Lövedéksebesség-változtatás: 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Hatótáv: 800. Időtartam: 5/5,5/6 mp. Manaköltség: 150/225/300. Újratöltődési idő: 130/120/110 mp."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "20. szintű Adottság: +80 támadási sebesség a Time Zone-ban."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "25. szintű Adottság: +140 Time Zone hatóterület."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Olyan hatást ad Grimstroke támadásaihoz, amely miatt az ellenséges hősök 4 másodpercig tintanyomot hagynak maguk után, és ők maguk láthatóvá válnak, de a környezetük nem."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Bounty Hunter Track látómezejéhez hasonló."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Hozzáadja az új Ink Explosion alképességet, lehetővé téve Grimstroke-nak az Ink Swell kézi aktiválását."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "Erősítés időtartama: 4 mp."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Irányítottan célzottá teszi a képességet a tinta útjának íveléséhez."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "20/30/40/50-ről 20/35/50/65-re növeli a célpontonkénti többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Mostantól találatkor Ink Trail hatást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A fantom mostantól a Grimstroke-hoz visszatérés közben nem rázható le."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Erősítés időtartama 5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mostantól alapesetben már nem aktiválható kézzel."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "20. szintű Adottság: „+1000 Stroke of Fate varázslási távolság” helyett „+75% Stroke of Fate sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "25. szintű Adottság: „+75% Stroke of Fate sebzés” helyett „+70% Stroke of Fate sebesség és haladási távolság”."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Gyrocopter a tárgyak legtöbbjét bármikor szét tudja szerelni, és bármilyen receptet teljes áron tud eladni."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "A Divine Rapier-t és a Hand of Midast nem tudja szétszerelni."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "0,8 mp-re csökkenti a másodlagos támadási időközt. Ha ellenséges hőst talál el, egy újabb Call Down rakéta érkezik, ami követi a célpontot, 200 becsapódási hatósugara van körülötte, és a sebzés 50%-át okozza. Egy hősre varázslásonként csak egy célkövető rakéta juthat."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Mindegyik sikeres találat 1/2/3/4-gyel növeli Gyrocopter mozgási sebességét. Az erősítés időtartama 4 mp. Mindegyik találat frissíti az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "A Homing Missile Aghanim's Shardos fejlesztésére nincs hatással."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Mostantól nem ad lassítás-ellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: „+30 mozgási sebesség Rocket Barrage alatt” helyett „+25% Homing Missile sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "25. szintű Adottság: a -30 mp Call Down újratöltődési idő mostantól nem ad globális varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Sharpshooter képességgel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Hoodwinknek passzívan 15/20/25/30% esélye van a támadások átirányítására egy 275 egységen belüli fára, elpusztítva azt."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Amíg a Scurry aktív, Hoodwink +50/100/150/200 támadási és varázslási távolságot kap."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Ha nincs célpont, amire pattanhat, az Acorn Shot helyette egy fát keres a keresési sugarán belül. A fáról pattanás 1-re állítja a hátralévő pattanások számát."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Mostantól nem biztosít kitérést fák közelében."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Mostantól alapesetben nem növeli a támadási és varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: „+40% Scurry kitérés, amikor aktív” helyett „+1 mp Scurry időtartam”."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "25. szintű Adottság: „+135 Bushwhack hatósugár” helyett „A Sharpshooter áthatol a gyengítésimmunitáson”."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Huskarnak nincs manája. A tárgyak és képességek manaköltsége életerőköltséggé alakul, ami mágikus sebzésnek minősül, és a mágiaellenállás csökkenteni tudja."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Kiontja Huskar vérét a célpont körüli 500 egység sugarú körben, mozgási és támadási sebességcsökkentést alkalmazva minden ellenségen."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "A célzott hősnek okozott sebzés 100%-ával gyógyítja Huskar összes szövetséges egységét a célponttól 400 egységen belül."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Huskart nem gyógyítja."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Mostantól nem fegyverzi le az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Mostantól 1,5/2/2,5/3 mp-re elhallgattatja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "75/100/125/150 manaköltség helyett 75/100/125/150 életerőköltség."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Életerőköltség 3%-ról 4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. mágiaellenállás 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Mágiaellenállás az ugrás során 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "25. szintű Adottság: „a Burning Spear tiszta sebzést okoz” helyett „+6 mp Burning Spear időtartam”."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Amikor Invoker beáldoz egy vonali creepet, a TP 15%-át kapja."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "A gömbök fejlesztése passzív bónuszokat biztosít Invokernek. Az aktív gömbök nem adnak további hatásokat."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Passzívan gyengítést ad Invoker támadásaihoz, ami 2 másodpercig 3/6/9/12/15/18/21 másodpercenkénti sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "Az időarányos sebzés épületekre nem alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Passzívan 5/10/15/20/25/30/35 támadási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Passzívan 3/6/9/12/15/18/21 támadási többletsebzést ad."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "25. szintű Adottság: 2-szeres Quas/Wex/Exort passzív hatások."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Az aktív gömbök különleges bónuszokat adnak Invokernek. A gömbök fejlesztése nem biztosít további hatásokat."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Az aktív Quas gömbök fix életlopást adnak Invoker támadásaihoz, gömbönként 2/4/6/8/10/12/14 életerőt töltve vissza."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Az aktív Wex gömbök +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% mozgási sebességet adnak gömbönként."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Az aktív Exort gömböktől Invoker támadásai 4 mp-es gyengítést alkalmaznak, ami gömbönként 2/3/4/5/6/7/8%-kal növeli az ellenség által elszenvedett varázssebzést."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "25. szintű Adottság: 2x Quas/Wex/Exort aktív hatások."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "Mostantól nem ad újratöltődés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Újratöltődési idő 35 mp-ről 32 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Újratöltődési idő 30 mp-ről 27 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Újratöltődési idő 30 mp-ről 27 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Újratöltődési idő 17 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Újratöltődési idő 55 mp-ről 50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Újratöltődési idő 25 mp-ről 23 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Újratöltődési idő 30 mp-ről 27 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Újratöltődési idő 25 mp-ről 23 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 36 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "35/60/85/110 támadási sebességet és 8/10/12/14% varázslaterősítést ad."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "3/6/9/12 páncélt és 10/15/20/25% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Másodpercenkénti sebzés 10/20/30/40-ről 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Ellenség mozgás-/támadáslassítás 15/25/35/45%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Ütközési sebzés creepnél 10/15/20/25-ről 12/18/24/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebzés a Tetherrel összekapcsolt egységnek +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6% Tether közbeni mozgási sebesség +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "15. szintű Adottság: a +55 Spirits hőssebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "20. szintű Adottság: a -25 mp Relocate újratöltődési idő -30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "25. szintű Adottság: az összekapcsolt szövetséges célpontjának támadása 25% sebzésbüntetést ad Io támadásainál."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "Jakiro támadása 0,2 másodperc időközzel két lövedéket indít a célpontra, de mindegyik 50%-kal kevesebb sebzést okoz. E támadások egyike figyelmen kívül hagyja a közelharci hősök alap sebzéskivédését. Ez a büntetés a bónuszsebzést is érinti."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "Vetület: Jakiro harmadik alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Vetület: Jakiro lángoló támadást hajt végre, ami az összes ellenséget megégeti a célpont körül, időarányos sebzést okozva és csökkentve támadási sebességüket."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Vetület: újratöltődési idő 16/12/8/4 mp-ről 13/10/7/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Vetület: az Aghanim's Shard mostantól hozzáadja a célpont maximális ÉP-jének 2,5%-át mindegyik sebzéspéldányhoz. Épületekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "15. szintű Adottság: +50 Liquid Fire támadási sebességlassítás."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "25. szintű Adottság: „-2,5 mp Ice Path újratöltődési idő” helyett „Liquid Frost képességet kap.”."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Vetület: Jakiro harmadik alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Vetület: Képesség átdolgozva. Jakiro fagyasztó támadást hajt végre, ami 20/30/40/50 többletsebzést okoz, és 4 másodpercre dermesztő hatást alkalmaz. A dermedt ellenség mozgása 15/20/25/30%-kal lassul, és 10/15/20/25 többletsebzést szenved Jakiro támadásaitól és képességeitől. Ez a hatás épületekre nem hat. Újratöltődési idő: 16/12/8/4 mp."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Vetület: Az Aghanim's Shard mostantól időarányos sebzést ad hozzá, másodpercenként a célpont maximális életerejének 2,5%-át okozva. Épületekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "15. szintű Adottság: +10% Liquid Frost többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "25. szintű Adottság: „-2,5 mp Ice Path újratöltődési idő” helyett „Liquid Fire képességet kap”."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Varázslási távolság 750-ről 850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Varázslási távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Létrehozási késés 0,5 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Szélesség 520-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Manaköltség 230/340/450-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Újratöltődési idő 80/70/60 mp-ről 90/80/70 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "15. szintű Adottság: „+325 életerő” helyett „-1,5 mp Ice Path újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 Macropyre sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Juggernaut 10%-kal több sebzést okoz a felé néző célpontoknak. A sebzésbónusz Omnislash alatt mindig alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "A Blade Fury ugyanolyan értékekkel kritikus sebzést tud okozni, mint a Blade Dance."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "2 másodpercenként egy Bladeform példányt kap, legfeljebb 10-ig. Mindegyik példány 3% alap ügyességbónuszt és 1% mozgási sebességbónuszt ad. A példányok bármilyen sebzés elszenvedésekor egy 3 mp-es megmaradási idő után törlődnek."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Mostantól erős megszüntetést alkalmaz, amikor véget ér."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Kritikus esély 20/25/30/35%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Kritikus sebzés 190%-ról 130/150/170/190%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Többletsebzés 40/45/50-ről 30/35/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "A Keeper of the Lighttól 900 távolságon belüli szövetségeseknek 15%-kal több max. manája lesz."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "A Spirit Form adja a vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Mágiaellenállás-csökkentés 35%-ról 20/30/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Az Aghanim's Shard az újratöltődési időt 2 töltetre cseréli."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Varázslás utáni visszamozgás 1,07 mp-ről 0,5 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "A Spirit Form adja a vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 21/18/15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Teleportálási késleltetés 4 mp-ről 6/5/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "A Recall mostantól 4 másodpercre 12/16/20%-kal növeli a célpont mozgási sebességét. Ha a teleportálás sikeres volt, Keeper of the Light és a célpont is ismét megkapja az erősítést. A mozgási sebesség erősítés nem távolítódik el, ha a teleportálás játékostól eredő sebzés miatt megszakad."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Mostantól Alt-varázsolható Keeper of the Lightnak a célponthoz teleportálására. Ebben az esetben Keeper of the Light kapja a kezdeti mozgási sebességnövelést. A teleportálás megszakad, ha Keeper of the Light játékostól származó sebzést szenved."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "Az Aghanim's Shard az újratöltődési időt 2 töltetre cseréli."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Az Aghanim's Shard mostantól 30%-kal növeli a Spirit Form Illuminate gyógyítást."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Manaköltség 250-ről 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "15. szintű Adottság: „2 Solar Bind töltet” helyett „-5 mp Blinding Light újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "20. szintű Adottság: „+1,5 mp Solar Bind bénítás, amikor a célpont teljesen le van lassítva” helyett „+200 Chakra Magic mana”."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Erőnövekedés 3,8-ról 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Cleave távolság 650/800/950/1100-ról 500/650/800/950/1100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Többletsebzés 30/60/90/120-ról 10/30/60/90/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Újratöltődési idő 13/10/7/4 mp-ről 16/13/10/7/4 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "Az illúziók támadásai mostantól újratöltődésre tehetik a Tidebringert (aktiválni továbbra sem tudják)."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "Az újratöltődési idő eltalált hősönként 0,8 mp-cel csökken."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Amikor visszaküld egy egységet, a Ghostship rumja szétterül a szövetségeseken a visszaküldött egység körül 400 sugárban. A rum 3 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "E hatás érvényesüléséhez nem szükséges a Ghostship megtanulása."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Bénítás időtartama 1,6 mp-ről 1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Késleltetés ellenségnél 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Késleltetés szövetségesnél 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +25% Torrent sebzés/feldöntési időtartam 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "15. szintű Adottság: „+45 sebzés” helyett „+60 Tidebringer sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "20. szintű Adottság: „+70% Tidebringer cleave-sebzés” helyett „+15% Rum sebzéskésleltetés”."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "25. szintű Adottság: „-2 mp Tidebringer újratöltődési idő” helyett „+100% Tidebringer cleave-sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Életlopás 55/65/75/85%-ról 40/60/70/80/90%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Újratöltődési idő 1,9/1,5/1,1/0,7 mp-ről 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 100%-ával egyenlő minden sebzés elleni védőpajzsot ad Legion Commandernek. Védőpajzs időtartama: 8 mp."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Párbaj megnyerésekor azok az egységek, akik a párbaj során megsebezték a vesztest, maradandóan 4/8/12 többletsebzést kapnak."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Alapsebzés 35/65/95/125-ről 40/70/100/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Sebzés hősönként 35/65/95/125-ről 40/70/100/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Mostantól nem okoz 25% többletsebzést illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Erősítés időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem ad Duel sebzéscsökkentést. Mostantól gyengítésimmunitást ad Legion Commandernek a párbaj idejére."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Aghanim's Scepteres időtartam 5,5/6,5/7,5 mp-ről 6,25/6,75/7,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +8% Press The Attack mozgási sebesség +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Press the Attack ÉP-töltődés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "20. szintű Adottság: a 250 Press The Attack hatóterület 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "25. szintű Adottság: a +50% Moment of Courage életlopás +75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Alap ügyesség 23-ról 17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Leshrac támadásai az okozott sebzés 10/14/18/22%-ával egyenlő manát töltenek vissza. A Pulse Nova szintjével fejlődik. Csak olyan egységek támadásakor tölt vissza manát, amelyeknek van manája."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "40 robbanása van, amelyek 10 másodperc alatt alkalmazódnak és tudják sebezni az épületeket."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "40 robbanása van, amelyek 7 másodperc alatt alkalmazódnak de nem tudják sebezni az épületeket."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Hatósugár 150/180/210/240-ről 135/160/185/210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Hatósugár 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Villám átugrási hatósugara 475-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hatósugár 525-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "10. szintű Adottság: „+40 Split Earth hatósugár” helyett „+4 páncél”."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Lightning Storm sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "20. szintű Adottság: a +35 Pulse Nova sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "25. szintű Adottság: a +25 Diabolic Edict robbanás +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "Lich maximális manatöltődése 0. Amikor egység hal meg a közelben, Lich visszatölti max. manájának egy részét. Ha hős hal meg, többet tölt vissza. Szövetségesek, ellenségek és creepek halálakor is működik. Lich csak a Forrás hatása alatt tud manát regenerálni. Hatósugár: 1200. Visszatöltött max. mana (creep): 2,5%. Visszatöltött max. mana (hős): 15%."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Ha a gömb nem talál új célpontot, amire pattanhat, helyette a legutóbbi célpont körül fog keringeni, legfeljebb 2,5/3,5/4,5 mp-ig várva, hogy érvényes célpont kerüljön hatósugárba. Ez varázslásonként többször is megtörténhet."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "A gömb megmarad, ha az ellenség meghal, miközben a gyengítés aktív volt. Ha azonban nincs érvényes célpont, a gömb eltűnik, ha az ellenséget a gömb ölte meg, vagy a gömb épp feléje repült."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "További pattanásokat ad Chain Frostnak, és meghosszabbítja a Frost Shield időtartamát, amikor ezek a képességek ellenséget ölnek."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Creep megölése 1 mp-cel, hős megölése 4 mp-cel hosszabbítja meg az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Creep megölése 1 pattanást, hős megölése 3 pattanást ad hozzá."
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Varázslás utáni visszamozgás 0,93 mp-ről 0,4 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Varázslás utáni visszamozgás 0,93 mp-ről 0,4 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Mostantól nincs szükség Aghanim's Scepterre más képességek használatához a Sinister Gaze fenntartása közben."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Alapsebzés 6-tal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Alap támadási sebesség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 1,9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, az Infest képesség fejleszti."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Mostantól 75%-nál lehetővé teszi a szövetséges creepek megtámadását az alap 50% helyett."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Max. életerő alapú sebzés 1,6/2,2/2,8/3,4%-ról 1,25/1,75/2,25/2,75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Max életerőből ellopott mennyiség 1/1,3/1,6/1,9%-ról 1,25/1,75/2,25/2,75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Lifestealer megölt egységenként maradandóan +2 max. életerőt kap."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "A Rage-et új képesség, az Unfettered váltja fel."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Lifestealeren erőszakos düh vesz erőt, amitől 50% hatás- és mágiaellenállást kap. Erős megszüntetést alkalmaz, és cselekvésképtelenül is varázsolható. Időtartam: 3/4/5/6 mp. Manaköltség: 80/100/120/140. Újratöltődési idő: 20/19/18/17 mp."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "25. szintű Adottság: +1,5 mp Unfettered Fury időtartam."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "Mostantól nem ad mozgási sebességet, amikor aktív."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Manaköltség 75/100/125/150-ről 80/100/120/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Mostantól nem ad többletsebzést az ellenség max. életereje alapján."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Mostantól nem terjed."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Életlopás 50%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 30/25/20/15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Varázslási távolság 600-ról 300/400/500/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Mostantól nem alkalmaz 15/20/25/30%-os mozgáslassítást."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "Mostantól passzívan 2/4/6/8% mozgási sebességbónuszt ad Lifestealernek."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Támadási sebességbónusz 25/40/55/70-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "A robbanás 50% időtartamú Open Woundsot alkalmaz minden megsebzett ellenségen."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: „+12% Rage mozgási sebesség” helyett „+3% Ghoul Frenzy mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "15. szintű Adottság: „+30 sebzés” helyett „+50 Ghoul Frenzy támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "15. szintű Adottság: „+350 életerő” helyett „+15% Open Wounds lassítás”."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "20. szintű Adottság: „+15% Ghoul Frenzy lassítás” helyett „+25% Open Wounds életlopás”."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "Példányonkénti támadási sebességbónusz 8/16/24/32-ről 4/8/16/24/32-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "Példányonkénti mozgási sebességbónusz 1/1,5/2/2,5%-ról 0,5/1/1,5/2/2,5%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Felerősíti Linát, 5 másodpercre 12 Fiery Soul példányt adva neki."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "Lina képességeinek találati sebzése 60%-kal csökken, de mindegyik képesség összeadódó 3 mp-es gyengítést alkalmaz, ami másodpercenként égési sebzést okoz, összesen az eredeti képességsebzés 65%-ának megfelelő mennyiségben."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Ez gyakorlatilag 25%-kal növel minden képességsebzést, de időarányosan okozva."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "Mostantól alapesetben nem alkalmaz időarányos sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Sebzés 75/150/225/300-ról 85/165/245/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Manaköltség 100/115/130/145-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,35 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "Mostantól alapesetben nem erősíti Linát."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Varázslás utáni visszamozgás 0,7 mp-ről 0,4 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "15. szintű Adottság: „+325 életerő” helyett „5% Fiery Soul példányonkénti mágiaellenállás”."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "20. szintű Adottság: „+5 Laguna Blade felerősítés-példány” helyett „-25 mp Laguna Blade újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "25. szintű Adottság: „-25 mp Laguna Blade újratöltődési idő” helyett „125% Laguna Blade sebzés védőpajzsként”."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "A védőpajzs mindenfajta sebzést blokkol. A védőpajzs ÉP-je az okozott sebzéstől függ. Időtartam: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_36_lion" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Lion újraszületés után 90 másodpercre 20% gyengítési időtartamot és 20% varázslaterősítést kap."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "Az ellopott mana 100%-ának megfelelő sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Finger of Death varázslása után Lion távolságiról közelharci támadásra vált fix 250 harctávval, és 20 mp-re példányonként 40+30 sebzést kap. A megütéstől számított 3 másodpercen belül megölt ellenségek Finger of Death tölteteket adnak. A közelharci erősítés alatti támadásoknak 50% területi sebzése is van 650-es távolsággal."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Ha egy ellenséget a Finger of Death használata után 3 mp-cen belül megütöttek és meghalt, Lion akkor is csak egy Finger of Death példányt fog kapni."
"DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Mostantól alapesetben nem okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "25. szintű Adottság: „+100% Mana Drain sebzés” helyett „+600 Earth Spike varázslási/haladási távolság”."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Mostantól ösztönös képesség. Aktív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "A Spirit Bear alap életereje 1100/1400/1700/2000-ről 800/1100/1400/1700/2000-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "A Spirit Bear alap életerő-töltődése 5/6/7/8-ról 4/5/6/7/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "A Spirit Bear alap támadási időköze 1,75/1,65/1,55/1,45 mp-ről 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "A Spirit Bear alappáncélja 0/2/4/6-ról 0/0/2/4/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "A Spirit Bear alap mozgási sebessége 300/330/360/390-ről 300/300/330/360/390-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Újratöltődési idő 150/140/130/120 mp-ről 160/150/140/130/120 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "A Spirit Bearnek mostantól van minikép-ikonja."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "A megosztott páncél 25%-kal nő, Lone Druid támadásai gyógyítják a Spirit Beart és viszont."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Átalakítja Lone Druidot, páncélbónuszt, megnövelt életerőt, és az Entangling Claws és Demolish javított változatát adva neki."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "A Spirit Bear támadásai gyógyítják Lone Druidot, de fordítva nem."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Átalakítja a Spirit Beart, 8/10/12-vel növelve a páncélját, 0,1 mp-re csökkentve alap támadási idejét és 50% újratöltődési időt adva az Entangling Clawsnak."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "20. szintű Adottság: „+1000 Spirit Bear és True Form ÉP” helyett „+30 Entangling Claws sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "25. szintű Adottság: „0 mp Entangling Claws újratöltődési idő” helyett „+45 Spirit Link támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "25. szintű Adottság: „-0,1 mp Spirit Bear alap támadási idő” helyett „+150 Savage Roar hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Lunának éjszaka 20% varázslási távolságbónusza van."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Amíg aktív, 10/15/20/25%-kal csökkenti az összes bejövő sebzést "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "A képesség mostantól aktiválható. További információ a Moon Glaives szakaszban."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Luna +5/8/11/14 támadási többletsebzést kap, valahányszor a Lucent Beam ellenséges hőst talál el. Ebbe az Eclipse által létrehozott Lucent Beamek is beletartoznak, de azok 50%-kal kevesebb sebzést adnak. Erősítés időtartama: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Az erősítések egymástól függetlenül halmozódnak."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Pattanások 3/4/5/6-ról 2/3/4/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "Mostantól aktiválható Aghanim's Shard nélkül. Az ütközéskori sebzés Luna támadásának 20%-a. A sarlók száma 4-ről 3-ra csökkentve. Időtartam változatlan: 7 mp. Manaköltség 25-ről 75-re növelve. Újratöltődési idő 25 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "Az Aghanim's Shard mostantól a keringő sarlók számát 1-gyel, az ütközéskori sebzést pedig 20%-kal növeli."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Éjszakai látómező 250/500/750/1000-ről 400/600/800/1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Lucent Beam minibénítás +0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: a -30 mp Eclipse újratöltődés-csökkentés -40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "15. szintű Adottság: „-2 mp Lucent Beam újratöltődési idő” helyett „+80 Lucent Beam sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "20. szintű Adottság: „+100 Lucent Beam sebzés” helyett „-2 mp Lucent Beam újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "25. szintű Adottság: „0,25 mp Eclipse minibénítás” helyett „a Lucent Beam további célpontot talál el (500 sugáron belül)”."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Új ösztönös képesség. Passzív, Lycan szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "Lycan hősszintenként 2% plusz sebzést okoz semleges creepeken."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "A mozgási és kritikustalálat-bónuszok a Lycan irányítása alatt álló összes egységre is érvényesek. A Lycan vagy egységei által megölt ellenséges hősök 5 másodperccel meghosszabbítják a Shapeshift időtartamát."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "A farkasokat szellemfarkasokra cseréli. Sebezhetetlenek, irányíthatatlanok, és nem tudnak támadni. Minden farkas erősíti Lycant, +50/100/150/200 életerőt és +8/14/20/26 támadási sebzést biztosítva."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Az időtartamot 50-ről 25 mp-re, a manaköltséget pedig 110/115/120/125/130-ról 60/65/70/75/80-ra csökkenti. Az Aghanim's Shardos farkasokra nincs hatással."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "10. szintű Adottság: „+10 sebzés a farkasoknak” helyett „+8 Summon Wolves farkasonkénti sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "15. szintű Adottság: „a +350 farkas életerő” helyett „+250 Summon Wolves farkasonkénti életerő”."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Mostantól nem félemlíti meg a nem-hős irányította egységeket."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "Mostantól alapesetben nem alkalmazza a kritikus találat és mozgási sebességbónuszokat a Lycan irányítása alatti egységeken."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Életlopás 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Az életlopásnak creepek ellen mostantól 40% büntetése van."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Újratöltődési idő 125/110/95 mp-ről 110/100/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +2 Howl páncélcsökkentés +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő a farkasoknak +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Magnus 50%-kal kisebb kényszerített mozgást szenved el ellenségek képességeitől és tárgyaitól."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Többletsebzést okoz, amikor az ellenségeket fákhoz vagy sziklákhoz nyomja. Az egyes fák 10/15/20/25, a sziklák pedig 40/60/80/100 sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Eltolja a Magnus körül 600-as hatóterületen levő ellenségeket maximum 700 egységnyi távolságra, bénítva és sebezve őket. Az ellenségek 0,2 mp alatt vannak eltolva."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Lassítás időtartama 0,9 mp-ről 0,7/0,8/0,9/1 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Lövedéksebesség 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Az Aghanim's Shardos lövedéksebesség-bónusz 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Időtartam 35 mp-ről 30/33/36/39 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "Mostantól nem csökkenti 10/20/30/40-nel az ellenség támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Mostantól nem okozza a megtett távolság 6/9/12/15%-át sebzésként."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Sebzés 75/150/225-ről 100/200/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Sebzés 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Manaköltség 125-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "Minden szövetséges futár szintjét maradandóan 3-mal, a megöléshez szükséges hőstámadásokat pedig 1-gyel növeli."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "Ez 2 közelharci hőstámadás, 3 távolsági hőstámadás és 9 creep-/toronytalálat. A futárok maximális szintje továbbra is 30."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "Ez azt jelenti, hogy Marci csapata repülő futárokkal kezd."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "25. szintű Adottság: „+65 Sidekick sebzés” helyett „+20% Sidekick sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Marci harmadik alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Passzívan 10/15/20/25% életlopást ad Marcinak, és alapsebzésének 12/18/24/30%-ával növeli támadási sebzését."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Aktiválható a célzott szövetséges hős megvédésére. 6 másodpercen át, amikor a szövetséges támad vagy egy ellenség támadja, Marci azt az ellenséget támadja, ha a harctávja + 125 távolságon belül van. A szövetséges 4/6/8/10 páncélt is kap az időtartamra."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "25. szintű Adottság: „+65 Sidekick sebzés” helyett „+20% Bodyguard sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" " Mostantól nincs minimális ugrási távolsága."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "A Fury ütések száma 4/5/6-ról 5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "15. szintű Adottság: a +90 Dispose sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "20. szintű Adottság: a +15% Unleash mozgási sebesség +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "25. szintű Adottság: „+350 Dispose dobási távolság” helyett „Öléskor az Unleash időtartama 6 másodperccel nő”."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "Nem kell végzetes találatnak lennie mindaddig, amíg az Unleash gyengítés az ellenségen van."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Mars és a 2000 sugáron belüli szövetséges hősök megnövelt életerő-töltődést kapnak, amikor ugyanazon a területen az ellenség túlerőben van. Minden plusz ellenséges hős 25% bónusz életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Példa: Mars és 1 szövetséges 4 ellenség ellen = 50% bónusz életerőtöltődés. Mars egyedül 5 ellenség ellen = 100% bónusz életerőtöltődés. Mars és 2 szövetséges 3 vagy kevesebb ellenség ellen = nincs bónusz."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Ha Mars az arénában van, amikor egy ellenség meghal benne, akkor visszatölti maximális életerejének és manájának 20%-át, és 15 mp-re 20% támadási sebzéserősítést kap."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "Az aréna falai elfedik a látóteret, így a benne lévő ellenségek nem osztoznak a látómezőn a szövetségeseikkel."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "Gyengítésimmunis ellenségekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "Az Aghanim's Scepteres katonák mostantól nem tudják kiütni az ellenséget a pányvázásból (mint pl. az Aerna of Blood)."
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp God's Rebuke újratöltődési idő -2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12/6% Bulwark elülső/oldalsó sebződéscsökkentés +14/7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_medusa" "Intelligencianövekedés 3,4-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Ösztönös képesség marad. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Mostantól nem biztosít manabónuszt szintlépéskor."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Amikor egy Mystic Snake visszatér Medusához, a következő 3 támadása a kígyó által visszahozott 6 manánként további 1 fizikai sebzést okoz. Az erősítés maximum 5 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "A többletsebzés csak a 25. szintű támadásmódosító Adottság megtanulásakor érvényesül a további Split Shot célpontokon."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Aktiválható, másodpercenként a maximális mana 4%-át szívja el, de másodpercenként Medusa támadási sebességének 3%-ával növeli a támadási sebességet. A manaelszívás legfeljebb 15 másodpercig tarthat, de a támadási sebesség növekedése 10 másodperc után leáll. Az átalakítás leállítható a Mana Shield deaktiválásával, de csak az átalakítás első 3 másodperce után. A támadási sebesség erősítés 15 másodperccel az átalakítás vége után megszűnik. Az újratöltődés 35 mp, és az átalakítás leállítása után kezdődik."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Sebzés 85/130/175/220-ról 90/150/210/270-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Sebzésnövekedés ugrásonként 35%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Sebességnövekedés ugrásonként 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "A forduláslassítás mostantól a mozgáslassítás része. Nincs különleges értéke, és 50%-ról 30%-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "10. szintű Adottság: „+15% Mystic Snake fordulási és mozgási sebességlassítás” helyett „+40 Mystic Snake sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1.7 manánkénti Mana Shield sebzéselnyelés +1.9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Semleges Zsetonok aktiválásakor Meepo egy további választási lehetőséget kap."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "3-ról 4-re növeli a maximális szintet, és 4/11/18-ról 3/10/17/24-re alakítja a szintkövetelményt."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "A bónusz mágiaellenállás 10/15/20/20%, vagyis gyakorlatilag változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "A Meepo bármilyen tárgyat fel tud szerelni a semleges tárgyhelyre csizmák, és halálkor a földre eső tárgyak kivételével. Meepo klónjai teljes bónuszt kapnak a tárgytól, a három elsődleges tulajdonság kivételével. Amikor Meepo vagy egy klón tárgyat használ a semleges tárgyhelyen, az összes többi Meeponál az a tárgy 50%-kal rövidebb időre kerül újratöltődésre."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "A Meepo klónok a találati hatások tekintetében illúziónak számítanak, így bizonyos támadásmódosítók nem aktiválódnak, vagy gyengül a hatásuk. Az Echo Saber és a Harpoon nem fog passzív támadási sebességet adni. Elhasználható tárgyak és a Hand of Midas egyáltalán nem tehetők a semleges tárgyhelyre."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Varázslási távolság 500/750/1000/1250-ről 750/900/1050/1200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "25. szintű Adottság: „Pack Rat” helyett „+350 életerő”."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "A Healing Lotusok Miranán és a szövetségesein 20%-kal hatásosabbak."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "Mirana ultimate képessége a vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Mirana új ultimate képessége a vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "A nap fokozatosan, másodpercenként 8/12/16-tal növelni kezdi Mirana támadási sebességét és sebzését, 8 másodperc után elérve a maximumot. Ugyanígy másodpercenként növekedve nappali látótere az érték háromszorosával nő. Mirana szövetséges hősei is megkapják ezt az erősítést, de a bónuszok 50%-kal kisebbek. Erősítés teljes időtartama: 14 mp. Manaköltség: 125. Újratöltődési idő: 140/120/100 mp."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "15. szintű Adottság: „A Moonlight Shadow +20% kitérést ad” helyett „a Solar Flare +20% kitérést ad”."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "20. szintű Adottság: „-20 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő” helyett „-20 mp Solar Flare újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Az Aghanim's Scepteres másodlagos Starstorm sebzése 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Távolság 575-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Erősítés időtartama 4 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Manaköltség 40-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Max. töltetszám 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Alap töltet-helyreállítási idő 52/44/36/28 mp-ről 45/35/25/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "Ösztönös képesség marad. Aktív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "A katonák 3 másodperc után szétszóródnak, ha Monkey King kikerül az alakzatból vagy meghal. Ezen időszakon belül visszatérve a körbe a szétszóródás megszakad."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Ez nem növeli a Wukong's Command maximális időtartamát."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Nincs újratöltődési ideje, amíg Monkey King teljes életerőn van."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritikus sebzés 135/165/195/225%-ról 120/140/160/180%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Mostantól 20/40/60/80 fizikai többletsebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Újratöltődési idő 28/26/24/22 mp-ről 24/21/18/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Max. mozgáslassítás 20/40/60/80%-ról 35/50/65/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Max. sebzés 140/210/280/350-ről 140/220/300/380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Páncélbónusz 14/19/24-ről 15/20/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "20. szintű Adottság: „-7 mp Boundless Strike újratöltődési idő” helyett „+55% Boundless Strike kritikus sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "Morphling fél szintenként kap 50% tulajdonságnövekedés-bónuszokat, nem pedig teljes bónuszt szintlépéskor. Az adottságfáról képességpontokért kapott minden tulajdonságbónuszt is +2-ről +4-re növeli."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "A hős elsődleges tulajdonsága az ügyesség."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "(Erő): Hátralöki az eltalált célpontot."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "A hős elsődleges tulajdonsága az erő."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Hatására Morphling jelenlegi ügyesség/erő aránya befolyásolja az újratöltődési időt, 175%-os ügyesség/erő aránynál 50%-kal gyorsabbtól normál sebességig 50%-os ügyesség/erő aránnyal. Tárgyakra nem hat."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "A megnövelt újratöltődési sebesség a lemásolt képességekre is hat azzal az ügyesség/erő aránnyal, amije Morphlingnek a másolás előtt volt."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Ügyesség): mostantól nem ad ügyességbónuszt, még Aghanim's Sharddal sem."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Erő): mostantól nem ad erőbónuszt, még Aghanim's Sharddal sem."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Erő): mostantól alapesetben nem löki hátra az eltalált célpontot."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "Az Aghanim's Shard mostantól a manaköltséget is csökkenti 50%-kal."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "Az Aghanim's Shard mostantól a manaköltséget is csökkenti 50%-kal."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Morphling részesül a célzott hős legtöbb ösztönös képességéből és vetületéből."
"DOTA_Patch_7_36_muerta" "Alap támadási időköz 1,6 mp-ről 1,7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Muerta bármikor tud éteri célpontokat támadni, és tud támadni, amikor ő maga éteri. Éteri célpontokat támadva minden sebzést mágikus sebzésként okoz."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "Valahányszor hős hal meg a The Callingban, vagy attól 200 távolságon belül, annak időtartama frissül, a kör 100 egységgel kiterjed, és újabb visszatért adódik hozzá."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Muerta egy szent oltárt helyez a célzott helyre. Újraéledéskor Muerta az ofrendánál fog újraéledni, és elpusztítja azt, újratöltődésre téve a képességet. Muerta ki tudja választani az ofrendát, és kényszerítheti önmaga elpusztítására. Egyszerre csak egy ofrenda létezhet. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 60 mp."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "Az ellenség nem tudja elpusztítani az oltárt."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Lövedék-hatósugár 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Találat lassítási időtartama 0,5 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "Az ügyesség mostantól alapértelmezetten be van kapcsolva."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Az éteri egységek támadásának képessége áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "10. szintű Adottság: „+80 Dead Shot sebzés” helyett „+350 Dead Shot varázslási távolság”."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "10. szintű Adottság: „+8 erő” helyett „+1,5% max. ÉP alapú töltődés a The Calling belsejében”."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "15. szintű Adottság: „+35 sebzés” helyett „+55 Gunslinger sebzés (mindkét lövésre hat)”."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "15. szintű Adottság: „+350 Dead Shot varázslási távolság” helyett „+80 Dead Shot sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "20. szintű Adottság: „+20% Gunslinger esély” helyett „A The Calling további 2 visszatértet idéz meg.”."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "25. szintű Adottság: „A The Calling további 2 visszatértet idéz meg.” helyett „+20% Gunslinger esély”."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Naga Siren +6% kitérést kap minden 900 hatósugáron belüli Naga Siren után."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "Naga Siren harmadik alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Passzív képesség. Naga Siren és illúziói minden 6. támadásukkkor sebző vízhullámmal találnak el minden közeli egységet, ami 4 másodpercre csökkenti a páncélt."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Sebzés: 25/35/45/55. Páncélcsökkentés: 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "10. szintű Adottság: +30% Rip Tide sebzés."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Új Naga Siren harmadik alapképesség e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Aktív képesség. Naga Siren és minden illúziója sebző vízhullámmal találja el a közeli egységeket, ami 5 mp-re csökkenti az ellenség hatásellenállását. Manaköltség: 70/80/90/100. Újratöltődési idő: 10 mp."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Sebzés: 80/130/180/230. Hatásellenállás-csökkentés: 11/14/17/20%."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "10. szintű Adottság: +30 Deluge sebzés."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Az Aghanim's Scepter mostantól lehetővé teszi, hogy az Ensnare hasson gyengítésimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Mostantól nem az Aghanim's Scepter adja. Mostantól az Ensnare első szintfejlesztése adja."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "Mostantól Aghanim's Scepter szükséges ahhoz, hogy gyengítésimmunis egységekre hasson."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "Az Ensnare-hez hasonlóan Aghanim's Scepter nélkül is hat alvó és sebezhetetlen egységekre."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Maximális távolság 1400-ról 1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "A behúzott célpontoknak ütközéstelen és akadálytalan mozgása van."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "A fenntartás ideje 5 mp-ről az Ensnare gyengítés hátralevő idejére változtatva."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Mostantól Aghanim's Shard nélkül is másodpercenként a max. életerő 2/4/6%-ával gyógyítja a szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "Az Aghanim's Shard mostantól 4%-kal növeli a max. életerő alapú töltődést."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad 1 mp plusz időtartamot."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "Az Aghanim's Shard mostantól másodpercenként visszatölti a szövetségesek max. manájának 4%-át is."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Manaköltség 150/175/200-ról 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Újratöltődési idő 180/130/80-ról 180/140/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: „+25 Rip Tide sebzés” helyett „+30% Rip Tide sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "15. szintű Adottság: „+15 erő” helyett „-50% Mirror Image illúzió sebződés”."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "25. szintű Adottság: „+25% kitérés” helyett „Az Ensnare Breaket alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_36_furion" "Alapsebzés 6-tal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Nature's Call képességgel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Nature's Prophet 2/3/4/5/6% bónusz alapsebzést kap minden tőle 300 távolságon belül levő fa után. Megkapja továbbá e bónusz felszorzott mennyiségét az 1200 egységen belüli Nature's Call treantok alapján."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Másodpercenként 12/20/28/36 életerővel gyógyítja a fák közelében levő szövetséges egységeket és épületeket. A gyógyítás épületeknél 50%-kal kevesebb."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Megidéz egy 550/750/950/1150 életerejű, 50%-kal nagyobb sebzésű (22,5/34,5/46,5/58,5) és Megerősített tulajdonságú treantot."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "A Megerősített egységek 50%-kal több sebzést okoznak más Megerősített egységeknek és épületeknek, és kevesebb támadási sebzést szenvednek más egységektől. A Megerősített egységek a következők: tornyok, barakkok, bázisépületek és szobrok, ostromló vonali creepek és a Források."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "A treantszorzó 1-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "Mostantól nem okoz időarányos sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "Mostantól azonnal 60/120/180/240 sebzést okoz az ellenségnek 275 sugárban."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "A hatósugár változatlan, amitől egy kis terület a körön kívül is sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Időtartam 3/4/5/6 mp-ről 2,5/3/3,5/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Manaköltség 70/90/110/130-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Újratöltődési idő 15/13/11/9 mp-ről 14/12/10/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "Mostantól nem ad sebzés-/páncélpéldányokat."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "Mostantól 50/100/150/200 ÉP-s védőpajzsot biztosít 15 mp-re."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Újratöltődési idő 75/60/45/30 mp-ről 65/50/35/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "10. szintű Adottság: a -8 mp Nature's Call újratöltődési idő -10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "15. szintű Adottság: „+4 Teleportation példány” helyett „+100 Teleportation védőpajzs”."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "15. szintű Adottság: „+5 megidézett treant” helyett „+45 treant mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "20. szintű Adottság: „+100% Sprout elvétési esély” helyett „+160 Sprout sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "25. szintű Adottság: „2,5x treant ÉP/sebzés” helyett „3x Spirit of the Forest treant ÉP-/sebzésszorzó”."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Csak a treantonkénti szorzót növeli. Összeadódik az Ironwood Treant vetülettel, 9-re növelve azt."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, a Reaper's Scythe-tal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "Valahányszor Necrophos egységet öl, olyan példányt kap, ami 4/5/6/7-el növeli az életerő- és manatöltődést. A hősölések 6 példányt adnak. Példányidőtartam: 7/8/9/10 mp."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Necrophos minden jelenlegi Sadist példánya után +50 hatóterületet kap."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Mostantól az ellenséges hősök által elvesztett mozgási sebesség 25%-ával növeli a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Mostantól nem ad ölésenkénti töltődést."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: „+3 mp Heartstopper Aura példányidőtartam” helyett „+3 mp Sadist példányidőtartam”."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "Night Stalker életerő-töltődése éjszaka 40%-kal nagyobb, nappal viszont 20%-kal kisebb."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "A Void hatása alatti ellenséges hősök nem osztják meg látómezejüket csapattársaikkal."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "Másodpercenként 50 sebzést okoz, amikor szövetségeseik nem látják az érintett ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "A játék nappal-éjszaka ciklusa megfordul."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Éjszakai időtartam 15 mp-cel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "Nappali időtartam 15 mp-cel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Az Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "Mostantól a nap bármely szakában 100/200/300/400-zal csökkenti a célpont látómezejét is."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejleszthető. 5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt, és átváltható képességgé teszi. Aktiválása a szokásos manaköltségbe kerül, majd másodpercenként Night Stalker max. manájának 6/4%-ába nappal/éjszaka. Továbbra is normál újratöltődése van, de bármikor kikapcsolható."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Void sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25% Hunter in the Night hatásellenállás +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "20. szintű Adottság: „-5 mp Crippling Fear újratöltődési idő” helyett „+20 Crippling Fear sebzés / mp”."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Nyx Assassin 400 hatósugárban képes észlelni a láthatatlan hősöket."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "Nyx Assassin képességei és tárgyai elégetik az érintett ellenségek jelenlegi manájának 15/20/25/30%-át. Csak olyan varázslatoknál aktiválódik, amelyek 100 vagy több csökkentés előtti sebzést okoznak. A hatás a Vendetta szintjével erősödik."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "A Vendetta első 10 másodpercére akadálytalan mozgást és maximális mozgási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Mostantól nem okozza sebzésként a célpont intelligenciájának 3,5/4/4,5/5x-ösét."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Mostantól a célpont max. manájának 20/25/30/35%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Mostantól bármilyen, manával rendelkező egységet célozhat. Ezzel azonnal megöli a nem ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Manaköltség 100-ról 100/105/110/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Újratöltődési idő 13/10/7/4 mp-ről 13/11/9/7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól önmagában nem éget manát."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli a Vendetta mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Mostantól nem növeli 525 egységgel az Impale varázslási távolságát."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "Mostantól nem csökkenti 7 mp-cel az Impale újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "Mostantól nem növeli 400 egységgel a Mind Flare varázslási távolságát."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "Mostantól +500 varázslási távolságot és +25% újratöltődés-csökkentést ad Nyx Assassinnak."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Spiked Carapace hatóterület 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Vendetta sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: „+0,75 Mind Flare intelligenciaszorzó” helyett „-3 mp Mind Flare újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "20. szintű Adottság: a +130 Impale sebzés +120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "20. szintű Adottság: a +0,45 mp Spiked Carapace bénítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "25. szintű Adottság: „Vendetta akadálytalan mozgás” helyett „a Vendetta 5 mp-re Breaket alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "25. szintű Adottság: a +300 Mind Flare hatósugár +600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Ösztönös képesség marad. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "Mostantól alapesetben nem növeli az esélyt a Multicastre."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Minden pont erő 0,05%-kal növeli Ogre Magi esélyét a Multicastra."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "Ogre Magi 0 képességponttal kezd, de 2. szinten 3 képességpontot kap, majd rendszeresen további képességpontokat a játék hátralevő részére."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "Minden képesség és Adottság szintkövetelménye 1-gyel csökken."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "1/2/4/6 az alapképességeknél, 5/11/17 a Multicastnál és 9/14/19/24/26/27/28/29 az Adottságoknál."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "A Multicastok mostantól Ogre Magit részesítik előnyben, majd a hősöket, majd az épületeket, majd a creepeket. Azokat az egységeket továbbra is kihagyja, amelyeken már rajta van az erősítés."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "20. szintű Adottság: a +25 Bloodlust támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, a Guardian Angellel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "Rontja a túl közel merészkedő ellenséges egységek mozgási képességeit. Mozgáslassítás: 10/20/30/40%. Hatótáv: 300."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Minden 0,5 másodperc után, amikor egy ellenség a Degen Aura folyamatos hatása alatt volt, Omniknight sebzése azon ellenségen 1%-kal nő, maximum 20%-ig. A hatás nullázódik, ha az ellenség elhagyja az aurát."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Valahányszor Omniknight képességei ellenséges hőst sebeznek, Omniknight 5 másodpercig az okozott sebzés 30%-ával egyenlő mértékben időarányosan gyógyul."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejleszthető. 60% mágiaellenállást ad a célpontnak."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Mostantól nem lassítja a hatása alatt álló egységeket."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Mostantól auto-varázsolt képesség találatkori effekttel, azonban továbbra is varázsolt képességnek számít. Már nem hatnak rá a varázslási távolságbónuszok."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "A Linken's Sphere blokkolja, a Khanda, Phylactery stb. hat rá."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a -6 mp Hammer of Purity újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Oracle megjósolja és bejelenti a szövetségeseknek, hogy hol fog megjelenni a következő Erőnövelő rúna (felül vagy alul)."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "Módosítóként jelenik meg, amivel Alt-kattintással értesíthető a csapat az aktuális rúnáról, a fajtájáról, és hogy hol fog megjelenni a következő. Ez az erősítés csak Oracle-nek és csapattársainak látható."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "Hősszintenként 0.5%-kal nagyobb varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "Hősszintenként 1%-kal nagyobb gyógyításerősítés."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Időtartam 9 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Időköz 1 mp-ről 0,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "10. szintű Adottság: a +10 False Promise páncél +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "25. szintű Adottság: „Azonnali Fortune's End” helyett „A Fortune's End folyamatosan megszüntetést alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Alap mozgási sebesség 320-ról 315-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Alappáncél 0,5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Outworld Destroyer intelligenciapontonként további 2 manát kap."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Amikor az Essence Flux manát tölt vissza, 7 mp-re 4%-kal növeli Outworld Destroyer maximális manáját is."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Mana Allergy gyengítést alkalmaz, ami gyógyítja Outworld Destroyert, valahányszor az ellenségek manát használnak. Mana gyógyításként: 100%. Gyengítés időtartama: 5 mp."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana Allergy gyengítést alkalmaz, ami gyógyítja Outworld Destroyert, valahányszor az ellenségek manát használnak. Mana gyógyításként: 100%. Gyengítés időtartama: 7 mp."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzéssé alakított mana 12/13/14/15%-ról 10/11/12/13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Az Aghanim's Shard mostantól lehetővé teszi, hogy az Astral Prisonment 300 hatóterületen okozzon sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mostantól alapesetben nem alkalmaz Mana Allergy gyengítést."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Manaköltség 200/325/450-ről 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Újratöltődési idő 160/145/130 mp-ről 150/135/120 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "10. szintű Adottság: „+20 támadási sebesség” helyett „+250 mana”."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "15. szintű Adottság: „+30 mozgási sebesség” helyett „+1,5% jelenlegi mana mozgási sebességként”."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,15 Sanity's Eclipse manakülönbség-szorzó +0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Intelligencianövekedés 1,9-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "Amikor egy ellenség 1200 egységen belülről támadja Pangoliert, 40%-kal kevesebb esélye van támadáskori hatások aktiválására."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "A Pangolier képes duplán ugrani, újra aktiválva a Shield Crasht a levegőben, ami akár 30%-kal növeli az okozott sebzést és az ebből eredő védőpajzsot a levegőben töltött teljes idő alapján."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "115-tel növeli a gurulási sebességet és javítja a fordulási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Időtartam 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Vágási távolság 1000-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Varázsláspont 0 mp-ről 0,15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Varázslási távolság 400/550/700/850-ről 400/500/600/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Újratöltődési idő 20/16/12/8 mp-ről 21/18/15/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Páncélcsökkentés 2/4/6/8-ról 3/5/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Gyengítés időtartama 2,5/3/3,5/4 mp-ről 3,5/4/4,5/5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "A sebzéstípus mágikusról fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Sebzés fix 180/260/340-ről 50/100/150 + a teljes támadási sebzés 100%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +3 Luciky Shot páncélcsökkentés +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "15. szintű Adottság: a +80 hősönkénti Shield Crash védőpajzs +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "15. szintű Adottság: a +3 mp Rolling Thunder időtartam +2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "20. szintű Adottság: „+125 Shield Crash hatósugár” helyett „+125 Shield Crash hatósugár és sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "20. szintű Adottság: „+15 Swashbuckle sebzés” helyett „+15% támadási sebzés Swashbuckle sebzésként”."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Új ösztönös képesség. Passzív, Phantom Assassin szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Phantom Assassin 15% kitéréssel kezd, és szintenként +1,5%-ot kap."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Mostantól nem szűnik meg támadáskor. Amíg a Blur aktív, minden manaköltség 30%-kal csökken. A Blur megszűnése után a képességeknek és tárgyaknak 5 másodpercig nincs manaköltségük."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritikus sebzés 200/325/450%-ról 300/425/550%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Mostantól nem véletlenszerűen aktiválódik. Helyette a 6. támadáskor aktiválódik ugyanazon hős, vagy a 4. támadáskor ugyanazon creep ellen. A támadásszámláló 6/8/10 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "25. szintű Adottság: „+7% Coup de Grace aktiválódási esély” helyett „-1 támadás a Coup de Grace aktiválásához”."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól nem ad kitérést."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Mostantól nem teszi láthatatlanná Phantom Assassint."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Továbbra is elrejti a minitérképen."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Mostantól alapesetben nem teszi lehetővé a Blur megszüntetése nélküli támadást."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "Továbbra is lehetővé teszi a Stifling Dagger varázslását a Blur megszüntetése nélkül."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Az ellenségek mostantól látják Phantom Assassin halvány körvonalát, amikor a látóterükben van, de továbbra is célozhatatlan a Blur megszűnéséig."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Eltűnési hatósugár 500-ról 625/550/475/400-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Újra eltűnési késleltetés 0,5 mp-ről 0,4/0,6/0,8/1 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +250 Phantom Strike varázslási távolság +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: „+25% Blur kitérés” helyett „+15% Immaterial kitérés”."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: a +7% Coup de Grace aktiválódási esély +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Alap életerő-töltődés 2-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Ügyességbónusz 10/20/30/40-ről 5/10/20/30/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Max. lerohanási távolság 600/675/750/825-ről 525/600/675/750/825-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Újratöltődési idő 13/10/7/4 mp-ről 16/13/10/7/4 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Phantom Lancer minden hiányzó 25% életereje után egy további illúziót hoz létre."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók irányíthatatlanok, és a támadási célponttól 700 sugáron belül levő bármely ellenséges egységnél megjelenhetnek, olyan célpontokat részesítve előnyben, amelyeket nem támad Juxtapose illúzió. Phantom Rusht tudnak használni, és célpontot tudnak váltani, miután az eredeti meghalt. Ha nincs érvényes célpont hatósugárban, az illúziók eltűnnek."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Illúzió okozott sebzése 18/20/22%-ról 24/26/28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Spirit Lance sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +24% kritikus esély +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Az Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray és Supernova gyengítései másodpercenként összeadódó 2%-os elvétési esélyt alkalmaznak. 5 másodpercig tart. Új példány alkalmazása frissíti az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "Phoenix körül 450 sugárban minden ellenséget megéget, hiányzó életerejének 6%-át sebezve másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Több sebzést/gyógyítást okoz a fénynyaláb végéhez közeli célpontokon. A nyaláb intenzitása a nyaláb hosszának felénél kezd nőni, 1200 távolságban az alapsebzés/gyógyítás 150%-áig. A Sun Ray hosszának 1200 hatótáv fölé növelése több sebzést és gyógyítást eredményez."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Másodpercenkénti sebzés 15/35/55/75-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Újratöltődési idő 36/34/32/30 mp-ről 40/35/30/25 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "Mostantól önmagában nem vakítja el az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: „+500 életerő” helyett „+20 életerő-töltődés”."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,4 mp Supernova bénítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "25. szintű Adottság: a +3 Supernova találatszám +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "Mérete miatt Primal Beast 40% bónusz sebzést okoz épületeknek."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Passzív összetevőt kap, ami 4%-kal növeli Primal Beast mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "A Trample aktiválása 6% mozgási sebességbónuszt ad minden szövetségesnek 1200 sugáron belül, beleértve magát Primal Beastet is."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Aktiválva minden példánya 10% hatóterület-bónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Varázsláspont 0,5 mp-ről 0,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "A sziklák repülési időtartama 0,2 mp-cel megnövelve."
"DOTA_Patch_7_36_puck" "Alappáncél 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Alap ügyesség 22-ről 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Valahányszor Puck támadási lövedéket ráz le, visszatölti max. életereje 2%-át és max. manája 2%-át. Varázslatlövedékek lerázása 3x annyi életerőt és manát tölt vissza."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "75/100/125/150 egységgel hátra tud lökni ellenségeket, vagy Alt-varázslással ugyanennyivel közelebb húzni azokat. A kényszerített mozgás 0,3 másodperc alatt történik, és nem szakítja meg az ellenség cselekvését."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Irányítottan célzott képesség. A gömb pályája bármilyen irányban meggörbíthető. A gömb sebessége 200-zal nagyobb, az időtartam pedig legfeljebb 100%-kal hosszabb, mint egy egyenesen repülő gömbé."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "A gömb megsemmisül, ha túlhalad a maximális varázslási távolságán."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Látómező-megmaradási idő 3,34 mp-ről 2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 90/100/110/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "A dupla kattintásos önvarázsló viselkedés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Varázsláspont 0 mp-ről 0,01 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Kezdeti sebzés 150/230/310-ről 175/250/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Bénítás időtartama 1,4/1,9/2,4 mp-ről 1,5/2/2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Waning Rift sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "20. szintű Adottság: a -4 mp Waning Rift újratöltődés-csökkentés -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "25. szintű Adottság: a +250 Waning Rift hatósugár/max. távolság +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pudge" "Alap ügyesség 14-ről 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Alap életerő-töltődés 1,75-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, a Dismember képességgel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Pudge maradandóan 1,4/1,6/1,8/2 erőt kap, valahányszor ellenséges hőst öl, vagy ellenséges hős hal meg 450 távolságon belül."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Hősök célzásakor a Dismember 12 másodpercig időközönként 3/5/7-tel növeli Pudge erejét."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "A kampó találati sebzése 50%-kal kevesebb. Az ellenséges egységek a megtett távolság 10/15/20/25%-át kapják sebzésként, miközben Pudge kampója húzza őket."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Pudge húsréteggel borítja magát, ami 5/6/7/8 mp-ig bármilyen forrásból származó, bármilyen fajta 8/14/20/26 pontnyi sebzést blokkol. Manaköltség: 35/50/65/80. Újratöltődési idő: 20/19/18/17 mp."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "Nem változott a Flesh Heap előző változatának aktív összetevőjéhez képest."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "Mostantól nincs megnövelt időtartama creepek ellen."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +16% Rot lassítás +15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "25. szintű Adottság: „1,5x Flesh Heap példányonkénti erő és sebzéskivédés bónusz” helyett „1,5x Flesh Heap és Meat Shield bónuszok”."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Pugna bármilyen varázslatot és tárgyat tud használni fenntartás közben, kivéve azokat, amelyek szintén fenntartást igényelnek."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "Például: Pugna nem tud Life Draint használni Town Portal Scroll közben, Blinkelni viszont tud. A varázslási távolságon túlra Blinkelés megszakítja a fenntartást."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Pugna a Nether Ward okozta sebzés 25%-ával egyenlő életerőt és manát tölt vissza."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "Valahányszor egy ellenséges torony megsemmisül, Pugna maradandóan +1,5% varázslaterősítést kap."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Sebzés 100/180/260/340-ről 95/170/245/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "Mostantól önmagában nem varázsolható fenntartás közben."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Ellenség mágiasebződés-növekedése 30/40/50/60%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "Valahányszor egy 1200 távolságon belüli ellenség varázslattal sebzi Queen of Paint, ő visszaküldi az okozott sebzés 10%-át."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Bónusz varázslat életlopást kap, ami a közelséggel növekszik, 12%-ról 800 távolságban, 18%-ig 300 távolságban."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "15%-kal megnövelt varázslaterősítés. A hősöknek okozott varázssebzés (tárgyakat is beleértve) 22%-át Queen of Pain is elszenvedi. Az illúzióknak okozott sebzés nem verődik vissza. A csökkentések előtti sebzés verődik vissza. A visszavert sebzés nem halálos. A visszavert sebzés gyengítésimmunitással semlegesíthető."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Mostantól nem gyógyít időegységenként."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Időtartam 15 mp-ről 16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "Az időközök száma nem változott, de hozzáad 1 másodperc lassítási időtartamot."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Manaköltség 125/135/145/155-ről 125/130/135/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Újratöltődési idő 7 mp-ről 7,5/7/6,5/6 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "10. szintű Adottság: „+10 Shadow Strike időegységenkénti gyógyítás” helyett „+8 erő”."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "15. szintű Adottság: „+30 támadási sebesség” helyett „+40 támadási sebesség Shadow Strike hatása alatt álló egységek ellen”."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "15. szintű Adottság: a -0,7 mp Shadow Strike sebzésidőköz -1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, Razor szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "Szintenként 1%-kal növeli a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Amikor az Eye of the Storm aktív, a Storm Surge aktiválódási esélye megduplázódik, és az aktiválódások az Eye of the Storm hatósugarában levő összes ellenséget is eltalálják. Egy aktiválódásból nem találhatja el kétszer ugyanazt az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Razor minden 20 támadási sebzés után 1% varázslaterősítést kap."
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Aghanim's Shardos húzási sebesség 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Mostantól nem növeli a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "15. szintű Adottság: „a Static Link másodpercenként 1 páncélt szív el” helyett „-1 mp Storm Surge lecsapás újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_riki" "Alap támadási sebzés 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, a Cloak and Daggerrel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Amikor Riki hátulról támad ellenséget, ügyessége alapján többletsebzést okoz. Ügyességenkénti hőssebzés: 0,4/0,8/1,2/1,6."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "A Backstab szövetséges egységek támadásakor mostantól nem aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Riki a Backstab jelenlegi szintje alapján 25/150/250/350 bónusz tapasztalatot kap ölésekért, és 25/100/100/100 bónusz tapasztalatot segítésekért."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Az ügyességbónusz nem-hős egységek ellen háromszoros."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "Mostantól akkor is alkalmazza az elvétési esélyt az ellenségekre, amikor a Smoke Screenben levő szövetségest próbálnak támadni."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Ügyességbónusz 70/80/90/100%-ról fix +30/50/70/90 ügyességre alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "A hátbatámadáskori sebzésbónusz áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "Mostantól nem ad TP-bónuszt ölések és segítések után."
"DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "15. szintű Adottság: „+30% Tricks of the Trade ügyességbónusz” helyett „+50 Tricks of the Trade ügyességnövekedés”."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "A varázslaterősítés Rubick alap támadási sebzését is növeli annak 100%-ával, valamint a mágiaellenállását annak 50%-ával."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "15/30/45/60%-kal csökkenti az ellopott varázslatok manaköltségét."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "Valahányszor Rubick varázsol, 20 mp-re +25 varázslat hatóterület-erősítést kap. Az erősítés több példánya függetlenül halmozódik."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "A lopott varázslatok mostantól annak a hősnek a vetületét használják, akitől lopták azokat."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, az Epicenterrel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Mostantól nem lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Alapsebzés 50/70/90/110-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Sebzésként okozott max. életerő 10/14/18/22%-ról 8/10/12/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Robbanás hatósugara 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "A Sand Storm láthatatlanná teszi Sand Kinget. A Sand Storm hatósugara 125-tel nő."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "A Sand Storm Sand King jelenlegi mozgási sebességének 70%-ával követi őt. Amikor Sand King Burrowstrike-ot varázsol, a Sand Storm átmozog Sand King új helyére."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Mostantól Alt-varázslásra kapcsolható az azonnal a kívánt irányban varázsláshoz anélkül, hogy a szükséges varázslási távolság eléréséig kellene mozogni."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "Mostantól alapesetben nem teszi láthatatlanná Sand Kinget."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "A vihar mostantól nem követi alapesetben Sand Kinget."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Területre célzott. Sand King farokcsapást végez fix 200 hatótávban, minden egységet megtámadva 225/255/285/315 hatósugárban. Ezt a támadás 40/80/120/160 többletsebzést okoz, és 4/5/6/7 mp-re 10/12/14/16%-kal lassítja az ellenségeket. Az összes sebzés a legbelső 125-ös területen levő ellenségeken 40%-kal nagyobb. Varázsláspont: 0,4 mp. Manaköltség: 30. Újratöltődési idő: 14/11/8/5 mp."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "Alkalmazza a támadásmódosítókat, köztük a Caustic Finale-t, és aktiválni tudja a passzív tárgyeffekteket is."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Pulzálások száma 6/8/10-ről 12/16/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Pulzálásonkénti sebzés 110/120/130-ról 60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Pulzálásonkénti hatósugár-növekedés 25-ről 13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Epicenter teljes időtartama 3 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Támadáslassítás 30/45/60-ról 50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "A lassító gyengítés mostantól az impulzustalálat után 3 mp-ig tart."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "15. szintű Adottság: „+120 Caustic Finale sebzés” helyett „+50 Stinger sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: „+50 Sand Storm mozgási sebesség” helyett „+12% Stinger lassítás”."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25 Epicenter hatósugár-növekedés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "25. szintű Adottság: a +5 Epicenter pulzálás +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Shadow Demon támadásai összeadódó gyengítést alkalmaznak, ami példányonként 2%-kal erősíti a célpont által elszenvedett sebzést. A gyengítés időtartama 8 mp, ami minden példánnyal frissül."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Ellenségen alkalmazva az elveszti jelenlegi életerejének 15%-át, visszakapva annak felét a hatás megszüntetése után. Ha a célpont szövetséges, akkor ehelyett a jelenlegi és a max. életereje 15%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Ha Shadow Demon ellenséges hőst öl, vagy tőle 1500 távolságon belül meghal egy, illúzió jön létre abból a hősből. Az illúzió 20/25/30/35/40% sebzést okoz a Disruption jelenlegi szintjétől függően. Az illúzió eltűnik, amikor a hős, amelyből létrejött, újraszületik, vagy amikor Shadow Demon meghal. Nem jön létre illúzió, ha Shadow Demon a halála után öl hőst."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Amikor a Disruption nincs megtanulva, 20% lesz használva."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Bónusz alapsebzés 40/50/60/70-ről 30/40/50/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a +12 erő +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "20. szintű Adottság: a +200 Demonic Purge / Cleanse sebzés/gyógyítás +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, a Requiem of Soulsszal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Max. lélekszám 11/14/17/20-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "A max. lélekszám mostantól hősölésenként eggyel nő. Ez a bónusz halálkor nullázódik."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Sebzés lelkenként 1/2/3/4-ről 1/3/4/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "Az Aghanim's Scepter 5-tel növeli a lelkek maximális számát."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "A Presence of the Dark Lord minden közelben meghalt hős után 60 mp-re további 2 ponttal csökkenti a páncélt."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Az egymást követő találatok összeadódó, 10%-os mozgási és 10 pont támadási sebességlassítást okoznak."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Mostantól alapesetben nem csökkenti a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Újratöltődési idő 10 mp-ről 9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Az újratöltődési idő minden eltalált ellenséges hőssel 2 mp-cel csökken."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Shadow Fiend 8 mp-re 40/50/60/70 támadási sebességet kap. A hatás vége után 5 lélek lesz elhasználva. Shadow Fiend 5 lélekkel kell rendelkezzen a Feast of Souls varázslásához. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 16 mp."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "Mostantól alapesetben nem erősödik ellenségek megölésekor."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "10. szintű Adottság: „+25 támadási sebesség” helyett „+30 Feast of Souls támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "10. szintű Adottság: a +25 Shadowraze összeadódó sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "15. szintű Adottság: a +115 Shadow Raze alapsebzés +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "20. szintű Adottság: a +3 lelkenkénti Necromastery sebzés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "25. szintű Adottság: „-5 mp Shadowraze újratöltődési idő” helyett „A Feast of Souls +40% varázslási sebességet biztosít”."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Amikor Shadow Shaman halálos sebzést szenved, 1 ÉP-s csirkeként életben marad, 10%-kal nagyobb mozgási sebességgel. Átalakuláskor erős megszüntetést alkalmaz, és 0,75 mp-ig minden sebzés ellen véd. Időtartam: 3 mp. Újratöltődési idő: 90 mp. Az újratöltődés halálkor nullázódik."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Szövetséges hősökre varázsolható. 0,1 másodperces sebezhetetlenség után csirkévé változtatja őket, 10% mozgási sebességbónusszal, és 3 csirkeillúziót hoz létre, amelyek 300% sebzést szenvednek és nem adnak jutalmat. A csirkeillúziók irányíthatatlanok, és igyekeznek összezavarni az ellenséget: 1 csirke mindig egy helyben áll, 1 csirke mindig menekül, a harmadik pedig vagy áll, vagy menekül. Illúziók időtartama: 2 mp."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "0,1 mp-es sebezhetetlenségi időszakot ad hozzá, és aktiválódáskor 3 irányíthatatlan illúziót hoz létre."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "A 10 Mass Serpent Ward egyetlen hatalmas Serpent Warddá egyesül, 10x akkora sebzéssel és jutalomértékekkel, valamint 7,5x akkora életerővel."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "20. szintű Adottság: a +1 Mass Serpent Ward max. ÉP +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +25 Mass Serpent Ward támadási sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "Silencer maradandóan intelligenciát lop az általa megölt, vagy a közelében meghalt ellenséges hősöktől. Ellopott intelligencia: 2. Lopási hatósugár: 925."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "Az Aghanim's Shard 4-re növeli az ellopott intelligenciát."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Silencert nem lehet elhallgattatni."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Technikailag el lehet. Továbbra is lehet rá Bloodthornt varázsolni, de az nem fogja meggátolni a képességhasználatban. A Hex viszont nem fogja lehetővé tenni a képességhasználatot."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "Az időtartam csökken, de amikor először ér véget egy ellenségen bármilyen okból, újra alkalmazódik rá. Első elhallgattatás időtartama: 3/3,5/4 mp. Második elhallgattatás: 1,5/1,75/2 mp."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "A teljes elhallgattatási időtartam nem változott."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Elátkozza a célterületet, amitől az ellenséges hősök másodpercenként 16/24/32/40 sebzést szenvednek (az első példány azonnal alkalmazódik), és mozgási sebességük 10/15/20/25%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Ha egy célpont varázsol, 2 másodpercre el lesz hallgattatva. Az időtartam szünetel mindaddig, amíg a célpont bármilyen okból el van hallgattatva, de a sebzés és a lassítás továbbra is hat."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Hatóterület: 350. Időtartam: 6 mp. Manaköltség: 130/135/140/145. Újratöltődési idő: 22/20/18/16 mp."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Aktiválva megbűvölt sarlót dob, ami 1/2/3/4 intelligenciát lop a célponttól 20/25/30/35 mp-re, és Silencer intelligenciájának 20/40/60/80%-át okozza többletsebzésként. 4 sarlótalálat ugyanazon a célponton 2,5 mp-re elhallgattatja azt. Manaköltség: támadásonként 20."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "Az Aghanim's Shard 1-gyel növeli az ideiglenes intelligencialopást és 50 másodperccel a lopás időtartamát."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "Ha nem alkalmazódik újra, a támadásszámláló 3/4/5/6 másodperc után nullázódik. A példányok nem alkalmazódhatnak olyan ellenségre, aki jelenleg a Glaives of Wisdom elhallgattatásától szenved."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Passzív aura. A Silencertől 1200 hatótávolságon belüli ellenségek 6/9/12/15%-kal lelassulnak, és másodpercenként 20/30/40/50 sebzést szenvednek minden egyes elhallgattatás gyengítés után, amitől jelenleg szenvednek."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Hatására a Global Silence Arcane Curse-t alkalmaz az ellenséges hősökre."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "15. szintű Adottság: „+0,8 Last Word intelligenciaszorzó” helyett „+20/5% Last Word sebzés/lassítás”."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "25. szintű Adottság: „A Last Word némít is” helyett „2 Arcane Curse töltet”."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Mystic Flare-rel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "Passzívan 20/30/40/50% varázslat életlopást ad Skywrath Mage-nek."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "Más varázslat életlopásokhoz hasonlóan, creepek ellen 80% büntetése van."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "Egy második ösztönös képességet ad: a Shield of the Sciont."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Amikor Skywrath Mage ellenséges hőst sebez bármelyik képességével, minden példány mágikus sebzés egy példány mágikus sebzés elleni védőpajzsot ad neki. Mindegyik példány 10 + 1x Skywrath Mage szintje mágikus sebzéstől véd. Mindegyik példánynak saját időtartama van. Védőpajzspéldányok időtartama: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "Egy második ösztönös képességet ad: a Staff of the Sciont."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Amikor Skywrath Mage ellenséges hőst sebez bármelyik képességével, minden példány mágikus sebzés 0,1 másodperccel csökkenti az összes képességének újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Mostantól nem alkalmaz varázslat életlopás gyengítést."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Fejlesztés áttéve az Aghanim's Scepterről az Aghanim's Shardra, és +2-ről +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Mostantól azonnal megöli az illúziókat."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: „+8 intelligencia” helyett „+0,5 Arcane Bolt intelligenciaszorzó”."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "10. szintű Adottság: „+200 életerő” helyett „+1,5 manatöltődés”."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "15. szintű Adottság: „+25% Arcane Bolt életlopás” helyett „+15% Ruin and Restoration életlopás”."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Corrosive Haze-zel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Slardar bónusz mozgási sebességet, életerő-töltődést, támadási sebzést és páncélt kap tócsában vagy folyóban. Életerő-töltődés: 2/4/6/8. Páncélbónusz: 1/2/3/4. Mozgási sebességbónusz: 18%. Többletsebzés: 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "Az Aghanim's Scepter 22-vel növeli az életerő-töltődést, 11-gyel a páncélbónuszt, és 40% hatásellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Varázsláskor 2 mp sebességlöketet ad, amely során Slardar további 8% sebességbónuszt és 100% lassításellenállást kap. Ezek további 3 mp alatt fokozatosan megszűnnek, elérve a normál képességértékeket."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Bármilyen aktív gyengítés az ellenséges hősön a csökkentett páncél 40%-át adja Slardarnak."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "A folyó alapú bónuszok és az Aghanim's Scepteres fejlesztés áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli 75-tel a hatóterületet."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Scepteres Tócsa időtartama 25 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "A vízbeli többletsebzés áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_slark" "Alap életerő-töltődés 1,75-ről 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Shadow Dance-szel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Amikor az ellenséges csapat nem látja, Slark +4/24/36/48% mozgási sebességbónuszt és +8/60/90/120 életerő-töltődést kap."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "1/2/3/4 Essence Shift példányt alkalmaz a Pounce által elkapott ellenséges hősökön."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Amikor az ellenség felfedi, a Barracuda hatása 0,5/1/1,5/2 mp-ig megmarad, amikor Slark 1200 egységnél távolabb van szövetséges hősöktől."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "Mostantól alapesetben nem alkalmaz Essence Shift példányokat."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Aghanim's Scepteres Hatótáv 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "A passzív mozgási sebesség és életerő-töltődés bónuszok áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Manaköltség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Újratöltődési idő 75/60/45 mp-ről 60/50/40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "Mostantól nem adódik össze a Shadow Dance-szel."
"DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "15. szintű Adottság: „+50 Shadow Dance regeneráció” helyett „+50 Barracuda regeneráció”."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Alap harctáv 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Alap támadási időköz 1,6 mp-ről 1,8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Snapfire támadásai 25%-kal több sebzést okoznak, 25% esélyük van lepattanni, ami 50%-kal kevesebb sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Amikor Snapfire támadása mellémegy vagy lepattan, 2 megpattanó támadás indul közeli ellenségek felé, amelyek nem tudnak célt téveszteni és a sebzés 75%-át okozzák."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Szűkebb kúpban, 1400-ra növelt hatótávolsággal lő. Megfordítja a közvetlen közelségi szabályokat is, a 650-nél távolabb levő ellenségekre alkalmazva azokat."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli az ugrási távolságot és a levegőben töltött időt."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Az Aghanim's Shard mostantól 200 életerővel gyógyítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Mostantól Snapfire alap támadási sebzésének 25%-át is okozza."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Lövésenkénti alapsebzés 35/55/75/105-ről 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Harctávbónusz 75/150/225/300-ról 160/240/320/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: „A Firesnap Cookie 175 életerőt állít helyre” helyett „+20 Mortimer Kisses égési sebzés / mp”."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Új ösztönös képesség. Passzív, az Assassinate-tel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "100/200/300/400-zal növeli Sniper harctávját."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Amíg aktív, Sniper ellenségek támadásakor nem jelenik meg a háború ködében."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Az időtartam 1 másodpercre csökken, de a sebzés 4-gyel, a mozgási sebességlassítás 2-vel szorozódik."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "A hátralökési távolság mostantól a célpont Sniperhez való közelségével nő. Maximális hátralökési távolság 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "A passzív harctávbónusz áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "Mostantól 5/10/15/20 páncélbónuszt ad az időtartamra."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "Önlassítás 45/40/35/30%-ról 65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "10. szintű Adottság: „+1 mp Take Aim időtartam” helyett „+10% Shrapnel mozgáslassítás”."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "15. szintű Adottság: „a +15% Shrapnel lassítás” helyett „+1 mp Take Aim időtartam”."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "20. szintű Adottság: „+25 Shrapnel sebzés / mp” helyett „+100 harctáv”."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "20. szintű Adottság: „+25 Headshot hátralökési távolság” helyett „+15 Take Aim páncél”."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "25. szintű Adottság: „+100 harctáv” helyett „+50 max. Headshot hátralökési távolság”."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "25. szintű Adottság: „+6 Shrapnel töltet” helyett „-25 mp Shrapnel töltet-helyreállítási idő”."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "Spectre-nek és illúzióinak folyamatos ütközéstelen mozgása van."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "A sebzés 40%-át okozza, ha csak nem hős egységek vannak hatótávolságban a célponttól."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "A képesség sebzése alkalmazódik a Spectral Daggerre."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "A jelenlegi szintű Spectral Daggert varázsolja a Haunt célpontjára, és 1 mp-re csökkenti a Reality újratöltődési idejét. Továbbá, az illúziók a célpontjuk halála után is megmaradnak."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "Az illúziók nem váltanak új célpontokra."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "Mostantól alapesetben nem alkalmaz Desolate sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 21/34/47/60-ról 20/35/50/65-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "Az Aghanim's Shard 100%-kal megnövelt visszavert sebzés helyett 50%-kal növeli az elnyelt és visszavert sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "Mostantól alapesetben nem varázsol Spectral Daggert."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Alap harctáv 150-ről 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Erősítést ad a csapatod legkevesebb tapasztalatával rendelkező hősének, ami 50%-kal növeli a tapasztalatszerzését, amíg el nem éri a második legkevesebbel rendelkező szintjét. Spirit Breakerre is tud alkalmazódni."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "A roham sebességbónusza annak vége után rövid idő alatt szűnik meg attól függően, milyen sokáig tart a rohamozás. Max. megmaradási időtartam: 3 mp. Min. megmaradási időtartam: 0,5 mp. Rohamozási idő a max. megmaradási időtartamhoz: 5 mp."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Az ellenség olyan gyengítést kap, ami 6 mp-ig 100%-kal növeli a Spirit Breaker és szövetségesei által rá alkalmazott kényszerített mozgási távolságot."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mostantól alapesetben áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Az Aghanim's Shard mostantól +100 mozgási sebességbónuszt ad."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mostantól nem okoz többletsebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Többletsebzés 175/250/325-ről 150/250/350-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Mostantól az Aghanim's Scepter adja."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Mostantól nem szűnik meg a működése egy varázslat blokkolása után."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "25. szintű Adottság: „+200 Charge of Darkness sebességbónusz” helyett „-4 mp Charge of Darkness újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Storm Spirit 0,2 mantöltődés-töltetet kap, amikor ellenséges hőst öl vagy ellenséges hős hal meg 1200 távolságon belül. A Ball Lightning fejlesztésekor 5 töltetet kap. Halálkor 3 töltetet veszít."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Valahányszor Storm Spirit töltetet kap, +0,1 maradandó manatöltődést is kap."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Gyengítést alkalmaz az érintett ellenségeken, amitől Overload robbanás indul ki belőlük, ha a következő 6 másodpercben támadnak."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Pontra célzott képességgé válik 800 varázslási távolsággal. A Static Remnant 325-ös sebességgel a célzott pontra mozog. Önvarázsolható a helyben létrehozáshoz."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Látómező sugara 500-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Időtartam 0,9/1,3/1,7/2,1 mp-ről 1,1/1,4/1,7/2 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Static Remnant sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2x Overload támadási megpattanó támadás mostantól 65% sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "Sven támadásai 15% bónusz sebzést okoznak elkábított ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "50/100/150/200 fizikai sebzés elleni védőpajzsot hoz létre minden érintett hősön."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Alapsebzés 25-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Sven passzívan további 0,4/0,5/0,6/0,7 sebzést kap erőpontonként, a God's Strength jelenlegi szintjétől függően."
"DOTA_Patch_7_36_techies" "Alap harctáv 700-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "Ösztönös képesség marad. Aktív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "A Techies támadási sebességpontonként 1 harctávot kap."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "A sebzés és az önsebzés a Techies max. életerejének 15%-ával nő."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "A Techies úgy használhatják a hátizsákjukban lévő tárgyakat és kapják meg azok hatásait, mintha a felszerelésükben lennének."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Alap támadási időköz 1,7 mp-ről 1,6 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Harctáv 200-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Támadási lövedéksebesség 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Harctávbónusz 80/130/180/230-ról 0/50/100/150/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Psi blades hatótáv 600/650/700/750-ről 550/600/650/700/750-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "A szóródási sebzés mostantól nem csökken minden egységgel, amit elér."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Szóródási sebzés 100%-ról 80/85/90/95/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "A szóródás által elért ellenségek mozgási sebessége 3 mp-re 5/10/15/20/25%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "Az eredeti támadási célpontra nem hat."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "Egy sebzéspéldányt ad, valahányszor egy védőpajzspéldány elfogy."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Mostantól nem ad sebzéskivédés-példányokat."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Mostantól több példányt ad egy 30/40/50/60 életerőpontos védőpajzsból. Valahányszor egy védőpajzs elfogy, a védőpajzspéldányok száma eggyel csökken, és egy új teli védőpajzs jelenik meg mindaddig, amíg maradtak példányok. Minden sebzés, ami nulla alá csökkentene egy védőpajzsot, teljesen elnyelődik."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Példányok 3/4/5/6-ról 2/3/4/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Az Aghanim's Scepter mostantól 100-zal növeli a teljes csapdasebzést."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Többletsebzés 200-ról 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Fenntartási idő 1,5 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: „+110 Psionic Trap sebzés” helyett „+5% Psionic Trap lassítás”."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "A minimális és maximális lassításra egyaránt hat."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +120 Psi Blades harctáv és szóródási távolság +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "20. szintű Adottság: „A Meld megszüntetést alkalmaz” helyett „A Refraction megszüntetést alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "25. szintű Adottság: a +7 Refraction alkalom +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "A Terrorblade irányítása alatt álló, hatótávolságon belüli illúziók többletsebzést kapnak. A hatótávolságon kívüli illúziók sebzésbüntetést kapnak. Hatótáv: 1200. Sebzésbónusz: 25%. Sebzésbüntetés: 50%."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Megszünteti az ellenségek minimuméleterő-küszöbét."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Az illúziók mindig teljes életerővel jönnek létre, de a képesség a jelenlegi életerő 20%-ába is kerül."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Harctáv 490/510/530/550-ről 450/490/530/570-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Újratöltődési idő 150 mp-ről 155/150/145/140 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Mostantól másodpercenként 20 ÉP-töltődést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Mostantól 200 mágikus sebzést is okoz az ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Tidehunter eltávolítja a negatív állapothatásokat, ha több mint 500 sebzést szenved játékos irányította forrásokból. Megszüntetés típusa: erős. A sebzésszámláló 7 másodperc után nullázódik."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "Alap erő: 27."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "Erőnövekedés: 3,5."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "A sebzéskivédés maradandóan 1/2/3/4-gyel nő, valahányszor ellenséges hős hal meg az Anchor Smash hatása alatt. Tidehunter nem kap példányokat, ha halott."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "Alap erő: 22."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "Erőnövekedés: 4."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "Alap harctáv 50-nel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "A harctáv hősszintenként 5-tel nő."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Hatósugár 50-nel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "A hatósugár hősszintenként 5-tel nő."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "A sebzéskori megszüntetés áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Anchor Smash sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "20. szintű Adottság: „+4 Kraken Shell sebzéskivédés Anchor Smash ölésenként” helyett „+4 Gush páncélcsökkentés”."
"DOTA_Patch_7_36_shredder" "Mostantól erő hős."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Alapsebzés 4-8-ról 23-27-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "A sebzés 1. szinten nem változott: 50–54."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5,25-ről +3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Chakrammal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "Timbersaw 3/4/5/6 manát tölt vissza, valahányszor fát pusztít el."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Amikor Timbersaw a célzott fának ütközik, az széthasad, és 10 szilánkot küld minden irányba, legfeljebb 700 távolságra. Ha egy szilánk eltalál egy ellenséget, az 20/40/60/80 sebzést szenved és 0,75 mp-re 30/40/50/60%-kal lelassul."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "A Chakram fejlesztésekor Twisted Chakram képességet ad."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Egy kisebb, irányítatlan chakramot lő ki, ami nyolcas alakban repül a választott irányban. Út közben 110/155/200 tiszta sebzést okoz minden ellenségnek, hiányzó életerejük minden 5%-a után 5%-kal lassítva a mozgásukat."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "A nyolcas alak négy ívmozgásból áll, amelyek mindegyike egyszer tud sebezni egy ellenséget, és nem tarthat tovább 0,5 mp-nél."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Lassítás időtartama: 2 mp. Chakram szélessége: 125. Varázslási távolság: 600. Repülési távolság: 1200. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 20/16/12 mp."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Manaköltség 80/85/90/95-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "20. szintű Adottság: a +4% Chakram lassítás +5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "25. szintű Adottság: „a +1125 Timber Chain varázslási távolság” helyett „+75% Timber Chain távolság / lövedéksebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "25. szintű Adottság: „Second Chakram” helyett „+75 Whirling Death többletsebzés fákon”."
"DOTA_Patch_7_36_tinker" "Alap mozgási sebesség 290-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "Heat-Seeking Missile képesség helyett March of the Machines képesség."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Tinker 4 intelligenciánként 1% tárgyújratöltődés-csökkentést kap, legfeljebb 60%-ig."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Nem összeadódó időarányos gyógyítást alkalmaz, amikor a robotok szövetséges hősökön haladnak át. Másodpercenkénti gyógyítás: 8/12/16/20. Gyógyítási időtartam: 4 mp."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Amikor a védőpajzs teljesen elfogy Tinkeren, 300 távolságnyit véletlenszerű irányban előreteleportál."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "A véletlenszerű irány Tinker jelenlegi nézési irányának 120 fokos tartományában van kiválasztva."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Varázslási távolság 450-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "Mostantól alapesetben nincs hatóterülete."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "A vakítás mostantól minden ellenségre hat a hatósugárban, amikor a hatóterületi Adottság van kiválasztva."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "A vakítás időtartama creepen mostantól ugyanannyi, mint hősön."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 95/105/115/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem ad varázslási távolságbónuszt."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "Az Aghanim's Scepter mostantól össze tud zsugorítani creepeket."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Visszatérő képesség."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Robotcsatlósok seregét hívja be az ellenséges egységek sebzésére egy területen Tinker körül. Sebzés: 16/24/32/40. Időtartam: 6 mp. Hatósugár: 900. Varázslási távolság: 300. Manaköltség: 110/130/150/170. Újratöltődési idő: 35 mp."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "Mostantól nem frissíti a tárgyak újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "Mostantól önmagában nem ad mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Fenntartási idő 3,25/2,25/1,25 mp-ről 2,75/2/1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Manaköltség 140/195/250-ről 125/175/225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Fenntartási idő 4,5/4/3,5 mp-ről 4/3,5/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "A helyőrségek fenntartási ideje mostantól megegyezik a Town Portal Scrolléval."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Sebzés 50-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Időtartam 3 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "10. szintű Adottság: „+50 Laser hatóterület” helyett „+1 mp March of the Machines időtartam”."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: „+1 Heat-Seeking Missile darabszám” helyett „250 Laser hatóterület”."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "20. szintű Adottság: „a Defense Matrix 25% újratöltődés-csökkentést ad” helyett „+10% Defense Matrix hatásellenállás”."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "25. szintű Adottság: „+0,2 mp Heat-Seeking Missile minibénítás” helyett „a Rearm 4 mp-re 50% mágiaellenállást ad”."
"DOTA_Patch_7_36_tiny" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, a Grow-val fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "A Tinyt támadó ellenségek összeadódó gyengítést kapnak, ami példányonként 2/3/4/5%-kal csökkenti a támadási sebzésüket. Max. példányszám: 10. Gyengítés időtartama: 5 mp. Mindegyik példány időtartama frissül. A gyengítésimmunis ellenségekre nem hat, és nem kapnak példányokat."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "275-ről 450-re növeli a földet érési sugarat. A földet érés 25/30/35/40%-kal több sebzést okoz a célterületen lévő ellenségeknek, és 25/30/35/40-nel lassítja a támadási, és 20/25/30/ 35%-kal a mozgási sebességüket. Lassítási időtartam: 2,5 mp. Ez a hatás magára a Toss-szal eldobott egységre nem vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Tiny megkapja erejének 25%-át lassítás-ellenállásként, 10%-át pedig hatásellenállásként."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Többletsebzés 14/21/28/35-ről 10/20/30/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "Mostantól nem biztosít lassítás-ellenállást."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "Mostantól +10/20/30 mozgási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Többletsebzés 50/110/170-ről 60/120/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "10. szintű Adottság: „+20 mozgási sebesség” helyett „+200 Avalanche varázslási távolság”."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "15. szintű Adottság: „+10% hatásellenállás” helyett „-10% Grow támadási sebességlassítás”."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "20. szintű Adottság: „40% többletsebzés Grow-nál és Tree Grabnél” helyett „+70 Tree Grab alapsebzés-bónusz”."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Ösztönös képesség marad. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Treant hősszintenként +5 alap támadási sebzést kap."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Célozható földre, így fát ültet, ami a képesség időtartama alatt gyógyítja a szövetségeseket és sebzi az ellenségeket a hatósugárban. A sebzés és gyógyítás creepeken feleakkora. Ha a fát kivágják, a következő pulzáláskor újra kinő."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Mostantól ösztönös képesség. Átváltható, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Mozgási sebességbónusz 15/25/35/45-ről 5/15/25/35/45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Páncélbónusz 4/5/6/7-ről 1/2/3/4/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Ensnare esély 14/16/18/20%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Ensnare időtartam 0,8/1,2/1,6/2 mp-ről 0,4/0,8/1,2/1,6/2 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Mindegyik példány 1 páncélt ad, amikor Troll Warlord közelharci alakban van."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Támadási sebességbónuszának 30%-át globálisan megadja minden szövetséges hősnek."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Az Aghanim's Scepteres megszüntetés mostantól mindig áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "A szokványos hatás továbbra is 25. szintű Adottságot igényel."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Az Aghanim's Scepteres megszüntetés mostantól mindig áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "A szokványos hatás továbbra is 25. szintű Adottságot igényel."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shardos alap aktiválódási esély 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "15. szintű Adottság: a +90 Whirling Axes sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10 Berserker's Rage páncél +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "20. szintű Adottság: „+20% Battle Trance mozgási sebesség” helyett „+50% Battle Trance lassítás-ellenállás”."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Új ösztönös képesség. Passzív, a kiválasztott vetület képességével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "Passzívan 350 hatósugáron belül 10/20/30/40/50-nel lassítja az összes ellenség támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Tusk harmadik alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Aktiválva átmenetileg gyengítő aurát hoz létre körülötted, amitől a hatása alatt állva megtámadott ellenségek fizikai többletsebzést szenvednek és mozgási sebességük csökken. Időtartam: 5 mp. Sebzés: 20/45/70/95. Újratöltődési idő: 24/21/18/15 mp."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "10. szintű Adottság: +25 Tag Team sebzés."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Tusk új harmadik alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Tusk kinyúl, hogy elkapjon és közelebb húzzon egy szövetséges egységet. Miután elkapta, mind Tusk, mind elkapott szövetségese 5 mp-ig mozgási sebességet és támadási sebzést kap. Varázslási távolság: 900. Mozgási sebességbónusz: 25%. Többletsebzés: 20/45/70/95. Újratöltődési idő: 24/21/18/15 mp."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "10. szintű Adottság: +25 Drinking Buddies többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "Mostantól hat rá a varázslatblokkolás (pl. Linken's Sphere, Counterspell stb.)."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "Tusk normál támadást fog végrehajtani, a Walrus Punch előnyei nélkül!"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Többletsebzés 50-ről 50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Kritikus sebzés 200/275/350%-ról 200/250/300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "Mostantól nem lassítja 40%-kal a célpont mozgási sebességét, miután földet ért."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Sebzéscsökkentés 6/14/22/30%-ról 0/6/14/22/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Creepenkénti többletsebzés 3/5/7/9-ről 1/3/5/7/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Hősönkénti többletsebzés 30/35/40/45-ről 25/30/35/40/45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Időtartam 35/45/55/65 mp-ről 25/35/45/55/65 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Amikor Underlordnak többletsebzése van az Atrophy Aurától, támadásai területre hatnak, 35% sebzéssel. A területi sebzési távolság 100 + 5x a többletsebzés pontonként."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Amikor Underlord Fiend's Gate-tel teleportál, irányíthatatlan harcosokat és íjászokat szólít elő, hogy érte harcoljanak. Az elsők együtt jelennek meg az attól a kaputól 1200 távolságon belüli legközelebbi látható ellenségnél, ahová Underlord teleportált, majd egyenként, 2 mp-es intervallumban. A kapu bezáródásakor mindegyik idézett egység meghal. Az idézettek szintje a Fiend's Gate szintjétől függ."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "Amikor az idézett alattvalópáros megjelenik, azt az ellenséget támadják, akihez megidéződtek. Amikor az az egység meghal, az idézettek nem tűnnek el, hanem a pályán legközelebbi ellenséget támadják. A területen levő épületekhez nem idéződhet alattvaló, de megtámadhatják azokat, miután minden más egység meghalt."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "A harcosnak 400/600/800 életereje és 20/35/50 támadási sebzése van. Minden találattal 10/20/30 manát éget el, és 300/400/500 mágikus sebzést okoz annak, aki megöli. Arany- és tapasztalatjutalom: 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Az íjásznak 400/600/800 életereje és 30/45/60 támadási sebzése van. Passzív aurája van, ami 5/7/9%-kal növeli a mozgási sebességet. Arany- és tapasztalatjutalom: 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Legyökereztetés időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8 mp-ről 1,5/1,6/1,7/1,8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Újratöltődési idő 21/19/17/15 mp-ről 30/25/20/15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Minimum távolság 2000-ről 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Az Aghanim's Scepter mostantól az újratöltődési időt is csökkenti 20 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: „+5 páncél” helyett „+10% Fiend's Gate mozgási sebességbónusz / sebzéscsökkenés”."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: „+15% Atrophy Aura támadási sebzéscsökkentés” helyett „+10% Atrophy Aura sebzéscsökkentés/-növelés”."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "25. szintű Adottság: „+50% Atrophy Aura bónusz szövetséges hősöknek” helyett „a Fiend's Gate másodpercenként 100 sebzést okoz 700 sugárban”."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "Amikor Undying meghal, automatikusan újraszületik a Forrásban. Újratöltődésen kezdi a játékot. Újratöltődési idő: 480 mp."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Amíg a Flesh Golem aktív, Undying támadásai zombit hoznak létre, ami 15 másodpercig üldözi a támadási célpontot (Roshanon nem működik)."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Soul Rip szövetséges hősre varázslásakor az 10 mp-re megkapja Undying jelenlegi erejének 10%-át."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Zombi látótávolság 1400-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Manaköltség 120/140/160/180-ról 125/150/175/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "Aghanim's Shardos időkorlát az elhagyásra és visszatérésre 3 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Lassítás időtartama 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_ursa" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Ursa jelenlegi életerejének 1,5%-át kapja sebzésként."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "Az Enrage során elnyelt sebzés 5%-a sebzéssé alakul. Az erősítés 5 másodpercig megmarad az Enrage lejárta után."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "Az Aghanim's Shard hatásával is működik, ugyanekkora időtartammal."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "Az Ursa által alkalmazott minden gyengítés időtartama 20%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Manaköltség 30/40/50/60-ról 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "Amikor ellenséges hős öli meg Vengeful Spiritet, a következő haláláig gyengítést kap, amitől Vengeful Spirit 10% többletsebzést okoz neki."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "Alap támadási időköz: 1,7 mp."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "A sebzés 0,75-tel nő minden utolsó találatért és beáldozásért, amivel a célzott ellenség rendelkezik."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "Alap támadási időköz: 1,5 mp."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Vengeful Spirit támadásai léleknyomot lőnek ki, melyek találatkor megütik az ellenséget, amitől támadásai közelharciként viselkednek."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "A közelharci támadások hasznot húznak a Battle Fury-ból, jobb esélyt kapnak Skull Basherre, nem tévesztenek célt magaslat felé támadva, egy találattal megölik a futárokat stb. A Dragon Lance, Specialist's Array és más, csak távolsági tárgyak szempontjából támadásai továbbra is távolságiak."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "10. szintű Adottság: a +125 Magic Missile varázslási távolság +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 Nether Swap ellenségsebzés +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "15. szintű Adottság: „-2 mp Magic Missile újratöltődési idő” helyett „+0,3 mp Magic Missile bénítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "20. szintű Adottság: „+200 Magic Missile sebzés” helyett „-2 mp Magic Missile újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Latent Toxicity képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Poison Nova képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Mozgáslassítás 8/10/12/14%-ról 3/6/9/12/15%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Másodpercenkénti sebzés 8/16/24/32-ről 2/6/14/22/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Időtartam 6/9/12/15 mp-ről 3/6/9/12/15 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Mostantól fejleszthető Aghanim's Scepterrel. Venomancer támadásai az általa a célponton alkalmazott gyengítésenként alapsebzésének 15%-át okozzák."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "A Noxious Plague 2 alkalommal terjed, de az első utáni terjedések találati sebzése 100%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Varázsolható szövetségesekre, ami egy wardot kapcsol hozzájuk. A hozzákapcsolt wardok nem célozhatók, és egyenként meghalnak, amikor az egység, amelyhez kapcsolódnak, 100/150/200/250 sebzést szenved. A wardok ugyanazt a célpontot támadják, mint az egység, amihez kapcsolódnak."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "Több sebzés okozása egyszerre több wardot is meg tud ölni."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Becsapódási sebzés 50/75/100/125-ről 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Időegységenkénti sebzés 15/45/75/105-ről 10/40/70/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Ha a Venomous Gale-t megszüntetik egy ellenségen, az 300 sebzést szenved, és 1,6 másodpercre megbénul."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Nem hatol át a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Ha egy már megfertőzött ellenséget talál el újra, nem okoz találati sebzést, és a gyengítés időtartama frissül."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +6% Poison Sting lassítás +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1,5% Noxious Plague max. ÉP alapú sebzés +1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Támadási sebességlassítás 8/16/24/32-ről 3/6/14/22/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Másodpercenkénti sebzés 8/16/24/32-ről 3/6/14/22/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Bónusz mágiaellenállás 10/15/20/25%-ról 5/10/15/20/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem sokszorozza meg a sebzést."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "Aghanim's Scepteres támadáslassítás-szorzó 2-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "A gyengítés lejárta után a célpont körüli ellenségek 300 sugárban a Poison Attack által okozott mágikus sebzés 100%-ával egyenlő sebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "A másodpercenkénti sebzés és a mágiaellenállás megnő, amíg Viper a Nethertoxin területén van, 4 mp után legfeljebb 100%-ra."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Varázslási távolság 600/640/680/720-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Mostantól nem fegyverez le."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Corrosive Skin szétterülési sugár 1200-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Varázslási távolság 475-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Lecsapás sebessége 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +18 Corrosive Skin másodpercenkénti sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: „+15% Corrosive Skin mágiaellenállás” helyett „+20 Corrosive Skin támadási sebességlassítás”."
"DOTA_Patch_7_36_visage" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Sebzéscsökkentés rétegenként 8/12/16/20%-ról 4/8/12/16/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Réteg újratöltődési idő 6/5/4/3 mp-ről 7/6/5/4/3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Minden ellenségre hat a célponttól 300 egységre. Mindegyik másodlagos célponttól csak a bónuszai 25%-át kapja."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "A familiárisok mindig követik Visage-t, és nem kaphatnak közvetlen támadási és mozgási parancsokat. Azt a célpontot támadják, amit Visage próbált legutóbb támadni, és visszatérnek, ha az a célpont Visage harctávján kívül van, vagy Visage „állj”, vagy „pozíciótartás” parancsot ad ki. Továbbra is utasíthatók Stone Form varázslására a hőstől vagy önállóan. A familiárisok 300 távolságban közeli érvényes célpontot keresnek, ha az addig támadott célpontjuk meghal, és nem kaptak további parancsot. Ha a familiárisok túl messzire kerültek (3500 egység), 4 másodperc után Visage-hoz teleportálnak."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Mozgási sebesség 40-nel növelve."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Auto-varázslásra kapcsolható, hogy a familiárisok azonnal visszatérjenek Visage-hoz. Amíg az auto-varázslás be van kapcsolva, nem tudnak támadni."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "Varázslási távolság: 1200."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "A familiárisok mostantól fejlődnek, ha a képesség fejlesztésekor már meg voltak idézve."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Mostantól Alt-varázsolható a familiárisok visszahívásához, ami 4 mp felkészülés után Visage-hoz teleportálja őket. A familiárisok e felkészülés során nem tudnak cselekedni, és az nem kezdődik meg, ha jelenleg Stone Form alakban vannak."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Ez a viselkedés a Faithful Followers vetülettel nem érhető el."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "A familiárisok változata mostantól pontra célzott. A választott helyen Stone Form varázslására utasítja a familiárisokat. A jelenlegi helyen használathoz önvarázsolható, vagy Alt-varázsolható."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Visage változata mostantól pontra célzott. Utasítja a varázslási helyhez legközelebbi familiárisokat, hogy menjenek oda, és varázsoljanak Stone Formot. Önvarázsolható vagy Alt-varázsolható a Visage-hoz legközelebbi familiáris utasítására, hogy varázsoljon Stone Formot a jelenlegi helyén."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "Void Spirit 33%-kal több másodlagos bónuszt kap az elsődleges tulajdonságokból."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "Életerő-töltődést erőből, páncélt ügyességből, manatöltődést és mágiaellenállást intelligenciából."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "A védőpajzs az összes sebzéstípust elnyeli."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Void Spirit az ellenséges hősöknek okozott mágikus sebzés 40%-ával egyenlő fizikai sebzés elleni pajzsot kap. Erősítés időtartama: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Mostantól önmaga nem hoz létre fizikai sebzés elleni védőpajzsot."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Manaköltség 130-ról 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Chaotic Offeringgel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Amikor egy egység úgy hal meg, hogy Warlock bármely képessége hat rá, egy kisebb imp jön létre a helyén. Az impek nem irányíthatók, és a közeli ellenségek felé fognak futni, előnyben részesítve a Fatal Bonds hatása alatt álló hősöket. Az ellenség elérésekor felrobbannak, sebzést okozva a hatóterületen. Ha nincsenek a közelben érvényes egységek, az épületeket fogják megtámadni kézzel, kis sebzést okozva."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Imp életerő: 50/130/210/290/370. Robbanási sebzés: 25/75/125/175/225. Robbanási sugár: 400. Támadási sebzés (épületek ellen): 10/14/18/22/26. Imp időtartama: 15 mp. Az impek robbanása nem tud impeket létrehozni."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Az Aghanim's Shard 1-gyel javítja az értékeket."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Warlock jelenlegi életerő- és manatöltődése növeli a Permanent Immolation másodpercenkénti sebzését."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "Az elhasználható tárgyak, valamint a Bottle és a Forrás bónusza nem számít bele."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Megadja a Black Grimoire semleges tárgyat. A hősölések és segítések töltetekkel töltik fel a Black Grimoire-t. Ez a tárgy használható a semleges és a normál tárgyhelyeken is, de nem lehet hátizsákba tenni és eldobni. Elhasználható, töltetenként 250 tapasztalat szerzésére. Ehhez kattints rá jobb egérgombbal, és válaszd a „Tárgy elhasználása” lehetőséget. A Black Grimoire 1 töltettel kezd, és 420 másodpercig újratöltődésen van."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Ez az érték Turbóban 210 másodpercre csökken."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Támadás utáni visszamozgás 0,76 mp-ről 0,4 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Mostantól a célpont körüli 300 sugárban minden barátii egységet gyógyít és minden ellenséget sebez."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Másodpercenkénti gyógyítás/sebzés 15/25/35/45-ről 16/24/32/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "A gyógyítás/sebzés időköze mostantól 1 mp helyett 0,5 mp."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Varázslási távolság 900-ról 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Hatósugár 500/550/600/650-ről 575/600/625/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Újratöltődési idő 35 mp-ről 60/50/40/30 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Varázslási távolság 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Gólem sebzése 110/170/230-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "A Gólem Permanent Immolation képességének sebzési időköze 1 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "A másodpercenkénti összes sebzés változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "Az Aghanim's Scepteres gólem sebzése 80/125/170-ről 80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "Aghanim's Scepteres gólemeknek mostantól nem csökken az életerejük és jutalmuk."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +65 Upheaval hatósugár +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15 Shadow Word másodpercenkénti gyógyítás/sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "20. szintű Adottság: „450 Shadow Word hatóterület” helyett „+40 Upheaval sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36_weaver" "Ügyességnövekedés 3,1-ről 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, képességpontokkal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Többletsebzés 25/40/55/70-ről 5/25/40/55/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Újratöltődési idő 8,5/6,5/4,5/2,5 mp-ről 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Mozgási sebesség 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "A Shukuchi által érintett ellenségek 0,3 mp-re 100%-kal lassulnak."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Valahányszor a The Swarm bogarai hősöket támadnak, Weaver 3/5/7/9 tapasztalatot kap."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +55 Shukuchi sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "25. szintű Adottság: a -2,5 mp Shukuchi újratöltődés-csökkentés -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "Windranger mozgási sebessége nem lehet kisebb 240-nél. A max. mozgási sebesség 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "15% mozgási sebességbónuszt ad magának és a 700 sugáron belüli szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Egységre célzott képesség. Lehetővé teszi egy célpont megnövelt sebességgel támadását, de a sebzés 30%-kal csökken. Időtartam: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "25. szintű Adottság: a Focus Fire ölések 18 mp-cel csökkentik az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Célzás nélküli képesség. Windranger másodpercenként 7/9/11 nyilat lő ki véletlenszerű ellenségekre a harctávjában. E nyilak sebzése 30%-kal kevesebb. Egy eltalált ellenséget a következő 3 lövés nem találhat el újra. Időtartam: 8 mp. A hősöket részesíti előnyben."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Ha nincs élvényes célpont, a nyíl odavész. A Focus Fire az időtartamára egy alképességre cserélődik az idő előtti leállításhoz. Windranger megbénítva, lefegyverezve, megátkozva, elrejtve és elaltatva nem tud lőni, de a gyengítés vége után folytatja a lövést. Az időtartama alatt nem lehet kézzel támadni."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "25. szintű Adottság: a Focus Fire ölések 2 mp-cel meghosszabbítják az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Éjszakai látómező 800-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "Amikor egy szövetséges hős Bölcsesség rúnát vesz fel, az a 3 hős, aki nem részesülne belőle, megkapja a tapasztalat 20%-át."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Valahányszor Winter Wyvern életerőt tölt vissza vagy szövetségest gyógyít, a teljes gyógyítás 15%-a manát is visszatölt."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Winter Wyvern 0,4/0,5/0,66/1 többletsebzést kap a 400-at meghaladó minden 10 harctáv után. A Winter's Curse szintjével nő."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Mostantól nem növeli az éjszakai látómezőt."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Harctávbónusz 350/400/450/500-ról 300/325/350/375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Égés sebzési időköze 1 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "A másodpercenkénti összes sebzés változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Mostantól célozhat szövetségeseket, de magát Winter Wyvernt nem."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Varázslási távolság 1200-ról 1150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Mozgáslassítás 30%-ról 28/32/36/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "A lövedéksebesség mostantól nem a célpont távolságának függvényében változik, hanem mindig 1200."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Manaköltség 200/225/250-ről 150/200/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Mostantól 2 mp alap időtartama van."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Az időtartam mostantól a varázslás pillanatában épp gúnyolt minden ellenséggel nő: 2 mp-cel minden ellenséges hős, és 0,5 mp-cel minden creep után."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Mostantól 4/5,5/7 mp maximális időtartama van."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Mostantól nem ér véget idő előtt, ha nincs ellenség a célpont körül."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "25. szintű Adottság: „+1,25 mp Winter's Curse időtartam” helyett „+55 Winter's Curse támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Witch Doctor egy Gris-Gris-vel kezdi a játékot, egy olyan tárggyal, amely nem dobható el és nem tehető hátizsákba. Amikor a birtoklója meghal, a halál miatt elvesztett arany 100%-a a tárgy értékéhez adódik, ami passzívan is nő, 3 mp-enként 1 arannyal. Elhasználható a tárgy végleges eltávolítására és az arany visszatérítésére Witch Doctornak. Ehhez kattints jobb egérgombbal a tárgyra, és válaszd a „Tárgy elhasználását”."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "A Cask pattanásonkénti sebzése 35-tel nő."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Gyógyítás helyett 30/40/50/60 sebzést okoz az ellenségnek és minden szinten 200-zal nagyobb hatótávja van."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Egyszerre két külön célpontot támad, 30%-kal csökkentett sebzéssel. A legközelebbi ellenséges hőst részesíti előnyben."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Mostantól alapesetben nincs pattogásonkénti többletsebzése."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Mostantól az első sebzéspéldányt azonnal az alkalmazásakor okozza."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Másodpercenkénti sebzés 12/18/24/30-ról 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Sebzési időköz 1 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "A másodpercenkénti összes sebzés változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Hatósugár 180-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Varázslási távolság 575-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 65/100/135-ről 60/95/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Varázslási távolság 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Támadási sebességcsökkentés 40-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "10. szintű Adottság: „+75 Maledict hatóterület” helyett „+200 életerő”."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "15. szintű Adottság: „+300 életerő” helyett „+100 Maledict hatóterület”."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25% Maledict sebzéslöket-sebzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Mostantól ösztönös képesség. Passzív, a Reincarnationnel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Passzívan 20/30/40/50% életlopást ad. Creepek ellen az életlopás 40%-kal kevesebb."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Amikor megölik, Wraith King egy szabad mozgású és megnövelt támadási és mozgási sebességű, célozhatatlan lidérccé válik. Csak a valóságos halál változtatja át, a Reincarnation nem. Továbbra is használhatja a Reincarnationt lidérc alakban, ha a Reincarnation újratöltődése annak során ért véget. Lidérc időtartama: 3/4/5/6 mp. Támadási sebességbónusz: 75. Mozgási sebességbónusz: 25%."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "Az Aghanim's Scepter 1200 hatótávolságú aurává változtatja a Vampiric Spiritet, ami a szövetséges hősökre hat, 1 másodperccel növeli a lidérc időtartamát, és 10%-kal csökkenti mind Wraith King, mind a lidércként meghalt szövetségesek újraszületési idejét."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "Wraith King képességei olyan csontvázakat idéznek, amelyek vagy mellette harcolnak, vagy segítik őt a harcban."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Változatlan."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Wraith King új második alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Minden 2 ölés után töltetet kap. Aktiválható töltetenként 1 csontváz megidézésére, hogy Wraith King mellett harcoljon. A csontvázak részesülnek a Vampiric Spirit életlopásából, és egyszer feltámadhatnak. Épületeknek 25% sebzést okoznak, de ellenséges hősök ellen +25% sebzést kapnak. Max. töltetszám: 2/4/6/8. Csontváz sebzése: 34/39/44/49. Csontváz Időtartama: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "A Reincarnation által hősönként létrehozott csontvázak száma 1/2/3-ról 2/3/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli a megidézett csontvázak számát."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "Wraith King támadásai megátkozhatják ellenségeit, más képességei pedig még erősebbé teszik ezt az átkot."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Wraith King új második alapképessége e vetület választásakor."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Wraith King támadásai passzívan átkot alkalmaznak, amely 3 másodperc után 20/40/60/80 tiszta sebzést, és az átkozó támadás 70%-ának megfelelő fizikai sebzést okoz. Az átok sebzésére hat a Vampiric Spirit életlopása. Átok újratöltődési ideje hősöknél: 18/16/14/12 másodperc. Átok újratöltődési ideje creepeknél: 6 mp. Wraith King illúziói nem részesülnek a Spectral Blade-ből."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "Újraszületéskor az átok újratöltődési ideje 900 sugárban minden egységen frissül."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Az Aghanim's Shard mostantól +150% kritikus sebzést is ad lidérc alakban."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Az Aghanim's Scepterből származó Wraith Aura áttéve az ösztönös képességbe."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: „+25% idézett csontváz időtartam / -25% újratöltődési idő” helyett „+20% Wraithfire Blast becsapódási sebzés / mp”."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "15. szintű Adottság: „+23 csontváz támadási sebzés” helyett „+400 életerő”."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "20. szintű Adottság: „+5 minimálisan megidézett csontváz” helyett „+70 támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Ösztönös képesség"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "Ösztönös képességként tér vissza. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Zeus áramütést ad az általa támadott vagy képességei által eltalált bármely ellenségnek, a jelenlegi életerejük 4%-ával sebezve őket."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Cselekvésenként egyszer működik, így a Lightning Hands minden hatása alatti egységnek egyszer okoz sebzést, és nem hat kétszer a támadás célpontjára."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "A sebzést Zeus és a sebzett ellenség közötti távolságtól teszi függővé. A 7%-os maximális százalékot 200 vagy kisebb távolságban éri el. A minimális 2%-ot 1200 vagy nagyobb távolságban okozza."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Növekvő sorrendben találja el az ellenségeket a legalacsonyabb jelenlegi életerőtől a legmagasabbig, 0,2 másodperces időközzel. Amikor egy ellenséget a Thundergod's Wrath öl meg, a fennmaradó csapások sebzése 15%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Mostantól nem az ellenfél életerején alapuló sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Sebzés 85/110/135/160-ról 90/120/150/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Mostantól nem az ellenfél életerején alapuló sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Sebzés 300/425/500-ról 300/475/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Mostantól nem biztosít +100 harctávot."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Mostantól +30 támadási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "Az illúziók sebzéscsökkenése mostantól a Static Fieldre is vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "20. szintű Adottság: „+6% jelenlegi életerő Arc Lightning sebzésként” helyett „+60 Arc Lightning sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36a_General" "A Force Staff és hasonló képességek, illetve tárgyak mostantól nem használhatók kipányvázott célpontokon."
"DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Slark Pounce-a, Puck Dream Coilja, Faceless Void Time Zone-ja stb."
"DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Javítottunk egy Lich Chain Frostjával kapcsolatos összeomlást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Javítottunk egy Lycan Shapeshiftjével kapcsolatos összeomlást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Javítottunk egy Mars Arena of Bloodjával kapcsolatos összeomlást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Javítottunk egy Morphling Morph-jával kapcsolatos összeomlást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Javítottunk egy Silencer Glaives of Wisdomjával kapcsolatos összeomlást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Javítottunk egy Venomancer Plague Wardjával kapcsolatos összeomlást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Javítottuk, hogy a Light Collectornak 75% helyett 25% büntetése volt."
"DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Javítottuk, hogy a Blade Mail visszaverte Witch Doctor lepattanó Scepteres Death Ward sebzését önmagára."
"DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Javítottuk, hogy a Disperser 2 megszüntetést alkalmazott önmagára varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Javítottuk a Gris-Gris elemleírását."
"DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Javítottuk, hogy a Quelling Blade megcserélt sebzésértékeket használt a közelharci, illetve távolsági sebzéskor."
"DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Javítottuk, hogy a Radiance nem frissült dinamikusan a hatóterület-bónusz változásaival."
"DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Javítottuk, hogy az Eye of Skadi lassítási értékei fel voltak cserélve a távolsági és a közelharci között."
"DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Javítottuk, hogy a Shiva's Guard nem frissült dinamikusan a hatóterület-bónusz változásaival."
"DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Javítottuk a Yasha és a Kaya varázslási sebességbónusz-összeadódását."
"DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Javítottuk, hogy Axe Shardfejlesztése Counter Helix újratöltődési időt adott a Scepter helyett."
"DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Javítottuk, hogy Axe One Man Army vetülete folyamatos megszüntetéskor ÉP-t vesztett."
"DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Javítottuk, hogy Abaddon Curse of Avernus képessége nem adta meg a támadási sebességbónuszt a szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Javítottuk, hogy Ancient Apparition Chilling Touch képessége nem növelte az erőt fejlesztéskor."
"DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Javítottuk, hogy Batrider Sticky Napalm képességének első sebzése helytelenül a Napalm sebzését okozta."
"DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Javítottuk, hogy Clinkz Burning Barrage képessége nem alkalmazott automatikusan Tar Bombot."
"DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Javítottuk, hogy Clinkz Skeleton Archerei is Burning Barrage -t alkalmaztak annak varázslásakor."
"DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Javítottuk Dawnbreaker Gleaming Hammer effektjeit."
"DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Javítottuk, hogy Dragon Knight Corrosive Dragon képessége Elder Dragon form során nem alkalmazta a Wyrm's Wrath-t épületekre."
"DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Javítottuk Faceless Void Distortion Field képességének bizonyos nemkívánatos kölcsönhatásait."
"DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Javítottuk, hogy Huskar nem tudott éteri egységeket támadni a Revenant's Brooch-csal."
"DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Javítottuk, hogy Invoker Mastermind képessége nem működött megfelelően."
"DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Javítottuk, hogy Invoker varázslat életlopás effektjei helytelenül jelentek meg."
"DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Javítottuk, hogy Leshrac 15. szintű, „+10% mozgási sebesség Pulse Nova során” Adottságának mozgási sebessége nem adódott össze megfelelően Yasha alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Javítottuk, hogy Lich Sinister Gaze alatt nem tudott Frost Shieldet varázsolni."
"DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Javítottuk, hogy Lion nem kapott Finger of Death példányokat, amikor területi sebzéssel ölt hőst."
"DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Javítottuk, hogy Lone Druid Unbearable-je nem volt hatással az alap támadási időközre."
"DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Javítottuk, hogy Lone Druid 20. és 25. szintű Adottságai nem alkalmazódtak megfelelően a Spirit Bearre."
"DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Javítottuk, hogy Lycan Spirit Wolf-jai néha tudtak támadni."
"DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Javítottuk, hogy Mars töltődést kapott láthatatlan, illetve a háború ködében levő célpontoktól, felfedve azokat."
"DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Javítottuk, hogy Meepo Pack Rat képessége meg tudta osztani a Moon Shardot."
"DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Javítottuk, hogy Meepo Pack Rat képessége néha nem tette megfelelően töltődésre a többi Meepo tárgyait."
"DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Javítottuk, hogy Meepo More Meepo képessége miatt a játékosnak néha hiányzott egy tulajdonság- vagy Adottságpontja."
"DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Javítottuk, hogy Muerta az ofrendájánál született újra, amikor Aegisszel halt meg."
"DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Javítottuk Muerta Dance of the Dead képességleírásának pontatlanságát."
"DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Javítottuk, hogy Nyx Assassin Burrow képessége nem adódott össze az Aether Lensszel."
"DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Javítottuk, hogy Nyx Assassin Mana Burnje működött a Spirit Vessellel."
"DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Javítottuk, hogy Ogre Magi Learning Curve képessége miatt a játékosnak néha hiányzott egy tulajdonság- vagy Adottságpontja."
"DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Javítottuk, hogy Phantom Assassin 25. szintű, +10% Coup de Grace esély Adottsága nem működött megfelelően."
"DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Javítottuk, hogy Phantom Assassin Mark of Death képessége kétszer jelent meg."
"DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Javítottuk, hogy Phantom Assassin néha kritikus találat nélkül használta el a Mark of Death jelölőt (a kritikus találat a támadási mozgás elején van kiszámolva, így ha egy támadási mozgás a tőr érintkezése előtt kezdődik, annak nem lesz kritikus sebzése, de a következőnek igen)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Javítottuk, hogy Phantom Assassin illúziói Methodical tölteteket hoztak létre és használtak el."
"DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Javítottuk, hogy Phoenix képességei néha a tervezettnél eggyel kevesebb vakításpéldányt alkalmaztak."
"DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Javítottuk, hogy Pudge nem kapott azonnal életerőt a Flesh Heap példányokból."
"DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Javítottuk, hogy Puck Curveball lövedéke néha túl gyorsan mozgott."
"DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Javítottuk, hogy Puck Puckish képessége manát és életerőt adott Pucknak, valahányszor bármilyen egység lövedéket rázott le."
"DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Javítottuk, hogy Shadow Demon 25. szintű, 2 Disruption töltet Adottsága nem működött megfelelően."
"DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Javítottuk, hogy Silencer Aghanim's Shardja nem növelte megfelelően az intelligencialopást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Javítottuk, hogy Slark Depth Shroudja nem gyógyította a szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Javítottuk, hogy Sniper a Take Aim lejártakor megszüntette a kényszerített támadás hatásokat."
"DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Javítottuk Spirit Breaker Planar Pocket képességének bizonyos nemkívánatos kölcsönhatásait."
"DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Javítottuk, hogy Storm Spirit Ball Lightning képessége néha nem került manába."
"DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Javítottuk, hogy Storm Spirit Shock Collar ölései beáldozásnak számolódtak."
"DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Javítottuk, hogy Storm Spirit Galvanized tölteteket vesztett, amikor Aegis of the Immortallal halt meg."
"DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Javítottuk, hogy Templar Assassin Blink Daggere el lett némítva, amikor Refractionnel sebzést blokkolt."
"DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Javítottuk, hogy Timbersaw Whirling Death gyengítése nem csökkentette a tulajdonságokat."
"DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Javítottuk, hogy Timbersaw Chakram effektje néha nem jelent meg."
"DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Javítottuk, hogy Timbersaw Exposure Therapy képessége nem működött."
"DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Javítottuk, hogy Tiny Grow képességének Toss sebzésbónusza csak az eldobott célpontra alkalmazódott."
"DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Javítottuk, hogy Undying Ceaseless Dirge képessége aktiválódott, amikor Aegis of the Immortaltól halt meg."
"DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Javítottuk, hogy Venomancer 25. szintű, 2,5x Plague Ward ÉP/sebzés Adottsága nem működött Plague Attachmenttel."
"DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Javítottuk, hogy Venomancer minibénított, ha a Venomous Gale Shard nélkül volt megszüntetve."
"DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Javítottuk, hogy Vengeful Spirit Soul Strike képessége Abyssal Blade-del távolsági értékeket használt."
"DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Javítottuk, hogy Warlock Black Grimoire-ját idő előtt el lehetett használni."
"DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Javítottuk, hogy Warlock Champion of Gorroth égési sebzése összeadódott több Hearts of Tarrasque-ból."
"DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Javítottuk, hogy Warlock Shadow Word képességleírása nem jelezte, hogy az területen fejt ki hatást."
"DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Javítottuk, hogy a Disarm gyengítésimmunitás során kikapcsolta Windranger Whirlwind képességét."
"DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Javítottuk, hogy Wraith King Spectral Blade képességleírása helytelen sebzésfajtát mutatott."
"DOTA_Patch_7_36a_General_75" "A Gris-Gris passzív aranya Turbó játékban kétszer olyan gyorsan gyűlik."
"DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Javítottunk eseteket, amikor a vetületek Ability Draftban képességet adtak, amikor nem kellett volna."
"DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Javítottuk a hibás Ability Draft billentyűkiosztásokat."
"DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Bónusz mágiaellenállás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Támadási sebesség 15/30/45/60-ról 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Az Aghanim's Scepteres sebzésküszöb mostantól Mist Coil után alaphelyzetbe áll."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Védőpajzs 180/225/270/315-ről 170/210/250/290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Sebzéssé alakított elnyelt mennyiség 80%-ról 75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Death rime példányok 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Büntetési sebződésnövelés 75%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Amikor messze van"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Az erőbónusz Axe páncéljáénak 60%-áról 50%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Mostantól a Culling Blade-del fejlődik."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Ölésenkénti páncél 1-ről 0,4/0,6/0,8/1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mozgási sebességlassítás aktív Battle Hungerenként +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12% Battle Hunger lassítás +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Mostantól a Flaming Lassóval növekszik."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Varázslaterősítés 8%-ról 2/4/6/8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Mozgási sebesség 10%-ról 4/6/8/10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Mostantól nem működik wardokon és futárokon."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól nem ad látómezőt."
"DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Creep maximum életerő 200 + 80 * Chen szintjéről 220 + 80 * Chen szintjére növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Mostantól a Freezing Fielddel nő az Arcane Aura helyett."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Varázslási távolságbónusz 50/75/100/125-ről 75/100/125-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Hatóterület-bónusz 7/8/9/10%-ról 6/8/10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "A hatóterület-bónusz mostantól csak Crystal Maidenre vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Mostantól nem növeli a varázslaterősítést."
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Mostantól globálisan aktiválódik a hőshalálokól 2000 sugár helyett."
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Létrehozási késés 0,75 mp-ről 0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Mostantól használható Lone Druid Spirit Bearjén."
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Területi sebzés 20/30/40/50%-ról 25/35/45/55%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Másodpercenkénti sebzés 10/15/20/25-ről 5/10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "A Rolling Boulder leállítása mostantól létrehoz egy Stone Remnantot Earth Spirit előtt."
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Manaköltség 15-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Mozgási sebesség támadási sebességként 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Időtartam 9/10/11/12 mp-ről 10/11/12/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "A mozgási sebesség mostantól csak hősök eltalálásakor nő."
"DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. támadási sebesség 160/210/260/310-ről 170/220/270/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Megmaradás időtartama 3 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Példányonkénti ügyesség 3%-ról 2%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Időegységenkénti sebzés 45/50/55/60-ról 40/45/50/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Többletsebzés 30/35/40-ről 25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Manaköltség 125-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Varázslási távolság 550-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "20. szintű Adottság: a +60% Blade Dance életlopás +50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Védőpajzssá alakított sebzés 100%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Mostantól illúziók eltalálásakor nem ad védőpajzsot."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shardos hatósugárbónusz Duel során 250-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepteres újratöltődési idő 40/35/30 mp-ről 50/45/40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Mostantól creepek támadásakor 50% manatöltődés-büntetése van."
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Mágiaellenállás 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Hatásellenállás 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "25. szintű Adottság: „+150% kritikus találat Dragon Slave hatása alatt álló célpontokon” helyett „+150% kritikus találat varázslat hatása alatti célpontokon”."
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "A Dragon Slave, Light Strike Array és Laguna Blade alkalmazza. 3 mp-ig tart."
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Entangling Claws: medve True Form újratöltődés-csökkentés 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Entangling Claws: medve True Form Entangle esély 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Hatósugár 600-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Max. hátralökési távolság 700-ról 850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Újratöltődési idő 120 mp-ről 100 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Alap mozgási sebesség 330-ról 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Időtartam 14 mp-ről 18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "Ugyanaz mint a Moonlight Shadow."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Manaköltség 130-ról 115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Mostantól alapesetben minden célpontot megtámad Morphling támadási sebzésének 50%-ával, amin áthalad. Nem alkalmaz találati hatásokat."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "20. szintű Adottság: „A Waveform a célpontot támadja” helyett „+50% Waveform sebzés és találati hatásokat alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Treant életerő 550/750/950/1150-ről 750/950/1150/1350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Treant max. sebzés 22/34/46/58-ról 30/46/62/78-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Sebzés 60/120/180/240-ről 70/140/210/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Hatóterület-bónusz / ölés 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Alap életerő-töltődés 0,5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +30 Dark Ascension sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Sebzés 50/75/100/125-ről 55/80/105/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Bónusz alapsebzés 60/80/100/120%-ról 55/80/105/130%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Max. sebzésnövekedés 30%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Max. védőpajzs-növekedés 30%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Sebzés 60/120/180/240-ről 70/130/190/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "A Stifling Dagger mostantól 2 támadásnak számít."
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Erőnövekedés 3/5/7-ről 1/3/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Távolság alapú sebzés 10/15/20/25%-ról 12/18/24/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "A vihar már nem szűnik meg, ha Sand King lehagyja, hanem tovább követi őt."
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Összes sebzés/gyógyítás 75/150/225/300-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Újratöltődési idő 90 mp-ről 120 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Mozgási sebességbónusz 4/24/36/48%-ról 6/24/36/48%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Másodpercenként kapott életerő 8/60/90/120-ról 10/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Alapsebzés 48-54-ről 51-57-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Lövésenkénti alapsebzés 15/30/45/60-ról 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Sebzés, amikor nem hős egységek vannak a közelben 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Alap manatöltődés 0,6-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Gyengítés időtartama 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_sven" "Alap erő 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Többletsebzés 100/140/180%-ról 110/150/190%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_techies" "Életerő-töltődés 0,25-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Példányonkénti védőpajzs 30/40/50/60-ról 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Többletsebzés 80/140/200/260-ról 70/125/180/235-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades hatótáv 550/600/650/700/750-ről 350/550/600/650/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Jelenlegi ÉP-költség 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Mostantól teleportálás előtt erős megszüntetést alkalmaz Tinkeren."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "A véletlenszerű teleportálás szöge 120 fokról 90 fokra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Teleportálási távolság 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Az 1%-onkénti tárgyújratöltődés-csökkentés utáni intelligencia 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 90/110/130/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Sebzés 16/24/32/40-ről 17/26/35/44-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Fenntartási idő 4/3,5/3 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Manaköltség 100-ról 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Manaköltség 125/175/225-ről 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Lassítás-ellenállássá alakított erő 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 95/110/125/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110/125/140/155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36a_visage" "A familiárisok mostantól újraidézéskor megőrzik az Alt-varázslásos Stone Form módjukat."
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Mostantól elhallgattatva és bénítva is varázsolható Visage-ra (ha a familiárisokat hallgattatják el vagy bénítják, nincs hatása)."
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Mostantól alapesetben azonnali varázslási viselkedése van önmagára és a familiárisokra. Alt-varázslás módba tehető, hogy pontra célzott legyen."
"DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Alap védőpajzs 40/80/120/160-ról 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Imp robbanási sebzése 25/75/125/175/225-ről 25/70/115/160/205-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "A 10 harctávonkénti sebzés 0,4/0,5/0,66/1,0-ról 0,25/0,33/0,5/1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Sebzés 100/180/260/340-ről 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Alapsebzés 20/40/60/80-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Átok sebzése 70%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Lidérc időtartama 3/4/5/6 mp-ről 3,5/4/4,5/5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Aghanim's Scepteres lidérc időtartama 4/5/6/7 mp-ről 4,5/5/5,5/6 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_General" "Látómező-megosztás"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Frissítettük a látómező-megosztás működését a nem játékos által vezérelt egységekkel."
"DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Mars „Blood Sport” és Night Stalker „Blinding Void” vetületét érinti."
"DOTA_Patch_7_36b_General_3" "A látómező-megosztás mostantól hathat a Dire és Radiant épületekre és creepekre. Amíg az egyénenkénti látómezejük nem kapcsolódik, nem adnak megosztott látómezőt."
"DOTA_Patch_7_36b_General_4" "A játékosok vezérelte egységek látómező-megosztásának szabályai változatlanok."
"DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Az Observer és Sentry Wardok mindig a csapat látóterét használják, függetlenül annak állapotától, aki lehelyezte őket."
"DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Más irányított egységek a játékos hősének látómező-állapotát használják."
"DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Kényszerített mozgás és hátralökés"
"DOTA_Patch_7_36b_General_9" "A kényszerített mozgás bármely olyan hatás, ami mozgásra kényszerít egy egységet."
"DOTA_Patch_7_36b_General_10" "A hátralökés a „kényszerített mozgás” részhalmaza, és bármely olyan hatásra vonatkozik, ami rövid idő alatt fix távolságra tol vagy húz egy egységet."
"DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Nem vonatkozik a mozgási sebességek állandó alkalmazására."
"DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Példa: Windranger Gale Force képessége."
"DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Nem vonatkozik az egységeket egy fix pontba mozgató hatásokra."
"DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Példa: Dark Seer Vacuum képessége."
"DOTA_Patch_7_36b_General_13" "A következő képességek minősülnek hátralökésnek:"
"DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Arc Warden: Magnetic Field"
"DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Batrider: Flamebreak"
"DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Beastmaster: Primal Roar"
"DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Bloodseeker: Rupture Arterial Sprayjel"
"DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Clockwerk: Power Cogs"
"DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Disruptor: Electromagnetic Repulsion"
"DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Drow Ranger: Gust"
"DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Earth Spirit: Boulder Smash"
"DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Invoker: Deafening Blast"
"DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Keeper of the Light: Blinding Light"
"DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Magnus: Shockwave"
"DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Magnus: Reverse Reverse Polarity"
"DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Mars: God's Rebuke"
"DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Morphling: Adaptive Strike"
"DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Puck: Waning Rift Jostling Rifttel"
"DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Roshan mozgása"
"DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Queen of Pain: Sonic Wave"
"DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Sniper: Headshot"
"DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Spirit Breaker: Greater Bash"
"DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Tusk: Walrus Kick"
"DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Force Staff"
"DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Hurricane Pike"
"DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Havoc Hammer"
"DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Az Unholy Strength mostantól nem ad lassítás-ellenállást."
"DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Recept ára 550-ről 750-re növelve. (A teljes ár 2100-ról 2300-ra növelve.)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Életerőbónusz +500-ról +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Manabónusz +500-ról +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "A Guard sebzéskivédése mostantól erő helyett 70 + a varázsló max. életerejének 2,5%-a."
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Erőbónusz +14-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Eternal Endurance összeadódás időtartama 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "A Dominate mostantól megadja az átvett creep tapasztalatjutalmát."
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "A Dominate mostantól megadja az átvett creep tapasztalatjutalmát."
"DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Recept ára 900-ról 800-ra csökkentve (a teljes ár 2350-ről 2250-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Nullify időtartama 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "A Nullify mostantól 10%-kal lassítja is a célpontot az időtartamára."
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Életerőbónusz +550-ről +500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Manabónusz +550-ről +500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "A Magic Weakness mostantól varázsolható a fenntartás megszakítása nélkül."
"DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Cyclone mozgási sebesség 360-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Replenish Mana manavisszatöltése 75-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Hound sebzése 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Tunnel Vision varázslaterősítés 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Unclouded nappali ÉP-töltődés bónusz +12-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption mozgáslassítás időtartama 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Greater Healing gyógyításerősítés 14%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Páncélbónusz +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Életerőbónusz +250-ről +225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Bónusz életerő-töltődés +20-ról +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Erőbónusz +16-ról +14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Páncélbónusz +12-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Bottled Lightning lecsapási időköz 3 mp-ről 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "A Bottled Lightning lecsapási időköze mostantól nem csökken az újratöltődés-csökkentéssel."
"DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Bónusz életerő-töltődés +5-ről +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Mostantól a(z) Ice Blast képességgel növekszik."
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Mostantól 0/150/300/450 sugárban alkalmazza a hatását."
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "A visszatükrözött varázslatoknak mostantól 20% varázslaterősítésük van."
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "A Counterspellre és a Counterspell Ally-ra is hat."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Támadási sebességbónusz 50/60/70/80-ról 30/60/90/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Időtartam 3,5/4,5/5,5/6,5 mp-ről 4/5/6/7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Időtartam 5/6/7/8 mp-ről 4/5/6/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +175 Flux varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +1,5 mp Flux időtartam +2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "A bónuszok mostantól azonnal gyengülni kezdenek szövetséges megközelítésekor, az 5 másodperces időtartam alatt."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Hatósugár 600-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "A bónusz erő mostantól megtörhető."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Ölésenkénti páncél 0,4/0,6/0,8/1,0-ról 0,2/0,3/0,4/0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Culling Blade szorzó 2-szeresről 3-szorosra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz 14/16/18/20-ról 12/13/14/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "15. szintű Adottság: a +30 Counter Helix sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "20. szintű Adottság: a +150 Culling Blade sebzés +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Épületsebzés 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Manaköltség 25-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Aktív támadási sebességbónusz 8/16/24/32/40-ről 10/20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Vadkan támadási sebzése 20/35/50/65-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "A max. ÉP alapú gyógyítás szintenként 1%-ról 1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. életerő alapú sebzés másodpercenként 1,5%-ról 1,4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sebzés 110/180/250/320-ról 115/190/265/340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Időtartam 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Ellenség töltődéscsökkentése 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Gyógyítási időköz 1 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve (a teljes mennyiség ugyanaz marad)."
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Varázslási távolság 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Mozgási sebességgé alakuló erő 40%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Max. életerő-növekedés +40-ről +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Aghanim's Shardos erőbónusz +15%-ról +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +15 erő +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35% Double Edge erő többletsebzés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Másolat sebződése 325%-ról 350%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +35% Chaos Strike életlopás +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Másodpercenkénti töltődés 1/2/3/4-ről 1,5/3/4,5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Kezdeti gyógyítás 150/250/350-ről 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Mostantól a Hookshot sebzésével egyenlő fizikai védőpajzsot ad az eltalált szövetségeseknek. Időtartam: 4 mp."
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Max. sebzés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "További bokrok időtartama 7,5 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Mostantól a(z) Exorcism képességgel növekszik."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Hőslelkek sebzése 75-80/88-93/101-106-ról 84-90/92-98/101-106-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Szintenkénti mozgási sebesség 0,5%-ról 0,75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "A sebzés mostantól működik 30. szinten."
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Többletsebzés 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Corrosive Breath hatásbónusz 30/40/50/60%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath hatásbónusz 30/40/50/60%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Életerő-töltődés 4-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Sebzés 70/100/130/160-ról 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Esély 20/30/40%-ról 30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Mostantól nem hoz létre Stone Remnantot Earth Spirit előtt. Helyette frissíti a Stone Remnantot, ha az újratöltődésen volt."
"DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Ölési hátralökés max. életerő alapú sebzése 5%-ról 7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Alap manatöltődés 0,5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Mostantól áthatol a gyengítésimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Fordulási sebességváltoztatás 30/40/50%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Támadási lövedéklassítás 25/30/35/40%-ról 35/40/45/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Hatósugár 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Életerő max. bónuszért 10%-ról 12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "20. szintű Adottság: a +25% Berserker's Blood regeneráció +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Mastermind: beáldozási tapasztalat 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Páncél 3/6/9/12-ről 4/7/10/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Mágiaellenállás 10/15/20/25%-ról 12/18/24/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Újratöltődési idő 16/12/8/4 mp-ről 13/10/7/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Erőnövekedés 2,2-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Manaköltség 100-ról 105/110/115/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Védőpajzzsá alakított sebzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shardos bónusz hatósugár Duel során +200-ról +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem csökkenti a Duel újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Overwhelming Odds hősönkénti sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Időtartam 3/4/5/6 mp-ről 4/5/6/7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Rage/Unfettered időtartam +1,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1,2% Feast életlopás és sebzés +1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Mozgási sebességbónusz 0,5/1/1,5/2/2,5%-ról 1/1,5/2/2,5/3%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Mostantól +10% támadási sebességet ad a Spirit Bearnek -0,1mp alap támadási idő helyett."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "A Spirit Bear Demolish képessége 10/20/30/40%-ról 15/30/45/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "10. szintű Adottság: a +25 Spirit Bear mozgási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "20. szintű Adottság: „-50 mp True Form újratöltődési idő” helyett „+150 Savage Roar hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "25. szintű Adottság: „+150 Savage Roar hatósugár” helyett „-50 mp True Form újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "A farkasonkénti többletsebzés mostantól alapsebzés-növekedés."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Többletsebzés farkasonként 8/14/20/26-ról 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +8 Summon Wolves farkasonkénti sebzés +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Alap intelligencia 19-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Mostantól a kényszerített mozgási hatások helyett a hátralökést csökkenti."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Sebzés 70/140/210/280-ról 75/150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +10 minden tulajdonság Reverse Polarityvel eltalált hősönként +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Életlopás 10/15/20/25%-ról 12/18/24/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Páncélbónusz 4/6/8/10-ről 4/7/10/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Becsapódási sebzés 70/140/210/280-ról 75/150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Becsapódási sebzés 70/150/230/310-ről 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "ÉP-töltődés plusz ellenségenként 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Másodpercenkénti manaelszívás 4%-ról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "A klónok mostantól a fő Meepo értékeinek 85%-át kapják."
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Sebzés 60/90/120/150-ről 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Támadási sebesség és sebzés növekedési üteme 8/12/16-ról 10/15/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Életerőküszöb 100%-ról 90%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Az Aghanim's Shard mostantól a Boundless Strike által érintett összes ellenségre alkalmazza a többletsebzést és a lassítást, még akkor is, ha Monkey King nem ugrott."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Primal Spring max. sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "20. szintű Adottság: a +55% Boundless Strike kritikus sebzés +60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Maximális újratöltődés-csökkentés 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "20. szintű Adottság: a +0,8 mp Adaptive Strike bénítási időtartam +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50% Waveform támadási sebzés +75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Újraszületéskor Muerta 3/3,5/4 mp-re megkapja a Pierce the Veil hatásait, ha az fejlesztve volt."
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Az Ofrendával újraszületés mostantól újratölti a Bottle-t."
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 45/50/55/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Sebzés 80/130/180/230-ról 80/140/200/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Hatásellenállás-csökkentés 11/14/17/20%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Szorzó 3-ról 2/3/4/5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant életerő 750/950/1150/1350-ről 800/1050/1300/1550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Védőpajzs 50/100/150/200-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Újratöltődési idő 37/35/33/31 mp-ről 45/40/35/30 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "15. szintű Adottság: a +45 Treant mozgási sebesség +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "20. szintű Adottság: a +160 Sprout sebzés +170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Időtartam 7/8/9/10 mp-ről 8 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Életerő-töltődés / ölés 4/5/6/7-ről 3/4,5/6/7,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Ölésenkénti manatöltődés 4/5/6/7-ről 3/4,5/6/7,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +3 mp Sadist példányidőtartam +2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Sietség időtartama 10 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Erőpontonkénti esély 0,05%-ról 0,06%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Sebzésnövekedési időköz 0,5 mp-ről 0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "A sebzéspéldányok mostantól ugyanolyan ütemben csökkennek, amikor az ellenség kikerül a hatóterületről."
"DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Szintenkénti varázslaterősítés 0,5%-ról 0,75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mananövekedés időtartama 7 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Min. sebzés növekedése 0%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Vágás szélessége 140-ről 155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Mágiaellenállás 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritikus sebzés 300/425/550%-ról 325/450/575%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól aktív állapotban 3/6/9/12% mozgási sebességbónuszt is ad."
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió sebzése 24/26/28%-ról 22/24/26%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Az illúziók mostantól nem alkalmazzák a hatásokat."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Hiányzó életerő alapú sebzés százaléka 6%-ról 4,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Időtartam 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Támadási sebességlassítás 65/90/115/140-ről 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Varázslatlerázási szorzó 3-szorosról 4-szeresre növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "A lövedéksebesség és varázslási távolság 15%-kal megnövelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Sebzés 75/110/145/180-ról 80/120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Manaköltség 35/50/65/80-ról 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "15. szintű Adottság: a +140 Meat Hook sebzés +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "25. szintű Adottság: az 1,8x Dismember sebzés/gyógyítás 1,5x-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Visszavert okozott varázslatsebzés 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Ügyességszorzó 3-szorosról 4-szeresre növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Ügyességbónusz 30/50/70/90-ről 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Manaköltség-csökkentés lopott varázslatnál 30/45/60%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Szintenkénti mágiaellenállás 0,5%-ról 0,75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Hatósugár 550/625/700/775-ről 575/650/725/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Hatósugár 425/500/575/650-ről 300/350/400/450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Mostantól nem mozog Sand King köré Burrowstrike után."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Max. életerő alapú sebzés 8/10/12/14%-ról 6/9/12/15%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "Az Aghanim's Scepteres sebzés és bénítási időtartam mostantól 70%-a a Burrowstrike jelenlegi sebzésének és bénításának."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Aghanim's Scepteres tüske időtartam 0,2 mp-ről 0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Aghanim's Scepteres időközönkénti tüskék száma 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Mostantól nem jelennek meg Aghanim's Scepteres tüskék, ha Sand King a Sand Stormon kívül van."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Burrowstrike bénítás 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 Sand Storm másodpercenkénti sebzés 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Hősönkénti csökkentés időtartama 60 mp-ről 70 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Mozgásisebesség-lassítás 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Alap erő 23-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Mostantól nem biztosít mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Mostantól nem ad sebzéserősítés."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Az Aghanim's Shardos Serpent Wardok mostantól a Shackles vége után 1,5 mp-ig maradnak meg."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Mostantól nem biztosít mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: +10% Hex sebződéserősítés helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Mozgási sebességbónusz 25/30/35/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Bash of the Deep sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +325 életerő +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Megmaradás keresési sugara 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Másodpercenként kapott életerő 10/60/90/120-ról 10/70/100/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Újratöltődési idő 60/50/40 mp-ről 50/40/30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "A Ricochet támadások mostantól aktiválják a támadásmódosítókat a másodlagos célpontokon."
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Lepattanó lövés sebzése 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Sebzéskésleltetés 1,2 mp-ről 0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Harctávbónusz 100/200/300/400-ról 160/240/320/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "25. szintű Adottság: a 25 mp Shrapnel töltet-helyreállítási idő 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Sebzés, amikor nem hős egységek vannak a közelben 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "10. szintű Adottság: -100 Desolate szövetségeskeresési hatósugár helyett +4 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "A mozgási sebességbónusz mostantól a megmaradás időtartama alatt kezd el gyengülni, legfeljebb 2,5 mp-ig."
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Mostantól a kényszerített mozgási hatások helyett a hátralökést erősíti."
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Alap manatöltődés 0,2-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 120/180/240/300-ról 100/160/220/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Többletsebzés megbénított célpontoknak 15%-ról 17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "10. szintű Adottság: a +4 mp Warcry időtartam +5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_techies" "Alap harctáv 50-nel növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Varázsláspont 2 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Többletsebzés 25/45/65/85-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aghanim's Shardos elhallgattatás minimális időtartama 1,5 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Aghanim's Shardos elhallgattatás maximális időtartama 3,5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Többletsebzés 275/325/375-ről 225/300/375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Manaköltség 55/65/75/85-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "25. szintű Adottság: a +20 mp Metamorphosis időtartam +30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Erőnövekedés 4-ről 4,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Gush lassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Gyógyítás / másodperc 8/12/16/20-ról 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Újratöltődési idő 22/20/18/16 mp-ről 19/18/17/16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Újratöltődési idő 35 mp-ről 35/33/31/29 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Újratöltődési idő 8/7/6 mp-ről 7/6/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Alap mozgási sebesség 10-zel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Többletsebzés épületen 40/55/70/85%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "15. szintű Adottság: a 10% Grow támadási sebességlassítás 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "20. szintű Adottság: a +70 Tree Grab alapsebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "20. szintű Adottság: +50% Battle Trance lassítás-ellenállás helyett +1,5 mp Battle Trance időtartam."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Erősítés időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Erősítés időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Támadási sebességlassítás 10/20/30/40/50-ről 20/30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Aghanim's Shardos másodpercenkénti sebzés 60-ról 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Aghanim's Shardos mozgáslassítás 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Újratöltődési idő 20/15/10 mp-ről 16/13/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Archer aura mozgási sebességbónusza 5/7/9%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aghanim's Scepteres újratöltődés-csökkentés 20 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Lopás időtartama 40 mp-ről 35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Újratöltődési idő 14/12/10/8 mp-ről 15/13/11/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "A szövetségesekhez kötött wardok mostantól az aranyjutalom 20%-át adják."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Mostantól 3 töltete van."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Max. ÉP sebzésként 4/5/6%-ról 3/4/5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Max. összeadódás 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Lövedéksebesség 2000-ről 2400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiáris aranyjutalma 100-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Familiáris harctávja 180-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Másodlagos bónuszok 33%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Alap védőpajzs 30/60/90/120-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aghanim's Scepteres alap töltet-helyreállítási idő 15 mp-ről 18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Időtartam 19/21/23/25 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Harctávbónusz 300/325/350/375-ről 275/300/325/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Pattanásonkénti többletsebzés 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Mostantól gyógyítja Witch Doctort is a fele értékkel."
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Sebzés 42/66,5/91-ről 45/70/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Támadási sebességbónusz lidérc alakban 75-ről 30/45/60/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Mozgási sebességbónusz lidérc alakban 25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Újratöltődési idő 5,5/5/4,5/4 mp-ről 6/5,5/5/4,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Aghanim's Shardos többletsebzés 150%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Az újratöltődési idő mostantól nem telik, amíg Wraith King lidércalakban van."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Mostantól a(z) Thundergod's Wrath képességgel növekszik."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Max. sebzés 7%-ról 4/5/6/7%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Mostantól a(z) Thundergod's Wrath képességgel növekszik."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Sebzésként okozott jelenlegi életerő 4%-ról 2,5/3/3,5/4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Varázslási távolság 850-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Mostantól nem okoz többletsebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Újratöltődési idő 120 mp-ről 130 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Az illúziók mostantól nem alkalmazzák."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +250 életerő +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség Heavenly Jump után +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Arcane Blink újratöltődési idő 7 mp-ről 9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Arcane Blink életerő-visszatöltés 200-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Manatöltődés 0,75-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "A Soul Rend mostantól nem okoz sebzést, ha az elhallgattatást megszüntetik."
"DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Recept ára 200-ról 400-ra növelve. A teljes ár 2400-ról 2600-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "A teljes ár 5000-ről 5200-ra növelve (a Phylactery költségnövekedése miatt)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Bónusz manatöltődés-erősítés +75%-ról +50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Meteor Hammer manaköltség 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Égetési sugár 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "A Phantom Province manaköltségére mostantól hat a manaköltség-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Shadow Walk Break időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Mostantól a tárgy duplikálásakor nem adódnak hozzá töltetek (Meepo Pack Rat képessége, Arc Warden Tempest Double-je)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Mostantól a tárgy duplikálásakor nem adódnak hozzá töltetek (Meepo Pack Rat képessége, Arc Warden Tempest Double-je)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "A Psychic Push mostantól hátralökő hatásnak számít."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepteres hatótáv 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Aghanim's Scepteres sebzésküszöb 525-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Curse of Avernus mozgáslassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "20. szintű Adottság: a 95 Borrowed Time Immolation másodpercenkénti sebzés 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Cold feet hatóterület 0/150/300/450-ről 0/200/350/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Megmaradás időtartama 5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +4 mp Culling Blade sebességbónusz időtartam +3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "20. szintű Adottság: a +125 Culling Blade sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Időtartam 30 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Sebzéserősítés 8/14/20%-ról 6/12/18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Hordó becsapódási sebzése 50/75/100/125-ről 40/60/80/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aghanim's Shardos Időtartambónusz +12 mp-ről +8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Alap életerő-töltődés 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Max. életerő-növekedés 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Mostantól magának Clockwerknek is megadja a védőpajzsot, nem csak a szövetségeseinek."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 21/19/17/15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Manaégetés 50/80/110/140-ről 35/70/105/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Power Cogs újratöltődés-csökkentés -2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Közeli hősök utáni mozgási sebességbónusz 8%-ról 7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Másolat sebzése 70/85/100%-ról 70/80/90%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Maximális bénítási időtartam 1,5 mp-ről 1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "További bokrok időtartama 6 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Időtartam 15 mp-ről 12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Mostantól nem varázsolható szövetségesekre."
"DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Területi sebzés 25/35/45/55%-ról 30/40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Lövedéksebesség 1200-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Gust újratöltődés-csökkentés -3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "20. szintű Adottság: a 40% Gust saját mozgási sebesség 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Többletsebzés hősön 45/85/125/165-ről 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Alap mozgási sebesség 290-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Az Eidolonok bónusz életereje Enigma életerejének százalékában 4%-ról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolon sebzés 16-24/24-32/34-42/43-51-ről 14-20/24-30/34-40/44-50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Varázslási távolság 500-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Támadási sebesség-változtatás 50/100/150-ről 70/110/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Hatósugár 800-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Harctávbónusz 125/200/275/350-ről 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Mastermind: mostantól akkor is aktiválódik, ha Invoker irányítása alatti egység hajtja végre a beáldozást."
"DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Segítési többletsebzés 4/8/12-ről 5/10/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Varázslási távolság 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Frostbound időtartama 2,5/3,5/4,5 mp-ről 2/3/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "A megölt illúziók mostantól creepnek számítanak."
"DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Max. lassítás 50%-ról 35/40/45/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Támadási sebességbónusz 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Életerő-helyreállítás 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Másodpercenkénti támadási sebességbónusz 3%-ról 3,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Max. támadási sebesség 30%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Újratöltődési idő 10 mp-ről 10/9/8/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Sprout másodpercenkénti gyógyítás 12/20/28/36-ról 10/20/30/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant sebzése mindegyik szinten néggyel, 22-30/38-46/54-62/70-78-ról 28-32/44-48/60-64/76-80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Treant sebzése mindegyik szinten kettővel, 11-15/19-23/27-31/35-39-ről 13-17/21-25/29-33/37-41-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Az ellenség csökkentéséből szerzett mozgási sebesség 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Mostantól csak akkor kezd másodpercenként manába kerülni Aghanim's Scepterrel, ha az időtartam túlnyúlik a normál véget érte utánra."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Az Aghanim's Scepteres manaköltség mostantól mindig 6%."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shardos maximális életerő-helyreállítás 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Mostantól nem frissíti az alapképességek újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +8 mp Dark Ascension időtartam +6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Sebzésnövekedési időköz 0,4 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Gyógyításerősítés 1%-ról 0,75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Időtartam 2,75 mp-ről 2,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +250 Swashbuckle vágási távolság +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 hősönkénti Shield Crash védőpajzs +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Kezdeti kitérés 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Mostantól nem növeli a Meat Hook lövedéksebességét."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Erőbónusz 1,4/1,6/1,8/2-ről 1,1/1,4/1,7/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Időtartam 5/6/7/8 mp-ről 4/5/6/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +15% Rot mozgáslassítás +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Sebzés 40/80/120/160-ról 50/90/130/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "A Sand Storm sebessége mostantól megnő, amikor Sand King azon kívül van, legfeljebb Sand King mozgási sebességének 125%-áig."
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Másodpercenkénti sebzés 25/45/65/85-ről 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Mozgáslassítás 30/40/50/60%-ról 30/45/60/75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Mozgásisebesség-lassítás 8%-ról 5/6/7/8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Támadási sebességlassítás 8%-ról 5/6/7/8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Egyéb egységfajták (wardok, fogaskerekek stb.) megölésekor mostantól nem növeli a lelkek számát."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Összeadódásonkénti bónusz 50/60/70/80-ról 35/50/65/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "25. szintű Adottság: a +40% Feast of Souls varázslási sebességbónusz +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 130/135/140/145-ről 120/130/140/150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Az Aghanim's Scepteres Arcane Curse időtartama mindig 6 mp helyett mostantól a Global Silence jelenlegi időtartamára van állítva."
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Megmaradás időtartama 0,5/1/1,5/2 mp-ről 1,5/2/2,5/3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Megmaradás keresési sugara 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Támadási sebzés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "25. szintű Adottság: a +75% Lil' Shredder támadási sebzés +70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Többletsebzés 20/35/50/65-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "15. szintű Adottság: a +12 Desolate sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 100-ról 90/100/110/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Újratöltődési idő 70/50/30 mp-ről 75/55/35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Remnant sebesség 325-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Mostantól Alt-varázslásra kapcsolható, hogy mindig Storm Spirit helyén helyezze el a remnantot."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "A Ball Lightning fejlesztése mostantól 5 helyett 3 töltetet ad."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Látómező sugara 500-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Fizikai védőpajzs mennyisége 50/100/150/200-ról 60/120/180/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Alap sebzéscsökkentés 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Példányonkénti védőpajzs 20/30/40/50-ről 30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Min. mozgáslassítás 30%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Max. mozgáslassítás 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +25 Refraction sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "25. szintű Adottság: a +5 Refraction alkalom +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Alap erő 22-ről 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 16/32/54/70-ről 15/35/55/75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "A varázslási távolság mostantól a legnagyobb távolság, amit a chakram megtehet, nem pedig a bejárt útvonalának középpontja."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Megszüntetés fajtája erősről alapra változtatva."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "15. szintű Adottság: „250 Laser hatóterület” helyett „+40 Laser sebzés”."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "25. szintű Adottság: „+80 Laser sebzés” helyett „250 Laser hatóterület”."
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Mozgáslassítás 20/25/30/35%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Támadáslassítás 25/30/35/40-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli a mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Max. összeadódás 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Harcos sebzése 20/35/50-ről 18/32/46-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Íjász sebzése 30/45/60-ról 25/40/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Újratöltődési idő 110/100/90 mp-ről 110/105/100 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Erősítés időtartama 5/6/7 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mp Fury Swipes nullázódási idő +15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Bénítás időtartama 1,4/1,5/1,6/1,7 mp-ről 1,1/1,3/1,5/1,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Sebzés 90/180/270/360-ról 85/170/255/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "15. szintű Adottság: a +5 Wave of Terror páncélcsökkentés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Hatóterület 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "A familiárisok célzott hatóterületi bénításhasználata mostantól nem szakítható meg jobb kattintásos támadásparancsokkal."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "A Grave Chill varázslása mostantól támadási parancsot is kiad arra a célpontra, ha a harctávjukon belül van."
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Égési sebzéssé alakuló ÉP-/manatöltődés 100%-ról 90%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Gólem életereje 1400/2300/3200-ról 1500/2250/3000-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Lassítás időtartama 0,3 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack sebzés 5/25/40/55/70-ről 0/20/35/50/65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Manaköltség 60-ról 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "20. szintű Adottság: a +90 Geminate Attack sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Hatósugár 700/750/800/850-ről 600/650/700/750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Öngyógyítás 50%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manaköltség 180-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_General" "Hatóterület ikont adtunk minden olyan képességleírás-értékhez, amelyre hat a Bloodstone és más hatóterület-növelők."
"DOTA_Patch_7_37_General_2" "A Bányák pályaaura: a Bányászerő életerő-töltődés aura +7-ről +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_General_3" "A Kút pályaaura: a Kútkívánság manatöltődés-aura +1,5-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_General_4" "A második haláltól kezdve Roshan mostantól mindig dob Roshan zászlóját."
"DOTA_Patch_7_37_General_5" "A harmadik haláltól kezdve Roshan mostantól nappal Refresher Shardot és Cheese-t dob, éjjel pedig Aghanim's Blessinget."
"DOTA_Patch_7_37_General_6" "Teleportálási idő Roshan helyőrségeihez 6 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_8" "Teleportálási besorolások"
"DOTA_Patch_7_37_General_9" "A következők minősülnek teleportálásnak:"
"DOTA_Patch_7_37_General_10" "Town Portal Scroll"
"DOTA_Patch_7_37_General_11" "Boots of Travel"
"DOTA_Patch_7_37_General_12" "Boots of Travel 2"
"DOTA_Patch_7_37_General_13" "Ikerkapuk"
"DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Relocate"
"DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Recall"
"DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: a Spirit Bear Return képessége"
"DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teleportation"
"DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Psionic Projection"
"DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Keen Conveyance"
"DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Fiend's Gate"
"DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Summon Familiars visszahívás (Faithful Followers)"
"DOTA_Patch_7_37_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_24" "Megtörhetőség frissítés"
"DOTA_Patch_7_37_General_25" "A vetületek, ösztönös képességek és képességek megtörhetőségi szabályai frissültek."
"DOTA_Patch_7_37_General_26" "„Megtörhető: igen” lett hozzáadva minden olyan képességhez, amit a Break részben vagy teljesen kikapcsol."
"DOTA_Patch_7_37_General_27" "Minden olyan képességnek, amit a Break részben kikapcsol, van egy Alt-elemleírása a Break kölcsönhatás részletezésére."
"DOTA_Patch_7_37_General_28" "Az alábbiakat a Break mostantól teljesen kikapcsolja:"
"DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Greevil's Greed (beleértve az Adomány rúna szorzót)"
"DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Smoldering Resin"
"DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Thirst (beleértve a mozgási sebességkorlát eltávolítását)"
"DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Cutpurse"
"DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (beleértve a Shuriken Toss találatkori Jinada alkalmazását)"
"DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Reins of Chaos"
"DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Armor Power"
"DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Cold Comfort"
"DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Heart of Battle"
"DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Pixie Dust"
"DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Witchcraft"
"DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Gravity Well"
"DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Event Horizon"
"DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Distortion Field"
"DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Ink Trail"
"DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Apex Predator"
"DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Solid Core"
"DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Dauntless"
"DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Eelskin"
"DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Spirit of the Forest"
"DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Mana Burn"
"DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Nyxth Sense"
"DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Degen Aura"
"DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Clairvoyant Curse"
"DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Clairvoyant Cure"
"DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immaterial"
"DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Blinding Sun"
"DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Puckish"
"DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Bondage"
"DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Succubus"
"DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dynamo"
"DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Might and Magus"
"DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Menace"
"DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Irrepressible"
"DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Fowl Play"
"DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruin and Restoration"
"DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Seaborn Sentinel"
"DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Vanquisher"
"DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Squee's Scope"
"DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Exposure Therapy"
"DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!"
"DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Insurmountable"
"DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Maul"
"DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Dragon Sight"
"DOTA_Patch_7_37_General_74" "Az alábbiakat a Break mostantól részben kikapcsolja:"
"DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Phantasmagoria (a Break kikapcsolja a passzív sebzéscsökkentő aurát)"
"DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Immolation (az Immolation Aghanim's Shard fejlesztéskor nincs kikapcsolva a Fire Remnantshoz)"
"DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Bladeform (A Break kikapcsolja az új példányok szerzését. A Break nem kapcsolja ki a meglévő példányok passzív bónuszait.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Feast (Beleértve a creepek 75%-on beáldozásának képességét. A Break kikapcsolja az új példányok szerzését. A Break nem kapcsolja ki a meglévő példányok passzív bónuszait.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Jingu Mastery (A Break kikapcsolja az új példányok szerzését. A Break nem kapcsolja ki a meglévő példányok bónuszait.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Uproar (A Break kikapcsolja a passzív támadási sebzésbónuszt. A Break kikapcsolja az új példányok szerzését.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanized (A Break kikapcsolja az új példányok szerzését öléskor.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Kraken Shell (A Break kikapcsolja az új példányok szerzését. A Break nem kapcsolja ki a meglévő példányok bónuszait.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (A Break kikapcsolja az új példányok szerzését. A Break kikapcsolja az Aghanim's Shard adta aktiválódási esélyt. A Break mostantól nem kapcsolja ki a létező példányok támadási sebesség erősítését.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Gravekeeper's Cloak (A Break kikapcsolja az új példányok szerzését. A Break nem kapcsolja ki a meglévő példányok bónuszait.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Bone Guard (A Break kikapcsolja az új példányok szerzését.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_86" "Az alábbiakat a Break mostantól nem kapcsolja ki:"
"DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Death Charge"
"DOTA_Patch_7_37_General_88" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_89" "Képességkivédés és -visszaverés"
"DOTA_Patch_7_37_General_90" "A támadásokkal alkalmazott képességeket mostantól nem lehet kivédeni vagy visszaverni. A következő képességek viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Call of the Wild Hawk Dive Bomb"
"DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Hammer of Purity"
"DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Walrus Punch!"
"DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Fireblast, amikor a 25. szintű Adottság alkalmazza (beleértve bármennyi Multicastot a támadásból)"
"DOTA_Patch_7_37_General_95" "Az egységre vagy pontra célozható, de egységre célozva nem célpontot követő képességeket mostantól nem lehet kivédeni vagy visszaverni. A következő képességek viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Earth Spike"
"DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_37_General_98" "Azok a képességek, amelyek egységre célozva követik a célpontot kivédhetők és visszaverhetők. A következő képességek viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell"
"DOTA_Patch_7_37_General_100" "Azok a képességek, amelyek egységre célozhatók, és áthelyezik a varázslót, mostantól a varázsláskor vannak kivédve, nem az áthelyezés után. A következő képességek viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Life Break"
"DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebound"
"DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: MegaMeepo Fling"
"DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Storm Hammer Aghanim's Scepterrel"
"DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Toss"
"DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Snowball"
"DOTA_Patch_7_37_General_107" "Azok a képességek, amelyek lövedéket lőnek egy elsődleges célpontra, és területre hatnak körülötte, mostantól csak az elsődleges célponton aktiválnak varázslatkivédést és -visszaverést. A következő képességek viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Unstable Concoction"
"DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Viscous Nasal Goo "
"DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Mostantól nincs kivédve, sem visszaverve, amikor a Snot Rocket vetület varázsolja automatikusan."
"DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Noxious Plague"
"DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Mostantól kivédéskor nem terjed."
"DOTA_Patch_7_37_General_111" "Azok a képességek, amelyek különálló követő lövedékeket lőnek ki, hogy ugyanazt a hatást alkalmazzák minden eltalált egységre, mostantól aktiválják a varázslatkivédést és -visszaverést. A következő képességek viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Brain Sap Aghanim's Sharddal"
"DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Poison Touch"
"DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Finger of Death Aghanim's Scepterrel"
"DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Mind Flare a 25. szintű Adottsággal"
"DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Ancient Seal Aghanim's Scepterrel"
"DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Soul Assumption a 15. szintű Adottsággal"
"DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Eternal Chains"
"DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Mostantól a hatóterületen levő összes célpont kivédheti/visszaverheti."
"DOTA_Patch_7_37_General_119" "A több célpont között pattanó egységet célzó képességek csak az elsődleges célponton aktiválnak varázslatkivédést és -visszaverést. A képesség folytatódik, de a későbbi célok nem aktiválnak kivédést/visszaverést. A következő képességek viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Shadow Wave"
"DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Acorn Shot"
"DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Mystic Snake. A Cold Blooded által varázsolva mostantól nem aktivál kivédést/visszaverést."
"DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Wrath of Nature, attól függetlenül, hogy egységre vagy pontra volt célozva."
"DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Spirit Lance"
"DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fade Bolt"
"DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser Aghanim's Scepterrel"
"DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Magic Missile Aghanim's Sharddal"
"DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Paralyzing Cask"
"DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arc Lightning. Amikor automatikus támadások varázsolják Aghanim's Sharddal, nem aktivál kivédést/visszaverést."
"DOTA_Patch_7_37_General_130" "A semleges tárgyak aktív hatásait mostantól nem lehet kivédeni vagy visszaverni. A következő tárgyak viselkedése változott:"
"DOTA_Patch_7_37_General_131" "Book of Shadows"
"DOTA_Patch_7_37_General_132" "Force Boots"
"DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Hatósugár 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Mostantól nem biztosít +3/6 sebzést."
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Mostantól +50/100 életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Bónusz varázslat életlopás 30%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Bloodpact varázslat életlopás szorzó 2,5x-ösről 4x-esre növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Bloodpact időtartam 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "A nem hős támadások okozta Soul Rend többletsebzés elhallgattatott célpontokon 50-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Az illúziók hősnek számítanak."
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Guard újratöltődési idő 35 mp-ről 40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Guard további sebzéskivédés a varázsló maximális életereje alapján 2,5%-ról 2,2%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Varázslat életlopás bónusz 15%-ról 15/16/17/18/19%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance példányonkénti mágiaellenállás 4%-ról 3,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Ether Blast lövedéksebesség 1275-ről 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Mend újratöltődési idő 40 mp-ről 45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Maximális életerő-töltődés bónusz 1,6%-ról 1,4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Bónusz lassítás-ellenállás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Disarm manaköltség 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Echo Shell időtartam 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Mirror Image illúzió időtartam 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Életerőbónusz 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Barrier időtartam 12 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Insight Aura mágiaellenállás 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Recept ára 600-ról 500-ra csökkentve. A teljes ár 2700-ról 2600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "A Fade már nem követeli meg, hogy a célpont mozdulatlan maradjon."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "A Fade mostantól nem frissíti az újratöltődési idejét önmagára varázsolva."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "A Fade mostantól 35%-kal lassítja a célpontot, mialatt az láthatatlan."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "A Fade mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Fade újratöltődési idő 7 mp-ről 18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Fade időtartam 15 mp-ről 3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "A recept megváltozott. Mostantól Urn of Shadows, Vitality Booster és recept (900) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Mostantól nem ad +6 minden tulajdonságot. Mostantól +375 életerőt ad."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Soul Release újratöltődési idő 7 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Soul Release másodpercenkénti sebzés 35-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Soul Release életerőszerzés-csökkentés 45%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "A recept megváltozott. Mostantól Sage's Mask, Ring of Protection, Fluffy Hat és recept (280) kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Mostantól nem ad +2 minden tulajdonságot. Mostantól +125 életerőt ad."
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Soul Release újratöltődési idő 7 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "A Dig újratöltődési ideje mostantól nem telik, ha a Shovel nem a semleges tárgyhelyen van."
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "A folyóban használva mindig Víz rúnát ás ki."
"DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "1. szintű semleges tárgyként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "+5 minden tulajdonságot ad. Használat: Plant Tree. A földet célozva egy vidám kis fácskát ültet, ami 20 másodpercig marad meg. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Minden tulajdonságbónusz 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Pig, Out! Mozgási sebességbónusz 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "2. szintű semleges tárgyként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "+20 támadási sebességet és +4 páncélt ad. Aktív: Chop. Egy nem játékos ellenséges egységet céloz, hogy eltávolítsa jelenlegi ÉP-jének 80%-át. Fára varázsolva azonnal elpusztítja azt. Újratöltődési idő: 20 mp. Újratöltődési idő fánál: 4 mp"
"DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Mostantól 750 töltete van, és elfogyaszt egy töltetet, valahányszor aranyat ad a birtoklójának. Amikor minden töltet elfogy, a tárgy megsemmisül, a birtokló pedig további 375 aranyat kap."
"DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Tulajdonságbónusz univerzális hősöknek +7-ről +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Mostantól 3. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Fő tulajdonságbónusz +8-ról +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Többi tulajdonságbónusz +2-ről +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Erő alapú mágiaellenállás-bónusz +8%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Ügyesség alapú támadási sebességbónusz +10-ről +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Intelligencia alapú varázslaterősítés-bónusz +6%-ról +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Mostantól 4. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Erőbónusz +10-ről +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Az Ogre Seal Flop újratöltődési ideje 40 mp-ről 35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Ogre Seal Flop sebzés 150-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Ogre Seal Flop során mostantól csökkentett fordulási sebességgel irányt lehet változtatni."
"DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "A tárgy el lett távolítva a játékból."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Mostantól nem varázsol mindig Chain Lightningot, ha elcsalva vonali creepek támadják meg."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidate: teljes támadási sebzéscsökkentés 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Death Throe: Power: alap támadási sebzésbónusz 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: Rush: támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura: bónusz ÉP-százalék 15/16/17/19%-ról 16/17/18/19%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Weakening Aura: páncélcsökkentés 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Font of Avernus: képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Ellenségek sebzése 5 mp-re Withering Mist gyengítést alkalmaz rajtuk. A hatása alatt álló ellenségek ÉP-töltődése, gyógyítása, életlopása és varázslat életlopása 35%-kal csökken, ha 40% ÉP alatt vannak."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "A gyengítés mindig alkalmazva lesz a célponton, de inaktív marad, ha az az életerőküszöb fölött van."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Újratöltődési idő 80/70/60 mp-ről 90/80/70 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Aphotic Shield sebzéselnyelés 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_antimage" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Mana Voiddal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "A támadások lassítják az ellenségeket attól függően, hogy mennyi manájuk hiányzik. 12,5/15/17,5/20% min. lassítás 50% manánál, legfeljebb 25/30/35/40% maximális lassítás 0% manánál. Lassítás időtartama: 0,75 mp."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Az illúziók a teljes hatást okozzák."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Manaégetés találatonként 16/23/30/37/44-ről 25/30/35/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Találatonként elégetett max. mana 0,8/1,6/2,4/3,2/4%-ról 1,6/2,4/3,2/4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Aghanim's Scepteres fejlesztés átdolgozva. 1 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt. A Blink varázslása utáni 5 másodpercen belüli következő Mana Break felerősödik, további 20% max. manát éget el, és 6 másodpercig megakadályozza a célpont regenerálódását és manaszerzését. Ez a gyengítés nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "15. szintű Adottság: „40% lassítás a teljesen elszívott manájú célpontokon” helyett „+10% Persecutor max. mozgáslassítás”."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "20. szintű Adottság: „-1 mp Blink újratöltődési idő” helyett „+0,7 mp Mana Void bénítás”."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Mozgási sebességlassítás 14/21/28/35%-ról 15/22/30/39%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Lassítás időtartama 0,4/0,5/0,6/0,7 mp-ről 0,6/0,8/1/1,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Mozgási sebességlassítás 6/10/14/18%-ról 5/8/11/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Lassítás időtartama 0,6/0,8/1/1,2 mp-ről 0,4/0,5/0,6/0,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "25. szintű Adottság: „A Magnetic Field creepekre és épületekre is hat.” helyett „A Flux elhallgattat, amikor a célpont egyedül van.”."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebességbónusz / egység 1/2/3/4/5-ről 2/3/4/5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Aktív támadási sebességbónusz 10/20/30/40/50-ről 20/30/40/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "Beastmaster közelharci hősök elleni sebzéskivédési esélye nem hős egységek ellen 50%-ról 100%ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manaköltség 50-ről 50/55/60/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Támadási sebességbónusz 5/10/25/40/55-ről 15/30/45/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Legrövidebb dobütés-időköz 0,4-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Sebzés / támadás 90-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Mostantól épületek támadásakor nem növeli a töltetszámot."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Mostantól beáldozáskor teljes gyógyítási értéket ad."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Bloodrage varázslaterősítés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +120 Blood Rite sebzés +135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Alap intelligencia 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Sorozat plusz aranya 10%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aghanim's Scepteres varázslási távolság 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "25. szintű Adottság: a +275 Shuriken Toss sebzés +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Amikor Brewmaster újraszületik vagy kilép Primal Splitből, 20% támadási sebzésbónuszt kap. Időtartam újraszületéskor: 30 mp. Időtartam Primal Splitből kilépés után: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Újratöltődési idő 13 mp-ről 16/15/14/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Hatósugár 400-ról 325/350/375/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler páncélbónusz 1/3/5/7/9-ről 1/3/5/7-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Earth Brawler mágiaellenállás-bónusz 4/8/12/16/20%-ról 5/10/15/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Storm Brawler kitérésbónusz 10/15/20/25/30%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Storm Brawler mozgási sebeségbónusz 4/6/8/10/12%-ról 5/7/9/11%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Fire Brawler kritikus szorzó 120/135/150/165/180%-ról 120/140/160/180%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Fire Brawler támadási sebességbónusz 10/15/20/25/30-ról 10/15/20/25-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "A Void Brawler hatásellenállás-bónusza mostantól összeadódik más hatásellenállás-forrásokkal."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Void Brawler hatásellenállás-bónusz 4/8/12/16/20%-ról 5/10/15/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Void Brawler lassítás támadáskor 5/10/15/20/25%-ról 10/15/20/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Alapsebzés 6-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Aktiválva Bristleback 50% támadási sebzésbónuszt és 50% mozgási sebességbónuszt kap példányonként, de látómezeje 90 fokos kúpra korlátozódik maga előtt. Időtartam: 4/5/6 mp. Manaköltség: 55/65/75. Újratöltődési idő: 45 mp."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "A hősnek 10% sebzés- és gyengítési időtartam erősítése van a mögötte levő ellenséges hősökkel szemben."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepteres Quill Spray darabszám 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Összeadódásonkénti sebzés 5/15/20/25-ről 15/20/25-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Mozgás / összeadódás 0/2/3/4%-ról 2/3/4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Példányidőtartam 12/16/18 mp-ről 12/16/18/20 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Max. összeadódás 4/8/10/12-ről 8/10/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "A gyengítés mostantól csak akkor alkalmazódik, ha Broodmother ugyanabban a háló-hálózatban van, mint a célpont."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +3 Spin Web egyidejű hálószám +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: a 7 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +10 Incapacitating Bite többletsebzés 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Ahelyett, hogy 33% eséllyel nem csinál semmit, mostantól 33% eséllyel elhallgattat."
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Fogaskerekek ellökési időtartama 0,8 mp-ről 0,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Páncélpontonkénti sebzésnövekedés 0,3%-ról 0,25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Mostantól a manatöltődés-erősítést is növeli 50%-ról 75%-ra."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Alap erő 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Mental Fortitude: az intelligencia mostantól nem lehet alacsonyabb, mint az erő és az ügyesség átlaga."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Vacuum hatóterület +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Védőpajzs időtartama 10 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Hasadó sebzés 25/50/75/100-ról 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Mostantól Death Prophet saját halálából is lelkeket kap, és akkor is, miközben ő halott."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Passzív hatás. Death Prophet késlelteti a bejövő sebzés 20/30/40/50%-át, 1 másodperces időközönként, 5 másodperc alatt kapva meg a sebzést. Az Exorcismmel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Hatósugár 810-ről 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "A varázslási távolság mostantól egyenlő a hullámtávolsággal."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Mostantól célozhatja Roshant és a Gyötrőket."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: „+250 életerő” helyett „+75 Silence hatóterület”."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "20. szintű Adottság: „+50 Crypt Swarm sebzés” helyett „+400 életerő”."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Varázslási távolság 900-ról 1050-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Mostantól a megtett távolság 20/25/30/35%-át okozza sebzésként. A maximális sebzés továbbra is 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: „+275 Glimpse max. sebzés” helyett „+10%/+280 Glimpse távolság sebzésként / max. sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Az időtartam 6,66 percenként 0,66 mp-cel nő (Turbóban duplaannyival)."
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Másodpercenkénti sebzés 30/50/70-ről 30/45/60-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Corrosive breath páncélcsökkentés 1/2/3/4-ről 0/1/2/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Mozgási sebességbüntetés 40%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Többletsebzés 6/12/18/24-ről 10/15/20/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: „+20% életlopás” helyett „+75 harctáv”."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Egy szövetséges hősön átgurulva az 4 mp-re 15/20/25/30% mozgási sebességbónuszt kap. Earth Spirit messzebbre és gyorsabban mozog, és hosszabban bénítja az ellenségeket. Sebesség: 1900. Távolságszorzó: 2,5. Bónusz bénítási időtartam: 0,3/0,5/0,7/0,9 mp."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Sebzés 60-ról 60/70/80/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Másodpercenkénti sebzés 40/80/120-ról 45/85/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "A hátralökő hatás mostantól az Earthshaker bármelyik képességével végrehajtott ölésre alkalmazódik, nem csak Enchant Totemnél."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Sebzés 35/70/100/130/160-ról 70/100/130/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Időtartam 0,5/1/1,1/1,2/1,3 mp-ről 1/1,1/1,2/1,3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Támadási sebességgé alakított mozgási sebesség 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "A Glyph of Fortification vagy Roshan's Banner hatása alatt álló szövetséges creepek és épületek 100%-kal több sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Hősönkénti sebességbónusz 4/5/6/7/8%-ról 5/6/7/8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Creepenkénti többletsebzés 3/3/7/11/15-ről 3/7/11/15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Hősönkénti többletsebzés 10/17/38/59/80-ról 17/38/59/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Hősönkénti páncélbónusz 1/1,5/3/4,5/6-ról 1,5/3/4,5/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Manaköltség 70/80/90/100/110-ről 80/90/100/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Újratöltődési idő 25/23/21/19/17 mp-ről 23/21/19/17 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Második támadás sebzésbüntetése 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Fire Remnanttal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit folyamatosan másodpercenként 10/20/30/40 sebzést okoz maga körül 175 hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Aghanim's Sharddal fejleszthető. 10-zel növeli a sebzést, 175-tel a sugarat, és megadja a Fire Remnantoknak az Immolation jelenlegi szintjét."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Az ellenséget a Flame Guard és az Immolation egyszerre is eltalálhatja, ha az a kisebbik sugáron belül van."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 95/100/105/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Mostantól nem ösztönös képesség, és nincs passzív összetevője sem."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Időtartam 10/12/14/16/18 mp-ről 12/14/16/18 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Másodpercenkénti sebzés 15/25/35/45/55-ről 20/30/40/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Mágikus sebzés elleni védőpajzs 30/60/135/210/285-ről 60/135/210/285-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Forest Freebie: képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Minden semleges tábor több sebzést okoz az ellenséges hősöknek. A sebzésnövekedés 10% + 3% szorozva Enchantress hősszintjével."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Átállított semlegesekre, a Gyötrőkre és Roshanra nem hat."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Mostantól nem ad garantált semleges tárgyzseton-dobást."
"DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Mozgáslassítás 15%-ról 9/11/13/15%-ra alakítva. Mostantól a Black Hole-lal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Sebzéscsökkentés 15%-ról 9/11/13/15%-ra alakítva. Mostantól a Black Hole-lal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Átnevezve Temporal Impunityről Chronosphere-re."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Mostantól nem akadályozza meg rövid ideig a sebződést Time Walk után."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "25. szintű Adottság: a +140 Time Zone hatóterület +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "A megfelelő Chronosphere Adottság változatlan."
"DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Célpontonkénti többletsebzés 20/35/50/65-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Második rakéta sebzése 250/400/550-ről 250/425/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Varázslási távolságbónusz 50/100/150/200-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Harctávbónusz 50/100/150/200-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Manaköltség 70/75/80/85-ről 85/90/95/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Többletsebzés 55/90/125/160-ról 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "15. szintű Adottság: a +2 Acorn Shot pattanás +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "20. szintű Adottság: a +4 páncélcsökkentés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "A lándzsák másodpercenként maximális életerejük 1%-ával égetik is az ellenséget. A jelenlegi életerő 4%-a helyett a maximális életerő 4%-ába kerül. Időtartam 9 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "A max. életerő alapú égetés Roshanra nem hat."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "25. szintű Adottság: a +6 mp Burning Spear időtartam +4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +200 harctáv +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: „+150 Healing Ward hatósugár” helyett „+4% Duelist sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "10. szintű Adottság: „+10% Blade Dance kritikus sebzés” helyett „-10 mp Healing Ward újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség Blade Fury alatt +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "15. szintű Adottság: „-20 mp Healing Ward újratöltődési idő” helyett „+1% Healing Ward gyógyítás”."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Minimum sebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Olyan sebzés elszenvedése hőstől, épülettől és Roshantól, ami 65% életerő alá vinné Kunkkát, automatikusan Admiral's Rumot aktivál, ami 10 mp-ig tart, 10% mozgási sebességbónuszt ad, és késlelteti az elszenvedett sebzés 20%-át. A késleltetett sebzés az erősítés vége után 10 mp során egyenletesen lesz alkalmazva. Additívan adódik össze más Admiral's Rum forrásokkal. Újratöltődési idő: 60 mp."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Hatósugár 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Cleave hatótávolság 500/650/800/950/1100-ról 650/800/950/1100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Többletsebzés 10/30/60/90/120-ról 30/60/90/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Újratöltődési idő 16/13/10/7/4 mp-ről 13/10/7/4 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "A Ghostship által megérintett szövetséges hősök erősebb Admiral's Rumot kapnak. Rum bónusz sebesség: 15%. Késleltetett sebzés: 35%."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Ugyanazok az értékek, mint a 7.36-ban."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejleszthető. 2 hajóból álló flottát hoz létre a célzott ponton 2,5 másodperc időközökkel. Mindegyik hajó 3 hullámban 4 ágyúgolyót lő ki a jobb és bal oldalából, amelyek a Ghostship sebzésének 40%-át okozzák, ahogy áthaladnak az ellenségeken. Az egyes egységeket sorozatonként csak egy ágyúgolyó találhatja el. Ágyúgolyó lövedéksugár: 100. Ágyúgolyó lövedéksebesség: 1400."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "25. szintű Adottság: „Ghostship flotta” helyett „+100 varázslat-hatóterület”."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "A Legion Commanderénél magasabb szintű ellenséges hős támadása 4 mp-re 50%-kal növeli az ÉP-töltődését, életlopását és a bejövő gyógyítást. Maximális szintű hős támadásakor mindig alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Életlopás 40/60/70/80/90%-ról 55/65/75/85%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Újratöltődési idő 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 mp-ről 1,9/1,5/1,1/0,7 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Időtartam 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve (teljes sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Sebzés 120/180/240/300-ról 115/170/225/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Átnevezve Corpse Eaterről Rage-re."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Mostantól nem kap maradandó ÉP-t creep vagy hős megölésekor (áttéve a Feast ösztönös képességbe)."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Továbbá, Lifestealer maradandó max. ÉP-t kap, valahányszor creepet vagy hőst öl. Creepölésenkénti max. ÉP: 1. Hősölésenkénti max. ÉP: 15."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Új ösztönös képesség. Passzív, a Laguna Blade-del fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Minden 150 sebzés után, amit Lina egy ellenséges hősnek okoz, az túlhevül, 10/20/30/40 sebzést okozva szövetségeseinek 400 sugárban. 10 sebzést okoz, ha a célpont illúzió. 150-nél több sebzés okozásának hatására ez a hatás többször is aktiválódhat."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Mostantól nem fejleszthető ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Példányonkénti mozgási sebességbónusz 1/1,5/2/2,5/3%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Példányonkénti támadási sebességbónusz 4/8/16/24/32-ről 8/16/24/32-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Amikor az ellenségnek nem maradt manája, a Mana Drain lassítása további 15%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Mostantól 500-zal növeli a Lone Druid és a Spirit Bear közötti támadási távolságküszöböt is."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid csak 3 helyet használhat a hátizsákjában, de 50/60/70/80% bónusz passzív értékeket kap azoktól. A True Formmal fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "A bónuszok a következő értékekre vonatkoznak:"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Erő, ügyesség és intelligencia"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Életerő, mana és kitérés."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Támadási sebesség és többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Életerő- és manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid tárgyszintenként egyszer újra tudja dobni a semleges zsetonját."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A Spirit Bear mostantól nem tudja felszerelni saját semleges tárgyait. Mostantól Lone Druid jelenleg felszerelt semleges tárgyait másolja le, és osztozik azok újratöltődési idején."
"DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Átnevezve Lunar Orbitról Moonshieldre."
"DOTA_Patch_7_37_luna" "Selemene's Favor: képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Áttéve ösztönös képességbe. Mostantól nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Szintenként 1 támadási sebzést ad Lunának és a szövetséges hősöknek, és 400 bónusz éjszakai látómezőt + szintenként 20-at csak Lunának. Luna a támadási sebzésbónusz dupláját kapja. Éjszaka a Lunar Blessing globális."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Új alapképesség. 4 sarlót hoz létre, amelyek 250 sugárban keringenek Luna körül. A sarlókkal ütköző bármilyen ellenség elszenvedi Luna támadási sebzésének bizonyos százalékát. Ütközési sugár: 150. Ütközési sebzés: 20/25/30/35%. Időtartam: 5/6/7/8 mp. Manaköltség: 65/70/75/80. Újratöltődési idő: 40/35/30/25 mp."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejleszthető. 15%-kal növeli az ütközési sebzést. A sarlók 50%-kal gyorsabban is keringenek (160-ról 240-re)."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Mostantól nem aktiválható. A keringő sarlók áthelyezve a Lunar Orbit képességbe."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Pattanások 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "25. szintű Adottság: „+20 Lunar Blessing sebzés” helyett „+1 Lunar Blessing sebzés szintenként”."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "2-vel növeli a Summon Wolves maximális szintjét, viszont 1-gyel csökkenti a Howl és a Feral Impulse maximális szintjét."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Az ötödik és hatodik szintjükön a sebzés és az életerő lineárisan növekszik."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "Az 5. szinttől kezdve a farkasok Hamstringet kapnak, egy támadásmódosítót, amely 0,5 másodperces legyökereztetést alkalmaz, és a Lycan irányítása alatt álló egységek következő 4 támadása további 50 fizikai sebzést okoz. Újratöltődési idő: 8 mp."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "A 6. szinttől kezdve a farkasok Hightailt kapnak. Aktiválva a farkasok 8 mp-re energialöketet, gyors és ütközéstelen mozgást, 100% kitérést és 20 támadási sebességet kapnak. Újratöltődési idő: 50 mp."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Az Aghanim Sharddal idézett farkasok a Summon Wolves 4. szint fölé fejlesztésével fejlődnek."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Átnevezve Run Through-ról Reverse Polarityre."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Mostantól nem okoz további sebzést, amikor az ellenséget fákhoz vagy sziklákhoz nyársalja (áttéve az alapképességbe)."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Mostantól további sebzést okoz, amikor az ellenséget fákhoz vagy sziklákhoz nyársalja."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Fához nyomás sebzése 10/15/20/25-ről 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Sziklához nyomás sebzése 40/60/80/100-ról 50/75/100/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Az életlopásból szerzett életerő mostantól a védett szövetségest is gyógyítja."
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Páncélbónusz 4/7/10/13-ról 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa minden ötödik támadásnál mérget alkalmaz, 1,5 másodpercre 35%-kal lassítva az ellenség mozgási, 80-nal a támadási és 50%-kal a varázslási sebességét. A megmérgezett támadás a Split Shot szempontjából támadásmódosítónak számít."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Mostantól nem fejleszthető képesség, manánkénti 2,4 sebzéses alapértéke van, és hősszintenként 0,1 manánkénti sebzést kap."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Illúziók ennek az értéknek a 60%-át kapják."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Mostantól nem csökkenti a mozgási és fordulási sebességet."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Újratöltődési idő 13/12/11/10 mp-ről 15/14/13/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Új alapképesség."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa nyílsorozatot lő az ég felé, ami 3 csoportban ér földet egy vonalban, melyek mindegyikének szóródása nagyobb az előzőnél. A nyílcsoportok által eltalált ellenségek 30/70/110/150 fizikai sebzést szenvednek, és 0,8/1,2/1,6/2 mp-ig le lesznek gyökereztetve, nem tudnak fordulni, és másodpercenként 100 fizikai sebzést szenvednek. Kezdeti sugár: 150. Sugárnövekedés: 50. Varázslási távolság: 625. Manaköltség: 40/60/80/100. Újratöltődési idő: 30/27/24/21 mp."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Manaköltség 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +8% Stone Gaze fizikai többletsebzés +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "25. szintű Adottság: „+1,9 manánkénti Mana Shield sebzéselnyelés” helyett „+1 Gorgon's Grasp sorozat”."
"DOTA_Patch_7_37_mirana" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Alap erő 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Erőnövekedés 1,7-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Leap támadási sebesség +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Mostantól az időtartamot is növeli 3 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Ugrási sebesség 800-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Mostantól bármilyen sebződéstől újratöltődésre kerül, nem csak játékos irányította forrástól és Roshantól."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Sebzés 140/220/300/380-ról 110/200/290/380-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Boundless Strike bénítási időtartam 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Mostantól a Pierce the Veil képességgel növekszik."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Mostantól 15/25/35/45-tel növeli Muerta támadási sebességét, amikor 450 távolságon belül van az ofrendájától."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Az ofrenda mostantól nem semmisül meg és nem kerül újratöltődésre, amikor Muerta újraszületik."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Mostantól az ellenségek max. mozgási sebességét is 225-re korlátozza."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Időtartam 5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Hatásellenállás-csökkentés 20%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Mostantól Treant Protector látómezejét is növeli. A nappali látás 500-ról 1200-ra nőtt. Az éjszakai látás 500-ról 800-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "A varázsláshoz mostantól szükséges egy célzott fa kiválasztása."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Treant mozgási sebessége 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Mostantól minden látható célpontot eltalál. A 16. pattanás után nem növeli a sebzést."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Aghanim's Scepteres min./max. belegabalyodási időtartam 2/3,8 mp-ről 1,5/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Treantoktól elszenvedett sebzés kiszámításakor mostantól ugyanazt a treant-szorzót használja, mint a Spirit of Forest."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Mostantól nem fejlődik a Vendettával."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Mostantól nincs sebzésküszöbe."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Mostantól csak Nyx képességsebzésétől aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Az elégetett jelenlegi manaszázalék 15/20/25/30%-ról 15%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Mostantól a háború ködében levő ellenséges hősöket is felfedi."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Hatósugár 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aghanim's Shard fejlesztés átdolgozva. A Vendetta 4 másodpercig Breaket alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "A Break a többletsebzés előtt lesz alkalmazva."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Vendetta sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +120 Impale sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: „A Vendetta Breaket alkalmaz.” helyett „+80 ügyesség”."
"DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Erőnkénti manatöltődés 0,03-ról 0,02-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Hatósugár 300-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejleszthető. 3 másodperces késleltetés után a célpontra újra Purification hat 75%-os hatékonysággal."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Mostantól 60% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Újratöltődési idő 45/40/35/30 mp-ről 55/50/45/40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Aghanim's Shard fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Megfelelően támadásmódosítóvá lett alakítva (ez megszünteti a közelharci támadás találata és a tiszta sebzés közötti késést)."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Mostantól nem lopható el."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Mostantól nem aktiválja a Magic Sticket."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Manaköltség 30/40/50/60-ról 30/35/40/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Újratöltődési idő 16/14/12/10 mp-ről 16/12/8/4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Sebzés 55/80/105/130-ról 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Bónusz alapsebzés 55/80/105/130%-ról 55/70/85/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Egységre célzottról pontra célzott képességre változtatva. Mostantól Guardian Angelt alkalmaz minden szövetséges egységre 400 sugárban."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Mostantól nincs 2 töltete."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Varázslási távolság 900-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Újratöltődési idő 70/60/50 mp-ről 110/100/90 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Manaköltség 100/150/200-ról 125/175/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Aghanim's Scepter frissítés átdolgozva. Mostantól globális varázslási távolságot és megnövelt sugarat ad, és lehetővé teszi, hogy épületekre hasson. 100%-kal erősíti az életerő-töltődést és bejövő gyógyításokat is az időtartamra. Scepteres hatósugár: 700."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +50 alapsebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "10. szintű Adottság: „-2 mp Purification újratöltődési idő” helyett „+1 mp Guardian Angel időtartam”."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "15. szintű Adottság: „-15 mp Guardian Angel töltet-helyreállítási idő” helyett „-20 mp Guardian Angel újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "20. szintű Adottság: „-5 mp Hammer of Purity újratöltődési idő” helyett „-3 mp Purification újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Astral Imprisonment varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2% Arcane Orb sebzés +1,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Sebzés 100/150/200-ról 75/150/225-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "25. szintű Adottság: a -2,5 mp Swashbuckle újratöltődés-csökkentés -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól lerázza a lövedékeket."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Varázslási idő 0,4 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió többletsebzése +4%-ról +2%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "A többletsebzést adó tárgyak helyette az eredeti többletsebzés 65%-át adják alapsebzésként."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Illúzió sebzése 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aghanim's Scepteres Illúzió többletsebzése 30%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Újratöltődési idő 16/13/10/7/4 mp-ről 13/10/7/4 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Max. lerohanási távolság 525/600/675/750/825-ről 600/675/750/825-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Ügyességbónusz 5/10/20/30/40-ről 10/20/30/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió sebzése 18/20/22%-ról 13/15/17%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Juxtapose sebzés +6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "25. szintű Adottság: „+20% kritikus találat (200%)” helyett „+15 Illusory Armaments sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Hatósugár 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Mozgáslassítás 16/19/22/25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Saját mozgási sebességbónusz 4%-ról 5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Aktív hozzáadott sebességbónusz 6%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Mostantól találatonként 20% hatóterület-növekedést ad minden tárgyhoz és képességhez. Erősítés időtartama: 10 mp."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Lassítás példányonként 8%-ról 5/6/7/8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Mostantól mutatja a gömb pályájának előnézetét."
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +1 mp Waning Rift elhallgattatási időtartam +1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "20. szintű Adottság: a +175 kezdeti/megszakadási Dream Coil sebzés +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Mostantól elpusztított szövetséges tornyonként varázslaterősítést is kap."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Varázslaterősítés 1,5%-ról 1,25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Manává/életerővé alakított sebzés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "10. szintű Adottság: „+200 életerő” helyett „+2 Nether Ward találatszám”."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "10. szintű Adottság: „+10% Decrepify mozgási sebesség szövetségeseknek” helyett „-1 mp Nether Blast újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "15. szintű Adottság: „+3 Nether Ward találatszám” helyett „+350 életerő”."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "15. szintű Adottság: „-1 mp Nether Blast újratöltődési idő” helyett „+30% Decrepify mozgási sebesség szövetségeseknek”."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "20. szintű Adottság: a +1 mp Decrepify időtartam +1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Alap erő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Visszaküldött sebzés 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "10. szintű Adottság: „+20 sebzés” helyett „+35 támadási sebesség Shadow Strike hatása alatt álló egységek ellen”."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "15. szintű Adottság: „+40 támadási sebesség Shadow Strike hatása alatt álló egységek ellen” helyett „+30 sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Mostantól Eye of the Storm során 2,5 mp-cel csökkenti a lecsapás újratöltődési idejét is."
"DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "15. szintű Adottság: „-1 mp Storm Surge csapás újratöltődési idő” helyett „+12 erő”."
"DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Az ügyességbónusz nem hős egységek támadásakor 4-ről 4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Újratöltődési idő 20/17/14/11 mp-ről 17/15/13/11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Varázslaterősítésenkénti támadási többletsebzés 1%-ról 0,75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Varázslaterősítés 14/18/22/26%-ról 11/16/21/26%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Hatóterület 300/350/400/450-ről 450/500/550/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Max. életerő alapú sebzés 6/9/12/15%-ról 4/8/12/16%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Időtartam 6 mp-ről 4,5/5/5,5/6 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Mostantól aktiválja a Magic Sticket."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Manaköltség 30-ról 35/40/45/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Újratöltődési idő 14/11/8/5 mp-ről 15/12/9/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "A többletsebzés mostantól plusz fizikai sebzés támadási többletsebzés helyett."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Támadási többletsebzés 40/80/120/160-ról 35/70/105/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejleszthető. 0,5 mp-enként, 3 Stinger támadási terület jön létre véletlenszerű helyeken, melyek mindegyike az Epicenter jelenlegi sugarának 15%-a, és a Stinger sebzésének 50%-át alkalmazza az eltalált ellenségeknek. Egy ellenséget pulzálásonként csak egy Stinger találhat el."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Nem alkalmazza a Stinger belső sugarának bónusz sebzését."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Amikor mindkét tárgy megvan, az Aghanim's Shard impulzusok 1 Stinger támadást alkalmaznak az Aghanim's Scepterből."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: „+10 Sand Storm másodpercenkénti sebzés” helyett „+8% Stinger lassítás”."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: „+50 Stinger sebzés” helyett „+150 Burrowstrike varázslási távolság”."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "15. szintű Adottság: „+12% Stinger lassítás” helyett „+25 Sand Storm másodpercenkénti sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Elvesztett jelenlegi életerő 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Újratöltődési idő 30/25/20/15 mp-ről 26/22/18/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Mostantól a Necromasteryt is fejleszti."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Minden hősölés 1 darabbal növeli a maximális lélekszámot, amíg Shadow Fiend meg nem hal."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "A hősölések mostantól nem növelik alapból a maximális lélekszámot."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Példányidőtartam 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Manaköltség 75-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Maximális vonalszélesség 350-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Félelem-időtartam lélektalálatonként 0,7 mp-ről 0,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a +0,25 mp Requiem of Souls félelem vonalanként +0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Maximális félelem-időtartam 0,95 mp-ről 0,45 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shardos Serpent Ward megmaradási időtartam 1,5 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Életerő 7,5x-ről 10x-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: „+1 mp Shackles időtartam” helyett „A Hex Breaket alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "15. szintű Adottság: a +140 Serpent Ward harctáv +160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "20. szintű Adottság: „A Hex Breaket alkalmaz” helyett „+1,5 mp Shackles időtartam”."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Maradandó intelligencialopás 2-ről 1-re csökkentve. (Aghanim's Shardos intelligencialopás 4-ről 3-ra csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Mostantól akkor is lop intelligenciát, ha a meghalt egységre Silencer gyengítése hatott, még ha ő maga hatótávon kívül volt is."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Manaköltség 20-ról 14/16/18/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Sebzés / elhallgattatás 20/30/40/50-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +10 Arcane Curse sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "15. szintű Adottság: „+20/5% Last Word sebzés/lassítás” helyett „+2/+1 Arcane Curse alap/elhallgattatás időtartam”."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "20. szintű Adottság: „Az Arcane Curse nem szüntethető meg” helyett „+35/5% Last Word sebzés/lassítás”."
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Védőpajzs időtartama 15 mp-ről 12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "15. szintű Adottság: „+15% Ruin and Restoration varázslat életlopás” helyett „+15% Consussive Shot lassítás”."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Scepteres tócsa időtartama 15 mp-ről 12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Scepteres tócsa sugara 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a -3 Corrosive Haze páncél -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_slark" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +80 Shadow Dance támadási sebesség +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1 mp Shadow Dance időtartam +1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Becsapódási sebzés 70/140/210/280-ról 70/145/220/295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Támadásszám 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "15. szintű Adottság: a +2 Lil' Shredder támadás +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "25. szintű Adottság: a +70% Lil' Shredder támadási sebzés +60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Harctávbónusz 160/240/320/400-ról 160/260/360/460-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Sebzés 25/40/55/70-ről 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "20. szintű Adottság: „+100 harctáv” helyett „+30% Shrapnel sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Visszavert sebzés 8/12/16/20%-ról 11/14/17/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +4 életerő-töltődés +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "A megmaradó mozgási sebességet mostantól Spirit Breaker jelenlegi sebességbónusza határozza meg, nem pedig mindig a maximum."
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mostantól fokozatosan növekszik a maximális mozgási sebességig, a sebességbónusz 25%-ától kezdve."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "A gyengítés hatására mostantól az ellenség következő támadása vissza lesz irányítva rá, és aktiválja az Overload töltetet."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: „+150 harctáv Overload hatása alatt” helyett „+20 Overload sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,3 mp Electric Vortex időtartam +0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: az 500 automatikus Remnant Ball Lightningban távolság 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Páncélbónusz 6/9/12/15-ről 6/8/10/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad passzívan mozgási sebességbónuszt a szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Az Aghanim's Shard mostantól további 3%-kal növeli az aktív mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "15. szintű Adottság: a -15 mp God's Strength újratöltődés-csökkentés -12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10 Warcry páncél +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Mostantól minden pont támadási sebesség 1 támadási lövedéksebességet is ad."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Meld közben célpontot támadva a Psi Blades szóródási hatásának többletsebzése és gyengítése is alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin és csapattársai láthatják Roshan újraszületési időzítőjét."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "A Third Eye Roshan újraszületés-jelző a Felderítés képesség felett van."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Páncélcsökkentés időtartama 12 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "A többletsebzés és a csökkentés mostantól alkalmazódik szövetségesek és csapdák beáldozásakor."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Harctávbónusz 0/50/100/150/200-ról 50/100/150/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Psi Blades hatótáv 350/550/600/650/700-ról 550/600/650/700-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Szóródásmennyiség 80/85/90/95/100%-ról 85/90/95/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A csapdák mostantól nem adnak látómezőt Roshan gödrében."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "A csapdák elpusztításához mostantól mindig 2 távolsági, 1 közelharci vagy 4 creep-találat kell."
"DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Harctáv 450/490/530/570-ről 450/500/550/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Alap intelligencia 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Újratöltődési idő 150 mp-ről 150/145/140 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Splinter lassítási időtartama 0,75 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Elpusztított fák utáni mana 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Gyógyítás / másodperc 15/20/25/30-ról 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Védőpajzs 100/180/240/320-ról 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Mostantól mindig a képesség varázslási távolsága + 100 távolságra teleportálja a célzott ellenséget Tinker akkori helyzetétől, amikor a fáklyát dobta. Nem teleportál olyan egységet, ami több mint 2000 távolságra van a kívánt helytől."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Mostantól visszahúzza az egységeket Tinker felé, ha távolodnak tőle, miközben a lövedék a levegőben van."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Hatósugár 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Földet érési többletsebzés 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "A sebzés mostantól nem hatol át a gyengítésimmunitás adta mágiaellenálláson."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Toss többletsebzés 100/250/400-ról 50/175/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Avalanche sebzés +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Az Aghanim Shardos teljes sebzés 200-ról 100 + Treant alap támadási sebzésének 75%-ára változtatva."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Új ösztönös képesség. Be-/kikapcsolható, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Lehetővé teszi, hogy Troll Warlord váltson 1,4 alap támadási idejű közelharci, és távolsági támadás között."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Közelharci alakban Troll Warlordnak 15/25/35/45 mozgási sebességbónusza, 2/3/4/5 páncélbónusza és 20% esélye van egy ellenségen 0,8/1,2/1,6/2,0 mp-ig Ensnare-t alkalmazni. Távolsági alakban Troll Warlordnak 20% esélye van Maimet alkalmazni az ellenségein, 0,8/1,2/1,6/2,0 mp-re 8/16/24/32%-kal csökkentve mozgási és 8/16/24/32 ponttal támadási sebességüket, és 5/10/15/20 fizikai többletsebzést okozva."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Fejszék sebzése 80/100/120/140-ről 60/80/100/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shardos alap támadási esély 18%-ról 16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Aghanim's Shardos Fervor példányonkénti támadási esély 4%-ról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Mostantól Alt-varázslásra tehető, hogy csak Tuskot húzza a célzott szövetséges felé."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Új ösztönös képesség. A Fiend's Gate-tel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Miután egy szövetséges hős teleportált, átmenetileg sebződéscsökkentést és mozgási sebességet kap. A bónuszok megduplázódnak, ha Fiend's Gate-en keresztül teleportál. Sebződéscsökkentés: 4/6/8/10%. Mozgási sebességbónusz: 5/10/15/20%. Erősítés időtartama: 5 mp."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Sebződéscsökkentés 0/6/14/22/30%-ról 6/14/22/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Creepenkénti többletsebzés 1/3/5/7/9-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Hősönkénti többletsebzés 25/30/35/40/45-ről 30/35/40/45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Időtartam 25/35/45/55/65 mp-ről 35/45/55/65 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Mostantól alapesetben nem ad erősítést a portálon áthaladáskor (áttéve az Invading Force ösztönös képességbe)."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Firestorm hatósugár +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "10. szintű Adottság: „+10% Fiend's Gate mozgási sebességbónusz / sebződéscsökkentés” helyett „+5% Invading Force sebes./ sebződéscsökkentés”."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30% Pit of Malice lassítás +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "25. szintű Adottság: a +0,65 mp Pit of Malice legyökereztetés +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Mostantól nem frissíthető."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Újratöltődési idő 90/85/80/75 mp-ről 80 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Lassítás 40/45/50%-ról 35/40/45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "25. szintű Adottság: a +60% Flesh Golem erőbónusz +50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Időtartambónusz 20%-ról 14/16/18/20%-ra csökkentve. Mostantól az Enrage-gel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Hordozóhoz kapcsolva mostantól a ward életereje is nő a hordozó max. életerejének 1/1,5/2/2,5%-ával."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Venomancer támadásai plusz mágikus sebzést okoznak az alapján, hogy hány gyengítése van a célpontnak. Csak Venomancer és Plague Wardjainak gyengítései számítanak. Gyengítésenkénti alapsebzés: 10%."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Aghanim's Scepterrel fejleszthető. 10%-ról 20%-ra növeli a Septic Shock gyengítésenkénti alapsebzését. A Plague Wardok is Septic Shock sebzést okoznak a támadási sebzésük alapján."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Időtartam 3/6/9/12/15 mp-ről 6/9/12/15 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Másodpercenkénti sebzés 2/6/14/22/30-ról 8/16/24/32-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Lassítás 3/6/9/12/15%-ról 8/10/12/14%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manaköltség 21/24/27/30-ról 24/26/28/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Viper támadásai egy további fizikai sebzéspéldányt okoznak a célpontja hiányzó életerő-százaléka alapján, ami 0,25 + Viper szintje x 0,05 ponttal egyenlő. Csak hősökön működik."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Támadáslassítás 3/6/14/22/30-ról 8/16/24/32-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Mágiaellenállás 5/10/15/20/25%-ról 10/15/20/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Másodpercenkénti sebzés 3/6/14/22/30-ról 8/16/24/32-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "A Soul Assumption ölések lélektöltetenként 35 aranyat adnak, legfeljebb 105/140/175/210 aranyig. A creepek 15% aranyat adnak. A Soul Assumption hatása után 3 mp-en belül meghaló hősök szintén adnak aranyat."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Visage képesség-újratöltődési időtartamai kevesebbek, amíg nem sebződik. Töltetet kap minden 2 másodperc után, amikor Visage nem sebződött. Mindegyik példány 2% újratöltődési sebességet ad, maximum 10 példányig. A példányok sebződés után 2 másodperccel elvesznek."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Sebzéscsökkentés rétegenként 4/8/12/16/20%-ról 8/12/16/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Réteg visszatöltődési ideje 7/6/5/4/3 mp-ről 7/6/5/4 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Manaköltség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Időtartam 35 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Többletsebzés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Eltalált hősönkénti elnyelésbónusz 40/60/80/100-ról 50/70/90/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "A Dissimilate-ből kilépve Aether Remnantok jönnek létre a Void Spirittől legtávolabbi 3 portálnál, amelyek 4 mp-ig tartanak. A középső portálnál összeálláskor nincs hatása. A Remnantok a középső portál felé néznek, és csökkentett húzási időtartamuk és sebzésük van. Remnant hatásosság: 60%."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Az Aether Remnant figyelési távolságának végpontja mindig rögzített, ami azt jelenti, hogy a megnövelt figyelési távolságtól a remnantok távolabb fognak megjelenni a középső portáltól."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Mostantól fizikai védőpajzsot ad. Alap védőpajzs: 25/50/75/100. Eltalált hősönkénti elnyelésbónusz: 35/50/65/80."
"DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Gyógyítás / sebzés 16/24/32/40-ről 15/25/35/45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "15. szintű Adottság: a +15 Shadow Word gyógyítás/sebzés helyett +150 Shadow Word hatóterület."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Valahányszor Weaver képességet használ, 7 mp-re 50 harctávot kap. Ez a hatás függetlenül adódik össze."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Mostantól nem ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Újratöltődési idő 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 mp-ről 9/7/5/3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Geminate Attack sebzés 0/20/35/50/65-ről 20/35/50/65-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "20. szintű Adottság: a +80 Geminate Attack sebzés +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Mostantól nem ad további mozgási sebességbónuszt Windrangernek és a közeli szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Időtartam 8 mp-ről 9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "A hatóterület mostantól Windranger harctávja + 150-nel egyenlő."
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Öngyógyítás 25%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Alapsebzés 15/20/25/30-ról 18/22/26/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Életlopás 20/30/40/50%-ról 26/34/42/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Mostantól a Wraith időtartamával csökkenti az újraszületési időt."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem csökkenti az újraszületési időt."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20% Wraithfire Blast becsapódási sebzés / mp +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Eternal Chains hatósugár 375-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "A manatöltődés-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "A varázslatéletlopás-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "A manatöltődés-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "A varázslatéletlopás-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "A manatöltődés-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "A varázslatéletlopás-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "A manatöltődés-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "A varázslatéletlopás-erősítés mostantól nem adódik össze más Kaya-alapú tárgyakkal."
"DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Plant Tree varázslási távolság 800-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Manaköltség 50-ről 50/55/60/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Sebzés / másodperc 10/20/30/40-ről 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Aphotic Shield ÉP-töltődés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 Mist Coil gyógyítás/sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "25. szintű Adottság: a 400 Mist Coil hatóterület 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ölések közti max. idő 36 mp-ről 40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Időtartam 10 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Mozgáslassítás / összeadódás 1,5%-ról 2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "10. szintű Adottság: a +150 Mana Void hatósugár +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10% Persecutor max. mozgáslassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +20 Magnetic Field támadási sebesség / többletsebzés +16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35% Spark Wraith sebzés +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Hatósugár 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "15. szintű Adottság: „+20 Counter Helix sebzés” helyett „+10 Berserker's Call páncél”."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "20. szintű Adottság: „+12 Berserker's Call páncél” helyett „+25 Counter Helix sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Haladási sebesség 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "25. szintű Adottság: a +250 Brain Sap sebzés/gyógyítás +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Alap erő 28-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "25. szintű Adottság: a +10 Sticky Napalm sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebességbónusz / egység 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Maximális saját mozgáslassítás 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Mozgási sebességgé alakuló erő 35%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Mostantól az elköltött mana 75%-át visszaadja Clockwerknek."
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Mostantól a szövetségeseknek és Clockwerknek védőpajzs helyett 15/20/25 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. sebzés 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Aura hatósugara 600-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Mozgáslassítás 15/20/25/30%-ról 20/24/28/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Spirits hőssebzés 84–90/92–98/100–106-ról 88–94/96–102/104–110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Támadási sebességbüntetés 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "A sebzésgyengítésnek mostantól nincs megmaradási időtartama."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Sebzés 10/20/30/40-ről 10/18/26/34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Újratöltődési idő 12/10/8/6 mp-ről 13/11/9/7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Flame Guard sebzéselnyelés +165-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +55 Sleight of Fist hőssebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Mostantól az Enchantress irányítása alatt levő egységek harctávját is megnöveli a célpont ellen."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "15. szintű Adottság: „+45 sebzés” helyett „+30 támadási sebesség Enchantressnek és egységeinek”."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "20. szintű Adottság: „+150 életerő / +25 sebzés irányított creepeknek” helyett „+150 életerő és +25 sebzés Enchantressnek és egységeinek”."
"DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Többletsebzés 10/15/20/25-ről 12/18/24/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Mostantól 3,5/4/4,5/5 mp-re növeli az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Időtartam 3,5/4/4,5/5 mp-ről 2/2,5/3/3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Az időtartam mostantól nincs csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Max. életerő-égetés 1%-ról 0,75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "25. szintű Adottság: a +4 mp Burning Spear időtartam +6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Mostantól varázsolható fenntartás alatt, és nem töri meg a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Mostantól varázsolható fenntartás alatt, és nem töri meg a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Mostantól varázsolható fenntartás alatt, és nem töri meg a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Mostantól varázsolható fenntartás alatt, és nem töri meg a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "15. szintű Adottság: „+50 Forged Spirit támadási sebesség” helyett „+1 Forged Spirit”."
"DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Többletsebzés 15/20/25/30-ról 12/18/24/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Védőpajzs időtartama 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve (ugyanaz, mint az Overwhelming Odds sebességbónusz időtartama)."
"DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Feltöltési példányok 12-ről 10/11/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Alap ügyesség 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Mostantól 20/30/40/50% lassítás-ellenállást is ad, a Reverse Polarityvel növekszik."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a „minden tulajdonság Reverse Polarityvel eltalált hősönként” időtartama 15 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "15. szintű Adottság: a „minden tulajdonság Reverse Polarityvel eltalált hősönként” mostantól frissítés helyett összeadódik."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Erősítés időtartama 15 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "10. szintű Adottság: „+30% Bulwark aktív átirányítási esély” helyett „+10/5% Bulwark elülső/oldalsó sebződéscsökkentés”."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "20. szintű Adottság: „+14/+7% Bulwark elülső/oldalsó sebződéscsökkentés” helyett „-20 mp Arena of Blood újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Alap ügyesség 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Az idő a maximális sebzés/támadási sebesség eléréséig 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve (a teljes időtartam változatlan)."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Másodlagos becsapódás sebzése 75%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "A másodlagos becsapódás hatósugara 650-ről 675-re növelve (ugyanaz, mint az alap hatósugár)."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Aghanim's Scepteres elsődleges Starstorm-találat sebzése 75%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "10. szintű Adottság: a +125 Leap távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Max. fenntartási idő 1,5 mp-ről 1,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Többletsebzés 40/80/120/160-ról 30/75/120/165-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Hatósugár 450-ről 400/450/500/550-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Manaköltség 145/160/175/190-ről 140/155/170/185-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Időtartam 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" " Mozgásisebesség-lopás 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shardos újratöltődési idő 30 mp-ről 35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Újratöltődési idő 17/16/15/14 mp-ről 18/16/14/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Sebzés gyógyításként 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "A másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Az Aghanim's Scepteres védőpajzs a maximális mana 70%-áról a 65%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Phantom Lancernek a többletsebzés 100%-a alakul alap sebzéssé. Phantom Lancer illúziói továbbra is a többletsebzés 65%-át alakítják át."
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió elszenvedett sebzése 650%-ról 625%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Mostantól nem biztosít passzívan +5% saját mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Mostantól aktiválva +10% saját mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "A szövetséges bónusz aktiválva továbbra is +5%."
"DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Mostantól elkerülésenként fix 20 életerőt és manát állít vissza, célzott varázslat elkerülésekor a többszörösét."
"DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Ügyességbónusz 40/60/80/100-ról 55/70/85/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Alap intelligencia 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110/125/140/155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 18/15/12/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Becsapódási sebzés 70/145/220/295-ről 75/150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Mostantól becsapódáskor a Mortimer Kisses jelenlegi szintjét alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Újratöltődési idő 35/30/25/20 mp-ről 40/35/30/25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a -4 mp Reflection újratöltődési idő -5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Gyógyítás / másodperc 15/25/35/45-ről 14/21/28/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Manaköltség 90/110/130/150-ről 100/120/140/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 80/95/110/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Támadási sebesség 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "A bénítás időtartama mostantól a hógolyóban levő szövetségesenként 0,2 mp-cel nő."
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Walrus Punch bénítási időtartam +0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Életerő sebzésként 1,5%-ról 1,2/1,3/1,4/1,5%-ra csökkentve, az Enrage képességgel növekszik."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Aghanim's Shardos Enrage 1,5 mp-ről 1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "15. szintű Adottság: „Az Earthshock 2 Fury Swipe-ot alkalmaz” helyett „+7 Fury Swipes sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "20. szintű Adottság: „+10 Fury Swipes sebzés” helyett „Az Earthshock 2 Fury Swipe-ot alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Mostantól egyedi képességenként/tárgyanként egy gyengítést számol (pl. a Shiva's Guard három helyett egy gyengítésnek fog számítani)."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "A többletsebzés mostantól csökken az illúzió sebzéscsökkentési mennyiséggel, ha illúzió alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "A hiányzó életerőnkénti sebzés 0,25 + Viper szintje x 0,05-ről 0,15 + Viper szintje x 0,05-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "15. szintű Adottság: „+20 Corrosive Skin támadási sebességlassítás” helyett „+15% Poison Attack lassítás / sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "20. szintű Adottság: „+20% Poison Attack lassítás / sebzés” helyett „+0,2 hiányzó életerőnkénti Predator sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Max. összeadódás 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Remnant hatásosság 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Megosztott sebzés 12/16/20/24%-ról 15/18/21/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Újratöltődési idő 36/30/24/18 mp-ről 42/34/26/18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Újratöltődési idő 14 mp-ről 15/14/13/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Varázslási távolság 600/700/800/950-ről 650/700/750/800-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A gólem Permanent Immolation sebzése 30/50/70-ről 30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Támadásonkénti TP 4/6/8/10-ről 5/8/11/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Harctávbónusz +150-ről +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Mostantól elsődleges és másodlagos célpontja van."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Az elsődleges célpontnak okozott sebzés 45/70/95-ről 55/90/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "A másodlagos célpontnak okozott sebzés az elsődlegesének 65%-ával egyenlő."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Maledict hatóterület +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Alapsebzés 15/30/45/60-ról 10/25/40/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "10. szintű Adottság: „-4 mp Heavenly Jump újratöltődési idő” helyett „+1,75 manatöltődés”."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "15. szintű Adottság: „+25 mozgási sebesség Heavenly Jump után” helyett „+75 Thundergod's Wrath sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "25. szintű Adottság: „+150 Thundergod's Wrath sebzés” helyett „+1% Static Field sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Életerőbónusz 350-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Eternal Chains sebzés 180-ról 165-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Mend visszatöltött életerő 350-ről 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Holy Blessing gyógyításerősítés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Restore visszatöltött életerő 275-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Barrier elnyelt sebzés 450-ről 425-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Életerőbónusz 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Shine páncélbónusz 7-ről 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "A Chain Lightning manaköltsége 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Fagyás-időtartam 10 mp-ről 10/11/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Visszaverési varázslaterősítés 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Visszaverési varázslaterősítés 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Újratöltődési idő 13,5/11/8,5/6 mp-ről 12/10/8/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Varázslási távolság 500/550/600/650-ről 550/600/650/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Késleltetett sebzés 20/30/40/50%-ról 15/25/35/45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Visszavételi árbüntetés 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bónusz aktiválódó sebzés 40/60/80-ról 50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Mostantól nem szükséges az Enchant Totem fejlesztése, hogy aktív legyen."
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Mostantól az Enchant Totem helyett az Echo Slam képességgel növekszik (az értékek változatlanok)."
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Manaköltség 65-ről 60/65/70/75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Másodpercenkénti sebzés 20/30/40/50-ről 15/25/35/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Varázsláskor kapott tapasztalat 50%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Lassítás időtartama 0,35 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Manavisszatöltési távolság 1200-ról 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "15. szintű Adottság: a +0,4 mp Sinister Gaze időtartam +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Sebzésküszöb 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Bénítás időtartama 1,3/1,6/1,9/2,2 mp-ről 1,0/1,4/1,8/2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Varázslási távolság 550/575/600/625-ről 575/600/625/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Hex újratöltődési idő -2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Shockwave lassítási időtartam +0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Szövetséges mozgási sebességbónusz időtartama 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "20. szintű Adottság: a +12% Unleash mozgási sebesség +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Max. mozgási sebesség 225%-ról 240%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant alap támadási időköz 1,4 mp-ről 1,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Alapsebzés 120/155/190-ről 100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Alap intelligencia 22-ről 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Mágiasebzés-növekedés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Támadási sebességbónusz 30/45/60/75-ről 35/50/65/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "A Multicastok mostantól Ogre Magit részesítik előnyben, majd a hősöket, majd az épületeket, majd a creepeket, kihagyva azokat az egységeket, amelyeken már rajta van az erősítés."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Az Aghanim's Shardos második Purification hatékonysága 75%-ról 65%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Időtartam 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Sebzés 55/70/85/100-ról 40/60/80/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: „+1 mp Guardian Angel időtartam” helyett „+1 mp Repel időtartam”."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "20. szintű Adottság: „+2 mp Repel időtartam” helyett „+2 mp Guardian Angel időtartam”."
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Max. sebzésnövekedés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Max. védőpajzs-növekedés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Illúzió időtartama 2/4/6/8 mp-ről 3,5/5/6,5/8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Az ügyességbónusz mostantól a lerohanás alatt, valamint a véget érte utáni 1,5 másodpercre is alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió sebzése 13/15/17%-ról 15/17/19%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió sebzése 15/17/19%-ról 17/19/21%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Alap mozgási sebesség 310-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Másodpercenkénti elszívás ellenségen 160/240/320-ról 150/250/350-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Ügyesség-sebzésszorzó 0,4/0,8/1,2/1,6-ról 0,55/0,9/1,25/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "A Ringmaster szintje alapján adott erőbónusz 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Időzítő időtartam 2,75/3,0/3,25 mp-ről 2,5/2,75/3,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Automatikus robbanási idő 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Megmaradás időtartama 0,1 mp-ről 0,3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Alap erő 22-ről 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Alapsebzés 20/40/60/80-ról 15/35/55/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Elvesztett jelenlegi életerő 20%-ról 14/16/18/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Újratöltődési idő 16/14/12/10 mp-ről 13/12/11/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 16/19/22/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Időtartam 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Alap manatöltődés 0,75-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Hatásellenállás 10/20/30/40%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Varázslási távolság 700/750/800/850-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a +125 Defense Matrix védőpajzs +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Alap ügyesség 19-ről 17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a -2,5 mp Windrun újratöltődési idő -2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "20. szintű Adottság: a -12% Focus Fire sebzéscsökkentés -10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Manává váló gyógyítás 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Sebzés 125/200/275/350-ről 140/220/300/380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Manaköltség 325-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Recept ára 375-ről 475-re növelve. A teljes ár 1300-ról 1400-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Bónusz manatöltődés +0,5-ről +0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Replenish Mana manavisszatöltése 175-ről 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Mostantól nem duplázza meg a bónuszait 25 percnél."
"DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Guard időtartam 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "A Supress mostantól nem teszi lassíthatatlanná a varázslót vagy a szövetségest."
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "A Supress mostantól 40% lassítás-ellenállást biztosít az időtartamra a varázslóra vagy egy szövetségesre alkalmazáskor."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Recept ára 250-ről 550-re növelve. A teljes ár 5450-ről 5750-re nőtt."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Többletsebzés +30-ról +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Támadási sebességbónusz +30-ról +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Életerőbónusz +300-ról +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Chain Lightning sebzés 160-ról 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "A teljes ár 4950-ről 5050-re növelve (az Arcane Boots árnövekedése miatt)."
"DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Mostantól nem duplázza meg a bónuszait 25 percnél."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Protect fizikai védőpajzs 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Protect időtartam 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Protect manaköltség 75-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Védőpajzs időtartama 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Bónusz manatöltődés +0,5-ről +0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Életerőbónusz +200-ról +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Shine időtartam 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Shine fizikai védőpajzs 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Shine támadási sebességbónusz 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Soul Release életerőhelyreállítás-csökkentés ellenségeken 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "A Soul Release mostantól mindig kap egy töltetet, amikor a birtoklója meghal."
"DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Mostantól nem duplázza meg a bónuszait 25 percnél."
"DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Verdurous Dale időtartam 14 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Visszaverési varázslaterősítés 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Visszaverési varázslaterősítés 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "10. szintű Adottság: „+10% Counterspell mágiaellenállás” helyett „+3 életerő-töltődés”."
"DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "20. szintű Adottság: „+4,5 mp Firefly időtartam” helyett „+2 mp Smoldering Resin időtartam”."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Bénítás időtartama 2,75/3,25/3,75 mp-ről 3/3,5/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Gyógyítás hősöktől 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: az 5% Inner Beast mágiaellenállás 10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Manaköltség 25-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Többletsebzés 60/100/140/180-ról 70/105/140/175-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "A creepek beáldozása Martyrdommal (Aghanim's Scepteres) mostantól aktiválja a halálkori hatásokat."
"DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Az elkapott ellenséges hősöket mostantól nem húzza az alakzat közepe felé. Mostantól a belsejébe kerülnek, a lehető legmesszebbre a középponttól úgy, hogy még ne érintkezzenek fogaskerékkel."
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Crystal Nova újratöltődési idő -4,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Lövedéksebesség 1500-ról 1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +80 támadási sebesség +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +60 Poison Touch sebzés / mp +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Lélekszám 8/16/24-ről 10/17/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Alap töltet-helyreállítási idő 90 mp-ről 85 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Mostantól csak Doom támadásaira alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Területi sebzés távolsága 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Alap ügyesség 20-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Sebzésküszöb 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Mozgáslassítási időtartam hősön 5 mp-ről 3,5/4/4,5/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Újratöltődési idő 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Tintaindák sebzése / mp 25/40/55/70-ről 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "20. szintű Adottság: a +75% Stroke of Fate sebzés +80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Varázslási távolság 900-ról 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Gyógyítási sugár 400-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Életerő-töltődés (Quas) 10/15/20/25/30/35/40/45-ről 3/6/9/12/15/18/21/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Manatöltődés (Wex) 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20-ról 2/4/6/8/10/12/14/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Többletsebzés 10%-ról 12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Manaköltség 140/130/120/110-ről 120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Rum időtartama 10 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "A Ghostship Rumjának időtartamára nem hat."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Sebzés 400/500/600-ról 350/475/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Újratöltődési idő 80/70/60 mp-ről 90/80/70 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Sebzéscsökkentés 30/40/50/60%-ról 45/50/55/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. életerőből ellopott mennyiség 1,25/1,75/2,25/2,75%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Max. életerő alapú sebzés 1,25/1,75/2,25/2,75%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "A tulajdonságbónuszok mostantól a semleges helyen levő tárgyakra nem alkalmazódnak."
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Tulajdonságbónusz 50/60/70/80%-ról 30/45/60/75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Savage Roar újratöltődés-csökkentés -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Mostantól nem ad többletsebzést illúziók eltalálásakor."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Sebzéserősítés / Lucent Beam 5/8/11/14-ről 4/7/10/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Sugár sebzése 80/160/240/320-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "20. szintű Adottság: a +0,6 mp Spear of Mars bénítás +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "A Mana Shielddel elnyelt sebzés mostantól hatástalanítja a Blink Daggert."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Mostantól nem növeli a nappali látómezőt."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Max. támadási sebesség / sebzés 80/120/160-ról 70/110/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Időtartam 18 mp-ről 16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Az Aghanim's Shard mostantól nem teszi lehetővé ugyanazon ellenséges egység több másodlagos Starstormmal eltalálását egyetlen varázslással."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Alap erő 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Szétszóródási idő 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Életerőküszöb 90%-ról 95%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Időtartam 6/7/8 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Manaköltség 45/50/55/60-ról 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Max. ép-töltődés / másodperc 2/4/6%-ról 2/3/4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant sebzés 28-32/44-48/60-64/76-80-ról 22-26/40-44/58-62/76-80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant mozgási sebessége 350-ről 335/340/345/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 16/19/22/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Újratöltődési idő 110 mp-ről 100 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Alap erő 23-ról 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Sebzés gyógyításként 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 90/105/120/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 90/105/120/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Időtartam 8 mp-ről 9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Az alapsebzést százalékosan változtató hatások mostantól az Illusory Armaments adta többlet alapsebzésre is hatnak."
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Illúziók bónusz alapsebzése 65%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Életerő-visszatöltési alapérték 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Manavisszatöltési alapérték 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Időtartam 6 mp-ről 5/5,5/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Manává váló sebzés 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "A tárgyak közötti váltás mostantól nem töri meg a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Alap erő 23-ról 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Varázslási távolság 700/750/800/850-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Hatósugár 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Automatikus robbanási idő 6 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Hatósugár 450/500/550/600-ról 350/400/450/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Időtartam 20/25/30/35 mp-ről 16/20/24/28 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "15. szintű Adottság: a +25 Sand Storm másodpercenkénti sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Életerővesztés 14/16/18/20%-ról 9/11/13/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Látómező sugara 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Sebezhetetlenség időtartama 0,75 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Varázslási távolság 1400-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Mortimer Kisses égési sebzés / mp +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "25. szintű Adottság: a +6 Mortimer Kisses köpés +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Sebzés 120/180/240/300-ról 90/160/230/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Lassítás időtartama 0,5 mp-ről 0,2/0,3/0,4/0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Alap töltet-helyreállítási idő 19/17/15 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Megszüntetési sebzésküszöb 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Sebzés 250/350/450-ről 275/375/475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Alap erő 27-ről 26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Mozgási sebességbónusz 12%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 20/35/50/65-ről 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Mostantól 50%-os hatékonysággal gyógyítja a creepeket."
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Whirling Axes gyengítési időtartam +2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 Berserker's Rage páncél +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Többletsebzés 20/45/70/95-ről 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Mozgási sebességbónusz 25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Az Alt-varázslásos viselkedés varázslási távolsága mostantól az alap varázslatának az 50%-a."
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Warrior sebzés 18/32/46-ról 20/30/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Warrior Last Will sebzése 300/400/500-ról 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Időtartam 35/45/55/65 mp-ről 30/40/50/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Újratöltődési idő 50/40/30 mp-ről 46/38/30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Minimális mozgáslassítás 0%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Mostantól nem biztosít plusz aranyat, ha a célpont azelőtt hal meg, hogy a lövedék eléri."
"DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "A visszahívás mostantól megszakad, ha a familiárisok kő alakban vannak."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Újratöltődési idő 70/50/30 mp-ről 70/60/50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Windranger mostantól nem tud nyilakat lőni fenntartás közben."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Sebzéscsökkentés 30%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Időtartam 9 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Az Aghanim's Scepteres láthatatlansági erősítés mostantól megszűnik, ha az alap Windrun erősítést megszüntetik."
"DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Manává váló gyógyítás 20%-ról 24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Recept ára 600-ról 500-ra csökkentve. A teljes ár 5200-ról 5100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Empower Spell: a képesség varázslójának támadási sebzéséből származó többletsebzés 75%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Újratöltődés-csökkentés 30%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manaköltség 110-ről 105/110/115/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Alap erő 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Erőként kapott páncél 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Mozgáslassítás 11/19/27/35%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Manaköltség 120-ról 100/110/120/130-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Sebzés 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Dobütés sebzése 85-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a 10% Inner Beast mágiaellenállás 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manaköltség 65/70/75/80-ról 75/80/85/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Alap intelligencia 15-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Earth Brawler alapállás-páncél 1/3/5/7-ről 2/4/6/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Varázslási távolság 1000-ről 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Creepek elleni többletsebzés 2x-esről 1,5x-ösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Power Cogs újratöltődési idő” helyett „+75 Hookshot sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Időtartam 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a +280 Glimpse max. sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Creepek elleni többletsebzés 1,4x-esről 1,25x-ösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 Rolling Boulder távolság helyett -2 mp Geomagnetic Grip újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30% Magnetize sebzés/időtartam +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "20. szintű Adottság: „-3 mp Geomagnetic Grip újratöltődési idő” helyett „+250 Rolling Boulder távolság”."
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "A hatóterületet elhagyó ellenségek mostantól másodpercenként 1 összeadódást veszítenek az összes azonnali elvesztése helyett."
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Sebzés 70/100/130/160-ról 60/100/140/180-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Időtartam 10/11/12/13 mp-ről 7/9/11/13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Az eidolonok aranyjutalma 14–20-ról 17–20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Javítottunk a viselkedésen maximális varázslási távolságra varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 85-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shardos húzási sebesség 175-ről 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: „-10%/10 Dual Breath mozgás- /támadáslassítás” helyett „-2 mp Dual Breath újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Újratöltődési idő 42/34/26/18 mp-ről 36/30/24/18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Többletsebzés hősön 30/45/60/75-ről 25/45/65/85-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Hős bónusz életlopása 50/100/150/200-ról 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shardos bónusz hatósugár Duel során 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Press The Attack mozgási sebesség +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Frostbound időtartama 2/3/4 mp-ről 2/2,75/3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Ha az érintett hős meghal, és visszaveszi magát, a Chain Frost mostantól nem fogja követni azt a hőst."
"DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim's Shardos töltetenkénti varázslatsebzés 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_lion" "Alap intelligencia 20-ról 19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Bónusz éjszakai látómező 400 + szintenként 20-ról 250 + szintenként 25-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "10. szintű Adottság: a 8% Moon Glaives sebzéscsökkenés 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: „+80 Lucent Beam sebzés” helyett „+1 Lunar Orbit sarló”."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "20. szintű Adottság: „2 Moon Glaive-et dob a Lucent Beammel” helyett „+110 Lucent Beam sebzés”."
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Mostantól Lycan irányítása alatt álló egységekre is alkalmazódik. A bónusz továbbra is Lycan szintjétől függ."
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Javítottuk, hogy a szellemfarkasok láthatóak voltak, amikor maga Lycan láthatatlan volt."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Manánkénti alapsebzés 2,4-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Az illúziók mostantól nem alkalmaznak mérget."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Mostantól a Split Shot képességgel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Mozgáslassítás 35%-ról 15/20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Támadási sebességlassítás 80-ról 20/35/50/65/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Okozott sebzés 40/55/70/85%-ról 50/60/70/80%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Sebzésimmunitás időtartama 0,2 mp-ről 0,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Mozgáslassítás 15/20/25/30%-ról 20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Időtartam 4 mp-ről 3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Aghanim's Shardos másodpercenkénti max. ÉP 6/7/8%-ról 5/6/7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "A treantok aranyjutalma minden szinten 18–24-ről 16/24/32/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "A treantok TP-jutalma 30-ról 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Intelligenciánkénti manabónusz 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Fordulási sebességbónusz fix +110-ről +40%-ra csökkentve (az eredmény +48)."
"DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ügyességbónusz időtartama 1,5-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Találati sebzés 125/175/225-ről 100/175/250-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "10. szintű Adottság: a +90 Onslaught sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Varázslatlerázási szorzó 4x-esről 3,5x-ösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Illusory Orb sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Varázslaterősítés 15%-ról 14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Visszavert okozott varázslatsebzés 20%-ról 21%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Újratöltődési idő helyett 2 töltet. Amikor a doboz kinyílik, 300 mágikus sebzést okoz a 275 hatósugáron belül levő minden ellenségen, és 8 Impalement Arts tőrt dob 50%-os hatósugárban minden irányba."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Spotlight hatósugár 550-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Mostantól 3 különálló reflektort idéz meg, amelyek mindegyike egymástól függetlenül pásztáz."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Időtartam 20/25/30/35 mp-ről 16/20/24/28 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Mostantól mindkét vetületnél ugyanaz."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Másodpercenkénti sebzés 25/50/75/100-ról 30/50/70/90-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Bónusz alapsebzés 30/40/50/60-ról 25/40/55/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Újratöltődési idő 60 mp-ről 70/65/60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Aghanim's Scepteres töltet-helyreállítási idő 60 mp-ről 70/65/60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Újratöltődési idő 60 mp-ről 70/65/60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Aghanim's Scepteres töltet-helyreállítási idő 60 mp-ről 70/65/60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Lelkenkénti sebzés 1/3/4/5-ről 1/2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "A bónusz páncélcsökkentő erősítés mostantól eltávolításra kerül, amikor Shadow Fiend meghal."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Hősönkénti csökkentés időtartama 70 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "A Necromastery max. lélekszáma mostantól 5-tel növekszik az erősítés időtartamára."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Támadási sebességbónusz 40/50/60/70-ről 30/50/70/90-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Alap támadási sebesség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Manaköltség 110/140/170/200-ról 130/150/170/190-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Javítottuk, hogy az Overload még egyszer aktiválódott Aghanim's Shard használatakor."
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Többletsebzés 17%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Manaköltség 100/150/200-ról 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: az 5 mp Reflection újratöltődés-csökkentés 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manaköltség 45/50/55/60-ról 40/45/50/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Szintenkénti sebzés 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Mostantól a Walrus Punch képességgel növekszik a Tag Team vagy a Drinking Buddies helyett."
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Támadási sebességlassítás 20/30/40/50/60-ról 15/35/55/75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Alapsebzés 0/40/80/120-ról 10/50/90/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "A hordozó max. életerejéből származó ward életerő 1/1,5/2/2,5%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Töltetenkénti bónusz arany 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Az impek mostantól nem robbannak fel, ha ellenséges hős öli meg őket."
"DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Időtartam 3 mp-ről 2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Életlopás 20/30/40/50%-ról 16/24/32/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritikus sebzés 150/200/250/300%-ról 160/200/240/280%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "20. szintű Adottság: a +70 támadási sebesség +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35% Cleave sebzés +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Jelentős mechanikák"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Az Univerzális hősök tulajdonságpontonkénti sebzése 0,7-ről 0,45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Ennek eredményeként sok hős alapsebzései és tulajdonságnövekedései megváltoztak."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "A képességpontok mostantól a 6. szint helyett a 2. szinttől kezdődően költhetők „minden tulajdonságra”."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "A visszavert varázslatok mostantól részesülnek az eredeti varázslás összes bónuszából, köztük a következőkből:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "A varázsló vetületfejlesztései."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Adottságbónuszok."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Aghanim's Shardos és Aghanim's Scepteres fejlesztések."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "A fejlesztések, amelyek korábban a visszaverő egység Aghanim tárgyaitól függtek."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "A lassítás-ellenállás mostantól a minimális mozgási sebességet is növeli a lassítás-ellenállás százalékával."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "20% lassítás-ellenállás 100-ról 120-ra növeli a minimális mozgási sebességedet."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Glyph of Fortification: időtartam creepen 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Az egységek mostantól éjszaka nem kapnak mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "A hősök hátizsákjába először bekerülő tárgyaknak mostantól 3 másodperc türelmi idejük van, amely alatt újratöltődési idő nélkül áttehetők a fő felszerelésbe. Ez tárgyanként és hősönként csak egyszer történhet."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "Vándorló Vizek"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "A felső és alsó külső perem területét átjárható vízfolyások öntötték el."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "E vízfolyásoknak áramlatuk van, ami a 3-as szintű tornyoknál kezdődik (közvetlenül a közepes táborhely előtt), és lefelé visz az 1-es szintű tornyokhoz (a korábbi Ikerkapu helye)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "A folyásirányban haladás növeli a jelenlegi és maximális mozgási sebességet, míg a felfelé haladásnak nincs büntetése."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "A vízfolyások két zónára oszlanak: egy „erős sodrásúra”, amely legfeljebb 150 mozgási sebességbónuszt biztosít, és egy „közepes sodrásúra”, amely legfeljebb 100 sebességbónuszt biztosít. A sodrás az egyes bázisok közelében levő vízfolyamok kezdetétől a 2-es szintű tornyok közelében levő vízesésekig „erős”. A többi vízfolyásszakasz sodrása „közepes erősségűnek” számít."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "A bónusz értéke a menetiránytól függ; a folyásirányú 100%-tól a merőleges mozgás 0%-áig."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Kissé módosítottunk a területeken levő Figyelőkön, táborokon és ösvényeken, utat biztosítva a vízfolyásnak."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Mostantól a Radiant és a Dire fő dzsungeleiben is van egy közepes sodrású vízáramlat, amely a középső, 1-es szintű tornyok közelében levő könnyű tábornál kezdődik. Ezek a 2-es szintű tornyok közelében levő biztonságos vonalat átszelve becsatlakoznak a külső vízfolyásokba."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Pályacélok"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan újra a folyóban van, és egy-egy barlang van az egyes oldalsó vonalak közelében:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "A felső barlang kissé közelebb van a Dire dzsungelének bejáratához, az alsó pedig a Radientéhez van közelebb."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Csak az aktív Roshan-barlang fog megjelenni minitérkép-ikonként."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Roshan először az alsó barlangban jelenik meg."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "15:00 perctől kezdődően Roshan a nappal-éjszaka ciklust fogja követni, áthaladva a folyón a kijelölt barlangjához: éjszaka a felsőhöz, nappal az alsóhoz."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshannak mostantól nincs mozgási sebességbónusza a barlangok közötti mozgáskor."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Roshannak mostantól 25%-os alap lassítás-ellenállása van, és egy további 25%-os lassítás-ellenállása, amikor a barlangok között fut."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Amikor a barlangok közötti mozgás közben hősbe ütközik, Roshan megáll, és megragadja, majd durván elhajítja azt. Földet éréskor a hősök 1 mp-re megbénulnak, és 200 tiszta sebzést + játékpercenként a célpont jelenlegi életerejének 0,5%-át szenvedik el. Valahányszor Roshan elhajít egy hőst, 70 mozgási sebességbónuszt kap, és további 100 ponttal növeli a hajítási sebzést, amíg el nem éri a kijelölt barlangját. 5 hajítás után Roshan figyelmen kívül hagyja az útjában levő hősöket."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Hajítási távolság: 1500. Max. mozgási sebességbónusz: 300. Blokkolható olyan varázslatblokkoló képességekkel és tárgyakkal, mint a Linken's Sphere, de nem lehet visszaverni. A hősök a Roshanhoz viszonyított helyzetük alapján lesznek elhajítva tőle."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Hozzáadtunk egy Roshan-ikont a minitérkép közelében, ami mutatja Roshan állapotát (él, halott, talán él) és helyét:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Ha Roshan halott, az állapot tartalmazni fog egy számlálót is a lehetséges újraéledéséig."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Mivel Roshan újraéledése 8–11 percet vesz igénybe, ezen időtartam alatt az állapot azt fogja jelezni, hogy életben lehet, de tartalmazni fog egy időmérőt is a garantált újraéledéséig."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Ha egy csapat látja Roshant, vagy ezen állapot közben hallja Roshan Roar of Retribution üvöltését, a számláló frissülni fog, jelezve, hogy Roshan életben van."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "Templar Assassin Third Eye ösztönös képességének hatására az ikon megjeleníti, pontosan mikor és hol fog Roshan újraéledni."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Roar of Retribution:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Mostantól minden hatása alá kerülő egységre 2 mp lefegyverzést is alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Hatósugár 900-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Varázsláspont 0,1 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Roshan hátralökésének mostantól 2 mp újratöltődési ideje van, mielőtt újra alkalmazódhatna ugyanarra az egységre."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Egyedi támadási animációt adtunk a Bashhez, valamint új animációt és részecskéket a Roar of Retributionhöz."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan mostantól nem dob Aghanim's Blessinget."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Gyötrő"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "A Gyötrő újraéledési helyei a pálya sarkaiba lettek áthelyezve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Egyszerre csak egyetlen Gyötrő aktív."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "A Gyötrő mostantól először 15:00-kor jelenik meg."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "Turbóban 7:30-kor."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "A Gyötrő mostantól halálkor 250 aranyat ad minden csapattagnak."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Továbbra is további 280 aranyat ad, amikor már minden csapattagnak van Aghanim's Shardja."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "A Gyötrő is függ a nappal-éjszaka ciklustól, így éjjel a Radiant, nappal a Dire oldalán van. Ennek eredményeként mindig a Radiant oldalán fog először megjelenni."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Vagy Turbóban a Dire oldalán."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Emiatt Roshan és a Gyötrő mindig ellentétes oldalon vannak."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "A Turbóban lehetnek kivételek."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "A Gyötrő képességei mostantól a játékidővel nőnek a halálok száma helyett."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Unyielding Shield: a sebzéselnyelés 2500 + halálonként 200-ról 1900 + játékidőpercenként 20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Unyielding Shield: a védőpajzs regenerálódása 100 + halálonként 100-ról 30 + játékidőpercenként 5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflect: a sebzés 90 + halálonként 20-ról 50 + játékidőpercenként 2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "The Shining: másodpercenkénti sebzés 30-ról 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "The Shining: hatósugár 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alleviation: Új képesség. Halála után a Gyötrő egy 900-as hatósugarú aurát hagy maga után, ami max. életereje 2%-ával növeli a közelben minden egység életerő-töltődését. 15 mp-ig tart."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Lótuszmedencék"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Megváltozott a Healing Lotusok begyűjtésének módja a Lótuszmedencéből:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "A Lótuszmedencék mostantól három bejárattal és egy üres központi területtel rendelkeznek."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "A hősök automatikusan begyűjtik a lótuszokat, amikor 350 egységnyire vannak a medence közepétől, amíg van szabad helyük a felszerelésükben."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Az első Lotus begyűjtése 1,5 másodpercet vesz igénybe, és minden egymást követő további Lotus 30%-kal kevesebb időt vesz igénybe."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "A második Lotus 1,05 másodpercet vesz igénybe, a harmadik 0,735 mp-et, és így tovább, a minimális 0,3 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Az időzítő csak akkor számol vissza, amikor a hatótávolságon belüli összes hős ugyanabban a csapatban van, megáll, ha egy ellenséges hős belép a területre, és folytatódik, amikor az ellenség elhagyja a területet."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Ha több szövetséges hős is van hatótávolságon belül, a Lotust egy véletlenszerű hős kapja."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "A Lótuszmedencék mostantól Great Lotusokat fognak létrehozni, miután a 4. szintű semleges tárgyak elérhetők."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "A Lótuszmedencében maradó összes többi Lotus kombinálva lesz, és a legközelebbi számú belőlük kialakítható Great Lotusra lesz kerekítve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "A Lótuszmedencék mostantól Greater Lotusokat fognak létrehozni, miután az 5. szintű semleges tárgyak elérhetők."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "A Lótuszmedencében maradó összes többi Great Lotus kombinálva lesz, és a legközelebbi számú belőlük kialakítható Greater Lotusra lesz kerekítve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "A Bölcsesség Oltárai"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "A Bölcsesség rúnák el lettek távolítva, és „A Bölcsesség Oltárai” új épületekre lettek cserélve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "A Bölcsesség Oltárai az oldalsó vonali dzsungelekben találhatók az 1-es és 2-es szintű tornyok között, ahol korábban az ősi táborok voltak."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Az Oltárok 7 percenként aktiválódnak, ragyognak, és tapasztalattal töltődnek fel."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Tapasztalat gyűjtéséhez egy aktivált Oltárból a hősnek 300 egységen belül kell állnia 3 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "A Lótuszmedencéhez hasonlóan az Oltár sem számolja vissza az időt, ha egy ellenséges hős a hatósugarán belül áll, és csak akkor folytatja a visszaszámolást, ha az ellenséges hős elhagyja a területet vagy megölik."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "A tapasztalatot az Oltártól 300 egységen belül levő véletlenszerű hős, valamint annak legalacsonyabb tapasztalattal rendelkező csapattársa fogja kapni."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Az értékek és a viselkedés megegyezik a Bölcsesség rúnákéval."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Adomány rúnák"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Megjelenési időköz 3 percről 4 percre növelve."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "A kezdeti készlet után biztosított arany 36 + 5 percenként 9-ről 40 + 4 percenként 6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Egyéb terepváltoztatások"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "A régióspecifikus pályaerősítések (Bányászerő stb.) el lettek távolítva."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "A sarki helyőrségek el lettek távolítva."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Az Ikerkapuk át lettek helyezve a pálya sarkaira, a Gyötrők közelében levő új, magaslati területre."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Általánosságban javítottunk a térképen. Kissé igazítottunk a semleges táborokon, a fákon és a sziklákon."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Életlopás"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Az egyes képességeknek mostantól nincsenek speciális szabályaik arra, hogyan működik az életlopás különféle helyzetekben (hősök, creepek, illúziók ellen, sebzésfajták stb.). Az életlopás-mechanika mostantól következetes minden képességnél:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Az életlopás a támadások okozta fizikai sebzésre vonatkozik, és nem hős egységek sebzésekor 40%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "A varázslat életlopás mostantól a varázslatok fizikai sebzésére és a varázslatok vagy támadások mágikus sebzésére vonatkozik, és nem hős egységek sebzésekor 80%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "A tiszta sebzésre sem az életlopás, sem a varázslat életlopás nem alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Az Alt nyomva tartása életlopást vagy varázslat életlopást adó tárgyak megnézésekor megmutatja az életlopás-százalékokat támadáskor és varázsláskor, és hősök vagy creepek támadásakor."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "A következő források és célpontok nem adnak semmilyen életlopást:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "A támadásmódosítókat nem aktiváló támadások."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Példák: Cleave, Luna pattogó sarlói."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Támadási sebzés wardok, épületek vagy futárok ellen."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Varázssebzés illúziók, wardok, épületek vagy futárok ellen."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Visszavert sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Példa: a Blade Mail visszavert sebzése."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Varázslatok, amelyek eltávolítják az életerőt ahelyett, hogy közvetlen sebzést okoznának."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Olyan hatások, amelyek nem szakítják meg a Blink Daggert, mint az Orb of Venom vagy Necrophos Heartstopper Aurája."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Bármilyen önmagának vagy szövetségesnek okozott sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Néhány képesség, amely nem használ életlopást vagy varázslat életlopást, mégis gyógyítást eredményez, és részesül az életlopás-erősítésből:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Az Alt nyomva tartása e képességek elemleírásainak megnézésekor ismerteti a kölcsönhatásukat az életlopás-erősítéssel."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Lifestealer Open Wounds képessége az okozott sebzés százalékával gyógyítja a támadókat."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Lifestealer Feast képessége a célpont maximális életerejének százalékával gyógyít."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Meepo Ransackje minden találatkor fix mennyiséggel gyógyítja az összes Meepót."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "A Scrumptious mostantól 3000 életerőt és 2000 manát állít helyre az elfogyasztáskor."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "A Scrumptious Savory Shield képesség mostantól 5 percig tart."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "A Scrumptious mostantól nem varázsolható szövetségesre az erősítés megadására. Azonban a tárgy továbbra is teljesen megosztható."
"DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Mostantól nem töltődik újra, amikor a hordozónak megmaradó Forrás-regenerációs erősítése van (a hordozónak fizikailag a Forrásban kell lennie)."
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Blight Stone átnevezve Orb of Blightra."
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Lesser Corruption időtartam 8 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Új alap felszereléstárgy. Ár: 250 arany."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Nem ad bónuszokat."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Passzív: Frost. Támadáskor 13%-kal lassítja az ellenséget, ha a célpont távolsági, és 5%-kal, ha közelharci. 13%-kal csökkenti a célpont gyógyulását. Időtartam: 3 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Ár 250-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "A Poison Attack újratöltődési ideje mostantól 9 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "A Poison Attack mostantól nem lassítja a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Poison Attack másodpercenkénti sebzés 2-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Poison Attack időtartam 2 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Készletfeltöltési idő 80 mp-ről 70 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Igazlátás sugara 1000-ről 1050-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Vizuális jelzést adtunk hozzá a varázslójának megjelölésére."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Ár 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Mozgási sebességbónusz +20-ról +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Mostantól Skull Basher (2875), Sange (2100) és recept (1275) kell hozzá. A teljes ár változatlanul 6250."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Korábban Skull Basher (2875), Vanguard (1700) és recept (1675) kellett hozzá."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Mostantól +35 sebzést, +26 erőt, +25% lassítás-ellenállás, valamint +25% életerő-töltődést és életlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Mostantól nem biztosít +250 életerőt és +10 életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Damage Block képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Replenish Mana átnevezve Replenish-re."
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Hogy illeszkedjen a Mekansm Restore és a Guardian Greaves Mend elnevezéséhez."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Mostantól egy második Broadsword (1000) kell hozzá a Claymore (1350) helyett."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Recept ára 450-ről 600-ra növelve. A teljes ár 4100-ról 3900-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Többletsebzés +65-ről +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "A hősök elleni területi sebzés 70%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Mostantól nem biztosít +75 hatóterület-növekedést."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "A Bloodpact mostantól alap megszüntetést alkalmaz varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "A Soul Rend True Strike-ja az elnémított célponton mostantól csak a tárgytulajdonosra és az irányított egységeire korlátozódik."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "A többletsebzés továbbra is alkalmazódik minden támadásra a célpont ellen, de a True Strike a szövetségeseidre már nem hat."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Az érintett célpontok feletti Soul Rend elhallgattatás vizuális megjelenítése mostantól vörös árnyalatú, hogy jobban megkülönböztesse a Bloodthorn elhallgattatását a többi elhallgattatásforrástól."
"DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "A teljes ár 4275-ről 4225-re csökkent (a Wind Lace árcsökkenése miatt)."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "A teljes ár 1650-ről 1625-re csökkent (a Wind Lace árcsökkenése miatt)."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Az Endurance-nek mostantól nincs töltete."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Endurance újratöltődési idő 30 mp-ről 45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Endurance támadási sebességbónusz 45-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Swiftness Aura mozgási sebességbónusz 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Univerzális hősöknél az Ether Blast elsődleges tulajdonságszorzó 60%-ról 45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "A teljes ár 2625-ről 2600-ra csökkent (a Wind Lace árcsökkenése miatt)."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Mostantól Orb of Frost (250) is kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Recept ára 1300-ról 1050-re csökkentve. A teljes ár változatlanul 5300."
"DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "A Transmute semleges creepen használva mostantól ad egy őrült kő csomagot."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) és recept (275) kell hozzá. Teljes ár: 2600."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "+275 életerőt, +6 életerő-töltődést és +5 minden tulajdonságot biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Passzív: Damage Block. 60%-os esélyt biztosít, hogy a közelharci hősök 60, a távolsági hősök pedig 30 pontnyi sebzést védjenek ki a támadásokból."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Aktív: Disarm. Mostantól megszüntethető. Manaköltség 75-ről 25-re csökkentve. Időtartam távolsági hősökön 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Mostantól Point Booster (1200) kell hozzá a Maelstrom (2950) helyett."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Recept ára 550-ről 1100-re növelve. A teljes ár 5750-ről 4550-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Mostantól +75 hatóterület-növekedést és +200 manát is biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Életerőbónusz +275-ről +450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Intelligenciabónusz +24-ről +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Az Eternal Chains mostantól nem okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Eternal Chains hatósugár 350-ről 275-re csökkentve (a tényleges varázslási hatósugár a tárgy beépített hatóterület-bónusza miatt változatlan)."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Eternal Chains manaköltség 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Chain Lightning képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Mostantól Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) és Cornucopia (1200) kell hozzá. A teljes ár 2825-ről 2800-ra csökkent."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Korábban Oblivion Staff (1625), Cloak (800) és recept (400) kellett hozzá."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Mostantól nem biztosít +10 intelligenciát."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Mostantól +5 életerő-töltődést és +8 sebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Támadási sebességbónusz +45-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Berserk mozgási sebességbónusz 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) és Band of Elvenskin (450) kell hozzá. Teljes ár: 1000."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "+8 ügyességet ad."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Passzív: Corrosion. Támadáskor 16%-kal lassítja az ellenséget, ha a célpont távolsági, és 6%-kal, ha az közelharci. 16%-kal csökkenti a célpont gyógyulását is, a páncélját pedig 3-mal. Időtartam: 3 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "A páncélcsökkentés nem adódik össze az összetevőivel, a Desolatorrel és a Stygian Desolatorrel."
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Empower Spell újratöltődési idő 6 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Empower Spell mozgáslassítás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Empower Spell lassítási időtartam 1,5 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Mostantól Tiara of Selemene (1800) kell hozzá a Crystalys (2000) helyett."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Recept ára 500-ról 1500-ra növelve. A teljes ár 5100-ról 5900-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Mostantól +8 manatöltődést biztosít a +50 sebzés helyett."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Critical Strike képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Az Empower Spell mostantól nem okoz támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Empower Spell többletsebzés 150-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Az Empower Spell mostantól Break-et alkalmaz a célpontra, az időtartamra kikapcsolva a passzív képességeit."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Empower Spell mozgáslassítás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Empower Spell gyengítés időtartama 1,5 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Empower Spell újratöltődési idő 6 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) és recept (600) kell hozzá. Teljes ár: 3300."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "+35 sebzést és +16% varázslat életlopást biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Phantom Province képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Passzív: Phantom Critical. Minden támadásnak 30% esélyt biztosít a támadási sebzés 80%-ának megfelelő mágikus többletsebzés okozására."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Ez más kritikus találat források tekintetében kritikus találatnak minősül. Ez a képesség épületekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Bónusz hatásellenállás +25%-ról +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "A recept megváltozott. Mostantól Claymore (1350) kell hozzá Broadsword (1000) helyett. A teljes ár 3000-ről 3350-re nőtt."
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Többletsebzés +20-ról +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "A teljes ár 5450-ről 5800-ra nőtt (a Shadow Blade változtatások miatt)."
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Többletsebzés +60-ról +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "A teljes ár 2600-ról 2575-re csökkent (a Wind Lace árcsökkenése miatt)."
"DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "A teljes ár 925-ről 900-ra csökkent (a Wind Lace árcsökkenése miatt)."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "A teljes ár 6825-ről 6800-ra csökkent (a Wind Lace árcsökkenése miatt)."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Mostantól Orb of Venom (350) kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Recept ára 600-ról 250-re csökkentve. A teljes ár változatlanul 2775."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Semleges tárgykészítés"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "A semleges creepek mostantól nem dobnak semleges zsetonokat."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "A semleges talon el lett távolítva."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "A semleges tárgyakat mostantól nem lehet eldobni vagy átrakni a hős hátizsákjába."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Amikor elérhető, egy semleges creeptábor teljes megtisztítása őrült követ biztosít a játékosnak."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Elegendő őrült kő összegyűjtése lehetővé teszi a játékosnak egy semleges tárgy elkészítését egy ereklye és egy igézés kiválasztásával."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "Őrült kő szerzése"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Egy semleges creeptábor teljes megtisztítása őrült követ biztosít a megölő játékos csapatának."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Az őrült követ begyűjtő játékos 2 követ, egy véletlenszerű csapattag pedig 1 követ kap."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Egy ősi creeptábor megtisztítása a megölőnek 3 követ ad, 2 pedig véletlenszerű csapattagok között lesz szétosztva."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "A dobott őrült kövek automatikusan fel lesznek véve, ha az utolsó meghaló creep körüli 800 egységnyi sugárban nincsenek ellenséges hősök, és a halott creep körüli 1200 egységnyi sugárban van egy szövetséges hős. Egyéb esetben a kő a földön marad, ahol a creep meghalt, és bármelyik csapat felveheti."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "A dobott őrült kő 20 másodperc után automatikusan lejár."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Ha az őrült követ felvevő játékos már elérte a korlátját (további információ alább), az összes őrült köve egyenlően szét lesz osztva a csapattagok között."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Tárgyszintek"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "A semleges tárgyak mostantól két részből állnak: ereklyékből és igézésekből."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Az ereklyék a tárgy képességei, és lehetnek passzívak és/vagy aktívak."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Az igézések passzív értékeket és tulajdonságokat biztosítanak a tárgynak."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "A korábbi semleges tárgy rendszerhez hasonlóan, a tárgyak szintekbe vannak rendezve."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Mindegyik szint csak egy bizonyos időpont után érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "További információ alább."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Minden ereklye egyetlen szinthez tartozik."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "A igézéseknek több szintjük van, és több szinten találhatók meg."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Készítés"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Készítéskor a játékosok 4 ereklyéből és 4 igézésből választhatnak, mindkettőből egyet-egyet."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Az ereklyék 3 lehetőséget fognak biztosítani a jelenlegi szintről, az utolsó lehetőség pedig a jelenlegi ereklye megtartása lesz."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "Az 1. szinten a játékosok 4 véletlenszerű választási lehetőséget kapnak, mivel nincs semleges tárgyuk."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Az igézések 4 lehetőséget fognak biztosítani a jelenlegi szintről, és nem lesz lehetőség a jelenlegi igézés megtartására."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Tekintettel arra, hogy az igézések több szinten vannak jelen, lehetséges, hogy a játékosok ugyanazt az igézést kapják meg egymás után több szinten, de ez nem garantált."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "Egy semleges tárgy elkészítése lecseréli a meglévő semleges tárgyat, ha van olyan."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "A játékosoknak el kell készíteniük egy 1. szintű semleges tárgyat, mielőtt 2. szintű semleges tárgyat készíthetnének."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "És egy 2. szintűt a 3. szintű előtt stb."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Egy 1. szintű semleges tárgy elkészítéséhez 5 őrült kő szükséges."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "A 2., 3., 4. és 5. szintű semleges tárgyak elkészítéséhez 10 őrült kő szükséges."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Az 5. szintű semleges tárgyak újra elkészíthetők, de az áruk mindegyik készítéssel további 10 őrült kővel nő."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "Egy 5. szintű semleges tárgy első újbóli elkészítésekor az ár 20 őrült kő, majd 30 őrült kő stb."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Őrült kő korlátok"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "A játékosok korlátozott számú őrült követ tudnak szerezni a játék egy adott pillanatában."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "Meghatározott időközönként a korlát annyival fog nőni, hogy a játékosok elkészíthessék a semleges tárgyak következő szintjét."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "A játék elején az őrült kő korlát 0."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "A megölt creeptáborokból nem fog őrült kő esni."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "5:00-kor az őrült kő korlát 5-re nő."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Ez elegendő egy 1. szintű semleges tárgy elkészítéséhez."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "15:00-kor az őrült kő korlát 15-re nő."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Ez elegendő egy 2. szintű semleges tárgy elkészítéséhez."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "25:00-kor az őrült kő korlát 25-re nő."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Ez elegendő egy 3. szintű semleges tárgy elkészítéséhez."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "35:00-kor az őrült kő korlát 35-re nő."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Ez elegendő egy 4. szintű semleges tárgy elkészítéséhez."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "60:00-kor az őrült kő korlát 45-re nő."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Ez elegendő egy 5. szintű semleges tárgy elkészítéséhez."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "70:00-kor az őrült kő korlát el lesz távolítva, és a játékosok korlátlan számú őrült követ gyűjthetnek."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Ez azért van, hogy a játékos akárhányszor újra elkészíthesse 5. szintű semleges tárgyát."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbó"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo" "Az őrült kő elérhetőségi idők Turbó módban meg vannak felezve."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Az 1. szintű tárgyak 2:30-cal kezdődően érhetők el."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Az őrült kövek begyűjtése három őrült követ ad a játékosnak és kettőt a csapatának."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Az ősi creeptáborok négy őrült követ adnak az elsődleges játékosnak és hármat a csapatának."
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "A semleges ereklyék listája"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Új, 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Aktív: Bottoms Up. 60 manát + a varázsló max. manájának 2%-át tölti vissza 6 másodperc alatt. Sebzés elszenvedése egy ellenséges hőstől vagy Roshantól idő előtt véget vet a hatásnak. A Bottle-höz hasonlóan megosztható, de a hatás továbbra is a varázsló manájától függ. Varázslási távolság: 650. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Passzív: Fill Up. Újratöltődési sebesség vízben 30%-kal megnövelve."
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Mostantól 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Passzív: Rites of Eloshar. Valahányszor a használót megtámadják, egy példány 0,4 pontos manatöltődést kap, legfeljebb 5 példányig. A példányok legfeljebb 5 másodpercig tartanak."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Mostantól 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Passzív: Impeding Corruption. A támadások 2-vel csökkentik a célpont páncélját, mozgását pedig 10%-kal lassítják, ha a használó közelharci, vagy 5%-kal, ha távolsági. 5 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Mostantól 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Aktív: Pig, Out! 4 másodpercre ártalmatlan állattá változtatja a hősödet, és +15% mozgási sebességet ad neki. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 25 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Új, 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Aktív: Ribbit. 10 másodpercre 8 ponttal növeli egy szövetséges életerő-töltődését. A megáldott egység vízben 10%-kal gyorsabban is mozog. Varázslási távolság: 1000. Manaköltség: 40. Újratöltődési idő: 45 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Új, 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Aktív: Flay. 200 egységnyi hatóterületen tüskéket szúr minden ellenségbe. A következő 10 másodpercben a megtámadásukkor további fizikai sebzést szenvednek. A hőstámadások +12, a nem hős támadások +4 sebzést okoznak. Varázslási távolság: 700. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Mostantól 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Passzív: Courage. +10 sebzést biztosít, amikor a hősnek 50% fölötti életereje van, és +5 páncélt, amikor az e küszöbérték alatt van."
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Mostantól 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Aktív: Dig. 1 másodperces fenntartással kiás egy Adomány rúnát, Healing Salve-et, Enchanted Mangót vagy egy koboldot. Folyóban használva mindig Víz rúnát ad. Varázslási távolság: 250. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 60 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "2. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Passzív: Dark Mercy. Viselőjének támadásai további 3 sebzést okoznak az ellenségnek minden 5% hiányzó ÉP-je után."
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "2. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Aktív: Life Essence. 15 másodpercre 240 ponttal növeli a jelenlegi és maximális életerőt. Manaköltség: 150. Újratöltődési idő: 25 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Mostantól 2. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Passzív: Sixth Sense. A viselője 6 másodpercenként automatikusan elkerül egy támadást egy ellenséges hőstől."
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Mostantól 2. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Aktív: Chop. Egy nem-játékos ellenséges egységet céloz jelenlegi életereje 80%-ának eltávolítására, vagy egy célzott fa azonnali elpusztítására. Varázslási távolság: 350. Nincs manaköltség. Creepeken használva 20 mp, fán használva 4 mp újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Új, 2. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Passzív: Burn Through. A 40 vagy annál több mágikus sebzéspéldányok 5 másodpercre lángra lobbantják az ellenségeket, akik másodpercenként 15 mágikus sebzést szenvednek el. Ez a hatás nem adódik össze. Épületekre nem hat. Sebzési időköz: 0,25 mp. Teljes sebzés: 75. Nincs újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "2. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Aktív: Vault. 300 egységnyi távolságra előre mozdítja a hősödet. 3 másodpercen belül nem lehet használni, ha a tulajdonosa játékostól eredő sebzést szenved. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Új, 3. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Aktív: Cyclonic Shield. A varázslót 400 pontnyi minden sebzés elleni védőpajzsba burkolja, ami a bejövő sebzés 75%-át nyeli el, és legfeljebb 10 mp-ig tart. Miközben aktív, a pajzs 50% lassítás-ellenállást is biztosít. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Új, 3. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Passzív: Beat the Crowd. Következő támadásod a támadási sebzés 50%-ával szétterül minden ellenségre 250 egység sugárban. A szétterülő sebzés az eredeti célpontra nem hat, de az helyette további 120 mágikus sebzést szenved. Újratöltődési idő: 6 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Mostantól 3. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Passzív: Glass Cannon. A viselő minden forrásból 8%-kal több sebzést szenved."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Passzív: Glassify. Hős támadásakor gyengítést alkalmaz, amely 5 másodpercre 12%-kal növeli az általa elszenvedett sebzést. Egyszerre csak egy célpont állhat a Glassify hatása alatt."
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Mostantól 3. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Aktív: Solitary Disguise. Smoke of Deceitet varázsolsz csak magadra, ami legfeljebb 15 másodpercig tart. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 60 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Új, 3. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Passzív: Gut 'Em. A támadásoknak 20% esélyük van True Strike-ra, és a célpont jelenlegi életerejének 10%-át okozzák fizikai többletsebzésként. A Roshan elleni aktiválódások mindig fix 200 többletsebzést okoznak. Illúziók hozhatnak létre aktiválási hatást, de nem okoznak további sebzést. Újratöltődési idő: 1 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Mostantól 3. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Passzív: Tunnel Vision. A használó hős nappali látómezeje 15%-kal kisebb, varázslatsebzése viszont 10%-kal nagyobb."
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Mostantól 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Passzív: Ceremonial Aura. 1200 egységnyi sugárban az ellenség hatásellenállását 10%-kal, a mágiaellenállását pedig 10%-kal csökkenti."
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Új, 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Aktív: Hobble. Eltalál egy ellenséget 75 sebzéssel, majd 4 másodpercre 80%-kal lelassítja azt, és 40%-kal csökkenti az életerő-töltődését. A lassítás a gyengítés időtartama alatt fokozatosan múlik el, az életerő-töltődési büntetés viszont állandó az időtartamra. Varázslási távolság: 600. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Új, 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Passzív: Keen Eye. A varázslási távolságot 125 ponttal, a harctávot pedig 100 ponttal növeli (közelharci és távolsági). 25 pont sebzés elszenvedése játékos irányította forrásból vagy Roshantól 3 mp-re kikapcsolja a hatást."
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Mostantól 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Passzív: Silence Strike. A következő támadás 2 másodpercre elhallgattatja az eltalált ellenséget. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Mostantól 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Aktív: Ogre Seal Flop. 2 alkalommal előreszökdécsel, mint egy ogrefóka, minden ugrással 275 sugárban 250 sebzést okozva és 1,5 másodpercre 100%-kal lassítva az ellenségeket. Szökkenési távolság: 400. Manaköltség: 25. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Új, 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Aktív: Retribution. 6 másodpercre megjelöl egy ellenséges egységet. A varázslójának okozott összes sebzés 60%-a fizikai sebzésként visszaverődik a megjelölt egységre. Varázslási távolság: 800. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Mostantól 5. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Aktív: Greater Demonic Summoning. Megidéz 2 Demonic Warriort és 2 Demonic Archert, amelyek 75 másodpercig tartanak. A Warrior minden találattal manát éget, felfedi a láthatatlan egységeket, és mágikus sebzést okoz annak, aki megöli. Az Archernek lassítást okozó alap megszüntetése, és passzív mozgási aurája van. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 80 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Egy bizonyos eltávolított tárgy említése eltávolítva. Az Alt-megjegyzések megmutatják a Warrior és az Archer statisztikáit."
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "5. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Aktív: Fallen Sky. A viselőjét meteorrá változtatja, amely egy 1 mp-es repülés után egy 315 egységnyi sugarú területen csapódik be. 1,6 mp-re minden eltalált egység megbénul, 150 becsapódási sebzést szenved, és 6 mp-re lángra lobban, ami 1 mp-enként 60 mágikus sebzést okoz. Épületekre is hat. A becsapódási sebzés épületekre 50%-kal kevesebb. Varázslási távolság: 1200. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Mostantól 5. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Passzív: Rejuvenate. Amikor a viselő életereje 20% alá esik, erős megszüntetés alkalmazódik rajta és 1500 életerővel gyógyul. Újratöltődési idő: 75 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "5. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Aktív: Lesser Avatar. Alap megszüntetést alkalmaz. 50% mágiaellenállást, valamint tiszta és visszavert sebzéssel szembeni immunitást ad 2 másodpercre. A hatás időtartama alatt az ellenséges varázslatok minden negatív hatása hatástalan. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Mostantól 5. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Passzív: Plunder. 150 aranyat lop olyan ellenséges hősöktől, akik 1200 egységen belül halnak meg. Ha a kalap viselője ölte meg őket, nincs távolságkorlátja, és további 150 aranyat lop."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Passzív: Buried Treasure. A halálkori aranyvesztés 100%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "5. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Aktív: Skitter. 10 másodpercre 20% mozgási sebességbónuszt, 50%-kal megnövelt fordulási sebességet és szabad mozgást ad . A fákon való áthaladás elpusztítja azokat. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Mostantól 5. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Passzív: Greater Corruption. Támadásaid 7 másodpercre 13 ponttal csökkentik a célpont páncélját."
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Új, 5. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Passzív: Relentless. 100% lassítás-ellenállást biztosít. Ez a bónusz minden 300 egységen belüli ellenséges hőssel 20%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "A semleges igézések listája"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "1., 2., 3. és 4. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 bónusz éjszakai látómező"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "1., 2., 3. és 4. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 életerő"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 életerő-töltődés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "1., 2., 3. és 4. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "1., 2., 3. és 4. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "1., 2., 3. és 4. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 sebzés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 páncél"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "2. és 3. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 harctáv (közelharci és távolsági)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "2. és 3. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 arany/perc"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 támadási sebzés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "2. és 3. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 varázslási távolság"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-15% max. mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "2., 3. és 4. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20% életlopás"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16% varázslat életlopás"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "4. és 5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15% gyengítés-erősítés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20% varázslaterősítés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "4. és 5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25% alap támadási sebzés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15% hatásellenállás"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "4. és 5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30% lassítás-ellenállás"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18% alap támadási időköz"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-15% intelligencia"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 harctáv (közelharci és távolsági)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 varázslási távolság"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 elsődleges tulajdonság"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 minden tulajdonság az univerzális hősöknek"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15% újratöltődés-csökkentés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10% manaköltség-/manavesztés-növekedés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 percenkénti tapasztalat"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 mágikus támadási sebzés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10% beérkező sebzés"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "5. szinten érhető el."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 mozgási sebesség "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Nem adódik össze csizmákból származó mozgási sebességbónuszokkal."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Elárasztott táborok"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "A vízfolyásban levő semleges creeptáborok mostantól elárasztott táboroknak számítanak."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Az elárasztott táborokat mostantól új, kétéltű semleges creepek lakják."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "E táborok a következők:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Az 1-es és 2-es szintű tornyok közötti peremen levő könnyű tábor."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "A 2-es szintű torony közelében, a peremen levő közepes tábor."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "A fő dzsungelben levő közepes tábor, ami a vízfolyás útjában volt, és korábban nehéz tábor volt."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "A csata árjának emelkedésével az e különleges táborokban levő creepek fejlődnek."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Az egyes táborok egy-egy creepje 5 percenként véglegesen a következő szintre fejlődik."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Mindegyik tábor 3 egységből áll. Ennek eredményeként 15:00-kor a könnyű tábor teljesen közepes táborrá, és mindkét közepes tábor nehéz táborrá alakul. 30:00-kor a közepes táborból nehéz tábor lesz, és mindkét nehéz tábor ősi táborrá fog alakulni."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Mindegyik creep csak kétszer fejlődhet, ami azt jelenti, hogy egy könnyű tábor soha nem fogja elérni az ősi állapotot (bocs, Pollywogok)."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Az egységek nem fejlődnek, ha a tábor blokkolva van. A fejlesztett egységek száma nem növelhető, tehát ha csak 1 ősi creep van, a tábor felhalmozásának kísérlete nem fog létrehozni még egy ősi creepet."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "E táborok a következő creepekből állnak:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "A könnyű tábor három Pollywog."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Átlagos jutalom: 54 arany és 90 TP."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "A közepes tábor két Boglet és egy Marshmage Apprentice."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Átlagos jutalom: 81 arany és 126 TP."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "A nehéz tábor két Croaker és egy Marshmage."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Átlagos jutalom: 117 arany és 165 TP."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Az ősi tábor két Ancient Croakerl és egy Ancient Marshmage."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Átlagos jutalom: 163,5 arany és 312 TP."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "Az új semleges creepeket az alábbiakban részletezzük."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Új 2. szintű közelharci creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 életerő és 200 mana."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19–21 sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 páncél és 0% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "17–19 arany- és 30 TP-jutalom."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Riverborn Aura: passzív. 1200 egység sugáron belül minden szövetséges 10/12/14/16% mozgási sebességet és kimenő többletsebzést kap mindaddig, amíg az aura tulajdonosa vízben van."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Új 4. szintű közelharci creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 életerő és 300 mana."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22–24 sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 páncél és 0% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "25–29 arany- és 42 TP-jutalom."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Arm of the Deep: aktív. Csápokat küld a célpont irányába, 0,8 mp-re bénítva az ellenségeket, és 80/100/120/140 sebzést okozva. Hatótáv: 275. Manaköltség: 40. Újratöltődési idő: 16 mp."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Arm of the Deep: A semlegesek a legközelebbi ellenségre fogják varázsolni ezt a képességet, ha három vagy több ellenség van 550 (a képesség varázslási távolságának kétszerese) sugáron belül. Utána e képesség 5 mp újratöltődésre kerül 1200 sugáron belül a többi semleges Bogleten."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Riverborn Aura: passzív. 1200 egység sugáron belül minden szövetséges 10/12/14/16% mozgási sebességet és kimenő többletsebzést kap mindaddig, amíg az aura tulajdonosa vízben van."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Új 4. szintű távolsági creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 életerő és 300 mana."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24–27 sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 mozgási sebesség és 250 harctáv."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 páncél és 0% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "25–29 arany- és 42 TP-jutalom."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Water Bubble (kicsi): Aktív. Buborékpajzsot hoz létre, ami 10 másodpercig védi a célpontot 100/120/140/160 mágikus sebzéstől. Varázslási távolság: 550. Manaköltség: 90. Újratöltődési idő: 16 mp."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Water Bubble (kicsi): A semlegesek egy 50% életerőnél kevesebbel rendelkező, véletlenszerű szövetségesre fogják varázsolni ezt a képességet."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Riverborn Aura: passzív. 1200 egység sugáron belül minden szövetséges 10/12/14/16% mozgási sebességet és kimenő többletsebzést kap mindaddig, amíg az aura tulajdonosa vízben van."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Új 4. szintű közelharci creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 életerő és 350 mana."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41-46 sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 páncél és 0% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "37–41 arany- és 55 TP-jutalom."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Aktív: Tendrils of the Deep. Kúp alakban csápokat küld a célzott irányba, 1,2 mp-re bénítva az ellenségeket, és 120/140/160/180 sebzést okozva. Hatótáv: 300. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 18 mp."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Tendrils of the Deep: A semlegesek a legközelebbi ellenségre fogják varázsolni ezt a képességet, ha három vagy több ellenség van 600 (a képesség varázslási távolságának kétszerese) sugáron belül. Utána e képesség 5 mp újratöltődésre kerül 1200 sugáron belül a többi semleges Croakeren."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Riverborn Aura: passzív. 1200 egység sugáron belül minden szövetséges 10/12/14/16% mozgási sebességet és kimenő többletsebzést kap mindaddig, amíg az aura tulajdonosa vízben van."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Új 4. szintű távolsági creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 életerő és 350 mana."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40–45 sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 mozgási sebesség és 250 harctáv."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 páncél és 0% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "37–41 arany- és 55 TP-jutalom."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Water Bubble (közepes): Aktív. Buborékpajzsot hoz létre, ami 10 másodpercig védi a célpontot 150/180/210/240 mágikus sebzéstől. Miután a buborék kipukkad, a mennyiség 50%-ával gyógyítja a célpontot. Varázslási távolság: 550. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 16 mp."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Water Bubble (közepes): A semlegesek egy 50% életerőnél kevesebbel rendelkező, véletlenszerű szövetségesre fogják varázsolni ezt a képességet."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Riverborn Aura: passzív. 1200 egység sugáron belül minden szövetséges 10/12/14/16% mozgási sebességet és kimenő többletsebzést kap mindaddig, amíg az aura tulajdonosa vízben van."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Új 5. szintű, ősi közelharci creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1250 életerő és 450 mana."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60–64 sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 páncél és 30% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "53–56 arany- és 104 TP-jutalom."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Congregations of the Deep: aktív. Maga körül 6 irányba csápokat küld, 1,4 mp-re bénítva az ellenségeket, és 250/275/300/325 sebzést okozva. Hatótáv: 300. Manaköltség: 70. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregations of the Deep: A semlegesek akkor fogják varázsolni ezt a képességet, ha három vagy több ellenség van 600 (a képesség varázslási távolságának kétszerese) sugáron belül, és legalább egy egység varázslási távolságon belül. Utána e képesség 5 mp újratöltődésre kerül 1200 sugáron belül a többi semleges Ancient Croakeren."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Riverborn Aura: passzív. 1200 egység sugáron belül minden szövetséges 10/12/14/16% mozgási sebességet és kimenő többletsebzést kap mindaddig, amíg az aura tulajdonosa vízben van."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Új 5. szintű, ősi távolsági creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1250 életerő és 450 mana."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58–62 sebzés."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 mozgási sebesség és 500 harctáv."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 páncél és 30% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "53–56 arany- és 104 TP-jutalom."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Water Bubble (nagy): Aktív. Buborékpajzsot hoz létre, ami 10 másodpercig védi a célpontot 210/240/270/300 mágikus sebzéstől. Miután a buborék kipukkad, a mennyiség 50%-ával gyógyítja a 675 egységnyi sugárban levő célpontot és az összes szövetségest. Varázslási távolság: 550. Manaköltség: 110. Újratöltődési idő: 16 mp."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Water Bubble (nagy): A semlegesek egy 50% életerőnél kevesebbel rendelkező, véletlenszerű szövetségesre fogják varázsolni ezt a képességet."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Riverborn Aura: passzív. 1200 egység sugáron belül minden szövetséges 10/12/14/16% mozgási sebességet és kimenő többletsebzést kap mindaddig, amíg az aura tulajdonosa vízben van."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Ancient Prowlerek"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "A Prowlerek visszatértek ősi semleges táborként."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Mindegyik tábor 2 Prowler Acolyte-ból és 1 Prowler Shamanból áll."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Átlagos jutalom: 158 arany és 314 TP."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "Korábban az átlagos jutalom 179,5 arany és 195 TP volt. Azonban a Prowlerek eltávolítása óta bevezetésre került a semleges creepek fejlődési rendszere, így a jutalmaik és értékeik idővel nőni fognak."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Visszatérő ősi közelharci creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Életerő 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "TP-jutalom 50-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Aranyjutalom 52–58-ról 37–43-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Alap támadási időköz 1,5 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Támadáspont 0,83 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Ezek a változtatások hosszabb támadási időt, de a támadások között rövidebb időt eredményeznek, összességében változatlanul hagyva a másodpercenkénti sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Prowler Aura: mostantól nem adódik össze önmagával."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Prowler Aura: életlopás 10%-ról 9/10/11/12%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Prowler Aura: életerő-töltődés 10-ről 9/10/11/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Visszatérő ősi közelharci creep."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Szint 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Életerő 1200-ról 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "TP-jutalom 95-ről 124-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Aranyjutalom 58–69-ről 76–80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Alap támadási időköz 1,5 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Támadáspont 0,83 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Ezek a változtatások hosszabb támadási időt, de a támadások között rövidebb időt eredményeznek, összességében változatlanul hagyva a másodpercenkénti sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Desecrate: a varázslás kiváltásához a hatósugárban szükséges ellenséges egységek száma 1-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Petrify: a semlegesek csak akkor fogják auto-varázsolni ezt a képességet, ha az Ancient Prowler Shamannak 90%-nál kevesebb életereje van a támadás kezdetekor."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Petrify: sebzés / másodperc 75-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Petrify: időtartam 2 mp-ről 1,2/1,3/1,4/1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Petrify: sebzési időköz 0,5 mp-ről 0,1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "Egyéb creepváltozások"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Prospecting Aura: mostantól megszakítható."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam: a varázslás kiváltásához a hatósugárban szükséges ellenséges egységek száma 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Alapsebzés 26-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Alap intelligencia 19-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Az 1. szint sebzése 10-zel csökkentve (40-50 -> 50-60)."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Szintenkénti sebzésnövekedés +3,6-ról +2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "A 30. szint sebzése 25 ponttal csökkentve (173–183 -> 148–158)."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Hőshalálonkénti újratöltődés-csökkentés 4 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a „+15% Curse of Avernus mozgáslassítás” helyett „+10% Withering Mist gyógyuláscsökkentés”."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Az Aghanim's Scepter adása áttéve a Chemical Rage-ről a Greevil's Greedre."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Alchemist +75 GPM-et kap minden Aghanim's Scepter után, amit szövetségeseknek adott."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Alchemist saját Aghanim's Scepterének elhasználása Dividendst fog adni."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az Aghanim's Scepter adásának távolsága 600-ról globálisra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Az Aghanim's Scepter adása mostantól bejelentésre kerül minden szövetségesnek és nézőnek."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Hatósugár 400/475/550/625-ről 350/400/450/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Mostantól minden sebzési alkalommal 1 példány Corrosive Weaponryt alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Mostantól 1 Corrosive Weaponry példányt alkalmaz a főzési idő minden másodperce után."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Akkor is alkalmazódnak példányok, amikor az ellenségek Alchemist varázslataitól sebződnek. Az Acid Spray másodpercenként 1 példányt alkalmaz. Az Unstable Concoction a főzési idő minden másodperce után 1 példányt alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Támadásonkénti példány 1-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Max. összeadódás 4/6/8/10-ről 10/12/14/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Mozgáslassítás / összeadódás 4/5/6/7%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Példányonkénti támadási alapsebzés-csökkentés 3/4/5/6%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mozgási sebességbónusz 30/45/60-ról 20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Bénítás időtartama 1,9/2,2/2,5/2,8 mp-ről 1,8/2,2/2,6/3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "A hatóterület-bónuszok mostantól nem hatnak a megszakadási távolságra."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Harctávbónusz 60/120/180/240-ről 80/120/160/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Death rime példányok 1-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Death Rime időtartam 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Aghanim's Scepteres manaköltség-csökkentés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "A Release alképesség mostantól varázsolható elhallgattatva."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "A megdermedt hősöknek mostantól lesz egy vizuális jelzésük a fejük feletti életerőcsíkon, mutatva, hogy hol van a széttörési küszöbük. A jelzés mindenkinek látható."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Az elhárított képesség manaköltségének 150/190/230/270%-át égeti el annak varázslóján, és az elégetett mana 100%-ának megfelelő sebzést okoz, visszavert varázslatonként legfeljebb 400 sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "A varázslat-visszaverés mostantól nem kizárólag erre a vetületre vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Az elhárított képesség manaköltségének 270%-át égeti el annak varázslóján, és az elégetett mana 100%-ának megfelelő sebzést okoz, visszavert varázslatonként legfeljebb 400 sebzésig."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "A varázslat-visszaverés mostantól nem kizárólag erre a vetületre vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Mostantól alapesetben visszaveri a varázslatokat."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Passzív mágiaellenállás 15/25/35/45%-ról 16/24/32/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Mostantól alapesetben visszaveri a varázslatokat."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Alapsebzés 10-zel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Az 1. szint sebzése 2-vel csökkentve (53–59-ről 51–57-re)."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +3-ról +3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "A 30. szint sebzése 21-gyel növelve (154–160 -> 175–181)."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet összehangolódott az Új határvidékkel, és mostantól a képességeinek nincs „Tempest” változata."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Order és Disorder vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double-t létrejöttekor 10 mp-re feltöltik az Erőnövelő rúnák bónuszai."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "1. szint - Láthatatlanság rúna."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "2. szint - Láthatatlanság és Misztikus rúna."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "3. szint - Láthatatlanság, Misztikus és Sietség rúna."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Arc Warden maradandóan +1,5 minden tulajdonságot kap bármely Erőnövelő rúna aktiválásakor."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "Az Arc Warden ösztönös képességéből eredő automatikus Regeneráció rúna hatása nem számít."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Létrejötte után a mező növekvő sebességgel magához húzza az 1200/1800/2400/3000 egységnyi sugárban levő összes rúnát. A Magnetic Fieldben levő vagy abba behúzott bármely rúna automatikusan aktiválásra kerül. Rúnagyorsulás: 150."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "A rúna hatósugár és sebesség értékei garantálják, hogy a rúnák mindig elérjék a mezőt az időtartamon belül."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Mostantól ugyanaz a hatása Arc Wardenre és a Tempest Double-re is."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Másodpercenként 15/30/45/60 sebzést okoz, és 14/21/28/35%-kal lassítja a célpont mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Korábbi értékek: Arc Warden: 15/30/45/60 másodpercenkénti sebzés és 15/22/30/39% mozgáslassítás. Tempest Double: 20/45/70/95 másodpercenkénti sebzés és 5/8/11/14% mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Elhallgattatja a célpontot, amikor az egyedül van. 50%-kal több sebzést okoz, és 2 mp-cel tovább tart."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Mostantól pontra célzott képesség 900 varázslási távolsággal. Duplán kattintható az önvarázsláshoz, hogy a mező a varázslóra célozva jöjjön létre."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Mostantól ugyanaz a hatása Arc Wardenre és a Tempest Double-re is."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Körkörös torzítóteret hoz létre, ami 100% kitérést és 30/60/90/120 támadási sebességbónuszt ad a benne levő összes szövetséges egységnek."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Korábbi értékek: Arc Warden: A mező 100% kitérést és 30/60/90/120 támadási sebességbónuszt ad. Tempest Double: A mező 150-nel növeli a harctávot, az alap támadási sebzést pedig 20/40/60/80-nal."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Mostantól ugyanaz a hatása Arc Wardenre és a Tempest Double-re is."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "A Spark Wraith 1,5 másodperc múlva aktiválódik, 550 sebességgel repül, 0,5/0,6/0,7/0,8 mp-re lassítja az ellenséget, és 100/170/240/310 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Korábbi értékek: Arc Warden: A Spark Wraith 2 másodperc múlva aktiválódik, 400 sebességgel repül, 0,6/0,8/1/1,2 mp-re lassítja az ellenséget, és 100/180/260/340 sebzést okoz. Tempest Double: A Spark Wraith 1 másodperc múlva aktiválódik, 725 sebességgel repül, 0,4/0,5/0,6/0,7 mp-re lassítja az ellenséget, és 75/140/205/270 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Mostantól nem okoz 40%-kal több sebzést nem hős egységeken."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Amikor a Spark Wraith aktiválódik, egy másodlagos, 80% sebzést okozó Spark Wraith fog összeolvadni a második legközelebbi célponttal. 100-zal növeli a Spark Wraith keresési sugarát."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Újratöltődési idő 100/90/80 mp-ről 60/55/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Időtartam 60 mp-ről 18/21/24 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Mostantól Arc Warden jelenlegi életerejével és manájával jön létre."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "A Tempest Double-nek mostantól nincs büntetése, ha 2000 egységnél távolabb van Arc Wardentől."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Mostantól nem indítja újra a képesség újratöltődési idejét, ha a Tempest Double-t ellenségek ölik meg."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Idővel elveszti önvalójának érzetét és széthasadozik, lassabbá és pontatlanabbá válva. Max. elvétési esély: 35%. Max. önlassítás: 35%."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +16 Magnetic Field támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "15. szintű Adottság: „+2 mp Flux időtartam” helyett „+20% Flux lassítás”."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "25. szintű Adottság: „A Flux elhallgattat, amikor a célpont egyedül van” helyett „-1 mp Spark Wraith aktiválási késleltetés”."
"DOTA_Patch_7_38_axe" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Az 1. szint sebzése 55-59-ről 56-60-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Másodpercenkénti sebzés 10/15/20/25-ről 12/18/24/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Sebzés 95/120/145/170-ről 100/120/140/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Aghanim's Scepteres támadási sebzéscsökkentés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Újratöltődési idő 100/85/70 mp-ről 80/75/70 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_bane" "Alapsebzés 25-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Az 1. szint sebzése 8-cal növelve (47–53 -> 55–61)."
"DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5,7-ről +3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_bane_4" "A 30. szint sebzése 61-gyel csökkentve (240–246 -> 179–185)."
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Támadási sebességbónusz 40/50/60/70-ről 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Haladási sebesség 85-ről 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "10. szintű Adottság: „-3 mp Brain Sap újratöltődési idő” helyett „+125 Brain Sap varázslási távolság”."
"DOTA_Patch_7_38_batrider" "Alapsebzés 16-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Alap erő 25-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Az 1. szint sebzése nem változott (39–43)."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Intelligencianövekedés 2-ről 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,2-ről +3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "A 30. szint sebzése 34-gyel csökkentve (190–194 -> 156–160)."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Épületsebzés 35%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Mozgáslassítás 15/20/25/30%-ról 8/16/24/32%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Alapsebzés 23-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Az 1. szint sebzése 7-tel növelve (49–53 -> 56–60)."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Intelligencianövekedés 1,2-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "A 30. szint sebzése 32-vel csökkentve (194–198 -> 162–166)."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Dive sebzése 60/90/120/150-ről 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem csökkenti 10 mp-cel az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Az Aghanim's Shard mostantól 5 mp-cel növeli az idézés időtartamát (25 mp-ről 30 mp-re)."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a „+8% Inner Beast mágiaellenállás” helyett „-5 mp Call of the Wild újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "A Boar és a Hawk képességekre is hat."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Blood Mist képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Miközben aktív, mostantól megduplázza a Sanguivore gyógyítását is."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Aktív mozgási sebességbónusz 4/8/12/16%-ról 6/12/18/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Mozgási sebességbónusz újratöltődés közben 0%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Bloodseeker minden saját képességéből eredő túlgyógyítását passzívan a maximális életereje legfeljebb 50%-ának megfelelő, minden sebzés elleni védőpajzzsá alakítja. A védőpajzs mennyisége másodpercenként 1,5%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Bloodseeker 30% életlopást kap minden okozott tiszta sebzés után."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "A Bloodrage hatása alatti támadások a célpont max. életerejének 3%-át okozzák tiszta sebzésként."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "A sebzéstípus mágikusról tisztára változtatva."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Sebzés 115/190/265/340-ről 90/145/200/255-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +135 Blood Rite sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "20. szintű Adottság: „+15% varázslat életlopás” helyett „-0,7% Bloodrage max. ÉP sebzés / másodperc”."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Aranylopás 4/8/12/16-ról 4/11/18/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Sebzéserősítés 6/12/18%-ról 8/12/16%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Saját sebességbónusz 16/20/24%-ról 12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: „+30 Jinada sebzés” helyett „+20 sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "15. szintű Adottság: a +45 Track arany +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Alapsebzés 17-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Az 1. szint sebzése 2-vel növelve (50–57 -> 52–59)."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5,1-ről +3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "A 30. szint sebzése 61-gyel csökkentve (227–234 -> 166–173)."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Hordó sebessége 900-ról 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Hordó becsapódási sebzése 40/60/80/100-ról 40/70/100/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Támadási többletsebzés 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Storm Brawler mozgási sebességbónusz 5/7/9/11%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "20. szintű Adottság: a +90 támadási sebesség +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Berserk vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Bristleback mostantól megosztja látómezejét a csapatával, de ő továbbra sem kapja meg a csapata látómezejét."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "A képesség által kibocsátott Quill Spray mostantól visszavert sebzésnek minősülő sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Aghanim's Scepteres manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Összeadódásonkénti mozgási sebesség 2/3/4%-ról 2/2,5/3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Manaköltség 40-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Mostantól ügyesség hős."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Alapsebzés 20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Alap erő 19-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Az 1. szint sebzése nem változott (47–53)."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,4-ről +3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "A 30. szint sebzése 45-tel csökkentve (204–210 -> 159–165)."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Ellenség töltődéscsökkentése 15/20/25/30%-ról 10/30/50/70%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a „+2 Spin Web max. hálószám” helyett „+0,5% Spider's Milk hős ÉP gyógyításként”."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "25. szintű Adottság: a -0,3 mp alap támadási idő Insatiable Hunger során -0,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "A sebződés alapú sebzésbónusz 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Az okozott sebzés mostantól visszavert sebzésnek minősül."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Phantasmagoria vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Amikor Chaos Knight semleges tárgyat készít, az ereklyelehetőségei közül 2 a jelenlegi szintről, 2 pedig (ha lehetséges) a következő szintről lesz. Nem kap lehetőséget a jelenlegi ereklyéjének szintek közötti megtartására."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "A Chaos Bolt a célpont eltalálásakor kettéhasad, egy további ellenséget bénítva és egy másikat sebezve. A hősöket részesíti előnyben. A pattanási távolság a képesség varázslási távolságának 60%-a. A további célpontok nem hoznak létre Shardos illúziókat."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Mindig bénít, amikor kettéhasadva egyetlen célpontot talál el."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Varázslási távolság 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Mostantól a globális életlopás-szabályokat követi (ennek következtében a creepbüntetés 70%-ról 40%-ra javult)."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Mostantól nem okoz többletsebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Minimum kritikus sebzés 125%-ról 120%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Maximum kritikus sebzés 140/175/210/245%-ról 140/180/220/260%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_chen" "Mostantól intelligencia hős."
"DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Alapsebzés 18–21-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Sebzésszóródás 7-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Az 1. szint sebzése 48-55-ről 46-56-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5,1-ről +3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_chen_5" "A 30. szint sebzése 74–71-gyel csökkentve (226–233 -> 152–162)."
"DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Wolf Convert vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "Chen megtértje egy kétéltű creep. A megidézett egység a Holy Persuasion szintjétől függ: Marshmage Apprentice (0. és 1. szint) vagy Marshmage (2–4. szint)."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Az Aghanim's Scepteres Martyrdom újratöltődési ideje 8 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Aghanim's Scepteres Martyrdom varázslási távolság globálisról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Az Aghanim's Scepteres Martyrdom mostantól nem varázsolható ellenségekre azok sebzéséhez."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Az Aghanim's Scepteres Martyrdom gyógyítása a Hand of God jelenlegi szintjéről a mártír jelenlegi életerejének 30%-ával való azonnali gyógyításra változtatva."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Divine Favor teleportálási késleltetés” helyett „+150 Convert támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "25. szintű Adottság: a „+200/+10 Hand of God gyógyítás és gyógyítás/mp” helyett „A Hand of God maximumra gyógyítja Chent és creepjeit”."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "Az időarányos gyógyítás továbbra is alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Mostantól nem növeli 100-zal a harctávbónuszt."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Elvétési esély gyengítés 2 mp-re alakítva, és már nem függ a Strafe hátralevő időtartamától."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "Az időtartam a Strafe hatása alatt minden támadáskor frissül."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Példányonkénti elvétési esély 5%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Mostantól legyökereztetve vagy kipányvázva is varázsolható, de nem teleportálja Clinkzt a célzott helyre."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Alt-varázslás módot adtunk hozzá, amely kikapcsolja a teleportálást."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Mostantól auto-varázslásra tehető, így ha a képesség elérhető, Clinkz támadáskor Tar Bombot dob."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Javítottuk, hogy Clinkz addig nem kapott Death Pact töltést, ha 2 elérhető töltése volt, amíg legalább egyszer el nem varázsolta."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Mozgási sebességbónusz 25/40/55%-ról 25/35/45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a „+15 Tar Bomb többletsebzés” helyett „+0,75 mp Strafe időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Mostantól erő hős."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Alapsebzés 16-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Alap erő 27-ről 26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Az 1. szint sebzése 2-vel növelve (48–50 -> 50–52)."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Erőnövekedés 3,1-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,8-ról +3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "A 30. szint sebzése 62-vel csökkentve (218–220 -> 156–158)."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Mostantól nem igényli szövetséges eltalálását."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Mostantól legalább még egy szövetséges hősnek kell lennie 350 sugáron belül a Hookshot célpontja körül."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Mostantól nem okoz többletsebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Rocket Flare újratöltődési idő” helyett „+0,4 mp Rocket Flare lassítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Frozen Expanse és Cold Comfort vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Mostantól a Freezing Fielddel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Manatöltődés-erősítés 50%-ról 25/50/75/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Az Arcane Aura aktiválható, hogy ideiglenesen 35%-os varázserősítést biztosítson Crystal Maidennek, de képességei manaköltségét 50%-kal növeli. Amíg aktív, bármikor, amikor Crystal Maiden más képességeit használja, az 1200 sugáron belüli szövetséges hősök megkapják az elköltött mana 25%-át. Időtartam: 10 mp. Nincs manaköltség. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "A képesség időtartama a Freezing Field során szüneteltetve van. Az ultimate során Aghanim's Scepterrel nem varázsolható, de továbbra is teljes hatása van."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "100-zal növeli a sugarat, és 4 mp-re egy 40/70/100/130 ÉP-s fizikai védőpajzsot ad a hatóterületen a szövetséges hősöknek. Crystal Maiden kétszer akkora védőpajzsot kap."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Lassítás időtartama 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "10. szintű Adottság: „+100 Crystal Nova hatóterület” helyett „+12 intelligencia”."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Mostantól intelligencia hős."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Alapsebzés 26-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Az 1. szint sebzése 5-tel növelve (49–55 -> 54–60)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5-ről +2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "A 30. szint sebzése 75-tel csökkentve (221–227 -> 146–152)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Mental Fortitude ösztönös képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Intelligenciánkénti támadási sebesség 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Új ösztönös képesség. Passzív, Dark Seer szintjével fejlődik."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Amikor Dark Seer szintet lép, helyreállítja maximális életerejének és manájának bizonyos százalékát. A helyreállítási százalék 10% + hősszintenként 2%. A Break kikapcsolja."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Mostantól intelligencia hős."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Alapsebzés 22-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Az 1. szint sebzése 2-vel növelve (46–54 -> 48–56)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Intelligencianövekedés 2,6-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,1-ről +3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "A 30. szint sebzése 32-vel csökkentve (195–203 -> 163–171)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Thorny Thicket vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "A késleltetés alatt a hatás összegyűjti a Dark Willow által a célpontnak okozott összes sebzés 35%-át, és a szövetséges hősök által okozott támadási sebzés 15%-át. Az idő lejártával az összegyűjtött sebzés mágikus sebzésként alkalmazódik a bénítási hatósugárban levő összes ellenségre."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "A csökkentések előtti sebzést gyűjti. Megszüntetve nem okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Az Aghanim's Shard lehetővé teszi a felhalmozott sebzés okozását megszüntetve."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Az Aghanim's Shard mostantól nem csökkenti 1 mp-cel a bénítási késleltetést."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Az Aghanim's Shard mostantól 1,5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Shadow Realm újratöltődési idő” helyett „+10 intelligencia”."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "10. szintű Adottság: „+0,5 mp Cursed Crown bénítási időtartam” helyett „+1 mp Bedlam időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Gleaming Hammer vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Az utolsó csapás után a 700 egységnyi hatótávon belüli összes szövetséges 9/12/15/18 támadási sebességbónuszt kap minden Starbreaker suhintás vagy csapás után, ami ellenséges hőst talált el. Maga Dawnbreaker 15/21/27/33 támadási sebességet kap. Erősítés időtartama: 4 mp."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "A hatás a találatot okozó suhintásokat számolja, vagyis egy két hőst eltaláló suhintás csak egy hatásnak számít."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dawnbreaker és a szövetséges hősök 10/15/20/25% mozgási sebességbónuszt kapnak a pöröly tűznyomán járva, és 1 mp-ig annak elhagyása után."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Aghanim's Shardos mozgási sebességbüntetés 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Aghanim's Scepter átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "A Solar Guardian pulzáló aurája mostantól földet érés után 3 másodpercig megmarad, és követi Dawnbreakert. A Solar Guardian impulzusonkénti gyógyítása is 10/15/20 ponttal nő, míg a fenntartási idő és a levegőben eltöltött idő 1,7/0,8 másodpercről 1,0/0,5 másodpercre csökken."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Az előzőhöz képest:"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "A levegőben töltött idő 3,5 másodperces növeléséhez képest most 0,3 másodperccel csökken. A teljes varázslási idő 2,5 mp-ről 1,5 mp-re csökkent."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "A kitérésbónusz, a korai földet érés alképessége és a repülés közbeni mozgás eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Az impulzusonkénti bónusz gyógyulás 15/20/25-ről 10/15/20-ra csökkentve (az impulzusonkénti teljes gyógyulás 60/90/120-ról 55/85/115-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: „+20 Starbreaker suhintás/lecsapás sebzés” helyett „+12 sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +50% Luminosity kritikus sebzés +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "25. szintű Adottság: a -5 mp Starbreaker újratöltődés-csökkentés -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Alapsebzés 16-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Az 1. szint sebzése nem változott (47–53)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Erőnövekedés 2-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Intelligencianövekedés 2,8-ról 3,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,3-ról +3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "A 30. szint sebzése 35-tel csökkentve (201–207 -> 166–172)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Bad Juju képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Mostantól megduplázza a szövetségesekre alkalmazott példányokat."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Mostantól megduplázza az ellenségekre alkalmazott példányokat."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Mostantól a Nothl Projectionnel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Dazzle új ultimate képessége."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Páncélváltozás / összeadódás 1-ről 0,5/0,75/1/1,25-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Újratöltődési idő 27/23/19/15 mp-ről 24/21/18/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Újratöltődési idő 36/30/24/18 mp-ről 30/26/22/18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 10/9/8/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem engedi Dazzle-t lefegyverzett állapotban támadni."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Új ultimate képesség."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Dazzle lelke elhagyja testét, célozhatatlan, sebezhetetlen és fán átjáró lélekké válik, ami továbbra is képes támadni, képességeket varázsolni és tárgyakat használni. Halandó teste megtámadható, és egy látható kötelék van közte és Dazzle lelke között. Míg lélek alakban van, Dazzle összes alapképessége fejlődik: a Poison Touch Hexet alkalmaz az ellenségeken, a Shallow Grave lejártakor gyógyít, a Shadow Wave újratöltődési ideje pedig rövidebb. Ha a testét megölik, Dazzle lelke elpusztul. Amikor Dazzle lelke 1600 egységnél távolabbra kerül a testétől, vissza lesz húzva a test felé, amely húzás erősödik, minél messzebb mozog Dazzle lelke. Amikor a hatás véget ér, a lélek visszatér a testbe. Újratöltődési idő: 70/60/50 mp. Max. időtartam: 15 mp. Min. időtartam: 5 mp. Varázslási távolság: 600. Manaköltség: 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Poison Touch Hex időtartam: 1,4/1,6/1,8 mp."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Shallow Grave gyógyítás: 225/300/375."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "A Shallow Grave gyógyítás akkor is ki fog váltódni, ha a Nothl Projection előtt volt varázsolva, de az alatt járt le."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Shadow Wave újratöltődés-csökkentés: 30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Dazzle lélek alakban nem támadhat épületeket, és nem használhatja a Hand of Midast."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Lehetővé teszi Nothl Projection varázslását cselekvésképtelenül, és 20% kimenő gyógyításerősítést ad az időtartamra."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "20. szintű Adottság: a „200 gyógyítás a Shallow Grave végén” helyett „-4 mp Shallow Grave újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Alap ügyesség 16-ról 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Az 1. szint sebzése nem változott (49–59)."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Szintenkénti sebzésnövekedés +3-ról +3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "A 30. szint sebzése 21-gyel növelve (150–160 -> 171–181)."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Suppress vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Hősszellem sebzése 91/99/107-ről 91/109/127-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "88–94/96–102/104–110-ről 88–94/106–112/124–130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Ha egy hős meghal az Exorcism alatt, szelleme mostantól hozzáadódik a jelenlegi Exorcismhöz és töltetként a következőhöz is."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "A megölt hősök korábban csak a folyamatban levő Exorcismhöz voltak hozzáadva."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Szintenkénti mozgási sebesség 0,75%-ról 0,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Szintenkénti varázslat újratöltődés-csökkentés 0,5%-ról 0,75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Mostantól akkor is aktiválja hatását a Kinetic Fielden belüli hősökre, ha az eredeti célpont azon kívül van."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Alap töltet-helyreállítási idő 20/18/16/14 mp-ről 20/17/14/11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Manaköltség 70-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "20. szintű Adottság: a „+2 mp Kinetic Fence időtartam” helyett „+1 Kinetic Fence töltet”."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Hatósugár 240-ről 260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "10. szintű Adottság: a +10 villámcsapásonkénti Thunder Strike sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "10. szintű Adottság: „-3 mp Kinetic Field újratöltődési idő” helyett „+20 mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "20. szintű Adottság: a 0,5 mp Thunder Strike lassítási időtartam +0,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Alap töltet-helyreállítási idő 85 mp-ről 80 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Mostantól nem csökkenti a másodpercenkénti sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Többletsebzés 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Alap égetési sebzés 20/30/40/50-ről 15/30/45/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Varázslási távolság 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Másodpercenkénti sebzés 30/50/70-ről 25/45/65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: „+10 Scorched Earth sebzés” helyett „+0,2 mp Infernal Blade bénítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Sárkány alakban a Dragon Tail a célpont körüli 175 egységnyi sugárban alkalmazódik az ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "A támadások 10/20/30/40 mágikus többletsebzést okoznak az ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Az összes hatóterületi hatást 25/50/75/100-zal növeli."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Hatására mostantól Dragon Knight összes képessége fizikai sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "A sebzéstípus fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "A sebzéstípus fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "A Corrosive Breath sebzéstípusa fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "A sebzéstípus fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Sárkány alakban a támadások mostantól a sebzés 30/40/50/60%-át okozzák a támadás szétterülési hatóterületén levő célpontoknak."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Mostantól a választott vetülettől függetlenül 20/30/40/50%-kal javítja a Wyrm's Wrath hatásait."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "E hatások időtartamára nem hat."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Támadás szétterülési hatóterülete 350-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Mozgási sebességbónusz 30/35/40/45-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Hatósugár 350-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "25. szintű Adottság: „400 Dragon Tail hatóterület Elder Dragon Form során” helyett „+50% Wyrm's Wrath hatás Elder Dragon Form során”."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Magaslati többletsebzés 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Mostantól a Marksmanshippel fejlődik."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "A saját ügyességbónusz a hősszintenként 2%-ról 4/8/12/16% + hősszintenként 1%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "A szövetségesek továbbra is megkapják a teljes bónusz 50%-át."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: „+15 Frost Arrow többletsebzés” helyett „+1 Multishot nyíl / hullám”."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "10. szintű Adottság: „-3,5 mp Gust újratöltődési idő” helyett „A Gust nem kerül manába”."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "A mozgási sebességbónuszt Earth Spirit is megkapja, amikor egy szövetséges hősön gurul át."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Mostantól nem okoz többletsebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Sebzés 50/125/200/275-ről 70/140/210/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: „+8% varázslaterősítés” helyett „+150 Rolling Boulder távolság”."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: „+110 Rolling Boulder sebzés” helyett „+80 Boulder Smash sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "15. szintű Adottság: „+25% Magnetize sebzés és időtartam” helyett „+0,3 mp Rolling Boulder bénítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "20. szintű Adottság: „+250 Rolling Boulder távolság” helyett „+160 Rolling Boulder sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "20. szintű Adottság: „+100 Boulder Smash sebzés” helyett „+30% Magnetize sebzés/időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "25. szintű Adottság: „+0,5 mp Rolling Boulder bénítási időtartam” helyett „-3 mp Boulder Smash újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Halott creepek sebzése 50/80/110/140-ről 40/60/80/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Sebzés 110/160/210/260-ról 110/170/230/290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 120/125/130/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Manaköltség 45/50/55/60-ról 45/55/65/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 alapsebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Sebességbónusz (hősök) 5/6/7/8%-ról 4/5/6/7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "20. szintű Adottság: „+100% cleave-sebzés” helyett „+350 Echo Stomp ébredési sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "25. szintű Adottság: „+450 Echo Stomp ébredési sebzés” helyett „+100% cleave-sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Egységszám 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "A Chain Gang vetület használatakor 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Másodpercenkénti sebzés 15/25/35/45-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Mágikus védőpajzs 60/135/210/285-ről 60/140/220/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Az Activate Fire Remnant varázsláspontja változatlan."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Harctávbónusz 50/100/150/200-ról 60/120/180/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Enchantress hősszintenkénti többletsebzése 3%-ról 4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Mostantól nem okoz 2-szeres sebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Illúzióknak továbbra is 2-szeres sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Manaköltség 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "20. szintű Adottság: a +65 Untouchable támadáslassítás +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_enigma" "Alapsebzés 12-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Az 1. szint sebzése 1-gyel csökkentve (44–50 -> 43–49)."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5-ről +3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "A 30. szint sebzése 63-mal csökkentve (217–223 -> 154–160)."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Mozgáslassítás 9/11/13/15%-ról 8/12/16/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Malefice alkalmankénti sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Alap ügyesség 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Manaköltség 150/225/300-ról 125/200/275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Mostantól nem függeszti fel a Time Dilation időtartamát a hatása alatt álló egységeknek."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Mostantól nem fagyasztja be az ellenség képesség- és tárgy-újratöltődéseit."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Manaköltség 150/225/300-ról 125/200/275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Újratöltődési idő 130/120/110 mp-ről 130/125/120 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Varázslási távolság 625-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Mostantól felfüggeszti a Time Dilation időtartamát is."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Mostantól az ellenség képesség- és tárgy-újratöltődéseit is befagyasztja."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Mostantól a szövetségesek képesség- és tárgy-újratöltődéseit is gyorsítja. Az újratöltődések 4-szer gyorsabbak."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Hatósugár 900-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Időtartam 5/5,5/6 mp-ről 3,75/4,25/4,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Mostantól egyezik a Chronosphere-rel."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Mostantól nem manipulálja a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Mozgási sebesség-változtatás 50/60/70%-ról 60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Varázslási sebesség-változtatás 40/50/60%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Fordulási sebesség-változtatás 40/50/60%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Lövedéksebesség-változtatás 30/40/50%-ról 40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "20. szintű Adottság: a +80 támadási sebesség Time Zone-ban mostantól csak magára Faceless Voidra hat."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Újratöltődési idő 24/18/12/6 mp-ről 21/16/11/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "A Time Dilation újravarázslása egy ellenségre mostantól egy különálló halmozódó gyengítést ad a meglévő gyengítés időtartamának frissítése helyett."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Mostantól mutatja a lövedék útvonalának előnézetét."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Az Aghanim's Shard mostantól nem alkalmaz erős megszüntetést, amikor az Ink Swell lejár."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Az Aghanim's Shard mostantól alap megszüntetést alkalmaz az Ink Swell varázslásakor."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Aghanim's Shardos többletsebzés 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Aghanim's Shardos gyógyítás 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Alap ügyesség 26-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Ügyességnövekedés 3,1-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Az Aghanim's Scepteres Side Gunnernek mostantól látható modellje van, ami megjeleníti az oldallövészt."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Alap ügyesség 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Treebounce Trickshot vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Aktív varázslási távolság/harctáv 100/150/200/250-ről 75/150/225/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "A Sharpshooter újratöltődési ideje 50%-kal csökkentve. A fordulási sebesség 33%-kal növelve. A max. sebzés, max. gyengítési időtartam és max. felhúzási idő 25%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "A Decoy képességre is hat."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Átirányítási esély 15/20/25/30%-ról 14/21/28/35%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Harctávbónusz 75/150/225/300-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Alapsebzés 75%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Az időtartamra minden kitérésforrás megduplázódik, beleértve a Mistwoods Wayfarer átirányítási esélyét."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem csökkenti a max. felhúzási időt."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól 20%-kal növeli a mozgási sebességlassítást (30/40/50%-ról 50/60/70%-ra)."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Bushwhack újratöltődési idő” helyett „+1,5 manatöltődés”."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "10. szintű Adottság: „+1 mp Scurry időtartam” helyett „+1 Scurry képességtöltet”. "
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "20. szintű Adottság: „+125 Sharpshooter max. sebzés” helyett „a Sharpshooter felhúzás közben látómezőt ad”."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "A varázslásjelző mentén adja a látómezőt. Igazlátást is biztosít. A wardokat nem fedi fel."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "25. szintű Adottság: „A Sharpshooter áthatol a gyengítésimmunitáson” helyett „+400 Sharpshooter max. sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_huskar" "Bloodbath és Nothl Transfusion vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Aktiválható, a jelenlegi életerő 30%-át elhasználva. Azonnal alap megszüntetést alkalmaz Huskarra, majd 3 másodperces késleltetés után helyreállítja az elhasznált életerőt, és minden megszüntetett gyengítés után a max. életereje 5%-ával gyógyítja. Újratöltődési idő: 50/40/30/20 mp."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Varázsláspont 0,5 mp-ről 0,35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +4 Burning Spear égetési sebzés +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "25. szintű Adottság: a +20% Life Break sebzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker" "Mostantól intelligencia hős."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Alapsebzés 12–10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Sebzésszóródás 8-ról 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Alap intelligencia 19-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Az 1. szint sebzése 4–6-tal csökkentve (39–47 -> 35–41)."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Intelligencianövekedés 4-ről 4,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5,9-ről +4,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "A 30. szint sebzése 46-tal csökkentve (224–232 -> 180–186)."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Mastermind képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Az Invoke mostantól Invoker egyedüli ösztönös képességének minősül."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Agnostic és Elitist vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Hozzáadtunk három gömbközpontú vetületet. Mindegyik egy plusz szintet ad az adott gömbhöz, véglegesen fejleszt egy képességet, és saját Aghanim's Scepter és Shard fejlesztéseket állít be."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "Az Aghanim's Scepter továbbra is +1 szintet ad az összes gömbnek, de egy további szintet is ad a kiválasztott vetület gömbjéhez, lehetővé téve, hogy az elérje a 10-es maximális szintet."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Alapesetben egy 30. szintű Invokernek két gömbje lesz 7. szinten és egy vetülethez kapcsolódó gömbje 8. szinten. Aghanim's Scepter vásárlásával e szintek 8-ra, illetve 10-re nőnek."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Mostantól minden aktív gömb alapértelmezetten 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "A Quas fejlesztése mostantól alapértelmezetten +1 erőt ad."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Mostantól minden aktív gömb alapértelmezetten 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "A Wex fejlesztése mostantól alapesetben +1 ügyességet ad."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Mostantól minden aktív gömb alapértelmezetten 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 többletsebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Az Exort fejlesztése mostantól alapesetben +1 intelligenciát ad."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Mostantól alapesetben nem gyógyítja Invokert sebzés okozásakor."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Értékek hozzáadva a 9. és 10. szinthez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "A Quas 9. és 10. szintjén az időtartam 6,2/6,6 mp."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "A Quas 9. és 10. szintjén a fagyasztás újratöltődése 0,56/0,53 mp."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "A Quas 9. és 10. szintjén a fagyasztás sebzése 68/72."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "A Quas szintenkénti életerő-töltődés 3/6/9/12/15/18/21/24-ről 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Sebesség önmagán -15/-10/-5/0/5/10/15/20%-ról -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Értékek hozzáadva a 9. és 10. szinthez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "A Quas 9. és 10. szintjén az ellenség lassítása 60/65%."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "A Wex 9. és 10. szintjén a manatöltődés 18/20."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Értékek hozzáadva a 9. és 10. szinthez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "A Wex 9. és 10. szintjén a megtett távolság 3900/4200."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "A Quas 9. és 10. szintjén a felemelési idő 2,8/3s."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "A Wex 9. és 10. szintjén a sebzés 405/450."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "A Wex 9. és 10. szintjén a manaégetés: 700/775."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Értékek hozzáadva a 9. és 10. szinthez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "A Wex 9. és 10. szintjén a támadási sebességbónusz 106/118."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Az Exort 9. és 10. szintjén a többletsebzés 106/118."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Értékek hozzáadva a 9. és 10. szinthez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "A Wex 9. és 10. szintjén a megtett távolság 1725/1890."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Az Exort 9. és 10. szintjén az érintési sebzés 235/250."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Az Exort 9. és 10. szintjén a másodpercenkénti égetési sebzés 50/55."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Az Exort 9. és 10. szintjén a sebzés: 600/650."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "A Forge Spirit darabszám 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3-ra változik. Ezek az értékek mind a Quas, mind az Exort esetében érvényesek, de a képesség a legalacsonyabb szinttel rendelkezőt fogja használni."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "A Forge Spirit alap manája 5-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Korábban azt eredményezte, hogy a Forge Spirit 5 manával többel rendelkezett, mint a tervezett."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Időtartam 20/30/40/50/60/70/80/90 mp-ről 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Sebzés 22/32/42/52/62/72/82/92-ről 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Értékek hozzáadva a 9. és 10. szinthez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Az Exort 9. és 10. szintjén a mana 500/550."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "Az Exort 9. és 10. szintjén a páncél 8/9."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "A Quas 9. és 10. szintjén a harctáv 820/885."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "A Quas 9. és 10. szintjén az életerő 1100/1200."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Az Exort 9. és 10. szintjén a Melting Strike példányonkénti páncélcsökkentés 1,6/1,7."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "A fix hatóterület-bónuszok (mint a Gleipnir által adottak) már nem a fal sugárirányú vastagságát, hanem a teljes fal hosszát növelik."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Időtartam 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 mp-ről 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "A Quas 9. és 10. szintjén a mozgáslassítás: 180/200%."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Másodpercenkénti sebzés 6/12/18/24/30/36/42/48-ról 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Sebzés 60/100/140/180/220/260/300/340-ről 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Hátralökés bénításának időtartama 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 mp-ről 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Lefegyverzés időtartama 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 mp-ről 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "15. szintű Adottság: „+1 Forged Spirit” helyett „-4 mp Sun Strike újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "A Cataclysmra nem hat."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2-szeres Quas/Wex/Exort aktív bónuszok mostantól mindegyik vetületre be vannak kapcsolva."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "A 2-szeres alternatív Quas/Wex/Exort passzív bónuszok Adottság eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_wisp" "Alapsebzés 7-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Az 1. szint sebzése 4-gyel növelve (41–47 -> 45–51)."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Erőnövekedés 2,7-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,2-ről +2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "A 30. szint sebzése 46-tal csökkentve (192–198 -> 146–152)."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Tether varázslásakor Iónak mostantól van egy erősítése, amely mutatja a Tether hátralévő újratöltődési idejét. Ez az erősítés csak Io és a szövetségesei számára látható."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Ellenség mozgás-/támadáslassítás 10/20/30/40%-ról 15/30/45/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Mostantól nem okoz alapesetben másodpercenként 15/25/35/45 sebzést ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Másodpercenként 120 sebzést okoz a hozzáérő ellenségeknek. Az okozott sebzés 50%-a gyógyítja Iót. Ez ál-életlopásnak számít."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "A varázslat életlopás és a gyógyításerősítés erősíti, de nincs creepbüntetése."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "10. szintű Adottság: „+15% Tether ellenséges mozgás-/támadáslassítás” helyett „+1,5 mp Overcharge időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "25. szintű Adottság: „+400 életerő a Tetherrel összekötött egységnek” helyett „Overcharge közben lassíthatatlan”."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Liquid Fire és Liquid Frost vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Mostantól mind a Liquid Fire, mind a Liquid Frost képességek elérhetők egyszerre a hősnek. Közös szintjük és újratöltődési idejük van."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Mostantól először mindig a jeges fejével támad, majd a tüzes fejével."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "A hűvösebb fej kerekedett felül!"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Ez a különleges támadások felcserélését eredményezi: a Liquid Frost mindig az első támadással, a Liquid Fire pedig a másodikkal alkalmazódik, amikor lehetséges."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "A sebzésbüntetés 50%-ról 40%-ra csökkentve, és Macropyre szintenként további 5%-kal javul."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Teljes sebzésbüntetés 50%-ról 40/35/30/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Sáv időtartama 3/3,5/4/4,5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Lejártakor az Ice Path felrobban, további 75/125/175/225 sebzést okozva, és másodszor is megbénítva az ellenségeket 0,5 mp-re."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Amíg a sáv létezik, a képességet egy alképesség váltja fel, ami lehetővé teszi, hogy Jakiro idő előtt felrobbantsa az Ice Pathjét."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Aghanim's Shard átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Hatására a Liquid Fire és Liquid Frost képességek nem osztoznak az újratöltődési időn."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Aghanim's Shard átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Hatására a Liquid Fire és Liquid Frost képességek nem osztoznak az újratöltődési időn."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "25. szintű Adottság: „Liquid Fire/Frost képesség megadása” helyett „+2,5% Liquid Fire és Frost max. életerő alapú sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Varázslási távolság 350-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Mostantól megegyezik a Swiftslash varázslási távolságával."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: a -10 mp Healing Ward újratöltődés-csökkentés -12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "20. szintű Adottság: „+50% Blade Dance életlopás” helyett „+2 Healing Ward találat az elpusztításhoz”."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "25. szintű Adottság: „+2 Healing Ward találat az elpusztításhoz” helyett „+50% Blade Dance életlopás”."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Intelligencianövekedés 3,2-ről 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Mana Magnifier ösztönös képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Új ösztönös képesség. Passzív, nem fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Keeper of the Light manája nem tud 75 alá csökkenni."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Újratöltődési idő 25/22/19/16 mp-ről 24/21/18/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Elvétési esély 40%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Mozgási sebességbónusz 15/20/25%-ról 10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_kez" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Alap ügyesség 26-ról 27-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Alap mozgási sebesség 320-ról 315-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Hero of the Flightless vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez Katanára váltás után 12%-kal több sebzést okoz az első támadással vagy varázslással, Saira váltás után pedig 2 mp-re 12% mozgási sebességbónuszt kap."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "A Katana bónuszának nincs lejárati ideje. A Sai bónusza Katanára váltáskor elvész."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Shodo Sai megjelölés aktiválása láthatatlanságból 50%-kal több kritikus sebzést okoz. Amikor Kez Shodo Sai megjelölést aktivál, az 20/30/40/50%-kal csökkenti mind a Shodo Sai, mind a Kazurai Katana újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Katana többletsebzése 20%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Mostantól nem ad fix hős bónusz életlopást."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Támadási életlopás 100%-ról 50/75/100/125%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Aghanim's Shardos varázslási távolság 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Aghanim's Shardos újratöltődési idő 5 mp-ről 20/15/10/5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Mostantól a globális életlopás-szabályokat követi (ennek következtében creepbüntetést kapott)."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Mostantól nem biztosít gyengítésimmunitást és erős megszüntetést."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Mostantól varázsláskor alap megszüntetést és 0,1 mp-es sebezhetetlenségi időszakot, az időtartamra pedig teljes mágikus sebzésimmunitást biztosít."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Mostantól célpontot lehet váltani rohanás közben."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Roham távolsága 575-ről 525-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Sai alap támadási időköze 1,2/1,1/1,0/0,9 mp-ről 1,3/1,2/1,1/1,0 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Katana alap támadási időköze 1,4/1,3/1,2/1,1 mp-ről 1,5/1,4/1,3/1,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Támadási sebesség tényező 6/7/8/9%-ról 6/8/10/12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Mostantól fizikai sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Mostantól nem lassítja a megjelölt célpontokat."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Az Aghanim's Shard mostantól nem ad mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "10. szintű Adottság: „+25% X Marks the Spot mozgási sebesség” helyett „-15 mp Admiral's Rum újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "15. szintű Adottság: a +60 Tidebringer sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20% Torrent sebzés/feldöntési időtartam +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "25. szintű Adottság: a +100% Tidebringer cleave-sebzés +120%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Alap erő 23-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Mostantól ha Legion Commander győz, automatikusan Press the Attackot varázsol magára és minden segítő szövetségesre."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 90/105/120/135-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Mostantól a globális életlopás-szabályokat követi (ennek következtében 40%-os creepbüntetést kapott)."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Mostantól alapesetben nem varázsol Press the Attacket győzelemkor."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Varázslási távolság 200/250/300-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Időtartam 3,75/4,5/5,25 mp-ről 4/4,5/5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Aghanim's Scepteres időtartambónusz +2,25 mp-ről +2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Scepteres teljes időtartam 6/6,75/7,5 mp-ről 6/6,5/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Az Aghanim's Scepteres gyengítésimmunitásnak mostantól feltűnőbb látványeffektjei vannak."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Az Aghanim's Shardos győzelmenkénti többletsebzés +8-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Sebzésből visszatöltött mana 10/14/18/22%-ról 10/18/26/34%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "15. szintű Adottság: „+10% mozgási sebesség Pulse Nova alatt” helyett „+10% sebződéscsökkentés Pulse Nova alatt”."
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "20. szintű Adottság: „+20% sebződéscsökkentés Pulse Nova alatt” helyett „A Diabolic Edict eltalál egy további célpontot”."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Varázslási távolság 1000-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Időtartam 5/6/7/8 mp-ről 4/5/6/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Másodpercenkénti manaelszívás 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Mostantól nem okoz sebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Mostantól Aghanim's Scepterre van szükség más képességek varázslásához a fenntartása közben."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Pattanási távolság 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Mostantól a tornyot 1 hős támadási sebzés sebzi, valahányszor a Chain Frost gömb lepattan róla."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Hatósugár 750-ről 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "25. szintű Adottság: „Korlátlan Chain Frost pattanásszám” helyett „+100 Chain Frost növekvő sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Alap mozgási sebesség 320-ról 315-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Rage és Unfettered vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "A Rage megmarad Lifestealer alapértelmezett alapképességeként."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "A hősölésenkénti max. ÉP 15-ről 25/35/45/55-re növelve az Infest jelenlegi szintjétől függően."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "Az újratöltődési idő frissül, ha egy hős meghal az Open Wounds hatása alatt."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Lehetővé teszi a képesség használatát ősi creepeken."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Egy creep elfogyasztása az Infesttel 3 másodpercre vérrel áztatja el a hatása alatt álló ellenségeket. A véráztatta ellenségek a gazdatest fennmaradó életerejének 25%-ával megegyező sebzést szenvednek az Infest időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Aghanim's Scepterrel varázsolva a Gorestorm sebzése a Lifestelaer által az Infest időtartama alatt a gazdatest ellenséges hősnek okozott sebzés 25%-a."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "A Gorestorm a Lifestealer okozta mindenfajta sebzést számol, beleértve a tárgyhatásokat és támadásmódosítókat."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "A kapott max. életerő mostantól hozzá van adva a játék utáni képernyőhöz."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Mostantól alapesetben már nem célozhat ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "A fertőzött creepek mostantól másodpercenként elvesztik maximális életerejük 2/1/0%-át."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: „+150 Infest sebzés” helyett „+4 minden tulajdonság”."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Összeadódásonkénti mozgási sebességbónusz 1,5/2/2,5/3%-ról 1/1,5/2/2,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "Az okozott sebzés 75%-a egy minden sebzés elleni védőpajzzsá alakul Linán. A védőpajzs 10 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Időtartam 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "10. szintű Adottság: a -3,5 mp Dragon Slave újratöltődés-csökkentés -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "20. szintű Adottság: a -25 mp Laguna Blade újratöltődés-csökkentés -20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "25. szintű Adottság: „125% Laguna Blade sebzés védőpajzsként” helyett „+60% Combustion túlhevülési sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Mostantól nem öli meg azonnal az ellenséges illúziókat."
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "10. szintű Adottság: „+65 Earth Spike sebzés” helyett „+20 mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "15. szintű Adottság: „+70 maximális életerő Finger of Death ölésenként” helyett „+15% To Hell and Back gyengítés-/varázslaterősítés”."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Mostantól ügyesség hős."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "A Spirit Bear univerzális hős marad."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Alapsebzés 17-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Alap erő 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Az 1. szint sebzése nem változott (38–42)."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Erőnövekedés 1,8-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Ügyességnövekedés 2-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Intelligencianövekedés 2-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,1-ről +2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "A 30. szint sebzése 52-vel csökkentve (185–189 -> 133–137)."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Unbearable vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "Ez egy vetület neve, nem a leírása."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Értékbónusz 30/45/60/75%-ról 45/55/65/75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid Spirit Bearje másolatot kap annak semleges tárgyából. Ennek a másolatnak az eredetitől független újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Mostantól a globális életlopás-szabályokat követi (ennek következtében 40%-os creepbüntetést kapott)."
"DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Sebződéscsökkentés 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Ütközési sebzés 20/25/30/35%-ról 22/28/34/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Ütközési sugár 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Javított sarlóütközési viselkedés a keringő sarlóknál."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Aghanim's Shardos ütközési többletsebzés +15%-ról +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Shardos teljes ütközési sebzés 35/40/45/50%-ról 42/48/54/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lycan" "Mostantól erő hős."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Alapsebzés 20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Az 1. szint sebzése nem változott (50–55)."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Erőnövekedés 3-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Intelligencianövekedés 1,2-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,2-ről +3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "A 30. szint sebzése 40-nel csökkentve (202–207 -> 162–167)."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Hightail időtartama 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Mágiaellenállás 40/50/60/70%-ról 45/50/55/60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Az 5. és 6. szintű farkasoknak Alpha Wolves vetülettel 60% mágiaellenállásuk van."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Alapsebzés 21-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Az 1. szint sebzése 7-tel növelve (48–56 -> 55–63)."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,7-ről +3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "A 30. szint sebzése 46-tal csökkentve (214–222 -> 168–176)."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Reverse Polarity és Reverse Reverse Polarity vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "A Reverse Polarity marad Magnus alap ultimate képessége."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "5-re növeli a Shockwave maximális szintjét."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "A +2 minden tulajdonság 7 helyett 6-szor fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "Az 5. szint hatására a lökéshullám a maximális távolságának elérése után visszatér, a visszaúton 200 egységgel távolabbra haladva és a képesség sebzésének 50%-át okozva."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "A képesség mindig hat Magnusra. A további támadásainak mindegyike 2/3/4/5%-kal növeli saját bónuszát, maximum 10/15/20/25%-ig. Időtartam: 10 mp. Mindegyik példány frissíti az időtartamot. A találatonkénti bónusz és a maximum bónusz az Empower szintjével nő."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Hatás áttéve egy új vetületre."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Manaköltség 75-ről 85/90/95/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Mostantól a megtett távolság 6/9/12/15%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Mostantól alapesetben nem okoz sebzést az eltalált fák/sziklák alapján."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "275-tel növeli a Skewer távolságát és további 30 sebzést okoz eltalált fánként, és 125 sebzést sziklánként."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: „+0,75 mp Shockwave lassítási időtartam” helyett „+1,25 mp Skewer lassítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "10. szintű Adottság: „+10 mp Empower időtartam” helyett „+1,5 manatöltődés”."
"DOTA_Patch_7_38_marci" "Alapsebzés 22–20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Sebzésszóródás 6-ról 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Az 1. szint sebzése 4–6-tal növelve (50–56 -> 56–60)."
"DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Intelligencianövekedés 1,5-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,4-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_marci_5" "A 30. szint sebzése 44–46-tal csökkentve (207–213 -> 163–167)."
"DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Sidekick és Bodyguard vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "A Bodyguard Marci alapértelmezett alapképessége marad."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "A Bodyguard hatása alatt Marci és párja megosztják egymással az ezzel a képességgel gyógyított életerő 100%-át"
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Alt-varázslást ad hozzá, ami lehetővé teszi, hogy Marci magával vigye a célzott szövetségest a végső helyre. A szövetséges érkezéskor a Rebound sebzésének 25%-át okozza az ellenségeknek. Legyökereztetett vagy kipányvázott szövetségesekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Ha Marci fejlesztette az Unleasht, a Reboundból földet érés után egy rövid Fury kombót kap. Ha az Unleash már aktív, akkor ehelyett annak időtartama hosszabbodik meg 3 másodperccel. Ennek a kombónak 5 helyett 3 találata van és az Aghanim's Scepter nem ad rá elhallgattatást."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Mostantól van egy aktív összetevője. Marci fütyül, és azonnal magához teleportálja a futárját. Újratöltődési idő: 240 mp. Varázsláspont: 1 mp."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 75/90/105/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Mozgási sebességbónusz szövetségesen 25/30/35/40%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Az Aghanim's Shard mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Az Aghanim's Shard mostantól 20%-kal növeli a sebzést (80/160/240/320-ról 96/192/288/384-re)."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Mostantól nem ad bónusz páncélt."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Mostantól az életlopás és a többletsebzés 75%-át adja egy kiválasztott szövetségesnek."
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "10. szintű Adottság: „+100 Rebound varázslási / ugrási távolság” helyett „+75 Rebound földet érési hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "10. szintű Adottság: „+10% Sidekick / Bodyguard életlopás” helyett „+1,5 mp Dispose lassítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Mostantól a bónuszok 50%-át adja minden szövetségesnek, aki az arénában van, amikor egy ellenség meghal az arénában."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Mostantól csak magára Marsra hat."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Hatósugár 2000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "ÉP-töltődés plusz ellenségenként 30%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "10. szintű Adottság: „+10/5% Bulwark első/oldalsó sebződéscsökkentés” helyett +10% Dauntless regeneráció ellenségenként”."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Alap mozgási sebesség 275-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "Medusa mozgási sebessége fix, és a legtöbb hatás nem hat rá."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "A két egyedüli kivétel a Stone Gaze, ami az időtartamra fix 465-re növeli a mozgási sebességet, és a folyásirányban haladás bónusza."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Lehetővé teszi a találatkori hatások alkalmazódását a Split Shot másodlagos támadásainál, és 1-gyel növeli a nyilak számát."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Az egy célpontos Mystic Snake mostantól mindig kővé változtatja az ellenséget 1 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "10. szintű Adottság: „+40 Mystic Snake sebzés” helyett „+20% Gorgon's Grasp hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "25. szintű Adottság: „A Split Shot használja a módosítókat” helyett „+40 intelligencia”."
"DOTA_Patch_7_38_meepo" "Pack Rat vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "A +2 minden tulajdonság 7 helyett 6-szor fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Minden Meepónak van egy összeadódó aurája, amely 7%-kal növeli a közeli Meepók támadási sebességét és 2 ponttal azok páncélját. Hatósugár: 600."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Az új semleges tárgykészítési rendszerre frissítve. 4-ről 5-re növeli az ereklyék és igézések választékát."
"DOTA_Patch_7_38_mirana" "Mostantól ügyesség hős."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Alapsebzés 24–26-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Sebzésszóródás 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Alap erő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Az 1. szint sebzése 4–6-tal növelve (44–48 -> 48–54)."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Erőnövekedés 1,9-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,1-ről +3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "A 30. szint sebzése 40–38-cal csökkentve (191–195 -> 151–157)."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Moonlight Shadow és Solar Flare vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "A Moonlight Shadow marad Mirana alap ultimate képessége."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "A Starstorm második meteorja több sebzést okoz, és elvakítja a célpontot. Második meteor sebzése: 100%. Vakítás céltévesztési rátája: 60%. Vakítás időtartama: 3,5/4/4,5/5 mp."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Nem alkalmazódik a második Starstormra, amit a Sacred Arrow Aghanim's Scepterrel hozott létre."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Földet éréskor a Leap 1,1/1,4/1,7/2 másodpercre legyökerezteti a célpontokat Mirana körül 250 sugárban."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Healing Lotus hatásosság 20%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Második meteor sebzése 80%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Mozgási sebességbónusz 8/16/24/32%-ról 6/12/18/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Aghanim's Shard átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Mostantól nem növeli a távolságot. Mostantól nem hoz létre sebző hullámot."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Mostantól +1 Leap töltetet ad. A Leap erősítése alatti támadások 150% sebzéssel kritikus találatot okoznak."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Mirana okozott sebzését is növeli az időtartamára 9/12/15%-kal."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Sacred Arrow újratöltődési idő” helyett „-2 mp Starstorm újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "20. szintű Adottság: „+20% kritikus találat” helyett „+35 alapsebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "5-re növeli a Tree Dance maximális szintjét."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "A +2 minden tulajdonság 7 helyett 6-szor fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Az 5. szint nullára csökkenti a Tree Dance újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Mostantól a Wukong's Command képességgel növekszik."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 24/20/16/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Mozgási sebességbónusz 10%-ról 6/9/12/15%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Mostantól a globális életlopás-szabályokat követi (ennek következtében 40%-os creepbüntetést kapott)."
"DOTA_Patch_7_38_morphling" "Adaptive Strike (Erő) képesség eltávolítva, mert össze lett vonva egy ügyességivel."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Mostantól minden célpontot megtámad Morphling támadási sebzésének 50%-ával, amin áthalad. Nem alkalmaz találati hatásokat."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Mostantól nem löki hátra az ellenséget (átrakva az alap varázslathoz)."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Mostantól nem hat Morphling újratöltődéseire."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Morphling elsődleges tulajdonságát Erőre változtatja. Morphling 4 ügyességenként +1% varázslaterősítést kap. A varázslaterősítési hatás megszakítható."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "0,5–2,4 mp-re bénítja az ellenséges célpontokat Morphling ereje alapján. Ugyanazok a szabályai, mint a hátralökő hatásnak."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "A maximális hatást akkor éri el, amikor Morphling ereje 50%-kal magasabb az ügyességénél."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Mostantól nem ad +100% értékbónuszt az Adottságfa minden tulajdonság bónuszaiból."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Mostantól az Adottságfa minden tulajdonság bónusza további +3-at ad Morphling elsődleges tulajdonságához."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Mostantól alapesetben nem támadja az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "A két képesség egyesítve."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Mostantól alapesetben hátralöki az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "A távolság 50–350 egység, Morphling ereje alapján. A maximális hatást akkor éri el, amikor Morphling ereje 50%-kal nagyobb az ügyességénél."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Mostantól alapesetben nem bénítja az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Újratöltődési idő 19/16/13/10 mp-ről 17/14/11/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Alapsebzés 55/65/75/85-ről 25/50/75/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Manaköltség 5/10/15/20-ról 10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Manaköltség 5/10/15/20-ról 10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Morphling mostantól megtartja tulajdonságait, miközben a Morph hatása alatt áll."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "10. szintű Adottság: „+250 Waveform távolság” helyett „+12 mp Morph időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "15. szintű Adottság: „+15 ügyesség” helyett „+75 harctáv”."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "15. szintű Adottság: „+16 mp Morph időtartam” helyett „+250 Waveform távolság”."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "20. szintű Adottság: „+1 mp Adaptive Strike bénítási időtartam” helyett „+20 ügyesség”."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "20. szintű Adottság: „+75% Waveform sebzés és találati hatásokat alkalmaz” helyett „-3 mp Adaptive Strike újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_muerta" "Alap intelligencia 24-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Intelligencianövekedés 3,3-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Parting Shot képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "125-tel növeli a sebzést. A Dead Shot hatóterülete lepattanás után kiterjed, és áthatol az ellenséges hősökön, miközben megfélemlíti őket."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "A másodlagos lövés előnyben részesíti a hősöket, majd a nem hős egységeket, majd az épületeket"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Másodlagos lövés esélye 26/34/42/50%-ról 18/27/36/45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "10. szintű Adottság: a +350 Dead Shot varázslási távolság +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "10. szintű Adottság: „+1,5% max. ÉP-s töltődés a The Calling belsejében” helyett „+150 életerő”."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "15. szintű Adottság: „+80 Dead Shot sebzés” helyett „+3% max. ÉP-s töltődés a The Calling belsejében”."
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "A más Naga Sirenenkénti kitérésbónusz 6%-ról 8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a „-2 mp Ensnare újratöltődési idő” helyett „+100 Reel In húzási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_38_furion" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Az 1. szint sebzése nem változott (40–50)."
"DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +3,5-ről +4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_furion_5" "A 30. szint sebzése 25-tel növelve (155–165 -> 180–190)."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Mostantól a Wrath of Nature képességgel fejlődik a Nature's Call helyett."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Többletsebzés fánként 2/3/4/5/6%-ról 4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Hatósugár 300-ról 300/400/500/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Az Iron Branch fák célzásához hasonlóan, a szövetséges Tangók dupla annyi ideig gyógyítanak Sprouttal létrehozott fa elfogyasztásakor."
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Treant-szorzó 2/3/4/5/6-szorosról 4-szeresre alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Mostantól az ellenségek töltődéserősítését is csökkenti ugyanannyival, amennyivel Necrophosé nő."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Visszatöltődés-erősítés: 45/55/65/75%. 20. szintű Adottsággal 15%-kal növelhető."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "A töltődéserősítés mostantól az életlopásra és varázslat életlopásra is vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Hatósugár 800-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Életerő-csökkentés 0,6/1,2/1,8/2,4%-ról 0,8/1,3/1,8/2,3%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Blinding Void vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Roshan első áthaladását a felső barlangba a 15. percről a 20. percre változtatja."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Mostantól ingyenesen megadva az 1. szinten. A maximális szint 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Mozgási sebesség 22/28/34/40%-ról 16/22/28/34/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Támadási sebesség 20/40/60/80-ról 15/35/55/75/95-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "5-re növeli a Void maximális szintjét."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "A +2 minden tulajdonság 7 helyett 6-szor fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Az 5. szint 400 sebzést okoz, 4 másodperces éjszakai időtartama van, és éjszaka pontra célzott képességgé válik 300 hatóterülettel."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Mostantól nem csökkenti a látómezőt."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Időtartama éjjel 2,5/3/3,5/4 mp-ről 2/2,5/3/3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "A Voidbringer vetülettel 2,5/3/3,5/4 mp-ről 2/2,5/3/3,5/4 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: „+80 Void sebzés” helyett „-1 mp Void újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35% Hunter in the Night hatásellenállás +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "25. szintű Adottság: a -50 mp Dark Ascension újratöltődési idő -40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Alapsebzés 14-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Az 1. szint sebzése nem változott (51–55)."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Intelligencianövekedés 2,5-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5,1-ről +3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "A 30. szint sebzése 52-vel csökkentve (228–232 -> 176–180)."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "A célpont maximális manájának 16/19/22/25%-át égeti el."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Újratöltődési idő 18/16/14/12 mp-ről 17/15/13/11 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 90/100/110/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Mostantól nem öli meg azonnal a creepeket."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Max. mana sebzésként 20/25/30/35%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Többletsebzés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: „+40 Vendetta sebzés” helyett „+25% Spiked Carapace sebzésvisszaverés”."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: „+0,5 mp Spiked Carapace visszaverési időtartam” helyett „+50 Vendetta sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Mozgási sebességbónusz 7/9/11/13%-ról 6/8/10/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Ignite sebzés / mp +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "25. szintű Adottság: a +240 Fireblast sebzés +220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Aghanim's Scepteres életerő-töltődés/gyógyításerősítés +100%-ról +150%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "15. szintű Adottság: a +3 Repel erő és ÉP-töltődés gyengítésenként +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_oracle" "Intelligencianövekedés 3,8-ról 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Szintenkénti varázslaterősítés 0,75%-ról 1%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Aghanim's Scepteres bónusz varázslatsebzés +25%-ról +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" " 15. szintű Adottság: a +60 Fortune's End gyógy. és sebzés / megszüntetés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aktiválódáskori max. mananövekedés 4%-ról 5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "10. szintű Adottság: „+200 életerő” helyett „+100 Astral Imprisonment varázslási távolság”."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +1,5% jelenlegi mana mozgási sebességként +1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "15. szintű Adottság: „+125 Astral Imprisonment varázslási távolság” helyett „+8% Astral Imprisonment manamennyiség-lopás”."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "20. szintű Adottság: „+20% varázslat életlopás” helyett „+450 életerő”."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Alapsebzés 20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Az 1. szint sebzése 6-tal növelve (45–51 -> 51–57)."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +5,4-ről +3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "A 30. szint sebzése 54-gyel csökkentve (230–236 -> 176–182)."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "15. szintű Adottság: „+2 mp Rolling Thunder időtartam” helyett „+15% támadási sebzés Swashbuckle sebzésként”."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "20. szintű Adottság: „+15% támadási sebzés Swashbuckle sebzésként” helyett „+2 mp Rolling Thunder időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "25. szintű Adottság: a -16 mp Rolling Thunder újratöltődés-csökkentés -15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "25. szintű Adottság: a -3 mp Swashbuckle újratöltődés-csökkentés -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Veiled One vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritikus sebzés 325/450/575%-ról 300/400/500%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Valahányszor egy tőr eltalál, de nem öl meg egy egységet, összeadódó gyengítést hagy maga után, amely 6 másodpercig tart. Amikor a gyengített egység meghal, példányonként egy Stifling Daggert indít véletlenszerű, célpont közeli ellenségekre, hősöket részesítve előnyben. Ezeknek a tőröknek 50%-os sebzése és lassítási időtartama van."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "A példányokat nem lehet megszüntetni, és minden új tőr frissíti az összes jelenlegi példány időtartamát. Az újravarázslás hatótávolsága megegyezik a Stifling Dagger varázslási távolságával, amelynek középpontjában a gyengített ellenség áll."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Kitérésbónusz / szint 1,5%-ról 1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Mozgáslassítás időtartama 2,2/2,8/3,4/4 mp-ről 2,1/2,4/2,7/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól nem lesz alapból támadáskor eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritikus sebzés 200/325/450%-ról 200/300/400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Manaköltség 50-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a -2 mp Stifling Dagger újratöltődési idő -1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: „+200 Phantom Strike varázslási távolság” helyett „+15% Stifling Dagger sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "20. szintű Adottság: „+20% Stifling Dagger sebzés” helyett „+200 Phantom Strike varázslási távolság”."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Alap erő 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Convergence vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "A Phantom Lancer illúziói által létrehozott Spirit Lance másolatok a képesség sebzésének 25%-át okozzák. A Lance másolatok nem okoznak sebzést az ellenségnek, amelyre Aghanim's Scepterrel pattannak."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepteres pattanásszám 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aghanim's Scepteres illúzió többletsebzése 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió elszenvedett sebzése 625%-ról 600%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: „+35 Spirit Lance sebzés” helyett „+1,25 mp Spirit Lance lassítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +15% Illusory Armaments sebzés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Mostantól erő hős."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Alapsebzés 12-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Az 1. szint sebzése nem változott (44–54)."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,6-ról +3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "A 30. szint sebzése 54-gyel csökkentve (207–217 -> 153–163)."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Mostantól 2 Blinding Sun példányt is alkalmaz a sugár végéhez közeli ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: „+20 Icarus Dive másodpercenkénti sebzés” helyett „+0,5% Blinding Sun elvétési esély”."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Romp N' Stomp vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "A hőssebzésből eredő példányok mellett Primal Beast 2 Uproar példányt kap akkor is, amikor bénítás, Hex, gúnyolás, félelem vagy legyökereztetés hatása alá kerül."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "A szövetségestől és saját magától eredő gyengítések, mint a Mask of Madness vagy a Pig Pole nem számítanak."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "A hatóterület-bónusz mostantól az egyes csapások elején alkalmazódik, nem a végén."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Ez azt jelenti, hogy a hatóterület-bónusz minden találatot érint, beleértve az elsőt is."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Találatonkénti hatóterület-bónusz 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Hatóterület-bónusz időtartama 10 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "A hátralökési sugarat és távolságot már nem befolyásolja a hatóterület növekedése."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Mostantól nem ad passzívan alapsebzést."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Lassítás példányonként 5/6/7/8%-ról 4/6/8/10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "10. szintű Adottság: „+80 Onslaught sebzés” helyett „+20 sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Alap életerő-visszatöltés 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Alap manavisszatöltés 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Manaköltség 100/150/200-ról 125/175/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Dream Coil újratöltődés-csökkentés -15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "25. szintű Adottság: a +300 Waning Rift hatósugár/max. távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_pudge" "Flayer's Hook vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Eject képesség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "Aghanim's Shard fejlesztés átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Erőnövekedés 1/3/5-ről 2/4/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Amíg a Rot aktív, Pudge másodpercenként 4/8/12/16% támadási többletsebzést kap, 5 másodperc után legfeljebb 20/40/60/80%-ot. A Rot kikapcsolása után a többletsebzés 1 másodperc alatt gyorsan elmúlik."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Amikor a Meat Hook ellenséget talál el, a húzási távolság 20%-át okozza többletsebzésként. Amikor a Meat Hook szövetségest talál el, a Meat Hook újratöltődési ideje 50%-kal csökken."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Mostantól nem öli meg azonnal az ellenséges illúziókat."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Mostantól nem tölt vissza manát."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Másodpercenkénti elszívás/gyógyítás szövetségesen 120/210/300-ról 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Mostantól egyezik az ellenségtől elszívás értékeivel."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "25. szintű Adottság: a +1,75 Nether Ward sebzés / mana +1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "25. szintű Adottság: a +160 Nether Blast sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Visszavert okozott varázslatsebzés 21%-ról 27%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Mostantól egy vetület, ami javítja a Succubust."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "A hatására mostantól a varázslat életlopás a visszavert mágikus és tiszta sebzésre is vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "A Succubus nem ad életlopást a varázslatokból eredő visszavert fizikai sebzés után."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Mostantól ösztönös képesség."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Mostantól minden varázslat életlopás forrás tiszta sebzésre is vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Varázslat életlopás 12–18%-ról 2–14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Kezdeti sebzés 30/60/90/120-ról 50/80/110/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem növeli 50-nel a kezdeti sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Az Aghanim's Shard mostantól nem húzza közelebb Razort és a célpontját. Helyette az ellopott sebzés egyszeresével csökkenti a célpont mozgási sebességét, amíg a kapcsolat aktív."
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "A lecsapás sebzése mostantól visszavert sebzésnek minősül."
"DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "10. szintű Adottság: „+30 Plasma Field sebzés” helyett „+0,75 mp Plasma Field lassítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Hőssegítési TP 25/100/100/100-ról 25/75/125/175-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Riki 25/75/125/175 tapasztalatbónuszt is kap a futár- és wardölésekért."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Amikor Riki nem hős egységet öl Tricks of the Trade során, az újratöltődési idő 0,75 mp-cel csökken."
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Mostantól nem erősíti a szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Korábban kitérésbónuszt adott olyan ellenségek támadásaival szemben, akik a füstfelhőn kívül álltak."
"DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "25. szintű Adottság: „+3 mp Tricks of the Trade újratöltődés” helyett „-1 mp Cloak and Dagger eltűnési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Center Stage vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "A Dark Carnival emléktárgyak a Funhouse Mirror, Strongman Tonic és Whoopee Cushion lesznek."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Ugyanaz a viselkedés, mint korábban."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Mostantól kizárólag a Carny Classics vetülethez tartozik."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Mostantól kizárólag a Carny Classics vetülethez tartozik."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Mostantól kizárólag a Carny Classics vetülethez tartozik."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "A Dark Carnival emléktárgyak a Crystal Ball, Unicycle és Weighted Pie lesznek."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "4 másodpercre felderít egy 450 sugarú, célzott területet. Megmutatja, vannak-e ellenséges hősök azon a területen abban az időperiódusban. Felfedi a láthatatlan egységeket és wardokat a figyelt területen, de nem ad látómezőt. A felfedő hatás 1 másodpercig megmarad. Globális varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Egy 0,5 másodperces felkészülés után Ringmaster felül egy gyors egykerekűre, amelyen 10 másodpercig közlekedik. A fáknak ütközés elpusztítja a fákat, és lassítja az egykerekűt. Támadáskor, képességek használatakor, sebződéskor, rúnák felszedésekor, egységeknek és egyéb akadályoknak való ütközéskor Ringmaster leesik."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Az egykerekű akár 750-es sebességet is elér, miközben a fordulási sebesség 130-ról 90-re romlik. Fának ütközés 4-gyel elosztja a jelenlegi sebességet. Ringmaster az „Állj” vagy „Mégse” parancs kiadására is leszáll."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Egy pitét dob a célzott ellenségre, hátralökve őt, és 50 egységre csökkentve a látómezejét. A látómező 2 másodperc alatt áll helyre, és a célpont szövetségesei ez időtartam alatt nem adnak neki látómezőt. A pite minden nem ősi creepet azonnal megöl. Varázslási távolság: 750."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Eltolási távolság: 400 egység 0,3 másodperc alatt, 1400 lövedéksebesség."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Manaköltség-csökkentés lopott varázslatnál 40/50/60%-ról 50/65/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "10. szintű Adottság: „+12% Fade Bolt sebzéscsökkentés” helyett „+0,25% Might And Magus sebzés/ellenállás”."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "15. szintű Adottság: a +0,4 mp Telekinesis felemelés / bénítás +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "20. szintű Adottság: a -4 mp Telekinesis újratöltődési idő -5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Alapsebzés 12–14-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Sebzésszóródás 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Az 1. szint sebzése 46-54-ről 45-55-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Alap erő 21-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Intelligencianövekedés 1,8-ról 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,1-ről +2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "A 30. szint sebzése 51–49-cel csökkentve (196–204 -> 145–155)."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: „+0,3 mp Burrowstrike bénítás” helyett „+100 Caustic Finale hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Találat sebzése 30/40/50/60-ról 24/36/48/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Időtartam 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Időtartam 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Mostantól nem szükséges legalább 1. szintű Demonic Purge a varázsláshoz."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Mostantól nem fejlődik a Demonic Purge szintjeivel."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Újratöltődési idő 70/65/60 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Megtisztítási gyógyítás 300/450/600-ról 450-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Manaköltség 150/175/200-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "20. szintű Adottság: „+150 Demonic Purge / Cleanse sebzés / gyógyítás” helyett „+150 Demonic Purge sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "25. szintű Adottság: a -30 mp Demonic Purge újratöltődési idő mostantól nem hat a Demonic Cleanse-re."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Mostantól nem lassítja a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Példányonkénti mozgási sebességlassítás 5/6/7/8%-ról 3/6/9/12%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Manaköltség 75-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Támadási sebességbónusz 30/50/70/90-ről 40/55/70/85-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Időtartam 8 mp-ről 7,5/8/8,5/9 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Cluster Cluck vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Chicken Fingers képességet ad."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Passzív. Egy ellenséges hős megtámadása 1 mp-re 100 mozgási sebességű csirkévé változtatja azt. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Nem lehet átváltani, sem kézzel varázsolni. Minden Hex fejlesztés, beleértve a 15. szintű Hex Breaks Adottságot, a Chicken Fingersre is hat."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "A sebzéscsökkentés időtartamát 1,5 másodpercre növeli, és előtte 0,1 másodperces sebezhetetlenségi időt ad hozzá. A Fowl Play aktiválódásakor 3 irányíthatatlan csirkeillúzió fog megjelenni, és próbálja összezavarni az ellenséget. 3 mp-ig léteznek, és vagy egy helyben állnak, vagy futkároznak. Shadow Shaman tárgyakat is használhat átalakulás közben."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "A varázslási távolságot 450-ről 600-ra növeli. A megbilincselt egységek 0,9 másodpercenként Ether Shockot bocsátanak ki, ami 600 egységnyi sugárban minden ellenséget sebez az Ether Shock sebzésének 100%-ával. A megbilincselt egységeket ez a hatás nem tudja sebezni. Ellenségekre és szövetségesekre, valamint Serpent Wardokra is varázsolhatóvá teszi. A szövetséges egységeket nem teszi cselekvésképtelenné, és a Shackles véget ér, ha a szövetséges Shadow Shamantól 2000 egységen kívülre távolodik."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "25. szintű Adottság: „+20% Mass Serpent Ward sebzés” helyett „+1 Mass Serpent Ward célpont”."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +400 Ether Shock sebzés +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Visszaállítva a 7.36 előtti viselkedésre."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Elátkozva a célterületet sebzést okoz, és hatására az ellenséges hősök időarányosan sebződnek, és csökken a mozgási sebességük. Az elhallgattatott ellenségeket 1,5-szörös mértékben lassítja és sebzi. Valahányszor az érintett ellenségek varázsolnak, az időtartam növekszik. Amíg a célpont el van hallgattatva, az időtartam szüneteltetve van."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Kezdeti sebzés: 20/40/60/80. Sebzés: 16/24/32/40. Hatósugár: 350. Alap időtartam: 6 mp. Mozgáslassítás: 16/19/22/25%. Büntetés időtartama: 2 mp. Elhallgattatottsági szorzó: 1,5."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Varázslási távolság: 1000, manaköltség: 120/130/140/150, újratöltődési idő: 22/20/18/16 mp."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "A korábbi változatokhoz képest a képesség időtartama mostantól hatásellenállással csökkenthető vagy gyengítési időtartambónusszal növelhető."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Mostantól nem hallgattatja el az ellenséget, miután 4-szer megtámadott egy célpontot."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Sebzéssé alakuló intelligenciaszázalék 20/40/60/80%-ról 35/50/65/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Képesség átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Visszaállítva a 7.36 előtti viselkedésre."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Megbűvöl egy célpontot, láthatóságot adva neki, és ha varázsol, vagy a bűvölés időtartama lejár, sebződik és elhallgattatást szenved. Többletsebzést okoz a Silencer és a célpont intelligenciája közti különbség alapján."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Alapsebzés: 120/160/200/240. Intelligenciakülönbségi szorzó: 1/1,5/2/2,5-szörös. Időtartam ellenségen: 4 mp. Elhallgattatás időtartama: 3/4/5/6 mp."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Varázslási távolság: 900, manaköltség: 100/105/110/115, újratöltődési idő: 22/18/14/10 mp."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Újratöltődési idő 130/115/100 mp-ről 120 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Mostantól nem alkalmazódik futárokra."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "10. szintű Adottság: „+15 Arcane Curse sebzés” helyett „+0,5 Arcane Curse büntetésszorzó”."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: „+35/5% Last Word sebzés/lassítás” helyett „250 Last Word hatóterület”."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Varázslat életlopás 20/30/40/50%-ról 25/30/35/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Alapsebzés 75/95/115/135-ről 60/85/110/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Manaköltség 95-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Aghanim's Shardos keresési távolság 700-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Mostantól nincs sebzésbüntetése creepeken."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Az Aghanim's Scepteres keresési távolság a Skywrath Mage körüli 700-ról az első célpont körüli 500-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Ez a célzási szabály volt igaz minden más fejlesztett képességre, beleértve az Arcane Boltot. A leírások frissítve, hogy jobban tükrözzék ezt."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Aghanim's Scepteres keresési távolság 700-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Aghanim's Scepteres keresési távolság 700-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Sebességlöket időtartama 2 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Páncélátvitel 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "ÉP-töltődés 2/4/6/8-ról 2,5/5/7,5/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Aghanim's Scepteres ÉP-töltődés 24/26/28/30-ról 24,5/27/29,5/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Mozgási sebességbónusz 10/20/30/40%-ról 10/18/26/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Az Aghanim's Scepteres tócsa bónusz sugara fix +300-ról +80%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Tócsa teljes sugara 550-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Mostantól nem okoz többletsebzést creepeknek."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Tűznyom időtartama 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Mostantól megegyezik a Slithereen Crush tócsa időtartamával."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "A nyomvonal időtartamát 5 mp-cel, sugarát 80%-kal növeli (100-ról 180-ra)."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Guardian Sprint újratöltődési idő” helyett „+2 mp Guardian Sprint időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "10. szintű Adottság: „+0,2 mp Slithereen Crush bénítási időtartam” helyett „+12 Seaborn Sentinel többletsebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Hatására Slark támadásai mostantól nem összeadódó gyengítést alkalmaznak, ami 2 mp-re 1/2/3/4-gyel csökkenti a célpont páncélját."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "A gyengítés csak akkor alkalmazódik, amikor Slark a Barracuda hatása alatt áll."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Megmaradás időtartama 1,5/2/2,5/3 mp-ről 2 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Hatósugár 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +90 Shadow Dance támadási sebesség +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "25. szintű Adottság: a +40 mp Essence Shift időtartam +35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Alapsebzés 14-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Az 1. szint sebzése nem változott (51–57)."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Ügyességnövekedés 1,2-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,6-ról +3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "A 30. szint sebzése 43-mal csökkentve (212–218 -> 169–175)."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Támadási sebzés 30%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Mostantól van egy fej feletti jelzője, amikor a képesség aktív."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "10. szintű Adottság: „+10% Shrapnel mozgáslassítás” helyett „+55 Take Aim harctávbónusz”."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "15. szintű Adottság: „+1 mp Take Aim időtartam” helyett „+150 Assassinate sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "15. szintű Adottság: „+30 támadási sebesség” helyett „+45 támadási sebesség Take Aim közben”."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "20. szintű Adottság: „+15 Take Aim páncél” helyett „+2 mp Take Aim időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_spectre" "Mostantól univerzális hős."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Az 1. szint sebzése nem változott (48–52)."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Szintenkénti sebzésnövekedés +2,1-ről +2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "A 30. szint sebzése 27-tel növelve (122–126 -> 149–153)."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "A Desolate 1,75-szeres sebzést okoz, de Spectre illúziói már nem tudnak Desolate-et aktiválni."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Visszavert sebzés 11/14/17/20-ról 7/11/15/19%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Újratöltődési idő 60/50/40 mp-ről 60/55/50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Újratöltődési idő 3 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "25. szintű Adottság: „+30% Haunt illúzió sebzés” helyett „+25% minden illúzió sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Imbalanced vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "Ez szintén a vetület neve, nem a leírása."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "A Bash esélye megnő, ha az elmúlt 10 másodpercben egynél több hősre alkalmaztad a Basht. Az első utáni minden további hős 17%-kal növeli a Greater Bash esélyét."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "A Bash esélypéldányok egymástól függetlenül járnak le."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Időtartam 6 mp-ről 7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: „+17% Greater Bash esély” helyett „-0,3 mp Greater Bash újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +25% Greater Bash sebzés +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a „+20 Overload sebzés” helyett „+20 Overload támadási/mozgási sebességlassítás”."
"DOTA_Patch_7_38_sven" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Alap erő 25-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Alap ügyesség 21-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Fizikai védőpajzs mennyisége 60/120/180/240-ről 70/140/210/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Mostantól nem csökkenti Sben alapsebzését."
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Erőnkénti többletsebzés 0,4/0,5/0,6/0,7-ről 0/0,3/0,4/0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Hatósugár 270-ről 250/270/290/310-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Területi sebzés távolsága 700-ról 400/500/600/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Cleave végső szélessége 360-ról 270/300/330/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Területi sebzés 40/60/80/100%-ról 50/65/80/95%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Sebességbónusz 10/14/18/22%-ról 6/9/12/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Páncélbónusz 6/8/10/12-ről 5/8/11/14-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "10. szintű Adottság: „+20 támadási sebesség” helyett „+10% Vanquisher többletsebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_techies" "Alapsebzés 17-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Az 1. szint sebzése 3-mal növelve (43–45 -> 46–48)."
"DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Intelligencianövekedés 3-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,8-ról +3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_techies_7" "A 30. szint sebzése 52-vel csökkentve (210–212 -> 158–160)."
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "A Techies minden korábban kiválasztott igézést az újonnan készített semleges tárgyakra halmoz."
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Azt is lehetővé teszi, hogy egy 5. szintű tárgy újbóli elkészítésével két 5. szintű igézése legyen."
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "A további elkészítések csak a második 5. szintű igézést váltják le. Az első nem cserélhető. Lehetséges, hogy egyszerre két hasonló igézés legyen."
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Varázsláspont 1,5 mp-ről 1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Hatására mostantól a hatósugárban levő Sticky Bombok és Proximity Mine-ok 15%-kal több sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Amikor Meldben van, Templar Assassin 1 másodperc alatt fokozatosan legfeljebb további 400-zal növeli a harctávját."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades hatótáv 550/600/650/700-ról 400/500/600/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Megosztott mennyiség 85/90/95/100%-ról 70/80/90/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem ad +100 többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Érkezéskori többletsebzés 300-ról 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: „+20 Refraction sebzés” helyett „+2,5 mp Meld gyengítési időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: „+3 Meld páncélcsökkentés” helyett „+40 Refraction sebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Metamorphosis időtartama 10 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: „+10% sebzés a Conjure Image illúziónak” helyett „-2 mp Conjure Image újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "10. szintű Adottság: „-4 mp Reflection újratöltődési idő” helyett „+1 mp Reflection időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Mostantól nem csökkenti az alap erőt."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Mostantól 50% blokkolási értéke van creepek ellen."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Mostantól aktiválható a blokkolási mennyiség megduplázására 40% mozgási mennyiség árán. 4 másodpercig tart. Manaköltség: 45. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Manaköltség 100-ról 100/140/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Sebzés 110/155/200-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Manaköltség 75/125/175-ről 100/140/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Áthaladás sebzése 110/155/200-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "20. szintű Adottság: „+20% mágiaellenállás” helyett „7 ÉP Exposure Therapy gyógyítás/elpusztított fa”."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Aghanim's Scepteres jelenlegi/maximum életerő-csökkentés 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Laser sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "25. szintű Adottság: „A Rearm 50% bónusz mágiaellenállást ad” helyett „+10 mp Defense Matrix időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "25. szintű Adottság: a 250 Laser hatóterület 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Földet érési többletsebzés 20/25/30/35%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "A lassítás-ellenállás a támadási sebességlassítások hatását is csökkenti."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Mostantól nem okoz többletsebzést az eldobott egységnek."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Sebzés 80/160/240/320-ról 100/200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Sebzés 80/160/240/320-ról 90/180/270/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Az Aghanim's Shard nem fogja láthatatlanná változtatni Treant Protectort, ha jelenleg épp ellenséget támad."
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Manaköltség 55-ről 40/45/50/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Gyógyítás / másodperc 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "10. szintű Adottság: „-4 mp Nature's Grasp újratöltődési idő” helyett „+2,5% Nature's Guise mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance közben Troll Warlordnak megnövelt max. Fervor példányszáma van, és nincs támadási sebességkorlátja. A Battle Trance a szövetséges hősöknek a támadási sebességbónusz 50%-át adja. Battle Trance max. Fervor példányszám: 15."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Az Aghanim's Shard mostantól nem növeli a maximális példányszámot."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Mostantól a globális életlopás-szabályokat követi (ennek következtében 40%-os creepbüntetést kapott)."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Újratöltődési idő 24/21/18/15 mp-ről 23/20/17/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Mozgási sebességbónusz 10/15/20/25%-ról 11/14/17/20%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Rúgás lökési távolsága 1400-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Lassítás időtartama 4 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Sebzés 350-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Mostantól nem varázsolható Snowball hatása alatt (hasonlóan a Walrus Punchhoz)."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "10. szintű Adottság: „+25 Tag Team/Drinking Buddies sebzés” helyett „+2 mp Tag Team/Drinking Buddies erősítést-időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: „+60 Firestorm hatósugár” helyett „+15 mp Atrophy Aura időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,8% Firestorm égési sebzés +0,6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "25. szintű Adottság: a +0,5 mp Pit of Malice legyökereztetés +0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Sebzés 10/50/90/130-ról 20/60/100/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Manaköltség 100-ról 80/90/100/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Lassítás 35/40/45%-ról 30/35/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Decay sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mp Fury Swipes nullázódási idő +12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +7 Fury Swipes sebzés +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Mostantól ügyesség hős."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Alapsebzés 17-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (51–57 -> 47–53)."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Intelligencianövekedés 1,2-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Szintenkénti sebzésnövekedés +3,8-ról +3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "A 30. szint sebzése 36-tal csökkentve (189–195 -> 153–159)."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Többletsebzés 10%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Alapsebzés 21-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Az 1. szint sebzése 5-tel növelve (40–43 -> 45–48)."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Erőnövekedés 2-ről 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Ügyességnövekedés 2-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +3,8-ról +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "A 30. szint sebzése 27-tel csökkentve (179–182 -> 152–155)."
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Mostantól földet éréskor Nethertoxint is kibocsájt."
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Több Nethertoxin nem adódik össze."
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "10. szintű Adottság: „+4% Poison Attack mágiaellenállás-csökkentés” helyett „+1 mp Viper Strike időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "25. szintű Adottság: „Univerzálissá válik” helyett „0,5 mp-ként +25 egység Nethertoxin hatósugár”."
"DOTA_Patch_7_38_visage" "Alapsebzés 17-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Az 1. szint sebzése 3-mal növelve (42–52 -> 45–55)."
"DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Ügyességnövekedés 1-ről 1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,1-ről +3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_7" "A 30. szint sebzése 33-mal csökkentve (189–199 -> 156–166)."
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Hatósugár 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Másodlagos célpont büntetése 75%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiáris aranyjutalma 70-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "10. szintű Adottság: „-3 mp Grave Chill újratöltődési idő” helyett „+4 Lurker max. összeadódás”."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Alapsebzés 18-cal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Alap erő 21-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Az 1. szint sebzése 3-mal növelve (48–52 -> 51–55)."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Intelligencianövekedés 2,5-ről 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,9-ről +3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "A 30. szint sebzése 47-tel csökkentve (220–224 -> 173–177)."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Sebzés 70/120/170/220-ról 85/135/185/235-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_warlock" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Az 1. szint sebzése 49–59-ről 52–62-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Lassítás megmaradási időtartama 3 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Elpusztításhoz szükséges találatok száma 6/6/8/8-ról 6/7/8/9-re növelve (hősöknek 3/3/4/4-ről 3/4/4/5-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Alapsebzés 14–20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Sebzésszóródás 6-ról 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Alap intelligencia 21-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Az 1. szint sebzése 46–52-ről 44–56-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Erőnövekedés 2-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,1-ről +3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "A 30. szint sebzése 32–26-tal csökkentve (193–199 -> 161–173)."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Focus Fire és Whirlwind vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "A Focus Fire marad Windranger alap ultimate képessége."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "A Shackleshot a célpont mögötti összes egységre és fára alkalmazódik, melyek mindegyike 6 másodpercre támadási többletsebzést ad Windrangernek. Minden megbilincselt hős 12/20/28/36 sebzést ad, míg a fák és egyéb egységek 50%-kal kevesebbet. Az elsődleges Shackleshot célpont nem ad sebzést."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "A nyíl az ellenséges hősöket egy bizonyos életerőküszöb alatt azonnal kivégzi. A kivégzési küszöb a fenntartási idővel lineárisan növekszik. Minimális kivégzési küszöb: 5%, maximális kivégzési küszöb: 9/10/11/12%. A kivégzési küszöb életerő a nyíltalálat után van kiszámítva."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Manaköltség 100-ról 90/100/110/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: „-2 mp Shackleshot újratöltődési idő” helyett „+25 Easy Breezy min./max. mozgási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "10. szintű Adottság: a „+20% Powershot lassítás” helyett „+1 mp Powershot lassítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Mostantól intelligencia hős."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Alapsebzés 15–17-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Sebzésszóródás 5-ről 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Alap erő 20-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Az 1. szint sebzése 42–47-ről 40–47-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Intelligencianövekedés 2,8-ról 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Szintenkénti sebzésnövekedés +4,6-ról +3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "A 30. szint sebzése 45–43-mal csökkentve (203–208 -> 158–165)."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Alap támadási sebesség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Essence of the Blueheart és Dragon Sight vetületek eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Varázsolható épületekre. A célzott épületet nem gyógyítja, de megvédi a fizikai sebzéstől. A hatása alatt álló egységek és épületek 60% támadási többletsebzést kapnak, miután a gubó elolvad. Erősítés időtartama: 6 mp."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Ha az épület a Cold Embrace és a Glyph of Fortification hatása alatt is áll, az erősítés időtartama szünetel. A vonali creepeknél nincs ilyen hatása."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "A hatása alá került összes ellenség Winter Wyvern fizikai, mágikus és tiszta sebzéseinek 125%-át szenvedi el. Amikor az elátkozott ellenség meghal, a Winter's Curse újravarázsolódik a legalacsonyabb életerejű ellenséges hősre. Az újravarázsolódás minimum, maximum és bónusz időtartama az alap varázslat időtartamainak 50%-ával egyenlő."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "Illúziókon nem varázsolódhat újra. Korlátlan számban újravarázsolódhat. Az újravarázsolódások száma nem hat az időtartamokra, azok mindig az alap Winter's Curse 50%-ával egyenlők."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Mostantól a Bölcsesség Oltáraira vonatkozik az eltávolított Bölcsesség rúnák helyett."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "A hatás és a mechanika nem változott."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Az érintett egységek alapesetben mostantól nem szenvednek megnövelt mágikus és tiszta sebzésbónuszt Winter Wyverntől."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Voodoo Festeration vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "20. szintű Adottság: „+30% Maledict sebzéslöket-sebzés” helyett „+1% Voodoo gyógyítás a célpont max. ÉP-jével”."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "25. szintű Adottság: „+2% Voodoo gyógyítás a célpont max. ÉP-jével” helyett „+8 mp Maledict időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "A hősölések mostantól 2 csontváztöltetet adnak."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "10. szintű Adottság: „+25% Wraithfire Blast becsapódási sebzés / mp” helyett „+25%/-25% Bone Guard időtartam / újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "20. szintű Adottság: „+60 támadási sebesség” helyett „+5 Bone Guard megidézett csontváz”."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "10. szintű Adottság: „+25% Wraithfire Blast becsapódási sebzés / mp” helyett „+15% Spectral Blade átoksebzés”."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "20. szintű Adottság: „+60 támadási sebesség” helyett „-25% Spectral Blade átok újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "20. szintű Adottság: „+40% cleave-sebzés” helyett „+60 támadási sebesség”."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Minimális sebzés 2%-ról 2,5/3/3,5/4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Ez ugyanaz a sebzés, mint az alap Static Field, vagyis többé nem csökkentett sebzést okoz a minimális sebzési tartományon kívüli ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Maximális sebzés 4/5/6/7%-ról 5/6/7/8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Erősítés ölésenként 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 75/85/95/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Ugrás hatósugara 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Szökkenési távolság 500-ról 300/400/500/600-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Lassítás időtartama 1,6 mp-ről 1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "A látómező sugarát mostantól befolyásolják a hatóterület-változások."
"DOTA_Patch_7_38b_General" "Az újratöltődés nélküli tárgycsere türelmi ideje 3 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Gyötrő: a halálkori arany minden csapattagnak 250-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Gyötrő – Unyielding Shield: alap sebzéselnyelés 1900-ról 2100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Gyötrő – Unyielding Shield: alap védőpajzs-regeneráció 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_General_5" "A lótuszokat Meepo klónok, Arc Warden Tempest Double-je és Dazzle Nothl Projectionje mostantól nem tudják felvenni."
"DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Kicsit lejjebb mozgattuk a Radiant biztonságos vonali 1-es szintű torony nehéz húzható táborának születési négyzetét, megszüntetve egy elérhetetlen táborblokkolási helyet, amit egy fa kivágásával lehetett létrehozni."
"DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Eltávolítottunk számos fát a táborok körül, megkönnyítve a további ösvények vágását:"
"DOTA_Patch_7_38b_General_8" "A Dire biztonságos vonal 1-es szintű tornya melletti ősi tábortól jobbra."
"DOTA_Patch_7_38b_General_9" "A középső és felső 2-es szintű tornyok közötti Dire közepes tábortól jobbra."
"DOTA_Patch_7_38b_General_10" "A középső 1-es szintű toronyhoz legközelebbi Dire nehéz tábor fölött."
"DOTA_Patch_7_38b_General_11" "A Dire dzsungel magaslati közepes tábora fölött."
"DOTA_Patch_7_38b_General_12" "A Dire oldalsó vonali 2-es szintű torony közepes táborától jobbra."
"DOTA_Patch_7_38b_General_13" "A középső 1-es szintű torony melletti Radiant nehéz tábortól jobbra."
"DOTA_Patch_7_38b_General_14" "Az oldalsó vonali 1-es szintű toronynál levő Radiant nehéz tábortól jobbra és balra."
"DOTA_Patch_7_38b_General_15" "A Radiant biztonságos vonali 2-es szintű torony közepes vízi táborától balra."
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Cold Attack közelharci mozgáslassítás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "A Cold Attacknek mostantól nincs külön támadási sebességlassítás értéke közelharci célpontok ellen."
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Ennek eredményeként a közelharci egységek elleni támadáslassítás 10%-ról 20%-ra nőtt."
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Glimmer mozgási sebességbónusz 40-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Glimmer manaköltség 90-ről 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Mostantól nem kell hozzá Ring of Regeneration."
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Recept ára 275-ről 450-re növelve. A teljes ár változatlan."
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Empower Spell gyengítés időtartama 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Empower Spell újratöltődési idő 12 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Ügyességbónusz +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Corrosion közelharci mozgáslassítás 6%-ról 8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Frost közelharci mozgáslassítás 5%-ról 6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Bónusz manatöltődés +3,25-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Támadási sebességbónusz +40-ről +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Bónusz manatöltődés +3,5-ről +3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Támadási sebességbónusz +100-ról +95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Ereklyeváltozások"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Bottoms Up manavisszatöltés 60 + a varázsló max. manájának 2%-áról 30 + a varázsló max. manájának 4%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption időtartam 5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Pig, Out! mozgási sebességbónusz 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Pig, Out! újratöltődési idő 25 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Pig, Out! időtartam 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Ribbit időtartam 10 mp-ről 14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Flay újratöltődési idő 30 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Dig újratöltődési idő 60 mp-ről 70 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "A Dark Mercy növekedési alapja az ellenséges ÉP 5%-a helyett a 7%-ára növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Life Essence időtartam 15 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Life Essence manaköltség 150-ről 160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Chop újratöltődési idő 20 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Burn Through sebzésküszöb 40-ről 55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Cyclonic Shield védőpajzs 400-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "A Beat the Crowd mostantól a mágikus többletsebzés 50%-át is okozza az ellenségeknek a szétterülési sugárban."
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "A Beat the Crowd szétterülő sebzése mostantól megkerüli a fizikai sebzéskivédést."
"DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Solitary Disguise manaköltség 0-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Gut 'Em fizikai sebzésként okozott jelenlegi életerő 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Hobble varázslási távolság 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Silence Strike elhallgattatás időtartam 2 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Retribution sebzésvisszaverés 60%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Fallen Sky újratöltődési idő 15 mp-ről 25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "A hősök megöléséért járó Plunder bónusz arany 150-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "A Relentless mostantól 300 egységen belüli ellenségenként +10 hatásellenállást is ad."
"DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Igézésváltozások"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Életerőbónusz +125/175/225/275-ről +125/165/205/245-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Bónusz mágiaellenállás +0/10/16/22%-ról +0/10/14/18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Bónusz életlopás +12/16/20%-ról +12/14/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Bónusz varázslat életlopás +8/12/16%-ról +8/10/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Alap manatöltődés 0,25-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Időtartam 17 mp-ről 14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Sebzés / gyógyítás 100/175/250/325-ről 80/150/220/290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Varázslási távolság 600/625/650/675-ről 625-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Időtartam 15 mp-ről 12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepteres hatósugár 900-ról a Mist Coil varázslási távolságára változtatva."
"DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aghanim's Scepterek ajándékozása mostantól nem biztosít varázslaterősítést."
"DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Rúna időtartama 10 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Az 1. szint sebzése 3-mal csökkentve (56–60 -> 53–57)."
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Időtartam újraéledéskor 30 mp-ről 45 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: „+200 Thunder Clap hatóterület” helyett „+1,5 mp Thunder Clap időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Az 1. szint sebzése 2-vel csökkentve (47–53 -> 45–51)."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Az életerőtöltődés-csökkentés a Forrásban levő ellenségekre nem hat."
"DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "A megtért képességei mostantól a Holy Persuasion képességgel fejlődnek is."
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "A hősszintenkénti helyreállítási százalék 2%-ról 1,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "A szövetségesek mostantól példányonként plusz 5% gyógyítást kapnak Dazzle-től."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Időtartam 5/6/7/8 mp-ről 3,5/5/6,5/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Shadow Wave újratöltődés-csökkentés 30/45/60%-ról 30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Hatóterület sárkány alakban 175-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Mágikus sebzés támadásokkor 10/20/30/40-ről 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Újratöltődési idő 14 mp-ről 15/14/13/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Sebzés 120/180/240/300-ról 105/170/235/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Harctáv 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885-ről 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Sáv időtartama 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Újratöltődési idő 18/15/12/9 mp-ről 20/17/14/11 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "15. szintű Adottság: „-1,5 mp Ice Path újratöltődési idő” helyett „+60 Ice Path alapsebzés”."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Újratöltődési idő 85 mp-ről 85/80/75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Időtartam 40 mp-ről 40/45/50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Illuminate gyógyítás 50/60/70%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "20. szintű Adottság: „+15 mp Spirit Form időtartam” helyett „+10% Spirit Form mozgási sebességbónusz”."
"DOTA_Patch_7_38b_kez" "Alap intelligencia 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Mosantól a Shodo Sai helyett az ultimate képességekkel nő."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Láthatatlansági kritikus találat bónusz 50%-ról 40/60/80/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Életlopás 50/75/100/125%-ról 65/85/105/125%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Mostantól minden fizikai támadási forrást ki tud védeni (továbbra sem tud megjelölni nem hős egységeket)."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Sebezhetetlenség időtartama 0,1 mp-ről 0,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Sebzésből visszatöltött mana 10/18/26/34%-ról 14/21/28/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Manaköltség 90/110/130/150-ről 90/120/150/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Mostantól nem lassítja a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Alap ügyesség 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Maximális ép hősölésenként 25/35/45/55-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Maximális ép hősölésenként 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem fegyverzi le a célzott ellenséges hőst."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Aghanim's Scepteres támadási időköz 1,25 mp-ről 1 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Aghanim's Shardos átalakított sebzés 75%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Életerőbónusz farkasonként 50/100/150/200-ról 60/115/170/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Magnus Eternal Empowermentjének Empowerje: max. bónusz saját magán 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Távolság 900/975/1050/1125-ről 800/900/1000/1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Aghanim's Shardos távolság 1175/1250/1325/1400-ról 1075/1175/1275/1375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Becsapódási sebzés 80/160/240/320-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Aghanim's Shardos becsapódási sebzés 96/192/288/384-ről 90/180/270/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Méreg alkalmazásához szükséges támadások 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Támadási sebességbónusz 7%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Vakítás időtartama 3,5/4/4,5/5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák mostantól nem kapnak másolatot Monkey King semleges tárgyából."
"DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Mostantól nem lassítja a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem csökkenti 25 mp-cel az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Wrath of Nature alapsebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "20. szintű Adottság: a „Sprout kipányváz” helyett „-15 mp Wrath of Nature újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Mozgási sebesség 16/22/28/34/40%-ról 10/22/28/34/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Hatóterület az 5. szinten 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +6 mp Dark Ascension időtartam +5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illúzió aktiválási esély 8%-ról 9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Gyengítésenként kapott példányok 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Példányok időtartama 20 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Sebzésszorzó 1,75-szörösről 2-szeresre növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Intelligencianövekedés 3,9-ről 3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Sebzéscsökkentés 30/40/50/60%-ról 25/30/35/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Sebzés 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Manaköltség 80-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Páncélbónusz 10/17/24-ről 5/10/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Az Aghanim's Shard mostantól nem aktivál további támadásokat épületek vagy ward jellegű egységek támadásakor."
"DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Többletsebzés 20/45/70/95-ről 20/50/80/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Lassítás 50%-ról 35/40/45/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Időtartam 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Mozgásisebesség-elszívás 15/20/25/30%-ról 12/16/20/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "Ölésenkénti/segítésenkénti TP 250-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Támadási időköz 1,15/1,0/0,85/0,7 mp-ről 1,2/1,05/0,9/0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Bilincselés időtartama 1,6/2,1/2,6/3,1 mp-ről 1,75/2,25/2,75/3,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Mostantól nem növeli a Winter Wyverntől elszenvedett fizikai, mágikus és tiszta sebzést."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "A megátkozott célpont mostantól nem immunis Winter Wyvern és az irányítása alatt álló egységek okozta fizikai sebzésre."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Újratöltődési idő 85/80/75 mp-ről 100/90/80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Az 1. szint sebzése 4-gyel csökkentve (55–63 -> 51–59)."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Látómező sugara 750-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Dire biztonságos vonali dzsungel"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "A Dire biztonságos vonali 1-es szintű tornyot előbbre mozgattuk, távolabb a Dire bázistól, és közelebb a ponthoz, ahol a creepek először találkoznak."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "A felső vonali creep útvonalakat kissé módosítottuk, hogy a creepek a Dire toronyhoz közelebb találkozzanak."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Átdolgoztuk a torony fölötti és alatti fasorokat."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "A Dire biztonságos vonali nehéz tábort távolabb tettük a Dire biztonságos vonali 1-es szintű toronytól, a fasorát pedig csökkentettük és a folyó felé fordítottuk."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "A Dire biztonságos vonali kis tábor fölötti szirtet kissé meghosszabbítottuk a Dire biztonságos vonali 1-es szintű torony felé, a kis tábort pedig áthelyeztük és kiigazítottuk a fasorát."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "A Dire biztonságos vonali húzási területről a folyó és Roshan barlangja felé vezető emelkedőt kissé a barlang felé mozgattuk."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Számos további fa- és látványkiigazítást végeztünk ezen a területen."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Felső Roshan-barlang"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Javítottunk egy helyet a barlang északi oldalán, amelynek helytelen láthatósági szabályai voltak."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Javítottunk néhány olyan területet, amelyek ránézésre átjárhatók voltak, valójában viszont nem."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Alsó vonal"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Fákat adtunk a Dire alsó 1-es szintű torony köré, és több fa helyzetét módosítottuk."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Eltávolítottunk egy fát a Radiant biztonságos vonali nehéz tábor közelében."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "A titkos bolt feletti Figyelőt áthelyeztük a Dire középső 1-es szintű torony és az alsó Roshan-barlang emelkedői közé."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Javítottuk a szükségtelen útvonalblokkolókat a Dire bázis bejáratától balra levő csapatkapun keresztül."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Eltávolítottunk számos fát az alsó Roshan-barlanghoz vezető Radiant felföldről."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Számos további fa- és látványkiigazítást végeztünk ezen a területen."
"DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Többletsebzés +50-ről +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Az uralt creep mostantól creep-hősnek számít."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Nem hat rájuk a Dominate, a Persuasion és az Enchant, és nem öli meg őket azonnal a Hand of Midas, Mirana Sacred Arrow képessége stb."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Az uralt creep mostantól creep-hősnek számít."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Nem hat rájuk a Dominate, a Persuasion és az Enchant, és nem öli meg őket azonnal a Hand of Midas, Mirana Sacred Arrow képessége stb."
"DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Mage Slayer másodpercenkénti sebzés 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Corrosion páncélcsökkentés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Bónusz varázslat életlopás +16%-ról +14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Soul Release gyógyítás, töltődés és életlopás-csökkentés 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Ereklyeváltozások"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Bottoms Up újratöltődési idő 40 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption lassítás (közelharci) 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Impeding Corruption lassítás (távolsági) 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Ribbit manaköltség 40-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Flay többletsebzés (hősök) 12-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Burn Through időtartam 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Burn Through összes sebzés 75-ről 72-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Másodpercenkénti sebzés 15-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "A Burn Through sebzés mostantól életerő-eltávolításnak számít."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Mostantól nem aktivál találati hatásokat, és nem gátolja a Blink Daggert."
"DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Glass Cannon önsebzés-erősítés 8%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Hobble manaköltség 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Silence Strike újratöltődési idő 12 mp-ről 16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Plunder lopási hatósugár 1200-ról 2400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Relentless ellenségkeresési sugár 300-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Igézésváltozások"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Támadási sebességbónusz 10/15/20/25-ről 10/17/24/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Manatöltődés-bónusz +1/2/3/4-ről +1/1,75/2,5/3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Többletsebzés 5/8/11/14-ről 7/10/13/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Manacsökkentés 15%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Harctávbónusz 60/90-ről 75/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Intelligenciacsökkentés 15%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Bónusz varázslaterősítés 10/20%-ról 8/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Alap támadási sebzésbónusz 15/25%-ról 10/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Manaköltség-/manavesztés-növekedés +10%-ról +7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Percenkénti tapasztalatbónusz +600-ról +1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Újratöltődési idő 14/12/10/8 mp-ről 15/13/11/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Mostantól nem okoz sebzést épületeknek."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Curse of Avernus másodpercenkénti sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "25. szintű Adottság: a +80 Curse of Avernus támadási sebességbónusz +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "A főzési idő alapú másodpercenkénti Unstable Concoction példányszám mostantól fel van kerekítve a legközelebbi másodpercre (minimum 1 példány)."
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 40/55/70/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Harctávbónusz 80/120/160/200-ról 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Hatósugár 200-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "A Batrider szövetségesei által a lasszózott célpontra alkalmazott bizonyos képességek mozgáskényszerítése mostantól nem szakítja meg a Lassót."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Dark Willow Terrorize képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Death Prophet Spirit Siphon képessége (az Aghanim's Shard adta megfélemlítés)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Keeper of the Light Will-o-Wisp képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Lich Sinister Gaze képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Lone Druid (és a Spirit Bear) Savage Roar képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Muerta Dead Shot képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Pudge Dismember képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Ringmaster Wheel of Wonder képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Shadow Fiend Requiem of Souls képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terrorblade Terror Wave képessége"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Tinker Defense Matrix képessége (a Blink a Translocator vetülettel)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Tinker Warp Flare képessége (továbbra is sebez, de nem mozgatja a célpontot)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Tusk Walrus Kick képessége (továbbra is sebez, de nem mozgatja a célpontot)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "A következő képességek továbbra is megszakítják a Lassót: Centaur Warrunner Hitch a Ride képessége, Chaos Knight Reality Rift képessége, Disruptor Glimpse képessége, Kunkka X Marks the Spot képessége, Magnus Reverse Polarity képessége, Mars Arena of Blood képessége (szövetséges által létrehozva) és Vengeful Spirit Nether Swap képessége."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "20. szintű Adottság: „2 Flamebreak töltet” helyett „-6 mp Flamebreak újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Smoldering Resin időtartam +4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "25. szintű Adottság: a +15 Sticky Napalm sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Az Earth Brewling gyengítésimmunitásának mágiaellenállása 50%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Void Brewling Astral Pull sebzése 50/100/150-ről 75/150/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "A Void Brewling Astral Pull távolsága 300/500/700-ról 450/575/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "A megtért mostantól creep-hősnek számít."
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Nem hat rá a Dominate, a Persuasion és az Enchant, és nem öli meg azonnal a Hand of Midas, Mirana Sacred Arrow képessége stb."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Az 1. szint sebzése 54–60-ról 52–58-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Hatósugár 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +20% Wall of Replica illúziósebzés +15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Mostantól Aghanim's Scepterrel nincs megnövelt gyógyítása és sebzése, amikor ellenségeken pattan meg."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Varázslási távolság 600-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Pányva húzási sebessége 0,5-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Ez azt jelenti, hogy a húzás erőssége 1600-on túl minden 1 egység után 0,5 helyett 1,5 egység/mp-cel nő."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Max. időtartam 15 mp-ről 12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +300 Poison Touch harctáv +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "15. szintű Adottság: „+90 támadási sebesség” helyett „+5 mp Nothl Projection időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 20/25/30/35-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Sebzés 120/180/240/300-ról 110/180/250/320-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a -2 mp Geomagnetic Grip újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +160 Rolling Boulder sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Többletsebzés hősön 40/80/120/160-ról 25/70/115/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Intelligencianövekedés 3,8-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "A mozgási, varázslási és fordulási sebesség-változtatás 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Mostantól nem pányvázza ki az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Többletsebzés 40/80/120/160-ról 45/90/135/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Maximális sebzés 550/900/1250-ről 600/975/1350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "A sebzés Hipshot vetülettel 412,5/675/937,5-ről 450/731,25/1012,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Mozgáslassítás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Bejövő varázslatsebzés-erősítés 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Másodlagos sebzés 75/125/175/225-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manaköltség 125/140/155/170-ről 135/150/165/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "A hatóterület-bónuszok mostantól nem növelik az ugrási sugarat."
"DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Önvarázslási bónusz 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "25. szintű Adottság: a +75% Shodo Sai megjelölés kritikus találat +100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Többletsebzés 30/60/90/120-ról 35/70/105/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "A Press the Attack időtartama szövetségeseken megnyert Duel után 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Maximális ÉP hősölésenként 20/25/30/35-ről 15/20/25/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manaköltség 75-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Manaköltség 100/115/130/145-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Mostantól nem pattannak sebzésimmunis célpontokra."
"DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Alap erő 26-ról 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Az 1. szint sebzése 50–55-ről 52–57-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Alap erő 25-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Az 1. szint sebzése 55–63-ról 54–62-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Önbónusz 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Mostantól az időtartamot is 6 mp-ről 7 mp-re növeli."
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Szövetséges sebzése 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Mostantól nem lassítja a varázslási sebességet."
"DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Páncélbónusz 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Támadási sebességbónusz 15/25/35/45-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant életerő 800/1050/1300/1550-ről 750/950/1150/1350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Fánkénti sebzésbónusz 4%-ról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Éjszakai életerőtöltődés-bónusz 40%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +30% Hunter in the Night hatásellenállás 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Újratöltődési idő 13/11/9/7 mp-ről 11/9,5/8/6,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Sebzésnövekedési időköz 0,3 mp-ről 0,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "A maximális hatásig szükséges idő 6 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 18/16/14/12 mp-ről 15/14/13/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "A másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "15. szintű Adottság: „-1 mp Purifying Flames újratöltődési idő” helyett „+25% Purifying Flames sebzés ellenségen”."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "20. szintű Adottság: „+30% Purifying Flames sebzés ellenségen” helyett „-1 mp Purifying Flames újratöltődési idő”."
"DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Varázslási távolság 1000-ről 650/750/850/950-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Mostantól elhallgattatáskor is ad példányokat."
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Max. összeadódás 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Mostantól jelzi az egyes ellenséges hősök pontos helyzetét a területen, a kilétük felfedése nélkül."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "20-nál kevesebb sebzés elszenvedésekor mostantól nem esik le."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Az egykerekűre felülés után 1,5 mp-ig semmilyen sebzéstől nem esik le."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Mostantól az egykerekűről leszállás nélkül varázsolhat nem fenntartott varázslatokat és vehet fel rúnákat."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Ringmasternek továbbra is a varázslási irányba kell néznie."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Mostantól 45%-kal lassítja a hatása alatt álló ellenség mozgását is. A látómezőhöz hasonlóan a mozgási sebesség is fokozatosan tér vissza a gyengítés időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Ha Silencer hatótávolságon kívül van, mostantól csak akkor lop intelligenciát, ha a meghaló ellenségre a halála pillanatában Silencer gyengítése hatott."
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "E hatásnak korábban a teljes segítésszerzési időtartammal megegyező türelmi ideje volt még a gyengítés eltávolítása esetén is."
"DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manaköltség 85-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Lövésenkénti alapsebzés 20/35/50/65-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Mostantól nem szakad meg, amikor Snapfire fenntartás közben varázsolható tárgyakat/képességeket használ (Glimmer Cape stb.)."
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Ez javítja azt is, hogy őrült kő szerzése megszakította."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Újratöltődési idő 16 mp-ről 14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Alkalmak száma 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Javítottuk, hogy nem alkalmazódott mindkét támadásra, ha gyors egymásutánban kétszer volt Meld használva."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "25. szintű Adottság: a +3 Refraction alkalom +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Illúzió elszenvedett sebzése 275%-ról 250%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Induló harctáv és Anchor Smash büntetések 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Újratöltődési idő 25 mp-ről 35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Sebzés 50/95/140/185-ről 45/100/155/210-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Bónusz ÉP-töltődés 0,3/0,4/0,5/0,6-ról 0,4/0,5/0,6/0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Aghanim's Scepteres méret- és életerő-csökkentés 15%-ról 13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 90/105/120/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Defense Matrix védőpajzs +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Mozgáslassítás 15/20/25/30%-ról 20/25/30/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Támadáslassítás 10/20/30/40-ről 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Többletsebzés 60/120/180-ről 55/110/165-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Mozgási sebességbónusz 10/20/30-ról 15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Imp robbanási késleltetése 0,2 mp-ről 0,3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "A bogarak mostantól elpusztulnak, ha a gazdaegység sebezhetetlenné válik,"
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" " pl. Eul's Scepter of Divinity stb. használatakor."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Az 1. szint sebzése 44–56-ról 47–59-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "A kivégzés mostantól nem hatol át a halált megakadályozó hatásokon (Dazzle Shallow Grave képessége, Oracle False Promise képessége stb.)."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Újratöltődési idő 50 mp-ről 42 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Csontváz időtartama 40 mp-ről 46 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "10. szintű Adottság: „+25%/-25% Bone Guard időtartam / újratöltődési idő” helyett „+2 mp Wraithfire Blast lassítási időtartam”."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Újratöltődési idő 17/14/11/8 mp-ről 14/12/10/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manaköltség 200-ról 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_Title" "Pályacélok"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives" "Gyötrő"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_2" "Az első megjelenés ideje 15:00-ról 20:00-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_6" "Roshan"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_Title" "Terepváltozások"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes" "A Radiant biztonságos vonali kis húzható tábort északra mozgattuk, és fákat tettünk fölé."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_2" "Sok fát áthelyeztünk és megigazítottunk a Radiant biztonságos vonali húzási területen."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_3" "A Felső Radiant 2-es szintű tornyot és a jobbra levő szirtet kissé nyugatabbra toltuk."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_4" "Északra toltuk a Radiant háromszög rámpáját, ami a felső Radiant 2-es szintű torony mögé vezet."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_6" "Hozzáadtunk egy, a Radiant háromszögtől a középső Radiant 2-es szintű torony mögé vezető rámpát."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_8" "Menekülési útvonalat adtunk a Radiant középső 2-es szintű tornyától keletre lévő fákhoz."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_11" "Az alsó Roshan-barlangtól közvetlenül délre levő rámpát kissé északabbra helyeztük."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_12" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_13" "Hozzáadtunk egy, a vonaltól a Lótuszmedencéhez vezető ösvényt a Dire alsó 1-es szintű torony közvetlen közelében."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_14" "Több fát adtunk hozzá és igazítottunk meg a Dire középső 2-es szintű torony közelében."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_16" "A Dire Adomány rúnát kissé keletebbre helyeztük."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_18" "A Dire háromszög Figyelőjét kissé északabbra helyeztük."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_19" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_22" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_23" "Igazítottunk a felső Roshan-barlangon, hogy közelebb legyen a Radiant/Dire sziklaoldalak közepéhez."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_24" "Az alsó Roshan-barlangot kissé északnyugatra, a pálya közepe felé mozgattuk."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_25" "Az alsó Roshan-barlangot kissé elforgattuk, hogy jobban a pálya közepe felé nézzen."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_26" "Javítottunk egy halott foltot az alsó Roshan-barlangban."
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_27" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_29" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_Title" "Általános változások"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_2_info" "Negatív érték esetén csökkenti is ezeket az értékeket."
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_3" "Az életerő-helyreállítás pozitív és negatív értékei csökkenően adódnak össze egymással."
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_4" "Az életerő-helyreállítás nem mehet -100% alá, és nem mehet 100% fölé."
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_6" "A gyógyításerősítés-források mostantól csökkenő helyett összeadódóan adódnak össze."
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_6_info" "Ez a bejövő és a kimenő gyógyításerősítésre is vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_7" "A gyógyításerősítés nem mehet -100% alá, és nincs felső határa."
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_8" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_9_info" "Példa: Crystal Maiden Frostbite képessége."
"DOTA_Patch_7_39_item_blink" "A Blinknek mostantól nincs túllövési tartománya."
"DOTA_Patch_7_39_item_overwhelming_blink" "Az Overwhelming Blinknek mostantól nincs túllövési tartománya."
"DOTA_Patch_7_39_item_swift_blink" "A Swift Blinknek mostantól nincs túllövési tartománya."
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink" "Az Arcane Blinknek mostantól nincs túllövési tartománya."
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_meteor_hammer" "Mostantól nem ad varázslatéletlopás-erősítést."
"DOTA_Patch_7_39_item_sange_and_yasha_2" "Bónusz hatásellenállás +20%-ról +15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_and_sange_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_and_sange_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_frost" "Ár 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_2" "Mostantól egy második Ultimate Orb (2800) kell hozzá Point Booster (1200) helyett."
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_4" "Mostantól nem ad +250 életerőt és +250 manát."
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi_5" "Minden tulajdonságbónusz +22-ről +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_shivas_guard_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_shivas_guard_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_bloodstone" "Bloodpact újratöltődési idő 35 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_eternal_shroud" "A Shroud manahelyreállítása 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator_2" "Mostantól Crown (450) kell hozzá Diadem (1000) helyett."
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator_4" "Az értékek változatlanok."
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_overlord" "Teljes ár 5725-ről 5650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_glimmer_cape" "Bónusz mágiaellenállás +25%-ról +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_glimmer_cape_2" "Glimmer védőpajzs 300-ról 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_holy_locket" "Holy Blessing gyógyításerősítés 25%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere" "Bónusz életerő-töltődés +6-ról +6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_phylactery" "Empower Spell újratöltődési idő 12 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_angels_demise_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_angels_demise_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_rod_of_atos" "Intelligenciabónusz +15-ről +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_rod_of_atos_2" "Cripple manaköltség 50-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir" "Intelligenciabónusz +15-ről +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_2" "Eternal Chains manaköltség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_talisman_of_evasion" "Kitérésbónusz +20%-ról +15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance" "Kitérésbónusz +20%-ról +15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows_2" "Mostantól Circlet (155) kell hozzá Fluffy Hat (250) helyett."
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows_4" "Mostantól nem biztosít +125 életerőt."
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows_5" "Mostantól +2 minden tulajdonságot biztosít."
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel" "A recept megváltozott."
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_4" "Mostantól nem biztosít +375 életerőt."
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_5" "Mostantól +10 minden tulajdonságot biztosít."
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_7" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_8" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_vladmir" "Páncélbónusz +2-ről +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_Artifact_changes_Title" "Ereklyeváltozások"
"DOTA_Patch_7_39_item_chipped_vest" "1. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio" "Új, 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio_5" "Ez az igézés nem tartható meg a Techies Spoon's Stash vetületével."
"DOTA_Patch_7_39_item_kobold_cup" "Új, 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud" "Új, 1. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_misericorde" "A Dormant Curio 3-ról 3,9-re növeli a Dark Mercy növekményenkénti sebzését."
"DOTA_Patch_7_39_item_essence_ring" "A Dormant Curio 240-ről 312-re növeli a Life Essence-ből nyert életerőt."
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught" "1. szintűből 2. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught_2" "Bottoms Up alap manavisszatöltése 30-ról 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught_3" "A Dormant Curio 4%-ról 5,2%-ra növeli a visszatöltött mana maximális mennyiségét."
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield" "2. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield_3" "A Dormant Curio 30/20-ról 39/26-ra növeli a kivédett sebzést."
"DOTA_Patch_7_39_item_searing_signet" "A Dormant Curio 72-ről 93,6-ra növeli a Burn Through összes sebzését."
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick" "A Dormant Curio 300-ról 390-re növeli a Vault ugrási távolságát."
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_gale_guard" "A Dormant Curio 250-ről 325-re növeli a Cyclonic Shield védőpajzsmennyiségét."
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag" "Új, 3. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband" "3. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband_3" "A Dormant Curio 400-ról 520-ra növeli az eltolási távolságot."
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_dezun_bloodrite" "Új, 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_giant_maul" "Új, 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff" "Új, 4. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon" "Greater Demonic Summoning időtartam 75 mp-ről 65 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia" "Új 5. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken" "Új 5. szintű semleges ereklye."
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_undying" "5. szintű semleges ereklyeként tér vissza."
"DOTA_Patch_7_39_item_unrelenting_eye_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_unrelenting_eye_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_alert" "Támadási sebességbónusz 10/17/24/35-ről 10/17/24/31-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_brawny" "Életerőbónusz 125/165/205/245-ről 110/150/190/230-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_mystical" "Bónusz mágiaellenállás 0/10/14/18%-ról 0/10/13/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_vampiric_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_vampiric_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_abaddon" "Mephitic Shroud vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_abaddon_death_coil" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_39_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Mostantól Aghanim's Sharddal fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_39_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Max. összeadódás 10/12/14/16-ról 7/10/13/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Mozgáslassítás / összeadódás 1,5/2/2,5/3%-ról 2/2,5/3/3,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Példányonkénti támadási alapsebzés-csökkentés 1,5/2/2,5/3%-ról 2/2,5/3/3,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Varázslási távolság 1500-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Hatósugár 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_ancient_apparition_talent" "20. szintű Adottság: a +5 mp Ice Blast fagyás időtartam +4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_antimage_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,7 mp Mana Void bénítás +0,8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_arc_warden_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40% Spark Wraith sebzés +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz +5-ről +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_axe_axe_battle_hunger" "Mozgáslassítás 15/20/25/30%-ról 18/22/26/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_axe_talent" "20. szintű Adottság: a +25 Counter Helix sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_bane_bane_enfeeble" "Újratöltődési idő 28/21/14/7 mp-ről 22/17/12/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_batrider" "Alap mozgási sebesség 330-ról 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_batrider_hero_facet_2_2" "A +2 minden tulajdonság 7 helyett 6-szor fejleszthető."
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Összeadódási korlát 10-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Összeadódásonkénti sebzés 5/10/15/20-ról 2,5/5/7,5/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Mozgáslassítás / összeadódás 1,5/3/4,5/6%-ról 0,75/1,5/2,25/3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_batrider_batrider_flaming_lasso" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Sharddal."
"DOTA_Patch_7_39_batrider_talent_2" "25. szintű Adottság: a +20 Sticky Napalm sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_beastmaster" "Alap ügyesség 22-ről 19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +10 Inner Beast támadási sebesség +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker" "Bloodrush vetület eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker_hero_facet_3_talent" "10. szintű Adottság: „+15% Bloodrage varázslaterősítés” helyett „+15% Bloodrage alap támadási sebzéserősítés”."
"DOTA_Patch_7_39_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: „+25 Bloodrage támadási sebesség” helyett „+175 életerő”."
"DOTA_Patch_7_39_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,35 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Újratöltődési idő 16/15/14/13 mp-ről 18/16/14/12 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Újratöltődési idő 22/19/16/13 mp-ről 19/17/15/13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_brewmaster_talent" "20. szintű Adottság: a +100 támadási sebesség +110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Alap páncélvesztés 2/2/3/3-ról 1,5/2/2,5/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Alapmozgás lassítása 15%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_39_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5% Spider's Milk hős ÉP gyógyításként +1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: „-5 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő” helyett „+12 Incapacitating Bite többletsebzés”."
"DOTA_Patch_7_39_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: „+12 Incapacitating Bite többletsebzés” helyett „-6 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő”."
"DOTA_Patch_7_39_centaur_centaur_double_edge" "Varázslási távolság 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Maximális sebzés 150/230/310/390-ről 155/240/325/410-re növelve."
"DOTA_Patch_7_39_chen" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_holy_persuasion" "Többletsebzés 2/7/11/15-ről 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_holy_persuasion_3" "Mostantól nem fejleszthető Aghanim's Scepterrel."
"DOTA_Patch_7_39_chen_chen_hand_of_god" "Mostantól Aghanim's Scepterrel fejlesztve."
"DOTA_Patch_7_39_chen_talent" "15. szintű Adottság: a +12 Holy Persuasion sebzés +14-re növelve."
}